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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : DX10/DX10.1/DX11-Downsampling-Tool-Thread


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Pinoccio
2010-04-25, 16:26:21
Wie wärs dann mit einer kleinen Spendenaktion? 500$ sollten doch schnell zusammenkommen!?Wäre sofort mit 10$ dabei ;)

Wer ein Kämpfer für pc-gaming ist, gehört unterstützt :)Hätte auch kein Problem damit 10€uro zu spenden. ;)

Ich habe dazu mal einen Thread aufgemacht. (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=482495)

mfg

_DrillSarge]I[
2010-04-25, 16:31:06
Wieso 500$? Z.B. bei Thawte gibt's MS Authenticode-Zertifikate auch für 300.
jo 369€ vs 500$ :tongue:

Ronny145
2010-04-25, 16:31:42
Hat schon jemand Dirt 2 ans Laufen bekommen?

Raff
2010-04-25, 16:46:23
Jupp hab ich gelesen. Danke!

Wie wärs dann mit einer kleinen Spendenaktion? 500$ sollten doch schnell zusammenkommen!?

Gilt das nicht nur für ein halbes Jahr (oder ähnlich)? Spätere Versionen müssten dann wohl wieder zertifiziert werden ... Lieber solche Kniffe ausprobieren: http://darkstar-oc.de/board/showthread.php?t=440

MfG,
Raff

Grey
2010-04-25, 16:46:24
Dawn of War 2 funktioniert nicht. Ingame kann ich die Auflösung nicht anwählen, via Config kriegt er es nicht hin und produziert obendrein noch Out-of-Video-Memory-Texturen :ugly:

http://www.abload.de/thumb/dow2d9uc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dow2d9uc.jpg)

Naitsabes
2010-04-25, 16:51:35
Afaik unterstützt Dawn of War II auch gar kein DX10, obwohl es die Engine von Company of Heroes nutzt.

BeeRockxs
2010-04-25, 16:52:40
Gilt das nicht nur für ein halbes Jahr (oder ähnlich)? Spätere Versionen müssten dann wohl wieder zertifiziert werden ... Lieber solche Kniffe ausprobieren: http://darkstar-oc.de/board/showthread.php?t=440

MfG,
Raff

Oder einfach das Driver Signature Enforcement Overrider Tool benutzen:
http://www.ngohq.com/home.php?page=dseo

Grey
2010-04-25, 16:54:17
Afaik unterstützt Dawn of War II auch gar kein DX10, obwohl es die Engine von Company of Heroes nutzt.

Laut kurzer Recherche soll DoW2 DX10 unterstützen...

BeeRockxs
2010-04-25, 17:08:06
Hm, bei COH klappts nichts so ganz.
Mit
[enabled settings]
SETTING_FORCE_SSAA=2.0
SETTING_TRIPPLE_BUFFER
SETTING_VSYNC

kann ich ingame 3360 * 2100 auswählen.
Die Maussteuerung funktioniert nicht richtig, man muss quasi im oberen linken viertel des Bilds den Mauszeuger so positionieren, als wäre das das ganze Bild, um irgendwelche Buttons etc. zu klicken.
Und nach 2xSSAA sieht's auch nicht aus:
http://www4.pic-upload.de/thumb/25.04.10/l8phe4nqufdf.jpg (http://www.pic-upload.de/view-5418667/relic00000.jpg.html)

Ronny145
2010-04-25, 17:08:34
Gilt das nicht nur für ein halbes Jahr (oder ähnlich)? Spätere Versionen müssten dann wohl wieder zertifiziert werden ... Lieber solche Kniffe ausprobieren: http://darkstar-oc.de/board/showthread.php?t=440

MfG,
Raff


Das geht nicht unter Windows 7 Home Premium, da es dort keine gpedit.msc gibt. Letztens wollte ich einen nicht zertifizierten Treiber installieren, das Installationsprogramm hat nach Nachfrage den Testmodus selber aktiviert. Finde ich bequemer als immer F8 zu drücken.

okama
2010-04-25, 17:38:37
Wenn ich das richtig verstanden habe ist mein Treiber sogar kontraproduktiv. Ich habe für diese SSAA-Methode jetzt den Standard-Treiber vom Hersteller genommen.

Stimmt, habe es mit dem default Treiber ausprobiert und es funktioniert wunderbar. Crysis Demo @ 7k[7680x4320?] ist fuer mein System ein Overkill, aber 3k - Reso funktioniert einwandfrei.

Fraps[ist nicht die aktuellste] oder MSI Afterbruner[1.51] muessen deaktiviert sein, ansonsten geht das ganze nicht. Jetzt noch DX9 und ich bin dabei[€]. Gute Arbeit.

Gast
2010-04-25, 18:08:22
Stimmt, habe es mit dem default Treiber ausprobiert und es funktioniert wunderbar. Crysis Demo @ 7k[7680x4320?] ist fuer mein System ein Overkill, aber 3k - Reso funktioniert einwandfrei.

Fraps[ist nicht die aktuellste] oder MSI Afterbruner[1.51] muessen deaktiviert sein, ansonsten geht das ganze nicht. Jetzt noch DX9 und ich bin dabei[€]. Gute Arbeit.

Hmm...anscheinend funktioniert nur Crysis, der Rest[DevilMC4, LP1 und Hawk - alles demos] will nicht.

Schlammsau
2010-04-25, 18:29:37
Ok....ich hab jetzt den Hack aus Raffs link probiert, und das Tool (x64 Version) gestartet.

Woran sehe ich das es aktiv ist?
Hab Crysis (Steam) probiert und die TXT sieht so aus:
D:\STEAM\steamapps\common\crysis\appid_17300.exe

SETTING_FORCE_SSAA=2.0
SETTING_TRIPPLE_BUFFER
SETTING_VSYNC

Keine Änderung im Game....was mache ich falsch?

boxleitnerb
2010-04-25, 18:32:04
Das sind schon 2 txts, richtig?
Wieso nicht crysis.exe?

Schlammsau
2010-04-25, 18:33:30
Das sind schon 2 txts, richtig?
Wieso nicht crysis.exe?

Wieso 2?

Die Steam Version von Crysis hat keine Crysis.exe!

Gast
2010-04-25, 18:37:33
Wieso 2?

Die Steam Version von Crysis hat keine Crysis.exe!

Du musst das Tool deaktivieren, dann das Game in die Games.txt eintragen, dann das Tool starten. Die Config.txt ist nur für die Einstellungen da.

tb
2010-04-25, 18:41:05
Wieso 500$? Z.B. bei Thawte gibt's MS Authenticode-Zertifikate auch für 300.

Umso besser. 500$ kostete es das letzte mal als ich geschaut habe, ist schon ne Weile her. Vielleicht mal mit Leonidas sprechen, evtl. koennte man das an 3DC spenden und 3DC kauft auch das Zertifikat, so koennen auch andere Bastler es nutzen!

boxleitnerb
2010-04-25, 18:41:22
Gast hat Recht. Was meinst du, warum es 2 Dateien gibt? :wink:
So kann es natürlich nicht funktionieren.

Grey
2010-04-25, 18:41:51
Wieso 2?

Die Steam Version von Crysis hat keine Crysis.exe!

Na selbstverständlich hat es ne Crysis.exe :| Ob das damit nicht geht habe ich nicht probiert, aber die wird irgendwann auch ausgeführt und existiert ganz ordinär in einem Unterordner.

Schlammsau
2010-04-25, 18:42:03
Du musst das Tool deaktivieren, dann das Game in die Games.txt eintragen, dann das Tool starten. Die Config.txt ist nur für die Einstellungen da.

Hab ich ja! Das Tool war deaktiviert, ich habe das in die txt eingetragen, abgespeichert und dann das Tool gestartet.

Aber Ingame keine Veränderung!

Gibt es kein Taskleistensymbol oder sowas, wo man erkennen kann, dass das Tool aktiv ist?

Na selbstverständlich hat es ne Crysis.exe :| Ob das damit nicht geht habe ich nicht probiert, aber die wird irgendwann auch ausgeführt und existiert ganz ordinär in einem Unterordner.

Ich bin so blöd! :)

Jetzt geht es! :)

Ronny145
2010-04-25, 18:42:55
Gibt es kein Taskleistensymbol oder sowas, wo man erkennen kann, dass das Tool aktiv ist?


Im Taskmanager unter Prozesse müsste es aufgeführt sein.

tb
2010-04-25, 18:42:59
Wenn ich das richtig verstanden habe ist mein Treiber sogar kontraproduktiv. Ich habe für diese SSAA-Methode jetzt den Standard-Treiber vom Hersteller genommen.

Das werd ich beheben,wenn ich von dem festen SSAA Wert auf eine benutzerdef. Aufloesung in der config.txt umsteige. Wir muessen dann nur mal schauen, welche Aufloesung der Monitor dann defaultmaesig Anzeigt - evtl. Desktopaufloesung?

Schlammsau
2010-04-25, 19:04:55
Im Taskmanager unter Prozesse müsste es aufgeführt sein.

Danke!

Kann es sein, dass nur ganze Zahlen gehen?
Egal was ich einstelle 1.5 oder 1.8.....er verdoppelt immer die Auflösung!

mapel110
2010-04-25, 19:40:50
Nö, 1.5 geht hier auch prima.

dargo
2010-04-25, 19:42:25
Bin ich der Einzige bei dem die Spiele mit diesem Tool nicht starten? :confused:

Schlammsau
2010-04-25, 19:47:59
Nö, 1.5 geht hier auch prima.

Nein, egal was ich in die txt eintrage, ich kann in Crysis nur die doppelte Auflösung auswählen! :confused:

tb
2010-04-25, 19:57:49
Thx....heut Abend komme ich erst zum testen, muss noch das schöne Wetter geniessen. :biggrin:

Noch ne Frage, mit welchen Filter rechnen die Games intern die Auflösung eigentlich runter? Lanczos?

K.A. welchen Filter DXGI da intern nutzt. Ich tipp mal auf nen einfachen bilinearen Filter.

Coda
2010-04-25, 20:01:56
Da sollte Demirug eigentlich Bescheid wissen. Schick ihm doch mal ne PM.

Mein Tipp ist, dass es etwas besseres als bilinear ist :)

Umso besser. 500$ kostete es das letzte mal als ich geschaut habe, ist schon ne Weile her. Vielleicht mal mit Leonidas sprechen, evtl. koennte man das an 3DC spenden und 3DC kauft auch das Zertifikat, so koennen auch andere Bastler es nutzen!
10€ würd ich dafür auch hergeben.

Könnte man auch unsere anderen Tools mit signieren. Wäre schon schön.

tb
2010-04-25, 20:02:43
Nein, egal was ich in die txt eintrage, ich kann in Crysis nur die doppelte Auflösung auswählen! :confused:

Nö, andere Werte sind hier kein Problem, hab allerdings nur Crysis Warhead.

Schlammsau
2010-04-25, 20:09:17
Nö, andere Werte sind hier kein Problem, hab allerdings nur Crysis Warhead.

Versteh ich nicht!
Hab nen 1080p TFT und egal was ich in die txt eintrage, es wird mir immer nur die doppelte Auflösung angezeigt. Also 3840x2160 die ich dann auswählen kann.
Weniger oder gar mehr geht nicht. Hab immer nur diese Auflösung zur zusätzlichen Auswahl.

mapel110
2010-04-25, 20:26:03
Versteh ich nicht!
Hab nen 1080p TFT und egal was ich in die txt eintrage, es wird mir immer nur die doppelte Auflösung angezeigt. Also 3840x2160 die ich dann auswählen kann.
Weniger oder gar mehr geht nicht. Hab immer nur diese Auflösung zur zusätzlichen Auswahl.
Hast du das Tool nach der Änderung auch neu gestartet?
Hab gerade 1.33 getestet. Geht auch in BFBC2 Single Player. Ich hab btw auch einen Full-HD-TFT.

Schlammsau
2010-04-25, 20:32:18
Hast du das Tool nach der Änderung auch neu gestartet?
Hab gerade 1.33 getestet. Geht auch in BFBC2 Single Player. Ich hab btw auch einen Full-HD-TFT.

Ja schon gefühlte 100x beendet und wieder neugestartet. Und auch immer im Taskmanager kontrolliert!

Langsam vergeht mir die Lust am rumprobieren, die FPS sind eh jenseits von gut und böse bei Crysis@High mit der doppelten Auflösung und die 1,5 fache wird den Karren auch nicht mehr aus dem Dreck ziehen.

Da bleib ich doch lieber bei DX9 und 4xSGSSAA, das fluppt wie Sau und sieht auch umwerfend aus!
Asus P5Q - Q9550@3,74Ghz - 2x2GB DDRII RAM (5-5-5-15)
Sapphire HD5850@870/1200Mhz - Catalyst 10.3b

Downsampling Vergleich:

Run #1- DX10 3840x2160 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Last Average FPS: 18.27

Run #1- DX9 1920x1080 SGSSAA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Last Average FPS: 31.42

DS ist und bleibt was für Leute, die zuviel Geld haben.

ABC
2010-04-25, 20:37:08
Keine Ahnung warum es bei Dir nicht klappen will. Habe das Tool mit vers. Demos ausprobiert und bei mir funktioniert nur Crysis, dafuer aber mit allen Aufloesungen die man mittels den "multiplikator erstellen/fahren" kann.

http://saved.im/mtcwodqwemjj/untitled.png

PD: Demoshot das es wirtklich funktioniert, nat. ist diese Aufloesung useless.

Gast
2010-04-25, 21:28:56
Hallo wie und wo kann ich bei Steam das Overlay deaktivieren?

