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Drachentöter
2010-09-19, 23:52:47
Als ich mir das Spiel letztes Jahr für 20€ gekauft habe, lief es einwandfrei. Dieses Jahr wollte ich es nochmal durchspielen und es muckte nur rum (ständige slowdowns in Gesprächen, allgemein beschissene Performance). Habe dann entnervt aufgegeben, da jeder Lösungsansatz zum scheitern verurteilt war. Imho eine der schwächsten Portierungen von Bioware, obwohl die das eigentlich drauf haben.

Das hilft dir jetzt nicht viel, aber du bist nicht allein. :D Wenn es dir nichts ausmacht spiel gleich Teil 2, der macht keine Probleme.

JaniC
2010-09-20, 00:19:04
Wenn es dir nichts ausmacht spiel gleich Teil 2, der macht keine Probleme.

Das wollte ich eigentlich genau vermeiden, wollt das Universium von Anfang an erleben. Werde mich jetzt nochmal durch's entsprechende Steamforum wühlen, falls ich was finde, poste ich's. Ansonsten gibt's ja noch ~ 30 andere ungespielte Spiele in meinem Steam. Schade.

Ich teste das hier (http://meforums.bioware.com/viewtopic.html?topic=643085&forum=127) jetzt mal.

/edit, 4 Stunden ingame später: Das hat geholfen, habe es 4 Stunden ohne Probleme gespielt. Hammergame, aber jetzt muss ich schlafen ;)

SamLombardo
2010-09-20, 19:53:09
Will jetzt auch mal Mass Effect anfangen. Aber gleich so "schön" wie möglich. Daher die Frage: Gibt es Texturepacks die man empfehlen kann?

Danke schonmal

Gruß

Iceman346
2010-09-20, 20:15:34
Das Spiel ist nicht wirklich Modbar, da gibts nichts.

JaniC
2010-09-20, 20:42:15
Klar sind einige Texturen echt low aber mit heftig AA und AF sieht das Spiel für das Alter noch echt gut aus, finde ich zumindest. Hätte es schlechter erwartet.

ngl
2010-09-20, 21:21:03
edit... sry

L233
2010-09-20, 21:27:52
Klar sind einige Texturen echt low aber mit heftig AA und AF sieht das Spiel für das Alter noch echt gut aus, finde ich zumindest. Hätte es schlechter erwartet.
Wirklich störend finde ich auch nur die absoluten Textur-Grausamkeiten wie z.B. bestimmte Kleidungsstücke bei NPCs... und die sind leider zum Großteil noch unverändert selbst in ME2.

JaniC
2010-09-20, 21:37:55
Jau, Bodentexturen etc. sind eigentlich ganz fein, sind wirklich nur die Klamotten in Cutscenes ... einfach auf die Gesichter gucken, das hilft. Die sind nämlich ziemlich nice.

DeadMeat
2010-09-21, 01:25:23
Es gibt wohl ein Texturing Mod allerdings glaub ich nur für Teil 2 und läuft über Texmod, das bezieht sich wohl auch hauptsächlich auf die NPC Klamotten.

SamLombardo
2010-09-21, 07:32:20
Schade dass es keine texturepacks gibt. Aber dann muss es eben ohne Mods gehen:wink:

Danke jedenfalls für die Infos:wink:

Gruß Sam

Kingpin
2011-01-19, 11:13:08
Hi all,

muss mal den alten Thread reaktivieren...:D - Fragen plagen mich - und damit Euch! Und 76 Seiten durchackern...nicht wirklich, gell...:eek:

Ich habe mir das Spiel gekauft, nachdem ich ME2 durchgespielt habe. ME2 lief problemlos und absolut flüssig in hoher Auflösung.
ME dagegen ruckelt und zuckelt und crasht auch öfters mal ab...;(

Anfangs läuft das Game sehr stabil und tadellos. So nach 1 Stunde knistert der Ton, ab und zu gibt es Aussetzer und das Game fängt an zu ruckeln. Wenn jetzt nicht abgespeichert und das Spiel beendet wird, dann hängt sich das Teil auf, bis es mausetot daliegt....
Ansonsten: Neustart - und das Ganze funzt wieder ....so 40-60 Minuten...und dann geht´s wieder ans Ausschalten.

Kommt Euch das irgendwie bekannt vor - und wenn ja - gibt´s hierfür Lösungen?
Ich habe übrigens die EA Classic Collektion ( das gelbe Teil) - ohne Handbuch und Patches, die ich aber alle nachträglich aufgespielt habe.

Zum Game:

Irgendwann treffe ich eine Asari, für die ich einen Auftrag erledige und als Belohnung gibt´s dann "exclusive Asari-Mods" - auf die ich dann in der Citadel Zugriff hätte.
Ich hab den Kasten durchgepflügt, 4 Händler gefunden, aber keine Asari-Angebote für HighTec-Mods der Asari - und Nein, der Normandy-Boy vom Frachtraum führt diese edlen Teile auch nicht.....

Any Idea?

Noch mein Sys - und warten auf God...äh eure Hilfe...

Intel QuadCore 8400 aud ASUS P5Q Board, 5870er ATI-GraKa, 4 GB RAM auf WIN XP SR3 incl. aller Updates - und erweitert auf 3 GB RAM für XP...
Alle Treibär und Updates komlett...

Greetz

Kingpin

chetigol
2011-01-19, 12:59:43
Hi all,

muss mal den alten Thread reaktivieren...:D - Fragen plagen mich - und damit Euch! Und 76 Seiten durchackern...nicht wirklich, gell...:eek:

Ich habe mir das Spiel gekauft, nachdem ich ME2 durchgespielt habe. ME2 lief problemlos und absolut flüssig in hoher Auflösung.
ME dagegen ruckelt und zuckelt und crasht auch öfters mal ab...;(

Anfangs läuft das Game sehr stabil und tadellos. So nach 1 Stunde knistert der Ton, ab und zu gibt es Aussetzer und das Game fängt an zu ruckeln. Wenn jetzt nicht abgespeichert und das Spiel beendet wird, dann hängt sich das Teil auf, bis es mausetot daliegt....
Ansonsten: Neustart - und das Ganze funzt wieder ....so 40-60 Minuten...und dann geht´s wieder ans Ausschalten.

Kommt Euch das irgendwie bekannt vor - und wenn ja - gibt´s hierfür Lösungen?
Ich habe übrigens die EA Classic Collektion ( das gelbe Teil) - ohne Handbuch und Patches, die ich aber alle nachträglich aufgespielt habe.

Zum Game:

Irgendwann treffe ich eine Asari, für die ich einen Auftrag erledige und als Belohnung gibt´s dann "exclusive Asari-Mods" - auf die ich dann in der Citadel Zugriff hätte.
Ich hab den Kasten durchgepflügt, 4 Händler gefunden, aber keine Asari-Angebote für HighTec-Mods der Asari - und Nein, der Normandy-Boy vom Frachtraum führt diese edlen Teile auch nicht.....

Any Idea?

Noch mein Sys - und warten auf God...äh eure Hilfe...

Intel QuadCore 8400 aud ASUS P5Q Board, 5870er ATI-GraKa, 4 GB RAM auf WIN XP SR3 incl. aller Updates - und erweitert auf 3 GB RAM für XP...
Alle Treibär und Updates komlett...

Greetz

Kingpin

Bei mir hat geholfen das Spiel auf einen Core zu forcen!

Andi_669
2011-01-19, 13:28:47
Hi all,

muss mal den alten Thread reaktivieren...:D - Fragen plagen mich - und damit Euch! Und 76 Seiten durchackern...nicht wirklich, gell...:eek:

Ich habe mir das Spiel gekauft, nachdem ich ME2 durchgespielt habe. ME2 lief problemlos und absolut flüssig in hoher Auflösung.
ME dagegen ruckelt und zuckelt und crasht auch öfters mal ab...;(

Anfangs läuft das Game sehr stabil und tadellos. So nach 1 Stunde knistert der Ton, ab und zu gibt es Aussetzer und das Game fängt an zu ruckeln. Wenn jetzt nicht abgespeichert und das Spiel beendet wird, dann hängt sich das Teil auf, bis es mausetot daliegt....
Ansonsten: Neustart - und das Ganze funzt wieder ....so 40-60 Minuten...und dann geht´s wieder ans Ausschalten.

Kommt Euch das irgendwie bekannt vor - und wenn ja - gibt´s hierfür Lösungen?
Ich habe übrigens die EA Classic Collektion ( das gelbe Teil) - ohne Handbuch und Patches, die ich aber alle nachträglich aufgespielt habe.

Zum Game:

Irgendwann treffe ich eine Asari, für die ich einen Auftrag erledige und als Belohnung gibt´s dann "exclusive Asari-Mods" - auf die ich dann in der Citadel Zugriff hätte.
Ich hab den Kasten durchgepflügt, 4 Händler gefunden, aber keine Asari-Angebote für HighTec-Mods der Asari - und Nein, der Normandy-Boy vom Frachtraum führt diese edlen Teile auch nicht.....

Any Idea?

Noch mein Sys - und warten auf God...äh eure Hilfe...

Intel QuadCore 8400 aud ASUS P5Q Board, 5870er ATI-GraKa, 4 GB RAM auf WIN XP SR3 incl. aller Updates - und erweitert auf 3 GB RAM für XP...
Alle Treibär und Updates komlett...

Greetz

Kingpin
nimm den 3GB Patch (Boot.ini) für Win raus, ich hatte die gleichen Stabilitätsprobleme, bis mir einer hier gesagt ich soll den 3GB Patch rausnehmen, ;)

zu den Asari-Mods, wenn ich es richtig in Erinnerung habe kommst du noch zu einer Raumstation wo es Edel Händler gibt ich glaube die kannst du dann da kaufen.

Kingpin
2011-01-20, 13:37:21
Hi all,

...im ME-Forum hat die Umstellung auf 1 Kern offenbar nichts gebracht; vielmehr kam von dort der 3 GB RAM Tipp.

Da ich die Ruckler, Soundprobleme und Freezes auch vor! der Umstellung auf 3 GB RAM hatte, kann ich mir nicht vorstellen, dass es daran liegt.

Seltsam auch:

- die Probleme treten dann auf, wenn:

a) länger gespielt wird ( so ab 1 Stunde Spielzeit)
b) zuerst der Sound ablosert....erst Knacken,Störgeräusch-dann Freeze
c) parallel zu den Soundprobs die Bildruckler folgen...

Mir kommt es so vor, als ob irgend ein Speicher "volläuft" und dann abnippelt.
Ähnlich war es damals bei STALKER auch; je mehr Inventar gelagert wurde, desto häufiger kamen die Ruckler und Aussetzer - irgend ein Speicher, der im Spiel die Warenbestände kontrollierte, lief über....

Vllt. kann ja noch jemand eine Lösung beisteuern!

Greetz

Kingpin

Drachentöter
2011-01-20, 15:05:18
Vllt. kann ja noch jemand eine Lösung beisteuern!


Nein, siehe oben. (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=8278264#post8278264)

Peppi41
2011-01-20, 15:05:44
Hallo,

ME2 gibt es für gerade mal 13,45€ bei Amazon. Aber hat jemand einen Tipp wo man günstig Teil 1 erwerben kann?

sapito
2011-01-20, 16:49:47
Hallo,

ME2 gibt es für gerade mal 13,45€ bei Amazon. Aber hat jemand einen Tipp wo man günstig Teil 1 erwerben kann?


http://store.steampowered.com/app/17460/

Peppi41
2011-01-20, 17:07:03
Ajo, 19,99€ für Teil 1 finde ich jetzt im Vergleich zu 13,45€ für Teil 2 nicht gerade günstig...

Goines
2011-01-20, 17:11:42
http://www.thehut.com/games/platforms/pc/mass-effect/10077699.html
kommt noch ein Pfund für Versand drauf. Laut OGDB.de ist auch die dt Sprachausgabe vorhanden wenn man sie den unbedingt braucht.

sapito
2011-01-20, 17:26:04
Ajo, 19,99€ für Teil 1 finde ich jetzt im Vergleich zu 13,45€ für Teil 2 nicht gerade günstig...

ähmm wo kommst du her? hier (D) kostet es 14,99€ sowie auch in (AT)

Crazy_Borg
2011-05-10, 02:10:21
ich heb diesen Thread mal aus seinem Winterschlaf.
Ich hab mir diese Woche Mass Effect im Steam Sale gekauft, kommt aber absolut nicht zum spielen. Warum? Seht selbst:
http://img545.imageshack.us/img545/8845/masseffectbug03.png
http://img5.imageshack.us/img5/6449/masseffectbug02.png
http://img34.imageshack.us/img34/8725/masseffectbug01.png
Die Grafikfehler fingen erst nach Citadel an.
Zusätzlich wird an manche Savepunkten der Bildschirm komplett schwarz, da hilft dann nur noch STRG-Alt-ENTF.

