Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Doom 3: timedemo demo1
1024*768 High Quality, alles auf Yes (bis auf VSync), 4*AA 8*AF
Karte auf XT Takt (500/500)
http://www.members.lycos.co.uk/saroman/BM/DFPS.jpg
:cool:
habe ich auch... aber auf nem 2800+ O_O
DickZ
2004-09-14, 01:15:10
Hallo DickZ.
Bist du noch da ? :)
so, jetzt aber ... sorry das es so lange gedauert hat:
1024x768@high y/n/y/y/y/off AF auf default im CP = (31,3) 38,4
1024x768@ultra y/n/y/y/y/off AF auf default im CP = (27,8) 38,1
1024x768@high y/n/y/y/y/off AF 2x im CP = (31,7) 39,0
1024x768@ultra y/n/y/y/y/off AF 2x im CP = (24,4) 38,5
die karte hab ich bis auf 424,80/360,00 hochgejagt... mehr ging nicht! mein flaschenhals scheint cpu und etwas der RAM zu sein :|
...aber cpu kommt noch ... bin mal gespannt was sich da noch tut :biggrin:
ich kann zwar auf ultra spielen, aber wenn er mal von der platte nachladen muss, dann stockt das schon heftig. kann man sehr schön an den 1. und 2. werten erkennen... teilweise 14,6 fps unterschieden :eek:
guts nächtle
GrandSurf
2004-09-14, 20:46:11
Hier mein Wert bei 1024*768 High Quality, alles auf Yes (bis auf VSync), 8*AF
X800Pro Karte auf XT Takt (500/500) mit AMD 3400+ und 1024 Cosair Ram. (System 2 in meiner Sig) Cat 4.9
87,8
http://www.racing-simulator.com/d3.jpg
EL_Mariachi
2004-09-15, 20:17:26
timedemo demo1 ( 2. durchlauf ) FW 65.73
1280x1024: ( mehr macht mein TFT net mit grml ;) )
50,4 FPS .... Ultra Quality 4xAA
hallo,
falls jemand in etwa mein sys in der sig hat, wäre es nett, wenn er mal die benches in 1024*768 und 1280*1028 in high und ultra settings druchlaufen lassen könnte. bin nämlich immernoch am überlegen, ob ich die xt-pe doch gegen ne gt@ultra tausche...
EL_Mariachi
2004-09-16, 11:54:37
wieviel haste denn mit deiner XT PE in 1280x1024 4xAA Ultra Quali beim demo1 2. durchlauf? ;)
tom2110 hat eine Seite vorher das hier gepostet ...
AMD Athlon64 3500+@2500MHz
1GB Ram
6800 Ultra @ 450/1200
1024x768 ultra quality >> 97fps
in meiner sig steht coming soon!
es ist alles da - bis auf die karte. die soll heute oder morgen bei mir eintrudeln. hab schon en mail von km eletronik bekommen.
deswegen hätt ich gern nen paar benches von jemandem mit ner xt-pe zum vergleich. wenn die karte nicht so rockt, geht sie zurück
GrandSurf
2004-09-16, 15:56:20
Ich habe eine X800Pro VIVO@XT PE+ (530/570) mit 16PPs und einen AMD 3400+/1GB Cosair Ram. Damit bekomme ich in der 1024er Auflösung, HQ und alles ausser VSync an auf ca. 90fps. Vorher gleiches Sys mit 9800Pro@XT 53fps!!!
aber doch ohne aa/af !
könntest du das nochmal mit 1024,high detail , 4xaa/8xaf testen?
GrandSurf
2004-09-16, 16:32:04
Yepp, mache ich gleich nachher zu Hause - sitze im Moment noch im Büro...
hihi...geht mir auch grad so!
GrandSurf
2004-09-16, 18:01:32
So, bin jetzt zu Hause und hier der Wert mit 4xAA und 8xAF in der 1024er und sonst wie oben: 67,3
Godmode
2004-09-16, 21:03:36
Modus: Highquality
Auflösung: 1280*1024
AA = App Controled: 4X
AF = App Controled: 8X
Alle Optimierungen auf AUS
45 FPS
So, bin jetzt zu Hause und hier der Wert mit 4xAA und 8xAF in der 1024er und sonst wie oben: 67,3
vielen dank für deine hilfe!
Godmode
2004-09-17, 14:25:13
Modus: Ultrahighquality
Auflösung: 1280*1024
AA = App Controled: 4X
AF = App Controled: 8X
Alle Optimierungen auf AUS
GPU @ 350/1000 42,4 FPS
GPU @ 420/1230 51,2 FPS + Leistung:20,8% + Coretakt:20% + Ramtakt:23%
Modus: Highquality
Auflösung: 1024*768
AA = App Controled: 4X
AF = App Controled: 8X
Alle Optimierungen auf AUS
GPU @ 420/1200 68,2FPS
Tom2110
2004-09-18, 00:15:29
Das System meines Bruders.
Athlon XP mobile @ 2630MHz
512MB DDR Ram (habe mal getestet mit 1GB bringt ca. 10 fps hier)
6800 @400/830
1024x768 high quality (AF anwendergesteuert) = 80,6fps
1024x768 ultra quality (AF anwendergesteuert) = 58,2fps
Der Speicher spielt ne größere Rolle ebenso wie nen hoher CPU Takt
Tom2110
2004-09-18, 04:01:01
A64 3500+ (Top Performance im BIOS: HT auf 208 -> Speicher 416 MHz, CPU 2.29 GHz)
1 GB Corsair 2x512 MB auf 2,5 3 3 6
X800 XT PE (Standard-Takt)
OGL im CP auf Standard
keine Tweaks
in Doom3 Quali auf High= AFx8/no AA
1600x1200: 53,8 FPS (nach zweitem Durchlauf)
nice nice :redface:
Athlon XP mobile @ 2630MHz
512MB Ram
6800 @400/830 (die normale)
1600x1200: 58,4 fps
Man bedenke nur die Hälfte an Speicher und KEIN A64 zudem ist die Grafikkarte noch 200 Euro min. billiger ;D
wenn man die entwicklungskosten von nvidia bezüglich doom auf die einzelnen karten umrechnen würden, wäre deine grafikkarte nicht 200 billiger :P
GrandSurf
2004-09-19, 12:53:53
@Tim
kein Problem - wenn Du Dein neues System zusammen hast, gib mal Deine Werte durch...
mapel110
2004-09-22, 06:00:51
40.1 fps
1280er 16AF(cfg) 4xAA, FW 66.32 GT@default-takt CPU@2200 Mhz
Ultra-Detail ingame
43.9 fps @Ultra-takt(400/1100)
44,7 fps @410/1120
45,4 fps @410/1120 und 256 MB AGP Aperture Size (vorige Werte mit 128 MB)
47,3 fps @410/1120 und 512 MB AGP Aperture Size :O
47,5 fps @430/1140 (1.4 volt mod bios)
EL_Mariachi
2004-09-22, 13:12:51
Modus: Highquality
Auflösung: 1280*1024
AA = App Controled: 4X
AF = App Controled: 8X
Alle Optimierungen auf AUS
45 FPS
tu mir doch mal nen gefallen und benche mal mit GT@Ultra Takt
Mir kommt das bissl wenig vor fuer nen A64 3500+ ...
PS: ich hab nen 3 Ghz P4 ( HTT enabled, damit es noch bissl bremst und so /wave Payne :D ) und komme auf ...
50 FPS in 1280x1024 bei 4x AA und 8x AF ... ( und zwar bei Ultraquali Settings )
dazuedit Forceware 65.73 optimierungen aus!
mapel110
2004-09-22, 17:19:07
schreibt auch mal dazu, welchen Forceware ihr nutzt.
Tom2110
2004-09-22, 18:13:27
Athlon64 3500+ @ 2500 MHz
1GB DDR Ram 1:1
Gainward GT @ 400/1150
Ultra Quality
alles auf Anwendungsgesteuert
61.77 = 81,3 fps
66.31 = 84,3 fps
MechWOLLIer
2004-09-22, 18:44:21
@Tom2110
Bei welcher Auflösung?
Schalte mal Testweise 4xAA hinzu. Ist dann der 66.31 immer noch schnneller als der 61.77? Bei mir wurds dann plötrzlich etwas langsamer.
Hm, ich habe nur so 47 FPS in der Timedemo mit unten beschriebenem System @ 1024x768x32, 4xAA (App) & 8xAF (App), Setting HQ, Forceware 61.77. Geht das okay oder stimmt da etwas nicht? :redface:
Morpheus2200
2004-09-28, 10:50:30
Barton mobile 2400mhz
200 FSB
6800GT Standardtakt
69,3 fps
Barton mobile 2600mhz
208 FSB
6800GT 425/1200
76,9 fps
Settings: ultrahigh 1024x768 treiber 61.77
BadBoy
2004-09-29, 01:16:09
A64 3200+ Newcastle 2618mhz
238 FSB
X800Pro @ XT-PE Standardtakt
91,2 fps
A64 3200+ Newcastle 2618mhz
238 FSB
X800Pro @ XT-PE 560/590
93,6 fps
Settings: ultrahigh 1024x768 treiber Catalyst 4.11
Metatron1
2004-10-01, 13:38:12
Ich noch mal
AMD Athlon XP 2600+ Barton @ 2300mhz
HyperX 3000 @ 219Mhz MSI
PowerColor X800Pro ViVo @ XT-PE no mods, ATI 526/573 Bios
Windows XP Pro SP2
Catalyst 4.11 Beta ohne CCC
Catalyst A.I auf 2
------------------------------------------------------
>> timedemo demo1 <<
High 3 wären Ultra Quality auf 1024x768 mit 4xAA + 8xAF
Ultra 3 wären Ultra Quality auf 1280x1024 mit 4xAA + 8xAF
Ultra H2 wären Ultra Quality auf 1600x1200 mit 4xAA + 8xAF
-------------------------------------------------------
Psycho2200
2004-10-01, 14:25:22
A64 3500+
X800 Pro @ 550 / 550
80.3 fps
1024x768 @ ultrahigh
mapel110
2004-10-01, 15:59:49
40.1 fps
1280er 16AF(cfg) 4xAA, FW 66.32 GT@default-takt CPU@2200 Mhz
Ultra-Detail ingame
43.9 fps @Ultra-takt(400/1100)
44,7 fps @410/1120
45,4 fps @410/1120 und 256 MB AGP Aperture Size (vorige Werte mit 128 MB)
47,3 fps @410/1120 und 512 MB AGP Aperture Size :O
47,5 fps @430/1140 (1.4 volt mod bios)
jetzt mit FW 66.72 WHQL 50,3 fps und 410/1130 Takt :O
Gast@Doomoner
2004-10-02, 10:48:58
Also um Das Gerücht etwas zu entkräften das die Asus GT mit 128 MB DDR 1 stark benachteiligt ist habe ich mal gebencht:
1280x1024 in Ultra High mit 2xAA
Im Treiber sind die ImageEinstellungen auf Mittelwert.
Treiber selber ist der 66.72
Takt ist 390/880
Erreicht habe ich im 2ten Durchlauf 51.2 FPS.
Tom2110
2004-10-02, 22:29:57
Athlon64 3500+ @ 2500 MHz
1GB DDR Ram 1:1
Gainward GT @ 400/1150
Ultra Quality
alles auf Anwendungsgesteuert
61.77 = 81,3 fps
66.31 = 84,3 fps
Auflösung 1280x1024
habe nochmals gebencht mit 66.81
85,7 fps
Quasar
2004-10-05, 12:34:50
Pentium III - S, 1400MHz, 512MB PC133-SDR-SDRAM, i815 Mainboard, AGPx4, FW off, SBA on, GF256 (120MHz GPU, 166MHz SDR-SDRAM) mit FW66.81:
640x480, alles abgeschaltet, was im Menü abzuschalten war:
18,7fps
;)
Tarkin
2004-10-05, 12:54:48
Radeon X800 PRO @ XT PE (520/1120)
Catalyst 4.9 Hotfix (4.10 Beta?)
Timedemo1 @ 1600x1200 4xAA, 8xAF
39fps
... ohne hotfix, also mit standard 4.9er Treibern hatte ich 29fps
was einer 35%igen Steigerung entspricht! :biggrin:
GrandSurf
2004-10-06, 21:00:36
Hier mal ein neuer Wert jetzt mit X800 XT PE auf 530/610 Mhz und 3400+ AMD64 + 1GB Cosair.
1600x1200, 4xAA,8xAF, HQ Modus und alles an:
(Ohne einen Fix - Original Game mit Patch und 4.9er Cat)
http://www.racing-simulator.com/doom3.jpg
Mähman
2004-10-06, 22:45:06
Ich habe ein ähnliches System (s. sig) und komme bei 1280x1024 und Ultra High Quality auf 44,6 fps. Habe weder Prozessor noch Grafikkarte übertaktet.
Eraser 87
2004-10-07, 15:55:26
Geforce 6800GT (440/1250)
1280x1024, Ultra Quality, alles auf yes, 4xFSAA, 16xAF
54,7 FPS
EL_Mariachi
2004-10-07, 16:56:10
mooooooment ... 87? dann bist du 17 ... SKANDAL!
