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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Splinter Cell: Double Agent/Patch? #518


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deekey777
2006-11-07, 22:26:39
Wartungsarbyten

Patch?
http://patches.ubi.com/splinter_cell_double_agent/splinter_cell_double_agent_1_00_to_1_01.exe

Splinter Cell Double Agent will reinvent the spy action genre by introducing a double agent concept and a new breed of game play that adds an exciting new dimension to the gaming experience. This v1.01 patch fixes some anti-aliasing hiccups, but mainly addresses multiplayer problems such as invitations, squad features, and disconnect issues.

PS: Die Postings sind nicht weg, sie verstecken sich nur. Der Thread wird wegen des Patches aufgemacht.

Ronin2k
2006-11-07, 23:36:03
muaahh wie jetzt sagt bloß ich muss Sc4 wieder installieren weil nu AA geht :) ?

Pati
2006-11-08, 00:09:37
Lohnt es sich das Spiel zu kaufen?

(+44)
2006-11-08, 00:35:09
Kommt auf deine Hardware an.

Wenn du ne X1950XTX hast, dann kauf es.

Wenn du aber ne Highend-Karte von nVidia hast, dann kannstes vergessen...

(1280x960, Full Details, KEIN FSAA (Obwohl es möglich ist): im zweiten Level so 10-20FPS, meistens 10.

Also VÖLLIG unspielbar. Inakzeptabel für ne PC-Version.

Superheld
2006-11-08, 00:41:50
hat von euch jemand ein savegame von Shanghai
kann nicht weiterspielen wegen ein bug:P

Zocker_28
2006-11-08, 00:48:56
Kommt auf deine Hardware an.

Wenn du ne X1950XTX hast, dann kauf es.

Wenn du aber ne Highend-Karte von nVidia hast, dann kannstes vergessen...

(1280x960, Full Details, KEIN FSAA (Obwohl es möglich ist): im zweiten Level so 10-20FPS, meistens 10.

Also VÖLLIG unspielbar. Inakzeptabel für ne PC-Version.

Inakzeptabel für NV, SP DA ist halt sehr Shader lästig, und das die ATI mehr Shader Power hat als ne 7900 GTX müsste klar sein oder:wink:

Ich kann mich net beschweren ich hab noch nie ein Ruckeln gehabt selbst auf 1600x1200 nicht:biggrin:
Hier noch paar Bilder
http://img393.imageshack.us/img393/9516/splintercell42006110722gx1.th.jpg (http://img393.imageshack.us/my.php?image=splintercell42006110722gx1.jpg)

http://img376.imageshack.us/img376/384/splintercell42006110722wo1.th.jpg (http://img376.imageshack.us/my.php?image=splintercell42006110722wo1.jpg)

Aber jetzt mal Patch erstmal Laden

EDIT: Ja AA geht der Button ist jetzt im Menü mit drin:biggrin:

(+44)
2006-11-08, 01:09:29
Inakzeptabel für NV, SP DA ist halt sehr Shader lästig, und das die ATI mehr Shader Power hat als ne 7900 GTX müsste klar sein oder:wink:




Der Unterschied ist in keinem Game so krass - das Spiel ist eben nur ein billiger Xbox360-Port.
Bitte nutze dieses Pfuschwerk der Entwickler nicht für deine ATi-Propaganda aus, wir wissen wie toll du deine Karte findest.

Das Spiel könnte auch auf nV-Karten anständig laufen, wenn das PC-Team nicht einfach ein Image der 360-Version genommen hätte und daraus ne .exe erstellt hätte....

Oder redest du sonst auch ERNSTHAFT darüber, dass ne X1900 die 5-Fache (oder noch größere) Shaderleistung einer 7900 hat?! Nein, also. :rolleyes:

PS: Kann jemand das Game mal mit nem Dualcore und ner 7900GTX/GTO testen?
Würde mich interessieren, ob man mit nem Dualcore noch viel rausholen kann.

Pati
2006-11-08, 01:10:07
Habe ne NV 7800 GT und nen AMD 4000Mhz 64Bit, das soll ruckeln?
Und wie ist es sonst so, spannend oder eher nur ein Wow Effekt durch die Grafik und sonst nix weiter dahinter?

H@R
2006-11-08, 01:11:19
Ich würd eher sagen,dass es unvermögen der Entwickler ist.Die sollen ihren Next Gen Scheiss doch nur auf Konsolies rausbringen.Wir PCler brauchen doch son Mist nicht.:wink:

tombman
2006-11-08, 01:29:24
(1280x960, Full Details, KEIN FSAA (Obwohl es möglich ist): im zweiten Level so 10-20FPS, meistens 10.
BITTE schließ ned immer von dir auf andere. Bei MIR rennts mit Nvidia sehr flüssig....

Gast
2006-11-08, 01:40:41
Wie das wohl auf einer X1800XT @ 740/850 rennt. Hat das schon wer auf einer X1800XT gespielt.

Superheld
2006-11-08, 01:43:58
JUHU Hab alles auf niedrig gestellt und kann jetzt endlich
weiterspielen ,Grafik sieht fast genauso aus wie vorher:wink:
http://img469.imageshack.us/img469/6740/splintercell42006110801kq5.th.jpg (http://img469.imageshack.us/my.php?image=splintercell42006110801kq5.jpg)

Zocker_28
2006-11-08, 02:45:59
Oder redest du sonst auch ERNSTHAFT darüber, dass ne X1900 die 5-Fache (oder noch größere) Shaderleistung einer 7900 hat?! Nein, also. :rolleyes:

PS: Kann jemand das Game mal mit nem Dualcore und ner 7900GTX/GTO testen?
Würde mich interessieren, ob man mit nem Dualcore noch viel rausholen kann.

nein nicht das 5 fache, aber das sie mehr Shader Leistung hat ist fackt.
Irgendwo hatte ich mal gelesen dass das Spiel Dualcore Optimiert ist , also es Profitiert auf jedenfall davon.

(+44)
2006-11-08, 03:00:08
nein nicht das 5 fache, aber das sie mehr Shader Leistung hat ist fackt.
Irgendwo hatte ich mal gelesen dass das Spiel Dualcore Optimiert ist , also es Profitiert auf jedenfall davon.

Ja, sie hat n paar Prozent mehr Shaderleistung, das ist wahrlich Fakt ;)

Dennoch MUSS es an den Entwicklern liegen, wenn eine 7900GTX so abstinkt, die hat nun wahrlich keine so krassen Defizite wie ihrerzeit die GeForce FX vs. R300.

Tombman:

Wenn es bei dir auf ner einzelnen 7950GX2 noch anständig läuft, muss es ja ABARTIG CPU-limitiert sein, anders kann ich mir das nicht erklären, ich hab in keinem anderen Spiel derartige Performanceprobleme. :(

Ronin2k
2006-11-08, 08:44:00
also ich hab hier slowdowns fps stehen bei 45 oder 50 is egal und plötzlich wirdd as game zäh und sam watet durch zähe masse. als wenn sie die slowdowns der 360er version mit portiert hätten :biggrin: an den fps kann es jedenfalls net liegen :confused: na mal schauen wie es nach dem patch ausschaut!

aber da jetzt AA dabei ist *freu* :cool:

CEO
2006-11-08, 09:22:48
Das hat keiner, weil es "das beste" nicht gibt. Aber hast Recht, ich muß ja echt traurig bei so einem Sys sein:

C2D @ 4ghz
8800GTX SLI
4GB Ram @ 400mhz CL4
6x 15K SCSI Raid 0 @ >400mb/s, 6ms access
FW900 16:10 CRT
Logitech G25 Wheel
X-Fi Fatality
Ageia Phys-X
usw ...

;D;D

Sorry, nochmal eine Frage:

Verstehe ich das richtig das dein 6800 (C2D mit 2,93 Ghz?) auf 4 Ghz OC'ed ist?

flatbrain
2006-11-08, 09:24:53
Sorry, nochmal eine Frage:

Verstehe ich das richtig das dein 6800 (C2D mit 2,93 Ghz?) auf 4 Ghz OC'ed ist?

Ja, das verstehst du richtig.

Gast
2006-11-08, 09:32:22
Mich würd brennend intressieren auf welchem Board Tob sein C2D @ 4GHZ + 2 88er GTX SLI realisiert hat? Läuft das mit den alten Hack Treiber gibts neue oder gibts doch ein Geiles Nforce OC Board von dem ich nix weiss?

Blackland
2006-11-08, 09:36:39
Wo gibs denn 8800gtx zu kaufen wenn alle zurück gerufen worden, wegen falscher widerstände ?!
*gähn* - Die Vorserien-Musterexemplare hatten gelegentlich falsche Widerstände. Teilweise sind diese direkt vor Ort ausgetauscht worden. Verkaufsexemplare oder bei NV direkt hergestellte haben dies nicht ;)

So, ich kriegs heute und weiß jetzt gar net, ob ich DMoMaM oder SC: DA heute Abend zocken soll? Wäre es besser, noch auf den zweiten Patch zu warten oder ist der jetzige schon gut genug? MP interessiert mich erst mal nicht.

CEO
2006-11-08, 09:37:58
Ja, das verstehst du richtig.

Jo, schön.

@Tombman

PM!

Pati
2006-11-08, 10:37:10
wie ist das Spiel den sonst so?
ALso von der Atmosphäre her?Fesselt es einen oder hat man nach 4 Stunden spielen keine Lust mehr drauf?

Mumins
2006-11-08, 10:38:17
Um nochmal was zu den Hängern zu sagen. Im Supertanker Level beim auftauchen ausm Eiswasser hatte ich ständig nen run time error. Jetzt läufts wieder wie geschmiert. Nachm 2. Level kommt doch wieder das alte Feeling auf. Bis auf diese seltsam langsamen Bewegungen (irgendwie bewegt sich Fisher manchmal wie in Zeitlupe) gibts nix zu meckern.

Superheld
2006-11-08, 10:42:35
das feeling ist wie beim Vorgänger aber manchmal ist es etwas schwieriger
und an die Karte hat man sich schon gewöhnt:ubash3:

Gast
2006-11-08, 11:33:26
:up: Zu BEFEHL !!! :)

Startet ned ohne SM 3.0. ALso schnell ne GTX kaufen :naughty: (man braucht ja so seine Pseudogründe um aufzurüsten, gell? ;D)

zu dem Vid; im Gametrailers Mixvideo der x360 hat das Eis unter Wasser viel besser ausgesehen; ist das keine 1:1 Umsetzung auf nV/PC?

Ronin2k
2006-11-08, 11:44:51
hat mal einer nen link von der 360er version HD natürlich :) ich will das mal vergleichen :)

Enttäuscht
2006-11-08, 12:39:13
Hi,

das Spiel ist die reinste Enttäuschung, die Story ist nur mäßig, die Spieldauer ein Witz und die Grafik ist nur eine billige Konvertierung von der 360(besitze Spiel+Konsole). SC-DA ist auch teilweise lausig programmiert, Abstürze z.B. in Shanghai, Kinshasa, beim laden von Spielständen und im 'Endlevel' 2-3 Abstürze mitten im Spiel. Vorallem von der Grafik(Core 2 Duo, X1900XTX, etc...) und der Story bin ich fast 'entsetzt', wenn man sich die Screenshots von UbiSoft anschaut und wie es tatsächlich aussieht, dann greift man sich ehrlich gesagt an den Kopf und fragt sich was da schief gelaufen ist. Genauso die Story, lieblos erzählt, alles zack, zack aneinander gereiht, ideenlos und schlecht gemacht.

Positiv aufgefallen sind ein paar kleinere Anspielungen und Easter Eggs. Z.B. am Anfang wo Fisher, Washington aus dem Gefängnis befreien soll und Fisher das Poster von der Wand reißt(Anspielung auf 'die Verurteilten). Oder so manche E-Mail oder Kommentare von 'Gegnern'...^^

Achso und die Steuerung ist teilweise, naja etwas empfindlich, Fisher macht dann was er will*g* Und die Geschichte mit der Kantenglättung ist auch ein Witz, da hilft auch kein Patch mehr...

Wertung 6/10

Danke

Zapat
2006-11-08, 15:05:58
Also auf meiner GTO (710/710)läuft das game mit alles auf hoch HDR-2aa 1280/1024 auch grottig.Habe im schnitt ungefähr 25-40 FPS,unter 20 FPS ist der Framecounter aber noch nie gegangen.Für eine X1800 GTO find ich das ziemlich gut,:D auch wenn es nicht immer flüssig läuft.Konstant über 30 FPS wer mir lieber.Dazu muss ich glaub ich nur die Texture Details von High runtersetzten.Mein 256 MB grafikspeicher ist nämlich leer mit denn Settings.

Superheld
2006-11-08, 16:13:35
wenn ihr Abstürze oder Hänger habt regelt mal die Grafik auf minimun
hat bei mir funktioniert:)

Zapat
2006-11-08, 16:27:41
wenn ihr Abstürze oder Hänger habt regelt mal die Grafik auf minimun
hat bei mir funktioniert:)

Ne sowas seh ich nicht ein.:tongue: Auf Minimum Quali will ich nie in mein ganzen leben ein Spiel spielen.:eek: :wink:

Superheld
2006-11-08, 16:54:03
das beste ist Sam bewegt sich in Zeitlupe bei minimum:uhammer:

Mephisto
2006-11-08, 17:14:44
Hm wenn das Spiel dieselbe Engine wie Chaos Theory hat, müsste es doch ähnlich gut laufen, oder?

Blackland
2006-11-08, 18:46:43
Ja was´n das fürn Rotz??? Dat gibbet gar net:

Die Installation dauerte bei mir ca. 25 Minuten. Das Einstellen der Auflösung geht gar nicht - CTD. Der Abgleich (Kalibrierung) von Helligkeit und Kontrast zeigt gar keine Wirkung! Immer wenn ich ne Änderung mache: CTD! Nach dem vierten oder fünften Crash war das Spiel sogar der Meinung, ich hätte ne "Sicherheitskopie" eingelegt.

Super!! Jetzt hab ich es über ne Stunde probiert und noch nicht einmal gespielt! Geht morgen zurück der Müll! :down: :down:


Und ja: Meine HW-Konfiguration passt aber so was von locker!

Mumins
2006-11-08, 19:00:07
Jetzt hab ich auch nen Hals, kann den Drehknopf des Safe von Emile nicht bedienen. Pfeiltasten haben keine Funktion. Was ist das fürn Rotz.

Gast
2006-11-08, 19:46:07
Wie bekommt man eigentlich seinen Belohnungen?

Ich mache immer die Aufgaben mit Stern, die Sachen werden auch freigeschalten aber wo kann man sie ausrüsten???



Ash

Gast
2006-11-08, 19:46:20
Wie bekommt man eigentlich seine Belohnungen?

Ich mache immer die Aufgaben mit Stern, die Sachen werden auch freigeschalten aber wo kann man sie ausrüsten???



Ash

Gast
2006-11-08, 21:43:15
Jetzt hab ich auch nen Hals, kann den Drehknopf des Safe von Emile nicht bedienen. Pfeiltasten haben keine Funktion. Was ist das fürn Rotz.

