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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wii - Sammelthread - Fakten, Bilder, etc TEIL 8


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maximAL
2008-07-29, 23:12:47
die 51er waren die standard-größe von nintendo. es gibt einige spiele, die die gleich komplett belegen.
für 1,99€ kann man sich aber auch mehrere holen ;)

Abnaxos
2008-07-30, 00:30:06
hab heut für 1,99€ ne cube memory card bei mediamarkt gekauft. 51er. reicht die oder liebe rnoch ne 2. kaufen? kann das net einschätzen mit den cubespielen... hab bislang nur zelda, evt kommt da noch resident evil dazu... die alten teile.
Keine Ahnung, welche MC du für 1.99 gekriegt hast ... die 59er hat bei mir für 2-3 Spiele gereicht, danach war eine neue fällig. Die heutige Kombination mit einer 251er war dann aber bis heute genug. Kommt darauf an, wie viele GC-Spiele du spielst. Damals waren diese Spiele noch normal im Laden erhältlich und Wii gerade erst in den Startlöchern, weshalb ich einiges an Wartezeit auf neue Spiele mit GC-Spielen überbrückt habe (ich hatte da noch vieles nachzuholen, da ich nie eine GC besessen habe). Eine 59er ist schnell an der Grenze, es kann aber gut sein, dass sie für dich reicht.

Bucko
2008-07-30, 10:14:18
Guten Tag,

wie geht's denn weiter bei der Wii? Wird's ne technisch überarbeitete Version geben in absehbarer Zukunft? Wird's ne Preissenkung geben in absehbarer Zukunft? Neue Bundles? etc.pp.?

Spiele mit dem Gedanken eine zu kaufen, mit Wii Fit und Balance Board erstmal, hab aber eigentlich wenig bis keinen Zeitdruck.

Tomi
2008-07-30, 10:20:49
Bisher gibt es nichts handfestes. Weder zu Preisen, Technik oder Bundles. Im Netz schwirrt dazu allerhöchstens Wunschdenken herum, offiziell verwertbares gibt es nicht.

Luke Undtrook
2008-07-30, 10:58:03
Der größte Witz ist bei mir RE4. Das frißt glaubich 10Blocks pro Savegame. Frechheit sowas, die 512k MC ist nur davon voll bei gerademal 4 SGs. Metroid Prime braucht nur 3 Blocks insgesamt.

Lurtz
2008-07-30, 13:35:50
Eine Frage zur Garantie von Nintendo, die scheinen ja relativ zickig zu sein: Kann ich die Garantie in Anspruch nehmen wenn ich eine Rechnung habe die nicht auf meinen Namen ausgestellt ist?
Evtl. tausche ich meine 360 nämlich gegen eine Wii ein, aber ich möchte die Garantie nicht verlieren...

Ringwald
2008-07-30, 13:54:09
Warum sollten die da Probs machen? Dann konnte man ja niemanden was teures schenken, da keine Garantie vorhanden :eek:

Lurtz
2008-07-30, 15:06:45
Warum sollten die da Probs machen? Dann konnte man ja niemanden was teures schenken, da keine Garantie vorhanden :eek:
Weiß ich doch nicht. Microsoft schließt Zweitkäufer (bzw. Zweitregistrierer ^^) ja auch von der Garantie aus.

Blacksoul
2008-07-30, 15:09:06
Nintendo engineers are busily preparing new hardware, while trying not to break the concentration of Mario-in-Chief Satoru Iwata while he counts the $3.9 billion in sales and $992 million in profits they have got this quarter. "We are always preparing for the next hardware. We are under development," he declared.

Na, da bin ich mal gespannt, wann wir den Nachfolger zusehen bekommen.
Hoffentlich setzten sie das ganze Geld auch vernünftig ein.


t.b.d

Ringwald
2008-07-30, 16:09:33
Weiß ich doch nicht. Microsoft schließt Zweitkäufer (bzw. Zweitregistrierer ^^) ja auch von der Garantie aus.

ja das ist ja wieder was anderes ;)
Jedenfalls bin ich mir nicht mal sicher ob man überhaupt eine Kopie der Rechnung beilegen muss. Eins steht aber fest, so oder so musst du die Kosten für den Versand tragen und die Nintendo Techniker entscheiden ob der Schaden unter der Garantie fällt oder nicht.

fizzo
2008-07-31, 10:47:11
Fatal Frame 4 trailer (http://www.youtube.com/watch?v=cruZeTUAddU&eurl=http://www.consolewars.eu/messageboard/showthread.php?t=58823&page=13)

weiß zu gefallen =)

Aktuelle Wertungen der Famitsu

Zero: Tsukihami no Kamen (Wii, Tecmo): 9 / 9 / 8 / 8 - (34/40)

jetzt muss es nur noch zu uns kommen....

Tomi
2008-07-31, 14:39:51
Da ich nicht extra nen Thread aufmachen will..hab mal ne Frage zu Super Mario Galaxy....diese Risiko-Kometen sind die sowohl was die Galaxie als auch die Kometenart betrifft Zufall? Weil es gibt ja auch einen Luma, der die Kometen (vorläufig?) vertreibt? Ich frage weil ich z.B. bei einem Zwischenboß einen Risiko-Komet habe (also nur 1 HP) und da echt ne Macke kriege, weil ich es nicht schaffe. Kann ich durch das vorläufige vertreiben dann dafür sorgen, dass in einer anderen Galaxie ein ebenso anderer Komet (also bspw. Schattenkomet) auftaucht und ich von der lästigen Risiko-Aufgabe entbunden werde?

Ganon
2008-07-31, 14:51:11
Nein. Die Kometen-Aufgaben sind der Galaxie fest zugeschrieben. Nur WANN sie kommen ist Zufall. Machen musst du es und ja, es ist wirklich schwer teilweise.

Aber glaube mir, die Risiko-Aufgabe ist noch simpel. Es gibt da noch eine 100 Lila Münzen Aufgabe auf einer Luigi-Figur, da wirst du erst mal kotzen ohne Ende :D :D Brauche locker 100 Versuche, wenn nicht noch mehr :D

Tomi
2008-07-31, 14:52:05
Ja das hab ich schon gelesen :(

Ganon
2008-07-31, 14:56:49
Mein Vorschlag (auch für alle die sich gerne vor den Komenten-Aufgaben drücken) -> macht sie, wenn sie erscheinen und man eh in der Galaxie ist. Denn wenn man alle erst mal umgeht und man die 120 Sterne haben will, dann rennt man am Ende ewig den Kometen hinterher und wechselt ständig die Räume...

Bei den Risiko-Aufgaben hilft nur -> üben üben üben. Es liegt ja eh immer ein 1up Pliz direkt in Start-Nähe, womit man ja unendlich Versuche hat.

Crop Circle
2008-07-31, 18:01:50
Ich bin gerade im Schlafzimmer und habe knapp 60 Sterne. In letzter Zeit bekomme bei Galaxy oftmals echt ne Meise. Vor allem diese zeitknappen Missionen.
Aber spaß macht es trotzdem. :smile:

Tomi
2008-08-01, 06:44:50
Ab 60 Sterne zieht es langsam an, ab 70 Sterne hängt man schon mal über eine halbe Stunde an einem Stern und ab 80 Sterne wirds für mittelmäßige Spieler wie mich frustig ;).

Die Zeitmissionen habe ich bisher alle gut geschafft, die eine in der Wüste sogar beim ersten Mal, aber da hat auch beim ersten Mal alles an Sprüngen etc. geklappt. Man muss einfach Tempo machen, darf sich nicht mit Gegner und sammeln von Sachen aufhalten. Durchrushen und dabei nirgendwo runterfallen ;).

@Ganon

Ich hab bisher alle Galaxien hintereinander gemacht. Habe jetzt 83 Sterne und war noch nicht beim Big-Bowser. ;) Allerdings schwankt der Schwierigkeitsgrad trotzdem. Hatte glaub ich den 81. Stern (wohlgemerkt alles hintereinander weg) in diesem tiefen See gemacht...da musste man nur durch 8 Ringe schwimmen :ugly:. Ich dacht ich guck nicht richtig, als es das schon war und der Stern erschien. Andere Missionen vorher waren dagegen schon richtig vertrackt. Aber das war auch der einzige Ausreißer, ansonsten steigt die Schwierigkeit kontinuierlich an.

Bl@de
2008-08-01, 08:11:44
Die Mission mit den 8 Ringen ist genial
Da sagt der Roboter im Maschinenraum noch "ab hier wirds richtig schwer" und dann sowas :D naja ein Hai ein Wort

das_Apo
2008-08-01, 15:04:34
Wii ist für Hausrat-Versicherer eine Katastrophe (http://winfuture.de/news,41211.html) :)

Ganon
2008-08-01, 15:10:39
Wii ist für Hausrat-Versicherer eine Katastrophe (http://winfuture.de/news,41211.html) :)

OK. Jetzt höre ich auf mich darüber aufzuregen, dass Nintendo die Warnungen immer so lange anzeigt. Damals dachte ich mir das es doch total logisch ist was da steht und niemand so dumm sein kann.... aber nunja... ;)

Crop Circle
2008-08-01, 17:22:30
Gibt es eigentlich eine gute Lösung für Galaxy im Netz. (nicht eurogamer.de!!!)
Ich habe jetzt Bowser im Schlafzimmer besiegt. Und dann wurde der Maschinenraum freigeschaltet und noch ein Galaxy. Aber die Galaxy fidne ich nicht?

Tomi
2008-08-01, 17:43:03
Ich hab das Lösungsbuch hier :D

Bl@de
2008-08-01, 21:56:19
Wii ist für Hausrat-Versicherer eine Katastrophe (http://winfuture.de/news,41211.html) :)

ach ja, auch nicht viel gefährlicher als ein normaler controller mit PES :D trotz kabel fliegen die echt gut gegen die wand. die handgelenkschlaufe ist da echt gut

Abnaxos
2008-08-02, 03:18:50
OK. Jetzt höre ich auf mich darüber aufzuregen, dass Nintendo die Warnungen immer so lange anzeigt. Damals dachte ich mir das es doch total logisch ist was da steht und niemand so dumm sein kann.... aber nunja... ;)
Also, ich habe die Handgelenkschlaufe meiner primären Wiimote (also einfach meiner Wiimote) normalerweise abgenommen, die stört mich. Sie liegt jedoch griffbereit, und wenn ich sowas wie Wii Sports oder Table Tennis spiele, wird sie angebracht und benutzt. Geholfen hat sie aber noch nie, die Wiimote ist mir noch nie durch's Zimmer geflogen und die Schlaufe musste es auch noch nie verhindern. Anders sieht es bei Besuchern aus, da bringe ich auch immer die Schlaufe an, egal welches Spiel gespielt wird, man will ja als gutes Beispiel voran gehen. Dabei sind tatsächlich auch schon kleine Schäden entstanden (Bagatellen wie kaputte Gläser oder so), trotz Schlaufe.

Avalox
2008-08-02, 10:42:04
ein Bild vom kommenden Cursed Mountain

http://www.demonews.de/galerie/3873/1217515734.jpggr


http://www.demonews.de/galerie/index.php?spieleid=3873

http://cursedmountain.deepsilver.com/de/

Kira
2008-08-04, 06:23:56
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=6700040#post6700040

Der Preis ist doch ok oder? für "alles". Was glaubt ihr, würde ichbei ebay kriegen?

Bl@de
2008-08-04, 08:54:18
nicht der richtige thread dafür. wärste nen monat früher dran hätte ich ja gesagt ^^ aber wieso verkauft man eine 7 tage alte wii :confused:

thiron
2008-08-04, 09:11:21
Wenn es einem doch nicht zusagt... warum ungenutzt verstauben lassen?

fizzo
2008-08-04, 09:47:26
Wenn es einem doch nicht zusagt... warum ungenutzt verstauben lassen?

vielleicht darum?


@ John:

jedes Mädel steht darauf... :D


mir war eigendlich schon im vorfeld kar, dass die wii nicht zu kaaniboy passt. ich bestelle auch keinen wein wenn ich biertrinker bin ;)

Ringwald
2008-08-04, 10:07:38
Hast du online bestellt? Dann lieber umtauschen und die Spiele einzeln verkaufen.

Bl@de
2008-08-04, 10:52:10
na ja man sollte sich lieber davor informieren und dann online kaufen falls man sich nicht sicher ist. aber net mein thema :rolleyes:

Kira
2008-08-04, 11:55:22
is ja gut jetzt, habe einen fehler gemacht =) man lernt daraus!

habe sie bei saturn gekauft und am telefon meinte er, dass sie mir einen gutschein geben können, aber nicht das geld. stimmt das? oder kann ich mein recht verlangen? er meinte auch dass sie es nur aus kulanz annehmen und gar nicht müssen, weil es nicht mehr original verpackt ist.

dachte binnen 14 tage ohne wenn und aber kann man alles zurückgeben?

Blacksoul
2008-08-04, 12:07:25
dachte binnen 14 tage ohne wenn und aber kann man alles zurückgeben?

Falsch gedacht. Das trifft nur zu, wenn du sie online gekauft hättest. Stichwort "FAG". Daher gibt es auch kein Recht auf das du pochen kannst.


t.b.d

Tomi
2008-08-04, 12:44:32
Ja das gilt nur bei Onlinekauf. Mit dem Gutschein ist man sogar noch gut bedient, denn bei vor-Ort Kauf besteht generell kein "gefällt nicht" Rückgaberecht. Der Gutschein ist also bereits Kulanz und sollte angenommen werden.

Ringwald
2008-08-04, 12:51:21
Ja ist doch Prima, kaufst ja eh immer beim Saturn ein :)

Tomi
2008-08-09, 21:51:58
consolewars.eu

Square Enix hat das Line-Up für die diesjährige Games Convention bekannt gegeben. Folgende Titel werden in Leipzig spielbar sein:

- Final Fantasy XI (Xbox 360, PC)
- Dragon Quest: Die Chronik der Erkorenen (NDS)
- Final Fantasy IV (NDS)
- Infinite Undiscovery (Xbox 360)
- Chrono Trigger (NDS)
- Space Invaders Extreme (PSP, NDS)

Wii für SE wohl tot. Kann ich die Kiste dann doch nach dem durchzocken der Handvoll Nintendo Kracher wieder zu Ebay bringen.

Ringwald
2008-08-09, 22:13:39
Ich muss zugeben das ich auch zur Zeit überlege meine Wii zu verkaufen.
Spielen tue ich damit zur Zeit nicht und für mich großartig interessante Spiele kommen auch nicht wirklich.

aoe_forever
2008-08-09, 22:24:09
Ich muss zugeben das ich auch zur Zeit überlege meine Wii zu verkaufen.
Spielen tue ich damit zur Zeit nicht und für mich großartig interessante Spiele kommen auch nicht wirklich.


Bei mir dito. Nur daß ich sie nicht verkaufe, sondern eher verschenke.

Ganon
2008-08-09, 23:34:16
Nur daß ich sie nicht verkaufe, sondern eher verschenke.

Aber bestimmt nur an Verwandte bzw. Freunde, oder? ^^ Ansonsten nehme ich sie gerne... ;D

Abnaxos
2008-08-12, 16:56:41
Mushroom Men Preview (GameZone) (http://www.gamezone.de/reviews_detail.asp?gameid=26827)

Ich habe immer mehr das Gefühl, dass da eine Spiele-Perle auf uns zu kommt.

Tomi
2008-08-12, 17:17:41
Sieht ganz gut aus. Für Third Party Verhältnisse auch grafisch mal ansprechend. Hoffentlich wird die Wii Steuerung gut implementiert.

Tomi
2008-08-13, 12:31:18
ein Bild vom kommenden Cursed Mountain

http://www.demonews.de/galerie/index.php?spieleid=3873

http://cursedmountain.deepsilver.com/de/
Und große Worte vom Entwickler, mal sehen was davon über bleibt

Vor kurzem wurde bekannt, dass der in Österreich ansässige Entwickler Sproing zusammen mit Deep Silver an Cursed Mountain für die Wii arbeitet.

Nun wurden einige Details zur verwendeten Engine verraten. Diese trägt den Namen 'Athena' und soll die Berglandschaft in nie zuvor gesehener Qualität darstellen. Des weiteren bietet die Engine HDR-Rendering, Shader-Simulation für realistische Spiegelung und Lichtbrechung von Hitze, Eis und Wasser, ein schnelles Partikel-System für Schneestürme, Soft-Partikel für Nebel- und Rauch-Darstellung, Tiefenunschärfe, Motion Blur, dynamische Weichzeichnung von Schatten, sowie ein Streaming-System um eine hohe Sichtweite zu garantieren.

"Unsere Engine-Technologie bringt die Wii wirklich an ihre Grenzen und Spieler können sich auf eine spannende und atemberaubende Welt, die dieses Spiel bietet, freuen," so Gerhard Seiler, Technical Director bei Sproing.

Ganon
2008-08-13, 12:45:05
Schade das tokugawa wohl nicht mehr im Forum aktiv ist ^^ Vllt. hätte er ja mehr erzählen können.