Hast du nicht mitbekommen, dass Du D3 erst nächstes Jahr spielen darfst :D
unglaublich ... diese Jugend heutzutage! ;)
klaus2002
2004-10-07, 18:12:44
57 fps
1280x1024, 8xAF, 0xAA, High Quality, Cat.4.11
Faster
2004-10-07, 18:20:41
so, Doom3 hat nun endlich auch den weg auf meinen PC gefunden! ;)
1024x768, High Quality, keine updates/patches :
0x - 43,2fps
2x - 37,5fps
4x - 25,2fps
bei 8x schaltet er automatisch auf 0x und 640 zurück, warum auch immer.
Sind die werte für meinen PC ok?
hab keine lust mir diesen ewigkeitsthread durchzulesen! :devil:
DANKE!
Morpheus2200
2004-10-08, 01:25:43
2400mhz XP
nx6800GT@ standardtakt
200fsb 2225
Doom 3 timedemo dem1
75,3 FPS
TobiWahnKenobi
2004-10-08, 11:41:20
moin,
ich möchte auch mitmachen..
guckst du hier
http://home.t-online.de/home/TobiWahnKenobi/PICTURES/%FCbersicht%20Kopie.gif
aus meiner sicht, wunderbar spielbar, flüssig, sauber..
schön zu sehen, ab wo die 128mb karten limitieren. es scheint also genau den ID angaben zu entsprechen. für 128mb karten ist low und medium die richtige einstellung. der knick beginnt erst bei der high-einstellung, wo dann auf den arbeitsspeicher ausgelagert werden muss, weil die texturen zu gross werden.
mfg
tobi
Perplexer
2004-10-08, 19:35:29
habe 1024x768 high details kein aa und kein af
100.0 fps
system
athlon 3500+
1024mb ddr corsair twinXLpro
Aopen geforce 6800 ultra
..und ein wenig overclocking :)
LeChuck
2004-10-09, 00:37:08
XP-M @ 2568MHz, Fsb/Ram 256/256MHz - 11-2-2-2, nForce 5.10, Radeon 9800 Pro @ 459/373, Cat. 4.11 beta (8.07)
Advanced Options alles an bis auf Vsync und AA
640x480 Low Quality: 86.3 fps
1024x768 High Quality: 60.8 fps
1024x768 Ultra Quality: 59.1 fps
1600x1200 High Quality: 28.0 fps
Tbred@2200MHz, 6800gt@default:
1024*768,HQ,8xS AA (der neue Modus mit 4*MS und 2*SS)
39,5 FPS
Eigendlich ganz ordendlich wenn man bedenkt, dass dank HQ auch noch 8xAF aktiv ist.
Also ist 8xS ja doch ganz brauchbar.
derguru
2004-10-15, 01:49:56
Hi,
meine wert bei 1024*768 highquali
die 100 knack ich auch noch ;D hehe pc siehe unten
(del)
2004-10-24, 12:25:44
1024 * 768 * 32
Medium Details
Alle Effekte an
Timedemo: 22.5 fps
System:
Athlon XP 2400+ (FSB 133)
ASRock K7S8X
640 MB DDR-RAM (DDR 2100)
Radeon 9800 Pro (Cat 4.8)
AA aus / AF 4x
BvB123
2004-10-24, 12:38:23
Hi,
meine wert bei 1024*768 highquali
die 100 knack ich auch noch ;D hehe pc siehe unten
Ich bin schon bei 112 angekommen :)
Achja in der sig steht du benutzt den multi 9.5 du weist das der ram dann nicht 260 sondern nur auf 247mhz läuft
derguru
2004-10-24, 13:15:41
wie kommst du drauf?????
game over
2004-10-28, 17:02:54
So, hier sind meine ergebnisse ;)
sind die werte in ordnung, was sagt ihr dazu?
Mein System:
Ahtlon 64Bit Newcastel 3400+
Point of view Geforce 6800Ultra (Real 400\1100 getaktet auf 425\1200)
1024 Ram (2x512MB) Samsung cl3,0
Mainbord Asus k8v Deluxe SE
Maxtor 6Y120L0 120GB
Audigy 2
Boxen Creative 6.1
Philips 109 s4
Win XP ( Service Pack 1 drauf)
450Watt Cool be quiet
Thermaltake Xaser 3 + licht
Innovatek Wasserkühlung
Direct x 9.0c
Grafiktreiber ForceWare 61,77
1280x1024
alle effekte an bis auf
Antialysing OFF und Ohne V-Sync
21 48 frames rendered in 33,4
secounds = 64,3fps.
Sind die werte in ordnung (fps usw.)? Oder sollte ich was an meinen einstellungen ändern?
// IvL/FblnaU4w6bOSN1ZzuS8UIzy75ElzWvjh760DB4Oqs2NlsSDHjpTe7Ue4GvXb71uktf94L2CRWkoGfhQ=
unbindall
bind "TAB" "_impulse19"
bind "ENTER" "_moveUp"
bind "ESCAPE" "togglemenu"
bind "," "_left"
bind "." "_right"
bind "/" "_strafe"
bind "0" "_impulse10"
bind "1" "_impulse0"
bind "2" "_impulse1"
bind "3" "_impulse2"
bind "4" "_impulse3"
bind "5" "_impulse4"
bind "6" "_impulse5"
bind "7" "_impulse6"
bind "8" "_impulse7"
bind "9" "_impulse8"
bind "[" "_impulse15"
bind "]" "_impulse14"
bind "a" "_moveleft"
bind "c" "_movedown"
bind "d" "_moveright"
bind "f" "_impulse11"
bind "q" "_impulse9"
bind "r" "_impulse13"
bind "s" "_back"
bind "t" "clientMessageMode"
bind "w" "_forward"
bind "y" "clientMessageMode 1"
bind "z" "_zoom"
bind "BACKSPACE" "clientDropWeapon"
bind "PAUSE" "pause"
bind "UPARROW" "_forward"
bind "DOWNARROW" "_back"
bind "LEFTARROW" "_moveLeft"
bind "RIGHTARROW" "_moveRight"
bind "ALT" "_moveDown"
bind "CTRL" "_attack"
bind "SHIFT" "_speed"
bind "DEL" "_lookdown"
bind "PGDN" "_lookup"
bind "END" "_impulse18"
bind "F1" "_impulse28"
bind "F2" "_impulse29"
bind "F3" "_impulse17"
bind "F5" "savegame quick"
bind "F6" "_impulse20"
bind "F7" "_impulse22"
bind "F9" "loadgame quick"
bind "F12" "screenshot"
bind "MOUSE1" "_attack"
bind "MOUSE3" "_zoom"
bind "MWHEELDOWN" "_impulse14"
bind "MWHEELUP" "_impulse15"
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seta si_usePass "0"
seta si_warmup "0"
seta si_teamDamage "0"
seta si_timeLimit "10"
seta si_fragLimit "10"
seta si_maxPlayers "4"
seta si_map "game/mp/d3dm1"
seta si_gameType "singleplayer"
seta si_name "DOOM Server"
seta g_spectatorChat "0"
mfg.rene
dargo
2004-10-28, 17:28:27
Mein System:
Ahtlon 64Bit Newcastel 3400+
Point of view Geforce 6800Ultra (Real 400\1100 getaktet auf 425\1200)
1024 Ram (2x512MB) Samsung cl3,0
Mainbord Asus k8v Deluxe SE
Maxtor 6Y120L0 120GB
Audigy 2
Boxen Creative 6.1
Philips 109 s4
Win XP ( Service Pack 1 drauf)
450Watt Cool be quiet
Thermaltake Xaser 3 + licht
Innovatek Wasserkühlung
Direct x 9.0c
Grafiktreiber ForceWare 61,77
1280x1024
alle effekte an bis auf
Antialysing OFF und Ohne V-Sync
21 48 frames rendered in 33,4
secounds = 64,3fps.
Sind die werte in ordnung (fps usw.)? Oder sollte ich was an meinen einstellungen ändern?
Also für einen AMD64 3400+ und der G6800U@425/1200Mhz ist dein Ergebnis
deutlich zu niedrig.
Ich erreiche mit meinem System1 (Sig.) schon 73,8 fps.
Versuche mal anderen Treiber.
Z.b der 66.72 und 66.81 haben bei Doom3 deutlich zugelegt.
wie kommst du drauf?????
Ganz einfach es ist so :)
bei halben multis ist der speicher ansychron
glaub mir
Gruß
game over
2004-10-28, 19:22:35
ok habe jetzt
21 48 frames rendered in 27,3
secounds = 78,7
so ist perfekt oder?
was für ein treiber benutzt du denn?
dargo
2004-10-28, 19:48:42
ok habe jetzt
21 48 frames rendered in 27,3
secounds = 78,7
so ist perfekt oder?
was für ein treiber benutzt du denn?
Ehm, ich gehe mal davon aus, daß die Frage an mich gerichtet war. :rolleyes:
Momentan habe ich den 66.72. Der 66.81 soll aber auch sehr gut sein.
Morpheus2200
2004-10-31, 00:11:03
Settings:
ultrahigh Quality
1024x768
2600mhz Barton
GF6800@ 400/1100
77,8 FPS
2600mhz Barton
GF6800@ 420/1175
82,9 FPS
funkflix
2004-11-07, 04:43:49
1024 x 768 32Bit High Details
http://people.freenet.de/funkflix/doom32.jpg
1024 x 768 32Bit Ultra High Details 4 x AA 16 x AF
http://people.freenet.de/funkflix/doom33.jpg
Sys. wie in Sig. aber 6800GT @ 420/1200 MHz
51,3 fps
Tbred @ 2308 MHz (209x11), Radeon 9800 Pro 128MB @ 440/385, Catalyst 4.10.
Keine Tweaks, High Details.
MfG,
Raff
MechWOLLIer
2004-11-08, 08:03:27
AMD Athlon64 @ 2300Mhz
1024MB @ 230Mhz @ 2-2-2-5
Geforce 6800Ultra @ 425/625
FW 66.77 -->HQ
1024x768/1xAA/1xAF: 107,8
1600x1200/4xAA/16xAF: 43,9
saddevil
2004-11-08, 13:18:45
Geforce 4ti 4200 64MB
1024x768 MID details
---> 44FPS :biggrin:
ist spielbar !!! nur die schatten sehne VÖLLIG schaise aus!!
und es WIRKT ab und zu wie 4bit farbe..bei einigen texturen...
funkflix
2004-11-08, 13:22:56
Ich find das Game sieht nicht mal mit Ultra Details 4xAA 16xAF gut aus! ;D
Aber so unterscheiden sich die Geschmäcker.
gruntzmaker
2004-11-25, 07:13:47
High Quality 1024*768, 512Mb Ram, Athlon 64 3000+, S 754 Gigabyte
79 fps
BeCreative
2004-11-26, 18:51:52
1280x1024 Ultra High + 4x AA = 47.6 FPS
gruntzmaker
2004-11-27, 11:14:52
1280x1024 Ultra High + 4x AA = 47.6 FPS
Was für ne Graka? Kann eigentlich nur 68normal oder x800pro sein.
BeCreative
2004-11-27, 12:27:10
Was für ne Graka? Kann eigentlich nur 68normal oder x800pro sein.
Gainward 6800GT Golden Sample sprich Ultra , vielleicht liegts ja an meiner nicht besonders starken CPU. P4 2.4 Ghz B @ 3.02 ghz ( 168 FSB )
BeCreative
2004-11-27, 15:55:33
Nur mal so nebenbei , ist Ultra Quality 16x AA oder 8xAA ?
Und findest du 48 FPs bei Ultra Quality +4xAA bei 1280x1024 wenig ? :O
Trixter
2004-11-28, 14:03:32
high details 1280x1024 no-aa no-af
72 FPS
high details 1600x1200 no-aa no-af
59 FPS
peace
Quasar
2004-11-28, 14:06:32
1024x768x32, HQ:
12,5 auf GeForce3 Ti500 und
13,3 auf GeForce4 Ti4800 :|
Der AF-Bug schlägt wieder zu?
Mach' in der Config aus der "8" bei AF doch mal eine "1" und bench' dann nochmal. Die beiden Kärtchen dürften bei Doom³ auch ohne AF schon gut was zu Beißen haben.
MfG,
Raff
Quasar
2004-11-28, 14:12:52
Ich kann auch die 800x600x32 MQ-Werte hernehmen:
24,7 GF3 Ti500
29,1 GF4 Ti4800
UNPLUgg3D
2004-11-28, 14:27:35
1024x768x32 4x AA / 8xAF / Ultra Quali..
60.0 Fps
edit: auf Wunsch eines Mods :wink:
System Konfig:
A64 @2500 MHz
1024 MB DDR400
X800pro @16Pipes @500/500
Audigy2 ZS
2x Samsung SP1614N
diverses andere...
XP SP2 / Cat 4.11 WHQL
Ich kann auch die 800x600x32 MQ-Werte hernehmen:
24,7 GF3 Ti500
29,1 GF4 Ti4800
Na, kommt doch in etwa hin. Die Ti-4600 ist eben nicht überragend schneller als eine Ti-500. Die Vergleichsweise enorme Vertexleistung scheint der GF4 hier nix zu bringen ...
