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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Clive Barker's Jericho


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Saw
2007-07-28, 19:08:20
Ich muss immer, wenn ich Videos von dem Spiel sehe, an Painkiller denken. :confused:

KinGGoliAth
2007-07-28, 19:23:08
aber da durfte man sich den endgegner wenigstens alleine stellen und musste nicht seinen teamkameraden die ganze zeit den arsch abputzen.

UlcerousVomitus
2007-07-29, 15:46:58
Sieht irgendwie nach 08/15 aus.... :confused:

Weil?

UlcerousVomitus
2007-08-04, 16:34:21
4 neue Pics:

http://www.worthplaying.com/article.php?sid=44891&mode=thread&order=0

Jetzt nich sonderlich spektakulär...

Nice butt! =)

http://www.worthplaying.com/press/255/CliveBarkersJericho_063.jpg

Silentbob
2007-08-04, 18:22:56
Weil?

weil es nach 08/15 Ballerspiel aussieht ? :confused:

Logan
2007-08-04, 19:05:00
4 neue Pics:

http://www.worthplaying.com/article.php?sid=44891&mode=thread&order=0

Jetzt nich sonderlich spektakulär...

Nice butt! =)

http://www.worthplaying.com/press/255/CliveBarkersJericho_063.jpg

Thx für die pix :up:

Atlanos01
2007-08-07, 20:35:33
Soll ja noch im August angeblich ne Demo kommen, hat zumindest Krawall berichtet. Bin da mal gespannt obs die dann noch in meinen Urlaub schaft...
Denn das letzte Vid macht lust auf mehr, viel viel mehr...

Gruß Atlanos

UlcerousVomitus
2007-08-20, 22:07:25
Massig neues Zeug:

http://www.gametrailers.com/player/23658.html

Neuster Trailer in HD :cool:

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/82922.html

Werbespot mit neuen Szenen

http://esport.tv/vod.asp?l1=http://player26.narrowstep.tv/nsp.aspx?player=esport5&void=89574&sched=8283

Dev Walkthrough

UlcerousVomitus
2007-08-30, 13:10:44
Hier tut sich ja auch nix mehr... :rolleyes:

Well, ich finde das Spiel hat seit Quake 4 die am besten designten (Gegner) Models:

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/815/815344/clive-barkers-jericho-20070823053101182.jpg

http://img519.imageshack.us/img519/9160/clivebarkersjericho065fv3.jpg

Das sieht so knusprig und saftig aus ;D

Botcruscher
2007-08-30, 14:31:31
In Bewegung sieht das besser aus. Spielte sich aber etwas wie SS2.

Fetza
2007-08-30, 21:38:04
In Bewegung sieht das besser aus. Spielte sich aber etwas wie SS2.

Das spiel sieht doch auch auf pics exzellent aus :confused:

Also ich find die grafik genial, vor allem die monster sind mal wieder der hammer.

Logan
2007-08-30, 21:50:40
:eek: Was geht nur in clive barkers kopf vor :ugly:

Botcruscher
2007-08-30, 22:49:06
Das spiel sieht doch auch auf pics exzellent aus :confused:


Die Spiegelungen sehen aus als wäre bei der GraKa der Ram defekt. Die "Artefakte" sind echt ecklig.

Shinjo
2007-08-30, 22:52:24
:eek: Was geht nur in clive barkers kopf vor :ugly:

Wahrscheinlich das selbe wie bei den Silent Hill machern.
Das gegner Design kann es wirklich mit der Silent Hill Reihe aufnehmen, auch wenn es wohl wirklich weniger in sachen Psycho Horror geht als die SH reihe (was bis heute meiner meinung nach ungeschlagen ist in sachen atmo und vom teilweise wiederlichen oder gar perversen gegner Design kaum zu sprechen) sondern mehr in richtung Fear (gute Ansätze, aber nicht durchgehend genug genutzt meiner meinung nach).

Fetza
2007-08-31, 20:55:05
Die Spiegelungen sehen aus als wäre bei der GraKa der Ram defekt. Die "Artefakte" sind echt ecklig.

Das was du als spiegelungen bezeichnest, ist einfach nur das glänzende fleisch der hautabgezogenen dämonen/monster/pervertierten armen seelen :-) Genau diesen look finde ich ja so geil. Was die artefakte angeht, shaderaliasing kann man eben nicht ganz vermeiden, auf dem pc kannst du ja die auflösung hochstellen.

Botcruscher
2007-08-31, 20:57:55
Auf den Bildern sieht es eben echt eckelhaft aus. In Bewegung gehts dann wieder etwas. Gefällt mir aber irgendwie garnicht. 100% weise Spiegelungen neben Schwarz gibts einfach nicht.

UlcerousVomitus
2007-09-08, 13:25:03
;D

http://shooterplanet.de/Shooter-Archiv/Clive_Barkers_Jericho/Screenshots/1656/jericho_040907_1.jpg

http://shooterplanet.de/Shooter-Archiv/Clive_Barkers_Jericho/Screenshots/1656/jericho_040907_2.jpg

GanjaBob
2007-09-08, 13:27:29
fuck ist das s!ck :usweet: :uup:

dildo4u
2007-09-13, 19:14:53
Neuer Trailer.

http://www.gametrailers.com/player/24857.html

Dirty-Sánchez
2007-09-13, 19:53:10
Grafisch finde ich es nicht sehr beeindruckend eher unterer durchschnitt.
Das Spiel wird wahrscheinlich bei den ganzen Shootern eher untergehen.
Lasse mich aber gerne belehren, falls jemand eine anderen Eindruck, aus den bis jetzt gezeigten Videos hat.

Kladderadatsch
2007-09-13, 20:01:57
für mich wird jericho auch von trailer zu trailer uninteressanter. der letzte erinnert auch irgendwie sehr an die alten quake-teile, mit besserer grafik und noch mehr gore. diese spielmechanik war 1995 aktuell..

Logan
2007-09-13, 20:14:23
für mich wird jericho auch von trailer zu trailer uninteressanter. der letzte erinnert auch irgendwie sehr an die alten quake-teile, mit besserer grafik und noch mehr gore. diese spielmechanik war 1995 aktuell..


Bei mir ist es genau anders rum, mit jedem trailer krieg ich noch mehr bock auf das game :D

Das szenario:militärische spezialeinheit, monster, okkultik usw. finde ich persönlich genial und kriege nie genug davon.

Shaft
2007-09-13, 20:19:07
Wirkt auch nicht wie ein Hit auf mich.

Ein Undying 2 scheints leider auch nicht zu werden, ich vermisse bis jetzt die feine düstere Horror Atmosphäre, Jericho geht mehr auf Mainstream, man kann es auch Doom 4 oder Quake 5 nennen.

KinGGoliAth
2007-09-14, 01:52:58
naja. interessant genug wirkt es allemal. der shooter wird aber dadurch sicherlich nicht neu erfunden. ;)

UlcerousVomitus
2007-09-17, 13:47:04
http://www.gametrailers.com/game/3380.html

Gibt mittlerweile 3 Trailer über die jeweiligen Mitglieder des Squads

Tomi
2007-09-20, 20:31:18
Gamezone.de berichtet, dass die USK sich bisher weigert, dem Spiel eine Einstufung zu geben. Damit ist es also dann Freiwild für die BPJM + Staatsanwaltschaft. Ausserdem wird es mind. für die XBox360 wie schon GoW hierzulande nicht erhältlich sein, da MS keine Spiele ohne USK hier veröffentlicht.

UlcerousVomitus
2007-09-21, 04:17:27
(Sorry aber das ist für mich) Belanglos

Hucke
2007-09-21, 07:17:31
Gamezone.de berichtet, dass die USK sich bisher weigert, dem Spiel eine Einstufung zu geben. Damit ist es also dann Freiwild für die BPJM + Staatsanwaltschaft. Ausserdem wird es mind. für die XBox360 wie schon GoW hierzulande nicht erhältlich sein, da MS keine Spiele ohne USK hier veröffentlicht.

Bei so nem Spiel kauf ich mir eh die UK oder US Version. Und in diesem Falle nicht nur weil die Übersetzung vermutlich nicht ans Original rankommt. :D

MrHacker
2007-09-21, 10:20:17
http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=507

Hört sich irgendwie nicht gut an :frown:

MarcWessels
2007-09-21, 10:53:04
*lol*->

"Manhunt 1 z.B. dürfte man aus diesem Grund eigentlich gar nicht haben sondern müsste man melden und abgeben(was wohl keiner macht). Kenn mich da soweit aus da mein Vater Anwalt ist und ich angefangen habe Jura zu studieren."

Joooo, der kennt sich aus! ;D

UlcerousVomitus
2007-09-21, 15:00:25
Was erwarten die Leute eigentlich bei sonem Spiel? Das kein Tropfen Blut fließt? Das keine Leichen rumliegen? Das keine Gedärme und Ko. zu sehen sind? Oh man, da kann ich mir gar nicht fest genug and den Kopf klatschen...

Schlimm ist diese Zensur Kacke nur dann wenn im Vorfeld schon Content weggeschnitten werden muss das es überhaupt irgendwo erscheint, siehe Manhunt 2.

Deathcrush
2007-09-25, 12:43:35
Endlich mal was handfestes

http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/action/egoshooter/clive_barker_s_jericho/1474040/clive_barker_s_jericho.html

Lyka
2007-09-25, 12:48:21
Was erwarten die Leute eigentlich bei sonem Spiel? Das kein Tropfen Blut fließt? Das keine Leichen rumliegen? Das keine Gedärme und Ko. zu sehen sind? Oh man, da kann ich mir gar nicht fest genug and den Kopf klatschen...

Schlimm ist diese Zensur Kacke nur dann wenn im Vorfeld schon Content weggeschnitten werden muss das es überhaupt irgendwo erscheint, siehe Manhunt 2.

komisch, daß Leute auch CliveBarker (Hellraiser, Bücher des Bluts, Lord of Illusion) ertragen, ohne Blut

UlcerousVomitus
2007-09-25, 17:33:07
Es könnte auch Uwe Bolls Jericho da stehn und ich würds kaufen, nach dem bisher gezeigten - nur so als Randinformation...

Saw
2007-09-25, 17:40:16
Endlich mal was handfestes

http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/action/egoshooter/clive_barker_s_jericho/1474040/clive_barker_s_jericho.html
Hehe, dann sehen wir ja, ob das Spiel was taugt. :D

KinGGoliAth
2007-09-25, 18:08:54
demos sind immer gut. ich bin sehr gespannt wie es am ende rüberkommt und sich 'anfühlt'.

Esther Mofet
2007-09-26, 09:11:14
Wie schauts mit der Demo...jemand schon was "gesichtet"..?:D
Mfg Esther

Deathcrush
2007-09-26, 11:21:09
Morgen, wenn die heute auf den US Seiten erscheinen soll, wird sie bei uns bestimmt erst morgen früh erscheinen.

Saw
2007-09-26, 15:46:37
Ja, toll. Keine Demo von Crysis, keine Demo von CoD4, keine Demo von Jericho....die sollen mal langsam hinne machen. :mad:

uweskw
2007-09-26, 15:59:59
Sollte das Spiel nicht heute rauskommen?

aCiD
2007-09-26, 16:11:04
Sollte das Spiel nicht heute rauskommen?


Die Demo. Das Spiel Ende nächsten Monats.

Ich kanns kaum abwarten, auch schon extra vorbestellt....^^

Greetz
aCiD

derwalde
2007-09-26, 16:22:15
Ja, toll. Keine Demo von Crysis, keine Demo von CoD4, keine Demo von Jericho....die sollen mal langsam hinne machen. :mad:

du sagst es:mad:

Deathcrush
2007-09-26, 16:41:29
Boa Jungs, die Demo soll am 26. erscheinen. Punkt. Also regt euch ab, sie wird schon noch auftauchen. Von Zeitverschiebung habt ihr sicherlich was gehört oder?

EDIT

hier noch mal was für euch zum aufregen. Am 26. Gamespot only :D

http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=219596&page=1&pp=10

aCiD
2007-09-26, 16:46:18
Boa Jungs, die Demo soll am 26. erscheinen. Punkt. Also regt euch ab, sie wird schon noch auftauchen. Von Zeitverschiebung habt ihr sicherlich was gehört oder?


Nein es gibt keine Zeitverschiebung..Ich will die Demo *gg*

Will nicht mit Lost Planet anfangen oder Bioshock weiterspielen...ICH WILL JERICHO!!!!11111einseinseinseinself....^^

Greetz
aCiD

Saw
2007-09-26, 16:50:36
Boa Jungs, die Demo soll am 26. erscheinen. Punkt. Also regt euch ab, sie wird schon noch auftauchen. Von Zeitverschiebung habt ihr sicherlich was gehört oder?


Entspann dich, mach dich locker... ;D

frix
2007-09-26, 16:52:55
ich will jetzt auch mal wieder ne killerspiel demo haben, hmpf :(
wenn ich das mit der zeitverschiebungskacke richtig seh kommt sie also bei uns irgendwann morgen nachmittag?

Deathcrush
2007-09-26, 17:00:01
Hast du mal den Link angeschaut? Ich denke von Do. auf Fr. werden wir sie haben. Mir aber auch ehrlich gesagt egal, hauptsache es kommt eine vor dem release.

The demo will be available on all formats in US on Thursday and for Xbox360 and PC in EU. In Europe the demo will be available for Xbox360 and PC on Thursday

GameSpot actually have the exclusive and therefore are releasing the day before everywhere else. So everyone's right

dildo4u
2007-09-26, 17:03:07
GameSpot actually have the exclusive and therefore are releasing the day before everywhere else. So everyone's right
Da frag ich mich doch wie man da noch angepisst sein kann wenn Jeder Recht hat. :biggrin:

frix
2007-09-26, 17:13:04
kommt bestimmt wieder nur für die zahlenden gamespot kunden heute noch.

Shinjo
2007-09-26, 17:31:52
Und landet danach direkt im Torrent netzwerk mit sicherheit.
Deutsche seiten werden die Demo doch eh nicht anbieten dürfen ohne die freigabe der USK oder irre ich mich da?

OlliB
2007-09-26, 18:10:14
Die Demo ist draußen und nicht nur für subscriber. Lade grad mit 240 kb/s bei Gamespot!!!

LInk: http://www.gamespot.com/pc/adventure/clivebarkersjericho/download_6179871.html

frix
2007-09-26, 18:20:30
danke für den tipp,
bin auch grad am saugen.

knallebumm
2007-09-26, 18:33:57
Falls jemand Torrentlink hat, immer her damit.

Silvir
2007-09-26, 18:40:07
...und ein weiterer link: http://files.filefront.com/CliveBarkersJericho+Demoexe/;8646443;/fileinfo.html

@~175KB/s

Saw
2007-09-26, 18:44:00
Hmm, 1.13 Gb groß. Ist jemand schon am zocken? :D

KinGGoliAth
2007-09-26, 19:01:11
saugen wirs mal. bin ja sehr gespannt. vor allem wie sie das mit dem team und so gelöst haben.