Ich hab schon Steam den Cache zweimal verifizieren lassen, den kostenlosen BDTS DLC dreimal neu installiert, schon ein dutzend mal den Shadercache löschen lassen und dies auch manuell gemacht, habe die ingame Grafiksettings alle durchgespielt, etc.
Interessant ist auch was die log Dateien sagen:
[0.137] Log: Log file open, 05/10/11 01:19:08
[0.137] Init: BioWare Final Build Version: 1.2.20608.0
[0.148] Init: Command line:
[0.148] Init: Base directory: d:\steam\steamapps\common\mass effect\Binaries\
[0.481] Init: CPU Page size=4096, Processors=4
[0.481] Init: High frequency timer resolution =3001.520000 MHz
[0.481] Init: Memory total: Phys=2096340K Pagef=4035160K Virt=2097024K
[29.248] Log: Shader compiling for material Nodebuddy_GOOD took 8.85s
[32.004] Log: Failed to load 'Material None.': Failed to find object 'Material None.'
[32.004] Log: Failed to load 'Material None.': Failed to find object 'Material None.'
[32.004] Log: Failed to load 'Material None.': Failed to find object 'Material None.'
[32.004] Log: Failed to load 'Material None.': Failed to find object 'Material None.'
[32.004] Log: Failed to load 'Material None.': Failed to find object 'Material None.'
[32.040] Log: Failed to load 'Material None.': Failed to find object 'Material None.'
[35.062] Init: Audio Driver: SB Audigy Audio [9880] (ctaud2k.sys)
[35.140] Init: Audio Device: Generic Hardware
[35.371] Init: 58 Free Sources, 2 Reserved
[37.312] Log: >>>>>>>>>>>>>> Initial startup: 37.31s <<<<<<<<<<<<<<<
[37.808] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetIntEntry(): Failed to read row(1902, isNum=0), column(4) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[37.808] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetFloatEntry(): Failed to read row(1918, isNum=0), column(4) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[38.231] Warning: Warning, Failed to load all forced mips - increasing fudge factor to 3.0 and trying again. Available memory = -2796257
[38.290] Warning: Warning, Failed to load all forced mips - increasing fudge factor to 5.0 and trying again. Available memory = -1
[38.300] Warning: Warning, Failed to load all forced mips - increasing fudge factor to 7.0 and trying again. Available memory = -1
[38.311] Warning: Warning, Failed to load all forced mips - increasing fudge factor to 9.0 and trying again. Available memory = -1
[38.321] Warning: Warning, Failed to load all forced mips - increasing fudge factor to 11.0 and trying again. Available memory = -1
[38.332] Warning: Warning, Failed to load all forced mips - giving up
[69.342] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetIntEntry(): Failed to read row(1902, isNum=0), column(4) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[69.342] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetFloatEntry(): Failed to read row(1918, isNum=0), column(4) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[85.809] Log: Loading Elexis00_QuickSave on device Id 0...
[86.975] BioChallengeScaling: UBioPawnBehavior::ScaleSecondaryAttributes: Warning! Attribute table could not be found! No scaling done for pawn 'BioPawn_12' with type 'human_female'.
[86.980] Warning: Warning, bio2daprop::SetProperty: Could not find property named m_aspect in class BioGameEffectAttributeString. Object=BioGameEffectAttributeString_0
[86.980] Warning: Warning, bio2daprop::SetProperty: Could not find property named m_modifier in class BioGameEffectAttributeString. Object=BioGameEffectAttributeString_0
[86.980] Warning: Warning, bio2daprop::SetProperty: Could not find property named m_aspect in class BioGameEffectAttributeString. Object=BioGameEffectAttributeString_2
[86.980] Warning: Warning, bio2daprop::SetProperty: Could not find property named m_modifier in class BioGameEffectAttributeString. Object=BioGameEffectAttributeString_2
[86.987] Warning: Warning, bio2daprop::SetProperty: Could not find property named m_aspect in class BioGameEffectAttributeString. Object=BioGameEffectAttributeString_5
[86.987] Warning: Warning, bio2daprop::SetProperty: Could not find property named m_modifier in class BioGameEffectAttributeString. Object=BioGameEffectAttributeString_5
[86.992] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetIntEntry(): Failed to read row(1902, isNum=0), column(4) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[86.992] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetFloatEntry(): Failed to read row(1918, isNum=0), column(4) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[97.725] Warning: Warning, UBioAFComponent::GetOwnersTargetBehavior(): Owner is null or owner target is null
[208.398] Log: Trying to advance a quest to a task that has already been accomplished for this quest
[265.315] Log: *** WARNING - PATHS MAY NOT BE VALID ***
[266.271] BioChallengeScaling: UBioPawnBehavior::ScaleSecondaryAttributes: Warning! Attribute table could not be found! No scaling done for pawn 'BioPawn_13' with type 'human_female'.
[266.285] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetIntEntry(): Failed to read row(1902, isNum=0), column(4) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[266.285] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetFloatEntry(): Failed to read row(1918, isNum=0), column(4) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[267.686] Warning: Warning, attribute (m_nMaxTargetZones) is of a type that we can't handle
[267.691] Log: Attribs is NULL!
[267.691] Log: Attribs is NULL!
[267.691] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetNameEntry(): Failed to read row(56, isNum=0), column(6) in Bio2DA(Items_Items)
[267.692] Log: Attribs is NULL!
[267.692] Log: Attribs is NULL!
[267.692] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetNameEntry(): Failed to read row(57, isNum=0), column(6) in Bio2DA(Items_Items)
[267.692] Log: Attribs is NULL!
[267.692] Log: Attribs is NULL!
[267.693] Log: Attribs is NULL!
[282.843] Log: Failed to preload initial sounds for matinee BIOA_UNC71_CIN.TheWorld:PersistentLevel.Main_Sequence.UNCRoverCutscene.ANIMCUTSC ENE_GLO_RoverDrop_1.InterpData_0
[282.844] Log: Failed to preload initial sounds for matinee BIOA_UNC71_CIN.TheWorld:PersistentLevel.Main_Sequence.UNCRoverCutscene.ANIMCUTSC ENE_GLO_RoverLand_1.InterpData_1
[283.404] BioChallengeScaling: UBioPawnBehavior::ScaleSecondaryAttributes: Warning! Attribute table could not be found! No scaling done for pawn 'BioPawn_14' with type 'hench_turian'.
[283.675] BioChallengeScaling: UBioPawnBehavior::ScaleSecondaryAttributes: Warning! Attribute table could not be found! No scaling done for pawn 'BioPawn_15' with type 'hench_quarian'.
[297.390] Warning: Warning, attribute (m_nMaxTargetZones) is of a type that we can't handle
[297.391] Log: Attribs is NULL!
[297.391] Log: Attribs is NULL!
[297.391] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetNameEntry(): Failed to read row(57, isNum=0), column(6) in Bio2DA(Items_Items)
[297.392] Log: Attribs is NULL!
[297.392] Log: Attribs is NULL!
[297.392] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetNameEntry(): Failed to read row(56, isNum=0), column(6) in Bio2DA(Items_Items)
[297.392] Log: Attribs is NULL!
[297.392] Log: Attribs is NULL!
[297.393] Log: Attribs is NULL!
[297.939] Log: Save took 0.44s to complete.
[336.823] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetIntEntry(): Failed to read row(647, isNum=0), column(7) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[336.823] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetIntEntry(): Failed to read row(649, isNum=0), column(7) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[336.825] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetIntEntry(): Failed to read row(580, isNum=0), column(7) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[336.826] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetIntEntry(): Failed to read row(580, isNum=0), column(7) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[336.828] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetIntEntry(): Failed to read row(647, isNum=0), column(7) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[336.828] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetIntEntry(): Failed to read row(649, isNum=0), column(7) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[336.829] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetIntEntry(): Failed to read row(580, isNum=0), column(7) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[336.830] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetIntEntry(): Failed to read row(-1, isNum=0), column(2) in Bio2DA(Treasure_Tables_PlotItems)
[336.831] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetIntEntry(): Failed to read row(-1, isNum=0), column(2) in Bio2DA(Treasure_Tables_PlotItems)
[461.301] Log: Trying to advance a quest to a task that has already been accomplished for this quest
[461.301] Log: Trying to advance a quest to a task that has already been accomplished for this quest
[631.520] Log: Trying to advance a quest to a task that has already been accomplished for this quest
[749.896] Warning: Warning, UBioItem::ComputeManufacturerStringRef(): failed to find row labelled -1 in manufacturer 2DA
[749.896] Warning: Warning, UBioItem::ComputeManufacturerStringRef(): failed to find row labelled -1 in manufacturer 2DA
[762.272] BioChallengeScaling: UBioPawnBehavior::ScaleSecondaryAttributes: Warning! Attribute table could not be found! No scaling done for pawn 'BioPawn_16' with type 'human_female'.
[762.286] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetIntEntry(): Failed to read row(1902, isNum=0), column(4) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[762.286] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetFloatEntry(): Failed to read row(1918, isNum=0), column(4) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[767.224] Log: Save took 0.49s to complete.
[848.321] Warning: Warning, UBioAFComponent::GetOwnersTargetBehavior(): Owner is null or owner target is null
[870.768] Log: Trying to advance a quest to a task that has already been accomplished for this quest
[870.768] Log: Trying to advance a quest to a task that has already been accomplished for this quest
[912.565] BioChallengeScaling: UBioPawnBehavior::ScaleSecondaryAttributes: Warning! Attribute table could not be found! No scaling done for pawn 'BioPawn_17' with type 'human_female'.
[912.579] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetIntEntry(): Failed to read row(1902, isNum=0), column(4) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[912.579] Log: Bio2DA.cpp::CheckedGetFloatEntry(): Failed to read row(1918, isNum=0), column(4) in Bio2DA(Talent_TalentEffectLevels)
[915.319] Log: Failed to preload initial sounds for matinee BIOA_STA30_02_CIN.TheWorld:PersistentLevel.Main_Sequence.DockingCutscene.ANIMCUT SCENE_STA_30_F_Docking.InterpData_0
[915.319] Log: Failed to preload initial sounds for matinee BIOA_STA30_02_CIN.TheWorld:PersistentLevel.Main_Sequence.DockingLeave.ANIMCUTSCE NE_STA_30_Departure.InterpData_0
[936.320] Log: Save took 0.51s to complete.
[977.084] BioChallengeScaling: UBioPawnBehavior::ScaleSecondaryAttributes: Warning! Attribute table could not be found! No scaling done for pawn 'BioPawn_18' with type 'hench_humanfemale'.
[977.708] BioChallengeScaling: UBioPawnBehavior::ScaleSecondaryAttributes: Warning! Attribute table could not be found! No scaling done for pawn 'BioPawn_19' with type 'hench_turian'.
[996.489] Log: RescueStuckPawn BioPawn_19 adjusting position from <-1909.0621, 12321.7324, -9663.5762> to <-1909.0621, 12399.6748, -9670.5615>
[996.954] Log: RescueStuckPawn BioPawn_19 adjusting position from <-1908.6542, 12321.7207, -9663.6025> to <-1908.6542, 12399.6631, -9670.5605>
[997.416] Warning: Warning, Unable to find conversation speaker to set local variable.
[997.417] Warning: Warning, Unable to find conversation speaker to set local variable.
[997.420] Warning: Warning, Unable to find conversation speaker to set local variable.

Und nein, die Grafikkarte ist nicht kaputt.
Borderlands und Bioshock 2 laufen beide, gleiche Engine, ohne Probleme.
Windows Xp 32bit, installierter Catalyst ist der 11.3.
Was mich wundert: die Shadercache Datei ist nur 200kb gross, da stimmt doch was nicht.

Google spuckt nichts dazu aus, hat irgendwer ähnliches schon mal gesehen und weiß Rat?

Andi_669
2011-05-10, 07:39:18
so was extremes ist mir jetzt noch nicht untergekommen, das es gerne mal Fehler bei den Satten in den Gesichtern gab war ja leider normal, aber bei dir fehlt ja teilweise gleich das halbe Gesicht,

es gab damals einen Bug das auf einen Planeten keine Lava-Texturen Texturen angezeigt wurden, da sah es dann ähnlich aus wie auf deinen letzten Pic,

da gibt es eine Anleitung eventuell hilft die ja auch bei dir.
http://www.multimediaxis.de/threads/107979-Mass-Effect-User-FAQ?p=2134261#post2134261

Post Nummer 13 u. 19 beschäftigen sich damit.

Crazy_Borg
2011-05-10, 11:56:30
Alles schon ausprobiert.
LocalShaderCache-PC-D3D-SM3.upk manuell gelöscht und auch unter repair - lokalen shadercache löschen ausgeführt. Mehrmals.

Mich wundert bloss, dass die LocalShaderCache-PC-D3D-SM3.upk Datei im User Ordner nur gut 200kb gross ist. Das erscheint mir viel zu klein. Kann mal einer bei sich nachgucken wie gross sie bei ihm ist?
Steckt in: .../Eigene Dateien/Bioware/Mass Effect/published/cooked pc/

Ich lad jetzt das ganze Spiel nochmal komplett neu runter.
Schon wieder 11GB. Na toll, da drosselt mir die Telekom in den nächsten Tagen sicher mal wieder den DSL Anschluss.

L233
2011-05-10, 12:03:09
Schon wieder 11GB. Na toll, da drosselt mir die Telekom in den nächsten Tagen sicher mal wieder den DSL Anschluss.
Die Telekom drosselt DSL-Anschlüsse? Seit wann das denn?

Crazy_Borg
2011-05-10, 12:44:01
Die Telekom drosselt DSL-Anschlüsse? Seit wann das denn?
Offiziell wohl nicht. Aber im letzten Jahr nach einigen Tagen Downloadwahn (Erinnert sich noch jemand die Rapidshare Bonuskarte in der ComputerBild?)
war der Downloadspeed in den darauffolgenden Tagen deutlich niedriger, und das nicht nur bei RS!

Crazy_Borg
2011-05-12, 21:07:12
Fehler behoben!

Es lag...Trommelwirbel...am Soundkartentreiber(!).
Kein Scherz. ME1 mag wohl den YouP-Pax für meine Audigy2 nicht.

GBWolf
2011-06-19, 22:04:39
Ah gut dass du es beheben konntest, denke auch drüber nach mal in die Mass Effect reihe einzusteigen, und wenn dann natürlich mit Teil 1. Da ich Wing Commander geliebt habe, dürfte Mass Effect mir wahrscheinlich auch gefallen :)

L233
2011-06-19, 22:28:11
Da ich Wing Commander geliebt habe, dürfte Mass Effect mir wahrscheinlich auch gefallen :)
Hat spielerisch null mit Wing Commander zu tun, ganz anderes Genre.

GBWolf
2011-06-19, 22:37:36
Hat spielerisch null mit Wing Commander zu tun, ganz anderes Genre.


Das ist mir klar, aber das Setting und das Genre der Story haben doch viel mit Wing Commander gemein.

Mir ist nur nicht ganz klar, wie hoch der Rollenspielanteil dabei wirklich ist. Geht es da wirklich ums Leveln des Characters?

L233
2011-06-19, 23:10:59
Das ist mir klar, aber das Setting und das Genre der Story haben doch viel mit Wing Commander gemein.

Mir ist nur nicht ganz klar, wie hoch der Rollenspielanteil dabei wirklich ist. Geht es da wirklich ums Leveln des Characters?
Setting ist auch sehr anders, der einzige Berührungspunkt ist es, dass es SciFi ist.

Spielerisch ist es ein Action-RPG, allerdings nicht im Sinne von Diablo, wo der eigentliche Spieleinhalt das Leveln des Charakters und das Sammeln von Loot ist. Wie alle Bioware-Spiele ist Mass Effect sehr story-lastig - massig Dialoge und kinoreife Zwischensequenzen. Man durchläuft die Story und entwickelt nebenher seinen Charakter.

Die Charakterentwicklung ist relativ simpel, aber verfügt über genug Tiefgang, dass Leute, die auf höchster Schweirigkeit spielen wollen, durchaus etwas Planung in die Entwicklung ihres Charakters stecken müssen. Man hat halt diverse Skills für Waffen-, Tech- und Biotic-Fähigkeiten, in die man bei jedem Stufenansteig einige Punkte investieren kann. Das sieht so aus (http://gamedesignreviews.com/wp-content/uploads/2009/10/mass_pt1_stats.jpg). Das Itemsystem ist auch recht simpel gehalten. Rollenspieltechnisch sollte Mass Effect auch den Genre-Neuling nicht überfordern.

Der Action-Teil des Spiels ist ein Deckungsshooter mit taktischen Elementen. Das Spiel kann pausiert werden, um den Mitstreitern Anweisungen zu geben. Auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden kann man darauf aber verzichten und die Mitstreiter eigenmächtig agieren lassen.

ME1 hat als weiteres Spielelement auch noch das Rumfahren auf Planetenoberflächen, was einerseits viel zur Atmosphäre beiträgt, andererseits auf Dauer etwas nervig sein kann. Glücklicherweise ist es weitgehend optional.

Es ist auf jeden Fall zu empfehlen, mit ME1 anzufangen (welches IMO auch von der Story her deutlich stärker ist als ME2).

msilver
2011-06-20, 07:05:50
ich bin ebenfalls wing commander fan und mass effect vergötterer!

sicherlich sind beide spiele verschiedene genres, aber du wirst das mass effect universum lieben. das setting, die art und weise der geschichte und charaktere... es ist eine betörende stimulierung für die sinne!

Kosh
2011-06-20, 17:24:54
Mass Effekt fesseld massiv mit der Story. Denn was man macht,ist eigentlich quasi immer das gleiche in extrem spartanisch ausgestatten Gebäuden und Gegenden.
Da hätte man viel mehr rausholen können.
Dennoch ein absolutes Top Game.Was an der Umgebungsgrafik gespart wurde,haben sie bei den Charakteren verwendet :D

flagg@3D
2011-06-20, 19:22:02
ich bin ebenfalls wing commander fan und mass effect vergötterer!

sicherlich sind beide spiele verschiedene genres, aber du wirst das mass effect universum lieben. das setting, die art und weise der geschichte und charaktere... es ist eine betörende stimulierung für die sinne!

Besser kann man es nicht ausdrücken. Ich war auch WC Fan und das paßt schon zumindest das Setup :)

Das Auge
2011-06-21, 00:08:17
Ich bin da etwas zwiegespaltener Meinung: Das _Spiel_ Mass Effect ist schon überbewertet, im Prinzip ein simples 3rd-Person Actionspiel mit Rollenspielanteilen und Teammanagement. Zudem gibt es einige der üblichen Konsolenschwächen bei der Inventarverwaltung usw., das hätte man weitaus besser lösen können. Obwohl es in den Dialogen Wahlmöglichkeiten gibt läuft es letztlich doch immer auf das gleiche Ergebnis hinaus und egal wie man das Spiel gespielt hat, man kann dennoch alle Endmöglichkeiten bestimmen. Etliche Nebenquests (nicht obligatorisch) wiederholen sich zu häufig und sind recht dröge, kein Vergleich zum Hauptquest.

Soweit die Kritik zum Spiel. Als interaktiver Film mit seiner Story, dem Setting und liebevoll hinausgearbeiten Universum, den super Dialogen und Charakteren ist es einfach nur bombastisch, richtig edel. Aber obwohl ich die Story toll fand, konnte ich mich bislang nicht überwinden es ein zweites Mal durchzuspielen (obwohl gezielt Anreize dafür durch ein Achievementsystem gesetzt werden), weil mir das spielerische leider dafür zu mau war. Aber der bislang erste und einzige Durchgang war schon sehr gut und hat trotz des eher mittelprächtigen Spielablaufs sehr viel Spaß gemacht.

Kosh
2011-06-25, 15:02:44
Auf Teil 2 hat es keine Auswirkung,ob man den Rat gerettet hat oder nicht,oder Udina oder Andersson zum Ratsmitglied machte,oder?

Weil der letzte Spielstand ist ja quasi vor dem ganzen Ende. (oder doch nur vor Udina oder Andersson Entscheiudng??Weiß ga rnicht mehr genau)

ngl
2011-06-25, 20:57:29
Natürlich macht das einen Unterschied. Je nachdem wie du dich entschieden hast sind die Tatsachen in Teil2. Ich glaub unter bestimmten Umständon kann man so in Teil2 auch den Spectre Status zurück bekommen, falls jemand darauf wert legt.

pXe
2012-01-09, 23:18:30
Nach ME2 hab ich jetzt auch nochmal ME1 durchgespielt, obwohl ich es auch sehr gut fand, hat mir der zweite Teil doch im Nachhinein noch etwas besser gefallen.
Umfangreicher ist er auch, für ME1 hab ich 22 Stunden (aber ohne die ganzen Nebenmissionen), für ME2 knapp 44 Stunden gebraucht (mit DLCS, und allen Loyalitätsmissionen, aber ohne Ressourcensammeln).

Das Ende von ME1 ist schon beeindruckend, wo man den Turm entlang läuft, und am Horizont gigantisch gross die Sovereign zu sehen ist :eek:.

Wie weiter oben schon mal jemand geschrieben hatte, das eigentlich Spiel von ME1 und ME2 ist ganz ok, der Hauptteil macht die Story, und die tolle Umsetzung, Musik und Atmosphäre aus.
Auf jeden Fall eines der Highlights an PC Spielen, hoffe der dritte Teil bildet einen würdigenden Abschluss.


pXe

dutchislav
2012-02-11, 18:32:18
da ich mich jt dem ME hype unterwerfe, wollte ich fragen, ob sich in sachen Texturmods für Teil 1 schon etwas getan an, oder ist das spiel nach wie vor mod-unfreundlich?

wo deaktiviert man ingame den AA modus? soll ja nötig sein für SGSSAA

besten dank

Iceman346
2012-02-11, 19:25:34
Das Spiel hat iirc kein Ingame AA. Auf Radeons kann man SSAA einfach über den Treiber forcieren.

dutchislav
2012-02-11, 20:10:21
achso, danke. dann dürfte ich das wohl mit ME2 verwechselt haben

werds heut mal mit SGSSAA probieren. hab ne nvidia

L233
2012-02-12, 12:55:09
achso, danke. dann dürfte ich das wohl mit ME2 verwechselt haben

werds heut mal mit SGSSAA probieren. hab ne nvidia
Sollte mit nVidia funktionieren, allerdings machen dabei die 29x-Treiber manchmal Probleme. Wenn das der Fall sein sollte, dann auf die 285er-Treiber downgraden, dann sollte es auf jeden Fall funktionieren.

Die Performance ist bei mir (GTX 570 OC) mit 4x MS, 2x SGSSAA und Ambient Occlusion (Quality) ganz vernünftig.

dutchislav
2012-02-12, 13:41:56
ok, danke für den tipp :up:

Tidus
2012-04-05, 04:14:13
Ich hätte mal ne Frage.

Ein Freund und ich spielen ME 1 zur Zeit gemeinsam durch. Er an seinem PC, ich an meinem. Er bekommt für Questabgaben immer mehr XP als ich. Wir haben die gleiche Klasse und die Skillpunkte gleich gesetzt. Warum ist das so?
Mittlerweile ist er schon über einen Level vorraus.

JesusFreak_83
2012-04-05, 06:43:13
Anderer Schwierigkeitsgrad?:confused:

Tidus
2012-04-05, 12:22:21
Nope, alles gleich bei uns.

ngl
2012-04-05, 13:39:04
Je mehr XP man hat, umso mehr XP bekommt man für Quests, Mineralien und Mass Effect Pedia Tooltips. Er hat also irgendwas mehr gemacht als du und profitiert dadurch jetzt mehr und mehr.

