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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Xbox 360 - Forza 2 Demo/Full


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Deathcrush
2007-05-10, 11:02:31
Ich saug aus dem US Marktplatz :) 691MB

Iceman346
2007-05-10, 11:02:58
Nicht nur für Gold Mitglieder. Ich lad die Demo grad mit nem Silber Account vom deutschen Marktplatz.

Super-S
2007-05-10, 11:04:53
hellyeaaaah :D

xL|Sonic
2007-05-10, 11:05:02
Ich sehs im EU noch nicht :(

Deathcrush
2007-05-10, 11:06:49
Bestimmt auf 100.000 DL begrenzt und du stehst jetzt ohne da *g

M@TRIX™
2007-05-10, 11:07:31
Nicht unter Demos schauen, sondern unter Spiele - Forza 2 - und dort ist dann die DEMO


lol bei mir lädt er nicht wircklich is zu überlastet :(

Ronin2k
2007-05-10, 11:07:47
ich seh auch nix o.O

dildo4u
2007-05-10, 11:08:22
@Sonic guck mal bei Genres Rennspiele FM2.


Bei mir passiert nix mher ist bei 8% stehen geblieben scheint überlastet.

Esther Mofet
2007-05-10, 11:08:43
Nicht nur für Gold Mitglieder. Ich lad die Demo grad mit nem Silber Account vom deutschen Marktplatz.
Ich auch mit Silber,aber vom US ..keine Ahnung wie das alles läuft..:D
Mfg Estehr

PS aber ich glaub die Leitungen brechen grad zusammen,die ersten 8% gingen Ruckzuck,jetzt stehts..

Super-S
2007-05-10, 11:08:53
marktplatz... demos, neu herausgekommen?

Von da hab ich sie...

xL|Sonic
2007-05-10, 11:09:47
Ok danke, da stehts. hatte bei Spieledemos, Genres, Rennspiele geschaut und da wars nicht ;)

Bin bei 15%

Gouvernator
2007-05-10, 11:13:02
Leute macht hin! Im japanischen ist noch frei :D da lade ich jetzt runter

Deathcrush
2007-05-10, 11:13:30
Also bei mir lädt er konstant ^^. 15% hab ich schon.

Ronin2k
2007-05-10, 11:13:43
also ich hab da wie gestern nur die shrek3 demo das wars o.O

Super-S
2007-05-10, 11:14:29
also ich hab da wie gestern nur die shrek3 demo das wars o.O

probiers mit nem US-Account....

Super-S
2007-05-10, 11:15:16
Ok danke, da stehts. hatte bei Spieledemos, Genres, Rennspiele geschaut und da wars nicht ;)

Bin bei 15%

Fies... habe jetzt auch 15% ....wie konntest du mich einholen? :biggrin: ...ich sauge schon länger wie du! :mad:

Ronin2k
2007-05-10, 11:15:59
is die dann jap. wenn ich die vom japan account sauge ?

xL|Sonic
2007-05-10, 11:16:08
Bin jetzt bei 21% ;) In meinem Router gibts leider noch keine Bandwith Anzeige :(

axis-of-evil
2007-05-10, 11:17:28
34% ^^

Esther Mofet
2007-05-10, 11:18:44
41

Deathcrush
2007-05-10, 11:19:03
Zum ersten mal kotzt mich DSL2000 an :D 26%

KeepCool
2007-05-10, 11:19:05
Man ich bin noch in der Schule und kann noch nicht saugen! *snif* aber bis dann sind die Leitungen wieder Frei und ich kanns super runterladen *hoff* hehehe

xL|Sonic
2007-05-10, 11:20:10
Naja ich hab 20Mbit und bin jetzt auch erst bei 31%. Vom Full Speed bin ich auch ziemlich weit entfernt ;)

TheCounter
2007-05-10, 11:22:53
Pff was wollt ihr eigentlich alle, bin bei 12% mit meinem DSL 768 (mehr geht hier leider ned) :biggrin:

Deathcrush
2007-05-10, 11:22:53
pfffffffffff, das magst du mir auch noch so sagen :D. Bei uns gibs nicht mal DSL6k. Maximal DSL3K.

Esther Mofet
2007-05-10, 11:23:42
Iss Xbox Live nich eh auf 3 mbit beschränkt?
Mfg Esther

dildo4u
2007-05-10, 11:24:26
Hier gehts mit 4 Mbit noch recht flüssig runter bin bei 52%.

Gouvernator
2007-05-10, 11:25:09
*g* Xbox ist in Japan so unpopulär das sie Forza2 gleich unter "neue Spieldemos" gepackt haben ;D Bei uns ist es sehr versteckt ^^ Übrigens ist es immer gleiche Datei. Habe den japsen Download abgebrochen und mit meinem Gold weitergesaugt also gleich selbe Prozente wie das andere.

M@TRIX™
2007-05-10, 11:25:33
Hab grade einmal 5% :( verbindung ist lahm, lade mit 1-50 kb obwohl ich 6000er hab

Esther Mofet
2007-05-10, 11:26:24
Hier gehts mit 4 Mbit noch recht flüssig runter bin bei 52%.
Woran siehst du das,hat dein Router nen Netz Monitor oder sowas?
Mfg Esther

Gouvernator
2007-05-10, 11:28:38
Hab grade einmal 5% :( verbindung ist lahm, lade mit 1-50 kb obwohl ich 6000er hab
Willkommen im Club! Habe nur DSL Lite 46kb/sek :biggrin:

xL|Sonic
2007-05-10, 11:28:51
So, gerade mal erst Halbzeit. Wenn ich da z.T. die Amis sehe die die Demo in weniger als 10 Minuten gezogen haben ;(

KeepCool
2007-05-10, 11:32:43
Lol im ofi forum sind mehr als 18'000 gäste online und 1'400 members... loooool krass... hoff mal, dass denen die server ned abschmieren ;)

xL|Sonic
2007-05-10, 11:36:44
Schon jemand fertig hier mit dem Download?

Esther Mofet
2007-05-10, 11:39:29
Schon jemand fertig hier mit dem Download?
Ich bin höchstens fertig mit den Nerven..:D
Nee im Ernst,hab 90%, wenns durch ist und brauchbar ist,werd ich wohl ne weile weg sein..:D

Mfg Esther

M@TRIX™
2007-05-10, 11:39:31
Willkommen im Club! Habe nur DSL Lite 46kb/sek :biggrin:

Haa, lade aufeinmal mit 600 KB;) 26%

Gouvernator
2007-05-10, 11:41:17
Haa, lade aufeinmal mit 600 KB;) 26%

Danke!!! Sehr einfühlsam :tongue:

axis-of-evil
2007-05-10, 11:41:27
fertig! ich hatte grad nen sprung von 82% auf 100 ^^

xL|Sonic
2007-05-10, 11:44:13
Hoffentlich macht er das bei mir auch, bin kurz vor 82% ;(

axis-of-evil
2007-05-10, 11:46:40
naja kein aa bei den autos..das ist lamo...der rest ist klasse...macht spaß und sieht gut aus! fazit nach 2 minuten :D gibt einige autos in der demo! und 3 klassen wenn ich das richtig gesehen hab

xL|Sonic
2007-05-10, 11:48:15
Das bissel Aliasing ist mir wurscht, ich freue mich viel mehr auf die 60fps ;p

Noch 5%

xxxgamerxxx
2007-05-10, 11:49:02
naja kein aa bei den autos..das ist lamo...der rest ist klasse...macht spaß und sieht gut aus! fazit nach 2 minuten :D gibt einige autos in der demo! und 3 klassen wenn ich das richtig gesehen hab

Ist das Aliasing stärker oder weniger als bei PGR3?

xL|Sonic
2007-05-10, 11:50:51
Da es wie es aussieht beide 2xAA haben und bei PGR3 die Auflösung grüber ist, sollte es etwas geringer als in PGR3 sein. Wobei das eher an der Auflösung und weniger am AA liegt, da gegen Shaderaliasing mit MSAA nix zu machen ist.

Esther Mofet
2007-05-10, 11:53:01
Holy Shit...iss das Geiiiiillll...:D:D:D
Mfg Esther

axis-of-evil
2007-05-10, 11:53:13
kann ich nicht wirklich sagen da ich prg3 nicht hab! aber was wirklich kacke ist und was ich eben grad erst gegesehen hab, ist die af welle die man in ca 1 meter vor sich herschiebt! besonders auf dem kies fällt das auf! das sieht echt kacke aus!

axis-of-evil
2007-05-10, 11:55:09
http://img329.imageshack.us/img329/5698/pict0105wl6.jpg

dildo4u
2007-05-10, 11:58:46
An no AF sollte man sich als X-Boxler nu wirklich gewöhnt haben das ist nicht bös gemeint aber eigentlich bei allen Games Tatsache.

OMG das Aliasing auf den Autos ist ja heftig zocks grad selber.

dargo
2007-05-10, 11:59:28
kann ich nicht wirklich sagen da ich prg3 nicht hab! aber was wirklich kacke ist und was ich eben grad erst gegesehen hab, ist die af welle die man in ca 1 meter vor sich herschiebt! besonders auf dem kies fällt das auf! das sieht echt kacke aus!
Um gotten Willen, wie kannst du nur die Grafik kritisieren? :eek:
Wenigstens Einer der die Konsolerobrille abgelegt hat. :)

xL|Sonic
2007-05-10, 12:00:04
Also das Aliasing ist definitiv weniger als bei PGR3. Ich hab bisher nur einen F430 gefahren, aber jetzt richtig böse Kanten fallen mir an meinem TFT nicht wirklich auf. Die Bildrate scheint bombenstabil zu sein, einzig wenn man ins Telemetriemenü wechselt und wieder zurück stockt es kurz. Ansonsten ist es grafisch denke ich ganz in Ordnung und es fühlt sich dank der 60fps wirklich klasse an. Vom Fahrverhlten ist es für mich ganz neu, habe ich kein Forza1 gespielt und im Vergleich zu PGR3 oder einem GT ist es deutlich anspruchsvoller. Die Autos wirken schwerfälliger und mal eben stark in eine Kurve reinbremsen wie man es bei anderen Rennspielen machen kann ist hier nicht...da landet man häufiger im Kiesbett als einem lieb ist.

Deathcrush
2007-05-10, 12:01:43
Um gotten Willen, wie kannst du nur die Grafik kritisieren? :eek:
Wenigstens Einer der die Konsolerobrille abgelegt hat. :)

Ich sags doch, dargo tummelt sich nur hier herum um zu trollen.

axis-of-evil
2007-05-10, 12:01:44
es macht spaß und es sieht klasse aus! gt hd sieht meiner meinung nach etwas besser aus aber spielt sich dafür nicht so gut! punkt :biggrin: meine meinung! ich muss zocken..schönen tag noch allerseits ;D

dargo
2007-05-10, 12:06:36
http://img329.imageshack.us/img329/5698/pict0105wl6.jpg
Autsch. X-D
Kann es sein, dass nicht nur AF fehlt sondern auch bri gefiltert wird (diese Wellen)?

xL|Sonic
2007-05-10, 12:07:47
Was mir auffällt ist, dass was das Aliasing angeht das Replay genauso aussieht wie das Rennen. Also für mich siehts nach der gleichen AA Stufe aus.

CEO
2007-05-10, 12:08:18
wie ist die fahrphysik? wenn ich fragen darf?

dildo4u
2007-05-10, 12:09:48
Die 60fps sind sher geil und sollten eigentlich bei jedem Rennspiel Standard sein wie bei der GT Serie.Die Replays sehen sher gut aus nur wenn auf die Autos die Sonne scheint sieht man das Aliasing extrem.

InsaneDruid
2007-05-10, 12:11:02
Autsch. X-D
Kann es sein, dass nicht nur AF fehlt sondern auch bri gefiltert wird (diese Wellen)?

Das sieht sogar stark nach bilinear aus, ein tri oder bri Filter sollte deutlich weniger stark abgegrenzte Bereiche aufweisen.

HotSalsa
2007-05-10, 12:11:06
Werds mir auch mal saugen aber spiele erst morgen wenn mein neuer Toshi 37" Full HD da ist :biggrin: - freu -

Will es in ganzer Pracht genießen.

Hmmm denke mal ich muss mir meine älteren Titel auch noch mal "neu" ansehen auf dem LCD.

xL|Sonic
2007-05-10, 12:14:44
wie ist die fahrphysik? wenn ich fragen darf?

Anspruchsvoll.

Zur KI:

Die scheint ganz gut zu sein. Also von irgendwelchen agressiven Aktionen wie sie IGN bemängelt hat habe ich noch nichts gesehen. Im Gegenteil, wenn man sich in eine Kurve vor einen Gegner reinbremst, dann bremsen diese ebenso stärker ab um einen nichts ins Heck zu rauschen. Also die KI scheint definitiv bei solchen Sachen Rücksicht auf den Spieler zu nehmen. Ansonsten scheinen sie aber stark auf der Ideallinie zu kleben. Von einem Spurwechsel um einen Überholversuch von einem menschlichen Spieler zu verhindern wissen sie scheinbar nichts.

dildo4u
2007-05-10, 12:16:17
So hab jetzt mal mit dem Gruppe A Porsche 997T eine 1:01,839 hingelegt mal sehen was noch geht.Wichtig für eine schnelle Zeit man muss die Stabilitäts Kontrolle ausschalten.

