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[dzp]Viper
2016-10-12, 12:06:01
Ja ich stimme zu, dass Gears 4 da wohl besser optimiert ist. Dennoch ist der Vergleich zu einem Rennspiel wo man mit 200kmh und (teilweise) deutlich mehr rum fährt dennoch nicht ganz passend. Die Szenarien und die Fortbewegungsgeschwindigkeiten sind einfach viel zu unterschiedlich.

Aber ja, es ändert nichts daran, dass Horizon 3 ein Problem mit dem Streaming in Verbindung mit dem gleichzeitigen Entschlüsseln der Daten hat.

MartinRiggs
2016-10-12, 12:25:20
Ich hab mein Horizon 3 gestern bekommen, es ist einfach absolut edel.
Diese Vielfalt, die Grafik, einfach schön.

Zum Glück gibt es auf der Xbox absolut 0 Probleme, läuft flüssig, sieht gut aus und flimmert kaum.

=Floi=
2016-10-12, 14:14:32
und das ohne den Vorteil einer dünnen API.

soetwas wie personen belastet eher die cpu!
immer mit deinem lächerlichem DX12 hype. hast du es noch immer nicht kapiert?

dargo
2016-10-12, 14:29:53
soetwas wie personen belastet eher die cpu!
immer mit deinem lächerlichem DX12 hype. hast du es noch immer nicht kapiert?
Da spricht der API-Versteher. :uup:

Deathcrush
2016-10-12, 15:13:15
Da wird massig gestreamt gerade am PC ich meine das Game hat 73 GB.Die Level werden am Anfang nicht komplett in den Ram und Vram geladen.

Ich denke schon das die Levels direkt am Anfang und in den Zwischenseq geladen werden, denn nur DA habe ich kurze FPS ausreisser nach unten, sonnst niemals.

dildo4u
2016-10-12, 15:52:25
Dann ist deine CPU stark genug das es nicht auffällt ich hatte massive Drops im ersten Level.Der Bench ist dort total irreführend.

Hier verschluckt er sich heftig wenn ich losrenne.(Streaming)

https://youtu.be/JVOS0D4wwpo

derF
2016-10-13, 13:40:11
Gestern versucht mit nem Freund Coop zu zocken zuhause bei mir. Ich am Pc, er an der Konsole. Ging erstmal damit los, dass ich die Xbox updaten musste und der Download quälend langsam lief. Dann musste er natürlich noch soweit zocken, dass ihm erlaubt is Multiplayer zu spielen... Also, nach 3h dann, hab ich versucht seinem Spiel zu joinen, aber es gab nur Connection failed. Da war's dann auch schon so spät, dass wir Schluss machen mussten. :|
Der Pc und die Xbox sind im selben LAN und ich hab auf beiden schon Multiplayer gespielt.., was kann da so schwer sein?

Karümel
2016-10-14, 16:54:57
Patch in Aussicht:

http://www.forzamotorsport.net/en-us/news/fh3_october_update2

Performance
· Players running four-core setups on Windows 10 should see CPU improvements
· Improved thread layout changes for eight-core setups on Windows 10, resulting in improved performance
· Improvement to performance in upgrades and tuning screens on Windows 10
· Fixed a stall when driving in Byron Bay on Windows 10
· Stall fixed when applying Drivatar liveries while driving on Windows 10
· Stall fixed when driving in free roam on Xbox One

Kartenlehrling
2016-10-14, 17:01:45
bei mir auch, ... Ohne Worte!! :eek:

Shaft
2016-10-14, 17:11:44
Und wie läufts, schon jemand fleißig am testen?

Lesen müsste man können

grobi
2016-10-14, 17:14:08
bei mir auch, ... Ohne Worte!! :eek:


Was soll denn sein? Es ist doch noch nicht umgesetzt. Was bist du so erstaunt?

mfg grobi

just4FunTA
2016-10-14, 17:34:39
Was soll denn sein? Es ist doch noch nicht umgesetzt. Was bist du so erstaunt?

mfg grobi


Verstehe ich jetzt auch nicht. Ich hoffe nur ich muss für den Patch nicht wieder das Spiel deinstallieren und komplett neu runterladen. Keine Ahnung warum ms zu blöd ist spiele für ihr eigenes os zu entwickeln.

Gethema
2016-10-14, 17:43:18
General Improvements
(...)
· Player can now continue driving when fuel runs out (Xbox One and Windows)

Hab gar nicht gewusst dass das möglich war, 6 Runden Goliath waren wohl doch zu wenig! :D

Karümel
2016-10-14, 17:49:19
Twitter, https://twitter.com/ForzaMotorsport

For those wondering, today's #ForzaHorizon3 update will be published around 7 p.m. Pacific.

MartinRiggs
2016-10-14, 18:05:34
Gestern versucht mit nem Freund Coop zu zocken zuhause bei mir. Ich am Pc, er an der Konsole. Ging erstmal damit los, dass ich die Xbox updaten musste und der Download quälend langsam lief. Dann musste er natürlich noch soweit zocken, dass ihm erlaubt is Multiplayer zu spielen... Also, nach 3h dann, hab ich versucht seinem Spiel zu joinen, aber es gab nur Connection failed. Da war's dann auch schon so spät, dass wir Schluss machen mussten. :|
Der Pc und die Xbox sind im selben LAN und ich hab auf beiden schon Multiplayer gespielt.., was kann da so schwer sein?

Hat bei mir gestern mit nem Kumpel einwandfrei geklappt, ich auf der Xbox One und er auf Windows 10 PC
Hast du ne Fritzbox? Es wird wohl irgendwas geblockt so das der Chat zwischen PC und Xbox auch nicht geht, musst du mal googeln. Könnte sein das der Rest auch daran hängt.

[dzp]Viper
2016-10-14, 18:33:57
Twitter, https://twitter.com/ForzaMotorsport

For those wondering, today's #ForzaHorizon3 update will be published around 7 p.m. Pacific.
Heißt bei uns also erst am 15.10 gegen 6 oder 7 Uhr früh.

Karümel
2016-10-14, 18:50:50
So langsam könnten die aber mal die PC Demo raushauen.

dargo
2016-10-14, 19:09:05
Ich bin auch schon auf die Demo gespannt, hoffentlich dann auch sauber technisch umgesetzt.

Ex3cut3r
2016-10-14, 21:13:38
Welche Demo? Ist da etwas angekündigt?

dildo4u
2016-10-14, 21:31:43
Ja nur ohne Termin mal sehen ob der Patch es präsentierbar macht.

http://www.gamestar.de/spiele/forza-horizon-3/news/forza_horizon_3,53939,3302504.html

Ex3cut3r
2016-10-14, 21:34:36
Ach, das ist doch noch vom September, MS hat uns sicherlich schon vergessen. ^^

dildo4u
2016-10-14, 21:35:56
Es gab keine Demo weil es grottig läuft macht schon Sinn sie erst zu bringen wenn's vernüftig läuft.

d2kx
2016-10-14, 21:37:50
Viper;11184395']Heißt bei uns also erst am 15.10 gegen 6 oder 7 Uhr früh.

Sollte um 4 Uhr heute Nacht erscheinen :love2:

Ex3cut3r
2016-10-14, 21:39:47
Es gab keine Demo weil es grottig läuft macht schon Sinn sie erst zu bringen wenn's vernüftig läuft.

Nimm doch nicht immer alles gleich so ernst, mein Gott. MS ist alles zutrauen, auch das es keine Demo gibt. :P

dargo
2016-10-14, 21:59:12
Nimm doch nicht immer alles gleich so ernst, mein Gott. MS ist alles zutrauen, auch das es keine Demo gibt. :P
Locker bleiben... die sind erstmal mit dem Patchen der Full genug beschäftigt. Wenn die gröbsten Fehler beseitigt sind ist Zeit für was anderes.

Lurtz
2016-10-14, 22:21:51
Das Spiel wird sich sicher kolossal besser als Quantum Break verkauft haben und allein schon wegen der Crossplaysache weiter gepatcht werden. Die Hoffnung stirbt zuletzt :)

Si|encer
2016-10-15, 01:08:00
Ach du Kacke, die alten Horizon Edition Cars verschwinden aus dem Wheelspin. Da dürften die Preise im Spiel jetzt durch die Decke gehen.

Da bin ich gespannt wie Turn10 das handhabt. Entweder verspekulieren sich die Leute jetzt, weil sie sich dumm und dämlich bieten und Turn 10 bietet die Cars ganz normal zum kaufen an, oder die werden im AH in zukunft richtig teuer.

Bin auf jeden gespannt auf die neuen HE Cars im Wheelspin. Ich schätze ich dürfte noch um die 100 VIP-Wheelspins frei haben. :D

d2kx
2016-10-15, 04:38:41
Update ist live :love2:

[dzp]Viper
2016-10-15, 07:42:41
CPU Auslastung mit Patch (2500k @ 4 GHz)
Statische Geometrie auf "Mittel"

Die kurzen kleinen Ruckler in der Stadt sind bei mir nun fast vollkommen weg. Ich hatte einen Ruckler innerhalb von vielleicht 2 Minuten bei 250-300kmh.

Überland:
https://abload.de/img/berlandgps6m.png

Stadt:
https://abload.de/img/stadtxjs6f.png


/edit:
Vsync OFF ist immer noch ein "No Go"
Die FPS müssen immer noch auf einen festen Wert begrenzt werden und sollten nicht darunter fallen.

Sobald man nun aber eben z.B. fest 60fps oder fest 45fps erreicht und dort limitiert, dann ist das Spielgefühl absolut flüssig ohne Ruckler

Si|encer
2016-10-15, 10:25:09
Also im offiziellen Forum sind die Meinungen zum Patch eher durchwachsen bisher. Einer schreibt das immer noch nur der erste Core belastet wird ^^

Scheint so zu sein wie bei dem Video von Digital Foundry schon erwähnt. Bei einigen läufts gut, bei anderen halt nicht.

Bin gespannt wie es bei mir gleich ist, wenn ich zocke.

Heute Nacht habe ich einige Drift-Challenges gemacht für Fozathon, Außenansicht. Die Performance war unter aller Sau, teilweise ein ganz böses Geruckel....gefühlte 15 FPS teilweise :(

Manchmal macht das Spiel was es will.

Lurtz
2016-10-15, 10:56:42
Yeah, sie haben das Spiel gefixt =)

Habe jetzt auch in Byron Bay meist über 40fps, konstante 30 sollten gar kein Problem mehr sein.
Fahre jetzt 4k, fast alles Ultra mit einem R9 390 und einem 6700k, das Spiel sieht einfach fantastisch aus und läuft großartig. In Extremsituation wie zu Start eines Rennens habe ich jetzt locker doppelt so viele fps, von 20 auf über 40.

http://666kb.com/i/dd9g8ousueq3vycqo.jpg

So langsam wird das mit Microsofts Portierungen. Mal von UWP abgesehen ist das Spiel sowieso ein Riesengewinn für den PC. So einen guten Arcade-Racer habe ich zuletzt vor acht Jahren mit Burnout Paradise am PC gespielt und das fand ich wegen des Stadtszenarios schon nicht soo toll.

[dzp]Viper
2016-10-15, 10:58:04
Zusatz:

Ich habe statische Geometrie und dynamische Geometrie jetzt mal auf die höchsten Settings gemacht.
Bei mir bleibt das Spiel weiterhin ohne Nachladeruckler in der Stadt. Das war vorher absolut nicht möglich.

Die Auslastung der Cores ist auch besser.
Natürlich gibt es immer einen Core der stärker ausgelastet ist als der andere Core. Meist ist es der Core wo auch der "Hauptthread" läuft. Der läßt sich nämlich nicht bzw. nur sehr schwer auf verschiedene Cores verteilen.

Ich gehe davon aus, dass im offiziellen Forum manche einfach teilweise auch mit zu hohen Grafikksettings spielen. Gerade wenn man nicht gerade einen I5 oder I7 mit > 3,5 GHz hat werden wohl statische Geometrie und dynamische Geometrie nicht auf Hoch oder Maximaler Stufe möglich sein.

15fps hatte ich aber noch nie.. selbst nicht in der ersten Version.

Si|encer
2016-10-15, 11:17:56
Bin gespannt wie es bei mir gleich läuft. Aber erstmal werden die Wheelspins weg gedreht. Geht schon mal gut los, wobei ich den eigentlich nicht unbedingt als erstes wollte. :D


http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/hecarslc67q18rk0.png (http://www.fotos-hochladen.net)

dildo4u
2016-10-15, 11:23:55
Selber Müll wie vorher massive Last auf einem Core selbst im offenen Gelände keine 60fps.


https://youtu.be/-_3y-RsYlW0

Lurtz
2016-10-15, 11:51:53
Bringt es jetzt eigentlich was das Spiel auf eine SSD zu packen oder limitiert das immer noch? Meine Festplatte ist oft bei 100%, ich habe das Gefühl die ist nicht schnell genug fürs Streaming.

dildo4u
2016-10-15, 11:57:39
Nope habs auf einer SSD läuft wie oben verlinkt.

grobi
2016-10-15, 11:59:04
Bei dir kann es schon an der CPU liegen, trotz der vielen Kerne. Wie ist denn jetzt die Auslastung bei dir?

dildo4u
2016-10-15, 12:02:24
Es läuft genau so grottig auf Intel zumindest mit den Modellen bis 300€.Kann nicht Sinn der Sache sein.Wie gesagt selbst die Anfängliche Katastrophe Batman läuft bei mir jetzt mit 60.

[dzp]Viper
2016-10-15, 12:28:10
Es läuft genau so grottig auf Intel zumindest mit den Modellen bis 300€.Kann nicht Sinn der Sache sein.Wie gesagt selbst die Anfängliche Katastrophe Batman läuft bei mir jetzt mit 60.
Was für ein System hattest du? Die fps wirken echt nicht besonders hoch bei dir.

Ich komme mit dem neuen Patch in 3413 x 1920 + maximalen Details sogut wie immer auf die 45fps (deswegen fps limit bei mir von 45fps bei Desktop 90Hz).

In 2560x1440 komme ich mit maximalen Details überland auf 70-75fps. In den großen Städten dann ca. 50-55fps wenn ich sync deaktiviere

dildo4u
2016-10-15, 12:32:32
FX 8320@4.2Ghz GTX 1070,wie gesagt so lange ein Core zu 100% belastet ist kannste die CPU natürlich vergessen,die braucht ideale Coreskalierung.
Bei BF1 ist sie im Bereich des 6600 besser als alle alten 4 Core Intel ohne HT.

http://abload.de/img/b1_proz_1273u6s.png

Lurtz
2016-10-15, 12:40:18
Viper;11185063']Was für ein System hattest du? Die fps wirken echt nicht besonders hoch bei dir.

