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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Crytek kündigt CryENGINE 3 an


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AintCoolName
2011-03-03, 09:08:46
Zwei Werbeclips für die Engine und für eine neues Produkt CryEngine 3 Cinema von der GDC 11.

http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-cryengine-3/711208

http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-cryengine-3/711210

[dzp]Viper
2011-03-03, 09:57:28
Scheinbar ist die Engine sehr beliebt in Fernost ;)

UlcerousVomitus
2011-03-04, 15:49:14
Geil nicht ein intressantes Game dabei...

mapel110
2011-03-04, 15:58:01
Geil nicht ein intressantes Game dabei...
Bei Minimum 2 Jahren Entwicklungszeit für ein Toptitel kommt da sicher noch was.
Dank Multiplattform und guten Tools ist die Engine jedenfalls wesentlich interessanter geworden.

dildo4u
2011-03-04, 16:00:03
Geil nicht ein intressantes Game dabei...
Die Big Budget Titel aus dem Westen leakt man bestimmt nicht in so einem Präsentationsvideo sondern zeigt sie auf der E3. ;)

dildo4u
2011-05-28, 04:16:29
CryEngine 3 - US Army Dismounted Soldier Training System trailer

http://www.youtube.com/watch?v=OglCqZq3pcE&feature=youtu.be&hd=1

Infos
http://www.gamepro.com/article/features/219665/crysis-2-engine-enlists-with-the-u-s-army-for-new-military-simulator/

Steht noch nix drüber obs ne kommerzielle Version geben wird.

Shaft
2011-05-28, 12:28:52
CryEngine 3 - US Army Dismounted Soldier Training System trailer

http://www.youtube.com/watch?v=OglCqZq3pcE&feature=youtu.be&hd=1

Infos
http://www.gamepro.com/article/features/219665/crysis-2-engine-enlists-with-the-u-s-army-for-new-military-simulator/

Steht noch nix drüber obs ne kommerzielle Version geben wird.


Es müsste bereits ein Thread zu dieser Trainings Software geben, habe ich jetzt nicht gefunden.

Grafisch beeindruckend, hier zeigt die CryEngine schön zu was sie in stande ist. Gameplay kann man leider nicht beurteilen, Mix aus Arma und Taktik Shooter ist sehr wahrscheinlich.

Kann man hoffen das es einen weg auf den Kommerziellen Spiele Markt findet.

dargo
2011-05-28, 15:57:47
Finde ich klasse. Leider ist das Video zu stark komprimiert. Außerdem würde AA bzw. DS der Grafik gut tun.


http://www8.pic-upload.de/28.05.11/vfh5c6s5ewx.jpg

http://www8.pic-upload.de/28.05.11/m7tgztv7nvw9.jpg

http://www8.pic-upload.de/28.05.11/x9wj24y76y.jpg

http://www8.pic-upload.de/28.05.11/remhcn1kv7an.jpg

http://www8.pic-upload.de/28.05.11/ytjnar3cyle4.jpg

AintCoolName
2011-05-28, 17:56:29
Diese Militär Videos sind aber schon ein wenig älter (http://www.youtube.com/watch?v=-V396uuiAsU).

Hier mal ein paar Bilder aus Forged-by-Chaos (http://www.pcgames.de/Forged-by-Chaos-PC-216447/News/Forged-by-Chaos-Beeindruckende-CryEngine-3-Screenshots-zeigen-neues-Fantasy-Gebiet-826732/galerie/1523703/)

dildo4u
2011-08-17, 15:51:56
Crytek Releases CryENGINE®3 SDK Free-of-Charge

http://crytek.com/news/crytek-releases-cryengine-3-sdk-free-of-charge


Download soll im laufe des Tages kommen.

http://www.crydev.net/

Bösewicht
2011-08-21, 08:04:46
Crytek Releases CryENGINE®3 SDK Free-of-Charge

http://crytek.com/news/crytek-releases-cryengine-3-sdk-free-of-charge


Download soll im laufe des Tages kommen.

http://www.crydev.net/
http://www.computerbase.de/news/2011-08/cryengine-3-sdk-als-kostenloser-download/

Find ich super vorallem das angebot keine gebühren aber 20% des verkaufs!

Superheld
2011-10-17, 16:47:36
CryENGINE 3 Free SDK – Build 2572

http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=328&t=77227

Superheld
2011-11-17, 21:21:44
CryENGINE®3 powers MechWarrior® Online™
http://mwomercs.com/

Enemy Front is using CryEngine 3
http://ps3.ign.com/articles/121/1212772p1.html

dildo4u
2011-11-24, 00:10:57
Titanic Nachbau in CE3

http://www.youtube.com/watch?v=-_IKqjb9TRY (auf 1080p stellen)

Nightspider
2011-11-24, 00:15:35
Da hatte wohl jemand ne große Portion Langeweile.

Soll das ne MP Map werden, wie der A380 Nachbau?

dargo
2011-11-24, 00:32:22
Das nenne ich mal Liebe zum Detail. :up: Schöne virtuelle Welt. =)

[dzp]Viper
2011-11-24, 02:10:36
Titanic Nachbau in CE3

http://www.youtube.com/watch?v=-_IKqjb9TRY (auf 1080p stellen)
Das ist der Wahnsinn :eek:

Coda
2011-11-24, 02:24:43
Woaa, da hat jemand echt viel Liebe zum Detail :)

Lurelein
2011-11-24, 02:54:58
Ööhhh will ja jetzt nicht Klugscheißen, aber ich erinnere mich das es den Titanic Nachbau auch schon in Crysis 1 gab. Das war in Prinzip das gleiche Video nur mit CryEngine 2.

qu3x^
2011-12-23, 23:37:05
RealTime Immersive Inc. stellt in Zusammenarbeit mit dem US Militär VR-Durchgänge auf Basis CryEngine 3 zusammen.
Sieht echt beeindruckend aus könnte aber jedoch auch mit ArmA simuliert werden. Sehr interessante Techdemo, außerdem sieht man wie viel Potential bei C2 verschenkt wurde.

Technology Showcase (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ob7BVTp6IxA)
In-Engine Cinematic (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=EXE0nGU0uCo)

Hungser
2011-12-25, 15:33:44
Wahnsinn!
Beim Betrachten der Videos kam bei mir unmittelbar das Verlangen nach einem neuen Black Hawk Down und / oder einem U-Boot-Spiel á la Schleichfahrt hervor. ;(

Hayab
2012-01-05, 03:31:46
Die Evironmentspiegelungen sind nicht dynamisch, die Schatten schon aber die Kanten sind wie angefressen. Manche Ornamente vor allem, am Anfang des Videos sehen richtig geil aus, wuerde die Gerne genau sahen ob die aus mehr Normalmaps oder Dreiecken sind.

Die Cryengine war schon immer ein Augenschmaus, bei der zweier lag der Entwicklungsfokus eher an Konsolenkompatibiltaet.
Crytek sollte aber nicht vergessen, dass es ausser Grafik auch gamephysik gibt. Bei der ist seit Farcry 1 nicht viel passiert.

dildo4u
2012-03-02, 19:45:16
Crytek to show off "next-gen DX11 visuals" at GDC

http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-02-crytek-to-show-off-next-gen-dx11-visuals-at-gdc

Wär schön wenn das öffentlich gezeigt wird,UE 4.0 soll ja nicht öffentlich gezeigt werden.

Langenscheiss
2012-03-02, 20:35:20
Crytek to show off "next-gen DX11 visuals" at GDC

http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-02-crytek-to-show-off-next-gen-dx11-visuals-at-gdc

Wär schön wenn das öffentlich gezeigt wird,UE 4.0 soll ja nicht öffentlich gezeigt werden.

War ja klar nach der Ankündigung von Epic. Wenns um sowas geht, will Crytek natürlich wieder der absolute Voreiter sein. Aber die Spiele bekommen eingebaute Konsolitis, die im Falle von C2 zumindest technisch erst nach viel Rumgejammer durch die Community mittels des Dx11 Paketes halbwegs gemildert wurde.

Nichtsdestotrotz bin ich natürlich neugierig. Vielleicht stellen sie auch einfach nochmal die SMAA Integration vor, vielleicht gibt es aber wirklich Next Gen? Man darf gespannt sein.

Geldmann3
2012-03-05, 10:41:12
Die Cryengine war schon immer ein Augenschmaus, bei der zweier lag der Entwicklungsfokus eher an Konsolenkompatibiltaet.
Crytek sollte aber nicht vergessen, dass es ausser Grafik auch gamephysik gibt. Bei der ist seit Farcry 1 nicht viel passiert.
Du meinst wohl eher die Dreier. Bei der Zweier bekommen die Konsolen kaum den ersten Gang eingelegt (;

In Crysis war die Physik um Welten umfangreicher als in Far Cry. Häuser gingen kaputt, Palmen konnten zerpflückt werden, Vegetation reagierte dynamisch auf Wind und andere Einflüsse, es gab erstmals volumetrische Wolken, nahezu gleicher Wasserberechnungsalgorhytmus wie in Titanic, deformierbares Terrain, Wirbelstürme die die Umgebnung Physikalisch realistisch wie in keinem anderem Spiel beeinflussten. (Selbst heute noch), um nur einige Aspekte zu nennen.

Auch in der Cryengine 3 gibt es von der Physik her viele Neuerungen. Leider hat Crytek diese kaum in Crysis2 genutzt. Im Gegenteil, in vielerlei Hinsicht hat man sogar starke Rückschritte gemacht und das Potential der Engine nicht ansatzweise ausgenutzt. Theoretisch könnte man mit der Cryengine3 nahezu alles schön kaputtmachen, wenn die Entwickler es wollen/designen)

Coda
2012-03-06, 19:41:39
Ist auch eine Frage der Rechenleistung. Die Konsolen sind leider nicht so stark.

Gaestle
2012-03-07, 12:36:20
Crytek to show off "next-gen DX11 visuals" at GDC

http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-02-crytek-to-show-off-next-gen-dx11-visuals-at-gdc



Da steht, dass Far Cry 3 auch die CryEngine3 nutzt?

Ich dachte FC3 nutzt eine weiterentwickelte Dunia?

just4FunTA
2012-03-07, 15:07:43
so ist es ja auch.

dildo4u
2012-03-08, 14:08:32
CE3.0 GDC 2012: Tech Trailer


http://www.gametrailers.com/video/gdc-2012-cryengine-3/727780

UlcerousVomitus
2012-03-08, 17:40:05
schön, damit brauchbare Spiele dann wann? 2014? :frown:

Superheld
2012-03-08, 17:59:19
schön, damit brauchbare Spiele dann wann? 2014? :frown:


paar Spiele kommen noch dieses Jahr, vermutlich auch mit dx11 support..

zB: die im zweite Quartal, wenn alles klappt..

http://city-interactive.com/en/Games/Sniper-Ghost-Warrior-2

und

http://www.nexuiz.com/
Stupid Mode is a special mode on PC used for benchmarking. It pushes CryENGINE 3 a far as we can go with DX11 features, 2048x2048 textures everywhere, insane lighting... the works.
http://www.facebook.com/photo.php?fbid=351296661559063&set=a.341295579225838.87193.142698482418883&type=1&comment_id=926959

Langenscheiss
2012-03-08, 21:11:57
Facebook Zitat:...

Daran wird sich dann wohl die nächste Graka-Generation messen müssen.

War zwar nicht viel neues, aber man kann nur hoffen, dass sie Tesselation jetzt endlich ernst nehmen und nicht so schlampig drüberklatschen wie bei C2. Fand die Nature-Demo damit schon recht ansehnlich.

Geldmann3
2012-03-08, 22:13:42
Könnten wir im 3D Forum nicht versuchen mit der Cryengine3 gemeinsam unser Wunsch-Crysis zu kreieren? Wir könnten ein Konzept entwickeln uns strukturieren und Crytek mal zeigen was man damit anstellen kann.

Wer wäre besser geeignet als die 3D Freaks hier. Die wichtigsten Tools liefert Crytek.

Was haltet ihr davon?

Superheld
2012-03-10, 16:37:33
gibt schon sowas Crysis 2: Warhead 2
http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=308&t=82151

der vegetationsshader und wassershader sieht in Crysis aber besser aus:(


nochn 30minuten video , gezeigt werden:

POM
SSR
SSDO
Particle Shading (receive shadow)
Object Tessellation
Ocean tessellation
Point LIght Shafts
AI Navigation

http://nvidia.fullviewmedia.com/gdc2012/03-crytek.html

Gaestle
2012-03-10, 17:58:34
Sieht für mich als Laien total komfortabel aus. Wenn ich das z.B. mit dem Thief3-Editor (UE2) vergleiche, in dem ich zwei/drei Nachmittage mal 'ne Mod angefangen (und nie beendet) habe.

Geldmann3
2012-03-10, 20:06:12
Ist es auch, doch einen Überblick über alle Funktionen zu bekommen dauert sicher extrem lange.

Ausserdem benötigt man ja noch Texturen, Modells, etc.

