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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Dishonored - Action/Stealth-FPS von Arkane und Bethesda


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Piffan
2012-11-08, 07:46:53
Welche Runenkräfte setzt Ihr eigentlich so am meißten ein?
Ich benutzr am häufigsten Teleportieren, und gelegentlich die Zeitmanipulation, die anderen kaum.

Ich denke wenn man mal auf die Sachen wie Teleportation, Zeitanhalten und Lebewesenübernahme verzichtet muss man das Spiel ganz anders spielen, da man sich ja total anders durch die Level bewegen muss, das müßte man mal ausprobieren. Also für einen weiteren Durchgang.

Ohne die Kräfte kann man es nicht spielen. Die Munitionsvorräte sind imho viel zu knapp, um es als Metzelspiel durchzuziehen. Es sei denn, die Zahl der Fundorte von Bolzen etc steigt bei brutaler Spielweise auch an.

Um einen Tallboy zu zerlegen, braucht man mit Zeitverlangsamung und hoher Präzision drei Schüsse, ohne Zeit habe ich 15 Bolzen verbraten, Armbrust auf hohe Reichweite, hohe Präzion und Automatik gerüstet. Vielleicht kann man die Vorräte bis zur Verblödung aufstocken bei Piero....nächster Durchgang, jetzt wird erstmal heimlich gespielt.

Grey
2012-11-08, 08:00:21
Ohne die Kräfte kann man es nicht spielen. Die Munitionsvorräte sind imho viel zu knapp, um es als Metzelspiel durchzuziehen. Es sei denn, die Zahl der Fundorte von Bolzen etc steigt bei brutaler Spielweise auch an.

Also ja, ohne Kräfte geht es nicht. Aber was hat das mit der Spielweise zu tun? Man kann die ganzen Dinge auch für offensiven Kampf nutzen. Zeitlupe und Blink um mal eben 5 Leute im Nahkampf die Kehle durchzuschneiden innerhalb von einer Sekunde.


Um einen Tallboy zu zerlegen, braucht man mit Zeitverlangsamung und hoher Präzision drei Schüsse, ohne Zeit habe ich 15 Bolzen verbraten, Armbrust auf hohe Reichweite, hohe Präzion und Automatik gerüstet. Vielleicht kann man die Vorräte bis zur Verblödung aufstocken bei Piero....nächster Durchgang, jetzt wird erstmal heimlich gespielt.

Entdecke die Möglichkeiten ;) http://www.youtube.com/watch?v=OSIvTlh5DTc

Bolzen kann man wieder aufsammeln.

Dishonored ist kein *Shooter*, trotzdem lässt es sich einwandfrei als Metzelspiel zocken ohne jemals Probleme mit Munition zu bekommen.


Den Sturm habe ich im ersten Durchlauf ausgelassen, ebenso Rage. Das werde ich jetzt noch mal ausprobieren.

Piffan
2012-11-08, 12:44:17
Man kann die einfach so trotz Rüstung abstechen? Na dann kriegt man auch den Rest in Rambo- Manier gebacken.
Freue mich schon auf den zweiten Durchgang. Dann räume ich beim Ball der Boyles mal so richtig auf. :freak:

QuadReaktor
2012-11-08, 13:46:36
Welche Runenkräfte setzt Ihr eigentlich so am meißten ein?
Ich benutzr am häufigsten Teleportieren, und gelegentlich die Zeitmanipulation, die anderen kaum.



Ich nutze eig. nur Nachtsicht und Beamen :biggrin: Zeit anhalten und Übernahme z.B so gut wie nie.
Gegenfrage was für Knochenartefakte nutzt Ihr so ?

Ich habe gerade diese hier (Spiele im Stealtmodus)

- Flinker Schatten (Schneller bewegen im Schleichmodus)
- Beutejäger (Mehr Waffen und Munition finden)
- Leichenbestatter (Schneller bewegen mit Leiche)
- Zähe Haut (Maximale Gesundheit wird erhöht)
- Gesunder Appetit (Nahrung bringt mehr Gesundheit)
- Wink des Schicksals I (In seltenen Fällen stellt ein Mana Trank Mana voll wieder her)
- Wasserratte (Schneller Schwimmen)

Coda
2012-11-08, 14:19:13
Entdecke die Möglichkeiten ;) http://www.youtube.com/watch?v=OSIvTlh5DTc
Pff, das hab ich auch ohne Slow Time geschafft :tongue:

Und nicht nur mit zwei.

QuadReaktor
2012-11-08, 15:42:49
Habe da noch folgendes bemerkt :
Die Protagonisten z.B auf dem Maskenball trinken ihre "Drinks" komplett durch Ihre Masken :freak:,
oder die kleine Kaiserin pennt mit Ihren Vornehmen Klamotten und Schuhe, ohne Decke ;D

Fail.1 :
http://www.abload.de/img/fail_01ocoof.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fail_01ocoof.jpg)

Fail.2
http://www.abload.de/img/fail_021s9qoa.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fail_021s9qoa.jpg)

Noch was : Die Zigaretten die angezündet werden glühen schon vorher :P

Karümel
2012-11-08, 20:49:02
Ohne die Kräfte kann man es nicht spielen. Die Munitionsvorräte sind imho viel zu knapp, um es als Metzelspiel durchzuziehen. Es sei denn, die Zahl der Fundorte von Bolzen etc steigt bei brutaler Spielweise auch an.


So hatte ich das nicht gemeint. Nicht das man generell auf alle Kräfte verzichtet, sondern nur auf das Teleportiren, Zeitanhalten und das Übernehmen von Lebewesen. Das man also nicht "den Weg abkürzen" kann, sondern immer alles elber laufen muss.

Ach ja ich empfehle jedem der etwas Spaß an den Spiel gefunden hat es min. 2 mla zu spielen. Einmal in Richtung gutes Ende das andere mal in richtig "böses" Ende. Lohnt sich meiner Meinung nach her wirklich, auf beide Enden zu spielen.

QuadReaktor
2012-11-08, 21:00:25
Hatte vorher die "Rückkehr zum Tower" Mission angefangen und nach dem ganzen Gerede davor dachte ich das wäre die letzte Mission :eek:
Hab schon angst bekommen das es gleich zu ende wäre, da hab ich ins Web geschaut nach den Missionen ;D Bin jetzt so erleichtert das es noch weiter geht :biggrin: Thats made ma day

Piffan
2012-11-08, 23:25:32
Habe da noch folgendes bemerkt :
Die Protagonisten z.B auf dem Maskenball trinken ihre "Drinks" komplett durch Ihre Masken :freak:,
oder die kleine Kaiserin pennt mit Ihren Vornehmen Klamotten und Schuhe, ohne Decke ;D


Noch was : Die Zigaretten die angezündet werden glühen schon vorher :P


Ich finde die Wolfsmaske vom Lord Show so lustig. Wie der wohl ohne Maske aussehen mag? :freak:

Nach dem Link von Grey habe ich mir mal ein paar weitere Videos angesehen. Am besten gefällt mir ja: http://www.youtube.com/watch?v=Hk4V43m0TDs&feature=related

Also als Ghost oder zumindest als "Guter" ist das Spiel ja richtig langweilig. :freak:

Piffan
2012-11-09, 12:25:23
Angeregt durch verlinkte Videos habe ich auch das "kreative" Morden probiert. So als Parallellauf zur Ghost- Masche.....Macht ja mal richtig Spaß, wie man vorher einen Plan austüftelt und dann hinterher in einem Rutsch ein ganzes Gebiet säubert. :smile:
Die Tallboys sind nun nur noch in so fern kritisch, weil sie von weit oben linsen und man daher schon sehr weit in die Höhe muss, um sie studieren zukönnen.

Ein bissel spiele ich gerade wie in Crysis: Cloaken (gut, hier ist es dann Deckung suchen, Nachtblick und Teleport ausgiebig nutzen) und dann schnell und gründlich handeln.
Ich mag diese Art von Shooter/Rollenspielmix. :smile:

Je länger man es zockt, um so eher empfiehlt es sich wirklich als Goty.

QuadReaktor
2012-11-09, 13:25:35
Was soll ich bloß machen wenn da noch DLC´s kommen ? Habe noch nie DLC´s gekauft.
Bei diesem Game würde ich das erste mal zuschlagen, denke ich.

Lurtz
2012-11-09, 17:50:02
Habe auch mal SweetFX mit IntelQ9550Reaktors Einstellungen installiert, bin aber nicht so begeistert. Zum einen saufen mir dunkle Stellen zu sehr ab, da sehe ich wirklich gar nichts mehr, zum anderen bricht die Performance mit meiner HD 6850 doch recht stark ein.

QuadReaktor
2012-11-09, 19:54:43
Habe auch mal SweetFX mit IntelQ9550Reaktors Einstellungen installiert, bin aber nicht so begeistert. Zum einen saufen mir dunkle Stellen zu sehr ab, da sehe ich wirklich gar nichts mehr, zum anderen bricht die Performance mit meiner HD 6850 doch recht stark ein.


Ahm... dann stell es doch heller :wink:
Performance mäßig habe ich keine Probleme, erst wenn ich mit 8xSGSSAA spiele,
mit oder ohne SweetFX das ist meiner Karte dann doch zu viel :freak:

Lurtz
2012-11-09, 19:57:16
Ahm... dann stell es doch heller :wink:
Hilft nicht wirklich. In dunklen Bereichen säuft der Kontrast dennoch völlig ab.

QuadReaktor
2012-11-09, 20:01:34
Hmm... OK, ich hab damit keine Probleme.

Hat eigentlich Sergey Kolesov auch an HL2 gearbeitet ? Oder hat irgend jemand an HalfLife2 und dann bei Dishonored gearbeitet :|?

Edit.

Ok hab da was gefunden (Quelle PCGames)
"Visual Design Director Viktor Antonov, der bereits mit Valve an Half-Life 2 gearbeitet hat und den grafischen Look in Dishonored kreiert hat, beschreibt die düstere Atmosphäre des Action-Adventures als Mischung aus einem romantischen, mysteriösen Flair, welches auf rohe Gewalt trifft. Das Assassinen-Abenteuer Dishonored wird am 12. Oktober 2012 erscheinen. Weitere Infos zu Dishonored findet ihr auf unserer Themenseite. Das neue Entwicklervideo mit dem Titel Endspiel könnt ihr euch direkt unter dieser News anschauen."

Piffan
2012-11-10, 14:15:32
Jupp, ein Bauchgefühl hat mir das sofort gesagt: Die Atmo, die zum Teil von der klaren Optik, dem guten Artwork UND nicht zu vergessen von der Klangkulisse herrührt(Ständige Propaganda), haben mich sofort an HL2 denken lassen. Nun bin ich ja beruhigt, dass ich nicht spinne. :freak:

Wenn Geld keine Rolle spielen würde, hätte man vielleicht noch ein bissel an den Dialogen und der Charakterzeichnung feilen können, um ein perfektes Spiel abzuliefern. Das Spiel ist zwar ganz weit vorne, aber gegen Mass Effekt hats aufgrund der blassen Charakter imho keine Chance. Oder je nach Geschmack und Schwerpunkt: Das Gameplay ist sehr befriedigend, das GEsamtbild zwiespältig. Man kann nicht alles haben, aber Dishonored gehört in jede gut sortierte Spielesammlung. :smile:

QuadReaktor
2012-11-10, 17:53:47
Jupp, ein Bauchgefühl hat mir das sofort gesagt: Die Atmo, die zum Teil von der klaren Optik, dem guten Artwork UND nicht zu vergessen von der Klangkulisse herrührt(Ständige Propaganda), haben mich sofort an HL2 denken lassen. Nun bin ich ja beruhigt, dass ich nicht spinne. :freak:

Wenn Geld keine Rolle spielen würde, hätte man vielleicht noch ein bissel an den Dialogen und der Charakterzeichnung feilen können, um ein perfektes Spiel abzuliefern. Das Spiel ist zwar ganz weit vorne, aber gegen Mass Effekt hats aufgrund der blassen Charakter imho keine Chance. Oder je nach Geschmack und Schwerpunkt: Das Gameplay ist sehr befriedigend, das GEsamtbild zwiespältig. Man kann nicht alles haben, aber Dishonored gehört in jede gut sortierte Spielesammlung. :smile:


Ja die Dialoge wiederholen sich oft, genau wie die vom Herz, was schade ist denn gerade mit dem Herz und den Charakteren hätte man das schon besser machen können, also individueller.
Trotzdem ein sehr gutes Game..

"Das ist doch die letzte Scheiße, verkackte Ratten, Seuche, alles zum Kotzen ...grummel *+%&'#.....

QuadReaktor
2012-11-12, 09:19:46
Kann mir mal jemand sagen wie man in dieses Gebäude kommt !? Da muss es einen Weg geben, da innen Gegenstände angezeigt werden (Mit Nachtsicht Stufe II).
Habe es mal gekennzeichnet wo ich meine (Ich meine nicht die Seite wo die Rune zu finden ist !) :

http://www.abload.de/img/dishonored2012-11-07269sm6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dishonored2012-11-07269sm6.jpg)

Piffan
2012-11-12, 12:20:36
Müsste ich mal ein Savegame laden und gucken. Habe allerdings zu dem Zeitpunkt nur Stufe 1 von der Nachtsicht gehabt, vielleicht ist es mir daher entgangen....Ist doch auf dem Weg zum Ball....

Mal sehen, ob ich ein Save finde, wo ich kurz vorm Verlassen des Balles bin. Nachdem ich drinnen und draußen aufgeräumt habe. Den Tallboy dahinten hatte ich flachgelegt, und die Wachen pennen....

Lurelein
2012-11-12, 12:24:43
Kann mir mal jemand sagen wie man in dieses Gebäude kommt !? Da muss es einen Weg geben, da innen Gegenstände angezeigt werden (Mit Nachtsicht Stufe II).
Habe es mal gekennzeichnet wo ich meine (Ich meine nicht die Seite wo die Rune zu finden ist !) :

http://www.abload.de/img/dishonored2012-11-07269sm6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dishonored2012-11-07269sm6.jpg)

Von dem Punkt aus gesehen, hinter dem Gebäude ist ein Eingang.

QuadReaktor
2012-11-12, 12:33:08
Von dem Punkt aus gesehen, hinter dem Gebäude ist ein Eingang.

Meinst Du da wo der Weiner daneben steht, falls ja ist das ja der Eingang zu der Rune, die Seite des Hauses meine ich nicht.

Müsste ich mal ein Savegame laden und gucken. Habe allerdings zu dem Zeitpunkt nur Stufe 1 von der Nachtsicht gehabt, vielleicht ist es mir daher entgangen....Ist doch auf dem Weg zum Ball....

Ja genau.

Edit.

Man bin ich blöde da ist der Eingang zu dem Raum. Ich bin bestimmt 20x auf dem Geländer gestanden, habe aber nie nach hinten geschaut :freak:

http://www.abload.de/img/dishonored2012-11-121kpkyb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dishonored2012-11-121kpkyb.jpg)


Edit

Noch eine Frage : Gibt es eine Möglichkeit den Foltermeister nicht Tödlich zu eliminieren ?

QuadReaktor
2012-11-12, 12:47:46
Ohne die Kräfte kann man es nicht spielen. Die Munitionsvorräte sind imho viel zu knapp, um es als Metzelspiel durchzuziehen. Es sei denn, die Zahl der Fundorte von Bolzen etc steigt bei brutaler Spielweise auch an.

Um einen Tallboy zu zerlegen, braucht man mit Zeitverlangsamung und hoher Präzision drei Schüsse, ohne Zeit habe ich 15 Bolzen verbraten, Armbrust auf hohe Reichweite, hohe Präzion und Automatik gerüstet. Vielleicht kann man die Vorräte bis zur Verblödung aufstocken bei Piero....nächster Durchgang, jetzt wird erstmal heimlich gespielt.

Du kannst nen Tallboy auch mit einem Halsschnitt erledigen ;)
Von hinten heranschleichen oder rennen (Rennen geht nur wenn man "leise" Schritte Verbesserung hat) Springen (Doppelsprung) und stechen
Fisch geputzt und alles ohne Kräfte ;)

http://www.abload.de/img/dishonored2012-11-1218ws7m.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dishonored2012-11-1218ws7m.jpg)

Hab auch ein kleines Video gemacht, ist gerade bei YT am uploaden (Mit meiner lahmen Leitung) 75mb.

Lurelein
2012-11-12, 13:47:03
Man bin ich blöde da ist der Eingang zu dem Raum. Ich bin bestimmt 20x auf dem Geländer gestanden, habe aber nie nach hinten geschaut :freak:

http://www.abload.de/img/dishonored2012-11-121kpkyb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dishonored2012-11-121kpkyb.jpg)


Hab ich doch geschrieben :D

QuadReaktor
2012-11-12, 14:15:33
Hab ich doch geschrieben :D

Ja Danke ;)

Hier das Video Klick zum Link (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9541624&postcount=2632)

Piffan
2012-11-12, 15:36:17
Hier das Video Klick zum Link (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9541624&postcount=2632)

Schönen Dank. :smile:

Ich habe es von Anhöhen mit dem Teleporten gemacht. Kostet ja auch nüschts. Bis der Tallboy dann unten ist und ehe sich die Kollegen über den Lärm mokieren, bin ich dann wieder per Teleport wech....Wenn man vorher gut plant, geht das recht geräuscharm über die Bühne, äh ehe die Kollegen vom Tallboy ballern. :freak:

Die Tallboys sind die einzigen Wachen, die ich gemeuchelt habe, schon aus sportlichen Gründen. Sonst blieb mein Gewissen rein. Sogar die Weiner habe ich später geschont, vielleicht rechnete ich damit, dass die Wissenschaftler ein Heilserum entwickeln. Ob dem so ist, erfährt man aber erst am Ende. :biggrin:

QuadReaktor
2012-11-12, 15:54:06
Die ganzen letzten Level habe ich in der "Normal" Stufe geschafft ohne Mord und ohne gesehen zu werden :)
Wenn man das erreichen will kann man keine Tallboys killen und betäuben geht auch nicht.


