PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Company of Heroes: Infos, Meinungen, Erfahrungen


Seiten : 1 2 3 [4] 5

K4mPFwUr$t
2007-09-28, 21:26:51
ich erst als mod dev ^^

die sache ist ja texturen und sound wirken sich ja nicht wirklich aufs gameplay aus, aber einige experten sind halt immer noch der meinung es würde vorteile bringen.

ngl
2007-09-29, 10:46:15
Wann kommt endlich eine richtige Modunterstützung? :confused:

Definiere richtige Modunterstützung.
Mods funktionieren wunderbar und es ist auch möglich Relic Online mit Mods zu nutzen. Auch muss man bei einer Modinstallation nicht den Verlust der originaldateien in kauf nehmen. Was fehlt denn noch?



Großartig wenn man sich ne deutsche OF zu ner englischen CoH gekauft hat... bleibt mir nur der weg ein dvd image über dubiose wege zu holen, da ichs sonst nicht spielen kann, obwohl ichs bei thq ausdrücklich angefragt hab...

InsaneDruid
2007-09-29, 10:58:07
? Also ich habe gesten die deutsche OF gekauft, hab die englische COH.. einfach den Disc-Key zu meinem Account zugefügt, schon ist meine Coh+Patch install OF freigeschaltet, in englisch, komplett.

ngl
2007-09-29, 11:20:39
Jepp online kann ich auch spielen, aber es fehlen die Sounds von PE und den Briten. Und die Solo missionen gehen garnicht. Auch nicht nach einer installation der deutschen DVD

K4mPFwUr$t
2007-09-29, 11:21:13
@insanedruid
und wie ist der königstiger so? ;D

ngl
2007-09-29, 11:28:01
Imba ;)
Ein Panzer der völlig für umme kommt ist nunmal imba. Da kann auch das nachträglich hinzugefügte sink von 500 lächerlichen MP innerhalb von 5minuten diesen Fall nicht kaschieren.
Im Vergleich zu Blitz, wo der Wehrmacht Spieler 900MP ansammeln muss, darf der Terror Spieler einfach alles verheizen und bekommt sofort den Königstiger. Was in diesem Fall bedeutet das er im vergleich zu Blitz etwa 900mp mehr an Einheiten auf dem Feld hat. Da ist der Sink von 500mp nur lächerlich, da der königstiger alleine bei sachgemäßer Anwendug 1000+ an MP niederschießen kann. Ich habe noch NIE ein Spiel wo es bis zum KT ging verloren, was auch bei 2000Lebenspunkten und einer Frontpenetrationswarscheinlichkeit von einem Pershing! gegen den KT von nur 22% einfach lächerlich einfach ist.
Dafür muss man der Wehrmacht aber zugute halten das das neue Infantry Combat System diese am meisten benachteiligt und man gegen Briten im early game einfach nur sehr schwer hat.

K4mPFwUr$t
2007-09-29, 11:35:01
den königstiger kann man am besten so beschreiben: er ist ein fahrenter bunker mit schiffsgeschütz ;D

man muss nur gut aufpassen das die schnellen tanks (besonders M10) den KT nicht umfahren und dann ein heckschuss landen. in real wäre das wohl das aus für den KT.

also ein KT alleine wirds nicht richten, aber als schwere unterstützung alle male gut :D

PS: wo hast du durchschlagschance her?

InsaneDruid
2007-09-29, 11:38:50
Am meisten freut mich am Pzkpfw VI Ausf B, das dieser die totale Imba Pak der Allies abschwächt. Wobei ich sagen muss das er ruhig etwas kosten könnte, war sehr erstaut das er für lau aufs Feld kommt. Coh-stats.com listete ihn ja mit IIRC >900 MP Kosten.

Ich denke nicht unbedingt das er Imba ist, für mich war Allie bisher leicht imba mit ihrer alles vernichtenden Pak und dem flaming Nascar.

Das der Pershing gegen das Sd.Kfz. 182 nicht gut aussieht ist durchaus berechtigt, auch historisch gesehen.

ngl
2007-09-29, 11:49:22
man muss nur gut aufpassen das die schnellen tanks (besonders M10) den KT nicht umfahren und dann ein heckschuss landen. in real wäre das wohl das aus für den KT.

also ein KT alleine wirds nicht richten, aber als schwere unterstützung alle male gut :D

Da man ja immer zwei drei Grenadiere mit Panzerschrecks dabei hat, haben Andere Panzer am Heck des KT kaum etwas zu suchen.


PS: wo hast du durchschlagschance her?
Aus den Originaldaten.
Hier einige Beispiele gegen den KT:
Pershing: 22,79%
Sherman: 14,35%
76mm Sherman: 32% gott weiss warum die 90mm der Pershings schwächer ist
m10: 35.39%
Allies AT: 0,08% mit AP rounds: 48%
Firefly: 88%!
17pfünder: 88%
Cromwell: 14%

Von den Seiten/Heck wird das Ergebnis in der Regel verfünf- bis versechsfacht. Aber vor allem gegen US Einheiten ist der Königstiger einfach ein heftiger Brocken.
Die Daten habe ich allerdings noch aus Beta Zeiten rausgeholt. Kann sein das sich die eine oder andere Änderung eingeschlichen hat.

Interessanter ist allerdings meiner Meinung nach der Jagdpanther. Dieser hat zwar "nur" 1800Lebenspunkte und kein MG Schützen, dafür bekommt er aber Erfahrung!, kommt komplett kostenlos aufs Feld, hat dieselbe Frontpanzerung des Tiger B und ist noch dazu verdammt schnell.

@Druid:
Das Problem der AT Gun besteht doch immer noch. Es ist noch immer grob Fahrlässig als Wehrmacht einen Panzer IV bzw T4 insgesamt aufs Feld zu führen.

K4mPFwUr$t
2007-09-29, 12:32:29
jup freund meint auch die jagtpanther sind echt heftig.

orginaldaten? etwa die dataattrib? wenn ja sag mal wo genau :D

zum thema durchschlagskraft. es liegt an der verwendeten munition des 17pounder geschützes was im firefly, m10 zum einsatz kam. afaik auch beim m36 jagtpanzer.

ngl
2007-09-29, 14:22:04
Meine Quellen geben mir einen Durchlag bei einer Entfernung von 900m 216mm Stahl bei der 90mm m3 des Pershings an und bei der 17Pfünder 130-180(wobei 180mm sehr optimistisch für ein 77mm Geschütz sind)

In der attrib unter weapon->allies->ballistic_weapon->tank_gun->m3_90mm_pershing_gun.lpd zB die pershing kanone.

Edit: Corsix Mod studio sollte nun auch OF unterstützen

InsaneDruid
2007-09-29, 16:02:50
Durchschlag auf welche Entfernung bei welchem Winkel?

Ich finde für die M3 auf 914 Meter zwischen 112 und 199mm bei 30°, je nach Ammo. (http://gva.freeweb.hu/weapons/usa_guns7.html)

Kann es sein das du die Daten der M3A1 90mm hast, die der Pershing um 48rum bekam?


Achtung Panzer gibt die 88 lang des Sd. Kfz. 182 mit 165mm / 193mm auf 1000 Meter bei 30° an.

Frontpanzerung der KT lag bei 150mm @ 50°, also kaum zu durchlagen für nen Pershing

Der Pershing hatte selber jedoch "nur" 100/110 (Blende des Turms) Millimeter bei 46° bzw 0° (Turm), leichtes Spiel für ne 88 lang.

ngl
2007-09-29, 16:34:07
Meine Daten sind 900m und immer bei 90° wie damals auch in der Regel getestet wurde, da man ja durch die Faustregel (panzerdicke) / (sin(horizontalwinkel)) alles daraufhin hochrechnen kann.
Ich habe ja auch nicht gesagt, daß die 90mm zu schwach ist, sondern das die 77mm 17Pfünder zu stark sein dürfte. Ansonsten gab es wenig was dem Tiger B auf Distanz gefährlich werden konnte. Aber das brauchte es ja auch nicht. Die fielen ja von selbst aus =)

K4mPFwUr$t
2007-09-29, 16:49:32
entweder technik oder treibstoffmangel ;D

InsaneDruid
2007-09-29, 17:49:53
Nunja, Kaliber ist eben absolut nicht alles.

Die 75mm lang des Panthers war auch der 88 (36 L/56) des Tiger1 überlegen. Erst die lange 88 des Königstigers war wieder "besser".

Ich denke der Firefly kommt schon ganz gut hin, immer unter der Voraussetzung das Coh keine Sim ist, sondern ein RTS.

K4mPFwUr$t
2007-09-29, 21:35:35
habe gerade eine 4h schlacht hinter mir ;D

hab dann allerdings aufgegeben weil es sonst nicht vor 0uhr enden würde.
der gegener hat sich dann in seiner eigenen base zu tote gespammt. ich war zu schwach um eine arme aufzubauen die ihn killen könnte. er war unfähig dazu ... typisch AI :(

Szudri
2007-09-30, 03:28:20
www.coh-stats.com
Die Anlaufstelle wenns um ingame Daten geht ;)

K4mPFwUr$t
2007-09-30, 09:35:46
danke sowas hab ich gesucht ;D

Heeragon
2007-09-30, 10:06:20
http://www.panzerlexikon.de/hinter/Tigerfibel/86.jpg
Quelle: http://www.panzerlexikon.de/hinter/Tigerfibel/menu.htm

Das ist die Tigerfibel das Ausbildungshandbuch der Panzertruppen im 2WK.

ngl
2007-09-30, 11:19:25
Leider ist das Physiksystem von CoH bei weitem nicht so ausgereift. Im grunde kennt es keine Panzerdicke, sondern nur warscheinlichkeiten des durchschlags von Front/Heck.
Das einzige Spiel welches wirklich ein komplettes Physiksystem hatte war Close Combat. Und leider war dies ohne Mods nie wirklich spielbar, sodass die Community ziemlich klein blieb.

K4mPFwUr$t
2007-09-30, 13:16:34
wie gesagt kennt CoH ja nur dmg und durchschlagswarscheinlichkeit.
blitzkrieg2 kennt neben dem eigentlichen dmg auch durchschlagskraft.
sprich tiger hat mehr dmg durch seine 88mm aber der panther mehr durchschlagskraft durch die lange kanone.

CSX
2007-09-30, 14:58:44
Wie gesagt, ich extra neu installiert damit ich von 1.0 patchen kann, ergo keine mods (mehr) drauf und kein kaputtes patchfile, und am freien Speicher liegt es auch nicht, er patcht ja komplett durch, will dann irgendwas in einen Game explorer eintragen den es bei xp nicht gibt, scheitert daran und löscht das komplette spiel dann sofort wieder...ich dreh noch durch.

http://img502.imageshack.us/img502/41/cohgeny4.png (http://imageshack.us)

http://img502.imageshack.us/img502/120/coh10085az8.png (http://imageshack.us)
Ich habe mein Problem mit hilfe des Relic Forums lösen können, nachzulesen hier: http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=163662

Rick
2007-09-30, 18:56:06
sprich tiger hat mehr dmg durch seine 88mm aber der panther mehr durchschlagskraft durch die lange kanone.
aber erst der tiger 2 (königstiger) hat die 88mm ;)
der panter war gegen ende des krieges auch nur noch mittelmäßig nachdem die sherman fireflys gekommen sind.

ich finde die physik in CoH einwandfrei die wahrscheinlichkeit eines abpralls hängt auch mit dem auftreffenden seite zusammen.

InsaneDruid
2007-09-30, 19:05:52
Nope, auch Tiger 1 hatte eine 88, aber kürzere Rohrlänge als Tiger2.

Johnny Rico
2007-09-30, 19:21:13
Könnt Ihr nen paar Screens in die Screenthread stellen? ^^

Ist der neue Teil (add on?) auch alleine lauffähig?

InsaneDruid
2007-09-30, 19:27:53
Das Addon ist alleine lauffähig, dann hast du allerdings auch nur die Einheiten des Addons (sprich Engländer und Panzer Elite) zur (eigenen) Verfügung. Du kannst aber gegen Leute, welche Amerikaner oder Wehrmacht spielen, im MP antreten, auch Replays mit den nicht für sich selber freigeschalteten Einheiten kann man abspielen.

K4mPFwUr$t
2007-09-30, 20:20:26
@rick
panzer VI tiger hatte eine 88mm L56 kanone
panzer VI tiger hatte eine 88mm L71 kanone

die physik von coh ist nicht perfekt, aber auch nicht schlecht.
jedeglich fehlt eine richtige angabe auf durchschlagskraft.

in RL killt kein sherman einen tiger durch die front (sondern nur am heck).
das einzigste was der tiger bei einem fronttreffer merkt ist ein greller lichtblitz und etwas rauch.
aber in CoH nimmt er mit einer gewissen chancen auch schaden. auch wenn es im vergleich zum panther geringer ist.

@johny rico
ist zwar kein OF, aber trozdem schön ;D

http://img3.imagebanana.com/img/z66t289k/relic00000.jpg
http://img3.imagebanana.com/img/it44g0rq/relic00001.jpg

moeb1us
2007-09-30, 23:58:27
mh, sonst gar nicht meine art, aber ich musste grade irgendwie diese tigerfibel mal durchstöbern, ist ja ein echtes zeitdokument. lustig was die sich ausgedacht haben, um das wissen zu vermitteln.

InsaneDruid
2007-10-01, 00:15:30
Dann sei dir auch des Jägers Schießfiebel ans Herz gelegt

http://www.sturmovik.de/wiki/index.php?title=Schiessfibel

KinGGoliAth
2007-10-01, 00:15:43
mh, sonst gar nicht meine art, aber ich musste grade irgendwie diese tigerfibel mal durchstöbern, ist ja ein echtes zeitdokument. lustig was die sich ausgedacht haben, um das wissen zu vermitteln.

seite 67 ist schon fast porno. :biggrin:
der stil erinnert sehr an den knuffigen typen aus fallout. :biggrin:

http://666kb.com/i/as9dwt41y9d4evgpm.jpg


Dann sei dir auch des Jägers Schießfiebel ans Herz gelegt

http://www.sturmovik.de/wiki/index.php?title=Schiessfibel

und da ist es seite 11! ;D
"draufhalten!" X-D
ist definitiv für männer weit weg von zuhause gedacht. ;)

InsaneDruid
2007-10-01, 00:47:26
Pantherfiebel ist auch recht interessanter Lesestoff.

http://www.archive.org/details/Panther-fibel-BetriebUndKampfanleitung

der_roadrunner
2007-10-01, 00:49:51
@rick
panzer VI tiger hatte eine 88mm L56 kanone
panzer VI tiger hatte eine 88mm L71 kanone

Du meinst mit letzterem sicher den PzKfw. VI Ausf. B Tiger II, von den Westallierten auch als Royal- oder Kingtiger bezeichnet. ;)


in RL killt kein sherman einen tiger durch die front (sondern nur am heck).
das einzigste was der tiger bei einem fronttreffer merkt ist ein greller lichtblitz und etwas rauch.
aber in CoH nimmt er mit einer gewissen chancen auch schaden. auch wenn es im vergleich zum panther geringer ist.

