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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Valve Stress Test (VST) Benchmarks


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trollkopf
2004-08-19, 06:11:57
Athlon 1800mhz
geforce3TI200 (Gaineward)

all high
AA:aus

800x600 = 48,97 fps
1024*768 = 35,07 fps

Adam D.
2004-08-19, 09:12:55
Ich bekomme eine schöne Fehlermeldung, wenn ich den Test starte. Danach muss ich erst Windows neu starten, bevor ich wieder CS:S spielen kann. Toller Bug :mad:

3200+
6800GT (65.62)
WinXP

deekey777
2004-08-19, 09:16:05
1024er, alles auf High, trilineare Filterung, kein AA: ~75 Fps.
+AF8x (intern): ~ 68 Frames
+2AA&AF8x: 38 Frames, Bildfehler -> Bug.

2500+, 1024 MB RAM, 9800 Pro (hatte früher eine 9600XT, darum Gutschein).

Übrigens ist das kein CSS Beta ST, sondern VST.

Fruli-Tier
2004-08-19, 10:21:12
Ich hätte mal gesagt, um die Ergebniss besser miteinander vergleichen zu können, legen wir Einstellungen fest.

Ich wäre für:
- 1024x768 + 1280x1024
- Ingame alles so hoch wie es geht
- mind. 4 AF
- AA wer will, so hoch er will :-)
- no VSync

Ich poste gleich noch Ergebnisse

*edit*
1024x768: 65.81
1280x1024: 57.35

Ich hab den Test 2 mal laufen lassen, um Nachladedropdowns zu umgehen.

Ausserdem hab ich hin und wieder Beleuchtungsfehler. Egal welche Auflösung. Mal gehts normal, mal isses bunt :|
http://www.r-lohr.de/rotlicht.jpg

Asmodeus
2004-08-19, 11:17:35
Auflösung: 1600 x 1200
Details alles auf Maximum

47,02 FPS bei trilinearer Filter, ohne AA
32,10 FPS bei 8xAF und 4xAA
28,53 FPS bei 16xAF und 6xAA

System:
P4 3.0GHz, ATI 9800XT, 2GB Speicher, Treiber Cat 4.8 (alles auf hohe Qualität gesetzt)

Gruss, Carsten

-=sUn's*shAdoW=-
2004-08-19, 11:33:14
System:
A64 3200+ Clawhammer
1024 Mb Ram PC 3200
Radeon 9700np @ 385 / 280 Cat 4.6

Results:
1024*768 0xAA 0xAF: 67.39

1024*768 0xAA 4xAF: 49.44
1024*768 2xAA 4xAF: 30.31

1024*768 0xAA 8xAF: 44.82
1024*768 4xAA 8xAF: 27.20


*AA / AF im aTuner eingeschaltet, AF immer trilinear. Im CP alles auf hohe Qualität, im Spiel max. Details.



Eventuell benche ich später nochmal mit nem neueren Catalyst, mal sehen ob der noch etwas Leistung rausschlagen kann. :smile:

cu


Edit: Wenn ich den Test ein 2. Mal durchlaufen lasse, hab ich plötzlich auch lauter rosa flecken auf den Texturen, beim 1. Durchlauf ist allerdings alles normal.

Edit2: Habt ihr Reflections auf "Reflect all" und nicht auf "Reflect World"? Bei mir stellt sich das nach Neustart des Spiels nämlich immer um.

misterh
2004-08-19, 12:07:24
AMD 64 3000+ @ 2335
Abit KV8-MAX3
2 x 256mb DDR466
Gainward Geforce 6800GT @ Ultra (400/550)

1600*1200
4xAA 16xAF (in cp und im spiel)

42.63 FPS

deekey777
2004-08-19, 12:13:38
DriverHeaven konnte es sich nicht verkneifen und verglich die 6800 Ultra gegen die X800XT PE (http://www.driverheaven.net/showthread.php?p=423812#post423812) .

:biggrin:

LovesuckZ
2004-08-19, 12:15:17
DriverHeaven konnte es sich nicht verkneifen und verglich die 6800 Ultra gegen die X800XT PE (http://www.driverheaven.net/showthread.php?p=423812#post423812) .

:biggrin:

Stimmt und sie bleiben ihrer Fanatikerrolle treu:
http://www.hardforum.com/showpost.php?p=1026496278&postcount=145

Tomcat70
2004-08-19, 12:23:32
Stimmt und sie bleiben ihrer Fanatikerrolle treu:
http://www.hardforum.com/showpost.php?p=1026496278&postcount=145

naja, auch du bleibst ja deiner rolle treu......immer schön alles was nicht im sinne von nvidia ist, zu kritisieren.

zu behaupten sie wären deswegen fanatiker ist wie zu sagen hardocp sind nvidia-fanatiker, was kann DH für den ausgang des benchmarks? (noch dazu vorläufige)

LovesuckZ
2004-08-19, 12:33:11
zu behaupten sie wären deswegen fanatiker ist wie zu sagen hardocp sind nvidia-fanatiker, was kann DH für den ausgang des benchmarks? (noch dazu vorläufige)

Du kennst schon DH?
Du weißt auch, dass sie pro ATi sind?
Du weißt auch, dass sie beim letzten TesZ die Nvidiakarten ohne und die ATi Karten mit den AF Optimierungen getestet haben?
DH kann viel fuer den Ausgangs der Test, da sie diese beeinflussen und ich glaube den weniger als Hardocp mit ihre "Walkthroughts".

Chrisch
2004-08-19, 12:34:40
1024 x 768, alles aufs höchste, 6x AA / 16x AF, Vsync aus

http://www.muenster.de/~ktmchris/bilder/forum/css/CSSstress.jpg

Tomcat70
2004-08-19, 12:39:03
Du kennst schon DH?
Du weißt auch, dass sie pro ATi sind?
Du weißt auch, dass sie beim letzten TesZ die Nvidiakarten ohne und die ATi Karten mit den AF Optimierungen getestet haben?
DH kann viel fuer den Ausgangs der Test, da sie diese beeinflussen und ich glaube den weniger als Hardocp mit ihre "Walkthroughts".

du machst es dir etwas einfach, weisst du denn etwa das an diesen benchmarks definitiv was zugunsten von ati gedreht wurde?

tombman wird ja hoffentlich bald seine benchmarks nachreichen......;)

deekey777
2004-08-19, 12:40:10
Stimmt und sie bleiben ihrer Fanatikerrolle treu:
http://www.hardforum.com/showpost.php?p=1026496278&postcount=145


Welcher Treiber wurde bei DH benutzt und welcher bei dem [H]-Dude? Und welcher von denen ist offiziell?
Wenn ich auch noch lese, dass einige den VST mit dem CSS-Bechmark von VR-Zone vergleichen, dann entsteht ein Eindruck, dass einige keine Ahnung habe, was VST ist.

Eigentlich verdienen beide einen Arschtritt, da keiner von denen sich die Mühe machte, wo welche Einstellungen vorgenommen wurden, insbesondere Wasserreflexionen auf all oder normal.

@LS: Seit wann ist denn [H]ardOCP nicht mehr pro ATi?

Nur so am Rande: Die Ergebnisse des VST sind zu vernachlässigen - es ist kein Benchmark für HL2!

€: Bei DH wurden Wasserreflexionen auf "reflect all" eingestellt, was aber nicht jeder extra machte, was die Vergleichbarkeit verzerrt. Der Unterschied:
Alles auf High, Tri, Wasserreflexionen aus:
72fps
Wasserreflexionen auf "reflect world" (Standard bei mir)
70fps
Wasserreflexionen auf "reflect all":
62fps.

deekey777
2004-08-19, 12:42:22
du machst es dir etwas einfach, weisst du denn etwa das an diesen benchmarks definitiv was zugunsten von ati gedreht wurde?

tombman wird ja hoffentlich bald seine benchmarks nachreichen......;)

Hat der liebe Tombman auch CSS beta?

LovesuckZ
2004-08-19, 12:42:41
tombman wird ja hoffentlich bald seine benchmarks nachreichen......;)

Jap, ihn traue ich auch mehr ;)
Ansonsten schau mal hier (http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?p=351405#351405), selber Benchmark, vollkommen andere Ergebnisse.

Tomcat70
2004-08-19, 12:47:42
Hat der liebe Tombman auch CSS beta?


der hat doch immer alles...., oder? *lach*
war nur ein scherzerl von mir, anyways....ka ob ers hat

just4FunTA
2004-08-19, 14:21:06
CPU: 1800+ @ 2,1Ghz
Graka: 9700 pro nicht oc
Ram: 512MB PC2700

Setting alle auf High, Water Level auf Reflect World (zweit höchste Einstellung) und Auflösung 1024x768.




FPS | AA | AF
_____________
69 | 0X |tri
30 | 2X |4X
28 | 4X |8X
27 | 6X |16X


irgendwie krass.

-=sUn's*shAdoW=-
2004-08-19, 15:08:27
CPU: 1800+ @ 2,1Ghz
Graka: 9700 pro nicht oc
Ram: 512MB PC2700

Setting alle auf High, Water Level auf Reflect World (zweit höchste Einstellung) und Auflösung 1024x768.




FPS | AA | AF
_____________
69 | 0X |tri
30 | 2X |4X
28 | 4X |8X
27 | 6X |16X


irgendwie krass.

Benche doch bitte nochmal mit Reflect All, ich hab nämlich ne 9700np oced, würde mich doch glatt interessieren, ob sich die fps unterscheiden...

Danke und cu :)

PS: Das mit dem Reflect hab ich eh schon am Anfang versucht einzubringen... :rolleyes:

Melc
2004-08-19, 15:30:07
hi, sorry, dass ich nicht zum topic schreibe. ich habe ein Problem und bitte euch hiermit um Hilfe. Ich habe cscz im bundle mit meiner x800pro gekauft und gleich installiert. der key war auf einer papierhülle aufgeklebt, den ich leider verlegt habe, verdammt. :eek:
Kann man den key in irgendeiner datei auslesen? Im regedit steht unter

Hkey_current_user\software\valve\czero

nur der installationspfad. Bitte um hilfe, ich bin leidenschaftlicher cs spieler seit beta 7 und kann es nicht erwarten css zu spielen.

Danke im Voraus,

Melc

just4FunTA
2004-08-19, 15:33:35
@=sUn's*shAdoW=-

dir ist schon aufgefallen das du einen A64 3200+ und 1gig Ram hast, ich einen 2600+ und nur 512mb Ram?

Falls du vergleichen willst stellt doch einfach bei dir auf reflecting World. ;)


Aber ich will ja nicht so sein, hab ohne aa und af getestet und hatte 62 FPS

-=sUn's*shAdoW=-
2004-08-19, 18:14:12
@=sUn's*shAdoW=-

dir ist schon aufgefallen das du einen A64 3200+ und 1gig Ram hast, ich einen 2600+ und nur 512mb Ram?

Falls du vergleichen willst stellt doch einfach bei dir auf reflecting World. ;)


Aber ich will ja nicht so sein, hab ohne aa und af getestet und hatte 62 FPS

Ich denke der bench ist eher Grafikkartenlimitiert ;)

Danke jedenfalls uns cu

Fruli-Tier
2004-08-19, 18:35:15
@=sUn's*shAdoW=-

dir ist schon aufgefallen das du einen A64 3200+ und 1gig Ram hast, ich einen 2600+ und nur 512mb Ram?

Falls du vergleichen willst stellt doch einfach bei dir auf reflecting World. ;)


Aber ich will ja nicht so sein, hab ohne aa und af getestet und hatte 62 FPS

Im Sinne von allgemeingültigen Benchmarks sollte aber die höchst mögliche EInstellung gewählt werden. Ist meine Meinung und bis jetzt hat eigentlich jeder auch so hier gebencht.

misterh
2004-08-19, 18:38:34
habe 2 Timedemo aufgenommen

1x Allein
1x Internet

Würde mich interessieren, wieviel ihr damit erreichen könnt.

P.S.: Wo kann man die beide timedemo hochladen, damit ihr auch testen könnt?

Chrisch
2004-08-19, 18:40:20
wie groß sind die demos?!

misterh
2004-08-19, 18:43:44
Beide zusammen gezipt 2.55mb :)

oder soll ich neue machen und kürzer machen?

P.S.: Internet timedemo is grösser als andere.

Chrisch
2004-08-19, 18:44:29
schick mir mal beide per mail an: n00b@epost.de

ich lade dann beide hoch und stelle diese hier rein!

Gruß
Chris

misterh
2004-08-19, 18:50:21
schick mir mal beide per mail an: n00b@epost.de

ich lade dann beide hoch und stelle diese hier rein!

Gruß
Chris


Ok mach ich.

Bemerkung

Benchmark1.dem - Alleine
Benchmark2.dem - Internet

Chrisch
2004-08-19, 19:11:46
Ok mach ich.