HotSalsa
2007-05-10, 12:17:41
und @ "die Mecker Fraktion"

ja die Devs, Publisher, etc. versprechen manchmal zu viel

ja nicht alle XBox Spiele haben AA und / oder AF

ja mir ist das latte solange das Gesamtbild stimmt


geht und kauft euch ne PS3, da habt ihr alles in FULL Mega Krass 1080p, 4xAA und 8xAF rockstable @ 60 fps - hmmm achso ja, wenns denn mal ne vernünftige Spieleauswahl für die PS3 geben würde...

Man man man

dargo
2007-05-10, 12:17:44
Das sieht sogar stark nach bilinear aus, ein tri oder bri Filter sollte deutlich weniger stark abgegrenzte Bereiche aufweisen.
Ok, dann kenne ich jetzt grob das Konzept vom Xenos. Möglichst viel Rohleistung ohne/etwas MSAA und ohne AF und dazu noch bilinear. War wohl eine Designentscheidung.

xxxgamerxxx
2007-05-10, 12:21:58
Könnt ihr mal Bilder posten?

dildo4u
2007-05-10, 12:24:13
So nun eine 54,120 mit dem Maserati MC 12 in der Gruppe R2.

@Sonic zur KI die scheint auch auf der leichtesten Stufe zu sein von daher besser keine voreilige Aussage treffen.

HotSalsa
2007-05-10, 12:27:39
Ok, dann kenne ich jetzt grob das Konzept vom Xenos. Möglichst viel Rohleistung ohne/etwas MSAA und ohne AF und dazu noch bilinear. War wohl eine Designentscheidung.

Das ist ein Flaschenhald, der sich automatisch aus dem Design der next gen Konsolen ergibt. Relativ wenig VRam und eine 128 Bit Speicheranbindung, das ist bei der Box genauso wie bei der PS3.
Hängt sehr viel an den Devs was sie draus machen bzw. wie sie diese Hürden umgehen. Bei der Box ist es wegen der UMA etwas einfacher mit dem VRam und man kann noch die 10 Mb eDram nutzen. Ist halt nur viel Aufwand und nicht alle wollen sich die Arbeit machen (genauso wie die 256 Mb + 256 Mb bei der PS3 richtig zu nutzen).

Genug OT hier... mehr Forza bitte :smile:

Deathcrush
2007-05-10, 12:35:56
http://img518.imageshack.us/img518/6027/dscf5593xj8.th.jpg (http://img518.imageshack.us/my.php?image=dscf5593xj8.jpg)

http://img295.imageshack.us/img295/2618/dscf5595tn8.th.jpg (http://img295.imageshack.us/my.php?image=dscf5595tn8.jpg)

http://img295.imageshack.us/img295/5052/dscf5597wj4.th.jpg (http://img295.imageshack.us/my.php?image=dscf5597wj4.jpg)

http://img101.imageshack.us/img101/3271/dscf5594bi5.th.jpg (http://img101.imageshack.us/my.php?image=dscf5594bi5.jpg)

dargo
2007-05-10, 12:40:14
Das ist ein Flaschenhald, der sich automatisch aus dem Design der next gen Konsolen ergibt. Relativ wenig VRam und eine 128 Bit Speicheranbindung, das ist bei der Box genauso wie bei der PS3.
Hängt sehr viel an den Devs was sie draus machen bzw. wie sie diese Hürden umgehen. Bei der Box ist es wegen der UMA etwas einfacher mit dem VRam und man kann noch die 10 Mb eDram nutzen. Ist halt nur viel Aufwand und nicht alle wollen sich die Arbeit machen (genauso wie die 256 Mb + 256 Mb bei der PS3 richtig zu nutzen).

Genug OT hier... mehr Forza bitte :smile:
Ich nutze mal den Spoiler jetzt, ok? :)
Der Vram bzw. die Speicheranbindung haben aber relativ wenig mit dem AF zu tun. Ich denke mal, man hat bewusst darauf verzichtet. Sonst wäre der Xenos einfach zu fett und zu teuer geworden. Ein G80 mit seinem "perfekten" AF hat ja nicht umsonst mehr als doppelt so viele Transistoren als der Xenos. Ich könnte mir gut vorstellen, dass bem Xenos in Bezug auf AF halt an Transistoren gespart wurde und deswegen aus Performancegründen man darauf in Games verzichtet/verzichten muss. Naja, schauen wir mal wie der "Xenos 2" wird. :)

Shaft
2007-05-10, 12:42:30
http://img518.imageshack.us/img518/6027/dscf5593xj8.th.jpg (http://img518.imageshack.us/my.php?image=dscf5593xj8.jpg)

http://img295.imageshack.us/img295/2618/dscf5595tn8.th.jpg (http://img295.imageshack.us/my.php?image=dscf5595tn8.jpg)

http://img295.imageshack.us/img295/5052/dscf5597wj4.th.jpg (http://img295.imageshack.us/my.php?image=dscf5597wj4.jpg)

http://img101.imageshack.us/img101/3271/dscf5594bi5.th.jpg (http://img101.imageshack.us/my.php?image=dscf5594bi5.jpg)


Trotz schlechter BQ weil abfotografiert, siehts nice aus.

Deathcrush
2007-05-10, 12:43:45
Schadensmodell

http://img201.imageshack.us/img201/8664/dscf5601mu7.th.jpg (http://img201.imageshack.us/my.php?image=dscf5601mu7.jpg)

http://img201.imageshack.us/img201/8213/dscf5603pg5.th.jpg (http://img201.imageshack.us/my.php?image=dscf5603pg5.jpg)

Jo, hab gerade kein Stativ zur hand und Fotografiere ohne Blitz, sit ein bisl schwer, aber man kann dennoch gut was erkennen und das ist ja die Hauptsache.

Super-S
2007-05-10, 12:46:25
Das Game scheint der Hammer zu werden....

Schadensmodell ist Klasse... Fahrphysik ist Geil :D , Menümucke ist Cool.... und die Grafik + Autos sind m.M. nach ganz Ok.

Das Aliasing nerv a bissi.... aber Scheissegal... :D wir haben ne neue Referenz!!!

xL|Sonic
2007-05-10, 12:46:28
Hab zwar auch ein paar Fotos gemacht, die sind auf Grund der Bewegungsunschärfe aber nicht zu gebrauchen :( Hab nur sehr wenig Licht zu Zeit in der Wohnung :/

Deathcrush
2007-05-10, 12:55:27
Ich hätte in der Demo gerne eine Strecke gehabt, wo man durch eine Stadt rasen muss *

Shaft
2007-05-10, 13:26:28
Zocken alle, oder warum is so ruhig? :biggrin:

drexsack
2007-05-10, 13:29:55
Ne ich lad gerade :D

Super Grobi
2007-05-10, 13:46:28
Ne ich lad gerade :D

Ich nicht.

Topic: Wow,
viele Autos für eine Demo, aber leider nur eine Strecke. Der eigene Motorsound ist auch ein bischen dünn (5.1) und könnte deutlich lauter sein. Man kann zwar den Sound etwas nachstellen, aber sowas muss @ default schon perfekt abgemischt sein.

Ich kann die Full garnicht erwarten *ggg*

Gruss
SG

gnomi
2007-05-10, 13:52:24
Mein Ersteindruck:
Spielerisch ist es auf jeden Fall großartig.
Ebenfalls klasse sind die 60 fps ingame und der sehr gute Motorensound.
Die Grafik ist für meine Begriffe sehr gut, wenngleich nicht frei von kleineren Schwächen. (das Shaderaliasing und die Texturfilteroptimierungen/fehlendes AF nagen doch ein klein wenig am Gesamteindruck)
Schade, daß die Demo wenig Einstelloptionen und nur eine kurze Strecke bietet. (jedoch ist der Fuhrpark schon sehr ansehnlich)

Super Grobi
2007-05-10, 14:12:36
Ja,
Gameplay ist toll. Die Autos lassen sich perfekt mit dem Pad steuern.

SG

XxTheBestionxX
2007-05-10, 14:15:16
Ich ziehe gerade auch die Demo und freu mich wie BOLLE druff;D
Wenn ich es angezockt habe kommt nen Fazit. Was die Leute hier sagen wegen AA und AF. Es kann sein und das hoffe ich das es in der Full etwas weniger wird wie ich gelesen habe war es mit C&C3 in der Demo auch so.

dildo4u
2007-05-10, 14:25:01
Ich finds schade das es keine Online Bestenliste gibt wie bei GT-HD das würde die Demo noch abrunden.

gnomi
2007-05-10, 14:33:26
Für die Vollversion sind aber doch Ranglisten geplant, oder?

san.salvador
2007-05-10, 14:35:52
Ich nicht.

Topic: Wow,
viele Autos für eine Demo, aber leider nur eine Strecke. Der eigene Motorsound ist auch ein bischen dünn (5.1) und könnte deutlich lauter sein. Man kann zwar den Sound etwas nachstellen, aber sowas muss @ default schon perfekt abgemischt sein.

Ich kann die Full garnicht erwarten *ggg*

Gruss
SG
Forza 1 hatte da einen Bug, der Center - über den man den eigenen Motor hören sollte - blieb stumm.
Haben die den Bug vielleicht mitgenommen? :|

dildo4u
2007-05-10, 14:49:23
Für die Vollversion sind aber doch Ranglisten geplant, oder?
Sicherlich man will ja so gut wie alle online Features von PGR3 übernehmen also gibts Forza TV und sicher auch die Bestenlisten.

MarcWessels
2007-05-10, 14:54:50
Zur KI: Von einem Spurwechsel um einen Überholversuch von einem menschlichen Spieler zu verhindern wissen sie scheinbar nichts.Schade.

Ich muss auch mal meckern: Kein AF ist ja schlimm genug, aber kein trilinearer Filter?? Nicht akzeptabel...

Esther Mofet
2007-05-10, 14:57:48
Ja,
Gameplay ist toll. Die Autos lassen sich perfekt mit dem Pad steuern.

SG
Das war auch mein erster Eindruck.
Selbst die grossen Boliden lassen sich ohne Hilfen immer noch gut handeln,ich finds sagenhaft.
Sehen wir uns auf der Piste in der Full?
Wie iss eigentlich dein XB Live Nick?
Meiner iss Mannee Manta..:D
Mfg Esther

drexsack
2007-05-10, 15:02:41
Nix für mich, ich bin wohl doch eher arcade-Fahrer :D

dildo4u
2007-05-10, 15:04:53
Für alle Arcade Fahrer ein tipp erstmal ein kleines Auto nehmen nicht gleich zur R2 Klasse greifen.Ich finds selbst mit Pad super Easy.

Super Grobi
2007-05-10, 15:14:20
Das war auch mein erster Eindruck.
Selbst die grossen Boliden lassen sich ohne Hilfen immer noch gut handeln,ich finds sagenhaft.
Sehen wir uns auf der Piste in der Full?
Wie iss eigentlich dein XB Live Nick?
Meiner iss Mannee Manta..:D
Mfg Esther

Kann gut sein. Mein Name ist Gr0bi. Hab heute morgen ein neuen Account erstellt (US), weil ich angst hattte, das es für Silver-Member erst sehr viel später kommt.

Die ganze Mühe war umsonst... naja, egal.

Was ist den dein lieblings Auto? Ich fahre gerne die kleinste Klasse und dort den Honda.

Gruss
SG

p.s.
Spiel hab ich gerade bei Amazon bestellt. Hab nur die normale Version bestellt, da ich auf das "Buch" und die drei extra Autos verzichten kann.

Für alle Arcade Fahrer ein tipp erstmal ein kleines Auto nehmen nicht gleich zur R2 Klasse greifen.Ich finds selbst mit Pad super Easy.


Na du bist mir ja nen Tippgeber ;). Man fängt IMMER mit dem kleinsten an, um die Strecke besser kennen zu lernen und ein Gefühl zu entwickeln.

XxTheBestionxX
2007-05-10, 15:16:14
Habe jetzt mal 15min gespielt und sage NAJA!
Gameplay:
Steuerung meiner Meinung nach total übertrieben. Wenn ich mit 100-140 in ne Stinknormale leichte Kurve fahre brauche ich nicht zu bremsen ohne Ende. Aber was passiert die Karre rutscht und rutscht und rutscht bis dann mal irgendwo gegen knallt? Also ich habe keine Rennkarre wie in dem Game und fahre bei mir die Landstraßen Kurven auch mit 140 ohne das die Reifen quietschen ich ins rutschen Gerate oder sonstwas. Einfach nur überzogen meiner Meinung nach.