Ich bekomme nämlich Metro2033 unter Steam nicht zum laufen. Bioshock und Bad Company funktionieren wunderbar sind bei mir allerdings keine Steamprogramme.
Ein wirklich tolles Programm, gute Arbeit.

misterh
2010-04-25, 22:27:48
also Limit funktioniert nicht.

Crysis und Vantage getestet.

@ Schlammsau

bist du dir sicher, das du erst deaktiviert hast, danach aktiviert? Nachdem du in config.txt verändert hast?
hab alle per Admin Rechte ausgeführt. Auch beim ausschalten.

P@trick
2010-04-25, 22:31:07
Mann, war das ein Kampf mit Just Cause 2,mit dem "Launcher" und der Exe .
Thanks for the tool, tb.Super Sache.

Grey
2010-04-25, 22:35:58
Hallo wie und wo kann ich bei Steam das Overlay deaktivieren?

Ich bekomme nämlich Metro2033 unter Steam nicht zum laufen. Bioshock und Bad Company funktionieren wunderbar sind bei mir allerdings keine Steamprogramme.
Ein wirklich tolles Programm, gute Arbeit.

Via Settings -> In-Game -> Häckchen bei "Enable Steam-Community In-Game" weg machen.

Schlammsau
2010-04-25, 22:37:32
also Limit funktioniert nicht.

Crysis und Vantage getestet.

@ Schlammsau

bist du dir sicher, das du erst deaktiviert hast, danach aktiviert? Nachdem du in config.txt verändert hast?
hab alle per Admin Rechte ausgeführt. Auch beim ausschalten.

Ja bin ich....hab die exen zwar nicht speziell als Admin ausgeführt aber der Treiber wurde jeweils geladen bzw entladen. Kontrolliert mit dem Taskmanager!

Aber so wie ich das sehe, bin ich wahrlich nicht der einzige hier mit Problemen.

Gast
2010-04-25, 22:43:10
Danke. Dann hatte ich das schon ausgestellt gehabt. Dachte das war der Fehler gewesen warum Metro2033 nicht geht. Sollte es aber eigentlich nach dem was im Forum hier zu lesen war.

misterh
2010-04-25, 23:23:51
unter X4500 HD funkt auch mit höhere auflösung in Vantage. mehr hab ich nicht drauf auf 2.PC.

urfaust
2010-04-26, 00:47:15
Crysis Warhead @ 5870 CF

3360x2100 | 0x AA | 16x AF | Gamer | max. 50FPS

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dssb-52.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/dssb-52-jpg.html)


3360x2100 | 0x AA | 16x AF | Enthusiast | max. 30FPS

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dssb-53.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/dssb-53-jpg.html)


S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ 5870 CF

3360x2100| 0x AA | 16x AF | max. Details | DX 10.1 | max. 35FPS

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dssb-54.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/dssb-54-jpg.html)

urfaust
2010-04-26, 12:31:42
Cryostasis: Sleep of Reason @ 5870 CF

3360x2100 | 0x AA | 16x AF | max. Details | max. 25FPS

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dssb-55.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/dssb-55-jpg.html)


Red Faction: Guerrilla @ 5870 CF

3360x2100| 0x AA | 16x AF | max. Details | FAIL: Bildstörung :(

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dssb-57.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/dssb-57-jpg.html)


Far Cry 2 @ 5870 CF

3360x2100 | 0x AA | 16x AF | max. Details | FAIL: Bildstörung :(

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dssb-56.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/dssb-56-jpg.html)

Pinoccio
2010-04-26, 13:04:25
Man verzeihe mir den Repost von Beitrag 229 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7991135&postcount=229) ;-)

Positive Berichte gibt es von folgenden Spielen:
Assassin's Creed (In Beitrag #142)
Avatar / Avatar Demo (#209/#178)
Bioshock (#177)
Battlefield Bad Company 2 (#122)
Call of Juarez (#228)
Cryostasis (#292)
Crysis Vanilla (#127)
Crysis Demo (#124)
Crysis Warhead (#129)
Gears of War (#200)
Just Cause 2 (#127)
Metro 2033 (#120)
Stalker - Call of Pripyat (#134)
Stalker Clear Sky (#210)
World in Conflict (#180)

Anderes
Vantage (#290)

Eingeschränkt/Fehlerhaft
Anno 1404 (#195) (2d-Menü funktioniert nicht)
Company of Heroes (#259) (Maus wird nicht mitskaliert)
Farcry 2 (#292) (Bildstörung)
HAWX (#230) ("es sieht irgendwie angefranst aus")
Red Faction: Guerrilla (#292) (Bildstörung)
Shattered Horizon (#220) (2d-Menü funktioniert nicht)


AVP3 (#294)
Dawn of War 2 (#255)
Dirt (#116, #296)
Lost Planet EE CE (#180)



VSync+TB
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas (#233)
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (#233)

Stand: 2010-04-26, 13:31 #296

mfg

mapel110
2010-04-26, 13:07:23
AVP3 geht nicht. Fehlt noch in der Liste. Keine höhere Auflösung zur Auswahl ingame.

Pinoccio
2010-04-26, 13:15:10
AVP3 geht nicht. Fehlt noch in der Liste. Keine höhere Auflösung zur Auswahl ingameIch wollte nur die Spiele aufnehmen, die gehen (wenn z. T. auch mit Fehlern).
Zu viele Meldungen, daß ein bestimmtes Spiel nicht geht sind/waren ja auf den User bzw. nicht auf das Spiel an sich zurückzuführen (falscher Treiber, Signaturprüfung, falsche Pfade, Steam Overlay etc.) und bei anderen ging das.

/edit: Siehe Spoiler in #293. Besser? ;-)

mfg

Ronny145
2010-04-26, 13:31:27
Dirt 2 Demo läuft bei mir auch nicht. Die läuft ohne Steam im Gegensatz zum vollen Spiel bei mir, daran kann es also nicht liegen.

BeeRockxs
2010-04-26, 15:03:25
Kann irgendwer mein Company of Heroes ergebnis bestätigen?
Höhre Auflösung ist anwählbar, danach funktioniert die Maussteuerung nicht mehr richtig, und das Bild sieht auch nicht geglättet aus.

Grey
2010-04-26, 16:46:08
Ich wollte nur die Spiele aufnehmen, die gehen (wenn z. T. auch mit Fehlern).
Zu viele Meldungen, daß ein bestimmtes Spiel nicht geht sind/waren ja auf den User bzw. nicht auf das Spiel an sich zurückzuführen (falscher Treiber, Signaturprüfung, falsche Pfade, Steam Overlay etc.) und bei anderen ging das.

/edit: Siehe Spoiler in #293. Besser? ;-)

mfg

Na ja die Titel halten sich ja ohnehin in Grenzen... find das so schon okay.

Die "geht nicht"-Liste kannst du noch um Dawn of War 2 erweitern (siehe #255 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7991445&postcount=255))

Ich werde die Tage noch mal Necrovision und Cryostasis testen.

Gast
2010-04-26, 17:03:32
Ja bin ich....hab die exen zwar nicht speziell als Admin ausgeführt aber der Treiber wurde jeweils geladen bzw entladen. Kontrolliert mit dem Taskmanager!

Aber so wie ich das sehe, bin ich wahrlich nicht der einzige hier mit Problemen.

Grade in Crysis (nicht Warhead) isses aber garnicht tragisch, dass das mal nicht geht. Immerhin kann man direkt "ingame" über die Konsole downsampeln.

Schlammsau
2010-04-26, 17:56:39
Grade in Crysis (nicht Warhead) isses aber garnicht tragisch, dass das mal nicht geht. Immerhin kann man direkt "ingame" über die Konsole downsampeln.

Aber dann passen die Mauskoordinaten nicht mehr. ;(

Grey
2010-04-26, 19:54:42
Necrovision funktioniert bei mir nicht. Ingame ist die Auflösung nicht anwählbar und via Config macht es Reset auf 800x600.

War DX9.

Nightspider
2010-04-26, 19:56:14
Jmd zufällig Halo ausprobiert? Da ging doch damals kein AA wenn ich mich richtig erinnere.

Blaire
2010-04-26, 20:04:58
Funktioniert leider nicht, da nur DX10/DX10.1/DX11 Unterstützung.

Nightspider
2010-04-26, 20:06:17
Funktioniert leider nicht, da nur DX10/DX10.1/DX11 Unterstützung.

Achso, danke!

urfaust
2010-04-26, 20:17:30
Necrovision funktioniert bei mir nicht. Ingame ist die Auflösung nicht anwählbar und via Config macht es Reset auf 800x600.

welchen Catalyst nutzt du?

Ich bekomme nur die DX9 Version zum laufen, siehe hier:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=482550

Grey
2010-04-26, 20:35:29
Ich nutze auch Cat 10.3.

Laufen tut es bei mir ganz normal (5870). Ich nehme an der Renderer entscheidet automatisch das DX-Level? Ist die Steam-Version.

urfaust
2010-04-26, 20:42:41
Ich nutze auch Cat 10.3.

Laufen tut es bei mir ganz normal (5870). Ich nehme an der Renderer entscheidet automatisch das DX-Level? Ist die Steam-Version.

Retail Version und da wird eine separate DX10 Verknüpfung auf dem Desktop abgelegt.
Was mit meiner alten GTX285 auch gefunzt hat..

Kannst du denn in der Steam Version zwischen DX9/10 wählen?

Grey
2010-04-26, 20:45:58
Retail Version und da wird eine separate DX10 Verknüpfung auf dem Desktop abgelegt.
Was mit meiner alten GTX285 auch gefunzt hat..

Kannst du denn in der Steam Version zwischen DX9/10 wählen?

Nee, bei mir startet es einfach.

Hat die Verknüpfung Parameter oder ist das tatsächlich eine andere *.exe?

urfaust
2010-04-26, 20:57:54
Nee, bei mir startet es einfach.

Und du bist dir 100% sicher, dass DX10 rennt?

Eigentlich kennt man das so, dass Spiele die DX9/10 unterstützen
einem die Wahl lassen. Und die Retail Version unterstützt ja DX9/10
oder wurde etwa die Steam Version kastriert?

Hat die Verknüpfung Parameter oder ist das tatsächlich eine andere *.exe?

Parameter

Grey
2010-04-26, 20:59:30
Wie lautet der denn? ;)

Im Normalfall ist die Auswahl in den Launcher von Steam integriert.

Glaube nicht, dass die Version kein DX10 unterstützt, aber wenn ich das erst extra aktivieren muss wird es vermutlich bisher unter DX9 gelaufen sein. Dafür bräuchte ich halt mal den Launch-Parameter.

urfaust
2010-04-26, 21:04:53
Wie lautet der denn? ;)

\NecroVisioN.exe" +dx10

Odal
2010-04-26, 21:14:06
obwohl ich per GPEdit.msc die Treibersignaturüberprüfung auf ignorieren gesetzt hab (win 7 ultimate x64) wird denoch gemeckert das der treiber nicht geladen werden konnte und ob ich denn admin rechte hätte

gibts eine möglichkeit sein windows permanent zu modifizieren, das man nicht immer über das F8 startmenü und mit Treibersignatur deaktivieren starten muss?

tb
2010-04-26, 21:17:46
obwohl ich per GPEdit.msc die Treibersignaturüberprüfung auf ignorieren gesetzt hab (win 7 ultimate x64) wird denoch gemeckert das der treiber nicht geladen werden konnte und ob ich denn admin rechte hätte

gibts eine möglichkeit sein windows permanent zu modifizieren, das man nicht immer über das F8 startmenü und mit Treibersignatur deaktivieren starten muss?

Ging früher mal unter Vista, k.A. obs unter Win7 noch ghet:
1. Command Prompt als Admin öffnen
2. bcdedit /set loadoptions DDISABLE_INTEGRITY_CHECKS - dann enter und neu starten

falls nicht, gibts auch http://www.citadelindustries.net/readydriverplus/

Grey
2010-04-26, 21:19:00
\NecroVisioN.exe" +dx10

Alles klar, stürzt dann auch beim Start ab.

urfaust
2010-04-26, 21:25:19
Alles klar, stürzt dann auch beim Start ab.

bingo

hier noch mal die Bestätigung wg. Steam Version (eben gefunden)

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=7732

und wenn man sich so durch die Community wühlt,
scheint das Problem mit Radeons öfters vorzukommen:

http://forum.1cpublishing.eu/forumdisplay.php?f=142

Vielleicht schafft das bei dir Abhilfe?

'NecroVisioN did not start (silently crashed) until i manually changed the "Cfg.RenderDevice" in the "config.ini" to 2. Maybe that solution helps somebody having the same problem, if it does not change the number back to 1.' Worked for me, here's hoping it'll work for everyone too.

Grey
2010-04-26, 21:34:15
Jup habe ich gerade probiert, da ändert sich wie bei dir überhaupt nichts.

BeeRockxs
2010-04-26, 22:39:30
gibts eine möglichkeit sein windows permanent zu modifizieren, das man nicht immer über das F8 startmenü und mit Treibersignatur deaktivieren starten muss?
Ja, google mal nach "Driver Signature Enforcement Overrider".
Damit den "Test Mode" aktivieren.

