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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Frametimes auf Core i5 und i7 sowie Ryzen 5 und Ryzen 7


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Rancor
2017-09-12, 14:55:02
Die Spikes liegen am CU. Microsoft hat es doch sogar bestätigt und behebt mit dem Fall Update einige Ursachen dafür.

http://www.pcgameshardware.de/Windows-10-Software-259581/News/Creators-Update-Ursachen-technische-Probleme-Spiele-1238453/

aufkrawall
2017-09-12, 15:02:25
Mein BF1 Video war bereits mit dem Fall CU Fast Ring. Dass es mit der Final behoben ist, glaub ich erst, wenn ich es sehe.
Ich hab jetzt neue Videos mit dem AU gemacht, ist ein Unterschied wie Tag und Nacht. Es macht einfach einen großen Unterschied, ob etwas wirklich perfekt läuft, oder obs auch mal nur zwischendurch eklig läuft. Genau das liegt hier vor.

Den Frostbite-Graphen brauchts imho nicht. Der von RTSS zeigt die fühlbaren Spikes an, und damit ist das gut genug.

Rancor
2017-09-12, 15:30:51
Okay, das ist natürlich bitter. Dann glaube ich auch nicht das die in der Final noch was fixen,.

IchoTolot
2017-09-12, 15:37:31
Irgendwie läuft BF aber auch komisch. Grade Amiens gezockt und CPU auf 100% regelmäßig. Dann gibt es wieder Tage da ist die CPU auf 50-60% bei gleicher Spielerzahl und gleicher Map. Die letzten Tage ist die Auslastung wieder höher, das scheint schon bei BF1 formabhängig zu sein. ^^ Vielleicht wird das ja auch mal gefixt.

Ich finde den Dice Graphen nur insofern besser, weil man dann besser untereinander vergleichen kann. Wenn ich mein OSD auf klein stelle, skaliert der RTSS Graph mit und alles sieht viel glatter aus als es eigentlich ist. ich lasse es aber immer auf Standardgröße laufen, also so:


Ich hab jetzt neue Videos mit dem AU gemacht, ist ein Unterschied wie Tag und Nacht. Es macht einfach einen großen Unterschied, ob etwas wirklich perfekt läuft, oder obs auch mal nur zwischendurch eklig läuft. Genau das liegt hier vor.

Da bin ich ja mal gespannt. :)

Ex3cut3r
2017-09-12, 15:40:58
Mein BF1 Video war bereits mit dem Fall CU Fast Ring. Dass es mit der Final behoben ist, glaub ich erst, wenn ich es sehe.
Ich hab jetzt neue Videos mit dem AU gemacht, ist ein Unterschied wie Tag und Nacht. Es macht einfach einen großen Unterschied, ob etwas wirklich perfekt läuft, oder obs auch mal nur zwischendurch eklig läuft. Genau das liegt hier vor.

Den Frostbite-Graphen brauchts imho nicht. Der von RTSS zeigt die fühlbaren Spikes an, und damit ist das gut genug.

Wäre vlt. mal ein Info an Blaire wert? Vlt. kann Nvidia etwas druck aus MS ausüben um wieder die Anniversary Update Performance zu erhalten? Oder ist das träumerei? :redface:

aufkrawall
2017-09-12, 15:43:43
Er rät ja schon seit Langem von dem CU ab, hatte ich hier im Thread ja auch anfangs mehrmals erwähnt. Offenbar muss das MS schon selbst hinbekommen.

x-force
2017-09-12, 15:44:34
Sorry @ Dice. Pestwünsche @ Microsoft.

ich weiß schon, warum ich win 10 noch nicht einmal ausprobiert habe ;D
genau damit habe ich schon seit beginn gerechnet.

wo wir gerade dabei sind... hat schon jemand einen kabylake auf win 8.1 genutzt? funktionieren alle treiber, alles wie erwartet?

IchoTolot
2017-09-12, 15:45:22
Naja, aber wegen sowas ein Windows Rollback machen mit dem ganzen Aufwand? Ne Danke. ^^

aufkrawall
2017-09-12, 15:49:42
Auf DX12 möchte ich dann doch ungern verzichten, in Hitman ist das z.B. mit der richtigen Hardware schon nett. Ansonsten war/wär ich mit Win 8.1 mit der Gaming-Performance aber völlig zufrieden. War ein gutes Spiele-OS, auch wenn es viele Hater hatte.

IchoTolot
2017-09-12, 15:51:08
Hmm.. Du zockst aber auch in 1440p, oder? Ich mach mal Video mit 1440p.

aufkrawall
2017-09-12, 15:53:56
Ja, 1440p. Aber auch in der Auflösung kann man btw. mit der 1070 OC in Hitman DX11 schon Einbrüche ins CPU-Limit in den 60er-Bereich merken, die es mit DX12 nicht gibt (zumindest mit einem i7 nicht :tongue: ).

Ex3cut3r
2017-09-12, 15:59:20
Ja, 1440p. Aber auch in der Auflösung kann man btw. mit der 1070 OC in Hitman DX11 schon Einbrüche ins CPU-Limit in den 60er-Bereich merken, die es mit DX12 nicht gibt (zumindest mit einem i7 nicht :tongue: ).

Das DX12 in Hitman und Sniper Elite 4 gefällt mir auch gut. Spiele Hitman in 3440x1440 aber mit langsamen DDR3 und Haswell i7 @ 4,2.

BlacKi
2017-09-12, 17:40:02
aktuelle ryzen und intel performance in Pubg würde mich interessieren, das hier ist das beste was ich gefunden habe
L6_nKnWazKw
VUnCN0ktcUg
wie sich hier nen 7700k @5ghz im cpu limit schlägt würde mich interessieren

IchoTolot
2017-09-12, 17:45:06
Wenn du mir über Steam als "Familie" Zugang zum Spiel gibst, zocke ich es mal an. ;) Kann man da ja einstellen.

http://store.steampowered.com/promotion/familysharing

IchoTolot
2017-09-12, 18:18:06
So nun mal mit 1440p in Sinai. Ich muss sagen es spikt schon etwas, wenn man den BF1 Graphen mal anschaut. Aber deswegen mache ich keinen Rollback und installiere Windows neu. :ucrazy:

S5BhSThrxsY

aufkrawall
2017-09-12, 18:31:52
Ich sagte ja schon, dass bei dir das Problem offenbar gar nicht auftritt. Hat also nichts mit der Auflösung zu tun.

IchoTolot
2017-09-12, 19:14:07
Naja, aber warum?

Ich hab mit Blacki übrigens über diese Family Sache in Steam seine Spiele nun auf meinem Rechner und installiere mir mal PUBG zum Testen.

Danke Blacki! :smile::up:

aufkrawall
2017-09-12, 19:24:01
Naja, aber warum?

Ist mir auch ein absolutes Rätsel. Ich hatte mir das vorher auch schon bei mir mit dem Creators Update 1 Final angeschaut, das lief nicht besser.

Video mit dem AU kann ich btw. erst später am Abend posten, 5GB Upload dauert mit Kabel. Sind mehrere Maps.

IchoTolot
2017-09-12, 19:57:54
Also PUBG läuft quasi auf einem Kern, wenn ich mir das so anschaue. ^^ Ein kern trägt die Hauptlast, vielleicht noch ein zweiter halbwegs aber die anderen beiden werden nur wenig ausgelastet.

Bilder ausm Video: Settings an FPS und GPUlast zu erkennen. Volle Details 1080p und minimale Details. Sichtweite war aber immer auf Maximum genau wie Texturen.


https://lh3.googleusercontent.com/G9L4fl5QQUqEXJpB_pyW4E12IT4RmPmd5XHMAIZnIcElKp8d8tGsqR19RR2pIBKU-CDcCUttCgaVCafmclqSni6B-rmYva6W87wEb58becloWDBaUFdryn5z49l0O9pah5OWGGWBHn2W4QvKegH2KHEyLrEVxz-DkPFZ9pMYA-2KgViVdxtre9ZCLUomyXOXrQuYqFJbJ7yE--l25CY4HaOO5e83D77g3oFnCYPv40MutLAKwPiWTmHbs6gJuQtGavg-ZSU_CB_uGOxiByUokYFgtFhGIszxRwGFZ5j6CODlWMs51-5b3w1Qu4pVegrXYE5Rd1UjhrVcOyXL6WwWHVMTiZmun-eJx3m5f8ycCE17STjtW0nMq5wMz_pZyqABzWuTHfzwsuoHu-zaF7xvHEAF24PXTKbVnLXBryWVBgnhtGyfNM6huVKf0QtrON9a_TdXN-c3WQBfaZA4MUogiL3SrETs9XJb4bvBGWDKPboLcmXarS2SJpkt__okSl9Zz3AUmMlp1I9Cgpiv0KlSk5 72p9ZUEhjH6KiYpJ3lx1Dj3Kc_IRjXTgcT_y0Yjb4DUcyzWDvDZ2aUkwxcaE3r8GUW9AIojahL5eb63p T3_4taTRAAYdmGzA=w1668-h989-no https://lh3.googleusercontent.com/UZ60isaRaSSKuzrZW4oJ-QlYZsOJ6AxymVBrYE7Vn2FV3cuRa_QXQc4uQGtUSH377y7dZTOL4PLrh42I-BHwHHGj9SqP2j6kxFB4wlbLea2sAbSJImUpL66i42CIyE_icYm_I_PJCTKTZ4mZtybCL1hQrBMVsy0yo YrpPfKWTQTYlGojSBCKm7xM9L0reB61F21M56Pbri9jKbpYohnI78CK9_meMFh_H6BFdnIxJoyRP8I0o paq4TB0mgTI3Da2wJdBJiGrVPx6OBgfI2zQAOXRq0pIF8-E3oW2nARnZH561E1Eg3XCqIVRJVVIqtfnCd0i4JU3WbyBlubySPkTeT7i9ps3n-xF2wNKfmz3AXQcOweVwvhX7mwGGB1FsTDDd5b8qYF9C4S2Ep6QlVKlj8uE2oELQW-s1hUOYOGpO9YxHvvkBVVVsuzehqkBOeJ082TXCQAUy6QKhLIylmNb1aUfsw3AmQTZ2H-Z4RLEJvdR9BAYzz3VM_qctbs0yvI7tFJhDoFln7ZZ3XRj990FwJQRAOhErfsWgqXo2rmHbpxhS-0Bnavpu--TM952DFa5dSqMyl-6KgXryjX6reHfQebpHeHmAJ7aVl79TqGSXYFYuePZ781M1A=w1668-h989-no
https://lh3.googleusercontent.com/s8l-aegAWkEAK8jKoUM5bH-hfgfR3qKEXSzqpxs0-b-YMrCfwbikfvhUaMneqjQ_j8uZx0DyAhJIlMYwpezHZ0qU5wRTuLwtYbK5VBYYBulLA4gocRtFKfA9oIn qjAw0D62qHvm8lISLa9gYEEjEoi2Jj8Bi8SH8FbtbdDM_Bed9cfL5o_3c5Cldw3_2pUG-v7TRNzgHXI_GTmgyOqh-BT_Vd6sGviZsDiDaL20v7yllxYDBShZttFzPSK6TATx5K6blt2tXdrM3uRn0fz2hHxmlhQOupU2Mjp1j r4tVH1Mb4F6jcXYChJQn7rY-kq7E5YlqJIzMTDpaF3j83n9OBXlBmV_0BQf7CPXnrCzF7zsOoZxMVRl_cWGZh4ebiViV7RotVYsJwJv7 wOhj_ZEAMfKX2S3Ot23fJ1Hmy2zUOcZoMHuxs6IeqBQgqwjLosF2klKzQmIHIFuxpNF1WqCkReVgcOdz aCXGNPzodWFNyZ8KeOwlNbRGThEk_sqfK3efVo_qeCCgCev51Dsk8Xd06s2TXLIRWQ4wLYGoD260JGdA l1JCFXAcOxiMC7Ns7sImWyUSjdQ5jWvCqU9dhCmy9fcECKe8hg5jm0V_CXGV2vQB0YKTBxuP4w=w1668-h989-no https://lh3.googleusercontent.com/YNZGHLHT8r6IF5nzc2rBw794uggcVqCs4bwsiimtgoi1fPPbWAuZQbDBiPEDcfAbQsHy1EI1XcjFbwDv KGslAnGOyST77CAcX1nWZcIOEzcQ3OypRuEV5K8DybWZppGpcPaoP6HIkfizPxIbxZ69oZ3MbXUVr6Ro mzhz5BW44faQRKHVLaRYWWFyJ55HjggPYkZRHI6jEfUnvzsERJGIHoUmuB_usu_h1toj20Rd1FEPSL0j a-XOdIO8Sh4tnSesUZL6yYXTVANHr75djSXuSdlwUgARa8BcnSb6uZ17zeyI1-TalOlWM06kUIOasgT-XvOkjtp8v9aZG0uQHETRwGlDbSDTIA8x_93CgLy4N5QG6kfFq1vwQq-FbmOQhmOXmhaS9k82bMtjkCv0HV_UbFygHthbK_3PCh8WgErBNh5SDA4Pxh5doWwqqeKVEea5kbz3RGW 7F6yGA5KerFHBIoAD1jt7J3cczY8sQtrCieiq_HgOKpC0ZvCT3saHtFUsmfS3rMemtv0oGPKrKX0DDWL YnRZcBK7QXoM7I9jiWoGloOR0xr35zeJeebhW-6SL5vz2dyvSiwTqtToFwLCNubNtHUegoq_9DoKEHARkrbpMymFfq1mgFA=w1668-h989-no
https://lh3.googleusercontent.com/WdMNBCgEIOqr2sJZBR66QAb83pZjOISaJ9MH8CAqYdHbrBHaDEI8yRhm9fpXAcCHg4jito2_8N60CHRG NlveMkxPS-KXFprnzUTnhNBRXENOfRbH53ORYa1S6DZVuM-8Gk8PrU5Ss9-tAeOq6qOHDs4XtMNU74V-f--lwo13u0LRBHMdagT6Dd4a0_5mLbGzstkZtl3BvxLn5rkujEEugTMYnhZwhf-2ytJF_DO2e7Xtc2-1Js9H8_lyh_ZMfmU9uLm64gv5iweh2t4WfYsiKT5zuZlvm8G88jGLc_Sv5l3LflU2lIv2PBHwUgjaYdp I-MzeSJzV3b-_GM0kFYLVnoDMBGfhcrTMA25wBoHQ6GVQzlf6NOH4ylFThhe_nTNcqZ0ppTx41kCylehce9DBzkD3hTO t-YU0HSNgpqg76zGt8H32tBptK2U8anpPURqzhHPeCPu-B44434pRSQvz5p1DqrICtXtILTuSbBXMBe-mDc2DAUEpolXFKsFL3V_EY9GAPkas_jvdxZgzaQRGL6YC4v7ABpuC80fa8m0XlEkURig_RMpo5t8ohBW tm88Fcf8VSQiVZTIiskgI3a5V_2kQz2EpANuI_580wcRBpkF5CTE3Rizvug=w1668-h989-no https://lh3.googleusercontent.com/AS-bZNjZOr8wb2Zxql58xRozGtZQ8bHGBsImdz1nPz67zgx_lR6vv5hCGufGdmwYO1MTD8Vgd4uUeys2Qa8 ZjOMDqHfyuEtc0mrCdDetZmqtuI7t0h7zv67TGruIcjO5FAu4xSgFX2Rktt79kq8qN02Bj9izRA7lFm3 4QpN7M4QA9Fo6RqjXnnB55q7RS8GiIjszrCuk_MxWq0vYi96oAQYNmhSqeGKcrR0DXdCUB6yyN09d3WQ W_AV3E5dgb0yK8i0t97mpTz9ZwtcIOa0ALHVd0q5NQgHv0C89umkUUiWRM9rrSxlXi7sPTPAbk4hFfXl Vy-K7n4wvJ5FPnY_O1_B3gUHggEXPA06D-A03-A1OUhRntZSO-V1WTFUVJeDiRc3Q_0zxaKC4gyalQ1ss9pjza1K3e9fNizmxp5o2d5Nog_p2E6ttLqP25LqsnUBSR1lCQ aDzNd82gb92JTtJwMbabLOslZpRLJrT3_4pqmwy9IGPdgzKvoCML9h37DDc6NAxNgzkzMGizm9W-TOMugUekCXrXwQPc9Fvv6njGrgafkzqQAsZ66iaVtHX3Dj55pNHth6ik3_hRy7zMxsxDQ5CKTjzF3fh_ wH8OdYoU0ozlJSMZC1A0Q=w1668-h989-no
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https://lh3.googleusercontent.com/u53GpzhXxcoZJKTsFXvwXVJPpFzkKYU82WJUFh-wSemLV_6FdmzY5ke3rHGJ52Adeaf7mFnjxlQdQfs6NiJ0g_tI7mG2fWzkv8xAooQNGDIX0Oj6_upgJFx 6mH6v71EGbEDMTpXJMmhSKj9PN8KkwWviRTUJU7dSxwuOmVSerZpbvFyQKsNap0AAePMiCq3LHim7Cls BuSEnl7sPkcBZgCPlly4GOtf6lZuLAqDHZAjhqalGP4Vhw2VHwTg7bVTaUL800Z-ITfH24aFZQx9xPTRgSZAnOMPERPSqOFCSotQQB2iRKXHZXdsqJU50r2bhIgpHgwrZsCCc91qh6QgdvjH gQXCSUacHMT_SOQtAi6QHoaWD7YQ99t4zQ_MnfbRS5c-CuerM2z5puUFKdowKCaV6zQBiBZJkEPU8V3zUcAQt2i5iVOPs0MiiXYen204chd4zF080wrNebtQAF2w w8-Y5hnw55_TsfXLw-Rm0oEvhaPQSsEwdF8sWgGDPKtJjXq9eZF3K3J-qczWQOhIMCjHnIp2r0LQjJf6t-ERWK0Gdcl_b2lyewdhZwBjc7LDCHOyW44CsIa6Zo26FBcZg-R3-KKwCaUJGPIm_ppOKYK0AP4wzHaFjxQ=w1668-h989-no

IchoTolot
2017-09-12, 20:59:04
PUBG 1080p

Tcoh7Aww-Aw

aufkrawall
2017-09-12, 22:57:26
BF1 auf Windows 10 Anniversary Update:
uR0IFUSN5dQ

Und mit dem Creators Update aus dem Fast Ring:
pCp2ASrsBpk

Mit dem AU gibts nur einmalige Spikes mit 25% Resolution Scale (aka 720p Upscaling), ansonsten defakto gar keine.
Diese Spikes in 720p kommen mir von BF4 bekannt vor, evtl. überfordern die hohen fps den Server.

Die min-fps mit dem 6700k liegen meist bei ~120-130 und nicht unter 110, die GPU-Auslastung in WQHD ist mit der 1070 konstant bei 99% (Polling 0,5s btw.).
Mit dem Anniversary Update läuft das hier einwandfrei. Ich hab mir ja auch extra verschiedene Maps angeschaut, auf allen läuft das gleich gut. Dass 4C + HTT i7 hier irgendwelche Schwächen gegenüber Ryzens zeigen soll, ist absoluter Humbug. Zumindest mit einer Windows-Version, die nicht kaputter Schrott ist.