Sound:
Wenn das auch der Endsound in der Final ist dann aber gute Nacht. Der Soudn von den Wagen ist einfach nur lasch. Und das dachte ich schon bei PGR3 aber in Forza ist er nochmal schlechter. Ich fahre nen 450KW boliden und bekomme da nem Summen als Sound Geboten..lächerlich! So ein Porsche 911 oder die ganzen anderen Wagen haben nen mörder dröhnen wenn die mal aufs Gas treten im Spiel hört man davon rein garnichts. Alle Wagen hören sich ziemlich gleich an. Immer nur dieses blöde summen und kein dröhnen oder sonstwas.
Hoffe das das in Dirt der Sound besser wird aber die anderen Teile da gefielen mir gut weswegen ich noch zu hoffen mag. Da blubbern mal was die Karren und knattern wenn man mal runter schaltet so muss das sein.

Grafik:
Ist ganz OK. AF stört mich persönlich nicht soviel wie an meiner eigenen Karre das AA.Aber da ich eh in Ego fahre finde ich das auch nicht so schlimm. Müsste mal viele andere Maps sehen um da nen Urteil drüber zu bilden und nicht nur eine.

Fazit: Zuviel Vorfreude für das Gebotene. Gameplay zu überzogen und Realitätsfern. Sound kommt sehr lasch rüber und Grafik ist ganz in Ordnung. Hoffe Dirt wird da besser werden ;(


Ok habe keine kleinen Wagen genommen muss ich dazu sagen werde ich später nochmal mit diesen probieren und dann evt. nochmal berichten. Trotzdem ruscht man nicht mit 140 20m die Straße lang wenns ne leichte Kurve ist egal mit welchem Auto.

drexsack
2007-05-10, 15:17:27
Für alle Arcade Fahrer ein tipp erstmal ein kleines Auto nehmen nicht gleich zur R2 Klasse greifen.Ich finds selbst mit Pad super Easy.

Na mit arcade Fahrer mein ich nfs und Burnout, bei Forza bin ich wohl echt nicht ganz richtig :D

xL|Sonic
2007-05-10, 15:19:11
Du kannst bei Forza natürlich auch länger gezogene Kurven mit 140km/h und mehr nehmen. ich find das ganze überhaupüt nicht überzogen und übertrieben. Die Kurven sind nunmal ganz anders einzuschätzen als auf einer Landstraße.

dildo4u
2007-05-10, 15:21:58
Die Strecke ist eh eher eine Motorrad Rennstrecke deshalb kanns schon sein das die Kurven für manche Autos zu eng sind bei bestimmten Geschwindigkeiten.

Ronin2k
2007-05-10, 15:28:32
lol landstraße mit rennstrecke vergleichen klasse :D scho mal was von lastwechsel gehört^^ glaub net das sich sowas in dem maße auf einer landstraße abspielt^^ vielleicht fährst du auch falsch an oder oder oder^^ und der sound geht voll oki weiß net was bei dir da für equippment steht ;)

InsaneDruid
2007-05-10, 15:29:11
Wenn man zu stark einlenkt (Padsteuerung?) dann kann man schon brutales Untersteuern bekommen, und dann eben von der Strecke rutschen.

CEO
2007-05-10, 15:36:13
Ich nutze mal den Spoiler jetzt, ok? :)
Der Vram bzw. die Speicheranbindung haben aber relativ wenig mit dem AF zu tun. Ich denke mal, man hat bewusst darauf verzichtet. Sonst wäre der Xenos einfach zu fett und zu teuer geworden. Ein G80 mit seinem "perfekten" AF hat ja nicht umsonst mehr als doppelt so viele Transistoren als der Xenos. Ich könnte mir gut vorstellen, dass bem Xenos in Bezug auf AF halt an Transistoren gespart wurde und deswegen aus Performancegründen man darauf in Games verzichtet/verzichten muss. Naja, schauen wir mal wie der "Xenos 2" wird. :)

Sicher das der Xenos nicht mit 256bit angebunden ist?

Deathcrush
2007-05-10, 15:37:26
Also mit einer 5.1 Anlage kommt der Sound richtig klasse rüber, ich hätte aber noch gerne Mucke im hintergrund. Nur Motorensound geht mir auf die Dauer aufn Sack. Grafik ist ganz nett, mit dem fehlendem AF kann man leben. Komischerweise fällt einem das mit dem AF auf dem Kiessbett deutlich mehr auf als auf der Strecke selber. Bilder hatten ein bisl mehr versprochen was die Grafik angeht, aber erstmal die anderen Strecken abwarten, was uns da so erwartet. Besonders auf die Stadtfahrten bin ich mal gespannt.

dildo4u
2007-05-10, 15:38:09
Sicher das der Xenos nicht mit 256bit angebunden ist?
Nein natürlich nicht total Geldverschwendung für 720p wofür der Chip ja eigentlich geplant war.

"512MB System RAM
Unified Memory Architecture (UMA)
128-bit interface
700MHz GDDR3 RAM"

http://www.beyond3d.com/images/articles/xenos/bandwidths.gif

22GB/sec Bandbreite 128Bit bei 700mhz.

http://www.beyond3d.com/content/articles/4/2

XxTheBestionxX
2007-05-10, 15:38:52
lol landstraße mit rennstrecke vergleichen klasse :D scho mal was von lastwechsel gehört^^ glaub net das sich sowas in dem maße auf einer landstraße abspielt^^ vielleicht fährst du auch falsch an oder oder oder^^ und der sound geht voll oki weiß net was bei dir da für equippment steht ;)
Das Equip siehste inner Sig. Das knallt bei Games, DVDs und Muke mächtig aber wenn das Spiel einfach nur schlecht abgemischt ist hilft die beste Anlage nicht. Der Motor sowie der Auspuffsound kommt einfach nicht realistisch rüber. Wenn ich nen Auto fahren was hinter mit nen Motor hat zwischen 200-450KW das hört sich das mal ganz anders an wie das bissle was im Game vorzufinden ist. Die Colin Serie ist da schon besser vom Motorsound her.
Und bei uns hier die Landstraße geht 4KM und hat auch langgezogene sowie eine engere Kurve wo ich selbst da mit 140locker durchkomme.

Edit: Gerade nochmal gezockt und was lauter gemacht. Der Sound bei den langsamen Autos ist ein Summen und bei den schnellen ist es ein knatter. Evt liebe ich auch einfach zu sehr Bass und Tiefton das mir der Sound nicht gefällt aber vorgestern ist ein Lamborghini an mir vorbeigefahren und der Sound war GANZ anders wie im Spiel. Da habe ich vom dröhnen noch ne Vibration am Bein gespürt - so muss das sein^^

CEO
2007-05-10, 15:41:48
Wenn man zu stark einlenkt (Padsteuerung?) dann kann man schon brutales Untersteuern bekommen, und dann eben von der Strecke rutschen.

Jep. Das wollte ich gerade sagen. Einige hier Spielen zu gern mit nem DIGIKreuz. Schon bei Forza konnte man dank der sehr guten Analogen steuerung wirklich gefühlvoll mit highspeed kurven packen! Sofern man nicht wie blöde 90° winkel einschlägt geht das, selbst auf der landstraße ist es genauso. Nicht vergesen das das Lenkrad in Rennwagen anders übersetzt ist als in einem normalen.

Shaft
2007-05-10, 15:43:10
Frage zu den Texturen (Vinyls), sind die jetzt besser in der Demo als auf den alten Bildern paar Seiten vorher?

dildo4u
2007-05-10, 16:03:26
Warum gibts eigentlich kein Rückspielgel?Bei den Hud Optionen ist es bei mir auf ein ich seh aber nix.


Edit:Ah ok den Rückspiegel gibts nur in der einen Stoßstangen Ansicht leider nicht in der "Fronthaubensicht".

dildo4u
2007-05-10, 16:13:11
Frage zu den Texturen (Vinyls), sind die jetzt besser in der Demo als auf den alten Bildern paar Seiten vorher?
Also der Ferrari sieht in der Demo 1:1 aus wie hier muss man whol mit leben.


http://images.xboxyde.com/gallery/public/5344/847_0012.jpg

http://images.xboxyde.com/gallery/public/5344/847_0010.jpg

Aber ohne "Sticker" sehen die Carmodels schon sher gut aus.

Grequaid
2007-05-10, 16:18:09
Bin vorhin auch ne weile gefahren und mir macht es echt viel Spass, finde es aber schade das man in der Demo nicht tunen kann, hätte gerne mal reingeschnuppert. :(

Vorhin mit dem 350Z. :)

http://www.directupload.net/images/070510/temp/QmBTumqr.jpg (http://www.directupload.net/file/d/1058/QmBTumqr_jpg.htm)

mdf/markus
2007-05-10, 16:26:57
was mich freut, ist, dass die beleuchtung wohl wirklich recht hübsch umgesetzt wurde. das ist imo ein killerkriterium für den optischen gesamteindruck aktueller rennspiele.

mit dem saugen der demo werd ich wohl warten. will mir den ganzen spaß für die full aufheben. :)

dildo4u
2007-05-10, 16:32:37
Bin jetzt mit Pad und dem Saleen S7R bei 52.741.

Blaze
2007-05-10, 16:37:08
Ich hab sie nun auch endlich gespielt. Man ist das aufregend :D

Fazit:

Grafik: 2+ (leider no AF, ganz böse siehts im Kiesbett aus (:D) aber das machen die 60fps locker wieder gut)
Gameplay: 1 (selbst für nen Arcade-Fahrer total angenehm)
Soundtrack: 1 (den find ich echt sehr gelungen)
Motorensound: 2 (etwas mau, aber nur etwas...)
Kollisionssound: 1 (richtig geil :eek: )

Keine Zeit für was ausführlicheres...muss fahren :massa:

dildo4u
2007-05-10, 16:59:46
Der Soundtrack ist sehr geil(Bloc Party etc) leider hat man nix davon beim eigentlichen Rennen.

Blaze
2007-05-10, 17:04:13
Find ich gut so, ich mags lieber realistisch, sprich ohne Musik beim Rennen :)

MarcWessels
2007-05-10, 17:04:54
Na mit arcade Fahrer mein ich nfs und Burnout, bei Forza bin ich wohl echt nicht ganz richtig :DDu brauchst das Wheel. :wink:


Wenn man zu stark einlenkt (Padsteuerung?) dann kann man schon brutales Untersteuern bekommen, und dann eben von der Strecke rutschen....was bei Need For Speed ja lustigerweise genau umgekehrt ist. ;D


Also mit einer 5.1 Anlage kommt der Sound richtig klasse rüber, ich hätte aber noch gerne Mucke im hintergrund. Nur Motorensound geht mir auf die Dauer aufn Sack.Mucke gehört IMO nur in einen Arcaderacer.


EDIT: Nochmal zu den Texturen: Eine Frechheit! F1RC-Niveau und das Spiel ist schon vor Ewigkeiten rausgekommen...

Super Grobi
2007-05-10, 17:09:21
Der Soundtrack ist sehr geil(Bloc Party etc) leider hat man nix davon beim eigentlichen Rennen.

Gefällt selbst mir ganz gut, aber im Rennen will ich von sowas NICHTS hören!

SG

Deathcrush
2007-05-10, 17:13:31
Mucke gehört IMO nur in einen Arcaderacer.



Ist das nicht jedem selbst überlassen!!!

dildo4u
2007-05-10, 17:14:06
Gefällt selbst mir ganz gut, aber im Rennen will ich von sowas NICHTS hören!

SG
Jo ok dann wär in der Vollversion eine Option gut wer will kann mit Soundtrack fahren.Gerade bei den Langstreckenrennen wärs schon ganz angenehm.

The Cell
2007-05-10, 17:21:51
Ist das nicht jedem selbst überlassen!!!

Deswegen ja auch IMO. Und Fragen schließt man mit Fragezeichen ab.

"'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a
sure sign of a diseased mind.'"

Ich finde die Demo sehr gut.
Gleich mal GT HD gegenspielen um zu sehen, was mir optisch eher zusagt.

Und eins ist klar: Wer Racer mit 60 FPS gespielt hat, will nichts mehr anderes.
Preisfrage: Geht der Box die Puste bei 60 FPS aus, oder warum sieht das, was ich im Kiesbett sehe so extrem erbärmlich aus?

Viele Grüße,
QFT

Blaze
2007-05-10, 17:32:27
Genau das frag ich mich auch. 4xAF wäre sicher dringewesen und das wäre vollkommen ausreichend. Zumal AF ja nun wirklich so gut wie 0 Leistung kostet.

LovesuckZ
2007-05-10, 17:36:45
Genau das frag ich mich auch. 4xAF wäre sicher dringewesen und das wäre vollkommen ausreichend. Zumal AF ja nun wirklich so gut wie 0 Leistung kostet.