Ich komme mit dem neuen Patch in 3413 x 1920 + maximalen Details sogut wie immer auf die 45fps (deswegen fps limit bei mir von 45fps bei Desktop 90Hz).

In 2560x1440 komme ich mit maximalen Details überland auf 70-75fps. In den großen Städten dann ca. 50-55fps wenn ich sync deaktiviere
Ich nehme an du hast es auf einer SSD?

[dzp]Viper
2016-10-15, 12:47:26
Liegt dann wohl an deiner CPU... die ist für Forza einfach ungünstig. Die "Pro-MHz-Leistung" deiner CPU ist ja auch ziemlich schlecht.
Die 2500k skalieren durch OC ja viel besser als dein FX8320. Ein 2500k @ 4 GHz ist ja deutlich schneller als ein 2600k ohne OC..

Und nochmal, man kann nicht alles und jeden Thread auf verschiede Kerne verteilen. Bestimmte Aufgaben können nur von einem bestimmten Kern bearbeitet werden. Und der "Hauptthread" kann eben auch nicht verteilt werden.

Vielleicht nutzt Forza auch bestimmte Bereiche von CPUs anders/stärker aus als z.B. BF1 und deswegen kommen die AMD CPUs damit schlechter zurecht.

Die FX Reihe ist halt für "High-End-Gaming" eher nicht so gut geeignet.

P.S. Bei mir ist Core 0 auch zu 100% ausgelastet und es gibt keine Probleme seit dem Patch.

Ich nehme an du hast es auf einer SSD?
Jup.

Lurtz
2016-10-15, 12:53:14
Ich lade es jetzt nochmal auf die SSD runter. Echt großartig, dass man die 50-80 GB-Brocken aus dem Windowsstore nicht verschieben kann, danke MS :rolleyes:

dildo4u
2016-10-15, 12:56:41
Viper;11185076']Liegt dann wohl an deiner CPU... die ist für Forza einfach ungünstig. Die "Pro-MHz-Leistung" deiner CPU ist ja auch ziemlich schlecht.
Die 2500k skalieren durch OC ja viel besser als dein FX8320. Ein 2500k @ 4 GHz ist ja deutlich schneller als ein 2600k ohne OC..

Und nochmal, man kann nicht alles und jeden Thread auf verschiede Kerne verteilen. Bestimmte Aufgaben können nur von einem bestimmten Kern bearbeitet werden. Und der "Hauptthread" kann eben auch nicht verteilt werden.

Vielleicht nutzt Forza auch bestimmte Bereiche von CPUs anders/stärker aus als z.B. BF1 und deswegen kommen die AMD CPUs damit schlechter zurecht.

Die FX Reihe ist halt für "High-End-Gaming" eher nicht so gut geeignet.

P.S. Bei mir ist Core 0 auch zu 100% ausgelastet und es gibt keine Probleme seit dem Patch.


Jup.

DX12 sollte genau das Problem mit dem überlasteten 1 Core lösen.

http://www.amd.com/de-de/innovations/software-technologies/directx12

[dzp]Viper
2016-10-15, 13:01:47
DX12 sollte genau das Probleme mit dem überlasteten 1 Core lösen.

http://www.amd.com/de-de/innovations/software-technologies/directx12
Welches Problem hat DX12 denn bisher gelöst? Oder anders.. welche der Versprechen welche Microsoft bzgl. DX12 gegeben hat, hat DX12 bisher eingelöst? Die meisten DX12 Spiele laufen unter DX12 sogar langsamer als unter DX11 :ulol:

P.S. Mit Schatten auf "niedrig", Statische und dynamischer Geometrie auf "niedrig" habe ich in der Landschaft 80-90fps und in der Stadt 60-70fps.

P.S.S. Wenn mein 4-Kern Intel CPU mit 4GHz deutlich besser performt als dein 8 Kern 4,2 GHz AMD CPU, denn ist dein CPU sehr wahrscheinlich das Problem ;)

deekey777
2016-10-15, 13:17:24
Ich lade es jetzt nochmal auf die SSD runter. Echt großartig, dass man die 50-80 GB-Brocken aus dem Windowsstore nicht verschieben kann, danke MS :rolleyes:
Wie meinst du das? Man kann alle installierten Apps nach Belieben verschieben.

Lurtz
2016-10-15, 13:22:27
Wie meinst du das? Man kann alle installierten Apps nach Belieben verschieben.
Danke, wieder was gelernt. Leider zu spät, jetzt lade ich es neu runter...

:ugly:

dargo
2016-10-15, 13:29:16
Viper;11185087']Welches Problem hat DX12 denn bisher gelöst?
Das da.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11176584&postcount=190

Man achte auf die Threadskalierung bei den 8 Threadern. Multithreading ist bei Forza 3 zumindest am PC eher ein Witz.

deekey777
2016-10-15, 13:33:24
Danke, wieder was gelernt. Leider zu spät, jetzt lade ich es neu runter...

:ugly:

Microsoft schafft es Windows 8 nicht, die Einstellungen und die Systemsteuerung zu vereinigen. Und wenn die beiden sich in die Quere kommen, dann hat man seinen Spaß (Dateiversionsverlauf aus der Systemsteuerung vs. Sicherung aus den Einstellungen).

Wenn man an die Systemsteuerung gewöhnt hat, dann kommt man nicht freiwillig auf die Idee in die Einstellungen zu schauen, obwohl nur dort die Apps verwaltet werden können.

Lurtz
2016-10-15, 13:50:28
Microsoft schafft es Windows 8 nicht, die Einstellungen und die Systemsteuerung zu vereinigen. Und wenn die beiden sich in die Quere kommen, dann hat man seinen Spaß (Dateiversionsverlauf aus der Systemsteuerung vs. Sicherung aus den Einstellungen).

Wenn man an die Systemsteuerung gewöhnt hat, dann kommt man nicht freiwillig auf die Idee in die Einstellungen zu schauen, obwohl nur dort die Apps verwaltet werden können.
Ich mache eigentlich fast alles in den Einstellungen und gehe nur noch selten in die Software, dass man UWP-Apps dort verschieben kann, ist mir leider noch nicht aufgefallen.

Das da.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11176584&postcount=190

Man achte auf die Threadskalierung bei den 8 Threadern. Multithreading ist bei Forza 3 zumindest am PC eher ein Witz.
Und bei vielen DX11-Engines namhafter Publisher funktioniert sie wesentlich besser. Was mal wieder zeigt dass DX12 nur ein Werkzeug ist, die Arbeit müssen die Entwickler selbst machen.

dargo
2016-10-15, 15:24:55
Und bei vielen DX11-Engines namhafter Publisher funktioniert sie wesentlich besser.
Das halte ich für ein Gerücht, ansonsten Quelle bitte.

gr0w
2016-10-15, 15:36:41
Der neueste Patch hat bei mir 99% der Ruckler eliminiert :) Endlich kann man das Game genießen.

dildo4u
2016-10-15, 15:55:35
Viper;11185087']Welches Problem hat DX12 denn bisher gelöst? Oder anders.. welche der Versprechen welche Microsoft bzgl. DX12 gegeben hat, hat DX12 bisher eingelöst? Die meisten DX12 Spiele laufen unter DX12 sogar langsamer als unter DX11 :ulol:

Games mit derben CPU Limit's Profitieren auch auf Nvidia.

Hitman DX12 1080p Ultra 54fps

http://abload.de/img/hitman_2016_10_15_16_08u06.png

DX11 1080p Ultra 41fps

http://abload.de/img/hitman_2016_10_15_16_jyuuj.png

Forza kommt unter 1080p Ultra nicht mal in die Nähe von 90% GPU Auslastung.

[dzp]Viper
2016-10-15, 17:36:35
Forza kommt unter 1080p Ultra nicht mal in die Nähe von 90% GPU Auslastung.

dildo4u:

8 Kerne können eben fehlende Leistung PRO Kern nicht ausgleichen. Ich schreibe das gerne immer und immer wieder. Man kann nicht alles "Multithreaden". Es gibt Tasks und Prozesse die kann man nicht auf mehrere CPUs verteilen sondern die müssen von einem einzelnen Kern erledigt werden.
Ist die CPU nun aber pro Kern vergleichsweise langsam, dann können auch nicht mehr Kerne das Problem beheben.

Und hier haben wir wahrscheinlich dein Problem:
Der "Mainthread" kann von dem einen Kern bei dir nicht schnell genug abgearbeitet werden. Somit müssen die anderen Threads, die über andere Kerne verteilt sind, warten. Das resultiert dann darin, dass es so aussieht als wären die anderen Kerne nicht ausgelastet.

Hier mal meine CPU Auslastung bei 1080p und maximalen Details:
https://abload.de/img/1080p2lu68.png

Wie du siehst klappt das doch mit der > 90% Auslastung. Wie gesagt, der CPU mit dem Mainthread muss nur schnell genug sein. Ist der zu langsam wird er zum Flaschenhals für das gesamte System und dann sind natürlich die andere Kerne auch nicht so stark ausgelastet.
Es ändert sich nichts... dein CPU ist pro Kern zu langsam... das ist bei den AMD CPUs aber eigentlich aktuell auch bekannt..
Multithreading ist kein Allheilmittel. Das sagen auch viele Engine-Devs immer und immer wieder. Multithreading sind auch Grenzen gesetzt.

CPU Auslastung unter 4k Auflösungmit 45fps Limit
https://abload.de/img/4kcyuv4.png

dildo4u
2016-10-15, 17:39:06
Ich rede von der GPU Auslastung Hitman läuft unter DX12 mit 98% GPU Last Forza mit irgendwas um 60%@1080 Ultra.

aufkrawall
2016-10-15, 17:47:48
Viper;11185332']Man kann nicht alles "Multithreaden".
Kann man nicht? Warum schaffen The Division und AC: Syndicate das dann?

fondness
2016-10-15, 17:55:26
Habt ihr echt die 69.99 EUR für das Spiel bezahlt, oder gibt es auch eine billigere Möglichkeit, da ran zu kommen?

dildo4u
2016-10-15, 18:02:28
Ich hatte es hier gekauft die haben aber jetzt keine Keys mher.

http://www.cdkeys.com/xbox-live/games/forza-horizon-3-xbox-one-digital-code

r1ch1
2016-10-15, 18:20:32
http://abload.de/img/gollirfj.png

[dzp]Viper
2016-10-15, 18:21:38
Ich rede von der GPU Auslastung Hitman läuft unter DX12 mit 98% GPU Last Forza mit irgendwas um 60%@1080 Ultra.
Ah sorry überlesen. Ging bisher immer um CPU :redface:

[dzp]Viper
2016-10-15, 18:22:22
Kann man nicht? Warum schaffen The Division und AC: Syndicate das dann?
Du kennst die Engine und weißt genau was alles "gemultihreadet" wird? :ugly:

aufkrawall
2016-10-15, 18:27:14
Man sieht an der CPU-Auslastung mit mehr als vier Kernen, dass eben vieles nicht multithreaded läuft. Das reicht mir, um mein Urteil zu fällen.

[dzp]Viper
2016-10-15, 18:32:53
Man sieht an der CPU-Auslastung mit mehr als vier Kernen, dass eben vieles nicht multithreaded läuft. Das reicht mir, um mein Urteil zu fällen.
Ja, weil man eben nicht alles Multithreaden kann bzw. es teilweise auch kontraproduktiv sein kann.
Zu dem Thema gab es auch mal ein Interview (erst vor kurzem) einem Star Citizen Engine-Devs. Der hat auch gemeint, dass es nicht möglich ist alle Kerne zu 100% auszulasten und das sogar teilweise kontraproduktiv wäre. Auch er hat gesagt, dass es Prozesse gibt die man lieber nicht "Multithreaded" weil dies dann vergleichsweise langsam wird.

aufkrawall
2016-10-15, 18:34:55
Und was soll an dem Spiel nicht multithreadbar sein?
AC: Syndicate hat ebenfalls eine Open World, die man mit dem Fahrzeug recht schnell durchqueren kann + allerhand KI-Action gleichzeitig.

Si|encer
2016-10-15, 18:39:23
Habe heute so um die 6 Stunden (:freak:) gespielt, und finde der Patch hat wirklich was gebracht.

Ich fahre mit 4K DSR, MSAA aus, rest auf Ultra, bis auf Schatten. Und es läuft in vielen Fällen sauber mit 60 FPS weg.

Allerdings sind immer noch reichlich Abbrüche mit dabei, gerade in der Stadt gehts trotzdem mal down auf ca. 40. Aber insgesamt ganz gut, und Sonnenuntergang und Aufgang sehen immer noch :eek: aus.

Erstaunlicherweise stelle ich gerade fest, das man mit Gamepad richtig die Sau raus lassen kann. Besser als mit Wheel.....

Geiles Spiel!

[dzp]Viper
2016-10-15, 18:46:06
Und was soll an dem Spiel nicht multithreadbar sein?
AC: Syndicate hat ebenfalls eine Open World, die man mit dem Fahrzeug recht schnell durchqueren kann + allerhand KI-Action gleichzeitig.
Du, ich bin kein Engine-Entwickler. Ich gebe nur das wieder was ich schon in diversen Interviews mit Devs gelesen/gehört habe.
Wieso das genau so ist und was genau nicht "Multithreadbar" sein soll musst du die Spezialisten (Devs) fragen.

Das Thema kam aber schon oft auf.. die Leute denken, dass man alles über alle Kerne legen kann und somit jeden Kern gleich auslasten kann. Das ist aber (leider) eben nicht immer möglich.

dargo
2016-10-15, 19:42:28
Viper;11185394']
Das Thema kam aber schon oft auf.. die Leute denken, dass man alles über alle Kerne legen kann und somit jeden Kern gleich auslasten kann. Das ist aber (leider) eben nicht immer möglich.
Es gibt nicht nur schwarz/weiß. ;)

Wir tappen hier eh im Dunkeln. Viel interessanter wäre wie gut die XB1 in FH3 multithreaded im Vergleich zum PC.

Lurtz
2016-10-15, 19:46:07
Das halte ich für ein Gerücht, ansonsten Quelle bitte.
Welches DX12-Spiel skaliert denn besser als bspw. The Witcher 3 oder AC Syndicate?

dargo
2016-10-15, 19:52:47
Nochmal... ihr überseht zu oft die Treiberlast unter DX11 die NV auslagert. Diese Last hat absolut nichts mit der Applikationslast zu tun. Die Treiberschicht ist unter DX12 deutlich dünner und erzeugt damit wesentlich weniger Last. DX11 ist einfach nicht mit DX12 vergleichbar. Dafür müsste man schon eine AMD Graka nehmen und die Spiele auf Multithreading untersuchen. Und selbst bei AMD bin ich mir nicht mehr sicher ob sie die Treiberlast zum Teil auch schon nicht auslagern.

