Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : The Last Of Us Part 1 Remake - Technik-Thread
Brainscan
2023-03-28, 20:17:06
Ja dann mal los mit eurem Gemecker 😀
"Gebäude-Shader": jetzt schon ein Klassiker. Honks. :biggrin:
Ansonsten habe ich erst mal nichts zu meckern. Die Optionsvielfalt ist episch. :up: Das Shader-Compiling dauert selbst auf einem 16-Kerner ewig, aber einen Tod muss man halt sterben.
MfG
Raff
IchoTolot
2023-03-28, 20:21:10
Ja lieber shader compiling, als rumgestottere ^^
Brainscan
2023-03-28, 20:30:54
Richtig auch wenn ich 100 grad hatte 550 Watt verbraten habe und es 30 min gedauert hat. Lieber so als stuttering ingame
Brainscan
2023-03-28, 20:33:04
"Gebäude-Shader": jetzt schon ein Klassiker. Honks. :biggrin:
Ansonsten habe ich erst mal nichts zu meckern. Die Optionsvielfalt ist episch. :up: Das Shader-Compiling dauert selbst auf einem 16-Kerner ewig, aber einen Tod muss man halt sterben.
MfG
Raff
Wie auch schon geschrieben finde ich das Grafik Menü Pervers Vorbildlich, übersichtlich und richtig gut gemacht. Incl Vorschau bildchen.
JackBauer
2023-03-28, 20:33:40
ich bin so angepisst unvorstellbar, hab mich so gefreut
mal ne rassige Steam Bewertung abfeuern, hoffentlich ersticken sie daran
Brainscan
2023-03-28, 20:35:10
ich bin so angepisst unvorstellbar, hab mich so gefreut
mal ne rassige Steam Bewertung abfeuern, hoffentlich ersticken sie daran
Was ist denn los? Bei den über gefühlten 50 Grafik Optionen muss doch was dabei sein es bei dir zum laufen zu kriegen.
Silentbob
2023-03-28, 20:36:31
Vermutlich alles auf Ultra und dann wundern das es nicht läuft?
IchoTolot
2023-03-28, 20:40:52
Ich glaube ich sollte mal auf ne Gen4 NVME SSD aufrüsten ^^
Bei diesem Shadercompilen kommt die Schreibrate offenbar doch zum Tragen. ^^
Brainscan
2023-03-28, 20:42:08
Ich glaube ich sollte mal auf ne Gen4 NVME SSD aufrüsten ^^
Bei diesem Shadercompilen kommt die Schreibrate offenbar doch zum Tragen. ^^
Hab ich, macht der braten auch nicht wet. Ladezeiten sind am Anfang extrem. Aber egal 😀
Es sei denn du hast noch ne hdd
Brainscan
2023-03-28, 20:42:55
Vermutlich alles auf Ultra und dann wundern das es nicht läuft?
Hab ich hab ich und es läuft 😀😀😀
IchoTolot
2023-03-28, 20:43:41
Naja, ich bin jetzt bei 29% shadern. Nach einer Stunde ^^
Brainscan
2023-03-28, 20:47:05
Naja, ich bin jetzt bei 29% shadern. Nach einer Stunde ^^
Das ist echt hart, bin ich ja mit 30 min noch gut weggekommen.
Bei mir war's nach ziemlich genau 20 Minuten durchkompiliert. 5950X @ 16C/16T im Ökomodus. Angeblich braucht ein 13900K nur die Hälfte, insofern helfen E-Cores anscheinend sehr.
MfG
Raff
Brainscan
2023-03-28, 20:50:59
Bei mir war's nach ziemlich genau 20 Minuten durchkompiliert. 5950X @ 16C/16T im Ökomodus. Angeblich braucht ein 13900K nur die Hälfte, insofern helfen E-Cores anscheinend sehr.
MfG
Raff
Ich habs jetzt nicht gemessen aber gefühlt waren es mit meinem 13900k min 20 min
Ich lösche morgen den Cache mal und Benchmarke es für dich 😀😀😀
IchoTolot
2023-03-28, 20:53:43
Ich starte das game mal neu.. ^^ Das is ja nich normal ^^
IchoTolot
2023-03-28, 21:01:22
Ok, ich weiß nun was das Problem war. ^^ Das Limitieren der FPS in RTSS hat offenbar einfluss auf das kompilieren. Wo ich es wieder normal auf 60 gelockt hab, gibt er auf einmal auch Gas beim kompilieren. ^^ Nun bei 50%. 70%.. ^^
aufkrawall
2023-03-28, 21:10:51
Ok, ich weiß nun was das Problem war. ^^ Das Limitieren der FPS in RTSS hat offenbar einfluss auf das kompilieren. Wo ich es wieder normal auf 60 gelockt hab, gibt er auf einmal auch Gas beim kompilieren. ^^ Nun bei 50%. 70%.. ^^
Oh mein Gott, nein. Wie scheiße, bitte, kann etwas programmiert sein? ;D
Ich hab das wohl gratis mit der CPU gekriegt, aber ist offenbar genau wieder so ein Vollschrott wie der Rest der Katastrophenfirma. Erspare mit dir Zeitverschwendung daher lieber, wahrscheinlich eh nur todesentschleunigtes Coach Potatoe-Gameplay.
crux2005
2023-03-28, 21:22:19
Soll extrem CPU Limitiert sein. Nicht mal ein 13900K soll eine 4090 in 4K auslasten können.
Crazy_Chris
2023-03-28, 21:46:49
Kann ich nicht bestätigen
GPU Auslastung bei 100% mit einer 7900XT
1440p@Ultra
Ryzen 5800X3D
32GB RAM
Grafik gefällt mir richtig gut. Seeeehr stimmungsvoll. :eek:
Linmoum
2023-03-28, 21:50:18
7700X und Gebäudeshader laufen hier mit 100% CPU-Last und 94°C. Wasser ist schon 2°C wärmer geworden. ;D
crux2005
2023-03-28, 21:55:53
Kann ich nicht bestätigen
GPU Auslastung bei 100% mit einer 7900XT
1440p@Ultra
Ryzen 5800X3D
32GB RAM
Grafik gefällt mir richtig gut. Seeeehr stimmungsvoll. :eek:
67 FPS? Der Typ hatte da 90+ in 4K
Evtl. ein Problem mit GeForce/Treiber weil Konsolen Port und AMD gesponserter Titel.
Edit: Anhand dieses Videos: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13269318&postcount=38
ist jetzt klar das er 4K Ultra + DLSS Q mit der 4090 am laufen hatte um die 90+ FPS bei der Tankstellenexplosion zu bekommen.
Crazy_Chris
2023-03-28, 22:12:10
Naja eine 4090 ist auch ein ganz anderes Kaliber. :wink:
Beim Übergang nach "Sommer" hatte ich hier Ladezeiten von ca 7min. Ich dachte schon das Spiel wäre abgestürzt.
Spiel liegt auf einer WD_BLACK SN850X 4Tb die mit PCIe4 angebunden ist. :hammer:
dargo
2023-03-28, 22:16:36
Kann ich nicht bestätigen
GPU Auslastung bei 100% mit einer 7900XT
1440p@Ultra
Ryzen 5800X3D
32GB RAM
Grafik gefällt mir richtig gut. Seeeehr stimmungsvoll. :eek:
Und nur <12GB beim Vram bei einer 20GB Karte? Schämst du dich nicht? ;)
IchoTolot
2023-03-28, 22:21:07
Also Game läuft super muss ich sagen. Keine Abstürze und nix. Weiß nich was die Deppen bei Steam alle für Probleme haben. 4K FSR2 Q und alles auf max was geht. 60 FPS jederzeit. :up:
Also nachdem die Gebäude schattiert sind ;), läuft das Ding weitestgehend stotterfrei. Ich habe in UHD mit FSR 2 Q mit allen Details eine maximale VRAM-Allokation von 14 GiB und der RAM geht auf bis zu 19 GiB hoch. Kein einziger Streaming-Brei-Anfall, was heutzutage Seltenheitswert hat, dafür weitgehend sehr starke Texturen und ordentliche Materialabbildung. Die Thread-Nutzung auf meinem 5950X ist ziemlich ordentlich. RTX 3090 Ti @ 1,7 GHz (ULV -> knapp 3080-Niveau) stemmt diese Settings mit 40 bis 60 Fps. FSR 2 bröselt und schmiert. Mit DLSS hatte ich jedoch nach 15 Minuten einen Crash, mit FSR 2 nicht, daher blieb ich dabei.
MfG
Raff
Crazy_Chris
2023-03-28, 22:29:33
Und nur <12GB beim Vram bei einer 20GB Karte? Schämst du dich nicht? ;)
Noch etwas Luft für die HD Texturmods die es bestimmt irgendwann geben wird. ;D
IchoTolot
2023-03-28, 22:30:04
Ja ich hab grade gesehen, bei Steam isses nun auf "mostly negative". Lächerlich. Das Spiel läuft einwandfrei. Wenn es abstürzt dann is der PC nicht stabil, ganz einfach. Stattdessen grunzen alle direkt "unoptimiert!" und son schmarn. :freak::facepalm:
Noch etwas Luft für die HD Texturmods die es bestimmt irgendwann geben wird. ;D
Bei diesem Spiel braucht's keine HD-Texturen mehr, denn die sind schon drin. :) Raytracing würde helfen, die letzten Unregelmäßigkeiten der starken Grafik zu beseitigen. Hier und da "blutet" minimal Licht oder akkurate Schattierungen fehlen, aber erfreulich selten. Die Mischung aus Cube-Maps und Screen-Space-Aufsatz funktioniert fast immer gut, aber genau wie bei den Schatten fehlt das letzte Quäntchen Realismus, den man nur durch die Simulation von Licht bekommt.
MfG
Raff
IchoTolot
2023-03-28, 22:37:35
Die Texturen und Gesichter sind fantastisch. Extrem gute was Beleuchtung und Texturen angeht.
crux2005
2023-03-28, 23:13:59
Wenn ich Steam und die Bewertungen lese, dann hat Sony einfach das bekommen was sie verdienen. Sie haben Iron Galaxy den Port machen lassen und dann wo sie merkten "das könnte Kritik an der Technik geben" haben sie lieber keine PC Codes vor Release verschickt.
Es gibt das Mausruckeln bei Bewegungen wie in Uncharted, lange Ladezeiten trotz Gen4 NVME, schlechte HW Auslastung, hoche VRAM/RAM Ansprüche und evtl. Abstürze, lange Shaderkompilierung beim Start etc. https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13269260&postcount=499
Wer jetzt noch Iron Galaxy in Schutz nimmt dem ist wirklich nicht zu helfen.
USS-VOYAGER
2023-03-28, 23:15:10
Erstes Spiel was ich mit FSR spielen muss um auf Vernünftige FPS werte zu kommen.
Ohne FSR 30-40 FPS und mit 60-80 +- je nach Scene.
Taschenlampe einschalten kostet mal eben 10 FPS.
Entweder stimmt das OSD nicht oder irgend was stimmt bei mir nicht. Die Grafikkarte zieht normal 250w, hier aber immer unter 200w trotz 99% Auslastung. Und Temperaturen sind auch nicht so hoch wie sonst eigentlich.
Die CPU wird wärmer als die GPU, normal ist es immer anders rum.
CPU läuft nur mit 2,8Ghz und 3% Auslastung? Kann ja eigentlich nicht sein.
https://i.ibb.co/tLcB23g/1.jpg (https://ibb.co/tLcB23g)
Es gibt das Mausruckeln bei Bewegungen wie in Uncharted [...]
Das lässt sich "fixen", wenn man nur Limiter auf 60 oder 120 Fps nimmt - die Stufen dazwischen sind broken. Ich spiele nun mit einem 60er-Limit, alles prima. Was hingegen gar nicht prima ist:
The Last of Us Part I PC | FSR 2.2 vs. DLSS 3.1.2.0 vs. TAA | Screen-Space Smearing from hell (https://www.youtube.com/watch?v=WJKN0N7BKbs)
MfG
Raff
crux2005
2023-03-28, 23:29:15
Das lässt sich "fixen", wenn man nur Limiter auf 60 oder 120 Fps nimmt - die Stufen dazwischen sind broken. Ich spiele nun mit einem 60er-Limit, alles prima.
MfG
Raff
Mit "variablen" FPS also nicht? :freak: Toller PC Port.
Man kann nur 10er-Schritte einstellen.
MfG
Raff
Linmoum
2023-03-28, 23:52:53
Die 4090 dümpelt hier in UHD nativ mit ~210W vor sich her. Ich brauch langsam echt den 7800X3D, den 7950X3D will AMD ja nicht verkaufen. :rolleyes:
Ex3cut3r
2023-03-29, 00:04:42
210W von 600W? Hört sich aber schon sehr stark CPU limitiert an, glaube ehrlich gesagt kaum, dass du auch mit einem Zen 4 3D so viel Leistung gut machst. Das du dann bei 99 oder 100% GPU Usage klebst.
Vlt. werden es Patches noch richten.
crux2005
2023-03-29, 00:57:02
-EGTMiu954w
1440p Ultra + DLSS Q stürzt mit 8GB VRAM ab. Ist auch mit 1440p Medium + DLSS Q abgestürzt. Scheint an DLSS zu liegen wie auch Raff schon schrieb.
