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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ratchet & Clank: Rift Apart


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Lurtz
2023-05-30, 17:08:30
https://store.steampowered.com/app/1895880/Ratchet__Clank_Rift_Apart/

Nur möglich mit einer PS5-SSD ;) Mal sehen was das für den Port bedeutet :D

https://blog.playstation.com/tachyon/2023/05/89275219e009ef62a2484760c7050f2f782db2f6.jpg?fit=1024%2C576&zoom=1.5

dildo4u
2023-05-30, 17:09:21
i_jZ3BV6Adc

Troyan
2023-05-30, 17:13:00
Cool. Muss mich aber noch durch ALLE Teile durcharbeiten. :D

Achja, nix AMD, dann gibt es auch DLSS 3.

dargo
2023-05-30, 17:18:21
Achja, nix AMD, dann gibt es auch DLSS 3.
Stimmt. :facepalm:

Witness the very latest, performance-enhancing upscaling technologies for yourself, including NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 2, Intel XeSS and Insomniac Games’ Temporal Injection. NVIDIA Reflex and image quality-enhancing NVIDIA DLAA are also supported.

btw.
Kommt ziemlich unerwartet zu der blödesten Jahreszeit überhaupt. X-D

Raff
2023-05-30, 17:33:45
Finally! :up: =)

MfG
Raff

crux2005
2023-05-30, 17:34:36
Nur möglich mit einer PS5-SSD ;) Mal sehen was das für den Port bedeutet :D

Welche Geschwindigkeiten werden verlangt?

Raff
2023-05-30, 17:51:25
Das meint er sch(m)erzhaft. ;) Von Direct Storage steht da noch nichts - es ist aber wahrscheinlich.

MfG
Raff

Ex3cut3r
2023-05-30, 18:04:17
Oh yaaaa. :smile:

Meiner Meinung nach immer noch, das bestaussehende Spiel der PS5.

Wird es mir aber für Ende des Jahres aufheben, mit einer 4080 Ti oder 4090.

Dann ist es auch fertig gepatcht. ;)

Radeonfreak
2023-05-30, 18:08:03
Yipppeee....:ucatch:

26. Juli. :uponder:

Da glüht der 16pin Anschluss.

MiamiNice
2023-05-30, 18:26:01
Ich habe es für PS5 gekauft. WTF :freak:

Radeonfreak
2023-05-30, 18:33:42
Selber schuld. :tongue:

Si|encer
2023-05-30, 18:52:15
Das ging ja fix, wo bleibt Gran Turismo 7 ^^

OCmylife
2023-05-30, 18:57:10
Ich habe es für PS5 gekauft. WTF :freak:

Ich auch und durch gespielt habe ich es auch schon. Aber die Portierung läuft in den ersten Monaten sicher bescheiden, von daher... 😁

dargo
2023-05-30, 19:17:35
Das ging ja fix, wo bleibt Gran Turismo 7 ^^
Fix? Naja... bei der gleichen Geschwindigkeit April 2024. ;)

The_Invisible
2023-05-30, 19:18:55
Selber schuld. :tongue:

Ist technisch auch auf PS5 sehr geil mit 40fps Qualitätsmodus.

Bin aber gespannt wie das technisch aussieht, gibt nämlich viele Aktionsequenzen wo wirklich sofort ganze Welten gestreamt werden und man durch Portale hüpft.

Radeonfreak
2023-05-30, 19:20:28
Einfach mal die 32Gb Hauptspeicher vollmachen. Oder die 24Gb Grafikram.

Karümel
2023-05-30, 19:21:21
Wer traut sich das Day1 zu kaufen und Versuchskaninchen sein sein bezüglich der Qualität?

VooDoo7mx
2023-05-30, 19:23:38
Finde gut, dass der Port wieder von Nixxes kommt. Die haben schon Erfahrung mit der Insomniac Engine und die Spiderman Spiele waurden bis auf Kleinigkeiten sehr gut rüber geportet.

Aber ich warte schon auf die ersten Honks hier die dann ein 3D Jump´n Run mit Maus und Tastatur spielen und sich dann über die Steuerung aufregen... :ugly:

Aber wird wohl mal langsam Zeit das ich mir ein PS5 Pad für den PC zulege.

Das ging ja fix, wo bleibt Gran Turismo 7 ^^

Kommt sicher auch noch.

Es gab ja diese ominöse nVidia Liste auf welcher unter anderen auch Ratchet und Clank war. Auf dieser war auch Gran Turismo zu sehen. ;)

Wer traut sich das Day1 zu kaufen und Versuchskaninchen sein sein bezüglich der Qualität?

Mache ich schon ewig nicht mehr. Sollen andere Leute das für mich Beta Testen.
Somit spare ich Geld und Nerven.

Radeonfreak
2023-05-30, 19:26:59
Wer traut sich das Day1 zu kaufen und Versuchskaninchen sein sein bezüglich der Qualität?

Ich mach das. :freak:

ChaosTM
2023-05-30, 19:27:19
Nice! Die WD850er sollte flott genug sein. :)

DSD512
2023-05-30, 19:33:03
Nice!
Insomniac & Nixxes & DLSS3 = Läuft.

Wird sofort gekauft.

dargo
2023-05-30, 19:48:58
Nice! Die WD850er sollte flott genug sein. :)
Für was denn? Das Streaming wird eh wieder die CPU am PC übernehmen (müssen). ;D

Cubitus
2023-05-30, 20:04:40
DirectStorage?

Nightspider
2023-05-30, 20:09:12
Sehr schön. =)

Rooter
2023-05-30, 20:09:27
DirectStorage?Vermutlich. Aber warum zeigen sie im Trailer keine Portalsprünge? Evtl. ist das Feature nur noch nicht fertig.

MfG
Rooter

Radeonfreak
2023-05-30, 20:10:46
Weil dann das hier kommt.

https://m.media-amazon.com/images/I/51ewQVe0pQL._AC_.jpg

MiamiNice
2023-05-30, 20:21:45
Ich auch und durch gespielt habe ich es auch schon. Aber die Portierung läuft in den ersten Monaten sicher bescheiden, von daher... 😁

Durch habe ich es auch, verdammt cooles Game. Aber für mich heißt das, bye bye PS5 und alle Nachfolger werden nicht mehr gekauft. Find ich :up:

Banshee18
2023-05-31, 00:10:09
Aber ich warte schon auf die ersten Honks hier die dann ein 3D Jump´n Run mit Maus und Tastatur spielen und sich dann über die Steuerung aufregen... :ugly:
Ich spiele es gerade auf der PS5 und wäre froh, wenn ich es mit der Maus spielen könnte, denn in erster Linie ist es ein Shooter.

aufkrawall
2023-05-31, 00:13:50
Weil dann das hier kommt.

https://m.media-amazon.com/images/I/51ewQVe0pQL._AC_.jpg
Oder die CPU läuft die ganze Zeit auf 100%. Würd ich fast für gesetzt halten. Ist nur die Frage, auf wie vielen Threads. :freak:

gnomi
2023-05-31, 10:15:38
Das wird ein echter Härtetest für den PC und wird zeigen, ob Software noch fähig portiert werden kann.
Bin eher skeptisch, weshalb ich das Spiel schon lange besitze und lieber die PS5 mit Speichererweiterung ausgestattet habe.
Andererseits. Wenn sie es ohne ewig nachpatchen und mit sauberem Streaming schaffen, wäre das ein Grund, zukünftig wieder mehr auf PC zu machen und diese Versionen abzuwarten. =)

Goser
2023-05-31, 13:32:29
Optisch, vor allem die Animationen und die Lebendigkeit waren schon ne Wucht. Allerdings ist das Spiel für mich kein Vollpreis Titel, dafür war der Umfang zu gering und das Spiel zu seicht. Für 20-30€ aber definitiv ein tolles Spiel.

Gute leichte lineare Ballerbude mit hohem Spaßfaktor.

Raff
2023-05-31, 15:46:04
Oder die CPU läuft die ganze Zeit auf 100%. Würd ich fast für gesetzt halten. Ist nur die Frage, auf wie vielen Threads. :freak:

Spider-Man-Style. Wird kein Zuckerschlecken für 4- und 6-Kerner, wenn nicht doch Direct Storage implementiert wird.

MfG
Raff

Lurtz
2023-05-31, 16:16:40
Laut den bisherigen Infos wird aber suggeriert, dass es auch auf dem Steam Deck laufen sollte, dazu müsste es ziemlich gut skalieren.

Choose from a wide variety of graphics quality options to tailor to a wide range of devices, all the way from high-end PCs to portable PC gaming devices.

Ex3cut3r
2023-06-01, 18:27:30
Für was denn? Das Streaming wird eh wieder die CPU am PC übernehmen (müssen). ;D
Das ist Nixxes und nicht diese Stümper von Iron Galaxy. :ulol3:

Bin da guter Hoffnung, Miles Morales und Spider-Man liefen schon gut, bis auf das Ryzen Thread Skalierungsproblem.

Ich werde es mir eh erst im Winter holen, bis dahin ist es auch fertig gepatcht.

dargo
2023-06-01, 18:38:49
Das ist Nixxes und nicht diese Stümper von Iron Galaxy.
Oh ja... die hatten auch voll mit den PC-Versionen von Spiderman überzeugt wo die CPU trotz hoher Last mit nichts beschäftigt war. ;D

Wir möchten ehrlich zu Ihnen sein: Hätten wir diese Zahlen nicht selbst ermittelt, würden wir glauben, dass uns jemand für dumm verkaufen möchte. Ein Core i5-11400F soll schneller sein als ein i9-10900K? Ein Ryzen 3300X liegt vor einem i7-11700K? Alle Zen-3-Prozessoren abseits des R7 5800X3D sind praktisch gleich schnell? So sieht die Performance in der finalen Version des Spider-Man-Remasters für den PC tatsächlich aus. Nicht einmal dem Core i9-12900KS gelingt es, saubere 60 P1-Fps zu berechnen. Doch keine Sorge, die Frametimes sind trotzdem eher unauffällig, sodass das Bild auch mit weniger leistungsfähigen Prozessoren flüssig erscheint.

Sehr interessant ist die Auslastung der einzelnen Kerne und Threads: Laut CapFrameX, dem Tool, welches wir für unsere Benchmarks nutzen, wird ein Ryzen 9 5950X zu 81 Prozent ausgelastet. Ein Ryzen 5 5600 hingegen "nur" zu 89 Prozent. Wenn eine CPU mit 32 Threads so viel zu ackern hat, müsste eine CPU mit nur 12 Threads alt dagegen aussehen - tut sie aber nicht. Wir können Ihnen nicht genau sagen, was das Spiel im Hintergrund mit den ganzen Threads macht, wir wissen aber, dass die Engine zur Laufzeit sehr viele Daten dekomprimiert. Sehr auffällig und dazu passend ist die hohe Package Power, welche alle CPUs im Test aufweisen. Das spricht für eine optimale Auslastung aller Rechenkerne und ist per se ein gutes Zeichen. Allerdings kommt die Performance nicht in Form von Bildrate an. Wenn wir bei dem Beispiel mit dem Ryzen 5950X und dem 5600 bleiben, benötigt der 16-Kerner für die gleiche Performance nahezu das Doppelte. Das passt hinten und vorn nicht, die Mehrleistung verpufft. Die dritte Auffälligkeit ist die absolut nicht vorhandene Kernskalierung. Das zeigt Zen 2 auf: Ein R5 3600XT ist schneller als ein 3900XT, was eigentlich nicht sein kann. Ein i7-10700K ist schneller als ein i9-10900K. Das liegt daran, dass die i9-CPU ins Powerlimit rennt. Doch wo geht die Leistung hin? Das ist die große Frage bei Spider-Man Remastered.
https://www.pcgameshardware.de/Spider-Man-Remastered-Spiel-73740/Specials/Steam-PC-Systemandorderungen-Benchmark-Test-Review-1400598/4/

Ex3cut3r
2023-06-01, 21:32:17
Kann ich nicht bestätigen, habe bis heute bei meinem 5700X nie mehr als 30% CPU Last gesehen, weil die HT Threads auch gar nicht genutzt werden, frag mal Krawall, der wird das bestätigen. Auf Intel, ja die sieht es ganz anders aus. Da kann das Game sogar alle Threads/Cores eines 13900k sehr gut auslasten, warum auch immer. :confused:

-Miles_Prower-
2023-06-02, 01:27:52
Ich mach das. :freak:Ich werde mich wohl auch mal opfern obwohl ich das Spiel schon für meine PS5 habe, wo ich es im 60 fps RT Mode durchgespielt habe. Mich interessiert einfach wie es auf PC läuft.

Lurtz
2023-07-13, 17:04:22
https://www.notebookcheck.net/fileadmin/_processed_/d/9/csm_ratcher_and_clank_rift_apart_pc_reqs_16df57df55.jpg

crux2005
2023-07-13, 17:05:37
Bin gespannt wie viele wegen dem Spiel von Windows 11 auf 10 downgraden. ;D

Edit 2: Nicht mal eine NVME SSD wird verlangt. Wie billig ist das denn.

