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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sammelthread für den Nintendo Wii (Revolution) - Fakten, Bilder, etc. //TEIL3


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Hatake
2006-05-11, 00:03:19
Ok,hier wären erstmal paar neue Bilder zu Mario: Galaxy aus der e3 Demo


http://wii.advancedmn.com/images/media/1506/supermariogalaxy_015.JPG
http://wii.advancedmn.com/images/media/1506/supermariogalaxy_013.JPG
http://wii.advancedmn.com/images/media/1506/supermariogalaxy_012.JPG
http://wii.advancedmn.com/images/media/1506/supermariogalaxy_010.JPG
http://wii.advancedmn.com/images/media/1506/supermariogalaxy_009.JPG
http://wii.advancedmn.com/images/media/1506/supermariogalaxy_007.JPG




Dann noch paar Infos zu Distaster: Day of Crisys welches von Monolith (Namco-Bandai) für Nintendos Wii entwickelt wird.

Survive nature's most devastating catastrophes in Disaster: Day of Crisis, a panic-inducing survival game for Wii. When a wave of natural disasters pummels the United States, a rogue special forces unit takes advantage of the chaos and seizes a nuclear weapon. Players race a car down a mountain to escape a roaring pyroclastic flow, dodge toppling buildings during a devastating earthquake and swim for their lives in a raging flood. No matter what happens, fight to survive.

http://wii.nintendo.com/images/fea_gamepg_disaster.png

http://wii.nintendo.com/images/ch_disaster.png


Fortsetzung von hier: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=4293770#post4293770

Fullover
2006-05-11, 00:04:30
Ich hab mal kurz bei IGN (http://www.ign.com) und Gamespot (http://www.gamespot.com) vorbei geschaut und wie es scheint machten diese bis jetzt durchweg positive Erfahrungen mit dem Wii.

From our time spent with Red Steel, it definitely comes off as more than just a gimmicky first-person shooter. The developers seem to have a pretty good handle on what they want to do with the Wii controller within the context of the game, and with some slight sensitivity and balance tweaking, the game could be a lot of fun. We'll be sure to bring you even more coverage of Red Steel between now and its release alongside the Wii's launch.Having played through it all and multiple times, I have no doubt that Super Mario Galaxy is going to be an amazing platformer when it finally hits. I'm keeping my fingers crossed that Nintendo's famous plumber will ship with Wii later this year. You. Want. This. GameSince the very nature of E3 demands quick play-through sessions, we can't wait to get even more time with Sonic Wild Fire this week. We can say with confidence, however, that it is by far one of the most complete and well-rounded demos in Nintendo's booth, and everyone within an eyeshot of the screens were staring at them while in line for their own demo. The action is fast and beautiful, and the gameplay is back to how it should be. More specific tweaking will need to be done to the control, but only on a very minimal level. In fact, the gameplay was solid enough that we actually forgot we were using a new controller. It feels natural and controls are astonishingly tight compared to some of the other demos around. Compared to other 3D Sonic titles in the past, this one is really no contest. Sonic Wild Fire has resurrected the franchise, and we can only hope the full version will be as fun as it was today on the showroom floor. Nicely done, Sega.
Mehr dazu findet ihr hier (http://www.gamespot.com/wii/index.html) sowie hier (http://revolution.ign.com/).

Hatake
2006-05-11, 00:18:53
"We can't express enough how much fun the control scheme was; We were elated to put ourselves in the place of the quarterback, only to snap the ball and throw the passes by ourselves. Even the most hardened Madden fans will find something to love with the Nintendo Wii's control scheme."

http://uk.revolution.ign.com/articles/707/707303p1.html

Anscheinend scheint sich auch das neue Madden für den Wii - genial zu steuern.

Hier gibts den Red Steel Trailer in HD (ca 100MB) zum herunterladen

http://www.g-freaks.de/?sn_show_news=1799&cat=5

IGN: Zelda TP, full demo impressions

The boss battle sounds incredible and It sounds like Peer enjoyed the wiimote additions very much. Says they still have to work some bugs out of crate throwing but the rest makes the game feel very fresh. I love the idea of stabbing downward with the nunchuck to do the jump slash.

Lure fishing sounds ace.

"When a fish bites, you tilt the controller backwards and start cranking. No, really. You can actually move the nunchuck in circular motion to reel the fish in faster. Assisted by the rumble, it feels great. Too bad that the only fish I managed to land were immediately dismissed by Hena as boring."

Nintendo really needs to turn this into a full game with tons of fish you can catch for all the "non-gamers" out there who by those portable motion sensing fishing games. A good fishing/hunting game could be a major system seller.

http://revolution.ign.com/articles/707/707152p1.html

betasilie
2006-05-11, 00:22:03
Also die Erfahrungsberichte zum Controller hören sich echt geil an. =)

ich hoffe man kann den Bald mal irgendwo in der Nähe auf einer Messe oder so selber testen.

Hatake
2006-05-11, 00:26:46
Wii-Trailer-Pack Part 3 - *herunterladen*

http://rapidsafe.de/0347f11073069193a0916dffff3f6695

Zu Red Steel nur diesen Satz:

Das Team war zudem sicher, dass sich mit der finalen Entwickler-Hardware noch viele weitere Lichtquellen und Details in den 3D-Arealen platzieren lassen.

gamepro.de

IGN Super Mario: Galaxy Preview
http://revolution.ign.com/articles/707/707184p1.html

Hatake
2006-05-11, 01:08:48
IGN - Hands-On: Sonic Wild Fire

May 10, 2006 - Throughout the years we've seen SEGA evolve along with the gaming industry, and Sonic morph right along with it. Back in the 80s, the SEGA Genesis was in furious battle with the Super NES, as gamers witnessed the beginning of Sonic vs. Mario. As the hardware changed, the competition stayed the same, and Mario and Sonic both moved to the N64 and Dreamcast respectively. Unfortunately, Sonic and company didn't fare quite as well during the 3D generation, and for a while it looked as though SEGA's top franchise could be a fad of the past. Game after game released without necessary changes, and the spin-off series headed by Shadow left hardcore gamers in a fit.

Amazingly enough, the Sonic franchise seems to have new life breathed into it as it SEGA's top title premieres on the Nintendo Wii.

Sonic hits Wii with authority.

All it takes is a few seconds of play time and the changes to Sonic's core gameplay can easily be seen. For starters, the control has been completely stripped, replacing the original analog execution with tilt control. Players control Sonic by simply tilting the Wii-mote (held in the classic NES position) left or right. Rather than positioning the game as yet another free-roaming adventure, each level instead acts as a rollercoaster of sorts, sending Sonic on a pre-determined path, while giving the player full control over movement and speed. Since the path is already set, players use the tilt function to navigate the track, grabbing items and fighting enemies at their own pace. It may sound basic, but that's what brings the series back to its original form, as it controls like the 2D version did, while still providing a 3D feel.

Aside form the main tilt control, SEGA kept it relatively simple. The 2 button is used for jumping, and can act in two different modes depending on the player. If the button is tapped, for instance, Sonic will perform a running leap, hitting the ground at the same speed when finished. If the 2 button his held, however, Sonic will skid to a stop and begin to charge a "super jump," which can be used to reach higher areas at the sacrifice of speed. When in mid-air, Sonic will automatically lock on to the nearest target he is facing, and with a simple flick of the controller will bolt towards them in a mid-air dash attack.

Expanding on that idea, Sonic can then combo off attacked enemies in a row, using the foe as a double-jump, and allowing as many consecutive attacks as there are targets. The only other major gameplay element included was the use of boost, which can be executed when enough fire icons are collected throughout a track. When available, players can flick the controller forward and launch Sonic into insane speed bursts. The sense of movement is great even within the short demo, as Sonic's speed rivals that of the Criterion's own Burnout series. Team the simple control with what is a very pretty and fast moving Wii title, and you have Sonic Wild Fire.

In fact, the vastly improved gameplay isn't the only addition to the Sonic world, as Wild Fire also takes a new approach to the presentation. Since the action is essentially tunnel-running, the camera work is able to do a ton of great cinematic shots while still giving the player needed control. In the initial run-through, the camera switched to tons of shots on the fly. It would film from just inches off the ground, pull back during faster moments, fly into the air and shoot down while Sonic navigated more precise areas, and even play catch-up when Sonic's super speed was used. On the graphical side, Sonic goes toe-to-toe with Super Mario Galaxy, offering vast environments with tremendous draw distances, great animation and a seriously slick look. Fire and speed effects are used everywhere in the level we saw, and we never saw a drop in the frame rate. The entire demo had a very cinematic feel, and the strong camera work mixed with detailed environments makes Sonic Wild Fire the most "next-gen" looking game on the system to date.

Since the very nature of E3 demands quick play-through sessions, we can't wait to get even more time with Sonic Wild Fire this week. We can say with confidence, however, that it is by far one of the most complete and well-rounded demos in Nintendo's booth, and everyone within an eyeshot of the screens were staring at them while in line for their own demo. The action is fast and beautiful, and the gameplay is back to how it should be. More specific tweaking will need to be done to the control, but only on a very minimal level. In fact, the gameplay was solid enough that we actually forgot we were using a new controller. It feels natural and controls are astonishingly tight compared to some of the other demos around. Compared to other 3D Sonic titles in the past, this one is really no contest. Sonic Wild Fire has resurrected the franchise, and we can only hope the full version will be as fun as it was today on the showroom floor. Nicely done, Sega.

Ingame Videos

http://media.revolution.ign.com/media/800/800277/vids_1.html

oh,Mann der Titel scheint der Hammer schlechthin zu werden.

Zelda,Mario und Sonic auf einer konsole - ich brauch den Wii :D

-Saphrex-
2006-05-11, 01:31:46
Hmm, beim HD Trailer von Red Steel fehlt das Bikini-Model auf dem Pinboard ;)
Und im Aquariumraum sind die Schiebewände auf einmal durchsichtbar, komisch

-Saphrex-
2006-05-11, 05:58:17
Super Smash Brothers Video:
http://www.youtube.com/watch?v=9LNd6CANx3o&feature=Recent&page=9&t=t&f=b

Das Ende is ja geil :D

Hier noch ein Metroid Prime 3 Video:
http://www.youtube.com/watch?v=H8TTvZA46vk&feature=Recent&page=1&t=t&f=b

Schön zu sehen, dass Samus nun mit beiden Händen Puzzles löst

Virtual Console:

http://www.youtube.com/watch?v=ix0fGy8CKSI&feature=Recent&page=7&t=t&f=b

Drill
2006-05-11, 07:54:46
-Saphrex-[/POST]']Super Smash Brothers Video:
http://www.youtube.com/watch?v=9LNd6CANx3o&feature=Recent&page=9&t=t&f=b

Das Ende is ja geil :D

Hier noch ein Metroid Prime 3 Video:
http://www.youtube.com/watch?v=H8TTvZA46vk&feature=Recent&page=1&t=t&f=b

Schön zu sehen, dass Samus nun mit beiden Händen Puzzles löst

Virtual Console:

http://www.youtube.com/watch?v=ix0fGy8CKSI&feature=Recent&page=7&t=t&f=b

WAS!
snake in super smash brothers.
da hat sich nintendo ja echt mal was einfallen lassen.

Ganon
2006-05-11, 08:20:46
-Saphrex-[/POST]']Super Smash Brothers Video:
http://www.youtube.com/watch?v=9LNd6CANx3o&feature=Recent&page=9&t=t&f=b

Das Ende is ja geil :D

WOAH!!!! HAMMER!!!!

WILL HABEN!!!! ;)

Hatake
2006-05-11, 08:22:44
Smashbrothers:Brawl wird im MP-Modus wieder der Knaller schlechthin und Snake is diesmal dabei -fett....

Wii HD Trailer Part 2

http://rapidsafe.de/8fecd15da285408910473a854b98b744

fizzo
2006-05-11, 08:37:19
Ganon[/POST]']WOAH!!!! HAMMER!!!!

WILL HABEN!!!! ;)

da bist du wohl nicht alleine....:massa:

micki
2006-05-11, 09:06:15
wurde es schon erwähnt, dass man homebrew über virtual console anbieten können wird? :D

das_Apo
2006-05-11, 10:32:20
micki[/POST]']wurde es schon erwähnt, dass man homebrew über virtual console anbieten können wird? :D

Kostenlos oder über eine Art und Weise, wie XBLA? Ist das von Nintendo bestätigt?

micki
2006-05-11, 11:11:42
das_Apo[/POST]']Kostenlos oder über eine Art und Weise, wie XBLA? Ist das von Nintendo bestätigt?
nein, es wurde sogar von denen erfuden: http://wii.nintendo.com/hardware.html

ich hoffe die spielemacher dürfen selbst festlegen zu welchem preis (natürlich in vorgegebenen kategorieen) z.b. 0€ 0.50€ 1€ 2€ 5€ 10€ 20€, sodass es nicht nur gratiscrap gibt, aber auch nicht nur eine reine abzogge ist.

hadez16
2006-05-11, 11:44:21
Drill[/POST]']WAS!
snake in super smash brothers.
da hat sich nintendo ja echt mal was einfallen lassen.

wer zum teufel is dieser snake? muss man den kennen?

RoyAlm
2006-05-11, 11:58:39
Wurde schon erwähnt das der OperaBrowser (http://www.opera.com/products/devices/) in der Wii eingebaut ist.

Users of the Wii console will browse the Internet using their consoles. Navigating via the innovative new Wii Remote controller, users can visit Web sites in between gaming sessions.

Hatake
2006-05-11, 13:34:42
Ein paar technische Details zum Wii - und Preise der Virtual Console

Wie bereits bekannt ist, besitzt die Wii-Fernbedienung (es spricht keiner mehr darüber als Controller, interessant) Beschleunigungssensoren von STMicroelectronics, die Bewegungen in den 3 Achsen (x,y,z) registrieren.

Wie wir gestern berichtet haben, muss an den Fernseher, entweder davor oder oben drauf, eine stabförmige Sensorlatte angelegt werden, mit dessen Hilfe die Wii-Fernbedienung als eine Art Laserpointer funktionieren kann.
Zur Datenübertragung benutzt die Fernbedienung Bluetooth und hat eine Reichweite von 10m, der Stabsensor funktioniert aber nur mit einer Entfernung von bis zu 5m. Er ist auf die Signale angewiesen, die von der Wii-Fernbedienung vorne ausgesandt werden.

Als Verbindung zum Internet oder dem DS dient das integrierte WLAN (IEEE802.11b/g. 11 bzw. 54 MBit/s brutto im 2,4-GHz-Band) , wobei man für eine schnellere Ethernetverbindung auf einen zusätzlichen USB 2.0 Adapter ausweichen muss, der seperat verkauft wird.
Anscheinend ist auch der Opera Browser nicht der Konsole beigelegt, sondern muss seperat erstanden werden.

Wie gehabt wird Wii keine HD Signale liefern sondern "nur" PAL oder NTSC unterstützen, wobei aber noch nicht klar ist, ob die Konsole nun Video-DVDs von Haus aus wird abspielen können, oder aber man diese Funktionalität auch nachkaufen muss.

Der Preis der Konsole soll günstiger als die XBOX 360 ausfallen, und wie wir berichteten, munkelt man über einem Preis von etwa $249.
Angeblich sollen die Spiele der Virtual Console folgende Preisstaffelung haben:

NES Spiele für $1-3
SNES Spiele für $5
N64 Titel für $10

Offizielle Bestätigung für die Preise gibt es jedoch noch nicht.

consolewars.de

mobius
2006-05-11, 13:46:52
Sega glaubt an niedrigen Preis - Hardware-Spezifikationen veröffentlicht

Nintendo Wii Auf der derzeit in Los Angeles stattfindenden Electronic Entertainment Expo (E3) hat Nintendo zwar die neue "Wii" Spielkonsole gezeigt, sich aber im Gegensatz zu Sony mit Preisangaben zurück gehalten. Einer der großen Partner von Nintendo, Sega, konnte allerdings nicht dicht halten. Scott Steinberg, Marketing Vice President des Spiele-Publishers, meinte, man könne darauf wetten, dass Wii für weniger als 200 US-Dollar verkauft wird.

Nintendo Wii Controller Mit $200 wäre die Nintendo Wii deutlich billiger als die Konkurrenz. Die Xbox 360 wird in der einfachen Variante für $299 angeboten und Sony hat für die normale PlayStation 3 einen Preis von sogar $499 angekündigt.
Ein Preis von rund 200 oder 250 Euro wäre hierzulande aber nicht utopisch, schaut man sich die jetzt ebenfalls veröffentlichten (rudimentären) Spezifikationen von Wii an. Laut Nintendo verfügt Wii über eine in 90nm Technik gefertigte und gemeinsam mit IBM entwickelte PowerPC CPU (Codename: Broadway), einen Grafikchip von ATI, 512MB internen Flash-Speicher, zwei USB 2.0 Ports, eingebautes Wireless-LAN, SD-Speicherkarten-Slot zur Erweiterung des internen Speichers und ein internes optisches Laufwerk, geeignet für Double-Layer DVDs und die kleinen GameCube Discs (8cm).
Ende März waren schon einige weitere Informationen durchgesickert. So soll die PowerPC CPU mit 729 MHz getaktet sein und der ATI "Hollywood" Grafikchip mit 243 MHz laufen.
All dies ist nicht mehr besonders teuer in der Herstellung und dürfte sich auch in hoher Verfügbarkeit auswirken - ein Problem der Konkurrenz gerade in der Einführungsphase.

Quelle: hartware.de

Unter 200 klingt doch gut.

Hatake
2006-05-11, 13:50:44
Infos, Bilder und Video zu Super Smash Bros. Brawl

11.05.06 - RevolutionIGN hat erste Details zu Nintendos Actionspiel Super Smash Bros. Brawl veröffentlicht.

- Shigeru Miyamoto hat folgende spielbaren Charaktere bestätigt:
* Pit (Kid Icarus)
* Solid Snake (Metal Gear Solid)
* Zero Suit Samus
* Metaknight (Kirby)
* Wario (Wario)

- Das Projekt wird von Serienerfinder Masahiro Sakurai geleitet.

- Super Smash Bros. Brawl soll klassische Kämpfe wie auf dem Gamecube bieten und keine im Wii-kontrollierten Stil. Die Steuerung soll simpel sein, weshalb Nintendo auf den Einbau von Funktionen für die Bewegungssensoren verzichtet. Sakurai empfiehlt, dass man die Gamecube-Controller weiterverwenden soll, für die an der Wii-Konsole entsprechende Anschlüsse sind.

- Wiederkehrende Charaktere sind: Mario, Kirby, Pikachu, Link.

- In einer Szene rannte ein Hund aus Nintendogs über den Bildschirm und brachte die Action mit ausgefahrenen Krallen durcheinander.

- Neben Solid Snake besteht die Möglichkeit, dass auch anderen Charaktere von Drittanbietern eingebaut werden. Ob Sonic dabei sein wird, ist unklar.

- Neben einem Mehrspieler-Modus sind auch Online-Duelle möglich.

- Der Titelsong stammt von Final Fantasy-Komponist Nobuo Uematsu.

- Release: 2007

gamefront.de

Onlineduelle und Soundtrack von Nobuo Uematsu = Genial :biggrin:

Hydrogen_Snake
2006-05-11, 13:56:28
Hatake[/POST]']Hier gibts Patr 1 des Wii Trailers in HD - imo sieht das dann schon deutlich besser aus... unbedingt anschauen.

http://rapidsafe.de/358f10d9cd9702b791a7215891069b9f

Auf der Virtual Console werden erstmal die ganzen Klassiker heruntergeladen wie Secret of Mana,Terranigma,Earthboung und Yoshi`s Island, fürs Mega Dribe natürlich Sonic 1-3, aufm N64 sicher am Anfang Zelda:OoT :smile:

yay trojanische pferde zum download...

Hatake
2006-05-11, 14:01:14
Hydrogen_Snake[/POST]']yay trojanische pferde zum download...

Zwingt dich keiner zum herunterladen....