Edit 2: 6700XT reicht nicht für 1080 High um konstante 60 FPS zu halten. Laut Anforderungen sollte eine 6600XT reichen. :facepalm: Das ist eine 15% schnellere Karte.
Anhand des Videos würde ich sagen RDR2 Grafik aber doppelte Anforderungen in jeder Hinsicht.
Slipknot79
2023-03-29, 01:10:00
Die 4090 dümpelt hier in UHD nativ mit ~210W vor sich her. Ich brauch langsam echt den 7800X3D, den 7950X3D will AMD ja nicht verkaufen. :rolleyes:
Den 7800X3D wirst du genauso monatelang nicht bekommen außer am Scalpermarkt (y)
sapito
2023-03-29, 01:56:18
tja, jetzt ist es ein Crash Test Simulator geworden XD
am Anfang lief es noch ganz passabel. jetzt sind wir mit außerhalb des Walls in der Nacht, bei regen und es stürzt immer wieder sofort ab :mad::mad::mad:
nix OC etc. Treiber ist 531.41
es ist zum kotzen
crux2005
2023-03-29, 01:58:00
tja, jetzt ist es ein Crash Test Simulator geworden XD
am Anfang lief es noch ganz passabel. jetzt sind wir mit außerhalb des Walls in der Nacht, bei regen und es stürzt immer wieder sofort ab :mad::mad::mad:
nix OC etc. Treiber ist 531.41
es ist zum kotzen
Mache DLSS aus. Das sollte helfen. Siehe: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13269318&postcount=38
Mache DLSS aus. Das sollte helfen. Siehe: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13269318&postcount=38
Crasht hier auch ohne DLSS.
Ex3cut3r
2023-03-29, 02:14:11
Wie immer (leider) Leute, niemals zum rls. blind kaufen. Immer Reviews von CB, PCGH, DF abwarten. Am besten auch noch einige Monate vergehen lassen, bis 3-4 Patches kamen, dann kaufen. :wink:
sapito
2023-03-29, 02:16:17
Wie immer (leider) Leute, niemals zum rls. blind kaufen. Immer Reviews von CB, PCGH, DF abwarten. Am besten auch noch einige Monate vergehen lassen, bis 3-4 Patches kamen, dann kaufen. :wink:
manueller refund eingereicht, schaun wer mal
TheCounter
2023-03-29, 02:20:13
Laut Naughty Dog arbeiten sie dran und der erste Patch soll bald kommen.
-=Popeye=-
2023-03-29, 02:32:35
Die 4090 dümpelt hier in UHD nativ mit ~210W vor sich her. Ich brauch langsam echt den 7800X3D, den 7950X3D will AMD ja nicht verkaufen. :rolleyes:
Wenn ich hier die 4090 @ PL 80% in UWQHD (3440x1440) schon voll ausgelastet mit einem 13900k @ stock (PL1 125W, PL2 253W) bekomme stimmt mit deiner SYS-Config irgendwas nicht.
ChaosTM
2023-03-29, 02:37:43
Fait.: VRAM !
dont buy VRAM kastrierte Karten
-=Popeye=-
2023-03-29, 02:44:31
Hä? Ich habe hier auch eine 4090 und der VRAM dümpelt hier in UWQHD bei 12GB rum.
ChaosTM
2023-03-29, 04:04:45
um dich gehts auch nicht, sondern um die armen Leute, die irgendwas unter 16Gb gekauft haben für irgendwas rund um 1K..
https://www.youtube.com/watch?v=-EGTMiu954w&t=4s
NV kastriert ihre Karten by Default, um in 1-2 Jahren nochmal abcashen zu können.. so schwer ist das nicht zu verstehen
Die 3080er war schon EOL als sie veröffentlicht wurde vor 2 Jahren, die 4070er ist es jetzt auch.. Wer das nicht kapiert tut mir eigentlich leid.
Und ja, man kann die Settings auf "medium" zurück schalten -- mit eine 1k Grafikkarte - jesus
crux2005
2023-03-29, 04:26:55
Verdächtig ist das AMD gesponserte Titel die ersten sind die überproportional viel VRAM verlangen. Frei nach dem Motto, "wir haben seit zwei Gens. mehr VRAM, also müssen wir das ausnutzen".
Resi 4 Remake und jetzt auch TLoU1. Wenn ich die Spiele sehe, frage ich mich aber wozu? Das vielleicht 12GB VRAM für 4K nativ mit RT in einer offenen Welt nicht reichen kann ich verstehen. Aber TLoU hat kein RT und ist ein Schlauch.
Abgesehen davon müsste mal einer einen Vergleich machen zwischen High und Ultra Texturen. Es sollte eigentlich keinen großen Unterschied geben.
DrFreaK666
2023-03-29, 04:27:46
Wie immer (leider) Leute, niemals zum rls. blind kaufen. Immer Reviews von CB, PCGH, DF abwarten. Am besten auch noch einige Monate vergehen lassen, bis 3-4 Patches kamen, dann kaufen. :wink:
Bei dem Gemecker jedes Mal bei Games am Release-Tag, könnte man es auch mal gelernt haben
crux2005
2023-03-29, 04:35:53
Bei dem Gemecker jedes Mal bei Games am Release-Tag, könnte man es auch mal gelernt haben
https://abload.de/img/the_last_of_us_part_12gie0.jpg
https://twitter.com/naughty_dog/status/1621539243402174470?s=46&t=ggPIQauGNDB5z7NxhomNug
"And so we want to make sure The Last of us Par 1 PC debut is in the best shape possible. These additional few weeks will allow us to ensure this version of The Last of Us lives up to your, and our, standards."
Sie haben alles gegeben. Shit happens, nicht wahr? :D
Wie immer (leider) Leute, niemals zum rls. blind kaufen. Immer Reviews von CB, PCGH, DF abwarten. Am besten auch noch einige Monate vergehen lassen, bis 3-4 Patches kamen, dann kaufen. :wink:
Oder überhaupt nicht kaufen. Vielleicht lernt dann Sony dass sie die PC Versionen nicht wie "easy money grab" behandeln können.
ChaosTM
2023-03-29, 04:43:43
Verdächtig ist das AMD gesponserte Titel die ersten sind die überproportional viel VRAM verlangen. Frei nach dem Motto, "wir haben seit zwei Gens. mehr VRAM, also müssen wir das ausnutzen".
Resi 4 Remake und jetzt auch TLoU1. Wenn ich die Spiele sehe, frage ich mich aber wozu? Das vielleicht 12GB VRAM für 4K nativ mit RT in einer offenen Welt nicht reichen kann ich verstehen. Aber TLoU hat kein RT und ist ein Schlauch.
Abgesehen davon müsste mal einer einen Vergleich machen zwischen High und Ultra Texturen. Es sollte eigentlich keinen großen Unterschied geben.
Stell dich nicht blöd NV verfolgt diese Politik schon seit langem. Man gibt dem Gamer gerade genug, das er es spielen kann, aber spätesten 1-2 Jahre später muss er upgraden um nicht ganz blöd dazustehen.
Grandioses abzocke Marketing, keine Frage ;)
Und ich bin so blöd NV Karten zu kaufen, aber nicht wegen dem sinnarmen RT, sonder weil ich DLSS(3) wollte..aber das war das letzte mal..-
crux2005
2023-03-29, 04:46:40
Stell dich nicht blöd. NV verfolgt diese Politik schon seit langem. Man gibt dem Gamer gerade genug, das er es spielen kann, aber spätesten 1-2 Jahre später muss er upgraden um nicht ganz blöd dazustehen.
Grandioses abzocke Marketing, keine Frage ;)
Weil das Spiel keine Schuld dafür hat.
ChaosTM
2023-03-29, 04:54:03
Weil das Spiel keine Schuld dafür hat.
Die Verantwortung liegt natürlich bei mir, aber das Spiel zeigt, was mit vernünftiger VRAM Ausstattung ohne Kompromisse möglich wäre.
12gb VRAM war vor 6 Jahren gerade mal High Endish. ;)
Die (6!) Jahre alte 1080ti, die ich bis vor kurzem hatte war schon mit 11GB ausgestattet und es wurde gegen Ende schon knapp.
Wer so einen Krüppel jetzt kauft ist selber schuld.
crux2005
2023-03-29, 04:56:47
Die Verantwortung liegt natürlich bei mir, aber das Spiel zeigt, was mit vernünftiger VRAM Ausstattung ohne Kompromisse möglich wäre.
Weil die Grafik so viel besser ist als alle anderen PC Spiele. ;D;D;D
Edit:
Wer so einen Krüppel jetzt kauft ist selber schuld.
Eher sind die Leute schuld die eine 1500€+ Graka von NV kaufen. ;)
ChaosTM
2023-03-29, 05:05:15
Wenn ich 900€ für eine neue Karte ausgebe, will ich nicht schon zu Beginn auf Medium limitiert sein. Wer macht so was .. Und das war voraussehbar!
Das ist einfach nicht sehr klug, bzw. großartiges Marketing seitens NV ;)
Eher sind die Leute schuld die eine 1500€+ Graka von NV kaufen.
das ist ein punkt für dich..
Ich hätte eine AMD um 1k kaufen sollen, ja
crux2005
2023-03-29, 05:23:18
Mann könnte es auch als Taktik von Sony ansehen. Kauft euch lieber die PS5 + TLoU wenn ihr keine Probleme haben wollt. Die sehen den PC Markt nur als "easy cash grab" an. Sonst würden sie Denuvo haben und den Port nicht Iron Galaxy überlassen.
Abgesehen davon verstehst du eins nicht. Die Masse kauft keine High-end Karten sondern Midrange GeForce Karten. Wieso ist egal. Und auf diesen 8GB Grafikkarten läuft und sieht es schlechter aus als auf PS5. Die Anforderungen stimmen auch nicht. Eine 6700XT (15% schneller als die angegebene 6600XT) schafft keine stabilen 60 FPS in 1080p High (nicht Ultra). Es gibt drops auf ~50 FPS.
dildo4u
2023-03-29, 05:30:46
Es ist ein reines PS5 Game da wurde nie damit geplant das es gut mit 8GB Vram läuft.
Es gab vorher keine Probleme weil selbst die PS4 Pro nur 8 GB GDDR5 hatte , der Sprung musste irgendwann kommen die neuen Konsolen sind jetzt über 2 Jahre alt.
3060 Ti rennt hier sauber @1080p High 80fps, Ultra will 35% mher Vram.
6700XT schafft 60fps 1440p High, das dürfte PS5 Spec sein.
-EGTMiu954w
dargo
2023-03-29, 06:11:34
Bei dem Gemecker jedes Mal bei Games am Release-Tag, könnte man es auch mal gelernt haben
Erzähle mal einem Junkie der soll auf seine tägliche Dosis verzichten, führt zum selben Ergebnis.
Verdächtig ist das AMD gesponserte Titel die ersten sind die überproportional viel VRAM verlangen. Frei nach dem Motto, "wir haben seit zwei Gens. mehr VRAM, also müssen wir das ausnutzen".
Diese Logik wieder. :crazy: RX 6600(XT) ist dir kein Begriff? AMD hat sogar eine poppelige RX 6400/6500XT mit 4GB im Portfolio.
dildo4u
2023-03-29, 06:27:03
Jup AMD wird Anteilig deutlich mehr 8GB Karten verkaufen, da 3060 vs 6600/XT/6650XT.
Die 6700XT sind erst ein paar Wochen bei 400€, was immer noch ein 100 bis 150€ Aufpreis ist.
High Settings rennen OK, Crashes sind aber Problematisch.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=13269363#post13269363
Gemeldete Probleme bisher
We are currently investigating the following issues:
Loading shaders takes longer than expected
Performance and stability is degraded while shaders are loading in the background
Older graphics drivers leads to instability and/or graphical problems
Game may be unable to boot despite meeting the minimum system requirements
A potential memory leak
We are working on patches, will provide updates as they become available, and will continue to investigate other reported issues. Please keep an eye out on our Support Page as well as the Steam store page for our latest patch notes. If you encounter an issue that is not resolved by our latest patch, you may submit a ticket here.
https://feedback.naughtydog.com/hc/en-us/articles/14377887346452-Known-Issues
dargo
2023-03-29, 06:57:17
A potential memory leak
Wie überraschend. ;D
Ich würde den drin lassen damit die RAM-NerdsJunkies sich weiter auf die Schulter klopfen können. :ulol:
sapito
2023-03-29, 07:09:24
speziell für Dargo
The Last of Us Part I suffers from the same mouse camera panning stutters of UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection
https://www.dsogaming.com/news/the-last-of-us-part-i-suffers-from-the-same-mouse-camera-panning-stutters-of-uncharted-legacy-of-thieves-collection/
das kann ich bestätigen. auch wenn ich nicht so empfindlich dar uf ansprine ABER es ist da.
fühlt sich an als ob ein zahn Dreh Kranz die zähne überspring beim umsehen > klack klack klack....
dargo
2023-03-29, 07:18:49
Oh man.... diese Amateure. :facepalm:
TheCounter
2023-03-29, 07:46:53
Wie kommt es eigentlich, dass einige das Stuttering haben und andere nicht?
dildo4u
2023-03-29, 07:50:21
Wie kommt es eigentlich, dass einige das Stuttering haben und andere nicht?
