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san.salvador
2010-03-04, 19:16:15
Mal ein paar Anregungen:

http://www.youtube.com/watch?v=HBgaJroXQJ0
http://www.youtube.com/watch?v=wnM-aJP3B1c
http://www.youtube.com/watch?v=IU0w3d0Vva4
http://www.youtube.com/watch?v=XJlbR9oYMBs
http://www.youtube.com/watch?v=GG9X_kZZQ7o

Zu tun gäbs genug. :D

BeetleatWar1977
2010-03-04, 19:23:39
Mal ein paar Anregungen:

http://www.youtube.com/watch?v=HBgaJroXQJ0
http://www.youtube.com/watch?v=wnM-aJP3B1c
http://www.youtube.com/watch?v=IU0w3d0Vva4
http://www.youtube.com/watch?v=XJlbR9oYMBs
http://www.youtube.com/watch?v=GG9X_kZZQ7o

Zu tun gäbs genug. :D
:freak: net so schnell

:D

schon mal die KI-Mod angetestet ;)

Das "drunterdurchfahren" hat aber nichts mit der KI zu tun, nur mit der Physik-Engine bzw Kollisionsabfrage.

san.salvador
2010-03-04, 19:41:37
:freak: net so schnell

Nicht, dass dir langweilig wird. ;D

schon mal die KI-Mod angetestet ;)
:freak: net so schnell

Das "drunterdurchfahren" hat aber nichts mit der KI zu tun, nur mit der Physik-Engine bzw Kollisionsabfrage.
Ich weiß, es geht mir aber auch unheimlich auffe Eier. Selbst wenn die KI blitzgescheit wäre und mit nicht in jeder Kurve ins Heck donnert bringt das nciht viel, wenn ich einfach immer unter ihr durchfahren kann. :usad:

Humbler
2010-03-04, 20:26:02
Im shadow_globals_pc_nvidia.fxh hast du einen typo, statt linear nur "linea" für den mipfilter

Btw hab gemerkt das ich mit deinem Mod (nur Render-folder getauscht) deutlich mehr Neigung zum Stuttering habe, trotz hoher gemeldeter fps.

dazu würde ich dir empfehlen, folgende mod auszuprobieren:

http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=25713

hilft definitiv ( ... es sei denn, dein stottern hat ne andere ursache)

InsaneDruid
2010-03-04, 20:29:21
Danke, hab ich schon drauf. (ist wirklich gut der Mod, die Kollisionsstutter sind weg).

War wohl am Ende doch nur ne falsche Einstellung von mir.. hatte im Profil noch 16xAF forciert. Das abgeschaltet (macht das Game ja selber), Fraps aus, und von Adaptive auf Full power gestellt.. smooth as hell.

Humbler
2010-03-04, 21:43:21
und ich depp habs auch gleich wieder mal angeschmissen, nur um nach halbstündigem gefrickel wieder entnervt von immernoch schwammiger steuerung und verkorkster physik aufzugeben - das spiel könnte so gut sein, wenns nur nicht so unglaublich viele macken hätte. grrrrrrrrrrrrrrr!

ich will doch nur ein gtr evo mit shift grafik ... das wär ein traum ...

InsaneDruid
2010-03-04, 22:24:13
Also ich find die Physik garnicht so mies. Heckschleudern bekommt man extrem gut mit viel Difflock unter Kontrolle, Setuparbeiten werden absolut nachvollziehbar umgesetzt.., mir machts Laune.

san.salvador
2010-03-04, 22:51:23
Also ich find die Physik garnicht so mies. Heckschleudern bekommt man extrem gut mit viel Difflock unter Kontrolle, Setuparbeiten werden absolut nachvollziehbar umgesetzt.., mir machts Laune.
Hast du meine Videos nicht gesehen? ;)


Und bitte nimm dir meine Sig zu Herzen, danke.

InsaneDruid
2010-03-04, 23:18:07
Was haben deine Videos mit der Fahrphysik zu tun? AI ist eh immer doof (tm). Der Kollisionsbug ist ärgerlich, aber sowas kennt man auch aus anderen Sims. Ganz krass war ja der explosive Mercedes in GTL ;)

san.salvador
2010-03-04, 23:25:42
Was haben deine Videos mit der Fahrphysik zu tun? AI ist eh immer doof (tm). Der Kollisionsbug ist ärgerlich, aber sowas kennt man auch aus anderen Sims. Ganz krass war ja der explosive Mercedes in GTL ;)
Du siehst in den Videos, dass die Autos gefühlte 20kg wiegen - sie schweben quasi aus der Kurve. Wenn das nicht Physik ist, dann weiß ich auch nicht.

InsaneDruid
2010-03-04, 23:44:25
AI muss keine Spielerphysik haben. Hat sie in anderen Games auch nicht.

san.salvador
2010-03-04, 23:55:04
AI muss keine Spielerphysik haben. Hat sie in anderen Games auch nicht.
Stimmt auch wieder. Aber wenn alle Autos außer meinem wie die Papierflieger durch die Gegend segeln, nimmt mein Unterbewusstsein das einfach als "die Physik ist shice" wahr.
Physik ist ja nicht nur das, was ich in meinem Auto fühle, sondern auch das, was meine Umgebung um mich herum veranstaltet.
Nennen wir es einfach "wahrgenommene Physik". :D

Humbler
2010-03-05, 00:18:00
ja man kann es einigermaßen in den griff bekommen, aber da erstmal hinzukommen ist mir mittlerweile einfach zu blöd. man hat ja echt den eindruck, dass die entwickler selber keine ahnung hatten, wie sie mit ihrer tollen physikengine umgehen sollten - anders kann ich es mir nicht erklären, dass da so unterirdisch schlechte standardeinstellungen in ein fertiges spiel fliessen, die man mühsam durch endloses rumprobieren und mods einigermaßen genießbar hinfrickeln muss. von immernoch vorhandenen dingen wie die papierfliegergeschichten, kaputte motorsounds/drehzahlbegrenzer ganz zu schweigen - naja was solls, habs schon lange als fehlkauf abgehakt.

san.salvador
2010-03-05, 00:21:33
Sagt mal, wie zum Kuckuck habt ihr es geschafft, NFS Shift auszupacken?
shiftunpack.bat fabriziert hier garnichts außer einem cmd-Fenster, und zu Fuß jedes File auszusuchen... dafür brauch ich um die hundert Jahre. :ugly:

€dit:
Shift ist unter D:\Spiele\NFS Shift installiert, die vier Files des Unpackers liegen in dem Verzeichnis. Sollte doch passen, immerhin erstellt der Unpacker jede Menge neuer Unterordner.

Humbler
2010-03-05, 00:45:05
cmd -> im shift-dir die folgende zeile ausführen:
quickbms -o nfsshift.bms "Pakfiles" . >> shiftunpack.txt

im taskmanager den quickbms prozess auf hohe prio stellen und warten bis der cursor wieder aktiv ist im cmd oder der task halt nicht mehr im taskmanager erscheint. sollte eigentlich funzen.

san.salvador
2010-03-05, 00:50:14
Keine Chance, der Ordner wächst nicht ein byte. ;(

Humbler
2010-03-05, 00:51:44
aber der prozess läuft? hmm...

san.salvador
2010-03-05, 00:54:22
aber der prozess läuft? hmm...
Jop. Genau so wie wenn ichs über die .bat mach.

Humbler
2010-03-05, 00:58:08
lösch vielleicht mal die bereits vorher ungepackten files (sollten sich leicht anhand des erstellungsdatums finden lassen) und versuchs dann nochmal.
vielleicht überschreibt er die nicht? ne andere idee entweicht meinem schläfrigen gehirn gerade leider nicht.

InsaneDruid
2010-03-05, 01:00:56
cmd als ADMIN starten, ins shift Verzeichnis wechseln, bat starten.. dauert hier ziemlich genau ne halbe Stunde. Hab ich schon merfach gemacht.

PS:

http://www.youtube.com/watch?v=RRYg5CexJmM ;)

http://www.youtube.com/watch?v=pxzyaka5WSw

http://www.youtube.com/watch?v=jy27stInTOU

http://www.youtube.com/watch?v=iYz54EKhjI8

san.salvador
2010-03-05, 01:12:36
cmd als ADMIN starten, ins shift Verzeichnis wechseln, bat starten.. dauert hier ziemlich genau ne halbe Stunde. Hab ich schon merfach gemacht.
Fail. :ugly2:

PS:

http://www.youtube.com/watch?v=RRYg5CexJmM ;)

http://www.youtube.com/watch?v=pxzyaka5WSw

http://www.youtube.com/watch?v=jy27stInTOU

http://www.youtube.com/watch?v=iYz54EKhjI8
Der Build ist so alt, den hat Hitler noch gespielt. ;)

Schmäh ohne: Das sind Videos aus der Alpha/Beta-Zeit, ein gar hinkebeiniger Vergleich. ;)

BeetleatWar1977
2010-03-05, 06:00:23
Fail. :ugly2:


Der Build ist so alt, den hat Hitler noch gespielt. ;)

Schmäh ohne: Das sind Videos aus der Alpha/Beta-Zeit, ein gar hinkebeiniger Vergleich. ;)
Appropo Build: http://www.aluigi.org/papers/quickbms.zip die aktuelle Version


http://forum.aluigi.org - vielleicht kann dir der Programmierer helfen

Ernie
2010-03-05, 17:29:01
Etwas OT, aber das der Sammelthread close ist:

Hat schon jemand AO mit dem neuen nVidia-Treiber ausprobiert? Ich sehe nämlich keinen Unterschied...

BeetleatWar1977
2010-03-14, 17:27:24
mal ein paar neue Bilder vom letzten Mod-Stand

http://www.abload.de/thumb/shift2010-03-1417-01-1f0f8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-03-1417-01-1f0f8.jpg) http://www.abload.de/thumb/shift2010-03-1308-19-3z0gz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-03-1308-19-3z0gz.jpg) http://www.abload.de/thumb/shift2010-03-1415-41-2s0a8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-03-1415-41-2s0a8.jpg) http://www.abload.de/thumb/shift2010-03-1415-38-4r4pq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-03-1415-38-4r4pq.jpg) http://www.abload.de/thumb/shift2010-03-1417-19-5k03t.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-03-1417-19-5k03t.jpg) http://www.abload.de/thumb/shift2010-03-1417-00-4k12z.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-03-1417-00-4k12z.jpg) http://www.abload.de/thumb/shift2010-03-1417-15-5i2jm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-03-1417-15-5i2jm.jpg)

wer errät was los ist, kriegt einen Keks

Ernie
2010-03-14, 19:34:59
Hmm...wie zocke ich online? Bei mir kommt die Fehlermeldung: "Du musst bei EA Nation angemeldet sein..." - das bin ich allerdings. Nur wo kann ich die Logindaten bei Shift angeben? Das Game versucht einen anzumelden ohne die logindaten abzufragen!

Zonealarm ist deaktiviert.

BeetleatWar1977
2010-03-14, 19:55:10
Hmm...wie zocke ich online? Bei mir kommt die Fehlermeldung: "Du musst bei EA Nation angemeldet sein..." - das bin ich allerdings. Nur wo kann ich die Logindaten bei Shift angeben? Das Game versucht einen anzumelden ohne die logindaten abzufragen!

Zonealarm ist deaktiviert.
Warum frägst du immer hier ;)

unter Optionen/Online

Kann aber auch sein das der Anmeldeserver zickt, bei mir gehts schon den ganzen Tag auch nur manchmal.

Ernie
2010-03-14, 20:02:42
ähhm, der sammelfred war gerade nicht aufzufinden..sorry

unter optionen/online kann ich leider keine logindaten angeben. Wähle ich "anmelden" aus, dauert es ein paar sekunden und die obige fehlermeldung erscheint.Ts.

f!P[z]y
2010-03-15, 09:32:06
Mal ne Frage, habt ihr den Karrieremodus mit dem geänderten Physik- und Schadensmodel (Type1 oder Type2) gespielt? Ich spiele mit dem XBOX Gamepad, was bedeutet, ich bin kein entusiastischer Shift-Zocker. Dennoch habe ich selbst nach ca. 20 Anläufen es nicht geschaft eines der Endurace Rennern (10 Runden, Schwierigkeit auf Mittel dann auf Leicht, Scahdensmodell voll ...) abzuschließen, weil entweder der Bock sich nicht mehr richtig lenken ließ oder der Motor dann aus ging. Habe den Schaden am Motor (Magnitude Minimum) jetzt mal von 180 auf 250 gesetzt. Damit verkraftet er Einschläge besser, vielleicht doch etwas zu gut, msus noch weng testen. (Type1: 150, Type2: 180, Standard: 500)
Könnt ihr mir noch sagen, was genau die zwei Werte bedeuten?

<prop name="Magnitude Minimum" data="180" />
<prop name="Magnitude Scale" data="4000" />

yahooligan
2010-03-15, 11:12:35
Da Shift bereits recht günstig zu bekommen ist, werd ich das mal probieren. Zuerst brauch ich aber noch meinen PS2 Controller Adapter.

edit: sorry, falscher thread

DeX
2010-03-15, 19:14:34
Hab mir auch Shift besorgt.

Stimmt es das es auf ATI schlechter läuft? Die Grafik ist ja auch super. Aber manchmal hauts derbe rein. Hab ne ATI 5750(overclocked auf 860Mhz und ram 1300) und einen C2D 8400 (3.1Ghz)
läuft recht ordentlich auf meinem TV 1360X768 2xAA 16AF alles max. Dennoch einbrüche.

