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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Colin McRae: Dirt 2 (2009)


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Jake Dunn
2009-12-01, 00:43:42
Hilfe,

das Menü im Spiel ist extrem langsam, ich brauche 5 min. bis ich im Menü starten kann. Gefühlte 2 FPS :rolleyes:
Spiel läuft aber super, ca. 60 FPS

Core 2Duo 8400
4GB Ram
ATI 4850
Damit läufts http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=471136

Xaver Koch
2009-12-01, 08:56:08
Aber zum Game selbst.....einfach Hammer! Es sieht umwerfend aus und spielt sich göttlich!! Wow.....

Habe Gestern Abend die Demo (mit den Files von 1.2) angespielt und kann dem nur zustimmen: Es hat richtig Spass gemacht! Genau so stelle ich mir ein gutes Spiel vor: Keine trockene Simulation, sondern ein Gefühl mitten drin zu sein. In der englischen Sprachausgabe hört man Ken Block.

Die Leistung der Grafik-Engine finde ich sehr gut, selbst eine 9800GT schafft problemlos 4xAA (Vista 64).

Die Optik hat mir auch gefallen, ich finde es nicht "überstrahlt", wenn man bedenkt, dass draußen die Sonne vom Himmel brennt. Das hat in Grid schon deplazierter gewirkt.

Mit der Tastatur @default steuern sich die Wagen gut, sogar der Gewichtsunterschied kommt gut rüber. Einzig die Kontrolle bei höheren Geschwindigkeiten ist mit der Tastatur etwas schwierig.

Für mein Lenkrad (Porsche GT3 RS Clubsport Wheel) gibt es sogar eine Voreinstellung, sehr fein. Ich habe ein wenig mit den Einstellungen gespielt und folgende als optimal empfunden:
"Advanced Settings" -> Saturation 100%, Deadzone: 0%
"Vibration & Feedback" -> alles auf 50%

So lassen sich die Wagen m.E. sehr schön kontrollieren und man bekommt sehr schnell das richtige Gefühl für die Autos. Im Gegensatz zu Dirt1 scheint die Physik nun für Buggy und Rallyautos gleich zu sein, weswegen sich das Rallyauto nicht mehr wie ein Luftkissenfahrzeug anfühlt und keine F1-Bremse mehr hat. Das wirkt alles in allem viel runder als damals die Demo von Dirt 1. Das war damals auch der Grund, warum ich Dirt 1 nicht gekauft habe.

Gut gefällt mir an der Physik, dass man trotz der Zugeständnisse an die Spielbarkeit dennoch das Gefühl hat, dass sie auf der eines echten Autos basiert. Ich finde die Fahrzeugreaktionen jedenfalls, was Gegenlenken, Lastwechsel und Anbremsen angeht nachvollziebar und war nach ein, zwei Runden im Spiel drin. In dem Punkt hat mir NfS Shift weniger gefallen, weil man dort den Eindruck hat, dass eine Sim- und eine Arcarde-Physik gegenseitig um die Vorherrschaft kämpfen. Der realistic physics Mod schafft leider keine echte Abhilfe: Zwar steuern sich die Wagen damit nachvollziebar und intuitiv, allerdings geht auch das "packende" Gefühl von Shift flöten. Das hat CM mit Dirt 2 m.E. eindeutig besser gelöst.

Einzig die FF-Effekte waren ein wenig mau, das Lenkrad schüttelte gleichmäßig, ohne wirklich Rückmeldung über die Strecke zu geben. Da der Rest gepasst hat, hat es mich allerdings nicht allzusehr gestört. Natürlich sollte das im finalen Spiel besser sein.

Was das wilde Ausbrechen beim Gegenlenken angeht, konnte ich das nachvollziehen, indem unter "Advanced Settings" -> Saturation 50% eingestellt wurde. Ich denke, damit ist eine Mischung aus Empfindlichkeit und Einschlagswinkel gemeint. Ich wüde es auf 100% lassen.

Die einstellbaren Schwierigkeitsgrade sind sehr schön dosiert, damit sowohl der Anfänger als auch der Profi Spass haben und nicht unter- bzw. überfordert sind.

Auch dass nun weniger reine Rallys und mehr andere Rennen dabei sind, stört mich nicht. Im Gegentei. Immer nur klassische Rally haben wir lange genug gehabt.

Fazit: Bis auf das -vor allem in Bezug auf die Rückmeldung der Piste- eher rudimentäre FF ein feines Spiel und seit NfS Porsche die gelungenste Symbiose aus Arcade und Simulation. Genauso habe ich es mir vorgestellt und erhofft. Wenn nicht ein ganz dämlicher Kopierschutz dabei ist, werde ich bald wieder ein "Rally-Spiel" haben, nachdem ich Colin McRae Rally 3 von der Platte gekickt habe (nach einmal Durchspielen langweilig, auf Dauer zu arcadelastig und kommt nicht mit separaten Pedalen zurecht). ;)

Ernie
2009-12-01, 10:01:04
Probier mal im FF-Menü die "Umgebunsgeffekte" auf "0" oder "10" % zu stellen - das sollte das starke vibrieren etc. beenden.

Mir gefällt das FFB dann sehr gut. :smile:

Xaver Koch
2009-12-01, 11:11:42
Probier mal im FF-Menü die "Umgebunsgeffekte" auf "0" oder "10" % zu stellen - das sollte das starke vibrieren etc. beenden.

Mir gefällt das FFB dann sehr gut. :smile:

Gibt es dann auch mehr echte Rückmeldung von der Strecke?

Ernie
2009-12-01, 11:28:15
Yep, die echten Rückmeldung (G-Force, Fliehkräfte etc.) bleiben vorhanden. Du erhälst also ein puristischeres, reineres FFB ohne das Schüttelzeug. Das stelle ich in jedem Game ab, Dein Lenkrad wird es Dir sicher auch danken.

CrashOberbreit
2009-12-01, 15:22:00
Demo ist jetzt offiziell veröffentlicht. Unser Mirror steht nun auch bereit: http://www.exp.de/download.php?id=17859

ShadowXX
2009-12-01, 16:15:54
Demo ist jetzt offiziell veröffentlicht. Unser Mirror steht nun auch bereit: http://www.exp.de/download.php?id=17859
Unterscheidet die sich von der geleakten oder sind die identisch?

Megamember
2009-12-01, 16:18:17
Bei den ganzen Berichten über die tolle Steuerung frag ich mich auch ob wir dieselbe spielen;)

CrashOberbreit
2009-12-01, 16:31:21
Unterscheidet die sich von der geleakten oder sind die identisch?
Demo ist jetzt offiziell veröffentlicht. Unser Mirror steht nun auch bereit: http://www.exp.de/download.php?id=17859

Der Pressemeldung nach zu urteilen ist es die gleiche Version.

blackbox
2009-12-01, 16:38:20
Das Spiel ist so naja.....
In Bala (wird das so geschrieben?) kommt es mir vor, als würde das Ganze in Zeitlupe ablaufen, Steuerung arschlahm, Sprünge fühlen sich an wie beim Skispringen, die Fahrzeuge sind unrealistisch lange in der Luft und dann erst die Landung..... Fahrgefühl ist zum Einschlafen....
In Marokko fehlt mir irgendwie der Kontakt zur Straße, es fährt sich total künstlich. Auch hier ist die Steuerung arsch-langsam.....
Nee, das Spiel ist jetzt schon bei mir durchgefallen.

PS: Achja, das Menü ist auch total verhunzt.

Messala
2009-12-01, 16:42:39
Bei den ganzen Berichten über die tolle Steuerung frag ich mich auch ob wir dieselbe spielen;)

Das frage ich mich langsam auch :rolleyes:
Steuerung und Fahrphysik sind meiner Meinung nach der größte Schrott überhaupt, genau wie überhaupt das Spiel! Was um Himmels Willen ist nur aus der ColinMcRae-Reihe geworden? Kindischer Arcade-Dreck vom "Allerfeinsten"! Der gute Mann würde sich echt im Grab umdrehen! ;(
Auf die ach so tolle Grafik kann ich getrost pfeifen, wenn ich sonst absolut keinen Spaß mit einem Spiel haben kann!
Wirklich sehr sehr schade, Codemasters, aber vielen herzlichen Dank für die Demo, nun weiß ich zumindest wenigstens, dass ich 50€ für weitaus interessantere Dinge ausgeben kann :D

dildo4u
2009-12-01, 16:46:46
Bei den ganzen Berichten über die tolle Steuerung frag ich mich auch ob wir dieselbe spielen;)
360 Pad im Einsatz?Ich hatte keine großen Probs auf der 360.

Megamember
2009-12-01, 17:11:44
Ja ich hab das 360er Pad.

Matrix316
2009-12-01, 18:35:28
Ähm, wieso issen das bei Steam jetzt auf 4. Dezember verschoben worden? Da würde ich mir schon irgendwie veräppelt vorkommen, wenn ich mit meinem Gutschein der 5870er das Spiel am 1.12. sehnsüchtig erwartet hätte und jetzt muss ich noch 3 Tage warten...:rolleyes:

Allerdings hab ich heut nochmal die PS3 Demo gespielt und das Menü bringt mich immer noch zur Verzweiflung und das will ich garnet haben irgendwie...;(

dildo4u
2009-12-01, 18:39:59
Paar DX11 Shots aus der Demo

http://www.pcgameshardware.de/aid,700534/Colin-McRae-Dirt-2-DirectX-11-Maximale-Grafikqualitaet-in-der-Demo/Rennspiel-Sportspiel-Simulation/Test/bildergalerie/?iid=1226674&vollbild

QUERSCHLÄGER
2009-12-01, 19:21:37
uuuuh... wow.

Soll heißen: Wer Vista/W7 drauf hat, wird es natürlich nutzen, der Rest unter XP verpaßt weiterhin nichts.

DrMabuse1963
2009-12-01, 19:27:28
Also so schlimm find ich es nicht , die Steuerung empfinde ich als gut , auf keinen Fall verzögert mit meinem Saitek R440 Wheel . FFB kann ich nicht nachvollziehen , bei manchen Einschlägen müsste das Wheel Eigentlich aus der Hand geschlagen werden , fühlt sich aber durchgehend Einheitlich an , hoffe in der full gibt es mehr Einstell Möglichkeiten . Die Beschleunigung in Marokko ist wohl ein Witz , da erblasst ja jeder F1 Bolide vor Neid . Mal ne Frage zur Marokko Strecke , nutzt ihr da die Handbremse ? Mir fehlt beim driften leider die Erfahrung , mache es da mit Manueller Schaltung und Gasfuß ,weiss aber nicht ob ich da nicht Zeit verliere , könnt ihr mal eure Zeiten Posten ? Ich versuche mal ne runde ohne Gedengel und würde dann mal gerne vergleichen . MfG

edit: FFB ist doch ok , hatte da nur auf jemandem "gehört" die Umgebungs effekte runter zu stellen , vom feeling sind 50% ok aber nicht vom geräusch ,denn leider steht mein PC im Wohnzimmer und frauchen quakt schon weil se die glotze nicht mehr hört

BeetleatWar1977
2009-12-01, 19:43:07
Ich habe mir jetzt mal die Demo angeschaut. Wo sind denn eigentlich die optischen Verbesserungen zum ersten Teil? :confused:

Das Game ist schon wieder völlig verstrahlt (ich kann nur DX9 testen), vielleicht nicht so extrem wie der erste Teil aber imo immer noch viel zu stark. Lustig finde ich den neuen Effekt mit dem Spritzwasser auf der Frontscheibe. Schaut man es sich in der Wiederholung aus der TV-Perspektive an keine Spur mehr von Spritzwasser, die Scheibenwischer bewegen sich ebenfalls keinen Millimeter. :biggrin:

Die Performance unter DX9 geht in Ordnung. Ich bewege mich mit meinem System mit 1680x1050 4xMSAA/16xAF max. Details bei ca. 55-70fps, da kann man denke ich nicht meckern. Erfreulich ist, dass CM die Dateistruktur beibehalten hat. Somit steht einer Mod nichts im Wege. Allerdings müssen wieder alle Strecken einzeln angepackt werden für ein erheblich schöneres Gesamtergebnis. Da ich in den nächsten ~4-5 Monaten keine Zeit dafür haben werde muss ein anderer ran. Beetle? :D

PS: die Steuerung mit der Tastatur ist schon fast eine Katastrophe. Das G25 muss ich noch testen.

Edit:
Hier mal paar Bilder:
http://www2.pic-upload.de/thumb/30.11.09/srmkawevubz9.jpg (http://www.pic-upload.de/view-3814050/dirt2-2009-11-30-11-44-52-39.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/30.11.09/16o577z1gtcs.jpg (http://www.pic-upload.de/view-3814052/dirt2-2009-11-30-11-42-49-34.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/30.11.09/8k5sms2t2z.jpg (http://www.pic-upload.de/view-3814054/dirt2-2009-11-30-11-43-34-44.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/30.11.09/2f31e6ey3wev.jpg (http://www.pic-upload.de/view-3814055/dirt2-2009-11-30-11-44-04-30.jpg.html)

Da wartet jede Menge Arbeit auf den Modder wieder. ;(
Download läuft ;)

Ronny145
2009-12-01, 20:01:32
Ähm, wieso issen das bei Steam jetzt auf 4. Dezember verschoben worden? Da würde ich mir schon irgendwie veräppelt vorkommen, wenn ich mit meinem Gutschein der 5870er das Spiel am 1.12. sehnsüchtig erwartet hätte und jetzt muss ich noch 3 Tage warten...:rolleyes:



Auf dem Gutschein steht der 11. Dezember als Datum. Da kann sich niemand beschweren wenn das Spiel früher kommt.

Matrix316
2009-12-01, 20:35:11
Ups, weil bei Steam stand die ganze Zeit 1.12. oder doch 11.12.??? :redface:

BeetleatWar1977
2009-12-01, 20:42:43
;D Ich glaub ich steh im Wald (durchstöbere gerade die Files)
Da find ich doch glatt Sachen wieder die ich bei Dirt/Grid in den UH-Mods eingegeben hatte! (Unterschiedliche Auflösungen für die Spiegel bspws.)