Nunja, der Sherman Firefly (mit britischer 17 Pfünder) war durchaus in der Lage den Tiger I auch frontal auszuschalten (siehe Michael Wittman).

Was bei CoH halt schlecht umsetzbar ist, sind die Kampfentfernungen. Ein Panther oder Tiger I konnte einen Sherman auf über 2000m vernichten. Ein Sherman musste erst auf etwa 1000m heran kommen. Ein Tiger II hat sogar einem unbestätigten Bericht zur Folge einen Feindpanzer (T-34?) auf 4000m zerstört.
Das ist halt bei CoH nicht so gut dargestellt. Die Sherman fahren einfach um den Tiger rum und der kommt nicht zum Schuß, da sein Turm halt sehr langsam dreht.

der roadrunner

P.S.: Gibt's beim Addon eigentlich auch endlich den Tiger II oder nur den Jagdpanther?

sporty
2007-10-01, 01:05:06
Ein paar Bilder werd ich hier mal reinstellen... ist aber nicht mit DX10 und maximalen Details. Im "Normalbetrieb" sind die Einstellungen noch weiter reduziert, Wiederholungen kann man sich auch noch mit leichten Rucklern ansehen.

Ein leichter Greyhound Panzerwagen nimmt Grenadiere unter Feuer:
http://xs320.xs.to/xs320/07401/relic00007.jpg

Panzerjäger bringen im Kampf gegen einen Cromwell einen Panzerschreck in Stellung:
http://xs320.xs.to/xs320/07401/relic00008.jpg

Ein Halbkettenfahrzeug der Panzer Elite unter schwerem Artilleriefeuer:
http://xs320.xs.to/xs320/07401/relic00010.jpg

"Panzer unter Feindbeschuss!" Der Königstiger:
http://xs320.xs.to/xs320/07401/relic00022.jpg

Frontalangriff mit schwerer Panzerunterstützung:
http://xs320.xs.to/xs320/07401/relic00035.jpg

Ein anstürmeder Trupp Army-Ranger fällt im Kreuzfeuer von Flugabwehrgeschützen:
http://xs120.xs.to/xs120/07401/relic00024.jpg

Schrotti
2007-10-01, 01:52:25
Auf einen Kampfpanzer VI (Tiger) kamen ~10 Sherman Panzer und auf jeden Tiger VI 2 (Tiger 2) ~18 Shermans.

Das ist nunmal so.

CoH ist zwar gut aber das währe dann zuviel für das Game.

Sk4tz
2007-10-01, 07:39:56
zu den screens: habe mir die erweiterung gestern mal auf max details angeschaut und ich dummer junge vergleich das game ja mit wic... und nuja... bin kurz davor das game zurückzubringen... heute oder morgen nochma reinschauen wenns dann wieder net so fetzt wie früher... fand wic doch auf max details ne ganze ecke schöner... :)

K4mPFwUr$t
2007-10-01, 07:55:29
wic ist auch schäner. nur ist CoH mehr auf kleine auseinandersetzungen gedacht und wic mehr für massenschlachten. das sieht man schon an den mapgrößen.
dafür finde ich das wic nur wenit taktische tiefe besitzt, mehr wild rumklicken.

aber mit 2.1 bzw. of ist coh wieder nen tick schöner gewurden für ein jahr altes game, das darf man ja nicht vergessen.

Sk4tz
2007-10-01, 08:27:14
wic ist auch schäner. nur ist CoH mehr auf kleine auseinandersetzungen gedacht und wic mehr für massenschlachten. das sieht man schon an den mapgrößen.
dafür finde ich das wic nur wenit taktische tiefe besitzt, mehr wild rumklicken.

aber mit 2.1 bzw. of ist coh wieder nen tick schöner gewurden für ein jahr altes game, das darf man ja nicht vergessen.

hl2 ist auch einige jährchen alt dennoch braucht es den vergleich mit aktuellen shootern nicht scheuen... ;)
von daher gilt diese aussage net immer... ;)
oder ich stehe halt auf massenschlachten... :P

sporty
2007-10-01, 08:39:04
Company of Heroes ist immer noch eins der schönsten Echtzeitstrategiespiele. Nach eingem guten Jahr auf dem Markt ist es nicht verwunderlich dass Neuerscheinungen wie World in Conflicht mit einem noch schöneren Gesamtbild auftrumpfen können, persönlich sehe ich Relics Spiel aber nicht so deutlich "überholt" an, bzw. in manchen Details sogar besser in Szene gesetzt.

Die Spiele sind aber vom Konzept schon so verschieden dass die Grafik das letzte sein sollte woran man eine Entscheidung für oder gegen eines davon abhängig machen sollte, meiner Meinung nach.

starsnake
2007-10-01, 12:03:16
Hallo,

also ich hab mir jetzt grad mal C&C3 vorgenommen, und ich muss sagen, gerade im Vergleich zu CoH ist die Grafik da doch gehörig simpler, selbst auf hohen bis sehr hohen Detailstufen.
Gut WiC kenne ich jetzt nicht, aber zumindest grafisch macht CoH doch eine ganze Menge her, wenn man sich zB den Detailgrad der Infanteristen oder der Panzer anschaut.
Also da fühlt man sich echt wie im Sandkasten, da kommt C&C keineswegs mit, obwohl es ja eigentlich "neuer" ist.

bis denne
Henning

Sk4tz
2007-10-01, 12:20:13
man sollte spiele auch nicht mit denen von ea vergleichen gegen die gut auszusehen ist mehr als einfach ;)

InsaneDruid
2007-10-01, 12:51:28
WiC macht auf den Screens nen sehr guten, aber das moderne Setting mit dem guten Ami missfällt mir sehr.

Ansonsten finde ich CoH grafisch immer noch absolut Sahne, viele liebevolle Details, alleine den Leuten im Ostwind beim Nachladen zuzuschauen macht Laune.

K4mPFwUr$t
2007-10-01, 13:17:15
oder wenn eine haubitzengranate in den ansturmenten mob fliegt ;D *splätter*

perforierer
2007-10-01, 14:24:26
WiC macht auf den Screens nen sehr guten, aber das moderne Setting mit dem guten Ami missfällt mir sehr.

Ansonsten finde ich CoH grafisch immer noch absolut Sahne, viele liebevolle Details, alleine den Leuten im Ostwind beim Nachladen zuzuschauen macht Laune.

CoH ist wirklich total liebevoll designt. WiC sieht auch gut aus, wirkt aber viel nüchterner. Mir persönlich sagt der CoH Grafikstil mehr zu.

Xaver Koch
2007-10-01, 15:18:06
WiC ist sehr gut, keine Frage, aber im Vergleich mit CoH fesselt mich (die Kampange von) WiC nicht so sehr.

Bei CoH ist man wirklich ganz nahe am Geschehen, es spielt sich so intensiv wie ich z.B. "Der Soldat James R." als Film empfand.

K4mPFwUr$t
2007-10-01, 15:30:58
jup der kampf ist viel intensiver als bei wic. das merkt man schon daran das die kamera viel näher am geschehen ist. bei wic rusht man einfach auf eine feindliche stellung zu und mäht sie nieder.
bei coh, sieht man wie stück für stück die verteidigung fällt. soldaten fallen, abgeschossene panzer ausbrennen. und wie man trozdem versucht um jeden stein zu kämpfen. auch wenn die situation teils aussichtslos ist.

deutsche härte halt ;D

InsaneDruid
2007-10-01, 15:34:02
Jupp, oder Band of Brothers.

der_roadrunner
2007-10-01, 16:13:22
Auf einen Kampfpanzer VI (Tiger) kamen ~10 Sherman Panzer und auf jeden Tiger VI 2 (Tiger 2) ~18 Shermans.

Das ist nunmal so.

CoH ist zwar gut aber das währe dann zuviel für das Game.

Das Verhältnis lag eher bei 5:1 für den Tiger/Panther ;)

So wie's aussieht gibt's nur den Tiger II mit Porsche-Turm richtig?

der roadrunner

oMe20
2007-10-01, 16:30:18
Also bei Wic seh ich nicht viel von der Grafik.
Da zoomt man eh so weit raus, das bis auf die effekte nichts mehr besonders hervorsticht. Und ich zumindest hatte immer die Einheitensymbole mit Healthbar on, was das ganze nicht schöner macht, aber ohne erkenne ich da nix. Bei CoH ist man nah dran, da zählt jede Einheit und man erkennt sie auch.
Bei WiC schicke ich keine Panzer oder Soldaten in den Kampf, sondern meist nur Einheitensymbole da ich den eigentlich Einheit kaum erkennen kann.
Ich finde die Mann gegen Mann kämpfe in CoH besser.
WiC verkommt zu oft zu nem "ich bomb die Map einfach zu klump".

InsaneDruid
2007-10-01, 17:16:38
Das Verhältnis lag eher bei 5:1 für den Tiger/Panther ;)

So wie's aussieht gibt's nur den Tiger II mit Porsche-Turm richtig?

der roadrunner

Jupp, Porsche Schmalturm. Also dem Fahrer Helmpflicht geben ;)

ngl
2007-10-01, 17:22:39
Leider hat das neue Infantry Combat System viel vom taktischen Kampf genommen. Hoffentlich wirds bald ausgemustert...

K4mPFwUr$t
2007-10-01, 17:33:34
vieleicht erscheint ja noch ein patch im okt. oder nov. nötig wäre es alle male.

aber was ich arm finde, das relic jeglichen negativen comment gegen OF totdiskutiert oder löscht und die jenigen als trolle abstempelt.

ngl
2007-10-01, 18:01:11
Vor allem tut es besonders Weh, weil sie das alte System in der Beta ja noch implementiert haben. Leider nehmen sie aber die letzten beiden Patches zurück und verbuggen dann auch noch den Beta 1.76 patch. So stimmen die Fuel reduktionen nicht, genauso wie Panther, Panzerfaust, Ritterkreuzträger noch alte Kosten aufweisen. Echt traurig in letzter Minute auf Gold Patch getrimmt...

Schrotti
2007-10-01, 22:57:31
Alles auf Ultra unter DX10 bringt meine Graka nicht (es ruckelt leicht).

Na mal schauen ob ich am Takt der Grafikkarte etwas drehe.

Blackland
2007-10-02, 07:14:03
Das Addon ist alleine lauffähig..

Wenn mans installieren könnte. :(

Bei mir gehts gar nicht, ominöse Fehlermeldungen usw. Auch in den THQ-Foren melden einige User Installationsprobleme ...

ngl
2007-10-02, 10:37:03
Bei mir hats geholfen CoH zu deinstallieren. Vielleicht bringts auch was bei dir...

K4mPFwUr$t
2007-10-02, 10:57:13
wie es scheint gibt es einen inoffizellen patch geben für CoH 2.1 um securom zu umgehen.

Sk4tz
2007-10-02, 11:26:17
wie es scheint gibt es einen inoffizellen patch geben für CoH 2.1 um securom zu umgehen.

inoffiziellen patch... der war gut, hehe

Blackland
2007-10-02, 11:49:46
Bei mir hats geholfen CoH zu deinstallieren. Vielleicht bringts auch was bei dir...

Hab ich gar nicht (mehr). Alle Reste per Hand aus der Registry entfernt.

Sagt mir bei der Installation auch nicht, dass CoH noch drauf wäre, also eine saubere neuinstallation.

Fehler: "FakeCoh_installer.msi italienisch konnte nicht kopiert werden.." oder so ähnlich.

Xaver Koch
2007-10-02, 13:12:00
Vor allem tut es besonders Weh, weil sie das alte System in der Beta ja noch implementiert haben. Leider nehmen sie aber die letzten beiden Patches zurück und verbuggen dann auch noch den Beta 1.76 patch. So stimmen die Fuel reduktionen nicht, genauso wie Panther, Panzerfaust, Ritterkreuzträger noch alte Kosten aufweisen. Echt traurig in letzter Minute auf Gold Patch getrimmt...

Mit welchem Patch tauchen die Fehler auf? Reicht da OF oder ist der neue 2.1x gemeint?

Glaube, ich bleibe erst mal beim 1.71 (auch weil ich da keine Scheibe einlegen muss).

K4mPFwUr$t
2007-10-02, 13:20:52
der 2.1 ist irgendwie auch komisch. haufenweise regestry einträge mit fake.msi die eine neuinstall unmöglich machten.

ngl
2007-10-02, 13:24:07
Mit welchem Patch tauchen die Fehler auf? Reicht da OF oder ist der neue 2.1x gemeint?

Glaube, ich bleibe erst mal beim 1.71 (auch weil ich da keine Scheibe einlegen muss).

Ich meine 2.1 verglichen zu den letzten beiden beta Patches. Die Wahl bei 1.71 zu bleiben hast du garnicht, da Relic Online dein Spiel automatisch auf 2.x patched.

Blackland
2007-10-02, 14:30:35
der 2.1 ist irgendwie auch komisch. haufenweise regestry einträge mit fake.msi die eine neuinstall unmöglich machten.

Ja - Du musst ne Menge "per Hand" aus der Registry löschen. Ich habe nach "CoH, Relic, Company of Hereos, THQ und der Installernummer (Insatllationspaket)" suchen müssen... Hat ca. 1 Stunde gedauert, bis alles "clean" war!

Xaver Koch
2007-10-02, 15:10:12
Ja - Du musst ne Menge "per Hand" aus der Registry löschen. Ich habe nach "CoH, Relic, Company of Hereos, THQ und der Installernummer (Insatllationspaket)" suchen müssen... Hat ca. 1 Stunde gedauert, bis alles "clean" war!

Das ist eine absolute Sauerei, was soll das bringen, außer den Käufer zu ärgern? Wenn ich den ganzen Ordner auf einen anderen PC kopieren würde (wie eine Neuinstallation von Windows), dann habe ich dort ja noch keine störenden Registry-Einträge und kann einen Reinstall durchführen.

@ ngl

Ich spiele nicht Online, deswegen die Frage eines Unwissenden. ;)

Schrotti
2007-10-02, 16:37:44
Das ist eine absolute Sauerei, was soll das bringen, außer den Käufer zu ärgern? Wenn ich den ganzen Ordner auf einen anderen PC kopieren würde (wie eine Neuinstallation von Windows), dann habe ich dort ja noch keine störenden Registry-Einträge und kann einen Reinstall durchführen.

@ ngl

Ich spiele nicht Online, deswegen die Frage eines Unwissenden. ;)

Auch wenn du nicht online spielst, kommst du um den Patch nicht herum.