1024x768x32 4x AA / 8xAF / Ultra Quali..
60.0 Fps
Jungs, schreibt doch bitte immer in einem Satz euer Sys dazu. Das in der Sig ist nett ... aber wenn man in ein paar Monaten die Werte nochmal vergleichen will, dann findet man dort was völlig anderes und wundert sich, wie die Wert zu Stand kamen.
MfG,
Raff
Quasar
2004-11-28, 14:34:59
Na, kommt doch in etwa hin. Die Ti-4600 ist eben nicht überragend schneller als eine Ti-500. Die Vergleichsweise enorme Vertexleistung scheint der GF4 hier nix zu bringen ...
Zumal auch 640 in Low-Quality nur knapp über 30fps bringt auf meiner Krücke. Da kann erst die DX9-Generation (auch wenn D³ OpenGL ist..) noch bissel mehr Entlastung schaffen.
nWoStar
2004-11-28, 21:00:55
Hallo,
also 1024x768 high -> 95,8
1024x768 ultra-high -> 75,6
Trixter
2004-11-28, 23:22:48
Hallo,
also 1024x768 high -> 95,8
1024x768 ultra-high -> 75,6
mit af oder ohne?
1024x768x32, HQ, kein AF:
19,9 fps
Tbred @ 2328 MHz (211x11), GeForce3 Ti-500 64MB @ 265/297, FW 66.93.
Hatte allerdings teils üble Texturfehler. :|
MfG,
Raff
gruntzmaker
2004-11-29, 23:01:24
Nur mal so nebenbei , ist Ultra Quality 16x AA oder 8xAA ?
Und findest du 48 FPs bei Ultra Quality +4xAA bei 1280x1024 wenig ? :O
Ne du, des passt scho'...
Hab bloß nicht richtig gelesen, inner letzten Zeit stehe ich so oft neben mir :rolleyes:
quaker_max
2004-11-29, 23:51:02
high details 1280x1024 2x aa
71 fps
BeCreative
2004-11-30, 12:24:08
Ne du, des passt scho'...
Hab bloß nicht richtig gelesen, inner letzten Zeit stehe ich so oft neben mir :rolleyes:
aso ^^
Fruli-Tier
2004-12-05, 15:35:16
Update meiner Werte, wie auch immer die mal waren, find die hier nich mehr :tongue:
Windows XP Professional SP2
ForceWare 67.03
Quality mit Trilinear Optimierung On, die andren beiden (Aniso Mip + Sample) oFF
Pipeline Mod -> 16 Pipes + 6 VU
Terratec Aureon 5.1 PCI
1280x1024 High Quality, No FSAA, 8 x AF (wg. HQ)
66.xx FPS
Suse Linux 9.2
ForceWare 66.29
Bildqualität Einstellungen kann ich nicht sagen. Ich weiss nicht, inwiefern nVidia Optimierungen in die Linux Treiber integriert. Optionen im Treibermenu gibts keine.
KEIN Pipeline Mod -> 12 Pipes + 5 VU (kein Riva Tuner unter Linux :wink: )
Terratec Aureon 5.1 PCI
1280x1024 High Quality, No FSAA, 8 x AF (wg. HQ)
59.02 FPS
Der Pipeline Mod bringt in der Auflösung gerade mal 7 FPS mehr... 1024x768 liefer ich noch nach, wenn mir mal danach ist...
So betrachtet finde ich die Bildqualität unter Linux jedoch besser als die der Windows Version. Auf die paar fps weniger kann ich da gut verzichten :smile:
Fruli-Tier
2004-12-05, 18:35:27
1024x768 Settings wie oben
Windows: 78.8 fps
Linux: 72.3 fps
Auch hier kein nennenswerter Unterschied zwischen den beiden Systemen. Eher ein Vorteil für Linux, da hier nicht alle Quads freigeschalten sind und die Leistung trotzdem sehr hoch ist.
Leider legt Doom 3 unter Linux keine Screenshots an (oder versteckt sie irgendwo, nur nicht da wo sie unter Windows zu finden sind). Sonst würde ich mal bzgl. meiner Bildqualitätsaussage nach ein paar Belegen suchen. So bleibt es einfach nur eine persönliche Empfindung, welche der Timedemo entsprungen ist.
BeCreative
2004-12-06, 17:30:46
Komischerwies kriege ich mit dem 67.02 1000 Punkte weniger im 3DMark03 (als mit 61.77) , dafür viel mehr im 3DMark05 , bei HL2 und nur 0.3 Fps weniger bei Doom3....
Riplex
2004-12-07, 16:13:35
So,
Athlon 64 3200+ Clawhammer (2 ghz)
Asus K8V Deluxe
1024 MB Infineon PC 2700 @ 2.0,3,3,7
256 MB MSI 6800 GT non Overclocked
rest siehe Sig :)
Ultra High Quality:
1280x1024 8x FSAA = 15,4 FPS ( Graka Speicher am Ende ? )
4x FSAA = 51,5 FPS
1024x768 NoFSAA = 78,7 FPS
High Quality:
1280x1024 8x FSAA = 15,7 FPS ( :confused: )
4x FSAA = 53,4 FPS
BeCreative
2004-12-07, 16:49:31
So,
Athlon 64 3200+ Clawhammer (2 ghz)
Asus K8V Deluxe
1024 MB Infineon PC 2700 @ 2.0,3,3,7
256 MB MSI 6800 GT non Overclocked
rest siehe Sig :)
Ultra High Quality:
1280x1024 8x FSAA = 15,4 FPS ( Graka Speicher am Ende ? )
4x FSAA = 51,5 FPS
1024x768 NoFSAA = 78,7 FPS
High Quality:
1280x1024 8x FSAA = 15,7 FPS ( :confused: )
4x FSAA = 53,4 FPS
Was fürn Treiber benutzt du denn ? Und du hast ihn ja wohl nicht auf "Hohe Quali" gestellt , nicht mal die Typen von tomshardware habn so viel gekriegt , auf "Leistung" kriege ich mit meiner 6800GT @ 410/1180 53.8 FPS , da würde es ja passen ( 61.77 ). Wegen 8xAA , schau mal auf was du die Apture Size hast , im Doom3 bei Ultra Quality auf 128 oder 256 stellen.
Fruli-Tier
2004-12-07, 16:52:42
So,
Athlon 64 3200+ Clawhammer (2 ghz)
Asus K8V Deluxe
1024 MB Infineon PC 2700 @ 2.0,3,3,7
256 MB MSI 6800 GT non Overclocked
rest siehe Sig :)
Ultra High Quality:
1280x1024 8x FSAA = 15,4 FPS ( Graka Speicher am Ende ? )
4x FSAA = 51,5 FPS
1024x768 NoFSAA = 78,7 FPS
High Quality:
1280x1024 8x FSAA = 15,7 FPS ( :confused: )
4x FSAA = 53,4 FPS
Ist der 1024x768 Wert mit Ultra High Quality oder nur high Quality gemacht?
Wenns nur High Quality war, dann solltest du dir mal Gedanken machen, warum deine höher getaktete GT meiner knuffigen NU nicht davon ziehen kann. Ausser, diese Auflösungsstufe ist vielleicht zu sehr CPU limitiert...
Ich kann ja mal ebenfalls 1280x1024 mit FSAA testen, wobei meine hier auf jeden Fall einbricht! -> 128MB
Die 8x FSAA sind eigentlich recht logisch, ist ja nicht gerade die kleineste Samplestufe. Rechnerisch kann ich das jetzt leider nicht belegen, da hilft nur Google.
Riplex
2004-12-07, 17:04:21
Ist der 1024x768 Wert mit Ultra High Quality oder nur high Quality gemacht?
Das war Ultra High Quality.
High Quality 1024x768 hab ich 80,2 FPS.
majoho
2004-12-07, 17:29:24
Mit P4 3.0@3.6 und 6800LE @ 12/6 450/800
1024 HQ noAA 83,6
1280 HQ 8xAA 12,1
1280 HQ 4xAA 43,9
BeCreative
2004-12-07, 18:29:44
Das war Ultra High Quality.
High Quality 1024x768 hab ich 80,2 FPS.
was für Treiber ?
Riplex
2004-12-07, 18:38:11
was für Treiber ?
67.03
Fruli-Tier
2004-12-07, 19:08:15
Linux Benches!
1280x1024 8x AA High Quality -> 10.2 fps
1280x1024 4x AA High Quality -> 36.8 fps
Windows liefer ich noch, da dürfte es wegen dem zusätzlichen Quad ein bisschen mehr sein
*edit*
Windows Bench!
1280x1024 4x AA High Quality ->38.4 fps
8x AA schenk ich mir. Wenn bei 4x AA nur 2 fps mehr raus kommen, dann springt bei 8x AA gar nix zusätzlich raus.
Mosjoe
2004-12-07, 20:16:29
So, hier mal ein Ergebnis von mir:
1024x768 ultra quality: 82,2fps
Forceware 67.03; AA und AF auf Appl. Controlled, hohe Quali
cfg ist ungetweakt
System:
Athlon 64 3200+ (Newcastle)
Shuttle AN51R (nforce 3 250GB)
1024mb Ram
Geforce 6800GT
nichts übertaktet
Matte
2004-12-07, 20:35:32
Hier mein aktuelles Ergebnis.
A64 3400+ Clawh. 1 MB Cache, 2200Mhz @ 2510 Mhz
Corsair XMS 1024 MB @ 228 Mhz 2.3.3.5 1T
X800XT PE Chip/Ram 526/560
1024*768 HQ = 110,3 FPS
Vsync aus, AF aus
A64 3000+ "Winchester" ATM@2,2GHz
GF6800LE@400/836 (8/4 ->leider!)
512MB DDR400 (3-3-3-7)...noch :)
FW70.41 -> quality, AA&AF auf application, AF sample optim auf On
Doom3 1.1
High Quality
je 2. durchlauf
1024*768,4xAA => 60,3FPS
1280*1024,4xAA => 39,8FPS
so das gleiche wie eins weiter oben nochmal nur jetzt:
a) in UltraQuality
1024*768,4xAA => 48,7FPS
hier wird viel zuviel auf die HDD zugegriffen...selbst im 2. durchlauf noch... kein wunder hab ja auch nur 512MB Ram...von den "nur" 128MB Video speicher mal ganz zu schweigen ;)
b) HighQuality
1024*768, noAA => 80,5FPS
toller fantasiewert...niemals praxisrelevant...zumindest nicht für meine praxis :D
mfg
Savay
gruntzmaker
2004-12-07, 23:53:27
so das gleiche wie eins weiter oben nochmal nur jetzt:
a) in UltraQuality
1024*768,4xAA => 48,7FPS
hier wird viel zuviel auf die HDD zugegriffen...selbst im 2. durchlauf noch... kein wunder hab ja auch nur 512MB Ram...von den "nur" 128MB Video speicher mal ganz zu schweigen ;)
b) HighQuality
1024*768, noAA => 80,5FPS
toller fantasiewert...niemals praxisrelevant...zumindest nicht für meine praxis :D
mfg
Savay
Jo 128Mb Videospeicher suckt imho, die Asus haste hoffentlich günstig bekommen?
Wenigstens hab ich noch den Kassenzettel und ne Pny 6800gt sticht mir da ins Auge werd' wohl wechseln, wer weiss was Stalker und Co noch für Grakaram Mengen verlangen werden, da werden wohl mickrige 128Mb kaum ausreichen.
BeCreative
2004-12-08, 00:02:59
67.03
Sind aber ziemlich gute Ergebnisse , wusste gar net dass es ein 67.03 auch gibt , nur 67.02 kenne ich. Auf was hast du die Einstellung im Bios gestellt ? Quality etc...
Savay
2004-12-08, 00:28:37
Jo 128Mb Videospeicher suckt imho, die Asus haste hoffentlich günstig bekommen?
ich hab keine ASUS ;)
das ist eine Gainward PowerPack2100 GF6800LE
mit leider nicht freischaltbaren pipes...bin also leider auf die 8 beschränkt :tongue:
ist aber in der preisklasse (230€) IMO trotzdem das schnellste was man momentan für AGP bekommen kann
der core taktet doch recht hoch und skaliert wegen der bandbreite wirklich gut mit wie ich finde :)
ich mag meine LE jedenfalls und bin gespannt wie sich die lüftersteuerung mit nem NVSilencer5 macht :D ist ja im 2d modus jetzt schon recht leise...obwohl es unter idle trotzdem das lauteste am ganzen rechner ist ;)
gruntzmaker
2004-12-08, 00:49:58
ich hab keine ASUS ;)
das ist eine Gainward PowerPack2100 GF6800LE
mit leider nicht freischaltbaren pipes...bin also leider auf die 8 beschränkt :tongue:
ist aber in der preisklasse (230€) IMO trotzdem das schnellste was man momentan für AGP bekommen kann
der core taktet doch recht hoch und skaliert wegen der bandbreite wirklich gut mit wie ich finde :)
ich mag meine LE jedenfalls und bin gespannt wie sich die lüftersteuerung mit nem NVSilencer5 macht :D ist ja im 2d modus jetzt schon recht leise...obwohl es unter idle trotzdem das lauteste am ganzen rechner ist ;)
Du hattest dasselbe Ergebnis wie ich mit der Asus daher die Vermutung.