Nein, es kostet bei einer richtigen Implementierung verdammt viel Leistung.
Da Xenos nur bilineare TMUs hat, eduziert sich die Texturleistung alleine beim Einsatz von einer trilinearen Filterung bzw. 2xbiAF um die Hälfte. Beim AF mit trilinear geht es dann noch weiter bergab.
Deswegen gibt es auch nur (stark) optimierte ansiotrope Filtwerung auf der Box, da Xenos eben nicht die Texturleistungsmaschine ist.

xL|Sonic
2007-05-10, 17:55:06
Ganz einfache Lösung: Nicht mehr ins Kiesbett fahren und auf der Strecke bleiben :ulol:

Gouvernator
2007-05-10, 17:58:15
Nach mehreren Stunden spielen das Fazit.
Was nicht gefällt.
Motorengeräusche a) sind nicht auf die Entfernung zu erkennen entweder immer laut oder immer leise wenn man im Menu runterregelt b) Supercars haben miserablen Sound kann sein das die Entwickler das selbst basteln mussten.
Umgebungsgrafik, sieht total beschissen aus. DTM 1 für PC sieht genau so aus. Die Replays haben armselige Kameraeinstellungen.

Was gefällt. 08/15 Autos haben exterm guten Sound und am besten gefällt Reifenlaufsound. Der Maßstab von Autos ist schön gross Motorhaubensicht macht sehr viel Spass. Die Räder inklusive Reifen sind umwerfend musste gleich an DSF's Motorvision denken.

The Cell
2007-05-10, 18:06:36
Und wie gefällt dir das Spiel? ;)

Gruß,
QFT

Gouvernator
2007-05-10, 18:12:39
Naja ein Spiel ist es für mich noch nicht. Mich würde reizen die ganzen 08/15 Karren mit Komponenten auszurüsten. Schöne 22" Felgen ... tieferlegen... ja das wird ein Spass :biggrin:

The Cell
2007-05-10, 18:27:29
Krass, was für unterschiedliche Spielertypen es doch gibt.
Das ganze getune macht mich 0,0 an. Mir gehts nur um die Heizerei und das Spielgefühl.
Und wenn Forza beides biete: Gut für uns beide. :)

xL|Sonic
2007-05-10, 18:28:52
Jo mir ist das Tuning auch recht egal. Vorallem bei so Geschichten wie NFSU :würg:

Aber ich denke mal schon, dass beide Spielertypen bedient werden. Gibt glaube ich Tuningpakete für Leute wie dich und mich, die sich damit nicht ausgiebig beschäftigen wollen.

Super-S
2007-05-10, 18:30:29
:confused: Hmmm, ziemlich viel negative Kritik.....

Ich finde das Fahrverhalten... Optimal. Die Umgebung zu kritisieren bei einer Map ist m.M. nach nicht fair.... und ich denke das diese Map von den Dev´s schlecht gewählt ist um ein Spiel zu präsentieren.

Die Motorensounds sind leise.... aber ich finde sie ansich noch gut. Schadensmodell ist Geil.... und die vielen Statistiken sind genial :D .

In meinen Augen wird Forza2 Referenz bis PGR4 da ist :) ... es macht einfach tierisch Fun.

Wie gesagt... das AF, und fehlende AA stört... aber das Spiel wird Hammer denke ich.

Map ist schlecht gewählt worden... ;(

dildo4u
2007-05-10, 18:31:05
Das Tuning an den Supercars Marke Ferrari und Porsche sollte im Spiel verboten sein. :devil:


Wie kann man diese schönen Autos nur mit Absicht hässlich machen?

Gouvernator
2007-05-10, 18:32:36
Jaa, ich bin die ersten 30 min nur im Kreis gefahren mit angezogener Handbremse und mit Seitensicht um zu sehen wie sich die Räder drehen.

Super Grobi
2007-05-10, 18:40:38
Mit den Motorsound vom eigen Wagen stimmt was nicht. Da kann mir jemand erzählen, was er will!

Der Ford Mustang kann man fast nicht hören. Alle anderen Autos drum herum übertönen diesen total. Man hat das Gefühl, das man mit einem lautlosen Elektorauto gegen normalos fährt.

Bei der Stossstangen bzw. Motorhaubensicht (letztere ist mein Favo) hört man von seinem eigenen Auto fast nichts aus dem Center!

Das muss unbedingt gefixt werden. Rumspielen am Reciever war auch fruchtlos. Hab sogar mal den Center auf +10 gestellt (höchste Stufe) und es brachte fast nichts. Im Gegnteil, wenn man hiter einem BMW war, röhrt es wie Hule aus dem Center, aber vom eigenen Auto hört man wieder garnichts, weil alles andere übertönt und der eigene Motorsound einfach zu leise eingemischt wird, bzw. keine dominats auf den Center besteht.

Hoffe das war verständlich beschrieben.

SG

p.s.
Testweise auch mal die Konsole auf Stereo gestellt, bringt auch keine Besserung

Tuning hin, tuning her. Das gehört einfach zu Forza. Es ist einfach sau geil, z.b. einen Civic Type R so richtig aufzumotzen, so das er vor lauter Kraft fast nicht mehr von der Stelle kommt *ggg*

(+44)
2007-05-10, 18:49:57
Mal davon abgesehen, dass mir PGR3 "realistisch" genug ist, und ich die Demo nur wegen der schönen Grafik/Den schönen Autos geladen habe... aber:

Was ist mit der Grafik passiert? Kaum AF/AA, wenig Geometrie - langweilige Texturen.

John Williams
2007-05-10, 18:51:19
Ganz nettes Spiel, aber die Auto Modelle kommen in keinster Weise an die von Polyphony heran.

Shaft
2007-05-10, 19:08:33
So, kam nun auch in den Genuss der Demo.

Grafik ist Top, die Fahrzeugmodelle sind herrlich, etwas besser und detalierter als bei PGR3, aber nicht allzu großer Unterschied. Die Fahrer sehen auch schön detalliert aus, Schadensmodell ist Referenz.

Fahrverhalten ist super, nichts zu beanstanden, nach kurzer eingewöhnung klappte es auch mit den Zeiten und auf der Fahrbahn zu bleiben. Sound ist recht gut, aber bissl zu lasche für meine Ohren, mal schaun was sich da noch per Einstellung optimieren lässt.

Negativ sehe ich das Aliasing nicht so, das fehlende AA ist schon heftiger, vorallen wenn man in Kies kommt. :D

An der KI habe ich auch nichts im Moment auszusetzen, da kein Schwierigkeitsauswahl vorhannden ist, nehm ich an, das man in der Full einen höheren wählen kann.


Meine Zeiten

Porsche Turbo - 1.03,888
McLaren - 0.57,xxx (weiß ich nicht mehr genau)

Fahrhilfen komplett aus.

PS:

Muss QFT wiedersprechen, die 60 Fps sind für mich völlig überflüssig und wie ich immer sagen, reichen mir 30 Fps mit dezenten MB (PGR3).
Dann häts bestimmt auch mit AF und 4 AA geklappt.

xxxgamerxxx
2007-05-10, 19:08:53
und ich denke das diese Map von den Dev´s schlecht gewählt ist um ein Spiel zu präsentieren.


Nö, die schlechteste Map kommt noch, der Test Track. Also die Fahrzeuge sehen ja wirklich verdammt hübsch aus, aber bei den vielen Aliasing macht das kein Spass. Und weniger Aliasing als bei PGR3 ist das bei mir definitiv nicht, eher sogar noch mehr. Auch das fehlende AF ist absolut störend. Entgegen vielen Meinungen gibt es sehr wohl eine Menge 360 Spiele mit AF und selbst PGR3 hat definitiv AF, wenn auch in einer niedrigen Form.
Die Umgebung finde ich auch ziemlich bescheiden, wobei die Zuschauer und die Zelte/Autos an den Rändern nicht stören, viel mehr aber der komplett flache Boden (nur eine Grastextur). Die Fahrzeuge lassen sich sehr gut steuern. Aber warum gibt es beim Lamborghini keine Motorhaubenansicht?
Das Fahrverhalten finde ich ziemlich gut. Das visuelle Schadensmodell enttäuscht mich allerdings aber auch. Ich habe mal gelesen, dass das bei Forza 2 gemorpht wird. Es gibt ein komplett kaputtest Modell und das ganze Ausgangsmodell wird dann je nach Abstufung zum kaputten Modell gemorpht.
Nur wirkt das irgendwie total unrealistisch, wenn man mit extrem hohen Geschwindigkeiten in die Mauer fährt und die Motorhaube marginal eingedrückt ist. Die Beleuchtung auf der Strecke finde ich auch unter aller Sau. Unterm Strich bin ich dann doch recht enttäuscht. Ich warte dann doch lieber noch mal auf Reviews von der Release-Version.

dildo4u
2007-05-10, 19:19:43
Nur wirkt das irgendwie total unrealistisch, wenn man mit extrem hohen Geschwindigkeiten in die Mauer fährt und die Motorhaube marginal eingedrückt ist. Die Beleuchtung auf der Strecke finde ich auch unter aller Sau. Unterm Strich bin ich dann doch recht enttäuscht. Ich warte dann doch lieber noch mal auf Reviews von der Release-Version.
Das Schadensystem in der Demo ist die Arcade Version im Simulationsmodus können auch Teilen abfallen und der Schaden wirkt sich dann auch aufs Fahrverhalten aus.


"Damage is cosmetic in the final game only in arcade mode. Cars get smashed up and stuff falls off but you can keep racing without any performance penalties. In all other modes (career and multiplayer) you can set the damage you want (cosmetic to simulation)."



http://forums.forzamotorsport.net/forums/permalink/130396/132021/ShowThread.aspx#132021

xxxgamerxxx
2007-05-10, 19:21:34
Das Schadensystem in der Demo ist die Aracde Version im Simulationsmodus können auch Teilen abfallen und der Schaden wirkt sich dann auch aufs Fahrverhalten aus.

Achso, ich dachte das komplette visuelle Schadensmodell ist vorhanden, nur aufs Fahrverhalten würde es sich in der Demo nicht auswirken.

Shaft
2007-05-10, 19:21:56
Das Schadensystem in der Demo ist die Aracde Version im Simulationsmodus können auch Teilen abfallen und der Schaden wirkt sich dann auch aufs Fahrverhalten aus.


Geht doch auch in Demo Wunderbar, habe gerade nen F430 fachmännisch zerlegt, teile bleiben auch liegen.

Super Grobi
2007-05-10, 19:26:43
Mich würde jetzt ganz doll interessieren, was sich noch zur Full ändert. Die Demo wurde ja immerhin vor einiger Zeit vom der Full abgekoppelt umd halt eine Demo zu basteln. Somit ist die Demo von heute ja bestimmt nicht 1:1 der Stand der Full von heute.

Hier im Thread hab ich z.B. immer wieder von 2xAA im Game und 4xAA in den Replays gelesen.

SG

XxTheBestionxX
2007-05-10, 19:42:46
Ich bin wohl endlich nicht mehr der einzige der den Sound komisch und kein bisschen Naturgetreu finden wie ich gemerkt habe:rolleyes:

Ringwald
2007-05-10, 19:46:41
Irgendwie hab ich da ein fehler mit dem Sound.

Manchmal häre ich die Motoren der anderen Autos und dann Plötzlich nicht obwohl der Abstand immer noch gleich ist.

Übrigens sieht das Spiel auf mein PAL TV nicht viel anders aus als das alte Forza ...

xL|Sonic
2007-05-10, 19:47:12
Ich bin wohl endlich nicht mehr der einzige der den Sound komisch und kein bisschen Naturgetreu finden wie ich gemerkt habe:rolleyes:

Es gibt bislang so gut wie kein Autorennspiel wo die Autos sich wirklich halbwegs realistisch anhören.

Zur Grafik: Da wird wohl auf der Xbox 360 weiterhin Bizarre die Nase vorn behalten, aber Forza 2 ist deutlich mehr als nur Grafik.

Gouvernator
2007-05-10, 19:50:20
Diese Demo ist wirklich nur eine DEMO. Dem Ferrari fehlt die Motorhaubesicht bzw. die Motorhaube :D

dildo4u
2007-05-10, 20:06:55
Hier gibts ein paar Crash Bilder.

http://web115.silverline-s15.de/00010.rar

dildo4u
2007-05-10, 20:09:49
Mich würde jetzt ganz doll interessieren, was sich noch zur Full ändert. Die Demo wurde ja immerhin vor einiger Zeit vom der Full abgekoppelt umd halt eine Demo zu basteln. Somit ist die Demo von heute ja bestimmt nicht 1:1 der Stand der Full von heute.

Hier im Thread hab ich z.B. immer wieder von 2xAA im Game und 4xAA in den Replays gelesen.

SG

Die Demo ist auch erst 5-6 Tage alt da ändert sich nix mher zur Full die ist nämlich Gold und wird schon gepresst.


"REDMOND, Wash. — May 10, 2007 — Microsoft Game Studios today announced that “Forza Motorsport® 2” has gone gold. In addition, a brand-new playable demo of the game’s campaign mode is now available on Xbox LIVE®.

Speeding onto store shelves across the nation on May 29, “Forza Motorsport 2” is set to raise the bar for next-generation racing simulator games.

Until then, eager racing fans can download the playable demo starting today, giving them the opportunity to test-drive 24 of the game’s 300-plus cars and take an advance look at the single-player experience.

With the game running at an astounding 60 frames per second, supporting true force feedback with the Xbox 360™ Wireless Racing Wheel and incorporating rumble functionality with the Xbox 360 Wireless Controller, “Forza Motorsport 2” will offer amazing realism and depth, showcasing more than 300 car models from the world’s leading manufacturers on 12 of the most renowned tracks on the globe.