Und weiß einer wo man einfach einen guten Überblick über die ganzen MODS hat? Man kann das alles garnicht überschauen wenn man nicht gleich vom Anfang an dabei war :redface:

Ok, habs wohl gefunden .. Gott ich hasse das, da wird man immer ganz kirre in der Birne wenn man mit modden anfängt.

redfalcon
2010-03-15, 19:19:31
Hab mir auch Shift besorgt.

Stimmt es das es auf ATI schlechter läuft? Die Grafik ist ja auch super. Aber manchmal hauts derbe rein. Hab ne ATI 5750(overclocked auf 860Mhz und ram 1300) und einen C2D 8400 (3.1Ghz)
läuft recht ordentlich auf meinem TV 1360X768 2xAA 16AF alles max. Dennoch einbrüche.


Mit dem 1.2 Patch läufts eigentlich ok. Stuttering kann eventuell mit der Physik zusammenhängen, dafür hat InsaneDruid irgendwo auf den letzten Seiten einen Mod verlinkt.

DeX
2010-03-15, 21:52:10
Ich kann irgendwie nichts finden. Vorhin war noch eine Strecke, da ruckelts so sehr das es keinen Spass macht. Kaum zu glauben das die 5750 schon zu schwach für so ein Spiel ist... :frown:

InsaneDruid
2010-03-15, 22:15:25
http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=25713

versuchs mal

Scorpius
2010-03-16, 01:01:27
Macht das den Idioten bei EA eigentlich Spaß ? der Ferrari DLC Xbox Exclusiv , nun der Exoten DLC auch nur für Xbox und PS3 :P

DeX
2010-03-16, 14:00:32
Danke nochmals, scheint geholfen zu haben. Habe dazu noch den Anti-BlingBling installiert und jetzt läuft das wesentlich sauberer. :)

RandomRacer
2010-03-24, 19:51:49
mal ein paar neue Bilder vom letzten Mod-Stand

wer errät was los ist, kriegt einen Keks

Ich will keinen Keks, aber du kannst das Rätsel jetzt auflösen :D .

Mal so als Nebenfrage, gibt es wirklich garkeinen Weg den Mod per BFF- Tools zu injizieren? Ich mein hingekriegt hab ich es, aber ich meine keinen/ kaum Unterschied zu sehen (was warscheinlich am Cache order liegt, der wird jedoch nicht gefüllt wenn man den mit BFF- Tools löscht) abgesehen von den lod sachen.

Ich frage mich grad ob die Shader Cachedateien immer mit gleichem Namen generiert werden (und ob alle Cache Files komplett beim Start des ersten Rennens generiert werden). Dann könnte man ja rein theoretisch die Cache Files mitliefern und so das injizieren mit BFF-Tools möglich machen da die vorhandenen Dateien überschrieben werden ;D

Irgendwas sagt mir aber das dem nicht so ist... Und entpacken will ich auch nicht ;(

BeetleatWar1977
2010-03-25, 15:06:39
Ich will keinen Keks, aber du kannst das Rätsel jetzt auflösen :D .

Mal so als Nebenfrage, gibt es wirklich garkeinen Weg den Mod per BFF- Tools zu injizieren? Ich mein hingekriegt hab ich es, aber ich meine keinen/ kaum Unterschied zu sehen (was warscheinlich am Cache order liegt, der wird jedoch nicht gefüllt wenn man den mit BFF- Tools löscht) abgesehen von den lod sachen.

Ich frage mich grad ob die Shader Cachedateien immer mit gleichem Namen generiert werden (und ob alle Cache Files komplett beim Start des ersten Rennens generiert werden). Dann könnte man ja rein theoretisch die Cache Files mitliefern und so das injizieren mit BFF-Tools möglich machen da die vorhandenen Dateien überschrieben werden ;D

Irgendwas sagt mir aber das dem nicht so ist... Und entpacken will ich auch nicht ;(
DIe Shader werden beim Zugriff erstellt - man müsste alle Strecken/Autos fahren um die Dateien alle zu bekommen.

Die Bilder hatte ich im Screenshotfred aufgeklärt - POM heisst das Zauberwort.

Ich glaube evtl. gibt es einen Kommandzeilenparameter, muss am WOchenende mal daheim nachgucken.

Gruß Carsten@work

RandomRacer
2010-03-25, 23:26:25
Grade gesehen im Screenshot Thread.

Hab mir das mit den Caches schon gedacht. Woher hast du eigentlich die Kommandozeilen Parameter? Ich kenn nur die -loose und ich hab grad sicher ne 3/4 Stunde "gegoogelt" :freak: . Vielleicht fehlte mir auch nur das gewisse Wort in der Suchanfrage.

Kommst du überhaupt noch dazu das Spiel zu spielen oder änderst du "nurnoch" die Shader? (überspitzt gefragt)

BeetleatWar1977
2010-03-26, 06:40:48
Grade gesehen im Screenshot Thread.

Hab mir das mit den Caches schon gedacht. Woher hast du eigentlich die Kommandozeilen Parameter? Ich kenn nur die -loose und ich hab grad sicher ne 3/4 Stunde "gegoogelt" :freak: . Vielleicht fehlte mir auch nur das gewisse Wort in der Suchanfrage.

Kommst du überhaupt noch dazu das Spiel zu spielen oder änderst du "nurnoch" die Shader? (überspitzt gefragt)
Hab schon mehr gespielt und weniger programmiert ;)

Die Kommandozeilenparameter? mit nem Hexeditor in die exe gucken;)

BeetleatWar1977
2010-03-26, 20:53:50
So, endlich eine Releasefähige Version:

http://www.filefront.com/15939641/Shift-Mod-POM.7z

Momentan aber von der Performance her noch nicht so dolle und nur generierte Heightmaps.

hier gibs noch ein paar Pics:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7930513&postcount=60

DrFreaK666
2010-03-27, 04:42:32
So, endlich eine Releasefähige Version:

http://www.filefront.com/15939641/Shift-Mod-POM.7z

Momentan aber von der Performance her noch nicht so dolle und nur generierte Heightmaps.

hier gibs noch ein paar Pics:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7930513&postcount=60

Wo bleiben die Vergleichs-Shots?? :frown:

BeetleatWar1977
2010-03-27, 08:50:20
Wo bleiben die Vergleichs-Shots?? :frown:
hier mal die ersten:
normal:

http://www.abload.de/img/shift2010-03-2707-21-3jrw8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-03-2707-21-3jrw8.jpg)

invertierte heightmap:

http://www.abload.de/img/shift2010-03-2707-40-2cr4u.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-03-2707-40-2cr4u.jpg)

"richtige" heightmap:

http://www.abload.de/img/shift2010-03-2708-24-3vqp5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-03-2708-24-3vqp5.jpg)
achtet mal auf die Schläuche ;)




PS: hab noch einen Bug gefunden, gibt nachher noch ein Update

Spjs95ger
2010-03-27, 18:33:22
Der letzte NvidiaTreiber hat AO für shift hinzugefügt.
Sieht das denn auch gut aus?
In cod siehts sh**se aus^^
Hab Shift noch nicht installiert.
Hat das jemand schon ausprobiert?


mfG

Spjs95

f!P[z]y
2010-03-29, 11:16:41
y;7904410']Mal ne Frage, habt ihr den Karrieremodus mit dem geänderten Physik- und Schadensmodel (Type1 oder Type2) gespielt? Ich spiele mit dem XBOX Gamepad, was bedeutet, ich bin kein entusiastischer Shift-Zocker. Dennoch habe ich selbst nach ca. 20 Anläufen es nicht geschaft eines der Endurace Rennern (10 Runden, Schwierigkeit auf Mittel dann auf Leicht, Schadensmodell voll ...) abzuschließen, weil entweder der Bock sich nicht mehr richtig lenken ließ oder der Motor dann aus ging. Habe den Schaden am Motor (Magnitude Minimum) jetzt mal von 180 auf 250 gesetzt. Damit verkraftet er Einschläge besser, vielleicht doch etwas zu gut, msus noch weng testen. (Type1: 150, Type2: 180, Standard: 500)
Könnt ihr mir noch sagen, was genau die zwei Werte bedeuten?
Hab jetzt noch etwas rumprobiert und den Schaden am Motor auf 230 gesetzt. Außerdem hab ich den Schaden der Federung auch auf 230 reduziert, damit wirken sich leichte Rämpler von Gegner nicht gar so sehr auf den Lenkverzug aus. Bei den Rennen musst ich aber noch was festestellen: Die Gegner sind sehr aggressiv und rammten mich in den Kurven.
Hab die Aggresivität der Gegner überall (einfach, mittel, schwer) auf 45 gestellt, jetzt machts laune zu fahren.
<prop name="ai driver aggression" data="45;45;45" />

RandomRacer
2010-04-07, 22:32:29
Für die Driftfreunde (falls hier welche sind), die nicht in x- verschiedenen Foren Unterwegs sind mal eine kleine Info: QuadCoremax vom nogripracing Forum arbeitet grade an einem "Alle Strecken zum Driften" Mod: http://www.nogripracing.com/forum/showthread.php?t=198044

smartin13
2010-04-08, 03:30:48
:smile:

BeetleatWar1977
2010-04-10, 08:31:28
Update:
http://www.filefront.com/16079383/Shift-Mod-POM%20beta2.7z

sollte jetzt etwas deutlicher auffallen

Known Bugs:
bestimmte Texturen werden momentan nicht dargestellt - bin dran.

RandomRacer
2010-05-01, 20:11:20
Der Driftmod (alle Strecken zum Driften) ist schon seit einiger Zeit Veröffentlicht worden: http://www.nogripracing.com/forum/showthread.php?t=198044

Spielt Shift eigentlich noch wer Online?

Edit.:

Diese Massive Anzahl an Antworten interpretiere ich mal als "Nein" :D dann halt weiter alleine auf dem Nordschleife meine Runden drehen

boxox
2010-05-17, 14:31:48
http://i39.tinypic.com/9h3ma0.png

http://i40.tinypic.com/24zcgvd.png

Sorry for using english here, but is it possible to increase the sample size for shadows, and turn on anisotropic filtering for shadow effects using the shaders? Looks like they drop down to a very small sample size for middle-distance shadows, because they're nicer at close range. And the shadows on the pavement look like plain trilinear filtering - doesn't change no matter what anisotropy level you select in the game, or through the graphics control panel.

just4FunTA
2010-05-17, 21:17:25
Kann mir mal jemand Auflisten welche Ordner Standardmäßig im Shift Ordner drin sind? Ich habe das Spiel entpackt um das F1 Auto zu testen da es aber Mist ist würde ich die entpackten Dateien jetzt gerne wieder löschen.

smartin13
2010-05-17, 23:17:40
Kann mir mal jemand Auflisten welche Ordner Standardmäßig im Shift Ordner drin sind? Ich habe das Spiel entpackt um das F1 Auto zu testen da es aber Mist ist würde ich die entpackten Dateien jetzt gerne wieder löschen.
wenn du das MIST anders formuliert hättest,würde ich mir die mühe machen.so nicht.

just4FunTA
2010-05-18, 00:04:17
Na das F1 Auto sieht sehr schick aus, leider ist der Sound und die Fahrphysik nicht gut. Oder bist du da anderer Meinung?

Vielleicht wäre es am besten gewesen sie hätten einfach nur das F1 Modell auf den Sound und die Physik des Zonda R irgendwie überschrieben bzw die Physik vom Zonda R übernommen. Klar wäre nicht sehr realistisch, aber man hätte ein schönes F1 Auto das auch gut fahrbar ist. :)

Edit: Vergiss was ich geschrieben habe, keine Ahnung was beim letzten Versuch schief ging, aber habe eben noch ein Versuch mit Lenkrad gemacht und das war mal richtig geil! Nur die Gegnerischen Autos im Quickrace waren irgendwie die falschen die waren viel zu schwach in nem kurzen 4 Runden Rennen überrundest alles. :D

Könnte ich die Dateien jetzt wieder packen und der F1 Mod würde immernoch laufen?

Dicker Igel
2010-05-18, 14:10:47
Jo, wäre quasi dasselbe wie wenn Du die Mod da einzeln reinpackst.

just4FunTA
2010-05-18, 14:22:02
das komische war als ich NFS noch nicht entpackt hatte habe ich die f1 mod in das Spiel integriert mit nem compiler der eine install Datei erstellt und die Dateien dann in die Spiele Dateien injiziert, das schien auch so zu gehen wie gewollt aber im Spiel war vom F1 weit und breit nichts zu sehen.

bzw gibt es eine batch Datei oder ähnliches das automatisiert die entpackten Dateien wieder packt.

smartin13
2010-05-21, 17:28:19
das warten hat bald ein ende.die ferraris und exos kommen.und mit ein bisserl suchen kann man jetzt schon einen fahren. :smile:

just4FunTA
2010-05-21, 17:43:12
meinst jetzt den F1 Boliden oder welches Auto? Bzw warum verlinkst du es nicht? Was darf man sich unter bald vorstellen?

K-putt
2010-05-21, 17:57:51
jetzt haste mich aber auch juckig gemacht smartin13 :D

smartin13
2010-05-21, 18:09:05
es wird bald alles was die pc user nicht bekommen haben im netz zu finden sein.ich bin mir aber nicht sicher ob das erlaubt ist.und nein ist nicht der f1.ich möchte niemanden in schwierigkeiten bringen.:whisper:ohne haftung für neue autos;)

Dicker Igel
2010-05-21, 22:14:00
War das Pack kostenpflichtig?
Wenn nicht, ist nichts anrüchiges dabei es zu verlinken.

just4FunTA
2010-05-21, 22:17:33
Es kam nur für die xbox raus und dort musste man zahlen.