Das Problem hatte ich auch, versuche gleichzeitig das Mausrad zu drehen und die Button links bzw. rechts zu betätigen. Wenn das nicht hilft, 'Fenster auf, Spiel raus'...*g*

Ronny G.
2006-11-08, 21:52:45
Ich kann mich mit meiner 7900GTO mit X2@2,9Ghz nicht beschweren, mit allen Details und No Softshadows und 1280x1024 mit HDR und 8xAF.
Als Treiber habe ich den 91.47 mit HQ benutzt, AA fehlt aber eindeutig. In der Regel sind es ~35Fps.

http://foto.arcor-online.net/palb/alben/69/1887469/1400_6437613532616238.jpg

http://foto.arcor-online.net/palb/alben/69/1887469/1400_3336303739633239.jpg

King_Of_Fortune
2006-11-08, 22:30:27
Kann es sein das ,dass Game nicht mit Shader 2.0b grakas funzt....mit meiner x850 xt pe geht es nicht.....kurz bevor ich ingame lande bleibt es hänger mit der fehlermeldung....not registered vertex shader...

gibs dafür nen patch das man das mit älteren grakas zocken kann?....

Habe alle grafikdetails auf niedrigste gemacht geht trotzdem nicht ..

mfg

Ronny G.
2006-11-08, 22:33:58
Ich glaube das Splintercell nur mit Shader 3.0 karten startet und funzt.

Mr_Snakefinger
2006-11-08, 22:48:47
Ist ja nicht so, dass der Umstand mit SM3 only nicht bei den Systemanforderungen ausdrücklich erwähnt ist bzw zu Hauf hier diskutiert worden ist...

Blackland
2006-11-08, 23:12:46
Mein Problem hab ich nach 3 Stunden gelöst:

Ich musste jede Einstellung im Grafikkartenmenu EINZELN ERST "Anwenden" und DANACH "Speichern"! Nur so ging es dann weiter! :down:

Der Helligkeits- und Kontrastabgleich funktioniert aber trotzdem nicht - ich kann die Regler bis zu meinem Nachbarn schieben und zurück! Dabei passiert absolut nix :(

Sorry, aber ganz im Vertrauen - da hat UBISOFT absolute Schei** gebaut, so was darf nicht passieren! Die XBOX-Portierung fällt dabei aber so deftig auf, dat gibbet schon gar net mehr...

EvilOlive
2006-11-09, 00:25:41
Sorry, aber ganz im Vertrauen - da hat UBISOFT absolute Schei** gebaut, so was darf nicht passieren!

Dafür ist UBISOFT bekannt. ;)

Ronny G.
2006-11-09, 09:46:22
Würde nun trotzdem mal gerne in Erfahrung bringen warum das bei den NV-Usern hier so grottig laufen soll, und bei mir mit ner 7900GTO nur so flutscht?!

Gast
2006-11-09, 09:48:01
Unterstützt das Game SLI?
Läuft auf meine 7900GX2 eher mies!!

Mumins
2006-11-09, 10:38:48
Unterstützt das Game SLI?
Läuft auf meine 7900GX2 eher mies!!

Profil von Chaos Theory verwenden.
Das Game ist dermaßen verbuggt, auf dem Kreuzfahrtschiff kann eine Wache nicht durch die Tür, erst mit nem Schuß auf die Tür geht sie weg und die Wache kann durch.

Skinner
2006-11-09, 10:57:20
Na sowas, ich kann endlich FSAA einstellen ^^

aber immer noch keine 1680x1050 einstellen :(

Ronny G.
2006-11-09, 11:21:46
Na sowas, ich kann endlich FSAA einstellen ^^

aber immer noch keine 1680x1050 einstellen :(

Hast du jetzt inkl. fehlender Gedankenübertragung in den Raum geworfen. Hast du vieleicht den Patch drüber gebügelt?

Skinner
2006-11-09, 13:53:56
Habs über die ini eingestellt. Vorher ging es nicht, nun schon. Ist schon alles komisch ;)

Pati
2006-11-09, 14:00:16
alle reden immer von Hardware anfoderungen, wie ist den das Spiel so?
Ist es nur Grafisch der Hit oder auch Story+Spielerisch?

Gast
2006-11-09, 14:05:33
alle reden immer von Hardware anfoderungen, wie ist den das Spiel so?
Ist es nur Grafisch der Hit oder auch Story+Spielerisch?

Es ist grafisch kein Hit und schon gar nicht von der Story her. Schwaches Intro, schlechte Storyline, viel zu kurz, eine herbe Enttäuschung. Die Steuerung ist teilweise sehr 'bescheiden', Abstürze bzw. Bugs und der Sound hackelt auch manchmal(X-Fi mit neuesten Treibern). Insgesamt lieblos umgesetzt, mein letzter SC Titel...

Ronin2k
2006-11-09, 16:58:22
also mit patch is das mit dem plötzlichen langsamer werden oder besser zäh noch schlimmer :confused: mit oder ohne AA spielt keine rolle:frown:

tarabas
2006-11-09, 17:11:07
Tut mir leid, wenn das schon mal gepostet wurde aber WHAT THE FU...:mad:

Dazu Kommentare von einem GameStar-Redakteur!:


Es ist eher andersrum. Auf den Current Gen-Konsolen sind zum Beispiel die Missionen viel ausgefeilter. Während der Gefängnisausbruch auf PC und 360 ne Sache von ner guten Viertelstunde ist, müssen Klassiker-Konsolenspieler erstmal Jamies Vertrauen gewinnen, ihm bei verschiedenen Aktionen helfen und fliehen dann gemeinsam mit ihm, wie in einem Koop-Modus. Diese versprochenen Koop-Geschichten gibt es auf dem PC überhaupt nicht.

Auf dem PC gibt es nur vier Entscheidungsszenen, bei PS2 und Xbox sollen es mehr sein. Auch in den Missionen wirkt sich das Vertrauenssystem bei den Current Gen-Konsolen stärker aus: Tötet Sam Gegner, steigert das zum Beispiel das Ansehen bei der JBA, während das bei der NSA sinkt. Auf dem PC ist der JBA das schnuppe.


Nachtrag:
Damit wollte ich nur sagen, dass die PC-Version nicht geschnitten ist. Geschnitten im Sinne von "weniger brutal". Sie hat allerdings wie die Fassung für die 360 viel weniger Inhalt als die PS2- und Xbox-Versionen: Die Levels sind kürzer, es fehlen Storyelemente und Entscheidungssequenzen. Und deshalb macht das Intro in der PC- und 360-Fassung auch keinen rechten Sinn...

Beispiel Intro:
Sam klettert am Ende der Mission in den Hubschrauber. Im anschließenden Film parkt das Ding aber irgendwo, Sam springt rein und schreit Lambert an: "Lambert, was soll der Mist?!" Was denn fürn Mist? Und warum ist er nicht mit dem Seil reingeklettert? Naja, erstmal egal. Dann Lamberts Stimme aus dem Off: "Ich habe es ihm gesagt, als ich ihn von der Mission in Island abgezogen habe." Was gesagt? Und warum flippt Sam jetzt aus? Und wieso abgezogen? Er hat die Mission doch erfüllt?
Lambert: "Sam sank so tief, wie ein Mann nur sinken kann..." Ja warum denn?! Im Video sieht man derweil, wie er sich auf der Gasse prügelt, aber hey, so tief bin ich auch schonmal gesunken.

Dann kommt ein blitzschneller Flashback, in dem man sieht, wie eine Frau vom Auto überfahren wird. Dazu Lambert: "Schlimm, wenn man sein eigen Fleisch und Blut verliert..." Ahso, ist seine Tochter gestorben oder was? Das sagt einem numal keiner. Wer die Vorgänger nicht gespielt hat, weiß ja nicht einmal, dass Sam überhaupt eine Tochter hat.

In den CurrentGen-Konsolen hingegen ist diese erste Mission viel, viel länger. Währenddessen erfährt der Spieler wohl schon, dass Sams Tochter überfahren wurde. Die wird wohl auch in einer Zwischensequenz gezeigt. Lambert lässt die Mission abbrechen, obwohl Sam weitermachen will, der Hubschrauber landet und nimmt Sam auf. Nun macht das "Was soll der Mist?" auch einen Sinn.

Anschließend flippt Sam aus, wird wohl tatsächlich kriminell und nimmt an einem Banküberfall teil, in dem 15 Menschen sterben. DAS nenne ich "so tief sinken, wie ein Mann nur sinken kann". Aber er kommt mit lebenslänglich davon (vermutlich "He got away with life" schlecht übersetzt mit: "Er kam mit dem Leben davon") und wird erst jetzt auf Jamie Washington angesetzt. Da macht es auch Sinn, dass Lambert am Anfang der zweiten Mission sagt: "Wir haben ihn ins Gefängnis gesteckt. Nicht weil er ein Mörder oder Dieb wäre, sondern um blablabla...." Denn Sam ist wohl mittlerweile tatsächlich ein Mörder und Dieb.

Das empfinde ich nicht als "unwichtigen Firlefanz". Das Problem ist nämlich, dass man diese Lücken im Intro bemerkt, und fortan denkt: Da fehlt bestimmt wieder was. Eigentlich wär's mir auch wurscht, wo Sams Ausrüstung herkommt. Aber als er Enrica fragt: "Wo kommt eigentlich der Kram her?", habe ich einen neuen Handlungsstrang vermutet (ein Maulwurf bei der NSA, der die JBA versorgt?), der dann aber nicht fortgeführt wurde. Und da dachte ich dann: "Na toll, da fehlt wieder was."

Stichwort Enrica: Zwischen der und Sam tut sich in CurrentGen-Versionen wohl auch was. Auf dem PC: tote Hose. Was wiederum eine spätere Entscheidungssequenz, in der sie eine Rolle spielt, völlig unproblematisch macht.

Slipknot79
2006-11-09, 17:24:08
Tut mir leid, wenn das schon mal gepostet wurde aber WHAT THE FU...:mad:

Dazu Kommentare von einem GameStar-Redakteur!:


Ok, dann hol ich mir das Spiel doch nicht. So einfach ist das ;-)

Ronin2k
2006-11-09, 17:49:17
ich fass es net das liegt echt daran das ich nen core2duo hab -.- sprich dualcore mit 1core keine probs :confused: scheint so als wenn der ms hotfix für dualcore was nützt problem is anscheinend gelöst :)

http://rapidshare.de/files/6167706/WindowsXP-KB896256-v3-x86-DEU.exe.html

randy@otherpc
2006-11-09, 19:16:43
Splinter Cell Double Agent Singleplayer Demo


Ubisoft has released the PC single-player demo of Splinter Cell Double Agent, giving you the chance to try out the latest installment in the series available now for PC.


DL: http://www.gamershell.com/news/34220.html (850.61MB)

viel spass
randy

Weidi
2006-11-09, 19:23:02
Ich kann mir den Download der Demo mit meiner X800 direkt sparen?

g-string 3
2006-11-09, 19:28:09
Läuft die Demo mit PS 1.1, also einer Geforce3 aka "nv20"?

randy@otherpc
2006-11-09, 19:36:33
Multiplayerdemo ist übrigens auch draussen unter http://www.gamershell.com/news/34219.html könnt ihr sie euch runterladen (789.21MB)

Shader unter 3 scheinen leider nicht zu gehen :(

siehe dazu auch http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/993106895/m/6641022205

Blackland
2006-11-09, 19:37:47
h fass es net das liegt echt daran das ich nen core2duo hab -.- sprich dualcore mit 1core keine probs scheint so als wenn der ms hotfix für dualcore was nützt problem is anscheinend gelöst

http://rapidshare.de/files/6167706/WindowsXP-KB896256-v3-x86-DEU.exe.html


Das verlinkte MS-Update ist ausschließlich für AMD X2 Prozessoren!!! :ugly: :ugly2: (lässt sich auf Intel gar net installieren) :ulol2:

Und Folgendes: Mindestvorraussetzung ist eine Shader 3.0 Grafikkarte! ALLES DARUNTER FUNKTIONIERT NICHT!!!

g-string 3
2006-11-09, 19:37:49
ok, schade :(

schmalhans
2006-11-09, 19:48:31
*saug saug*

aber nur zum Performance-Check, sonst bringt sie mir nix, da ich mir DA so oder so morgen hole. :D

Ronin2k
2006-11-09, 20:00:54
ahja ich habs aber installieren können(intel)...und seit dem patch von ms lüppt splinter cell anstandslos und keine zeitlupe mehr ;) und der patch is net nur für amd sondern ein allgemienr dualcore fix.

Das verlinkte MS-Update ist ausschließlich für AMD X2 Prozessoren!!! :ugly: :ugly2: (lässt sich auf Intel gar net installieren) :ulol2:

Und Folgendes: Mindestvorraussetzung ist eine Shader 3.0 Grafikkarte! ALLES DARUNTER FUNKTIONIERT NICHT!!!

Gast
2006-11-09, 20:22:10
du kannst auch den AMD Dual-Core Optimizer installen
hat bei mir auch gefunkt

http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/utilities/TscSync.zip

schmalhans
2006-11-09, 20:52:21
du kannst auch den AMD Dual-Core Optimizer installen
hat bei mir auch gefunkt

http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/utilities/TscSync.zip

... oder das Game jedesmal einem Kern zuweisen. Das funzt auch. ;D

Deathcrush
2006-11-09, 20:54:58
So, ich kann nur sagen. GUT das ich mir das Game nicht gekauft habe, die Perfomance ist GRAUENHAFT für die gebotene Grafik. Ich frage mich wo die Perfomance flöten geht. So toll wie Tombman z.B behauptet hat, sieht es beim besten willen nicht aus. Hab im schnitt 22-25 FPS. Gothic 3 rennt bei mir viel viel besser und sieht auch noch um klassen besser aus.

randy@otherpc
2006-11-09, 20:56:03
Hab die SP-Demo spasseshalber (x850Pro) mal runtergeladen und installiert. Nach der Installation wollte ich das Spiel einfach mal starten.

Als erstes kommt aber ein Dialog mit dem Titel "Crash" und dem Inhalt **MUST CHECK**, nach einem Klick auf Ok erscheint eine MS Visual C++ Runtime Fehlermeldung :/

Jaja, ich weiss, könnte es sowieso nicht spielen wegen meiner Grafikkarte...

Gast
2006-11-09, 20:56:32
... oder das Game jedesmal einem Kern zuweisen. Das funzt auch. ;D

Wie macht man das eigentlich?Wie geht das genau einem Kern zuweisen?

schmalhans
2006-11-09, 21:02:05
Wie macht man das eigentlich?Wie geht das genau einem Kern zuweisen?

1. Taskmanager aufrufen (ALT + STRG + ENTF)
2. Reiter "Prozesse"
3. Die .exe der jeweiligen Anwendung rechtsklicken
4. "Zugehörigkeit festlegen"
5. Dann bei "CPU 1" oder "CPU 2" das Häckle wegmachen.

Fertig. Leider muss man das jedes mal beim Starten des Progs wiederholen.

Gast
2006-11-09, 21:17:39
Wieso einen Kern zuweisen wenn SC DA für DualCore optimiert wurde ???

Slipknot79
2006-11-09, 21:19:14
Wieso einen Kern zuweisen wenn SC DA für DualCore optimiert wurde ???

Weil das Spiel bei DC angeblich nicht stabil rennt oO

Gast
2006-11-09, 21:23:57
1. Taskmanager aufrufen (ALT + STRG + ENTF)
2. Reiter "Prozesse"
3. Die .exe der jeweiligen Anwendung rechtsklicken
4. "Zugehörigkeit festlegen"
5. Dann bei "CPU 1" oder "CPU 2" das Häckle wegmachen.

Fertig. Leider muss man das jedes mal beim Starten des Progs wiederholen.

bei mir stürtzt die Kacke immer ab wenn ich das mache

Deathcrush
2006-11-09, 21:26:15
Weil das Spiel bei DC angeblich nicht stabil rennt oO

Blödsinn, läuft bei mir tadellos ohne Abstürze etc pp

Slipknot79
2006-11-09, 21:35:38
Blödsinn, läuft bei mir tadellos ohne Abstürze etc pp

Bei dir, aber wem anderen nicht.