InsaneDruid
2007-10-02, 16:50:13
Wuss? Also ich hab hier noch ne 1.71 liegen, die prima funzt, da noch nicht alle mein Clankumpels den Dickfisch Patch gezogen haben.

starsnake
2007-10-02, 16:56:07
Hallo,
also ich hab den ersten Teil gerne gespielt.
Mit Patch 1.4 glaube ich, ohne einen einzigen Absturz und ohne Bugs, da steht es also heute noch.
Wenn ich das hier so lese und dann im THQ Forum lese, da vergehts einem wirklich. Da wird doch tatsächlich vom Support verlangt, daß man was in der Registry ändert -
hallo , gehts noch ?:confused:

Außerdem Patch 2.1xxx Größe 1,1-1,3 GB, was soll das denn ?

Wenn ich das Game nicht so gut gefunden hätte und man nicht die Deutschen auch mal Single Player spielen könnte, würd ich ´s nicht versuchen, aber so werd ich wohl mal eine Installation machen.
Wenns nicht auf Anhieb geht, stehts hier zum Verkauf:smile:

bis denne
Henning

InsaneDruid
2007-10-02, 17:17:21
Das du mit dem Patch den KOMPLETTEN Content von OF bekommst, um auch ohne OF gegen OFler zocken, soweit reichts nicht, oder? Hauptsache rumgeflamt.

starsnake
2007-10-02, 18:40:52
hallo,

danke für den Hinweis, stand leider so auf keiner einzigen Seite, wo die Patches bereitstehen.
Dann brauche ich den schonmal nicht, weil ich mir OF kaufen werde.
Natürlich habe ich ein bisschen geflamt, war ja auch der Sinn der Sache, ich kauf mir OF aber trotzdem ;).
Wenn man so mitbekommt, was bei den neuen Spielen so alles nicht geht und warum nicht, dann ärgert man sich schon. Du nicht ?
Nochmal Originalton aus dem THQ Forum

" Mein Freund hat die Daemontools drauf "
"Ja, die müssen erst runter, sonst kann das Spiel nicht installiert werden, ist es erst installiert, können sie wieder drauf "

Das mit dem Registryausmisten finde ich nach wie vor seltsam.

Na ja was solls, vielleicht haben diejenigen, wo es nicht geht , auch mit allem möglichen zugemüllte, übertaktete Rechner, zu alte GK Treiber, die falschen Tools, eine überholte Version des Windows Installers und zuwenig "Virtual Memory ". Und das meine ich nicht mal ironisch. Fatal ist nur, daß bestimmte Programme auf all diese kleinen Schwächen mit einer Totalverweigerung reagieren. Nicht jeder ist schließlich so erfahren und "möchte einfach nur spielen ".

bis denne
Henning

InsaneDruid
2007-10-02, 19:28:13
Was soll ich sagen, ich hab dtools und keine Probs, musste auch net die reg ausmisten und keiner meinerKumpels musste dies.. nur Probs mit dem Platzbedarf des Patches gab es hier und da.

Blackland
2007-10-02, 20:37:43
Was soll ich sagen, ich hab dtools und keine Probs, musste auch net die reg ausmisten und keiner meinerKumpels musste dies.. nur Probs mit dem Platzbedarf des Patches gab es hier und da.

Ist bei mir ja auch nicht der Patch, sondern das "standalone" OF-Addon. Original CoH habe ich ja nicht mehr...

Das Problem trat eben bei der Installation auf. Beim Kumpel ging es problemlos, vielleicht war die DVD nur verschmutzt? Keine Ahnung.

Ich habe dtools, Alcohol, Blindwrite und Virtual CD. Diese Programme müssen grundsätzlich nicht deinstalliert werde: Urban Legend! ;)

ngl
2007-10-02, 21:54:26
Die Probleme sind zum größten Teil aus der englischen Version, wo THQ scheinbar kaputte DVDs durch die QA gelotst hat.

Schrotti
2007-10-02, 23:32:18
Ich hatte keinerlei Probleme beim Installieren (weder unter XP noch unter Vista)

CoH unter XP hatte ich schon auf 2.1.1 gepatcht und unter Vista lief noch 1.71.

K4mPFwUr$t
2007-10-03, 00:07:54
bei mir ging 2.101 selbst nach 5 mal neuinstall nicht. auch reg cleanen hat nichts gebracht. entweder kam der fehler "game cannot locale ..." oder das "reliccoh.exe von verzeichnis x zu verzeichnis x nicht kopiert werden konnte". damit hat es dann sowohl game, als auch de/installroutine zerschossen.

ach wie ich relic auch hasse für ihre pre alpha.

Ice-Kraem
2007-10-04, 08:22:24
kann mir mal einer sagen wie viele missionen in dem add on sind? es sind ja 2 neue kampagnen, aber wieviele missions hat jede einzelne?

Szudri
2007-10-04, 10:52:52
Glaube einmal 8 und dann 9.

moeb1us
2007-10-04, 17:25:06
hab ich das eigentlich richtig verstanden, dass man gemischten content des original coh und jetz von coh:of nur im internetbasierten multiplayer bekommt?
oder ist es auch möglich, mit of ein sagen wir mal gefecht im lan zu spielen, wo der pc oder menschliche gegner coh einheiten wie amerikaner spielt?

CSX
2007-10-04, 17:39:51
hab ich das eigentlich richtig verstanden, dass man gemischten content des original coh und jetz von coh:of nur im internetbasierten multiplayer bekommt?
oder ist es auch möglich, mit of ein sagen wir mal gefecht im lan zu spielen, wo der pc oder menschliche gegner coh einheiten wie amerikaner spielt?
Man kann immer nur mit dem spielen was man hat, Besitzer des Hauptspiels können nur die Amis und die Deutschen auswählen, Besitzer des Add-Ons können nur die Briten und die deutsche Panzer Elite auswählen. Nur wenn man beides hat kann man aus allen 4 wählen. Man kann zwar gegen alle spielen, aber auswählen nur das was man hat. Auch kann man der KI keine Einheiten des Hauptspiels geben, wenn man nur das Add-On besitzt, andersherum genauso.

ngl
2007-10-05, 21:23:42
2.102 ist angekündigt. Das alte Infanterie Schadenssystem ist wieder mit drin und die letzten Beta änderungen haben es auch endlich rein geschafft:

=============================
Company of Heroes Release Notes
=============================
v2.102

Online
- Players now get distributed to teams evenly as they join.
- Fixed some P2P Sync issues.
- Fixed an error in the way stats were counting.
- Stats are now displaying correctly.

General
- Fixed CD-key validation errors.
- Environmental Reverb is now disabled by default for hyper threaded machines.

Gameplay
- Fixed Overwatch.
- Combat system updates: System reverted to COH infantry combat.
- Vet 3 Ostwind receives a 40% boost to accuracy.
- Wehrmacht Panzer Command Building reduced 15 fuel.
- Wehrmacht Panzer Command build time increased by 15s
- Knights' Cross Holders receive Panzerfaust ability at Vet 3
- Panther cost reduced from 140 fuel to 125 fuel
- Panzerfausts cost reduced to 35
- Stugs and StuHs receive a 15% health modifier at vet 2
- Wehrmacht Halftracks receive damage modifier at Vet 1 decreased from .85 to .75
- Wehrmacht Halftracks deliver 20% more damage Vet 2
- Vet 2 StuH has a received penetration modifier of .85
- Churchill Crocodile Flamethrower range increased from 20 to 35
- Churchill Crocodile Flamethrower damage output increased vs pinned (1.5 damage, 2x accuracy) and suppressed targets (1.25 damage).
- Sniper rifles accuracy vs trench cover increased from .25 to .45
- Reduced cost of Allied MG nest by 5 fuel.
- Ranger Veterancy experience requirements increased to 14/28/50
- British Howitzer Popcap reduced to 10 from 12.
- BAR damage increased to .4 versus Panzer Elite soldiers.
- Puma\234 Armoured Car Vet 2 range bonus reduced to 1.125 from 1.2
- Nebelwerfer Vet 3 damage reduced to 1.15 from 1.25.

moeb1us
2007-10-08, 22:29:35
kann mir wer alliierten sound .sga für briten/amis zur verfügung stellen? oder kann ich das beim installieren irgendwie beeinflussen? hab die deutsche version...
bei vanilla coh hatte ich engl soundfiles irgendwo gesaugt, aber da sind ja jetz nur amis drinne..was kann ich tun?

InsaneDruid
2007-10-08, 22:59:09
http://coh.esgnserver.de/?w=downloads&parentid=11&id=0&t=1

PatTheMav
2007-10-09, 02:28:37
Bei mir funktioniert ja zum Glück alles, aber allein die Tatsache, dass da mit einem "FakeMSI" gearbeitet wird ist in meinen Augen nicht vertrauenserweckend. Werd morgen unseren Testbericht online stellen, ich glaub ich hab mich auf der gesamten ersten Seite nur über den Kopierschutzmüll aufgeregt :D

InsaneDruid
2007-10-09, 10:40:48
Auf unserer Lan haben wir festgestellt das manche Connectionprobleme (Join Button ausgegraut) auf unterschiedliche Grafiksettings zurückzuführen sind.

Einer unserer Gastfraggerrechner war noch ein alter 2500+/x800 Rechner, installiert, login bei Relic, Jointest, klappt, Grafikoptionen alles Low, joinen wollen -> kein Joinbutton.

Schrotti
2007-10-09, 11:56:41
Auf unserer Lan haben wir festgestellt das manche Connectionprobleme (Join Button ausgegraut) auf unterschiedliche Grafiksettings zurückzuführen sind.

Einer unserer Gastfraggerrechner war noch ein alter 2500+/x800 Rechner, installiert, login bei Relic, Jointest, klappt, Grafikoptionen alles Low, joinen wollen -> kein Joinbutton.

Kann ich verstehen.

Die Kiste bringt das ganze Game ins wackeln wenn es ruckt (der Spielfluss wird ruckig und zäh).

InsaneDruid
2007-10-09, 12:09:03
Eben genau dann sollte sie ja mit minimalen Grafikdetails eher dran teilnehmen "dürfen".. Man musste die Grafik HOCHstellen, erst dann konnte sie joinen.

Odal
2007-10-09, 12:10:34
Kann ich verstehen.

Die Kiste bringt das ganze Game ins wackeln wenn es ruckt (der Spielfluss wird ruckig und zäh).


naja zumindest im 1v1 und 2v2 läuft es selbst auf meinem Laptop

P4 mobile @ 2900Mhz 1GB Ram GeforceFX5600go 64MB @325Mhz chiptakt und 625Mhz Ramtakt..mit alles Low shadermodel 1.1 per rivatuner forciert auf 800x600 flüssig....

mit einer X800 sollte man da deutlich mehr reissen können....

InsaneDruid
2007-10-09, 12:32:37
Coh ist extrem CPU gierig, lief auf nem Laptop mit X1300 und C2D extrem besser als auf nem 2500+ mit X850XT, vor allem in 4 on 4 Situationen mit vielen Einheiten. Der 2500 ging da schon mal auf 8 FPS zurück

Tony Gradius
2007-10-09, 18:43:06
Bei mir funktioniert ja zum Glück alles, aber allein die Tatsache, dass da mit einem "FakeMSI" gearbeitet wird ist in meinen Augen nicht vertrauenserweckend. Werd morgen unseren Testbericht online stellen, ich glaub ich hab mich auf der gesamten ersten Seite nur über den Kopierschutzmüll aufgeregt :D


:confused::(

Bitte poste mal mehr Infos. Sollte mich die Malwaremafia nun auch noch bei einem meiner Lieblingsspiele zum Verzicht nötigen?

K4mPFwUr$t
2007-10-09, 18:53:15
hatte nach einmaliger erfolgreicher 2.101 install haufenweise fake msi einträgt in der regestry. natürlich wollte die deinstallationsroutine nicht, seit damals kann ich das game nicht mehr auf 2.1 patchen.

Blackland
2007-10-09, 22:52:07
hatte nach einmaliger erfolgreicher 2.101 install haufenweise fake msi einträgt in der regestry. natürlich wollte die deinstallationsroutine nicht, seit damals kann ich das game nicht mehr auf 2.1 patchen.

Such mal in der Registry nach dem Installer Nummer 9A636FA (nur die ersten paar Zahlen/Ziffern nötig), dieser dürfte für CoH zuständig sein. Nach Deinstallation die Reste löschen könnte helfen.

Vorher Registry sichern!

Andre
2007-10-11, 11:45:25
CoH gibts jetzt bei Amazon für schlappe 9,95 € :o

ngl
2007-10-11, 21:59:24
Patch ist raus!

=============================
Company of Heroes Release Notes
=============================
v2.102

Online
- Players now get distributed to teams evenly as they join.
- Fixed some P2P Sync issues.
- Fixed an error in the way stats were counting.
- Stats are now displaying correctly.

General
- Fixed CD-key validation errors.
- Environmental Reverb is now disabled by default for hyper threaded machines.

Gameplay
- Fixed Overwatch.
- Combat system updates: System reverted to COH infantry combat.
- Vet 3 Ostwind receives a 40% boost to accuracy.
- Wehrmacht Panzer Command Building reduced 15 fuel.
- Wehrmacht Panzer Command build time increased by 15s
- Knights' Cross Holders receive Panzerfaust ability at Vet 3
- Panther cost reduced from 140 fuel to 125 fuel
- Panzerfausts cost reduced to 35
- Stugs and StuHs receive a 15% health modifier at vet 2
- Wehrmacht Halftracks receive damage modifier at Vet 1 decreased from .85 to .75
- Wehrmacht Halftracks deliver 20% more damage Vet 2
- Vet 2 StuH has a received penetration modifier of .85
- Churchill Crocodile Flamethrower range increased from 20 to 35
- Churchill Crocodile Flamethrower damage output increased vs pinned (1.5 damage, 2x accuracy) and suppressed targets (1.25 damage).
- Sniper rifles accuracy vs trench cover increased from .25 to .45
- Reduced cost of Allied MG nest by 5 fuel.
- Ranger Veterancy experience requirements increased to 14/28/50
- British Howitzer Popcap reduced to 10 from 12.
- BAR damage increased to .4 versus Panzer Elite soldiers.
- Puma\234 Armoured Car Vet 2 range bonus reduced to 1.125 from 1.2
- Nebelwerfer Vet 3 damage reduced to 1.15 from 1.25.

der_roadrunner
2007-10-25, 22:39:04
Kann es sein, dass das Addon völlig inbalanced ist? Der Tiger II ist ja mal voll für'n A****, ebenso wie die Cromwell der Briten. Die halten ja alle rein gar nix aus. Vor allem beim Tiger II stört's mich arg, dass da die 57mm Pak der Amis noch sooo derbe Schaden macht. Schließlich gibbet den ja nur einmal.

der roadrunner

InsaneDruid
2007-10-26, 00:41:52
Bitte was? Der King Tiger ist absolut genial, eher hart an der Grenze dazu OP zu sein. Darf man (wie eigentlich alle Einheiten) natürlich nicht ungeschützt alleine losziehen lassen. Und immer schon die Frontpanzerung zum Feind richten, da können massiv Pakschläge einhämmern, das kratzt nur den Lack ab. Böllert sie dem Tiger in den A..llerwertesten ist natürlich schnell sense. Da hilft dann nur ein PE Mitspieler mit seinem Bergetiger.