Bin jetzt im überschwemmten Gebiet angekommen.....sehr Geil, sieht echt Hammer cool aus

QuadReaktor
2012-11-12, 20:28:03
Mist Doppelpost

Neue Bilder Klick (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9542161&postcount=143)

Lurtz
2012-11-12, 21:14:51
Noch eine Frage : Gibt es eine Möglichkeit den Foltermeister nicht Tödlich zu eliminieren ?
Meines Wissens nicht. Man kann ihn zwar schlafen legen, aber das gilt nicht als elimiert, andernfalls versaut man sich das (verbuggte) Clean-Hands-Achievement :ugly:

Karümel
2012-11-12, 21:21:25
Man soll ja das Spiel ohne einen einzigen Mord schaffe, nur Frage ich mich wie?
Klar man kann alle Wachen umgehen bzw. betäuben, aber gibt es für alle, ich nenn das mal Hauptopfer, also die dessen Auftrag es ist die zu töten, auch andee möglichkeiten?
Lady Boyle und die Zwilinge habe ich schon, selbst nachher als letztes im Leuchtturm kann man den Typen schlafen legen, aber der Rest?

Grey
2012-11-12, 21:24:27
Man soll ja das Spiel ohne einen einzigen Mord schaffe, nur Frage ich mich wie?
Klar man kann alle Wachen umgehen bzw. betäuben, aber gibt es für alle, ich nenn das mal Hauptopfer, also die dessen Auftrag es ist die zu töten, auch andee möglichkeiten?
Lady Boyle und die Zwilinge habe ich schon, selbst nachher als letztes im Leuchtturm kann man den Typen schlafen legen, aber der Rest?

Du kannst die alle genau so verschonen wie die Wachen. Wo ist das Problem?

Karümel
2012-11-12, 21:32:36
Du kannst die alle genau so verschonen wie die Wachen. Wo ist das Problem?
Aber man muss ja irgendwie den Auftrag erfüllen, wenn man die Person jetzt verschont hat man den gestellten auftrag ja nicht geschafft, oder?

Lurtz
2012-11-12, 21:35:53
Aber man muss ja irgendwie den Auftrag erfüllen, wenn man die Person jetzt verschont hat man den gestellten auftrag ja nicht geschafft, oder?
Die sind doch trotzdem aus dem Verkehr gezogen :confused:

Piffan
2012-11-12, 21:42:13
Man soll ja das Spiel ohne einen einzigen Mord schaffe, nur Frage ich mich wie?
Klar man kann alle Wachen umgehen bzw. betäuben, aber gibt es für alle, ich nenn das mal Hauptopfer, also die dessen Auftrag es ist die zu töten, auch andee möglichkeiten?
Lady Boyle und die Zwilinge habe ich schon, selbst nachher als letztes im Leuchtturm kann man den Typen schlafen legen, aber der Rest?

Es gibt immer einen anderen Weg. Bei dem Meisterspion jedoch fand ich die Alternative doch arg bemüht. Ich meine, wer labert denn so viel Dünnschiss auf einen Audiographen und liefert sich damit aus? Lady Boyle war auch schon grenzwertig. Immerhin muss man genug Geduld haben, damit man quasi mit der Nase auf die Alternative gedrück wird.

Ich weiß nicht, wie der sehr prominente Sprecher vom Meisterspion, dem späteren Lordregenten, heißt. Auf alle Fälle hat er wie die meisten anderen Sprecher einen hervorragenden Job gemacht. Wohltuend, mal ein Spiel zu haben, wo nicht an der Lokalisierung gespart wurde. Der Sprecher der Stadtwachen dürften allen Mass Effekt 2 - Kennern auch äußerst vertraut sein......

Apropo Qualitäten dieses Spiels, die sind imho sehr hoch und zahlreich: Der Abspann war mal was anderes. Die Idee mit den Miniaturen fand ich mal richtig gut. Die müsste es als Standbilder oder Modell zu kaufen geben. Sonderedtion deluxe. Dagegen ist meine Skulptur aus der Royal- Edition von Two Worlds II ja richtig arm....:tongue:

Lurtz
2012-11-12, 21:43:45
Es gibt immer einen anderen Weg. Bei dem Meisterspion jedoch fand ich die Alternative doch arg bemüht. Ich meine, wer labert denn so viel Dünnschiss auf einen Audiographen und liefert sich damit aus? Lady Boyle war auch schon grenzwertig. Immerhin muss man genug Geduld haben, damit man quasi mit der Nase auf die Alternative gedrück wird.
Wirkt teilweise etwas aufgesetzt, ja. Ist mir allerdings lieber, als gar keine alternative Möglichkeit zu haben.

Und vielleicht musste er ja sein Gewissen beruhigen ;)

QuadReaktor
2012-11-12, 21:46:51
Jetzt kommt ja auch wieder DoF ins Spiel *freu* (Das müsste man wirklich irgendwie zuschalten können *sabber*) Klick (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9542161&postcount=143)

Grey
2012-11-12, 21:59:02
Jetzt kommt ja auch wieder DoF ins Spiel *freu* (Das müsste man wirklich irgendwie zuschalten können *sabber*) Klick (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9542161&postcount=143)

Das sieht scheiße aus. HQ-DoF der UE3 wäre das einzige, was hier den Stil nicht zerstört. Und die Performance kann man knicken.

Piffan
2012-11-12, 22:00:05
Jetzt kommt ja auch wieder DoF ins Spiel *freu* (Das müsste man wirklich irgendwie zuschalten können *sabber*) Klick (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9542161&postcount=143)


Willste einen Grafik- Orgasmus, krall dir Crysis 1. Da kannste in den Inis rumtweaken, bis der Rechner röchelt. :wink:

Dishonored beeindruckt mich weniger durch technische Brillianz, ich finde den Stil einfach klasse. So durchgehend einheitlich wie in Skyrim oder Gothic 3, nur halt anderes Universum. Auch nicht schlecht ist Timeshift, ist allerdings eher ein reinrassiger Shooter. Wer auf sowas steht, findet mit Sicherheit auch mit Bioshock ein prima Spielchen.

QuadReaktor
2012-11-13, 08:15:39
Crysis hab ich schon Zig mal durchgespielt. Und Dishonored ist einfach Cool ! Grafik/Stimmung/Artwork finde ich echt sehr Geil !

Das sieht scheiße aus. HQ-DoF der UE3 wäre das einzige, was hier den Stil nicht zerstört. Und die Performance kann man knicken.

Naja also Scheiße finde ich jetzt nicht, ist jetzt nicht gerade das schönste DOF, aber immer noch besser wie garkeines.
Wie geht das mit dem HQ-DoF ?

Edit.

Durch das Game habe ich voll Bock auf HalfLife² bekommen. Muss mir nur noch die Episoden dazu kaufen,
habe ich noch nie gespielt und auch mit Absicht keine Screenshots angesehen (Spoiler und so).

Bin jetzt bei 44 Stunden, :ucrazy4: erster Durchgang.

http://www.abload.de/img/dishonoredgvpfk.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dishonoredgvpfk.jpg)

Edit.

Habe da noch ne Frage

Ist es möglich da hoch zu kommen !? Also vom "roten" Bereich hoch auf den "gelben" Habe es mal eingerahmt.
Das ist übrigens das Gebäude wo man seine Sachen wieder findet, im überschwemmten Gebiet.
http://www.abload.de/img/dishonored2012-11-13257o7t.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dishonored2012-11-13257o7t.jpg)

Xaver Koch
2012-11-15, 08:43:49
Habe jetzt auch mal angefangen zu spielen (Ausbruch aus dem Gefängnis und durch die Kanalisation). Ich hoffe der "Saubere Hände"-Award wird nicht durch das Verfüttern von Leichen an Ratten (damit die einen nicht selbst beim Öffnen eines Handrades anknabbern) zunichte gemacht.

Habt ihr auch das Phänomen, dass sich die Einstellungen für Kantenglättung (von FXAA auf MLAA), Texturen (von High auf Normal) und die Schatten für die Ratten (von an auf aus) zurückstellen (wenn man das Spiel beendet und neu startet)? Dadurch sieht das Spiel natürlich weniger schön aus, wenn man das nicht nach dem Spielstart wieder einstellt (Treiber ist der 306.97 whql).

QuadReaktor
2012-11-15, 09:11:10
Habe jetzt auch mal angefangen zu spielen (Ausbruch aus dem Gefängnis und durch die Kanalisation). Ich hoffe der "Saubere Hände"-Award wird nicht durch das Verfüttern von Leichen an Ratten (damit die einen nicht selbst beim Öffnen eines Handrades anknabbern) zunichte gemacht.

Wenn sie schon Tot sind kannst Du mit den Leichen machen was Du willst.



Habt ihr auch das Phänomen, dass sich die Einstellungen für Kantenglättung (von FXAA auf MLAA), Texturen (von High auf Normal) und die Schatten für die Ratten (von an auf aus) zurückstellen (wenn man das Spiel beendet und neu startet)? Dadurch sieht das Spiel natürlich weniger schön aus, wenn man das nicht nach dem Spielstart wieder einstellt (Treiber ist der 306.97 whql).

Nein eigentlich nicht.

Iceman346
2012-11-15, 09:20:51
Habe jetzt auch mal angefangen zu spielen (Ausbruch aus dem Gefängnis und durch die Kanalisation). Ich hoffe der "Saubere Hände"-Award wird nicht durch das Verfüttern von Leichen an Ratten (damit die einen nicht selbst beim Öffnen eines Handrades anknabbern) zunichte gemacht.

Bei Leichen für die du nicht selbst gesorgt hast nicht. Rattenschwärme fressen aber auch Bewusstlose auf und das versaut dir das Achievement.

Habt ihr auch das Phänomen, dass sich die Einstellungen für Kantenglättung (von FXAA auf MLAA), Texturen (von High auf Normal) und die Schatten für die Ratten (von an auf aus) zurückstellen (wenn man das Spiel beendet und neu startet)? Dadurch sieht das Spiel natürlich weniger schön aus, wenn man das nicht nach dem Spielstart wieder einstellt (Treiber ist der 306.97 whql).

Hatte ich als ich, kurz nach US Release, das Spiel im Steam Offlinemodus gespielt habe. Nach dem EU Release bin ich mit Steam wieder online gegangen und die Einstellungen wurden gespeichert. Falls du im Offlinemodus bist könnte es also daran liegen.

Xaver Koch
2012-11-15, 10:32:28
Falls du im Offlinemodus bist könnte es also daran liegen.
Dann liegt es wohl am Offlinemodus und nicht am Treiber. Danke!

Piffan
2012-11-15, 11:04:21
Kann ich bestätigen. Erst im Online- Modus hat er sich die Einstellungen "gemerkt".

Das betraf aber auch Einstellungen der Maus und Details....

y33H@
2012-11-15, 12:44:41
Ich weiß nicht, wie der sehr prominente Sprecher vom Meisterspion, dem späteren Lordregenten, heißt. Auf alle Fälle hat er wie die meisten anderen Sprecher einen hervorragenden Job gemacht.Der ehemalige Meisterspion Hiram Burrows, herrlich fies gesprochen von Ian McKellen in englisch (bekannt als Gandalf sowie Magneto; im Deutschen von von Jürgen Thormann - McKellens übliche Synchronstimme) ...
(http://www.pcgameshardware.de/Dishonored-PC-237062/Tests/Test-Dishonored-Maske-des-Zorns-1028386/)

Karümel
2012-11-17, 14:00:20
Hat einer eigentlich Infos wie oft sich das Spiel jetzt so verkauft hat?

Bethesda hat ja vor ein paar Wochen gesagt das es sich angeblich recht gut verkauft hat. Aber wie sieht es so inzwischen aus?

gnomi
2012-11-18, 12:19:22
Es gibt nur die Zahlen von VG Chartz. klick (http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=dishonored)

Die Konsolenversionen passen zumeist halbwegs.
Bei der PC Version wird es ungenau.
Ebenfalls muss man beachten, dass die mittlerweile große Zahl an digitalen Verkäufen nicht erfasst wird.

Karümel
2012-11-21, 20:59:56
Dishonored Incredible combo 25 kills

http://youtu.be/u3vsXDJ9kCE

Xaver Koch
2012-11-22, 22:23:20
Durch das Verändern von ein paar Einträgen kann man zum einen die bevorzugten Grafikeinstellungen auch im Offline-Modus als Standartwerte speichern, die Texturen schneller laden sowie die Optik verbessern (16x AF statt 4x AF):

C:\Users\UserXYZ\Documents\My Games\Dishonored\DishonoredGame\Config

→ DishonoredEngine.ini

Unter [Engine.Engine]
MipFadeInSpeed0=0.0
MipFadeOutSpeed0=0.0
MipFadeInSpeed1=0.0
MipFadeOutSpeed1=0.0
(die Texturen sind beim ersten Laden gleich scharf und das Spiel lädt subjektiv schneller)


Unter [SystemSettings]
SkeletalLODDistanceFactorMultiplier=0 (hohe Grafikqualität)
TextureForcedLODBias=0 (hohe Texturqualität)
iType_AntiAlias=2 (FXAA)
MaxAnisotropy=16 (4 ist der Standartwert; dann braucht man keinen SweetFX mehr)


Unter [FullScreenMovie]
bForceNoStartupMovies=true (jetzt werden die ganzen Werbe-Intros übersprungen)

Viel Spaß! Habe es gerade durch (saubere Hände, Geist, etc.) und werde die Tage mal in Ruhe meine Eindrücke zusammenfassen. Nur soviel: Ich freue mich schon auf einen zweiten Durchgang, wo man sich auch mal in alle Richtungen austoben kann (Geist und saubere Hände sind recht anstrengend, weil man im Zweifel lieber einen Abschnitt noch einmal spielt und immer sehr konzentriert ist).

Lyka
2012-11-25, 15:51:37
Danke für die Einträge (y) :D

2 Fragen noch

bei mir startet das Spiel via Steam immer mit ner msiexec-Installation... und ich kann die Startvideos nicht abbrechen -.-' gibts dazu Umgehungen?

btw. Blink soll sehr stark sein, aber teilweise ist das "wohin kann ich" nicht nachvollziehbar, da bleiben selbst erreichbare Punkte außerhalb der Reichweite (irgendwie), ich habe schon Blink2 -.-

(und ich wundere mich, dass mein Chaos-Level trotz hin und wieder, äh, notwendiger lethaler Tätigkeiten auf Low bleibt o_O)... das Bone-Charms-Suchen ist aber auch ne Sucht o_O

QuadReaktor
2012-11-25, 16:26:21
msiexec-Installation, hab ich auch jedes mal.
Startvideos hab ich schon gepostet, und ein Post über Dir steht auch was.

Bin durch.

http://www.abload.de/img/dishonoredersterdurchhwcqh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dishonoredersterdurchhwcqh.jpg)

Döner-Ente
2012-11-25, 17:36:06
Danke für die Einträge (y) :D

2 Fragen noch

bei mir startet das Spiel via Steam immer mit ner msiexec-Installation... und ich kann die Startvideos nicht abbrechen -.-' gibts dazu Umgehungen?

So gehts:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9499156&postcount=282

Lyka
2012-11-25, 20:58:14
muchas gracias :umassa: :)

btw. ich weiss, es ist euch schon aufgefallen, aber ich finde das noch immer total super :D
hin und wieder werden die 3 Töne (der Dreiton) aus "Das 5. Element" gespielt :eek: :umassa:


€: weiss jemand, ob eine Veröffentlichung des Soundtracks vorhanden / geplant ist? Diese Sherlock-Holmes-angehauchte Musik finde ich sehr ansprechend :eek:

QuadReaktor
2012-11-26, 12:53:10
Was meinst Du mit "Dreiton" ?

EdRu$h
2012-11-26, 13:00:56
hin und wieder werden die 3 Töne (der Dreiton) aus "Das 5. Element" gespielt :eek: :umassa:



:confused::confused:

pubi
2012-11-26, 17:26:11
IntelQ9550Reaktor

Kannst du mir bitte deine SweetFX Settings INI posten? Ich finde sie ums Verrecken nicht in deinen Posts, entweder bin ich blind, oder du hast sie entfernt o.Ä. :ugly:

akuji13
2012-11-26, 17:28:04
Hab mir jetzt auch mal die SweetFX angetan...und war verwundert, warum sich nix ändert...liegt wohl daran, das ich schon lange beinahe jedes Spiel mit dem FXAA injector aufhübsche. ;)

QuadReaktor
2012-11-26, 18:06:36
IntelQ9550Reaktor

Kannst du mir bitte deine SweetFX Settings INI posten? Ich finde sie ums Verrecken nicht in deinen Posts, entweder bin ich blind, oder du hast sie entfernt o.Ä. :ugly:

In diesem Post (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9533662&postcount=487) ganz unten links im Spoiler !