Bemerkung

Benchmark1.dem - Alleine
Benchmark2.dem - Internet
wie bereits erwähnt,

Benchmark1.dem (allein)
Benchmark2.dem (Internet)

Rechtsklick - Ziel speichern unter (http://www.muenster.de/~ktmchris/dateien/benchmark.rar)

Gruß
Chris

misterh
2004-08-19, 19:17:32
Danke :)

LovesuckZ
2004-08-19, 19:17:46
Funktioniert der Stresstest auch ohne Steam?
*Leakhoff* ;)

just4FunTA
2004-08-19, 19:18:07
Im Sinne von allgemeingültigen Benchmarks sollte aber die höchst mögliche EInstellung gewählt werden. Ist meine Meinung und bis jetzt hat eigentlich jeder auch so hier gebencht.


hab diesen Thread zuspät gesehen da hatte ich schon gebencht. Hab einen Thread im Spiele Forum gestartet der wurde gesschlossen mit Link hier her und da hatte ich keine Lust nochmal zu benchen. Vor allem stellt das dumme Teil Wasser Details jedesmal wieder runter und ich muss es dann wieder neu einstellen. ;D

deekey777
2004-08-19, 19:35:02
Funktioniert der Stresstest auch ohne Steam?
*Leakhoff* ;)


CSS ist irgendwie an Steam gekoppelt. Aber abwarten, vielleicht kriegt es einer hin. Der VST ist irgendwie seltsam - der Performanceeinbruch von mehr als die Hälfte, wenn 2xAA aktiviert wird, erscheint unlogisch.

dildo4u
2004-08-19, 19:38:20
CSS ist irgendwie an Steam gekoppelt. Aber abwarten, vielleicht kriegt es einer hin. Der VST ist irgendwie seltsam - der Performanceeinbruch von mehr als die Hälfte, wenn 2xAA aktiviert wird, erscheint unlogisch.
Hmm könnten auch problem mit manchen shader effketen sein ist ja bei SplinterCell ähnlich das kann glaub ich auch nicht richtig mit aa und einem bestimmten sichtmodus zusammen arbeiten oder DTM2 da funzt AA auch nur wenn man den shader ausschlatet der die reflektionen erzeugt

just4FunTA
2004-08-19, 19:59:41
CSS ist irgendwie an Steam gekoppelt. Aber abwarten, vielleicht kriegt es einer hin. Der VST ist irgendwie seltsam - der Performanceeinbruch von mehr als die Hälfte, wenn 2xAA aktiviert wird, erscheint unlogisch.


hm? Was meinst du mit VST? Kein Plan hab. :|


Ahja Spiele die auf Steam basieren sind schon seit längerem nicht mehr Steam only. Also CS 1.6 ist gecrackt CS:CZ und CS:S auch. Man kann Steam sogar vorgaukeln man hätte ein Spiel gekauft dann lädt Steam es runter installiert es und man kann zocken. Bloß beim nächsten Start von Steam muss man das Spiel wieder "kaufen", muss das Spiel dann aber nicht nochmal saugen sondern kann gleich spielen.

Hab ich jedenfalls gehört. :eek:

deekey777
2004-08-19, 20:13:07
hm? Was meinst du mit VST? Kein Plan hab. :|


Ahja Spiele die auf Steam basieren sind schon seit längerem nicht mehr Steam only. Also CS 1.6 ist gecrackt CS:CZ und CS:S auch. Man kann Steam sogar vorgaukeln man hätte ein Spiel gekauft dann lädt Steam es runter installiert es und man kann zocken. Bloß beim nächsten Start von Steam muss man das Spiel wieder "kaufen", muss das Spiel dann aber nicht nochmal saugen sondern kann gleich spielen.

Hab ich jedenfalls gehört. :eek:

VST ist eine HL2-Techdemo, die in CSS als eine Art Benchmark benutzt wird und mit CSS sonst nichts zu tun.

CSS wurde nicht direkt gecracked, sondern es gab schlimme Finger, die die CSS Version für Internetcafes geleacked haben, woraus andere schlimme Finger was anderes machten. Zum Kotzen so etwas.

dildo4u
2004-08-19, 20:19:53
@deekey kann man sehn wie man will ich denke diese 1map beta hätte man auch allen zugänglich machen können.In verbindung mit dem benchmark so hätte man z.B bei hardware ein viel Größeres Feedbeck um noch ein paar sachen vor der final von HL2 zu fixen aber das machen die ja anscheinend nich leider

just4FunTA
2004-08-19, 20:22:09
VST ist eine HL2-Techdemo, die in CSS als eine Art Benchmark benutzt wird und mit CSS sonst nichts zu tun.

CSS wurde nicht direkt gecracked, sondern es gab schlimme Finger, die die CSS Version für Internetcafes geleacked haben, woraus andere schlimme Finger was anderes machten. Zum Kotzen so etwas.

Das der Benchmark in der CSS nichts mit CSS zu tun hat dürfte doch wohl jeder mitkriegen der es einmal gestartet hat. ;)

Ich wolle nur wissen wie du auf VST kommst was hat das zu bedeuten du hast dir die Abkürzung sicher nicht ausgedacht.

ja sie machten was mit der geleakten Version und zwar haben sie sie ohne Steam lauffähig gemacht. Also gecrackt. ;)

Adam D.
2004-08-19, 20:51:48
Hab 91 fps @ 1280x960, max. Details, 4xAA + 16:1 QAF mit 'nem 3200+, 1GB RAM und 6800GT!

deekey777
2004-08-19, 21:05:32
@deekey kann man sehn wie man will ich denke diese 1map beta hätte man auch allen zugänglich machen können.In verbindung mit dem benchmark so hätte man z.B bei hardware ein viel Größeres Feedbeck um noch ein paar sachen vor der final von HL2 zu fixen aber das machen die ja anscheinend nich leider

Ich sehe das ganze eh nur als eine Beruhigungspille für CS:CZ- und HL2-Gutscheinbesitzer - mehr ist das nicht. Kurz vor der Fertigstellung wird es mit hoher Wahrscheinlichkeit eh einen Benchmark geben. Andererseits: Gab es für Doom 3 einen Benchmark? Nein! War dieser auch nötig? Auch nein!
Dass das HW-Feedback mit dem Betatest nicht gross genug ist, bezweifle ich - auch wenn der Anteil an Radeons höher sein wird als an nVidia-Grafikkarten.

LovesuckZ
2004-08-19, 21:06:23
Koennte bitte wer gucken, ob beim dem bench 6AA bei den ATi's funktioniert?
Denn laut Firingsquad (http://www.firingsquad.com/hardware/half-life2_vst/default.asp) scheinen die ATi karten mit 6AA schneller zu sein als die Nvidiakarten mit 4AA.
Waere das erste mal, dass ich dies sehe.
Nunja, damit stehts dann bei den neuen nextGen Spielen 1:1. :D

/edit:
Okay, das Spiel scheint fuellratelimitierend zu sein, nach diesen Ergebnissen (http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?p=351778#351778).
Somit sollte dies also klar sein.

Gast
2004-08-19, 21:14:48
Koennte bitte wer gucken, ob beim dem bench 6AA bei den ATi's funktioniert?
Denn laut Firingsquad (http://www.firingsquad.com/hardware/half-life2_vst/default.asp) scheinen die ATi karten mit 6AA schneller zu sein als die Nvidiakarten mit 4AA.
Waere das erste mal, dass ich dies sehe.
Nunja, damit stehts dann bei den neuen nextGen Spielen 1:1. :D


wow hast dir mal die alten high end karten angeschaut?
die sehn ja garnet so mies aus da :)

Gast
2004-08-19, 21:16:05
wow hast dir mal die alten high end karten angeschaut?
die sehn ja garnet so mies aus da :)

oops sorry

ich mein die 59xx serie

deekey777
2004-08-19, 21:23:44
Kann es sein, dass Firing Squad etwas Mist gebaut hat - irgendwie sind die Ergebnisse der HighEnd Generation gleich.

€: Es wurde korrigiert.

Chrisch
2004-08-19, 21:24:35
hm? Was meinst du mit VST? Kein Plan hab. :|


Ahja Spiele die auf Steam basieren sind schon seit längerem nicht mehr Steam only. Also CS 1.6 ist gecrackt CS:CZ und CS:S auch. Man kann Steam sogar vorgaukeln man hätte ein Spiel gekauft dann lädt Steam es runter installiert es und man kann zocken. Bloß beim nächsten Start von Steam muss man das Spiel wieder "kaufen", muss das Spiel dann aber nicht nochmal saugen sondern kann gleich spielen.

Hab ich jedenfalls gehört. :eek:
funktioniert nicht...

hat mein bruder heute mal testweise ausprobiert, er zeigt dann zwar unter
"My Games" die Spiele an (in dem fall CS:CZ), hat auch CSS Beta gesaugt, jedoch
wenn man die Beta starten will schmeisst der dich wieder aufm Desktop zurück!
Achja, man kann Steam so oft neustarten wie man will, die Games stehen immer
noch drin, man darf sich nur nicht "Ausloggen".

PS: Weiß jemand zufällig ob noch die map de_aztec für die Beta rauskommt?
(nur dust is langweilig *gg*)

Gruß
Chris

LovesuckZ
2004-08-19, 21:27:01
Kann es sein, dass Firing Squad etwas Mist gebaut hat - irgendwie sind die Ergebnisse der HighEnd Generation gleich.

Jap, der erste soll kein AA/AF darstellen, sind aber die selben wie auf der anderen Seite.
Die FX Karten laufen mit dem DX8.1 Pfad, deswegen sind sie so schnell.
Warum aber die 9800XT sich gegenuber der 9800pro so durchsetzen kann, weiß ich noch nicht. Vielleicht'nen Geschnek von valve an die Kaeufer?!

just4FunTA
2004-08-19, 21:28:23
CSS Beta gesaugt, jedoch
wenn man die Beta starten will schmeisst der dich wieder aufm Desktop zurück!
Achja, man kann Steam so oft neustarten wie man will, die Games stehen immer
noch drin, man darf sich nur nicht "Ausloggen".

PS: Weiß jemand zufällig ob noch die map de_aztec für die Beta rauskommt?
(nur dust is langweilig *gg*)

Gruß
Chris

Das du auf den Desktop fliegst ist wohl ein Bug den viele haben. Schau mal ins Steam Forum glaubste die haben es alle so gesaugt?

deekey777
2004-08-19, 21:33:00
Jap, der erste soll kein AA/AF darstellen, sind aber die selben wie auf der anderen Seite.
Die FX Karten laufen mit dem DX8.1 Pfad, deswegen sind sie so schnell.
Warum aber die 9800XT sich gegenuber der 9800pro so durchsetzen kann, weiß ich noch nicht. Vielleicht'nen Geschnek von valve an die Kaeufer?!

9800 Pro 256 MB 380/350 MHz
9800XT 412+/365 MHz
Da ist schon ein Unterschied zu sehen.

Ich glaub kaum, dass DX8.1 ein so gutes Geschenk ist - in MP2 hatte eine 5900XT schon einige Probleme mit der 9600XT mitzuhalten.

Chrisch
2004-08-19, 21:36:02
Das du auf den Desktop fliegst ist wohl ein Bug den viele haben. Schau mal ins Steam Forum glaubste die haben es alle so gesaugt?
ich kann nur sagen das ich bei mir nich dieses problem habe (hab original CS:CZ),
und mein Bruder hat den selben rechner wie ich *gg*

also sollte es nicht daran liegen ;)

Gruß
Chris

LovesuckZ
2004-08-19, 21:36:35
9800 Pro 256 MB 380/350 MHz
9800XT 412+/365 MHz
Da ist schon ein Unterschied zu sehen.

ja, aber, dies resultiert nicht in 50% Mehrleistung.
Entweder lief die 9800XT ohne AA oder aber FS hat Mist gebaut.

Ich glaub kaum, dass DX8.1 ein so gutes Geschenk ist - in MP2 hatte eine 5900XT schon einige Probleme mit der 9600XT mitzuhalten.

Ich geh davon aus, dass Maxpayne 2 Singletexturing einsetzt.

VoodooJack
2004-08-19, 21:43:46
- Wenn man die Auflösung zuvor auf 60 Hz stellt, fliegt man nicht raus.
- Wenn man nach Änderungen im Video-Menü CS:S beendet und neu startet, kriegt man keine Farbfehler.
- Wunderbare Grafik, btw.

X800 XTPE @570/590
Cat 4.8
P4EE @3.7

1600x1200/alles auf High/16xAF/4xAA: 75 fps
1600x1200/alles auf High/16xAF/6xAA: 71 fps

LovesuckZ
2004-08-19, 21:45:44
1600x1200/alles auf High/16xAF/4xAA: 74 fps
1600x1200/alles auf High/16xAF/6xAA: 70 fps

Wieviel verlierst du von 1AF auf 16AF?
Ansonsten bestaetigt dies meine These. Danke.

just4FunTA
2004-08-19, 22:13:44
ich kann nur sagen das ich bei mir nich dieses problem habe (hab original CS:CZ),
und mein Bruder hat den selben rechner wie ich *gg*

also sollte es nicht daran liegen ;)

Gruß
Chris

Schau mal wie viele leute das Problem haben. (http://steampowered.com/forums/showthread.php?threadid=123865)

Aber naja inzwischen scheint das eh nicht mehr zu gehen.

VoodooJack
2004-08-19, 22:28:29
Wieviel verlierst du von 1AF auf 16AF?


1600x1200/alles auf High/1xAF/4xAA: 84 fps
1600x1200/alles auf High/1xAF/6xAA: 78.4 fps

LovesuckZ
2004-08-19, 22:35:56
Danke :up:

dildo4u
2004-08-19, 22:44:42
http://www.gamershell.com/hellzone_Tactical_Counter-Strike_Source.shtml

noch ein paar pics aus dem source benchmark

Gast
2004-08-19, 22:56:14
http://www.gamershell.com/hellzone_Tactical_Counter-Strike_Source.shtml

noch ein paar pics aus dem source benchmark

So tolle siehts aber nicht aus. Von einem Nextgen Game könnte man mehr erwarten oder?

SKYNET
2004-08-19, 22:59:24
naja, auch du bleibst ja deiner rolle treu......immer schön alles was nicht im sinne von nvidia ist, zu kritisieren.

zu behaupten sie wären deswegen fanatiker ist wie zu sagen hardocp sind nvidia-fanatiker, was kann DH für den ausgang des benchmarks? (noch dazu vorläufige)


warum ? er hat doch recht. :P

Tomcat70
2004-08-19, 23:12:31
warum ? er hat doch recht. :P

womit soll er recht haben? ich denke nicht das er recht hat wenn er behauptet das diese benchmarks absichtlich zu ungunsten von nvidia gefälscht wurden.

deekey777
2004-08-19, 23:37:42
warum ? er hat doch recht. :P

Und welche Kuh hat dich gebissen?
Bei Firing Squad (http://www.firingsquad.com/hardware/half-life2_vst/default.asp) gibt es ähnliche Ergebnisse.

Gast
2004-08-20, 01:47:32
Und welche Kuh hat dich gebissen?
Bei Firing Squad (http://www.firingsquad.com/hardware/half-life2_vst/default.asp) gibt es ähnliche Ergebnisse.

ähnlich?

die sehen eher glaubhafter aus ,als der Driverheaven test......

tombman
2004-08-20, 02:17:18
Soda, hab des CSS jetzt auch---- habs sogar gekauft :eeek:

Grafik des VST is geil, das Menu ownt mich schwer und im Gegensatz zu Carmack unterstützt Valve auch 16:10 Monitore und 4 Boxen (quadraphonisch).

