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dildo4u
2021-10-06, 16:37:41
Ja ist auch dabei 20fps weniger aber schneller als 6700XT, die Umsetzung ist hier eh fraglich.

https://youtu.be/Cy5yz6BRJc8?t=825

Radeonfreak
2021-10-06, 16:40:17
Meine ist noch Mal fünfzehn Prozent schneller als das Referenzmodell, ich probier's einfach Mal aus.

blaidd
2021-10-06, 16:41:10
11 GiByte sind gerade so an der Grenze. WQHD geht tendenziell noch UHD + Raytracing eher nicht mehr wirklich gut. Kommt aber auch ein bisschen auf die Spielzeit etc. an.

Radeonfreak
2021-10-06, 16:42:05
Ah, danke.

Matrix316
2021-10-06, 16:43:26
Ich finds grundsätzlich ok. In F1 20XY beschwert man sich ja auch nicht, daß immer nur Formel 1 Autos und Strecken drin sind.
Was will man bei FC auch groß anders machen? Gibt so viele Shooter, FC ist halt FC.
Ich weiß net. Nach Far Cry kam damals nicht Far Cry 2 sondern Crysis. Das heißt, man kann das Spielprinzip auch etwas Tweaken. Gibt kein Gesetz wo man vorschreibt, dass ein Far Cry ein Open World Spiel sein muss oder man ein Gebiet von einem verrückten Diktator/Sektenführer beseitigen muss oder man seine Waffen/Munition etc. craften müsste oder man Türme erobern muss um Gebiete freizuschalten (wobei ist das hier so? weiß ich garnet).

Die könnten auch mit Far Cry in eine ganz andere Richtung gehen: Außerirdische Invasion, Gangsterballade in der Großstadt, militärischer Konflikt, in der Zukunft, in der Vergangenheit... Far Cry ist nur ein Name kein Spielprinzip wie in Fifa. ;)

aufkrawall
2021-10-06, 17:54:39
Die HD-Texturen scheinen das Streaming wieder zu überfordern, gibt damit im Benchmark regelmäßig deutlich härtere Einbrüche als ohne. Mal sehen, ob sie es wert sind.
CPU-Performance mit RT ist ok, ~80fps in der worst Case Szene im Benchmark mit dem 11400F:
https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_17uxjw3.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_17uxjw3.png)
Mit dem 5600X und ähnlichem RAM gehts auf ~72 runter (Dunia strikes again).
RT full kostet auf der 3060 1440p im Benchmark ca. 13%, auf den ersten Blick wirken die Schatten gelungen. Die Straßen sind auch bereits mit SSR ~perfekte Spiegel.
Mal sehen, wie es sich jetzt so im tatsächlichen Spiel darstellt...

dreamweaver
2021-10-06, 18:14:31
Ich weiß net. Nach Far Cry kam damals nicht Far Cry 2 sondern Crysis. Das heißt, man kann das Spielprinzip auch etwas Tweaken. Gibt kein Gesetz wo man vorschreibt, dass ein Far Cry ein Open World Spiel sein muss oder man ein Gebiet von einem verrückten Diktator/Sektenführer beseitigen muss oder man seine Waffen/Munition etc. craften müsste oder man Türme erobern muss um Gebiete freizuschalten (wobei ist das hier so? weiß ich garnet).

Die könnten auch mit Far Cry in eine ganz andere Richtung gehen: Außerirdische Invasion, Gangsterballade in der Großstadt, militärischer Konflikt, in der Zukunft, in der Vergangenheit... Far Cry ist nur ein Name kein Spielprinzip wie in Fifa. ;)

Deine aufgezählten Geschichten könnten interessant sein, aber was hat das mit dem Brand "Far Cry" zu tun? Solchen Spielen kann man dann wieder einen komplett eigenen Titel geben.
Gibt auch kein Gesetz, daß der nächste F1 20XY Titel nicht F1 2077 heißt und mit Hoverglidern spielt ;)

Ich möchte jedenfalls weder Far Cry, noch Ghost Recon oder GTA mit Aliens oder im Mittelalter spielen. Das sind dann einfach andere Games.

crux2005
2021-10-06, 18:21:25
Bin gespannt wann AMD mir meinen Key schickt bzw. Info gibt.

Auf amdrewards.com habe ich schon das Spiel. Es wird per Account Verlinkung hinzugefügt. Email habe ich aber keine bekommen.

dreamweaver
2021-10-06, 18:21:26
Die HD-Texturen scheinen das Streaming wieder zu überfordern, gibt damit im Benchmark regelmäßig deutlich härtere Einbrüche als ohne. Mal sehen, ob sie es wert sind.
CPU-Performance mit RT ist ok, ~80fps in der worst Case Szene im Benchmark mit dem 11400F:
https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_17uxjw3.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_17uxjw3.png)
Mit dem 5600X und ähnlichem RAM gehts auf ~72 runter (Dunia strikes again).
RT full kostet auf der 3060 1440p im Benchmark ca. 13%, auf den ersten Blick wirken die Schatten gelungen. Die Straßen sind auch bereits mit SSR ~perfekte Spiegel.
Mal sehen, wie es sich jetzt so im tatsächlichen Spiel darstellt...

Dafür, daß das Ganze auf nur einem Core quasi immer >60 FPS läuft, könnte man so gesehen auch von einer echt guten Optimierung sprechen.

:freak:

ChaosTM
2021-10-06, 18:35:02
Zum Thema Speicher. Die 3080er ist jetzt offiziell ein Krüppel.

Mit einer Geforce RTX 3080 und ihren 10 GiByte Speicher sieht man mit zugeschaltetem HD-Pack bereits Texturaussetzer, durch das verzögerte Streaming werden die eigentlich besonders hochauflösenden Pixeltapeten eventuell in niedrigerer als der Standard-Qualität angezeigt. Das HD-Pack sollten Sie also wirklich nur installieren oder zumindest zuschalten, wenn Sie über ausreichend Grafikspeicher verfügen.

https://www.pcgameshardware.de/Far-Cry-6-Spiel-72873/Specials/Far-Cry-6-Technical-Review-Benchmarks-1380782/

CDProject RED konnte NV mit Geld noch daran hindern die Karte als "Unter-dimensioniert"dastehen zu lassen. Bei Ubi wäre das wohl zu teuer gewesen. ;)

aufkrawall
2021-10-06, 18:36:05
Von der Gesamtauslastumg abgeleitet lastet es wohl ca. fünf Kerne halbwegs aus. SMT-Profit bei 6C dürfte bei ~0 sein. Etwas blöd, dass sie die freien Threads nicht für besseres Streaming genutzt haben.

Aber immerhin kompiliert es alle Shader vorm Start, das macht Dunia also mittlerweile besser als Frostbite DX12. ;D
EA ist wirklich mit Abstand am fertigsten (im negativen Sinn) geworden...

Döner-Ente
2021-10-06, 18:42:09
CDProject RED konnte NV mit Geld noch daran hindern die Karte als "Unter-dimensioniert"dastehen zu lassen. Bei Ubi wäre das wohl zu teuer gewesen. ;)


Die Spielehersteller könnten sich auch mal ein wenig mehr Mühe geben, ressourcensparend bzw. -nutzend zu arbeiten, anstatt mit VRAM und CPU-Leistung zu asen.

crux2005
2021-10-06, 18:48:18
Laut Eurogamer das beste Far Cry seit Jahren. Aber reicht euch das? https://www.eurogamer.de/articles/2021-10-06-far-cry-6-test-das-beste-far-cry-seit-sieben-jahren-aber-reicht-euch-das ;)

aufkrawall
2021-10-06, 18:52:33
Bro meint, auch ohne HD-Pack streamen die Texturen in 4k mit der 3080 schon mitunter verzögert (er alloziert trotzdem nicht die 10GB voll). Muss das mal mit dem Pack in 1440p auf der 3060 beobachten.
Texturen sind jedenfalls häufig sehr gut und die RT-Schatten wirklich sehr günstig und hübsch gleichzeitig. Bislang sieht es tatsächlich nach einem besseren New Dawn aus (wird von den Story-Missionen abhängen, die waren bei ND eher nicht so pralle) und grafisch hinsichtlich Vegetation und Schatten imho der erste echte Crysis-Nachfolger (auch wenn es dafür anderweitig Dunia-typisch teilweise etwas gammelig wirkt). GotY-Anwärter, zumindest im Koop. =)

https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_183lju5.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_183lju5.png) https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_18sfkz5.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_18sfkz5.png) https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_18gmjh1.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_18gmjh1.png)
https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_189pjz8.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_189pjz8.png) https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_18twkh2.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_18twkh2.png) https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_18goj0x.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_18goj0x.png)

Die Wind-Physik sieht übrigens sehr nice aus, das kommt auf den Bildern natürlich nicht rüber.

Lyka
2021-10-06, 18:58:49
Laut Eurogamer das beste Far Cry seit Jahren. Aber reicht euch das? https://www.eurogamer.de/articles/2021-10-06-far-cry-6-test-das-beste-far-cry-seit-sieben-jahren-aber-reicht-euch-das ;)


Ich will eigentlich nur einen gescheiten Nachfolger von FC3 ... (und 4 ^^)

aufkrawall
2021-10-06, 20:10:14
Uh, das sieht mit direkter Beleuchtung häufig echt klasse aus. Im Fotomodus wird zudem entspannte karibische Musik abgespielt, die wirklich gut und sauber klingt. :cool:
https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_19dtj7b.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_19dtj7b.png) https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_19ivk35.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_19ivk35.png) https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_19syj1e.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_19syj1e.png)
https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_19anj85.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_19anj85.png) https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_19bbkso.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_19bbkso.png) https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_19x1kfa.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_19x1kfa.png)

Bislang kein Vergleich zum ätzenden und hässlichen FC5...

TheCounter
2021-10-06, 20:10:18
Kann man es doch schon zocken? Bei mir wird angezeigt, dass es erst ab 00:01 Uhr geht...

dildo4u
2021-10-06, 20:25:04
Mit VPN kann man es unlocken.


https://www.resetera.com/threads/far-cry-6-pc-performance-thread.496386/#post-74741070

The_Invisible
2021-10-06, 20:27:19
Uh, das sieht mit direkter Beleuchtung häufig echt klasse aus. Im Fotomodus wird zudem entspannte karibische Musik abgespielt, die wirklich gut und sauber klingt. :cool:
https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_19dtj7b.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_19dtj7b.png) https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_19ivk35.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_19ivk35.png) https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_19syj1e.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_19syj1e.png)
https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_19anj85.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_19anj85.png) https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_19bbkso.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_19bbkso.png) https://abload.de/thumb/farcry6_2021_10_06_19x1kfa.png (https://abload.de/image.php?img=farcry6_2021_10_06_19x1kfa.png)

Bislang kein Vergleich zum ätzenden und hässlichen FC5...

Ist das mit HD-Texturen und RT?

TheCounter
2021-10-06, 20:28:33
Mit VPN kann man es unlocken.

https://www.resetera.com/threads/far-cry-6-pc-performance-thread.496386/#post-74741070


Thx :)

aufkrawall
2021-10-06, 20:37:18
Ist das mit HD-Texturen und RT?
Ja (größtenteils zumindest, er speicherte die Einstellung für die RT-Schatten manchmal nicht, offenbar wegen krummer Maussensivität-Werte...), nur keine RT-Reflexionen, die scheinen relativ witzlos zu sein. Ist jedenfalls problemlos mit der 3060 in 1440p spielbar, Input Lag ist ok. Wenn jetzt noch Updates die Frame Times in einigen Situationen verbessern würden, könnte man über die Technik nicht groß meckern. Na ja, 3D Wasser und einige andere modernere Effekte wären natürlich auch nicht zu verachten, aber ist halt nicht drin. Vielleicht ja mit der nächsten Dunia-Version für NextGen-only...

Ex3cut3r
2021-10-06, 20:58:59
Zum Thema Speicher. Die 3080er ist jetzt offiziell ein Krüppel.



https://www.pcgameshardware.de/Far-Cry-6-Spiel-72873/Specials/Far-Cry-6-Technical-Review-Benchmarks-1380782/

CDProject RED konnte NV mit Geld noch daran hindern die Karte als "Unter-dimensioniert"dastehen zu lassen. Bei Ubi wäre das wohl zu teuer gewesen. ;)

Das ist halt eine schwäche von Nvidia, die AMD anscheinend sehr gerne ausnutzt, nach Deathloop jetzt das zweite Spiel, was unter 12GB mit Max Settings nicht wirklich rund läuft. Und beide sind AMD "gesponserte" Titel. Wenn Nvidia auch bei der nächsten Gen da nicht endlich auf 16GB, ab der 70er Karte aufrüstet, wird AMD auch die nächsten Jahre dort ansetzen, um Nvidia weiterhin blöd aussehen zu lassen.

aufkrawall
2021-10-06, 21:03:01
Bei Deathloop ist es komplett die Blödheit der Entwickler. Das läuft nur nach dem (mehrfachen) Wechseln von Leveln nicht mehr rund, eben weil er Daten aus dem VRAM wirft, die offenbar nicht rausgeworfen werden sollten. Das kann dir mit 16 oder vielleicht sogar 24GB genau so passieren. Abgesehen davon haben/hatten AMD-Karten in dem Spiel noch viel mehr Probleme mit dem VRAM-Management, hat nichts mit AMDs etwaigen finsteren Machenschaften zu tun...

TheCounter
2021-10-06, 21:14:42
Wie kann man diese "Wenig VRAM verfügbar" Meldung von Ubisoft Connect ausmachen? Die wird ständig während des Spielens angezeigt. Hab alle Benachrichtigungen in Ubisoft Connect ausgeschaltet, aber es wird noch immer angezeigt. Wer denkt sich so einen scheiß überhaupt aus...

EDIT: Habs aus bekommen.

Ist es normal, dass einige Texturen praktisch schlechter aufgelöst sind, als wie beim ersten Farcry (ich spiele auf Ultra, aber noch ohne das HD Pack)? Sieht aus wie 128x128 oder gar 64x64 :ugly:

https://abload.de/img/screenshot_38jkjfr.png

Zudem gibts heftige Grafikfehler im Wasser (die hellblaue Umrandung der Steine und teilweise sind die Spiegelungen kaputt). In Bewegung sieht das richtig schlimm aus:

https://abload.de/img/screenshot_40owjcb.png

Mit RTX Spiegelungen hat das jedenfalls nichts zu tun. Extrem niedrig aufgelöst, keine Details erkennbar und sich bewegende Vegetation steht in den Spiegelungen einfach nur still lol (Beispiel 1 (https://abload.de/img/screenshot_41rck45.png), Beispiel 2 (https://abload.de/img/screenshot_42jska6.png), Beispiel 3 (https://abload.de/img/screenshot_43kkj1g.png)) :ugly:

Auch das LOD ist entweder kaputt oder einfach nur übelst aggressiv eingestellt, da teilweise 2 Meter entfernte Objekte ins Bild poppen bzw. sich verändern.

Ex3cut3r
2021-10-06, 21:26:44
Bei Deathloop ist es komplett die Blödheit der Entwickler. Das läuft nur nach dem (mehrfachen) Wechseln von Leveln nicht mehr rund, eben weil er Daten aus dem VRAM wirft, die offenbar nicht rausgeworfen werden sollten. Das kann dir mit 16 oder vielleicht sogar 24GB genau so passieren. Abgesehen davon haben/hatten AMD-Karten in dem Spiel noch viel mehr Probleme mit dem VRAM-Management, hat nichts mit AMDs etwaigen finsteren Machenschaften zu tun...

Gut, lass es so sein. Und warum läuft dann FC5 mit Max Settings, selbst mit 11GB Karten nicht rund? Alle 6800er und sogar die 6700XT haben mehr als 10 oder 11GB, also AMD wäre ja selbst schon dumm, da nicht anzusetzen. Ob man unbedingt die RT Settings und HD Texturen braucht, lasse ich sowieso mal so stehen. IMO kann man darauf locker verzichten.

Aber das ist Nvidias eigene Dummheit, seit Jahren verlange ich endlich mehr als 8GB, ab der 70er Karte, aber nix. Die Speicherbestückung hat sich seit Mai 2016, das sind jetzt fast 6 Jahre , nicht geändert, selbst eine 3080 hat für ihre Rohleistung zu wenig Hubraum. Die 2GB mehr hätte man sich auch schenken können.

Irgendwo am Horizont schwebt halt das Sampler Feedback Gespenst rum, aber das scheint aktuell in weiter ferne....bzw. paar Jahre entfernt.

Dorn
2021-10-06, 21:31:19
Auf amdrewards.com habe ich schon das Spiel. Es wird per Account Verlinkung hinzugefügt. Email habe ich aber keine bekommen.Danke, ja Email gab es bei mir auch keine. Das HD-Textur Pack ist ja mal rießig. ;D

aufkrawall
2021-10-06, 21:46:25
Gut, lass es so sein. Und warum läuft dann FC5 mit Max Settings, selbst mit 11GB Karten nicht rund?
Dass es mit 16GB-Karten keine deutlichen Nachlade-Einbrüche gibt, wenn man fährt/reitet, möchte ich mal bezweifeln. Die Texturen sind halt ziemlich gut, da muss man sich mit dem altbackenen Streaming nach New Dawn jetzt auch nicht wundern...

crux2005
2021-10-06, 22:03:42
Wie kann man diese "Wenig VRAM verfügbar" Meldung von Ubisoft Connect ausmachen? Die wird ständig während des Spielens angezeigt. Hab alle Benachrichtigungen in Ubisoft Connect ausgeschaltet, aber es wird noch immer angezeigt. Wer denkt sich so einen scheiß überhaupt aus...

EDIT: Habs aus bekommen.

Ist es normal, dass einige Texturen praktisch schlechter aufgelöst sind, als wie beim ersten Farcry (ich spiele auf Ultra, aber noch ohne das HD Pack)? Sieht aus wie 128x128 oder gar 64x64 :ugly:

https://abload.de/img/screenshot_38jkjfr.png

Zudem gibts heftige Grafikfehler im Wasser (die hellblaue Umrandung der Steine und teilweise sind die Spiegelungen kaputt). In Bewegung sieht das richtig schlimm aus:

https://abload.de/img/screenshot_40owjcb.png

Mit RTX Spiegelungen hat das jedenfalls nichts zu tun. Extrem niedrig aufgelöst, keine Details erkennbar und sich bewegende Vegetation steht in den Spiegelungen einfach nur still lol :ugly:

Auch das LOD ist entweder kaputt oder einfach nur übelst aggressiv eingestellt.

Das erste scheint ein streaming fail zu sein. Soll in 4K mit der 3080 öfter passieren (die 10 GB sind knapp zu wenig). Das andere ein Bug, bzw. Treiber Fehler. Könnte noch behoben werden. Würde nur nicht zu viel erwarten.

aufkrawall
2021-10-06, 22:04:43
Er hat zu wenig VRAM und das andere ist eine hässliche Mischung aus RT und SSR-Überresten. Die SSR machen diese hässlichen Umrandungen.