MiamiNice
2023-07-13, 17:19:21
Ich werde mich wohl auch mal opfern obwohl ich das Spiel schon für meine PS5 habe, wo ich es im 60 fps RT Mode durchgespielt habe. Mich interessiert einfach wie es auf PC läuft.

Habe ich mir auch überlegt, aber was soll das bringen?
Ich sehe nur zwei Vorteile, 1. bessere Grafik, 2. kein Controller.
Gut sah es auch schon auf dem 4k OLED aus, und es war einfach genug, dass selbst ich das mit einem Gamepad durchspielen konnte (spiele eventuell 20h Stunden am Gamapad, alle 4 - 8 Jahre mal).

Irgendwie naja, unnötig.

DrFreaK666
2023-07-13, 19:09:48
...Edit 2: Nicht mal eine NVME SSD wird verlangt. Wie billig ist das denn.

Ratchet & Clank: Rift Apart will support DirectStorage with GPU Decompression
https://www.dsogaming.com/news/ratchet-clank-rift-apart-will-support-directstorage-with-gpu-decompression-and-ray-tracing-ambient-occlusion-on-pc/

The_Invisible
2023-07-13, 19:14:55
DirectStorage 1.2 inkludiert: https://wccftech.com/ratchet-clank-rift-apart-pc-specs-are-out-first-directstorage-1-2-game-with-gpu-decompression-no-ssd-req/

Wird ein technischer Leckerbissen, bin schon gespannt auf Benchmarks und Vergleichswerte bzw wie viel es zur PS5 Version zulegt

Lurtz
2023-07-13, 19:15:00
Laut Dachsjäger auch RT für Sonnen- und Mondschatten.

Erstes Spiel mit GPU-Decompression, das wird spannend :usweet:

Radeonfreak
2023-07-13, 19:29:46
Freu mich schon. :)

Ex3cut3r
2023-07-13, 19:47:33
Wahnsinn was Nixxes an Software Features anbietet. "Ray Traced Reflections, Ambient Occlusion, and Shadows on PC" Die PS5 Version hat nur RT Reflections. Dazu alle Upscaler und sogar FG. Und als Kirsche auf der Torte gibt DS mit GPU Dekompression. Hammer. Da können sich einige was abschauen.

crux2005
2023-07-13, 19:49:08
Definitiv. Wäre deutlich interessanter bei anderen Spielen. * Survivor, hust * Jump'n Run Spiele sind ja nicht wirklich beliebt.

Die Hoffnung das Nixxes noch ein Ghost of Tsushima ported ist bei mir leider gestorben...

grizu
2023-07-13, 21:11:33
Endlich wird das beste Genre für den PC mit AAA Software beliefert. Nichts geht über Jump N Run. Seit dem genialen Crash Bandicoot warte ich auf ein Ratched auf PC..:cool:

Dragozool
2023-07-14, 19:21:42
Wahnsinn was Nixxes an Software Features anbietet. "Ray Traced Reflections, Ambient Occlusion, and Shadows on PC" Die PS5 Version hat nur RT Reflections. Dazu alle Upscaler und sogar FG. Und als Kirsche auf der Torte gibt DS mit GPU Dekompression. Hammer. Da können sich einige was abschauen.

was isn daran so besonders? also wo sind da die unterschiede?:redface: (DS mit GPU Decompression)

DrFreaK666
2023-07-14, 20:13:37
Beinhaltet RTAO nicht "ray traced Shadows"?

00-Schneider
2023-07-14, 22:21:51
Endlich wird das beste Genre für den PC mit AAA Software beliefert. Nichts geht über Jump N Run. Seit dem genialen Crash Bandicoot warte ich auf ein Ratched auf PC..:cool:


Das ist eher ein 3rd-Person Shooter als ein Jump N Run. ;)

Raff
2023-07-14, 22:22:31
Einigen wir uns auf Jump & Shoot. Weniger als zwei Wochen! =)

MfG
Raff

Rooter
2023-07-14, 22:26:37
AO hat afaik nichts mit Schatten zu tun.

MfG
Rooter

Ex3cut3r
2023-07-16, 07:14:44
AO hat afaik nichts mit Schatten zu tun.

MfG
Rooter

Ganz genau. :up:

Holundermann
2023-07-16, 08:54:37
AO hat afaik nichts mit Schatten zu tun.

MfG
Rooter

Wieso? Natürlich hat ambient occlusion was mit schatten zu tun: https://de.m.wikipedia.org/wiki/Umgebungsverdeckung - es sollte sich ja um die realistische verschsttung der Szene kümmern...

00-Schneider
2023-07-16, 09:16:22
Wieso? Natürlich hat ambient occlusion was mit schatten zu tun: https://de.m.wikipedia.org/wiki/Umgebungsverdeckung - es sollte sich ja um die realistische verschsttung der Szene kümmern...


Boah, arbeite bitte an deinem Leseverständnis.

RT AO und RT Shadows sind zwei komplett unterschiedliche Dinge, darum ging es ursprünglich.

Mein Fresse, diese Klugscheißerantworten hier manchmal.

Rooter
2023-07-16, 09:24:00
Wieso? Natürlich hat ambient occlusion was mit schatten zu tun: https://de.m.wikipedia.org/wiki/Umgebungsverdeckung - es sollte sich ja um die realistische verschsttung der Szene kümmern...Ich meinte die Schatten die aus der Kombi
Lichtquelle --> Objekt --> Schatten
bestehen.

MfG
Rooter

DrFreaK666
2023-07-16, 09:35:22
Wieso benötigt man AO bei RT Shadows?
Kann mir das jemand erklären?

Ex3cut3r
2023-07-16, 09:56:25
Kannst du einfach googlen? Und dir den Unterschied zwischen AO und Schatten in Computerspielen, selben beibringen? :rolleyes:

Holundermann
2023-07-16, 09:56:47
Boah, arbeite bitte an deinem Leseverständnis.

RT AO und RT Shadows sind zwei komplett unterschiedliche Dinge, darum ging es ursprünglich.

Mein Fresse, diese Klugscheißerantworten hier manchmal.

Tschuldigung, ist noch früh am morgen. Also die unterschiedlichen rt effekte werden wohl insofern was miteinander zu tun haben dass das selbe bvh verwendet wird. Rt shadows machen wohl die direkten schatten - ao die indirekte verschattung. Ist aber wohl etwas ot in dem thread...

DrFreaK666
2023-07-16, 10:00:28
Kannst du einfach googlen? Und dir den Unterschied zwischen AO und Schatten in Computerspielen, selben beibringen? :rolleyes:

Tolle Erklärung :ugly:

00-Schneider
2023-07-16, 10:02:04
Tolle Erklärung :ugly:


Einfach mal an deiner Faulheit arbeiten. Ist ja nicht so, als hättest du den ganzen Tag Zeit...

DrFreaK666
2023-07-16, 10:05:07
Einfach mal an deiner Faulheit arbeiten. Ist ja nicht so, als hättest du den ganzen Tag Zeit...

Dann kann man jede Frage hier sein lassen, da es die Antwort sicherlich irgendwo im Internet gibt

dildo4u
2023-07-18, 15:08:41
Der Post mit den Technik Infos ist online.
Das Game hat zusätzlich zum RTAO noch eine neue Intel Lösung die überall läuft.(XeGTAO)


https://blog.playstation.com/2023/07/18/ratchet-clank-rift-apart-pc-specs-and-new-features-revealed/

ChaosTM
2023-07-18, 15:46:51
Die Minimum Requirements sind ganz klar auf Steam Deck ausgelegt. Wie viel Spaß das machen wird sei dahingestellt.
Ansonsten -> DF - https://www.youtube.com/watch?v=EO9vtfii_2M

Ex3cut3r
2023-07-18, 17:35:58
Der Post mit den Technik Infos ist online.
Das Game hat zusätzlich zum RTAO noch eine neue Intel Lösung die überall läuft.(XeGTAO)


https://blog.playstation.com/2023/07/18/ratchet-clank-rift-apart-pc-specs-and-new-features-revealed/

Gibts auch auf Deutsch.

https://blog.de.playstation.com/2023/07/18/enthuellung-der-pc-spezifikationen-und-neuer-features-vonratchet-clank-rift-apart/

Ich finds richtig richtig geil, was Nixxes macht. IMHO ein Top "PC-Studio."

DrFreaK666
2023-07-18, 17:40:42
Hatten die nicht auch ein paar eher nicht so geile Ports?

MiamiNice
2023-07-18, 17:43:24
Selbst wenn der Port nur mittelmäßg wird, das Game ist der Hammer. Ich schreib so etas ungern, weil Konsole, aber im Ernst, bestes PS5 Game. Gameplay, Optik, Story und Spaßfaktor alles absolut Bombe.

crux2005
2023-07-18, 17:47:16
Hatten die nicht auch ein paar eher nicht so geile Ports?

Vielleicht Tomb Raider 2013 oder Deus Ex: Mankind Divided.

DrFreaK666
2023-07-18, 17:50:35
Machte Spiderman anfangs nicht auch irgendwie Probleme?

crux2005
2023-07-18, 17:54:28
Machte Spiderman anfangs nicht auch irgendwie Probleme?

Ja, starkes CPU Limit. Und Miles Morales Abstürze. Auf PC und Konsole glaube ich.

DrFreaK666
2023-07-18, 18:10:52
Also verbessrungswürdige Ports. Aber neue Technik ohne Ende.
Von dem Xe-Dingsbums-Ao von Intel hab ich noch nie was gehört. Bin gespannt

Raff
2023-07-18, 19:24:04
Das brutale CPU-Streaming von Spider-Man dürfte bei Ratchet ja kein Thema sein, da Direct Storage geboten wird. Das ist technisch schon sehr spannend - vor allem, wenn man das Feature abschalten kann. :D

MfG
Raff

The_Invisible
2023-07-18, 19:43:31
Der Post mit den Technik Infos ist online.
Das Game hat zusätzlich zum RTAO noch eine neue Intel Lösung die überall läuft.(XeGTAO)


https://blog.playstation.com/2023/07/18/ratchet-clank-rift-apart-pc-specs-and-new-features-revealed/

Die hauen da ja Technik-Features rein ohne Ende :D

Hoffe von PCGH und Co gibts dann ein fettes Technik-Special oder so :D

Raff
2023-07-18, 22:08:36
Na logen! Es wird Review-Code geben ... allerdings ist dieser erfahrungsgemäß nur etwas zum Abklopfen, nichts für kompetitive Benchmarks -> seriöse Benchmarktests mit Launch-Code und "Game Ready"-Treibern, sobald das Spiel verfügbar ist.

MfG
Raff

aufkrawall
2023-07-18, 22:38:33
Das brutale CPU-Streaming von Spider-Man dürfte bei Ratchet ja kein Thema sein, da Direct Storage geboten wird.
Könnte auch dem 5800X3D Beine machen. Sofern Nixxes nicht wieder wie bei Miles Morales das 8C-Scaling auf Zen 8 in Grund und Boden sabotiert.
Keine Ahnung, warum Ex3cut3r Nixxes bei solchen Fails so abfeiert. Aber vielleicht haben sie ja dazu gelernt...

Slipknot79
2023-07-18, 22:53:49
Wer traut sich das Day1 zu kaufen und Versuchskaninchen sein sein bezüglich der Qualität?


Bin hier auch raus aus day1. Ich geh auch von etwas technisch Hingerotzem aus, das Übliche heutzutage. (y)

Ex3cut3r
2023-07-18, 23:01:27
Könnte auch dem 5800X3D Beine machen. Sofern Nixxes nicht wieder wie bei Miles Morales das 8C-Scaling auf Zen 8 in Grund und Boden sabotiert.
Keine Ahnung, warum Ex3cut3r Nixxes bei solchen Fails so abfeiert. Aber vielleicht haben sie ja dazu gelernt...

Nun, Nixxes sind die ersten die DS mit HW Dekompression verwenden werden. Es sind alle Upscaler sowie FG dabei, des Weiteren 21:9 und 32:9 mit korrekten Cutscenes werden unterstützt. Die veröffentlichen System Specs sind ziemlich detailliert und machen tatsächlich mal ein wenig Sinn. Des Weiteren gibt es zusätzliche RT Optionen wie AO und Schatten, welche die PS5 Version nicht hat.

Nenne mir mal bitte ein Spiel/Studio, was ähnliches auf die Beine bringt. Spider-Man wäre bei den üblichen 0815 PC Port Studios niemals mit solch einer Performance herausgekommen...Und du fragst dich, was daran so besonders sein soll? Ok.

Callisto Protocol
Hogwarts
Jedi Survivor
Dead Space Remake
Last of Us
ForSpoken

Das sind Titel, die einfach technisch miserabel sind/waren. Überhaupt kein Vergleich, mit welcher Hingabe und auch Patch Support Nixxes arbeitet. Perfekt war es bisher auch nicht, niemand ist perfekt. Aber es ist viel mehr als andere machen/investieren. Und dafür ziehe ich den Hut. (Wenn ich denn einen hätte)

crux2005
2023-07-18, 23:12:19
Könnte auch dem 5800X3D Beine machen. Sofern Nixxes nicht wieder wie bei Miles Morales das 8C-Scaling auf Zen 8 in Grund und Boden sabotiert.
Keine Ahnung, warum Ex3cut3r Nixxes bei solchen Fails so abfeiert. Aber vielleicht haben sie ja dazu gelernt...