PS: Tesselation ist nur auf Ultra-Settings aktiv

Schlammsau
2009-12-01, 20:42:55
DIRT 2 Demo - DX11 - max BQ - 8xMSAA - 16xAF -1280x720 (16:9)
http://www.youtube.com/watch?v=zubSKBuhrGI
noch in Bearbeitung, die BQ wird noch besser! ;)

http://www.abload.de/img/vlcsnap-2009-12-01-20hkuz2.png http://www.abload.de/img/vlcsnap-2009-12-01-20hl6ra.png

War mein 1 Fahrversuch! :redface:

Darkman]I[
2009-12-01, 21:22:07
Der Crash am Ende is geil.

BeetleatWar1977
2009-12-01, 21:55:15
Wie heißt es so schön: Just for info:
- Unterstützung bis 8 Prozessorkerne vorhanden!

Erster Mod folgt gleich - muss nur noch Bilder machen:D

Megamember
2009-12-01, 22:04:45
Meint ihr es ist möglich die Ultra Details auch unter DX9 zu erzwingen?

BeetleatWar1977
2009-12-01, 22:06:10
Meint ihr es ist möglich die Ultra Details auch unter DX9 zu erzwingen?
Mach keinen Stress ;D bin ja gleich fertig

dargo
2009-12-01, 22:46:51
Paar DX11 Shots aus der Demo

http://www.pcgameshardware.de/aid,700534/Colin-McRae-Dirt-2-DirectX-11-Maximale-Grafikqualitaet-in-der-Demo/Rennspiel-Sportspiel-Simulation/Test/bildergalerie/?iid=1226674&vollbild
Das Spiel sieht unter DX11 was die Klarheit der Optik angeht genau so aus wie ich es mir unter DX9 vorgestellt habe bzw. erwartet hätte. :freak:
Wie kann man nur ein Spiel (in diesem Fall bei DX9) so vermatschen/verstrahlen? :uhammer:

BeetleatWar1977
2009-12-01, 22:53:37
Also folgendes schonmal erledigt:
Postprozessing auch auf DX9 auf hoch verfügbar - bringt leider nicht viel^^
Tessellation nicht nur auf ultra, sondern auch bei anderen Stufen auswählbar
Schatten auf Ultra wieder eingefügt :freak: The same procedure as every year, James!

Ultrahigh für Fahrzeuge und Reflektionen
Edit2: 21:9 und 21:10 gibts auch wieder
http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0122-24-30bcw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0122-24-30bcw.jpg) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0122-24-4aazr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0122-24-4aazr.jpg) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0122-25-3dzqa.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0122-25-3dzqa.jpg) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0122-25-4zbnx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0122-25-4zbnx.jpg) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0122-39-0eylo.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0122-39-0eylo.jpg) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0122-22-5oawh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0122-22-5oawh.jpg) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0122-22-5q90t.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0122-22-5q90t.jpg)

Edit: noch ein paar Pics:
http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0123-09-396mz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0123-09-396mz.jpg) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0123-08-3hu2g.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0123-08-3hu2g.jpg) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0123-09-4ou19.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0123-09-4ou19.jpg) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0123-06-4nuiq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0123-06-4nuiq.jpg)

Alle Bilder 1280x1024 2xMSAA DX9

PS: Wenns die Settings nicht speichert - als Administrator ausführen!

DrMabuse1963
2009-12-02, 00:39:15
Danke für den admin Tip , goile pic's , aber wieso sind da so viele Fahrzeuge ?"Freigeschaltet" oder alle vorbei gelassen . MfG

JaniC
2009-12-02, 02:01:39
Bis auf das Unscharfe echt schick.

Kann mal jemand, der auch schon GT Legends etc. und als Kontrast GRID gespielt hat, das Spiel mitm G25 irgendwo einordnen? Macht's Spaß oder totale Grütze?
Bin mit der Demo von DIRT 1 nicht warm geworden, hab aber auch nur 10 min probiert.

BeetleatWar1977
2009-12-02, 04:36:32
Danke für den admin Tip , goile pic's , aber wieso sind da so viele Fahrzeuge ?"Freigeschaltet" oder alle vorbei gelassen . MfG
nix freigeschaltet - hat sich im Rennen so ergeben

Schlammsau
2009-12-02, 06:47:28
Also folgendes schonmal erledigt:
Postprozessing auch auf DX9 auf hoch verfügbar - bringt leider nicht viel^^
Tessellation nicht nur auf ultra, sondern auch bei anderen Stufen auswählbar
Schatten auf Ultra wieder eingefügt :freak: The same procedure as every year, James!

Und was bringt aktiviertes Tesselation unter DX10 Hardware?

JON2oo6spb
2009-12-02, 08:45:52
;)

DiRT 2 | PC DEMO | Morocco | Ken Block Subaru Impreza [HD 720p] (http://www.youtube.com/watch?v=WvEwFkWEJnM&hd=1)

DiRT 2 | PC DEMO | Morocco | Mitsubishi Evo X [HD 720p] (http://www.youtube.com/watch?v=nGLtXp0CvQ8&hd=1)

Xaver Koch
2009-12-02, 10:32:12
Bis auf das Unscharfe echt schick.

Kann mal jemand, der auch schon GT Legends etc. und als Kontrast GRID gespielt hat, das Spiel mitm G25 irgendwo einordnen? Macht's Spaß oder totale Grütze?
Bin mit der Demo von DIRT 1 nicht warm geworden, hab aber auch nur 10 min probiert.

Habe zwar kein Logitech, sondern ein Fanatec, aber bezüglich der Spiele ein wenig Erfahrung. Dirt 1 war was die Buggies angeht sehr gut, aber die anderen Wagen fühlten sich nach allem, nur nicht nach Auto an (Stichwort "Luftkissenfahrzeug" bei Rally und F1-Bremse auf Asphalt).

Dirt 2 hingegen gefällt mir von der Physik sehr gut. Diese ist zwar etwas auf Spielbarkeit ausgelegt (wer Richard Burns Rally mag ist hier sicher falsch), basiert aber meiner Meinung nach auf der eines echten Autos. Jedenfalls muss ich mich NICHT erst Umstellen, wenn ich eine Runde Dirt 2 (Demo) spiele und im Anschluss GTL bzw. GTR2 anwerfe. Im Gegenteil, wenn man zuvor auf staubiger Piste geackert hat, empfindet man Asphalt als leicht beherrschbar. ;)

Ich denke, dass diejenigen, welche hier so über die Steuerung schimpfen, ein Konfigurations- bzw. Treiberproblem haben. Denn anderen gefällt Dirt 2 ja auch, da bin ich nicht der einzige. Ansonsten eben selbst testen, die Demo kostet ja nichts.

@ Ernie
Danke, "Umgebunsgeffekte" auf "10" % fühlt sich gut an, "0%" ist ja schon fast ein kleine Fahrhilfe. :D

Zeit in Marokko war nach ein paar Versuchen 3:15, was auf Schwierigkeit "Serious" noch für den Sieg gereicht hat (zweiter war Ken Block mit 3:17).

BeetleatWar1977
2009-12-02, 11:34:34
Und was bringt aktiviertes Tesselation unter DX10 Hardware?
Kann ich dir nicht sagen - ich kann ja keine Vergleichsbilder mit DX11 machen! Ein Freiwilliger mit ATI bitte vor^^

PS: ich hatte auch eigentlich gemeint das die Tessel. jetzt auch bei anderen Detailgrads verfügbar ist - einfach mal die Optionen durchblättern!

Ronny145
2009-12-02, 11:58:05
Verfügbar ist das eine, nur hat es Auwirkungen? Das wäre doch das entscheidente. Das gleiche bei den anderen Einstellungen. Die Beleuchtung hat sich ja den Bildern zu urteilen nicht verändert.

BeetleatWar1977
2009-12-02, 12:55:54
Verfügbar ist das eine, nur hat es Auwirkungen? Das wäre doch das entscheidente. Das gleiche bei den anderen Einstellungen. Die Beleuchtung hat sich ja den Bildern zu urteilen nicht verändert.
Die Framerate ist definitiv nach unten gegangen - ich habs mir aber im original gar nicht angeschaut :redface:
Wenn man die Optionen durchblättert tauchen ein paar mehr auf (mit dem Vermerk "+Tessel"). Mach doch mal einen Test mit deiner ATI

Gruß Beetle@work

Schnitzl
2009-12-02, 14:06:07
Ich glaube ich bin zu alt für so eine Scheisse PC-Spiele.
Demo runtergeladen&installiert. Ok.
Start ---> erst kommt AMD-Werbung dann Intel ;D

Nach 10 Minuten aufgegeben. Kann man da auch fahren??? Wo zur Hölle starte ich ein Rennen?

Megamember
2009-12-02, 14:31:41
Am Schreibtisch im Wohnwagen.:rolleyes:

Matrix316
2009-12-02, 15:04:09
Die haben eindeutig zu viel NFS Pro Street gespielt. Das Menü alleine sollte 10 Punkte Wertungsabzug sein.

perforierer
2009-12-02, 15:08:30
Die Meinungen zur steuerung sind ja - wie so oft - bei Rennspielen geteilt. ich erwarte eigentlich nen Arcade Racer, bin mal gespannt. CMR hat sich ja doch immer mehr Richtung Arcade verschoben. Mir solls recht sein. ;)

Ronny145
2009-12-02, 16:17:18
Die Framerate ist definitiv nach unten gegangen - ich habs mir aber im original gar nicht angeschaut :redface:
Wenn man die Optionen durchblättert tauchen ein paar mehr auf (mit dem Vermerk "+Tessel"). Mach doch mal einen Test mit deiner ATI

Gruß Beetle@work


Es ist sehr schwer gleiche Bilder einzufangen. Die Framerate ist bei mir um 10 fps gesunken. Unterschiede habe ich keine bemerkt, man bräuchte da die gleichen Motive.

http://www.abload.de/thumb/1i36g.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1i36g.jpg)http://www.abload.de/thumb/2w4s3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2w4s3.jpg)http://www.abload.de/thumb/3e2i2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3e2i2.jpg)
http://www.abload.de/thumb/4o1h0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=4o1h0.jpg)http://www.abload.de/thumb/5g24w.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=5g24w.jpg)http://www.abload.de/thumb/6d229.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=6d229.jpg)

Ernie
2009-12-02, 17:53:31
@ Ernie
Danke, "Umgebunsgeffekte" auf "10" % fühlt sich gut an, "0%" ist ja schon fast ein kleine Fahrhilfe. :D



So soll es doch sein, oder? :D

Richtig eingestellt, ist FFB die beste "Fahrhilfe", die es gibt...wie in der Realität auch.

@Janic:
Ich zocke GPL, rFactor, LfS etc. mit einem G25 und habe genauso Spaß mit einem Shift oder Dirt 1 und 2, ebenfalls mit dem G25. Shift und Dirt 2 verlangen einem weniger ab als die Vorgenannten, aber das ist für mich eine willkommene Abwechslung. Allerdings kenne ich nur die Demo von Dirt2. Die Full soll ja deutlich mehr in Richtung Prollracing gehen...welcher Fullbesitzer kann schon mal berichten?

Edit: Marokko 3.11,42 in "Serious". 5 Sekündchen müssten noch drin sein.

Ernie
2009-12-02, 18:09:11
@Beetle

Danke für die Tweaks! Komischerweise ruckelt es derbe (6fps?) bei mir, sofern ich von der Cockpitansicht in einer der Außenansichten wechsel. Scheinen wohl die (ultra) Fahrzeugreflexionen zu sein, oder?

Edit: Die Schatten reißen einen auch rein...

BeetleatWar1977
2009-12-02, 18:54:14
@Beetle

Danke für die Tweaks! Komischerweise ruckelt es derbe (6fps?) bei mir, sofern ich von der Cockpitansicht in einer der Außenansichten wechsel. Scheinen wohl die (ultra) Fahrzeugreflexionen zu sein, oder?

Edit: Die Schatten reißen einen auch rein...
Ich würde auf Vrambedarf tippen ^^

ich mach schnell mal ne Messung


PS: Wenn ichs richtig gesehen habe läßt sich auch ein benutzerdefinierter Benchmark durchführen - muss ich mir mal genauer anschauen.

y33H@
2009-12-02, 18:56:52
DX11 stottert die ganze Zeit munter vor sich hin, evtl. ist das mit den Zusatzdetails auch so ;DWenn ichs richtig gesehen habe läßt sich auch ein benutzerdefinierter Benchmark durchführen - muss ich mir mal genauer anschauen.Jepp, der lässt sich bis ins Detail konfigurieren.

BeetleatWar1977
2009-12-02, 19:03:05
DX11 stottert die ganze Zeit munter vor sich hin, evtl. ist das mit den Zusatzdetails auch so ;DJepp, der lässt sich bis ins Detail konfigurieren.
Möglich.

VRAMbedarf 1280x1024 2xMSAA alles auf Anschlag: etwas über 600MB

Schlammsau
2009-12-02, 19:03:22
DX11 stottert die ganze Zeit munter vor sich hin, evtl. ist das mit den Zusatzdetails auch so ;DJepp, der lässt sich bis ins Detail konfigurieren.

Wo stottert DX11?

y33H@
2009-12-02, 19:04:59
Im Spiel, da wo es halt stört. "Fühlt" sich an wie Streaming-Hänger, unter DX9 gibts die fast nie.

Schlammsau
2009-12-02, 19:07:24
Im Spiel, da wo es halt stört. "Fühlt" sich an wie Streaming-Hänger, unter DX9 gibts die fast nie.

Hab zwar nur die Demo, aber da ruckelt unter DX11 gar nichts, nichtmal unter 1920x1080, max BQ, 8xAA, 16xAF..... :confused:

y33H@
2009-12-02, 19:17:16
Sorry, aber dann hast du für Stottern/Ruckeln ebenso wenig ein Gefühl wie du ein Auge für BQ hast.