Doch mit einem kleinen Entwicklerteam sollte man damit unglaubliche Ideen realisieren können.

just4FunTA
2012-03-10, 20:43:02
Warface Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=Y2ynk-dz6RQ&hd=1) gefällt mir eigentlich sehr gut nur der Mech war etwas überraschend.

dildo4u
2012-03-10, 21:10:03
Warface Gameplay

http://www.youtube.com/watch?v=fSgXkZYpNPs auf 1080p stellen

Geldmann3
2012-03-11, 00:06:38
Ich finde die Grafik nicht sonderlich beeindruckend.

Langenscheiss
2012-03-11, 14:06:46
Ich finde die Grafik nicht sonderlich beeindruckend.

Ist zwar n Multiplayer-Spiel, aber ja, BF3 hat gezeigt, dass auch Multiplayer gut aussehen kann. Hat aber nichts mit der Engine zu tun. Die langweilt sich halt.

aufkrawall
2012-03-11, 14:12:00
Ist zwar n Multiplayer-Spiel, aber ja, BF3 hat gezeigt, dass auch Multiplayer gut aussehen kann.
:rolleyes:
Ich stelle die Wette auf, dass Warface besser als BF3 aussehen wird.
Selbst Duke 3D war nicht so flimmerig. :freak:

Dicker Igel
2012-03-11, 19:06:05
Hat jemand den Max-Exporter vom SDK am laufen? Ich hab die "copyToMax.bat" unter "[...]\CryENGINE_FreeSDK\Tools\CryMaxTools\" ausgeführt, aber im Max 2010 taucht der Exporter nicht auf und es kommen Scriptfehler nach dem Laden vom Plugin.

Langenscheiss
2012-03-11, 20:20:20
:rolleyes:
Ich stelle die Wette auf, dass Warface besser als BF3 aussehen wird.
Selbst Duke 3D war nicht so flimmerig. :freak:

Naja, viele mögen den Blur aus der CryEngine 3 nicht. Ich persönlich empfand die AA Lösung ganz angenehm, aber natürlich auch nur deshalb weil es bei mir sowohl software-technisch als auch von der Performance her nicht für SSAA reichen würde.

PrefoX
2012-03-16, 11:18:02
:rolleyes:
Ich stelle die Wette auf, dass Warface besser als BF3 aussehen wird.
Selbst Duke 3D war nicht so flimmerig. :freak:
Aber dann bitte immer im Verhältnis zu den fps setzen, ich glaube dann wird die FB2 engine deutlich vorne sein. aber die Engine hat andere Probleme als die Grafik.

aufkrawall
2012-03-16, 11:20:08
Aber dann bitte immer im Verhältnis zu den fps setzen, ich glaube dann wird die FB2 engine deutlich vorne sein. aber die Engine hat andere Probleme als die Grafik.
Mit DX9 läuft die Cryengine 3 doch ultra-smooth.

just4FunTA
2012-04-11, 15:30:54
Keine Überraschung aber es wird ein Crysis 3 geben. :)

http://www.abload.de/img/capture3xkn5.jpg

http://www.onpsx.net/news.php?id=36544

WhiteVelvet
2012-04-11, 15:36:18
Das ist keine Frage... aber ich rätsel seit Monaten über ein Gespräch zwischen zwei Crytek-Mitarbeitern, dem ich mal in einer Pizzeria in Frankfurt in der Nähe des Firmensitzes beim Mittagessen mitlauschen durfte... da ging es um die Animation eines Schwertkampfes... wie sollen sich die Arme bewegen, wann kommt wie der Soundeffekt... waren beide englischsprachig, einer mit Crysis 2 T-Shirt. Crytek befindet sich nur 300m weiter...

josefYY
2012-04-11, 15:43:51
Da werden die wohl über deren Spiel 'Ryse' gesprochen haben.

WhiteVelvet
2012-04-11, 20:53:46
Ahhh, hatte mich schon gewundert wie das zusammenpassen könnte, Ryse kannte ich noch nicht...

dildo4u
2012-04-14, 03:45:08
SDK Update mit DX11(verbessert seit C2)Support.

Trailer
http://youtu.be/r5nB9u4jjy4?hd=1

http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=126&t=88043

Hat lange gedauert war aber klar da die Version in Crysis 2 doch sehr gerusht wurde.

Superheld
2012-04-15, 14:15:07
Tessellation = on
http://www.abload.de/thumb/17rux2.jpg (http://www.abload.de/img/17rux2.jpg)
http://www.abload.de/thumb/3n6ujm.jpg (http://www.abload.de/img/3n6ujm.jpg)

Tessellation = off
http://www.abload.de/thumb/270uvb.jpg (http://www.abload.de/img/270uvb.jpg)
http://www.abload.de/thumb/4ijuas.jpg (http://www.abload.de/img/4ijuas.jpg)

UlcerousVomitus
2012-04-15, 15:43:38
Keine Überraschung aber es wird ein Crysis 3 geben. :)

http://www.abload.de/img/capture3xkn5.jpg

http://www.onpsx.net/news.php?id=36544

wie passt denn ein altmodischer bogen als waffe da rein?

dildo4u
2012-04-15, 15:46:38
Vermutlich wenn man 100% Stealth gehen will.

aufkrawall
2012-04-15, 15:47:39
Vermutlich wenn man 100% Stealth gehen will.
Oder Munition ist im Dschungel Mangelware.

[dzp]Viper
2012-04-15, 15:52:05
Altmodischer Bogen? Das Ding scheint alles andere als Altmodisch zu sein ;)

aufkrawall
2012-04-15, 15:54:02
Viper;9253113']Altmodischer Bogen? Das Ding scheint alles andere als Altmodisch zu sein ;)
Mit maximum Strength schießt das Ding bestimmt ein paar Kilometer weit. :D

daywalker4536
2012-04-15, 16:45:10
Habe zwar nicht alle Kommentare zu dem Video gelesen aber ich schreibe es trotzdem auch wenn es schon erwähnt worden ist ^^. Ist wichtig. Jetzt kann das nicht nur die UE3 ^^.
Adaptive Tesselation

aufkrawall
2012-04-15, 17:01:15
LS würd sich jetzt freuen.

Tom Yum 72
2012-04-15, 18:05:48
Tessellation = on
http://www.abload.de/thumb/17rux2.jpg (http://www.abload.de/img/17rux2.jpg)
http://www.abload.de/thumb/3n6ujm.jpg (http://www.abload.de/img/3n6ujm.jpg)

Tessellation = off
http://www.abload.de/thumb/270uvb.jpg (http://www.abload.de/img/270uvb.jpg)
http://www.abload.de/thumb/4ijuas.jpg (http://www.abload.de/img/4ijuas.jpg)

Gibts den irgendwo zum Dl ,Chicken?

Superheld
2012-04-15, 18:20:42
jap.

lad dir das free SDK 3.4.0 runter http://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?id=4
den Drachen findest du in: objects/characters/dragon/dragon.cdf

bei Wings und Body aktivierst du Phong tessellation oder PN triangles tessellation :smile:

http://www.abload.de/img/1umuku.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1umuku.jpg)

Tom Yum 72
2012-04-15, 19:10:10
jap.

lad dir das free SDK 3.4.0 runter http://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?id=4
den Drachen findest du in: objects/characters/dragon/dragon.cdf

bei Wings und Body aktivierst du Phong tessellation oder PN triangles tessellation :smile:

http://www.abload.de/img/1umuku.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1umuku.jpg)

Ah,der ist da drin. Alles klar,vielen Dank. Sag mal,ich bekomm das hud nicht mehr weg,hat sich da was geändert?

Superheld
2012-04-16, 00:07:00
hat sich geändert

g_showHud

Langenscheiss
2012-04-16, 02:04:17
LS würd sich jetzt freuen.

Nö. LS meinte, die Tesselation-Umsetzung von Crysis 2 sei schon perfekt, und wir alle hätten nicht verstanden, worum es bei Tesselation geht. ;)

Dicker Igel
2012-04-18, 15:04:05
Mit maximum Strength schießt das Ding bestimmt ein paar Kilometer weit. :D

+ Nukesprengkopf :D

just4FunTA
2012-04-18, 16:46:07
+ Nukesprengkopf :DIch könnte mir gut vorstellen das man einen der zwischen bzw bossgegner genau auf die Art erledigen muß. :)

Langenscheiss
2012-04-21, 16:47:14
Meh, Forest Map aus der SDK geht nicht auf AMD-Karten. Was soll dieser Mist schon wieder, dass das ausgerechnet bei AMD mal wieder nicht funktioniert, hätte mir gerne die Map genauer angeschaut. Ach ja, beim ersten Mal hats komischer Weise funktioniert. Konnte ein Blick auf die tesselierte Wand werfen, dessen wunderbare Optik leider wieder durch die (im Vergleich zur Geometrie) miserable Textur zunichte gemacht wurde.

aufkrawall
2012-04-21, 17:34:20
Crytek sollte Maldos Texturen abkaufen oder besser ihn gleich fest anstellen.

just4FunTA
2012-04-22, 07:44:03
mann kann die Beta von Warface jetzt schon spielen, wer möchte hier gibt es eine Anleitung. http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=524867

Superheld
2012-04-22, 10:50:16
Meh, Forest Map aus der SDK geht nicht auf AMD-Karten. Was soll dieser Mist schon wieder, dass das ausgerechnet bei AMD mal wieder nicht funktioniert, hätte mir gerne die Map genauer angeschaut. Ach ja, beim ersten Mal hats komischer Weise funktioniert. Konnte ein Blick auf die tesselierte Wand werfen, dessen wunderbare Optik leider wieder durch die (im Vergleich zur Geometrie) miserable Textur zunichte gemacht wurde.

jep Crytek benutzt nur Nvidia karten:D

der Befehl crasht die Engine: r_GeomInstancing , stell das mal auf 0 .
http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=326&t=88105&start=90

Langenscheiss
2012-04-22, 15:16:14
jep Crytek benutzt nur Nvidia karten:D

der Befehl crasht die Engine: r_GeomInstancing , stell das mal auf 0 .
http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=326&t=88105&start=90

Danke, werd ich mal ausprobieren. Aber erst F1 zuende schauen!

@EDIT: Hat geklappt!
Liegt es eigentlich an meinem System (ältere CPU, nicht mehr so ganz starke Graka), dass in dem Level ständig irgendwo was aufpoppt und rumflackert. Wenn man sich mal kurz vom Ozean-Wasser wegdreht, und dann wieder hindreht, läd die Reflektion sichtbar nach. Wenn man in ein Haus geht und durch die Tür rausschaut, wechselt die Engine schlagartig das LOD von Models außerhalb des Hauses, was dann zu ziemlich nervigen Pop-Ups führt, sobald man das Haus wieder verlässt. Der neue Glass-Shader scheint noch nicht richtig zu funktionieren und und und...
Viele Nickeligkeiten, die das Gesamtbild deutlich trüben, aber vielleicht ist mein PC einfach nicht mehr potent genug, deshalb die Frage

Coda
2012-05-13, 19:17:05
jep Crytek benutzt nur Nvidia karten:D
Nö.

Grey
2012-05-13, 20:40:47
Nö.

Echt nicht?

[dzp]Viper
2012-05-13, 21:25:57
Echt nicht?
Coda sollte es wissen.. ja :D

Grey
2012-05-13, 21:37:01
Obvious irony is not so obvious. Obviously.


;)

[dzp]Viper
2012-05-13, 21:47:43
Obvious irony is not so obvious. Obviously.


;)
http://www.markterrybooks.com/uploaded_images/6571_1080230088672_1313904995_30202429_7935900_n-771435.jpg

Grey
2012-05-13, 22:47:49
Viper;9294581']http://www.markterrybooks.com/uploaded_images/6571_1080230088672_1313904995_30202429_7935900_n-771435.jpg

http://www.abload.de/img/rr02kp4.jpg

dildo4u
2012-05-17, 11:24:22
Titanic Lost in the Darkness CE3 Screens


http://www.pcgameshardware.de/aid,883524/Titanic-Lost-in-the-Darkness-Neue-atemberaubende-Screenshots-zur-Cryengine-3-Mod/Action-Spiel/News/bildergalerie/?iid=1665447&vollbild

Langenscheiss
2012-05-18, 18:48:30
Die Beleuchtung ist wie immer bei der CE3 ein Fest! Hoffentlich verwenden sie auch schön Tesselation mit der neusten SDK!

Hugo78
2012-05-18, 18:53:01
Fette Optik. :O

aufkrawall
2012-05-18, 19:00:39
Die Beleuchtung ist wie immer bei der CE3 ein Fest!
Jo, und auch keine hässlichen Artefuckte/Grafikfehler von der Engine.

Wenn man damit Diablo III oder Risen 2 gebaut hätte...

Geldmann3
2012-05-18, 22:28:24
Meh, Forest Map aus der SDK geht nicht auf AMD-Karten. Was soll dieser Mist schon wieder, dass das ausgerechnet bei AMD mal wieder nicht funktioniert, hätte mir gerne die Map genauer angeschaut. Ach ja, beim ersten Mal hats komischer Weise funktioniert. Konnte ein Blick auf die tesselierte Wand werfen, dessen wunderbare Optik leider wieder durch die (im Vergleich zur Geometrie) miserable Textur zunichte gemacht wurde.

Kann ich weder mit meiner HD 5770 noch mit der 6990 nachvollziehen. Stürzt hier nicht ab!