Ex3cut3r
2017-09-12, 23:12:14
Wir hätten es ahnen können, als MS mit dem CU den Game Modus angekündigt hat. Gaming und MS passt einfach nicht. :freak:

btw. http://www.pcgameshardware.de/Windows-10-Software-259581/News/Creators-Update-Ursachen-technische-Probleme-Spiele-1238453/

IchoTolot
2017-09-12, 23:14:48
Du bist erst Level 3? Spielst aber nicht sehr oft? :tongue::biggrin:

Verstehe nicht wieso ich die Probleme nicht habe..? Nutzt ihr anderen Treiber für die Grafikkarte oder habt nen Virenscanner am Laufen?

aufkrawall
2017-09-12, 23:17:18
Du bist erst Level 3? Spielst aber nicht sehr oft? :tongue::biggrin:

Ich hab nur die Trial. BF1 ist ein hässlicher Bastard in der Serie, will den nicht unterstützen.

Ich hab nichts im Hintergrund am laufen. Das Problem lautet sicherlich "Microsoft". Diese Feature-Updates alle 6M sind einfach Irrsinn.

Screemer
2017-09-12, 23:20:35
Ichotolot: spirng mal ncz georgopool oder yasnaya wenn da viele und wenig leute sind. Das wäre mal ein interessanter Vergleich.

IchoTolot
2017-09-12, 23:31:01
Hab das Spiel von Blacki ausgeliehen und kann daher nicht immer dann zocken wenn er zockt. :wink: Außerdem interessiert mich das Spiel so nicht, eher nur die performance auf meinem System.

Hab keinen blassen Schimmer von dem Spiel und mich einfach 25 Min reingeschmissen und aufgezeichnet und getestet. Kann es aber ja nochmal installieren wenn Blacki nicht zockt und dann mal schauen wo diese Orte sind.

Screemer
2017-09-12, 23:36:17
Na wenn man das halt ohne cpu-last macht , dann ist das irgwndwie sinnfrei. Deshalb mein Vorschlag. Drück im flieger mal m. Dann siehst du die orte die ich meine. Fliegt der flieger da nah dran vorbei einfach mal mit raus und sich nicht gleich killen lassen.

IchoTolot
2017-09-12, 23:37:29
Ich versuchs. ^^ Blacki is aber grade am Spielen, daher muss ich warten, bzw. morgen mal schauen. :)

Screemer
2017-09-12, 23:52:09
Schick mir mal ne pn. Ich kanns dir auch freigeben. Komme eh nicht zum daddeln grad.

IchoTolot
2017-09-13, 10:47:23
So nun mal PUBG in Polyana, was so verschrien ist. :D Performance ist kein Traum.

GqNJ94hqRHs

BlacKi
2017-09-13, 13:00:59
hier mal meine fps/frametimes
P9wky9sJ5Vs

IchoTolot
2017-09-13, 13:15:30
Kommt da noch eine höhere Auflösung? Man kann leider total wenig erkennen. :-( Sind das 50% oder 90% GPU Auslastung wenn du auf die Stadt blickst? Hast aber mehr FPS als ich. Welche Settings denn?

https://lh3.googleusercontent.com/-V3ac7w-0jPOVOqUUiZ_4QHNqNkPxDCdOFAFZtcF0zPuSwHhHLc8Ml-eHyTkDbMBNafMYu6V5vL9Y4cD4dos1FM_Xe2c7xUvyBBWouz7ZgdflxS-5whwixcpZUeFgT_aGeCqOiHz5YkPulYfpV6EgS0Ccw99PjkKGW8ETiQaU-um_32N4mJPDYF3q3wxwG5U6Y2CrQSvusJKu3WPSoCR4_9mHcnT8NCfdxI7aGKjDvs2L7feA2-0tjP9qdWREqjwKvDji_AujCNUWWGbIkF_IQnAt5n1M4abmUFdIzcrKKkSSG_4XAkeLKQDxM0naOfJ7-t7bnI7-vrxb16tZiJ8_kNwvBud40dJCizfzknel9xE55ZzX8s4ThudrQT8laC5JTh9OiHJIvYeLOQKMKQzP5Kde K9Ap4JU3ECUfKq9scs5d2--PBcYDY-3sWN64JzwSsGlvUHSGvFgn572Dzn_kvRbY9locTHbqB-EyvUtNH3LqSp6HLiC9Zi37IyFc0XQqoYlzkfoYnmYC2-tSmxSDswXK4rfgYlJPipZTvh7nPClL-xP-Lxjv9xW3_NeevTZF2Fh1jQlvi4VK8YEAnxTHNbdyhCj6qNd7UchzhpM2g8=w1260-h732-no

dildo4u
2017-09-13, 13:41:24
Schätze mal low 720p,das würde das Video erklären.

IchoTolot
2017-09-13, 13:43:46
Nee, sind 1080p, sieht man bei 1:57. Bei mir sind es auch nur 1080p, aber ich scale mit Handbrake alles auf 4K hoch, damit YT 23 MBit verwendet beim Video. Hab aber auch nur einen 10 MBit Upload seit Vertragsumstellung. Daher dauert Upload immer ewig.

Daredevil
2017-09-13, 13:55:23
Momentan kann ich auch auf High auf ne Stadt blicken bei ~60-80fps und habe 25% CPU Auslastung und ~60% GPU Auslastung.
Wenn ich mich umdrehe Richtung Wald, geht die GPU Auslastung dann wieder hoch und es sind ~110fps.

Entweder komplett broken oder CPU/Whatever limitiert.

BlacKi
2017-09-13, 15:21:31
wenn ich auf 4k hochrechnen lasse, dann steigt doch die größe. mit meiner leitung macht das laden echt keinen spass. ich hab jetzt mal das osd größer gemacht. meine einstellungen sind immer mit antialiasing mittel, rest very low. spielt in der szene aber auch keine große rolle, da andere sachen (anzahl der häuser?) die fps begrenzen.

ich hab mal zum test auf 3ghz runtergetaktet, leider nicht die stelle die turri festgelegt hat. trotzdem interessant. ich bin mir nicht mehr sicher wieviel einfluss der cpu takt wirklich hat. 33% weniger takt nur ca 10% weniger fps?

btw. warum hast du eigentlich so eine extreme cpu auslastung? wegen der videoaufnahme?
4wi_AS_QDvc

IchoTolot
2017-09-13, 18:11:00
Das hab ich mich ehrlich gesagt auch gefragt. :confused: Vielleicht weil ich auf 100 MBit gestellt hab in Shadowplay. Weiß nicht inwieweit das Einfluss hat. Müsste ich nochmal testen ohne Shadowplay oder mit 50 Mbit wie sonst immer. Würde auch die höhere Auslastung bei BF1 erklären, die mir schon aufgefallen ist..

Wenn du auf 4K hochrechnest, kannst du aber auch gleich mit x265 encoden. Wird dann "nur" ca 30-50% größer bei hohen Qualitätseinstellungen. Mit Quicksync geht das bei mir ja vergleichsweise schnell. Ansonsten kannste das auch mit dem VSDC Video Editor machen. Da kannste dann auch die nVidia Karte auswählen. Und nicht am Upgradeverweis auf Pro stören. Einfach auf Weiter und er exportiert es trotzdem mit Hardwarebeschleunigung. :D Mit dem Tool mache ich auch meine Splitscreenvideos. ;)


https://lh3.googleusercontent.com/lGpeDbI1_SMidt5qdNPBVD8bHWFq3cJEKuxpXamdeT0G8vv9x0cF0yp8A67DVJtxZoXd3mWftk1ftpYE 3Al94ZqjnmM-7Qu0C99g5M-wH_sJsz7RZM-13PGDL4MV3DZs9FSNN3ro77NHouRB1IfZekdIP8X3qxOjxmI2MGGXH7zT2tgR_F5EeCR8W6u8H3LMJNi XU-b71jeGR6G-cwdMa1LGaC26vyCdUf8xIQHH_JvmV9xp6-v0pfLhgrXVOh2V8JO4Ow7LULuM_J4AbVIag6tSJ8MilcGb3xeBDncHUnxmJfkjX_SeEp3vkUiD2HFac6 Gg47mLQsEkovFsiAln2MxJjL1av_hxrtuWFgq7KcUZVUmngxLPJLyliSUDvzb4Wx_iWkHmCX9-7q4ENLBAxG5JUzB4PqQIJXWzVz9j56uHDnd4GYgG1WggkfWYS_KhP4e1a5XTexW8AGgrdA5K4eAAS4Gn 3ZZMO64znQLDZlX-SLYnSRbpp45dpqNPpc0fIieTMdlptHKocCfhdXmGQoYTbYZLiuaD8oafx27MzbmxmExxqD2Xjiv297vb en-gesTRIWNeI3EUAlaXFrSyJSFzj1bsjEM1Ma_AnUvEIrM=w1597-h989-no
https://lh3.googleusercontent.com/-zzZ_msvSUWgXZ0Dfrhu2yj7kmZYkRTmzH3wtVpcGQZTsAsA1cUfhv1-c9s9qhKESKiDiR6F3MoEnzxIi2vovIID4OaDxthWb5RAdUB8SwZ3oV_b1RjbaiJtKM3ARgjC5IBp1Tqd PJGQ8cSvnmvld25Tu0b95Um7S88JF7oFlkmWlcz9aS65KIDfjWuZVC2USR1H8R5n0bBBLVBoUdOvX19w RJDUAzJc6OhOjUbK_ULsPZ4kcH54qB_vWkibxLaBTyP0bT8zs5_BH5Gwz_EkNa6LBX6xIGMaSkA3l6D_ QDDL9YR4OMKLklVGxp7gUHwCd5mk1-Tz1vcL1U9yvWkY4hDVtX7hhBiqZ0G60DuIOa8y2i64YS3uzrRJLHMLRr3tD_L7-sgM1Q7HKhzTTC53yjFX2jhS631TC0SzlR5t68tn6tP7U211eITsbpUE6YSJJFi0OIQIKMMZ67qQUl8DM h4X0-vlTK9yUMDZiaz_6bFg6obvGKMOiMJDfKv-f4YJfsprj9SBsWRsJdQ85A-xKONuiyq6FlV8Ud9f1o-B4t5odgY-LosU_WWU_AYoipoDwdiv38EYgwbJBhDIIaLjE7Q6ifkk1mcIXnUl7S5n0Cc=w1599-h989-no
https://lh3.googleusercontent.com/O_puiuA43sct74YtRIiGpdFouvFVjeMjfCr8GgNPTg05Z9IemFDV7pLsigc1450L2tuo8Df3WWZOEQwZ oChx2NQs3kTuQU0tT_Y1dixJsoRllMto9nEeIxXgmeHdIP_MCcSPKIb0Cf6xf2na7Ir29tRRYb0wELBu MUj5qemvrOiB-981BU2ZGN5j6MAbRpgP_opxIH6bghO8kmUsH_H4sSjNa8SnQCKJ3sxBmN7zGptDc7UENxsXNQi_cNJXz XfWTSWDCo_U1dyYTpl-DlYEOtCXKVTzoILuu9F25_u8ZM8nj93ZLEyRjUX4_h91MwATifT5AWhNKzalDlKpARUGPGU-EUMXsHaM10Orulpn8bus5ujhDaSpvyHgvPakIPhINKMJcx-LWny1366QH4R86tHxhw0RFFqiVmDa1jB02mhQ9puwOXHwgf3hsrB1N6TUCaew_H5Y3ihPfmMCTp_TuXG mJn7PWNMeqow6GYE4kPlw4wdeleEjOdKyyGLwJoIBxDZ_LBlCsMb8iu9dSajo0ixHNhepQCacMpo8422 h3qy9tV05YKMhBlqLMQzuNb6aNZjNR6kzQsZ0F9vWTZu6RWbecZxxwh-IpmVkqWNBlCU=w1593-h989-no


Nur halt nicht x265, das musste dann schon über Handbrake oder anderen Encoder machen, der da Hardwareacceleration anbietet..

Hier scheint sich der höhere Takt jedoch auszuzahlen bei meinem: Settings auf niedrig, nur eben Laub, Texturen und Sichtweite Maximum.

https://lh3.googleusercontent.com/-qfOi4DjO7zTTVURUu0oi732167nEkgI6Xp2b9U-iNLySbpZ9x4XS7fGRf3wTSsrzT5Fje3_VPE392ytM5SEBRnyBBymqUzUOkqK3cqbM9L9t_r7rttM5SP4 vVj-nmBiF-z7k3a5iGPhPolCoqse4fq90yO5G1jKBB7-sWOQGMldktWVLJXh763V8klZOmRCDoHT5fy_lgMpiMyWAX4qQDuZsiqb6-eeb7Z5Kqq6TinfCKS2Lx2_qY9lrpbSCelhANvTSKkBaCk_qpXoZcYqsAgxSq2Ri6zMGtj7ql5fdsny5j QMitZBKgwSgrPlHg2F94yFWLRSNhiZmfBdPZwVKoN9guEvjGBuJaoxNXvw-Z7qmgjZTTHp0BxKqCeoLsYBA29nQUCfcLSo2fbDzLBOk-NpQC9K2jJv_yDwocuupG-ypahyW5sgwM055EsgceNEU5xVXJ_YBfdEBUEHb5m6x3nZS1icYcGTSSculLuxNpJOXvjvQrK8UtnT5iH PZ2ar68cbV36yhP7SizP3LHwVZ1P2plnWfNKFBuDs0dNS5g5HxKyT-UAywhIgbDZ5kbay_-NQubbeIzt7dAh-8W8z-fCg0arLCTkcD7EJ4JOctac=w1374-h742-no

IchoTolot
2017-09-13, 19:25:11
Ich hab jetzt nochmal aufgenommen und CPU-Auslastung ist viel niedriger, lag vermutlich wirklich an Shadowplay. :eek: Hab auch keine Ruckler mehr oder so. War da aber schon 10 Minuten oder so mindestens unterwegs auf der Map, wenn auch nicht in Polyana.

Frametimes auch wesentlich besser und smooth. Man sieht, dass es hauptsächlich auf maximal 4 Kernen läuft.

https://lh3.googleusercontent.com/WL2d0v0W1M4YkzQaS5rqXR45mYlQu2v-W1vUfyblMV6YwILeNbUCM0DZNjfUCYsEiMW3qRKfZyXwD3KryvT0Y51PRSgF6vHIFhyOP88Y129WOq08 _3Tqo4VzAGuh7fsCeKEiDDEk3aoNbPliEzvg3vjGhikhFsb4D0itQnGpa1Tl9dRqZy5LohN49zSgw89w FumkOAYi3X6OiCSXMNyn4ffur9rWw9OsHUyFSadqUWVlx_5OevzOcoLqM0j5aQ2gPwvOTafsB9H4NtXD ANEh6vmbZP7AWxicrq4fKIQkJMGF6ouEUVPxgF7fC4ECDkeSu4o5Oz51gGEpFPJugGsNu32ZQvcHSUL6 GMX3fTUNK9xn8RH6Jk9UHcX-tqHEZSyB1I2bDj2XaC778tbQrvfPxHIIABBqG5-4EZu4QX_aK0Shi0c12CZzE91rUXIAqu7sIKOJedLKWE6in93o-fy9OzItLJc7owfV5TuQDyLB-U9sv8vN1UZgQxUcHc0strO-AgIPV240qjw0Cz_n5S_dbSH9e_XkIdRIlb_sMjs_wjNt_yMLw3_c7FqXq8ktvGJBkcMlDwW5l4CuYU4c 2dBh5B7qWvJwgE3zB3erCfiHbW0=w1668-h989-no

So hier mal Lauf von heute. Auslastung und Performance wesentlich besser. Hätte nicht gedacht, dass Shadowplay sich so auswirkt, weil was anderes kann es nicht sein. Und man sieht sehr schön, dass maximal 4 Kerne genutzt werden und einer davon trägt die Hauptlast. Also eigentlich Singlecorespiel um ein bisschen Multithreading erweitert.


lxgzzGOc7Ck

dildo4u
2017-09-15, 11:01:01
Netter Test 1600@4ghz vs 7700K@ 4.9Ghz,5% bzw 7 %Langsamer in 1080p und über 100€ billiger.

https://www.techspot.com/review/1490-ryzen-vs-core-i7-vega-64-geforce-1080/page8.html

Sieht so aus als ob man mit Ryzen 6 Core 500€ Karten ganz gut befeuern kann.

Twodee
2017-09-15, 11:34:21
Viel interessanter finde ich den Vergleich in 1440p (meine fav. Auflösung :biggrin:)

https://techspot-static-xjzaqowzxaoif5.stackpathdns.com/articles-info/1490/bench/1080_1440.png

At 1440p we are more GPU limited but even so we saw some strange things when comparing the Core i7 and Ryzen CPUs. A number of times Ryzen was at best able to match the 7700K at 1080p though at 1440p delivered noticeably better results. Only in Hitman Ryzen is slower by a 10% margin or greater and as a result is now just 2% slower overall.

aufkrawall
2017-09-15, 11:49:28
Ja klar, CPU-Limit bei Prey in 1440p mit einer 1080. Und das schlägt dann auch angeblich noch so durch, dass das Ryzen-System 18% schneller ist. So ein BS.

Edit: Manchmal muss man sich echt fragen, ob so mancher Schreiberling sich maximale Mühe gibt, völligen Unsinn zu verzapfen.
So läuft das:
uM__SSdkxyU
Da ist mit 4C + HTT kein Core auch nur Ansatzweise an der Kotzgrenze oder es läge überhaupt ein CPU-Limit vor...

IchoTolot
2017-09-15, 11:52:28
Netter Test 1600@4ghz vs 7700K@ 4.9Ghz,5% bzw 7 %Langsamer in 1080p und über 100€ billiger.


Dazu möchte ich nur an unseren Tomb Raider oder AotS Benchmark Thread verweisen. ;) Die Unterschiede im CPU-Limit sind deutlich höher. Also bencht der gute Steve leider wie ich immer sage noch immer im GPU-Limit die meiste Zeit und seine Benchmarks kann man vergessen. Entweder er weiß nicht was er tut oder er macht es mit Absicht.

Dumm ist er glaube ich nicht, also macht er knallhart was die Leute sehen wollen. CPU-Benchmarks im GPU-Limit. :D Klicks eben. ^^

Die Redaktion hat auf kritische Stimmen aus der Community reagiert und führt die CPU Leistungstests nun in UHD Auflösung durch.
Das Ergebnis dieser Untersuchungen ist, dass alle CPUs gleichwertig sind. Daher ist es nicht mehr notwendig, Ranglisten zu erstellen. Ist doch toll, oder?

http://extreme.pcgameshardware.de/news-kommentare-zu-cpus/364566-leistungsindex-prozessoren-die-rangliste-im-november.html#post9022033

Das scheint sein Motto zu sein. :D

IchoTolot
2017-09-15, 12:09:41
Wenn schon CPU-Limit dann so wie ich hier in 720p:

oLuz1Uaho9I

IchoTolot
2017-09-15, 12:37:38
Btw.. Erste paar Minuten aus Dishonored Death of the Outsider von mir. Gestern Nacht noch kurz angespielt. ^^

2p_TLVQRJcw

Schnoesel
2017-09-15, 12:47:14
Dumm ist er glaube ich nicht, also macht er knallhart was die Leute sehen wollen. CPU-Benchmarks im GPU-Limit.