@ BeetleatWar1977

VRAM unter XP ausgelesen per Rivatuner?

derguru
2009-12-02, 19:19:48
mir kam das so vor als ob ich im 25-30fps bereich bin obwohl minimum 50fps angezeigt wird,schon merkwürdig.

y33H@
2009-12-02, 19:22:25
Die Ego-Engine spielt sich imo unter 50-60 Fps ohnehin ziemlich schwammig, unter 40 Fps wirds imo eklig und unter 30 Fps unspielbar.

Schlammsau
2009-12-02, 19:23:01
mir kam das so vor als ob ich im 25-30fps bereich bin obwohl minimum 50fps angezeigt wird,schon merkwürdig.

Mit welchem Treiber? Ich hab den Hemlock Beta 5 drauf und keine Frameeinbrüche. Lässt sich butterweich spielen mit meiner 5850!

derguru
2009-12-02, 19:25:59
ich hab doch keine fps einbrüche,es ist eher gefühlte fps einbrüche.

treiber ist der dirt 2 hotfix gedöns.

BeetleatWar1977
2009-12-02, 19:31:54
Sorry, aber dann hast du für Stottern/Ruckeln ebenso wenig ein Gefühl wie du ein Auge für BQ hast.

@ BeetleatWar1977

VRAM unter XP ausgelesen per Rivatuner?
Nope - GPU-Z funzt unter Vista wunderbar^^

Bei mir läufts auch mit 20 Frames noch ziemlich smooth - muss mal die Frametimes messen

y33H@
2009-12-02, 19:34:43
Ergo nutzt du eine Geforce. Der Füllstand ist aber nicht dem unter XP zu vergleichen, da höher laut NV ;)

Aber 20 Fps? Da kann ich nicht mal geradeaus fahren ;D

BeetleatWar1977
2009-12-02, 19:39:06
Ergo nutzt du eine Geforce. Der Füllstand ist aber nicht dem unter XP zu vergleichen, da höher laut NV ;)

Aber 20 Fps? Da kann ich nicht mal geradeaus fahren ;D
:uroll: einfach den Lag mit einkalkulieren ;D

Edit: bin mal kurz weg - neuen Bildschirm anschliessen(endlich FullHD am PC).

Ronny145
2009-12-02, 20:35:59
DX11 stottert die ganze Zeit munter vor sich hin, evtl. ist das mit den Zusatzdetails auch so ;DJepp, der lässt sich bis ins Detail konfigurieren.


Wenn du in der config DX9 erzwingst, sind die lags dann noch da?

Megamember
2009-12-02, 21:05:53
Edit: Marokko 3.11,42 in "Serious". 5 Sekündchen müssten noch drin sein.

Ich bin eben ne 3.04 irgendwas gefahren, trotz Drehung

Schnitzl
2009-12-02, 21:22:49
Am Schreibtisch im Wohnwagen.:rolleyes:
Verdammt, ich dachte da immer an Windows-Tour :freak:

Ziemlich gewöhnigsbedürftig, das Menü, um es mal vorsichtig auszudrücken....

Schlammsau
2009-12-02, 21:46:14
Die Framerate ist definitiv nach unten gegangen - ich habs mir aber im original gar nicht angeschaut :redface:
Wenn man die Optionen durchblättert tauchen ein paar mehr auf (mit dem Vermerk "+Tessel"). Mach doch mal einen Test mit deiner ATI

Gruß Beetle@work

ich lade dir gerade 2 Full HD DX11@max Videos hoch. :biggrin:

2x 250MB....vielleicht hilfts dir ja.

http://www.megaupload.com/?d=BDIW8DRK
http://www.megaupload.com/?d=HR4065UB

BeetleatWar1977
2009-12-03, 06:28:15
Auf meiner Filefrontseite lädt auch gerade ein Video hoch: 1920x1080 2xMSAA DX9 alles max

Ferengie
2009-12-03, 08:53:13
Der Gutschein liegt nur bei der/jeder 5870 full retail Sapphire bei oder?

Iceman346
2009-12-03, 09:02:04
Der liegt auch 5850er Karten bei. Aber nicht bei jedem Hersteller (auch bei der 70er nicht).

y33H@
2009-12-03, 09:49:17
Wenn du in der config DX9 erzwingst, sind die lags dann noch da?Minimal, ja.

Dicker Igel
2009-12-03, 12:08:26
DX10 gibts nicht ?

y33H@
2009-12-03, 12:16:01
Zum gefühlten 17ten Mal: Nein.

Dicker Igel
2009-12-03, 12:21:48
Thanx & sorry *lesefaul bin* :tongue:



Daran ist doch [I]bestimmt ATI schuld, damit sie ihre Karten besser verkaufen, sowie damals der 10.1 Modus in AC.
Also sind NV nicht immer die Pösen ! *wie ein kleines Kind red*

[/Ironie Modus]

:freak:

Ernie
2009-12-03, 12:28:07
Ich bin eben ne 3.04 irgendwas gefahren, trotz Drehung

Ups, dann war mein gefühlt "heißer Ritt" nix wert...mal sehen, wann der erste unter 3.00 Minuten fährt - ich darf erst heute abend wieder üben...

Multipler Miggs
2009-12-03, 12:32:22
Ich komm grad mit der Vollversion aus der Stadt.
Die haben sich auch mal was für den MP einfallen lassen..liest sich vorerst ganz gut.
Mal schauen..
Gruss Miggs

perforierer
2009-12-03, 12:50:18
Deine Meinung zum MP (Modis, Konfigurierbarkeit, usw) würde mich interessieren. Vor allem der LAN Modus...

007licensed
2009-12-03, 13:40:23
wackelt bei euch in der cockpitansicht das lenkrad aus so komisch rum,
selbst beim geradeaus fahren...

Xaver Koch
2009-12-03, 13:53:26
wackelt bei euch in der cockpitansicht das lenkrad aus so komisch rum,
selbst beim geradeaus fahren...

Kurz und knapp: Ja, scheint recht wenig mit dem vorgebegenem Lenkradeinschlag zu tun zu haben.

007licensed
2009-12-03, 14:16:41
hat zwar keinen einfluss auf das fahrverhalten,
störrt aber doch sehr im cockpit.
in den preview vids war davon nix zu sehen.

vielleicht kann ja mal einer der "grafikaufbohrer" nen blick auf die steuerung
werfen...

Multipler Miggs
2009-12-03, 14:46:58
Also ich bin hin und weg von dem Game...
Die grafische und vor allem soundtechnische Aufmachung iss grosses Kino.
London bei Nacht..Geil.
Ich hätt aber noch ne Frage,konnte man früher bei Windows Live nicht ein offline Profil erstellen?
Das "Verheiraten" der SN mit dem Account lässt mal wieder nen üblen Beigeschmack zu...
Bedeutet ja letztendlich das man das Spiel nicht mehr weiterverkaufen darf,ich find das nicht sonderlich ok. und normal mach ich um sowas nen grossen Bogen,deswegen hab ich ja auch schon die Steam Version ausgelassen die ich für nen zwanni bekommen hätte...
Naja..es ist aber auch ein geiles Game.
Blos Online iss noch alles tot....:(
Gruss Miggs

Multipler Miggs
2009-12-03, 18:40:33
Pics...


http://www.abload.de/thumb/dirt2_game2009-12-0318hgej.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt2_game2009-12-0318hgej.jpg)

http://www.abload.de/thumb/dirt2_game2009-12-0318wdhc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt2_game2009-12-0318wdhc.jpg)

http://www.abload.de/thumb/dirt2_game2009-12-0318sdku.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt2_game2009-12-0318sdku.jpg)

http://www.abload.de/thumb/dirt2_game2009-12-0318xciq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt2_game2009-12-0318xciq.jpg)

http://www.abload.de/thumb/dirt2_game2009-12-0318zhga.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt2_game2009-12-0318zhga.jpg)

http://www.abload.de/thumb/dirt2_game2009-12-0318sgiu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt2_game2009-12-0318sgiu.jpg)


http://www.abload.de/thumb/dirt2_game2009-12-0318xctc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt2_game2009-12-0318xctc.jpg)

BeetleatWar1977
2009-12-03, 21:40:00
ich lade dir gerade 2 Full HD DX11@max Videos hoch. :biggrin:

2x 250MB....vielleicht hilfts dir ja.

http://www.megaupload.com/?d=BDIW8DRK
http://www.megaupload.com/?d=HR4065UB
hier mal eins von mir zum Vergleich: 1920x1080 2xMSAA Mod auf max
http://www.megaupload.com/?d=P7CMIO0U

gbm31
2009-12-03, 23:16:36
so, die letzten 3 stunden die demo gezockt und grad bei cd-wow die full bestellt.

endlich ein cmr2 nachfolger, was fahrspaß und fun angeht.

das menu ist müll, aber ich hab mir die tastenfolgen gemerkt und drücke mich da schnel durch - wie bei lästigen tel-hotlines...

DrMabuse1963
2009-12-04, 00:08:09
Moin moin, ich krieg gerade mal ne 3.10.XX in Marokko hin...aber waren auch ein paar ditscher bei , fahrt ihr mit Manueller oder Automatik Schaltung ? Vom Drehzahl Bereich gibt es ja kein Vorteil , denke aber das es beim Driften Manuell besser gehen sollte oder wie seht ihr das ? MfG

ShadowXX
2009-12-04, 01:54:03
Darf ich gerade mal ein bisschen kotzen das die Steam Version erst in 20 Stunden freigeschaltet wird......

san.salvador
2009-12-04, 01:56:01
Darf ich gerade mal ein bisschen kotzen das die Steam Version erst in 20 Stunden freigeschaltet wird......
Wir könnens so oder so nicht verhindern.

LovesuckZ
2009-12-04, 01:57:57
Hat PCGH.de bei den DX9 Bilder mistgebaut? Wenn ich mir die Bilder (http://www.bit-tech.net/gaming/pc/2009/12/01/directx-11-performance-first-look-dirt-2/3) oder ein Video (http://www.youtube.com/watch?v=dz1vPluLMhw) vom Demo-Benchmark anschaue, dann gibt es bei der DX9 Version kein geblurre wie bei bei den Bilder von PCGH.de

san.salvador
2009-12-04, 02:03:17
Hat PCGH.de bei den DX9 Bilder mistgebaut? Wenn ich mir die Bilder (http://www.bit-tech.net/gaming/pc/2009/12/01/directx-11-performance-first-look-dirt-2/3) oder ein Video (http://www.youtube.com/watch?v=dz1vPluLMhw) vom Demo-Benchmark anschaue, dann gibt es bei der DX9 Version kein geblurre wie bei bei den Bilder von PCGH.de
Keine Ahnung. Aber mir fällt auf, dass der einzige Unterschied der höher aufgelöste Schatten ist - und dafür wird ein fetter Teil der Performance geopfert. Das selbe kann man auch unter Dx9 basteln (beetlewar, hörst du zu? :D).
Scheint die selbe Geschichte wie bei DX10 zu sein - drangeflanschtes Werbefeature ohne jeglichen Mehrwert.

ShadowXX
2009-12-04, 02:11:39
Keine Ahnung. Aber mir fällt auf, dass der einzige Unterschied der höher aufgelöste Schatten ist - und dafür wird ein fetter Teil der Performance geopfert. Das selbe kann man auch unter Dx9 basteln (beetlewar, hörst du zu? :D).
Scheint die selbe Geschichte wie bei DX10 zu sein - drangeflanschtes Werbefeature ohne jeglichen Mehrwert.
Das ist nicht ganz wahr.

Wenn du mal diese Seite http://www.geeks3d.com/20090815/high-definition-ambient-occlusion-hdao/
aufrufst, weißt du was der Unterschied ist.
Im Renngemenge ist das natürlich nicht immer sichtbar...aber kostet trotzdem massig Leistung.

Die DX11 Optik ist unter DX9 nicht erreichbar, nicht nur wegen der Tesselation, sondern auch weil bestimmte Sache einfach nicht gehen (CS funktionieren unter DX9 einfach nicht, da kann man an den Optionen soviel rumspielen wie man will).

san.salvador
2009-12-04, 02:27:43
Stimmt, AO hab ich übersehen. AO finde ich prinzipiell sehr hübsch, aber wenns mir auf diesen Screens nicht auffällt, würd ichs im Rennen wohl erst recht nicht merken.

Aber auch den Effekt gibts schon in Dx9.

Lurelein
2009-12-04, 03:36:25
Hm Online alles tot, keiner zockt ^^ In der Bestenliste sind auch noch nicht viele Leute drin. Scheinen erst um die 400 das Spiel zu haben laut Liste O.o

Na mal schauen vielleicht geht ja morgen mehr ab ;)

BeetleatWar1977
2009-12-04, 05:29:06
Keine Ahnung. Aber mir fällt auf, dass der einzige Unterschied der höher aufgelöste Schatten ist - und dafür wird ein fetter Teil der Performance geopfert. Das selbe kann man auch unter Dx9 basteln (beetlewar, hörst du zu? :D).
Scheint die selbe Geschichte wie bei DX10 zu sein - drangeflanschtes Werbefeature ohne jeglichen Mehrwert.
Lesen bildet: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7693121&postcount=278
;)

PCGH_Raffael
2009-12-04, 11:32:21
Hat PCGH.de bei den DX9 Bilder mistgebaut? Wenn ich mir die Bilder (http://www.bit-tech.net/gaming/pc/2009/12/01/directx-11-performance-first-look-dirt-2/3) oder ein Video (http://www.youtube.com/watch?v=dz1vPluLMhw) vom Demo-Benchmark anschaue, dann gibt es bei der DX9 Version kein geblurre wie bei bei den Bilder von PCGH.de

Auch die Vollversion ist unter DX9 unscharf, davon haben wir uns anhand der Retail-Version überzeugt.