Ich bekomme die Sandbox auf beiden Rechnern zum abstürzen, wenn ich massenhaft Explosives Zeug aufeinander staple und dann die Physik einschalte. Schade in Crysis 1 ging das noch besser. Daher kommt es vielleicht auch, dass es keine großen Mass-Physics Demos von der Cryengine3 gibt.

Solange es nicht explodiert (http://youtu.be/BdvEgC2XlSs), scheint die Engine gerade noch stabil zu bleiben.
Doch bei mir ist bei 20 explodierenden Autos auf einmal oft Schluss.

Langenscheiss
2012-05-18, 22:31:25
Ich kann mich noch an Zeiten erinnern, als sowas nicht mals pre-rendered durchging! Resident Evil 1 anyone ;D
15 von 24 find ich besonders beeindruckend! Da sieht man auf den ersten Blick imo nicht, ob es Realität ist, oder nicht.

@Geldmann3:

Dann hattest du halt Glück, schau dich doch um im CryDev Forum. Ich war/bin nicht der einzige, aber ohne GeomInstancing läuft es.

wn612953
2012-06-28, 15:12:00
Vielleicht schon etwas "älter", aber keine Ahnung ob es hier schon mal gepostet wurde:

Project D

http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=880769

This is cancelled project.


;)

Langenscheiss
2012-07-11, 13:31:11
Keine Ahnung, obs schon gepostet wurde, aber es gibt ein paar tech-folien von der e3:

Z.B. hier:

www.muslimgamer.com/crytek-e3-2012-presentation-documents-leaked-crysis-3-cryengine-3-details/

Jetzt weiß ich auch, wie die Reflektionen gemacht wurden. Im Grunde also doch eine verbesserte Variante dessen, was in C2 bereits zum Einsatz kam.

Was mich jetzt interessieren würde, wäre die neue displacement mapping Technologie. Vielleicht gibts da irgendwo n paper dazu? Zumal das bestimmt eine Wohltat für meine Radeon ist, die, was Tesselation angeht, bekanntlich etwas schwachbrüstig ist.

dildo4u
2012-08-10, 00:15:50
Crysis 3 CryENGINE 3 1080p Tech Trailer

http://youtu.be/6P18Yvbbo1o auf 1080p stellen

1080p Download

http://www.crydev.net/dm_eds/files/General_Downloads/C3_TECH_TechTrailer_FINAL_1080.mov

Langenscheiss
2012-08-10, 00:26:16
Crysis 3 CryENGINE 3 1080p Tech Trailer

http://youtu.be/6P18Yvbbo1o auf 1080p stellen

Einerseits !Wow!, wenn es jetzt noch vernünftiges AA gibt, brauchen wir nicht extra auf die UE4 warten! Wäre schön, wenn Crytek nochmal etwas schriftliches zu Erklärung, vielleicht n paar Paper rausbringen würden. Wie gesagt, das Displacement Mapping würde mich schon interessieren. Silhouetten sind ja prinzipiell möglich, aber bisher wurde es nie umgesetzt.

Andererseits: Es gibt !tesselierte Frösche! und Blätter, aber keine vernünftigen Texturen, wie man jetzt auch endlich im Video erkennen kann. Das Verhältnis Shader und Geometrie-Details/Texturdetails wird immer absurder!

Man, ich stell mir grad vor, wie klasse das mit Maldos Texturen aussehen würde. Sabber, sabber...

just4FunTA
2012-08-10, 00:26:44
boah der Frosch must have :D

Finch
2012-08-10, 00:44:16
und auch noch in slow motion!

dildo4u
2012-08-10, 00:50:42
boah der Frosch must have :D
http://www.abload.de/img/untitled-94xks7w.gif

[dzp]Viper
2012-08-10, 10:51:39
Der Frosch ist wirklich krass... sowas hab ich in Realtime noch nicht gesehen. Das sieht so gut aus, dass ich fast geneigt bin "FAAAKKEEE" zu schreien ;D ;D

y33H@
2012-08-10, 10:56:25
Wäre schön, wenn Crytek nochmal etwas schriftliches zu Erklärung, vielleicht n paar Paper rausbringen würden.Das hier (http://www.pcgameshardware.de/aid,987527/Crysis-3-Leak-DX11-DirectX-11/Action-Spiel/News/) (Galerie) kennst du?

Merawen
2012-08-10, 11:05:48
Entsprechende Texturen sehen wir wohl erst in Crysis 4, wenn es endlich die Next-Gen Konsolen gibt.

Coda
2012-08-10, 11:35:49
Einerseits !Wow!, wenn es jetzt noch vernünftiges AA gibt, brauchen wir nicht extra auf die UE4 warten!
Es gibt MSAA.

dargo
2012-08-10, 11:47:19
Viper;9419490']Der Frosch ist wirklich krass... sowas hab ich in Realtime noch nicht gesehen. Das sieht so gut aus, dass ich fast geneigt bin "FAAAKKEEE" zu schreien ;D ;D
Ich könnte mir den in Slowmo stundenlang anschauen. ;D

Langenscheiss
2012-08-10, 13:50:47
Das hier (http://www.pcgameshardware.de/aid,987527/Crysis-3-Leak-DX11-DirectX-11/Action-Spiel/News/) (Galerie) kennst du?

Keine Ahnung, obs schon gepostet wurde, aber es gibt ein paar tech-folien von der e3:

Z.B. hier:

www.muslimgamer.com/crytek-e3-2012-presentation-documents-leaked-crysis-3-cryengine-3-details/

Jetzt weiß ich auch, wie die Reflektionen gemacht wurden. Im Grunde also doch eine verbesserte Variante dessen, was in C2 bereits zum Einsatz kam.

Was mich jetzt interessieren würde, wäre die neue displacement mapping Technologie. Vielleicht gibts da irgendwo n paper dazu? Zumal das bestimmt eine Wohltat für meine Radeon ist, die, was Tesselation angeht, bekanntlich etwas schwachbrüstig ist.

Trotzdem danke!

@Coda
Natürlich perfekt für Leute, die genug Power haben, um es zu SSAA zu erweitern. Ansonsten ist halt die Frage, wie gut es greift und wieviel es kostet. Bin auf jeden Fall gespannt!

aufkrawall
2012-08-10, 14:07:37
Es gibt MSAA.
Könntest du verraten, ob es überall greift?
BF3 hat ja auch MSAA und.. na ja. :biggrin:

Superheld
2012-08-10, 16:08:11
Good trailer impressions.
But if im start thinking ... is there something new in this tech showcase? All "new" features new only for Cryengine and was released in different games before; in 2013 game Crytek have nothing to show in new technology oO?
None of this even new as far as I can tell, except for the cloth simulation and the BF3-like lens flare. Maybe you can't tessellate vegetation in the current version of CE3, but I haven't tried it yet.
It's all new tech in CryENGINE, would be a bit of an odd tech trailer if it wasn't :P

Real-Time Volumetric Cloud Shadows - This is the first time they've been volumetric shadows (interact with fog). The cloud shadows are also now fully deferred and projected on all objects in the environment and not just the terrain.

Pixel Accurate Displacement Mapping - We'll have more info on this at a later date. The important thing to know is that it does NOT use tessellation and no other tech is able to do this yet.

Tessellated Vegetation - Until now, vegetation hasn't been able to be tessellated due to some limiting (albeit other awesome tech!) factors which we've managed to overcome for an all-encompassing solution.

Lens flares - A host of new flare types that react in different scenarios, dynamic & artist defined.

Procedural HDR Flares & Shapes - Until now these haven't been shaped (like bokeh effects, rather than just a bloomy circle) and are procedurally processed in real time.

3rd Gen GI - Now processes glossy reflections.

Water Caustics - Caustics now process above (and improved below) water level, reflecting on nearby surfaces.

Volumetric Fog Shadows - These may look like sunshafts but they're not, they're shadows being received in fog. Sunshafts only appear when you look at the sun. Volumetric Fog Shadows are evident from all angles and you can also follow the outline of the shadow they produce from the caster all the way through the fog to the ground.

Area Lights - More info on this at a later stage but no one else is using area lights like this in games yet either.

Particle FX Lighting - The particle system in C3 underwent optimisation and received improved approximation for lighting details so we can do more, better.

Cloth & Vegetation simulation - The vegetation system has undergone backend revamping to allow better interaction with the world & players more realistically and to perform better than ever before. Cloth also reacts more realistically with wind and bending.

This is just some of the tech we're working on here and we're excited to talk about more in the future :)


http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=1026135#p1026135

K-putt
2012-08-10, 17:56:27
lens flares, fuck yeah !
die sollten echt aufhören lens flares in die spiele zu packen.

Lurelein
2012-08-10, 17:59:46
Das Video ist ja toll, trotzdem ist es nur eine Tech Demo und C3 wird nie und nimmer so Aussehen. Deswegen ist das Video nutzlos und soll nur wieder nen Hype generieren.

aufkrawall
2012-08-10, 18:04:37
Das Video ist ja toll, trotzdem ist es nur eine Tech Demo und C3 wird nie und nimmer so Aussehen. Deswegen ist das Video nutzlos und soll nur wieder nen Hype generieren.
Äh, das ist aus einem Crysis 3 Level.
Wieso soll das im fertigen Spiel nicht mehr so aussehen?

Lurelein
2012-08-10, 18:18:23
Äh, das ist aus einem Crysis 3 Level.
Wieso soll das im fertigen Spiel nicht mehr so aussehen?

Weil es ein Tech Trailer ist, der einfach nur zeigt was die CE3 theoretisch kann. Im fertigen Spiel wird das aber nicht so Aussehen, kennt man ja von C1 und C2 Trailern und Screens, die sahen auch immer besser aus als das Endprodukt.

Es ist nun mal auch ein Konsolen Titel und ich bezweifle stark das Crytek sich nach C2 um 360° gedreht hat und auf ein mal wieder ein High End PC Titel bringt.

Ich warte jedenfalls das Endprodukt ab und schaue mir dann an, wie es wirklich Aussehen wird. Wenn Konsolen und PC Version zeitgleich erscheinen, ist es noch unwahrscheinlicher das es ein hoch gezüchtetes Spiel wird.

dargo
2012-08-10, 18:18:44
Deswegen ist das Video nutzlos und soll nur wieder nen Hype generieren.
Einen berechtigten, schließlich ist es Ingamematerial. ;)

Weil es ein Tech Trailer ist, der einfach nur zeigt was die CE3 theoretisch kann.
Öhm... nö, es ist ein Crysis 3 Trailer der gezielt auf Features eingeht die Crysis 3 zu bieten hat.

aufkrawall
2012-08-10, 18:23:28
Weil es ein Tech Trailer ist, der einfach nur zeigt was die CE3 theoretisch kann. Im fertigen Spiel wird das aber nicht so Aussehen, kennt man ja von C1 und C2 Trailern und Screens, die sahen auch immer besser aus als das Endprodukt.

Der Level sieht ziemlich fertiggestellt aus. Warum sollte Crytek das ganze Eyecandy jetzt einfach wieder entfernen?


Es ist nun mal auch ein Konsolen Titel und ich bezweifle stark das Crytek sich nach C2 um 360° gedreht hat und auf ein mal wieder ein High End PC Titel bringt.

Crysis 1 sah auf den Konsolen auch vergleichsweise gut aus.
Offenbar hat man bei der CE3 viel in die Skalierung gesteckt.

Lurelein
2012-08-10, 18:34:53
Wie gesagt ich bin einfach nur Skeptisch, wegen den C1 Screens damals die aufgehübscht wurden und Tech Trailern die besser Aussahen als das Endprodukt. Dazu dann noch das ewige warten bei C2 auf den Patch, damit man als PC Spieler endlich bessere Grafik hatte.

Sehe einfach nicht, warum sich das auf ein mal bei C3 ändern sollte. Vielleicht haben sie dazugelernt, vielleicht aber auch nicht.
Ich warte jedenfalls echtes Gameplay Material ab und keine Tech Trailer/Demos, bevor ich ein Urteil fälle.

dildo4u
2012-08-10, 18:38:27
Die Einstellung hat sich geändert,weil sie ihre Engine verkaufen wollen und andere Dev's sind nicht so blöd,das sie ihn diese mögliche Detailfülle,ohne spielbare Ergebniss abkaufen.Das ist die Beste Werbung das in einem tatsächlichen Game zu zeigen,besser als die komische Samarita UE3.0 Demo aus der wohl nie was Spielbares wird.

Coda
2012-08-10, 18:42:03
Das Video ist ja toll, trotzdem ist es nur eine Tech Demo und C3 wird nie und nimmer so Aussehen.
*check* - doch.

boxleitnerb
2012-08-10, 18:45:41
Gibts da wieder eine Detailstufe, die jeden momentan erhältlichen Highend-PC killt? :D

Lurelein
2012-08-10, 18:51:37
*check* - doch.