Gamers should continue to check http://www.xbox.com and http://forzamotorsport.net for more information, screenshots and videos.

From the creative minds at Turn 10 Studios, “Forza Motorsport 2” is the game that offers something for every type of racing and car enthusiast, such as optional driving assists for the novice and gameplay options for the serious car aficionado, which include the ability to tune, trade, paint and collect players’ favorite cars. Thanks to Xbox LIVE, players can share and sell their custom creations on the “Forza Motorsport 2” online Auction House and experience an impressively accurate simulation, putting their performance-tuned rides to the test against the best the online world has to offer. “Forza Motorsport 2” will be widely available at retailers nationwide on May 29 for an estimated retail price of $59.99"


http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=6352714&postcount=6868

Blaze
2007-05-10, 20:20:59
Hier gibts ein paar Crash Bilder.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=6352666&postcount=6862

Warum seh ich da nur Bilder von so nem spackigen Typen? :D

dildo4u
2007-05-10, 20:23:22
Warum seh ich da nur Bilder von so nem spackigen Typen? :D
Linkschutz?Bei mir ist alles normal.


Hier mal die Bilder als rar.

http://web115.silverline-s15.de/00010.rar

Blaze
2007-05-10, 20:27:17
Mr. Retarded :D

http://666kb.com/i/ao8906xld0got850s.jpg

Wird wohl Linkschutz sein...aber immerhin einer zum Lachen :D

Shaft
2007-05-10, 20:31:44
Es gibt bislang so gut wie kein Autorennspiel wo die Autos sich wirklich halbwegs realistisch anhören.


Das is war, das röhren der Viper in niedrigen Drehzahl, oder umgekehrt der Gallardo wenn der losbrüllt, bekomm ich Gänsehaut.

Abgesehen von der etwas schwachen dynamik, gibts am Motorensound nichts zu meckern.

Gouvernator
2007-05-10, 20:42:29
ALso wie sich der BMW ohne ABS und sonstigem Kram fährt so will ich das ganze Spiel... endlich hab ich erfahren was Forza 2 ist. Das ist reinster Wahnsinn... ich bin auf GT nicht mehr neidisch ;D

XxTheBestionxX
2007-05-10, 20:53:02
Zockt ihr das Game alle mit allen Hilsmittel auf off? Muss ich auch mal testen aber mit den großen Boliden macht es keinen Spaß das kann ich euch sagen. Die brechen wo sie können nur aus.

Blaze
2007-05-10, 20:55:45
Mit Wheel sicher vorstellbar ohne alles zu spielen aber mit dem Pad ist das imho mehr Krampf als alles andere.

dildo4u
2007-05-10, 20:57:15
Ebend wenn man mit dem Pad ohne Hilfe die 700ps Monster zu 100% unter Kontrolle hätte wäre das Simulationsziel des Spiel verfehlt.

Super Grobi
2007-05-10, 20:59:02
ALso wie sich der BMW ohne ABS und sonstigem Kram fährt so will ich das ganze Spiel... endlich hab ich erfahren was Forza 2 ist. Das ist reinster Wahnsinn... ich bin auf GT nicht mehr neidisch ;D

Kauf dir zum übergang Forza 1 (Xbox1) und zock das. Gibts für kleines Geld. Aber Achtung! Geht NICHT mit dem VGA Kabel, sondern nur via Scart oder dem Componeten Kabel.

SG

Shaft
2007-05-10, 20:59:06
Zockt ihr das Game alle mit allen Hilsmittel auf off? Muss ich auch mal testen aber mit den großen Boliden macht es keinen Spaß das kann ich euch sagen. Die brechen wo sie können nur aus.


Ohne natürlich. ;)

Bei der Rennklasse bedarfs aber sehr viel Fingerspitzengefühl, nix für Grobmotoriger, aber geht schon. :biggrin:

Edit: Mir juckts schon wieder in den Fingern, naja, erst wird K-Pax zu ende geschaut, dann gehts wieder auf die Piste.

Gouvernator
2007-05-10, 21:01:30
Kauf dir zum übergang Forza 1 (Xbox1) und zock das. Gibts für kleines Geld. Aber Achtung! Geht NICHT mit dem VGA Kabel, sondern nur via Scart oder dem Componeten Kabel.

SG

Jö muss ich machen :biggrin:


Leute fahrt die C klasse ohne Hilfen vor allem den BMW!

zerwi
2007-05-10, 21:04:47
grafik hat mich ehrlich gesagt zu erstmal richtig geschockt,(im negativen sinne, ich bin jemand dem aliasing normalerweis voellig egal is, aber das is wirklich zu extrem, eigentlich ist fm2 das erste spiel bei dem mir aliasing und texturflimmern störend aufgefallen ist :/)

mit klasse c und a werd ich auch nich warm , rc2 hingegen macht richtig spaß.
Der Sound wiederum ist schwach, v.a. das "aufpoppen" is richtig nervig

Fazit bis jetzt durchwachsen,Vollpreis im Moment sicher nicht. Bin gespannt ob Colin Mcrae Dirt meine Erwartungen erfüllt.Die demo werd ich aber sicher noch ausführlicher zocken,evtl. ändert sich meine Meinung ja auch :>

Zeit nach 45 min Zocken 52,45 mit dem Porsche aus der RC2 Klasse

Super Grobi
2007-05-10, 21:04:54
Jö muss ich machen :biggrin:


Leute fahrt die C klasse ohne Hilfen vor allem den BMW!

Mach das, wenn du ein GT (PS2) Freund bist, wirst du es nicht bereuhen.

Klar, ich fahr fast nur C Klasse. Die anderen Klassen sind zu stark für die Strecke. Aber am liebsten fahr ich den Honda. Komischerweise ist dieser auch vom Motorsound nicht so "leise". Der FF Antrieb ist auch perfekt für den Kurs. Da hat der BMW keine Chance in den Kurven. Einzig auf den Geraden ist er schneller. Aber wenn man in den Kurven dran vorbei ist, kann man den auf den Geraden auch hinter sich lassen, wenn man keinen fehler macht.

SG

Edit: Es wird auch zeit für ein neuen Thread. Dann aber bitte mit einem gescheiten Namen, wie "Diskusion zur Forza 2 Demo"

Grequaid
2007-05-10, 21:09:36
C find ich auch dufte, 350Z. :D

Gouvernator
2007-05-10, 21:23:00
Gegen Aliasing und schlechtes AF gibts bei mir schon lange eine Abhilfe. Ich muss nur auf 1080i modus gehen und beim Fernseher die Schärfe auf Null stellen. Sieht aus wie SSAA geglättet. Einzig der Nachteil es ist unscharf aber bei 32" ist das ehe egal...

dildo4u
2007-05-10, 21:33:16
@Gouvernator was ein Quark ein LCD holt man sich ja whol wegen der Schärfe.Naja Jeder wie ers mag.
Kleiner Tipp von mir setzt dich mal weiter weg und nutzt dein HDTV so wie er gedacht ist als "Fern"seher. ;) Wenn man so dicht davor klebt klar dann stört das Aliasing noch extremer wenn man die Schärfe auf 50% hat.

Deathcrush
2007-05-10, 21:44:05
Oft gibt es aber in LCD´s TV´s optionen die Aliasing unterbinden sollen und zusätzlich eine Art Vsync einbauen. Gibt halt div. Bildverbesssere. Toshiba z.B hat recht gute Bildverbessere integriert, kann man im Menu aktiveren und deaktivieren.

MarcWessels
2007-05-10, 21:46:52
Sooo, bin jetzt vorhin mal acht Spritztouren gefahren: 6mal Klasse C (1:05er Zeit), 1mal Klasse A (1:02er Zeit) und 1mal R2. (0:53er Zeit).

Hab' den Honda, den BMW, den F430 und den Nissan R390GT1 ausprobiert.

Der einzige Wagen, der mir auf die Schnelle vom Fahrgefühl zusagte, war der R390GT1, die anderen waren in ihrem Fahrverhalten kaum vernünftig vorherzusagen, was sicher auch an der miserablen ForceFeedback-Implementierung liegt!

Was zum Teufel hat Turn10 da gemacht? Ich dachte, das Microsoft-Lenkrad wäre extra auf Forza 2 hin entwickelt worden?? Warum spüre ich den Wagen nicht richtig? Warum rüttelt's noch nicht einmal bei Kollisionen vernünftig?! Das Einzige, was man spürt, sind die Curbs... - toll. :|

Die Grafik enttäuscht (schlechte Wagentexturen, lächerliches "3D"-Gras, kein AF, keine besonders detaillierten Straßen- oder Mauertexturen etc.), der Sound ist "geht so" (man sollte auf jeden Fall den Sound seines eigenen Wagens lauter stellen).

Wie gesagt: Ich bin enttäuscht... :(

Mr.Postman
2007-05-10, 21:54:28
Warum spüre ich den Wagen nicht richtig? Warum rüttelt's noch nicht einmal bei Kollisionen vernünftig?! Das Einzige, was man spürt, sind die Curbs... - toll. :|
Das Lenkrad ist ans Stromnetz angeschlossen?

dildo4u
2007-05-10, 22:06:07
Hier mal ein netter Vergleich PGR3 vs FM2 aus dem consolewars Forum.


http://img234.imageshack.us/img234/1931/pgr3hbearbeitet2gw7.jpg

http://img234.imageshack.us/img234/2218/fm2hbearbeitet2yd3.jpg

http://img444.imageshack.us/img444/7910/pgr3sbearbeitet1ey0.jpg

http://img504.imageshack.us/img504/1071/fm2sbearbeitet1sm2.jpg


http://www.consolewars.de/messageboard/viewtopic.php?p=1445124#1445124

Jesus
2007-05-10, 22:08:12
Hier mal ein netter Vergleich PGR3 vs FM2 aus dem consolewars Forum.


http://img234.imageshack.us/img234/1931/pgr3hbearbeitet2gw7.jpg

http://img234.imageshack.us/img234/2218/fm2hbearbeitet2yd3.jpg

http://img444.imageshack.us/img444/7910/pgr3sbearbeitet1ey0.jpg

http://img504.imageshack.us/img504/1071/fm2sbearbeitet1sm2.jpg


http://www.consolewars.de/messageboard/viewtopic.php?p=1445124#1445124


Oben ist PGR3 oder? AF macht schon nen Unterschied, aber irgendwie hatte ich PGR3 nicht so schlecht in Erinnerung...

Edit: Kann es sein dass die Demo gar kein AA hat??

MSABK
2007-05-10, 22:11:07
PGR3 hat bessere Wagen modelle!

xxxgamerxxx
2007-05-10, 22:18:42
Also das mit dem Aliasing scheint auch echt stark am Display zu liegen. Ich habe auf meinem HDTV Plasma doch recht starkes Aliasing, aber an meinem TFT ist das dann doch recht stark reduziert. Auf meinem Plasma erkenne ich zwischen Gameplay und Replay eigentlich keinen Unterschied im AA, bei am TFT sieht das Replay aber schon deutlich besser aus. Mist, dann muss ich mir doch noch einen neuen TV mal zulegen.

Also die Fahrzeugmodelle finde ich um Welten besser als bei PGR3 und die Beleuchtung auf den Fahrzeugen sieht IMO auch Großartig aus. Da gibts bei mir überhaupt nichts auszusetzen.

CEO
2007-05-10, 22:21:23
Linkschutz?Bei mir ist alles normal.


Hier mal die Bilder als rar.

http://web115.silverline-s15.de/00010.rar

Haha. Destruction Derby!

MarcWessels
2007-05-10, 22:24:30
Nochmal zum Lenkrad: Ja, Strom war dran - FFB ist halt scheiße in der Demo. :(

Was mich auch noch stört: Wieso gibt es keinen Rückspiegel in der Motorhaubenansicht? Und: Die Beleuchtung auf den Wagen ist gut, aber eben NUR auf den Wagen....

EDIT: Warum läuft das Replay eigentlich mit 30fps? Ich seh bei der Grafik nicht den kleinsten Unterschied zum Fahrmodus.

EL_Mariachi
2007-05-10, 22:26:57
Also grafisch gefällt mir PGR3 besser als Forza2.

Was sofort positiv auffällt im Vergleich zu einer anderen hochgelobten Rennspielreihe für eine andere Konsole ist, daß einem die anderen Fahrer nicht dumm hinten reinbrettern, wenn man mal stärker bremst, als es die Kurve erfordert.

Spielerisch bin ich jedenfalls schon mal sehr angetan, grafisch bin zwar nicht direkt entäuscht, allerdings hatte ich mir schon irgendwie etwas "mehr" erhofft.

Super Grobi
2007-05-10, 22:33:35
Habt ihr euch schonmal wärdend der Fahrt die Telemetrie angeguckt? Da gibts ja ne Menge Zeug zu glotzen.

Mir ist das schon zuviel Zeug und ich werde bestimmt in der Full nicht das Fahrwerk verstellen, sondern nur ein gutes bis sehr gutes verbauen und @ default lassen.

