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    Zitat von TurricanM3 Beitrag anzeigen
    Also ich finde die Geometrieeinheiten passen nicht zu den Rasterizern, sind eindeutig zu wenig in Bezug auf TU109 und die ROPs gehen mal gar nicht bei der GTX 2085 sobald SGSAAB eingeschaltet wird, dafür sind die Call Aufrufe echt erstaunlich für die dürftige DXR Tensor Cores / SM Leistung. Das gibt bestimmt um 0.045% Mehrleistung. Die Geo-Stage ist aber ein kompletter Witz, das ist ja mit nur 64 SPs pro SM fast schon GS1208 Shader-Cluster Niveau und das bei so viel Level1 Kontrolllogik gepaart mit den Alu Store units?
    |CPU: i7-4790k@4.5Ghz AllCore | |Board: Asrock Z87M Extreme4| |Gfx: Gigabyte Aorus 1080 TI 1800@0.85V@ <= 200 Watt Verkauft, warten auf Turing | |RAM: 16GB DDR3-1866@2000 | | Monitor: Samsung C34F791 | | OS: Win10 Pro

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Informationen über meine(n) Computer

Desktop-PC
Prozessor
Core i7-4790k
Mainboard
Asrock z87m Extreme 4
RAM
16 GB DDR 1866@2000
Grafikkarte
onboard
Soundkarte
onboard
Monitor
Samsung C34F791
Netzteil
Cooler Master V450S
Sonstiges
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