Dicker Igel
2010-05-21, 22:20:47
Dann hat ein XBox User ein großes Herz :D

Lightning
2010-05-22, 15:43:09
OT-Mist entsorgt.

Wie ihr evtl. wisst geht es hier um NFS und so..

DZ23-Hocician
2010-05-23, 03:37:02
Moin Moin

Ich habe folgendes Problem und hoffe man kann mir hier helfen!

Habe NFS unpacked und wenn ich jetzt spiele dann sind die Außenansichten komplett unscharf... Cockpit ist in Ordnung...

Weiß einer was ich tun kann?

Danke

Flashpoint
2010-05-23, 07:52:33
Schalte mal das AA im Treiber ab. Habe ein ähnliches Problem bei meiner 4890.

DZ23-Hocician
2010-05-23, 10:50:13
Also ich habe jetzt mal im Treiber auf Anwendungsgesteuert gestellt... und diehe da... ER GEHT!!! ;-)

Danke!

DZ23-Hocician
2010-05-23, 16:02:01
So... ich nochma...

Das nächste Problem... wenn ich in meinem installierten NFS Verzeichnis die unpack.bat durchführe dann haut das ja alles hin u er zieht das durch... starte ich aber das Spiel, sind die Fahrzeuge aus dem Patch (Corvette usw) auswählbar aber unsichtbar...

Mache ich was falsch!?

BeetleatWar1977
2010-05-23, 16:17:39
So... ich nochma...

Das nächste Problem... wenn ich in meinem installierten NFS Verzeichnis die unpack.bat durchführe dann haut das ja alles hin u er zieht das durch... starte ich aber das Spiel, sind die Fahrzeuge aus dem Patch (Corvette usw) auswählbar aber unsichtbar...

Mache ich was falsch!?
Erst gepatcht und dann entpackt?

DZ23-Hocician
2010-05-23, 16:44:12
öhm... ja, erst gepatcht u dann unpacked...

Ich habe diesma auch extra nachm patchen probiert ob die fahrzeuge zu sehen sind um es dann wirklich auf das unpacken schieben zu können... also vor dem unpacken lief alles...

Nochma zu den Weg den ich gehe...

+Ich installiere das Hauptgame
+dann patche ich...
+dann packe ich die drei unpacker dateien ins NFS Hauptverzeichnis und führe
die *.bat dort aus...
+unpacken funktioniert u dann starte ich das Spiel... bumms, die Wagen sind weg und auch sonst läuft es eher instabil...

Ohne unpacken war alles problemlos...

PS: Ich habe zu dem Zeitpunkt noch keine Mod dabei welche das Spiel evtl beeinflussen könnte...

DZ23-Hocician
2010-05-23, 16:52:46
Und da ich erst seid drei Tagen im Besitz von NFS bin... Fragen über Fragen...

Beissen sich irgendwelche Mods evtl. untereinander (unabhängig von meinem weiter oben beschriebenen Problem denn da habe ich noch gar keine Mods installiert)

Denn ich weiß ja nicht welcher sich besser fährt, Sharp Tires oder Real Cars oder oder... könnte mir aber vorstellen das Mods welche das handling der Fahrzeuge usw beeinflussen mit anderen die dergleichen tun nicht kooperieren u sich dann NFS zerschiessen weil alles wild gemixt wird...?!

BeetleatWar1977
2010-05-23, 17:04:24
öhm... ja, erst gepatcht u dann unpacked...

Ich habe diesma auch extra nachm patchen probiert ob die fahrzeuge zu sehen sind um es dann wirklich auf das unpacken schieben zu können... also vor dem unpacken lief alles...

Nochma zu den Weg den ich gehe...

+Ich installiere das Hauptgame
+dann patche ich...
+dann packe ich die drei unpacker dateien ins NFS Hauptverzeichnis und führe
die *.bat dort aus...
+unpacken funktioniert u dann starte ich das Spiel... bumms, die Wagen sind weg und auch sonst läuft es eher instabil...

Ohne unpacken war alles problemlos...

PS: Ich habe zu dem Zeitpunkt noch keine Mod dabei welche das Spiel evtl beeinflussen könnte...
Gib mir mal den Link vom Unpacker den du benutzt hast (nicht das es eine alte Version ist)

Und da ich erst seid drei Tagen im Besitz von NFS bin... Fragen über Fragen...

Beissen sich irgendwelche Mods evtl. untereinander (unabhängig von meinem weiter oben beschriebenen Problem denn da habe ich noch gar keine Mods installiert)

Denn ich weiß ja nicht welcher sich besser fährt, Sharp Tires oder Real Cars oder oder... könnte mir aber vorstellen das Mods welche das handling der Fahrzeuge usw beeinflussen mit anderen die dergleichen tun nicht kooperieren u sich dann NFS zerschiessen weil alles wild gemixt wird...?!
Mit Fahrzeugmods musst du aufpassen, die Graphischen sind nicht so empfindlich ;)

DZ23-Hocician
2010-05-23, 18:15:48
erstma Danke für die schnellen Antworten!

So, da ich nicht mehr weiß woher ich die gestern hatte würde ich dich bitten mir einen Link zu der aktuellen "Unpacker" Version zu posten - dann probiere ich diese u gebe dann Bescheid wie es gelaufen ist!

Danke!

PS: Am besten auch gleich den link zu deiner aktuellen Grafikmod... ;-)

DanielTheKing
2010-05-24, 15:06:24
Es kam nur für die xbox raus und dort musste man zahlen.

Tjaaa , was soll mann dazu noch sagen.. durch die ganzen "DRECKS" Konsolen hat das ganze ja angefangen.. DLC´s usw.. die haben gesehen das sich damit richtig Money machen lässt (weill die dummen kiddies ja für jeden mist schön artig blechen) und jetzt müssen wir PC´player darunter leiden..
als währe das nicht genug , werden jetzt die ganzen games für Konsolen zuerst entwickelt und dann noch schlecht für Pc umgesetzt . (in den meisten fällen)
Eine schande ist das..

Tod den Konsolen !!!

san.salvador
2010-05-24, 15:18:50
Tjaaa , was soll mann dazu noch sagen.. durch die ganzen "DRECKS" Konsolen hat das ganze ja angefangen.. DLC´s usw.. die haben gesehen das sich damit richtig Money machen lässt (weill die dummen kiddies ja für jeden mist schön artig blechen) und jetzt müssen wir PC´player darunter leiden..
als währe das nicht genug , werden jetzt die ganzen games für Konsolen zuerst entwickelt und dann noch schlecht für Pc umgesetzt . (in den meisten fällen)
Eine schande ist das..

Tod den Konsolen !!!
http://forum.geizhals.at/files/31713/mimimi.jpg

:rolleyes:

DZ23-Hocician
2010-05-25, 00:10:58
@ san.salvador

Aaahhh... jemand der sich damit abgefunden hat...

Gunman2k
2010-05-26, 18:32:29
hallo,
kann mal jemand sagen welche die zur zeit beste mod ist was das realistische fahrverhalten angeht?
danke :)

dreamweaver
2010-05-26, 18:39:27
hallo,
kann mal jemand sagen welche die zur zeit beste mod ist was das realistische fahrverhalten angeht?
danke :)

http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=27568

Aber bitte die Readme lesen und den Anweisungen folgen.

Gunman2k
2010-05-26, 19:56:28
http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=27568

Aber bitte die Readme lesen und den Anweisungen folgen.
danke aber bei dem link kommt:
No file exists with that ID

dreamweaver
2010-05-26, 20:45:43
danke aber bei dem link kommt:
No file exists with that ID

Hmm, vorhin ging der Link noch. Bei mir wird die Meldung aber jetzt auch angezeigt. Kann sein, daß Juls oder die Mods dort gerade den upload bearbeiten. Juls hatte vorhin die neueste Version, 5.03 vom Sharp Mod raufgeladen. Musst du mal abwarten. Oder im Netz nach Sharp Mod und Shift suchen. 5.01 oder 5.02 gibts bestimmt noch irgendwo.

smartin13
2010-05-26, 22:13:08
ich glaub der juls hat den link entfernt weil er das projekt abgeschlossen hat.war immerhin ein halbes jahr arbeit.am schluss wars dann aber auch nicht mehr lustig.immer wieder diskussionen mit leuten die sich null für die arbeit interessieren und keine read me lesen wollen.ist eindeutig das beste mod für shift. http://sommergemuese.klee.in/download/Sharper+Tyres+Mod+5

dreamweaver
2010-05-26, 22:36:28
Naja...

juls hat wirklich viel Arbeit da reingesteckt und ich kann seinen Frust und Ärger über manche Leute ja verstehen, aber da sollte man eigentlich drüberstehen. Immerhin hat er zu einem übergroßen Teil nur Lob und Anerkennung bekommen.

Wieso er jetzt 5.03 rausbringt und gleich danach seine kompletten Uploads entfernt, verstehe ich jetzt nicht.

Er war ja schon einige Male die beleidigte Leberwurst. Wie gesagt, die Kritik von einigen wenigen Leuten war unangemessen und unpassend. Aber das dafür dann alle in die Röhre schauen sollen, ist auch Käse.

Wie dem auch sei, mit 5.01 bin ich persönlich zufrieden. Viel mehr an realistischerer Physik kann man aus Shift wohl nicht mehr rausholen. Er hätte es auch einfach abschließen können. Aber kein Grund nun alles hinzuschmeißen und auch noch zu entfernen.

Vielleicht ist er auch durch das Hochwasser noch genervter.

smartin13
2010-05-26, 22:55:15
Naja...

juls hat wirklich viel Arbeit da reingesteckt und ich kann seinen Frust und Ärger über manche Leute ja verstehen, aber da sollte man eigentlich drüberstehen. Immerhin hat er zu einem übergroßen Teil nur Lob und Anerkennung bekommen.

Wieso er jetzt 5.03 rausbringt und gleich danach seine kompletten Uploads entfernt, verstehe ich jetzt nicht.

Er war ja schon einige Male die beleidigte Leberwurst. Wie gesagt, die Kritik von einigen wenigen Leuten war unangemessen und unpassend. Aber das dafür dann alle in die Röhre schauen sollen, ist auch Käse.

Wie dem auch sei, mit 5.01 bin ich persönlich zufrieden. Viel mehr an realistischerer Physik kann man aus Shift wohl nicht mehr rausholen. Er hätte es auch einfach abschließen können. Aber kein Grund nun alles hinzuschmeißen und auch noch zu entfernen.

Vielleicht ist er auch durch das Hochwasser noch genervter.
er erklärt dies kurz in seinem thread.5.03 vieleicht weil er noch ein paar fehler gefungen hat.Uploads gelöscht weil er sich jetzt anderen sachen widmet.und nicht mehr supporten kann.

Gunman2k
2010-05-27, 09:12:34
hmm das ist schade...leider hab ich die aktueller 5.02 nirgendwo finden können, kann die vielleicht mal jemand hochladen? hab jetzt erstmal die 5.01 drauf und bin schon mal begeistert :)

RandomRacer
2010-05-27, 19:40:07
http://www.nogripracing.com/forum/showthread.php?t=174157&page=21

Einfach zumindest ab dort den Topic lesen, oder halt komplett. Da geht es um Wagen/ Streckenmodding und auch DLC Cars fürn PC zu konvertieren.

Edit:

Beetlewar wie gehts vorran mit dem POM und noch Problematischen Texturen? Bin mal so dreist zu fragen :)

BeetleatWar1977
2010-05-29, 09:39:53
[url]
Beetlewar wie gehts vorran mit dem POM und noch Problematischen Texturen? Bin mal so dreist zu fragen :)
Besch... aber nicht hoffnungslos;)

RandomRacer
2010-05-30, 04:39:30
Na das ist doch was.

Hatte Shift jetzt neu installiert und Nutze den Wipeout Mod mit der POM Beta (sowie noch andere Mods). Sieht geil aus und läuft auch mit 15 Gegnern noch akzeptabel (alles auf Hoch und 2x AA bei 1600x1200).

Hab schon grüne Matten (auf Road America) gefunden :D aber sonst merk ich von den Texturbugs selten was.

QuadReaktor
2010-06-04, 11:10:31
Hi,
Hab mir jetzt TrackIR 5 :heart: (http://www.trackir.eu/trackir5/index.php/news-ueber-trackir/34-trackir-kategorie/85-trackir5.html) zugelegt , und nfsshift_cameracontrol_v1.4 Installiert, aber irgendwie funzt das nicht. Wenn ich das spiel starte hört es nicht mehr auf zu laden btw. freezt.
Ich habe Win7-x64, dazu steht in der readme
10\10\09 - v1.1
Fixed some crash bugs
Fixed possible career corruption when using TrackIR
Fixed CockPit camera failing to load preset on race start
Fixed TrackIR not working on 64-bit system (compiled as x86 now)
Fixed mouse moving while dragging window with d3d9.dll

das heißt doch das es mit einem 64bit System eig. laufen müsste oder ??

