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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Alan Wake - Neues Spiel von Remedy / PC-Version gecancelt


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Asyan
2006-12-11, 16:21:35
Full Ack, ich kapier auch nicht, warum sich sonst das spiel so verzögern kann. erst Abfang 07, dann irgendwann 08, wie gibts das. 3-6Mo. ok, aber technische Monster waren Remedy doch eigentlich nie.
Es gab in letzter Zeit kein offizielles Releasedate, das waren und sind alles Vermutungen.

Winter[Raven]
2007-02-07, 12:27:56
Microsoft wird der Publisher sein...

http://www.st-gamestation.de/index.php?area=1&p=news&newsid=160

Tjö .. PS3 Version passe...

AnarchX
2007-02-07, 12:34:15
;5231803']Microsoft wird der Publisher sein...

http://www.st-gamestation.de/index.php?area=1&p=news&newsid=160

Tjö .. PS3 Version passe...

War das nicht schon länger bekannt das M$ der Publisher ist? :|
Deshalb ist AW ja auch Vista-only.

Winter[Raven]
2007-02-07, 12:38:17
War das nicht schon länger bekannt das M$ der Publisher ist? :|
Deshalb ist AW ja auch Vista-only.

ahhh ... weiß nicht. Ich als Fan von Max Payne warte ja sehnlichst auf das Spiel, aber das M$ nun der Publisher ist, wußte ich echt ned.

Vista - only, wieder dieses Wort in meinen Ohren.... :mad:

AnarchX
2007-02-07, 12:46:12
;5231837']ahhh ... weiß nicht. Ich als Fan von Max Payne warte ja sehnlichst auf das Spiel, aber das M$ nun der Publisher ist, wußte ich echt ned.

Vista - only, wieder dieses Wort in meinen Ohren.... :mad:

Eine CPU mit min. zwei Kernen bzw. HT brauch es dann auch noch... ;)

Dank XBox360-Deal und Zuwendungen hier nicht näher genannter, großer Firmen, kann man sich das halt erlauben.
Kann man nur hoffen, dass es kein vermurkster Konsolen-Port wird.

Kladderadatsch
2007-02-07, 22:03:53
äh, gamestar schreibt, alan käme nun exklusiv für vista, bzw. ohne dx9-support?!:|

AnarchX
2007-02-07, 22:31:30
äh, gamestar schreibt, alan käme nun exklusiv für vista, bzw. ohne dx9-support?!:|

Das hat CB schon vor 3 Monaten berichtet. ;)

Roi Danton
2007-02-08, 01:42:39
M$ erkauft sich die Gründe, auf Vista umzusteigen, wohl nicht gerade preiswert. ;)

Grey
2007-02-08, 09:31:25
Dass MS Publisher ist und Alan Wake exklusiv für die 360 und Vista erscheint wurde bereits im Mai 2006 verkündet.


Außerdem ist das Release auf 2008 ausgelegt, insofern noch 2+ Jahre Zeit sich darüber gedanken zu machen welche "mindesteanforderungen" das Spiel stellt. ;)

timtaylor
2007-02-08, 09:48:48
In den inneren Monologen von Max kommen soviel rezitierbare Zitate vor, das man gar nicht weiss was der beste davon ist.

Dem kann ich nur zustimmen!

Die grandiosen sprachlichen Qualitäten heben Max Payne für mich fast noch mehr hervor als die visuelle Präsentation. Wer hätte einem Computerspiel einst dermassen "literarische Höhenflüge" zugetraut.

Die Gesamtkomposition aus tiefgehender Story und Dialogen, visueller Eleganz und klasse Musik macht aus Max Payne einfach etwas Besonderes, und ich hoffe, dass Alan Wake in dieser Tradition bleibt.

Ein paar ecke Reifen stören mich persönlich da eher weniger. :)

Luke Undtrook
2007-02-08, 13:25:50
War das nicht schon länger bekannt das M$ der Publisher ist? :|
Deshalb ist AW ja auch Vista-only.
Danke wiedermal an Microsoft für die Zerstörung des Marktes. Hätten sie doch besser als Unabhängiger ein Episoden-Spiel gemacht.

ShadowXX
2007-02-08, 14:01:40
Danke wiedermal an Microsoft für die Zerstörung des Marktes. Hätten sie doch besser als Unabhängiger ein Episoden-Spiel gemacht.
Wenn Alan Wake rauskommt, haben noch ungefähr soviel Gamer XP als OS, wie momentan noch Windows 2000 benutzen (ich beziehe mich ausdrücklich auf Gamer).

Guest83
2007-04-09, 10:16:43
Neue Screenshots zeigen das dynamische Wettersystem:

http://www.worthplaying.com/article.php?sid=42013&mode=thread&order=0

Awrack
2007-04-09, 10:45:56
Sehn Klasse aus,aber wieviel wird davon wirklich am Ende überbleiben bzw. wenns so aussieht ,ist es dann noch Spielbar.

Ronny145
2007-04-09, 13:22:47
Sehn Klasse aus,aber wieviel wird davon wirklich am Ende überbleiben bzw. wenns so aussieht ,ist es dann noch Spielbar.


Da habe ich keine Bedenken. Das Spiel wird aller Warscheinlichkeit nach erst 2008 auf den Markt kommen. Zum anderen sind das screens aus 2006 und außerdem sind noch einige Schwächen erkennbar. Die Fahrzeugmodelle sehen schlimm aus und die Bäume sehen in Oblivion schon deutlich besser aus. Also das ist absolut machbar. Die Beleuchtung ist sehr gut gelungen. Das verleiht dem ganzen einen realistischen look.

Super-S
2007-04-09, 13:29:33
Wenn Alan Wake rauskommt, haben noch ungefähr soviel Gamer XP als OS, wie momentan noch Windows 2000 benutzen (ich beziehe mich ausdrücklich auf Gamer).

:D Wenn Alan Wake rauskommt.... haben die meisten schon eine PS3/Xbox360 zu hause stehen.... also wen juckts?

deekey777
2007-07-23, 17:11:46
Alan Wake - Nicht mehr in diesem Jahr (http://gameswelt.de/pc/news/topnews_detail.php?item_id=66786)

Na toll.

dargo
2007-07-23, 17:15:29
Hast du es wirklich noch in diesem Jahr erwartet? Ich nicht. :)
Macht aber nichts, es kommen genug andere guten Spiele noch in diesem Jahr raus. Nachher hat man wieder nur die Qual der Wahl. :D

Asyan
2007-07-23, 17:15:45
Alan Wake - Nicht mehr in diesem Jahr (http://gameswelt.de/pc/news/topnews_detail.php?item_id=66786)

Na toll.
Wenn die Begründung stimmt finde ich es wirklich toll...

dildo4u
2007-07-23, 17:15:46
War doch schon lange klar MS braucht das Game 2008 für die X-Box 360.Dieses Jahr Halo 3 und Ende 2008 Alan Wake.Macht eh wenig sinn weil wie soll Wake groß Geld generieren wenn im selben Zeitraum GTA4 und Halo 3 kommen.

Moralelastix
2007-07-23, 19:18:24
Ja genau wie beim Melken immer die Zitzen abwechselnd auspressen.:biggrin:

PHuV
2007-07-24, 01:05:37
Alan Wake - Nicht mehr in diesem Jahr (http://gameswelt.de/pc/news/topnews_detail.php?item_id=66786)

Na toll.

Der DX10-Titel Alan Wake kommt erst 2008 (Update: nun offiziell) (http://www.pcgameshardware.de/?article_id=606048)

Ärgerlich, sehr ärgerlich, darauf habe ich mich dieses Jahr am meisten gefreut (und C&C3).

deekey777
2007-07-24, 01:50:45
Der DX10-Titel Alan Wake kommt erst 2008 (Update: nun offiziell) (http://www.pcgameshardware.de/?article_id=606048)

Ärgerlich, sehr ärgerlich, darauf habe ich mich dieses Jahr am meisten gefreut (und C&C3).
Alan Wake ist ein D3D10-Titel? Seit wann denn das?:|

Szenario21
2007-07-24, 02:41:50
Ich hoffe ja das man das ganze auch noch mit einem DX9 System spielen können wird.
Ist eigentlich bekannt ob Remedy jetzt Max Payne wirklich weggegeben hat?
Oder entwickeln sie das nach Alan Wake weiter?
letzteres wäre mir wirklich lieber. Max Payne ist nunmal Remedy's Kind.

JaniC
2007-07-24, 06:16:24
DAS würde mich allerdings auch mal interessieren..

Mark
2007-07-24, 09:50:46
ich glaub den namen max payne haben sie verkauft

und ja, alan wake ist dx10 only. wobei auf der idf haben sie das spiel auf einem übertaktetem core2duo und einer x1900xtx gespielt (ist aber auch schon einige zeit her)

AnarchX
2007-07-24, 10:00:30
ich glaub den namen max payne haben sie verkauft


Die Rechte hat Rockstar Games (bzw. Take2), also wird wohl irgendein Studio von ihnen Max Payne’s journey through the night fortsetzen.

Aber seit der offiziellen Bestätigung, dass man an MP3 arbeitet 2004, gab es irgendwie nicht neues. :|

und ja, alan wake ist dx10 only.

Vista only != DX10-only, würde auch kein Sinn machen soll ja auch auf der Xbox360 laufen.

Könnte mir vorstellen, dass wohl die PCG hier ebenfalls diese Verwechslung gemacht hat. Oder hat Remedy doch ein paar Dinge die über DX9c hinausgehen und dem DX9+ der Xbox entsprechen über DX10 implementiert...

Mark
2007-07-24, 11:24:13
Die Rechte hat Rockstar Games (bzw. Take2), also wird wohl irgendein Studio von ihnen Max Payne’s journey through the night fortsetzen.

Aber seit der offiziellen Bestätigung, dass man an MP3 arbeitet 2004, gab es irgendwie nicht neues. :|

falls dran gearbeitet wird, denke ich nicht das es die gleiche qualität wie mp1 und mp2 erreichen wird. außerdem ist der stoff ja ziehmlich alle. im ersten teil war max der jäger, im zweiten dann der gejagte. irgendwas anderes würde garnicht mehr passen

AnarchX
2008-01-17, 14:34:16
*ausgrab*

Dicke Vorschau + Interview zu Alan Wake! (http://www.pcaction.de/?article_id=628523)

Melbourne, FL
2008-01-17, 17:28:48
*ausgrab*

Dicke Vorschau + Interview zu Alan Wake! (http://www.pcaction.de/?article_id=628523)

Meine Guete...was ist denn das fuer ein Schreibstil... :| *wo ist der Kotzsmilie?*

und Alan sinkt, genau wie die männlichen Darsteller in Gina-Wild-Pornos, in ein tiefes Loch.

Alexander

[dzp]Viper
2008-01-17, 17:30:30
Meine Guete...was ist denn das fuer ein Schreibstil... :| *wo ist der Kotzsmilie?*


Typisch PC Action eben.. Niveau sucht man da vergebens...

K4mPFwUr$t
2008-01-17, 17:34:00
und Alan sinkt, genau wie die männlichen Darsteller in Gina-Wild-Pornos, in ein tiefes Loch.
besonders das ist derbe.

Ronny145
2008-01-17, 17:43:20
Gleichzeitig das Gerücht um release nicht in 2008: http://www.pcaction.de/?article_id=628508

Gab auch lange Zeit keine Bilder oder Videos/Trailer zu sehen. Das ganze Zeug stammt fast alles noch aus 2006, letztes Jahr gab's kaum was neues zu berichten.

Mark
2008-01-17, 20:08:11
alan wake demo bei fileplanet reservierbar

--->>Klick (http://www.fileplanet.com/features/filereserve/)<<---

doublehead
2008-01-18, 04:20:11
alan wake demo bei fileplanet reservierbar

--->>Klick (http://www.fileplanet.com/features/filereserve/)<<---
"• Status: UNCONFIRMED • Date: TO BE ANNOUNCED"

Man könnte Deinen Post schon fast als spam werten. Erst heiss machen, und dann nichts dahinter.

Grey
2008-01-18, 06:13:49
besonders das ist derbe.

Echt mal. Conny Dachs (http://de.wikipedia.org/wiki/Conny_Dachs) kann man ja wohl auch ausschreiben.
Ehre wem Ehre gebührt!

Piffan
2008-01-18, 13:16:54
Viper;6200773']Typisch PC Action eben.. Niveau sucht man da vergebens...

DAs würde ich nicht sagen. Die haben ein besonders hohes Niveau bei den Geschmacklosigkeiten erreicht.

Ich habe sowieso fertig mit den Printmedien. Früher als Klolektüre noch recht brauchbar, aber seit dem es keinen Anständigen Tipp- und Trickteil mehr gibt, ist mir der Spaß endgültig vergangen. Immer mehr Anzeigen, immer weniger Komplettlösungen, immer mehr Hype- Wertungen, immer mehr unsachlich Verrisse auf der anderen Seite. Danke, ich kaufe nur noch Zeitschriften, wenn die Vollversionen passen. Also recht selten.

aRKeycH
2008-01-18, 17:42:35
Jo bin bald der ähnlichen Meinung, vorallem nervt mich dass zum Bsp. IDG Adressen weitergibt/shared...zumindest beschleicht mich das gefühl seit ner Weile...

Zum Topic bin gespannt auf Alan Wake.

Anarchy-HWLUXX
2008-01-21, 16:50:04
Vista only ? WTF :stupid:

Also Profit werden sie damit Garantiert nicht einfahren ...

Super-S
2008-01-21, 16:54:15
Zitat PC-Action:
und Alan sinkt, genau wie die männlichen Darsteller in Gina-Wild-Pornos, in ein tiefes Loch.

besonders das ist derbe.

Also ich konnt drübber lachen... :D

Panasonic
2008-05-10, 10:23:33
Warum hört man eigentlich wirklich nichts mehr zu Alan Wake?!

DR.ZEISSLER
2008-05-10, 10:32:04
das wird komplett neu aufgesetzt und mit raytracing grafik ausgestattet.
wenn es rauskommt wird es bis zu 16 kerne unterstützen ;-)

Si|encer
2008-05-10, 10:37:50
DAS Spiel ist doch eh dem Untergang geweiht. Lange vorher von berichtet, release dauert VIEL zu lange...wird nen ganz müdes früchtchen.

Sil

P.S.: Es ist eine Schande das solche Drecks-Magazine wie PC Action, die ganz klar auf "Sex sells" setzen überleben, und solche Perlen wie PC Powerplay untergehen.

Panasonic
2008-05-10, 10:39:49
Also sollte man Alan Wake jetzt von der Liste nehmen?

Bei Amazon ist auch kein Cover und keine Screenshots mehr zu sehen.

Ronny145
2008-05-11, 01:10:24
Das letzte richtig offizielle Material ist schon bald 2 Jahre alt. Merkwürdig weshalb es da so derart ruhig geworden ist und es keinerlei Statusmeldungen gibt. Interessant wäre zu wissen welche Fortschritte die Grafikengine gemacht hat in der ganzen Zeit, das gezeigte damals sah richtig gut aus.

urpils
2008-05-11, 07:15:40
merkwürdig, dass die Pro-PCA-Kommentare von Leuten mit solchen Namen und Avataren kommen:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/image.php?u=5216&dateline=1208731111
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/image.php?u=1970&dateline=1034369266
"LovesuckZ"
;D

die PCA ist einfach ein Käseblatt für pupertierende... es ist ja ok, man muss sich das nicht kaufen, aber die Qualität der Beiträge und die Art der Kommentare ist einfach unterste Schublade. aber wem es gefällt..

und nun BTT:

An Alan Wake sieht man nunmal gut die Entwicklung eines AAA-Spieles. Das dauert nunmal mehrere Jahre... nur dass Alan Wake direkt zu Beginn vorgestellt wurde um einen kleinen Hype zu generieren. Wenn man die Grafik vor 1-2 Jahren betrachtet hat, haute sie einen um - heute wäre das vielleicht nicht mehr unbedingt der Fall, aber man hat noch dieses "boaahhh" im Hintergrund und möchte es gerne kaufen.