Ringwald
2008-08-13, 13:15:23
Stimmt tatsächlich: Letzte Aktivität: 20.04.2008 19:51:15

Aber ich glaube das werden sicherlich so fake Sachen (http://research.tri-ace.com/) wie man aus der PS2 kennt.

Ganon
2008-08-13, 13:33:28
Aber ich glaube das werden sicherlich so fake Sachen (http://research.tri-ace.com/) wie man aus der PS2 kennt.

Alles ist irgendwo "fake" ;) Das hat Echtzeit-Rendering so an sich.

Bin aber mal gespannt ob sie "nur labern" oder wirklich was stimmiges vorzeigen können. Nur weil zig tausend Effekte drinnen sind, heißt es ja nicht das es dann auch gleich schön wird. ;)

Die Lichtbrechung, Motion Blur und Tiefenunschärfe hat man auf GameCube und Wii ja schon recht oft gesehen. Das ist ja keine Kunst. Kunst ist es alles auch schön stimmig auf den Bildschirm zu bringen.

Ganon
2008-08-19, 11:26:55
Hui. Habe gerade gesehen das es doch ein Schriffswrack in Endless Ocean gibt. :D Man muss nur alle Teile des Piratenkompass finden :D

xL|Sonic
2008-08-19, 21:32:23
House of the Dead: Overkill - Debut Trailer (http://www.gametrailers.com/player/38513.html)

Sehr geiler Trailer. Also in letzter Zeit gibt es irgendwie nur noch cool gemachte Trailer von SEGA zu sehen. Hoffentlich stimmt auch die Qualität der Spiele.

THEaaron
2008-08-19, 21:37:50
Jau, der Trailer ist wirklich genial. Das Spiel ist eh ein Pflichtkauf für mich.

Bl@de
2008-08-20, 10:31:43
Geiler Trailer im Grindhouse Stil ^^ Aber das Spiel wird sicher wie alle HotD kurzweiliger Schrott der eigentlich eh nur in der Spielehölle geil is:rolleyes:

THEaaron
2008-08-20, 10:42:58
Was? Mal zur Entspannung ein paar Zombies das Hirn wegballern ist doch der geilste kurzweilige Spaß für zwischendurch. :biggrin:

Bl@de
2008-08-20, 15:35:23
Was? Mal zur Entspannung ein paar Zombies das Hirn wegballern ist doch der geilste kurzweilige Spaß für zwischendurch. :biggrin:

aber nicht für 50€ ... ein spiel das man in einer stunde schafft. wenn schon dann mal für 5€ bei ebay. dann is ok

THEaaron
2008-08-20, 15:43:28
Ach, ich hab hier die House Of The Dead Trilogie schon zig Male an der Wii durchgespielt. Mir ist der Spielspaß den ich damit habe das Geld Wert, und wenn ich es 100 mal durchspiele und 100 mal Spaß dabei habe, ist es mir genau so viel Wert wie ein längeres Spiel. Außerdem kommt Coop bei so Spielen immer gut mit Kollegen.

samm
2008-08-20, 15:48:12
Mal eine Frage in eine andere Richtung: Ist eigentlich etwas darüber bekannt, ob Wii nintendotypisch auch in andern Farben erscheinen wird? Anfangs wurde das mal so propagiert, aber seither hab ich nichts mehr darüber gehört.

xL|Sonic
2008-08-20, 16:06:27
Ich denke mal wenn die Nachfrage sinkt, wird sowas kommen um sie wieder anzukurbeln.

xL|Sonic
2008-08-20, 17:17:04
Dead Rising (Wii) - GC 2008: Debut Trailer (http://www.gametrailers.com/player/38590.html)

Dead Rising (Wii) - GC 2008: Debut Gameplay (http://www.gametrailers.com/player/38589.html)

Bissel wenig Zombies :/

Tomi
2008-08-20, 18:28:24
soll angeblich eine frühe Version sein...ob Schönrederei oder wirklicher Crap...wir werdens sehen. Die Zombiemassen der 360 mit Wii bleiben unabhängig davon eher unwahrscheinlich. Man muss wohl befürchten, dass man hier doch eher ein realistisches Abbild des Spiels sieht

tokugawa
2008-08-20, 19:44:28
Schade das tokugawa wohl nicht mehr im Forum aktiv ist ^^ Vllt. hätte er ja mehr erzählen können.

Darf ich halt leider nicht :)

gerry7
2008-08-21, 07:51:54
Hui. Habe gerade gesehen das es doch ein Schriffswrack in Endless Ocean gibt. :D Man muss nur alle Teile des Piratenkompass finden :D

Im ersten Auftrag gibt es zwei, mein Töchterlein zaubert sich da durch.

xL|Sonic
2008-08-21, 20:50:23
MadWorld - GC 2008: Trailer HD (http://www.gametrailers.com/player/38707.html) :eek:

mofhou
2008-08-22, 14:45:28
MadWorld - GC 2008: Trailer HD (http://www.gametrailers.com/player/38707.html) :eek:
"20.08.08 - Sega gibt bekannt, dass House of the Dead: Overkill und Madworld nicht in Deutschland in den Handel kommen werden."
Wir also mal wieder auf UK/Österreich Import herauslaufen..

Tomi
2008-08-24, 16:49:44
"Wario Land" hat in der EDGE 6/10 bekommen...wie "Too Human" ;).

Im offiziellen UK Nintendo Magazin gab es 89%.

doublehead
2008-08-24, 18:14:15
Wer liesst denn offizielle Magazine ?

Von der unabhängigen Wertung bin ich jetzt etwas enttäuscht. naja, warten wir erstmal weitere Reviews ab.

Ringwald
2008-08-24, 18:41:41
Naja wieviel hätte das Spiel sonst bekommen sollen?
Jump and Runs begeistern heute die meisten Leute nicht.
Das ist mehr fürs Fans so wie ich.

Tomi
2008-08-25, 09:32:18
Die EDGE war diesen Monat recht ordentlich, keine echten Verrisse, "Too Human" ist (meiner Meinung nach) mit 6/10 sogar noch gut bedient, insofern muss man wohl davon ausgehen, dass die 6/10 für Wario Land Shake Dimension auf ein eher durchschnittliches Spiel hindeutet.

Mir haben die Previews optisch und spielerisch gefallen, ich fürchte nur dass der Umfang sehr dürftig sein wird und das Spiel wohl eher im Wii Shop für 1.000 Points besser aufgehoben wäre. An der Steuerung dürfte es wie bei Nintendo Franchises üblich eher nichts auszusetzen geben.

N!mrod
2008-08-27, 14:10:17
Eine kurze Frage, gibts die Aktion noch, dass man für jeden Controller den man besitzt eine Schutzhülle zugeschickt bekommt?

:confused: ;(

thiron
2008-08-27, 14:14:09
:confused: ;(

Hier min Jung

http://wii.nintendo-europe.com/22794.html

Thorwan
2008-08-27, 14:16:44
Jup, allerdings geht das nur ein mal pro Konsole. Hier ist das Formular (http://wii.nintendo.de/22794.html).

Edit: Zu langsam :)

CoconutKing
2008-08-27, 14:55:47
wann gibts mal neues futter für die wii?

sowas wie starfox oder die alten nintendo haustitel neu aufgelegt? zelda TP reizt mich garnicht mehr. SMG stören mich immer die kleinen planeten und das gedrehe.

atm spiel ich nur mario kart online. wird aber auch öde mit der zeit. metroid sagt mir nicht zu :(

Ringwald
2008-08-27, 16:28:24
Dazu siehts eher schlecht aus:
These games are not ready to launch in early 2009 but are being worked on by all development teams.

Rechne Sommer bis Weihnachten 2009 mit neuen "Hardcore" Spielen.

Tomi
2008-08-28, 07:15:57
"Rogue Trooper", ein mittelmäßiger Shooter von der PS2/XBox aus 2006, wird für Wii umgesetzt. Eines der Wii "Highlights" auf der GC. Ganz großes Kino :rolleyes: Na ja..ich hab in Kürze Zack&Wiki durch und damit das halbe Dutzend Wii Knaller. Ein Ebay Kunde wird sich in 2 Wochen über das Package mit Konsole freuen, ich seh da echt keine Zukunft mehr.

Knoskoloz
2008-08-28, 20:08:10
Habe grade Battalion Wars 2 durchgespielt. Hat mir sehr gut gefallen dieses Spiel scheint aber anscheinend recht wenig beachtung gefunden zu haben.

Ganon
2008-08-28, 20:32:05
Habe grade Battalion Wars 2 durchgespielt. Hat mir sehr gut gefallen dieses Spiel scheint aber anscheinend recht wenig beachtung gefunden zu haben.

Jup. Finde das Spiel auch super. Die Serie hat an sich noch viel potential (es könnte z.B. noch etwas mehr taktischer werden und mehr Möglichkeiten in den Einheitenkommandos (z.B. "gehe da hin") wären aus super). Hat aber afaik nur mittelmäßige Verkaufszahlen.

Aber mal schauen. Vllt. kommt ja noch ein 3. Teil.

tokugawa
2008-08-29, 23:04:58
ich seh da echt keine Zukunft mehr.

Aha. Gut dass wir solche Industrie-Experten wie dich haben!

(Sorry für meinen Zynismus, aber du forderst es schon ein bißchen heraus)

Ganon
2008-08-30, 00:39:45
Aha. Gut dass wir solche Industrie-Experten wie dich haben! (Sorry für meinen Zynismus, aber du forderst es schon ein bißchen heraus)

Naja, lass doch Leuten ihre Meinung/Tätigkeiten dazu. Dem einen gefällt die Spieleauswahl, den anderen nicht. Dazu gibt's ja noch 2 andere "Mitbewerber".

Ich für meinen Teil habe nach 2 Jahren schon fast so viele Spiele für Wii gekauft, als für den GameCubes insgesamt und würde mir gerne noch mehr kaufen, was aber rein zeitlich nicht geht ^^

|-Sh0r7y-|
2008-08-31, 10:11:08
An derer stelle die ihre wii verkaufen wollen kann ich nur den tip geben tut es nicht!
Ich hab mir anfang des Jahres neuen PC gekauft und insgesamt fast 1000€ ausgegeben.
Natürlich Crysis demo angespielt dan später gekauft und mir meine zeit mit Grid vertrieben und WoW online gespielt.
Meine Wii hab ich über 2 monate nen freund geliehen und jetzt wiedergeholt und ich muss schon sagen es packt ein nach der zeit wieder aufs neue!
Okonami bin ich am überlegen das schaut ja echt geil aus und Wii sports macht immer noch spaß genau wie Guitar Hero :-)
Super Smash brothers hab ich auch noch nicht ich denke mal bis winter brauche ich höhstens ein zwei neue games ja also ich bin echt froh dads ich meine wii nicht gleich verkauft habe.

G.A.S.T.
2008-08-31, 10:39:18
Ein Ebay Kunde wird sich in 2 Wochen über das Package mit Konsole freuen, ich seh da echt keine Zukunft mehr.
Ihr habt euch die Wii einfach zu früh gekauft. Ich warte, bis aus meiner Sicht ausreichend vernünftige Spiele auf dem Markt sind und eher wird das Teil nicht gekauft.

also wahrscheinlich erst in einem Jahr ;)

Tomi
2008-08-31, 12:56:06
Aha. Gut dass wir solche Industrie-Experten wie dich haben!
Die Wii ist nun bald 2 Jahre auf dem Markt und wenn man sich anschaut was es dafür gibt, sehe ich neben der Wii Version altbekannter Nintendo Hits fast nichts Gehaltvolles dahinter. Wenn unter den Top10 der besten Wii Spiele mind. 75% Nintendo Francises sind sowie meistens 2 PS2 Ports (Okami, RE4), ist das bezeichnend. Die erste Welle Zelda, Super Mario und Metroid ist durch, da ist jetzt 2-3 Jahre Ruhe an der Front. Neue Francises seitens Nintendo ausser vielleicht irgendwelche Karaoke Sachen oder was weiß ich sind nicht in Sicht, die Third Partys suchen bei 5 Jahre alten PS2 und XBox Tteln, was man für 40-50 Euro dem Wii Besitzer noch mit Next-Gen 16:9 Modus andrehen kann, wobei ja "Rogue Trooper" auf der XBox schon 16:9 hatte und mit 720p auf der 360 sicher noch besser aussieht wie mit 480p auf der Wii und für 5 Euro bei Ebay zu haben ist.

Es ist meine persönliche Meinung, klar, ich hab mir mehr versprochen. Die Nintendo Titel sind richtig gut gewesen, als einziges Third Party hab ich Zack & Wiki, was auch gut war. Das machte insgesamt 6 Spiele. Ansonsten spricht mich nichts mehr an, was aktuell im Angebot ist (ich bin Singleplayer) und es ist nichts für mich interessantes Exklusives in der Pipeline und Multitplattformer kauf ich mir für die 360, denn für Last-Gen hab ich noch ne PS2 ;).

Mag sein dass man im Multiplayer deutlich mehr und längere Freude hat, da sieht es tatsächlich etwas anders aus. Als Singleplayer seh ich in naher und fernerer Zukunft für mich den Releaselisten zufolge nichts was es lohnt die Wii zu behalten.

xL|Sonic
2008-08-31, 13:01:55
RE4 ein PS2 Port ;D

Der Experte hat gesprochen :P

Tomi
2008-08-31, 13:06:13
Port vom Gamecube. Macht es keinen Deut besser.

G.A.S.T.
2008-08-31, 14:00:35
Die Wii ist nun bald 2 Jahre auf dem Markt und wenn man sich anschaut was es dafür gibt, sehe ich neben der Wii Version altbekannter Nintendo Hits fast nichts Gehaltvolles dahinter.
Richtig


...aber das wusstest du doch vorher schon
warum hast du dir die Wii überhaupt gekauft?

Hatake
2008-09-01, 22:54:01
Kann verstehen, das einige zur Zeit nicht zufrieden sind mit dem Lineup. Würd die Konsole aber nicht verkaufen. 2009 werden die richtig interessanten Games kommen, da bereut mans wieder.

Lightning
2008-09-01, 23:01:03
Kann verstehen, das einige zur Zeit nicht zufrieden sind mit dem Lineup. Würd die Konsole aber nicht verkaufen. 2009 werden die richtig interessanten Games kommen, da bereut mans wieder.

Naja, wenn dann vielleicht mal eine Preissenkung ansteht kann man evtl. ein wenig Gewinn machen. Und hoffentlich kommt dann 2009 auch wirklich mal was schönes neues, gesichert ist das für mich noch nicht.

Ich persönclich würde allerdings nie auf die Idee kommen, so etwas zu verkaufen, genauso wie ich allgemein meine Spiele nicht verkaufe. Für mich ist das keine "Wegwerfware", sondern etwas, was ich gerne für immer behalten möchte.

Ganon
2008-09-01, 23:09:54
Ich persönclich würde allerdings nie auf die Idee kommen, so etwas zu verkaufen, genauso wie ich allgemein meine Spiele nicht verkaufe. Für mich ist das keine "Wegwerfware", sondern etwas, was ich gerne für immer behalten möchte.

Dito. Aber für mache sind Spiele halt nur "Ein mal Durchspielen, dann weg damit". Ich habe bisher jedes verkaufte Spiel bereut.

Tomi
2008-09-02, 08:01:16
warum hast du dir die Wii überhaupt gekauft?
Weil ich primär die Toptitel erstmal spielen wollte und das hab ich auch getan. Das war vor der E3 ;). Was da abging, ist ja hinlänglich bekannt und hat mir als ziemlich älteren Spieler, der auf Singleplayer wert legt und gewisse Präferenzen bei den Spielegenres hat (und das waren nicht die von der E3), gezeigt, dass ich nicht die Zielgruppe von Nintendo und der Wii bin. Die GC hat da nichts dran geändert.

Die Wii kann mich nur mit Exklusivtiteln überzeugen, denn Multiplattformer kauf ich wegen Grafik und Steuerung für die 360. Und auch wenns direkt keine Multiplattformer sind, aber Wii Ableger von Multiplattformern, kauf ich die trotzdem nicht für Wii.

Und bei den Exklusivtiteln ist für mich fast nichts dabei. "Project Zero 4" ist ein Titel den ich vermissen werde. Ansonsten ist aber ziemlich Ebbe. Das gehypte "The Conduit", ebenfalls exklusiv, ist leider 0815 wie die Previews zeigen. Für Wii only Besitzer wahrscheinlich ne Kaufempfehlung (mangels Alternativen, schlechter wie Far Cry Venegance kann es nicht mehr werden), wer andere Konsolen z.B. mit der HL 2 "Orange Box" hat oder "Far Cry 2" in Aussicht, kann über diesen Shooter nur milde lächeln.

Die Nintendo Francises sind durch, neues Mario, Metroid und Zelda darf man vielleicht um 2010/2011 herum erwarten. War ne nette Erfahrung mit der Wii und der neuartigen Steuerung, aber auf lange Sicht konzentriert sich Nintendo scheinbar vor allem auf Casual Gamer, sehr leichte Spielekost und Multiplayer. Das ist nix für mich.