Natürlich kann er auch ein Problem anders gelöst haben und dadurch mehr XP bekommen haben. Kampflösungen geben in der Regel mehr XP durch QuestXP + Gegnerkillen. Kombinier das mit dem oberen und er wird bald noch mehr XP bekommen.

Dr.Doom
2012-04-05, 13:45:18
Ich hätte mal ne Frage.

Ein Freund und ich spielen ME 1 zur Zeit gemeinsam durch. Er an seinem PC, ich an meinem. Er bekommt für Questabgaben immer mehr XP als ich. Wir haben die gleiche Klasse und die Skillpunkte gleich gesetzt. Warum ist das so?
Mittlerweile ist er schon über einen Level vorraus.Wenn man mit einem Charakter bereits einmal die Stufe 50 erreicht hat, bekommt man in folgenden Spielen immer 10% Extra-XP.

EDIT: Oh, noch mehr Bonus-XP-Erfolge gibt es (Quelle: http://www.masseffect-game.de/content/view/212/37/ )

Elitestatus Auftragserfüllung
Den Großteil des Spiels bestreiten
Bonus: 5% mehr Erfahrungspunkte.

Power-Gamer
Erreichen Sie mit einem Charakter die Stufe 50
Bonus: 10% mehr Erfahrungspunkte

Extremer Power-Gamer
Erreichen Sie mit einem Charakter die Stufe 60
Bonus: 5% mehr Erfahrungspunkte

Tidus
2012-04-05, 13:52:03
Je mehr XP man hat, umso mehr XP bekommt man für Quests, Mineralien und Mass Effect Pedia Tooltips. Er hat also irgendwas mehr gemacht als du und profitiert dadurch jetzt mehr und mehr.

Natürlich kann er auch ein Problem anders gelöst haben und dadurch mehr XP bekommen haben. Kampflösungen geben in der Regel mehr XP durch QuestXP + Gegnerkillen. Kombinier das mit dem oberen und er wird bald noch mehr XP bekommen.

Wir haben wirklich alles gleich gemacht ^^
Wir zocken ja quasi nebeneinander. Auch gleiche Entscheidungen in Gesprächen, weil wir beide Gutmensch sein wollen.
Wenn man mit einem Charakter bereits einmal die Stufe 50 erreicht hat, bekommt man in folgenden Spielen immer 10% Extra-XP.

EDIT: Oh, noch mehr Bonus-XP-Erfolge gibt es (Quelle: http://www.masseffect-game.de/content/view/212/37/ )

Elitestatus Auftragserfüllung
Den Großteil des Spiels bestreiten
Bonus: 5% mehr Erfahrungspunkte.

Power-Gamer
Erreichen Sie mit einem Charakter die Stufe 50
Bonus: 10% mehr Erfahrungspunkte

Extremer Power-Gamer
Erreichen Sie mit einem Charakter die Stufe 60
Bonus: 5% mehr Erfahrungspunkte

Wir haben beide ME 1 neu installiert und es waren keine Spielstände vorhanden. Beide mit neuem Char und gleicher Klasse.

Es ist mir ein Rätsel.

Dr.Doom
2012-04-05, 14:01:10
Wir haben beide ME 1 neu installiert und es waren keine Spielstände vorhanden. Beide mit neuem Char und gleicher KlasseKA, wie das auf dem PC ist, aber auf der XBox verewigen sich die Erfolge halt irgendwo ausserhalb der konsole, wenn man online ist.

Ich habe auf meiner alten Xbox ME1 durchgespielt und vor nicht langer Zeit eine Slim-Box gekauft. Hab nichts an Spielständen mitgenommen, nur halt mit diesem DRM-Lumpen-Tool die Lizenzen übertragen.
Nach dem Anwerfen von ME1 auf der neuen Box, waren die Erfolge immer noch aktiv.

DanMan
2013-01-06, 17:55:19
Sehe ich das richtig, dass man die Character Stats/Skills nur innerhalb einer Mission einsehen kann? Das wär doch total dumm, weil man so ja immer nur die von 2 Leuten und sich selbst gleichzeitig sehen kann. Das macht das Ausrüsten mit Waffen usw. doch total umständlich.

Oder hab ich was übersehen?

Kriton
2013-01-06, 22:27:07
Eine Weile her, dass ich es gespielt habe, aber ich meine auf der Normandy kannst Du das über die Spinde machen.

DanMan
2013-01-07, 00:32:50
Eine Weile her, dass ich es gespielt habe, aber ich meine auf der Normandy kannst Du das über die Spinde machen.
Da kann ich nur die Ausrüstung wechseln, aber nicht die Skills einsehen. Genau das hatte ich vor: die Waffen den Skills angepasst zuordnen. Manche haben ja z.B. nur Skills mit der Pistole. Aber außer während einer Mission hab ich keine Möglichkeit diese einzusehen...

Ein RPG in dem ich nicht alle Stats jederzeit einsehen kann. WTF?!?

seaFs
2013-01-10, 10:44:46
Ja, du musst eben genau wissen, welcher Charakter mit welchen Werkzeugen gut umgehen kann.

Tali, Liara, Kaiden: Pistole
Wrex, Sturmgewehr, Shrotflinte
Garrus: Sturmgewehr, Scharfschützengewehr
Ash: alles

Omnitools: Tali, Kaiden, Garrus, Wrex
Biotic Amps: Kaiden, Wrex, Liara

Soweit ich mich erinnere...

Mephisto
2013-03-14, 08:20:34
Ich habe ME nach dem Durchspielen von ME3 und danach von ME2 (2. Durchgang) nochmal angespielt, um meine Erinnerung aufzufrischen.

Das Kampfsystem ist ja ziemlich krampfig im Vergleich zu den Nachfolgern. Außerdem scheint die Schwierigkeit (auf Normal) deutlich höher zu sein. Bin als 1. Mission eine N7-Nebenmission angegangen (aufständische L2-Biotiker). Nach dem Betreten des Gebäudes war ich innerhalb von 30 Sek. tot. Und ich dachte, erst mal ein bißchen Aufleveln mit Nebenmissionen. :freak: Was hilft denn gegen Warp und Werfen?

Die Einzelsteuerung des Teams ist auch unkomfortabel; das mit Q und E zur Positionierung bzw. Angriff in den Nachfolgern ist um Welten besser.

Iceman346
2013-03-14, 08:27:41
ME1 muss man deutlich gemächlicher spielen als die Nachfolger, aber wenn die Gegner rushen bekommt man massive Probleme. Besonders böse empfand ich das bei der Mission mit der Rogue VI auf dem Mond, die Roboter dort kommen im großen Schwarm, da bin ich auch immer mal gerne gestorben.

Ich weiß nicht welche Klasse du spielst, aber beim ersten Teil hängt der Wiederstand gegen Biotik ja noch stark von der Rüstung ab. Ich habe den ersten Teil nie als Soldat gespielt, aber mit den leichten bzw. mittleren Rüstungen hatte ich nie allzu große Probleme mit Biotikern.

Mephisto
2013-03-14, 08:38:15
Ich spiele Infiltrator (Tech und Kampf). Für mittlere Rüstung muß ich erst noch leveln, und sauteuer sind die auch.

Dieses Rushen ist insofern ein Problem, als daß die Spielmechanik dazu kein probates Gegenmittel anzubieten scheint.

Dr.Doom
2013-03-14, 13:42:33
Ich habe ME nach dem Durchspielen von ME3 und danach von ME2 (2. Durchgang) nochmal angespielt, um meine Erinnerung aufzufrischen.

Das Kampfsystem ist ja ziemlich krampfig im Vergleich zu den Nachfolgern. Außerdem scheint die Schwierigkeit (auf Normal) deutlich höher zu sein. Bin als 1. Mission eine N7-Nebenmission angegangen (aufständische L2-Biotiker). Nach dem Betreten des Gebäudes war ich innerhalb von 30 Sek. tot. Und ich dachte, erst mal ein bißchen Aufleveln mit Nebenmissionen. :freak: Was hilft denn gegen Warp und Werfen?Das ist auch eine eklige Mission, wenn man die gleich als erstes machen möchte, da einem hier Deckung nur trügerische Sicherheit bietet und man selber noch nicht genug Werkzeuge/freigeschaltete Skills hat, um gegenhalten zu können.

Es gibt Upgrades für Rüstungen, die die Resistenz gegen Biotik/Tech-Angriffe erhöhen -- aber die muss man erstmal finden (oder kaufen).

Entweder durchbeissen - und auch mal einen strategischen Rückzug antreten - oder eben später wiederkommen, denn "sind sie zu stark, bist du zu schwach". ;)

Tipp: Gegner (auch die ganz grossen!) später nicht mit dem Auto umnieten, sondern aussteigen und selber machen: das gibt mehr XP und macht viel mehr Spass.
Dabei aber das Auto NICHT als Deckung nutzen... :tongue:

Mephisto
2013-03-14, 14:06:00
Danke für die Tipps! Werde dann was anderes vorziehen. Weiß aber noch nicht, ob ich mir ME nochmal zur Gänze antun kann.
Warum den Mako nicht als Deckung nutzen? Wahrscheinlich kann man den von außen nicht reparieren, und er geht dann hoch? :tongue:

Dr.Doom
2013-03-14, 14:23:48
Danke für die Tipps! Werde dann was anderes vorziehen. Weiß aber noch nicht, ob ich mir ME nochmal zur Gänze antun kann.
Warum den Mako nicht als Deckung nutzen? Wahrscheinlich kann man den von außen nicht reparieren, und er geht dann hoch? :tongue:Genau, Game Over, wenn die Kiste hochgeht - egal, ob man drinsitzt oder nicht. :D

DanMan
2013-03-14, 20:26:16
Die Einzelsteuerung des Teams ist auch unkomfortabel; das mit Q und E zur Positionierung bzw. Angriff in den Nachfolgern ist um Welten besser.
Bis auf genau das hat mir das Kampfsystem des 1. Teils besser gefallen. Fand ich weniger zickig, v.a. das in Deckung gehen. Im 1. Teil ist er mir nie aus der Deckung gelaufen, ohne dass ich das wollte.

Auch die Waffen waren vielfältiger und anspruchsvoller durch die Überhitzung und die viel größere Auswahl mit verschiedenen Schwerpunkten (Damage, ROF, Accuracy). Auch wenn das nicht zu Ende gedacht war, wie ich ein paar Posts zuvor ja geschrieben habe.

thiron
2013-03-14, 20:31:18
Natürlich war es besser. Denn Mass Effect ist das beste Spiel der Welt. :D Das ganze Universum wurde von vorne bis hinten durch-zelebriert. Alles was danach kam war eingedampft und verkürzt.

Simon
2013-03-15, 16:43:20
Eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-06-mass-effect-3-citadel-review) ist mit 9/10 ja recht angetan vom Citadel DLC. Hier heisst es, die Story waere mies.
Mhm, fuer die Haelte wuerde ich das Risiko eingehen, aber so ist es mir zu teuer :down:

Mephisto
2013-03-15, 17:13:12
Citadel ist ME3, das hat einen eigenen Thread.

Poekel
2013-03-15, 17:33:38
Eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-06-mass-effect-3-citadel-review) ist mit 9/10 ja recht angetan vom Citadel DLC. Hier heisst es, die Story waere mies.
Mhm, fuer die Haelte wuerde ich das Risiko eingehen, aber so ist es mir zu teuer :down:
Von der Contentmenge her ist der DLC grundsätzlich schonmal vernünftig. 5 bis 6 Stunden dauerts auf jeden Fall (3 Stunden Mission + 3 Stunden danach), will man nichts verpassen. Gefällt einem die Arena (quasi ein abgespeckter MP-Horde-Modus, bei dem man Highscores und Belohnungen grinden kann), kann man da auch noch massig Stunden draufhauen. Grundsätzlich bekommt man was fürs Geld. Sämtliche Reviews und auch das Community-Feedback waren größtenteils sehr positiv.

Bei der Frage, obs einem gefällt, kommt aber sehr stark darauf an, was man erwartet:
Wenn du einen DLC erwartest (bzw. diese Punkte für dich besonders wichtig sind), der auf die Hauptstory aufbaut, diese erweitert, offene Fragen beantwortet etc., dann solltest du dir diesen DLC definitiv nicht holen.

Wenn es dir nichts ausmacht, dass der DLC sich nicht sonderlich ernst nimmt (das ist vielleicht noch etwas untertrieben; Bioware schafft es aber imho, dass das Ganze nie ins Lächerliche abrutscht) und nur wenig Bezug zur Hauptstory hat, dafür aber sehr unterhaltsam und mit Details gespickt ist, solltest du dir den Kauf vielleicht überlegen. Vom Aufbau her ist er mehr wie eine Serien-Feiertagsepisode. Es ist sehr sehr "cheesy", das aber im unterhaltsamen Sinn wie bei vernünftigen B-Movies, die sich selbst nicht ernst nehmen. Vor dem Hintergrund, dass Mass Effect 3 mit diesem DLC abgeschlossen ist, war es für mich ein sehr schöner "Abschied" von den ganzen Charakteren, denen man in der Mass Effect-Reihe begegnet ist.

Hier auch ein paar Reviews, die es imho ganz gut fassen:
http://dustycartridge.com/reviews/mass-effect-3-citadel-review/
http://www.destructoid.com/review-mass-effect-3-citadel-247847.phtml
http://metro.co.uk/2013/03/06/mass-effect-3-citadel-review-happy-ending-3528359/

Simon
2013-03-15, 19:51:07
Citadel ist ME3, das hat einen eigenen Thread.
Argh, verklickt :redface:

RMA
2013-10-27, 02:10:48
Das Spiel ist ja wohl mal die größte Technik-Katastrophe, die man sich vorstellen kann. Zumindest mittlerweile oder zumindest in Bezug darauf, wohin DLC führen kann. Habe mir das Spiel in Origin gekauft, um dann zu erfahren, dass es wohl einen der zwei DLCs (Pinnacle Station) nur noch in Kombination mit der Trilogy Edition gibt. Nach welcher Logik auch immer, da der erste DLC mittlerweile frei zur Verfügung steht.

Aber das ist ja noch nicht mal das Schlimme, das Spiel startet einfach nicht. Das Netz ist voll von Leuten mit dem selben Problem unter Win 7 / 8.x. Ich habe jetzt drei Stunden meines Lebens verschwendet, an irgendwelchen Dateien rumgebastelt, Kompatiblitäts- und Adminrechts-Modi durchprobiert, das Teil ist nicht zum Laufen zu bringen.

Also für 3 € die Steam-Version gekauft, auch wenn ich das eigentlich nicht wollte, da ich zumindest Spieleserien im selben DRM-Client halten will, und es ME3 ja nur für Origin gibt. Und dreimal dürft ihr raten? Genau, da läuft es problemlos. Aber da gibt es natürlich nicht den DLC Pinnacle Station, der ist ja Origin-exklusiv... :upicard:

Es sei jetzt mal dahingestellt, inwieweit der DLC relevant ist, zumal er wohl auch ziemlich schlecht war. Aber es ist ja wohl mal gelinde gesagt eine absolute Dreistigkeit, weiter eine Origin-Version zu verticken, die abseits Win XP-Systemen nicht mehr lauffähig ist, obwohl das Problem, wenn man Foren folgt, schon seit geraumer Zeit bekannt ist. Habe jetzt das erste Mal von der Origin-Refund-Policy Gebrauch gemacht, mal gespannt, was mich da erwartet...

Wenn auch dieser Post hauptsächlich dem Dampf ablassen diente, so doch zumindest als Warnung: holt euch bloß nicht ME1 für Origin, sofern ihr nicht noch irgendeinen Zweitrechner mit Win XP habt.

GBWolf
2013-10-27, 02:14:29
Origin ist imho eh der letute Dreck und EA wird das nicht jucken

L233
2013-10-27, 04:54:59
Das Spiel ist ja wohl mal die größte Technik-Katastrophe, die man sich vorstellen kann. Zumindest mittlerweile oder zumindest in Bezug darauf, wohin DLC führen kann. Habe mir das Spiel in Origin gekauft, um dann zu erfahren, dass es wohl einen der zwei DLCs (Pinnacle Station) nur noch in Kombination mit der Trilogy Edition gibt. Nach welcher Logik auch immer, da der erste DLC mittlerweile frei zur Verfügung steht.
Der erste DLC war schon immer kostenlos und wurde zusammen mit einem Patch veröffentlicht. Pinnacle Station ist komplett für den Arsch, sei froh dass Du es nicht hast - ist reine Zeitverschwendung. Das sind repetitive Arenakämpfe und wenn man sich nach vielen, vielen Stunden durchgequält hat, bekommt man ein "Ferienhaus" mit 2 Räumen und 'nem Zahle-Geld-für-Random-Item-Händler.

Aber das ist ja noch nicht mal das Schlimme, das Spiel startet einfach nicht. Das Netz ist voll von Leuten mit dem selben Problem unter Win 7 / 8.x. Ich habe jetzt drei Stunden meines Lebens verschwendet, an irgendwelchen Dateien rumgebastelt, Kompatiblitäts- und Adminrechts-Modi durchprobiert, das Teil ist nicht zum Laufen zu bringen.
Bei mir läufts (Win7 64bit). Ich starte einfach die MassEffect.exe im \Binaries Unterverzeichnis mit Rechtsklick->Administrator. Allerdings habe ich die ursprüngliche DVD-Version.

Es sei jetzt mal dahingestellt, inwieweit der DLC relevant ist, zumal er wohl auch ziemlich schlecht war. Aber es ist ja wohl mal gelinde gesagt eine absolute Dreistigkeit, weiter eine Origin-Version zu verticken, die abseits Win XP-Systemen nicht mehr lauffähig ist, obwohl das Problem, wenn man Foren folgt, schon seit geraumer Zeit bekannt ist. Habe jetzt das erste Mal von der Origin-Refund-Policy Gebrauch gemacht, mal gespannt, was mich da erwartet...
Das Spiel ist zumindest nicht generell unter Win7 nicht läuffähig - bei mir tut es. Der Pinnacle Station DLC ist mehr als nur verzichtbar. Der gute DLC (Bring Down the Sky) scheint ja verfügbar zu sein.

msilver
2013-10-27, 08:07:56
viel spaß mit dem spiel dennoch, GANZ VIEL!!!!!