Lurtz
2016-10-15, 20:00:20
Ich habe jetzt komischerweise das Problem, dass die Performance nur nach dem ersten Start gut ist. Sobald ich einmal raustabbe, ists wieder grottig. Was bei UWP ja eigentlich keinen Sinn macht :ugly: Starte ich das Spiel neu, ändert sich auch nichts...

The_Invisible
2016-10-15, 20:22:31
Kann man nicht? Warum schaffen The Division und AC: Syndicate das dann?

Er meint wohl gewisse Programmabläufe und hat damit auch recht. Wer selber schon programmiert hat weiß, dass nicht alles parallelisierbar ist. Ich bin zwar auch kein 3D-Engine Programmierer aber weiß, dass threaded-Programmierung selbst bei einfachen Programmen in die Hose gehen kann. Braucht nur im Main-Thread irgendwas blockieren und die ganzen Kerne helfen dir gar nix mehr.

d2kx
2016-10-15, 20:24:34
tfw das Wheelspin einen neuen Horizon Edition Wagen ausspuckt :love2:

Si|encer
2016-10-15, 21:04:01
Das kein neuer, das der alte der vorher auch schon im Wheel war. Oder meinst du, du hast ihn neu?

d2kx
2016-10-15, 21:16:33
Das kein neuer, das der alte der vorher auch schon im Wheel war. Oder meinst du, du hast ihn neu?

Letzteres. Meiner :love2:

Si|encer
2016-10-15, 21:22:22
Btw, ich habe bei Lets Plays von Forza 3 auf der Xbox schon mehrfach Nebel gesehen. Ich habe bei mir auf dem PC noch nie Nebel gesehen.

In der Ferne der Berg, da schon. Aber durch Nebel durchgefahren bin ich noch nie, also das ein mapteil tatsächlich nebelig war.

[dzp]Viper
2016-10-15, 21:51:27
Schau mal in den Screenshot-Thread!
Nebel kommt selten vor aber gibt es :-)

Si|encer
2016-10-15, 23:01:43
Ah Danke, ok dann gibt es Nebel. Laut Statistik habe ich bereits 105 Stunden gespielt, aber noch nie Nebel gehabt ^^

d2kx
2016-10-16, 02:35:58
Ah Danke, ok dann gibt es Nebel. Laut Statistik habe ich bereits 105 Stunden gespielt, aber noch nie Nebel gehabt ^^

Wenn du noch nie Nebel gesehen hast, dann solltest du dir unbedingt mal Löffelliste #13 genauer ansehen :love2:

[dzp]Viper
2016-10-16, 08:28:48
Wenn du noch nie Nebel gesehen hast, dann solltest du dir unbedingt mal Löffelliste #13 genauer ansehen :love2:
Genau die Löffelliste bin ich Gestern gefahren :D

phoenix887
2016-10-16, 08:51:12
Der neueste Patch hat bei mir 99% der Ruckler eliminiert :) Endlich kann man das Game genießen.

Kann ich bestätigen. Feine Sache jetzt:)

Si|encer
2016-10-16, 09:15:44
Wenn du noch nie Nebel gesehen hast, dann solltest du dir unbedingt mal Löffelliste #13 genauer ansehen :love2:

Die habe ich eigentlich schon alle durch. ;D

Habe ich wohl nicht drauf geachtet. :rolleyes:


Die neuen HE-Cars sind, gerade die Corvette, sind ziemlich Wertvoll. Gestern schon eine für 3 Millionen verkauft. :D

gr0w
2016-10-16, 09:32:23
Gibt es eine 3DC Gruppe oder sowas? Wäre super mal nicht mit random online-leuts zu fahren :)

grobi
2016-10-16, 10:10:45
Wäre auch daran interessiert mit den 3DC-Leuten zu fahren.

[dzp]Viper
2016-10-16, 10:17:55
Einfach nach 3dc Club im Spiel suchen :)

Lurtz
2016-10-16, 10:56:53
Bei mir läuft es jetzt noch mieser als vor dem Patch. Teilweise nur noch 15 fps in Byron Bay, komplett CPU-limitiert, welche sich aber vom 1. bis zum letzten Kern langweilt. Auf SSD oder HDD ist völlig egal.

Keine Ahnung wie ich das beheben kann, ist unspielbar jetzt.

dildo4u
2016-10-16, 10:58:33
Jup es gibt Rennen in der Stadt die laufen extrem grottig daher glaub ich keinem der sagt es sei jetzt alles in Butter.

https://mega.nz/#!lBVSFQpC!54ziNO1QKvUDoYNxiaAj9TLYtIjlOXuW-NJbclvNhIU

crazycow
2016-10-16, 11:04:46
Ich habs jetzt auch und kann es nur empfehlen. Mit limitierten Fps auf 30 und überwiegend High Settings (2*msaa) läuft es in 4K sehr schön "flüssig" bisher.

Si|encer
2016-10-16, 11:10:04
Wenn ich Goliath fahre, am Ende in der Stadt gehts bei mir auch runter auf 40. Die Passage glaube ich auch keinem das es mit 60 FPS läuft.

Selbst bei dem 4K 60FPS-Video von Digital Foundry fährt er nicht durch die Stadt.
https://www.youtube.com/watch?v=VxftTXJSVVE

Lurtz
2016-10-16, 11:33:30
Jup es gibt Rennen in der Stadt die laufen extrem grottig daher glaub ich keinem der sagt es sei jetzt alles in Butter.

https://mega.nz/#!lBVSFQpC!54ziNO1QKvUDoYNxiaAj9TLYtIjlOXuW-NJbclvNhIU
Nein, das meine ich nicht. Es lief super gestern, auch bei Stadtrennen. Heute geht gar nichts mehr, muss irgendein komischer Bug sein.

dildo4u
2016-10-16, 12:00:46
Ich will genau das Rennen in 60fps sehen es lief nicht super schon gar nicht mit einer 390.

https://www.computerbase.de/2016-09/forza-horizon-3-benchmark/2/

Lurtz
2016-10-16, 12:30:09
Sinnlos mit dir, du liest eh nicht was ich schreibe.

Ich hatte gestern in Byron Bay definitiv meist 40-60fps, heute crasht es wieder auf unter 20. Mit der 390 hat das gar nichts zu tun, die Auflösung ändert nämlich rein gar nichts an den fps. Von konstanten 60fps sprach ich nie und die sind mit deiner CPU eh illusorisch.

Das meine ich, nicht mehr und nicht weniger.

gnomi
2016-10-16, 12:36:15
Wie schlimm verhält sich das Spiel mit GSync/FreeSync, wenn mal keine 30 oder 60 fps konstant anliegen. So wie Forza Apex?

bleipumpe
2016-10-16, 13:30:03
Ich habe gar nicht mitbekommen, dass ein neues Update erschienen ist. Gleich geladen und das Spiel läuft wirklich viel besser. Gerade 30min gespielt und nur einen kurzen Ruckler in der Zwischensequenz beim Scheunenfund. Allerdings bin ich gerade im Outback unterwegs. In den nächsten Tagen werde ich mal die Stadt testen.

Si|encer
2016-10-16, 18:05:04
Wenn man eine Private Online Session erstellt ist es allerdings ziemlich Krass wie die Frames nach oben gehen wenn keine Drivatare da sind.

Isen
2016-10-17, 10:41:43
Zum Release (Ultimate) habe ich bis zum erscheinen des ersten Patches das Spiel durchgespielt, 1000GS. Die letzten beiden Patches aber machen das Game unspielbar. Nach ~5min schmiert es ab (Desktop)

Was veranstaltet MS da für eine Gülle?

[dzp]Viper
2016-10-17, 10:46:43
Jup es gibt Rennen in der Stadt die laufen extrem grottig daher glaub ich keinem der sagt es sei jetzt alles in Butter.

https://mega.nz/#!lBVSFQpC!54ziNO1QKvUDoYNxiaAj9TLYtIjlOXuW-NJbclvNhIU
60fps nicht. Aber limitierte 45 bzw. 50fps schafft man seit dem letzten Patch mit einem i5 > 4GHz und einer 1070 ohne Probleme.

Wichtig ist eben, dass die fps limitiert sind und nicht schwanken. Wenn die fps schwanken, dann fühlt sich das Spiel sehr komisch an und wird irgendwie "ruckelig".

dildo4u
2016-10-17, 12:48:28
Dann hast du ein magischen 2500k,ein 6700k kommt auf vergleichbare Werte.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=220347860&postcount=4464

gnomi
2016-10-17, 12:49:28
Also wie in Apex.
GSync/FreeSync bringt dann nichts groß. :(
Wie limitiert man denn auf 45 oder 50 fps?
Mit einem 144Herz Display gingen AFAIK nur 30, 37, 60, 72, 120 und 144. :confused:
Schafft eine 1080 OC mit einem 2600k I7 @ 4,4Ghz in 1440P die wichtigen 60 fps? Ich bin auch wegen den ganzen Games gegen Jahresende schon wieder am überlegen, ob eine Custom nun etwas vergünstigt nicht doch was wäre. :wink:

[dzp]Viper
2016-10-17, 12:52:05
Dann hast du ein magischen 2500k,ein 6700k kommt auf vergleichbare Werte.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=220347860&postcount=4464
Die Min-FPS scheinen sich nicht stark zu unterscheiden. Die Max FPS scheinen auf einem 6700k aber höher zu sein. Über 55fps habe ich noch nie in Surfer's Paradise gesehen (ohne Vsync).

Weißt du was ich gar nicht mag dildo4u? Wenn man die vielen Leute, die alle andere Erfahrungen gesammelt hat, direkt der Lüge bezichtigt nur weil es in seine eigene Ansicht nicht passt. Das ist.. mhh... grenzwertig.

dildo4u
2016-10-17, 12:52:11
Also wie in Apex.
GSync/FreeSync bringt dann nichts groß. :(
Wie limitiert man denn auf 45 oder 50 fps?
Mit einem 144Herz Display gingen AFAIK nur 30, 37, 60, 72, 120 und 144. :confused:
Schafft eine 1080 OC mit einem 2600k I7 @ 4,4Ghz in 1440P die wichtigen 60 fps? Ich bin auch wegen den ganzen Games gegen Jahresende schon wieder am überlegen, ob eine Custom nun etwas vergünstigt nicht doch was wäre. :wink:


Siehe den Post über dir 60 sind selbst mit einem 6700k nich drinn.

Viper;11186468']Die Min-FPS scheinen sich nicht stark zu unterscheiden. Die Max FPS scheinen auf einem 6700k aber höher zu sein. Über 55fps habe ich noch nie in Surfer's Paradise gesehen (ohne Vsync).

Weißt du was ich gar nicht mag dildo4u? Wenn man die vielen Leute, die alle andere Erfahrungen gesammelt hat, direkt der Lüge bezichtigt nur weil es in seine eigene Ansicht nicht passt. Das ist.. mhh... grenzwertig.
Ja sorry ist nicht persönlich gemeint,Ms soll für die Umsetzung nur kein Geld mehr bekommen bis es gefixt wird daher warne ich.

[dzp]Viper
2016-10-17, 12:53:17
Wie limitiert man denn auf 45 oder 50 fps?
Mit einem 144Herz Display gingen AFAIK nur 30, 37, 60, 72, 120 und 144. :confused:
Stell eine Desktop-Auflösung mit 90Hz statt 144 Hz ein. Dann bietet das Spiel dir als Limit 30, 45 und 90fps.

Du kannst natürlich auch 100Hz nehmen, dann hättest du 30, 50 und 100fps als Möglichkeit

Schafft eine 1080 OC mit einem 2600k I7 @ 4,4Ghz in 1440P die wichtigen 60 fps? Ich bin auch wegen den ganzen Games gegen Jahresende schon wieder am überlegen, ob eine Custom nun etwas vergünstigt nicht doch was wäre. :wink:
60fps wirst du nicht überall erreichen. Deswegen die deutlich bessere Variante mit einem Limit bei 45fps bzw. 50fps. Die 50fps wirst du mit deiner CPU und deiner Grafikkarte immer erreichen.
Die Auflösung ist dabei sogar fast egal. Die fps fallen nur um 2-3 im Schnitt beim Sprung von 1440p auf 4k.

Ich spiele mit meinem System in 4K mit 45fps Limit. Absolut flüssig ohne jegliche Ruckler seit dem letzten Patch.

gnomi
2016-10-17, 13:02:47
Danke Euch. Das klingt super.
Ich probiere das ab morgen mal aus.
Schade ist, dass viele Spiele nicht von Anfang an die erwartete Performance liefern.
Aber die Entwickler konnten ja jetzt schon erstmals nachlegen und das Spiel technisch entscheidend verbessern. =)

dildo4u
2016-10-17, 17:08:56
Dann hast du ein magischen 2500k,ein 6700k kommt auf vergleichbare Werte.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=220347860&postcount=4464

Video dazu und das ohne Gegner:

https://youtu.be/YaRj68JGi2Y

Si|encer
2016-10-17, 17:30:40
Bei Forza läuft das Spiel doch auf vielen PCs eh wie es will. Kann man doch eh nicht exakt sagen, CPU XY läuft immer gleich gut.

[dzp]Viper
2016-10-17, 22:12:06
Video dazu und das ohne Gegner:

https://youtu.be/YaRj68JGi2Y
Ich kann dir nur sagen, bei mir ist das nicht so. Bei mir läuft es absolut flüssig bei einem 45fps Limit.

Nochmal: Das Spiel braucht eine feste fps und sollte diese fps-Werte auch zu 99% halten. Dann läuft es auch flüssig ohne "Ruckler" oder "Schluckauf".
Sobald die Framerate varriert, wird es eben so schlimm.