Der Chromwell ist ein typischer britischer Cruisertank, kite mit dem und nutz den Speed, dann ist der ok, grade in Verbindung mit dem Command Tank. Ist logisch das solch ein leichter Tank weniger einsteckt, grade wenn er auf die "Glass Cannon" Marder trifft.

Eigentlich ist es eher so das die PE momentan als OP gesehen wird.

der_roadrunner
2007-10-26, 01:26:38
Was ist OP/PE?

Der Marder ist schon gut, dass stimmt, aber der Tiger II hat mich nicht wirklich überzeugt. Zumal der ewig braucht um 'nen Sherman abzuschießen (5 Treffer bei mir im Schnitt). Das kann doch nicht sein. Schließlich hat er die zweitstärkste Panzerkanone des Krieges. Und die 57mm Pak DARF frontal eigentlich keinen Schaden machen bzw. sie macht zuviel.

der roadrunner

InsaneDruid
2007-10-26, 01:34:28
OP=Overpowered
PE= Panzer Elite

Du darfst da auch nicht zu realistisch rangehen. Dann darf da eigentlich auch kaum ein Pershing auftauchen, dann müsste die 88 über die ganze Karte schießen etc etc.

Ich war (und bin) extrem von Königstiger überzeugt, richtig eingesetzt ist der Gold wert.

der_roadrunner
2007-10-26, 10:50:20
OP=Overpowered
PE= Panzer Elite

Du darfst da auch nicht zu realistisch rangehen. Dann darf da eigentlich auch kaum ein Pershing auftauchen, dann müsste die 88 über die ganze Karte schießen etc etc.

Ich war (und bin) extrem von Königstiger überzeugt, richtig eingesetzt ist der Gold wert.

Natürlich kann man da nicht allzuviel Realismus erwarten. Das ist klar. Nur es kann doch nicht sein, das so eine kleine Pak den mächtigsten Panzer des WW2 einfach so frontal abschießen kann. Das passt einfach nicht. Wenn da 'nen Pershing oder Firefly ankommt, ok. Aber doch keine 57mm(!!!!) PAK. Die war ja schon zu Anfang des Krieges veraltet. Ebenso die Pak 38 (auch als Panzeranklopfgerät bekannt) der Deutschen. Zum Glück haben 'se mit dem Marder und Hetzer noch was brauchbares mit reingenommen.

der roadrunner

ngl
2007-10-26, 11:00:30
Der Cromwell ist alles andere als ein schlechter Panzer. Er hat die selbe HP und den gleichen Schaden des Sherman. Weiterhin ist er mit 400mp und 70fuel günstiger. Die Fahrzeugstatistiken im Spielmenu sind völlig daneben gegriffen.

Zu den PaKs:
Ohne diese hätten es die USA verdammt schwer sich gegen die großen Katzen durchzusetzen. Ein Vet3 TigerI kann sich mit drei 57mm duellieren und kommt noch als Gewinner aus dem Duel heraus. Der Königstiger erhöht die Zahl auf 6. Ein Problem dabei ist das die schwächeren Panzer und Sturmgeschütze gegen die 57mm alt aussehen. Mittlerweile habe ich das allerdings in kauf genommen und außerdem sieht man 57mm derzeit recht selten auf dem Feld, da eigentlich nur noch Ranger in massen Produziert werden.

der_roadrunner
2007-10-26, 11:53:48
Dann spielt ihr ein anderes Spiel. Bei mir ist die Pak immer dermaßen overpowert, dass geht einfach nicht. Und meine Tige können es niemmals mit 3 Paks aufnehmen. Die treffen überhaupt nicht.

der roadrunner

InsaneDruid
2007-10-26, 12:36:15
Also die Pak war in VCoH mein Hassgegner, und für meinen Geschmack OP, aber ein Vet3 Tiger konnte durchaus die eine oder andere Pak ausschalten. Am besten natürlich 2 tripple vetted Tiger mit Blitz, da sahen auch sehr viele Paks alt aus, da sie mit dem richten nicht nachkamen.

Seit OF find ich die Pak nicht mehr schlimm, selbst ein Marder verträgt einen Schuss Pak.

So richtig fies sind die Paks ja auch nur mit AP Rounds, was die AI natürlich am besten managen kann.

WEGA
2007-10-26, 21:49:16
Der Cromwell ist alles andere als ein schlechter Panzer. Er hat die selbe HP und den gleichen Schaden des Sherman. Weiterhin ist er mit 400mp und 70fuel günstiger. Die Fahrzeugstatistiken im Spielmenu sind völlig daneben gegriffen.

aber nur wie die shermans ohne dem upgrade, oder?
ohne dem sind die shermans auch schlecht.


Natürlich kann man da nicht allzuviel Realismus erwarten. Das ist klar. Nur es kann doch nicht sein, das so eine kleine Pak den mächtigsten Panzer des WW2 einfach so frontal abschießen kann. Das passt einfach nicht. Wenn da 'nen Pershing oder Firefly ankommt, ok. Aber doch keine 57mm(!!!!) PAK. Die war ja schon zu Anfang des Krieges veraltet. Ebenso die Pak 38 (auch als Panzeranklopfgerät bekannt) der Deutschen. Zum Glück haben 'se mit dem Marder und Hetzer noch was brauchbares mit reingenommen.

der roadrunner

dieser marder III ist doch auch veralteter schrott und trotzdem macht er übelst schaden

Szudri
2007-10-26, 22:10:19
75mm Sherman gun hat etwas bessere Front Penetration als der Cromwell. 76mm Sherman gun hat fast eine doppelt so hohe Front Penetration als Cromwell. Bei der Rear Penetration unterscheiden sich die 75mm Cromwell, 75mm Sherman sowie die 76mm Sherman nicht viel, außer bei Wehrmacht Panzern. Dort ist die Penetration bei der Cromwell sowie der 76mm Sherman gun einiges höher als bei der 75mm Gun (beide liegen jedoch fast auf gleichen level wobei die 76mm meist .10-.20 höher liegt).
Schaden modifizierer ist aber bei allen 3 Kanonen gleich.

InsaneDruid
2007-10-27, 00:28:39
dieser marder III ist doch auch veralteter schrott und trotzdem macht er übelst schaden

Naja 7.5 cm PaK 40 L/46 ist sicher kein "Schrott"

ngl
2007-10-27, 12:08:43
Trotzdem ein wenig überraschend, daß die 7,5cm KwK 40 L/48 des Panzer IV eine kleiner Reichweite und weniger Schaden und Durchschlag hat.

InsaneDruid
2007-10-27, 12:37:09
Ja klar, aber wenns Sim-Mäßig korrekt wäre würde es doch so laufen.. einen Königstiger aufs Feld und GG.

Kennst du die Desert Rats vs Afrika Corps Serie (DRvsAK, D-Day, 1944: Battle of the Bulge)? Ist schon etwas angestaubt, aber spielt sich deutlich mehr in Sachen Realismus angelehnt.. fängt bei den Einheiten Relationen an (Sprich Guter Tank vs alter Tank = 1 Schuss und gut), Fahrzeuge müssen mit Crews ausgestattet werden, je mehr Besatzung desto besser wird ein Fahrzeug, Mun und Treibstoff sind begrenzt und müssen mit Mun/Treibstoff Fahrzeugen nachgebunkert werden, HullDown Stellung bei allen Tanks möglich, Möglichkeit gezielt Ketten oder Waffe zu zerstören, gegnerische EInheiten können übernommen werden, wenn man die Crews ausschaltet (Crews booten aus wenn das Fahrzeug zu schwer beschädigt ist)..

Dafür wars im MP weniger toll, da find ich Coh/OF trotz des "Nichtrealismus" dennoch sehr gut..

der_roadrunner
2007-10-27, 17:33:06
Trotzdem ein wenig überraschend, daß die 7,5cm KwK 40 L/48 des Panzer IV eine kleiner Reichweite und weniger Schaden und Durchschlag hat.

Die 7,5cm PAK 40/3 L/46 des Marder III hatte tatsächlich mehr Durchschlagskraft als die 7,5cm KWK L/48 des Pzkpfw. IV H-J.

Und den Marder III ist alten Schrott zu bezeichnen ist nicht grad korrekt. Er war als Zwischenlösung geplant bis der Hetzer, Jgdpz. IV L/48,L/70 und der Jagdpanther in ausreichenden Stückzahlen zur Verfügung stehen sollten, was ja nie so richtig der Fall war.

Du musst auch berücksichtigen, dass der Marder auch wesentlich weniger aushält als der Panzer IV, was ich wieder recht realistisch finde.

Den Jagdpanther finde ich zb. wieder sehr gelungen im Spiel. Er ist recht beweglich, ausreichend stark gepanzert und er kann ordentlich austeilen.

Ja klar, aber wenns Sim-Mäßig korrekt wäre würde es doch so laufen.. einen Königstiger aufs Feld und GG.

Eher nein. Der Königstiger war mehr als fahrender Bunker zu gebrauchen. Und er war nicht(!) unverwundbar. Allerdings hätte niemals eine 57mm Pak seine Panzerung durchschlagen können. Und das finde ich eben unrelistisch.

der roadrunner

ngl
2007-10-28, 16:22:32
Kennst du die Desert Rats vs Afrika Corps Serie (DRvsAK, D-Day, 1944: Battle of the Bulge)?

Leider nicht. Mein letztes RTS war die Close Combat serie, welche allerdings eine 100% funktionierende Physik bietete. So wurden selbst Treffer am Turmdrehkranz oder an der Kette berechnet. Auch hatte das Spiel kein HP System, sondern entweder wurde die Panzerung durchschlagen und der Schaden getreu der Physik berechnet oder der Treffer prallte ab.
Auch war das Infanteriesystem mit Moral, Unterdrückungsfeuer, Erfahrung einzigartig. Jeder Soldat im Trupp hatte unterschiedliche Werte was Mut, Stärke, Führung etc betraf. Close Combat war lange zeit einfach ungeschlagen. Bis CoH kam was einfach die bessere Grafik hat.

der_roadrunner
2007-10-28, 19:22:30
Meinst du DAS Close Combat (Sicht von oben)?

der roadrunner

Xaver Koch
2007-10-30, 08:37:01
Und wie spielen sich die Kampangen des Add Ons im Vergleich zum Hauptspiel? Laut Tests (u.a. PCG) soll OF weniger Anspruchsvoll sein und somit auch leichter zugänglich für Neueinsteiger.

ngl
2007-10-30, 08:55:09
Meinst du DAS Close Combat (Sicht von oben)?


Genau das Close Combat meine ich. Mit gemalten Maps und sprite Einheiten!

Die Kampagnen sind einfacher als in der Hauptkampagne. Überall liegen Ausrüstungsgegenstände rum mit denen man die Kampfkraft der Einheiten verstärken kann. Dennoch bleiben teile des Spiels hektisch. Doch diese hektik ist es was CoH ausmacht.

WEGA
2007-10-31, 19:43:21
sucht noch jemand einen mitspieler für 3vs3 oder 4vs4?

ngl
2007-10-31, 20:51:44
Spiele mit freunden öfters 2v2, 3v3, seltener auch 4v4.
Wär auch bereit unser Teamspeak für ne kleine 3dcenter runde zu teilen. Es schadet nie neue Menschen kennen zu lernen. Wer wär mit dabei?

WEGA
2007-10-31, 21:09:45
Spiele mit freunden öfters 2v2, 3v3, seltener auch 4v4.
Wär auch bereit unser Teamspeak für ne kleine 3dcenter runde zu teilen. Es schadet nie neue Menschen kennen zu lernen. Wer wär mit dabei?
ich natürlich :wave2:

perforierer
2007-10-31, 21:26:27
Leute, ich bin verwirrt. Oben ist die Rede davon, dass en Update raus ist. Ich sehe aber auf der HP nur nen Patch 1.71

Wäre dankbar für Links zu den aktuellen Patches, sowohl für CoH, als auch zu CoH:OF

InsaneDruid
2007-10-31, 23:41:56
http://coh.esgnserver.de/?w=downloads&parentid=5t=1

1.71 ist der letzte vanilla CoH Patch.

mit nem knapp 1.8GB dickem Patch geht es dann von vCoH nach einem OF kompatiblem CoH, 2.xx

Ich bring für DE und EN die Patches von vCoH und OF mit.. :)

perforierer
2007-11-01, 04:25:00
http://coh.esgnserver.de/?w=downloads&parentid=5t=1

1.71 ist der letzte vanilla CoH Patch.

mit nem knapp 1.8GB dickem Patch geht es dann von vCoH nach einem OF kompatiblem CoH, 2.xx

Ich bring für DE und EN die Patches von vCoH und OF mit.. :)

Hehe. Die Firma dankt! :D

der_roadrunner
2007-11-01, 08:34:46
Genau das Close Combat meine ich. Mit gemalten Maps und sprite Einheiten!

Hey cool, ich spiele das immer noch, trotz CoH. Vor allem den 4. (Ardennenoffensive) und den 5. (Normandie) Teil. Ich finde das wesentlich taktischer als CoH. Allerdings ist die KI zum heulen.

der roadrunner

ngl
2007-11-01, 12:56:38
Hey cool, ich spiele das immer noch, trotz CoH. Vor allem den 4. (Ardennenoffensive) und den 5. (Normandie) Teil. Ich finde das wesentlich taktischer als CoH. Allerdings ist die KI zum heulen.

der roadrunner

Schonmal GJS, RegXtra oder Meuse Mod für CC5 gespielt? Ich finde die total herrlich gemacht und wär auch für ne Kampagne Head2Head zu haben ;)

Schön das sich hier einige zum zocken finden. Dann lasst uns doch nen Termin machen, wo die meisten können und dann nen paar spielchen waagen. Ich könnt eigentlich jeden abend. Samstag und Freitag mit ein wenig vorbehalt.

der_roadrunner
2007-11-01, 20:46:26
Schonmal GJS, RegXtra oder Meuse Mod für CC5 gespielt? Ich finde die total herrlich gemacht und wär auch für ne Kampagne Head2Head zu haben ;)

Nö, hatte mir nur ein paar mods für CC4 gezogen. Aber das ist schon wieder 'ne Weile her. Ich schau's mir gerne mal an. ;)

der roadrunner

knuglifix
2007-11-03, 07:47:10
auf http://coh.esgnserver.de/ wird geschrieben das, wer das soundpaket für die sprachausgabe der allies im game installiert hat, das spiel für das patchen neu installiert werden muss.

auf der opposing fronts CD befindet sich im Data Verzeichnis die Archive Dateien, dabei muss nur die WW2AlliesSpeechGerman.sga von der CD rüberkopiert werden. dann kann das ganze gepatcht werde ohne das spiel komplett neu zu installieren. natürlich von der modifizierten datei ein backup machen .. sonst muss das sprachpaket neu installiert werden.