Lyka
2012-11-27, 02:19:37
Was meinst Du mit "Dreiton" ?
:confused::confused:

in "das 5. Element" wird immer, wenn das Element erwähnt wird, eine Tonfolge gespielt

http://www.youtube.com/watch?v=KhAwNgYGkYg&feature=related

direkt am Anfang


mich interessiert noch immer die Info, ob irgendwas über einen Soundtrack für das Spiel bekannt ist :)

pubi
2012-11-27, 05:00:05
In diesem Post (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9533662&postcount=487) ganz unten links im Spoiler !
Super, danke dir. Mir gefällt das Spiel so auch noch eine Ecke besser.

Xaver Koch
2012-11-27, 08:17:31
Super, danke dir. Mir gefällt das Spiel so auch noch eine Ecke besser.
Schon mal probiert, 16x AF in der Engine.ini einzustellen? (Siehe mein Beitrag vom 2012-11-22 22:23:20).

QuadReaktor
2012-11-27, 08:30:48
Schon mal probiert, 16x AF in der Engine.ini einzustellen? (Siehe mein Beitrag vom 2012-11-22 22:23:20).

SweetFX ändert ja auch den Farbstiel + Schärfe.

Xaver Koch
2012-11-27, 08:50:23
Habe das Spiel jetzt zweimal durch und es macht richtig Spaß (bin hier bei der 91er Wertung der PCGames). Was 4players als „auf Spielbarkeit getrimmt“ verunglimpft, empfinde ich als genau richtig (eingebaute „Hürden“ an denen man Stunden, manchmal Tage grübelt sind einfach nur frustig und wenn eine Redaktion das Erspielen der Errungenschaften nicht berücksichtigt und zudem nur auf „normal“ spielt dann sind die vergebenen 84 eher ein Spiegel der eigenen „Fähigkeiten“).

Sicher, Story und Charaktere in Deus Ex HR und Mafia 2 haben mich mehr gefesselt und in ihren Bann gezogen, aber Gameplay und Leveldesign sind bei Dishonored einfach klasse und abwechslungsreich geworden. Das Spiel belohnt einen für cleveres Vorgehen und wenn man den richtigen Weg gewählt hat, ist es relativ einfach (welch schönes Gefühl). Wenn man sich Zeit lässt und allen Hinweisen nachgeht, stößt einen das Spiel auch darauf, was zu tun ist und wie (Missionshinweise?, da ich Englisch spiele heißt es Mission clues). Sowohl als „Geist“ mit „sauberen Händen“ unentdeckt zu schleichen, als auch (anderer Durchgang) das Waffenarsenal effektvoll einzusetzen macht tierisch Spaß und aus Dishonored schon fast ein anderes Spiel. Des weiteren sind die Charaktere toll umgesetzt (z.B. Granny Rags) und die Atmosphäre ist klasse (allen wie schön die Wachen Pfeifen bzw. vor sich hersummen).

Macht unbedingt mal die beiden Sidequests von Granny Rags (Mission 2) sowie beide Siedequests von Slackjaw (Mission 3 – musstet ihr bei ihm auch an den Butcher aus Gangs of New York denken?) und spielt bis Mission 7 (Flooded District) auf „low chaos“. Dann seht ihr im Kanal kurz vor Ende des Levels einen Mann sitzen, mit dem ihr euch unterhalten könnt. Ein paar Meter zurück ist das Gitter auf der linken Seite oben offen und ihr könnt dahinter steigen, anschließend die Gänge entlang schleichen und schwimmen, bis ihr zu Granny Rags und Slackjaws gelangt. Jetzt speichern und erst mal Granny helfen (gibt eine Errungenschaft) und anschließend neu laden und Slackjaw helfen (gibt eine zweite Errungenschaft). Zur Belohnung bekommt man eine Rune sowie einen Kinoreif inszenierten Rückweg zum Hauptkanal.

In Mission 8 (die Belagerung) gibt es einen Weg, viele Gegner kampflos auszuschalten. Schleicht euch ungesehen in Pieros Werkstatt und findet die Blaupausen, womit er einen Emitter baut. Dann noch eine Flasche Wahlöl aus dem Fenster einmal rechts auf der Dachrinne ums Haus hinauf getragen und in die Maschine gesteckt: Alle Gegner platt. Vom Dach aus kann man vorab auch die Errungenschaft „Vielseitig“ frei schalten (die Gegner kommen alle brav nacheinander durch die Tür. Dazu muss man in Mission 5 und 6 die Blaupausen für die Haft-Granate sowie das Explosiv-Geschoss (Revolver) gefunden und von Piero erworben haben. Einfach die anstürmenden Gegner mit allen Waffen (Spring-Razor nicht vergessen) töten und die Errungenschaft ist freigeschaltet (funktioniert aber laut anderen nur, wenn man das innerhalb eines Levels tut).

Bugs oder Fehler, die erneutes Laden nötig machen würden, habe ich keine Gefunden. Doch einmal in Mission 4 musste man per Hebel ein großes Schwungrad anhalten um zwischen die Stäbe durchzusteigen. Das ging bei einem Spieldurchgang mal nicht (letztes Quick- oder Autosave half).

Was die „sauberen Hände“ angeht, habe ich zwei Kleinigkeiten Entdeckt. Den Lordregent in Mission 6 kann man auch vom Balkon runterwerfen, statt ihn per Radiostation zu „eliminieren“ und es zählt nicht als getötet. Liest man sich hingegen die Beschreibung neben dem Brandeisen in Mission 2 nicht durch, tötet man den Hohen Aufseher Campell und die Errungenschaft wäre futsch. Wenn man alle Zielpersonen nicht tödlich ausschaltet, gibt es eine weitere Errungenschaft.

Statt in mühevoller Kleinarbeit alle Wachen nacheinander (nicht tödlich) auszuschalten, gibt es immer eine elegantere und weniger aufwändige Lösung. In Mission 5 (Lady Boyle's last Party) kann man sich mit den Gästen unterhalten und nach oben schleichen und so ein paar Hinweise über Lady Boyle finden. Wenn man sich erst im Anschluss mit ihr unterhält, geht sie freiwillig in den Keller und man muss ihr nur folgen und sie ohnmächtig „würgen“. Würde man versuchen, sie in den Keller zu tragen, hätten die Wachen sofort Alarm geschlagen (und man müsste die Wachen in mühevoller Kleinarbeit vorab alle entfernen). Und selbst das Ausschalten einer Wache nach der anderen macht Spaß, wobei das richtige Spielgefühl natürlich nur aufkommt, wenn man "ganz natürlich" ohne übernatürliche Kräfte spielt.

Dass der Sichtbereich der Gegner (man kann sich nicht hinter einem Busch verstecken) nicht ganz so ausgefeilt wie in Splinter Cell & Co. ist, hat mich persönlich nicht gestört. Die Stellen, hinter welchen man sich verstecken kann (dazu zählen auch dunkle Erker in den Schlössern/Villen), sind klar zu erkennen und das Schleichen ist ja nur ein Element des Spiels. "Dark Vision" ist ein schöner "Cheat". ;)

Die KI finde ich weit besser als in den meisten Tests/Reviews zu lesen ist. Wenn die Wachen den Spieler oder einen bewustlosen/toten Kollegen sehen, rufen sie stets "Alarm" und eilen mit allen im Level verfügbaren Wachen zum Täter. Auch finde ich nicht, dass Corvo den Gegner beim Schwerkampf eindeutig überlegen ist, gegen zwei oder mehr Gegner wird es mit dem Schwert sehr, sehr eng. Einen leichten Vorteil hat man erst, wenn man das Knochenartefakt fürs schneller Schwingen des Schwertes sowie das Update für selbiges hat.

Ach ja, nach der Explosion in der ersten Mission (Ausbruch aus dem Gefängnis) MUSS man offensichtlich gleich nachdem ein Loch in der Wand ist fliehen. Denn obwohl ich zuvor alle Wachen im Level ausgeschaltet hatte, strömten die endlos ein (nach der gefühlten zehnten Wache habe ich den Versuch, alle zu killen abgebrochen).

QuadReaktor
2012-11-27, 11:30:03
Macht unbedingt mal die beiden Sidequests von Granny Rags (Mission 2) sowie beide Siedequests von Slackjaw (Mission 3 – musstet ihr bei ihm auch an den Butscher aus Gangs of New York denken?) und spielt bis Mission 7 (Flooded District) auf „low chaos“. Dann seht ihr im Kanal kurz vor Ende des Levels einen Mann sitzen, mit dem ihr euch unterhalten könnt. Ein paar Meter zurück ist das Gitter auf der linken Seite oben offen und ihr könnt dahinter steigen, anschließend die Gänge entlang schleichen und schwimmen, bis ihr zu Granny Rags und Slackjaws gelangt. Jetzt speichern und erst mal Granny helfen (gibt eine Errungenschaft) und anschließend neu laden und Slackjaw helfen (gibt eine zweite Errungenschaft). Zur Belohnung bekommt man eine Rune sowie einen Kinoreif inszenierten Rückweg zum Hauptkanal.


Kannst Du von dem Typen mal Bitte nen Screenshot machen, bzw. von wo der sitzt.

Xaver Koch
2012-11-27, 12:21:13
Kannst Du von dem Typen mal Bitte nen Screenshot machen, bzw. von wo der sitzt.
http://www.youtube.com/watch?v=GkSeppLUDNo&feature=related
Das Video sagt viel mehr als ein Screenshot. Kannst ja nach der Szene mit dem Typen im Kanal ausmachen, um die Vorfreude zu erhalten. Richtig Speichern (Quicksave kann nichts schaden, denn der Weg dorthin ist nicht ganz ungefährlich) würde ich aber erst bei Erreichen des Raumes der beiden NPCs, sonst musst Du den Weg zweimal auf Dich nehmen. ;)

QuadReaktor
2012-11-27, 13:22:05
Will bloß sehen ob ich den gesehen hab oder nicht. Danke.

Xaver Koch
2012-11-27, 13:28:49
SweetFX ändert ja auch . . . Schärfe.
Macht 16xAF auch - und das (im Vergleich fast) ohne den Grafikstil zu verändern oder eventuell Kompatibilitätsprobleme zu verursachen.

QuadReaktor
2012-11-27, 13:34:36
Mir gefällt der SweetFX geänderte Grafikstil sehr gut ! (Muss mal testen wie das zusammen aussieht)

Xaver Koch
2012-11-27, 14:10:31
Mir gefällt der SweetFX geänderte Grafikstil sehr gut ! (Muss mal testen wie das zusammen aussieht)
Ja, es sieht ohne Frage beeindruckend aus, ist mir aber persönlich ein wenig zu "künstlich". ;)

Hübie
2012-11-27, 16:55:17
So ich habs nun auch ;D Gibts schon must have mods oder der Gleichen? :smile: Freue mich auf das Spiel. 24,99€ bei Steam. Ist aber in 2 Stunden vorbei.

pubi
2012-11-27, 17:57:06
Welches AA ist das "Beste" nach SGSSAA? Das sieht zwar toll aus, aber drückt meine FPS doch gerne mal unter 60, das gefällt mir nicht. :ugly:

GTX570 2,5GB, FW 310.61

QuadReaktor
2012-11-27, 19:18:20
Welches AA ist das "Beste" nach SGSSAA? Das sieht zwar toll aus, aber drückt meine FPS doch gerne mal unter 60, das gefällt mir nicht. :ugly:

GTX570 2,5GB, FW 310.61

Normal müsste doch 2xSGSSAA laufen oder nicht !? Aber was es da noch für Möglichkeiten geben würde interessiert mich auch...aber wegen Painkiller-HD :)

pubi
2012-11-27, 19:20:07
Jo stimmt, mit 2x geht's halbwegs, läuft meistens zwischen 50 und 60, das geht noch. Weiß auch nicht, wann ich so ein 60FPS-Nazi geworden bin ...

QuadReaktor
2012-11-27, 19:39:05
Mit meinem FXAA, SweetFX und 4xSGSSAA hatte ich eigentlich keine Probleme mit den Frames (also unter 60). Wobei ich meistens nur SweetFX und SGSSAA an hatte.

PS: Bei Dishonored nervt es aber auch wenn es unter 60 geht ! Hatte ich bei 8xSGSSAA :freak: (Versuch mal DS und SGSSAA, dann hast Du Diashow)

Xaver Koch
2012-11-27, 19:56:37
So geschafft: Mit zwei Durchgängen alle drei Enden gesehen und alle Achievements frei geschaltet.

Dazu im ersten Durchgang auf alle Fälle keinen töten und sich nicht erwischen lassen (der "Geist" ist aber erst futsch, wenn man identifiziert wurde - die Blitze über dem Kopf sind dann rot). "Ganz natürlich" sollte man auch mitnehmen, denn mit "Schleichen" braucht man eh kein Waffenarsenal. Darüber hinaus auch möglichst viele "Erkundungs"-Errungenschaften. Zum Schluss gibt es natürlich das gute Ende.

Im zweiten Durchgang dann alle Sidequests von Granni Rags (da klopfen dann gleich drei Schurken vor Granny's Tür, die man alle -als Geist wird das schwierig- ausschalten soll; eventuell geht es vom Balkon aus mit Betäubungspfeilen aus dem "toten Winkel") und Slackjaw und bis einschließlich Mission 6 nur geringes Chaos (töten, wenn einen dabei keiner sieht verursacht kein Chaos), damit in Mission 7 auch der Abschluss der Sidequests von Granny Rags und Slackjaw verfügbar sind. Mission 7 kann man dann mal "chaotisch" spielen, der Gesamtstand ist immer noch gering.

Der Clou: Spielt man Mission 8 und 9 (die man ja schnell durch hat) jetzt "chaotisch", dann regnet es schon zu Beginn der letzten Mission (9) und wenn man dort noch ein, zwei Alarme auslöst (das "Umpolen" des ersten Wachturms am Stand sorgt für gut Action), kann man das schlechte Ende (Emily) vor dem Absturz retten sowie das ganz düstere (Emily stürzt mit Havelock in den Tod) ansehen. Und das ohne, das ganze Spiel noch mal durch zuspielen!

Habe einen Spielstand kurz vor Ende (Chaos) gespeichert, sowie dann Mission 8 und 9 ganz friedlich (Geist und 0 kills) neu gespielt und ein Quiksave vom "guten" Ende sowie durch den Speicherstand die Wahl zwischen den beiden schlechten Enden.

Offensichtlich reichen zwei (hier 7 und 8) "hoch" chaotische Level um insgesamt hohes Chaos zu erreichen.

Hübie
2012-11-27, 21:17:58
Welches AA ist das "Beste" nach SGSSAA? Das sieht zwar toll aus, aber drückt meine FPS doch gerne mal unter 60, das gefällt mir nicht. :ugly:

GTX570 2,5GB, FW 310.61

Welche Bits? 0x080000C1 sind glaub ich performanter. 4xSGSSAA geht bei mir selten unter 60 fps (GTX 580). Mit OC sollte das bei dir auch gehen.

btw: Spiel ist geil :freak:;D

pubi
2012-11-27, 21:25:43
SweetFX zieht noch 'ne Menge. Ohne SweetFX läuft sogar 4xSGSSAA mit 60 FPS, mit SweetFX geht 2xSGSSAA gerade so.

PS: Spiel durch. Verdammt, nur 13 Stunden? Dabei habe ich mir doch alles angeschaut, jedes Buch gelesen, jeden Winkel erforscht, alle Artefakte/Runen gesammelt und auf Very Hard gespielt. Sehr seltsam, wie kommen andere auf so hohe Spielzeiten? :uponder:

Auch komisch, dass viele Achievements nicht freigeschaltet wurden. Das wäre mir zwar prinzipiell egal, aber evtl. habe ich irgendeinen Bug, der Missionen verschwinden lässt? :D


Haben müsste ich z.B.:

Thief
Pickpocket items worth a total of 200 coins

Versatile
Kill characters with each weapon and offensive gadget

Rogue
Assassinate 10 unaware enemies

Razor Rain
Kill 5 characters with Drop Assassination

Hornets' Nest
Kill 4 enemies in less than 1 second using the crossbow

Tempest
Kill 6 enemies in less than 1 second

Dishonored
Complete the Intro missions

Regicide
Assassinate the Lord Regent, Hiram Burrows

Big Boy
Kill a tallboy with only your sword

Vor Allem das Fehlen der "Dishonored" und "Regicide" Achievements macht mich stutzig.

Xaver Koch
2012-11-28, 08:45:02
Haben müsste ich z.B.:

Thief
Pickpocket items worth a total of 200 coins

Versatile
Kill characters with each weapon and offensive gadget

Rogue
Assassinate 10 unaware enemies

Razor Rain
Kill 5 characters with Drop Assassination

Hornets' Nest
Kill 4 enemies in less than 1 second using the crossbow

Tempest
Kill 6 enemies in less than 1 second

Dishonored
Complete the Intro missions

Regicide
Assassinate the Lord Regent, Hiram Burrows

Big Boy
Kill a tallboy with only your sword

Vor Allem das Fehlen der "Dishonored" und "Regicide" Achievements macht mich stutzig.
Wurde denn bei Mission 6 eingeblendet, dass die Zielperson eliminiert wurde (Target eliminated)?
Fürs Tempest-Achievement gibt es eine schöne Stelle
Mission 5 (Lady Boyle's last Party) an Wache und Tall Boy vorbei ins Gebäude (links ist gleich ein Müllcontainer). Dort speichern und "bend time Stufe 2" vorbereiten. Dann die Zeit anhalten und z.B. mit der Armbrust die Weeper hinter dem Durchgang alle umnieten. Gibt dann "Tempest" und "Hornets' Nest" auf einmal. Den "Thief" gibt es eigentlich recht einfach, nachdem man ca. 60% der Gäste in der Hocke von hinten mit "F" den Geldbeutel geklaut hat. Würde das noch mal laden und einfach mal alle Gäste beklauen - kann ja nichts passieren.
Wenn das im Spoiler nicht klappt mal den Inhalt per Steam überprüfen.

pubi
2012-11-28, 09:10:37
Jo, das Ziel wurde "assassinated". Wie gesagt, mir ist egal, ob ich die Achievements habe oder nicht, da sie mich nicht wirklich interessieren. Dachte nur, dass das evtl. irgendwas seltsames zu bedeuten hat, weil meine SPielzeit so unwahrscheinlich kurz war.