H@R
2006-11-09, 21:36:32
Weiss jemand,wie man dem Game 85Hz Refresh Rate beibringt?

Grey
2006-11-09, 21:36:42
Weil das Spiel bei DC angeblich nicht stabil rennt oO

instabil?

also ich (und diverse andere) hatten diesen lag-bug ohne dualcore optimizer von AMD, den ja auch schon 1 oder 2 andere spiele gern hatten ...
naja mit dem ding läufts. abstürze hatte ich noch überhaupt keine.




Gibs mal irgendwo gute INI tweaks? bzw. irgendwie übernimmt der nicht mehr meine Menü einstellungen .... allerdings kp WELCHE von den 100 INI datein das sein soll.

Slipknot79
2006-11-09, 21:37:11
Weiss jemand,wie man dem Game 85Hz Refresh Rate beibringt?


Rivatuner.

Grey
2006-11-09, 21:39:03
... oder andere refreshlock tools ... wie refreshlock :D

dargo
2006-11-09, 22:42:11
Könnte bitte jemand für mich paar Savegames hier hochladen?

http://www.keepmyfile.com/nav/upload

Gast
2006-11-09, 23:00:39
gstring:Man verkauf endlich deine gamlige GF3.Du kannst mit der Graka doch eh nur noch alles auf low wenn überhaupt zocken.

H@R
2006-11-10, 00:42:50
... oder andere refreshlock tools ... wie refreshlock :D
Das weiss ich auch,aber dann startet das Game nicht mehr.Aber was solls,das Game ist eh nur grausigiger 360 Port.

schmalhans
2006-11-10, 03:24:00
Ich habe die Demo jetzt mal angetestet und habe noch eine Frage:

Die fps liegen bei mir über den Daumen gepeilt bei ca. 20-30. Ist das Demo-Level (Die russische Ostküste) nur sehr performancehungrig (Schnee, Nebel, etc...) oder muss ich im ganzen Spiel mit so einer relativ schlechten Performance rechnen?

Was behebt der Patch?

Danke

kokett
2006-11-10, 03:31:55
Nein, mit 20-30fps musst du nicht das ganze Spiel rechnen. Eher so mit 10-20 in späteren Szenen (Shanghai, Kinshasa,etc.). Das Spiel läuft bei mir mit ach und Krach flüssig, mit einigen Einbrüchen auf +-20fps. Jedoch läuft meine XT auf 721/874 und mein x2 auf 2,8ghz. Da du nix in deiner Sig. erwähnt hast, nehme ich an dein Kram läuft auf Standard Taktung... ?

Die Grafik wird auch noch besser, als im Demo Level, aber dass die Performance so derbe schlecht ist, rechtfertigt es dann nicht (max Details ingame, 1280er Res.). Ich denk mal das Spiel wurde einfach schlecht portiert.

Mumins
2006-11-10, 12:03:12
Langsam werde ich echt sauer. In dem Kongo Level komm ich wohl wegen einem Bug nicht weiter. Nachdem ich das Mikro in dem Blumentopf versteckt habe und die Besprechung zu Ende ist hänge ich an der Decke und muß vor Emile zurück im Parkhaus sein. Blöderweise geht aber unten die Tür nicht auf und Emile und die Männer stehen da blöd herum und lkaufen gegen die Tür. Wenn ich nun die Füße vom Rohr ablasse und mich an den Vorsprung der Wand hänge ballern die gleich los.

Gast
2006-11-10, 12:23:27
Langsam werde ich echt sauer. In dem Kongo Level komm ich wohl wegen einem Bug nicht weiter. Nachdem ich das Mikro in dem Blumentopf versteckt habe und die Besprechung zu Ende ist hänge ich an der Decke und muß vor Emile zurück im Parkhaus sein. Blöderweise geht aber unten die Tür nicht auf und Emile und die Männer stehen da blöd herum und lkaufen gegen die Tür. Wenn ich nun die Füße vom Rohr ablasse und mich an den Vorsprung der Wand hänge ballern die gleich los.

Du musst Dich abseilen, da ist eine kleine Vorrichtung dafür bei der zerstörten Wand. Durch die Tür kommst du sowieso nicht, ist kein Bug, sondern Willkür*g*

Ist schon jemanden aufgefallen, das man zusätzlich erworbene Waffen-Upgrades nicht nutzen kann?! Was für ein shice, nun langsam wirds lächerlich...

Blackland
2006-11-10, 13:25:10
Langsam werde ich echt sauer. In dem Kongo Level komm ich wohl wegen einem Bug nicht weiter. Nachdem ich das Mikro in dem Blumentopf versteckt habe und die Besprechung zu Ende ist hänge ich an der Decke und muß vor Emile zurück im Parkhaus sein. Blöderweise geht aber unten die Tür nicht auf und Emile und die Männer stehen da blöd herum und lkaufen gegen die Tür. Wenn ich nun die Füße vom Rohr ablasse und mich an den Vorsprung der Wand hänge ballern die gleich los.
Verdammt noch mal, nutzt die Spoiler Funktion!! Nicht jeder will den Inhalt wissen. Langsam reichts! (Auch wenn mir das Game auf die Nerven geht und es der absolute Crap ist!)

Mumins
2006-11-10, 14:04:51
Verdammt noch mal, nutzt die Spoiler Funktion!! Nicht jeder will den Inhalt wissen. Langsam reichts! (Auch wenn mir das Game auf die Nerven geht und es der absolute Crap ist!)

Also was regst du dich so auf wegen dem Scheiß, mußt meinen Post ja nicht lesen.

trollkopf
2006-11-10, 14:11:20
gibts ne möglichkeit in der demo AA einzustellen ?? mit ATI CCC gehts nicht, kommen nur Grafikfehler...

Mumins
2006-11-10, 14:11:58
Du musst Dich abseilen, da ist eine kleine Vorrichtung dafür bei der zerstörten Wand. Durch die Tür kommst du sowieso nicht, ist kein Bug, sondern Willkür*g*

Ist schon jemanden aufgefallen, das man zusätzlich erworbene Waffen-Upgrades nicht nutzen kann?! Was für ein shice, nun langsam wirds lächerlich...

Sorry, aber ich checks nicht.
Wo genau ist da bitte eine zerstörte Wand? Sobald ich mich in eine Richtung begebe ballern die unten los.

So ich hab nun ne Komplettlösung gefunden, klar ist das ein Bug, dass die Typen den Raum nicht verlassen. Dorts steht "nachdem alle den Raum verlassen ....."

Die Spieldauer soll ja so 6 Stunden sein, eine Unverschämtheit.

schmalhans
2006-11-10, 15:02:52
Nein, mit 20-30fps musst du nicht das ganze Spiel rechnen. Eher so mit 10-20 in späteren Szenen (Shanghai, Kinshasa,etc.). Das Spiel läuft bei mir mit ach und Krach flüssig, mit einigen Einbrüchen auf +-20fps. Jedoch läuft meine XT auf 721/874 und mein x2 auf 2,8ghz. Da du nix in deiner Sig. erwähnt hast, nehme ich an dein Kram läuft auf Standard Taktung... ?

Die Grafik wird auch noch besser, als im Demo Level, aber dass die Performance so derbe schlecht ist, rechtfertigt es dann nicht (max Details ingame, 1280er Res.). Ich denk mal das Spiel wurde einfach schlecht portiert.


Jop, ich habe alles auf Standard Takt.

Schade, dass die Performance noch schlechter wird in den späteren Levels.

Ich halte jetzt gerade die Packung in der Hand, aber warum ist das Spiel jetzt ab 16? Ich dachte es sollte erst ab 18 freigegeben sein?! Oder ist meine Version geschnitten?

Lurtz
2006-11-10, 15:27:07
Die Gamestar hat das Spiel übrigens mit 81% bewertet, da kann man wohl schon von einer kleinen Enttäuschung reden.
Den Test gibt es hier:
http://www.gamestar.de/magazin/test/action/splinter_cell_4_double_agent/1466063/splinter_cell_4_double_agent.html

Gast
2006-11-10, 15:35:32
Also ich werd echt sauer. Jetzt hab ich mir den Scheiß gekauft, den Patch installiert und wollte das Game starten - Pustekuchen !

Folgende Fehlermeldung tritt auf:

http://www.directupload.net/file/d/877/fErvFYGH_jpg.htm

Der Online-Modus funktioniert lustigerweise, nur der Solo-Modus nicht. Die Demo ging übrigens auch schon nicht...

Mein System:
Asus A8N-SLI Premium
Athlon X2 4400+ @ default
7800 GT @ default
2gb OCZ DDR400 @ default
Audigy 4

Das System läuft schon seit etwa einem halben Jahr absolut stabil, ich kann Memtest oder Dual-Prime tagelang durchflitzen lassen, der Speicher sollte also auch OK sein.
Woran könnte das liegen ? Bug ?

Ronin2k
2006-11-10, 15:41:35
das game startet nur über den launcher...direkt die exe funtzt net warum auch immer :confused:

dargo
2006-11-10, 15:45:52
Könnte bitte jemand für mich paar Savegames hier hochladen?

http://www.keepmyfile.com/nav/upload
So viele Gamer hier und keiner hat Savegames anzubieten :confused:

Lurtz
2006-11-10, 15:46:15
das game startet nur über den launcher...direkt die exe funtzt net warum auch immer :confused:
Gibt doch einige Spiele bei denen man das Spiel über eine spezielle Exe starten muss, nicht mit der normalen Exe.

Gil-galad
2006-11-10, 15:53:09
Ich hab ein Problem auf dem Kreuzfahrtschiff: Wenn ich in den Aufzug einsteigen will, geht das ned. Die Tür ist ca. zur Hälfte auf und mit dem Knopf an der Wand kann ich die Tür nur verschieben :confused:

Gast
2006-11-10, 15:53:53
das game startet nur über den launcher...direkt die exe funtzt net warum auch immer :confused:

Weder die .exe noch der Launcher gehn...

Ronin2k
2006-11-10, 15:56:45
hmm übertaktet?

Gast
2006-11-10, 16:02:39
Post gelesen ? Nein !

Scream
2006-11-10, 16:20:39
ich hab ein problem
und zwar bin ich ganz am anfang und will den typ wegschaffen den ich umgebracht habe aber ich kann ihn nicht aufnehmen
auch kann ich keine türe öffnen und nix!?


hab alle tasten getestet, auch umgestellt aber es hilft alles nix....

Silentbob
2006-11-10, 16:36:35
Hat hier jemand bei Weltbild bestellt ? Habs für 29,99 dank 10 euro umfrage gutschein bestellt....

Bis heute ist noch nichts da....:mad:

Dauert ganz schön bei denen

ShadowXX
2006-11-10, 16:36:55
Nein, mit 20-30fps musst du nicht das ganze Spiel rechnen. Eher so mit 10-20 in späteren Szenen (Shanghai, Kinshasa,etc.). Das Spiel läuft bei mir mit ach und Krach flüssig, mit einigen Einbrüchen auf +-20fps. Jedoch läuft meine XT auf 721/874 und mein x2 auf 2,8ghz. Da du nix in deiner Sig. erwähnt hast, nehme ich an dein Kram läuft auf Standard Taktung... ?

Die Grafik wird auch noch besser, als im Demo Level, aber dass die Performance so derbe schlecht ist, rechtfertigt es dann nicht (max Details ingame, 1280er Res.). Ich denk mal das Spiel wurde einfach schlecht portiert.
Also ich hab im Demo-Level 40++ FPS und fahre mit einer normal getakteten x1900xt.

Allerdings hab ich einen C2D auf 3GHz.......vielleicht ist das wieder so ein "Gag" wie bei Tomb Raider Legends, wo die CPU der limitierende Faktor und nicht (nur) die Graka ist.

schmalhans
2006-11-10, 16:40:58
Also ich hab im Demo-Level 40++ FPS und fahre mit einer normal getakteten x1900xt.

Allerdings hab ich einen C2D auf 3GHz.......vielleicht ist das wieder so ein "Gag" wie bei Tomb Raider Legends, wo die CPU der limitierende Faktor und nicht (nur) die Graka ist.

Kann aber auch an der Graka liegen... DA läuft (wie du vllt. schon mitbekommen hast) auf nVidia Karten um einiges schlechter als auf ATI Karten (da die X360 ja eine ATI hat...).

kokett
2006-11-10, 18:22:11
Also ich hab im Demo-Level 40++ FPS und fahre mit einer normal getakteten x1900xt.

Allerdings hab ich einen C2D auf 3GHz.......vielleicht ist das wieder so ein "Gag" wie bei Tomb Raider Legends, wo die CPU der limitierende Faktor und nicht (nur) die Graka ist.

Ich hab die Demo nie gespielt, ist die Demo der Part wo man durch den Schnee zu einem Schiff muss ? Das ist die erste "richtige" Mission im Spiel wo man noch nichts von der Grafik sieht. Da hatte ich auch noch null Probleme mit der Performance. In den späteren Leveln wird die Grafik erst richtig anspruchsvoll, z.B in dem Level wo man ein Kreuzfahrtschiff in Mexico infiltriert (mehr verrate ich mal nicht). Dort kommst du halt durch Dampfbäder und Pool-Bereiche wo alles mit so Mosaikkacheln belegt ist und das Wasser schillert darauf etc. pp. Da kracht die Framerate so richtig hart ein, sieht aber zugegeben auch richtig toll aus.

H@R
2006-11-10, 19:26:01
Also ich werd echt sauer. Jetzt hab ich mir den Scheiß gekauft, den Patch installiert und wollte das Game starten - Pustekuchen !

Folgende Fehlermeldung tritt auf:

http://www.directupload.net/file/d/877/fErvFYGH_jpg.htm

Der Online-Modus funktioniert lustigerweise, nur der Solo-Modus nicht. Die Demo ging übrigens auch schon nicht...