Schon damals wurde angekündigt, dass die Entwicklung noch Jahre dauern würde... und ich glaube auch nicht, dass Alan Wake vor 2009 erscheint... wartet einfach etwas.. ich denke shcon, dass das Spiel gut wird... Remedy können sehr sehr gute Spiele basteln :)

Banshee18
2008-05-11, 18:46:51
Ich habe die Diskussion über die Spielezeitschriften herausgesplittet. Bitte hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=415113) weitermachen.

Panasonic
2008-06-06, 08:44:43
Die aktuellste (!) Pressemitteilung von Remedy ist vom 2006/05/09 (http://www.alanwake.com/presspage.html).

Ich bin überzeugt: Alan Wake ist tot.

Mark
2008-06-06, 09:24:49
ich nicht

nur weil eine firma nicht andauernd herausposaunt wie weit sie grade sind was so toll ist an ihrem spiel, heißt es ja noch lange nicht das das spiel eingestellt wurde

Kane02
2008-06-06, 10:13:40
Lol, war das bei Max Payne nicht ähnlich? Ich hasse es eh, wenn von vornherein über das Spiel berichtet wird.

ALAN WAKE lebt, da bin ich ganz sicher :biggrin:

Saw
2008-07-19, 15:08:21
Es lebt.
Wie jetzt durch einen Pressemitteilung bekannt geworden ist, soll das Spiel auf der Tokyo Game Show präsentiert werden. Besucher der größten japanischen Spielemesse können sich auf eine spannende Präsentation in filmreifer Grafik gefasst machen. Und alle Daheimgebliebenen auf frisches Bild- und Videomaterial. Und mit ein bisschen Glück auf die eine oder andere neue Information.
Das Actionspiel, das exklusiv für Windows Vista und die Xbox 360 entwickelt wird, lässt euch in die Rolle des fiktiven Horror-Schriftstellers Alan Wake schlüpfen, der sich in einer Kleinstadt zurückzieht, um einen Roman über seine schlimmsten Alpträume zu schreiben. Immer mehr verschwimmen Realität und Fiktion, und schon bald werden für den Spieler die Alpträume zur Wirklichkeit.
Link (http://www.gameswelt.de/news/31941-Alan_Wake_-_Praesentation_auf_der_Tokyo_Game_Show_2008_.html)

Grey
2008-07-19, 15:48:00
Es lebt.
Link (http://www.gameswelt.de/news/31941-Alan_Wake_-_Praesentation_auf_der_Tokyo_Game_Show_2008_.html)

Trotzdem irgendwie selten bescheuert, dass für die TGC anzukündigen anstatt für die GC...

Quantar
2008-07-19, 19:59:20
exklusiv für Windows Vista
Exklusiv..... hört sich so an, als sei dies etwas tolles :ufinger:

JackBauer
2008-07-19, 20:01:43
und wann ist die convention?

mit vista hab ich kein problem, super betriebssystem, läuft ohne probs, hab dx10 und das system wird auch nicht langsamer mit der zeit, was bei xp immer der fall war

Blacksoul
2008-07-19, 20:05:29
Trotzdem irgendwie selten bescheuert, dass für die TGC anzukündigen anstatt für die GC...

Die TGS ist die größte Spielemesse der Welt (seit den Konzeptänderungen der E3). Wen interessiert da Leipzig?
Auch, wenn die GC kaum kleiner ist bzw. gut aufgeholt hat.


t.b.d

IVN
2008-07-19, 20:45:25
und wann ist die convention?

mit vista hab ich kein problem, super betriebssystem, läuft ohne probs, hab dx10 und das system wird auch nicht langsamer mit der zeit, was bei xp immer der fall war
Wahrscheinlich weil es frisch installiert lahmer als ein 1 Jahr altes XP, ist. Würde es mit der Zeit NOCH langsamer werden, wäre das eine noch größere Zumutung, als es ohnehin schon ist.

Schade das AW exklusiv ist. :(

ShadowXX
2008-07-19, 21:10:24
Die TGS ist die größte Spielemesse der Welt (seit den Konzeptänderungen der E3). Wen interessiert da Leipzig?
Auch, wenn die GC kaum kleiner ist bzw. gut aufgeholt hat.
t.b.d
Das Sie die größte ist behaupten Sie nicht mal von sich selbst.

TGS von GC nehmen sich nichts, weder von den Besucherzahlen, noch von der Ausstellungsfläche.
Ich würde eher sagen das die TGS die wichtigste Asiatische Messe (+ wichtigste Messe für asiatische Konsolenhersteller und Game-Publisher) und die GC die wichtigste Europäische (wenn nicht sogar wichtigste westliche) Messe ist.

Und gerade darum (Alan Wake ist definitiv ein "westliches" Game, welches zusätzlich auch noch auf dem PC rauskommt) ist es tatsächlich etwas merkwürdig dieses auf der TGS anstatt auf der GC zu promoten....

Grey
2008-07-22, 15:48:00
Die TGS ist die größte Spielemesse der Welt (seit den Konzeptänderungen der E3). Wen interessiert da Leipzig?
Auch, wenn die GC kaum kleiner ist bzw. gut aufgeholt hat.

t.b.d

Es ist aber nicht Microsoft-Land, im Gegensatz zu Europa und Amerika. Alan Wake ist kein Sony exclusive sondern ein Europäisches Spiel mit westlichem Charakter, darum geht es.

Btw. gerade einmal 7000 Besucher mehr letztes Jahr. (185.000 GC, 192.000 TGS)


So, ist aber auch alles latte, denn Remedy sagt Pustekuchen (http://www.alanwake.com/forum/showthread.php?p=29924#post29924).

The Microsoft Vista promotion referring to TGS took place in 2007, and is old news - we've had the winner over for taking the pictures already.

Sorry for the confusion and possible disappointment, but this was not an annoucement that Wake would be shown at TGS 2008. Remedy's team is just getting back from a bit of holiday and we haven't had time to chat with Microsoft on upcoming shows/showings yet.

Deckel
2008-07-22, 17:55:38
Mal kurz eine Frage: Läuft das Spiel auch in der Ego-Perspektive?

Mark
2008-07-22, 17:58:55
ich vermute mal nein. max payne 1 und 2 waren auch nur 3rd person

Kane02
2008-07-22, 19:16:02
Ich finds gut von Remedy net zuviel rauszurücken. Ich denke Alan Wake wird wieder nen top Game.

mdf/markus
2008-07-24, 12:27:43
ich bin gerade zufällig auf gametrailers.com auf diese mir unbekannten gameplay-eindrücke gestoßen:
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/237511.html

dürfte im rahmen irgendeiner intel-konferenz vorgestellt worden sein. und das lightning in diesem spiel ist wirklich unglaublich (hinweis: garage! ;))!

Mark
2008-07-24, 12:37:26
ich bin gerade zufällig auf gametrailers.com auf diese mir unbekannten gameplay-eindrücke gestoßen:
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/237511.html

dürfte im rahmen irgendeiner intel-konferenz vorgestellt worden sein. und das lightning in diesem spiel ist wirklich unglaublich (hinweis: garage! ;))!

Das Video ist von 2006

mdf/markus
2008-07-24, 12:47:46
Das Video ist von 2006

ändert nichts an der sehr feinen technik. :)
und da ich noch keine postings zu diesem video finden konnte, wollte ich es mal reinstellen. falls schon bekannt - sorry. ;)

Dunkelzahn
2008-07-24, 13:36:58
Das Video ist wirklich schon sehr nett, wenn man bedenkt dass das ganze mittlerweile schon 2 Jahre alt ist.
Ich hoffe wirklich das Remedy sich bald mal erbarmt und uns eine paar neue Infos spendiert.

Dicker Igel
2008-07-24, 13:43:07
Ich seh's in der Hinsicht so wie Kane02. „Was ich nicht weiß, macht mich nicht heiß“ ;)

Ronny145
2008-07-24, 13:54:01
und da ich noch keine postings zu diesem video finden konnte, wollte ich es mal reinstellen. falls schon bekannt - sorry. ;)


Du musst nur weit im thread zurückgehen (ab #66). Nur Schade das man seitdem quasi nichts neues mehr gesehen hat, und das sind fast 2 Jahre mittlerweile.

deekey777
2008-10-01, 00:57:52
Neuer Trailer schon Mitte Oktober? (http://www.gameswelt.de/news/33316-Alan_Wake_-_Neuer_Trailer_schon_Mitte_Oktober.html)

Zur Vorpremiere des Kinofilms zu 'Max Payne' am 15. Oktober 2008 sollen neue bewegte Bilder zu 'Alan Wake' in Finnland zu sehen sein. Ob der Trailer auch andernorts offiziell zu sehen sein wird, ist aktuell nicht bekannt, in der heutigen Zeit ist aber davon auszugehen, dass dieser auf irgendeinem Wege sicherlich im Netz landen wird, sollte dem wirklich so sein.

Interessante Idee. Hoffentlich sehen wir den Trailer irgendwie. :)

Cuk
2008-10-01, 01:23:21
Wenn ich mir weider das oben genannte Video ansehe, bzw. auch die anderen, es ist wirklich unglaublich was REmedy da anstellt. IMHO sieht es stellenweise realer und besser als Crysis aus. Wahrscheinlich wird es auch viel performanter sein, jedoch warten wir mal da es auch auf der XBX360 rauskommt. Was dann im Endefekt bei rauskommt ist die Frage.

Ronny145
2008-10-01, 01:37:22
Die Bäume könnten schöner aussehen sowie besser detaillierte player models und Wagen. Siehe hier: http://www.alanwake.com/screenshots/screenshot.php?shot=Alan_Wake_2006_017
Aber das Zeug ist 2 Jahre alt. Wäre dann mal interessant wie das Spiel jetzt aussieht.

Cuk
2008-10-01, 01:40:23
Die Bäume könnten schöner aussehen sowie besser detaillierte player models und Wagen. Siehe hier: http://www.alanwake.com/screenshots/screenshot.php?shot=Alan_Wake_2006_017
Aber das Zeug ist 2 Jahre alt. Wäre dann mal interessant wie das Spiel jetzt aussieht.

Waere intressant zu wissen, nur bin ich etwas skeptisch wegen der XBOX 360 Fassung.

Awrack
2008-10-01, 08:16:17
Sollte das Spiel nicht in "Alan Wake Forever" umbennant werden^^

.......und wie immer fallen genug Leute auf irgendwelche Videos rein, um wieviel wollen wir wetten das es am ende nicht so aussieht *an LOD o. KI denk*, es sei denn es verschiebt sich wie zu erwarten um sagen wir mal weitere 2-20 Jahre. Remedy ist nur ein weiterer Hersteller der weiss das er die Erwartungen nicht erfüllen kann und zieht das Spiel hin und hin und hin und hin......

smasher
2008-10-01, 09:48:26
Sollte das Spiel nicht in "Alan Wake Forever" umbennant werden^^

.......und wie immer fallen genug Leute auf irgendwelche Videos rein, um wieviel wollen wir wetten das es am ende nicht so aussieht *an LOD o. KI denk*, es sei denn es verschiebt sich wie zu erwarten um sagen wir mal weitere 2-20 Jahre. Remedy ist nur ein weiterer Hersteller der weiss das er die Erwartungen nicht erfüllen kann und zieht das Spiel hin und hin und hin und hin......
Moin,
Also das oben gepostete video war ingame und das 2006.
da können sich manche eine scheibe von abschneiden.
ok wir haben nix vom gameplay gesehen, aber stimmungsmäßig und von der grafik her (2006) war und ist das ding eine macht.
Gruß
Smasher

Awrack
2008-10-01, 10:24:42
So wie bei vielen anderen Games auch Jahre bevor sie raus(oder auch nicht) kommen, wer weiss ob sie inzwischen nicht die Engine gewechselt haben oder was von der Optik über bleibt wenn erst mal das Gameplay bzw. entsprechende KI drin ist. Wenn bei der kommenden Show nichts von dem zu sehen sein wird ist Alan Wake genau so eine Luftblase wie der Duke.

Si|encer
2008-10-01, 11:00:12
Das war doch bei Stalker ähnlich. Die ersten Gameplay Videos vor 3(?) Jahren sahen echt atemberaubend aus. Das Endprodukt war zwar immer noch grafisch toll, aber kinnladen (wie bei Crysis) sind nicht runtergeklappt.

Ähnlich wird es bei Alan Wake sein. Die ersten Screenies sahen auch vielversprechend aus.


Sil

Werewolf
2008-10-01, 11:15:10
Immer wieder bemerkenswert wieviele Leute hier Einblick in die Arbeit der Spielestudios haben. Echte Männer vom Fach, weiter so. (y)

urpils
2008-10-01, 11:17:54
also manchmal kann ich mir nur noch an den Kopf fassen, wenn ich manche Kommentar hier lese. Glaubt ihr denn, dass sich so ein AAA Tietel in nem halben Jahr entwickeln lässt? 2-4 Jahre sind normal und absolut ok für solche Titel. Da Alan Wake wohl erst seit 2005/2006 in Entwicklung ist, ist das doch ncihts ungewöhnliches. Wäre es euch lieber, wenn die alle 2 Wochen mit neuen Infos rauskommen und ihr am Ende alles von dem Spiel kennt, angefixt seid und dann nur noch enttäuscht werden könnt?

Bei der Entwicklung ist siherlich nichts schief gelaufen, da von Anfang von einem Termin um 2009 herum gesprochen wurde. Das Spiel wurde damals "nur" präsentiert, damit Microsoft zeigen kann, was seine Xbox kann (theoretisch).

Also ruhig Blut. Ich finde es ok, wie Remedy arbeitet... schön ruhig - kurz bevor es fertig ist Infos zum Spiel raushauen, die auch wirklich stimmen, dann 3-6 Monate warten und Spiel kaufen und glücklich werden :)

Kosh
2008-10-01, 11:22:24
Immer wieder bemerkenswert wieviele Leute hier Einblick in die Arbeit der Spielestudios haben. Echte Männer vom Fach, weiter so. (y)

Tja, jeder der sich auch nur ein bissel mit PC Spielen beschäftigt hat dutzenfach miterlebt, wie Videos und Bilder supertoll aussahen und das Spiel dann bei Release deutlich schlechtere Optik hatte, oder sich so lange verzögerte, bis das gebotene "Normal" war.

Da muss man kein Prophet oder Einblick in Spielestudios haben.

Der Empirische Beweis reicht völlig.

dargo
2008-10-01, 11:39:39
Die Bäume könnten schöner aussehen sowie besser detaillierte player models und Wagen. Siehe hier: http://www.alanwake.com/screenshots/screenshot.php?shot=Alan_Wake_2006_017
Aber das Zeug ist 2 Jahre alt. Wäre dann mal interessant wie das Spiel jetzt aussieht.
Jepp, sehe ich auch so. Das Bild kann höchstens mit HL2 mithalten. Die Bäume zb. sind sowas von wenig detailiert. Aber wie du ja schon sagst, das Bildmaterial ist ziemlich alt. Da wird sich sicherlich Einiges getan haben.

Ronny145
2008-10-01, 13:07:54
Immer wieder bemerkenswert wieviele Leute hier Einblick in die Arbeit der Spielestudios haben. Echte Männer vom Fach, weiter so. (y)


Wahrscheinlich direkt mit beteiligt an der Entwicklung wie gut mancher hier Bescheid weiß ;D Remedy ist doch eher bekannt wenig Infos rauszugeben. Denen traue ich auch ein bisschen mehr zu als manch anderes Entwicklerstudio.

Ronny145
2008-10-03, 22:54:21
Hier ein Bildschnippsel aus dem kommenden Trailer: http://www.brightfalls.net/uploads/2008/10/alan_wake_trailer08_shot01_1080p_jpeg.jpg

Nichts besonderes.

