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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Crysis - Neues Spiel von Crytek soll im Herbst 2006 erscheinen/Teil 3


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JaniC
2007-05-12, 00:06:21
Jipp, um mich mal einzuklingen, ich habe Far Cry damals mit ner Ti4200 zocken müssen und es gab Stellen, da haben z.b. in Fahrzeughallen Lampen gefehlt, die bei nem kumpel da waren. Es wurden viel weniger Details abgebildet oder gar Licht berechnet. Es ging in 1024x764 ohne AA mit mittel/hoch Details im SP flüssig. Aber es haben viele Sachen gefehlt. Habe es so aber auch nie durchgespielt und werde das demnächst auf dem jetzigen System nachholen.

Kladderadatsch
2007-05-12, 00:10:53
Es ging in 1024x764 ohne AA mit mittel/hoch Details im SP flüssig.
ach komm. jetzt noch mit ner ti4200. das bilden wir uns doch alles nur ein;)

was den unterschied zwischen dx8 und dx9 angeht, der war wirklich enorm. mit den alten karten haben die halben effekte gefehlt.
(warum eigentlich? bei dx10 vs dx9 heißt es immer, mit dx9 gehts auch, blos mit längeren shadern/langsamer. war man in fc als dx8-nutzer etwa künstlich reduziert?)

mapel110
2007-05-12, 00:29:02
ach komm. jetzt noch mit ner ti4200. das bilden wir uns doch alles nur ein;)

was den unterschied zwischen dx8 und dx9 angeht, der war wirklich enorm. mit den alten karten haben die halben effekte gefehlt.
(warum eigentlich? bei dx10 vs dx9 heißt es immer, mit dx9 gehts auch, blos mit längeren shadern/langsamer. war man in fc als dx8-nutzer etwa künstlich reduziert?)
Zur Technik von Farcry gibts etliche Threads.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=158013&highlight=farcry+pferd
zum Beispiel.

oder auch
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=130926&highlight=farcry+pferd

Kladderadatsch
2007-05-12, 10:33:02
Zur Technik von Farcry gibts etliche Threads.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=158013&highlight=farcry+pferd
zum Beispiel.

oder auch
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=130926&highlight=farcry+pferd
thx. aber, soweit ich bis jetzt gelesen habe, gehts da um die künstliche beschränkung des nv3x und der sache mit der verzögerten ps3-einbindung für nv, bzw. 'gegen' ati.

dein erinngerungsvermögen ('farcry + pferd') ist übrigens :ugly: ;)

MarcWessels
2007-05-12, 13:46:28
Ich hab ehrlich gesagt ja nichts dagegen, dass ihr eure Spiele damals so gespielt habt. Aber ihr tut das immer in einem Stil kund, als wäre das Spiel absolut flüssig ohne Einbrüche gelaufen mit einer konstant hohen Framerate und dazu noch maximalen Details. Und wenn ich dann solche Kommentare lese und das mit meinen Erfahrungen vergleiche, kommt mir gleich mein Essen wieder hoch ;)Me too!

Bei Doom 3 (das ja mit niedrigen Frameaten LEDIGLICH zäh lief *g*) war ich froh, als ich meinen Pentium M hatte, weil es drauf - im Gegensatz zu meinem oc P4@3,54GHz - wirklich flüssig lief (mit veränderter ini um auf richtige gesyncte 60fps zu kommen).

Far Cry habe ich @ oc Radeon 9700Pro auf XT-Niveau mit 800x600 und 4xAF gespielt - Details natürlich auf normalesm High-Level, ohne zusätzliche Tweaks.

lilgefo~
2007-05-12, 14:07:46
einfache kausalkette:

9800pro >> 9700 >> 4600ti

die 9800 pro erreicht in der timedemo gerade so spielbare werte, die allerdings weitaus schneller läuft als das game (um etwa 50% im schnitt würde ich sagen)

btw: 8,4fps in 1024x768 auf high detail seh ich da :D das bedeutet bei ordentlich aktion 1-2 fps ;D

http://www.3dcenter.de/artikel/geforce4_treibervergleich/index4.php

-> wo die 4600ti da ingame liegt kannst du dir ausrechenen

8xaf ist übrigens auf high-detail automatisch an ;)

edit: und das ganze war sogar noch mit oc... ich denke mal, dass reicht jetzt an argumenten? 800x600 medium vielleicht, für mehr war die gf4ti defintiv nicht zu gebrauchen

edit2: weiterer link: http://hardware.thgweb.de/2004/10/05/vga_charts_herbst_2004_grafikkarten_f_r_agp/page9.html

DAs kann ich nur bestätigen habe Doom3 damals mit einer geforce 4 ti 4200 gespielt. Details waren alle an Texturenqualität (oder wie das dort genannt wurde) war auf medium. Anfangs habe ich noch in 1024x768 aber später dann auf 800x600 runtergeschaltet weils einfach zu stark geruckelt hat. (gut die 4600 ist jetzt noch ein bisschen schneller aber je geringer die fps desto näher rücken die auch zusammen)
p.s.: cpu limit war mit sicherheit nicht da hatte zu der zeit ein a64 3200+..

darkcrawler
2007-05-13, 11:59:34
DAs kann ich nur bestätigen habe Doom3 damals mit einer geforce 4 ti 4200 gespielt. Details waren alle an Texturenqualität (oder wie das dort genannt wurde) war auf medium. Anfangs habe ich noch in 1024x768 aber später dann auf 800x600 runtergeschaltet weils einfach zu stark geruckelt hat. (gut die 4600 ist jetzt noch ein bisschen schneller aber je geringer die fps desto näher rücken die auch zusammen)
p.s.: cpu limit war mit sicherheit nicht da hatte zu der zeit ein a64 3200+..


weil high ggü medium nix gemacht hat, ausser 8x AF zu enablen ;)

ich habe auch FC und D3 @1024x768 relativ gut zocken können (a64)

Kladderadatsch
2007-05-13, 15:33:19
weil high ggü medium nix gemacht hat, ausser 8x AF zu enablen ;)

"nix" ist gut. es war halt ein optimiertes und deutlich performanteres af.

Moralelastix
2007-05-14, 10:37:18
Release 1 September?
http://www.amazon.de/Crysis-Official-Guide-Prima-Games/dp/0761557407/ref=sr_1_1/028-0901091-7849342?ie=UTF8&s=books-intl-de&qid=1179088043&sr=8-1
Produktinformation
Taschenbuch: 176 Seiten
Verlag: Prima Games (1. September 2007)
Sprache: Englisch
ISBN-10: 0761557407

UlcerousVomitus
2007-05-14, 12:12:12
Wers glaubt...

CEO
2007-05-14, 13:40:25
Far Cry mit einer ATI 9700 bzw. 9800 nicht flüssig? Ich meine bei einem meiner bekannten das ganze wirklich flüssig gesehen zu haben @high details. mit einem Athlon XP3500 (64) Auf einer 6800Ultra läuft das game dann aber vollends mit allen aktiven details auf einem 3,5 ghz pc locker. wie es mit aa af aussieht weis ich aber nicht. zumindest erspare ich mir den weichspüler aa immer.

Kladderadatsch
2007-05-14, 15:36:32
zumindest erspare ich mir den weichspüler aa immer.
mal was anderes als quincunx ausprobieren.

Huhamamba
2007-05-21, 02:20:11
Ist bekannt, ob Crysis von Quadcore-CPUs profitieren wird? Ich schwanke da nämlich noch zwischen einem Core 2 Quad Q6600 und einem Core 2 Duo E6700...

Spasstiger
2007-05-21, 08:25:23
zumindest erspare ich mir den weichspüler aa immer.
Dann müsstest du ja jegliches Offline-Rendering verfluchen, denn da wird mind. 64xSSAA eingesetzt. D.h. jeder Kinofilm müsste für dich ja unglaublich weichgespült aussehen. ;)

dildo4u
2007-05-21, 10:25:30
Neue Pics

http://www4.incrysis.com/images/070516-1_edit.jpg

http://www4.incrysis.com/images/070516-2_edit.jpg


Zwei kurze Videos

http://www.zive.cz/files/computer/obrazky/g80/videa/crysis_2.avi

http://www.zive.cz/files/computer/obrazky/g80/videa/crysis_stromy.avi

randy
2007-05-25, 10:22:42
Crysis - DirectX 9 vs. DirectX 10 Hunter
http://www.gametrailers.com/player.php?id=19967&type=wmv

Crysis - DirectX 9 vs. DirectX 10 Jungle Fight HD
http://www.gametrailers.com/player.php?id=19965&type=wmv

Superheld
2007-05-25, 10:34:13
Crysis - DirectX 9 vs. DirectX 10 Jungle Fight HD
http://www.gametrailers.com/player.php?id=19965&type=wmv

toll bei dx10 schmeist er eine Granate:rolleyes:

Saw
2007-05-25, 15:53:55
Neue Pics

http://www4.incrysis.com/images/070516-1_edit.jpg

http://www4.incrysis.com/images/070516-2_edit.jpg


Zwei kurze Videos

http://www.zive.cz/files/computer/obrazky/g80/videa/crysis_2.avi

http://www.zive.cz/files/computer/obrazky/g80/videa/crysis_stromy.avi
Sehr schöne Screens und die Videos machen einen heiß. (y) :D

Melbourne, FL
2007-05-25, 16:05:23
Crysis - DirectX 9 vs. DirectX 10 Hunter
http://www.gametrailers.com/player.php?id=19967&type=wmv

Hm...da sehe ich zwei Unterschiede. Im DX10 Video ist der Rauch besser und auch die Beleuchtung des Hunters scheint besser zu sein (der Feuerschein auf dem Hunter sieht im DX9 Modus irgendwie komisch aus).

Crysis - DirectX 9 vs. DirectX 10 Jungle Fight HD
http://www.gametrailers.com/player.php?id=19965&type=wmv

Da scheinen nur die von oben kommenden Sonnenstrahlen den Unterschied auszumachen.

Habt Ihr noch andere Unterschiede gesehen?

Alexander

Ganxsta
2007-05-25, 16:21:54
Ja im Jungle ist mit DX10 Nebelig.

edit: Im Jungle das grosse Stein (links unten) schaut anders aus als im DX9 modus und wächselt die Textur wenn man in die nähe kommt.

edit2: Im DX10 Modus ist der Wald fülliger. Motion Blur ist aktiviert. Im grossen und ganzen schaut das Spiel (egal im DX9 od. DX10 Modus)einfach nur sexy aus und Waffen-Sound gefällt mir auch sehr gut.

Kladderadatsch
2007-05-25, 16:27:46
Ja im Jungle ist mit DX10 Nebelig.
dx-cheating im mp?;)

r00t
2007-05-25, 16:51:11
ich weis nich also entweder spielen sie im DX10 und 9 modus gleich oder sie lassens bleiben!

hätte gerne mal im DX9 modus die granaten explosion gesehn!

bis auf das dumme Motion BLur zeugs sieht man nich viel , zumal die auflösung des videos auch net so doll is!

xL|Sonic
2007-05-25, 18:02:24
Beim Hunter sieht man im DX 10 Modus auch, wie die Physik arbeitet. Z.B. werden durch den Hunter die Rauchschwaden beeinflusst. Zusätzlich gibt es noch einige andere kleine Details in Sachen Physik und Beleuchtung, die unter DX10 besser aussehen.

jay.gee
2007-05-25, 18:06:48
Beim Hunter sieht man im DX 10 Modus auch, wie die Physik arbeitet. Z.B. werden durch den Hunter die Rauchschwaden beeinflusst. Zusätzlich gibt es noch einige andere kleine Details in Sachen Physik und Beleuchtung, die unter DX10 besser aussehen.

Ich würde zb. immer noch gerne wissen, ob Gebäude im DX9-Modi zerstörbar sein werden. :)

Kladderadatsch
2007-05-25, 20:49:20
warum unter dx9 gebäude nicht zerstörbar und rauch nicht beeinflussbar sein sollen, würde ich gerne mal wissen. was haben physik-spielereien denn bitte mit dx am hut?:mad:

wenn es da keine plausible erklärung gibt, wird crysis erst mal boykottiert und für 5 euro vom stapel gekauft.

ZapSchlitzer
2007-05-25, 21:37:26
In diesem (http://www.pcgameshardware.de/?article_id=600722) Interview wird unter anderem erwähnt, dass im Multiplayer bestimmte Physik-Interaktionen erst durch DX10 Möglich sind.

Wobei das aber eher daran liegt, dass das Spiel unter DX10 besser performt, weshalb auch grafisch mehr zu sehen sein wird (Physik inbegriffen).
Es ist also nicht so, dass es unter DX9 nicht Möglich wäre, nur läuft es deutlich schlechter.

xL|Sonic
2007-05-25, 21:46:42
warum unter dx9 gebäude nicht zerstörbar und rauch nicht beeinflussbar sein sollen, würde ich gerne mal wissen. was haben physik-spielereien denn bitte mit dx am hut?:mad:

wenn es da keine plausible erklärung gibt, wird crysis erst mal boykottiert und für 5 euro vom stapel gekauft.

Ganz einfach. Weil nur DX10 Hardware über einen Geometry Shader verfügen der wohl hauptsächlich für solche Physikspielchen verwendet werden dürfte.
Mit einer PhysX Karte dürfte man aber genauso gut auch unter DX9 sehen können.

TheGoD
2007-05-25, 22:28:26
warum unter dx9 gebäude nicht zerstörbar und rauch nicht beeinflussbar sein sollen, würde ich gerne mal wissen. was haben physik-spielereien denn bitte mit dx am hut?:mad:

wenn es da keine plausible erklärung gibt, wird crysis erst mal boykottiert und für 5 euro vom stapel gekauft.

lol, findest du das nicht en bissel kindisch?