Savay
2004-12-08, 00:52:36
wenn ich meine ergebnisse so vergleiche muss ich doch feststellen das bei den NV40/43 der sweetspot für das füllraten/bandbreiten verhätniss so bei 3,2-3,4GPixel zu ca. 22-24GB/s zu liegen scheint
irgendwie sind nämlich standart 6800 mit 12 oder 16 pipes auch nicht wirklich schneller als meine oc`te LE (ca. 3,15GPixel)...was zeigen sollte das die mit mindestens 4GPix schon scheinbar stark bandbreiten limitiert sind (WAS das ganze für eine 6600GT nicht wirlich besser aussehen lässt...mit ihren läppischen 14GB/s ;D)
siehe z.B. das ergebniss von Fruli-Tier in 1280 mit 4xAA
ich sollte mal mit standart RAM takt benchen....aber erst morgen :D
Prescott
2004-12-08, 08:11:18
Habe mit:
1024x768 HQ 4AA/8AF
69,00 FPS
Es reicht....:-)
Fruli-Tier
2004-12-08, 08:21:07
wenn ich meine ergebnisse so vergleiche muss ich doch feststellen das bei den NV40/43 der sweetspot für das füllraten/bandbreiten verhätniss so bei 3,2-3,4GPixel zu ca. 22-24GB/s zu liegen scheint
irgendwie sind nämlich standart 6800 mit 12 oder 16 pipes auch nicht wirklich schneller als meine oc`te LE (ca. 3,15GPixel)...was zeigen sollte das die mit mindestens 4GPix schon scheinbar stark bandbreiten limitiert sind (WAS das ganze für eine 6600GT nicht wirlich besser aussehen lässt...mit ihren läppischen 14GB/s ;D)
siehe z.B. das ergebniss von Fruli-Tier in 1280 mit 4xAA
ich sollte mal mit standart RAM takt benchen....aber erst morgen :D
Jup, das is mir auch sofort aufgefallen, dass die popelige LE mir da ordentlich den Arsch versohlt :biggrin: Mein läuft dagegen aber mit Standard Takten, also 325 Chip und 350 DDR RAM, nicht sonderlich viel, genug aber, um in alles derzeit installierten Spielen mit 1280x1024 gut zu fahren.
Ich hab leider nur das Problem, dass der ForceWare OC-Test nicht funktioniert. Der bricht sofort ab und selbst habe ich auch wenig Motivation mich nach oben zu tasten :-) Von daher werde ich so schnell auch keine OC Werte liefern können, um zu sehen, was RAM Takt bei mir performancetechnisch machen könnte.
Wurschtler
2004-12-08, 08:55:05
Die Timedemo ist doch eh für'n Popo, vollkommen unrealistisch im Vergleich zum "echten" Spiel.
BlackArchon
2004-12-08, 09:13:14
Deshalb: http://www.forum-3dcenter.net/vbulletin/showthread.php?t=160687
Du hattest dasselbe Ergebnis wie ich mit der Asus daher die Vermutung.
Was lässt du dir auch son billigen Schrott andrehen?
Die Asus ist und war jedenfalls nie mein Fall, hab nicht umsonst nochmal knappe 50€ drauf gelegt und mir ne echte geholt, die V9999Gt ist nix halbes und nix ganzes und der Preis ist einfach überhöht für die Leistung.
gruntzmaker
2004-12-08, 10:40:23
Was lässt du dir auch son billigen Schrott andrehen?
Die Asus ist und war jedenfalls nie mein Fall, hab nicht umsonst nochmal knappe 50€ drauf gelegt und mir ne echte geholt, die V9999Gt ist nix halbes und nix ganzes und der Preis ist einfach überhöht für die Leistung.
Jo :rolleyes: alles klar, hatte bei Doom3 nur vergessen die Agp As auf 256 zu stellen nun rennt die Karte auf die 100 zu, das dürfte manch einen zum Verstummen bringen :D.
Mr. Lolman
2004-12-08, 13:27:10
Doom3, 1024x768, High Quality, demo1, 1. Durchlauf (cached):
Cat.4.3: Absturz
Cat.4.4: 41.7fps
Cat.4.5: 41.6fps
Cat.4.6: 41.2fps
Cat.4.7: 42.1fps
Cat.4.9b: 42.9fps
Cat.4.8: 43.0fps
Cat.4.10: 44.4fps
Cat.4.11: 46.7fps
Cat.4.12b: 47.6fps
Beim 2. Durchlauf sind die fps naturgemäß etwas höher. (48.8 beim 4.12b) aber das war mir dann zu zeitaufwändig. ;) Das AF wurde übers Spiel eingestellt und war auf 8x (=HQ). Beim CP AF kann man locker >30% Mehrleistung zw. 4.9b und 4.12b herstellen. Aber auch so sieht man, dass der D³ Hotfix (4.9b) nur einen äusserst geringen Zuwachs vgl. zum 4.7 bringt. Der Unterschied zw. 4.11 und 4.12b ist da sogar noch größer...
Doom3, 1024x768, High Quality, demo1, 1. Durchlauf (cached), 16xtriAF(CP):
Cat.4.7: 33.6fps
Cat.4.9b: 34.0fps (1.2%)
Cat.4.12b: 47.0fps (38.2%)
Doom3, 1024x768, High Quality, demo1, 2. Durchlauf:
Cat.4.7 - Doom3
Frames: 2144 - Time: 49625ms - Avg: 43.204 - Min: 23 - Max: 106
Cat.4.9b - Doom3
Frames: 2144 - Time: 48782ms - Avg: 43.950 - Min: 24 - Max: 112
Cat.4.12b - Doom3
Frames: 2144 - Time: 44219ms - Avg: 48.485 - Min: 26 - Max: 124
BTW: Verwendetes Sys (für die Sig-deaktivierer): AMD XP2400+ @ 2.4GHz / ABIT NF7-S / ATI Radeon 9700 PRO BBA @400/350 / 1GB TwinMos PC3200 CL2.5 @ 2-3-2-11
Fruli-Tier
2004-12-09, 08:09:50
Doom3, 1024x768, High Quality, demo1, 1. Durchlauf (cached):
Cat.4.3: Absturz
Cat.4.4: 41.7fps
Cat.4.5: 41.6fps
Cat.4.6: 41.2fps
Cat.4.7: 42.1fps
Cat.4.9b: 42.9fps
Cat.4.8: 43.0fps
Cat.4.10: 44.4fps
Cat.4.11: 46.7fps
Cat.4.12b: 47.6fps
Beim 2. Durchlauf sind die fps naturgemäß etwas höher. (48.8 beim 4.12b) aber das war mir dann zu zeitaufwändig. ;) Das AF wurde übers Spiel eingestellt und war auf 8x (=HQ). Beim CP AF kann man locker >30% Mehrleistung zw. 4.9b und 4.12b herstellen. Aber auch so sieht man, dass der D³ Hotfix (4.9b) nur einen äusserst geringen Zuwachs vgl. zum 4.7 bringt. Der Unterschied zw. 4.11 und 4.12b ist da sogar noch größer...
Doom3, 1024x768, High Quality, demo1, 1. Durchlauf (cached), 16xtriAF(CP):
Cat.4.7: 33.6fps
Cat.4.9b: 34.0fps (1.2%)
Cat.4.12b: 47.0fps (38.2%)
Doom3, 1024x768, High Quality, demo1, 2. Durchlauf:
Cat.4.7 - Doom3
Frames: 2144 - Time: 49625ms - Avg: 43.204 - Min: 23 - Max: 106
Cat.4.9b - Doom3
Frames: 2144 - Time: 48782ms - Avg: 43.950 - Min: 24 - Max: 112
Cat.4.12b - Doom3
Frames: 2144 - Time: 44219ms - Avg: 48.485 - Min: 26 - Max: 124
Naja, die 9700 lechzt bei dem Spiel doch eh schon verzweifelt nach Luft, dass da nicht viel Leistungszuwachs ist, wundert mich eigentlich nicht. Ich gehe eher mal davon aus, dass die X800 Serie mehr von den neuen Treiber profitiert.
Wäre ganz nett, wenn jemand diese Behauptung bestätigen oder wiederlegen kann (mit Zahlen natürlich ;-) )
Mr. Lolman
2004-12-09, 08:19:03
Ich gehe eher mal davon aus, dass die X800 Serie mehr von den neuen Treiber profitiert.
Das auf jeden Fall. Trotzdem find ichs beachtlich, dass ATi aus ner >2Jahre alten Technik noch soviel fps rausholen hat können, in Anbetracht dessen, das ja D³ lt. 3Dcenter eh schon best möglichst auf Atis optimiert wurde. Dass die fps insgesamt nicht besonders hoch sind, ist wieder ein anderes Thema... ;)
Fruli-Tier
2004-12-09, 10:05:17
Das auf jeden Fall. Trotzdem find ichs beachtlich, dass ATi aus ner >2Jahre alten Technik noch soviel fps rausholen hat können, in Anbetracht dessen, das ja D³ lt. 3Dcenter eh schon best möglichst auf Atis optimiert wurde. Dass die fps insgesamt nicht besonders hoch sind, ist wieder ein anderes Thema... ;)
Das ist richtig, in allen Punkten! Die 9800 Pro ist in meinen Augen bis jetzt eh DER Chip schlechthin.
Weil das aber nicht hier her gehört, lassen wir das mal lieber wieder fallen.
saddevil
2004-12-17, 14:01:25
hi
67,2fps
1280x1024 high quality
6800nu 12x1/5 @ 390/870
default treiber , vsync off
Nordi
2004-12-22, 22:48:15
blub
640x480x32, Low Quality: 69,3 fps
1024x768x32, Ultra High Quality: 21,4 fps
Tbred @ 2464 MHz (214x11,5), GeForce4 Ti-4600 128MB @ 325/355, ForceWare 66.93, 82 MHz AGP-Takt.
Für was eine High-End-Karte? Die GF4 packt's doch auch. ;)
MfG,
Raff
Morpheus2200
2004-12-23, 01:30:44
640x480x32, Low Quality: 69,3 fps
1024x768x32, Ultra High Quality: 21,4 fps
Tbred @ 2464 MHz (214x11,5), GeForce4 Ti-4600 128MB @ 325/355, ForceWare 66.93, 82 MHz AGP-Takt.
Für was eine High-End-Karte? Die GF4 packt's doch auch. ;)
MfG,
Raff
1024x768 ultra high quality system wie in sig. 78,3 fps :)
M@D M@X
2004-12-23, 07:06:11
Hier mal meine Ergebnisse.
Alle Werte vom 2. Durchlauf
http://home.arcor.de/real-mad-max/bilder/bench/1024-ultra-4x_aa.jpg
1024x768 , Ultra Quality , 4x AA
http://home.arcor.de/real-mad-max/bilder/bench/1024-ultra-no_aa.jpg
1024x768 , Ultra Quality , no AA
A64 3200+ (Wini) @2400mhz , GeForce 6800 GT @400/1100mhz , ForceWare v66.93 (Treibereinstellung auf Qualität , TriOpt=an , andere Optimierungen=aus) , 2x512mb Corsair 3200XL.
cU
M@D M@X
MechWOLLIer
2004-12-23, 12:00:11
So, mal wieder ein paar Änderungen.
Athlon64 @ 2300Mhz
1024MB@ 230Mhz @ 2-2-2-5
Geforce 6800U @ 425/625
71.20 --> HQ
1024x768/1xAA/1xAF:111,8
1600x1200/4xAA/16xAF: 43,9
BeCreative
2004-12-24, 13:22:18
Hier mal meine Ergebnisse.