Odal
2010-04-26, 23:07:02
funzt mit dem ding...halt nur mit dem unschönen schriftzug auf dem desktop das der Testmodus aktiviert ist aber ansonsten kein nerviges F8 gehämmere mehr beim win start

BeeRockxs
2010-04-27, 00:00:04
funzt mit dem ding...halt nur mit dem unschönen schriftzug auf dem desktop das der Testmodus aktiviert ist aber ansonsten kein nerviges F8 gehämmere mehr beim win start
Da gibts wohl auch ne Möglichkeit das zu ändern, dafür muss man aber was in der Registry ändern. Einer der Buttons in dem Tool verlinkt auf eine Anleitung.

derguru
2010-04-27, 11:26:50
hmm ist gears of war ein dx10 game:confused:ich könnt schwören das da sgssaa mit einer 5er funzte. :|

nicht mal die bombenauflösung in bioshock eliminiert das geflimmer komplett.(ich mag die engine nit obwohl mass effect2 qualitativ sich deutlich absetzen kann):tongue:

Bioshock 2

7680*4800 16AF

http://www.abload.de/thumb/bioshock22010-04-2519-m24g.png (http://www.abload.de/image.php?img=bioshock22010-04-2519-m24g.png)

Crysis WH

3840*2400 8AA/16AF

http://www.abload.de/thumb/crysis642010-04-2601-1129l.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis642010-04-2601-1129l.png) http://www.abload.de/thumb/crysis642010-04-2601-1u3j1.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis642010-04-2601-1u3j1.png)

Metro 2033

3840*2400 DX11 AAA alles max.

http://www.abload.de/thumb/metro20332010-04-2520-92v1.png (http://www.abload.de/image.php?img=metro20332010-04-2520-92v1.png) http://www.abload.de/thumb/metro20332010-04-2520-m2x3.png (http://www.abload.de/image.php?img=metro20332010-04-2520-m2x3.png) http://www.abload.de/thumb/metro20332010-04-2520-40wu.png (http://www.abload.de/image.php?img=metro20332010-04-2520-40wu.png)

Stalker CoP

3840*2400 4AA/16AF

http://www.abload.de/thumb/xrengine2010-04-2516-094mf.png (http://www.abload.de/image.php?img=xrengine2010-04-2516-094mf.png) http://www.abload.de/thumb/xrengine2010-04-2517-5o44z.png (http://www.abload.de/image.php?img=xrengine2010-04-2517-5o44z.png) http://www.abload.de/thumb/xrengine2010-04-2518-004xb.png (http://www.abload.de/image.php?img=xrengine2010-04-2518-004xb.png)

deekey777
2010-04-27, 12:02:41
hmm ist gears of war ein dx10 game:confused:ich könnt schwören das da sgssaa mit einer 5er funzte. :|


Wenn du das Spiel unter DX9 startest, dann kannst du über das CP das Anti-Aliasing und SGSSAA erzwingen. Ist auch die bessere Option.

Pinoccio
2010-04-27, 12:34:38
Bioshock 2
7680*4800 16AF
1 (http://www.abload.de/image.php?img=bioshock22010-04-2519-m24g.png)

Crysis WH
3840*2400 8AA/16AF
1 (http://www.abload.de/image.php?img=crysis642010-04-2601-1129l.png) 2 (http://www.abload.de/image.php?img=crysis642010-04-2601-1u3j1.png)

Metro 2033
3840*2400 DX11 AAA alles max.
1 (http://www.abload.de/image.php?img=metro20332010-04-2520-92v1.png) 2 (http://www.abload.de/image.php?img=metro20332010-04-2520-m2x3.png) 3 (http://www.abload.de/image.php?img=metro20332010-04-2520-40wu.png)

Stalker CoP
3840*2400 4AA/16AF
1 (http://www.abload.de/image.php?img=xrengine2010-04-2516-094mf.png) 2 (http://www.abload.de/image.php?img=xrengine2010-04-2517-5o44z.png) 3 (http://www.abload.de/image.php?img=xrengine2010-04-2518-004xb.png)Womit hast du die Screenshots verkleinert oder kommen die so raus (Screenshotfunktion im Spiel? Fraps?)?

(Schöne Bilder! :smile:)

mfg

derguru
2010-04-27, 12:43:50
Wenn du das Spiel unter DX9 startest, dann kannst du über das CP das Anti-Aliasing und SGSSAA erzwingen. Ist auch die bessere Option.muss ich nochmal nachschauen weil ich eigentlich nicht bewusst mit dx9 gestartet hatte.
Womit hast du die Screenshots verkleinert oder kommen die so raus (Screenshotfunktion im Spiel? Fraps?)?

(Schöne Bilder! :smile:)

mfg
verkleinert hab ich mit Multiple Image Resizer .NET (http://www.multipleimageresizer.net/download.aspx)

in orginalgröße ist es auch teilweise übel,20mb und mehr pro bild.;D

deekey777
2010-04-27, 12:47:46
muss ich nochmal nachschauen weil ich eigentlich nicht bewusst mit dx9 gestartet hatte.


Kannst du nebenbei auch prüfen, ob unter DX10 alles richtig dargestellt wird? Ich kann dir leider kein Save bieten, aber man sieht den Unterschied recht deutlich, wenn man die Tankstelle erreicht.
Und überhaupt: GoW unter DX9 und SGSSAA ist 1000mal besser als DX10+MSAA+DS.

P@trick
2010-04-27, 14:10:23
Crysis Warhead @ 5870 CF

3360x2100 | 0x AA | 16x AF | Gamer | max. 50FPS

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dssb-52.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/dssb-52-jpg.html)


3360x2100 | 0x AA | 16x AF | Enthusiast | max. 30FPS

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dssb-53.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/dssb-53-jpg.html)


S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ 5870 CF

3360x2100| 0x AA | 16x AF | max. Details | DX 10.1 | max. 35FPS

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dssb-54.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/dssb-54-jpg.html)


@Kjiell Ragnar oder @tb oder @some

Wie gesagt, muss es nochmal sagen hervorragende Sache.
Es geht um Just Cause 2,lasse mir von Afterburner die Fps anzeigen,normalerweise habe ich sonst Fraps immer an, brauche das einfach.Wie teils beschrieben macht Fraps ein bisschen Probleme mit dem Tool von tb.Mit Afterburner klappt es ,nicht perfekt,manchmal muss ich halt nochmal die Auflösung anklicken,und habe dann jenachdem meine 1.75x175 , 1.5x1.5 oder 2x2 (OGSSAA) oder? Ordered Grid...nicht?(sorry bin nicht ganz sicher)
Lange Rede ,kurzer Sinn.Wie bekommt ihr brauchbare Screenshots hin,bzw. wie bewerkstelligt ihr dass,das die sonstigen Tools(z.Bsp.Fraps)keine "Probleme" machen.
Kann da einer von euch mir kleinen Tip geben bitte,vor allem sehe ich bei Kjiell Ragnar das er ein paar Shots mit Fraps macht(persönlich besitze ich die neuste Fraps version).@Kjell Ragnar:sind keine Probleme aufgetreten? Mein System Hd 5870@1.26v,Lynnie 1.6ghz-4.1ghz,W7 64bit






Greets,Thanks

Schlammsau
2010-04-27, 19:02:14
DiRT2 geht nicht oder?

Bei mir jedenfalls.

Hübie
2010-04-28, 07:46:00
hmm ist gears of war ein dx10 game:confused:ich könnt schwören das da sgssaa mit einer 5er funzte. :|

nicht mal die bombenauflösung in bioshock eliminiert das geflimmer komplett.(ich mag die engine nit obwohl mass effect2 qualitativ sich deutlich absetzen kann):tongue:

Bioshock 2

7680*4800 16AF

http://www.abload.de/thumb/bioshock22010-04-2519-m24g.png (http://www.abload.de/image.php?img=bioshock22010-04-2519-m24g.png)

Crysis WH

3840*2400 8AA/16AF

http://www.abload.de/thumb/crysis642010-04-2601-1129l.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis642010-04-2601-1129l.png) http://www.abload.de/thumb/crysis642010-04-2601-1u3j1.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis642010-04-2601-1u3j1.png)

Metro 2033

3840*2400 DX11 AAA alles max.

http://www.abload.de/thumb/metro20332010-04-2520-92v1.png (http://www.abload.de/image.php?img=metro20332010-04-2520-92v1.png) http://www.abload.de/thumb/metro20332010-04-2520-m2x3.png (http://www.abload.de/image.php?img=metro20332010-04-2520-m2x3.png) http://www.abload.de/thumb/metro20332010-04-2520-40wu.png (http://www.abload.de/image.php?img=metro20332010-04-2520-40wu.png)

Stalker CoP

3840*2400 4AA/16AF

http://www.abload.de/thumb/xrengine2010-04-2516-094mf.png (http://www.abload.de/image.php?img=xrengine2010-04-2516-094mf.png) http://www.abload.de/thumb/xrengine2010-04-2517-5o44z.png (http://www.abload.de/image.php?img=xrengine2010-04-2517-5o44z.png) http://www.abload.de/thumb/xrengine2010-04-2518-004xb.png (http://www.abload.de/image.php?img=xrengine2010-04-2518-004xb.png)

Und ist das dann spielbar? Welche Karte hast du eigentlich jetzt?

Schlammsau
2010-04-28, 08:08:27
Und ist das dann spielbar? Welche Karte hast du eigentlich jetzt?

1000%ig nicht mit seiner Karte. Er zeigt wohl nur das es prinzipiell geht.

y33H@
2010-04-28, 11:08:12
@ derguru

Gears kann beides.

urfaust
2010-04-28, 12:11:40
@Kjell Ragnar:sind keine Probleme aufgetreten?

nein.

derguru
2010-04-28, 13:13:16
Kannst du nebenbei auch prüfen, ob unter DX10 alles richtig dargestellt wird? Ich kann dir leider kein Save bieten, aber man sieht den Unterschied recht deutlich, wenn man die Tankstelle erreicht.
Und überhaupt: GoW unter DX9 und SGSSAA ist 1000mal besser als DX10+MSAA+DS.

bei der engine sieht imho sogar 4xsgssaa besser aus(flimmerfreier) als in dem fall 7680*4800.

Und ist das dann spielbar? Welche Karte hast du eigentlich jetzt?

na sicher nicht spielbar,hab eine 5870 2gb.in warhead war mein sys so extrem belastet das das laden eines spielstandes minuten gedauert hatte(allein vom 6gb ram waren ca. 4,5gb belegt:eek:)
@ derguru

Gears kann beides.
hat ich total vergessen gehabt:biggrin:

bissel dunkel in dx9

7680*4800 ingame AA+16AF(zur info,das orginalbild ist 52mb groß :lol:)

http://www.abload.de/thumb/wargame-g4wlive2010-046fom.png (http://www.abload.de/image.php?img=wargame-g4wlive2010-046fom.png)

3840*2400 ingame AA+16AF

http://www.abload.de/thumb/wargame-g4wlive2010-04nc59.png (http://www.abload.de/image.php?img=wargame-g4wlive2010-04nc59.png)

1920*1200 8xSGSSAA/16AF

http://www.abload.de/thumb/wargame-g4wlive2010-040gkc.png (http://www.abload.de/image.php?img=wargame-g4wlive2010-040gkc.png)


*hust* 3840*2400 8AA/16AF ;D
http://www.abload.de/thumb/vantage3840x24008aa16a7k44.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=vantage3840x24008aa16a7k44.jpg)

deekey777
2010-04-28, 15:34:20
bei der engine sieht imho sogar 4xsgssaa besser aus(flimmerfreier) als in dem fall 7680*4800.

Natürlich sieht 4xSGSSAA besser aus, anders kann es gar nicht sein.
Dieses Tool ist eh kein Ersatz für Kantenglättung, soweit sie möglich ist. Es ist wie die Hybrid-Modi von Nvidia: Man kann damit "böse" Texturen/Shader beruhigen, den Rest erledigen MSAA (+Transparenz-AA) und AF.

derguru
2010-04-28, 18:58:36
Natürlich sieht 4xSGSSAA besser aus, anders kann es gar nicht sein.

ja besser als 2x2ogssaa aber besser als 4x4 hätte ich nicht erwartet.(gilt aber auch nur für gears of war und bioshock2) in den anderen games greift es auch viel besser.

urfaust
2010-04-29, 11:09:42
dasselbe Problem wie bei FC2..

NecroVisioN @ 5870 CF

3360x2100 | FAIL: Bildstörung :(

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dssb-59.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/dssb-59-jpg.html)

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dssb-5a.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/dssb-5a-jpg.html)

Butters86
2010-04-29, 11:33:17
Hat das tool schon jemand mit GTA4 versucht? Oder geht das nicht, wegen DX9?

Schlammsau
2010-04-29, 12:00:15
Hat das tool schon jemand mit GTA4 versucht? Oder geht das nicht, wegen DX9?

Wenn es kein DX10+ Game ist, funktioniert es nicht! Und es wird auch niemals funktionieren!

Jerra
2010-04-29, 14:12:08
Metro 2033 war mein erster Versuch und es funktionierte überhaupt nicht. Ich habe dargos Monitor-Treiber und bei 2.0 war die Auflösung 3x so hoch wie nativ vorgegeben.

Nun habe ich zum Test auch 1.0 ausprobiert und natürlich die doppelte Auflösung bekommen, aber das hätte ja zumindest innerhalb des Spiels funktionieren müssen.

Was ist passiert? Auflösung ausgewählt => Schwarzer Bildschirm => Freeze

Windows 7 X64
GTX 260 (197.25)

Nun habe ich in diesem Thread gelesen, dass man die Standard-Monitortreiber verwenden soll, aber das ist natürlich nicht so einfach, wenn man in DX9-Games auf das Downsampling nicht verzichten möchte.

dargo
2010-04-29, 14:43:57
Nun habe ich in diesem Thread gelesen, dass man die Standard-Monitortreiber verwenden soll, aber das ist natürlich nicht so einfach, wenn man in DX9-Games auf das Downsampling nicht verzichten möchte.
Eben das empfinde ich als einen sehr großen Nachteil. Aber ich denke das Tool muss noch etwas reifen. tb kriegt das sicherlich auch mit modifizierten Monitor-Treibern hin. :)

Gast
2010-04-29, 15:02:35
Wenn es kein DX10+ Game ist, funktioniert es nicht! Und es wird auch niemals funktionieren!
Ja das it schade. Dead Space, Divinity2, Terminator, Wolfenstein und The Sabouteur bleiben immer AA-los.

dargo
2010-04-29, 15:07:04
Ja das it schade. Dead Space, Divinity2, Terminator, Wolfenstein und The Sabouteur bleiben immer mit ATIs AA-los.
:wink:

Gast
2010-04-29, 15:21:08
:wink:

Die regular downsample methode?