Lurelein
2013-10-27, 10:41:36
Bei mir lief ME1 (Origin) auch ohne Probleme auf Win7 64bit, jetzt auf Win8.1 läuft es auch ohne Probleme.

RMA
2013-10-27, 12:07:35
Bei mir läufts (Win7 64bit). Ich starte einfach die MassEffect.exe im \Binaries Unterverzeichnis mit Rechtsklick->Administrator. Allerdings habe ich die ursprüngliche DVD-Version.

Die Tatsache, dass die Steam-Version läuft, deutet auch darauf hin, dass einfach die verdongelte Origin-EXE für den Poppes bzw. nicht unter > Win XP lauffähig ist (hat auch eine andere CRC32). Das mit den Admin-Rechten musste ich allerdings auch für die Steam-Version machen, damit sie läuft.

viel spaß mit dem spiel dennoch, GANZ VIEL!!!!!

Danke. :)

Bei mir lief ME1 (Origin) auch ohne Probleme auf Win7 64bit, jetzt auf Win8.1 läuft es auch ohne Probleme.

Jo, war klar, dass das von dir kommt. Du hast ja grundsätzlich nicht das Problem, das andere haben und umgekehrt.

L233
2013-10-27, 12:10:21
Die Tatsache, dass die Steam-Version läuft, deutet auch darauf hin, dass einfach die verdongelte Origin-EXE für den Poppes bzw. nicht unter > Win XP lauffähig ist (hat auch eine andere CRC32). Das mit den Admin-Rechten musste ich allerdings auch für die Steam-Version machen, damit sie läuft.

Hm, es eventuell mal mit einem Keks probieren?

Das hier schon bekannt?
http://answers.ea.com/t5/Mass-Effect-1/PC-Mass-Effect-Won-t-Start-A-New-Solution/m-p/1435670#13828723991291

RMA
2013-10-27, 12:15:12
Hm, es eventuell mal mit einem Keks probieren?

Wäre mein nächster Schritt gewesen, da ja alles auf das DRM deutet, aber zum Glück funktioniert die Steam-Version ja. Und ich habe dann auch, wie du gerade nochmal bestätigt hast, gelesen, dass Pinnacle Station völlig für die Füße ist. Insofern begnüge ich mich jetzt mit der funktionierenden Steam-Version.

urpils
2014-01-05, 19:20:56
Das Spiel ist ja wohl mal die größte Technik-Katastrophe, die man sich vorstellen kann. Zumindest mittlerweile oder zumindest in Bezug darauf, wohin DLC führen kann. Habe mir das Spiel in Origin gekauft, um dann zu erfahren, dass es wohl einen der zwei DLCs (Pinnacle Station) nur noch in Kombination mit der Trilogy Edition gibt. Nach welcher Logik auch immer, da der erste DLC mittlerweile frei zur Verfügung steht.

Aber das ist ja noch nicht mal das Schlimme, das Spiel startet einfach nicht. Das Netz ist voll von Leuten mit dem selben Problem unter Win 7 / 8.x. Ich habe jetzt drei Stunden meines Lebens verschwendet, an irgendwelchen Dateien rumgebastelt, Kompatiblitäts- und Adminrechts-Modi durchprobiert, das Teil ist nicht zum Laufen zu bringen.

Also für 3 € die Steam-Version gekauft, auch wenn ich das eigentlich nicht wollte, da ich zumindest Spieleserien im selben DRM-Client halten will, und es ME3 ja nur für Origin gibt. Und dreimal dürft ihr raten? Genau, da läuft es problemlos. Aber da gibt es natürlich nicht den DLC Pinnacle Station, der ist ja Origin-exklusiv... :upicard:

Es sei jetzt mal dahingestellt, inwieweit der DLC relevant ist, zumal er wohl auch ziemlich schlecht war. Aber es ist ja wohl mal gelinde gesagt eine absolute Dreistigkeit, weiter eine Origin-Version zu verticken, die abseits Win XP-Systemen nicht mehr lauffähig ist, obwohl das Problem, wenn man Foren folgt, schon seit geraumer Zeit bekannt ist. Habe jetzt das erste Mal von der Origin-Refund-Policy Gebrauch gemacht, mal gespannt, was mich da erwartet...

Wenn auch dieser Post hauptsächlich dem Dampf ablassen diente, so doch zumindest als Warnung: holt euch bloß nicht ME1 für Origin, sofern ihr nicht noch irgendeinen Zweitrechner mit Win XP habt.


hatte noch nie ME gesehen und mir einfach günstig die Trilogie gekauft und heute erstmal Tausende Gigabyte über Origin (kotz) gezogen. Habe heute mit ME1 begonnen und hatte wie viele erstmal mit technischen Schwierigkeiten zu kämpfen:

Spiel startet nicht → Das Game braucht unter Win 7 Admin-Rechte - wenn man Origin als Admin startet, geht das Spiel zumindest an.
Um Auflösung >720p zu wählen, muss man dies händisch in einer .ini eintragen - gibts doch nicht. Und Sowohl Motion blur, als auch Filmgrain machen das Bild kaputt oO → wenn das alles deaktiviert bzw. die native Auflösung eingestellt wurde ist es aber noch einigermaßen hübsch anzusehen.

Allerdings: bei mir stürzte das Spiel mehrfach ab - konnte ich nur verhindern, wenn Origin im Offlinemodus betrieben wird - aber das ist auch irgendwie blöd :/

als nächstes: Xbox-Controller wird nicht unterstützt.. MANN!!!

nach all diesen Dämpfern macht das Spiel jedoch tatsächlich Spaß - wenn man erstmal den Einstieg geschafft hat, spielt es sich gut und zieht einen sofort in den Bann... allerdings finde ich es katastrophal, dass man seine Quests nicht ordentlich auf ner Karte anzeigen kann und das "Reisen" zu verschiedenen Orten ewig dauert... bin gespannt wie sich das Spiel entwickelt - bin wohl noch ganz am Anfang.

urpils
2014-01-06, 14:29:52
also ich habe jetzt etwa 6-7 Stunden gespielt und bin maßlos enttäuscht. Ja - die Story ist spannend und die Charakterentwicklung ist nett, aber als SPIEL ist das für mich ne Katastrophe. Man weiß nie wohin man soll, in welcher Reihenfolge man Missionen starten kann, die Kämpfe machen absolut keinen Spaß und ohne ewigen Trial and Error oder nen Guide kommt man nur mühsam voran. Ich hatte mir aufgrund der überwältigenden Meinungen über dieses Spiel direkt die Trilogie gekauft, aber das hat mich bisher so abgeschreckt, dass ich nicht nachvollziehen kann, wieso ich diese ganze Zeit investieren sollte...

Ändert sich das noch in Teil 2 und 3, oder ist die ganze Spielserie so kaputt?

fdk
2014-01-06, 14:42:42
Wenn du am Rockzipfel geführt werden willst mach mit ME2 weiter. Das Kampfsystem in ME ist durch die bekloppte AI mies - das ist eben so. Abgesehen davon gibt es aber die Karte der Galaxie in der Normandy und wenn du unterwegs bist die normale Karte.

Die letzen beiden Teile sollten wohl auch controller unterstützen ... im Gegensatz zum ersten Teil sind diese ja wirklich multiplatform AKA konsolifiziert.

Iceman346
2014-01-06, 14:49:58
Das Questlog hast du aber gefunden? ;)

Alles was da drin steht kannst du angehen, das Spiel levelt mit bzw. passt sich entsprechend an deinen Charakter an. Es gibt einen Point of no Return wo man Nebenquests nicht mehr erledigen kann, aber da wird iirc gewarnt.

ME1 folgt dabei der üblichen Bioware Spielstruktur, es gibt eine "Hauptstadt" (die Citadel) die weitläufiger ist und wo man etwas rumlaufen muss um Quests zu finden, größere, relativ lineare Gebiete welche die Hauptquests beinhalten und kleinere Umgebungen für Nebenquests. Die Citadel sollte man dabei, mindestens nach Abschluss von Hauptquestteilen, mal neu durchlaufen weil regelmäßig neue Quests auftauchen.

Der erste Besuch auf der Citadel ist imo etwas ein Durchhänger im Spiel, man führt sehr viele Dialoge am Stück und kommt erst nach einiger Zeit da runter und hat wieder freie Hand über das Spiel, da solltest du aber schon drüber hinaus sein. Danach hat man zwar viel Freiheit, aber wenn man einfach nur die Story erleben will reicht es wenn du dich auf die Hauptquests konzentrierst.

Das Kampfsystem im Spiel ist etwas hakelig, ja. Das war der erste Versuch von Bioware ein 3rd Person Shootersystem zu basteln und durch die "Paarung" mit dem RPG-Anteilen ist es gewöhnungsbedürftig. Wirklich gut funktioniert das erst im dritten Teil.
Dafür bietet der erste Teil, mit Pausemodus und Befehlen für die Begleiter, mehr taktische Tiefe als die Nachfolger, wo die Pause zwar beibehalten wurde aber die Befehle deutlich abgespeckt sind.

Ich weiß jetzt nicht was du erwartest, an ME1 gefällt mir sehr gut wie die Story und Welt eingeführt werden, dazu hat man, durch die Weitläufigkeit und die Menge an besuchbaren Planeten, wirklich das Gefühl in einem großen Universum unterwegs zu sein. Die Nachfolger verringern die RPG Elemente deutlich und werden eher zu 3rd Person Shootern mit Dialogen, dazu sind die Hauptstories beider Nachfolger ziemlich Banane.

urpils
2014-01-06, 16:28:00
vielen Dank für die Antworten :)

Das Questlog hast du aber gefunden? ;)

Alles was da drin steht kannst du angehen, das Spiel levelt mit bzw. passt sich entsprechend an deinen Charakter an. Es gibt einen Point of no Return wo man Nebenquests nicht mehr erledigen kann, aber da wird iirc gewarnt.

ME1 folgt dabei der üblichen Bioware Spielstruktur, es gibt eine "Hauptstadt" (die Citadel) die weitläufiger ist und wo man etwas rumlaufen muss um Quests zu finden, größere, relativ lineare Gebiete welche die Hauptquests beinhalten und kleinere Umgebungen für Nebenquests. Die Citadel sollte man dabei, mindestens nach Abschluss von Hauptquestteilen, mal neu durchlaufen weil regelmäßig neue Quests auftauchen.

Der erste Besuch auf der Citadel ist imo etwas ein Durchhänger im Spiel, man führt sehr viele Dialoge am Stück und kommt erst nach einiger Zeit da runter und hat wieder freie Hand über das Spiel, da solltest du aber schon drüber hinaus sein. Danach hat man zwar viel Freiheit, aber wenn man einfach nur die Story erleben will reicht es wenn du dich auf die Hauptquests konzentrierst.

Das Kampfsystem im Spiel ist etwas hakelig, ja. Das war der erste Versuch von Bioware ein 3rd Person Shootersystem zu basteln und durch die "Paarung" mit dem RPG-Anteilen ist es gewöhnungsbedürftig. Wirklich gut funktioniert das erst im dritten Teil.
Dafür bietet der erste Teil, mit Pausemodus und Befehlen für die Begleiter, mehr taktische Tiefe als die Nachfolger, wo die Pause zwar beibehalten wurde aber die Befehle deutlich abgespeckt sind.

Ich weiß jetzt nicht was du erwartest, an ME1 gefällt mir sehr gut wie die Story und Welt eingeführt werden, dazu hat man, durch die Weitläufigkeit und die Menge an besuchbaren Planeten, wirklich das Gefühl in einem großen Universum unterwegs zu sein. Die Nachfolger verringern die RPG Elemente deutlich und werden eher zu 3rd Person Shootern mit Dialogen, dazu sind die Hauptstories beider Nachfolger ziemlich Banane.

ja, ich habe mich tatsächlich mit dem Spiel schon beschäftig ;) Questlog, Kodex, Inventar, Charakterbildschirm - alles entdeckt, erforscht und benutzt. Aber das gilt mir alles kein Stück weiter bei meinen Problemen mit dem Spiel.
Ich finde das Questlog z.B. absolut nutzlos - da gibts ne Quest mit "der Fan" und es "könne nicht schaden mit dem zu reden" oder so ähnlich. Nur WO soll ich den Typen denn finden? welche Relevanz hat das für mich?

Ansonsten steht zwar im Questlog was auf dem Planeten zu tun ist, aber DASS ich z.B. aktuell eine Identifikationskarte brauche um weiterzukommen ist mir auch klar - ich habe auch 3 Charaktere gefunden, die welche haben - aber keiner gibt mir welche - bzw. erschließt sich mir nicht, was ich überhaupt TUN soll um von einen von denen die Karte zu bekommen. Auch die Übersichtskarten helfen mir nicht, weil ich da nicht erkennen kann, welche Bereiche für mich per Fahrstuhl (der ewig braucht) zugänglich sind und welche nicht. Im Questlog kann ich auch nicht eine Aufgabe anklicken um mir auf der Karte zeigen zu lassen, wo zu Hölle ich hin muss, um bei der Quest weiterzukommen...

Auch bei anderen Quests bekomme ich vom Spiel keinerlei Rückmeldung, ob ich zu einer Stelle hin soll/darf/muss/ oder es vermeiden sollte - bzw. was ich dort bekomme oder wie ich mich darauf vorbereiten kann/soll. Schon zigmal passiert, dass ich mit dieser furchtbaren Fahrzeugsteuerung 20 Minuten auf nem Planeten rumfahre, dort 2-3 Aufgaben erledige - zu der letzten Aufgabe fahre um dort zu erfahren, dass meine Elektronikerfähigkeiten nicht ausreichen. Geh ich auf die Normandy zurück und hole einen anderen Charakter (mache alles nochmal, weil die bisher geschafften Errungenschaften dort auf dem Planeten nicht gespeichert werden) nur um zu erfahren, dass auch mit anderen Charakteren die Elektronikfähigkeiten nicht ausreichen. Welche Stufe ich da überhaupt brauche wird mir aber auch nicht angezeigt.

Dann finde ich auf der Galaxiekarte ein Raumschiff - gehe drauf und werde ich einen Kampf verwickelt, wo ich nichtmal 2 Sekunden Zeit habe, das Pausenmenü für die Kommandos aufzurufen, weil ich sofort überrannt werde und nichtmal den Bruchteil einer Chance habe auf die Übermacht der Gegner zu reagieren. Egal mit welchen Teams oder Ausrüstungsgegenständen ich dort ankomme - und das, nachdem ich vorher eine Weile nichtmal ansatzweise Probleme bei Kämpfen hatte..

ich hatte mir eine spannende Story mit tollen Charakteren erhofft (so wie es oft beschrieben wurde), aber selbst nach 6 Stunden (in denen ich alle Konversationsmöglichkeiten genutzt habe) sind mir die Charaktere total egal.. der Funke springt nicht über, obwohl es eigentlich genau meinen Geschmack treffen müsste... :/

Sowohl die Kämpfe, als auch das Rumfahren mit dem Mako machen einfach absolut keinen Spaß, sind hakelig und es fühlt sich nie so an, dass es so läuft, wie man gern möchte.. ich Stell eich gegen ne Wand für Deckung - aber er macht es einfach nicht... die Kommandos für meine Party haben gefühlt auch keinen großen Einfluss und abgesehen von der Story fühlt sich alles hakelig an - es ärgert mich einfach zu sehr, dass ich endlos durch Korridorre laufe und mich erinnre muss, wie ich über 4 Etagen zu einem gewünschten Ziel komme.

Ich bin aktuell einfach maßlos frustriert von dem Spiel, weil ich das Gefühl habe keinerlei Rückmeldung zu bekommen, was ich zu tun habe, wie ich vorgehen soll oder was sinnvoll ist :/

Tesseract
2014-01-06, 16:57:19
Ansonsten steht zwar im Questlog was auf dem Planeten zu tun ist, aber DASS ich z.B. aktuell eine Identifikationskarte brauche um weiterzukommen ist mir auch klar - ich habe auch 3 Charaktere gefunden, die welche haben - aber keiner gibt mir welche - bzw. erschließt sich mir nicht, was ich überhaupt TUN soll um von einen von denen die Karte zu bekommen. Auch die Übersichtskarten helfen mir nicht, weil ich da nicht erkennen kann, welche Bereiche für mich per Fahrstuhl (der ewig braucht) zugänglich sind und welche nicht. Im Questlog kann ich auch nicht eine Aufgabe anklicken um mir auf der Karte zeigen zu lassen, wo zu Hölle ich hin muss, um bei der Quest weiterzukommen...

ich nehme an du meinst noveria. ehrlich gesagt habe ich keine ahnung wo das problem ist. du gehst in 5 minuten einmal die basis ab, redest mit allen leuten und dann bist du auch schon an dem punkt, an dem du dem turian helfen kannst sein büro zu säubern.

Dann finde ich auf der Galaxiekarte ein Raumschiff - gehe drauf und werde ich einen Kampf verwickelt, wo ich nichtmal 2 Sekunden Zeit habe, das Pausenmenü für die Kommandos aufzurufen, weil ich sofort überrannt werde und nichtmal den Bruchteil einer Chance habe auf die Übermacht der Gegner zu reagieren. Egal mit welchen Teams oder Ausrüstungsgegenständen ich dort ankomme - und das, nachdem ich vorher eine Weile nichtmal ansatzweise Probleme bei Kämpfen hatte..

meinst du das schiff mit den biotics? tali und liara einpacken, defensiv aufstellen und dampening/lift spammen was das zeug hält. das schiff ist wohl die schwerste stelle im ganzen spiel.

ich hatte mir eine spannende Story mit tollen Charakteren erhofft (so wie es oft beschrieben wurde), aber selbst nach 6 Stunden (in denen ich alle Konversationsmöglichkeiten genutzt habe) sind mir die Charaktere total egal.. der Funke springt nicht über, obwohl es eigentlich genau meinen Geschmack treffen müsste... :/
die story kommt erst später wirklich in fahrt und die charaktäre lernst du kennen wenn du mit ihnen zwischen den missionen sprichst. 6 stunden sind garnix, das spiel ist über 30 stunden lang und das meiste passiert in den letzten 2/3 bzw. über die ganze serie hinweg.