Avalox
2008-09-03, 19:32:20
Fünf Tutorials zu Wii Music. Klasse, scheint wirklich gut zu werden.

http://www.demonews.de/kurznachrichten/index.php?shortnews=17698

Ringwald
2008-09-03, 20:03:07
Du willst dir also dieses Spiel kaufen? Aber dann bestimmt nicht für dich selbst, oder? Also du willst mir jetzt doch nicht erzählen, das dir dieses Spiel Spaß machen wurde? :eek:

Avalox
2008-09-03, 20:47:55
Du willst dir also dieses Spiel kaufen? Aber dann bestimmt nicht für dich selbst, oder? Also du willst mir jetzt doch nicht erzählen, das dir dieses Spiel Spaß machen wurde? :eek:

Aber klar wird es Spass machen. Ich halte es für eines, wenn nicht das interessanteste Spiel für die Wii. (Wenn es nur halb so gut wird, wie versprochen).

Ich denke du wirst absolut überrascht sein vom Erfolg des Spiels.

Ringwald
2008-09-03, 21:08:08
Aber klar wird es Spass machen. Ich halte es für eines, wenn nicht das interessanteste Spiel für die Wii. (Wenn es nur halb so gut wird, wie versprochen).

Na da bleibe ich lieber bei Bemani Spiele :tongue:

Ich denke du wirst absolut überrascht sein vom Erfolg des Spiels.

Nö ich kann mir sogar lebhaft vorstellen wie die ganzen Leute ihre Freude dran haben werden, und glauben sie seien Musiker oder sowas ;D
Wird sicherlich WiiFit übertreffen.

Lightning
2008-09-03, 22:53:59
Wird sicherlich WiiFit übertreffen.

Ich weiß nicht. Wii Fit spricht die Leute auf allgemeinerer Basis an. Fitness ist "in".
Andererseits hat Wii Fit naturgemäßg den Nachteil, vergleichsweise teuer zu sein.

Mich persönlich reizt an Wii Music bisher mal so gar nichts. Und ich denke nicht, dass das damit zusammenhängt, dass ich selbst musiziere.

(Wenn es nur halb so gut wird, wie versprochen)

Was wird denn versprochen?

Avalox
2008-09-03, 23:14:33
Was wird denn versprochen?


Na, dass es ein authentisches Gefühl vermitteln soll. Wenn Wii Music auch nur so authentisch ist, wie Wii Sports authentisch mit den echten Sportarten ist, dann wird es der Knaller.
Alleine gespielt nett, aber umwerfend in einer Gruppe.

tokugawa
2008-09-05, 00:29:17
Weil ich primär die Toptitel erstmal spielen wollte und das hab ich auch getan. Das war vor der E3 ;). Was da abging, ist ja hinlänglich bekannt und hat mir als ziemlich älteren Spieler, der auf Singleplayer wert legt und gewisse Präferenzen bei den Spielegenres hat (und das waren nicht die von der E3), gezeigt, dass ich nicht die Zielgruppe von Nintendo und der Wii bin. Die GC hat da nichts dran geändert.

Die Wii kann mich nur mit Exklusivtiteln überzeugen, denn Multiplattformer kauf ich wegen Grafik und Steuerung für die 360. Und auch wenns direkt keine Multiplattformer sind, aber Wii Ableger von Multiplattformern, kauf ich die trotzdem nicht für Wii.

Und bei den Exklusivtiteln ist für mich fast nichts dabei. "Project Zero 4" ist ein Titel den ich vermissen werde. Ansonsten ist aber ziemlich Ebbe. Das gehypte "The Conduit", ebenfalls exklusiv, ist leider 0815 wie die Previews zeigen. Für Wii only Besitzer wahrscheinlich ne Kaufempfehlung (mangels Alternativen, schlechter wie Far Cry Venegance kann es nicht mehr werden), wer andere Konsolen z.B. mit der HL 2 "Orange Box" hat oder "Far Cry 2" in Aussicht, kann über diesen Shooter nur milde lächeln.

Die Nintendo Francises sind durch, neues Mario, Metroid und Zelda darf man vielleicht um 2010/2011 herum erwarten. War ne nette Erfahrung mit der Wii und der neuartigen Steuerung, aber auf lange Sicht konzentriert sich Nintendo scheinbar vor allem auf Casual Gamer, sehr leichte Spielekost und Multiplayer. Das ist nix für mich.


Ehrlich gesagt, wenn man ein bisschen in der Branche schwimmt wie ich, dann kommt es einem eigentlich auch anders vor - da ist der Wii nicht viel schlechter (aber klarerweise auch nicht besser) als die anderen Plattformen bezüglich exklusiver "Core-Gamer"-Titel (wie ich den Begriff hasse).

Das ist der Grund warum ich deine "Zukunftsvision" eher zynisch gesehen hab.

Klar, der Wii wird derzeit von "Shovelware" überschwemmt wie verrückt. Aber das kann sich (schon rein finanziell) nicht lang halten. Im Verhältnis zu dieser Masse an Shovelware sind die exklusiven Hardcore-Gamer-Titel natürlich wenig - das ist auch ein wenig psychologisch.

Ich vergleiche das ein wenig wie mit dem DS - der DS startete ähnlich als "Gimmick-Konsole" die nur gute Software von Nintendo zu bieten hatte. Dann kamen auch wirkliche Spiele die für die klassischen Core-Gamer war (ich persönlich freu mich z.B. auf das dritte DS-Castlevania), und der DS hatte extrem viele (in absoluten Zahlen) gute Core-Gamer-Spiele, aber gleichzeitig umsomehr Shovelware und Lifestyle-Zeugs. Klarerweise kommen einem in der Wahrnehmung diese klassischen "Core-Gamer"-Titel dann verhältnismäßig weniger vor.

Ich persönlich fand dass der Wii irgendwie zur Heimatkonsole geworden ist für künstlerisch wertvolle Spiele wie No More Heroes und Okami (ja, ich weiß, ist ein Port und darin nicht mal ein sooo guter, und dann ist da noch die Geschichte mit den fehlenden Credits von Clover Studio), und natürlich MadWorld (was mich zwar nicht so anspricht, aber es ist immerhin von den Ex-Clover-Studio-Leuten).

Ich glaube dass sich der Wii-Third-Party-Markt bald konsolidieren wird. Und dann ist der Weg frei von all dem Shovelware-Mist.

(wobei ich zugeben muß dass die Xbox360 für Entwickler eindeutig die geilste Plattform ist, aufgrund der Entwicklertools. Nintendos Sturheit hier auf CodeWarrior zu setzen ist nicht besonders beliebt bei westlichen Entwicklern, zumindest wenn man so in den geschlossenen Nintendo-Entwickler-Newsgroups so "zwischen den Zeilen" liest, die doch gern eine Visual Studio Integration hätten)

Ringwald
2008-09-05, 00:56:34
Tja den Vergleich mit dem DS hab ich immer gebracht, nur fällt es mir schwer noch daran festzuhalten.*
Wäre ja schön gewesen, wenn Nintendo wenigsten Zeichen gesetzt hätte auf der E3, haben se aber nicht bzw. das vollkommene Gegenteil (klar am Rande eben CoD,GTA :rolleyes:) gezeigt. Waren die überhaupt auf der GC und TGS?

Ich muss auch sagen das Nintendo auf mich schon immer etwas arrogant wirkte, aber in letzter Zeit um so mehr ;(

Na ja, mal abwarten, ich bin jedenfalls Froh immerhin ne 360 zuhaben.

*Ich mein du musst mal überlegen, wenn es wirklich so weit kommt mit dem hammer Spielen, dann steht bei MS wahrscheinlich schon die nächste Konsole an :eek:

Ganon
2008-09-05, 07:25:32
*...dann steht bei MS wahrscheinlich schon die nächste Konsole an :eek:

Und? Mehr als die Leistung zu erhöhen und ggf. ein BluRay-Laufwerk zu nutzen macht M$ doch dann auch nicht. Das sollte weder Wii noch die PS3 sonderlich stören. Zumal die XBOX360 sowieso nur in den USA wirklich "erfolgreich" ist.

Tomi
2008-09-05, 08:10:44
@tokugawa

Ich hab auch nen DS und der bleibt. Und ja...da zock ich tatsächlich auch Casual Kram :D wie Knobel-oder Kartenspiele. Aber natürlich auch richtige Spiele und das kleine Ding ist wirklich begeisternd. Und ja...der Crap Anteil beim DS macht mich nur noch fassungslos. Was da an "Qualität" und Quantität in Sachen Crap jeden Monat kommt, ist glaub ich so noch nirgendwo dagewesen. Ich mein klar...der DS verkauft sich wie blöde, für Wochenendprogger, die mal von Sa-So schnell ein Spiel zusammenkloppen eine vermeintliche Goldgrube bei der weltweiten Hardwarebasis. Ich kauf mir immer alle 3 Monate die "Mobile Gamer", da sieht man dann immer geballt, was da für Massen an Crap rausgehauen wird. Und für den DS brauch ich auch echt ne Übersicht, weil sonst hat man da schneller ne Gurke gekauft wie man denken kann.

Bei der Wii sehe ich schon seit langem genau wie Du ein Problem für Nintendo und zwar langfristig....der Casual Gamer bringt keine Kohle in die Kasse. Jede Wette dass die Casual Gamer sich sehr zurückhaltend bei einer neuen Nintendo Konsole verhalten. Und der kauft sich zwei 30 Euro Spiele im Jahr, der Core Gamer zwei 50 Euro Spiele im Monat. Und eine neue Konsole wird vom Start weg gekauft.

Bei Nintendo macht es im Moment noch die Menge beim Absatz der Hardware und vor allem der Nintendo Titel. Ein Blick in die Verkaufscharts, egal ob Deutschland, England, USA oder Japan zeigt, wo Nintendo das Gold ausgräbt und das ist jedenfalls nicht bei den Third Partys. Zudem muss man den Umsatz für das extrem erfolgreiche "Wii Fit" ja im Grunde pro Einheit doppelt zählen, da es mit ~80 Euro den Preis von nahezu 2 Vollpreisspielen hat. Und "Wii Fit" hat, das sei gesagt, inbesondere bei Frauen einen Status wie MGS4 oder Super Mario bei den Core Gamern. Die ticken bei dem Ding total aus und grasen alle Shops ab, wo es das noch gibt. Für die Core Gamer fassungslosmachend ;), aber so ist es nunmal.

Nur mal als Beispiel...in Japan wurden von "Wii Fit" bisher absolut über 2,5 Millionen Einheiten verkauft. "Mario Kart Wii" ging bisher 1,7 Millionen mal über die Theke. Ich kenn da die Preise nun nicht, aber wenn da Wii Fit auch 2 Vollpreisspielen entspricht, darf man den Abverkauf mit mehr wie 5 Millionen Einheiten ansetzen im Vergleich zu einem einzelnen "normalen" Vollpreisspiel. Das rockt die Hütte und das ist nur Japan. So ähnlich darf man das für WiiFit wohl auch in Europa und USA rechnen und bekommt eine Vorstellung, wo der Nintendo Goldesel wiehert ;) und warum es Nintendo scheinbar ziemlich egal sein dürfte, ob und wieviel Crap die Third Partys raushauen, da die Lizenzzahlungen eh nur Peanuts im Vergleich zum Nintendo Goldesel sind. GTAIV hat sich weltweit gerade erstmal 10 Millionen mal absolut verkauft.Das Dumme ist dann nur...die WiiFitler werden sich wohl kaum das Upgrade + neue Konsole besorgen.

Die Third Partys werden sich meiner Meinung nach bei der Wii nicht mehr groß ändern. So lange die Kosten/Nutzen Rechnung stimmt und von an 2 Wochenenden zusammengekloppten Crap weltweit 150.000 Einheiten verkauft werden (und das auf den Ausstoß von 2 Crap-Titeln im Monat hochgerechnet), so lange werden die Studios dran festhalten. Wären ja auch blöd 50 neue Mitarbeiter einzustellen, ein 15 Millionen Euro Spiel über 3 Jahre zu entwickeln und dann am Ende davon nur 70.000 Einheiten loszuwerden, weil das Handbuch mehr wie eine Kurzanleitung enthält und der Spieler zu Beginn wie im D&D Kosmos z.B. Statuswerte seiner Figur festlegen muss, Moves lernen usw :D. Für mich war auch die Aussage Miyamotos, dass es ein Zelda wie TP nicht mehr geben würde, weil das für die Einsteiger "zu kompliziert" gewesen sei schon die klare Aussage, wohin der Weg geht.

Ringwald
2008-09-05, 11:11:38
Und? Mehr als die Leistung zu erhöhen und ggf. ein BluRay-Laufwerk zu nutzen macht M$ doch dann auch nicht. Das sollte weder Wii noch die PS3 sonderlich stören. Zumal die XBOX360 sowieso nur in den USA wirklich "erfolgreich" ist.

MS zeigte seit der E3, das diese mit der Xbox langsam in eine ganz andere Richtung gehen wollen. Das neue Dashboard, Lips, Movie Downloads sind alles kleine Anzeichen das die nächste Konsole wohl viel Familien tauglicher werden soll. Das muss MS aber wohl auch um ihren Ziel näher zukommen.

Aber mal wieder zur Wii zu kommen, Nintendo ist sich doch selbst sein eigener Konkurrent. Warum die ganzen tollen Spiele für Wii bringen, wenn es auf den DS viel billiger ist, weit aus mehr Leute erreicht und sich die "Core Gamer" sogar mit der Grafik zufrieden geben? Wie viele DQ/FF Spiele hat Square schon fürn DS gebracht und dann im vergleich für die Wii?:ugly:

Ganon
2008-09-05, 11:31:07
MS zeigte seit der E3, das diese mit der Xbox langsam in eine ganz andere Richtung gehen wollen. Das neue Dashboard, Lips, Movie Downloads sind alles kleine Anzeichen das die nächste Konsole wohl viel Familien tauglicher werden soll. Das muss MS aber wohl auch um ihren Ziel näher zukommen.

Sicher. Aber wenn die XBOX360 als SetTopBox verkommt, hat M$ zwar das Ziel erreicht ihre Windows-Media Technologie zu verbreitern, aber als Spielekonsole würde sie damit mehr und mehr verkümmern.

Denn man muss sich ja nur mal die Verkaufszahlen angucken. Die Konkurrenten konnten, trotz 1-1,5 Jahren Verspätung innerhalb kürzester Zeit aufholen (PS3 bis auf die USA) bzw. deutlich überholen (Wii).

Und wenn die XBOX "Familientauglicher" wird, dann müsste sie schon fast eine Wii werden, wo viele Fans sicher einen Aufstand machen würden.

Aber mal wieder zur Wii zu kommen, Nintendo ist sich doch selbst sein eigener Konkurrent. Warum die ganzen tollen Spiele für Wii bringen, wenn es auf den DS viel billiger ist, weit aus mehr Leute erreicht und sich die "Core Gamer" sogar mit der Grafik zufrieden geben? Wie viele DQ/FF Spiele hat Square schon fürn DS gebracht und dann im vergleich für die Wii?:ugly:

Der DS hat ja nun mittlerweile auch eine andere Marktlage, als die Wii letztes Jahr. Die ganzen FF und DQ Spiele kamen ja nun auch erst "vor kurzem" im Bezug zur Lebenszeit des DS. Der DS ist ja nun schon ein paar Jahre länger auf dem Markt.

Achja, mit der 3D-Grafik die da einige auf den DS zwingen bin ich alles andere als zufrieden. Ich hätte lieber RPG-Spiele im damaligen SNES Stil mit ein paar mehr Effekten (so wie Golden Sun)...

Light
2008-09-05, 11:54:27
Achja, mit der 3D-Grafik die da einige auf den DS zwingen bin ich alles andere als zufrieden. Ich hätte lieber RPG-Spiele im damaligen SNES Stil mit ein paar mehr Effekten (so wie Golden Sun)...
Ich z.B. hätte gerne Golden Sun 3, im Speziellen. Leider jedoch siehts dafür ein wenig finster aus. ;(

Für mich war auch die Aussage Miyamotos, dass es ein Zelda wie TP nicht mehr geben würde, weil das für die Einsteiger "zu kompliziert" gewesen sei schon die klare Aussage, wohin der Weg geht.
Bitte um einen Link zu der Aussage. Das könnte mein derzeitiges Weltbild zerstören. ;)

Ganon
2008-09-05, 12:18:41
Ich z.B. hätte gerne Golden Sun 3, im Speziellen. Leider jedoch siehts dafür ein wenig finster aus. ;(

Afaik arbeitet die Firma doch gerade an einem Wii-Spiel? Weiß nicht, bin da nicht so auf dem aktuellen Stand.