CPU vs GPU Limited hier die 4090 ist wieder zu schnell wenn man DLSS nutzt.(Spikes @100fps]
https://abload.de/img/nondlffh1cuh.png
https://abload.de/img/dlssftsiyd.png
https://youtu.be/duqkMYAN9zk?t=397
Brainscan
2023-03-29, 07:52:00
ist euch aufgefallen das das game mit der neusten 3.1.2.0 Dlss geliefert wird ?
Karümel
2023-03-29, 08:02:35
Ich Frage mich wie das immer noch passieren kann?
Sony/ Naughty Dog sind solche Probleme bekannt bzw nicht Neu.
dargo
2023-03-29, 08:04:59
CPU vs GPU Limited hier die 4090 ist wieder zu schnell wenn man DLSS nutzt.(Spikes @100fps]
https://abload.de/img/nondlffh1cuh.png
https://abload.de/img/dlssftsiyd.png
https://youtu.be/duqkMYAN9zk?t=397
Bei 100 avg.fps von zu schnell zu sprechen hat schon was von Comedy.
1. Ich sehe da, dass die 4090 im Taktlimit hängt, der Betriebspunkt wurde also von NV mit max. knapp 2,8Ghz halt sehr konservativ gewählt.
2. Alte Engine neu aufpoliert wird keine Wunder im CPU-Limit erbringen.
3. D3D12 Performance @NV womöglich nicht ganz optimal.
dildo4u
2023-03-29, 08:07:40
Ich Frage mich wie das immer noch passieren kann?
Sony/ Naughty Dog sind solche Probleme bekannt bzw nicht Neu.
Angeblich kommt es wirklich direkt von Naugthy Dog und die hatten bisher nur feste Plattformen als Ziel nie tausende Kombinationen.
Nixxes sitzt vielleicht an anderen Ports könnte aber jetzt hinzugezogen werden.
As we began development in-house, we wanted PC players to experience an amazing story that truly lasts the test of time while maintaining the equally high-quality bar across both PC and PlayStation consoles.
https://www.naughtydog.com/blog/celebrating_the_release_of_the_last_of_us_part_i_on_pc
Mit 6Ghz i9 rennts recht sauber :lol: Seine 4090 sitzt @ 400 Watt.
https://abload.de/img/4090tve29.png
7900XTX bräuchte FSR für 4k 60fps ist also nicht sonderlich pro AMD
https://abload.de/img/7900xtxarcqj.png
2sAHeXxmjYA
1w_jWSf8STY
RoNsOn Xs
2023-03-29, 08:23:18
@ die, die eine stutterige Maus (auch in Uncharted haben), nutzt doch mal ein Framelimit bei ca. 120 via RTSS. Ingame ausstellen. Und gebt Rückmeldung. Hatte dieses seltsame Phänomen bei U4.
dargo
2023-03-29, 08:25:36
@ die, die eine stutterige Maus (auch in Uncharted haben), nutzt doch mal ein Framelimit bei ca. 120 via RTSS. Ingame ausstellen. Und gebt Rückmeldung. Hatte dieses seltsame Phänomen bei U4.
Bringt nichts in U4 hier, hatte ich schon öfter gesagt.
Mit 6Ghz i9 rennts recht sauber :lol: Seine 4090 sitzt @ 400 Watt.
Die ist auch auf 3Ghz übertaktet. Überraschung... dann säuft sie auch mehr. :rolleyes:
dargo
2023-03-29, 08:29:32
Was ist mit dem Forum wieder los? xD
dargo
2023-03-29, 08:29:55
dp
Brainscan
2023-03-29, 08:39:41
also gestern konnte ich nicht mehr viel machen ( Frauschen und so ) , aber heute läuft das ding ( nach der Shader compiling ) auch wieder mit meinem OC Setting. Ich kann jetzt auch absolut nichts negatives erkennen.
https://abload.de/thumb/unbenanntlmf8z.jpg (https://abload.de/image.php?img=unbenanntlmf8z.jpg)
Lurtz
2023-03-29, 08:40:19
Wenn ich Steam und die Bewertungen lese, dann hat Sony einfach das bekommen was sie verdienen. Sie haben Iron Galaxy den Port machen lassen und dann wo sie merkten "das könnte Kritik an der Technik geben" haben sie lieber keine PC Codes vor Release verschickt.
Es gibt das Mausruckeln bei Bewegungen wie in Uncharted, lange Ladezeiten trotz Gen4 NVME, schlechte HW Auslastung, hoche VRAM/RAM Ansprüche und evtl. Abstürze, lange Shaderkompilierung beim Start etc. https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13269260&postcount=499
Wer jetzt noch Iron Galaxy in Schutz nimmt dem ist wirklich nicht zu helfen.
Quelle, abgesehen von der einen Newsmeldung? Angeblich hat Naughty Dog nämlich sehr wohl den Großteil des Ports gestemmt. Auch auf ihrer Webseite beanspruchen sie den Port für sich und bezeichnen sich jetzt als PC-Entwickler, ohne Iron Galaxy überhaupt zu erwähnen.
Wie immer (leider) Leute, niemals zum rls. blind kaufen. Immer Reviews von CB, PCGH, DF abwarten. Am besten auch noch einige Monate vergehen lassen, bis 3-4 Patches kamen, dann kaufen. :wink:
Gut dass ich das nicht vorbestellt habe. Das war so absehbar nach Uncharted und den fehlenden Review Keys...
Toll dass Sony sein Qualitätsniveau gleich mal anderen Crap PC Publishern anpasst :rolleyes:
Mann könnte es auch als Taktik von Sony ansehen. Kauft euch lieber die PS5 + TLoU wenn ihr keine Probleme haben wollt. Die sehen den PC Markt nur als "easy cash grab" an. Sonst würden sie Denuvo haben und den Port nicht Iron Galaxy überlassen.
Bitte mal Occam's Razer anwenden bevor man solche Thesen formuliert. Die PS5 verkauft sich auch so, da braucht man keine absichtlich sabotierten Ports. Sony ist am PC um Geld zu verdienen, mit solchen Ports begibt man sich aber eher auf das Niveau von Warner und Co.
CPU vs GPU Limited hier die 4090 ist wieder zu schnell wenn man DLSS nutzt.(Spikes @100fps]
Oder der nVidia DX12-Treiber zu langsam :whistle:
Brainscan
2023-03-29, 08:59:08
ich finde dieses Review Bombing aber wieder schrecklich, wenn 95% der User nicht die minderst Voraussetzung erfüllen sollen sie es nicht kaufen. So ein Meisterwerk so niederzumachen hat es nicht verdient. Ja mag sein das es hier und da Probleme gibt, aber 80% der Reviews beziehen sich auf die langen "Gebäude Shader" das kann einfach nicht sein das hier nur Negativkritik hagelt.
Und ja, ich selber hatte 3 Crash in den ersten 10 Minuten beim Shader compiling. Was habe ich gemacht? Kein Negativreview geschrieben sondern erstmal an mir selbst geguckt wo dran es liegen könnte. Es war das OC, mein 13900k läuft Tadellos im Desktop und Gaming, aber bei der SC ist der abgeraucht bei 100Grad und Auslastung zwischen Himmel und Hölle. Die CPU auf Stock laufen lassen und siehe da es läuft oh was für ein Wunder USER Fehler. Oder hier im Forum meckert einer (nicht böse gemeint ) das er seit über 1 Std Shader Compiling betreibt, und wo dran lags ? an seinen 10fps limit hat er ausgestellt oh was für ein Wunder ist in 5 min fertig gewesen. Also User Fehler. Ich will damit sagen das ganze rumgemeckere, wie scheiße das Game läuft, sollte man sich erstmal an die eigene Nase fassen und evtl. ein USER Fehler zu finden.
Ich habe jetzt 3 Std gespielt und KEINERLEI Probleme gehabt, selbst wieder im OC Modus.
Crazy_Chris
2023-03-29, 09:29:59
So einfach ist das nicht. Ich hatte bei mir ohne Frameslimiter den Gebäude Shadercompiler im Menü einen Stunde laufen lassen und war da dann gerade mal bei 35%. Aber vermutlich ist mein 5800X3D und RX7900XT einfach zu langsam. :freak:
Ich habe das Spiel dann einfach gestartet und konnte soweit keine Probleme feststellen. Habe aber auch erst eine 3/4h gespielt.
Fafnir
2023-03-29, 09:39:41
Ist schon wirklich schade, dass in diesem Forum tendenziell erstmal alles niedergemacht wird.
dargo
2023-03-29, 09:42:07
So einfach ist das nicht. Ich hatte bei mir ohne Frameslimiter den Gebäude Shadercompiler im Menü einen Stunde laufen lassen und war da dann gerade mal bei 35%. Aber vermutlich ist mein 5800X3D und RX7900XT einfach zu langsam. :freak:
Das Problem der zu lange dauernden Shaderkompilierung ist den DEVs doch bekannt.
IchoTolot
2023-03-29, 09:42:11
is wirklich so.
Crazy_Chris
2023-03-29, 09:44:50
Ist schon wirklich schade, dass in diesem Forum tendenziell erstmal alles niedergemacht wird.
Ist ja hier auch der Technik Thread. Und da hapert es gerade noch ein wenig. Aber man kann sich die Probleme natürlich auch schön reden. Abgesehen davon bin ich von dem was ich bisher gesehen habe absolut begeistert. :up:
Brainscan
2023-03-29, 09:46:13
Ist schon wirklich schade, dass in diesem Forum tendenziell erstmal alles niedergemacht wird.
Das mecker ich ja seit geraumer Zeit an, ändern wird sich das aber LEIDER nicht.
Linmoum
2023-03-29, 09:54:01
Das Review-Bombing bei Steam ist generisch wie austauschbar:
1. Gefühlt 80% heulen über die Gebäudeshader, der Rest über
2. Miese Performance (was vermutlich eher an der eingesetzten Hardware und daran liegt, dass man trotzdem @max. spielen will/muss...)
3. Crashes
4. Maus
4. kann ich nachvollziehen, wobei ich das weniger ausgeprägt als noch in U4 wahrnehme. Zweimal den exakt selben Fehler machen ist auch einfach völlig albern von Iron Galaxy und auch Sony.
Ansonsten läuft das rund mit einer 4090. Dass die u.U. auch in UHD nicht ausgelastet wird, muss nicht am Spiel selbst liegen, wie man beim Nv-Treiber ja weiß.
Lurtz
2023-03-29, 09:57:05
ich finde dieses Review Bombing aber wieder schrecklich, wenn 95% der User nicht die minderst Voraussetzung erfüllen sollen sie es nicht kaufen. So ein Meisterwerk so niederzumachen hat es nicht verdient. Ja mag sein das es hier und da Probleme gibt, aber 80% der Reviews beziehen sich auf die langen "Gebäude Shader" das kann einfach nicht sein das hier nur Negativkritik hagelt.
Der Port hat genug Probleme, da muss man sich nun wirklich nicht für den zweitreichsten Publisher auf dem Markt stellen.
Allein dass das Mausruckeln wieder drin ist, ist einfach unverzeihlich und hat allein schon einen Daumen runter verdient.
Laut "der Russen" ist eine Decoding-Bibliothek in einer Version mit schlechter Performance vorhanden, angeblich ist das in diversen Versionen schon behoben... :whistle:
Klar ist es lächerlich wenn User das Shader-Kompilieren nicht abwarten und sich dann wundern wieso sie ingame im CPU-Limit hängen.
Brainscan
2023-03-29, 09:57:26
Das Review-Bombing bei Steam ist generisch wie austauschbar:
1. Gefühlt 80% heulen über die Gebäudeshader, der Rest über
2. Miese Performance (was vermutlich eher an der eingesetzten Hardware und daran liegt, dass man trotzdem @max. spielen will/muss...)
3. Crashes
4. Maus
4. kann ich nachvollziehen, wobei ich das weniger ausgeprägt als noch in U4 wahrnehme. Zweimal den exakt selben Fehler machen ist auch einfach völlig albern von Iron Galaxy und auch Sony.
Ansonsten läuft das rund mit einer 4090. Dass die u.U. auch in UHD nicht ausgelastet wird, muss nicht am Spiel selbst liegen, wie man beim Nv-Treiber ja weiß.
GENAU mein gedanke dahinter. Punkt 1 und 2 ..
Und ja das es Crashes gibts oder Maus lagt ja da kann man was dran ändern. aber zu 999% trifft Punkt 1 und 2 genau ins Schwarze und darüber reg ich mich gerade Tierisch auf. Und nein ich bin kein Sony FanBoy oder ND , aber sowas muss nicht sein. Ich tippe wirklich daran das alle ihr Och so liebgewonnen Rechner einfaach an die Kotzgrentze treiben ( ich bin nicht anders ) aber dann den fehler dem Spiel zu schreiben aber sich nicht selbst mal fragen mmmh vlt liegts doch an mir ?
Leonidas
2023-03-29, 09:59:11
Was ist mit dem Forum wieder los? xD
Stutter-Bug wegen zu wenig VRAM? ;)
Brainscan
2023-03-29, 10:00:55
Der Port hat genug Probleme, da muss man sich nun wirklich nicht für den zweitreichsten Publisher auf dem Markt stellen.
Allein dass das Mausruckeln wieder drin ist, ist einfach unverzeihlich und hat allein schon einen Daumen runter verdient.