Sowohl die Kämpfe, als auch das Rumfahren mit dem Mako machen einfach absolut keinen Spaß
das abfahren der planeten mit dem mako kannst du problemlos auslassen, das ist nur fillercontent und die kämpfe werden meiner meinung nach deutlich interessanter wenn man die schwierigkeit hoch stellt und taktischer spielt bzw. sein team so zusammenstellt und specct, dass alles gut zusammen passt.

urpils
2014-01-06, 19:43:56
ich habe Mass Effect (1) jetzt abgebrochen - das tue ich mir nicht an, habe besseres mit meiner Zeit zu tun...

ABER: habe ME 2 ne Chance gegeben und da jetzt knapp 2 Stunden reingespielt - was soll ich sagen? meine Hauptkritikpunkte sind da tatsächlich gelöst! hätte ich ja ehrlichgesagt nicht gedacht OO

Grafik ist um einiges hübscher, Kämpfe fühlen sich knackiger und besser an, Das Questlog ist besser (sagt mir tatsächlich einfach wo ich hin soll - so wie man es gern möchte :) ) und auch die Charaktere sind mir direkt etwas besse vertraut.

mit ME1 werde ich nicht warm, aber ME2 gebe ich jetzt nochmal neu ne Chance - die ersten 2 Stunden waren schon sehr toll :)

Commander Keen
2014-01-07, 02:35:03
Es gibt also tatsächlich Spieler, die ME2 besser als ME1 finden :eek:

Dann solltest du ME3 besser nicht zocken, das wird wieder unnötig verkompliziert durch Waffenupgrades und so Zeug. Wer braucht das schon. Außerdem ist die Missionsabfolge viel zu tricky, wenn man dem Hauptquest zu früh folgt, gehen womöglich einige Nebenquests nicht mehr - aber Nebenquest sind sowieso scheiße, durch so ein Game wie ME1-3 rusht man am besten in 20h Gesamtspielzeit für alle 3 Teile durch.

Am besten beschäftigt man sich auch nicht mit Tuning fürs Auge, wie dem FOV-Fix (http://hamstergene.wordpress.com/2012/05/13/how-to-fix-fov-in-mass-effect-23/), das ist viel zu kompliziert und das Spiel den Aufwand nicht wert.

Abgesehen davon macht es auch keinen Sinn Mass Effect als Trilogy zu zocken, denn die Entscheidungen aus den Vorgängern haben ja sowieso nur einen beschränkten Einfluss in den Nachfolgerspielen. Dann hat man halt statt eines liebgewonnenen Chars irgendeinen 08/15 random Krogan/Quarian/Asari dabei, was macht das schon. Das Spiel hat sowieso keine Atmo und bei der Lore hätten sie sich ja auch mal mehr Mühe geben können. Wie gesagt, möglichst schnell zum Ende in Teil 3 rushen, das entschädigt dann für die verlorene Lebenzeit. Das Ende ist wirklich mal hervorragend im Gegensatz zum Rest.

HarryHirsch
2014-01-07, 02:47:26
Es gibt also tatsächlich Spieler, die ME2 besser als ME1 finden :eek:

Dann solltest du ME3 besser nicht zocken, das wird wieder unnötig verkompliziert durch Waffenupgrades und so Zeug. Wer braucht das schon. Außerdem ist die Missionsabfolge viel zu tricky, wenn man dem Hauptquest zu früh folgt, gehen womöglich einige Nebenquests nicht mehr - aber Nebenquest sind sowieso scheiße, durch so ein Game wie ME1-3 rusht man am besten in 20h Gesamtspielzeit für alle 3 Teile durch.

Am besten beschäftigt man sich auch nicht mit Tuning fürs Auge, wie dem FOV-Fix (http://hamstergene.wordpress.com/2012/05/13/how-to-fix-fov-in-mass-effect-23/), das ist viel zu kompliziert und das Spiel den Aufwand nicht wert.

Abgesehen davon macht es auch keinen Sinn Mass Effect als Trilogy zu zocken, denn die Entscheidungen aus den Vorgängern haben ja sowieso nur einen beschränkten Einfluss in den Nachfolgerspielen. Dann hat man halt statt eines liebgewonnenen Chars irgendeinen 08/15 random Krogan/Quarian/Asari dabei, was macht das schon. Das Spiel hat sowieso keine Atmo und bei der Lore hätten sie sich ja auch mal mehr Mühe geben können. Wie gesagt, möglichst schnell zum Ende in Teil 3 rushen, das entschädigt dann für die verlorene Lebenzeit. Das Ende ist wirklich mal hervorragend im Gegensatz zum Rest.

Könnte an der behinderten Steuerung liegen.
ME3 spielt sich 100 mal besser als Teil 1 und 2.

zum Rest: nen Comedian wirst du sicher nicht.

ngl
2014-01-07, 04:15:44
Ich kann die Kritik ebenfalls verstehen. Williams, Alenko und Garrus sind als NPC einfach grauenhaft in Teil 1. Und Wrex und Tali sind zwar etwas interessant, aber in keiner Weise so lebendig wie noch in anderen Bioware Spielen. Das liegt vor allem daran, weil nach 2 Hauptquests alle Dialogoptionen für diese Charaktere aufgebraucht sind und sich die Dialoge nur noch im Kreis drehen. Wenn man Teil 2 kennt, wo es nach jeder Storymission einen neuen Happen gibt und jeder NPC bei Spielende noch einmal ein Fazit zieht, dann ist die Rückkehr zu Teil 1 tatsächlich eine Enttäuschung.

Die Steuerung ist ein riesiger Krampf und sowohl Charakterentwicklung, als auch die Kräfte der Charaktere sind bestenfalls lieblos umgesetzt. Mit dem Inventar will ich gar nicht erst anfangen... Spiele die Trilogie noch einmal seit ende Novermber durch und kann jegliche Kritik zu Teil 1 nachvollziehen.

Wobei ich persönlich das Fahren mit der Mako wirklich genossen habe.

urpils
2014-01-07, 09:00:00
Es gibt also tatsächlich Spieler, die ME2 besser als ME1 finden :eek:

Dann solltest du ME3 besser nicht zocken, das wird wieder unnötig verkompliziert durch Waffenupgrades und so Zeug. Wer braucht das schon. Außerdem ist die Missionsabfolge viel zu tricky, wenn man dem Hauptquest zu früh folgt, gehen womöglich einige Nebenquests nicht mehr - aber Nebenquest sind sowieso scheiße, durch so ein Game wie ME1-3 rusht man am besten in 20h Gesamtspielzeit für alle 3 Teile durch.

Am besten beschäftigt man sich auch nicht mit Tuning fürs Auge, wie dem FOV-Fix (http://hamstergene.wordpress.com/2012/05/13/how-to-fix-fov-in-mass-effect-23/), das ist viel zu kompliziert und das Spiel den Aufwand nicht wert.

Abgesehen davon macht es auch keinen Sinn Mass Effect als Trilogy zu zocken, denn die Entscheidungen aus den Vorgängern haben ja sowieso nur einen beschränkten Einfluss in den Nachfolgerspielen. Dann hat man halt statt eines liebgewonnenen Chars irgendeinen 08/15 random Krogan/Quarian/Asari dabei, was macht das schon. Das Spiel hat sowieso keine Atmo und bei der Lore hätten sie sich ja auch mal mehr Mühe geben können. Wie gesagt, möglichst schnell zum Ende in Teil 3 rushen, das entschädigt dann für die verlorene Lebenzeit. Das Ende ist wirklich mal hervorragend im Gegensatz zum Rest.

habe ich dich irgendwie persönlich verletzt, indem mir Teil 1 nicht gefällt?

Ich erkenne ja durchaus an, dass Teil 1 gute Seiten hat und natürlich hätte ich auch gerne einen Charakter durch alle Teil genommen (wozu hätte ich mir sonst Teil 1-3 gekauft und mit Teil1 begonnen und nicht mit Teil 3). Allerdings ist Teil 1 für mich letztendlich jedoch einfach absolut unspielbar. Steuerung, Kämpfe, Questorganisation usw. machen für mich den Rest einfach kaputt.
Vielleicht muss man es bei Erscheinen gespielt haben, weil alle Spiele damals so hakelig waren und man nichts anderes kannte - aus heutiger Sicht kann ich das leider nicht.

Mir ist auch klar, dass diehard RPG-Fans die "Entschlackung" des 2. Teils nicht mögen, aber für MICH kommt es genau richtig. Bin kein großer RPG Fan.. klar mag ich es auch mal ein bisschen zu leveln, aber als Hauptspielelement habe ich keinen Spaß an 1000000 Upgrades, Charaktereigenschaften, etc. - wenn das jemanden Spaß macht freue ich mich für ihn, aber das liegt mir einfach nicht so sehr.
Ich mag Story, Atmosphäre und Charaktere - als das ist in Teil 2 für mich zugänglicher und spannender gelöst.

Einen Kritikpunkt habe ich jedoch (trotz all Freude an Teil 2 aktuell) an der gesamten Serie: in Filmen entsteht für mich eine gute Geschichte, wenn sie von den Charakteren getrieben und entwickelt wird - wenn der Plot also durch Eigenschaften genau DIESER Charaktere vorangetrieben wird.
Bei ME (soweit ich das bis jetzt beurteilen kann) läuft die Geschichte vollkommen unabhängig von den Charakteren ab. Klar kann mal einer sterben oder man trifft ne Entscheidung, aber so wirklich ändert das in meinen Augen nichts... (aber wie sollte das auch funktionieren?)
vielleicht ändert sich der Eindruck ja auch... freue mich jetzt jedenfalls auf ein Fortsetzen - was ich bei Teil 1 ja fast nicht für möglich gehalten habe :)

anddill
2014-01-07, 11:00:51
Dir fehlt halt Teil 1. Kannst Du drehen und wenden wie Du willst, da musst Du durch.
Ignorier Kaidan, Sprich viel mit Liara (die solltest Du möglichst zeitig einsammeln), besuch Tali häufig und lass Dir die gesamte Geschichte ihres Volkes erzählen und schau immer wieder bei Wrex vorbei, der hat ein paar lustige Geschichten aus seinem langen Leben auf Lager. Mal sehen, ob Du die Hauptperson aus einer seiner Erzählungen in den späteren Teilen wiederfindest.

ps: Stell auf einfach, lad Dir die Karten der Mako-Planeten aus dem Wiki und genieß einfach die Story.

Voodoo6000
2014-01-07, 11:21:26
Dir fehlt halt Teil 1. Kannst Du drehen und wenden wie Du willst, da musst Du durch.
sehe ich auch so ohne Teil 1 macht es keinen Sinn teil 2 anzufangen.

Auch kann ich hier einige Kritikpunkte nicht nachvollziehen da ich ME jetzt ziemlich linear finde(also kein Gothic 3). Auch sind die Gebiete nicht so groß das man da ewig Leute suchen müsste. Ich habe es geliebt mit der Crew und allen Leuten auf Stationen etc zu reden und nicht einfach nur durchzurennen damit ich möglichst viel von Universum mitbekomme. Es stimmt allerdings das Mass Effect immer(zumindest Teil 1,3) am Anfang nicht so stark begeistern kann wie in den letzten 2/3 des Spiels. Bei Me 1 war die Citadel am Anfang schon etwas über präsent und langatmig. Wenn du keine Bock auf die Kämpfe hast stell es halt auf leicht.

Poekel
2014-01-07, 11:30:54
Es gibt also tatsächlich Spieler, die ME2 besser als ME1 finden :eek:
ME1 macht aber auch so einige Fehler. Mit Minigames hat es Bioware anscheinend sowieso nicht, aber der Mako war von allen am schlimmsten und bei jedem Teil haben sie den Nervfaktor ein wenig runtergesetzt, auch wenn sie imho einfach komplett auf Minigames hätten verzichten sollen.

Die Items waren in ME1 höchst unübersichtlich. Tausend Items aufgehoben, selten eine Verbesserung und irgendwann hat man einfach nur noch aufs Itemlevel und Itemtyp geschaut, da der Rest eigentlich hinfällig war.

Und das Quest- und Navigationssystem war auch viel zu kompliziert (ist nicht das gleiche wie Komplex). Ich war immer froh, sobald ich wieder aus der Zitadelle raus war, da dort 90% der Spielzeit daraus bestand irgendjemanden zu suchen, den man einfach nicht finden konnte.

Teil 2 hat spielerisch so einiges besser gemacht, war dann aber von der Story nach Teil 1 imho enttäuschend. Wo in Teil 1 die gesamte Story einen mitgerissen hat und man das Gefühl hatte, das Schicksal des Universums mitzubestimmen, hat man in Teil 2 ein Team zusammengestellt (die Charakterisierung der Personen ist dadurch aber sehr gut gelungen) und wurde danach direkt ins Endgame geschmissen, ohne wirklich in die Rahmenstory richtig eingeführt worden zu sein (immer mal nen bisschen, aber grundsätzlich waren mir die Team-Missionen zu weit weg von der Story).

Commander Keen
2014-01-07, 11:31:28
OK, ich gebe zu, mein Posting war etwas sehr zynisch formuliert. Sachlich betrachtet hat ME1 durchaus Schwächen, keine Frage:

- Grafik. Da sieht ME2 (ME3 sowieso) schon deutlich zeitgemäßer aus

- Leveldesign Nebenmissionen. Hast du eine Mine, Raumschiff, Container, usw. gesehen, hast du alle gesehen

- rumfahren auf dem Planeten mit Mako nervt irgendwann. Hier sollte man wirklich die Karten aus dem Wiki benutzen, wenn man alle Upgrades, Kohle usw. haben will - denn letztlich lohnt sich das Farmen schon

- Inventarverwaltung grauenhaft. Da sind aber die Konsolen schuld, muß sich ja auch mit Pad bedienen lassen. Trotzdem grauenhaft, hätte man auch mit Padsteuerung besser lösen können, z.B. durch eine vernünftige Sortierung.

- Steuerung hakelig, Kampfsystem unausgewogen


So, das dürfte es im Groben gewesen sein ;) Warum man trotzdem ME1 gespielt haben sollte? Wegen der Story, ganz klar. Außerdem braucht man schon den Background aus ME1 für die Nachfolger, wenn man das Ding als Trilogie durchzockt.

Für ME1 wäre es also uU gut gewesen wenn du (@urpils) dich vorher informiert hättest, wie man am besten vorgeht. Im Grunde ist es nicht wirklich dramatisch:

- man braucht immer(!) einen Char in der Party, der Electronics weitmöglichst geskillt hat, damit man alles aufmachen kann. Also entweder man hat den Skill selber oder Garrus, Tali oder Kaidan (Liara konnte das glaube ich auch, ist aber bei ihr Blödsinn sie so zu skillen, da ihre Biotics besser sind) müssen zwingend(!) dabei sein und entsprechend geskillt worden sein. Ich hatte, je nach Mission, immer entweder Garrus oder Tali dabei.

- man stellt den Schwierigkeitsgrad nicht zu hoch und kümmert sich nicht um die Kollegas (Skillnutzung auf auto lassen, aber manuell hochleveln) sondern ballert sich einfach so durch (Sturmgewehr ist im ersten Teil noch ziemlich overpowered)

- man holt sich bei Planetenlandung die Karte vom Wiki zum abgrasen der Fundstellen

Alleine mit den drei Tipps sollte der Frustfaktor schon ziemlich sinken, so dass man die Story geniessen kann.

Neosix
2014-01-07, 11:34:03
"über präsent" trifft es ganz gut. Mein ersters durchspiele mit ME1 hatte ich ebenfalls einen sehr schweren Start. Einfach weil ich RPG technisch erstmal mit jedem rede und alles so weit erkunde wie es nur geht. Das hatte zur Folge das man zuerst 1 action geladene Mission hatte und danach 3 Stunden Citadel nach NPCs und Quests abklapperte.
Aber mich hat das Sitting so begeistert das ich es genossen habe da einzutauchen und Citadel nicht unerträglich emfand. In späteren Durchläufen wusste man aber, das man nichts verpasste, wenn man nicht gleich alles erkundet sondern es zwischen den Missionen macht. Was insgesamt ein deutlich angenehmeres Gameplay zu folge hat.

anddill
2014-01-07, 12:13:36
Was ihr immer mit dem Mako habt...
Ich hab die Fahrten über die Planeten genossen. Gut, es gibt da ein paar wo man mit dem Ding sich an Bergflanken langhangeln muss oder auf einem Berggrat der gerade mal so breit wie ein Reifen ist balancieren muss, aber das sind nur ein paar Minuten.
Ansonsten bin ich mit dem Ding auch gerne mal einfach auf einen Berg gefahren, bin da ausgestiegen und hab die Landschaft und den Himmel bewundert.
Schade, daß Bioware den Teammates nicht ein paar Zeilen Text für solche Gelegenheiten mitgegeben hat. Das hätte das Gefühl wirklich eine fremde Welt zu erkunden noch unterstrichen.

gnomi
2014-01-07, 12:26:15
Beim ersten Durchgang habe ich es wegen der Atmosphäre auch genossen.
Dennoch sicherlich nicht das stärkste Element im Spiel.
Gerade die generierten Landschaften/Stationen und die Steuerung wirken etwas unpoliert.

Iceman346
2014-01-07, 12:28:21
Ging mit mit dem Mako ähnlich wie anddill. Die Fahrten waren für mich extrem wichtig für das Gefühl in einem Universum zu sein. Die späteren Spiele befanden sich rein auf irgendwelchen bewohnten Planeten die sich in der Farbgebung etwas unterschieden und das wars. Beim ersten Teil konnte man noch völlig lebensfeindliche Planeten besuchen, wilde Panoramen beobachten und hatte auch noch viel Freiheit dabei.

Die Steuerung war etwas gewöhnungsbedürftig, aber ich kam nach kurzer Zeit gut damit klar.

Commander Keen
2014-01-07, 12:59:22
Eine Zeit lang macht der Mako durchaus Spaß und man geniesst einfach die Atmosphäre. Besonders toll sind z.B. der Mond mit der Erde im Hintergrund oder Planeten mit Schwesterplanet dick und fett am Himmel.