Es ist wohl kein reiner CPU-Test sondern eher ein Test der Realität. Und wie man sieht wird in relevanten Auflösungen (1080p+), die CPU immer unwichtiger und genau das ist ja auch gewollt. Es heißt nicht umsonst Grafikkarte. Wen interessieren noch 720p Benches?

Es scheint auch fast so, dass Ryzen stärker wird je höher die Auflösung ist:

PS: De fck funktioniert bei mir das Einbinden des Videos nur in der Vorschau?

5GhoYs2VDns

PPS: Der Code ich Horst nur der Code ...
PPPS: Schade, dass so wenige Benches in 3440 x 1440 gibt

IchoTolot
2017-09-15, 13:03:12
Wenn man was testet und in die Überschrift zwei CPUs schreibt, muss man sich schon entscheiden was man zeigen will. Entweder man macht es richtig und testet im CPU-Limit was nicht 720p sein muss aber oft darauf hinausläuft oder man sagt es ist ein GPU-Test.

Es gibt Titel wie eben Division oder Tomb Raider da musst du einfach 720p nehmen und noch die Auflösung intern massiv runterdrehen und auch noch GPU-lastige Details abschalten, wenn du ein wirkliches CPU-Limit willst. Ghost Recon ist auch so ein Titel. Da muss ich schon auf 720p runter und minimum Details um überhaupt ein CPU-Limit zu erzeugen..

Realität mögen ja höhere Auflösungen sein, aber wozu dann überhaupt noch CPU testen in diesen Auflösungen? :|

Edit: Ah, wieder so ein AMD-biased Kanal. :D
Edit: Wenigstens macht er eines richtig. Er zeigt, dass die Frametimes beim Ryzen und BF1 schlechter sind. (y) Minimum Frames allerdings sind nicht besser.

Schnoesel
2017-09-15, 13:07:12
Nein du kannst genauso sagen Hey wir testen eine CPU in theoretischen Settings um einen Unterschied zu verdeutlichen oder in Real Life Szenarien. Beides ist absolut valide. Mir persönlich sind die Real Life Szenarien wichtiger, denn damit kann ich eine Kaufentscheidung treffen.

Sprich nutze ich hohe Auflösungen und bin damit größtenteils im GPU Limit gebe ich mehr Geld für die Grafikkarte aus als für den Prozessor. ich sehe damit einfach was für mein Setting relevanter ist, das siehst du in theoretischen Benches nicht.

aufkrawall
2017-09-15, 13:07:23
Was ist denn da los?
https://abload.de/thumb/11vs9s.png (http://abload.de/image.php?img=11vs9s.png)

Bestimmt wieder Windows 10 CU oder dergleichen.
Oder die for the lulz Schussfolgerung: Ryzen hat bestimmt ein Frametime-Problem.

Unfähige Tester, Klappe X...

IchoTolot
2017-09-15, 13:19:23
Bei allem was wir gesehen haben bezüglich Frametimes in diesem Thread, kann ich das auch nicht nachvollziehen. Ich habe eine fast glatte Linie in BF1 in 1080p. Letztlich zeigen die Benchmarks, auch diese, wieder nur, dass Ryzen die GPU selten auslasten kann und das stört mich einfach.

@Schnoesel
Realistisch mögen höhere Auflösungen ja sein, aber wenn du nicht im CPU-Limit bist, was testet du dann denn? :|:confused: Wenn du unbedingt 1080p und höher willst, dann versuch mal in den Spielen ein CPU-Limit zu erzeugen. Viel Erfolg.

Schnoesel
2017-09-15, 13:21:11
Edit: Wenigstens macht er eines richtig. Er zeigt, dass die Frametimes beim Ryzen und BF1 schlechter sind.

Also damit ich das richtig versteh, es ist ein AMD Biased Kanal (woran macht man das eigentlich fest) aber wenn er etwas aufzeigt was du auch denkst macht er mal was richtig? Also ich weiß wer hier Biased ist und es ist nicht der Kanal.

Wenn du unbedingt 1080p und höher willst, dann versuch mal in den Spielen ein CPU-Limit zu erzeugen. Viel Erfolg.

Keiner will ein CPU Limit in Spielen, warum verstehst du das nicht. Ziel ist es eine GPU-Limit zu erzeugen ... immer! Ich rede mit ner Wand.

Rancor
2017-09-15, 13:22:25
Was soll man denn hier noch testen. Es ist doch wohl hinlänglich bekannt das der I7-7700k in allen Szenarien immer schneller ist als eine Ryzen CPU.
Da kann man auch nix schön reden oder schön benchmarken.

Für Leute die CS:GO oder Overwatch mit 200 FPS in 1080p spielen wollen ist das eben die richtige CPU. Alle anderen können auch eine langsamere CPU nehmen und das Geld in die VGA stecken. Da hat man in der Regel mehr von.

IchoTolot
2017-09-15, 13:27:10
Also damit ich das richtig versteh, es ist ein AMD Biased Kanal (woran macht man das eigentlich fest) aber wenn er etwas aufzeigt was du auch denkst macht er mal was richtig? Also ich weiß wer hier Biased ist und es ist nicht der Kanal.


Ich auch und das bin nicht ich. ;) Ich nehme das biased zurück für den Kanal. Hatte das mit einem anderen vertauscht der auch immer gerne gepostet wurde. Dennoch sind die Ergebnisse einfach nicht stimmig mit meinen Messungen. Mach doch einfach mal den Vergleich und teste selber mal die Spiele, dann wirst du sehen dass hier meistens irgendwas nicht stimmen kann.

Wie aufkrawall schon sagte zu den Frametimes: Die sind viel zu schlecht, bei beiden Systemen.


Keiner will ein CPU Limit in Spielen, warum verstehst du das nicht. Ziel ist es eine GPU-Limit zu erzeugen ... immer! Ich rede mit ner Wand.

Natürlich will das keiner. Aber es will auch keiner einen CPU-Test sehen wo man im GPU-Limit ist. Wofür das noch "testen"? :| Du verstehst nicht den Sinn eines CPU-Tests oder bist dir nicht bewusst, dass du gar keinen CPU-Test sehen willst nach dem was du schreibst.

Schnoesel
2017-09-15, 13:28:48
Ein reiner CPU Test sagt auch nix darüber aus ob ich mit einem System vernünftig Spielen kann oder nicht. Es ist eben nur das ... ein reiner CPU Test. Theoretisch nett in der Praxis absolut nichtssagend.

Im Übrigen geht es bei diesem Testvideo auch nicht darum, welche CPU schneller ist, sondern darum, ob ein Ryzen eine 1080Ti in praxisnahen Benches ausbremst. Sagt ja schon der Titel.

aufkrawall
2017-09-15, 13:28:55
Bald dürften gebrauchte Kabylakes und Skylakes i7 günstiger werden. Kann ich nur empfehlen, so lange man dem Drang widerstehen kann, ohne Köpfen übertakten zu wollen.
Länger als drei Jahre will ich eh keine CPU mehr behalten. Ich hatte mit dem 2500k in manchen Spielen wie Garden Warfare oder Hitman DX12 Frametime-Probleme, die mein Bruder mit 4770k auch mit deaktiviertem HTT nicht hatte. Alte Architektur stinkt.

vinacis_vivids
2017-09-15, 14:11:43
Was soll man denn hier noch testen. Es ist doch wohl hinlänglich bekannt das der I7-7700k in allen Szenarien immer schneller ist als eine Ryzen CPU.

Nein. In GPU-Lastigen Szenen zeigt Ryzen 6C öfter bessere min fps. als Intel 4C
https://www.techspot.com/review/1490-ryzen-vs-core-i7-vega-64-geforce-1080/

aufkrawall
2017-09-15, 14:33:27
Der gibt wieder irgendwelche irrsinnigen Behauptungen ab, die überhaupt nicht zu seiner Verlinkung passen. ;D

vinacis_vivids
2017-09-15, 14:59:14
Troll nicht rum.

IchoTolot
2017-09-15, 15:21:07
Hättest du gesagt, dass Vega bessere FPS teils liefert, dann wäre das in Ordnung. But then again. :freak: Hier werden ja CPUs getestet. :freak:

x-force
2017-09-15, 15:22:27
genau so wie man nicht ganz doof sein darf um benchmarks korrekt durchzuführen, gehört wohl auch eine minimale leistung dazu um die ergebnisse korrekt zu lesen.
in diesem fall haben reviewer und leser versagt.

IchoTolot
2017-09-15, 15:26:23
@vinacis_vivids
Hast du einen Ryzen? Dann stelle ich mich gerne für vordefinierte und vergleichbare Benchmarks zur Verfügung. Ich bin der letzte der das scheut. ;)

Ich hatte mit dem 2500k in manchen Spielen wie Garden Warfare oder Hitman DX12 Frametime-Probleme, die mein Bruder mit 4770k auch mit deaktiviertem HTT nicht hatte. Alte Architektur stinkt.

Exakt was auch meine Erfahrung ist. (y)

Diese Min FPS sind Bullshit, das kann ich schon sagen. Grade weil ich Crysis 3 im entsprechenden Thread (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=11482422#post11482422)auch ausgiebig getestet hab. ;) Wer einen Ryzen hat, kann dort gerne auch mal die Cutscene laufen lassen.

https://lh3.googleusercontent.com/VBUdaqKlkZBBuQA8rAydN461vcDKCAu4iKqqoj92HXBs0ZFkv1_Qr3h1Ka1AVXGfzySjcq9laYx2ib3s K-uuEqOQr9UntGbynKOCo5cy2Sh_1rZ8i3tVJhteeyduVTria_0Avn9yrObB3xEox1wEJcA-QP1dnNhNKgzE3Qyo_kkQRlcEAa1rMYMMy39cTGKFSqdnKXkKInjJ58bEmw9w_pAw3A-ibenHmkZ8Lr4L8ncS_ZcqQxnx5NeQ7jc6YvZxhdbJuw6EgKHoPw_aBB-rsWf7ToRAmLZm4kIaNtIqJl7OOSdCOMYTsp3e2Fg3hgznx7dGydxWKWF0LF3w3I7gj5L8eFo5sJpObh_ mMR313W_N0jXa3kpg2MUIxfnFXnfayReyMsJGOYqkeeJlViV6rW9NuqmQ7P7VaKYz-visHWqOYnasyzNY__BnOSnSd2eTdc5MbSgrVTR9dVgzZI4dMxESItr6xR0z1NEN81Bolv8OBTVCXOkZ6 FaoAkNje58p3PO6NMPCQqsPjR7jvg4ZkjSis4stWFjzuZH0Rn_YCHAkLAzEv5QnosKzTXpyg_60v-eDl0iuFyxM4w_IJZbcsPtSEaBf3jXeJ04mGQW97JQ=w1378-h775-no

Schnoesel
2017-09-15, 15:46:55
Hmm die sind also Bullshit weil du andere Ergebnisse mit einem anderen System hast. Interessant deine "Beweis"führung. Und das Beste daran ist, du benchst die Cutscene er tut das nicht, das sieht man auch im Hintergrund er er erwähnt das auch nochmal. Hier wird soviel Unsinn erzählt es ist nicht auszuhalten.

IchoTolot
2017-09-15, 16:18:15
Dass er was anderes bencht ist mir auch klar. Dennoch hab ich im Graslevel niemals 35 FPS und den sieht man ja schon im Hintergrund. :rolleyes:

dildo4u
2017-09-15, 17:48:32
Viel interessanter finde ich den Vergleich in 1440p (meine fav. Auflösung :biggrin:)

https://techspot-static-xjzaqowzxaoif5.stackpathdns.com/articles-info/1490/bench/1080_1440.png

Jup das ist auch krass,ich würde jetzt sogar langsam drauf umschwenken 8 Core's zu empfehlen.Es scheint zu helfen wenn man immer größere Datenmengen bewegen muss.
Ich bin extrem drauf gespannt wie so ein Test in einem Jahr aussieht wenn ne neue Welle Game's raus ist.

BlacKi
2017-09-15, 21:38:09
edit: wurde schon geklärt.

aufkrawall
2017-09-15, 21:40:52
Jup das ist auch krass,ich würde jetzt sogar langsam drauf umschwenken 8 Core's zu empfehlen.Es scheint zu helfen wenn man immer größere Datenmengen bewegen muss.

Das ist nur ein schwachsinniger Mythos, der von inkompetenten Testern und hyperaktiven Fanboys angeheizt wird.

IchoTolot
2017-09-15, 21:59:59
Jup das ist auch krass,ich würde jetzt sogar langsam drauf umschwenken 8 Core's zu empfehlen.Es scheint zu helfen wenn man immer größere Datenmengen bewegen muss.
Ich bin extrem drauf gespannt wie so ein Test in einem Jahr aussieht wenn ne neue Welle Game's raus ist.

Was soll sich in einem Jahr schon groß ändern. 4 Kerne werden auch in Zukunft mit viel Takt noch ganz oben mitspielen.

Wie hat PCGH_Carsten heute gepostet (http://extreme.pcgameshardware.de/news-kommentare-zu-cpus/364566-leistungsindex-prozessoren-die-rangliste-im-november.html#post9037867):

Die meisten Spiele skalieren ziemlich gut mit mehr Takt (ggü. BDW-E/SKL-X), einige mit RAM-Geschwindikeit (ggü. 7700K) aber nur sehr wenige linear mit der Anzahl der Kerne. Bei vielen Titeln macht der höhere Takt die geringere Kernzahl mehr als wett. Das ist selbst bei neueren Spielen (edit: Destiny 2 etwa) oft noch so, auch wenn es inzwischen ein paar Titel gibt, die zumindest bis 6 oder 8 Kerne noch ganz gut mitgehen.

dildo4u
2017-09-15, 22:06:55
PCGH Parcour ist ziemlich veraltet,ist also normal das sie immer noch zum selben Fazit kommen. Techspot hat 16 Games aus 2017/2016 gebencht,PCGH Null.

Techspot:

2017
Prey,Dirt 4,Mass Effect 4,PUBG,Sniper Elite 4,Dawn of War 3,Resident Evil 7,Ghost Recon Wildlands.

2016
Doom,F1 2016,Overwatch,The Division,Hitman,BF1,Rise of The Tomb Raider,Total War Warhammer

PCGH alles von 2015 oder älter:

http://abload.de/img/pcghindex8njo6.png

IchoTolot
2017-09-15, 22:17:57
Ich glaube Carsten und seine Kollegen werden mehr Spiele getestet haben als die meisten von uns und nicht nur die im Parcour. Daher gebe ich auf sein Wort mehr.. Ist ja auch kein Statement der Redaktion zu einem Test oder so, sondern seine persönliche Einschätzung. Und die deckt sich auch zufällig mit den bekannten Benchmarks wo ein starker Vierkerner noch immer schneller ist bei allen Games.

dildo4u
2017-09-15, 22:27:26
Sie testen auch in den neuen Heften immer noch Crysis 3 und Assassin’s Creed Syndicate.Für Threadripper haben sie z.b Frametime Grafiken mit Crysis 3.

http://abload.de/img/bekma.jpg

Die Restlichen gezeigten Games in dem Test Witcher 3,F1 2015 und Assassin’s Creed Syndicate.

IchoTolot
2017-09-15, 22:44:14
PCGH Parcour ist ziemlich veraltet,ist also normal das sie immer noch zum selben Fazit kommen. Techspot hat 16 Games aus 2017/2016 gebencht,PCGH Null.

Du bist doch auch in den diversen Benchmark Threads unterwegs, also RotTR, Division, Crysis, BF1.. etc.. War da jemals ein Ryzen schneller im CPU-Limit? Kann mich nicht dran erinnern. Alleine in dem Thread hier sind ja genügend Beispiele und Videos dafür, dass egal wie neu das Spiel ist, ein starker Intel quasi alles ruled, egal in welcher Hinsicht. Und auf solche Ergebnisse in Foren gebe ich inzwischen mehr weil die Magazine eh nur unzureichend testen. Das eine Mal sind es inzwischen veraltete Spiele - wobei Crysis trotz seines Alters noch immer das einzige Spiel ist wo ein Vielkerner Vorteile gegenüber einem Intel Quadcore hat weil Crysis bis zu 10 Kerne wirklich auslasten kann - das andere Mal wird im GPU-Limit getestet.

Techspot schreibt ja nicht mal seine Settings explizit auf, wenn er Vergleiche führt. Das machen leider viele nicht. Bei PCGH steht jedenfalls immer 720p dabei und die Settings, so dass man daraus wenigstens was folgern kann. Neue Spiele schön und gut, aber wenn nicht vernünftig getestet wird, sind die Ergebnisse auch nichts wert.

-=Popeye=-
2017-09-16, 00:03:13
Ich würde mich nicht wuschig machen lassen, die Erkenntnis das man mit steigender Kern und Threadanzahl stellenweise stabilere min FPS hat ist nichts neues.

Ein derartiges Verhalten konnte man schon früher beobachten, heute wo AMD nach Jahren wieder vergleichbare Ergebnisse abliefert wird so getan als ob dies eine ganz neue Erkenntnis ist wohlwissend das man in den ganzen Tests Äpfel mit Birnen vergleicht und Intel mit weniger Kernen plus mehr Takt gleich oder sogar je nach Anwendung schneller ist.

edit:

@vinacis_vivids
Hast du einen Ryzen? Dann stelle ich mich gerne für vordefinierte und vergleichbare Benchmarks zur Verfügung. Ich bin der letzte der das scheut. ;)
...

Nein hat er nicht... da ist weder ein R7 noch eine Vega64 vorhanden.

Hmm die sind also Bullshit weil du andere Ergebnisse mit einem anderen System hast. Interessant deine "Beweis"führung. Und das Beste daran ist, du benchst die Cutscene er tut das nicht, das sieht man auch im Hintergrund er er erwähnt das auch nochmal. Hier wird soviel Unsinn erzählt es ist nicht auszuhalten.

Laber nicht... mach einfach mal ein Video ähnlich denen aus dem verlinkten Crysis3 Thead... nen schnellen Rechner haste ja.

Schnoesel
2017-09-16, 12:40:26
Laber nicht... mach einfach mal ein Video ähnlich denen aus dem verlinkten Crysis3 Thead... nen schnellen Rechner haste ja.

1. Ich habe die Benches von MindBlank Tech nicht in Frage gestellt ich muss also nix beweisen.
2. Ich habe das Spiel nicht und werde es mit garantiert nicht kaufen/installieren und auch noch dokumentieren, denn siehe 1.
3. Shadowplay und damit Geforce Experience werde ich ebenso garantiert niemals auf meinen Rechner lassen.