Havok Physik Engine auch für Nintendos Wii

Das Unternehmen Havok hat heute im Rahmen der E3 angkündigt, dass man die eigenen, führenden Produkte in Sachen Physik und Technologie auch für die neue Konsole lizenzieren wird. Bereits auf dem GameCube profitierten ca. 15 Spiele von den Softwarelösungen des Middlewareanbieters.

"Havok ist zu einem Synonym für die realistischte Physik in Spielen in den vergangenen Jahren geworden," sagte Ramin Ravanpey, Director of Software Development Support, Nintendo of America. "Mit dieser Ankündigung von Havok haben die Wii-Entwickler eine weitere starke Software zur Verfügung, um die Magie der Wii-Plattform zu entfesseln."

Quelle: G-Freaks.de

Hydrogen_Snake
2006-05-11, 14:22:05
Hatake[/POST]']Zwingt dich keiner zum herunterladen....


achso... haben den "Trojanisches Pferd herunterladen?" 'JA' 'OK' 'VIELLEICHT' dialog übersehen sorry mein fehler... :|

RoyAlm
2006-05-11, 14:30:09
Hydrogen_Snake[/POST]']achso... haben den "Trojanisches Pferd herunterladen?" 'JA' 'OK' 'VIELLEICHT' dialog übersehen sorry mein fehler... :|

sorry ich steh auf dem Schlauch.
Was meinst du?
Die Virtual Console?

Hatake
2006-05-11, 14:30:31
Hydrogen_Snake[/POST]']achso... haben den "Trojanisches Pferd herunterladen?" 'JA' 'OK' 'VIELLEICHT' dialog übersehen sorry mein fehler... :|

Ist von nem bekannten User aus nem anderen Forum der das Presse Material in HD zu Verfügung gestellt hat. ich hab alle 3 parts runtergeladen - und keinen Trojaner aufm rechner ? Wie kann das sein? :eek:

Jetzt b2t plz....

bluey
2006-05-11, 14:31:06
Also ingsgesamt finde ich den Wii am besten von den neuen Konsolen. Der Controller ist mal richtig geil. Ich freue mich schon auf die ersten Starwars Spiele, in dem ich ein Lichtschwert schwingen kann :D

Hydrogen_Snake
2006-05-11, 14:41:30
Hatake[/POST]']Ist von nem bekannten User aus nem anderen Forum der das Presse Material in HD zu Verfügung gestellt hat. ich hab alle 3 parts runtergeladen - und keinen Trojaner aufm rechner ? Wie kann das sein? :eek:

Jetzt b2t plz....

PN

Hatake
2006-05-11, 14:50:35
Hydrogen_Snake[/POST]']PN

Hab geantwortet :smile:

Hab hier ein Zitat aus der heutigen Bild (nicht von mir ) zum Wii:

Jetzt greift Nintendo die Playstation an

Los Angeles - Wie heißt die bitte...?
Auf der Videospielmesse E³ in Los Angeles stellte Nintendo (Gameboy) jetzt seine neue Spielkonsole "Wii" vor. Die Konsole kommt Weihnachten auf den Markt, der Preis steht noch nicht fest.

Technik:
Gute Grafik, kurze Ladezeiten! Ein Schmuckstück, klein wie zwei Taschenbücher"

Steuerung:
Der Spieler hat in jeder Hand einen Controller! Kabellos kann man mit den Händen Figuren oder Fahrzeuge lenken, Tennisspielen mit der Armbewegung.

Spiele:
Neben Nintendo-Star "Super Mario" wird es u.a. eine Sammlung verschiedener Sportspielezum Start der Konsole geben

Fazit:
Der neue Controller ist ein Kracher!

DrFreaK666
2006-05-11, 15:12:37
Also für den Wii wird man Klassiker downloaden können?

SgtDirtbag
2006-05-11, 15:14:20
DrFreaK666[/POST]']Also für den Wii wird man Klassiker downloaden können?Yap.
SNES, NES, N64 und ausgewählte SegaMegaDrive und Turbografx Titel.

edit: zusätzlich ist der Wii noch abwärtskompatibel zum NGC.

Hatake
2006-05-11, 15:17:26
Jepp, da gibts einige Klassiker die ich wohl nachholen werden muss.

Kurze Frage Turbografx sagt mir nix - was für ne Konsole war das? bzw. welche guten Titel?

DrFreaK666
2006-05-11, 15:27:19
Das ist mal echt genial.
Wenn die Spiele nicht allzu teuer werden dann muss ich mir wohl schon allein deswegen den Wii zulegen.
Wo werden die Spiele gespeichert?
Wurden sie neu programmiert oder werkelt da nur ein Emulator?

Hatake
2006-05-11, 15:31:52
DrFreaK666[/POST]']Das ist mal echt genial.
Wenn die Spiele nicht allzu teuer werden dann muss ich mir wohl schon allein deswegen den Wii zulegen.
Wo werden die Spiele gespeichert?
Wurden sie neu programmiert oder werkelt da nur ein Emulator?

Gespeichert werden sie auf dem integrierten Flashspeicher (512 MB ) oder halt auf Speicherkarten ( SD,CF etc.)

Ne, wird wohl emuliert -alles neu entwickeln wäre viel zu viel Aufwand. Aber viele Games die früher auf dem richtigen System z.B gerzuckelt haben sollen dann dort besser laufen - also mit 60fps etc.

SgtDirtbag
2006-05-11, 15:34:22
DrFreaK666[/POST]']Das ist mal echt genial.
Wenn die Spiele nicht allzu teuer werden dann muss ich mir wohl schon allein deswegen den Wii zulegen.
Wo werden die Spiele gespeichert?
Wurden sie neu programmiert oder werkelt da nur ein Emulator?
Ich schätze die werden im internen Flashspeicher (512mb) gesichert.
Neu geproggt sind sie so weit ich weiss nicht, aber die Auflösung wurde hochgesetzt damit die Games etwas hübscher aussehen.
While the gameplay will be the same for all of the retro titles offered via the Virtual Console, Nintendo has stated that some of the games may be improved with sharper graphics or better framerates.

DrFreaK666
2006-05-11, 15:34:56
Hatake[/POST]']Gespeichert werden sie auf dem integrierten Flashspeicher (512 MB ) oder halt auf Speicherkarten ( SD,CF etc.)

Ne, wird wohl emuliert -alles neu entwickeln wäre viel zu viel Aufwand. Aber viele Games die früher auf dem richtigen System z.B gerzuckelt haben sollen dann dort besser laufen - also mit 60fps etc.

Genial.
Werden bei 3D-Games AA und AF erzwungen?
Das müsste normalerweise trotzdem flüssig laufen.
Verdammt, muss der Wii dieses Feature haben??

Goser
2006-05-11, 16:53:04
Gibt es irgendwo Wii E3 Video Pakete zum download, also ein Paket wo alle E3 Wii Videos drin enthalten sind und man nicht alle einzeln runterladen muss.

Ansonsten wäre auch eine Adresse gut wo man ALLE Wii E3 Videos bekommen kann und nicht lange suchen muss.

(letztes Jahr gab es schöne GC Videos wo alle Videos der E3 miteinander zu einem gekoppelt wurden.)

betasilie
2006-05-11, 17:16:12
Hatake[/POST]']Kurze Frage Turbografx sagt mir nix - was für ne Konsole war das? bzw. welche guten Titel?
Das war afaik die US PC-Engine.

Gast
2006-05-11, 18:04:43
neues resident evil spiel für den wii

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=42389&sys=&news=Resident%20Evil:%20Brandneuer%20Teil%20f%FCr%20den%20Wii!

Tony Gradius
2006-05-11, 18:16:19
Hatake[/POST]']Jepp, da gibts einige Klassiker die ich wohl nachholen werden muss.

Kurze Frage Turbografx sagt mir nix - was für ne Konsole war das? bzw. welche guten Titel?

http://www.computercloset.org/NEC_Turbografx16.jpg
http://www.computercloset.org/NECTG16Box.jpg
http://ryangenno.tripod.com/images/TurboDuoCollection.jpg

Gute Spiele: Dracula X, R-Type, PC-Kid

Raff
2006-05-11, 19:58:15
SgtDirtbag[/POST]']Neu geproggt sind sie so weit ich weiss nicht, aber die Auflösung wurde hochgesetzt damit die Games etwas hübscher aussehen.

Das ist die Frage. Jeder, der mal einen Emulator angeworfen hat, kennt das Spiel: Die Klassiker von damals sind gestochen scharf ... und dabei fallen die miesen Texturen auf. Es ist nicht immer von Vorteil, wenn die Auflösung hoch geht. Wobei das bei 480 Pixeln (Breite) noch nicht schlimm sein dürfte.

MfG,
Raff

Hatake
2006-05-11, 20:05:52
Raff[/POST]']Das ist die Frage. Jeder, der mal einen Emulator angeworfen hat, kennt das Spiel: Die Klassiker von damals sind gestochen scharf ... und dabei fallen die miesen Texturen auf. Es ist nicht immer von Vorteil, wenn die Auflösung hoch geht. Wobei das bei 480 Pixeln (Breite) noch nicht schlimm sein dürfte.

MfG,
Raff

Naja- die meisten die Emulatoren zocken - machen das am PC Monitor klar das es dort Verhältnismäßig schlecht aufgelöst aussieht....

Aber durch Wii am TV sollte es besser als bei den Originalen aussehen oder zumindest gleichwertig.

Gast
2006-05-11, 20:50:27
Kann mir jemand einen Link geben, wo die Nintendo PK in HD zu finden ist?

Super vielen Dank!

DrFreaK666
2006-05-11, 20:59:43
Shit, habe mir extra einen Monitor gekauft damit ich in 1280X720 zocken kann.
Doch wie schliesse ich dort einen Wii an?

-Miles_Prower-
2006-05-11, 21:01:09
Satoru Iwata im Interview

Iwata über den PS3 Controller und mehr

Seattle P-I führte ein Interview mit Satoru Iwata. Die interessantesten Aussagen zusammengefasst:

- Man sei sehr glücklich darüber, dass der Wii Controller bei vielen Leuten so gut ankommt.

- Mit der Tennis Demo am Ende der Pressekonferenz wollte man die einzigartigen Fähigkeiten der Konsole noch einmal genauer aufzeigen. Deshalb hat Iwata darauf bestanden, das diese Demo Live vorgestellt wird. Der Applaus und die Lacher des Publikums haben Iwata in dieser Entscheidung bestätigt.

- Man habe nicht das Ziel, eine bestimmte Prozentanzahl des Marktes oder einen bestimmten Platz zu erreichen. Man wäre zwar gern auf Platz 1, aber es sei wichtiger, dass man mehr Leute zum Spielen gebracht hat.

- Iwata hat damit gerechnet, dass die Meinungen zum Namen 'Wii' unterschiedlich ausfallen würden. Jedoch wollte er, dass Leute, die nicht wissen dass 'Gameboy Advance' und 'GBA' ein und dasselbe Produkt sind, sich den Namen 'Wii' gleich von Anfang an merken, weil er nicht abgekürzt werden muss.

- Über den PS3 Controller sagte Iwata dass es etwas völlig anderes wäre, da man ihn mit beiden Händen halten muss, anstatt nur mit der rechten oder linken Hand. Auf der ganzen Welt hätten die Leute geschrieben, dass Sony Nintendo einfach kopiert habe. Iwata denkt jedoch nicht, dass dies der Fall ist. Auch würde man dadurch nicht den Vorteil des Wii Controllers verlieren.

- Nintendo ist mit etwas neuem, innovativen angekommen. Iwata denkt, dass die Tatsache, dass eine Firma etwas ähnliches bringt, bedeutet, dass diese Sache Wert hat. Anstatt wütend zu werden, solle man dies feiern.

- Der Preis für die Wii Konsole wird erschwinglich sein, so wie alle Nintendo Produkte in der Vergangenheit.

- Den Preis will man eventuell im Sommer bekanntgeben.
Quelle: http://www.consolewars.de/news/11923/satoru_iwata_im_interview/

Hatake
2006-05-11, 21:01:19
DrFreaK666[/POST]']Shit, habe mir extra einen Monitor gekauft damit ich in 1280X720 zocken kann.
Doch wie schliesse ich dort einen Wii an?

Denk mal irgendwie per VGA-Box oder Kabel - sowas wirds sicher zum Launch auch geben.

@Virtual Console

Hier gibts Videos davon wie jemand die VC ausprobiert.

http://media.revolution.ign.com/articles/707/707705/vids_1.html

00-Schneider
2006-05-11, 21:01:28
DrFreaK666[/POST]']Shit, habe mir extra einen Monitor gekauft damit ich in 1280X720 zocken kann.
Doch wie schliesse ich dort einen Wii an?

Kannste nicht am TV zocken?

drexsack
2006-05-11, 21:03:31
Hmm, "erschwinglicher Preis", bekanntgabe evtl im Sommer. Hmm k, weiter warten..

DrFreaK666
2006-05-11, 21:04:26
00-Schneider[/POST]']Kannste nicht am TV zocken?

TV habe ich abgeschafft und mir einen Monitor zugelegt.
Ausser ich zocke im Schlafzimmer :tongue:

edit: Das komische Retro-Pad sieht nicht sehr komfortabel aus

Hatake
2006-05-11, 21:10:02
DrFreaK666[/POST]']TV habe ich abgeschafft und mir einen Monitor zugelegt.
Ausser ich zocke im Schlafzimmer :tongue:

edit: Das komische Retro-Pad sieht nicht sehr komfortabel aus

Soll laut aber Journalisten wirklich Spitze sein - perfect für die Retro games - sonst kannste auch einfach nen Cube Controller anschliessen.

DrFreaK666
2006-05-11, 21:10:52
Hatake[/POST]']Soll laut aber Journalisten wirklich Spitze sein - perfect für die Retro games - sonst kannste auch einfach nen Cube Controller anschliessen.

Das sieht genauso flach aus wie der SNES-Pad.
Naja, mal abwarten...

Hatake
2006-05-11, 21:12:54
DrFreaK666[/POST]']Das sieht genauso flach aus wie der SNES-Pad.
Naja, mal abwarten...

Haste das Video gesehen? :D

drexsack
2006-05-11, 21:13:53
Also ergonomisch sieht es nicht aus, mal abwarten.

MSABK
2006-05-11, 21:13:55
Hat die Wii Wlan?

Hatake
2006-05-11, 21:14:55
MSABK[/POST]']Hat die Wii Wlan?

Ja, wie schon der NDS.

Kelron
2006-05-11, 21:51:14
Hatake[/POST]']Ja, wie schon der NDS.

Übrigens die einzige der 3 neuen Konsolen, die das Serienmäßig hat... :uponder:

MSABK
2006-05-11, 21:58:56
Kelron[/POST]']Übrigens die einzige der 3 neuen Konsolen, die das Serienmäßig hat... :uponder:

Vlt. kommt von der Wii ja auch ne Core version mit standart Controller und ohne Wlan. ;D

Hatake
2006-05-11, 22:36:00
Nochmal die ganze BigN e3 PK in HD :smile:

http://www.gametrailers.com/player.php?id=10635&type=wmv

dildo4u
2006-05-11, 22:37:12
Hatake[/POST]']Nochmal die ganze BigN e3 PK in HD zum Download :smile:

http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_nintendo_presscon_e36_gt_h264.mov
2Stunden PK in HD und dann nur 180MB? haut nich hin.

Hatake
2006-05-11, 22:40:16
dildo4u[/POST]']2Stunden PK in HD und dann nur 180MB? haut nich hin.

1. Steht da HD und wenn um PK`s gehts ist HD net gleich 720P oder sonst was, das dürfte jedem klar sein.
2.Mecker mecker....
3. Wenn die PK 2 Stunden lang war haste ne andere als ich gesehen.....

4. Hier ein Download Link...

WMV:http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_nintendo_presscon_e36_gt_h264.wmv

dildo4u
2006-05-11, 22:53:26
Hatake[/POST]']1. Steht da HD und wenn um PK`s gehts ist HD net gleich 720P oder sonst was, das dürfte jedem klar sein.
2.Mecker mecker....
3. Wenn die PK 2 Stunden lang war haste ne andere als ich gesehen.....

4. Hier ein Download Link...

WMV:http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_nintendo_presscon_e36_gt_h264.wmv
Fakt ist das es ein Zusammenschnitt ist der ein bissel über 7min Geht.Also nix ganze PK.

Fullover
2006-05-11, 23:05:46
"Tell me why you would buy a $600 PS3?"
"People are going to buy two (machines.) They're going to buy an Xbox and they're going to buy a Wii ... for the price of one PS3."
"People will always gravitate toward a competitively priced product -- like what I believe Wii will be -- with innovative new designs and great intellectual property like Mario, Zelda and Metroid."
Quelle: The Washington Post (http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2006/05/11/AR2006051100612.html)

Recht interessante Äußerungen von Microsofts Vize. :ugly:

hofmetzger
2006-05-11, 23:41:12
Fullover[/POST]']Quelle: The Washington Post (http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2006/05/11/AR2006051100612.html)

Recht interessante Äußerungen von Microsofts Vize. :ugly:

Naja, das ist krass, und jeder der Nintendo mag freut sich zunächst. Wenn man sich aber frühere Meinungen aus dem Konzern anhört (Nintendo sei kein Gegner), so zeigt das nur, was solch Martketinggeblubber wert ist: []

Gast
2006-05-12, 02:02:21
Hatake[/POST]']Jepp, da gibts einige Klassiker die ich wohl nachholen werden muss.

Kurze Frage Turbografx sagt mir nix - was für ne Konsole war das? bzw. welche guten Titel?

PC-Engine erschien ende 1987(8BitCPU/16Bit"GPU).

Ende 1988 erschien das weltweit erste CD-ROM zum zocken(als Erweiterung).

Wenn man auf 2D steht wird man auf der Engine viele Perlen entdecken,die oftmals das MegaDrive technisch versägten mit Effekten(Parallax-Scrolling)die HW-mässig nicht vorgesehen waren.

Kleine Liste:Bomberman-Teile,Gunhed,SonSon2,LordsOfThunder(CD),R-Type!!StarParodier(CD),DraculaX(CD),oje und massig andere 90%Games.

Ach so,die Games erschienen auf kreditkartengrossen HU-Cards 1987!!Und die Konsole war ungefär so gross wie 4CD-Hüllen aufeinander.

Das Ding war damals in Japan sehr populär und beliebt und wurde mit sehr vielen HW-Erweiterungen versehen bishin zur tragbaren EngineGT welche ein sehr gutes Farbdisplay besas und die"Heim"HU-Cards schluckte!!!

Das Besondere an dieser Konsole damals war,das ALLE namhaften Hersteller produzierten Games für die Engine da NEC kein Spielegigant wie Sega oder Nintendo war.

Und wenn es eine Konsole gibt die zu tode optimiert wurde,dann ist es die Engine,NICHT die PS2:)

fizzo
2006-05-12, 11:21:28
E3 first Impressions

Ok, ok, als erstes die Frage wie spielt sich der Wii Controller beantworten, wir haben verstanden. Mit einem Wort: genial, einmalig und umwerfend. Metroid Prime verbläst mit der neuen Nunchuk & Remote Combination (der Controller besteht aus 2 Teilen) jedes Gamepad um Welten. Intuitives schnelles Zielen (Mark neben mir sagt was von nicht so präzise wie eine Maus, ok damit hat er Recht, aber besser als jedes Pad).
Nebenbei erwähnt spielen sich aus Titel wie Legend of Zelda: Twilight Princess & Mario Tennis perfekt mit den Teilen, wir sind wirklich gespannt drauf was Nintendo noch alles aus den neuen Möglichkeiten rausholen wird.

link (http://www2.gameware.at/info/space/2006-05-11-e3-first-impressions)

Gast
2006-05-12, 13:20:23
wiiso so teuer? hätten ja gleich die xbox1 lizensieren können

Hatake
2006-05-12, 14:06:22
Gast[/POST]']wiiso so teuer? hätten ja gleich die xbox1 lizensieren können

:rolleyes:

Leute das müsst ihr euch mal reinziehen - so lang ist die Schlange gewesen wenn man Wii zocken wollte - Leute musste 3-4 Stunden anstehen :eek:

http://www.gamespot.com/pages/profile/video_player.php?id=diM2l2H65bsMuj4

Deswegen wurde der Wii Stand von BigN erstmal geschlossen .