Bitte um einen Link zu der Aussage. Das könnte mein derzeitiges Weltbild zerstören. ;)

Soweit ich weiß hat er auch nur gesagt, dass Zelda TP das vorerst letzte Zelda in der Art sein soll und man nun mal etwas neues ausprobieren will. Alles hinter dem "weil" hab ich auch noch nirgends gelesen.

Tomi
2008-09-05, 13:14:45
Ich find die News auf die Schnelle nicht, da es allgemeines Bla bla mit Miyamoto war und das Netz ist ja voll davon ;). Es ging nicht direkt um ZELDA, sondern um Wii Spiele. Miyamoto meinte dann, dass die Spiele einfacher und zugänglicher für Gelegenheitspieler werden müssten und machte dann den Bogen zu ZELDA und sprach direkt an, dass ein neues Zelda deswegen nicht mehr so wie TP werden würde, weil das für Leute die nur 2 Stunden die Woche mal spielen einfach zu kompliziert sei.

das_Apo
2008-09-05, 14:19:32
Afaik arbeitet die Firma doch gerade an einem Wii-Spiel? Weiß nicht, bin da nicht so auf dem aktuellen Stand.

Camelot Software Planning arbeitet gerade an Mario Golf für Wii und hat davor We Love Golf! - ebenfalls für die Wii - gemacht. Davor warens Mario Tennis und Golf Spiele für GBA und den GC. Keine Ahnung, warum die nicht langsam an ein neues Golden Sun gesetzt werden.


Soweit ich weiß hat er auch nur gesagt, dass Zelda TP das vorerst letzte Zelda in der Art sein soll und man nun mal etwas neues ausprobieren will. Alles hinter dem "weil" hab ich auch noch nirgends gelesen.

Das ist auch das letzte, was ich bzgl. Zelda und seiner Weiterentwicklung gelesen habe.

zustand
2008-09-05, 16:13:05
Ich find die News auf die Schnelle nicht, da es allgemeines Bla bla mit Miyamoto war und das Netz ist ja voll davon ;). Es ging nicht direkt um ZELDA, sondern um Wii Spiele. Miyamoto meinte dann, dass die Spiele einfacher und zugänglicher für Gelegenheitspieler werden müssten und machte dann den Bogen zu ZELDA und sprach direkt an, dass ein neues Zelda deswegen nicht mehr so wie TP werden würde, weil das für Leute die nur 2 Stunden die Woche mal spielen einfach zu kompliziert sei.

Meinst du folgende Aussage von Miyamoto?

1UP: With your new focus on user-friendly controls and playability, will this approach play into, for example, future iterations of Mario and Zelda? Will this affect game design in any way?

SM: Frankly, some of the so-called “franchise games” are quite difficult for nongamers to play, so making accessible games for these players is key. With Zelda, we have to consider how to make it accessible for new gamers to pick up and play and enjoy just as hardcore gamers have. For example, we’ve got the Touch Generations series. Now, we’re not necessarily going to make our “franchise” games in that style, but we’ll take what we know and have learned — the philosophy behind those games — and incorporate it into franchise games. That’s a philosophy that’s very strong at Nintendo.

Lightning
2008-09-09, 17:28:50
Hat jemand Tiger Woods PGA Tour 09 oder interessiert sich dafür?

Das Review bei IGN (http://uk.wii.ign.com/articles/905/905978p1.html) hört sich ja teilweise richtig enthusiastisch an. So soll die exakte Erkennung des Anschneidens zwar immer noch hakelig sein (dafür bräuchte es dann MotionPlus), was allerdings ohnehin nur optional ist. Dafür gibt es endlich eine echte 1 zu 1 Bewegungserkennung und Schlagsteuerung, die sich extrem gut und intuitiv anfühlen soll. Ansonsten gibt es wohl Detailverbesserungen bei Grafik und Spielmodi, sowie weiterhin massig Content und einen Onlinemodus.

Für mich hört sich das mehr oder weniger nach dem perfekten Golf-Spiel für die Wii an, nachdem ich vom 07er ein wenig enttäuscht war. Ich bin nicht sicher, ob ich abwarten soll, ob die nächste Version mit MotionPlus-Support dann noch besser wird.. oder doch schon eher zuschlage. Naja, und ein paar weitere Reviews werde ich sicher auch lesen.

Avalox
2008-09-11, 19:52:30
Dream Pinball 3D

Scheint ja richtig gut geworden zu sein.

http://www.demonews.de/reviews/index.php?artikel=1856&bs=21&s=1

The Cell
2008-09-11, 20:02:41
Bei den Games die nun langsam kommen, kann man getrost sagen: Ciao Durstrecke.

Am WE spiele ich eine Runde Tiger Woods PGA Tour 09 bei Bekannten. Ich werde berichten und freue mich sehr über den Titel.

Gruß,
TC

maximAL
2008-09-11, 20:07:00
Scheint ja richtig gut geworden zu sein.
IGN (http://uk.wii.ign.com/articles/870/870808p1.html) ist da anderer meinung (5.1/10).

gottlieb pinball classics (http://uk.wii.ign.com/articles/749/749755p1.html) hat da deutlich besser abgeschnitten (7.5/10) und ich war schonmal drauf und dran für 20€ zuzuschlagen, hmm...

G.A.S.T.
2008-09-12, 13:03:04
Und? Mehr als die Leistung zu erhöhen und ggf. ein BluRay-Laufwerk zu nutzen macht M$ doch dann auch nicht. Das sollte weder Wii noch die PS3 sonderlich stören. Zumal die XBOX360 sowieso nur in den USA wirklich "erfolgreich" ist.
und sie bringen einen Controller ähnlich der Wiimote

Ganon
2008-09-12, 13:07:05
und sie bringen einen Controller ähnlich der Wiimote

Das wäre zwar typisch Microsoft, aber ihren "treuen" Fans würden sie mit der "Fuchtelsteuerung" ziemlich in den Hintern treten :ugly:

gerry7
2008-09-12, 14:42:54
gottlieb pinball classics (http://uk.wii.ign.com/articles/749/749755p1.html) hat da deutlich besser abgeschnitten (7.5/10) und ich war schonmal drauf und dran für 20€ zuzuschlagen, hmm...


Der macht imo auch viel Spaß, habe ich seit einem Jahre und die Scheibe kommt immer mal wieder rein.

Ich warte eher auf die Williams Sammlung.
http://wii.gaming-universe.de/spiele/263/pinball-hall-of-fame-the-williams-collection/

Bl@de
2008-09-16, 18:24:38
juhu Tiger Woods 09 ist da und überall nur positives drüber ... gleich mal reinschmeißen und das grün lesen:biggrin:

Crop Circle
2008-09-16, 21:56:32
juhu Tiger Woods 09 ist da und überall nur positives drüber ... gleich mal reinschmeißen und das grün lesen:biggrin:
Grafik und Sound sollen doch nicht so doll sein.

Bl@de
2008-09-16, 23:42:21
Grafik und Sound sollen doch nicht so doll sein.

also ich find sie eigentlich ok. andere sachen sind mir da wichtiger und bisher überzeugt das spiel (grafik ist ja im gegensatz zu 08/07 nun mittlerweile wirklich nicht allzuschlecht ... allerdings auch nur top ps2 niveau) in sachen steuerung und umfang (welcher am anfang schon erdrückend groß ist mit etwas über 100 turnieren etc.). endlich mal ein sportspiel das die wii super ausnützt

Muselbert
2008-09-21, 18:23:33
Kann man eigentlich irgendwie Gamecube Spielstände über den Umweg SD-Karte (oder sonst irgendwie solange man kein teures Zubehör braucht) auf ne Memorycard übertragen?

Lightning
2008-09-21, 18:36:28
Grafik und Sound sollen doch nicht so doll sein.

Naja, finde ich jetzt nicht gerade die wichtigsten Punkte bei so einem Spiel.
Wobei ich schon bei 07 finde, dass man nicht großartig über die Grafik meckern kann. Das Spiel stellt schließlich - für "Last Gen"-Verhältnisse - eine ziemlich große Landschaft auf einmal dar. Dieser sieht man natürlich gern mal Texturschwächen an, sonst verläuft sie aber sanft und ohne sichtbaren Polygonmangel. Dazu dann noch relativ viel Vegetation, die auch gar nicht so schlecht aussieht.

Kann man eigentlich irgendwie Gamecube Spielstände über den Umweg SD-Karte (oder sonst irgendwie solange man kein teures Zubehör braucht) auf ne Memorycard übertragen?

Äh.. wie jetzt? Du meinst, ob du Gamecube-Spielstände (die du z.B. auf dem Rechner bzw. SD-Karte hast) mittels der Wii auf eine Memory Card speichern kannst? Das ist ohne weiteres Zubehör jedenfalls nicht möglich. Spielstände können nur auf Memory Cards untereinander kopiert werden.

Ringwald
2008-09-21, 19:24:40
Ich meine es gäbe eine Homebrew dafür.
Kopiert den Inhalt der Memory Card in die SD Karte oder andersrum.

Lightning
2008-09-21, 20:14:16
Ich meine es gäbe eine Homebrew dafür.
Kopiert den Inhalt der Memory Card in die SD Karte oder andersrum.

Homebrew ist aber auch nur über Umwege möglich. Sprich, meines Wissens muss man Twilight Princess besitzen oder die Wii gemoddet sein.

Ringwald
2008-09-21, 20:31:25
Ich hab mich geirrt, für das Programm braucht man ein GC-SD Adapter was Geld kostet.

MR2
2008-09-21, 21:06:41
Hui, zufällig auf da Thema Wii hier gestoßen. Ich bin auch am Überlegen spätestens Weihnachten die Wii zu kaufen. Vielleicht wird sie bis dahin noch etwas günstiger. Mich interessiert vor Allem die virtual console. Endlich Neo Geo Games wie Last Resort, Art of Fighting und Metal Slug am Fernseher zocken.
Wer spielt die 3 Games von Euch auf der Wii????

battalion wars sieht bei youtube prima aus, RedSteel, Star Wars: The Force Unleashed und No More Heroes sind sicher auch nicht verkehrt.

Die bekannten Sportspiele natürlich auch. Mal schauen, es juckt jedenfalls, obwohl ich eher Grafikfetischist bin, aber dafür hab ich meinen PC...,

Tomi
2008-09-22, 06:38:51
Wenn es Weihnachten ne Wii gibt. Derzeit wird bei den Händlern wieder von Lieferengpässen ausgegangen, da die Wii als Weihnachtsgeschenk sicher wieder sehr häufig verkauft wird. Da sich preislich auf unabsehbare Zeit eh nix tut ist es aus der Sicht egal ob jetzt oder im Dezember kaufen, aus Sicht der Verfügbarkeit ist es jetzt besser.

Muselbert
2008-09-22, 17:24:04
Äh.. wie jetzt? Du meinst, ob du Gamecube-Spielstände (die du z.B. auf dem Rechner bzw. SD-Karte hast) mittels der Wii auf eine Memory Card speichern kannst? Das ist ohne weiteres Zubehör jedenfalls nicht möglich. Spielstände können nur auf Memory Cards untereinander kopiert werden.
Ich hab mich geirrt, für das Programm braucht man ein GC-SD Adapter was Geld kostet.

Schade, trotzdem danke für eure Hilfe :)

Goser
2008-09-22, 20:26:22
Hui, zufällig auf da Thema Wii hier gestoßen. Ich bin auch am Überlegen spätestens Weihnachten die Wii zu kaufen. Vielleicht wird sie bis dahin noch etwas günstiger. Mich interessiert vor Allem die virtual console. Endlich Neo Geo Games wie Last Resort, Art of Fighting und Metal Slug am Fernseher zocken.
Wer spielt die 3 Games von Euch auf der Wii????

battalion wars sieht bei youtube prima aus, RedSteel, Star Wars: The Force Unleashed und No More Heroes sind sicher auch nicht verkehrt.

Die bekannten Sportspiele natürlich auch. Mal schauen, es juckt jedenfalls, obwohl ich eher Grafikfetischist bin, aber dafür hab ich meinen PC...,

Wenn du Metal Slug spielen willst kauft dir in jeden Fall die Metal Slug Antohlogy für Wii, da hast du alle sechs Teile + Metal Slug X und ein paar Extras.
Bei einem Preis von~ 20€ unschlagbar gut :)

CoconutKing
2008-09-23, 16:51:47
Hat jemand Wii Fit?
Such ein Geschenk für meine Freundin, und da sie gerne vor dem TV Joga und Billy Blanks macht (ka wie diese sportart heisst), dachte ich wii fit wäre doch was.

Das video bei nintendo sieht je eher nach lahme ente aus, gibts da auch bewegungsvorgaben wo man sich richtig auspowert oder ist das einzig " tolle" an dem game das brett?

Ganon
2008-09-23, 22:23:49
Hat jemand Wii Fit?

Ja ich.

Such ein Geschenk für meine Freundin, und da sie gerne vor dem TV Joga und Billy Blanks macht (ka wie diese sportart heisst), dachte ich wii fit wäre doch was.

kA was Billy Blanks ist, aber Yoga geht ganz gut.

Das video bei nintendo sieht je eher nach lahme ente aus, gibts da auch bewegungsvorgaben wo man sich richtig auspowert oder ist das einzig " tolle" an dem game das brett?

"Auspowern" in Form von "schnelle Bewegungen" hast du bei WiiFit nicht (außer vllt. auf der Stelle joggen).
WiiFit wird ihr aber vllt. auch zeigen wie man sich auch nach 5min mit langsamen Bewegungen auspowert. Oder einfach mal 3000 Schnitte auf dem Brett tun (rauf rauf runter runter). ;)

WiiFit ist kein Leistungssport. Es ist dazu da um die Fitness und die Körperbalance zu verbessern.

Tomi
2008-09-24, 12:41:58
Mal wieder in alten Kisten gewühlt..ah..da kann man ja noch was verwursten

Gamefront.de

Resident Evil für Wii angekündigt

24.09.08 - Capcom gibt in der Famitsu bekannt, dass das Gamecube-Remake Resident Evil für Wii umgesetzt wird. Es unterstützt den Gamecube-Controller. Release: 25.12.08 (Japan)

Ja ich weiß...RE = Hammertitel. ;)

Und die Famitsu meldet

Disaster: Day of Crisis (Wii, Nintendo): 8 / 8 / 8 / 7 - (31/40)

Lightning
2008-09-24, 13:31:52
Und die Famitsu meldet

Quelle?

Wii Insider (http://www.wiiinsider.de/news_454072.php) meinte dazu: Disaster: Day of Crisis: 8 / 8 / 9 / 9, Gesamt: 34 / 40

fizzo
2008-09-24, 14:05:53
31 = famitsu
34 = famitsu wii

es gibt halt fuer alle konsolen eine spezialausgabe, welche "natuerlich" hoeher bewertet ;)

daflow
2008-09-24, 14:05:56
Hat jemand Wii Fit?
Such ein Geschenk für meine Freundin, und da sie gerne vor dem TV Joga und Billy Blanks macht (ka wie diese sportart heisst), dachte ich wii fit wäre doch was.

Das video bei nintendo sieht je eher nach lahme ente aus, gibts da auch bewegungsvorgaben wo man sich richtig auspowert oder ist das einzig " tolle" an dem game das brett?


Die Übungen sind deutlich anstrengender als es zunächst aussieht ;)
Desweiteren gibt noch jede Menge Balance/Fitnessspiele Steppen etc. find das Ding ist auf jedenfall sein Geld wert. Jeder der bisher zu Beusch war und es mal ausprobiert hat, wollte gar nimmer aufhören :redface:

Lightning
2008-09-24, 14:08:44
31 = famitsu
34 = famitsu wii

es gibt halt fuer alle konsolen eine spezialausgabe, welche "natuerlich" hoeher bewertet ;)

Oh, das war mir neu. Danke für die Aufklärung.

maximAL
2008-09-25, 20:27:14
Wario Land Shake It! video (http://www.youtube.com/experiencewii) :biggrin:

Ganon
2008-09-25, 22:33:00
Wario Land Shake It! video (http://www.youtube.com/experiencewii) :biggrin:

Geil. Sogar mit Physik-"Engine".... die Seite.... :D

GoN
2008-09-25, 23:29:43
aaaah, wann kommt denn jetzt mega man 9 fuer die virtual console raus??

Lightning
2008-09-25, 23:32:23
aaaah, wann kommt denn jetzt mega man 9 fuer die virtual console raus??

Nächsten Freitag, für 1000 Wii Points. (http://www.wiiinsider.de/news_455315.php)

Crop Circle
2008-09-27, 22:12:33
Hat sich schon jemand Mega Man 9 geholt. In einem anderen Forum habe ich gelesen, dass es ziemlich schwer sein soll.
Mega Man 2 für das NES finde ich super.

Ringwald
2008-09-27, 23:12:05
Du kannst nach jeder Stage speichern. Also kein Problem.
Klar wirst du ca. 5 Anläufe brauchen um fast unbeschadet den Boss zu erreichen aber es geht definitiv.