Xaver Koch
2007-11-05, 10:15:11
So, nun habe ich auch die Kampangen von OF durch (normaler Schwierigkeitsgrad, damit der Spass erhalten bleibt) und muss sagen, dass OF für ein Add On wirklich richtig gut geworden ist!

Die Briten spielen sich taktisch anders als die Amis und man muss sehr bedacht vorgehen, da die Einheiten der Panzer Elite mehr Feuerkraft haben. Die starken defensiven Einheiten gehen leider auch sehr zu Lasten des Einheitenlimits, was das Erobern der Siegmarken erschwert. Trotzdem hat die britische Kampange sehr viel Spass gemacht und ist toll inszeniert.

Die Feuerkraft der Panzer Elite macht Laune und auch die bedrückte Stimmung unter den Soldaten wurde toll umgesetzt (erinnert diesbezüglich fast etwas an "das Boot").

starsnake
2007-11-11, 19:09:43
Hallo,

beim ersten Aufrufen des Spieles fragt er immer nach Passwort und Name für Online Spiele, ich will aber gar nicht online spielen, sondern alleine und ich lege auch gerne die DVD ein, wenn es sein muss.
Wo kann man denn das anwählen oder einstellen ?
Ich sehe da nur noch "zurück zu windows".
Die readme schweigt sich leider auch aus zu diesem Punkt.
Oder ist da so eine Registrierung Pflicht ?
Danke
bis denne
Henning

bleipumpe
2007-11-11, 19:18:28
Hallo,

beim ersten Aufrufen des Spieles fragt er immer nach Passwort und Name für Online Spiele, ich will aber gar nicht online spielen, sondern alleine und ich lege auch gerne die DVD ein, wenn es sein muss.
Wo kann man denn das anwählen oder einstellen ?
Ich sehe da nur noch "zurück zu windows".
Die readme schweigt sich leider auch aus zu diesem Punkt.
Oder ist da so eine Registrierung Pflicht ?
Danke
bis denne
Henning
Sperre einfach die "RelicCOH.exe" in der Firewall oder gehe zum Starten aus dem Netz. Bei aktiver Verbindung zum Netz kommt leider immer dieser Bildschirm. Bei inaktiver I-Net Verbindung muss dann aber die DVD im Laufwerk liegen.

mfg b.

starsnake
2007-11-11, 20:25:37
Hallo Bp,
danke für den Hinweis.
Funktioniert tatsächlich :smile:,
komische Sache, bei Dawn of War ( relic ) konnte man noch wählen, wann man online gehen wollte, fand ich irgendwie besser.
Aber okay, man gewöhnt sich ja heutzutage an so manches.
bis denne
Henning

InsaneDruid
2007-11-11, 21:25:37
Hintergedanke dessen war der (misslungene, imho) Versuch Raubkopierer aufzuhalten, die Hamachi nutzen um CoH online zu zocken. Wenns da einen "nö danke, mag mich net einloggen" Button gäbe wärs noch einfacher das zu umgehen (einfach nein sagen und weiter Hamachi nutzen).

Bei Relic bzw THQ glaubt(e?) man wohl das der 0815 Gelegenheitsraubkopierer weder das Blocken mittels Firewall, noch den Dreisprung Stecker raus - Game starten - Stecker rein versucht.

Das es grade bei CoH dazu kommt ist natürlich extrem ärgerlich. Weil CoH ja komplett auf jeglichen Schutz verzichtete. Jetzt kann man natürlich in 2 verhaltensweisen verfallen, einmal Relic/THQ zu verteufeln, weil sie nun den Kurs änderten, oder die Raubkopierer verteufeln, die trotz des mehr als fairen "Angebots" von Relic/THQ es mal ohne Kundengängelei zu versuchen ihren verschissenen Arsch nicht von der Couch hochbekommen haben und CoH raubkopiert haben.

Ich verteufele eher letztere. Weil die der Grund sind warum wir in OF jetzt diesen Schutz haben.

starsnake
2007-11-11, 21:53:19
full ack,
vielleicht richte ich mir sogar noch ein Konto ein.
ich find diese Raubkopierei auch total beschissen.
Ohne den Tip von Bleipumpe hätt ich trotz Original aber auf dem Trockenen gesessen, weil ich eh nicht genügend Zeit hab, die Sachen online zu spielen, sondern gerne alleine zuhause spiele.
Aber wie auch immer , 3D Center Forum - hier werden Sie geholfen:wink:
bis denne
Henning

starsnake
2007-12-02, 17:28:41
hallo nochmal,
tja jetzt habe ich versucht, mir ein Konto bei relic einzurichten, damit ich nicht immer diesen Umweg über das deaktivierte Internet gehen muss.
Dabei wird auch die CD überprüft, was aber auf meinen beiden Laufwerken , DVD und DVD brenner von Samsung nicht gelingt, er fragt immer, wo ich das gekauft habe und dann, nachdem der Haken bei " Geschäft " sitzt: CD konnte nicht überprüft werden.
Die Nummer steht übrigens korrekt in den entsprechenden Feldern und er gibt auch diese Ersatznummer an.
Nun muss ich doch den Router ausmachen, weil auch die Sache mit der Sperrung in der Firewall nicht den gewünschten Erfolg bringt.
Wer eine Idee hat, gerne....
wollte es nur nochmal mitteilen, komische Sache das, ansonsten geht es halt ohne Multiplayer im Internet, wollte ich ja eigentlich sowieso nicht machen.
bis denne
Henning

InsaneDruid
2007-12-02, 18:02:16
Strange Sache.. Sachen wie Yasu oder so hast du nicht am laufen? Noch andere CDs in den Laufwerken? CD mit CoH ist das erste (also falls du F: und G: hast, dann sollte es in F liegen).

Ansonsten, Kontakt zu THQ aufnehmen. Oder mal anderes Laufwerk versuchen.

starsnake
2007-12-02, 19:16:14
Hallo Insane,
danke für die Antwort.
Ich habe jetzt mal meine eigene Nummer in die Felder für die optionale Nummer eingegeben und dann wurde die CD richtig erkannt.
Woher man das allerdings wissen soll, bleibt rätselhaft. Vielleicht stehts ja im handbuch...
Na ja, Konto ist erstellt, vielleicht spiele ich ja doch irgendwann mal online.
Dann so erfolgreich wie bei Dawn of war, 30 Matches , 1 Sieg, und das war noch ein 2vs2, wo ich einen guten partner hatte :redface:
bis denne
Henning

Sindri
2008-03-28, 13:53:18
Kann mir einer von euch die Sprachdateien aus der Englischen Version für CoH inkl. OF bereitstellen?

Bei Google finde ich nur Anfragen, aber keine Angebote ;(

Danke schonmal

perforierer
2008-03-29, 13:10:50
Sagt mal, ich suche gerade OF (deutsch) hochzupatchen mit offline Patches. Ziehge sie von THQ.
Die zu patchende Version ist 2102. Nun gibt es auf der thq Seite (http://www.thq-games.com/de/game/patches/2217/1) merkwürdigerweise keinen Patch von 2102 auf 2103 in der .de version. Alle anderen sind .de, dieser ist aber en. Patch 2.103 auf 2.201) gibts nur für die normale Version und nicht für OF. Schon merkwürdig, diese Supportseite. Was tun?

Ich lönnte auch 2101 mit nem großen Patch hochpatchen, dann müsste ich aber neu installieren, was wenig Freude macht.

sporty
2008-03-29, 14:39:08
Eine kurze Suche hat 4players.de (http://www.4players.de/4players.php/download_info/PC-CDROM/Download/46527.html) und internode.net (http://games.internode.on.net/filelist.php?app=2031&menu=1) als erste Treffer ergeben. Letztere Seite liegt soweit ich weiß im Einzugsbereich von Ozeanien, möglicherweise ist deshalb die Geschwindigkeit nicht optimal. Dafür sind aber die genauen Dateinamen aufgelistet, sehr hilfreich um manuell danach zu suchen.

sporty
2008-04-02, 12:54:44
Neues zum Thema Sprachdateien:
Bei hq-coh.com (http://www.hq-coh.com/forum/index.php?&topic=5553) gibt es sie wieder :)

Sindri
2008-04-02, 14:03:41
Neues zum Thema Sprachdateien:
Bei hq-coh.com (http://www.hq-coh.com/forum/index.php?&topic=5553) gibt es sie wieder :)

Vielen dank :usweet:

perforierer
2008-04-02, 21:54:15
Eine kurze Suche hat 4players.de (http://www.4players.de/4players.php/download_info/PC-CDROM/Download/46527.html) und internode.net (http://games.internode.on.net/filelist.php?app=2031&menu=1) als erste Treffer ergeben. Letztere Seite liegt soweit ich weiß im Einzugsbereich von Ozeanien, möglicherweise ist deshalb die Geschwindigkeit nicht optimal. Dafür sind aber die genauen Dateinamen aufgelistet, sehr hilfreich um manuell danach zu suchen.

Danke für die Links! :)

Tybalt
2008-07-14, 19:03:49
Spielts hier jemand im Multiplayer? Würde gerne mal das Arranged Team 2v2 ausprobieren. Wer gerne Achsenmächte spielt und ein wenig Spielverständnis mitbringt kann sich ja gerne bei mir oder hier im thread melden.

BeetleatWar1977
2008-07-14, 21:12:51
Spielts hier jemand im Multiplayer? Würde gerne mal das Arranged Team 2v2 ausprobieren. Wer gerne Achsenmächte spielt und ein wenig Spielverständnis mitbringt kann sich ja gerne bei mir oder hier im thread melden.
Nächstes Wochenende gerne mal, die Online Beta oder regulär?

Tybalt
2008-07-14, 21:32:11
Bin für beides gerne zu haben. Wobei ich die beta noch nicht gespielt habe. Bin aber mit den änderungen vertraut. Ist die Beta nun besser besucht oder krankt sie immer noch an Spielermangel?

Szudri
2008-07-14, 21:36:53
Je nach Tageszeit zw. ~20 am morgen und ~75 abends. Aktuell sinds um die 60. Am Wochenende sinds in der Regel ein paar mehr.

J0ph33
2008-07-15, 00:48:12
spiele in letzter zeit des öfteren mit einem freund, voice chat über ventrilo...

problem: wir werden in ranked 2on2-matches immer böse verhauen ;( egal welche seite wir spielen

ranked 1on1 gewinne ich ja ab und zu, aber 2on2, no chance...

mein RelicOnline-Name: J0ph33, in letzter Zeit häufiger online, da ich frei habe (Zeit zwischen Zivi und Studium ;))

InsaneDruid
2008-07-15, 13:03:38
Also als us-briten team solltet ihr locker gewinnen können momentan (non playtest beta)

J0ph33
2008-07-15, 13:19:22
nun ja, ehrlich gesagt spielen wir meistens Wehrmacht (manchmal ich auch mit Panzerelite), wir haben auf "zufall" gestellt, und welch wunder, wir bekommen fast immer die deutsche Seite "zugelost"

gegen reine Amis wäre das ja noch machbar, aber sobald ein guter Brite dabei ist, sind wir quasi chancenlos, spätestens wenn Artillerie praktisch ohne Unterlass in unsere HQs regnet...

InsaneDruid
2008-07-15, 13:31:07
Das sollte im nächsten Patch geändert sein. Ihr könnt ja mal die Playtest beta installieren (geht wunderbar parallel zu coh selber).

In der Beta ist der "Fix" schon enthalten. Hauptproblem bei US-Brite ist ja das der Brite massive Incomeboni hat. Nicht nur das er unabschneidbar von Ressourcen ist (da seine HQs direkt auf dem Respoint geparkt werden), sondern eben auch das er aus nem +5 Punkt um die 26 rausholt, während alle anderen Faktionen da maximal +8 erhalten können.

Im 1v1 mag das noch alles ok sein, aber im Teamgame ist/war es so das die Briten diese Incomeboni auch auf ihre Teamkameraden abgaben, da die Ressourcen ja geshared wurden. Damit schwamm der US Player in Ressourcen, konnte den Briten sehr schnell schützen und massiv Gelumpe auffahren, und der Brite konnte fix auf Ari gehen und dann wars ein Arihagel mit Airbornespamm oder Rangerspamm. Das ist in der Beta nicht mehr und wird im nächsten Patch auch nicht mehr sein. Dann gelten die Boni nur für den jeweiligen Britenplayer selber.

J0ph33
2008-07-17, 02:26:21
mmmh....haben heute auch als us/brite dreimal derbe verloren, manchmal glaube ich die gegner cheaten, so schnell und in großer zahl sind die da

alleridngs spiele ich die briten glaube ich auch nicht richtig, was muss ich tun um den fetten ressourcen-bonus zu bekommen, meine lastwagen in enstpsrechende gebiete und dann dieses update machen?

InsaneDruid
2008-07-17, 10:48:13
Genau. Die Trucks auf ein lohnendes Gebiet setzen, was schonmal das Income aus diesem Gebiet erhöht, und dann Secured Ressources techen.

Hattet ihr PE-Gegner? Die können recht fix kleine Fahrzeuge bauen bzw Leute rauspumpen. Der Brite ist aber sehr schnell beim Stuart Tank und dessen Canister Shot ist die Nemesis jeder Inf. Außerdem braucht man nur mit der ersten Einheit (Brite ist ja die einzige Faktion die sofort eine Kampfeinheit auf denm Feld hat) vorrennen, nen Graben ausheben und sich da reinhängen. Da die Gräben selbst V1 Volltreffer aushalten ist man da sehr sicher drin.

J0ph33
2008-07-17, 13:07:15
PE-Gegner?

naja, idR kommt es kommt es mir jedenfalls so vor, als wenn der gegner immer mehr hat als wir, obwohl wir spieltechnisch eigentlich nicht viel falsch machen (also einheiten werden immer retreated, MGs versuchen wir zumindest in strategisch wichtige häuser zu bekommen, jedoch ist der gegner irgendwie immer einen schritt voraus

Tybalt
2008-07-17, 13:55:08
Das einfachste wär einfach mal ein replay von euch zu uploaden, damit man sehen kann was bei euch schief läuft. Vor allem bei den Achsenmächten ist timing verdammt wichtig. Sobald einer der Gegner Briten sind, sollte man so schnell es geht auf t2 techen, und als erstes die PaK erforschen. Die kommt dann in unseren Spielen in der Regel etwa eine Minute vor einem Stuart bzw einem m8.
Vergiss es mgs in Gebäude zu packen. Sobald der Gegner weiss das es da ist wirst du nur noch Mörser ins Gebäude ernten. Stelle es irgendwo auf freiem Feld auf, wo es deine Truppen unterstützen kann. Das hat den Vorteil das niemand mit deinem MG rechnet. Wichtig ist danach das MG nach jedem Gefecht umzupositionieren. So bleibt ein MG sehr oft bis ins lategame am leben.

Mein Username bei Relic Online ist NGL, falls mich einer hinzufügen mag.