Aber irgendwann reichts auch einfach, da die Planetenoberflächen sehr trist (=vollkommen leer) sind, es sei denn man trifft auf einen Map Marker, wo dann eines der austauschbaren Nebenmissionsziele oder Rohstoffquellen rumliegt. Zumal manche Orte wirklich nicht leicht zu erreichen sind und die Topographie der Maps ihr übriges dazu beiträgt.

ABER: Das rumfahren mit dem Mako ist immer noch besser als dieses saudämliche Sondenspielchen in ME2. Das nervt sehr viel mehr und macht überhaupt keinen Spaß. Daher bin ich ganz froh gewesen, dass man die Planetenerkundung per Sonde in ME3 quasi ganz gestrichen hat bzw. soweit reduziert hat, dass es nicht mehr nervt.

Noebbie
2014-01-07, 13:05:49
Ich habe gestern mein ME1 vorbereitet. Ich werde die ME Triology nach meinem Tomb Raider Exkurs mal durchspielen. Ich hatte beim Starten des Spiels keinen Erfolg unter Win 8.1. Habe viel gegoogelt und konnte keine Lösung finden. Also genauer: ME1 startet unter Origin in Win 8.1 bei mir nicht. Zum Glück hatte ich hier noch eine EA Classics DVD mit ME1, so dass ich einfach von der DVD in den Origin Master Effect Ordner installiert habe und habe darauf hin auf 1.02 gepatched. Und siehe da: Mass Effect lässt sich nun von Origin aus (ohne CD) starten. Was ein Blödsinn. Aber okay das Spielchen war glaub noch zu XP/Vista zeiten released! :D

Achja und sämtliche Versionen der Kompatiblitätsmodi, Ausführungen als Admin von Origin und ME, etc brachten keine Besserung. Also wer die Probleme auch hat: Es liegt wohl an Origin + Win 8.1.

Es soll aber auch Leute geben bei denen diese Kombi funktioniert!^^ :confused:

Poekel
2014-01-07, 13:07:45
ABER: Das rumfahren mit dem Mako ist immer noch besser als dieses saudämliche Sondenspielchen in ME2.
In ME1 hatten die meisten Mako-Fahrten zumindest mehr was unverbindliches. Man hat hier und da was gefunden, vielleicht nen paar Story-Happen aufgeschnappt, aber weniger das Gefühl gehabt, nun jeden Planeten durchsuchen zu müssen (habs einfach schnell gelassen, da mir das zu blöd war und die Male, wo ich auf eigene Faust was erkundet hab, auch nicht viel gefunden hab und ständig die gleichen Landschaften überquert hab, um irgendwo i der Pampa eine 08/15-Station zu finden). War dann ja ganz in schlimm in ME2, wo einem ständig die Ressourcen und Upgradekosten angezeigt wurden und man das Gefühl hatte, dieses blöde Ding, das nur mit nem Gamepad einigermaßen vernünftig gemacht werden konnte, machen zu müssen, um das Spiel vernünftig abzuschließen.

In ME3 wars dann am wenigsten nervig und zeitaufreibend, aber immer noch vollkommen überflüßig. Die kurzen Hacking-Minigames gingen eigentlich, aber wie Bioware versucht, Exploration in die Spiele reinzubringen, ist eigentlich jedes Mal in die Hose gegangen.

Dr.Doom
2014-01-07, 14:39:43
Was ihr immer mit dem Mako habt...
Ich hab die Fahrten über die Planeten genossen. Gut, es gibt da ein paar wo man mit dem Ding sich an Bergflanken langhangeln muss oder auf einem Berggrat der gerade mal so breit wie ein Reifen ist balancieren muss, aber das sind nur ein paar Minuten.
Ansonsten bin ich mit dem Ding auch gerne mal einfach auf einen Berg gefahren, bin da ausgestiegen und hab die Landschaft und den Himmel bewundert.
Schade, daß Bioware den Teammates nicht ein paar Zeilen Text für solche Gelegenheiten mitgegeben hat. Das hätte das Gefühl wirklich eine fremde Welt zu erkunden noch unterstrichen.
Zustimmung.

Ich bin bei Spielen idR der Jäger, Sammler und Erforscher, drehe jeden Stein um, um zu gucken, was (oder ob) die Entwickler da versteckt haben.

Da war's umso trauriger, dass das Mako-Spazierenfahren durch eine seelenlose Fadenkreuz-über-texturierte-Kugeln-Schieberei ersetzt wurde. Das hatte den Charm einer Tabellenkalkulation anstatt einer Exkursion.

(ME3 habe ich wegen dem des doofen ME2 noch gar nicht gespielt.)

urpils
2014-01-07, 14:54:35
ich finde es wirklich faszinierend, wie unterschiedlich die Meinungen und Geschmäcker hier sind :)

ich kann mich jedoch nicht überwinden ME1 zu spielen - da tut mir jede Minute weh mittlerweile ;( allerdings habe ich ME2 auch erst begonnen, nachdem ich mich durch die Story des ersten Teils gelesen und die Zwischensequenzen geschaut habe. Die Story kenne ich also... natürlich hatte ich jetzt in ME2 schon Stellen, die ich bei meinen Anfängen in ME1 anders gemacht hatte, aber so ist das nunmal.

Bisher macht mir wirklich JEDE Minute aus ME2 Spaß - selbst die Nebenmissionen reizen mich und ich hetze nicht durch. ME2 ist ein Spiel für mich - Teil 1 leider absolut nicht. Werde dann wohl nicht die 100% Erfahrung haben, aber solange man glücklich ist...

was ich jedoch gelernt habe: sowohl bei Teil 1 als auch bei Teil 2 sollte man immer nen Wiki dabei haben - so macht das ganze mehr Sinn.

Lurtz
2014-01-07, 14:57:02
Mass Effect hat mich damals auf der XBox enttäuscht, viele technische Haken, langweilige Füllmaterial, die meisten Mechaniken wie das Erkunden etc. überhaupt nicht ausgereift.

2 war spielerisch immer schon besser, zwar geradlinieger, aber wenigstens hat es funktioniert. Dafür war es halt extrem "episodig" und die Story war IMO völlig banane, vor allem im Hinblick auf Teil 3.

Der ist dann IMO auch der beste Teil, die Shooterteile haben endlich richtig viel Spaß gemacht und auch sonst war es sehr rund, von den Kontroversen rund ums Ende mal abgesehen...

Ich träume ja noch von einem Femeshep-Durchlauf, weiß aber nicht ob es jemals dazu kommen wird ;)

urpils
2014-01-07, 15:16:06
nun ich freue mich schon auf ME3 nach ME2 - bin gespannt.

habe nur am Rande den Ärger um das Ende in Teil 3 mitbekommen - wurde das nicht gepatcht?

anddill
2014-01-07, 15:23:58
Jein.

Poekel
2014-01-07, 15:24:11
habe nur am Rande den Ärger um das Ende in Teil 3 mitbekommen - wurde das nicht gepatcht?
Das Ende wurde gepatcht, aber grundlegend haben sie es nicht verändert. Mit persönlich hats gar nicht mal so schlecht gefallen, aber da bin ich wohl in der Minderheit.

Ich würde ja sagen, dass auch wenn einem das Ende nicht gefällt, der dritte Teil ansonsten ein super Spiel ist, auch wenn Bioware hier mit der Leertaste-Für-Alles-Mechanik mal wieder nen Schnitzer einbauen musste. Die Entwickler scheinen sich zu denken, dass die irgendwas Nervendes für die Spieler einbauen müssen.

Der letzte DLC lohnt sich dann auch, den sollte man imho aber nach nem Komplettdurchlauf spielen (auch wenn er zeitlich weiter vorne angesiedelt ist), da er stimmungstechnisch nicht so richtig reinpasst. Ist ein sehr schöner Abschluss für die Trilogie.

Commander Keen
2014-01-07, 15:24:57
habe nur am Rande den Ärger um das Ende in Teil 3 mitbekommen - wurde das nicht gepatcht?

Das Ende wurde mit dem "Extended Cut DLC" (eine Frechheit für sich) ein bischen aufgepimpt, aber richtig befriedigend ist es immer noch nicht, egal wie man sich entscheidet. Bei deiner Origin Trilogy Version sollten ja alle DLC dabei sein, also entgeht dir da schon mal nichts und es ist auch recht easy sich alle 4 Endvarianten mit dem letzten Savegame anzuschauen. Mehr sag ich dazu jetzt mal wegen Spoileralarm nicht.

Commander Keen
2014-01-07, 15:27:30
Der letzte DLC lohnt sich dann auch, den sollte man imho aber nach nem Komplettdurchlauf spielen (auch wenn er zeitlich weiter vorne angesiedelt ist), da er stimmungstechnisch nicht so richtig reinpasst. Ist ein sehr schöner Abschluss für die Trilogie.

Wenn du damit den DLC mit dem "Landurlaub" meinst - der bietet sich eigentlich zeitlich für vor dem Endgame an, mMn. Den erst nach dem Ende zu spielen, wo doch Shepard...naja, macht keinen Sinn imho.

Poekel
2014-01-07, 16:10:06
Wenn du damit den DLC mit dem "Landurlaub" meinst - der bietet sich eigentlich zeitlich für vor dem Endgame an, mMn. Den erst nach dem Ende zu spielen, wo doch Shepard...naja, macht keinen Sinn imho.
Aufgrund des parodistischen Charakters passt er imho nicht so recht in das Gesamtspiel rein, auch wenn es zeitlich vorher spielt. Kann natürlich schwer sagen, wie es ist, den während des Spiels zu spielen, aber dann könnten einem die "albernen" Sachen schon schlecht aufstoßen. Persönlich fand ich es mit dem Wissen, dass es der letzte Story-Content der ganzen Serie ist und nicht unbedingt als Teil der Kampagne betrachtet werden sollte, sehr schön.

Zeitlich mag er früher angesiedelt worden sein, aber im Grunde ist es ein eher humorvoller Abschied von der Serie anstatt richtiger Story-Content. Das macht das ganze mit dem Wissen um das Ende auch noch etwas emotionaler.

Commander Keen
2014-01-07, 16:31:10
Aufgrund des parodistischen Charakters passt er imho nicht so recht in das Gesamtspiel rein, auch wenn es zeitlich vorher spielt. Kann natürlich schwer sagen, wie es ist, den während des Spiels zu spielen, aber dann könnten einem die "albernen" Sachen schon schlecht aufstoßen. Persönlich fand ich es mit dem Wissen, dass es der letzte Story-Content der ganzen Serie ist und nicht unbedingt als Teil der Kampagne betrachtet werden sollte, sehr schön.

Zeitlich mag er früher angesiedelt worden sein, aber im Grunde ist es ein eher humorvoller Abschied von der Serie anstatt richtiger Story-Content. Das macht das ganze mit dem Wissen um das Ende auch noch etwas emotionaler.

Kann man auch so sehen. Man sollte diesen DLC auf jeden Fall nicht zu früh angehen, sonst fehlen hinterher auf der Party etliche Gäste - und das wäre ja schade.

ngl
2014-01-07, 16:46:36
Ich würde es auch nach dem durchspielen spielen. Sie passt in keiner Weise in den Hauptplot und bringt einen eigentlich völlig lächerlichen Gegner ins Spiel.

Gespielt als ein "vor 2 Jahren ist auch noch das hier passiert.." DLC wo sich dann ein NPC zurückerinnert, könnte es trotzdem passen. Es ist halt Comedy mit vielen schlechten Scherzen, bis hin zu Peniswitzen, wo alle NPC die größte Zeit out of Character verbringen.

Das einzige was mir wirklich sehr gut gefallen hat war die Party am Schluss. Und die funktioniert als Abschied zur Trilogie wirklich fantastisch. Der Storypart ist abgesehen von der Comedy sehr vorhersehbar und klischee beladen. 2 Minuten nach dem ersten hören des Bossgegners, wusste ich wer es war. Und weitere zwei Minuten später kannte ich auch das "Fazit" des DLC.
Schlicht weil man sich typischen 05/15 Krimi Formeln bedient hat. Dazu ist halt die Tatsache das der Gegnerische Boss existiert absolut dämlich.

Akkarin
2014-01-07, 20:01:23
So wie ich das sehe ist ME zwar ein sehr gutes, langes und episches "action Adventure", ist aber beim Dialogsystem und den "choices and consequences" höchstens mittelmaß. ME1 hatte Teilweise Hackeliges Gameplay (wobei ich den Makau auch gut fand, und das cooldown system der Waffen + upgrades war teilweise auch verdammt cool), aber das Dialogsystem war noch nicht ganz so schlecht. Gab zwar auch viel hin und her hangeln im tree, aber keine *ganz* blöden "gut/neutral/"böse"" Optionen. Leider gings danach ziemlich Berg ab. Viele Entscheidungen (council, rakni) wurden im weiteren Spielverlauf auch ziemlich entkräftet/bedeutungslos gemacht.

ME2 hat die Gameplay z.t. stark verbessert, aber auch uninteressanter und weniger Komplex gemacht. Außerdem war das gesamt Spiel eine gesamte Nebenmission. Und dass einige in der Crew willkürlich am ende sterben weil man ihre Nebenmissionen (die "richtigen" diesesmal) nicht gemacht hat ist mMn auch verdammt schlechtes Design. Dafür waren die eingefügten Character ihmo meist sehr interessant.

ME3 war dann wieder deutlich besser. Bessere Updates und Skilltrees, gute Nebenmissionen und entscheidungen etc.pp.

Dafür gabs dann das Ende, was einem RPG einfach unwürdig ist.

ngl
2014-01-08, 11:49:35
Wo liegt denn der Unterschied im Dialogsystem zwischen Me1 und Me2? Bei Me2 sind halt Interrupts hinzugekommen. Ansonsten waren sie bis auf die Optik identisch.
Bei Me3 hat man dann den Dialogkreis bei Gesprächen mit den Normandy NPC komplett raus genommen, was ich persönlich ziemlich dämlich fand.

Akkarin
2014-01-08, 22:50:46
Technisch gabs kaum Unterschiede, aber die Entscheidungen waren ihmo besser. Müsste mal wieder ME1 durchspielen, aber afaik wars nicht ganz so eindimensionales gut/neutral/"böse". Kann aber auch an meinem Gedächtnis liegen. Zumindest hab ich es Interessanter und lebendiger in Erinnerung.

Mephisto
2014-01-09, 07:37:50
Und dass einige in der Crew willkürlich am ende sterben weil man ihre Nebenmissionen (die "richtigen" diesesmal) nicht gemacht hat ist mMn auch verdammt schlechtes Design. Dafür waren die eingefügten Character ihmo meist sehr interessant.Warum sollte man ausgerechnet die "nicht machen"? Die Loyalitätsmissionen waren die interessantesten überhaupt in ME2 IMHO.

Wenn ein bestimmter Charakter den Spieler nicht interessiert, kann er doch "sterben"?!

The Nemesis
2014-01-09, 12:07:48
Wo liegt denn der Unterschied im Dialogsystem zwischen Me1 und Me2? Bei Me2 sind halt Interrupts hinzugekommen. Ansonsten waren sie bis auf die Optik identisch.
Bei Me3 hat man dann den Dialogkreis bei Gesprächen mit den Normandy NPC komplett raus genommen, was ich persönlich ziemlich dämlich fand.
In ME2 ist klar ersichtlich geworden, was die "gute" und was die "böse" Antwort ist, bzw. die Antworten wurden auch eindimensionaler als in Teil 1.
Fand ich ebenfalls schade.
Dass Teammitglieder sterben konnten fand und finde ich immer noch klasse.

Akkarin
2014-01-09, 14:36:39
Das Problem war nicht, dass die Charakter gestorben sind, das Problem war, dass es a) nicht ersichtlich ist dass man solche krasse Konsequenzen durch die Nebenquests bekommen kann und es b) in keinster weise logisch ist. Und das ist einfach nur schlechtes Design (und zeigt wie sehr Bioware es mit den "choices and consequences" verkackt, vgl. es bspw. mit TW, AP oder alten RPGs.)

ngl
2014-01-09, 15:50:04
In ME2 ist klar ersichtlich geworden, was die "gute" und was die "böse" Antwort ist, bzw. die Antworten wurden auch eindimensionaler als in Teil 1.
Fand ich ebenfalls schade.
Dass Teammitglieder sterben konnten fand und finde ich immer noch klasse.

Da hat sich aber nichts zu ME2 geändert. Auch in ME1 war die paragon Antwort oben links, die neutrale Mitte links und die renegade unten links. Dazu kamen die pure Paragon / Renegade oben und unten rechts, wenn man genug Punkte hatte. Das ist zum System von ME2 absolut identisch.

Das die Teammitglieder sterben konnten, war für mich eigentlich nie eine Sache. Denn der Plotverlauf läuft nach typischem Bioware Schema ab. Kommt eine neue Hauptplot Mission dazu, gibt es neue Nebenmissionen. Und ich bin seit Dekaden konditioniert erst die Nebenmissionen zu machen, bevor ich den Hauptplot weiter gehe. Das hat mich Baldurs Gate 2 gelehrt gehabt, wo man Nebenmissionen für Kapitel 1 und 2 beenden musste, da man zwar nach Kapitel 3 und 4 wieder in Amn war, aber die Quests nicht mehr beenden konnte.

Und wenn man ehrlich ist, dann ist es unheimlich einfach alle am Leben zu halten. Selbst wenn nicht alle loyal sein sollten.

Tesseract
2014-01-09, 17:28:03
Das Problem war nicht, dass die Charakter gestorben sind, das Problem war, dass es a) nicht ersichtlich ist dass man solche krasse Konsequenzen durch die Nebenquests bekommen kann und es b) in keinster weise logisch ist. Und das ist einfach nur schlechtes Design (und zeigt wie sehr Bioware es mit den "choices and consequences" verkackt, vgl. es bspw. mit TW, AP oder alten RPGs.)

natürlich war das ersichtlich und auch vollkommen logisch. ein großteil des spiels besteht darin ein "optimales team" zusammen zu stellen und sich für die "suicide mission" vorzubereiten. was das betrifft ist das design wesentlich besser als bei den anderen teilen weil wirklich fast alles was du machst einen direkten einfluß auf das ende hat.
das einzige was da am ende undurchsichtig ist, ist die punktegewichtung bei der letzten entscheidung bevor man zum boss kommt weil die eine etwas seltsame formel/gewichtung verwendet, aber der rest ist doch wirklich straight forward.