Mayk-Freak
2010-06-15, 11:13:10
hmm das ist schade...leider hab ich die aktueller 5.02 nirgendwo finden können, kann die vielleicht mal jemand hochladen? hab jetzt erstmal die 5.01 drauf und bin schon mal begeistert :)

Hier ist die 5.03

http://www.fileuploadx.de/271150

just4FunTA
2010-06-15, 17:49:22
Wer sich die Ferraris mal anschauen will der kann das von Fillippo94 veröffentlichte Pack runterladen.

http://www.nogripracing.com/forum/showpost.php?p=1123711&postcount=1102

http://www.abload.de/img/shiftqbwr.jpg

sommergemüse
2010-06-16, 14:25:49
Ich habe meinen Blog mal wieder mit Highlights der Shift Modding Community gefüllt. (Klickt auf das Bild ;))

Der Communitypatch hat sehr viele Verbesserungen - ein Pflichtdownload!

http://www.abload.de/img/commurrom.jpg ('http://sommergemuese.klee.in/2010/06/need-for-speed-shift-community-patch/')

Des weiteren habe ich den Better Visuals Mod womit Shift ungeahnt schön wird. Muss ebenfalls jeder mal gesehen haben!

http://www.abload.de/img/visual_teaser8rxh.jpg ('http://sommergemuese.klee.in/2010/06/need-for-speed-shift-better-visuals-mod/')

redfalcon
2010-06-16, 14:32:46
In dem Zusammenhang will ich mal auf den Generic Mod Installer hinweisen. Damit kann man auch bei Shift nach belieben Mods aktivieren und deaktivieren.

Anleitung. http://www.racedepartment.com/need-for-speed-shift-mods/23945-generic-mod-installer.html

sommergemüse
2010-06-22, 17:10:02
Ich habe ich eine SEHR gute News für euch ;)

Und zwar alle DLC Wagen für die PC-Fassung Verfügbar!
Klick:
http://www.abload.de/img/cld_rlspcqe.jpg ('http://wp.me/pECxa-AD')

InsaneDruid
2010-06-22, 18:40:46
welch formidable News.

*slurp*

san.salvador
2010-06-22, 18:45:49
Ich habe ich eine SEHR gute News für euch ;)

Und zwar alle DLC Wagen für die PC-Fassung Verfügbar!
Klick:
http://www.abload.de/img/cld_rlspcqe.jpg ('http://wp.me/pECxa-AD')
Da wird EA aber eine Freude haben. :unono:

just4FunTA
2010-06-22, 18:45:54
Ja schon sehr cool, jetzt laufen auch alle Autos bei den vorherigen Packs gab es ja teilweise fehlende Texturen oder Reifen oder gleich ein Absturz bei der Auswahl eines bestimmten Fahrzeugs.

Hier übrigens der direkte Downloadlink. (http://www.nogripracing.com/forum/showpost.php?p=1130308&postcount=379)

sommergemüse
2010-06-22, 18:49:52
Da wird EA aber eine Freude haben. :unono:
Solange ich nichts verlinke - was wollen die mir ;)

Die Bilder sind Offizielle (Xbox 360) also NICHT welche aus der Mod - meine Seite enthält nichts Nicht Legales ...

san.salvador
2010-06-22, 18:55:54
Solange ich nichts verlinke - was wollen die mir ;)

Die Bilder sind Offizielle (Xbox 360) also NICHT welche aus der Mod - meine Seite enthält nichts Nicht Legales ...
Schön, da schau ich gleich mal vorbei. :uup:

just4FunTA
2010-06-22, 19:10:11
Schön, da schau ich gleich mal vorbei. :uup:

Da steht: "meine Seite enthält nichts Nicht Legales ..."

sommergemüse
2010-06-22, 19:12:29
Ja Lesen sollte man schon können :D

san.salvador
2010-06-22, 19:15:03
Verdammt. :usad:

Megamember
2010-06-22, 19:47:21
Ja schon sehr cool, jetzt laufen auch alle Autos bei den vorherigen Packs gab es ja teilweise fehlende Texturen oder Reifen oder gleich ein Absturz bei der Auswahl eines bestimmten Fahrzeugs.

Hier übrigens der direkte Downloadlink. (http://www.nogripracing.com/forum/showpost.php?p=1130308&postcount=379)

Sorry für die noobige Frage hab das hier alles nicht so verfolgt, ich hab das Pack bei mir in den Shift Ordner kopiert kann im Game beim Autohändler aber keine neuen Wagen entdecken?

sommergemüse
2010-06-22, 19:50:46
Die sind ja auch schon in deiner Garage ;)

Megamember
2010-06-22, 19:56:41
Hmm, ne also ich kann da keine Ferraris usw. entdecken.:confused:

just4FunTA
2010-06-22, 20:04:05
Du musst das Spiel leider entpacken damit die Mods funktionieren.

1. Das Spiel auf den neusten Stand patchen.

2. Das Spiel hiermit (http://sommergemuese.klee.in/2009/09/shift-modden-und-ohne-repacker-zocken/) entpacken. In den shift Ordner kopieren und Batchdatei ausführen.

3. Die Mod rüberkopieren.

4. Das Spiel über eine Verknüpfung starten und dort -loose anhängen
-zum Beispiel: "D:\Spiele\NFS-Shift\shift.exe -loose"

Edit: oh leider muss man sich jetzt wohl bei Sommergemüse erst anmelden damit man was runteralden kann.

Hab es mal geuppt ist ja nur 500kb groß Download (http://home.arcor.de/moka83/Shift-Unpack.zip)

r1ch1
2010-06-22, 20:34:54
muss ich das spiel vorher entpacken oder nur einfach reinkopieren?

edit/:biggrin: thx moka

Lurelein
2010-06-22, 20:38:56
Ist das mit dem Segen von EA oder komplett illegal?

just4FunTA
2010-06-22, 20:40:40
Es ist mit meinem Segen, geh du dich weiter vom verbuggten moh quälen. :D

Lurelein
2010-06-22, 20:47:32
geh du dich weiter vom verbuggten moh quälen. :D

Jo nachher :usad:

Megamember
2010-06-22, 21:08:35
Du musst das Spiel leider entpacken damit die Mods funktionieren.

1. Das Spiel auf den neusten Stand patchen.

2. Das Spiel hiermit (http://sommergemuese.klee.in/2009/09/shift-modden-und-ohne-repacker-zocken/) entpacken. In den shift Ordner kopieren und Batchdatei ausführen.

3. Die Mod rüberkopieren.

4. Das Spiel über eine Verknüpfung starten und dort -loose anhängen
-zum Beispiel: "D:\Spiele\NFS-Shift\shift.exe -loose"

Edit: oh leider muss man sich jetzt wohl bei Sommergemüse erst anmelden damit man was runteralden kann.

Hab es mal geuppt ist ja nur 500kb groß Download (http://home.arcor.de/moka83/Shift-Unpack.zip)

Habs genau so gemacht, leider komm ich so nichtmal mehr zur Fahrzeugauswahl. Wenn ich ein Rennen ausgewählt habe und auf Start drücke springt er wieder auf den desktop mit " NFS-Shift has stopped working". Auch in der Garage seh ich nichts mehr:(
Ohne "loose" Verknüpfung läufts einwandfrei, nur halt ohne Zusatzwagen.

K-putt
2010-06-22, 21:26:21
gleich ma testen

edit ...
schön wie man es überall nicht laden kann -.-
traut sich einer das mal hochzuladen?

just4FunTA
2010-06-22, 21:35:02
@Megamember

Eigentlich ist das alles was man beachten muss, das Spiel muss auf den neusten Stand sein da es sonst Probleme mit dem entpacken gibt (da wurden wohl einige Dinge geändert) und die Mod muss hinterher rüberkopiert werden.

Wenn das so gemacht wurde sollte es eigentlich laufen, weiß jetzt aber nicht ob du nicht irgendwelche andere Mods installiert hast die sich damit vielleicht nicht vertragen. Bei früheren packs gab es wohl mit einigen der physic Mods Probleme.

K-putt
2010-06-22, 21:43:38
schön wie man es überall nicht laden kann -.-
traut sich einer das mal hochzuladen?

hat sich erldeigt , habs ran bekommen 15min isses fertsch , ma schauen wie die mod is ist

Megamember
2010-06-22, 21:46:41
@Megamember

Eigentlich ist das alles was man beachten muss, das Spiel muss auf den neusten Stand sein da es sonst Probleme mit dem entpacken gibt (da wurden wohl einige Dinge geändert) und die Mod muss hinterher rüberkopiert werden.

Wenn das so gemacht wurde sollte es eigentlich laufen, weiß jetzt aber nicht ob du nicht irgendwelche andere Mods installiert hast die sich damit vielleicht nicht vertragen. Bei früheren packs gab es wohl mit einigen der physic Mods Probleme.

SPiel war ne frische Installation.Neuester Patch ist doch 1.2, oder? Hab den unpacker ins Spieleverzeichnis kopiert und die bat gestartet, gab aber keine Statusanzeige und keine Meldung Meldung das er fertig ist also hab ich das Fenster irgendwann einfach geschlossen.
Ich seh grad wenn ich die bat als als Admin starte gibts die meldung: "quickbms is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file" Done, have fun"

:confused:

Lurelein
2010-06-22, 21:46:49
Hab Shift jetzt auch mal wieder ausgegraben, ich weiß das es da so eine Mod gab die das Handling der autos wesentlich verbessert hat. Kennt da einer was?

just4FunTA
2010-06-22, 21:49:09
SPiel war ne frische Installation.Neuester Patch ist doch 1.2, oder? Hab den unpacker ins Spieleverzeichnis kopiert und die bat gestartet, gab aber keine Statusanzeige und keine Meldung Meldung das er fertig ist also hab ich das Fenster irgendwann einfach geschlossen.

Naja du musst schon warten bis das entpacken fertig ist, dauert so ~25 bis 40 Minuten. Das steht dann auch im offenen Fenster wenn es fertig ist.

K-putt
2010-06-22, 21:49:16
real handling mod? ^^

dreamweaver
2010-06-22, 22:19:04
Hab Shift jetzt auch mal wieder ausgegraben, ich weiß das es da so eine Mod gab die das Handling der autos wesentlich verbessert hat. Kennt da einer was?

SharpMod

http://www.nogripracing.com/forum/showthread.php?t=185731&page=49

Lurelein
2010-06-22, 22:25:24
SharpMod

http://www.nogripracing.com/forum/showthread.php?t=185731&page=49

5.03 ForDefaultGame.zip ??

Megamember
2010-06-22, 23:11:19
Naja du musst schon warten bis das entpacken fertig ist, dauert so ~25 bis 40 Minuten. Das steht dann auch im offenen Fenster wenn es fertig ist.

Habs nochmal frisch installiert/gepatched und entpacke gerade. Die Meldung unpacking shift, please be patient steht da jetzt schon seit einer Stunde und es passiert genau garnix. Sicher das da noch was kommt?
Ich hör meine Festplatte auch garnicht.

smartin13
2010-06-22, 23:57:59
5.03 ForDefaultGame.zip ??
gibt auch eine entpackte version. http://www.nogripracing.com/forum/attachment.php?attachmentid=24775&d=1275001601

just4FunTA
2010-06-23, 00:16:15
Habs nochmal frisch installiert/gepatched und entpacke gerade. Die Meldung unpacking shift, please be patient steht da jetzt schon seit einer Stunde und es passiert genau garnix. Sicher das da noch was kommt?
Ich hör meine Festplatte auch garnicht.

Wenn er fertig ist müsste noch die Meldung kommen: " Done, Have Fun!"

Das entpacken dauert ja nicht bei jedem gleich lange und ich habe bei mir auch nicht genau geschaut wie lange es ging sondern es nur gestartet und dann war es irgendwann im Hintergrund fertig, aber ich glaub es ging so um ne halbe Stunde rum. Da stand dann eben das erwähnte "Done, Have Fun!".

Megamember
2010-06-23, 12:35:30
Nach 2 STunden hab ich abgebrochen, ist nix mehr passiert.

redfalcon
2010-06-23, 12:39:03
Nach 2 STunden hab ich abgedrochen, ist nix mehr passiert.

Hast du in der *.bat die Pfade an dein Shift-Verzeichnis angepasst?

sommergemüse
2010-06-23, 12:48:12
Da muss man nix anpassen vielleicht hast du ja nicht alle Dateien kopiert, oder in C:\Programme installiert, Win7 oder Vista und nicht als Admin ausgeführt?

Megamember
2010-06-23, 13:18:25
Wenn ich als Admin ausführe steht da: `quickbms` is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file. Done, have fun"
:confused:

sommergemüse
2010-06-23, 16:08:36
Dann fehlt dir wohl die Quickbms.exe im Verzeichnis, wo sich die Bat-Datei befindet.

BeetleatWar1977
2010-06-23, 18:49:40
Habs nochmal frisch installiert/gepatched und entpacke gerade. Die Meldung unpacking shift, please be patient steht da jetzt schon seit einer Stunde und es passiert genau garnix. Sicher das da noch was kommt?
Ich hör meine Festplatte auch garnicht.
Nach 2 STunden hab ich abgebrochen, ist nix mehr passiert.
Wenn ich als Admin ausführe steht da: `quickbms` is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file. Done, have fun"
:confused:

Setz mal die Ordnerrechte auf Vollzugriff/jeder, dann gehts.

Shaft
2010-06-23, 19:49:44
Dank des DLC, bedanke mich Herzlich bei den Modder dafür, habe ich mich dazu gerungen nochmal Shift Komplett neu zu installieren samt diversen Mods.

Alles Super, nur irgendeine Mod hat zwar das DoF Speed reduziert, aber nach wie vor vorhanden und ich bin Ahnungslos welche Mod es sein soll.

Die DoFSpeedMod hat auch keine Besserung gebracht, die IGPHASEACTIVATE.bff wurde überschrieben, DoF aber weiterhin vorhanden.