TheCounter
2021-10-06, 22:11:21
Das erste scheint ein streaming fail zu sein.

Wäre es ein Streaming Problem, würde die Textur nach 10 Minuten auf der Stelle stehen nicht auch noch so aussehen. Irgendwann müsste die ja reingeladen werden?

Viele Texturen sind gestochen scharf, aber mindestens 1/3 sieht einfach nur übelst Scheiße aus, obwohl in den Spieloptionen die Speicherauslastung auf 5.91GB steht :confused: :confused:

Das machen andere Spiele deutlich besser.

EDIT:

Ein Verringern der Auflösung auf 1440p bringt keine Besserung, sieht noch exakt genauso aus. Ich glaube, ich muss das Spiel mal neu installieren.

Edit2:

Jup, dass hat das Texturenproblem gelöst. Zumindest in 1440p sind die (Standard-) Texturen jetzt "etwas" besser, aber trotzdem noch unter dem Niveau anderer OW Games.

Das einzige was mich richtig krass stört, sind die kaputten Spiegelungen. Ansonsten macht es FarCry typisch richtig Spaß :up:

aufkrawall
2021-10-06, 22:52:32
Es ist offensichtlich, dass die VRAM-Anzeige im Spiel Bullshit erzählt.

Slipknot79
2021-10-06, 23:18:09
Ah, danke.


E high 5 mit unseren 2080Ti. (y)

Raff
2021-10-07, 00:14:27
E high 5 mit unseren 2080Ti. (y)

Das bricht nur nicht massiv ein - Texturschwund gibt's mit HD-Pack und Raytracing trotzdem. Das glt auch für 12 GiByte. Alles im ekelhaft ausführlichen PCGH-Artikel (https://www.pcgameshardware.de/Far-Cry-6-Spiel-72873/Specials/Far-Cry-6-Technical-Review-Benchmarks-1380782/) zu lesen. :)

MfG
Raff

aufkrawall
2021-10-07, 00:26:29
Hab ich in 1440p mit RT Schatten noch nicht bemerkt.

Slipknot79
2021-10-07, 00:34:24
Das bricht nur nicht massiv ein - Texturschwund gibt's mit HD-Pack und Raytracing trotzdem. Das glt auch für 12 GiByte. Alles im ekelhaft ausführlichen PCGH-Artikel (https://www.pcgameshardware.de/Far-Cry-6-Spiel-72873/Specials/Far-Cry-6-Technical-Review-Benchmarks-1380782/) zu lesen. :)

MfG
Raff


Ist zu vage formuliert, habt ihr wohl nicht weiter verfolgt. ;)
Alles qool, für 1440p und UWQHD scheint es zu reichen. (y)

Raff
2021-10-07, 00:37:06
Ich habe die GPU-Testszene mit einer Geforce RTX 3060 12GB festgelegt und die zeigte beim gut dreistündigen Durchstreifen und Schnellreisen auf der Hauptkarte des Spiels sehr selten, aber mit Gewissheit, kleinere Ausfälle (aber nie hartes Ruckeln). Das habe ich in WQHD mit HD-Texturen bzw. später in UHD mit HD-Texturen und FSR Q getestet - stets mit beiden Raytracing-Effekten zugeschaltet. Im "Zwischenbereich", also 10 und 11 GiByte, passiert der Brei öfter. Die RTX 2080 Ti kommt mit einem blauen Auge davon, aber die RTX 3080 zeigt eben nicht nur sporadischen Texturschwund, sondern ist in nativem UHD mit allen Effekten absolut unbenutzbar, da das Spiel dann anscheinend dauerhaft große Textur-Chunks aus dem Hauptspeicher nachladen muss - das ist einfach Oldschool-Streaming mit Aua-Effekt.

MfG
Raff

Brainscan
2021-10-07, 00:38:08
Wie kann man diese "Wenig VRAM verfügbar" Meldung von Ubisoft Connect ausmachen? Die wird ständig während des Spielens angezeigt. Hab alle Benachrichtigungen in Ubisoft Connect ausgeschaltet, aber es wird noch immer angezeigt. Wer denkt sich so einen scheiß überhaupt aus...

EDIT: Habs aus bekommen.

Wär cool wenn du mir sagen könntest wie ? Weil die Meldung geht mir richtig auf den Sack.

Raff
2021-10-07, 01:34:47
Mit diesem Late-Night-Video verabschiede ich mich ins Bett:

Far Cry 6 (PC): Radeon RX Vega 56 goes 24 GiByte - HBCC saves the day! HD Textures with 8 GB VRAM (https://www.youtube.com/watch?v=GlsMt8BwqHY) :eek:

MfG
Raff

rokko
2021-10-07, 01:52:15
Oje und da muss mit ner ollen 1070 durch.

crux2005
2021-10-07, 03:34:23
Bei mir will das Spiel nicht mal starten. Daten überprüfen hat nicht geholfen. Wenn ich über die .exe starte sagt mir das Spiel "vcomp140.dll" fehlt.

Edit: Falls das auch ein anderer hat, VC++ Redistributable 2015-2019 reparieren hat geholfen.

Ex3cut3r
2021-10-07, 04:08:29
Im "Zwischenbereich", also 10 und 11 GiByte, passiert der Brei öfter. Die RTX 2080 Ti kommt mit einem blauen Auge davon, aber die RTX 3080 zeigt eben nicht nur sporadischen Texturschwund, sondern ist in nativem UHD mit allen Effekten absolut unbenutzbar, da das Spiel dann anscheinend dauerhaft große Textur-Chunks aus dem Hauptspeicher nachladen muss - das ist einfach Oldschool-Streaming mit Aua-Effekt.

MfG
Raff
Also sind eigentlich fast alle Nvidia Karten betroffen, hat AMD richtig clever gemacht IMO, ihre 6er Serie haben alle ab der 6700XT 12 gig und mehr auf der hohen Kante. War klar das AMD diese Schwäche der GeForces immer mehr ausnutzen werden wird, zumindest bei AMD gesponserten Spielen. Bei Deathloop war es ja so ähnlich.

Hoffentlich sieht das auch endlich mal Nvidia ein, mit ihrem VRAM Geiz, ich hatte eigentlich erst mit 12GB+ Anforderungen gerechnet, wenn die Last Gen Konsolen endgültig wegfallen, aber ich denke jedes AMD gesponserte Game wird diese VRAM Anforferungen mit Max Texturen jedenfalls haben.

Wie sieht es eigentlich mit Sampler Feedback aus? Wann kann man damit langsam mal rechnen? 2 Jahre?

TheCounter
2021-10-07, 05:27:09
Wär cool wenn du mir sagen könntest wie ? Weil die Meldung geht mir richtig auf den Sack.

Es gibt in den Optionen von Ubisoft Connect noch eine Einstellung "Overlay bei unterstützten Spielen aktivieren". Dort den Haken entfernen und das Spiel neustarten. Beim Start zeigt er dir eine Warnmeldung an, dass das Overlay aus ist. Einfach auf "Trotzdem starten" klicken :)

Das mit den Texturen ist halt auch ein wenig lazy work von den Entwicklern. Hätte man auch anders regeln können, denn andere Spiele haben diese Probleme nicht.

msilver
2021-10-07, 07:38:33
Deine aufgezählten Geschichten könnten interessant sein, aber was hat das mit dem Brand "Far Cry" zu tun? Solchen Spielen kann man dann wieder einen komplett eigenen Titel geben.
Gibt auch kein Gesetz, daß der nächste F1 20XY Titel nicht F1 2077 heißt und mit Hoverglidern spielt ;)

Ich möchte jedenfalls weder Far Cry, noch Ghost Recon oder GTA mit Aliens oder im Mittelalter spielen. Das sind dann einfach andere Games.
Mehr wie Teil 1, weniger "coole" sachen, mehr Reife.

deepmac
2021-10-07, 09:42:21
vielleicht hab ich alte technik am start, rtx 2070, 120 fps 1080p Monitor, aber sieht deutlich schlechter aus als, AC Vallhalla:mad:

Silentbob
2021-10-07, 10:22:05
Mehr wie Teil 1, weniger "coole" sachen, mehr Reife.

Ihr diskutiert über ein Ubisoft Spiel... Da findet man sowas in der Regel nicht

Lyka
2021-10-07, 10:23:40
Tja und ich mag halt: Open World, Quests, Jagen, Karten freischalten, ne schöne Auswahl an Waffen, Stützpunkte snipern - und das alles als Wandersimulator. Daher war FC3 für mich perfekt. :) Ich würde kein FC spielen wollen, das mir diese Dinge nicht gibt.

deepmac
2021-10-07, 10:33:52
also geht schon kann man schon spielen,werd meine 30 stunden spass haben:smile:
geforce xperience hat noch keine empfehlungen, hab jetzt einstellungen aus yutube video genommen für eine rtx2070

Döner-Ente
2021-10-07, 10:56:39
Ich glaube, das könnte für mich das beste FC seit Teil 3 werden - endlich wieder eine knallig bunte tropische Insel :tongue:.

Brainscan
2021-10-07, 11:01:19
Kommt nur mir das so vor oder ist das HDR verhunzt ? Die Rottöne sind ja sowas von derbe übertrieben.

Triniter
2021-10-07, 13:00:41
Kommt nur mir das so vor oder ist das HDR verhunzt ? Die Rottöne sind ja sowas von derbe übertrieben.
schlimmer wie in new dawn? Das sah ja aus wie wenn du nen Candyladen ausgekotzt hättest in HDR

Brainscan
2021-10-07, 13:03:12
schlimmer wie in new dawn? Das sah ja auch wie wenn du nen Candyladen ausgekotzt hättest in HDR

New Dawn war einfach nur Knallig Bunt, hier scheint mir echt das ROTE mega überblendet rüberkommt. Ich weiß nicht obs so gewollt ist oder das HDR Schrott ist.

rokko
2021-10-07, 14:01:28
Ich wollte es mal schnell starten ...aber nix da. Cloud Synch. Fehlgeschlagen.
Das Spiel kann jetzt nicht aktiviert werden.

Man man man:rolleyes:

dargo
2021-10-07, 14:46:30
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12813107&postcount=1460

Edit:
Performance passt auf RDNA2. Trotz 4k und RT in der Regel 60+fps.
xAOSfKeMRW8

Dann dürften es @1440p grob um die 100fps sein.

PS: wieder 30fps Cutszenen. (no)

dreamweaver
2021-10-07, 17:20:24
Kommt nur mir das so vor oder ist das HDR verhunzt ? Die Rottöne sind ja sowas von derbe übertrieben.

Auch ohne HDR ist das rot viel zu intensiv.

Und allgemein muss ich auch sagen, daß ich es ohne Freestyle (oder reshade etc.) nicht spielen würde. Die Farbverschiebung kommt bei mir ingame am Monitor noch heftiger, als auf den Screenshots. Selbst mit Freestyle kann man das nur bedingt retten. Allein der Himmel ist schon viel zu sehr im cyan.

In Freestyle nutze ich neben diversen Anpassungen sogar eine Reduktion der Farbintensität um fast 30%. Das musste ich bisher bei noch keinem Spiel so heftig anpassen.

F5.Nuh
2021-10-07, 17:26:48
Das Spiel gab es doch zum Bundle von AMD Prozessoren. Bat jemand schon einen Key erhalten? Ich habe bisher keine Nachricht erhalten

aufkrawall
2021-10-07, 17:37:23
https://youtu.be/xAOSfKeMRW8

Wie zu erwarten, gibts auch mit 16GB Radeon die Einbrüche mit HD-Texturen. Texturstreaming aus der Steinzeit...

rokko
2021-10-07, 17:38:05
Auch ohne HDR ist das rot viel zu intensiv.

Ja das finde ich zu übertrieben mit dem rot. Auch ohne HDR zu viel zu viel rotfärbung.

Und Dank der Sync mit der Ubi-Cloud hat sich das Spiel gleich mal selbst beendet. :rolleyes:

aufkrawall
2021-10-07, 17:40:40
Eure Monitore übersättigen bei sRGB-Content insbesondere Rot absurd (macht quasi jedes halbwegs aktuelle Gerät), da kann das Spiel nichts für. Wird auf nem LG OLED mit sRGB-Clamp nicht so knallig aussehen...

crux2005
2021-10-07, 17:42:54
Das Spiel gab es doch zum Bundle von AMD Prozessoren. Bat jemand schon einen Key erhalten? Ich habe bisher keine Nachricht erhalten

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12812403#post12812403

Ex3cut3r
2021-10-07, 18:01:29
Ich finde es eher mal wieder geil wie Ubisoft es schafft Render Trailer zu erstellen, die nix mit der Ingame Grafik zu tun haben.

Ankündigungs Trailer von 2020:

https://abload.de/thumb/neuesprojekt18nk5h.png (https://abload.de/image.php?img=neuesprojekt18nk5h.png)

Ingame Final ende 2021:

https://abload.de/thumb/neuesprojektpkk4f.png (https://abload.de/image.php?img=neuesprojektpkk4f.png)

;D

Naja, vlt. mit der PS6 dann.

rokko
2021-10-07, 18:06:43
Eure Monitore übersättigen bei sRGB-Content insbesondere Rot absurd (macht quasi jedes halbwegs aktuelle Gerät), da kann das Spiel nichts für. Wird auf nem LG OLED mit sRGB-Clamp nicht so knallig aussehen...
Blos komisch das es plötzlich immer ok war und nun explizit nur bei diesem Spiel auftritt.

Triniter
2021-10-07, 18:28:36
Naja du musst dir doch nur das Intro ansehen um zu verstehen das die Farbe Rot hier als Kunstgriff verwendet wird. Denke das ist künstlerisch genau so gewollt. Leider bin ich wegen Familie und Cloud Sync noch nicht weiter wie das Intro gekommen...

crux2005
2021-10-07, 18:38:55
Ich finde es eher mal wieder geil wie Ubisoft es schafft Render Trailer zu erstellen, die nix mit der Ingame Grafik zu tun haben.

Ankündigungs Trailer von 2020:

https://abload.de/thumb/neuesprojekt18nk5h.png (https://abload.de/image.php?img=neuesprojekt18nk5h.png)

Ingame Final ende 2021:

https://abload.de/thumb/neuesprojektpkk4f.png (https://abload.de/image.php?img=neuesprojektpkk4f.png)

;D

Naja, vlt. mit der PS6 dann.

Mal die Kirche im Dorf lassen. Es ist das gleiche Model. Nur ingame hat es weniger Polygone/Auflösung und die Beleuchtung ist anders. ;)

Brainscan
2021-10-07, 18:57:05
Eure Monitore übersättigen bei sRGB-Content insbesondere Rot absurd (macht quasi jedes halbwegs aktuelle Gerät), da kann das Spiel nichts für. Wird auf nem LG OLED mit sRGB-Clamp nicht so knallig aussehen...

Ich benutze HDR10, nicht srgb und das am meinem Samsung TV. Und wie auch schon gesagt ist es nur sehr auffällig bei FC6 andere Games haben das überblenden nicht

Ex3cut3r
2021-10-07, 19:07:40
Mal die Kirche im Dorf lassen. Es ist das gleiche Model. Nur ingame hat es weniger Polygone/Auflösung und die Beleuchtung ist anders. ;)

Ok, sehe ich komplett anders, das erste Bild ist fast Photo Real, das zweite Bild (ingame) hat damit überhaupt nix mehr zu tun, allein schon der Unterschied bei den Augen.

aufkrawall
2021-10-07, 19:16:45
Urks, die KI agiert bislang komplett dämlich. Die macht einem gar nicht mehr als Gruppe Druck wie noch in New Dawn, und wieso gibt es nur zwei Schwierigkeitsgrade. :frown: :freak:

Triniter
2021-10-07, 19:36:00
Mal von der Farbgebung ab, was ich viel schlimmer find sind die Halos um Autos rum, nur mal schnell aus dem Benchmark:
https://abload.de/thumb/bild1yrkxg.jpg (https://abload.de/image.php?img=bild1yrkxg.jpg)
https://abload.de/thumb/bild2c0kch.jpg (https://abload.de/image.php?img=bild2c0kch.jpg)

Könnt ja zudem mal raten welches mit RT und welches ohne ist.

crux2005
2021-10-07, 19:46:45
Mal von der Farbgebung ab, was ich viel schlimmer find sind die Halos um Autos rum, nur mal schnell aus dem Benchmark:
https://abload.de/thumb/bild1yrkxg.jpg (https://abload.de/image.php?img=bild1yrkxg.jpg)
https://abload.de/thumb/bild2c0kch.jpg (https://abload.de/image.php?img=bild2c0kch.jpg)

Könnt ja zudem mal raten welches mit RT und welches ohne ist.

Das hier mit RT? https://abload.de/img/bild2c0kch.jpg

Jetzt mal ehrlich, lohnen sich die RT Reflexionen oder Schatten überhaupt auf einer RTX 2080?

TheCounter
2021-10-07, 20:07:57
Jetzt mal ehrlich, lohnen sich die RT Reflexionen oder Schatten überhaupt auf einer RTX 2080?

RT Reflexionen sind sowie total kaputt, lohnt sich aktuell definitiv nicht (unabhängig von der GPU).

Witzig auch, dass die Reflexion eines Modells immer die niedrigste LOD Stufe (praktisch ohne erkennbare Details) hat :ugly:

Wo bleibt die Analyse von Digital Foundry? Die dürfte ziemlich schlecht ausfallen.

Spielerisch finde ich es wie gesagt super, aber die technische Umsetzung ist eher schlecht.

TobiWahnKenobi
2021-10-07, 20:19:32
bis es auf dem PC reif ist, zocke ich es auf der PS5. habe mich gestern kurzerhand für die ultimate edition im sonystore entschieden.. schlanke 108€ kostet sowas. :)


(..)

mfg
tobi

Raff
2021-10-07, 20:24:59
bis es auf dem PC reif ist, zocke ich es auf der PS5. habe mich gestern kurzerhand für die ultimate edition im sonystore entschieden.. schlanke 108€ kostet sowas. :)


(..)

mfg
tobi

Du hast doch bereits einen Haufen Geld in deinen Rechner investiert, um Bananensoftware souverän entgegenzutreten - anspruchsvollen Spielen, die landläufig als "schlecht optimiert" gelten (auch wenn manchmal einfach nur die Grafik geil ist, die Details aber nicht erkannt werden), zeigt man mit robuster Hardware den Stinkefinger. :D

MfG
Raff

The_Invisible
2021-10-07, 20:34:00
Jaja, die gute alte "Software mit Hardware erschlagen"-Art, funktioniert leider nicht immer, nicht mal bei unserer grottigen ERP Software in der Firma ;)

dreamweaver
2021-10-07, 20:34:35
Naja du musst dir doch nur das Intro ansehen um zu verstehen das die Farbe Rot hier als Kunstgriff verwendet wird. Denke das ist künstlerisch genau so gewollt. Leider bin ich wegen Familie und Cloud Sync noch nicht weiter wie das Intro gekommen...