Panasonic
2008-10-04, 00:43:26
Jepp, sehe ich auch so. Das Bild kann höchstens mit HL2 mithalten. Die Bäume zb. sind sowas von wenig detailiert. Aber wie du ja schon sagst, das Bildmaterial ist ziemlich alt. Da wird sich sicherlich Einiges getan haben.
Also ich finde, dass das kaum über Max Payne 2 Niveau ist. Die flache Motortextur sieht geradezu peinlich aus.

ABER das braucht uns nicht mehr zu stören, da ich ja fest davon ausgehe, dass Alan Wake tot ist.

Ronny145
2008-10-04, 00:51:31
ABER das braucht uns nicht mehr zu stören, da ich ja fest davon ausgehe, dass Alan Wake tot ist.


Keinesfalls ist das tot. Lies das mal: http://www.alanwake.com/forum/showthread.php?t=1706

Heute gabs ein finnisches Interview mit Sami Järvi von Remedy, u.a. wurde die Frage gestellt warum das so lange dauert. Ich kopiere einfach mal das wichtigste daraus hierhin. Cinematic Trailer kommt am 15. Oktober.

Why has it taken so long?

-Small team (this way they have better control)
-High quality standards

E3 2005
-Technology and vision was being worked on
-Gameplay at that time was only a prototype

Games vision has stayed the same from the start, but the form of the game folds during the whole development cycle


What can you tell about the upcoming trailer?
-It started as a joke
-Without Max Payne movie they probably wouldn't have released the trailer now
-..but with both MP and A.Wake being cinematic games, it seemed like a good idea to present it now on the big screen
-They don't want to show gameplay just yet

http://pelaajalehti.com/2008/10/03/mita-kuuluu-alan-wake-haastattelussa-kasikirjoittaja-sami-jarvi/
http://www.alanwake.com/forum/showpost.php?p=31752&postcount=57
http://www.alanwake.com/forum/showthread.php?t=1781

Kane02
2008-10-04, 10:05:21
Also ich finde, dass das kaum über Max Payne 2 Niveau ist. Die flache Motortextur sieht geradezu peinlich aus.

ABER das braucht uns nicht mehr zu stören, da ich ja fest davon ausgehe, dass Alan Wake tot ist.

Also wenn sich Geschichte wiederholt is Alan Wake quicklebendig und die Grafik wird sehr gut aussehen. Erinnert sich noch wer an Max Payne 1? ;)
Da war das sehr ähnlich!

JackBauer
2008-10-04, 11:05:39
nen trailer hat ja meistens nichts mit ingame zutun

Ronny145
2008-10-04, 13:35:51
nen trailer hat ja meistens nichts mit ingame zutun


Gameplay wird es nicht zu sehen geben laut Remedy. Der Trailer soll aber Ingame Grafik sein.

deekey777
2008-10-06, 12:47:45
Ein Interview:
Alan Wake Comes Out of Hiding (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3170347)
Kommt der Typ auf dem Foto nicht bekannt vor? :biggrin:

Saw
2008-10-06, 13:26:30
Hmm, steht auch da.
[...]he also lent his face for the first incarnation of Max Payne

Mark
2008-10-06, 13:28:54
Jepp, die Figuren aus MP1 sind allesamt Mitarbeiter von Remedy gewesen, weil sie sich damals keine "echten" Schauspieler leisten konnten

Saw
2008-10-06, 13:44:54
Jepp, die Figuren aus MP1 sind allesamt Mitarbeiter von Remedy gewesen, weil sie sich damals keine "echten" Schauspieler leisten konnten
Das kann machmal auch von Vorteil sein. Denn diesen glattgebügelten Max Payne in Teil 2 fand ich scheiße. Zu soft und irgendwie unspektakulär. Aber das Spiel war super. :D

DK2000
2008-10-06, 13:50:47
Zumal es genug Mods gab das alte Gesicht wiederzubekommen... ;)

Ronny145
2008-10-21, 17:19:45
Trailer ist erschienen.

720p: http://www.alanwake.com/videos/AlanWake_Cinematic_Trailer_720p.wmv
1080p: http://www.alanwake.com/videos/AlanWake_Cinematic_Trailer_1080p.wmv

Und ein paar neue screenshots auf alanwake.com. Aber man sieht da nicht viel drauf.

Grey
2008-10-21, 17:38:49
Schöner Trailer, macht auf jeden Fall wieder Vorfreude auf das Spiel. Jetzt bleibt die Hoffnung, dass Microsoft es nicht versaut mit ihren ständigen Spirenzchen.

Blacksoul
2008-10-21, 17:41:14
Jetzt bleibt die Hoffnung, dass Microsoft es nicht versaut mit ihren ständigen Spirenzchen.

Aha? Wie sollten sie das denn z.B. tun und wo haben sie das schonmal gemacht?


t.b.d

Grey
2008-10-21, 17:46:35
Aha? Wie sollten sie das denn z.B. tun und wo haben sie das schonmal gemacht?


t.b.d


Zum Beispiel die immer noch angegeben Vista-Exklusivität...

Blacksoul
2008-10-21, 17:50:57
Zum Beispiel die immer noch angegeben Vista-Exklusivität...

Gut. Aber das beeinflusst ja nicht das Spiel selbst.
Und außerdem wirst es sicherlich so exklusiv wie Halo 2. ;)


t.b.d

Grey
2008-10-21, 17:56:12
Gut. Aber das beeinflusst ja nicht das Spiel selbst.
Und außerdem wirst es sicherlich so exklusiv wie Halo 2. ;)


t.b.d

War auch nur ein Beispiel. Ich meine ich bin, angesichts von Remedy als Entwickler, recht optimistisch.

GFWL war ja auch so ein fantastischer Einfall, der nun fast ein Jahr später so halbwegs korrigiert wurde.

dildo4u
2008-10-21, 18:02:52
Bei mir sind die Links schon Down deshalb hier ein Mirror.

720p Trailer

http://www.gamersyde.com/news_7249_en.html

Dazu neue Pics.

http://s5b.directupload.net/images/081021/xqlp67a2.jpg

http://s8b.directupload.net/images/081021/fkee62ba.jpg

http://s5b.directupload.net/images/081021/7k23m7fd.jpg

http://s5b.directupload.net/images/081021/iu9njfng.jpg

http://s3b.directupload.net/images/081021/nyrq2pco.jpg

Grey
2008-10-21, 18:04:54
oder hier: (1080p)
http://www.exp.de/download.php?id=15796

und bilder:


http://img.exp.de/gallery/654/70887_21_10_2008_org.jpg

http://img.exp.de/gallery/654/70886_21_10_2008_org.jpg

http://img.exp.de/gallery/654/70885_21_10_2008_org.jpg

http://img.exp.de/gallery/654/70884_21_10_2008_org.jpg

Ronny145
2008-10-21, 18:08:13
Ich hab ihn mir jetzt auch angesehen. Sehr stimmungsvoll und halt als Trailer für "Kinobesucher" zugeschnitten. Ein bisschen mehr von der technischen Seite hätte ich mir gewünscht. Das Wasser kurz am Anfang sah sehr gut aus. Was mir nicht so gut gefiel, Alan Wake hat immer den gleichen, leicht zornigen und leblosen Gesichtsausdruck. Ich hoffe das wird noch verbessert. Naja, ein zweites Crysis wird das eher nicht. Es muss ja noch auf der Konsole lauffähig sein.

Ronny145
2008-10-21, 18:38:48
Hier noch die FAQ von Remedy bezüglich den screenshots und Trailer.

Screenshots FAQ:

Q: What platform was used?
A: PC. The shots were taken in 1080p resolution (using 4xMSAA) and scaled down to 720p for web release. We are only releasing a few shots, and we wanted these to be usable for print purposes as well, therefore the higher resolution. The game looks very good on Xbox360 too but only runs in 720p.

Q: There's cool Depth-of-Field in the Cabin shot, is this real time?
A: That shot is from the Cinematic Trailer. We intend to use DOF effects to enhance storytelling in the in-game cinematics, but (at least at the moment ) it is done as an offline post process. Otherwise that image is fully rendered by the game engine.

Q: Who's that guy in shot X / what's the story in shot Y?
A: Sorry, no story reveals at this point...

Cinematic Trailer

Mini-FAQ:
Q: Why release a trailer now?
A: The inspiration behind making this trailer was to see it alongside the Max Payne movie premiere on the silver screen, and we wanted a movie feel to it. That's also the reason it's in "CinemaScope" 2.35:1 aspect ratio. Besides, I think we owed it to our fans

Q: Is this from the game engine?
A: With the exception of title screens (Remedy/MGS/Alan Wake), it's all from the game engine. The depth-of-field effects have been added as a post-process to enhance the visual storytelling.

tilltaler
2008-10-21, 18:45:52
freue mich tierisch... :D trailer - max payne trifft auf "Die neun Pforten" und "Californication" - sieht gut aus ;)

Kosh
2008-10-21, 19:23:41
Sieht gut aus.

Aber
A) heisst selbst geniale Grafik nicht,das ein gutes Spiel dabei rauskommt.
B) Selbst die aktuell besten Grafikscreenshots können 08/15 Standart sein, wenn das SPiel erst Jahre später erscheint.

Deswegen warte ich ab, bis die Goldmeldung ode rnoch besser eine Demo kommt. Dann kann man mehr zum Spiel sagen.

Bisher kann man nur die Aussage treffen,das das SPiel viel Potential hat.

Spasstiger
2008-10-21, 20:00:53
Das Wasser kurz am Anfang sah sehr gut aus. Was mir nicht so gut gefiel, Alan Wake hat immer den gleichen, leicht zornigen und leblosen Gesichtsausdruck.
Ist doch ein ganz normaler Gesichtsausdruck, so schau ich auch die meiste Zeit. Es zieht halt nicht jeder permanent Grimassen wie fast alle Schauspieler. ;)

aths
2008-10-21, 20:18:11
Was mich beim Trailer tierisch stört ist das übermäßige Overbright-Blurring. Wirkt unecht und wie durch eine mit Fett beschmierte Glasscheibe gefilmt.

Winter[Raven]
2008-10-21, 20:21:41
Die Grafik reist mich jetzt nicht unbedingt aus den Schuhen, da muss wohl im Endeffekt das Gameplay hinhalten.

Kane02
2008-10-22, 09:07:51
Ha was hab ich gesagt, Alan Wake gibts doch noch ^^
Schöner Trailer, nette Grafik. Bisher genau so wie ich es mir vorgestellt hab.
Das gibt wieder nen Spiel mit Filmfeeling!

redlock
2008-10-22, 09:21:51
Schicker Trailer, aber die Animationen der Figuren - oh mein Gott.
Die sind so verkrampft und abgehackt und erinnern mich eher an "the sims" als an ein atmosphärisches FP-Game.

tomtom
2008-10-22, 09:35:11
Ich finde die Grafik nach wie vor recht ansehnlich. Hat halt leider schon ein paar Järchen am Buckel das arme Game - und ein Releasetermin ist weiterhin ausständig.

Ich hoffe, dass Alan Wake recht bald erscheint. Kanns kaum noch erwarten, da ich schon seit der Ankündigung damals geil auf das Spiel bin :D

Wenn Remedy eine beengende und fesselnde Story einbinden kann und die Atmosphäre so düster bleibt, dann steht mit Alan Wake wohl hoffentlich bald ein Knaller im Händlerregal ;)

Lurtz
2008-10-22, 11:14:22
Technisch hat die Grafik nicht vom Hocker, vor allem dieses übertriebene Bloom stört schon wieder :(
Aber stimmig sieht es dennoch aus.

Mark
2008-10-22, 13:28:18
Wegen der Story udn dem Gameplay mache ich mir keine Gedanken, denn wenn man sich Max Payne 1 und 2 anschaut, dann weiß man, was die Leute dort drauf haben :)

PHuV
2008-10-22, 13:42:54
Der Trailer ist geil, nur wieviel Verschiebungen wird es noch geben?

Mark
2008-10-22, 13:44:57
Der Trailer ist geil, nur wieviel Verschiebungen wird es noch geben?

Wie oft wurde es denn angekündigt? Afaik wurde doch eh nie ein fenster Termin genannt

PHuV
2008-10-22, 13:46:39
Wie oft wurde es denn angekündigt? Afaik wurde doch eh nie ein fenster Termin genannt

Ich sehe mir gerade nochmal den IDF-Trailer (http://www.computerbase.de/news/software/spiele/actionspiele/2006/september/idf_alan_wake_quad-core-system/) an, endlich mal ein bewegter Himmel. :smile:

Wie oft wurde es denn angekündigt? Afaik wurde doch eh nie ein fenster Termin genannt

Na ja, zum ersten Mal vorgestellt wurde es 2005, inoffiziell sprach man in den diversen News von Ende 2007, was dann aber erst ca. Nov 2007 dementiert wurde.

ShadowXX
2008-10-22, 15:30:28
Na ja, zum ersten Mal vorgestellt wurde es 2005, inoffiziell sprach man in den diversen News von Ende 2007, was dann aber erst ca. Nov 2007 dementiert wurde.
Die Ende 2007-Termine waren immer nur Gerüchte, mehr nicht und nicht weniger.

Das es vor (frühestens) Ende 2008 nichts wird, eher ein Jahr später war schon lange klar.

aths
2008-10-23, 09:23:42
Der Trailer ist geil, nur wieviel Verschiebungen wird es noch geben?It's done when it's done.

Auf Detective Payne hab ich auch 4 Jahre gewartet. Das hat sich gelohnt.

Mr.Ed
2008-11-11, 18:31:12
Boah genial der Trailer !!! Hoffentlich dauerts nicht mehr ganz so ewig.

deekey777
2009-05-14, 14:01:13
Delayed Alan Wake given new life with mo-cap tech (http://www.developmag.com/news/31847/Delayed-Alan-Wake-given-new-life-with-mo-cap-tech)
Alan Wake Shows Signs of Life (http://kotaku.com/5251376/alan-wake-shows-signs-of-life)
Es lebt! ;(

Dadi
2009-05-29, 13:27:55
Find ich echt ganz toll. :rolleyes:
Erst machen die Entwickler großes tralalala mit Quad Core... und Vista exklusiv. Und bald tanzt Windows7 an... :|

Naja, besser fertig & gut - als früh und verbuggt.
Wann kommts nun?

JackBauer
2009-06-01, 20:45:25
omg das was ich auf der E3 jettz geseehn habe hat wenig mit dem zutun was ich darüber dachte, sieht durchschnittlich aus, von Suspense keine Spur, überall Gegner

auch sehr LINEAR, epic fail von remedy, scheiss Konsolen

erscheinungstermin spring 2010

Blacksoul
2009-06-01, 20:47:32
omg das was ich auf der E3 jettz geseehn habe hat wenig mit dem zutun was ich darüber dachte, sieht durchschnittlich aus, von Suspense keine Spur, überall Gegner

auch sehr LINEAR, epic fail von remedy, scheiss Konsolen

erscheinungstermin spring 2010

Man sah eine Actionszene. Und Max Payne war auch sehr open world. Scheiß Konsolen.


t.b.d

Shaft
2009-06-01, 20:49:16
Gab doch nüscht zu sehen, nur nen kurzen Abschnitt, aber sehr geil gemacht.

Also wie kannst du daraus auf das gesamte Spiel sehen?

Aber scheiss Konsole rumplägen.

CoconutKing
2009-06-01, 20:50:55
Delayed Alan Wake given new life with mo-cap tech (http://www.developmag.com/news/31847/Delayed-Alan-Wake-given-new-life-with-mo-cap-tech)
Alan Wake Shows Signs of Life (http://kotaku.com/5251376/alan-wake-shows-signs-of-life)
Es lebt! ;(

wurde dnf heimlich umbenannt?

DR.ZEISSLER
2009-06-01, 21:31:19
http://www.youtube.com/watch?v=-zmrcyGAp4M

im direkten vergleich finde ich uncharted2 deutlich besser.

http://www.youtube.com/watch?v=UhBcoewUnlE

Kane02
2009-06-01, 22:05:33
Diese beiden Spiele kann man IMO nicht vergleichen.