Über 100 Hudsontitel für die Wii-Virtualconsole ankekündigt.

Weiterhin will Hudson sehr viele andere alte 3rdparty PC-Enginespiele auf der Virtualconsole veröffentlichen. Laut einem INterview auf IGN sind alle Rechtsanwälte Hudsons mit den rechtlichen Fragen beschäftigt!

Spiele die Hudson entwickelte:http://games.ign.com/objects/025/025033.html



Interview mit Perrin Kaplan@IGN

http://media.revolution.ign.com/articles/708/708093/vids_1.html

Laut Kaplan gibt es noch folgendes an Infos:

1. Es wird einen weltweiten Launch geben.
2. Es wird noch eine weitere Hardware Überraschung geben. Vermutlich wurde diese auf der E3 wegen Sony zurückgehalten!
3. Es wird noch vor dem Release eine weitere Möglichkeit zum Anzocken des Wiis geben (imo TGS).
4. Der Preis der Konsole soll in der Größenordnung sein, dass ihn "jeder Konsument mögen wird". (was immer das auch heißt, viele mögen 200€, also eventuell 200^^)

hadez16
2006-05-12, 14:56:41
Hatake[/POST]']:rolleyes:

Leute das müsst ihr euch mal reinziehen - so lang ist die Schlange gewesen wenn man Wii zocken wollte - Leute musste 3-4 Stunden anstehen :eek:

http://www.gamespot.com/pages/profile/video_player.php?id=diM2l2H65bsMuj4

Deswegen wurde der Wii Stand von BigN erstmal geschlossen

lool was denken die leute sich denn die ganz hinten stehn??!?!?! dass sie irgendwann mal drannkommen????? die spinnen die japsen/ammis/schießmichtot

Hatake
2006-05-12, 14:59:02
hadez16[/POST]']lool was denken die leute sich denn die ganz hinten stehn??!?!?! dass sie irgendwann mal drannkommen????? die spinnen die japsen/ammis/schießmichtot

Ist ne Beleidigung muss nicht sein.

Außerdem sind die Leute net nur aus Spass da sondern um zu berichten für Artikel etc. - da muss man halt durch und Wii ist halt die Attraktion der Messe überhaupt

Gast
2006-05-12, 15:59:38
Japse ist eine Beleidigung? Seit wann das?

kiss
2006-05-12, 16:00:14
Ich wii'll auch endlich zocken...!!! Jetzt bin ich so heiss auf die Konsole geworden, das ich es nicht mehr bis Ende des Jahres abwarten kann :comfort2:

Hauptsache der Preis stimmt!
Wenn der Preis bei 250€ + Spiel und Speicherkarte (SD-Karte) liegen würde, wäre dies Obergeil :biggrin:


Nintendo Wii :love2:
Gruß Chris




Gast[/POST]']Japse ist eine Beleidigung? Seit wann das?


Das Wort klingt aber ABWERTEND

Goser
2006-05-12, 16:29:24
Gibts denn schon einen festen Release Termin für den Wii?

Und nochmal meine Frage gibt´s irgendwo alle Wii E3 Videos zum dl?

Gast
2006-05-12, 16:58:58
Also der Wii gefällt mir sehr gut und sagt mir besser zu als Sony's PS3. Also Innovativ ist Nintendo und das wird sich wohl auch bezahlt machen. Die XBOX360 für als Erstkonsole (habe ich schon) und den Wii dann als Zweit- und Funkonsole. Reicht so. Die PS3 wird dann mal gekauft wenn sich BluRay durchgesetzt hat und richtige SystemSeller erschienen sind (momentan finde ich die PS3 eher mau).

ravage
2006-05-12, 18:05:49
Hatake[/POST]']:rolleyes:

Leute das müsst ihr euch mal reinziehen - so lang ist die Schlange gewesen wenn man Wii zocken wollte - Leute musste 3-4 Stunden anstehen :eek:

http://www.gamespot.com/pages/profile/video_player.php?id=diM2l2H65bsMuj4

Deswegen wurde der Wii Stand von BigN erstmal geschlossen .
Krank! ;D

A: "Ey, was hast du denn heute alles auf der E3 gesehen?"
B: "Ich hab in ner Schlange gestanden und Gameboy gespielt..."
Hehe
Was kostet nochmal so ein E3 Ticket? ;)

Drill
2006-05-12, 18:17:31
Hatake[/POST]']
2. Es wird noch eine weitere Hardware Überraschung geben. Vermutlich wurde diese auf der E3 wegen Sony zurückgehalten!


haha wie geil,
sony ist jetzt der buhmann in der konsolenbranche.
aber naja verdient haben sie es, nach der aktion. :biggrin:

Goser
2006-05-12, 18:51:25
Liste aller spielbaren Wii Games auf der E3.

Nintendos E³ Stand

Die Kollegen von IGN haben eine Liste mit allen 27 spielbaren Wii Titeln online gestellt, die wir euch hiermit präsentieren möchten:

1- Super Mario Galaxy (Arbeitstitel)
2- The Legend of Zelda: Twilight Princess
3- Metroid Prime 3: Corruption
4- Red Steel
5- Excite Truck
6- Sonic: Wild Fire
7- Super Monkey Ball: Banana Blitz
8- Project H.A.M.M.E.R.
9- Demo: Shooting
10- Demo: Obstacle
11- Demo: Table Tennis
12- WarioWare: Smooth Moves
13- Final Furlong
14- Madden NFL 07
15- Tony Hawk´s Downhill Jam
16- SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab
17- Elebits
18- One Piece Ultimate Adventure
19- Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
20- Wii Sports: Tennis
21- Wii Sports: Golf
22- Wii Sports: Baseball
23- Wii Sports: Airplane
24- Necro-Nesia
25- Bomberman Land
26- Wii Music: Orchestra
27- SD Gundam


und allein das Metroid und Zeld Launch Titel sind :)

Quelle: http://gamecubex.info

looking glass
2006-05-12, 19:20:30
Gibts ein Stream o.ä., welcher zeigt, wie sich Super Monkey Ball mit dem wii Controller spielt? würd ich wirklich gerne mal sehen.

Wtf ist Elebits und, mhh, kein neues Pikmin, wäre irgendwie Schade...

kiss
2006-05-12, 19:27:19
looking glass[/POST]']Gibts ein Stream o.ä., welcher zeigt, wie sich Super Monkey Ball mit dem wii Controller spielt? würd ich wirklich gerne mal sehen.


Ich schätze mal das man den Controller so wie diese "murmel labyrinthe" halten muss (In die Richtung kippen, wo der Ball hinrollen soll). Also wird bestimmt nicht so einfach, wenn es so wird, aber wird richtig bock und eine schöne herausforderung sein ;D

Gruß Chris

Gast
2006-05-12, 19:42:31
Welche Auflösung bietet 480p im 16:9-Format?

Gast
2006-05-13, 12:38:41
Gast[/POST]']Also der Wii gefällt mir sehr gut und sagt mir besser zu als Sony's PS3. Also Innovativ ist Nintendo und das wird sich wohl auch bezahlt machen. Die XBOX360 für als Erstkonsole (habe ich schon) und den Wii dann als Zweit- und Funkonsole. Reicht so. Die PS3 wird dann mal gekauft wenn sich BluRay durchgesetzt hat und richtige SystemSeller erschienen sind (momentan finde ich die PS3 eher mau).


Sehe ich absolut genauso. Glaube kaum, dass sich PS3 und Xbox 360 so von einander unterscheiden, wie der Wii zu eben 360 u. PS3. Habe auch die 360 und werde mir den Wii holen. Habe auf gamezone die Beschreiibung des Controllers durchgelesen und freu mich riesig drauf. Wenn 2 sich streiten (360 vs. PS3) freut sich der 3. (Wii). Sony läßt in allen Bereichen stark zu wünschen übrig, haben nichts eigenes. Ich hoffe das wird mit der PS4 besser.

Ciao Tobi

Hatake
2006-05-13, 13:46:31
Also wenn die Leute Wii spielen - scheint es sie schon zu freuen


http://i2.tinypic.com/zkitf9.jpg
http://i2.tinypic.com/zkitjn.jpg
http://i3.tinypic.com/zkitqe.jpg
http://i2.tinypic.com/zkitrk.jpg
http://i3.tinypic.com/zkitsp.jpg
http://i3.tinypic.com/zkj31g.jpg
http://i3.tinypic.com/zkitti.jpg
http://i1.tinypic.com/zkitz5.jpg
http://i2.tinypic.com/zkiu02.jpg
http://i1.tinypic.com/zkiu5c.jpg

Gast
2006-05-13, 15:24:40
Das neue metroid prime 3, ist das die ds verison oder schaut das auf dem gc schon so schlecht aus. das ist ja lächerliche grafik, und erst im vgl. zu zelda

SgtDirtbag
2006-05-13, 16:05:00
Gast[/POST]']Das neue metroid prime 3, ist das die ds verison oder schaut das auf dem gc schon so schlecht aus. das ist ja lächerliche grafik, und erst im vgl. zu zelda
:|

Also ich finde, dass sieht alles andere als "lächerlich" aus, auch wenn die Grafik aktuell noch auf GameCube Niveau ist,
in Sachen Texturen und Partikeleffekten aber noch ordentlich aufgebohrt werden soll.

Ich nehme an du hast die GameCubeversion nie gespielt?
Die Grafik kloppt einen nicht aus den Schuhen, aber bei Regen über diesen ausserirdischen Planeten zu wandern und die Tropfen am Visor abperlen zu sehen,
wenn man in den bewölkten Himmel schaut, ich bin davon jedes mal aufs neue beeindruckt.

Oder wenn Rakten vor einem einschlagen und man das Gesicht von Samus Aran im Plexiglas des Visors gespiegelt sieht, das macht für mich eine gute Grafik aus.

Drexel
2006-05-13, 16:50:32
SgtDirtbag[/POST]']:|
Die Grafik kloppt einen nicht aus den Schuhen, aber bei Regen über diesen ausserirdischen Planeten zu wandern und die Tropfen am Visor abperlen zu sehen,
wenn man in den bewölkten Himmel schaut, ich bin davon jedes mal aufs neue beeindruckt.

Oder wenn Rakten vor einem einschlagen und man das Gesicht von Samus Aran im Plexiglas des Visors gespiegelt sieht, das macht für mich eine gute Grafik aus.

Full Ack. Auf einzelnen Screens oder in einem verwaschenen Video siehts vielleicht nicht danach, aber im Spiel find ich die Grafik gerade durch die oben beschriebene Detailverliebtheit absolut beeindruckend. Auch wenn keine Shader-Effekte oder sowas drin, finde ich die grafik immer noch up2date, es stimmt einfach in sich insgesamt.

Kelron
2006-05-13, 17:24:59
Drexel[/POST]']Full Ack. Auf einzelnen Screens oder in einem verwaschenen Video siehts vielleicht nicht danach, aber im Spiel find ich die Grafik gerade durch die oben beschriebene Detailverliebtheit absolut beeindruckend. Auch wenn keine Shader-Effekte oder sowas drin, finde ich die grafik immer noch up2date, es stimmt einfach in sich insgesamt.

Wobei die Shadereffekte möglicherweise noch kommen. Der Wii bbekommt ja anscheinend nen R520 Derivat.

Gruß,

Christian

Klingone mit Klampfe
2006-05-13, 17:45:59
Es ist schon erstaunlich, wie wenig hier über die eigentlichen Spiele geredet wird. Es ist mir völlig latte, ob das Teil irgendwelche Shader-Funktionen bietet.

Nick Nameless
2006-05-13, 17:57:48
Z-Ness[/POST]']Es ist schon erstaunlich, wie wenig hier über die eigentlichen Spiele geredet wird. Es ist mir völlig latte, ob das Teil irgendwelche Shader-Funktionen bietet.
Manchmal ist mir das auch definitv zu viel, aber man darf halt auch nicht vergessen in welchem Forum wir uns befinden. Wenn's dich wirklich extrem stört, musst du wohl in ein Forum à la consolewars gehen.

Mystique
2006-05-13, 18:00:57
Für mich ist es das auch. Ich finde die Steuerung einfach innovativ und diese wird auch den Wii verkaufen. Die meisten wollen einfach mal was neues und nicht nur auf Grafik getrimmte und hochgezüchtete Games. Grafik ist zwar wichtig aber auch nicht das wichtigste. Man kann ja nicht sagen, dass die Wii grafik Schrott ist. Die Grafik ist zweckgemäß und das reicht auch. Wer nur auf Grafik abfährt der kauft sich eben eine PS3 oder eine XBOX360. Nintendo macht es wirklich gut und fährt einen anderen Weg, denn es reicht ja wenn sich Sony und MS im direkten Konkurrenzkampf bekriegen.

Stone187
2006-05-13, 18:13:12
Wenn man den Erfolg der Messe misst, ist Nintendo der Siege im Konsolenkrieg. Die längste Schlange zum Probespielen hatte übrigens Nintendo. 3-4 Stunden Wartezeit bei eitwa 1000-2000 Leute. Bei Sony soll es zügiger gegangen sein.

Egal, ich freu mich auchauf den Wii. Erst ist preiswert und mal was anderes. Die Grafik spielt da echt fast keine Rolle mehr. Die PSP ist technisch auch die bessere Konsole als DS, bloss ist sie trotzdem nur die Nummer 2.

Red Steel, MP3 und Mario Tennis haben es mir angetan. Mal sehen, was noch kommt.

Drexel
2006-05-13, 23:19:03
Für mich ist die Grafik bei einem Spiel auch eher zweitrangig. Auf der Konsole sowieso, da war ich schon immer ein verfechter davon, dass es einfach nur Spass machen muss. Ich spiele auch immer wieder SNES und N64, soweit es meine zeit zulässt. Aufm PC will ich aber schon ein bißchen eyecandy haben, aber nur geile Grafik und ein schlechtes Game dahinter spiele ich natürlich auch nicht.

Metroid Prime überzeugt natürlich in erster Linie durch Spielspass und Leveldesign, aber auch die Atmosphäre trägt einen großen Teil dazu bei. Und die wird nunmal auch oder größtenteils durch Grafik und Sound erreicht. Und bei MP sieht man auch, dass das nicht nur durch technisch allerneuste Effekte erreicht werden kann.

SgtDirtbag
2006-05-13, 23:24:16
Drexel[/POST]']Für mich ist die Grafik bei einem Spiel auch eher zweitrangig. Auf der Konsole sowieso, da war ich schon immer ein verfechter davon, dass es einfach nur Spass machen muss. Ich spiele auch immer wieder SNES und N64, soweit es meine zeit zulässt. Aufm PC will ich aber schon ein bißchen eyecandy haben, aber nur geile Grafik und ein schlechtes Game dahinter spiele ich natürlich auch nicht.

Metroid Prime überzeugt natürlich in erster Linie durch Spielspass und Leveldesign, aber auch die Atmosphäre trägt einen großen Teil dazu bei. Und die wird nunmal auch oder größtenteils durch Grafik und Sound erreicht. Und bei MP sieht man auch, dass das nicht nur durch technisch allerneuste Effekte erreicht werden kann.
Genau so seh ich das auch.
Mein Posting weiter oben war auch nicht als Grafikmasturbation gedacht, da für mich diese Effekte der Athmosphäre dienen und nicht dem Selbstzweck, wie es leider heutzutage oftmals der Fall ist.

Bezogen auf: Z-Ness[/POST]']Es ist schon erstaunlich, wie wenig hier über die eigentlichen Spiele geredet wird. Es ist mir völlig latte, ob das Teil irgendwelche Shader-Funktionen bietet.

xL|Sonic
2006-05-14, 03:06:01
Für mich ist de Grafik auch kein so großer Faktor. Ich meine, die Bilder der Menschen, die Nintendos Wii spielen sprechen doch Bände. Ich meine, denen sieht man die pure Freude und den Spielspaß sofort an, ein gewaltiger Unterschied zu den anderen Konsolen.

SgtDirtbag
2006-05-14, 03:09:14
xL|Sonic[/POST]']Für mich ist de Grafik auch kein so großer Faktor. Ich meine, die Bilder der Menschen, die Nintendos Wii spielen sprechen doch Bände. Ich meine, denen sieht man die pure Freude und den Spielspaß sofort an, ein gewaltiger Unterschied zu den anderen Konsolen.
Ja. X-D
Vor allem der ältere Herr, der da fleissig die Wiimote schwingt, einfach genial.
Da scheint das Konzept der "inclusion" aufzugehen. :up:

xL|Sonic
2006-05-14, 03:14:43
SgtDirtbag[/POST]']Ja. X-D
Vor allem der ältere Herr, der da fleissig die Wiimote schwingt, einfach genial.
Da scheint das Konzept der "inclusion" aufzugehen. :up:

In den Spielhallen, vorallem den japanischen ist sowas ja schon seit jahren gang und gebe. Was dort an verrückten Spielen auf dem Markt ist und rumgehampelt wird, ist für viele "westliche" Menschen auf den ersten Blick sehr skuril und wirkt lächerlich, gar peinlich.
Es gibt zwar auch schon seit Jahren immer wieder Spiele, die mit passender Peripherie in die gleiche kerbe schlagen (Samba de Amigo, get Bass, Donkey Konga, Dance Dance Revolution usw.), den Massenmarkt haben sie aber oftmals nie erreicht, da meist schlecht vermarktet und sehr unbekannt oder nur via Import aus Übersee.
Den ersten Sprung in diese Richtung hat damals Sony gemacht (EyeToy), mit keinem neuen Konzept, aber es wurde ansprechend vermarktet und zeigt deutlich, dass es eine große Nachfrage nach dieser Art von Spielen besteht.
Diesmal setzt aber Nintendo Konsequent auf dieses Konzept, out of the box, ohne dass man extra Spiele dafür werben muss.
Und ich denke alleine deswegen wird Nintendos Wii ein großer Erfolg bescherrt sein.
Sony wird sich wohl noch umgucken, wieviele Menschen der Zielgruppe EyeToy wohl zur Konkurrenz gehen werden im Angesicht der Mondpreise für den 08/15 Spieler.

SgtDirtbag
2006-05-14, 03:22:27
xL|Sonic[/POST]']In den Spielhallen, vorallem den japanischen ist sowas ja schon seit jahren gang und gebe. Was dort an verrückten Spielen auf dem Markt ist und rumgehampelt wird, ist für viele "westliche" Menschen auf den ersten Blick sehr skuril und wirkt lächerlich, gar peinlich.
Ich find hier gibts eh zu wenig Spielhallen.
Hätte schon mal bock auf ne Runde DDR aber da find erstmal wen der da mitmacht und dann will sich keiner zum Affen machen etc.

Es gibt zwar auch schon seit Jahren immer wieder Spiele, die mit passender Peripherie in die gleiche kerbe schlagen (Samba de Amigo, get Bass, Donkey Konga, Dance Dance Revolution usw.), den Massenmarkt haben sie aber oftmals nie erreicht, da meist schlecht vermarktet und sehr unbekannt.
Das kannste laut sagen.
Ausserhalb von Foren und Newssites, die eh nur von uns Hardcoregamern besucht werden hört man überhaupt nix von solchen Sachen.
Und ich denke gerade so was wie DDR, gerade wenns mit etwas aktuellerer Chartmucke gespeist wird, hätte hier schon längst wie ne Bombe einschlagen können.