Laut "der Russen" ist eine Decoding-Bibliothek in einer Version mit schlechter Performance vorhanden, angeblich ist das in diversen Versionen schon behoben... :whistle:
Klar ist es lächerlich wenn User das Shader-Kompilieren nicht abwarten und sich dann wundern wieso sie ingame im CPU-Limit hängen.
es geht sich gerade garnicht darum das die maus lagt, sondern das 1. Gebäude Shader und 2.Miese Performence weil 99% der User es einfach nicht rallen wollen und hierdurch das Negativ Bombing antreiben.
Und die System anforderungen sagen uhd 60 fps ( nicht 144 oder 240 fps ) braucht man Hardware die ned billig ist. Und sorry da kommt dan auch keine 3080TI mehr ran, und dann jammern se alle das se ned auf Ultra zocken können. Das Grafik Menü hat gefühlt 50 Optionen, ja dann setzt ich mal ne einstellung runter und siehe da es läuft.
Auch wenn ich ne echte gute Gurke habe, und mit dem gedanken Spiele da MUSS alles ja auf ULTRA+ settings laufen, holt mich die Realität doch schneller eins als gedacht.. Siehe Callisto MIT RTX wahr es für mich nicht Spielbar. Dafür verfluche ich aber das Studio nicht oder geben überall wo es geht Negativ Bombing, nein ich stelle RTX einfach aus. Aber manche steigern sich ja dann sowas von in Rage da frag ich mich einfach habt ihr nicht andere probleme die wichtiger sind ?
Leonidas
2023-03-29, 10:02:20
Wahrscheinlich eher unter "reales Problem" fällt die Sache mit dem ausreichenden VRAM:
https://www.3dcenter.org/news/news-des-28-maerz-2023
https://www.3dcenter.org/dateien/abbildungen/TLOU-Benchmark-HWU.jpg
Crazy_Chris
2023-03-29, 10:04:37
Das Problem der zu lange dauernden Shaderkompilierung ist den DEVs doch bekannt.
Wird hoffentlich auch bald gefixt da der Spaß vermutlich nach jedem Patch und neuem Grafikkarten Treiber wiederholt werden muss.
Für mich trotzdem ein Rätsel wie das durch die QA kommen konnte. Eine so kleine Butze ist Sony ja nun auch nicht gerade.
dargo
2023-03-29, 10:09:38
Stutter-Bug wegen zu wenig VRAM? ;)
:confused:
Der Text bezog sich darauf, dass ich unbewusst einen Tripplepost verfasst hatte.
Wahrscheinlich eher unter "reales Problem" fällt die Sache mit dem ausreichenden VRAM:
https://www.3dcenter.org/news/news-des-28-maerz-2023
https://www.3dcenter.org/dateien/abbildungen/TLOU-Benchmark-HWU.jpg
Ich finde solche Aussagen für verfrüht. Ein potenzieller Speicherleck ist den DEVs ebenfalls bekannt. Ob sich das auf den Vram und/oder RAM bezieht wissen wir nicht. Auf der anderen Seite sind natürlich 8GB Karten langsam am Ende. Da müsste man schauen wie es mit geringeren Texturauflösungen (sofern diese angeboten werden) dann ausschaut.
Wird hoffentlich auch bald gefixt da der Spaß vermutlich nach jedem Patch und neuem Grafikkarten Treiber wiederholt werden muss.
Mach dir mal den Spaß und stelle im Bios auf 8C/8T um. Wer weiß... :D Ein Framelimit von 30/60fps bewirkt manchmal dabei auch Wunder.
dargo
2023-03-29, 10:12:53
Verflucht... wieder dp. Jetzt aber Eigenverschulden.
Deisi
2023-03-29, 10:15:17
CPU vs GPU Limited hier die 4090 ist wieder zu schnell wenn man DLSS nutzt.(Spikes @100fps]
Der 13900k schafft nur 100fps in einem Schlauch ohne RT? Ist da Shader compilation im Hintergrund noch aktiv?
Die PS5 schafft ja schon 60 fps :freak:
dildo4u
2023-03-29, 10:17:51
Musste mit AMD gegentesten NV hat öfter Probleme mit DX12 CPU Performance mit ein Grund warum DLLS3 so große Gewinne im CPU Limits zeigt.
Brainscan
2023-03-29, 10:18:03
Die PS5 schafft ja schon 60 fps :freak:
Blödsinn, die PS5 schafft 30fps in dem Game mit UHD Auflösung.
shane~
2023-03-29, 10:18:14
Also keine Ahnung was alle haben ... bei mir läuft das Spiel super @ 1440p nativ.
11700k @ 4.6 - 5.0 GHz/ 32 GB RAM / 3080TI gedrosselt auf ~270w.
FPS irgendwo zwischen 55 - 90+
In-Game default preset: Ultra
Von dem angeblichen Mausgeruckel-Bug merk ich nix.
Ladezeiten von einer "normalen" SSD auch ok.
Einzig das "Gebäude-Shader" kompilieren hat 'ne ganze Weile gedauert, hoffe das kommt nicht bei jedem Treiberwechsel.
Keine Crashs bisher, ganz selten kurze Hänger, wo vmtl. etwas nachgeladen wird.
dargo
2023-03-29, 10:18:59
Die PS5 schafft ja schon 60 fps :freak:
Diese hat auch eine deutlich bessere Hardwarenähe als ein PC, trotz D3D12 am PC. ;)
Einzig das "Gebäude-Shader" kompilieren hat 'ne ganze Weile gedauert, hoffe das kommt nicht bei jedem Treiberwechsel.
Das kommt immer bei einem Treiberwechsel, Leute... das sind Basics. :freak:
dildo4u
2023-03-29, 10:19:37
Blödsinn, die PS5 schafft 30fps in dem Game mit UHD Auflösung.
Es geht um CPU Limits daher kommt selbst ein 13900k nicht konstant über 100fps mit der 4090.
GPU Auslastung dropt mit DLSS.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=13269401#post13269401
Brainscan
2023-03-29, 10:20:37
Also keine Ahnung was alle haben ... bei mir läuft das Spiel super @ 1440p nativ.
11700k @ 4.6 - 5.0 GHz/ 32 GB RAM / 3080TI gedrosselt auf ~270w.
FPS irgendwo zwischen 55 - 90+
In-Game default preset: Ultra
Von dem angeblichen Mausgeruckel-Bug merk ich nix.
Ladezeiten von einer "normalen" SSD auch ok.
Einzig das "Gebäude-Shader" kompilieren hat 'ne ganze Weile gedauert, hoffe das kommt nicht bei jedem Treiberwechsel.
Keine crash bisher, ganz selten kurze Hänger, wo vmtl. etwas nachgeladen wird.
Ich sags ja 90% User Fehler ( und nein die anderen 10% kommen vom Game ) und doppel nein ich bin kein FanBoy nur bin ich gerade echt auf 180 von den Ganzen Negativ Review Bombing in Steam diese ........
Deisi
2023-03-29, 10:20:51
Blödsinn, die PS5 schafft 30fps in dem Game mit UHD Auflösung.
60 im Performance Modus und wie schon gesagt gehts um CPU Limit.
Brainscan
2023-03-29, 10:21:20
Es geht um CPU Limits daher kommt selbst ein 13900k nicht konstant über 100fps mit der 4090.
dann zeig mir doch mal bitte BEWIESEN das die Ps5 60FPS in dem Game im CPU Limit erreicht ?
Brainscan
2023-03-29, 10:22:53
60 im Performance Modus.
Ja das mit Checkerboard Rendering. Also irgendwas mit 1800 oder so
dargo
2023-03-29, 10:23:38
60 im Performance Modus.
Aha... dann muss man hier schon etwas differenzieren. Was ist der Perf.-Modus einer PS5 am PC? Medium-Preset? Hier wird an Details gespart die neben GPU-Last auch CPU-Last senken können. Zb. weil das LoD aggressiver arbeitet. Ändert natürlich trotzdem nichts daran, dass eine PS5 API deutlich einer D3D12 API beim PC überlegen ist.
dildo4u
2023-03-29, 10:25:00
Es gibt GPU bedingte Drops durch Alpha Effekte, das es besser im CPU Limit läuft ist logisch da DX12 zusätzliche Software Layer hat.
Es kann dafür natürlich AMD/Nvidia/Intel unterstützten.
v8uJL_Fx_-4
aufkrawall
2023-03-29, 10:25:34
Angeblich 11on12 API Wrapper wie bei Witcher 3, was die miese CPU-Performance erklären würde :freak: :
https://twitter.com/Sebasti66855537/status/1640880981992259587?s=20
Was seit meinem ersten Kommentar im Thread alles passiert ist, so eine Bestätigung ist schon fast beängstigend. :eek:
Brainscan
2023-03-29, 10:25:42
Aha... dann muss man hier schon etwas differenzieren. Was ist der Perf.-Modus einer PS5 am PC? Medium-Preset? Hier wird an Details gespart die neben GPU-Last auch CPU-Last senken können. Zb. weil das LoD aggressiver arbeitet. Ändert natürlich trotzdem nichts daran, dass eine PS5 API deutlich einer D3D12 API beim PC überlegen ist.
Du darfst auch echt nicht vergessen auf der PS5 gibts das Option menu mit HDR on / off Performence Modus on/off das wars :)
Beim PC gibts gefühlt 50 einstellungen. Was ich pbrigens richtig gut gelungen finde
dildo4u
2023-03-29, 10:28:05
Erstmal abwarten was das Game @Ultra macht, PS5 wird andere gemischte Settings nutzen.
Schatten sind oft auf dem PC besser und wollen zusätzliche CPU Performance.
DrFreaK666
2023-03-29, 10:29:28
Das Review-Bombing bei Steam ist generisch wie austauschbar:
1. Gefühlt 80% heulen über die Gebäudeshader, der Rest über
2. Miese Performance...
Ansonsten läuft das rund mit einer 4090...
Ich frag mich immer was das soll :ugly:
dargo
2023-03-29, 10:30:34
Ich frag mich immer was das soll :ugly:
Na du weißt doch... unterhalb einer 4090 gibt es keine echten Gaming-PCs. ;D
Deisi
2023-03-29, 10:31:06
Angeblich 11on12 API Wrapper wie bei Witcher 3, was die miese CPU-Performance erklären würde :freak: :
https://twitter.com/Sebasti66855537/status/1640880981992259587?s=20
Was seit meinem ersten Kommentar im Thread alles passiert ist, so eine Bestätigung ist schon fast beängstigend. :eek:
Wenn das stimmt, wirds wohl auch nie einen Fix geben. ;(
DrFreaK666
2023-03-29, 10:32:55
... Ich finde solche Aussagen für verfrüht. Ein potenzieller Speicherleck ist den DEVs ebenfalls bekannt...
Das ist nicht verfrüht. ND hat ja selbst die 2080Ti empfohlen, statt die neue 3070 zu nehmen
Döner-Ente
2023-03-29, 10:34:15
Ich frag mich immer was das soll :ugly:
Und ich frag mich immer, was so Aussagen wie "läuft mit der teuersten Hardware, die man kaufen kann" sollen.
dargo
2023-03-29, 10:34:25
Das ist nicht verfrüht. ND hat ja selbst die 2080Ti empfohlen, statt die neue 3070 zu nehmen
Was hast du jetzt daran nicht verstanden, dass 8GB Vram für max. Settings einfach in immer mehr Games am Ende sind? Das ist doch nicht erst mit diesem Game der Fall.
DrFreaK666
2023-03-29, 10:37:02
Was hast du jetzt daran nicht verstanden, dass 8GB Vram für max. Settings einfach in immer mehr Games am Ende sind? Das ist doch nicht erst mit diesem Game der Fall.
Doch, das habe ich verstanden. Die 3070 und 3080 darf man eigentlich nicht mehr empfehlen
Achill
2023-03-29, 10:37:24
Hab das Spiel nicht, laut Netz gibt es wohl Probleme mit der Oodle decompression library (http://www.radgametools.com/oodle.htm)
Taken from a certain forum and paraphrased for brevity:
"The developers/porters used a bugged release of the Oodle decompression library (2.9.6) which has confirmed memory leaking issues."
This is the contributing factor to performance issues and why the fucking shaders take so long to build. I went from 69% in game to 100% within like.. 2 minutes of installing 2.9.5 and has also greatly improved performance.
Update:
The file is called "oo2core_9_win64.dll" and exists in the root directory of your TLOU install
Take the oo2core_9_win64.dll from wherever you obtained it, and copy it into your TLOU install and make sure to replace it, back up the original file if you wish, or if it doesn't work, you can verify integrity on steam and it will redownload the replaced file. You may need to rebuild your shaders if they were built prior to replacing the file though I can't personally confirm this.
Current list of games confirmed to have non-bugged odl to copy from
FIFA 23
Warframe
Unconfirmed
Destiny 2
Edit: For clarity, this isn't guaranteed to fix your exact issues. It works for some, and doesn't for others unfortunately. It seems to mainly help with stutters, shader building time and in some cases, performance.
Bei mir gibt es diese DLL z.B. in Uncharted Legacy of Thieves (..\Steam\steamapps\common\Uncharted Legacy of Thieves Collection)
RoNsOn Xs
2023-03-29, 10:39:43
Leute.. wie viel Zeit habt ihr hier dauernd zu spamen? Komme mit dem lesen gar nicht hinterher. Da fragt man sich, ob ihr nur schreibt oder auch spielt. :)
Wenn man alles zusammen nimmt (Aussagen hier + anderes Board + https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/the-last-of-us-part-i ) frage ich mich - wie es ein oder zwei Leute bereits angedeutet haben - ob man alles nur noch in Hardware versucht zu erschlagen. Selbst Besitzer einer 7900xtx, dennoch empfinde ich das befremdlich. Wie bereits gesagt wurde, ist dies keine riesige OpenWorld. Ich sehe das sehr kritisch. In meinen Augen ist die Performance regelrecht gruselig.