Mein System:
Asus A8N-SLI Premium
Athlon X2 4400+ @ default
7800 GT @ default
2gb OCZ DDR400 @ default
Audigy 4

Das System läuft schon seit etwa einem halben Jahr absolut stabil, ich kann Memtest oder Dual-Prime tagelang durchflitzen lassen, der Speicher sollte also auch OK sein.
Woran könnte das liegen ? Bug ?
Bei mir hat es auch nicht gestartet.Lag daran,dass ich per ReForce alles auf 85 Hz eingestellt hatte.Das dämliche Spiel läuft nur auf flimmrige 60Hz auf CRTs.Bei TFTs merkt man das ja nicht.

dargo
2006-11-10, 20:54:06
Ich weiß gar nicht was hier alle gegen die Grafik haben. Ich finde die sogar ziemlich gut. Das Eis kommt besonders gut rüber. Was halt fehlt ist das AA. Habe aber nur die Demo erstmal getestet.

http://www.keepmyfile.com/thumb/116318061879433e.gif (http://www.keepmyfile.com/image/79433e1183818)http://www.keepmyfile.com/thumb/1163180873137d96.gif (http://www.keepmyfile.com/image/137d961183844)http://www.keepmyfile.com/thumb/1163181014e4debf.gif (http://www.keepmyfile.com/image/e4debf1183845)http://www.keepmyfile.com/thumb/1163184521919813.gif (http://www.keepmyfile.com/image/9198131183968)
http://www.keepmyfile.com/thumb/1163184670bcd75e.gif (http://www.keepmyfile.com/image/bcd75e1184004)http://www.keepmyfile.com/thumb/1163184851820079.gif (http://www.keepmyfile.com/image/8200791184022)http://www.keepmyfile.com/thumb/1163185070535ede.gif (http://www.keepmyfile.com/image/535ede1184023)http://www.keepmyfile.com/thumb/116318524955c670.gif (http://www.keepmyfile.com/image/55c6701184030)

Kladderadatsch
2006-11-10, 21:23:59
die grafik ist doch im vergleich zum vorgänger kein rückschritt?:confused:
(das könnte man jedenfalls meinen, wenn man das hier liest. und sc3 sah und sieht fabelhaft aus)

Grey
2006-11-10, 21:40:23
Hat hier irgendjemand erfolgreich den Runtime Error (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/993106895/m/1911055205) lösen können?

schmalhans
2006-11-10, 21:45:54
Sooo, ich habe es jetzt auch und bin in der Mission, an der russischen Ostküste (Otshosk oder so). Ich muss sagen, das Spiel ist genial! Das Gameplay ist wirklich atemberaubend, sowie die Grafik. Meine Kritikpunkte (auch Positives erwähnt):

Positiv:

- richtig geile Atmosphäre + Mittendrin-Gefühl
- Gameplay kommt toll rüber, es macht einfach Spaß, Gegner durchs Eis ins Wasser zu ziehen un umzulegen :devil:
- tolle Story
- wirklich coole (Story-)Elemente. In diesem Hauptquartier hat mich Splinter Cell wieder richtig gepackt. Als ich mich im Serverraum unter dem Boden bewegt habe und dann, während Jamie das Licht anmachen ging, schnell den Server hackte, fühlte ich mich wirklich wie ein Agent. Das macht ein Spiel aus, das Mittendrin-Gefühl (imho). Als ich vor der Entscheidung stand, die Geisel zu töten oder nicht, war ich echt den Tränen nahe :D. Sooo glaubwürdig inszeniert, echt super!- sehr schön anzusehende Grafik

Negativ:

- Sehr konsolige Steuerung + konsoliges Interface
- sehr sehr hardwarehungrig und auf ATI optimiert bzw. nicht auf nVidia (Da wünschte ich mir jetzt ne x1800xt :D)
- Missionen etwas zu kurz

So, Kommentare erwünscht. =)

schmalhans
2006-11-10, 21:49:18
Hat hier irgendjemand erfolgreich den Runtime Error (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/993106895/m/1911055205) lösen können?

Komisch... Vor 10 Minuten hatte ich den auch... Deshalb war ich auch gerade im 3DC unterwegs, sonst hätte ich weitergespielt. :D

/Edit: Bei mir trat der Error wie bei einem Ubiforumler beim Aufmachen des Radars auf.

Grey
2006-11-10, 21:59:59
Komisch... Vor 10 Minuten hatte ich den auch... Deshalb war ich auch gerade im 3DC unterwegs, sonst hätte ich weitergespielt. :D

/Edit: Bei mir trat der Error wie bei einem Ubiforumler beim Aufmachen des Radars auf.

Wenn das mal nicht nur der Anfang ist ...
Gestern hatte ich den Fehler ein mal, danach überhaupt nicht mehr. Heute ist er auch erst kurz aufgetreten, dann lange Zeit nicht mehr und nun konstant sobald ich versuche die Waffe zu wechseln.

Momentan hab ich noch keinerlei Ansätze gesehen die der Lösung beitragen ...

Slipknot79
2006-11-10, 22:05:05
OMG, is das ein scheiss. Habe gerade die Demo ausprobiert, auch hier Runtime Errors ohne Ende, nur weil ich nen CRT benutze und auf 100Hz locke... Wenn ich Rivatuner beende, startet die Demo ohne Probleme.


-> Kick und Bann von meiner Platte... Nicht nur dass Storyelemente gekürzt und scheinbar unlogisch werden, auch noch sowas...

Grey
2006-11-10, 22:07:35
OMG, is das ein scheiss. Habe gerade die Demo ausprobiert, auch hier Runtime Errors ohne Ende, nur weil ich nen CRT benutze und auf 100Hz locke... Wenn ich Rivatuner beende, startet die Demo ohne Probleme.



Ah genau. Das hab ich noch garnicht versucht, mal ohne refreshlock dingens ... andererseits ist 60Hz auch nicht so der Hit.
Mal ausprobieren ob das die Ursache ist ...

Blackland
2006-11-10, 22:08:17
- wirklich coole (Story-)Elemente.

Was denn für ne Story? Der Beginn hä??? - das Ende des ersten Levels - hä?? Da passt nix zueinander!

Von wegen Story!!! Die großartige Geschichte die im Vorfeld erzählt wurde (ich erinnere mal an die Homepage, auf der stückchenweise Happen einer nun nicht existenten Story präsenteirt wurden) ist in 4 Sekunden nebenbei erzählt???

kokett
2006-11-10, 22:13:36
Ich weiß gar nicht was hier alle gegen die Grafik haben. Ich finde die sogar ziemlich gut. Das Eis kommt besonders gut rüber. Was halt fehlt ist das AA. Habe aber nur die Demo erstmal getestet.


Gegen die Grafik ist auch nix einzuwenden, warte mal die späteren Level ab. In der Russland Mission gibts noch kaum was "zu sehen". Der Stein des Anstoßes ist eben, dass die Performance im Verhältnis zur Grafik eben schlecht ist. Ich würde die Grafik z.B. jetzt nicht besser als CoJ einstufen, und das läuft eben wesentlich besser.

@SamFisher: kannst du mal mit Fraps ein wenig spielen und sagen wieviel fps du bei welchen ingame settings bekommst? Würde mich interessieren, wenns nicht zuviel Aufwand ist.

Ach ja, die Spielzeit ist recht kurz. Ich war deutlich unter 10h fertig. Das und die miese Performance haben mich dazu verleitet mein Spiel heute an nen Freund direkt weiterzuverkaufen. Nochmals spielen werd ich das game eh nicht :( .

dargo
2006-11-10, 22:21:55
Der Stein des Anstoßes ist eben, dass die Performance im Verhältnis zur Grafik eben schlecht ist. Ich würde die Grafik z.B. jetzt nicht besser als CoJ einstufen, und das läuft eben wesentlich besser.

Also CoJ läuft mit Sicherheit nicht besser. Da gabs auch Stellen wo die Frames auf ~25fps runtergingen. Das gute an der Splinter Cell Engine ist halt, dass man für flüssiges Spielen keine hohen Frames braucht. Hier reichen locker 25-30fps. aus.

schmalhans
2006-11-10, 22:32:31
@ dargo: Hmmm.... ich habe mich wohl wieder mal falsch ausgedrückt. Mit Story meine ich ja eigentlich schon die Story (kA, die Sache mit dem Doppelagenten-Leben hats mir angetan... ;), aber eher auch die Möglichkeit, selber seine Wege einzuschlagen. Verstehst du?

Ich werde demnächst mal mit fps messen was ich so habe, aber höchstwahrscheinlich erst wieder am Sonntag, vorher ist außer morgen abend alles verplant...

Ronin2k
2006-11-10, 23:14:01
also optimiert is da nüschtz weder ati noch nvidia.^^

core2duo am start 2.8ghz 2gb ram und x1800xt 512mb 670/780. im ATT hq ani und bla 16x. AA auf anwendung. inagme alles max und AA auf 4x.

sage und schreibe 12fps stellenweise^^ zb. auf dem luxusdampfer dann hammerhart wie das performt. also nen bissl mehr müsste ja drin sein^^

und wer oben schrieb im trainingslevel 40fps+ wem willst das erzählen:confused:

dargo
2006-11-10, 23:15:44
@ dargo: Hmmm.... ich habe mich wohl wieder mal falsch ausgedrückt. Mit Story meine ich ja eigentlich schon die Story (kA, die Sache mit dem Doppelagenten-Leben hats mir angetan... ;), aber eher auch die Möglichkeit, selber seine Wege einzuschlagen. Verstehst du?

Öhm, du meinst damit sicherlich den Blackland. ;)

schmalhans
2006-11-10, 23:19:51
Öhm, du meinst damit sicherlich den Blackland. ;)

Kacke... die Avas sind ein bisschen ähnlich.

Ronin2k
2006-11-10, 23:20:01
und was noch viel schlimmer is das content fehlt in der pc und 360er version merkt man am intro und der abschnitt danach mit cutscene und selbst im gefängnis fehlt was :frown:

AcmE
2006-11-11, 00:58:58
Habe gerade die Demo angespielt und musste feststellen, dass das Game zwar flüssig läuft, jedoch, wie bei so manchen hier, in Zeitlupe!
Das kann es ja wohl nicht sein... custom settings kann ich auch nicht aufrufen.
MIST!

Voodoo3Killer
2006-11-11, 01:51:58
Bei mir startet die Demo erst gar nicht.

Erst ein Kästchen *must check* und dann runtime error...

kokett
2006-11-11, 03:44:54
Also CoJ läuft mit Sicherheit nicht besser. Da gabs auch Stellen wo die Frames auf ~25fps runtergingen. Das gute an der Splinter Cell Engine ist halt, dass man für flüssiges Spielen keine hohen Frames braucht. Hier reichen locker 25-30fps. aus.

Hast du die Vollversion von SCDA durchgespielt ? Also SO krasse slowdowns (und vor allem soviele) hatte CoJ nichtmal dann, wenn man durch dickste Vegetation geritten ist.

@Ronin: Das Spiel nutzt viele Shader, da merkt man die x1900XT dann doch sehr ggüber der x1800. Aber 12 FPS ist schon hart. Du kannst im Treiber btw AA ausmachen, bringt eh nix (höchstens Renderfehler). Habs schon versucht mit AA zu spielen, aber geht auch nicht, wenn man die .exe umbenennt. Mit Chaos Theory -dem Vorgänger der auch SM3 benutzt- geht der oblivion.exe "Trick". Ich spiele das grade nochmal durch (aus Frust, weil ich die SC serie sehr mag und ziemlich enttäuscht bin) und das Game macht mit 6x AA 16AF samt Adaptive AA bei 80-100fps deutlich mehr Spass als der Mist hier.

msilver
2006-11-11, 08:30:30
http://img227.imageshack.us/img227/9308/unbenanntfr2.jpg

kann ich das spiel auf einer shader 2.0 karte zum laufen bekommen?

mfg
msilver

Gast
2006-11-11, 08:49:22
Bei mir startet die Demo erst gar nicht.

Erst ein Kästchen *must check* und dann runtime error...

Ja endlich mal einer, der das gleiche Problem hat wie ich...

Gast
2006-11-11, 08:56:31
So und jetzt kommt der Knaller, alle die einen PC oder xBox360 besitzen, werden ja mächtig verarscht und ein 'netter User' hat im UbiSoft Forum ein paar nette Vergleiche gezogen....:

NextGen Version:

Pro:
* bessere Grafik
* Der Multiplayermodus enthält Bots

Contra:
* Islandlevel gekürzt Nach dem Ende vom 1. Teil der Mission wird direkt zur Endsequenz des Levels gesprungen, die so natürlich nicht reinpasst
* Zwischensequenzen oftmals unlogisch zusammengeschnitten. Nach der Island Mission folgt nur Verwirrung
* Koop Aktionen mit NPC's entfernt. Im gesamten Spiel gibt es genau eine, und die ist geskriptet
* Gefängnisausbruch gekürzt, dauert nur 15 Minuten, Bei Jamie Vertrauen zu ernten ist nicht nötig
* keine Romanze mit Enrica. Eine eigentlich schwierige Entscheidung wird dadurch sehr einfach
* Keine Richtigen Coop Missionen im MP Modus
* Kein Spy vs. Spy Modus
* kein Zuglevel



CurrentGen Version:

Pro:
* Hat die komplette Story. Es fehlen keine Zwischensequenzen, oder Teile der Zwischensequenzen
* Gefängnisausbruch dauert gut 1 Stunde. Man muss sich erst bei Jamie einschleimen, damit er einem vertraut
* Zuglevel vorhanden
* Romanze mit Enrica vorhanden
* Es gibt 2 Knöpfe mit denen man Koop Aktionen mit den NPC's auslösen kann
* Coop Mission für MP Modus enthalten
* Spy vs. Spy Modus enthalten

Contra:
* schlechtere Grafik
* keine Bots im MP

Quelle: http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/993106895/m/2431027205

Schöne Verarsche von UbiSoft und wieder einmal 40€ zum Fenster herausgeschmissen, aber die Begründung dafür eine bodenlose Frechheit...

An der PS2, Xbox und GC Versioon hhat UbiSoft Montreal gearbeitet, an der PC und XBox360 Version UbiSoft Shanghai. Und beide Team shaben sich wohl jeweils auf die Stärken der einzelnen Systeme konzentriert

*hust*Und morgen kommt der Weihnachtsmann*hust*

Ronin2k
2006-11-11, 09:47:12
wuuuuuaaaa SC CT funtzt mit HDR +AA mit dem Oblivion Trick:confused:
*gamerauskram* :)

zu SC DA ---->aso im treiber hab ich AA aus sonst wird das bild schwarz mit paar leuchten^^ aber mit patch 1.1 kam AA ins game und funtzt auch super :) man darf halt kein AA im treiber forcen. hab auch in der ini bissl was auf treu gesetzt wie 32bit texturen und tripe buffer und specular lightning :) aso und simple effects hab ich auf false, war default true. aber obs nen unterschied bringt i glaub net^^


Hast du die Vollversion von SCDA durchgespielt ? Also SO krasse slowdowns (und vor allem soviele) hatte CoJ nichtmal dann, wenn man durch dickste Vegetation geritten ist.

@Ronin: Das Spiel nutzt viele Shader, da merkt man die x1900XT dann doch sehr ggüber der x1800. Aber 12 FPS ist schon hart. Du kannst im Treiber btw AA ausmachen, bringt eh nix (höchstens Renderfehler). Habs schon versucht mit AA zu spielen, aber geht auch nicht, wenn man die .exe umbenennt. Mit Chaos Theory -dem Vorgänger der auch SM3 benutzt- geht der oblivion.exe "Trick". Ich spiele das grade nochmal durch (aus Frust, weil ich die SC serie sehr mag und ziemlich enttäuscht bin) und das Game macht mit 6x AA 16AF samt Adaptive AA bei 80-100fps deutlich mehr Spass als der Mist hier.

dargo
2006-11-11, 10:23:31
Hast du die Vollversion von SCDA durchgespielt ? Also SO krasse slowdowns (und vor allem soviele) hatte CoJ nichtmal dann, wenn man durch dickste Vegetation geritten ist.

Nein, momentan leider nur die Demo. Na, da bin ich mal gespannt.

Habs schon versucht mit AA zu spielen, aber geht auch nicht, wenn man die .exe umbenennt. Mit Chaos Theory -dem Vorgänger der auch SM3 benutzt- geht der oblivion.exe "Trick".
Welchen Cat. nutzt du?

http://img227.imageshack.us/img227/9308/unbenanntfr2.jpg

kann ich das spiel auf einer shader 2.0 karte zum laufen bekommen?

Leider nicht.

Exer
2006-11-11, 10:42:56
Bei mir startet die Demo erst gar nicht.

Erst ein Kästchen *must check* und dann runtime error...

Selbes Problem hier. Gleich wie bei der NFS Carbon Demo - die startet bei mir auch nicht. An der Hardware kanns nicht liegen. Hast du auch WIN2k?

Muh-sagt-die-Kuh
2006-11-11, 11:11:19
Mal ein Kurzfazit nach den ersten Leveln von meiner Seite:

Grafik:
Die ist gut, frisst aber extrem viel Leistung: 1680x1050 mit allen Details sowie 4xAA und 16xHQ-AF ist zuviel für meine X1900XT. Mal sehen, wie es mit 1440x900 oder 1280x800 läuft. Etwas blöd ist nur, dass das 16:10 Seitenverhältnis ab und zu leichte Grafikfehler produziert.