Diesmal setzt aber Nintendo Konsequent auf dieses Konzept, out of the box, ohne dass man extra Spiele dafür werben muss.
Und ich denke alleine deswegen wird Nintendos Wii ein großer Erfolg bescherrt sein.
Sony wird sich wohl noch umgucken, wieviele Menschen der Zielgruppe EyeToy wohl zur Konkurrenz gehen werden im Angesicht der Mondpreise für den 08/15 Spieler.
Ich denke auch, dass das einige sein werden.
Wie du sagtest, Nintendos Wii ist direkt darauf ausgelegt.
Da muss man dann nicht auf alten Games versauern, bis endlich mal nach unzähligen FPS und ActionAdventure releases auch mal wieder was für die Lieblingsperipherie auf den Markt kommt.

xL|Sonic
2006-05-14, 03:27:52
Jup und solltest du doch Lust auf NextGenGrafik bekommen, kannste dir auch eine Xbox 360 Core kaufen und kommst auf den gleichen Preis wie bei der PS3, hast aber einen deutlich größeren Mehrwert.
Ich wurde von meinen Freunden oft auch schon schief angeguckt, als ich denen erzählt habe, was ich mir für Sachen gekauft habe (z.B. Donkey Konga. Samba de Amigo mit Maracas, Get Bass, Lightguns), aber bei allen war am Ende die Reaktion gleich, egal ob Konsolenspieler oder nicht.
Hat man dann einmal angefangen zu spielen mit ein paar Freunden, wich die Skepsis schnell einem unheimlich großen Spaßpotential, gerade in der Gruppe.
Was einem vielleicht vor Frenden in einer Spielhalle peinlich ist, ist es unter Freunden einfach nur eine Modsgaudi sich zum Hampelmann zu machen, zumal es jedem genauso geht. Und naja, wenn der eine sich halt noch etwas Mut antrinken muss dazu, dann geht es halt auch so die Hemmungen zu verlieren.
Aber am Ende läuft es immer aufs gleiche hinaus, eine Menge Spielspaß und Freude.

hofmetzger
2006-05-14, 11:24:44
Offenbar konnte Heise noch ein paar Infos herausquetschen:

E3: Wii spielt es sich mit Fernbedienung? (http://www.heise.de/newsticker/meldung/73088)
Nintendo-Vertreter erklärten auch, dass der Controller nochmals verändert und mit einem Chip zum Object Tracking ausgerüstet werden soll. Dafür liefert die taiwanische Firma Pixart einen Lichtsensor, führte Genyo Takeda, Nintendos Forschungs- und Entwicklungsmanager, aus. Die Interaktion zwischen Controller und Software soll dadurch noch präziser werden.

Das sagt mir jetzt garnix, "Lichtsensor" höhrt sich ein wenig nach Lightgun an. Mit "Object Tracing" verbinde ich aber wiederum etwas ganz anderes...

Edit: Mein Gehirn fängt an zu arbeiten:

Ich habe schon länger das Gefühl, dass Nintendo das Konzept der Sensorfusion nutzt, um besonders präziese Spieleingaben zu ermöglichen. So kommt zu den Beschleunigungssensoren (die ja auch Sony hat) noch diese ominöse Sensorbar. Besitzt die Wiimote nun noch einen "Object Tracer", also sagen wir mal etwas ähnlich primitives wie der Sensor einer optischen Maus, könnten Rotationen auch mit diesem registriert werden.

Durch geschicktes Abgleichen, Mitteln, Gegenüberstellen der verschiedenen Sensordaten könnten Messfehler ausgeglichen und die Präzision erhöht werden...

Genug spekuliert, aber ich finde das ungemein spannend, viel spannender als die Art der verfügbaren Shader...

Gast
2006-05-14, 11:31:43
SgtDirtbag[/POST]']:|

Also ich finde, dass sieht alles andere als "lächerlich" aus, auch wenn die Grafik aktuell noch auf GameCube Niveau ist,
in Sachen Texturen und Partikeleffekten aber noch ordentlich aufgebohrt werden soll.



bei der langweiligen grottengrafik zu sagen, das sieht gut aus, grenzt schon an Unzurechnungsfähigkeit. da hat unreal mit ner voodoo1 noch besser ausgesehen. solche 08/15 grafik schlägt selbst super mokey ball. null fx und in zelda ist alles drin. ja tetris braucht keine gute grafik, aber shooter schon

Klingone mit Klampfe
2006-05-14, 11:55:13
Metroid ist kein Shooter, damit hat sich das Thema erledigt.

ShadowXX
2006-05-14, 12:18:46
Z-Ness[/POST]']Metroid ist kein Shooter, damit hat sich das Thema erledigt.
Also Metroid Prime 1 & 2 sind schon sehr sehr sehr nah am Shooter....ehrlich gesagt ist es wohl fast nur noch der Name "Metroid", der es im Action-Adventure gefilde hält.

Davon abgesehen: auch Actions Adventures leben von Grafik.

Klar Grafik ist definitiv nicht alles.....aber auch das Auge isst mit. Will sagen: Nintendo sollte sich nicht zu stark rein auf den Controller verlassen, speziell da dieser in Europa (und wohl auch USA) wohl nicht so einfach angenommen werden wird, wie in Japan.
(Könnt Ihr euch ernsthaft einen 40jährigen europäischen Businessmann/frau vorstellen, die beim MM ein Proberunde mit dem Wii machen, wenn man für das Game quer durch die Videogame-Abteilung turnen muss?......und selbst ich, der eher als infant terrible der mitdreißiger bei uns gelte und auf konventionen eigentlich gar nix gebe, würde mich wahrscheinlich (in der öffentlichkeit) etwas schwertun.)

Was mich an den von euch genannten Spielen stört, ist das dies fast alles Fun-Games sind, die nur in größere Runde spass bringen.....nur in meinem alter sitzt man nicht mehr mit 5 Leuten vor einer Konsole und daddelt....das mache ich vielleicht noch mit meinem Cousin, aber das wars dann schon. (Und dann gucken unsere Frauen auch meistens schon etwas komisch).

Gast
2006-05-14, 12:25:01
Wisst ihr, was ich absolut genial finde? Wie Nintendo Sony und M$ die Show gestohlen hat. Was bieten denn Sony und M$ wirklich neues? Richtig, gar nichts! Ein paar zusätzliche Polygone hier, ein paar zusätzliche Shader da, das wars! Und jetzt kommt Nintendo mit zwar mit immer noch guter, aber unterlegener Grafik, und bietet einfach nur Fun, Fun, Fun! Und die Spieler, die es schon testen konnten, lieben es! Keine Frage, wenn auf technischer Seite keine weiteren Probleme mehr auftreten, dann wird das Ding in Japan einschlagen wie eine Bombe ;-) Und in der übrigen Welt gibt es ebenfalls genügend Spieler, die die ständigen Grafikupdates irgendwelcher Shooter und Rennspiele einfach nur noch langweilig finden. BigN ist auf dem richtigen Weg. Man kann den Willen von Nintendo, dem Spieler wirklich etwas neues zu bieten, gar nicht hoch genug einschätzen. Klar werden Sony und M$ weiterhin genügend "08/15"-Konsolen verkaufen. Aber mich würde es nicht überraschen, wenn mit dem Wii das Spielekonsolenkonzept, wie wir es bisher kannten, nachhaltig verändert und umgekrempelt werden wird. Ich wünsche Nintendo für seinen Mut viel Glück und vor allem Erfolg!

Hatake
2006-05-14, 12:32:25
Also Metroid Prime 1 & 2 sind schon sehr sehr sehr nah am Shooter....ehrlich gesagt ist es wohl fast nur noch der Name "Metroid", der es im Action-Adventure gefilde hält.

Du hast die Spiele wohl nicht selber gespielt sonder nur paar Videos von ihnen gesehen oder? Gameplaymäßig sind die Spiele sehr weit von nem Ego-Shooter entfernt das kann die jeder sagen der es nur ne Stunde spielen durfte.


Klar Grafik ist definitiv nicht alles.....aber auch das Auge isst mit. Will sagen: Nintendo sollte sich nicht zu stark rein auf den Controller verlassen, speziell da dieser in Europa (und wohl auch USA) wohl nicht so einfach angenommen werden wird, wie in Japan.


Tun sie keineswegs- der Controller ist nur ein Teil eines ganzen dazu gehört auch die Virtual Console,Online 4 Free etc. Und die Grafik sieht angemessen an dem was die Konsole kosten und bieten wird mehr als gut/ok aus. Dazu kommt das die Hardware anscheinend noch nicht final ist und die Third Party Entwickler die Final Kits erst im Juni/Juli bekommen werden.

(Könnt Ihr euch ernsthaft einen 40jährigen europäischen Businessmann/frau vorstellen, die beim MM ein Proberunde mit dem Wii machen, wenn man für das Game quer durch die Videogame-Abteilung turnen muss?......und selbst ich, der eher als infant terrible der mitdreißiger bei uns gelte und auf konventionen eigentlich gar nix gebe, würde mich wahrscheinlich (in der öffentlichkeit) etwas schwertun.)

Stimmt Videospiele werden auch hauptsächlich draussen auf der Straße bzw. ind er Öffentlichkeit gezockt wo man sich sorgen machen muss wie es bei den Passanten ankommt. ;D

Was mich an den von euch genannten Spielen stört, ist das dies fast alles Fun-Games sind, die nur in größere Runde spass bringen.....nur in meinem alter sitzt man nicht mehr mit 5 Leuten vor einer Konsole und daddelt....das mache ich vielleicht noch mit meinem Cousin, aber das wars dann schon. (Und dann gucken unsere Frauen auch meistens schon etwas komisch)

Stimmt, ich kauf mir die Konsole net weil dort fast nur Games erscheinen die Fun machen ;D

Aja meinste solche Games die man nur mit 5 Leuten zocken kann?
-Red Steel (UBI)
- Rayman 4: Raving Rabbids (UBI)
- Call of Duty 3 (Activision)
- Tony Hawk: Downhill Jam (Activision)
- Spider Man 3 (Activision)
- Madden 2007 (EA)
- Medal of Honor: Airborne(EA)
- Sadness (NIBRIS)
- Metal Slug Anthology (SNK)
- Super Monkey Ball: Banana Blitz (SEGA)
- Sonic Wild Fire (SEGA)
- Soccer (KONAMI)
- Heroes (Grashopper)
- Final Fantasy Crystal Chronicles 2(Square-Enix)
- Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors(Square-Enix)
- Super Mario Galaxy (Nintendo)
- Animal Crossing (Nintendo)
- Wario Ware: Smooth Moves (Nintendo)
- Metroid Prime 3: Corruption(Nintendo)
- Wii Sports/Wii Music (Nintendo)
- Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
- Fire Emblem 10 (Nintendo)
- Excite Truck (Racing Game, Nintendo)
- Project H.A.M.M.E.R. (Nintendo)
- Disaster: Day of Crisis (Nintendo)
- Bomberman Land (Hudson)
- Harvest Moon (Natsume)
- Trauma Center: Second Opinion (Atlus)
- One Piece (Namco Bandai)
- Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Atari)
- Necro-Nesia (Spike)
- Resident Evil(Capcom)

EDIT:

Außerdem finde ich es lustig, wie manche sich schwer tun zu aktzeptieren , das man auch für weniger Geld sehr viel Spass haben kann.Amüsant ;)

Light
2006-05-14, 12:52:04
Also Metroid Prime 1 & 2 sind schon sehr sehr sehr nah am Shooter....ehrlich gesagt ist es wohl fast nur noch der Name "Metroid", der es im Action-Adventure gefilde hält.
Hatake[/POST]']Du hast die Spiele wohl nicht selber gespielt sonder nur paar Videos von ihnen gesehen oder? Gameplaymäßig sind die Spiele sehr weit von nem Ego-Shooter entfernt das kann die jeder sagen der es nur ne Stunde spielen durfte.

Eigentlich ist es nur die Ego-Sicht, die die beiden Spiele einen Hauch Ego-Shooter verleihen. In einem Ego-Shooter hab ich keinen Morph Ball, keine Scan - Visors, keine Screw Attack, ...

micki
2006-05-14, 12:59:30
Light[/POST]']Eigentlich ist es nur die Ego-Sicht, die die beiden Spiele einen Hauch Ego-Shooter verleihen. In einem Ego-Shooter hab ich keinen Morph Ball, keine Scan - Visors, keine Screw Attack, ...
und in einem spiel hab ich keinen scan-visor.

oder könnte es sein dass sich solche dinge garnicht ausschliessen???

in metroid prime hat man waffen mit denen man auf gegner aus der ego perspektive schiesst, sagt ja auch niemand "xyz ist kein shooter, weil ich dort schalter umlegen und schlüssel finden muss"

Klingone mit Klampfe
2006-05-14, 13:00:44
Aber das nimmt nur einen Bruchteil des Spielprinzips ein und ist mitnichten der Hauptbestandteil.

Drexel
2006-05-14, 13:04:26
Das was Metroid Prime definitiv nicht zum Shooter macht, ist die Zielfunktion, man muss kaum selber zielen, sondern den Gegner nur ainmal gelockt haben mit der L-Taste, dann hat man ihn die ganze Zeit im Ziel und muss sich nur noch ums Ausweichen und geschickt getimte Schießen kümmern evtl.

Metroid Prime ist ein reinrassiges Action-Adventure, der Schwerpunkt liegt primär auf dem leveldesign, alle Items und den richtigen Weg zu finden und nicht Waffe 1-5 und ein bißchen Munition dazu.

Alle die behaupten Metroid Prime wäre ein Shooter, haben das Spiel wohl nie richtig gespielt...

Woddy
2006-05-14, 13:05:46
Hatake[/POST]']Du hast die Spiele wohl nicht selber gespielt sonder nur paar Videos von ihnen gesehen oder? Gameplaymäßig sind die Spiele sehr weit von nem Ego-Shooter entfernt das kann die jeder sagen der es nur ne Stunde spielen durfte.


Danke, ich war kurz vor einem Herzinfarkt. :)




Mittlerweile bin ich überzeugt, dass der wii auch für "große" Spiele mehr als geeignet ist.

Man sieht an Metroid und Redsteel, das eine Grafik über GC Niveau locker möglich ist und wer z.B. Metroid Echos auf dem Cube gespielt hat, weiß wie schön die Grafik ist.

Außerdem gibt es dieses mal DVD Disks und hoffentlich dann auch Sprachausgabe beim ein oder anderen Spiel.

Jules
2006-05-14, 13:09:24
ich will mich nicht unbedingt einmischen, aber schonmal daran gedacht das es ego-shooter und action-adventure zugleich sein könnte.

ich meine:
es ist ein waschechtes action-adventure
aber
es spielt sich aus der "ego" (ICH) perspektive, also hat der member nicht ganz unrecht

wenn man ego-shooter hört sollte man es nicht sofort mit UT oder CS in verbindung bringen.
das tue ich persönlich nie so richtig.
man siehe auch FABLE
viele sagen es ist ein AA (action-adventure)
die anderen wiederum, RPG
wer hat recht?

/EGO (shooter) heißt doch nix anderes als ein spiel aus der ICH perspektive
dann nennt es doch einfach EGO-ACTION-ADVENTURE :smile:

Klingone mit Klampfe
2006-05-14, 13:15:22
/ego-shooter heißt doch nix anderes als ein spiel aus der ICH perspektive

Genau. Und jedes Spiel mit Ball ist Fußball.

Jules
2006-05-14, 13:25:09
Z-Ness[/POST]']Genau. Und jedes Spiel mit Ball ist Fußball.
du hast mich falsch verstanden, werde jetzt mit dir keine 3 seitige diskussion eingehen.
alles was ich zu dem thema zu sagen habe steht in meinem text davor.

ließ es bitte noch einmal

Klingone mit Klampfe
2006-05-14, 13:31:17
Ikari[/POST]']
wenn man ego-shooter hört sollte man es nicht sofort mit UT oder CS in verbindung bringen.

Doch, denn genau das sind Ego-Shooter, wie sie seit mehr als 10 Jahren definiert sind. Vielleicht solltest Du Dir einmal die Entstehungsgeschichte der "Mischmach-Genres" ansehen, bevor Du den "Ego-Shooter"-Begriff verwässerst ;)

Jules
2006-05-14, 13:43:03
Z-Ness[/POST]']Doch, denn genau das sind Ego-Shooter, wie sie seit mehr als 10 Jahren definiert sind. Vielleicht solltest Du Dir einmal die Entstehungsgeschichte der "Mischmach-Genres" ansehen, bevor Du den "Ego-Shooter"-Begriff verwässerst ;)

wieso verwässern?
es ist ein nur ein begriff, eine namensgebung, ein genre
ich definieren nen ego-shooter so
ego sicht+geballer

so definiere ich metroid
ego sicht+action+abenteuer

was ist jetzt dran verkehrt wenn ich dieses spiel ego-action adventure nenne?
sieht man das spiel etwa nicht aus der sicht von samus?

/edit:
ich brauch mir nicht die entstehungsgeschichte anzuschauen........das gehört mit zu meinem job :)

Klingone mit Klampfe
2006-05-14, 13:49:03
Ikari[/POST]']was ist jetzt dran verkehrt wenn ich dieses spiel ego-action adventure nenne?
sieht man das spiel etwa nicht aus der sicht von samus?

Es ist völlig egal wie Du es nennst, nur "Ego-Shooter" oder schlicht "Shooter" wäre aus meiner Sicht halt falsch. Und damit - um wieder auf den Auslöser der Debatte zurückzukommen - muss Metroid nicht die beste Grafik der Welt haben.

Hatake
2006-05-14, 13:57:14
Neue Infos zu MP3: Corruption

Viele neue Infos, zum nochmals als Launch-Titel bestätigten Metroid Prime 3: Corruption für Wii, gaben Bryan Walker, Senior Producer, Mark Pacini, Lead Designer; Kensuke Tanabe, Producer for NCL, und Risa Tabata, Assistant Producer for NCL, preis. In einem Interview mit den Kollegen von PlanetGameCube verrieten diese markante Details:

*
Metroid Prime 3 soll groß und komplex werden, wie schon die Vorgänger und, wenn auch in einigen von Nintendos Presse-Materialen als Genre "Ego-Shooter" fällt, bleibt sich der dritte Teil der Prime-Serie treu, lediglich das Schießen wird durch den Wii-Controller verbessert.

*
Eine Unterstützung des Connect24-Services schließt RetroStudios nicht aus, einen Online-Multiplayer wird es allerdings kaum geben. Die Konzentration liegt im Moment voll und ganz auf dem Einzelspieler-Modus.

*
Die Story schließt die Phazon-Geschichte ab, jene gefährliche Substanz, die sich nun im Weltall ausbreitet. Das Spielgeschehen findet auf mehreren Planeten statt, die man mit Samus Schiff frei anfliegen kann. Das Schiff selbst wird aber nicht geflogen werden können. Es ist jedoch möglich, mit einem neuen Visor das Schiff zu kontrollieren, wenn man auf einem Planeten ist, um etwa einen Luftangriff in brenzligen Situationen zu starten oder große Objekte zu beseitigen.

*
Samus Ziel ist es, das Phazon auf all den im Spiel vorkommenden Planeten zu stoppen. Dabei ist Samus selbst vom Phazon infiziert und erkrankt im Verlauf des Spiels immer mehr, was sich sogar aufs Gameplay auswirkt. So kann Samus nun jederzeit den Hyper Beam, bekannt aus Metroid Prime 1, benutzen, allerdings auf Kosten von Lebensenergie.

*
Der Hunter, der Samus in der E³-Demo hilft, ist nicht Noxus aus Metroid Prime Hunters für den Nintendo DS. Es haben jedoch dieselben Designer auch schon an MP1 und MP2 mitgearbeitet, und es wird auch weitere Auftritte anderer Kopfgeldjäger geben, die eventuell nicht immer freundlich gesinnt sind.

*
In der E³-Demo hat man gesehen, wie man Gegnern mittels Grapple Beam das Schild entreißen oder verschlossene Türen entfernen konnte. Solche überraschenden Alternativ-Einsatzmöglichkeiten sollen auch andere vertraute Ausrüstungsgegenstände erhalten. Zum Beispiel ist das X-Ray-Visor diesmal wichtiger, da man so erst gezielt den neuen, durch Wände schießenden Beam einsetzen kann. Zudem kehrt die aus MP2 bekannte Screw Attack zurückkehren, die diesmal verstärkt zum Einsatz kommt und dementsprechend auch früher im Spiel gefunden werden kann.