Auf der X800XTPE (is derzeit bei mir eingebaut), rennt sogar 1920x1200, 4xAA/16xAF noch mit 60fps auf Maximum Detail in VST ---> MEGAGEIL! :D

Also ich habs zwar noch ned selbst direkt verglichen (kommt später), aber wenn man FS und den anderen reviewern trauen darf, ist die x800xtpe deutlich schneller als die 6800ultra bei HL2.

Damit stehts dann wohl 2:1 für ATI bei den next-gen games. (far cry hat ATI ja auch gewonnen. ja, auch mit patch 1.2..)

Dann fehlt ja nur mehr Stalker fürs erste ;)

Mehr Werte kommen dann später von mir, hab viel um die Ohren... (neuer Internet Provider zickt rum... krieg nur 2mbit obwohl ich 3mbit haben sollte..grrrr)

tombi

p.s.: und jetzt wart ich nur mehr bis 2 bis 5 Gäste reinschreien, daß ATI nur gewinnt weil sie sooooo schwer cheaten.... :D

Crazy_Bon
2004-08-20, 02:46:59
Gibt es schon einen entsprechenden Thread wie man CS:S Beta runterladen kann wenn man einen HL2-Coupon besitzen tut?

Gast
2004-08-20, 02:48:41
ooch noee

geht das gespinne hier auch los oder was?

pls mods macht dem ein ende.

Gast
2004-08-20, 02:56:44
Für CSS brauch man wohl keine neue Graka, läuft auch auf den alten Karten "rund" und sagt somit wenig über HL2 aus.
Wenn HL2 grafisch gegen D3 und FC ankommen will, muss da schon mehr geboten werden (ich sehs als Indiz das die Beta nicht wirklich "stresst" wenn "alte" Grafikkarten damit superb zurechtkommen).

tombman
2004-08-20, 03:21:17
Für CSS brauch man wohl keine neue Graka, läuft auch auf den alten Karten "rund" und sagt somit wenig über HL2 aus.
Wenn HL2 grafisch gegen D3 und FC ankommen will, muss da schon mehr geboten werden (ich sehs als Indiz das die Beta nicht wirklich "stresst" wenn "alte" Grafikkarten damit superb zurechtkommen).

VST sagt genug über HL2 aus, da des gar nix mit CS zu tun hat. Und wenn valve sagt es stresst, dann tuts das auch ;) (ein bissi zumindest :D)

Aber wenn die final HL2 da ist, werd ich sicher wieder worst-case Gegenden finden und screenshots posten ;)

tombman
2004-08-20, 05:29:16
UPDATE:

die 6800u is deutlich langsamer laut meinen eigenen Tests. Während die X800XTPE sich so um die 60fps bewegt im VST liegt die 6800ultra so ca bei 40fps !!

Ich hab fraps dazugeschalten um zu sehen wo die 6800u soviel verliert, und es ist natürlich genau die Stelle wo man vor diesen 3 drehenden "Fenstern" steht die pixel shader ausführen.
Da war die X800XTPE LOCKER über 35fps, während die 6800u in den niedrigen 20er fps rumkrebste.

Ok, meine Test-res war vielleicht ein bischen hoch, aber wenns geht... :D
(cat 4.9b ati, 61.77 nvidia, 1920x1200, 4xAA/16xAF, alle Nvidia Optimierungen drinnen, bei ATI sinds eh automatisch drinnen, AA/AF NUR IN-GAME, im cp bei beiden APP PREF :) )

Fazit: ATI in diesen extremen settings noch spielbar, nvidia nicht mehr.

p.s.: mehr Auflösungen kommen dann von mir in den nächsten Tagen.

[dzp]Viper
2004-08-20, 08:10:28
UPDATE:
p.s.: mehr Auflösungen kommen dann von mir in den nächsten Tagen.

Wichtig ist vor allem die TFT auflösung 1280x1024 mit 2/4AA und 8/16AF...

Reißzahn
2004-08-20, 10:23:39
@ tombman
:| lächerlich....


wer spielt schon in 1920 *1200 in 4 aa/16 af hl2 (bombenmist grafik).....


ausserdem ist es auch komisch dass die x800xt keine lesitung verliert (driverheaven :| )

tombman
2004-08-20, 11:03:00
@ tombman
:| lächerlich....


wer spielt schon in 1920 *1200 in 4 aa/16 af hl2 (bombenmist grafik).....



derjenige der die hw dazu hat.

außerdem gehts hier um einem BENCHMARK von high-end Grakas, wobei VST auf 1024x768 auf meinem Rechner 180fps erzeugt. Daher mußte ich eine sehr hohe Auflösung wählen um weit weg vom CPU-Einfluß zu kommen. So benched man nämlich Grafikkarten, mein Lieber.

für die TFT user werd ich im Laufe des WE eh noch 1280x1024 bringen...

Gast
2004-08-20, 13:13:32
Soda, hab des CSS jetzt auch---- habs sogar gekauft :eeek:

Grafik des VST is geil, das Menu ownt mich schwer und im Gegensatz zu Carmack unterstützt Valve auch 16:10 Monitore und 4 Boxen (quadraphonisch).

Auf der X800XTPE (is derzeit bei mir eingebaut), rennt sogar 1920x1200, 4xAA/16xAF noch mit 60fps auf Maximum Detail in VST ---> MEGAGEIL! :D

Also ich habs zwar noch ned selbst direkt verglichen (kommt später), aber wenn man FS und den anderen reviewern trauen darf, ist die x800xtpe deutlich schneller als die 6800ultra bei HL2.

Damit stehts dann wohl 2:1 für ATI bei den next-gen games. (far cry hat ATI ja auch gewonnen. ja, auch mit patch 1.2..)

Dann fehlt ja nur mehr Stalker fürs erste ;)

Mehr Werte kommen dann später von mir, hab viel um die Ohren... (neuer Internet Provider zickt rum... krieg nur 2mbit obwohl ich 3mbit haben sollte..grrrr)

tombi

p.s.: und jetzt wart ich nur mehr bis 2 bis 5 Gäste reinschreien, daß ATI nur gewinnt weil sie sooooo schwer cheaten.... :D

Stalker ist schrott davon konnte ich mich auf der GC überzeugen

Gast
2004-08-20, 13:20:21
derjenige der die hw dazu hat.

außerdem gehts hier um einem BENCHMARK von high-end Grakas, wobei VST auf 1024x768 auf meinem Rechner 180fps erzeugt. Daher mußte ich eine sehr hohe Auflösung wählen um weit weg vom CPU-Einfluß zu kommen. So benched man nämlich Grafikkarten, mein Lieber.

für die TFT user werd ich im Laufe des WE eh noch 1280x1024 bringen...


Bis November hat Nvidia SLI am Start da nutzt auch die Koop von Ati und Valve nichts.

Gast
2004-08-20, 13:30:31
Bis November hat Nvidia SLI am Start da nutzt auch die Koop von Ati und Valve nichts.

das glaubst aber nur du.. mit den karten und serien-motherboards ist nicht vor dem 1Q 2005 zu rechnen.. von den mit sicherheit auftretenden kinderkrankheiten will ich garnicht erst sprechen -_-

BK-Morpheus
2004-08-20, 13:32:45
das glaubst aber nur du.. mit den karten und serien-motherboards ist nicht vor dem 1Q 2005 zu rechnen.. von den mit sicherheit auftretenden kinderkrankheiten will ich garnicht erst sprechen -_-
Und außerdem wird es sicher nicht soo viele Leute geben, dich sich 2x eine 6800GT oder gar Ultra kaufen für den SLI Betrieb, da man für das Geld ja schon nen gebrauchten kleinwagen kaufen kann oder gleich nen neuen PC mit etwas schlechterer Grafik...also ich denke mal, dass SLI nicht so stark genutzt wird.

Gast
2004-08-20, 13:37:33
das glaubst aber nur du.. mit den karten und serien-motherboards ist nicht vor dem 1Q 2005 zu rechnen.. von den mit sicherheit auftretenden kinderkrankheiten will ich garnicht erst sprechen -_-

Abwarten die PCI-E Boards werden schneller kommen als du glaubst!

Gast
2004-08-20, 13:38:22
Und außerdem wird es sicher nicht soo viele Leute geben, dich sich 2x eine 6800GT oder gar Ultra kaufen für den SLI Betrieb, da man für das Geld ja schon nen gebrauchten kleinwagen kaufen kann oder gleich nen neuen PC mit etwas schlechterer Grafik...also ich denke mal, dass SLI nicht so stark genutzt wird.

Es geht ja nicht darum ob sich die jemand leisten kann oder nicht. Es geht darum wer das beste Gefährt für HL2 hat...

Gast
2004-08-20, 13:38:59
Und außerdem wird es sicher nicht soo viele Leute geben, dich sich 2x eine 6800GT oder gar Ultra kaufen für den SLI Betrieb, da man für das Geld ja schon nen gebrauchten kleinwagen kaufen kann oder gleich nen neuen PC mit etwas schlechterer Grafik...also ich denke mal, dass SLI nicht so stark genutzt wird.

ja wozu SLI
es sind doch nur 20fps die der 6800u fehlt
mit enden der beta+neuen treiber kann sich das halbiern :)

ps. hoffe es gibt mal paar gute user benchmarks.....

Gast
2004-08-20, 13:41:57
ja wozu SLI
es sind doch nur 20fps die der 6800u fehlt
mit enden der beta+neuen treiber kann sich das halbiern :)

ps. hoffe es gibt mal paar gute user benchmarks.....


Du meinst Nvidia schaltet den Ati Cheat Modus frei?

BK-Morpheus
2004-08-20, 13:42:07
ja wozu SLI
es sind doch nur 20fps die der 6800u fehlt
mit enden der beta+neuen treiber kann sich das halbiern :)

ps. hoffe es gibt mal paar gute user benchmarks.....
Ich bezog das ja nicht nur auf nen bestimmten Bench, also ich finde die Framraten von den 6800ern und x800 alle total ok.
Ob nun 60FPS oder 75 ist mir recht egal nur ob 30FPS oder 50, das ist mir dann schon wichtiger, aber in der höheren Framratenregion von >50fps sind mir ein paar mehr Frames bei weitem nicht so wichtig wie in den Regionen, wo man zwischen hakeligem und recht flüssigem Spielen unterscheidet.


Es geht ja nicht darum ob sich die jemand leisten kann oder nicht. Es geht darum wer das beste Gefährt für HL2 hat...
naja, das ist doch egal, wenn sich alle auf einem ähnlichen Niveau bewegen bzw. die Frameraten der Karten alle hoch genug sind um flüssig spielen zu können.

Immer dieses gekämpfe um das letzte Frame, wo eh oft schon Framraten jenseits der 100 FPS sind...macht sich halt gut sagen zu können, dass die und die Karte die schnellste in dem und dem Spiel ist :rolleyes:

BK-Morpheus
2004-08-20, 13:46:02
€dit sorry für den Doppelpost

Gast
2004-08-20, 14:06:59
Du meinst Nvidia schaltet den Ati Cheat Modus frei?

na kein cheat, normal optimiern
die FX59xx serie macht doch auch kein schlechten
gegen die 98xx serie :)
ich rede aber von normalen auflössung :) (1024 bis 1600)

aber an die taktmonster x800xt/pe kommt der 6800U wohl net an
ich hab hier nochwas gefunden http://www.techreport.com/etc/2004q3/source-engine/index.x?pg=4
man sieht da sehr schön ,wer der P/L sieger ist :)
aber das sagte ich ja gestern schonmal \o/

VoodooJack
2004-08-20, 14:41:36
Viper']Wichtig ist vor allem die TFT auflösung 1280x1024 mit 2/4AA und 8/16AF...

X800 XTPE @570/590 - Cat 4.8 - P4EE @3.7

- im Control Panel Texturen und Mipmap Detail Level: "Hohe Qualität" (mit "Qualität" gäb's ein paar Frames mehr)
- AA und AF im Spiel aktiviert

1280x1024/alles auf High/16xAF/4xAA: 93 fps
1280x1024/alles auf High/16xAF/6xAA: 88 fps

2xAA bzw. 8xAF folgt noch

Blaire
2004-08-20, 14:45:16
X800 XTPE @570/590 - Cat 4.8 - P4EE @3.7

- im Control Panel Texturen und Mipmap Detail Level: "Hohe Qualität" (mit "Qualität" gäb's ein paar Frames mehr)
- AA und AF im Spiel aktiviert

1280x1024/alles auf High/16xAF/4xAA: 93 fps
1280x1024/alles auf High/16xAF/6xAA: 88 fps

2xAA bzw. 8xAF folgt noch

Kann man den Benchmark irgendwo downen?

just4FunTA
2004-08-20, 14:54:16
Kann man den Benchmark irgendwo downen?

einzeln nicht da brauchste schon CS:S da ist es dabei.

Gast
2004-08-20, 15:04:29
X800 XTPE @570/590 - Cat 4.8 - P4EE @3.7

- im Control Panel Texturen und Mipmap Detail Level: "Hohe Qualität" (mit "Qualität" gäb's ein paar Frames mehr)
- AA und AF im Spiel aktiviert

1280x1024/alles auf High/16xAF/4xAA: 93 fps
1280x1024/alles auf High/16xAF/6xAA: 88 fps

2xAA bzw. 8xAF folgt noch

Danke Voodoo,die ersten ECHTEN user Werte :)
das deckt sich doch bestens mit dem test von Techreport

VoodooJack
2004-08-20, 15:09:27
Kann man den Benchmark irgendwo downen?

Naja, ich hab ihn mit Hilfe des HL2-Activation Keys bei STEAM for free heruntergeladen. Der Stress Test ist Bestandteil des Spiels CS: Source. Du kannst CS: Source aber auch gegen Bezahlung bei STEAM herunterladen.

deekey777
2004-08-20, 15:15:53
Naja, ich hab ihn mit Hilfe des HL2-Activation Keys bei STEAM for free heruntergeladen. Der Stress Test ist Bestandteil des Spiels CS: Source. Du kannst CS: Source aber auch gegen Bezahlung bei STEAM herunterladen.