MfG,
Raff

ShadowXX
2009-12-04, 11:43:32
Stimmt, AO hab ich übersehen. AO finde ich prinzipiell sehr hübsch, aber wenns mir auf diesen Screens nicht auffällt, würd ichs im Rennen wohl erst recht nicht merken.

Aber auch den Effekt gibts schon in Dx9.
Ja...aber anders realisiert (und "ungenauer" in der Berechnung).
Bei Dirt2 wird das HDAO über die CS berechnet, somit ein no go für DX9.

Ronny145
2009-12-04, 11:46:14
Das HDAO ist doch für die schärfere Darstellung verantwortlich, oder? Dafür geht die meiste performance drauf.

derguru
2009-12-04, 11:47:16
was gibt es da zu meckern,als ob es mit AO in dx9 spielbare fpswerte zustande gekommen wäre,dann würde es fast so aussehen wie in stalker cop mit der spielbarkeit(abgesehen von den größeren dx11 karten).:freak:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7674759&postcount=80

dargo
2009-12-04, 11:55:56
Das HDAO ist doch für die schärfere Darstellung verantwortlich, oder? Dafür geht die meiste performance drauf.
Für schärfere Darstellung brauchst du kein HDAO. Dafür ist das Postprocessing zuständig.

Ronny145
2009-12-04, 12:16:18
Für schärfere Darstellung brauchst du kein HDAO. Dafür ist das Postprocessing zuständig.


Das habe ich nie angezweifelt, was macht das HDAO denn sonst?

dargo
2009-12-04, 12:20:10
http://www.legitreviews.com/article/1040/2/

Ronny145
2009-12-04, 12:28:50
http://www.legitreviews.com/article/1040/2/


In Dirt2 meinte ich. Wenn ich DX9 erzwinge wird es schärfer und die performance geht in den Keller. Drum hätte ich gedacht das HDAO wäre dafür verantwortlich.

dargo
2009-12-04, 12:32:50
In Dirt2 meinte ich. Wenn ich DX9 erzwinge wird es schärfer und die performance geht in den Keller. Drum hätte ich gedacht das HDAO wäre dafür verantwortlich.
Du meinst sicherlich DX11 erzwingen.

Nun, in DIRT 2 kommt ja nicht nur HDAO unter DX11 zum Einsatz. Die Tesselation ist ja auch nicht umsonst. Eventuell werden außerdem noch weitere Features verwendet, keine Ahnung.

PS: dass DX11 schärfer wirkt liegt sicherlich am anderen PP. Das dürfte unter DX9 ebenfalls kein Problem sein. Wenn ich mal Zeit/Lust habe schaue ich mir das PP der beiden Strecken bei der Demo mal an.

Ronny145
2009-12-04, 12:43:23
Du meinst sicherlich DX11 erzwingen.

Nun, in DIRT 2 kommt ja nicht nur HDAO unter DX11 zum Einsatz. Die Tesselation ist ja auch nicht umsonst. Eventuell werden außerdem noch weitere Features verwendet, keine Ahnung.

PS: dass DX11 schärfer wirkt liegt sicherlich am anderen PP. Das dürfte unter DX9 ebenfalls kein Problem sein. Wenn ich mal Zeit/Lust habe schaue ich mir das PP der beiden Strecken bei der Demo mal an.


Nein DX9 erzwingen. Ich spiele ja sonst mit DX11, da kann man testweise DX9 forcieren. Tessellation ist was anderes. Gibts auch in der Konfig, das sind 2 andere Optionen, einmal für die Zuschauer und das Wasser. Wenn man vor vielen Zuschauern steht (wie im Menü) gibts auch einen kräftigen Boost ohne Tessellation. Aber der Großteil an performance in den Rennen selber kommt durch DX9 zustande (HDAO?)

Schlammsau
2009-12-04, 13:01:08
hier mal eins von mir zum Vergleich: 1920x1080 2xMSAA Mod auf max
http://www.megaupload.com/?d=P7CMIO0U

Ok.....also scheint unter DX9 wohl auch Tesselation möglich zu sein!? Wahrscheinlich aber mit enormen Perfomanceeinbruch.
Dein Video ist aber sehr viel heller und unschärfer als meins....bzw. einige Szenen sind sehr viel überstrahlter als unter DX11. Man erkennt manchmal gar nichts. Das ist bei DX11 definitiv nicht so.

Megamember
2009-12-04, 13:06:54
Ist es eigendlich normal das man Dirt 2 immer als Admin starten muss? SOnst seh ich nämlich nur das Dirt Symbol und es passiert weiter nix.

Schlammsau
2009-12-04, 13:13:06
Ist es eigendlich normal das man Dirt 2 immer als Admin starten muss? SOnst seh ich nämlich nur das Dirt Symbol und es passiert weiter nix.

geleakte Demo, offizielle Demo oder full?

Megamember
2009-12-04, 13:14:44
Demo und Full, beides original.

Schlammsau
2009-12-04, 13:16:13
Demo und Full, beides original.

Komisch...hatte das Problem mit der geleakten Demo.

Ronny145
2009-12-04, 13:17:26
Ok.....also scheint unter DX9 wohl auch Tesselation möglich zu sein!? Wahrscheinlich aber mit enormen Perfomanceeinbruch.
Dein Video ist aber sehr viel heller und unschärfer als meins....bzw. einige Szenen sind sehr viel überstrahlter als unter DX11. Man erkennt manchmal gar nichts. Das ist bei DX11 definitiv nicht so.


Jup, Tessellation kann man in den Optionen beeinflussen. Ob das optisch bei NVIDIA was bringt weiß ich aber nicht. Allerdings bekommt man die Unschärfe wie jetzt unter DX11 in den Optionen nicht geregelt. Das ist direkt an DX11 gekoppelt. Ich vermute das hat was mit dem HDAO zu tun. Drum siehts im Video so unscharf aus.

Schlammsau
2009-12-04, 13:23:00
Jup, Tessellation kann man in den Optionen beeinflussen. Ob das optisch bei NVIDIA was bringt weiß ich aber nicht. Allerdings bekommt man die Unschärfe wie jetzt unter DX11 in den Optionen nicht geregelt. Das ist direkt an DX11 gekoppelt. Ich vermute das hat was mit dem HDAO zu tun. Drum siehts im Video so unscharf aus.

Leider sieht man auf dem DX9 Video nicht allzu viel Wasser, aber es sieht schon danach aus, als wenn das Wasser tesseliert wird.
Aber wie ich das sehe lohnt sich das alles unter DX9 nicht weil erstens, noch zu viel schlechter ist (Schärfe, Überstrahleffekt) und zweitens die Performance, soweit ich das dem Video nach beurteilen kann grottig ist.
Ich habe bei 1920x1080, DX11, alles@max (Ingame), 8xAA/16xAF noch sehr gut spielbare 40-60fps. Und das mit einer 5850.....

Sefegiru
2009-12-04, 13:41:09
Welcher Treiber ist denn nun eigentlich für Dirt 2 aktuell zu empfehlen. Schade das bei so langen Threads nicht im Startpost das wichtigste zusammengefasst ist.

dildo4u
2009-12-04, 13:51:28
Dirt 2 im CPU-Test mit DirectX 9 und DirectX 11: Phenom sehr gut im Rennen, Quadcores herrschen

http://www.pcgameshardware.de/aid,700759/Dirt-2-im-CPU-Test-mit-DirectX-9-und-DirectX-11-Phenom-sehr-gut-im-Rennen-Quadcores-herrschen/Rennspiel-Sportspiel-Simulation/Test/

NuBee
2009-12-04, 14:09:17
Also ich hab mir all diese Tagen die Beiträge über die Demo gelesen und ich hatte wirklich Angst das Spiel zu kaufen, bei vielen lief das Spiel schlecht, für manche mit 10 FPS, dass es unscharf aussieht, u.s.w.
Also ich hab nicht mal ein SLI Profil weil ich zu doof bin mit nHancer umgehen zu können und bei mir läuft superflussig auf 1920x1200 mit VSync an, in Spiel mit 8xAA und alles auf...ja, maximiert auf ultra da wo ultra geht (danke vielmals an BeetleatWar1977!). Also, ICH BIN ZUFRIEDEN!
Dann habe mir Gedanken über dieses Dx10 da oder nicht da, es ist ja die Rede nur über Dx9 und Dx11. Ich will ja keine Aussage machen und nicht behaupten was nicht gibt, kann mir aber jemand das hier erklären (ich habe da drin nichts editiert!)?
hardware_settings_config.xml <graphics_card name="NVIDIA GeForce GTX 285" vendorId="0x10DE" deviceId="0x05E3" vs_shader="3_0" ps_shader="3_0" rating="3" dx11="false">
und
hardware_settings_info.xml <graphics_card>
<directx forcedx9="false" />
<resolution width="1920" height="1200" aspect="16:10" fullscreen="true" vsync="1" multisampling="8xmsaa">
<refreshRate rate="60" />

...dann, viele meckern dass das Spiel unscharf sei! HÄ!?! Sogar GRID, übrigens mein lieblingsrennspiel, sieht unschärfer aus, besonders die Replays. Sorry, ich hab das Bild zu sehr verkleinert und zu viel komprimiert dass es qualitativ gut aussieht, aber ich glaube man sieht noch was davon...

http://www.image-load.net/pic.php?type=jpg&f=e6d153d348a7d694b539cbe4a42feb71

...ach so, und unsere talentierten Modder, ja, die hier, in diese Forum (:wink:wir wissen ja wer die sind:wink:) können bestimmt demnächst uns von diese nervende gelbtönung befreien und das spiel von das

http://www.image-load.net/pic.php?type=jpg&f=615431082f1a88ca35d37c30a9696766

in das verändärn. Oder?!?:biggrin:

http://www.image-load.net/pic.php?type=jpg&f=3c4b7f4db43d1a1895a2923d1703fa0b

Schlammsau
2009-12-04, 14:21:08
......


vergleich mal diese 3 Videos miteinander.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7696811&postcount=328
Dann wirst du sehen was wir meinen.

Lurelein
2009-12-04, 14:37:47
Ich finde auch es sieht sehr gut aus! Unschärfe kann ich nicht erkennen und ich zocke nicht mit Dx11. Nur dieser, wie NuBee schon gesagt hat, Gelbton könnte man ruhig rausnehmen ^^

Macht Spass, schicke Grafik und läuft selbst auf älteren Rechnern auf Max, so muss das sein :)

RainingBlood
2009-12-04, 15:23:32
Wenn man Grid mag, kann man sich dann auch Dirt2 kaufen? Teil1 lag mir nicht so.

dildo4u
2009-12-04, 15:32:30
Allgemein gibts mher Rennen wo man direkt gegen die Konkurrenz fährt,ich würde schon sagen das es sich Richtung Grid entwickelt hat.

Voyager
2009-12-04, 16:22:57
Gibt es die Möglichkeit das Game unter DX9 zu spielen bei einer 5770 und Win7 ?
oder ist es dann zwangsläufig immer DX11 ?

Megamember
2009-12-04, 16:27:14
Kann man sicherlich im Game Browser einstellen.

moeb1us
2009-12-04, 16:28:25
hey,

lässt sich das lenkrad in der cockpit ansicht ausblenden?

Xaver Koch
2009-12-04, 16:33:24
Also ich bin hin und weg von dem Game...
Die grafische und vor allem soundtechnische Aufmachung iss grosses Kino.
London bei Nacht..Geil.


Eine Frage an Dich. Soweit ich von der Ansicht auf die Packung weiß, ist das Spiel an ein "Games for Windows Live"-Konto gebunden (wohl so ähnlich wie Steam). Gibt es ein Aktivierungslimit, oder kann man es beliebig oft installieren (Wechsel des BS)? Das ist nämlich für mich ein Kaufkriterium, auch wenn ich stets vor dem Kauf den ersten Patch abwarte. ;)

PCGH_Raffael
2009-12-04, 16:33:42
Gibt es die Möglichkeit das Game unter DX9 zu spielen bei einer 5770 und Win7 ?
oder ist es dann zwangsläufig immer DX11 ?

Ich verweise mal an unseren brandneuen Benchmark für die Vollversion: http://extreme.pcgameshardware.de/1323888-post18.html (forcedx9)

MfG,
Raff

y33H@
2009-12-04, 16:34:33
Gibt es die Möglichkeit das Game unter DX9 zu spielen bei einer 5770 und Win7 ?Raff war schneller :usad:

Jake Dunn
2009-12-04, 16:55:38
Kommt sogar etwas CRYSIS-Feeling auf :freak:

http://www.abload.de/img/1dehi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1dehi.jpg)

parker
2009-12-04, 23:56:44
btw jetzt gehts per steam zu laden...:rolleyes:

Jake Dunn
2009-12-05, 11:55:55
Kleines Video von UTAH :D

http://www.youtube.com/watch?v=Jkk1o-M9nEc&fmt=22

[dzp]Viper
2009-12-05, 12:08:30
Dirt2 hat so schöne Strecken. Ich frag mich warum die für die Demo so eine langweilige genommen wurde (vom Aussehen her)

Jake Dunn
2009-12-05, 12:25:35
Viper;7699420']Dirt2 hat so schöne Strecken. Ich frag mich warum die für die Demo so eine langweilige genommen wurde (vom Aussehen her)

Ich denke wegen der Performance, denn in Malaysia, China und Kroatien läuft es schlechter ^^

Lurelein
2009-12-05, 12:36:04
Ich denke wegen der Performance, denn in Malaysia, China und Kroatien läuft es schlechter ^^

Hm also ich hab auf jeder Strecke so ziemlich die gleichen FPS, schwankt halt immer +- 5-10 FPS.

Megamember
2009-12-05, 12:42:54
Ich hab hier unter Dx9 insgesamt 8 Grafikoptionen die ich auf Ultra stellen kann, ich dachte das wäre nur bei DX11 möglich?
Was bringt Beetlewars config denn jetzt noch genau für Vorteile?