*
Dass es in der Demo keine Möglichkeit gab, den Beam zu wechseln, hatte seinen Grund: Wie schon in Super Metroid für den SNES wechselt man Beams nicht, sondern legt ein Upgrade direkt über den alten Beam. Auf diese Weise wird der Beam immer mächtiger und das nervige Beam-Wechseln beim Durchlaufen langer Distanzen fällt weg.

*
Die Entwickler haben das Feedback zu MP2: Echoes ernst genommen, und daher sowohl Schwierigkeitsgrad wie auch das Backtracking, das ständige Aufsuchen schon besuchter Orte, entschärft. Das typische Scannen wird auch dabei sein, aber hier werden diejenigen, die davon in Teil eins und zwei genervt waren, freudig zur Kenntnis nehmen, dass dieser Vorgang nun wesentlich schneller geht als bisher. Dennoch bekommen Metroid-Fans wieder einiges zu lesen, wenn sie wollen.

*
Was die Steuerung angeht, haben die Entwickler genau auf die Reaktionen der Spieler auf der E³ geschaut. Die Steuerung ist im Moment alles andere als final, und vor allem wird überlegt, wie man Bewegungs-gesteuerte Aktionen einsetzen kann. So wird die Bewegung für den Grapple Beam noch verfeinert, und auch darüber, wie man das Accelerometer nutzen will, wird noch überlegt. Auf jeden Fall bleibt der Einsatz der Wiimote als Pointer des Beams erhalten. Den Beam feuert man dabei derzeit noch durch Drücken des A-Button ab, da bei Verwendung des B-Triggers dafür Ermüdungserscheinungen des Fingers auftreten könnten. Diese Button-Belegung könnte sich aber noch ändern. Auch das Lautsprecher-Feature der Wiimote wurde noch nicht genutzt, doch die Entwickler hätten schon zahlreiche Ideen dafür.

Quelle: PlanetGameCube

Jules
2006-05-14, 13:59:33
Z-Ness[/POST]']Es ist völlig egal wie Du es nennst, nur "Ego-Shooter" oder schlicht "Shooter" wäre aus meiner Sicht halt falsch. Und damit - um wieder auf den Auslöser der Debatte zurückzukommen - muss Metroid nicht die beste Grafik der Welt haben.

und wer hats EGO- SHOOTER genannt? (auf mich bezogen)

ich finde man sollte es aber nicht einem vor die nase halten wenn der jenige ego shooter sagt, mein gott, er hat doch kein gesetz verbrochen und völlig unrecht hat er "meiner meinung" nach auch nicht, ist aber definitionssache und da wir leider menschen sind, definiert jeder wie er will. ob falsch oder richtig, kann uns keiner sagen, auch wenn es nach richtlinien geht.

hab ich unrecht wenn ich es "ego-action-adventure" nenne?

SgtDirtbag
2006-05-14, 14:02:22
Gast[/POST]']bei der langweiligen grottengrafik zu sagen, das sieht gut aus, grenzt schon an Unzurechnungsfähigkeit.
Oh ja, seinen Diskussionspartner als unzurechnungsfähig zu bezeichne, DAS zeugt von Kultur und Stil. :rolleyes:

Ausserdem, über Geschmack lässt sich nicht streiten.

da hat unreal mit ner voodoo1 noch besser ausgesehen. solche 08/15 grafik schlägt selbst super mokey ball. null fx und in zelda ist alles drin. ja tetris braucht keine gute grafik, aber shooter schon
Hihi, ja ne is klar.
Gestern konntest du die DS-Version noch nicht von der GameCube-Version unterscheiden und jetzt einen auf Grafikexperten machen.

Wahnsinn. :up:

Klingone mit Klampfe
2006-05-14, 14:20:43
Die Entwickler haben das Feedback zu MP2: Echoes ernst genommen, und daher sowohl Schwierigkeitsgrad wie auch das Backtracking, das ständige Aufsuchen schon besuchter Orte, entschärft.

Schade. Es war ja gerade das Entdecken neuer Wege auf altem Terrain, das mir am meisten Spaß* machte. Oder war es bei MP2 tatsächlich so extrem?

*Ich selbst habe Metoid II (GB) und Super Metroid (SNES) gespielt.

SgtDirtbag
2006-05-14, 14:25:48
Z-Ness[/POST]']Schade. Es war ja gerade das Entdecken neuer Wege auf altem Terrain, das mir am meisten Spaß* machte. Oder war es bei MP2 tatsächlich so extrem?

*Ich selbst habe Metoid II (GB) und Super Metroid (SNES) gespielt.
Ich find auch, dass Backtracking einfach zu einem Metroidgame gehört. :(

mobius
2006-05-14, 15:00:21
Hatake[/POST]']Was die Steuerung angeht, haben die Entwickler genau auf die Reaktionen der Spieler auf der E³ geschaut. Die Steuerung ist im Moment alles andere als final, und vor allem wird überlegt, wie man Bewegungs-gesteuerte Aktionen einsetzen kann. So wird die Bewegung für den Grapple Beam noch verfeinert, und auch darüber, wie man das Accelerometer nutzen will, wird noch überlegt. Auf jeden Fall bleibt der Einsatz der Wiimote als Pointer des Beams erhalten. Den Beam feuert man dabei derzeit noch durch Drücken des A-Button ab, da bei Verwendung des B-Triggers dafür Ermüdungserscheinungen des Fingers auftreten könnten. Diese Button-Belegung könnte sich aber noch ändern. Auch das Lautsprecher-Feature der Wiimote wurde noch nicht genutzt, doch die Entwickler hätten schon zahlreiche Ideen dafür.

Quelle: PlanetGameCube

Weiss einer ob man bei MP3 auch nach altem System strafen kann (wie war das noch L festhalten?)? Man das wär so geil wenn man links rechts strafen kann und dann via Wiimote zielt und alles abknallt. Fällt das strafen weg, stell ich mir Steuerung ziemlich murks vor, vor allem wenn die Gegner auf kurze Distanz kommen. Dasselbe gilt natürlich für alle Shooter, auch Red Steel.

SgtDirtbag
2006-05-14, 15:04:11
mobius[/POST]']Weiss einer ob man bei MP3 auch nach altem System strafen kann (wie war das noch L festhalten?)? Man das wär so geil wenn man links rechts strafen kann und dann via Wiimote zielt und alles abknallt. Fällt das strafen weg, stell ich mir Steuerung ziemlich murks vor, vor allem wenn die Gegner auf kurze Distanz kommen. Dasselbe gilt natürlich für alle Shooter, auch Red Steel.Dass wird dir keiner sagen können, da die Steuerung ja noch nicht final ist.
Aber ich denke schon, dass das Strafin vernünftig implementiert wird.

looking glass
2006-05-14, 15:24:49
Nun ja, wen sie wirklich clever sind, bauen sie einen Fallback für die Steuerung Mithilfe des GC Controllers ein - damit kann man die Verkaufslebenszeit dieses Controllers verlängern und wird allen gerecht, kein Nachteil, nur Vorteile für alle, ne win-win Situation für alle beteiligten.

DIABOLOS
2006-05-14, 15:30:16
Ich denk schon das man ganz normal Strafen können wird. Vom logischen her müsste der Analog Stick ja nur für Vorwärts, Rückwärts, Links bzw. Rechts Strafen herhalten, umsehen tut man sich ja schließlich mittels Bewegung. Vieleicht kann man sich das ja auch einstellen.

-Saphrex-
2006-05-15, 01:19:33
Natürlich ist der Analog-Stick zum strafen da, das sieht man auch bei ign.com, Red Steel Video Special. Da kann man ganz gut erkennen, dass der Entwickler mit dem Stick strafed

Hydrogen_Snake
2006-05-15, 09:16:42
viel zu geil... Wohin die wohl alle rennen? Richtig Nintendo! Am PS3 stand vorbei...

http://www.kotaku.com/gaming/top/e306-clips-e3-morning-stampede-173469.php

Gast
2006-05-15, 10:52:51
SgtDirtbag[/POST]']hihi, ja ne is klar.
Gestern konntest du die DS-Version noch nicht von der GameCube-Version unterscheiden und jetzt einen auf Grafikexperten machen.

Wahnsinn. :up:

weil sie so übel aussieht. wenn schon nexgen, dann ist zelda tp grafik das mindeste, und die vitivi shooter-videos sind selbst für currentgen mies.

Nick Nameless
2006-05-16, 01:50:46
Shotgun, anyone? (http://mediaviewer.ign.com/ignMediaPage.jsp?media_id=3607791&article_id=708799&channel_id=261&page_title=Supremely+Awesome+Wii+Pictures&adtag=network%3Dign%26size%3D468x60%26channel%3Dve3d%26site%3Dve3d_hub%26channel %3Dnews%26type%3Dpartner)

Drexel
2006-05-16, 06:23:52
Hat man doch in den Videos schon gesehen?!?

Hatake
2006-05-16, 11:44:43
Neue pics zur Virtual Console....

http://image.vark-art.com/wiivc/wiivc03.jpg
http://image.vark-art.com/wiivc/wiivc05.jpg
http://image.vark-art.com/wiivc/wiivc02.jpg
http://image.vark-art.com/wiivc/wiivc01.jpg

micki
2006-05-16, 13:00:04
die VC ist toll, nur schade dass man dafür blechen muss. ich hab wohl alle spiele die ich mag schon gekauft für nes und snes. jetzt nochmal ein paar $ pro spiel abdrücken müssen dafür ist ****

Hatake
2006-05-16, 13:56:52
micki[/POST]']die VC ist toll, nur schade dass man dafür blechen muss. ich hab wohl alle spiele die ich mag schon gekauft für nes und snes. jetzt nochmal ein paar $ pro spiel abdrücken müssen dafür ist ****

JO,schön für dich dann biste halt einer von denen die den Service nicht nutzen werden, da du ja schon alle Games besitzt die dich interessiert haben für Nes,Snes,n64 und Mega Drive gegeben hat.

Ja, und du hast recht ich finds auch zum Kotzen das man für Ausnahme Titel wie Super Mario World (Snes),Sonic 1-3(Mega Drive) oder Zelda: OoT (N64) paar Euro zahlen muss während man bei MS Noname billig Arcde Games umsonst kriegt
;)

Woddy
2006-05-16, 14:50:02
Viele Freaks haben die Titel eh schon am Rechner und die Sammler in Hardware.
Wirklich interessant ist das wohl nicht für die meisten "hier".

micki
2006-05-16, 15:48:50
Hatake[/POST]']JO,schön für dich dann biste halt einer von denen die den Service nicht nutzen werden, da du ja schon alle Games besitzt die dich interessiert haben für Nes,Snes,n64 und Mega Drive gegeben hat.
wieso sollte ich den service nicht nutzen im gegensatz zu den anderen die sich damals die ganzen nes und snes spiele gekauft hatten?


Hatake[/POST]']Ja, und du hast recht ich finds auch zum Kotzen das man für Ausnahme Titel wie Super Mario World (Snes),Sonic 1-3(Mega Drive) oder Zelda: OoT (N64) paar Euro zahlen muss während man bei MS Noname billig Arcde Games umsonst kriegt
;)
das ist ja mal ein deppenvergleich, die qualität eines titels hat garnichts damit zu tun, dass man den nicht nochmal dafür blechen möchte nur um ihn wiedermal zoggn zu können.

;)

mobius
2006-05-16, 15:51:02
Woddy[/POST]']Viele Freaks haben die Titel eh schon am Rechner und die Sammler in Hardware.
Wirklich interessant ist das wohl nicht für die meisten "hier".

Problem ist das ich für die Preise, die bisher so die Runde gemacht haben, auch die Original Hardware via Ebay, Flohmarkt etc. kaufen kann. Wozu dann auf einen Emulator umsteigen? Man muss sich nur vor Augen führen, dass die VC Nintendo quasi nichts kostet. Würden NES/SNES Titel 1€ kosten und N64 so bis 5, dann würde ich mir wahrscheinlich hin und wieder ein paar Titel runterladen. Vielleicht einfach aus neugier, weil man ja nicht alle Titel bekommen konnte. Nur meine Meinung.

@hatake: deinen Sarkasmus kannst du dir wirklich sparen (der Beitrag hatte sowieso kaum Inhalt), sonst haben wir hier bald Xbox360/PS3 Thread Niveau. Man postet mal seine Meinung und schon wird man angemacht, nene...

Hatake
2006-05-16, 16:01:44
@Micki/Woody

Dann ist ja gut , wenn ihr die ganzen Titel schon zuhause auf PC oder sonst was habt ists ja ok, dann seit ihr nicht die Zielgruppe für die VC.

@Mobius

jetzt nochmal ein paar $ pro spiel abdrücken müssen dafür ist ****

Was habt ihr denne erwartet?
Das BigN euch alles um sonst gibt? Ist doch Blödsinn.

Aja die letzen Gerüchte sprechen doch von 3-5 Euro für ein Snes Games und 5-10 Euro für N64 Games und dafür kriegst auf Ebay sicher nix tolles. Zumal die beliebten Games wie z.B Mega Man X1-3 mind. 30 Euro kosten.....

aber naja egal...ihr habt sie ja alle....ich nicht...

Woddy
2006-05-16, 16:16:11
Hatake[/POST]']@Micki/Woody

Dann ist ja gut , wenn ihr die ganzen Titel schon zuhause auf PC oder sonst was habt ists ja ok, dann seit ihr nicht die Zielgruppe für die VC.

Stimmt, ich zähle nicht, bin ein Freak der alles im Orginal sammelt. :biggrin:


Hatake[/POST]']Das BigN euch alles um sonst gibt? Ist doch Blödsinn.

Ich glaube das vermutet gerade bei Nintendo keiner.
Wenn ich mir deren Preise so ansehe. (DS Spiele usw.)
Da sticht nur der Gamecube raus.

Hatake
2006-05-16, 16:24:37
Woddy[/POST]']
Wenn ich mir deren Preise so ansehe. (DS Spiele usw.)
Da sticht nur der Gamecube raus.

Die Games kosten meist so um die 30 Euro (NDS) also find das jetzt nicht sooo teuer....die GBA Games waren teurer.Ganz zu schweigen von PSP Games.

http://www.amazon.de/exec/obidos/tg/browse/-/16025831/ref=br_bx_1_c_1_0/028-5087896-3006952

Naja egal - B2T :smile:


Interview mit Grasshopper über Heroes

16.05.06 - Goichi Suda (Suda 51), Director von Grasshopper Manufacture, und Product Manager Nobuhito Nakamura haben mit TheWiire.com über Heroes für Wii gesprochen. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung:

- Heroes sollte eigentlich auf der E3 gezeigt werden. Suda 51 weiss nicht, warum das Spiel auf der Messe dann doch nicht zu sehen war.

- Derzeit überlegen die beiden Entwickler, wann sie das Spiel enthüllen wollen. Laut Suda 51 könnte das vielleicht im Sommer 2006 der Fall sein.

- Die Leute bei Grasshopper sind in zwei Teams aufgeteilt: Die erste Mannschaft befasst sich mit Heroes (Wii), die zweite mit Blood+ (PS2). Einige Leute wechseln aber ständig zwischen den Teams hin und her.

- Einige Entwickler von Heroes haben schon an Killer 7 Click Picture (GC/PS2) mitgearbeitet.

- Heroes ist kein Nachfolger von Killer 7 Click Picture (GC/PS2). Es ist ein völlig neues Spiel mit einer komplett neuen Handlung.

- In der Geschichte von Heroes sollen verschiedene Themen angesprochen werden, darunter soziale Angelegenheiten - politische Dinge sollen im Vergleich zu Killer 7 Click Picture (GC/PS2) außen vorbleiben.

- Im Gegensatz zu Killer 7 Click Picture (GC/PS2) soll es kein obzönes Material (z.B. Kraftausdrücke) geben, weil Suda 51 mehr Altersgruppen ansprechen will. Ganz ausschließen tut er etwas Gewalt und Kraftausdrücke aber nicht. Am Ende soll es aber nicht zu einer Alstereinstufung von 'M for Mature' in den USA durch die ESRB kommen.

- Der Killer 7 Click Picture-Code vom Gamecube ist für Heroes nicht auf Wii portiert worden. Es kommt eine völlig neue 'Engine' zum Einsatz.

- Von den drei Joypads von PS3, Xbox 360 und Wii gefällt Suda 51 der Wii-Controller am besten.

- Die Arbeiten zu Heroes begannen im Herbst 2005.

- Suda 51 hat aus Europa und den USA sehr viele E-Mail-Reaktionen zu Killer 7 Click Picture (GC, PS2) bekommen. Deshalb sollten die Fans Ausschau nach Heroes halten, denn es soll ein extremes Spiel werden, das noch niemand zuvor gesehen hat.

gamefront.de

Woddy
2006-05-16, 16:30:58
Hatake[/POST]']Die Games kosten meist so um die 30 Euro (NDS) also find das jetzt nicht sooo teuer....die GBA Games waren teurer.Ganz zu schweigen von PSP Games.

http://www.amazon.de/exec/obidos/tg/browse/-/16025831/ref=br_bx_1_c_1_0/028-5087896-3006952

Naja egal - B2T :smile:

Ich weiß, finde das schon viel.
Wenn man bedenkt das man z.B. GW: Factions für 37 oder Metroid Echos für 20 Euro bekommt.

Das die PSP Games auch überteuert sind, keine Frage.

Aber mal ganz davon ab habe ich natürlich einen DS samt Tetris und AC.
Und bald kommt ja noch NSMB. *freu*

Hoffe die wii Spiele werden nicht über 40 Euro kosten.
Ich rechne aber mit mindestens 50 Euro.

micki
2006-05-16, 17:26:38
Hatake[/POST]']
Was habt ihr denne erwartet?
Das BigN euch alles um sonst gibt? Ist doch Blödsinn.

ich habe denen schon geld für die spiele gegeben und ja, ich habe erwartet, dass sie diese uraltspiele den fans gratis zum spielen geben.

elektrischer Ziegenbock
2006-05-16, 19:30:21
Also für NES-Spiele würde ich ganz sicher nix blechen. 1-2€ für ein gutes SNES-Spiel oder 5€ für ein Top-N64-Spiel würde ich aber evtl. zahlen. Auch wenn ich's theoretisch umsonst auf dem PC zocken könnte :)

Hatake
2006-05-16, 19:33:51
elektrischer Ziegenbock[/POST]']Also für NES-Spiele würde ich ganz sicher nix blechen. 1-2€ für ein gutes SNES-Spiel oder 5€ für ein Top-N64-Spiel würde ich aber evtl. zahlen. Auch wenn ich's theoretisch umsonst auf dem PC zocken könnte :)

Theoretisch kann man alles umsonst spielen - aber das ist en anderes thema.. :wink:

Nintendo Wii
Kostet die Konsole weniger als 200$?
Nachdem sich Nintendo, anders als Sony mit der PlayStation 3, in Sachen Preisangabe zu ihrer Next-Generation-Konsole Nintendo Wii eher zurückgehalten hatte, erreichte uns nun eine Nachricht eines großen Partners von Nintendo, nämlich Sega.

Demnach sagte Scott Steinberg, Marketing Vice President des Spiele-Publishers, dass man damit rechnen dürfe, dass die Konsole weniger als 200 Dollar kosten werde.

Würde diese Aussage wirklich den Tatsachen entsprechen, so wäre der Nintendo Wii wirklich ein echtes Schnäppchen und hätte gegenüber der Konkurrenz von Microsoft (Xbox 360 mind. 299$) und Sony (PlayStation 3 mind. 499) einen riesigen Vorteil und würde sicherlich so manchen Unentschiedenen überzeugen oder auch so manchem Sony- bzw. Microsoftfan die Seite wechseln lassen.