Werewolf
2012-11-28, 11:05:32
Hat sich sehr gut verkauft.

"Ich kann euch verraten, dass Dishonored unsere Absatzerwartungen bei Weitem übertrifft. Was ziemlich cool ist angesichts des Umstands, dass es als eine neue Marke in diesem Quartal gegen recht viele bestens etablierte Serien antreten muss. Und am vergangenen Wochenende hatten wir nochmal großartige Zahlen, sowohl im Handel als auch auf Steam, wo Dishonored als der bestverkaufte Titel des Feiertagswochenendes [in den USA - Anm. d. Red.] geführt wurde. Und Dishonored hat sich auch in Europa sehr gut verkauft.

http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27698/2120107/Dishonored_Die_Maske_des_Zorns%7CLaeuft_besser_als_erwartet.html

Lurtz
2012-11-28, 16:45:21
Großartig, das freut mich so sehr :up:

Iceman346
2012-11-29, 12:08:58
Sehr langer und informativer Artikel über den Werdegang von Arkane Studios und Harvey Smith:

http://www.polygon.com/2012/9/28/3425300/the-mirror-men-of-arkane

JaniC
2012-11-29, 18:51:27
Komplett gelesen, hammergeiler Artikel. Very well written. Großartig.

"It's funny, because those games like Skyrim, or our games," says Colantonio, "the experiences where people go crazy about these games is always because of ... the unpredictable weird things that get generated by the systems in an unexpected way, and they get away with it. Those are the moments that everybody talks about."

So true, gerade heute noch nem Kumpel in der Uni völlig overexicted von einem Moment in Skyrim erzählt.

Bin jetzt noch froher, Dishonored zum Vollpreis gekauft zu haben.

Danke für den Link, auch wenn er vom September ist, ich kannte es nicht und bin froh, es jetzt zu kennen.

N0Thing
2012-11-30, 20:17:07
1. Falls bei euch bei jedem Spielstart msiexec was installieren will: Das passiert, wenn man bereits eine neuere PhysX-Version hat, als das Spiel installieren will, Abhilfe:
In der Registry unter "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Valve\Steam\Apps\205100"
einen neuen Wert (D-Word, 32 Bit) mit Namen "PhysXRedist" anlegen und diesem den Wert "1" zuweisen.

Nachtrag:

2. HUD-Toggle auf F10:
Steam\steamapps\common\Dishonored\Dishonored Game\Config\DefaultInput.ini
Bei dem Block mit den ganzen ".m_PCBindings" noch
".m_PCBindings=(Name="F10",Command="showhud",Contro l=False,Shift=False,Alt=False,LeftTrigger=False,Ri ghtTrigger=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)"
einfügen.

3. Intro-Logos deaktivieren:
Documents\My Games\Dishonored\DishonoredGame\Config\DishonoredEngine.ini
dort "bForceNoStartupMovies" auf true setzen

4. Texturenladen minimieren:
selber Ort,
dort

MipFadeInSpeed0
MipFadeOutSpeed0
MipFadeInSpeed1
MipFadeOutSpeed1

auf 0 setzen.

Danke für die Info. :up:
Wäre für (Spiel-)Neulinge super, wenn dieser Beitrag auch im Startpost zitiert werden würde.

Hübie
2012-11-30, 20:59:56
Hab da auch noch ein paar interessante Befehle entdeckt:

AllowD3D10=False
AllowRadialBlur=True
SkeletalMeshLODBias=0
ParticleLODBias=0
DetailMode=2
ShadowFilterQualityBias=0
MaxAnisotropy=4
MaxMultisamples=1
MinShadowResolution=64
MinPreShadowResolution=8
MaxShadowResolution=800
MaxWholeSceneDominantShadowResolution=1344
ShadowFadeResolution=128
PreShadowFadeResolution=16
ShadowFadeExponent=.25
ResX=1920
ResY=1080

Muss ich mal testen. Vllt. geht ja downsampling auch ohne große Umwege. Auch die Schatte versuch ich mal zu tweaken. Mal sehen wann ich Zeit hab.

QuadReaktor
2012-12-01, 20:27:11
Zu den Schatten hab ich schon was gepostet, auch sonnst noch ein paar Tweaks.

Hübie
2012-12-02, 02:45:52
Dann wäre es doch jetzt sinnvoll gewesen das zu zitieren oder zu verlinken findest du nicht? ;) Leider hat ja ein Versager Schussel den Sammler eröffnet :cool:

Döner-Ente
2012-12-05, 00:11:08
Patch 1.2 ist da, Patchnotes:

Update 1.2 has been uploaded to Steam.

BUG FIXES
Support for playing the game on multiple screens.
Game Settings are now saved and restored properly even when using Steam offline.
Fixes for some interactions with Granny Rags that invalidated nonlethal playthroughs under certain circumstances. (Note: These fixes work even for savegames AFTER the final Granny Rags encounter.)
Fix for a crash that could happen during loading/transition between areas – notably near Dr. Galvani’s house.
Reworked “Choke” interaction to make it more reliable in valid contexts.
Fixed minor localization issues (PS3/360).
Fixed global post-process that sometimes worked improperly during some missions.
Fix for a rare crash that could happen when killing a NPC with a possessed rat and spring razor (PS3/360)

Hab eben mal ein paar Spielstände geladen und...hab ich ich was mit den Augen, oder hat sich teilweise (wohl durch die hervorgehobene Änderung) deutlich was in Sachen Farbsätting/Kontrast/Helligkeit getan ?
Sieht ja teilweise mit meinem Vanilla-Dishonored aus wie diese SweetFX-Screenshots :confused:

Piffan
2012-12-05, 11:03:10
Patch 1.2 ist da, Patchnotes:

Update 1.2 has been uploaded to Steam.

BUG FIXES
Support for playing the game on multiple screens.
Game Settings are now saved and restored properly even when using Steam offline.
Fixes for some interactions with Granny Rags that invalidated nonlethal playthroughs under certain circumstances. (Note: These fixes work even for savegames AFTER the final Granny Rags encounter.)
Fix for a crash that could happen during loading/transition between areas – notably near Dr. Galvani’s house.
Reworked “Choke” interaction to make it more reliable in valid contexts.
Fixed minor localization issues (PS3/360).
Fixed global post-process that sometimes worked improperly during some missions.
Fix for a rare crash that could happen when killing a NPC with a possessed rat and spring razor (PS3/360)

Hab eben mal ein paar Spielstände geladen und...hab ich ich was mit den Augen, oder hat sich teilweise (wohl durch die hervorgehobene Änderung) deutlich was in Sachen Farbsätting/Kontrast/Helligkeit getan ?
Sieht ja teilweise mit meinem Vanilla-Dishonored aus wie diese SweetFX-Screenshots :confused:

Ich fand die Grafik Vanilla eigentlich ganz gut. Nur tagsüber im Stützpunkt war die Beleuchtung etwas fahl....da habe ich einfach die Helligkeit runtergeregelt...

jorge42
2012-12-07, 09:21:24
nachdem ich mit XCOM durch bin, habe ich Dishonored begonnen. Bin gerade in der ersten richtigen Mission, gefällt mir schon sehr gut. Ich stehe nich so sehr auch Stealth, aber hier ist es schon verlockend, alle Gegner hinterrücks zu erdolchen oder zumindest Schach matt zu setzen. Ansonsten erinnert mich das Spiel SEHR stark an Bioshock, Setting, Gameplay und auch das Grafikdesign. Das ist aber durchaus positiv gemeint.

Xaver Koch
2012-12-11, 12:14:14
Es gibt auf einmal 10 neue Achievements, die offensichtlich zu einem Add-On bzw. DLC gehören. Ich kann aber auf Steam keinen DLC finden, weiß jemand mehr?

Der schöne Satz mit der Gratulation (alle Achievements freigeschaltet) ist natürlich auch weg.

Lurtz
2012-12-11, 12:15:26
Es gibt auf einmal 10 neue Achievements, die offensichtlich zu einem Add-On bzw. DLC gehören. Ich kann aber auf Steam keinen DLC finden, weiß jemand mehr?

Der schöne Satz mit der Gratulation (alle Achievements freigeschaltet) ist natürlich auch weg.
Der DLC ist schon da, gib mal Dunwall City Trials in die Suche ein ;)

QuadReaktor
2012-12-11, 13:01:46
Warum wird das nicht angezeigt wenn man im Spiel selbst nach DLCs sucht ?

Xaver Koch
2012-12-11, 13:31:30
Der DLC ist schon da, gib mal Dunwall City Trials in die Suche ein ;)
Ist aber nicht gut gelöst, denn wenn ich unter Dishonored in Steam auf DLC gehe, kommt nichts.

@ all
Der letzte Patch lässt das Spiel m.E. klarer und schärfer aussehen (die Engine.ini wird dabei wieder zurückgesetzt -> mods muss man erneut eintragen). Auch ist mir aufgefallen, dass eine Veränderung des max. AF-Wertes von 4 auf 16 (ohne direkten Vergleich) auf den ersten Blick keine Bildverbesserung mehr bewirkt.
-> Scheint als könne man sich das Tweaken der Engine.ini jetzt sparen, da auch die Einstellungen im Offline-Modus gespeichert werden. :)

QuadReaktor
2012-12-11, 16:38:07
So Dunwall City Trials ist am laden :) Bin schon gespannt :)

-Holdrio-
2012-12-16, 12:54:08
Na und wie wars, wirklich so mies? :biggrin:
Hätte eigentlich auch Lust auf mehr aber der DLC reizt irgendwie gar nicht und erinnert an den ersten für Bioshock 2, will ein Minervas Den in Dunwall.

Sieht aber wirklich besser aus mit 1.2 und macht Laune zum noch mal neu starten, auch weil FOV jetzt im Menü bis 110 möglich ist statt nur müde 85.
Endlich mal das Spyglass nutzen können, brachte das nie zum laufen vorher mit höherem FOV über Ini, noch ne Taste mit FOV35 belegen war auch nicht das gleiche.

Xaver Koch
2012-12-17, 13:25:43
Na und wie wars, wirklich so mies? :biggrin:

Kann man am ehesten mit Jimmy's Vendetta für Mafia II vergleichen: Hat zum einen nichts mit dem Hauptspiel zu tun und ist zum anderen verdammt schwer (kann mich nicht erinnern, wann ich das letzte mal zu einem Trainer gegriffen habe - außer beim eine Million Milen Achievement für Mafia II, schlicht weil man da tagelang für Fahren müsste).

Beispiele:
Mystery Foe (geheimnisvoller Feind) muss man um auf über 30.000 Punkte zu kommen in ca. 2 Minuten abschließen und darf nur drei Hinweise sammeln (sonst entfällt der "lucky guess"-Bonus). Also kann man das so oft spielen, bis man mal die richtige Zielperson erwischt. Im Experten-Modus gibt es einen ganz einfachen Trick auf 26.880 Punkte: Die erste Wach so oft killen, bis es mal die Zielperson ist. Hier habe ich dann entnervt zum Trainer gegriffen, weil statt z.B. machbare 3 Minuten wieder ca. 2 als "schnell" gelten, was alleine auf Grund der Entfernungen der Hinweise auf der Karte sowie der Wachen nicht zu schaffen ist.

Beim Assassinsturmlauf soll man zum Erreichen des Achievements ALLE Gegner mit 100% Genauigkeit ausschalten sowie nur auf den Kopf zielen. Bei den Weepern zählt der Kopftreffer leider so gut wie nie als Kopftreffer, obwohl man den Bolzen mitten im Kopf stecken sieht: So sehe ich sogar mit Trainer keine Chance, dieses Achievement zu erreichen (habe auch bisher kein Video dazu gefunden ...)

Beim "Hinterhofkampf" (Back Alley Brawl) soll man fürs Achievement Runde 13 erreichen sowie alle Gegner selbst eliminieren ("Schurken" und Wachen oder Assassinen und Wachen gehen auch mal gegenseitig auf sich los). Habe ich so gemacht und dennoch kein Achievement bekommen!

Beim "Serientäter" (Kill Chain) habe ich (mit ein wenig Hilfe vom Trainer - unendlich "Spirit" fürs Plazieren der Gegner vorab sowie "Windstöße" sind sehr praktisch) alle Runden sowie Bonusrunden absolviert (über 36k Punkte, also locker drei Sterne), die Gegner mit verschiedenen Waffen ausgeschaltet und wieder kein Achievement. Wahrscheinlich muss man die Gegner auch mit Öl-Kanistern, sowie der Lichtschranken ausschalten - nervig.

Scheinbar funktionieren nur folgende Achievements:
Mrs. Pilsens Reue
Finde Emilys versteckte Puppe in jeder der zehn Prüfungen.

Assassine gegen Maschine
Schließe "Zugläufer" ab, bevor der Zug den Bahnhof erreicht.

Raritätensammler
Finde alle sammelbaren Figuren in Einbrecher in der Schwierigkeitsstufe "Experte".

Ein langer Abstieg
Vollführe einen Falkenangriff über mindestens 150 Meter.

Naturtalent
Schließe "Geheimnisvoller Feind" ab, ohne übernatürliche Kräfte einzusetzen.

Star des Nichts
Schließe alle Prüfungen in "Normal" und "Experte" mit Drei Sternen ab.

Am Trainer kann es nicht liegen, denn den Raritätensammler habe ich "mit" bekommen. ;)

-> Der Assassinensturmlauf ist m.E. definitiv verbuggt (Kopftreffer zählen bei den Weepern einfach nicht als "headshot") und welche Sprunkombinationen es in Bonfire (Freudenfeuer) überhaupt gibt, verrät das Spiel vorsichtshalber erst gar nicht.

Was mit "keine Boni auslassen" für "Serientäter" bzw. "Zeitlupen-Massaker" genau (keine Art von möglichen Boni oder gar alle möglichen Punkte holen) gemeint ist, bleibt auch unklar.

Da brauchen sich die Affen nicht wundern, wenn die Leute dann massenweise zum Cheat greifen und Punkte in astronomische Höhen steigen.:D


Wenn man das DLC nicht zum Sammeln aller Achievements benötigen würde, hätte ich es von vorne herein ausgelassen (diese extremen "Fingerübungen" braucht man im Haupspiel nicht).

-Holdrio-
2012-12-17, 16:20:12
Tja, danke für die Warnung dann :), das hat wirklich gar nichts mit dem zu tun was am Hauptspiel gefiel und Achievements bedeuten mir auch nichts.

Xaver Koch
2012-12-18, 22:26:30
Tja, danke für die Warnung dann :) ...
Gerne. Oder einfach mal ein Youtube-Video zum Gameplay anwerfen. ;)

So, den "Daredevil" (Teufelskerl) heute auch geschafft, obwohl mir Jump&Run eher nicht liegt.
Dank dieses Videos bin ich hinter die Geheimnisse der "tricky jumps" gekommen. http://www.youtube.com/watch?v=aE2drfGjZq0
Hatte zwar eine etwas andere Reihenfolge als im Video und habe mich dank Trainer zur Not auch einfach mal quer durch die Karte gebeamt um einfach Zeit für "Spezialsprünge" zu schaffen(kein Blink-Cooldown und unendlich Spirit sind hier Gold wert). Und jetzt kommt es: zwar fehlte mir einer der sechs "tricky jumps", aber dafür habe ich sozusagen im Vorbeigehen und zur Vorbereitung des sechsten einfach bei zwei einen Wiederholung eingelegt und dann poppte das Achievement endlich, endlich auf.

Die City-Trials sind zwar hart (sauschwer und man bekommt bisweilen fürs "Bescheißen" a la trial an error mehr Punkte als fürs saubere spielen) aber dennoch irgendwie spaßig. Haben aber mehr Jump&Run-Charakter denn was mit dem Hauptspiel gemeinsam. Kann man also (wie Jimmy's Vendetta für Mafia II) auslassen.

gordon
2013-01-03, 19:49:28
Habe die freien Tage auch genutzt, um Dishonored durchzuspielen. Soooo muss Schleichspiel! :biggrin:

Viele echte und nicht wie sooft nur vorgegaukelte Vorgehensmöglichkeiten, die mich über einige üble Texturen und die schwache Mimik haben hinweg sehen lassen. Der Storytwist war leider etwas früh absehbar,
dafür war Pendleton junior zu unsympathisch und spätestens das Duell machte das klar
aber trotzdem gut umgesetzt. Witzig fand ich ja, wie die Unrealengine in den Außenbereichen nach der Sourceengine in HL aussah, da merkte man den gleichen Designstil des Art-Direktors überdeutlich.

Wirklich gestört hat mich eigentlich nur, dass man als Ratte nicht durch mit drei, vier Brettern vernagelte Türöffnungen durchkam - da war es halt nicht vorgesehen und man lief gegen eine unsichtbare Wand. Schönheitsfehler ...