RIP
2009-06-01, 22:20:21
Die Grafik ist doch piepscheiss+s+s ( :P ) egal!
Hauptsache es spielt sich gut.
Hier eine bessere E3 version als vom TV abgefilmt
http://www.youtube.com/watch?v=ubhXUMSczZY

deekey777
2009-06-01, 23:12:38
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-alan-wake/50005

Alan Wake releases in Spring 2010 (http://www.vg247.com/2009/06/01/alan-wake-releases-spring-2010/)
It has been revealed at Microsoft’s E3 press conference that Alan Wake will be released on Xbox 360 in Spring 2010.
Also können wir den Thread schließen...

JackBauer
2009-06-01, 23:27:02
es kommt auch für PC, keine Sorge

horn 12
2009-06-02, 14:00:28
Wann und für welche Plattform kommt denn das Top Game: Uncharted2
Sieht bedeutend besser aus als ALAN Wake, denn auf jenes Game wertet man schlussendlich schon zu lange, dass es noch was reissen kann, bzw.Könnte,- so nehme ich mal stark an.

JackBauer
2009-06-02, 14:05:58
only ps3

Saw
2009-06-02, 15:43:28
Und Alan Wake ist immer noch Vista-Only? :|

Panasonic
2009-06-02, 15:45:12
Und Alan Wake ist immer noch Vista-Only? :|
Ist doch völlig egal. Erscheinen wird das Game eh niemals.

dildo4u
2009-06-02, 15:56:46
Alan Wake E3 09: Conference Gameplay HD (Direct Feed)

http://www.gametrailers.com/video/e3-09-alan-wake/50061

Die Engine mit Licht/Schatten in einem Openworld Game auf na Konsole. :eek:
PC Entwickler verschwenden offensichtlich massig Ressourcen.

Saw
2009-06-02, 16:01:49
Ist doch völlig egal. Erscheinen wird das Game eh niemals.
Link?

Deathcrush
2009-06-02, 16:07:09
Die Engine mit Licht/Schatten in einem Openworld Game auf na Konsole. :eek:


Ich finde es auch immer wieder beeindruckend, muss ich ja zugeben :) Jetzt muss es nur noch eine stabile Framerate geben und ich bin zu frieden.

dargo
2009-06-02, 23:33:09
PC Entwickler verschwenden offensichtlich massig Ressourcen.
Ganz bestimmt, deswegen kann ich in einen Multititel wie zb. GRID mit 5,41696 Millionen Pixeln (2944x1840 4xMSAA/16xAF) mit der gleichen Framerate (bei mir 28-38fps) wie die Konsolen und 0,9216 Millionen Pixeln (1280x720 4xMSAA/1xAF[PS3 mit 2xMSAA]) fahren. :ulol:
Das ist bald Faktor 6 und ich habe noch nicht mal die höheren Details der PC-Version dabei berücksichtigt.

Deathcrush
2009-06-02, 23:45:32
Du solltest dich mal von dem Gedanken lösen, das Leistung gleich Auflösung und Texturen sind. Spiel doch mal auf dem PC Mass Effect, Call of Duty 4/5, GTA4, Far Cry 2 mit 256MB RAM bzw 512MB Shared Memory. Wird kaum realisierbar sein. Aus den Konsolen kann man einfach mit vergleichbarer Hardware sehr viel mehr rausholen. Ja selbst Open World Spiele sollten ja laut der Hardliner hier auf Konsolen erst gar nicht möglich sein. Ich bin jedenfalls immer wieder beeindruckt, was die DEVS aus der alten Hardware heraus kitzeln. (bestes Beispiel Gears of War 2)

dargo
2009-06-03, 00:04:49
Du solltest dich mal von dem Gedanken lösen, das Leistung gleich Auflösung und Texturen sind. Spiel doch mal auf dem PC Mass Effect, Call of Duty 4/5, GTA4, Far Cry 2 mit 256MB RAM bzw 512MB Shared Memory. Wird kaum realisierbar sein.
Und ich wünschte ihr würdet euch von dem Gedanken ablösen Konsolen würden ihre Leistung aus der Luft greifen. Dass man bei den Kosnolen hier und da paar Prozente mehr rausholen kann will hier niemand abstreiten. Lass es von mir aus 50... auch was nimm gleich am besten 100%, sein (jetzt mal völlig aus der Luft gegriffen). Was nützt mir das? Ich spreche hier von einem Faktor 6 (ohne Berücksichtung von viel höheren Details wohlgemerkt, bei gleichen Details kannst du vom Faktor 7-8 ausgehen), in anderen Worten 600%. In einem halben Jahr kannst du daraus einen Faktor von 12-15, sprich 1200-1500% machen. Stichwort -> G300.

Und was dieser Vergleich vom Arbeitsspeicher soll frage ich mich auch. Schon alleine deswegen weil der PC ein viel schwereres/umfangreiches OS stemmen muss.

Panasonic
2009-06-03, 00:18:10
Alan Wake E3 09: Conference Gameplay HD (Direct Feed)

http://www.gametrailers.com/video/e3-09-alan-wake/50061

Die Engine mit Licht/Schatten in einem Openworld Game auf na Konsole. :eek:
PC Entwickler verschwenden offensichtlich massig Ressourcen.
Was eine Enttäuschung! Grafik veraltet, Licht pseudodynamisch, Lichtkegel lächerlich und die Gegner irgendwelche funkensprühenden fabelwesen. Argh

Banshee18
2009-06-03, 04:08:47
Was eine Enttäuschung! Grafik veraltet, Licht pseudodynamisch, Lichtkegel lächerlich und die Gegner irgendwelche funkensprühenden fabelwesen. Argh
Die Gegner sind in der Tat etwas seltsam, aber es wird bestimmt noch andere geben.
Die Grafik ist imho auf der Höhe der Zeit. Es ist kein Crysis, aber es sieht ordentlich aus. Ich finde es außerdem sehr atmosphärisch.

Mark
2009-06-03, 05:33:27
Was eine Enttäuschung! Grafik veraltet, Licht pseudodynamisch, Lichtkegel lächerlich und die Gegner irgendwelche funkensprühenden fabelwesen. Argh

Als ich deinen Beitrag gelesen habe, dachte ich zuerst "Mal wieder typisch für panasonic, alles gleich übertreiben, so schlecht kanns ja nicht sein", aber dann habe ich mir das Video angesehen und kann dir nur zustimmen ;(

Taschenlampe die auch als Lichtschwert fungieren kann, zumindest für mich kann da keine Gruselstimmung aufkommen.

Wo ist das düstere geheimnisvolle Setting hin? Ja, es ist dunkel, aber warum sprühen die Gegner funken wie auf einem Rammstein-Konzert?


Grafisch mag es ja noch ok sein, vorallem wenn man bedenkt wie alt die ersten Screens sind, aber die Story erscheint mir im Moment eher als lächerlich und nicht düster.

Huhamamba
2009-06-03, 07:07:15
Wo ist das düstere geheimnisvolle Setting hin? Ja, es ist dunkel, aber warum sprühen die Gegner funken wie auf einem Rammstein-Konzert?
Weil die Gegner zunächst unverwundbar sind und erst durch die Bestrahlung mit Licht so weit abgeschwächt werden, dass sie auf bleihaltige Luft allergisch reagieren.

Also ich find das Gezeigte sehr gelungen. Die Panik-Atmo kommt durch die vielen geschickt eingestreuten Script-Ereignisse exzellent rüber und den Lichtkegel der Taschenlampe als lächerlich zu bezeichnen, na ich weiß nicht... Die TL ist wie bereits erwähnt eine wichtige Waffe und damit muss man auch vernünftig zielen können, deshalb der intensivere Strahl in der Mitte, der auch alles andere als schlecht aussieht. Und über das fast schon grenzdebile Gemecker zu den geisterhaften Wesen in einem Mystery-Thriller wie Alan Wake... da könnt ich mich wieder aufregen. "Du bist Deutschland!" sag ich dazu nur. :rolleyes:

boxleitnerb
2009-06-03, 07:57:09
Stimme huhamambda da zu, kommt wirklich sehr gut rüber. Ihr könnt scheinbar nur meckern, was?
Was mir allerdings besser gefallen würde (wohl aber unrealistisch ist): wenn man die Lampe als Waffe benutzen muss, also Kanone ODER Lampe. So könnte man den Lichtkegel wandern lassen, ohne den Charakter zu drehen. Aber er hat nunmal zwei Hände, blöderweise hat der PC nur eine Maus :/

MuLuNGuS
2009-06-03, 11:07:05
wieso zeigen die in den videos immer wie ein typ da mit 'nem controller in der hand rumsteht, das will doch keiner sehen...das spiel will ich in fullscreen sehen...wat sonst!?

Deathcrush
2009-06-03, 11:47:15
Und ich wünschte ihr würdet euch von dem Gedanken ablösen Konsolen würden ihre Leistung aus der Luft greifen.


Wo mache ich das bitte schön? Ich sage nur, das man die Konsolen auf die Jahre hin effektiver nutzen kann und so Leistung frei wird!


Und was dieser Vergleich vom Arbeitsspeicher soll frage ich mich auch. Schon alleine deswegen weil der PC ein viel schwereres/umfangreiches OS stemmen muss.

Ach, der PC braucht also 2GB Arbeitsspeicher nur fürs OS. Dem PC steht rund 1,2GB freien Ram zur Verfügung und 512MB Grafikspeicher. Der PC frisst nun mal mehr Resourcen bzw er kann nicht so effizient programmiert werden. Das das Gesammtpaket PC schneller ist, streitet hier auch keiner ab. Dennoch braucht man mehr Leistung für die gleiche Grafikpracht, wie auf den Konsolen.

dargo
2009-06-03, 11:55:18
Ach, der PC braucht also 2GB Arbeitsspeicher nur fürs OS.
Für die Details der Konsolen reichen einem PC auch 1GB Arbeitspeicher aus. Bei der Graka je nach Game 256-512MB.

Lightning
2009-06-03, 12:31:30
Hier gehts aber nicht um PC vs. Konsolen. Echt jetzt. ;(

dargo
2009-06-03, 12:40:00
Ich weiß. ;)

Dann gebe ich mal meinen kleinen Senf zum gezeigten Bildmaterial. Ich sehe es ähnlich wie Panasonic. Würde es vielleicht nicht so krass formulieren, aber die Grafik finde ich jetzt nichts besonderes. Vor 4 Jahren gabs bei mir in Bezug auf Alan Wake und die gezeigten Bilder ein "Boah ist das geil", heute eher Durchschnitt. Sollte das Game erst 2010 erscheinen werde ich es wohl leicht unter dem Durchschnitt einstufen. Es sei denn die feilen da noch einiges dran.

[dzp]Viper
2009-06-03, 12:48:50
Also ich find es von der Stimmung her super. Grafisch isses aktuell auf der Höhe der Zeit. Nächstes Jahr wird es wohl dann Durchschnitt sein. Was aber auch reicht wenn die Story und das ganze "Drumherum" super in Szene gesetzt ist.

Deathcrush
2009-06-03, 12:59:11
Warum sollte es nächstes Jahr nur noch Durchschnitt sein, wenn es jetzt gut aussieht? Aktuell sehen Crysis und Arma 2 am besten aus und das wird auch nächste Jahr so bleiben. Warum also sollte ein Spiel Anfang 2010 nur durchschnitt sein, wenn die grafische Referenz immer noch die gleiche ist?

[dzp]Viper
2009-06-03, 13:00:03
Durchschnitt ist damit gemeint, dass viele andere Spiele auch dieses Grafische Niveau erreicht haben und es nicht mehr nur 1-2 Titel gibt die das bieten können.

Durchschnitt heißt in dem Falle nicht, dass es schlecht wäre ;)

dargo
2009-06-03, 13:02:18
Viper;7338707']Durchschnitt ist damit gemeint, dass viele andere Spiele auch dieses Grafische Niveau erreicht haben und es nicht mehr nur 1-2 Titel gibt die das bieten können.

Durchschnitt heißt in dem Falle nicht, dass es schlecht wäre ;)
Das ist auch meine Definition vom Durchschnitt. :)

Piffan
2009-06-03, 13:04:26
Ob die Texturen nun megascharf sind oder nicht, ist mir völlig wurscht. Wichtiger ist das Gesamtbild, und das sieht klasse aus.

Die Idee mit dem rettenden Licht ist nicht gerade neu, aber imho gamepay- technisch sehr gut umgesetzt. Ich schätze mal, dass ich dieses Spiel lieben werde. Wohliger Grusel ahoi.....
Endlich wieder ein Spiel, auf das ich mich freue......

dargo
2009-06-03, 13:12:23
Ob die Texturen nun megascharf sind oder nicht, ist mir völlig wurscht.
Warum immer nur die Reduzierung auf scharfe Texturen? Mit megascharfen Texturen wird die Gesamtoptik auch nicht automatisch viel besser. Dazu gehört einiges mehr. Bestes Beispiel -> HL2. Mit den (Textur)Mods hat man die Grafik zwar verbessert. Das Alter der Engine ist aber trotzdem nicht zu übersehen. Den gesamten Content müsste man ändern damit wieder ein gewisser "Boah-Effekt" bei mir entsteht. :)

Huhamamba
2009-06-03, 13:20:07
Grafisch nur Durchschnitt? Was soll denn bis zum nächsten Frühjahr großartig an AAA-Titeln erschienen sein, sodass Alan Wake technisch und vor allem im Gesamtbild zum Durchschnitt verkommt? Technisch geht in der PC-Version sicher noch etwas mehr als in der E3-Präsentation (Xbox360-Fassung), obwohl auch dort das Spiel einen hervorragenden Eindruck hinterlassen hat. Und Remedy's Stilsicherheit ist eh über alle Zweifel erhaben. Ich kann diesen crappigen Unreal Engine 3 Einheitslook, den mittlerweile 80% aller Action-Games haben, echt nimmer sehen. Allein schon wegen seines individuellen Designs hat AW bei mir einen fetten Pluspunkt.

Roi Danton
2009-06-03, 13:28:54
Was mir an Max Payne gefallen hat, war die bis dato ungewöhnliche Präsentation einer Story in einem Shooter, die Charakterdarstellung und die Zeitsprünge. Ich hoffe, die Erzählweise in Alan Wake wird ähnlich innovativ. Da ist auch eine Durchschnittsgrafik okay. (Keine Frage, Alan Wake mit der stilistisch wandlungsfähigen (http://www.crymod.com/thread.php?threadid=41543) CryEngine und eigenen Texturen wäre wahrscheinlich besser. ;) )

derwalde
2009-06-03, 13:43:24
das gezeigte gefällt mir auf jeden fall. der gesamteindruck ist stimmig. erinnert mich irgendie an twin peaks. :)

ich weiss garnicht was ihr alle habt. ich bin froh dass überhaupt mal wieder nen spiel für den pc rauskommt. (und noch eins dass mich interessiert).

vma könnt ihr aber auch gerne zum hundersten mal den strand in crysis herunterlaufen oder auf alyx (heisst die so?) in hl2 mit cm zoomen und euch an den tollen gesichtstexturen erfreuen (oder gleich einen drauf runterholen). ;)

ergo: endlich neues spielefutter!

tomtom
2009-06-03, 14:35:18
Erwarte Alan Wake schon sehnsüchtig und zum Glück gibt's endlich neues Material. Zwar heißt es weiter warten, aber immerhin wissen wir, dass das Warten nicht umsonst ist (der Release war imo in letzter Zeit ja mehr als fraglich - man hatte ja ewig lang kein einziges Lebenszeichen des Spiels gesehen oder gehört).

Was ich mich aber frage, ist, wie es mit dem Wiederspielwert aussieht. Immerhin dürfte Alan Wake recht linear sein (stört mich gar nicht, wenns gut gemacht ist (und davon gehe ich aus :wink:)) - einmal durchgespielt, liegt das Ding in der Ecke. Ich hoffe auf verschiedene Handlungsstränge und alternativen Enden mit denen man das Spiel zumindest ein weiteres oder gar drittes Mal durchspielen kann, um immer mehr Details zur Story etc. zu erhalten - wäre imo zumindest toll.

aths
2009-06-03, 14:57:30
Ich bin immernoch gefangen von der Max-Payne-Atmosphäre (des ersten Spieles.) Wenn ich Max Payne erneut spiele, dann, um erneut in jene Welt einzutauchen. Manchmal finde ich sogar ein neues Detail.