Wir warten ab, wie sich die Preissituation in den nächsten Wochen und Monaten entwickelt und berichten sobald eine offizielle Stellungnahme Nintendos vorliegt.

drexsack
2006-05-16, 19:36:12
Jajaja, lasst sie billiger als 200 Euro werden :)

Allerdings würde ich nicht die Seite wechseln, sondern mein Sortiment erweitern ;)

dildo4u
2006-05-16, 19:45:36
Sher Geil wenn man erstmal die CD im Vergleich zum Wii sieht merkt man erst wie klein das Teil ist :eek:.
http://www.consolewars.de/news/11966/eject/

drexsack
2006-05-16, 19:47:51
dildo4u[/POST]']Sher Geil wenn man erstmal die CD im Vergleich zum Wii sieht merkt man erst wie klein das Teil ist :eek:.
http://www.consolewars.de/news/11966/eject/

Hui, da fällt es ja echt nochmal extrem auf. Der passt da fast im Auto in den Radio-Schacht :D

xL|Sonic
2006-05-16, 19:56:27
Jo schön klein, quasi wie Dreamcast nur flacher und in die Länge gezogen.
Da muss man sich wenigstens keine Sorgen um den Platz machen wie bei Xbox 360 oder PS3.

Hatake
2006-05-17, 14:39:29
Neue Infos zu Metroid Prime 3: Corruption

17.05.06 - RevolutionIGN hat im Rahmen eines Entwickler-Interviews neue Details zum Actionspiel Metroid Prime 3: Corruption von Nintendo veröffentlicht.

- Im dritten Teil wollen die Entwickler erklären, was die Wurzeln von Phazon sind.

- Samus soll einige Fähigkeiten beherrschen, die auf Kräften der Phazon basieren.

- Der 'Hyper Mode' war bislang immer nur am Ende des Spiels verfügbar. Jetzt kann Samus ihn jederzeit aktivieren. Der 'Hyper Mode' würde Samus zwar ungeheure Fähigkeiten verleihen, er könnte sie aber auch töten. Deshalb muss man aufpassen, wie lange Samus im 'Hyper Mode' verbleibt und ihn rechtzeitig beenden.

- Befindet sich der Spieler im 'Hyper Mode', verändert sich die Sicht und die Grafik.

- Das Metroid Prime 2-Demo, das auf der letzten Tokyo Game Show für Wii gezeigt wurde, war nur ein erster Technologie-Test: Retro wollte u.a. die Zusammenarbeit des Spiels mit dem Controller demonstrieren.

- An Metroid Prime 3: Corruption arbeiten 70 Leute bei Retro, die Arbeiten begannen im Oktober 2004.

- Metroid Prime 3: Corruption soll als Starttitel für Wii in den USA erscheinen.

- Diesmal soll mehr Sprachausgabe eingesetzt werden, um dem Spieler die Geschichte besser vermitteln zu können.

- Das Spiel handelt auf mehreren Planeten, zu denen Samua reisen kann.

- Samus Raumschiff wird sich nicht direkt steuern lassen. Es soll eher als Werkzeug verwendet werden: Mittels Visor ruft Samus das Schiff herbei und teilt ihm mit, Objekte zu zerstören oder hochzuheben. Das Schiff lässt sich auch als Plattform einsetzen.

- Neben dem 'Combat Visor' und 'Scan Visor' gibt es den neu hinzugekommenen 'Command Visor'. Mit ihm lässt sich u.a. das Schiff manipulieren. Der 'X-Ray Visor' ist wieder mit dabei, der aber öfter eingesetzt werden soll.

Samus erhält später einen Schuss, der durch Wände feuert. In Kombination mit dem 'X-Ray Visor' werden dann Puzzles gelöst. Außerdem sind einige Feinde nur mit dem 'X-Ray Visor' zu töten, weil der Spieler durch ihre Rüstung schauen und verwundbare Stellen anvisieren kann.

- Metroid Prime 3: Corruption wird kein Ego-Shooter. Das Basiskonzept entspricht Metroid Prime 1 & 2, so dass eine Mischung aus Puzzles, Erforschen und Shooter-Mechanik erreicht wird.

- In den Vorgängern wechselte man zwischen Samus unterschiedlichen Schussvarianten, um mit einer bestimmten Situation zurechtzukommen. Diesmal will Retro die Struktur ändern: Die Waffen bauen aufeinander auf und kombinieren so die Funktionen der vorherigen Versionen.

Zunächst hat man den 'Power Beam', dann den 'Plasma Beam' und schließlich einen dritten 'Beam'. Der Spieler muss nicht zwischen den drei Waffen hin- und herschalten, sondern nutzt beim Einsatz des 'Plasma Beam' automatisch die Fähigkeiten des 'Power Beam'. Genau so verhält es sich auch mit den Raketen.

- Samus wird keinesfalls ihre Kräfte verlieren, so dass sie sie im Spielverlauf wiedererlangen muss. Retro hat das bereits zwei Mal gemacht und will es im dritten Teil nicht erneut wiederholen.

- Im E3-Demo war es noch nicht möglich, eine schnelle 180-Grad-Drehung auszuführen. Retro nimmt diese Kritik an und will über den Einbau einer schnellen 'Drehfunktion' nachdenken.

- Es wird keinen Online-Modus geben, sondern nur einen Einzelspieler-Modus. Dafür will Retro voraussichtlich 'Connect 24' verwenden. Im Gespräch sind herunterladbare Levels oder Anzüge.

- Die Grafik soll später mit 60 fps laufen.

- Retro will sich weniger auf Bump-Mapping sondern mehr auf Beleuchtungseffekte konzentrieren.

- Der Schwierigkeitsgrad soll leichter sein als in Metroid Prime 2.

gamefront.de

SgtDirtbag
2006-05-17, 14:48:26
Na das sind doch mal klasse Nachrichten, nur das hier stört mich:
- Metroid Prime 3: Corruption soll als Starttitel für Wii in den USA erscheinen.
Ich hoffe das wird bei uns auch ein Launchtitel werden.

Meta-Ridley
2006-05-17, 18:58:32
Gut das sie sich in Sachen Waffentechnik und so wieder etwas auf das klassische Metroid zubewegen. Schwarz sehe ich allerdings beim Thema Spielmechanik, da sie sich noch mehr auf den Massenmarkt zubewegen wollen. Das der Schiwerigkeitsgrad noch weiter (fraglich ist wie weit) nach unten korrigiert wird und das es stark in Richtung Linearität (Extremfall: Schlauchlevel) geht halte ich für sehr schädlich. Wie Zelda auch steht und fällt das ganze Spiel mit der richtigen Verknüpfung der ganzen Spiellandschaft über items und Story.

schoppi
2006-05-17, 19:52:24
Meta-Ridley[/POST]']Schwarz sehe ich allerdings beim Thema Spielmechanik, da sie sich noch mehr auf den Massenmarkt zubewegen wollen. Das der Schiwerigkeitsgrad noch weiter (fraglich ist wie weit) nach unten korrigiert wird und das es stark in Richtung Linearität (Extremfall: Schlauchlevel) geht halte ich für sehr schädlich. Wie Zelda auch steht und fällt das ganze Spiel mit der richtigen Verknüpfung der ganzen Spiellandschaft über items und Story.- Metroid Prime 3: Corruption wird kein Ego-Shooter. Das Basiskonzept entspricht Metroid Prime 1 & 2, so dass eine Mischung aus Puzzles, Erforschen und Shooter-Mechanik erreicht wird.

=>Nach Schlauchleveln hört sich das nicht an.
Wobei mir Metroid Prime II auch ein wenig zu linear rüberkam.

Der Schwierigkeitsgrad ist von MPI nach MPII in meinen Augen sogar nach oben gegangen - wenn die Retro Studios den wieder auf MPI-Niveau setzen hab ich da kein Problem mit.



OT: Hat schon jemand Metroid Prime Hunters gezockt? Wollte mir das gerne für den Nintendo DS Lite holen (inkl. Mario Kart DS und Zelda...). Ist das auch so gut wie die Gamecube-Titel und ähnelt das MPI (also Eis, Lava, Sumpf, Wüstenwelt)? Ist es linearer und wie groß ist der SinglePlayer-Umfang? Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass die Welt so groß ist wie in MPI.

Meta-Ridley
2006-05-17, 20:44:49
schoppi[/POST]']- Metroid Prime 3: Corruption wird kein Ego-Shooter. Das Basiskonzept entspricht Metroid Prime 1 & 2, so dass eine Mischung aus Puzzles, Erforschen und Shooter-Mechanik erreicht wird.

=>Nach Schlauchleveln hört sich das nicht an.
Wobei mir Metroid Prime II auch ein wenig zu linear rüberkam.

Der Schwierigkeitsgrad ist von MPI nach MPII in meinen Augen sogar nach oben gegangen - wenn die Retro Studios den wieder auf MPI-Niveau setzen hab ich da kein Problem mit.

...

Dabei bezog ich mich im Grunde auf eine andere Aussage der Entwickler:


Die Entwickler haben das Feedback zu MP2: Echoes ernst genommen, und daher sowohl Schwierigkeitsgrad wie auch das Backtracking, das ständige Aufsuchen schon besuchter Orte, entschärft. Das typische Scannen wird auch dabei sein, aber hier werden diejenigen, die davon in Teil eins und zwei genervt waren, freudig zur Kenntnis nehmen, dass dieser Vorgang nun wesentlich schneller geht als bisher. Dennoch bekommen Metroid-Fans wieder einiges zu lesen, wenn sie wollen.



Quelle: http://wii.gaming-universe.de/news/kommentare-116.html

Im günstigsten Fall heisst das: Wer will kann straigt durch und wer suchen will kann suchen.

Worst case: Schlauch/Linear-Design in Anlehnung an gängige Designs.

Ich denke es ist relativ sicher, das es eine so durchdachte und integrierte Spielwelt wie einst zu Super Metroid wohl nicht mehr geben wird/kann. Bleibt zu hoffen das wenigstens die Items eine relativ gute Verteilung erfahren, auch wenn so der Einsatz neuer Features an alter Stelle zum Gimmick verkommen könnte, was imho das ganze Konzept von Metroid leider irgendwo zerstört.

*Dunkel Verschwörungstheorie rauskram* Irgendwie versucht Retro jetzt das ganze Konzept in die falsche Richtung an den Markt anzupassen, denn ein Standard-Shooter (immer weiteres Rausstreichen von den sog. Adventure-Elementen die ja "nerven" könnten) kann heutzutage auch nicht mehr bestehen. Wenn man alle Ecken abschleift, sodass keiner mehr Probleme haben kann, hat man am ende irgendwo kein Spiel mehr. Bedingungslos auf die Ideen der Spieler zu hören (die ja meist nur zu Protokoll geben was "nervt" und was "cool wäre", aber natürlich nicht sagen können was überraschend wäre und was spass bringt... wie auch) ist auch nicht immer förderlich. Nintendos Spiele zeichneten sich bis jetzt eigentlich immer auch dadurch aus, eine gewisse Eigenwilligkeit im Design zu zeigen und dadurch besonders zu sein. Ich hoffe einfach mal darauf, dass Shiggy und Co. da ein Auge drauf haben.

schoppi
2006-05-17, 23:06:08
My friend just sent me this, and I'm about to dive on in, but here it is, a large IGN interview with three key members of the MP3:C development team!

http://revolution.ign.com/articles/708/708948p1.html(142 MB)

EDIT: War nur mit Maus unterwegs :rolleyes: , deswegen dieses CopyNpaste. Video ist ein 20 Minuten-Ingame-Video von MP3, inklusive Bosskampf gegen....................RIDLEY. Naja die Grafik find ich persönlich nicht sehr pralle - wäre so wohl auch auf dem Cube möglich. Vom Gameplay sieht es mehr nach MPII denn I aus.

Goser
2006-05-18, 00:27:55
boah soll ich mir so einen schönen weissen Wii holen, oder doch lieber bei schwarz bleiben? Sieht ja schon edel aus in weiss.

SgtDirtbag
2006-05-18, 00:55:11
Goser[/POST]']boah soll ich mir so einen schönen weissen Wii holen, oder doch lieber bei schwarz bleiben? Sieht ja schon edel aus in weiss.
Ich bin für schwarz, da heben sich die beleuchteten Elemte imho besser ab. :)
Ausserdem sind alle elektronischen Geräte auf meinem Schreibtisch schwarz, abgesehen von Monitor und Wacompad, ich mag schwarz. ^^

looking glass
2006-05-18, 01:36:09
Auf schwarz sieht man jedes Staubkörnchen - ich bin ja für Orange (für die Nintendopuristen), ich hätte sie gern in Smaragdgrün, oder in Kobaldblau, aber die Extrawünsche kann ich mir wohl klemmen.

micki
2006-05-18, 08:42:35
letztes jahr auf der e3 gab es noch rendering vom gehäuse in allen möglichen farben.
ich finde schwarz am besten, aber ein gc-violett ist auch ok :)

Dalai-lamer
2006-05-18, 10:57:24
Wenn jemand eine Konsole in unterschiedlichen Farben bringt dann Nintendo, dadrüber werde ich mir keine Sorgen machen. Freuemich auf die neue Konsole auch schon, obwohl ich auf meienr xbox nur zeit hatte 3 von meinen 8 Spielen anzutesten und sie sonst nur rumliegen, echt ärgerlich.

Muss mir endlich mal mehr Zeit nehmen ;)

Hatake
2006-05-18, 12:15:44
Interview mit Beth Llewelyn von Nintendo

18.05.06 - GoNintendo sprach mit Beth Llewelyn, die als Senior Director of Public Relations bei Nintendo of America arbeitet, über Wii. Da vieles bereits in E3-Interviews der letzten Tage gesagt wurde, die neuen Aussagen im Überblick:

- Nintendo hat auf der E3 keinen Preis und Auslieferungstermin für Wii genannt, weil es geschäftlich gesehen zu diesem Zeitpunkt noch keinen Sinn gemacht hätte. Stattdessen sollten sich die Messebesucher auf die Spiele konzentrieren.

- Nintendo will darauf achten, dass für Wii regelmäßig Software auf den Markt kommt.

- In welchen Farben Wii ausgeliefert wird, steht noch nicht fest.

- In ein paar Monaten will Nintendo Näheres über die 'Virtual Console' des Wii bekanntgeben.

gamefront.de

Goser
2006-05-18, 15:31:31
Sagt mal wo bekomm ich das Präsentationsvideo her? (inkl Tennis Match)

kiss
2006-05-18, 15:35:18
Goser[/POST]']Sagt mal wo bekomm ich das Präsentationsvideo her? (inkl Tennis Match)


www.vitivi.tv


Mfg kiss :redface:

SgtDirtbag
2006-05-18, 15:42:01
Goser[/POST]']Sagt mal wo bekomm ich das Präsentationsvideo her? (inkl Tennis Match)
Oder hier: http://media.revolution.ign.com/articles/706/706429/vids_1.html

Goser
2006-05-18, 15:54:01
Danke für die links.
Aber sind das die beiden gleichen Videos? Das von vivi.tv ist 270MB und das von IGN ist 510MB gross.

http://download1.vitivi.tv/download.php?getfile=1511;wmv;0;5;1;nintendo_e3_2006_pressekonferenz_vitivi_wmv. zip;videos/kein_spiel/5/;0;1;;373825

http://media.revolution.ign.com/art...429/vids_1.html

SgtDirtbag
2006-05-18, 18:17:26
Goser[/POST]']Danke für die links.
Aber sind das die beiden gleichen Videos? Das von vivi.tv ist 270MB und das von IGN ist 510MB gross.

http://download1.vitivi.tv/download.php?getfile=1511;wmv;0;5;1;nintendo_e3_2006_pressekonferenz_vitivi_wmv. zip;videos/kein_spiel/5/;0;1;;373825

http://media.revolution.ign.com/art...429/vids_1.html
Scheint das gleiche zu sein. :)

Tinc
2006-05-19, 11:45:56
Habt ihr schon was von den Gerüchten gehört dass die Demos auf der E3 noch auf einem Gamecube gelaufen sind?

Angeblich sind das die Beweisfotos:

Link (http://wiinintendo.net/?p=176)

Meta-Ridley
2006-05-19, 12:13:52
Tinc[/POST]']Habt ihr schon was von den Gerüchten gehört dass die Demos auf der E3 noch auf einem Gamecube gelaufen sind?

Angeblich sind das die Beweisfotos:

Link (http://wiinintendo.net/?p=176)

Das könnte gut sein. Es war ja auch ein starker Grafischer Unterschied z.B. zwischen SMG und Metroid 3 zu sehen und die Einzelnen Trailer von Red Steel wiesen auch recht stark unterschiedliche Effekte auf. Es ist gut möglich, das hier quasi in Echtzeit noch kaum ein wirkliches Wii-Game in der Form zu sehen war. Da Nintento ja anscheinend auch eine (mehr oder weniger große?) Featureankündigung im letzten Moment rausgestrichen hat, wird es wohl zur TGS noch sehr viel zu sehen geben.

Soll mir nur recht sein, das es alles erst kurz vor der Release zu sehen gibt. Keiner will ja Jahrelang auf etwas warten und bei einigen allzu frühen Ankündigungen ist ja mit der Zeit dann auch die Luft raus.

fragomatic
2006-05-19, 13:31:18
Hier auch ein Blog eines "Aufpassers" am Nintendo-E3 stand. (Ich hoffe den Link hatte noch keiner gepostet)

http://zachstroum.wordpress.com/2006/05/14/nintendo-e3-booth-photos/

Man beachte auch den "Pistolengriff" für die Wii-Remote

-FragO

hofmetzger
2006-05-19, 14:09:07
Tinc[/POST]']Habt ihr schon was von den Gerüchten gehört dass die Demos auf der E3 noch auf einem Gamecube gelaufen sind?

Angeblich sind das die Beweisfotos:

Link (http://wiinintendo.net/?p=176)

Och nö, das glaub ich nunmal garnicht. Ich denke das ist "Beta-Hardware" im Gamecubegehäuse, irgendwo muss mans ja reinstecken.
Edit: der im Post über diesem verlinkte Bericht zeigt es, die ausgestellte Hardware war echt.

kiss
2006-05-19, 17:28:54
fragomatic[/POST]']Man beachte auch den "Pistolengriff" für die Wii-Remote

-FragO


Dazu kann ich nur sagen GEIL :redface:

Ich will das Teil jetzt habe!
Es gibt bestimmt auch bald einen Schwert-Aufsatz, dann ist der Wii-Remote solang wie ein echtes Schwert :biggrin:
Schuldigung Mama/Papa ;D das wollte ich eigentlich nicht ;)

Hatake
2006-05-19, 18:32:11
Erscheint Wii bereits im Oktober in Europa?
Leider hat Nintendo auf der Electronic Entertainment Expo weder einen Preis, noch ein genaues Releasedatum für die kommende Heimkonsole genannt. Daher gibt es nun etliche Spekulationen, wann genau die Konsole auf den Markt kommt. Sicher ist bisher nur, dass sie im 4. Quartal 2006 erscheint.

Glaubt man nun einer neuen Releaseliste von THQ, erscheint Wii bereits im Oktober in Europa. Denn in diesem Monat soll SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab für Nintendos neue Konsole erscheinen. Bleibt abzuwarten, ob Wii wirklich im Oktober veröffentlicht wird. Hierbei könnte es sich auch um einen Platzhalter handeln, da die Versionen für GameCube und Nintendo DS ebenfalls im Oktober erscheinen sollen. Wir halten euch auf jeden Fall auf dem aktuellsten Stand.

http://img54.imageshack.us/img54/7610/wii2xf.jpg

Gast
2006-05-19, 19:36:11
Obwohl ich ziemlich grafikgeil bin, freue ich ich momentan um welten mehr auf die wii als auf die PS3.