Das Rot hier eine besondere Rolle spielt, ist schon klar. Dazu reicht wohl allein das Cover.

Aber zusätzlich ist hier die Farbpalette vermurkst. FC6 wäre für mich mit einer klaren und natürlicheren Farbpalette optisch nochmal deutlich aufgewertet. Das sieht einfach zu gamey aus. Freestyle & Co. können das nur bedingt retten.

hellibelli
2021-10-07, 21:00:45
Kann man irgendwas gegen die teilweise super schlechten Texturen machen?
Habe im Menü mal die HD-Texturen deaktiviert, dann war meine Waffe plötzlich mit guten Texturen ausgestattet... ein paar Minuten und Waffenwechsel später, wieder low Texturenmodelle.

Was da los?

aufkrawall
2021-10-07, 21:13:08
Da steht doch, dass du das Spiel für eine Änderung der HD-Texturen neu starten musst.

hellibelli
2021-10-07, 22:07:36
Ne ne...das hat nix mit neu starten zu tun. Stellenweise sind die Texturen einfach sehr low. Habe ne 3080 TI und spiele mit 3440x1440. Habe jetzt mal die HD-Texturen auf aus und alles andere eine Stufe unter Ultra gesetzt. So läuft es gut auch wenn es hier und da immer noch sehr sehr niedrig aufgelöste Texturen gibt. Aber ist ja normal bei Ubisoft, dass Sie ein Spiel rausbringen und es erst nach 3-4 Patches so läuft wie es soll.

Mayk-Freak
2021-10-07, 22:12:21
Ich habe das Spiel jetzt auch ein paar Stunden gespielt, mir gefällt die Grafik nicht besonders und die Texturen sind teilweise sowas von schlecht. Hatte vorher Ratchet & Clank: Rift Apart und The Last of Us Part II gespielt und die Grafik sah richtig geil aus gegen den Crap.

w0mbat
2021-10-07, 22:13:34
Hast du vielleicht HD-Texturen aktiv? Da reichen 8GB VRAM nicht aus.

Mayk-Freak
2021-10-07, 22:22:38
Hab 10 GB VRam und UWQHD Auflösung, HD Texturen sind activ.

Döner-Ente
2021-10-07, 22:33:48
Bin nach 2 Stunden begeischtert.
Endlich wieder tropische Insel und Blödsinn anstatt dieses dröge Amerika mit seinen religiösen Freaks.
Die Spielwelt ist imho richtig gut gelungen, man wird nicht ständig von Patroullien und wilden Tieren angegriffen und herrlich blöd ist es auch wieder...kurz nach Spielbeginn einen Raketenrucksack bekommen? Why not :eek:.

Deisi
2021-10-07, 22:39:22
New Dawn war einfach nur Knallig Bunt, hier scheint mir echt das ROTE mega überblendet rüberkommt. Ich weiß nicht obs so gewollt ist oder das HDR Schrott ist.

Hast du da evtl Vergleichsbilder? Für mich sieht es auf meinem HDR1000 Monitor nicht übertrieben rot aus.

Ich hab mal kurz 3 HDR Screenshots hochgeladen:

https://drive.google.com/drive/folders/13msbzg8iyDJJ0TRu2qDEeOUho3ZTaRKY?usp=sharing


Einer der ersten Missionen mit dem Tabakfeld hat richtige Farcry3 vibes :up:

Mayk-Freak
2021-10-07, 23:27:25
Hast du vielleicht HD-Texturen aktiv? Da reichen 8GB VRAM nicht aus.

Hab noch mal alles zurück gesetzt und neu gestartet jetzt sieht besser aus.

Slipknot79
2021-10-08, 01:34:28
New Dawn war einfach nur Knallig Bunt, hier scheint mir echt das ROTE mega überblendet rüberkommt. Ich weiß nicht obs so gewollt ist oder das HDR Schrott ist.


Zieh dir yt Videos rein um nen Vgl. zu haben. (y)

Hast du da evtl Vergleichsbilder? Für mich sieht es auf meinem HDR1000 Monitor nicht übertrieben rot aus.

Ich hab mal kurz 3 HDR Screenshots hochgeladen:

https://drive.google.com/drive/folders/13msbzg8iyDJJ0TRu2qDEeOUho3ZTaRKY?usp=sharing


Einer der ersten Missionen mit dem Tabakfeld hat richtige Farcry3 vibes :up:



Can da auch nix übertrieben Rotes finden. (y)

Triniter
2021-10-08, 07:19:50
Das hier mit RT? https://abload.de/img/bild2c0kch.jpg

Jetzt mal ehrlich, lohnen sich die RT Reflexionen oder Schatten überhaupt auf einer RTX 2080?
Hast recht das war das mit RT.
Lohnen würd ich es definitiv nicht nennen.
In Cyberpunk sieht man die Unterschiede ja sehr deutlich zumal du da RT ja direkt im Spiel an und aus schalten kannst. Hier hab ich bisher noch nirgendwo gesehen das es ein must have ist. Bisher hatte ich noch keine Performanceprobleme und lass es mal an, mal sehen wie es in anderen Gebieten ist.

Ganz allgemein ist das Spiel selbst zum Glück hübscher als die Benchmarkszene, keine Ahnung ob die Engine mit so Überflugszenen nicht klar kommt oder was da nicht passt aber kein Vergleich nachher zum Spiel.

Ansonsten: Ja ist ist halt Farcry, dieses mal auf einer Inselwelt. Wem 5 nicht gefallen hat muss sich gut überlegen ob das hier das richtige für ihn ist. Ich hab es ja mit dem Ryzen mitbekommen und musste dann nicht lang überlegen.

Brainscan
2021-10-08, 09:04:04
Hast du da evtl Vergleichsbilder? Für mich sieht es auf meinem HDR1000 Monitor nicht übertrieben rot aus.

Ich hab mal kurz 3 HDR Screenshots hochgeladen:

https://drive.google.com/drive/folders/13msbzg8iyDJJ0TRu2qDEeOUho3ZTaRKY?usp=sharing


Einer der ersten Missionen mit dem Tabakfeld hat richtige Farcry3 vibes :up:

Ich hab jetzt nochmal mich gestern Abend hingesetzt und ein Wenig an die TV Settings gemacht.

Gibt ne Entwarnung von mir.

Jetzt sieht das Bild Geil aus, und das Rot ist nicht mehr übertrieben ( Magic Word - Kontrasterweiterung ) :)


PS. Die Textur Probleme mit meiner 3080TI habe ich auch @ HD Texturen :( Gestern gezoggt auf einmal sieht das Kroko aus als ob es aus FarCry 1 entstanden ist. Game neu geladen och sieh da. Das Kroko hat ne Textur :)

Döner-Ente
2021-10-08, 10:10:44
Die CPU-Nutzung ist echt drollig in dem Spiel. Klar, mein 2600 ist nicht mehr taufrisch und es könnt mal was neues her, von daher ists grundsätzlich okay, wenn der mal die Bremse spielt.
Wwenn die CPU aber im Spiel durchgängig nur mit 30, max. 40% (über alle Kerne im Schnitt) ausgelastet ist, denkt man schon schnell "Hmm...wenn sie den auch mal nutzen würden, könntens anstatt 59 Fps auch 85 oder so sein".

dargo
2021-10-08, 10:24:04
Nunja... alte Engine gleich in der Regel dürftiges Multithreading. Ubisoft muss im eigenen Haus einige Engines austauschen. Sowas ist aber nicht mal eben getan, das dauert paar Jahre. Aus Kostengründen wird auch oft ne alte Engine bis zum Erbrechen genutzt.

RoNsOn Xs
2021-10-08, 10:24:42
Du spielst doch eh nicht im CPU-Limit. Niemand. Daher wirst du nie eine große Auslastung zu sehen bekommen, was aber nicht heißt, dass du mit einer potenteren CPU mehr FPS erlangen könntest. Oder sehe ich das falsch?

dildo4u
2021-10-08, 10:30:23
Für mich ist es deutlich besser als Valhalla selbst mit dem 2600X wenn du in den Vegetation stehts bekomme ich maximale 150Watt aus der 1070, Valhalla höstens 130.
Ich laufe aber auch meistens rum und stresse das Streaming nicht.

rokko
2021-10-08, 12:19:09
Naja mit Grafik auf mittleren Einstellungen läuft es auch mit ner 1070 noch spielbar.
Wären die Kartenpreise nicht so abartig übertrieben hätte ich das wahrscheinlich schon geändert aber so warte ich ab.

Und jetzt ist Wochenende. Scheiss auf Sport und alles andere ...jetzt geht es "el Presidente" an den Kragen. :devil:

hellibelli
2021-10-08, 22:59:47
Ich hab jetzt nochmal mich gestern Abend hingesetzt und ein Wenig an die TV Settings gemacht.

Gibt ne Entwarnung von mir.

Jetzt sieht das Bild Geil aus, und das Rot ist nicht mehr übertrieben ( Magic Word - Kontrasterweiterung ) :)


PS. Die Textur Probleme mit meiner 3080TI habe ich auch @ HD Texturen :( Gestern gezoggt auf einmal sieht das Kroko aus als ob es aus FarCry 1 entstanden ist. Game neu geladen och sieh da. Das Kroko hat ne Textur :)

Jap.. Bei mir war es auch beim Kroko und bei einigen Waffen wie auch die Sattel beim Pferd... Einmal neu gestartet und auf einmal waren Texturen zu sehen.. Also Irgendwas stimmt da absolut nicht.. Aber das Game selber, macht Laune 👍

rade0n
2021-10-08, 23:26:52
Irgendwie ist mir das ganze bisher zuviel Reden und zuwenig Basen einnehmen :(
Kann man eigentlich zb die Startinsel komplett von Gegnern bereinigen oder spawnen die FC2 mäßig immer neu? Das fällt mir vermehrt auf und gefällt mir garnicht... In den letzten Teilen war das nicht ansatzweise so extrem.

e: direkt mal fort esperanza eingenommen ;D dachte ich versuch mal direkt zum Präsi zu gehen und schauen was passiert. Sieht recht witzig aus auf der Map, alles unerkundet aber ein direkter Strich zum Bossgebiet frei.

dildo4u
2021-10-09, 07:31:06
Ist noch ein bissel Buggy FSR ist immer wieder abgeschlatet beim Neustart des Games.
Bin jetzt auf dynamische Auflösung plus CAS umgestiegen.

hellibelli
2021-10-09, 08:59:11
Gibt es eigentlich irgendwo die Möglichkeit das Autosaving zu deaktivieren oder die Zeit etwas höher zu drehen. Jedes mal wenn das Spiel meint mal wieder zu speichern, gibt es auch einen Ruckler. Mich stör das extreme.

dreamweaver
2021-10-09, 10:27:47
Das Einstellen des Triggers ist verbuggt.
Jedesmal wenn ich die Waffe wechsele ist die vorherige Einstellung des Triggers wieder auf Dauerfeuer.

rokko
2021-10-09, 10:51:23
Wir haben letzte Nacht mal den Coop getestet. Also zu zweit macht das gleich nochmal mehr Spass.
Ist allerdings auch stellenweise noch buggy.

Manche Questgeber reagieren nicht oder man klebt plötzlich auf der Stelle fest oder wird plötzlich irgendwohin gebeamt.
2 Krokos sind da aber der Mitspieler ist weg. :freak:

Und es ist echt nicht schön das der bestellte Wagen nach der Lieferung regelmässig vor mir den Berg runterrollert. Haben die da keine Handbremse?

Brainscan
2021-10-09, 15:18:19
Also nach anfänglichen Schwierigkeiten ( HDR, 3080 TI Texture Streaming Probleme ) bin ich nun wieder zu Win10 gewechselt, und habe die ReyTracing Effekte ausgestellt . Läuft es Sahne In Ultra in UHD mit allem piepapo.

Finde es auch wieder Wirklich sehr gelungen ( ich bin einer der mochte FC5 verdammt gerne ) und hier das Insel Setting ist Wunderschön. Ich bin auch keiner der erstmal 3 Wochen das Spiel auf fehler durchsucht, wie man so einer hier :). Ich spiele nun mein Game und werde wohl gaaaaaaaaaaaanz lange damit zu tun haben ( 100% und so ) :)

Radeonfreak
2021-10-09, 15:30:15
Läuft echt fluffig mit HD Texturen und Ultra + RTX unter WQHD. Keine Ruckler und Streamingprobleme sind mir auch nicht aufgefallen.

Allerdings funktioniert heute der Ubi Connect nicht und ich spiel offline, habt ihr das auch?

w0mbat
2021-10-09, 15:33:03
Ultra + RTX
Bitteschön :smile:

Radeonfreak
2021-10-09, 15:34:05
Danke schön.

Brainscan
2021-10-09, 15:36:26
Allerdings funktioniert heute der Ubi Connect nicht und ich spiel offline, habt ihr das auch?

Jupp gestern Abend schon

Slipknot79
2021-10-09, 16:51:47
Läuft echt fluffig mit HD Texturen und Ultra + RTX unter WQHD. Keine Ruckler und Streamingprobleme sind mir auch nicht aufgefallen.



N1, 2080Ti mit 11GB schlägt sich immer noch good. (y)

dildo4u
2021-10-09, 16:55:55
Lohnt vermutlich nicht mit den HD Texturen auf Nvidia laut dem Video.Sie werden nicht korrekt geladen.

WghfGVJ5AaI

crux2005
2021-10-09, 17:35:01
Lohnt vermutlich nicht mit den HD Texturen auf Nvidia laut dem Video.Sie werden nicht korrekt geladen.

https://youtu.be/WghfGVJ5AaI

Wie ich sehe ist das Ruckeln beim Reisen durch die Gebiete immer noch da. Das hat schon bei FC5 genervt. Und, wenig überraschend, hat es nichts mit zu wenig VRAM zu tun.

Lohnt vermutlich nicht mit den HD Texturen auf Nvidia laut dem Video.Sie werden nicht korrekt geladen.

Ein schelm wer böses denkt. :P

aufkrawall
2021-10-09, 18:18:20
Lohnt vermutlich nicht mit den HD Texturen auf Nvidia laut dem Video.Sie werden nicht korrekt geladen.

https://youtu.be/WghfGVJ5AaI
Du erzählst mal wieder groben Unfug. Im Video ist nur die Rede von der 3080 in 4k, nicht von Nvidia generell. Das Spiel alloziert einfach nicht mehr als x% VRAM, vermutlich ~80%. Das ist irgend so eine bescheuerte Empfehlung an Entwickler, die vielleicht etwas anders gemeint ist (oder auch nicht). Logisch, dass das bei einer 16GB-Karte wesentlich mehr ist.

dildo4u
2021-10-09, 18:30:37
Was dann alles ausschließt bis auf die 3090, die 12GB Modelle haben dann ja kein Buffer mehr.

aufkrawall
2021-10-09, 18:33:23
Hat trotzdem nichts mit "Nvidia" zu tun, oder haben 6600 XT-Käufer kein Recht auf Leben? Die sind bei so einem Schwachsinn mit 8GB mal so richtig gefickt. Nicht unvorstellbar, dass mit 8GB in 1440p nicht mal die regulären Texturen in dem Spiel zuverlässig laden...

Ex3cut3r
2021-10-09, 18:36:48
Lohnt vermutlich nicht mit den HD Texturen auf Nvidia laut dem Video.Sie werden nicht korrekt geladen.

https://youtu.be/WghfGVJ5AaI
LOL, das Stuttering beim Fahren ist seit FC4 drin, die haben den Mist echt 7 Jahre später nicht gefixt?

Dazu wieder kein 16xAF für Straßen Texturen wie schon in FC5, den Mist können Sie behalten, nicht einen Cent gibt es von mir dafür.

BF2042 Stutter Mess, mit dem Shader Cache geruckel, FC6 Stutter Mess bei fahren, seriously warum sollte ich 1400€ für ne GPU investieren, wenn schon die Software der größte Bughaufen ist. Und so oder so nicht ordentlich laufen kann?

Über CP77 kann man sagen was man will, aber das Streaming ist eindeutig sauber, außer beim auto speichern für eine 1ms. Aber sonst. Nix.

Radeonfreak
2021-10-09, 19:00:15
2080Ti mit 11GB schlägt sich immer noch good. (y)

Auf jeden Fall.

dildo4u
2021-10-09, 19:38:31
Das HD Pack hat auf PS5 übrigens nur 26GB die Version wäre vermutlich gut für 10 oder 12GB Karten.

https://youtu.be/XtiybFp0qqE

hellibelli
2021-10-09, 19:58:28
Läuft echt fluffig mit HD Texturen und Ultra + RTX unter WQHD. Keine Ruckler und Streamingprobleme sind mir auch nicht aufgefallen.

Allerdings funktioniert heute der Ubi Connect nicht und ich spiel offline, habt ihr das auch?

Keine Ahnung wie das funktioniert. Selbst wenn ich die HD Texturen deaktiviere, alles auf High stehen habe und keine RTX Sachen nutze, ruckelt es bei mir. Vor allem auch durch das nervige Speichersystem.

Und ich habe auch potente Hardware.
Entweder ist die Wahrnehmung was flüssige spielen angeht wirklich so unterschiedlich oder mein System ist wirklich irgendwo nicht optimiert.

Gibt es da "must have" Einstellungen welche man haben muss unter Windows 10.

Im nvidia Control Panel habe ich eigentlich das übliche aktiviert wie z. B. Maximale Performance.. Latenz auf ultra obwohl da eh nur für dx11 gilt soweit ich weiß und vsync. On da ich gsync nutze.

Testweise die Vollbildoptimierung deaktiviert in der. exe Verknüpfung. RE-Z BAR habe ich auch mal auf on und of gestellt..

Aber ich benomme einfach keine richtiges flüssiges FarCry6 hin.

Brainscan
2021-10-09, 20:30:51
Unter uns HDR Spieler.

Was stellt ihr eigentlich immer unter Spitzenhelligkeit & Papierweiß ein?

Eure Max Nits vom TV/ Monitor oder nach Lust und Laune?

aufkrawall
2021-10-09, 21:47:17
Keine Ahnung wie das funktioniert.
Ganz einfach: Wenn es keine derben Nachladeruckler gibt, werden die HD-Texturen auch nicht voll gestreamt, weil der VRAM zu voll ist.

Radeonfreak
2021-10-09, 22:06:43
Also die Texturen sind Top. Und Matsch hatte ich auch noch nie. :confused:

msilver
2021-10-10, 00:18:04
I9XQ4BtmOeI

rade0n
2021-10-10, 00:22:24
npc: Das ist Antons Zebra! Spieler: Das ist ein angemaltes Pferd!?;D

...ohne spielerische Revolution

Gott sei Dank, wenn ich Far Cry kaufe will ich Far Cry und keine Experimente...

jay.gee
2021-10-10, 01:36:44
Ich bin positiv überrascht. Zum einen gehört FarCry für mich persönlich eher zu den schwächeren Marken von Ubisoft. Ich mag diverse Tom Clancy-Ableger wie The Divison geschmacklich einfach lieber. Auch das südamerikanische Setting habe ich eher skeptisch gesehen. Und die weichgespülte Optik aus den Benchmark-Szenen fand ich teilweise schon fast etwas gruselig.