Deathcrush
2007-09-26, 19:02:32
Kack 2Mbit, habe erst 600MB. Wird Zeit das die hier mit dem VDSL in die gänge kommen ^^

aCiD
2007-09-26, 19:08:45
Sauge grade mit 400 kb...^^ 45 min noch...warten ist doof^^ Dass die auch so ne lahme Anbindung haben müssen...^^

Greetz
aCiD

KinGGoliAth
2007-09-26, 19:11:15
ich habe gerade nur 60-150kbyte bei lamefront. *gähn*
das geht doch nicht. (http://www.youtube.com/watch?v=4PEPYZ__yOE)

Thodin
2007-09-26, 19:21:43
http://www.k-files.de/download.php?s=c&action=details&dlid=8083

Wie immer ist meine Leitung ausgelastet.











(89Kb/s ;()

Saw
2007-09-26, 19:24:19
So, eine halbe Stunde noch......jetzige Stand: 65% :D

Chris Lux
2007-09-26, 19:27:35
hmm, also warum muessen sich aktuelle shooter immer so mies steuern? das hier fuehlt sich wie bioshock und moh:a total komisch vom movement her an, dazu kann man nicht springen und somit auch nichtmal kleine steine ueberspringen. das fuehlt sich sehr nach schiene an, der man entlanggefuehrt wird.

Kladderadatsch
2007-09-26, 19:28:07
hmm, also warum muessen sich aktuelle shooter immer so mies steuern? das hier fuehlt sich wie bioshock und moh:a total komisch vom movement her an, dazu kann man nicht springen und somit auch nichtmal kleine steine ueberspringen. das fuehlt sich sehr nach schiene an, der man entlanggefuehrt wird.
pics pls;)

und bitte ein wenig mehr zum gameplay:)

KinGGoliAth
2007-09-26, 19:28:12
http://www.k-files.de/download.php?s=c&action=details&dlid=8083

Wie immer ist meine Leitung ausgelastet.











(89Kb/s ;()

K18 Freischaltung erforderlich
drauf geschissen! deutscher kindergarten ahoi.

noch 2 stunden @ 125kbyte :frown:


das fuehlt sich sehr nach schiene an, der man entlanggefuehrt wird.

willkommen in der welt der konsolengames.
hast du schon unsichtbare wände gefunden? :biggrin:

Grey
2007-09-26, 19:28:56
hmm, also warum muessen sich aktuelle shooter immer so mies steuern? das hier fuehlt sich wie bioshock und moh:a total komisch vom movement her an, dazu kann man nicht springen und somit auch nichtmal kleine steine ueberspringen. das fuehlt sich sehr nach schiene an, der man entlanggefuehrt wird.

Weils n Konsolenport ist :(

Machts trotzdem spaß? kann man was sehen?

Saw
2007-09-26, 19:41:10
hmm, also warum muessen sich aktuelle shooter immer so mies steuern? das hier fuehlt sich wie bioshock und moh:a total komisch vom movement her an, dazu kann man nicht springen und somit auch nichtmal kleine steine ueberspringen. das fuehlt sich sehr nach schiene an, der man entlanggefuehrt wird.
Wir brauchen mehr Input. ;)

Storm007
2007-09-26, 19:48:04
Ziehe die Demo auch gerade, mal sehen wie es bei mir noch läuft.

aCiD
2007-09-26, 19:48:34
Noch 5 Minuten..dann ist mein DL fertig.. :) DSL 6000 FTW!

Greetz
aCiD

Grey
2007-09-26, 19:54:05
wo zieht ihr denn mit FS?

aCiD
2007-09-26, 19:55:48
wo zieht ihr denn mit FS?


Hab auch nur 370-400 kb...http://files.filefront.com/CliveBarkersJericho+Demoexe/;8646443;/fileinfo.html

So, bin spielen^^

Greetz
aCiD

Deathcrush
2007-09-26, 19:56:30
Konsolenport halt, soll aber nicht heissen das es schlecht ist ;) Mir gefällt es, tolle Atmosphäre. AA kann man nicht forcen, verursacht Bildfehler, muss mal AA im Spielemenu testen was das bewirkt

http://img403.imageshack.us/img403/3884/jericho2007092619520142ca7.th.jpg (http://img403.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092619520142ca7.jpg)

http://img230.imageshack.us/img230/3441/jericho2007092619530095eb3.th.jpg (http://img230.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092619530095eb3.jpg)

Grey
2007-09-26, 19:56:33
hmpf filefront liefert mir nur 50kb -.- dsl 16k ftw ...

Grey
2007-09-26, 19:57:12
Konsolenport halt, soll aber nicht heissen das es schlecht ist ;) Mir gefällt es, tolle Atmosphäre

http://img403.imageshack.us/img403/3884/jericho2007092619520142ca7.th.jpg (http://img403.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092619520142ca7.jpg)

http://img230.imageshack.us/img230/3441/jericho2007092619530095eb3.th.jpg (http://img230.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092619530095eb3.jpg)

oh geil. HUD mal wieder in der Mitte vom Screen ... super :rolleyes:

sieht aber schick aus.

Saw
2007-09-26, 19:57:46
Tolle Wurst. Jetzt ist es bei 89% stehen geblieben und zieht nicht mehr weiter. ;(

Edit// Geht doch weiter. Glück gehabt. :D
Konsolenport halt, soll aber nicht heissen das es schlecht ist ;) Mir gefällt es, tolle Atmosphäre. AA kann man nicht forcen, verursacht Bildfehler, muss mal AA im Spielemenu testen was das bewirkt

http://img403.imageshack.us/img403/3884/jericho2007092619520142ca7.th.jpg (http://img403.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092619520142ca7.jpg)

http://img230.imageshack.us/img230/3441/jericho2007092619530095eb3.th.jpg (http://img230.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092619530095eb3.jpg)
Sieht geil aus. :eek:

dreas
2007-09-26, 20:00:14
schaurig kurz die demo ist
aber macht lust auf mehr
selten so gute animationen gesehen
nur dieses pfeiltastengedrücke aka tombraider legend
ist irgendwie nicht so gut wie beim original

mfg dreas

frix
2007-09-26, 20:04:09
Eben auch die demo durchgespielt.
Hat mir soweit gut gefallen. Die Steuerung ist leider echt etwas schwammig geraten. Zudem lässt sich die Maussens nur in drei Stufen einstellen.
Mir gefällt, dass man jederzeit in die Rolle eines anderen Teammitglieds schlüpfen kann mit eigenen Fähigkeiten und Waffen. Die Grafik find ich auch hübsch. Tolles lightning mit ganz eigenem Artstyle. Was ich super fand war die interaktive Zwischensequenz. Echt grandios animiert.

Deathcrush
2007-09-26, 20:11:27
Dieses mal mit 4AA (Ingame Menu) und Bewegungsunschärfe (ähnlich wie in MoH:A) Läuft immer sehr geschmeidig.

http://img409.imageshack.us/img409/3783/jericho2007092619530134tg2.th.jpg (http://img409.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092619530134tg2.jpg)

http://img409.imageshack.us/img409/3310/jericho2007092620083107ma0.th.jpg (http://img409.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092620083107ma0.jpg)

Bad Boy
2007-09-26, 20:17:10
gleich isse da...

http://www.abload.de/img/cbjdemo551.jpg

Lyka
2007-09-26, 20:19:51
Filefront 30kb :eek:

restdownloadzeit: 9h :eek: :(

aCiD
2007-09-26, 20:24:22
Hab auch die Demo durch, Grafik ist geil, Steuerung ist gerade noch ok, bisschen schwammig stimmt....Gegner sind soweit auch geil und die Waffen find ich auch hammer...

Wie ist das nur mit der Munition, frage ich mich gerade...

Greetz
aCiD

frix
2007-09-26, 20:24:31
hihi badboy zieht ~88mal so schnell :)

Deathcrush
2007-09-26, 20:30:49
Also die Gegner sind ja mal erste Sahne. Die Steuerung empfinde ich irgendwie nicht als schwammig. Habt ihr vielleicht Bewegungsunschärfe an?

http://img119.imageshack.us/img119/3821/jericho2007092620215228cx9.th.jpg (http://img119.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092620215228cx9.jpg)

http://img222.imageshack.us/img222/7964/jericho2007092620245840ei2.th.jpg (http://img222.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092620245840ei2.jpg)

http://img119.imageshack.us/img119/4320/jericho2007092620252037md0.th.jpg (http://img119.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092620252037md0.jpg)

Saw
2007-09-26, 20:37:07
Bei mir läuft das Spiel mit allen Settings auf high nicht ganz so optimal. Die Maussteuerung macht bei mir auch Probleme, die ist extrem schwammig. Ansonsten gefällt mir das Spiel ganz gut. Schön saftig. :D

http://img69.imageshack.us/img69/1238/jericho2007092620223060kd3.th.jpg (http://img69.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092620223060kd3.jpg) http://img107.imageshack.us/img107/4965/jericho2007092620230762tk3.th.jpg (http://img107.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092620230762tk3.jpg) http://img107.imageshack.us/img107/1876/jericho2007092620260456pu2.th.jpg (http://img107.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092620260456pu2.jpg)

drum02
2007-09-26, 20:41:25
Also die Gegner sind ja mal erste Sahne. Die Steuerung empfinde ich irgendwie nicht als schwammig. Habt ihr vielleicht Bewegungsunschärfe an?

http://img119.imageshack.us/img119/3821/jericho2007092620215228cx9.th.jpg (http://img119.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092620215228cx9.jpg)

http://img222.imageshack.us/img222/7964/jericho2007092620245840ei2.th.jpg (http://img222.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092620245840ei2.jpg)

http://img119.imageshack.us/img119/4320/jericho2007092620252037md0.th.jpg (http://img119.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092620252037md0.jpg)

geile Screens.... :)

frix
2007-09-26, 20:44:41
hab nochmal etwas rumprobiert. Also Bewegungsunschärfe zieht recht viel Leistung und sieht nicht sonderlich toll aus.
Mir scheint es auch, dass je mehr FPS man hat, desto direkter ist die Steuerung.
Bin deshalb auf 1680*1050 runtergegangen. Die Gegner sehn echt klasse aus, leider lösen sie sich zu schnell auf um sie richtig anguggn zu können :biggrin:
Achja Release ist auf den 26.10. angesetzt.

Deathcrush
2007-09-26, 20:45:57
Bei mir läuft das Spiel mit allen Settings auf high nicht ganz so optimal. Die Maussteuerung macht bei mir auch Probleme, die ist extrem schwammig.

Oft hängt auch die schwammige Maussteuerung mit niedrigen FPS zusammen :( Bei Moh:A wa die magische Grenze bei 45FPS. Das war aber damals bei der UE2 nicht anders. Je niedriger die FPS, je schwammiger die Steuerung.

Silvir
2007-09-26, 21:10:11
Obwohl sich bisher noch niemand gemeldet hat (und dementsprechend bei euch scheinbar einwandfrei läuft), frage ich trotzdem mal... hat hier noch jemand Probleme mit dem Sound?

Sowohl in den beiden Videos vor der Sprachauswahl als auch in der Einführung habe ich extreme Aussetzer, sprich Sound an, Sound aus, Sound an, ..., im Hauptmenue hingegen nicht (Fliegensummen). Andere Spiele machen keine Probleme.

Achja, X-Fi Extreme Music.

edit: Einführung ist ja auch ein Video..., Ingame gibt es keine Probleme, von daher ein reines Bink-Problem!?

frix
2007-09-26, 21:12:34
hab keine problem mit dem sound auf einem realtek onboard soundchip

Deathcrush
2007-09-26, 21:18:16
Werds gleich mal testen, musste bisher ohne Sound spielen.

Saw
2007-09-26, 21:20:02
Obwohl sich bisher noch niemand gemeldet hat (und dementsprechend bei euch scheinbar einwandfrei läuft), frage ich trotzdem mal... hat hier noch jemand Probleme mit dem Sound?

Sowohl in den beiden Videos vor der Sprachauswahl als auch in der Einführung habe ich extreme Aussetzer, sprich Sound an, Sound aus, Sound an, ..., im Hauptmenue hingegen nicht (Fliegensummen). Andere Spiele machen keine Probleme.

Achja, X-Fi Extreme Music.
Ich habe die X-Fi Xtreme Gamer und keine Soundprobleme.
Oft hängt auch die schwammige Maussteuerung mit niedrigen FPS zusammen :( Bei Moh:A wa die magische Grenze bei 45FPS. Das war aber damals bei der UE2 nicht anders. Je niedriger die FPS, je schwammiger die Steuerung.
Ich habe jetzt mal die Auflösung auf 1280x960 runtergeschraubt und Schatten, Tiefenunschärfe und Kantenglättung komplett ausgeschaltet. Lief danach etwas besser und hatte im Schnitt 25 Fps. Wenn man die Texturdetails runtersetzt, sieht es scheiße aus.

Die Game.cfg befindet sich in C:\Dokumente und Einstellungen\"Benutzername"\Anwendungsdaten\Codemasters\Clive Barker's Jericho Demo unter WinXP.

Shinjo
2007-09-26, 21:48:49
Keine probleme hier und läuft schön flüssig mit allen details (alles auf high, auch motion blur) zwischen 30fps - 50fps (E6400@stock, X1950XT und 2gb ram) und find ich es richtig gut.
Grafisch gefällt es mir sogar besser als Bioshock und man erkennt ganz klar den stil von Clive Barker...
Was mir weniger gefällt ist die tatsache des fehlen des springens, Church kann zwar klettern aber auch nur an bestimmten stellen.
Ich hab nun aber auch nur grössenteils mit Church gespielt, das rumschnetzeln mitn Katana macht die meiste laune anstelle des ballerns.
Ebenso fand ich die szene mit der röhre SEHR nett, auch wenn die icons ein wenig kurz sichtbar sind aber die Atmospähre war genial... vor allen als man unten angekommen war... richtig genial gemacht.

Deathcrush
2007-09-26, 21:50:04
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5877659&postcount=980

Bilder von mir ;)

Saw
2007-09-26, 22:01:28
So, ich habe soeben beschlossen, dass ich dieses Spiel haben möchte.
Wo bestelle ich es am besten günstig und uncut? :|

Deathcrush
2007-09-26, 22:03:50
Es gibt keine CUT ;) und es wird sehr wahrscheinlich indiziert, da die USK die freigabe verweigert.

Saw
2007-09-26, 22:12:36
Es gibt keine CUT ;) und es wird sehr wahrscheinlich indiziert, da die USK die freigabe verweigert.
Ok, das heißt mein Ziel wieder mal Österreich.

Rebell
2007-09-26, 22:22:02
der Filefront Mirror geht diesmal ja gut ab. knappe 700kb/s.
Bei K-Files, wo ich sonst immer die Demos mit Fullspeed sauge ist bei 12kb/s Schluss. Ka was da los ist.