Light
2006-05-19, 19:44:51
Hatake[/POST]Erscheint Wii bereits im Oktober in Europa?
Leider hat Nintendo auf der Electronic Entertainment Expo weder einen Preis, noch ein genaues Releasedatum für die kommende Heimkonsole genannt. Daher gibt es nun etliche Spekulationen, wann genau die Konsole auf den Markt kommt. Sicher ist bisher nur, dass sie im 4. Quartal 2006 erscheint.

Glaubt man nun einer neuen Releaseliste von THQ, erscheint Wii bereits im Oktober in Europa. Denn in diesem Monat soll SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab für Nintendos neue Konsole erscheinen. Bleibt abzuwarten, ob Wii wirklich im Oktober veröffentlicht wird. Hierbei könnte es sich auch um einen Platzhalter handeln, da die Versionen für GameCube und Nintendo DS ebenfalls im Oktober erscheinen sollen. Wir halten euch auf jeden Fall auf dem aktuellsten Stand.

]http://img54.imageshack.us/img54/7610/wii2xf.jpg (http://img54.imageshack.us/img54/7610/wii2xf.jpg)


Sieht mir, um ehrlich zu sein, leider sehr nach Platzhalter aus. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt. :D

Gast
2006-05-20, 13:56:32
cooles Sonicgameplayvideo
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=10812

00-Schneider
2006-05-20, 14:09:07
E3: Wii-Spiele liefen nicht auf finaler Hardware

20.05.06 - Die Wii-Spiele auf der E3 liefen auf einer Hardware, die speziell für die Messe angefertigt und in Gamecube-Gehäuse gesteckt wurde.

Es hätte sich nicht um die endgültige Wii-Hardware gehandelt, die später auf den Markt kommen wird. Das bestätigte PR Manager Matt Atwood von Nintendo of America gegenüber GameDaily.

Die endgültigen technischen Spezifikationen von Wii ständen noch nicht fest und werden gerade festgelegt.

quelle: Gamefront (http://www.gamefront.de)

Gast
2006-05-20, 14:12:22
00-Schneider[/POST]']E3: Wii-Spiele liefen nicht auf finaler Hardware

20.05.06 - Die Wii-Spiele auf der E3 liefen auf einer Hardware, die speziell für die Messe angefertigt und in Gamecube-Gehäuse gesteckt wurde.

Es hätte sich nicht um die endgültige Wii-Hardware gehandelt, die später auf den Markt kommen wird. Das bestätigte PR Manager Matt Atwood von Nintendo of America gegenüber GameDaily.

Die endgültigen technischen Spezifikationen von Wii ständen noch nicht fest und werden gerade festgelegt.

quelle: Gamefront (http://www.gamefront.de)

Man kann also noch hoffen das es hier Verbesserungen geben wird.

Fullover
2006-05-20, 15:36:39
The game had exactly two weeks to port it’s gamecube dev kit version onto a revolution dev kit prior to E3. It was not exactly the winning method to show off a game in the best light.
Quelle: Go Nintendo (http://gonintendo.com/?p=2658)

Mal sehen, wie die Grafik beim Launch aussehen wird. :)

bluey
2006-05-20, 17:23:05
Wurde eigentlich etwas über die Soundausgabe gesagt oder wird es diesmal wieder nur Pro Logic 2 sein?

HiddenGhost
2006-05-20, 18:20:20
looking glass[/POST]']Auf schwarz sieht man jedes Staubkörnchen - ich bin ja für Orange (für die Nintendopuristen), ich hätte sie gern in Smaragdgrün, oder in Kobaldblau, aber die Extrawünsche kann ich mir wohl klemmen. Zu den Farben: Ich würde auch auf Grün setzen, zumindest wenn es dem der 2005-Events nahe kommt :).

Also ich hoffe auf 5.1 da ich die Wii auch als DVD Player nutzen will :)

Hatake
2006-05-20, 18:21:24
Also Mario Galaxy nutzt soweit ich weis PL II von daher würde ich mir nicht allzu grosse Hoffnungen in Richtung Diólby machen - aber Hardware ist wohl noch net Final.

Hier mal ein lustiges Video

http://video.google.com/videoplay?docid=3462908789880309791&q=wii

Gefällt mir ^^

00-Schneider
2006-05-20, 18:34:33
Was hätte Nintendo für Gründe sich gegen Dolby Digital zu entscheiden!? :confused:

looking glass
2006-05-20, 18:38:57
HiddenGhost[/POST]']Zu den Farben: Ich würde auch auf Grün setzen, zumindest wenn es dem der 2005-Events nahe kommt :).

Also ich hoffe auf 5.1 da ich die Wii auch als DVD Player nutzen will :)


Du meinst dieses giftige Grün?

http://pics.computerbase.de/1/3/2/2/3/4.jpg

Erinnert mich irgendwie zu sehr an das XBOX Grün, hätte es doch lieber etwas satter, dunkler, dieser Metaliclook ist aber angenehm, vielleicht sogar eher mehr "Türkisig" - blau hab ich gar nicht gesehen, Schade.

Fullover
2006-05-20, 18:58:20
http://video.google.com/videoplay?docid=-8655690950768190940&q=wii

Geil, dass will ich haben. :D (y)

HiddenGhost
2006-05-20, 19:19:57
nene, das giftgrün ist zur zeit eine der farben mit denen ich am liebsten was mache :)

Hatake
2006-05-20, 19:37:04
Mein Wii wird wohl ein weisser sein- soll zu meine NDS Lite passen.

00-Schneider
2006-05-20, 20:01:13
Hatake[/POST]']Mein Wii wird wohl ein weisser sein- soll zu meine NDS Lite passen.

Hoffentlich wird es auch einen Wii passend zu meinen Lite geben... :D Wenn nicht, nehm ich rot, ist mal anderes...

Hatake
2006-05-21, 15:36:17
Epic führt Gespräche mit Nintendo

21.05.06 - Joystiq sprach auf der E3 mit Cliff Bleszinski von Epic (Gears of War Click Picture Xbox 360, Unreal Tournament 2007 Click Picture PS3).

Auf die Frage, ob Epic Spiele für Wii herstellen will, sagte Bleszinski, dass man Gespräche mit Nintendo führt. Genauere Angaben machte er allerdings nicht.

gamefront.de

Interessant.... ;)

drexsack
2006-05-21, 17:32:21
Ney, der Wii muss weiss sein, genau wie die 360 :D

Aber mal ne Frage: Setzt Nintendo bisher nicht auf Dolby Digital? Nutzt der Cube auch keins oder wie? Gibt es da offizielles zum Wii, ich würde nur ungerne auf DD verzichten wollen.

SgtDirtbag
2006-05-21, 17:36:14
drexsack[/POST]']Setzt Nintendo bisher nicht auf Dolby Digital? Nutzt der Cube auch keins oder wie?
Vom Wii weiss ich das nicht, aber der Gamecube benutzt Dolby ProLogic II.
Steht sogar so auf der offiziellen Dolby Seite:
http://www.dolby.de/consumer/games/yourconsole_tb04.html

drexsack
2006-05-21, 17:38:12
K, danke schonmal. Mal sehen wie es beim Wii gelöst wird.

Mantikor
2006-05-21, 18:25:30
Ich schätze/hoffe, dass beim Wii DD dazu kommt, denn für das Nichtvorhandensein wurden sie bereits beim GameCube genug kritisiert.

Mfg,
Manti

DIABOLOS
2006-05-21, 18:32:51
Wo habs denn schon Dolby Digital? Bei PS2 und XBOX? Und wenn ja auch 5.1? Kann mir kaum vorstellen das die "Live" 5.1 Sound berechnet haben. Das gibs ja mit Dolby Digital ja nichtmal bei PC Spielen. Darum muss ich mich bei Spielen immer mit Stereo vergnügen.

drexsack
2006-05-21, 18:37:27
Die xbox und die 360 bieten beide 5.1 DD, kp wie es bei Sony aussieht. Ich schätze aber ähnlich.

Sputnik
2006-05-21, 18:57:12
Laut frühen Gerüchten soll der Wii sogar 7.1 unterstützen.

Irgendwie verstehe ich Nintendos Politik nicht. Zum einen verweigern sie HDTV und auf der anderen Seite gibt es dann 16:9 Spiele und 7.1 Sound.

hofmetzger
2006-05-21, 18:57:52
Es ist schon so ne Sache. Dank Dolby Pro Logic kann ich meinen alten SurroundVerstärker nutzen, der kein DD kann. DolbyPL2 kann sogar die beiden Hinteren Kanäle trennen, was dann fast an DD rankommt. Eigentlich reichts ja.
Andererseits finde ich es auch unverständlich, warum man dem Wii nicht einfach ne SPDIF-Buchse spendiert.

Wenn man auf NextGen-Standards wie HDTV und HDMI verzichtet, sollte Nintendo wenigstens so Konsequent sein, und das maximal mögliche aus der aktuellen Technik rausholen. Das heißt für mich: SPDIF, AA fürs PAL-Bild, RGB-Kabel mitliefern, Unterstützung für YUV, 480p (gibts 576p?).
Denn die alte Röhre sollte genug Raum für Verbesserungen bieten.

DIABOLOS
2006-05-21, 19:08:38
Also versteh ich das jetzt richtig das die XBOX/360 DD 5.1 in echtzeit macht? Wenn ich Beispielsweise nen Egoshooter spiele und ne Kugel an mir vorbeifliegt auch so höre? Das fänd ich ja dann schon nen starkes Stück, dass ich das aufm PC nicht habe oder nur mit Software Lösung im Hintergrund die meinem Receiver dann nen DD Signal liefern.

Ich denk mal 7.1 Sound ist dann günstiger zu integrieren als HDTV und ringt wohl mehr mittendrin Gefühl in Verbindung mit der Steuerung als HDTV.

SgtDirtbag
2006-05-21, 19:33:44
DIABOLOS[/POST]']Also versteh ich das jetzt richtig das die XBOX/360 DD 5.1 in echtzeit macht? Wenn ich Beispielsweise nen Egoshooter spiele und ne Kugel an mir vorbeifliegt auch so höre?
Geht das bei Dolby Pro Logic II nicht? :confused:

DIABOLOS
2006-05-21, 19:37:15
SgtDirtbag[/POST]']Geht das bei Dolby Pro Logic II nicht? :confused:

Ich hab das ja früher schon bei Spielen gehabt die einfach Mehrkanal unterstützenAber das war halt Analog. Aber mir geht es darum das ich noch nicht davon in Verbindung mit Dolby Digital gehört habe. Mir ist jedenfalls noch keins untergekommen das meinem Receiver nen DD Signal geliefert hat.

Mischler
2006-05-21, 21:41:30
DIABOLOS[/POST]']Also versteh ich das jetzt richtig das die XBOX/360 DD 5.1 in echtzeit macht?

Soweit ich weiß ist das mit dem Soundstorm von nforce 2 Mainboards auch möglich. Oder liege ich da falsch?

Christian

Raff
2006-05-21, 21:43:14
AFAIK ja. Der DSP soll das können.

MfG,
Raff

Mantikor
2006-05-21, 22:43:14
drexsack[/POST]']Die xbox und die 360 bieten beide 5.1 DD, kp wie es bei Sony aussieht. Ich schätze aber ähnlich.

PS2 hat ebenfalls (nur) PLII.

Mfg,
Manti

Gasthaus
2006-05-21, 23:31:32
Die PS2 kann DD,alledings nur bei Filmwiedergabe.Ingame in Realtime dann wieder nicht.Was regt ihr euch über PL2 so auf?Ist euch nicht aufgefallen das sehr viele Games auf PS2 und XBox ebenfalls"nur"PL2 haben?
Ebenfalls nutzt Sony ADX und MPEG-Sofdec massiv,sind übrigens Entwicklungen von CRI(CSK)EX-Mutterkonzern von Sega.Scheinbar ist der Decoder in der Lage 640x480 Videos in 60fps abzuspielen,ähnlich dem MetroidPrime1 Vorspann.

hofmetzger
2006-05-22, 00:13:45
Gasthaus[/POST]']Was regt ihr euch über PL2 so auf?

Aufregen? Hier wird nur Wissen ausgetauscht. Meines sieht so aus:
Nvidia hat für die XBOX nicht nur grafik sondern auch mainboard (-> sound) geliefert. Die Soundhardware ist das was wir als Soundstorm auch für den PC bekamen. Also Hardware DD-Encoding. Nettes Gimmik, was sich leider nicht durchsetzen konnte.

Das ganze geht natürlich auch in Software, für PS3 und XBOX360 kein Problem. Bei der PS2 kann es sein, dass man bei manchen Spielen noch Ressourcen übrig hatte. Und DPL2 fällt natürlich auch nicht vom Himmel, das muss ja ebenso berechnet werden.

Ich finde es ist kein Beinbruch, auf HDTV zu verzichten. Composite Video und analoges Audio sind aber inzwischen von gestern, man sollte wenigstens die heute etablierte Technik unterstützen: Selbst Billiggeräte können SPDIF und RGB.

|-Sh0r7y-|
2006-05-24, 02:09:22
Gast[/POST]']cooles Sonicgameplayvideo
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=10812
Sieht mann sich das Video an, müssen wir zugeben das die Grafik der Wii nun wirklich nicht Schlecht ist.
Was Sonic da Bietet ist Speziel beim Zweiten Blick, wirklich Sehenswert.
Wunderschön Spiegelndes Wasser, Geile Licht Effekte, Super Schnelle Frameraten wie ich sie sonnst nur von der X-Box kenne, die Landschaften Sehen wirklich gut aus und sind in diesen Low-Quality Video nicht mehr von ein Farcray Low Quality Video zu unterscheiden.
Bei der Sichtweite ist kein Ende zu Sehen und der Rest scheint auch Wahnsinn zu werden, ich sage nur Steuerung... nun ja, Ich denke Nintendo hat es Geschaft, die Neuste Umfrage in unserem Forum Zeigt das viele bereit sind Nintendo zu verzeihen, zu verzeihen die Fehler der N64.

Final Hardware ich bin gespannt :wink:

Hatake
2006-05-24, 12:30:53
Famitsu-Umfrage zu Next Generation-Konsolen und -Spielen

24.05.06 - Die Famitsu hat ihre Leser in der neuesten Ausgabe gefragt, auf welche Spiele sie nach der E3 am meisten warten:

1. Zelda (Wii, Nintendo)
2. Final Fantasy XIII (PS3, Square Enix)
3. Metal Gear Solid 4 (PS3, Konami)
4. Dragon Quest Swords: (Wii, Square Enix)
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo)
6. Super Mario Galaxy (Wii, Nintendo)
7. Final Fantasy III (NDS, Square Enix)
8. Monster Hunter 3 (PS3, Capcom)
9. Biohazard-Serie (Wii, Capcom)
10. Halo 3 (Xbox 360)

Auf welche Hardware freuen Sie sich jetzt am meisten?

Wii - 68,8 %
PS3 - 21,0 %
Xbox 360 - 7,2 %
NDS - 3,0 %

Was denken Sie über den Preis der PlayStation3?

88,4 % - Ich denke, der Preis ist hoch.
10,9 % - Der Preis ist angemessen.
0,7 % - Die Konsole ist preiswert.

gamefront.de

ravage
2006-05-24, 12:34:32
Bei den Spielen wäre die Anzahl der Stimmen mal ganz interessant.

Zelda vor FF und MGS ^^

Hatake
2006-05-24, 12:37:17
ravage[/POST]']Bei den Spielen wäre die Anzahl der Stimmen mal ganz interessant.



Stimmt die Anzahl der Stimmen wäre interessant gewesen.

Zelda vor FF und MGS ^^

Gameplay vor Render und Echtzeitsequenzeen .... :biggrin:

Hatake
2006-05-24, 13:27:23
Kenji Eno entwickelt Next Generation Spiel

24.05.06 - Kenji Eno und sein Entwicklungsstudio From Yellow To Orange (fyto) arbeiten nach einem Bericht von Gamasutra an einem Spiel für Next Generation Konsolen - vermutlich für Wii.

Eno war zuletzt auf der E3, was aus seinem Blog hervorgeht. Dort sagte er über sein neues Projekt, dass es 'für eine Konsole mit einem neuen Controller sein wird'. Anschließend fuchtelte er mit seinen Armen herum, als wenn er den Wii-Controller benutzen würde.

Eno gehörte vor einigen Jahren Warp. Nach mehreren 3DO-Projekten wurde er besonders durch das Dreamcast-Action/Adventure D2 bekannt, später auch durch das grafiklose Spiel Real Sound (DC, Sat).

gamefront.de


Wii noch ohne Dolby Digital Surround Sound

24.05.06 - Nintendos Wii-Konsole soll bislang keinen Dolby Digital Surround Sound ausgeben können. Das meldet RevolutionIGN unter Berufung auf offizielle Wii-Unterlagen.

Da die Konsole noch nicht fertiggestellt ist, könnte sie bei ihrer Auslieferung am Jahresende vielleicht doch noch Dolby Digital unterstützen.

gamefront.de

drexsack
2006-05-24, 13:35:29
Hmm, Dolby Digital wäre schon nett, hoffen wir also weiter..

Gast
2006-05-24, 15:13:38
drexsack[/POST]']Die xbox und die 360 bieten beide 5.1 DD, kp wie es bei Sony aussieht. Ich schätze aber ähnlich.Die PS2 kann kein Ingame-DD, aber Ingame-DTS, was aber leider nur wenige Spiele unterstützen, außerdem ists nur 4.0, kein 5.1 wie bei den Xboxen. Ich hoffe doch mal schwer auf Ingame-DD5.1 oder Ingame-DTS5.1 beim Wii. Gut, ist kein kaufentscheidender Faktor, denn gekauft wirds eh. Aber es kann zur Atmosphäre weit mehr beitragen als HDTV und ist weit billiger zu integrieren, Verzicht darauf wäre schon ein wenig enttäuschend.

Hatake
2006-05-24, 16:03:09
Naja immerhin kommen beim Wii auch Sondeffekte ausm Controller - das bringt auf jeden Fall je nach Game nochmal sehr viel Athmosphöre zusätzlich.

Shigeru Miyamoto über Mario und Star Fox

24.05.06 - Die Famitsu spricht in ihrer neuesten Ausgabe mit Shigeru Miyamoto von Nintendo über Wii. Miyamoto sagt, dass ein Star Fox ein neues Spielerlebnis mit sich bringen würde, wenn man es an den Wii-Controller anpassen würde.

Ob das eine Bestätigung dafür ist, dass sich bereits ein Star Fox für Wii in Arbeit befindet, bleibt abzuwarten. Möglich wäre auch, dass Miyamoto Star Fox nur als ein Beispiel genannt hat, wie der Controller sich auf verschiedene Spiele auswirken würde.

Miyamoto möchte außerdem etwas machen, was noch nicht in einem Mario-Spiel möglich ist. Dies könnte ein Hinweis darauf sein, dass nach Super Mario Galaxy noch weitere ähnliche Spiele für Wii geplant sind.

gamefront.de

drexsack
2006-05-24, 16:13:27
Hatake[/POST]']Naja immerhin kommen beim Wii auch Sondeffekte ausm Controller - das bringt auf jeden Fall je nach Game nochmal sehr viel Athmosphöre zusätzlich.


Stimmt schon, klar. Aber wenn sie sich schon so ne Mühe auf dem Gebiet Sound geben, müssten sie imo auch DD integrieren. Das wäre dann eine echt vielversprechende Soundkulisse, DD + Controller. Naja, weiter abwarten, und er wird ja auch ohne DD gekauft. Ich persönlich würde es halt nur vermissen, da ich dank der xbox schon seit Jahren mit DD spiele ;)

Hatake
2006-05-24, 16:20:43
drexsack[/POST]']Stimmt schon, klar. Aber wenn sie sich schon so ne Mühe auf dem Gebiet Sound geben, müssten sie imo auch DD integrieren. Das wäre dann eine echt vielversprechende Soundkulisse, DD + Controller. Naja, weiter abwarten, und er wird ja auch ohne DD gekauft. Ich persönlich würde es halt nur vermissen, da ich dank der xbox schon seit Jahren mit DD spiele ;)

Jepp und einige DD-Xbox Games hören sich dennoch schlechter an als ihre PL II Pendants auf dem Cube bzw, Ps2. Kommt letzendlich drauf anw as die Entwickler draus machen. Egal bis zum Launch der Konsole im Oktober kann noch genug passieren.