Aber nach den ersten Stunden finde ich es wirklich klasse. Optisch sieht es etwas nachgeschärft, in Ultrawide mit allen Reglern am Anschlag, richtig hübsch aus - die Panoramen und Lichtstimmungen sind Ubi-typisch wieder erste Sahne. Einzig, dass die Optik auf weitere Distanzen etwas abfällt, oder auch, dass das Bild an den Rändern etwas unscharf wird, ist etwas schade.

Aber das wichtigste - ich finde, dass das Spiel vor allem spielerisch richtig Spaß macht. Die Action inklusive Stealthkills und Gunplay gehen gut von der Hand und sind klasse inszeniert. Auch das Erkunden der Gebiete, die überzeichneten Charaktere, die Begleiter und die Spezialwaffen geben richtig was her. Ich glaube, ich lasse es noch ein Stündchen krachen. :D

x5
2021-10-10, 08:37:41
Wie siehts denn mit dem Speichern aus?
Gibts ne richtige Speicherfunktion oder nur den Mist wie in FC 5?

Brainscan
2021-10-10, 08:47:07
Wie siehts denn mit dem Speichern aus?
Gibts ne richtige Speicherfunktion oder nur den Mist wie in FC 5?

Gibt kein speichern

Lyka
2021-10-10, 12:15:50
Ich spiele seit gestern Abend, aber irgendwie ... schwierig.
Die Grafik empfinde ich eher als comichaft (trotz maximaler Settings), die Welt wirkt an sich gedrungener, die Gegner-Level (mit abgeschalteter Healthbar) wirken fast wie Bulletsponges (jaja, ich weiß, Munitionsarten auswählen ...). Alternativ stelle ich fest, dass ich offenkundig seit FC5 vergessen habe, wie man zielt und schießt ... ^^

aufkrawall
2021-10-10, 12:55:37
Also die Texturen sind Top. Und Matsch hatte ich auch noch nie. :confused:
So schlecht sind die nicht-HD-Texturen ja auch nicht bzw. für ein Open World Spiel schon überdurchschnittlich. Schon auf der Hauptinsel mit gerufenem Fahrzeug gefahren? Die sind ziemlich schnell und damit ein ziemlicher Stocker-Generator mit HD-Texturen.

Hab jetzt RT wieder aus, ist mit deren Beschränktheit ohne fps im Überfluss einfach keinen Leistungsverlust wert. Auf der Hauptinsel macht die KI endlich mehr Druck mit dem Heat-System und es gibt viel zu entdecken und zu erledigen. Sehr cool im Koop.
Fettes Whoopsie: Man muss selber seinen eigenen Story-Fortschritt weit genug spielen, um den Wingsuit freizuschalten. Sonst hat den nur der Host. :facepalm:

Radeonfreak
2021-10-10, 12:57:19
So schlecht sind die nicht-HD-Texturen ja auch nicht bzw. für ein Open World Spiel schon überdurchschnittlich. Schon auf der Hauptinsel mit gerufenem Fahrzeug gefahren? Die sind ziemlich schnell und damit ein ziemlicher Stocker-Generator mit HD-Texturen.. :facepalm:

Ja, keine bemerkbaren Stotter.

Vielleicht mag das Spiel einen TOP Turing Chip mit 700GB/S 352 Bit Interface. :freak:

aufkrawall
2021-10-10, 12:58:38
Wohl eher nicht, wenn die Daten über PCIe müssen. Ich hab btw. 4.0, bringt natürlich mal wieder einen Scheiß...

Edit: Hier gibts schon auf der Anfangsinsel mit dem Pferd regelmäßig kurze Verstopfung mit einer 3090 und 5950X: https://youtu.be/ZPnNgHdMylg?t=158
CPU-Kerne helfen also auch gar nicht dagegen. Kein Wunder, der 11400F langweilt sich hier einen ab. Gibt auch quasi gar keine Verbrauchsspitzen, das Streaming nutzt die Hardware 0...

TheCounter
2021-10-10, 15:41:26
Man merkt der Engine halt ihre 14 Jahre an. Wäre cool, wenn Ubi die Engine für Farcry 7 mal wechselt.

Am meisten stören mich die Spiegelungen im Wasser, vor allem das Meer sieht so krass unrealistisch und "stumpf" aus. Das reißt mich immer wieder aus dem Spielfluss raus.

jay.gee
2021-10-10, 16:48:09
Ich finde, es spielt sich ein bisschen wie die letzten beiden AC-Teile mit Shootergameplay. Halt in einem komplett anderen Setting. Klar, die Optik ist jetzt nicht wegweisend, aber wer nur ansatzweise etwas mit dem Flair aus Crysis, FarCry 1 oder auch Crysis Warhead anfangen konnte, sollte hier eigentlich auf seine Kosten kommen.

Die Texturen sind größtenteils knackscharf, die Vegetation sieht toll aus und auch die Beleuchtung zaubert immer wieder wunderschöne Panoramen auf den Bildschirm. Vogelschwärme und Insekten fliegen durch die Luft, die Musikpassagen scheinen genau wie die Funksprüche der Gegner auch sehr stimmig abgemischt zu sein. Selbst das Design der Icons im Spiel finde ich designtechnisch sehr gut gelungen.

Ich bin wirklich überrascht, wie gut abseits des Infiltrieren der Basen auch das Gunplay funktioniert. Die Visiere sehen cool aus, Geschosse hinterlassen feine Rauchspuren und es gibt ein cooles Trefferfeedback, Schalldämpfer überhitzen, es gibt verschiedene Munitionstypen für bestimmte Gegner, Granaten und die Spezialwaffen sorgen für wuchtige Explosionen - einen fetzigen Flammenwerfer gibt es ebenfalls. Hat schon mal jemand einen Mörser bedient? Beim Mörser unbedingt darauf achten, die rechte Maustaste zu drücken. Dann öffnet sich eine Zieloptik, die sich in einem Tilt-Shift-Stil über dem Schlachtfeld positioniert. Sieht extrem cool aus und macht tierischen Spaß. =)

Nach den ersten Stunden würde ich behaupten, dass FarCry 6 für Leute, die nicht alles so verbissen sehen und einfach nur eine große Portion Spielspaß wollen, ein richtig gutes Actionspiel geworden ist. Selbst der Run nach neuen Waffen und Ausrüstung, finde ich in Sachen Motivation sehr gut balanciert. Bis jetzt habe ich nur meinen Fallschirm, Autos und Pferd, aber ich freue mich schon darauf, die Gegner später aus der Luft mit Flugzeugen zu attackieren.

crux2005
2021-10-10, 17:05:22
Ok, sehe ich komplett anders, das erste Bild ist fast Photo Real, das zweite Bild (ingame) hat damit überhaupt nix mehr zu tun, allein schon der Unterschied bei den Augen.

Außerdem, beim ersten Trailer stand sicher nichts von "Ingame". Also war klar das es ein Cineastischer Trailer ist. Machen leider viele anderen auch. z.B. der erste Trailer von Horizon Forbidden West. ;)

Florida Man
2021-10-10, 20:20:13
Die ersten 30 Minuten finde ich sehr enttäuschend. Finde bislang alle Figuren schwach.


Hat jemand herausgefunden, wie man die rote Gegnerumrandung, die sogar durch Wende und Deckung sichtbar ist, deaktivieren kann?

Edit: Habe das Spiel zurückgegeben

aufkrawall
2021-10-10, 20:31:52
Sehe ich das gerade richtig, dass man mit dem Anfangs-Rifle mit panzerbrechender Munition auch in der Hauptstadt alles mit Headshots quasi instant umnieten kann?
Wenn ja: Warum brennt die Ubisoft-Zentrale noch nicht? (Scherz)

crux2005
2021-10-10, 20:49:16
Hat jemand herausgefunden, wie man die rote Gegnerumrandung, die sogar durch Wende und Deckung sichtbar ist, deaktivieren kann?

Edit: Habe das Spiel zurückgegeben

Kann man in den Einstellungen. Aber wenn du es zurückgegeben hast. ;D

Florida Man
2021-10-10, 21:07:49
Fand eigentlich alle Teile bislang gut, FarCry 4 fand ich sogar richtig gut. Aber FarCry 6 fand ich nach 30 Minuten so schlecht, dass ich es zurückgegeben habe. Ich weiss, dass der Zeitgeist glaubt, "starke Frauen" daran zu erkennen, dass sie rüpelhaft und unhöflich sind, stereotypisches "männliches Verhalten" imitieren. Was aus meiner Sicht überhaupt nicht klappt. FarCry 6 beginnt gleich mit einer solchen Szene, wo man sich von einer "Verbündeten" als "Pussy" bezeichnet wird.

Auch die übrigen Figuren erschienen mir platt und im Grunde völlig unbeteiligt. Die Dialoge sind so lakonisch und unpassend, dass man überhaupt kein Gefühl für ein bedrohliches Szenarion entwickeln kann - jedenfalls kann ich es nicht.

Das Spiel ging dann für mich KO, also ich einen völlig überzeichneten Freak an einer Bar abholen sollte, dessen Krokodil (Aligator) eine andere Person zerrissen hat, und mich über die Motive aber nicht informiert hat. Gleiches gilt dann für die Exekution des Barkeepers. Das ist alles zu dick aufgetragen, Kroko im T-Shirt.... Da hatte ich einfach keine Lust mehr.

Lyka
2021-10-10, 21:16:15
mein einziges Problem mit FC6 ist, dass es anfänglich so gedrungen erscheint, fast schon klein. Nur FC2 und Primal wirkten so zusammengepresst.

Rockhount
2021-10-10, 21:19:35
Fand eigentlich alle Teile bislang gut, FarCry 4 fand ich sogar richtig gut. Aber FarCry 6 fand ich nach 30 Minuten so schlecht, dass ich es zurückgegeben habe. Ich weiss, dass der Zeitgeist glaubt, "starke Frauen" daran zu erkennen, dass sie rüpelhaft und unhöflich sind, stereotypisches "männliches Verhalten" imitieren. Was aus meiner Sicht überhaupt nicht klappt. FarCry 6 beginnt gleich mit einer solchen Szene, wo man sich von einer "Verbündeten" als "Pussy" bezeichnet wird.

Auch die übrigen Figuren erschienen mir platt und im Grunde völlig unbeteiligt. Die Dialoge sind so lakonisch und unpassend, dass man überhaupt kein Gefühl für ein bedrohliches Szenarion entwickeln kann - jedenfalls kann ich es nicht.

Das Spiel ging dann für mich KO, also ich einen völlig überzeichneten Freak an einer Bar abholen sollte, dessen Krokodil (Aligator) eine andere Person zerrissen hat, und mich über die Motive aber nicht informiert hat. Gleiches gilt dann für die Exekution des Barkeepers. Das ist alles zu dick aufgetragen, Kroko im T-Shirt.... Da hatte ich einfach keine Lust mehr.

Das die FarCry Serie seit Teil 3 maximal überzeichnet ist, hast Du aber mitbekommen? Oder war FC4 Deiner Meinung nach eine Himalaya Kriegssimulation?

Die Serie lebt von überrzeichneten Figuren und aberwitziger Action.

Der Typ, den Du abholst, ist wichtig für den weiteren Verlauf und eine "Berühmtheit im Guerillakrieg" mit besonderen Fähigkeiten.
Der Barkeeper wird erschossen, weil er Den "Typ" verraten hat und das Militär auftaucht. Erklärt sich auch aus der Situation, aber ohne es böse zu meinen, Du hast wahrscheinlich schon bei "Pussy" innerlich abgeschaltet. Fair enough, dafür kann man die Spiele ja testen...

Ich find FC6 bislang erstaunlich spaßig, dafür das mich der Titel null gehyped hat. FC3+4 fand ich klasse, Teil 5 konnte mich leider nicht abholen. Teil 6 spielt sich durch weniger invasive Fauna und Militärs deutlich entspannter, aber ich muss mich in der Welt noch zurecht finden...

mein einziges Problem mit FC6 ist, dass es anfänglich so gedrungen erscheint, fast schon klein. Nur FC2 und Primal wirkten so zusammengepresst.

Bist aber schon am "Festland" angekommen?

Lyka
2021-10-10, 21:20:44
nein, eben, daher bin ich auch noch guter Dinge :) Ich bin einfach ein Wandersimulator-Fanatiker, der auf maximale Weitsicht steht.

Rockhount
2021-10-10, 21:21:10
nein, eben, daher bin ich auch noch guter Dinge :)

Das wird, die Tutorial Insel ist in der Tat übersichtlich ;)

Florida Man
2021-10-10, 21:35:50
Das die FarCry Serie seit Teil 3 maximal überzeichnet ist, hast Du aber mitbekommen? Oder war FC4 Deiner Meinung nach eine Himalaya Kriegssimulation?

Die Serie lebt von überrzeichneten Figuren und aberwitziger Action.

Der Typ, den Du abholst, ist wichtig für den weiteren Verlauf und eine "Berühmtheit im Guerillakrieg" mit besonderen Fähigkeiten.
Der Barkeeper wird erschossen, weil er Den "Typ" verraten hat und das Militär auftaucht. Erklärt sich auch aus der Situation, aber ohne es böse zu meinen, Du hast wahrscheinlich schon bei "Pussy" innerlich abgeschaltet. Fair enough, dafür kann man die Spiele ja testen...

Ja, Du hast in allen Punkten Recht. Zum Glück konnte ich meinen Fehler korrigieren. Danke für Deine Unterstützung.

jay.gee
2021-10-10, 22:19:14
Was mir in FarCry 6 bis jetzt besonders gefällt, ist die Inszenierung der Hauptmissionen. Ich hoffe doch, dass das Niveau der Schauplätze über weite Strecken des Spiels gehalten werden kann. Nach der ersten Burg fand ich die Plantagen-Mission heute Nacht ziemlich genial. Passte atmosphärisch bei mir zur späten Stunde, im Dunkeln mit Ambientlights, wie Faust aufs Auge.

Ich wollte die Plantage eigentlich Stealth-technisch einnehmen, bin dann aber aufgeflogen und es entwickelte sich eine extrem dynamische Action, wie sie wohl nicht ganz viele Shooter zu bieten haben. Überall krachte und detonierte es, die Felder fingen an zu brennen, ich habe Gegner mit dem Mörser und stationären Waffen angegriffen - und die Verstärkungen zum Schluss mit meinem Flammenwerfer platt gemacht.

Ich denke, ich bin da nicht der einzige, der nach der Mission einen Ohrwurm hatte. Denn der Song "Bella Chiao", der minutenlang im Hintergrund lief, passte dann doch ziemlich genial zur Szenerie. Ich kam mir vor wie in einem Tarantino-Film: ;D
IQ8Qwf-yzFs

Heute Nachmittag habe ich die Mission auf den beiden Schiffen gespielt. Die fand ich auch sehr stimmig. Zumal die Zwischensequenzen zum Abschluss der ersten Tutorial-Insel, also nach dieser Mission, auch richtig was hergeben haben. Wir fuhren mit dem Boot Richtung der neuen Insel, eskortiert von einem Hubschrauber, auf dem >>>Fuck Castillo<<< (https://abload.de/img/farcry6super-resolutib0kin.jpg) stand. Um das Boot herum kreisten Vogelschwärme usw. - tolle Atmosphäre bis hier her. Jetzt bin ich bei den ersten Spezialmissionen angekommen, komme aber erst wieder am nächsten Wochenende dazu, weiterzuspielen. Schade.....

Hier mal ein paar erste Pics aus meinen ersten ~10 Stunden. Ich finde, es sieht schon nochmal deutlich besser aus, als FC5 oder auch AC:V
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12816474#post12816474
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12815792#post12815792

Ex3cut3r
2021-10-10, 22:31:14
Schöne Shots. Kann man die Chromatic Aberration nicht ausschalten?

jay.gee
2021-10-10, 22:38:49
Schöne Shots. Kann man die Chromatic Aberration nicht ausschalten?

Das ist imho keine klassische CA. Das Bild wird an den Rändern dennoch unscharf dargestellt, was in der Tat ziemlich unschön aussieht. Kein Plan, was die sich dabei gedacht haben, die PCGH ist in ihrem Artikel, glaube ich, auch kurz drauf eingegangen.

Döner-Ente
2021-10-10, 22:42:21
Ich wollte die Plantage eigentlich Stealth-technisch einnehmen, bin dann aber aufgeflogen und es entwickelte sich eine extrem dynamische Action, wie sie wohl nicht ganz viele Shooter zu bieten haben. Überall krachte und detonierte es, die Felder fingen an zu brennen, ich habe Gegner mit dem Mörser und stationären Waffen angegriffen - und die Verstärkungen zum Schluss mit meinem Flammenwerfer platt gemacht.
[...]
Heute Nachmittag habe ich die Mission auf den beiden Schiffen gespielt. Die fand ich auch sehr stimmig. Zumal die Zwischensequenzen zum Abschluss der ersten Tutorial-Insel, also nach dieser Mission, auch richtig was hergeben haben. Wir fuhren mit dem Boot Richtung der neuen Insel, eskortiert von einem Hubschrauber, auf dem >>>Fuck Castillo<<< (https://abload.de/img/farcry6super-resolutib0kin.jpg) stand. Um das Boot herum kreisten Vogelschwärme usw. - tolle Atmosphäre bis hier her. Jetzt bin ich bei den ersten Spezialmissionen angekommen, komme aber erst wieder am nächsten Wochenende dazu, weiterzuspielen. Schade.....

Ich spiel ja auch gerne Stealth, wenns die Möglichkeit gibt und habe auch in den bisherigen Teilen die Posten immer nach dem Motto "Alarme, Scharfschützen, Wachen...." leise ausgeschaltet, aber hier machts einfach zu viel Spaß, es mal richtig krachen zu lassen. Erinnert teilweise gar etwas an Just Cause. Auch was die Austattung mit Stealth-Möglichkeiten etc. angeht, habe ich den Eindruck, sie wollten es auch etwas mehr auf offensive Action trimmen.
[...]
Jap, die Inszenierung ist bisher überraschend gut. Klar, alles cheesy und überzeichnet, aber ich kann mich aus den bisherigen Teilen nicht an so viele gut gemachte Zwischensequenzen erinnern.