Kladderadatsch
2007-05-25, 22:32:27
lol, findest du das nicht en bissel kindisch?
nö, auf künstliche einschränkungen reagiere ich mittlerweile allergisch.

wobei man crytek natürlich nicht verdenken kann, dass sie neue, zukunftsträchtige features etablieren wollen.

Grey
2007-05-25, 22:55:29
nö, auf künstliche einschränkungen reagiere ich mittlerweile allergisch.

wobei man crytek natürlich nicht verdenken kann, dass sie neue, zukunftsträchtige features etablieren wollen.

Dann boykottiere die verantwortlichen und nicht das untere ende der nahrungskette. Crytek kann wohl als letztes was dafür, dass MS sich weiter für den monopol-weg entscheidet.

Black-Scorpion
2007-05-25, 23:12:23
Was hat MS damit zu tun?

Markus89
2007-05-26, 09:02:23
Neues Video:

http://www.crysis-online.com/file_downloader.php?dir=/video/SD/(Crysis-Online)%20Crysis%20Deathmatch%20Gameplay%202.wmv

Von einem Crytek Mitarbeiter:
Yep, the bullet shells are in, even in the video. Maybe they weren't that visible because of the video quality Smiley

Additionally, this footage is not the very latest, but pretty much new and only a few weeks old. Oh and it is DX9 and not DX10 Wink

Oh btw. do not be worried about the movement of the players. We are still in pre-alpha phase and this stuff is definitely being addressed to be fixed and improved for the final game Smiley

According to the speed of the game - this is stuff that will be balanced during the beta program. We are looking forward to getting your feedback on that.

-alex

Backet
2007-05-26, 09:17:02
Ach Jungs bei jedem kleinen Technologiesprung oder BS Wechsel das gleiche.

Crytek will nix pushen, Crytek will ein Spiel auf neuestem technischem Niveau rausbringen. Und sie machen das genau richtig.

Wer DX10 kacke findet, bleibt bei seinem XP und wartet auf den Konverter! Oder holt sich gar net erst Crysis

Viel Spass!


Das Video sieht klasse aus. Zeigt die Stärken und Schwächen ! Super

Kladderadatsch
2007-05-26, 09:22:32
Crytek will nix pushen, Crytek will ein Spiel auf neuestem technischem Niveau rausbringen. Und sie machen das genau richtig.

das ist in sich widersprüchig.
crytek entwickelt (wieder) die mordernste engine. imo ist es da sehr wohl teil ihrer aufgabe, neueste technik zu pushen.

Undertaker
2007-05-26, 10:23:55
was ist eigentlich der aktuelle stand bzgl termin? kann man zumindest noch sicher von 2007 ausgehen?

schoppi
2007-05-26, 10:27:49
Optimisten in crysis-Fanforen sprechen von September 2007.
http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=424&postdays=0&postorder=asc&start=300

Blaze
2007-05-26, 12:00:21
Ich denke kurz vor Weihnachten wirds soweit sein.

skivi
2007-05-26, 12:43:47
Wenn sie jetzt noch in der pre-alpha Phase sind könnte es auch Ende oder Anfang nächsten Jahres werden, aber hoffen wir das Beste :smile:

Edit das Video gefällt mir sehr, hätte gerade Lust eine Runde im MP zu spielen;)

Byteschlumpf
2007-05-26, 12:46:39
Wenn sie jetzt noch in der pre-alpha Phase sind könnte es auch Ende oder Anfang nächsten Jahres werden, aber hoffen wir das Beste :smile:
"When it's done!" :D

r00t
2007-05-26, 13:03:25
@insane

du willst mir nicht ernsthaft weis machen das du bis zum Release immer noch deine 7900GTX hast?

ich zumindest bin zuversichtlich , bis zum release hol ich mir ne Dx10 karte!

Backet
2007-05-26, 18:57:14
das ist in sich widersprüchig.
crytek entwickelt (wieder) die mordernste engine. imo ist es da sehr wohl teil ihrer aufgabe, neueste technik zu pushen.


Aber ihre primäre Motivation ist nicht das pushen.


Anyway. Ich habe mir mal Vista bestellt. mal schauen was es mir so bringt. !

Kosh
2007-05-26, 19:39:51
das ist in sich widersprüchig.
crytek entwickelt (wieder) die mordernste engine. imo ist es da sehr wohl teil ihrer aufgabe, neueste technik zu pushen.

Naja, ich würde behaupten,das es Crytek sichelrich lieber gewesen wäre, wenn MS Direct X 10 auch für Win XP gebracht hätten.

Da sie bei der neusten Engine mit den neusten technischen Schmankerl nunmal auf D10 angewiesen sind,hat man nunmal "dank" MS den optischen Vorteil unter Vista.

Crytek kann hierfür nichts. MS ist dran schuld.

Gmax
2007-05-26, 19:59:47
Naja, ich würde behaupten,das es Crytek sichelrich lieber gewesen wäre, wenn MS Direct X 10 auch für Win XP gebracht hätten.

Da sie bei der neusten Engine mit den neusten technischen Schmankerl nunmal auf D10 angewiesen sind,hat man nunmal "dank" MS den optischen Vorteil unter Vista.

Crytek kann hierfür nichts. MS ist dran schuld.

Du hast natürlich recht, aber Crytek hätte genau so gut die Engine in OpenGl schreiben können und hätte somit auch unter XP geowned.
Aber ich denke DX ist leichter zu programmieren...

meikon
2007-05-28, 14:18:22
Promo-Video mit Leuten von Intel, Microsoft & NVIDIA. Mal wieder ein Schlag ins Gesicht für AMD/ATI! :mad:

http://www.youtube.com/watch?v=dy47AbcmXQg

jay.gee
2007-05-28, 14:29:41
Promo-Video mit Leuten von Intel, Microsoft & NVIDIA. Mal wieder ein Schlag ins Gesicht für AMD/ATI! :mad:

Zwischen Marketinggeblubber und der Praxis sollte so langsam jeder unterscheiden können. ;)

Raff
2007-05-28, 14:35:16
Right. Kein Hersteller kann es sich leisten, seine Software nur auf 50 Prozent der Hardwarebasis (gut) laufen zu lassen. Andererseits doch, wenn die andere Seite eine große Finanzspritze injiziert. ;) Das beknackteste Beispiel ist Halo 2 auf dem PC, das wohl nur 5% aller Gamer spielen werden.

MfG,
Raff

meikon
2007-05-28, 14:55:30
NVIDIA wird sich das richtig was kosten lassen. Schließlich haben die eigene Mitarbeiter vor Ort! Wo gibt es das schon...

jay.gee
2007-05-28, 15:03:06
NVIDIA wird sich das richtig was kosten lassen. Schließlich haben die eigene Mitarbeiter vor Ort! Wo gibt es das schon...

Oh ja, die PR haben sie sich richtig was kosten lassen. :tongue: Am Zielpublikum, die sich an der Praxis gar nicht erst orientieren, scheitert es ja schon seit Jahren nicht mehr.

mapel110
2007-05-28, 15:06:17
Tja, nvidia macht aber immernoch massig Gewinne, trotz der Unsummen, die für die Entwicklung von Blockbustern invesiert wird. :|
Bei ATI läuft das ganze anders. Die sind so dämlich und lassen erstmal ein Spiel komplett ohne SM2-Pfad erscheinen, kassieren die Häme und basteln mühselig selbst einen neuen Renderingpfad. Sowas kostet und nicht nur Geld.

dildo4u
2007-05-28, 15:08:21
Ist doch total egal welche Firmen dahinter stehen aus deutscher Sicht ist es einfach geil das Crytek nun da steht wo vorher id und Epic standen.Früher wurde ja immer mit den neusten id Engine auch Werbung für die neuen Grafikkartengenerationen gemacht.Wenn Crytek dadurch noch mher Geld hat um Crysis wirklich ihren Vorstellungen entsprechen zu lassen dann bitte.

jay.gee
2007-05-28, 15:19:53
Tja, nvidia macht aber immernoch massig Gewinne, trotz der Unsummen, die für die Entwicklung von Blockbustern invesiert wird. :|
Bei ATI läuft das ganze anders. Die sind so dämlich und lassen erstmal ein Spiel komplett ohne SM2-Pfad erscheinen, kassieren die Häme und basteln mühselig selbst einen neuen Renderingpfad. Sowas kostet und nicht nur Geld.

Mir ist es egal welche Strategien beide verfolgen, mappel. Wichtig ist für mich nur, dass keiner der beiden untergeht oder auf der Strecke bleibt. Alles andere wäre weder für ATI-, noch nvidia-Fanboys wünschenswert. Ich zähle mich zu den Leuten, die keine Religion aus einerm Label machen. Mich interessiert nur, dass ich genug Power und Qualität für mein Geld bekomme. Ob da dann nvidia, oder ATI auf meiner Graka steht, ist mir völlig latte. ;) Interessant ist in dieser Hinsicht auch für mich, dass das Logo beim Start eines Games, absolut gar nichts mit der Praxis zu tun haben muss. Powerd by nvidia und Ati rockt in dem Game zb. trotzdem die Hütte - oder halt umgekehrt, powerd by Ati - und nvidia rockt die spezifische Hütte. Wer das immer noch nicht gecheckt hat, dem ist eh nicht zu helfen.

Logan
2007-05-30, 18:01:02
http://www.gamershell.com/download_19331.shtml

MuLuNGuS
2007-06-04, 14:43:51
und ab in die 2. runde...

http://www.gamershell.com/download_19437.shtml

wenn es wie gesagt unter DX9 läuft bin ich mir nicht ganz sicher ob man sich mit DX10/Vista nicht noch etwas zeit lassen kann.
®

*edit*
erm, sehe gerade ist der selbe stuff nur in besserer quali, wer es also noch nicht kennt...go!

UlcerousVomitus
2007-06-13, 16:34:46
Was los noch keiner das neue Video verlinkt?

http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&lid=175&ttitle=Crysis_-_GDF2007_-_PC_World_Ungarn_-_Nanosuit_in_Action_Video_-_AVI

I <3 that Nano suit! Hach das Movement ist wahrlich ein (feuchter) Traum - HERRLISCH ;D

xL|Sonic
2007-06-13, 16:56:14
"Walking Tree" hehe

Sehr nice, vorallem das "denglisch" ;p

Blackland
2007-06-13, 17:46:34
Habe mir jetzt alle Videos aus Budapest angeschaut und muss sagen:

Respekt! :up:


Da kommt ja was ordentliches auf uns zu! Wenn der 3D-real-time-Editor dann als Entwicklungstool mit in den Verkauf gepackt wird, gibt es wohl sehr sehr lange was zu tun ;) !

Al-CAlifAX
2007-06-13, 17:57:55
video macht bock auf mehr. allerdings muss story auch stimmen. hab kein boch 10h durch nen dschungel zu laufen von einem armeelager zum anderen und dann kommt nochn bissl alien invasion und des wars. da ist ja jeder 3. klassiger schundroman dann besser. :P

spielerisch bockts aber schon sehr.

wobei ich des viele blut als übertrieben ansehe. aber so ist ja unsere jugend. blut und morde aber 0 story :P

Slipknot79
2007-06-13, 18:44:17
Also mir gehen die Videos schon wohin, seit Wochen kein Video mehr geschaut. Irgendwie verliert sonst das eigentliche Spiel dann seinen Reiz habe ich das Gefühl da alles schon vorher irgendwo gesehen. Hoffentlich zeigen die in den Videos nur 1 % vom Spiel so zu sagen.

Voyager
2007-06-13, 20:32:14
Was los noch keiner das neue Video verlinkt?

http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&lid=175&ttitle=Crysis_-_GDF2007_-_PC_World_Ungarn_-_Nanosuit_in_Action_Video_-_AVI

I <3 that Nano suit! Hach das Movement ist wahrlich ein (feuchter) Traum - HERRLISCH ;D

Zum 100.mal die gleichen Spieleszenen langweilen irgendwie

Ri*g*g*er
2007-06-13, 20:57:17
Also Leute ich halte lieber den Ball flach und lass die Marketing Abteilungen mal labern.

Wenn dann endlich mal im Jahr 2008 das Spiel auf den markt kommt, dann werden wir sehen und können immer noch in Ruhe urteilen wie es aussieht und vor allem wie es sich spielt.

Far Cry ist immer noch klasse da ist nix dran zu rütteln.
Aber für mich ist das komische Movement Gefühl leider eine negative Erfahrung. Es spielt sich irgendwie so komisch ich hoffe das können die in Crysis irgendwie beseitigen.

Gruss
Ri*g*g*er

jay.gee
2007-06-14, 18:41:57
Sind die alt? Nennt mich Grafikhu*re - aber da geht mir einer ab. :eek:
http://games.tiscali.cz//images/crysis/bfg5.jpg

http://games.tiscali.cz//images/crysis/bfg6.jpg

http://games.tiscali.cz//images/crysis/bfga.jpg

http://games.tiscali.cz//images/crysis/bfgb.jpg

http://games.tiscali.cz//images/crysis/bfg3.jpg

http://games.tiscali.cz//images/crysis/bfg1.jpg

K4mPFwUr$t
2007-06-14, 18:52:26
die bilder sind nicht gerade neu. aber sehen schon sehr gut aus.
wobei die bildqualität besser sein könnte.

SergioDeRio
2007-06-14, 18:55:34
bei diesen bildern bleibt einem echt der mund offen stehen. kann mir irgendwie nicht vorstellen das mein rechner so eine grafikpracht darstellen kann.

Deathcrush
2007-06-14, 19:03:03
Mal abwarten was man davon nachher noch zu sehen bekommt. Einige sehen sogar stark unecht aus.