Wenn Alan Wake, wie von einigen Screenshots zumindest suggeriert wird, erlaubt, sich an bestimmten Punkten relativ frei in der Landschaft zu bewegen, würde das die Eintauch-Möglichkeit verstärken.

Piffan
2009-06-04, 22:13:15
Ich bin immernoch gefangen von der Max-Payne-Atmosphäre (des ersten Spieles.) Wenn ich Max Payne erneut spiele, dann, um erneut in jene Welt einzutauchen. Manchmal finde ich sogar ein neues Detail.

Wenn Alan Wake, wie von einigen Screenshots zumindest suggeriert wird, erlaubt, sich an bestimmten Punkten relativ frei in der Landschaft zu bewegen, würde das die Eintauch-Möglichkeit verstärken.

Wenn man sich frei bewegen könnte, dann müssen sich die Designer aber wesentlich mehr Gedanken machen, wie sie sie die Story inszinieren möchten. Bei Max Payne wird der Spieler an einer kurzen Leine auf einen Trip mitgenommen. Viel Raum zum Erforschen und Experimentieren ist da nicht.....Kann mir nicht vorstellen, dass Remedy ein überaus bewährtes Konzept ändert. Aber selbst wenn sie es anders aufzögen als bisher, traue ich ihnen Einiges zu. Die Jungs haben den Bogen raus. :cool:

vertex009
2009-06-04, 22:56:02
naja, nach jahrelangen mysterium um den absolut neuem, genialen, innovative gameplay kann man ruhig von gezeigte entäuscht sein..
mehr als eine mischung aus alone in the dark und silent hill sehe ich momentan nicht.

Piffan
2009-06-04, 23:56:25
naja, nach jahrelangen mysterium um den absolut neuem, genialen, innovative gameplay kann man ruhig von gezeigte entäuscht sein..
mehr als eine mischung aus alone in the dark und silent hill sehe ich momentan nicht.

Schuldigung, aber um es mal direkt zu sagen: Wer Werbeaussagen oder gar Politikern glaubt, ist selbst schuld. Leider kann man das Rad nicht immer wieder neu erfinden, und "Innovation" und "genial" ist meist nur bemühter Krampf. Meiner Meinung nach sollte man Bewährtes und Gutes weiter perfektionieren.

Mein Vorteil ist, dass ich weder Alone in the Dark noch Silent Hill kenne und von daher noch überrascht werden kann. :tongue:

Huhamamba
2009-06-05, 00:14:12
Zumal Remedy nie von superinnovativem Gameplay gesprochen hat, sondern von einem atmosphärisch dichten, cineastischen Spielerlebnis...

Cubitus
2009-06-05, 00:24:07
Mein Vorteil ist, dass ich weder Alone in the Dark noch Silent Hill kenne und von daher noch überrascht werden kann. :tongue:

Silent Hill ist nebst Resident Evil ein top Action Adventure für die PSX gewesen. Silent Hill 2 hat in Punkto Gruselfaktor den ersten Teil imo noch getoppt. Alone in the Dark war quasi das erste 3D Action Adventure Game überhaupt. Mal die beiden Titel anspielen, es lohnt sich ;)

Zu Allan Wake,

Also im ersten Moment dachte ich wirklich an Silent Hill, das miese Wetter, die abgelegene Location und der Cop am Anfang.

Die Graphik ist für ein Multi-Spiel ok, hoffe mal die PC-Version wird noch graphisch etwas aufpolierter daher herkommen.

Aber soll das echt Open World sein :confused:, Also beim Gameplay vid, bei der die Präsentation unter aller Sau war, sieht es mir eher nach Schlauch-Level aus.Bzw. Bei manchen Szenen kam es mir so vor als ob der stumme Producer L4d zockt :D

Zumal Remedy nie von superinnovativem Gameplay gesprochen hat, sondern von einem atmosphärisch dichten, cineastischen Spielerlebnis...

Im Prinzip betreibt Remedy aber Recycling, also wenn Remedy die Atmosphäre von Silent Hill hin bekommt, würde ich das Game sofort kaufen, Graphik hin oder her , aber irgendwie zweifle ich daran..

ShadowXX
2009-06-05, 00:42:31
das gezeigte gefällt mir auf jeden fall. der gesamteindruck ist stimmig. erinnert mich irgendie an twin peaks. :)

ich weiss garnicht was ihr alle habt. ich bin froh dass überhaupt mal wieder nen spiel für den pc rauskommt. (und noch eins dass mich interessiert).

vma könnt ihr aber auch gerne zum hundersten mal den strand in crysis herunterlaufen oder auf alyx (heisst die so?) in hl2 mit cm zoomen und euch an den tollen gesichtstexturen erfreuen (oder gleich einen drauf runterholen). ;)

ergo: endlich neues spielefutter!
Ich weiß ja nicht wo du lebst, aber für den PC kommen pro Monat ca. 20-30 Titel neu raus (und da sind noch nicht mal die absoluten Low-Cost dinger & independent drinne).

Man kann also nicht wirklich sagen das es zuwenig Games für den PC gibt (eher zuviel).


Im Prinzip betreibt Remedy aber Recycling, also wenn Remedy die Atmosphäre von Silent Hill hin bekommt, würde ich das Game sofort kaufen, Graphik hin oder her , aber irgendwie zweifle ich daran..
Wenn ich irgendjemand sowas zutrauen sowas hinzubekommen dann Remedy.....

vertex009
2009-06-05, 01:28:26
Zumal Remedy nie von superinnovativem Gameplay gesprochen hat, sondern von einem atmosphärisch dichten, cineastischen Spielerlebnis...

sicher ?
ich habe jetzt kein link dabei aber ich kann mich deutlich erinnern in laufe des jahres immer wieder interviews mit den devs gelesen zu haben wo die eben auf die frage nach dem konkreten gameplay gerne mit solche sprüche geantwortet haben, schließlich befindet sich das spiel seit gut 5 jahren in entwicklung und bis vor dieses neuen e3 demo gab’s nur landschaft screens und paar cinematic trailers mit cutscenes zu sehen.


Aber soll das echt Open World sein :confused:, Also beim Gameplay vid, bei der die Präsentation unter aller Sau war, sieht es mir eher nach Schlauch-Level aus.Bzw. Bei manchen Szenen kam es mir so vor als ob der stumme Producer L4d zockt :D

eben, in den interviews sprach man auch immer von open world und absolut frei erkundbaren umgebungen.




Im Prinzip betreibt Remedy aber Recycling, also wenn Remedy die Atmosphäre von Silent Hill hin bekommt, würde ich das Game sofort kaufen, Graphik hin oder her , aber irgendwie zweifle ich daran..

eben, man darf nicht vergessen dass die vorher mit z.B. max payne als ersten die slowmo, zeitlupe eingeführt haben, dass die jetzt auf recycling gehen nach all den jahren und spekulationen ist doch ein bissel enttäuschend.

Aber gut ich werde es nehmen wie es ist, wirklich schlecht wird nicht sein, wobei …

Huhamamba
2009-06-05, 01:53:00
Wenn ich mir einige der Kommentare hier anschaue, dann glaube ich, haben manche noch nicht so ganz begriffen, dass Alan Wake zwei grundverschiedene Game-Modi zu einem Spiel vereint. Tagsüber erkundet man in Open World Manier die Spielwelt, sucht wie in einem Adventure nach Hinweise und befragt Leute etcpp. Nachts mutiert das Spiel dann zu einem Survival, das wie Max Payne gerne auch mal Traumsequenzen mit viel Hokuspokuskrimskrams nutzt. Das, was wir auf der MS-PK präsentiert bekommen haben, war eher letzteres davon. ;) Von diesen fünf Minuten kann man doch gar nicht auf das ganze Spiel schließen...

Tante Edith sagt: Desweiteren nutzt Alan Wake wie AitD ein Episodenformat, um trotz des teilweisen Open World Gerüsts eine straffe Missionsstruktur ohne viel Leerlauf zu gewährleisten. Die Handlung macht bislang einiges her und die Präsentation auf der E3 war erste Sahne. Wenn Remedy das ganze Spiel über diese Qualität beibehalten kann, steht einem Top-Hit nichts mehr im Wege. =)

Jules
2009-06-05, 04:07:50
New God Game for Jules..........ich werde meinen Spaß dran haben und wahrscheinlich einen der schönsten Spiele genießen.

Schließe mich Huhamamba und Piffan an....Gesamtbild zählt, ob Story oder Technik.

Bin gespannt und rattig:biggrin:

Unforgiven_II
2009-06-05, 10:13:17
Verfolge das Spiel auch seit ewigen Zeiten, freue mich immer mehr drauf.
Hoffe ich warte nicht so lange wie auf den Duke...

1.Quartal 2010 :frown: I want it right now!

schmacko
2009-06-06, 21:24:07
Verfolge das Spiel auch seit ewigen Zeiten, freue mich immer mehr drauf.
Hoffe ich warte nicht so lange wie auf den Duke...

1.Quartal 2010 :frown: I want it right now!

naja, spring 2010 meint doch wohl frühjahr 2010 (2. quartal).
und das kann auch in einem jahr sein. (auf der e3?)

und wenn remedy jetzt auf xbox steht könnte die pc-version ja noch länger hin sein :(

AHF
2009-06-07, 12:00:05
Das Gegner-erst-mit-Taschenlampe-sichtbar-machen erinnert mich irgendwie an Blair Witch Vol. 1. Auch vom Szenario her ist es ähnlich. Technisch ist für mich das Gezeigte völlig ausreichend, hauptsache die Atmosphäre stimmt.

Kane02
2009-06-07, 15:59:05
Sehe ich auch so, Grafikblender brauch ich keinen. Das Spiel muss gut sein!

Shaft
2009-07-07, 14:19:34
PC-Version »hängt noch in der Luft« (http://www.gamestar.de/news/pc/action/3rdpersonshooter/1957362/alan_wake.html)


Das finnische Videospiel-Magazin Pelaaja hat das Entwicklerstudio Remedy besucht um neue Informationen zum Action-Thriller Alan Wake zu erhalten. Neben allerlei bereits bekannten Features enthüllte Remedy auch eine für PC-Spieler erschreckende Neuigkeit: Die PC-Veröffentlichung von Alan Wake »hängt im Moment in der Luft«. Auf Nachfrage teilte Remedy mit, dass »sowohl Remedy als auch Microsoft im Moment ausschließlich von einer Xbox 360-Version sprechen«


Bis zur E3 2009 wurde es sehr ruhig um Alan Wake, bis auf der Microsoft-Pressekonferenz eine aktuelle Version vorgestellt wurde. Diese lief zwar nur auf einem Xbox 360-System, von einer Einstellung der PC-Version war aber nicht die Rede.


Gamestar.de


Man sollte langsam eine klare Aussage machen ob es nun für PC erscheint oder nicht!

Immer dieses hin und her. :rolleyes:

Ethan_Hawke
2009-07-07, 14:35:37
tüfteln die tatsächlich mehr als 4 jahre an dem spiel schon rum?!

is ja krank xD

Slipknot79
2009-07-07, 14:47:05
PC-Version »hängt noch in der Luft« (http://www.gamestar.de/news/pc/action/3rdpersonshooter/1957362/alan_wake.html)





Gamestar.de


Man sollte langsam eine klare Aussage machen ob es nun für PC erscheint oder nicht!

Immer dieses hin und her. :rolleyes:


Aber Hauptsache rumposen, wie 4 Kerne ausgelastet werden. :rolleyes:

Cowboy28
2009-07-07, 16:00:43
Als Alan Wake damals angekündigt wurde und die ersten Berichte auftauchten war ich echt heiss auf das Spiel!

Mittlerweile halte ich es nur noch für einen ewig in der Entwicklung befindlichen Hype-Titel, der wenn es rauskommt wohl "nur" gut ist, und somit den Erwartungen nicht gerecht wird. Insofern können wegen mir gerne noch weitere Jahre ins Land gehen bis es kommt, zumal es ja netterweise erstmal nur für die XBox kommen soll, und PC-Besitzer mal wieder gepflegt in die Röhre gucken dürfen...

Ronny145
2009-07-07, 16:24:40
http://forum.alanwake.com/showpost.php?p=43901&postcount=19


Da wird sich auf die XBOX360 Version konzentriert. Hört sich alles nicht gut an. Ziemlich enttäuschend das ganze.

JackBauer
2009-07-07, 16:30:15
das Spiel hat sowieso nicht mehr viel zutun von den Bildern von der e3 2006 oder wo auch immer das war

wurde alles downgegraded auf xbox 360 niveau, ich denke die grafik von 2006 könnte die kiste nicht mal packen:biggrin:

es soll ja auch linearer werden, weil die konsole das open world gedöns nicht packen würde

Shaft
2009-07-07, 16:53:44
das Spiel hat sowieso nicht mehr viel zutun von den Bildern von der e3 2006 oder wo auch immer das war

wurde alles downgegraded auf xbox 360 niveau, ich denke die grafik von 2006 könnte die kiste nicht mal packen:biggrin:

es soll ja auch linearer werden, weil die konsole das open world gedöns nicht packen würde


Was auch immer, bin immer noch heiss auf das Spiel, ob auf Xbox 360 donwgrade oder nicht.
Die E3 09 Präsentation hat mir dennoch gefallen ;)

DR.ZEISSLER
2009-07-07, 18:06:21
;D keine pc-version von alan wake, dafür olle xbox360-only, wie geil hätte nicht gedacht, dass sich das mal bewahrheitet und sich m$ den pc-lern den ast absägt um sein konsolen-gedöhns nach vorne zu schieben...:biggrin:

games für windows und der neuen pc-directX-versionen werden dann wohl in zukunft verschwinden...ich hoffe es!!!!!

langfristig setzt sich halt der standard durch. (openGL)

ich bleibe dabei...langfristig sehe ich mehr in richtung osx als ich richtung windows, was spiele angelangt (5-10 Jahre).

bis dahin sollte apple mit mindestens 30% markanteil sein.

ich freu mich drauf :D

gordon
2009-07-07, 18:09:16
;D keine pc-version von alan wake, dafür olle xbox360-only, wie geil hätte nicht gedacht, dass sich das mal bewahrheitet und sich m$ den pc-lern den ast absägt um sein konsolen-gedöhns nach vorne zu schieben...:biggrin:

games für windows und der neuen pc-directX-versionen werden dann wohl in zukunft verschwinden...ich hoffe es!!!!!

langfristig setzt sich halt der standard durch. (openGL)

ich bleibe dabei...langfristig sehe ich mehr in richtung osx als ich richtung windows, was spiele angelangt (5-10 Jahre).

bis dahin sollte apple mit mindestens 30% markanteil sein.

ich freu mich drauf :D

hey wo beziehst du deinen Stoff her, das Zeug von meinem Dealer bringt nicht so viele bunte Träume ;D

DR.ZEISSLER
2009-07-07, 18:11:09
dann hast du echt den falschen stoff

Blacksoul
2009-07-07, 18:11:47
hey wo beziehst du deinen Stoff her, das Zeug von meinem Dealer bringt nicht so viele bunte Träume ;D

Das Zeug heißt RDF und wird mit jedem Apple-Produkt ausgeliefert. Bei manchen Personen schlägt es eben mehr an, als bei anderen. ;)


t.b.d

Mr.Magic
2009-07-07, 19:39:18
;D keine pc-version von alan wake, dafür olle xbox360-only, wie geil hätte nicht gedacht, dass sich das mal bewahrheitet und sich m$ den pc-lern den ast absägt um sein konsolen-gedöhns nach vorne zu schieben...:biggrin:

Sollen das Sarkasmus-Smilies sein, oder hast du tatsächlich nie von Halo gehört? Ich meine das richtige Halo aus frühen Interviews/Tech Reports, nicht der abgespeckte Arcadeshooter der dann für die X-Box rauskam.