Bevor ich noch Augenkrebs bekommen, gibt es eine andere Möglichkeit, evtl. per Hand zu entfernen?


Edit: Ich suche noch eine Mod die das FoV vergößert, da gabs doch mal was vor ne weile?

Edit 2: Vermutlich konnte ich das Problem ausmachen. Ich denke es liegt an den Community Patch und der enthaltenen speeddepthoffield.xml. Diese zu entfernen brachte am nicht den erhofften Erfolg, stattdessen erhalte ich wieder Default DoF.

Megamember
2010-06-23, 22:38:39
Setz mal die Ordnerrechte auf Vollzugriff/jeder, dann gehts.

Nee, dann gibts dieselbe Fehlermeldung. ALs Admin ausführen muss ich aber in jedem Fall, oder?

Edit: Oh, grad läufts.

HAt geklappt und läuft alles. Allerdings gibts bei manchen Wagen Grafikfehler in Form schwarzer Texturen.

smartin13
2010-06-24, 10:48:56
Bevor ich noch Augenkrebs bekommen, gibt es eine andere Möglichkeit, evtl. per Hand zu entfernen?

http://cid-77632dcc26164885.skydrive.live.com/self.aspx/NFS%20Shift/AI%20OVERHAUL%20v1.31.rar#resId/77632DCC26164885!210

Shaft
2010-06-24, 16:27:19
http://cid-77632dcc26164885.skydrive.live.com/self.aspx/NFS%20Shift/AI%20OVERHAUL%20v1.31.rar#resId/77632DCC26164885!210


Danke,

hat aber auch nichts gebracht.

Irgendwo muss noch eine File sein oder Eintrag, mir scheint an eine neuinstallation komm ich nicht rum. Ärgerlich, samt entpacken wieder gut 2 Stunden für nüscht.


Wie solls auch anders sien, der Fehler lag bei mir, man sollte die richtigen Files auch in den richtigen Ordnern entpacken.

Weiteres Problem habe ich mit der CameraMod, die funktioniert zu Beginn wunderbar, nun aber nicht mehr. Das gleiche bemerkte ich schon bei der erst installation. Anscheinend wird die XML wieder überschrieben, auch ein erneutes einfügen der Mod XML zeigt keine Wirkung.

BeetleatWar1977
2010-06-24, 19:25:27
Nee, dann gibts dieselbe Fehlermeldung. ALs Admin ausführen muss ich aber in jedem Fall, oder?

Edit: Oh, grad läufts.

HAt geklappt und läuft alles. Allerdings gibts bei manchen Wagen Grafikfehler in Form schwarzer Texturen.
Dann nochmal entpacken - da ist was schiefgelaufen.

Shaft
2010-06-25, 22:26:54
Danke,

hat aber auch nichts gebracht.

Irgendwo muss noch eine File sein oder Eintrag, mir scheint an eine neuinstallation komm ich nicht rum. Ärgerlich, samt entpacken wieder gut 2 Stunden für nüscht.


Wie solls auch anders sien, der Fehler lag bei mir, man sollte die richtigen Files auch in den richtigen Ordnern entpacken.

Weiteres Problem habe ich mit der CameraMod, die funktioniert zu Beginn wunderbar, nun aber nicht mehr. Das gleiche bemerkte ich schon bei der erst installation. Anscheinend wird die XML wieder überschrieben, auch ein erneutes einfügen der Mod XML zeigt keine Wirkung.

dargo
2010-06-26, 15:27:02
Habt ihr mit dem DLC-Pack von QCM auch bei manchen Fahrzeugen Bildfehler?

Megamember
2010-06-26, 15:28:10
Habt ihr mit dem DLC-Pack von QCM auch bei manchen Fahrzeugen Bildfehler?

Ja, scheinbar ist das PAcket irgendwie defekt.

dargo
2010-06-26, 15:30:22
Hoffentlich bastelt er noch dran, diese schwarzen Rechtecke stören doch gewaltig. :(

urbi
2010-06-26, 17:36:11
Bei Patch 1.02 waren doch neue Autos bei: Eine 1967er Corvette, ein Shelby, etc. Kann man die in der Karriere kaufen und tunen? Ich finde die nur unter Quick Race...

Shaft
2010-06-26, 18:45:49
Habt ihr mit dem DLC-Pack von QCM auch bei manchen Fahrzeugen Bildfehler?

Mir ist bisher nichts aufgefallen.

Einzig die Bremsscheiben glühen leicht bei den DLC Fahrzeugen permanent oder glühen dunkelgrün, dafür korrekt unter Belastung, der Fix hat auch nichts gebracht.

Kann es sein das die CameraMod nicht auf allen Strecken funktioniert?

just4FunTA
2010-06-26, 20:35:35
Habt ihr mit dem DLC-Pack von QCM auch bei manchen Fahrzeugen Bildfehler?

zum Beispiel? Welches Auto und wo sind die schwarzen Rechtecke dann könnte man kurz nachsehen.

dargo
2010-06-26, 20:45:59
zum Beispiel? Welches Auto und wo sind die schwarzen Rechtecke dann könnte man kurz nachsehen.
Fehlende Reifen, Scheinwerfer, Außenspiegel, fehlerhafte Felgen...

http://www4.pic-upload.de/thumb/26.06.10/475m2qtuopsh.jpg (http://www.pic-upload.de/view-6146619/SHIFT-2010-06-26-20-39-01-66.jpg.html) http://www4.pic-upload.de/thumb/26.06.10/23igp95soemo.jpg (http://www.pic-upload.de/view-6146620/SHIFT-2010-06-26-20-39-10-88.jpg.html) http://www4.pic-upload.de/thumb/26.06.10/n2x4u5d9unx1.jpg (http://www.pic-upload.de/view-6146621/SHIFT-2010-06-26-20-39-23-50.jpg.html) http://www4.pic-upload.de/thumb/26.06.10/uxurqwiwkjy.jpg (http://www.pic-upload.de/view-6146622/SHIFT-2010-06-26-20-39-27-03.jpg.html) http://www4.pic-upload.de/thumb/26.06.10/7aahjk6xpyk.jpg (http://www.pic-upload.de/view-6146624/SHIFT-2010-06-26-20-39-41-64.jpg.html) http://www4.pic-upload.de/thumb/26.06.10/7uqlvq8snr1s.jpg (http://www.pic-upload.de/view-6146627/SHIFT-2010-06-26-20-39-50-76.jpg.html) http://www4.pic-upload.de/thumb/26.06.10/dqnrbuqlqomr.jpg (http://www.pic-upload.de/view-6146630/SHIFT-2010-06-26-20-40-06-68.jpg.html)

just4FunTA
2010-06-26, 20:48:56
Ne also das ist nicht normal, da ist wohl bei dir etwas schief gelaufen.

dargo
2010-06-26, 21:09:58
Ne also das ist nicht normal, da ist wohl bei dir etwas schief gelaufen.
Naja, was kann man da viel falsch machen? NfS-Ordner entpacken, das DLC-Paket drauf (bei Anfrage Dateien ersetzen)... fertig. :confused:

just4FunTA
2010-06-26, 21:14:32
Na das entpacken kann schief gehen wie man bei megamember gesehen hat. Ich sagte nicht das du was falsch gemacht hast. ;)

gerade nochmal geschaut also es ist alles in Ordnung, aber die Texturen bei dem spider 16m fehlen bei mir auch, hab ihn also auch in Bunt. Mir ist aber gerade was eingefallen ich hatte schon vorherige DLC packs installiert von anderen Leuten und habe da einfach nur drübergebügelt. Kann also nicht ganz ausschließen das das ein oder andere aus den anderen Packs stammt. Allerdings hast du das Problem nur im Menü oder?

http://www.abload.de/thumb/shift2010-06-2620-57-4n4zl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-06-2620-57-4n4zl.jpg) http://www.abload.de/thumb/shift2010-06-2620-56-1p3ah.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-06-2620-56-1p3ah.jpg)

Bzw du hattest eine Saubere Installation von Shift oder?

dargo
2010-06-26, 21:19:31
Nee, die Probleme tauchen natürlich auch im Rennen auf. Wäre das nur im Menü würde mich es nicht stören. Und ja, ich hatte eine saubere Shift-Installation.

just4FunTA
2010-06-26, 21:25:47
Vielleicht kann sich ja jemand äußern der auch eine saubere Installation hatte und diese Probleme von Dargo nicht hat nur um auszuschließen das die bei dir fehlenden Dinge bei mir nur deshalb da sind weil ich schon vorher irgendwelche Packs installiert hatte.

BeetleatWar1977
2010-06-26, 21:26:20
Es wäre denkbar das es nicht am DLC sondern an den Shadern liegt (hatte so Effekte auch beim basteln). Ein paar der Shader sind etwas buggy^^

Versuchs mal Spaßeshalber mit meiner letzten Beta: http://www.filefront.com/15707395/Shift-Mod-PCGH-Edition_V3beta.7z/

Ich hoffe das ich mit dem Neuinstallieren auch bald soweit bin.

dargo
2010-06-26, 21:41:46
Bringt leider nix. :(

BeetleatWar1977
2010-06-26, 21:55:26
Bin am entpacken - und den DLC ziehe ich gerade
Edit: sieht wirklich fast nach Shaderproblemen aus - ich guck mal

BeetleatWar1977
2010-06-26, 23:13:06
Beim "Regenbogen" passt irgendwas mit der Lackierung nicht - guck ich morgen nochmal.

Was das andere angeht: Shadercache leeren, dann gehts^^

Shift/render/shaders/cache

http://www.abload.de/thumb/shift2010-06-2623-02-2t0bj.png (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-06-2623-02-2t0bj.png) http://www.abload.de/thumb/shift2010-06-2623-02-2r1al.png (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-06-2623-02-2r1al.png) http://www.abload.de/thumb/shift2010-06-2623-02-43180.png (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-06-2623-02-43180.png) http://www.abload.de/thumb/shift2010-06-2623-02-5d4ln.png (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-06-2623-02-5d4ln.png) http://www.abload.de/thumb/shift2010-06-2623-03-2k0h6.png (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-06-2623-03-2k0h6.png)


Edit: Welche Farbe hättens denn gern^^
http://www.abload.de/thumb/shift2010-06-2707-42-4jc1i.png (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-06-2707-42-4jc1i.png) http://www.abload.de/thumb/shift2010-06-2707-44-0hhnx.png (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-06-2707-44-0hhnx.png)

BeetleatWar1977
2010-06-27, 07:59:04
So - erledigt.

-angehängtes File entpacken
-muss nach Need for Speed SHIFT\vehicles\ferrari_f430

dargo
2010-06-27, 09:24:06
@Beetle

Was wären wir ohne dich? :massa: Alles perfekt. :up:

Edit:
Das mit dem 16m klappt bei mir aber nicht, der ist immer noch quitschebunt. :D Der gesamte Ordner muss doch nach X:\Need for Speed SHIFT\vehicles\ oder?

nochmal edit:
Lol, lesen muss man schon können. :facepalm:

BeetleatWar1977
2010-06-27, 09:48:08
sag jetzt nicht du hast das zip reinkopiert :biggrin:

dargo
2010-06-27, 09:56:37
jo, allerdings entpackt :redface:

BeetleatWar1977
2010-06-27, 10:03:55
:upicard:jo, allerdings entpackt :redface:


Ich versuch gerade: 1920x1080 AA erweitern 32x + DLC + V3beta + POM beta :D

dargo
2010-06-27, 10:13:14
Ich finds echt schade, dass wir heute immer noch nichts gegen Shader-Aliasing haben. ;( Für 3360x1600 4xMSAA/16xAF ist die GTX470 @720Mhz immer noch etwas zu schwach. Ich fahre dann zwar mit ~40fps, wenn man aber erstmal 60fps kennt will man diese auch möglichst haben. :D
Mit 3360x1600 2xMSAA/16xAF schlägt sie sich aber ganz gut, im Cockpit habe ich ca. 50-70fps. Für 3360x2100 4xMSAA/16xAF müsste schon ein Kaliber @GTX495 her. :freak:

BeetleatWar1977
2010-06-27, 18:42:37
Sagt mal - irgendwie passen die Scheinwerferpositionen (der DLC-Fahrzeuge)nicht ganz oder bilde ich mir das ein?

Shaft
2010-06-27, 19:22:54
Keine Ahnung nicht groß darauf geachtet, soweit aber nichts unauffälliges gesehen.

Sacht, ist das normal das sich beim F50 und MP24 12c bei einer Öltemperatur von ~128 Grad der Motor abschaltet, eher nicht oder?

Sollte auch noch auf einen anderen Supersportler zutreffen, der mir gerade entgangen ist, ich glaube müsste der Ferrarri GT.

BeetleatWar1977
2010-06-27, 19:30:10
Keine Ahnung nicht groß darauf geachtet, soweit aber nichts unauffälliges gesehen.

:facepalm:


Sacht, ist das normal das sich beim F50 und MP24 12c bei einer Öltemperatur von ~128 Grad der Motor abschaltet, eher nicht oder?

Sollte auch noch auf einen anderen Supersportler zutreffen, der mir gerade entgangen ist, ich glaube müsste der Ferrarri GT.
Da hab ich jetzt wieder noch nie aufgepasst

dargo
2010-06-27, 20:06:16
Sagt mal - irgendwie passen die Scheinwerferpositionen (der DLC-Fahrzeuge)nicht ganz oder bilde ich mir das ein?
Korrekt, allerdings passt das bei mir wieder nachdem ich den Cache geleert habe. :)

Shaft
2010-06-27, 20:13:49
:facepalm:

Gut, anders gesagt, wären die Scheinwerfer in der Darstellung deutlich Fehlerhaft oder Deplatziert, wäre es mir aufgefallen.