Vielleicht weil DF sie feiern? :uponder:

aufkrawall
2023-07-18, 23:16:33
Aber es ist viel mehr als andere machen/investieren. Und dafür ziehe ich den Hut. (Wenn ich denn einen hätte)
In meinen Zeugnissen stand auch immer, ich hätte mich sehr bemüht (na ja, nicht wirklich). :freak:

Muss man in diesem Spiel den Weg zum Weiterkommen suchen?
So etwas verödet mir gerade etwa in Jedi Survivor ziemlich den Spielspaß. Dann lieber wie Call of Duty auf Schienen, wenn das Exploration-Gameplay nicht mehr hergibt.

00-Schneider
2023-07-25, 23:04:07
Ray-tracing on AMD GPUs is disabled at launch. We are working closely with AMD to enable support as soon as possible.


https://support.insomniac.games/hc/en-us/articles/17812815585549-PC-performance-tuning

----------------------

https://i.gifer.com/OU7.gif

----------------------

Das ergibt ~0 Sinn. Auf PS5 gibts auch RT, und das ist ~RDNA 1,5. Was ist hier das Problem?

DrFreaK666
2023-07-25, 23:10:24
Jeden möglichen Scheiß integriert, aber kein RT bei AMD-Karten

Lurtz
2023-07-25, 23:10:37
Das fängt ja gut an :uup: Naja die Reviewer werden wieder voll des Lobes wegen der ganzen nVidia-only Features sein.

Man kann echt nichts mehr zu Release kaufen.

Raff
2023-07-25, 23:11:53
Ohje. Es ist also zum Release nicht fertig. Passend dazu: Erwartet morgen keine Benchmarks, denn Zugänge gibt es erst zum Launch aka Day-1-Zustand.

MfG
Raff

Lurtz
2023-07-25, 23:13:54
Cool, also wieder so ein typischer überhasteter Sony-Release. Gut dass ich Ende der Woche erstmal im Urlaub bin. Dann wirds halt erst wieder in zwei, drei Monaten gekauft.

DrFreaK666
2023-07-25, 23:14:07
Von Intel Karten ist da lustigerweise nicht die Rede...

Raff
2023-07-25, 23:27:08
Von Intel Karten ist da lustigerweise nicht die Rede...

"Intel macht Grafikkarten?!1ölf" :ugly:

Nixxes wird das schon zurechtzimmern. Die Spider-Männchen haben aber auch einige Patches gebraucht, bis ein guter Zustand erreicht wurde ...

MfG
Raff

Linmoum
2023-07-25, 23:40:38
Erklärt dann auch, warum bei den offiziellen Systemanforderungen nachträglich Radeons bei RT noch rausgenommen worden sind. Läuft vermutlich besonders bescheiden und man versucht lieber noch zu optimieren, bevor man es auf die Masse loslässt.

Wobei, wenn man RT auch bei Intel nutzen kann, fällt diese These eigentlich flach. Dann würde ich ja eher auf irgendein Problem in Kombination mit aktuellen Treibern tippen. Erklärt dann auch, warum man mit AMD zusammenarbeitet/arbeiten muss.

aufkrawall
2023-07-26, 01:04:24
Das wird es ein, wenn es mittlerweile selbst in Doom Eternal, Metro oder DL2 anständig läuft. Es ist Nvidia, also wird wohl alles mit rechten Dingen zugehen. Mal sehen, ob wieder Nvidia-Mitarbeiter in den Credits wie bei CP77 aufgelistet werden. :freak:

Linmoum
2023-07-26, 03:24:18
Da es anscheinend selbst auf Intel zum Launch zur Verfügung stehen wird, sollte man die Ursache dafür, dass RT mit Radeons vorerst nicht möglich ist, vielleicht nicht bei Anderen Herstellern suchen.

Für naheliegend halte ich wie gesagt - sofern RT bei Intel läuft - ein Treiberproblem. Die Systemanforderungen sind ja auch nicht erst gestern nachträglich geändert und Radeons bei RT wieder rausgenommen worden.

aufkrawall
2023-07-26, 03:30:28
Hätte man bestimmt nicht schon vor Monaten mit AMD klären können. Oder was auch immer so besonders an dieser RT-Implementierung sein soll, dass sie offenbar als mittlerweile einzige den AMD-Treiber crasht (laut 23.7.2. Release Notes)...

Linmoum
2023-07-26, 04:01:11
Application crash or driver timeout may be observed while playing Ratchet & Clank™: Rift Apart with Ray-Tracing and Dynamic Resolution Scaling enabled on some AMD Graphics Products, such as the Radeon™ RX 7900 XTX.
Hier dann auch noch mal schwarz auf weiß für den Rest aus den aktuellen Release Notes. Treiberproblem also. Laut AMD im Übrigen auch nicht mal RT-only...

Wird dann sicherlich zeitnah gefixt und fertig. Intel hat's ja offensichtlich auch hinbekommen.

aufkrawall
2023-07-26, 04:43:04
Treiberproblem also.
So wie bei Spiderman, das ständig beim Toggeln von RT (und wohl auch zwischendurch mal so) den Nvidia-Treiber crashte, bis durch ein Spiel-Update behoben wurde? Komischerweise war das Einschalten von RT da nicht im Spiel gesperrt. ;D

Sie hatten btw. auch Monate gebraucht, Miles Morales ~stabil zu bekommen, obwohl das kein großer Sprung zum regulären Remastered war. Ich kann dein aus der RDNA3-Enttäuschung resultierendes Trauma ja nachvollziehen, aber manchmal verkackt es doch auch wer außerhalb von AMD...

Linmoum
2023-07-26, 06:50:49
Vielleicht liegt es hier tatsächlich an Nixxes, vielleicht nicht. Bei zwei Herstellern gibt es keine (Stabilitäts-)Probleme, bei einem schon. Kann dann jeder selbst entscheiden, wo in einem solchen Fall womöglich die Ursache liegt.

Ich hab mittlerweile noch gesehen, dass AMD sogar eine extra Kategorie mit "Important Notes" hat.
AMD is working with the game developers of Ratchet & Clank™: Rift Apart to resolve some stability issues when Ray-Tracing is enabled.

Wenn man bedenkt, dass es ursprünglich offizielle Systemanforderungen mit Radeons für RT gab, muss da ja kurzfristig noch was ziemlich großes aufgetreten sein, dass man die Nutzung vorerst sogar komplett unterbindet.

DSD512
2023-07-26, 07:08:31
Pre-Loading nun möglich. (35 GB)

Radeonfreak
2023-07-26, 08:23:35
Freischaltung leider erst 16 Uhr, da wird da heute bei mir nichts mehr.

Ex3cut3r
2023-07-26, 08:48:06
Vielleicht liegt es hier tatsächlich an Nixxes, vielleicht nicht. Bei zwei Herstellern gibt es keine (Stabilitäts-)Probleme, bei einem schon. Kann dann jeder selbst entscheiden, wo in einem solchen Fall womöglich die Ursache liegt.

Ich hab mittlerweile noch gesehen, dass AMD sogar eine extra Kategorie mit "Important Notes" hat.


Wenn man bedenkt, dass es ursprünglich offizielle Systemanforderungen mit Radeons für RT gab, muss da ja kurzfristig noch was ziemlich großes aufgetreten sein, dass man die Nutzung vorerst sogar komplett unterbindet.

Ist es denn für AMD User wirklich so wichtig? Die meisten AMD Käufer, kaufen sich deswegen eine AMD Karte, weil Sie RT ohnehin nicht aktivieren, behaupte ich jetzt einfach mal. Von daher komplett wayne IMHO.

dildo4u
2023-07-26, 08:51:12
Application crash or driver timeout may be observed while playing Ratchet & Clank™: Rift Apart with Ray-Tracing and Dynamic Resolution Scaling enabled on some AMD Graphics Products, such as the Radeon™ RX 7900 XTX.

https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-23-7-2

Bin gespannt ob es wirklich gesperrt ist wenn es z.b nur auf RDNA3 crasht.

Ex3cut3r
2023-07-26, 08:52:45
Vermutlich auch auf RDNA 2 so. AMDs Support für RDNA 2 ist schon seit rls. von RDNA 3 mächtig ins Hintertreffen geraten.

dildo4u
2023-07-26, 08:56:54
Für mich schwer erklärlich wenn Spiderman ok rennt, das RT wurde zu Erst für die PS5 entwickelt.
Wäre nice wenn sie ein PS5 Setting hätten für die 6700XT.

Ex3cut3r
2023-07-26, 08:59:28
Eine PC Version kann vom Code ziemlich anders sein, als die Konsolen Version. Vermutlich fährt man mit exakten Konsolen Settings, die sicherlich aus High und Medium bestehen, am besten, auch auf Ampere.

aufkrawall
2023-07-26, 09:02:48
AMDs Support für RDNA 2 ist schon seit rls. von RDNA 3 mächtig ins Hintertreffen geraten.
So ein Blödsinn, es gab dieses Jahr schon dutzende Fixes für RDNA2...
Und bei der Performance altert es eher besser als Ampere. So lachhaft...

Aber dieses 10h Spielzeit Kinderspiel ist jetzt natürlich der Nabel der Welt (nach DF-Maßstäben sicherlich :freak: ). Mal sehen, ob es TLOU bei den Spielerzahlen auf Steam noch unterbieten wird...

The_Invisible
2023-07-26, 09:10:21
Für mich schwer erklärlich wenn Spiderman ok rennt, das RT wurde zu Erst für die PS5 entwickelt.
Wäre nice wenn sie ein PS5 Setting hätten für die 6700XT.

Auf PS5 gabs ja auch nur "Spar"-RT mit Reflections only.

Aber wie @Ex3cut3r schon sagte, für AMD User wohl eh nicht so wichtig wenn RT irrelevant für jene ist...

dildo4u
2023-07-26, 09:10:34
Es ist Technisch interessant und deutlich besser als Videos wo DF ein 4060 als Path Tracing GPU verkaufen will, Ratchet sollte ok performen da die PS5 die Grundlage ist.
Sony Exklusives scheinen tonnen besser zu laufen als der erste Schub an UE 5 Games kein Upsampling von 720p nötig.

DrFreaK666
2023-07-26, 09:26:13
...Aber wie @Ex3cut3r schon sagte, für AMD User wohl eh nicht so wichtig wenn RT irrelevant für jene ist...

Wer behauptet denn sowas?

dildo4u
2023-07-26, 09:41:37
Jup Blödsinn es rennt mit 60FPS+RT auf Konsole und Nixxes hat nicht nur RT an/aus sondern passende Settings für Midrange GPUs.

Es gibt Medium für RT Schatten/AO und man kann die Objekt Distance für Reflektionen reduzieren zusätzlich zur Genauigkeit der Spiegelungen.

https://support.insomniac.games/hc/en-us/articles/17812815585549-PC-performance-tuning

Ex3cut3r
2023-07-26, 11:56:27
Wer behauptet denn sowas?

Na die üblichen Radeon AMD Käufer im 3DCenter Forum, CB, PCGH usw. Wer 1100€ für eine 7900XTX ausgibt, ist sich glaube ich klar, oder sollte es zumindest, dass eine gleich teure 4080 in den meisten Heavy RT lastigen Titeln besser performt. RDNA 3 hat die RT Leistung von Ampere im groben und ganzen.So ein Blödsinn, es gab dieses Jahr schon dutzende Fixes für RDNA2...
Und bei der Performance altert es eher besser als Ampere. So lachhaft...

Aber dieses 10h Spielzeit Kinderspiel ist jetzt natürlich der Nabel der Welt (nach DF-Maßstäben sicherlich :freak: ). Mal sehen, ob es TLOU bei den Spielerzahlen auf Steam noch unterbieten wird...

Gut, dann lag ich wohl falsch. Habe noch im Kopf, wo RDNA 3 herauskam, dass es erstmal keinen neuen Treiber für RDNA 2 gab.

Troyan
2023-07-26, 12:43:20
Es macht eben kein Sinn das Spiel zu verschieben, weil Raytracing auf AMD noch nicht läuft. Raytracing ist kein Kaufargument für AMD GPUs, Käufer von diesen interessieren sich null für Raytracing, moderne überlegende nVidia-GPUs werden auch nicht empfohlen, weil die mit Raytracing einfach mal Lichtjahre schneller sind.

Niemand verliert also was: nVidia User haben Raytracing und AMD User spielen so, wie immer.

Achill
2023-07-26, 13:24:29
Also in den AMD Treiber-Releases steht:


[..]
- Application crash or driver timeout may be observed while playing Ratchet & Clank™: Rift Apart with Ray-Tracing and Dynamic Resolution Scaling enabled on some AMD Graphics Products, such as the Radeon™ RX 7900 XTX
[..]