Dass verschiedene Benchszenen verschiedene Ergebnisse bringen, sollte ja wohl klar sein. Da muss ich nicht "labern" das ist Fakt. Ich bin eben der Meinung man kann nicht einfach immer mit der Bullshit Keule kommen wenn einem die Ergebnisse nicht passen. Nach dem Motto "Es ist nicht wahr, was nicht wahr sein darf".

PS: Abgesehen davon kann man in Frage stellen wie sinvoll die Angabe der 0.1% Percentile sind, denn dann kann man gleich den min. Frame angeben. Die 1% Percentile ist imo wesentlich sinnvoller. Er hatte evtl. einen Spike drin mit 2 Frames und daher das Ergebnis. Der 1% Percentile ist ja mehr als doppelt so hoch. sieht man im Übrigen auch schön:

https://s26.postimg.org/ws932wyvt/image.jpg

aufkrawall
2017-09-16, 13:09:35
Hatten wir jetzt schon zehnmal geklärt: Im CPU-Limit mikroruckelt das Gras, mit 16T etwas weniger als mit 8.
Bleibt man im GPU-Limit, läuft es auch im Gras sauber. Schaltet man auf 720p, mikroruckelt es auch auf dem Ryzen merkbar.

IchoTolot
2017-09-16, 14:07:50
1. Ich habe die Benches von MindBlank Tech nicht in Frage gestellt ich muss also nix beweisen.


Du hast also weder das Spiel noch kannst du es testen. Dennoch ziehst du meine Aussage, dass die 35 FPS Bullshit sind, in Zweifel. Aus welchem Grund..?


Dass verschiedene Benchszenen verschiedene Ergebnisse bringen, sollte ja wohl klar sein. Da muss ich nicht "labern" das ist Fakt. Ich bin eben der Meinung man kann nicht einfach immer mit der Bullshit Keule kommen wenn einem die Ergebnisse nicht passen. Nach dem Motto "Es ist nicht wahr, was nicht wahr sein darf".


Wenn man das Spiel selber zigfach getestet hat, kann man sich so eine Aussage durchaus erlauben. Du hingegen nicht, dass meine Aussage Bullshit sei. Von jemandem der einen Ryzen im Avatar hat, klingt das eben schon mehr nach "Es ist nicht wahr, was nicht wahr sein darf."

Hab den ganzen Level nun aufgezeichnet als Log bis zu der Stelle wo man mit Psycho in den Untergrund gehen soll zum Bahnhof.

1080p Very High Preset aber ohne AA, also schon öfters CPU-Limit.

https://lh3.googleusercontent.com/ggj3X4dLgYfzm4W7RjFavtyrHbnkjiB1j3vteKq7-6IaEMGrkdSULO7B463CZgJ9bJsp0-gSSScidtF1SpIk5-0unAtBSw8-U4kw5ad04dqVliVogfjaPr7IdxwptVrOYyLHoauL60f1__a_f1FNqSEeOJxx4drAReNEx3JroB3rZOmA M5Buf0Depx4z23Fiv-0gL96XgfWmi4AIlI5iXbhxYczeM79pNNEJYGUf0WMXTJRp-deUP8Xjz5t0VRTmtNx1u45KERJvJUgKNkgawxNex1AbwSrVXNLABK5A7rp1PDUYSaFXBHT5U9n7zWpAx rMiNKyhcxaXKWg1x4Lg-DtPreR5LiSAC6RojoUxUyskY3I9FCxXlZyCqe6fx-EJerw3sZbcK1ENfDmK5vz6jdz9SuKOuuDR246u1bbM8Lc-vgoPZm-_--RHpoTWfhFhbx57zWM6ttl6OkiQHMmPbBitj3frkM8koQBpo9EsMd5ILfU5O74KIl_R9dotkKow62nev3 KsXZ_fJOT30FgStpAt_doCPnq7PxaA8tzUNVtYoo1G7woo8oe2YwBM1XWYNDU4goabdkKAJATYMKkeox jQNcLYRD_LspGKz5CkTao=w1323-h754-no

35 FPS können also nicht sein, aber da hätte man auch selber drauf kommen können und die Ergebnisse nochmal prüfen sollen. Und ich bin wie Rambo durch den Level gerannt ohne Deckung oder sowas, also viel Action und Bumm Bumm. ^^

Schnoesel
2017-09-16, 16:22:27
Du hast also weder das Spiel noch kannst du es testen. Dennoch ziehst du meine Aussage, dass die 35 FPS Bullshit sind, in Zweifel. Aus welchem Grund..?

Weil sie da sind sieht man doch an den Frametimgraphen.

Und ja deine Aussage die Werte seien Bullshit sind Bullshit denn er saugt sich das ja nicht aus den Fingern. Um zu beweisen, dass es Bullshit ist müsstest du schon exakt seine Benchszene nachzustellen, was du nicht kannst. Also Bullshit.

Und wenn einem gar nix mehr einfällt, dann wird der Avatar herangezogen als Rechtfertigung oder ich habe das Spiel nicht ich darf nicht mitreden, das ist echt zum Schießen hier.

Er hatte die 2 Drops das ist nunmal Fakt aber es ist ja auch gar nicht gesagt, dass hier die CPU die Ursache ist das kann auch ganz andere Gründe haben daher halte ich die 0.1% Percentile ebenso für überflüssig wie den min. Frame. Aber du siehst hier nur wieder Rot, weil du das was du siehst offenbar nicht einordnen kannst und weil du in dem Level keine Drop hattest darf auch niemand anderes einen Drop haben.

Sag doch einfach: Die Ergebnise der 0.1% sind zu anfällig für äußere Einflusse daher nicht aussagekräftig oder die Ergebnisse sind nicht aussagekräftig weil er in 1440p diesen Drop nicht hatte was aber unwahrscheinlich ist etc pp.

Das wäre ein valide Argumentation der ich absolut zustimmen würde aber Bullshit? sorry das ist Bullshit.

IchoTolot
2017-09-16, 18:06:45
Schön, mit dir zu schreiben. :D

Wenn du das Spiel nicht hast, wie willst du dann bitte die Performance beurteilen? Du stellst dich hin und nimmst die Werte auch einfach so hin. Wenn die 0.1% so anfällig sind, hätte er das ja zur Kenntnis nehmen und nochmals benchen können weil ihm ja auffallen muss, dass das nicht stimmen kann oder merkwürdig ist. Da er das aber nicht gemacht hat, muss ich ihm hier Nachlässigkeit oder Absicht unterstellen. Und da du scheinbar damit kein Problem hat, muss ich dir in Anbetracht deines Avatars Befangenheit unterstellen, sonst hättest du ja vorher schon Bedenken bezüglich der Richtigkeit dieser min FPS äußern können. Hast du aber nicht. Stattdessen ziehst du dich an meiner Äußerung dass es Bullshit sei hoch, obwohl dir der Kontext von "Bullshit" an dieser Stelle klar sein müsste. :rolleyes:

Stattdessen zündest du hier wieder Nebelkerzen und versuchst zu relativieren und dich als objektiv hinzustellen, wie du dass immer gerne tust. Wir sind doch beide nicht dumm. :rolleyes:

Schnoesel
2017-09-16, 22:58:20
Nein ich nehme die Werte nicht einfach so hin ich habe schon mehrfach gesagt warum ich diese für nichtssagend halte, aber ich habe das vernünftig begründet und nicht einfach nur Bullshit dazu gesagt (ich war es auch nicht der Crysis 3 und die Werte irgendeine Relevanz zugesprochen hätte, als ich das Video gepostet habe hatte ich eine andere Intention, nachzulesen im Post des Videos).

Klar sind wir beide nicht dumm und genau deshalb verstehe ich nicht warum du dich von so einem Wert triggern lässt als wärs die ultimative Wahrheit. Du hast die derzeit schnellste Gaming CPU und diese noch übertaktet du solltest eigentlich entspannter sein.

Rancor
2017-09-18, 09:30:35
Naja Icholot hat sich 2x den 7700k gekauft, weil er den ersten beim Köpfen gekillt hat. ( ist ja alles voll isy unzo, kann jeder :rolleyes: )Die zweite CPU ist sogar ne pretested/delidded von Caseking für roundabout 450€ gewesen.

Er verteidigt das schon bis aufs Blut und wirkt daher manchmal etwas unentspannt, wenn der 7700k in manchen Games doch nicht so uber krass abgeht, wie man das von anderen Spielen eigentlich kennt. Wenn es dann auch noch Benchmarks gibt, die das belegen...ist meistens Polen offen :D (oder der Benchmark/Spiel taugt natürlich nicht ^^ )

Der 7700k ist aber natürlich trotzdem die beste Gaming CPU und das wird sich erst mit CL ändern.

vinacis_vivids
2017-09-18, 10:00:35
Sehr interessant ist die Ego-Engine in Dirt:
https://abload.de/img/dirt5jkec.png

Würde man 1080p (u/o 720p) als CPU Referenz nehmen, könne man auf den Gedanken kommen, der 7700k sei das nonplus Ultra.
Aber mit zunehmender Grafiklast, der von den Semi-Experten hier benutzte Begriff *GPU-Limit* ist daher schon unpassend, setzt sich Ryzen 6C vom Intel 4C ab.
Das wird sich fortführen, dass mehr Kerne auch im QHD/UHD ein besseres/flüssigeres Spielgefühl ergeben.

aufkrawall
2017-09-18, 10:37:11
Hab ich in Hitman ja gemerkt. Nicht.

Rancor
2017-09-18, 10:42:30
Es ist auch irgendwie unlogisch... Er sollte das besser nochmal nachmessen. Ansonsten würde mich schon der dafür Grund interessieren.

aufkrawall
2017-09-18, 10:50:02
Bei der Dirt-Engine war irgendeine einzelne Einstellung komisch und hatte extreme Unterschiede zwischen AMD & Nvidia verursacht. Windows 10 Creators Update Performancebug kann sich auch mit unterschiedlicher Hardware unterschiedlich bemerkbar machen, siehe meine BF1 Frametimes vs. die von IchoTolot.
Ich geb auf so einzelne kuriose Ergebnisse nichts, sofern die nicht gut belegt sind (aka Captures, die den Einbruch zeigen, damit mans nachstellen kann). Es hieß ja auch erst, BF1 MP würde deutlich besser auf Ryzen laufen, inkl. "Frametimes" von CB...

Rancor
2017-09-18, 10:52:47
Ja daher rührte ja auch das Gerücht das Ryzen bessere Framtimes liefert. Wenn die beide auf CU unterwegs waren und die eine Config die Probleme hatte ( Intel ) und die andere nicht ( AMD ) kommen so Gerüchte eben zu stande.

vinacis_vivids
2017-09-18, 11:03:37
Hitman habe ich extra weggelassen, weil da DX11 vs DX12 in der Aufstellung fehlt.
https://youtu.be/KrDj912Vlto

Synergistische Effekte gibs mit reinen AMD System@DX12.

Was bei techspot fehlt ist die Angabe der Szene, ob diese auch viele NPC's haben oder nicht.

aufkrawall
2017-09-18, 11:49:48
Es ging nicht um "synergistische Effekte", sondern um angebliche Einbrüche mit einem i7 in WQHD. In diesem Video gibts keinen i7. Hast du mal wieder keine Argumente, wird halt eben schnell der Fokus zur nächsten blödsinnigen These gewechselt...

vinacis_vivids
2017-09-18, 13:13:45
Ryzen zeigt die Stärke in NPC und damit CPU lastigen Szenen, siehe Marakesh. Insbesondere mit CGN+DX12
Der 7700k dropt prozentual stärker wenn die Auflösung erhöht wird bei techspot und man weißt nicht welche Szene es ist.

aufkrawall
2017-09-18, 13:25:02
In steigender Auflösung schlägt einfach das GPU-Limit stärker durch, was den Leistungsabstand zwischen 7700k und 1600 bei ähnlich schnellen GPUs verringert. Nichts anderes sieht man bei Techspot Hitman. Ist hier wieder der typische Versuch, die in einigen Spielen schlechte Leistung von Ryzen mit dem GPU-Limit kaschieren zu wollen...

Du brauchst mich btw. über Hitman nicht zu belehren. Ich kenne das Spiel mit 2500k, R7 1700, 6700k, R9 390 und GTX 1070, hab das dutzende Stunden gespielt.
Du gurkst wahrscheinlich noch mit der Schrottkiste aus deinem Foren-Profil rum [..]

dildo4u
2017-09-18, 13:29:17
Hitman läuft grottig auf Ryzen ist wirklich kein Gutes Beispiel,das beste ist immer noch ein Nvidia titel 90% CPU Last 110fps.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11482070&postcount=258

IchoTolot
2017-09-18, 14:44:21
Er verteidigt das schon bis aufs Blut und wirkt daher manchmal etwas unentspannt, wenn der 7700k in manchen Games doch nicht so uber krass abgeht, wie man das von anderen Spielen eigentlich kennt. Wenn es dann auch noch Benchmarks gibt, die das belegen...ist meistens Polen offen :D (oder der Benchmark/Spiel taugt natürlich nicht ^^ )


:D;D

Ach Ranci und Schoesi. ^^ Ich bin immer entspannt. :D

vinacis_vivids
2017-09-18, 15:37:56
@dildo
Hitman ist auch ein tolles Beispiel für LL-API in Verbindung mit AMD Hardware, die keinerlei Schwäche zeigt mit steigender Auflösung. Alle anderen Kombis droppen stärker mit steigender Auflösung.

aufkrawall
2017-09-18, 15:43:59
Mit Matschtexturen, geil. Komisch, vor Kurzem hast do noch einen Qualitäts-Fetisch in den anderen Threads an den tag gelegt, und bei Hitman mit AMD sind dann 4x Q AF auf einmal genug...

IchoTolot
2017-09-18, 15:46:14
Hitman mit AMD sind dann 4x Q AF auf einmal genug...

Dazu hab ich auch was gelesen. Dass AMD manchmal gar nicht mehr als 4x AF anbietet in manchen Spielen und daher auch Unterschiede zu Stande kommen. :eek: Bei welchen Spielen war das?

aufkrawall
2017-09-18, 15:48:57
Das ist nicht AMDs Schuld, dass der Entwickler da Murks eingestellt hat. Aber mit AMD DX12 kann man über den Treiber die Texturfilterung 0 einstellen (also nur Q AF und die Stufe, die das Spiel anfordert, was bei Hitman trotz gegenteiliger Menü-Einstellung nur 4x), während man bei Nvidia einfach mit mit DX11 HQ und die Stufe (also etwa 16x) einstellen kann.

vinacis_vivids
2017-09-18, 16:11:51
Mit Matschtexturen, geil. Komisch, vor Kurzem hast do noch einen Qualitäts-Fetisch in den anderen Threads an den tag gelegt, und bei Hitman mit AMD sind dann 4x Q AF auf einmal genug...

Zieg doch mal die Quellen. Hab vor dir leider nichts gesehen außer luftleeres geplapper.

aufkrawall
2017-09-18, 16:23:09
Glaubt hier irgendjemand mir nicht (du zählst nicht)?

vinacis_vivids
2017-09-18, 16:30:24
Du sollst einfach Quellen zeigen. Was kapierst du nicht?

Bildvergleich 4xaf AMD vs Nvidia in deinem Fallbeispiel für Matschtexturen.

aufkrawall
2017-09-18, 16:31:11
Quelle: ich

vinacis_vivids
2017-09-18, 16:31:41
Ich sehe nichts.

aufkrawall
2017-09-20, 14:19:33
Die Spikes in RotTR kamen wohl auch durchs Creators Update, ist hier mit dem Anniversary Update mit DX11 und 12 absolut sauber. :freak:

dildo4u
2017-09-22, 17:53:04
Leider startet man jetzt an einer anderen Stelle aber hier mal Projeckt Cars 2 Spa mit 16 Autos.

Ryzen 1600 DDR4 2666 GTX 1070 1080p Ultra SMAA.

https://youtu.be/tzMZfbz9kq8

Das DX11 MT Commando bringt nix mehr vermutlich wurde es integriert dafür nutzt die exe jetzt AVX.

IchoTolot
2017-09-24, 12:03:44
Ich werd die Stelle auch mal gleich testen. :) Welche Settings? :)

dildo4u
2017-09-24, 12:55:55
1080p Alles Maxed mit SMAA Ultra aber ohne SSAA oder MSAA.

IchoTolot
2017-09-24, 13:48:51
So, hab auch mal 2 Min aufgenommen vom Start an. Eenfalls 16 Autos und Max Details aber nur SMAA Ultra. Kann schon sagen, dass ich von den FPS bei max 186 liege. Beim Start sind es über 150 FPS. Video wandle ich grade um und lade es dann in 4K hoch.

IchoTolot
2017-09-24, 14:30:16
So, hier das Video: Auch identische Einstellungen genommen:

7700K 4.8 Ghz | GTX 1070

OaEjmNxWQRQ

gmb
2017-09-25, 12:35:33
Deine GPU limitiert da schon, ziemlich nah an 100% Auslastung.

aufkrawall
2017-09-25, 12:42:08
Was war denn der Takt für den Ryzen?

dildo4u
2017-09-25, 12:47:54
3.4Ghz.

aufkrawall
2017-09-25, 12:56:38
Dann wär mein 6700k@Stock wohl ca. 30% schneller als der Ryzen @ 3,8. Ist jetzt nicht katastrophal für den Ryzen, aber von besserer Ryzen-Optimierung in neuen Spielen ist bisher nach meinem Eindruck absolut 0 zu sehen. Dementsprechend wird es übel Haue von CFL geben.

dildo4u
2017-09-25, 13:03:53
Bei mir fehlt auch noch ordentlich Ram Takt wenn man das sieht:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=579614&page=206

Jedenfalls skaliert das Game mit 6 Core's was ja schon mal Positiv ist.

Min fps von 72 auf 85,aber HT scheint da noch Probleme zu machen da sinkt die Leistung wieder.

http://www.dsogaming.com/pc-performance-analyses/project-cars-2-pc-performance-analysis/2/

aufkrawall
2017-09-25, 13:12:11
Bei mir fehlt auch noch ordentlich Ram Takt wenn man das sieht:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=579614&page=206

Wie oft man hier schon lesen musste, dass Leute sich für RAM-OC mit Ryzen andere Boards oder Speicher zulegen mussten, weil sie partout nicht in die Nähe der angepeilten Werte kamen...
Ist ein Luxus-Hobby für Fanboys.


Min fps von 72 auf 85,aber HT scheint da noch Probleme zu machen da sinkt die Leistung wieder.

http://www.dsogaming.com/pc-performance-analyses/project-cars-2-pc-performance-analysis/2/
In dem Säulendiagramm dort ist doch 6C + HTT genau so schnell wie 6C?

IchoTolot
2017-09-25, 14:57:47
Deine GPU limitiert da schon, ziemlich nah an 100% Auslastung.

So soll es auch sein. (y)

Dementsprechend wird es übel Haue von CFL geben.