Coda macht alles kaputt :frown: und Neid macht sich breit :redface:

Dann hoffe ich nur noch darauf das es diesmal zu Release auch das komplette Paket gibt und nicht wieder erst Wochen später per Patch.

dildo4u
2012-08-10, 18:52:44
Gibts da wieder eine Detailstufe, die jeden momentan erhältlichen Highend-PC killt? :D

Wenn richtig eingesetzt dürfte nix davon eine 680 killen,bis auf Absurde AA Stufen natürlich.

dargo
2012-08-10, 19:08:41
Wenn richtig eingesetzt dürfte nix davon eine 680 killen,bis auf Absurde AA Stufen natürlich.
Meh... eine GTX680 ist doch nur ein Performancechip, die gehört gekillt zu werden. :devil:

dildo4u
2012-08-10, 19:15:06
Meh... eine GTX680 ist doch nur ein Performancechip, die gehört gekillt zu werden. :devil:
Naja deinen AMD ramsch wird sie noch abrauchen wenn Crytek ordentlich Tesselation spendiert.

dargo
2012-08-10, 19:18:54
Na das will ich doch stark hoffen. Schließlich ist das auch nur ein Performancechip. ;)

aufkrawall
2012-08-10, 19:26:44
Man wird sehen - tesselierte Pflanzen (und Kröten :D ).

boxleitnerb
2012-08-10, 19:27:14
Ich hab nix dagegen, wenn richtig geile Optik ruckelt. Dafür muss man dann eben aufrüsten. Darf also in 1600p ruhig auch auf BigK ruckeln :D

Grey
2012-08-10, 19:28:49
Darf auch gerne genau so performen wie Crysis 2.

dargo
2012-08-10, 19:30:03
Ich hab nix dagegen, wenn richtig geile Optik ruckelt. Dafür muss man dann eben aufrüsten. Darf also in 1600p ruhig auch auf BigK ruckeln :D
Genau... :up: wenn das Ergebnis stimmt sollen von mir aus die 28nm Performancechips ruhig @max. Details bluten. Ich kann mit Grafikoptionen umgehen. ;) Und es gibt im nächsten Jahr wieder einen Anreiz aufzurüsten. :biggrin:

dildo4u
2012-08-10, 19:37:38
Darf auch gerne genau so performen wie Crysis 2.
Wirds auch CE3 ist wesentlich effektiver als CE2,in Crysis 3 kommt das neue Pixelgenaue Displacement Mapping an den Bäumen dazu,spart schon mal ordentlich Performance gegenüber echter Geometrie und vermutlich auch Tesselation.Damit werden wohl schöne dichte Wälder mit detaillierten Bäumen möglich.

http://www.pcgameshardware.de/aid,987527/Crysis-3-Leak-DX11-DirectX-11/Action-Spiel/News/bildergalerie/?iid=1962452&vollbild

Shaft
2012-08-10, 20:05:12
Crysis 3 CryENGINE 3 1080p Tech Trailer

http://youtu.be/6P18Yvbbo1o auf 1080p stellen

1080p Download

http://www.crydev.net/dm_eds/files/General_Downloads/C3_TECH_TechTrailer_FINAL_1080.mov


Wow, Crytek haut drauf, holen das nach was sie bei C2 vermasselt haben?!?!

Die Tierwelt wird diesmal auch nicht wieder zu kurz kommen, Frosch und Krokodil Wahnsinnig modelliert.

Wieder vernünftige Partikel und Vegetation Physik (Clothing Simulation).

Nur die Farbgegbung (grünstich) gefällt mir nicht.

Showers
2012-08-10, 20:24:24
Wow, Crytek haut drauf, holen das nach was sie bei C2 vermasselt haben?!?!

Die Tierwelt wird diesmal auch nicht wieder zu kurz kommen, Frosch und Krokodil Wahnsinnig modelliert.

Wieder vernünftige Partikel und Vegetation Physik (Clothing Simulation).

Nur die Farbgegbung (grünstich) gefällt mir nicht.

Also der Trailer hat bei mir regelrechte Orgasmen ausgelöst.:eek: Ich bin aber was das Endprodukt angeht so skeptisch wie viele andere hier. Immerhin spiele ich schon ein CryEngine 3 Spiel (MechWarrior: Online) und es ist vom im Trailer gezeigten extremst weit entfernt.:( Nein nicht nur weit entfernt, es hat mit dem Videomaterial rein gar nichts zu tun, so schlecht ist die Grafik, im direkten Vergleich zum Trailer.

Das kann man natürlich auf die Devs schieben. Ich denke das die Engine zwecks Massentauglichkeit, auch von den meisten Devs nur in ihrem rudimentären Rahmen genutzt wird und wir nicht sehr viele Augen-Orgasmen erleben werden.

Langenscheiss
2012-08-11, 00:16:05
Wow, Crytek haut drauf, holen das nach was sie bei C2 vermasselt haben?!?!


Hö, von besseren Texturen zeigt der Trailer rein gar nichts! Und da das wie bestätigt ingame ist, geh ich jetzt nicht davon aus, dass es im fertigen Spiel soviel besser aussieht, und alles andere wurde in C2 1.9 keineswegs vermasselt, oder kennst du irgendein Spiel, was technisch (nicht unbedingt im Sinne von Optik/FPS, sondern rein auf die Optik bezogen) so gut ist, wie C2 1.9 aufm PC?

Sorry das ich da immer so drauf rumreite, aber bin ich echt der einzige, den es so dermaßen stört, dass Shader und Geometrie teils Lichtjahre voraus sind? Ich mein, allein der Boden in der Area-Light-Szene. Zwar hübsch mit POM versehen, aber ansonsten kaum mehr Details als in Doom3.

dildo4u
2012-08-11, 00:28:00
Natürlich werden Texturen langsam durch Techniken ersetzt,die echte Geometrie ähnlich sind.Das sollte und ist scheinbar der Fokus,Crytek scheint dort verschiedene Lösungen zu haben.

Grey
2012-08-11, 04:10:08
Frosch und Krokodil Wahnsinnig modelliert.


Der schiere Wahnsinn. DIE Revolution... ein Krokodil und ein Frosch. Nie dagewesen. Kein Entwickler der Welt hat jemals Krokodile oder Frösche hin bekommen, erst Crytek mit Crysis 3 bringt die zwei wichtigsten Features Frosch und Krokodil.

Ultimativ.

Crytek - we do Froschs and Krokodils right. The real way!

dargo
2012-08-11, 12:44:06
Der schiere Wahnsinn. DIE Revolution... ein Krokodil und ein Frosch. Nie dagewesen. Kein Entwickler der Welt hat jemals Krokodile oder Frösche hin bekommen, erst Crytek mit Crysis 3 bringt die zwei wichtigsten Features Frosch und Krokodil.

Es geht um die Details der beiden Tierchen. Und diese hat noch keiner so hinbekommen. ;)

y33H@
2012-08-11, 12:46:27
Das ist übrigens eine Kröte und kein schnöder Frosch :biggrin:

aufkrawall
2012-08-11, 12:51:40
Es geht um die Details der beiden Tierchen. Und diese hat noch keiner so hinbekommen. ;)
In Risen 2 gabs Alligatoren.
Die waren zwar grafisch nicht auf dem Niveau, aber die haben einen so gekillt, wie man es im Fernsehen schon mal gesehen hat. :D

Das ist übrigens eine Kröte und kein schnöder Frosch :biggrin:
Wohl eher nur eine schnöde Kröte.

Shaft
2012-08-11, 13:00:08
Der schiere Wahnsinn. DIE Revolution... ein Krokodil und ein Frosch. Nie dagewesen. Kein Entwickler der Welt hat jemals Krokodile oder Frösche hin bekommen, erst Crytek mit Crysis 3 bringt die zwei wichtigsten Features Frosch und Krokodil.

Ultimativ.

Crytek - we do Froschs and Krokodils right. The real way!

Bitte, nochmal konstruktiver bitte?!?!

Es geht auch um bisschen mehr um mehr auf die verwendete Technik Bezug zu nehmen, geht bei tesselierte Vegetation und Displace Mapping weiter. ;)

Siehe Dargos Beitrag.


Löst das bei mir Begeisterung aus, oh ja. :D

Ein bisschen habe ich das in C2 auch vermisst, dabei hatte man in C1 die Tierwelt schön und reichlich dargestellt.

Ich glaube in C2 bestand eine Taube aus 10 Polys.


Edit: Ist doch schön das sich grafisch mal wieder was tut, oder nicht?

http://www.abload.de/img/untitled-94xks7w.gif


@Langenscheiss

Texturen scheinen soweit besser zu sein, als in C2. Möchte ich anhand dieses Videos aber auch nicht beurteilen.

Grey
2012-08-11, 14:01:49
Es geht um die Details der beiden Tierchen. Und diese hat noch keiner so hinbekommen. ;)

Doch ^^

Das ist übrigens eine Kröte und kein schnöder Frosch :biggrin:

Verdammt. Das wollte ich noch sagen.

http://www.abload.de/img/untitled-94xks7w.gif



;D nice

Toad yourself



Ich finde das Video und die Grafik (immer noch ebenso die aus 2) großartig, aber immer diese massive Übertreibungen... ganz ruhig ;)

dargo
2012-08-11, 14:02:38
Doch ^^

Zeigen... :)

Grey
2012-08-11, 14:06:02
Steht doch oben wo es Krokodile gibt. Und die sehen auch nicht schlecht aus.

Geist
2012-08-11, 14:19:04
Ich hätte nie gedacht das eine Kröte oder auch ein Krokodile in einem Game oder besser einer Demonstration solch eine Begeisterung auslösen könnte... ;)

Ich stimme aber zu, das sieht sehr gut und vielversprechende aus und hoffe, das dies dann im Game auch wirklich so aussieht.

dargo
2012-08-11, 14:21:03
Steht doch oben wo es Krokodile gibt. Und die sehen auch nicht schlecht aus.
Das ist jetzt subjektiv. ;) Ich hätte gern wenigstens ein Bild von. :)

x00
2012-08-11, 14:23:42
http://www.abload.de/img/untitled-94xks7w.gif



Die Kröte hätte auch glatt aus einer Nvidia Techdemo stammen können, echt geile Grafik :)

aufkrawall
2012-08-11, 14:33:21
Die Kröte hätte auch glatt aus einer Nvidia Techdemo stammen können, echt geile Grafik :)
Finde das Video überhaupt wesentlich beeindruckender als diese langweilige Dawn-Demo.

dildo4u
2012-08-11, 14:35:47
Vorallem wird man keine 690 brauchen damit es grad so flüssig läuft.

Dicker Igel
2012-08-11, 14:41:09
Der Techtrailer ist beeindruckend :cool: Crytek hatte sich doch letztens auch über die Konsolen augekotzt, dass halt MS und Sony mit den neuen Geräten bissl aus dem Sack kommen sollten, weil es die ganze Entwicklung nur sinnlos aufhält.

Geldmann3
2012-08-11, 15:18:54
Hatte mir den Trailer gestern auf Youtube angesehen und war enttäuscht, sah nicht überzeugend aus. Vor allem die Texturen und Volumetric-Fog wirkten Verbesserungswürdig. -> Doch eben habe ich mir nochmal die echte HD Version (http://www.crydev.net/dm_eds/files/General_Downloads/C3_TECH_TechTrailer_FINAL_1080.mov) angesehen.
Wow, das hat mich jetzt echt geflasht, vor allem die Details waren auf Youtube kaum zu sehen. Hab's mir gleich 3 mal angesehen. Der Frosch, das Krokodil... Der Boden hat mich schon an unlimited Detail erinnert. Die Strukturen der Baumstämme waren auch atemberaubend.

Daraus schließe ich aber auch, dass Crytek diesmal etwas auf die Konsolen scheisst, denn das wird dort nicht möglich sein. Mir nur Recht. Doch es könnte durchaus sein, dass man wieder eine High-End GPU braucht. Denn einige Szenen haben im Trailer leicht geruckelt und Crytek sollte ja wohl die absolute High-End Hardware haben. (Natürlich hätte man das Video auch lange rendern können)
Wer die Settings runterschraubt sollte es allerdings auch auf einer Low-Performance Grafikkarte noch problemlos zocken können.

Auf jeden Fall ein weiterer Schritt in der Videospielgrafik mindestens so groß, wie ihn zuletzt BF3 gemacht hat.

aufkrawall
2012-08-11, 15:20:48
Auf jeden Fall ein weiterer Schritt in der Videospielgrafik mindestens so groß, wie ihn zuletzt BF3 gemacht hat.
Wo hat BF3 irgendeinen Schritt ausgemacht?
Jetzt mal abgesehen von irgendwelchen theoretischen Betrachtungsweisen von GI etc.

Dicker Igel
2012-08-11, 15:22:31
In BF3 finde ich die Anims nice, ansonsten flimmert mir das alles zu sehr ^^ In C2 mit FXAA war das ned mal so schlimm, wenn überhaupt.

x00
2012-08-11, 15:24:48
Auf jeden Fall ein weiterer Schritt in der Videospielgrafik mindestens so groß, wie ihn zuletzt BF3 gemacht hat.