The Cell
2008-09-28, 08:20:56
Hat sich schon jemand Mega Man 9 geholt. In einem anderen Forum habe ich gelesen, dass es ziemlich schwer sein soll.
Mega Man 2 für das NES finde ich super.

Ich habe es seit gestern.
Wer auf Masospiele steht: Kaufen!
Alle weichgespühlten Nextgenspieler mit den Reflexen eines toten Faultiers: Gehen Sie weiter, hier gibt es nichts zu sehen.

MegaMan 9 ist für mich eine Offenbarung, aber nur weil ich auf herausfordernde Spiele stehe und ich muss sagen, man bekommt was fürs Geld.
Es ist eine Reminiszens an eine echt schöne Zeit und definitv richtet es sich an die Hardcore Spieler.

Ich zitiere mal

Mal ganz ehrlich: Die Eltern von heute haben es doch wirklich leicht. Ist der eigene Sprössling mal wieder ungehorsam, egal ob er den Broccoli nicht aufessen will oder ein Altersheim angezündet hat, steht eine Barrage an TV-Seelsorgern bereit, um aus der verzogenen Göre einen Musterknaben zu machen. Wer kümmerte sich aber um den Nachwuchs, bevor die Super Nanny die Kindererziehung übernehmen konnte? Genau! Man schickte seine Kinder einfach für ein paar Wochen ins Bootcamp. Fernab jeglicher Mutterliebe und knallhartem militärischem Drill ausgesetzt, wurde so aus manch minderjährigem Delinquenten wieder ein wertvolles Mitglied der Gesellschaft.

Schuld an diesem Exkurs in die Welt der Pädagogik von gestern ist ein Videospiel, das den Zocker von heute quasi mit den gleichen Mitteln erziehen will: „Mega Man 9“. Der bald erscheinende Titel aus dem Hause Capcom ist sozusagen ein Bootcamp in digitaler Form, der Strahl eiskalten Gameplay-Wassers ins Gesicht verweichlichter Schönwetter-Zocker, die Retro-Reha für die verkümmerten NextGen-Reflexe. Um es kurz zu machen: „Mega Man 9“ tritt Dir in den Hintern … und es hat Dir zu gefallen, verdammt noch mal!

Quelle (http://www.derwesten.de/nachrichten/games/2008/8/15/news-69226223/detail.html)

Das fasst es wunderbar zusammen.

Viel Spaß!
TC

GoN
2008-09-28, 17:59:47
das game ist so geil :massa:

Ringwald
2008-10-02, 11:41:13
-Ab nächstes Jahr lassen sich Wiiware Games und Spielstände direkt über die SD Karte betreiben

-Nintendo wird alte GC Spiele für die Wii neu auflegen

dildo4u
2008-10-02, 11:53:04
Wii Softwarelineup 2008/2009

http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2008fall/mov/wii.html?n10

Sind aber whol auch ein paar Japan only Titel dabei.

Ringwald
2008-10-02, 12:30:10
Geil Klonoa aber leider nur ein Remake? :frown:

edit
Lol wer hätte das gedacht, Punch Out war das vermeintliche alte Spiel :D

edit2
Gegen Ende sieht man so eine Frau mit schwert, das hatte fast next gen Grafik :eek:

LAg aber bestimmt nur an der kleinen Auflösung des Bildschirms :biggrin:

nn23
2008-10-02, 14:03:11
Gebt mir mal nen Tipp, ich such nen Multiplayer Spiel (wie Wii Sports, Wii Play) welches für 5 Jährige geeignet ist.
Wie gesagt, Mario Kart, Play und Sports spielen wir gelegentlich und das klappt gut, aber wird auf Dauer halt langweilig!

Ringwald
2008-10-02, 14:22:20
Cooking Mama =)
Wario Ware is glaube ich etwas zuuu schwer/schnell.
MArio Party wiederum zu komplex?

@topic
Der Wii LineUp ist diesmal gar nicht so schlecht, dennoch wird Langeweile bis Mitte nächsten JAhres herrschen :biggrin:

FireFrog
2008-10-02, 21:37:43
Hab mir heute Kirby für das NES und Mega Man 9 im shop gekauft, meine Eindrücke:

Kirby:
Es kommt schnell altes feeling auf, es macht Spaß und ist einfach Kirby, nur es ruckelt recht häufig wenn viel los ist, und ich dann "sauge"

Mega Man 9:
Mega Man ist eine sehr nette und spaßige Spielreihe welche auch immer nicht zu leicht aber auch nicht zu schwer war, MegaMan 9 ist aber Bockschwer, also echt in dem Spiel kam ich in den ersten 3 Leveln kaum weiter als 3-4 Screens, das ist echt nicht normal, also schwer ist gar kein Ausdruck, Sau sau schwer trifft es eher....

das_Apo
2008-10-03, 00:17:55
The Conduit - Tech Highlight Trailer (http://www.gametrailers.com/player/40747.html)

Ich bin positiv überrascht, wie gut das doch ausschaut. Sagt zwar nichts über die Qualität des Spiels an sich aus aber schön zu sehen, dass auch mal ein Nicht-Nintendo-Spiel auf der Wii optisch glänzen kann.

nn23
2008-10-03, 07:41:57
Cooking Mama =)
Wario Ware is glaube ich etwas zuuu schwer/schnell.
MArio Party wiederum zu komplex?


Danke, Cooking Mama werd ich mal aus der Videothekl ausleihen und probieren.

Lightning
2008-10-03, 09:46:57
-Nintendo wird alte GC Spiele für die Wii neu auflegen

Um das mal zu konkretisieren: Bisher angekündigt sind Donkey Kong Jungle Beat, Pikmin, Pikmin 2, Chibi Robo!, Mario Power Tennis, Metroid Prime und Metroid Prime 2 (Quelle (http://www.wiiinsider.de/news_460473.php)). Inwieweit an den Spielen wirklich etwas verändert wird bleibt abzuwarten. Ich gehe davon aus, dass man sich darauf beschränken wird, die Spiele Wiimote+Nunchuk-tauglich zu machen.


Weiterhin potentiell interessante Neuankündigungen:
- Final Fantasy Crystal Chronicles - Echoes of Time
- Geheimakte 2 - Puritas Cordis
- Another Code R: Gateway to Memory
- Sin & Punishment 2
- Dynamic Slash
- Neues "Tales of"

FFCC scheint wieder sehr auf Multiplayer und DS-Wii-Kommunikation ausgelegt zu sein, also wahrscheinlich nichts für mich. Geheimakte 2 werde ich wohl für den PC kaufen. Another Code war ein Adventure für den DS mit 70er Wertungen, Screens sehen ganz interessant aus. Sin & Punishment 2 wird wohl wieder ein Railshooter - nichts für mich. Dynamic Slash wird ein Action RPG (Screens machen Lust auf mehr), über das neue "Tales of" ist noch nichts bekannt.

Ringwald
2008-10-03, 12:20:45
Another Code war ein Adventure für den DS mit 70er Wertungen, Screens sehen ganz interessant aus.

Uh oh 0.o also ich habs in 2 Tagen verschlungen :eek:
Das einzig schlechte an den war die kurze Spielzeit, imo :)

Ah Metroid, ja das kann doch spaßig werden, da freue ich mich drauf :)
Eben falls auch auf Jungle Beat =)

Wie auch immer, was war das für Spiel im Video, mit der Hammer grafik?
Das war eine Frau mit schwert, schade das die Titel nur in Japanischer Schrift waren :frown::(;(

Lightning
2008-10-03, 12:39:11
Wie auch immer, was war das für Spiel im Video, mit der Hammer grafik?
Das war eine Frau mit schwert, schade das die Titel nur in Japanischer Schrift waren :frown::(;(

Ich denke du meinst Dynamic Slash:

http://www.wiiinsider.de/images/stories/081002-dynamicslash/zan2.jpg

das_Apo
2008-10-03, 12:58:41
Inwieweit an den Spielen wirklich etwas verändert wird bleibt abzuwarten. Ich gehe davon aus, dass man sich darauf beschränken wird, die Spiele Wiimote+Nunchuk-tauglich zu machen.

Also gerade bei Pikmin 1 + 2 sowie Mario Tennis würde mir das vollkommen reichen, wenn sie eine vernünftige Wii Steuerung integrieren und das ganze dann zu einem günstigen Preis (~30€) anbieten.

Abnaxos
2008-10-03, 13:01:09
Inwieweit an den Spielen wirklich etwas verändert wird bleibt abzuwarten. Ich gehe davon aus, dass man sich darauf beschränken wird, die Spiele Wiimote+Nunchuk-tauglich zu machen.
Wobei das gerade bei Metroid Prime grossartig wäre und die Spiele massiv aufwerten würde ... die ganze Prime-Serie mit der Steuerung von Corruption ... :massa:

fizzo
2008-10-03, 13:02:32
Also gerade bei Pikmin 1 + 2 sowie Mario Tennis würde mir das vollkommen reichen, wenn sie eine vernünftige Wii Steuerung integrieren und das ganze dann zu einem günstigen Preis (~30€) anbieten.

GameCube-Titel für Wii neu Aufgelegt
Wie Nintendo heute bekannt gab, wird man ausgewählte GameCube-Spiele für die Wii neu Auflegen, welche dann mit der Wii-Steuerung spielbar sein werden. Als zwei der ersten Spiele wurden Pikmin und Donkey Kong: Jungle Beat angekündigt. Diese werden in Japan am 25. Dezember, bzw. 11. Dezember zum Preis von jeweils 3800 Yen (ca. 25 EUR) veröffentlicht. Videos (leider ohne Ton) dazu könnt ihr euch hier anschauen:

http://www.consolewars.de/news/22420/videos_zu_den_gamecube-spielen_fuer_wii/

edit: meine highlights sind: Muramasa: The Demon Blade (http://www.consolewars.de/news/22416/weitere_bilder_zu_muramasa_the_demon_blade/) sowie
monster huter 3 (leider wurde das neue vido von youtube entfernt :( )

Lightning
2008-10-03, 13:04:11
Wobei das gerade bei Metroid Prime grossartig wäre und die Spiele massiv aufwerten würde ... die ganze Prime-Serie mit der Steuerung von Corruption ... :massa:

Ehja. Wenn sie die Steuerung vernünftig integrieren. Bei Pikmin vielleicht nicht so schwer, bei Metroid Prime wären hingegen schon größere Änderungen nötig damit das ordentlich funktioniert und die Balance nicht zerstört wird. Ich kann mir auch gut vorstellen, dass man einfach die Gamecube-Controls übernehmen wird, sprich umsehen mit dem Analogstick.

Trotzdem käme mir wenigstens Metroid Prime 2 sehr gelegen, da ich das Spiel bislang noch nicht habe und es höchstens noch über ebay und co. zu erwerben ist.

Abnaxos
2008-10-03, 14:04:48
Ehja. Wenn sie die Steuerung vernünftig integrieren. Bei Pikmin vielleicht nicht so schwer, bei Metroid Prime wären hingegen schon größere Änderungen nötig damit das ordentlich funktioniert und die Balance nicht zerstört wird. Ich kann mir auch gut vorstellen, dass man einfach die Gamecube-Controls übernehmen wird, sprich umsehen mit dem Analogstick.
Da hast du grundsätzlich recht. Aber ehrlich: Mit dem Analog-Stick umsehen, OK. Und dann? Mit dem Steuerkreuz bewegen? Wie schiesse und springe ich dann? A fällt ja aus, weil man dauernd das Steuerkreuz braucht, da müsste man schon B und Z nehmen (oder Z und C). Wie B im Zusammenhang mit Dauergebrauch des Steuerkreuz funktioniert, kann ich jetzt gerade nicht beurteilen. Aber zu viel auf den Z und C abzuwälzen ist eine sehr schlechte Idee, wie z.B. Driver zeigt ─ ich habe da jedenfalls innert 5min einen Krampf in der linken Hand (Gas und Bremse liegen dort auf Z und C), weshalb das Spiel auch sehr schnell in der Ecke gelandet ist. Hmmm ... springen könnte man natürlich auch auf die Bewegungs-Sensoren abwälzen, aber ob das dem Markenzeichen der Prime-Serie, dass man auch aus der Ego-Perspektive exakt springen kann, gerecht würde?

Wenn die wirklich so etwas machen wollen, können sie es behalten, mit 480p-Unterstützung & optionaler Steuerung via Classic-/Cube-Controller könnte man vielleicht nochmal darüber reden.

Vom Code her könnte ich mir vorstellen, dass es nicht einmal sooo viel Aufwand wäre, eine Corruption-Steuerung dazu zu bauen. Aber wo du natürlich Recht hast, ist mit der Balance: Mit so einer Steuerung schiesst es sich deutlich besser, womit man die Spiele neu ausbalancieren sollte. Andererseits zählen die Prime-Spiele nicht gerade zu den einfachsten, so gesehen könnte man auch sagen, wenn man böse sein will: Damit würden die Spiele besser für Casual-Gamer geeignet, was Nintendo ja sehr entgegen käme. ;)

fizzo
2008-10-09, 10:16:10
[url]edit: meine highlights sind: Muramasa: The Demon Blade (http://www.consolewars.de/news/22416/weitere_bilder_zu_muramasa_the_demon_blade/) sowie
monster hunter 3 (leider wurde das neue video von youtube entfernt :( )

monster hunter 3 - trailer (http://www.gametrailers.com/player/41053.html)

The Cell
2008-10-09, 10:20:04
monster huter 3 - trailer (http://www.gametrailers.com/player/41053.html)

Sehr schön anzusehen. Wenn sich die Grafik irgendwann auf diesem Niveau einpendelt, wären viele Leute froh. Für Wii-Verhältnisse sehr hübsch. :)

Ringwald
2008-10-09, 12:16:05
Oh wie geil No more Heroes 2 kommt :biggrin:
http://www.gametrailers.com/player/41032.html

fizzo
2008-10-09, 12:38:47
Sehr schön anzusehen. Wenn sich die Grafik irgendwann auf diesem Niveau einpendelt, wären viele Leute froh. Für Wii-Verhältnisse sehr hübsch. :)

mitlerweile gibt es ein gameplayvideo (http://www.gametrailers.com/player/41073.html) imho sehr schoen - das mh3 wird in japan sicher einschlagen wie eine bombe!

auf der TGS gibt es aber noch weitere schmankerln fuer die wii siehe nmh2 oder:

Muramasa: The Demon Blade (http://www.gametrailers.com/player/41056.html)

Little King's Story (http://gamevideos.1up.com/video/id/21869)

Sonic und der Schwarze Ritter (http://www.gametrailers.com/player/41049.html)

also da kommt schon noch einiges auf uns zu =)

mobius
2008-10-09, 13:16:32
mitlerweile gibt es ein gameplayvideo (http://www.gametrailers.com/player/41073.html) imho sehr schoen - das mh3 wird in japan sicher einschlagen wie eine bombe!

Grafik ist wirklich nett, auch die Atmosphäre, aber irgendwie sah das ziemlich langweilig aus. Gibt es noch mehr Videos, die einem das Herz des Spiels etwas näher bringen? Oder ist es doch "nur" auf Mulitplayer Hack&Slay ausglegt?

auf der TGS gibt es aber noch weitere schmankerln fuer die wii siehe nmh2 oder:

Wenn es diesmal eine akzeptable Grafik gibt und es ausgereifter ist, dann freu ich mich. Im Prinzip fand ich den ersten Teil gut, aber zu halbherzig um dafür Geld auszugeben.

Muramasa: The Demon Blade (http://www.gametrailers.com/player/41056.html)

Weiß man etwas über die Controllerunterstützung? Vom Setting her mag ich es sehr, aber die kleinen Levelabschnitte empfinde ich als unnötig.

Little King's Story (http://gamevideos.1up.com/video/id/21869)

Funktioniert die Seite nur bei mir nicht?

Ringwald
2008-10-09, 13:39:14
Eigentlich sieht MH3 genauso wie die PC Version aus.

@Muramasa: The Demon Blade
Das Spiel kommt afaik nur nach USA und eventuell auch Japan.

Blacksoul
2008-10-09, 23:17:49
Nintendo unveils Wii Speak channel for four-way voice chats (http://www.engadget.com/2008/10/03/nintendo-unveils-wii-speak-channel-for-four-way-voice-chats/)

Wie dämlich.
Wer brauch sowas bitte? Ich mein, keiner will doch ernsthaft aus der Wii ein Telefon machen bzw. mit ihr telefonieren. :|


t.b.d

GBWolf
2008-10-09, 23:41:37
wenn das beim spielen klappen würde wärs doch fein :)

fizzo
2008-10-10, 11:30:43
...das mh3 wird in japan sicher einschlagen wie eine bombe!..

TGS: 4 Stunden Anstehen für Monster Hunter 3-Demo

10.10.08 - Am heutigen zweiten Tag der Tokyo Game Show ist die Messe Fachbesuchern vorbehalten. Das populärste Spiel war Monster Hunter 3 von Capcom.