J0ph33
2008-07-17, 14:23:01
nun, grad im early game schafft es der gegner, der meist etwas schneller ist als wir, mit MGs in Häusern die Karte äußerst gut zu blockieren...und so nen Mörser braucht halt seine Zeit bis er das MG weggeschossen hat

mmmh...Stuarts bauen die Briten eher selten, hatte ich immer das Gefühl...

SupaRai
2008-08-12, 23:19:24
Hallo zusammen,

nach langem googeln ohne Erfolg versuche ich es mal wieder beim geliebten 3dCenterForum.

Ich hab folgendes Problem:
Ich möchte gerne COH online spielen, allerdings bekomme ich es nicht hin, mir mir ein Online-Konto einzurichten, da ich keinen Kontakt zum Server bekomme.

http://www.relicrank.com/system_status.htm
"The server has no known issues."

Das Spiel ist derzeit noch Version 1.0, da ich versuchen wollte, per Auto-Update die Patches installieren zu lassen. Beim der 1. Installation hab ich manuell gepatcht.

Betriebssystem is Windows Vista 64, der Windows Firewall hab ich erlaubt, COH den Internetzugang zu erlauben. Habe die Firewall auch mal komplett ausgeschaltet, hat aber nichts gebracht.

Hat wer von euch ne Idee wie ich online zocken kann?

InsaneDruid
2008-08-13, 00:09:13
Die Patches bekommst du noch vor dem Einloggen also auch ohne Konto. Beim Versuch online zu gehen wird er sie dir aufs Auge drücken. Ist der aktuellste Patch drauf wirst du aufgefordert dich einzuloggen, oder einen Account zu erstellen.

Odal
2008-08-13, 00:31:46
Also als us-briten team solltet ihr locker gewinnen können momentan (non playtest beta)


So siehts leider aus. Ich war leidenschaftlicher Wehrmachtspieler, liebte die Infantrie Fights mit MG Volks Krad Kombinationen.

Bin aber seit Opposing Fronts raus ist immer mehr dazu umgeschwenkt Allys zu spielen. Seit einer Weile spiel ich dann ausschliesslich Allys.
Da kannst du nebnebei noch was anderes machen (TV schauen, telefonieren, essen, aufräumen etc.) und gewinnst trotzdem meistens ^^

Falls es hier fähige COH Spieler gibt ich würde auch gern mal wieder ein paar 2v2 Autoteammatch machen...

spiele derzeit meistens 4v4 im Clan und 2v2 nur als Random Ranked

InsaneDruid
2008-08-13, 11:48:37
Spiel auch idr clanintern, in letzter Zeit auch viel Compstomp, aber ich frag mal meine Runde durch ob da Intresse besteht.

J0ph33
2008-08-13, 13:33:25
so, wir sind etwas besser geworden, unsere Wehrmachtbilanz ist zwar immernoch sieglos (bis auf einen Abbruch), aber als Allies konnten wir immerhin schon viermal gewinnen ;D

ich spiel in letzter zeit gerne ranked 1on1 als Panzer-Elite...bin aber auch für nen 2on2 offen (aber wie gesagt, mein skill hält sich in grenzen)

@Odal, was ist dein relic-nick?


die beta habe ich immernoch nicht gezogen...wann kommen denn die ergebnisse der beta endlich offiziell für's hauptspiel?

QUERSCHLÄGER
2008-08-13, 13:50:03
die beta habe ich immernoch nicht gezogen...wann kommen denn die ergebnisse der beta endlich offiziell für's hauptspiel?

Angeblich gibt es den Pätsch diese oder nächste Woche.

InsaneDruid
2008-08-13, 14:56:11
Quelle? Gestern kam 502 für die Beta und irgendwann hat Mukkel mal was von 2 Wochen oder so Infovorlauf gesagt, falls die Beta endet.

Saugt einfach die Beta und zockt da. Macht wirklich nen Unterschied. Grade dadurch das das gamebraking Ressourcesharing nicht mehr da ist.

QUERSCHLÄGER
2008-08-13, 18:10:15
Ach so, da muß ich zurückrudern. Natürlich ist das weiterhin Betapatch.

Vielleicht tu ich´s mir heute abend mal rein, obwohl ich diese beta nicht mitmachen wollte. Wie isses denn generell so?

SupaRai
2008-08-13, 18:56:10
Die Patches bekommst du noch vor dem Einloggen also auch ohne Konto. Beim Versuch online zu gehen wird er sie dir aufs Auge drücken. Ist der aktuellste Patch drauf wirst du aufgefordert dich einzuloggen, oder einen Account zu erstellen.

Mmmhhh, vielleicht hab ich das Problem nicht gut genug beschrieben. Wenn ich auf Multiplayer gehe und die Option "Online" wähle, versucht der ja ne Verbindung herzustellen. Da wird mir jedoch immer nen Fenster gezeigt indem steht "Verbindung wurde abgebrochen".

Habe den 1,7 Gb Patch ja schon gezogen. Ich werd ihn mal installieren und schauen ob dann was geht.

SupaRai
2008-08-13, 20:04:01
Auch nach Ausführung des Patches keine Besserung. "Verbindung zu Relic Online wurde abgebrochen" is die einzige Meldung die ich erhalte, wenn ich mich mit Relic Online verbinden möchte.

Weiss keiner Rat?

InsaneDruid
2008-08-13, 20:16:37
die patches gibts auch unter http://cohpatch.relic.com/

das man keinen connect bekommt ist mit neu. Wirklich alle Firewallregeln entsprechend angepasst?

Ansonsten, letztens irgendwas im TCP/IP stack rumgefrickelt?

Ist das Game evtl gebraucht gekauft (gebanntes Game?)

SupaRai
2008-08-13, 21:19:02
die patches gibts auch unter http://cohpatch.relic.com/

das man keinen connect bekommt ist mit neu. Wirklich alle Firewallregeln entsprechend angepasst?

Ansonsten, letztens irgendwas im TCP/IP stack rumgefrickelt?

Ist das Game evtl gebraucht gekauft (gebanntes Game?)

Ja, habe schonmal alle patches installiert, hat auch nichts gebracht.

Das Spiel ist gekauft, neu, bei Saturn ;-) ... Also, daran sollte es nicht leigen, es sei denn, jemand hat per Key-Gen meinen Key geklaut?!?!

Eventuell liegt es an meinen Firewall-Regeln, aber so viele Möglichkeiten hab ich da ja unter Vista64 nicht mehr, ausser an oder aus.

Muss ich noch spezielle Ports freigeben?

Ärgert mich total!!!

Szudri
2008-08-13, 21:35:14
Eigentlch nur 6112 TCP. Du kannst ja mal die Regel löschen, evtl. wurde sie fehlerhaft angelegt.

SupaRai
2008-08-13, 21:57:27
Eigentlch nur 6112 TCP. Du kannst ja mal die Regel löschen, evtl. wurde sie fehlerhaft angelegt.

Habe mal alle COH Einträge bei der Firewall gelöscht und das Spiel neu gestartet, COH in die Aufnahmeliste aufgenommen und zusätzlich manuell noch den Port 6112 freigegeben.

Hat nichts gebracht.

Vielleicht sollte ich mich einfach an den Relic Support wenden.

Edit: Ich hab nen Router, is vielleicht noch wichtig. Da is allerdings der Port 6112 eh freigegeben, fürs BNet. WOW und D2 LOD funktionieren tadellos.

sporty
2008-08-14, 00:25:05
Für Relic Online sollte noch der Port 30260 UDP freigegeben werden, falls man wie beschrieben überhaupt nicht auf diese Plattform zugreifen kann.
Sollte danach noch nötig sein, Kundendienst gibt es nicht von Relic direkt, sondern von THQ :)

Tybalt
2008-08-14, 00:31:26
Man da bin ich schon Wochen im Urlaub und seitens der Beta hat sich nichts mehr getan :(

Szudri
2008-08-14, 14:18:45
Für Relic Online sollte noch der Port 30260 UDP freigegeben werden, falls man wie beschrieben überhaupt nicht auf diese Plattform zugreifen kann.
Sollte danach noch nötig sein, Kundendienst gibt es nicht von Relic direkt, sondern von THQ :)

Hab mich da auch geirrt, ist UDP nicht TCP :D

SupaRai
2008-08-14, 20:08:07
Geht leider immer noch nicht.

Ich bin echt ein wenig angekotzt... :-( ...

J0ph33
2008-09-04, 13:06:30
*revive*

also ich und Freunde spielen meist jeden Abend immer ein wenig...wir könnten jedoch durchaus noch ein paar Mitspieler vertragen (die beta spielen wir allerdings immernoch nicht, 8GB oder so ziehen hat uns bisher davon abgeschreckt, ich hoffe ja, dass bald ein offizieller Patch kommt)

drum würde ich vorschlagen, dass die aktiven Spieler mal ihre Relic-Online Nicks posten, dann kann man sich ggs. adden:

me: J0ph33

InsaneDruid
2008-09-04, 13:30:30
Wie kommst du auf 8GB? Der Beta Installer ist 295MB klein, da er mittlerweile direkt auf 2.5 patcht braucht man dann nur noch 4 kleine Patches von 8-20mb größe

Tybalt
2008-09-04, 14:24:09
nick: ngl

J0ph33
2008-09-04, 15:37:14
Wie kommst du auf 8GB? Der Beta Installer ist 295MB klein, da er mittlerweile direkt auf 2.5 patcht braucht man dann nur noch 4 kleine Patches von 8-20mb größe


ach wirklich? ich dachte der installiert komplett ein paralleles CoH...aber wenn er auf die alten Daten zugreift , gehts ja (funktionieren damit eigentlich auch skin-mods?)


ach ja, wer lust hat mit uns zu spielen:
öfters ist abends ein ventrilo-server online: cjs.servegame.org (standardport und neueste vent-version :))

Szudri
2008-09-04, 16:28:25
Er installiert auch ein paralleles CoH, aber der Patch dafür ist halt nur 300MB groß da er die Daten der vorhandenen Installation nutzt.

InsaneDruid
2008-09-04, 19:07:58
So isses. Parallele Installation, die danach dann relativ autark ist. Inkl Beta-Account. Mods funktionieren natürlich auch. Allerdings sollte man aufpassen, einige Patches für die Beta greifen auch auf die Originaldaten zu. Daher sollte man vor einem Beta Patch auch evtl gepachte Originaldaten (zb ww2art für skin mods) kurz aufs Original zurücksetzen.

Und wer kurz bei Patchlevel 2.5 die Bonusvehikel aktiviert kann diese auch mit den neuesten Patches nutzen. Also Schwimmwagen statt BMW / Kettenkrad bzw Staghound statt Greyhound / Stuart.

QUERSCHLÄGER
2008-09-04, 20:39:09
Da ich dieses Mal nicht an der beta teilgenommen habe, kann man jemand pics posten von den alternativen Einheiten?

Habe bis jetzt nur grüne Modelle gesehen ohne Texturen und würde die gerne mal richtig ansehen.

InsaneDruid
2008-09-04, 23:05:33
http://img186.imageshack.us/img186/7403/number1zh1.jpg
http://img186.imageshack.us/img186/4379/number2er8.jpg
http://www.harharetki.net/coh/relic00096.jpg

Der PE Schwimmwagen hat nur den Fahrer und das Verdeck oben.

Dann kommt noch Wittmanns Tiger 205. Also ein später Tiger1, den man wohl auch in der Tiger Kampagne haben wird. Also Normandie um Villers-Bocage.

J0ph33
2008-09-04, 23:21:51
also bei mir scheitert die beta-installation ;(

ich musste mal wegen eines andauernden freeze im Multiplayer-Fenster mein CoH per .ini vortäuschen, dass es englisch wäre...
jetzt beschwert er sich bei der EngineEnglisch.irgendwas und bricht das beta-setup ab...

greift die beta nun auf das hauptspiel zu oder nicht? meinne ww2art.sga ist nämlich modifiziert

was hat es mit den neuen einheiten auf sich, sind die immer bei der beta dabei oder kann man sie optional freischalten (köme es in diesem fall nicht zu kompatibiltätsproblemen, weil manche diese, andere jene vehikel haben?)
und warum eigentlich dieser monatelange betastatus, wann kommt endlich eine reguläre v.2302 oder v.2400?!

Szudri
2008-09-04, 23:29:50
Der Installer kopiert fast das ganze Coh Verzeichnis und fügt den patch hinzu. Wenn du natürlich was geändert hast ist da sense, war aber schon immer so.

Das sind reward units. Keine Ahnung bisher wie das gehandhabt wird.

QUERSCHLÄGER
2008-09-04, 23:51:06
Schöner Schwimmwagen :ulove:

InsaneDruid
2008-09-04, 23:59:48
Mit den Rewardunits wird das so ablaufen das jeder selber entscheiden kann, ob er sie benutzen will. (Vorher evtl freispielen).

Der Host kann jedoch die Rewards unterdrücken oder erlauben.

Ansonsten sind die Units mehr oder minder identisch zu den ersetzten Fahrzeugen, bis auf einige kleine, aber nicht extrem Balanceverändernder Vorteile. Zusätzliches MG zb beim Staghound, Rückwärtsfahrt beim Wehr Schwimmwagen. Außerdem kann der Schwimmwagen durch Fuhrten ohne großen Geschwindigkeitsverlust druchfahren.

Und durcheinnander wird da auch nichts kommen, da die Units auf jedem Rechner installiert werden. Nur ob man sie selbst nutzen kann ist dann die ganze Chose. Genauso wie bei den Faktionen, hat man nur VCoh kann man ja auch nur US oder Wehr spielen, obwohl man gegen den BRiten/PE zocken kann.

Warum Beta: Frag Relic. Anfangs wurde die dringend nötige Imbalance der Briten/Ami Combo entschärft (und andere Dinge verbessert), seit einiger Zeit gibt's eher Sound und Netcode tweaks.

J0ph33
2008-09-05, 00:10:32
Der Installer kopiert fast das ganze Coh Verzeichnis und fügt den patch hinzu. Wenn du natürlich was geändert hast ist da sense, war aber schon immer so.

Das sind reward units. Keine Ahnung bisher wie das gehandhabt wird.

ach deshalb braucht er dennoch 8GB...ich dachte der macht nur ein 300MB Verzeichnis und benutzt das andere CoH-Verzeichnis weiter

das hieße dann aber, dass, ist die beta erstmal installiert, von der nonbeta wirklich keine dateien mehr gebraucht/verändert werden?

nun gut, ich werde mich morgen nochmal dran setzen...das mit dem auf englisch umstellen war ja leider eine zwangsmaßnahme, da das spiel sonst immer beim multiplayer-menü mit einem freeze abstürzte ;(

Odal
2008-09-05, 09:38:32
ach deshalb braucht er dennoch 8GB...ich dachte der macht nur ein 300MB Verzeichnis und benutzt das andere CoH-Verzeichnis weiter

das hieße dann aber, dass, ist die beta erstmal installiert, von der nonbeta wirklich keine dateien mehr gebraucht/verändert werden?


richtig das heisst es
allerdings ist die beta gähnend leer im multiplayer

sporty
2008-09-05, 10:24:24
Die Option, beim Erstellen von Spielen die "Reward Units" zu erlauben, ist mittlerweile auch nicht mehr einstellbar. Der Schwimmwagen war aber wirklich nett, der verlor im Wasser kaum Geschwindigkeit. In Form einer "Mini-Erweiterung" wird man vorraussichtlich während der "Tiger Ace" Kampagne diese Einheiten freispielen können.