Merkor
2007-06-14, 19:03:03
Die Hälfte davon sind gezeichnete Concept Arts. Der Rest sieht beeindruckend aus, wenn das wirklich so ingame aussehen wird auf vernünftiger Hardware...

dargo
2007-06-14, 19:26:14
Nennt mich Grafikhu*re - aber da geht mir einer ab. :eek:
http://games.tiscali.cz//images/crysis/bfga.jpg

http://games.tiscali.cz//images/crysis/bfgb.jpg

Endlich mal wieder gestochen scharfe Bilder mit exzellenten Texturen. :massa:
Und nicht dieser Postprozessing Sche.. den man in letzter Zeit bei einigen Konsolenportierungen bewundern darf. :mad:

PS: die weichen Schatten machen mir aber in Bezug auf die Performance Angst. :(
Naja, schauen wir mal wenn das Game da ist. :)

Deathcrush
2007-06-14, 19:35:51
Man sieht doch schon auf den ersten Blick das das keine richtigen Ingameshots sind.

Moralelastix
2007-06-14, 19:38:17
Und selbst wenn, für so n' Grafikschmaus rüsten wir doch gerne wieder nach, was?!:biggrin:


Das Einzige was mich noch an dem Spiel noch nicht so ganz umhaut ist die Ingamephysik. Klar das mit den Pflanzen/Bäumen ist super. Aber in einer Scene aus dem Editor heraus hat ein Pazer bei der Kollision mit einem Jeep/Hummer diesen einfach nur explodieren lassen.

Ich hatte auf eine richtige Kollision mit Verformungen und ein Überrollen des Hummers gehofft.
Aber leider ist es wohl noch nicht so weit.

Blaire
2007-06-14, 19:41:38
Die sollen es nur endlich mal rausbringen. :D

Deathcrush
2007-06-14, 19:43:01
Wenn es denn irgendwann mal kommt, klar ;) Aber bis dahin sollte man den Ball ein bisl flach halten und sich nciht an irgendwelchen nachbearbeiteten Bildern aufgeilen ;).

Shaft
2007-06-14, 19:46:01
Man sieht doch schon auf den ersten Blick das das keine richtigen Ingameshots sind.

2,3 und 4 auf jeden Fall.

Ich hoffe das Crysis nicht wieder so ne laue Story hat wie Far Cry, wenn man es Story nennen kann und das Spielgeschehen gescheit fortgesetzt wird, sprich Zwischensequenzen (Ingame oder CGI).

Davon hat man bis jetzt nichts gesehen, sprich nur Demolevels oder Auszüge aus dem SP zur Präsentation und das kann Crysis Meisterhaft.

Die Waffensounds find ich noch sehr dürftig, der kann ruhig den Originalen Nachempfunden sein.

dargo
2007-06-14, 19:50:53
Und selbst wenn, für so n' Grafikschmaus rüsten wir doch gerne wieder nach, was?!:biggrin:

Genau, 2008 ist eh eine neue Graka geplant. Egal ob Crysis da ist oder nicht. :D
Alles eine Frage des (Auf-)preises. ;)

Die sollen es nur endlich mal rausbringen. :D
Du hast gut reden mit einem "G90" im Rechner. :D

Moralelastix
2007-06-14, 19:57:27
Hoffentlich machen die ne open Beta ansonsten gibts bestimmt n paar Amokläufer mehr!:biggrin:

jay.gee
2007-06-14, 20:08:00
Man sieht doch schon auf den ersten Blick das das keine richtigen Ingameshots sind.

Woran sieht man das? Besonders bei Bildern der Eismaps höre ich immer wieder, dass sie nicht InGame sein sollen. Pic 5 sieht in der Tat etwas seltsam aus und Pic 4 sieht imho nur "etwas" nachbearbeitet aus - aber sonst?

Nicht InGame?
http://games.tiscali.cz//images/crysis/bfg2.jpg

Die führt Tiscali auch als neue Bilder:
http://games.tiscali.cz//images/crysis/bfgf.jpg

http://games.tiscali.cz//images/crysis/bfgg.jpg

http://games.tiscali.cz//images/crysis/bfgh.jpg

Deathcrush
2007-06-14, 20:16:06
Also in Post #561 finde ich auf jedenfall Bild 1 bis 4 sehr künstlich und ist bestimmt keine Ingame Grafik. Schau dir mal die Objekte an, z.B in Bild 3 die Panzerfaust. Und die neuen Bilder im Post #574 sind schon ein ganz andere Schnack wie in POST #561. Besonders Bild 2 und 3. Vergleiche die mal mit den Bildern in Post #561. Besonders die Texturen ;) Also Bilder 2 und 3 im Post #574 halte ich für realistischer als in Post #561.

incM
2007-06-15, 07:11:19
http://games.tiscali.cz//images/crysis/bfga.jpg

MPLevel plantation
in der verkaufsversion vorhanden.

der unterschied zwischen den bildern laesst sich mit 3 monaten alter und unzaehligen verbugten builds mit renderingfehler etc. begruenden.
was du da an den texturen aufmachen willst erschliesst sich mir nicht wirklich.
texturen macht hier keiner extra fuer screenshots

ollix
2007-06-15, 09:14:38
Lecker, Bananen!

Denke schon, daß dies Ingame ist - allerdings gut möglich, daß das z.B. 16x SSAA oder ähnliches drauf ist. Auch sehen einige Details stark danach aus als wäre da ein Schärfefilter drauf.

Es wurde ja mal irgendwo angemerkt, daß die Engine extrem hochauflösende InGame-Screenshots für Pressezwecke rendern kann. Also das das alles grob hinkommt mit InGame denke ich schon, es muß am Ende vielleicht nicht ganz so geleckt aussehen, aber das bleibt abzuwarten.

MuLuNGuS
2007-06-15, 09:36:52
Lecker, Bananen!

Denke schon, daß dies Ingame ist - allerdings gut möglich, daß das z.B. 16x SSAA oder ähnliches drauf ist. Auch sehen einige Details stark danach aus als wäre da ein Schärfefilter drauf.

Es wurde ja mal irgendwo angemerkt, daß die Engine extrem hochauflösende InGame-Screenshots für Pressezwecke rendern kann. Also das das alles grob hinkommt mit InGame denke ich schon, es muß am Ende vielleicht nicht ganz so geleckt aussehen, aber das bleibt abzuwarten.


daher sollte die bezeichnung nicht "InGame" sondern "InEngine" für diese piccis sein...
®

CEO
2007-06-15, 11:01:58
Wow. Supergeile Screens mit den Bergen im Hintergrund usw. nur die Wasserdarstellung lässt zu wünschen übrig.

dargo
2007-06-15, 11:09:26
Supergeile Screens mit den Bergen im Hintergrund usw. nur die Wasserdarstellung lässt zu wünschen übrig.
Das ist mir auch gleich ins Auge gefallen. Vielleicht DX9 Modus?

incM
2007-06-15, 11:13:28
die shots sind uralt.
neue shader und geometrie sind mittlerweile drin

jay.gee
2007-06-15, 16:37:59
Das ist mir auch gleich ins Auge gefallen. Vielleicht DX9 Modus?

Egal welches Game, dargo - Wasser lässt sich in Screens imho immer recht schwer einfangen, da man es in Bewegung sehen muss. Erst dann kommt der visuelle Gesamteindruck richtig zu Geltung. Mach mal einen HL2-Shot - das Wasser dort, finde ich optisch recht nobel. Dennoch sieht es auf den meissten Screens immer scheis*e aus. :)

Silver1312
2007-06-16, 10:43:11
Verdammt ob da mein C2D 6300 @3 Ghz mit einer 7900GS mitkommt dann fange ich mal an zu sparen für 2 8800GTX:)

Und mein Erstes Game wahr Tetris auf dem IBM XT ein wenig weiter sind wir nun schon :biggrin:

Nightspider
2007-06-16, 11:14:02
Verdammt ob da mein C2D 6300 @3 Ghz mit einer 7900GS mitkommt dann fange ich mal an zu sparen für 2 8800GTX:)

Und mein Erstes Game wahr Tetris auf dem IBM XT ein wenig weiter sind wir nun schon :biggrin:

war

BAGZZlash
2007-06-16, 11:21:54
war

Mach' Dir keine Mühe, bei DEM Deutsch (ohne Punkt und Komma) ist sowieso alles vergebens... :frown:

Deathcrush
2007-06-16, 13:56:02
Schon mal darüber nachgedacht, das Leute mit einer schachen Rechtschreibung, vielleicht auch ein Handicap haben könnten?

jay.gee
2007-06-16, 14:06:56
Schon mal darüber nachgedacht, das Leute mit einer schachen Rechtschreibung, vielleicht auch ein Handicap haben könnten?

Sehr schön gesagt, Death. Ich zweifele allerdings daran, dass einige Leute die Tiefgründigkeit aufbringen können, um zu verstehen, dass am anderen Ende der Inetverbindung auch nur ein Mensch sitzt. Wenn die Klugscheisser wenigstens sonst mal durch Sachlichkeit glänzen würden. Aber da wartet dann mein Typus oft vergebens.

Sry 4 OT - aber bei solchen Leuten kriege ich einfach einen Kotzreiz.

Logan
2007-06-16, 21:54:47
Sehr schön gesagt, Death. Ich zweifele allerdings daran, dass einige Leute die Tiefgründigkeit aufbringen können, um zu verstehen, dass am anderen Ende der Inetverbindung auch nur ein Mensch sitzt. Wenn die Klugscheisser wenigstens sonst mal durch Sachlichkeit glänzen würden. Aber da wartet dann mein Typus oft vergebens.

Sry 4 OT - aber bei solchen Leuten kriege ich einfach einen Kotzreiz.

100% agree

Dazu fällt mir immer das schöne bild ein

http://img513.imageshack.us/img513/3853/hans8iz.jpg :ugly:

Back 2 topic:

Hammer screens :eek:

AnarchX
2007-06-18, 19:42:19
Startet eigentlich heute schon die Beta-Phase von Crysis?
http://img162.imageshack.us/img162/3883/20070619b8f505f58bc0622us1.jpg (http://imageshack.us)
http://img162.imageshack.us/img162/746/20070619055958aeac8069fyg5.jpg (http://imageshack.us)

- OPERATING SYSTEM: Microsoft Windows Vista.
- 100% DirectX 10-compatible
- Core 2 Duo E6600 2.60GHz or Athlon 64 X2 5400+
- 2GB RAM.
- Graphics Card: GeForce 8800 or Radeon HD 2900 -3D Accelerated Card with Pixel Shader 4.0
- Microsoft Windows Vista compatible sound card (100% DirectX 10 -compatible).
- DVD-ROM: Dual Layer Compatible DVD-ROM Drive
- HARD DRIVE: 1.6 GB Hard Drive Space
- INPUT DEVICES: 100% Windows Vista compatible mouse and keyboard

http://www.chiphell.com/viewthread.php?tid=5765&extra=page%3D1
:|

skivi
2007-06-18, 19:49:52
Das ist auch nur aus einem Forum, woher haben es die?

Blöd alles auf japanisch oder chinesisch.

AnarchX
2007-06-18, 19:51:48
Das ist auch nur aus einem Forum, woher haben es die?


Naja, es gibt da noch einen Torrent, den der Threadstarter mit gepostet hat.

Blaire
2007-06-18, 20:00:58
Interessant wo gibts die Download Links? :D;)

dargo
2007-06-18, 20:12:51
Naja, es gibt da noch einen Torrent, den der Threadstarter mit gepostet hat.
Wo denn? Bin blind.

dreamweaver
2007-06-18, 20:14:14
Naja, es gibt da noch einen Torrent, den der Threadstarter mit gepostet hat.

Ja, nur leider ist die rar Datei, in die der torrent gepackt ist, beschädigt. oder konntest du den torrent entpacken?



Edit @ dargo:
Um den Anhang runterladen zu können, muss man sich registrieren. Geht aber easy, auch wenn man die Sprach nicht versteht. Nur wie gesagt, leider ist die rar Datei beschädigt.

AnarchX
2007-06-18, 20:14:48
Wo denn? Bin blind.

Ist ein Anhang, welchen es nur für registrierte User zu sehen gibt.

Ja, nur leider ist die rar Datei, in die der torrent gepackt ist, beschädigt. oder konntest du den torrent entpacken?
Hmm... scheint wirklich defekt zu sein.
Aber hier gibt es eine funktionierende Datei:
http://we.pcinlife.com/forum-206-1.html
... viel Spass bei der Registrierung. :D

Blaze
2007-06-18, 20:17:10
OMFG ich will den Link :eek:

dargo
2007-06-18, 20:19:21
Hmm... scheint wirklich defekt zu sein.
Aber hier gibt es eine funktionierende Datei:
http://we.pcinlife.com/forum-206-1.html
... viel Spass bei der Registrierung. :D
Lol, hat keiner den Link?

Blaire
2007-06-18, 20:20:49
Ja wo sind die Chinesen und Japaner. :biggrin:

Szenario21
2007-06-18, 20:22:46
Das läuft aber nur unter Vista oder wie ist das zu verstehen?

dreamweaver
2007-06-18, 20:22:48
Ist ein Anhang, welchen es nur für registrierte User zu sehen gibt.


Hmm... scheint wirklich defekt zu sein.
Aber hier gibt es eine funktionierende Datei:
http://we.pcinlife.com/forum-206-1.html
... viel Spass bei der Registrierung. :D

Mist, ist etwas komplexer. Welche Sprache ist das? Du hast doch den torrent schon. Los, rück raus. :biggrin:

Blaire
2007-06-18, 20:23:18
Wenn jemand etwas findet dann Link hier posten.

dildo4u
2007-06-18, 20:24:16
Das läuft aber nur unter Vista oder wie ist das zu verstehen?
Jup scheint ein DX10 only Test zu sein.