DR.ZEISSLER
2009-07-07, 20:02:40
klär mich auf

Mr.Magic
2009-07-07, 22:33:34
Einfach ein paar frühe Trailer angucken, aus der Zeit bevor Bungee geschluckt wurde. Da wurde so einiges versprochen was auf dem Schächtelchen nicht so recht möglich war - v.a. wegen Speichermangel in Verbindung mit Laden von DVD.

Piffan
2009-07-09, 18:11:15
Einfach ein paar frühe Trailer angucken, aus der Zeit bevor Bungee geschluckt wurde. Da wurde so einiges versprochen was auf dem Schächtelchen nicht so recht möglich war - v.a. wegen Speichermangel in Verbindung mit Laden von DVD.

Wie wahr. Die Ankündigungen sahen aus wie der Messias persönlich, und als ich es auf dem Rechner hatte, war ich platt und habs fix wieder gelöscht und das Spiel zurückgebracht. Selten so eine miese Performance und stupide hintereinandergehängte Levelbausteine erlebt. Das Spiel war die reinste Karikatur im Vergleich zu früheren Ankündigungen und Videos mit Ingame- Material....

JaniC
2009-07-12, 16:23:44
Alan Wake Release für PC fraglich!

http://www.shacknews.com/onearticle.x/59493

http://www.edge-online.com/news/alan-wake-pc-plans-“up-in-the-air”

Asked specifically whether the game will still be coming to PC at some point in the future, Lake added: “As I said, the plans are open, and once we’re done with the 360 version we’ll evaluate the situation and see what makes sense.”

Saw
2009-07-12, 16:31:09
Ja, dann sollen sie sich das Teil sonstwohin schieben. :P

Blacksoul
2009-07-12, 16:42:11
Und einmal ins Konsolenforum verschieben.


t.b.d

DR.ZEISSLER
2009-07-12, 16:48:00
überall da wo m$ die hände im spiel hat kommt letztendlich scheisse raus, weil die nur an sich denken
und geschäftspolitische entscheidungen wichtiger sind als alles andere.

hoffentlich machen die noch so richtig schöne milliardenverluste mit ihrem xbox gedöhns.

kleeBa
2009-07-12, 16:56:48
Und einmal ins Konsolenforum verschieben.


t.b.d
So schlecht kann das Spiel doch gar nicht sein! ;D

Blacksoul
2009-07-12, 17:04:27
überall da wo m$ die hände im spiel hat kommt letztendlich scheisse raus, weil die nur an sich denken
und geschäftspolitische entscheidungen wichtiger sind als alles andere.

hoffentlich machen die noch so richtig schöne milliardenverluste mit ihrem xbox gedöhns.

Jup. Ich finde es auch moralisch ziemlich verwerflich, wie sie einfach so Geld mit einem Spiel verdienen wollen, wo sie massenweise Geld reingesteckt haben. Shame on you, Microsoft! Und ich hoffe mit dir, dass sie mit dieser Konsolenkacke endlich wieder ins Minus gehen. Jetzt, wo die Sparte gerade aus dem Minus raus sind, können sie ja schnell wieder absacken. Noch ist es nicht zu spät! Die ganzen Konsolenkinder haben so ein Spiel doch sowieso nicht verdient. Mit ihrer ganzen Vereinfachung und überhaupt sind die total niveaulos. PC-Spieler sind immerhin echte Erwachsene, die auf so einen Kinderscheiß verzichten können.


t.b.d

Cowboy28
2009-07-12, 17:11:57
Es will mir nicht in den Kopf warum es Konsolenexklusive Titel gibt, das man Spiele für beide Plattformen parallel machen kann, und auch von guter Qualität, ist doch mittlerweile Standard! Ich meine, was erwarten die? Das ich mir jetzt eine XBox kaufe? :P

Ausserdem wird Alan Wake sicher nur ein gutes bis sehr gutes Spiel, da wird wieder Feature A gestrichen, und dafür ein versimplifiziertes Feature B stärker in den Vordergrund gerückt usw. Was bleibt ist dann ein anspruchsloser Mainstream-Titel, der die wohl insgesamt etwas jüngere Konsolenzielgruppe anspricht. Insofern sehe ich das eher locker, anstatt mir auf die Fingernägel zu beissen.

Ronny145
2009-07-12, 17:20:59
Abstriche bei der Grafik wirds wohl auch zwangsläufig geben, hat man ja schon aus den letzten Bildern/Videos gesehen. Aber wenn es eh nicht für PC kommt bzw. geplant ist, wird das wohl das kleinste Problem sein.

Hellspawn
2009-07-12, 18:21:27
...da wird wieder Feature A gestrichen, und dafür ein versimplifiziertes Feature B stärker in den Vordergrund gerückt usw....

bei remedy wäre ich mit der aussage sehr vorsichtig, immerhin haben sie mit genau dieser vorgangsweise viel erfolg gehabt... mit max payne.

tombman
2009-07-12, 19:09:05
Alan Wake Release für PC fraglich!

http://www.shacknews.com/onearticle.x/59493

http://www.edge-online.com/news/alan-wake-pc-plans-“up-in-the-air”
Na so ein Pech aber auch, daß eine 360er für ein "paar Dollar mehr" flashbar ist ;)

Exklusivität schützt bei der 360er leider NICHT vor Geldverlust ;)

_DrillSarge]I[
2009-07-12, 19:18:16
was erwarten die eigentlich? das ich mir für AW extra ne xbox kaufe? :| hätten sie doch gleich von anfang an klar sagen sollen: xbox only. :down:

Kladderadatsch
2009-07-12, 21:09:11
erst abstriche in der grafik, weils die konsole nicht packt. dann lineareres gameplay, weils die konsole nicht packt. jetzt also nur noch für die konsole.
warum mag ich noch mal konsolen nicht?

Deathcrush
2009-07-12, 21:39:54
Ich weiss gar nicht, wieso ihr immer solche Probleme mit den Konsolen habt. Wie ein Spiel nachher auf dem PC aussieht, hängt sicherlich nicht von den Konsolen ab, sondern wie sich der Hersteller bemüht dieses auf den PC zu umzusetzen. Und lineares Gameplay hat sicherlich auch nichts mit der Konsole zu tun. Hier wrd mal wieder zwangsläufig ein Sündenbock gesucht. Und wieso die Hersteller zur Zeit mehr auf Konsolen setzen, liegt wohl auf der Hand. Dort ist einfach mehr Geld zu machen ;)

Und um eines vorweg zu nehmen. Neben einer PS3, XBox360 und Wii habe ich hier auch einen PC stehen ;) (C2D GTX260 stehen)

jay.gee
2009-07-12, 21:42:35
Ich weiss gar nicht, wieso ihr immer solche Probleme mit den Konsolen habt.
Ich glaube viele habe mehr ein Problem ohne Konsole. ;)

Radeonfreak
2009-07-12, 21:46:50
Meiner Meinung nach sind Konsolen das schlimmste was dem PC je passieren konnte.Man bekommt nur noch portierten Konsolenfrass vorgesetzt der weit hinter den Möglichkeiten aktueller PC`s zurückbleibt.

Ich hasse Konsolen und werde mir nie eine kaufen. ;(

Danbaradur
2009-07-12, 21:57:36
Völlig richtig.
Die Dinger machen nur Spaß. Schlimm sowas.

Deathcrush
2009-07-12, 22:05:29
der weit hinter den Möglichkeiten aktueller PC`s zurückbleibt.


Tja, und dann kommen mal Spiele, die alles von einem PC abverlangen (z.B. Crysis) und dann wird auch wieder gemeckert, weil es nur 10% der Besitzer bei vollen Details flüssig spielen kann. Gleiches gilt dem Anspruch. Konsolenspiele sind ja so anspruchslos, muss man immer wieder aus dem PC-Lager hören, aber ein Armed Assault wird von der PC-Gemeinde links liegen gelassen, weil man schon mit der Steuerung überfordert ist ;)

Radeonfreak
2009-07-12, 22:18:59
Ich brauch nicht meckern ich kann Crysis flüssig spielen.Und das was mir in letzter Zeit vorgesetzt wird gefällt mir überhaupt nicht.Und wenn Spiele auch noch dem PC Sektor vorenthalten werden wie Halo 3 , GoW 2 und jetzt Alan Wake, dann bin ich stinksauer.

jay.gee
2009-07-12, 22:24:16
Gleiches gilt dem Anspruch. Konsolenspiele sind ja so anspruchslos, muss man immer wieder aus dem PC-Lager hören, aber ein Armed Assault wird von der PC-Gemeinde links liegen gelassen, weil man schon mit der Steuerung überfordert ist ;)

Du schlägst in die selbe Kerbe wie kürzlich Smoke Screen im Thread - "Ich will meine Pappschachteln zurück." Bei dem Wunsch nach Handbüchern in Spielepackungen hat er sinngemäss geantwortet: "Wofür? Sobald man ein Handbuch braucht ist das Game so schwer, dass es heut zu Tage eh kaum noch Jemand spielt." Bleibt für viele als Argument wieder mal nur Antialiasing und Anisotrop.....

Mr.Magic
2009-07-12, 22:27:49
Wie ein Spiel nachher auf dem PC aussieht, hängt sicherlich nicht von den Konsolen ab, sondern wie sich der Hersteller bemüht dieses auf den PC zu umzusetzen.

Genau da liegt doch das größte Problem. Unzureichende Anpassung an den PC. Vor allem bei der Eingabe muss man manchmal sehr leidensfähig sein, so dass kein richtiger Flow entstehen kann.
Wer z.B. bei Wheelman mit Pad fahren und mit M+T laufen will, der muss ständig manuell umstellen, weil nur ein Eingabegrät aktiv sein kann. Allgemein langweilt es mich, wenn ich nicht frei belegen kann. Die Entwickler von Trine waren unfähig Jump und Up trennbar zu machen.
Anderes Beispiel, Need for Speed hatte seit Porsche keine 100% einwandfreie* Lenkradsteuerung mehr. Wobei EA allgemein schludert, und bei PS3-Versionen vollen G25-Support anpreist, obwohl gar nichts angepasst ist (wird als DFP angesteuert).
Von der 360-Pad-Only-Seuche fange ich besser erst gar nicht an...

*Einwandfrei setze ich mit "bis ins kleinste Detail durch den Benutzer änderbar" gleich. Wenn ich bevormundet werden will, dann schalte ich meine Konsole an.

Deathcrush
2009-07-12, 22:36:08
Und wenn Spiele auch noch dem PC Sektor vorenthalten werden wie Halo 3 , GoW 2 und jetzt Alan Wake, dann bin ich stinksauer.

Wo wäre der Sinn einer Plattform, wenn es keine Exklusivtitel gäbe? Ohne Killzone 2, Uncharted 2, LBP, God of War..... wäre die PS3 sinnlos. Ohne Gears of War 2, Halo 3, Forza 2............ wäre die XBox 360 sinnlos. Das ist nun mal der Preis verschiedener Plattformen. Das der eine oder andere dabei auf der Strecke bleibt ist doch vollkommen einleuchtend. Und wer die Spiele wirklich spielen will, kann sich auch für 200€ immer noch die Konsole zulegen. Wer Geld für eine GTX280 und Quadcore hat, wird auch Geld für eine XBox360 übrig haben. Wenn man natürlich trotzig ist, liegt das an einem selber und nicht an der Konsole ;) Ich habe z.B mit meinen Konsolen genauso viel Spaß, wie mit meinem PC. Ich kann über dinge wie schlechtere Auflösung und Pad-Steuerung hinwegsehen. Dafür entschädigen andere Sachen.

ShadowXX
2009-07-12, 22:54:17
Ich glaube viele habe mehr ein Problem ohne Konsole. ;)
Kann ich nicht so stehen lassen. Ich hatte ne Wii, ne X360 und ne PS3.
Sind alle wieder verkauft worden, weil Sie nur eins waren: Staubfänger.

Die Games sind billiger auf dem PC (teilweise deutlich), die Games sind flexibler auf dem PC (Mods, Grafikeinstellungen (und dazu zähle ich auch ini-fummeleien) und die Games sehen auf dem PC (wenns halbwegs ordentlich umgesetzt ist) besser aus.

Aus genau diesem Grund kommen die PC-Version meist auch leicht bis stark verspätet.
Ich weiß nicht mehr welcher Obermacker von welchen Laden das jetzt war (AFAIR Capcom) das gesagt hat, aber der Wortlaut war sinngemäß folgernder: Wenn wir die PC-Version Zeitgleich mit der Konsolenversion rausbringen kauft keiner (bzw. wesentlich weniger) mehr die Konsolenversion. Die Begründung war dann das von mir oben genannte + das PC-HW inzwischen ja so extrem billig ist (um auf "Konsolenlevel" zu kommen).

Und bevor das Wort "Illegale Kopien" kommt...das ist auf der X360 inzwischen schlimmer als auf dem PC. Dazu kommt das schon mehrere Publisher, teils mehr oder weniger direkt, viele mehr hinter vorgehaltener Hand, sagen das Ihnen die Illegale Downloads gar nicht so große Kopfschmerzen machen.

Der 2nd/3rd/4th & Co. Hand Handel ist für die ein viel größere Geißel....und der ist auf dem Konsolenmarkt viel viel viel größer als auf dem PC.

Nebenbei zum Topic selbst:
Davon mal ab das MS sich hier selbst wiederspricht (bzw. einer von Remedy MS wiederspricht), da MS vor langer Zeit mal AW als Vista Only Titel direkt mit angekündigt hatte (Hier auch mal ein Beweislink:
http://www.microsoft.com/presspass/press/2006/may06/05-09G4WE3LineupPR.mspx), beissen Sie sich IMHO damit selber in Bein, da die Zielgruppe von AW (alleine durch MP1&2) eher PC-Gamer sind.

http://www.abload.de/img/awbildvxj7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=awbildvxj7.jpg)

Wie man sieht war da eigentlich gar nichts dran unklar das es für den PC erscheinen sollte.

Ich schätze mal das Remedy in extreme Zeitnot geraten ist, dadurch das das Game immer noch nicht fertig ist und MS langsam die Geduld ausgeht.

Wo wäre der Sinn einer Plattform, wenn es keine Exklusivtitel gäbe?

Dagegen ist ja auch nichts einzuwenden....nur war AW nie als Exclusivtitel geplant....nicht mal von MS-Seite aus (es gibt bei MS im Archiv übrigens noch viele weiter hinweise auf eine PC-Version von AW, es gab sogar noch im Jahr 2008 (!!!) eine Vista Promo die u.a. in Zusammenhang mit AW war).

Deathcrush
2009-07-12, 23:03:43
Die Games sind billiger auf dem PC (teilweise deutlich), die Games sind flexibler auf dem PC (Mods, Grafikeinstellungen (und dazu zähle ich auch ini-fummeleien) und die Games sehen auf dem PC (wenns halbwegs ordentlich umgesetzt ist) besser aus.


Das die Konsolenspiele günstiger sind, da stimme ich dir zu. Aber dafür ist der Wiederverkaufswert bei den Konsolenspielen deutlich höher und ich brauche mich nicht mit einem Kopieschutz abplagen ;) Darüber hinaus kann man auf den Konsolen, zumindest der PS3, Mods nutzen. Ist eine Sache, wie der Hersteller das in seinem Spiel einbinden will. EPIC hat es ja mit UT3 vorgemacht. Also bleibt hier nur die bessere Grafik mit den Ini Tweaks als wirkliches Argument.

P.S Ich glaube aber nicht, das Alan Wake wirklich Exklusiv bleiben wird ;)

jay.gee
2009-07-12, 23:22:28
Kann ich nicht so stehen lassen. Ich hatte ne Wii, ne X360 und ne PS3.
Sind alle wieder verkauft worden, weil Sie nur eins waren: Staubfänger.