Auf das Spiel selbst freue ich mich schon total. Werde - nach The Counter - zunächst mit der Serie starten und dann das Spiel spielen. Danke nochmals für den Tipp! :up:
während ich das schreibe gibs bestimmt 5 neue Posts. :freak:
edit: korrekt
Brainscan
2023-03-29, 10:41:40
zunächst mit der Serie starten und dann das Spiel spielen. Danke nochmals für den Tipp! :up:
während ich das schreibe gibs bestimmt 5 neue Posts. :freak:
edit: korrekt
ich rate dir ZUERST das Game zu spielen, dann die Serie zu gucken, dann erfreust du dich regelmässig wie Geil die die Serie übernommen haben und finidest hier und da stellen wo du denkst ach krass wie geil das ist 1:1 im Game auch so gewesen.
Crazy_Chris
2023-03-29, 10:44:11
Hab das Spiel nicht, laut Netz gibt es wohl Probleme mit der Oodle decompression library
:up: Hört sich gut an. Damit sollte der Bug ja super leicht gefixt sein.
Hier gibts auch mal eine Liste der Probleme:
https://www.computerbase.de/2023-03/the-last-of-us-part-i-ohne-key-vorab-kein-technik-test-zum-start-der-pc-version/
Lurtz
2023-03-29, 10:46:02
Von dem angeblichen Mausgeruckel-Bug merk ich nix.
Nur weil du es nicht merkst ist es nicht angeblich.
Angeblich 11on12 API Wrapper wie bei Witcher 3, was die miese CPU-Performance erklären würde :freak: :
https://twitter.com/Sebasti66855537/status/1640880981992259587?s=20
Was seit meinem ersten Kommentar im Thread alles passiert ist, so eine Bestätigung ist schon fast beängstigend. :eek:
;D
Ist das jetzt das neue Entwickler-Ding? Hey wir sind zu blöd unsere Engine für DX12 zu schreiben, aber mit DX11 zerstören uns die Drawcalls absolut die Performance, lasst uns einfach einen (ungeeigneten) DX12-Wrapper mit CPU- und Memory-Overhead nehmen! Ja, das klingt nach einer super Idee!
dargo
2023-03-29, 10:46:53
Leute.. wie viel Zeit habt ihr hier dauernd zu spamen? Komme mit dem lesen gar nicht hinterher. Da fragt man sich, ob ihr nur schreibt oder auch spielt. :)
Also ich arbeite nebenher. ;D
Crazy_Chris
2023-03-29, 11:00:42
Nur weil du es nicht merkst ist es nicht angeblich.
;D
Ist das jetzt das neue Entwickler-Ding? Hey wir sind zu blöd unsere Engine für DX12 zu schreiben, aber mit DX11 zerstören uns die Drawcalls absolut die Performance, lasst uns einfach einen (ungeeigneten) DX12-Wrapper mit CPU- und Memory-Overhead nehmen! Ja, das klingt nach einer super Idee!
:freak: Das handelt sich ja hier vermutlich um den Port der PS5 Remasterversion die Ende 2022 rauskam. Die verwenden da ja eine eigene API bzw alternativ Vulkan auf der PS5. Warum also nicht direkt gleich auf Dx12 oder Vulkan und stattdessen der Umweg über Dx11 + Wrapper.
Achill
2023-03-29, 11:02:13
Hab das Spiel nicht, laut Netz gibt es wohl Probleme mit der Oodle decompression library (http://www.radgametools.com/oodle.htm)
[..]
Laut den Oodle Changelog (http://www.radgametools.com/oodlehist.htm) der Versionen will man m.E. die neuste 2.9.9 oder 2.9.8 haben ..
Döner-Ente
2023-03-29, 11:07:20
Nach den Gebäude-Shadern würde ich in Anbetracht der Performance Naughty Dog als "Fauler Hund" ins Deutsche übersetzen :eek:.
Brainscan
2023-03-29, 11:08:27
Nach den Gebäude-Shadern würde ich in Anbetracht der Performance Naughty Dog als "Fauler Hund" ins Deutsche übersetzen :eek:.
Der war Gut :eek:
Crazy_Chris
2023-03-29, 11:10:34
Nach den Gebäude-Shadern würde ich in Anbetracht der Performance Naughty Dog als "Fauler Hund" ins Deutsche übersetzen :eek:.
:uup:;D bin ich dafür.
DrFreaK666
2023-03-29, 11:12:41
Nach den Gebäude-Shadern würde ich in Anbetracht der Performance Naughty Dog als "Fauler Hund" ins Deutsche übersetzen :eek:.
Naughty bedeutet jedoch nicht faul. Building ist auf Deutsch aber Gebäude
RoNsOn Xs
2023-03-29, 11:14:46
ich rate dir ZUERST das Game zu spielen, dann die Serie zu gucken, dann erfreust du dich regelmässig wie Geil die die Serie übernommen haben und finidest hier und da stellen wo du denkst ach krass wie geil das ist 1:1 im Game auch so gewesen.
Hab das sogar verwechselt. Er schrieb zuerst das Spiel, dann die Serie. :) SO wirds gemacht. :)
BlacKi
2023-03-29, 11:15:31
Wahrscheinlich eher unter "reales Problem" fällt die Sache mit dem ausreichenden VRAM:
https://www.3dcenter.org/news/news-des-28-maerz-2023
https://www.3dcenter.org/dateien/abbildungen/TLOU-Benchmark-HWU.jpgja, im aktuellen zustand scheinen 10gb zu reichen, denn die 10gb 3080 ist nur erwartbar minimal langsamer als die 12gb version, die 8gb 3060ti ist aber statt schneller, langsamer als die 3060 12gb.
und selbst in 4k hält die 10gb 3080 ihren peformance abstand zur 2080ti mit 11gb und der anderen 12/16gb karten. was ich schon etwas komisch finde.
https://abload.de/thumb/screenshot2023-03-29aoad57.png (https://abload.de/image.php?img=screenshot2023-03-29aoad57.png)
https://abload.de/thumb/screenshot2023-03-29a1af4r.png (https://abload.de/image.php?img=screenshot2023-03-29a1af4r.png)
dildo4u
2023-03-29, 11:17:48
Es geht nicht nur um Performance es gibt whol Abstürze kann sein das was Gebencht wird mit 10GB läuft und andere Stellen aber nicht.
Brainscan
2023-03-29, 11:22:34
Und genau das ist es, da meinen 90% der User wie schlecht das game Optimiert ist. Was ich hier sehe is eindeutig Hardware zum Frühstück verspeisen :)
dargo
2023-03-29, 11:25:35
Naughty bedeutet jedoch nicht faul. Building ist auf Deutsch aber Gebäude
Nö... kann auch Aufbau sein.
Und genau das ist es, da meinen 90% der User wie schlecht das game Optimiert ist. Was ich hier sehe is eindeutig Hardware zum Frühstück verspeisen :)
OMG... wenn die Shaderkompilierung schon fehlerhaft ist dann kann das natürlich auch Auswirkungen auf die Performance haben. Jesus... diese Kompetenz im diesem Form wieder. Hauptsache Brechstangen kaufen...
Egal welche Benchmarks du dir aktuell zu diesem Spiel anschaust... das ist nichts weiter als Status Quo einer Betaversion.
Crazy_Chris
2023-03-29, 11:26:40
man man ihr vesteht auch echt keinen Spaß. :ulol:
RoNsOn Xs
2023-03-29, 11:28:00
Und genau das ist es, da meinen 90% der User wie schlecht das game Optimiert ist. Was ich hier sehe is eindeutig Hardware zum Frühstück verspeisen :)
Wo du dich drüber erfreust (warum eigtl?), sollte nicht zum erfreuen sein. Die 90% der User und du sind der selben Meinung, kommen nur zum anderen Ergebnis.
Und ja, dieser Hardware-Hunger bei diesem Spiel nicht gerechtfertigt - sehe ich genauso.
edit: was man an der gamegpu.com-Page auch erkennen kann, dass je mehr VRam zur Verfügung steht, weniger RAM beansprucht wird. So kann man mit 24GB VRam auch knapp mit 16GB Ram auskommen, laut deren Grafik.
Döner-Ente
2023-03-29, 11:45:05
Und ja, dieser Hardware-Hunger bei diesem Spiel nicht nicht gerechtfertigt - sehe ich genauso.
Und es reiht sich in einen unrühmlichen Trend ein, bei dem mangelhaftes Bemühen/Können der Hersteller mit der Hardware-Brechstange erschlagen werden soll. Ein Stück weit ist das natürlich immer ein Problem, aber imho nimmt das gerade seit 1-2 Jahren und aktuell wieder in unverschämter Weise zu.
Ich bin der Letzte, der immer und überall ein perfekt optimiertes Spiel erwartet, über kleine Nickeligkeiten nicht hinwegsehen könnte und mache mich oft genug über Frametime-Erbsenzählereien lustig, aber was einem in letzter Zeit an lieblosen Mist mit einem impliziten "Kauft euch doch 32 GB, ne 4090 und nen 500-€-Prozessor, ums halbwegs zum Laufen zu kriegen" vor die Füße geworfen wird, geht gar nicht.
dildo4u
2023-03-29, 11:51:34
Oder lernen die Settings zu nutzen.
3080 DLSS Performance Hohe Texturen.
CnOR_n_BRZ4
The_Invisible
2023-03-29, 11:54:35
Und es reiht sich in einen unrühmlichen Trend ein, bei dem mangelhaftes Bemühen/Können der Hersteller mit der Hardware-Brechstange erschlagen werden soll. Ein Stück weit ist das natürlich immer ein Problem, aber imho nimmt das gerade seit 1-2 Jahren und aktuell wieder in unverschämter Weise zu.
Ich bin der Letzte, der immer und überall ein perfekt optimiertes Spiel erwartet, über kleine Nickeligkeiten nicht hinwegsehen könnte und mache mich oft genug über Frametime-Erbsenzählereien lustig, aber was einem in letzter Zeit an lieblosen Mist mit einem impliziten "Kauft euch doch 32 GB, ne 4090 und nen 500-€-Prozessor, ums halbwegs zum Laufen zu kriegen" vor die Füße geworfen wird, geht gar nicht.
Bezieht sich aber nur auf Ultra Einstellung, kann man ja ändern.
War damals bei Crysis auch der Fall, da gings ja erst so 1-2 Generationen später wirklich gut mit hohen Einstellungen. Wurde damals auch so gejammert? Könnte mich net erinnern...
Brainscan
2023-03-29, 11:55:09
Und siehe da der Raff hats mal wieder auf den Punkt gebracht.
Sehr schöner Artikel
https://www.pcgameshardware.de/The-Last-of-Us-Part-1-Spiel-73749/Specials/PC-Release-Test-Review-Performance-1416457/
DrFreaK666
2023-03-29, 12:27:02
Die Bewertung auf Steam ist ja vernichtend :eek:
Brainscan
2023-03-29, 12:29:01
Die Bewertung auf Steam ist ja vernichtend :eek:
Traurig
sapito
2023-03-29, 12:31:02
kurzer ausschnitt aus dem event log mit event ID 4101 :freak:
28/29.03.2023 > :freak
TLOU1
und das mit default werten > nix OC > nix MSI AB etc
edit: nachdem ich mittels DLSS und FSR mien eventlog gefüllt hatte, ging es (fast) ohne Absturz weiter > davor konnte ich den Wecker stellen > > DLSS/ FSR off > 1-2x Absturz
TheCounter
2023-03-29, 12:31:33
Ist ja nur wegen den technischen Schwierigkeiten, das Spiel an sich ist so geil wie immer :biggrin:
Silentbob
2023-03-29, 12:37:38
Die Bewertung auf Steam ist ja vernichtend :eek:
Kann man ja auch nicht ernst nehmen.
Brainscan
2023-03-29, 12:39:46
Kann man ja auch nicht ernst nehmen.
Ne aber der schaden ist angerichtet
Linmoum
2023-03-29, 12:47:29
Ich frag mich immer was das soll :ugly:Frage mich auch, was Zitate aus dem Zusammenhang reißen soll.