OPERATING SYSTEM: Microsoft Windows Vista.
- 100% DirectX 10-compatible
- Core 2 Duo E6600 2.60GHz or Athlon 64 X2 5400+
- 2GB RAM.
- Graphics Card: GeForce 8800 or Radeon HD 2900 -3D Accelerated Card with Pixel Shader 4.0

AnarchX
2007-06-18, 20:24:46
Mist, ist etwas komplexer. Welche Sprache ist das?

Chinesisch...
Hier mal ein Hilfsmittel: http://www.google.ch/language_tools?hl=de

Ohne Fleiß kein Preis... ;)

Blaze
2007-06-18, 20:25:05
Bah scheisse das mit Vista hab ich ned gesehn. Mal gucken wo ich das jetzt auf die schnelle herkriege...den Rest erfüll ich ja grad eben so ^^

trollkopf
2007-06-18, 20:28:19
vieleicht einfach nur eine test demo für magazine ?

Blaze
2007-06-18, 20:30:08
Und wenn die nur zeitlich begrenzt auf 2 Minuten wäre...ich will das sehen, JETZT! :D

trollkopf
2007-06-18, 20:31:11
ist doch nur ein spiel :biggrin:
schnell eine dx10 karte besorgen...

dildo4u
2007-06-18, 20:32:52
Keine Chance man kann sich im Pcinlife Forum nicht anmelden.

http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwe.pcinlife.com%2Fforum-206-1.html&langpair=zh%7Cen&hl=de&ie=UTF-8&oe=UTF-8&prev=%2Flanguage_tools

dreamweaver
2007-06-18, 20:33:34
Chinesisch...
Hier mal ein Hilfsmittel: http://www.google.ch/language_tools?hl=de

Ohne Fleiß kein Preis... ;)

Hehe, hab ihn.

Aber leider "rejected by tracker..."
mist

dreamweaver
2007-06-18, 20:34:33
Keine Chance man kann sich im Pcinlife Forum nicht anmelden.

http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwe.pcinlife.com%2Fforum-206-1.html&langpair=zh%7Cen&hl=de&ie=UTF-8&oe=UTF-8&prev=%2Flanguage_tools

Doch, so schwer ist es nicht. Soll ich den torrent hier posten?


übrigens, 1479,67 MB groß

Dadi
2007-06-18, 20:35:00
Worum gehts? ;D
Ne Crysis Version als Test? [5 virtuelle Meter gehen - Demo End ?]

Cubitus
2007-06-18, 20:38:52
Aaahhh Crsysis Demo :eek:

Spielbar oder nur ne Techdemo ?

dargo
2007-06-18, 20:39:28
Doch, so schwer ist es nicht. Soll ich den torrent hier posten?

Ja, natürlich. Was denn sonst, sonst gibts Haue. ;)

Chrisu02
2007-06-18, 20:40:00
Hehe, hab ihn.

Aber leider "rejected by tracker..."
mist

Vielleicht haben die den Tracker schon zensiert, bei den Chinesen ist ja alles möglich :D

bei mir tut der torrent auch nicht ziehen ...

mfg Chri

TheGoD
2007-06-18, 20:40:51
Jup scheint ein DX10 only Test zu sein.

OPERATING SYSTEM: Microsoft Windows Vista.
- 100% DirectX 10-compatible
- Core 2 Duo E6600 2.60GHz or Athlon 64 X2 5400+
- 2GB RAM.
- Graphics Card: GeForce 8800 or Radeon HD 2900 -3D Accelerated Card with Pixel Shader 4.0

Ich denk mal das sind nur die Recommend Specs.

dreamweaver
2007-06-18, 20:40:56
Ok, hier ist er. Aber bei mir funzt er eh nicht. Vielleicht hat je jemand den passenden tracker.

trollkopf
2007-06-18, 20:41:58
das riecht meilenweit nach fake:

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=93438&page=2

Blaze
2007-06-18, 20:44:17
Waaaah bei mir läd er mit 450 kb/s :eek: :eek: :eek:

dildo4u
2007-06-18, 20:44:50
Ok, hier ist er. Aber bei mir funzt er eh nicht. Vielleicht hat je jemand den passenden tracker.
Geht bei mir mit Voll Speed aber kanns ohne Vista eh nicht tesen.

SergioDeRio
2007-06-18, 20:45:23
leiderhab ich nur eine 8600 gts und kein vista, hoffe mal wenn es kein fake sein sollte das in ein paar wochen eine version rauskommt die auch mit schlechteren systemen und ohne vista spielbar ist.

dreamweaver
2007-06-18, 20:46:30
@ dildo4u und blaze,

mit welchem Programm ladet ihr den torrent?

dargo
2007-06-18, 20:46:53
Ok, hier ist er. Aber bei mir funzt er eh nicht. Vielleicht hat je jemand den passenden tracker.
Danke. =)
Der tracker ist bei mir ok. Zieht aber trotzdem (noch?) nichts. Ist aber auch momentan schlecht verteilt.

dildo4u
2007-06-18, 20:47:32
So das wars bei 4.4% ist Schluß kein Seeder.

Blaze
2007-06-18, 20:49:38
Mit µTorrent ;)

http://666kb.com/i/apbsxf74kdvfsnwo3.jpg

Blaze
2007-06-18, 20:50:33
So das wars bei 4.4% ist Schluß kein Seeder.

LOL bei mir auch bei genau 4,4% ... auf einmal nur noch 5kb/s

dreamweaver
2007-06-18, 20:54:05
Tatsächlich, mit µTorrent gehts.

Jetzt brauch ich nur noch das blöde Vista...

lol

gguru
2007-06-18, 20:55:08
Also bei mir lädt es garnichts herunter. Tracker down.

Allerdings berichten die Leute im Thread dazu im nvnews forum, dass es auch bei ihnen bei 4,5% oder 4,4% aufhört zu laden. Außer einem User, der wollte bald fertiggeladen haben.

ShadowXX
2007-06-18, 20:55:50
LOL bei mir auch bei genau 4,4% ... auf einmal nur noch 5kb/s
Der Seeder hat wohl kalte Füsse bekommen.....

Undertaker
2007-06-18, 20:59:05
...

Blaire
2007-06-18, 21:00:06
Und wenn die nur zeitlich begrenzt auf 2 Minuten wäre...ich will das sehen, JETZT! :D

Vor allem ob man es bei 2560x1600 noch zocken kann oder nicht. :eek: :cool:

Status 4,7% und 23k DL Speed

Undertaker
2007-06-18, 21:04:04
es gibt 2 peers mit 90,1%

dildo4u
2007-06-18, 21:07:59
:lol: die Kommentare im nvnews Forum sind mal geil.


"Bet I'm downloading donkey porn.

Heh, win win situation for most of us."

http://www.nvnews.net/vbulletin/showpost.php?p=1288811&postcount=135

quantus
2007-06-18, 21:08:58
Ihr glaubt doch nicht wirklich daran, oder? Demo mit nur 1.4 GB? :ulol3:

Zumal die echte Demo/Beta auf der Consumer Electronics Show (CES) 2007 in Las Vegas bereits 2.88 GB in die Waagschale warf!

It's a Fake, nichts weiter ;D

Dadi
2007-06-18, 21:10:33
4,6% und Ende mit meinen geilen 460kB/s. :D
Anscheinend wohl nur ein Test von paar Leuten wieivele Leute den Tracker stürmen werden. Ne Art Prognose für die Verkaufszahlen? :D

http://img78.imageshack.us/img78/6019/421412sp7.jpg

Blaire
2007-06-18, 21:10:45
Die Install Pics sahen nicht nach Fake aus. Aber wer weiss schon genau was einem hier angeboten wird? ;D

Die 5% Marke ist gerade gefallen :D

Dadi
2007-06-18, 21:17:17
Die Install Pics sahen nicht nach Fake aus. Aber wer weiss schon genau was einem hier angeboten wird? ;D

Die 5% Marke ist gerade gefallen :D

Auch wenn ich nur 5 virtuelle Meter gehen darf, würden sich die 1,4gB lohnen. :)

hAvAnAsUcHt
2007-06-18, 21:27:45
Die Install Pics sahen nicht nach Fake aus.

Nach zweimaligen Hinschauen sehen die Pics eben doch nach Fake aus:

http://img128.imageshack.us/img128/5400/betafakekk1.jpg

Genau im Bereich des Game-Namens gibt es Artefakte, sonst keine. Das EA-Logo hat einen auffälligen Versatz.

Ich glaub nicht dran (auch wenn ich kurz geschwitzt habe).

Dadi
2007-06-18, 21:33:42
Nach zweimaligen Hinschauen sehen die Pics eben doch nach Fake aus:

http://img128.imageshack.us/img128/5400/betafakekk1.jpg

Genau im Bereich des Game-Namens gibt es Artefakte, sonst keine. Das EA-Logo hat einen auffälligen Versatz.

Ich glaub nicht dran (auch wenn ich kurz geschwitzt habe).

Welcher Kak-Freak macht sie so ne Mühe, na dann mal abbrechen...? :rolleyes:

dreamweaver
2007-06-18, 21:34:12
Naja, die Artefakte sind bei genauem hinschauen überall.

Edit: Nur im hellen Bereich fallen sie nicht sofort auf.

Dadi
2007-06-18, 21:38:23
Naja, die Artefakte sind bei genauem hinschauen überall.

Edit: Nur im hellen Bereich fallen sie nicht sofort auf.

Ehrlich gesagt, sehe da aber alles normal...

hAvAnAsUcHt
2007-06-18, 21:38:30
Welcher Kak-Freak macht sie so ne Mühe, na dann mal abbrechen...? :rolleyes:

1. Es heisst "Kack-"

2. Das Ganze wird nicht länger als ca. 30 Minuten dauern (wenn man weiss wie es geht).

Danke für die Aufmerksamkeit.

gguru
2007-06-18, 21:38:39
na dann mal abbrechen...?

Nicht doch.

AnarchX
2007-06-18, 21:39:34
Das ein 80kB JPG Artefakte enthält würde ich nicht unbedingt als Fake-Argument sehen, imo sind die Shots schon echt.

Fragt sich nur ob der DL auch die Demo enthält bzw. ob sie vollständig noch verfügbar ist. ;)

Dadi
2007-06-18, 21:42:32
1. Es heisst "Kack-"

2. Das Ganze wird nicht länger als ca. 30 Minuten dauern (wenn man weiss wie es geht).

Danke für die Aufmerksamkeit.


1)Sorry, kanns mir nicht abgewöhnen, denn früher hat jeder "KAKI" geschrieben. ;) Zumindest hier in Ösi. :P
2) Ich kanns auch, trotzdem anstrengend für die Augen wenn man jedes Pixel versucht gut zu bearbeiten. :)

Bitte.

Ich vermute dass es vielleicht eine exe von diesen kurzen Präsentationen ist, die da jemand während der Messe im Hintergrund schnell gezogen hat. :D

geforce
2007-06-18, 21:43:21
Der Seeder hat wohl kalte Füsse bekommen.....


Muss nicht sein, denk einfach mal über das P2P-Prinzip nach, der eigentliche Seeder muss erstmal genug weitere Seeder "züchten" damit der Tracker den Torrent am Leben erhält. Leider eine Schwachstelle am ganzen P2P. Da kann sogar Jemand 99,99% haben und am Ende kann es passieren das die Datei trotzdem nicht geht. In dem Fall sogar noch warscheinlicher. Schade eigentlich, Crysis schonmal vorab testen wäre schön gewesen. Jetzt wo ich die nötige Power auf'm Schreibtisch stehen hab...

MfG Richard

Die_Allianz
2007-06-18, 21:43:48
Fragt sich nur ob der DL auch die Demo enthält bzw. ob sie vollständig noch verfügbar ist. ;)

nein! nur noch um die 90%!
wahr wohl nix

san.salvador
2007-06-18, 21:44:14
Kaki ist eine Farbe. Auch bei uns in Ö. :D



Aber ob man die so schreibt...:uponder:

geforce
2007-06-18, 21:46:39
Kaki ist eine Farbe. Auch bei uns in Ö. :D



Aber ob man die so schreibt...:uponder:


Khaki bitte. Danke!

;(

MfG Richard

PS: Ich hab jetzt insgesamt 4 Leute mit jeweils 90,2% gezählt. Argh, gemein...

dreamweaver
2007-06-18, 21:48:06
Ehrlich gesagt, sehe da aber alles normal...

Ja, ich auch. Ist eben die normale jpg Komprimierung.

san.salvador
2007-06-18, 21:48:22
Khaki bitte. Danke!

;(

MfG Richard
Kacke.


Und das von meinem Namensvetter. :ufinger:




Hat denn noch keiner die Demo/ den Porno fertig geladen? Ich will Infos. :)

Blaire
2007-06-18, 21:48:50
Rar! Ïs
‹tÀ’S °S °S±k)Ççž…50. н¨Îļþ¼Ð\crysis.mdf ef°ú^‡öN€9Y\cr ysis .mdf ðì`

Scheint rar gepackt zu sein bzw. eine Image Datei hmm^^

Dadi
2007-06-18, 21:50:35
Rar! Ïs
‹tÀ’S °S °S±k)Ççž…50. н¨Îļþ¼Ð\crysis.mdf ef°ú^‡öN€9Y\cr ysis .mdf ðì`

Scheint rar gepackt zu sein bzw. eine Image Datei hmm^^

.exe @ rar? Cool...hmm scheint vielleicht ein Grund zu sein, nach langer Zeit mal wieder den Rechner über die Nacht an zu lassen. YEAH

geforce
2007-06-18, 21:54:18
.exe @ rar? Cool...hmm scheint vielleicht ein Grund zu sein, nach langer Zeit mal wieder den Rechner über die Nacht an zu lassen. YEAH


Entpackt sich selbst die Sau X-D

Wobei das meine Skepsis bezüglich der *.exe etwas lösen würde :D

Hab ja schon so manche Alpha/Beta/whatever runtergeladen *hust*

MfG Richard

Blaire
2007-06-18, 21:55:23
Nur das mit Crysis.MDF macht mich stutzig.