INDEX75
2009-12-05, 13:23:33
Helft mir mal eben bitte auf die Sprünge...

Mein DiRT 2, welches bei meiner 5870 dabei war, lässt sich nicht mit LIVE verbinden. Es heisst der Produktschlüssel sei ungültig. (mehrfach überprüft)

Ich muss doch den gleichen Code angeben den man auch auf der Karte für den Steam-Download findet, oder? Einen anderen hätte ich ja auch gar nicht.

Iceman346
2009-12-05, 13:33:32
Nein, Steam sollte dir beim starten nen anderen Key anzeigen, dass ist der Live Key. Kannst du auch im Steam Menü aufrufen (Rechte Maustaste aufs Spiel und "View Game CD Key" wählen).

INDEX75
2009-12-05, 13:37:42
Bedanke mich! :smile:

Das kommt davon wenn man Steam eigentlich meidet und dann keinen Plan davon hat. :rolleyes:

Schlammsau
2009-12-05, 14:18:51
Verdammt und ich bin nicht zuhause um es auch über STEAM zu ziehen. :(
Endlich wieder gutes Rennspiel seit Grid.....irgendwie hats mir die Engine wohl angetan. :)

Holle
2009-12-05, 14:48:57
also ich hab mich eben mächtig aufgeregt.

Da kauft man für seinem Sohn ( und sich ) ein Spiel, legt 50€ auf den Tisch und muss sich für dieses komische " Games live for Windows" einen Account anlegen damit man(n) die Spielstände sichern kann. Fehlt nur noch dass die Herren von Microsoft die Konfektionsgröße der Ehefrau erfragen.
Ich empfinde soetwas als Frechheit - eigentlich ein Grund dieses Spiel gleich wieder zurück zu bringen.

Lurelein
2009-12-05, 15:06:58
also ich hab mich eben mächtig aufgeregt.

Da kauft man für seinem Sohn ( und sich ) ein Spiel, legt 50€ auf den Tisch und muss sich für dieses komische " Games live for Windows" einen Account anlegen damit man(n) die Spielstände sichern kann. Fehlt nur noch dass die Herren von Microsoft die Konfektionsgröße der Ehefrau erfragen.
Ich empfinde soetwas als Frechheit - eigentlich ein Grund dieses Spiel gleich wieder zurück zu bringen.


ääähhhh mach doch ein Offline Account und fertig?? Kannst speichern und spielen! Und was ein GfW Account mit der "Konfektionsgröße" zu tun hat check ich auch nicht. GfW Account ist ja nun noch sehr harmlos ...

Xaver Koch
2009-12-05, 15:41:30
Ich empfinde soetwas als Frechheit - eigentlich ein Grund dieses Spiel gleich wieder zurück zu bringen.

Willkommen in der schönen neuen DRM-Welt der totalen Überwachung...

Holle
2009-12-05, 15:54:35
Willkommen in der schönen neuen DRM-Welt der totalen Überwachung...

Für junge Leute normal, die geben halt ein war gefordert wird ohne groß drüber nachzudenken - ich tu mir da bissle schwer.

Der_Korken
2009-12-05, 15:59:41
Ich habe mir gerade mal aus Spaß die Demo runtergeladen und war von den beiden Proberennen irgendwie positiv überrascht. Mit der Steuerung bin ich trotz Tastatur gut hingekommen. Die Aufmachung finde ich gut gelungen und auch die Grafik und das Streckendesign hat mir echt gut gefallen. Läuft auch noch butterweiche auf meienr GTX 260 - das Spiel muss ich mir echt mal genauer ansehen :D

Ronny145
2009-12-05, 17:05:13
Ich hab hier unter Dx9 insgesamt 8 Grafikoptionen die ich auf Ultra stellen kann, ich dachte das wäre nur bei DX11 möglich?
Was bringt Beetlewars config denn jetzt noch genau für Vorteile?


Ultra? Bei mir gibts nur Sehr hoch.

BeetleatWar1977
2009-12-05, 17:32:10
Ultra? Bei mir gibts nur Sehr hoch.
ist dasselbe (zumindestens bei der Demo)

dargo
2009-12-05, 18:10:22
also ich hab mich eben mächtig aufgeregt.

Da kauft man für seinem Sohn ( und sich ) ein Spiel, legt 50€ auf den Tisch und muss sich für dieses komische " Games live for Windows" einen Account anlegen damit man(n) die Spielstände sichern kann.
Dann gehe ich davon aus, dass du noch kein einziges Spiel mit GfW hast, denn den Account muss man nur einmal anlegen. Egal wieviele GfW-Spiele man nun installiert hat.

Multipler Miggs
2009-12-05, 18:30:50
ääähhhh mach doch ein Offline Account und fertig??
Ach ja????Mach mal....
Miggs

san.salvador
2009-12-05, 18:35:11
Ach ja????Mach mal....
Miggs
Mach vielleicht noch ein paar Fragezeichen dazu, sieht noch schlauer aus.
Man kann auch in D2 - wie IMHO bei allen GfW-Spielen einen offline-Account machen.

Multipler Miggs
2009-12-05, 18:38:52
Mach vielleicht noch ein paar Fragezeichen dazu, sieht noch schlauer aus.
Man kann auch in D2 - wie IMHO bei allen GfW-Spielen einen offline-Account machen.
Dann könntest du auch schreiben wie?
Ich habs nicht gefunden.
Miggs

Lurelein
2009-12-05, 19:42:51
Dann könntest du auch schreiben wie?
Ich habs nicht gefunden.
Miggs

Im Spiel -> GfW aufrufen -> Account erstellen -> offline Account -> Fertig ...

Multipler Miggs
2009-12-05, 19:50:57
Im Spiel -> GfW aufrufen -> Account erstellen -> offline Account -> Fertig ...
Wenn das so einfach wär hätt ich es sicher gefunden,und ne Menge anderer auch wie man ja hier(und bei Google) sieht.
So war es vorher bei gfwl,jetzt haben sie es etwas versteckt.
Miggs

san.salvador
2009-12-05, 19:57:38
Wenn das so einfach wär hätt ich es sicher gefunden,und ne Menge anderer auch wie man ja hier(und bei Google) sieht.
So war es vorher bei gfwl,jetzt haben sie es etwas versteckt.
Miggs
Klassischer Fall von PEBCAK.

Multipler Miggs
2009-12-05, 20:01:35
Klassischer Fall von PEBCAK.
Kann sein...my fault...aber wenigstens iss das nicht nur mir passiert.
Es war auch vorher besser zu finden.
Miggs

Megamember
2009-12-05, 20:07:04
Kleines Video von UTAH :D

http://www.youtube.com/watch?v=Jkk1o-M9nEc&fmt=22

Welchen Namen hat eigendlich der Track im Hintergrund.

Jake Dunn
2009-12-05, 20:19:40
Welchen Namen hat eigendlich der Track im Hintergrund.


Rob Dougan - Clubbed to Death ;)

http://www.youtube.com/watch?v=_YCGtT_FRYg&fmt=18

Megamember
2009-12-05, 20:37:31
thx

mictasm
2009-12-05, 21:13:56
Ich hab grad die Demo installiert und kann sie nicht spielen. Beim Doppelklick egal auf welches Icon öffnet sich nur ein Verzeichnisfenster, sonst passiert nichts. Was hab ich falsch gemacht? (Vista x64)

BeetleatWar1977
2009-12-05, 21:15:57
Ich hab grad die Demo installiert und kann sie nicht spielen. Beim Doppelklick egal auf welches Icon öffnet sich nur ein Verzeichnisfenster, sonst passiert nichts. Was hab ich falsch gemacht? (Vista x64)
im aufgehenden Fenster Dirt2.exe rechts anklicken und als Admin ausführen ^^ ist bei mir dasselbe

Ronny145
2009-12-05, 21:56:25
Die Vollversion macht einen deutlich besseren Eindruck. Die Audio und Steuerungseinstellungen bleiben gespeichert und die Grafik scheint besser geworden zu sein. Noch einen tick schärfer meine ich. Und einige Strecken machen einiges mehr her als die doch etwas langweilige Marokko Strecke. Ein paar Bilder:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7700297&postcount=1871

edit

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7700420&postcount=1875


Manche Strecken sehen richtig genial aus, das muss man mal sagen.

JON2oo6spb
2009-12-05, 22:49:39
oops

Sir Winston
2009-12-05, 23:01:33
Im "die schönsten Screenshots"-Thread ist das schon deplaziert genug...

mictasm
2009-12-05, 23:01:34
Rig'n'Roll, 1680*1050, 4xAA,16xAF.
http://b5dc9fsb.multipic.de/320x187/rnr-2009-12-05-07-49-57-00.jpg (http://b5dc9fsb.multipic.de/rnr-2009-12-05-07-49-57-00.jpg.html)http://b5dc9fsb.multipic.de/320x187/rnr-2009-12-05-07-47-43-67.jpg (http://b5dc9fsb.multipic.de/rnr-2009-12-05-07-47-43-67.jpg.html)http://b5dc9fsb.multipic.de/320x187/rnr-2009-12-05-06-47-04-92.jpg (http://b5dc9fsb.multipic.de/rnr-2009-12-05-06-47-04-92.jpg.html)
http://b5dc9fsb.multipic.de/320x187/rnr-2009-12-05-06-40-44-56.jpg (http://b5dc9fsb.multipic.de/rnr-2009-12-05-06-40-44-56.jpg.html)http://b5dc9fsb.multipic.de/320x187/rnr-2009-12-05-06-25-57-98.jpg (http://b5dc9fsb.multipic.de/rnr-2009-12-05-06-25-57-98.jpg.html)http://b5dc9fsb.multipic.de/320x187/rnr-2009-12-05-05-53-19-18.jpg (http://b5dc9fsb.multipic.de/rnr-2009-12-05-05-53-19-18.jpg.html)

Falscher Thread?


im aufgehenden Fenster Dirt2.exe rechts anklicken und als Admin ausführen ^^ ist bei mir dasselbe

Danke für den Tipp, bin ich nicht drauf gekommen, da bei mir ein völlig anderes Verzeichnis geöffnet wurde, welches nichts mit Dirt2 zu tun hat. Sachen gibts...

JON2oo6spb
2009-12-05, 23:12:52
fail :D

san.salvador
2009-12-05, 23:13:47
fail :D
Epic - ugly and in the wrong thread. :usad:

Ernie
2009-12-05, 23:26:22
Die beste Soundoption für X-Fi`s ist wohl "Hardware" - allerdings widerspricht sich die Readme auch etwas...was taugt denn der Rapture OpenAl Treiber und wird dann tatsächlich nicht mehr das DSP der X-Fi`s genutzt?

Edit:
Nach 3 Stunden Vollversion bin ich etwas ernüchtert: Zu wenig Rallyfeeling, zuviel Show. Kaum lange Rennen, noch weniger im Kampf gegen die Uhr. Ich dachte mir zwar schon, dass sich Dirt 2 in die falsche Richtung entwickelt hat, aber dass es so krass ausfällt, finde ich doch sehr schade. 9 Strecken mit jeweils 2-3 Variationen sind viel zu wenig. Dirt 1 hatte zwar nur 6 (?) Schauplätze aber jede hatte 4-6 Variationen, die sich deutlich voneinander unterschieden und wesentlich länger waren. Mit so kurzen Strecken kann ich einfach nichts anfangen. Die Trailblazerstrecke aus der Demo war bisher die längste Strecke, die mir in der Full begegnet ist. Man, wenn ich an RBR denke...teilweise dauerte ein Kurs nervenzerfetzende 12 Minuten und ein fehler bedeutete nicht gleich das aus, sondern ließ sich in den größten Momenten Sekunde für Sekunde wieder aufholen...

esqe
2009-12-06, 01:10:42
Man, wenn ich an RBR denke...teilweise dauerte ein Kurs nervenzerfetzende 12 Minuten und ein fehler bedeutete nicht gleich das aus, sondern ließ sich in den größten Momenten Sekunde für Sekunde wieder aufholen...

Da kamen aber nicht mal die besseren CMR-Teile ran, die Steuerung ist unerreicht.

@topic: Genau das, was ich erwartet habe. Aber nicht gewollt... Wenigstens sind die Ladezeiten nicht länger als die Rennen (Shift).

Lurelein
2009-12-06, 03:20:46
Der MP Modus macht einfach nur Fun ohne Ende! Hab gerade 5-6 Stunden gezockt mit paar Kollegen und einfach Fun Pur!

Stefan 008
2009-12-06, 07:02:35
Habe die Steam Version von Dirt 2 in verbindung mit Win7 , die Ladezeiten sind deutlich länger als die der Demo , ist das bei euch auch so ? hatte schon überlegt obs an irgendeinem Hintergrundprog liegt , kann aber nichts finden

Auch die 2 gleichen Strecken der Demo brauchen in der Full viel länger zum laden

chakomo
2009-12-06, 11:57:59
Wie kann man im Spiel die Einstellung auf Ultra setzen?
Bei mir geht nur Sehr Hoch (xfx5870).

frix
2009-12-06, 12:07:16
Wie kann man im Spiel die Einstellung auf Ultra setzen?
Bei mir geht nur Sehr Hoch (xfx5870).

hast du denn ein OS mit DX11?

Megamember
2009-12-06, 12:34:11
Wie kann man im Spiel die Einstellung auf Ultra setzen?
Bei mir geht nur Sehr Hoch (xfx5870).

Ultra und sehr hoch scheinen dasselbe. Ultra heisst es in der Englischen.