Mit mittlerweile 14 Stunden auf der Uhr muss ich sagen: Haut mich unerwarteterweise aus den Socken. Ich glaube, im Thread zu Teil 5 schrieb ich mal, dass sie die Serie dringend mal grundlegend überarbeiten sollten, weil Formel ausgelutscht. Aber siehe da, mit einem frischen Setting (imho sehr viel ansprechender als das dröge Montana) und vielen kleinen Änderungen macht das wieder richtig Laune.
Und die Spielwelt ist imho vom Design her die schönste der ganzen Reihe. Auch wenns technisch manchmal etwas altbacken (anderswo dann wieder richtig gut) aussehen mag, Aufbau und Design machen hier vieles wieder wett. Auch weil die Welt mit NPCs und Gegnern diesmal gerade richtig bevölkert ist...wirkt nie leer, aber man gerät auch nicht ständig in Scharmützel, wenn mans grad mal nicht will.

Könnte glatt mein persönlicher Überraschungshit 2021 werden, wer hätte das gedacht bei der sechsten Auflage einer Reihe...

Rancor
2021-10-10, 22:45:30
Ich finde das Spiel bisher auch großartig.

aufkrawall
2021-10-10, 22:46:44
Sehe ich das gerade richtig, dass man mit dem Anfangs-Rifle mit panzerbrechender Munition auch in der Hauptstadt alles mit Headshots quasi instant umnieten kann?
Wenn ja: Warum brennt die Ubisoft-Zentrale noch nicht? (Scherz)
Hallo, kapiert hier niemand, was ich meine? :freak:
Man kann direkt in die Gegend mit höchstem Level fahren und da ist weiterhin nur Tontaubenschießen. Wenn das wirklich so ist, gibt es nach spätestens fünf Stunden exakt 0 Progression mehr bzw. die ist komplett nur noch fake. Ist das Spiel wirklich für geistig zurückgebliebene konzipiert? Ich möchte gerne etwas anderes annehmen...

jay.gee
2021-10-10, 22:59:19
Könnte glatt mein persönlicher Überraschungshit 2021 werden, wer hätte das gedacht bei der sechsten Auflage einer Reihe...

Wie ich auf der letzten Seite schon sagte, die Marke FarCry gehört geschmacklich für mich @ Ubisoft eigentlich zu den schwächeren Marken, ich hatte gar keine wirkliche große Erwartungshaltung an das Spiel. Aber ich bin ebenfalls sehr positiv überrascht.

Ex3cut3r
2021-10-10, 22:59:40
Das ist imho keine klassische CA. Das Bild wird an den Rändern dennoch unscharf dargestellt, was in der Tat ziemlich unschön aussieht. Kein Plan, was die sich dabei gedacht haben, die PCGH ist in ihrem Artikel, glaube ich, auch kurz drauf eingegangen.

Ok. Danke. Habs bei PCGH gefunden.

Es ist uns noch ein interessanter Effekt ins Auge gesprungen. Eventuell haben Sie auf einigen unserer Shots bereits die leicht unscharfen Ränder bemerkt. Dort ist ein schmaler Streifen, bei dem der Content etwas undeutlich wird, obendrein wird dort eine leichte Chromaverschiebung vorgenommen. In unserem First-Impression-Video haben wir bemängelt, dass man diese Art "Unschärfe-Vingette nicht deaktivieren kann. Nach einer weiteren, etwas genaueren Studie sind wir nicht mehr so sicher, ob es sich lediglich um eine Vignette, also einen künstlerischen Effekt handelt. Denn das Bild wird nicht nur unscharf, sondern am Bildrand, wo der Effekt aktiv ist, wird außerdem die Auflösung reduziert. Dies klingt ein wenig nach VRS beziehungsweise Variable Rate Shading, ein DX12-Feature, welches Far Cry 6 außerdem laut offiziellen Angaben auf den Konsolen nutzt

Das ist in der Tat unschön. :redface:

jay.gee
2021-10-10, 23:05:34
Yo, wenn man das Bild an den Rändern verwaschen darstellt, kann man sich vielleicht noch etwas Performance ercheaten - das wäre jetzt mein Verdacht. Auf dem PC hätte man es zumindest optional anbieten können, denn dort gibt es die Hardware mit genügend Reserven. Vielleicht bessert Ubi da ja noch nach, was wünschenswert wäre.

rade0n
2021-10-11, 00:59:13
Hallo, kapiert hier niemand, was ich meine? :freak:
Man kann direkt in die Gegend mit höchstem Level fahren und da ist weiterhin nur Tontaubenschießen. Wenn das wirklich so ist, gibt es nach spätestens fünf Stunden exakt 0 Progression mehr bzw. die ist komplett nur noch fake. Ist das Spiel wirklich für geistig zurückgebliebene konzipiert? Ich möchte gerne etwas anderes annehmen...
Bringt dir nicht viel da jetzt aufzuräumen (hab ich auch anfangs gemacht) da du durch die Story Missionen erst später dort hin musst und die Gegner respawnen. Bei gewissen Story-Punkten werden dann auch die Einheiten Level erhöht und die Gegner stärker. Alles in allem ist es aber dennoch, mit den vorherigen FCs verglichen, recht einfach.
Schade, dass es keine Burgen mehr wie im 4er gibt - zumindest hab ich nach, keine Ahnung, 30 Stunden? nichts davon mitbekommen. Alle Basen sind irgendwie nur mit 5 Leuten besetzt - einen Mordsspaß machts trotzdem.

E: Hab gerade noch Castillos Palast auf Isla del Leon gestürmt ;D Ich packs mal in einen Spoiler - auch wenn es nichts zur Handlung o.ä. verrät, ist eher ein Glitch
Das ganze Gebiet ist ummauert und eine Flak steht drin, die man von draußen auch nicht ausschalten kann.
Fliegt man mit dem Heli allerdings direkt auf Wasserhöhe und zieht erst im letzten Moment hoch kommt man über die Mauer und kann raus- bzw reinspringen.
Ist eine nette Hütte, der Präsi allerdings außer Haus.
Hab ich halt nur die Flak ausgeschaltet - dass es, wenn es soweit ist, einen entspannten Flug mit dem Heli hin gib :biggrin:

YeahBuoy!
2021-10-11, 09:43:10
Hatte mich nach den ersten Impressionen auf Youtube von verschiedener Seite (Skillup, Gmanlives, Herstellervideos...) eigentlich total drauf gefreut und bin doch sehr enttäuscht. Das die Story eher belanglos ist finde ich ja noch verschmerzbar aber der Rest... Puh. Die Grafik ist gefällig, mir gefällt das Tropensetting und das hat teils schon Urlaubsvibes.

Auf der Contraseite steht für mich dann noch jede Menge dagegen: Herbeiteleportierende Gegner, fast alle Waffen fühlen sich wie Airsoftpistolen an (habe für die verschiedenen Gegnertypen unterschiedliche Munitionsarten vorgesehen), das Wegfallen des Skillsystems zu Gunsten der unglaublich albern aussehenden Gearvarianten, das Zugespamme mit Helikoptern, die mal hirntoten und dann wieder nahezu hellsichtigen Gegner, und dann noch die verschiedenen Bugs in den Missionen (bspw. NPCs die voran gehen sollen machen einfach nichts und müssen mit Machetenhieben dazu animiert werden nicht nur in eine Ecke zu starren), die komplett unnützen Amigos... Die Charaktere wirken auf mich als hätte ein Komitee aus Endvierzigern versucht hippe Revolutionäre zu designen was dann eher ins fremdschämige abdriftet. Die deutschen Voiceactors sind aber überraschend solide.

Ich glaube ich spiele einfach falsch oder habe nicht mehr die Skills (zocke btw. per Controller am Fernseher). In keinem vorherigen FC hatte ich soviel Probleme nicht gesehen oder direkt abgeknallt zu werden, und ich habe seit FC3 jeden Teil gespielt. Ich spiele eher stealthlastig da ich in offenen Feuergefechten oftmals recht schnell den Löffel abgebe und um nicht unnötig Helis zu provozieren. Habt ihr irgendwelche Tipps wie ich mehr aus dem Spiel rausholen kann?

crux2005
2021-10-11, 20:46:23
WAB ist sauer, 5/10 (und nicht weil es das gleiche wäre wie die Vorgänger)

P0c2GZuZ_v0

insane in the membrane
2021-10-11, 20:57:12
https://www.pcgameshardware.de/Far-Cry-6-Spiel-72873/News/PETA-Protest-gegen-Hahnenkaempfe-1381222/

Beste Werbung bisher für das Spiel.

Lyka
2021-10-11, 20:57:12
ich schaue mir für dieses Mal erst nachträglich WABs video an. Vermutlich hat er ähnliche Probleme mit dem Spiel wie ich. Die Trigger sind technisch schlecht. Also die Trigger im Spiel.

ich beende eine Mission.
Fast Travel ins Lager
nix.
Laufe 5 Meter
mein Handy klingelt, Clara ist dran. Also die Clara, die 2m von mir entfernt steht.
:uclap:

Oder allgemein das Sammeln. Objekte lassen sich erst sammeln, wenn man in "perfektem Winkel" zum Objekt steht.

Takedowns funktionieren nicht oder verzögert, abhängig vom "perfekten Winkel"

Das sind dämliche Dinge, die den Spielefluss für mich stoppen.


Funktioniert eigentlich noch freie Zuordnung von Waffen? Bei mir irgendwie nicht (1,2 sind Primärwaffen, 3 ist die eine "wichtige" Waffe, 4 ist Handfeuerwaffe ...)

msilver
2021-10-11, 21:12:43
Laufe 5 Meter
mein Handy klingelt, Clara ist dran. Also die Clara, die 2m von mir entfernt steht.
:uclap:
:D

Dicker Igel
2021-10-12, 16:00:45
Das sind dämliche Dinge, die den Spielefluss für mich stoppen.
Bestätigt mich nur darin, das Game erst im Sale zu holen :)

Ex3cut3r
2021-10-12, 20:35:13
Hier mal ein Video auf Normalo HD und 2560x1440 @ DF Settings, außer Wasser und AF auf Ultra. Vlt. kann der ein oder andere damit was anfangen und sich ein Bild von der Grafik machen, der Original DL ist ohne starke Bitrate Kompression. Frametime Graphen ist auch mit drin, für den Fetischisten. ^^

https://abload.de/img/farcry62021.10.12-17.rkkkw.jpg

YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=Z9AUiQGDuMw 4K, konvertiert noch.

GoogleDrive: https://drive.google.com/uc?id=1WP35YUzjYvB0IqT2nesPJaJ0juUKdZFQ&export=download

MartinRiggs
2021-10-12, 20:36:21
Sehe ich das richtig das ich in den leichteren Story-Modus wechseln muss damit es nicht wieder wie in FC5 in Stress ausartet weil mich alle 5 Meter jemand sieht/angreift whatever?

Bin nämlich im Action-Modus und da ist es genauso nervig wie in FC5.

Lyka
2021-10-12, 20:37:23
der Story Modus ist wirklich (sehr) leicht. Ich mag den. Bisher bin ich selten angegriffen worden ... beim Durchqueren von Kontrollpunkten etc. Sonst würde ich mich freuen, wenn ich irgendwo ne Liste fände (bisher jedenfalls nicht), was den Unterschied ausmacht zum Action Modus. Mein Haustier wird im Story-Modus zwar oft lebensgefährlich verletzt, kommt aber dann wieder. Bei FC5 musste ich händisch heilen.

Ex3cut3r
2021-10-12, 20:39:22
Sehe ich das richtig das ich in den leichteren Story-Modus wechseln muss damit es nicht wieder wie in FC5 in Stress ausartet weil mich alle 5 Meter jemand sieht/angreift whatever?

Bin nämlich im Action-Modus und da ist es genauso nervig wie in FC5.

Nein, das ist diesmal anders als in FC5 z.B.
Wenn deine Waffe geholstert ist, kannst du einfach spazieren, du solltest halt nicht zu nah an Soldaten rangehen. Dann ist alles Paletti. Ist bei mir zumindest so, action mode.

Brainscan
2021-10-12, 20:57:40
Also leider ist der Schwierigkeitsgrad extrem scheiße ausbalanciert. Story Modus Lauf ich durch 3 basen und hab nicht mal nenn Kratzer. Im Action Modus beiß ich schon ins Gras bei 2 Gegner

Lyka
2021-10-12, 20:58:58
Also leider ist der Schwierigkeitsgrad extrem scheiße ausbalanciert. Story Modus Lauf ich durch 3 basen und hab nicht mal nenn Kratzer. Im Action Modus beiß ich schon ins Gras bei 2 Gegner


Ja, Storymodus ist wirklich sehr leicht. Da werde ich von mehreren Gegnern beharkt und überlebe dennoch :freak:

Ex3cut3r
2021-10-12, 21:07:04
Habe kaum Probleme im Action Modus. Mir ist das Spiel eher zu leicht.

msilver
2021-10-12, 21:17:07
Das Dark Souls der Shooter. 😂

dreamweaver
2021-10-12, 21:27:51
Nein, das ist diesmal anders als in FC5 z.B.
Wenn deine Waffe geholstert ist, kannst du einfach spazieren, du solltest halt nicht zu nah an Soldaten rangehen. Dann ist alles Paletti. Ist bei mir zumindest so, action mode.

Bin nur im Action Modus unterwegs und holstere meine Waffe quasi nie. Trotzdem bin ich noch nie wirklich unterwegs von Gegnern angegriffen worden, höchstens von Tieren. Selbst wenn man in Sichtweite an Gegnern vorbei läuft/rennt, kümmert die das nicht bzw. bis sie reagieren, bin ich längst zu weit weg.

Ex3cut3r
2021-10-12, 21:46:24
Kommt vlt. drauf an, was du vorher gemacht hast? Ich bin schon mit herausgezückter Waffe von Soldaten angegriffen worden, oder Sie haben mir aggressiv gesagt haben, ich soll das Ding wegstecken. ^^

Auch im Action Modus unterwegs.

Zum FC5 "Blödsinn" aber auf jeden Fall ne Besserung. Bin richtig froh darüber, da konnte man ja keine 5m laufen, ohne attackiert zu werden.

crux2005
2021-10-12, 22:30:44
Hier mal ein Video auf Normalo HD und 2560x1440 @ DF Settings, außer Wasser und AF auf Ultra. Vlt. kann der ein oder andere damit was anfangen und sich ein Bild von der Grafik machen, der Original DL ist ohne starke Bitrate Kompression. Frametime Graphen ist auch mit drin, für den Fetischisten. ^^

https://abload.de/img/farcry62021.10.12-17.rkkkw.jpg

YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=Z9AUiQGDuMw 4K, konvertiert noch.

GoogleDrive: https://drive.google.com/uc?id=1WP35YUzjYvB0IqT2nesPJaJ0juUKdZFQ&export=download

Kann mir das nicht verkneifen. Wolltest du nicht erst mal warten?

Lasse ich definitiv erstmal liegen, schon FC5 war ein Fehlkauf für mich, und das hier ist wieder exakt das selbe, könnte glatt ne Community Mod sein, sry UBi aber für so wenig Einsatz zahle ich keinen Vollpreis. Es kommen in den nächsten Wochen zahlreiche Spiele die sich einiges mehr trauen. Das werde ich auch eher belohnen als eure Arbeit.

:popcorn:

YeahBuoy!
2021-10-13, 07:38:04
Definitiv besser als in FC5 bzgl. der Angriffshäufigkeit, vor allem Tiere sind nicht mehr überall und mega aggro, dennoch ist das Spawn Verhalten oftmals Banane. Finde es interessant das hier die Erfahrungen so weit auseinandergehen hinsichtlich des Schwierigkeitsgrades (auch das es derer nur zwei gibt ist schon komisch).

Rancor
2021-10-13, 08:16:46
Kann mir das nicht verkneifen. Wolltest du nicht erst mal warten?

Er ist halt einfach das krasseste Fähnchen im Winde was es hier so im Forum gibt ;D

Cubitus
2021-10-13, 08:48:58
Gut das die Gegner nicht so spawnen. Bisher unterhält mich das Game sehr gut, es ist witzig, spielt sich flott und Grafik sieht dank HD Texturen auch sehr gut aus..

Nach dem nervigen 5er mal wieder ne kleine Abwechslung..

Ex3cut3r
2021-10-13, 13:34:09
Sehe ich auch so, wie Cubi. Das Waffenfeeling ist um einiges besser als im 5er. Dazu endlich in Ruhe erkunden, kämpfe beobachten ohne eingreifen zu müssen. Schon diese Pkt. allein, machen das Game gleich viel besser. FC3, FC4, FC6 fand ich alle besser als das 5er. Das 5er habe ich bis heute nicht durchgespielt, weil es so nervig ist und das Gunplay mir zumindest abstinkt.

Far Cry 5 nach fast 4 Jahren. Davon ist eine 1 Std. nur der Benchmark gelaufen. ;D

https://abload.de/img/unbenanntqgkf4.png

Far Cry 6 nach 2 Tagen.

https://abload.de/img/unb2enannt56kql.png

Ich glaube das sagt alles. Mein Highlight bisher war eine Mission wo man 3 riesige Schiffe entern musste, man schwingte sich per Greifhaken, von einem Schiff auf das andere.

Bella Ciao. ;D

x1GtboWyvOc

Brainscan
2021-10-13, 13:41:51
Sehe ich auch so, wie Cubi. Das Waffenfeeling ist um einiges besser als im 5er. Dazu endlich in Ruhe erkunden, kämpfe beobachten ohne eingreifen zu müssen. Schon diese Pkt. allein, machen das Game gleich viel besser. FC3, FC4, FC6 fand ich alle besser als das 5er. Das 5er habe ich bis heute nicht durchgespielt, weil es so nervig ist und das Gunplay mir zumindest abstinkt.

Far Cry 5 nach fast 4 Jahren. Davon ist eine 1 Std. nur der Benchmark gelaufen. ;D

https://abload.de/img/unbenanntqgkf4.png

Far Cry 6 nach 2 Tagen.

https://abload.de/img/unb2enannt56kql.png

Ich glaube das sagt alles. Mein Highlight bisher war eine Mission wo man 3 riesige Schiffe entern musste, man schwingte sich per Greifhaken, von einem Schiff auf das andere.

Bella Ciao. ;D

https://youtu.be/x1GtboWyvOc

Gut, ich mochte FC5,v hab leider keine Xbox mehr. ABER hatte 74std bei 100% :)

dreamweaver
2021-10-13, 16:11:05
FC5 fand ich erst mit Resistance Mod richtig spielbar. Ganz anderes gunplay.

Dorn
2021-10-15, 10:07:11
Habe kaum Probleme im Action Modus. Mir ist das Spiel eher zu leicht.Mir auch. Wollte dann den Schwierigkeitsgrad auf Schwer stellen...;D:freak:

Ich lauf mit irgendeiner Anfangswaffe rum, welche ein Schalldämpfer hat und verteile am laufenden Band Headshots was dazu führt ich brauch (fast) immer nur ein Schuss und werde (fast) nie erkannt.

Mir macht es noch Spass, ist auch mein erstes FarCry nach dem ersten Originalen Teil. Aber ohne AMD kostenlos Key wäre dass Spiel an mir vorbei gegangen.