Gameplay:
Das Gameplay ist leider ein klarer Rückschritt im Vergleich zu Chaos Theory. Die bereits erwähnten Unterschiede zwischen der CurrentGen und NextGen Version sind ein richtig übler Bock. Dazu merkt man der Version ihren Konsolenursprung deutlich an.....wieso zur Hölle kann ich beim Zugriff auf einen Computer oder ein Keypad die Dinger nicht mit der Maus bedienen?

Eine weitere Sache nervt noch extrem: Sam kann offenbar einen KO geschlagenen Gegner, den er grade trägt, nicht mehr leise ablegen....ich hab zumindest alle Tasten ausprobiert. Das hören auf dem Schwierigkeitsgrad leider auch Gegner, die mitten im Schneetreiben über 20 m weg sind. Überhaupt verhalten sich die Jungs in dem Level mit dem Supertanker extrem komisch. Sie sehen einen nicht, aber trotzdem verlieren sie nie das Interesse und verfolgen dich über die ganze Karte. Einen KO geschlagenen Kumpanen, den sie finden, wecken sie dann einfach wieder auf ohne Alarm zu schlagen....aber nur, wenn man die Szene nicht aus großer Distanz beobachtet. Logisch ist der Level sowieso nicht....strahlender Sonnenschein => unter 5 m Eis durchtauchen => übles Schneetreiben.

Dazu ist der Schwierigkeitsgrad auf der höchsten Stufe einfach nur beschissen ausbalanciert. Wieso zur Hölle starte ich eine Mission mit Gewehr und Pistole, aber ohne einen einzigen Schuss Munition? Überhaupt, wo ist das Auswahlmenü für die Ausrüstung geblieben?

Bandit666
2006-11-11, 11:53:11
Weiss jemand wo die Savegames abgelegt werden?

mfg

kokett
2006-11-11, 11:57:28
Welchen Cat. nutzt du?


Den 6.10er. Ich habe SCDA allerdings ohne den Patch durchgespielt -ich wusste nicht, dass es einen gibt der AA + HDR nachträglich einfügt. Nicht dass ich es angemacht hätte, Performance war eh schon mau.

SCCT -der Vorgänger- funzt mit Cat 6.10 mit oblivion.exe und AA im Treiber anstandslos. AA im spiel geht nicht (ausgegraut) und ich habs auf die neueste Version gepatcht (1.05 meines Wissens).

kokett
2006-11-11, 12:00:28
Weiss jemand wo die Savegames abgelegt werden?

mfg
X:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\Ubisoft

http://img227.imageshack.us/img227/9308/unbenanntfr2.jpg

kann ich das spiel auf einer shader 2.0 karte zum laufen bekommen?

mfg
msilver

Nein, ohne SM3 no go.

r00t
2006-11-11, 12:04:03
so habs neulich mal gespielt ..und fans ja so schlecht..die steuerung muss ich mir noch mal anguckn^^

schmalhans
2006-11-11, 12:06:54
Boah ich halts nichtmehr aus!

Ständig ein runtime Error beim Wechseln der Waffen! Ist da ein Patch in Planung der gibts da ne andere Lösung für?

Gast
2006-11-11, 12:41:12
hast du schon ein Core abgeschalten oder hotfix installiert

Slipknot79
2006-11-11, 12:57:17
An der PS2, Xbox und GC Versioon hhat UbiSoft Montreal gearbeitet, an der PC und XBox360 Version UbiSoft Shanghai. Und beide Team shaben sich wohl jeweils auf die Stärken der einzelnen Systeme konzentriert


Und ich konzentriere mich auf die Stärke meines Geldbörsels, und das meint: Kein Geld für Ubi.

kokett
2006-11-11, 13:14:53
Boah ich halts nichtmehr aus!

Ständig ein runtime Error beim Wechseln der Waffen! Ist da ein Patch in Planung der gibts da ne andere Lösung für?

Directx 9 Oktober Release hast du drauf? Führ zur Sicherheit nochmal das DXSetup aus und schau ob er was aktualisiert.

schmalhans
2006-11-11, 13:17:24
Directx 9 Oktober Release hast du drauf? Führ zur Sicherheit nochmal das DXSetup aus und schau ob er was aktualisiert.

Gibts etwa ein DirectX update? Wusste ich garnicht.

Kann ich das irgendwo im Installationsordner finden?

/Edit: Habs gefunden und mal drüber installiert. Ich werd nacher mal gucken, ob die Crashs weg sind...

Nazar
2006-11-11, 14:03:06
ROFL.... genau das was ich erwartet habe!
Aber warum wundern sich nun einige Leute, dass das Spiel halt ein saubillige Konsolenportierung ist?

Hallo.. klopf klopf.... jemand zu Hause?
Das Spiel wurde für XBox/PS2 und Co. gemacht!
Zwischen dieser Hardware und der von der Next Gen. stecken 5+ Jahre.
Was erwartet Ihr da?
Wunder?

Ich kenne KEIN Konsolengame, dass auch nur annähernd die Qualität eines PC only Games erreicht hätte!
Es fängt bei der Steuerung an (wenn es denn einige Konsolen Heinis Steurung nennen wollen), geht über die Gestaltung und Größe der Level und endet in der ach so tollen Grafik, die selbts von PC Spielen welche vor 3 Jahren auf dem Markt kamen, locker geschlagen wird!

Ich habe mir nun diese "Demo" mal angeschaut... wo ist das gute Grafik oder wo wurde die versteckt?
Und bitte lasst den Schmarrn von wegen "später wird alles besser", denn wenn das Eure Qualitätskriterien sind, dann solltet Ihr Euch überlegen weshalb ihr so tolle Hardware in Euren Rechnern habt!?

Es ist nunmal so wie es ist:
Dat Game ist purer Müll und die Magz. die diesem Game mehr als 65% gegeben haben, sind einfach nur unfähig oder gekauft!

In diesem Sinne: " Nieder mit Konsolenportierungen"

Gast
2006-11-11, 14:20:05
lol in Shanghai kann man durch Decken fallen

kokett
2006-11-11, 15:13:47
....

Dass das Game hinter den Erwartungen zurückbleibt, bestreitet doch keiner. Die Grafik in den späteren Levels ist dennoch _sehr_ gut. Das komische Schneelevel ist absolut unrepräsentativ. Evtl. kann hier jemand mal Screenies mit dem AA Patch in 1280er Auflösung posten, am besten vom Kinshasa Außenlevel oder dem Kreuzfahrtschiff.

Blue
2006-11-11, 15:45:28
Das wäre cool. Außerdem finde ich das Schnee Level sooo schlecht nicht - ok das wasser ist eine blaue Fläche und das Level etwas langweilig. Aber der rest is ok: gute reflexionen, das licht paßt. Hab meine Karte dafür mal mit 500 / 1410 laufen laßen und hatte so 20 - 30 FPS durchschnittlich bei 1280x1024, 8xAF, noAA. Qualität geht ja nirgends einzustellen außer STANDARD und NEXTGEN.

mfg
Blue

Gast
2006-11-11, 15:56:31
na dann kennst du anscheinend den Vorgänger nicht (andere Spiele mit eingeschlossen) da ist die Grafik viel besser

Ronin2k
2006-11-11, 15:59:40
also jeder der hier was schreibt das SC DA ne schlechte grafik hat der sollte sich mal ne brille kaufen oder ne shader 3.0 karte, oder noch besser sein pc mal gescheit konfigurieren^^damit er es mal zocken kann mit vernünftiger quali^^ und net nur grütze labert :rolleyes:

Ronin2k
2006-11-11, 16:00:55
wie wäre es die option unter nextgen mal zu nutzen :) einfach in das kästchen klicken und du hast alle einstellungen der grafik ;)

Das wäre cool. Außerdem finde ich das Schnee Level sooo schlecht nicht - ok das wasser ist eine blaue Fläche und das Level etwas langweilig. Aber der rest is ok: gute reflexionen, das licht paßt. Hab meine Karte dafür mal mit 500 / 1410 laufen laßen und hatte so 20 - 30 FPS durchschnittlich bei 1280x1024, 8xAF, noAA. Qualität geht ja nirgends einzustellen außer STANDARD und NEXTGEN.

mfg
Blue

Voodoo3Killer
2006-11-11, 16:21:39
Selbes Problem hier. Gleich wie bei der NFS Carbon Demo - die startet bei mir auch nicht. An der Hardware kanns nicht liegen. Hast du auch WIN2k?

Ja, Windows 2000, daran liegt's wohl. Werde jetzt doch bald mal auf XP umsteigen. Man kriegt immer wieder Probleme damit.

(Aktuell geht bei mir folgendes nicht (richtig): X-Fi Treiber, ntune und eben SC:DA)

Blue
2006-11-11, 16:43:24
na dann kennst du anscheinend den Vorgänger nicht (andere Spiele mit eingeschlossen) da ist die Grafik viel besser

Ja klar kenn ich denn Vorgänger - und sicher war die Grafik zum Vergleich mit dem eresten Level um längen besser. Nur sooo schlecht wie hier teilweise gesagt wird isse IMO nich. Ok die Performance is echt kagge..

Blue

Blue
2006-11-11, 16:51:50
wie wäre es die option unter nextgen mal zu nutzen :) einfach in das kästchen klicken und du hast alle einstellungen der grafik ;)

Ach du meinst den CUSTOME SETTINGS Button? Ja den fand ich auch interessant - leider ist der bei mir grau...:(

Blue

Gast
2006-11-11, 16:52:06
man hat ebend mehr von der Grafik erwartet, jetzt ist sie nur Mittelmaß
beim 3 Teil habe ich nur gestaunt wie damals bei Farcry

Raff
2006-11-11, 18:02:48
Bitte mitbenchen! (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=332239) :)

Was ich delikat finde:
http://img2.freeimagehosting.net/uploads/6a4beecb5e.jpg (http://www.freeimagehosting.net/)

Das begrüßte mich gerade beim Start mit meiner V5 5500. Kommt da doch noch ein Fallback? Demo übrigens.

MfG,
Raff

dargo
2006-11-11, 21:33:36
Den 6.10er. Ich habe SCDA allerdings ohne den Patch durchgespielt -ich wusste nicht, dass es einen gibt der AA + HDR nachträglich einfügt. Nicht dass ich es angemacht hätte, Performance war eh schon mau.

Wenn du willst versuche mal den Cat. 6.8 mit Chucky. Das ist der einziger Treiber mit dem bei mir AA mit Call of Juarez funzt. Vielleicht funzt AA dann auch in SC-DA. Musst aber die Exe in Oblivion umbenennen.

dargo
2006-11-11, 21:35:47
hast du schon ein Core abgeschalten oder hotfix installiert
Stimmt.

@Sam Fisher
Ich sehe jetzt erst, dass du einen X2 hast. In der Readme steht sogar was von möglichen Problemen mit dieser CPU. Lies dir das mal durch.

Gast
2006-11-11, 21:44:32
ist von euch schon jemand im Level wo man die Minen zusammen bauen muss
wer hat sich so ein Rotz ausgedacht

Gast
2006-11-11, 21:46:13
ist von euch schon jemand im Level wo man die Minen zusammen bauen muss
wer hat sich so ein Rotz ausgedacht

Ist doch total easy.

NeoTH
2006-11-11, 22:02:03
ROFL.... genau das was ich erwartet habe!
Aber warum wundern sich nun einige Leute, dass das Spiel halt ein saubillige Konsolenportierung ist?

Hallo.. klopf klopf.... jemand zu Hause?
Das Spiel wurde für XBox/PS2 und Co. gemacht!
Zwischen dieser Hardware und der von der Next Gen. stecken 5+ Jahre.
Was erwartet Ihr da?
Wunder?

Ich kenne KEIN Konsolengame, dass auch nur annähernd die Qualität eines PC only Games erreicht hätte!
Es fängt bei der Steuerung an (wenn es denn einige Konsolen Heinis Steurung nennen wollen), geht über die Gestaltung und Größe der Level und endet in der ach so tollen Grafik, die selbts von PC Spielen welche vor 3 Jahren auf dem Markt kamen, locker geschlagen wird!

Ich habe mir nun diese "Demo" mal angeschaut... wo ist das gute Grafik oder wo wurde die versteckt?
Und bitte lasst den Schmarrn von wegen "später wird alles besser", denn wenn das Eure Qualitätskriterien sind, dann solltet Ihr Euch überlegen weshalb ihr so tolle Hardware in Euren Rechnern habt!?

Es ist nunmal so wie es ist:
Dat Game ist purer Müll und die Magz. die diesem Game mehr als 65% gegeben haben, sind einfach nur unfähig oder gekauft!

In diesem Sinne: " Nieder mit Konsolenportierungen"

einmal 6 und setzen, leider stimmt eigentlich keine Aussage von dir...

Ronin2k
2006-11-11, 22:09:33
also in der letzten missi oder vorletzte nachdem man die bombe entschärft hat...da passiert nix mehr :confused: geht einfach net weiter :frown:

Exer
2006-11-12, 10:54:38
Ja, Windows 2000, daran liegt's wohl. Werde jetzt doch bald mal auf XP umsteigen. Man kriegt immer wieder Probleme damit.

Mh naja im US Ubisoft Forum hat einer extra statt win2k winxp installiert und es hat sich für ihn nix geändert, daran scheints also doch nicht zu liegen. Das Problem haben aber anscheinend sehr viele Leute.
Und selbst wenn verstehe ich nicht warum das mit win2k nicht gehen sollte, XP und 2k sind doch im Prinzip bis aufs Klickbunti komplett gleich, bisher haben ja auch alle Spiele damit funktioniert. Selbst Aoe3 lief auf Win2k obwohl MS ja alles versucht hat dass es nicht so ist. :rolleyes:

schmalhans
2006-11-12, 13:12:16
Stimmt.

@Sam Fisher
Ich sehe jetzt erst, dass du einen X2 hast. In der Readme steht sogar was von möglichen Problemen mit dieser CPU. Lies dir das mal durch.

Hmm... ich habe den Hotfix installiert.

Mal sehen, ich hatte bis vor 2h keinen Absturz.

Gast
2006-11-12, 13:36:15
und zufrieden mit dem Spiel

schmalhans
2006-11-12, 14:51:48
und zufrieden mit dem Spiel

Wen meinst du jetzt?

Ich bin so halb zufrieden. Ich finde es extrem scheiße, dass die Next-Gen Version gekürzt wurde (ich verweise auf den 4. Link in meiner sig...). Ich finde auch ziemlich blöd, dass die Performance auf Nvidia Karten so schlecht ist (ich bin jetzt mit dem Luxus-Kreuzfahrtschiff fertig, und die Performance ging da schon ein paar mal sehr stark runter).

Ich finde die Grafik toll, und die Missionen sind innovativ. Auch die Storyelemente (obwohl sie gekürzt sind... ;() sind toll. Der Entscheidungs-KrimsKrams ist echt lustig.

Die Grafik ist auch sehr gut, aber die Performance...

Superheld
2006-11-12, 17:09:10
Sam Fisher mach doch mal Bilder vom Kreuzfahrtschiff-level:smile:

wie sieht das Wasser aus

schmalhans
2006-11-12, 18:51:23
Sam Fisher mach doch mal Bilder vom Kreuzfahrtschiff-level:smile:

wie sieht das Wasser aus

Meinst du das Wasser innen in den Poolanlagen und so oder das Wasser vom Meer?