BeetleatWar1977
2009-12-06, 12:47:27
Edit: Sorry - hatte die Posts vertauscht^^ http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7701011&postcount=1886

http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0611-19-2osl4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0611-19-2osl4.jpg)

Was erledigt ist:
Schatten ultra(sehr hoch) = 4096er Auflösung
PP läßt sich auch unter DX9 auf hoch stellen - fällt aber auf die entsprechenden Shader zurück
Auf DX11 Karten sollte sich bei Wasser/Zuschauer auch bei niedrigeren Detailstufen die Tessellation zuschalten lassen(kanns die Karte nicht, wirds ignoriert)
Reflektionen Ultrahigh: 60/1536 ungefähr UHQ-1536 vom GridUH-MOD
Bäume/Objekte ultrahigh: doppeltes LOD wie ultra ^^
Fahrzeuge ultrahigh: max. LOD bis zur Sichtgrenze

Schlammsau
2009-12-06, 12:54:29
Aber leider immernoch sehr unscharf im Vergleich zu DX11.
Mach mal ein kleines Video vom "tesselierten" Wasser, leider konnte man in deinem letzten kaum was erkennen.

Ronny145
2009-12-06, 12:59:24
Hast du auch was gegen die Unschärfe getan in der Mod?

BeetleatWar1977
2009-12-06, 12:59:47
Aber leider immernoch sehr unscharf im Vergleich zu DX11.
Mach mal ein kleines Video vom "tesselierten" Wasser, leider konnte man in deinem letzten kaum was erkennen.
Wenn ich mir die Bilder von der Full anschaue scheint entweder die Texturauflösung höher zu sein oder sie haben nochmal etwas an den Shadern geändert.

BeetleatWar1977
2009-12-06, 13:00:16
Hast du auch was gegen die Unschärfe getan in der Mod?
Ist in Arbeit :wink:

Schlammsau
2009-12-06, 13:14:30
Wenn ich mir die Bilder von der Full anschaue scheint entweder die Texturauflösung höher zu sein oder sie haben nochmal etwas an den Shadern geändert.

Ich meinte verglichen zu den Videos, welche ich mit der Demo gemacht habe. Ich hab die Full auch noch nicht.
Geht Tesselation jetzt unter DX9 und wenn ja, mit welcher Performance?

chakomo
2009-12-06, 13:22:55
mein System kann man neben sehen.
Treiber ist der 9.11.
Müsste doch normal gehen oder.

Megamember
2009-12-06, 13:28:08
Mit dem Mod von Bettlewar hab ich bestimmt 20fps weniger ;). Mit 8AA läuft jetzt echt schon an der Schmerzgrenze.

Schlammsau
2009-12-06, 14:22:42
Kann man jetzt eigentlich mit DX10(.1) Hardware DX11 einstellen, oder geht dann nur noch DX9?
Ich dachte eigentlich, DX11 ist abwärtskompatibel.

dargo
2009-12-06, 14:35:24
Kann man jetzt eigentlich mit DX10(.1) Hardware DX11 einstellen, oder geht dann nur noch DX9?
Ich dachte eigentlich, DX11 ist abwärtskompatibel.
Was ja auch stimmt. Das was du im ersten Satz schreibst wäre aufwärtskompatibel. :tongue:

BeetleatWar1977
2009-12-06, 15:17:52
besser?
http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0614-55-5ltdl.png (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0614-55-5ltdl.png) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0614-56-2fq2b.png (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0614-56-2fq2b.png) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0614-56-52qfw.png (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0614-56-52qfw.png) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0614-57-3lp7y.png (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0614-57-3lp7y.png) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0614-57-4xtc8.png (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0614-57-4xtc8.png) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0614-58-17pft.png (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0614-58-17pft.png) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0614-58-4vsyu.png (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0614-58-4vsyu.png) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0614-55-3ar18.png (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0614-55-3ar18.png)

leichte Änderungen am PP

Schlammsau
2009-12-06, 15:27:33
besser?
http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0614-55-5ltdl.png (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0614-55-5ltdl.png) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0614-56-2fq2b.png (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0614-56-2fq2b.png) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0614-56-52qfw.png (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0614-56-52qfw.png) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0614-57-3lp7y.png (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0614-57-3lp7y.png) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0614-57-4xtc8.png (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0614-57-4xtc8.png) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0614-58-17pft.png (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0614-58-17pft.png) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0614-58-4vsyu.png (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0614-58-4vsyu.png) http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0614-55-3ar18.png (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0614-55-3ar18.png)

leichte Änderungen am PP

Meinst du die Schärfe?

dargo
2009-12-06, 15:27:55
besser?
leichte Änderungen am PP
Jein. Den "Weichspüler" kann man immer noch sehr gut sehen.

Schlammsau
2009-12-06, 15:31:20
Jein. Den "Weichspüler" kann man immer noch sehr gut sehen.

Ist mMn immernoch genauso weichgespühlt.

Ronny145
2009-12-06, 16:07:02
Hier nochmal die Unterschiede zwischen DX9 und DX11. Die Schärfe ist an DX9 gekoppelt. Das macht den Unterschied aus.

DX11
http://s4.directupload.net/images/091206/temp/kgtraopp.png (http://s4.directupload.net/file/d/2000/kgtraopp_png.htm)http://s1.directupload.net/images/091206/temp/cgv3x7xk.png (http://s1.directupload.net/file/d/2000/cgv3x7xk_png.htm)


DX9 (forcedx9="true", Tessellation Zuschauer/Wasser Off)
http://s1.directupload.net/images/091206/temp/ohubnzai.png (http://s1.directupload.net/file/d/2000/ohubnzai_png.htm)http://s7.directupload.net/images/091206/temp/l23mmxwj.png (http://s7.directupload.net/file/d/2000/l23mmxwj_png.htm)


Bei dem Mod einfach ein vorher/nachher Bild reinstellen, dann sieht man den Unterschied besser. Optimal wäre es ja wenn man die Bildschärfe genauso auch unter DX9 hinbekommt, weil man dann SSAA nutzen könnte. Ich finde aber selbst DX11 zu unscharf in der Ferne.

BeetleatWar1977
2009-12-06, 16:08:26
Ist mMn immernoch genauso weichgespühlt.
Ganz ohne PP :eek:

http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0616-05-0zg98.png (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0616-05-0zg98.png)

Megamember
2009-12-06, 16:10:19
Die Unterschiede sind minimal.

BeetleatWar1977
2009-12-06, 16:10:35
Hier nochmal die Unterschiede zwischen DX9 und DX11. Die Schärfe ist an DX9 gekoppelt. Das macht den Unterschied aus.

DX11
http://s4.directupload.net/images/091206/temp/kgtraopp.png (http://s4.directupload.net/file/d/2000/kgtraopp_png.htm)http://s1.directupload.net/images/091206/temp/cgv3x7xk.png (http://s1.directupload.net/file/d/2000/cgv3x7xk_png.htm)


DX9 (forcedx9="true", Tessellation Zuschauer/Wasser Off)
http://s1.directupload.net/images/091206/temp/ohubnzai.png (http://s1.directupload.net/file/d/2000/ohubnzai_png.htm)http://s7.directupload.net/images/091206/temp/l23mmxwj.png (http://s7.directupload.net/file/d/2000/l23mmxwj_png.htm)


Bei dem Mod einfach ein vorher/nachher Bild reinstellen, dann sieht man den Unterschied besser. Optimal wäre es ja wenn man die Bildschärfe genauso auch unter DX9 hinbekommt, weil man dann SSAA nutzen könnte. Ich finde aber selbst DX11 zu unscharf in der Ferne.
Hmmm.
Das PP von DX9/11 unterscheidet sich (von der Konfig.) nur im DOF und im Shader der zum Kombinieren genommen wird - ich mach mal eine ohne DOF

Ronny145
2009-12-06, 16:19:56
Die Unterschiede sind minimal.


Minimal? DX11 sieht um einiges schärfer aus. Wenns irgendwelche Effekte betreffen würde wie besseres Wasser ok, aber die Schärfe betrifft es die ganze Zeit beim Fahren. Und da das die Schwachstelle ist bei der Grafik, umso schlimmer.

Ganz ohne PP :eek:

http://www.abload.de/thumb/dirt22009-12-0616-05-0zg98.png (http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0616-05-0zg98.png)

Die ganze Beleuchtung kaputt.

Iceman346
2009-12-06, 16:24:11
Jo, die DX9/11 Vergleichsshots machen mich froh, dass ich unter DX11 spielen kann. Frag mich echt was dieses Geblurre soll, notwendig wirds ja wohl nicht sein...

Womit ich nicht ganz so zufrieden bin ist die Leistung des Spieles. In 1920x1200 mit vollen Details und 4xAA ist die Steuerung teilweise schon etwas schwammig und der Benchmarktest wirft noch etwa 40 fps im Durchschnitt aus. Wobei ich zwischen den Ultra High und High Einstellungen der Grafik nicht wirklich nen Unterschied sehe.

Slipknot79
2009-12-06, 16:31:59
Jo, die DX9/11 Vergleichsshots machen mich froh, dass ich unter DX11 spielen kann. Frag mich echt was dieses Geblurre soll, notwendig wirds ja wohl nicht sein...




Mit DX9 war es eben noch nie möglich ein scharfes Bild und viele Polygone darzustellen :rolleyes: . Puh, da bin ich ja richtig froh, dass nun DX11 erfunden wurde.

derPank
2009-12-06, 16:32:39
Die ganze Beleuchtung kaputt.
das stimmt aber ich glaube, was Beetle damit zeigenwollte ist, dass das bild gestochen schaf ist. das ohne pp alles recht eintönig wirgt dürfte einleutend seit :rolleyes:

Mit DX9 war es eben noch nie möglich ein scharfes Bild und viele Polygone darzustellen . Puh, da bin ich ja richtig froh, dass nun DX11 erfunden wurde.

nicht ganz richtig es kommt vom schlecht konfigurietem Postprocesing (post= nacher => es wird scharf gerendert und nacher matschig gemacht!)

sei laut
2009-12-06, 16:36:31
Wird in der Vollversion die Steuerung gespeichert? In der Demo ists nämlich immer nach einen Spielneustart auf die Default-Steuerung zurückgesetzt.
(Edit: Vermutlich kam die Frage schon öfter hier)

Slipknot79
2009-12-06, 16:38:42
nicht ganz richtig es kommt vom schlecht konfigurietem Postprocesing (post= nacher => es wird scharf gerendert und nacher matschig gemacht!)


War ja auch ironisch gemeint :(

Ronny145
2009-12-06, 16:38:43
nicht ganz richtig es kommt vom schlecht konfigurietem Postprocesing (post= nacher => es wird scharf gerendert und nacher matschig gemacht!)

Oder es ist ein Nebeneffekt vom HDAO.

Wird in der Vollversion die Steuerung gespeichert? In der Demo ists nämlich immer nach einen Spielneustart auf die Default-Steuerung zurückgesetzt.
(Edit: Vermutlich kam die Frage schon öfter hier)


Ja, wird gespeichert.

derPank
2009-12-06, 16:41:59
Oder es ist ein Nebeneffekt vom HDAO.


gibt es hdao überhaubt bei dx9? ich dachte das käm erst mit dx11 oder so?!

dargo
2009-12-06, 16:54:28
Mit DX9 war es eben noch nie möglich ein scharfes Bild und viele Polygone darzustellen :rolleyes: . Puh, da bin ich ja richtig froh, dass nun DX11 erfunden wurde.
Das ist geil. ;D

Edit:
Wir müssen erstmal neue Konverter für DIRT 2 abwarten. Der alte kommt mit bestimmten xml-Dateien von DIRT 2 nicht klar. Erst dann lässt sich diese Unschärfe in DX9 zumindest stark mindern. Ob man die komplett wegbekommt muss sich noch zeigen.

derPank
2009-12-06, 17:17:54
Mir ist gerade aufgefallen, als ich mir mal die ogg's aus dem music ordener angehört hab, dass ich die meisten davon noch nicht im spiel gehört hab. ich hab eigendlich nur etwa die erste hälfte gehöhrt:( ist das bei euch auchh so ähnlich?

Ronny145
2009-12-06, 17:33:41
gibt es hdao überhaubt bei dx9? ich dachte das käm erst mit dx11 oder so?!

Argh meinte natürlich DX11. Also das die zusätzliche Schärfe unter DX11 ein Nebeneffekt von HDAO ist, was ja viel Leistung kostet. Aber genau weiß ich es nicht.

DrMabuse1963
2009-12-06, 17:49:20
Moin moin , hat noch jemand das Prob das das Game nach einem Rennen hängen bleibt (der Sound geht noch Normal weiter bis es sich dann ganz beendet) ? MfG

BeetleatWar1977
2009-12-06, 18:12:35
Argh meinte natürlich DX11. Also das die zusätzliche Schärfe unter DX11 ein Nebeneffekt von HDAO ist, was ja viel Leistung kostet. Aber genau weiß ich es nicht.
WTF - ich hab gerade in DX9-Pfad einen Fallbackshader fürs HDAO gefunden :eek: mal schauen ob ich ihn zum laufen bekomme.

Schlammsau
2009-12-06, 18:29:16
Es ist eine sehr ähnliche Situation wie "damals" bei Crysis.
Mit Sicherheit lassen sich unter DX9 auch die meisten DX11 Effekte darstellen.
Aber es wird nie hundertprozentig genau so aussehen. Auch Warhead zB wird unter DX9 niemals so aussehen wie unter DX10.

Mit Sicherheit spielt auch Marketing hier eine riesige Rolle um DX11 zu pushen.

derguru
2009-12-06, 18:39:33
klar marketing aber ist ja nicht ungewöhnliches,interessant wäre aber der performanceverlust unter dx9 bei allen effekten.bin mir ziemlich sicher das es dann nicht mehr spielbar wäre.

ps.das spiel ist einfach genial vorallem die nachtfahrten.

Schlammsau
2009-12-06, 18:48:37
klar marketing aber ist ja nicht ungewöhnliches,interessant wäre aber der performanceverlust unter dx9 bei allen effekten.bin mir ziemlich sicher das es dann nicht mehr spielbar wäre.

ps.das spiel ist einfach genial vorallem die nachtfahrten.

Natürlich.
Würd mich aber auch sehr interessieren, aber das scheitert wohl daran, dass nicht alle Effekte unter DX9 dargestellt werden können.

y33H@
2009-12-06, 18:58:58
HW-Tessellation ist das, was unter DX11 iirc am meisten saugt.