Habe vorhin einigen Runden eines Replay angeschaut, allerdings ging meine Blicke mehr auf mein Fahrzeug und Fahrleistung.

Besser?


Da hab ich jetzt wieder noch nie aufgepasst


In der Regel nach 2-3 Runden, selbst auf schonender Fahrweise, aber immer noch Renntempo, irgendwie muss man ja mit der AI mithalten. Nordschleife kannst eh vergessen.

Oder kann es sein das es mit diversen Mods zu konflikten kommt, evtl auch Bug?

BeetleatWar1977
2010-06-27, 20:16:04
In der Regel nach 2-3 Runden, selbst auf schonender Fahrweise, aber immer noch Renntempo, irgendwie muss man ja mit der AI mithalten. Nordschleife kannst eh vergessen.

Oder kann es sein das es mit diversen Mods zu konflikten kommt, evtl auch Bug?
Ich wollte dann eh mal ne Runde auf der NS drehen- dauert einen moment ;)

Shaft
2010-06-27, 20:22:12
Ich wollte dann eh mal ne Runde auf der NS drehen- dauert einen moment ;)

Supi,

teste bitte mal den F50 sowie MP24-12c, die beiden Fahrzeuge betrifft es vorwiegend, dritte Fahrzeug kann ich jetzt nicht sagen.

Aber mir kommt das blöde Gefühl, das es nur bei mir auftritt, da ich über google soweit schon mal nicht fündig geworden bin.

Hier hat keiner weiter diese Probleme?

BeetleatWar1977
2010-06-27, 21:15:20
Supi,

teste bitte mal den F50 sowie MP24-12c, die beiden Fahrzeuge betrifft es vorwiegend, dritte Fahrzeug kann ich jetzt nicht sagen.

Aber mir kommt das blöde Gefühl, das es nur bei mir auftritt, da ich über google soweit schon mal nicht fündig geworden bin.

Hier hat keiner weiter diese Probleme?
kein Problem hier:
http://www.abload.de/thumb/shift2010-06-2721-06-5wzb8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-06-2721-06-5wzb8.jpg)

Was hast du alles an Mods drauf?

Shaft
2010-06-27, 22:28:58
Tjo, nicht überraschend, konnte ich mir schon denken das was bei mir nicht passt.


-Shift-Mod-PCGH Edition_V3beta (vorher V1)
-shift_visual_mod
-SunMod v1_9
-Unofficial Community Patch v1-03 v1_031
-No Visual Effects
-CockpitCam1.1
-DLC_Pack_By_QCM
-DLC_Pack_By_QCM_Fix1
-Sharp-mod-sim-handling-v5_01-by-juls (muss ich nachprüfen, war der Meinung das ich bereits V 5.03 habe)

Vorher auf PATCH V1.02 aktualisiert.

Da alle überwiegend zur Optik dienen, vermute ich einen Zusammenhang zwischen den "Community Patch" und "Sharp Mod". Eventuell hilft hier eine aktuellere Version ab.

Aber da du der Fachmann bist, bin ich dankbar für jeweilige Vorschläge.

Edit: Evtl. liegts einzig auch am Sharp Mod?
Muss mich mal im nogripracing Forum kundig machen.

Edit2: Für den McLaren gibt es einen Fix von QCM, muss ich testen ob dies den Fehler behebt.

just4FunTA
2010-06-27, 23:13:50
aktuelle dlc pack von qcm ist im Moment 1.3 hier zu finden. (http://www.nogripracing.com/forum/showthread.php?t=209094)

dargo
2010-06-28, 13:09:49
Ist da jetzt auch was Neues drin oder nur Bugfixing?

BeetleatWar1977
2010-06-28, 16:19:14
Ist da jetzt auch was Neues drin oder nur Bugfixing?



--------------------------------------------------------------------------------

1.3 full.

Changelog:

1.3 full begins the process of removing duplicate files. The original QCM pack and the 1nkz 1.2 full pack have a huge number of duplicate files, files that are from the PC and don't need to be overwritten (every tire, every gearbox, etc, which is surely making some physics modders lives difficult), has some folders with unpacker/bmtconverter/xtx2tga left in there, some misnamed textures (722 HUD), some tga and xtx files left around the place, some "DLC2/3 files" PC Shift will never read (dlc2/3 ai .fev files left in case anyone wants to take a crack at fixing them), some non-DLC entries in vehiclelist.lst, duplicate car entries in hud_vehicles.xml, about 44mb of textures which are totally identical to ones in PC Shift 1.02, etc. Those should all be gone now.

Changes from fix2:

Tyre/wheelfix02 from QCM.

RCF duplicates removed using 1nkz's method (possible consequences for doing it like this further down the track but it kills the duplicates from being selectable in quickrace)

File cleanup begun as noted up top.

"Fixed" statistic replaced with 360 original statistics. Yes they're probably 'wrong' in that they contain non-real-world data but then that's every statistics file in stock Shift just something to check that carperformance.pc is working correctly for all cars for the moment.

FXX/F50GT corrected hud .meb files, pulling the right mtx path (\gui\hud) rather than looking for their material in \shift. This never made it into any of the previous packs and I never checked, it was just hanging around in the forums.

Tier errors (introduced in fix1) all gone now for cars. Hopefully.

:wink:

Shaft
2010-06-28, 16:40:20
Nach gezwungener Neuinstallation gehts jetzt wunderbar.

Gerade mehrere Runden gedreht, Temparaturanzeige bleibt je nach Belastung bei ~80 Grad. Im stand bis auf 150 Grad Hochgedreht, keine Probleme.

Allerdings nutze ich jetzt sicherheitshalber doch JSGME. Muss wohl was beim entpacken schief gegangen sein.

BeetleatWar1977
2010-06-28, 22:23:14
So Jungs, ich bräuchte mal wieder Tester ;)

der HDR-Shader von den Bildern:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8114389&postcount=918

bräuchte ein paar Freiwillige^^

Angehängtes File entpacken, die 2 Dateien müssen nach shift/render/shaders

urbi
2010-06-28, 23:10:42
Meine Frage von vor einer oder zwei Seiten hat sich geklärt.

Gleich mal eine neue: Woher haben die Ferrari-Mod-Leute die Ferraris? Konnte man das Xbox-DLC irgendwie von der Box bekommen und entpacken oder wie?

boxox
2010-06-29, 13:20:05
Angehängtes File entpacken, die 2 Dateien müssen nach shift/render/shaders

Shift-Mod-PCGH+Edition_V3beta.7z

+

hdr.7z

=

http://yfrog.com/5050gt1px

(1920x1080 16xAA 16xAF - müssen Sie auf ein Bild in der Galerie klicken Sie dann auf seine individuelle Foto zu bekommen dem 1080-Version, weil Yfrog sucks)
/googletranslate

(1920x1080 16xAA 16xAF - you need to click an image in the gallery, then click its individual photo to get the 1080 version, because yfrog sucks)

Ph0b0ss
2010-06-30, 09:23:03
Hab jetzt Shift auch mal wieder installiert (auf Patch 1.02 und entpackt) und folgende MODs mal runtergeladen:

-Better Shift Visuals mod v1_0
-DLC Pack By QCM
-Overhaul Mod v1_0 by matt2380
-Shift Mod PCGH Edition V1 von BeetleatWar1977
-Sharp mod v5_03 by juls

Welche dieser MODs sind sinnvoll? Kann ich die alle zusammen installieren, ohne das es Probleme gibt? Muss ich beim Installieren die Reihenfolge beachten?

Vento
2010-06-30, 19:42:19
Wäre jemand eventuell so nett mir mal die "Must Have Mods" im Bezug auf Verbesserung der Grafikqualität aufzulisten.
Hab mit NFS Shift die Tage gekauft, von daher fehlt mir noch etwas der Überblick.

Geht mir ausschliesslich um Mods die Shift grafisch sichtbar verbessern.


Derzeit drauf hab ich:

Better Shift Visuals mod v1_0
Shift-Mod-PCGH Edition_V3beta.7z
SunMod v1_9


Mercí!

Shaft
2010-06-30, 20:08:10
@Vento

CARLIGHTS MOD (http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=24961)
"Lighting Intensity" von YodaStar (http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=22839)

BeetleatWar1977
2010-07-03, 12:48:15
Zeit für ein Update: http://www.filefront.com/16947867/Shift-Mod-PCGH%20Edition_V3beta2.7z

Enthält ein paar Überarbeitungen an den Shader (HDR/Bloom)

Bilder: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8123040&postcount=959

Shaft
2010-07-03, 12:58:59
Hab jetzt Shift auch mal wieder installiert (auf Patch 1.02 und entpackt) und folgende MODs mal runtergeladen:

-Better Shift Visuals mod v1_0
-DLC Pack By QCM
-Overhaul Mod v1_0 by matt2380
-Shift Mod PCGH Edition V1 von BeetleatWar1977
-Sharp mod v5_03 by juls

Welche dieser MODs sind sinnvoll? Kann ich die alle zusammen installieren, ohne das es Probleme gibt? Muss ich beim Installieren die Reihenfolge beachten?


Ich habe jetzt bissl getestet und es muss beachtet werden ob die Mods kompatibel zueinander sind, ggf. in gesonderter Reihenfolge installieren.

Ich würde mich für die Sharp Mod entscheiden. Danach die "Better Visuals Mod" und anschließend "PCGH Edition" installieren. Beim DLC Pack muss man nichts weiter beachten, ausgehend von der Version 1.3.

Zudem den JSGME installer verwenden.

PS: Die SunMod (http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=27555)ist noch zu empfehlen, die muss zuletzt installiert werden.

BeetleatWar1977
2010-07-05, 20:24:34
Zeit für ein Update: http://www.filefront.com/16947867/Shift-Mod-PCGH%20Edition_V3beta2.7z

Enthält ein paar Überarbeitungen an den Shader (HDR/Bloom)

Bilder: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8123040&postcount=959
Nachdem ja schon ein paar downloads waren - Wünsche/Fehler/Vorschläge?

sommergemüse
2010-07-06, 22:27:58
Hi! Nun gibts den F1 Boliden Brawn von Fsone für Shift !

http://www.abload.de/img/34683468346fq1a.jpeg ('http://sommergemuese.klee.in/2010/07/f1-brawn-gp-fur-need-for-speed-shift-released/')

Habe ein cooles Video im Blog - ihr müsst die Mod UNBEDINGT Ausprobieren!

BeetleatWar1977
2010-07-08, 12:01:09
Nachdem ja schon ein paar downloads waren - Wünsche/Fehler/Vorschläge?
HAALLLOOOO McFly - jemand zu hause?

BeetleatWar1977
2010-07-11, 21:23:19
Hey Jungs, wenn ich mir die Arbeit mache, wäre es ganz nett wenn einer was dazu sagt - und ja ich kann auch mit Kritik leben;)

V3final: http://www.filefront.com/17034041/Shift-Mod-PCGH%20Edition_V3.7z

K-putt
2010-07-11, 22:31:21
spielt die mod auch mit dem pcgh /sun mod zusammen?

BeetleatWar1977
2010-07-12, 06:02:10
spielt die mod auch mit dem pcgh /sun mod zusammen?
Den Filenamen hast du schon gelesen oder? ;D

Was den Sun mod angeht - k.A. aber ich nehme es an.

Butters86
2010-07-12, 09:22:08
Gibt's bei Shift auf dem neuesten Patch Stand eigentlich immernoch diesen furchtbaren Input Lag und die unrealistische Rutschphysik? Hätte Lust es nochmal zu testen, aber auf dem Stand von Release war's für mich unspielbar.

K-putt
2010-07-12, 11:48:11
Den Filenamen hast du schon gelesen oder? ;D

jetzt ja ;D

just4FunTA
2010-07-12, 12:22:02
Gibt's bei Shift auf dem neuesten Patch Stand eigentlich immernoch diesen furchtbaren Input Lag und die unrealistische Rutschphysik? Hätte Lust es nochmal zu testen, aber auf dem Stand von Release war's für mich unspielbar.

mit dem inputlag gab es bei shift jetzt nicht wirklich ein Problem, höchstens die grafische Darstellung des Lenkrads hinkte hinterher, aber die Steuerung war ja trotzdem direkt. Das rumgerutsche ist noch da, gibt aber mods die du installieren kannst die das abstellen (sollen).

Problematisch fand ich eigentlich nur Performance im allgemeinen wo zumindest bei mir der wipeout Mod geholfen hat und das stottern da gibt es bei nogripracing auch einen fix für. Wobei die physikmod wohl nicht onlinefähig ist und bei dem stotterfix bin ich mir auch nicht sicher.

Edit:

Ach sag mal wenn man in der Cockpitsicht fährt und dann nach links oder rechts schaut dann läuft das ja extrem langsam, gibt es eigentlich eine Möglichkeit das zu beschleunigen? So ist die Funktion ja leider völlig nutzlos.

BeetleatWar1977
2010-07-12, 19:45:19
jetzt ja ;D
Und, taugts?

4Fighting
2010-07-25, 15:39:17
gibts ne chance auf einen mirror für die aktuelle version ?

filefront funzt bei mir irgendwie net

danke!