Gehe ich auch von aus. Man sieht einfach, dass wirklich alle Spiele auf 4 Kerne optimiert und ausgelegt sind. Mit hohem Takt schlägst du alles. Alles über 4 Kerne bringt kaum noch was. Da ist auch das neue pC2 keine Ausnahme. Finde ich aber schon krass den Unterschied zum Ryzen. Beim Start hab ich 62% mehr FPS. :eek:

Bei mir fehlt auch noch ordentlich Ram Takt wenn man das sieht: Jedenfalls skaliert das Game mit 6 Core's was ja schon mal Positiv ist.

RAM-Takt ist immer gut.

Naja, bis 6 Cores und dann ist im Grunde Feierabend.
Gamegpu sagt zwar:
The game uses a maximum of 12 computational flows. But nevertheless 8 cores are effectively involved.

Aber ich sehe bei mir, dass die ersten 4 Kerne gut ausgelastet werden und die restlichen 4 nur noch mittelmäßig. Gut, ich war ja dann auch im GPU-Limit die meiste Zeit, aber vorher am Start hätten die dann ja auch stärker ausgelastet sein müssen.


In dem Säulendiagramm dort ist doch 6C + HTT genau so schnell wie 6C?

Sagt er auch im Text, performt ähnlich wie 6C. 4 starke Kerne sind immernoch das Nonplusultra. PCGH_Carsten hat das auch mal gesagt vor kurzem im PCGH-Forum. Nur wenige Titel skalieren mit Threads und fast immer machen wenige hochgetaktete Kerne Ihren Nachteil mehr als wett.

Ex3cut3r
2017-09-25, 19:52:14
Boah, das ist heftig, Dildos 1070 dümpelt irgendwo bei 60-70% GPU Auslastung rum, während dein Skylake mit 4,8ghz die 1070 mit 98-100% Auslastet. :eek:

Leider habe ich das Spielt nicht, sonst wurde ich glech mal testen, wo sich mein Haswell i7 @ 4,2 und 2133 DDR3 Speicher einreiht.

-=Popeye=-
2017-09-25, 21:54:04
i7-5820k @ 4,0GHz
GTX Titan X @ 1405/4001

i4EUZL2ig5c

Jake Dunn
2017-09-25, 23:09:28
Kurzer Test mit Ryzen 7 + Vega56

3.2ghz Ram 3200 c14 > 103 fps am Start
https://abload.de/thumb/32jakcz.jpg (http://abload.de/image.php?img=32jakcz.jpg)

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
7812, 60000, 103, 169, 130.200




3.7ghz Ram 3200 c14 > 113 fps am Start
https://abload.de/thumb/3761kkw.jpg (http://abload.de/image.php?img=3761kkw.jpg)

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
8091, 60000, 111, 164, 134.850

IchoTolot
2017-09-26, 15:04:58
Mich würde mal im Vergleich interessieren, wie meiner bei 3.2 oder 3.7 Ghz abschneidet. Werde das mal testen.

IchoTolot
2017-09-26, 17:04:34
Ich glaube wir hatten nicht volle Details weil ich dann bei 1080p auch deutlich weniger FPS habe, aber auch permanentes GPU-Limit mit 99%. Hab daher nochmal 720p maximale Details und SMAA genommen und da ist man dann richtig im CPU-Limit. Hab übersehen, dass man doch schon sehr viel auf Ultra stellen kann und nicht nur Hoch.:redface:

beYbAHC0i3c

dildo4u
2017-09-26, 17:31:12
Das passt eher damit dürfte der Intel@Stock nicht deutlich schneller sein.

-=Popeye=-
2017-09-26, 18:00:45
Das Spiel ist lustig... ich habe bei selben Sys-und Spieleinstellungen bis auf die Auflösung (720p vs 1080p) am Start exakt die gleichen FPS welche sich natürlich nach der ersten Kurve zugunsten 720p verschieben.

https://abload.de/thumb/projektcars2qnbw4.png (http://abload.de/image.php?img=projektcars2qnbw4.png)

IchoTolot
2017-09-26, 18:09:19
Das passt eher damit dürfte der Intel@Stock nicht deutlich schneller sein.

Hä? :confused: Aber permanentes GPU-Limit. Du hast auch nicht die maximalen Einstellungen gehabt, sonst hätteste ja auch GPU-Limit gehabt.

BlacKi
2017-09-26, 18:17:52
Das Spiel ist lustig... ich habe bei selben Sys-und Spieleinstellungen bis auf die Auflösung (720p vs 1080p) am Start exakt die gleichen FPS welche sich natürlich nach der ersten Kurve zugunsten 720p verschieben.

https://abload.de/thumb/projektcars2qnbw4.png (http://abload.de/image.php?img=projektcars2qnbw4.png)
wenn du einer nicht ausgelasteten gpu noch weniger zu tun gibst hilft das nicht. du läufst offensichtlich im cpu limit.

-=Popeye=-
2017-09-26, 18:54:39
Eher nicht, da dies nur direkt beim Start so ist.

4RNXXZsRLZI
i7-5820k @ 4,0GHz
GTX Titan X @ 1405/4001

Rancor
2017-09-26, 19:30:06
Lustig ist das selbst bei 720p die CPU nicht voll ausgelastet wird. Kein einziger Thread ist bei 100%. Die VGA gammelt auch bei 70% rum.

Spricht nicht grad für die Engine.

-=Popeye=-
2017-09-26, 19:43:52
Kann man glaube ich auch so stehen lassen.

Das ganze nochmal mit 4,5GHz.

https://abload.de/thumb/projektcars2_18apts.png (http://abload.de/image.php?img=projektcars2_18apts.png)

Ex3cut3r
2017-09-26, 20:08:02
Lustig ist das selbst bei 720p die CPU nicht voll ausgelastet wird. Kein einziger Thread ist bei 100%. Die VGA gammelt auch bei 70% rum.

Spricht nicht grad für die Engine.

Es ist aber ein CPU-Limit, weil ein Kern mit dem einem Thread vollständig beschäftigt ist. Am einfachsten ist es deshalb, auf die GPU Auslastung zu schauen, 99%? Kein CPU Limit, keine 99%? ergo schon CPU Limit.

MFG

Sardaukar.nsn
2017-09-26, 21:25:13
Es ist aber ein CPU-Limit, weil ein Kern mit dem einem Thread vollständig beschäftigt ist. Am einfachsten ist es deshalb, auf die GPU Auslastung zu schauen, 99%? Kein CPU Limit, keine 99%? ergo schon CPU Limit.

MFG

So ist es. Daher ist der Coffee Lake mangels gesteigerter Single-Thread Leistung leider auch kein Gewinn ggü. dem i7-7700k bei Spielen wo die FPS durch einzelne Thread begrenzt werden.

BlacKi
2017-09-26, 21:35:56
Lustig ist das selbst bei 720p die CPU nicht voll ausgelastet wird. Kein einziger Thread ist bei 100%. Die VGA gammelt auch bei 70% rum.

Spricht nicht grad für die Engine.
bei welcher engine bekommst du das hin? 100% cpu auslastung bei einem 4/4,5ghz 6c12t?

Kann man glaube ich auch so stehen lassen.

Das ganze nochmal mit 4,5GHz.

https://abload.de/thumb/projektcars2_18apts.png (http://abload.de/image.php?img=projektcars2_18apts.png)
119@4ghz vs 125fps@4,5ghz. perfekte taktskalierung sieht anders aus, aber takt bringt fps, also cpu limit.

gmb
2017-09-27, 01:38:26
Eher nicht, da dies nur direkt beim Start so ist.

http://youtu.be/4RNXXZsRLZI
i7-5820k @ 4,0GHz
GTX Titan X @ 1405/4001



Das ist doch voll logisch. Am Start hast du die ganzen KI Autos, die berechnet werden müssen, ergo höhere CPU Last. Eindeutig CPU Limit.


Lustig ist das selbst bei 720p die CPU nicht voll ausgelastet wird. Kein einziger Thread ist bei 100%. Die VGA gammelt auch bei 70% rum.

Spricht nicht grad für die Engine.


Wenn es genügend Threads gibt und sich das darauf verteilen kann, wozu sollen da einzelne Threads unbedingt bei 100% liegen? Das wäre eher ein Zeichen für eine schlechte Engine. Nämlich wenn die Hauptlast nur bei 1-2 Threads liegt und die anderen nur rumgammeln, hat man nicht viel damit gekonnt.

Hübie
2017-09-27, 07:40:18
Aber gerade bei einem Rennspiel stelle ich mir die Parallelisierung recht freudig vor, da man viel Physik hat (Beschleunigung, Wind, Fahrzeugschäden etc.) und eben jeden Opponenten. Umso weniger verständlich warum hier kein Vorteil aus CPUs gezogen wird die >4 Kerne haben.

Rancor
2017-09-27, 08:11:34
Wenn es genügend Threads gibt und sich das darauf verteilen kann, wozu sollen da einzelne Threads unbedingt bei 100% liegen? Das wäre eher ein Zeichen für eine schlechte Engine. Nämlich wenn die Hauptlast nur bei 1-2 Threads liegt und die anderen nur rumgammeln, hat man nicht viel damit gekonnt.

Weil man nicht von einem harten CPU Limit sprechen kann, wenn die CPU nicht voll ausgelastet wird.
Selbst mit SMT off ist kein Kern bei 100%, zumindest bei einem 6 Kerner nicht.

gmb
2017-09-27, 11:11:37
Umso weniger verständlich warum hier kein Vorteil aus CPUs gezogen wird die >4 Kerne haben.


Laut PCGH profitieren CPUs von mehr als 4 Kernen, insbesondere mit AMD GPUs, die den größeren Overhead erzeugen.


https://abload.de/img/pcgh5hure.png



Weil man nicht von einem harten CPU Limit sprechen kann, wenn die CPU nicht voll ausgelastet wird.
Selbst mit SMT off ist kein Kern bei 100%, zumindest bei einem 6 Kerner nicht.


Limitiert die CPU in einem Spiel, sprechen wir von einem CPU Limit. Ob die CPU da nun 5% oder 100% ausgelastet wird, spielt keine Rolle, die CPU ist trotzdem der Flaschenhals im Spiel. Eine 100% Auslastung mit 6C CPUs wird du kaum finden in Spielen.

Rancor
2017-09-27, 13:13:32
Limitiert die CPU in einem Spiel, sprechen wir von einem CPU Limit. Ob die CPU da nun 5% oder 100% ausgelastet wird, spielt keine Rolle, die CPU ist trotzdem der Flaschenhals im Spiel. Eine 100% Auslastung mit 6C CPUs wird du kaum finden in Spielen.

Achso, wenn die Hardwareinheiten einer Grafikkarte nicht voll ausgelastet werden spricht man ja auch nicht von einem GPU Limit.

Es geht nicht um die Gesamtauslastung Auslastung einer 4,6 oder 8 Kern CPU. Wenn nicht mal ein einziger Kern zu 100% ausgelastet wird, dann ist da was Faul, solange die Grafikkarte nicht limitiert. Einen Mainthread gibt es immer..

IchoTolot
2017-09-27, 14:47:23
Laut PCGH profitieren CPUs von mehr als 4 Kernen, insbesondere mit AMD GPUs, die den größeren Overhead erzeugen.


Bei einem Intel mag das sein, wobei ich ja dennoch in der Szene hier die bisher höchsten FPS hatte in 720p.. :confused: Weiß daher nicht was die da getestet haben. Eigentlich kann man das eh nicht so machen wie PCGH, weil der 6900K hat doch ohnehin viel mehr Cache was sich auch auswirkt, zumal Quadchannel.

beYbAHC0i3c

4RNXXZsRLZI

BTW: Wenn man schon in der Session ist, bietet er nicht mehr alle Details zur Anzeige an bei den Bild- und Grafikoptionen, daher hab ich die gezeigt vor dem Sessionstart.

BlacKi
2017-09-27, 16:28:22
Achso, wenn die Hardwareinheiten einer Grafikkarte nicht voll ausgelastet werden spricht man ja auch nicht von einem GPU Limit.

Es geht nicht um die Gesamtauslastung Auslastung einer 4,6 oder 8 Kern CPU. Wenn nicht mal ein einziger Kern zu 100% ausgelastet wird, dann ist da was Faul, solange die Grafikkarte nicht limitiert. Einen Mainthread gibt es immer..
wenn ich ein single threaded spiel spiele, werden auch alle kerne belastet, aber abwechselnd und nicht nur ein kern. nennt man trotzdem cpu limit, da die leistung nicht anders als durch den takt angehoben werden kann.

wenn du eine grafikkarten auslastung von 99/100% hast, dann ist ist das gpu limit, auch wenn manche gpus schwer komplett auszulasten sind und auch nicht im powerlimit hängen.

-=Popeye=-
2017-09-27, 17:47:33
Bei einem Intel mag das sein, wobei ich ja dennoch in der Szene hier die bisher höchsten FPS hatte in 720p.. :confused: Weiß daher nicht was die da getestet haben. Eigentlich kann man das eh nicht so machen wie PCGH, weil der 6900K hat doch ohnehin viel mehr Cache was sich auch auswirkt, zumal Quadchannel.

...

Deren CPUs (R7 1700 & i7-6900k) takten im CPU-Bench mit 3,0 GHz.

Rancor
2017-09-30, 21:28:19
Mag das mal jemand testen? Seit gestern gibts im Fast Ring wohl ne Version die das stuttering fixen soll

https://forums.geforce.com/default/topic/1004600/geforce-drivers/all-games-stuttering-with-fps-drops-since-windows-10-creators-update/post/5220168/#5220168

IchoTolot
2017-10-01, 03:47:22
Ich hab heute mal aus Lust an der Freude eine komplette Runde Giants Shadow in BF1 aufgenommen.

https://lh3.googleusercontent.com/r-3aGWCtFd6Dn4gUi7gFYmUe4Xk8ZBgjMuMRVs6NcD7F4s0_eHMfq7h5vMCDltEjHC41rj3k4hlrkEG_2X Xrrvyb-49_vo-sgWJQqnlMTWPKVPkBMsr9823GILc5AybofxwFNjn0gZq2PYYzIi_PxQ8YLuesjk7HSh-an1k93hjHpn0quLAMl-tjwOCqTL0UU8KVcQ6TB-Ps9LeJvEvJE7jY6S4iPqWj3PLACbhoogj6X1bu1a7QxtWWaojyPtT5mTxHX4vWVZn4R_3D0dKCp-_rQTDbEqXPJw7PqMFB_GXOABVaEeXHsuY1mbYnHlsGTxhFFjwze9NNViY_yVpEoHAV2iqfF_HbPmo7Si ePBPOkdmbTFL5J-9q4Dc7xE_CFCCU5Wl_5IFYYMi3hRQVAVur1ZmS0rusqCtzT6bkdm8A1J42mCfVujo_kyzPp6FPO18ha2 MejWXYPUGOWbw1LsgV7e8LuwHrBp2M3m4MmzsnWxmg1vmsRijmTs8nnFNpXvNhg5rkDy2N9E3nNWQhbd H8uwBu2v7rjNeZsUZ9Q-Ddd-Jhxf5EsWtcwuElSyQT0kFSXm31hIH3_4_0N2W3WMzFGByaSMEcPs1a-UeX7Y0Y=w1682-h989-no

dildo4u
2017-10-02, 00:55:00
Call of Duty scheint auch extrem CPU Lastig zu sein bin auf Benches der Final gespannt.Wird interresant wie sich eine 6 Core CPU ohne SMT macht.

https://youtu.be/JU2qV58zRZU

Ryzen 7 mit 3466 Ram geht Richtig ab bei BF1.

https://youtu.be/S6yp7Pi39Z8?t=7m17s

IchoTolot
2017-10-02, 01:13:54
Nicht schlechter als der 7700K denke ich. Und der 1500X hatte 15% schlechtere Min FPS und 36% schlechtere Max FPS. Und das war nicht mal der Worstcase weil kein 1% Low und 0.1% Low gemessen wurde. Auf Avg kann man ja nichts geben. Der 1600X wird sich vermutlich etwas besser anstellen, aber dennoch langsamer als ein 7700K sein.

IchoTolot
2017-10-02, 02:10:44
Ich spiel jetzt nochmal eine Runde COD WW2 Beta und schaue mal wie die Performance ist.

aufkrawall
2017-10-02, 02:43:05
Ich war mit der 1070 in WQHD jedenfalls 100% GPU-limitiert und ohne diese cached sunshadow maps sind die Frametimes auch perfekt.

dildo4u
2017-10-02, 14:40:37
Forza 7 besser Frametimes auf Ryzen.

https://www.computerbase.de/2017-09/forza-7-benchmark/3/#abschnitt_intel_fuehrt_bei_fps_amd_bei_frametimes_update

Wobei das Game noch ne einzige Baustelle ist.

IchoTolot
2017-10-02, 14:45:58
Leider keine CPU-Frametimes mit Intel und nvidia getestet. ;( Übertakteter 7700K wird in dem Test mit dem Ryzen gleichziehen bei den Frametimes Min FPS. Würde das Spiel ja auch gerne mal antesten, aber Windows Store kaufe ich nicht. Das Problem ist auch, dass diese Tests bei den Reviews immer ultrakurz sind. Bei PCGH sind das ja nur 20 Sekunden die die testen. Ich hab ja mal eine komplette Runde in BF1 aufgenommen und dann hat man einen besseren Eindruck. Daher verlasse ich mich lieber auf Berichte aus Foren und Vergleichsvideos wie wir sie ja hier im Forum machen. Die sind Gold wert. (y)

CB sagte doch auch, dass ein Ryzen in BF1 bessere Frametimes habe, wovon ich bisher noch nichts gesehen hab. :uponder:

CB-Test Ryzen BF1 vs. 7700K Frametimes (https://www.computerbase.de/2017-03/amd-ryzen-1800x-1700x-1700-test/4/#diagramm-battlefield-1-dx11-multiplayer-frametimes-ryzen-7-1800x-gegen-core-i7-7700k)

https://lh3.googleusercontent.com/Bn7UUyjn8nfWc35gdFXaYXIEjb6ycmDsixdG19pjaFwY-DuRVUJhfd_HlkHSkWRKhx00WqLHAoYfKARko6fH2AaAk9vipIYOLqXtFf5yCorVIZw_QMXJIllqzqpf0 Wlr1iOCigL60dnzy-I76qf7dcAwRJ2MJ9_69l0XAD-RPXSvSR_EHgpjcI1pqMuRhwr1IM1a3iabLjkT1r0r9drZDbUPoazDwib9--P_rI-RecL2zVkZ9o1uMvgVQT_tzD1QDrwdt77FALKXGKIjRz0NuixgO0TpQSX7nPWLDrrip3pGX8oJ-bJ2DY-YvoAWMbY2StC0U_ZOZNq6mZ6B71jCKmJ-Hi0_Be2JgUPRKmTPj1okatDHaKQQi0ESMyraJtUu-q44wStZpk6l5IWHiT2AmlheE_TzvIGkfH2AMDIh2ea-NMQZW7WDtyCBM1VGKGfyTmmd4ey0bKJwht6YCKgMGUa-2wKb3T-kWlwyE7l_oLZYRCxTEEKXTWQb0JBq4KsfjZw43SG3z6sgNShGWCy-2fXAnIZbtKdh8oe7D_su8EuMM0i2esqruQyUncAziSm4LfCaPruDoH4D1NrV1fQKoPvjKAK4KzRZRh-GDtwgkuo=w628-h422-no

aufkrawall
2017-10-02, 14:46:53
Nochmal: 99th percentile sind keine Frametimes, sondern bessere min-fps. CB-Wolfang ist einfach beratungs- und logikresistent, was die Verwendung des Begriffes "Frametimes" angeht. Er benutzt das ja im Text sogar 1:1 als Synonym. Eigentlich kann ich kaum Ergebnisse von jemandem glauben, der so einen holprigen Schrott zusammenformuliert.