SG

sulak
2007-05-10, 22:48:47
Find das ein solides Game, Grafik is auch mehr Simulation irgendwie als PGR3, find Forza irgendwie knackiger von der Optik (im positiven Sinn auch wenns "nur" ne Rennstrecke und kein Manhatten ist).
Okey die Pappkameraden auf der Tribüne hätten nicht sein müssen und AF wird wohl erst mit der XBox2010 in Mode kommen bei Konsolenentwicklern. Aber nette Sounds und mein Gamepad hat sich direkt mit dem MX8 angefreundet, wo gegen der Gallardo doch erstmal ne Lernkurve brauch ^^
Das Aliasing find ich jetzt net so wild, warum manche Autos ne Motorhauben Perspektive haben und manche nur den Bumper... naja.

MarcWessels
2007-05-10, 22:49:28
Habt ihr euch schonmal wärdend der Fahrt die Telemetrie angeguckt? Da gibts ja ne Menge Zeug zu glotzen.Soviel gab's da bei mir nicht zu sehen, weil ich mit Lenkrad netterweise nicht zwischen den Pages wechseln kann. :rolleyes:


Mir ist das schon zuviel Zeug und ich werde bestimmt in der Full nicht das Fahrwerk verstellen, sondern nur ein gutes bis sehr gutes verbauen und @ default lassen.Ich werd' diese Möglichkeit sicher ausgiebig nutzen, ich hasse es, wenn sich mein Wagen so aufschaukelt.

Okey die Pappkameraden auf der Tribüne hätten nicht sein müssen.Sind 3D!

Super Grobi
2007-05-10, 22:53:33
Ne,
an Fahrwerk trau ich mich nie richtig ran. Da gibts immer zuviel Einstellmöglichkeiten. Da spiel ich lieber an den Spoilern rum und veränder damit die Balance und drück damit die Karre auf den Boden (wenn genung Saft unter der Haube blubbert).

SG

thiron
2007-05-10, 22:54:25
Hab gerade mal 2 Rennen gemacht und ich finde es sehr gut. Im Multiplayer kann ich mir das schon sehr spassig vorstellen. Ein 'wow' konnte es mir zwar nicht entlocken, vor allem das Schadensmodell ist recht simpel, aber es gehört sicher schon zu den besseren Rennspielen. Soweit man das anhand der Demo beurteilen kann, zumindest ist die Steuerung sehr gut.

sulak
2007-05-10, 22:57:06
Zitat:
Zitat von sulak
Okey die Pappkameraden auf der Tribüne hätten nicht sein müssen.

Sind 3D!

Sicher? Find die total billig gemacht, 3 Farbpixel auf nem Karton *g
Bei mir interpoliert auch atm ein 20"Wide TFT, also 720p auf 1680*1050 kommt vieleicht daher *g

san.salvador
2007-05-10, 22:59:16
Oft gibt es aber in LCD´s TV´s optionen die Aliasing unterbinden sollen und zusätzlich eine Art Vsync einbauen. Gibt halt div. Bildverbesssere. Toshiba z.B hat recht gute Bildverbessere integriert, kann man im Menu aktiveren und deaktivieren.
Sowohl Vsync als auch Antialiasing kann ein TV nicht übernehmen, das ist technisch unmöglich.
Außer du lässt einen Blurfilter als Kantenglättung durchgehen. ;D

xL|Sonic
2007-05-10, 23:04:48
Das mit dem Lenkrad in Forza 2 ist ja wirklich enttäuschend. Wollte mir eigentlich das Lenkrad dafür dann kaufen, aber wenns so bleibt, lass ich es wohl doch lieber.

Deathcrush
2007-05-10, 23:06:57
@san.salvador
Wie die Bildverbesserer das machen ist mir eigentlich ladde. Solange sie das erreichen was sie laut beschreibung machen sollen und das Bild dabei nicht zu sehr verfälschen. Bei mir nennen sich die Optionen Kinomodus und Rauschreduzierung und sind unter anderem für "Kantenglättung", unerwünschte Linien und gegen Verzerrungen und Verpixelungen.

dildo4u
2007-05-10, 23:07:03
Also zum Lenkrad und zum FFB es ist ein Patch.. ähm XBox 360 Game wenns wirklich so gravierend ist wirds sicherlich gefixt wenn die Full auch so ausgeliefert wird.

Gouvernator
2007-05-10, 23:13:03
Oh mann, solche Bilder kann man wenigstens angucken.

Replay

http://666kb.com/i/ao8d58jfx6oigr5vd.jpg

http://666kb.com/i/ao8d64g5z06io1b3t.jpg

http://666kb.com/i/ao8d6rxyggf4lv7uh.jpg

Ingame

http://666kb.com/i/ao8d7oku6mk9sw1a1.jpg

Shaft
2007-05-10, 23:27:35
Also der Ferrari sieht in der Demo 1:1 aus wie hier muss man whol mit leben.


http://images.xboxyde.com/gallery/public/5344/847_0012.jpg

http://images.xboxyde.com/gallery/public/5344/847_0010.jpg

Aber ohne "Sticker" sehen die Carmodels schon sher gut aus.


Hast du dir mal die Corvette angeschaut?

Da sind Welten dazwischen, vielleicht noch Platzhalter oder so beim Ferrarie?

Deathcrush
2007-05-10, 23:30:31
Hab noch mal ein paar runden gedreht und mir das erste mal in meinem Rennleben ein Replay angeschaut :D. Kann es sein das die Grafik im Replay noch mal zugelegt hat? Kommt mir irgendwie ein bisl besser vor.

dildo4u
2007-05-10, 23:30:36
Hast du dir mal die Corvette angeschaut?

Nich so genau aber es gibt auf fast allen Wagen mit Stickern kleine Schriften die kaum lesbar sind durch die niedrige Texturauflösung.

Shaft
2007-05-10, 23:35:04
Nich so genau aber es gibt auf fast allen Wagen mit Stickern kleine Schriften die kaum lesbar sind.


Ist mir nur beim Ferrari und den McLaren aufgefallen, bei der Corvette sind die dagegen knackscharf, auch im Schwellerbereich.

Bei den anderen Modellen habe ich jetzt nicht geschaut, werd mal morgen das genauer betrachten.


Hab noch mal ein paar runden gedreht und mir das erste mal in meinem Rennleben ein Replay angeschaut :D. Kann es sein das die Grafik im Replay noch mal zugelegt hat? Kommt mir irgendwie ein bisl besser vor.

Das täuscht, besseres AA macht das Bild sauberer und MB kaschiert noch bissl den unsauberen Rest.

MarcWessels
2007-05-10, 23:37:54
Hab noch mal ein paar runden gedreht und mir das erste mal in meinem Rennleben ein Replay angeschaut :D. Kann es sein das die Grafik im Replay noch mal zugelegt hat? Kommt mir irgendwie ein bisl besser vor.Da hast Du aber bessere Replays in anderen Spielen verpasst.

Und den Grafiksprung seh ich nicht - kein Stück.

Gouvernator
2007-05-10, 23:42:25
Ich schon. Wie ihr auf meinen Bildern seht gibts in Replays so gut wie kein Aliasing :D

dargo
2007-05-10, 23:44:21
Ich schon. Wie ihr auf meinen Bildern seht gibts in Replays so gut wie kein Aliasing :D
Das liegt am Blur der durch das gesamte Bild "verstreut" ist. ;)

Pennywise
2007-05-10, 23:52:36
Fahrverhalten ist top, grafisch und soundtechnisch aber doch sehr dürftig.

Der Porsche Turbo sieht nicht gut aus, die Scheinwerfer im Winkel zu weit nach innen. Eher wie beim 993, der 997 Turbo sieht anders aus. Der Sound vom Porsche passt überhaupt nicht und ist wie bei allen anderen auch zu leise. Man hört ein Pop-Off Ventil was es überhaupt nicht gibt. Dazu zeigen die Telemetrie-Daten Käse an. 1,44 Bar Ladedruck ist falsch, und die anderen Werte sind auch nicht korrekt. Stört natürlich nicht sonderlich, aber dann sollen die das direkt weglassen.

Zum Rest der Grafik wurde ja schon viel geschrieben, bin auch etwas enttäuscht, geht aber noch so gerade eben.

Fahrtechnisch gefällt mir Forza wieder. Werde meine Vorbestellung also aufrecht erhalten. Ist halt zunächst mal die einzige Rennsimulation auf der 360, aber als Vorzeigeracer eher traurig. GT5 wird Forza2 wohl übertreffen.

MarcWessels
2007-05-10, 23:56:42
GT5 wird Forza2 wohl übertreffen.FALLS Gt5 eine Sim wird.

Super Grobi
2007-05-10, 23:56:50
GT5 wird Forza2 wohl übertreffen

Da warten wir bitte erstmal eine Demo ab! Oder hast du eine besondere Glaskugel daheim?

SG

Deathcrush
2007-05-11, 00:07:14
Je mehr ich Spiele, desdo mehr Spaß hab ich an dem Game. Besonders die vielen Fahrzeuge haben einen umheimlichen Motivationsschub. Jedes Fahrzeug fährt sich anders und erfordert eine ander Fahrstrategie. Die Grafik würde ich zwar nicht als wegweisend bezeichnen, aber dennoch gut und solide und vor allem die Autos + Fahrer sind detailverliebt. Sound lässt sich drüber streiten ob er nun autentisch ist oder nicht, ich höre im Hintergrund eh lieber Cannibal Corpse :D und von daher ist es mir eh schnurz und für mich kein K.O Kriterium.

Dirty-Sánchez
2007-05-11, 01:25:03
Konnte die Demo nun auch endlich, nach getaner Arbeit, testen und bin etwas enttäuscht. Grafisch hatte ich mir doch mehr erhofft. Wenn man durch das Kiesbett:eek: fährt sieht es durch den fehlenden AF schon verboten aus. Auch von der Umgebung hätte ich mir mehr erhofft. Vielleicht ist es aber auch wirklich nur eine beschissene Strecke. Die Autos sehen gut aus und das Aliasing auf ihnen ist nicht so stark wie bei PGR3. Fahrgefühl geht in Ordnung und fühlt sich realistisch an. Bin aber allgemein kein Fan von Sim. lastigen Racern. Das es jetzt durchgängig 60 FPS sind merk ich auch nicht. Also ich merke keine Einbrüche aber auch keinen Unterschied zu einen 30 FPS Racer. Ich werde es mir definitiv nicht kaufen und meine Hoffnungen liegen jetzt auf Colin McRae. Dirt und Flat Out. Bis dahin muss halt MotorStorm herhalten.

The_Invisible
2007-05-11, 07:56:14
Da warten wir bitte erstmal eine Demo ab! Oder hast du eine besondere Glaskugel daheim?

SG

naja, gthd braucht sich optisch schon nicht davor verstecken, und das soll nur ne aufgebohrte gt4 engine sein -> http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5474307&postcount=201

mfg

zerwi
2007-05-11, 10:59:36
schaffts hier wer ohne abs ohne quitschende Reifen zu bremsen ? ( mit Pad )

das is mir persönlich dann scho zu arg,

mit abs ohne restlichen fahrhilfen klasse c und a
bei r2 find ich die traktionskontrolle noch ganz nützlich.

Gibts irgendwo n Statement ob die Sound/Grafik auch so in der Final sind ?

00ich
2007-05-11, 11:14:22
schaffts hier wer ohne abs ohne quitschende Reifen zu bremsen ? ( mit Pad )

das is mir persönlich dann scho zu arg,

mit abs ohne restlichen fahrhilfen klasse c und a
bei r2 find ich die traktionskontrolle noch ganz nützlich.

Gibts irgendwo n Statement ob die Sound/Grafik auch so in der Final sind ?
Das Spiel ist praktisch mit der Demo zusammen fertig gestellt worden. zu deinen Problemen mit dem Bremsen: Ich finde das Spiel da eigendlich sehr gutmütig, einfach den Trigger nur halb durchdrücken und auch die R2 Wagen bremsen sanft an. Naja, Übung macht den Meister und meine harten Lexionen habe ich bei F355 auf dem DC gelernt :)

Pennywise
2007-05-11, 11:26:19
Als echte Simulation habe ich Forza nie gesehen. Das wäre eher so etwas wie GTR2. Für mich ist das ein Racer mit halbwegs realistischer Fahrphysik.

Forza1 war fahrtechnisch schon besser als GT4, was aber nicht heisst, das Sony nicht aufholen kann. Als Paket hat mir GT4 aber besser gefallen.

Die Forza-Demo ist nicht schlecht, das Spiel letztlich wohl auch nicht. Aber gerade Forza vs GT - ist halt 360 vs PS3 - Referenzspiele eben Da hätten die sich schon etwas mehr ins Zeug legen können. Dinge wie Sound, zu bunte Grafik wären vermeidbar gewesen und wundern mich doch stark bei der Entwicklungszeit.