Wenn das stimmt (vielleicht kann das jemand testen?), dann ist dies doch nur ein Sonderfall und es klingt so, als ob es nur mit RT + Dynamic Resolution Scaling passiert. Würde dann bedeuten, dass RT sehr wohl erstmal funktioniert ...

Klingt hier schon wieder als ab die nächste Blase aufgebaut wird wie mit den AAA FSR2 Only Titeln ...

Linmoum
2023-07-26, 13:27:05
Guckst du als Ergänzung noch mal weiter unten bei "Important Notes" ;)

AMD is working with the game developers of Ratchet & Clank™: Rift Apart to resolve some stability issues when Ray-Tracing is enabled.

Achill
2023-07-26, 13:30:54
Guckst du als Ergänzung noch mal weiter unten bei "Important Notes" ;)

Ja klar, hab ich gelesen. Aber da steht doch nur, dass man zusammen arbeitet. Man kann doch daraus jetzt nicht "wieder" ableiten, dass es "mehr" Probleme gibt as was in den Treiber-Notes steht (ähnlich Idiotischer FSR2 AAA "Qualitäts-News"). Dort wird eine bestimmte Kombination an Settings genannt. Daher meine Frage ob es nicht jemand testen will ...

crux2005
2023-07-26, 14:13:02
Aber dieses 10h Spielzeit Kinderspiel ist jetzt natürlich der Nabel der Welt (nach DF-Maßstäben sicherlich :freak: ). Mal sehen, ob es TLOU bei den Spielerzahlen auf Steam noch unterbieten wird...

Davon gehe ich stark aus. Wird schon als Erfolg gewertet wenn es Returnal Verkaufs/Spielerzahlen übertrifft. :D

Klingt hier schon wieder als ab die nächste Blase aufgebaut wird wie mit den AAA FSR2 Only Titeln ...

Prinzipiell wird im Netz alles aufgeblasen damit es mehr Clicks/Views generiert. Das sollte jedem klar sein.

Raff
2023-07-26, 15:12:00
Aber dieses 10h Spielzeit Kinderspiel ist jetzt natürlich der Nabel der Welt (nach DF-Maßstäben sicherlich :freak: ). Mal sehen, ob es TLOU bei den Spielerzahlen auf Steam noch unterbieten wird...

Im Gegensatz zu Returnal (zu schwer) und Sackboy (zu kindlich) trifft Ratchet & Clank ein breiteres Publikum - es ist immerhin weitestgehend ein Shooter. Ich würde daher gute Verkaufszahlen annehmen, aber wer weiß ...

Dieses selektive Ausklammern aus Grund X verstehe ich hingegen nicht. Ratchet & Clank ist wegen der spannenden Technik ganz gewiss wichtiger als der 1337ste Unreal-Engine-4-Titel oder irgendein anderer 08/15-Release - nicht nur wegen Raytracing und der Kategorie "Sony-Port", sondern vor allem wegen Direct Storage (1.2).

MfG
Raff

Ex3cut3r
2023-07-26, 15:15:12
Krawall ist so der einzige aktive Fortnite Spieler im 3DCenter, komischerweise sagt ihm die Grafik da ziemlich zu. Aber Ratchet welches IMHO um einiges interessanter, ja, sogar immens besser aussieht, ist natürlich ein Kiddie Spiel. :freak:

Ist ok. Verschiedene Meinungen, Geschmäcker, aber die Grafik ist so ziemlich das beste, was man IHMO momentan zu Gesicht bekommen kann, einfach mal das Video genießen:

7xtJYpwvHjY

Rancor
2023-07-26, 15:17:25
Krawall ist so der einzige aktive Fortnite Spieler im 3DCenter, komischerweise sagt ihm die Grafik da ziemlich zu. Aber Ratchet welches IMHO um einiges interessanter, ja, sogar immens besser aussieht, ist natürlich ein Kiddie Spiel. :freak:
Als ob Krawall Fortnite spielt :D

aufkrawall
2023-07-26, 15:21:27
Ich glaub, ich kauf mir erstmal V-Bucks für die neuen Futurama-Skins in Fortnite. Erscheint mir im Vergleich hierzu weise angelegt.
Tech-Demos interessieren mich seit Crysis nicht mehr. Und keine GI ala Lumen ist eh nur noch LastGen.

Ex3cut3r
2023-07-26, 15:22:13
Als ob Krawall Fortnite spielt :D

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13338649&postcount=3665

The_Invisible
2023-07-26, 15:41:42
Ich glaub, ich kauf mir erstmal V-Bucks für die neuen Futurama-Skins in Fortnite. Erscheint mir im Vergleich hierzu weise angelegt.
Tech-Demos interessieren mich seit Crysis nicht mehr. Und keine GI ala Lumen ist eh nur noch LastGen.

Fortnite ist die reinste UE5 Techdemo :freak:

Naja jeder wie er will, freu mich schon auf Ratchet und die Techniktests dazu

Rancor
2023-07-26, 15:46:37
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13338649&postcount=3665
;D

Ohne Worte..

aufkrawall
2023-07-26, 16:00:20
Viel Spaß bei eurer Erwachsenenunterhaltung Ratchet & Clank, wozu im Vergleich selbst etwas wie Jimmy Neutron ausgefeilte Dialoge hat. X-D

DrFreaK666
2023-07-26, 16:06:01
Na die üblichen Radeon AMD Käufer im 3DCenter Forum, CB, PCGH usw. Wer 1100€ für eine 7900XTX ausgibt, ist sich glaube ich klar, oder sollte es zumindest, dass eine gleich teure 4080 in den meisten Heavy RT lastigen Titeln besser performt. RDNA 3 hat die RT Leistung von Ampere im groben und ganzen...

Deswegen schaltet man mit 4070 und 3090 RT aus in Games :ugly:

Nightspider
2023-07-26, 16:11:02
Als Rift Apart vor 2 Jahren auf der PS5 erschien war es technisch auf jeden Fall das beeindruckendste Spiel.

Bin gespannt auf die PC Port Analyse und etwaige Verbesserungen.

DrFreaK666
2023-07-26, 16:16:01
Rift Apart ist offiziell für das Steam Deck verifiziert

https://abload.de/img/screenshot_20230726_11lelj.jpg (https://abload.de/image.php?img=screenshot_20230726_11lelj.jpg)

Lurtz
2023-07-26, 16:23:12
Das war TLOU auch, das heißt gar nichts.

Ex3cut3r
2023-07-26, 16:24:43
Deswegen schaltet man mit 4070 und 3090 RT aus in Games :ugly:

Natürlich, die 3090 ist mittlerweile zu schwach, für 3 gleichzeitige enabled RT Optionen. 1-2 RT Optionen Wie RT Reflections + AO sind aber immer noch möglich, wenn man sich mit etwas niedrigen FPS arrangieren kann. Noch besser sieht es mit Upscaling aus, dann hat man noch ein weniger mehr Puffer.

Die 4070 wiederum ist meistens knapp unter der 3080 anzusiedeln, und damit natürlich auch zu schwach. Da kann allerdings FG ein saftiges + an FPS beschaffen, wenn noch VRAM übrig ist.

aufkrawall
2023-07-26, 16:46:15
Als Rift Apart vor 2 Jahren auf der PS5 erschien war es technisch auf jeden Fall das beeindruckendste Spiel.

Man kann gute Gründe dafür anführen, das so zu sehen. Zumindest damals.
Ohne GI ala HW RT Lumen fallen halt Kontraste und Farbpelette einfach extrem ab gegenüber vorgerenderten Inhalten. Es sieht einfach nur falsch/veraltet aus, wenn man es einmal anders gewöhnt war. Da kann der Rest der Technik noch so schön und gut sein.

dildo4u
2023-07-26, 17:20:08
Min Spec Test Ryzen 3100 RX 570 Test mit HDD,SATA SSD etc.


I71u7j1Izww

DSD512
2023-07-26, 17:21:22
FG DLSS3 ... Alle Optionen auf volle Pulle
Läuft schön smooth 3440x1440
Ladezeiten ... irgendwie keine vorhanden.

https://abload.de/img/unbenannt9fdm1.png (https://abload.de/image.php?img=unbenannt9fdm1.png)

https://abload.de/img/unbenannt88fn2.png (https://abload.de/image.php?img=unbenannt88fn2.png)

The_Invisible
2023-07-26, 18:09:30
Min Spec Test Ryzen 3100 RX 570 Test mit HDD,SATA SSD etc.


https://youtu.be/I71u7j1Izww

Scheint wohl noch einige Probleme auf PC zu geben:

- Schatten sind anscheinend verbuggt
- Texturen laden anscheinend nicht richtig, selbst auf höchsten Settings schlechter als PS5
- Spiel lädt zwar schnell aber kommt trotzdem nicht an die PS5 ran

Was ich mal schnell im Video gesehen habe, hört sich nach einigen Patches an :D

00-Schneider
2023-07-26, 18:11:29
Scheint wohl noch einige Probleme auf PC zu geben:

- Schatten sind anscheinend verbuggt
- Texturen laden anscheinend nicht richtig, selbst auf höchsten Settings schlechter als PS5
- Spiel lädt zwar schnell aber kommt trotzdem nicht an die PS5 ran

Was ich mal schnell im Video gesehen habe, hört sich nach einigen Patches an :D

+

Maxed out, there are a number of inexplicable graphical regressions you'll see in the video. There are missing transparency effects present on PS5, but absent on the maxed PC experience. We also noted incorrect opacity levels, non-working texture filtering on some surfaces and even texture loading issues, where the PS5-grade asset simply never loaded on the PC game. There are ray tracing consistency problems where the maxed experience can have some areas that are of a lower quality than PS5, while driver issues have seen Nixxes completely remove RT support for AMD owners - for now. I've even had issues with my gamepad where X and Y axes invert on their own for no reason. I'd also expect to see some improvement in streaming performance: right now, the portal transition process does indeed complete more quickly on PlayStation 5 than it does on the most high-end PC around.

----------------

Spart euch die Knete, ist noch im Alpha-Status. ;D

dildo4u
2023-07-26, 18:12:44
Ebend das RT wurde auch AMD Hardware ausgerichtet daher um so ärgerlicher das es nicht läuft.

crux2005
2023-07-26, 18:16:25
Spart euch die Knete, ist noch im Alpha-Status. ;D

Unerwartet /s.

DrFreaK666
2023-07-26, 18:50:35
Verbuggt und AMD-Hardware ohne RT.
So sieht ein super PC Port aus :ugly:

Ich finds richtig richtig geil, was Nixxes macht. IMHO ein Top "PC-Studio."

Ex3cut3r
2023-07-26, 18:52:14
Die Basis Performance stimmt aber. Das sind IMHO kleinigkeiten, die man zügig fixen wird. Wenn man sich mal die Probleme andere Spieler der letzten Monate anschaut. Kannst du natürlich nicht wissen, da auf deiner Kiste ja sowieso kein AAA Game mehr startet. Frage mich sowieso seit Ewigkeiten, was du täglich in AAA PC Game Threads zu suchen hast.

DrFreaK666
2023-07-26, 18:56:15
Die Basis Performance stimmt aber. Das sind IMHO kleinigkeiten, die man zügig fixen wird. Wenn man sich mal die Probleme andere Spieler der letzten Monate anschaut. Kannst du natürlich nicht wissen, da auf deiner Kiste ja sowieso kein AAA Game mehr startet. Frage mich sowieso seit Ewigkeiten, was du täglich in AAA PC Game Threads zu suchen hast.

Was hat das eine mit dem anderen zu tun?
Übrigens: Lesen bildet. Auch hier im Forum

Lurtz
2023-07-26, 19:12:55
https://i.ibb.co/gV0yj0T/Video-Capture-20230726-181843.jpg

https://i.ibb.co/GsQkgxH/Video-Capture-20230726-182928.jpg

https://i.ibb.co/Z88RfTm/Video-Capture-20230726-182836.jpg

Disgusting.

Aber Nixxes!!!! (Man kanns natürlich auch so sehen dass Nixxes vielleicht noch das meiste aus dem offenbar ungenügenden Zeitraum bis zum Launch rausgeholt hat).

DrFreaK666
2023-07-26, 19:40:00
Wie lange haben die denn am Port gearbeitet?

qu3x^
2023-07-26, 20:02:17
kA bin mal durchs Tutorial sieht schon mal besser aus was andere PC Studios so raushauen. Ob das mit den Texturen nicht irgend ein Treiber zeug ist, wie Clamping.

Ex3cut3r
2023-07-26, 20:11:41
Bin begeistert, was für Bombast Feuerwerk. Richtig viel Action teilweise, was da auf dem Bildschirm los ist, Hammer. Dazu dieser Grafikstil, gefällt mir richtig gut.


2 Screenshots. 4K, DLSS Q, RT Spiegelungen Only @ High. HBAO+ Rest Max.
Das Motion Blur @ Max Stufe, kommt in Bewegung auch richtig nice rüber in diesem Spiel.

https://abload.de/thumb/riftapart_2023_07_26_4he5t.jpg (https://abload.de/image.php?img=riftapart_2023_07_26_4he5t.jpg) https://abload.de/thumb/riftapart_2023_07_26_1sdy6.jpg (https://abload.de/image.php?img=riftapart_2023_07_26_1sdy6.jpg)

RoNsOn Xs
2023-07-26, 20:15:45
Und was sagt die Leistung?