Als die Messe ihre Pforten um 10 Uhr öffnete, stürmten viele Besucher direkt zum Capcom-Stand: Hier mussten sie bis zu 4 Stunden Wartezeit in Kauf nehmen, um Monster Hunter 3 probespielen zu können. Die Wartezeit könnte nach Ansicht des Standpersonals morgen noch viel länger sein, wenn die Messe für jedermann geöffnet wird.

www.gamefront.de

Blacksoul
2008-10-10, 13:56:24
Dead Rising Wii is a terrible, terrible idea (http://kotaku.com/5061464/dead-rising-wii-is-a-terrible-terrible-idea)

Also irgendwie scheint Capcom mit der Wii nicht so recht warm werden zu wollen. Immerhin haben sie mit Monster Hunter endlich mal einen Goldesel für die Wii in der Hand.


t.b.d

looking glass
2008-10-10, 14:31:26
Ähm, vielleicht übersehe ich es ständig, Namensänderung oder was auch immer, aber weiß zufällig jemand was mit "Project O" für die Wii Phase ist - seit dem ersten und einzigen Trailer dazu, habe ich davon nichts mehr gehört.

Abnaxos
2008-10-10, 14:53:48
Ähm, vielleicht übersehe ich es ständig, Namensänderung oder was auch immer, aber weiß zufällig jemand was mit "Project O" für die Wii Phase ist - seit dem ersten und einzigen Trailer dazu, habe ich davon nichts mehr gehört.
Es ist unklar, was damit los ist. In Japan heisst es Fatal Frame, nicht Project Zero, und wird auch hier häufig so genannt. In Japan ist es raus.

Letzte Meldung auf GoNintendo dazu (3. Oktober) (http://gonintendo.com/?p=58069):
Reggie on Fatal Frame - “you’re going to have to contact the publisher for questions on that.”
Lustig ... eigentlich ist doch Nintendo der Publisher?

Kurz: Japan hat es, der Rest der Welt darf warten auf Godot. Nintendo, halt ...

fizzo
2008-10-10, 18:52:53
Grafik ist wirklich nett, auch die Atmosphäre, aber irgendwie sah das ziemlich langweilig aus. Gibt es noch mehr Videos, die einem das Herz des Spiels etwas näher bringen? Oder ist es doch "nur" auf Mulitplayer Hack&Slay ausglegt?

http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/page01.html

kenne leider mh1/2 nicht - nur, dass die japaner darauf abfahren ist mir bekannt ;)

Wenn es diesmal eine akzeptable Grafik gibt und es ausgereifter ist, dann freu ich mich. Im Prinzip fand ich den ersten Teil gut, aber zu halbherzig um dafür Geld auszugeben.

das spiel soll erst 2010 erscheinen, da erwarte ich auf alle faelle noch eine qualitaetssteigerung zum 1. teil.

Weiß man etwas über die Controllerunterstützung? Vom Setting her mag ich es sehr, aber die kleinen Levelabschnitte empfinde ich als unnötig.

zur controllersteuerung ist mir leider nichts bekannt, jedoch wurde speziell fuer die TGS die lelvelabschnitte verkuerzt um den besuchern moeglichst viele verschiedene szenarien bieten zu koennen. in der releasversion sind diese wesendlich groesser. ich bin auch davon ueberzeugt, dass das game auch in unseren breiten erscheinden wird - siehe odin sphere!

Funktioniert die Seite nur bei mir nicht?

bei mir funktioniert sie - noch ein gameplay video

http://www.gamekyo.com/videoen13313_little-king-s-story-demo-video-from-tgs.html

looking glass
2008-10-11, 00:26:10
Es ist unklar, was damit los ist. In Japan heisst es Fatal Frame, nicht Project Zero, und wird auch hier häufig so genannt. In Japan ist es raus.

Kurz: Japan hat es, der Rest der Welt darf warten auf Godot. Nintendo, halt ...

Fatal Frame? Ähm, bist Du dir da sicher? Ich meine wirklich "Project 0", nicht "Project Zero", siehe Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=wTcLECzD0qQ

laut IGN wird das wohl "little king story" genannt? Nachdem ich danach gesucht habe, spuckt auch gametrailers endlich was aus:

http://www.gametrailers.com/game/5545.html

redfalcon
2008-10-14, 18:21:11
Hui, in den USA gabs gestern Secret of Mana für die VC :D

http://www.vc-reviews.com/news/2008/10/usa_vc_releases_secret_of_mana_and_street_fighter_ii_genesis


Hoffe mal, das kommt bald nach EU.

Ringwald
2008-10-14, 18:28:49
Ganz bestimmt! =)

GillianSeed
2008-10-22, 12:05:03
Ich hab mir gestern den WII von meiner Schweister ausgeliehen.
Sie hat noch eine alte Röhre, ich einen neuen Plasma.
Über Component-Kabel war mein Eindruck ;(
Damals mit Röhre ist einem dass nicht so aufgefallen aber was ich hier an Treppenbildung sehen muss, da hauts mich vom 8 Stockwerk das Treppenhaus hinunter
Das würde ich aber noch nicht mal so schlimm finden, am meißten stört es mich, als ob überhaupt kein vernüftiges Schwarz bei der WII rüberkommt.
Es sieht dazu alles verwaschen (extrem bilinear filter) aus.
Gehts da nur mir so? Im Moment würde ich sagen, Big N kann es verschmerzen wenn ich diese Generation überspinge (bin ja eh kein Casual Gamer).

Lightning
2008-10-22, 12:46:01
Es sieht dazu alles verwaschen (extrem bilinear filter) aus.

Du meinst trilinear ohne anisotrope Filterung. Das ist tatsächlich oft der Fall. Auch die Texturauflösung ist natürlich nicht sonderlich hoch. Was du mit "keinem vernünftigem schwarz" meinst, kann ich hingegen nicht nachvollziehen.

Ich muss sagen, dass ich Wii/PS2 auch lieber auf einer Röhre spiele. Der Bildeindruck gefällt mir einfach besser. Insgesamt ist die Bildqualität für meine Bedürfnisse aber auf jeden Fall gut genug, um nur wenig Spielspaßeinbußen zu haben. Mehr wäre sicher gut, aber ich kann auch so prima damit leben.

Lightning
2008-10-25, 18:22:45
Hat schon jemand Disaster: Day of Crisis? Reviews gibts noch kaum (http://www.metacritic.com/games/platforms/wii/disasterdayofcrisis?q=disaster%20crisis), bin mal gespannt, wie es durchschnittlich abschneiden wird.

das_Apo
2008-10-27, 20:10:53
Hat schon jemand Disaster: Day of Crisis? Reviews gibts noch kaum (http://www.metacritic.com/games/platforms/wii/disasterdayofcrisis?q=disaster%20crisis), bin mal gespannt, wie es durchschnittlich abschneiden wird.

Erste Reviews sind ja nicht umbedingt berauschend. MTV Game One (http://www.mtv.de/videos/19785653) (Teil 4, falls der falsche verlinkt wird) zeigt es in Bewegung und fasst das Gameplay recht gut zusammen. Ist wohl ein Genremix aus 3rd Person Gameplay mit QTEs oder Minispielchen für Rettungsaktionen oder Ausweichen von Gefahren, Lightgunshooter (bei Feindkontakt) und Fahrsequenzen mit der typischen Wiimote-horizontal-Steuerung.
Die Grafik scheint manchmal ganz okay zu sein, ist aber manchmal auch abgrundtief hässlich.

Also als Vollpreistitel würd ich mir das Spiel definitiv nicht holen. Evtl. für 30€ oder weniger, wenn mal Flaute herrscht.

Lightning
2008-10-27, 21:00:17
Also als Vollpreistitel würd ich mir das Spiel definitiv nicht holen. Evtl. für 30€ oder weniger, wenn mal Flaute herrscht.

Also was Wii-Spiele angeht herrscht ja auch Flaute. Davon fühle ich mich aber zum Glück weniger betroffen, gibt noch einige Spiele, die ich auf Wii, PS2 und PC noch nicht gespielt habe.

Ansonsten hört sich das aber ganz gut an. Vollpreis werde ich wohl auch nicht zahlen, aber für 30€ kann ich mir das gut vorstellen. Mal weitere Reviews abwarten.

Ph03n!X
2008-10-27, 21:33:35
Also was Wii-Spiele angeht herrscht ja auch Flaute


grund warum ich meine verkaufe und mir ne Ps3 hole

Lightning
2008-10-27, 22:36:22
grund warum ich meine verkaufe[...]

Das wiederum steht für mich außer Frage. Der Kauf der Wii hat sich bereits gelohnt und ich würde nie freiwillig die Möglichkeit aufgeben, meine bisherigen Spiele wiederzuspielen.

Trotzdem: Der Kauf einer PS3 oder 360 ist bei mir wohl nicht mehr fern. Nur welche es wird, keine Ahnung.

Ringwald
2008-10-27, 23:05:24
Wenn du J-RPGs magst gibt es neben der 360 eigentlich keine wirklichen Alternativen.
J-RPGs gibt es ja quasi nur "auf Bestellung", die Unternehmen machen lieber Spiele für NDS oder PS2.
Da hat Sony bei seinen eigenen Japanischen Markt nicht aufgepasst, war schon richtig seitens MS sich die Spiele "zu kaufen".

dildo4u
2008-10-27, 23:13:32
Kommt drauf an bis jetzt gabs imo auf der 360 nix was es nicht schon für die PS2 gab nur mit besserer Technik.Alle J-RPGs die wirklich was verändern kommen imo erst noch z.B White Night (4 Player Modus),FF13(Neues Kampfsystem) etc.Wobei Level 5 eher auf PS3 und Wii setzt und Square auf beide Systeme imo verpasst man dann mher auf der 360.Level 5 hat gar keine X-Box Pläne zählt aber zu den wichtigsten RPG lieferanten in Japan.Die haben z.b Dragon Quest 8 entwicklet was fast so viel Einheiten absetzen konnte wie FF12.

Lightning
2008-10-27, 23:36:11
Ich habe mal einen neuen Thread zum Thema JRPs erstellt, da passt die Diskussion dann besser: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=6873816#post6873816

Lightning
2008-10-30, 00:08:21
IGN UK gibt Disaster eine 8.0: http://uk.wii.ign.com/articles/924/924874p1.html

Trotz Mängel in den Bereichen Story, Kontinuität und Feinschliff soll sich das Spiel unterm Strich dennoch durch Abwechslungsreichtum und Einzigartigkeit auszeichnen und einfach Spaß machen.
Natürlich kein Toptitel, hört sich aber durchaus nicht uninteressant an, wie ich vorher vermutet hatte.

doublehead
2008-10-30, 03:49:17
Sogar 4players vergibt Disaster eine 80er-Wertung.
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/Allgemein/Test/Fazit_Wertung/Allgemein/8190/60858/Disaster_Day_of_Crisis.html

Zur Zeit werden wir ja mit Toptiteln überschüttet und es gibt für mich andere Prioritäten, aber kaufen werde ich es mir in den nächsten Monaten sicherlich.

Abnaxos
2008-10-30, 05:39:01
Zur Zeit werden wir ja mit Toptiteln überschüttet und es gibt für mich andere Prioritäten, aber kaufen werde ich es mir in den nächsten Monaten sicherlich.
Tja, seit ich mir eine PS3 gekauft habe, bin ich da etwas kritischer ... Ich hoffe da eher auf Mushroom Men. Wobei Disaster wirklich auch nicht schlecht aussieht, aber neben Dead Space und Fallout 3 ist IMHO Mushroom Men DAS Spiel, das hier die Kurve kriegen könnte ...

xL|Sonic
2008-10-30, 21:12:45
The Conduit hat endlich einen Publisher gefunden. SEGA wird das Spiel im Frühjahr 2009 auf den Markt bringen.

Quaker
2008-10-31, 23:19:16
Resident Evil Wii first video
http://gamekyo.com/videoen13475_resident-evil-wii-first-video.html

das_Apo
2008-11-01, 01:09:00
Resident Evil Wii first video
http://gamekyo.com/videoen13475_resident-evil-wii-first-video.html

Wirds da eigentlich irgendwelche Änderungen oder neue Features geben oder soll es ein schlichter Port werden, wie schon bei Resident Evil 0?

Ringwald
2008-11-01, 01:15:32
Nein das ist nur ein ganz schlechter Port. Soll auch AFAIK nur in Japan erscheinen.

dildo4u
2008-11-01, 01:15:49
Wii Music Video Review

http://www.gametrailers.com/player/42242.html

Brutales Review hab selten erlebt das GT ein Game so trasht.

xL|Sonic
2008-11-01, 01:32:51
Und dabei ist es noch ganz gut bei weggekommen mit der Wertung.

Ringwald
2008-11-01, 01:37:01
Hab ich mir auch gedacht :P
Ist auch ja auch kein echtes Spiel.

Lightning
2008-11-01, 09:32:39
Ist auch ja auch kein echtes Spiel.

Richtig. Die Idee hinter Wii Music finde ich eigentlich nett gemeint, ist aber imo mit den Möglichkeiten der Eingabegeräte einfach nicht vernünftig umzusetzen. Dass es darüber hinaus noch weitere Mängel (vor allem schlechte Soundsamples!) gibt, rundet meinen Eindruck vom Experiment "Wii Music" als gescheitert ab.

looking glass
2008-11-11, 18:24:55
Mal die Frage, da war doch mal sowas von N, von wegen Adapter für die Wiimote für exaktere Steuerung - kommt das nun noch und wann? Vor allem aber, ist bekannt, ob es die Technik auch mal in eine Neuauflage der Wiimote (gleich integriert) schafft und das dann auch gleich in einem Wii Bundle?

dildo4u
2008-11-11, 18:27:54
Mal die Frage, da war doch mal sowas von N, von wegen Adapter für die Wiimote für exaktere Steuerung - kommt das nun noch und wann?
Frühjahr 2009 zusammen mit dem Wii Sports Nachfolger.(Wii Sports Resort)

http://www.joystiq.com/2008/07/15/wii-sports-resort-coming-to-the-wii-with-motion-plus-in-tow/

looking glass
2008-11-11, 18:35:36
Ach ist das wieder was, was von Spielen unterstützt werden muss, oder wie?

dildo4u
2008-11-11, 18:39:23
Jap und bis zur E3 im Juli wusste nur Big N davon also mit Thrid Party Games die das unterstützen wirds vermutlich noch ein Weilchen dauern.Wenn man denn die neue Technik wirklich sinnvoll nutzen will.

looking glass
2008-11-11, 18:47:03
Schade, hab gedacht, das würde allgemein die Präzision der Wiimote erhöhen, also wie ein Gamepad Update fungieren, wovon alle Spiele etwas hätten + die Rollfunktion, die muss natürlich erst in Spielen eingebaut werden.

Ringwald
2008-11-11, 23:13:44
Zusätzlich bleibt der Nunchuk davon unbetroffen.
Also wird nur die rechte Hand eine genaue Steuerung mit Wiimotion Plus erfahren.

looking glass
2008-11-11, 23:35:01
Mhhh, also ist die Erweiterung nicht im Doppelpack für Wiimote und Nunshuk geplant, zumindest das hatte ich eigentlich angenommen...

dildo4u
2008-11-13, 15:41:36
EA Sports Active Wii

http://www.youtube.com/watch?v=HszjyNxGEqk&fmt=18

das_Apo
2008-11-13, 16:39:14
Mir graust es jetzt schon davor, wie viele Leute wohl wieder auf diesen Pseudomist anspringen werden. Und zudem wird wieder mal die Mii-Too-Strategie (Wortspiel :ugly: ) verfolgt.
Ich warte immer noch auf halbwegs neue Ideen. Muss ja nichts übermäßig komplexes sein. Meinetwegen simpel aber spaßig.


Tales of Symphonia: Dawn of the New World - Review (http://www.gametrailers.com/player/42581.html)
Ob wir wohl wieder das Glück haben und es nach PALien kommen wird? Leider hat sich auch bei diesem "Tales of"-Titel nichts in Sachen Präsentation getan. Dabei würde das der Serie echt mal gut tun, um sie aufs nächste Level zu bringen.

redfalcon
2008-11-15, 12:43:20
http://gonintendo.com/?p=62555

Opera Browser 2.0 kommt im Dezember.

das_Apo
2008-11-15, 19:31:07
Nintendo vs Second-Hand Markt

[...]The Wii Speak peripheral is a microphone that is made to be placed above or below your TV, enabling group Internet-connected voice chat with other people who also own the peripheral. I can’t tell how useful that’s going to be until Multiplayer’s own Tracey John and I try some “Animal Crossing” chat.

The peripheral can also be used without “Animal Crossing,” just for game-free voice chat, but that requires used of the Wii Speak Channel, which will be released in December.

But there’s a catch, a fine print surprise. There is a pamphlet packaged with the peripheral that includes a 16-character code, a “Wii Download Ticket Number,” to be used for downloading the Wii Speak Channel. According to the pamphlet, this code “cannot be replaced by Nintendo or your retailer if it is lost or stolen.”