Ich werd heute wahrscheinlich nimmer dazu kommen... Muss noch Mathe lernen. ;(

Gast
2006-11-12, 18:57:10
am besten beides

schmalhans
2006-11-12, 20:07:30
Kann mir mal jemand weiterhelfen?

Ich bin zum 3. mal im JBA-Hauptquartier und soll die Email entschlüsseln. Wie stelle ich das an? Ich sitze da jetzt schon 2h Stunden dran und bin noch nicht weitergekommen. ;(

Nazar
2006-11-12, 20:22:13
Dass das Game hinter den Erwartungen zurückbleibt, bestreitet doch keiner. Die Grafik in den späteren Levels ist dennoch _sehr_ gut. Das komische Schneelevel ist absolut unrepräsentativ. Evtl. kann hier jemand mal Screenies mit dem AA Patch in 1280er Auflösung posten, am besten vom Kinshasa Außenlevel oder dem Kreuzfahrtschiff.

Was möchtest Du mir damit sagen?

Das Du nur für einen kleinen Teil eines Spiels eine Grafik erwartest, welche Zeitgerecht ist?
Wenn ich ein Spiel kaufe (eigentlich egal welche Ware), erwarte ich eine gleichbleibende gute Qualität, die dem Preis entspricht.

Wenn nun neben der für die heutige Zeit mangelhaften Grafik (HL² sieht um längen besser aus und ist deutlich älter.. und kommt mir nicht mit "alte Grafikengine bei SC DA.. das ist/sollte nicht mein Problem sein) Teile der Story fehlen, die Story und der eigentliche "Bringer" (Spieler wird dazu gebracht über seine Entscheidungen nachzudenken (Gewissenskonflikte)) komplett wegfällt, dann bleibt zu dem Spiel nur noch eines zu sagen:

MEGA ROFL LOL.... DAS GAME IST NUR SCHEISSE UND WER DAS NOCH VERTEIDIGT IST EH KEIN DISKUSSIONSPARTNER MEHR

Ich verstehe die Leute nicht, die ein Spiel verteidigen, was nachweislich die next. Gen- und PC Besitzer verarscht/belügt und betrügt.

Die Beweise liegen alle und für jeden offen auf dem Tisch und dann kommen geistig verirrte Menschen und versuchen das ganze gut zu reden :|

Sorry aber solche Menschen sind als nicht mehr geistig zurechnungsfähig einzustufen (das ist kein Witz... die Handlungsweise einiger hier im Thread wird so eingestuft... und das nicht mal zu Unrecht).
Hier handeln einige nicht anders als Frauen, die geschlagen werden und immer wieder zu ihrem Peiniger zurücklaufen, in der irrigen Hoffnung es würde sich was ändern.

Werdet halt glücklich mit dem Scheiß und sorgt mit Eurer finanzieller Unterstützung solcher Spiele, für den Erhalt dieses Schwachsinns!

Mumins
2006-11-12, 20:34:14
Kann mir mal jemand weiterhelfen?
Du mußt alle Seiten des Würfel mit Zahlen füllen, die müssen in einer Reihe aber unterschiedlich sein. Ich habs auch gelassen, da ich auf den Scheiß keine Lust habe, die letzte Zahl war bei mir falsch. So einen Müll da einzubauen setzt dem ganzen Ding die Krone auf.´Juckt aber keinen, kostet nur etwas vertrauen. Wenn du im Kongo Level Hisham tötest verlierste mal eben 20 Min. Spielzeit. 6 Stunden für das Game ist unverschämt. Damit das letzte Level kommt mußte immer alles im Sinne der NSA lösen.

Gast
2006-11-12, 20:39:38
rotfl, aggro-nazar, komma bitte klar in deiner welt.

schmalhans
2006-11-12, 20:53:03
Du mußt alle Seiten des Würfel mit Zahlen füllen, die müssen in einer Reihe aber unterschiedlich sein. Ich habs auch gelassen, da ich auf den Scheiß keine Lust habe, die letzte Zahl war bei mir falsch. So einen Müll da einzubauen setzt dem ganzen Ding die Krone auf.´Juckt aber keinen, kostet nur etwas vertrauen. Wenn du im Kongo Level Hisham tötest verlierste mal eben 20 Min. Spielzeit. 6 Stunden für das Game ist unverschämt. Damit das letzte Level kommt mußte immer alles im Sinne der NSA lösen.

Hmm... ich habe jetzt viele NSA Ziele erfüllt, war nochmal beim Computer mit der Email (waren noch 30sek übrig) und habe dann halt auf den Typ gewartet. Dann kommt der, sieht, dass die Email nicht entschlüsselt ist. Doch dann geht bei mir der Balken des Vertrauens der JBA ganz nach unten, da ich nur noch sehr wenig hatte... Und jetzt habe ich hier einen Savepoint, 30sek bevor die Mission endet, und eine halb entschlüsselte Email (habs am Anfang schonmal versucht, mich aber dann auf den Weg zu den anderen Zielen gemacht. Ich brauche nun also eine Lösung, die Email so schnell wie möglich zu entschlüsseln. ;(

Superheld
2006-11-12, 20:59:42
was kommt eigentlich hach JBA 2
hab kein Bock mehr auf Minen bauen nach 30 minuten:(

Gast
2006-11-12, 21:07:36
was kommt eigentlich hach JBA 2
hab kein Bock mehr auf Minen bauen nach 30 minuten:(

Ein Schifflevel das Tagsüber spielt.
Mehr kann ich dazu noch nicht sagen, weil ich gespeichert habe und dann aufgehört hab.

schmalhans
2006-11-12, 21:20:27
Ich habe das 3. JBA Level jetzt neuangefangen und mit dieser Lösung klappte auch das Entschlüsseln: http://au.gamespot.com/features/6159962/p-25.html

Superheld
2006-11-12, 21:28:21
oh gott ist ja mehr rätseln als Action wenn das so bleibt kann mich Ubi mal:P

Gast
2006-11-12, 22:01:26
Wenn du Action haben willst liegt bei der SC reihe falsch Superheld...

Gast
2006-11-12, 22:01:43
Wenn du Action haben willst liegt bei der SC reihe falsch Superheld...

Kein wunder das du noch im 1 Level bist.;D

Superheld
2006-11-12, 22:06:50
aber die Rätsel bremsen den Spielspass
ich will schießen und schleichen an statt so ein Mist zu machen

Al-CAlifAX
2006-11-13, 04:08:56
Also spiel läuft flüssig. aber wieso gibts keinen ton?

nur am anfang bei den logos. danach funkstille. beim laden eines levels hört man mal was leises und ab und zu mal des intro, manchmal auch wieder nix.

im spiel selber totenstille.

hab ne Audigy 4 Pro und den neuesten treiber druff.

Gast
2006-11-13, 12:00:23
Wenn man keinen Sound im Spiel hat soll es helfen das Game auf C: zu installieren.

Ist wohl ein weiterer Bug.


Ash

DeMarco
2006-11-13, 12:16:16
Bei mir startet die Demo erst gar nicht.

Erst ein Kästchen *must check* und dann runtime error...

Habe das gleiche Problem mit der Full.
DX9 Oct. ist drauf, aber ich benutze einen älterer Det (84.25), mit dem aber sonst alles problemlos läuft.
Gibt auch schon diesbezgl. einen Thread bei Ubi, aber leider noch keine Lösung.

http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/954105331/m/2261025105/p/5

€dit: Im letzten Post auf der Seite steht was von "-ll" in der Zielleiste der Verknüpfung anhängen als Problemlösung, wo genau soll man das machen? Wenn ich was in der Zielleiste ändere, bekomme ich immer eine Fehlermeldung.

Blackland
2006-11-13, 12:21:48
Wenn man keinen Sound im Spiel hat soll es helfen das Game auf C: zu installieren.

Ist wohl ein weiterer Bug.
Ich hab es auch nicht auf C:\... und es ging (bis auf 3 Stunden Versuch, die Grafikeinstellungen zu ändern) sehr gut beim Sound.

Folgendes habe ich auch herausgefunden, was einige Probleme zu lösen half:

DX9 - Oktoberversion NACH der SC4 Installation noch mal installieren und ggf. die DVD in einem zweiten (anderen) opt. Laufwerk einlegen

Mephisto
2006-11-13, 13:12:25
Im letzten Post auf der Seite steht was von "-ll" in der Zielleiste der Verknüpfung anhängen als Problemlösung, wo genau soll man das machen? Wenn ich was in der Zielleiste ändere, bekomme ich immer eine Fehlermeldung.Das war bei mir standardmäßig nach der Installation schon angehängt in der Verknüpfung.
Das Spiel startete aber weder mit noch ohne.
edit: in der Demo.

schmalhans
2006-11-13, 17:04:06
Gibt es eigentlich Performance/Grafik Tweaks für SC 4? Also so in etwa wie für Oblivion, bei dem man ja sehr viel Leistung durch .ini Tweaks rausholen konnte.

dargo
2006-11-13, 17:10:44
So viele Gamer hier und keiner hat Savegames anzubieten :confused:
Immer noch keiner? :|

Zocker_28
2006-11-13, 17:14:40
Ich hab doch eins hochgeladen, schaut mal im Benchmark Thread:|

Blackland
2006-11-13, 17:18:20
Immer noch keiner? :|
Ich hab den Müll wieder zurück gebracht, aber schau doch mal unter www.dlh.net ...

Silentbob
2006-11-13, 18:41:21
Ich finds geil, habs voe WOchen bei Weltbild bestellt und heute war es immer noch nicht im Briefkasten...

Blackland
2006-11-13, 19:19:23
Ich finds geil, habs voe WOchen bei Weltbild bestellt und heute war es immer noch nicht im Briefkasten...
Sei froh, erspart Dir Wutausbrüche.... :devil:

Grey
2006-11-13, 20:29:21
Immer noch keiner? :|

glaub im ubi forum ist auch ein thread diesbezüglich ... was für welche willst du denn?

dargo
2006-11-13, 21:12:43
glaub im ubi forum ist auch ein thread diesbezüglich ... was für welche willst du denn?
Egal welche. Am besten alle wenn die nicht zuviel Speicherplatz brauchen. Ansonsten möglichst welche wo viele Gegner vorhanden sind.

Ich hab doch eins hochgeladen, schaut mal im Benchmark Thread:|
Könntest du noch andere hier hochladen?

H@R
2006-11-13, 23:58:12
Ist das Game eigentlich CPU lastig?Meine 7900GTO höre ich fast nicht beim Gamen.Bei Fear ist das ganz anders,da dreht der Lüfter schon mal auf.

Asyan
2006-11-14, 15:27:42
Hm bei mir bleibt wenn ich die Demo starte der Bildschirm schwarz, und nix passiert.. ..ich kann mich nur noch über Strg+Alt+Entf aus und wieder einloggen, aber selbst dann UND auf einem anderen Benutzerkonto bleibt der Prozess bestehen und ich kann nichts machen :usad:
Auf den letzten Seiten hab ich nichts gefunden, gibts da schon irgendeine Lösung zu?

Grey
2006-11-14, 22:30:47
Naja du verpasst nicht viel ;-)


Hier mal ein Auszug aus meiner SCDA Unterhaltungstour

-> http://www.megaupload.com/de/?d=YAZUF1R2

(bisschen groß, aber hat kein nerv mich noch mit codec kram rumzuärgern)

Radeonfreak
2006-11-14, 23:20:02
Mist..jetzt habe ich mit dem Spiel gewartet bis meine 8800 GTX da ist und jetzt wo ich Spielen will geht das Spiel nicht.
Wenn ich es starte flackert kurz der Monitor und ich bin wieder auf dem Desktop.Starte ich die SplinterCell4.exe direkt krieg ich diese scheiss *Must Check" Fehlermeldung und einen runtime error.

H@R
2006-11-14, 23:40:41
Wenn die Refreshrate über 60Hz eingestellt ist,dann löppt dat nicht.:wink:

Radeonfreak
2006-11-15, 19:12:13
mit dem Startparameter -ll hab ich`s jetzt zum laufen bekommen aber das Spiel hat schwere Grafikfehler.:(

dargo
2006-11-15, 20:57:24
So, hier noch paar Bilder von der Full.

1280x1024 4xAA/16xHQ-AF, max. Details
http://www.keepmyfile.com/thumb/1163612438dab0ee.gif (http://www.keepmyfile.com/image/dab0ee1200647)http://www.keepmyfile.com/thumb/1163612651df8946.gif (http://www.keepmyfile.com/image/df89461200664)http://www.keepmyfile.com/thumb/1163612848aa0dbd.gif (http://www.keepmyfile.com/image/aa0dbd1200694)http://www.keepmyfile.com/thumb/11636130636ea870.gif (http://www.keepmyfile.com/image/6ea8701200739)http://www.keepmyfile.com/thumb/1163613266682ed9.gif (http://www.keepmyfile.com/image/682ed91200740)

Also, wer hier noch sagt die Grafik wäre schlecht, der hat sie nicht mehr alle. :|

Ronin2k
2006-11-15, 20:58:35
so siehst aus dargo :) full ack!!!! :)

Blackland
2006-11-15, 21:05:39
Die Grafik (entsprechende Hardware vorhanden) ist wirklich top. R6:Vegas wird ja die gleiche Engine nutzen (mit den gleichen Einschränkungen).

Das Spiel selbst - nämlich die Konsolenportierung - ist einfach nur schlecht umgesetzt. Die meisten der groß angekündigten Storyelemente sind einfach nicht vorhanden.

dargo
2006-11-15, 21:18:08
Die Grafik (entsprechende Hardware vorhanden) ist wirklich top.
Man muss aber auch dazu sagen, dass sich die Performance relativ einfach steigern lässt. Eine Verringerung der Auflösung von 1280x1024 auf 1024x768 bewirkt bei mir fast 100% Framessteigerung. Ebenso, wenn man auf AA ganz verzichtet (guter Kompromiss 2xAA). Schaltet man die Glanzeffekte (habe den Namen des Settings vergessen) ab ist die Performance ebenfalls ~100% höher.

Blackland
2006-11-15, 22:02:56
Man muss aber auch dazu sagen, dass sich die Performance relativ einfach steigern lässt. Eine Verringerung der Auflösung von 1280x1024 auf 1024x768 bewirkt bei mir fast 100% Framessteigerung. Ebenso, wenn man auf AA ganz verzichtet (guter Kompromiss 2xAA). Schaltet man die Glanzeffekte (habe den Namen des Settings vergessen) ab ist die Performance ebenfalls ~100% höher.
Ja natürlich, Tuning geht immer irgendwie. Manchmal erstaunlich, was ein zwei Änderungen bewirken ;).

Performancprobleme hatte ich ja nicht, es dauerte dafür auch 3 Stunden, ehe ich das Game vernünftig starten konnte.... :down:

Al-CAlifAX
2006-11-15, 22:17:50
sagt ma ist der fehler mit dem NO SOUND nur mit ner Audigy 4 pro?

schmalhans
2006-11-16, 14:53:59
@ Dargo: D.h., wenn ich HDR abschalte, habe ich anstatt 20fps 40fps? Und was würdest du sagen zieht mehr leistung, HDR oder AA?

dargo
2006-11-16, 15:24:21
@ Dargo: D.h., wenn ich HDR abschalte, habe ich anstatt 20fps 40fps? Und was würdest du sagen zieht mehr leistung, HDR oder AA?
Nein, nicht HDR. HDR kostet bei mir erstaunlicherweise nur ~10% Leistung. Ich meine das Setting "Detailreicher Shader". Der bringt ca. 90-100% mehr Performance wenn man ihn abschaltet. Dann hat man aber leider diese Glitzereffekte nicht mehr. Ich würde es in folgender Reihenfolge machen:

1. Auflösung reduzieren.
2. AA auf 2x oder ganz ausschalten.
3. Detailreicher Shader auschalten.

schmalhans
2006-11-16, 15:27:58
Nein, nicht HDR. HDR kostet bei mir erstaunlicherweise nur ~10% Leistung. Ich meine das Setting "Detailreicher Shader". Der bringt ca. 90-100% mehr Performance wenn man ihn abschaltet. Dann hat man aber leider diese Glitzereffekte nicht mehr. Ich würde es in folgender Reihenfolge machen:

1. Auflösung reduzieren.
2. AA auf 2x oder ganz ausschalten.
3. Detailreicher Shader auschalten.

Danke für die Tips. Ich werde das mal heute Abend, wenn ich Zeit habe, austesten. :)

dargo
2006-11-16, 16:00:36
Danke für die Tips. Ich werde das mal heute Abend, wenn ich Zeit habe, austesten. :)
So, jetzt etwas genauer (das mit den ~100% war teilweise etwas übertrieben).