Wenn ich eine 6800XT drin habe, erwarte ich nicht, dass ich in UHD mit max. Details super geile Performance habe. Simple as that. Darum geht's, dass viele Leute rumheulen, wenn sie das mit ihrer Hardware eben nicht können und dann die Spiele blamen, warum sie für bessere Performance auf irgendwas verzichten müssen. Deswegen stand da auch ein schöner Klammerzusatz, den du gekonnt gekürzt und dich stattdessen auf die 4090 gestürzt hast. ;)
Brainscan
2023-03-29, 13:00:07
Der Shader Ordner vom Game ist ja ganze 11,2GB Groß kein wunder das er so lange braucht :)
Brainscan
2023-03-29, 13:02:09
Für alle die sich nicht Warframe laden wollen.
https://www.nexusmods.com/thelastofuspart1/mods/11?tab=description
Karümel
2023-03-29, 13:05:23
Ich haste schon vorher gesagt. Leute bestellt nicht vor oder kauft Day1, abwarten bis es fertiggepatchtet ist
Orbmu2k
2023-03-29, 13:08:06
Für alle die sich nicht Warframe laden wollen.
https://www.nexusmods.com/thelastofuspart1/mods/11?tab=description
Für alle die sich nicht bei NexusMods registrieren wollen.^^
RoNsOn Xs
2023-03-29, 13:09:22
@bzgl. Mausgeruckel von einem CB-User:
https://www.computerbase.de/forum/threads/the-last-of-us-part-i-fuer-pc-erste-leser-berichte-zur-technischen-umsetzung-und-tipps.2137376/page-16#post-28046908
dildo4u
2023-03-29, 13:09:35
Ich haste schon vorher gesagt. Leute bestellt nicht vor oder kauft Day1, abwarten bis es fertiggepatchtet ist
Das was in letzter zeit gepatcht wurde ist vorallem wie mit den Shadern umgegangen wird, von den Specs her wird sich nicht viel tun.
Es ist nicht wie bei Microsoft wo sie immer eine gut aussehende Textur Stufe für die Serie S entwickeln müssen, daher würde ich mich an Minimum 12GB Vram für PS5 Ports gewöhnen.
DrFreaK666
2023-03-29, 13:10:26
... und dich stattdessen auf die 4090 gestürzt hast. ;)
Weil es mir hauptsächlich auch darum ging.
Immer wieder liest man "läuft auf meinem super teuren High End PC ohne Probleme."
Was soll das und wie soll das weiterhelfen?
Orbmu2k
2023-03-29, 13:17:51
Ich finde es läuft eigentlich ganz gut.
RTX4090 UV 865@2425 160W
UHD DLSS Balanced alles Ultra: 90-120FPS 10GB VRAM
Einzig die CPU Last finde ich unverhältnismässig hoch. Selbst mit Grafik alles Low wird das nicht merklich besser.
Linmoum
2023-03-29, 13:27:44
Weil es mir hauptsächlich auch darum ging.
Immer wieder liest man "läuft auf meinem super teuren High End PC ohne Probleme."
Was soll das und wie soll das weiterhelfen?Immer wieder liest man "kann mit meinem super tollen PC nicht alles hochdrehen, das ist skandalös".
Was soll das und wie soll das weiterhelfen?
;)
Es gibt auch genug Spiele, die auf einer 4080 oder 4090 verhältnismäßig scheiße performen. Das ist hier definitiv nicht der Fall. Das ist in der Hinsicht keine technische Vollkatastrophe, wie man es bei den ganzen Beschwerden meinen könnte. Wahrscheinlich resultieren 70% davon auch noch aus dem Umstand, dass die Leute mit GPUs zocken wollen, die (zu) wenig Speicher haben.
Crazy_Chris
2023-03-29, 13:32:01
"How Much Ram Do You Need For The Last Of Us Part 1? | 8GB vs 16GB vs 24GB vs 32GB Ram | ft. RTX 3070"
https://www.youtube.com/watch?v=ik0Pa91jJH8
-> mit 16Gb wirds echt eng. armer dargo. :comfort:
Brainscan
2023-03-29, 13:36:52
Oki mal was anderes. Hast jemand nem Trick von den alten TLOU Hasen, wie ich die Sprachausgabe LAUTER bekomme? Das Problem hatte ich schon auf PS5 und im Part2 auch. Und ja Lautstärke aufdrehen als Tipp ist nicht. Spiele auf meinem System/Anlage als so auf 40-50. TLOU steht bei 65 und hör immer noch nix 😀😀😀. Hab auch schon mit dem einzelnen Schieber rumgrspielt.
The_Invisible
2023-03-29, 13:38:36
"How Much Ram Do You Need For The Last Of Us Part 1? | 8GB vs 16GB vs 24GB vs 32GB Ram | ft. RTX 3070"
https://www.youtube.com/watch?v=ik0Pa91jJH8
-> mit 16Gb wirds echt eng. armer dargo. :comfort:
Dargo hat ja schon 32GB und bald eine XTX :D
dargo
2023-03-29, 13:38:44
"How Much Ram Do You Need For The Last Of Us Part 1? | 8GB vs 16GB vs 24GB vs 32GB Ram | ft. RTX 3070"
https://www.youtube.com/watch?v=ik0Pa91jJH8
-> mit 16Gb wirds echt eng. armer dargo. :comfort:
Ich habe weder 16GB RAM noch eine 3070 mit poppeligen 8GB VRAM. ;) Und es ist immer noch ein Test einer Betaversion, das muss nicht unbedingt so bleiben. ;) Nochmal im Klartext da ich das Gefühl habe es ist immer noch nicht bei einigen angekommen. Sollte es ein Speicherleck beim Arbeitsspeicher geben sind davon als Beispiel sowohl 16GB als auch 32GB Systeme betroffen. Beim ersteren kommt es logischerweise nur schneller zur Überfüllung. Wenn der User mit dem 32GB System lange genug ohne Unterbrechung zockt wird er auch dieses Problem irgendwann bekommen. Mit hoher Wahrscheinlichkeit auch ein User mit noch mehr RAM. Nur zocken die wenigsten mehrere Stunden am Stück, ergo fällt es dort kaum bis gar nicht erst auf. Solche kurzen Tests sagen erstmal nicht viel über das 24/32GB System aus.
Brainscan
2023-03-29, 13:39:17
Oh nein ich hab vergessen das SPIEL SCHEIßE zu bewerten weil zu leise ist *Ironie off*
Deisi
2023-03-29, 13:40:58
Wie hart kann man eigentlich von Steam Reviews getriggert sein?
Brainscan
2023-03-29, 13:42:13
Wie hart kann man eigentlich von Steam Reviews getriggert sein?
Ich bin heute wirklich auf 180 bei dem scheiß
Ach ps hatte ich schon erwähnt :) das es Sahne läuft
https://abload.de/img/unbenannt9gcwr.jpg (https://abload.de/image.php?img=unbenannt9gcwr.jpg)
Crazy_Chris
2023-03-29, 13:46:00
Ich habe weder 16GB RAM noch eine 3070 mit poppeligen 8GB VRAM. ;) Und es ist immer noch ein Test einer Betaversion, das muss nicht unbedingt so bleiben. ;)
Ah achso und warum gibt es dazu keinen Thread wo man sowas erfährt? :biggrin: Ja hoffentlich wirds noch etwas optimiert wobei sich realistischerweise die Hardwareanforderungen sicher nicht so deutlich senken lassen werden. Immerhin wurde das Release ja mit viel tamtam schon einmal verschoben.
https://www.pcgameshardware.de/The-Last-of-Us-Part-1-Spiel-73749/News/PC-Version-Release-Termin-verschoben-1412854/
Sind das die "Naughty Dog" Standards von dem da die Rede ist?
Ich bin heute wirklich auf 180 bei dem scheiß
Ach ps hatte ich schon erwähnt :) das es Sahne läuft
https://abload.de/img/unbenannt9gcwr.jpg (https://abload.de/image.php?img=unbenannt9gcwr.jpg)
Artwork ist echt ein Traum. :up:
dargo
2023-03-29, 13:50:21
Ach ps hatte ich schon erwähnt :) das es Sahne läuft
https://abload.de/img/unbenannt9gcwr.jpg (https://abload.de/image.php?img=unbenannt9gcwr.jpg)
Oh man... ich sehe in deinem Screen wieder dieses hässliche Grain. Funktioniert der gleiche Workaround von Uncharted auch hier bei der Exe?
Ah achso und warum gibt es dazu keinen Thread wo man sowas erfährt? :biggrin:
Öhm... unter dem Avatarbild gibts so ein lustiges Computersymbol für diverse Zwecke. ;)
Chris Lux
2023-03-29, 13:54:04
Oh man... ich sehe in deinem Screen wieder dieses hässliche Grain. Funktioniert der gleiche Workaround von Uncharted auch hier bei der Exe?
Du bist wohl auch jemand, der bei Filmen die Farben verstellt? ;)
Orbmu2k
2023-03-29, 13:54:59
Oh man... ich sehe in deinem Screen wieder dieses hässliche Grain. Funktioniert der gleiche Workaround von Uncharted auch hier bei der Exe?
https://cdn.discordapp.com/attachments/1038795912006357072/1090611901127479326/image.png
Crazy_Chris
2023-03-29, 13:55:03
Mir gefällt der Look total. Erinnert mich an "The walking dead" Serie die ja auch extremes Film grain einsetzt.
Brainscan
2023-03-29, 13:56:14
Artwork ist echt ein Traum. :up:
Geb ich dir recht, wobei es hier nicht mal um das schönste gezeigte geht. Ich glaub wenn ich es zum x11 durch habe würde ich ein Run mal nur mit dem Foto Modus machen 😀😀😀
Brainscan
2023-03-29, 13:56:53
https://cdn.discordapp.com/attachments/1038795912006357072/1090604831611310141/2023-03-29_13_53_48-The_Last_of_UsTM_Part_I.jpg
Und ich hab den Film Grain schon auf 5 gestellt, da mir 10 auch zu viel ist.
Disconnected
2023-03-29, 13:57:02
Ich finde diese Artefakte an den Haaren (TAA?) viel schlimmer.
dargo
2023-03-29, 13:58:06
Du bist wohl auch jemand, der bei Filmen die Farben verstellt? ;)
Noch mehr bescheuerte Ideen? Bildverschlimmbesserer @Grain, CA etc. hasse ich... ja.
Brainscan
2023-03-29, 14:02:22
Böö ich glaubs ned, Nach Ps5 Remake nach Part 2 habe ich mein audio Problem selber gelöst :) Dynamik bereich von Maximum auf Midnight gestellt, und Höre da ich Höre was :)
denjudge
2023-03-29, 14:05:43
Oder lernen die Settings zu nutzen.
3080 DLSS Performance Hohe Texturen.
https://youtu.be/CnOR_n_BRZ4
Das ist der Punkt.
sapito
2023-03-29, 14:14:47
Oki mal was anderes. Hast jemand nem Trick von den alten TLOU Hasen, wie ich die Sprachausgabe LAUTER bekomme? Das Problem hatte ich schon auf PS5 und im Part2 auch. Und ja Lautstärke aufdrehen als Tipp ist nicht. Spiele auf meinem System/Anlage als so auf 40-50. TLOU steht bei 65 und hör immer noch nix 😀😀😀. Hab auch schon mit dem einzelnen Schieber rumgrspielt.
war bei Uncharted schon so > ich bin hier auf Kopfhörer umgestiegen > damit hörst du alles im Gegensatz zu Speakern (nur bei den 2 games)
shane~
2023-03-29, 14:18:00
Also ich find die Grafik ist mit das Beste was ich bisher so gesehen hab:
https://abload.de/img/tlou-i_2023_03_29_01_tkfhf.png
https://abload.de/img/tlou-i_2023_03_29_01_lkiss.png
1440p nativ / Ultra-preset
Brainscan
2023-03-29, 14:18:05
war bei Uncharted schon so > ich bin hier auf Kopfhörer umgestiegen > damit hörst du alles im Gegensatz zu Speakern (nur bei den 2 games)
stimmt bei Uncharted Ps5/PC war es das gleiche. Aber hab mein Fix gefunden - Dynamik bereich auch Midnight oder Mittel stellen und man hört ALLES laut und deutlich.
TheCounter
2023-03-29, 14:18:18
Ich glaub wenn ich es zum x11 durch habe würde ich ein Run mal nur mit dem Foto Modus machen 😀😀😀
Ich hab in Part 1 & 2 etliche Stunden im Fotomodus verbracht :up:
Brainscan
2023-03-29, 14:33:31
Ich hab in Part 1 & 2 etliche Stunden im Fotomodus verbracht :up:
Der musste jetzt sein :)
https://abload.de/img/shot_20230329_123136nqid5.jpg (https://abload.de/image.php?img=shot_20230329_123136nqid5.jpg)
Ich möchte dabei noch betonen das die InGame Cinematics ECHTZEIT gerendert sind :)
Brainscan
2023-03-29, 14:34:19
hier stand müll
Crazy_Chris
2023-03-29, 14:34:55
Also ich find die Grafik ist mit das Beste was ich bisher so gesehen hab:
definitiv. Dagegen sind viele andere Spiele inzwischen fast schon Kasperletheater was Gesichter angeht.
Aber etwas zu meckern gibt es natürlich trotzdem. ;) Die Sprachausgabe ist zumindest in Deutsch nicht Lippensynchron.
Noch mal fix der Unterschied zwischen Maus und Controller.
Das ist wirklich heftig.
Naja, wird das Game halt mit Controller gezockt und die Maus nur bei Schießereien.
Aber ganz ehrlich. Der Chopper-Effekt mit der Maus zerhackt einem das ganze Erlebnis. Ist nicht schön.
ZEOxf7agIaQ
Ansonsten gefällt mir das Game überaus gut.
Ich mag diese "interaktiven Filme" von Sony. Sieht umwerfend aus. Hört sich gut an. Macht Spaß. Schön viele Details neben der Strecke. Und Schleich-Kill-Games mag ich sowieso^^ Die englische Sprachausgabe nimmt einen mit. Sehr sehr schön. Ich könnte immer noch sofort heulen im Prolog.