Deswegen ist es ja in Forza H3 so wichtig die fps auf das Niveau zu limitieren wo man ungefähr seine "min-fps" hat.
In meinem Fall sind das eben die 45fps. In anderen Fällen wären das vielleicht 40fps oder 30fps und in wiederrum anderen Fällen 50fps.

aufkrawall
2016-10-17, 22:15:14
Wie viel Mist im Kopf muss ein Entwickler eigentlich haben, um variable fps so zu verkacken?

grizu
2016-10-17, 22:56:01
Von mir bekommt MS über den Store kein Geld, ich hoffe dieser Mist scheitert.. Steam und konsorten haben sich etabliert, also was soll der scheiss ??

dargo
2016-10-18, 06:22:19
Wie viel Mist im Kopf muss ein Entwickler eigentlich haben, um variable fps so zu verkacken?
Das frage ich mich auch immer wieder. :freak: Wobei die Entwickler bisher überhaupt keine Erfahrung mit PC hatten, vielleicht ist das die Ursache? An der Konsole war afaik immer Vsync an.

gnomi
2016-10-18, 23:28:25
Das Spiel läuft mit dem Workaround echt prima. Einfach 50 fps Limit bei 100 Herz einstellen und fertig. :up:
Ich hoffe, es bleibt auch später bei noch anspruchsvolleren Stellen noch so. :wink:
Mit 33 fps ist es auch flüssig, aber in der Eingabe nicht so zufriedenstellend wie die Xbox One Version.

phoenix887
2016-10-18, 23:33:06
Kann man doch auch mit dem Inspector auf 50 limitieren wenn man nur 60hz hat. Ist doch der selbe Effekt oder nicht?

gnomi
2016-10-19, 00:53:59
Ja, das geht.
Da sind dann zig Werte einstellbar.
Ich habe jetzt noch ein wenig gespielt und bin mal in die Stadt gefahren.
Leider gibt es hier bei der großen Strasse mitten durch dann doch ein bisschen Schluckauf, weil die fps ~ gegen 40 fallen.:(
Das ist sehr schade und wird hoffentlich noch optimiert. (I7 2600k @ 4,4 Ghz ist wohl aktuell zu langsam, denn die Grafikoptionen ändern da nichts groß dran)

MorPheuZ
2016-10-19, 09:56:34
Ich hab bei mir ebenfalls noch fps drops in hoch frequentierten Gegenden auch mit Limit auf 50. In ausgewählten Races ist es sogar reproduzierbar. Da hat sicher UWP noch die Finger im Spiel. Ansonsten läuft es aber zu 85% sehr gut.

gnomi
2016-10-19, 10:21:57
Ich denke auch, dass die Entwickler das noch hinbekommen sollten.
UWP & Store sind übel, aber es geht muss man sagen definitiv bergauf.
Alles in allem sieht es super aus und läuft auch gut.
Der Mehrwert gegenüber der Xbox One Fassung ist vorhanden, wenn auch nicht ganz so groß wie beispielsweise bei Gears of War 4.
Prinzipiell funktioniert die Play Anywhere Sache aber schon recht gut, ohne dass sich - wie bei Quantum Break noch zu sehen - die Store Version wie ein B Produkt anfühlt. Davon haben alle was. =)

Timewarp82
2016-10-19, 15:16:13
Ein Multi-GPU Patch wäre mal nicht schlecht, hoffe da tut sich noch was:rolleyes:

Timewarp82
2016-10-19, 20:28:07
Kann mir jemand sagen warum ich keine Gebote platzieren kann im Auktionhaus? Steht immer das mein Gebot fehlgschlagen ist....
Auch Online Abenteuer kann ich nicht joinen, amscheinend irgendwelche DNS Einstellung die falsch sein soll. Hat da jemand rat?


Edit: hat sich erledigt^^

MorPheuZ
2016-10-19, 21:21:40
- wie bei Quantum Break noch zu sehen - die Store Version wie ein B Produkt anfühlt.

wenn man mit dem Upscaling klarkommt, läuft das Spiel in UWQHD und fasst maxed out ebenfalls sehr gut. Klar, der "Milcheffekt" ist nicht jedermanns Sache.

gnomi
2016-10-19, 23:20:17
Lieber gleich die Steam Version kaufen. Die läuft auf nvidia etwa 35% schneller und auch sauberer. :wink:
Aber okay, wird schon wieder offtopic...

Si|encer
2016-10-20, 23:04:56
Unerwartes Forza Update heute Abend (http://forums.forzamotorsport.net/turn10_postst79107_FH3-Windows-10-Update--October-20.aspx)



Today we'll be launching the latest update for Forza Horizon 3 on Windows 10. This update will feature minor updates to improve performance and stability for the Windows 10 version of the game.

Thanks,
Brian

Knapp 1GB groß.

Triniter
2016-10-21, 08:55:52
Ist der Patch schon live und wenn ja, wie schauts mit der Performance aus?

[dzp]Viper
2016-10-21, 09:30:04
Wenn sie geschrieben haben, dass er Gestern Abend (USA Zeit) Online gehen sollte, sollte der Patch seit 5-6 Uhr heute früh auch bei uns zu haben sein.
Hab es heute früh aber nicht ausprobiert.

Gethema
2016-10-21, 09:51:31
Ist schon seit der Früh verfügbar und hat - zumindest bei mir - schon einiges in Sachen Performance gebracht, subjektiv würde ich sogar sagen, dass der Lag bei 30fps/Hz geringer geworden ist. Auch Slowdowns wenn 60fps nicht gehalten werden können sind nicht mehr ganz so extrem.

MorPheuZ
2016-10-21, 09:53:33
Das wäre ja erfreulich. Heute Abend gleich anschmeissen. Und es zeigt doch irgendwie dass es ihnen nicht egal ist wie der Zustand ist. Das könnte auch ganz anders sein...

gnomi
2016-10-21, 09:56:56
Klingt gut. =)
Braucht man wieder die Spielursprungsgröße zum Updaten?
Bei UWP muss man ja echt aufpassen wie ein Luchs. (und eine Backup Funktion gibt es auch nicht)

[dzp]Viper
2016-10-21, 10:04:36
Spielursprungsgröße zum Updaten? Das hat man seit dem ersten Patch nicht gebraucht. :)

Wenn er bei dir immer das gesamte Spiel runterladen will, dann fehlt dir ein wichtiges Windows-Update welches diverse neue Features in UWP integriert hat. Schau mal bei Windows-Updates nach..

/edit: Oder habe ich dich falsch verstanden? :redface:

gnomi
2016-10-21, 10:27:22
Neuste Windows Updates habe ich.
Den ersten Patch hatte ich schon drin, da erst danach gekauft.
Bei Gears 4 gab es wohl einige Probleme. Auch mit dem Updaten.
Ich war nicht davon betroffen, aber er hat tatsächlich Daten temporär doppelt gespeichert.
Sieht man sich hier den Ordner an, legt er auch bei Forza Horizon 3 einen neuen an. Allerdings ohne tatsächlich den Speicherplatz zu belegen. Es scheint also ganz normal zu gehen.
Trotzdem kann ich nur empfehlen, da aufzupassen.
Der Store ist so übel. Auch das Herunterladen blockiert alle Anwendungen so dermaßen. (Steam gibt automatisch Ressourcen frei- da kann man selbst noch Videos streamen- hier geht quasi gar nichts mehr!)

Si|encer
2016-10-21, 14:16:52
Als ich es gestern gepostet habe war der Patch schon Online. Da hatte ich schon gepatched :D

Timewarp82
2016-10-21, 15:16:11
Hab jetzt auch gepatcht, läuft um einiges besser als davor. Hab mein Spiel auf 45 FPS festgesetzt, hatte kein einzigen drop bisher, auch nicht in der Stadt :)

Döner-Ente
2016-10-21, 20:03:58
Läuft hier auch spitzenmäßig jetzt.
Eben ne Meisterschaft in der Stadt gefahren...ka ob die 60 Fps immer gehalten wurden (Framecounter war aus), gefühlt aber ja, also kein einziger Stotterer oder so.

Gethema
2016-10-21, 23:27:29
Im offiziellen Forum mehren sich Stimmen die behaupten der letzte Patch habe die bessere Performance hauptsächlich durch ein graphisches Downgrade erkauft, so sollen nun angeblich die XO und die PC Version in bestimmten Aspekten (lod, Reflektionen, Schatten, Texturen) angeglichen worden sein.

http://forums.forzamotorsport.net/turn10_postst79244_PC-Downgrade.aspx

Ich hab mich beim kurzen Testen des Updates in erster Linie über die tatsächlich bessere Performance gefreut und gar nicht so drauf geachtet, ist jemandem von euch was aufgefallen?

Si|encer
2016-10-22, 00:12:51
Das Gefühl hatte ich auch schon, sehr viele Büsche poppen in Sichtweite auf, obwohl ich wieder alles auf Ultra stehen habe.

Lurtz
2016-10-22, 00:21:02
Ich wäre froh wenn sich die Performance mal wieder verbessern würde. Mit 6700k und R9 390 in 1080p teils Einbrüche auf unter 25fps, alle Kerne langweilen sich, GPU läuft angeblich mit 100% bleibt aber kühl und leise, wird also auch nicht annähernd ausgelastet.

Völlig kaputt das Spiel bei mir, das einzige Mal als es kurzzeitig perfekt lief, war nach dem ersten Start nach dem vorletzten Patch.

aufkrawall
2016-10-22, 00:50:10
War da die Sternenkonstellation günstig? :freak:

dargo
2016-10-22, 07:35:08
UWP würfelt. :ulol:

Hübie
2016-10-22, 11:52:35
X-D Der war gut, Männer! ;D ;D

Karümel
2016-10-23, 08:42:56
Wo bleibt eigentlich die PC-Demo, die geben auch keine Infos raus :frown:

AYAlf
2016-10-23, 22:34:31
Also mit 'nem Lock auf 48 FPS ist das Spiel spielbar. Sobald ich auf 72 FPS stelle, macht es keinen Spaß mehr.
Die 48 FPS hält mein System konstant.

PS: Das Spiel vergisst bei jedem Start meine AA Einstellungen.

Si|encer
2016-10-24, 11:06:46
Am Wochenende mal spaßeshalber Forza an meinem Sony 55" angeschlossen. Also 4K nativ sieht schon echt geil aus, allerdings 60 FPS erreiche ich quasi nie. Eher so 55-58 wenn die Szenen es zulassen. Stadt geht runter bis auf 30.

Forza hat es auch gleich erkannt, und hat die Grafiksettings automatisch angepasst und gleich mal 4x MSAA zugeschaltet, alles andere auf Ultra. Ich musste dann Schatten etc mal auf Mittel (MSAA natürlich aus) stellen um das o. a. Ergebniss zu bekommen.

Stuttering scheinen die ja komplett behoben zu haben, zumindest ist es mir nicht weiter aufgefallen.

Bin mal gespannt wie die Konsolen in zukunft natives 4K auf die Beine stellen wollen, wenn ich sehe was man da derzeit für ein Rechner braucht. (GTX 1070/i7/32GB hier und reicht nicht aus).

dr_AllCOM3
2016-10-24, 11:09:27
Bin mal gespannt wie die Konsolen in zukunft natives 4K auf die Beine stellen wollen, wenn ich sehe was man da derzeit für ein Rechner braucht. (GTX 1070/i7/32GB hier und reicht nicht aus).
Das wird einfach hochskaliert (allerdings mit speziellem Chip) und dann 4K genannt.

dargo
2016-10-24, 12:20:46
Bin mal gespannt wie die Konsolen in zukunft natives 4K auf die Beine stellen wollen, wenn ich sehe was man da derzeit für ein Rechner braucht. (GTX 1070/i7/32GB hier und reicht nicht aus).
Die GTX1070 ist doch nichts besonderes. Scorpio wird ähnliche Leistung erreichen und auf Konsole holt man höchstwahrscheinlich noch bissel mehr aus der GPU heraus. i7 und 32GB Speicher sind für 4k unwichtig. Aber wie dr_AllCOM3 bereits gesagt hat... natives 4k wirst du nur ganz selten bei eher anspruchslosen Games auf Konsole sehen. Rest wird upscaled.

just4FunTA
2016-10-24, 14:23:19
Am Wochenende mal spaßeshalber Forza an meinem Sony 55" angeschlossen. Also 4K nativ sieht schon echt geil aus, allerdings 60 FPS erreiche ich quasi nie. Eher so 55-58 wenn die Szenen es zulassen. Stadt geht runter bis auf 30.

Forza hat es auch gleich erkannt, und hat die Grafiksettings automatisch angepasst und gleich mal 4x MSAA zugeschaltet, alles andere auf Ultra. Ich musste dann Schatten etc mal auf Mittel (MSAA natürlich aus) stellen um das o. a. Ergebniss zu bekommen.

Stuttering scheinen die ja komplett behoben zu haben, zumindest ist es mir nicht weiter aufgefallen.

Bin mal gespannt wie die Konsolen in zukunft natives 4K auf die Beine stellen wollen, wenn ich sehe was man da derzeit für ein Rechner braucht. (GTX 1070/i7/32GB hier und reicht nicht aus).

auf der konsole läuft das Spiel ja auch nicht mit 60fps sondern mit 30fps und das ist ja kein Problem mit deinem Rechner.

Si|encer
2016-10-24, 14:41:45
Das stimmt allerdings, habe ich auch gelocked auf 30 FPS. Die hält er nativ ohne Probleme. Für Konsolen würde das tatscählich auf der Leistungsstufe ausreichen.

Aber 60 FPS macht einfach so viel mehr Spass. :biggrin:

crux2005
2016-10-24, 17:31:29
Hab mir das Spiel auch geholt. Mit 48 FPS + G-sync läuft es sehr flüssig mit meinem System (im Profil). Was ich aber nicht verstehe sind die >90% Bewertungen. IMHO hat das Spiel dafür zu viele Mängel.

Die meisten Rennen in der Solo/Coop Campaign haben zu wenige Begrenzungen damit man auch Stock Autos fahren kann. Alle Leistungsklassen (0-999) sind zugelassen und den rest soll der MM erledigen. Das macht er aber schlecht. Wenn ich z.B. ein Auto mit 730 Rating nehme das keine Upgrades hat, bekomme ich auch Gegner mit einem Rating von 780, die mir auf den Geraden einfach wegfahren. Dazu kommt noch das man auf Platz 10 starten muss. Super!

Ich spiele mit Drivatar difficulty auf Expert und die Driveatare fahren dafür IMHO viel zu schlecht. Sie machen unerwartete Manöver, Bremsen auf Geraden, fahren teilweise ohne Strafen neben den Checkpoints, etc.

Durch Upgraden kann man wie ich finde die Autos zu extrem verbessern. Und dann gewinnt man die Rennen wieder zu leicht weil der MM oft nicht klar kommt.

Und dann noch die kleineren Probleme ala. Wenn man ein neues Auto vor dem Rennen kauft kann man es nicht mehr Upgraden. Im Coop geht nicht "restart race". Alle "head-on-head" Rennen sind nicht ausbalanciert weil schon entschieden ist was der Driveatar für ein Auto hat und man selber kann nicht das Auto wechseln. Und man muss sich nicht an die Strecke halten weil keine Check-points. Was mich auch sehr nervt ist, wieso muss ich nach einem Rennen mit dem Auto aus dem Rennen in der Welt weiterfahren?

80 oder 85 Wertungen kann ich also verstehen, mehr aber nicht.

Si|encer
2016-10-24, 22:35:38
Ich finde nach wie vor die Map viiiiel zu klein. Hier kann man es ja kaum damit Begründen, das sie so liebevoll umgesetzt wurde. Die USA in "The Crew" wurde liebevoll umgesetzt, oder Oʻahu in TDU, aber hier fährt man alle paar Minuten auf den immer gleichen Strassen. Das finde ich schon einen großen Makel.