Neben dem von Odal angekreideten Punkt wartet die Beta auch leider öfter mit Spielfehlern auf... ein Betatest eben. Auf der positiven Seite gab es echte Verbesserungen im Bereich Netzwerk.

Tybalt
2008-09-05, 10:51:05
Hier (http://rapidshare.com/files/142773144/4p_wolfheze.2008-09-04.23-10-06.rec.html) mal ein 2v2 replay von mir und meinem Partner (PE/Wehr) gegen ein US&Briten Team. Normalerweise kommen gegen die immer recht interessante Spiele raus, aber diesmal haben wir es geschafft den Briten mit absolut runtergelassenen Hosen zu erwischen.

Vor allem auf Wolfheze lässt sich ein offensiver Brite sehr leicht aus dem Spiel werfen. Enjoy!

Replay ist 2.301, also keine Beta

samspade
2008-09-10, 13:07:14
Ich habe die SuFu benutzt, bisher aber nichts dazu gefunden. Etwas verwunderlich, da die Meldung an sich schon fast einen Monat alt ist.

Also wie es aussieht, ist für nächstes Jahr ein zweites Addon geplant. Tales of Valor soll es wohl heißen. Meldung bei der PCGames (http://www.pcgames.de/aid,656266/News/Company_of_Heroes_Tales_of_Valor_-_neue_Erweiterung_in_Planung/)
Bei Amazon.com ist auch schon gelistet. Leider habe ich noch nichts über eventuell neue Fraktionen und Schauplatz gefunden. Ist wohl noch etwas zu früh.

Aber eine gute Nachricht ist es allemal. (Außer für die die auf ein CoH2 gehofft haben:smile:)

Tybalt
2008-09-12, 13:05:45
Tales of Valor soll wohl allerdings keine neuen Fraktionen bringen. Es kommt eine neue Kampagne hinzu: Tiger Ace Campaign und die "Reward Units" aus der Beta, welche allerdings in Ladder Spielen nicht benutzt werden können. Ich bezweifle stark das ToV ein gutes Addon wird.

4 Vitamins
2008-09-12, 13:46:03
Ich habe noch mal die kampagne angefangen mit 2.301 vorher mit 1.xx gespielt. Mir ist aufgefallen das die stugs unzerstörbar sind wenn man diese auf 0% runter schießt und frontal beschießt.
Ich weis das ich stug von der seite plattmachen kann, aber es kann doch nicht sein das ich mit 2 panzern wenn ich frontal treffe minutenlang draufhalte und nix passiert? oder ist das jetzt so geplant?

gruss.

Tybalt
2008-09-12, 13:52:26
Nein geplant ist das nicht. Die Kampagne hat derzeit einige Bugs, welche durch die Gameplay veränderungen des Multiplayers leider nicht berücksichtigt wurden.
Wobei für patch 2.5 die Frontpanzerung der Stugs nochmal um 40% angehoben wird.

J0ph33
2008-09-12, 14:25:54
ein neues Addon? ich will endlich Russen sehen, die fehlen einfach noch

samspade
2008-09-12, 17:19:53
Was, nur eine Kampagne und ein paar neue Einheiten? Sollte das tatsächlich alles sein, halte ich das für extrem unattraktiv. Mein Kaufreiz tendiert dann gegen NULL. Aber vielleicht bringt Relic ja doch etwas mehr Mehrwert von dem noch keiner was wissen soll.


ein neues Addon? ich will endlich Russen sehen, die fehlen einfach noch

Genau, die Russen als neue Fraktion wären schon wünschenswert gewesen, vermutlich kommen die dann erst in CoH2.

VooDoo7mx
2008-09-12, 17:56:34
Bis jetzt wurde doch noch gar nix offiziell angekündigt.
Wartet doch einfach ab, bevor ihr voreilige Entschlüsse zieht. ;)

Gen. Jack O'Neill
2008-10-11, 14:36:50
Bin jetzt durch mit den 3 Kampagnen und spiele jetzt immer Gefecht gibt es eigentlich einen Mod womit man die Bevölkerungsgrenze im Gefecht erhöhen kann.

EdRu$h
2008-10-11, 16:17:04
bei mir ruckelt die Installation von Opossing Fronts ohne ende, installier schon ne stunde und es is erst bei 16 % -.-.


Wieso muss da auch ein Video laufen während man installiert !!

Nyrad
2008-11-03, 16:57:44
wie es aussieht geht es mit CoH weiter, Relic kündigte heute Tales of Valor an - die 2. Standalone Expansion :)

drmaniac
2008-11-05, 22:58:04
die sollen lieber DoW2 fertigmachen :D

.

Schrotti
2008-11-06, 00:48:46
Wer will denn DoW2.

Ich warte auf das neue Add-On.

sporty
2008-11-06, 08:48:13
Noch ein "offizielles Zitat" bzgl. der neuen Erweiterung:
Hey folks, I just wanted to clear up some of the initial questions about Tales of Valor.

1) No new factions are going to be introduced in Tales of Valor.
2) The new units are new models and textures. New.
3) Direct fire is something that we're featuring in the campaign, and perhaps one of the new multiplayer modes. It's not something you'll be using in a standard multiplayer game.

There ya go. I think that the expansion will have something for everyone, single-player fans and fans of multiplayer.
Bei den 3 Kampagnen gehe ich noch davon aus dass es sich um Mini-Kampagnen handelt, näher benannt ist ja nur die "Tiger Ace" Missionsreihe. Interpretationsspielraum öffnet auch die Rede von "campaign" im Singular, möglich wäre das Bündeln mit dem Einzelspielerinhalt aus CoH - Opposing Fronts, und man so für Ladenkäufer den "downloadable content" erweitert.
"Direct fire" hört sich interessant an, man weiß nur nicht was man sich genau darunter vorstellen darf.
Die neuen Mehrspielermodi (zumindest einer davon ;)) werden wahrscheinlich ähnlich der beliebten "D-Day" (http://www.coh-jointoperations.com/) Mission ablaufen, kooperativ gegen KI Truppen und mit ausgefallenen Skripten die für Abwechslung sorgen.

Bleibt immer noch abzuwarten welche konkreten Formen das nun annimmt, persönlich sind mir da noch zu viele Unbekannte im Spiel.

Tybalt
2008-11-06, 09:10:44
Die Kampagnen werden jeweils ein bis anderthalb Stunden dauern. Die neuen Einheiten sind nur im Custom Match verfügbar, wenn der Host es erlaubt.
Direct Fire ist von Men of War und deren Vorgängern abgeschaut. Man übt direkte Kontrolle auf einen Panzer/Soldaten aus. Man kontrolliert ihn praktisch in der 3rd Person View. Dies soll es aber gott sei dank nicht im MP geben.
Somit ist das addon im Grunde auch ziemlich uninteressant. Wenigstens wird die "balance" mit neuen Fraktionen nicht über den Haufen geworfen

Tybalt
2008-11-24, 16:01:07
Ich muss mich hier korrigieren. Offenbar sollen die neuen Einheiten tatsächlich neue Einheiten sein. Zumindest hat Thunder es mir per PM mitgeteilt, damit ich wohl meine bösen Vorurteile nicht weiter streue :D
Auch ist neues zur Tiger Ace Kampagne bekannt bzw das nda ist wohl aufgehoben. In der Tiger Ace Kampagne spielt man den Panzer Ass Michael Wittman bei der Invasion in der Normandie. Hier wird auch zum ersten mal Direct Fire zum Zuge kommen. Es wird also wie bei Fahrzeugparts von Shootern das Fahrzeug direkt gesteuert und dorthin geschossen wo das Fadenkreuz hinzeigt.

InsaneDruid
2008-11-24, 17:43:44
Was ja spätestens seit.. Wochen bekannt war ;)

Tybalt
2008-11-24, 18:27:43
Ich hab lange nicht mehr bei gr.org vorbeigeschaut, somit hatte ich keinen zugang zu meinen PMs. L4D war ja da und davor Fallout3.
Ich wollte aber zumindest nicht die die mirs geglaubt haben vom tollen ToV abschrecken. Kaufts euch Leute!

ngl
2009-01-19, 23:44:07
Spielt hier eigentlich Jemand CoHOnline?

Wenn ja: Addme NGL4america oder MGL4germany

der_roadrunner
2009-01-19, 23:49:33
Gelegentlich.

der roadrunner

J0ph33
2009-01-20, 00:08:26
regelmäßig...komisch, Tybalt um ngl kommen mir so bekannt vor ;)

me@RelicOnline: J0ph33 (wenn ich online bin, dann mindestens noch mit einem mitspieler)

ngl
2009-01-21, 12:47:07
Ne ich meine den MMO ableger CoH Online :)

J0ph33
2009-01-21, 13:54:23
MMO-Ableger? Europe in Ruins oder was?

InsaneDruid
2009-01-21, 13:58:32
Nee, COH online. Ist ein Ableger für den asiatischen Raum mit viel online Bezahlzeugs.

http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=211153

J0ph33
2009-01-21, 14:12:00
pfft...klingt nicht besonders interessant...

ngl
2009-01-21, 15:16:42
Dadurch, daß dort schon der neue Netcode und die Beta änderungen drin sind, spielt sich der ganze Spaß wesentlich flüssiger. Und man kann es komplett auf englisch spielen.
Ein weiterer Vorteil ist das fehlen der Briten, die weder spaß machen gegen oder mit ihnen sind zu spielen.
Auch kommt ein wenig frischer Wind mit neuen Doctrinen rein. Pionier Riflemen, Decoy Drops, Assault Reinforcements für Blitz etc.
Nur sollte man sich im klaren sein, daß jemand der Geld hineininvestiert einfach mehr möglichkeiten hat.
Hier mal die neuen Doctrinen:
http://www.coh-jointoperations.com/stuff/coho.html

Für lau ists allemal ne gaudi. Gestern hab ich mich mit Nuvion, der scheinbar für CoHo wieder zurück ist auf angoville 50+ minuten gefetzt.
Bis aufs Medicbunker stimmt alles.

J0ph33
2009-01-21, 15:39:36
naja, der neue netcode kommt sicher auch bald für's normale CoH...und die Briten bleiben da hoffentlich drin

beos
2009-01-22, 13:35:31
Sagt mal - ich hab seid dem letzen Patch von CoH ab und zu "Crash to Desktop" Abstürze.

Komischerweise nur bei CoH - kein anderes Spiel zeigt dieses Verhalten.

OS ist Vista64 - Sysinfos in meiner Sig.

Habt Ihr einen Tip für mich - ist nämlich ziemlich ärgerlich - für mich und die anderen Spieler - bei einem MP Game einfach rauszufliegen ? ;(

san.salvador
2009-01-22, 13:40:07
Hab ich auch (gehabt), ebenfalls mit Fister x64.
Lösung: Ich hab die zwei Punkte "Effekt...." in den Grafikoptionen von Ultra auf hoch gestellt und meine übertaktete CPU um 50Mhz runtergeschraubt. Seitdem wuppts tadellos, nur bin ich immer noch shice in dem Spiel. Aber Spaß machts trotzdem. :usad:

sporty
2009-01-22, 13:40:37
Direkt nach dem Absturz die Datei "warnings.log" sichern, wenn es durch einen Fehler im Spiel ausgelöst wurde findet man die Ursache praktisch immer dort. Unter Vista müsste man es unter Dokumente\My Games\Company of Heroes finden, keine Garantie da ich XP verwende.

Nyrad
2009-01-22, 13:41:50
1up.com schreibt


With the multiplayer beta of Warhammer 40,000: Dawn of War 2 underway and the potential for both free and premium downloadable content in the first few weeks of the game's release -- now slated for February 19 -- it's a good time to be a Dawn of War fans. But if you've got a preorder for the game at GameStop, you might be in for some trouble.

Not only has the game's listing disappeared from both GameStop.com and retail store databases, an anonymous source claiming knowledge of the situation has told Kotaku this sudden turn of events stems from Dawn of War 2's close relationship with Steam. Kotaku also reports that Steam will apparently be a required install for Dawn of War 2 players. As you'd imagine, that's something GameStop wouldn't care for as it increases the number of potential customers who would then be able to turn to Steam for their PC game buying needs rather than heading to GameStop.

There has yet to be any response from the parties involved, but we'll be keeping track of this story and updating you with the latest. Needless to say, this is an extremely bizarre situation that -- if true -- could pave the way for a giant rift in the relationship between publishers and retail.

Natürlich gilt das zu allererst für den US Markt, allerdings finde ich diese Entwicklung sehr sehr beunruhigend - andererseits arbeitet die Zeit natürlich für Steam und persönlich kaufe ich eigentlich nur noch Konsolengames (mangels Alternative) im Laden.

beos
2009-01-22, 13:48:44
Hab ich auch (gehabt), ebenfalls mit Fister x64.
Lösung: Ich hab die zwei Punkte "Effekt...." in den Grafikoptionen von Ultra auf hoch gestellt und meine übertaktete CPU um 50Mhz runtergeschraubt. Seitdem wuppts tadellos, nur bin ich immer noch shice in dem Spiel. Aber Spaß machts trotzdem. :usad:

Direkt nach dem Absturz die Datei "warnings.log" sichern, wenn es durch einen Fehler im Spiel ausgelöst wurde findet man die Ursache praktisch immer dort. Unter Vista müsste man es unter Dokumente\My Games\Company of Heroes finden, keine Garantie da ich XP verwende.

Das sind doch schon mal Anhaltspunkte - danke Ihr beiden :)

InsaneDruid
2009-01-22, 14:07:15
Also bei mir (auch Vista 64Bit) läufts tadellos, sowohl retail als auch Beta. Ebenso bei meinen Zockkumpels.


Allerdings hatte ich als CoH heraus kam damit Probleme. War das einzigste Spiel was CTDs aufwies. Auch Prime war 24 Stunden stable. War aber am Ende nur Folge einer zu geringen VCore bei der Übertaktung meines C2D von 1800 auf 3000MHz. Einen Tick mehr VCore gegeben und die Probleme waren gelöst.