Welchen Schritt hat BF3 gemacht? FXAA und Mega-Kontrast-Unschärfe-Grafik? :ulol3:

Grey
2012-08-11, 15:54:32
Das ist jetzt subjektiv. ;) Ich hätte gern wenigstens ein Bild von. :)

Ich habe mich ursprünglich eigentlich, auf eine nicht ganz ernst gemeinte Art, über den Begriff "Modeling" mokiert. Modeling ist für viele größer Produktionen State of the Art und fängt so (http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=62114) an ;)

dildo4u
2012-08-11, 15:55:17
Bezüglich BF3 neben den Animationen und Zertstörungsphysik,scheint auch das Streaming System besser zu sein,wenn selbst die dicksten BF3 Maps noch auf Konsole passen.http://youtu.be/m0LU7qBYf74
In Crysis 2 wirkt alles sehr beschränkt hoffe die Level in 3 werden größer.Beide Games könnten von der Tech des anderem profitieren,C3 scheint immer noch die alten C2 Animationen zu verwenden.Statische gute Grafik ist nicht viel wert,wenn Objekt und Figuren sich nich Physikalisch korrekt verhalten.Diese Punkte werden wesentlich wichtiger in Zukunft,nicht umsonst macht man sich bei Filmen wie Avatar extremen Aufwand Gesicht und Körperanimationen 1 zu 1 abzubilden.

dargo
2012-08-11, 16:01:03
Hatte mir den Trailer gestern auf Youtube angesehen und war enttäuscht, sah nicht überzeugend aus. Vor allem die Texturen und Volumetric-Fog wirkten Verbesserungswürdig. -> Doch eben habe ich mir nochmal die echte HD Version (http://www.crydev.net/dm_eds/files/General_Downloads/C3_TECH_TechTrailer_FINAL_1080.mov) angesehen.
Wow, das hat mich jetzt echt geflasht, vor allem die Details waren auf Youtube kaum zu sehen. Hab's mir gleich 3 mal angesehen. Der Frosch, das Krokodil... Der Boden hat mich schon an unlimited Detail erinnert. Die Strukturen der Baumstämme waren auch atemberaubend.

Man schaut sich doch nicht den Youtube-Rotz an wenn man die Grafik beurteilen will. X-D

PS: selbst dieses mov File ist noch viel zu stark für 1080p komprimiert.

Ich habe mich ursprünglich eigentlich, auf eine nicht ganz ernst gemeinte Art, über den Begriff "Modeling" mokiert. Modeling ist für viele größer Produktionen State of the Art und fängt so (http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=62114) an ;)
Jetzt weichst du ab. Das war eine ernst gemeinte Frage. Vielleicht übersehe ich was, schließlich spiele ich nicht alle Genres querbeet.

Grey
2012-08-11, 16:10:37
Jetzt weichst du ab. Das war eine ernst gemeinte Frage. Vielleicht übersehe ich was, schließlich spiele ich nicht alle Genres querbeet.

Ja, weil ich das nicht totdiskutieren will worum es mir gar nicht ging.

Ich hab allerdings voll keine Lust jetzt loszuziehend und n Krokodil zu suchen (traue Internetbildern oder YT-Videos nicht) gerade erst alle R2 saves gelöscht.

Beeindruckende Technik ja, beeindruckende Models nein. Kleiner, wichtiger Unterschied :)

y33H@
2012-08-11, 16:14:08
Das R2-Kroko läuft einem doch mehr oder weniger zwingend über den Weg?

http://www.abload.de/thumb/risen-2-pcgh-exclusiv27y8y.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=risen-2-pcgh-exclusiv27y8y.jpg)

Grey
2012-08-11, 16:14:39
Ja aber nicht wenn man von vorne anfangen muss. Hab die saves alle manuell gelöscht, so ein Unfug... 22GB Saves. Spinner.

dargo
2012-08-11, 16:27:37
Das R2-Kroko läuft einem doch mehr oder weniger zwingend über den Weg?

http://www.abload.de/thumb/risen-2-pcgh-exclusiv27y8y.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=risen-2-pcgh-exclusiv27y8y.jpg)
Ajo... auch nett. Wobei ich den aus C3 klar vorne sehe.

http://s1.directupload.net/images/120811/temp/xidzn6wh.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2979/xidzn6wh_jpg.htm)

y33H@
2012-08-11, 16:34:51
Definitiv, ja.

Dicker Igel
2012-08-11, 16:35:09
Wenn man das C3 Reptil "füttern" kann, ist es sowieso No1 :freak:

Grey
2012-08-11, 16:35:22
Jup. Und genau darum ging es mir eben nicht :)

Dicker Igel
2012-08-11, 16:50:13
Beim Model muss man wohl auch gewisse Relationen sehen, das Viecht wird wohl nicht im Mittelpunkt vom Geschehen stehen. Wenn ich's "füttern" kann, wären dann gewisse Details allerdings wieder interessanter :)

Langenscheiss
2012-08-11, 17:09:28
@Langenscheiss

Texturen scheinen soweit besser zu sein, als in C2. Möchte ich anhand dieses Videos aber auch nicht beurteilen.

Mag vielleicht sein, zumal der Frosh die fehlende Texturschärfe durch Geometrie-Details etwas ausgleicht, aber der Boden aus der Area-Light-Szene ist echt nicht mehr zeitgemäß! Klar, es muss auch auf Konsolen laufen, aber langsam kann ich diese halbe Ausrede für den PC nicht mehr hören. Alles unter Maldo-HD macht in Relation zur ansonsten beeindruckenden Technik mMn keinen Sinn mehr als !höchste! Texturdetailstufe (nicht vergessen, es gibt Grafiksettings, hoffe ich zumindest). Und Rockstar haben mit MP3 schon gezeigt, dass man auch 30GB+ - Produkte an den Mann bringen kann. Damit bekommt man einen solchen Schärfegrad locker hin, wenn ich mir die Maldo-Mod anschaue.

[dzp]Viper
2012-08-11, 17:12:25
Krass wie hier auf extrem hohen Niveau gemeckert wird. Die Grafik ist das beste was man in Realtime (Spiel) bisher auf dem PC sehen konnte.. aber es wird dennoch fleissig nach Maden gesucht :D

dildo4u
2012-08-11, 17:14:53
Mag vielleicht sein, zumal der Frosh die fehlende Texturschärfe durch Geometrie-Details etwas ausgleicht, aber der Boden aus der Area-Light-Szene ist echt nicht mehr zeitgemäß! Klar, es muss auch auf Konsolen laufen, aber langsam kann ich diese halbe Ausrede für den PC nicht mehr hören.
Was du immer mit den Konsolen hast,die Texturen bekommst du nicht auf Konsole und werden nicht dadurch beschränkt sondern durch den durchschnittlichen PC User,genau wie man für C2 mindestens 768 V-Ram für das HD Pack brauchte.(Eine Konsole hat insgesamt 512mb)Vermutlich wird man das Limit für Crysis 3 auf 1GB hoch setzen aber nicht mehr,ganz einfach weil Masse der Leute mit 460/560/6870 unterwegs sind.Damit bewegt man sich am oberen Sinvollen Limit und wesentlich über dem was Valve/Blizzard ansetzten.

http://store.steampowered.com/hwsurvey/directx/

aufkrawall
2012-08-11, 17:16:58
Was du immer mit den Konsolen hast,die Texturen bekommst du nicht auf Konsole und werden nicht dadurch beschränkt sonder durch den durchschnittlichen PC User,genau wie man für C2 mindestens 768 V-Ram für das HD Pack brauchte.Vermutlich wird man das Limit auf 1GB hoch setzen aber nicht mehr,ganz einfach weil Masse der Leute mit 560/6870 unterwegs sind.

http://store.steampowered.com/hwsurvey/directx/
Mit MSAA brauchte schon Crysis 1 über 1 GB.

dildo4u
2012-08-11, 17:25:42
Logisch das Streaming war dort noch am Anfang und ich glaub sogar besser wenn nich aktiv,die Texturen waren jedenfall's nicht besser.Manche sollte einfach mal wieder Vanilla Crysis 1 starten Beleuchtung ist total flach und Texturen sind hit and miss.Ich hätte gern ein Remake mit CE3 fürn PC.

Langenscheiss
2012-08-11, 17:28:36
)Vermutlich wird man das Limit für Crysis 3 auf 1GB hoch setzen aber nicht mehr,ganz einfach weil Masse der Leute mit 460/560/6870 unterwegs sind.Damit bewegt man sich am oberen Sinvollen Limit und wesentlich über dem was Valve/Blizzard ansetzten.

http://store.steampowered.com/hwsurvey/directx/

Warum hab ich denn extra nochmal auf Grafiksettings hingewiesen? Verlangt doch keiner, dass HiRes-Texturen auf Low-End oder Midrange-Systemen laufen, ist auch immer das gleiche Argument bei diesen Diskussionen. Mit ein paar GB mehr an Daten erhöht man das Ansehen bei Grafikhuren und verführt wohlmöglich noch einige dazu, neue HW zu kaufen, was die HW-Hersteller wieder freuen sollte. Die können dann noch mehr Geld ausgeben, um Spiele zu unterstützen, die deren HW-Verkäufe ankurbeln ;)

EDIT: Und bezogen auf deinen letzten Kommentar: Ich denke, ich habe klar betont, dass C2 und die CE3 in dem Video was die sonstige Technik angeht Crysis 1 klar überlegen ist. Daran hab ich auch kein bissl gemeckert.

dildo4u
2012-08-11, 17:31:16
Warum hab ich denn extra nochmal auf Grafiksettings hingewiesen? Verlangt doch keiner, dass HiRes-Texturen auf Low-End oder Midrange-Systemen laufen, ist auch immer das gleiche Argument bei diesen Diskussionen. Mit ein paar GB mehr an Daten erhöht man das Ansehen bei Grafikhuren und verführt wohlmöglich noch einige dazu, neue HW zu kaufen, was die HW-Hersteller wieder freuen sollte. Die können dann noch mehr Geld ausgeben, um Spiele zu unterstützen, die deren HW-Verkäufe ankurbeln ;)
Das sind halt wie man an den Stats sieht ein sehr sehr kleiner Teil,der schon anteilsmäßigen kleinen PC Version.Und diese High-End User zahlen nicht mehr als jeder andere fürs Game,das ist Wirtschaftlich vorne und hinten nicht sinnvoll.

Langenscheiss
2012-08-11, 17:35:49
Das sind halt wie man an den Stats sieht ein sehr sehr kleiner Teil,der schon anteilsmäßigen kleinen PC Version.Und diese High-End User zahlen nicht mehr als jeder andere fürs Game,das ist Wirtschaftlich vorne und hinten nicht sinnvoll.

Wäre echt mal interessiert an ein paar Zahlen. Wie viel mehr würde es Crytek kosten, für den PC ein echtes HighRes-Paket (nicht wie bei C2) anzubieten und wie wäre der potentielle Gewinn? Im Grunde müssten die doch nur ihre High-Res Texturen an ein paar Leute verteilen, die n paar Torrents aufsetzen, und vielleicht eine kleine Modifikation der Settings vornehmen. Die Engine jedenfalls kann das verwalten, wie die Maldo-Mod zeigt.

dargo
2012-08-11, 17:42:04
Viper;9421078']Krass wie hier auf extrem hohen Niveau gemeckert wird. Die Grafik ist das beste was man in Realtime (Spiel) bisher auf dem PC sehen konnte.. aber es wird dennoch fleissig nach Maden gesucht :D
Es gibt auch tessellierte Maden in C3? :uconf2:

dildo4u
2012-08-11, 17:54:36
Wäre echt mal interessiert an ein paar Zahlen. Wie viel mehr würde es Crytek kosten, für den PC ein echtes HighRes-Paket (nicht wie bei C2) anzubieten und wie wäre der potentielle Gewinn? Im Grunde müssten die doch nur ihre High-Res Texturen an ein paar Leute verteilen, die n paar Torrents aufsetzen, und vielleicht eine kleine Modifikation der Settings vornehmen. Die Engine jedenfalls kann das verwalten, wie die Maldo-Mod zeigt.
Ich denke das Crytek konkrete Infos hat,das sie auch bei den Next Gen Konsolen nicht mehr als 1GB-Vram bekommen daher wäre mehr Verschwendung.Ich nehme an das sie alle 3 Game's dann noch mal auf Xbox 720/PS4 als Trilogie bringen so lässt sich noch mal Kassen machen.Schwer PClern das ganze dann noch mal für 60€ zu verkaufen imo,da sie alle Game's schon mit High-Res Texturen und in 1080p spielen konnten.

Grey
2012-08-11, 18:13:32
Beim Model muss man wohl auch gewisse Relationen sehen, das Viecht wird wohl nicht im Mittelpunkt vom Geschehen stehen. Wenn ich's "füttern" kann, wären dann gewisse Details allerdings wieder interessanter :)

Ich meinte die zwei vor dir eigentlich ^^

Wäre in jeder Form nice, wenn die Viecher mehr als nur optisches Beiwerk sind =)

aufkrawall
2012-08-11, 18:26:34
Wäre in jeder Form nice, wenn die Viecher mehr als nur optisches Beiwerk sind =)
Man wird ja sicherlich die Cell-Heinies nach wie vor packen können.
Und wenn dann gerade ein Krokodil in der Nähe ist... :)
Ich kann mir schlecht vorstellen, dass die dann einfach vorbei schwimmen und der Cell-Typ das nicht nicht wahrnehmend einfach so durch die Gegend spaziert.