Akkarin
2014-01-09, 18:30:56
Ich habe natürlich alle Nebenquests gespielt und keine Probleme gehabt alle überleben zu lassen. Meine Meinung kommt nicht daher, dass mir reihenweise Leute weggestorben sind.

@Tesseract: Die Teamzusammenstellung finden im Hauptquest statt und man bekommt noch eine Nebenmission pro Teammate. Dass diese sterben wenn man den Nebenquest nicht macht ist ihmo nicht so einfach ersichtlich. Das Design ist eben nicht besser als bei den andren Enden, weil es nur eine richtige Option gibt und die tode ihmo relativ willkürlich sind.

Tesseract
2014-01-09, 18:46:55
Dass diese sterben wenn man den Nebenquest nicht macht ist ihmo nicht so einfach ersichtlich.
eine schlechtere vorbereitung bzw. falsche entscheidungen führen zu mehr verlusten. auch wenn man beim ersten durchspielen nicht die genaue mechanik kennt ist das trotzdem ein naheliegender zusammenhang. ich weiß auch nicht warum das so überanalysiert wird. selbst wenn die tode vom RNG ausgewürfelt werden würden oder fest vorgegeben wären sind sie im zuge der letzten mission nachvollziehbar. zusätzlich gibt es halt die korrelation, dass leute, mit denen man sich mehr beschäftigt hat eher am leben bleiben als jemanden den man komplett ignoriert. das hat nebenbei auch den effekt, dass man für das "perfect ending" auch bis zum ende alles machen und am ende die richtigen entscheidungen treffen muss. aus gamedesignsicht ist das imho das beste, was man machen hätte können. viel nerviger finde ich es wenn man das ganze spiel über alles macht und am ende war eh alles egal weil sich der ausgang ausschließlich in den letzten 5-10% des spiels entscheidet.

urpils
2014-01-09, 19:17:08
bin mir nicht so sicher, ob das hier nun ein ME1-Thread ist, oder die ganze Trilogie besprochen werden darf...

wie dem auch sei - ich hatte ja ME1 nach ca 8-9 Stunden abgebrochen, dann die Story nachgelesen und auf Youtube geschaut und schließlich mit ME2 begonnen und mit etwa 23h Spielzeit heute beendet.

Mein zuletzt erwähnter Eindruck (für mich persönlich) bleibt: ME1 ist für mich unspielbar hakelig, ME2 hat durchgehend unheimlich viel Spaß gemacht. Einzig das Scannen der Planeten und die absolute Undurchsichtigkeit innerhalb des Spieles haben mich gestört. Für mich handelt es sich um ein schlechtes Spiel(design), wenn man nicht innerhalb des Spieles alle notwendigen Informationen erhalten kann, um zu tun, was man möchte.
Ohne parallel nen Guide/Wiki/Erfahrungen zu lesen, ist es quasi nicht möglich ME2 frustfrei spielen zu können. So Scherze wie plötzlicher Loyalitätsverlust nach einem Streitgespräch (was für mich nicht ersichtlich war) und keinerlei Möglichkeit, das rückgängig zu machen nerven einfach. Auch die Fragen welche Upgrades es überhaupt gibt, in welchem Zusammenhang sie stehen und wo man sie bekommt, ist innerhalb des Spieles so unübersichtlich gelöst, dass es fast unbrauchbar ist...

letztendlich waren das aber nur kleinere bis mittlere Schnitzer - das Spiel generell fand ich ziemlich gut. Nur ist es mir viel zu lang. Ich gehöre zu der Fraktion, die Spiele oder Episoden bevorzugen, die 2-3 Stunden dauern und dann von mir aus in 2-3 Teilen erscheinen... aber 23h Spiel (und da habe ich sogar ein paar kleine Nebenmissionen und DLC ausgelassen) machen mir allein von der Menge keinen Spaß auf die Dauer.. Spannung, Story und Spaß können über diesen Zeitraum nicht ordentlich aufrechterhalten werden und das letzte Drittel (obwohl grundsätzlich isoliert betrachtet schön) war für mich eigentlich nur noch "Arbeit".

Habe jetzt ME3 begonnen und meinen Charakter importiert. Bin auf der Normandy und werde die Tage mal mit dem eigentlichen Spiel beginnen... der Anfang hat mir nicht so gut gefallen, wie der Einstieg in ME2, Laufanimationen wirken schlechter als im Vorgänger, allerdings ist die Grafik nochmal ordentlich verbessert worden und ist nun tatsächlich ziemlich schick :)
Die Shootermechanik ist ein wenig verbessert, aber kein so großer Sprung mehr wie von ME1 auf 2.. .allerdings wirkt es auf mich so, dass auch hier wieder nicht klar wird, wie/welche Upgrades es wo gibt und welche Auswirkungen meine Entscheidungen haben werden - aber das wird sich zeigen.

bin gespannt :)

Mephisto
2014-01-09, 20:02:39
Ich gehöre zu der Fraktion, die Spiele oder Episoden bevorzugen, die 2-3 Stunden dauern und dann von mir aus in 2-3 Teilen erscheinen... aber 23h Spiel (und da habe ich sogar ein paar kleine Nebenmissionen und DLC ausgelassen) machen mir allein von der Menge keinen Spaß auf die Dauer.. Spannung, Story und Spaß können über diesen Zeitraum nicht ordentlich aufrechterhalten werden:freak:
Wenn ich da an die sich 300h langweilenden Elder Scrolls-Spieler denke... Arme Schweine!

Sorry, das musste raus! ;)

Commander Keen
2014-01-09, 20:50:33
Afair hab ich mit ME2 rund 65h zugebracht - gelangweilt habe ich mich dabei nur beim rohstofffarmen, was ich irgendwann, als ich merkte ich hab mehr als genug, auch rigoros gestoppt hab. Gut seis drum, jeder wie er meint.

Aber aus der persönlichen Vorliebe kürzere Spiele zu fordern finde ich daneben. Gerade Mass Effect (3) war ja schon ein Paradebeispiel ein Spiel künstlich zu kürzen um mit dem (bereits vorhandenen) Content nochmal extra Kohle abzugreifen.

Gegen kurze Episodenspiele habe ich nicht generell etwas - aber dann dürfen diese dementsprechend auch nur ein Bruchteil kosten. Meistens tun sie das ja auch, zählt man allerdings dann alle Episoden zusammen und was man dafür bezahlt und insgesamt an Spielzeit bekommen hat, dann ist die Rechnung nicht sehr kundenfreundlich. Von daher verstehe ich auch nicht wie man das aus kundensicht auch noch fordern und toll finden kann :confused:

urpils
2014-01-09, 22:49:08
Afair hab ich mit ME2 rund 65h zugebracht - gelangweilt habe ich mich dabei nur beim rohstofffarmen, was ich irgendwann, als ich merkte ich hab mehr als genug, auch rigoros gestoppt hab. Gut seis drum, jeder wie er meint.

Aber aus der persönlichen Vorliebe kürzere Spiele zu fordern finde ich daneben. Gerade Mass Effect (3) war ja schon ein Paradebeispiel ein Spiel künstlich zu kürzen um mit dem (bereits vorhandenen) Content nochmal extra Kohle abzugreifen.

Gegen kurze Episodenspiele habe ich nicht generell etwas - aber dann dürfen diese dementsprechend auch nur ein Bruchteil kosten. Meistens tun sie das ja auch, zählt man allerdings dann alle Episoden zusammen und was man dafür bezahlt und insgesamt an Spielzeit bekommen hat, dann ist die Rechnung nicht sehr kundenfreundlich. Von daher verstehe ich auch nicht wie man das aus kundensicht auch noch fordern und toll finden kann :confused:

ich kenne und verstehe deine Argumentation, sehe es aber anders. Für mich ist ein Spiel, in das ich 23h stecke, um das "Ende" zu sehen (und ich hätte locker wie du noch das Doppelte versenken können), mehr Arbeit als Freude - egal wie toll es ist. Ich schrieb ja, dass die Elemente an sich super sind und für sich betrachtet auch Spaß machen - aber durch diese ewige Dauer mir einfach die Lust vergeht.

Ich weiß nicht, ob man es einfach rechnen sollte, dass man möglichst viel Zeit für sein Geld totgeschlagen bekommt. Wenn ich Geld ausgebe oder ein Spiel kaufe, dann möchte ich etwas davon haben - Freude, Erlebnis, Erkenntnis,... was weiß ich. dafür bin ich bereit eine bestimmte Summe auszugeben. Wenn ein Spiel nun aber eeeeewig dauert und ich nicht das Gefühl habe, dass ich davon einen Mehrwert bekomme in meinem Erleben, dann fühle ich mich wohler in einem kürzeren Spiel, das mich jedoch von vorne bis hinten unterhält UND nicht das Gefühl gibt, arbeiten zu müssen.

Gute Beispiele sind für mich Portal (1) und kürzlich Blood Dragon, Stanley Parabel oder Gone Home. Far Cry 3 alleine war auch ein tolles Spiel, aber auch dort hab ich 20 Stunden investiert - und das fühlte sich durch das herumlaufen und Basen befreien an wie ein Job - nicht wie immer wieder frische Konzepte, Herausforderungen, oder Ideen.

Auch bei Mass Effect - das Spiel hat eine Hand voll spielerischer Tricks drauf, die mich bei Laune halten - aber nach der 30ten "geh hin, schieß alle tot und sammle alles ein"-Missionen, ist es nur noch immer wieder das Selbe. Und wie ich schrieb - eine Story auf >20 Stunden aufzublasen muss nicht zwangsläufig gut sein - ja, die Charaktere im Spiel sind ganz nett und der Story möchte man auch folgen - aber ganz ehrlich: das Ganze hätte man ohne Verlust an Intensivität auch weiter einstampfen können und hätte nix verloren.

Ich behaupte ja nicht, dass es nur so sein soll und alle anderen Unrecht hätten, aber für mich persönlich ist das nunmal so. Das bisschen Freizeit das ich (außerhalb meines jetzigen Urlaubs) habe verbringe ich lieber mit kurzen "Krachern", als mit Spielen die nicht wissen, wann Schluss ist.

nochmal: ich finde ME2 ziemlich gut - und hatte auch Freude daran. Ich hätte aber MEHR Freude daran gehabt, wenn früher Schluss gewesen wäre.

Iceman346
2014-01-09, 23:02:31
urpils: Du bist bei RPGs einfach im falschen Genre, spiel was anderes.

urpils
2014-01-09, 23:46:37
urpils: Du bist bei RPGs einfach im falschen Genre, spiel was anderes.

Nun das Phänomen existiert ja nun nicht nur bei RPGs. Aber auch wenn ich mich wiederhole: die. Spiele gefallen mir ja meistens, nur fänd ich sie NOCH besser, wenn sie kürzer wären - egal in welchem Genre. 2 Abende zum durchspielen finde ich ideal

Neosix
2014-01-10, 00:04:20
Dann Spiel COD, aber wünsche dir nicht von RPGs die ne Story Verlauf haben das sie dir genau so kurz und schnell schmecken... Wie Iceman346 falsches Genre.

BeetleatWar1977
2014-01-10, 17:14:21
Bring down the Sky (DLC) gibts übrigens hier: http://lvlt.bioware.cdn.ea.com/bioware/u/f/eagames/bioware/masseffect/dlc/MassEffect_BDtS_EFIGS.exe

Erklärung: https://help.ea.com/article/mass-effect-bring-down-the-sky-dlc-redemption

Edit:

Mal die Shader zur Brust nehmen - der Motionblur geht ja gar nicht......

BeetleatWar1977
2014-01-11, 10:13:36
Es wird, es wird.....

http://abload.de/thumb/masseffect_2014_01_11gadr5.jpg (http://abload.de/image.php?img=masseffect_2014_01_11gadr5.jpg) http://abload.de/thumb/masseffect_2014_01_11wockk.jpg (http://abload.de/image.php?img=masseffect_2014_01_11wockk.jpg)

urpils
2014-01-11, 23:38:43
Habe nun auch ME 3 durch und bin ziemlich begeistert. Hat mir (bis auf einige Schwächen) besser gefallen, als ME 2 und hat sich auch nicht zu lang angefühlt - hier hat es für mich gepasst! Ist zwar noch viel Verbesserungspotential vorhanden, aber das war schon verdammt gut :)

Ehrlichgesagt finde ich auch das Ende extrem gut - was genau soll denn da das Problem gewesen sein?

Von mir aus darf jetzt ME 4 gerne kommen ;)

DeaLie
2014-01-12, 00:05:39
was genau soll denn da das Problem gewesen sein?


Mit oder ohne erweitertem-Ende-DLC?

Auch wenn es immer bestritten wird, lag es wohl mit daran, dass es kein "Happy End" gibt.

urpils
2014-01-12, 00:15:16
Mit oder ohne erweitertem-Ende-DLC?

Auch wenn es immer bestritten wird, lag es wohl mit daran, dass es kein "Happy End" gibt.

Mit extended cut.

Wenn ich eine K ritik hätte, dann, dass das Ende noch "zu happy" ist. Riesiger Krieg und Milliarden Tote - aber die, mit denen wir kämpfen überleben fast alle... ;) fand das Ende gut. Passt für mich gut und gibt nen schönen Abschluss

Commander Keen
2014-01-12, 00:21:58
Ehrlichgesagt finde ich auch das Ende extrem gut - was genau soll denn da das Problem gewesen sein?

Ist das dein Ernst? Jede der vier Möglichkeiten ist bescheiden, v.a. wenn man - nicht wie du ;) - knapp 200h in die Trilogie gesteckt hat.

Ich Spoiler meine Meinung mal, hier geht es ja um ME1 und evtl. schaut jemand rein, der das Spiel noch gar nicht gespielt hat.

Möglichkeit 1: Sich verweigern, weil man es nicht einsieht sich auf einmal zum Deppen einer KI machen zu lassen und v.a. die Logik nicht einsieht, warum organisches und künstliches Leben nicht miteinander harmonieren kann, wo man doch noch kurz vorher Frieden zwischen den Geth und den Quarians gestiftet hat und EDI auch eine sehr angenehme KI ist, die gut mit Menschen/Aliens klar kommt.
-> Beschissenstes Ende überhaupt, cycle continues, alles für die Katz

Möglichkeit 2: Die von den Entwicklern präferierte und gepushte Synthese. Toll, man borgifiziert mal eben die gesamte Galaxis und geht dabei zur Belohnung auch noch selber drauf. Jeder hat schimmernde Leiterbahnen-Tattoos in der Fresse, wer wollte die nicht immer schon haben. Finde ich total bescheuert, das soll das "Gute" Ende sein?

Möglichkeit 3: Kontrolle. Auch ganz toll, in einem Anfall von Größenwahn wird man ein gottgleicher Shepard und kontrolliert die Reaper und eigentlich alles. Also letztlich das, was so Sympathen wie der Illusive Man machen wollten. Funktioniert auf Dauer bestimmt, Hitler hatte auch nur gute Absichten.

Möglichkeit 4: Zerstörung. Meiner bescheidenen Meinung nach noch das Beste Ende, weil schließlich geht es darum ja in der verdammten 3 Spielen - die Vernichtung der Reaper. Außerdem besteht die Möglichkeit, dass es Shepard überlebt hat, auch wenn es nur minimal angedeutet wird. Ich will halt nicht draufgehen oder mich zum Gott aufschwingen, daher wie gesagt eine gute Lösung. OK, man vernichtet halt die gesamte Spezies der Geth und EDI, aber wen stört das schon? Antwort: Mich!

Dazu kommt, dass der ganze Ablauf mit der abschliessenden Erklärung teilweise haarsträubende Logikfehler hat. Ich mein die Grundidee dahinter, also warum die Reaper existieren usw. ist schon OK, aber dieses absolute "entweder Mensch oder Maschine" ist total hirnrissig. Das wäre mal so der wichtigste Punkt, weitere Ausführungen spar ich mir.

Iceman346
2014-01-12, 01:04:02
Über das ME3 Ende wurde lang und breit im ME3 Thread diskutiert, da kannst du nachlesen was daran mies ist. Das es kein Happy End ist hat damit nichts zu tun.

urpils
2014-01-12, 09:06:10
verstanden - habe Commander Keen deshalb auch im ME3-Thread geantwortet - hier gehts lang: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10070529&postcount=1752

BeetleatWar1977
2014-03-03, 18:54:56
Willkommen befreundete Leichenschänder und Totengräber - ich hatte die letzen Wochen wohl zuviel Freizeit:D

Den Inhalt des Files nach Mass Effect\Engine\Shaders entpacken
und unter Documents\BioWare\Mass Effect\Published\CookedPC die Cachedatei löschen

Änderungen:

Viele :tongue:

Beleuchtung, DoF, Bloom, Motionblur - usw......


Bilder gibts hier: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10132403&postcount=2937

urpils
2014-03-03, 19:29:20
Willkommen befreundete Leichenschänder und Totengräber - ich hatte die letzen Wochen wohl zuviel Freizeit:D

Den Inhalt des Files nach Mass Effect\Engine\Shaders entpacken
und unter Documents\BioWare\Mass Effect\Published\CookedPC die Cachedatei löschen

Änderungen:

Viele :tongue:

Beleuchtung, DoF, Bloom, Motionblur - usw......


Bilder gibts hier: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10132403&postcount=2937

na holla - damit sieht ME ja fast ansehnlich aus! :)

BeetleatWar1977
2014-03-04, 21:37:10
na holla - damit sieht ME ja fast ansehnlich aus! :)
Hm - 9 Downloads und keiner sagt was :tongue:

Grey
2014-03-04, 21:59:25
Hm - 9 Downloads und keiner sagt was :tongue:

Hast du vielleicht 1:1 Vergleichsbilder aus einer gleichbleibenden Szene? Vorher/Nachher quasi? :)

Tolle Arbeit vermutlich, aber bei mir ist es so lange her, dass ich ME gespielt habe... :D

Goines
2014-03-05, 12:06:16
hast du evtl nen link zu dem texture mods die du benutzt hast ? wollte das game mal wieder zocken und da kann ich das ja gleich mal ausprobieren

BeetleatWar1977
2014-03-05, 18:58:37
hast du evtl nen link zu dem texture mods die du benutzt hast ? wollte das game mal wieder zocken und da kann ich das ja gleich mal ausprobieren
http://social.bioware.com/forum/1/topic/128/index/8565134/1

bitteschön! :D

HarryHirsch
2014-03-06, 00:13:30
Bring down the Sky (DLC) gibts übrigens hier: http://lvlt.bioware.cdn.ea.com/bioware/u/f/eagames/bioware/masseffect/dlc/MassEffect_BDtS_EFIGS.exe

Erklärung: https://help.ea.com/article/mass-effect-bring-down-the-sky-dlc-redemption

Edit:

Mal die Shader zur Brust nehmen - der Motionblur geht ja gar nicht......