Grey
2007-09-26, 22:25:02
gosh.

was ein ekelhafter konsolenport.

nein danke, das spiel hat nichts mit der klasse von undying gemeinsam, höchstens mit den trash "horror" filmen à la Clive Barkers Lord of the Illusions.

Ggf. interessanter in der Full, aber die Demo ist echt vollkommen daneben.

Spasstiger
2007-09-26, 22:25:25
Hier noch ein Mirror mit passablem Speed (für DSL2000 reichts):
http://www.fz.se/filer/?id=4287

Deathcrush
2007-09-26, 22:27:12
gosh.

was ein ekelhafter konsolenport.

nein danke, das spiel hat nichts mit der klasse von undying gemeinsam, höchstens mit den trash "horror" filmen à la Clive Barkers Lord of the Illusions.

Ggf. interessanter in der Full, aber die Demo ist echt vollkommen daneben.

Was genau findest du denn Kacke? Und was meinst du mit eckelhafter Konsolenport, oder deshalb weil es bei dir vielleicht nicht gescheit rennt?

Blaire
2007-09-26, 22:29:35
Eine beeindruckende Grafik wie ich finde ,das Game hat ich garnicht auf der Rechnung. :)

Deathcrush
2007-09-26, 22:43:43
Jop, finde auch das es sehr lecker aussieht und mit dem Team und das einsetzen der verschiedenen Fähigkeiten finde ich auch gelungen.

KinGGoliAth
2007-09-26, 22:45:11
ich krieg kopfweh von dem radioaktiven hdrr und dem wischiwaschi. gerade als ich es umstellen wollte ist das spiel natürlich abgestürzt.

und wenn man sowieso nur alles abmetzeln muss hätte man sich das team auch sparen können. ach nein. dann kann man ja nicht in jedem level einmal die spezialfähigkeiten anwenden und kann seine leute auch nicht wiederbeleben, wenn man mist gemacht hat.

au, au, au...naja. starten wir es nochmal und versuchen es erneut...von vorne. :rolleyes:

axis-of-evil
2007-09-26, 22:48:34
gibts die demo irgendwo auch als torrent?

Grey
2007-09-26, 22:49:45
Was genau findest du denn Kacke? Und was meinst du mit eckelhafter Konsolenport, oder deshalb weil es bei dir vielleicht nicht gescheit rennt?

Auf keinsten. Es läuft trotz 20FPS echt smooth. Allerdings haut mich das Gameplay nicht um. Etwa die Szene mit dem tollen Tasten-Drücken ... WTF.

Dann die Geschichte mit dem HUD. Dann die Geschichte mit allen Aktionen auf "Leer" - furchtbar.

Soweit. Ich hau mit einem der Leute mit dem Schwert n Gegner um, der zerfetzt nicht in der Mitte wie ich es erwarte, sonder sackt mit mittelprächtigem Ragdoll zusammen ... ?!

Zudem finde ich die Optik vom Licht her wiederlich. Es hat alles ein Orange/Rotes-Weihnachtsleuchten - wo ist der Horror? Das einzige was mich erschreckt hat, waren die obigen Punkte.

Die Detail sehen imo sehr schön aus. Grafik ist schick, gute Texturen, aber (mMn) beschissenes Licht was die Stimmung angeht. Gegnerdesign ist ja nunmehr seit den ersten Bildern bekannt, hat mich damals schon gefreut. Ändert aber am Gameplay leider wenig.

Ich mags soweit absolut nicht.

Iceman346
2007-09-26, 22:56:04
Da das Demolevel sehr kurz ist kann man sich natürlich kein wirkliches Urteil erlauben, aber spielerisch find ich die Demo schon arg dünn. Man schnetzelt sich halt durch Reihen von Ekelmonstern die keine wirkliche Herausforderung sind, die Spezialfähigkeiten machen das dann noch etwas einfacher. Teamkameraden wechseln ist eigentlich nur nötig wenn man ein "Rätsel" lösen muss, wobei diese in der Demo ja absolut nicht der Rede wert sind.

Optisch find ichs wirklich gelungen, es läuft auf meinem System sogar überraschend gut (volle Details in 1440x900 flüssig, nur AA sorgt für Grafikfehler), aber spielerisch nicht wirklich der Rede wert.

KinGGoliAth
2007-09-26, 23:14:07
also dieses hdrr leuchten immer und überall nervt mich auch. das ist einfach nur maßlos übertrieben. mehr nicht. die optik an sich ist aber ganz passabel. nachdem ich die leute im tunnel gemessert habe, habe ich mir aber auch etwas mehr metzelspass mit dem schwert erhofft. köpfe wegschiessen geht aber zumindest. :biggrin:

im nahkampf fand ich es aber etwas störend, dass dann die nachricht kommt, dass man jetzt doch bitte einen nahkampfangriff durchführen soll....was du nicht sagst...

wie erwartet habe ich die ziemlich kurze demo nur mit einer person durchgezockt. naja ich hätte es mit einer person durchgezockt wenn man nicht durch gameplayfallen dazu gezwungen wäre die charakter zu wechseln. unsinnig sowas.

am ende des tunnels fand ich auch lustig, dass man nicht einfach von dem kleinen felsversprung laufen oder springen kann....nein man muss auf space drücken, damit die frau da runter klettert. naja eigentlich ist sie auch gesprungen aber man musste halt die klettertaste drücken, um da runter zu kommen. einfach mit schwung loslaufen wäre ja zu einfach...

leicht angesäuert aber auch erheitert deswegen kam ich dann zu diesem schacht im boden und....hey. was soll ich sagen? drücke den richtigen knopf zur richtigen zeit, wenn du überleben willst. wenn du das nicht schaffst spawnst du wieder am anfang des schachtes (oder später am ende) und hast dann erneut die chance zu verkacken es zu schaffen., indem du diesmal die richtigen tasten schnell genug drückst.

sorry aber wer denkt sich bitte so einen bullshit aus? vollkommen überflüssig. aber wirklich vollkommen. spielspass kommt damit auch absolut keiner auf und zeit für irgendwelche schockeffekte hat man auch nicht, wenn man fieberhaft damit beschäftigt ist sich in die hose zu pullern auf die vorgabe des nächsten tastendrucks zu warten.

aber wirklich total konsole. von der übelsten sorte.

aber spätestens die 10 euro version in der pyramide werde ich mir gönnen. :uup:
wenn es nicht schon kurz nach dem erscheinen aus den regalen verdammt wird.

KinGGoliAth
2007-09-26, 23:25:23
werden die texturen bei euch auch manchmal extrem matschig, wenn sie ein paar meter weg sind? :confused:

http://img232.imageshack.us/img232/6582/jericho2007092622560078ci2.jpg

den matsch hatte ich ja eigentlich komplett ausgeschaltet. :upara:

Rebell
2007-09-26, 23:30:27
Wenn man schon auf krank macht dann bitte richtig. Wieso kann man keine Gliedmaßen absäbeln?

Superheld
2007-09-26, 23:35:45
von den Screenshots her scheint die Grafik Top zu sein:eek:

kanns aber erst morgen runterladen:frown:

Lyka
2007-09-26, 23:38:31
von der Grafik her habe ich keine Probleme, läuft sehr weich. aber wie bei allen Spielen, bei denen man mitten im Spiel den Spieler wechseln kann/muss
muss ich erstmal nochmal üben^^

Es hat geile Grafik!!!11ELF
aber sonst... (okay, ich bin großer Clive Barker-Fan und würde mich freuen, wenns dazu ein Buch von ihm gibt, die Geschichte hört sich schonmal saugeil...:redface: an)

Deathcrush
2007-09-26, 23:38:58
werden die texturen bei euch auch manchmal extrem matschig, wenn sie ein paar meter weg sind? :confused:

http://img232.imageshack.us/img232/6582/jericho2007092622560078ci2.jpg

den matsch hatte ich ja eigentlich komplett ausgeschaltet. :upara:

Per ini DOF ausgeschaltet? Die ini ist sehr sehr vorbildlich gestaltet. HUT AB

Mal ein Beispiel

RT_Deformation = 1 ### Init Deformation Render target (0/1)
RT_HDRPostFX = 1 ### Init HDR Post FX (0/1)
R_SoftStencilShadows = 0 ### Enable Soft stencil shadows (req. reset3d) (-1/0/1)
R_ShadowMapsSize = 1024 ### Shadow maps size (squared)
R_ShadowMaps = 1 ### Enable shadow maps (req. reset3d) (0/1)
R_VideoLockMode = 1 ### Video frame lock mode (0/1/2/3)
R_ShaderSpecIdx = 0 ### Render Shader Spec Index
VideoGammaRGB = 1.000000 ### Video color gamma (def. 1.0)
R_StencilMult = 1.000000 ### Stencil shadows distance mult
R_StencilSelf = 1 ### Self-proyected stencil shadows (0/1)
TextureLOD = 0 ### Most detailed mipmap level used (0=disable)
RT_PixelMotionBlurPower = 0.000000 ### PixelMotionBlur Power
RT_PixelMotionBlur = 1 ### Init PixelMotionBlur (0/1)
R_LastDevice = NVIDIA GeForce 8800 GTS [nv4_disp.dll] 6.14.11.6344 ### Render Last Device name
R_MipFilter = 1 ### MipMap filter (0=point,1=linear)
R_TexFilter = 2 ### Texture filter (0=point,1=linear,2=anisotropic)
R_Anisotropy = 2 ### Max. anisotropic texture filter level
RT_DOF = 1 ### Init Depth Of Field Render target (0/1)
RT_RadialBlur = 1 ### Init RadialBlur Render target (0/1)
RT_Fog = 1 ### Init Fog Render target (0/1)
RT_MotionBlur = 0 ### Init Motion Blur Render target (0/1)
PhysicalAspectRatio = 1.333333 ### Physical aspect ratio

Superheld
2007-09-26, 23:41:33
...will mehr Texturen Bilder sehen:smile:

Deathcrush
2007-09-26, 23:47:14
Mal ebn auf die schnelle ohne und mit Blur/DOF


mit
http://img442.imageshack.us/img442/8914/jericho2007092620202520mq1.th.jpg (http://img442.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092620202520mq1.jpg)

ohne
http://img172.imageshack.us/img172/8449/unbenanntiu3.th.jpg (http://img172.imageshack.us/my.php?image=unbenanntiu3.jpg)

jay.gee
2007-09-26, 23:48:16
Sehr coole Screens, Death. Grafik spricht mich ohne Frage an - endlich wieder mal ein cooles "Arcade-Action-Gemetzel" ala FEAR, Doom³ & Quake4. *freu* Sy, kanns mir nicht verkneifen - aber stellenweise wieder recht lustig zu lesen, was der eine oder andere in dem Game sucht - aber nicht finden wird. ;) Es gibt inzwischen soviel InGamematerial, dass man doch ganz genau sehen kann, was man sich da ggf. kauft. Naja, drauf gesch*ssen. Die anderen Dauernörgler werden sicher auch noch hier auftauchen. "Letz Bash......"

Deathcrush
2007-09-27, 00:10:40
Also die Atmosphäre ist echt mal gelungen. Die Grafik fängt die Atmosphäre voll ein. Das DOF und Blur tut ihr übriges und man kommt sich vor wie in einem guten Horrorfilm ala Clive Barker. Besonders das letzte Bild erinnert mich an irgendwas, ich weiss nur noch nicht was. Auf jedenfall hat es was malerisches. Ich finds herrlich. Hab die Demo schon 4 mal durch :D

http://img466.imageshack.us/img466/8453/jericho2007092623593065rh7.th.jpg (http://img466.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092623593065rh7.jpg)

http://img466.imageshack.us/img466/6256/jericho2007092623540104mo0.th.jpg (http://img466.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092623540104mo0.jpg)

http://img171.imageshack.us/img171/9711/jericho2007092623570729my8.th.jpg (http://img171.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092623570729my8.jpg)

http://img466.imageshack.us/img466/922/jericho2007092621361475ew1.th.jpg (http://img466.imageshack.us/my.php?image=jericho2007092621361475ew1.jpg)

Blaire
2007-09-27, 01:05:30
Bei diesem Game ist Supersampling AA ein Segen unglaublich wie es das Shaderflimmern eliminiert.
Schade nur das die Demo reichlich kurz geraten ist. Kaum angespielt schon durch. ;(

dildo4u
2007-09-27, 01:09:40
Ist das eigentlich die UE3.0 oder eine Eigenentwicklung?

Blaire
2007-09-27, 01:25:47
Ist das eigentlich die UE3.0 oder eine Eigenentwicklung?

Ist Unreal3 Engine

dildo4u
2007-09-27, 01:28:56
Mann Epic muss ja mitlerweile im Geld schwimmen krass. ^^

Blaire
2007-09-27, 01:42:52
Mann Epic muss ja mitlerweile im Geld schwimmen krass. ^^

Sorry hab mich wohl vertan könnte auch ne Eigenentwicklung sein ,aber Ähnlichkeiten zur Unreal3 Engine sind definitiv vorhanden.

clockwork
2007-09-27, 01:53:03
bis vor wenigen stunden kannte ich das spiel gar nicht, habe eben die demo gespielt und macht lust auf mehr, ist denn irgendwas zu ungefähren spielzeit bekannt?

habe zwar nicht gemessen aber läuft auf 1680x1050 ingame high und 8/16AF sehr gut, AA war aus

spiel erscheint schon nächsten monat wenn ich mich nicht verschaut habe :)

CokeMan
2007-09-27, 03:51:18
Demo 1,1 GB und dann in 10 min. durchgespielt :rolleyes:

KinGGoliAth
2007-09-27, 04:22:35
ich muss aber zugeben, dass es doch auf eine perverse art spass macht. also vielleicht doch was für mich? :biggrin:

die optik ist auf jedenfall mehr als in ordnung, wenn man vom stellenweise übertrieben hdrr absieht und motion blur weglässt.

die demo ist nun zum zweiten mal durch, wird nun von der platte geworfen und mal gucken, ob man mich doch noch dazu zwingen kann dieses ausserordentlich böse killerspiel zu erwerben. :naughty:

für so einen großen download ist die spielzeit aber wirklich etwas dünn. hoffentlich ist das eigentliche spiel später nicht auch so ein knallfrosch.

ein paar screenshots dürfen aber natürlich auch nicht fehlen. :biggrin:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5878440&postcount=985
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5878441&postcount=986
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5878442&postcount=987

Fetza
2007-09-27, 04:29:59
Hmm, als mir gehts irgendwie etwas anders. Ich kenne das spiel nicht erst jetzt, sondern freue mich schon seit anfang letzten jahres darauf. Ich habe mir mehr eigentlich mehr qualitätshorror versprochen und weniger trashhorror. Naja, irgendwie waren die fahrenheit einlagen ganz nett. Die grafik bzw der grafikstil sieht richtig cool aus. Einzig die umgebungstexturen finde ich nochmal ne ecke schlechter als bei bioshock, aber insgesamt sieht es schon verdammt gut aus. Viel schlimmer finde ich die verschiedenen waffen. Irgendwie ist da nichts für mich von. Die charaktere finde ich irgendwie allesamt albern, weil einfach zu trashig. Die samureifrau metzgert auch irgendwie steif rum und kann keinem gegner was abschlagen. Von einem spiel, was so auf gemetzel aus ist, schon eine entäuschung. Insgesamt kann man selbst kaum gibben, nur die headshot frau kann köpfe mit präzsionsschüssen zerquetschen. Aber keine kugel hinterläßt nen fettes loch oder sowas. Hmm, also irgendwie bin ich echt entäuscht.