Grey
2012-08-11, 18:30:30
Achja, ist ja Crysis... warum dann nicht gleich das Krokodil packen und auf die Gegner werfen? :D

Dicker Igel
2012-08-11, 20:26:43
:D Ansacken und in postalischer Manier werfen wäre echt öde, dann soll es lieber Schnapp machen ^^

aufkrawall
2012-08-11, 20:34:45
:D Ansacken und in postalischer Manier werfen wäre echt öde, dann soll es lieber Schnapp machen ^^
Eigentlich sollte Prophet trotz Suite ein ausgewachsenes Krokodil nicht hochkriegen. Die Dinger sind ja auch schlecht zu greifen, zappeln, schnappen... :D

Geldmann3
2012-08-11, 23:52:43
So ein Krokodil "als Waffe einzusetzen" wenn die Munition leer ist stelle ich mir sau lustig vor.:rolleyes:

Langenscheiss
2012-08-12, 01:08:52
Ich habs: Die Top Secret Tesselated Toad Tech (sind wir hier bei RTL oder was ;) ) sorgt dafür, dass der Frosh schlagartig anwachsen kann und die Cell-Heinies aufressen kann.

@Dildo:
Also doch die Konsolen, du sagst es ja selbst. 1GB VRAM gibt es mittlerweile sogar schon für Low-End-Karten (wenn auch mit schlechter Speicheranbindung, aber immer noch besser als in RAM lagern), weil das eine Zahl ist, mit der man werben kann. Bei 2GB+ sollte man dann im sicheren Bereich sein. Und wenn Crytek nichts am PC liegen würde, warum sollten sie dann sowas wie tesselierte Frösche und Blätter bringen. Das läuft doch eh nicht auf den jetzigen Konsolen.

Lurtz
2012-08-12, 01:18:11
Viper;9421078']Krass wie hier auf extrem hohen Niveau gemeckert wird. Die Grafik ist das beste was man in Realtime (Spiel) bisher auf dem PC sehen konnte.. aber es wird dennoch fleissig nach Maden gesucht :D
+++ Hat mich total geflasht der Trailer, noch nie sowas geiles in Realtime gesehen :eek:

Da mir Crysis 2 auch spielerisch sehr gut gefallen hat, freue ich mich sehr darauf, hoffentlich habe ich bis dahin eine neue GPU ;D

Coda
2012-08-12, 01:32:06
Ich denke das Crytek konkrete Infos hat,das sie auch bei den Next Gen Konsolen nicht mehr als 1GB-Vram bekommen daher wäre mehr Verschwendung.Ich nehme an das sie alle 3 Game's dann noch mal auf Xbox 720/PS4 als Trilogie bringen so lässt sich noch mal Kassen machen.Schwer PClern das ganze dann noch mal für 60€ zu verkaufen imo,da sie alle Game's schon mit High-Res Texturen und in 1080p spielen konnten.
Natürlich, natürlich.

BeetleatWar1977
2012-08-12, 16:12:06
Also der Trailer hat bei mir regelrechte Orgasmen ausgelöst.:eek: Ich bin aber was das Endprodukt angeht so skeptisch wie viele andere hier. Immerhin spiele ich schon ein CryEngine 3 Spiel (MechWarrior: Online) und es ist vom im Trailer gezeigten extremst weit entfernt.:( Nein nicht nur weit entfernt, es hat mit dem Videomaterial rein gar nichts zu tun, so schlecht ist die Grafik, im direkten Vergleich zum Trailer.

Das kann man natürlich auf die Devs schieben. Ich denke das die Engine zwecks Massentauglichkeit, auch von den meisten Devs nur in ihrem rudimentären Rahmen genutzt wird und wir nicht sehr viele Augen-Orgasmen erleben werden.
Zum einen fehlt in MWO noch der DX11 Modus - und zum anderen geht noch sehr viel über die cfg - wegen der NDA darf ich aber keine Pics posten;)

Lurelein
2012-08-13, 17:27:24
Viper;9421078']Krass wie hier auf extrem hohen Niveau gemeckert wird. Die Grafik ist das beste was man in Realtime (Spiel) bisher auf dem PC sehen konnte.. aber es wird dennoch fleissig nach Maden gesucht :D

Was erwartest du bei einem Crysis Thread und den beteiligten Personen?

Bei Crysis ging es noch nie um das Spiel (weil es schlecht ist), sondern schon immer um die Technik (die immer gut ist). Aber das beste ist eben nicht gut genug.

Warum aber eine Kröte und ein Kroko solche Begeisterung auslösen, verstehe ich auch nicht.
Vielleicht weil die meisten hier noch nie eine Kröte/Kroko in real gesehen haben? :freak:

aufkrawall
2012-08-13, 17:39:51
Bei Crysis ging es noch nie um das Spiel (weil es schlecht ist)

Heidewitzka, heute ham wirs aber auch wieder...

Lurtz
2012-08-13, 18:21:38
Ich finde es auch äußerst seltsam, dass Crytek-Spiele von vielen scheinbar automatisch als schlechte Spiele bezeichnet werden, nur weil die Technik so gut ist.
Crysis hat mich nie gepackt, aber sowohl Crysis 2 und besonders Far Cry finde ich sehr gute Shooter, gerade Far Cry war damals und ist auch heute noch durch die riesengroße Spielwelt und die sich daraus ergebenenden Möglichkeiten ziemlich einzigartig.

Auf keinen Fall aber schlechter, als was sich heute so Shooter nennen darf.

Grey
2012-08-13, 20:08:01
Ich finde es auch äußerst seltsam, dass Crytek-Spiele von vielen scheinbar automatisch als schlechte Spiele bezeichnet werden, nur weil die Technik so gut ist.
Crysis hat mich nie gepackt, aber sowohl Crysis 2 und besonders Far Cry finde ich sehr gute Shooter, gerade Far Cry war damals und ist auch heute noch durch die riesengroße Spielwelt und die sich daraus ergebenenden Möglichkeiten ziemlich einzigartig.

Auf keinen Fall aber schlechter, als was sich heute so Shooter nennen darf.

Geht mir genau so. Gerade FarCry hat immer noch einen besonderen Platz... so herrlich trashige Story wo man häufig schmunzeln muss aber auf der anderen Seite intensives Gameplay mit vielen Aspekten. Gab es so in der Art nicht wieder.

just4FunTA
2012-08-13, 22:12:41
Was erwartest du bei einem Crysis Thread und den beteiligten Personen?

Bei Crysis ging es noch nie um das Spiel (weil es schlecht ist), sondern schon immer um die Technik (die immer gut ist). Aber das beste ist eben nicht gut genug.

Warum aber eine Kröte und ein Kroko solche Begeisterung auslösen, verstehe ich auch nicht.
Vielleicht weil die meisten hier noch nie eine Kröte/Kroko in real gesehen haben? :freak:

es ist gameplaytechnisch sicherlich um einiges besser als Max Payne 3.

Langenscheiss
2012-08-13, 23:29:14
Gameplay von Crysis 1 hat mich bis zur Hälfe gefesselt. Schön große Welt mit alternativen Routen. Far Cry war fast durchgängig klasse und hatte zumindest gefühlt die beste K.I. von allen Spielen. Crysis 2 war dann mMn der Tiefpunkt. Hoffentlich wird C3 spielerisch wieder besser.

Gaestle
2012-08-14, 13:30:10
FarCry hat mir gegen Ende hin nicht so gefallen. Mir hat C1 hinten raus besser gefallen. C2 hat mich super unterhalten, war mir aber manchmal etwas zu hektisch und zuviel rumms (ich bin ja schon älter ;D ). Ich hätte gerne auch Passagen gehabt, wo man sich einfach nur beschaulich durchbewegen kann und ein bißchen staunen kann. Die Touri-Nummer eben. Obwohl... wenn man den FDR lang wandert statt mit dem Panzer zu fahren... Trotzdem muss ich das aber glaube ich nochmal mit besserer Hardware zocken und parallel Satellitenbilder aus NY angucken. (DeusEx1 auch). Ich glaube da erkennt man doch das eine oder andere Gebäude sehr gut wieder. Geht ja gleich bei BatteryPark los.

Anyway, ich bin gespannt auf die neuen Konsolen und auf C3 und auf Thief4 (damit wäre wohl auch mein Spielstil erläutert).

Krokodile sind mir da schni schna schnappi ...

thade
2012-08-14, 17:00:58
es ist gameplaytechnisch sicherlich um einiges besser als Max Payne 3.

Kann man auch so schön miteinander vergleichen. :freak:

Apropos ist das Gameplay in MP3 geil. :)

Langenscheiss
2012-08-14, 17:59:00
es ist gameplaytechnisch sicherlich um einiges besser als Max Payne 3.
Kann man auch so schön miteinander vergleichen. :freak:

Apropos ist das Gameplay in MP3 geil. :)

Könnt ihr euer Battle bitte im MP3-Thread austragen. Ist doch da das gleiche.

[dzp]Viper
2012-08-14, 18:05:44
Ob das Gameplay in MP3 oder Crysis 2 gut oder schlecht war ist reine Geschmackssache. Dem einen hat es wunderbar gefallen, dem anderen garnicht. Sich darüber die Birne einzuschlagen ist dämlich und verschwendete Zeit.

Lurelein
2012-08-14, 18:22:25
Viper;9424611']Ob das Gameplay in MP3 oder Crysis 2 gut oder schlecht war ist reine Geschmackssache. Dem einen hat es wunderbar gefallen, dem anderen garnicht. Sich darüber die Birne einzuschlagen ist dämlich und verschwendete Zeit.

So sieht es aus ;)

War nur mein Meinung dazu und ich finde Crytek leistet sich hier nie besonders gutes. Die Technik ist immer 1A und sieht verdammt gut aus. Spielerisch ist das alles 08/15 und wenig spektakulär. Far Cry war am Anfang noch ganz okay, aber als diese Mutanten kamen musste ich lachen, das war so trahig das steht dem Film im nichts nach.

Crysis war schon etwas besser, wenn auch der Anzug viel zu Zaghaft eingesetzt wurde und im Prinzip für die Katz war. Der Alien Abschnitt war auch scheiße, besonders das rumgeschwimme in diesem Berg oder was das war, absolut grottig. Das Ende auf dem Flugzeugträger wurde dann noch von Michael Bay designt und der Facepalm war perfekt.

Crysis 2 hat sich dann wieder etwas gesteigert und lieferte bisher das rundeste Gameplay/Gunplay ab und bot vor allem die bisher beste Story.

Wenn sie sich weiter steigern, kann C3 der erste Crytek Titel werden, den ich mehr als 1x durchspiele.

Laut Coda soll es ja technisch wirklich so Aussehen wie in der Tech Demo, also da wird es sicher wenig zu meckern geben. Was zählt ist, ob das drumherum gut wird.

Aber wie gesagt, das ist meine Meinung und muss sich mit eurer nicht decken.

wn612953
2012-08-30, 16:13:11
@ "Coda":

On-topic halber mal aus dem anderen Thread gesplittet:

Ist jedenfalls nicht sonderlich schwer.


Wie man hier so liest scheinst du doch an der CE3 zu arbeiten, oder :cool:?

Kannst du vielleicht erklären ob und wenn ja, wie man (vor allem auf dem PC) in der CE3 anamorph rendert?

Oder anders ausgedrückt: weißt du ob und wie man das Seitenverhältnis in der CE3 unabhängig von der Renderingauflösung einstellt?

Laut folgender Liste:



http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1113342&postcount=2

Playstation 3
Crysis = 1024x720 (TAA + edge post-process)
Crysis 2 = 1024x720 (TAA + edge post-process))

http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1113344&postcount=3

Xbox 360
Crysis = 1152x720 (TAA + edge post-process)
Crysis 2 = 1152x720 (TAA + edge post-process)
Nexuiz = 1152x720 (no AA)


scheinen zumindest einige auf CE3 basierende Konsolentitel in einer nicht 16:9 Auflösung zu rendern, aber auf ein 16:9 Seitenverhältnis eingestellt zu sein (und entsprechend per GPU skaliert zu werden)?

Deshalb: wie kann man in der CE3 das Seitenverhältnis unabhängig von der Auflösung einstellen ;)?

Könntest ja eventuell zusätzlich auch noch im wahrscheinlich noch passenderen Thread antworten:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=450072

;)

-/\-CruNcher-/\-
2012-09-05, 16:11:33
Viper;9424611']Ob das Gameplay in MP3 oder Crysis 2 gut oder schlecht war ist reine Geschmackssache. Dem einen hat es wunderbar gefallen, dem anderen garnicht. Sich darüber die Birne einzuschlagen ist dämlich und verschwendete Zeit.

Jup

So sieht es aus ;)

War nur mein Meinung dazu und ich finde Crytek leistet sich hier nie besonders gutes. Die Technik ist immer 1A und sieht verdammt gut aus. Spielerisch ist das alles 08/15 und wenig spektakulär. Far Cry war am Anfang noch ganz okay, aber als diese Mutanten kamen musste ich lachen, das war so trahig das steht dem Film im nichts nach.

Crysis war schon etwas besser, wenn auch der Anzug viel zu Zaghaft eingesetzt wurde und im Prinzip für die Katz war. Der Alien Abschnitt war auch scheiße, besonders das rumgeschwimme in diesem Berg oder was das war, absolut grottig. Das Ende auf dem Flugzeugträger wurde dann noch von Michael Bay designt und der Facepalm war perfekt.