Man kann CSS beta auch nicht gegen Bezahlung oder für gute Worte herunterladen: Entweder HL2-Gutschein oder CS:CZ-Vollversion.

Auch mit dem HL2-Gutschein ist CSS nicht for free - schliesslich war er im Kaufpreis der Grafikkarte inbegriffen.


Danke Voodoo,die ersten ECHTEN user Werte :)
das deckt sich doch bestens mit dem test von Techreport
Das war nicht nett...

just4FunTA
2004-08-20, 15:19:55
Danke Voodoo,die ersten ECHTEN user Werte :)
das deckt sich doch bestens mit dem test von Techreport


loool die ERSTEN????? Bist du blind blätter mal zurück auf Seite1 und dann arbeitest dich nach vorne zu dieser Seite. Da findest du einige Userbenchmarks

LovesuckZ
2004-08-20, 15:22:14
Koennte bitte wer mit einem NV40 versuchen diesen Test mit einer FX 5900 und R420 Device ID zu sarten?
Benoetigt wird dafuer 3D - Analyze (http://www.tommti-systems.com/main-Dateien/files.html)

Gast
2004-08-20, 15:32:58
Das war nicht nett...

HALLO ?
spinn dich mal aus mein junge

das war ernst!
was bring mir die user werte von einem 1800+ hä?
oder ein 3200 A64
also behalt deine obercooles gemache für dich OK?.

Gast
2004-08-20, 15:34:21
loool die ERSTEN????? Bist du blind blätter mal zurück auf Seite1 und dann arbeitest dich nach vorne zu dieser Seite. Da findest du einige Userbenchmarks

auch für dich das gleiche

Spinne dich aus!
rest siehe oben

Ps. auf website werden monster cpu verwendet ,und Voodoo hat so eine
und das war für mich der gute vergleich

deekey777
2004-08-20, 15:34:38
HALLO ?
spinn dich mal aus mein junge

das war ernst!
was bring mir die user werte von einem 1800+ hä?
oder ein 3200 A64
also behalt deine obercooles gemache für dich OK?.

Spiel Solitär -> das bringt deine Intelligenz eine Stufe weiter.

Gast
2004-08-20, 15:35:46
Spiel Solitär -> das bringt deine Intelligenz eine Stufe weiter.
das sieht man ja an deiner.
da du nicht einmal verstehst oder verstehen willst?

just4FunTA
2004-08-20, 15:43:39
auch für dich das gleiche

Spinne dich aus!
rest siehe oben

Ps. auf website werden monster cpu verwendet ,und Voodoo hat so eine
und das war für mich der gute vergleich


lool du armer

Schon arm wenn man den Sinn eines Userbenchmarks nicht versteht. Aber mach dir nichts drauß ich erkläre es dir da ich so nett bin und den etwas benachteiligten wie dir gerne helfe. ;)

Sinn dieses Threads ist es das die leute sehen können wie die FPS bei den verschiedensten Systemen sind, den nicht alle Besitzen CPU X und Graka Y. Da gibt es so viele verschiedene Systeme und deshalb ist jeder einzelne dieser Benchmarks interessant. Den einen jucken die X800 besitzer mit AMD 64 3800+ nicht die Bohne und den anderen die 1800+ Besitzer mit Geforce 4TI.

Ich hoffe nur das war nicht zu viel Information auf einmal für dein kleines Spatzenhirn. :rolleyes:

Gast
2004-08-20, 15:52:13
lool du armer

Schon arm wenn man den Sinn eines Userbenchmarks nicht versteht. Aber mach dir nichts drauß ich erkläre es dir da ich so nett bin und den etwas benachteiligten wie dir gerne helfe. ;)

Sinn dieses Threads ist es das die leute sehen können wie die FPS bei den verschiedensten Systemen sind, den nicht alle Besitzen CPU X und Graka Y. Da gibt es so viele verschiedene Systeme und deshalb ist jeder einzelne dieser Benchmarks interessant. Den einen jucken die X800 besitzer mit AMD 64 3800+ nicht die Bohne und den anderen die 1800+ Besitzer mit Geforce 4TI.

Ich hoffe nur das war nicht zu viel Information auf einmal für dein kleines Spatzenhirn. :rolleyes:


es ist zwar traurig aber wohl war
das es hier 2 gibt wo die Intelligenz zuwünchen übrig lässt :)

mein junge auch für dich.
ich meinte mit ERSTE ECHTE user test rein von der Computer her.
für dich EXTRA. Computer=PC=HARDWARE

so nun geh weiter spielen...

PS:ihr kennt die forums regeln ja?
1 Punkt für starke Flames/Beleidigungen gegen Personen

just4FunTA
2004-08-20, 15:55:42
es ist zwar traurig aber wohl war
das es hier 2 gibt wo die Intelligenz zuwünchen übrig lässt :)

mein junge auch für dich.
ich meinte mit ERSTE ECHTE user test rein von der Computer her.
für dich EXTRA. Computer=PC=HARDWARE

so nun geh weiter spielen...



ja dachte ichs mir doch das war einfach zu viel für dein Gehirn. Naja jedenfalls mein Mitleid hast du. ;)

PS:ihr kennt die forums regeln ja?
1 Punkt für starke Flames/Beleidigungen gegen Personen

Ach deshalb schreibst du als Gast damit du die Leute beleidigen kannst? Bist ja ein ganz ausgebuffter. :rolleyes:

Gast
2004-08-20, 16:01:51
ja dachte ichs mir doch das war einfach zu viel für dein Gehirn. Naja jedenfalls mein Mitleid hast du. ;)



Ach deshalb schreibst du als Gast damit du die Leute beleidigen kannst? Bist ja ein ganz ausgebuffter. :rolleyes:

1.ja wenn du es gewusst hast (erst jetz) siehts doch eher so aus als ob du es erst jetz verarbeiten konntest?:)

2.keine Angst,ich bin ein Echter Gast
und nochwas für dich.wer beleidigent ist das fragt sich noch.

just4FunTA
2004-08-20, 16:11:39
1.ja wenn du es gewusst hast (erst jetz) siehts doch eher so aus als ob du es erst jetz verarbeiten konntest?:)




Ich sagte doch ich gebe euch langsame nicht gleich auf. Klar ist die Wahrscheinlichkeit das du es verstehst nicht sehr groß, aber einen Versuch ist es schon wert. ;)


2.keine Angst,ich bin ein Echter Gast
und nochwas für dich.wer beleidigent ist das fragt sich noch.

Na was erwartest du wenn du einen mit Spinn dich aus ansprichst, das er dich auf Händen trägt, nur aus Angst vor Konsequenzen im Forum?

Gast
2004-08-20, 16:22:10
Ich sagte doch ich gebe euch langsame nicht gleich auf. Klar ist die Wahrscheinlichkeit das du es verstehst nicht sehr groß, aber einen Versuch ist es schon wert. ;)




Na was erwartest du wenn du einen mit Spinn dich aus ansprichst, das er dich auf Händen trägt, nur aus Angst vor Konsequenzen im Forum?


1.da kommen wir nicht weiter.

2.ach du stellst also Spinn mit Intelligenz und Spatzenhirn auf eine STUFE?
also Wort Spinnen is ja wohl das normalste was man sagen kann,ohne wie du sagst gleich beleidigent zuwerten
aber einen die Intelligenz absprechen oder gar spatzenhirn beschimpfen das is unter aller sau.
und die Forum Regeln kennst du gell?

ps.dafür das du Frischfleich bist hier im forum ,gehst du ganz schön hart ran
und das NUR weil ichs vielleicht? falsch beschrieben hab oder du es nur falsch verstanden hast(oder nicht willst).

und hiermit beende ich das ganze hier da es hier schon recht OT wird.

Godlike
2004-08-20, 16:29:31
Falls noch nicht gepostet:

http://www.vr-zone.com/?i=1193&s=1

"Today VR-Zone Hardware brings you part two of their three part series on benchmarking using the Source Engine. Today we use Valve's Source Engine Stress Test to show how ATI and NVIDIA's high-end and mid-ranged cards will perform in Half-Life 2. Also included are benchmarks with NVIDIA's beta 65.62 drivers."

Falls, doch bitte löschen..

mapel110
2004-08-20, 16:30:30
oki, wieder offen

Godlike
2004-08-20, 16:37:44
Ich glaub nicht, dass es der CS Test ist, weil:

The Half-Life 2 stress test is really just a quick timedemo that runs through an E3 demo we saw in 2003. In the demo are many of the Source Engine's special effects, including bump-mapping, sub-divided surfaces and light blooming. I've also received a lot of email regarding NVIDIA's leaked 65.62 Forceware drivers, so I will be including benchmarks with those as well.

IVN
2004-08-20, 16:43:43
@mapel 110

Close this thread.There are enough CSS and HF2 benchmark threads.

mapel110
2004-08-20, 16:45:56
*merged*
imo beste Lösung, ein thread dazu reicht.

just4FunTA
2004-08-20, 17:20:25
1.da kommen wir nicht weiter.

2.ach du stellst also Spinn mit Intelligenz und Spatzenhirn auf eine STUFE?
also Wort Spinnen is ja wohl das normalste was man sagen kann,ohne wie du sagst gleich beleidigent zuwerten
aber einen die Intelligenz absprechen oder gar spatzenhirn beschimpfen das is unter aller sau.
und die Forum Regeln kennst du gell?

ps.dafür das du Frischfleich bist hier im forum ,gehst du ganz schön hart ran
und das NUR weil ichs vielleicht? falsch beschrieben hab oder du es nur falsch verstanden hast(oder nicht willst).

und hiermit beende ich das ganze hier da es hier schon recht OT wird.

ich würde Spinn dich aus nicht als einen altäglichen Ausdruck bezeichnen, sondern eher als Beleidigung auffassen, deshalb auch so eine Reaktion von mir. Falls das von dir anders gemeint war entschuldige ich mich bei dir natürlich für alle "Beleidigungen".

Und nochwas ob ich hier 1 Post oder 10.000 Stehen habe kümmert mich nicht die Bohne. Was soll das bitte für einen Unterschied machen? Sowas find ich nur lächerlich.

Aber gut lassen wir es, war je fürn Arsch diese "Diskussion".

deekey777
2004-08-20, 18:04:36
oki, wieder offen


Du hättest auch gleich den Titel korrgieren können: HL2 VST aus der CSS beta. ;)

Fruli-Tier
2004-08-20, 19:27:50
Damit mal wieder was zum Topic geschrieben wird...
Benchmark Update meiner Werte:

Zur Erinnerung:
1024x768: 65.81
1280x1024: 57.35

Bei jeweils 4 AF und Forceware 61.77

Settings wie folgt:
WinXP SP1
Forceware 65.62 Beta
No OC!

Results:
Trilinear
1024x768: 79.70
1280x1024: 68.82
2x Anistroper Filter
1024x768: 72.68
1280x1024: 63.34
4x Anistroper Filter
1024x768: 69.04
1280x1024: 60.58
2x AA + 4x AF
1024x768: 66.84
1280x1024: 56.09
4x AA + 8x AF
1024x768: 60.00
1280x1024: 45.23

Bei 1024x768 kann ich mir sogar noch hohe Qualitätseinstellungen problemlos gönnen. Eine Auflösungsstufe höher würde wohl nur ins Anspruchslosen Situationen gut gehen; ansonsten ist wohl mit einigen Frame Drops zu rechnen.

6x AA will das Spiel bei mir nicht machen, deswegen dazu keine Zahlen. Der Leistungsunterschied zwischen Bilinear und Trilinear liegt im Bereich der Messungenauigkeiten.

Der Forceware 65.62 Beta bringt - im Vergleich mit meinen alten Werten - 4 FPS (bei 1024x768) bzw 3 FPS (bei 1280x1024) mehr Leistung.

Ich hätte mal gesagt, für ein moderates Geld hab ich ein ordentlich performendes System. Zugegeben, ich schaue schon neidisch auf Tombmans Werte :biggrin: Ich möchte aber nicht wissen, was so ein Vieh kostet, was der PC nennt :wink:

So far

deekey777
2004-08-20, 19:51:02
@Fruli-Tier:
Deine 6800 kann gar kein 6xAA - es ist ein Fehler von VALVe. ;)

Gast
2004-08-20, 21:20:32
@Fruli-Tier:
Deine 6800 kann gar kein 6xAA - es ist ein Fehler von VALVe. ;)

Die kann sogar 16xFSAA...

deekey777
2004-08-20, 21:27:58
Die kann sogar 16xFSAA...


Gut für die NV40, aber sie kann kein 6xAA. Diese Einstellung im CSS beta Menü ist Fehler von VALVe. :biggrin:

Quasar
2004-08-20, 21:45:13
Wieviele Samples nutzt 4xS-AA noch gleich?

Gast
2004-08-20, 22:02:26
Wieviele Samples nutzt 4xS-AA noch gleich?


4 natürlich, wie der Name schon sagt.

LovesuckZ
2004-08-20, 22:12:18
4 natürlich, wie der Name schon sagt.

Namen sind Schall und Rauch ;)

deekey777
2004-08-20, 22:30:58
Wieviele Samples nutzt 4xS-AA noch gleich?


Na, der Teufelsadvokat in dir ist wieder wach?

Meinst du das: 4xS Multi/Supersampling teilgedrehtes Raster, EER 2x4
(nur Direct3D)?
Die NV40 kann 6x Multi/Supersampling geordnetes Raster EER 3x2
(nur Direct3D) -> nicht offiziell, darum :wayne: .

Das, was ich meinte, ist etwas ganz, ganz anderes: Im CSS beta Menü für Video (advanced) kann man auch das AA einstellen - VALVe hat sich in seiner Weisheit einen Scherz erlaubt und den Modus "6xAA" mit auf den Weg gegeben, der zwar für alle Grafikkarten anwählbar ist, der aber nur von Radeons dargestellt werden kann.
Aller Klarheiten beseitigt?

Quasar
2004-08-20, 22:55:07
Wieso Scherz oder Teufelsadvokat? ;)
In Doom3 gibt's ja auch 16xAA für alle...