CEO
2007-05-11, 11:34:04
http://img157.imageshack.us/img157/4137/tvr1wd3.jpg
http://img157.imageshack.us/img157/9369/tvr5wx1.jpg
http://img299.imageshack.us/img299/3827/tvr3hw5.jpg
http://img157.imageshack.us/img157/918/tvr4iv3.jpg
http://ded.zenblue.net/FW900/Xbox360/Forza2_720p_VGA.jpg

CEO
2007-05-11, 11:40:12
GTHD vs. Forza 2

http://i47.photobucket.com/albums/f188/treyeumph/DSC08371.jpg
http://i47.photobucket.com/albums/f188/treyeumph/DSC08384.jpg
http://i47.photobucket.com/albums/f188/treyeumph/DSC08399.jpg
http://i47.photobucket.com/albums/f188/treyeumph/DSC08376.jpg
http://i47.photobucket.com/albums/f188/treyeumph/DSC08374.jpg
http://i47.photobucket.com/albums/f188/treyeumph/DSC08395.jpg

edit: für jesus

und:

http://i47.photobucket.com/albums/f188/treyeumph/DSC08403.jpg

xxxgamerxxx
2007-05-11, 11:43:35
^^ Was für ein TV ist das denn?
Dumme Frage: Wie kann ich in der Demo in den Fotomodus, damit ich auch solche Bilder machen kann?

00ich
2007-05-11, 11:53:25
^^ Was für ein TV ist das denn?
Dumme Frage: Wie kann ich in der Demo in den Fotomodus, damit ich auch solche Bilder machen kann?

Gar nicht. Die Projektor (?) scheint eine Funktion zu haben um das Bil d einzufrieren.

CEO
2007-05-11, 12:18:42
Gar nicht. Die Projektor (?) scheint eine Funktion zu haben um das Bil d einzufrieren.

Das letzte weis ich nicht. Allerdings gibt es fernseher mit einer Still funktion, oder beamer mit nem freeze. Dann kann man in aller seelenruhe sein bild machen. Obere bilder sind mit einem stativ soweit es geht vor dem fernseher im nachtmodus mit entsprechender belichtungszeit eingestellt.

MarcWessels
2007-05-11, 12:41:23
Das es jetzt durchgängig 60 FPS sind merk ich auch nicht. Also ich merke keine Einbrüche aber auch keinen Unterschied zu einen 30 FPS Racer.Woas!?? :eek: Das wundert mich jetzt aber - fällt doch auf wie sonst was. Erstens spürt man's beim Fahren und zweitens sieht man es auch überdeutlich - beim Replaygucken hab' ich durch die 30fps so ein richtiges Igitt-Gefühl.

Das Spiel ist praktisch mit der Demo zusammen fertig gestellt worden. zu deinen Problemen mit dem Bremsen: Ich finde das Spiel da eigendlich sehr gutmütig, einfach den Trigger nur halb durchdrücken und auch die R2 Wagen bremsen sanft an.Ich hau die Bremse am Bremspunkt erst immer vollständig durch und gebe dann etwas nach.

P.S.: Ich hoffe aber mal, dass es hinterher sowohl im Single- als auch im Multiplayerranking zwischen den Fahrern mit und denen ohne Hilfe unterschieden wird, sonst wäre man ja immer im Nachteil gegenüber den anderen, wenn man ohne Fahrhilfen unterwegs ist.

Casketizer
2007-05-11, 16:52:08
Vorweg: Ich bin weder Rennspiel Fan noch Experte :)

Hab mir die Demo eben gezogen, war gestern unterwegs. Muss sagen von Gameplay her 1a. Grafik und Sound sind ordentlich aber nicht überragend, wobei ich mir bei der kleinen Demogröße nicht vorstellen kann das für die Masse an Autos überall die original Texturen verwendet werden, evtl ist die Full da besser.
Aber Gameplay ist genial, ist der erste realistischere Konsolenracer der mir Spass macht. Werde es mir auf jeden Fall später gebraucht holen. Im Moment sind mir aber andere Games wichtiger.

Jesus
2007-05-11, 17:02:11
GTHD vs. Forza 2

http://i47.photobucket.com/albums/f188/treyeumph/DSC08371.jpg
http://i47.photobucket.com/albums/f188/treyeumph/DSC08384.jpg
http://i47.photobucket.com/albums/f188/treyeumph/DSC08399.jpg
http://i47.photobucket.com/albums/f188/treyeumph/DSC08376.jpg
http://i47.photobucket.com/albums/f188/treyeumph/DSC08374.jpg
http://i47.photobucket.com/albums/f188/treyeumph/DSC08395.jpg

edit: für jesus

und:

http://i47.photobucket.com/albums/f188/treyeumph/DSC08403.jpg

Danke, da sieht man auch das GT-HD so ziemlich in allen belangen die Nase weit vorn hat, leider aber kein Schadensmodel :(
Bei Forza stört mich immer noch die Beleuchtung. Sieht genauso künstlich aus wie auf der Xbox 1.

xxxgamerxxx
2007-05-11, 17:06:43
Danke, da sieht man auch das GT-HD so ziemlich in allen belangen die Nase weit vorn hat, leider aber kein Schadensmodel :(
Bei Forza stört mich immer noch die Beleuchtung. Sieht genauso künstlich aus wie auf der Xbox 1.

Naja, ich weiß ja nicht. Die Beleuchtung von GTHD sieht immer so unrealistisch aus als ob das Auto ausgeschnitten und in die Szene eingesetzt wäre. Die Beleuchtung wirkt irgendwie immer so homogen und diffus, Umgebungsreflexionen habe ich auch noch nicht gesehen.

icemanemp
2007-05-11, 18:51:15
Ich weiss nicht was die meisten haben:
Ich hab als Rennspiel nur PGR3 hier und das ist eindeutig nicht so schön wie Forza2. Ich sehr kaum Aliasing im Gegensatz zu PGR3 (wegen kleinere Auflösung). Der gezeigte Realismus ist ausreichend und endlich ein Schadensmodell, was ich wichtig finde, da es sonst zu künstlich ist, da ein Unfall eben Auswirkung hat und Fahrfehler somit bestraft werden.

@Jesus
Ich finde die Autos aus GT:HD auch schöner, aber ob GT:HD insgesamt besser ist als die Vollversion von Forza 2, vor allem wegen dem Schadensmodell und der ganze Autos + Strecken, da hat GT:HD z.Z. nichts zu bieten, da es nur ne Technikdemo ist...

Casketizer
2007-05-11, 18:55:07
Also ich finde anhand der Demo kann man noch nicht wirklich beurteilen ob es besser aussieht als PGR3, wenn dann minimal.

MarcWessels
2007-05-11, 19:12:59
Einen negativen Punkt hatte ich noch vergessen zu erwähnen.

Die Gegner arbeiten mit Gummibandeffekt, wie es aussieht, zumindest in der Demo - ich hoffe mal, dass sich das in der Full abschalten lässt.

just4FunTA
2007-05-11, 19:20:39
Einen negativen Punkt hatte ich noch vergessen zu erwähnen.

Die Gegner arbeiten mit Gummibandeffekt, wie es aussieht, zumindest in der Demo - ich hoffe mal, dass sich das in der Full abschalten lässt.

Nicht wirklich oder? Das macht selbst Arcaderacer kaputt (wenns nicht allzuschlimm ist gehts ja noch), aber bei einem Simähnlichen Spiel sowas einzubauen wäre schlicht und ergreifend dämlich. :eek:

zerwi
2007-05-11, 19:58:55
also gummiband höchstens wenn man hinten ist,

ist man vorne kann ich meinen vorsprung konstant ausbauen ..

nachdem i jetzt bissi laenger gespielt hab stört mich der sound am meisten, der is (fahrzeugabhängig) teilweise so buggy , meistens hoert man sein eigenes auto kaum und der sound der andern autos ist nicht richtig entfernungsabhängig und poppt einfach auf ..

BodyLove
2007-05-11, 20:06:49
ich habe mir mehr grafisch weitaus mehr erhofft. Spielerisch kann es bei mir voll überzeugen.

kiss
2007-05-11, 20:17:39
Grafik ist es ganz gut, aber überzeugt bin ich natürlich nicht :cool:

Irgendwie is der Sound von dem Auto, welches man fährt, total schwach. Die Gegnerischen Autos klingen viel besser, komischerweise :confused:

Spielerisch ist es zur Zeit das geilste was der Markt zu bieten hat. Einfach genial und super realitätsnah... :D


Den einzigen Minuspunkt kassiert die Demo beim Sound... :frown:
Der Sound muss einfach stimmen und das tut er in der Demo nicht...

Shaft
2007-05-11, 20:20:09
also gummiband höchstens wenn man hinten ist,

ist man vorne kann ich meinen vorsprung konstant ausbauen ..

nachdem i jetzt bissi laenger gespielt hab stört mich der sound am meisten, der is (fahrzeugabhängig) teilweise so buggy , meistens hoert man sein eigenes auto kaum und der sound der andern autos ist nicht richtig entfernungsabhängig und poppt einfach auf ..


Ich habe den Gegnersound auf 50% runter geregelt, Umgebungsound sowie Reifen auf 65%, somit bekam ich ein recht optimales Verhältnis.

Edit: Warum fehlt bei einigen Fahrzeugen die gesamte Motorhaubenansicht?


@GTHD vs. Forza 2 Vergleichsbilder

Ich mag beide Spiele und sehen beide gleich fantastisch aus, Unterschiede fallen mir nicht so auf, außer das die GT Modelle klein wenig detallierter wirken, besonders die Leuchten. Dafür bietet Forza besseres Shading und Beleuchtung.

Jesus
2007-05-11, 20:30:50
Also ich finde anhand der Demo kann man noch nicht wirklich beurteilen ob es besser aussieht als PGR3, wenn dann minimal.

Wie schon mehrfach gesagt wurde: Die Demo unterscheidet sich nicht von der Finalen Version.

EL_Mariachi
2007-05-11, 20:31:46
Also grafisch gefällt mir PGR3 besser als Forza2.

Was sofort positiv auffällt im Vergleich zu einer anderen hochgelobten Rennspielreihe für eine andere Konsole ist, daß einem die anderen Fahrer nicht dumm hinten reinbrettern, wenn man mal stärker bremst, als es die Kurve erfordert.

Spielerisch bin ich jedenfalls schon mal sehr angetan, grafisch bin zwar nicht direkt entäuscht, allerdings hatte ich mir schon irgendwie etwas "mehr" erhofft.

was hab ich da gestern nur geschrieben... :confused:

Forza2 ist grafisch weit besser, als ich das gestern beim 1. anspielen empfunden hatte.
(hatte heute doch nochmal PGR3 zum vergleichen eingelegt, welches mir irgendwie ganz anders in Erinnerung war)

Legt am besten mal PGR3 ein und fahrt ne Runde Nürburgring (halber F1 Kurs z.B.) und im Anschluß Forza2 ...

Irgendwie hat mir mein Brain erzählen wollen, daß Forza2 schlechter aussieht als PGR3.
Verdammt nein, Forza2 looks fucking great (bis aufs Kiesbett)

Ich freu mich drauf =)


.

Deathcrush
2007-05-11, 20:56:43
Wie schon mehrfach gesagt wurde: Die Demo unterscheidet sich nicht von der Finalen Version.

Aber die Strecken und die anderen können eventuell mehr bieten.

MarcWessels
2007-05-11, 21:07:46
Und wenn der Sound und das FFB in der Full so wäre, wäre das ja wohl der absolute Oberwitz!

xL|Sonic
2007-05-11, 21:09:12
Zum FFB: kann das auch daran liegen, dass das MS Lenkrad was FFB angeht einfach nicht so prall ist oder liegt das wirklich eher am Spiel?

MarcWessels
2007-05-11, 21:11:23
Nun, in PGR3 sind die in Forza 2 fehlenden Effekte schon stärker ausgeprägt, wenn auch bei weitem nicht stark genug, weshalb ich mir ja umso mehr von Forza 2 versprochen hatte - schließlich sollte es doch DAS Spiel für das MS-Lenkrad sein, komplett aufeinander abgestimmt, beide Entwicklungsteams Tür an Tür usw....

rollin`since83
2007-05-11, 21:19:07
Wie schon mehrfach gesagt wurde: Die Demo unterscheidet sich nicht von der Finalen Version.


Oh Mein Gott eine Welt bricht für mich zusammen, denn Jesus sprach :Die Demo unterscheidet sich nciht von der finalen Version:biggrin: ...gehe wieder Forza 2 zocken, spielerisch und grafisch top, wer noch meckert, kann auf der Straße die Autos bewundern:usex: .

CEO
2007-05-11, 21:28:11
Danke, da sieht man auch das GT-HD so ziemlich in allen belangen die Nase weit vorn hat, leider aber kein Schadensmodel :(
Bei Forza stört mich immer noch die Beleuchtung. Sieht genauso künstlich aus wie auf der Xbox 1.

och nööö. bitte mal genau hinsehen. das die shader für die autos besser sind ist nicht von der hand zu weisen. aber rest...

außerdem ist die beleuchtung bei forza so gewollt wenn du mal turn10 und b3d zu rate ziehen würdest. forza 2 hat in sachen geometrie die nase vorn...noch.