Die Games sind billiger auf dem PC (teilweise deutlich), die Games sind flexibler auf dem PC (Mods, Grafikeinstellungen (und dazu zähle ich auch ini-fummeleien) und die Games sehen auf dem PC (wenns halbwegs ordentlich umgesetzt ist) besser aus.

Ich weiss wie Du es meinst und meine Antwort war auch mehr ironisch gemeint. Persönlich greife ich auch lieber zur PC-Version - aber deshalb verteufle ich eine Konsole nicht gleich. Ganz im Gegenteil - ich finde, dass eine Konsole für einen Zocker eine Bereicherung sein kann - zumindest habe ich das bei mir und in meinem Umfeld festgestellt. Ganz klar - eine Konsole bringt für die Plattform PC Nachteile mit sich. Allerdings sind viele Argumente gegen eine Konsole oft lustig zu lesen. Für Spiele ala CoD, CoJ und Co bedarf es imho nicht wirklich eines PC`s. ;)

Deathcrush
2009-07-12, 23:31:45
Persönlich greife ich auch lieber zur PC-Version


Ich eigentlich auch. Aber es gibt auch Ausnahmen. Ich würde mir z.B nie ein Street Fighter für den PC kaufen oder aber ein Armed Assault für Konsole.

Ganz im Gegenteil - ich finde, dass eine Konsole für einen Zocker eine Bereicherung sein kann

Genauso ist es. Nur sehen das leider viele nicht so. Ich bin sogar der festen Überzeugung, das es viele Spiele ohne die Konsolen erst gar nicht geben würde.

Demogod
2009-07-12, 23:59:35
Und ich will kein Game@720p mit Aliasing bis zum get-no zocken.

The Dude
2009-07-13, 00:31:13
Ich glaube viele habe mehr ein Problem ohne Konsole. ;)

Ja! Wenn man leidenschaftlicher Zocker ist sollte man sich nicht gegen Konsolen wehren, sondern selbst welche besitzen. Das macht doch wirklich nur Sinn. Das Gejammer der PC-only-Zocker find ich mittlerweile einfach nur unnütz. Auch Sprüche wie "Wenn die bösen Konsolen nicht wären, dann müßten wir PC-Zocker nicht dieses oder jenes ertragen..." kann ich nicht mehr hören. Man kann nichts anderes machen als dies (etwaige Nachteile für den PC) zu akzeptieren.

Ich ziehe meinen PC auch vor, bin aber froh dass ich noch meine Konsolen habe. Es kommt doch immer mal wieder ein fettes exklusives Konsolen-Game raus. (Selbst wenn manche exklusiv-Games einiges später dann doch noch fürn PC kommen, hab ich halt schon den Spaß gehabt) Und noch toller: Ich muss mich nicht über die bösen Konsolen aufregen. :)

Drum versteh ich auch Shadow nicht. Warum hast Du Deine Konsolen vercheckt? Deine Argumente zählen alle. Und Ok, wenn Du dringend Kohle gebraucht hast - in Ordnung. Ansonsten ist es doch aber keine gute Idee ne Konsole zu verkaufen - so ein Gerät (oder mehrere) daheim zu haben ist nie ein Fehler.

Kladderadatsch
2009-07-13, 08:14:12
selbstverständlich ist nicht die konsole schuld. das ist nur ein kasten.
schuld sind diejenigen entwickler, die die entwicklung von pc- und konsolengames aus kostengründen in ein und denselben topf werfen.

(Selbst wenn manche exklusiv-Games einiges später dann doch noch fürn PC kommen, hab ich halt schon den Spaß gehabt) Und noch toller: Ich muss mich nicht über die bösen Konsolen aufregen. :)

dir wäre es nicht lieber gewesen, wenn alan wake so auf den markt gekommen wäre, wie es der pc aber nicht die konsole zu berechnen im stande gewesen wäre?
das glaube ich dir nicht.

dargo
2009-07-13, 10:45:17
EPIC hat es ja mit UT3 vorgemacht. Also bleibt hier nur die bessere Grafik mit den Ini Tweaks als wirkliches Argument.

Die Option >30fps nutzen zu können bitte nicht vergessen.

Werewolf
2009-07-13, 10:57:44
Hurrrm, bin mir jetzt nicht wirklich sicher ob die Xbox 360 überhaupt das alte Trailermaterial packt. Sehr schade, aber noch ist da nicht alles gegessen. Wartet ab.

_DrillSarge]I[
2009-07-13, 14:20:17
Darüber hinaus kann man auf den Konsolen, zumindest der PS3, Mods nutzen. Ist eine Sache, wie der Hersteller das in seinem Spiel einbinden will. EPIC hat es ja mit UT3 vorgemacht. Also bleibt hier nur die bessere Grafik mit den Ini Tweaks als wirkliches Argument.
was a) auf der xbox nicht geht/von ms eingeschränkt wird (siehe titanpack ahoi) und b) auch auf der ps3 nur eingeschränkt möglich ist.
nebenbei sind konsolenspiele DEUTLICH teurer als pc-spiele ;). (warum wohl, wenn ne box nur 200€ kostet....)

ShadowXX
2009-07-13, 14:38:18
Drum versteh ich auch Shadow nicht. Warum hast Du Deine Konsolen vercheckt? Deine Argumente zählen alle. Und Ok, wenn Du dringend Kohle gebraucht hast - in Ordnung. Ansonsten ist es doch aber keine gute Idee ne Konsole zu verkaufen - so ein Gerät (oder mehrere) daheim zu haben ist nie ein Fehler.
Nö...die Kohle brauchte ich nicht. Aber was soll ich mit (insgesamt ca. 800-1000 Euro, da sind Games mit reingerechnet) toten Kapital was nur in der Ecke verstaubt und (fast) nie genutzt wird.

Wenn es hochkommt hab ich die Konsolen (zusammen) 1-2 Stunden pro Woche benutzt (eher weniger).
Da hab ich Sie dann lieber verkauft.

Gerade von den Spiel-Genres die ich an Konsolen so geschätzt habe, gibt es in dieser Konsolen-Gen nur wenige Vertreter und noch weniger wirklich gute Vertreter.
Den Rest der Games gibt es bis auf wenige Ausnahmen auch für den PC.
Das die Games meist erst etwas (bis viel) später auf dem PC erscheinen ist nicht so schlimm, da ich sowieso noch genügend un bzw. nicht zu ende gespieltes habe.

Genau betrachtet haben den Ausschlag für den endgültigen Verkauf (den ich jeweils 2-3 Monate vor mich hingeschoben hatte) die zu hohen Preise für die Konsolengames eine Rolle gespielt.
Als zweites das es IMHO keine Games gibt die so gut sind das man irgendeine der Konsolen unbedingt haben muss (da reicht bei mir nicht ein Game alleine aus).

Zu Zeiten der PS2 war ne Konsole nebenbei echt eine große Bereicherung....momentan IMHO nur noch was für Leute die unbedingt wirklich alles spielen wollen.

Und passend zum Topic:
Auch Alan Wake ist für mich persönlich kein Systemseller bzw. must have....falls MS damit tatsächlich Kunden ködern will erreichen Sie mich zumindest nicht damit.

P.S.
Mit einem echten Max Payne 3 (und nicht das was da jetzt kommen soll) würde das vielleicht anders aussehen;)

Slipknot79
2009-07-13, 17:08:00
>Man kann nichts anderes machen als dies (etwaige Nachteile für den PC) zu akzeptieren.

Ne, man kann die Industrie knallhart abstrafen in dem man kein Geld in Konsolen und Konsolenspiele investiert.
Am schlimmsten sind aber die, die rumheulen, 1 Jahr später aber ne Konsole kaufen. Furchtbar wenn ein Mann nicht weiß was er will und zu seinem Wort nicht steht (Gehört eigentlich auch prompt abgestraft nach Judge Dredd Manier :) ).

Shaft
2009-07-13, 21:12:26
Ich brauch nicht meckern ich kann Crysis flüssig spielen.


Heute und zum Release? Da sah es noch anders aus, zumindestens bei 90 Prozent der Spieler.

Deathcrush
2009-07-13, 22:16:47
I[;7412113']auch auf der ps3 nur eingeschränkt möglich ist.


Und was hat das jetzt mit dem System an sich zu tun? Der Hersteller hat die möglichkeit, wenn er sie nicht nutzt, kann das System dafür herzlich wenig.

I[;7412113']
nebenbei sind konsolenspiele DEUTLICH teurer als pc-spiele ;).

Das hatten wir schon ;) Dafür ist der Wiederverkaufswert der Konsolenspiele weitaus höher. Ergo habe ich einen geringeren Verlust. Dazu werde ich nicht mit einem Kopierschutz ala 5 erlaubten installationen gegängelt.

The Dude
2009-07-14, 20:01:46
selbstverständlich ist nicht die konsole schuld. das ist nur ein kasten.
schuld sind diejenigen entwickler, die die entwicklung von pc- und konsolengames aus kostengründen in ein und denselben topf werfen.


dir wäre es nicht lieber gewesen, wenn alan wake so auf den markt gekommen wäre, wie es der pc aber nicht die konsole zu berechnen im stande gewesen wäre?
das glaube ich dir nicht.


Was heißt da Schuld? Das alles ist doch lediglich ein marktwirtschaftlicher Vorgang. Die Entwickler/Publisher sind wohl der Meinung, dass es für sie (bzw. den Umsatz/Gewinn) besser ist, wenn jetzt nur die 360er Version released wird. Das ist imo wohl keine Boshaftigkeit oder Willkür, sondern hat imo mit Angebot und Nachfrage zu tun. Die wollen halt Geld verdienen wie alle anderen auch und haben sich wohl ausgerechnet, dass das mit der 360er-Version am besten geht. Denen jetzt eine Schuld in die Schuhe schieben passt doch gar nicht zur Situtation.

(bleibt es bei der 360-only-Sache:) Ich persönlich hätte mich gefreut wenn das Game Pc-exklusiv entwickelt werden würde. Der PC ist für mich die Hauptplattform. Aber ich bin nicht so saumäßig parteiergreifend wie viele hier. Ich mag auch meine Konsolen. Für mich gilt nicht PC vs. Konsolen, sondern PC + Konsolen. Ich schaue immer über den Tellerrand und bin kein Fanboy für ein einzige Sache. Vor kurzem gönnte ich mir ein Macbook, welches sich mit größtem Spaß bedienen läßt. Deshalb wettere ich aber nicht gegen Windows, denn Windows bietet mir schließlich die Gamingbasis.

Das ist das tolle, wenn man sich nicht für eine Seite entscheidet und damit wohl automatsich gegen die andere Seite wettern muss.

ShadowXX
2009-07-15, 00:34:29
Das hatten wir schon ;) Dafür ist der Wiederverkaufswert der Konsolenspiele weitaus höher. Ergo habe ich einen geringeren Verlust. Dazu werde ich nicht mit einem Kopierschutz ala 5 erlaubten installationen gegängelt.
Noch....

Den Publishern ist der Gebrauchtmarkt ein wesentlich größerer Dorn im Auge als die illegalen Kopien. Ich gehe stark davon aus, das ab der nächsten Konsolengeneration die Spiele mit den Konsolen verheiratet werden. Das wars dann mit wiederverkaufswert (der IMHO auch nicht wirklich höher ist als bei PC-Games, da steht meine Erfahrung abseits von eBay dagegen...die wirklichen margen werden bei Gamestop & Co. eingefahren).

Was heißt da Schuld? Das alles ist doch lediglich ein marktwirtschaftlicher Vorgang. Die Entwickler/Publisher sind wohl der Meinung, dass es für sie (bzw. den Umsatz/Gewinn) besser ist, wenn jetzt nur die 360er Version released wird. Das ist imo wohl keine Boshaftigkeit oder Willkür, sondern hat imo mit Angebot und Nachfrage zu tun. Die wollen halt Geld verdienen wie alle anderen auch und haben sich wohl ausgerechnet, dass das mit der 360er-Version am besten geht. Denen jetzt eine Schuld in die Schuhe schieben passt doch gar nicht zur Situtation.
Sorry...in diesem einem Fall muss ich dir widersprechen, obwohl ich im Prinzip sogar deiner Meinung bin:
Das das Game jetzt vielleicht nocht für den PC erscheint ist tatsächlich reine Willkür...denn es war ja von MS selbst für den PC angekündigt gewesen (wie ich ein paar Post vorher aufgezeigt habe).
Und es sollte klar sein, das die Verkäufe auf 2 Plattformen mehr Gewinn generieren als auf 1ner Plattform.

Ich glaube sowieso das was ganz anderes dahintersteckt (sorry, als der Remedy Typ so tat als wenn nie von einer PC-Version die Rede war kam mir fast die Galle hoch): Remedy hat extreme Terminprobleme und kommen nicht vom Fleck....deshalb gab es die Notentscheidung (von MS aus) sich völlig auf die X360 Version zu konzentrieren und die Endlich mal fertig zu bekommen. Erinnert mich ein bisschen an Stalker.

Deathcrush
2009-07-15, 11:07:37
(der IMHO auch nicht wirklich höher ist als bei PC-Games, da steht meine Erfahrung abseits von eBay dagegen...die wirklichen margen werden bei Gamestop & Co. eingefahren).


Bei Roteerdbeere kann man Call of Juarez Bound in Blood PC DVD schon für 22.50€ abstauben ;) Um nur mal ebend schnell ein Beispiel zu nennen. Ich verkaufe 85% meiner Spiele und meine Erfahrung ist eindeutig diese, das ich Konsolenspiele, besonders neue, fast zum Originalpreis wiederverkaufen kann. Selbst ältere Spiele lassen sich so immer noch sehr gut verkaufen.

P.S Alleine schon der Kopierschutz auf dem PC versaut einem Wiederverkaufswert.


P.S Wenn das wirklich so kommen sollte, das Spiele mit einer Plattform verheiratet werden, werde ich mein Hobby zu 100% an den Nagel hängen. Egal ob PC oder aber Konsole. Aber das es soweit kommen wird, glaube ich nicht, jedenfalls nicht die nächsten 10 Jahre. Erst wenn das Medium Datenträger komplett wegfallen sollte, wäre sowas denkbar. Und das wird noch dauern.

ShadowXX
2009-07-15, 13:53:47
Bei Roteerdbeere kann man Call of Juarez Bound in Blood PC DVD schon für 22.50€ abstauben ;) Um nur mal ebend schnell ein Beispiel zu nennen.

Was daran liegt das man das Game neu für 27,50 bekommt......http://www.sendit.com/sendit/10044194.product?switchcurrency=EUR

Ich verkaufe 85% meiner Spiele und meine Erfahrung ist eindeutig diese, das ich Konsolenspiele, besonders neue, fast zum Originalpreis wiederverkaufen kann. Selbst ältere Spiele lassen sich so immer noch sehr gut verkaufen.

Aber sicher nicht bei Gamestop & Co. Und die sind zumindest in den USA auschlaggebend.

Das bei eBay die Dinger völlig überteuert wegehen liegt an den Leuten die da bieten. Ich habe bei eBay schon sachen für > Neupreis weggehen sehen (wohlgemrkt bei Artikeln die man noch ganz normale Kaufen kann).

P.S Alleine schon der Kopierschutz auf dem PC versaut einem Wiederverkaufswert.

Da ich meine Games nie verkaufen ist mir das ziemlich egal.

P.S Wenn das wirklich so kommen sollte, das Spiele mit einer Plattform verheiratet werden, werde ich mein Hobby zu 100% an den Nagel hängen. Egal ob PC oder aber Konsole. Aber das es soweit kommen wird, glaube ich nicht, jedenfalls nicht die nächsten 10 Jahre. Erst wenn das Medium Datenträger komplett wegfallen sollte, wäre sowas denkbar. Und das wird noch dauern.
Sony wollte dies auf der PS3 zuerst so machen, haben sich dann aber doch nicht getraut.....seitdem ist allerdings schon wieder viel Wasser die Elbe hinunter geflossen.

Und wenn man genau ist, sind sämtlich Games aus dem PSN und XBox-Store auch nicht weiterverkäuflich.