The_Invisible
2023-07-26, 20:17:15
Hm, also bei mir werden die Texturen richtig geladen, sieht alles knackig scharf aus, auch der grüne Blechheini. Performance passt auch, mit max Details@4k@DLSS-Q+FG immer >120fps, scheint sogar manchmal CPU Limit zu sein. Das Spiel nimmt sich dann im Verlauf bis zu 16GB VRAM. RT-Schatten muss ich mal schauen, Spiel sieht aber einfach bombastisch aus

Ex3cut3r
2023-07-26, 20:27:06
Und was sagt die Leistung?

Habe ein 60 FPS Lock drin. Stabile 60 FPS bisher, ungelockt waren es so 70-80 mit einer 3080 Ti OC. Alles @ Max mit RT Spiegelungen @ High. Restliche RT Optionen aus, mit HBAO+ 4K, DLSS Q, passt erstmal.

RoNsOn Xs
2023-07-26, 20:31:26
Merci für die flotte Rückmeldung. :)

Ex3cut3r
2023-07-26, 20:35:52
Kein Ding. Gern. Ich spiele mal weiter, das Spiel hat mich gepackt, und das ist mittlerweile ziemlich selten vorgekommen. Kann nur empfehlen mal selber reinzuschauen, und bei nicht gefallen Stream Rückgabe zu veranlassen. :)

RoNsOn Xs
2023-07-26, 20:45:23
Werde ich mir Morgen zur Brust nehmen. Haben aber RE4 noch nicht ganz durch.:biggrin:

Ex3cut3r
2023-07-26, 21:09:37
Kann den Textur-Bug bestätigen. Ich warte jetzt erstmal, bis das gepatcht wird.

https://abload.de/thumb/riftapart_2023_07_26_z8dcd.jpg (https://abload.de/image.php?img=riftapart_2023_07_26_z8dcd.jpg)

Raff
2023-07-26, 21:47:50
Ich habe jetzt exakt eine Stunde gespielt - dann ist es mit einem Crash to Desktop abgeflogen. :uup:

Das Spiel sieht bombastisch aus - natürlich mit allen Effekten am Anschlag (Bildverschlechterer ausgenommen) und DLAA. Allokiert hier interessanterweise sehr genau maximal 16 (von 24) GiByte VRAM - und ich habe auch Matschtexturen sehen können, aber nur vereinzelt. Der Grafikstil ist eine wilde, technisch beeindruckende Mischung aus Star Wars, Serious Sam 2 und etwas Stray. :biggrin:

Hier etwas detaillierter geschildert: https://www.pcgameshardware.de/Ratchet-und-Clank-Rift-Apart-Spiel-73185/Specials/Ratchet-und-Clank-Rift-Apart-PC-Ersteindruck-Probleme-Screenshots-1425377/

MfG
Raff

mironicus
2023-07-26, 22:48:09
Läuft gut auf dem Steam Deck. (y)

kj86lN8Uib4

Auf dem Rog Ally sieht es noch besser aus.

A2-LubleCXU

dildo4u
2023-07-27, 04:29:54
Hier bleibt es erstmal bei 16GB Vram ohne DLSS/DLAA.

ttNK5K5HcHE

7900XTX 4k ohne RT

w97Yi8W9CDA

aufkrawall
2023-07-27, 05:08:31
DirectStorage läuft wohl auch noch nicht so rund auf der Radeon? Die Rift-Sprünge sind meh.
Dafür zappelt es sich in anderen schnellen Szenen auf der GeForce einen ab, und die Spikes bei Kamerasprüngen in Cutscenes sind auch nicht toll.
CPU-Entlastung durch DS hat laut Russen-Test wohl geklappt, immerhin:
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/ratchet-clank-rift-apart-test-gpu-cpu

6700 XT schlägt ohne RT 4060 Ti btw. deutlich. Und schlägt die 12GB 3060 mit 60% bei den min fps. Ist aber echt schlecht gealtert, dieses RDNA2 (dass sich manche hier nicht selbst blöd vorkommen...). ;D
Mit 16GB würde die 4060 Ti dann mit RT vermutlich 45-50fps statt 40 in 1080p machen. Der Karte steht echt noch eine glorreiche Zukunft bevor. :ucrazy:

Einiges wird sich bestimmt wie bei TLOU noch verbessern, aber ist mal wieder eine weiterere unnötige Sony-PC-Frühgeburt.
Mit gecacheten Shadern waren hier auf der 7900 XTX die Frame Times in Fortnite besser, just saying...

The_Invisible
2023-07-27, 09:04:27
Hier bleibt es erstmal bei 16GB Vram ohne DLSS/DLAA.

https://youtu.be/ttNK5K5HcHE

7900XTX 4k ohne RT

https://youtu.be/w97Yi8W9CDA

Die 4090 kommt da mit RT-max ja schon fast an die 7900XTX ran. Vielleicht besser so wenn RT auf AMD nicht geht :D

dildo4u
2023-07-27, 09:08:18
Kann man mit Upsampling kompensieren Xess könnte auf AMD besseres Bild als FSR bieten.
Tests dazu wären gut.

Troyan
2023-07-27, 09:18:47
Laut GameGPU ist der Unterschied im VRAM zwischen 1080p und 4K 2GB (9,2GB zu 11,2GB). Also wie in TLoU wird mal wieder sinnbefreit VRAM verbraucht, den man in 1080p und 1440p überhaupt nicht "sieht".

Frage mich hier wirklich, ob Spieleentwickler das selbst nicht checken.

aufkrawall
2023-07-27, 09:24:13
Kann man mit Upsampling kompensieren Xess könnte auf AMD besseres Bild als FSR bieten.

XeSS smeart direkt in der Anfangsszene bei dem Konfettiregen abartig.

Btw: Auch toll, dass es noch FSR 2.1 ist, wo man vollmundig verkündet hatte, das Pflegen mehrerer Upsampler wäre mit ihrer Abstraktionsschicht kein Problem...

dildo4u
2023-07-27, 09:26:26
Laut GameGPU ist der Unterschied im VRAM zwischen 1080p und 4K 2GB (9,2GB zu 11,2GB). Also wie in TLoU wird mal wieder sinnbefreit VRAM verbraucht, den man in 1080p und 1440p überhaupt nicht "sieht".

Frage mich hier wirklich, ob Spieleentwickler das selbst nicht checken.
DLSS soll doch dafür sorgen das man ein scharfes Bild bekommt wo man bessere Texturen erkennen kann.
1080p als Basis Auflösung sollte reichen deutlich höher als bei den ersten UE 5 Games.


Der alte Intel schafft immerhin 100fps ohne Framgen

VfIGRJYZ5gU

DrFreaK666
2023-07-27, 10:19:43
...Btw: Auch toll, dass es noch FSR 2.1 ist, wo man vollmundig verkündet hatte, das Pflegen mehrerer Upsampler wäre mit ihrer Abstraktionsschicht kein Problem...

Das habe ich bei CB auch erwähnt

The_Invisible
2023-07-27, 10:43:59
XeSS smeart direkt in der Anfangsszene bei dem Konfettiregen abartig.

Btw: Auch toll, dass es noch FSR 2.1 ist, wo man vollmundig verkündet hatte, das Pflegen mehrerer Upsampler wäre mit ihrer Abstraktionsschicht kein Problem...

Sind ja alle 3 dabei.. welche Versionen man dann nimmt ist nochmal ein anderes Paar Schuhe...

MiamiNice
2023-07-27, 11:12:47
Wie ist die Steuerung am PC? Und ich meine explizit OHNE Gamepad.

Raff
2023-07-27, 11:27:20
Wie ist die Steuerung am PC? Und ich meine explizit OHNE Gamepad.

Geht wunderbar, selbst mit Flame Generation. :up: Das ist ja im Kern ein Third-Person-Shooter.

MfG
Raff

Troyan
2023-07-27, 11:28:16
DLSS soll doch dafür sorgen das man ein scharfes Bild bekommt wo man bessere Texturen erkennen kann.
1080p als Basis Auflösung sollte reichen deutlich höher als bei den ersten UE 5 Games.


Der alte Intel schafft immerhin 100fps ohne Framgen

https://youtu.be/VfIGRJYZ5gU

Du kannst überhaupt keine besseren Texturen erkennen, weil die Qualität einzig mit der Anzahl der Pixel kollidiert. So sehen "Medium"-Texturen in 1440p besser aus als "High" in 1080p, weil du doppelte so viele Abtastpunkte hast.

Es macht einfach kein Sinn am PC nur eine Art von Texturen zur Verfügung zu stellen und somit in niedrigen Auflösungen viel zu viel zu bieten.

The_Invisible
2023-07-27, 11:29:12
Ohne Gamepad ist schon "komisch" irgendwie, hab mein PS5 Pad angeschlossen, werden alle Funktionen unterstützt, mit >120fps ist gleich SOO viel besser das Spielgefühl, vor allem wenn viel Aktion ist.

Ex3cut3r
2023-07-27, 11:31:43
DirectStorage läuft wohl auch noch nicht so rund auf der Radeon? Die Rift-Sprünge sind meh.


Wie äußert sich das auf Radeon? Mit GeForce gibt einen kurzen Frametime Spike und zack ist das Level da. IHMO ziemlich geil.

5700X
X570 Board
2TB WD SN850X PCIe 4.0 NVME

aufkrawall
2023-07-27, 11:35:04
Wie äußert sich das auf Radeon? Mit GeForce gibt einen kurzen Frametime Spike und zack ist das Level da. IHMO ziemlich geil.
Hab mich nur auf das Video bezogen.

Ex3cut3r
2023-07-27, 11:37:49
Achso. Ich dachte du spielst es selber.

EDIT: Laut den Russen, sieht es wieder mal so aus, dass auch hier AMD CPUs ein SMT Verteilungs Problem haben, das selbe schon, wie bei Spider-Man, Miles Morales und CP77. :redface:

https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/ratchet-clank-rift-apart-test-gpu-cpu

EDIT 2: Ok sieht etwas besser aus als bei SpiderMan, es werden tatsächlich mal auch SMT Threads "anständig" benutzt siehe Ryzen 3800X Diagram und 3300. Bei den Intel CPUs ist die Auslastung/Verteilung aber trotzdem viel besser, wenn man sich den 3900X anschaut.

aufkrawall
2023-07-27, 11:52:51
Habe es tatsächlich selber in Steam-Lib, weshalb ich nicht umhinkomme mir meine Zeit davon stehlen zu lassen. :redface:
Ich sehe auf dem 5700X allerdings nichts von einem CPU-Limit ala Spiderman (oder überhaupt).

Was ich mal wieder sehe, ist, dass XeSS einfach nur ein schlechter Witz vs. FSR 2 ist:
https://abload.de/thumb/riftapart_2023_07_27_f5i5z.png (https://abload.de/image.php?img=riftapart_2023_07_27_f5i5z.png) https://abload.de/thumb/riftapart_2023_07_27_v7fe1.png (https://abload.de/image.php?img=riftapart_2023_07_27_v7fe1.png)

Einfach nur ein abartiger Abkömmling von DLSS. Da hätte man die Zeit auch in FSR 2.2 investieren können, aber Intel zahlt wohl gut...

Radeonfreak
2023-07-27, 11:54:44
Ich sehe auf dem 5700X allerdings nichts von einem CPU-Limit ala Spiderman (oder überhaupt)..

+1

Selbst Spiderman lief fluffig wie die Hölle. Ich hab keine Ahnung von was für ein Limit da die Rede ist.

aufkrawall
2023-07-27, 11:58:37
Selbst Spiderman lief fluffig wie die Hölle. Ich hab keine Ahnung von was für ein Limit da die Rede ist.
Hast du denn mal mittlerweile mehr als 60Hz? :freak:

Schatten-LOD macht leider hässliche Grafikfehler:
https://abload.de/thumb/riftapart_2023_07_27_fvfhs.png (https://abload.de/image.php?img=riftapart_2023_07_27_fvfhs.png) https://abload.de/thumb/riftapart_2023_07_27_l7etg.png (https://abload.de/image.php?img=riftapart_2023_07_27_l7etg.png)

Dem Sound fehlt es auch leider extrem an Dynamikumfang, und die Schritt-/Springgeräusche passen gar nicht richtig zu den Animationen. Das Spiel hatte doch ein riesiges Budget? :confused:

The_Invisible
2023-07-27, 11:59:19
Allgemeines CPU-Limit gibts trotzdem noch an manchen Stellen mit meinem 5950x, zwar >100fps aber die GPU Auslastung geht dann in den niedrigen 90er Bereich. Bei deinem 3900x dürfte das noch stärker zu sehen sein.

Troyan
2023-07-27, 12:00:23
Habe es tatsächlich selber in Steam-Lib, weshalb ich nicht umhinkomme mir meine Zeit davon stehlen zu lassen. :redface:
Ich sehe auf dem 5700X allerdings nichts von einem CPU-Limit ala Spiderman (oder überhaupt).