Jesus
2004-08-20, 23:33:48
Wieso Scherz oder Teufelsadvokat? ;)
In Doom3 gibt's ja auch 16xAA für alle...

jo wieder ganz NV optimiert :wink: 2,4,8,16 - nur leider funzts nicht :rolleyes:

VoodooJack
2004-08-20, 23:35:38
X800 XTPE @570/590 - Cat 4.8 - P4EE @3.7

2048x1536/alles auf High/16xAF/4xAA: 54.5 fps

just4FunTA
2004-08-20, 23:59:43
X800 XTPE @570/590 - Cat 4.8 - P4EE @3.7

2048x1536/alles auf High/16xAF/4xAA: 54.5 fps


kannst mal ein Screenshot machen würde gerne sehen wie das bei der Auflösung so aussieht. Aber bitte hier nur verlinken und nicht direkt reinstellen. ;)

mbee
2004-08-21, 08:52:24
A64 3500+
X800 XT PE
1GB RAM
(alles auf Standard-Takt)

1600x1200, 2xAF, 8xAA, Cat 4.8
alle Settings in CS auf High (Reflect all)

73,8 FPS

mbee
2004-08-21, 09:00:03
Ich glaub nicht, dass es der CS Test ist, weil:

The Half-Life 2 stress test is really just a quick timedemo that runs through an E3 demo we saw in 2003. In the demo are many of the Source Engine's special effects, including bump-mapping, sub-divided surfaces and light blooming. I've also received a lot of email regarding NVIDIA's leaked 65.62 Forceware drivers, so I will be including benchmarks with those as well.

Doch ist der CS-Test: Das ist die gleiche Szenerie wie in einem E3-Video von damals und nicht speziell (map-mässig) auf CSS-bezogen.

Quasar
2004-08-21, 09:46:19
jo wieder ganz NV optimiert :wink: 2,4,8,16 - nur leider funzts nicht :rolleyes:

Was funzt nicht? 16xAA auf deiner Radeon?

Fruli-Tier
2004-08-21, 10:51:50
@Fruli-Tier:
Deine 6800 kann gar kein 6xAA - es ist ein Fehler von VALVe. ;)

Ahsou =)
Mir eigentlich auch egal. Ich nutz ja nicht einmal 2x AA. Doch lieber nehm ich die höchst mögliche Auflösungsstufe.

Jesus
2004-08-21, 11:54:57
Was funzt nicht? 16xAA auf deiner Radeon?

jupp 8 und 16 :wink:

Gast
2004-08-21, 12:20:21
3200+clawhammer@ 10x220=2200
1gb ram
x800 pro 12pipes @520/560
cat 4.8
dx9c

1024x768
ingame alles auf max
ingame 6xaa+16af

109/111fps

Gast
2004-08-21, 19:03:57
Verstehe ich das richtig, um diesen Benchmark laufen zu lassen, brauche man erst die kürzlich von VALVe veröffentlichte Testversion von Counter-Strike?
Ist die Demo-Sequenz von VALVe denn offiziell freigegeben worden, oder ist das was Selbstgestricktes?

mapel110
2004-08-21, 19:05:16
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/counterstrike-source.html
noch mehr Zahlen. :)

just4FunTA
2004-08-21, 19:05:51
Verstehe ich das richtig, um diesen Benchmark laufen zu lassen, brauche man erst die kürzlich von VALVe veröffentlichte Testversion von Counter-Strike?
Ist die Demo-Sequenz von VALVe denn offiziell freigegeben worden, oder ist das was Selbstgestricktes?

Ist alles offiziell, du ladest dir bei Steam CS:source runter und startest es dann klickst auf auf Video Stress Test und der Benchmark läuft ab und spuckt dir deine FPS aus.

Alles ganz legal und offiziel.

dildo4u
2004-08-21, 19:07:16
http://www.xbitlabs.com/images/video/counterstrike-source/stress_full_1280_candy.gif

Die X800 Pro kackt ja ganz schön ab fast wie in Doom3 vieleicht sollte ati doch noch eine X800GT mit 16 pipes bringen

Gast
2004-08-21, 19:15:02
Ist alles offiziell, du ladest dir bei Steam CS:source runter und startest es dann klickst auf auf Video Stress Test und der Benchmark läuft ab und spuckt dir deine FPS aus.

Alles ganz legal und offiziel.
Ach so, Danke. Aber um diese CS:source zu bekommen, brauche ich vorher einen Gutschein für Half-Life 2 oder eine Counter-Strike-Version, richtig?

dildo4u
2004-08-21, 19:16:35
Ach so, Danke. Aber um diese CS:source zu bekommen, brauche ich vorher einen Gutschein für Half-Life 2 oder eine Counter-Strike-Version, richtig?
Nicht ganz du brauchts den gutschein oder CS:CZ nicht das normale CS

Gast
2004-08-21, 19:22:22
Nicht ganz du brauchts den gutschein oder CS:CZ nicht das normale CS
CS:CZ bekomme ich aber nur im Laden, oder ist das irgendwo frei runterladbar?

-=sUn's*shAdoW=-
2004-08-21, 19:40:26
CS:CZ bekomme ich aber nur im Laden, oder ist das irgendwo frei runterladbar?

Nein, es geht Valve ja genau darum, noch ein wenig Geld mit CZ zu machen :rolleyes:

cu

DasheR
2004-08-21, 19:41:27
CS:CZ bekomme ich aber nur im Laden, oder ist das irgendwo frei runterladbar?
Wenn du nen gültigen Key für CS CZ hast kannst du es von Steam saugen!

deekey777
2004-08-21, 19:42:06
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/counterstrike-source.html
noch mehr Zahlen. :)


Hm, man sollte die Entwickler fragen, ob es weh tut anzugeben, welche Stufe bei Water Detail gewählt wurde.

€: Man kann auch bei einer DX9-Radeon DX8.1 erzwingen: -dxlevel 81
unter Launch Options eingeben. Zurück zu DX9 -dxlevel 90

Gast
2004-08-21, 19:47:42
CS:CZ bekomme ich aber nur im Laden, oder ist das irgendwo frei runterladbar?

evt kann man es im steam kaufen ? dafür war es ja auch gedacht....

Adam D.
2004-08-21, 20:38:34
Das die X800Pro beim Stress-Test so abkackt - gerade bei HL² (wir erinnern uns: 30% schneller als nVIDIA) - finde ich erstaunlich. Ich dachte, HL² sollte die Paradedisziplin werden (naja, gut, die X800XT ist schon ziemlich schnell ;) ).
Ich werde immer froher darüber, mir eine GT gekauft zu haben. Ich kann ohne Einschränkungen 1280x960 mit 4xAA + 16:1 AF spielen, das müsste reichen :D

Jesus
2004-08-21, 20:43:46
Die X800 Pro kackt ja ganz schön ab fast wie in Doom3 vieleicht sollte ati doch noch eine X800GT mit 16 pipes bringen

naja wenn man nur einen benchmark betrachtet...

http://firingsquad.com/hardware/half-life2_vst/images/vst1280.gif


EDIT; denke auch der obere xbit benchmark ist ziemlicher mist, schliesslich ist dort ne 9800 pro schneller als ne XT ( oder gibts unterschiedliche Settings ? )

mapel110
2004-08-21, 20:58:46
Ich glaub, wir müssen wohl auf Computerbase-benchmarks warten. =)

Was auch sein kann, dass die engine eine tolle "hardwareerkennung" hat und deswegen hier und da eben mal den einen effekt an oder abschaltet. mal schauen, was da diesmal auf uns zukommt.

Gast
2004-08-21, 21:04:19
EDIT; denke auch der obere xbit benchmark ist ziemlicher mist, schliesslich ist dort ne 9800 pro schneller als ne XT ( oder gibts unterschiedliche Settings ? )

Ist ja wieder mal klar das der xlabs tests mist is
da die gute alte ATI karte nich doch SO Deutlisch schneller ist?

ach und nochwas....
wieso sind auf einmal 1280x1024 auflössung so wichtig?
kannst du dich mal endscheiden? und auch deine anderen freunde.

Gast
2004-08-21, 21:07:05
derjenige der die hw dazu hat.

außerdem gehts hier um einem BENCHMARK von high-end Grakas, wobei VST auf 1024x768 auf meinem Rechner 180fps erzeugt. Daher mußte ich eine sehr hohe Auflösung wählen um weit weg vom CPU-Einfluß zu kommen. So benched man nämlich Grafikkarten, mein Lieber.

für die TFT user werd ich im Laufe des WE eh noch 1280x1024 bringen...

re

oder bist du nicht seiner meinung?

das währ ja was ganz neues.

deekey777
2004-08-21, 22:18:47
Tombman:
Kannst du mal deine Radeon&NV40 mit höchsten Einstellungen testen und zwar einmal mit Water Detail auf Reflect World und einmal auf Reflect All (und auch ohne Reflexionen).

Gast
2004-08-21, 23:53:57
Nein, es geht Valve ja genau darum, noch ein wenig Geld mit CZ zu machen :rolleyes:

cu
Wenn du nen gültigen Key für CS CZ hast kannst du es von Steam saugen!
Gut, danke nochmal. Habe nur einen Half-Life und einen Blue Shift Schlüssel. Denke mal, damit bin ich außen vor. :mad:

tombman
2004-08-22, 00:02:34
ich hatte auch keinen schlüssel mehr, weil ich den zusammen mit der 9800xt verkauft habe :bash:
Naja, da ich es ned aushalten konnte, diesen benchmark nicht zu haben, hab ich dann einfach direkt in Steam CS:CZ gekauft und bekam dann den Zugang zu allen CS Sachen, also auch Source.... kostete mich immerhin 35$.... naja, was solls.... mußte ich einfach haben ;)

just4FunTA
2004-08-22, 00:41:55
Er arbeitet für sein Geld und darf damit machen was er will, wenn er es verschenken möchte soll er das tun. Wenn er es in sein Hobby stecken möcht e soll er das tun. Wenn er es nur fürs nötigste ausgeben möchte soll er es tun.

Wo ist das Problem? Er hat sich das Geld verdient und kann jetzt damit machen was er will, warum hier einige da mit so Sprüchen wie die deutschen haben zu viel Geld kommen ist mir echt ein Rätsel.

Es geht niemanden einen scheissdreck was an was ein anderer mit seinem Geld anfängt. Das manche leute sich überall einmischen.:confused:

Lebt euer Leben und stresst die anderen nicht.

Gast
2004-08-22, 00:54:00
Er arbeitet für sein Geld und darf damit machen was er will, wenn er es verschenken möchte soll er das tun. Wenn er es in sein Hobby stecken möcht e soll er das tun. Wenn er es nur fürs nötigste ausgeben möchte soll er es tun.

Wo ist das Problem? Er hat sich das Geld verdient und kann jetzt damit machen was er will, warum hier einige da mit so Sprüchen wie die deutschen haben zu viel Geld kommen ist mir echt ein Rätsel.

Es geht niemanden einen scheissdreck was an was ein anderer mit seinem Geld anfängt. Das manche leute sich überall einmischen.:confused:

Lebt euer Leben und stresst die anderen nicht.


und wo ist dein problem ?
wer spricht hier von geld ausser dir ?
manmanman hast wohl keins oder was ?

porschefahrer und kapitalist!

betasilie
2004-08-22, 00:58:41
Er arbeitet für sein Geld und darf damit machen was er will, wenn er es verschenken möchte soll er das tun. Wenn er es in sein Hobby stecken möcht e soll er das tun. Wenn er es nur fürs nötigste ausgeben möchte soll er es tun.

Wo ist das Problem? Er hat sich das Geld verdient und kann jetzt damit machen was er will, warum hier einige da mit so Sprüchen wie die deutschen haben zu viel Geld kommen ist mir echt ein Rätsel.

Es geht niemanden einen scheissdreck was an was ein anderer mit seinem Geld anfängt. Das manche leute sich überall einmischen.:confused:

Lebt euer Leben und stresst die anderen nicht.
Naja, ich gebe dir eigentlich schon Recht, aber man muss anderen nicht unbedingt unter die Nase reiben, dass man die Kohle hat 35€ für nen blöden Benchmark auszugeben. Dass sowas neagtive Reaktionen nach sich ziehen kann, sollte wohl klar sein. :ratlos:

just4FunTA
2004-08-22, 00:59:31
kam das jetzt von einem gast? Nummeriert euch mal durch ;)

Schau dich mal hier im Forum mal um sobald einer sowas in der Richtung sagt wie, will mir CS:CZ kaufen für die CS:Source Beta wird quasi auf ihn eingeschlagen. Und bei deinem Beitrag dachte ich mir ne nicht noch so einer.

@betareverse

So gesehen sind alle Hobbys unnütz, 200€ für ne Grafikkarte wie dumm muss man sein die TNT für 10€ stellt Word doch auch gut dar. Das ist alles Ansichtssache.

betasilie
2004-08-22, 01:43:31
So gesehen sind alle Hobbys unnütz, 200€ für ne Grafikkarte wie dumm muss man sein die TNT für 10€ stellt Word doch auch gut dar. Das ist alles Ansichtssache.
Keine Frage. Ich kritisiere, wie schon angedeutet, die Ausgabe nicht. Jeder soll mit seiner Kohle machen was er will und wa sihm Spaß macht, aber man sollte die persönliche Dekadenz imo nicht zu sehr extrovertieren. ;)

just4FunTA
2004-08-22, 01:47:12
Keine Frage. Ich kritisiere, wie schon angedeutet, die Ausgabe nicht. Jeder soll mit seiner Kohle machen was er will und wa sihm Spaß macht, aber man sollte die persönliche Dekadenz imo nicht zu sehr extrovertieren. ;)


nagut mich störts zwar nicht, aber gut was solls. :smile:

dildo4u
2004-08-22, 07:12:08
http://www.elitebastards.com/page.php?pageid=6336&head=1&comments=1

6800GT vs X800pro

Fruli-Tier
2004-08-22, 09:08:23
Irgendwie kann man doch fast keinen Benchmarks mehr trauen, als seinen eigenen. Überall andere Ergebnisse, andere Konfigurationen, andere Grafiksettings. Vor allem, andere Ergebnisse, die z.T. weit weit auseinander liegen. Ist das nicht komisch? :|

tombman
2004-08-22, 09:20:48
http://www.elitebastards.com/page.php?pageid=6336&head=1&comments=1

6800GT vs X800pro

geil ;)
http://www.elitebastards.com/hanners/vst/1600x1200aaaf.png

LovesuckZ
2004-08-22, 10:32:37
geil ;)


Was genau?

reunion
2004-08-22, 11:18:07
http://www.xbitlabs.com/images/video/counterstrike-source/stress_full_1280_candy.gif

Die X800 Pro kackt ja ganz schön ab fast wie in Doom3 vieleicht sollte ati doch noch eine X800GT mit 16 pipes bringen

Toll, du glaubst einen Test bei dem eine 9800pro eine 9800XT schlägt :ucrazy:

Sorry, but that´s impossible!

deekey777
2004-08-22, 11:59:04
http://www.elitebastards.com/page.php?pageid=6336&head=1&comments=1

6800GT vs X800pro


Der Sinn des Tests: Welche Grafikkarte wird von einem 2500+ am schlimmsten ausgebremst? ;D

Kurze Frage: Wo wird hier auf jemanden eingeschlagen, wenn er CS:CZ holen will, nur um CSS beta zu spielen? Ich versuche es immer auszureden, davon abzubringen, CS:CZ zu holen.