Die Performance in UHD/Ultra ohne DLSS/FSR ist für mich absolut ausreichend, also wird nativ gezockt.
Allerdings hab ich so schöne Sachen wie Filmgrain und Chromatische Linseneffekte auch gleich abgeschaltet, ebenso wie Motionblurr. Mag ich einfach nicht.
Brainscan
2023-03-29, 14:54:08
Also um das Ganze nochmal sachlich aufzuarbeiten :) Ich Spiele nun seit 2 std durchgehend. Und von Speicher Lecks seh ich hier auch absolut garnicht. Das Game Adressiert sich seit spiel beginn 15500-16000 MB VRAM und 19500-20000 MB RAM, hier seh ich absolut auch kein Problem.
IchoTolot
2023-03-29, 15:00:35
Ich hab auch gestern abend nur so 2 Stunden gespielt oder so. Und das Spiel adressiert sich zwar 14-15 GB oder so glaube ich, aber es nutzt halt nur so 11 GB durchgehend. Und der RAM verbrauch ist auch völlig ok.
MiamiNice
2023-03-29, 15:00:41
@Brainscan:
Mag daran liegen, dass Du in Gegensatz zu vielen anderen, eine brauchbare Kiste hast. Warte auf die Flames weil es ja nicht sein kann, dass es bei Dir läuft und beim Rest nicht. Ganz groß bist Du, wenn Dir unterstellt wird, das Du fantasierst ;D
@ Thread:
Macht es Sinn, das Game als Langeweiler Füller zu erstehen? Oder anderes gefragt: ist das Game was anderes als stumpf durch die Level latschen und alles im vorbeigehen abzumurksen?
dildo4u
2023-03-29, 15:10:27
Auf dem PC wirds vermutlich zu einfach da man leichter Headshoten kann aber ansonsten ist das Gameplay sehr langsam zumindest auf hoher Stufe.(Wenig Munition,Nahkampfwaffen zerbrechen,Gegner verursachen viel Schaden)
Brainscan
2023-03-29, 15:19:21
Das Spiel ist allein schon wegen der grandiosen Story dem Art Design und dem Sound schon ein Durchgang wert es zu spielen. Heute mit dem Remake kommt der Aspekt GRAFIK hinzu. So selten so was gesehen ( ich schon in September auf der PS5, und mit Part 2) Ich persönlich mag auch das Game Ansich, ich mag schleichen und killen. ABER eins vorweg durch laufen und wild wichsends die Leute abknallen ist nicht 😀
TheCounter
2023-03-29, 15:21:48
Die Sprachausgabe ist zumindest in Deutsch nicht Lippensynchron.
Spiel es lieber auf englisch, ist VIEL VIEL besser. Das Voice Acting ist eine der großen Stärken der TLOU Reihe und imho auch bisher unerreicht.
Und wem es zu leicht ist:
Grounded + Permadeath :D
Brainscan
2023-03-29, 15:26:05
Spiel es lieber auf englisch, ist VIEL VIEL besser. Das Voice Acting ist eine der großen Stärken der TLOU Reihe und imho auch bisher unerreicht.
Und wem es zu leicht ist:
Grounded + Permadeath :D
Und wenn vorhanden mit PS5 Controller 😀
Karümel
2023-03-29, 15:27:34
Und wem es zu leicht ist:
Grounded + Permadeath :D
Aber bestimmt nicht beim ersten Durchspielen
Brainscan
2023-03-29, 15:28:30
Und GANZ wichtig IMMER ein Messer parat haben.
TheCounter
2023-03-29, 15:28:52
Erster Durchgang Survivor, ab dem zweiten dann Grounded ;)
Chris Lux
2023-03-29, 15:36:00
Noch mehr bescheuerte Ideen? Bildverschlimmbesserer @Grain, CA etc. hasse ich... ja.
Schonmal "artistic intent" gehört? Gaaanz bescheuerte Idee!
Ex3cut3r
2023-03-29, 15:38:47
Aber ganz ehrlich. Der Chopper-Effekt mit der Maus zerhackt einem das ganze Erlebnis. Ist nicht schön.
https://youtu.be/ZEOxf7agIaQ
Das ganze Bild "hakt" ekelhaft. Verstehe nicht, wie man so was "einfaches" wie das Kamera Panning so zerschießen kann.
Disconnected
2023-03-29, 15:40:22
...
Aber etwas zu meckern gibt es natürlich trotzdem. ;) Die Sprachausgabe ist zumindest in Deutsch nicht Lippensynchron.
Ist halt Mocap und nicht anhand der Sprachausgabe generiert. Das Problem hast Du auch bei Filmen.
Brainscan
2023-03-29, 15:41:18
Das ganze Bild "hakt" ekelhaft. Verstehe nicht, wie man so was "einfaches" wie das Kamera Panning so zerschießen kann.
Schlag mich heute nicht aber...
Also ich weiß nicht ob es daran liegt ich kann nur von mir sprechen. Ich zocke das Game über mein PC an einem LG G-Sync TV. was mir jetzt schon des öfteren aufgefallen ist ist folgender. Ich starte ein spiel und es zuckelt bei kamera schwenks. Schalte ich das TV aus und danach wieder ein lauft es smooooooooooth. So nun wie gesagt weiß ich nicht obs am g-sync liegt obs am tv liegt obs an den treiber liegt keine ahnung da bin ich raus aus der nummer. Ich wollte nur mal angedeutet haben das ich dieses probleme auch bemerke aber mit einem tv off on wieder alles grün ist.
Radeonfreak
2023-03-29, 15:44:32
Feieramd gemacht, Spiel angeworfen, weitere Stunde gedaddelt. Läuft smooth 100fps...keine Abstürze. Feini.
TheCounter
2023-03-29, 16:07:11
Habs nun installiert. Die Gebäude Shader waren nach exakt 26:32 Minuten gebaut ;D
Mal gespannt wie es läuft.
shane~
2023-03-29, 16:30:58
Noch mal fix der Unterschied zwischen Maus und Controller.
Das ist wirklich heftig.
Naja, wird das Game halt mit Controller gezockt und die Maus nur bei Schießereien.
Aber ganz ehrlich. Der Chopper-Effekt mit der Maus zerhackt einem das ganze Erlebnis. Ist nicht schön.
https://youtu.be/ZEOxf7agIaQ
Also ich glaube zu erkennen was gemeint ist mit dem Maus "Chopper-Effekt".
Könnte es sein, das es mit einer Maus schlicht und ergreifend nicht möglich ist, den gleichen smoothen Input der Dreh-Bewegung hinzubekommen, wie mit einem Stick vom Pad?
Ich selbst kann mich mit meiner Maus (G502 Hero 3200dpi) drehen wie ich will, schnell, langsam - da stockert nix - es sei denn die Maus-Bewegung ist nicht absolut smooth, das wird eins zu eins "übertragen".
Ich selbst hab kein Pad, von daher fällt mir das "Problem" mangels direktem Vergleich wahrscheinlich nicht so ins Auge, wie jmd. der ein Pad nutzt.
RoNsOn Xs
2023-03-29, 17:00:46
@bzgl. Mausgeruckel von einem CB-User:
https://www.computerbase.de/forum/threads/the-last-of-us-part-i-fuer-pc-erste-leser-berichte-zur-technischen-umsetzung-und-tipps.2137376/page-16#post-28046908
Jmd versucht?
Was spricht gegen den Workaround, einfach auf "klassische" 60 oder 120 Fps zu cappen? Das hat das Ruckeln (nicht nur) bei mir beseitigt.
MfG
Raff
JackBauer
2023-03-29, 17:05:26
wenn die PS3 Emulation besser läuft hahaha ich llach mich schlapp was in Steam Reviews steht
Silentbob
2023-03-29, 17:07:01
Was spricht gegen den Workaround, einfach auf "klassische" 60 oder 120 Fps zu cappen? Das hat das Ruckeln (nicht nur) bei mir beseitigt.
MfG
Raff
Wäre wohl zu einfach :)
Crazy_Chris
2023-03-29, 17:12:55
Funktioniert das auch wenn man das auf 120fps capt aber man in Spiel nur so zwischen 70 und 100fps hat? Würde mich überraschen wenn das etwas ändert. :confused:
Btw. ich habe bei mir nicht das Problem mit der 7900XT.
wenn die PS3 Emulation besser läuft hahaha ich llach mich schlapp was in Steam Reviews steht
:ulol3:
gordon
2023-03-29, 17:36:26
An dieser Stelle möchte ich mal bei allen bedanken, die mit ihren Tests dazu beitragen, dass ich in ein paar Wochen oder Monaten ein tolles Spieleerlebnis haben werde ;):D Ich hoffe, das eines der besten Spiele aller Zeiten auch dann noch gut ist ...
sapito
2023-03-29, 17:43:29
Jmd versucht?
es scheint deutlich weniger zu sein, aber mir fällt es ehh nicht so auf > habe nur wegen dargo explizit darauf geachtet XD
BTW ohne DLSS/ FSR bisher keinen crash mehr :freak:
FPS cap bei 60 und es lüpped :cool:
dargo
2023-03-29, 17:47:48
Schonmal "artistic intent" gehört? Gaaanz bescheuerte Idee!
Das ist für mich keine Kunst sondern Augenvergewaltigung! :rolleyes: Ich muss mir doch nicht jeden scheiß von DEVs aufschwatzen lassen nur weil da manche meinen ich würde es brauchen.
Crazy_Chris
2023-03-29, 17:47:59
FPS cap bei 60 und es lüpped :cool:
Und dabei wurde im Releasetrailer explizit mit "unlocked framerate" als Killerfeature geworben. Hat wohl keiner getestet. :wink:
Ulli K
2023-03-29, 18:26:08
Keine Ahnung das Spiel läuft aber Sound ist mies leise und wie durch ne Gießkanne. Hab schon alles Mögliche an den Soundeinstellungen durch probiert. Weiß nicht weiter.
Radeonfreak
2023-03-29, 18:42:30
Leise ist es bei mir auch. Muss sicher 20-30% Lauter stellen als sonst üblich.
5.1 Surround.
GerryB
2023-03-29, 18:45:30
https://forums.guru3d.com/threads/amd-software-adrenalin-edition-22-40-43-05-for-the-last-of-us%E2%84%A2-part-1-release-notes.447259/
Der Beta funzt gut im CB-Review.
dargo
2023-03-29, 19:11:07
Lol... geht schon los mit den Optimierungen. ;D
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-22-40-43-05-the-last-us-part-1
Edit:
GerryB war schneller.
RoNsOn Xs
2023-03-29, 19:18:17
Keine Ahnung das Spiel läuft aber Sound ist mies leise und wie durch ne Gießkanne. Hab schon alles Mögliche an den Soundeinstellungen durch probiert. Weiß nicht weiter.
jmd schrieb hier auf "midnight" stellen in den Soundeinstellungen.
Crazy_Chris
2023-03-29, 19:23:03
Gab eben einen Patch für das Spiel: 36Mb, keine Releasenotes.
Fafnir
2023-03-29, 19:39:15
Gebäude-Shader hat bei mir gerade mal 8 Minuten gedauert, hab extra auf die Uhr geguckt!
Karümel
2023-03-29, 19:49:26
Ist jetzt eigentlich geklärt werden PC-Port jetzt gemacht hat?
ND oder Iron Galaxy?
Irgendwie finde ich da andauernd unterschiedliche Aussagen zu.
Radeonfreak
2023-03-29, 19:50:51
Gebäude-Shader hat bei mir gerade mal 8 Minuten gedauert, hab extra auf die Uhr geguckt!
Vielleicht hat der Patch das was verbessert.
Brainscan
2023-03-29, 20:00:45
jmd schrieb hier auf "midnight" stellen in den Soundeinstellungen.
Genau das war ich DYNAMIC BEREICH auf Midnight oder Mittel stellen und die Sound Probleme mit zu leise sind weg
Si|encer
2023-03-29, 20:01:12
nkMbaQRlEOU
PingpiN
2023-03-29, 20:05:55
Hatte nach 10 Minuten gleich mal ein absturz mit meiner 4080 12GB in UHD und Ultra Einstellungen und DLSS Quality. Seitdem zum Glück keine Probleme mehr. Der Vram ist immer prall gefüllt. Dafür läuft es smooth mit 60 FPS Vsync
und mit Maximal 170 Watt.:cool::smile:
https://abload.de/thumb/4081012gbqjeby.png (https://abload.de/image.php?img=4081012gbqjeby.png)
PingpiN
2023-03-29, 20:07:35
https://youtu.be/nkMbaQRlEOU
Der jammert immer rum und rafft es nicht oder verdrängt es das die Spiele bei ihm Ruckeln wegen den 10 GB Speicher seiner 3080.
Radeonfreak
2023-03-29, 20:09:17
Genau das war ich DYNAMIC BEREICH auf Midnight oder Mittel stellen und die Sound Probleme mit zu leise sind weg
Hmm...nö.
Keine Änderung.
Ist jetzt eigentlich geklärt werden PC-Port jetzt gemacht hat?
ND oder Iron Galaxy?
Irgendwie finde ich da andauernd unterschiedliche Aussagen zu.
Iron Galaxy arbeitet mindestens als Support-Studio, ansonsten ergäbe es keinen Sinn, sie bei den Intro-Videos neben Naughty Dog und Sony zu nennen. Interessant ist aber, dass von dem Spiel auf deren Website jede Spur fehlt, wirkt nicht aktuell.