Bin gespannt was die Addons bieten werden. Ich befürchte aber das wird sich auf ein Porsche, sowie ein Drift Addon reduzieren.

Also ich finde das Spiel als Open World Funracer richtig gut, aber hinten raus fehlts ein wenig an Content.

Stimme dem Schreiber über mir auch zu, das Online-Racing sinnlos ist, zumindest öffentlich.

derF
2016-10-25, 09:59:13
Stimme dem Schreiber über mir auch zu, das Online-Racing sinnlos ist, zumindest öffentlich.
Er schrieb aber nur über die KI?
Ich amüsiere mich sehr beim Online zocken, gerade auch mit Kollision, obwohl alle fast immer Holz-Internetleitungen haben.

Die Kritikpunkte von crux2005 kann ich kaum nachvollziehen:
- Was ist denn mit MM gemeint? Matchmaking im Singleplayer? :confused:
- Vom 10. Platz starten? Challenge accepted!
- Stock Autos? Boring!
- Extreme Upgrades? Sehr geil!
- Nach Upgrades einfacher gewinnen? Die Gegner fahren dann doch auch bessere Autos. Ansonsten Schwierigkeitsgrad erhöhen.

Was mich auch manchmal stört ist das Fahrverhalten der KI. Die sollte ja eigentlich die Fahrweise realer Spieler abbilden dank Drivatar-System, aber wie crux schon schrieb, bremst das ganze Feld an machen Stellen unnachvollziehbar ab.

AYAlf
2016-10-25, 10:07:43
Eigentlich war das gar nicht so blöd von MS. Sie releasen ein Spiel was auf Xbox und PC läuft. Die PC Spieler kaufen das Game für 'nen Haufen Geld und stellen fest es läuft nicht gut. Jetzt haben sie 2 Möglichkeiten, eine Xbox für 300,- € zu kaufen, oder eine Grafikkarte für 650,- €.

Ein Schelm wer böses dabei denkt.

derF
2016-10-25, 14:50:47
Voll fies! :udevil:

Ich zock's mal auf Konsole, mal auf PC. Geht beides ganz gut. Aber eine Grafikkarte brauche ich wohl nicht neu, eher ne CPU.

crux2005
2016-10-25, 17:11:52
Die Kritikpunkte von crux2005 kann ich kaum nachvollziehen:
- Was ist denn mit MM gemeint? Matchmaking im Singleplayer? :confused:

Ja, quasi matchmaker. Das gleiche Auto kann verschiedene Ratings haben (die Nummer unter dem Buchstaben), je nachdem wie du es getuned hast. Also müssen auch die Autos von den Driveataren angepasst werden. Das schafft das Spiel aber oft schlecht.

Eigentlich war das gar nicht so blöd von MS. Sie releasen ein Spiel was auf Xbox und PC läuft. Die PC Spieler kaufen das Game für 'nen Haufen Geld und stellen fest es läuft nicht gut. Jetzt haben sie 2 Möglichkeiten, eine Xbox für 300,- € zu kaufen, oder eine Grafikkarte für 650,- €.

Ein Schelm wer böses dabei denkt.

Offensichtlich ein pakt mit nVidia. :freak:

just4FunTA
2016-10-25, 17:21:50
Eigentlich war das gar nicht so blöd von MS. Sie releasen ein Spiel was auf Xbox und PC läuft. Die PC Spieler kaufen das Game für 'nen Haufen Geld und stellen fest es läuft nicht gut. Jetzt haben sie 2 Möglichkeiten, eine Xbox für 300,- € zu kaufen, oder eine Grafikkarte für 650,- €.

Ein Schelm wer böses dabei denkt.

Oder sie stellen einfach die Grafik auf Konsolenniveau runter und geben keinen weiteren Cent aus?

derF
2016-10-25, 17:22:19
Ja, quasi matchmaker. Das gleiche Auto kann verschiedene Ratings haben (die Nummer unter dem Buchstaben), je nachdem wie du es getuned hast. Also müssen auch die Autos von den Driveataren angepasst werden. Das schafft das Spiel aber oft schlecht.
Find ich nicht. Das animiert den Spieler gewollt dazu die Klasse auszureizen. Die Klassen sind dazu da, dass man mit ähnlich starken, obwohl völlig verschiedenen, Karren gegeneinander fahren kann. Ansonsten könnten ja gleich alle gezwungen werden mit der gleichen Karre anzutreten.

Timewarp82
2016-10-26, 05:40:46
Der Verkehr in den Driftzonen geht mir mal übel auf die Nüsse. Zum teil lächerlich wie viele autos da immer rumfahren

Gethema
2016-10-26, 07:50:59
Am besten einfach einer Online-Freifahrt joinen, dann gibt's zumindest keine lästigen Drivatare und der Verkehr ist auch etwas weniger. Gilt natürlich auch für Blitzer/Blitzerzonen/Gefahrenschilder etc.

Hat schon jemand den Kampagnen-Coop-Modus ausprobiert? Bei mir sucht er sich immer nen Wolf wenn ich versuche einer öffentlichen Coop-Session beizutreten...

derF
2016-10-26, 09:37:06
Guter Tipp!

Ja, die Suche ging bei mir auch immer ins Leere. Habe aber mit Viper ausm 3dc und mit nem Kumpel lokal (xb und pc nebeneinander) schon gespielt. Wenn ich online bin kann jeder gerne meiner Kampagne beitreten oder mir schreiben und ich trete eurer Kampagne bei.
siehe http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=576284

Timewarp82
2016-10-26, 10:25:26
Jo der Tipp mit der Online Freifahrt war richtig gut, jetzt bin ich in allen Driftzonen unter den besten 1% der Rangliste. In einigen Zonen sogar unter den Top 50 ^^ (Gesamtrangliste)

Si|encer
2016-10-28, 14:18:27
Also das Fahrkönnen von dem Spieler Don Joewon Song ist gespentisch, keine Ahnung wie er das gemacht hat, oder ob das geschnitten ist:

9M2aXIVXBe0

Seine Driftkünste sind auch abartig:

VSZKUZQK_00

Ja, ich weiß. Horizon ist ein Funracer. Aber innerhalb dessen sind seine Fahkünste abartig gut.

Lurelein
2016-10-28, 14:26:03
Also das Fahrkönnen von dem Spieler Don Joewon Song ist gespentisch, keine Ahnung wie er das gemacht hat, oder ob das geschnitten ist:

http://youtu.be/9M2aXIVXBe0

Seine Driftkünste sind auch abartig:

http://youtu.be/VSZKUZQK_00

Ja, ich weiß. Horizon ist ein Funracer. Aber innerhalb dessen sind seine Fahkünste abartig gut.

Naja ... Es ist immer noch ein Spiel. Jeder kann das mit Übung und Zeit. Sobald man die Spielmechanik verstanden hat und weiß was man machen muss, ist es nur eine Frage der Zeit, dann kann jeder so ein Video machen.
Gerade das driften in FZ3 ist nun wahrlich keine Rocketscience.

Sieht gut aus, aber beeindruckend oder abartig ist das jetzt erst mal nicht.
Wenn er das mit einem richtigen Auto in echt macht, dann wäre ich beeindruckt.

Si|encer
2016-10-28, 15:47:24
Naja, aber nur weil es ein Spiel ist, kann das trotzdem nicht jeder. Deswegen habe ich ja angefügt, das es innerhalb des Forza Universums schon ziemlich geil ist. Der hält auch eine Strecken-Weltrekorde in Forza, die auch nicht jeder einfach toppen kann, nur weil er übt. ;P

Und wer mit einem Auto in Forza 3 mal durch die Pampa fährt, weiß wie willkürlich die Autos im Offroad reagieren.

Das das alles virtuell ist sollte klar sein, ich wäre auch lieber im relaen Leben Reich ;P

crux2005
2016-10-28, 22:47:06
Auf der Strecke "High speed desert trail" ignorieren paar Direveatare die "O"-Ring check-points und fahren einfach direkt ins Ziel. :mad: Das die AI so offensichtlich cheatet ist echt dreist. :eek:
http://imgur.com/a/Imffw

Ez 20s schneller:
http://i.imgur.com/IFj2g41.jpg

derF
2016-10-28, 23:36:52
War ja auch mein Drivatar, know your place! ;p

gnomi
2016-10-30, 09:21:23
Die KI finde ich eh arg seltsam. Die hatte ich in den anderen Spielen der Serie (auch seit Einführung der Drivatare) eigentlich besser in Erinnerung. :confused:

Döner-Ente
2016-10-30, 11:37:24
Bin gestern abend ne Meisterschaft gefahren, da war ein Drivatar 2 Stufen höher als das restliche Feld (inkl. meiner Wenigkeit), der hat dann alle 3 Rennen mit uneinholbaren ~20 Sekunden Vorsprung gewonnen :eek:.

Gethema
2016-10-30, 14:05:03
Besonders lustig ist es dann, wenn ein und derselbe Drivatar in einer Meisterschaft zwei oder sogar drei Mal mitfährt, d.h. je nach Positionierungen im Rennen auch zwei bzw. drei mal ordentlich punkten kann.

Dann kannst gewinnen was'd willst, da hast keine Chance wenn der Typ die Meisterschaft über drei Rennen (= max 60Pkt.) mit 108 Punkten gewinnt :D

Gottseidank ist ja die Endposition für den erfolgreichen Abschluss der Meisterschaft egal.

Schnoesel
2016-10-30, 19:01:48
Wie läuft Forza Horizon 3 derzeit? Ich bin auf der Suche nach einem Arcaderacer und Forza würde sich anbieten aber in den Tests ist das Game ja dank UWP reihenweise durchgefallen. Hat sich das entscheidend verbessert?

dargo
2016-10-30, 19:14:22
Gedulde dich noch ein wenig, bis Januar ist es nicht mehr weit.

Kartenlehrling
2016-10-30, 19:19:42
Windows-10-Version „1703“

Wieso Januar das zweite grosse Win10 update ist doch erst für März geplant,
oder was liest du aus 1703 raus, ich jedenfall März-2017.

Si|encer
2016-10-30, 23:12:55
Wie läuft Forza Horizon 3 derzeit? Ich bin auf der Suche nach einem Arcaderacer und Forza würde sich anbieten aber in den Tests ist das Game ja dank UWP reihenweise durchgefallen. Hat sich das entscheidend verbessert?


Also je nach Hardware kann ich nur davor warnen dir diesen absolut genialen Funracer entgehen zu lassen. Das anfängliche Stuttering hat Turn10 mittlerweile fast vollständig in den Griff bekommen.

Wenn man seinen Monitor auf 40, 50 FPS begrenzen kann spielt es sich immer noch fantastisch. Ich habe auf 60 FPS gelocked, und selbst wenn ich diese nicht immer erreiche, spielt es sich großartig.

Und habe heute in der untergehende Sonne nach Regen wieder mal mit offenen Mund die Landschaft/Umgebung/Himmel bestaunt. Absolut geile Grafik.

Wenn du natürlich 60 FPS-Fetischist bist, dann wäre ich vorsichtig, weil es wohl sehr unterschiedlich läuft.

So wie es bei mir seit Anbeginn läuft, bin ich völlig zufrieden.

Endlich mal ein Rennspiel ähnlich wie TDU, nur mit Spitzengrafik, auch wenn das Online-Rennen bei TDU irgendwie cooler war. Liegt halt am nicht vorhanden Tuning in TDU, war alles einfacher.

dargo
2016-10-31, 08:22:00
War es März? Ich hatte Januar in Erinnerung. Dann eben bis März gedulden.

gnomi
2016-10-31, 08:53:54
Also ich muss auch sagen. Mit guter Hardware und FPS Limiter läuft es einwandfrei.
Hier stellt sich dann auch der gewünschte Mehrwert zur bereits sehr guten Xbox One Fassung ein.
Das Spiel ist top. Jetzt nach Project Gotham Racing sicherlich die beste Arcade Racer Spielereihe. =)

Lurtz
2016-10-31, 10:19:18
Gedulde dich noch ein wenig, bis Januar ist es nicht mehr weit.
Weiß man schon, welche Verbesserungen für UWP mit dem Creator's Update kommen sollen?

dildo4u
2016-10-31, 11:29:53
Laut den Gears 4 Entwicklern soll das Patchsystem verbessert werden,ich denke nicht das das bis zum nästen Win 10 Update dauert.Ich denke schon das sie den Store,UWP einzeln fixen könnten.

Patching on Windows 10 is a better experience now. Cyphos will have a post regarding that later this weekend.

https://gearsofwar.com/en-us/forums/e9b54fc61eb74ad783d533ca502b0132/threads/gears-of-war-4-november-1st-title-update/eaf35e80-3500-419a-9478-72f801bb184c/posts

derF
2016-11-01, 10:05:24
Worauf warten? Das Spiel ist große Klasse. Die Hardwareanforderungen sind nicht ohne. Also nur warten, wenn du Zen und Vega brauchst, um es zu spielen.

dargo
2016-11-01, 10:23:59
Worauf warten?
Exklusiver Fullscreen.

gnomi
2016-11-01, 13:42:03
Das macht kaum einer, da bereits gut spielbar.
Und der kommt ganz sicher im Frühjahr? =)

dargo
2016-11-01, 13:49:09
So war der Plan für das nächste UWP-Update. Aber bei Microsoft ist ja alles möglich. Denen traue ich sogar zu, dass sie den exlusiven Fullscreen versauen. Bissel Skepsis ist also angebracht. :D

gnomi
2016-11-01, 13:58:21
Auf jeden Fall.
Aktuell bin ich trotzdem überrascht. FH 3 und vor allem Gears 4 sind wesentlich besser umgesetzt als der kram zuvor.
Und Halo Wars 2 wird denke ich auch sehr nett im Frühjahr. (Teil 1 gibt es bei der Ultimate erstmals auf PC ebenfalls dazu)

d2kx
2016-11-01, 19:13:55
Erfolgreichster Racing Game-Launch des Jahres:

We are proud to announce that Forza Horizon 3 is the year’s best-selling, highest-rated racing game, further strengthening Forza as the most successful racing franchise on any platform this generation. Thanks to the biggest Forza launch to date, we had more than five million fans playing Forza games in September on Xbox One and Windows 10 PCs.


Das nächste Car Pack, soeben released:

5ERvlDaIoHc

Teaser für die erste große Erweiterung:

https://i.imgur.com/LSFiik1.jpg

Si|encer
2016-11-01, 23:22:50
Da bin ich mal gespannt wie sie den Winter integrieren. Die bestehende Map kann ja nicht gemeint sein, denn man muss ja auch spielen können ohne die Erweiterung gekauft zu haben.