Hier noch bissl Quelltext:
nition

workspace -ot "scene" "scenes";
workspace -fr "IGES" "data";
workspace -fr "furImages" "fur/furImages";
workspace -fr "DXFexport" "data";
workspace -fr "OBJexport" "data";
workspace -fr "mel" "mel";
workspace -fr "furShadowMap" "fur/furShadowMap";
workspace -fr "particles" "particles";
workspace -fr "image" "images";
workspace -fr "RIBexport" "data";
workspace -fr "RIB" "data";
workspace -fr "furEqualMap" "fur/furEqualMap";
workspace -fr "aliasWire" "data";
workspace -fr "move" "data";
workspace -fr "DXF" "data";
workspace -fr "EPS" "data";
workspace -fr "furFiles" "fur/furFiles";
workspace -fr "animExport" "data";
workspace -fr "diskCache" "data";
workspace -fr "furAttrMap" "fur/furAttrMap";
workspace -fr "OBJ" "data";
workspace -fr "IGESexport" "data";
workspace -fr "exploreGeo" "data";
workspace -fr "Illustrator" "data";
workspace -fr "animImport" "data";
workspace -rt "clips" "clips";
workspace -rt "depth" "renderData/depth";
workspace -rt "iprImages" "renderData/iprImages";
workspace -rt "lights" "renderData/shaders";
workspace -rt "textures" "textures";
workspace -rt "particles" "particles";
workspace -rt "audio" "sound";
workspace -rt "sourceImages" "sourceimages";
workspace -rt "renderScenes" "renderScenes";
works

Dadi
2007-06-18, 21:56:36
Entpackt sich selbst die Sau X-D

Wobei das meine Skepsis bezüglich der *.exe etwas lösen würde :D

Hab ja schon so manche Alpha/Beta/whatever runtergeladen *hust*

MfG Richard

Da blühlt Freude...
also, ich bin schon fertig mit dem Download.
Sieht irgendwie komisch aus, mal zocken. :ugly:

http://img240.imageshack.us/img240/7640/1234oj6.png

geforce
2007-06-18, 21:56:45
Nur das mit Crysis.MDF macht mich stutzig.


Uhm, warum? Presse-DVD/CD, anyone? Wäre meine Vermutung. Oder Hoffnung ;(

MfG Richard

Die_Allianz
2007-06-18, 21:58:23
vergesst es leute! das file ist _nicht_ komplett verfürbar!
theoretisch könnte es sein das derjenige, der das file released hat grad nen schläfchen macht und später wieder einsteigt.... aber wir wollen mal realistisch bleiben.

Dadi
2007-06-18, 22:04:14
vergesst es leute! das file ist _nicht_ komplett verfürbar!
theoretisch könnte es sein das derjenige, der das file released hat grad nen schläfchen macht und später wieder einsteigt.... aber wir wollen mal realistisch bleiben.

Oder theoretisch, hat derjenige vielleicht auch nur sein PornoImage in Crysis.mdf umbenannt, damit man es nicht so leicht (vom Namen her) checkt und zufällig sein kleiner Bruder ein Tracker erstellt hat und nun alle verrückt danach sind. :eek:

Blaire
2007-06-18, 22:04:39
Hat Crysis irgendwelche Maya3D Bestandteile? Ok hat es könnte tatsächlich echt sein.

Mark
2007-06-18, 22:05:15
Nur das mit Crysis.MDF macht mich stutzig.

Hier noch bissl Quelltext:
nition

workspace -ot "scene" "scenes";
workspace -fr "IGES" "data";
workspace -fr "furImages" "fur/furImages";
workspace -fr "DXFexport" "data";
workspace -fr "OBJexport" "data";
workspace -fr "mel" "mel";
workspace -fr "furShadowMap" "fur/furShadowMap";
workspace -fr "particles" "particles";
workspace -fr "image" "images";
workspace -fr "RIBexport" "data";
workspace -fr "RIB" "data";
workspace -fr "furEqualMap" "fur/furEqualMap";
workspace -fr "aliasWire" "data";
workspace -fr "move" "data";
workspace -fr "DXF" "data";
workspace -fr "EPS" "data";
workspace -fr "furFiles" "fur/furFiles";
workspace -fr "animExport" "data";
workspace -fr "diskCache" "data";
workspace -fr "furAttrMap" "fur/furAttrMap";
workspace -fr "OBJ" "data";
workspace -fr "IGESexport" "data";
workspace -fr "exploreGeo" "data";
workspace -fr "Illustrator" "data";
workspace -fr "animImport" "data";
workspace -rt "clips" "clips";
workspace -rt "depth" "renderData/depth";
workspace -rt "iprImages" "renderData/iprImages";
workspace -rt "lights" "renderData/shaders";
workspace -rt "textures" "textures";
workspace -rt "particles" "particles";
workspace -rt "audio" "sound";
workspace -rt "sourceImages" "sourceimages";
workspace -rt "renderScenes" "renderScenes";
works


wenn man die ordernamen in google eingibt, er hält man fast immer irgendetwas zu Maya...
es ist wohhl ziwhmlich unwahrscheinlich das da wirklich crysis drin ist

Die_Allianz
2007-06-18, 22:06:15
Oder theoretisch, hat derjenige vielleicht auch nur sein PornoImage in Crysis.mdf umbenannt, ...

pr0n?
wartet! ich steig mit ein!!111

Blaze
2007-06-18, 22:11:21
12,3% und 80kb/s ... es wird (irgendwann) noch :D

geforce
2007-06-18, 22:15:28
12,3% und 80kb/s ... es wird (irgendwann) noch :D


Gegen Morgen werden dann ca. 200 Leute bei 90,2% stehen, yeah! ;(

MfG Richard

PS: Wenn sich der eigentliche Seeder nicht nochmal zu Wort meldet mit seinen restlichen 10% ist es wohl aussichtslos ;(

Dadi
2007-06-18, 22:18:13
und was ist mit den Maya Bestandteilen? Sagt das was aus? Es hieß doch dass da mit Crysis nix wird...

geforce
2007-06-18, 22:20:10
und was ist mit den Maya Bestandteilen? Sagt das was aus? Es hieß doch dass da mit Crysis nix wird...


Muss nichts heißen, wenn die Entwickler mit Maya arbeiten und in der Beta die Daten nicht großartig in irgendwelche Container gepackt haben dann kommt sowas dabei raus. Allerdings reine Vermutung...

MfG Richard

Blaire
2007-06-18, 23:07:47
-Kann gelöscht werden-

moeb1us
2007-06-18, 23:12:15
san, eine kaki ist eine frucht ^^

dildo4u
2007-06-18, 23:35:39
-Kann gelöscht werden-
Jup dem stimme ich zu stopt mal und macht ein Re-Check und schwubs ist man bei 90%.


http://www.directupload.net/images/070618/87T9QbUc.jpg

Also FAKE nicht weiter saugen und seeden!

Mr. Cruise
2007-06-18, 23:43:29
:lol: wie sich alle drauf stürzen, der hammer:lol:


ich hätts auch getan:weg:

dargo
2007-06-18, 23:52:17
Jup dem stimme ich zu stopt mal und macht ein Re-Check und schwubs ist man bei 90%.

Und das ist ein Hinweis auf ein Fake? :)

Dadi
2007-06-19, 07:38:25
Und das ist ein Hinweis auf ein Fake? :)

Jemand fertig geworden? ^^

RELOADED
2007-06-19, 08:25:25
Es gibt keine Beta !! Eher gibts Duke Nukem zum Download ;)

[x]snaKe
2007-06-19, 09:29:23
Ich hab 90,3 % :eek: leider nur noch zwischen 2 und 6 kb/s Download-Rate...
Schade drum, ernsthaft hat wohl sowieso keiner dran geglaubt :wink:

Blaze
2007-06-19, 09:33:21
97,8% und bei konstanten 30kb/s dauerts noch exakt 30 Minuten ;D

Edit: Scheisse...das war Linux X-( Crysis hat bei mir auch 90,3% ;(

[dzp]Viper
2007-06-19, 09:36:50
97,8% und bei konstanten 30kb/s dauerts noch exakt 30 Minuten ;D

Und wehe ich hab mir damit nen 1,4 GB großen Killervirus gesaugt...dann...:uexplode:

Killervirus net.. aber sicher irgendwas anderes ausser eine Crysis Demo ;)

Blaze
2007-06-19, 09:37:37
Siehe mein Edit ;(

ollix
2007-06-19, 12:48:49
Kann jemand erklären, warum man nach einem ReCheck 90.1% hat?

Blackland
2007-06-19, 14:59:38
Kann jemand erklären, warum man nach einem ReCheck 90.1% hat?

Ja kann ich:

http://gameswelt.de/pc/news/topnews_detail.php?item_id=65798 :devil:

Weils nen Fake ist! :lol:

ollix
2007-06-19, 15:02:42
Ja, aber warum? Ich meine was muß denn dies für eine Datei sein, daß bei einem Client dieses komische Verhalten hervorruft? Dem Client sollte ja eigentlich egal sein, ob da nun eine Crysis Demo, ein Maya Image oder Pr0n drin ist.

4711
2007-06-19, 15:23:24
Dann wärs ja irgendwann mal fertig und keiner hätte was zu lachen :eek:

Digg
2007-06-19, 18:25:31
da ist wohl ma wieder ein witzbold hingegangen und hat irgendeine datei umbenannt und gaaaaaaaanz viele fallen drauf rein.. rofl.

:D

und morgen gibts dann Starcraft 2, Diablo 3 demos zu saugen... aber NUR bei torrent. o.O

geforce
2007-06-19, 19:08:44
Nicht einmal ein Porno isses ;(

Naja, zum Glück störts bei 16MBit nicht wenn so ein Download mit 80Kb/s dahinläuft :ueye:

MfG Richard

deekey777
2007-06-20, 16:43:30
Es ist meine Schuld: Als der Link zu dieser angeblichen Demo hier gepostet wurde, habe ich ihn sofort gelöscht. Das war Ende letzten Jahres. ;(

Kladderadatsch
2007-06-21, 14:33:44
http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_070619/20070619_b8f505f58bc06224f385tcTThyV5i8Bs.jpg

http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_070619/20070619_055958aeac8069fa5998l2f6qh97aYtg.jpg

alles fake?

Saw
2007-06-21, 14:34:43
Fake!

http://gameswelt.de/pc/news/topnews_detail.php?item_id=65798

Merlin31
2007-06-21, 17:43:02
Anscheinend kein Fake, aber Virus verseucht.
http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/action/egoshooter/crysis/1471173/crysis.html

just4FunTA
2007-06-21, 17:51:48
Anscheinend kein Fake, aber Virus verseucht.
http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/action/egoshooter/crysis/1471173/crysis.html

In deiner Quelle steht doch überhaupt nicht das es kein Fake ist.

Ob es sich bei dem Ganzen um einen derben Fake handelt oder um eine tatsächlich geleakte Version der Shooter-Demo, ist noch nicht ganz klar.

geforce
2007-06-21, 18:50:31
Nur weil Jemand von Crytek sagt das es keine Beta gibt, heißt das noch lange nicht das es keine Beta gibt...

MfG Richard

incM
2007-06-21, 18:56:18
1. wenns echt waere gaebe es ueberall screenshots
2. conceptpics die man im netz finden kann werden nicht als loadingscreen benutzt
3. TYAN als sponsor? lol

just4FunTA
2007-06-21, 19:03:30
Nur weil Jemand von Crytek sagt das es keine Beta gibt, heißt das noch lange nicht das es keine Beta gibt...

MfG Richard

Das ist zwar wahr, aber irgendwie deplatziert. Wie kommst du jetzt drauf?:confused:

Edit:
Ah ok hätte den Link oben lesen sollen. Das kommt tatsächlich so rüber als müsste man auf Crytek warten und nur wenn sie es bestätigen gibt es wirklich eine Beta. :)

Kladderadatsch
2007-06-21, 19:59:30
2. conceptpics die man im netz finden kann werden nicht als loadingscreen benutzt

hast du das zweite meiner verlinkten bilder schon mal gesehen?

Die_Allianz
2007-06-21, 20:13:07
mal ehrlich:
jemand hat die fetteste Grafik-Demo, auf die jeder gamer auf diesem Planeten wartet, und er macht screenshots vom ...

Installer!! :ugly:

logisch ;)

san.salvador
2007-06-21, 20:15:41
mal ehrlich:
jemand hat die fetteste Grafik-Demo, auf die jeder gamer auf diesem Planeten wartet, und er macht screenshots vom ...

Installer!! :ugly:

logisch ;)
Das ist als Beweis durchaus üblich. :wink:

randy
2007-06-21, 20:16:56
hast du das zweite meiner verlinkten bilder schon mal gesehen?

http://www.crysis-online.com/Media/Concept/

http://www.crysis-online.com/Media/Concept/Concept/Concept-06.jpg

KraetziChriZ
2007-06-21, 20:25:25
FAKE.

Dos-Fenster popt auf, und geht gleich zu... mal geschaut was das steht "Program is too big to fit in memory"...

Kann natürlich auch sein, das es nur ein "Bug" im installer ist, aber das glaube ich nicht :P

gruß
chris

randy
2007-06-21, 21:40:57
http://www.pcgames.de/?menu=browser&article_id=604380&image_id=664036

so wird die verpackung aussehen

http://www.pcgames.de/screenshots/original/CrysisPackshotPCGames.de.jpg

just4FunTA
2007-06-21, 21:44:14
Schick. :up:

Raff
2007-06-21, 21:50:21
http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_070619/20070619_b8f505f58bc06224f385tcTThyV5i8Bs.jpg

http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_070619/20070619_055958aeac8069fa5998l2f6qh97aYtg.jpg

alles fake?