Edit: Ach und danke an die Entwickler meine Geforce 1080GTX läuft mit Ultra Settings so gut wie immer mit 60 fps (@1080p).

aufkrawall
2021-10-15, 13:59:33
Ich lauf mit irgendeiner Anfangswaffe rum, welche ein Schalldämpfer hat und verteile am laufenden Band Headshots was dazu führt ich brauch (fast) immer nur ein Schuss und werde (fast) nie erkannt.

Und dann stell dir das mal im Koop vor mit der Waffe mal zwei. :(
Ich bin mir nicht sicher, ob ich das Spiel nicht erstmal wieder weglegen sollte.

Lyka
2021-10-15, 14:05:03
Glaubt ihr, dass Ubisoft ein Spiel schwerer patched nachträglich? Ich glaube nicht.

Von daher: Für mich kann kein Spiel leicht genug sein :D

aufkrawall
2021-10-15, 14:10:17
1-2 größere Patches mit gewissen inhaltlichen Veränderungen halte ich für denkbar, also vielleicht skalierender Schwierigkeitsgrad im Koop oder ein Nerf besagter Waffenart. Ich würde es zumindest nicht ausschließen.

crux2005
2021-10-15, 14:38:47
Glaubt ihr, dass Ubisoft ein Spiel schwerer patched nachträglich? Ich glaube nicht.

Von daher: Für mich kann kein Spiel leicht genug sein :D

Bei AC kam mit den New Game + meistens auch ein neuer Schwierigkeitsgrad oder wenigstens das die Gegner mit dem eigenen Level mit skalieren.

Lokalhorst
2021-10-15, 16:41:35
Hat noch jemand Grafikfehler in den Cutscenes?

Die Fehler treten nur in den Zwischensequenzen auf, sonst läuft das Spiel normal.

Gespielt wird mit Windows 11 und einer 2080 RTX

Dorn
2021-10-15, 17:47:36
Und dann stell dir das mal im Koop vor mit der Waffe mal zwei. :(
Joa, das hört sich auf dauer nicht nach Spass an. :smile:

@Cutscenes, keine Probleme aber sobald eine beendet wird, ist der interne FPS Limitierung weg. Muss dann wieder in Optionen aus an machen.

Ex3cut3r
2021-10-15, 18:22:51
Hat noch jemand Grafikfehler in den Cutscenes?

Die Fehler treten nur in den Zwischensequenzen auf, sonst läuft das Spiel normal.

Gespielt wird mit Windows 11 und einer 2080 RTX

Nein, selbe GPU, keine Grafikfehler. Dafür aber nutze ich W10 Pro x64

Etwas blöd ist natürlich die Beschränkung auf 4 Waffen only, und eine davon muss eine Pistole sein.

Ich hätte gerne, Ein Sturmgewehr, eine Sniper, eine Bazooka/Granatwerfer und eine Shotgun, darf ich aber nicht, weil ich unbedingt eine Pistole nutzen muss, im Arsenal mit ESC kann man zwar jederzeit die 3 Waffen austauschen, ist aber umständlich.

Lokalhorst
2021-10-15, 20:46:42
Nein, selbe GPU, keine Grafikfehler. Dafür aber nutze ich W10 Pro x64



Hab die Ursache bei mir gefunden.
Es lag an den aktivierten DXR-Schatten, sind diese deaktiviert sind auch die Grafikfehler weg.

Ex3cut3r
2021-10-15, 21:57:09
:up:

Schön das du es lösen könntest.

dreamweaver
2021-10-16, 19:30:48
Also wenn man ohne Radar spielt, ist der Schwierigkeitsgrad noch ganz ok. Allerdings fehlt einem dann aber auch jegliche Orientierung, da man somit auch den Kompass verliert.

Einen Shortcut um den Radar schnell an- und auszuschalten gibts ja leider nicht.

Lyka
2021-10-16, 19:34:08
kurze Frage: Granaten etc. kann man erst ab einem höheren Rang kaufen, basteln? Ich bin jetzt Rang 4 und noch immer habe ich nur Baseball, Molotov und Blendgranate und weder in Werkbänken noch Shops finde ich was

Ex3cut3r
2021-10-16, 20:11:37
Die Throwables wählst du jetzt beim "Rucksack" aus, an einer Werkbank. Frag mich nicht, wieso. Ist aber wirklich so. :freak:

Lyka
2021-10-16, 20:18:15
Vielen Dank... Super, Granaten sind ne Mod im Rucksack-Supremo :ulol:

deepmac
2021-10-16, 21:19:00
Mir auch. Wollte dann den Schwierigkeitsgrad auf Schwer stellen...;D:freak:

Ich lauf mit irgendeiner Anfangswaffe rum, welche ein Schalldämpfer hat und verteile am laufenden Band Headshots was dazu führt ich brauch (fast) immer nur ein Schuss und werde (fast) nie erkannt.

Mir macht es noch Spass, ist auch mein erstes FarCry nach dem ersten Originalen Teil. Aber ohne AMD kostenlos Key wäre dass Spiel an mir vorbei gegangen.

Edit: Ach und danke an die Entwickler meine Geforce 1080GTX läuft mit Ultra Settings so gut wie immer mit 60 fps (@1080p).

2070 dito, inkl. halt dieses RT light, ein Grund warum ich mich mit Monitorupgrade schwer tue.

msilver
2021-10-16, 23:40:20
Story ist aber schön ernst, gefällt mir.

Optisch hat es sich weiter entwickelt.

aufkrawall
2021-10-17, 00:18:27
Das Spiel ist so viel schlechter als New Dawn, es ist unfassbar. Es fließt so gleichströmig dahin, vier Stunden später ist immer noch alles genau so imba und dumm wie zuvor (oder durch neue Waffen noch imbaer). Die Grafik ist irgendwann auch nur noch anstrengend. Das größte Manko ist dieses strunzdumme Gegnerverhalten und komplett nicht vorhandene Varietät unter den Gegnertypen. Es ist auch scheißegal wo man auf der Map ist. Komplette Degeneration...

Ex3cut3r
2021-10-17, 21:23:22
Also das MG 42, und die AR-C sind mal wieder total OP. Wem das Spiel zu einfach ist, dem rate ich nicht diese Waffen zu nutzen.

AGM958wuc0c

Dorn
2021-10-17, 21:33:39
Es fließt so gleichströmig dahin, vier Stunden später ist immer noch alles genau so imba und dumm wie zuvor (oder durch neue Waffen noch imbaer). Die Grafik ist irgendwann auch nur noch anstrengend. Das größte Manko ist dieses strunzdumme Gegnerverhalten und komplett nicht vorhandene Varietät unter den Gegnertypen. Es ist auch scheißegal wo man auf der Map ist. Komplette Degeneration...
Zwei Stühle eine Meinung. ;) "KI" halt, über zich Dekaden keine Große Verbesserung bzw. einer der Gründe warum ich lieber gegen Menschliche Spieler zocke.

Nach 10 Stunden schleicht sich bei mir Ödnis ein. Vielleicht bin ich auch selber Schuld, brauche kein Amigo, will kein Supremo benutzen, Gebe kein Geld aus, Baue im HQ irgendwelche Stände auf welche ich nutzlos finde und links liegen lasse. Die Dialoge sind oft so dämlich wie die KI...

Jupiter
2021-10-17, 22:08:34
Also das MG 42, und die AR-C sind mal wieder total OP. Wem das Spiel zu einfach ist, dem rate ich nicht diese Waffen zu nutzen.

https://youtu.be/AGM958wuc0c

Gut gespielt. Das Zusehen war interessant.

crux2005
2021-10-17, 22:10:47
Zwei Stühle eine Meinung. ;) "KI" halt, über zich Dekaden keine Große Verbesserung bzw. einer der Gründe warum ich lieber gegen Menschliche Spieler zocke.

Nach 10 Stunden schleicht sich bei mir Ödnis ein. Vielleicht bin ich auch selber Schuld, brauche kein Amigo, will kein Supremo benutzen, Gebe kein Geld aus, Baue im HQ irgendwelche Stände auf welche ich nutzlos finde und links liegen lasse. Die Dialoge sind oft so dämlich wie die KI...

FC5 war auch auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad (glaube der wurde erst nach der Story freigeschaltet) nicht extrem schwer. Hoffentlich Patches sie noch welche nach. Habe ja Zeit.

Ex3cut3r
2021-10-17, 22:41:17
Gut gespielt. Das Zusehen war interessant.

Ehrlich? :redface:
Fands nach selbiger Betrachtung etwas zu hektisch. Aber ich danke dir. :smile:

Lyka
2021-10-17, 22:44:50
Bin bei 10,5h und habe irgenwdwas um die 19,x% "geschafft", ich suche aber auch jede Truhe und jeden Stützpunk :D

jay.gee
2021-10-18, 00:47:58
Also das MG 42, und die AR-C sind mal wieder total OP. Wem das Spiel zu einfach ist, dem rate ich nicht diese Waffen zu nutzen.

https://youtu.be/AGM958wuc0c

Warum spielst du mit Wallhack usw? :eek:



Ich kann auch in diesem FarCry wieder wärmstens empfehlen, die ganzen Helferchen zu deaktivieren. Das bietet nicht nur eine wesentlich bessere Immersion, sondern macht das Spiel auch bei weitem anspruchsvoller. Das war auch schon in Wildlands für mich die Formel, aus einer simplen Ballerbude, einen richtig guten und immersiven Taktikshooter zu machen.

Jetzt ist FarCry zwar kein wirklicher Taktikshooter, weil das Spiel ja neben dem Erkunden auch von seiner Action und dem Experimentieren mit Spielmechaniken lebt. Aber solche Dinge wie den Wallhack mit roten Gegner-Umrandungen, die Erkennungssymbole, wenn man von Gegnern gesichtet wird, oder auch die Wurfbahnen von gegnerischen Granaten, würde ich auf jeden Fall deaktivieren.

Wann hat das eigentlich angefangen, dass diese ganzen Hilfen zum Standard wurden? Schaut man mal in das sehr umfangreiche Optionsmenü des HUDs, wird man feststellen, dass da standardmäßig wirklich alles aktiviert ist. Hilfen, die doch noch vor wenigen Jahren völlig verpönt waren. Ich persönlich habe in der Regel immer nur jene Helfer aktiviert, die mir zum Navigieren in der Welt dienen. Auch an Lootsuche habe ich keine Lust, der darf mir auf nahe Distanz ruhig angezeigt werden. Ansonsten habe ich sogar die Gegnersymbole und natürlich auch das Crosshair deaktiviert.

Das alles macht die AI in Spielen wie FarCry, AC, Wildlands und Co zwar nicht besser, aber es schafft eine komplett neue Balance bei der Stealth-Action. Man muss auf Kameras und Spotter achten, sich anhand des Playermodels bei den Klassen orientieren. Man wird dann auch von Granaten getroffen, geblendet, vergiftet usw, weil man aufgrund der fehlenden Granatenmarkierungen, eben nicht immer easy ausweichen kann - was wiederum die Sicht erschwert oder am Healthstatus zerrt. Wenn man nicht auffliegen will, muss man bedachter vorgehen usw. usw. usw.

sapito
2021-10-18, 02:25:17
Warum spielst du mit Wallhack usw? :eek:
...



der rote wallhack ist mit enemy tag icons verbunden > off und nix rot durch die wand > dann aber auch kein gegner Symbol

ist default ON


default OFF sind dagegen

enemy outline > ist ne gelbe umrandung um die gegner (immer) > aber nicht durch Wände
pickup outline > loot > weisse umrandung

dargo
2021-10-18, 07:45:45
Also das MG 42, und die AR-C sind mal wieder total OP. Wem das Spiel zu einfach ist, dem rate ich nicht diese Waffen zu nutzen.

https://youtu.be/AGM958wuc0c
Also wenn ich mir das Video so ansehe würde ich eher sagen die KI ist strunzdumm in Farcry 6. Da greift dich doch praktisch niemand an. :confused:

Rancor
2021-10-18, 07:59:24
Ein MG42 ist nunmal auch im Reallife völlig OP xD

msilver
2021-10-18, 07:59:42
Hab das Spiel wieder gelöscht. Nein danke. Mir zu seicht und dumm. Schade, der Bösewicht ist mir sogar der beste aller Teile.

Lyka
2021-10-18, 08:41:07
Jetzt ist FarCry zwar kein wirklicher Taktikshooter, weil das Spiel ja neben dem Erkunden auch von seiner Action und dem Experimentieren mit Spielmechaniken lebt. Aber solche Dinge wie den Wallhack mit roten Gegner-Umrandungen, die Erkennungssymbole, wenn man von Gegnern gesichtet wird, oder auch die Wurfbahnen von gegnerischen Granaten, würde ich auf jeden Fall deaktivieren.

Das ist seit Teil 3 schon so (y)

jay.gee
2021-10-18, 08:58:06
der rote wallhack ist mit enemy tag icons verbunden > off und nix rot durch die wand > dann aber auch kein gegner Symbol

ist default ON

Yo, lässt sich anpassen - man kann sogar die Verbündeten separat taggen. Ich brauche die Icons über den Playermodels nicht und die Balken über Gegner, finde ich in jedem Spiel nervig. Diese kann man sogar separat zu den Tags ein oder ausstellen. Ich mag Spiele, die mit einem minimalistischen UI daherkommen. Ein FarCry im Standard-Hud-Modus ist mir viel zu überladen und auf Generation-Dau maßgeschneidert.

Das Crosshair stört bei den Tracers und den Rauchschwaden, die als Indikator dienen können und ohne Crosshair schön anzusehen sind. Die coolen Trefferanimationen kommen dabei besser zur Geltung, wenn man freie Sicht auf den Gegner hat usw. Alle Informationen über die Gegner, die man benötigt, liefert auch das Handy, das ja als eine Art Fernglas dient - auch wenn die Tags deaktiviert sind. Schaltet man die Tags ab, können Stealth-Spieler ihr Vorgehen also trotzdem planen. Kurz - das geht alles deutlich immersiver und auch anspruchsvoller.

Also wenn ich mir das Video so ansehe würde ich eher sagen die KI ist strunzdumm in Farcry 6. Da greift dich doch praktisch niemand an. :confused:

Wie denn auch? Jede Laufroute wird im Keim erstickt, weil dem menschlichen Spieler die Gegner durch Wände mit roten Umrandungen, Tags hinter Deckungen und roten Punkten auf der Minikarte angezeigt wird. Zugegeben, ein FarCry lebt auch ein wenig von dieser brachialen Action, die Exe in seinem Video aufzeigt. Aber rein von der Spielebalance her, kann man sich bei solch gravierenden Vorteilen, doch nicht ernsthaft wundern, dass die AI nicht den Hauch einer Chance hat. :| Wenn ich mit einem Wallhack und Gegnerspikes auf einen Counterstrike-Server gehe, greift mich auch kein Mensch an, wenn ich das nicht will.

dargo
2021-10-18, 11:41:58
Wie denn auch? Jede Laufroute wird im Keim erstickt, weil dem menschlichen Spieler die Gegner durch Wände mit roten Umrandungen, Tags hinter Deckungen und roten Punkten auf der Minikarte angezeigt wird.
Das sind keine Gründe die gegen eine vernünftige KI sprechen. Einer entdeckt dich immer im Rambo-Style und schlägt entsprechend Alarm, dass du gestürmt wirst. Natürlich sollte die KI nicht übertreiben sonst leidet wiederum der Spielspaß. Das Zauberwort heißt hier immer die richtige Balance zu finden. Nur sehe ich in dem Video von Exe keine Stur irgendwelcher Balance. Die KI steht praktisch nur dumm in der Gegend rum.

btw.
Mir gefällt die KI in Assassin's Creed: Odyssey richtig gut. Wenn ich eine Festung im Rambo-Style einnehmen will werde ich direkt von den Gegnern schön eingekesselt, es wird ja sogar noch Verstärkung gerufen sofern ich den Feuerturm nicht sabotiere. (y) Insbesondere wenn sich noch ein paar Söldner einmischen ist das schön fordernd @Albtraum. Auch finde ich die Reaktionen der Söldner klasse. Die versuchen in der Regel nicht auf Distanz zu einem selbst zu bleiben sondern suchen die Nähe zum Gegner. So ist es dann auch schwieriger mit einem gespannten Bogen den Söldner zu treffen (Zielhilfe natürlich off). U.a. auch weil er öfter mal ausweicht. Klar... bei den Spezialmoves werden diverse Angriffe der Gegner unterbrochen wenn einen mehrere gleichzeitig angreifen. Etwas Spielspaß möchten die Devs schon bewahren. Wenn jede KI absolut realistisch wäre wäre der Frust bei den Spielern wieder zu groß. Zu schwer = Frust, zu einfach = gähn. Ich kann mir durchaus vorstellen, dass da die richtige Balance zu finden gar nicht so einfach für die Devs ist. Insbesondere wenn man eine breite Palette an Spielern bedienen möchte.

aufkrawall
2021-10-18, 13:58:42
Die KI hat einen Wahrnehmungradius von so ca. 10m. Wenn man laut in ein Lager reingeht und alles ohne Schalldämpfer abknallt, wird man alle paar Sekunden neu von etwas weiter hinten stehenden Gegnern "neu entdeckt". Man wird quasi mit dem nervigen Geräusch dafür zugespammt. Es ist wirklich das Dümmste, was ich seit Langem gesehen habe.

Ex3cut3r
2021-10-18, 15:13:28
Warum spielst du mit Wallhack usw? :eek:



Ich kann auch in diesem FarCry wieder wärmstens empfehlen, die ganzen Helferchen zu deaktivieren. Das bietet nicht nur eine wesentlich bessere Immersion, sondern macht das Spiel auch bei weitem anspruchsvoller. Das war auch schon in Wildlands für mich die Formel, aus einer simplen Ballerbude, einen richtig guten und immersiven Taktikshooter zu machen.

Jetzt ist FarCry zwar kein wirklicher Taktikshooter, weil das Spiel ja neben dem Erkunden auch von seiner Action und dem Experimentieren mit Spielmechaniken lebt. Aber solche Dinge wie den Wallhack mit roten Gegner-Umrandungen, die Erkennungssymbole, wenn man von Gegnern gesichtet wird, oder auch die Wurfbahnen von gegnerischen Granaten, würde ich auf jeden Fall deaktivieren.

Wann hat das eigentlich angefangen, dass diese ganzen Hilfen zum Standard wurden? Schaut man mal in das sehr umfangreiche Optionsmenü des HUDs, wird man feststellen, dass da standardmäßig wirklich alles aktiviert ist. Hilfen, die doch noch vor wenigen Jahren völlig verpönt waren. Ich persönlich habe in der Regel immer nur jene Helfer aktiviert, die mir zum Navigieren in der Welt dienen. Auch an Lootsuche habe ich keine Lust, der darf mir auf nahe Distanz ruhig angezeigt werden. Ansonsten habe ich sogar die Gegnersymbole und natürlich auch das Crosshair deaktiviert.