Was ich mal wieder sehe, ist, dass XeSS einfach nur ein schlechter Witz vs. FSR 2 ist:
https://abload.de/thumb/riftapart_2023_07_27_f5i5z.png (https://abload.de/image.php?img=riftapart_2023_07_27_f5i5z.png) https://abload.de/thumb/riftapart_2023_07_27_v7fe1.png (https://abload.de/image.php?img=riftapart_2023_07_27_v7fe1.png)

Einfach nur ein abartiger Abkömmling von DLSS. Da hätte man die Zeit auch in FSR 2.2 investieren können, aber Intel zahlt wohl gut...

Aber echt:
https://abload.de/img/5jdep4.png
https://forum.beyond3d.com/threads/digital-foundry-article-technical-discussion-2023.63146/post-2309195

Viva la FSR 2.

Ex3cut3r
2023-07-27, 12:01:34
+1

Selbst Spiderman lief fluffig wie die Hölle. Ich hab keine Ahnung von was für ein Limit da die Rede ist.
Limit je nachdem ob man seine GPU auch vollständig auslasten kann in Spider Man und zwar ohne FG natürlich, und das ist mit AMD Ryzen Prozessoren und einer 4090 z.B. nicht 100% der Fall, weil die SMT Threads dort Däumchen drehen im Vergleich zu Intels. Zumindest war es so, als ich es vor 6 Monaten selber gespielt habe. Mittlerweile gab es 2 neue Patches, die auch besseren CPU Support für Ryzen 7000/Zen 4 versprechen. Hatte hier im Kurztest auf Zen 3 aber nix gebracht. Habs dann auch deinstalliert, weil irgendwann die Luft dann auch raus war.

Radeonfreak
2023-07-27, 12:02:16
Hast du denn mal mittlerweile mehr als 60Hz? :freak::

Sichi. Schon ein Dreivierteljahr. 4K, 144HZ, HDR1000...siehe Sig.

aufkrawall
2023-07-27, 12:03:45
Aber echt:

Das ist wenigstens "nur" Aliasing bei Partikeleffekten und keine LKW-Ladung an neuen Grafikfehlern für sämtliche sonstigen Grafikbereiche wie bei XeSS.

Sichi. Schon ein Dreivierteljahr. 4K, 144HZ, HDR1000...siehe Sig.
Dann will ich mit meinem Schlumpfenrechner mal nichts gesagt haben.

Ex3cut3r
2023-07-27, 12:05:36
Naja. So ist das halt, wenn man sich seiner GeForce entledigt. In Nativen 1440p ist es ja noch schlimmer. Eigentlich ist nur DLSS gut. Unter 4K erst recht.

The_Invisible
2023-07-27, 12:09:37
Naja. So ist das halt, wenn man sich seiner GeForce entledigt. In Nativen 1440p ist es ja noch schlimmer. Eigentlich ist nur DLSS gut. Unter 4K erst recht.

"Freu" mich auf den Tag wenn aufkrawall wieder eine Geforce im Rechner hat und sich an RT und DLSS+FG ergötzt :D

Troyan
2023-07-27, 12:12:25
Das ist wenigstens "nur" Aliasing bei Partikeleffekten und keine LKW-Ladung an neuen Grafikfehlern für sämtliche sonstigen Grafikbereiche wie bei XeSS.


Das ist nicht "nur Aliasing" bei Partikeleffekten, sondern null Upscaling von 1080p nach 4k. Dazu ghostet das ganze mit Performance massiv, wie man im verlinkten zweiten Bild sieht.

Sieht absolut miserabel aus. Wo man wahrscheinlich mit XeSS Performance noch spielen kann, ist wahrscheinlich selbst 08/15 spartiales Upscaling besser als FSR Performance.

aufkrawall
2023-07-27, 12:14:19
Naja. So ist das halt, wenn man sich seiner GeForce entledigt.
Wer sagt denn, dass ich hier DLSS nutzen würde? Hatte ich in Witcher 3 und Fortnite auch mit der 3060 schon die Tonne geworfen. Ich hasse diese extreme Unschärfe bei sich bewegenden Objekten einfach nur noch wie die Pest. DLSS ist dabei näher an XeSS. Finde mittlerweile das UE 5.2 TAA in Fortnite um Welten besser und würde dafür eher Details reduzieren.

GeForce wird irgendwann nach Lovelace nochmal eine Chance gegeben. Aber wenn Fortnite immer noch spürbar schlechtere Frame Times vs. Radeon hat, geht die sofort zurück. FG interessiert mich mittlerweile gar nicht mehr. Werde auch FSR 3 nie nutzen. Völlig egal, wie gut (ok, wohl eher weniger...) das wird.
Edit: Vielleicht irgendwann in Zukunft mit 240Hz-Monitor. Mit 144Hz aber nicht.

MiamiNice
2023-07-27, 13:14:30
Werden wieder nur Pixel gezählt? Keiner schreibt was zum Spiel, der Steuerung, der Atmo, Spaßfaktor?

Ex3cut3r
2023-07-27, 13:15:40
Wer sagt denn, dass ich hier DLSS nutzen würde? Hatte ich in Witcher 3 und Fortnite auch mit der 3060 schon die Tonne geworfen. Ich hasse diese extreme Unschärfe bei sich bewegenden Objekten einfach nur noch wie die Pest. DLSS ist dabei näher an XeSS. Finde mittlerweile das UE 5.2 TAA in Fortnite um Welten besser und würde dafür eher Details reduzieren.

GeForce wird irgendwann nach Lovelace nochmal eine Chance gegeben. Aber wenn Fortnite immer noch spürbar schlechtere Frame Times vs. Radeon hat, geht die sofort zurück. FG interessiert mich mittlerweile gar nicht mehr. Werde auch FSR 3 nie nutzen. Völlig egal, wie gut (ok, wohl eher weniger...) das wird.
Edit: Vielleicht irgendwann in Zukunft mit 240Hz-Monitor. Mit 144Hz aber nicht.

Ok. Will hier nicht wieder einen Kleinkrieg anzetteln, wenn du mit FSR zufrieden bist, alles gut, für mich persönlich ist es einfach nichts.

@Miami ich dachte, du hast es auf der PS5 gezockt? Eigentlich müsstest du wissen, dass das Spiel ziemlich spaßig ist, da ändert sich ja nichts. Zocke es mit Tastatur und Maus, flutscht gut, sieht gut es, macht Spaß, ist ganz witzig, viel Action, viele Explosionen. Passt alles.

Radeonfreak
2023-07-27, 13:19:40
Werden wieder nur Pixel gezählt? Keiner schreibt was zum Spiel, der Steuerung, der Atmo, Spaßfaktor?

Hab ne Stunde gespielt bis jetzt, so richtig komm ich aber erst am WE dazu.

Läuft fluffig, eine Menge los auf dem Bildschirm und macht einen Heiden Spaß. Bislang keine Auffälligkeiten und bei dem Gewusel seh ich eh nicht ob die Schatten oder Textur schlecht sind. :redface:

ChaosTM
2023-07-27, 13:28:15
Same here. Macht Laune..

MiamiNice
2023-07-27, 17:21:49
@Miami ich dachte, du hast es auf der PS5 gezockt? Eigentlich müsstest du wissen, dass das Spiel ziemlich spaßig ist, da ändert sich ja nichts. Zocke es mit Tastatur und Maus, flutscht gut, sieht gut es, macht Spaß, ist ganz witzig, viel Action, viele Explosionen. Passt alles.
Ja, habe ich. Deswegen habe ich so ein Interesse an dem Titel. Halte ich für das beste Game auf der PS5. Daher interessiert es mich massiv, was andere PC Gamer für Meinungen zu dem Spiel haben.
Hab ne Stunde gespielt bis jetzt, so richtig komm ich aber erst am WE dazu.
Läuft fluffig, eine Menge los auf dem Bildschirm und macht einen Heiden Spaß. Bislang keine Auffälligkeiten und bei dem Gewusel seh ich eh nicht ob die Schatten oder Textur schlecht sind. :redface:
:up:
Same here. Macht Laune..
:up:

Lurtz
2023-07-27, 17:54:22
Also trotz/wegen Direct Storage ist das Streaming des Spiels irgendwie verkorkst. Teils ganz komische Framerateeinbrüche, GPU oft nicht voll ausgelastet, und ich habe seit Ewigkeiten kein Spiel mehr gehabt, das so oft crasht.
Spätestens wenn mal die "Portalsprung-Technologie" zum Einsatz kam und man auf eine neue Welt wechselt, crasht es garantiert innerhalb der nächsten paar Minuten, mal kündigt es sich zuvor schon mit kaputten Frametimes an. Da bricht das Streaming dann offenbar komplett zusammen bzw. 12 GB VRAM sind zu klein für 1440p DLSS Q/FG mit Very High und RT Reflections.

Also die Hoffnung, dass Direct Storage den VRAM-Bedarf senkt, kann man wohl endgültig begraben. Andererseits crasht es bei vielen auch mit 4090, also vielleicht hat auch nVidia wieder Treibermüll gebaut. Hillarious, dass man RT auf AMD erst gar nicht aktiviert, es auf Geforces aber ebenfalls reihenweise crasht ;D

Ich stelle jetzt mal Texturen runter und schaue ob es dann noch crasht :masterrace:

The_Invisible
2023-07-27, 18:02:00
Also bei mir ist es in 3 Stunden bis jetzt nie gecrasht, keine Ahnung was die Leute immer anstellen ..

PingpiN
2023-07-27, 18:35:56
Game Crasht bei mir nach 3 Minuten in 4K weil der vram meiner 4070 TI voll. ist ich hoffe es gibt schnell patches wie bei the Last of Us.

The_Invisible
2023-07-27, 18:58:15
Vram kann schon sein, die anderen wohl Mal wieder übertriebenes OC/UV, immer das gleiche...

DrFreaK666
2023-07-27, 19:00:19
Also bei mir ist es in 3 Stunden bis jetzt nie gecrasht, keine Ahnung was die Leute immer anstellen ..

schrieb der mit 24GB VRAM, während die Klagenden 12GB VRAM haben... :rolleyes:

Radeonfreak
2023-07-27, 19:05:08
Hatte auch noch keinen Crash. :freak:

schrieb der mit 24GB VRAM, während die Klagenden 12GB VRAM haben... :rolleyes:

Aber hätten sie sich doch gleich mal ne ordentliche Grafikkarte gekauft. :frown: ;)

The_Invisible
2023-07-27, 19:23:50
schrieb der mit 24GB VRAM, während die Klagenden 12GB VRAM haben... :rolleyes:

War auch darauf bezogen das es auf der 4090 auch crashen soll..

DrFreaK666
2023-07-27, 19:32:49
Aber hätten sie sich doch gleich mal ne ordentliche Grafikkarte gekauft. :frown: ;)

Hätte man das Spiel mit weniger Bugs veröffentlicht...

Lurtz
2023-07-27, 21:33:35
Also bei mir ist es in 3 Stunden bis jetzt nie gecrasht, keine Ahnung was die Leute immer anstellen ..
Vram kann schon sein, die anderen wohl Mal wieder übertriebenes OC/UV, immer das gleiche...
Bei Spider-Man lag es nachweislich an Nixxes :whistle: Immer das gleiche...

Fusion_Power
2023-07-27, 21:44:46
Tscha, läuft doch ganz gut. :)

rgcFtrhFDVI

Lurtz
2023-07-27, 22:35:33
Also 12 GB VRAM sind für Very High-Texturen und RT definitiv zu wenig. Mit High-Texturen sind die ganzen Streaming-Ruckler und Performance-Einbrüche weg.
Ist das laut den Leuten, die in Jensens Kopf leben, jetzt gut oder analog zu TLOU schlecht? ;D

Ach ja, gecrasht ist es auch mit nicht vollem VRAM dennoch wieder nach zehn Minuten :ugly: Mal ohne Reflex und FG versuchen...

Die 12 GB der 4070 werden genauso schlecht altern, wie die 8 der 3070 und die 4070 Ti ist eh ein witzloses Produkt. Vielleicht sollte ich im September doch noch zu AMD rüberwechseln, bis dahin kriege ich die 4070 sicher ohne großen Wertverlust los :ugly:

PingpiN
2023-07-27, 23:10:38
Also 12 GB VRAM sind für Very High-Texturen und RT definitiv zu wenig. Mit High-Texturen sind die ganzen Streaming-Ruckler und Performance-Einbrüche weg.
Ist das laut den Leuten, die in Jensens Kopf leben, jetzt gut oder analog zu TLOU schlecht? ;D

Ach ja, gecrasht ist es auch mit nicht vollem VRAM dennoch wieder nach zehn Minuten :ugly: Mal ohne Reflex und FG versuchen...

Die 12 GB der 4070 werden genauso schlecht altern, wie die 8 der 3070 und die 4070 Ti ist eh ein witzloses Produkt. Vielleicht sollte ich im September doch noch zu AMD rüberwechseln, bis dahin kriege ich die 4070 sicher ohne großen Wertverlust los :ugly:. Wo kann man den am besten Grafikkarten verkaufen? Würde ich für die 4070 TI noch 800 Euro bekommen? Würde mir dann eine 7900 xtx kaufen.