Für ein clive barker spiel, kommt mir alles viel zu platt rüber. Andererseits wurde man auch mitten ins spiel geworfen und hatte nur ein kurzes stück zum spielen. Vielleicht ist die story doch ganz nett, aber wie gesagt charaktere und metzelfaktor stimmen meiner meinung nach überhaupt nicht mit der güte der monster auf. Hier ist das design hervorragend.

Achja, man kann übrigends nicht mal springen, sehe ich das richtig? Und meine maussensitive kann ich auch nicht einstellen? Irgendwie kommt mir das schon ein bisschen nach schnellen konsolenport vor.

Mal gucken, aber ein must-have ist es für mich irgendwie anhand der demo nicht.

greetz

KinGGoliAth
2007-09-27, 04:34:18
maus: bei den controls ganz oben. allerdings ohne schieberegler. :redface:

und die texturen scheinen mir durchgehend in ordnung....ganz im gegensatz zu bioshock.

€: und mit der minigun kannst du auch köpfe zerplatzen. ;)

das mit dem messerchen ist mir aber auch eben beim zweiten mal aufgefallen. bewegt sich wie ein brett und nachdem man sein messer durch den gegner gezogen hat sieht er aus wie vorher. :|
vielleicht wird es in der full ja noch anders. hoffentlich. genau so wie die spieldauer. X-D

Tomi
2007-09-27, 07:11:10
Da das Demolevel sehr kurz ist kann man sich natürlich kein wirkliches Urteil erlauben, aber spielerisch find ich die Demo schon arg dünn. Man schnetzelt sich halt durch Reihen von Ekelmonstern die keine wirkliche Herausforderung sind, die Spezialfähigkeiten machen das dann noch etwas einfacher.
Das wird sich in der Vollversion auch nicht ändern. Sowohl für PC als auch 360 gibt es aktuell Tests einer kompletten Preview Version. Es ist ne Art "Serious Sam light". Rein in Raum, paar Wellen Monster abbballern...weiter. Nächstes Gebiet..paar Wellen Monster abballern...weiter.

Chris Lux
2007-09-27, 07:44:07
werden die texturen bei euch auch manchmal extrem matschig, wenn sie ein paar meter weg sind? :confused:

http://img232.imageshack.us/img232/6582/jericho2007092622560078ci2.jpg

den matsch hatte ich ja eigentlich komplett ausgeschaltet. :upara:
das is die tiefenunschaerfe, geh mal mit dem crosshair genau auf die texturen, dann werden sie scharf.

Dr.Snuggles
2007-09-27, 07:47:41
Weiß jemand,ob es absicht ist,daß wenn man in das Loch fällt, Tot ist,obwohl da Richtungspfeile erscheinen?
Welchen zweck haben die Richtungspfeile,habe sie auch in der reihenfolge gedrückt wie sie erschienen sind,aber keine wirkung.

Chris Lux
2007-09-27, 07:47:41
Ist Unreal3 Engine
ich habs geahnt bei der schwammigen steuerung.

was mich zuletzt auch bei games nervt ist, wenn der blick mit verrissen wird bei nachgeladen. wie soll man da in voller aktion nicht ein wenig die orientierung verlieren. totaler schrott sowas. ABER graphisch sieht das ganze echt super aus, gameplaytechnisch isses unterste schublade (ala bioshock usw. (was ich hier stehen habe btw. und sehr enttaeuscht bin)).

Superheld
2007-09-27, 08:03:01
soll die Mercury Engine sein
http://en.wikipedia.org/wiki/Clive_Barker's_Jericho

Iceman346
2007-09-27, 09:31:53
Weiß jemand,ob es absicht ist,daß wenn man in das Loch fällt, Tot ist,obwohl da Richtungspfeile erscheinen?
Welchen zweck haben die Richtungspfeile,habe sie auch in der reihenfolge gedrückt wie sie erschienen sind,aber keine wirkung.

Du musst sie drücken während sie auf dem Bildschirm erscheinen.

minos5000
2007-09-27, 10:33:55
Hab jetzt auch mal die Demo ausprobiert, allerdings nicht lang, denn mein TFT mag das Spiel überhaupt nicht.

Ich hab einen mit VA Panel ohne Overdrive. Ist also nicht der schnellste, aber in allen bisherigen Spielen war es ausreichend. Nur Jericho mit den vielen braunen Texturen setzt hier gewaltige Limits bei den Schaltzeiten. Ich hab ein derartiges Geschmiere, daß das Schauen richtig schwer fällt nund die Augen in kürzster zeit müde werden (Motion Blur ist aus).

Schade, ich hätte das Spiel gern intensiver getestet, es war aber auf jeden Fall eine interessante Erfahrung zu sehen, daß der Monitor hier die Grenze setzt.

UlcerousVomitus
2007-09-27, 13:31:33
So, die Demo gestern auch gezogen und eben gezockt.

Also grafisch finde ich es 1A, vorallendingen mit dem Blur/Dof sehr edel.

Atmo passt auch vollkommen, Gegner sind gut gemacht, die "Pfeiltasten-drücken" Elemente sind ne nette Abwechslung, auf Mouse Sens 3 geht es ok, aber man merkt halt das es n Konsolengame ist.

Was ich aber heftig finde ist, wie hektisch ist das Game bitte? Wenn man in einem kleinen Raum steht und 5 Gegner kommen ist das Chaos pur, es ist einerseits cool das es so schnell ist anderseits sieht man kaum mehr was.

@Fetza: Gibben kannste schon mit diversen Waffen, aber mit dem Katana nicht, das ist schon recht schwach. Trashig finde ich es aber jetzt nicht gerade.

Und der Sound ist stellenweise verdammt geil.

Definitiv ein Must have. ;D

Superheld
2007-09-27, 13:52:14
wie habt ihr aa zum laufen gebracht ?

hab mit nhancer probiert

sarge
2007-09-27, 14:07:37
hab auch die demo getestet. grafik ist super aber um auf einen gegner zuschiessen muss man viele tasten/knopfen drucken ! auch beim hoch und runter klettern muss man wieder haufen tasten drucken. sieht nach einer console umsetzung aus. vielleicht mit joypad kommt man besser klar.
es könnte sehr gute shooter werden aber leider ist es mislungen.
höffentlich teil2 wird besser :)

Cubitus
2007-09-27, 14:14:49
also ich hab erstmal das ganze Blur Zeugs und DOF entfernt.
Die HDR Intensität passt mir eigentlich auch nicht,

aber ich habe trotzdem das HDR mal so stehen lassen.
Ohne wirkt es einfach viel zu dunkel.

AFwird über Treiber geforced, deswegen hier der geringere Wert


RT_Deformation = 1 ### Init Deformation Render target (0/1)
RT_HDRPostFX = 1 ### Init HDR Post FX (0/1)
R_SoftStencilShadows = 1 ### Enable Soft stencil shadows (req. reset3d) (-1/0/1)
R_ShadowMapsSize = 2048 ### Shadow maps size (squared)
R_ShadowMaps = 1 ### Enable shadow maps (req. reset3d) (0/1)
R_VideoLockMode = 1 ### Video frame lock mode (0/1/2/3)
R_ShaderSpecIdx = 0 ### Render Shader Spec Index
VideoGammaRGB = 1.000000 ### Video color gamma (def. 1.0)
R_StencilMult = 1.000000 ### Stencil shadows distance mult
R_StencilSelf = 1 ### Self-proyected stencil shadows (0/1)
TextureLOD = 0 ### Most detailed mipmap level used (0=disable)
RT_PixelMotionBlurPower = 0.000000 ### PixelMotionBlur Power
RT_PixelMotionBlur = 0 ### Init PixelMotionBlur (0/1)
R_LastDevice = NVIDIA GeForce 8800 GTX [nv4_disp.dll] 6.14.11.6371 ### Render Last Device name
R_MipFilter = 1 ### MipMap filter (0=point,1=linear)
R_TexFilter = 2 ### Texture filter (0=point,1=linear,2=anisotropic)
R_Anisotropy = 2 ### Max. anisotropic texture filter level
RT_DOF = 0 ### Init Depth Of Field Render target (0/1)
RT_RadialBlur = 0 ### Init RadialBlur Render target (0/1)
RT_Fog = 1 ### Init Fog Render target (0/1)
RT_MotionBlur = 0 ### Init Motion Blur Render target (0/1)

Saw
2007-09-27, 15:37:52
Cool, werde ich gleich mal direkt ausprobieren. :D

sporty
2007-09-27, 15:48:11
Weiß jemand,ob es absicht ist,daß wenn man in das Loch fällt, Tot ist,obwohl da Richtungspfeile erscheinen?
Welchen zweck haben die Richtungspfeile,habe sie auch in der reihenfolge gedrückt wie sie erschienen sind,aber keine wirkung.

Mal mit ner anderen Tastenbelegung versuchen. Mit rdfg als Bewegungstasten wollte das Spiel in dieser Szene partout nicht den Druck der Linkstaste erkennen. Nach der Umbelegung auf die Pfeiltasten hat es problemlos geklappt.

Sah ganz interessant aus, aber solche Spielchen nerven am PC einfach nur unnötig.

KinGGoliAth
2007-09-27, 18:07:44
Sah ganz interessant aus, aber solche Spielchen nerven am PC einfach nur unnötig.

wahre worte. (y)
ich fand es auch total unnötig. vor allem da das drücken der tasten auch nur vom bildschirm abzulesen ist und nicht irgendwie vorherzusehen ist. mit dem controller in der hand ist es sicher weniger ein problem. mit einer hand an der maus und der anderen hand an der tastatur kommt man sich schon blöde vor.
hoffentlich kommt so ein mist in der full nicht zu oft vor.

[dzp]Viper
2007-09-27, 18:12:52
Ich finde keinen vernünftigen Downloadserver ;(

Hat jemand nen Geheimtipp?

Saw
2007-09-27, 18:21:42
Krawall.de (y)

Fatality
2007-09-27, 19:04:42
das ist einer der schlechtesten..

Grey
2007-09-27, 19:17:11
http://www.exp.de/download.php?id=13546

lizardking
2007-09-27, 20:29:04
gibts die demo irgendwo auch als torrent?

Darauf warte ich auch noch

Blackbird23
2007-09-27, 20:46:12
Darauf warte ich auch noch
Jap wird langsam mal Zeit...

Dirty-Sánchez
2007-09-27, 20:56:55
Also die Stimmung die die Demo vermittelt finde ich Klasse. Das Spiel ist trotzdem nichts für mich. Ich hasse das wenn ich mit einen Team unterwegs bin. Wenn ich dann noch zwischen den einzelnen Charakteren hin und her schalten muss ist das die Hölle für mich. Für die einen mag das wohl Taktischen Tiefgang bringen, ich für meinen Teil fände es besser wenn die ganzen Fähigkeiten auf eine Person begrenzt wären. Schade, denn ansonsten hätte mich das Setting angesprochen.

Mr. Lolman
2007-09-27, 21:00:31
Mirrors: http://www.clubic.com/lancer-le-telechargement-55004-0-clive-barker-s-jericho-demo-jouable-1.html

Fetza
2007-09-27, 21:03:21
So, die Demo gestern auch gezogen und eben gezockt.

Also grafisch finde ich es 1A, vorallendingen mit dem Blur/Dof sehr edel.

Atmo passt auch vollkommen, Gegner sind gut gemacht, die "Pfeiltasten-drücken" Elemente sind ne nette Abwechslung, auf Mouse Sens 3 geht es ok, aber man merkt halt das es n Konsolengame ist.

Was ich aber heftig finde ist, wie hektisch ist das Game bitte? Wenn man in einem kleinen Raum steht und 5 Gegner kommen ist das Chaos pur, es ist einerseits cool das es so schnell ist anderseits sieht man kaum mehr was.

@Fetza: Gibben kannste schon mit diversen Waffen, aber mit dem Katana nicht, das ist schon recht schwach. Trashig finde ich es aber jetzt nicht gerade.

Und der Sound ist stellenweise verdammt geil.

Definitiv ein Must have. ;D

Ich finde auch nur die teamkammeraden trashig. Du musst dir mal das tutorial auf deutsch anhören :-) Ich sage nur "sie ist eine fachfrau für psy-kräfte" oder so ähnlich. Ich meine klar, auf englisch klinkt die sprachausgabe besser, aber mir gehts halt jetzt so um die storyqualität. Das ist mir irgendwie zu "trashig", überhaupt sehen die leute im team mir alle ein bisschen nach manga touch aus.

Ich hätte mir halt mehr den subtilen horror aus undying gewünscht, mit einer richtig schönen storyentwicklung. Was ich in der demo gesehen habe, war nur ein gegnerwellen umbolzen mit trashigen waffensystemen. Und das finde ich so schade, weil das gegner design einfach nur genial ist.

Ich bin mal auf den ersten seriösen test gespannt.

Viper;5880387']Ich finde keinen vernünftigen Downloadserver ;(

Hat jemand nen Geheimtipp?

Also bei mir hat 4players.de bestens geklappt.

Lyka
2007-09-27, 21:03:46
Also die Stimmung die die Demo vermittelt finde ich Klasse. Das Spiel ist trotzdem nichts für mich. Ich hasse das wenn ich mit einen Team unterwegs bin. Wenn ich dann noch zwischen den einzelnen Charakteren hin und her schalten muss ist das die Hölle für mich. Für die einen mag das wohl Taktischen Tiefgang bringen, ich für meinen Teil fände es besser wenn die ganzen Fähigkeiten auf eine Person begrenzt wären. Schade, denn ansonsten hätte mich das Setting angesprochen.

schließe mich der Meinung eindeutig an. Das Umschalten stört mich sehr, als Einzelspieler wäre ich schon durch das Demo durch :S

afk|freeZa|aw
2007-09-27, 21:04:17
http://www.exp.de/download.php?id=13546

Danke,hier hab ich 800kb/s um Gegensatz zu allen anderen Mirrors bei denen ich max. 140kb/s hatte.

DanMan
2007-09-27, 21:09:59
Also mir stößt die Steuerung sauer auf. Irgendwie hab ich garkeine Kontrolle, weil das alles viel zu schnell ist. Wirkt auch lächerlich, wenn man nur so durch die Gänge wetzt, und sich blitzschnell dreht. Mal gucken, ob man die Lauf- und Drehgeschwindigkeit runterschrauben kann...

Die Menüs schreien im übrigen auch Konsolenkonvertierung...

Und um noch eins draufzusetzen gibts auch noch ne gehörige Portion Spoiler.