Zocke es unter DX9 alle Effekte maximiert bis auf Schatten einen Tick runter.

san.salvador
2009-01-22, 14:08:17
Mit DX9 dürfte man das Problem auch umschiffen können. Aber wenn man schon DX10 im Angebot hat... :tongue:

InsaneDruid
2009-01-22, 14:27:20
Das macht meine treue 88GTS in 1920 nicht mehr mit :)

san.salvador
2009-01-22, 14:30:29
Kann ich verstehen, meine 260 GTX hat schon gut zu werkeln unter 1920 4xAA. :)

J0ph33
2009-01-22, 19:56:06
läuft bei mir auch sehr gut unter Vista64, die HD4870 512 hat bei 1920*1200 und 4*AA mit DX10 in meinen Augen etwas sehr viel zu arbeiten...spiele deshalb nur in DX9, der Unterschied ist derart marginal...

beos
2009-01-23, 01:13:40
Direkt nach dem Absturz die Datei "warnings.log" sichern, wenn es durch einen Fehler im Spiel ausgelöst wurde findet man die Ursache praktisch immer dort. Unter Vista müsste man es unter Dokumente\My Games\Company of Heroes finden, keine Garantie da ich XP verwende.

COH ist gerade mal wieder abgestürtzt - warnings.log gesichert und reingeschaut .... da steht leider nichts von einem Fehler drin :confused:

sporty
2009-01-23, 08:08:18
Endet die .log Datei mit "Application closed without errors"? Falls ja muss es Hinweise geben warum sich das Spiel selbstständig beendet.

Sollte das Ganze unvermittelt abreißen, kann es durchaus sein dass das Problem nicht direkt am Spiel liegt. Wurde oben ja schon angesprochen, ich kann die Erfahrung nur bestätigen dass beim Übertakten CoH schneller als andere Spiele den Dienst verweigert. Ferndiagnose ist leider ein recht begrenztes Mittel :/

Weitere Anlaufstellen wären noch das englische Relicnews (http://forums.relicnews.com/) Forum, oder das deutsche HQ-CoH (http://forum.hq-coh.com/).

beos
2009-01-23, 09:55:36
Hallo sporty,

Nein - im ganzen Logfile steht nichts von einem Error...

Habe meine Maschine nicht übertaktet...sonst läuft ja auch jedes Spiel stabil.

Das Merkwürdige ist ja auch, dass es so selten passiert. Mal 2 Wochen nix - dann mal wieder...komisch :confused:


Endet die .log Datei mit "Application closed without errors"? Falls ja muss es Hinweise geben warum sich das Spiel selbstständig beendet.

Sollte das Ganze unvermittelt abreißen, kann es durchaus sein dass das Problem nicht direkt am Spiel liegt. Wurde oben ja schon angesprochen, ich kann die Erfahrung nur bestätigen dass beim Übertakten CoH schneller als andere Spiele den Dienst verweigert. Ferndiagnose ist leider ein recht begrenztes Mittel :/

Weitere Anlaufstellen wären noch das englische Relicnews (http://forums.relicnews.com/) Forum, oder das deutsche HQ-CoH (http://forum.hq-coh.com/).

Odal
2009-01-23, 11:43:48
Ne ich meine den MMO ableger CoH Online :)
MMO-Ableger? Europe in Ruins oder was?

coh online (kommerzielle relic variante) ist von der idee her mit der persistenz ähnlich der kostenlosen mod europe in ruins

letztere kann ich mal allen empfehlen denen CoH mit dem ewigen warten auf einen neuen patch zu langweilig geworden ist

sporty
2009-01-23, 11:47:05
Puh, langsam geht mein Latein zu Ende... liegen im vorher angegebenen \My Games\Company of Heroes Ordner "ErrorLog.txt" Dateien, individiuell benannt nach dem Schema "mm-dd-yyyy-hh-mm-ss-ErrorLog.txt"? Die sind für Laien wie mich nicht gerade aufschlussreich, jedoch sicherlich hilfreich wenn man sich damit an erfahrene Leute wendet.

Allgemeines wie Systemtemperatur geprüft, Treiber aktualisiert, Beta Treiber ersetzt wirst du wahrscheinlich schon probiert haben, ansonsten empfehle ich die angegebenen Foren. Hoffentlich ein bekanntes Problem, mit kuriosen Einzelfällen steht man in der Regel leider sehr hilflos da :/

Cowboy28
2009-02-14, 11:44:24
So, ich hab CoH auch mal wieder installiert, und es auf die neueste Version gepatcht (2.301).

Allerdings funktioniert der einzige Cheat den ich benutzen möchte nicht mehr, nämlich den Fog of War wegmachen (über FOW_Toggle).

Ist das durch die Patches deaktiviert worden? Gibt es eine Möglichkeit den wegzubekommen, durch ändern von Einträgen etc.?

Odal
2009-02-16, 12:58:58
seit ein paar Tagen gibts den Nachfolger von Europe in Ruins (genannt EuropeInRuins:Reinforcements)

beste COH mod wo gibt

http://www.europeinruins.com/index.php

man hat keinen basenbau sondern stellt sich mit festgelegten ressourcen seine armee in einem tool zusammen.....welche dann persistenz ermöglichen (können erfahrung sammeln) und tritt dann in verschiedenen game modi in 2v2 3v3 und 4v4 gegeneinander an auf speziellen europe in ruins karten


das ist zwar gerade noch beta und es wird ständig was gebugfixed aber schauts euch mal an

hat aber ne gewisse lernkurve weil es sich sehr anders als coh spielt

J0ph33
2009-03-09, 12:37:49
ich hab ein kleines problem

habe seit kurzem ein neues Notebook mit einer 9600m GT und 512MB GDDR3 (wird wahlweise auf 725/1000 übertaktet)

CoH läuft damit wirklich super, 65,x fps avg, 1280*800 4*AA DX9 alles hoch wie es geht, außer: ich kann Ultra-Texturen nicht auswählen...dabei ist es egal, ob ich die Shader auf high (also DX9) oder DX10 habe, das "ultra" bei den Texturdetails bleibt ausgegraut

das komische ist, auf meinem HauptPC mit ner HD4870 mit ebenfalls 512MB VRAM kann ich die Ultratexturen wählen, wohlgemerkt unter DX9
und ich glaube auch davor mit meiner X1900XTX war das möglich

woran liegts also? Bug in Bezug auf Notebooks oder im nVidia-Treiber? ohne ne bescheuerte Limitierung irgendwo bei CoH?

Odal
2009-03-09, 13:08:13
CoH läuft damit wirklich super ,65,x fps avg, 1280*800 4*AA DX9 alles hoch wie es geht, außer: ich kann Ultra-Texturen nicht auswählen...dabei ist es egal, ob ich die Shader auf high (also DX9) oder DX10 habe, das "ultra" bei den Texturdetails bleibt ausgegraut

das komische ist, auf meinem HauptPC mit ner HD4870 mit ebenfalls 512MB VRAM kann ich die Ultratexturen wählen, wohlgemerkt unter DX9
und ich glaube auch davor mit meiner X1900XTX war das möglich

woran liegts also? Bug in Bezug auf Notebooks oder im nVidia-Treiber? ohne ne bescheuerte Limitierung irgendwo bei CoH?

zuwenig ram? als damit mein ich systemram

J0ph33
2009-03-09, 13:09:55
ööhm...4GB, also dank Vista32 sinds nur 3GB, aber im grunde sollte das reichen, ist DDR3-1066

InsaneDruid
2009-03-09, 13:15:24
versuch mal -minvidmem 32 an die coh exe anzuhängen.

With the 2.0 patch Ultra is not always available in Vista. CoH now creates some textures to measure how much virtual address space is used and if it expects you may run out of virtual address space on large levels or big single player missions the Ultra texture setting is disabled.

It should never be disabled on 64bit systems, or 32bit systems using the /3 gigabyte switch.

However as long as you're using both the latest nvidia drivers and the appropriate MS hotfix Ultra texture settings should definitely be enabled.

J0ph33
2009-03-09, 13:20:20
thx für den tip, aber was ist der "appropiate MS hotfix", den scheine ich ja nicht zu haben...die neuesten mobile nV Treiber hingegen schon

und was ist der "/3 gigabyte switch"?

edit: minvidmem 32 hilft leider nicht ;(

InsaneDruid
2009-03-09, 13:31:19
http://www.tecchannel.de/pc_mobile/windows/478974/know_how_windows_vista_longhorn_bootmanager_server_2008/index9.html

das wäre das Vista equivalent zum /3GB Switch (boot.ini von XP). Kein Plan wie gut oder mies das funktioniert, ich nutze seit Jahren ausschließlich 64Bit OS (XP64 und Vista64)

PS die Hotfixe sind im SP1 enthalten.

J0ph33
2009-03-09, 13:51:51
mmh...alles doof

SP1 habe ich natürlich drauf, evt. probiere ich mal diesen 3GB-switch

64bit wäre natürlich schöner, aber ich Vista32 war halt vorinstalliert und ich habe gerade weder Zeit noch Muße Vista64 oder Win7 zu installieren

gibts nicht noch andere CoH-Befehle, die ähnliche "norestrictions" bei GTA4 einfach alle Autokonfigs ausstellen?

InsaneDruid
2009-03-09, 14:34:52


Zur Übersicht mal alle command line options:

http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=109664

QUERSCHLÄGER
2009-03-09, 19:00:29
Letztes Jahr im Januar hatte sich mal jemand von Relic dazu geäußert und seinerzeit lag es wohl an PCs, die diesen Hotfix oder SP1 nicht drin hatten http://forums.relicnews.com/showpost.php?p=2764172&postcount=23 . Er schreibt da ja was von den RAM-Größen, die in Anspruch genommen werden, aber das dürfte bei dir ja nicht zutreffen.

Aber ich schreibe das hier eigentlich nur, weil mir eben noch die .ini einfiel, ich aber nicht mehr wußte, welche Ziffer dort wo für Ultratexturen hingetippert werden muß. Das erwähnt er unten in diesem Beitrag. Probier´s mal (event. mit .ini schreibschützen).

perforierer
2009-03-25, 11:45:22
Multiplayer Vorschau:

Gibt wohl diverse Modi. CoH goes DotA?
http://www.gamespot.com/pc/strategy/companyofheroestalesofvalor/news.html?sid=6206642&tag=gumballs;title;1

"Next up was Stonewall, a co-op-only mode that challenges players to defend territory against oncoming waves of computer-controlled enemies (otherwise known as a "comp stomp"). This mode seems to have some of the appeal of tower defense games, but will most likely not be suited for beginners, considering that the later waves of enemies that come charging at your gates become extremely tough and include especially powerful "boss" enemies, such as superpowered tanks that will sweep through lower-level infantry like they're chaff."

samspade
2009-03-30, 18:03:59
Tataa, der Patch (2.4) ist da.

Das Changelog gibts hier (http://forum.hq-coh.com/index.php/topic,13865.0.html) und einen Download hier (http://cohpatch.relic.com/relic/coh/retail/DE_2301_2400_Patch.exe). Das dürfte der offizielle sein, auch wenn er auf der Seite (http://cohpatch.relic.com/) selbst noch nicht gelistet ist.

Man kann ihn natürlich auch automatisch von Spiel runternudeln lassen wenn die Server endlich wieder gehen.

InsaneDruid
2009-03-30, 18:19:06
ACHTUNG, NICHT INSTALLIEREN!

Der Patch ist NICHT live, d.h. die Lobby akzeptiert ihn nicht. Damit ist nur Offline möglich!

Wartet bis die autopatchfunktion einen neuen Patch meldet und schaut dann nochmal nach ob es nicht ein anderer ist als dieser!

EDIT: oder doch? oder was? Jedenfalls vorsichtig sein, einen 2.400 gabs schon vor Tagen zum Download.

edit, oh doch, is live!

MungoKang
2009-03-30, 18:35:57
Gibt es eine geschnittene Deutsche Version von CoH, ich würde es mir gerne über Steam kaufen und habe keine Lust auf ne geschnittene Version.

InsaneDruid
2009-03-30, 18:56:10
Nein, ist mir nicht bekannt. Ich hab sowohl englisch (vCoH) als auch deutsch (OF) und bis auf die (mir sogar besser gefallende) deutsche Syncro ist das absolut gleich, auch der Gore Anteil. Würde erwarten das die Steam-DRM verseuchte Version sich da nicht unterscheidet.

oMe20
2009-03-30, 19:00:12
Nein, ist mir nicht bekannt. Ich hab sowohl englisch (vCoH) als auch deutsch (OF) und bis auf die (mir sogar besser gefallende) deutsche Syncro ist das absolut gleich, auch der Gore Anteil. Würde erwarten das die Steam-DRM verseuchte Version sich da nicht unterscheidet.

Wenn ich mich recht erinnere war die DE geschnitten.
Der Unterschied liegt wohl in der Gewaltdarstellung beim zerhäckseln von Infantrie mittels eines Minenräumpanzers. Bin mir da aber nicht sicher ^^.
Aber die englische Syncro finde ich wesentlich besser.

QUERSCHLÄGER
2009-03-30, 19:04:24
Nein, alles die selbe Suppe. Kannst bedenkenlos zur deutschen Version greifen.

MungoKang
2009-03-30, 19:08:18
Ok, super für 10€ kann man nicht viel falsch machen.

@InsaneDruid
Ich finde in der Englischen Version die Stimmen der Deutschen extrem lächerlich.

InsaneDruid
2009-03-30, 19:09:54
Je eben, dieses denglisch find ich auch blöd. Die DE Syncro ist zum größten Teil sehr gut gemacht.

Szudri
2009-03-30, 21:08:22
Ist es eigentlich nich immer so das die Patches von CoH über Steam später kommen? Hab da immer zu beschwerden in den Foren gelesen.

zum Patch: endlich isser da...

J0ph33
2009-03-30, 21:13:21
joa, hat jmd den patch und kann ich ihn hochladen, wir wollen spielen und die server sind down?

edit: hat sich wohl erledigt?

QUERSCHLÄGER
2009-03-30, 21:32:25
http://hq-coh.com/files/patches/DE_2301_2400_Patch.exe

Schrotti
2009-03-30, 23:43:38
Was postest du hier für links.

Ich klick druff und dann das.

http://www.abload.de/thumb/virus_warnunglzgw.png (http://www.abload.de/image.php?img=virus_warnunglzgw.png)

QUERSCHLÄGER
2009-03-30, 23:54:56
Dann mußte online saugen, dürfte ja mittlerweile gehen. Das ist jedenfalls der Patch.

**€: Irgendwas hatte ich gelesen vorhin mal, daß es sein kann, das Virenscanner wegen dem neuen Relic-Downloader Alarm geben, weil das wohl wie ein torrentähnliches System angesehen werden kann. Der läuft ja jetzt immer mit, keine Ahnung, was auch immer sie mit dem vorhaben, denn ein Austausch von maps etc. ingame soll wohl nicht vorgesehen sein.

Szudri
2009-03-31, 00:08:58
Soll soweit ich weiß eigentlich nur den patch Download beschleuningen.
Diese Meldung da kommt übrigens auch wenn man den ingame runter lädt.

sei laut
2009-03-31, 09:03:11
Da hat Relic wohl verpennt, ihren Kram auf die Whitelist von Kaspersky setzen zu lassen.

Schrotti
2009-03-31, 11:11:45
Nicht nur Kaspersky.

F-Secure schlägt auch Alarm.