Megamember
2009-12-06, 19:01:55
ps.das spiel ist einfach genial vorallem die nachtfahrten.

Also die Nachtfahrten in den Arenen finde ich einfach nur megahässlich und total überstrahlt teilweise. Im freien bin ich noch garnicht Nachts gefahren, ka obs das überhaupt gibt.

HW-Tessellation ist das, was unter DX11 iirc am meisten saugt.

Afaik sind da doch nur Zuschauer und Wasserspritzer betroffen, was soll da soviel saugen?

BeetleatWar1977
2009-12-06, 19:02:05
Habs probiert, der Shader ist nur "Attrappe" - da liegt kein Programm dahinter(schade)

etakubi
2009-12-06, 19:06:20
Ich habe mal ne frage an die grafiker hier, gibt es schon eine Möglichkeit die überstrahle Optik zu entfernen so wie bei GRID?

Denn das ist echt das einzige was mich an dem Spiel etwas stört.

Mfg. etakubi

derguru
2009-12-06, 19:08:24
HW-Tessellation ist das, was unter DX11 iirc am meisten saugt.

ich denk hdao sollte am meisten fressen,tessellation kommt ja nicht durchgehend vor.

Also die Nachtfahrten in den Arenen finde ich einfach nur megahässlich und total überstrahlt teilweise. Im freien bin ich noch garnicht Nachts gefahren, ka obs das überhaupt gibt.

keine ahnung wie das unter dx9 aussieht aber unter dx11 gefällts mir,ist eh geschmacksache.

Ronny145
2009-12-06, 19:14:59
HW-Tessellation ist das, was unter DX11 iirc am meisten saugt.


Kann ich nicht nachvollziehen. Nach meinen Tests zieht HDAO deutlich mehr Leistung. Klar, wenn man wie im Menü vor vielen Zuschauern misst, dann zieht Tessellation etwa im gleichen Maße Leistung. In den Rennen an sich macht HDAO deutlich mehr aus.

y33H@
2009-12-06, 19:27:43
Oh, das habe ich glatt vergessen :usad: Sobald man aber durch ne Pfütze fährt, sind die Fps am niedrigsten ;)

dreamweaver
2009-12-06, 19:37:46
besser?
http://www.abload.de/image.php?img=dirt22009-12-0614-55-3ar18.png


Was ist eigentlich mit der Monster-Skin los? (zweite von vorne, schwarz-weiss-gelb)

Die ist ja am Übergang total verpixelt. Das ist doch nicht normal mit den klobigen Pixeln, oder?

So ist sie im original:
http://www.apartment107.com/assets/article/2366/02.jpg


Edit:
Und im schwarzen Bereich des Autos und auch zwei Autos weiter hinten, sind noch dickere grobe Pixel.

BeetleatWar1977
2009-12-06, 19:49:38
Was ist eigentlich mit der Monster-Skin los? (zweite von vorne, schwarz-weiss-gelb)

Die ist ja am Übergang total verpixelt. Das ist doch nicht normal mit den klobigen Pixeln, oder?

So ist sie im original:
http://www.apartment107.com/assets/article/2366/02.jpg


Edit:
Und im schwarzen Bereich des Autos und auch zwei Autos weiter hinten, sind noch dickere grobe Pixel.
Irgendwas mit der Texturcompression ist bei mir momentan etwas buggy (hab ich auch bei anderen Spielen) muss mal den Treiber neu aufspielen.

Megamember
2009-12-06, 22:04:54
Beim 3. Wagen von vorner fehlt anscheinend die ganze Textur über dem Vorderrad.

dargo
2009-12-06, 22:08:16
Ich habe mal ne frage an die grafiker hier, gibt es schon eine Möglichkeit die überstrahle Optik zu entfernen so wie bei GRID?

Denn das ist echt das einzige was mich an dem Spiel etwas stört.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7701457&postcount=439

Ohne neuen Konverter keine PP-Bearbeitung der Strecken möglich.

dreamweaver
2009-12-06, 22:37:43
Was erledigt ist:
Schatten ultra(sehr hoch) = 4096er Auflösung
PP läßt sich auch unter DX9 auf hoch stellen - fällt aber auf die entsprechenden Shader zurück
Auf DX11 Karten sollte sich bei Wasser/Zuschauer auch bei niedrigeren Detailstufen die Tessellation zuschalten lassen(kanns die Karte nicht, wirds ignoriert)
Reflektionen Ultrahigh: 60/1536 ungefähr UHQ-1536 vom GridUH-MOD
Bäume/Objekte ultrahigh: doppeltes LOD wie ultra ^^
Fahrzeuge ultrahigh: max. LOD bis zur Sichtgrenze

Welche xml bzw. welche Daten sind denn für die ultra Reflektionen und Fahrzeuge ultra zuständig? Auf das andere würde ich aus FPS-Günden verzichten.

Ernie
2009-12-06, 22:51:30
Sorry für Offtopic: Aber sollte es nicht möglich sein, manchen Shader der Dirt2 Engine nun auch für Grid zu benutzen? Oder gleich die ganze Engine zu portieren? Grid und HDAO..das wärs.

BeetleatWar1977
2009-12-07, 05:11:50
Welche xml bzw. welche Daten sind denn für die ultra Reflektionen und Fahrzeuge ultra zuständig? Auf das andere würde ich aus FPS-Günden verzichten.
Dann stells halt einfach so ein^^ die Optionen sind zusätzlich vorhanden.

DerGute
2009-12-07, 11:09:58
kanns sein dass das Spiel mit Tastatur nur sehr sehr schwer steuerbar ist?

Habs mir gestern über Steam geladen (war bei meiner 5850 dabei) und wollte eigentlich mit Gamepad spielen, hab aber dann im offiziellen Forum gesehen, dass nur eine Handvoll Gamepads unterstütz werden, meins natürlich nicht. Lenkrad möchte ich als Gelegenheitsrennspieler nicht.

Hat jemand den Vergleich Tastatur - Gamepad? Gehts mit Gamepad wirklich um soviel besser? Mit Tastatur ist das Rennen mehr oder weniger Glückssache...

etakubi
2009-12-07, 11:45:41
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7701457&postcount=439

Ohne neuen Konverter keine PP-Bearbeitung der Strecken möglich.

Vielen dank für die Info, warten wir es also ab. Wäre schön wenn das mal klappen würde.

Lurelein
2009-12-07, 11:47:05
kanns sein dass das Spiel mit Tastatur nur sehr sehr schwer steuerbar ist?

Habs mir gestern über Steam geladen (war bei meiner 5850 dabei) und wollte eigentlich mit Gamepad spielen, hab aber dann im offiziellen Forum gesehen, dass nur eine Handvoll Gamepads unterstütz werden, meins natürlich nicht. Lenkrad möchte ich als Gelegenheitsrennspieler nicht.

Hat jemand den Vergleich Tastatur - Gamepad? Gehts mit Gamepad wirklich um soviel besser? Mit Tastatur ist das Rennen mehr oder weniger Glückssache...

Also ich kenn einen der zockt mit tasta und wird regelmäßig 1. in online rennen :freak: Also möglich ist alles! übungssache halt ...

Ich bevorzuge dann doch das 360 pad :)

gbm31
2009-12-07, 14:19:54
mein altes logi rumblepad funzt (in der demo) - nur muss ich alles zu fuß einstellen...

[dzp]Viper
2009-12-07, 14:35:43
kanns sein dass das Spiel mit Tastatur nur sehr sehr schwer steuerbar ist?

Habs mir gestern über Steam geladen (war bei meiner 5850 dabei) und wollte eigentlich mit Gamepad spielen, hab aber dann im offiziellen Forum gesehen, dass nur eine Handvoll Gamepads unterstütz werden, meins natürlich nicht. Lenkrad möchte ich als Gelegenheitsrennspieler nicht.

Hat jemand den Vergleich Tastatur - Gamepad? Gehts mit Gamepad wirklich um soviel besser? Mit Tastatur ist das Rennen mehr oder weniger Glückssache...

Lenksättigung in den Optionen auf 25% stellen. Dann spielt es sich mit Tastatur merklich besser.

sei laut
2009-12-07, 15:48:36
mein altes logi rumblepad funzt (in der demo) - nur muss ich alles zu fuß einstellen...
Richtig, war bei mir auch so, vordefiniert gabs nichts. Nur FF (Vibration) ging nicht, obwohl eingestellt.

Und es lässt sich mit Gamepad doch angenehmer fahren, jedenfalls für mich.

Megamember
2009-12-07, 17:03:50
*falscher Thread*

Ronny145
2009-12-07, 18:10:50
@BeetleatWar1977


Ich wollte deine Mod ausrpobieren. Bei mir hat sich nichts verändert. In den Grafikoptionen kann ich auch nichts höher stellen. Muss da nicht noch die hardware_settings_config angepasst werden?

Die Steam Version ist im Steam Ordner. Kein Wunder das es nicht ging. Gibt denn schon eine Möglichkeit, mit der man das Postprocessing zumindest vorübergehend abschwächen kann? In der Ferne ist das einfach noch zu stark die Unschärfe.

brabus997
2009-12-07, 22:43:00
Hey leute, hab mal ne frage zu den Schatten und zwar beginnen diese bei mir schon ab ca 10-15 metern an extrem stark zu flimmern (siehe umrandeter bereich im bild) ist das normal? Änderung der Schattendetails bringt auch keine Veränderung.

Sieht auf dem screen jetzt vl nicht so wild aus, beim fahren ists furchtbar. Hatte bei Grid schon ähnliche Probleme.

http://www.abload.de/thumb/dirt2_game2009-12-0721ehj6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt2_game2009-12-0721ehj6.jpg)

DerGute
2009-12-08, 10:29:49
Viper;7702939']Lenksättigung in den Optionen auf 25% stellen. Dann spielt es sich mit Tastatur merklich besser.

damit gehts tatsächlich wesentlich besser, danke für den Tipp!

Shaft
2009-12-08, 10:33:17
Hey leute, hab mal ne frage zu den Schatten und zwar beginnen diese bei mir schon ab ca 10-15 metern an extrem stark zu flimmern (siehe umrandeter bereich im bild) ist das normal? Änderung der Schattendetails bringt auch keine Veränderung.

Sieht auf dem screen jetzt vl nicht so wild aus, beim fahren ists furchtbar. Hatte bei Grid schon ähnliche Probleme.

http://www.abload.de/thumb/dirt2_game2009-12-0721ehj6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dirt2_game2009-12-0721ehj6.jpg)


Müsste normal sein, da greift das LoD und Regelt die Auflösung runter.

brabus997
2009-12-08, 11:58:22
Gibt es dann vl ne möglichkeit die Entfernung ab der das passiert zu erhöhen?

Ronny145
2009-12-08, 17:31:41
Ich habe mir mal die effects.xml drauf gemacht von einer alten Grid Mod. (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6564701&postcount=19)

Original (DX11)
http://s6.directupload.net/images/091208/temp/l5leudzn.png (http://s6.directupload.net/file/d/2002/l5leudzn_png.htm)http://s8.directupload.net/images/091208/temp/22uth3ti.png (http://s8.directupload.net/file/d/2002/22uth3ti_png.htm)


Modifizierte effects.xml
http://s3.directupload.net/images/091208/temp/rasdz928.png (http://s3.directupload.net/file/d/2002/rasdz928_png.htm)http://s3.directupload.net/images/091208/temp/cfyomusn.png (http://s3.directupload.net/file/d/2002/cfyomusn_png.htm)


Der Effekt ist zu stark weil fast die ganze Beleuchtung weg ist, aber so in die Richtung muss es gehen. Einen schwächeren Effekt und die Farbgebung mehr zum Original verschieben (auf manchen Strecken ändert sich die Farbe stark). Dann würde es vielleicht ganz gut passen.

Gibt es dann vl ne möglichkeit die Entfernung ab der das passiert zu erhöhen?


Hier im Thread gibts eine Mod, mit der man ein paar Optionen auf Ultra stellen kann. Ob das hilft weiß ich nicht, hab da quasi keine Unterschiede feststellen können.

brabus997
2009-12-08, 18:07:07
@ronny145 sieht sehr gut aus jetzt müsste man nur noch das leuchten der scheinwerfer etwas verstärken

zu der mod ja ich hab sie ausprobiert und die fahrzeuge sowie einige objekte sehen deutlich besser aus, jedoch ändert die mod nichts an der entfernung ab der die schatten so flimmerig dargestellt werden, obwohl die schatten in der nähe bei ultra high merklich schärfer wirken.

@BeetleatWar1977 ist es vl möglich die entfernung der schattendarstellung so zu verändern das sie auch auf längere distanz scharf bleiben?

Eggcake
2009-12-08, 18:10:27
Habe zwar erst die Demo gespielt und sitze momentan auf einer HD4350, daher keine Möglichkeit zu spielen aber:

Spielt jemand mit Lenkrad? Ich fand das hat ganz gut geklappt und es kam auch ein gutes Feeling rüber...gehts wem ähnlich?

Megamember
2009-12-08, 18:18:09
zu der mod ja ich hab sie ausprobiert und die fahrzeuge sowie einige objekte sehen deutlich besser aus, jedoch ändert die mod nichts an der entfernung ab der die schatten so flimmerig dargestellt werden, obwohl die schatten in der nähe bei ultra high merklich schärfer wirken.

?

Ich seh bei mir keine flimmrigen Schatten.