BeetleatWar1977
2010-07-25, 15:55:14
gibts ne chance auf einen mirror für die aktuelle version ?

filefront funzt bei mir irgendwie net

danke!
Ich bezieh das jetzt einfach mal auf mich

http://www.multiupload.com/4DMO8VBS7Q

K-putt
2010-07-25, 17:50:57
Und, taugts?

joa taugt was , läuft zwar im cockpit etwas schlechter als wie bei 2.0.
trotzdem schaut alles etwas schärfer aus :D

RandomRacer
2010-07-26, 22:19:34
Wenn ich ehrlich bin, ich weiß nicht mal ob ich Überhaupt einen Unterschied gemerkt habe. Vielleicht hab ich mich einfach schon an deinen Shadermod gewöhnt...

Es fehlen glaube ich echt wirkliche Vergleiche, nicht nur während man steht und die Gegner LODs sieht, sondern auch vom Motion Blur/ HDR usw.

Ach so - denkst du es wäre möglich dieses dumme "Schatten LOD" abzustellen? Ich kriege echt die Krätze wenn die Schatten erst scharf sind, sobald der Wagen in Kamera nähe ist (sieht man besonders gut wenn man Wiederholungen anschaut).

Was mir noch aufgefallen, aber sehr gut auch ein Shift Bug sein könnte - Ich habe am unteren Bildschirmrand so einen komischen Bug, als wenn ein "Filter" (ich nenne es jetzt mal so) in falscher Größe auf das Bild angewendet wird. Auf Bildern etwas schwer zu erkennen, im Spiel merkt man das aber eher: Bild (http://i96.photobucket.com/albums/l178/EngineOfDarkness/Need%20for%20Speed%20Shift/SS191433.jpg?t=1280175355)

BeetleatWar1977
2010-07-27, 19:42:30
Wenn ich ehrlich bin, ich weiß nicht mal ob ich Überhaupt einen Unterschied gemerkt habe. Vielleicht hab ich mich einfach schon an deinen Shadermod gewöhnt...

Es fehlen glaube ich echt wirkliche Vergleiche, nicht nur während man steht und die Gegner LODs sieht, sondern auch vom Motion Blur/ HDR usw.

Ach so - denkst du es wäre möglich dieses dumme "Schatten LOD" abzustellen? Ich kriege echt die Krätze wenn die Schatten erst scharf sind, sobald der Wagen in Kamera nähe ist (sieht man besonders gut wenn man Wiederholungen anschaut).

Was mir noch aufgefallen, aber sehr gut auch ein Shift Bug sein könnte - Ich habe am unteren Bildschirmrand so einen komischen Bug, als wenn ein "Filter" (ich nenne es jetzt mal so) in falscher Größe auf das Bild angewendet wird. Auf Bildern etwas schwer zu erkennen, im Spiel merkt man das aber eher: Bild (http://i96.photobucket.com/albums/l178/EngineOfDarkness/Need%20for%20Speed%20Shift/SS191433.jpg?t=1280175355)
Mit den Schatten bin ich am tüfteln, ist aber nur eine von vielen Baustellen *seufz*. Du meinst das "Kästchen" um den Lensflare? Liegt an der Originaldatei - fällt mit dem besseren Bild nur mehr auf.

Edit2: angehängte Datei entpacken und nach Shift/effects/lensflare kopieren

http://www.abload.de/thumb/shift2010-07-2721-26-3smgf.png (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-07-2721-26-3smgf.png)

RandomRacer
2010-07-27, 22:57:34
Nein, ganz unten auf dem Bild ist ein ca 50px hoher Teil der komisch abgeschnitten aussieht, als wenn sich da das MotionBlur von der Richtung her leicht ändert.

Nochwas, könntest du mal schauen ob sich einige Features noch optimieren lassen?
Ich habe in der Cockpit Ansicht akt. 38-40 fps auf der Nordschleife, aber z.B. von der 3rd Person Ansicht mal eben so 50-60 FPS.

Ich weiß mit dem optimieren ist immer einfacher gesagt als getan, vielleicht konntest du auch mal schauen was genau das ist, z.B. wenn das Paralaxx Occlusion Mapping ist, das merke ich im Cockpit eh nicht, da könnte ich dann den jew. Shader ja dann für rausnehmen.

Kann natürlich auch sein das mir der Framedrop vorher auch nie aufgefallen ist und er schon immer da war, aber ich wollte es mal erwähnen.

Ich mein es läuft flüssig und OK für die Einstellungen die ich da habe, mir kam der Framedrop nur etwas arg stark vor (nicht, das ich damit nicht gerechnet hätte :D )


Ich nehm den Lens Flare Shader aber trotzdem gerne mal ;D

Edit: AHHH JETZT habe ich das passende Wort für das was ich in dem Bild sehe. Das ist als wenn man da im nachhinein mit einem Grafikprogramm was vertikal verschmiert hat.

BeetleatWar1977
2010-07-28, 08:16:02
Nein, ganz unten auf dem Bild ist ein ca 50px hoher Teil der komisch abgeschnitten aussieht, als wenn sich da das MotionBlur von der Richtung her leicht ändert.

Nochwas, könntest du mal schauen ob sich einige Features noch optimieren lassen?
Ich habe in der Cockpit Ansicht akt. 38-40 fps auf der Nordschleife, aber z.B. von der 3rd Person Ansicht mal eben so 50-60 FPS.

Ich weiß mit dem optimieren ist immer einfacher gesagt als getan, vielleicht konntest du auch mal schauen was genau das ist, z.B. wenn das Paralaxx Occlusion Mapping ist, das merke ich im Cockpit eh nicht, da könnte ich dann den jew. Shader ja dann für rausnehmen.

Kann natürlich auch sein das mir der Framedrop vorher auch nie aufgefallen ist und er schon immer da war, aber ich wollte es mal erwähnen.

Ich mein es läuft flüssig und OK für die Einstellungen die ich da habe, mir kam der Framedrop nur etwas arg stark vor (nicht, das ich damit nicht gerechnet hätte :D )


Ich nehm den Lens Flare Shader aber trotzdem gerne mal ;D

Edit: AHHH JETZT habe ich das passende Wort für das was ich in dem Bild sehe. Das ist als wenn man da im nachhinein mit einem Grafikprogramm was vertikal verschmiert hat.

Der Shader fürs Cockpit ist der Dashboard.fx - wenn du die Datei von einem alten Stand nimmst hat sich das.

K-putt
2010-08-05, 12:31:12
sachtmal , is NoGrip Racing down?

san.salvador
2010-08-05, 12:32:13
http://www.virtualr.net/nogripracing-com-downtime/

K-putt
2010-08-05, 12:35:11
danke dir san.salvador für die news ;)

just4FunTA
2010-08-23, 02:18:31
☆【NFS: SHIFT Goes Real】- Formula 1 - McLaren MP4-24 MOD (Part 10) ☆

Noch nicht draußen sieht aber stark aus. (http://www.youtube.com/watch?v=1UBYmYvF-oo&fmt=22)

dargo
2010-08-23, 11:20:13
☆【NFS: SHIFT Goes Real】- Formula 1 - McLaren MP4-24 MOD (Part 10) ☆

Noch nicht draußen sieht aber stark aus. (http://www.youtube.com/watch?v=1UBYmYvF-oo&fmt=22)
Das ist doch mal was. :up:

LavaLampe
2010-08-26, 16:23:11
Würd auch gern mal wieder Shift installieren hab aber bei den ganzen Mods den Überblick verloren.

Welche Mods benutzt Ihr und könnte jemand evtl. ein Pack zusammenstellen und uppen?

just4FunTA
2010-08-26, 16:52:43
☆【NFS: SHIFT Goes Real】- Formula 1 - McLaren MP4-24 MOD (Part 10) ☆

Noch nicht draußen sieht aber stark aus. (http://www.youtube.com/watch?v=1UBYmYvF-oo&fmt=22)

Ist doch draußen wie es der Zufall so will wohl auch direkt am 23.08 veröffentlicht, also wohl kurz nachdem ich es verlinkt habe. :D

http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=28824

sommergemüse
2010-09-19, 14:58:08
2011 Lamborghini LP570-4 Superleggera

Tool831 hat eine sehr schöne Mod für Need for Speed: Shift erstellt, die es euch ermöglicht, den aktuellen 2011er Lamborghini LP570-4 Superleggera um die Rennstrecken zu Peitschen.

Weitere Infos und den Download gibt es wie immer auf meinem Blog.

Einfach auf das Bildchen klicken :)

http://www.abload.de/img/lambooooo4ew7.jpg ('http://sommergemuese.klee.in/2010/09/nfs-shift-2011-lamborghini-lp570-4-superleggera/')

sommergemüse
2010-09-23, 23:35:57
BMW E30 M3

So langsam kommt der Stein ins Rollen, denn nun Erscheint von TheRock64 der nächste Wagen, der Legendäre BMW E30 M3.

Wie immer auf das Bild klicken :)

http://www.abload.de/img/bmw_e30wpy2.jpg (http://sommergemuese.klee.in/2010/10/bmw-e30-m3-fur-shift/)

mallkuss
2010-09-24, 13:47:57
sorry wenn ich doof frage, aber hier scheint ja geballtes Wissen in Sachen shift vorhanden zu sein :smile:

Habe mir shift gekauft, um die Nordschleife zu üben. Habe keine Simulation erwartet, klar, aber was ich angetroffen habe hat mich schockiert! Ich war vor 3 Wochen IRL auf der Schleife, und als ich mit meinem Automodell auf der virtuellen gefahren bin war ich schockiert: permanent hat man probleme mit grip, das ESP ist unfähig, etc... wenn sich mein Auto in echt so auf der schleife fahren würde, hätt ich genau eine runde gedreht!! Ich kann zB locker im 2. voll drauflatschen ohne traktionskontrolle, während die im SPiel noch im 3. Gang aktiv wird etc. Fährt sich wie auf Seife das Ganze.... :frown:

Nun zur Frage: gibt es nen Mod, der das Gripniveau auf ein realistisches Maß bringt? Also das Auto fahrbarer wird?

Armaq
2010-09-24, 18:29:39
Fährst du einen Supersportwagen auf der NS?

mallkuss
2010-09-24, 22:52:33
nope, keinen Supersport, aber einen Sportwagen würd ich sagen. Welche mod würdest du empfehlen?

Armaq
2010-09-25, 15:25:35
Siehe den ersten Beitrag.

RandomRacer
2010-10-10, 19:58:54
Nein, ganz unten auf dem Bild ist ein ca 50px hoher Teil der komisch abgeschnitten aussieht, als wenn sich da das MotionBlur von der Richtung her leicht ändert.


Beetleatwar, ich wollte mich dazu nochmal melden. In dem Video KANN man das gar nicht übersehen ;):

http://www.youtube.com/watch?v=_d2MQ__u9x0#t=0m15s

Man sieht unten ganz deutlich, das da irgendwas nicht stimmt. Das ist aber schon im "normalen" NFS Shift so. Ggf. lässt sich da was machen, falls du deinen Mod überhaupt noch aktiv bearbeitest.
Sonst halt nicht. Fällt auch nicht immer auf, ist schon Korintenkackerei was ich hier betreibe :freak:

BeetleatWar1977
2010-10-10, 20:54:44
Beetleatwar, ich wollte mich dazu nochmal melden. In dem Video KANN man das gar nicht übersehen ;):

http://www.youtube.com/watch?v=_d2MQ__u9x0#t=0m15s

Man sieht unten ganz deutlich, das da irgendwas nicht stimmt. Das ist aber schon im "normalen" NFS Shift so. Ggf. lässt sich da was machen, falls du deinen Mod überhaupt noch aktiv bearbeitest.
Sonst halt nicht. Fällt auch nicht immer auf, ist schon Korintenkackerei was ich hier betreibe :freak:
Das hängt am Shaderprogramm - und tritt auch bei anderen Spielen manchmal in Erscheinung. Vielleicht fällt mir was ein, ich guck bei Gelegenheit nochmal drüber

RandomRacer
2010-11-03, 21:36:56
Das hängt am Shaderprogramm - und tritt auch bei anderen Spielen manchmal in Erscheinung. Vielleicht fällt mir was ein, ich guck bei Gelegenheit nochmal drüber

Dacht ich es mir doch. Naja, tut dem Spiel ja keinen großen Abbruch. Habe aktuell sowiso kaum Zeit zum Spielen :eek:

Ernie
2010-11-04, 13:33:24
Lassen sich die Fanpatches (die ja auch die Physik verändern) auch online nutzen ohne dass man gekickt wird?

BeetleatWar1977
2010-11-13, 21:24:55
*bastel*

http://www.abload.de/thumb/shift2010-11-1320-50-30znj.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-11-1320-50-30znj.jpg)

sommergemüse
2010-11-18, 01:50:02
Es hat lange gedauert, aber nun gibt es die erste zusätzliche Strecke Monaco für das Rennspiel Need for Speed: Shift.

Bilder und Infos gibt es wie immer in meinem Blog! :)

Visual-Gamer.de ('http://visual-gamer.de/2010/11/neue-strecke-monaco-fur-nfs-shift-erhaltlich/')

http://www.abload.de/img/shift_track_teaserdeb9.jpg ('http://visual-gamer.de/2010/11/neue-strecke-monaco-fur-nfs-shift-erhaltlich/')

[dzp]Viper
2010-11-18, 06:30:21
Sieht echt toll aus. Ein Video wäre toll...

sommergemüse
2010-11-18, 12:59:29
Stimmt könnte ich machen

sommergemüse
2010-11-19, 18:55:19
Das ist es nun

YouTube - Need for Speed: Shift Monaco PC (http://www.youtube.com/watch?v=PpczVTJcmu8)

pubi
2010-11-19, 20:16:22
Ich kriege die schöne Mod von Beetle nicht zum Laufen, kann mir jemand sagen was ich falsch mache?