JackBauer
2023-07-27, 23:26:11
Also 12 GB VRAM sind für Very High-Texturen und RT definitiv zu wenig. Mit High-Texturen sind die ganzen Streaming-Ruckler und Performance-Einbrüche weg.
Ist das laut den Leuten, die in Jensens Kopf leben, jetzt gut oder analog zu TLOU schlecht? ;D

Ach ja, gecrasht ist es auch mit nicht vollem VRAM dennoch wieder nach zehn Minuten :ugly: Mal ohne Reflex und FG versuchen...

Die 12 GB der 4070 werden genauso schlecht altern, wie die 8 der 3070 und die 4070 Ti ist eh ein witzloses Produkt. Vielleicht sollte ich im September doch noch zu AMD rüberwechseln, bis dahin kriege ich die 4070 sicher ohne großen Wertverlust los :ugly:

zum Glück hab ich mir die Asus Tuf 7900xt gekauft und meine 4070 nicht behalten, hätte keinen ruhigen Schlaf gehabt^^

selbst der Stromverbrauch ist keine Problem mit Undervolting und Powerlimit

trotzdem geh ich davon aus das das Spiel niemals 12 gb vram schluckt (zumindest nicht auf 1440p), wird ähnlich laufen wie bei last of us und RE4 Remake und allen anderen Games, Patches Patches Patches

Lurtz
2023-07-27, 23:26:24
Meine 3070 ging im Luxx innerhalb von Stunden weg.

Ohne Reflex und FG scheint es nicht zu crashen. Also zwei der Top-nVidia-Features aktuell gar nicht nutzbar - gute Quote ^^

High Texturen sind im Detail schon merklich schwächer als Very High. Na vielleicht laufen sie ja in drei Monaten dann auch mit 12 GB-Grafikkarten vernünftig... Ist jetzt schon das zweite Spiel hintereinander nach Diablo 4, in dem der VRAM die neue 650€-UVP-Grafikkarte limitiert. Läuft :uclap:

Ex3cut3r
2023-07-27, 23:34:13
Reflex Only zumindest erzeugt absolute Kackframetimes.

Reflex ON vs OFF

https://abload.de/thumb/riftapart_2023_07_27_3nix0.jpg (https://abload.de/image.php?img=riftapart_2023_07_27_3nix0.jpg) https://abload.de/thumb/riftapart_2023_07_27_e4dco.jpg (https://abload.de/image.php?img=riftapart_2023_07_27_e4dco.jpg)

Raff
2023-07-27, 23:40:22
Ich finde, das Spiel bockt enorm. :up: Bin jetzt auf dem grünen Planeten Sargasso. Da fällt die Grafik zwar ab, aber das Gameplay lässt keine Wünsche übrig. Schön schnell, spratzelig und angenehm einfach ;) auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad. Jetzt fällt mir auch wieder ein, an was mich Ratchet & Clank: Rift Apart noch erinnert: Giants! Figuren, Animationen, Humor, großartig. :D

MfG
Raff

Radeonfreak
2023-07-27, 23:47:08
Immer noch keine Abstürze. Auch keine "Kackframetimes"
mit Reflex und FG.

phoenix887
2023-07-28, 02:08:43
Läuft wie Butter unter Linux mit Chimera OS. Gott sei Dank bin ich die die Zwangsjacke Windows los. Alleine bei Hogwart Legacy 4-5GB weniger VRAM und RAM Verbrauch. Ist ja nicht so als hätte ich nicht genug mit einer RX 6800 und 32 GB RAM. Aber alleine darin sieht man wie Windows alles zu müllt.

Hier habe ich keinen Vergleichswert mehr, da ich komplett auf Linux umgestiegen bin. Wer ein reines AMD System hat, dem kann ich das nur empfehlen.

Valve hätte dafür eigentlich das Bundesverdienstkreuz verdient ;D

Nur die deutsche Synchronisation ist ein Witz für Sony und deren finanziellen Möglichkeiten. Das kann manches Indie Spiel besser.

aufkrawall
2023-07-28, 06:23:47
Braucht wirklich weniger VRAM & RAM als unter Windows :freak: (immerhin kann man, anders als bei TLOU, ganz normal höchste Texturdetails auswählen...):
https://abload.de/thumb/1895880_2023072806192nbeui.png (https://abload.de/image.php?img=1895880_2023072806192nbeui.png)

Mal die Rift-Sprünge abwarten. Wenn die auch gut durchlaufen, wär der GPU-DS-Support des Spiels ..fragwürdig?

RoughNeck
2023-07-28, 08:08:29
Das Game adressiert nach 3 Stunden Spielzeit am Stück 21GB VRAM.
Dazu Reflex und FG, läuft super smooth.

aufkrawall
2023-07-28, 08:54:38
Noch Mesa git-master und Custom Kernel aktualisiert, Frame Time Graph ist jetzt quasi eine glatte Linie und ich laufe teilweise ins 144Hz Vsync Limit :freak: :
https://abload.de/thumb/1895880_2023072808481s1chu.png (https://abload.de/image.php?img=1895880_2023072808481s1chu.png)

Macht sogar halbwegs Spaß. Aber genau so, wie der Punch hinterm Audio fehlt, fehlt der leider auch etwas hinterm Gameplay. Gegner machen bislang nichts Interessantes. Hatte gehofft, das Spieltempo wäre höher. Und die manchmal nicht richtig ladenden Texturen nerven.

grizu
2023-07-28, 09:57:36
Das Spiel sieht ja mal absolut geil aus, lange nicht mehr ein Spiel gesehen welches wie aus einem Guß und dazu noch megaspassig aussieht.
Muss mich verdammt zurückhalten es nicht gleich in einem durchgang durchzuzocken.

Lurtz
2023-07-28, 10:16:34
Noch Mesa git-master und Custom Kernel aktualisiert, Frame Time Graph ist jetzt quasi eine glatte Linie und ich laufe teilweise ins 144Hz Vsync Limit :freak: :
https://abload.de/thumb/1895880_2023072808481s1chu.png (https://abload.de/image.php?img=1895880_2023072808481s1chu.png)

Macht sogar halbwegs Spaß. Aber genau so, wie der Punch hinterm Audio fehlt, fehlt der leider auch etwas hinterm Gameplay. Gegner machen bislang nichts Interessantes. Hatte gehofft, das Spieltempo wäre höher. Und die manchmal nicht richtig ladenden Texturen nerven.
Und wie siehts mit den Rifts aus?

Lurtz
2023-07-28, 10:27:35
Selbst auf einer 4090 haben die sehr hohen Texturen massive Auswirkungen auf die Frametimes:
https://pbs.twimg.com/media/F2DmyDVWQAAmX9L?format=jpg&name=small
https://twitter.com/CapFrameX/status/1684600104064299008

Am Ende läuft es wahrscheinlich unter Linux ohne DirectStorage besser... ;D

Bildvergleich:
https://imgsli.com/MTk0NjEw

PingpiN
2023-07-28, 10:28:16
Also 12 GB VRAM sind für Very High-Texturen und RT definitiv zu wenig. Mit High-Texturen sind die ganzen Streaming-Ruckler und Performance-Einbrüche weg.
Ist das laut den Leuten, die in Jensens Kopf leben, jetzt gut oder analog zu TLOU schlecht? ;D

Ach ja, gecrasht ist es auch mit nicht vollem VRAM dennoch wieder nach zehn Minuten :ugly: Mal ohne Reflex und FG versuchen...

Die 12 GB der 4070 werden genauso schlecht altern, wie die 8 der 3070 und die 4070 Ti ist eh ein witzloses Produkt. Vielleicht sollte ich im September doch noch zu AMD rüberwechseln, bis dahin kriege ich die 4070 sicher ohne großen Wertverlust los :ugly:

Bei mir läuft es jetzt. Ich habe rezizable Bar rbar im BIOS ausgeschaltet. Habe jetzt weniger vram Verbrauch.

Lurtz
2023-07-28, 10:31:15
Bei mir läuft es jetzt. Ich habe rezizable Bar rbar im BIOS ausgeschaltet. Habe jetzt weniger vram Verbrauch.
Laut Profile Inspector ist rBAR gar nicht aktiviert :uponder:

Ex3cut3r
2023-07-28, 10:49:25
Laut Profile Inspector ist rBAR gar nicht aktiviert :uponder:
This!

Typischer Placebo Effekt. Die wenigstens wissen überhaupt das rBar Global im Bios bei Nvidia für 95% der Spiele überhaupt nicht aktiv ist. Nur wenn Nvidia es selber im Treiber für ein Spiel aktviert, oder man es macht per Inspektor selber. Hat hier beim Testen aber in den meisten Spielen nichts gebracht, oder es lief massiv schlechter.

https://abload.de/img/screenshot2023-07-2813ufu6.png

Troyan
2023-07-28, 10:52:00
Mal ein weiterer Vergleich zwischen den Upscaling-Techniken (leider ohne ITGI): https://www.youtube.com/watch?v=itm8OtYIaQ8

Kein Plan, wie man auf diesem Planeten sowas wie FSR 2 überhaupt als akzeptabel empfinden kann. Das reduziert massiv die Bildqualität.

Lurtz
2023-07-28, 10:54:50
Erster Hotfix:
https://steamcommunity.com/games/1895880/announcements/detail/3669922006612094703

00-Schneider
2023-07-28, 11:04:41
Bildvergleich:
https://imgsli.com/MTk0NjEw


Abnehmender Grenznutzen bzgl. Texturqualitätseinstellung in einem Bild zusammengefasst.

Unten rechts erkennt man minimal mehr Details auf Very High. Aber der Leistungseinbruch ist tatsächlich ein Witz.

aufkrawall
2023-07-28, 11:04:50
Und wie siehts mit den Rifts aus?
Gibt einen kurzen Einbruch, der aber vorbei ist, bevor man wieder die Kontrolle erhält:
https://abload.de/thumb/1895880_2023072810521shc4r.png (https://abload.de/image.php?img=1895880_2023072810521shc4r.png)
Imho nicht der riesige Unterschied zu Windows DS (wenn überhaupt?).

Hab den Eindruck, durch den Hotfix läuft es leicht unrunder. Kann aber auch Zufall sein.

The_Invisible
2023-07-28, 11:12:52
Abnehmender Grenznutzen bzgl. Texturqualitätseinstellung in einem Bild zusammengefasst.

Unten rechts erkennt man minimal mehr Details auf Very High. Aber der Leistungseinbruch ist tatsächlich ein Witz.

Hab gedacht Texturen kosten keine Leistung wenn der VRAM da ist. Also UrbanLegend oder so :D

phoenix887
2023-07-28, 11:22:44
Gibt einen kurzen Einbruch, der aber vorbei ist, bevor man wieder die Kontrolle erhält:
https://abload.de/thumb/1895880_2023072810521shc4r.png (https://abload.de/image.php?img=1895880_2023072810521shc4r.png)
Imho nicht der riesige Unterschied zu Windows DS (wenn überhaupt?).

Hab den Eindruck, durch den Hotfix läuft es leicht unrunder. Kann aber auch Zufall sein.

Habe OSD aus gehabt an der Stelle, und nichts davon gemerkt. Bin da eigentlich eher empfindlich. Vielleicht ist es auch reine Kopfsache, wenn man den Graphen sieht :D

Ex3cut3r
2023-07-28, 11:32:44
Hmm, so einen großen Spike müsstest du eigentlich auch ohne Frametime Balken wahrnehmen, das Bild stockt für einen Moment und dann läuft es erst flüssig weiter. Gut, spüren am Gamepad/Tastatur wird man es nicht, weil man gar keine Kontrolle über den Char in diesen Moment hat.

Schade, dass die PS5 das besser hinbekommt, da gibt es diese Stocker nicht beim Portal Sprung, naja, ist grade mal der Anfang von DS am PC.

Deisi
2023-07-28, 13:17:08
Erster Hotfix:
https://steamcommunity.com/games/1895880/announcements/detail/3669922006612094703

Der Schatten Fix ging ja richtig schnell :up: Jetzt noch die Texture Bugs fixen und es passt.

dildo4u
2023-07-28, 13:38:47
Schade, dass die PS5 das besser hinbekommt, da gibt es diese Stocker nicht beim Portal Sprung, naja, ist grade mal der Anfang von DS am PC.

Hier sieht es recht sauber aus selbst wenn die GPU voll Belastet ist.

https://youtu.be/ttNK5K5HcHE?t=1397

Lurtz
2023-07-28, 14:27:23
Der Schatten Fix ging ja richtig schnell :up: Jetzt noch die Texture Bugs fixen und es passt.
Sind aber immer noch verbuggt, zB in Wasser.

Robot
2023-07-28, 15:33:29
Ich hab das Game auf der PS5 schon durch gezockt, ist wirklich sau gut.

Muss mir die PC Version noch besorgen.

Für mich leider ein deutliches Zeichen, dass der PC, wenn's so weiter geht mit den VGA-Preisen und dem Grafikwahn, echte Probleme bekommen wird.