Alle Werte vom 2. Durchlauf
http://home.arcor.de/real-mad-max/bilder/bench/1024-ultra-4x_aa.jpg
1024x768 , Ultra Quality , 4x AA
http://home.arcor.de/real-mad-max/bilder/bench/1024-ultra-no_aa.jpg
1024x768 , Ultra Quality , no AA
A64 3200+ (Wini) @2400mhz , GeForce 6800 GT @400/1100mhz , ForceWare v66.93 , 2x512mb Corsair 3200XL.
cU
M@D M@X
Lass mal bitte 1280x1024 Ultra Quality 4x AA und Treibereinstellung auf "High" durchlaufen , will mal Ergebnis vergleichen :)
M@D M@X
2004-12-25, 04:53:42
Lass mal bitte 1280x1024 Ultra Quality 4x AA und Treibereinstellung auf "High" durchlaufen , will mal Ergebnis vergleichen :)
Gesagt, getan
http://home.arcor.de/real-mad-max/bilder/bench/1280-ultra-4x_aa.jpg
1280x1024 , Ultra Quality , 4x AA
A64 3200+ (Wini) @2400mhz , GeForce 6800 GT @400/1100mhz , ForceWare v66.93 (Treibereinstellung auf Hohe Qualität , alle Optimierungen=aus) , 2x512mb Corsair 3200XL.
cU
M@D M@X
37,1 fps in 1024x768 custom quality (visuell=high, aber hintergrundtweaking), no aa, 4x af
MarcWessels
2005-01-01, 15:35:02
6800GT @ 427/1155MHz HighQuality im Treiber 71.20, KEINE Optimierungen, Aperature Size 256MB, AGP 4x, FW, kein Sidebanding
640x480x32 HQ, 8xAF-> 128,3fps
1024x768x32 HQ, 8xAF-> 104,4fps
OHNE AF->
640x480x32 HQ-> 129,8fps
1024x768x32 HQ-> 116,5fps
System: http://www.nethands.de/pys/show.php4?id=3336
sChRaNzA
2005-01-03, 17:10:48
1024x768x32 HQ 2xaf 2xaa = 52.2 FPS
Wolfram
2005-01-12, 13:17:35
Geforce3
FW 71.22, XP SP1
Dual TBred 2000+
512MB DDR
800x600
medium details
hq fx on
shadows on
specular on
bump maps on
23,5fps
Ich fass' es nich' ;D
saddevil
2005-01-12, 13:26:52
ist doch geil :biggrin:
ich teste demnächst auch wieder etwas rum ...
gnomi
2005-01-13, 00:51:46
System I
P4a 1,8@2,4 Ghz (FSB 133, I845D)
512 MB Ram (266 Mhz, 2-2-2)
Geforce 4 TI 4600 (Force Ware 61.77 default Einstellungen außer per atuner "Texture compression by application" eingestellt.)
Auflösung/Low/Medium/High
640*480 /36,0/35,2/21,2
800*600 /30,1/29,2/14,7
1024*768/21,7/21,0/ 9,5
System II
P4b 2,4 Ghz (FSB133, I845E)
1024 MB Ram (266 Mhz, 2-2-2)
Geforce 5900 (Force Ware 61.77 default Einstellungen außer per atuner "Texture compression by application" eingestellt. Der Wert in Klammern entspricht der "High Quality" Systemleistungs-Einstellung mit ansonsten gleichen Einstellungen)
Auflösung/Low/Medium/High
640*480 /48,3 (47,3)/48,4 (47,5)/ 46,3 (40,7)
800*600 /47,3 (39,7)/47,0 (39,6)/ 43.2 (33,2)
1024*768/40,6 (28,9)/40,3 (28,8)/ 35,3 (23,8)
System III
AMD Athlon 3000+ Newcastle @ 3200+ (2200 Mhz)
1024 MB Ram @ 367 Mhz, 2,5-3-3-7-10
Geforce 6800 GT@Default & Quality (Werte in Klammern High Quality)
Auflösung/Medium/High
640*480 /88,4/88,3 (88,4)
800*600 /88,2/88,0 (86,9)
1024*768 /88,0/86,6 (79,9)
1280*1024 /79,3/76,1 (67,7)
1600*1200 /66,2/63,9 (56,1)
1024*768 4*AA High: 70,0 (59,8)
1024*768 8*AA High: 27,3 (24,8)
1280*1024 4*AA High: 51,0 (44,6)
1600*1200 4*AA High: 38,2 (34,6)
XP 2800+
1024 MB DDR
GeForce 6800 - 16/6 - 350/900 MHz
ForceWare 71.24
1280x1024
High Quality
54,9 FPS
AGENT_SMITH
2005-01-14, 16:54:16
1024x768
high quality
87,8 fps
1600x1200
Ultra Quality
AF x 16 / AA x 6
19.9 fps
Wolfram
2005-01-18, 02:24:51
A64 Winchester @2250 Mhz
6800GT 400/550 MHz FW 71.20
1GB DDR 3-3-3-8-1T @204,5 MHz
Ultra Quality
1280x1024
4x FSAA
72,5 fps
gnomi
2005-01-18, 13:10:19
A64 Winchester @2250 Mhz
6800GT 400/550 MHz FW 71.20
1GB DDR 3-3-3-8-1T @204,5 MHz
Ultra Quality
1280x1024
4x FSAA
72,5 fps
Ähm, der Wert kommt mir jetzt aber ein wenig zu hoch vor. ;)
Sollten doch eigentlich eher um die 55 fps sein... (vgl. hierzu auch http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2004/sli_pruefstand/11/#doom_3)
Wolfram
2005-01-18, 13:23:21
Ähm, der Wert kommt mir jetzt aber ein wenig zu hoch vor. ;)
Sollten doch eigentlich eher um die 55 fps sein... (vgl. hierzu auch http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2004/sli_pruefstand/11/#doom_3)
Mir auch. Muß noch mal die .cfg checken. Von den Werten her könnte das AA nicht aktiviert gewesen sein.
Blaire
2005-01-18, 15:33:36
A64 Newcastle 3500+ @2400Mhz
2x6800GT Inno3D@SLI 400/1000 Mhz FW 71.20
Ultra Quality
1600x1200
4x FSAA/16xAF
72,8 fps
A.Wesker
2005-01-18, 16:53:37
1600x1200x32
Ultra High Quality
2AA/16AF
--> 71,4 FPS
P4 @ 4916 MHz + 6800 Ultra
Bl@de
2005-01-20, 21:07:28
1024x768 , Ultra Details
2xAA / 8xAF
-> 59fps mit 8x1
-> 61fps mit 12x1
-> 65fps mit 16x1 / Grafikfehler
bei 360mhz Core und 840mhz Speicher und Forceware 71.24
zeckensack
2005-01-20, 21:12:18
Volari V8 nix-Duo, nix-Ultra, 300/200MHz
Reactor 1.08.01
Athlon 64 3200+/S939
1GiB PC3200
Windows 2000 Pro SP4
medium Q, kein AA, kein AF
640x480: 17,3 fps
800x600: 12,2 fps
:uup:
Wie oben, aber diesmal mit DeltaChrome S8, Treiber 15.11.06s
640x480: 24,7 fps
800x600: 17,6 fps
1024x768: 12,6 fps
:usweet:
HOMBRE2005
2005-01-21, 16:48:34
1600x1200x32
Ultra High Quality
2AA/16AF
--> 71,4 FPS
P4 @ 4916 MHz + 6800 Ultra
Hm,
so toll ist das Ergebnis auch nicht.....wenn man Bedenkt das Du für ein paar Frames unmengen an Kohle in Deine Kiste steckst....
XP-M @ 2300 MHz (200 FSB)
x800 XT PE (AGP)
1 GB RAM (2x512)
Doom 3 @ 1280 x 1024 @ High @ 4x AA / 8x AF
Zweiter Durchlauf: 51 fps
Is für mein System denke ich mal nen guter Wert.
A.Wesker
2005-01-21, 17:50:17
Hm,
so toll ist das Ergebnis auch nicht.....wenn man Bedenkt das Du für ein paar Frames unmengen an Kohle in Deine Kiste steckst....
damit ist das spiel mit diesen settings spielbar, was will man mehr
cRaZy78
2005-01-21, 18:37:32
1280x1024 High 4xAA 8xAF
2148 frames rendered in 41.5 seconds = 51.7 fps
System siehe Signatur...
Mr. Lolman
2005-01-21, 18:58:46
XP-M @ 2300 MHz (200 FSB)
x800 XT PE (AGP)
1 GB RAM (2x512)
Doom 3 @ 1280 x 1024 @ High @ 4x AA / 8x AF
Zweiter Durchlauf: 51 fps
Is für mein System denke ich mal nen guter Wert.
Absolut. Liegt bis auf die Kommastelle gleichauf mit ner unübertakteten GF6800GT auf meinem Sys. (2.4GHz/1GB/200FSB). Weg isser - NVs großer Vorsprung in D³. Jetzt sollte sich ATi mal schön langsam um Riddick kümmern...
dildo4u
2005-01-21, 19:50:42
Absolut. Liegt bis auf die Kommastelle gleichauf mit ner unübertakteten GF6800GT auf meinem Sys. (2.4GHz/1GB/200FSB). Weg isser - NVs großer Vorsprung in D³. Jetzt sollte sich ATi mal schön langsam um Riddick kümmern...
Das ist eine X800XT PE 6800GT ca360€ X800XT PE ca460€ is schon ein kleiner feiner unterschied ;)
BlackArchon
2005-01-21, 20:24:05
Athlon64 3700+, GF 6800 Ultra, FW 67.66 Quality
1280x1024, High Quality, 4xAA, 8xAF sowieso weil High Quality: 58,8 fps
BlackArchon
2005-01-23, 01:10:18
Athlon64 3700+, S3 Deltachrome S8 256 MB 151304f:
1280x1024, High Quality, 8xAF sowieso weil High Quality: 7,5 fps :D
majoho
2005-01-23, 01:15:54
LOL!
Athlon64 3700+, S3 Deltachrome S8 256 MB 151304f:
1280x1024, Quality, 8xAF sowieso weil Quality: 7,5 fps :D
Super Ergebnis, macht jeder GeForce3 harte Konkurrenz. :uup:
Was packt das Teilchen denn ohne AA/AF in 1024x768x32?
MfG,
Raff
BlackArchon
2005-01-23, 02:03:38
Athlon64 3700+, S3 Deltachrome S8 256 MB 151304f:
1024x768, Medium Quality: 12,8 fps
(deckt sich genau mit Zeckensacks (http://www.forum-3dcenter.net/vbulletin/showpost.php?p=2673744&postcount=632) Messung)
majoho
2005-01-28, 11:44:37
1600x1200 HQ 0aa 8af - 66,0
1600x1200 HQ 4aa 8af - 40,4
Lotus
2005-01-29, 23:48:21
Radeon X800 PRO (550/580)
XP3200+ (FSB 400)
1.2 GB Ram
Ultra High Quality @ 1024x768
83 FPS
storms18
2005-02-07, 08:17:12
So macht euch gefasst auf meine Unglaublichen ergebnisse!!!
High 1024x768: 8,2fps
Mittel 1024x768: 14,4fps(damit zock ich hat aber ingame so 20fps und nur in kämpfen langsam aber da kann ich dann nachdenken;))
Naja ich fnde das das ne gute leistung ist;)
Und in 2-3 Wochen werd ich oc machen;)
Vieleicht schaff ich 300/600:D
r3ptil3
2005-02-07, 14:26:15
ok hier :
DOOM III Ultra Quality 1280x1024 (alle optionen, schatten etc. aktiviert) mipmap detail high quality: 70.13 fps !
Laschi XL
2005-02-07, 22:26:09
Athlon64 3200+@2500MHz, ASUS N6600GT@555/1100MHz:
1024x768, High Quality: 91,1 fps
Laschi XL
2005-02-07, 22:38:30
Athlon64 3200+@2500MHz, ASUS N6600GT@555/1100MHz:
1024x768, Ultra High Quality: 82,7 fps :usweet:
RoNsOn Xs
2005-02-07, 22:44:23
dank deiner cpu *pöh*
Laschi XL
2005-02-07, 22:50:39
dank deiner cpu *pöh*
so sieht's aus! sry, wollte nur meine werte posten. :rolleyes:
Edit: Hätte nicht gedacht, dass die CPU bei der Graka so krass mitskaliert.
BlackArchon
2005-02-09, 10:49:19
Athlon64 3700+, GF 6800 Ultra, FW 67.66 Quality
1280x1024, High Quality, 4xAA, 8xAF sowieso weil High Quality: 58,8 fps
Selbe Einstellungen, nur GeForce 6800 statt GeForce 6800 Ultra: 39,2 fps
Nicht ganz schlecht für die Kleine, aber teilweise sind schon heftige Slowdowns vorhanden.
minimum
2005-02-09, 12:37:15
1024x768
XP1700 at 200x11
R9700 bei 330/310
High Quality mit nix am am Treiber verstellt
41.9fps
storms18
2005-02-09, 14:10:17
Ich werde warscheinlich in 2-3 Wochen meine Graka übertakten;)
Dann könnt ihr mit neuen benchwerten rechnen;)
BeCreative
2005-02-10, 00:22:20
So , mit dem neuen Treiber und neuem Pressi , Ultra Quality , 1280x1024 , 4xAA alles auf Max , im Treiber Hohe Einstellungen , Treiber 71.20 : 50 FPS.
Graka : Gainward 6800GT GS/Ultra.
Laschi XL
2005-02-10, 00:31:14
So , mit dem neuen Treiber und neuem Pressi , Ultra Quality , 1280x1024 , 4xAA alles auf Max , im Treiber Hohe Einstellungen , Treiber 71.20 : 50 FPS.
Graka : Gainward 6800GT GS/Ultra.
Hätte ich mehr erwartet. Wie stark sind die Slowdowns beim zocken? Kannst das Ganze mal mit High und ohne AA + AF benchen? Würde mich extremst interessieren. Durchgehend 60fps und keine Slowdowns wären nicht schlecht.
r3ptil3
2005-02-10, 01:01:05
man kanns aber auch übertreiben...
schade das man es nicht irgendwie verlinken kann.