MrHacker
2007-09-27, 21:21:34
Ich krieg die demo nicht zum laufen :frown:

Bekomme nen bluescreen oder ne fehlermeldung der sich auf einer nv4*irgendwas*-datei bezieht woraufhin sich der komplette rechner aufhängt.

Weiss jemand rat?

Fetza
2007-09-27, 21:23:45
Witzig finde ich auch, das man nicht springen kann... nen abgrund runterhüpfen geht natürlich auch nicht. Man kann nichtmal über die kante laufen.... wen wollte man hier nicht überfordern? :confused:

Dirty-Sánchez
2007-09-27, 21:30:24
Jup, nicht hüpfen finde ich auch übel.

Als alter Quaker ist mans eigentlich gewohnt hüpfend durch die Levels zu fliegen:biggrin:

DanMan
2007-09-27, 21:53:37
Find ich ok, dass es kein Rumgehopse gibt.

Beim 2. Durchgang gerade eben mit verringerter Mausgeschwindigkeit wars schon deutlich besser zu kontrollieren.

Witzig: Der Name des Ortes: Al-Khali - wer muss da nicht sofort an Alkali (http://de.wikipedia.org/wiki/Alkalien) denken? :biggrin:
Blöde Namenswahl. Auch dumm, mit potentieller Seekrankheitsgefahr: man bleibt bei Spezialaktionen (raufklettern in, und runterspringen aus dem Tunnel) immer in der Egoperspektive. Da hätte ich mir eine ruhigere Schulterkamera gewünscht.

Wenn man das Team kommandiert wirds schon weniger chaotisch, als wenn man einfach vorneweg auf die Gegner zurennt. Unglaublich, ich weiß.

Das Zeitfenster bei dem QTE ist mir altem Sack zu eng. Das Zeichen ist erstens kaum zu sehen (Usability pfui!), und zweitens auch gleich wieder weg. :(

Alles in allem hats mich jetzt nicht gerade vom Stuhl gerissen. Man muss Codemasters aber zu gute halten, dass sie das Spiel nicht der USK zuliebe in der Darstellung zurechtstutzen. Dadurch haben sie nämlich keinen Stempel bekommen, und müssen wohl demnächst mit der Indizierung rechnen.

Was solls eigentlich kosten?

KinGGoliAth
2007-09-27, 22:29:01
wen wollte man hier nicht überfordern? :confused:

habe ich heute eigentlich schon über den gemeinen konsolendau abgelästert? :cool:


bei geizhals findet es sich für 40.
bei amazon ist es gar nicht zu finden. :confused:

Aen-Die
2007-09-27, 22:29:34
Was solls eigentlich kosten?

40ocken

AHF
2007-09-27, 23:02:01
mit texturdetails auf niedrig sieht es aus wie ein spiel von vor zehn jahren.

DanMan
2007-09-27, 23:55:48
40, wa? Hmmm, da könnt ich fast schwach werden. Schaumer mol. Eigentlich kauf ich keine Spiele ohne Wiederspielwert (Multiplayer, ...).
mit texturdetails auf niedrig sieht es aus wie ein spiel von vor zehn jahren.
:uconf3::comfort:

Fetza
2007-09-28, 00:22:48
habe ich heute eigentlich schon über den gemeinen konsolendau abgelästert? :cool:



Ich sehe wir verstehen uns ;). Habs mich nur nicht getraut zu sagen :D.

Cubitus
2007-09-28, 00:27:03
Cool, werde ich gleich mal direkt ausprobieren. :D

Und besser jetzt ? :D

ZapSchlitzer
2007-09-28, 16:18:10
Mir sagt das Spiel überhaupt nicht zu.

Die Kämpfe zu hektisch, die Steuerung zu unpräzise, grafisch viel zu überladen und zu allem Überfluss diese billigen Konsolen-Einlagen ala "Drücke schnell diese Taste und dann diese".

Auch der beschränkte Bewegungsraum gepaart mit der fehlenden Sprungfähigkeit stört gewaltig.

NickDiamond
2007-09-28, 16:49:45
Mir gefällt es auch nicht. Abgesehen davon dass ich die Details runterschrauben musste, sagt mir die ganze Atmosphäre nicht zu :(

Sterem
2007-09-28, 17:04:38
Die Konsoleneinlage ist doch endlich mall wieder ne kleine innovation im Pc Shooter Bereich.Ich habe die stelle erst beim 3 mall geschaft.Endlich muss man mall wieder sein Gehirn (bzw Reflexe)einschalten damit mein weiterkommt.

Ist euch das zu anstrengend?Dann solltet ihr ein Iq test machen...

Die Steuerung ist wie bei jeden anderern guten Shooter.Vielleicht ne neue Maus kaufen.

Saw
2007-09-28, 17:09:00
Und besser jetzt ? :D
Joa, sieht ein wenig besser aus. =)

Ist euch das zu anstrengend?
Ich finde, die Tastenkombinationen werden manchmal zu kurz angezeigt und teilweise ist auch die Zeit, um sie einzugeben, zu kurz. Da kommt schnell Fruststimmung auf. Ich hoffe aber doch, dass dies in der Full noch verbessert wird.
Dann solltet ihr ein Iq test machen...

Also, hören Sie mal, junger Mann....:nono:

ZapSchlitzer
2007-09-28, 17:29:04
Die Konsoleneinlage ist doch endlich mall wieder ne kleine innovation im Pc Shooter Bereich.Ich habe die stelle erst beim 3 mall geschaft.Endlich muss man mall wieder sein Gehirn (bzw Reflexe)einschalten damit mein weiterkommt.

Ist euch das zu anstrengend?Dann solltet ihr ein Iq test machen...

Die Steuerung ist wie bei jeden anderern guten Shooter.Vielleicht ne neue Maus kaufen.

Was hat der IQ mit Refelxen zu tun :| - und es heißt mal

Beim ersten mal mag solch eine Einlage ja noch ganz lustig sein, doch spätestens beim fünften mal ist es einfach nur nervig.

Nazar
2007-09-28, 17:52:03
Die Konsoleneinlage ist doch endlich mall wieder ne kleine innovation im Pc Shooter Bereich.Ich habe die stelle erst beim 3 mall geschaft.Endlich muss man mall wieder sein Gehirn (bzw Reflexe)einschalten damit mein weiterkommt.

Ist euch das zu anstrengend?Dann solltet ihr ein Iq test machen...

Die Steuerung ist wie bei jeden anderern guten Shooter.Vielleicht ne neue Maus kaufen.


Wer im Glashaus sitzt.....!
Allem Anschein nach, weißt Du gar nicht worüber Du redest!
IQ soll was mit Reflexen zu tun haben?
Aber was kann man schon von jemanden erwarten, der diese Steuerung gut findet ;D

gordon
2007-09-28, 18:01:11
Also bei mir ist es nach der Demo von must-have auf maybe gerutscht, die Steuerung ist ja wohl voll daneben, da retten Grafik und Musik auch nicht mehr viel. Diese Konsolendinge wie springen und ducken nur an den vorgesehenen Stellen haben mir schon Condemned verdorben, von Sensospielchen a la Fahrenheit mal ganz zu schweigen. Schade, ich hatte auf das bessere Undying gewartet ...

KinGGoliAth
2007-09-28, 18:14:43
Die Konsoleneinlage ist doch endlich mall wieder ne kleine innovation im Pc Shooter Bereich.Ich habe die stelle erst beim 3 mall geschaft.Endlich muss man mall wieder sein Gehirn (bzw Reflexe)einschalten damit mein weiterkommt.

Ist euch das zu anstrengend?Dann solltet ihr ein Iq test machen...

Die Steuerung ist wie bei jeden anderern guten Shooter.Vielleicht ne neue Maus kaufen.

selten so einen käse gelesen. dachte schon es hätte sich ein gast hierher verirrt. :rolleyes:

Slipknot79
2007-09-28, 18:59:57
http://www.blahdvd.com/Blah/Games_Product.aspx/--Clive-Barkers-Jericho-PC--?productid=GAMES-COD33386-6Y

Hier um ca 27EUR inkl Versand.

horn 12
2007-09-28, 19:38:44
Nun mal getestet, unter XP kommt das Game zwar schon klar, (wird geladen) aber sobald das Menü erscheinen sollte, wirft es mich immer erneut zum Desktop zurück.
Zwecks der Ageja Pysik Installation, viell. was fehlgeschlagen...?
Auch neu installiert, oder muss man die vorige Ageja Version zwingend deinstallieren?

Unter Vista 32 läuft es einwandfrei und sehr sehr smoth mit gar Singlecore und 2900 XT und 1,5 GB Ram.:hail: :hail:
Wenn ich solche Games sehe/ zocke, frage ich mich ob ein Aufrüsten auf DC lohnt, bei Games wie MOH Airbone und WIC allemal :motz: :motz:
aber bei Jericho.. Top Performance und geile und stimmungsvolle Grafik.:banana:

Sterem
2007-09-28, 19:41:52
Unter Vista 32 läuft es einwandfrei und sehr sehr smoth mit gar Singlecore und 2900 XT und 1,5 GB Ram.:hail: :hail:
Wenn ich solche Games sehe/ zocke, frage ich mich ob ein Aufrüsten auf DC lohnt, bei Games wie MOH Airbone und WIC allemal :motz: :motz:
aber bei Jericho.. Top Performance und geile und stimmungsvolle Grafik.:banana:

Meine Fresse.

Monger
2007-09-28, 20:13:45
Hab grade die Demo angespielt, und bin auch ein wenig hin- und hergerissen.

Erinnert mich persönlich ein wenig an Republic Commando, nur besser. Die Charaktere interagieren sehr schön und natürlich miteinander. Die Grafik und Atmosphäre ist spitze.
Ich find auch die Gefecht sehr gelungen: so fühlt man sich wirklich wie mitten im chaotischsten Getümmel, und nicht übermächtig wie Rambo. Wenn man unachtsam ist, kann selbst ein einzelner Gegner einen schon arg in Bedrängnis bringen...


Auf der anderen Seite ist die Steuerung wirklich komisch. Dass man nicht springen kann, daran könnte ich mich ja noch gewöhnen - wenn wenigstens überall eindeutig wäre, ob man da jetzt rüberkommt oder nicht. Ich hab auch noch nicht verstanden, woran ich erkenne dass ich jetzt etwas benutzen kann oder nicht. Kommen dann im Spiel auch immer so dicke Hinweise, dass ich gefälligst PersonXY benutzen soll um an einer Mauer hochzuklettern?

Trotzdem: sehr stimmungsvoll. Wird vielleicht kein Blockbuster, sieht aber nach einem grundsoliden Spiel aus.

Nyrad
2007-09-28, 20:19:20
Ich finds irgendwie klasse!

+Die Gegner sind Technisch extrem gut dargestellt für mich momentan die Referenz.
+Designmäßig sind sie echt mal richtg übel, hab seit Jahren nichts mehr derartig üble aussschauendes gesehen :D
+Die Charaktere sind zumindest wenn man sich das Einführungsvideo ansieht wohl doch keine lahme Army Truppe.. hatte irgendwie nach den Informationen das man mit Squad unterwegs ist etwas Angst das es eben so wird wie zb. Rainbow Six & Co.
+die Demo hat mehr Settings als Stranglehold :D

Negatives gibts allerdings auch zu Berichten:

-Die Timing Sequenzen sind furchtbar.

furchtbar schrecklich, wenn ich an den Nahkampf mit diesem Skelett Ritter denke.

Und furchtbar getimed. geradezu schwachsinnig, ich hab nun ja schon einige Spiele auf Konsolen und PC gespielt die derartiges machen, aber so überaus mieses timing hab ich echt noch nie erlebt.

Es is geradezu unfair schwer zu beginn.

Klar nach dem 3. oder 4. mal kann mans auch aber irgendwie blockierts damit meiner Meinung den Spielfluss und zusätzlich, mal ehrlich. Tasten drücken ohne hirn und oft nichtmal der Situation entsprechend, diese Erfindung war echt mal beschissen für die Core Gamer Gesellschaft.

Bleibt wohl zu hoffen das es in der Final nicht zuviel davon gibt.

Ich freu mich jedenfalls drauf!

horn 12
2007-09-28, 20:33:44
Welche Settings kann man einstellen?
Habe im Menü nicht weiteres als die Auflösung/ Sound udg. einstellen können.
Auch vermisse ich Texturen, High... medium udg. Einstellungen oder wo finde ich diese, im Menü wohl nicht?
Oder ist eine Setting (eine exe Datei) vor dem Spiel zu starten, mit der man dies alles einstellen kann.
PS: Wer hat vielleicht nen Screen wo man die Settings einstellen kann und Wo genau?

Blackbird23
2007-09-28, 20:41:52
Welche Settings kann man einstellen?
Habe im Menü nicht weiteres als die Auflösung/ Sound udg. einstellen können.
Auch vermisse ich Texturen, High... medium udg. Einstellungen oder wo finde ich diese, im Menü wohl nicht?
Oder ist eine Setting (eine exe Datei) vor dem Spiel zu starten, mit der man dies alles einstellen kann.
PS: Wer hat vielleicht nen Screen wo man die Settings einstellen kann und Wo genau?
Bei den Auflösungs-Einstellungen gibts nen Reiter erweiterte Optionen da gibts dann Texturen usw.

Roi Danton
2007-09-29, 01:39:34
Mir hat sie gefallen, insbesondere der fixe Charakterwechsel und deren Fähigkeiten. Die dt. Synchro war auch okay, die Sprache passt besser als Spa oder Ita zu Gruselszenen. ;) Gefallen hat mir nicht die starke Eingrenzung des Weges à la HL² (Stalker/Oblivion verwöhnt ;) ) und...
-Die Timing Sequenzen sind furchtbar.... dito. Wenn sie fairer wären und beim ersten oder zweiten Mal zu schaffen sind, dann würde das die Atmosphäre nicht so stören. Aber hektisches nach Buttons gucken und auf-die-Tasten-Gehämmer passt so recht nicht in den Verlauf der sonstigen (kurzen) Demo.

AcmE
2007-09-29, 02:07:53
Die Demo hat mir von der Atmosphäre und dazu stimmigen Grafik sehr gut gefallen, mal abgesehen davon das sie sehr kurz war.
Was mit Tastengehämmer gemeint ist kann ich nicht ganz nachvollziehen.
Das ging alles auf Anhieb ohne Probleme... also ein Paar Richtungstasten wird ja jeder noch drücken können.
Diese stellen haben imo den Spielfluß etwas aufgelockert, was ich sehr gut finde.

Die Grafik ist, von teilweise etwas niedrigen Texturdetails abgesehen, passend und stimmungsvoll,
auch das HDRR und Motion Blur trägt einen großen Teil dazu bei.
Und was das Charakter- und Gegnerdesign angeht, Respekt!

Ich hätte aber lieber den Anfang gezockt als irgendwo mittig im Game gespoilert zu werden.

Kosh
2007-09-29, 14:56:50
Bin auch etwas hin und hergerissen.