Und natuurlich vielen dank Tommi für das Tool! (bin Niederlander, und mein Deutch ist nich wieder was er wahre).

dargo
2010-04-29, 15:30:25
Die regular downsample methode?

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=454129

Sind auch Bilder von Dead Space enthalten. :)

Gast
2010-04-29, 15:54:30
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=454129

Sind auch Bilder von Dead Space enthalten. :)

Ja ich had mich vorgenommem das einmal zu lezen wenn es nicht einfach ist daß zum laufen zu bekommen.

Schlammsau
2010-04-29, 16:01:45
:wink:

Ich dachte deine Methode von DS geht auch auf ATi!?

*Hust* Und du meinst das das mit DS und einer, sagen wir mal, GTX285 spielbar wäre? Ich habe festgestellt, dass DS erst ab der 1,33 - 1,5 fachen Auflösung optisch etwas bringt. Aber das ist noch sehr weit vom optimum entfernt. Der Performancedrop ist da dann aber schon mehr als gewaltig, wenn die Karte auf einmal 2880x1620 statt 1920x1080 Pixel berechnen muss.

DS ist eine sehr feine Sache für Games die von Haus aus kein AA bieten oder nur die normalen AA Modi unterstützen (DX10 und DX11).

Der grosse Nachteil ist, man braucht eine extrem gute Graka!

Mr. Lolman
2010-04-29, 16:25:51
Ja das it schade. Dead Space, Divinity2, Terminator, Wolfenstein und The Sabouteur bleiben immer AA-los.

:wink:

Bei Saboteur gibts auf ATis AA. Da funktioniert sogar SGSSAA. (afaik seit 10.3). Den Rest müsste man testen. Sehr häufig klappts mit .exe Renaming (zB UT3.exe)

urfaust
2010-04-29, 16:39:21
mit Ati ist AA in Divinity2 auch zu bewerkstelligen

http://www.larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=370965

Grey
2010-04-29, 17:31:19
mit Ati ist AA in Divinity2 auch zu bewerkstelligen

http://www.larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=370965

Wäh. Da kann man ja gleich versuchen das reguläre Downsampling zum Laufen zu bekommen ^^

Klingone mit Klampfe
2010-04-29, 18:38:05
Bei Saboteur gibts auf ATis AA. Da funktioniert sogar SGSSAA. (afaik seit 10.3). Den Rest müsste man testen. Sehr häufig klappts mit .exe Renaming (zB UT3.exe)

Bei Dead Space geht nur das "reguläre" Downsampling, und dann nur mit 60Hz (59Hz geht beispielsweise nicht). Das sieht aber schon mit 2520x1576@60Hz auf 1680x1050 brauchbar aus.

dargo
2010-04-29, 19:19:37
*Hust* Und du meinst das das mit DS und einer, sagen wir mal, GTX285 spielbar wäre? Ich habe festgestellt, dass DS erst ab der 1,33 - 1,5 fachen Auflösung optisch etwas bringt.
Wie oft denn noch? Jedes Game hat andere Hardwareanforderungen. Oder ist das jetzt was Neues für dich? :freak:
Da es hier beim Gast unter anderem um Dead Space ging - ja 3200x2000@1600x1000 1xAA/16xAF ist mit ~65-100fps und einer GTX260 imo durchaus spielbar. ;)

corvus
2010-04-29, 20:13:16
Ich dachte deine Methode von DS geht auch auf ATi!?

*Hust* Und du meinst das das mit DS und einer, sagen wir mal, GTX285 spielbar wäre? Ich habe festgestellt, dass DS erst ab der 1,33 - 1,5 fachen Auflösung optisch etwas bringt. Aber das ist noch sehr weit vom optimum entfernt. Der Performancedrop ist da dann aber schon mehr als gewaltig, wenn die Karte auf einmal 2880x1620 statt 1920x1080 Pixel berechnen muss.

DS ist eine sehr feine Sache für Games die von Haus aus kein AA bieten oder nur die normalen AA Modi unterstützen (DX10 und DX11).

Der grosse Nachteil ist, man braucht eine extrem gute Graka!

jo>2x fermi öhm 2x auf deine 2 Punkte bezogen...die Ironie darfste selbst finden...

Gouvernator
2010-05-01, 09:20:13
Eben das empfinde ich als einen sehr großen Nachteil. Aber ich denke das Tool muss noch etwas reifen. tb kriegt das sicherlich auch mit modifizierten Monitor-Treibern hin. :)
Du kannst es mit dem modifizierten Treiber auch nutzen! Man muss nur unter 1 gehen z.B. 0.7 oder so.

Raff
2010-05-03, 14:38:07
Colin McRae: Dirt 2 (DX11, Steam): Geht nicht, die Custom-Auflösung ist nicht sichtbar. ;( Dabei wäre das Spiel ideal, da es gut läuft.

MfG,
Raff

dargo
2010-05-03, 22:38:38
Du kannst es mit dem modifizierten Treiber auch nutzen! Man muss nur unter 1 gehen z.B. 0.7 oder so.
Ich wäre erstmal für Tipps dankbar warum das Tool bei mir überhaupt nicht läuft.

Raff
2010-05-04, 09:21:56
Ich wäre erstmal für Tipps dankbar warum das Tool bei mir überhaupt nicht läuft.

Was macht es denn? Bei mir ging's zuerst auch nicht, trotz Signature Mod. Es ist zwingend erforderlich, beim Booten F8 zu drücken und den Mist abzuschalten. Des Weiteren brauchte ich am Privatrechner sowohl das x86- als auch x64-Package, sonst gab's beim Start unterstützter Spiele eine Fehlermeldung, gefolgt von Nichtfunktion.

AvP "3": Siehe Dirt 2, keine Custom Resolution sichtbar. Macht DX11 noch Probleme? Battlefield: BC2 rennt aber sauber.

MfG,
Raff

Schlammsau
2010-05-04, 09:32:02
Colin McRae: Dirt 2 (DX11, Steam): Geht nicht, die Custom-Auflösung ist nicht sichtbar. ;( Dabei wäre das Spiel ideal, da es gut läuft.

MfG,
Raff

Ja, geht auch bei mir nicht!

Grey
2010-05-04, 09:38:46
DX11 ist ja gerade 50/50 - BFBC und Metro laufen, Dirt 2 und AvP3 nicht.

Kann man in Dirt 2 nicht mal den Weg via Config versuchen?

Raff
2010-05-04, 09:53:18
Kann man in Dirt 2 nicht mal den Weg via Config versuchen?

Ich habe alles probiert, auch mit 'nem Schreibschutz – gayt nicht.

MfG,
Raff

dargo
2010-05-04, 22:50:59
Was macht es denn?
klick (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7990212&postcount=184), klick (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7990259&postcount=198) und nochmal klick (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7990780&postcount=221)

Skinner
2010-05-08, 14:40:27
Mach dir nichts raus Dargo. Bei mir funktioniert das tool auch nicht. Bekomme zwar keine Fehlermeldung, aber im Spiel sehe ich die zusätzliche Auflösung nicht.

MilesEdgeworth
2010-05-08, 18:17:13
Mach dir nichts raus Dargo. Bei mir funktioniert das tool auch nicht. Bekomme zwar keine Fehlermeldung, aber im Spiel sehe ich die zusätzliche Auflösung nicht.

Bei mir funktioniert es wenigstens in 3DMark Vantage ^^ Aber da wo mans brauchen könnte........... Assassins Creed, Devil May Cry 4, Just Cause 2, Hawx,..............
Egal hoffen wir auf Updates und Fixes! ;)
Trotzdem ein super Tool! :biggrin:

Gast
2010-05-09, 23:00:25
Was macht es denn? Bei mir ging's zuerst auch nicht, trotz Signature Mod. Es ist zwingend erforderlich, beim Booten F8 zu drücken und den Mist abzuschalten. Des Weiteren brauchte ich am Privatrechner sowohl das x86- als auch x64-Package, sonst gab's beim Start unterstützter Spiele eine Fehlermeldung, gefolgt von Nichtfunktion.

AvP "3": Siehe Dirt 2, keine Custom Resolution sichtbar. Macht DX11 noch Probleme? Battlefield: BC2 rennt aber sauber.

MfG,
Raff

Warum aktivierst du nicht den Testmodus? Dann kannst du dir ds ganze gefitschel mit F8 etc ersparen.

P@trick
2010-05-10, 00:28:09
@MilesEdgeworth: O.K bei mir ging es auch nicht gerade auf Anhieb,aber Just Cause 2 funktioniert relativ gut ,habe sogar 5040x1050Eyefinity mit 1.5x1.5 OGSSAA(11.907000 Pixel).Bin durch mein 22er mit 1680x1050 ein bisschen "gebremmst"(die anderen zwei Monitore haben Full HD bzw. WUXGA)und dachte ich muss warten bis ich ein dritten Full HD habe,damit ich 5760x1080 fahren kann.Dank dem Tool kann ich z.Bsp.1.2x1.2.einstellen,ergibt 6048x1260 und habe mit 5040x1050+die 1.2x1.2 meine 7620480Pixel ,5760x1200sind 6.912000 Pixel.

Hier noch ein Shoot 4800x2700(Full HD,2.5x.2.5) ,Textur High, Objekt+Wasser Mittel ,16AF,rest aus.Mist krieg das Bild nicht geuppt,habe zwar hin und her gewandelt und mit directupload.net probiert,doch es nicht ganz auf die Reihe gekriegt.

flowryan
2010-05-10, 00:48:17
Bei mir funktioniert es wenigstens in 3DMark Vantage ^^ Aber da wo mans brauchen könnte........... Assassins Creed, Devil May Cry 4, Just Cause 2, Hawx,..............
Egal hoffen wir auf Updates und Fixes! ;)
Trotzdem ein super Tool! :biggrin:

Hast du in AC mit den Auflösungen auch mal am unteren Ende der Leiter nachgeschaut? :ugly:

Ich finde 3360x2100 immer zwischen 640x480 und 800x600 ;D

pissteufel
2010-05-10, 11:32:54
<quote>@MilesEdgeworth: O.K bei mir ging es auch nicht gerade auf Anhieb,aber Just Cause 2 funktioniert relativ gut ,habe sogar 5040x1050Eyefinity mit 1.5x1.5 OGSSAA(11.907000 Pixel).Bin durch mein 22er mit 1680x1050 ein bisschen "gebremmst"(die anderen zwei Monitore haben Full HD bzw. WUXGA)und dachte ich muss warten bis ich ein dritten Full HD habe,damit ich 5760x1080 fahren kann.Dank dem Tool kann ich z.Bsp.1.2x1.2.einstellen,ergibt 6048x1260 und habe mit 5040x1050+die 1.2x1.2 meine 7620480Pixel ,5760x1200sind 6.912000 Pixel.

Hier noch ein Shoot 4800x2700(Full HD,2.5x.2.5) ,Textur High, Objekt+Wasser Mittel ,16AF,rest aus.Mist krieg das Bild nicht geuppt,habe zwar hin und her gewandelt und mit directupload.net probiert,doch es nicht ganz auf die Reihe gekriegt.</quote>

Bei Just Cause 2 Demo wird mir zwar auch die gewünschte DS Auflösung angezeigt, doch wird diese nach einem Klick auf "Einstellung übernehmen" eben nicht übernommen. Es wird dann weiterhin die native Auflösung genutzt. Es läßt sich durch den eingebauten Benchmark gut überprüfen, da dieser keinen Leistungseinbruch anzeigt, obwohl dieser bei einer Verdopplung der Auflösung eigentlich messbar sein sollte.

Wird bei Euch auch tatsächlich die Auflösung geändert?

Gruß

Erendar
2010-05-10, 13:10:12
Warum aktivierst du nicht den Testmodus? Dann kannst du dir ds ganze gefitschel mit F8 etc ersparen.

Wie kann man denn den Testmodus aktivieren bei diesem Tool ?

P@trick
2010-05-10, 13:12:24
<quote>@MilesEdgeworth: O.K bei mir ging es auch nicht gerade auf Anhieb,aber Just Cause 2 funktioniert relativ gut ,habe sogar 5040x1050Eyefinity mit 1.5x1.5 OGSSAA(11.907000 Pixel).Bin durch mein 22er mit 1680x1050 ein bisschen "gebremmst"(die anderen zwei Monitore haben Full HD bzw. WUXGA)und dachte ich muss warten bis ich ein dritten Full HD habe,damit ich 5760x1080 fahren kann.Dank dem Tool kann ich z.Bsp.1.2x1.2.einstellen,ergibt 6048x1260 und habe mit 5040x1050+die 1.2x1.2 meine 7620480Pixel ,5760x1200sind 6.912000 Pixel.

Hier noch ein Shoot 4800x2700(Full HD,2.5x.2.5) ,Textur High, Objekt+Wasser Mittel ,16AF,rest aus.Mist krieg das Bild nicht geuppt,habe zwar hin und her gewandelt und mit directupload.net probiert,doch es nicht ganz auf die Reihe gekriegt.</quote>

Bei Just Cause 2 Demo wird mir zwar auch die gewünschte DS Auflösung angezeigt, doch wird diese nach einem Klick auf "Einstellung übernehmen" eben nicht übernommen. Es wird dann weiterhin die native Auflösung genutzt. Es läßt sich durch den eingebauten Benchmark gut überprüfen, da dieser keinen Leistungseinbruch anzeigt, obwohl dieser bei einer Verdopplung der Auflösung eigentlich messbar sein sollte.