Das alte Nvidia-Logo. :D

MfG,
Raff

san.salvador
2007-06-21, 21:52:55
Das alte Nvidia-Logo. :D

MfG,
Raff
Wirf mal einen Blich auf nvidia.com... ;)

sei laut
2007-06-21, 21:54:29
Wirf mal einen Blich auf nvidia.com... ;)
Das n ist aber nicht mehr Kursiv. Oben schon. ;)

randy
2007-06-21, 21:54:52
http://www.hoemmerich.com/images/nvidia.jpg

san.salvador
2007-06-21, 21:55:27
Das n ist aber nicht mehr Kursiv. Oben schon. ;)
Zählt für mich nicht zum Logo... :usad:

geforce
2007-06-21, 22:39:02
Das ist zwar wahr, aber irgendwie deplatziert. Wie kommst du jetzt drauf?:confused:

Edit:
Ah ok hätte den Link oben lesen sollen. Das kommt tatsächlich so rüber als müsste man auf Crytek warten und nur wenn sie es bestätigen gibt es wirklich eine Beta. :)


Eben, und es gab schon Fälle wo die Entwickler klar verneinten das eine Beta existiert und dann konnte man am Ende 3 Stück runterladen. Naja, im Fall von Crysis leider nicht, aber ich hätte mich schon sehr über eine Runde in einem Sandkasten-Level gefreut. IMHO gehörts ja auch heute zum guten Ton irgendwelche Alphas mit Absicht zu leaken X-D

MfG Richard

schoppi
2007-06-21, 23:47:42
Hoffe, dass wir es bald in den Händen halten können.
http://www3.incrysis.com/images/Crysis_Boxart_Final.jpg

just4FunTA
2007-06-22, 00:55:11
Hoffe, dass wir es bald in den Händen halten können.
http://www3.incrysis.com/images/Crysis_Boxart_Final.jpg

Hmm also so Ende August würde mir gut passen. :D

Nightspider
2007-06-22, 01:09:59
Mir auch. September geht auch. =)

dargo
2007-06-22, 10:17:32
2008? ;D

Nightspider
2007-06-22, 10:32:51
2008? ;D

2007 ;)
Hätte zwar gern ein Rechner von 2009 für Crysis aber kann ja nicht alles haben. :rolleyes:

Aber Crysis mit QuadFather 2*4-K10-Kerne + 8 GB RAM und Ende des Jahres 2*8900 GTX wäre auch dick. ;D

dargo
2007-06-22, 10:35:53
Aber Crysis mit QuadFather 2*4-K10-Kerne + 8 GB RAM und Ende des Jahres 2*8900 GTX wäre auch dick. ;D
Naja, jetzt übertreibst du aber masslos. Was soll man mit den 8GB Ram? :|
Auch die 2x 8900GTX ist Unsinn, es sei denn du willst in 4000x3000 mit 4xAA spielen. :D

Will sagen, noch ist gar nichts zur Performance in Crysis bekannt. :)

tombman
2007-06-22, 10:49:12
http://www.pcgames.de/?menu=browser&article_id=604380&image_id=664036

so wird die verpackung aussehen

http://www.pcgames.de/screenshots/original/CrysisPackshotPCGames.de.jpg

HAMMER--- da zeigt sich gleich an der Verpackung: "Wir sind so scheiße weit Next-gen, ihr habt sowas von keine Chance gegen uns" ;D;D

Saw
2007-06-22, 10:49:29
Hoffe, dass wir es bald in den Händen halten können.
http://www3.incrysis.com/images/Crysis_Boxart_Final.jpg
Wow, sieht scheiße geil aus. :up:

InsaneDruid
2007-06-22, 11:06:37
Mit den "scheisse" geh ich mit, aber geil?

Ein Typ im Turrican-Wannabe Look auf hellem Background.. joah,..

dildo4u
2007-06-22, 11:09:16
Das Boxart sieht schon rattenscharf aus im gegensatz zu dem was man sonst so auf den Pc Spiele Packungen zu sehen bekommt.Aber es sind viel zu viele und viel zu große Logos drauf die fast alles kaputt machen.


Hier noch mal das selbe leider auch nicht komplett Logofrei.

http://www.ea.com/images/games/crysis/img/bg_home.jpg

Blaze
2007-06-22, 11:10:53
Vor allem das dämliche "Games for Windows" nervt ganz gewaltig.

Al-CAlifAX
2007-06-22, 11:15:34
HAMMER--- da zeigt sich gleich an der Verpackung: "Wir sind so scheiße weit Next-gen, ihr habt sowas von keine Chance gegen uns" ;D;D

Abwarten Tombman, wenn das spiel nur unter D3D10 und Vista toll aussieht und unter D3D9 hinter der Epic-Engine hinterhinkt dann prost mahlzeit. also abwarten. ich urteile erst, wenn ichs mit der hardware von normalen menschen gesehen habe, net denen von freaks. ;)

und dahingehend glaube ich bisher sogar das mit einer 7950GT unter WinXP die epicenginge vllt sogar mehr zu bieten hat, aber ich kann mich auch täuschen und CRYTEK hat sich echt mühe gegeben mit dem D3D9 Mode und hat nur nen paar gimmicks unter D3D10 gebaut. ich bin gespannt. denn nach wie vor, ne neue graka kommt bei mir im september, mit dem erscheinen der neuen nvidia's, aber VISTA bleibt noch lange fern von meinem system, was rein zufällig mehr arbeitet als spielt. :P

UlcerousVomitus
2007-06-22, 13:33:07
18+ :cool:

Is wohl wieder das Postmortem Ragdoll Problem, aber wayne.

Fehlt auf dem Boxcover nicht noch das Vista only? Was das mit Games for Windows soll frage ich mich auch. Deutlichere Abgrenzung zu den Konsoleros oder wat?

dildo4u
2007-06-22, 13:35:26
Fehlt auf dem Boxcover nicht noch das Vista only? Was das mit Games for Windows soll frage ich mich auch.
Vista only wär ja Kommerzieller Selbstmord das Game wird auch unter DX9 auf XP seine Fans finden.


Windows XP 553,524 92.27 %
Windows Vista 36,161 6.03 %

http://www.steampowered.com/status/survey.html

Gmax
2007-06-22, 13:36:16
18+ :cool:

Deutlichere Abgrenzung zu den Konsoleros oder wat?

Ich denke mal ja.

tombman
2007-06-22, 13:42:11
Abwarten Tombman, wenn das spiel nur unter D3D10 und Vista toll aussieht und unter D3D9 hinter der Epic-Engine hinterhinkt dann prost mahlzeit. also abwarten. ich urteile erst, wenn ichs mit der hardware von normalen menschen gesehen habe, net denen von freaks. ;)

und dahingehend glaube ich bisher sogar das mit einer 7950GT unter WinXP die epicenginge vllt sogar mehr zu bieten hat, aber ich kann mich auch täuschen und CRYTEK hat sich echt mühe gegeben mit dem D3D9 Mode und hat nur nen paar gimmicks unter D3D10 gebaut. ich bin gespannt. denn nach wie vor, ne neue graka kommt bei mir im september, mit dem erscheinen der neuen nvidia's, aber VISTA bleibt noch lange fern von meinem system, was rein zufällig mehr arbeitet als spielt. :P
Hast du die letzte Zeit hinterm Mond gelebt? Gibt doch haufenweise HD Videos von Crysis, jeder weiß wie es zu 90% aussieht.

Außerdem: definiere mal HW von "normalen Menschen". Ich schätze mal Mittelklasse, oder? Zu Weihnachten bekommst aber schon sehr performante HW als Mittelklasse, mit dem Crysis super rennen wird.

Mit ner 8800GTX wird Crysis sicher auf maximalen Details super rennen, und wer weiß was die zu Weihnachten auf Ebay noch kosten wird ;)

Al-CAlifAX
2007-06-22, 13:49:52
Hast du die letzte Zeit hinterm Mond gelebt? Gibt doch haufenweise HD Videos von Crysis, jeder weiß wie es zu 90% aussieht.

Außerdem: definiere mal HW von "normalen Menschen". Ich schätze mal Mittelklasse, oder? Zu Weihnachten bekommst aber schon sehr performante HW als Mittelklasse, mit dem Crysis super rennen wird.

Mit ner 8800GTX wird Crysis sicher auf maximalen Details super rennen, und wer weiß was die zu Weihnachten auf Ebay noch kosten wird ;)

Normale menschen haben noch keine 8800GTX oder GTS. die meisten rennen noch mit Ati1950er oder nvidia 7900er rum. und da will ich sehen was das spiel wirklich kann. auf fetter hardware protzen kann jeder. :P

und nein habe net hintern mond gelebt, aber video und screenshots lassen mich net jubeln. erst wenn ichs selber gespielt habe und selbst di grafik an solch "normalen" systemen erlebt habe wird sich zeigen was die jungs aus dem ehemaligen coburg drauf haben.

und ich nehme da gerne als vergleich die epic-engine die gezeigt hat wie cool sie unter D3D9 mit ner 7900er aussehen kann. das mit D3D10 mehr geht und vor allem performanter im bezug auf die 8800GTX ist jedem klar, aber auch keine kunst.

ich habe da noch ne aussage im hnterkopf von CRYTEK: "wir achten weniger auf ältere systeme". steht sogar hier im forum, kannste ja mal raussuchen. und solange ich des spiel net selber erlebt habe ist des alles nur schall und rauch. auch Hellgate: London hatte geile screens und videos. aber scheinbar isses nu doch net mehr so krass mit der grafik. also net blenden lassen und abwarten.

für mich ist der kauf von CRYSIS sehr stark vom D3D9 content abhängig, wenn der erst mit einer 8800GTS oder 8900GTS in die pushen kommt, mir auch wurscht, aber da will ich die stärken sehen und net in VISTA und D3D10. dann wirds halt net gekauft, wenns dann nur noch müll ist um D3D10 zu pushen. wer sich melken lässt bitte. :P


EDIT: CRYSIS muss unter D3D9 mit oben genannten grafikkarten mindestens genausogut wie Call of Juarez aussehen!!!! Und das gilt es zu beweisen. ich glaube nix was ich net selbst gesehen habe.

Al-CAlifAX
2007-06-22, 13:52:24
Vista only wär ja Kommerzieller Selbstmord das Game wird auch unter DX9 auf XP seine Fans finden.


Windows XP 553,524 92.27 %
Windows Vista 36,161 6.03 %

http://www.steampowered.com/status/survey.html

nene das machen die sicher net. sieht man ja an dem ladenhüter "Halo 2". ;)

m.sch
2007-06-22, 13:57:17
18+ :cool:

Is wohl wieder das Postmortem Ragdoll Problem, aber wayne.

Fehlt auf dem Boxcover nicht noch das Vista only? Was das mit Games for Windows soll frage ich mich auch. Deutlichere Abgrenzung zu den Konsoleros oder wat?

imo wird damit garantiert,dass dieses Game auch unter Vista problemlos läuft (D3D9).

Trice1001
2007-06-22, 14:02:51
Keine Sorge denke die Jungs wissen schon was sie machen, Schaut euch FarCry an das konnte ich selbst mit einer GF4 ohne Probs zocken.

Unter DX9 wird es besser laufen als unter DX10 und es wird auch unter DX9 gute grafikk haben.

Das Problem ist das die DX10 chips für DX10 einfach noch zu schwach auf der Brust sind.

san.salvador
2007-06-22, 14:05:57
Keine Sorge denke die Jungs wissen schon was sie machen, Schaut euch FarCry an das konnte ich selbst mit einer GF4 ohne Probs zocken.

Unter DX9 wird es besser laufen als unter DX10 und es wird auch unter DX9 gute grafikk haben.

Das Problem ist das die DX10 chips für DX10 einfach noch zu schwach auf der Brust sind.
Kompletter Stuss.

Bei gleicher Darstellung wird DX10 (bei sauberer Programmierung, das setz ich voraus) immer schneller sein als DX9.

dargo
2007-06-22, 14:06:59
Normale menschen haben noch keine 8800GTX oder GTS. die meisten rennen noch mit Ati1950er oder nvidia 7900er rum. und da will ich sehen was das spiel wirklich kann. auf fetter hardware protzen kann jeder. :P

Ich hoffe nur, dass du auch die Ansprüche von den "normalen Menchen" mit ihrer "normaler Hardware" kennst und dich nicht nachher beschwerst das Game würde mit max. Details schlecht bei dir in 1680x1050 4xAA/16xAF performen. Für deine "normalen Menschen" würde ich eher von 1280x1024 1xAA/8xAF ausgehen.

Und zur deinem G80 - noch ist das Spiel nicht da. :wink:

Kompletter Stuss.

Bei gleicher Darstellung wird DX10 (bei sauberer Programmierung, das setz ich voraus) immer schneller sein als DX9.
Richtig, einige gucken wohl zu oft in den "DX10" CoJ Benchmark Thread. ;D

jay.gee
2007-06-22, 14:20:17
Richtig, einige gucken wohl zu oft in den "DX10" CoJ Benchmark Thread. ;D

Ich halte die erste Gen DX10-Karten allerdings auch für zu schwach. ;) Zumindestens für zukünftige Titel - wenn man sie denn in Quality-Settings spielen möchte. :) Das sagt mir einfach mein Verstand.

dargo
2007-06-22, 14:26:09
Ich halte die erste Gen DX10-Karten allerdings auch für zu schwach. ;) Zumindestens für zukünftige Titel - wenn man sie denn in Quality-Settings spielen möchte. :) Das sagt mir einfach mein Verstand.
Für zukünftige Games ist jede Karte zu schwach. Das war schon immer so und wird sich nie ändern. Das hat aber nichts jetzt mit DX10 zu tun sondern mit der höheren Bildqualität späterer Games. Du kannst auch einen G80 problemlos mit einem DX9 Titel in die Knie zwingen. Gib dem Game weiche Schatten, erhöhe die Vegetation um einen X Betrag, vergebe den Objekten X% mehr Polygone und schon hast du den Salat. Sogesehen kannst du jede Graka "weich" kriegen.