Das Spiel läuft technisch auf jedenfall einwandfrei bei mir mit C2D 3.3 GH und 8800GTS 640 auf 1650*1080.
Beweugungsunschärfe hatte ich allerdings aus.

Die Steuerung hat mir auch nicht gefalölen zu schwammig passt gut.

Die Kämpfe sind mir teilweise zu hektisch in Verbindung mit der Steuerung.

Konnte man eigentlich sterben ausser in der Röhre??
Habe mich teilweise sehr schlecht gespielt wegen der Steuerung,aber irgendwie ging nie mein Lebensbalken runter.

Die Röhreneinlage fand ich nicht berauschend.
Die ist zu 100% für Konsolenspieler mit Gamepad gemacht. Pfeiltasten sind dafür nicht so richtig geeignet.

Hatte mich gefragt, wo man eigentlich Muniton für die Waffen herbekommt.
Anscheinend wird die hergezaubert.
Ging mit 350 Restschuss in die Röhre, unten hatte ich dann wieder 500 nach der Röhrensequenz.

Alles in allem ist das Spiel schon höchstinteressant, obwohl ich weniger auf Teams stehe. Aber ich habe etwas bedenken,das das SPiel nach kurzer Zeit aufgrund weniger ABwechslung langweilig werden könnte.

Mal Tests abwarten.

pordox
2007-09-29, 15:38:05
Auf meinem Notebook muss ich mit der Auflösung bis auf 1280*xxx runter und nicht mal dann läufts wirklich flüssig. Die Einstellungen für Texturen und Schatten haben kaum einen Einfluss auf die Performance.

Kann es sein dass die 8600M GT einfach tatsächlich zu langsam ist? Ich meine, auch Stalker und andere aktuelle Games laufen nicht wirklich sauber. Könnte es auch am System selbst liegen, bzw. an Vista?

DanMan
2007-09-29, 15:59:42
Auf meinem Notebook muss ich mit der Auflösung bis auf 1280*xxx runter und nicht mal dann läufts wirklich flüssig. Die Einstellungen für Texturen und Schatten haben kaum einen Einfluss auf die Performance.
Nun, da ich immernoch 'ne Röhre hab, schraub ich immer zuerst die Auflösung, und erst danach die Details runter. Bei max. Details auf 1024er Auflösung läufts selbst auf meiner Kiste flüssig.

Für 27 € (danke Slipknot79) könnt ich wirklich schwach werden, nur hab ich leider keine Kreditkarte. :uponder:

derwalde
2007-09-29, 16:24:50
fand die demo grausig. also grausig schlecht. die grafik ist unübersichtlich. konnte mich kaum orientieren. dazu schwammige steuerung und gameplaytechnisch langeweile pur! nein danke, ohne mich!

MarcWessels
2007-09-29, 17:37:45
@derwalde
Ja, ich war auch total enttäuscht! Hatte mir was anderes vorgestellt. :(

Also bei mir ist es nach der Demo von must-have auf maybe gerutscht, die Steuerung ist ja wohl voll daneben, da retten Grafik und Musik auch nicht mehr viel. Diese Konsolendinge wie springen und ducken nur an den vorgesehenen Stellen haben mir schon Condemned verdorben, von Sensospielchen a la Fahrenheit mal ganz zu schweigen. Schade, ich hatte auf das bessere Undying gewartet ...Das Senso war bei Fahrenheit aber richtig perfekt eingebettet.

Lyka
2007-09-29, 17:46:15
hmm... ich hatte mir eine Art "Dark Messiah of Might and Magic" für Fans von C.B. vorgestellt...

Iceman346
2007-09-29, 17:52:07
Das Senso war bei Fahrenheit aber richtig perfekt eingebettet.

Nö, dass war bei Fahrenheit so richtig schlecht eingebettet. Dadurch, dass man sich auf 2 "Tastenpakete" konzentrieren musste blieb teilweise kaum noch die Möglichkeit sich auf die Zwischensequenz im Hintergrund zu konzentrieren.

Überhaupt war Fahrenheit ein perfektes Beispiel was man bei der Spieleentwicklung alles falsch machen kann. Das "Spiel" fing gut an und wurd dann immer schlechter, gegen Ende hin war es einfach nur noch unterirdisch grausam.

Grey
2007-09-29, 18:02:44
Das Senso war bei Fahrenheit aber richtig perfekt eingebettet.

Nee. Wie Iceman346 schon schrieb, das war in Fahrenheit genau so grausam und auch in dieser absurden Geschwindigkeit. Im späteren Verlauf z.T. nur noch unfair und nervtötend.

hmm... ich hatte mir eine Art "Dark Messiah of Might and Magic" für Fans von C.B. vorgestellt...

Also CQC scheint nicht besonders intensiv zu sein, dafür ist das schiessen doch recht angenehm.

Sonyfreak
2007-09-29, 18:04:42
Kann es sein dass die 8600M GT einfach tatsächlich zu langsam ist? Ich meine, auch Stalker und andere aktuelle Games laufen nicht wirklich sauber. Könnte es auch am System selbst liegen, bzw. an Vista?Die 8600M GT ist bestenfalls eine Grafikkarte des unteren Mittelfeldes. Das Teil ist dafür ausgelegt, in einem Laptop ab und zu ein Spiel zu ermöglichen. Ein Highend-Desktopkarte kann sie selbstverständlich nicht ersetzen.

mfg.

Sonyfreak

Monger
2007-09-29, 19:46:34
Konnte man eigentlich sterben ausser in der Röhre??

Wenn du alle Team Mitglieder verlierst, ist das Spiel zu Ende.

Das ist, wie gesagt, sehr ähnlich wie in anderen Teamshootern wie z.B. Republic Commando, oder Full Spectrum Warrior.


Das hat den Vorteil, dass der Spielfluss fast nie unterbrochen wird, man aber für schwere Fehler trotzdem abgestraft wird: bis man sein gesamtes Team wieder zusammen hat, kann ein Weilchen dauern, je nachdem wieviele Gegner noch rumturnen.
Das finde ich eigentlich völlig OK, erst recht nachdem sie es storymäßig auch vernünftig eingeführt haben.

Tschibbl
2007-09-29, 23:52:25
Kann mir wer von euch erklären warum eine 8800GTS 640MB trotz aktiviertem SLI Profil deutlich besser performt als eine 7950GX2 ?

Mr.Magic
2007-09-30, 00:18:08
Kann mir wer von euch erklären warum eine 8800GTS 640MB trotz aktiviertem SLI Profil deutlich besser performt als eine 7950GX2 ?

Weil sie einfach schneller ist? Meine 8800GTX hat im Extremfall (direkt übernommene 360-Shader) auch die mehrfache Geschwindigkeit meiner 7950GX2 (bei aktivem SLI versteht sich).

Tschibbl
2007-09-30, 01:24:26
Weil sie einfach schneller ist? Meine 8800GTX hat im Extremfall (direkt übernommene 360-Shader) auch die mehrfache Geschwindigkeit meiner 7950GX2 (bei aktivem SLI versteht sich).

Sonst hab ich hlt immer davon gelesen das die GTS um ein kleines Stück besser ist. Das hat sich anscheinend duch die aktuelleren Treiber geändert.

Ich brauch ne neue Graka. :eek:

Mr.Magic
2007-09-30, 01:35:02
Das liegt nicht an den Treibern.
Die GF7 kann die Shader einfach nicht wirklich schnell abarbeiten. Ich behaupte mal es liegt am Dynamic Branching.

HolyMoses
2007-09-30, 11:40:45
ich kann die demo nicht installieren. nach dem entpacken kommt die meldung das nur etwa 1,4 gb auf c frei sind. stimmt ja auch, aber ich habe noch 2 andere partitionen mit je über 100gb freien speicher. nur kann ich das zu dem zeitpunkt nicht auswählen.
erinnert mich an die unsäglichen patch installationen von bf2.
gibts da ne lösung für? bis jetzt konnte ich alles installieren und gab nie probleme.

jay.gee
2007-09-30, 11:59:13
ich kann die demo nicht installieren. nach dem entpacken kommt die meldung das nur etwa 1,4 gb auf c frei sind. stimmt ja auch, aber ich habe noch 2 andere partitionen mit je über 100gb freien speicher. nur kann ich das zu dem zeitpunkt nicht auswählen.

Ich konnte den "Path" bei der Installation wählen. Dafür musst Du bei der Installation von "automatisch"- auf benutzerdefinierte Installation" wechseln.

HolyMoses
2007-09-30, 12:34:02
bis zu installation komme ich ja nicht mal:
http://666kb.com/i/as8w4kfo521mk5z0h.jpg

beim entpacken bringt er den fehler schon.

Deathcrush
2007-09-30, 12:40:17
Der wird wahrscheinlich stur auf C:\ die Installationsdaten auslagern wollen ;)

jay.gee
2007-09-30, 12:52:08
Der wird wahrscheinlich stur auf C:\ die Installationsdaten auslagern wollen ;)

Yo, ist so. ;) Da müsstest Du für die Installation kurz was verschieben. Nach der Installation kannste es ja wieder rüberschieben. Andere Lösung habe ich nicht, Holy.

aCiD
2007-09-30, 12:55:13
Versucht mal das Temp-Verzeichnis einfach auf D zu setzen?

Greetz
aCiD

auti
2007-09-30, 13:09:27
bis zu installation komme ich ja nicht mal:
http://666kb.com/i/as8w4kfo521mk5z0h.jpg

beim entpacken bringt er den fehler schon.

hi,

das problem hatte ich auch. entpacke die exe manuell mit einem rechtsklick (geht z.b. mit winrar). danach hast du einige files. da gibts dann eine setup.exe mit der du die demo installieren kannst.

ps: am speicher liegt es nicht, ich hatte auf c:\ ~25gb frei.

gruesse
auti

Easystyle
2007-09-30, 13:16:59
boah das game rockt :uup:

drmaniac
2007-09-30, 13:25:00
Ich finde das Spiel/demo auch richtig geil :)

Normal mag ich games mit Charakterwechsel und co gar nicht, aber hier ist es wirklich einfach und nicht so zwingend, es geht gut was ab und auch die Einlagen mit den Tasten-drücken fand ich gut, erinnert mich mehr an alte Zeiten hihi

Denke das ich es mir zulegen werde.

HolyMoses
2007-09-30, 13:35:43
hi,

das problem hatte ich auch. entpacke die exe manuell mit einem rechtsklick (geht z.b. mit winrar). danach hast du einige files. da gibts dann eine setup.exe mit der du die demo installieren kannst.

ps: am speicher liegt es nicht, ich hatte auf c:\ ~25gb frei.

gruesse
auti

super, das hat geklappt.
danke!
ich poste dann mal die unterschiede der xbox und pc version.

DasheR
2007-09-30, 13:51:53
Habe die Demo mal angezockt, ganz brauchbar das Game, aber auch nicht der überhammer.

Saw
2007-09-30, 14:13:31
super, das hat geklappt.
danke!
ich poste dann mal die unterschiede der xbox und pc version.
Optisch werden die sich wohl kaum unterscheiden. Auf der XBox wird es wohl fluffiger laufen.

pXe
2007-09-30, 14:21:14
Kann mir wer von euch erklären warum eine 8800GTS 640MB trotz aktiviertem SLI Profil deutlich besser performt als eine 7950GX2 ?

Um wieviel besser denn genau?

pXe

Nagelbrett
2007-09-30, 15:51:40
wenn ich versuche, die Demo zu starten, bekomme ich die Fehlermeldung:

"Die Anwendung konnte nicht gestartet werden, weil PhysXLoader.dll nicht gefunden wurde."

was soll das denn bedeuten? ich hab keine PhysX Karte..

Aen-Die
2007-09-30, 15:53:18
wenn ich versuche, die Demo zu starten, bekomme ich die Fehlermeldung:

"Die Anwendung konnte nicht gestartet werden, weil PhysXLoader.dll nicht gefunden wurde."

was soll das denn bedeuten? ich hab keine PhysX Karte..


brauchst aber trotzdem die software dafür. Installieren und spielen

HolyMoses
2007-09-30, 17:37:46
Optisch werden die sich wohl kaum unterscheiden. Auf der XBox wird es wohl fluffiger laufen.
also die pc version sieht meiner meinung nach um längen besser aus.

Iceman346
2007-09-30, 17:44:00
also die pc version sieht meiner meinung nach um längen besser aus.

Das einzige was besser Aussehen kann ist die höhere Auflösung, ansonsten nutzt das Spiel exakt die gleichen Texturen, Models, Effekte etc. sowohl auf dem PC als auch auf der Konsole.

pubi
2007-09-30, 17:48:22
Ich finde es spaßig. Ein schöner Arcade-Shooter und viel Geballer halt. :D

Mini-Video für alle, die keinen Bock haben 1GB für 7 Minuten Spielzeit zu saugen. Ist alles ingame so hoch es geht und 4xAA.

Sorry für die Qualität, ist nur ein schnelles Windows Movie Maker Kackklümpchen. ;(

http://rapidshare.com/files/59300242/jerichodemo.wmv.html

schwampf
2007-09-30, 20:37:19
Ich finde es auch ganz spaßig. Die Demo ist zwar etwas kümmerlich geraten aber das Gegnerdesign ist so ausgefallen wie ich es mir von Clive Barker erwartet habe. :wink:
Der Hammer wird das Spiel zwar nicht werden aber als kleiner Happen für zwischendurch, denke ich, ganz brauchbar. Viel Action ist ja geboten.
Wenn man die Bewegungsunschärfe weg läßt, hat man auch keine so grausame Reizüberflutung.

Fetza
2007-10-01, 00:48:54
Die Konsoleneinlage ist doch endlich mall wieder ne kleine innovation im Pc Shooter Bereich.Ich habe die stelle erst beim 3 mall geschaft.Endlich muss man mall wieder sein Gehirn (bzw Reflexe)einschalten damit mein weiterkommt.

Ist euch das zu anstrengend?Dann solltet ihr ein Iq test machen...

Die Steuerung ist wie bei jeden anderern guten Shooter.Vielleicht ne neue Maus kaufen.


Also die güte deines postings ist von minderer qualität. Von fahrenheit hast du auch offenbar noch nichts gehört, sonst würdest du das bisschen gedrücke da nicht so begeistern.


Nö, dass war bei Fahrenheit so richtig schlecht eingebettet. Dadurch, dass man sich auf 2 "Tastenpakete" konzentrieren musste blieb teilweise kaum noch die Möglichkeit sich auf die Zwischensequenz im Hintergrund zu konzentrieren.

Überhaupt war Fahrenheit ein perfektes Beispiel was man bei der Spieleentwicklung alles falsch machen kann. Das "Spiel" fing gut an und wurd dann immer schlechter, gegen Ende hin war es einfach nur noch unterirdisch grausam.