Das alles macht die AI in Spielen wie FarCry, AC, Wildlands und Co zwar nicht besser, aber es schafft eine komplett neue Balance bei der Stealth-Action. Man muss auf Kameras und Spotter achten, sich anhand des Playermodels bei den Klassen orientieren. Man wird dann auch von Granaten getroffen, geblendet, vergiftet usw, weil man aufgrund der fehlenden Granatenmarkierungen, eben nicht immer easy ausweichen kann - was wiederum die Sicht erschwert oder am Healthstatus zerrt. Wenn man nicht auffliegen will, muss man bedachter vorgehen usw. usw. usw.

Hast recht. :eek:
Ich hatte die vorher mit dem Fernglas/Smarthphone markiert, dann und nur dann sind die Gegner per WH sichtbar. Das werde ich Zukunft defintiv abstellen, und desweiteren habe ich jetzt jegliche HUD Hilfsmittel abgeschaltet, die Optionen dafür sind ja immens, das muss man auch mal sagen. :up:

Also wenn ich mir das Video so ansehe würde ich eher sagen die KI ist strunzdumm in Farcry 6. Da greift dich doch praktisch niemand an. :confused:

Yo. Das kommt leider dazu, ist sogar der schwerste Schwierigkeitsgrad -> Action Modus. Einen separaten Schwierigkeitsgrad für die KI hätte ich mir auch noch gewünscht. Es ist einfach, zu einfach. :redface:
Vlt. sollte ich das PS4 Pad anschließen. Maus und Tasta sind einfach OP. ;D

Wenn man hier im Thread mitgelesen hat, ist es vielen noch zu schwierig. Ich glaube es ist heute immens hart für Entwickler die richtige Balance zu finden. Wenn es zu schwer ist, vergrault man sich viele (casuals) Kunden. Wenn es aber zu einfach ist, werden es die anderen Leute wohl nicht durchspielen, der Kauf ist aber schon getätigt, deswegen hat wohl eher ersteres Priorität.

jay.gee
2021-10-18, 15:29:07
Das Zauberwort heißt hier immer die richtige Balance zu finden. Nur sehe ich in dem Video von Exe keine Stur irgendwelcher Balance.

In dieser zitierten Textpassage sind wir ja auch einer Meinung. ;) Ich behaupte lediglich, dass die Balance überhaupt nicht passen kann, wenn Hardcore-Gamer mit 1000den Stunden Spielerfahrung inklusive aktivierter Wallhacks und jegliche Art von Helfern auf eine AI eindreschen, die den Spagat zwischen Stealth- und Actiongameplay hinbekommen soll.

Das Markern und Taggen der Gegner unterbinden jede Art von Überraschungsmomenten. Hier mal ein paar Beispiele anhand der einzelnen Helfer:

Wallhack: Wie soll sich eine AI annähern oder ihren AI-Routinen nachgehen können, wenn der Spieler sie selbst durch Wände sichten kann und ihr dadurch immer einen Schritt voraus ist?

Granatenmarker: Kommt eine gegnerische Granate angeflogen, wird sie inklusive Wurfrichtung fett leuchtend angezeigt. Selbst der letzte Nap hat dann noch genügend Zeit, den Granaten ganz locker und einfach auszuweichen. Das führt dazu, dass man als Spieler keinen Granatenschaden erleidet, nicht geblendet oder vergiftet werden kann.

Gegnermarkierungen:
Man muss im Gefecht oder beim Schleichen eigentlich kaum vorsichtig agieren, da man ja alle Positionen der Gegner kennt. Egal ob sie sich verschanzt haben oder im offenen Terrain herumlaufen, ihre Symbole werden fett für den Spieler gekennzeichnet - auch hinter Deckungen.

Minimap: Neben dem Wallhack und den Gegnermarkierungen über dem Playermodel, werden alle Gegner auch noch einmal zusätzlich rot auf der Minimap angezeigt.

Beschuss - und Entdeckungsanzeige: Wer trotz dieser übermächtigen Indikatoren immer noch nicht genug hat, dem werden zusätzlich noch die Richtungen angezeigt, aus denen man beschossen wird, oder bei denen man Gefahr läuft, vom Gegner entdeckt zu werden. Und wie schon bei den Granatenmarkern, hat man auch hier mehr als genügend Zeit, den Sichtrichtungen der Kameras und Gegner auszuweichen.


Diskussionen dieser Art gab es hier ja schon öfters und mir hat mal jemand in einem anderen Thread dazu gesagt, dass ich das Spiel künstlich erschweren würde. Ich behaupte bis heute das Gegenteil. Ich erschwere mir solche Spiele nicht künstlich, als Chef meines Optionsmenüs, versuche ich mir wann immer das möglich ist, ein Spiel auf gängige Settings einzustellen, die mal ein Standard in jedem guten Actionspiel/Shooter waren, bevor Gaming die Wohn- und Kinderzimmer erobert hat.

Zu deinem Quervergleich @ Assassin’s Creed. Das Spielprinzip der AI ist im Grunde genommen sehr ähnlich. Auch in FarCry kann man seit Jahren Alarme deaktivieren, oder Gegner ausschalten, die sie aktivieren können. Gelingt das nicht, rücken zusätzliche Truppen als Verstärkung an. Im späteren Verlauf des Spiels kommen zusätzlich noch Spezialeinheiten hinzu. Die kommen sogar schon, wenn man zu laut vorgeht. AC hat hier vielleicht den Vorteil, dass es kein Gunplay mit Distanzwaffen gibt.

Anmerken möchte ich an dieser Stelle noch, dass es fast alle Spiele schwer haben, die versuchen einen Spagat zwischen Action und Stealthgameplay hinzubekommen. Das ist in Dishonored, Splinter Cell oder Wildlands nicht anders, als in einem FarCry. Wer mal ein paar Impressionen haben möchte, wie sich solche Spiele ohne die NewSchool-Standards anfühlen können, kann sich gerne mal ein paar Videos in meinem YT-Channel anschauen.

sapito
2021-10-18, 16:22:35
In dieser zitierten Textpassage sind wir ja auch einer Meinung. ;) Ich behaupte lediglich, dass die Balance überhaupt nicht passen kann, wenn Hardcore-Gamer mit 1000den Stunden Spielerfahrung inklusive aktivierter Wallhacks und jegliche Art von Helfern auf eine AI eindreschen, die den Spagat zwischen Stealth- und Actiongameplay hinbekommen soll.

Das Markern und Taggen der Gegner unterbinden jede Art von Überraschungsmomenten. Hier mal ein paar Beispiele anhand der einzelnen Helfer:

Wallhack: Wie soll sich eine AI annähern oder ihren AI-Routinen nachgehen können, wenn der Spieler sie selbst durch Wände sichten kann und ihr dadurch immer einen Schritt voraus ist?

Granatenmarker: Kommt eine gegnerische Granate angeflogen, wird sie inklusive Wurfrichtung fett leuchtend angezeigt. Selbst der letzte Nap hat dann noch genügend Zeit, den Granaten ganz locker und einfach auszuweichen. Das führt dazu, dass man als Spieler keinen Granatenschaden erleidet, nicht geblendet oder vergiftet werden kann.

Gegnermarkierungen:
Man muss im Gefecht oder beim Schleichen eigentlich kaum vorsichtig agieren, da man ja alle Positionen der Gegner kennt. Egal ob sie sich verschanzt haben oder im offenen Terrain herumlaufen, ihre Symbole werden fett für den Spieler gekennzeichnet - auch hinter Deckungen.

.

problem hier ist nicht die gegner markierung > die ist seit cryteks farcry teil des spiels, sondern der damit verbundene wallhack

ist aber auch lustig wenn ein Tank vor dir steht und du reflexartig auf die rote Puppe (im Tank) ballen willst XD


und das alles gehört zum inventar jeglicher AI NPCs in quasie jedem Spiel

dargo
2021-10-18, 17:35:25
Das Markern und Taggen der Gegner unterbinden jede Art von Überraschungsmomenten. Hier mal ein paar Beispiele anhand der einzelnen Helfer:

Wallhack: Wie soll sich eine AI annähern oder ihren AI-Routinen nachgehen können, wenn der Spieler sie selbst durch Wände sichten kann und ihr dadurch immer einen Schritt voraus ist?

Die KI muss schneller auf einen reagieren und nicht erst nach gefühlten 2 Sekunden anfangen zu schießen. Dann ist es eh zu spät. Das ganze mit mehr Damage kombiniert und schon geht der Rambo-Style nicht mehr so einfach.


Granatenmarker: Kommt eine gegnerische Granate angeflogen, wird sie inklusive Wurfrichtung fett leuchtend angezeigt. Selbst der letzte Nap hat dann noch genügend Zeit, den Granaten ganz locker und einfach auszuweichen. Das führt dazu, dass man als Spieler keinen Granatenschaden erleidet, nicht geblendet oder vergiftet werden kann.

Sowas ist in der Tat ein Gameplaykiller oder Casualausrichtung.


Gegnermarkierungen:
Man muss im Gefecht oder beim Schleichen eigentlich kaum vorsichtig agieren, da man ja alle Positionen der Gegner kennt. Egal ob sie sich verschanzt haben oder im offenen Terrain herumlaufen, ihre Symbole werden fett für den Spieler gekennzeichnet - auch hinter Deckungen.

Minimap: Neben dem Wallhack und den Gegnermarkierungen über dem Playermodel, werden alle Gegner auch noch einmal zusätzlich rot auf der Minimap angezeigt.

Beschuss - und Entdeckungsanzeige: Wer trotz dieser übermächtigen Indikatoren immer noch nicht genug hat, dem werden zusätzlich noch die Richtungen angezeigt, aus denen man beschossen wird, oder bei denen man Gefahr läuft, vom Gegner entdeckt zu werden. Und wie schon bei den Granatenmarkern, hat man auch hier mehr als genügend Zeit, den Sichtrichtungen der Kameras und Gegner auszuweichen.

Das sind alles wie gesagt keine Hindernisse für gute KI. Ich habe eher den Eindruck, dass oftmals die KI einfach zu langsam reagiert um die Casualspieler nicht zu überfordern. Da wird absichtlich irgendein Delay X in die Abwehr eingebaut. Meiner Meinung nach ist dieser Delay zu großzügig ausgelegt.

crux2005
2021-10-18, 18:07:40
Für die KI könnte ihr euch bei all den Konsolenspielern "bedanken". ;D

Lyka
2021-10-18, 18:23:36
ich bin sehr dankbar, dass die KI so primitiv ist. Ich habe damit Spaß.

msilver
2021-10-18, 18:35:04
ich bin sehr dankbar, dass die KI so primitiv ist. Ich habe damit Spaß.

😂🫂

jay.gee
2021-10-18, 18:49:56
problem hier ist nicht die gegner markierung > die ist seit cryteks farcry teil des spiels, sondern der damit verbundene wallhack


Ich verstehe, worauf du hinaus möchtest. Es ging mir primär auch nur darum, die Fülle an Helfer/Cheats aufzeigen, die wohl bei den meisten Spielern zusammen ineinandergreifen und das Thema Balance aus einer anderen Perspektive aufzeigen. Dass der Wallhack an den Gegnermarkierungen getackert ist, ist natürlich schade für die Spieler, die trotzdem gerne die Tags eingeblendet haben wollen.


ich bin sehr dankbar, dass die KI so primitiv ist.

Ist sie eigentlich gar nicht. Sie kann Flugzeuge und Helikopter fliegen, sie flankiert und sucht den Spieler, kann Granaten werfen, Alarme auslösen, agiert bei Zufallsereignissen in der Welt, sie kommt weitestgehend mit den Wegfindungsrouten im Straßenverkehr klar, Begleiter agieren selbstständig und auf Befehl, Gegner müssen zwischen gezogener Waffe und geholsteter Waffe differenzieren, Tiere greifen an - oder ziehen sich zurück usw.

Ein Spiel/eine Welt wie FarCry muss in Sachen AI viel mehr leisten, als das damals zb. die viel gelobte AI in F.E.A.R, innerhalb kleiner Schlauchmaps musste. Hier werden oft die Parameter für die Gesundheit oder die Stärke der Waffen, mit AI verwechselt. So kann zb. die AI aus einem DooM dem Spieler wesentlich mehr abverlangen, obwohl die AI nur über simpelste AI-Routinen verfügt und so gut wie nichts kann, außer ballern.

Lyka
2021-10-18, 18:52:45
����


Mein Frustfaktor bei Spielen ist sehr niedrig. Und damit ist Storymodus und die AI perfekt für mich.


Muss sie auch sein. Wie oft habe ich Takedowns vermasselt, weil ich nicht im richtigen Winkel zum Gegner stand und dieser mich dann einfach niedergeworfen hat :uup:

Ja, ich habe jetzt Anti-Umwerf-Schuhe.

aufkrawall
2021-10-18, 19:00:01
Dafür gibts ja Schwierigkeitsgrade (in anderen Spielen jedenfalls). Die KI in 6 ist ein Witz, inklusive dem Heat-Meter. Wenn das voll ist, spawnen halt mehr von den strunzdummen Moorhühnern vor dem Panzerlauf. Ein krasser Rückschritt vs. New Dawn. Da hat einem die KI auf hard bei Level 3 Camps den Arsch aufgerissen, wenn man nicht gerade frühstmöglich die Imba-Abkürzung mit Explosionspfeilen gegangen ist.

jay.gee
2021-10-18, 19:14:59
In New Dawn hat nur die Progression der dreistufigen Klassen für einen höheren Schwierigkeitsgrad gesorgt. Wenn man zb. mit einer unterklassigen Waffe auf einen höherklassigen Gegner geschossen hat, konnte man da auch mal 2-3 Magazine in den Gegner reinbrazen, ohne, dass er umfällt.

Ähnlich wie man es halt aus Borderlands, Odyssey, Breakpoint oder The Divison kennt/kannte. Aber nochmal, das hat rein gar nichts mit der AI in sich zu tun und ich bin froh darüber, dass ich Gegner endlich wieder mit One-Shot-Kills oder Takedowns niederstrecken kann. Letzteres war ja in New Dawn oder Odyssey nur noch ganz begrenzt möglich, womit man den Spielen quasi elementare Gameplay-Merkmale genommen hat. Zum Glück hat man das mittlerweile fast in allen Nachfolgern auf Wunsch der Spieler wieder revidiert - in Breakpoint löblich sogar optional nachträglich.

Ex3cut3r
2021-10-18, 19:28:05
Ich glaube, Jays Punkt ist, man kann das Game seinen Bedürfnissen anpassen. Da gebe ihm auch recht. Trotzdem ist das Game im Kern zu einfach. (Für mich jedenfalls) Aber jeder nimmt so etwas auch anders war. Was auch vollkommen ok ist. Ich habe jetzt einfach die "billigsten" Waffen ausgewhält mit der Standard Mun, damit brauchen die Gegner immens viele Schüsse. Des weiteren die Hilfen im HUD deaktiviert. Passt jetzt viel besser, sterbe nun auch ab und zu. :up:

aufkrawall
2021-10-18, 19:29:39
@jay.gee In New Dawn hat die KI bei einem Angriff auf ein Lager komplett anders reagiert als in 6. Da kannst du hundert blumige Formulierungen zu digitalem Papier bringen, ändert daran nichts.

jay.gee
2021-10-18, 19:39:23
Ich glaube, Jays Punkt ist, man kann das Game seinen Bedürfnissen anpassen. Da gebe ihm auch recht. Trotzdem ist das Game im Kern zu einfach. (Für mich jedenfalls) Aber jeder nimmt so etwas auch anders war. Was auch vollkommen ok ist. Ich habe jetzt einfach die "billigsten" Waffen ausgewhält mit der Standard Mun, damit brauchen die Gegner immens viele Schüsse. Des weiteren die Hilfen im HUD deaktiviert. Passt jetzt viel besser, sterbe nun auch ab und zu. :up:

Ich wollte dein Video btw. auch nicht bashen - hoffe, es kam nicht so rüber. Es diente halt nur so wunderbar als Synonym, weil da Wallhack und Co ineinandergreifen. Man muss auch gar nicht alles deaktivieren - aber ich behaupte halt, dass man in Sachen Immersion und Spielbalance einfach mehr herausholen kann.

Immersion ist btw. auch nach wie vor der einzige Grund, wofür ich das Hobby Gaming betreibe. Und da bin ich halt im Laufe der Jahre in vielerlei Hinsicht ein ziemlich spezialisierter Spieler geworden. Ich suche in diesem Hobby schon lange keine Herausforderungen mehr, sondern ausschließlich Spielspaß, Mittendrin und Atmosphäre.

@jay.gee In New Dawn hat die KI bei einem Angriff auf ein Lager komplett anders reagiert als in 6. Da kannst du hundert blumige Formulierungen zu digitalem Papier bringen, ändert daran nichts.

Die Antwort ist mir inhaltlich zu limitiert, als dass man drauf eingehen könnte. Schuster bleib bei deinen Leisten und beackere deine unzähligen anderen Baustellen in diesem Forum.

Ex3cut3r
2021-10-18, 19:42:29
Nein, habe ich nie als Bash empfunden, hattest du ja auch vollkommen recht, ich beschwere über den Schwierigkeitsgrad, spiele aber quasi mit WH an, das passt nicht. :facepalm: an mich.

Gut, das man den WH so leicht im HUD Menü ausschalten kann, wusste ich vorher auch nicht. Aber dafür tauscht man sich ja aus, man lernt nie aus. :smile:

dreamweaver
2021-10-18, 20:12:51
Ich denke, daß wirklich "dumme" an der KI ist die träge Reaktionzeit wenn man sich plötzlich gegenübersteht. Wenn ich schon das halbe Lager umgenietet habe (noch unendeckt) und die restlichen Soldaten suchen nach dem Täter während sie an ihren toten Kollegen vorbeigehen und dann stehe ich plötzlich einem gegenüber, dann kommt erstmal "Huh, what's that" und zwei Sekunden Gedenkpause. Mehr als genug Zeit selbst "in aller Ruhe" den Headshot zu anzusetzen.

Das wirkt dumm.

Ex3cut3r
2021-10-18, 20:21:04
Übrigens es gibt jetzt auch Mods.

https://abload.de/img/unbenanntkvkgo.png

https://www.nexusmods.com/farcry6/mods/2?tab=files

Und das gleich noch das erweitete FOV runterladen! Ich habe das 90er Modell installiert das 100er ist aber auch noch ok, wer mag.
https://www.nexusmods.com/farcry6/mods/5

Gleich viel besser!

aufkrawall
2021-10-18, 20:24:04
Die Antwort ist mir inhaltlich zu limitiert, als dass man drauf eingehen könnte. Schuster bleib bei deinen Leisten und beackere deine unzähligen anderen Baustellen in diesem Forum.
Ja, wieder alles Idioten hier, die die KI als zu dumm empfinden. Das Spiel könnte dir auch die Parition formatieren und du würdest seitenweise dazu ablassen, weshalb das mit der richtigen Heransgehensweise etwas ganz tolles ist. ;D

dargo
2021-10-18, 20:37:29
Immersion ist btw. auch nach wie vor der einzige Grund, wofür ich das Hobby Gaming betreibe. Und da bin ich halt im Laufe der Jahre in vielerlei Hinsicht ein ziemlich spezialisierter Spieler geworden. Ich suche in diesem Hobby schon lange keine Herausforderungen mehr, sondern ausschließlich Spielspaß, Mittendrin und Atmosphäre.