Hoffe ja das sie die Map noch um ein großes Areal vergrößern.

Nach dem Patch heute hatte ich mehrere komische Bugs.

Habe eine Goliath-Blaupause mit 5 Runden, die ich ganz gerne fahre. Es ist IMMER so, das es nach 3-4 Runden anfängt zu Regnen.

- es fing an zu Regnen, und mir nichts dir nichts war ich komplett wieder im trockenen (gefühlt nach 10 Meter fahren)
- Eine KI war nicht mehr auf der Strecke, ich konnte nur noch als zweiter ins Ziel fahren
- heute ging alle 7 Minuten mein Bildschirmschoner an, mitten im Rennen (so wie er auch normal eingestellt ist).

- Das Spiel schaltete beim Scheunenfund komplett die Kontrollen ab ^^, Controller ging nicht mehr, Wheel ging nicht mehr, keine Eingaben mehr möglich. Nach 60 Sekunden alles wieder da.


Hoffe mal das waren Ausnahmen, alles Sachen die ich noch gar nicht hatte.

Rente
2016-11-01, 23:29:23
Es soll wohl in Neuseeland angesiedelt sein, quasi "Rund um Mittelerde". :D

Crazy_Borg
2016-11-01, 23:36:25
Bin ich der Einzige der trotz Car Pass beim Alpine Stars Car Pack aufgefordert werde nochmal zu bezahlen? :confused:
Automatisch installieren tut es sich jedenfalls nicht.

d2kx
2016-11-02, 01:57:04
Bin ich der Einzige der trotz Car Pass beim Alpine Stars Car Pack aufgefordert werde nochmal zu bezahlen? :confused:
Automatisch installieren tut es sich jedenfalls nicht.

Es bedarf keiner seperaten Installation, Car Packs sind in den Spielupdates enthalten. Wenn du Version 1.0.20.2 (steht im Hauptmenü) installiert hast, ist das Car Pack dabei. Bei mir funktionieren die neuen Wagen einwandfrei.

Hübie
2016-11-02, 03:05:55
Das hatte mich bei Grid 2 so derbe abgeturnt. Jedes beschissene Auto musste man mit Echtgeld kaufen. Deshalb lag es nach ein paar Wochen nur noch in der Ecke. Schade drum. Auf facebook macht ASUS gerade eine Aktion wo 20 keys verschenkt werden. Ich will einer der Glücklichen sein, also spart euch den Weg dahin. :biggrin:
Freut mich auch für Turn 10 Studios dass sie so einen Erfolg feiern. Hoffentlich pusht dies den PC auch wieder mehr. :smile:

Crazy_Borg
2016-11-02, 08:30:36
Es bedarf keiner seperaten Installation, Car Packs sind in den Spielupdates enthalten. Wenn du Version 1.0.20.2 (steht im Hauptmenü) installiert hast, ist das Car Pack dabei. Bei mir funktionieren die neuen Wagen einwandfrei.
Also das erste Car Pack "Smoking Tires" wird bei mir separat unter Spielinhalten aufgelistet.
Muss ich heute abend wohl mal prüfen ob ich die "Alpine Stars" Wagen ingame auswählen kann.

Si|encer
2016-11-02, 09:37:21
Mann mus die Autos halt unter den Punkt "DLC" einmal abholen, sind beim ersten mal Gratis. Danach kosten sie Ingame Credits.

Crazy_Borg
2016-11-02, 12:06:19
Schon klar, das meinte ich nicht.
Ich rede davon dass im Microsoft Store beim Alpine Stars Pack eben nicht "owned" oder "installed" steht sondern nur "buy now".
Beim ersten Car Pack des Car Pass, dem Smoking Tires Pack wird es eben als gekauft/installiert angezeigt.
Deswegen muss ich mal schauen was passiert wenn ich ingame versuche die neuen Karren zu kaufen. Ob dann wieder ein "im MS Store kaufen" Fenster aufgeht oder eben nicht.

Ob die nun im Autoshop ingame Credits kosten oder nicht ist mir erstmal schnuppe.

[dzp]Viper
2016-11-02, 12:27:11
Erfolgreichster Racing Game-Launch des Jahres:




Das nächste Car Pack, soeben released:

http://youtu.be/5ERvlDaIoHc

Teaser für die erste große Erweiterung:

https://i.imgur.com/LSFiik1.jpg
Schnee? Das heißt auch Berge? Bitte Bitte Bitte!

Shaft
2016-11-02, 13:09:28
Hab ich das richtig verstanden, die Car dlc sind kostenfrei?

Wie sieht es mit dem Erweiterungspack aus?

Wäre es zu einen vernünftigen Preis zu haben, hät ich längst zugeschlagen.

Crazy_Borg
2016-11-02, 13:21:50
Hab ich das richtig verstanden, die Car dlc sind kostenfrei?

Wie sieht es mit dem Erweiterungspack aus?

Wäre es zu einen vernünftigen Preis zu haben, hät ich längst zugeschlagen.
Besitzer des Car Pass bekommen eigentlich alle DLC Car Packs welche in den ersten 6 Monaten nach Release erscheinen kostenlos.
Quasi sowas wie ein Season Pass.
Ausgenommen Pre-Order Bonuswagen, VIP und einem ultimate/deluxe Carpack (Motorsport irgendwas).

Die Erweiterung wird wahrscheinlich extra kosten, höchstwahrscheinlich sowas wie Storm Island bei Horizon 2.

Bevor die crossplay Fassung im MS Store im Preis singt friert eher die Hölle zu. :rolleyes:

Shaft
2016-11-02, 13:30:30
Danke, bei den Preisen warte ich lieber noch.

Crazy_Borg
2016-11-02, 23:54:28
OK, Fehlalarm.
Die Wagen habe ich alle im ingame Autoshop, und dort kostenlos erwerben kann ich sie auch.

Komisch, warum wird das 1. Carpack separat angezeigt aber das 2. nicht?
Das verwirrt, Microsoft!

Triniter
2016-11-03, 20:52:18
Also bei mir hängt mit dem neuen Patch bei den Scheunenfunden das Spiel. Keine Ahnung ob es sich noch mal fängt aber sah nicht so aus.

Döner-Ente
2016-11-03, 21:57:40
Also bei mir hängt mit dem neuen Patch bei den Scheunenfunden das Spiel. Keine Ahnung ob es sich noch mal fängt aber sah nicht so aus.

Bei Hängern (egal ob bei Scheunenfunden oder auch gerne mal beim Laden für ein Rennen) hilft bei mir eigentlich immer, kurz zu Windows zu wechseln und zurück, dann gehts weiter.

d2kx
2016-11-04, 00:44:37
Nur für dich, @dargo:

Forza Horizon 3 Demo (~20GB) (https://www.microsoft.com/store/apps/9NBLGGH52TH6)
Windows Store

dargo
2016-11-04, 08:13:09
Merci. =)

Shaft
2016-11-04, 08:13:17
Endlich :up:

dargo
2016-11-04, 09:40:53
Alter Schwede ist das Spiel noch kaputt. X-D

Ich habe hier in 1440p um die 30fps (teilweise bis zu 24fps). :uup: Bei 1080p wirds etwas besser. Das geilste ist aber... in 720p habe ich um die 40fps mit Einbrüchen bis zu 36fps. Und ich frage mich was die Software mit meiner Hardware überhaupt macht? Die CPU idled fast, die Temperatur liegt bei ca. 45°C. ;D Hab das Gefühl die Application nutzt nur einen Bruchteil der Hardware. :usweet: Wahrscheinlich kommt die etwas erhöhte CPU-Temperatur in 720p nur von der Echtzeitentschlüsselung. :ulol:

dildo4u
2016-11-04, 09:44:28
Wundert mich das sie die Demo jetzt rausgehauen haben,hoffe das heist nicht das sie aufgegeben haben es zu fixen.

Lurtz
2016-11-04, 10:04:26
Alter Schwede ist das Spiel noch kaputt. X-D

Ich habe hier in 1440p um die 30fps (teilweise bis zu 24fps). :uup: Bei 1080p wirds etwas besser. Das geilste ist aber... in 720p habe ich um die 40fps mit Einbrüchen bis zu 36fps. Und ich frage mich was die Software mit meiner Hardware überhaupt macht? Die CPU idled fast, die Temperatur liegt bei ca. 45°C. ;D Hab das Gefühl die Application nutzt nur einen Bruchteil der Hardware. :usweet: Wahrscheinlich kommt die etwas erhöhte CPU-Temperatur in 720p nur von der Echtzeitentschlüsselung. :ulol:
Meine Rede. Irgendwas ist bei dem Spiel zumindest @AMD aktuell völlig kaputt. Aber vielleicht liegts auch an unserer 390, die das Spiel einfach absolut nicht auslasten kann.

dargo
2016-11-04, 10:06:53
An AMD kanns nicht allgemein liegen. Ich kann mich erinnern, dass Polaris 10 da wesentlich besser als Grenada läuft. Scheint immer noch nicht gefixt zu sein. Unfassbar wie man sowas für 70€ anbieten kann. :ucrazy2:

Lurtz
2016-11-04, 10:31:43
Ich glaube nicht mehr dran, dass sie das für Grenada fixen. Wahrscheinlich zu viel Aufwand bei zu wenig Ertrag.

dildo4u
2016-11-04, 10:45:19
Ist aber komisch das es grad dort so schrottig läuft wenn die Xbox die selbe GCN Generation nutzt.

gnomi
2016-11-04, 10:50:08
Ist aber auch eine Image Sache.
Langsam ist es doch so- wer keine Lust auf Probleme hat, benutzt eher keine AMD GPU.
Wenn nvidia schlecht ist, sind sie nur etwas langsamer oder benötigen einen Workaround. (was eben kein Problem darstellt, schließlich passt es unter den Karten und die Grundperformance reicht locker)

gnomi
2016-11-04, 10:52:18
Ist aber komisch das es grad dort so schrottig läuft wenn die Xbox die selbe GCN Generation nutzt.

Es wird an der Kommunikation und dem Treibersupport liegen.
Nvidia fährt da einiges auf und wäre ansonsten wahrscheinlich öfters hinten...

dildo4u
2016-11-04, 11:09:10
PCGH hat z.b ein Gears 4 Test im Heft in CPU Limit ist Fury massiv schneller als die 1080,bei FH3 läuft was extrem falsch.

[dzp]Viper
2016-11-04, 11:24:05
Alter Schwede ist das Spiel noch kaputt. X-D

Ich habe hier in 1440p um die 30fps (teilweise bis zu 24fps). :uup: Bei 1080p wirds etwas besser. Das geilste ist aber... in 720p habe ich um die 40fps mit Einbrüchen bis zu 36fps. Und ich frage mich was die Software mit meiner Hardware überhaupt macht? Die CPU idled fast, die Temperatur liegt bei ca. 45°C. ;D Hab das Gefühl die Application nutzt nur einen Bruchteil der Hardware. :usweet: Wahrscheinlich kommt die etwas erhöhte CPU-Temperatur in 720p nur von der Echtzeitentschlüsselung. :ulol:
Ich gehe mittlerweile davon aus, dass FH3 irgend eine spezielle Funktion im CPU massiv nutzt die bei AMD deutlich schlechter funktioniert als bei Intel.
Diese Funktion wird dann zum Flaschenhals und es sieht so aus, als wäre die CPU nicht ausgelastet (ist sie auch nicht wenn im CPU irgendwo ein kleiner Flaschenhals existiert und der Rest der CPU nicht effizient arbeiten kann).

Das würde auch erklären wieso das aktuelle Gears of War besser läuft.. das Spiel nutzt die CPU bzw. Funktionen der CPU (Grund sei dahingestellt) anders.

Lurtz
2016-11-04, 11:26:06
Ist aber auch eine Image Sache.
Langsam ist es doch so- wer keine Lust auf Probleme hat, benutzt eher keine AMD GPU.
Wenn nvidia schlecht ist, sind sie nur etwas langsamer oder benötigen einen Workaround. (was eben kein Problem darstellt, schließlich passt es unter den Karten und die Grundperformance reicht locker)
Das ist in der Pauschalität doch Unsinn, es gab auch schon Spiele wo Maxwell underperformet hat oder abgestürzt ist.

Zudem gibts doch mittlerweile für jeden großen Release auch einen AMD-Treiber.

dildo4u
2016-11-04, 11:28:24
Viper;11202612']Ich gehe mittlerweile davon aus, dass FH3 irgend eine spezielle Funktion im CPU massiv nutzt die bei AMD deutlich schlechter funktioniert als bei Intel.
Diese Funktion wird dann zum Flaschenhals und es sieht so aus, als wäre die CPU nicht ausgelastet (ist sie auch nicht wenn im CPU irgendwo ein kleiner Flaschenhals existiert und der Rest der CPU nicht effizient arbeiten kann).

Das würde auch erklären wieso das aktuelle Gears of War besser läuft.. das Spiel nutzt die CPU bzw. Funktionen der CPU (Grund sei dahingestellt) anders.
dargo hat ein Haswell.

derF
2016-11-04, 11:44:41
Das ist in der Pauschalität doch Unsinn, es gab auch schon Spiele wo Maxwell underperformet hat oder abgestürzt ist.

Zudem gibts doch mittlerweile für jeden großen Release auch einen AMD-Treiber.
Sehe auch kein Problem mit meiner R9 290. Zocke FH3 inzwischen öfter auf PC als auf Konsole. Trotz "Uralt"-CPU.

deekey777
2016-11-04, 11:44:59
Ist aber komisch das es grad dort so schrottig läuft wenn die Xbox die selbe GCN Generation nutzt.
Die Xbox nutzt nicht dieselbe GCN-Generation.

[dzp]Viper
2016-11-04, 11:45:00
dargo hat ein Haswell.
Dann stimmt was anderes nicht so richtig bei ihm. mit 30fps bzw. sogar nur 24fps sind die Werte extrem niedrig... keine Ahnung was da los ist.

dargo
2016-11-04, 11:52:07
Ich habe ja einen Hassi 4C/8T @3,7Ghz.

Der Witz ist ja, dass sich das System trotz 720p komplett langweilt. Bei vernünftigen Auslastung der CPU müsste diese im Bereich von ca. 60°C liegen. Die pendelt hier aber im Bereich von ca. 43 und 48°C. :freak: Die Graka langweilt sich auch und dennoch gibts extrem niedrige Frames.

Ich glaube nicht mehr dran, dass sie das für Grenada fixen. Wahrscheinlich zu viel Aufwand bei zu wenig Ertrag.
Dann wäre das ein absolutes Armutszeugnis der Entwickler. Grenadas/Hawaiis gibts garantiert mehr da draußen in den Rechnern als Polaris 10.

btw.
Welche Version verwendet mittlerweile die Full? Ist es auch V1.0.3.0 wie die Demo?