Demirug
2009-07-15, 14:27:35
Und es sollte klar sein, das die Verkäufe auf 2 Plattformen mehr Gewinn generieren als auf 1ner Plattform.

Nicht zwingend oder warum glaubst du wurde für C&C4 bisher keine Konsolen version geplannt?

Und wenn man genau ist, sind sämtlich Games aus dem PSN und XBox-Store auch nicht weiterverkäuflich.

PDLCs auch nicht. Deswegen bringen die Studios ja inzwischen lieber PDLCs als neue Versionen raus. Der andere Trick ist Teile des Spiels als PDLCs zu makieren (ohne das man wirklich etwas laden müsste) und dann einen Freischaltcode dem Spiel beizulegen.

Lawmachine79
2009-07-15, 14:37:39
Nicht zwingend oder warum glaubst du wurde für C&C4 bisher keine Konsolen version geplannt?



PDLCs auch nicht. Deswegen bringen die Studios ja inzwischen lieber PDLCs als neue Versionen raus. Der andere Trick ist Teile des Spiels als PDLCs zu makieren (ohne das man wirklich etwas laden müsste) und dann einen Freischaltcode dem Spiel beizulegen.
Sind Echtzeitstrategiespiele mittlerweile überhaupt spielbar auf Konsolen?

The Dude
2009-07-15, 14:39:28
(sorry, als der Remedy Typ so tat als wenn nie von einer PC-Version die Rede war kam mir fast die Galle hoch):

Ich verstehe Dich grundsätzlich voll uns ganz. Aber wäre Dir die Galle auch hochgekommen, wenn Du noch ne 360 hättest? Vielleicht noch ein bißchen, aber sicher nicht so hoch wie jetzt, oder?
Und das ist für mich der springende Punkt. Vornweg muss ich mal erwähnen, dass mich irgendwelches Marketinggewäsch genauso wenig interessiert wie vorab-Screenshots oder - Videos. Mich interessiert nur das fertig Game, welches sich auf meiner Platte oder in der Konsole befindet. So find ich das Geschwätz des Remedy-Typen tatsächlich auch richtig blöd, aber grundsätzlich kann der mir einfach den Buckel runterrutschten. Ich werde das Game so oder so zocken.
Für mich bedeutet die Multiplattformgeschichte ein einfacheres Leben :biggrin:. Es gibt für mich in RL immer noch genug Dinge über die ich mich aufregen kann - aber übers Zocken brauchts das nicht. Ein Game soll erscheinen wo´s will, ist mir egal. Zudem interessiert mich eine Online-Aktivierung bei PCs mittlerweile nicht mehr. Ist mir egal. Ein Game wird gekauft und dann halt aktiviert wenns das braucht. Zocken bedeutet für mich nicht, dass ich Partei ergreife - es geht um den Spaß.

Ansonsten glaube ich auch, dass Spiele spätestens bei der nächsten Konsolengeneration an die entsprechende Konsole gekettet werden. Find ich nicht wirklich gut, da ich bisher viele Games vor dem Kauf über die Videothek geliehen habe. Aber was soll´s, wenn´s so weit ist lass ich mir nicht den Tag vermiesen.

Demirug
2009-07-15, 14:41:42
Sind Echtzeitstrategiespiele mittlerweile überhaupt spielbar auf Konsolen?

Meiner Meinung nach nein aber es waren ja nicht nur meine Kollegen aus LA anderer Ansicht. Auf der PS3 mit einer Maus könnte es gehen. Aber man muß ja eine Pad Steuerung einbauen und dann machen sich natürlich die Entwickler nicht auch noch die Mühe und implementieren eine Maussteuerung.

Blacksoul
2009-07-15, 14:42:05
Sind Echtzeitstrategiespiele mittlerweile überhaupt spielbar auf Konsolen?

Auf der PS3 theoretisch schon, da dort eine Maus und Tastatur unterstützt wird. Auf der XBox 360 gibt es Halo Wars als exklusives RTS, welches allerdings wohl recht vereinfacht gehalten ist. Ausprobiert habe ich es noch nicht.

Also als direkte Antwort auf deine Frage: Nein.


t.b.d

Deathcrush
2009-07-15, 14:43:23
Ansonsten glaube ich auch, dass Spiele spätestens bei der nächsten Konsolengeneration an die entsprechende Konsole gekettet werden.

Wenn es noch Datenträger gibt, wie will man das dann Umsetzen, gerade rechtlich? Software darf doch in Deutschland weiterverkauft werden. Da haben sich doch schon einige die Zähne daran ausgebissen.

The Dude
2009-07-15, 14:50:38
Und es sollte klar sein, das die Verkäufe auf 2 Plattformen mehr Gewinn generieren als auf 1ner Plattform.




Nein, pauschal kann man das auf keinen Fall annehmen imo. Wie viel Gewinn rausspringt hängt immer mit dem Aufwand zusammen, den man reingesteckt hat. Zudem wartet der PC leider auch noch mit dem ein unkalkulierbaren Faktor "Raubkopie" auf.

ShadowXX
2009-07-15, 14:54:33
Ich verstehe Dich grundsätzlich voll uns ganz. Aber wäre Dir die Galle auch hochgekommen, wenn Du noch ne 360 hättest?
Vielleicht noch ein bißchen, aber sicher nicht so hoch wie jetzt, oder?

Erstmal vorweg: das mit der Galle hochkommen war mehr wegen der eindeutige lüge, weniger aus dem Grund das es wohl jetzt nicht für den PC kommt.

Für die X360 hätte ich es nie gekauft, weil ich Grundsätzlich solche Game nicht für Konsolen kaufe. Dazu kommt das mich das Spiel von der Art nicht so interessiert, bin kein Fan von Horror/Survival-Games (und in die Richtung scheint AW inzwischen zu gehen).
Als PC Version für ca. 30 Euro als Import wäre es OK gewesen, aber nicht für 45-50 Tacken als Konsolenimport (MS Games sind meist sehr hochpreisig, selbst in UK).


Und das ist für mich der springende Punkt.
Für mich bedeutet die Multiplattformgeschichte ein einfacheres Leben :biggrin:. Es gibt für mich in RL immer noch genug Dinge über die ich mich aufregen kann - aber übers Zocken brauchts das nicht. Ein Game soll erscheinen wo´s will, ist mir egal. Zudem interessiert mich eine Online-Aktivierung bei PCs mittlerweile nicht mehr. Ist mir egal. Ein Game wird gekauft und dann halt aktiviert wenns das braucht. Zocken bedeutet für mich nicht, dass ich Partei ergreife - es geht um den Spaß.

Ich habe keine Probleme mit Konsolen und ich habe auch keine Probleme mit reinen Konsolengamern (und mit Hybriden auch nicht ;)).

Nur für mich persönlich ist es nichts...zumindest nicht in dieser Gen.
Wenn die X360 irgendwann mal auf 150 Euro fällt (damit meine ich ne Version mit HDD), kaufe ich mir vielleicht noch mal eine für das eine oder andere Game, vielleicht.

Nein, pauschal kann man das auf keinen Fall annehmen imo. Wie viel Gewinn rausspringt hängt immer mit dem Aufwand zusammen, den man reingesteckt hat. Zudem wartet der PC leider auch noch mit dem ein unkalkulierbaren Faktor "Raubkopie" auf.
Der Aufwand der Konvertierung auf den PC ist relativ gering....z.B. wurde Grid von einen 3-Mann-Team innerhalb kürzester Zeit portiert und das läuft doch nun wirklich sehr gut.
Anders gesagt: Das rechnet sich, selbst wenn nur 10.000 Exemplare von der PC-Version vertickt werden.

Den unkalkulierbare Faktor "Raubkopie" ist auch auf der X360 vorhanden.....und wen man sich die torrent-börsen so anguckt und Meldungen dazu ließt ist es inzwischen sogar schlimmer als auf dem PC.
Dazu kommt das den Publishern der wiederverkauf von Games ein wesentlich größerer Dorn im Auge ist als illegale Downloads. Auch wenn Sie nach außen immer so tun als wenn für Sie ein Download = eine nicht gekaufte Version ist, wissen Sie natürlich das das Nonsens ist. Bei den gebrauchtverkäufen stimmt diese analogie aber zu einem wesentlich höheren Prozentsatz und was noch viel schlimmer ist: da verdienen andere dran und nicht sie selbst (im gegensatz zu downloads bei torrentbörsen).

Nicht zwingend oder warum glaubst du wurde für C&C4 bisher keine Konsolen version geplannt?
Ich glaube das das an der inzwischen gewonnenen Erkenntnis liegt das RTS wohl doch nicht so ganz zur Konsolensteuerung passt und das auch das Zielpublikum eher am PC sitzt.

Das beides trifft aber nicht umgekehrt auf AW zu.


P.S.
inzwischen ist es mir tatsächlich irgendwie egal ob es nun für den PC kommt oder nicht....

The Dude
2009-07-15, 14:58:47
Wenn es noch Datenträger gibt, wie will man das dann Umsetzen, gerade rechtlich? Software darf doch in Deutschland weiterverkauft werden. Da haben sich doch schon einige die Zähne daran ausgebissen.

Habe keine Ahnung von Recht. Könnte mir aber vorstellen, dass es funktionieren könnte, wenn die hersteller einen entsprechenden "Warn"hinweis auf die Konsolenverpackung (nicht aufs Game) kleben. So sinngemäß: Spiele für diese Konsole können nicht weiterverkauft oder verliehen werden, da sie an diese Konsole gebunden sind.

Wie ist das eigentlich mit den Steam-Games?

The Dude
2009-07-15, 15:02:03
Dazu kommt das mich das Spiel von der Art nicht so interessiert, bin kein Fan von Horror/Survival-Games (und in die Richtung scheint AW inzwischen zu gehen).


Mich eigentlich auch nicht. Wieso sind wir hier eigentlich im Thread? ;D
Naja ok, es kommt auf die Mischung an. Vielleicht wir das Game ja cool.

deekey777
2009-07-15, 15:13:44
Habe keine Ahnung von Recht. Könnte mir aber vorstellen, dass es funktionieren könnte, wenn die hersteller einen entsprechenden "Warn"hinweis auf die Konsolenverpackung (nicht aufs Game) kleben. So sinngemäß: Spiele für diese Konsole können nicht weiterverkauft oder verliehen werden, da sie an diese Konsole gebunden sind.
Das UrhG sagt, dass man weder vertraglich noch sonst wie den Weiterverkauf verhindern darf (Erschöpfungsgrundsatz). Was aber der Gesetzgeber nicht sagt, dass die Hersteller den Weiterverkauf mit vorgeschobenen Gründen nicht erschweren darf. Paranoia-Modus: Du kaufst dir ein Spiel, dass mittels CD-Key an deine Konsole gebunden wird. Weiterverkaufen darfst du es weiterhin, indem du den CD-Key von der Konsole trennen lässt, was eine Verwaltungsgebühr von 50 Euro kostet.

Wie ist das eigentlich mit den Steam-Games?
Ich kenne die aktuelle Rechtslage nicht, aber nach der einen Entscheidung der höheren Gerichte hieß es, dass der Erschöpfungsgrundsatz nur für Software auf festen Datenträgern gilt, begründet wird das mit der Begründung der EU-Richtlinie aus dem letzten Jahrtausend, die (damals) nur den Vertrieb von Standardsoftware auf Datenträgern vorgesehen hat, den Vertrieb über Downloads war damals noch Zukunftsmusik. Dies wurde natürlich heftig kritisiert, denn für die Software macht es nunmal keinen Unterschied, wie sie auf den PC kommt.
Ergo: Wenn man Software über Steam kauft, so kann VALVe bestimmen, dass diese nicht weiterverkauft darf und dagegen auch vorgehen kann.

clockwork
2009-07-15, 15:35:45
Pc Version of Alan Wake is up to Microsoft - nochmal von kotaku
http://kotaku.com/5315022/pc-version-of-alan-wake-is-up-to-microsoft

"It is accurate that we are currently working exclusively on the Xbox 360 version of Alan Wake. PC plans are currently open, and therefore it’s safe to say that at least a simultaneous launch with the Xbox version will not happen at this late stage. Remedy has a deep heritage in PC gaming and would love to see a PC version available to its PC followers, ultimately however this decision lies with our publisher."

The Dude
2009-07-15, 15:48:18
@deekey777: thanks für die info. Schon wieder was gelernt.

Lurtz
2009-07-15, 16:03:45
Ergo: Wenn man Software über Steam kauft, so kann VALVe bestimmen, dass diese nicht weiterverkauft darf und dagegen auch vorgehen kann.
Und was ist mit Steam-Spielen die man auf DVD kauft und dann an seinen Account binden muss?

ShadowXX
2009-07-15, 16:26:45
Pc Version of Alan Wake is up to Microsoft - nochmal von kotaku
http://kotaku.com/5315022/pc-version-of-alan-wake-is-up-to-microsoft

"It is accurate that we are currently working exclusively on the Xbox 360 version of Alan Wake. PC plans are currently open, and therefore it’s safe to say that at least a simultaneous launch with the Xbox version will not happen at this late stage. Remedy has a deep heritage in PC gaming and would love to see a PC version available to its PC followers, ultimately however this decision lies with our publisher."
Dann sollten die Jungs von Remedy sich mal die von mir verlinkte Seite angucken oder die Suche auf den MS-Seiten benutzen.

Ihr Publisher wollte scheinbar auch eine PC-Version haben.....vielleicht hat das Remedy nur nicht mitbekommen:rolleyes:

Interessant finde ich auch in der ganzen Sache das MS gar nichts sagt bzw. keiner mal bei MS nachfragt. Alles Statements in der Richtung sind bisher von Remedy.

skivi
2009-07-17, 19:06:17
Ich denke das Ganze ist reine Marketingstrategie. Das Ziel ist doch zuerst die Pcler zu ärgern, und ev. Neukunden zu gewinnen für die Xbox 360, und nach ein monatigem Release (oder nach Microsoft auch später) der Xbox 360 Version frisch fröhlich zu verkünden das die PC Version in Zwei Wochen in den Läden steht.

Ein trefferenderes Wort: Kundenmanipulation

Saw
2009-07-17, 19:21:16
Ich denke das Ganze ist reine Marketingstrategie. Das Ziel ist doch zuerst die Pcler zu ärgern, und ev. Neukunden zu gewinnen für die Xbox 360, und nach ein monatigem Release (oder nach Microsoft auch später) der Xbox 360 Version frisch fröhlich zu verkünden das die PC Version in Zwei Wochen in den Läden steht.

Ein trefferenderes Wort: Kundenmanipulation
Aha. Ich warte immer noch auf die PC Version von Gears of War 2. :|

Lurtz
2009-07-17, 20:51:03
Aha. Ich warte immer noch auf die PC Version von Gears of War 2. :|
Unterschied: Remedy will wohl portieren. Epic nicht.

Saw
2009-07-17, 20:57:53
Remedy will wohl portieren.
Hmm, schauen wir mal. Ich bin da doch ein wenig skeptisch.

DEAF BOY
2009-08-17, 11:30:17
Exclusive: Alan Wake - Presentation

http://www.eurogamer.fr/videos/presentation-alan-wake-exclusive

UlcerousVomitus
2009-08-18, 10:32:45
ich fänds cool wenns noch vor 2012 kommen würde

hat was vom letzten alone in the dark

[dzp]Viper
2009-08-18, 10:35:31
Das Spiel ist laut Devs fertig und befindet sich nur noch im "Bugtesting" und beim "Feinschliff". Natürlich gilt das nur für die Konsolenversion.
Aber dem Release im Januar/Februar 2010 steht damit eigentlich nichts mehr im Weg.

Wann die PC Version dann kommt, steht aber in den Sternen...

Shaft
2009-08-18, 13:08:15
Ich hoffe das es doch noch für PC kommt, wäre schade um das Spiel.

tilltaler
2009-08-18, 13:37:24
hat was vom letzten alone in the dark

... jo hat mich auch direkt daran erinnert! ich freu mich jedenfalls :)