Kladderadatsch
2007-06-22, 14:31:05
Ich halte die erste Gen DX10-Karten allerdings auch für zu schwach. ;) Zumindestens für zukünftige Titel - wenn man sie denn in Quality-Settings spielen möchte. :) Das sagt mir einfach mein Verstand.
aber das hat doch nichts mit dx10 zu tun! ganz im gegenteil, dx10-support kommt den karten wie erwähnt zu gute.

edit: arg, dargo war schneller.

Al-CAlifAX
2007-06-22, 14:54:33
Ich hoffe nur, dass du auch die Ansprüche von den "normalen Menchen" mit ihrer "normaler Hardware" kennst und dich nicht nachher beschwerst das Game würde mit max. Details schlecht bei dir in 1680x1050 4xAA/16xAF performen. Für deine "normalen Menschen" würde ich eher von 1280x1024 1xAA/8xAF ausgehen.

Und zur deinem G80 - noch ist das Spiel nicht da. :wink:


Richtig, einige gucken wohl zu oft in den "DX10" CoJ Benchmark Thread. ;D

ähh no bei nem AAA game ist es normal mit "normaler" hardware ohne AA und AF und auflösung moderat zu zocken. moderat heisst 1152x864 in 4:3 oder 1440x990 in 16:10.´und das ddann die frameraten sich nur noch knapp halten. desweiteren ist es egal ob middle, full oder was auch immer details. entscheidend is nur ob der gleichsatz zur hardware gebotene grafikaufwand passt. gab ja sehr viele negativbeispiele in letzter zeit.

der rest ist nachher persönlicher geschmack. ich persönlich fand es endgeil wie auf meiner damaligen G5900TD128 ein Doom³ oder Quake4 performte oder aussah. dafür fand ich die grafik von anderen games wie ein F.E.A.R. als öde und trist. aber das ist dann geschmack. mir ist es 1000x mal lieber irgen nen hardwarefressnder effekt den man eh nur auf screenshots oder roter umkreisung sieht, weggelassen wird, als das der die performance wegfrisst. sowas kann man auf high end rechner darstellen lassen und da können sich dann die freaks einen abfreuen über ihre standbilddetails. ;)

versteh mich net falsch. für mich kommt auch ne 8er serie von geforce ins haus. nur ist mein problem das ich kein VISTA vorerst haben will. das liegt bei mir an meiner arbeit. VISTA ist mir dazu zu buggy bisher. das ich auch so VISTA net mag hat eher was mit DRm und MS zu tun aber gehört hier net her. ich erwarte einfach von einem hersteller von spielen, der mein geld haben will (ca. 50 euro) das er mir etwas bietet ohne das ich erst hilfsmittel dafür brauch, sondern sich an den standard hält und der ist WinXP und 7er series von NV bzw. 18xxer und 19xxer von Ati und damit etas tolles bietet. was der hersteller drüber hinaus macht ist mir erstmal zweitrangig. wenn er mir dann noch ein paar gimmicks bietet die auf einer neuen hardware zu sehen sind habe ich kein problem mit.

und von der grafik abzusehen muss Crysis eh noch beweisen das es mit spielen wie HL1, DeusEx1, Systemshok2, Stalker, Thief 1-3 usw. in sachen atmosphäre und story mithalten kann. aber des hat denn eher wenig mit D3D10 zu tun. ;)

die 1. screenhost damals von Crysis waren D3D9 und das sah top aus. wenn das wirklich so unter WinXP dargestellt wird, von AA und AF und Auflösung mal abgesehen, dann ist des okay. die neuen Videos und Screens zeigen Physikspielerei auf die ich persönlich verzichten kann. wenn die grafik so ist, wie bilder der epic-engine in sachen technik, net style, dann bin ich voll und ganz zufrieden. wenn aber CRYTEK nun denkt sie könnens ich mit MS verbünden und den D3D9 modus schlechter zu machen um den D3D10 modus zu pushen dann sry lache ich sie aus und kaufe des spielt net. sterb ich net dran. das sie sowas schonmal gemacht haben zeigt der WinXP-64 patch. dieser content war auch unter WinXP-32 darstellbar. oder ich errinner an valve die die G5900 ausgestempelt hatten und ihr nur D3D8 effekte darstellen liesen. da musste erst ein Hobby-Programmierer ran und des begradigen.

wenn das alles nicht vorkommt erwarte ich nen schönen game in D3D9 und 10. und werde mich wieder köstlich über die kleingeister und kleinhirne lachen die unter D3D10 1000x mehr effekte sehen und des auf screenshots mit roter umkreisung zeigen. ich errinner da nur an Lost Planet. :P

in diesem Sinne, schauen wir mal. wir sind ja alle keine propheten.

persönlich gesehen hoffe ich auf einen erfolg von CRYTEK, denn das tut der deutschen spielebranche (wenn die politiker net dazwischen gehen) sehr gut.

Trice1001
2007-06-22, 15:11:26
Kompletter Stuss.

Bei gleicher Darstellung wird DX10 (bei sauberer Programmierung, das setz ich voraus) immer schneller sein als DX9.

Abwarten ;) ok?

Und ja natürlich richte ich mich nach Benches von DX10 games.

Lost planet leuft auch so gut wie nicht mit DX10 hingegen zu DX9 also was willst du mir erzählen.?

dargo
2007-06-22, 15:30:45
Lost planet leuft auch so gut wie nicht mit DX10 hingegen zu DX9 also was willst du mir erzählen.?
Das du leider keine Ahnung von beiden Versionen und DX10 im eigendlichen Sinne hast.

entscheidend is nur ob der gleichsatz zur hardware gebotene grafikaufwand passt. gab ja sehr viele negativbeispiele in letzter zeit.

Mich würde mal interessieren wieviele Games davon "PC only" Games und wieviele Konsolenportierungen sind/waren?


mir ist es 1000x mal lieber irgen nen hardwarefressnder effekt den man eh nur auf screenshots oder roter umkreisung sieht, weggelassen wird, als das der die performance wegfrisst. sowas kann man auf high end rechner darstellen lassen und da können sich dann die freaks einen abfreuen über ihre standbilddetails. ;)

Tja, da hätte ich gleich weiche Schatten anzubieten. :D
Seltsamerweise "puscht" man diese erst in den sogenannten DX10-Möchtegerngames. Fressen je nach Engine enorm viel Leistung (egal ob DX9 oder DX10). Ich bin mir auch ziemlich sicher, dass in Zukunft noch mehr solcher Spielereien auftauchen die zwar sehr viel Leistung fressen, visuell aber kaum eine Verbesserung bieten. Wie du schon sagtest, man erkennt die Unterschiede erst beim Standbild.


versteh mich net falsch. für mich kommt auch ne 8er serie von geforce ins haus. nur ist mein problem das ich kein VISTA vorerst haben will. das liegt bei mir an meiner arbeit. VISTA ist mir dazu zu buggy bisher. das ich auch so VISTA net mag hat eher was mit DRm und MS zu tun aber gehört hier net her.

Das Problem ist leider, dass in Windows XP kein DX10 vorhanden ist. Mich wundert es eh, dass die Politik Microsoft die Freiheit gelassen hat DX10 nur in Vista zu intergrieren. Früher oder später werden wir alle auf Vista umsteigen müssen (leider).


ich erwarte einfach von einem hersteller von spielen, der mein geld haben will (ca. 50 euro) das er mir etwas bietet ohne das ich erst hilfsmittel dafür brauch, sondern sich an den standard hält und der ist WinXP und 7er series von NV bzw. 18xxer und 19xxer von Ati und damit etas tolles bietet. was der hersteller drüber hinaus macht ist mir erstmal zweitrangig. wenn er mir dann noch ein paar gimmicks bietet die auf einer neuen hardware zu sehen sind habe ich kein problem mit.

Das erwartet eigendlich jeder von uns. :)
Übrigens, du musst nicht 50€ für ein Game blechen. In der Regel kosten sie neu zwischen 32-37€. Musst dich nur im Netz bissel umschauen. :)

jay.gee
2007-06-22, 17:12:23
Für zukünftige Games ist jede Karte zu schwach. Das war schon immer so und wird sich nie ändern.

Das hörte sich bei dir vor einigen Wochen noch ganz anderes an ;) Kannst die Diskussion ja noch mal von hier an verfolgen:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=5392357#post5392357



aber das hat doch nichts mit dx10 zu tun! ganz im gegenteil, dx10-support kommt den karten wie erwähnt zu gute.


Das wollte ich gar nicht wirklich anzweifeln, Insane - kommt aus dem Zusammenhang vielleicht falsch rüber. Ich hätte besser schreiben sollen, dass aktuelle DX10-Karten, für die Settings die dargo und ich anpielen, trotzdem nicht ausreichen. Es war mehr als Fingerzeig auf eine Diskussion gemeint, die wir mal vor einigen Wochen hatten. ;)

Ps: Dieser Fingerzeig ist im übrigen nicht böse gemeint, dargo. ;)

dargo
2007-06-22, 17:43:24
Das hörte sich bei dir vor einigen Wochen noch ganz anderes an ;) Kannst die Diskussion ja noch mal von hier an verfolgen:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=5392357#post5392357


Vielleicht solltest du erstmal "zukünftig" definieren? Ich verstehe darunter auch 2008, 2009 oder 2010 Games, bzw. alle Games die bis vor DX11 kommen. ;)
Und, dass dafür eine heutige High-End Graka nicht mehr reicht dürfte klar sein. Vielleicht reicht es schon wenn man die Auflösung, AA Stufe oder paar Details "anpasst" (zumindest bei den 2008 Games).

Ich versuche es mal etwas anders zu formulieren. Ein R480 zb. war auch nicht die erste DX9 Grafikkarte. Und was hast du von dieser in heutigen DX9 Games? Man kann sie kaum noch gebrauchen. Selbst ein R520/G7x schwächelt heute in einigen Games ganz schön. Ich will damit nur sagen, dass dies nicht direkt was mit der nächsten DX Generation zu tun hat sondern sich ganz einfach der Rechenaufwand deutlich erhöht (auch innerhalb einer DX Generation).

4711
2007-06-22, 18:35:57
scheiß auf Crysis ;D
http://tds.platinumgold.de/
das hier isses....

Deathcrush
2007-06-22, 19:19:09
Ich bin da gleicher Meinung wie Jay Gee, aber irgendwie ist das ja ein tabubruch wenn man meint das eine G80 in Qualitysettings zu langsam sein wird, bezogen auf Crysis. Aber man braucht sich ja nur mal die Vergangheit vor Augen zu halten. Und gerade die ersten KArten eine neuen Genration sind oft zu langsam für eine neue DX-Generation. Das wird bei der G80 nicht anders sein. Nicht umsonnst sagt NV das man die Geometryshader der G80 nicht zu stark belasten solle ;)

Blaze
2007-06-22, 19:21:16
scheiß auf Crysis ;D
http://tds.platinumgold.de/
das hier isses....

Holy Fish :eek:

Mark
2007-06-22, 19:56:59
scheiß auf Crysis ;D
http://tds.platinumgold.de/
das hier isses....

wäre wirklich interessant zu wissen wie dieser mod wohl mit der cryengine2 ausehn würde :eek:

ShadowXX
2007-06-22, 21:32:48
Abwarten ;) ok?

Und ja natürlich richte ich mich nach Benches von DX10 games.

Lost planet leuft auch so gut wie nicht mit DX10 hingegen zu DX9 also was willst du mir erzählen.?
Also bei mir hat die DX9 und die DX10-Version von Lost Planet identische Frameraten....nur wird bei der DX10-Version etwas mehr dargestellt (ob man das nun im Gefecht wirklich mitbekommt ist ne andere Sache, aber die GPU muss trotzdem mehr berechnen).

Nicht umsonnst sagt NV das man die Geometryshader der G80 nicht zu stark belasten solle ;)
Das sagt ATI auch beim r600.

Das die ersten Gen von neuen Karten nie die Überbrenner bei den neuen Features sind, ist altbekannt....aber: Was ist denn ausser dem GS wirklich neu?
Es wird doch wohl keiner behaupten wollen, das die PS/VS bei den neuen Karten langsamer als vorher sind. Im Prinzip (um es jetzt mal etwas zu vereinfachen) sind bei DX10 nur die Daumenschrauben etwas stärker angezogen worden was das Featueset betrifft, Shader jeder Art dürfen länger als bei DX9 sein und hier und da ein paar weitere Kleinigkeiten + eben der GS.

Das man von letzteren in der ersten neuen Gen-Karte nicht zu viel erwarten darf ist klar (innerhalb der Teile die wirklich neu sind, der nv30 war z.B. auch ein Pfeilschneller DX8-Beschleuinger)....aber überlegt mal, wann Crysis angefangen wurde zu programmieren.
Das wird zu 90% eine DX9-Engine mit 10% aufgeflanschten "DX10-Effekten" sein.
Kein Programmierer wird auf biegen und brechen einen DX10-Shader schreiben, wenn Sie bemerken, das der selbe Effekt (mit etwas mehr programmiertechnischen Aufwand) unter DX9 schneller berechnet wird.
Ich gehe sowieso davon aus, das Crysis den GS wenn überhaupt nur homöopathisch (also nur wo er sich Speed-Technisch wirklich lohnt) einsetzen wird.
Hauptsächlich weden Sie DX10 zur Passreduktion benutzen und mit der übriggebliebenen Rechnenleistung 2,5 Effekte mehr anzeigen.