M3NSCH
2013-01-05, 21:14:47
ich hab jetzt hier nicht alle seiten durchgelesen von daher weiss ich nicht, ob dieses problem bekannt ist. Habs mir über Steam geholt und es crasht DIE GANZE ZEIT ! Habe unterschiedliche auflösungen probiert (allein beim wählen dieser= crash) , unterschiedliche grafikeinstellungen , nix, wär dankbar für hilfe ... so ein mist....

-Holdrio-
2013-01-06, 13:57:41
Ist nicht bekannt nein, zumindest hier nicht, drei mal durchgespielt und nicht ein CTD.
An überforderter oder überhitzter Hardware wirds sicher auch nicht liegen bei den bescheidenen Anforderungen, das flutschte sogar mit 4xSGSSAA noch mit 60 FPS übern Screen.

mdf/markus
2013-01-06, 14:29:12
Mein erster Durchgang in Dishonored ist auch die Woche angelaufen. Ich persönlich finde das Artdesign einfach klasse!
Fühlt sich irgendwie wirklich schön nach Thief-Tradition an, wenns nach mir geht.

Generell muss ich sagen, dass mir im letzten Jahr Spiele mit "malerischer" Grafik total positiv aufgefallen sind. Siehe zB auch Borderlands 2 & The Walking Dead.
Im Bezug auf das Gameplay kann ich noch nicht allzuviel sagen, da ich erst gute 2 Stunden verbracht habe, aber soweit macht das Teil spaß. Und sooo flach, wie einige Reviewer die Story beschrieben haben, finde ich sie bislang auch wieder nicht.

Technisch störte mich anfangs, dass die Engine auf meinem doch leicht in die Jahre gekommenen Rechner mit Vsync recht oft zwischen 30fps und 60fps herumsprang.
Da war es mir lieber, mittels INI-Tweak die Frames auf 30 pro Sekunde zu fixieren. (MaxSmoothedFrameRate=30)
Den Tipp habe ich im Digital Foundry Artikel via Eurogamer.net (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-dishonored-face-off) (btw die imo beste aktuelle Gaming-Webpräsenz!) gefunden.
Auch die Werbevideos bei Spielstart sind in der INI zu deaktivieren.
Ansonsten blieb ich bislang von Bugs und Crashes verschont.

edit: Nur bei den Savegames habe ich das Gefühl, dass bei Neustart von Steam ab und an einige abhanden kommen.
Zumindest wird die Reihung oder die Zeit durcheinandergebracht. Habt ihr da auch ähnliche Erfahrungen gemacht?

Macht Laune das Teil & bin gespannt, wie mein endgültiges Fazit ausfällt. :)

Döner-Ente
2013-01-06, 16:07:48
edit: Nur bei den Savegames habe ich das Gefühl, dass bei Neustart von Steam ab und an einige abhanden kommen.
Zumindest wird die Reihung oder die Zeit durcheinandergebracht. Habt ihr da auch ähnliche Erfahrungen gemacht?


Ja, hier auch und ich hab nie rausgefunden, woran das liegt.
Richtig schlimm wirds, wenn man seine Spielstände sichert, nen zweiten Durchgang macht und dann die alten Saves wieder rüberkopiert, dann tauchen einige gar nicht auf und alle anderen haben im Spiel als Datum den Zeitpunkt, wo man sie reinkopiert hat.

MGeee
2013-01-08, 10:27:25
Bin mittlerweile auch seit 3-4 Stunden dabei und das Game macht wirklich Spass.
Der grafische Stil ist sehr gut getroffen und die Atmosphäre ist ebenfalls ziemlich einzigartig.

Was ich weniger gut finde, sind die ganzen Bücher die man findet. Wenn man das alles lesen will, wäre es ein ziemlicher Gameflow-Bruch. Ich habe beschlossen, dass ich die ganzen Zettel und Bücher evtl. im zweiten Durchlauf lesen werden (oder auch nicht).

Was man ebenfalls merkt ist die Konsolen-Abstammung in Bezug auf Levelgrößen. Alle paar Meter wird ein neuer Bereich geladen, was durch den winzigen RAM von 0,25 GB einer PS3 geschuldet ist und technisch so wohl nicht anders umsetzbar ist. Bei Dishonored kommt bei mir zwangsläufig die Frage auf, wie dass Spiel wohl ohne die Konsolen-Fesseln geworden wäre.
Ansonsten sind die Areale absolut frei begehbar und es gibt extrem viel zu entdecken.

Weiß jemand, wie hoch die durchschnittliche Spielzeit ist?

Lyka
2013-01-08, 10:33:31
ich habe 15h gebraucht, allerdings mich eher auf die Quests gestürzt, wenig gelesen etc. ^^

Palpatin
2013-01-08, 10:45:30
Ich war in 10h durch weder besonders schnell noch besonders langsam gespielt, der Umfang des Spiels ist mein größter Kritikpunkt und der das der Teleport Skill viel zu mächtig ist. Von daher nur 8/10. Hätten gern 3-4 Aufträge zur Mitte des Spiel mehr sein dürfen.

MGeee
2013-01-08, 11:24:47
Habe jetzt 5 Stunden auf der Uhr.
Damit bin ich wohl ehern Richtung Samstag leider bereits durch, wobei das Spiel einen hohen Wiederspielwert zu haben scheint.

Piffan
2013-01-08, 11:56:42
Ich war in 10h durch weder besonders schnell noch besonders langsam gespielt, der Umfang des Spiels ist mein größter Kritikpunkt und der das der Teleport Skill viel zu mächtig ist. Von daher nur 8/10. Hätten gern 3-4 Aufträge zur Mitte des Spiel mehr sein dürfen.

Der Teleport- Skill ist eng mit dem Design verknüpft. Er ist quasi essentiell, um sich über die Maps zu entwickeln. Das Gameplay mit den Tallboys ist da auch drauf zugeschnitten.
Mir gefällt es so. :smile:

Lieber ein Quickie mit viel Fun, als knackig schwer und stockender Spielfluss. Mehr Questen wären natürlich immer gut.

Rente
2013-01-08, 12:00:47
Habe jetzt 5 Stunden auf der Uhr.
Damit bin ich wohl ehern Richtung Samstag leider bereits durch, wobei das Spiel einen hohen Wiederspielwert zu haben scheint.
Ohne spoilern zu wollen auf die Enden bezogen: Nein.
Generell haben die Missionen aber natürlich einen hohen Wiederspieltwert weil es soviele unterschiedliche Lösungsmöglichkeiten gibt.

-Holdrio-
2013-01-08, 12:21:20
Nach nicht eine einzige Nase killen beim ersten mal hatte es einen sehr hohen Wiederspielwert sogar.
Die ganzen anderen und weniger friedlichen Möglichkeiten und Skills wollten ja auch noch alle mal probiert werden, Wachtürme umprogrammieren und Hallo rufen und solche Scherze. :naughty:
Die meisten Bücher schon gelesen, die unterbrachen eigentlich gar nix sondern brachten im Gegenteil noch viel Atmosphäre.

N0Thing
2013-01-08, 12:30:28
Die meisten Bücher schon gelesen, die unterbrachen eigentlich gar nix sondern brachten im Gegenteil noch viel Atmosphäre.

Finde ich auch.
Wenn ich da an die Bücher aus Oblivion denke, dann sind die Texte in Dishonored deutlich kürzer und bieten einen kurzen Einblick in die Welt abseits der Level oder Informationen über das Spielgebiet / die Mission.

Piffan
2013-01-08, 13:23:35
Also die Bücher - man merkt, dass hier Bethesda Pate steht. Aber es langt um Längen nicht an die Qualität der Bücher aus Morrowind und Nachfolger heran. Wirkte auf mich wie mittelprächtig versucht...

Überhaupt wird mir dieses Medium zu oft angewendet. Irgendwo ist das ja viel billiger, als die Hintergründe durch mehr Questen und Dialoge rauszuarbeiten. So sammelt man dauernd in Spielen Festplatten, Tondokumente etc. Leider nicht immer so liebevoll umgesetzt, wie man das gerne hätte. Z.B. waren die Telefonmitschnitte im Max Payne 2 eine Klasse für sich....

mdf/markus
2013-01-08, 15:07:46
Was mir auch sehr positiv auffällt, ist wie Dishonored es schafft, dass ich mich wirklich bemühe, möglichst wenig Chaos zu veranstalten.
Wenn es dann aber mal sein muss, dass ich jemanden beseitigen muss, überlege ich wirklich, ob es denn notwendig war. Für den Fall, dass es ganz klar mein Fehler war, zwinge ich mich neuzuladen.
Falls die Wache aber zB nur zur falschen Zeit am Falschen Ort war oder ich das Gefühl hatte, dass sie es nicht anders verdient gehabt hatte, gab es eben eine Leiche mehr am Tatort.
Den komplett "sauberen" Abschluss einer Mission setze ich mir so gar nicht zum Ziel.

Piffan
2013-01-08, 15:53:01
Was mir auch sehr positiv auffällt, ist wie Dishonored es schafft, dass ich mich wirklich bemühe, möglichst wenig Chaos zu veranstalten.
Wenn es dann aber mal sein muss, dass ich jemanden beseitigen muss, überlege ich wirklich, ob es denn notwendig war. Für den Fall, dass es ganz klar mein Fehler war, zwinge ich mich neuzuladen.
Falls die Wache aber zB nur zur falschen Zeit am Falschen Ort war oder ich das Gefühl hatte, dass sie es nicht anders verdient gehabt hatte, gab es eben eine Leiche mehr am Tatort.
Den komplett "sauberen" Abschluss einer Mission setze ich mir so gar nicht zum Ziel.

Naja, wenn einen das Gewissen plagt, dann muss man konsequenterweise immer neu laden. Die Wachen sind ja schließlich auch nur Menschen, die ihren Job machen. Was können die denn dafür, dass ihre Dienstherren korrupt sind. :freak:

Welche Wachen stets dran glauben mussten bei mir: Die Tallboys. Das Vergnügen durfte ich mir nicht entgehen lassen. Schon aus taktischen Gründen, um ein Areal passieren zu können, holt man die besser von ihren Stelzen runter. Pietät hin oder Her, man will ja auch Spaß haben. :biggrin:

mdf/markus
2013-01-08, 17:11:09
Naja, wenn einen das Gewissen plagt, dann muss man konsequenterweise immer neu laden. Die Wachen sind ja schließlich auch nur Menschen, die ihren Job machen. Was können die denn dafür, dass ihre Dienstherren korrupt sind. :freak:


Ich weiß nicht, ob bei mir in Corvos Situation nicht auch manchmal die dunkle Seite (/der Zorn) rauskommen würde.
Irgendwie gefällt mir die Vorstellung besser als der "strahlend saubere Rächer". :D

Vielleicht rede ich mir das Ganze auch nur ein, weil mein Skill net reicht. ;)

Xaver Koch
2013-01-08, 22:11:22
Ohne spoilern zu wollen auf die Enden bezogen: Nein.
Generell haben die Missionen aber natürlich einen hohen Wiederspieltwert weil es soviele unterschiedliche Lösungsmöglichkeiten gibt.
Doch! Du machst da den gleiche Fehler wie einige (Online)Magazine und lässt die Achievements außer acht. Beim ersten mal niemanden töten (und optional Geist) erspielen und beim zweiten mal sich richtig austoben. Da werden bald unterschiedliche Spiele draus. ;)

Lyka
2013-01-08, 22:52:33
Die Wachen sind ja schließlich auch nur Menschen, die ihren Job machen. Was können die denn dafür, dass ihre Dienstherren korrupt sind

das wurde später auch mein Gedankengang :redface:

Döner-Ente
2013-01-09, 00:04:59
Freut mich im übrigen sehr für Arkane/Bethesda, dass das Spiel sowohl hier als auch bei Metacritic als Spiel des Jahres so gut abgeschnitten hat...vielleicht ist das ja mal ein Fingerzeig für die Branche, dass man durchaus auch mit frischen, neuen Ideen und Settings Erfolg haben kann, anstatt wie die Lemminge auf den Militär-Shooter/Zombie-Trend aufzuspringen.
Hoffe nur, dass die Verkaufszahlen dementsprechend ausgefallen sind...ohne die kann man sich nämlich als Entwickler von den schönsten Wertungen auch nix kaufen :eek:.

Rente
2013-01-09, 12:22:31
Doch! Du machst da den gleiche Fehler wie einige (Online)Magazine und lässt die Achievements außer acht. Beim ersten mal niemanden töten (und optional Geist) erspielen und beim zweiten mal sich richtig austoben. Da werden bald unterschiedliche Spiele draus. ;)
Ich spiele ehrlichgesagt nie irgendwas nochmal wegen irgendwelchen Achievements, darüber hinaus ändert aber die Spielweise am Ende letztendlich nur wenig, der Abspann ist insgesamt eher schlecht leider (in allen Varianten, ich hab extra mal vorher gespeichert und mich unterschiedlich entschieden und die restlichen Varianten habe ich mir im Netz angesehen).

Bitte nicht falsch verstehen, ich fand das Spiel in vielen Bereichen toll und unterhaltsam, die Auswirkungen der eigenen Handlungen fand ich am Ende aber einfach nur platt dargestellt und war etwas entäuscht.

Darüber hinaus habe ich übrigens auch Level/Missionen ohne entdeckt zu werden bzw. ohne jemand zu töten geschafft, allerdings später etwas die Lust verloren und deshalb oft hohes Chaos verursacht, auch weil es keine echte Bestrafung gab.

phoenix887
2013-01-09, 12:45:01
Bin jetzt auch mal am zocken. Spiele mit 4x SGSSAA. Läuft flüssig, nur bei schnellen Drehungen habe so komische Ruckler im Hintergund.

Habe das inagme vsync deaktiviert und über den Treiber erzwungen. Läuft jetzt sehr flüssiger.

Habe gedacht schreibe es mal, ohne den ganzen Thread zu lesen, vielleicht hilft es auch jemanden:)

phoenix887
2013-01-10, 16:14:53
Welche Bits? 0x080000C1 sind glaub ich performanter. 4xSGSSAA geht bei mir selten unter 60 fps (GTX 580). Mit OC sollte das bei dir auch gehen.

btw: Spiel ist geil :freak:;D

Gut das ich mal zurück geblättert habe. Mit diesen Bits läuft es wie Butter und sieht einen Tick schärfer aus;)

Hübie
2013-01-10, 16:44:28
Ja ab und zu kommt auch mal was bei raus zu blättern ;D Ich freue mich schon auf DLCs. Dishonored war eines der Überraschungshits im letzten Jahr.

aufkrawall
2013-01-10, 16:55:06
Mit diesen Bits läuft es wie Butter und sieht einen Tick schärfer aus;)
Sicher, dass es schärfer ist und nicht einfach nur dunkler?
Hatte es mit dem C1 Bit und 8xSGSSAA ohne Ruckler bei konstanten 60fps durchgezockt.

Hübie
2013-01-10, 17:09:44
Es ist schärfer. Jedenfalls bei mir. Glaube auch nicht dass es hier Unterschiede zwischen Fermi und Kepler gibt (glaube ist jedoch nicht wissen ;)).

aufkrawall
2013-01-10, 17:14:07
Es ist schärfer.

Bilder bitte. ;)
Ich hatte es damals verglichen und es war garantiert kein Schärfeunterschied zu erkennen.

Glaube auch nicht dass es hier Unterschiede zwischen Fermi und Kepler gibt (glaube ist jedoch nicht wissen ;)).
Bei Resident Evil gab es ja schon mal einen Unterschied, ist also nicht ausgeschlossen.

Hübie
2013-01-10, 17:33:44
Pups. Habe eben verglichen. Da muss was am Treiber gedreht worden sein. Ich sehe Null Komma Null unterschied von 080000C1 zu 000000C1 :redface:

Edit: Bitte sehr...

0x000000C1 http://www.abload.de/thumb/dishonored_000000c18rp46.png (http://www.abload.de/image.php?img=dishonored_000000c18rp46.png) 0x080000C1 http://www.abload.de/thumb/dishonored_080000c1z3q6i.png (http://www.abload.de/image.php?img=dishonored_080000c1z3q6i.png) 0x00000000 http://www.abload.de/thumb/dishonored_non_aa68rn3.png (http://www.abload.de/image.php?img=dishonored_non_aa68rn3.png)

aufkrawall
2013-01-10, 18:45:14
Sach ich ja. :D
Es wurden mit nem Patch ja auch einige Shader ersetzt, vielleicht macht das auch noch nen Unterschied.

Wobei 0x080000C1 dann wohl eh besser ist, wenns bei einigen weniger Probs macht und auf jeden Fall mit 16:10 funzt.
Kann dann wohl C1 aus der Liste nehmen.

Hübie
2013-01-10, 19:27:49
:P Habs ja lang net mehr gedaddelt.

phoenix887
2013-01-10, 20:46:44
ok dann habe ich mich getäuscht. Habe jetzt keinen Direktvergleich gemacht. Hatte aber die Bits 10C1 benutzt. Übrigens kann ich nur empfehlen, das Spiel auf einer SSD zu installieren. Lädt dann schneller wie ein ein SNES-Modul :-)

phoenix887
2013-01-12, 01:08:05
So habe es fast durch. Denke am Wochenende wird es soweit sein.
Meine Frage:
Lohnt sich das DLC? Scheint mir nur Maps sein um Online Rekorde aufzustellen Wenn ja, ist bekannt ob ein richtiges SinglePlayer DLC kommt mit Story?