Das Game sieht auf der PS5 schon so mega aus und absolut flüssig, mehr braucht man nur noch zum "Hardware-Spielen" und nicht um "das Game zu spielen".

Werds aber auf dem PC wohl noch mal durch spielen, dann auf schwer.
Kann eh empfehlen den Schwierigkeitsgrad hoch zu setzen, sonst ist man echt schnell durch.

aufkrawall
2023-07-28, 15:39:24
lol, läuft bei Bro mit 4090 und 13700K massiv sauberer, wenn man die DirectStorage DLLs rauslöscht.
Was ein Saftladen Nixxes geworden ist. :facepalm:

arcanum
2023-07-28, 15:52:28
Werds aber auf dem PC wohl noch mal durch spielen, dann auf schwer.
Kann eh empfehlen den Schwierigkeitsgrad hoch zu setzen, sonst ist man echt schnell durch.

normal ist zu einfach aber schwer ist wirklich einfach nur schwer und hat mir nicht viel spaß gemacht (bullet sponge mobs). ich würde daher wahrscheinlich eher normal im ersten durchgang empfehlen und schwer dann erst in game+, auch weil man alle waffen und ein paar upgrades hat. im gegensatz zu anderen spielen komplettiert man diese mMn auch viel zu spät um damit wirklich spaß zu haben.

ChaosTM
2023-07-28, 17:19:59
Ich warte lieber noch ein paar Patches ab.

Lurtz
2023-07-28, 17:52:05
lol, läuft bei Bro mit 4090 und 13700K massiv sauberer, wenn man die DirectStorage DLLs rauslöscht.
Was ein Saftladen Nixxes geworden ist. :facepalm:
Im CPU-Limit oder generell? :eek:

Edit: WTF, das läuft ja sogar auf meinem Mittelklasse-System besser. Komplett glatte Frametimes. Selbst die Ladezeiten sind nicht merklich länger.

Direct Storage für was?!

crux2005
2023-07-28, 18:33:43
Direct Storage für was?!

Ich halte Direct Storage für einen Marketing Gag um Konsoleros zu fischen.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13352879&postcount=501 ;)

Ex3cut3r
2023-07-28, 19:30:28
Habe mal weiter gespielt, unglaublich schön designte Welten, die Detail Dichte ist ziemlich krank. Das Spiel ist eigentlich ein Pixar Film für den Home Computer. Einfach nur Wahnsinn. :umassa:

Lurtz
2023-07-28, 19:49:16
In 1440p DLSS Quality, Very High/High Texturen und RT Reflections sieht es super aus und läuft meist mit 90 fps aufwärts. DLAA mit 60 gelockten FPS wäre sicher auch möglich.

Den Mehrwert von RT Shadows oder RTAO sehe ich nicht wirklich, das Spiel wirkt nicht darauf designt und damit ist es oft eher ein Rückschritt.

Ohne Reflex/FG gibts auch keine Abstürze.

00-Schneider
2023-07-28, 20:35:13
11VTtIwboe8

DSD512
2023-07-28, 23:13:18
Wer braucht da noch eine Shice UE5 Engine.

ChaosTM
2023-07-28, 23:21:16
Wer braucht da noch eine Shice UE5 Engine.


Da könnte ich so viele Gründe aufzählen, aber das würde meine freizeit stark limitieren.


ich sag nur NANITE.. der Rest ist von anderen Technologien auffangbar

dildo4u
2023-07-29, 05:10:15
Wer braucht da noch eine Shice UE5 Engine.
Nicht jeder kann 200 Mio für Exklusives ausgeben eine eigene Engine auf dem Level zu bauen ist viel zu teuer für 90% der Entwickler.

https://www.polygon.com/23777268/the-last-of-us-part-2-horizon-forbidden-west-200-million-budget-ftc-court-documents

DrFreaK666
2023-07-29, 06:02:46
Nicht jeder kann 200 Mio für Exklusives ausgeben eine eigene Engine auf dem Level zu bauen ist viel zu teuer für 90% der Entwickler.

https://www.polygon.com/23777268/the-last-of-us-part-2-horizon-forbidden-west-200-million-budget-ftc-court-documents

Er vergleicht auch Insomniac Games (400+ Mitarbeiter) mit Gunfire Games (80 Mitarbeiter)

Atma
2023-07-29, 15:22:00
Nachdem mit dem ersten Hotfix das kaputte AF gefixt wurde, bin ich schon sehr zufrieden mit dem Port. Keine Crashes und einfach super smooth, kein scheiß Shader Compilation Geruckle, kein Traversal Stutter - einfach smooth. Und das zum Launch! Schade, dass so was inzwischen positiv hervorgehoben werden muss obwohl das selbstverständlich sein sollte.

Radeonfreak
2023-07-29, 15:25:09
Macht einen heiden Spaß. Und so schön fluffig. Und sieht verdammt gut aus.:)

Robot
2023-07-29, 15:40:06
normal ist zu einfach aber schwer ist wirklich einfach nur schwer und hat mir nicht viel spaß gemacht (bullet sponge mobs). ich würde daher wahrscheinlich eher normal im ersten durchgang empfehlen und schwer dann erst in game+, auch weil man alle waffen und ein paar upgrades hat. im gegensatz zu anderen spielen komplettiert man diese mMn auch viel zu spät um damit wirklich spaß zu haben.

Oder so, ich hatte es auf easy angefangen und war dann doch ein wenig traurig als der Abspann kam. Naja man kann es auch mehr als einmal spielen :)

Eines der besten Games der letzten Jahre in meinen Augen. Auch wenn das Gameplay jetzt eher anspruchslos ist, es ist einfach unglaublich gut gemacht und inszeniert. Das geht jetzt wirklich Richtung interaktiver Pixar film.

phoenix887
2023-07-30, 01:18:07
Gefällt mir immer besser je weiter ich Spiele. Hetzt man nicht von Hauptmission zu Hauptmission und beschäftigt sich mit den Nebenaufgaben, hat man genug zu tun und entdeckt dabei einiges. Erinnert mich teilweise an Banjo-Kazooie...hätte ich Sony gar nicht zu getraut.

Auch mal schöne Abwechselung am PC, alles schön bunt und nicht wie am PC üblich die grüm-braun-graue Farbtöne.

Als hätte ich mit der Switch nicht genug buntes, aber für PC Only User sicher eine Abwechslung.

ChaosTM
2023-07-30, 01:33:21
Auch mal schöne Abwechselung am PC, alles schön bunt und nicht wie am PC üblich die grüm-braun-graue Farbtöne.

.

weil es nicht auf der alles beherrschenden U4 Engine beruht, die dank der default Assets fast alles gleich ausschauen lässt ;)

ich mag das Spiel auch sehr

Wake
2023-07-30, 09:21:08
Ratchet and Clank Rift Apart | DirectStorage On vs Off Yields Unexpected Results
c9Fj2j8j9Js

Bench mit High Textures:
https://i.imgur.com/CHoDQQZ.png

Bench mit Very High Textures:
https://i.imgur.com/ChkTR5g.png
The only thing I noticed is that some textures appeared to fade in instead of loading in (almost) instantaneously when I hadn't yet removed the DLLs. But I'll tell you that the frametime issues were a LOT more noticeable with DS enabled, especially with very high textures.
By the way, forcing manual Re-BAR through NVIDIA Inspector in this game's profile would freeze the entire system/OS upon game exist, but with the DirectStorage files removed the issue is completely gone. Credit to @C0manso
for the tip!Quelle (https://twitter.com/Sebasti66855537/status/1685389848603951111)

Erster Vergleiche, glaube da sollte sich Nixxes nochmal dransetzen :whistle:.

phoenix887
2023-07-30, 11:53:48
weil es nicht auf der alles beherrschenden U4 Engine beruht, die dank der default Assets fast alles gleich ausschauen lässt ;)

ich mag das Spiel auch sehr

Ja das meinte ich:)

aufkrawall
2023-07-30, 12:07:24
Bei solchen Assets hätte ich lieber was aus der Megascans-Lib :freak: :
https://abload.de/thumb/riftapart_2023_07_30_lddg1.png (https://abload.de/image.php?img=riftapart_2023_07_30_lddg1.png)

Auch grottenschlecht, dass da auf der 6700 XT in 960p ohne RT nur 85fps rumkommen.

Und:
https://pbs.twimg.com/media/F2O0yk0WkAA9uiS?format=png&name=medium
https://twitter.com/Sebasti66855537/status/1685389848603951111

Ist noch etwas früh, aber bei den Spielerzahlen auf Steam zeichnet sich bislang durch den All-Time Peak von 8.757 Spielern offenbar auch ein Desaster ab.

Ex3cut3r
2023-07-30, 12:15:45
Bei den Spielerzahlen ist glaube ich das Problem, dass die meisten einfach keinen aktuellen Gamer PC/GPU haben. Hätte ich einen älteren PC und müsste mich schlechter Frametimes/FPS und schlechter Grafik begnügen wurde ich es wohl auch nicht kaufen. :freak:

Außerdem sind viele im Urlaub, ziemlich schlechter Zeitpunkt für ein AAA Release.

dildo4u
2023-07-30, 12:33:29
Die Kosten waren vermutlich relativ gering.
Die Engine hatte schon ein PC Port ich wette das ganze Vorhaben wäre zu PS3 Zeit massiv aufwendiger da man von Cell auf X86 hätte porten müssen.
Und das man fette Hardware braucht stimmt ja nicht wenn AMD IGP es bewältigen, diese Games wurden vor der PS5 immer mit 30fps gezockt

00-Schneider
2023-07-30, 12:43:58
K.a. warum das Spiel so ignoriert wird, wahrscheinlich schreckt der bunte Kinderlook viele ab.

Fand das Game damals auf der PS5 astrein.

dildo4u
2023-07-30, 12:47:32
Irgendwann lernt auch die Masse wir hatten jetzt locker 12 Monate grottig PC Ports dafür Vollpreis zu zahlen macht nicht viel Sinn.
Gerade bei Sony gibt es immer tonnen Patches zu Weihnachten könnte es deutlich besser aussehen.

Ex3cut3r
2023-07-30, 12:50:11
Und das man fette Hardware braucht stimmt ja nicht wenn AMD IGP es bewältigen, diese Games wurden vor der PS5 immer mit 30fps gezockt

Ja, und trotzdem spielst du dann in irgendeiner 1080p "Rotz Auflösung" und niedrigen Details, der Spielspaß ist um einiges höher, wenn man das Ding mit RT Spiegelungen und 4K mit DLSS zockt und am besten noch ab 70 FPS aufwärts. Ich wurde mir das persönlich niemals kaufen, und in schlechter Grafik zocken.

Desweitern ist Sommer. Die Leute sind am Strand und Flirten, nicht jeder ist ein Stubenhocker wie wir.

aufkrawall
2023-07-30, 12:52:07
Fand das Game damals auf der PS5 astrein.
Es trendet gerade Remnant 2 extrem auf Steam. Kein Wunder, hat ja auch gameplaymäßig viel mehr zu bieten.

Radeonfreak
2023-07-30, 12:52:08
Ya rly, wenn ich flirten würde bekomm ich vom Ehemann eine gescheuert. :frown:

00-Schneider
2023-07-30, 12:55:59
Es trendet gerade Remnant 2 extrem auf Steam. Kein Wunder, hat ja auch gameplaymäßig viel mehr zu bieten.


Ist halt das aktuelle "Streaming-Game".

Fand R&C vom Gameplay sehr gut. Viele verschiedene Waffen, ohne einen mit Customization/Komplexität o.Ä. zu erschlagen. War imho genau richtig.

Ex3cut3r
2023-07-30, 12:58:52
Ya rly, wenn ich flirten würde bekomm ich vom Ehemann eine gescheuert. :frown:

Jaja, deine Gummipuppe zählt nicht. :biggrin:

Atma
2023-07-30, 13:03:01
Irgendwann lernt auch die Masse wir hatten jetzt locker 12 Monate grottig PC Ports dafür Vollpreis zu zahlen macht nicht viel Sinn.
Genau, deswegen wird ein grottig optimiertes Remnant 2 gekonnt von den Nutzern ignoriert - nicht. Screenshots und Präsentation suggerieren ein quietschbuntes Jump & Run, das spricht bedeutend weniger Nutzer an als der drölfmillionste Shooter. Traurig, ist aber leider so.

00-Schneider
2023-07-30, 13:05:20
Auch hier im Forum denken viele, es ist ein JnR, dabei ist es eher ein Third Person Shooter.

Marketing hat hier wohl eher versagt.

RoNsOn Xs
2023-07-30, 13:35:34
Hab das Spiel angezockt und auch einige Videos zu gesehen - muss aber auch selbst sagen, dass es mich nicht so gaaanz anspricht (komplettes Fazit bleibt aber noch aus), denn das hängt nicht nur zuletzt mit der bunteren Grafik ggü anderen Titeln zusammen, sondern auch mit dieser überladenen Sprache. EInfach manchmal zu drüber. Erinnert mich an einem Mix aus Kinderfilmen aus meiner Kindheit (was per se erstmal nichts schlechtes ist) und diese unauthentischen Youtube-Videos, wo sich jeder immer übertrumpfen muss.