Ist aber auch eine Image Sache.
Langsam ist es doch so- wer keine Lust auf Probleme hat, benutzt eher keine AMD GPU.

Dein Niveau nimmt stetig ab. :|
https://www.youtube.com/watch?v=ofFpnArXbJ8

An der Performance scheint sich also zumindest bei Grenada nichts geändert zu haben.

dildo4u
2016-11-04, 11:58:50
Die Xbox nutzt nicht dieselbe GCN-Generation.
XBox nutzt Bonaire und ist GCN 1.1 wie die 390.

http://wccftech.com/playstation-4-vs-xbox-one-vs-pc-ultimate-gpu-benchmark/

https://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_Core_Next#GCN_2nd_Generation_.28Sea_Islands.2C_HD_7790.2C_HD_8770.2C_Rx _260.2F260X.2C_Rx_290.2F290X.2C_R9_295X2.2C_Rx_360.2C_Rx_390.2F390X.2C_Rx_455_Se ries.29

[dzp]Viper
2016-11-04, 12:03:52
Ich habe ja einen Hassi 4C/8T @3,7Ghz.

Der Witz ist ja, dass sich das System trotz 720p komplett langweilt. Bei vernünftigen Auslastung der CPU müsste diese im Bereich von ca. 60°C liegen. Die pendelt hier aber im Bereich von ca. 43 und 48°C. :freak: Die Graka langweilt sich auch und dennoch gibts extrem niedrige Frames.
Der hat doch Hyperthreading oder? Deaktiviere das bitte mal... testweise.

Dass dein CPU so extrem schlecht ausgelastet ist, muss irgend einen Grund haben. Mein 2500k ist ja beim Spielen von FH3 zu weit über 90% ausgelastet.

Irgendwas bremst bei dir... ich weiß nicht was aber es ist definitiv nicht normal. Und so stark unterscheidet sich mein 2500k nicht von deinem Hassi, dein Hassi sollte sogar schneller sein :)

dildo4u
2016-11-04, 12:09:05
Sein Haswell läuft wesentlich langsamer,da hier ein Core besonders belastet wird zählt hier der Takt besonders viel.

dargo
2016-11-04, 12:10:15
Viper;11202662']
Irgendwas bremst bei dir... ich weiß nicht was aber es ist definitiv nicht normal.
Ja... ich kann dir sagen was bremst. Die Inkompetenz der Entwickler. ;)

Ich sehe durchaus Parallelen zu Forza 6: APEX. Auch dort wird die Hardware nicht vernünftig genutzt. Dort fällt es nur nicht so extrem auf (u.a. auch wegen der niedrigeren Last) wie in Forza Horizon 3 da hier höchstens 50% der GPU genutzt werden. Bei der CPU wahrscheinlich noch weniger. ;D

aufkrawall
2016-11-04, 12:17:27
PCGH hat z.b ein Gears 4 Test im Heft in CPU Limit ist Fury massiv schneller als die 1080,bei FH3 läuft was extrem falsch.
Dann läuft bei GoW4 im Umkehrschluss auch etwas falsch.
Bei Ashes sind AMD & NV im CPU-Limit exakt gleich schnell.

[dzp]Viper
2016-11-04, 12:18:46
Also ich finde 3,7 GHz jetzt nicht besonders langsam. Mit Sicherheit nicht langsamer als mein 2500k @ 3,7 GHz.
Wenn ich meinen 2500k auf 3,7 takten würde hätte ich trotzdem noch locker rockstable 45fps in 1440p.

Der Haswell @ 3,7 GHz sollte sogar schneller als mein 2500k @ 3,7 GHz sein.
Deswegen sage ich ja, dass da irgendwas nicht richtig hinhaut bei ihm... was genau weiß ich nicht. Aber wenn mein schwächerer 2500k deutlich mehr fps liefert...

dildo4u
2016-11-04, 12:25:57
Mit 3.7Ghz hast du mit Sicherheit keine 45fps schon gar nicht in Surfers Paradise.Die Demo ist ja jetzt raus in jeder kann sich ein Bild von der katastropahlen Performance machen.PCGH hat ein Test im Heft und ich glaube die hatten Drops auf 45 mit einem 8 Core Broadwell@4Ghz,oder es waren 37fps hab das Heft grad nich hier ich ergänze die echten Werte nachher.

Lurtz
2016-11-04, 12:29:35
Viper;11202637']Dann stimmt was anderes nicht so richtig bei ihm. mit 30fps bzw. sogar nur 24fps sind die Werte extrem niedrig... keine Ahnung was da los ist.
Ich habe einen i7 6700k @4,2 Ghz und ich habe genauso heftige Drops auf 20fps. CPU langweilt sich auf jedem Thread...

[dzp]Viper
2016-11-04, 12:36:36
Mit 3.7Ghz hast du mit Sicherheit keine 45fps schon gar nicht in Surfers Paradise.Die Demo ist ja jetzt raus in jeder kann sich ein Bild von der katastropahlen Performance machen.PCGH hat ein Test im Heft und ich glaube die hatten Drops auf 45 mit einem 8 Core Broadwell@4Ghz,oder es waren 37fps hab das Heft grad nich hier ich ergänze die echten Werte nachher.
Doch habe ich. Die letzten Patches haben das massiv verbessert. Selbst mit der ungepatchten Version hatte ich keine Drops unter 30fps in Surfers Paradise...
In der ungepatchten Version hatte ich Drops von 45 auf 35 und im schlimmsten Fall mal 30fps.
Seit den letzten Patches ist das aber nicht mehr der Fall. Da klebt der Framecounter stabil bei 45fps. In Surfers Paradise vielleicht mal kurz auf 43fps.. aber nicht wirklich bemerkbar.

Ich würde ja auch ein Video machen aber das geht nicht. Sobald ich das versuche fallen die FPS locker um 10-15fps ab. Der CPU ist dafür zu krass ausgelastet..


Wie gesagt, deaktiviert mal Hyperthreading... testet es einfach mal. Der Unterschied zu euren CPUs ist immer, dass eure Hyperthreading haben.
Wäre zwar dumm wenn das die Ursache wäre, aber wäre nicht das erste mal, dass Hyperthreading die Realperformance in einem Spiel beeinträchtigt.

dargo
2016-11-04, 12:41:45
Hassi 4C/8T @3,7Ghz, R9 390 mit 720p und min. Details = min.fps 41. Das ist der Brüller. ;D ;D ;D

Hätte ich für den Schrott Geld ausgegeben würde ich denen den Müll um die Ohren schmeißen. Hier mal ein kleiner Auszug von dem Rennen mit dem Hubschrauber und dem Wagen am Haken.

https://abload.de/thumb/fh4tso8.jpg (http://abload.de/image.php?img=fh4tso8.jpg)

dildo4u
2016-11-04, 12:41:59
@[dzp]Viper

Haste ein Handy mit dem du ein Video machen kannst?

Lurtz
2016-11-04, 12:47:00
Viper;11202691']Wie gesagt, deaktiviert mal Hyperthreading... testet es einfach mal. Der Unterschied zu euren CPUs ist immer, dass eure Hyperthreading haben.
Wäre zwar dumm wenn das die Ursache wäre, aber wäre nicht das erste mal, dass Hyperthreading die Realperformance in einem Spiel beeinträchtigt.
Hat Gnomi nicht einen 2600k und keine Probleme?

Ich denke der gemeinsame Nenner ist eher die 390.
Laut GPU-Z ist sie ja 100% ausgelastet, nur bleibt sie dabei so kühl, dass ich nur schließen kann dass die Karte an sich trotz der 100% überhaupt nicht effizient genutzt wird.

Hassi 4C/8T @3,7Ghz, R9 390 mit 720p und min. Details = min.fps 41. Das ist der Brüller. ;D ;D ;D

Hätte ich für den Schrott Geld ausgegeben würde ich denen den Müll um die Ohren schmeißen. Hier mal ein kleiner Auszug von dem Rennen mit dem Hubschrauber und dem Wagen am Haken.

https://abload.de/thumb/fh4tso8.jpg (http://abload.de/image.php?img=fh4tso8.jpg)
Genau so sieht es bei mir auch aus, nur dass der erste Kern dank Skylake @4,2 Ghz meist nicht mal über die 50% kommt...

dargo
2016-11-04, 12:47:56
Viper;11202691']
Wie gesagt, deaktiviert mal Hyperthreading... testet es einfach mal. Der Unterschied zu euren CPUs ist immer, dass eure Hyperthreading haben.
Wäre zwar dumm wenn das die Ursache wäre, aber wäre nicht das erste mal, dass Hyperthreading die Realperformance in einem Spiel beeinträchtigt.
Öhm... wenn die Application mit SMT nichts anfangen kann dann ist SMT Off höchtens 5-7% schneller als SMT On. Hier reden wir von ganz anderen Größenordnungen! Man muss sich das nur mal auf der Zunge zergehen lassen was Microsoft und Turn 10 hier abliefern. Mein System hat die vierfache Leistung einer XBox One. X-D

[dzp]Viper
2016-11-04, 12:51:29
@[dzp]Viper

Haste ein Handy mit dem du ein Video machen kannst?
Klar kann ich heute Abend machen. Auf die Idee bin ich nicht gekommen :redface:

Hat Gnomi nicht einen 2600k und keine Probleme?Stimmt.. kann sein.


Ich denke der gemeinsame Nenner ist eher die 390.
Laut GPU-Z ist sie ja 100% ausgelastet, nur bleibt sie dabei so kühl, dass ich nur schließen kann dass die Karte an sich trotz der 100% überhaupt nicht effizient genutzt wird.
Hm.. das ist auch eine Möglichkeit. Bevor ich da aber den Entwickler verurteile (ohne genaueres zu wissen) lege ich mich ungern auf einen Schuldigen fest, es gibt da einfach zu viele mögliche Varianten ;)

Öhm... wenn die Application mit SMT nichts anfangen kann dann ist SMT Off höchtens 5-7% schneller als SMT On. Hier reden wir von ganz anderen Größenordnungen! Man muss sich das nur mal auf der Zunge zergehen lassen was Microsoft und Turn 10 hier abliefern. Mein System hat die vierfache Leistung einer XBox One. X-D
Wie gesagt, es wäre ein Test wert. Man kann sich nie zu 100% sicher sein. Es ist eine Möglichkeit.. mehr nicht. Ausschlussverfahren ;)

dargo
2016-11-04, 12:59:22
Ich probiere erstmal den neuen Crimson 16.11.1, auch wenn dort nichts zu FH3 steht. Dann schaue ich mal mit 4C/4T.

Lurtz
2016-11-04, 13:01:19
Von Mindfactory:
Forza Horizon 3 6700k + GTX 1060 konstant 60 fps bei 1080p auf alles Ultra.

Ist natürlich nicht sehr aussagekräftig, aber ich glaube nicht dass es an der CPU oder am HT liegt.

[dzp]Viper
2016-11-04, 13:03:08
Mittlerweile denke ich auch nicht, dass es am CPU liegt sondern wirklich an der Graka. Irgendwas ist da Murks.. Geforce-Besitzer haben das Problem ja scheinbar Null.

Döner-Ente
2016-11-04, 13:04:17
Bevor man ein Spiel als Schrott und Müll , bezeichnet, nur weils auf der eigenen Möhre grottig läuft, sollte man....

- berücksichtigen, dass das Spiel auf anderen Systemen deutlich besser läuft,
- es demzufolge auf dem eigenen System suboptimal läuft und
- dies nicht zwingend am Entwickler liegen muss...Stichwort AMD´s überragender Treibersupport....

dargo
2016-11-04, 13:41:19
Habe jetzt mal den Crimson 16.11.1 installiert und gleichzeitig diese komische dynamische Detailanpassung angemacht. Nun sind es nicht mehr min. 24fps @1440p sondern 30fps. Ist zwar etwas besser, die allgemeine Performance ist aber immer noch fürs Klo. Bei einem Treiberwechsel wird da beim Spielstart irgendwas ziemlich lange optimiert. Keine Ahnung was das Spiel da macht, es dauert aber ca. 2 Minuten. Die Auslastung der Grafikkarte ist trotz 1440p und der niedrigen Frames ein Witz. Ich erreiche hier max. 64°C bei der GPU bei 1020Mhz. Normalerweise sollten es eher 72°C sein. Wenn ein Spiel die Graka gut auslastet werden auch kaum die 1020Mhz gehalten. Solche Temperaturen erreiche ich eigentlich im extremen CPU-Limit wenn ich in anderen Games auf 720p runter gehe. Grenada langweilt sich in diesem Spiel und somit ist die Framerate weit unter den Möglichkeiten. RX480 Performance sollte locker drin sein.

btw.
Kennt jemand die Fury, Tonga und Tahiti Performance in diesem Spiel?

Deathcrush
2016-11-04, 13:46:06
Die Demo rennt bisher anstandslos mit über 60FPS. Im Schnitt sind es wohl so 70FPS. Unter 60FPS konnte ich noch nicht sehen. (1080p Ultra Settings, dyn. Details aus, kein MSAA/FXAA)

gedi
2016-11-04, 13:46:08
Ich probiere erstmal den neuen Crimson 16.11.1, auch wenn dort nichts zu FH3 steht. Dann schaue ich mal mit 4C/4T.
Doch, afaik gleich der erste Punkt in den Release-Notes
Zudem muss ich sagen, daß das Spiel bombe auf P10 läuft. Ich denke, dass der Treiber Probleme mit non-p10 Karten bei dem Spiel macht

Troyan
2016-11-04, 13:50:24
Die Demo rennt bisher anstandslos mit über 60FPS. Im Schnitt sind es wohl so 70FPS. Unter 60FPS konnte ich noch nicht sehen. (1080p Ultra Settings, dyn. Details aus, kein MSAA/FXAA)

Erstaunlich. Ich bin mit einem i7-3770 und einer GTX1080 selbst in 1440p mit allen Effekten CPU-limiert und erreiche FPS zwischen 40 bis 70. Eine stabile Bildrate von 60FPS ist nicht drin...

Jedoch kein Auslastungsproblem bei der CPU. Erster Thread läuft zu 100%, alle anderen hängen bei ca. 40%.

Lurtz
2016-11-04, 13:53:15
Bevor man ein Spiel als Schrott und Müll , bezeichnet, nur weils auf der eigenen Möhre grottig läuft, sollte man....

- berücksichtigen, dass das Spiel auf anderen Systemen deutlich besser läuft,
- es demzufolge auf dem eigenen System suboptimal läuft und
- dies nicht zwingend am Entwickler liegen muss...Stichwort AMD´s überragender Treibersupport....
Jaja, die grüne Weltsicht.
Läuft es auf AMD schlecht, ist der Treiber Schuld, läuft es auf nVidia schlecht, ist der Entwickler Schuld.