Wird bei Euch auch tatsächlich die Auflösung geändert?

Gruß

Wenn die Auflösung anwählbar ist ,bist du schon gutes Stück voran,Ich muss manchmal z.Bsp. AA(intern)an-ausschalten,bei mir "greift" es auch nicht immer.Nebenbei läuft bei mir MSI Afterburner`s On-Screen Fps-Anzeige(zuschaltbar unter Monitoring),ab`ner gewissen(hohen)
Auflösung wird die Fps-Anzeige so klein,dass ich dann sehe das die Entsprechende Auflösung übernommen wurde.Probiere das mal neben der Auflösung Anti-Aliasing zuzuschalten,kannst es ja nacher wieder deaktivieren.JC2 funktioniert zwar mit Fraps,kannst es ja mal ausstellen vorsichtshalber,sofern es bei dir läuft.

P@trick
2010-05-10, 13:28:36
Wie kann man denn den Testmodus aktivieren bei diesem Tool ?

Google doch mal,Es ist der Testmodus von Windows gemeint(brauchst dann nicht die Treibersignatur mit F8 deaktivieren),steht dann auf`em Desktop in jeder Ecke "Testmodus",wusste mal nicht wie ich es wieder weg bekam.Wie gesagt musst mal googlen.

[LOG]Skar
2010-05-10, 13:38:53
Kann man damit jetzt auch wirklich spielen oder ruckelt es dann doch ein wenig zu sehr?

Speziell würde mich BFBC2 mit der Nativen Auflösung 1680x1050 interessieren,
da trage ich dann 3360 x 2100 als Auflösung in der Settings.ini ein, richtig?

CiTay
2010-05-10, 17:24:43
Zertifikat für $99: https://securitycenter.verisign.com/celp/enroll/upsell?promo_code=THEDEAL99&application_locale=VRSN_US&originator=VeriSign:CELP&bundle_id=MSIECS002&enable_options=validity_1

pissteufel
2010-05-10, 20:19:19
Nabend,

also bei Just Cause 2 Demo kriege ich es nicht hin. Die Auflösung wird einfach nicht richtig übernommen. Egal, ob ich AA aktiviere oder deaktiviere. Steam Overlay ist deaktiviert, ebenfalls Programme wie FRAPS oder MSI Afterburner.

Bei Red Faction Guerilla wird nach Auswahl der doppelten Auflösung ausgehend von der nativen das Optionen Menu falsch dargestellt. Ich sehe dann nur einen Ausschnitt auf dem Bildschirm. Ein Navigieren findet dann nur noch fast blind statt.

Gruß

P@trick
2010-05-10, 21:29:43
Nabend,

also bei Just Cause 2 Demo kriege ich es nicht hin. Die Auflösung wird einfach nicht richtig übernommen. Egal, ob ich AA aktiviere oder deaktiviere. Steam Overlay ist deaktiviert, ebenfalls Programme wie FRAPS oder MSI Afterburner.

Bei Red Faction Guerilla wird nach Auswahl der doppelten Auflösung ausgehend von der nativen das Optionen Menu falsch dargestellt. Ich sehe dann nur einen Ausschnitt auf dem Bildschirm. Ein Navigieren findet dann nur noch fast blind statt.

Gruß

Red Faction Guerilla ist ein bisschen speziell,selbst für Eyefinity musste ich mir` ne extra Cfg-Datei (glaube im WS-Forum)runterladen,hier hat ja auch jmd. geschrieben dass es nicht ohne weiteres funktioniert.

Berserkervmax
2010-05-11, 10:46:16
Habe immer noch das Problem mit der Maus bei BC2!
Irgentwie gehen die Maus nicht mehr auf die Menües.

Wobei die Auflösung bis zum exitus des GK Rams zu treiben ist (280GTX 1GB)

MilesEdgeworth
2010-05-11, 18:35:26
Danke Leute für die Tipps, jetzt funktioniert endlich Just Cause 2!! Sieht echt klasse aus in 3840x2400.... Jedoch könnte es schon in 1920x1200 4xAA und max. Details besser laufen, trotz 5770 Hawk......

Schlammsau
2010-05-11, 19:35:08
Schon krass!
http://www.3dcenter.org/artikel/supersampling-anti-aliasing-auf-ati-nvidia-unter-directx-1011
http://www.abload.de/img/unbenanntfpw1.jpg

Gast
2010-05-11, 20:51:57
sry falsch es euch zu dumm ist, aber warum nennt man es downsampling wenn die auflösung viel grösser ist, da hätte ich doch eher von upsampling gesprochen :/

DrFreaK666
2010-05-11, 21:11:31
sry falsch es euch zu dumm ist, aber warum nennt man es downsampling wenn die auflösung viel grösser ist, da hätte ich doch eher von upsampling gesprochen :/

Weil es von der höheren Auflösung auf die niedrige heruntergerechnet wird

Grey
2010-05-11, 21:12:50
sry falsch es euch zu dumm ist, aber warum nennt man es downsampling wenn die auflösung viel grösser ist, da hätte ich doch eher von upsampling gesprochen :/

Weil die Auflösung wieder runter skaliert wird. Sonst würds ja auch nicht funktionieren.

i am no bot
2010-05-15, 20:24:25
Hi, ich kriege RE5 Steam Version damit nicht zum laufen.
Auflösung wird nicht angezeigt. Win7 ati 5870
Metro 2033 funzt ja bekanntlich.

deekey777
2010-05-15, 22:08:08
Hi, ich kriege RE5 Steam Version damit nicht zum laufen.
Auflösung wird nicht angezeigt. Win7 ati 5870
Metro 2033 funzt ja bekanntlich.
Das ist eigentlich normal. Bei mir funktionierte das DS weder mit RE5 noch mit Lost Planet. Auch beim RE5-Benchmark blieb alles beim Alten.

i am no bot
2010-05-16, 01:29:31
Wobei ich mich frage wie das denn sein kann? Ich meine DS ist doch Teil der DX10 Spec. Wird diese in den Spielen verletzt oder liegt es am dem Tool selbst?

Gast
2010-05-17, 17:15:50
schon mal versucht?
http://www.ngohq.com/home.php?page=dseo

Gast
2010-05-17, 17:22:52
läuft
http://www.abload.de/thumb/unbenanntj8up.png (http://www.abload.de/image.php?img=unbenanntj8up.png)

Schlammsau
2010-05-18, 11:21:00
fals noch nicht gepostet....HAWX geht auch problemlos!

boxleitnerb
2010-05-18, 11:24:08
schon mal versucht?
http://www.ngohq.com/home.php?page=dseo

Ja, geht leider nicht :(

Demogod
2010-05-18, 11:38:32
Wie siehts denn jetzt eigentlich mal mit ner Sammelaktion für ne DriverSignatur aus?
Wenn der Spendenrequest noch in nen paar anderen Foren gepostet wird haben wir das doch im 0,nix zusammen.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=482495

Pinoccio
2010-05-18, 11:52:05
In HAWX wird die neue Auflösung aufgelistet und anwendbar, aber es sieht irgendwie angefranst aus. :|vs fals noch nicht gepostet....HAWX geht auch problemlos!Wie sieht es bei dir aus,fehlerfrei?

Wie siehts denn jetzt eigentlich mal mit ner Sammelaktion für ne DriverSignatur aus?
Wenn der Spendenrequest noch in nen paar anderen Foren gepostet wird haben wir das doch im 0,nix zusammen.Schau mal da (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7991405&postcount=251).

mfg

Pinoccio
2010-05-18, 12:01:52
Man verzeihe mir den Repost von Beitrag 293. ;-)

Positive Berichte gibt es von folgenden Spielen:
Assassin's Creed (In Beitrag #142)
Avatar / Avatar Demo (#209/#178)
Bioshock 1 / 2 (#177/#320)
Battlefield Bad Company 2 (#122)
Call of Juarez (#228)
Cryostasis (#292)
Crysis Vanilla (#127)
Crysis Demo (#124)
Crysis Warhead (#129)
Gears of War (#200)
HAWX (#384)
Just Cause 2 (#127)
Metro 2033 (#120)
Stalker - Call of Pripyat (#134)
Stalker Clear Sky (#210)
World in Conflict (#180)

Anderes
Vantage (#290)

Eingeschränkt/Fehlerhaft
Anno 1404 (#195) (2d-Menü funktioniert nicht)
Company of Heroes (#259) (Maus wird nicht mitskaliert)
Farcry 2 (#292) (Bildstörung)
Red Faction: Guerrilla (#292) (Bildstörung)
Shattered Horizon (#220) (2d-Menü funktioniert nicht)
Necrovision (#334)


Alle Spiele, die DX9 nutzen! (oder drunter)

AVP3 (#294)
Dawn of War 2 (#255)
DevilMC4 (#262)
Dirt, Dirt 2 (#116, #352)
Hawk (#262)
Lost Planet EE CE (#180)
Resident Evil 5 (#380)


Stand: 2010-05-18, 12:00 #386

mfg

Schlammsau
2010-05-18, 12:10:22
vs Wie sieht es bei dir aus,fehlerfrei?

Die doppelte Auflösung sieht nice aus, die 3 fache hingegen "ausgefranst".
Scheint aber ein generelles Problem zu sein, wenn die Auflösung zu hoch ist.

Und du musst noch DiRT2 zu "geht garnicht" hinzufügen.

Pinoccio
2010-05-18, 12:38:58
Die doppelte Auflösung sieht nice aus, die 3 fache hingegen "ausgefranst".
Scheint aber ein generelles Problem zu sein, wenn die Auflösung zu hoch ist.Ah, sowas hatten wir ab #82 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=7983278#post7983278) kurz andiskutiert, daß Downsampling nicht zwangsläufig zu einer Bildverbesserung führt. Gut möglich, daß HAWX ein Kandidat für ungünstigen Content ist.
Kannst du evtl. mal zwei/drei Screenshots machen, 3x, 2x und 1x und (falls sie auch in der höhen Auflösung rauskommen) nicht skalieren und mit möglichst geringer Kompression zeigen/hochladen?Und du musst noch DiRT2 zu "geht garnicht" hinzufügen.Ich wollte eigentlich nicht alle Spiele aufführen, die nicht gehen, aber ich trag mal einiges noch nach ... ;-)

mfg

Schlammsau
2010-05-18, 12:49:25
Ah, sowas hatten wir ab #82 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=7983278#post7983278) kurz andiskutiert, daß Downsampling nicht zwangsläufig zu einer Bildverbesserung führt. Gut möglich, daß HAWX ein Kandidat für ungünstigen Content ist.
Kannst du evtl. mal zwei/drei Screenshots machen, 3x, 2x und 1x und (falls sie auch in der höhen Auflösung rauskommen) nicht skalieren und mit möglichst geringer Kompression zeigen/hochladen?

Wird schwierig mit dem Bildchen machen...wenn Fraps oder andere ähnliche Progs aktiv sind, geht das DS Tool nicht mehr.

Gast
2010-05-18, 13:21:57
Version 3.2.2 Fraps, works fien.

deekey777
2010-05-18, 13:28:49
In Portal scheint das Triple-Buffering zu funktionieren.

del_4901
2010-05-18, 15:20:56
Hat Jemand mal ein UE3 Spiel ... UT3 ... GoW ... ME1/2 etc. ausprobiert?

Grey
2010-05-18, 15:23:34
Hat Jemand mal ein UE3 Spiel ... UT3 ... GoW ... ME1/2 etc. ausprobiert?

Es gehen nur DX10-Spiele, fast jeder UE3-Titel ist aber DX9. Bisher einzig erfolgreich getestet aus der Unreal-Engine-Serie: Gears of War, Bioshock 1 und 2.


Ah, sowas hatten wir ab #82 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=7983278#post7983278) kurz andiskutiert, daß Downsampling nicht zwangsläufig zu einer Bildverbesserung führt. Gut möglich, daß HAWX ein Kandidat für ungünstigen Content ist.
Kannst du evtl. mal zwei/drei Screenshots machen, 3x, 2x und 1x und (falls sie auch in der höhen Auflösung rauskommen) nicht skalieren und mit möglichst geringer Kompression zeigen/hochladen?Ich wollte eigentlich nicht alle Spiele aufführen, die nicht gehen, aber ich trag mal einiges noch nach ... ;-)

mfg

Bei World in Conflict tritt bei 2x ein ähnliches Problem auf, insbesondere wenn man noch MSAA dazuschaltet.

Pinoccio
2010-05-18, 15:29:53
Es gehen nur DX10-Spiele, fast jeder UE3-Titel ist aber DX9. Bisher einzig erfolgreich getestet aus der Unreal-Engine-Serie: Gears of War, Bioshock 1 und 2.Bioshock 1 und 2?

Bei World in Conflict tritt bei 2x ein ähnliches Problem auf, insbesondere wenn man noch MSAA dazuschaltet.Hm, womöglich die angesprochenen Probleme.


mfg

Grey
2010-05-18, 16:41:48
Bioshock 1 und 2?

Du hast BioShock in deiner Liste stehen, #1 und ich auch haben den zweiten Teil erfolgreich getestet.

derguru
2010-05-18, 17:01:25
bioshock 2 hier,
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7995084&postcount=320

Pinoccio
2010-05-18, 17:15:43
bioshock 2 hier,
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7995084&postcount=320+
Du hast BioShock in deiner Liste stehen, #1 und ich auch haben den zweiten Teil erfolgreich getestet.Okay. :-)

Da ich praktisch keines der Spiele in der Liste kenne, übersehe ich da sicher einiges. (Und bei manchen (R6V (http://de.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%E2%80%99s_Rainbow_Six#Rainbow_Six:_Vegas), GRAW (http://de.wikipedia.org/wiki/Graw#Ghost_Recon_-_Advanced_Warfighter)) musste ich nachfragen, weil ich garnicht wusste, was gemeint war).

mfg

MilesEdgeworth
2010-05-19, 21:19:23
Hab mal ein paar Just Cause 2 Vergleichsbilder gemacht ^^ Der Unterschied ist schon der Hammer! :D
Sorry dass die Bilder so groß sind, aber sind bmps ^^
http://rapidshare.com/files/389268569/JC2_DS_Vergleichsbilder.rar

Gimmick
2010-05-23, 11:16:25
Age of Conan - geht eingeschränkt.