Irgendwie scheint das Spiel die Graka auch tierisch zu stressen. Ich hab jetzt schon von 729 auf 702 runtergestellt und trotzdem ist mir der Treiber abgeschmiert indem sich die Graka spontan auf 400MHZ runtergetaktet hat, komisch. SOnst waren bis jetzt selbst 729 nie ein Problem. Oder kann das noch andere Gründe haben wenn sich die Graka in den 400mHZ Modus schaltet.

brabus997
2009-12-08, 18:30:46
@megamember hab auch das problem mit meiner GTX260 bei 718 schmiert der treiber ca jede halbe stunde in den 2d modus ab und kommt nicht wieder in 3d zurück ohne neustart. scheint einfach an dem spiel zu liegen, sonst ist mir das noch nie passiert

[dzp]Viper
2009-12-08, 18:40:16
@megamember hab auch das problem mit meiner GTX260 bei 718 schmiert der treiber ca jede halbe stunde in den 2d modus ab und kommt nicht wieder in 3d zurück ohne neustart. scheint einfach an dem spiel zu liegen, sonst ist mir das noch nie passiert
Das Problem hatte ich auch mal. Lag bei mir aber an der zu hohen Taktung der Grafikkarte (zu viel OC...)

meckswell
2009-12-08, 19:45:06
@megamember hab auch das problem mit meiner GTX260 bei 718 schmiert der treiber ca jede halbe stunde in den 2d modus ab und kommt nicht wieder in 3d zurück ohne neustart. scheint einfach an dem spiel zu liegen, sonst ist mir das noch nie passiert

Wenn es erst nach ner halben Stunde passiert, ist es vermutlich ein Temperaturproblem (Spannungswandler zu heiss).
Probier mal testweise die Lüfterdrehzahl der Graka zu erhöhen, oder einfach mal mit offenem Gehäuse zocken.
Natürlich können auch einfach die Taktraten zu hoch sein.
Welche Karte hast du genau und welche Takte? Gpu-Shader-Vram?

brabus997
2009-12-08, 20:08:11
Palit/XpertVision GTX 260 Sonic 216 SP 718/1528/1248 aber es passiert ja nur bei dirt 2 und temp bleibt im grünen bereich.

Megamember
2009-12-08, 20:41:15
@megamember hab auch das problem mit meiner GTX260 bei 718 schmiert der treiber ca jede halbe stunde in den 2d modus ab und kommt nicht wieder in 3d zurück ohne neustart. scheint einfach an dem spiel zu liegen, sonst ist mir das noch nie passiert

Nee, ich hab dann einfach die Auflösung runtergeschraubt damit ich wenigstens mein rennen zuende fahren kann und als ich danach rausgegangen bin hab ich im Precision Tool gesehen das sie nach 2min wieder hochgetaktet hatte. GPU Temp war beim runtertakten jedenfalls unkritisch, 73 oder so. Spawas kann ich leider nicht auslesen.

dargo
2009-12-08, 20:52:18
Schon mal daran gedacht, dass eure GTXen einfach nicht stabil übertaktet sind? :)

Megamember
2009-12-08, 21:39:59
Naja, Abstürze mit 702 sind schon sehr ungewöhnlich, das kenn ich garnicht.
Hab eben mal 45min mit 756 MHZ und 80% Lüfterspeed gezockt, das ging super. Irgendwas wurde wohl zu warm.

Palit/XpertVision GTX 260 Sonic 216 SP 718/1528/1248 aber es passiert ja nur bei dirt 2 und temp bleibt im grünen bereich.

Dein Shadertakt ist aber auch extrem, ich hätte die unlinked getaktet und den Shader einfach doppelt so hoch wie den GPU-Takt gestellt, dafür GPU noch ein bissl nach oben.
Speichertakt ist auch heftig.

brabus997
2009-12-08, 21:54:21
naja wie gesagt dirt 2 ist halt das erste spiel mit dem ich probleme hab, hab auch mal furmark ne halbe stunde lang laufen lassen und es war nix. werd aber bei gelegenheit vl das mit dem shadertakt probieren

achja noch ne frage, wo werden die savegames von dirt 2 gespeichert, hab da etwas zu viel an den .xml dateien rumgepfuscht und das spiel lässt sich nicht mehr starten :D^^

Butters86
2009-12-09, 11:28:31
Endlich mal wieder ein Rennspiel, daß mir Spaß macht!

Nachdem Grid eine Katastrophe war, weil der Unrealismus hier schon körperliche Schmerzen auslöste (nachdem ich in Grid Le Mans gesehen hatte, KONNTE ich einfach nicht mehr weiterspielen - einem Motorsportfanatiker wie mir dreht sich da der Magen um) und NFS Shift zu einer ähnlich großen Enttäuschung wurde (hier wäre der Grad an Realismus erträglich, allerdings machten mir, der ich an rFactor gewöhnt bin die schwammige Steuerung und das permanente effekthaschende Gerutsche der Wagen jegliche Freude an der feinen Optik und der tollen Atmosphäre zu Nichte) hab' ich mich schon damit abgefunden auf ewig bei rFactor zu bleiben oder doch irgendwann für iRacing zu bezahlen.

Steuerung: Im Gegensatz zu einigen anderen Forumsusern hier finde ich die Steuerung in DiRT 2 kein Bisschen schwammig und künstlich. Im Gegenteil: Verglichen mit Shift ist das eine wahre Wohltat! Ich verwende übrigens ein altes Lenkrad von Logitech und habe FF und die Zentrierfeder auf Anschlag gestellt. Schön viel Widerstand für präzise Lenkbewegungen.
Note 2, wegen dem Geruckel am Anfang eines Rennens.

Grafik: DiRT 2 ist für mich persönlich der erste Titel, der annähernd an Crysis herankommt. Ich finde die ganzen "Weichspüler" Effekte hier lange nicht so schlimm, wie in anderen Titel wie Grid, kann aber nachvollziehen, daß es immernoch einige zu unrealitisch finden. ABER: Wer sagt eigentlich, daß die Grafik in neueren Spielen nur die Realität zum Vorbild haben darf? Wieso muss immer alles aussehen wie in echt? Für mich sind solche Effekte künstlerische Freiheit. Vielleicht müchten die Designer mit der Überstrahlung einfach das Gefühl von Hitze vermitteln, oder mit den Gelbtönen das Gefühl mitten in der Staubwolke des Vordermannes zu sein. Das soll jetzt in keinster Weise andere Meinungen verbieten, aber lasst sowas doch mal in eure Urteile mit einfließen.
Note 1, weil's einfach toll aussieht und super optimiert ist.

Präsentation/Menü: Einerseits sehr edel, innovativ und verdammt hübsch anzusehen. DiRT 2 hat mit Abstand das coolste Hauptmenü aller Zeiten. Und das unpraktischste. Vor allem die Zweiteilung in "Innen" und "Außen" nervt mich bei dem Wohnwagen tierisch. Der Kerl hätte ja auch einfach aus dem Fenster schauen können. So ist man ständig am Pfeiltastendrücken. Da wäre ein Menü zum Klicken schon weit angenehmer gewesen. Ist wohl Geschmackssache, ob die Prösentation einem diese Unbequemlichkeit wert ist.
Note: 3,5: Entweder man liebt es, oder man hasst es.

Inhalt: Schade! Ich bin Fan der WRC Rallye WM und dachte mir schon, daß der klassische Rallyesport in DiRT2 kurz kommt, aber so kurz... Rallyes bestehen grundsätzlich nur aus einer kurzen Etappe und sind zudem noch extram rar gesäht. WRC Feeling kommt hier keinesfalls auf.
Allerdings möchte ich den Kritikern widersprechen, die behaupten Wettbewerbe wie Rallye Cross oder Raid wurden nur eingebaut um mehr dem Mainstream zu entsprechen. Diese Sportarten gibt es zum größten Teil auch in der Realität. Sie mögen mehr mainstreamtauglich sein, wie die klassische Rallye, da sie spannender sind, aber erfunden sind sie keineswegs. Modi wie der Gate Crasher dagegen zwar schon, allerdings spielt da ja wieder der Rallye Zeitfahrmpdus mit rein.
Ein zweischneidiges Schwert.
Note 3: Mehr Rallye wäre viel schöner gewesen.
PS: Meint ihr da können Mods kommen, wo man mehr Rallye fahren darf? Codemasters ist ja eher gegen Mods in ihren Spielen, oder?

Gimmiks: Ob Totenkopf, Hulamädchen oder Plüschwürfel am Spiegel: Saucool!!! Weniger gut sind die Funkkommentare der anderen Fahrer während des Rennens. Wieso funken die auch untereinander? DA wäre ein wenig mehr Realismus doch schön gewesen.
Note 2

Macht insgesammt knapp Note 2

Gut, weil's Fahren einfach Spaß macht.

dargo
2009-12-09, 13:59:51
Sagt mal - hat DIRT 2 tatsächlich einen 60fps Framelimiter? :|

@BeetleatWar1977
Ich bräuchte mal eine Mod die verhindert, dass beim Neuladen einer Strecke sich die Startposition ändert. Meinst du du kannst da was machen? Und wenn du schon dabei bist - kriegst du den 60fps-Lock weg? :)
Ich meine - im intergrierten Benchmark gibts keinen Framelimiter, da müsste es doch machbar sein ihn im Rennen auch zu entfernen oder?

etakubi
2009-12-09, 14:04:30
Sagt mal - hat DIRT 2 tatsächlich einen 60fps Framelimiter? :|

Also bei mir nicht, ich habe auch schon an die 100 fps gehabt.

dargo
2009-12-09, 14:27:22
Also bei mir nicht, ich habe auch schon an die 100 fps gehabt.
Im Benchmark oder auch im Rennen?

etakubi
2009-12-09, 14:30:34
Im Benchmark oder auch im Rennen?

Sorry hab da was durcheinander gebracht, die bis zu 100 fps habe ich bei GRID :freak:

Bei Dirt 2 habe ich um die 50-60 FPS da ich alles reingeballert habe was nur geht :wink:

dargo
2009-12-09, 14:35:38
Sorry hab da was durcheinander gebracht, die bis zu 100 fps habe ich bei GRID :freak:

Bei Dirt 2 habe ich um die 50-60 FPS da ich alles reingeballert habe was nur geht :wink:
Könntest du mal bitte kurz mit 640x480 1xAA testen ob du über 60fps im Rennen kommst? :)

Butters86
2009-12-09, 14:35:45
Könnte das vielleicht an der Hertz Einstellung des Monitors in den Optionen liegen?

dargo
2009-12-09, 14:38:00
Könnte das vielleicht an der Hertz Einstellung des Monitors in den Optionen liegen?
Vsync ist bei mir sowohl Ingame als auch im CP disabled.

Megamember
2009-12-09, 15:18:48
Also mit niedrigen Details/Auflösung hab ich locker über 60fps. Ich hab aber gerade gemerkt das ich eigendlich dieselben FPS habe, egal ob 4AA oder kein AA, hmm.

dargo
2009-12-09, 15:57:18
Vergesst es, irgendwas stimmt mit meinem System nicht. Hier hatte ich noch 103fps im Benchmark mit 3Ghz an der CPU.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7701145&postcount=58

Jetzt habe ich mit 3,7Ghz nur 71fps. :|
http://www2.pic-upload.de/thumb/09.12.09/w3ugianqhau.jpg (http://www.pic-upload.de/view-3901561/dirt2-2009-12-09-15-46-24-42.jpg.html)

Was ist denn jetzt los? :confused:
Ich werde wohl oder übel mein System neu aufsetzen müssen. :freak:

Hellspawn
2009-12-09, 17:34:40
Vergesst es, irgendwas stimmt mit meinem System nicht. Hier hatte ich noch 103fps im Benchmark mit 3Ghz an der CPU.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7701145&postcount=58

Jetzt habe ich mit 3,7Ghz nur 71fps. :|
http://www2.pic-upload.de/thumb/09.12.09/w3ugianqhau.jpg (http://www.pic-upload.de/view-3901561/dirt2-2009-12-09-15-46-24-42.jpg.html)

Was ist denn jetzt los? :confused:
Ich werde wohl oder übel mein System neu aufsetzen müssen. :freak:

neu aufsetzen ist ja doch ein bissl radikal, hast schon mal den taskmanager(prozessmonitor) beobachtet, ob irgendwas ungewöhnlich ressourcen frisst? vielleicht lässt es sich ja schnell und einfach beseitigen.
wenn du hilfe brauchst, meld dich per pm ;)

sry 4 ot

Ernie
2009-12-09, 17:43:17
Ärgerlich: Jetzt habe ich mir tatsächlich eine Sapphire 5770 geholt und die Grafikkarte stürzt mir immer so nach 10,15 Minuten während eines Rennens ab. Habe den Beta5hemlock drauf - ist meine Karte defekt?

Schlammsau
2009-12-09, 17:46:29
Ärgerlich: Jetzt habe ich mir tatsächlich eine Sapphire 5770 geholt und die Grafikkarte stürzt mir immer so nach 10,15 Minuten während eines Rennens ab. Habe den Beta5hemlock drauf - ist meine Karte defekt?
Wie siehts mit anderen Games aus?
Teste mal diesen Treiber: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=471136

dargo
2009-12-09, 17:48:12
neu aufsetzen ist ja doch ein bissl radikal, hast schon mal den taskmanager(prozessmonitor) beobachtet, ob irgendwas ungewöhnlich ressourcen frisst? vielleicht lässt es sich ja schnell und einfach beseitigen.
wenn du hilfe brauchst, meld dich per pm ;)

Danke, ist aber nicht nötig. Mein System ist wieder sauber drauf, mit einem Image geht das recht schnell. Wollte eh mal Win7 neu aufsetzen, war zu viel Müll drauf.

Ernie
2009-12-09, 18:20:24
Wie siehts mit anderen Games aus?
Teste mal diesen Treiber: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=471136


Mach ich. TDU stürzt schon nach wenigen sekunden ab. Shift lief bisher durch, allerdings habe ich es nur 20 Minuten am stück gezockt.

etakubi
2009-12-09, 18:21:41
Könntest du mal bitte kurz mit 640x480 1xAA testen ob du über 60fps im Rennen kommst? :)

Brauche ich dann jetzt nicht mehr Testen, wenn ich das hier so lese?

Für NV Besitzer
es gibt einen neuen PhysX Treiber: http://www.nvidia.de/object/physx_9.09.1112_de.html