Fruli-Tier
2004-08-22, 12:13:12
Ausreden weil:
-CZ sein Geld nicht Wert ist
-CS Source noch viel weniger

Warum ausgereechnet immer die Gäste so offensiv daher reden :|

tombman
2004-08-23, 02:46:29
Ausreden weil:
-CZ sein Geld nicht Wert ist
-CS Source noch viel weniger



sag das nicht. ich war eigentlich immer ein cs Hasser, aber css macht sogar mir ein bischen Spaß. Ich liebe es einfach mich in der "Source-Welt" zu bewegen und ein bischen rumzuballern. Bin zwar in cs ein Vollnoob, aber als kleines Intermezzo zwischendurch taugt CSS gar ned so schlecht :D

mrdigital
2004-08-23, 10:12:00
Gast, wenn du irgendwelche Kritikpunkte hast, die nicht mit dem Topic zu tun haben, dann schreibe doch bitte im 3Dcenter Forum (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/forumdisplay.php?f=35) aber nicht hier. Ich möchte dich daher bitten, deine wiederholten Anfeindungen und dein sinnloses gespamme doch zu unterlassen. Wenn du Probleme mit einzelnen Usern hast, dann solltest du lernen diese einfach zu ignorieren, statt die Moderation mit deiner unnötigen Handlungsweise zu beschäftigen.

Fruli-Tier
2004-08-23, 11:58:16
Ich sag ja nichts gegen CS, spiele es doch selbst aktiv, nur ist eben Condition Zero sein Geld, im Vergleich zum "kostenlosen" CS - brauchst hald nen Half Life 1 CD Key - absolut nicht Wert.

Klar, die Welt von CS Source ist schön, verdammt schön. Aber für eine zeitlich begrenzte (vielleicht find ich noch, wo ich das gelesen hab) Beta Version 30 Eier zahlen ist Geldveschwendung. So war meine Aussage gemeint.

Ich wollt CS hier auf keinen Fall runter machen :-)

Gibts denn eigentlich keine Benchmarks mehr? Wollen alle nur noch diskutieren? Sonst ist hier doch jeder so Geil nach dem letzten Frame =)

Gast
2004-08-23, 14:46:59
Gibts denn eigentlich keine Benchmarks mehr? Wollen alle nur noch diskutieren? Sonst ist hier doch jeder so Geil nach dem letzten Frame =)
Dann mach ich mal mit den Benchmarks weiter:

P4 3.0C @3.5 GHz
1024 MB (2x 512)
Radeon 9800 XT | 256 MB

1024x768 0xFSAA+ 0xAF: 91,48 fps
1024x768 4xFSAA+16xAF: 61,72 fps
1024x768 6xFSAA+16xAF: 58,58 fps

1600x1200 0xFSAA+ 0xAF: 53,38 fps
1600x1200 4xFSAA+16xAF: 35,86 fps
1600x1200 6xFSAA+16xAF: 32,89 fps

;)

Fruli-Tier
2004-08-23, 20:22:50
Holla, in 1024x768 dübelst du mir ja übelst davon, bei deaktiviertem AA/AF :mad:

Ich muss mal 4AA/16AF probieren, um zu vergleichen, hab diese Auflösung nur it 4AA/8AF getetstet. Mach ich morgen mal. Und den neuen Forceware schau ich mir dabei auch noch an =)

Quasar
2004-08-23, 20:30:38
(Sorry, falls es schon einmal gefragt wurde, aber ich habe nicht den gesamten Thread gelesen.)

Tritt es noch bei jemand anderem auf, daß im VST nach einem Auflösungwechsel ohne Verlassen der Applikation mit einer 9700er-Radeon sehr sehr viel "Violett" im Bump-Mapping zu sehen ist?

Bei mir mit Cat4.7 reproduzierbar der Fall.

deekey777
2004-08-23, 20:34:06
(Sorry, falls es schon einmal gefragt wurde, aber ich habe nicht den gesamten Thread gelesen.)

Tritt es noch bei jemand anderem auf, daß im VST nach einem Auflösungwechsel ohne Verlassen der Applikation mit einer 9700er-Radeon sehr sehr viel "Violett" im Bump-Mapping zu sehen ist?

Bei mir mit Cat4.7 reproduzierbar der Fall.


Das ist "normal" - man muss CSS nach jedem Wechsel der Auflösung/der AF-Stufe/von AA neustarten. Lustigerweise werden diese Fehler im Wasser gespiegelt.

Quasar
2004-08-23, 20:36:02
Oki, danke. Dann brauch ich ja nicht mit neuen Treibern etc. rumzuprobieren. :)

VoodooJack
2004-08-24, 01:10:18
Drei Anmerkungen:
1. Seit dem Update vom Samstag ist der Refreshrate-Bug beseitigt, d. h. man braucht nicht mehr die Refreshrate auf 60 Hz stellen.
2. Im Gegensatz zu EliteBastards stelle ich AA und AF im Spiel ein. AA und AF im Control Panel eingestellt kostet 20% Leistung = Unfug. Wenn die Macher eines Spiels AA und AF in ihrem Spiel anbieten, nehme ich das dankend an. Wird übrigens auch von ATI so empfohlen. AA oder AF übers Control Panel ist für Spiele gedacht, die kein AA oder AF anbieten.
3. Ich hab bewusst nichts übertaktet, damit man besser mit den Benchmarks der "Experten" von EliteBastards, usw. vergleichen kann.

P4EE @3.4
X800 XTPE @520/560
Cat 4.8
Hohe Qualität im Control Panel

1024x768/alles auf High/1xAF/noAA: 161 fps
1024x768/alles auf High/16xAF/2xAA: 141 fps
1024x768/alles auf High/16xAF/4xAA: 132 fps
1024x768/alles auf High/16xAF/6xAA: 126 fps

1280x1024/alles auf High/1xAF/noAA: 129 fps
1280x1024/alles auf High/16xAF/2xAA: 92 fps
1280x1024/alles auf High/16xAF/4xAA: 87 fps
1280x1024/alles auf High/16xAF/6xAA: 82 fps

1600x1200/alles auf High/1xAF/noAA: 102 fps
1600x1200/alles auf High/16xAF/2xAA: 75 fps
1600x1200/alles auf High/16xAF/4xAA: 70 fps
1600x1200/alles auf High/16xAF/6xAA: 64 fps

Fruli-Tier
2004-08-24, 11:41:50
Ui, das sind Zahlen :P :biggrin:

Aber ich hab auch was neues.
Die Konfiguration sieht so aus:
WinXP Home SP1
Forceware 66.00
Alle Treiberoptimierungen aktiv (Ich seh für mich keinen Unterschied ob an oder aus, also nehm ich die Leistung :wink: )
Kein Overclocking!
AA/AF/VSync Application Controlled

Nach jedem Auflösungswechsel hab ich den kompletten PC neu gestartet; ich schreib später auch warum. Den Benchmark hab ich je 2 mal pro Qualitätseinstellung laufen lassen und auch den 2ten Wert genommen. Nach einem AA/AF Wechsel habe ich CSS nicht neu gestartet, die Grafikfehler beeinträchtigen meiner Meinung nach die Leistung nicht.

Zuerst mal eine lustige Zahl:
640x480 und absolute Low Quality Settings
150 FPS
Langsamer als Voodoos mit Hohen Einstellungen :eek:

Jetzt 1280x1024 (in Klammern der Wert des 65.62)
Trilinear: 67.95 (68.82)
4x AF: 60.13 (60.85)
2x AA/ 4x AF: 53.98 (56.09)
4x AA/ 8x AF: 47.14 (45.23)
4x AA/ 16x AF: 47.50 (NA)

Was auffällt ist, dass der 65.62 bis hin zu 2xAA/ 4x AF immer ein paar Frames schneller war. Erst ab 4x AA/ 8x AF hat sich das geändert. Zudem ist 16x AF kein bisschen langsamer, sondern im Bereich der Messungenauigkeit sogar schneller (die Nach-Komma-Zahl ist immer höher als bei 8x AF). Aktiv ist es jedoch, ich habe 16x AF auch ohne AA getestet, man sieht am Wasser sehr gut, ob ein anistroper Filter aktiv ist.

Soweit so bekannt. Jetzt kommt was wirklich komisches!

Jetzt 1024x768 (in Klammern der Wert des 65.62)
Trilinear: 107.19 (79.70)
4x AF: 94.10 (69.04)
2x AA/ 4x AF: 83.65 (66.84)
4x AA/ 8x AF: 75.32 (60.00)
4x AA/ 16x AF: 77.63 (NA)

Ich weiss nicht warum, aber entweder sind die Typen von nVidia, Coder Freaks, die zwischen Genie und Wahnsinn wandeln (wieso sonst gibt bei 1024 so einen Schub und bei 1280 nicht), oder ich bin ein Benchmark NooB.

Und genau hier kamen die Neustarts ins Spiel. Ich habe nämlich festgestellt, dass bei einem Wechsel von 1024 auf 1280 die Performance nicht so extrem einbricht, wie die Werte hier andeuten. Da hatte ich (als Beispiel) in 1280x1024 bei 4x AA/ 8x AF saftige 56 fps. Da hab ich mich gewundert, da ich als erste mit 1280x1024 angefangen habe und die Werte eben bei 45 fps gelegen sind. Anscheinend wird beim Auflösungswechsel irgendetwas falsch berechnet. Deswegen habe ich nach jedem Auflösungswechel den PC neu gestartet (mit obigen Werten als Ergebnis).

Aber was eben auch verwundert, in 1280 gibt es eigentlich keinen Nennenswerten Performance Zuwachs, in 1024 gehts aber ab wie Schumie :confused: Da ist sogar 4x AA/ 8x AF in 1024x768 10 !!! fps schneller als 1280x1024 ohne AA/AF.

Das, wenn mir einer erklären kann. Oder vielleicht sogar bestätigen :smile:

VoodooJack
2004-08-24, 13:37:04
@Fruli-Tier

Wir dürfen nicht vergessen, dass sich Counter Strike: Source Beta immer noch im BETA Zustand befindet. Einige der Ungereimtheiten lassen sich sicher auf Bugs zurückführen. STEAM ist ja fleißig am Updaten. Ich hab CS: Source Beta vor vier Tagen runtergeladen und in diesen vier Tagen hat Steam schon zweimal ein Update durchgeführt. Den Refreshrate-Bug hat Steam inzwischen beseitigt. Es bleibt aber noch viel zu verbessern.

Was mir bisher an Ungereimtheiten so auffiel:
1. Der Refreshrate-Bug (ist beseitigt).
2. Der Farbfehler-Bug nach Änderungen gewisser Einstellungen im Video-Menü.
3. Die Inkonsistenz der Framerates. Kein Wunder, dass die bisher veröffentlichten Benchmark-Ergebnisse so unterschiedlich ausfallen. Bei mir schwanken die Ergebnisse bis zu 10%.
4. Der Reflect-Bug. Ist für mich auch ein Bug, da diese Option sich selbständig bzw. ungefragt zurücksetzt und auch keine visuellen Unterschiede produziert.
5. Die Sache mit den Shader-Effekten. Diese Option wird zwar angeboten, ist aber leider nicht einsetzbar, da noch nicht implementiert.

Hinweis in eigener Sache: ich habe in meinem vorherigen Posting meine 10x7 Benchmarks mit 12x10 und 16x12 Benchmarks ergänzt.

Fruli-Tier
2004-08-24, 18:06:45
@Fruli-Tier

Wir dürfen nicht vergessen, dass sich Counter Strike: Source Beta immer noch im BETA Zustand befindet. Einige der Ungereimtheiten lassen sich sicher auf Bugs zurückführen. STEAM ist ja fleißig am Updaten. Ich hab CS: Source Beta vor vier Tagen runtergeladen und in diesen vier Tagen hat Steam schon zweimal ein Update durchgeführt. Den Refreshrate-Bug hat Steam inzwischen beseitigt. Es bleibt aber noch viel zu verbessern.

Was mir bisher an Ungereimtheiten so auffiel:

Stimmt schon, aber dass der Treiber gleich so extrem loslegt... Ich hatte ja vor dem 65.62 den offiziellen 61.77 drauf und hab damit auch gebencht. Nach dem Wechsel zum 65.62 gabs aber keine so extreme Abweichungen. Wer weiss, was nVidia da wieder gemacht hat ;-)
Wäre mal gut, wenn das einer mit eine GT oder Ultra probieren könnte. Mich interessierts, ob die "schlechten" 1280x1024 Werte einfach an der "begrenzten" Leitung meiner Karte liegen und die Unterschiede mit den Flotten Chips genauso gross sind.


1. Der Refreshrate-Bug (ist beseitigt).

Hab nen TFT, bei mir gibts kein Flimmern :biggrin:


2. Der Farbfehler-Bug nach Änderungen gewisser Einstellungen im Video-Menü.

Stimmt, das nervt. Im CS selbst is mir das aber noch nicht aufgefallen.


3. Die Inkonsistenz der Framerates. Kein Wunder, dass die bisher veröffentlichten Benchmark-Ergebnisse so unterschiedlich ausfallen. Bei mir schwanken die Ergebnisse bis zu 10%.