MfG
Raff
dildo4u
2023-03-29, 20:16:03
4080/7900 XTX Werte von CB.
https://www.computerbase.de/2023-03/the-last-of-us-part-i-benchmark-test/
Fafnir
2023-03-29, 20:26:22
Hey, Flawless Widescreen bietet FOV Erweiterung!! Sehr schön!
lilgefo~
2023-03-29, 20:27:02
Wenn das sogar mit MidRange Karten so gut läuft in 4k ist da auch noch Platz für nen RT Patch.
Brainscan
2023-03-29, 20:33:09
Wenn das sogar mit MidRange Karten so gut läuft in 4k ist da auch noch Platz für nen RT Patch.
Aber dann beleuchtung und Schatten
Blase
2023-03-29, 20:35:20
4080/7900 XTX Werte von CB.
Dem entnehme ich, dass DLSS@Q selbst dann in 4K zu verwenden ist, selbst wenn die FPS nativ ausreichend sind?!
Mal sehen, wie lange die Gebäude Schader bei mir so rödeln ;D
MfG Blase
Brainscan
2023-03-29, 20:38:27
Dem entnehme ich, dass DLSS@Q selbst dann in 4K zu verwenden ist, selbst wenn die FPS nativ ausreichend sind?!
Mal sehen, wie lange die Gebäude Schader bei mir so rödeln ;D
MfG Blase
Ja um Strom zu sparen. Ich hab es auf nativ laufen und immer 97fps bis auf die cinematics da geht's auf 80 runter
dargo
2023-03-29, 20:46:18
https://youtu.be/nkMbaQRlEOU
Danke fürs Video denn jetzt sehe ich erst, dass u.a. CA und Grain im Menü deaktivierbar ist. (y)
crux2005
2023-03-29, 20:46:43
3060 Ti rennt hier sauber @1080p High 80fps, Ultra will 35% mher Vram.
6700XT schafft 60fps 1440p High, das dürfte PS5 Spec sein.
https://youtu.be/-EGTMiu954w
An Stellen mit vielen Alpha Particles fallen die FPS der 6700XT in 1440p oder 1080p High immer unter 60 FPS.
Quelle, abgesehen von der einen Newsmeldung? Angeblich hat Naughty Dog nämlich sehr wohl den Großteil des Ports gestemmt. Auch auf ihrer Webseite beanspruchen sie den Port für sich und bezeichnen sich jetzt als PC-Entwickler, ohne Iron Galaxy überhaupt zu erwähnen.
Ja, habe ich gesucht. Die einzige handfeste Indiz ist das Iron Galaxy Logo beim Spielstart. z.B. https://www.youtube.com/watch?v=1Z6NfUjsMzo
btw: ND spricht auch über die Entwicklung der PC Version von Uncharted: Collection
Following UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection’s PC release, we focused our efforts and learnings onto the PC version of The Last of Us Part I.
https://www.naughtydog.com/blog/celebrating_the_release_of_the_last_of_us_part_i_on_pc
Wobei auf Steam auch Iron Galaxy genannt wird.
Bitte mal Occam's Razer anwenden bevor man solche Thesen formuliert. Die PS5 verkauft sich auch so, da braucht man keine absichtlich sabotierten Ports. Sony ist am PC um Geld zu verdienen, mit solchen Ports begibt man sich aber eher auf das Niveau von Warner und Co.
Es war absichtlich überspitzt geschrieben, weil es einfach wilde Spekulation war. Dachte das wäre offensichtlich.
Ich stehe aber zu der Meinung das Sony die PC Ports als "cash grab" sieht.
Ich bin heute wirklich auf 180 bei dem scheiß
Ach ps hatte ich schon erwähnt :) das es Sahne läuft
https://abload.de/img/unbenannt9gcwr.jpg (https://abload.de/image.php?img=unbenannt9gcwr.jpg)
Das Bild sieht furchtbar überschärft und körnig aus.
Findet jemand Patch Notes für den 36-MiB-Miniflicken von vorhin? Ist nun Version 1.0.1.5 statt 1.0.1.0. Es gibt erste Berichte, dass die Gebäude nun schneller schattiert werden, was ich nicht bestätigen kann.
MfG
Raff
Brainscan
2023-03-29, 20:58:22
An Stellen mit vielen Alpha Oarticles fallen die FPS der 6700XT in 1440p oder 1080p High immer unter 60 FPS.
Ja, habe ich gesucht. Die einzige handfeste Indiz ist das Iron Galaxy Logo beim Spielstart. z.B. https://www.youtube.com/watch?v=1Z6NfUjsMzo
btw: ND spricht auch über die Entwicklung der PC Version von Uncharted: Collection
https://www.naughtydog.com/blog/celebrating_the_release_of_the_last_of_us_part_i_on_pc
Wobei auf Steam auch Iron Galaxy genannt wird.
Es war absichtlich überspitzt geschrieben, weil es einfach wilde Spekulation war. Dachte das wäre offensichtlich.
Ich stehe aber zu der Meinung das Sony die PC Ports als "cash grab" sieht.
Das Bild sieht furchtbar überschärft und körnig aus.
Schärfe steht auf Null und das Körnige ist der FilmGrain.
Kann kam auch echt alles schlecht reden
Lurtz
2023-03-29, 21:00:12
Was spricht gegen den Workaround, einfach auf "klassische" 60 oder 120 Fps zu cappen? Das hat das Ruckeln (nicht nur) bei mir beseitigt.
Zwischen 60 und 120 liegt ein großer Unterschied was Fluppdizität angeht, genau deshalb will man am PC ja eigentlich variable Framerate + VRR nutzen :frown:
crux2005
2023-03-29, 21:00:27
Schärfe steht auf Null und das Körnige ist der FilmGrain.
Kann kam auch echt alles schlecht reden
Dann würde ich schreiben, es sieht gegenüber der PS3 Version nicht viel besser aus. :anonym:
Benutzt du DLSS? Das erzeugt diesen "schärfe" Effekt auch.
Brainscan
2023-03-29, 21:01:49
Dann würde ich schreiben, es sieht gegenüber der PS3 Version nicht viel besser aus. :anonym:
Benutzt du DLSS? Das erzeugt diesen "schärfe" Effekt auch.
😀😀😀
USS-VOYAGER
2023-03-29, 21:03:01
Findet jemand Patch Notes für den 36-MiB-Miniflicken von vorhin? Ist nun Version 1.0.1.5 statt 1.0.1.0. Es gibt erste Berichte, dass die Gebäude nun schneller schattiert werden, was ich nicht bestätigen kann.
MfG
Raff
Kann ich auch nicht bestätigen, hab den neuen Treiber drauf gemacht und "Gebäude-Shader" läuft seit fast einer stunde und bin bei 33%...
Darkman]I[
2023-03-29, 21:35:54
Patch Notes v1.0.1.5
https://feedback.naughtydog.com/hc/en-us/articles/14402888980500
"Patch Notes
Fixed several performance & hitch related issues impacting some users.
Note: Additional improvements and investigations based on user feedback are underway.
Added extra crash diagnostic information to assist in investigating shader building related crashes and other common reported stability issues."
I[;13270078']Patch Notes v1.0.1.5
https://feedback.naughtydog.com/hc/en-us/articles/14402888980500
"Patch Notes
Fixed several performance & hitch related issues impacting some users.
Note: Additional improvements and investigations based on user feedback are underway.
Added extra crash diagnostic information to assist in investigating shader building related crashes and other common reported stability issues."
Ah, da sind sie ja. Danke. :up:
Haha, so geil. Neuer Patch, Treiber sicherheitshalber reinstalliert, Gebäude haben frische Schatten ... und Crash nach ~30 Sekunden mit DLSS Q im Kapitel "Draußen". Da komme ich wohl niemals weiter. :ulol:
MfG
Raff
Blase
2023-03-29, 22:02:43
Bezüglich Gebäude Shader - ich habe das Spiel gestartet und dann raus getabbt und bei Amazon Prime die finale Folge Carnival Row geschaut. Ging kaum 50 Minuten. Anschließend war der Gebäude Shader auch schon durch. Keine Ahnung, wie lange das genau gedauert hat...
MfG Blase
sapito
2023-03-29, 22:13:37
Ah, da sind sie ja. Danke. :up:
Haha, so geil. Neuer Patch, Treiber sicherheitshalber reinstalliert, Gebäude haben frische Schatten ... und Crash nach ~30 Sekunden mit DLSS Q im Kapitel "Draußen". Da komme ich wohl niemals weiter. :ulol:
MfG
Raff
genau da hatte ich auch meine Crash Orgie XD
schalt mal DLSS komplett aus > seit dem spiele ich Crash Frei :freak:
BTW > FSR verursacht genau dieselben Crashes :confused:
Gerade konnte ich mit TAA fast eine Viertelstunde spielen, dann wieder Crash. Trauerspiel. :(
MfG
Raff
Darkman]I[
2023-03-29, 22:17:45
Wenn ich das alles so lese bin ich echt froh das Teil schon auf der PS5 gespielt zu haben. Da gibt es wenigstens keine Probleme...
Und das sage ich obwohl ich einen guten PC habe.
arcanum
2023-03-29, 22:31:22
I[;13270102']Wenn ich das alles so lese bin ich echt froh das Teil schon auf der PS5 gespielt zu haben. Da gibt es wenigstens keine Probleme...
Und das sage ich obwohl ich einen guten PC habe.
+1
Day 1 gekauft, gespielt, verkauft. Wenn ich sehe dass nach 1=2 Wochen die Technik Threads länger sind als die Threads über den Inhalt vergeht mir direkt die Lust spiele auf pc zu kaufen, trotz 4090.
Brainscan
2023-03-29, 22:46:52
Gerade konnte ich mit TAA fast eine Viertelstunde spielen, dann wieder Crash. Trauerspiel. :(
MfG
Raff
Ich will mich ja hier echt nicht als Samarita hinstellen aber bei mir ist das Game nicht 1x (nachdem das oc debakel beim gebäude shader war ) abgestürzt.
Nur mal sicherheitshalber gefragt. Hast du deine CPU und oder GPU OC und oder UV ?
Blase
2023-03-29, 22:48:44
Wollte mich grade "beschweren", dass es aus Sicht der Performance relativ egal ist, ob Native 4K oder mit DLSS@Q. Sehe nämlich keinen wirklichen Unterschied in den FPS...
... dann sehe ich meine GPU Auslastung um 70 +/- Prozent ... und dann sehe ich in den Task Manager :freak:
Tjoa... bedarf wohl keiner weiteren Erklärung ;D
Dann mache ich mal so weiter...
MfG Blase
Brainscan
2023-03-29, 22:51:55
Wollte mich grade "beschweren", dass es aus Sicht der Performance relativ egal ist, ob Native 4K oder mit DLSS@Q. Sehe nämlich keinen wirklichen Unterschied in den FPS...
... dann sehe ich meine GPU Auslastung um 70 +/- Prozent ... und dann sehe ich in den Task Manager :freak:
Tjoa... bedarf wohl keiner weiteren Erklärung ;D
Dann mache ich mal so weiter...
MfG Blase
kommt die alte krücke nochmal ans schwitzen :)
IchoTolot
2023-03-29, 22:55:21
Ich will mich ja hier echt nicht als Samarita hinstellen aber bei mir ist das Game nicht 1x (nachdem das oc debakel beim gebäude shader war ) abgestürzt.
Mir ist das Game noch nicht ein einziges Mal abgestürzt. Und ich nutze FSR2 Q. Bin jetzt 5 Stunden drin.
Wenn es bei euch abstürzt ist die kiste nicht stabil oder der Geforce Treiber ist Schuld.
Brainscan
2023-03-29, 22:59:58
Mir ist das Game noch nicht ein einziges Mal abgestürzt. Und ich nutze FSR2 Q. Bin jetzt 5 Stunden drin.
Wenn es bei euch abstürzt ist die kiste nicht stabil oder der Geforce Treiber ist Schuld.
Das hatte ich ja bereits erklärt mein Fall, und seit dem ist es auch nie wieder abgestürzt. aus dem grund hab ich raff gefragt zwecks OC und oder UV
IchoTolot
2023-03-29, 23:08:40
Deswegen overclocke ich nicht mehr. Weil ich keinen Bock mehr auf die paar Prozent hab und die Ungewissheit obs wirklich stabil is. ^^
Brainscan
2023-03-29, 23:23:09
Deswegen overclocke ich nicht mehr. Weil ich keinen Bock mehr auf die paar Prozent hab und die Ungewissheit obs wirklich stabil is. ^^
Also nach dem Gebäude Shader hab ich wieder auf OC gestellt CPU auf 5800AllCore, RAM von 5600 auf 6200 und GPU aud 210/1800 und nix mehr Crash 😀😀😀
Blase
2023-03-29, 23:33:43
kommt die alte krücke nochmal ans schwitzen :)
Ins Schwitzen ist gut. Als würde auf nem 60+ Jährigen ne 20 Jährige reiten und wild abgehen... Da muss die Pumpe noch mal alles geben ;D
MfG Blase
Brainscan
2023-03-30, 00:00:40
Ins Schwitzen ist gut. Als würde auf nem 60+ Jährigen ne 20 Jährige reiten und wild abgehen... Da muss die Pumpe noch mal alles geben ;D
MfG Blase
😀😀🐳
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