Folgende Szene:

http://www.keepmyfile.com/thumb/116368138580ef4d.gif (http://www.keepmyfile.com/image/80ef4d1201801)

1280x1024 4xAA/16xAF max. Details - 19fps
1280x1024 2xAA/16xAF max. Details - 22fps
1280x1024 0xAA/16xAF max. Details - 37fps
1024x768 4xAA/16xAF max. Details - 31fps

1280x1024 4xAA/16xAF max. Details (außer detailreicher Shader) - 32fps

Ohne den detailsreichen Shader geht aber viel BQ verloren:

http://www.keepmyfile.com/thumb/1163681624aaaeb9.gif (http://www.keepmyfile.com/image/aaaeb91201802)

Die X1900XT 512MB bricht in 1280-er Auflösung bei 4xAA um satte 49% im Vergleich zu 0xAA, was ungewöhnlich hoch ist. Die Frage ist nur ob Ubisoft hier Mist gebaut hat und es einen Performance Patch geben könnte oder ob ATI mit einem neuen Cat. noch einiges reißen kann.

Superheld
2006-11-16, 16:08:10
das Spiel ist nur scheiße programmiert:P

dargo
2006-11-16, 16:13:42
das Spiel ist nur scheiße programmiert:P
Wieso, weil du eine NV Karte hast? *hust*

Grey
2006-11-16, 16:15:44
Wieso, weil du eine NV Karte hast? *hust*

nee, weils scheisse programmiert ist :D
bzw. eher umgesetzt ...

Superheld
2006-11-16, 16:24:37
warte ab bis es auf der 8800 läuft:)

schmalhans
2006-11-16, 16:39:53
So, jetzt etwas genauer (das mit den ~100% war teilweise etwas übertrieben).

Folgende Szene:

http://www.keepmyfile.com/thumb/116368138580ef4d.gif (http://www.keepmyfile.com/image/80ef4d1201801)

1280x1024 4xAA/16x-HQAF max. Details - 19fps
1280x1024 2xAA/16xHQ-AF max. Details - 22fps
1280x1024 0xAA/16xHQ-AF max. Details - 37fps
1024x768 4xAA/16x-HQAF max. Details - 31fps

1280x1024 4xAA/16xHQ-AF max. Details (außer detailreicher Shader) - 32fps

Ohne den detailsreichen Shader geht aber viel BQ verloren:

http://www.keepmyfile.com/thumb/1163681624aaaeb9.gif (http://www.keepmyfile.com/image/aaaeb91201802)

Die X1900XT 512MB bricht in 1280-er Auflösung bei 4xAA um satte 49% im Vergleich zu 0xAA, was ungewöhnlich hoch ist. Die Frage ist nur ob Ubisoft hier Mist gebaut hat und es einen Performance Patch geben könnte oder ob ATI mit einem neuen Cat. noch einiges reißen kann.

Dankeschön für deine Mühen. :) Jedoch kann ich mir kein so gutes Bild von dem BQ/Performance-Verhältnis machen, da ich ja eine nV habe...

Superheld
2006-11-16, 16:43:17
geht doch
sieht aber nach Terminator aus:D


http://img462.imageshack.us/img462/5109/splintercell42006111616rk7.jpg (http://imageshack.us)

dargo
2006-11-16, 16:47:13
Dankeschön für deine Mühen. :) Jedoch kann ich mir kein so gutes Bild von dem BQ/Performance-Verhältnis machen, da ich ja eine nV habe...
Versuche es am besten selbst mit der NV. Die Proportionen müssten aber in etwa passen.

PS: bei den Benchmarks hatte ich kein HQ-AF sondern WA-AF an. Habs oben editiert. Mit HQ-AF ist die Performance in 1280x1024 4xAA/16xHQ-AF um 21% geringer.

schmalhans
2006-11-16, 20:15:56
Na super! Auf einmal bekomme ich immer beim Schnellladen einen CTD! :mad:

Superheld
2006-11-16, 20:17:53
hast du was in den Grafik optionen verändert

schmalhans
2006-11-16, 20:22:05
hast du was in den Grafik optionen verändert

Nö, alles war von anfang an ok. Bis heute abend. :|

/Edit: Ich saug mir jetzt nen Cr*ck, diese ständige DVD-Einlegerei nervt! :mad:

Voodoo3Killer
2006-11-16, 22:17:30
Mh naja im US Ubisoft Forum hat einer extra statt win2k winxp installiert und es hat sich für ihn nix geändert, daran scheints also doch nicht zu liegen. Das Problem haben aber anscheinend sehr viele Leute.
Und selbst wenn verstehe ich nicht warum das mit win2k nicht gehen sollte, XP und 2k sind doch im Prinzip bis aufs Klickbunti komplett gleich, bisher haben ja auch alle Spiele damit funktioniert. Selbst Aoe3 lief auf Win2k obwohl MS ja alles versucht hat dass es nicht so ist. :rolleyes:

Also ich bin jetzt auf XP umgestiegen (nicht extra wegen SC) und jetzt läufts ohne Fehler. Allerdings ist die Performance mehr als mäßig, total lahm. Und dieser scheiß Schneesturm geht mir total aufn Sack. Man sieht überhaupt nix und selbst die reichliche Auswahl an Nachtsichtgeräten und sonstigen SchnickSchnack hilft mir nix. Nee SC:DA kaufe ich mir nicht.

Sicness
2006-11-17, 01:01:31
Grad mal die Demo gezogen, habe mit meiner 88GTX ebenfalls Grafikfehler ... :|

http://img293.imageshack.us/img293/9093/scdaie4.th.png (http://img293.imageshack.us/my.php?image=scdaie4.png)

dargo
2006-11-17, 15:00:37
Grad mal die Demo gezogen, habe mit meiner 88GTX ebenfalls Grafikfehler ... :|

http://img293.imageshack.us/img293/9093/scdaie4.th.png (http://img293.imageshack.us/my.php?image=scdaie4.png)
Ist nichts Ungewöhnliches bei einer neuen Graka-Generation.

Gast
2006-11-17, 19:52:28
@SamFisher: kannst du mal mit Fraps ein wenig spielen und sagen wieviel fps du bei welchen ingame settings bekommst? Würde mich interessieren, wenns nicht zuviel Aufwand ist.


würd ich nicht unbedingt machen, chaos-theory lief (zumindest mit gewissen versionen) von fraps deutlich langsamer, möglicherweise bremst es DA auch aus.

schmalhans
2006-11-17, 20:57:08
Ich werde es nun erstmal durchspielen (hoffentlich noch heute abend), dann werd ich das ja sehen. ;)

schmalhans
2006-11-18, 00:14:45
Kann mir mal jemand helfen?

Ich bin bei der Entschärfung der Bombe, also noch vor dem Knacken des Safes. Ich habe noch 1 Minute und 10 Sek Zeit. Nun schaffe ich das aber nicht in der Zeit. Gibt es da Tips oder muss ich das Level neustarten?

Dadi
2006-11-18, 12:09:01
Hilfe.

Frage, ich bin beim Tower in shanghai, bin mit dem Seil die Mauer runter, bin jetzt bei dieser Fensterputzerplattform und dann entlang der Fassade, kann aber nicht weiter, was tun? http://img174.imageshack.us/img174/4170/haengema5.jpg Die Atmosphäre ist so geil.

Erledigt. <--> Ducken... dann lässt er sich runter fallen.

schmalhans
2006-11-18, 12:30:24
Kann mir mal jemand helfen?

Ich bin bei der Entschärfung der Bombe, also noch vor dem Knacken des Safes. Ich habe noch 1 Minute und 10 Sek Zeit. Nun schaffe ich das aber nicht in der Zeit. Gibt es da Tips oder muss ich das Level neustarten?

Ich hab das Level neugestartet, die Zeit hat dann gereicht. :)

Muh-sagt-die-Kuh
2006-11-19, 17:00:55
Irgendwie hab ein etwas größeres Problem mit dem Spiel.....mir ist es bis jetzt schon 2x passiert, dass ich einen Safe nicht knacken konnte, weil sich die Räder nicht drehen lassen. Ich kann auf alle möglichen Tasten drücken, es tut sich einfach nix.....irgendwelche Ideen?

Gast
2006-11-19, 17:48:08
Irgendwie hab ein etwas größeres Problem mit dem Spiel.....mir ist es bis jetzt schon 2x passiert, dass ich einen Safe nicht knacken konnte, weil sich die Räder nicht drehen lassen. Ich kann auf alle möglichen Tasten drücken, es tut sich einfach nix.....irgendwelche Ideen?

während du die richtungstasten drückst, gleichzeitig das mausrad drehen (ist nur 1x notwendig).

keine ahnung wieso, aber es funktioniert.

Grey
2006-11-19, 17:52:56
während du die richtungstasten drückst, gleichzeitig das mausrad drehen (ist nur 1x notwendig).

keine ahnung wieso, aber es funktioniert.

scheint fast beabsichtigt zu sein hab ich das gefühl.
naja ... ist wie der rest des spiels, nervig.

gr@fz@hL
2006-11-19, 23:16:51
Ich bin jetzt durch und ehrlich gesagt ziemlich enttäuscht über das Spiel. Mal ganz abgesehen davon, dass es technisch ziemlich viele Macken hat (derbe KI-Aussetzer, Abstürze beim Speichern/Laden, Steuerung funktioniert auf einmal nicht mehr), und auch abgesehen davon, dass die PC-Version ihrer Story beraubt wurde: Das Spiel ist schlicht seelenlos!

Die Begründung spoiler ich lieber, ich weiss net, ob ich sonst zuviel verrate ;) :

Es geht schon damit los, dass unser erster virtueller CoOp-Partner in der ersten Mission ganz undramatisch erledigt wird, und ich nichts dagegen tun kann. Eigentlich war ich sogar froh, die Nervtüte los zu sein.
Doch schlimmer noch: Ich kam nie in die Verlegenheit, auch nur zu überlegen, ob ich mich den Terroristen anschließe, weil diese völlig blass bleiben!
Schlimm fand ich auch, dass man fast während des gesamten Spiels das volle Vertrauen beider Parteien besaß, einfach, indem man brav alle Missionen abklappert. So entsteht natürlich kein Wiederspielwert.
A propos Missionen: Das Missionsdesign ist irgendwo zwischen "ganz nett" und "katastrophal". Echtes SC-Feeling kam für mich erst in der zweiten Hälfte der 5. Mission (!) auf; im krassen Gegensatz dazu standen die "hüpf-durch-die-Gegend-und-sammle-Bonuspunkte"-Missionen im JBA-Hauptquartier und Missionen wie "töte alle Gegner". So etwas hat nichts in einem Schleichspiel verloren!

Die Spielzeit war immer schon die Achillesferse der SC-Reihe, aber mit 8 Stunden ist Double Agent selbst für ein SC-Spiel kurz.
Grafisch sieht das Spiel mit HDRR und AA recht hübsch aus, allerdings stört mich - übrigens wie bei fast allen "NextGen"-Spielen a la Tomb Raider, Oblivion und eben SCDA - der völlig übertriebene Einsatz von Glanzeffekten.

Fazit: "Double Agent" ist der tiefpunkt der Serie. Von den versprochenen Innovationen (CoOp, Entscheidungssystem, verzweigte Story) hat es keine sinnvoll ins Spiel geschafft, so dass SCDA schlechter ist als so mancher Sam-Fischer-Klon. Ein kurzes und verbuggtes Spiel ohne Wiederspielwert, nur absoluten Hardcore-Splinter-Cell-Fans zu empfehlen.

dargo
2006-11-19, 23:32:23
Grafisch sieht das Spiel mit HDRR und AA recht hübsch aus, allerdings stört mich - übrigens wie bei fast allen "NextGen"-Spielen a la Tomb Raider, Oblivion und eben SCDA - der völlig übertriebene Einsatz von Glanzeffekten.

Hier gebe ich dir nur teilweise recht. Es wird sehr oft mit dem Glanz übertrieben, das stimmt. Allerdings stellt SC-DA das beste Eis dar was ich bis heute gesehen habe.

gr@fz@hL
2006-11-19, 23:45:14
Hier gebe ich dir nur teilweise recht. Es wird sehr oft mit dem Glanz übertrieben, das stimmt. Allerdings stellt SC-DA das beste Eis dar was ich bis heute gesehen habe.
Hehe, nicht falsch verstehen: Die Grafik von SCDA ist in meinen Augen ein absoluter Pluspunkt. das Eis sah toll aus, und Shanghai außen und innen sind absolute Eye-Candys. Ich denke halt, dass dieses Spiel mit dezenterem Glanz noch besser ausgesehen hätte - eben wir Tomb Raider.

Blackland
2006-11-20, 07:32:01
Grafisch sieht das Spiel mit HDRR und AA recht hübsch aus, allerdings stört mich - übrigens wie bei fast allen "NextGen"-Spielen a la Tomb Raider, Oblivion und eben SCDA - der völlig übertriebene Einsatz von Glanzeffekten.

Fazit: "Double Agent" ist der tiefpunkt der Serie. Von den versprochenen Innovationen (CoOp, Entscheidungssystem, verzweigte Story) hat es keine sinnvoll ins Spiel geschafft, so dass SCDA schlechter ist als so mancher Sam-Fischer-Klon. Ein kurzes und verbuggtes Spiel ohne Wiederspielwert, nur absoluten Hardcore-Splinter-Cell-Fans zu empfehlen.
So sehe ich das auch - schade, dass man mit der Entscheidung zukünftig stärker die Konsolengeneration zu unterstützen, die PC-Spieler schlichtweg verschaukelt! Das fing mit R6:Lockdown an, ging über GRAW zu SC4 und endet für treue Fans wahrscheinlich an dieser Stelle. In fast jedem Genre wurde die PC-Version vermurkst - UBISOFT ist nun neben EA angekommen, herzlichen Glückwunsch :down: Na ja, da EA vor einiger Zweit ja den Aktienanteil an UBI aufgestockt hat, wundert das natürlich nicht. Für PC-Spieler sind beide Publisher nicht mehr interessant.