Joa, aber das möchte ich mal weniger an der Engine festmachen. Die dürfte ausgereift genug sein. Zudem ist ja Vampire angeblich auch schon so gut wie fertig und nutzt die gleiche Engine.


4. Der Reflect-Bug. Ist für mich auch ein Bug, da diese Option sich selbständig bzw. ungefragt zurücksetzt und auch keine visuellen Unterschiede produziert.

Stimmt, aber im CS ist diese Option unwichtig, weils kein Wasser gibt. Vielleicht widmet sich deshalb keiner dem dauerhaften merken.

Visuelle Unterschiede liegen vielleicht einfach daran, dass ein ziemlich dummes Setting dafür gewählt wurde. Es gibt kaum Nicht-World Objekte, deren Reflexionen man deutlich sehen könnte.


5. Die Sache mit den Shader-Effekten. Diese Option wird zwar angeboten, ist aber leider nicht einsetzbar, da noch nicht implementiert.

Das würde mich interessieren, was man da wählen kann :confused:


Hinweis in eigener Sache: ich habe in meinem vorherigen Posting meine 10x7 Benchmarks mit 12x10 und 16x12 Benchmarks ergänzt.
Jo, bin übel schocked :rolleyes:

LovesuckZ
2004-08-24, 18:35:52
Koennte bitte jemand mit einem NV40 sich das Tool 3Danalyze (http://www.tommti-systems.de/main-Dateien/files.html) runterladen und den Test mit "force low precision pixel shader" durchfuehren und sagen, ob die Qualitaet stark leidet (zum Beispiel Artefakte)?

Fruli-Tier
2004-08-26, 10:01:06
Gibts Fehlermeldung beim "start". Liegt wohl daran, dass der Mist an Steam gekoppelt ist.
http://www.r-lohr.de/unbenannt.jpg

stuntman
2004-08-26, 14:23:57
hi,
kann mal bitte wer mit einem etwa gleichwertigen system testen?

XP3200
2x512mb
9700pro

undzwar mit:

1024x768 einmal nur alles auf high und dann nochmal mit ein wenig AA(2,4) ..AF merk ich eh nicht

wäre echt super

Grindcore
2004-08-26, 18:15:24
Offensichtlich sind auch mit der Source Engine 256MB Video-RAM angezeigt: Mit meiner 9800 non pro @ 425/330 erreiche ich unter 1024*768 ohne Alles noch etwa 90 fps, sobald ich jedoch auch nur 2*AA (Ohne AF) aktiviere, stürzen die Frames ins bodenlose, auf um die 41 fps. Mit 8*AF (Ohne AA) bleiben noch etwa 64 fps über.

stuntman
2004-08-26, 19:12:11
mh sind die 90fps auch stabil?

Fruli-Tier
2004-08-26, 21:03:22
Ich versteh nich so ganz, was das mit den 256MB zu tun hat :|

Grindcore
2004-08-26, 22:31:04
Naja, weil bei aktiviertem AA der Speicherbedarf gehörig steigt und 2*AA für gewöhnlich keine nennenswerten Leistungseinbrüche provoziert. Mehr als 50% sind jedenfalls sehr ungewöhnlich.

Und die 90fps sind der Wert, der am Ende des Durchlaufs ausgegeben wird, also gemittelt.

Fruli-Tier
2004-08-27, 08:47:12
Wer lesen kann ist im Vorteil :biggrin:
Hab mich oben vertan und das 8x AF als AA gedeutet :rolleyes:
Daraus sind dan Fehlinterpretationen entstanden. So ist mir schon klar, was mit den 256MB abgeht.

sneipa
2004-09-06, 14:25:33
1280*1024 alles auf high
6xAA & 16xAF
Average framerate: 75.57

--> jedoch frag ich mich ob das wirklich stimmen kann... denn wenn ich die einstellungen im cs mache, dann neustarte sind die altenm wieder da, trotz schreibschutz der cfg... aber das ergebnis hab ich gemacht, nachdem ich das alles eingestellt und gespeichert hab...

CPU & RAM @ default takt = 3,2GHz bzw. 400MHz
forceware 61.77
rest siehe sig
mfg
sneipa

Tom2110
2004-09-07, 22:24:23
mein Bruder:

Athlon XP mobile @2625MHz
512MB Ram
6800 400/830

1024x768 >> 105 FPS


meiner

Athlon64 3500 @ 2500MHz
1GB Ram
6800 Ultra @ 450/1200

1024x768 >> 156 FPS

VoodooJack
2004-09-10, 02:14:09
Nach dem 5. Update oder so ist die Option "Water detail: Reflect all" endlich stabil und die Bildqualität wurde nochmals gesteigert. Allerdings sollte man immer noch nach Änderungen der Auflösung oder von AA das Spiel beenden und neustarten, um Farbfehler zu vermeiden.

Natürlich hab ich den soeben herausgekommenen Cat 4.9 zum Testen verwendet. Bringt er was? Und wie!

Model detail: High
Texture detail: High
Water detail: Reflect all
Shadow detail: High
AA und AF: in-game

1280x1024/16xAF/4xAA: 113 fps
1280x1024/16xAF/6xAA: 105 fps

1600x1200/16xAF/4xAA: 90 fps
1600x1200/16xAF/6xAA: 84 fps

P4 @3.7 - X800 XTPE @570/590 - Cat 4.9 - High Quality im CP

r00t
2004-09-10, 09:46:46
ich möchte auch gern den test machen, wie geht das?
css hab ich ;)

Crazy_Bon
2004-09-10, 11:13:38
Der Video Stress Test ist im Menü anwählbar, einfach anklicken.

VoodooJack
2004-09-11, 22:43:10
P4 @3.8
X800 XTPE @570/590
Cat 4.9
Hohe Qualität im CP

Model detail: High
Texture detail: High
Water detail: Reflect all
Shadow detail: High
AA und AF: in-game

2048x1536/16xAF/4xAA: 64 fps

Holy shit! Das bringt mich in eine Zwickmühle. Soll ich HL2 in 1600x1200 + 6xAA oder in 2048x1536 + 4xAA spielen? :D

dildo4u
2004-09-11, 23:11:55
P4 @3.8
X800 XTPE @570/590
Cat 4.9
Hohe Qualität im CP

Model detail: High
Texture detail: High
Water detail: Reflect all
Shadow detail: High
AA und AF: in-game

2048x1536/16xAF/4xAA: 64 fps

Holy shit! Das bringt mich in eine Zwickmühle. Soll ich HL2 in 1600x1200 + 6xAA oder in 2048x1536 + 4xAA spielen? :D
Kommt drauf an macht dein moni noch 100hz bei der 2000 auflösung ;-) Dann wär 1600Whol augenfreundlicher*g*

FatBoy
2004-09-14, 19:29:51
1024x768 (alles High, FSAA aus)

60.47 fps

XP2600+ @ 2300MHz
2x256 MB
GF4 4200 64MB @ 290/580

dildo4u
2004-10-08, 19:28:15
P4 3.2GHZ 1.5GB ram 6800GT ohne oc 1280*1024 ohne aa und aniso 106.3fps
mit 4XAA und 16XAniso 90.3fps alle details max getestet mit der CS:S vollversion denk aber nicht das sich der test von der beta unterscheidet

tRpii
2004-10-10, 20:23:52
1280x1024 - alles high (reflections etc.) - 6xAA, 16AF

98 Fps

Sys: A64@2.6 Ghz, X800XT (560/580) etc.

Freakazoid
2004-10-10, 20:50:31
ot:

wie gibts den zum downloaden? :|

tRpii
2004-10-10, 21:40:33
Ist momentan nur bei CounterStrike: Source dabei bzw. integriert.. muss man via HL2-Voucher freigeschalten oder nen HL2-Pack (Bronze, Silver, Gold) gekauft haben..

Hiro Hiroshi
2004-10-11, 02:13:34
1280x1024 trillinear + high > 72,78fps
1280x1024 8xAF 4xAA + high > 45,9fps

derguru
2004-10-11, 02:41:43
alles High, Reflect World, vsync off

1024*768 Af=0;aa=0 (133fps)

1280*1024 Af=8;aa=4 (89fps)


gibts eigentlich irgendwo ein Test wie die cpus skalieren?

deekey777
2004-10-11, 13:25:45
Half the Way to the Half-Life 2: Counter Strike: Source (http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/cs-source.html)

Kein VST Artikel, aber CSS verlangt CPU-Power, VALVe sollte hier einiges nachbessern.

tRpii
2004-10-11, 22:35:39
1600x1200 - 6xAA, 16xAF - Höchste Detailstufe (alle reflektionen etc.)
79/80 FPS

(mit mirc, steam, winamp, ie im background gebencht)

Rentner
2004-10-11, 23:59:27
Mal ne bescheidene Frage:
Sagt der Stresstest irgendwas über die Performance aus die man später bei HL2 erwarten kann?
Nach den Werten hier würde das ja bedeuten das jeder ab ner GF4 ruckelfrei spielen kann

Schrotti
2004-10-12, 00:49:10
Hier mein Ergebniss.

Mfg Schrotti

Schrotti
2004-10-12, 01:09:35
Noch nen Update vom ersten Test.

Mfg Schrotti

just4FunTA
2004-10-12, 09:22:37
Mal ne bescheidene Frage:
Sagt der Stresstest irgendwas über die Performance aus die man später bei HL2 erwarten kann?
Nach den Werten hier würde das ja bedeuten das jeder ab ner GF4 ruckelfrei spielen kann


Du musst aber bedenken das es keinerlei Action gbit, es ist so als ob du durch nen Leeren Ort durchläufst da wird bei HL2 schon um einiges mehr los sein.

Rentner
2004-10-12, 21:06:32
Du musst aber bedenken das es keinerlei Action gbit, es ist so als ob du durch nen Leeren Ort durchläufst da wird bei HL2 schon um einiges mehr los sein.

Achso, hab kein CS:S weil ich schön auf meine CD´s warte :smile:

Und sowas nennt sich dann Stresstest, wie uncool :| :D

Freakazoid
2004-10-12, 21:09:07
55fps

a64 2800+
512mb ram
9800 pro

6aa 16af

tRpii
2004-10-12, 21:15:06
Quarktaschen * Apfelstrudel?

deekey777
2004-10-12, 21:17:39
Quarktaschen * Apfelstrudel?


Keine Ahnung, aber bei mir: Ohne irgendwas ~75fps, 2xAA/AFx8 38 fps, 4xAA/AFx8 37,5fps.

2500+ & 9800 Pro.

Hiro Hiroshi
2004-10-12, 23:10:26
Du musst aber bedenken das es keinerlei Action gbit, es ist so als ob du durch nen Leeren Ort durchläufst da wird bei HL2 schon um einiges mehr los sein.

Leerer Ort? mmmh ...


http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/test_hardware0003.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/test_hardware0008.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/test_hardware0011.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/test_hardware0017.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/test_hardware0027.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/test_hardware0034.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/test_hardware0038.jpg

just4FunTA
2004-10-13, 00:26:09
Ja leerer Ort, keinerlei Action. Im Spiel selbst wird sowas wie der Stresstest im Hintergrund sein und du wirst am Fighten sein. Explosionen, hin un her rennende Gegner Schüsse von allen Seiten.

Herumfliegende Roboter, Flugschiffe usw...

Action halt was ist daran schwer zu verstehen? Der VST testet die Shader zeigt ein bissel das Wasser, aber action interaction mit zum Beispiel der Physik des Spiels das alles findet nicht statt es ist einfach ein leerer Ort.

Aber das hatte ich oben schon geschrieben. :|

Hiro Hiroshi
2004-10-13, 00:38:26
Ja leerer Ort, keinerlei Action. Im Spiel selbst wird sowas wie der Stresstest im Hintergrund sein und du wirst am Fighten sein. Explosionen, hin un her rennende Gegner Schüsse von allen Seiten.

Herumfliegende Roboter, Flugschiffe usw...

Action halt was ist daran schwer zu verstehen? Der VST testet die Shader zeigt ein bissel das Wasser, aber action interaction mit zum Beispiel der Physik des Spiels das alles findet nicht statt es ist einfach ein leerer Ort.

Aber das hatte ich oben schon geschrieben. :|

soso mmhh, du scheinst also schon genau zu wissen wie hl2 aussehen wird ... :|

just4FunTA
2004-10-13, 00:45:04
na glaubste du läufst bei HL2 durch leere Städte durch siehst ein paar Shaderspielereien und bist dann irgendwann am Ende des Spiels angelangt?

Das von mir beschriebene war selbst vor einem Jahr in allen Videos zu sehen und in der geleakten Alpha nachzuspielen.

Aber warum erkläre ich dir das, du müsstest doch selbst sehen das im VST nichts los ist. Oder bister einer dieser ich sehe tote Menschen typen? :|

Crazy_Bon
2004-10-13, 12:59:47
das heisst js auch Video Stress Test (VST) und nicht Game Stress Test (GST).

Gast
2004-10-13, 13:43:39
59fps @ 1024

Amd 2400+
9700 pro
768 mb ddr

TobiWahnKenobi
2004-10-15, 17:21:32
GeForce FX5950PRO (http://home.t-online.de/home/TobiWahnKenobi/FXPRO.htm)

Maximale Optik in den Optionen (Reflektionen etc.).
Treiber (61.77WHQL) auf Anwendungsgesteuert.

Gamesettings maxx mit 4AA / AF8
640x480
142.30 fps

800x600
113.87 fps

1024x768
83.86 fps

1280x1024
50.60 fps

Gamesettings maxx mit 2AA / AF8
1280x1024
61.61 fps


greets
tobi

Gast
2004-10-15, 17:55:44
GeForce FX5950PRO

Maximale Optik in den Optionen (Reflektionen etc.).
Treiber (61.77WHQL) auf Anwendungsgesteuert.

Gamesettings maxx mit 4AA / AF8
1024x768
83.86 fps

1280x1024
50.60 fps

Gamesettings maxx mit 2AA / AF8
1280x1024
61.61 fps


greets
tobi
Kann man leider nicht mit den ATIs vergleichen, da du im 8.1 Pfad gebencht hast.
BTW von einer 5950PRO habe ich noch nie gehört.