Crysis 2 hat sich dann wieder etwas gesteigert und lieferte bisher das rundeste Gameplay/Gunplay ab und bot vor allem die bisher beste Story.

Wenn sie sich weiter steigern, kann C3 der erste Crytek Titel werden, den ich mehr als 1x durchspiele.

Laut Coda soll es ja technisch wirklich so Aussehen wie in der Tech Demo, also da wird es sicher wenig zu meckern geben. Was zählt ist, ob das drumherum gut wird.

Aber wie gesagt, das ist meine Meinung und muss sich mit eurer nicht decken.


Jo Cryisis 3 sieht wieder solide aus, ich hoffe die neuen Character werden auch überzeugen können und dementsprechend in die Story verbaut nen Toad haut nicht wirklich um :)

aufkrawall
2012-09-05, 16:29:54
Jo Cryisis 3 sieht wieder solide aus, ich hoffe die neuen Character werden auch überzeugen können und dementsprechend in die Story verbaut

Gibt ja wieder Prophet & Psycho, könnt schon fetzen.
Jaa, "Story" ist was anderes, aber wer braucht so etwas bei so einem Spiel.


nen Toad haut nicht wirklich um :)
y33H@ meinte doch, dass es die Kröte so nicht im Spiel geben soll.

aufkrawall
2012-10-04, 15:31:09
Ist das DX11-Bokeh eigentlich pixelgenau?

wn612953
2012-11-10, 15:12:21
Einerseits !Wow!, wenn es jetzt noch vernünftiges AA gibt, brauchen wir nicht extra auf die UE4 warten


Es gibt MSAA.


Könntest du verraten, ob es überall greift?
BF3 hat ja auch MSAA und.. na ja. :biggrin:


Gerade gefunden:



http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=1076743#p1076743

MSAA modes can be found in Engine\Engine.pak\Config\MSAAProfiles.txt

Doesn't work 100% no matter what i do. Will only kick in when using it in the launcher in fullscreen (since it's a fullscreen effect). But you can get weird effects and tiling issues when you apply it.

r_MSAA = 1
r_MSAA_quality = X
r_MSAA_samples = X


Klingt zwar nicht so als wäre es die fertige Implementation die es später im Spiel geben soll, aber könntest du das vielleicht trotzdem mal mit 3.4.0 ausprobieren und Vergleichsbilder inklusive eingeblendeter Framerate (r_DisplayInfo = 1) posten?

dildo4u
2013-01-27, 19:01:47
CryENGINE 3 Presentation at Crytek (Crysis 3 Community Day)

http://youtu.be/JmCvHel7PL8

[dzp]Viper
2013-01-27, 19:44:06
CryENGINE 3 Presentation at Crytek (Crysis 3 Community Day)

http://youtu.be/JmCvHel7PL8
Kleine aber verdammt feine Sachen haben sie da eingebaut.

Wie das Wasser das Licht bricht und vor allem reflektiert... der Hammer! :D

Kladderadatsch
2013-01-27, 19:45:58
jetzt noch 50% geringere viskosität, und es verhält sich auch noch wie wasser;)

Langenscheiss
2013-01-28, 02:15:02
Ich finde, dass es viel viskoser, also zähflüssiger reagieren müsste. Die Figur läuft nur kurz ins Wasser und schlägt dabei gleich riesige Wellen, die sich extrem schnell bewegen. Die Wellen müssten kleiner sein und sich weniger schnell bewegen, dann sähe es realistischer aus. Was ich am unspektakulärsten aber trotzdem am beeindruckendsten fande, waren die Area-Lights und wie dann sowohl Schatten mit variablem Halbschatten werfen als auch reflektiert werden. Da kombinieren die wohl einige ihrer Shader. Das wichtigste aber ist das Anti-Aliasing, nur das wurde nicht gezeigt und wäre für uns im Video auch nicht gut erkennbar.

TheCounter
2013-01-28, 02:43:47
Sehr beeindruckend das ganze.

Da werde ich meine GTX570 wohl gegen eine GTX770 tauschen müssen um das ganze halbwegs gut spielen zu können :D

Kladderadatsch
2013-01-28, 08:33:05
Ich finde, dass es viel viskoser, also zähflüssiger reagieren müsste. Die Figur läuft nur kurz ins Wasser und schlägt dabei gleich riesige Wellen, die sich extrem schnell bewegen.
egal, wo ich nachlese- in theorie und formeln zu diversen oberflächen- und schwerewellen ist die viskosität gar kein faktor:confused:

Langenscheiss
2013-01-28, 20:34:20
egal, wo ich nachlese- in theorie und formeln zu diversen oberflächen- und schwerewellen ist die viskosität gar kein faktor:confused:

Kommt drauf an. In der Navier-Stokes-Gleichung geht in höherer Ordnung auch die Viskosität ein. Aber zum Beispiel die Seichtwasser-Gleichung, mit der man simple Tsunami-Wellen realisieren kann, geht von der Euler-Gleichung aus, und in der wird die Viskosität vernachlässigt.
Ich weiß, dass Crytek die Ozean-Wellen halbwegs physikalisch realisieren, aber bei den Wasserwellen im Fluss bin ich mir nicht ganz sicher.

Blediator16
2013-01-28, 21:03:11
Ich hab jetzt nicht alles gesehen. Hat er gesagt wie z.b die Cloth Animation gemacht wurde bzw. die Physik allgemein? Physx?

Langenscheiss
2013-01-28, 21:24:17
PhysX kommt als Physik-Schnittstelle afaik nicht zum Einsatz.

Tom Yum 72
2013-02-01, 20:42:30
3.4.4 ist draussen....:smile:

http://www.crydev.net/

Superheld
2013-02-04, 12:29:39
Trailer dazu

http://www.youtube.com/watch?v=W0Cv0BIMqbo

wn612953
2013-03-26, 20:38:24
Soeben entdeckt:




CryEngine 3 - GDC 2013: Licensee Showcase Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=MrvzClrJmDI



Nicht unbedingt überzeugend IMHO...

Langenscheiss
2013-03-27, 02:09:20
Der Trailer zeigt ziemlich gut, dass es neben einer guten Engine auch fähige Leute braucht, die die Engine ausnutzen. Crysis 3 sieht um Längen besser aus als alles, was da im Trailer zu sehen ist. Klar muss man 720p berücksichtigen, aber dennoch.

[dzp]Viper
2013-03-27, 05:45:08
Soeben entdeckt:


Nicht unbedingt überzeugend IMHO...
Da gibts schon ein paar Brocken dabei die sehr sehr gut aussehen. Wie aber auch bei anderen "erfolgreichen" Engines, gibts auch eine Menge Entwickler die nicht so viel Geld haben und wo zwar die Engine ebenfalls genutzt wird aber bei weitem nicht an ihr Maximum. Ist bei der Unreal-Engine ebenfalls der Fall.

Die Frage ist nur, wieviele von den Spielen in dem Video am Ende überhaupt auf den Markt kommen. Gerade bei den kleineren ist das ja immer so eine Sache.

Gunslinger
2013-03-27, 07:27:08
Crytek scheint sich ja eher auf den asiatischen Markt zu konzentrieren. Da wird wohl einiges nicht in Europa erscheinen, oder?

Silentbob
2013-03-27, 09:51:57
Das sieht alles sehr bescheiden aus. Bis auf Star Citizen und die Produktionen die bei Crytek inhouse entstehen scheint keiner der Lizensnehmer die Enginee auch nur im entferntesten auszunutzen. Ich frage mich ob Crytek mit ihrer "Geschäftspolitik" nicht irgendwann noch böse erwachen wird. Die haben mitlerweile X Studions eröffnet aber kaum Spiele rausgebracht. Wenn man dann noch liest was Crysis 3 scheinbar gekostet haben soll. Ohwe.

gnomi
2013-03-27, 11:19:25
Das gleiche frage ich mich auch.
Wie finanzieren die das bitte schön alles?
Förderung vom Staat gibt es hierzulande ja schließlich auch nicht sonderlich.
Zumindest ein, zwei überzeugende außer Haus entstandene Cryengine 3 Spiele würden auch mal zeigen, dass die Engine nicht nur fortschrittliche Render Techniken auffährt, sondern eben auch produktiv und kreativ mit ihr gearbeitet werden kann.
Gerade aktuell ist das ja wieder interessant, wenn man sich mal UE3 Sachen wie Dishonored, Spec Ops The Line, Bioshock Infinite oder Devil may Cry anguckt. Das sind tatsächlich auch akribisch designte Spiele, die so eine alte Engine noch gut aussehen lassen.
Die größeren Konkurrenten für Epic sind vielleicht eher Unity (mobiler Sektor) und die ganzen Inhouse Engines der großen Publisher...

wn612953
2013-03-27, 21:16:48
Das gleiche frage ich mich auch.
Wie finanzieren die das bitte schön alles?


Keine Ahnung, aber siehe beispielsweise:

http://www.vg247.com/2010/09/25/crytek-has-seven-studios-military-contracts/

und:

http://www.vg247.com/2011/05/27/us-army-spending-57-million-on-military-simulator-using-cryengine-3/

;)

wn612953
2013-03-27, 22:00:51
Soeben entdeckt:




http://www.amd.com/us/press-releases/Pages/amd-delivers-unified-2013mar26.aspx

[...]

Ruby: Rebooted, Reborn, Reloaded

GDC also marked the 10th anniversary of the launch of the original iconic AMD “Ruby” demo. To celebrate this milestone, AMD unveiled a sneak peek of its remodeled and reinvented Ruby, which was designed and developed by IllFonic, and harnesses the power of Crytek’s CryEngine® 3 development engine. The latest AMD “Ruby” demo is still under production and is designed to highlight real-world gaming possibilities of AMD Radeon graphics technology. It will be unveiled to the world in the coming weeks.

[...]


;)

Mal gespannt :).

Jake Dunn
2013-03-27, 22:05:06
Soeben entdeckt:



[/SIZE]

;)

Mal gespannt :).

http://www.abload.de/thumb/3mzjgd.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3mzjgd.jpg)
http://www.computerbase.de/news/2013-03/amd-zeigt-die-radeon-hd-7990-malta-mit-zwei-gpus/

wn612953
2013-03-27, 22:05:19
PS:

Soeben entdeckt:

http://www.youtube.com/watch?v=DzZpooUlUt0

:D

gnomi
2013-03-28, 09:50:01
Keine Ahnung, aber siehe beispielsweise:

http://www.vg247.com/2010/09/25/crytek-has-seven-studios-military-contracts/

und:

http://www.vg247.com/2011/05/27/us-army-spending-57-million-on-military-simulator-using-cryengine-3/

;)

Thx.
OK, scheinen ja doch gut aufgestellt zu sein. =)
Als Consumer hat man da nicht so den Durchblick. (muss auch gar nicht sein)

wn612953
2013-03-29, 11:46:12
Soeben entdeckt:



CryEngine 3 - GDC 2013: Licensee Showcase Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=MrvzClrJmDI



Nicht unbedingt überzeugend IMHO...


PS:

Soeben entdeckt:




Trailer_GDC2013.rar
1.10 GB


http://www.crytek.com/press/kit/1168



Enthalten sind eine 720p und 1080p Version.

Die höhere Auflösung (vieles scheint eh nur hochskaliert zu sein) und höhere Bitrate machen es aber auch nicht unbedingt überzeugender IMHO...

wn612953
2013-03-29, 22:01:32
Dort sind die Slides zur Demo zu sehen:

Ruby Reloaded: Die neue AMD Techdemo Project Phoenix

http://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Hardware-97980/Specials/Ruby-Reloaded-AMD-Techdemo-1062742/

Superheld
2013-03-30, 13:46:38
hier Cryteks grakas von der gdc..
http://www.abload.de/img/15wfmx.jpg

https://twitter.com/adam_johnson_/status/317772764595511296/photo/1

aufkrawall
2013-03-30, 13:58:10
Wenn da mal nicht hinterher welche fehlen.

-/\-CruNcher-/\-
2013-04-05, 22:53:22
Sie haben nochmal das Grass Rendering hervorgehoben

http://www.youtube.com/watch?v=Uh2Lv97OhMg

und das ist ja auch wirklich beindruckend :)

Vor allem kann man sich ja ausmalen wofür man das Grundgerüst worauf das aufbaut in Zukunft noch alles verwenden könnte ;)

KiBa
2013-04-05, 23:40:06
Weniger schön ist die Grasdarstellung aber im 3D-Modus. Da sind die entstehenden Artefakte (Halos) einfach zu störend, was bei weniger filigranen Geometrien nicht so negativ auffällt.

