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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Eine kleine Half - Life 2 Technikbetrachtung


LovesuckZ
2003-07-13, 09:50:42
In der neusten Ausgabe des Spielemagazins Maximum PC ist eine kleine Technikbetrachtung zu Half - Life 2 drin. Es werden ein paar Szenen erlaeutert und die Unterschiede zwischen den Kartengeneration (DX6 - 9) beim Darstellen der Szenen in einer Tabelle dargestellt. Es lohnt sich ehrlich gesagt.
Ich hab die Bilder im Rage3d.com Board (http://www.rage3d.com/board/showthread.php?threadid=33697942&perpage=20&pagenumber=1) gefunden.

Wer andere Downloadgelegenheiten findet, kann sie hier posten.

mirp
2003-07-13, 10:18:04
http://www.hanners.nildram.co.uk/hl2/

Argo Zero
2003-07-13, 11:24:48
Bekommt man das Mag in DE irgendwo zu kaufen?
Inhalt und Schreibstil gefallen mir :)

LovesuckZ
2003-07-13, 11:25:54
Original geschrieben von Argo Zero
Bekommt man das Mag in DE irgendwo zu kaufen?
Inhalt und Schreibstil gefallen mir :)

Eventuell in großen Bahnhofzeitungslaeden, die auch englische Magazine führen.

Lightning
2003-07-13, 11:28:09
Wurde übrigens hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&postid=1045452#post1045452) auch schon gepostet. Aber stimmt schon, ist vielleicht einen eigenen Thread wert.

Raff
2003-07-13, 12:54:01
Nice.
Aber was ich noch vermisst habe, waren Screenshots, die das in der Tabelle schön zeigen.

MfG
Raff

auki
2003-07-13, 23:50:03
ist die Grafikengine eigentlich D3D oder OpenGL?

Iceman346
2003-07-13, 23:58:10
Original geschrieben von auki
ist die Grafikengine eigentlich D3D oder OpenGL?

afaik D3D

Raff
2003-07-14, 00:01:06
Da die Jungs da permanent von DirectX 6/7/8/9 reden, gehe ich auch mal schwer von Direct3D aus.

MfG
Raff