Deathcrush
2007-06-22, 22:13:06
Also bei mir hat die DX9 und die DX10-Version von Lost Planet identische Frameraten....nur wird bei der DX10-Version etwas mehr dargestellt (ob man das nun im Gefecht wirklich mitbekommt ist ne andere Sache, aber die GPU muss trotzdem mehr berechnen).


Das sagt ATI auch beim r600.

Das die ersten Gen von neuen Karten nie die Überbrenner bei den neuen Features sind, ist altbekannt....aber: Was ist denn ausser dem GS wirklich neu?
Es wird doch wohl keiner behaupten wollen, das die PS/VS bei den neuen Karten langsamer als vorher sind. Im Prinzip (um es jetzt mal etwas zu vereinfachen) sind bei DX10 nur die Daumenschrauben etwas stärker angezogen worden was das Featueset betrifft, Shader jeder Art dürfen länger als bei DX9 sein und hier und da ein paar weitere Kleinigkeiten + eben der GS.

Das man von letzteren in der ersten neuen Gen-Karte nicht zu viel erwarten darf ist klar (innerhalb der Teile die wirklich neu sind, der nv30 war z.B. auch ein Pfeilschneller DX8-Beschleuinger)....aber überlegt mal, wann Crysis angefangen wurde zu programmieren.
Das wird zu 90% eine DX9-Engine mit 10% aufgeflanschten "DX10-Effekten" sein.

Was meinst du wohl wie lange z.B Doom3 in der Entwicklung war. Spiel das mal mit einer GF2MX ;). Wann und wie lange ein Spiel entwickelt wurde, hat bestimmt nichts damit zu tun, auf welcher Hardware es flüssig laufen wird. Und Crytek sagt ja selber, das man Crysis 1,5 Jahhre nach oben hin skalieren kann.


P.S Vertex und Pixelshader gibt es unter DX10 ja nicht mehr. Jedenfalls nicht als einzelne Einheit wie bei DX9.


EDIT: Wenn die unterschiede so gering sein sollen, DX9 und DX10, wieso sollen dann Vista und XP Spiele nicht miteinander spielen können? Soll ja an der Spielphysik liegen und die wird so viel ich weiss auch mit GS erzeugt, oder irre ich mich da?


Zitat"Besondere Bedeutung kommen Direct-X-10-Features wie dem Geometry Shader zu, allgemein ist die Zerstörbarkeit aller Objekte ein Alleinstellungsmerkmal für Crysis.

http://www.pcgameshardware.de/?article_id=602719

ShadowXX
2007-06-22, 22:51:26
P.S Vertex und Pixelshader gibt es unter DX10 ja nicht mehr. Jedenfalls nicht als einzelne Einheit wie bei DX9.

Natürlich gibt es auch unter DX10 noch Pixel- und Vertexshader. Die fallen nicht weg, nur weil sie von der gleichen Einheit berechnet werden.

Verknüpfe nicht den "Namen" mit dem Gegenstück in Silizium.

Wenn ATI oder nV lust gehabt hätten, dann hätten Sie für Ihre Karten auch die PS, VS und GS auf verschiedenen Einheiten aufteilen können. Wäre trotzdem ne DX10-Karte gewesen.
DX10 vereinigt nur das Programmiermodel (D.h. jeder Aufruf kann mit PS, VS oder GS-Daten umgehen...in der Theorie, in der Praxis ist natürlich nicht jede Kombination sinnvoll).


EDIT: Wenn die unterschiede so gering sein sollen, DX9 und DX10, wieso sollen dann Vista und XP Spiele nicht miteinander spielen können?

Wer sagt, das DX10 Grundätzlich nicht unter XP funktionieren würde? Niemand. MS hat nur das Konzept von Treiber und Implementierung so stark umgestellt, das DX10 nicht ohne weiteres auf XP übertragabr ist. Das ist aber alle eine frage der SW nicht der HW.
DX9 zu DX10 ist fast nur Evolution.....

Du kannst unter OGL (mit entsprechenden Extensions) jedes SM4.0 Feature auch unter XP ansprechen (incl. GS).


Soll ja an der Spielphysik liegen und die wird so viel ich weiss auch mit GS erzeugt, oder irre ich mich da?

Zitat"Besondere Bedeutung kommen Direct-X-10-Features wie dem Geometry Shader zu, allgemein ist die Zerstörbarkeit aller Objekte ein Alleinstellungsmerkmal für Crysis.

http://www.pcgameshardware.de/?article_id=602719
[/QUOTE]
Ich würde nicht unbedingt alles galuben, was das Marketings so sagt.....ist dir ausserdem aufgefallen, das der Satz aus 2 Teilen besteht?

Teil 1: Besondere Bedeutung kommen Direct-X-10-Features wie dem Geometry Shader zu

Teil 2: allgemein ist die Zerstörbarkeit aller Objekte ein Alleinstellungsmerkmal für Crysis

Da ist nirgendwo geschrieben, das beides zusammenhängt bzw. b.) vom a.) abhängig ist.

Crysis wird mächtige HW brauchen, da gebe ich dir recht....aber mit DX10 hat das wenig zu tun.

Deathcrush
2007-06-22, 23:38:19
Natürlich gibt es auch unter DX10 noch Pixel- und Vertexshader. Die fallen nicht weg, nur weil sie von der gleichen Einheit berechnet werden.


Hab ich was anderes geschrieben? Ich habe nur geschrieben das Vertex und Pixelshader nicht mehr als einzelne Einheit vorhanden sind sondern von den Unified Shadern ersetzt werden, die beides können.

xL|Sonic
2007-06-22, 23:57:04
Natürlich gibt es auch unter DX10 noch Pixel- und Vertexshader. Die fallen nicht weg, nur weil sie von der gleichen Einheit berechnet werden.

Verknüpfe nicht den "Namen" mit dem Gegenstück in Silizium.

Wenn ATI oder nV lust gehabt hätten, dann hätten Sie für Ihre Karten auch die PS, VS und GS auf verschiedenen Einheiten aufteilen können. Wäre trotzdem ne DX10-Karte gewesen.
DX10 vereinigt nur das Programmiermodel (D.h. jeder Aufruf kann mit PS, VS oder GS-Daten umgehen...in der Theorie, in der Praxis ist natürlich nicht jede Kombination sinnvoll).


Wer sagt, das DX10 Grundätzlich nicht unter XP funktionieren würde? Niemand. MS hat nur das Konzept von Treiber und Implementierung so stark umgestellt, das DX10 nicht ohne weiteres auf XP übertragabr ist. Das ist aber alle eine frage der SW nicht der HW.
DX9 zu DX10 ist fast nur Evolution.....

Du kannst unter OGL (mit entsprechenden Extensions) jedes SM4.0 Feature auch unter XP ansprechen (incl. GS).



Ich würde nicht unbedingt alles galuben, was das Marketings so sagt.....ist dir ausserdem aufgefallen, das der Satz aus 2 Teilen besteht?

Teil 1: Besondere Bedeutung kommen Direct-X-10-Features wie dem Geometry Shader zu

Teil 2: allgemein ist die Zerstörbarkeit aller Objekte ein Alleinstellungsmerkmal für Crysis

Da ist nirgendwo geschrieben, das beides zusammenhängt bzw. b.) vom a.) abhängig ist.

Crysis wird mächtige HW brauchen, da gebe ich dir recht....aber mit DX10 hat das wenig zu tun.[/QUOTE]


Gerade im Bereich Physik und Zerstörung wird dies aber auch über den GS ausgelagert. Man sieht das ja schon bei einigen Videos, wo der Rauch beispielsweise bei DX9 völlig statisch ist und bei DX10 komplett mit der Umgebung interagiert. Und das wird wohl nur die Spitze des Eisberges sein und sich wie ein roter Faden durch das ganze Spiel ziehen.

dildo4u
2007-06-23, 00:03:25
Gerade im Bereich Physik und Zerstörung wird dies aber auch über den GS ausgelagert. Man sieht das ja schon bei einigen Videos, wo der Rauch beispielsweise bei DX9 völlig statisch ist und bei DX10 komplett mit der Umgebung interagiert. Und das wird wohl nur die Spitze des Eisberges sein und sich wie ein roter Faden durch das ganze Spiel ziehen.
Es gibt ein Unterschied zwischen Effekt Physik und Gameplay Physik gut zu sehen bei GRAW und 2 für den PC mit dem Physik Karten Quark.Crysis wird unter DX10 nur die Effekt Physik zusätzlich nutzen.Es gab schon Mitte 2006 Gameplay Movies wo alles zerstörbar war und die liefen zu 100% unter DX9.

ShadowXX
2007-06-23, 00:11:14
Hab ich was anderes geschrieben? Ich habe nur geschrieben das Vertex und Pixelshader nicht mehr als einzelne Einheit vorhanden sind sondern von den Unified Shadern ersetzt werden, die beides können.
Das ist aber von der technischen Seite her völlig egal....wie schon gesagt: auch eine Karte wo PS, VS und GS getrennte Einheiten sind wäre DX10-Compilant.

Und nochmal. Setze die Merkmale eines PS/VS nicht mit den verbauten Einheiten gleich.
Nur weil Sie bis zur letzen Gen in verschiedenen Einheiten abgearbeitet wurden, hat sich am sinn und zweck von PS/VS nichts geändert.
Die machen immer noch das gleiche wie vorher bei DX9 (nur gibt es ein paar mehr Möglichkeiten).
Im Prinzip hätte nV und ATI auch schon zu DX9-Zeiten Unified-Shader-Architekturen bauen können.

Es gibt ein Unterscheid zwischen Effekt Physik und Gameplay Physik gut zu sehen bei GRAW und 2 für den PC mit dem Physik Karten Quark.Crysis wird unter DX10 nur die Effekt Physik zusätzlich nutzen.Es gab schon Mitte 2006 Gameplay Movies wo alles zerstörbar war und die liefen zu 100% unter DX9.
Juppss. Und für die Effekt-Physik brauche ich keinen GS.

xL|Sonic
2007-06-23, 00:13:23
Ist ja logisch das es keine Unterschiede in der Hinsicht geben wird, dass das Gameplay großartig beeinflusst wird, wenn man nun im DX9 oder DX10 Modus spielt. Dann müsste Crytek ja zwei komplette Spiele entwickeln ;)

Nichtsdestotrotz bin ich mir sicher, dass man den Unterschied beim Spielen durchaus immer wieder sehen und spüren kann.

ShadowXX
2007-06-23, 00:20:41
Nichtsdestotrotz bin ich mir sicher, dass man den Unterschied beim Spielen durchaus immer wieder sehen und spüren kann.
Ja, aber diese werden nicht am "Nadelöhr" GS hängen....darum gings.

Ich schätze das vieles (wenn nicht alles) das jetzt DX10 vorbehalten ist im Prinzip auch mit einer reinen DX9-Karte, die auf dem gleichen Level wie eine 8800GTX spielt, machbar gewesen wäre.
Entscheidend ist nur die höhere Rechenleistung...nicht das diese Karte DX10-Compilant ist (und darauf wollte ich eigentlich hinaus).

xL|Sonic
2007-06-23, 00:23:29
In Zukunft ist es aber durchaus denkbar, dass der GS in Sachen Physik auch die CPU entlasten könnte, ist diese doch i.d.R. eh der limitierende Faktor in einem High End PC. Von daher könnten zukünftige Spiele durchaus noch mehr an interaktivität erlangen. Das ist ja auch erst der Anfang.

Von der Tesselationseinheit des R600 (sollte der denn auch mal in Spielen Verwendung finden) ganz zu schweigen.

deekey777
2007-06-23, 00:33:47
Kein Programmierer wird auf biegen und brechen einen DX10-Shader schreiben, wenn Sie bemerken, das der selbe Effekt (mit etwas mehr programmiertechnischen Aufwand) unter DX9 schneller berechnet wird.
Ich gehe sowieso davon aus, das Crysis den GS wenn überhaupt nur homöopathisch (also nur wo er sich Speed-Technisch wirklich lohnt) einsetzen wird.
Hauptsächlich werden Sie DX10 zur Passreduktion benutzen und mit der übriggebliebenen Rechnenleistung 2,5 Effekte mehr anzeigen.
Kein Crytek-Programmierer, aber NV hat zwei Mitarbeiter Crytekt zuhilfe freigestellt, die sich um D3D10 (mit-)kümmern sollen.
Ich frag mich, ob Crytek im Bezug auf das neue Treibermodell auch den DX9-Renderer im Vergleich zu XP verbessert bzw. an Vista anpasst, da das liebe Small-Batch-Problem nicht mehr so ein Riesenproblem darstellt.
Ich tippe auf nein, denn sie haben schon bei Far Cry die eine oder andere Performance-Verbesserung nicht genutzt. ;(
In Zukunft ist es aber durchaus denkbar, dass der GS in Sachen Physik auch die CPU entlasten könnte, ist diese doch i.d.R. eh der limitierende Faktor in einem High End PC. Von daher könnten zukünftige Spiele durchaus noch mehr an interaktivität erlangen. Das ist ja auch erst der Anfang.

Von der Tesselationseinheit des R600 (sollte der denn auch mal in Spielen Verwendung finden) ganz zu schweigen.
Warum sollte der GS gerade die CPU in Sachen Physik entlasten?

xL|Sonic
2007-06-23, 00:37:52
Kann er das nicht? Denke die aktuellen GPUs als Streaming Prozessoren wären auch für solche Dinge super geeignet.

4711
2007-06-23, 00:37:54
unter Vista muß auf jedenfall MS nachbessern da ist die Adressierung (Ram)so was von am Arsch auf gut deutsch gesagt....da ist die von XP um Welten besser.