Iceman346
2013-01-12, 11:27:13
Es soll noch Story DLC kommen, ja. Der aktuelle DLC sind lediglich Challengemaps.

mdf/markus
2013-01-12, 19:27:44
Sooo... ich bin dann mal durch. :D

Alles in allem hat mir Dishonored wirklich viel Spaß gemacht. Das Gameplay wirkt einfach richtig befriedingend, auch wenn man sagen muss, dass es eindeutig forderndere Spiele am Markt gibt.
(letzte Mission wurde von mir beim ersten Anlauf auf "Geist" & "Niemanden getötet" geschafft)

Storymäßig wurde ich nicht enttäuscht. Ein paar mehr moralische Dilemmas und eine Spur mehr Dramatik beim Ende hätten zwar nicht geschadet. Aber flach wirkt das Spiel imo nie wirklich.

Wovon Dishonored aber definitiv am meisten profitiert, ist das Artdesign gemeinsam mit dem Szenario und der Spielwelt. Das wirkt einfach stimmig & unverbraucht.
Alles in allem kann man Arkane Studios und auch Bethesda nur danken, dass man mal auf eine neue IP setzte & wenn ich die Verkaufszahlen sowie Reaktionen der Community (zB Eurogamer Readers' Game of 2012 (http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-31-eurogamer-readers-top-50-games-of-2012)) zusammenfast, dürfte es sich auch gelohnt haben. :up:

Rente
2013-01-12, 19:42:07
Ich hoffe Arkane darf jetzt nicht nur an DLCs und einen Nachfolger ran, Dark Messiah hätte auch einen Nachfolger (im Geiste, die Lizenz gehört ja nach wie vor Ubisoft) verdient und überhaupt dürfen die gerne noch viel mehr machen!

gnomi
2013-01-12, 20:21:02
Ein Nachfolger wäre schon klasse.
Spielwelt und Art Design sind top.
Spielerisch verknüpft Dishonored sehr gekonnt die Stärken von Titeln wie Bioshock, Thief und Deus Ex.
Etwas mehr Umfang und Intensität bei der Geschichte wären jedoch gut.

gr0w
2013-03-21, 13:48:28
frage: wollte dishonored jetzt endlich mal durchzocken und die grafik ein bischen tweaken.
hab ne hd7870 und will mit 4x sgssaa spielen. treiberversion 13.3. hab jetzt folgendes im catalyst control center eingestellt:

http://www.abload.de/img/dishonored41u65.jpg

allerdings greift das aa im spiel nicht. wenn ich ingame daraufhin aa ausschalte, sollte sgssaa ja trotzdem weiterhin aktiv sein, ist es aber nicht. ich kann zwischen fxaa und msaa wechseln und sehe die normalen (ernüchternden) ergebnisse. fps aendern sich auch nur minimal, super strange

jemand ne idee woran das liegen kann?

gordon
2013-04-02, 17:26:35
neuer Story-DLC erscheint am 16. April! " The Knife of Dunwall" mit neuen Kräften, Waffen und Gadgets - noch ohne Preis:
http://store.steampowered.com/app/208575/

JackBauer
2013-04-02, 17:39:10
super, hoffentlich wird der auch richtig gut, wollte sowieso nochmal nen Durchlauf starten.

gnomi
2013-04-02, 19:16:45
neuer Story-DLC erscheint am 16. April! " The Knife of Dunwall" mit neuen Kräften, Waffen und Gadgets - noch ohne Preis:
http://store.steampowered.com/app/208575/

Der DLC soll 10 Euro kosten.
Es wird ihn auch als Retail Version für 15 Euro im Verbund mit Dunwall City Trials geben. (in der Schachtel ist aber wie bei den Skyrim Addons zuletzt leider nur ein Steamcode ohne Datenträger :down: )

one of many
2013-04-02, 20:15:19
dann hoffe ich auf ein gutes angebot für game mit beiden dlc wenn ich aus rapture zurück bin.
das design erinnert auf den gesehenen screenshots zum teil sehr an bioshock.
nur einige angeschaut aber wegen spoilergefahr.

Iceman346
2013-04-02, 21:16:38
Übermäßig schlimm spoilern kannst du dich nicht. Dishonored ist zwar ein wirklich toll gemachtes Spiel, aber die Story ist vorhersehbar und wenig aufregend, auch wenn ein bemühter Twist eingebaut ist.

Spielen sollte man das Spiel aber auf jeden Fall.

Döner-Ente
2013-04-02, 21:42:08
Ich hoffe ja, dass sie bis DLC-Release mal diesen Bug gefixt bekommen, bei dem alle Saves im Spiel selber auf einmal das selbe Speicherdatum haben.

Karümel
2013-04-07, 11:34:27
Ich habe gestern, da ja bald ein richtiger DLC erscheint, meinen zweitern Durchgang auf schleichen angefangen. Und jetzt merke ich wieder wieviel ich beim ersten Durchspielen nicht gesehen habe weil ich da einen anderen Weg gegangen bin. Da merkt man überhaupt wie toll das Spiel ist. Zwar ist die meine Vorgehensweise die gleiche aber ich nutze andere Wege und Mittel und es funktioniert einwandfrei.

Godmode
2013-04-07, 11:52:24
Habs auch wieder angefasst und mit 128xSLIAA sieht das ziemlich glatt aus ;)

Hübie
2013-04-07, 12:28:42
Angeber :tongue: Ich hab auf jeder Map alle umgenietet und hab alle Wege erkundet. War schon bei ca 50% so hochgelevelt dass es ein Spaziergang war...

Godmode
2013-04-07, 15:16:53
Hab ich beim ersten Durchspielen auch gemacht, jetzt will ichs aber mal ohne Kills versuchen.

Hübie
2013-04-07, 16:53:52
Das ist die größere Herausforderung. Ich machs auch irgendwann mal. Hoffe ja noch auf mehr DLCs.

Karümel
2013-04-07, 16:58:58
Ich machs auch irgendwann mal.

Nicht "mal" sondern "jetzt".

Hübie
2013-04-07, 19:58:39
:P Hab keine Zeit...

Karümel
2013-04-08, 18:15:06
Aprilscherz vom Entwickler, zwar schon älter habe es aber erst heute gesehen:

http://youtu.be/qfxk9tWwd5g
http://youtu.be/qfxk9tWwd5g

LordDeath
2013-04-08, 18:29:38
Kann es sein, dass dieses Spiel ein besseres Gameplay als Bioshock Infinite hat? Klar, die Handlung ist in Bioshock Infinite ziemlich gelungen, aber ich hatte bei Dishonored nie das Gefühl, dass sich ständig das Gameplay wiederholt.

Karümel
2013-04-08, 19:18:20
Kann es sein, dass dieses Spiel ein besseres Gameplay als Bioshock Infinite hat?

Für mich auf jeden Fall. Auch gefällt mir Dishonored wesentlich mehr als BI was das Gesamtspiel betrifft

KiBa
2013-04-08, 20:11:06
Es ist imo auch optisch viel besser. Der Detailgrad ist recht durchgängig (B:I hat teilweise extreme Schwankungen) und die Beleuchtung finde ich stimmiger und optisch ansprechender. Bei B:I gibts auch viel mehr Blur und störende Posteffekte.

aufkrawall
2013-04-08, 20:12:08
Volle Zustimmung.

Karümel
2013-04-11, 17:32:59
Trailer zum DLC:
Dishonored: The Knife of Dunwall
http://youtu.be/XAecfmpAYUk

gnomi
2013-04-11, 21:59:32
Sehr, sehr cool. :up:
Ich freue mich jetzt schon auf Dienstag. =)

phoenix887
2013-04-11, 22:43:01
Gefällt mir. Werde ich mir holen, das Hauptspiel hatte mir schon extrem gefallen. Ist was zum Umfang bekannt?

one of many
2013-04-14, 23:17:05
bis zum anfang der zweiten golden cat mission gespielt und macht einen sehr guten eindruck.
atmo, level und die ganzen wege und möglichkeiten sind klasse.

hatte in der stadt an einigen orten wie hier ein totales city 17 / half life 2 flash.
das erinnert sehr an city 17.

http://www.abload.de/img/dishonored_2013_04_14asbld.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dishonored_2013_04_14asbld.jpg)

Godmode
2013-04-14, 23:24:52
hatte in der stadt an einigen orten wie hier ein totales city 17 / half life 2 flash.
das erinnert sehr an city 17.

http://www.abload.de/img/dishonored_2013_04_14asbld.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dishonored_2013_04_14asbld.jpg)


Jetzt wo du es sagst, stimmt!

Anfi
2013-04-14, 23:30:34
Habe heute auch Dishonored angespielt und mir ist das auch aufgefallen.
Ist auch nicht verwunderlich, nachdem einer der Design Director eben auch für die Gestaltung von Half Life 2 verantwortlich war.

M4xw0lf
2013-04-15, 07:34:07
Wollte ich auch schreiben - war ja auch schon im Vorfeld bekannt. Schon die allerersten Screenshots (mit einem Walfangschiff und diesen zweibeinigen Strider-artigen Wachen) hatten diesen WTF-HL2?-Look. (In der Zeit hat der Mann offenbar nicht an HL3 gearbeitet... :mad: ;) )

one of many
2013-04-15, 15:36:37
das erklärt natürlich einiges.^^
googlete mal nach dem und dabei auch noch erfahren das arkane auch an bioshock 2 bei design und art beteiligt war.
da erstaunt die ebenfalls unübersehbare prise bioshock auch nicht mehr. ^^
der kultcode 451 beim ersten safe in den sewers war auch amüsant.

granny rags in der ersten mission war gut die hat es mir gleich angetan.

gnomi
2013-04-16, 09:00:11
So, der DLC "The Knife of Dunwall" ist erschienen.
2GB Download über Steam. 10 Euro Kaufpreis.
Lasst die Leitungen glühen. =)

yamo
2013-04-16, 12:28:52
Grad gekauft, Leitung glüht ;)
Für mich das beste Spiel seit langer Zeit. Wie es wohl mit aktueller Cryengine aussehen würde:eek:
BS:I habe ich wieder zur Seite gelegt und dafür Teil 1 begonnen. Gefällt mir irgendwie, wie auch Teil 2, viel besser.

one of many
2013-04-16, 15:59:44
ist bekannt wann der letzte dlc kommt?

erst nach dishonored beendet den dlc starten ist sowieso klar doch nach dem letzten satz bei steam endet die neue story erst im letzten dlc.
Discover the mystery behind Delilah in this stand-alone chapter, and then conclude Daud’s story in the upcoming final add-on, The Brigmore Witches.
denke da warte ich auf den und spiele dann beide nacheinander.

yamo
2013-04-16, 16:38:54
Cooler DLC, obwohl ich Feind desselben bin, klasse umgesetzt. Def. nen Zehner wert!

Mephisto
2013-04-16, 17:10:33
Kann man schon was über den Umfang von KoD sagen?

Karümel
2013-04-17, 20:05:13
Habe heute die erste Mission gespielt und entweder habe ich dort einen Bug oder die haben was zum Hauptspiel geändert?

Wenn ich Gegner betäube, wachen die dann nach einiger Zeit wieder auf? Also ich hatte eine Halle mit 3 Gegner gesichert, also alle 3 Betäubt und als ich später dort wieder in die Halle rein ging waren die 3 wieder auf ihren posten?

pubi
2013-04-17, 20:06:04
Eigentlich nur wenn sie jemand findet.

BattleRoyale
2013-04-17, 20:53:45
Kann man schon was über den Umfang von KoD sagen?

in einem interview meinte ein entwickler die spielzeit wäre 3 - 5 stunden. je nach playstyle. die rambo spielart ist wohl die schnellste.

finde das 3 - 5 std. für 10€ schon etwas teuer.

phoenix887
2013-04-17, 21:53:22
in einem interview meinte ein entwickler die spielzeit wäre 3 - 5 stunden. je nach playstyle. die rambo spielart ist wohl die schnellste.

finde das 3 - 5 std. für 10€ schon etwas teuer.

Soviel hat Call of Duty alleine und kostet 60 € :freak:

Lasstmichdurch
2013-04-17, 22:16:39
in einem interview meinte ein entwickler die spielzeit wäre 3 - 5 stunden. je nach playstyle. die rambo spielart ist wohl die schnellste.

finde das 3 - 5 std. für 10€ schon etwas teuer.

Naja, bei GMG bekommt man es für 8,-€ mit den immer vakanten 20%-Gutscheinen, da habe ich es mir auch geholt...eigentlich ja z.Zt. jeder...
4h -> 8€, Kino 2h -> 12€...ich finde es ok...vor allen Dingen bei diesem Ausnahmespiel...

one of many
2013-04-18, 16:25:21
war bei crysis 3 auch in sechs stunden durch. endlich. ^^

dishonored war ein richtiger überraschungshit!
story dünn zwar aber die anderen stärken überwiegen unter dem strich deutlich.
art und leveldesign und atmo waren klasse.
sticht deutlich aus dem sonstigen einheitsbrei raus.

fand im flooded district eine notiz die auf den nächsten dlc brigmore witches anspielt.
gibt es auch eine zu knife of dunwall?
die hätte ich dann übersehen.

http://abload.de/thumb/dishonored_2013_04_17m2bt0.jpg (http://abload.de/image.php?img=dishonored_2013_04_17m2bt0.jpg)

Mephisto
2013-04-18, 19:56:07
Ich fand das Ende eher schwach; wenn's da einen Höhepunkt gab habe ich den wohl verpasst.
Sonst aber tolles Spiel.
Beim Versuch, einzelne Missionen zu spielen sind bei mir die ersten 5 ausgeblendet. Weiß jemand wieso?

Karümel
2013-04-18, 20:24:44
Ich habe mal eine Frage zur 2 Mission des DLCs.

Kommt man wirklich nur über/durch den Eingang mit der Blitzwand in das Gebiet rein? Ich habe versucht mit den Glisfahrzeug was oben fährt reinzukommen, aber bei mir hat das net geklappt. Oder gibt es noch andere Wege?

tilltaler
2013-04-18, 21:05:37
Habe heute die erste Mission gespielt und entweder habe ich dort einen Bug oder die haben was zum Hauptspiel geändert?

Wenn ich Gegner betäube, wachen die dann nach einiger Zeit wieder auf? Also ich hatte eine Halle mit 3 Gegner gesichert, also alle 3 Betäubt und als ich später dort wieder in die Halle rein ging waren die 3 wieder auf ihren posten?

ist'n bug - hat mich damals total aus der immersion gerissen:

wenn eine bestimmte anzahl an npcs betäubt auf einem haufen liegt verschwindet - sobald man die schlafmützen nicht mehr sieht - immer der letzte und ab dieser person dann immer der nächste... glaube das war ab ~5 mann und kam auf die stelle an. sehr nervig und unnötig. wirklich bewusst wurde es mir an 2 - 3 stellen. die wachen laufen dann wieder ihre wege als sei nichts passiert.

pubi
2013-04-19, 06:34:46
Hm, ganz sicher? Ich meine ich habe in einem "Pazifisten-Run" mal locker 10 Wachen gestapelt und keiner ist aufgewacht. :uponder:

Und das nachdem ich schon aus dem Level raus und wieder drin war.

Mephisto
2013-04-19, 07:28:32
Dass Wachen verschwinden, wenn ich die nach und nach betäubt und versteckt habe ist mir auch aufgefallen; dachte, das dient der Polygonreduktion der Szene.
Ob die wieder rumlaufen? Da bin ich mir nicht sicher.

Iceman346
2013-04-19, 07:44:01
Ich hab normalerweise versucht betäubte Gegner zu verstecken und kann das Phänomen auch nicht bestätigen. Gegner die gefunden werden werden wieder aufgeweckt, aber von selbst ist bei mir keiner aufgestanden.

Xaver Koch
2013-04-19, 08:15:43
Habe gestern die erste Mission von Knife of Dunwall durchgespielt - war spaßig, auch wenn es irgendwie von der Atmosphäre her nicht ganz ans Hauptspiel rankommt (liegt aber auch am düsteren Hintergrund). Dabei als Geist gespielt und keinen umgebracht, sowie zwei Achievements abgegriffen (Kauf aller Gefallen zum Start der 2. Mission und Geheimnis lüften).

Probleme mit wieder herumlaufenden Betäubten hatte ich nie, aber es stimmt, dass (betäubte oder tote) Körper nach und nach wieder verschwinden, wenn man sie stapelt, den Raum verlässt und später wiederkommt (ist aber so gewollt).

Was aber manchmal nervt: Man muss erst einmal abwarten, bis die Wachen ihre erste Runde gedreht haben (z.B. die beiden "Metzger" im Vorhof der ersten Mission), sonst wird einer alarmiert, wenn man den anderen betäubt - auch wenn da ein paar Gebäude dazwischen liegen. Das war aber auch im Hauptspiel schon so.

Piffan
2013-04-19, 09:21:41
Was aber manchmal nervt: Man muss erst einmal abwarten, bis die Wachen ihre erste Runde gedreht haben (z.B. die beiden "Metzger" im Vorhof der ersten Mission), sonst wird einer alarmiert, wenn man den anderen betäubt - auch wenn da ein paar Gebäude dazwischen liegen. Das war aber auch im Hauptspiel schon so.

Solche Schönheitsfehler würden einen auf die Palme bringen, wenn es öfter vorkommt. Gibt nichts widerlicheres als ne cheatende Ki...oder man wird durch ne Zwischensequenz rausgerissen und macht dann so weiter, wie es die Designer wollen, sprich auf wundersamste Weise steht man plötzlich an anderer Stelle....