BlacKi
2017-10-02, 14:51:16
Eigentlich kann ich kaum Ergebnisse von jemandem glauben, der so einen holprigen Schrott zusammenformuliert.
bei dem satz konnte ich mir richtig vorstellen wie roger smith den satz sprechen würde. XD

IchoTolot
2017-10-02, 14:54:08
Nochmal: 99th percentile sind keine Frametimes, sondern bessere min-fps. CB-Wolfang ist einfach beratungs- und logikresistent, was die Verwendung des Begriffes "Frametimes" angeht. Er benutzt das ja im Text sogar 1:1 als Synonym. Eigentlich kann ich kaum Ergebnisse von jemandem glauben, der so einen holprigen Schrott zusammenformuliert.

Hast du Recht. Mich verwirrt auch jedesmal die Angabe von "Frametimes" und dem Begriff "FPS" dann im Diagramm. :confused: Ich bevorzuge das 1% low und 0.1% Low, das ist für mich noch am aussagekräftigsten.

bei dem satz konnte ich mir richtig vorstellen wie roger smith den satz sprechen würde. XD

Wer ist das?? :redface:

Außerdem macht das Ganze gar keinen Sinn, was da geschlussfolgert wird. HT soll bei Intel nichts bringen, aber bei AMD schon? Es sind nur Threads, nicht mehr! Wie kann das sein, dass es beim einen was bringt und beim anderen nicht?

dildo4u
2017-10-02, 14:56:12
Leider keine CPU-Frametimes mit Intel und nvidia getestet.
Nvidia läuft grottig im CPU Limit das Ergebnis wird nicht besser aussehen.

aufkrawall
2017-10-02, 14:58:39
Und nur auf dem Creators Update getestet. ;)
Aber hier kann man keinen Vorwurf machen, auf dem AU kann man es wohl nicht installieren. :D

IchoTolot
2017-10-02, 15:14:21
Nvidia läuft grottig im CPU Limit das Ergebnis wird nicht besser aussehen.

Hö? Wo das denn? In welchem Spiel? Grade nvidia in DX11 läuft super in Verbindung mit Intel weil der DX11 Treiber von nvidia super mit Intel harmoniert.

dildo4u
2017-10-02, 15:16:34
Hö? Wo das denn? In welchem Spiel? Grade nvidia in DX11 läuft super in Verbindung mit Intel weil der DX11 Treiber von nvidia super mit Intel harmoniert.
Na Forza 7.

https://www.computerbase.de/2017-09/forza-7-benchmark/2/#abschnitt_grafikkartenbenchmarks_von_full_hd_bis_ultra_hd

Rancor
2017-10-02, 15:18:06
Hö? Wo das denn? In welchem Spiel? Grade nvidia in DX11 läuft super in Verbindung mit Intel weil der DX11 Treiber von nvidia super mit Intel harmoniert.

In F7 ist Nvidia deutlich im Nachteil.. Warum das so ist, weiss man nicht. Der Titel läuft auf AMD Hardware, auch auf Seiten der CPU, deutlich besser.

Finde ich ehrlich gesagt sehr merkwürdig. Hier wäre mal eine eingehende technische Analyse interessant.

IchoTolot
2017-10-02, 15:26:32
Na Forza 7.

https://www.computerbase.de/2017-09/forza-7-benchmark/2/#abschnitt_grafikkartenbenchmarks_von_full_hd_bis_ultra_hd

Ach jetzt lese ich es grade, Danke. (y)

Die Grafikkarten-Benchmarks wurden auf einem auf 4,3 GHz übertakteten Intel Core i7-6850K (6 Kerne) durchgeführt,..

In F7 ist Nvidia deutlich im Nachteil..
Finde ich ehrlich gesagt sehr merkwürdig. Hier wäre mal eine eingehende technische Analyse interessant.

Ja eben. Ich bin auf andere Reviews gespannt. Gamegpu hat das Spiel leider noch nicht getestet.

dildo4u
2017-10-02, 15:29:31
Ich hab das Game und würde es in der Form nicht weiterempfehlen.Ich hatte nur Glück da ich es noch für 50 statt 100€ über den Russen Store bekommen hab.
MS hat den Preis dort jetzt verdoppelt weil das wohl zu Viele genutzt haben.

IchoTolot
2017-10-02, 15:30:54
Selbst 50 Euro ist mir zuviel. Ich gebe nicht mehr als 35-40 Euro für Spiele aus. Diese Fantasiepreise von Steam und Windows Store zahl ich sicher nicht. :freak: 100 Euro für ein Spiel. Gehts noch? ^^

dildo4u
2017-10-02, 15:33:08
Das war die Ultimate wo man noch Car Packs bekommt,ich glaube Projekt Cars 2 ist auch weit über 50 mit Seasonpass.

IchoTolot
2017-10-02, 15:37:50
Naja, PC2 hat ja so schon mehr als genügend Strecken und Autos. Hab 33 Euro bezahlt. Car Pack hab ich nur alle bei AC geholt weil die dann auch hochwertig sind. Für die verschiedenen Packs haben die ja mit den Autoherstellern zusammengearbeitet, zum Beispiel beim Porschepack. Glaube nicht, dass Slightly Mad das auch machen, den Anspruch hat das Spiel gar nicht.

IchoTolot
2017-10-02, 21:05:32
Hahaha.. Jetzt wo ich grade den test von der Gamestar zu Forza 7 lese:

Auch bei der Kernskalierung der Prozessoren hat sich etwas im Vergleich zur Demoversion getan: Forza 7 lastet nun zwei Kerne zu 100 Prozent aus, zwei weitere Threads werden meist zu 50 Prozent ausgelastet, die verbleibenden vier Threads des Core i7 7700K werden hingegen nur mäßig genutzt.

:uup: Soviel zum großen Multithreading in kommenden Spielen. ^^

http://www.gamestar.de/artikel/forza-motorsport-7-grafikvergleich-und-benchmarks,3320521.html

dildo4u
2017-10-02, 21:21:41
Laut CB skaliert Ryzen ja und Intel nicht das ist das Absurde hier.
1800X hat 30% besser fps als 1300X,vom 7600 zum 7700k sinds 6%.

IchoTolot
2017-10-02, 21:33:08
Da kann irgendwas nicht stimmen. Ich hab aber doch auch eben ein Video von dir gesehen auf YT wo bei deinem Ryzen auch nur 2 Kerne voll ausgelastet sind und der Rest eher so mehh..

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dildo4u
2017-10-02, 21:42:03
Ja das ist das Verhalten mit einer Nvidia GPU,der CB Test ist mit Vega.

Vega + Ryzen rockt über 150fps wenn die GPU nicht limitiert.

https://youtu.be/lH2f-IcN5Vk

IchoTolot
2017-10-02, 21:46:00
Ändert ja nichts an der CPU-Auslastung. Auch da sind 2 Kerne auf 100% und der Rest eher so mehhh.. ^^ Mal sehen wann ich es auch mal installieren kann und dann teste ich auch mal. ^^

dildo4u
2017-10-02, 21:53:21
Was da angezeigt wird wär mir Banane wenn ich 120fps+ hätte,offensichtlich skaliert es massiv auf Ryzen sonst hätte er nicht diese FPS.

Rancor
2017-10-02, 22:51:13
Ja das ist das Verhalten mit einer Nvidia GPU,der CB Test ist mit Vega.

Vega + Ryzen rockt über 150fps wenn die GPU nicht limitiert.

https://youtu.be/lH2f-IcN5Vk

Okay lol das ist sick ! WTF

IchoTolot
2017-10-02, 23:05:06
Bisher gibt es ja leider nur den Test von CB. Bin mal gespannt auf weitere Tests.

Edit: Ach es gibt ja eine Demo. Lade die mal herunter. :)

Also in der Demo kann ich leider nicht Performancetarget unlocked einstellen. Nur dynamisch und max 60 fps. Da lastet er nur einen Kern voll aus und die GPU langweilt sich. Normal scheint mir das nicht zu sein.

dildo4u
2017-10-03, 13:19:50
Okay lol das ist sick ! WTF
Das ist die Performance die man von einem 60fps Konsolen Game erwarten sollte,Ryzen 6 Core's zerstören Jaguars.In der alten XBox One lief die CPU ja noch nicht mal mit 2Ghz.

Hübie
2017-10-03, 14:22:04
Bisher gibt es ja leider nur den Test von CB. Bin mal gespannt auf weitere Tests.

Edit: Ach es gibt ja eine Demo. Lade die mal herunter. :)

Also in der Demo kann ich leider nicht Performancetarget unlocked einstellen. Nur dynamisch und max 60 fps. Da lastet er nur einen Kern voll aus und die GPU langweilt sich. Normal scheint mir das nicht zu sein.

Meine laienhafte Meinung zum Thema Forza Motorsport 7:

Wenn ein Spiel auf der XBOX One(X) entwickelt wird und am PC auf AMD stark ist, zeigt es nicht wie Leistungsfähig Vega ist, sondern wie stark die Auswirkungen sind, wenn ein Studio einen Vendor bevorzugt. Es ist ja nicht das erste Mal dass so etwas vorkommt. Es wird wieder von der Ausnahme auf die Regel geschlossen (wenn zu 99% eine 1080 Ti schneller als Vega64 ist, dann ist der eine Prozent doch kein Hinweis auf die Leistungsfähigkeit einer Architektur).
Das Spiel ist in dem Zustand kaputt. Also mach dir da keinen Kopf. Erinnert mich an Hitman (das Studio wurde von AMD beliefert :rolleyes:). Bei NV ist das pöhse, bei AMD ist es beifallwürdig.

Edit: Das gleiche galt umgekehrt damals für Project Cars wo AMD-Karten auffällig weit zurück lagen oder immer noch liegen.

aufkrawall
2017-10-03, 14:39:49
Bei Hitman wurde viel Müll gebenchmarkt. In GPU-limitierten Szenen hatte ich mit der R9 390 meist ~0% Leistungsunterschied zwischen DX11 und 12 und DX11 stottert mit Radeons mehr als mit Nvidia.

IchoTolot
2017-10-03, 14:55:39
Das Spiel ist in dem Zustand kaputt. Also mach dir da keinen Kopf.

Sehe ich auch so, denn es ist doch nicht normal, dass so eine Auslastung nur auf einem Kern vorliegt. Selbst auf AMD sind ja auch nur 2 Kerne 100% ausgelastet und die anderen dümpeln rum. In beiden Fällen is das doch net wünschenswert so. Wenn ich dann noch 4K einstelle und 8xMSAA geht die GPU-Auslastung was hoch, aber man hat üble Ruckler die schon keine Mikroruckler mehr sind. :ulol:

Ich hab bei den Bewertungen gelesen zur Demo im Shop, dass die Lenkradunterstützung sehr schlecht sein soll? Ist das noch so? Und Aufnehmen mit Shadowplay geht auch nicht wegen dem blöden UWP. Ich hasse UWP einfach. :mad:

IchoTolot
2017-10-03, 14:57:51
Würde gerne mal The Witcher 3 benchmarken. Gibt es da eine besondere Stelle die zu empfehlen ist und hat jemand ein entsprechendes Savegame, das er mir hier hochladen könnte?

aufkrawall
2017-10-03, 15:11:23
Meine Empfehlung: Geh in Novigrad zum Hierarch Square und schau auf diesen von der angeschlossenen großen Treppe aus oder durchschreite ihn. Da dürfte wohl die größte NPC-Ansammlung sein.

dildo4u
2017-10-03, 15:34:29
Würde gerne mal The Witcher 3 benchmarken. Gibt es da eine besondere Stelle die zu empfehlen ist und hat jemand ein entsprechendes Savegame, das er mir hier hochladen könnte?
Der Marktplatz scheint am meisten an der CPU zu ziehen.

http://abload.de/img/wicther3lwooa.png

https://youtu.be/2_fAzBB_oAQ?t=11m17s

IchoTolot
2017-10-03, 15:36:18
Ist das auch Novigrad?

dildo4u
2017-10-03, 15:39:44
Ja.

aufkrawall
2017-10-03, 16:05:15
Der Marktplatz scheint am meisten an der CPU zu ziehen.

http://abload.de/img/wicther3lwooa.png

https://youtu.be/2_fAzBB_oAQ?t=11m17s
Wer sagt das? Er reitet gar nicht durch den Hierarch Square.

IchoTolot
2017-10-03, 16:17:57
Ich hab ein Savegame gefunden und in 720p mal im CPU-Limit durchgeritten und gelaufen. Lade es hoch.
Alles Ultra aber kein Hairworks und eben 720p.


https://lh3.googleusercontent.com/tLMWsn2jtc4cCUjL1WPZvQtmyTOKA11uIfM3xvaKTPOe1Hl95pEhggaOAtMbXEf4pDqPadAbUsiixu8Q Kd-t3UBdDZRS2WgWYHJd43PUZlszxjb23AizVyecDfc1X9fuVrA8aBW7NmOkR-n40Ry8dGi_lB5Zl9htlqykp_t34ZSYIQu4lAuvWnGgXDWaP1AiVUlIXPv1K4ouAGdF1FkKNLuoDVHZNh _2_xO9PscIrNAkSwcVQ2UBYHoBaN9SMag3PNZgi2c1CFq1XH4jBZ2pFlOW6biskicPoek2vqfRbdS1NG rkbcCuzQx8A_Egn9QWUODQ0D8dhFulczgzLNfOfjRrXfHoSNEQAZZ-9bhZQib49fNlGpDUEwLFQwcPTiI_HtdcgBBt3L29ZOhoccVHxM_mss5a340K9vpl0KnLiWTGTqc_-BGBGwGi_ldIW58vrrshzSwuUXiA2twMY0ul3T8s3mcBJ8tQbrWO36AEtMOJi_2xPqw-Wy19boawHsT4HjV6mj9KDyn72dil_I6HgPlzOP1Q0K0Tnhi64iEZhfAC2eeEvNvThYQCF-5oYgKgH3vGzIWYVNnJf7Wqj072CCUsj2DYYbqUwKtqgfF8YGk=w1280-h720-no

https://lh3.googleusercontent.com/H94IvxwvinE1WKblFgeAca3pU2_z0Nf1lgRPpnHLSXiJw7UynkYED_8LUyXyvne1LImU9FrzWh9rMcSV BBOHjvsP25IDvN3YAAGm_fUc5X3zz9U0DteWimaqkXwPgWPOWaznbmsXCvI9fGVwNaL70Q1te1P7Ohqc TJ1o2ufPXQMSx7pXb9Uu_b-wua8T00_YjoFx11IJv0PyEBEiSrGGTWf4a8yW4GELhsnc8S9pUNdqPs8oG-BpsxttLd5xlPL5NtH11W-Z5WZfhOM1ze-V5SHKEWNhnhUUp_mVvKJue1_eoH0RQR65iPXy0kL9OJGQV8bzGlLf13njb1jMDFNNacnFK1oTbNkeKL6 hYSBJF3PF-uYKP2KHW56oUDnEit-HBJrk6fScibvP_Gr96SvvokHR9T7YWVLypzevs_ulnjl4fLNvLJnHqs_P7k1JDaIT-85axwE1R9RzlTky0wpbf8Nw4pPd-c5fm1VWx-75sqbcd77ntb0upUBg9312D6hZTXZ47QeBPHDsT3eUCKkHJUDwY8wklHd3iDqApH_171krt1tgwu2td1 rk0V_0c8SmYDbrjF8es7FXEgdNpFpE0hUc-f7BiIo37rZX4VmyGkE=w1280-h720-no


E6RHJRNoXzg

dildo4u
2017-10-06, 11:23:43
Battlefront 2 Beta ist jetzt raus wie erwartet kaum CPU Last,in den 40 Player Matches immer volle GPU Last in 1080p Ultra.(110-120fps Ryzen 1600 GTX 1070)

https://youtu.be/CPQYqN0pjgc

IchoTolot
2017-10-06, 18:21:51
Battlefront 2 Beta - diverse Clips und einer mit DX12. Noch immer Katastrophe, schlimmer als bei BF1. ^^

cvnOLXeyv9Q

IchoTolot
2017-10-08, 00:36:38
Battlefront 2 Beta 1080p, 720p und 270p Ultra.

oBL7B5WvW3k

dildo4u
2017-10-29, 13:05:57
Assassin's Creed Origins: "Insane" CPU load in Alexandria (7700k @ 5GHz)

https://youtu.be/NNsbbgSOz4k

Hab das Game leider nicht wäre mal interessant wie sich ein 1600X dort macht.

IchoTolot
2017-10-29, 13:11:48
Ich reite auch mal nach Alexandria, interessiert mich mal. Will eigentlich aber erst Wolfenstein zu Ende spielen. ^^

Hab nur heute mal den Benchmark aufgenommen.

uE16fmAWqGs

IchoTolot
2017-11-05, 17:00:55
Hab jetzt mal mit OCAT 41 Minuten etwa aufgenommen. Ganz normales Gameplay in 1440p und Max Details. AA low. Kämpfe, Schnellreisen, Tag, Nacht, alles dabei. Unterwegs war ich fast nur in Memphis und hab Quests erledigt.