Man muss in der Config die neue Auflösung durch Schreibschutz erzwingen damit sie übernommen wird. Und die Menüs sind leider nicht mehr per Maus nutzbar ^^

boxleitnerb
2010-05-23, 11:34:06
tb, wann gibts bitte ein neues Release, wo man selbst die Auflösung einstellen kann? :)

mapel110
2010-05-23, 12:01:12
tb, wann gibts bitte ein neues Release, wo man selbst die Auflösung einstellen kann? :)
Wozu? Man kann doch den Multiplikator frei wählen. Es geht nicht nur 1.5 oder 2, sondern auch 1.2 oder 1.33.

boxleitnerb
2010-05-23, 15:11:55
Es geht eher darum, dass mit manuellem Downsampling für DX9 nicht die richtige Grundauflösung genommen wird. Wenn ich 1280x1024 habe, aber über 2560x2048 downsample, wird letztere Auflösung als Grundlage für die Berechnung der DX10/11 Downsampling Auflösung genommen. Das ist halt etwas unschön :)

mapel110
2010-05-23, 17:02:14
Ich dachte, die alte Downsampling-Methode ginge mittlerweile auch unter DX10/DX11?!

boxleitnerb
2010-05-23, 17:13:21
Ja, aber so umständlich. Deshalb ist ja das Tool so gut :)

aNoN_
2010-05-28, 05:28:36
Ich bastel grad an nem Downsampling Tool für DirectX10, 10.1 und 11, (AMD/NVIDIA spielt keine Rolle) - da ja unter diesen API's Downsampling nativ unterstützt wird.


http://www.tommti-systems.de/temp/SSAA_Tool.rar

Bitte die Readme / LiesMich beachten, wegens der unsignierten Treiber, sonst gibs ne Fehlermeldung!

Evtl. koennen andere Tools wie FRAPS, XFire usw. das SSAA-Tool behindern, also erstmal ohne diese testen.

In den nächsten Tagen werd ich mal schauen, bei welchen Demos/Games es Probleme gibt, denn wirklich viel getestet habe ich nicht.



I cant start the SSAA tool program... I get this error:

http://www.abload.de/img/error22v8.jpg

Gouvernator
2010-05-28, 07:20:21
I cant start the SSAA tool program... I get this error:

http://www.abload.de/img/error22v8.jpg
Driver Signature deactivated? Windows boot F8?

[LOG]Skar
2010-05-28, 11:26:36
Hmm bei mir geht es leider auch nicht.

Info: 5870 Cat Pre 10.4
ATT Bild in Bild deaktiviert
Steam Overlay deaktiviert

Gestartet mit F8 - Treibersignatur nicht erzwingen
Beim ersten start kam aber eine Meldung, dass der Treiber nicht signiert sei und Window dies Voraussetze.

(Dies war aber nicht die gleiche Meldung welche kommt wenn man Win ohne F8 startet.)
Habe auch noch mal die VC-Redist deinstalliert und neu installiert.

Das Tool läuft wohl und bei deinstalliertem Redist bekomme ich auch einen DLL Fehler,
daher scheint es da schon ordentlich aktiv zu werden.


Wenn du noch weitere Infos brauchste, teste gerne.

Hat das ATT eigentlich eine Signatur? Vielleicht kann man da ja kooperieren?

BR4DDERS
2010-05-30, 01:19:49
Can You Post The Settings To Get Downsampling To Work On Bioshock

Gast
2010-05-30, 12:41:45
tb, wann gibts bitte ein neues Release, wo man selbst die Auflösung einstellen kann? :)

wer lesen kann ist klar im vorteil.

Community ToDo's:

- evtl ein kleines GUI, falls erwünscht
- ein Treiberzertifiakt für 3DCenter - Spenden!?

Gast
2010-06-05, 16:21:10
hab ich das jetzt richtig verstanden, dass man downsampling auch ohne das tool bei bfbc2 testen kann indem man die native auflösung mit X mal nimmt und in die settings.ini einträgt?

auch wenn ich die refreshrate auf 0 stelle wird die auflösung bei mir auf 1024*768 zurückgesetzt ca 5 sekunden nachdem man den missionsbildschirm erreicht.

dazu kommt, dass das tool bei mir unter win7 x64 auch nicht laufen will wenn ich die treibersignatur deaktiviere. Cat + CCC 10.5 x64

nagus
2010-06-05, 19:39:40
@tb: ist eigentlich von deiner seite her eine neue version geplant? wäre nämlich sehr schade, wenn nicht.

y33H@
2010-06-18, 20:22:28
MoH Beta funktioniert, allerdings passt das Seitenverhältnis nicht. Bei 1.5-SSAA wird aus 1920 x 1200 leider 2880 x 1600 [und damit noch 16:10, sondern 16:8,xx] und das Bild wird oben und unten beschnitten - das HUD fehlt zum Teil.

EDIT1
2.0 funktioniert und läuft mit knapp 30 Fps.

EDIT2
Ingame geht es, die Shots mit Fraps werden bei 2880 x 1600 abgeschnitten ;(

EDIT3
OK, mit den ATTs klappts :)

Grey
2010-06-19, 09:39:58
Bei mir geht es nicht mit dem DS-Tool. Kann man den DX Level überhaupt irgendwo einstellen in der Beta oder wird der automatisch gewählt?

aNoN_
2010-06-20, 22:03:39
Does this tool work for Bad company 2 and Metro 2033???

Aber deise tool fungeirt im der BC2 und Metro 2033?

Grey
2010-06-20, 22:04:19
Does this tool work for Bad company 2 and Metro 2033???

Aber deise tool fungeirt im der BC2 und Metro 2033?

yes, both.

y33H@
2010-06-21, 01:57:04
@ Grey

Eigene Dokumente, MoH-Ordner und dort die "settings.ini", Punkt "DxVersion". Dort eine 9, 10 oder 11 rein.

Ansonsten ist's auf Auto abhängig von GraKa und OS.

aNoN_
2010-07-11, 13:53:33
yes, both.

I got it working in Metro and BC2 but the image was blurry, how to get rid of blurryness?

=Floi=
2010-07-11, 16:16:26
here is a list of games that support SSAA:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=443275

games that have postprocessing are getting blurry... (switching off blur can bring improvement)

aNoN_
2010-07-11, 16:27:48
I don't see Metro 2033 or Bad company 2 in that list -_-

Anyway, How to switch off blur in metro? Are you talking about motion-blur? Or what?


Also. Let me post down a few facts about nVidia's SSAA tool:

Fact 1: It only works under dx9 if u have a graphics card older than the fermi, for instance if you have the GTX 295 as i do, then it's only for dx9.
Fact 2: You need to enable the same level or higher level of AA as the SSAA mode is set to. I.e If you wanna run 4xSSAA u must put 4xMSAA or higher from the games option menu in order to get SSAA working.

Fact 3: and the sad fact: Games like Metro and BC2 only allows MSAA under dx10, therefor SSAA is not available for GT200 series cards and older. You must have a Fermi (480, 470 or 460) in order to get SSAA working.

MilesEdgeworth
2010-07-11, 18:58:44
Mir ist eine Sache aufgefallen.... An sich macht Fraps keine Probleme mit Tb's Downsampling Tool, auch das Machen von Screenshots ist kein Problem. ABER: Sobald ich in einer Downsampling Auflösung, z.B. 3840x2400 oder auch 2880x1800 ein Video aufnehmen möchte, hängt sich das Spiel auf. (kann nur mit Just Cause 2 testen )
Jedoch wird eine Videodatei von Fraps erstellt, in der man nur das zuletzt gezeigt Bild sieht, das auf die halbe Auflösung herunterskaliert ist also 1920x1200 bzw. 1440x900. Heißt das, dass Fraps die Videos und die Screenshots an unterschiedlicher Stelle "aufnimmt" oder, dass einfach keine Videodateien in einer höheren Auflösung als 2560x1600 möglich sind und Fraps nur um 2x/4x/... herunterskalieren kann?

Fetter Fettsack
2010-07-12, 17:14:54
@ aNoN_

I am not an expert on these things but it seems to me, that all your facts are right.

Did you run the SSAA-Tool from this thread with admin rights (not meant as an insult :) )?
If that does not help either, you should try to activate DS oldstyle. Maybe that will work.

EDIT:

Downsampling SSAA oldstyle = http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=454129

Ronny145
2010-07-12, 17:29:15
Fact 1: It only works under dx9 if u have a graphics card older than the fermi, for instance if you have the GTX 295 as i do, then it's only for dx9.



No, this downsampling method with the tool is working with DX10 and newer. Therefore it won't work with DX9 games whatever card you have.

aNoN_
2010-07-12, 21:10:26
Ronny am talking about the nVidia SSAA tool . . . Not tommtis tool. OR what the heck his name is.

Anyway, how to get rid of blurryness in BC2 and Metro?

Ronny145
2010-07-12, 21:20:00
Oh I see. To minimize blurriness you can only try to disable PP effects if possible. It's a pity there's no Lod adjustment on DX10/11.

aNoN_
2010-07-12, 21:42:27
I so wish regular SSAA was possible in metro and BC2. But as MSAA is only available in dx10 this isn't possible unless you have Fermi card. The AA settings in BC2 is close to useless and only works for objects close to you such as your weapons and so. And for metro, it's 4x MSAA is just too demanding not even on my GTX 295 i can't get good framerates. Guess SSAA in Metro would kill all fps and it wouldn't be playable unless u run GTX 480 in SLI lol.

pissteufel
2010-07-12, 21:55:50
@aNoN_

have you tried to choose only "high" details instead of "very high" details in the option menu to get rid of blurryness in Metro 2033?

aNoN_
2010-07-13, 00:49:04
Am gonna try that, Thanks pissteufel...

Fetter Fettsack
2010-07-13, 10:41:58
@ aNon_

Did you already tried to force DS like it is described in that link (http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...d.php?t=454129)?

Nightspider
2010-07-21, 01:10:36
Durch das Tool wurde ich bei Bad Company 2 immer von Punkbuster gekickt.

Weiß jemand woran das liegt und ob man das irgendwie umgehen kann?

Coda
2010-07-21, 02:24:19
Das liegt daran, dass man mit so einem Hook auch einfach einen Wallhack schreiben könnte. Es gibt keine Lösung.

Aber braucht ihr in MP wirklich ein aalglattes Bild? Ich mein, das fällt einem doch eh nicht auf in der Hektik :|

just4FunTA
2010-07-21, 03:19:29
Das liegt daran, dass man mit so einem Hook auch einfach einen Wallhack schreiben könnte. Es gibt keine Lösung.

Aber braucht ihr in MP wirklich ein aalglattes Bild? Ich mein, das fällt einem doch eh nicht auf in der Hektik

selbst 2x AA finde ich wertet das Bild bei bc2 ungemein auf. Aber stimmt schon im mp macht man sich eh mehr sorgen darum das es auch möglichst immer flüßig läuft als die Kanten.

Klingone mit Klampfe
2010-07-21, 16:41:05
Das liegt daran, dass man mit so einem Hook auch einfach einen Wallhack schreiben könnte. Es gibt keine Lösung.

Wieso erkennt beispielweise VAC den D3DOverrider dann nicht auch als Cheat-Tool? Der hakt sich doch auch in die Renderkette ein, oder greifen VSync/TB auf einer anderen Ebene als das SSAA-Programm?

Gast
2010-07-21, 20:49:20
VAC ist nur Signaturbasiert.

sse3
2010-07-24, 14:36:34
Hallo Allerseit, habe das Toll mal versucht (nach Anleitung) Aber es funktioniert hinten und vorne nicht -.-
Crysis Warhead lässt mich die Auflösung zwar auswählen, aber wenn ich bestätigen will kan nichts mehr im Menü ausgewählt werden. auch nach dem Auflösungs Reset. Kann nur noch per Taskmanager Terminieren...

Hat da jemand einen Rat?

y33H@
2010-07-24, 18:57:00
Aber braucht ihr in MP wirklich ein aalglattes Bild? Ich mein, das fällt einem doch eh nicht auf in der HektikWeniger Aliasing, bessere Übersicht.

Fetter Fettsack
2010-07-24, 19:20:04
Weniger Aliasing, bessere Übersicht.

Wenn man Aliasing schon immer gewöhnt war, fällt es auch nicht so auf. ;D

EDIT: Wobei: was darf man sich unter "bessere Übersicht dank weniger Aliasing" genau vorstellen?

Grindcore
2010-07-25, 08:56:34
Wenn diese wild umherflirrenden und flimmernden Treppenstufen geglättet werden, klärt das das Bild eben auf, es wird plastischer und ruhiger. Gerade in detailreichen Szenen und auf größere Entfernungen macht das einen deutlichen Unterschied.

Gouvernator
2010-07-25, 09:56:48
Es gibt je nach Grafikengine teilweise erhebliche Steigerung der Übersicht in der Ferne. Die Objekte wie Soldaten wirken nicht mehr so ganz verschwommen und bekommen bessere Konturen. Das war meine Erfahrung damals in BF2.