Casketizer
2007-05-11, 22:54:18
Wie schon mehrfach gesagt wurde: Die Demo unterscheidet sich nicht von der Finalen Version.

Was ich meinte ist das die Strecke in der Demo ähnlich aufregend wie die Nordschleife bei PGR3 ist, deshalb finde ich es schwer die Umgebungsgrafik nur anhand der Demo zu beurteilen.

xL|Sonic
2007-05-11, 23:21:39
Forza Motorsport 2 - Crash Reel Gameplay HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=19355&type=wmv)

Forza Motorsport 2 - Forza vs. Forza 2 Comparison HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=19406&type=wmv)

AintCoolName
2007-05-11, 23:25:11
Danke, da sieht man auch das GT-HD so ziemlich in allen belangen die Nase weit vorn hat, leider aber kein Schadensmodel :(
Bei Forza stört mich immer noch die Beleuchtung. Sieht genauso künstlich aus wie auf der Xbox 1.

Das GT HD besser aussieht ist auch kein wunder wenn ich nur ein Auto darstellen muss und nicht acht, wo bei sieben neben Physik noch KI Leistung brauchen. Und die Beleuchtung ist so dolle auch nicht das Auto passt nicht zur Beleuchtung der Landschaft, irgendwie hebt sich das so unnatürlich ab.

Super Grobi
2007-05-11, 23:25:43
Forza Motorsport 2 - Crash Reel Gameplay HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=19355&type=wmv)

Forza Motorsport 2 - Forza vs. Forza 2 Comparison HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=19406&type=wmv)

Gibts das auch irgentwie zum Donwload? Was nützt mir das HD, wenn ich das im Fensterchen von einer Website glotzen muss? *kotz*

Ich hab auf all diese Spam-Tools verzichtet und gekomme daher dort auch nichts angezeigt, bzw. sehen keinen Down Link.

SG

xL|Sonic
2007-05-11, 23:28:30
Einfach doppel klick drauf auf das Video im IE und schon hast du es Fullscreen oder rechtsklick drauf und dann unter zoom auf fullscreen gehen ;)

Hellfire-Torrod
2007-05-11, 23:32:06
Forza Motorsport 2 - Crash Reel Gameplay HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=19355&type=wmv)

Forza Motorsport 2 - Forza vs. Forza 2 Comparison HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=19406&type=wmv)

Es scheint ja völlig auszureichen sich Forza1 zu kaufen.

Super Grobi
2007-05-11, 23:35:03
Einfach doppel klick drauf auf das Video im IE und schon hast du es Fullscreen oder rechtsklick drauf und dann unter zoom auf fullscreen gehen ;)

Jo,
gute Idee ;). Der IE kann das auch ohne Plug-Ins. Mozilla hat mir nur gezeigt, das mal wieder irgentwas installiert werden soll. Da hab ich kein Bock drauf, da jeder (jede Seite) meint ihren Rotz in das System einzugraben.


Gruss
SG

Casketizer
2007-05-11, 23:35:41
Oder unten rechts auf Save Media auf das Windowslogo klicken dann kannstes runterladen. Mach ich immer weil HD videos im Pluginplayer immer ruckeln (CPU zu alt) in standalone player aber problemlos laufen.

GT hat die geilsten Server, immer volle 750k/s egal wann. (6.800kbit DSL).

Edit: Also mein Mozilla will da nix installieren. Braucht nur den WMP.

Super Grobi
2007-05-11, 23:40:04
Es scheint ja völlig auszureichen sich Forza1 zu kaufen.

Ja genau! Kauf dir FM1 und spar Geld.

Gruss an Jesus
SG

Casketizer
2007-05-11, 23:42:04
Schlägt sich erstaunlich gut der erste Teil.

xL|Sonic
2007-05-11, 23:43:37
Trotzdem ein sehr großes Unterschied in allen Belangen zwischen den Generationen.

Super Grobi
2007-05-11, 23:44:02
Schlägt sich erstaunlich gut der erste Teil.

FAHR den ersten Teil und vergleich den mit FM2! Nur weil die Xbox1 keine matschige PS2 Grafik bietet, ist FM1 nicht gleich FM2. FM1 ist nunmal ein recht gutes Xbox1 Spiel. Deshalb hab ich es hier auch schon für den Übergang, bis die Full von FM2 kommt, empfohlen.

SG

Casketizer
2007-05-11, 23:45:32
Ähhh hallo? Hab gesagt schlägt sich nicht schlecht, das heisst irgendwie gar nicht das F1=F2....

Hellfire-Torrod
2007-05-11, 23:47:04
Auf jeden fall bietet FM2 imo den weitaus besseren Sound.

Super Grobi
2007-05-11, 23:49:52
Edit: Gelöscht, weil OT

Casketizer
2007-05-11, 23:53:31
ROFL komm mal wieder runter Junge, hier geht niemand an die Decke. Wenn Du Verständnisschwierigkeiten hast ist das außerdem nicht mein Problem.

dildo4u
2007-05-12, 00:00:24
Wen wundert das eigentlich das die Unterschiede nicht so riesig sind?Forza 1 kam 2005 also sie hatten grad mal ca 22 Monate für den Nachfolger noch dazu hat man sich im gegensatz zu FM1 60fps als Ziel gesetzt und die höhere Auflösung muss auch noch in die Rechnung.

just4FunTA
2007-05-12, 00:07:56
Auf jeden fall bietet FM2 imo den weitaus besseren Sound.

Hm also aus dem Videovergleich ist das aber recht schwer rauszuhören so leise wie der Sound von Forza1 da ist. Da hört man bei Forza1 fast nichts und bei Forza2 ist der Sound voll aufgedreht.

tikiman
2007-05-12, 01:22:03
Das Vergleichsvideo verdeutlicht eigentlich nur, daß solche Videos generell zu Beurteilung der Grafik absolut nicht taugen. Die zahlreichen Forza2-Videos im Vorfeld haben ja auch keinen wirklich realistischen Eindruck der Grafik vermittelt.

In kleinen, schlecht komprimierten Videos sieht fast alles irgendwie gut aus. Die wahren optischen Stärken und Schwächen erkennt man immer erst im richtigen Spiel.

dargo
2007-05-12, 01:33:50
Das Vergleichsvideo verdeutlicht eigentlich nur, daß solche Videos generell zu Beurteilung der Grafik absolut nicht taugen. Die zahlreichen Forza2-Videos im Vorfeld haben ja auch keinen wirklich realistischen Eindruck der Grafik vermittelt.

In kleinen, schlecht komprimierten Videos sieht fast alles irgendwie gut aus. Die wahren optischen Stärken und Schwächen erkennt man immer erst im richtigen Spiel.
Amen. :D
Habe ich schon immer gesagt. :)

MarcWessels
2007-05-12, 13:31:45
Forza Motorsport 2 - Crash Reel Gameplay HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=19355&type=wmv)Ferrari und Lambo sollten Ihre Karosserien dem US-Militär zum Verkauf anbieten. :biggrin:

Auf jeden fall bietet FM2 imo den weitaus besseren Sound.Wenn FM2 schon in Punkto Sound Hölle pur ist, was muss dann erst FM1 gewesen sein? :|

Nein, ich hoffe immer noch, dass der in Full besser ist.

MSABK
2007-05-12, 13:42:34
Ich fand nur den Sound der R2 Klasse wagen schlecht. Die anderen 2 klassen waren eigentlich gut, bis auf den Porsche Turbo. Wenn ich die anlage auf dreh dan müßen die Turbos beim fahren richtig los hämmern so das man gänsehaut kriegt, war aber nicht so.

Jesus
2007-05-12, 14:01:53
och nööö. bitte mal genau hinsehen. das die shader für die autos besser sind ist nicht von der hand zu weisen. aber rest...

außerdem ist die beleuchtung bei forza so gewollt wenn du mal turn10 und b3d zu rate ziehen würdest. forza 2 hat in sachen geometrie die nase vorn...noch.


Ehm, ja klar ist so gewollt. Dass die Umgebung der GD-HD "Demo" (GT5 kommt wann?;) ) nicht so toll ist liegt wohl daran dass es ne aufgebohrte PS2 Engine ist? :rolleyes:

Shaft
2007-05-12, 15:25:32
Pitpass Nürburgring Video (288 MB) (http://www.xboxyde.com/news_4328_en.html)

After a pretty exciting week in the gaming world, the pitpass returns with some new images and more importantly some new footage of the long awaited Ring: you'll have the chance to appreciate the phenomenal sense of speed you get in the fastest cars. We're also offrered a short interview of Che where the differences between the demo version and the retail version are revealed - so, as expected, pretty much nothing as the final game will be very similar in terms of graphics and sound. There's also some info about the demo content such as the AI level and Che adds that in the final game it will also be possible to tune the wheel completely. Also note that a hotlap contest will open on May 15th. More details in the pitapss.

MarcWessels
2007-05-12, 16:10:00
Contest klingt gut (wollte mir eigentlich in der Demo nicht sooo viel Mühe geben), dass hingegen der Sound im Grunde gleich bleiben soll, wie in der Demo, ist zum Kotzen!

EDIT: Da sind sie wieder, die tollen Texturen-> http://images.xboxyde.com/gallery/public/5413/847_0003.jpg

Sorry, aber die Texturauflösung ist mehr als ein schlechter Witz!

Shaft
2007-05-12, 17:30:01
Aus den Pitpass


Q: What difficulty level is the AI in the demo?
A: The AI in the demo is set to medium difficulty (there's easy, medium, and professional in the full game). Those of you who find it too easy -- not to worry -- you will get your @$$ handed to you when you go up against professional AI. Actually, those of you who race clean and are very consistent will find the professional AI very challenging but fair. Just ask my office mate (and BMW LMP car driver for this week's Replay Theater video) Rob Fulwell. He loves it.

dildo4u
2007-05-12, 17:32:01
Schade das es nicht mher Schwierigkeitsstufen gibt Medium ist mir definitiv zu leicht und Professional klingt schon wieder zu krass.

dargo
2007-05-12, 17:38:41
Contest klingt gut (wollte mir eigentlich in der Demo nicht sooo viel Mühe geben), dass hingegen der Sound im Grunde gleich bleiben soll, wie in der Demo, ist zum Kotzen!

EDIT: Da sind sie wieder, die tollen Texturen-> http://images.xboxyde.com/gallery/public/5413/847_0003.jpg

Sorry, aber die Texturauflösung ist mehr als ein schlechter Witz!
Abgesehen davon würde ich aber in Zukunft die Bilder nicht so kaputt komprimieren. Denn das ist noch schlimmer. X-D
Bei 1280x720 nur 125KB - das nenne ich einen schlechten Witz. Man sieht nur noch Artefakte auf dem Bild.

InsaneDruid
2007-05-12, 17:46:41
Nichtsdestodennoch sieht der Elan @ Nordschleife nicht übel aus.

BodyLove
2007-05-12, 19:37:17
Ack.^^ Ich finde sogar besser als bei PGR3.

Ich finde der optimale Wagen ist in dem Spiel der Porsche Turbo. Allrad, fast kein Schlupfverlust. Bis auf den Sound des Wagens optimal.

icemanemp
2007-05-12, 22:50:45
Also mit dem Tipp, den Gegnersound auf die Hälfter zu stellen bin ich gut hingekommen, einge Autos scheinen eben schon vom Soundfile her was beschiessenes als Quelle zu haben, aber ehrlich gesagt finde ich das nicht schlimm...

Grafisch, wie auch spielerisch macht das Spiel immer mehr Spass. Hab nun alle A-Klasse Autos durch und langsam wird die eine Strecke langweilig. Die Replayfunktion ist sehr schön anzuschauen, so was hab ich vorher noch nie gemacht und erst jetzt bin ich auf den Geschmack gekommen...

Ich lass meine Special Edition weiterhin bestellt, da ich denke das ich das nicht bereuen werde.

Generell würde mich mal interessieren, ob in der Demo Crash-Auswirkungen ausgeschaltet sind? Da man optisch das ganze sehr schön sieht, aber wenn man die Telemetriedaten vom letzten Register anschaut, dann stehen da alle Teile auf 0%. Kann es sein, das das nur in der Fullversion geht bzw. nur im Professionalmodus?

Deathcrush
2007-05-12, 23:24:13
Schadensmodell wurde in der Demo auf die Fahreigenschaften deaktviert.

MarcWessels
2007-05-13, 01:28:15
Ack.^^ Ich finde sogar besser als bei PGR3.

Ich finde der optimale Wagen ist in dem Spiel der Porsche Turbo. Allrad, fast kein Schlupfverlust. Bis auf den Sound des Wagens optimal.Und der nervigste Wagen ist der Mercedes SLR. :D

The Dude
2007-05-13, 06:59:42
Wirds in der Vollversion ne Cockpit-Perspektive geben? Im Demo gibts das nicht, was ich sehr schade bzw. scheiße finde.

The Cell
2007-05-13, 08:13:13
Nein, wird es nicht. Für viele das größte Manko an Forza 2.
Mich stört es jetzt nicht so sehr, kenne aber genug Leute, die in Innenraumperspektive fahren.

Gruß,
QFT

Teil: 2
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=362259