Xaver Koch
2013-04-19, 10:35:27
Solche Schönheitsfehler würden einen auf die Palme bringen, wenn es öfter vorkommt.
Kommt sehr selten vor und wenn, weiß man, dass man anders vorgehen oder etwas warten muss - ist kein "cheaten" der KI im eigentlichen Sinne. Vielleicht auch ein dezenter Hinweis der Entwickler sich doch erst einmal die Laufwege der Wachen anzusehen, ehe man ans Werk geht.

Davon ab wirklich ein tolles Spiel, vor allem was die Atmosphäre sowie das Gameplay angeht. So intensiv wie z.B. die Interaktionen mit Granny Rags im Hauptspiel erlebt man nicht allzu viele Spiele - ganz großes Kino!

one of many
2013-04-19, 18:13:16
da hast du recht granny rags wird in erinnerung bleiben! :)

die sehr schnell verschwindenden bodies fielen mir auch schnell störend auf.
damit blieben alle liegen.
http://steamcommunity.com/app/205100/discussions/0/864948299995594180/

QuadReaktor
2013-04-19, 18:59:29
^^ Oh danke für den Tipp :up:

aufkrawall
2013-04-22, 16:17:31
Erste Missoin vom DLC durch: macht Laune.
Wems Hauptspiel gefiel: kaufen!

Döner-Ente
2013-04-22, 18:01:28
Erste Missoin vom DLC durch: macht Laune.
Wems Hauptspiel gefiel: kaufen!

Kann ich so unterschreiben.
Die letzte Mission ist zwar Location-Recycling und das Ende ein frecher Cliffhanger auf den nächsten DLC, aber ansonsten hochklassige Kost wie im Hauptspiel.

F5.Nuh
2013-04-22, 22:00:39
da hast du recht granny rags wird in erinnerung bleiben! :)

die sehr schnell verschwindenden bodies fielen mir auch schnell störend auf.
damit blieben alle liegen.
http://steamcommunity.com/app/205100/discussions/0/864948299995594180/

Können wir vielleicht die wichtigsten oder besten Tipps was Grafik und Ingameerlebnis angehen extra erwähnen oder verlinken im ersten Post?

Was haltet ihr davon?

Godmode
2013-04-24, 20:38:35
Hab jetzt das Hauptspiel nochmal durchgespielt ohne zu töten nur mit schleichen. War echt lustig auf Very Hard. F5 für Quicksave ist da die wichtigste Taste!

Btw. wie habt ihr eigentlich das letzte mal mit Granny Rags gelöst? Habt ihr sie umgebracht oder Slackjaw?

Jetzt werde ich gleich die Erweiterung anschauen.

one of many
2013-04-25, 15:17:13
granny rags war viel zu kultig zum umbringen! ^^
machte sie nur bewusstlos - zeit anhalten und von hinten gepackt - und klaute den schlüssel.
slackjaw ignoriert damit sie was zum spielen hat wenn sie aufwacht. ^^

mit den dlc warte ich auf den letzten um daud's story ohne lange pause spielen zu können.

Xaver Koch
2013-04-25, 21:24:06
Habe Knife of Dunwall jetzt einmal mit geringem und einmal mit hohem Chaos (inkl. aller Achievements) durch. Macht was Leveldesign und Gameplay angeht Laune und spielt sich düsterer und actionlastiger als das Hauptspiel. Lustiger Weise fühlt sich „gut“ spielen (Geist, saubere Hände, geringes Chaos) hier eher falsch an, während die Rambo-Manier richtig Spaß macht – im Hauptspiel war es eher anders herum. Dazu gibt es noch je nach Spielweise ein anderes Ende. Wenn man „gut“ spielt, darf man Billie Lurke wahlweise einfach umbringen oder verschonen, während auf hohem Chaos ein netter Endkampf gegen sie wartet

Die Spieldauer sehe ich -wenn man sich auch mal genauer umsehen und die Achievemts abgreifen will deutlich höher als die vorgenannten 3-5 Stunden an. Erster Durchgang "sauber" gespielt eher Richtung 7-8 Stunden, zweiter Durchgang wenn man das Spiel schon kennt kommt dann mit 3-5 Stunden hin (Rambo-Manier). Wird in der Rambo-Spielweise erst auf der zweithöchsten Schwierigkeitsstufe interessant (da muss man sich auch mal taktisch in eine Engstelle zurückziehen, sonst wird man schnell umzingelt und dann ist es vorbei).

Im Gegensatz zu den City Trials klare Kaufempfehlung!

aufkrawall
2013-04-25, 21:31:21
Hab jetzt das Hauptspiel nochmal durchgespielt ohne zu töten nur mit schleichen. War echt lustig auf Very Hard. F5 für Quicksave ist da die wichtigste Taste!

Btw. wie habt ihr eigentlich das letzte mal mit Granny Rags gelöst? Habt ihr sie umgebracht oder Slackjaw?

Spiels gerade auch nochmal im Schleichmodus auf höchstem Schwierigkeitsgrad.
Quicksave ist scht super, so kann man mal verschiedene und auch verrückte Vorgehensweisen ausprobieren, ohne gleich abgestraft zu werden.
Wobei es bis jetzt noch schwerer sein könnte. Macht mir aber definitiv seit langem mit am meisten Fun.

Wieso Granny killen?
Kommen doch nur eklige Ratten bei raus. Oder hat die im späteren Verlauf des Spiels nochmal ne Bedeutung? Erinnere mich gerade nicht mehr.
Habt ihr sie im Haus mal durchs Schlüsselloch beobachtet, wenn sie zum Altar geht? :D
Das Detail hat mich etwas gestunned.

Godmode
2013-04-26, 00:42:16
Ich hab sie auch nur betäubt und dann Slackjaw frei gelassen.

Btw. die Erweiterung ist echt gelungen. Bin gerade in der 3. Mission angekommen. 8h hab ich wohl schon gespielt, wobei ich immer alle Runen und Artefakte suche und auf Very Hard spiele. Wie viele Missionen hat den diese Erweiterung?

one of many
2013-04-26, 00:44:54
Habt ihr sie im Haus mal durchs Schlüsselloch beobachtet, wenn sie zum Altar geht? :D
Das Detail hat mich etwas gestunned.

bei der ersten begegnung in der ersten mission?
leider nicht was gab es denn da?

Karümel
2013-04-26, 12:39:51
Ich hbe gestern die erste DLC Misson im "Randale-Modus" gespielt und ich hatte schon wieder den Bug das die 3 Schlachter im letzten Raum, also da wo der Wal an der Decke hängt wiederbelebt wurden.

Abe noch eine Frage zu dieser Mission
Dort gibt es ja den eine Safe in der Buchhaltung, wo findet man für den die Kombination?

Godmode
2013-04-26, 13:53:13
Ich hbe gestern die erste DLC Misson im "Randale-Modus" gespielt und ich hatte schon wieder den Bug das die 3 Schlachter im letzten Raum, also da wo der Wal an der Decke hängt wiederbelebt wurden.

Abe noch eine Frage zu dieser Mission
Dort gibt es ja den eine Safe in der Buchhaltung, wo findet man für den die Kombination?

Da liegt irgendwo ein Buch rum, müsste ganz in der nähe sein. Da steht sowas wie drinnen wie 3 in a week 2 in a month 7 in a day oder so. Das ist dann die Kombination

aufkrawall
2013-04-26, 14:29:54
bei der ersten begegnung in der ersten mission?
leider nicht was gab es denn da?
Ja.
Dann sieht man ihre "Vögelchen", welche Ratten sind. Die hat wohl irgendwas mit denen zu schaffen.

Godmode
2013-04-26, 18:39:50
Hab jetzt die Erweiterung zweimal durch. Einmal als Ghost und einmal mit alles Umholzen. Umholzen geht viel schneller, sogar auf der höchsten Stufe. Beides hat aber richtig Spaß gemacht, wobei Ghost fast noch interessanter war. Jetzt freue ich mich auf die nächste Erweiterung.

Die grafische Ästhetik ist in diesem Spiel immer wieder Hammer.

Karümel
2013-04-26, 22:30:44
Da will man wieterspielen und ich bekomme folgende Fehlermeldung wenn ich das Savegame lade:

http://666kb.com/i/cdkf9onpuw2iiru7s.gif

Irgendjemand eine Ahnung wie man das fixed, außer Neuinstall?

aufkrawall
2013-04-26, 22:31:37
Mal anderes Savegame probiert?
Per Steam reparieren?

Xaver Koch
2013-04-26, 23:07:51
Irgendjemand eine Ahnung wie man das fixed, außer Neuinstall?
Hatte ich einmal, als ich den Offline-Modus starten wollte, aber beim letzten Beenden im Online-Modus war. Der Fehler tauchte dann beim Laden zur zweiten Mission auf.

Lösung: Im Online-Modus starten und dann weiterspielen, oder aber einmal im Online-Modus starten und bei bestehender Internetverbindung den Offline-Modus wählen.

Wenn das nicht hilft, dann mal den Inhalt des Spiels von Steam prüfen lassen.

Karümel
2013-04-26, 23:09:04
Jo, danke, es löppt wieder.

F5.Nuh
2013-05-11, 00:49:02
Habe Dishonored auch mal angefangen. Bisher ist das Spiel wirklich der Hammer und endlich mal wieder was "anderes"!!

Wie damals als Bioshock 1 erschien und man in diese Unterwasserwelt kam :eek::freak:

Wirklich sehr empfehlenswert!!! KAUFEN!!! :D

Sollte man die DLC jetzt schon besitzen oder kann man diese auch nacher Spielen?

gnomi
2013-05-11, 08:53:37
Kannst Du später noch tun. :)

F5.Nuh
2013-05-11, 14:12:27
Kannst Du später noch tun. :)

Habe gerade gesehen es gibt 2 Stück. Beide empfehlenswert? Alter schwede bin gerade in der ersten "Stadt" oder eher gesagt Mission nachdem man mich gerettet hat.

Ich habe den großen Drang alles zu erkunden und nichts unversucht zu lassen alles zu sehen.

Das Herz was man erhält zur Runensuche ist der Hammer!! :freak:

Ich Spiele gerade recht passiv (also kaum Menschen umbringen) aber habe auch voll den drang die Sau raus zu lassen.

Das heisst ein zweites mal durchspielen auf "Rambo-Art" ist Pflicht :D

seaFs
2013-05-11, 14:35:43
Ich habe das Spiel auch vor ein paar Tagen angefangen und bin größtenteils erfreut. Schöne Athmosphäre, gelungene deutsche Synchronisation, die Verbesserungsmöglichkeiten sind sinnvoll und machen Spaß, oftmals mindestens zwei Wege, um ans Ziel zu kommen und sogar mehrere Möglichkeiten, die Missionen abzuschließen. Besonders hervorzuheben ist der "Teleporter", welcher das ganze Gameplay beherrscht.

Wie mein Vorredner spiele ich auch recht passiv, ohne Töten, meist sogar ohne entdeckt zu werden und Menschen auszuschalten. Was mir allerdings weniger gefällt, sind die unscharfen Texturen, die polygonarmen Objekte und das Kampfsystem! Ich bin Dark Messiah gewöhnt. Ich habe Thief gespielt. Wo sind meine Waffenkombos? Wo ist die Herausforderung? Ich muss nur wild herumklicken und kann alles niederschnetzeln. Es sieht klasse aus, keine Frage, aber ich habe keinen Einfluss darauf. Oder liegts nur daran, dass ich auf "normal" spiele?

Ein paar Dinge, die mich an andere Spiele erinnern:
- Nachtsicht ist wie Auspex in "Vampire: The Masquerade"
- Corvo spricht soviel wie Gordon Freeman
- Corvo hat ein Gesicht wie Sareth (von den Steckbriefen, die wie der Prinz von Persien aussehen mal abgesehen)
- Miniarmbrust und Betäubungspfeile aus Deus Ex?
- das Design aus Half Life 2 ist wirklich unverkennbar

aufkrawall
2013-05-11, 14:52:47
Bitte keine Kombos, ich hasse sie...
Wild rumklicken fuktioniert auf höchstem Schwierigkeitsgrad nicht mehr so gut.

Hübie
2013-05-11, 15:31:07
Ich habs auf höchstem Schwierigkeitsgrad in Rambo-Schleich-Manier durch und fand das schon etwas fordernd. Allerdings hab ich halt viel zu gründlich gespielt und war schon recht schnell eine eierlegende Wollmilchsau mit allen Perks.
Combos find ich in Street Fighter okay, aber hier...? Na ich weiß nicht.

Mephisto
2013-05-11, 15:35:36
in Rambo-Schleich-ManierSowas gibt's? :freak:

seaFs
2013-05-12, 15:01:03
OK, Combo ist wirklich das falsche Wort. Ich meine eher sowas wie "Einfluss auf das Kampfgeschehen". Bei Thief: The Dark Project gibt es drei verschiedene Schwerthiebe, die auch wirklich kontrollierbar sind (Hieb von rechts und links, Schädelspalterschlag). In Dark Messiah noch viel mehr, abhängig davon, auf welchen Körperteil das Fadenkreuz gerade zeigt.

Dishonored: Mal macht er einen Stich in den Hals, mal wird der Kopf abgesäbelt, aber ich habe keine Ahnung, wann welcher Angriff erfolgt.

Wobei Combos im Sinne von Kampftaktik natürlich immer irgendwie möglich sind. Hier zeigt Dishonored sowas wie damals bei Oni. Schnetzeln und Schießen gleichzeitig, was zuweilen auch Spaß macht.

Sowas gibt's? :freak:
Unbemerkt die ganze Karte säubern. Hat nichts mit Rambos Kampfstil zu tun, aber das Ergebnis ist fast gleich. Nichts wehrt sich mehr :D Wobei das ziemlich langweilig ist, da der Rückweg offen ist. Der ultimative Kick ist reinghosten, rausghosten. Da haben Arkane Studios wirklich auf die Thief-Community geschaut. Schade, dass die höchste Stufe nicht belohnt wird: Supreme Ghost. Nur Loot stehlen, Missionziel erfüllen, keine Umgebung verändern, keine Türen offen lassen, keine Pfeile rumleigen lassen. Nichtmal scheiben dürfen zerbrochen werden, geschweige denn ein Gegner auch nur "Hä?" sagen. So kommt man dann wahrscheinlich auf eine reine Spielzeit von 100+ Stunden für einen Durchlauf, ohne neu laden, versteht sich.

Rockhount
2013-05-16, 10:40:54
An diejenigen, die Dishonored bereits durch haben und ggfs. preordered hatten:

Taugt Dishonored®: Void Walker’s Arsenal DLC was? Macht das Teil Sinn für 3,99€?

Lurtz
2013-05-17, 22:48:54
An diejenigen, die Dishonored bereits durch haben und ggfs. preordered hatten:

Taugt Dishonored®: Void Walker’s Arsenal DLC was? Macht das Teil Sinn für 3,99€?
Das ist einfach nur eine Zusammenfassung der Preorder-DLCs, IMO komplett sinnlos.

Rockhount
2013-05-18, 00:04:27
Danke für die Info. Konnte das jetzt nicht wirklich einschätzen, hätte ja sein können das was Nettes dabei gewesen wäre

seaFs
2013-05-23, 10:21:38
Bitte keine Kombos, ich hasse sie...
Wild rumklicken fuktioniert auf höchstem Schwierigkeitsgrad nicht mehr so gut.
Ich spiele jetzt auf höchstem Schwierigkeitsgrad und habe die Messlatte für mich selbst noch ein ganzes Stück höher gelegt. Ab und an bin ich dann so gefrustet, dass ich mal alles töte, was sich mir vor die Linse stellt. Und was muss ich feststellen? Wild rumklicken funktioniert immer noch. Natürlich bekomme ich mehr Schaden, aber die Gegner kippen immer noch nach 2-3 Schlägen um. Ich mache unglaubliche Stiche, Hiebe und Enthauptungen und frage mich ernsthaft, ob die Gegner überhaupt mal Blocken wollen. Einzig viel Bewegung entscheided, ob ich sterbe oder nicht. Von Blocken habe ich keinen Gebrauch gemacht.
Dafür, dass so viele und auch wirklich tolle Schwertanimationen dabei sind, ist das Nahkampfsystem eine Enttäuschung. Das ist jetzt Kritik auf hohem Niveau.

Die Schleicheinlagen und was ich aus der Spielmechanik alles herausgeholt habe, ist hingegen Klasse. Kleines Beispiel? Ich habe ca. 30 Minuten gebraucht, um den Tresor des Kunsthändlers zu öffnen. Die Kombination kannte ich und ich stand zehn Schritte davon entfernt. Aber die beiden Wachen sollten mich nicht bemerken, nicht einmal "Hä?" sagen. Also musste ich immer wieder zu den Zahlenrädchen, drei oder viermal dran drehen, schnell wieder im Schatten verschwinden und warten. :D

Lurtz
2013-05-25, 11:04:34
Auch für mich liegt der Wert des Gameplays eher im Versuch, vollkommen unbemerkt vorzugehen. Auch wenn es keine tollen Zauber oder dergleichen dafür gibt, die Befriedigung es geschafft zu haben, ist wahnsinnig groß. Zudem ist das eines der wenigen Spiele, wo mir schleichen wirklich viel Spaß macht :)

seaFs
2013-05-26, 18:36:31
Yay, ich sollte Betatester werden. Gerade das zweite mal durchgespielt unter den schlimmsten Bedingungen. Keine Runen einsetzen, keine Artefakte einsetzen, nicht entdeckt werden und niemanden bewusstlos machen oder töten. Alles auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Achja, Pieros Verbesserungen waren natürlich auch tabu.
Ich glaube, dass es nur fünf Runen und ein Artefakt gibt, die ich nicht erreichen konnte, ohne die obigen Regeln zu brechen. Alles Geld habe ich auch nicht eingesammelt.
Bewusstlos gewürgt habe ich... sechs Gegner, da es sonst im Spiel nicht weitergeht. Schade eigentlich, komplett gewaltfrei wäre mir am liebsten gewesen. Nunja, selbst das grandiose Deus Ex von vor 13 Jahren hat das nicht hinbekommen, damals waren es allerdings NPCs, die auch einen Namen und eine Bedeutung für die Geschichte hatten. Hier mussten Campbell, Sokolov, Lady Boyle, Martins Wache und die beiden Weiner in der Kanalisation schlafen gelegt werden.