TobiWahnKenobi
2004-10-15, 18:08:28
ich will auch nix mit ati vergleichen. das haben schon andere gemacht.
ich freue mich über gute performance bei super-optik.

die vergleichsbilder habe ich mir auch schon irgendwo angetan. ich seh da keine unterschiede zwischen dx 8 und 9

und: eine PRO ist bei mir immer 15-30% schneller als die ultra.

greets
tobi

RoNsOn Xs
2004-10-15, 18:28:46
barton/2800+
gf3ti500 leicht oc´d
deto 40.71
1gb ram

Alles High / ohne AA;AF
(Jedoch: muss "ShaderDetail" auf Low, da sonst mit der der dx8-karte der wert bei 0.1fps liegt)

78,45 fps

VoodooJack
2004-10-16, 02:42:18
Cat 4.10

Model detail: High
Texture detail: High
Water detail: Reflect all
Shadow detail: High
Shader detail: High
in-game AF: 16x
in-game AA: 4x

1280x1024: 111 fps

X800 XTPE

dildo4u
2004-10-16, 02:43:56
Forceware 66.81

Model detail: High
Texture detail: High
Water detail: Reflect all
Shadow detail: High
Shader detail: High
in-game AF: 16x
in-game AA: 4x

1280x1024: 98fps

6800GT@430/1.1GHZ

VoodooJack
2004-10-16, 03:04:19
Cat 4.10

Model detail: High
Texture detail: High
Water detail: Reflect all
Shadow detail: High
Shader detail: High
in-game AF: 16x
in-game AA: 4x

1600x1200: 92 fps

X800 XTPE

Gast
2004-10-16, 11:01:14
die vergleichsbilder habe ich mir auch schon irgendwo angetan. ich seh da keine unterschiede zwischen dx 8 und 9

greets
tobi
Dann musst du genauer hinsehen. Bei Standbildern ist das auch sehr schwierig. Die Unterschiede sieht man gut in Bewegung.
Die Unterschiede zwischen 8.1 und 9.0:
Das Wasser spiegelt bei 9.0 die Weltgeometrie, bei 8.1 nicht.
Mit 9.0 gibt es Blended Bump Maps, mit 8.1 nicht.
Mit 8.1 werden nicht alle dynamischen Spiegelungen dargestellt.

Will man all diese Eye Candys bei einer FX5900 haben, muss man mit der Hälfte der Leistung einer 9800PRO leben.

TobiWahnKenobi
2004-10-16, 11:14:22
mag ja möglich sein. auch siehts auf screenshots beschissener aus, als
in bewegung (..wollte eigentlich einige shots uppen).. aber was sich da
jetzt alles im wasser spiegelt, ist ja wohl kaum auszumachen.

mir ist nur aufgefallen, dass auf screenshos (mit printscreen), irgendwie
keine shaderlichter zu sehen sind.

die wasseroberfläche reflektiert (lt. menu) alles. so siehts auch aus. nur ist
wg. der teils rauen wasseroberfläche nicht wirklich auszumachen, was jetzt
weggelassen wird.

Will man all diese Eye Candys bei einer FX5900 haben, muss man mit der Hälfte der Leistung einer 9800PRO leben.

dafür müsste ich mit ner 9800PRO im desktop betrieb mit der hälfte der arbeitsfläche leben (weil ich 2560er H-Span über 2 TFTs nutze)..

als gegenspieler zur FX-U ist doch sowieso eher die 9800XT gedacht
(wenn ich mich recht entsinne, entspringt die dem 400€ segment); die 98PRO habe ich in etlichen benches, weggebencht (Doom³, AM³,3D 2003 usw).

greets
tobi

(del676)
2004-10-16, 11:22:43
1280x960, alles high, 8xAF: 125.35 fps

chrisihamm
2004-10-16, 14:01:29
66.81
Model detail: High
Texture detail: High
Water detail: Reflect all
Shadow detail: High
Shader detail: High
in-game AF: 16x
in-game AA: 4x
1280x1024

425/1100Mhz
108fps

G6800U 450/1200Mhz
118fps


mfg

VoodooMaster
2004-10-16, 14:17:40
Schaut ja Genial aus.

MSI 5900U 256MB :

Alles auf max.
1024 x 768 /6AA/16AF = 76,5 FPS

deekey777
2004-10-16, 14:29:44
Schaut ja Genial aus.

MSI 5900U 256MB :

Alles auf max.
1024 x 768 /6AA/16AF = 76,5 FPS


*hust*

Stelle mal AA&AF per Control Panel (sprich im Treibermenü) ein.

chrisihamm
2004-10-16, 14:30:14
Voodoomaster 6AA funzt bloß bei nvidia karten nicht,bench mak mit 4aa!!!!

mfg

Slipknot79
2004-10-16, 14:49:16
52.44fps

1024, 0AA, 0AF, alles auf high und max.

VoodooMaster
2004-10-16, 14:49:47
*hust*

Stelle mal AA&AF per Control Panel (sprich im Treibermenü) ein.Sicher ? Ok sauge mir mal schnell den Atuner und mach das dann mal.

Nachtrag !
Hmm wo er Recht hat hat er Recht, mit 4xAA und 16xAF im Treibermenü sinken die FPS auf 67,5 beim Standardtakt von 450/850mhz

VoodooMaster
2004-10-16, 15:19:34
Sicher ? Ok sauge mir mal schnell den Atuner und mach das dann mal.

Nachtrag !
Hmm wo er Recht hat hat er Recht, mit 4xAA und 16xAF im Treibermenü sinken die FPS auf 67,5 beim Standardtakt von 450/850mhz
Jetzt mach ich mal wieder meinen Standardtakt von 500/940 rein. Mal sehen was das mehr bringt.

dildo4u
2004-10-16, 15:21:26
Ihr müstt bedenken das die FX karte nur 8.1 effekte rendert von daher können die werte schon stimmen alle anderen karte ab 9500 oder GF6800 Nuzten volle DX9 effekte.

VoodooMaster
2004-10-16, 15:22:11
Ihr müstt bedenken das die FX karte nur 8.1 effekte rendert von daher können die werte schon stimmen alle anderen karte ab 9500 oder GF6800 Nuzten volle DX9 effekte.
Wo steht das eine FX nur 8.1 rendert ?

Mit 500/940 sind es + 9 FPS.

dildo4u
2004-10-16, 15:24:32
Wo steht das eine FX nur 8.1 rendert ?

Mit 500/940 sind es + 9 FPS.
dopplepost

dildo4u
2004-10-16, 15:25:34
Wo steht das eine FX nur 8.1 rendert ?

Mit 500/940 sind es + 9 FPS.
http://img30.exs.cx/img30/1860/pcgh.jpg

Was denkst du warum sonst ein 5900XT fast an einer 9800pro dranne ist die DX9 schwäche der FX karten drüfte ja nun bekannt sein.

VoodooMaster
2004-10-16, 15:28:44
So ne Shice wie gut das meine bald verkauft wird.

Mal was anderes :
Aber was ich feststellen musste in dieser CS Source Version ist der Megagroße Unterschied zwischen Original Audigy 2 Treibern von Creative und den kXTreibern.

Mit den kX Treibern hört sich das Game nur noch shice an da die keinen EAX können, weiß zwar nicht welches EAX von den Creative Treibern un Source verwendet wird aber es hört sich gigantisch an !

VoodooJack
2004-10-16, 16:23:26
Cat 4.10 - X800 XTPE

1280x1024: 127 fps

mfg

VoodooMaster
2004-10-16, 16:32:58
Cat 4.10 - X800 XTPE

1280x1024: 127 fps

mfg
Geile Karte :biggrin:

A.Wesker
2004-10-17, 08:55:10
Cat 4.10 - X800 XTPE

1280x1024: 127 fps

mfg

als gegenstück eine 6800 ultra

ForceWare 66.81, 6800 ultra
gleiche einstellungen (1280x1024x32,alles auf high,reflect all, 4AA/16AF)

--> 117,48 FPS

Gast
2004-10-18, 17:39:24
Hier meine 6800 ultra auf A64 3400+

ForceWare 66.81

1600x1200x32,alles auf high,reflect all, 6AA/16AF

118,62 FPS

BvB123
2004-10-18, 19:04:39
Hier meine 6800 ultra auf A64 3400+

ForceWare 66.81

1600x1200x32,alles auf high,reflect all, 6AA/16AF

118,62 FPS


Das kann nicht sein

A.Wesker hat ne deutlich schnellere kiste

und du bist sicherlich mit 1600 und 6 aa nicht schneller

Gruß

Gast
2004-10-18, 19:06:17
Is aber so, kann ich da nen Screenshot machen, sag mir wie. Ich hab alles hochgedreht und es einfach laufen lassen und das war der Wert am ende.

Weiss nicht wieso aber so ist es.

BvB123
2004-10-18, 19:10:50
Dann bench mal bitte ohne aa und af


Danke

Gast
2004-10-18, 19:14:27
Ich hab mit Druck Bilder gemacht hier sind die Links. VSync war aus das hab ich erst nach dem Screeni bemerkt das das noch an wahr beim letzten bench.

http://www.8ung.at/dasjaserl/Settings.JPG
http://www.8ung.at/dasjaserl/Result.JPG

Ja ich bench ohne Sekunde.

Gast
2004-10-18, 19:20:45
Hier ohne FSAA und AF2 weniger geht nicht sind 135 etwa.

http://www.8ung.at/dasjaserl/Result2.JPG

BvB123
2004-10-18, 19:20:50
Hi

ich weis warum

bei eingestelltem 6 fachen aa ist es nicht aktiv

habe da nämlich 148 fps was nicht sein kann :)

mit 1280*1024 4aa 16 af sinds noch 119fps

@ Wesker wie hoch war deine cpu und graka getaktet?

meine GT war auf 440/1200

cpu auf 2,5Ghz

@ Gast teste mal mit meinen einstellungen

Gruß

Hempster
2004-10-18, 19:21:46
Bin erfreut über das Ergebnis, trotz DX 8.1.
Sieht IMO kaum schlechter aus.

P41,8
1 Gig RAM
FX5900XT @420/860

1024x768
Alles auf High, Refl.: World, kein AA/AF

ForceWare 66.81

60 FPS


*Edit*
Gibt es hier nur Leute mit Monsterprozessoren!? ;( :)

Gast
2004-10-18, 19:28:24
Hi nochmal,

ich hab es mit deinen Settings gemacht 133 aber da kann was nicht stimmen hast schon recht. Es wird sein wies immer ist, ein bescheidenere Bench eben.

Spielt aber auch keine Rolle es ist auf jedenfall schön schnell ;)

Meine Graka läuft auf 450/1200 ist eine CoolFX nichts übertaktet auch sonst nichts.

Bestimmt ein Bug das er Einstellungen nicht annimmt oder sowas.

A.Wesker
2004-10-18, 19:42:07
Hi

ich weis warum

bei eingestelltem 6 fachen aa ist es nicht aktiv

habe da nämlich 148 fps was nicht sein kann :)

mit 1280*1024 4aa 16 af sinds noch 119fps

@ Wesker wie hoch war deine cpu und graka getaktet?

meine GT war auf 440/1200

cpu auf 2,5Ghz

@ Gast teste mal mit meinen einstellungen

Gruß

450/1200 + P4 EE @ 4 GHz

bei gleichen taktraten auf 1600x1200x32, high,reflect all, 4AA/16 AF --> 94,54 FPS

http://home.arcor.de/jodee2/cssperformt.JPG

dildo4u
2004-10-18, 19:47:53
Bin erfreut über das Ergebnis, trotz DX 8.1.
Sieht IMO kaum schlechter aus.

P41,8
1 Gig RAM
FX5900XT @420/860

1024x768
Alles auf High, Refl.: World, kein AA/AF

ForceWare 66.81

60 FPS


*Edit*
Gibt es hier nur Leute mit Monsterprozessoren!? ;( :)

wiso trotz? DX8.1 das macht die fx doch schneller wenn sie wie alle anderen karten DX9 effekte rechnen müsste wär sie noch langsammer

Hempster
2004-10-18, 19:58:11
wiso trotz? DX8.1 das macht die fx doch schneller wenn sie wie alle anderen karten DX9 effekte rechnen müsste wär sie noch langsammer
Klar, ich meinte das eher bezogen auf die Bildqualität.

BvB123
2004-10-18, 20:11:29
450/1200 + P4 EE @ 4 GHz

bei gleichen taktraten auf 1600x1200x32, high,reflect all, 4AA/16 AF --> 94,54 FPS

http://home.arcor.de/jodee2/cssperformt.JPG


Aso ok dann stimmts

GT ist ja schneller (kürzere latenzen)
mit nem Ultra bios habe ich trotz 10mhz mehr 150 punkte weniger im 3dmark05

1600x1200x32, high,reflect all, 4AA/16 AF --> 95,6 FPS

Leider ist meine CPU nicht die stärkste :(
wird sich aber mit den 90nm cpuu´s von AMD ändern :)

Gruß

VoodooJack
2004-10-19, 14:50:33
Cat 4.10 - X800 XTPE

1600x1200/mit echtem 6xAA: 100 fps

BvB123
2004-10-19, 21:39:55
Wie kriegste das 6xaa zum laufen ?

Bei bencht der dann immer ohne


Gruß

dildo4u
2004-10-19, 21:49:53
Wie kriegste das 6xaa zum laufen ?

Bei bencht der dann immer ohne


Gruß
Hmm mag vielecht daran liegen das die Geforce nur 2,4,8XAA unterstützt.:wink:

BvB123
2004-10-20, 15:47:14
Hmm das kann sein :D

Nedo
2004-10-20, 16:33:08
1024x768 Alles High 4xAA/4xAF

124 fps

Mit 1280x960 und höher hab ich Grafikfehler (http://mitglied.lycos.de/svendrzisga/sourcefehler.JPG)

@BvB, kannst du mal mit UltraTakt 1024x768 und AA/AF Off testen?

Ich hab da nur 130 fps :/ mit meienr alten 9800 XT hatte ich da 115 :|

BvB123
2004-10-20, 16:50:04
Jo kann ich machen

5 minuten