Fetter Fettsack
2010-07-25, 10:16:09
Mhhh, gut, klingt einleuchtend. Mir war es deshalb nicht klar, weil bei beiden (BF2 und BFBC2) kaum Sniper (wenn, dann nur im Nahkampf) gespielt hab, zumal mein Ping auch unter aller Sau ist, was beim Scheißen auf längere Distanzen auch nicht so gut kommt.

boxleitnerb
2010-07-25, 10:19:23
Wann gibt es denn eine neue Version, die nicht mit DX9 Downsampling kollidiert? Bei mir wird dann immer eine zu hohen Auflösung angezeigt, d.h. die Auflösungsbasis, mit der gerechnet wird, ist falsch.

Gouvernator
2010-07-25, 11:24:03
Wann gibt es denn eine neue Version, die nicht mit DX9 Downsampling kollidiert? Bei mir wird dann immer eine zu hohen Auflösung angezeigt, d.h. die Auflösungsbasis, mit der gerechnet wird, ist falsch.
Kannst ganz einfach regeln in dem du statt über 1.0 unter 1 gehst. Die Auflösung wird richtig berechnet und ausgegeben wenn du z.B. von deinen 3840x2400 einfach 0,6 oder so einträgst.

yardi
2010-07-26, 18:06:10
Bei Metro 2033 in 3840x2160 habe ich 2-3 fps im Menü...Kann das Spiel noch nicht mal gescheit beenden. Ist das bei euch auch der Fall? (DX11, kein AA, 16xAF)

derguru
2010-07-26, 18:10:33
was haste denn gehofft,spielbare framerates?

Grey
2010-07-26, 18:12:16
Bei Metro 2033 in 3840x2160 habe ich 2-3 fps im Menü...Kann das Spiel noch nicht mal gescheit beenden. Ist das bei euch auch der Fall? (DX11, kein AA, 16xAF)

Jo, Metro ist nicht spielbar bzw. nicht mal bedienbar, je nach Settings.

yardi
2010-07-26, 18:57:39
was haste denn gehofft,spielbare framerates?

Nö, aber ich dachte ich komme wenigstens ins Spiel rein ;)

derguru
2010-07-26, 19:02:33
kommt man ja auch mit bissel geduld.:smile:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7995084&postcount=320

Grey
2010-07-26, 19:04:55
Lohnt dafür aber auch wieder nicht. Wobei, wenn man auf den Boden schaut gehts teilweise bis 7FPS hoch... :ugly:

derguru
2010-07-26, 19:07:57
tssss locker 15fps(mit 2gb ram gehts auch bissel flotter):wink:

tam tam
2010-07-27, 21:41:36
Man, ich schaff das nicht. ;(

Ich hab mir kürzlich Bioshock geholt(Pyramide, in diesen Pappkartons). Da es ohne AA grottenschlecht ausschaut und ich auch das AA nicht bei mir zum Laufen bekomme, bin ich zufällig hier aufgeschlagen. Aber auch da will es nicht mitmachen.

Ich hab so wie auf der ersten Seite und in der beiligenden Textdatei angesagt alles so installiert. Im Taskmanager wird auch das Tool angezeigt. Und trotzdem kann ich keine höhere Auflösungen als 1280x1024 auf dem Desktop und Ingame(Bioshock) wählen. Ich weiß auch nicht, ob ich noch zusätzlich diverse ini's wie z.B. die Bioshock.ini editieren muß? Auch las ich wegen dem AA z.B. bei Hardwaregames, daß man bei Bioshock eine engine.ini editieren kann(z.B. für Eintrag wie MaxMultiSamples=4), nur finde ich keine engine.ini? :confused: Demzufolge weiß ich auch nicht, wie ich bei Bioshock eine höhere Auflösung erzwingen kann? Und was auch noch seltsam ist. Ich hab ja einen Moni v. Fujitsu(H19-1), der vermutlich auch kein HDTV unterstützt. Jetzt hab ich alternativ v. dargo den Monitreiber Test installiert, und trotzdem wird noch immer in der Systemsteuerung unter Bildschirmeinstellungen der originale H19-1 angezeigt, während unter Gerätemanager der v. dargo angezeigt wird. :confused: Und ich komme nicht über die Standartauflösung v. 1280x1024 hinaus. Mein Win7(64bit) befindet sich im Testmodus. Muß ich denn noch zusätzlich zum downsampleln an meiner Grafikkarte(ATI 5770'er Sapphiere) das Kabel umstecken, da diese ja 2 Ausgänge hat?

Hier wird ja gesagt, daß Bioshock zu downsampeln geht. Vielleicht weiß wer Rat und kann mir bitte sagen, was ich falsch mache oder was noch fehlt?


akt. Einstellungen...

config.txt:

[enabled settings]
SETTING_FORCE_SSAA=2.0


[disabled settings]
SETTING_TRIPPLE_BUFFER
SETTING_VSYNC
S_ETTING_LIMIT_FPS=30.0
S_ETTING_FORCEWARP
S_ETTING_FORCEREF


games.txt:

D:\Programme\2K Games\BioShock\Builds\Release\Bioshock.exe


Vcredist_x64.exe und vcredist_x86.exe installiert. Enable_SSAA_Tool64.exe und alternativ enable_SSAA_Tool86.exe ohne Fehlermeldung gestartet, welche auch alle beide imTaskmanager angezeigt werden.

Was auch noch komisch ist, wenn ich bei der Verknüpfung zu Bioshock den Pfad um den Eintrag +dx9 oder + dx10 erweiter, komm ich nicht ins Spiel, bzw. nur direkt in den Ladebildschirm des letzten Speicherstandes, wo es sich aufhängt. :confused:

Fetter Fettsack
2010-07-28, 00:37:44
Ging bei Bioshock AA nicht immer nur mit .exe-Renaming?

Palpatin
2010-07-28, 10:52:53
Ging bei Bioshock AA nicht immer nur mit .exe-Renaming?
Ne man hat ja bei einigen Spielen die .exe in Bioshock.exe umbennant um AA zu bekommen.

Fetter Fettsack
2010-07-28, 11:11:35
Mhhh, ich dachte immer, dass man in UE3.exe umbenennen musste. Da muss wohl etwas durcheinander gekommen sein.^^

tam tam
2010-07-28, 11:40:36
Also AA hab ich jetzt. Witzigerweis findet sich dazu kaum eine Anleitung im Netz(google). Erst jetzt bei tweakguides.com (http://www.tweakguides.com/) bin ich fündig geworden. Da nämlich differenzieren sie noch zw. BS-Versionen in Abhängigkeit v. DirectX9 und 10. In meinem Fall mußte ich erstma die Bioshock.exe in Oblivion.exe umbenennen und dann noch zusätzlich bei der Verknüpfung zu dieser EXE in deren Pfadangabe die korrekte DX-Version zuweisen, also so --> -dx9, weil unter Win7 nur über dx9 das AA realiserbar ist und Bioshock trotzdem mit dx10 gestartet wird, wenn man es nicht explizit abblockt. Schaut z.B. dann so aus:

"D:\Programme\2K Games\BioShock\Builds\Release\Oblivion.exe" -dx9

und jetzt geht es wunderbar. Und ich muß keinen zusätzlichen Eintrag in irgendeiner engine.ini, wie ich oben schrieb, dazu editieren, zumal es diese ini auch gar nicht gibt. :freak: Und ich kann auch SSAA nutzen. Jedoch muß man zum AA das A.I. zuschalten, ansonsten kein AA. Bis auf manche Texturen(die wie 16bit wirken) schaut Bioshock nun auch wunderbar und verträglich aus. :)

master_blaster
2010-07-30, 14:07:19
Ich habe mal einen kleinen Text aufgesetzt, den ich an nVidia-Deutschland schicken möchte.

Trotzdem möchte ich vorher mal die Community (euch) fragen, was ihr davon haltet:

Guten Tag.

Ich weiß nicht, ob Ihnen die Bemühungen der 3DCenter-Community ( http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/ ) hinsichtlich der Erstellung eines Tools, welches Downsampling in aktuellen Spielen ermöglicht, bekannt sind. Aus diesem Grund habe ich die entscheidenden Threads einmal verlinkt.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=454129

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=481802

Konkret geht es darum, dass das Bild mit einer hohen Auflösung gerendert - und dann anschließend herunterskaliert wird. Das führt letztendlich zu einer enormen Steigerung der Bildqualität.

Meine Frage ist nun, ob es für nVidia evtl. interessant sein könnte, die Entwicklung eines solchen Tools zu unterstützen oder gar nativen Downsampling-Support über den Grafikkartentreiber anzubieten?! Schließlich sorgen Sie ja im Rahmen des "The way it's meant to be played"-Programms für eine verbesserte Unterstützung und Performance von nVidia-Grafikkarten in Computerspielen und unterstützen zusätzlich das nHancer-Team.
Ich bin der Meinung, dass gerade die Implementierung von Downsampling in den Grafikkartentreiber neben Cuda, PhysX und dem guten Support für und von Spieleentwicklern ein zusätzliches Kaufargument für nVidia-Grafikkarten darstellen könnte. Gerade in der aktuellen Situation, wo es nicht viele Spiele gibt, welche die Performance einer GTX 480 wirklich benötigen, würde ein solche Feature Sinn machen, um die Bildqualität deutlich zu verbessern. Da der Trend bei Computerspielen ja immer mehr zu Konsolenportierungen geht und somit der technologische Vorsprung des PCs immer mehr an Bedeutung verliert, würde dies wiederum ein Argument für den Computer schaffen, da dort eine signifikant bessere Bildqualität mit Downsampling erreicht werden könnte.
Warum ich mich mit diesem Anliegen an Sie wende ist einfach: Zum einen bietet "Downsampling" die Möglichkeit, Spiele bzw. deren Darstellung deutlich zu verbessern, aber aktuell ist dies für den gewöhnlichen User kaum nutzbar, da für die Nutzung einige Modifikationen nötig sind, die eine gewisse Kenntnis voraussetzen , zum anderen ist die Entwicklung eines funktionsfähigen Tools für einen Einzelnen oder eine kleine Community kaum zu bewerkstelligen, gerade wegen vieler verschiedener Hard- und Software-Konstellationen.
Ich bitte Sie daher, sich dieser Thematik einmal anzunehmen und ggf. die Möglichkeit einer Implementierung in den eigenen Treiber zu erwägen.


Mit freundlichem Gruß,


Versendet werden soll das ganze an diese Adresse: kontakt-nvde@nvidia.eu

Hat jemand Verbesserungsvorschläge oder evtl. eine Andere Adresse, an die man sich wenden sollte?
Sollte man evtl. noch eine Nachricht an AMD/ATI verfassen? Ich vermute jedoch, dass die nicht so offen für Community-Wünsche und Unterstützung sind, wie nV.

tam tam
2010-07-30, 14:59:33
Ich habe mal einen kleinen Text aufgesetzt, den ich an nVidia-Deutschland schicken möchte.

Trotzdem möchte ich vorher mal die Community (euch) fragen, was ihr davon haltet:


Hat jemand Verbesserungsvorschläge oder evtl. eine Andere Adresse, an die man sich wenden sollte?
Sollte man evtl. noch eine Nachricht an AMD/ATI verfassen? Ich vermute jedoch, dass die nicht so offen für Community-Wünsche und Unterstützung sind, wie nV.


Nun ja, ich gehe ma davon aus, daß beide sowieso hier mitlesen. Und wenn diese Technik sich irgendwann rentieren würde sie vielleicht auch diese von sich aus entwickeln werden. Man darf auch nicht vergessen, daß DS nur als Alternative für hohe Bildqualität bei Spielen, die bisher kein AA unterstützten, gedacht war. Daß diese Technik noch zusätzlich eine höhere Bildqualität aufweisen und erst recht mit zugeschalteten AA, ist nat. ein interessantes Kaufargument. Aber die dafür nötigen Ressourcen dürften auch noch keine Supergrafikkarten bieten.

Ich würde es wie bisher gehabt hier so weiter entwickeln und testen und dann wird es viell. auf Umwegen, z.B. ü. Hardwaregames, seinen Weg nach Nvidea und ATI finden.

pissteufel
2010-07-30, 16:48:53
@Raff

Wird es das Downsampling Tool mit offiziellem 64-bit Zertifikat auch hier im Forum zum Download geben? Wäre eine nette Geste, auch wenn man es nicht verlangen kann, bzw. diejenigen, die es sich dann herunterladen nicht Euer Mag kaufen.

Gruß

MilesEdgeworth
2010-07-31, 12:41:23
@Raff

Wird es das Downsampling Tool mit offiziellem 64-bit Zertifikat auch hier im Forum zum Download geben? Wäre eine nette Geste, auch wenn man es nicht verlangen kann, bzw. diejenigen, die es sich dann herunterladen nicht Euer Mag kaufen.

Gruß

Ich könnte es uploaden wenn es jemand haben will ^^ Neuste PCGH vor zwei Stunden bekommen :D

Psyco.86
2010-07-31, 13:19:27
Wäre echt cool wenn du es uploaden würdest kaufe zwar die PCGH die kommt am kiosk aber erst am 4.8. und ich will nicht so lange warten ^^

MilesEdgeworth
2010-07-31, 17:50:45
Wäre echt cool wenn du es uploaden würdest kaufe zwar die PCGH die kommt am kiosk aber erst am 4.8. und ich will nicht so lange warten ^^

Ok wird gemacht :D Welche Hoster sind am besten?
Ich lads auf jeden Fall schonmal auf RS hoch, kanns auch noch auf weitere Hoster hochladen ^^ Auch wenns dort nur begrenzt verfügbar sein wird, da ich dort nur begrenzt verfügbar sein wird...
Link entfernt. Bitte Urheberrechte beachten!

toyzruz
2010-07-31, 19:20:10
bringt das tool "optisch" mehr als ssaa vom nvidia tool?