A Nintendo rep further clarified to me that the channel won’t be able to be downloaded through any other means. You won’t be able to get it off the Wii Shopping Channel manually, nor would you be able to buy it. Essentially, the Wii Speak Channel will be available to new purchasers of the Wii Speak mic and that’s it.

I’d imagine that anyone who gets a Wii Speak in anything other than its original packaging — buys it used on eBay, for example — isn’t going to get a fresh code. And without the code, they won’t be able to get the channel. So if you’re shopping for Wii Speak, you’d best buy it new. I don’t think use of a used Wii Speak mic would limit its functionality with “Animal Crossing,” but I can’t confirm that. Still, this isn’t how most gaming peripherals like, say the “Rock Band” drums or the Wii Balance Board are restricted, so I thought it best to pass on.[...]

Go Nintendo, Go Nintendo, GO! :rolleyes:

Crop Circle
2008-11-15, 19:36:59
http://gonintendo.com/?p=62555

Opera Browser 2.0 kommt im Dezember.
Wird eine neue Flash Version eingebaut?

dildo4u
2008-11-15, 19:37:49
Nintendo vs Second-Hand Markt


Go Nintendo, Go Nintendo, GO! :rolleyes:

MS hat schon und Sony wird sicherlich auch nachziehen.Bei Gears 2 bekommt man 5 Multiplayer Maps nur wenn man das Spiel neu kauft.Dort liegt eine Karte mit einem Freischaltcode bei und diesen Code kann man nur einmal nutzen.

Lotrox
2008-11-18, 21:20:08
Weiss jemand ob bei NFS:Undercover auch ne Steuerung mit dem Gamecubecontroller möglich ist oder nur die schlechte Wiimotesteuerung wie in Pro Street ?

DK2000
2008-11-19, 00:45:36
Hallo? Das Spiel ist so einfach (Gametrailers redet vom "Win Button", sprich gib gas und du kannst fast nicht verlieren), dass alles was das Spiel schwerer macht man mit Kusshand nehmen sollte ^^
http://www.gametrailers.com/player/42885.html
und so schauts bei der wii aus
http://www.gametrailers.com/player/42613.html?type=mov

Lotrox
2008-11-19, 01:02:53
Um den Schwierigkeitsgrad gehts mir ja gar nicht, mir gefiel nur das Steuerungskonzept per Wiimote beim Vorgänger nicht.
Jetzt weiß ich leider immer noch nicht mehr.

dildo4u
2008-11-24, 18:11:46
Tomb Raider Underworld - Wii Version lässt sich nicht durchspielen

"So fehle in einem Level gegen Ende des Spiels ein Hebel um eine Tür zu öffnen. Dies verhindert das Weiterkommen im Spiel, da ohne den Schalter die Tür zu bleibt. Solche Fehler kann man leicht durch einen Patch beheben, aber auf der Wii ist dies aufgrund eines fehlenden Speichermediums nicht möglich."

http://www.consolewars.de/news/22939/tomb_raider_underworld_-_wii_version_laesst_sich_nicht_beenden/

John Williams
2008-11-24, 18:13:36
Mein Tomb Raider macht auch Mucken, nur bin ich mir nicht sicher ob es das Spiel oder die Konsole ist.

;(

Quaker
2008-11-24, 18:20:20
Tomb Raider Underworld - Wii Version lässt sich nicht durchspielen



http://www.consolewars.de/news/22939/tomb_raider_underworld_-_wii_version_laesst_sich_nicht_beenden/
Langsam muss man die Nintendo Quality Tests echt anzweifeln (wahrscheindlich spielen die mal die ersten 5Mins an und fertig). Seit den ersten schlimmen DS Bugs, kaufe ich sowieso keine Games mehr bevor ausführliche Tests vorhanden sind - egal wie lange das dauert...

Aber schon beängstigend wie sich das Ganze nun auch auf Konsolen ausbreitet - da kann man auch gleich beim PC bleiben.

looking glass
2008-11-24, 18:34:39
Muhaha, wie "geil" ist der Fehler den...

redfalcon
2008-11-24, 18:39:19
Versteh ich nicht. Angeblich ist doch die QA von Nintendo so streng. Vonwegen man muss ein Video beilegen, auf dem das Spiel komplett durchspielbar gezeigt wird :lol:

looking glass
2008-11-24, 18:52:55
Zumal sowohl Entwickler als auch Publisher QA geschlafen haben, dann Big N noch mal...

Lightning
2008-11-24, 19:06:36
Vonwegen man muss ein Video beilegen, auf dem das Spiel komplett durchspielbar gezeigt wird :lol:

Es ist ja auch komplett durchspielbar, der Fehler trifft nicht jeden.
Dennoch mal wieder ein starkes Stück. Sowas darf nicht passieren. Dann auch noch bei einem so bekannten Spiel.
Hoffentlich macht man jetzt nicht den Fehler und schiebt das große Problem auf die fehlenden Patchmöglichkeiten der Wii. Es muss einfach vernünftige QA geben.

Bei der PC-Version von Tomb Raider Legend gab es übrigens ein ähnliches Problem. Wurde noch nichtmal mittels Patch gefixt. :| Man musste ein ganzes Level wiederholen.

Lightning
2008-11-25, 10:00:38
So, nun die tolle Lösung von Eidos: Man soll den Level nochmal von vorne spielen oder ein Savegame von Eidos per SD-Karte einspielen. (Quelle (http://www.wiiinsider.de/news_490433.php))

Irgendwie überkommt mich gerade ein "leichtes" Déjà-vu.

das_Apo
2008-11-25, 22:17:29
Diesbezüglich (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=6914342#post6914342) kann wohl Entwarnung gegeben werden. Nintendo ersetzt den Downloadcode für den Wii Speak Channel bei Verlust oder bei Kauf eines gebrauchten Wii Speak.

[...]"Nintendo can confirm that when consumers purchase the Wii Speak accessory, they are provided with a Wii Download Ticket with a unique number. The ticket, which can be redeemed via the Wii Shop Channel, will enable the user to download the Wii Speak Channel free of charge to a single Wii console," the representative stated.

"Any consumer who may have misplaced their Wii Download Ticket number for the Wii Speak Channel or require a new number following a Wii exchange may contact their local Nintendo Customer Services department, where they can request a replacement Wii Download Ticket number." [...]

Quelle (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=319216)

Darkman]I[
2008-11-26, 08:01:29
Versteh ich nicht. Angeblich ist doch die QA von Nintendo so streng. Vonwegen man muss ein Video beilegen, auf dem das Spiel komplett durchspielbar gezeigt wird :lol:

dachte das war nur beim snes so!?

Ringwald
2008-11-26, 12:04:54
lol nintendo hat sein logo von rot auf grau geändert.
Naja wenn die meinen :rolleyes:

Ganon
2008-11-26, 13:02:26
Das Logo war die meiste Zeit doch eh schon grau. Von daher...

tokugawa
2008-11-28, 19:43:46
Tales of Symphonia: Dawn of the New World - Review (http://www.gametrailers.com/player/42581.html)
Ob wir wohl wieder das Glück haben und es nach PALien kommen wird? Leider hat sich auch bei diesem "Tales of"-Titel nichts in Sachen Präsentation getan. Dabei würde das der Serie echt mal gut tun, um sie aufs nächste Level zu bringen.

Also Tales of Vesperia auf Xbox360 find ich schon prächtig, und die Handheld-Tales sind für die jeweiligen Plattformen auch sehr beeindruckend (gerade Tales of Innocence holt echt alles aus dem DS raus).

Aber die "Skits" (Sketches) waren in einigen Teilen auch schon mal besser (in Tales of Destiny 2 und Tales of Rebirth speziell). Da war's statt kleinen Kästchen mit Porträts nämlich "Fullscreen-Skits".



Egal, hier geht's mal um den Wii, und da möcht ich (auch etwas in eigener Sache) mal den neuen Cursed-Mountain-Trailer posten:

http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14270799/cursed-mountain/videos/cmounttra2.html

mofhou
2008-11-28, 20:15:34
Egal, hier geht's mal um den Wii, und da möcht ich (auch etwas in eigener Sache) mal den neuen Cursed-Mountain-Trailer posten:

http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14270799/cursed-mountain/videos/cmounttra2.html
Da ich aus dem Trailer nicht ganz schlau werde:
Welchem Genre ist Cursed Mountain den zuzordnen? Survival Horro, Action, Adventure oder doch was anderes?
mfg
mofhou

Lightning
2008-11-28, 20:50:32
Da ich aus dem Trailer nicht ganz schlau werde:
Welchem Genre ist Cursed Mountain den zuzordnen? Survival Horro, Action, Adventure oder doch was anderes?
mfg
mofhou

Soll wohl vornehmlich Survival Horror sein. Richtig viel Gameplayszenen gab es bisher allerdings noch nicht zu sehen, von daher muss man abwarten.
Macht auf mich auf jeden Fall einen ganz interessanten Eindruck.

Giraffengustav75
2008-11-28, 21:03:06
Aber schon beängstigend wie sich das Ganze nun auch auf Konsolen ausbreitet - da kann man auch gleich beim PC bleiben.
Ich verstehe auch nicht, wie sich viele über den Einzug von Patches auf Konsolen freuen können. :confused:
In der Praxis ist es ja doch wieder nur dazu da, Spiele in der Beta-Phase herausbringen zu können.

Quaker
2008-11-28, 22:22:23
Ich verstehe auch nicht, wie sich viele über den Einzug von Patches auf Konsolen freuen können. :confused:
In der Praxis ist es ja doch wieder nur dazu da, Spiele in der Beta-Phase herausbringen zu können.
Ja, beim PC hat man wenigstens noch die Möglichkeit nur auf die Budget Games auszuweichen (was ich schon lange so mache), die dann schon gepatched sind.
Bei den Konsolen Games gibt es sowas glaub nicht mal...

Ringwald
2008-11-28, 22:49:42
Doch nennt sich Platinum Version ;)

Quaker
2008-11-28, 23:01:38
Doch nennt sich Platinum Version ;)
ok, dann will ich ein "Die Siedler DS Platinum Version" - wo kann man das kaufen? ;)

Ringwald
2008-11-29, 00:12:50
Da musst du den Publisher Fragen.
Früher kamen ja die meisten Spiele aus Japan.
Und die Japaner haben die verbugte Version bekommen und wir dafür die Bugfreie. Bei der Final Fantasy Reihe was es gar nicht unüblich eine "international/usa version" raus zubringen.
Da durften die Fans doppelt zahlen ;)

Was ich sagen will: Bugs sind auch in der Konsolen Welt nicht unüblich.

Lightning
2008-11-29, 09:56:38
Was ich sagen will: Bugs sind auch in der Konsolen Welt nicht unüblich.

Meinen Erfahrungen mit der PS2-Generation nach aber deutlich seltener.

Ja, beim PC hat man wenigstens noch die Möglichkeit nur auf die Budget Games auszuweichen (was ich schon lange so mache), die dann schon gepatched sind.
Bei den Konsolen Games gibt es sowas glaub nicht mal...

Auch ein Budget-Spiel auf dem PC ist dann nicht automatisch bugfrei gepatcht.
Wie ich oben schon schrieb, bei der PC-Version von Tomb Raider Legend hatte ich genau so einen Bug wie jetzt bei der Wii-Version.

Quaker
2008-11-29, 14:31:42
Meinen Erfahrungen mit der PS2-Generation nach aber deutlich seltener.



Auch ein Budget-Spiel auf dem PC ist dann nicht automatisch bugfrei gepatcht.
Wie ich oben schon schrieb, bei der PC-Version von Tomb Raider Legend hatte ich genau so einen Bug wie jetzt bei der Wii-Version.
Bei der Budget Version meinte ich natürlich nicht nur einfach das gleiche Spiel das nur billiger angeboten wird - sondern die schon Überarbeiteten die man meistens an Begriffen wie Classic Edition oder Special Edition usw. erkennen kann.

tokugawa
2008-11-29, 21:36:10
Ich verstehe auch nicht, wie sich viele über den Einzug von Patches auf Konsolen freuen können. :confused:
In der Praxis ist es ja doch wieder nur dazu da, Spiele in der Beta-Phase herausbringen zu können.

Also, du verwechselst da Ursache und Wirkung.

Man freut sich natürlich nicht über die Bugs und die nicht ordentlich getesteten Spiele.

Aber man freut sich dass es mit Patches wenigstens eine Möglichkeit gibt, diese zu fixen. Zurücksenden ist für den Hersteller teuer und für den Konsumenten nerviger als einen Patch downloaden - zumindest ist das meine Meinung.


Zum Genre von Cursed Mountain: wieso ist es so wichtig in Genres zu denken? Mir persönlich geht das Kategorien- und Schubladendenken auf den Keks.

Aber das Genre von Cursed Mountain ist wohl doch sehr nah verwandt mit dem Survival Horror-Genre, auch wenn's nicht um Zombies geht, sondern eher um den "Survival"-Teil. Aber ich tät da nicht rangehen und sagen "ah, das ist wie Resident Evil 4 in den Bergen".

Gewöhnt euch das Kategoriendenken ab :)

Ganon
2008-11-29, 22:28:09
Aber man freut sich dass es mit Patches wenigstens eine Möglichkeit gibt, diese zu fixen. Zurücksenden ist für den Hersteller teuer und für den Konsumenten nerviger als einen Patch downloaden - zumindest ist das meine Meinung.


Stimmt schon, nur leider wird die Möglichkeit nunmal dazu ausgenutzt die Qualitätstests zu vermindern bzw. gar nicht erst zu machen... "Man kann ja patchen".

Lightning
2008-11-30, 09:22:09
Zum Genre von Cursed Mountain: wieso ist es so wichtig in Genres zu denken? Mir persönlich geht das Kategorien- und Schubladendenken auf den Keks.

Aber das Genre von Cursed Mountain ist wohl doch sehr nah verwandt mit dem Survival Horror-Genre, auch wenn's nicht um Zombies geht, sondern eher um den "Survival"-Teil. Aber ich tät da nicht rangehen und sagen "ah, das ist wie Resident Evil 4 in den Bergen".

Gewöhnt euch das Kategoriendenken ab :)

Wenn jemand fragt, um welches Genre es sich handelt, will er doch nur wissen, wie sich das Spiel in etwa spielt. Wer beispielsweise mit Echtzeitstrategie allgemein einfach nichts anfangen kann, kann es gleich von seiner Liste streichen.
Ich persönlich spiele fast alles wenn es gut ist, Genreeinteilung ist mir egal.

Bei der Budget Version meinte ich natürlich nicht nur einfach das gleiche Spiel das nur billiger angeboten wird - sondern die schon Überarbeiteten die man meistens an Begriffen wie Classic Edition oder Special Edition usw. erkennen kann.

Erstens gibt es solche überarbeiteten Versionen sehr selten, sodass man oft keine Wahl hat, zweitens nutzt das auch nicht immer was: Siehe z.B. The Witcher.

Stimmt schon, nur leider wird die Möglichkeit nunmal dazu ausgenutzt die Qualitätstests zu vermindern bzw. gar nicht erst zu machen... "Man kann ja patchen".

Eben. Und gerade bei Konsolensspielen ist es auch tatsächlich möglich, die Qualitätssicherung so zu gestalten, dass man ohne Patches auskommt. Bisher hat das auch geklappt und es gab nur ganz selten mal ernsthaft verbugte Spiele.

Avalox
2008-11-30, 12:51:20
Need for Speed Undercover hat für die Wii die beste Wertung der Konsolenumsetzungen bekommen.
Wohl eine interessante Umsetzung mit ansprechender Grafik und vor allen mit ohne ruckeln.

Das selbe ist ja vor kurzem auch mit dem aktuellen Sonic Titel geschehen.

Bekommen Wii Umsetzungen nun mehr Budget, oder ist einfach der Druck nicht so groß die Grafik bis in die letzten Gefilden zu treiben und so kann sich der Entwickler mehr auf das eigentlich Spiel konzentrieren?

In interessanter Trend ist es auf jeden Fall.

http://www.demonews.de/reviews/index.php?artikel=1954&bs=21

Ringwald
2008-11-30, 13:06:52
Ich tippe auf letzteres ;)

Lightning
2008-11-30, 13:09:06
Need for Speed Undercover hat für die Wii die beste Wertung der Konsolenumsetzungen bekommen.

Gamerankings und Metacritic sagen etwas anderes.

Allgemein würde ich wegen 1-2 Spielen noch nicht von einem Trend sprechen, sondern von Ausnahmen.

Ganon
2008-11-30, 13:11:28
Eben. Und gerade bei Konsolensspielen ist es auch tatsächlich möglich, die Qualitätssicherung so zu gestalten, dass man ohne Patches auskommt. Bisher hat das auch geklappt und es gab nur ganz selten mal ernsthaft verbugte Spiele.

Jap. Ich hab massenhaft Spiele im Schrank und (bis auf Super Paper Mario vor dem Umtausch) war kein einziges dermaßen verbuggt, sodass man es nicht problemlos durchspielen konnte.