Ich habe Shift + 1.02 installiert und dann den Entpacker benutzt. Anschliessend habe ich das PCGH-Pack von Beetle drübergebügelt. Leider startet Shift dann nicht mehr (-loose ist drin).

Nach Neuinstallation ohne Mods läuft es wieder. ;(

Jetzt geht's plötzlich auch nach dem Reinstall. :uconf:

Juhu!

RandomRacer
2010-11-19, 23:44:01
*bastel*

http://www.abload.de/thumb/shift2010-11-1320-50-30znj.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-11-1320-50-30znj.jpg)
Tunnelblick? :D

InsaneDruid
2010-11-23, 15:03:32
Aber ne sehr eigenwillige Streckenführung hat das. Oben am Casino direkt am Casinoeingang rechts ab, statt das Stück weiter hoch, daher dort dieses linksrechtslinksrechts, keine Hafenschikane, und auch der Rascasse Turn liegt hinten am Kai bei den hinteren Treppen zum Palast statt an der Rascasse.

Raff
2010-11-23, 15:35:43
*bastel*

http://www.abload.de/thumb/shift2010-11-1320-50-30znj.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2010-11-1320-50-30znj.jpg)

Hast du den Boden gepimpt? Du brauchst mehr AF. :D

Wie gates eigentlich deinen DIRT-Mods (Teil 1)? Das habe ich vor Kurzem geschossen und etwas mehr Grafik wäre toll. =)

MfG,
Raff

QuadReaktor
2010-12-18, 11:05:04
Hi,
hab Shift immer ohne entpakte Dateien gespielt. Jetzt meine Frage muss ich alle Dateien aus dem Ordner Packfiles entpacken ? Mit den unterordnern Dir, Drivers, Tracks, Vehicles ?
Und wenn ich alles entpackt habe, muss ich dann die gepackten Dateien Löschen ?

san.salvador
2010-12-18, 11:14:06
Ja
Nein
Verknüpfung mit -loose starten.

BeetleatWar1977
2010-12-18, 11:15:25
Hi,
hab Shift immer ohne entpakte Dateien gespielt. Jetzt meine Frage muss ich alle Dateien aus dem Ordner Packfiles entpacken ? Mit den unterordnern Dir, Drivers, Tracks, Vehicles ?
Und wenn ich alles entpackt habe, muss ich dann die gepackten Dateien Löschen ?
A) ja aber da gibts irgendwo eine schöne Anleitung - mal gucken ob ich sie noch finde....

b) nein - aber Shift mit dem Parameter -loose starten (steht aber auch in der Anleitung)

Edit: http://visual-gamer.de/2009/09/shift-modden-und-ohne-repacker-zocken/

QuadReaktor
2010-12-18, 11:20:01
THX :)
Muss ich alle Dateien einzeln entpacken ? Oder gibt es eine Möglichkeit alle auf einmal zu entpacken, z.B alle aus dem Ordner Vehicles ?

BeetleatWar1977
2010-12-18, 11:25:06
THX :)
Muss ich alle Dateien einzeln entpacken ? Oder gibt es eine Möglichkeit alle auf einmal zu entpacken, z.B alle aus dem Ordner Vehicles ?
Geh mal auf den Link ;) - geht alles auf einmal

QuadReaktor
2010-12-18, 11:27:17
Ah jetzt ja. Dankööö
Hab erst alle Dateien einzeln entpackt mit dem Bff-Unpacker

QuadReaktor
2010-12-21, 23:24:22
Wie komme ich eigentlich an den Porsche GT3 RSR ??

Sorry schon gefunden http://visual-gamer.de/2009/10/need-for-speed-shift-alle-fahrzeuge-in-der-karriere/

M3NSCH
2010-12-22, 18:03:27
Ja
Nein
Verknüpfung mit -loose starten.

gilt diese prozedur auch für die Steam version?

BeetleatWar1977
2011-06-28, 21:39:46
Soderle, mal wieder Nachschlag:

mod. HDR für einen etwas "realistischeren" Look

Dateien entpacken und nach Electronic Arts\Need for Speed SHIFT\Render\shaders kopieren

dürfte eigentlich mit allen anderen Mods für die entpackte Version kompatibel sein. Bei Problemen bitte mit Screenshot melden.

RandomRacer
2011-07-19, 21:51:32
Soderle, mal wieder Nachschlag:

mod. HDR für einen etwas "realistischeren" Look

Dateien entpacken und nach Electronic Arts\Need for Speed SHIFT\Render\shaders kopieren

dürfte eigentlich mit allen anderen Mods für die entpackte Version kompatibel sein. Bei Problemen bitte mit Screenshot melden.

Ich glaubs ja nicht ;D ... da guck ich aus Zufall vorbei ...

Hatte hier schon abgeschlossen mit dem Topic so still wie es war ;)

BeetleatWar1977
2012-02-19, 17:47:33
hey mich würden deine modfiules echt interessieren :) könntest du mir die aus den bildern zukommen lassen denn so sieht Shift einfach toll aus! :)

alibi

http://www.abload.de/img/iw5sp2012-02-1818-28-mr3j0.jpg
Dabei sind momentan nur ganze 2 Mods drauf :biggrin:
Das hier angehängte und der Shift HD-Mod : http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=30850

Dragozool
2012-02-19, 18:30:58
dankööö :)

=Floi=
2014-04-07, 01:28:36
Hallo
hat das game noch jemand am laufen?
es geht um die steam version. wenn ich diese entpacke, dann kann ich das game noch starten, aber in ein spiel komme ich nicht mehr. (absturz) Mit und ohne -loose befehl geht es nicht. in der devmodeconfig.xml hätte ich auch schon geschaut und dort zwei befehle angeschaltet. trotzdem funktioniert es nicht. hat jemand einen tipp für mich? den schreibschutz der dateien habe ich auch schon entfernt.


ich bräuchte eigentlich nur einen no blur mod für die cockpit camera im bff format...

BeetleatWar1977
2014-04-08, 21:42:32
Hallo
hat das game noch jemand am laufen?
es geht um die steam version. wenn ich diese entpacke, dann kann ich das game noch starten, aber in ein spiel komme ich nicht mehr. (absturz) Mit und ohne -loose befehl geht es nicht. in der devmodeconfig.xml hätte ich auch schon geschaut und dort zwei befehle angeschaltet. trotzdem funktioniert es nicht. hat jemand einen tipp für mich? den schreibschutz der dateien habe ich auch schon entfernt.


ich bräuchte eigentlich nur einen no blur mod für die cockpit camera im bff format...
Configfile ganz löschen evtl? Wenn eine Auflösung eingestellt ist die nicht unterstützt wird macht er den Mist auch - oder als Admin starten evtl......

=Floi=
2014-04-10, 19:51:55
ich hatte gestern noch alles ausprobiert und nichts hat funktioniert.
Ich habe mir nun mal die bat-datei genauer angesehen und die ist kurz gesagt nicht mit der steam version kompatibel, da die steam version noch dlc content enthält. Es wundert mich schon, dass ich bisher der einzige bin welcher dieses problem hat.

wenn ich mal lust habe werde ich die bat datei noch fixen. das ist aber ne echte drecksarbeit jede datei zu überprüfen. echt schade und ich finde es auch mau, dass die keine variable erkennung eingebaut haben.
bei den valve games kopiere ich den content in den ordner und dieser überlagert den content in den archiven.

BeetleatWar1977
2014-04-10, 21:19:43
ich hatte gestern noch alles ausprobiert und nichts hat funktioniert.
Ich habe mir nun mal die bat-datei genauer angesehen und die ist kurz gesagt nicht mit der steam version kompatibel, da die steam version noch dlc content enthält. Es wundert mich schon, dass ich bisher der einzige bin welcher dieses problem hat.

wenn ich mal lust habe werde ich die bat datei noch fixen. das ist aber ne echte drecksarbeit jede datei zu überprüfen. echt schade und ich finde es auch mau, dass die keine variable erkennung eingebaut haben.
bei den valve games kopiere ich den content in den ordner und dieser überlagert den content in den archiven.
aktuelle Quickbms nutzen!

und das hier....

@time /t
@echo Please wait, unpacking Shift. This could take a while, be patient ;)
@quickbms -o nfsshift.bms "Pakfiles" . > shiftunpack.txt
@echo Done, Have Fun!
@time /t
@pause

=Floi=
2014-04-11, 17:00:51
Hallo
nun komme ich bis zur grünen startampel und dann hängt sich das game auf. antpacken habe ich nun wohl alle dateien können.


edit
nun geht es

BetA
2016-10-06, 20:57:55
yay, Resurecting this thread..... :)

hallo alle zusammen hier,

ich hab nach einen langen zeit NFS Shift wieder ausgepackt und hab angefangen es wieder zu modden.

Dabei ist mir aufgefallen daß, wenn ich in dem Spiel SGSSAA nutze und ReShade nutzen will, im spiel dann SGSSAA nicht geht, bzw aus ist. sobald ich ReShade wieder deaktiviere (also die d3d9.dll lösche oder unbenne), geht sgssaa wieder ohne probleme..

Hat das von euch auch jemand gehabt und weis was los ist? Oder geht das einfach nicht? ich meine mich errinern zu können das es damals ging mit sweetfx zb.. und Fakefactory cinema mod (half life) geht auch mit SGSSAA und ReShade..

Ist wirklich schade das das nicht geht, argh, macht schon ein unterschied..

momentan benutze ich INgame msaa4 da geht das mit reshade.. aber ist halt nicht 4xsgssaa.. :
(

Greetz

BeetleatWar1977
2016-10-16, 16:21:34
Gehst du über erweitern oder forcierst du?

BetA
2016-10-23, 04:10:14
also sgssaa mit "override application settings"
Oder kann man sgssaa auch "erweitern"?

hab ich noch nie getestet..

greetz

grizu
2016-10-23, 08:55:33
Versuche doch mal smaa in reshade zu deaktivieren, vielleicht beisst sich das bei shift mit forcierten sgssaa.Kann es leider nicht testen, hab das Spiel schon lange nicht mehr auf der Platte.

BeetleatWar1977
2016-10-23, 09:02:32
also sgssaa mit "override application settings"
Oder kann man sgssaa auch "erweitern"?

hab ich noch nie getestet..

greetz
Türlich kann man(n) - mach ich z.B. mit War Thunder.......

LavaLampe
2021-01-18, 16:52:45
Zockt das Game noch jemand bzw. hat die ganzen Mods noch auf der Platte? Wäre nice wenn die noch jemand zur Verfügung stellen könnte.

BeetleatWar1977
2021-01-27, 22:37:27
Zockt das Game noch jemand bzw. hat die ganzen Mods noch auf der Platte? Wäre nice wenn die noch jemand zur Verfügung stellen könnte.
Die Downloads dürften noch gehen: https://www.nfsplanet.com/nfsshift_files.php

für den letzten Stand von meinem Geraffel eine Seite hier im Fred zurückgucken......

Dragozool
2023-05-23, 20:24:46
mal kurz den fred hier aus der versenkung hol

hat jemand hier zufällig den Shift HD mod auf der platte und könnte diesen hochladen? <3

schM0ggi
2023-05-24, 10:57:34
https://www.nfsplanet.com/en/news/5399

Das hier?

Dragozool
2023-05-24, 20:58:02
https://www.nfsplanet.com/en/news/5399

Das hier?
nee nannte sich wirklich SHIFT HD Mod :redface:

hier gab es den mal...leider nicht mehr da die seite :/

http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=30850

DrFreaK666
2023-05-24, 21:05:34
Ich find leider auch nix im Netz

BeetleatWar1977
2023-05-25, 19:54:52
Finden schon, aber ich hab die Dateien auch nicht mehr auf der Platte, nur noch mein Geraffel.....

http://web.archive.org/web/20180423182615/http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=30850

Dragozool
2023-05-26, 23:48:09
deine tweaks hab ich selbst noch gehabt aber leider die HD mod nicht gesichert damals :/ die texturen und decals auf den autos sind leider doch ziemlich pixelbreiig ohne die mod.

trotzdem danke euch

Dragozool
2023-05-27, 20:24:34
Finden schon, aber ich hab die Dateien auch nicht mehr auf der Platte, nur noch mein Geraffel.....

http://web.archive.org/web/20180423182615/http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=30850
sag mal wäre es möglich das du in den shader settings das grass anpasst? so das es entweder ganz weg ist oder deutlich weiter gerendert wird?

ich nutze reshade momentan und das RTGI erzeugt da dann doch etwas unschöne effekte aufm graß. oder wäre es möglich das aus der depth map zu excludieren?

https://abload.de/img/unbenanntkafey.png

BeetleatWar1977
2023-05-27, 21:32:10
sag mal wäre es möglich das du in den shader settings das grass anpasst? so das es entweder ganz weg ist oder deutlich weiter gerendert wird?

ich nutze reshade momentan und das RTGI erzeugt da dann doch etwas unschöne effekte aufm graß. oder wäre es möglich das aus der depth map zu excludieren?

https://abload.de/img/unbenanntkafey.png
Boa, weist du wielange das her ist, das ich mit der Engine was gemacht habe.....

Aber ich hab in meinen Datensicherungen noch was gefunden, muss nur noch hochladen......


Bitteschön:

https://www.dropbox.com/s/lp7kjjp1k6rubdj/Liverys.7z?dl=0

alles was ich an Liverys noch auf der Platte hatte, inkl. der ersten Beta vom HD-Mod....