Gast
2010-07-31, 19:21:41
bringt das tool "optisch" mehr als ssaa vom nvidia tool?

Generell nein, in Ausnahmefällen ja.

toyzruz
2010-07-31, 19:28:30
z.b. hier...

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8174620&postcount=427

da bekomm ich mit dem ssaa tool von nvidia nicht ALLES geglättet ,,, mit dem downsamplingssaa tool (warum müssen die tools alle gleich heißen :) ) würde doch auch der "rote" bereich geglättet werden oder?

Grey
2010-07-31, 19:33:38
z.b. hier...

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8174620&postcount=427

da bekomm ich mit dem ssaa tool von nvidia nicht ALLES geglättet ,,, mit dem downsamplingssaa tool (warum müssen die tools alle gleich heißen :) ) würde doch auch der "rote" bereich geglättet werden oder?

Ja. Genau dort finden sich die Vorteile beim DS.

toyzruz
2010-07-31, 20:18:09
wird das ds tool auch noch als "richtiges" Tool erscheinen? (ich mein so ... ich mein mit so ner art gui vielleicht?

Psyco.86
2010-08-01, 13:13:57
@Miles
danke für´s uppen, RS reicht mir aus sind ja nur 10MB

Gast
2010-08-02, 09:54:08
wird das ds tool auch noch als "richtiges" Tool erscheinen? (ich mein so ... ich mein mit so ner art gui vielleicht?
Könnte mir vorstellen, dass die Motivation dazu ziemlich gering ist, wenn direkt am Release-Tag hier illegale Kopien bei Rapidshare eingestellt werden. :ugly:

PCGH_Raffael
2010-08-02, 10:16:01
Ein GUI kommt. Aber wie erwähnt nicht, wenn ihr das Ding illegal verbreitet.

MfG,
Raff

MilesEdgeworth
2010-08-02, 11:20:37
Ein GUI kommt. Aber wie erwähnt nicht, wenn ihr das Ding illegal verbreitet.

MfG,
Raff

Ohh sollte ich den Upload lieber wieder löschen? :freak: Es war mir nicht klar, dass das ganze nicht so ganz legal ist :biggrin:

EDIT: Datei vom Server gelöscht ;)

Gast
2010-08-05, 14:25:16
Hallo,
nachdem ich das Tool heruntergeladen, entpackt und vcredist installiert habe, klicke ich auf enable_SSAA_Tool64 und ich bekomme lediglich eine Fehlermeldung das die Treiber nicht geladen werden können und ob ich Admin bin.
Ich habe das Vista 64 Ultimate mit einer ATI 4850

Kann mir jemand sagen was ich falsch gemacht habe?

mapel110
2010-08-05, 14:33:59
Du musst den Treiber-Signaturtest abstellen. Beim Booten F8 drücken.

Gast
2010-08-06, 17:01:05
Ich habe ein Problem...

In BFBC2 Zeigt er mir zwar die hörere Auflösung an aber dahinter steht 0HZ ...wenn ich es auswähle hab ich das bild wo steht ob ich die einstellungen bei behalten möchte aber der monitor reagiert nicht bis er sich auf die letzte auflösung wieder hinunter stuft ----


was kann ich machen ?


Windows 7
GTX 285

Nightspider
2010-08-06, 17:12:54
z.b. hier...

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8174620&postcount=427

da bekomm ich mit dem ssaa tool von nvidia nicht ALLES geglättet ,,, mit dem downsamplingssaa tool (warum müssen die tools alle gleich heißen :) ) würde doch auch der "rote" bereich geglättet werden oder?

Jepp, hab ich selber schon ausprobiert.

Das Problem ist nur das du damit nicht Online spielen kannst.

Du wirst mit dem Downsampling-Tool von Punkbuster geschmissen, das heißt du kannst du auf Servern spielen wo es kein Punkbuser, dafür aber viele Cheater und Raupkopierer gibt. ;)

toyzruz
2010-08-07, 01:06:56
schade eigentlich ....

toyzruz
2010-08-07, 21:48:44
hab ich das jetzt richtig verstanden, dass man downsampling auch ohne das tool bei bfbc2 testen kann indem man die native auflösung mit X mal nimmt und in die settings.ini einträgt?

auch wenn ich die refreshrate auf 0 stelle wird die auflösung bei mir auf 1024*768 zurückgesetzt ca 5 sekunden nachdem man den missionsbildschirm erreicht.



klappt bei mir auch nicht ... in der pcgh stehts auch drin 6/10 ..:confused:

y33H@
2010-08-07, 22:52:56
DICE hat mit einem der letzten Patches da was geändert. Früher konnte man zB die niedrigste ingame-Auflösung von 1024x768 per Ini unterbieten, etwa 640x480 oder eben 2560x1600 per DS auf einem 22er mit 1680x1050 nutzen. Das geht nun offenbar nicht mehr. Leider.
Du musst den Treiber-Signaturtest abstellen. Beim Booten F8 drücken. Oder die PCGH kaufen, da ist eine Version mit digitaler Signatur drauf :biggrin:

Gast
2010-08-08, 08:13:12
Ich habe endlich das Downsampling Tool von dem PCGH Heft.
Habe vrcredist installiert und will dann enable_ssaa_tool starten. Er lädt kurz, aber es passiet nichts. Auch nach einem Neustart des Rechners das gleiche Bild.
System: Vista 64 Ultimate

PCGH_Raffael
2010-08-08, 10:47:03
Es lädt kurz? Gut, denn "nichts" ist normal. ;) Das Tool platziert sich im Arbeitsspeicher – schau mal im Taskmanager nach, ob der Prozess aktiv ist. Anschließend musst du das (im Programm vermerkte) DX10-/11-Spiel deiner Wahl starten, das Programm ruft die nicht selbst auf.

MfG,
Raff

toyzruz
2010-08-08, 15:49:20
komm ich an das tool mit treibersignierung auch so dran? Kauf mir nämlich IMMER (seit der 2ten Ausgabe der pcgh) ohne CD/DVD ...

Grey
2010-08-08, 15:51:16
Nein. Gibt nur das von der PCGH mit Signatur oder das ohne aus diesem Thread. Wobei ich es jetzt nicht besonders problematisch finde, mal kurz F8 beim Booten zu drücken...

XNuclearWinterX
2010-08-10, 10:53:11
Hallo, erstmal danke für dieses geniale Tool, ich hab aber ein Problem wenn ich das Tool nutze und in Spielen eine Auflösung über 1028x768 einstellen will, dann komme ich Out of Range, obwohl meine native Auflösung bei 1280x1024 liegt woran kann das liegen?
Ich habe verschiedene Hertz Zahlen aufprobiert und auch verschiedene Auflösungen darüber mit verschiedenen Hertz Zahlen.

Firefuchs
2010-08-14, 23:32:05
Hallo,

das Tool habe ich gestartet und das Spiel in die Games-Datei kopiert.

Genau so: C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV.exe

Im Spiel merke ich aber nichts von Kantenglättung. In den Optionen kann ich auch keine andere Auflösung auswählen.
Muss ich noch etwas aktivieren, oder habe ich irgend etwas falsch gemacht?

Danke und Gruß
Firefuchs

Gast
2010-08-15, 03:00:31
Moin,

also ich hab das Tool zum laufen bekommen ohne Probleme. Getestet habe ich es mit Herr der Ringe Online. Die neue Auflösung wird im Spiel auch "angeboten" und ich kann sie einstellen.

Das Problem ist nur, dass ich 0-1.1 FPS habe. Hätte aber eig. gedacht, dass mein Rechner das packen sollte:

Intel Core I5 750 @3,3GHZ
6GB RAM
2xNvidia GTX 275 SLI
ASUS P7P55D EVO
Kingston SSD NOW V Series (Generation 2) 64GB

Der Monitor hat normal eine Auflösung von 1920x1080

Das "komische" ist, dass Everest Ultimate mir sowohl im Single GPU als auch im SLI Modus im Spiel anzeigt, dass die Grafikkarte(n) zu 0% ausgelastet sind.

Wenn ich aber das Spiel ohne DS Starte habe ich 150-500FPS, je nach Gebiet und die Karten sind zu c.a. 50% ausgelastet.

Hab DS zuerst mit 2.0 und dann mit 1.5 facher Auflösung probiert. In beiden Fällen leider fast immer 0 FPS. Jemand eine Idee? Hab ich evtl. etwas falsch gemacht oder übersehen?


Man dankt und geht erstmal pennen^^

mapel110
2010-08-15, 03:02:24
C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV.exe

GTA4 ist nur DX9. Da funktioniert das Tool nicht. Erst mit DX10 und DX11.

CrankAnimal
2010-08-16, 18:27:08
Hi Leute,

habe das Tool nun von der PCGH DVD
und es startet problemlos, sprich ich sehe es im Prozessmanager.

Meine Frage ist nun, wie bemerk ich denn dass die Auflösung wirklich verdoppelt wird ? Nur an weniger fps (falls es funzt)?

Habe es mal mit Dirt2 getestet, Spiel läuft ja auf DX11. Also bei Games den Pfad zur exe, SSAA 2.0 und rein, aber optisch stelle ich keinen Unterschied fest?
Daher meine Frage ob mans irgendwie nachprüfen kann.

Danke ;)

Grey
2010-08-16, 18:47:39
Du musst die Auflösung schon noch im Spiel einstellen, sonst wird das nichts.

CrankAnimal
2010-08-16, 19:01:07
Nun im Spiel kann ich nicht höher stellen, leider :(
also ok, dann gehts nicht, muss ich noch probieren, danke.

Wo-pcgh-buy-not-germany
2010-08-16, 19:14:52
DICE hat mit einem der letzten Patches da was geändert. Früher konnte man zB die niedrigste ingame-Auflösung von 1024x768 per Ini unterbieten, etwa 640x480 oder eben 2560x1600 per DS auf einem 22er mit 1680x1050 nutzen. Das geht nun offenbar nicht mehr. Leider.
Oder die PCGH kaufen, da ist eine Version mit digitaler Signatur drauf :biggrin:

Und fuer diejenigen ausserhalb Germaniens ? Wat is mit denen...... ;)

dargo@work
2010-08-17, 13:14:39
Wird dieses Tool eigentlich noch supportet oder ist dieses Projekt bereits gestorben?

MilesEdgeworth@Gast
2010-08-17, 15:26:20
Wird dieses Tool eigentlich noch supportet oder ist dieses Projekt bereits gestorben?

Afaik wird das Tool jetzt von PCGH supported... Die wollen wohl auch noch ein GUI bringen ;)

Fetter Fettsack
2010-08-17, 15:36:58
Und fuer diejenigen ausserhalb Germaniens ? Wat is mit denen......

Beim gut sortierten Zeitschriftenhändler des Vertrauens nachfragen. ;)
Und übermäßig mehr zahlen. ;D

dargo
2010-08-17, 17:47:18
Afaik wird das Tool jetzt von PCGH supported... Die wollen wohl auch noch ein GUI bringen ;)
Wann?

MilesEdgeworth
2010-08-18, 13:54:36
Wann?

Weiß ich leider auch nicht, aber hoffentlich noch mit der nächsten PCGH ^^:biggrin:

Nasenbaer
2010-08-23, 15:36:12
Wie bekommt man das Tool mit Just Cause 2 (Steam) zum Laufen?

Also ich habe die Anwesungen der ReadMe befolgt und wenn ich SETTING_FORCEWARP reinschreibe, dann läuft wohl auch tatsächlich der DX10-Software-Renderer, da ich knapp 10fps habe. Aber die SSAA-Option wirkt irgendwie nicht - ich kann weiterhin nur maximal 1920x1080 wählen.

Habe Win7 X64 mit HD5870 und die PCGH-Version.

mapel110
2010-08-23, 15:58:34
Dann schmeiß mal Forcewarp raus. Das brauchst du nicht. Ist nur eine technische Spielerei und hat mit dem Downsampling nichts zu tun.

Nasenbaer
2010-08-23, 16:09:43
Dann schmeiß mal Forcewarp raus. Das brauchst du nicht. Ist nur eine technische Spielerei und hat mit dem Downsampling nichts zu tun.
Weiß ich doch und hab ich auch nicht drin. :freak:
Hatte es nur zum Test reingeschrieben ob das Tool überhaupt anspringt.

in der Config.txt steht nur "SETTING_FORCE_SSAA=2.0" inklusive Zeilenumbruch am Ende.


EDIT: SSAA springt auch nicht bei Dirt2 und einer selbstentwickelten DX11-App an. Immer nur die maximale Monitor-Auflösung steht zur Auswahl.

Grey
2010-08-23, 16:32:00
Hast du das Community-Overlay in Steam deaktiviert?

Raff
2010-08-23, 18:03:06
EDIT: SSAA springt auch nicht bei Dirt2 und einer selbstentwickelten DX11-App an. Immer nur die maximale Monitor-Auflösung steht zur Auswahl.

CMR: Dirt 2 ist nach wie vor inkompatibel.

MfG,
Raff

Nasenbaer
2010-08-23, 18:06:00
Hast du das Community-Overlay in Steam deaktiviert?
Nein hatte ich nicht aber jetzt wo ichs hab, da hängt sich Just Cause 2 direkt beim Start reproduzierbar auf. :(

@Raff
Aso ok. Liegt das hier auch am Overlay (bei Dirt2 ja zusätzlich GfWL)?



Wäre vielleicht bald mal ein FAQ sinnvoll, wa. ^^

mekakic
2010-08-24, 17:12:29
Super Sache!

/EDIT: Den Code für einen nyquistkonformen und gammakorrekten Tiefpass-Filterkern bei gegebener Eingangs- und Ausgangs-Auflösung kann ich dir zukommen lassen, sowas hab ich längst in Matlab programmiert.Geht da auch sowas?