Das trifft vielleicht auf dich zu. Ohne gewisse Herausforderung gibts hier keinen Spielspaß sondern Langerweile. Ich kann auch nicht nachvollziehen wie Atmosphäre in einem Spiel aufkommen kann wenn Gegner wie die Fliegen ohne einen Hauch von Anstrengung umfallen.

Ich denke, daß wirklich "dumme" an der KI ist die träge Reaktionzeit wenn man sich plötzlich gegenübersteht. Wenn ich schon das halbe Lager umgenietet habe (noch unendeckt) und die restlichen Soldaten suchen nach dem Täter während sie an ihren toten Kollegen vorbeigehen und dann stehe ich plötzlich einem gegenüber, dann kommt erstmal "Huh, what's that" und zwei Sekunden Gedenkpause. Mehr als genug Zeit selbst "in aller Ruhe" den Headshot zu anzusetzen.

Das wirkt dumm.
Genau das ist es was ich einer dummen KI ankreide.

jay.gee
2021-10-18, 20:47:11
Übrigens es gibt jetzt auch Mods.

https://abload.de/img/unbenanntkvkgo.png

https://www.nexusmods.com/farcry6/mods/2?tab=files

Und das gleich noch das erweitete FOV runterladen! Ich habe das 90er Modell installiert das 100er ist aber auch noch ok, wer mag.
https://www.nexusmods.com/farcry6/mods/5

Gleich viel besser!

:up:

Ja, wieder alles Idioten hier, die die KI als zu dumm empfinden. Das Spiel könnte dir auch die Parition formatieren und du würdest seitenweise dazu ablassen, weshalb das mit der richtigen Heransgehensweise etwas ganz tolles ist. ;D

Gibts heute keine DLSS, Frametimes, AMD/nvida oder RT-Threads, die du chronisch und gezielt schreddern kannst? Ich hatte dich, nachdem du uns allen kundgetan hast, dass du dir lieber einen Finger abschneidest, bevor du dir nochmal ein Ubi-Spiel holst, hier eigentlich gar nicht mehr erwartet. Spielst du die ganzen Ubi-Spiele jetzt eigentlich mit den Füßen?

Dicker Igel
2021-10-18, 20:53:55
Wann hat das eigentlich angefangen, dass diese ganzen Hilfen zum Standard wurden?Kommt auch auf die Devs an, in den Wolfensteins gibts sowas afaik nicht, oder Kill Zone, Generation Zero, Vigor, die ganzen ME's ... usw usf. BF hatte solches "Cheating by Design" glaube ich ab dem 3. Teil an Bord, kA mehr genau. Bin immer froh, wenn sich der Mist deaktivieren lässt. Andererseits werden sich solche Vorteile halt wie in Warzone erglitcht ...

jay.gee
2021-10-18, 21:07:11
Kommt auch auf die Devs an, in den Wolfensteins gibts sowas afaik nicht, oder Kill Zone, Generation Zero, Vigor, die ganzen ME's ... usw usf. BF hatte solches "Cheating by Design" glaube ich ab dem 3. Teil an Bord, kA mehr genau. Bin immer froh, wenn sich der Mist deaktivieren lässt. Andererseits werden sich solche Vorteile halt wie in Warzone erglitcht ...

Mir ist auch so, als wenn die Öffentlichkeit jene Spiele, die da ein bisschen "Back 2 the Roots" gehen, häufig feiert. Vielleicht wäre es klüger, wenn manch Entwicklerteam die ganzen Cheats in den Standardeinstellungen einfach deaktiviert und sie dafür umgekehrt optional anbietet. Das wäre zwar das Gleiche in Grün, würde aber suggerieren, dass man den Spieler nicht für vollkommen verblödet hält. Und die meisten Spieler würden wahrscheinlich auch mit anderen Settings starten - weil, Standard-Settings und viele Spieler gar nicht mehr die Lust und Geduld aufbringen, sich mit umfangreichen Optionen auseinanderzusetzen.

dreamweaver
2021-10-18, 21:25:14
Kommt auch auf die Devs an, in den Wolfensteins gibts sowas afaik nicht, oder Kill Zone, Generation Zero, Vigor, die ganzen ME's ... usw usf. BF hatte solches "Cheating by Design" glaube ich ab dem 3. Teil an Bord, kA mehr genau. Bin immer froh, wenn sich der Mist deaktivieren lässt. Andererseits werden sich solche Vorteile halt wie in Warzone erglitcht ...

Fing das nicht sogar mit einem der frühen Ghost Recon Teile an? Da wurde es doch bewusst als Tech-Feature eingebaut. Die Ghosts bekamen den Wallhack per GPS-Location der Gegner in ihr Visier eingeblendet o.ä.?

sapito
2021-10-19, 01:05:29
Fing das nicht sogar mit einem der frühen Ghost Recon Teile an? Da wurde es doch bewusst als Tech-Feature eingebaut. Die Ghosts bekamen den Wallhack per GPS-Location der Gegner in ihr Visier eingeblendet o.ä.?

diese art der gegner "markierung" wurde IMHO in FC5 eingeführt.

siehe zB https://forums.ubisoft.com/showthread.php/1883489-Keep-enemy-tagging-but-disable-wall-hack

dreamweaver
2021-10-19, 08:09:32
Nein, das gibts schon viel länger.
Es ging doch um die Frage, welches Game mal damit anfing.

Lyka
2021-10-19, 08:33:44
diese art der gegner "markierung" wurde IMHO in FC5 eingeführt.

siehe zB https://forums.ubisoft.com/showthread.php/1883489-Keep-enemy-tagging-but-disable-wall-hack


FC3, aber da war es glaube ich, nur Tags/Symbole :uponder:



https://i.ytimg.com/vi/K7HnFmS8FZk/maxresdefault.jpg

sapito
2021-10-19, 14:30:43
Nein, das gibts schon viel länger.
Es ging doch um die Frage, welches Game mal damit anfing.

nope, hier verwechseln alle ein symbol über dem kopf mit ein symbol + Röntgenblick > farblicher Körper hinter festen Dingen > wall hack seid FC5

im ur FarCry markierte man Gegner mit dem Fernglas (Symbol über Kopf) :freak: > das war aber kein Wall Hack

alles zurück nehm XD

mal kurz FC3/4 installiert > gab damals schon den Röntgenblick bei markierten Gegnern XD

einziger Unterschied zu FC5/6 > damals waren Enemies grau hinter Wänden und Quest Gegner Rot

Dicker Igel
2021-10-19, 15:50:25
Mir ist auch so, als wenn die Öffentlichkeit jene Spiele, die da ein bisschen "Back 2 the Roots" gehen, häufig feiert. Vielleicht wäre es klüger, wenn manch Entwicklerteam die ganzen Cheats in den Standardeinstellungen einfach deaktiviert und sie dafür umgekehrt optional anbietet. Das wäre zwar das Gleiche in Grün, würde aber suggerieren, dass man den Spieler nicht für vollkommen verblödet hält. Und die meisten Spieler würden wahrscheinlich auch mit anderen Settings starten - weil, Standard-Settings und viele Spieler gar nicht mehr die Lust und Geduld aufbringen, sich mit umfangreichen Optionen auseinanderzusetzen.Bin da voll bei Dir. Ich glaube in den früheren Games konnte man auch nicht on the fly den Schwierigkeitsgrad ändern, was heutzutage quasi immer möglich ist. In der Hinsicht ist es ganz praktisch, wenn die Plattform Achievements bietet, man da drauf Bock hat und eben so Sachen haben möchte wie: "Spiele das Game auf Nightmare durch", odA. Manchmal fühlt sich ein Game in einem hohen Schwierigkeitsgrad halt auch ganz anders an, weil man viel behutsamer agieren muss.
Fing das nicht sogar mit einem der frühen Ghost Recon Teile an? Da wurde es doch bewusst als Tech-Feature eingebaut. Die Ghosts bekamen den Wallhack per GPS-Location der Gegner in ihr Visier eingeblendet o.ä.? Ja, das ist möglich :)

dreamweaver
2021-10-19, 17:26:08
Ja, das ist möglich :)

Ich kann mich noch an Singleplayer Shooter erinnern, bei denen man nie wusste, ob hinter der Hausecke nicht doch noch ein Gegner rumlungert. Dieses Gefühl von ständiger Gefahr hat man heute ja kaum noch.

Gut, manchmal war es auch nervig, wenn das Ziel war alle Gegner in einer Location auszuschalten und man dann ewig suchen musste, bis man den letzten Typen irgendwo in einer Ecke (durch KI-Wegfindung "hängengeblieben") endlich gefunden hatte.

:freak:

Ex3cut3r
2021-10-19, 19:27:19
Also der "Wallhack" war leider schon im FC4 intergiert, ich hatte damals 2014 ein Video mit FC4 gemacht, und gestern mal nachgeschaut, war auch damals schon drin! :freak:

https://youtu.be/ZtJSkWPbO_U?t=105

blaidd
2021-10-20, 00:27:31
Man kann's ja auch einfach ausschalten. ;)

Ich hab hier und da so meine Reibpunkte mit Ubisoft-Titeln (wobei mir die im generellen Triple-A-Vergleich meist recht gut gefallen), aber mangelnde Optionen kann man ihnen eigentlich schwerlich vorwerfen. Die mangelnde Schwierigkeitsgradauswahl in FC6 finde ich ein bisschen befremdlich (normalerweise stelle ich Ubisoft wenn möglich auf "schwer" und deaktiviere absolut alles bis auf das wirklich notwendigste HUD - inklusive Mini-Map, Gegner-Icons, Crosshair, etc. Der Kompass ist sehr nützlich, wenn man nicht alle 5 Sekunden auf die Karte glotzen möchte, aber viel mehr braucht man eigentlich nicht. Selbst Healthbar oder Atemluft etc. wird meist ziemlich gut lesbar mit Bildschirmeffekten, Animationen oder Sounds kommuniziert).

jay.gee
2021-10-20, 04:43:50
Der Kompass ist sehr nützlich, wenn man nicht alle 5 Sekunden auf die Karte glotzen möchte, aber viel mehr braucht man eigentlich nicht. Selbst Healthbar oder Atemluft etc. wird meist ziemlich gut lesbar mit Bildschirmeffekten, Animationen oder Sounds kommuniziert).

:up:

Ich habe im letzten Jahr mal den Crysis 3-Thread in diesem Forum mit einem >No-Hud-Video< (https://www.youtube.com/watch?v=8X-pOMCfRME) ohne aktivierte Cheats/Helfer aus der Versenkung geholt. Und auch wenn Wallhack und Co zum Setting des übermächtigen Nanosuits gepasst haben, waren es doch die exakt gleichen neumodischen Cheats, über die auch hier diskutiert wird.

Neben den ganzen Helfern wird das Bild in Crysis 3 zusätzlich noch mit hässlichen On-Screen-Effekten zugekleistert, die halt die aktivierten Fähigkeiten des Nanosuit hervorheben sollen. Und dabei hatte sich Crytek schon bei der Erstellung der Playermodels unwahrscheinlich viel Mühe beim Feedback der Suit-Kräfte gegeben. Die jeweiligen unterschiedlichen Effekte des Nanosuit wurden mit viel Liebe zum Detail eingefangen, farblich unterschiedlich, mit animierten und pulsierenden Farben und sogar akustischem Feedback, wenn zb. die Kugeln von der aktivierten Panzerung abprallen. Liebe zum Detail, die bei dem ganzen überladenen Schund auf dem Bildschirm, leider komplett verkümmern.

Neben dem positiven Feedback zu dem Video, gab es im Thread aber eben auch Leute, die mir ans Bein pissen wollten, als ich das mit einem kleinen >Gif< (https://j.gifs.com/D1o16n.gif) des pulsierenden Effekts im Panzermodus thematisiert habe. Vielleicht, weil sie schon gar nicht mehr gepeilt haben worum es ging und weil die neuen Standards für sie die Normalität geworden ist.

M3NSCH
2021-10-20, 17:51:42
Übrigens es gibt jetzt auch Mods.

https://abload.de/img/unbenanntkvkgo.png

https://www.nexusmods.com/farcry6/mods/2?tab=files

Und das gleich noch das erweitete FOV runterladen! Ich habe das 90er Modell installiert das 100er ist aber auch noch ok, wer mag.
https://www.nexusmods.com/farcry6/mods/5

Gleich viel besser!

und was mache ich hier falsch ? ich kann den mod installer nicht installieren, bin aber im richtigen ordner bei der fc6.exe ... :confused::confused:

https://abload.de/img/captureizkzw.png

Ex3cut3r
2021-10-21, 18:25:17
Sry erst jetzt gesehen. Hast du dir denn auch die "patch files" besorgt und Sie in data_final\pc\ gepackt?

https://www.nexusmods.com/farcry6/mods/1?tab=files&file_id=13

Ansonsten einfach die exe. selbst auswählen.

M3NSCH
2021-10-22, 17:35:20
danke (y) das wars. bin zu alt für so nen schaizz :frown:

rpm8200
2021-10-23, 01:40:06
Habe ich das iwo übersehen, wie man den Waffenmodus selber ändert? Ich finde keine Tastenbelegung, um von Schnellfeuer auf Einzelschuss umzuschalten... oder gibts das echt nicht mehr?

Lyka
2021-10-23, 01:43:33
du musst mit Q ins Waffenmenü, die Waffe auswählen (aber noch nicht aktivieren), dort steht dann mit K den Modus wechseln, aber außerhalb von Q habe ich das nie gemacht ...

jay.gee
2021-10-23, 02:26:58
Habe ich das iwo übersehen, wie man den Waffenmodus selber ändert? Ich finde keine Tastenbelegung, um von Schnellfeuer auf Einzelschuss umzuschalten... oder gibts das echt nicht mehr?

Kann man im Menü für die Tastaturzuweisungen frei belegen ->> Feuermodus ändern:
https://abload.de/img/farcry6screenshot2021clkie.png

msilver
2021-10-23, 07:21:04
Dumme KI, Dumme Grafik, bye ubi.

rpm8200
2021-10-23, 11:05:58
Dumme KI, Dumme Grafik, bye ubi.
Naja, so schlecht finde ich es nicht.
Was mir nicht gefällt ist, dass Dinge weg sind, die mal da waren und gut (Waffenmodus umschalten, schlafen usw. usf.). Da gibt es für mich andere Gründe Ubisoft bye-bye zu sagen (allerdings machen das andere genauso falsch).

@Lyka -> Vielen Dank!!
@jay.gee -> Vielen Dank auch Dir!!

msilver
2021-10-23, 11:18:08
du findest die ki gut?

dreamweaver
2021-10-23, 12:13:46
Wie wir hier schon festgehalten hatten, ist die KI grundsätzlich nicht schlecht - wenn sie einmal blut geleckt hat und weiß wo du bist.

Andererseits ist sie leider sehr dumm, solange man unendeckt ist.
Neulich wieder in einem Camp, ich kille die Soldaten schön lautlos. Plötzlich sehe ich, wie in der Halle rechts neben mir noch ein Soldat steht und genau in meine Richtung schaut, sicher weniger als 10 Meter entfernt. Aber ich kann mich in aller Seelenruhe umdrehen, die Waffe hochnehmen und den Kopfschuss ansetzen. Keine Reaktion von ihm.

Das darf nicht sein.

Aber eventuell liegt das auch dem komischen Respawn. Kann gut sein, daß solche Soldaten wieder in die Situation gespawnt wurden und daher noch nicht "aware" sind. Trotzdem, ich als Guerilla kann da nicht mit Waffe so rumlaufen ohne sofort eine Reaktion zu erwecken.

msilver
2021-10-23, 12:38:46
Mir egal warum, ist dumm.

Auch die Bürger. Meine fresse. Bye! 😂

Alter Sack
2021-10-24, 08:54:35
Bei mir crasht das Spiel relativ häufig (also erst freeze, dann schmiert es ab).
Keine Ahnung warum?! Evtl. liegt es an Windows 11...

EDIT: grad mal getestet. Die Crashes lassen sich sogar provozieren, indem man ins Menü wechselt. Wechsle ich 5-8x kurz hintereinander ins Menü, friert das Spiel ein.

Radeonfreak
2021-10-24, 09:39:19
Spiele auch unter Windows 11 und läuft absolut stabil...aber bei mir war es zum Beispiel so, das ich sehr lange Zeit unter Windows 10 den Prozessor leicht untervoltet hatte, brachte die besten Ergebnisse. Funktioniert aber unter Windows 11 nicht mehr, da ist das Spiel dann auch gecrasht.

Wieder zurück auf Standard Voltage und alles, auch FC6, ist stabil. Vielleicht ist es sowas?

TheCounter
2021-10-24, 10:47:10
Offline kann man FC6 nicht spielen oder? Ich habe immer wieder das Problem, dass Ubisoft Connect kurzzeitig die Verbindung zum Server verliert und dadurch jedes Mal ein CTD ausgelöst wird... echt nervig.

Andererseits ist sie leider sehr dumm, solange man unendeckt ist.

Am besten sind die "Zivilisten", die in Autos herumfahren. Die fahren ständig andere Leute um oder rasen durch Zäune und Gebäude ;D ;D

Radeonfreak
2021-10-24, 10:49:15
Doch man kann offline spielen.

Alter Sack
2021-10-24, 11:58:35
Spiele auch unter Windows 11 und läuft absolut stabil...aber bei mir war es zum Beispiel so, das ich sehr lange Zeit unter Windows 10 den Prozessor leicht untervoltet hatte, brachte die besten Ergebnisse. Funktioniert aber unter Windows 11 nicht mehr, da ist das Spiel dann auch gecrasht.

Wieder zurück auf Standard Voltage und alles, auch FC6, ist stabil. Vielleicht ist es sowas?

Habe jetzt mal UPlay Overlay deaktiviert. Seitdem (2 Std.) ohne weitere Abstürze.

TheCounter
2021-10-24, 18:13:33
Doch man kann offline spielen.


Wie genau? Wenn ich Ubisoft Connect in den Offline Modus versetze, ist Farcry 6 bei mir ausgegraut. Wenn ich versuche es über die EXE zu starten, passiert einfach nichts. Sobald Ubi Connect wieder im online Modus ist, gehts ganz normal.

Alter Sack
2021-10-24, 19:48:42
Habe jetzt runde 10 Std. runter und als Zwischenfazit:
Das Game bockt ohne Ende.
Die Sammelei und Karten Aufdeckerei ist genau mein Ding.
Die NPCs sind top ausgearbeitet und die Grafik ist fantastisch.

Schade, dass nur ca. alle 2-3 Jahre ein Far Cry Teil rauskommt.