Fahrenheit hatte eine alberne story zum schluss, aber das tastengedrücke war sehr cool gemacht und hat mir auch bis zum schluss spass gemacht. Es stimmt zwar, das man es schwer hatte auf den monitor zu gucken, aber es sollte ja auch fordernd sein.

sloth9
2007-10-01, 20:50:57
Die Konsoleneinlage ist doch endlich mall wieder ne kleine innovation im Pc Shooter Bereich.Ich habe die stelle erst beim 3 mall geschaft.Endlich muss man mall wieder sein Gehirn (bzw Reflexe)einschalten damit mein weiterkommt.

Ist euch das zu anstrengend?Dann solltet ihr ein Iq test machen...

Die Steuerung ist wie bei jeden anderern guten Shooter.Vielleicht ne neue Maus kaufen.

Wenn Senso (http://de.wikipedia.org/wiki/Senso_%28Spiel%29) eine Innovation sein soll, dann weiss ich, warum ich Konsolen prinzipiell nicht mag.

Aquaschaf
2007-10-01, 23:13:29
Wenn Senso (http://de.wikipedia.org/wiki/Senso_%28Spiel%29) eine Innovation sein soll, dann weiss ich, warum ich Konsolen prinzipiell nicht mag.

Das ist doch nochmal was anderes ;) Bei Senso geht's darum sich die Muster zu merken und dann schnell zu reagieren, die Einlagen in Jericho brauchen ausschließlich schnelle Reaktion. Ich denke der Sinn dahinter ist filmmäßige Einlagen zu haben und den Spieler irgendwie daran zu beteiligen. Ob man es besser findet als Zwischensequenzen in denen man nur zusieht ist wohl Geschmackssache.

KinGGoliAth
2007-10-01, 23:16:12
Das ist doch nochmal was anderes ;) Bei Senso geht's darum sich die Muster zu merken und dann schnell zu reagieren, die Einlagen in Jericho brauchen ausschließlich schnelle Reaktion. Ich denke der Sinn dahinter ist filmmäßige Einlagen zu haben und den Spieler irgendwie daran zu beteiligen. Ob man es besser findet als Zwischensequenzen in denen man nur zusieht ist wohl Geschmackssache.

hektisch und panisch irgendwelche tasten zu drücken halte ich für kein großes spielerlebnis. darum hab ich eigentlich auch nen pc und keine konsole...

Aquaschaf
2007-10-01, 23:18:26
darum hab ich eigentlich auch nen pc und keine konsole...

Es hat doch nichts mit PC oder Konsole zu tun. Hektisches Tastendrücken kannst du auf jedem System haben. Oder nicht.

Lyka
2007-10-01, 23:24:55
bei der Konsole sucht man aber nicht so, imho. Gerade wenn käme "Drück jetzt 'T', dann 'X', dann 'L'

klaushonold
2007-10-01, 23:27:01
HAT MICH ABSOLUT NICHT BEEINDRUCKT die Demo , irgendwie nullachtfufzehn absolut nix neues , langweilige enge schlauch levels wie es sie schon zu tausende gibt , dumme monster langweilige waffen

an irgendein brunnen ist dann schluss weil man ständig runterstürzt egal welche tasten man drückt

KinGGoliAth
2007-10-01, 23:30:09
bei der Konsole sucht man aber nicht so, imho. Gerade wenn käme "Drück jetzt 'T', dann 'X', dann 'L'

eben. und mit dem n00bpad...pardon...casual gamer pad ;D in der hand erwartet man so einen pipifax auch eher. :biggrin:


naja ich schweife schon wieder ab und suhle mich ungerechtfertigterweise in weit hergeholten und vollkommen unwahren vorurteilen gegenüber dem gemeinen konsolenspieler. ;)





naja. wie auch immer. ich hoffe, dass es noch wieder eine zeit geben wird, wo spiele am pc auch wirklich für den pc tauglich sind. ansonsten sehe ich da nämlich wirklich ziemlich schwarz.
natürlich gibt es auch positive beispiele, wo man zwar die herkunft von der konsole zum teil deutlich merkt aber trotzdem ungetrübten spielspass hat. wie zum beispiel bei overlord oder auch bei gta-sa (?).
wenn ich jetzt aber schön gemütlich am rechner sitze und plötzlich irgendwelche tastenkombinationen möglichst schnell drücken muss komm ich mir schon recht verarscht vor.


€:
stimmt. die waffen sind auch keine bringer. bei anderen shootern rennt man mit 10 waffen im gepäck rum und kann sie je nach situation einsetzen. dazu brauch ich kein team. gleiches gilt für die "spezialfähigkeiten". bei jedi knight hat man das auch wunderbar in einer figur vereinigt. aber auch hier wird das in ein team gepresst.
die einzige spezialfähigkeit, die man in der demo wirklich gebraucht hat war die telekinese an der ersten brücke. ansonsten hätte es auch ne stange dynamit getan.
die typischen schlauchlevel mit unsichtbaren wänden und "mit ohne" springen (und sowas will shooter sein. mwahahaha) sind auch alles andere als 2007.

naja...warten wir mal die full ab.
aber die sollte man zur vorsicht wirklich erst ausleihen und dann kaufen.
obwohl...multiplayer gibts gar nicht oder?
dann kann man sich den kauf ja auch sparen.
übers wochenende ausleihen und durchzocken.
länger wird es wahrscheinlich nicht dauern und ob ich jetzt als mädel mit sniper, als mädel mit messer, als typ mit minigun oder als [...] durch die level mähe macht am ende auch keinen unterschied.

Ice-Kraem
2007-10-01, 23:36:11
HAT MICH ABSOLUT NICHT BEEINDRUCKT die Demo , irgendwie nullachtfufzehn absolut nix neues , langweilige enge schlauch levels wie es sie schon zu tausende gibt , dumme monster langweilige waffen

an irgendein brunnen ist dann schluss weil man ständig runterstürzt egal welche tasten man drückt

besser gesagt, nicht die richtigen tasten drückt.
ich finde das ok mit den spielchen. dadurch bekommt man schon coole szenen hin. meine meinung!

THEaaron
2007-10-02, 15:46:20
Die Grafik von dem Spiel erinnert mich an zu stark geschminkte Frauen :biggrin:

wenn ich jetzt aber schön gemütlich am rechner sitze und plötzlich irgendwelche tastenkombinationen möglichst schnell drücken muss komm ich mir schon recht verarscht vor.


Und die Möglichkeit nicht zu springen ist also eine Überforderung für Konsoleros?
Naja, so gesehen drückt man bei diesen Events ja auch die Movement-Tasten. Und wenn der Blick nach rechts auf die Hand geht ( Brunnenszene ) und man dann die Taste für eine rechtsbewegung drücken muss, ist das für mich kein hektisches Tastaturgeklatsche, sondern eine logische Bewegung auf der Tastatur. Komisch ausgedrückt, aber so ungefähr sehe ich das ganze. Genau so kann man auch Hotkey-Holocausts als verarsche nennen.

Vielleicht sollte man sich dann auch mal überlegen ob ein Egoshooter dann doch nicht zu schnell und intensiv für eine gemütliche Runde am PC ist.

Ach, nichts gegen dich Goliath, aber da gibts sooo viele Blickwinkel XD

MarcWessels
2007-10-03, 03:51:34
an irgendein brunnen ist dann schluss weil man ständig runterstürzt egal welche tasten man drücktHaha, stimmt nicht! :tongue:

Saw
2007-10-03, 05:27:58
an irgendein brunnen ist dann schluss weil man ständig runterstürzt egal welche tasten man drückt
http://www.comicguide.net/images/smilies/lol2.gif

Nein. Du musst einfach schnell die richtigen Tasten im richtigen Moment drücken. ;)

jay.gee
2007-10-03, 08:19:06
eben. und mit dem n00bpad...pardon...casual gamer pad ;D in der hand erwartet man so einen pipifax auch eher. :biggrin:


naja ich schweife schon wieder ab und suhle mich ungerechtfertigterweise in weit hergeholten und vollkommen unwahren vorurteilen gegenüber dem gemeinen konsolenspieler. ;)


Ich verstehe gar nicht, dass Du es dir zur Hauptaufgabe gemacht hast, ständig gegen Konsolen zu bashen. ;-/ Wäre alles nicht mal halb so schlimm, wenn Du nicht immer alles in einen Topf schmeissen würdest und dabei soviele Dinge verwechseln würdest. Du verwechselst dabei ständig Filter- mit Specialeffekten ect. - das Resultat ist dann in der Regel unsachlicher Dünnsch*ss. Oder ich empfehle dir mal eine Runde PES mit einer Maus, statt dem "n00bpad". Darüber hinaus empfehle ich es dir einmal, einem geübten Padgamer über die Schulter zu schauen. *Die Vorstellungskraft fehlt hier, weil Du es auf deine eigene spezifische "Unfähigkeit" beim Handling mit dem Pad proizierst*

Dazu dann immer deine Bashermentalität - zuerst wird erst mal alles runtergemacht und ordentlich draufgehauen. Lustig in dem Zusammenhang ist der Umstand, dass Du nach einigen Tagen dann in der Regel sehr oft wieder zurückruderst. Als Beispiele nenne ich dir da den Multiplayerpart von FEAR und zuletzt ET:QW. Es erweckt sich da zumindestens bei mir der Eindruck, dass Du sehr oft draufhaust, sobald Du an deine persönlichen Grenzen in punkto Spielverständnis stösst. Als kleiner Tipp: "Setze dich doch zukünftig erst einmal ausführlicher mit einem Spiel auseinander, um uns dann mit deinem Sachwissen zu beglücken. Auch wenn es in einem "komplexeren Game" wie zb. ET:QW dann mal etwas länger dauern kann".


€:
stimmt. die waffen sind auch keine bringer. bei anderen shootern rennt man mit 10 waffen im gepäck rum und kann sie je nach situation einsetzen. dazu brauch ich kein team. gleiches gilt für die "spezialfähigkeiten". bei jedi knight hat man das auch wunderbar in einer figur vereinigt. aber auch hier wird das in ein team gepresst.


Welche Waffen sind mal unabhängig vom Geschmack denn Bringer? Persönlich finde ich die Wapons traumhaft designed. Und natürlich kann man alle Fähigkeiten auch in eine einzige Spielfigur stopfen - siehe Bioshock. Daher ist und bleibt die Entscheidung sie in ein Team aufzuteilen, eine sehr legitime Designentscheidung. Die Chars um einen herum stören mich absolut nicht - ich empfinde sie sogar als Bereicherung. Der Switcheffekt ist dabei sehr cool in Szene gesetzt.

die typischen schlauchlevel mit unsichtbaren wänden und "mit ohne" springen (und sowas will shooter sein. mwahahaha) sind auch alles andere als 2007.


Du meinst die Levelbegrenzungen? Zugegeben, es gibt stylischere Methoden als unsichtbare Wände, um eine Route in einem Schlauchprinzip vorzugeben. Ich persönlich ziehe mich daran aber nicht hoch, da es mir absolut keine Probleme bereitet, sich auf den Tripp des Designers einzulassen, wenn die Inszenierung gut ist. Die Designentscheidung Schlauchlevel oder nicht, ist auch keine Frage des Jahres - in diesem Falle die gegenwärtige Epoche 2007/2008. Schlauchgames wird es auch in den nächsten ~10 Jahren noch geben. Hast Du schon mal ein realeres >>>Gameplaymovie<<< (http://www.youtube.com/watch?v=dT-CJKcRt-k) gesehen? Ich nicht. Und man stelle sich vor, man kann in dem Game nicht springen und Niemanden stört es im Jahre 2007 wirklich.


naja...warten wir mal die full ab.


Von jemanden, der Games in der Regel oft schon 1-2 jahre vor dem Release in den Boden stampft, sind das doch mal Worte. ;)


obwohl...multiplayer gibts gar nicht oder?


Nein.



...und ob ich jetzt als mädel mit sniper, als mädel mit messer, als typ mit minigun oder als [...] durch die level mähe macht am ende auch keinen unterschied.


Du scheinst ein echter Detailmensch zu sein, der sich in diverse Szenarien und Gesamtwerke fallen lassen kann.......

Johnny Rico
2007-10-03, 17:17:06
- man kann nicht springen und keine Abgründe herunterfallen??
- Spielfiguren rennen per default, es gibt keine "slow move" Einstellung?
- Schläge, Messer gehen "ins Leere", einfach auf die Taste kloppen, irgendwie haut man schon zu und trifft immer, auch wenn der Gegner neben einem steht
- Keyboard Konfig setzt sich beim Beenden zurück?

- Gegner lösen sich auf, wenn sie tot sind?
- Steuerung = naja


- Einleitungsvideo is toll, guter Sprecher
- Sounds werden richtig, je nach getroffenem Objekt wiedergegeben
- Soundkulisse ist gut
- Grafik durch Wischiewaschieeffekte gut

Lust auf mehr? Nicht wirklich, aber reinschauen kann man ja mal =)

Die Tussi mit ihren Messern... Dark Messiah hat doch gezeigt, wie es geht. Punktgenau Gegner erledigen und nicht blind die Taste gedrückt halten... Im Sprung nen Gegner köpfen, wirds hier nie geben. Nur im Kreis vor Gegner weglaufen...

DanMan
2007-10-03, 23:42:16
- Schläge, Messer gehen "ins Leere", einfach auf die Taste kloppen, irgendwie haut man schon zu und trifft immer, auch wenn der Gegner neben einem steht

- Gegner lösen sich auf, wenn sie tot sind?
Ja, der Nahkampf ist echt schlecht. Völlig konfus. Man hat nicht das Gefühl mit einem Schwert zu kämpfen. Eher mit einem Baseballschläger, oder Vorschlaghammer.

Das mit den erliedigten Gegnern finde ich eigentlich gut gemacht. Für mich sieht es aus, als ob da ein Schwarm Heuschrecken oder so kommt, die Gegner verspachtelt und wieder davonfliegt.

aRKeycH
2007-10-04, 02:29:23
Naja mal erste tests abwarten, wie es so mit der Full aussieht, wenns nicht gerade 100 solcher richtungsklopferspiele gibt, und das leveldesign bzw. Story , und Spiellänge nicht verkorkst sind(durchaus relevant bei SP only,), ist es durchaus nen Lückenfüller.


btw weils SP only ist müssen da schon mindestens 20 (künstlich)Ungestreckte Stunden drinn sein.(wenn man nicht durch rusht)


btw2 wen die AugenHand Koordinationsspielchen fair sind, ist auch nix gegen einzuwenden. (hat aber nicht viel mit Merkungsgabe zu tun imo. ;) )

jay.gee
2007-10-04, 06:24:23
Das mit den erliedigten Gegnern finde ich eigentlich gut gemacht. Für mich sieht es aus, als ob da ein Schwarm Heuschrecken oder so kommt, die Gegner verspachtelt und wieder davonfliegt.
Ich denke es sind Fliegen! ;) Finde den Effekt auch sehr stylisch in Szene gesetzt. =)

Hucke
2007-10-04, 07:41:24
Eigentlich find ich die Demo nett. Aber diese blöden Tastenspielchen, ich kann ja nur hoffen das so ein Mist nicht oft vorkommt. Warten wir mal die fertige Variante ab. Aber bis auf die Grafik hat mich das Spiel leider noch nicht überzeugen können.