Doch, afaik gleich der erste Punkt in den Release-Notes
Horn hat das falsche Changelog kopiert.

Deathcrush
2016-11-04, 13:53:44
Wer weiss was da quer sitzt. Habe den Thread bisher nur sporadisch verfolgt, aber wenn ich das richtig gesehen habe, haben die Leute Probleme die HT nutzen (?) Ich mit meinem Skylake i5 kann mich bisher jedenfalls nicht beklagen, bisher (!)

Lurtz
2016-11-04, 13:54:49
Ich werde das später mal testen. Die Hoffnung stirbt (mal wieder) zuletzt.

dargo
2016-11-04, 13:59:58
Doch, afaik gleich der erste Punkt in den Release-Notes

Nö, da steht nichts.

Das ist auch ganz witzig.
https://abload.de/thumb/fh_120uq7.jpg (http://abload.de/image.php?img=fh_120uq7.jpg) https://abload.de/thumb/fh_26euvw.jpg (http://abload.de/image.php?img=fh_26euvw.jpg)

In der Motorhaubenansicht erreiche ich im späteren Demo-Verlauf immerhin jetzt 70-80ps. Und oh Wunder... plötzlich steigt die GPU-Temp. leicht auf 67°C. Ist zwar immer noch weit unter dem was die Karte kann, aber immerhin. :freak:

[dzp]Viper
2016-11-04, 14:03:16
Wer weiss was da quer sitzt. Habe den Thread bisher nur sporadisch verfolgt, aber wenn ich das richtig gesehen habe, haben die Leute Probleme die HT nutzen (?) Ich mit meinem Skylake i5 kann mich bisher jedenfalls nicht beklagen, bisher (!)
Das war nur eine Vermutung. Es gibt aber HT Benutzer die das Problem nicht haben.
Es beschränkt sich wohl auf AMD GPU Nutzer. Was aber auch noch nicht 100% fest steht.


Nö, da steht nichts.

Das ist auch ganz witzig.
https://abload.de/thumb/fh_120uq7.jpg (http://abload.de/image.php?img=fh_120uq7.jpg) https://abload.de/thumb/fh_26euvw.jpg (http://abload.de/image.php?img=fh_26euvw.jpg)

In der Motorhaubenansicht erreiche ich im späteren Demo-Verlauf immerhin jetzt 70-80ps. Und oh Wunder... plötzlich steigt die GPU-Temp. leicht auf 67°C. Ist zwar immer noch weit unter dem was die Karte kann, aber immerhin. :freak:
Was aber eindeutig zeigt, dass die Grafikkarte mit irgendwas Probleme hat was sich auf die Außenansicht der Autos bezieht.
Ob das Problem jetzt Entwicklertechnisch oder Hardwaretechnisch ist, sei erstmal dahingestellt.
Aber ein FPS Einbruch von 15fps von Motorhaube zur Aussenansicht ist auf Geforce-Karten jedenfalls nicht bemerkbar. Da sind es vielleicht 4-5fps.

Lurtz
2016-11-04, 14:04:32
Nö, da steht nichts.

Das ist auch ganz witzig.
https://abload.de/thumb/fh_120uq7.jpg (http://abload.de/image.php?img=fh_120uq7.jpg) https://abload.de/thumb/fh_26euvw.jpg (http://abload.de/image.php?img=fh_26euvw.jpg)

In der Motorhaubenansicht erreiche ich im späteren Demo-Verlauf immerhin jetzt 70-80ps. Und oh Wunder... plötzlich steigt die GPU-Temp. leicht auf 67°C. Ist zwar immer noch weit unter dem was die Karte kann, aber immerhin. :freak:
Schade dass du nicht nach Surfer's Paradise kommst, da dürftest du erst richtig am Rad drehen ;D :ugly:

dargo
2016-11-04, 14:06:45
Lol... das wird ja immer bunter hier. ;D

Jetzt habe ich plötzlich fast die gleichen 70+fps in der Außenansicht wie in der Motorhaubenansicht. Dabei bin ich nur kurz mit der Windowstaste auf den Desktop gewechselt um hier zu schreiben und wieder zurück ins Spiel. :| UWP würfelt. ;D ;D ;D

Edit:
Beim zweiten raustabben wieder hohe 40-er anstatt hohe 70-er fps. :facepalm:

Lurtz
2016-11-04, 14:09:44
Lol... das wird ja immer bunter hier. ;D

Jetzt habe ich plötzlich fast die gleichen 70+fps in der Außenansicht wie in der Motorhaubenansicht. Dabei bin ich nur kurz mit der Windowstaste auf den Desktop gewechselt um hier zu schreiben und wieder zurück ins Spiel. :| UWP würfelt. ;D ;D ;D
Wie ich sagte... :ugly:
Ich wäre froh wenn sich die Performance mal wieder verbessern würde. Mit 6700k und R9 390 in 1080p teils Einbrüche auf unter 25fps, alle Kerne langweilen sich, GPU läuft angeblich mit 100% bleibt aber kühl und leise, wird also auch nicht annähernd ausgelastet.

Völlig kaputt das Spiel bei mir, das einzige Mal als es kurzzeitig perfekt lief, war nach dem ersten Start nach dem vorletzten Patch.
Nachdem ich nach dem Patch einmal rausgetabbt hatte, lief es wieder so mies wie zuvor :ugly:

Aber danke für den Tipp mit dem Ansichtenwechsel, vielleicht kann ich damit die Performance wiederherstellen ;D


Naja, liegt bestimmt alles am AMD-Treiber :upara:

[dzp]Viper
2016-11-04, 14:11:56
Das Spiel mag sowieso keine "offene" fps @ dargo. Die fps schwanken zu stark wenn man sie nicht beschränkt. Zwischen den verschiedenen Umgebungen gibt es teilweise Unterschiede von 50-100%. Deswegen ist es bei dem Spiel wichtig, dass man die fps auf einen Wert stellt, der gut spielbar ist und die fps nicht oder nur sehr gering fallen.

Wer zu 90% 50fps hat soll eben das ganze bei 45 oder 50fps limitieren
Wer zu 90% 60fps hat soll eben das ganze bei 55-60fps limitieren

Durch die Patches wurde das Spielgefühl bei schwankenden fps zwar schon stark verbessert, aber es ist noch nicht so, dass man die fps völlig frei schwanken lassen kann.

Ich empfehle eine limitierung der fps von min 40fps. Drunter fühlt es sich träge an. Aber ab 40-45fps spielt es sich wunderbar flüssig. Der Unterschied von 45fps zu 60fps ist nur minimal in FH3.

dargo
2016-11-04, 14:14:28
Ich weiß... diese Banannensoftware werde ich voerst eh nicht kaufen, schon gar nicht für 70€. Dank der Demo schaue ich mir die Katastrophe einfach nur an. Ein bisschen Hoffnung habe ich noch sobald der exklusive Fullscreen da ist. Aber hey... wir reden hier von Microsoft. :D

aufkrawall
2016-11-04, 14:16:41
Ich spiel hier lieber mit den offenen 50-70 fps und gelegentlichen Rucklern auf der 1070 als mit zähen 37fps + Vsync.
Ich hab gerade im DX12-Thread geschrieben, dass schon Apex gefühlt scheiße auf der 390 lief im Vergleich zur 1070. Die fixen ihre Schrott-Engine für GCN <4.0 halt nicht.

Und mein Urteil aus Spiele-Videos bestätigt sich voll: Das Spiel sieht einfach nur mittelmäßig aus, diese ploppenden Papp-Bäume und die ebenso ploppenden Flimmerschatten sind ja wohl ein schlechter Witz.
Das sieht komplett kacke im Vergleich zu Just Cause 3 bei Tag mit ReShade aus und läuft viel schlechter...

[dzp]Viper
2016-11-04, 14:20:32
Ich spiel hier lieber mit den offenen 50-70 fps und gelegentlichen Rucklern auf der 1070 als mit zähen 37fps + Vsync.
Ich hab gerade im DX12-Thread geschrieben, dass schon Apex gefühlt scheiße auf der 390 lief im Vergleich zur 1070. Die fixen ihre Schrott-Engine für GCN <4.0 halt nicht.
Wie kommst du auf 37fps + Vsync?
50fps kannst du locker erreichen und somit das Limit dort setzen.

aufkrawall
2016-11-04, 14:22:48
75Hz Refreshrate. Ich könnte 50Hz erzwingen, mir schien es aber trotz Vsync bei 37,5fps durch die Stocker manchmal minimal drunter zu gehen.
Also würden 50Hz nicht viel bringen.

dargo
2016-11-04, 14:25:59
Aber danke für den Tipp mit dem Ansichtenwechsel, vielleicht kann ich damit die Performance wiederherstellen ;D

Kannst du vergessen. Dieser Trick funktioniert nur beim freien Rumfahren. Sobald KI im Rennen dazu kommt sacken die fps wieder ab. Da gibts irgendein Problem mit der CPU-Nutzung.

Edit:
WTF? X-D

Mit 4C/8T hatte ich ja min. 30fps @1440p bei hohem dynamischen Rendering. Mit 4C/4T habe ich plötzlich min. 55fps (und nur weil es kurz geruckelt hat) sonst 70+fps. X-D Allerdings schlägt das System mittleres dynamische Rendering vor. Ist also nicht 1:1 vergleichbar. Dummerweise fängt die Demo immer von vorne an, Vergleiche sind somit auch etwas schwierig. Ich weiß nur noch nicht ob das immer so ist oder ob es an der Hardwareänderung liegt.

PS: alles Außenansicht.

Edit 2:
Kaum kurz rausgetabbt um hier zu schreiben gehe ich ins Spiel zurück und die Frames gehen wieder von 70+ auf 40+ runter. Irgendwie spinnt hier das Spiel in dem Zusammenhang oder UWP an sich.

[dzp]Viper
2016-11-04, 14:36:46
75Hz Refreshrate. Ich könnte 50Hz erzwingen, mir schien es aber trotz Vsync bei 37,5fps durch die Stocker manchmal minimal drunter zu gehen.
Also würden 50Hz nicht viel bringen.
Okay 75Hz sind da wirklich ungünstig. Wenn du wenigstens 80Hz machen könntest (40fps Limit).
Ich habe halt 90Hz und kann deswegen 45fps Limit einstellen.

Si|encer
2016-11-04, 14:50:56
Bin ja froh das Horizon bei mir echt gut läuft, auch Performancemäßig. Ich bin zwar zugegeben bisher wenig Meisterschaften gefahren, insofern habe ich nicht immer soviel KI um mich rum, aber das ist bei einem Open World Racer wohl auch nicht so auschlaggebend.

Wenn ich im Goliath Rennen durch die Stadt fahre, gehen die Frames runter bis auf 40-45, rest des Rennens ist (geschätzt) im Bereich 55-60, sehr oft Glatt 60. Da das Stuttering gefixt wurde, stört es auch nicht mehr, wenn die Frames mal unter 60 oder 50 fallen. Zumindest spreche ich da nicht drauf an, und auch in den Videos sieht es immer noch gut und flüssig aus.

Wenn ich aber schon lese, das man meint Horizon 3 hätte eine mittelmäßige Grafik, komme ich nicht umhin denjeingen des Trollens zu bezichtigen. Und was soll das überhaupt für ein Vergleich sein, ein Spiel mit Reshade zu Vergleichen ?

GTA5 Vanilla stinkt gegenüber GTA5 ENB auch mächtig ab.

Kann bei Interesse mal ein Video mit dem nVidia Experience-Gedöns machen wenn ich mal wieder auf Goliath unterwegs bin. Im Gegensatz zu vielen anderen SPIELE ich das Spiel und Geier nicht ständig rechts oben auf die FPS-Anzeige. :P

aufkrawall
2016-11-04, 14:56:10
Wenn ich aber schon lese, das man meint Horizon 3 hätte eine mittelmäßige Grafik, komme ich nicht umhin denjeingen des Trollens zu bezichtigen. Und was soll das überhaupt für ein Vergleich sein, ein Spiel mit Reshade zu Vergleichen ?

Bei JC3 muss man nicht viel mit ReShade machen, nur den Rotstich entfernen.
Das Problem bei FH3 ist das ganze Shading, das sieht todeslangweilig aus.
Kannst mich gerne für einen Troll halten, aber offensichtlich hast du JC3 nicht gespielt, weshalb dir der Vergleich fehlt.

[dzp]Viper
2016-11-04, 14:59:04
Edit:
WTF? X-D

Mit 4C/8T hatte ich ja min. 30fps @1440p bei hohem dynamischen Rendering. Mit 4C/4T habe ich plötzlich min. 55fps (und nur weil es kurz geruckelt hat) sonst 70+fps. X-D Allerdings schlägt das System mittleres dynamische Rendering vor. Ist also nicht 1:1 vergleichbar. Dummerweise fängt die Demo immer von vorne an, Vergleiche sind somit auch etwas schwierig. Ich weiß nur noch nicht ob das immer so ist oder ob es an der Hardwareänderung liegt.

PS: alles Außenansicht.

Edit 2:
Kaum kurz rausgetabbt um hier zu schreiben gehe ich ins Spiel zurück und die Frames gehen wieder von 70+ auf 40+ runter. Irgendwie spinnt hier das Spiel in dem Zusammenhang oder UWP an sich.
Dann liegt es wohl doch an der Kombination UWP und AMD Treiber.
Das Problem mit der Unterschiedlichen Performance nach Raus/Reintabben hat man mit nVidia-Treibern in dem Spiel definitiv nicht.

Vielleicht ist es ja doch kein Spielproblem sondern doch ein Treiberproblem. Irgendeine Problem damit, dass die AMD Grafikkarte (bzw. der Treiber) bei UWP Spielen nicht immer "volle Kanne" läuft... und manchmal doch.

Wie gesagt, der CPU ist hier nicht das Problem... da bin ich mir mittlerweile zu 100% sicher. Das Problem liegt in der Kombination UWP + AMD Treiber

aufkrawall
2016-11-04, 15:06:01
Gibt hier auch keine Probleme mit verschiedenen Auflösungen, was die fps angeht. Nur wie bei GoW4 ist bei nicht nativer Auflösung halt immer das DWM-Vsync an, nur native Auflösung läuft ohne. Nur native Auflösung dürfte deshalb sauber mit Gsync/FreeSync laufen, alles andere nicht.
Im Gegensatz zu Forza: Apex gibts in nativer Auflösung auch nicht gleichzeitig Tearing + Framedrops, sondern meinen Augen nach wirklich nur Tearing (+ Ruckler vom Spiel selbst). :D