BeCreative
2005-02-10, 02:06:34
Hätte ich mehr erwartet. Wie stark sind die Slowdowns beim zocken? Kannst das Ganze mal mit High und ohne AA + AF benchen? Würde mich extremst interessieren. Durchgehend 60fps und keine Slowdowns wären nicht schlecht.
Slowdowns beim Zocken ? Hab keine : ) , ich spiele es absolut flüssig. Ich werde es heute dann mit High und ohne AA benchen , aber ist auf High nicht AF schon automatisch an ?
BeCreative
2005-02-10, 02:09:26
A64 Winchester @2250 Mhz
6800GT 400/550 MHz FW 71.20
1GB DDR 3-3-3-8-1T @204,5 MHz
Ultra Quality
1280x1024
4x FSAA
72,5 fps
Sry , der Wert ist aber wie schon einige vorher sagten ein Schwachsinn ; ]
Matrix316
2005-02-12, 14:13:39
MSI660GT@500/900 + FW71.20 Quality + A64 3000+ So.754 standard 2 GHz 1 GB RAM
1024*768 0AAAF Ultra High Quality = 67.6 FPS
MSI660GT@561/1000 + FW71.20 Quality + A64 3000+ So.754 @2,2 GHz 1 GB RAM
1024*768 0AAAF Ultra High Quality = 75.4 FPS
Laschi XL
2005-02-12, 15:24:59
Slowdowns beim Zocken ? Hab keine : ) , ich spiele es absolut flüssig. Ich werde es heute dann mit High und ohne AA benchen , aber ist auf High nicht AF schon automatisch an ?
Jep 8x, steht zumindest in der Config. Bench ma' pls. :)
DeJay
2005-02-13, 13:08:06
PIV 2,6@3,25Ghz
Aopen 6800GT@Ultra 400/1100
Forceware 66.93
1600x1200 8AF/4xAA (High Quality)
40,7 :biggrin:
P.S. Texturen auf Ultra Quality per Riva Tuner!
Also ohne Treiberobtimierung ;D
Bakunin3
2005-02-13, 14:34:59
P4 3400MHz, FSB 243MHz, 6800LE 16/6 (340/760MHz):
1280x1024/Ultra Quality, ohne AA und AF: 54,2fps.
Reicht völlig zum flüssigen Spielen... nur am Anfang eines neuen Levels ruckelt's einige Sekunden... das dürfte daran liegen, daß die Karte nur 128MB Speicher hat und daher mehr geswapt wird.
B3
Bakunin3
2005-02-14, 14:07:42
P4 3400MHz, FSB 243MHz, 6800LE 16/6 (340/760MHz):
1280x1024/Ultra Quality, ohne AA und AF: 54,2fps.
Reicht völlig zum flüssigen Spielen... nur am Anfang eines neuen Levels ruckelt's einige Sekunden... das dürfte daran liegen, daß die Karte nur 128MB Speicher hat und daher mehr geswapt wird.
B3
Dasselbe wie oben, nur mit 800MHz für den Speicher und Forceware 71.xx.
1280x1024/Ultra Quality, mit 4xAA und 8xAF: 33,2fps.
Ist aber so nicht mehr gut spielbar, weil' zwischendurch auch mal auf 15fps runtergeht. ;)
B3
Aliet
2005-02-14, 18:03:14
default hardware settings
1280x1024 4xAA;8:1
98FPS
Selle
2005-02-14, 23:59:55
Nicht ganz so gut wie Aliet aber tuts auch :wink:
(Läuft im Spiel auch irgendwie besser :tongue: )
1280x1024 / HighQuality (also 8AF) / kein FSAA
27,7 FPS
Matrix316
2005-02-16, 11:39:14
Was doch ne CPU ausmacht ;): (A64 3000+, 6600GT@500/900, 1GB, FW 71.20)
1280*1024 ohne AA mit High Quality: 56.5 FPS
PS.: Interessant ist, dass ich mit dem 67.66 und 67.02 in 1024*768 OHNE AA weniger FPS bekomme als mit 1024*768 mit 2*AA...=)
BeCreative
2005-02-17, 13:08:56
AH btw , einer hat sich hier noch für das eine Ergebnis interessiert , habs mal durchlaufen lassen . Sys : P4 3.4 Ghz Prescott , Asus p4c800-e mobo , 1gb twinmos ram , Gainward 6800GT / GS . Treiber 71.20 - Hohe Einstellung. Doom 3 1280x1024 High Quality ( 8xAF ) und 4xAA 51 FPS. Komischerweise ist bei High Quality der Unterschied beim Ergebnis um einiges anders wenn man die Quality im Treiber verstellt als bei Ultra Quality. Mit "Leistung" komme ich auf 56 - das Ergebnis das auch dei Typen von Hexus.net dafür bekommen .
r3ptil3
2005-02-17, 18:41:24
Dasselbe wie oben, nur mit 800MHz für den Speicher und Forceware 71.xx.
1280x1024/Ultra Quality, mit 4xAA und 8xAF: 33,2fps.
Ist aber so nicht mehr gut spielbar, weil' zwischendurch auch mal auf 15fps runtergeht. ;)
B3
komisch bei mir mit 1280x1024 4x AA ultra quality Pentium 4 @ 3.6ghz X800 PRO @ 560/560mhz 40fps , ohne aa komm ich auf knapp über 70fps !
und nur mal als vergleich Source engine stress test 1280x1024 6x AA 16x AF 110.23 fps !
Laschi XL
2005-02-17, 20:52:55
AH btw , einer hat sich hier noch für das eine Ergebnis interessiert , habs mal durchlaufen lassen . Sys : P4 3.4 Ghz Prescott , Asus p4c800-e mobo , 1gb twinmos ram , Gainward 6800GT / GS . Treiber 71.20 - Hohe Einstellung. Doom 3 1280x1024 High Quality ( 8xAF ) und 4xAA 51 FPS. Komischerweise ist bei High Quality der Unterschied beim Ergebnis um einiges anders wenn man die Quality im Treiber verstellt als bei Ultra Quality. Mit "Leistung" komme ich auf 56 - das Ergebnis das auch dei Typen von Hexus.net dafür bekommen .
Wollte aber ohne AA und 8xAF halt default @ fw 66.93 mit 1280x1024 und evtl. 1024x768 + High. Das würde mich als momentaner 6600GT-Nutzer stark interessieren. Natürlich die Leistung deiner HighEnd Graka @ stock und evtl übertatktet. Mit AA wird deine sicherlich erheblich mehr an Performance bringen.. was meinem zur Zeit gegebenen Spielvermögen eher wenig interessiert/nützt.
Wolfram
2005-02-18, 09:03:33
Ist Euch schon mal aufgefallen, wie stark das FSAA bei Nebel-Szenen reinhaut?
Im demo1 merkt man das nicht sonderlich. Wenn man in Szenen, die sowieso neblig sind, die Pulsegun einsetzt, aber gewaltig.
Hier nochmal korrigierte Werte von mir (1280x960, 6800GT@400/1100, A64 @2250, 1GB RAM, FW 71.20, High Quality, ohne Optimierungen):
Ultra:
4xFSAA: 49,6fps
2xFSAA: 63,4fps
ohne: 74,7fps
High:
4xFSAA: 52,7fps
2xFSAA: 67,8fps
ohne: 79,4fps
Wozu man sagen muß, daß "Ultra" zu leichten Nachladerucklern beim Türöffnen führt (vermutlich eher RAM->Graka-RAM als Festplatte->RAM). Smoother ist also ganz klar "high".
Die AA-Settings habe ich jetzt direkt in der .cfg manipuliert, weil beim Ingame-Ändern andere Einstellungen schon mal umzuspringen scheinen. Das hat mich bewogen, beim zweiten Duchspielen auf 2x FSAA umzuschalten.
zeckensack
2005-02-18, 11:28:11
Ist Euch schon mal aufgefallen, wie stark das FSAA bei Nebel-Szenen reinhaut?
Im demo1 merkt man das nicht sonderlich. Wenn man in Szenen, die sowieso neblig sind, die Pulsegun einsetzt, aber gewaltig.Das ist völlig normal ...
Diese Effekte, Nebel und transparente Decals, benutzen Alpha-Blending. Das kostet doppelt soviel Bandbreite wie "normales" Rendern.
Multisampling kostet ebenfalls primär Bandbreite.
Wenn nun beides kombiniert wird, erhält man eine extreme Bandbreitenlimitierung.
Das kannst du auch in Quake 3 hinkriegen. Man nehme dort die Plasmapumpe und schieße die nächste Wand voll. Oder die Sümpfe in Jedi Knight 2, der Siegried-Wald in Medal of Honor: Allied Assault, die beliebten Rauchgranaten in Counter Strike, gewisse Stellen in Herr der Ringe: Rückkehr des Königs etc pp.
edit: dreimal => doppelt
BeCreative
2005-02-18, 18:44:46
Wollte aber ohne AA und 8xAF halt default @ fw 66.93 mit 1280x1024 und evtl. 1024x768 + High. Das würde mich als momentaner 6600GT-Nutzer stark interessieren. Natürlich die Leistung deiner HighEnd Graka @ stock und evtl übertatktet. Mit AA wird deine sicherlich erheblich mehr an Performance bringen.. was meinem zur Zeit gegebenen Spielvermögen eher wenig interessiert/nützt.
Sorry , ich hab überlesen , ohne AA... ich las es heute durchlaufen und poste es hier rein.
BeCreative
2005-02-18, 18:48:47
Hier nochmal korrigierte Werte von mir (1280x960, 6800GT@400/1100, A64 @2250, 1GB RAM, FW 71.20, High Quality, ohne Optimierungen):
Du meinst 1280x1024 oder ? Ist mir irgendwie nicht aufgefallen dass man bei Doom3 1280x960 einstellen könnte.
zeckensack
2005-02-18, 19:01:32
Du meinst 1280x1024 oder ? Ist mir irgendwie nicht aufgefallen dass man bei Doom3 1280x960 einstellen könnte.
r_customWidth 1280
r_customHeight 960
(r_displayRefresh 85)
r_mode -1
vid_restart
Wolfram
2005-02-18, 19:57:10
r_customWidth 1280
r_customHeight 960
(r_displayRefresh 85)
r_mode -1
vid_restart
Genau :D
Wolfram
2005-02-18, 20:01:18
Das ist völlig normal ...
Diese Effekte, Nebel und transparente Decals, benutzen Alpha-Blending. Das kostet dreimal soviel Bandbreite wie "normales" Rendern.
Uff. Das ist aber viel. Bringt es da was, die Auflösung runterzusetzen?
Multisampling kostet ebenfalls primär Bandbreite.
Wenn nun beides kombiniert wird, erhält man eine extreme Bandbreitenlimitierung.
Nach dem, was Du kürzlich mal irgendwo über ein günstiges Verhältnis Füllrate/Bandbreite geschrieben hast, hat die 6800GT doch eh noch eher zu wenig Bandbreite, oder?
Quasar
2005-02-18, 20:12:21
Uff. Das ist aber viel. Bringt es da was, die Auflösung runterzusetzen?
Ja, aber nicht allzuviel.
Nach dem, was Du kürzlich mal irgendwo über ein günstiges Verhältnis Füllrate/Bandbreite geschrieben hast, hat die 6800GT doch eh noch eher zu wenig Bandbreite, oder?
Ja, hat sie. In solchen Situationen ist eine 6800LE recht ausgewogen, möchte ich meinen.
Schrotti
2005-02-18, 20:36:44
r_customWidth 1280
r_customHeight 960
(r_displayRefresh 85)
r_mode -1
vid_restart
Schon meinem TFT zu liebe stelle ich lieber 1280x1024 ein.
Mfg Schrotti
zeckensack
2005-02-18, 21:04:05
Uff. Das ist aber viel. Bringt es da was, die Auflösung runterzusetzen?Im Gegensatz zu Quasar lautet meine Antwort "nein" ;)
Das Verhältnis zwischen genutzter Füllrate und verbrauchter Bandbreite, eben die ominösen Bytes/Pixel, ist fast auflösungsunabhängig. Die Einsparung ergibt sich daraus dass bei kleineren Auflösungen auch aus kleineren Mipmaps gelesen wird, und wenn diese irgendwann so klein sind dass sie vollständig in den Texturcache passen, dann werden sie bandbreitenfrei.
Nach dem, was Du kürzlich mal irgendwo über ein günstiges Verhältnis Füllrate/Bandbreite geschrieben hast, hat die 6800GT doch eh noch eher zu wenig Bandbreite, oder?Es ist in der Tat ein wenig knapp, aber ich denke man kann noch damit leben. Ein Negativbeispiel mit definitiv viel zu wenig Bandbreite wäre zB die Radeon 9600SE.
Ich schrieb da ebenfalls, und nicht unabsichtlich, dass Multisampling und Blending nochmals auf die Bandbreite gehen, sodass es dann schnell sehr eng werden kann, wie du ja auch selbst beobachtet hast.
PS: 3x ist falsch. Richtig ist 2x. Werde ich gleich mal editieren. Sry :redface:
zeckensack
2005-02-18, 21:06:18
Schon meinem TFT zu liebe stelle ich lieber 1280x1024 ein.