System:

CPU: Intel Core i7 7700K@4.8 Ghz@1.3 Volt
Cooler: Noctua NH-D14
Mainboard: Asus Prime Z270-P
GPU: Zotac Mini GTX 1070@1.9/2.1 Ghz
RAM: 32 GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3000 CL15-17-17-35
SSD: Cruzial M500 240 GB
Power: 500 Watt be quiet! Pure Power 10 CM
Display: EIZO FS2331-BK PVA
Case: SilvStone TJ10B-WESA bk EATX
Sound: Soundblaster Recon PCI-E
Headphones: Sennheiser HD 555
Mouse: Sharkoon Fireglider Black
Wheel: Logitech G29

https://lh3.googleusercontent.com/808C7QGHj2qzM-hZuu4lE-NEUB77nMBKbkpA80Bjn5mcQtPBGEZHxIVvp9z_5tmqy7DR0q_AZfO2MYIJsmNun-M0JHCknin2AoTK8t-vOPyP5PT67kT7nfGmENosODWNbTWih4jRy--ELaf9u9rT3zzrgYXlhdBpQMSvfP4ZRGb1_Jxbdky_9Mk2UTC33YRZe6q5A9Zf6BGsgOFatbx2rlB6nyv Bdxbf4kUoLIpmnTRrDHqSwjattqmPAYLKk3uEa639luloZgVZG93sZvIbIYN0cNKkBaGLQDEtWZ83Uco bOyZFvpsXKJ0a9078VyoscdprSNR2o8MvWt7QbW-kCqmWLqfr-XtSiYm2V8BNgY4oygAp30C7HKdJyty91J_Bkj8xaAGYK6oib4gaTLSV6JEDq15E1SMmyhbtM__ihvOgV tKNouT-Wdc0trfNIUEW9E5Z6Tq5UmAcxCwEkTsLbMAtfNRJHvt5VmdWoJZ6rHdAo25qB3U6DGCqPg2kvluaGHeY ci93eN7mPgHfXhchMBtym3pmKZO1jArJLtOuoTX8bg1LcA7uhubN6Y34jZGJJb5Pqd03NoWYrQbfaz6D Xt2B4MnZDqDleTXUtgUs9Yc=w1367-h989-no

y33H@
2017-11-05, 22:55:08
Die Tage kommt ein Test mit Core i5 vs Ryzen 5 in Watch Dogs 2 mit sukzessive mehr Hintergrundlast, spannende Resultate.

Schnoesel
2017-11-06, 17:20:26
Danke für den Test. Auch wenn das sicherlich jetzt manche an den Haaren herbeigezogen sehen ist es dennoch so, dass dir heutzutage immer irgendwas reingrätschen kann und sei es der Windows Defender oder sonstwas. Neulich wars bei mir der 3dMark Systemanalyser oder wie das Ding heißt, nach dem schließen hat er sich nicht mitgeschlossen und einen Thread blockiert.
Allerdings kenne ich auch genug Leute die neben dem zocken Twitch schauen oder sonstwas am Laufen haben. Ich mache das nicht aber es gibt diese Sorte ... Mensch :biggrin:

Deathcrush
2017-11-06, 19:30:51
Danke für den Test. Auch wenn das sicherlich jetzt manche an den Haaren herbeigezogen sehen ist es dennoch so, dass dir heutzutage immer irgendwas reingrätschen kann und sei es der Windows Defender oder sonstwas.

Das finde ich überhaupt nicht an den Haaren herbeigezogen. Es gibt so viele verschiedene Konfigs und eingerichtete Systeme, das man einen 1 zu 1 Vergleich gar nicht machen kann. Ich hatte mal bei The Division miese Frametimes wegen Avast Antivirus gehabt. Erst der wechsel zu Avira brachte besserung so das die Frametimes wieder 100% in Ordnung waren.

IchoTolot
2017-11-22, 16:01:27
Weil das auch hier ganz gut reinpasst:

Bin mal durch Alexandria geritten in 720p und Max Details außer allem was GPU belastet und hab mit OCAT die Werte aufgenommen ;)

Durchgeritten vom West-Tor zum anderen Ende, die grade Straße durch die Stadt mit Wegpunkt und dann automatisch dem folgen lassen. CPU war nahezu voll ausgelastet.

https://lh3.googleusercontent.com/gIKdPGt4UTeTIk6zbv7R36z8TLCY8Rtk5WOI2-QgEzuaL-X1vqWSVFw89h8r2nEhPfZG6ejJpam1uaNflK6Sd2dyzD8QlDLgcH8387lYW88BXGpRzgfUwwoB7QBiD4 nmb92_luXcvkqBTQJHsj4kAudiOs0mDf5mHWqeCG15ErkCvJRUwaWJp7BSw8KSBOqBNyzC-8xYEy-3mz8WlRoNVngFV60_-Z6rpxD4kEOrR-JJg-YYRz3kUyVhUpK3WYFlpLN9H3Tuf1vjDNT55HnIe6fOsV9HP5TLxHvdeV78sT0BgfhewfnzmXR3URkZe2 P4QhT7Gi9B8Xtk8LX_vCmpQw8800zOB_FoezRRys-AbopQQPFR5W8eBwVCtWbIdOiNIKdGCH4s_GFa0xRvJm2nPgVgNmEQpdUIkjai1_8BG45Fp1CmGUXzVti a81vQURaKoorvydwGwUDnKgJ0kawME25eDuNgoEiHBzc-xh-OoBwcoPLUY4q8QCGAaLCFefbi10sN0hIdTmuEqvCVsdE5xid4cShdUbTcMQhNhL0hfj6kN7RnCe5rjVa hlWVPcDVTwP1zQt7EvZjOiu0DrmeBvh3vZFjaZbVforzkhq8Xkv8=w1467-h989-no

M-L3JYm_F5g

aufkrawall
2017-11-22, 16:28:41
Das sieht echt gut/smooth aus. Gab es nicht in einem anderen Video von dir häufiger Spikes? Oder sind die Frametimes im GPU-Limit schlechter als im CPU-Limit?
Ich könnte sonst auch mit dem Anniversary Update vergleichen, wenn es ok für dich wäre, mir dafür deinen Uplay-Account zu leihen (etwa mit vorübergehend anderem PW).

IchoTolot
2017-11-22, 19:18:37
Naja, das war ein anderer Treiber, der aktuelle Geforce hat ja diese Spikes nicht mehr. Was ich weiter oben mal aufgenommen hab war random Gameplay 41 Min. Klar kommen da paar Spikes bei der Umgebung und Action. Aber beim Ritt durch Alexandria war alles smooth. Hab heute auch mal Max AA aktiviert, frisst auch kaum Performance. Was ich aber merke ist, dass seit dem neusten Update irgendwie die Quali schlechter geworden ist, mir fällt das beim Wasser auf, als ob die Reflektionen deutlich schlechter aufgelöst werden.. :confused:

aufkrawall
2017-11-24, 20:19:52
Nochmal dickes thx @ IchoTolot für den Account!

Die ersten paar Minuten von AC: Origins in der Open World in WQHD:
Y3iKG6Nx2Mg
Optionsmenü hab ich leider vergessen zu zeigen, war die maximale Detail-Stufe.

In Alexandria läufts eindeutig schlechter, da gibts mehr Spikes. Wirklich schlecht läufts aber auch dort nicht. Da ploppen halt auch NPCs und Schatten, die Engine wirkt da allgemein leicht überfordert. Aber auch keine große Sache.

IchoTolot
2017-11-24, 20:29:00
Ich mach gleich auch ma nen Video mit etwas Action in Alexandria. :biggrin: Ich wünschte es würde 4K laufen. Die Detailfülle nimmt nochmal spürbar zu. Aber da hab ich dann nur noch über 30 FPS. ^^

aufkrawall
2017-11-24, 22:07:50
Probier doch mal, ob Alexandria besser läuft, wenn du die Prozess-Prio auf hoch drehst. Ich müsst es noch ein zweites Mal überprüfen, aber es schien mir danach auszusehen...

IchoTolot
2017-11-24, 22:16:38
10 Minuten Action wird grade hochgeladen. Bei 10 Mbit Upload dauert das nur etwas. :frown:

IchoTolot
2017-11-24, 22:56:21
GnkLpHP5fNc

aufkrawall
2017-11-25, 14:40:19
Ich hab den Eindruck, es läuft dort besser, wenn man schon >1 Minute dort herum lief und wenn kein Missions-Scripting stattfindet. Letzteres kann auch woanders Ruckler verursachen, auch wenn die CPU-Auslastung dann nur bei etwa niedrigen ~50% ist.
Von daher würd ich annehmen, dass es in solchen Situationen auch mit 6C oder 8C + HTT nicht perfekt läuft. Da Spielwelt so ambtitioniert ist, lasse ich das dem Spiel aber locker durchgehen. Witcher 3 Novigrad läuft auch nicht spikefrei.

aufkrawall
2017-11-26, 16:27:53
Alexandria:
1cDLqE1WzAk
Das Reiten durch die Straße ist der absolute Worstcase, in 720p konstante 100% CPU-Auslastung auf acht Threads. Hier dürfte 6C/8C + HTT wirklich einen Vorteil haben. In WQHD kommt da für ~55fps (was die typische Bildrate mit der 1070 OC für max. Details ist) allerdings nicht mehr viel von an, die fps in 720p gehen eigentlich nicht unter 70.

Das Video ist übrigens schon mit leichten Tweaks enstanden:
Alle Uplay-Prozesse CPU-Prio unterhalb von normal, niedrige IO-Prio und AC: O CPU oberhalb von normale CPU-Prio und hohe IO-Prio. Das hilft tatsächlich, Frametime-Spikes zu minimieren. Es könnte also wirklich was dran sein an der DRM-These. :freak:

IchoTolot
2017-11-26, 16:41:12
Sag ich ja wegen Denuvo. Ich mache das wie gesagt an der CPU-Spannung fest, die ist relativ hoch bei mir. So hoch kann die Last also nicht sein vom Spiel aus. Du kannst auch von höheren Gebäuden springen. Musst beim Laden nur Space drücken, dann rollt er sich ab. ;) Ich bin auch froh, dass ich nicht mit Season Pass gespielt hab und den erst am Ende geholt hab. Sonst hat man ja direkt am Anfang schon die legendären Waffen. Finde ich doof. ^^

dildo4u
2017-11-26, 16:43:50
Das mit Denuvo macht kein Sinn warum es dann gerade auftritt wenn man viele NPC sieht,es muss ja immer aktiv sein euer Logik erschließt sich mir nicht.

aufkrawall
2017-11-26, 16:47:00
Das sind nicht nur die NPCs, sondern auch die Objektanzahl und in Bewegung das Streaming.
Seltsam ist jedenfalls, dass auch in ruhigeren Gegenden die CPU-Last meist kaum unter 50% bei 4C + HTT geht. Da ist so eine komische Grundlast vorhanden. Wahrscheinlich läufts auch in diesen Gegenden mit nur 4C ohne HTT nicht besonders toll im Vergleich.

IchoTolot
2017-11-26, 16:51:06
Das mit Denuvo macht kein Sinn warum es dann gerade auftritt wenn man viele NPC sieht,es muss ja immer aktiv sein euer Logik erschließt sich mir nicht.

Hast du ACO? Mach doch auch ma nen Video von Alexandria.

IchoTolot
2017-11-26, 21:49:45
Das sind nicht nur die NPCs, sondern auch die Objektanzahl und in Bewegung das Streaming.

Also im Spiel kann ich nicht mehr die Auflösung ändern, da gibt es dann einen CtD. Hab daher heute und gestern in 1080p mit 140% Scaling gezockt. Sieht einfach besser aus auch wenn ich dann eher so 50 FPS habe. CPU-Last sinkt dadurch aber auch deutlich und ich habe dann auch endlich 99% GPU-Last. ^^

aufkrawall
2017-11-26, 21:51:23
Hattest du das Problem nicht auch schon in Wolfenstein 2? Ich kann auf jeden Fall einfach Auflösung ändern, minimieren etc. Bestimmt wieder das Creators Update 2.
Hab allerdings auch das Uplay-OSD aus.

IchoTolot
2017-11-26, 21:57:11
Naja, das ging aber ja vorher, erst nach dem Patch nicht mehr. Hab auch keinen Plan, woher das kommt. Uplay OSD hab ich auch aus, ist mir jedenfalls nie aufgefallen, dass da was eingeblendet wurde. Das Spiel machst mega Bock, aber ich weiß nicht mehr was ich noch machen soll. :freak: Hab alles und jeden besiegt und heute alle Fragezeichen gecheckt. Sogar die komische Quest mit den Sieben Bauern wovon die Rede ist in den Herausforderungen bei Uplay. ^^ Und eben die Steinkreise erledigt. Die erste Quest glaube überhaupt, die man bis ans Ende vor sich herschiebt. :freak: Glaube müsste noch 2 Elefanten platt machen, aber keine Ahnung wo die sind. Ich hab bei meinen Skills seit geraumer Zeit nur noch alles auf diese Meisterfähigkeit ganz oben bei "Krieger" gesetzt wo man mit jedem Punkt 1% mehr Schaden skillen kann. Da hab ich schon 30%, also 30 Punkte reingesetzt. ^^ Hab mich schon 2x ausgeruht, so Quests gibt es auch. Ich glaube ich habe noch niemals so gründlich ein Spiel durchforstet. Bestes Spiel der letzten Jahre. Macht einfach nur Bock. ^^

Ex3cut3r
2017-11-26, 22:07:56
Das ALT-TAB/ALT-Enter hatten/haben Turri und Ich auch, aber kein CTD sondern Blackscreen. Welches erst mit einem Neustart/Reset wieder weg ist, richtig lästig.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=11534432#post11534432

Komischerweise war es dann bei mir nach 1 oder 2 Wochen verschwunden, und dann wars plötzlich wieder da, Blaire meinte in einer PM, dass er es reproduzieren könnte, in Verbindung mit aktivierten DSR, (weiß nicht ob das in neuerem Treiber gefixt ist, er vermutete aber auch schon das Creators Update 2 als Übeltäter) bei mir war der Bug aber auch ohne DSR da. Bin dann "zurück" auf die Anniversary LTSB und seitdem ist hier ruhe was Frametimes Spikes und allgemeine lästige Bugs angeht.

BTW. Ist das eigentlich immer noch so, das man beim Creators Update bei DSR erstmal einen neuen Neustart machen muss, damit die neuen Auflösungen in Spielen auswählbar sind? Das funktioniert bei der Anniversary nämlich auf Anhieb, ohne Neustart. :biggrin:

IchoTolot
2017-11-26, 22:09:39
Ja genau, schwarzer Bildschirm und dann war ich wieder auf dem Desktopo nach paar Sekunden.

aufkrawall
2017-11-29, 12:02:23
Sehen wir hier jetzt noch einen Ryzen 6C/8C für Alexandria?

Rancor
2017-11-30, 08:56:55
Habe das Game nicht und da man für GF Experience jetzt auch nen Account braucht ( habe den Kack eigentlich nie installiert ) können die mich mal am Anus lecken. Wollte für Blacki auch nen PUBG Video machen. Aber auf Fraps und anschließendes Rendering habe ich auch kein Bock. Hab atm leider ehh net soviel Zeit für den Rechner wie ich gerne hätte :/

Abgesehen davon wird nen Ryzen sicherlich keine besseren Frametimes als nen 7700k mit 4,8 GHz haben.

IchoTolot
2017-11-30, 11:11:05
Man findet ja leider keine vernünftigen Videos von ACO auf YT mit OSD und Frametimes, das ist der Jammer. Für Geforce Experience brauchste doch schon lange einen Account. Kenne das nicht anders seit Anfang des Jahres. Kannst da aber auch einen anderen Account verwenden wie Facebook oder Google oder so und den verlinken.

-=Popeye=-
2017-12-09, 16:59:48
1440p volle Hütte 4C/4T
8Tiby4Apt_0

1440p volle Hütte 4C/8T
1eXDjljDdN0

1440p volle Hütte 6C/12T
zvccJeThXMM

Wie das ganze in 720p aussieht muß ich allerdings auch erst testen.

IchoTolot
2017-12-09, 18:16:02
Kaum ein Unterschied. :)

aufkrawall
2017-12-09, 18:27:19
Das ist allerdings der Frametime-Graph, der auf den ermittelten Frametimes von Afterburner basiert, und nicht der von RTSS selbst (der ja genauer ist).

-=Popeye=-
2017-12-09, 18:43:44
Lade gerade drei Videos mit Auflösungs-Modifikator 50% hoch da ist der Unterschied deutlicher.

aufkrawall
2017-12-09, 18:54:43
Es ist wohl definitiv der erste Fall, wo 4C + HTT nicht mehr für wirklich saubere Frametimes, insbesondere im CPU-Limit, reichen. Sieht man auch im Benchmark-Thread, wenn man die 720p Frametimes von IchoTolot (7700k) und RadeonFreak (Ryzen 8C) vergleicht.
Allerdings kann mans trotzdem gut spielen, ist nicht so unschön wie mit 4T in GoW4. Trotzdem hätte ich jetzt nicht gedacht, dass es so schnell für 8T passieren wird.

-=Popeye=-
2017-12-09, 19:32:06
1440p + Auflösungs-Modifikator 50%

B29CGle7as4

BNz3bRTjZCM

N7yKxDK7oGI

IchoTolot
2017-12-09, 19:44:18
Es ist wohl definitiv der erste Fall, wo 4C + HTT nicht mehr für wirklich saubere Frametimes, insbesondere im CPU-Limit, reichen.

Sehe ich nicht so. Im Gegenteil. Selbst mit 4T hat man keine groben Lags.

Das war ja der benchmark von Radeonfreak mit seinem Ryzen 7 und 3.9 Ghz in 720p (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11536516&postcount=20).

https://abload.de/img/unbenanntzbkca.png

Ich lasse gleich auch nochmal laufen mit 720p und selben Einstellungen. Ach noch einen Screen gefunden, aber alter Treiber. Muss das nochmal mit aktuellem Treiber testen.

https://lh3.googleusercontent.com/qdstClCQfhNoaV6WrET8_-9Qp-AfVV4zGPUG-eetJZuPkdGqUTlvODvDIv7pQy_D4PfRung8iqyzHjc43vWg2jDPi69eimtKHbK5ItbdpHvipOC39hpMo 2h8NosbIK8aj-vYtSOk4gmv8SPc5F_-kiUzmYAf4DBPXJpimsvOxmhmHw04_SlZQ2uyXlz-MvQM3WzLMujHpiL7RTlKchMpw7vQhZfdugKw8eTE41cqSUGm05cgeQlTdg4lhq44hKg8YBS7lQC2_SwU BlZcwzrQxo4POL9q1H-8suTViHSzI1ni1435XS0CzziwXyuydcNAMrZYi_DFH6tA56D59_j9sCLyIEKXciuFrin1nl5LqjtN6Y1-o2LsSYwfVGcJTJi2WhW1J5UTjn_upN4JxoNqQRw6uanDKcmEMp11JRLACqNXpJJ0aMD3o3qCk9jIDDKi VgZ7VhqERHgI6cescF7afvWgqpqpB0JM_YcIUB5eRydg9uebCzhGnXtwS7Xv7GHqxrxmF5aZXCUtRz8z GV27i6dLWBIdaG5CHXv4RRZw_VTPDTkTg3y9pIBvCP6KJ9sgNM-yBgXA0eblfneh-d-VOU302OsV9SUsWtTS7esYtzU=w1280-h720-no

aufkrawall
2017-12-09, 21:47:59
Das läuft eindeutig schlechter als mit 6C/8C + HTT, schau dir mal die Maximum-Beschriftung auf der Y-Achse an. ;)
https://abload.de/thumb/aco2cmsr1.png (http://abload.de/image.php?img=aco2cmsr1.png)

Die AMD-Fanboys brauchen jetzt natürlich trotzdem nicht loskrakelen, schließlich läuft das auf Radeons auch mit 8C bedeutend schlechter als auf Nvidia mit 4C + HTT.

Edit: Für den maximalen CPU-Stress sollte man aber auch das Reittier auf der Straße nehmen.