Wie installiert man den DLC bei der Steamversion?

edit:

Hat sich erledigt.

Dragozool
2014-03-06, 18:48:08
Hast du vielleicht 1:1 Vergleichsbilder aus einer gleichbleibenden Szene? Vorher/Nachher quasi? :)

Tolle Arbeit vermutlich, aber bei mir ist es so lange her, dass ich ME gespielt habe... :D

ja solche bilder würden mich auch sehr interessieren :) Beetle lass ma was rüberwachsen :D deine shadermods waren ja bisher immer sehr gut :)

BeetleatWar1977
2014-03-07, 07:31:52
ja solche bilder würden mich auch sehr interessieren :) Beetle lass ma was rüberwachsen :D deine shadermods waren ja bisher immer sehr gut :)
Ich mach am WE mal was klar - Bilder von der Normandy sollten fürs erste reichen......

Goines
2014-03-09, 15:25:44
danke für den link

btw das game wollte bei mir unter Win 7 x64 erst starten nachdem ich in den Eigenschaften der Masseffect.exe den Win XP SP3 Kompatibilitätsmodus eingestellt habe, Steam version.

BeetleatWar1977
2014-03-09, 18:03:25
danke für den link

btw das game wollte bei mir unter Win 7 x64 erst starten nachdem ich in den Eigenschaften der Masseffect.exe den Win XP SP3 Kompatibilitätsmodus eingestellt habe, Steam version.
Kein Problem - Bilder müssen noch etwas warten - ich versuche die Vignette noch vorher loszuwerden......

Ich brauchte Adminmodus.....

Goines
2014-03-19, 23:12:56
btw hat es eigentlich irgendwer geschaft dem game surround sound zu entlocken ohne x-fi/alchemy ?

weil nur für mass effect werde ich mir nicht nochmal ne soundkarte zulegen, besonders da ich wenn ich nicht am monitor zocke der sound via hdmi von nvidias hd-audio kommt wenn ich nicht groß mit exta kabeln und dd-live rumarbeiten will

ngl
2014-03-19, 23:15:51
Also mit den gemoddeten X-FI Treibern für Realtek On-Board Karten, funktioniert die Kopfhörervirtualisierung wunderbar in Mass Effect.

Mr.Magic
2014-03-20, 00:31:22
btw hat es eigentlich irgendwer geschaft dem game surround sound zu entlocken ohne x-fi/alchemy ?

ME verwendet OpenAL. Dummerweise verkonfiguriert sich das Spiel fast grundsätzlich.

In der BioEngine.ini DeviceName=Generic Software auf DeviceName= ändern*. Das sollte reichen, um Surround zu aktivieren.

*Hat zumindest bei meiner X-Fi immer genügt. Eventuell muss für andere Chips noch der Rest eingetragen werden.
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1323386

Dragozool
2014-03-20, 00:47:54
Hey beetle wie schauts aus mit bildern :D dauert wohl doch länger als du dachtest oder wie ;D

BeetleatWar1977
2014-03-20, 07:00:29
Hey beetle wie schauts aus mit bildern :D dauert wohl doch länger als du dachtest oder wie ;D
Ich such immer noch den Mist für die Vignette.....

BeetleatWar1977
2014-03-30, 23:01:17
Hey beetle wie schauts aus mit bildern :D dauert wohl doch länger als du dachtest oder wie ;D
Ich such immer noch den Mist für die Vignette.....
Immernoch nicht gefunden - hier aber trotzdem mal ein Update

die Shader entpackt nach Mass Effect\Engine\Shaders und das Cachefile nach Mass Effect\BioGame\CookedPC


Änderungsliste:
-Beleuchtung: Ein paar Funktionen ergänzt und kleinere Bugs(teilweise im Originalcode) beseitigt
-Schatten: Alle Probleme mit Hardwarefilterungen sollten behoben sein - falls nicht, Karte/Einstellungen/pics!
-DOF: Stage 1 completed ;) als nächstes kommt dann Bokeh......
-Filterfunktionen überarbeitet

http://abload.de/thumb/masseffect_2014_03_3081lm4.jpg (http://abload.de/image.php?img=masseffect_2014_03_3081lm4.jpg) http://abload.de/thumb/masseffect_2014_03_30rpz12.jpg (http://abload.de/image.php?img=masseffect_2014_03_30rpz12.jpg) http://abload.de/thumb/masseffect_2014_03_30ejx0v.jpg (http://abload.de/image.php?img=masseffect_2014_03_30ejx0v.jpg) http://abload.de/thumb/masseffect_2014_03_308hzsm.jpg (http://abload.de/image.php?img=masseffect_2014_03_308hzsm.jpg) http://abload.de/thumb/masseffect_2014_03_30n7l2u.jpg (http://abload.de/image.php?img=masseffect_2014_03_30n7l2u.jpg) http://abload.de/thumb/masseffect_2014_03_301jxs5.jpg (http://abload.de/image.php?img=masseffect_2014_03_301jxs5.jpg) http://abload.de/thumb/masseffect_2014_03_267yyw2.jpg (http://abload.de/image.php?img=masseffect_2014_03_267yyw2.jpg)

Dragozool
2014-03-31, 03:34:01
die bilder sehen gut aus :) wird mal wieder zeit ie mass effect trilogie durchzuspielen :D danke beetle

BeetleatWar1977
2014-08-24, 09:11:17
mal wieder Update.....

Cachefiles diesmal auf dropbox - waren zu groß XD

brauche Feedback!
https://dl.dropboxusercontent.com/u/5147038/Mass%20Effect/LocalShaderCache-PC-D3D-SM3.upk

Tidus
2015-01-26, 00:47:39
Kommt man irgendwie noch an den DLC "Pinnacle Station" ran? Die downloads scheint es nicht mehr zu geben. :|

HarryHirsch
2015-01-26, 16:27:14
Ich bin jetzt nicht sicher, aber ich glaube bei Origin bekommst du den so.
Falls du die Steamversion hast kannst du den Key auch in Origin nutzen. ;)

edit:

Kollisionskurs und Pinnacle Station sind in Origin dabei, gerade bei mir geschaut.

Voodoo6000
2015-01-26, 17:16:12
Der DLC soll im Gegensatz zu den ME 2,3 DLCs sowieso völlig belanglos sein.

btw:
Am gestrigen Abend habe ich ME 1 wieder abgeschlossen. Dieselmal mit einem weiblichen Sheppard und in Englisch. Hat wieder richtig Spaß gemacht :) Deswegen bin ich auch gerade wieder mit ME 2 angefangen.

starsnake
2015-01-26, 17:50:53
Pinnacle Station ist nur eine Schießbude, nichts, was man haben sollte.

Iceman346
2015-01-26, 18:00:38
Pinnacle Station ist crap aber Bring down the Sky ist spaßig und gut erzählt wenn auch vom Umfang immer noch recht klein.

HarryHirsch
2015-01-26, 19:39:49
Pinnacle Station ist nur eine Schießbude, nichts, was man haben sollte.

Pinnacle Station ist crap aber Bring down the Sky ist spaßig und gut erzählt wenn auch vom Umfang immer noch recht klein.

Mag sein, aber es kostet nix. Also kann man es ruhig mitnehmen.

seaFs
2015-01-26, 20:58:19
Beide bringen ziemlich gute Items, deshalb besonders Kollisionskurs erst im höheren Level spielen.
Pinnacle Station ist Storytechnisch totaler Mist, aber auf Insane die größte Herausforderung im Spiel. Und genau dafür wurde es gemacht. Das Hauptspiel ist doch recht einfach.

Tidus
2015-02-11, 08:53:48
Mir wollte der EA Support die "Schießbude" nicht mehr freischalten... herunterladen kann man es im Origin nicht mehr...

btw: Vor ein paar Tagen ME 1 mal wieder beendet (>40 Spielstunden) und wieder mit ME 2 angefangen. :)

The Nemesis
2015-02-11, 09:21:13
Kann man Bring down the sky nicht einfach drüberbügeln? Muss das unbedingt über Origin installiert werden?

http://help.ea.com/en/article/mass-effect-bring-down-the-sky-dlc-redemption/

Edit: ach, ging um Pinnacle Station, ich bin dumm, nevermind.

Tidus
2015-02-12, 08:10:06
Genau, ging um die Pinnacle Station. Bring down the sky habe ich natürlich. :)

M4xw0lf
2017-03-13, 12:29:42
So, Andromeda hat mich wenigstens dazu inspiriert, Mass Effect mal wieder zu zocken.
In 4k unso. Bleibt gleich mal festzuhalten: Die Gesichter der menschlichen Charaktere sind nicht unbedingt gut gealtert. :freak:
Weniger humanoide Aliens wie Nihlus und Saren sind dagegen noch sehr nett anzuschauen.
Mal schauen was das Optikpaket (http://www.nexusmods.com/masseffect/mods/1/?) bei Nexusmods kann.

pubi
2017-03-13, 13:24:02
Ja, dem Spiel sieht man sein Alter leider deutlich an, 3D altert IMO einfach nicht gut. Mit Optikmods wollte es dann bei mir nicht mehr starten und ich war zu faul, den Fehler zu suchen. ;(

M4xw0lf
2017-03-13, 13:50:37
Ich hab kürzlich auch The Witcher 1 mal wieder angeschmissen, das ist imho sehr gut gealtert. Klar sind die Figuren nach heutigen Standards sehr hölzern, aber die Texturen und das generelle Design sind immer noch ansehnlich.
Die Gesichter in ME sind allerdings zu 90% furchtbarer Plastikmatsch und waren es auch schon immer.

L233
2017-03-13, 15:35:37
Ganz zu schweigen von den Haaren...

M4xw0lf
2017-03-15, 21:28:29
MEUITM verbessert auf jeden Fall viele der furchtbarsten Matschtexturen. Eine Schönheit wird das Spiel nicht mehr, aber es verhindert den sofortigen Augenkrebs.

Nunja. Dafür stelle ich fest, dass mir heute auch in ME1 schon so einiges die Handflächen ins Gesicht treibt...
Beispiel: 1. Begegnung mit Wrex, bei der C-Sec. Wrex zum C-Sec Officer: "I will kill Fist." Typ: "You want me to arrest you, or what?"
Äh, wat? Wrex kündigt vor mehreren C-Sec Offizieren an, den Futzi abzumurksen, und sie halten ihn noch nicht mal eine Minute extra fest oder drohen zumindest schärfere Konsequenzen an? Some security...
5 Minuten später knallt er Fist ab. Interessiert keine Sau.

Dann der lächerlich überzeichnet arschlöchige Ambassador Udina. Ashley Williams mit ihrem ewigen "I hate politicians". Beim Release waren solche Stereotypen vom Misstrauen gegenüber Politikern und auch Wissenschaftlern noch albern, im Kontext mit heutigen Wutbürgern und alternative Facts-Gläubigen ist es dagegen unfassbar ärgerlich, solchen Simpeln auch beim Zocken zuhören zu müssen.

Vielleicht werd ich einfach alt.

Sven77
2017-03-15, 21:44:24
Vielleicht werd ich einfach alt.

Ging mir vor ein paar Wochen auch so als ich ME 1-3 zocken wollte.. ich finde mich jetzt einfach damit ab dass das Storytelling in Spielen seinen Zenit mit dem Witcher hatte und wende mich reinen MP Spielen zu da gute Storywriter inzwischen in der Gamingbranche nicht mehr existent sind oder einfach nicht mehr gebraucht werden..

Poekel
2017-03-16, 00:47:53
da gute Storywriter inzwischen in der Gamingbranche nicht mehr existent sind oder einfach nicht mehr gebraucht werden..
Spiel mal die alten Spiele, da wirst du häufiger feststellen, dass die Storywriter damals längst nicht so gut waren, wie durch die Retrobrille gern gesehen wird (und je weiter man zurückgeht, desto eher hatten die nichtmal professionelle Schreiber).

Ich würde eher behaupten, dass einfach deine Ansprüche gestiegen sind, weil die Branche professioneller wurde und einfach eben auch bessere (bzw. professionellere) Stories gebracht hat. Als ME herauskam, waren vor allem das Setting in Verbindung mit der für damalige Zeiten filmreifen Inszenierung neu und aufregend und eben auch erzählerisch hat sich vieles getan.

Hucke
2017-03-16, 09:50:45
Spiel mal die alten Spiele, da wirst du häufiger feststellen, dass die Storywriter damals längst nicht so gut waren, wie durch die Retrobrille gern gesehen wird (und je weiter man zurückgeht, desto eher hatten die nichtmal professionelle Schreiber).

Ich würde eher behaupten, dass einfach deine Ansprüche gestiegen sind, weil die Branche professioneller wurde und einfach eben auch bessere (bzw. professionellere) Stories gebracht hat. Als ME herauskam, waren vor allem das Setting in Verbindung mit der für damalige Zeiten filmreifen Inszenierung neu und aufregend und eben auch erzählerisch hat sich vieles getan.

Ich persönlich fand ja Advent Rising das besser Mass Effect in Sachen Story, Spielmechanik und Design. Allerdings wars ziemlich buggy. Schade, dass es so gefloppt ist.

Turiz
2017-03-16, 09:56:02
Ging mir vor ein paar Wochen auch so als ich ME 1-3 zocken wollte.. ich finde mich jetzt einfach damit ab dass das Storytelling in Spielen seinen Zenit mit dem Witcher hatte und wende mich reinen MP Spielen zu da gute Storywriter inzwischen in der Gamingbranche nicht mehr existent sind oder einfach nicht mehr gebraucht werden..
Storytelling in Spielen ist sowieso überbewertet. Leider wird so oft versucht die rudimentärsten Spielmechaniken zu verkaufen. Wenn ich Story will, lese ich ein Buch. Ein Spiel sollte zum Zocken verleiten.

Melbourne, FL
2017-03-16, 11:04:05
Storytelling in Spielen ist sowieso überbewertet. Leider wird so oft versucht die rudimentärsten Spielmechaniken zu verkaufen. Wenn ich Story will, lese ich ein Buch. Ein Spiel sollte zum Zocken verleiten.

Genau das ist halt Geschmackssache. Mir ist Storytelling in Spielen sehr wichtig.

Alexander

Turiz
2017-03-16, 11:11:14
Genau das ist halt Geschmackssache. Mir ist Storytelling in Spielen sehr wichtig.

Alexander
Natürlich spielt der persönliche Geschmack eine Rolle und ich kann nur beschreiben wie es bei mir ist. Wenn es für alle das passende Angebot gibt, ist ja alles OK. Ich habe aber leider den Eindruck, dass Spiele mit guter Story und Spiele mit guter Gamemechanik sehr selten sind.

M4xw0lf
2017-03-26, 13:21:29
Vorhin hatte ich wieder auf Noveria die Konfrontation mit Benezia und der Rachni-Königin.
Jetzt weiß ich wieder, was an Mass Effect geil war/ist. Die Konversation mit der Königin mittels einer seltsam zuckenden Zombie-Asari und ihre Versuche der Beschreibung der Rachni-Kommunikation und Lebensweise - super.
Dazu noch der dezente, aber echt wirkungsvolle Zombie-Grusel, völlig frei von irgendwelchen Ekel- oder Schockeffekten, einfach nur durch bewussten Einsatz von hartem uncanny valley - ungefähr so, wie Andromeda das standardmäßig ungewollt macht. :freak:

Das Fehlen solcher im Wortsinn "alien" (fremdartigen) Begegungen ist das, was ich Andromeda am allermeisten vorwerfe. Humanoide, sprechende, ballernde Kett... das ist das ideenloseste, was man überhaupt machen konnte. Selbst mit dem erklärten Ziel, völlig unkreative und abgestandene Gegner zu erfinden, hätte nichts langweiligeres dabei rumkommen können. Hrmpf.

Ravenhearth
2018-01-22, 23:03:49
Ich spiele momentan nochmal die ganze Reihe durch und habe gerade den ersten Teil beendet. Habe laut Spielstand etwas mehr als 21 Stunden gebraucht, was mir seltsam wenig erscheint, aber ich habe auch an Nebenquests alles gemacht und war auf jedem Planeten. Weird. Jedenfalls: Das Spiel ist leider nicht so gut wie ich es in Erinnerung hatte. Nicht falsch verstehen: Die Hauptstory und alles was damit zusammenhängt ist super, am meisten stört mich an den Abschnitten noch das Kampfsystem. Gäbe es nur die, wäre das leicht eine 9/10. Das Problem ist, will man alles machen, dann besteht beinahe die Hälfte des Spiels aus dem stinklangweiligen Planetenabgrasen, inklusive katastrophaler Mako-Fahrphysik. Obwohl ich versucht habe, diese Sachen gleichmäßig auf den Spielverlauf aufzuteilen, hat es mir zeitweise dennoch den Spaß verdorben. Damit bekommt das Spiel insgesamt nur noch eine 7.5/10 von mir.

Tidus
2018-01-23, 16:26:12
Ich müsste schauen aber für 100% durchspielen habe ich mindestens 60 Stunden gebraucht. :|

Ravenhearth
2018-01-23, 16:43:17
Ich würde jetzt nicht behaupten, ich hätte es zu 100% durchgespielt. Ich war zwar auf jedem Planeten und habe dort die Anomalien etc gemacht, aber in einem Streifenmuster abgefahren, um jedes Rohstoffvorkommen zu finden, habe ich die jetzt nicht :freak: Also eher 99%. :D Außerdem habe ich das Gefühl, dass ich auch sonst ein eher schneller Spieler bin.