Mfg SchrottiMach doch. Ich wollte nur BeCreatives Frage beantworten :|
BeCreative
2005-02-19, 19:24:12
r_customWidth 1280
r_customHeight 960
(r_displayRefresh 85)
r_mode -1
vid_restart
Und wofür diese Einstellung ? .... Ich machs mit 1024x768 und 1280x1024 , bin leider noch nicht dazu gekommen , ich hoffe ich kann es heute noch benchen und poste dann die Ergebnise.
Trotzdem thx für die Anwort : )
Wolfram
2005-02-20, 09:43:42
Und wofür diese Einstellung ? .... Ich machs mit 1024x768 und 1280x1024 , bin leider noch nicht dazu gekommen , ich hoffe ich kann es heute noch benchen und poste dann die Ergebnise.
Trotzdem thx für die Anwort : )
Mit 1280x1024 ist das Bild auf einem normalen 4:3 CRT (wie meinem) leicht verzerrt, mit 1280x960 wird es korrekt dargestellt. 1280x1024 ist eben richtig für die TFT-Panels mit entsprechender 5:4-Auflösung.
VoodooJack
2005-02-21, 18:56:12
1024x768/8xAF(HQ): 104 fps
P4EE @3.85
X850 XTPE
Cat 4.12
Ich finde, für ein P4/ATI-Gespann ist das ein passabler Doom3-Wert.
dildo4u
2005-02-21, 18:58:59
1024x768/8xAF(HQ): 104 fps
P4EE @3.85
X850 XTPE
Ich finde, für ein P4/ATI-Gespann ist das ein passabler Doom3-Wert.
1280*1024 4XAA HQ würde mich interesieren.
VoodooJack
2005-02-21, 19:55:09
1280*1024 4XAA HQ würde mich interesieren.
Cat 4.12
1280x1024/4xAA/8xAF(HQ): 57.8 fps
Wie viel hast du mit deiner Single-Card von Nvidia?
dildo4u
2005-02-21, 20:00:16
1280x1024/4xAA/8xAF(HQ): 57.8 fps
Wie viel hast du mit deiner Single-Card von Nvidia?
53fps mit 420/1.1Ghz Aber mit Uralt treibern im august 2004 getestet hab Doom3 nich mher drauf.
VoodooJack
2005-02-21, 20:12:37
53fps mit 420/1.1Ghz Aber mit Uralt treibern im august 2004 getestet hab Doom3 nich mher drauf.
Wär vielleicht interessant, was ich mit deiner Nvidia-Karte auf meinem P4EE-System schaffen würde. Aber das wird wohl bei meinem derzeitigen ATI-Faible ein ewiges Geheimnis bleiben (hehe).
VoodooJack
2005-02-22, 17:24:17
Und nun mit Cat 5.2.
P4EE @3.85
X850 XTPE
Cat 5.2
1280x1024/4xAA/8xAF(HQ): 59.0 fps
VoodooJack
2005-02-22, 17:28:04
Und nun mit Cat 5.2.
P4EE @3.85
X850 XTPE
Cat 5.2
1024x768/8xAF(HQ): 111.4 fps
tombman
2005-02-23, 02:44:18
Und nun mit Cat 5.2.
P4EE @3.85
X850 XTPE
Cat 5.2
1280x1024/4xAA/8xAF(HQ): 59.0 fps
Selbe settings: 98.2 fps
FX55 @ 3160mhz,
6800U SLi @ 440/1200,
FW 75.90
tombman
2005-02-23, 02:44:40
Und nun mit Cat 5.2.
P4EE @3.85
X850 XTPE
Cat 5.2
1024x768/8xAF(HQ): 111.4 fps
Selbe settings: 152 fps
FX55 @ 3160mhz,
6800U SLi @ 440/1200,
FW 75.90
r3ptil3
2005-02-23, 04:33:35
1024x768 high quality 4x aa 8x af (im treiber-menu eingestellt) : 67.7 fps
tombman wieviel fps hast du bei doom3 bei einer auflösung von 1600x1200 ?
tombman
2005-02-23, 08:00:49
1024x768 high quality 4x aa 8x af (im treiber-menu eingestellt) : 67.7 fps
tombman wieviel fps hast du bei doom3 bei einer auflösung von 1600x1200 ?
76fps @ 1600x1200 4/16
misterh
2005-02-23, 08:36:39
P4 520 2800@200 -> 3232@230
MDT 2x512MB DDR2-533 FSB266 @ DDR2-614 FSB307
Leadtek 6800 PCIe 325/300 -> 430/450 (ohne vmod, 2.8ns) @ 75.90
1600*1200 + High Quality
0xAA/0xAF
http://www.forumdeluxx.de/gallery/data/500/8671Doom3_16-12-1-med.JPG
4xAA/8xAF
http://www.forumdeluxx.de/gallery/data/500/8671Doom3_16-12-med.JPG
Bakunin3
2005-02-23, 10:27:43
komisch bei mir mit 1280x1024 4x AA ultra quality Pentium 4 @ 3.6ghz X800 PRO @ 560/560mhz 40fps , ohne aa komm ich auf knapp über 70fps !
Komisch: Mit dem 71.20er Treiber komme ich mit 1280x1024 ohne AA bei Ulötra Quality und 6800LE mit 16/6, 370/420MHz (mehr ist leider nicht drin) jetzt auch auf 70,2fps.
Was so ein Treiber ausmachen kann... :)
B3
MarcWessels
2005-02-24, 01:46:17
6800GT @ 427/1155MHz HighQuality im Treiber 71.20, KEINE Optimierungen, Aperature Size 256MB, AGP 4x, FW, kein Sidebanding
640x480x32 HQ, 8xAF-> 128,3fps
1024x768x32 HQ, 8xAF-> 104,4fps
OHNE AF->
640x480x32 HQ-> 129,8fps
1024x768x32 HQ-> 116,5fps
System: http://www.nethands.de/pys/show.php4?id=3336
So, jetzt sind's 131,5fps in 640x480x32 HQ.
tombman
2005-02-24, 08:23:27
So, jetzt sind's 131,5fps in 640x480x32 HQ.
hab da 156fps . (Fx55 @ 3150)
(allerdings wieder mit 71.20er, 75.90 war dann doch zu instabil generell)
MarcWessels
2005-02-24, 14:55:59
Ich mach' heute noch n Voltmod, um den Pentium M auf 2800MHz zu bekommen - dürften dann 140fps werden aber um mit Deinem oc FX55 (in Doom III) mitzuhalten, bräuchte ich wohl doch die Sonoma-Plattform mit Dual-Channel DDR2.
EDIT:WAr keinen mit 2,8GHz - mit 2,7GHz sind es jetzt->
131,9fps in 640x480 HQ Forceware 71.20
Hamster
2005-03-05, 14:04:03
p4c@3.45ghz@230mhz fsb@1gb ram@230mhz@nv40@128mb@12/6@425mhz core 460mhz ram
lq 640: 106fps
lq 640 16xaa 16xaf: 74fps
hq 1024: 87fps
hq 1280: 77fps
hq 1280 4xaa 4xaf: 51.2fps
hq 1280 16xaa 16xaf: 12.2fps
zum vergleich: mit einer 9700@400|340 habe ich in hq 1024 42.6fps
dirk.loesche
2005-03-07, 03:34:16
Mit Suse Linux 9.2 kernel 2.6.8-24.13 und NVidia 7664 Treiberversion:
AA aus und AF aus.
Auflösung Low Medium High Ultra High
640x480 80 75 76 72
800x600 72 72 71 68
1024x768 60 59 58 56
1280x800 53 52 51 48
High AF aus.
Auflösung AA: 0 2Bi 2Q 4B 4G 8B 8S
1024x768 58 43 43 28 28 11 16
Pentium M 1730MHz, NV Go 6600 128MByte @375/300, 1GByte Ram DDR²533
Spielen tue ich es in High Details 1280x800 AF8 AA2Q um die 40fps. Es können bis zu 60 sein aber auch schon mal nur noch 20fps. Aber es ist gut spielbar und sieht gut aus.
MadManniMan
2005-03-07, 05:15:16
Holla NB-Bruder :usweet:
Kann deine Ergebnisse nicht ganz bestätigen! In Low Quality / 640*480 komme ich auf 81fps - mal eben 10 mehr als bei dir :|
Wie dem auch sei, ich ergänze mal deinen Anfang durch andere Benches! HQ ohne AF ist - imho - Schwachsinn, das Spiel lebt von guten Texturen ... AA hingegen ist schon eher vernachlässigbar.
Und falls du dich gefragt hast, wie 1280*800 am besten darzustellen ist ... r_customheight 800 / r_customwidth 1280 / r_mode -1 ;)
P-M 1733 / 1Gig DDR²533 / GF6 6600 Go @375/300 ... Quality, Optimierungen aus
High Quality ... + 1*AA + 2*AA + 4*AA
640*480 76.7 65.6 46.9
800*600 66.9 53.2 33.7
1024*768 52.5 37.4 22.7
1280*800 44.0 30.1 18.1
Nein, die Karte ist in ihrem aktuellen Zustand nichtmal annährend ein FSAA-Board! Mal sehen, was sich durchs Übertakten noch rauskitzeln läßt ;)
Bakunin3
2005-03-08, 10:58:13
Nachgelegt:
AOpen Aeolus 6800LE 16x1/5 390/920MHz, A64@2500MHz:
1280x1024/Ultra Quality
76,9fps
Bin ganz angetan von dem Kärtchen. :)
B3
funkflix
2005-03-08, 11:53:47
1280x1024 Ultra Quality 4xAA 16xAF
http://www.weber-steuerungstechnik.de/felix/doom3.jpg
Also bei Doom 3 ist Ati schon um einiges langsamer! Mit der 6800GT hatte ich da noch gute 70 Fps!
Mr. Lolman
2005-03-08, 11:58:27
Also bei Doom 3 ist Ati schon um einiges langsamer! Mit der 6800GT hatte ich da noch gute 70 Fps!
mit nem SLI System vielleicht. Meine Karte in der Sig, bringt auf dem System in meiner Sig bei deinen Einstellungen kaum mehr als 53-54fps zusammen...
funkflix
2005-03-08, 12:13:06
Haja, mit deinem System eben, und ich hatte da nen A64 @ 2830MHz gehabt und dass der gerade bei Doom3 noch einige Frames bringt, sollte man ja wissen! Auf jeden Fall war es wesentlich mehr, leider sind alle meine alten Screens weg, kann also nicht nachschaun ..(schei** freenet) :-{
dirk.loesche
2005-03-08, 13:07:24
WindowsXP SP2 sonnst wie weiter oben.
High:
1600x1200 1280x1024 1024x768
0/8 28.5fps 37.9fps 61.3fps (63.5 Low)
2/8 20.0fps 27.8fps 45.8fps
4/8 28.8fps
8/8 15.6fps
640x480 Low
0/0 83fps
MadManniMan: Hi. :-)
Die abweichenden Werte liegen an meinem System. Habe dort Linux drauf. Hab ich weiter oben mal dazugeschrieben.
Wobei ich nicht weiß warum es heute viel langsamer läuft unter Linux als unter WindowsXP und als unter Linux gestern.
High
1024x768 Linux Windows
0/8 58fps 61fps
2/8 43fps 45fps
4/8 28fps 28fps
8/8 15fps 16fps
Wenn ich rausfinde woran das liegt ändere ich die Linuxwerte noch ab.
edit: So sieht schon besser aus. Aber komischerweise sind es immer so um die 5fps die zu WindowsXP fehlen.
edit: mit neustem Treiber unter Linux nur noch minimal langsamer als unter WindowsXP.
A.Wesker
2005-03-08, 15:54:44
mit nem SLI System vielleicht. Meine Karte in der Sig, bringt auf dem System in meiner Sig bei deinen Einstellungen kaum mehr als 53-54fps zusammen...
denke auch, dass es an deiner cpu liegt. habe dort mit 5 GHz + 6800 Ultra @ default 76,9 FPS
Hmm ich hab in den Settings 52 fps. Auf nem A64@2,4GHz, 200MHz 2,5-3-3-8-1,6800gt@ultra...
Ork77
2005-03-13, 01:20:27
Hier meine ergebnisse mit 1600x1200, Ultra High Details, 4xaa, 8xaf timdemo1=39,4fps
AGENT_SMITH
2005-03-15, 17:36:41
neuer test mit cat.5.2
ultra quality 6xAA / 16xAF 1600x1200
20,9 fps
ultra quality 6xAA / 16xAF 1024x768
48,7
high quality 4xAA / 2xAF 1024x768
90,2 fps
MarcWessels
2005-03-16, 02:50:06
Ich mach' heute noch n Voltmod, um den Pentium M auf 2800MHz zu bekommen - dürften dann 140fps werden aber um mit Deinem oc FX55 (in Doom III) mitzuhalten, bräuchte ich wohl doch die Sonoma-Plattform mit Dual-Channel DDR2.