DanMan
2007-10-04, 14:24:11
Ich denke es sind Fliegen! ;) Finde den Effekt auch sehr stylisch in Szene gesetzt. =)
Ja, es sieht sehr nach Fliegen aus. Aber dann dachte ich mir, wie sollen so klitzekleine Fliegen in der kurzen Zeit einen ausgewachsenen "Menschen" vertilgen? Müssten ja dann Zombie-Mutanten-Fliegen-des-Todes sein. :ugly:

Hab gestern mal wieder meine LCD Shutter-Brille ausgegraben (danke NV für einen Treiber der endlich nicht mehr direkt meinen PC abstürzen lässt beim anschalten der Stereofunktion - nach fast 2 Jahren...), aber leider scheint es mit dem Spiel nicht gut zu funktionieren. Ist immer alles sehr flach. :(

Schade, dass es wohl indiziert werden wird, und der Preis dadurch nicht groß abrutschen wird. Bei angemessener Spielzeit, und guter Story wär ich schon bereit ein paar Ocken loszumachen. :/

Ash-Zayr
2007-10-08, 10:12:57
Viele regen sich auf, dass bei 1,1GB geraed 10min. Spielzeit herausgekommen sind. Man sollte aber bedenken, dass in diesen 1,1GB sicher zu 90% ein Fixanteil drinsteckt, der erstmal nur rein Engine, Enviroment, Soundatenbanken, usw. ist...nur 10% content, der dann eben genau den Levelausaschnitt darstellt, den man spielen darf.
Dennoch habe ich die Befürchtung, dass es ein Euro 50,- <==> 10 Stunden Game wird....

Ich werde das Spiel nicht kaufen aus zwei Gründen:

1.) Nicht springen zu können, emfpinde ich in einem Ego-Shooter als körperliche Behinderung...ich fühle mich als Spieler unwohl, eingeengt und einfach 2-dimensional

2.) Ich habe "vorwärts" seit jeher auf "rechte Maustaste". Dieses Spiel verbietet eine Alternativbelegung für die rechte Mause?! Wahrscheinlich, das hatte ich nicht mehr probiert, darf man auch die in diesem Game zentrale "Space-Taste" nicht umbelegen, und dort habe ich immer "rückwärts" drauf.

Nein, ich gewöhne mir nach über 15 Jahren PC-Gaming nicht WASD an...man verlangt auch von keinem Erwachsenen mehr, von Rechtshänder zum Linkshänder zu werden. Der Zug ist abgefahren, ich würde mit dem Game nicht klarkommen...

Ash-Zayr

dargo
2007-10-08, 10:18:15
@Ash-Zayr
Ich verstehe den Mist mit den "Zwangstasten" auch nicht. Als ob es so schwer für die Entwickler wäre ganze Tastatur beliebig belegen zu können. :rolleyes:

Deathcrush
2007-10-08, 10:20:58
Vielleicht ändert sich das in der Full ja noch.

klaushonold
2007-10-08, 14:22:04
http://www.comicguide.net/images/smilies/lol2.gif

Nein. Du musst einfach schnell die richtigen Tasten im richtigen Moment drücken. ;)

auch egal solche verhunzten konsolenmist steuerungselemente kommen mir sowieso nicht auf mein PC

UlcerousVomitus
2007-10-08, 17:56:55
Ich habe "vorwärts" seit jeher auf "rechte Maustaste"... "Space-Taste" dort habe ich immer "rückwärts" drauf.

Du machst doch Witze oder? Wie dämlich ist denn diese Belegung?

aRKeycH
2007-10-08, 18:18:12
Du machst doch Witze oder? Wie dämlich ist denn diese Belegung?

Was hat dies mit dämlichkeit zu tun?
Ich benutz dies zwar nicht(eher traditionell belegt...)Aber es gibt Shooter bei welchen die RechteMausTaste als "forward", oder "_Jump" belegt voreingestellt sind.

---Soll ja auch Leute geben die mit nem GamePad sogar gut spielen können. ;)

Jeder stellt sichs halt so ein wie es für Ihn am ringsten geht, nicht bei jedem muss eine Mainstream Belegung wirklich gut sein.

Ich finds ganz praktisch wenn ctrl auf Fire eingestellt ist, obwohl ichs eigentlich nur für RJs brauche. :D



Spiel mal ne Runde nen Shooter(q3_dm17 as. ex.) mit only Keyboard, dass macht gaudi...

Mr.Magic
2007-10-08, 18:33:47
---Soll ja auch Leute geben die mit nem GamePad sogar gut spielen können. ;)

:tongue: Na das möchte ich erstmal bewiesen sehen. Bei einem Shooter und ohne Autoaim versteht sich.

aRKeycH
2007-10-08, 18:36:45
:tongue: Na das möchte ich erstmal bewiesen sehen. Bei einem Shooter und ohne Autoaim versteht sich.

Ja, gut, ich ging eher von einem "relativ gut" aus. ;)

UlcerousVomitus
2007-10-08, 19:29:01
@aRKeycH: Es GAB Shooter wo dies so war, aber in den letzten Jahren ist mir da nichts mehr unter die Augen gekommen, oder nenn mal n Beispiel. Mit dämlich meine ich in erster Linie umständlich, was gibt es besseres als WASD? Alles andere in greifbarer Nähe, mehr oder weniger und das Mainstream Argument ist schwach. Habe ganz früher auch mit den Pfeiltasten gezockt bis ich dann gemerkt habe das die andere Variante wesentlich angenehmer ist. Aber über Space und Maus steuren? Urghs, unvorstellbar. @Aiming: IMO wird nie ein Gamepad einer Maus das Wasser reichen können. Höchstens vielleicht den Modellen aus der Atari Zeit ;-) Und nichtmal denen mit hoher Sensivity hehe...

aRKeycH
2007-10-08, 19:35:52
WASD ist Mainstream, garantiert. (laien ausgeschlossen) (klar, war nicht immer so)

Du sagtest es ja schon: "man kann"
Ich kenne da den einen oder anderen quaker der noch mit Pfeiltasten spielt(als Rechtshänder), und keineswegs irgendwie benachteiligt waren(höchstens bei der "sendmsgfreudigkeit"). ;)


Und nochmals, das es auch der letzte versteht, RELATIV, ich deutete nie einen vergleich mit PC-KeyB/Mouse an. ;)

btw und da kommt noch der ergonomie einfluss.

Ich zum Beispiel brauch halbwegs Grosse Tastaturen, bzw. wo der linke Ctrl Button einen möglichst grossen seitenabstand zur Space Taste hat.
Weil ich sonst das timing für RJs überhaupt ned hinkrieg.


Edit: wegen den Titel, ich sagte ja nicht es gäbe Sie heute noch die Spiel mit dem Std. Setting, wobei um das zu festigen, müsste man ja wirkliche jeden hinterletzten "Abfall", anzocken. ;)

Anex
2007-10-08, 22:46:34
Lustig. Ich hab auch noch meine Steuerung von der Handhaltung so ähnlich wie damals bei Duke3d und Doom. Strg ist vorwärts, x und c links und rechts. Y hinten. Space springen und ALT Ducken. Ist sehr bequem.
Bei der Jericho-Demo funktionierte das solange bis man Pfeiltasten drücken musste. Da reagierte das Spiel nicht auf meine Tastenbelegung.
Komisch auch, dass standartmäßig Doppelbelegnungen vorhanden sind aber man selber keine einstellen kann.

Hucke
2007-10-09, 07:28:28
Lustig. Ich hab auch noch meine Steuerung von der Handhaltung so ähnlich wie damals bei Duke3d und Doom. Strg ist vorwärts, x und c links und rechts. Y hinten. Space springen und ALT Ducken. Ist sehr bequem.
Bei der Jericho-Demo funktionierte das solange bis man Pfeiltasten drücken musste. Da reagierte das Spiel nicht auf meine Tastenbelegung.
Komisch auch, dass standartmäßig Doppelbelegnungen vorhanden sind aber man selber keine einstellen kann.

Das ist dann ja mal ne knifflige Hirnloseinlage mit den Pfeilen an diesem komischen Loch im Brunnen. Da meine Tastaturbelegung auch nicht ging (Keypad Zocker) hab ich die Demo direkt mal wieder gelöscht. Hoffentlich bekommen die den Unsinn im fertigen Spiel in den Griff. Und hoffentlich sind so blöde Einlagen nur einmal im Spiel. Was soll so ein Schwachsinn? Fehlt ja nur noch, dass ich irgendwo Sokoban und Breakout mit einem Char zocken darf.

Radeonator
2007-10-09, 09:07:20
OMG, nicht Codemaster und Jericho behindert euch, sondern ihr euch selber. Wenn ich solch festgefahrenen Müll hier lese...typisch deutsches "Haupsache ich kann meckern" geseier.

Seid ihr so unflexibel, das ihr euch nicht mal an einer Tastatur umstellen könnt? Wenn euch nicht gefällt, kauft euch Hallenhalma und nervt nicht rum, danke!

Hucke
2007-10-09, 11:06:01
OMG, nicht Codemaster und Jericho behindert euch, sondern ihr euch selber. Wenn ich solch festgefahrenen Müll hier lese...typisch deutsches "Haupsache ich kann meckern" geseier.

Seid ihr so unflexibel, das ihr euch nicht mal an einer Tastatur umstellen könnt? Wenn euch nicht gefällt, kauft euch Hallenhalma und nervt nicht rum, danke!

Ich zock halt seit knapp 15 Jahren übern Numblock. Warum sollte ich mich jetzt umstellen, nur weil ein paar Programmierer die Tastaturkonfiguration nicht auf die Reihe bekommen?

Ich möchte gegen die Gegner der Spielewelt kämpfen, nicht gegen die Tastatursteuerung. Und gute Spiele boten schon immer eine freihe Tastaturbelegung an.

Leider scheint sowas bei Konsolenportierungen immer unter zu gehen. Schon Overlord hatte da seine größte Schwäche. Aber da das Spiel ja eher langsam und ruhig ist kommt man damit klar. Bei nem Shooter halte ich das allerdings für inakzeptabel. Und so schwer kanns ja nicht sein das Keymapping frei konfigurierbar zu machen.

Wenn es Dir Spaß macht immer mal wieder ne neue Tastaturbelegung zu benutzen, Dein gutes Recht. Wenns mir nicht gefällt, dann kauf ich das Spiel halt nicht. Mein gutes Recht.

Ash-Zayr
2007-10-09, 12:33:41
OMG, nicht Codemaster und Jericho behindert euch, sondern ihr euch selber. Wenn ich solch festgefahrenen Müll hier lese...typisch deutsches "Haupsache ich kann meckern" geseier.

Seid ihr so unflexibel, das ihr euch nicht mal an einer Tastatur umstellen könnt? Wenn euch nicht gefällt, kauft euch Hallenhalma und nervt nicht rum, danke!

Arrogant, selbstgefällig, ignorant, intolerant, anmassend, unwissend, lächerlich. Ich denke, hier kann man mal eine Verwarnung aussprechen, die Herren Moderatoren!
Nehme ich diesen Müll da oben, um mal mit gleichen Worten zu antworten, als Kommentar auf meine sachliche, ruhige und vor allem begründete, persönliche Kritik an der Demo, dann ist das eine Frechheit.

Ash-Zayr

blutrausch
2007-10-09, 13:08:09
ich finds auch stark übertrieben wenn man wegen so ner kleinen einschränkung so rummeckert. kann doch net so schwer sein sich da bei einem spiel mal anders zu bewegen. wenn ihr das game net kaufen wollt deswegen: euer bier! aber ich finds einfach nur engstirnig und dumm sich dadurch einen potentiell guten titel schlechtzureden

Piffan
2007-10-09, 13:47:16
Was nützt das Potential, wenn man keine Lust hat, seine eingefleischten Gewohnheiten zu ändern? Zumal es wirklich ne Farce ist, die freie Belegung zu verweigern. Wenn der Titel deswegen schlecht verkauft wird, kann man ohne Wenn und Aber sagen: So was kommt von Sowas.

Entweder ist es "a must have", dann wäre man vielleicht bereit sich für ein Spiel! umzustellen, oder es ist so, wie es die Demo durchblicken lässt, nämlich eher nix für Computerzocker, und dann gibt die Steuerung den letzten Ausschlag...

Man sollte sachlich Mängel nennen dürfen, ohne dass man gleich unsachlich angepisst wird.

So wäre für mich ein Spiel schlicht unspielbar, wo ich die Maus nicht invertieren kann. Es wäre so, als ob ich mit der linken Hand schreiben müsste, es geht nicht. :redface:
Und warum die automatisierten Bewegungsabläufe für ein Spiel ändern, wenn es nicht nötig gewesen wäre? Stell dir vor, das die Bedieneinheiten eines Autos nach Lust und Laune des Designers gestaltet werden. Der Mensch ist ein Gewohnheitstier...

derwalde
2007-10-09, 13:57:41
ich finds auch stark übertrieben wenn man wegen so ner kleinen einschränkung so rummeckert. kann doch net so schwer sein sich da bei einem spiel mal anders zu bewegen. wenn ihr das game net kaufen wollt deswegen: euer bier! aber ich finds einfach nur engstirnig und dumm sich dadurch einen potentiell guten titel schlechtzureden

kann doch net so schwer sein für die entwickler die tastenbelegung frei zu geben? kann die kritik vollends nachvollziehen. typischer konsolenport.

UlcerousVomitus
2007-10-09, 16:40:44
Ich seh das locker und erfreue mich an der Tatsache das ENDLICH mal wieder ein ordentlicher Horror Shooter kommt, fertig.

Radeonator
2007-10-09, 22:58:07
Arrogant, selbstgefällig, ignorant, intolerant, anmassend, unwissend, lächerlich. Ich denke, hier kann man mal eine Verwarnung aussprechen, die Herren Moderatoren!
Nehme ich diesen Müll da oben, um mal mit gleichen Worten zu antworten, als Kommentar auf meine sachliche, ruhige und vor allem begründete, persönliche Kritik an der Demo, dann ist das eine Frechheit.

Ash-Zayr

OMG, das stimmt...so viele Beleidigungen in einem Post schaffe nichtmal ich :eek:

Wenn dir eine andere Meinung als Deine eigene nicht passt nutze ignorefunktion und du liest nur noch, was du lesen willst.Zudem musst du dann nicht etwas in meine Posts hineininterpretieren, was da nicht steht...

@All: Es ist nur ein Demo. Durch Kritik an richtiger (!!!) Stelle, kann noch viele bewegt werden. Schreibt den Kontakt auf der Site an bzw Codemasters. Wenn genügend Leute zusammen kommen, dann wird sich sicherlich noch einiges ändern lassen.Denke auch das unser schönes Forum , so wie die der Games Zeitschriften ncht unbedingt ungehört bleiben :)