IchoTolot
2017-12-09, 22:21:50
Ich hab jetzt endlich gecheckt warum ich keine Auflösung ändern konnte im Spiel. Afterburner scheint schuld zu sein. :motz:

Nachdem ich den Rechner mal in meinen "Benchmarkmodus" versetzt hab, also alles ausgeschaltet inklusive Defender und Höchstleistungsmodus, ging der Resolutionchange dann endlich wieder. Hab dann auch mal die ACO Exe mit Priorität "Hoch" konfiguriert und Uplay Prozesse auf "Niedrig".

Bei den Frametimes hab ich aber keine Spikes über 20 ms wie bei deinem Bild.

Benchmark Ergebnis:

Mit HWinfo und OCAT aufgezeichnet

https://abload.de/img/assassinscreedoriginsttsda.png

IchoTolot
2017-12-10, 22:12:40
Hab mal ein Vergleichsvideo gemacht mit 4 Threads ( HT aus) und 8 Threads. 4 Threads sind definitv zu wenig und limitieren hier stark.

A9OiIHgBUag

x-force
2017-12-11, 14:56:40
was steckst du da überhaupt noch so viel energie rein?
wurde doch schon vor einiger zeit kommuniziert, daß die auslastung nur durch den kopierschutz kommt. stichwort voksi falls das an dir vorbei gegangen ist.

da das gameplay auf pc und konsole das gleiche ist, bleibt da ja nicht mehr viel übrig wofür man die rechenleistung verschwenden kann ;)

das ist broken by design, dafür gebe ich keinen cent aus. etwas schade, daß ubi andauernd mit ea um den titel worst publisher konkurriert.

Schnoesel
2017-12-11, 16:09:48
wurde doch schon vor einiger zeit kommuniziert, daß die auslastung nur durch den kopierschutz kommt. stichwort voksi falls das an dir vorbei gegangen ist.

Reine Behauptung ohne Belege oder gar Beweise. Und selbst wenn: Ubsioft hat bewiesen, dass es bisher nicht geknackt wurde also werden weitere Titel folgen die das genauso handhaben.

x-force
2017-12-11, 16:20:13
man braucht natürlich etwas gesunden menschenverstand um die argumentationsweise eines publishers und eines crackers zu verstehen.
ubi hat jeden grund so zu reagieren wie sie es tun. voksi hat aber keinen grund das so zu behaupten, wenn es nicht stimmt.
des weiteren wäre er garantiert von der szene korrigiert worden, hätte er gelogen.

nur weil ubi weiteren mist releasen wird, hat das doch nichts zu heißen.
demnächst mined dein rechner während du spielst, um den bonus vom ceo und die rendite der aktionäre zu generieren, während sie dir content auftischen, den du schon mit deinem letzten rechner ausreichend darstellen konntest, aber dann brauchst du auf einmal nochmal 4 weitere kerne... aber wayne, oder?

Ex3cut3r
2017-12-11, 16:31:03
Sehe auch so, mit VMProtect hat Benchmarken keinen Sinn, weil man nie weiß Bencht man jetzt das Game oder den KS.

Schnoesel
2017-12-11, 16:32:54
Voksi hat jeden Grund sich darüber zu beschweren, denn er kanns nicht knacken und UBI hätte keinen Grund mutwillig Leute mit schwächeren PCs eine reinzuwürgen.

Insofern kann man das auch von dieser Perspektive sehen und nur weil einer eine Behauptung aufstellt, glaube ich das noch lange nicht nur weil es mir vielleicht gerade in den Kram passt (Im Übrigen habe ich das Spiel nicht, die ganze AC Reihe geht mir vollkommen am A. vorbei und Ubisoft kann von mir aus sterben gehen).

Kommt mal mit Beweisen die die Behauptung zweifelsfrei belegn, dann bin ich der Erste der die Mistgabel holt. So aber nicht.

x-force
2017-12-11, 16:42:44
voksi ist halt beim cracken aufgefallen was da so alles läuft.
der grund, den ubi dafür hat, ist der kopierschutz. für die stellt die reduzierte nutzerbasis einfach das kleinere übel dar.
grundsätzlich tut er sich auch keinen gefallen damit, daß er sagt, daß er es so nicht hinbekommt.
den leuten ist reputation deutlich wichtiger als ubi ;)

glaubst du denn ernsthaft, daß eine so schwer zu knackende denuvo implementation keine leistung kostet?
nachdem man schon jahrzehnte katz und maus spielt?
es schon mehrere kopierschutzmechanismen gab die leistung gekostet haben?
diese rechenleistung auf vielen pcs vorhanden ist?
du ja selbst mit einen vierkerner immer noch weit bessere leistung erzielst als auf den konsolen?

IchoTolot
2017-12-11, 17:23:32
was steckst du da überhaupt noch so viel energie rein?

Bewiesen ist das für mich nicht.
Hab momentan nichts zu tun, daher wollte ich mal das neue OSD von Afterburner ausprobieren mit den neuen Low Anzeigen. ^^

IchoTolot
2017-12-11, 20:22:01
Weil es in den Thread passt und ich heute das erste Mal als Scavenger überlebt hab. :redface:

lMAOGoXYccE

IchoTolot
2017-12-20, 19:40:03
Hier mal der Benchmark mit 3 verschiedenen Settings in Splitscreen. Ist grade ein Thread im PCGH Forum neu erstellt worden, daher. ^^

PReKwjWvKqs

-=Popeye=-
2017-12-20, 21:01:47
Settings 720p volle Hütte?

IchoTolot
2017-12-20, 21:03:47
Nein, nur die CPU-lastigen Dinge aktiviert. Alles was auf GPU geht, ausgeschaltet.

http://extreme.pcgameshardware.de/benchmarks/496500-assassins-creed-origins-integrierter-benchmark-cpu-7.html#post9172441

-=Popeye=-
2017-12-20, 21:44:12
Diese Settings?

http://extreme.pcgameshardware.de/fullsizeImage.php?i=982047

Ex3cut3r
2017-12-20, 21:45:25
Bei ACO sieht man wirklich D3D11 am ende. (Wenns denn nicht an VMProtect liegt) Das Game bräuchte übelst DX12 oder Vulkan, dann wären auch mit einem Sandy i7 über 100FPS möglich. Aber naja mit Pascal und Vega ist man spätestens ab 1440p wohl auch mit einer "Standard" CPU im GPU Limit. 1-2 GPU Generationen weiter, wird man aber übelst im CPU Limit sein.

IchoTolot
2017-12-20, 21:55:34
Diese Settings?

http://extreme.pcgameshardware.de/fullsizeImage.php?i=982047

Jap.

-=Popeye=-
2017-12-20, 22:13:07
Bei ACO sieht man wirklich D3D11 am ende. (Wenns denn nicht an VMProtect liegt) Das Game bräuchte übelst DX12 oder Vulkan, dann wären auch mit einem Sandy i7 über 100FPS möglich. Aber naja mit Pascal und Vega ist man spätestens ab 1440p wohl auch mit einer "Standard" CPU im GPU Limit. 1-2 GPU Generationen weiter, wird man aber übelst im CPU Limit sein.

Diese Aussage ist Quatsch.

Genauso wie die das man quasi den Kopierschutz bencht.

Wenn ich mir die Benchmarks der PCGH (http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Origins-Spiel-61043/Specials/Benchmark-Test-1242105/2/) anschaue hat Vega in Verbindung mit einer Intel CPU keine Probleme, im Gegensatz zu den Ryzen Benchmarks im Heft.

Ex3cut3r
2017-12-20, 23:08:05
Was soll da Quatsch sein?

Die Sache mit VMProtect? Kann ich dir nicht beweisen, aber du mir im Gegenteil auch nicht.

Oder die Sache mit DX11? Schau dir Witcher 3, GTA5, oder BF1 an, die laufen auch auf einem Sandy mit 4,5 und DDR3 2133er mit 100-140FPS. Aber hier reicht selbst ein 7700k mit 4,8 nicht für konstante 120FPS, wenns nicht an VMProtect liegt, dann einfach an den Massen an Details, da sind mit DX11 einfach keine hohen FPS mehr möglich, daher Low Level, dann hätte man auch mit einer betagten CPU 120 FPS wenn richtig umgesetzt natürlich.

-=Popeye=-
2017-12-20, 23:51:14
Was soll da Quatsch sein?

Die Sache mit VMProtect? Kann ich dir nicht beweisen, aber du mir im Gegenteil auch nicht.

Oder die Sache mit DX11? Schau dir Witcher 3, GTA5, oder BF1 an, die laufen auch auf einem Sandy mit 4,5 und DDR3 2133er mit 100-140FPS. Aber hier reicht selbst ein 7700k mit 4,8 nicht für konstante 120FPS, wenns nicht an VMProtect liegt, dann einfach an den Massen an Details, da sind mit DX11 einfach keine hohen FPS mehr möglich, daher Low Level, dann hätte man auch mit einer betagten CPU 120 FPS wenn richtig umgesetzt natürlich.

Deine inGame Settings in den erwähnten Spielen würden mich ernsthaft interessieren, ich komme bis auf BF1 nicht einmal annähernd an derart(1440p@Ultra) hohe FPS ran, egal ob 4,0 oder 4,5 GHz CPU Takt.

GPU Limit? Natürlich, ne 1070 @ 980Ti/TX /Maxwell) oder 1070Ti reist nicht wirklich mehr.

Ex3cut3r
2017-12-21, 01:05:48
Natürlich im CPU Limit @ 720p dachte das wäre im Klar, wenn man über CPU Leistung in Games redet.

(del)
2017-12-21, 21:56:32
Ich würde mich ja gerne beteiligen um die TR4 Plattform auch mit rein zu bringen, aber ich habe leider keines der Spiele die hier getestet werden. :(

x-force
2017-12-22, 01:40:22
leg doch einfach irgendwas halbwegs bekanntes, oder zumindest kostenloses vor, vielleicht hat das ja wer und ergänzt das dann ;)

Ex3cut3r
2017-12-22, 03:11:44
Habe jetzt nicht extra ein FrameTime Video von ACO erstellt, eher ein "Eindruck" von der Grafik in 3440x1440 mit einer ordentlichen Bitrate, das sollte nun wirklich reichen, um einen Eindruck vom Game/Grafik zu bekommen. YouTube macht ja immer nur Matsch draus, ist aber auch für die "faulen" vorhanden.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11582794&postcount=3528

MfG

IchoTolot
2017-12-22, 16:18:03
Findeste? Setzt aber hohe Ansprüche oder? ^^ Ich finde das ist nach Wildlands Grafikreferenz.

YouTube macht ja immer nur Matsch draus, ist aber auch für die "faulen" vorhanden.


Was meinste wieso ich jedes Video auf 4K upscale? ;) Dann liegen 24 Mbit an bei YT, das sollte genug sein.

Ex3cut3r
2017-12-22, 16:26:58
Ok, aber Upscaling ist doch trotzdem Mist, oder liege ich hier falsch? Bin eher so der Downsampler.

Ansonten lustig, YouTube macht aus 3440x1440 schon automatisch "4K" draus. Von FHD bin schon seit fast 2 Jahren weg, Gott sei dank, hatte tatsächlich 4 Jahre 27" mit FHD TN und 120HZ gerockt, größter Fehleinkauf meinerseits.

IchoTolot
2017-12-22, 16:40:04
Wieso Mist. Das Video wird dann bei YT als 4K erkannt und stellt mehr Bandbreite zur Verfügung.

Bei 1080p haste bei YT erbärmliche 5 MBit oder so. Bei 4K ganze 24 MBit. Das ist ein Unterschied.

Ex3cut3r
2017-12-22, 16:44:15
Ja ok, aber von 1080p Quell material auf 4k hochzuziehen, ist halt auch Match imo.

IchoTolot
2017-12-22, 16:47:00
Ja ok, aber von 1080p Quell material auf 4k hochzuziehen, ist halt auch Match imo.

Nö. ^^ vergleich mal ein 720p Video mit Gaming Material mit meinem Splitscreenvideo 720p was ich hochgescalt hab.

Ex3cut3r
2017-12-22, 16:49:05
Ne glaub ich dir schon. :)

IchoTolot
2017-12-22, 22:32:47
Hab mal einen Vergleich gemacht zwischen 2133 Mhz und 3000 Mhz in AC:O Benchmark. Krasse Unterschiede.

-0SGPf3P7iw

AVG Unterschied: 17% schneller mit 3000 Mhz.
1% Low: 27% schneller
0.1% Low: 26% schneller
Max: 4% schneller

IchoTolot
2017-12-24, 21:28:03
Wolfenstein TNC

Gibt es mal irgendeine Stelle die wirklich stark CPU-limitiert ist??

Ich hab hier 720p mit allem auf Minimum und LOD Max und 0.5 Scaling und dennoch GPU-limitiert? :eek:

VgVXFZWktxI

dildo4u
2017-12-24, 21:37:38
Es läuft mit 60 fps auf Konsole,da wirste keine CPU lastige Stelle finden.

Ex3cut3r
2017-12-26, 20:20:07
Und es ist halt Low Level, da sieht man, was möglich ist, wenn richtig umgesetzt, da wurde jede "schrott" CPU reichen. Ein AC Origins bräuchte das auch dringend....

aufkrawall
2017-12-26, 20:22:33
Die niedrigsten fps in 720p hatte ich auf den Straßen von Roswell gesehen, so ca. ~140 an der ungünstigsten Stelle. :D

just4FunTA
2017-12-29, 16:07:29
Heute kam mein i7 4770k und habe den mal direkt zum Vergleichen auf 4.4Ghz getaktet. Battlefield 1 alle Einstellungen auf Ultra.

i5 Haswell 4670K @4.4Ghz, gtx1080@2ghz & 16gb Ram

1440P empty Server
03-07-2017, 15:26:40 bf1.exe benchmark completed, 2393 frames rendered in 26.360 s
Average framerate : 90.7 FPS
Minimum framerate : 80.5 FPS
Maximum framerate : 98.9 FPS
1080P empty Server
03-07-2017, 15:28:16 bf1.exe benchmark completed, 2679 frames rendered in 26.141 s
Average framerate : 102.4 FPS
Minimum framerate : 89.1 FPS
Maximum framerate : 118.9 FPS
720p empty Server
03-07-2017, 15:33:05 bf1.exe benchmark completed, 3689 frames rendered in 26.375 s
Average framerate : 139.8 FPS
Minimum framerate : 127.0 FPS
Maximum framerate : 159.8 FPS
720p 64player Server
03-07-2017, 15:41:20 bf1.exe benchmark completed, 2076 frames rendered in 26.563 s
Average framerate : 78.1 FPS
Minimum framerate : 64.5 FPS
Maximum framerate : 92.4 FPS
1080p 64player Server
03-07-2017, 15:42:47 bf1.exe benchmark completed, 2080 frames rendered in 26.704 s
Average framerate : 77.8 FPS
Minimum framerate : 66.0 FPS
Maximum framerate : 88.8 FPS
1440p 64player Server
03-07-2017, 15:44:03 bf1.exe benchmark completed, 2016 frames rendered in 25.641 s
Average framerate : 78.6 FPS
Minimum framerate : 69.5 FPS
Maximum framerate : 88.9 FPS

i7 Haswell 4770K @4.4Ghz, gtx1080@2ghz & 16gb Ram

1440p empty server
05-07-2017, 13:17:31 bf1.exe benchmark completed, 2685 frames rendered in 25.625 s
Average framerate : 104.7 FPS
Minimum framerate : 89.3 FPS
Maximum framerate : 112.7 FPS
1080p empty server
05-07-2017, 13:18:45 bf1.exe benchmark completed, 3471 frames rendered in 25.516 s
Average framerate : 136.0 FPS
Minimum framerate : 115.6 FPS
Maximum framerate : 146.8 FPS
720p empty server
05-07-2017, 13:20:14 bf1.exe benchmark completed, 3533 frames rendered in 25.234 s
Average framerate : 140.0 FPS
Minimum framerate : 125.9 FPS
Maximum framerate : 149.4 FPS
720p 64 player server
05-07-2017, 13:26:28 bf1.exe benchmark completed, 2988 frames rendered in 24.859 s
Average framerate : 120.1 FPS
Minimum framerate : 106.9 FPS
Maximum framerate : 132.8 FPS
1080p 64 player server
05-07-2017, 13:27:44 bf1.exe benchmark completed, 2880 frames rendered in 24.781 s
Average framerate : 116.2 FPS
Minimum framerate : 105.4 FPS
Maximum framerate : 127.6 FPS
1440p 64player server
05-07-2017, 13:28:58 bf1.exe benchmark completed, 2452 frames rendered in 25.047 s
Average framerate : 97.8 FPS
Minimum framerate : 83.7 FPS
Maximum framerate : 111.0 FPS


Beim leeren Server tut sich jetzt nicht so viel, aber auf dem vollen Server sieht man schon einen Unterschied besonders in den kleinen Auflösungen.

720p i7 64player

Average framerate : 120.1 FPS
Minimum framerate : 106.9 FPS

720p i5 64player

Average framerate : 78.1 FPS
Minimum framerate : 64.5 FPS

Ein plus von 40fps bei den min und avg fps. In meiner Spieleauflösung 1440p ist das plus allerdings nicht so groß, aber immernoch vorhanden.

1440p i7 64player

Average framerate : 97.8 FPS
Minimum framerate : 83.7 FPS

1440p i5 64player

Average framerate : 78.6 FPS
Minimum framerate : 69.5 FPS

Habe danach auch mal eine kurze Runde gespielt in 1440p/Ultra auf Amiens und wenn es richtig zu Sache geht im Regen gibt es leider immernoch krasse hänger. Schade dann muß ich mich auch weiterhin nach einem Sinnvollem upgrade umschauen. Coffelake vielleicht.

Hier die Szene die ich zum benchen genutzt habe.

http://youtu.be/nc38_9Na2bE

Bin vor kurzem auf 8700K @5Ghz umgestiegen und kurz den Test wiederholt.

1440p 8700K@5Ghz 64Player

Average framerate : 118.6 FPS +21% zu 4770K@4.4Ghz
Minimum framerate : 104 FPS

1080p 8700K@5Ghz 64Player

Average framerate : 149.8 FPS +28,9% zu 4770K@4.4Ghz
Minimum framerate : 132 FPS

720p 8700K@5Ghz 64Player

Average framerate : 177.8 FPS +48% zu 4770K@4.4Ghz
Minimum framerate : 152 FPS

edit: gerade gesehen der 4770K lief damals @4.4Ghz und nicht 4.2Ghz (oben korrigiert).

IchoTolot
2017-12-29, 16:16:41
Gute Idee, werde ich auch mal zum Vergleich machen. :)

Edit: Habs doch nicht gemacht weil zu aufwendig die richtige Zeit zu finden. Ich hatte einmal Nebel und dann hatte ich keinen Bock mehr. ^^

just4FunTA
2017-12-29, 18:40:46
Gute Idee, werde ich auch mal zum Vergleich machen. :)

allerdings habe ich eine gtx1080 also nicht 100% vergleichbar mit deiner 1070.