-/\-CruNcher-/\-
2013-04-06, 01:21:23
Kann ich nichts drüber sagen 3D interessiert mich nur im Bezug auf VR, wenn das allerdings stimmt könnte das dort ein riesen Problem werden.

aufkrawall
2013-04-06, 01:23:54
Das bloße Gras haut mich nicht soo vom Hocker, wirkt wegen der Animation etwas totoptimiert.
Aber die Mischung dabei aus GI, AO, Wolkenschatten und anderen Schatten kommt schon sehr real rüber.

wn612953
2013-04-06, 23:15:07
Sie haben nochmal das Grass Rendering hervorgehoben

http://www.youtube.com/watch?v=Uh2Lv97OhMg


Dort gibt es das Video mit höherer Bitrate und ausserdem die dazugehörige Präsentation:

http://crytek.com/cryengine/presentations/the-rendering-technologies-of-crysis-3

In der Präsentation steht sogar was von Chroma Subsampling :confused::eek::(?

aufkrawall
2013-04-06, 23:17:20
Leg dir nen guten PC zu, dann kannst du das bei 60fps in RGB ganz ohne sichtbare Komprimierung erleben. :tongue:

wn612953
2013-04-06, 23:27:33
Der Teil des Posts mit dem Chroma Subsampling bezog sich nicht auf das dort zum Download angebotene Video, sondern auf einen Textteil bezüglich des "G-Buffer" aus der "The rendering technologies of Crysis 3" Powerpoint Präsentation.

wn612953
2013-04-17, 19:18:12
Soeben entdeckt:




How CryENGINE 3 and AMD GCN Architecture Gave Birth to a Red Gem: "Project Phoenix"

http://www.crytek.com/cryengine/presentations/how-cryengine-3-and-amd-gcn-architecture-gave-birth-to-a-red-gem--project-phoenix



;)

wn612953
2013-04-17, 21:28:35
Und soeben noch etwas entdeckt:




APEX Turbulence in CryEngine

http://www.youtube.com/watch?v=pCmcUfGY2iM



;)

aufkrawall
2013-04-17, 21:35:02
Der Effekt haut in 3D bestimmt ordentlich rein.

AintCoolName
2013-04-24, 09:26:06
Mal wieder eine bisschen Werbung für die Engine.

Video (http://www.gamefront.de/archiv04-2013-gamefront/CryEngine-3---Enodo-Real-Time-Demo.html)

[dzp]Viper
2013-04-24, 10:51:22
Ma wieder eine bsichen Werbung für die Engine.

Video (http://www.gamefront.de/archiv04-2013-gamefront/CryEngine-3---Enodo-Real-Time-Demo.html)
Das ist so krass. Die Tech-Demo hätte ich so gerne.. einfach um da mal ein wenig rumzulaufen und mir alles selber in Ruhe anzuschauen... :eek:

wn612953
2013-05-13, 19:30:04
Bei CryDev entdeckt:


Real-Life:



http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=1131442#p1131442

http://i.imgur.com/vJfdzDD.jpg




CryENGINE 3:



http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=1130323#p1130323

http://i.imgur.com/kA4tGfL.jpg




CryENGINE 3 High-Res BMP:



http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=1131408#p1131408

https://dl.dropboxusercontent.com/u/26378592/Reference/Screenshot.bmp



:eek:

aufkrawall
2013-05-13, 19:33:44
Solche Screens gabs schon bei Crysis 1 und.. na ja. Sah dann etwas anders aus.

wn612953
2013-05-13, 19:39:03
Solche Screens gabs schon bei Crysis 1


Meinst du diese dort:

http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=gallery&file=thumbnails&album=28

?

und.. na ja. Sah dann etwas anders aus.


Anders?

dargo
2013-05-15, 09:11:46
Bei CryDev entdeckt:


Real-Life:






CryENGINE 3:






CryENGINE 3 High-Res BMP:





:eek:
Ganz ehrlich?

Wir sind bei der Vegetation noch Lichtjahre von der Realität entfernt. Besonders im Vordergrund fällt das auf. Ich fand eh, dass die Vegetation der CE2 deutlich näher an der Realität angelehnt war als die der CE3. Zudem hätten die Felsen rechts dank Tessellation auch wesentlich mehr Struktur bekommen können. So sieht das noch relativ flach aus im Vergleich zu @Real.

Dicker Igel
2013-05-23, 23:57:33
Das Gras und die Blumen verderben den Brei, weil der Farbton und Maßstab imo nicht stimmen. Ansonsten ist das schon sehr nice :)

dildo4u
2013-05-25, 19:23:36
Shadow of the Eternals CryEngine 3 Demo Walkthrough - Behind the Scenes


http://youtu.be/D2cU8HlEcZY

Arcanoxer
2013-07-17, 23:15:30
CryEngine 3 bald auch für Linux? (http://www.pcgameshardware.de/Cryengine-Software-255523/News/CryEngine-3-bald-auch-fuer-Linux-1078878/)

Crytec hat anscheinend auch den Schuss gehört. ;)

dildo4u
2013-08-21, 17:17:43
Neues Tech Video

http://youtu.be/pHiqHzxZSMU

http://www.gamersyde.com/news_gc_new_cryengine_demo-14494_en.html

dargo
2013-08-22, 09:19:31
Den Abschnitt mit dem Wetter finde ich klasse. :up:

Grey
2013-08-22, 21:55:51
Den Abschnitt mit dem Wetter finde ich klasse. :up:

Jo. Nur schade, dass es kaum einer benutzt bisher. Wäre toll wenn die popularität vielleicht ab 2014 mit den neuen Konsolen ansteigen würde...

Hier noch die PM zum Engine-Upgrade:

Frankfurt am Main (Germany) August 21, 2013 – Crytek have ushered in a new era for their state-of-the-art CRYENGINE technology, with the launch of the new CRYENGINE; an ever-evolving technology service, with always up to date access to the latest features in CRYENGINE for commercial game licensees.

CRYENGINE users will also benefit from the coming together of Crytek’s Engine Licensing and Research & Development teams; a move designed to double the level of one-to-one care game licensees can tap into, in essence offering Crytek’s R&D as a service for developers using the new CRYENGINE.

On top of these changes, the new CRYENGINE supports development on current and next generation consoles (Xbox One, PlayStation®4, and Wii U™), alongside PC, with further platforms to be added in the near future.

In line with the new services, the all-in-one development solution will no longer be identified by version numbers; reflecting the fact that constant updates and upgrades are always being applied to keep CRYENGINE at the forefront of its field.

Areil Cai, Director of Business Development – CRYENGINE said: "Supplying an engine is not about delivering a static piece of software. It’s about Crytek being an R&D team for our game licensees; providing the latest, greatest technology we can, all the time. As an industry, we’re all looking to deliver games as a service now – and we feel the same approach can be taken with game engines. Today's announcement reflects this progress, as well as our ongoing commitment to making sure CRYENGINE® licensees always stay well ahead of the game."

Also commenting on Crytek's announcement, Carl Jones, Business Development Director at Crytek, said: "Since CryENGINE 3 was launched in 2009, we've dramatically changed the engine so many times, with so many major new features, it’s not the same engine anymore. We have revolutionised many parts of the engine: we have overhauled our entire lighting system, built movie quality character rendering and animation solutions, vastly improved the speed and effectiveness of our Sandbox editor, and even our rendering has changed with tessellation, pixel accurate displacement mapping and now physical based rendering; all of this while maintaining our first principal: that making games should be real-time, all the time. CRYENGINE is a new engine from Crytek – and it always will be!”

This week also sees a major update to Crytek's free CRYENGINE® SDK; granting non-commercial users access to a raft of the new features that recently helped to make Crysis 3 a visual benchmark for gaming. It is two years since the launch of the free CRYENGINE® SDK. In that time, the engine has been downloaded over five million times and is used for non-commercial projects every day by a constantly growing community and more than 400 universities. The update to the free SDK will take user feedback on board and remove some restrictions, which prevented users from working offline.

These changes to the CRYENGINE service are being marked with a new website which can be seen at www.cryengine.com, and a new tech trailer that you can watch below. Over time, the site will grow to offer new options for game developers, and will ultimately become the central hub for all official CRYENGINE content online.

=Floi=
2013-08-23, 08:21:38
blöd finde ich, dass sie die numerierung weglassen. das hätte es sicherlich nicht gebraucht.

dildo4u
2013-10-18, 18:01:28
Neuer Ryse Trailer

http://news.xbox.com/~/media/Images/Media%20Assets/Games/Xbox%20One/Ryse%20Son%20of%20Rome/Videos/20131017%20Ryse%20Trailers/RYSE_VIDOC_1_FINAL_1080p2997_ST_H264_15000kbps.mp4

RMA
2013-10-18, 18:07:26
Das ist doch nie im Leben, zumindest mit dem Grad an AA, Spielgrafik, oder? :O

dildo4u
2013-10-18, 18:09:42
http://i.imgur.com/mrhB5E7.png

Vielleicht haben sie ihre Custom AA Lösung weiter verbessert.

wn612953
2013-10-18, 19:30:27
http://i.imgur.com/mrhB5E7.png

Vielleicht haben sie ihre Custom AA Lösung weiter verbessert.



Naja...:




https://twitter.com/RealtimeCevat/status/384355681194614784

http://i.imgur.com/hsgU48L.png



:rolleyes:

aufkrawall
2013-10-18, 19:46:38
Der Kaiser ist der Wahnsinn.

wn612953
2013-10-18, 20:08:19
Der Kaiser ist der Wahnsinn.


Warum?

Etwa beispielsweise wegen des Subsurface Scattering an seiner Nase bei 01:35 min?

Das gab es AFAIK schon bei Crysis 1..., siehe diesbezüglich beispielsweise folgenden Post:

http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=805173#p805173

:tongue:

Oder folgenden Link:

http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC2/Subsurface+Scattering

;)

aufkrawall
2013-10-18, 20:14:14
Die Figuren in C1 sahen zigmal schlechter aus, von den Animationen will ich jetzt gar nicht erst anfangen...

4Fighting
2013-10-18, 20:16:04
Das waren doch zu 95% alles nur Zwischensequenzen, imo sahen die Gameplay-Schnipsel schon a bissl schlechter aus

dargo
2013-10-18, 20:17:07
Das ist doch nie im Leben, zumindest mit dem Grad an AA, Spielgrafik, oder? :O
Das Video liegt in 1080p vor. Afaik wird in 900p gerendert. Wer weiß also in welcher Auflösung das Video überhaupt erstellt wurde? Denkbar wäre eine höhere Auflösung und dann resampled. Zum AA... schau mal genauer hin bei 01:08 auf den linken Bildschirm-Ausschnitt. ;)

Das waren doch zu 95% alles nur Zwischensequenzen, imo sahen die Gameplay-Schnipsel schon a bissl schlechter aus
Das kommt noch hinzu.

Der Kaiser ist der Wahnsinn.
Auf jeden Fall. :)

RLZ
2013-10-18, 20:37:19
Endlich haben sie es geschafft 3.5 in einer nutzbaren Version zu releasen.
3.5.3 fand ich schon etwas frech.

RMA
2013-10-18, 21:18:48
Das Video liegt in 1080p vor. Afaik wird in 900p gerendert. Wer weiß also in welcher Auflösung das Video überhaupt erstellt wurde? Denkbar wäre eine höhere Auflösung und dann resampled. Zum AA... schau mal genauer hin bei 01:08 auf den linken Bildschirm-Ausschnitt. ;)

Mag sein, dass da was zu sehen ist, aber ich beurteile Konsolenspiele fairerweise am Fernseher, und nicht am Monitor, und das sieht in Sachen Kantenglätte besser aus als alles was ich bisher im Konsolenbereich gesehen habe.

Und wenn Zwischensequenzen zu sehen sind, stellt sich die Frage, ob die wie z. B. bei The Last of Us (bisherige Current Gen-Konsolen-Grafikreferenz) in der Engine mit wesentlich besserem AA vorgerendert sind und dann als FLVs vorliegen, oder das tatsächlich echte In Engine-Darstellungen sind.

Dass letzteres heute problemlos möglich ist, zeigen Crysis 3 oder meines Erachtens noch besser Tomb Raider 2013 ja recht eindrucksvoll. Aber auf der Hardware? Andererseits wären dann beide Tweets für die Füße...

dildo4u
2013-10-18, 21:41:58
Ryse Gifs


http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2013/291/8/6/untitled_291_by_dennisk4-d6qxe30.gif

http://fc00.deviantart.net/fs71/f/2013/291/e/1/untitled_292_by_dennisk4-d6qxhgn.gif

http://i.minus.com/iMFc8c5J8DnCF.gif

http://i.minus.com/idlyxxQxqwOI8.gif

Langenscheiss
2013-10-26, 12:12:12
Die Figuren in C1 sahen zigmal schlechter aus, von den Animationen will ich jetzt gar nicht erst anfangen...

Ach, das war doch wieder nur einer dieser "bei Crysis 1 ist alles besser"-Beiträge von wn. Einfach ignorieren und über die Grafik staunen.

Geldmann3
2013-10-26, 13:31:22
Ryse Gifs


http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2013/291/8/6/untitled_291_by_dennisk4-d6qxe30.gif

http://fc00.deviantart.net/fs71/f/2013/291/e/1/untitled_292_by_dennisk4-d6qxhgn.gif

http://i.minus.com/iMFc8c5J8DnCF.gif

http://i.minus.com/idlyxxQxqwOI8.gif

Sieht schon sehr gut aus, sowas habe ich bisher nicht mal auf dem PC in Echtzeit gesehen. Wobei es zurzeit einfach am Content und nicht an der Leistung mangelt. Besonders der Typ in Bild 3 kommt einer realen Person sehr nahe, ob das ingame ist?

dildo4u
2013-10-26, 14:58:03
Interview mit Cevat Yerli zu den Next-Gen Konsolen

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-crytek-the-next-generation