EDIT:WAr keinen mit 2,8GHz - mit 2,7GHz sind es jetzt->
131,9fps in 640x480 HQ Forceware 71.20
136,8fps in 640x480 HQ FW 76.10
Banshee18
2005-03-20, 19:59:34
45 fps
1280x1024, Medium Quality, 4xAF, 4xAA
Athlon XP 2400+@200x10,5
1GB Ram
6800nU@16/5; 360/769
mfg
Banshee
OCPerformance
2005-03-20, 22:31:12
ich hab bei High Qualitiy 1024x768 AA und AT auf Applikation used gestellt
hab ich 40Fps
mapel110
2005-03-25, 19:11:46
40.1 fps
1280er 16AF(cfg) 4xAA, FW 66.32 GT@default-takt CPU@2200 Mhz
Ultra-Detail ingame
43.9 fps @Ultra-takt(400/1100)
44,7 fps @410/1120
45,4 fps @410/1120 und 256 MB AGP Aperture Size (vorige Werte mit 128 MB)
47,3 fps @410/1120 und 512 MB AGP Aperture Size :O
47,5 fps @430/1140 (1.4 volt mod bios)
jetzt mit FW 76.41 45.5 fps, es hat sich also rein garnichts an der Performance geändert seit FW 66.32. :)
AYAlf
2005-03-26, 00:27:11
1024x768 ultrahigh, alles an bis auf aa und vsync
64fps
Asmodeus
2005-04-02, 15:51:55
Hier jetzt einige Ergebnisse mit 512 MB Grafikkarte und Ultra High Quality:
System: AMD FX-55 (2.6GHz), 4GB RAM (200MHz, 2-3-3-8), 2 x FX 4400 (512MB, GPU 400 MHz, RAM 1050 MHz)
EDIT:
Die SLI Funktionalität ist noch mit Vorsicht zu genießen, da der Treiber 71.84 für die FX 4400 im SLI Betrieb noch eine unzureichende Unterstützung für OpenGL Anwendungen bereitstellt. Werde das also mit dem nächsten offiziellen Treiber, der die volle Funktionalität bietet nochmal nachtesten.
640 x 480 HQ 0xAA / 0xAF : 111.8
640 x 480 UHQ 0xAA / 0xAF : 113.2
640 x 480 HQ 4xAA / 8xAF : 113.2
640 x 480 UHQ 4xAA / 8xAF : 112.8
1280 x 1024 HQ 0xAA / 0xAF : 105.4
1280 x 1024 UHQ 0xAA / 0xAF : 104.0
1280 x 1024 HQ 4xAA / 8xAF : 83.8
1280 x 1024 UHQ 4xAA / 8xAF : 81.7
1600 x 1200 HQ 0xAA / 0xAF : 95.7
1600 x 1200 UHQ 0xAA / 0xAF : 92.5
1600 x 1200 HQ 4xAA / 8xAF : 62.5
1600 x 1200 UHQ 4xAA / 8xAF : 64.3
Gruss, Carsten.
Blaire
2005-04-02, 16:02:47
@Asmodeus: Kannst du bitte mal 1280x1024 8xFSAA/16xAF Werte posten?
Würde mich brennend interessieren. :smile:
Asmodeus
2005-04-02, 16:17:05
@Asmodeus: Kannst du bitte mal 1280x1024 8xFSAA/16xAF Werte posten?
Würde mich brennend interessieren. :smile:
8xAA ist dann mit Supersampling Anteil, oder?
1280 x 1024 HQ 8xAA / 16xAF : 26.1
1280 x 1024 UHQ 8xAA / 16xAF : 25.6
Gruss, Carsten.
Sieht sicher hammermäßig gut aus in diesen Settings. =)
Mal was Älteres von mir:
640x480 @ low details:
@ 270/203: 19,1 fps
@ 330/260: 23,7 fps
Tbred @ ~213x11 = 2338 MHz, GeForce4 MX-440 64MB, FW 71.84 WHQL.
MfG,
Raff
Blaire
2005-04-02, 16:21:47
8xAA ist dann mit Supersampling Anteil, oder?
1280 x 1024 HQ 8xAA / 16xAF : 26.1
1280 x 1024 UHQ 8xAA / 16xAF : 25.6
Gruss, Carsten.
Ja ist es wollte nur mal sehen ob die 512MB hier etwas bringen aber so wie es ausschaut wohl eher weniger. Danke für deine Mühe!
AthlonXP 2300MHZ M (noch)
geforce A400TDH
grafigtackt 380MHZ
Speichertackt 840MHZ
1.40V
16PL
512MB DDR
124*786
medium
aller an
56,1FPS
anti alaising? 2X
und anostropisches filtern? 8X
Zocker_28
2005-04-04, 00:22:12
1280x1024 - 4xAA - 16xAF
High Qulity 53,3 FPS beim 2.ten durchlauf.
dildo4u
2005-04-09, 00:36:02
1280*1024 High Detail 4XAA 8XAniso 57.2fps 6800GT@420/1.1GHZ Forceware 71.84
HansDampf
2005-04-11, 01:49:08
1280*960 High Quality 4xAA 8xAF - 55.8 FPS
mit 6800GT@ 400/1100 und 3400+@ 2600Mhz
EL_Mariachi
2005-04-11, 20:07:09
system siehe sig ... graka @ 400/1100 ... ansonsten alles default!
1280x1024 High Quality 4x AA ( Ingame Settings ) Optimierungen Aus!
53.8 FPS Forceware 71.84 WHQL
naja ... grade noch OK ;)
TobiWahnKenobi
2005-04-12, 12:09:49
ich komme @ high (1280x1024, 4fach AA, 8fach AF) auf
ca. 62fps (http://home.t-online.de/home/TobiWahnKenobi/PICTURES/Benchmarks-6800GT.jpg).
mit ner 6800GT.
mfg
tobi
VoodooJack
2005-04-18, 23:17:02
FX-55 @2.83
X850 XTPE @608/628
Cat 5.2
1024x768/High Quality: 120.5 fps
VoodooJack
2005-04-18, 23:21:16
FX-55 @2.83
X850 XTPE @608/628
Cat 5.2
1280x1024/High Quality/4xAA: 63.9 fps
Mosjoe
2005-04-19, 00:00:07
Athlon 64 3200+
1GB Ram
6800GT
1280x1024 HQ 4xAA 8xAF
50,1 fps
Leider gehen mir seltsamerweise unter 1024x768 HQ 0xAA/AF seit der Installation von D3 RoE 5fps durch die Lappen. Kann das jemand bestätigen? Wie sich das bei oben genannten Settings verhält, kann ich nicht sagen, aber ich nehme mal an, dass es da ähnlich ist.
VoodooJack
2005-04-19, 00:25:22
Athlon 64 3200+
1GB Ram
6800GT
1280x1024 HQ 4xAA 8xAF
50,1 fps
Leider gehen mir seltsamerweise unter 1024x768 HQ 0xAA/AF seit der Installation von D3 RoE 5fps durch die Lappen. Kann das jemand bestätigen? Wie sich das bei oben genannten Settings verhält, kann ich nicht sagen, aber ich nehme mal an, dass es da ähnlich ist.
Kann ich nicht bestätigen. Ich hab zwar eine ATI-Karte, aber bei mir ist die Leistung in Doom3 durch die Installation von RoE + Patch 1.2 nicht abgesunken.
Mosjoe
2005-04-19, 00:46:30
Hm, das ist komisch. Ich dachte erst, ich hätte irgendwas an der config zertweakt. Daraufhin hab ich nochmal alles deinstalliert und wieder installiert. Nachdem ich Doom3 selber wieder drauf hatte, kam ich wieder auf mein normales Benchmarkergebnis. Als ich dann RoE installiert hatte fehlten mir wieder 5fps.
A.Wesker
2005-04-19, 14:34:12
1280x1024x32, Ultra High Quality, 2AA/8AF --> 82,7 FPS
1280x1024x32, Ultra High Quality, 4AA/16AF --> 67,4 FPS
VoodooJack
2005-04-19, 15:11:14
1280x1024x32, Ultra High Quality, 2AA/8AF --> 82,7 FPS
1280x1024x32, Ultra High Quality, 4AA/16AF --> 67,4 FPS
Wie liefen dein P4 und deine Ultra bei diesen Tests? Mich würde auch dein Ergebnis in 10x7 + High Quality interessieren. Mit 'nem P4EE @3.85 und der X850 XTPE kam ich da auf 112.x fps.
A.Wesker
2005-04-19, 15:13:04
Wie liefen dein P4 und deine Ultra bei diesen Tests? Mich würde auch dein Ergebnis in 10x7 + High Quality interessieren. Mit 'nem P4EE @3.85 und der X850 XTPE kam ich da auf 112.x fps.
4900 MHz
DDR2 @ 362 @ 3-2-2-5
Graka @ 450/1200
also 24/7 setting
10x7 @ high quality kann ich mal testen
**EDIT**:
1024x768 @ high detail --> 132,2 FPS
Hi @all,
warum erhalte ich in Doom³ nur magere 40 FPS bei 1024 x 768 high
Diverse Treiber verwendet, keine Verbesserung !
P4-Northwood 2400@3000
MSI SIS 645 Combo
1 GB RAM DDR 400-Infinon
X800 Pro Saphire
160 GB Samsung 8 MB Cache
Jemand ne Idee ?
Gruss
Jimmey
Kladderadatsch
2005-05-09, 16:08:31
1280x1024, 4xaa (im game), 8xaf (im cp), cp@ quality, high details
6800gt@ ultra
54,9 fps
BlackArchon
2005-05-09, 16:09:12
Hi @all,
warum erhalte ich in Doom³ nur magere 40 FPS bei 1024 x 768 high
Diverse Treiber verwendet, keine Verbesserung !
P4-Northwood 2400@3000
MSI SIS 645 Combo
1 GB RAM DDR 400-Infinon
X800 Pro Saphire
160 GB Samsung 8 MB Cache
Jemand ne Idee ?
Gruss
Jimmey
Die CPU- und Speicherlimitierung schlägt hier durch.
Madkiller
2005-05-09, 16:29:06
Die CPU- und Speicherlimitierung schlägt hier durch.
...kann ich mir nicht vorstellen.
Hier (http://www.3dcenter.org/artikel/2005/03-26_b.php) ist ja schon ne XP3200+/R9800pro-Kombo schneller...
TobiWahnKenobi
2005-05-09, 16:38:46
1280x1024, 4xaa (im game), 8xaf (im cp), cp@ quality, high details
6800gt@ ultra
54,9 fps
hab' ich schon 62fps geschafft. im treiber brauchst du nichts erzwingen. das 4fach AA kann man im optionsmenu wählen und 8x AF ist standard ab high.
pass' aber auf, dass das ding nicht wieder anfängt zu pumpen ;)
mfg
tobi
Kladderadatsch
2005-05-09, 16:52:22
hab' ich schon 62fps geschafft. im treiber brauchst du nichts erzwingen. das 4fach AA kann man im optionsmenu wählen und 8x AF ist standard ab high.
pass' aber auf, dass das ding nicht wieder anfängt zu pumpen ;)
mfg
tobi
jo;)
das "ding" bekommt heut feuer unterm hintern gemacht, damit ich davon ausgehen kann, dass das ocing keine schuld hat;)
8xaf bei high dabei? thx, wusste ich gar nicht:)
Trixter
2005-05-13, 10:39:50
1600x1200 8xAF-4xAA HQ
55,20 FPS
bin mal gespannt auf ati in sli modus, wenns irgendwann kommt
VoodooJack
2005-05-13, 13:57:42
1600x1200 8xAF-4xAA HQ
55,20 FPS
bin mal gespannt auf ati in sli modus, wenns irgendwann kommt
Mit welcher Karte? Mit 'ner X850 XTPE?
Trixter
2005-05-13, 14:17:04
Mit welcher Karte? Mit 'ner X850 XTPE?
ja
Blaire
2005-05-13, 15:33:51
1600x1200 8xAF-4xAA HQ
55,20 FPS
bin mal gespannt auf ati in sli modus, wenns irgendwann kommt
Messfehler. ;)
Trixter
2005-05-13, 15:45:17
Messfehler. ;)
könnte sein, da ich jetzt mal 7 mal gebench habe, immer unter 50
48-49 -- 48,5 so ungefähr ist konstant
VoodooJack
2005-05-13, 15:58:15
könnte sein, da ich jetzt mal 7 mal gebench habe, immer unter 50
48-49 -- 48,5 so ungefähr ist konstant
Welcher Treiber? Wie hoch getaktet?
Trixter
2005-05-13, 16:01:18
Welcher Treiber? Wie hoch getaktet?
5.3, takt ist 570_600,
VoodooJack
2005-05-13, 16:30:22
5.3, takt ist 570_600,
Ich komm mit Cat 5.4 HQ und 608/628 auf 44 fps in 1600x1200/HighQuality/4xAA.
Trixter
2005-05-13, 17:18:26
Ich komm mit Cat 5.4 HQ und 608/628 auf 44 fps in 1600x1200/HighQuality/4xAA.
hehe, warte ich versuche auch mit 608, 628
bin mit 590, 628, tut sich nichts werte gehen manchmal auch runter um 3 fps, so um 50fps
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