Die schlimmsten Momente waren aber ganz andere:
Das Sokolov-Gemälde in Sokolovs Werkstatt
Der Tresor des Kunsthändlers
Ein Sokolov-Gemälde im überschwemmten Bezirk (erste Map der Mission)
Die Rune bei der Lumpengräfin (überschwemmter Bezirk), kurz nachdem ich ihr den Schlüssel geklaut habe
Die einzige Möglichkeit war, mein Mana leer zu teleportieren, immer schnell wegrennen, damit ich nicht gesehen werde. Ich hab fast in die Tischkante gebissen, so oft habe ich neu laden müssen :D

Aber wie schon andere vor mir schrieben: Das Spiel ist wunderbar, nur das Ende ist irgendwie so belanglos. Zumindest das gute. jetzt wird das böse Ende herausgefordert.

22012/28881(?) Gold
33/38 Runen
39/40 Artefakten

Lasstmichdurch
2013-05-26, 19:33:39
Yay, ich sollte Betatester werden. ...

Respekt! DAS nenne ich mal Hardcore...und auch noch selbst auferlegt...
Schier unglaublich, dass das überhaupt funktioniert...
Vielleicht werde ich das auch mal in einem der ersten Level testen...

F5.Nuh
2013-06-10, 12:59:18
Alter schwede bis jetzt habe ich 41 Std. im Spiel verbracht. Das ist eine wirklich sehr beeindruckende Zeit für ein Stealth / Shooter!!! Bin jetzt wohl auf der letzten Karte angekommen.

Spiele mehr im Schleichmodus. Direkt danach wird der Action Modus in Angriff genommen :freak:

Mephisto
2013-06-12, 16:24:15
Ist Knife of Dunwall standalone? Bei steam steht nicht, daß das Hauptspiel benötigt wird, und Festplattenbedarf 9GB, wie beim Hauptspiel?

Iceman346
2013-06-12, 16:29:22
Meines Wissens nach nicht, hab gesehen das das für 5€ im Angebot ist bei Steam und wollte eigentlich noch zuschlagen. Aber Dishonored sollte man auf jeden Fall gezockt haben, grade da Knife of Dunwall auch Storybezug zum Spiel hat.

y33H@
2013-06-12, 17:47:09
Man muss das Hauptspiel besitzen.

Mephisto
2013-06-12, 17:48:08
Das ist gut, da ich das Spiel schon habe!

Rockhount
2013-06-12, 21:24:50
Direkt mal den DLC eingetütet! Für nen 5er denk ich abolute Pflicht. Das Hauptspiel war einfach genial!

one of many
2013-06-12, 23:26:56
leider nur der erste teil der neuen story um daud und brigmore witches ist bei steam immer noch nicht drin.
ich warte auf den letzten dlc, seit den hl2 episoden werden keine halben sachen mehr gekauft. ^^

Mephisto
2013-06-17, 19:41:41
leider nur der erste teil der neuen story um daud und brigmore witches ist bei steam immer noch nicht drin.Vielleicht, weil der noch nicht erschienen ist, Superhirn?! :freak:

Die 5€ haben sich schon mal für die ersten 2 Missionen gelohnt (insbesondere die 1.); bin am Anfang der 3.

one of many
2013-06-18, 00:17:30
quengelst du immer so peinlich daher wie ein beleidigter fünfjähriger wenn man dein lieblingsspielzeug kritisiert. ^^
dlc interessieren mich nur als abgeschlossene geschichten oder wenn alle teile verfügbar sind, cliffhangerkram wie der kann bis dann warten und ob der dann 3.749584 euro mehr oder weniger kostet ist mir doch sowas von egal.

Grey
2013-06-20, 02:05:23
Direkt mal den DLC eingetütet! Für nen 5er denk ich abolute Pflicht. Das Hauptspiel war einfach genial!


DLC find ich bisher auch ziemlich edel. Bisschen linear hier und da, aber ansonsten atmosphärisch fast schon besser als Teil 1 in machen leveln... guter stuff.

gordon
2013-07-14, 20:59:43
Habe den DLC jetzt auch durch, insgesamt wieder sehr gut, aber ein böser Logikfehler in der zweiten Mission

Ich hatte den Hutmacher mit dem Schlüssel zum Justizbezirk schon getötet, bevor ich den passenden Zettel mit der Info fand. Beim Töten nichts gefunden, nach dem Zettel wieder zurück an die gleiche Stelle, die Blutlache war noch da und jetzt lag wie von Zauberhand auch der Schlüssel dort. Das hätte man wesentlich eleganter lösen können/müssen.

Und dass die (wenn auch kurze) Folterszene durch die BPJM gegangen ist, war etwas überraschend, aber wahrscheinlich schaut beim DLC keiner so richtig hin ...

Karümel
2013-07-16, 16:25:51
http://de.bethblog.com/



Neue Inhalte für Dishonored: Die Maske des Zorns. Dauds Abenteuer findet in The Brigmore Witches seinen Abschluss.´´

Dunkelheit oder Erlösung? Der letzte Weg von Daud, dem Mann hinter dem Mord an der Kaiserin von Dunwall, wird im letzten Add-On zu Dishonored: Die Maske des Zorns enthüllt – The Brigmore Witches.

jay.gee
2013-07-16, 17:39:54
Ich habe das Hauptspiel hier schon seit Monaten rumliegen und bin es leider immer noch nicht angefangen, weil mir die Zeit fehlte. Das soll sich aber in den nächsten Tagen ändern, wenn ich denn mal die Zeit finde, Rember me & Metro LL zu Ende zu spielen. :redface: Jetzt sehe ich im Steam-Sale, dass die DLCs (drei Stück) im Angebot sind. Lohnen die sich - kosten ja zusammen nur knapp ~6 Euro?!

gordon
2013-07-16, 18:02:50
Ich habe das Hauptspiel hier schon seit Monaten rumliegen und bin es leider immer noch nicht angefangen, weil mir die Zeit fehlte. Das soll sich aber in den nächsten Tagen ändern, wenn ich denn mal die Zeit finde, Rember me & Metro LL zu Ende zu spielen. :redface: Jetzt sehe ich im Steam-Sale, dass die DLCs (drei Stück) im Angebot sind. Lohnen die sich - kosten ja zusammen nur knapp ~6 Euro?!

Es lohnt sich nur "The Knife of Dunwall" - das ist ein echtes Addon aus einer neuen Perspektive, die Timetrials und den vormaligen Per-Ordner-Bonus braucht man imho nicht ...

jay.gee
2013-07-16, 18:09:32
...... die Timetrials und den vormaligen Per-Ordner-Bonus braucht man imho nicht ...

Das wäre halt jetzt meine Kernfrage, ob der Pre-Order-Bonus wenigstens ein "Nice 2 have" wäre, bei dem Preis.

gordon
2013-07-16, 19:25:59
Das wäre halt jetzt meine Kernfrage, ob der Pre-Order-Bonus wenigstens ein "Nice 2 have" wäre, bei dem Preis.

Das Spiel wird für Erkunder - dazu zähle ich dich ja auch auf jeden Fall - ohnehin recht einfach, noch mehr Vereinfachung braucht's imho nicht, aber vielleicht kann dir jemand was sagen, der den Pre-Order-Bonus im Spiel hatte ...

Znarf
2013-07-21, 19:05:57
Habe mir Dishonored zu Beginn des Steamsale gekauft.
Irgendwie werde ich aber nicht so richtig warm damit.
Wird das Spiel im Verlauf besser oder schlechter.

SOll ich mich also noch etwas "quälen"? :biggrin:

Karümel
2013-07-21, 20:54:53
Habe mir Dishonored zu Beginn des Steamsale gekauft.
Irgendwie werde ich aber nicht so richtig warm damit.
Wird das Spiel im Verlauf besser oder schlechter.

SOll ich mich also noch etwas "quälen"? :biggrin:

Die Frage ist, warum gefällt es Dir nicht?
´Wie spielst Du denn? Also eher schleichend oder Rambo Manier?

Knuddelbearli
2013-07-21, 21:02:58
mir gefällts auch nicht so spiele eher schleichend aber mit gruppen komme ich einfach nicht zurecht egal ob ich ihn von hinten bewusstlos schlage oder mit einem Armbrustpfeil betäube der nachbar bekommts immer mit ...
hab es beid er Lumpengräfig ewig versucht ( die 3 Typen vor der Tür ) Hat nie geklappt sie ohne Aufmerksamkeit zu erregen zu beseitigen

F5.Nuh
2013-07-21, 21:10:04
mir gefällts auch nicht so spiele eher schleichend aber mit gruppen komme ich einfach nicht zurecht egal ob ich ihn von hinten bewusstlos schlage oder mit einem Armbrustpfeil betäube der nachbar bekommts immer mit ...
hab es beid er Lumpengräfig ewig versucht ( die 3 Typen vor der Tür ) Hat nie geklappt sie ohne Aufmerksamkeit zu erregen zu beseitigen

:usad:

Es gibt zig Möglichkeiten. Wenn du die Aufmerksamkeit nicht erregen willst.

Zeitlupe aktivieren und den einen von hinten Packen und wieder wo anders hin teleportieren.

Dies geht auch ohne Zeitlupe.

Habe beim 1ten mal auch sehr passiv gespielt. Beim 2ten Durchgang auf Teufel komm raus :freak::devil:

Knuddelbearli
2013-07-21, 21:18:18
dann sehen die doch den Bewusstlosen? Das gilt dann doch auch als alarmiert?

Rockhount
2013-07-21, 21:21:54
dann sehen die doch den Bewusstlosen? Das gilt dann doch auch als alarmiert?

Dann versteckst Du sie nicht gut genug...

Knuddelbearli
2013-07-21, 21:38:33
achso jetzt erst verstanden man kann einen Gegner nur packen ohne ihn gleich bewusstlos zu strangulieren ( was eben zulange dauert und man gesehen wird selbst wenn der andere Stück weiter weg steht ) und damit dann porten? hmm muss ich mal probieren ^^

Znarf
2013-07-21, 22:33:00
Habe bisher schleichend gespielt, möglichst ohne Tötungen.

Aber es hat sich irgendwie eh gerade erledigt: Aus Jux habe ich Borderlands mal wieder runtergeladen, das ich zu 75% durch habe. Und das hat mir heute Abend richtig Spaß gemacht. Vielleicht muss ich mir den 2. Teil ja doch noch "dealen". :freak:

F5.Nuh
2013-07-21, 22:51:39
achso jetzt erst verstanden man kann einen Gegner nur packen ohne ihn gleich bewusstlos zu strangulieren ( was eben zulange dauert und man gesehen wird selbst wenn der andere Stück weiter weg steht ) und damit dann porten? hmm muss ich mal probieren ^^

Nein du kannst ihn nur strangulieren aber währenddessen rückwerts gehen. Da die 3 Täter abgelenkt sind merken die das gar nicht. (Einfach mal verschiedene Varianten versuchen)

die Bewusstlosen Gegner einfach auf Dächern oder in den Müllcontainern verstecken :D

Knuddelbearli
2013-07-24, 15:23:50
so gestern habe ich mal den speilstand bei der Lumpenlady geladen und einige Zeit rumprobiert und es geht einfach nicht.

Einen der 3 Typen konnte ich nach gut 15-20 Versuchen beseitigen ( nur so rangehen bis die interaktions Buttons aufleuchten, geht man nur 1 cm weiter klappts nicht ) aber sobald ich den nächsten erwischen will dreht sich der dicke an der Tür IMMER um, solange ich nichts mache guckt er immer zur Tür und hämmert drauf ein, sobald ich den anderen Type erwischen ( egal ob drosseln, erstechen, Bolzen oder mit einem Betäubungspfeil ) dreht er sich um

Mephisto
2013-07-24, 15:27:46
mir gefällts auch nicht so spiele eher schleichend aber mit gruppen komme ich einfach nicht zurecht egal ob ich ihn von hinten bewusstlos schlage oder mit einem Armbrustpfeil betäube der nachbar bekommts immer mit ...
hab es beid er Lumpengräfig ewig versucht ( die 3 Typen vor der Tür ) Hat nie geklappt sie ohne Aufmerksamkeit zu erregen zu beseitigen
Dann schieß sie halt mal über den Haufen oder spreng sie in die Luft, wenn sie Dich ärgern, meine Güte! Kann auch mal Spaß bringen! :D
Es ist doch der Sinn eines Rollenspiels, sich seine eigenen Regeln machen zu können.

Knuddelbearli
2013-07-24, 18:23:37
ja nur möchte ich es als schleichshooter spielen deshalb habe ichs ja auch gekauft ...

nur deus ex wird auf dauer auch langweilig ^^

Lyka
2013-07-24, 18:24:41
reicht nicht weglocken?

Xaver Koch
2013-07-24, 20:52:59
ja nur möchte ich es als schleichshooter spielen deshalb habe ichs ja auch gekauft ...

An manchen Stellen mit mehreren Gegnern muss man auf die "Lösung" kommen, das scheint von den Entwicklern so gewollt. Man kann auch einen Gegner weglocken, warten bis z.B. Wachen sich auf den Weg machen und dann weiter voneinander entfernt sind, oder auch die Reihenfolge in der man Gegner ausschaltet (betäuben, töten je nach Spieltyp) ändern. Ansonsten halt mal die Suchmaschinen befragen oder eine Gasgranate einsetzten. Ich hatte glaube ich beim ersten mal auf diese Gegner verzichtet ("Geist" und "Saubere Hände") und beim "Spaßlauf" dann erledigt.

JaniC
2013-07-25, 05:55:22
so gestern habe ich mal den speilstand bei der Lumpenlady geladen und einige Zeit rumprobiert und es geht einfach nicht.

Einen der 3 Typen konnte ich nach gut 15-20 Versuchen beseitigen ( nur so rangehen bis die interaktions Buttons aufleuchten, geht man nur 1 cm weiter klappts nicht ) aber sobald ich den nächsten erwischen will dreht sich der dicke an der Tür IMMER um, solange ich nichts mache guckt er immer zur Tür und hämmert drauf ein, sobald ich den anderen Type erwischen ( egal ob drosseln, erstechen, Bolzen oder mit einem Betäubungspfeil ) dreht er sich um

Hehe, genau die Stelle hat mir auch mein Rating versaut, waren die einzigen drei Gegner, die ich im ganzen Playthrough umgebracht habe. Habe es auch mit 20x laden probiert und sie irgendwann völlig entnervt niedergemetzelt.

Ich kann damit mittlerweile ganz gut leben ;)

F5.Nuh
2013-07-27, 08:19:09
reicht nicht weglocken?

Stimmt weglocken mit einer Flasche wäre z.b. möglich :)

seaFs
2013-07-27, 12:43:53
Die drei Typen vor der Lumpenlady kann man relativ einfach aussschalten. Es braucht nur Geduld. Schlüssel zum Erfolg ist wirklich das weglocken, dafür ist die Armbrust mit den normalen Bolzen ein sehr gutes Mittel. Einfach einen Bolzen in Hörreichweite der Gegner in den Boden/eine Wand schießen. Die Wachen werden dann aufmerksam und suchen um den Einschlagort herum alles ab. Die Wachen sind somit getrennt und man kann sie nacheinander lautlos ausschalten. Dabei ist Knebeln+automatisch schultern sehr sinnvoll. Sofort mit dem unbewussten Körper wegteleportieren und dann auf zum nächsten Opfer. Der gleiche trick funktioniert auch bei Deus Ex 1, nur eben mit Leuchtpfeilen. Flaschen sollten auch gehen, sind aber ungenauer beim Werfen.

Das ganez Spiel habe ich auch mit ausufernder Gewalt durchgespielt. jeden getötet, den es zu töten gab, aber ohne jemals entdeckt zu werden und ohne, dass eine Leiche gefunden wurde. Das war bisher die größte Herausforderung :D

IchoTolot
2013-08-03, 12:50:08
Ich bin es jetzt 14 Stunden am zocken und habe den Lordregenten politisch ermordet und hatte zuletzt die Mission, "sich den Getreuen stellen" oder so. Dann musste ich im Pub noch was fighten und nun habe ich kein Ziel mehr? Ist das Spiel damit zuende?? Ich kann ja noch rumlaufen und so..??

seaFs
2013-08-03, 12:53:12
Ich bin es jetzt 14 Stunden am zocken und habe den Lordregenten politisch ermordet und hatte zuletzt die Mission, "sich den Getreuen stellen" oder so. Dann musste ich im Pub noch was fighten und nun habe ich kein Ziel mehr? Ist das Spiel damit zuende?? Ich kann ja noch rumlaufen und so..??
Leg dich schlafen, dann geht es weiter. So wie nach fast jeder Mission ;) Außerdem müssten dir diese komischen Effekte aufgefallen sein.