Thorwan
2006-11-20, 07:54:46
So sehe ich das auch - schade, dass man mit der Entscheidung zukünftig stärker die Konsolengeneration zu unterstützen, die PC-Spieler schlichtweg verschaukelt! Das fing mit R6:Lockdown an, ging über GRAW zu SC4 und endet für treue Fans wahrscheinlich an dieser Stelle. In fast jedem Genre wurde die PC-Version vermurkst - UBISOFT ist nun neben EA angekommen, herzlichen Glückwunsch :down: Na ja, da EA vor einiger Zweit ja den Aktienanteil an UBI aufgestockt hat, wundert das natürlich nicht. Für PC-Spieler sind beide Publisher nicht mehr interessant.
Was Splinter Cell 4 angeht, gebe ich euch recht (genaugenommen teile ich gr@fz@hLs Meinung uneingeschränkt) - Als Spieler der 360 Version. Die hat nämlich die gleichen Nachteile wie die PC Version. Die XBox und PS2 Versionen sind den PC und 360 Versionen in jedem Punkt überlegen, von der Grafik einmal abgesehen. Richtiger CoOp Modus, komplette Story, Entscheidungssystem etc. An "NextGen" allein scheint es also wohl nicht zu liegen.

Bei GRAW sieht die Sache jedoch anders aus. Im Gegensatz zu SC4 war GRAW eine eigenständige PC Entwicklung, die sich völlig anders spielt als die 360 Fassung. Was GRIN hier verbockt hat lässt sich schlecht UBI anlasten (von den Bugs mal abgesehen). Und den Konsolen schon gar nicht, da wie gesagt eigenständige Entwicklung. Warum die Konsolenversion mehr taktisches Vorgehen benötigt als die eigentlich dafür besser geeignete PC Fassung wird wohl das Geheimnis der Entwickler bleiben.

Über Lockdown brauchen wir kein Wort verlieren, das war auf jedem System ein schlechtes Spiel.

gr@fz@hL
2006-11-20, 10:07:13
So sehe ich das auch - schade, dass man mit der Entscheidung zukünftig stärker die Konsolengeneration zu unterstützen, die PC-Spieler schlichtweg verschaukelt! Das fing mit R6:Lockdown an, ging über GRAW zu SC4 und endet für treue Fans wahrscheinlich an dieser Stelle. In fast jedem Genre wurde die PC-Version vermurkst - UBISOFT ist nun neben EA angekommen, herzlichen Glückwunsch :down: Na ja, da EA vor einiger Zweit ja den Aktienanteil an UBI aufgestockt hat, wundert das natürlich nicht. Für PC-Spieler sind beide Publisher nicht mehr interessant.
Naja, man darf nicht vergessen, dass SC eigentlich immer ein Konsolenport war - das finde ich nicht schlimm. Schlimm ist, dass das Spiel außer Grafik eigentlich nichts bietet! Es scheint Trend zu sein, dass der Schritt von "CurrentGen" zu "NextGen" zwar eine tolle Optik, aber keine neuen Spielerfahrungen beinhaltet - unabhängig, ob man am PC oder an der Konsole spielt. Und das ist mir einfach zu flach.
Übrigens ist mir nach einer Nacht über das Spiel schlafen noch ein weiterer Kritikpunkt eingefallen: es ist toll, wenn das Spiel Dutzende Gadgets wie Wärmesicht, Schallgranaten, Haftminen etc. bietet - allerdings braucht man sie nicht. Ich kein einziges Mal die Wärmesicht im Spiel benutzt, von der wellensich zu schweigen :eek: ! Von den Gadhets nutze ich mein Gewehr mit Schafschützenoptik, die Taser und die Ringgeschosse - das wars!

Mumins
2006-11-20, 11:16:32
Übrigens ist mir nach einer Nacht über das Spiel schlafen noch ein weiterer Kritikpunkt eingefallen: es ist toll, wenn das Spiel Dutzende Gadgets wie Wärmesicht, Schallgranaten, Haftminen etc. bietet - allerdings braucht man sie nicht. Ich kein einziges Mal die Wärmesicht im Spiel benutzt, von der wellensich zu schweigen ! Von den Gadhets nutze ich mein Gewehr mit Schafschützenoptik, die Taser und die Ringgeschosse - das wars!

LOL, das fiel mir nach der letzten Mission auch auf nachdem ich mir die Liste der Gadgets nochmal ansah.
In den anderen Teilen mußte man die Sachen immer zumindest einmal auch nutzen.
Das ganze Game ist völlig unlogisch, Lambert sagt in der letzten Mission töte alle, aber da zieht es mir 80 % ab fürs Töten.

WhiteVelvet
2006-11-20, 12:02:39
Oh, habe den Release-Termin von SC4 verpennt :D Wie ist das Spiel denn geworden? Lohnt sich der Kauf?

Blackland
2006-11-20, 12:14:29
.... es ist toll, wenn das Spiel Dutzende Gadgets wie Wärmesicht, Schallgranaten, Haftminen etc. bietet - allerdings braucht man sie nicht...
Ja auch hier bewahrheitet sich der alte Spruch "Weniger ist Mehr!" Leider protzt man ja mit Möglichkeiten, nur um eine lange Liste der "Neuerungen" präsentieren zu können. Obs Sinn macht, steht auf einem anderen Blatt. Aber vom Marketing und der Verkaufsstrategie her ist es eben (leider) wichtig. Die Spiele verkommen immer mehr zu unerschöpflichen Geldquellen: Ein (bisher) guter Name lässt sich eben immer und immer wieder ausquetschen... der "doofe" User glaubt ja leider, dass es im nächsten Teil besser wird :(

gr@fz@hL
2006-11-20, 13:57:06
Ja auch hier bewahrheitet sich der alte Spruch "Weniger ist Mehr!" Leider protzt man ja mit Möglichkeiten, nur um eine lange Liste der "Neuerungen" präsentieren zu können. Obs Sinn macht, steht auf einem anderen Blatt.
Wie gesagt, ich finde das alles sehr, sehr ärgerlich. Mit einem vernünftigen Missionsdesign und Liebe zum Spiel und zur Story hätte das echt ein Top-Titel werden können, dem man sogar seine technischen Schwächen (wie die regelmäßigen Abstürze) verzeiht - Chance vertan, Ubisoft!

Naja, Spiel schnell vergessen, und ins Nächste stürzen - Dark Messiah wartet (obwohl das auch von Ubisoft ist :frown: :biggrin: ).

@WhiteVelvet: Mein persönlicher Eindruck ein paar Posts über deinem: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5005998&postcount=727

Bandit666
2006-11-20, 16:16:58
Ich bin jetzt durch und ehrlich gesagt ziemlich enttäuscht über das Spiel. Mal ganz abgesehen davon, dass es technisch ziemlich viele Macken hat (derbe KI-Aussetzer, Abstürze beim Speichern/Laden, Steuerung funktioniert auf einmal nicht mehr), und auch abgesehen davon, dass die PC-Version ihrer Story beraubt wurde: Das Spiel ist schlicht seelenlos!

Die Begründung spoiler ich lieber, ich weiss net, ob ich sonst zuviel verrate ;) :

Es geht schon damit los, dass unser erster virtueller CoOp-Partner in der ersten Mission ganz undramatisch erledigt wird, und ich nichts dagegen tun kann. Eigentlich war ich sogar froh, die Nervtüte los zu sein.
Doch schlimmer noch: Ich kam nie in die Verlegenheit, auch nur zu überlegen, ob ich mich den Terroristen anschließe, weil diese völlig blass bleiben!
Schlimm fand ich auch, dass man fast während des gesamten Spiels das volle Vertrauen beider Parteien besaß, einfach, indem man brav alle Missionen abklappert. So entsteht natürlich kein Wiederspielwert.
A propos Missionen: Das Missionsdesign ist irgendwo zwischen "ganz nett" und "katastrophal". Echtes SC-Feeling kam für mich erst in der zweiten Hälfte der 5. Mission (!) auf; im krassen Gegensatz dazu standen die "hüpf-durch-die-Gegend-und-sammle-Bonuspunkte"-Missionen im JBA-Hauptquartier und Missionen wie "töte alle Gegner". So etwas hat nichts in einem Schleichspiel verloren!

Die Spielzeit war immer schon die Achillesferse der SC-Reihe, aber mit 8 Stunden ist Double Agent selbst für ein SC-Spiel kurz.
Grafisch sieht das Spiel mit HDRR und AA recht hübsch aus, allerdings stört mich - übrigens wie bei fast allen "NextGen"-Spielen a la Tomb Raider, Oblivion und eben SCDA - der völlig übertriebene Einsatz von Glanzeffekten.

Fazit: "Double Agent" ist der tiefpunkt der Serie. Von den versprochenen Innovationen (CoOp, Entscheidungssystem, verzweigte Story) hat es keine sinnvoll ins Spiel geschafft, so dass SCDA schlechter ist als so mancher Sam-Fischer-Klon. Ein kurzes und verbuggtes Spiel ohne Wiederspielwert, nur absoluten Hardcore-Splinter-Cell-Fans zu empfehlen.

Absolutes FULL ACK!!!! Ich hoffe sehr das die Verklaufszahlen extem niedrig sind. Denn nur daraus lernen die.


mfg

schmalhans
2006-11-20, 16:59:46
Wenn wir großes Glück haben, wird aus dem Content Patch für SC4 was.

Klick den vorletzten Link in meiner sig...

gr@fz@hL
2006-11-20, 17:08:00
Wenn wir großes Glück haben, wird aus dem Content Patch für SC4 was.

Klick den vorletzten Link in meiner sig...
Ich will dir die Hoffnung nicht nehmen, aber 361 Unterschriften in einer Woche dürften Ubisoft kaum beeindrucken. Hazu kommt, dass sich bisher bei allen SC-Teilen die Konsolenfassung von der PC-Fassung unterschied - siehe "The Kola Cell" bei SC 1, welches später als Add-On verkauft wurde.

schmalhans
2006-11-20, 17:11:16
Ich will dir die Hoffnung nicht nehmen, aber 361 Unterschriften in einer Woche dürften Ubisoft kaum beeindrucken. Hazu kommt, dass sich bisher bei allen SC-Teilen die Konsolenfassung von der PC-Fassung unterschied - siehe "The Kola Cell" bei SC 1, welches später als Add-On verkauft wurde.

Deshalb hab ich den Link in meine Sig gemacht, dass sich vielleicht mal noch welche eintragen. Wenn jeder SC4-Spieler das machen würde, hätten wir sicher bald nen Patch. ;)

gr@fz@hL
2006-11-20, 17:37:48
Deshalb hab ich den Link in meine Sig gemacht, dass sich vielleicht mal noch welche eintragen. Wenn jeder SC4-Spieler das machen würde, hätten wir sicher bald nen Patch. ;)
Der Content-Patch behebt aber nicht elementare Schwächen wie mangelhafte KI, sinnlose Gadgets, SC-unsinnige Missionen, nicht durchdachtes Vertrauenssystem...

Und dann dieses Ende! Mal ehrlich, als letzte Mission will man doch nochmal den absoluten Höhepunkt des Spiels erleben: mit Ballern, schleichen, Black Jack und Nutten! Statt dessen: 3 Minispielchen hintereinander - und das wars. Und als Belohnung nochmal eine 10-Minuten "Bonus-Mission". :mad:

Aber ich merke, ich reg mich schon wieder auf ;)

Silentbob
2006-11-20, 17:58:56
lol meine weltbild bestellung ist immernoch nicht da... :)

Superheld
2006-11-20, 18:02:02
sei doch froh:)

Stanger
2006-11-20, 19:54:00
Also irgendwie motiviert das Game überhaupt nicht zum durchzocken - nicht weil man nicht wollte - sondern weil man vor lauter Bugs nicht kann.
Safe knacken ist bei mir jedesmal ein Glücksspiel - und atm bin ich an der Stelle wo ich wiedermal einen Safe knacken sollte und die Steuerung dabei ist mir jedesmal ein Rätsel.
Welche Tasten muss ich drücken damit sich das blöde Werkzeug dreht - die WASD funktionieren leider nicht sofort - und wenn sie dann gehen werde ich entdeckt weil der NPC wieder vorbeischaut...

Jemand ne Lösung hierfür ?

mfg
Stanger

P.S.: Alle die das Game bestellt, aber noch nicht erhalten haben sollte es sich wirklich überlegen ob sie sich sowas antun wollen - Splinter Cell SM (uncut)

Gil-galad
2006-11-20, 21:18:55
Jemand ne Lösung hierfür ?
Dreh mal das Mausrad ein Stück und dann versuchs nochmal mit A und S. Bei mir ging es so.

fellpower
2006-11-21, 01:04:47
kann mir mal wer erzaehlen, warum ich keine savegames laden kann?

ich bin nun ausm knast raus, auf der mission im eis. doch dann CTD...:(

nun hatte das game aber schon gespeichert, aber wenn ich den lade lande ich wieder am startpunkt im knast..ööhhmmm

wo sind meine ganzen saves hin, die ich im knast gemacht hatte? wieso kann ich nicht das laden, welches ich am ende machte, bevor ich ins eis ging?

kann mir da jemand helfen?

version 1.01

Muh-sagt-die-Kuh
2006-11-21, 01:37:52
Oh Mann....das Spiel ist manchmal einfach nur unlogisch.....
Stichwort "Bömbchen auf dem Schiff legen". Realistisch gesehen kann die Mission nur dann erfolgreich sein, wenn kein einziger Gegner einen zu Gesicht bekommt. Aber nein....man kann oft gesehen werden, trotzdem die Bombe legen und danach locker nach New Yok fliegen. In der Zeit wird natürlich niemand misstrauisch und durchkämmt das ganze Schiff nochmal....zudem ist die Bombe nun wirklich nicht so gut versteckt und sendet auch noch Radiowellen aus. Ich kann sogar einen umgehauenen Gegner direkt neben der Bombe ablegen, ohne dass was passiert. Mal abgesehen davon....wenn das Ding so stark ist, warum dann nicht einfach in der eigenen Kabine installieren?

fellpower
2006-11-21, 04:17:44
oh man, also eine verbuggtere konsolen portierung habe ich lange nicht gesehen. man schafft es nichtmal das laden in den naechsten lvl zu ueberstehen, da bekommt man einen d3d fehler nachm anderen..(programm verursachte eine allgemeine..bla, muss beendet werden...bla)

dann kann man die saves nicht anstaendig laden - egal wo und wie ick speichere, ick lande nachm laden immer im knast lvl...und das mit der aktuellen version. wenn ich dann so in den foren lese...omg

unklar - und damit einsamer sieger bei mir, in der ablage P...

morgen stehts bei egay drin, solange es noch geld bringt - ich bin maßlos enttaeuscht..:(

Johnny
2006-11-21, 09:25:05
Habe den Thread jetzt nur stichprobenartig durchgelesen, deswegen die Frage: gibts schon eine Lösung für AA un G71?

gr@fz@hL
2006-11-21, 09:40:05
Oh Mann....das Spiel ist manchmal einfach nur unlogisch.....
Stichwort "Bömbchen auf dem Schiff legen". Realistisch gesehen kann die Mission nur dann erfolgreich sein, wenn kein einziger Gegner einen zu Gesicht bekommt. Aber nein....man kann oft gesehen werden, trotzdem die Bombe legen und danach locker nach New Yok fliegen. In der Zeit wird natürlich niemand misstrauisch und durchkämmt das ganze Schiff nochmal....zudem ist die Bombe nun wirklich nicht so gut versteckt und sendet auch noch Radiowellen aus. Ich kann sogar einen umgehauenen Gegner direkt neben der Bombe ablegen, ohne dass was passiert. Mal abgesehen davon....wenn das Ding so stark ist, warum dann nicht einfach in der eigenen Kabine installieren?
noch ein unlogisches Schmankerl...

Kinshasa, Bürgerkrieg. Vor mir sind drei Soldaten, die aus dem Fenster ballernd in ein Feuergefecht verwickelt sind. Ich nehme den einen aufs Korn und erledige ihn mit einem sauberen Blattschuß. Seine Kollege findet den toten Soldaten - und durchsucht mißtrauisch den Raum.