Hatake
2006-05-24, 16:59:39
Neue Big News zum Wii


The Nintendo controller will feature a microphone and will store a user phonebook/address book while it will be used as a VoIP phone and will help gamers communicate while online without the need for a headset.

http://www.megagames.com/news/html/console/nintendosurpriseskeepcoming.shtml

Also das wäre ja Knaller - wenn man den Wii als Phone nutzen könnte ....

Deswegen ist man wohl auch 24 Stunden am Stück mit dem Inet verbunden ..... ;)

betasilie
2006-05-24, 17:09:53
Hatake[/POST]']Neue Big News zum Wii




http://www.megagames.com/news/html/console/nintendosurpriseskeepcoming.shtml

Also das wäre ja Knaller - wenn man den Wii als Phone nutzen könnte ....

Deswegen ist man wohl auch 24 Stunden am Stück mit dem Inet verbunden ..... ;)
Hehe, eine nette Idee und garnicht mal so dumm, denn VoIP werden ziemlich viele Leute mitnehmen. :up:

Hatake
2006-05-25, 10:41:51
GJ 2006: Nintendo will 6 Mio. Wii verkaufen

25.05.06 - Nintendo gibt bekannnt, dass man im Geschäftsjahr 2006 (01.04.06 - 31.03.07) weltweit 6 Mio. Einheiten des Wii verkaufen will. Im selben Zeitraum sollen 17 Mio. Spiele abgesetzt werden.

Die Konsole soll im 4. Quartal 2006 auf den Markt kommen.

gamefront.de

00-Schneider
2006-05-25, 12:50:15
Nintendo: 'Wii soll höchstens Yen 25.000 (Euro 174) kosten'

25.05.06 - Die Famitsu gibt bekannt, dass Wii höchstens Yen 25.000 (Euro 174 / USD 222) in Japan kosten wird. Das bestätigte Nintendo auf einer Pressekonferenz, auf der das Jahresergebnis vorgelegt wurde.

Wii würde demnach etwa 1/3 so viel kosten wie die PlayStation3, die als 20 GB Modell für Yen 62.790 (Euro 437 / USD 558) in Japan angeboten wird. Die Xbox 360 - in Japan nur als Premium-Modell erhältlich - kostet derzeit Yen 39.795 (Euro 353 / USD 277) und damit ca. 40 Prozent mehr als Wii.

Schon die letzten drei Hardware-Generationen von Nintendo kamen für Yen 25.000 in Japan auf den Markt: Super Famicom (Super NES), Nintendo 64 und Gamecube.

Hatake
2006-05-25, 13:02:10
Geil,damit ist quasi der EU Preis mit 199 Euro schon bestätigt ^^

Dann kann ich mir zum Lanch direkt 3-4 Spiele holen+Zubehör. Nice.

Woddy
2006-05-25, 13:04:40
Schön, denke er wird hier ca. 199 Euro kosten.
Ein Spiel und zweites Pad und ich bin mit unter 300 Euro dabei. ^^

Hätte wohl gedacht das sie mehr als 6 Millionen bis März 2007 verkaufen können.

EDIT: @Hatake Zwei Doofe ein Gedanke :biggrin:

schoppi
2006-05-25, 13:08:35
Hatake[/POST]']Geil,damit ist quasi der EU Preis mit 199 Euro schon bestätigt ^^

Dann kann ich mir zum Lanch direkt 3-4 Spiele holen+Zubehör. Nice.Du weißt schon, wie die Preise des DS Lite umgerechnet wurden?
129 USD => 149€ (finde ich immer noch eine Frechheit)

Kannst das ja auch mal für die 222USD machen... :rolleyes:

Hatake
2006-05-25, 13:13:11
schoppi[/POST]']Du weißt schon, wie die Preise des DS Lite umgerechnet wurden?
129 USD => 149€

Kannst das ja auch mal für die 222USD machen... :rolleyes:

Handheld und Konsolenmarkt kann man auch sehr gut miteinander vergleichen :rolleyes:

Im Handheldmarkt ist BigN Marktführer und hier in Europa und Japan läufts klasse deswegen ist der Preis hier auch etwas höher-in den Staaten wo der NDS sich mit der PSP schwer tut kostet der Lite auch etwas billiger.

Hier im Westen besonders in Europa wird es der Wii schwer gegen Xbox360 und Ps3 haben-deswegen wirds von Anfang an einen attraktiven preis geben. Die Core 360 gibts Ende des Jahres sicher auch schon für 249 und BigN will die Konsole billiger als die Konkurrenz anbieten- deswegen klingt 199 mehr als logisch.


Der Cube hatte damals auch eine mehr als konkurrenzfähige Hardware und hat zum Launch auch 199 Euro gekostet.

Jules
2006-05-25, 13:15:00
und mich hat man damals ausgelacht wo ich den "revolution" (jetzt wii) preis mit 200 euro prognostiziert hatte.............hohoho, jetzt lach ich ;D

schoppi
2006-05-25, 13:41:26
Hatake[/POST]']Handheld und Konsolenmarkt kann man auch sehr gut miteinander vergleichen :rolleyes: Hast ja Recht :) , wollte nur meine Verärgerung über den DS Lite Preis Kund tun.

Hatake
2006-05-25, 13:46:42
schoppi[/POST]']Hast ja Recht :) , wollte nur meine Verärgerung über den DS Lite Preis Kund tun.

Zurecht da hätte ich von BigN auch etwas mehr Fingerspitzengefühl erwartet.

Aber falls es dich interessiert - bei Karstadt wirds ein Angebot geben NDSL+Brain Training für 149 Euro... :smile:

schoppi
2006-05-25, 13:51:24
Hatake[/POST]']Aber falls es dich interessiert - bei Karstadt wirds ein Angebot geben NDSL+Brain Training für 149 Euro... :smile:Das ist ja schon mal was. :) Mario Kart DS als Bundle wäre natürlich die Krönung.

Stone187
2006-05-25, 14:08:44
schoppi[/POST]']Das ist ja schon mal was. :) Mario Kart DS als Bundle wäre natürlich die Krönung.

Man kann sich den DS Lite auch importieren, kostet etwa 150 Euro + Versandkosten. Dann entfällt die lange Wartezeit.

Ich persönlich hab mir jetzt den normalen DS gekauft, immerhin 20 Euro gespart und das für ein Game investiert.

Versteh auch nicht, was am normalen DS "schlecht" bzw. verbesserungswürdig ist.

Gast
2006-05-25, 14:23:42
schoppi[/POST]']Das ist ja schon mal was. :) Mario Kart DS als Bundle wäre natürlich die Krönung.
Vor 4 WOchen habe ich ein DS-MK Bundle bei Media-Markt für 149 € gesehen (ich habe dann aber doch das PSP Bundle genommen, PSP + 1 GB + Pursuit Force + 1 Spiel nach Wahl für 249 €).

Hatake
2006-05-25, 14:24:48
Gast[/POST]']Vor 4 WOchen habe ich ein DS-MK Bundle bei Media-Markt für 149 € gesehen (ich habe dann aber doch das PSP Bundle genommen, PSP + 1 GB + Pursuit Force + 1 Spiel nach Wahl für 249 €).

Das normal MK-DS Bundle gibts schon ab 129 Euro. Aber beim Lite ists was anderes -der kostet alleine schon mehr...

Aber nun B2T- hier gehts ja eigentlich um den Wii :)

Neue Bilder zu Super Smash Bros. Brawl

http://www.gfdata.de/archiv05-2006-gamefront/01700.html

schoppi
2006-05-25, 14:28:14
Stone187[/POST]']Versteh auch nicht, was am normalen DS "schlecht" bzw. verbesserungswürdig ist.Helligkeitsstufe sehr viel besser. Design vom alten gefällt mir überhaupt nicht, ist halt auch n bissel Lifestyle.
Gast[/POST]']Vor 4 WOchen habe ich ein DS-MK Bundle bei Media-Markt für 149 € gesehen (ich habe dann aber doch das PSP Bundle genommen, PSP + 1 GB + Pursuit Force + 1 Spiel nach Wahl für 249 € ).DS-Lite ist ja auch 20€ teurer, also käme das Bundle auf 169€ - was aber auch interessant wäre.

HiddenGhost
2006-05-25, 14:28:33
Zu den Preisen: Denkt hier in Europa an die deutlich längeren Garantie und speziell in Deutschland and die Gewährleistungszeiten. Das schlägt drauf und hat nichts mit Frechheit zu tun!

PS: Das wiederhol ich immer wieder gern!

Tomi
2006-05-25, 17:33:43
Also ich gehe eher von 229 Euro, eher noch etwas mehr aus. Wieder einmal wird die Milchmädchenrechnung aufgemacht. Dollar umgerechnet in Euro und schwupp haben wir den Deutschland Preis. Unsinn.

Der Dollar Preis ist ohne "Sales Tax", so wie der umgerechnete Europreis ohne Mwst. Die liegt ja ab Januar bei satten 19%. Wären schon über 230 Euro. Und dazu das Verbraucherrecht etc., was sich der Handel auch teuer bezahlen lässt. Also tendenziell eher 229 Euro oder sogar noch bisschen mehr. Für meinen Geschmack zuviel, wenn kein Spiel dabei ist.

Maximus279
2006-05-25, 17:38:31
schaut euch mal des an : http://www.computerbase.de/news/consumer_electronics/konsolen/nintendo/2006/mai/wazap_wii_playstation_3/

micki
2006-05-26, 07:55:45
wurde das halogenproblem schon gepostet? http://www.hartware.de/news_40005.html

Drexel
2006-05-26, 08:45:06
micki[/POST]']wurde das halogenproblem schon gepostet? http://www.hartware.de/news_40005.html

Stört mich jetzt wenig, zu Hause habe ich kein Halogenlicht und in Kaufhäusern sind bei uns die Konsolen eh irgendwie immer aus...

micki
2006-05-26, 08:54:28
naja, interresanter ist eher, dass es ein wenig aufscluss über die technologie geben könnte. vielleicht ne art IR kommunikation oder sowas?

Hatake
2006-05-26, 10:53:43
Karaoke-Spiel für Wii / Vielleicht Voice-Over IP möglich

26.05.06 - Für Nintendos Wii-Konsole soll wahrscheinlich ein Karaoke-Spiel angeboten werden. Das geht aus einer Domain-Registrierung für wiikaraoke.com von Nintendo hervor.

Außerdem soll sich der im Controller eingebaute Lautsprecher vileleicht auch als Mikrophon verwenden lassen. Das lässt sich aus einer Patentanmeldung von Nintendo für den Controller ableiten.
Sollte das zutreffen, wären womöglich nicht nur Sprachbefehle im Stil von Nintendogs (NDS) oder Odama (GC) vorstellbar: Mit Hilfe der drahtlosen Internet-Funktionen könnte der Wii-Controller vielleicht auch Voice-Over IP ermöglichen.

gamefront.de

Hatake
2006-05-26, 11:13:00
Neue Videos zu Super Mario: Galaxy

http://www.gameinformer.com/News/Media/Media.htm?CS_pid={C366AF10-4196-4CC6-BDF9-55A6406544BC}

kuj0n
2006-05-26, 13:24:37
Nintendo: 'Wii soll höchstens Yen 25.000 (Euro 174) kosten'

25.05.06 - Die Famitsu gibt bekannt, dass Wii höchstens Yen 25.000 (Euro 174 / USD 222) in Japan kosten wird. Das bestätigte Yoshihiro Mori, Nintendos Senior Managing Director, auf einer Pressekonferenz, auf der das Jahresergebnis vorgelegt wurde.

Wii würde demnach etwa 1/3 so viel kosten wie die PlayStation3, die als 20 GB Modell für Yen 62.790 (Euro 437 / USD 558) in Japan angeboten wird. Die Xbox 360 - in Japan nur als Premium-Modell erhältlich - kostet derzeit Yen 39.795 (Euro 353 / USD 277) und damit ca. 40 Prozent mehr als Wii.

Schon die letzten drei Hardware-Generationen von Nintendo kamen für Yen 25.000 in Japan auf den Markt: Super Famicom (Super NES), Nintendo 64 und Gamecube.

In den USA soll Wii nach Angaben von Nintendo nicht mehr als USD 250 (Euro 195 / Yen 27.968) kosten. Wo der Preis in Europa liegen wird, sagte Nintendo noch nicht: Geht man von den Preisangaben Japans und der USA aus, käme ein Preis um die Euro 200 in Betracht.

gamefront.de

Tinc
2006-05-26, 15:14:09
Das hatten wir schon :wink:

Raff
2006-05-26, 17:33:00
199 €uronen zum Start wären ja mal höchst genial. Nach paar Monaten werden's dann eventuell 150 ... =)

MfG,
Raff

das_Apo
2006-05-26, 18:14:30
Raff[/POST]']Nach paar Monaten werden's dann eventuell 150 ... =)

Nicht, wenn es ähnlich erfolgreich ist, wie der Nintendo DS. Da gehen sie sogar mit dem Preis wieder hoch dank Redesign. :(

Goser
2006-05-27, 19:28:44
Gibts eigentlich schon nen fixen release Termin?
Und wird es ein weltweiter Launch oder wieder erst Asien-USA und dann der Rest?

Gast
2006-05-27, 20:07:37
preis nun endlich bekannt.
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=42813&sys=&news=Wii:%20Preis%20endlich%20bekannt

und Interview mit Shigeru Miyamoto
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=42824&sys=&news=Interview%20mit%20Shigeru%20Miyamoto:%20Wii%20soll%20das%20Videospielen%20v er%E4ndern

Drill
2006-05-27, 21:24:59
Gast[/POST]']preis nun endlich bekannt.
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=42813&sys=&news=Wii:%20Preis%20endlich%20bekannt

und Interview mit Shigeru Miyamoto
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=42824&sys=&news=Interview%20mit%20Shigeru%20Miyamoto:%20Wii%20soll%20das%20Videospielen%20v er%E4ndern

ohoh
mir schwant übles.
250 us dollar wird denke ich mal eins zu eins in euro umgerechnet, was dann wohl 250€ bedeutet.

Light
2006-05-27, 21:30:52
Drill[/POST]']ohoh
mir schwant übles.
250 us dollar wird denke ich mal eins zu eins in euro umgerechnet, was dann wohl 250€ bedeutet.

Da denkst du falsch. :wink:

Nintendo hat den Preis des Wii veröffentlicht. Der Wii wird in den USA $ 250 kosten, was für Europa umgerechnet 195 Euro wären. In Japan wird die Konsole umgerechnet 174 Euro kosten.
Der Dollar ist inzwischen weit von einem 1:1 Kurs zum Euro entfernt.

SgtDirtbag
2006-05-27, 21:40:32
Light[/POST]']Da denkst du falsch. :wink:


Der Dollar ist inzwischen weit von einem 1:1 Kurs zum Euro entfernt.
Aber 195€ + 16% Mwst sind auch schon weider 225€, dann schlägt das Garantierecht in Deutschland warscheinlich auch noch was drauf, da sin 250€ nicht so abwegig.

looking glass
2006-05-27, 21:41:09
Der Dollar steht bei 1,2736 heut, gäbe 196,29 Euro umrechnungstechnisch, da fehlt aber alles andere, keine Steuern, keine Einfuhr, kein Garantiezuschlag, keine Umverpackungsanpassung, technische Anpassung usw., usw..

Sorry, aber der Preis wird bei 230 bis 250 Euro liegen bei Einführung, wobei ich davon ausgehe, das er eher bei 250 liegen wird. Die 195 + 16% (bald 19%) liegt ja schon an der 230iger Grenze.

Drill
2006-05-27, 21:43:53
Light[/POST]']Da denkst du falsch. :wink:


Der Dollar ist inzwischen weit von einem 1:1 Kurs zum Euro entfernt.

in der konsolenbranche gibt es sowas wie umrechnungskurse nicht. ;)

und wie vor mir schon erwähnt wurde kommen noch steuern oben drauf.

€: naja was solls, der wii ist mir auch 250€ wert. 200 wären mir aber lieber gewesen.

Light
2006-05-27, 21:43:56
SgtDirtbag[/POST]']Aber 195€ + 16% Mwst sind auch schon weider 225€, dann schlägt das Garantierecht in Deutschland warscheinlich auch noch was drauf, da sin 250€ nicht so abwegig.
Wenn man aber von vornherein von 250€ ausgeht, werden aus den realistischen 250€ weit mehr als 300 ... :wink:

Drill[/POST]']in der konsolenbranche gibt es sowas wie umrechnungskurse nicht. ;)

und wie vor mir schon erwähnt wurde kommen noch steuern oben drauf.

€: naja was solls, der wii ist mir auch 250€ wert. 200 wären mir aber lieber gewesen.
Da du das Wort "umrechnen" verwendet hast, ging ich davon aus, dass du dich tatsächlich auf den offiziellen Wechselkurs beziehst.

Drill
2006-05-27, 21:45:50
Light[/POST]']Wenn man aber von vornherein von 250€ ausgeht, werden aus den realistischen 250€ weit mehr als 300 ... :wink:

sorry aber :conf2:

looking glass
2006-05-27, 21:46:35
glaub ich weniger, 300, selbst 275 sind zuviel als einstiegpreis, dann fühlen sich die Europäer wieder genappt, womit sie recht hätten, sowas ist nicht so unbedingt klug für eine Einführung.

Light
2006-05-27, 21:48:21
Drill[/POST]']sorry aber :conf2:
Da du das Wort "umrechnen" verwendet hast, ging ich davon aus, dass du dich tatsächlich auf den offiziellen Wechselkurs beziehst.
250€ + 16% MWSt (40€ ) = 290 € + Garantie (ka, aber wird schon seinen Preis haben ;( )

glaub ich weniger, 300, selbst 275 sind zuviel als einstiegpreis, dann fühlen sich die Europäer wieder genappt, womit sie recht hätten, sowas ist nicht so unbedingt klug für eine Einführung.

Achtung bitte nicht falsch verstehen! Ich bezog mich auf Drills erstem Post zum Preis eine Seite vorher!

Drill
2006-05-27, 21:53:32
Light[/POST]']250€ + 16% MWSt (40€) = 290 € + Garantie (ka, aber wird schon seinen Preis haben ;( )



Achtung bitte nicht falsch verstehen! Ich bezog mich auf Drills erstem Post zum Preis eine Seite vorher!

Achso,
nein ich ging vom "vollendeten" Ladenpreis aus. :)

Polydeukes
2006-05-27, 22:03:19
250 Euro für eine technisch schon vor dem Release hoffnungslos veraltete Konsole???Wenn Xbox 360 und PS 3 Besitzer Fotorealismus à la Gears of War, Alone in the Dark V, Alan Wake, Assassin's Creed oder Metal Gear Solid IV genießen und sich in dank komplexer Physik-Engines glaubhaften 3D Welten bewegen, ist auf dem Wii Shader- und Physik-Engine freie Zone. Vor allem in 1-2 Jahren wird dies sehr stark auffallen. Multiplattform-Titel werden dann wohl nur noch für XBox 360 und PS3 rauskommen, da der Wii nicht annähernd genug Power hat für moderne Spiele. Der Contr3oller ist cool, ja, aber man hätte doch einen innovativen Controller mit leistungsfähiger Technik verbinden können. Ist wohl eher was für den asiatischen Markt, denen kommt's nicht auf modernste Technik an.

DIABOLOS
2006-05-27, 22:09:00
Und moderne Technik is auch immer nur Grafik :uup:
in der Wii steckt wohl mehr neue Technik als in na XBOX 360 wo nur Grafik Speed gepumpt wurde.

Außerdem is noch ganrichts über die wirkliche Leistung bekannt und der Preis für die EU steht auch noch nicht. Also keine voreiligen Schlüsse ziehen.