Es scheint wohl jetzt erst modern zu sein (nein, ich will man nicht M$ mit ihrer anfänglichen Patchmöglichkeit die Schuld geben, oder doch? :D) Spiele verbuggt auf Konsolen zu lassen.

RedSteel war noch grenzwertig...

Dermaßen verbuggte Konsolenspiele kenne ich an sich erst seit dieser Generation auf Nintendo-Konsolen (der DS ist ja auch betroffen...). In der letzten Generation ist es mir nur auf der XBOX bekannt (Patch-Möglichkeit eben...). Hier und da mal ein Bug in bestimmten Situationen ist ja noch verschmerzbar, aber sowas offensichtliches...

Und eigentlich sollten die Spiele doch bugfreier sein. Die Entwicklung der Spiele war doch nie so leicht wie heute. Und mir braucht keiner erzählen, dass die Spiele heute komplexer sind. Gerade Tomb Raider hat sich doch seit Teil 1 nicht wirklich verändert...

Es KANN schlicht und ergreifend nur an fehlender Qualitätskontrolle liegen. Und mir braucht auch kein Entwickler/Publisher was von Release-Terminen erzählen. Die werden eh immer verschoben und dann ist das Spiel trotzdem verbuggt. Man will schlicht den Gewinn maximieren, mehr nicht.

das_Apo
2008-11-30, 14:59:36
Need for Speed Undercover hat für die Wii die beste Wertung der Konsolenumsetzungen bekommen.
Wohl eine interessante Umsetzung mit ansprechender Grafik und vor allen mit ohne ruckeln.

Das selbe ist ja vor kurzem auch mit dem aktuellen Sonic Titel geschehen.

Bekommen Wii Umsetzungen nun mehr Budget, oder ist einfach der Druck nicht so groß die Grafik bis in die letzten Gefilden zu treiben und so kann sich der Entwickler mehr auf das eigentlich Spiel konzentrieren?

Schau an, schau an, die Wii Versionen einiger Multiplattform-GURKEN haben marginal bessere Wertungen als die NextGen Versionen.
Werden die Spiele somit interessant? Nein!

Goser
2008-11-30, 17:50:30
Sagt mal gibt es von No More Heros eigentlich eine deutsche Uncut Version?

mobius
2008-11-30, 18:00:39
Nein, lediglich in der amerikanischen Version gibt es Blut. Folglich nichtmal in der japansichen Ursprungsversion. Blut ist in dem Spiel meiner Meinung nach Fehl am Platz, denn die ganze Atmo geht in eine andere Richtung. Merkt man, wenn man etwas länger spielt. Ein Cut gibt es demnach nicht.

Das beste Spiel, von allen die ich bisher ausprobiert habe, scheint wohl Okami zu sein (hab erst 5h). Einfach mal was anderes. Zieht mich mehr vor die Wii als Zelda oder MP3, welche ich trotz geliebter Vorgänger fast gar nicht spiele.
Dennoch nervt mich die Spielearmut tierisch und vorallem wie viel weniger Mühe man sich im Vergleich zu letzten Konsolengeneration gibt. Die Qualität ist wirklich erheblich gesunken.

doublehead
2008-11-30, 20:04:14
Nein, lediglich in der amerikanischen Version gibt es Blut. Folglich nichtmal in der japansichen Ursprungsversion.
Auch in der japanischen Version war bei den ersten Vorführungen Blut. Aber da die Japaner inzwischen auch einen strengen Jugendschutz haben, wurde es entfernt. Alles andere sind zu Internetlegenden gewordene Marketinglügen.

mofhou
2008-12-02, 16:18:35
Weiß jemand wie man bei Mario Kart Wii mit dem Classic Controller einen Stunt ausführt? (Handbuch habe ich leider irgendwo verschlampt)
mfg
mofhou

PH4Real
2008-12-02, 20:20:13
Mit dem digitalen Steuerkreuz (oben, links oder rechts).

mjs
2008-12-07, 13:15:27
Need for Speed Undercover hat für die Wii die beste Wertung der Konsolenumsetzungen bekommen.
Wohl eine interessante Umsetzung mit ansprechender Grafik und vor allen mit ohne ruckeln.

Das selbe ist ja vor kurzem auch mit dem aktuellen Sonic Titel geschehen.

Bekommen Wii Umsetzungen nun mehr Budget, oder ist einfach der Druck nicht so groß die Grafik bis in die letzten Gefilden zu treiben und so kann sich der Entwickler mehr auf das eigentlich Spiel konzentrieren?

In interessanter Trend ist es auf jeden Fall.

http://www.demonews.de/reviews/index.php?artikel=1954&bs=21
Ich habe mir Undercover für die Wii gekauft und kann berichten, dass es deutlich besser als Pro Street geworden ist (Wii Version).

Das Geschwindigkeitsgefühl ist großartig, die Grafik hat ebenfalls deutlich zugelegt (mir z. B. gefällt der Spiegeleffekt auf der Straße).

Das ganze erinnert mich an mein letztes PC NFS -das war Underground 1!

Goser
2008-12-07, 14:14:32
Ein bishen OT dafür aber sehr lustig
Real Life Mario Kart (http://gamgea.com/2008/12/05/real-life-mario-kart/#comments) :D

xxxgamerxxx
2008-12-07, 14:17:33
Und eigentlich sollten die Spiele doch bugfreier sein. Die Entwicklung der Spiele war doch nie so leicht wie heute. Und mir braucht keiner erzählen, dass die Spiele heute komplexer sind. Gerade Tomb Raider hat sich doch seit Teil 1 nicht wirklich verändert...


Die Entwicklung ist natürlich deutlich komplexer geworden, weil die Technik und Features um ein Vielfaches zugenommen haben. Auch die Contenterstellung nimmt viel Zeit/Geld in Anspruch. Die HW ist ja auch deutlich komplexer geworden. Das hat ja nichts mit der Gameplay Mechanik zu tun, ob ein aktuelles TR sich so spielt wie Teil 1. Schau dir doch nur mal den Abspann bei einem Spiel an. Da wirken mittlerweile genau so viele Leute mit wie bei einem Film, die Produktionskosten von AAA Titeln sind entsprechend auch auch sehr hoch.

das_Apo
2008-12-07, 15:04:42
Die Entwicklung ist natürlich deutlich komplexer geworden, weil die Technik und Features um ein Vielfaches zugenommen haben. Auch die Contenterstellung nimmt viel Zeit/Geld in Anspruch. Die HW ist ja auch deutlich komplexer geworden. Das hat ja nichts mit der Gameplay Mechanik zu tun, ob ein aktuelles TR sich so spielt wie Teil 1. Schau dir doch nur mal den Abspann bei einem Spiel an. Da wirken mittlerweile genau so viele Leute mit wie bei einem Film, die Produktionskosten von AAA Titeln sind entsprechend auch auch sehr hoch.

Grün ist eine Folge der Kompensation von rot bzw. dient dem Ausgleich des entstehenden Aufwands. (Und wenn "grün" zu "rot" wird, weil sich durch die steigende Zahl der Mitwirkenden die Fehlerquote erhöht, dann brauchts halt mehr "grün", dass nur für die Qualitätssicherung zuständig ist.)
Dass es immer irgendwelche Bugs gab und auch weiterhin geben wird ist ja an sich nicht weiter tragisch, solange deren Ausmaß sich in Grenzen hält. Ärgerlich wirds nur, wenn es Bugs ins "fertige" Spiel schaffen, die mit einer vernünftigen Qualitätskontrolle/Playtesting vermeidbar gewesen wären. Aber heutzutage gilt leider mehr und mehr: Termin > Qualität

Ganon
2008-12-07, 16:44:44
Die Entwicklung ist natürlich deutlich komplexer geworden, weil die Technik und Features um ein Vielfaches zugenommen haben.

Wird größtenteils kompensiert durch immer bessere Entwicklungstools und Hochsprachen.

Und Tomb Raider 1 zu Tomb Raider Underworld sind nunmal keine großen Sprünge. Die Grafik ist besser geworden, ja. Die Steuerung auch etwas anders. Sound will auch schon ein Orchester sein und kein Midi. Für die Grafik und den Sound braucht man jetzt auch mehr Leute.

Das alles hat aber nicht im geringsten was mit der Komplexität zu tun. Ob ich im Sourcecode nun playwave(String file) oder playmidi(String file) aufrufe ist doch nun völlig egal (mal grob gesprochen).

Und ob ich im Texturlader nun ein 1024x1024 Bild aufrufe oder ein 32x32 Bild ist auch so ziemlich egal.

Und ob ich im Modelllader nun ein 10 Polygone Objekt lade oder ein 10 Millionen Polygone Objekt ist auch ziemlich egal.

Das einzige was natürlich stimmen muss, ist die Engine dahinter die es auf entsprechender Hardware auch darstellt. Die Engine war mit Sicherheit aber schon lange fertig (aus Legend und Anniversary) und musste nur verfeinert werden.

Das ist heute doch alles total einfach geworden. Alles über abstrakte APIs darstellbar.

Damals zu TombRaider I Zeiten unter DOS war das noch ein ziemlicher Akt ein 3D-Objekt darzustellen. Heute ist das ein 3-Zeiler, quasi...

Die Komplexität hat sich da doch ziemlich aufgehoben (Aufwand der Darstellung gegenüber darzustellendes Bild).

Man braucht da nicht drum rum reden. Es mangelt einfach nur am Qualitätstest.

Deutlich komplexer sind da Rollenspiele oder ganze Simulationen. Hier muss wirklich sehr viel berücksichtigt werden um große Freiheiten zu erlauben. Da sind Bugs noch erlaubt, in bestimmten Umständen (also nichts offensichtliches wie Gothic 3)

Aber TombRaider besteht nunmal nur aus if(schalterUmgelegt) tuerauf();

xxxgamerxxx
2008-12-07, 17:32:11
Wird größtenteils kompensiert durch immer bessere Entwicklungstools und Hochsprachen.

Und Tomb Raider 1 zu Tomb Raider Underworld sind nunmal keine großen Sprünge. Die Grafik ist besser geworden, ja. Die Steuerung auch etwas anders. Sound will auch schon ein Orchester sein und kein Midi. Für die Grafik und den Sound braucht man jetzt auch mehr Leute.

Das alles hat aber nicht im geringsten was mit der Komplexität zu tun. Ob ich im Sourcecode nun playwave(String file) oder playmidi(String file) aufrufe ist doch nun völlig egal (mal grob gesprochen).

Und ob ich im Texturlader nun ein 1024x1024 Bild aufrufe oder ein 32x32 Bild ist auch so ziemlich egal.

Und ob ich im Modelllader nun ein 10 Polygone Objekt lade oder ein 10 Millionen Polygone Objekt ist auch ziemlich egal.

Das einzige was natürlich stimmen muss, ist die Engine dahinter die es auf entsprechender Hardware auch darstellt. Die Engine war mit Sicherheit aber schon lange fertig (aus Legend und Anniversary) und musste nur verfeinert werden.

Das ist heute doch alles total einfach geworden. Alles über abstrakte APIs darstellbar.

Damals zu TombRaider I Zeiten unter DOS war das noch ein ziemlicher Akt ein 3D-Objekt darzustellen. Heute ist das ein 3-Zeiler, quasi...

Die Komplexität hat sich da doch ziemlich aufgehoben (Aufwand der Darstellung gegenüber darzustellendes Bild).

Man braucht da nicht drum rum reden. Es mangelt einfach nur am Qualitätstest.

Deutlich komplexer sind da Rollenspiele oder ganze Simulationen. Hier muss wirklich sehr viel berücksichtigt werden um große Freiheiten zu erlauben. Da sind Bugs noch erlaubt, in bestimmten Umständen (also nichts offensichtliches wie Gothic 3)

Aber TombRaider besteht nunmal nur aus if(schalterUmgelegt) tuerauf();

So einfach sehe ich das nicht. Selbst mit einer einfachen Hochsprache wie C# ist die Darstellung mit DX kein Dreizeiler (inkl. Matrixsetup, Rendermethode usw.). Heute muss man für viel mehr Features programmieren als früher (die unzähligen Shader usw.). Auch die Beleuchtung ist wesentlich komplexer und ist sehr aufwendig. Und Sound ist ja auch nicht nur Midi, sondern ist heute mit vielen Effekten angereichert (die ja je nach Umgebung/Situation getriggert werden müssen) und verwendet eine eigene Renderengine.

Aber gut, selbst wenn man davon ausgeht, dass ein Studio alles extern einkauft wie Sound-, Grafik- und Physikengine und alles schön abstrahiert ist, ändert das ja nichts an dem Fakt, dass die Code Komplexität darunter deutlichst größer geworden ist. Und zumindest auf oberster Ebene werden ja auch einfach mehr Funktionen aufgerufen, auch wenn diese alle schön abstrahiert sind. Und in den externen Komponenten können ja auch Fehler sein. Oder aber die Funktionen reichen out of the box nicht aus und müssen individuell angepasst werden. Das haben ja viele Devs z.B. bei der UE3 gemacht wie z.B. bei BiA HH, Bioshock, Mass Effekt etc. Unabhängig davon gibt's ja trotzdem genügend Entwickler, die eigene Engines und Tools entwickeln wie z.B. DICE oder das Team von Far Cry 2.

Vielleicht ist TR ja auch nicht das allerbeste Bsp. (ich hab's auch gar nicht, kann also nichts drüber sagen). Aber selbst bei einem Moorhuhn Spiel wie CoD passiert ja trotzdem eine ganze Menge Action, die aber durch und durch gescriptet ist. Das muss ja alles der Leveldesigner machen. Oder z.B. bei Bad Company müssen ja auch die ganzen Zerstörungspunkte vom Leveldesigner definiert werden. Open World Spiele mit Tageszeitenwechsel und frei annehmbaren Missionen sind ja auch so ein Kandidat für recht hohe Komplexität bzw. Abhängigkeiten.

MonTanA
2008-12-08, 18:12:52
Wurde bestimmt schonmal gesagt, hab aber keine Lust den riesen Thread zu durchpforsten, sorry.

Welche Knarre ist für z.B. Resident Evil 4 oder Umbrella Chronicles zu empfehlen? Habe mal bei Amazon geschaut, aber da gibt´s ne ganze Menge, teils auch schön günstig, aber auch oft mit vernichtenden Kundenrezesionen....

doublehead
2008-12-08, 21:27:11
Wurde bestimmt schonmal gesagt, hab aber keine Lust den riesen Thread zu durchpforsten, sorry.

Welche Knarre ist für z.B. Resident Evil 4 oder Umbrella Chronicles zu empfehlen? Habe mal bei Amazon geschaut, aber da gibt´s ne ganze Menge, teils auch schön günstig, aber auch oft mit vernichtenden Kundenrezesionen....

Ohne Plastikknarrenaufsatz spielt es sich imho am besten. Bei "Link's Crossbow Training" ging der Zapper ja noch klar, aber bei Umbrella Chronicles hat er nur gestört. Auch diese ganzen anderen Pistolenaufsätze bringens imho nicht wirklich. Aber wenn man unbedingt will, dann ist das Teil von BigBen ganz brauchbar. Ich habe UC ganz uhne solche Aufsätze mehrmals durchgezockt und hatte viel Spass dabei.

Für Re4 würde ich sowas auf KEINEN FALL verwenden. Bei Lightgunshootern kann ich das ja noch nachvollziehen, aber RE 4 ist ja mehr ein Actionadventure, da stört so ein zusätzlicher Plastikklumpen nur unnötig.

Lightning
2008-12-10, 10:21:51
Dragon Quest X für Wii (http://www.wiiinsider.de/news_498829.php)
Endlich mal eine gute Nachricht. Hört sich zudem nach einem Exklusivtitel an.

Tomi
2008-12-10, 10:43:25
"für die erfolgreichste Plattform". ;)

Na ja...die ist zwar von den Hardwareverkaufszahlen her die Wii, aber die erfolgreichste Software da ist "Wii Fit" und "Wii Music" :D

Ehrlich gesagt hör ich schon das jammern von SE, dass sich DQX auf Wii so mies verkaufen würde und das völlig überraschend käme.

Tippe daher auf eine schnell nachgeschobene PS2 Umsetzung ;)

Lightning
2008-12-10, 13:46:45
Na ja...die ist zwar von den Hardwareverkaufszahlen her die Wii, aber die erfolgreichste Software da ist "Wii Fit" und "Wii Music" :D

Wii Music ist bislang nicht sehr erfolgreich.
Ein wesentlicher Teil der Zielgruppe von DQX liegt schonmal in Japan. Gerade da hat man auf der Wii gute Chancen.

Schlechte Verkaufszahlen würde ich insgesamt nicht erwarten. Capcom war z.B. vom Erfolg der Umsetzung von Resident Evil 4 sehr überrascht. Obwohl das Spiel schon lange zuvor für Gamecube und PS2 erschien, ist es noch ein Milllionenseller geworden.
Dass es auf der Wii kaum hochklassige Konkurrenz zu einem echten DQ gibt, verstärkt die Chancen noch.