PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : XBox 360 Sammelthread - Alle Games, alle Bilder, alle Fakten //TEIL 7


Seiten : 1 [2] 3 4 5

drexsack
2006-07-17, 12:29:03
xL|Sonic[/POST]']Forza 2 und GoW stehen aber nicht wirklich in direkter Konkurrenz. Das sind ja 2 völlig unterschiedliche Genres.

Stimmt schon, aber es sind zwei absolute TopTitel in ihrem jeweiligen Genre, die sich vermutlich die wenigsten entgehen lassen wollen. Daraus resultierend stehen die imo schon in einer gewissen Konkurrenz, zumindest für mich :D

TheCounter
2006-07-17, 13:02:03
drexsack[/POST]']Stimmt schon, aber es sind zwei absolute TopTitel in ihrem jeweiligen Genre, die sich vermutlich die wenigsten entgehen lassen wollen. Daraus resultierend stehen die imo schon in einer gewissen Konkurrenz, zumindest für mich :D

Yep, denk ich mir auch.

GoW und Forza 2 werden ja sowieso auch die HW Verkäufe ankurbeln, vor allem im Weihnachtsgeschäft. Allerdings ist die andere Frage ob MS genug Konsolen liefern kann. Wenn jetzt nur ca. 1 Mio im Monat Produziert werden dann wirds sehr eng werden (vor allem in den USA).

Jesus
2006-07-17, 13:05:21
TheCounter[/POST]']Yep, denk ich mir auch.

GoW und Forza 2 werden ja sowieso auch die HW Verkäufe ankurbeln, vor allem im Weihnachtsgeschäft. Allerdings ist die andere Frage ob MS genug Konsolen liefern kann. Wenn jetzt nur ca. 1 Mio im Monat Produziert werden dann wirds sehr eng werden (vor allem in den USA).

Falls die Titel überhaupt noch vor Weihnachten erscheinen, was ich stark bezweifle, wie man an den Verschiebereien sieht. Zumindest Forza sollte ein Ding der Unmöglichkeit sein, da man noch immer absolut nichts vom Spiel gesehen hat und TBD stimmt mich nicht unbedingt zuversichtlicher (man hätte auch Q4 oder so schreiben können...).

dildo4u
2006-07-17, 13:07:11
@Jesus M$ will mit sicherheit mindestens ein Kracher zu Weihnachten haben die werden das schon durchdrücken siehe PGR3.

TheCounter
2006-07-17, 13:10:00
Jesus[/POST]'][...] zumindest Forza sollte ein Ding der Unmöglichkeit sein, da man noch immer absolut nichts vom Spiel gesehen hat [...]

Und? Das sagt absolut nichts über den aktuellen Stand der Entwicklung aus. Nur weil die Entwickler/Publisher nichts von einem Spiel zeigen wollen bedeutet das nicht dass das Spiel noch lange vor der Fertigstellung ist.

Ich finds eigentlich auch gut so das nicht Monate vorher schon wieder irgendwelche Bilder/Videos released werden. Hätte ich mir bei Halo 3 eigentlich auch gewünscht.

Du wärst doch zusammen mit dem ein oder anderen Gast eh der erste der "Fake" schreit sobald Screenshots von Forza 2 released werden und diese wirklich 4xAA/720p bieten. Also ist es schon besser so ;)

Jesus
2006-07-17, 13:16:16
TheCounter[/POST]']Und? Das sagt absolut nichts über den aktuellen Stand der Entwicklung aus. Nur weil die Entwickler/Publisher nichts von einem Spiel zeigen wollen bedeutet das nicht dass das Spiel noch lange vor der Fertigstellung ist.

Natürlich sagt es was aus, oder wieso sollte man von allen Xbox Games gerade von dem mit den vollmundigsten (und teilw. falschen, siehe Radiosity) Ankündigungen nichts vorher sehen? :rolleyes:

TheCounter
2006-07-17, 13:24:28
Jesus[/POST]']Natürlich sagt es was aus, oder wieso sollte man von allen Xbox Games gerade von dem mit den vollmundigsten (und teilw. falschen, siehe Radiosity) Ankündigungen nichts vorher sehen?

Weil man das macht wenn die Werbekampagne anläuft und vorher keine Zeit verschwendet um extra Screenshots/Movies/Präsentationen zu machen?

Wir werden sehen wann es kommt und welche Aussagen falsch/richtig sind.

Für den Trailer hat man ja auch InGame Assets (die Autos und Strecke) genommen und dann ein paar Effekte hinzugefügt um Zeit zu sparen.

dildo4u
2006-07-17, 13:26:13
Vieleicht gibts ja schon was auf der Games Convention ich hoffe nicht das man bis zu X06 warten muss.Auf der TGS wird M$ sich ja leider nicht so sher präsentieren.

Gast
2006-07-17, 14:12:16
http://www.youtube.com/watch?v=EbE-sNsR_vo&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Egfdata%2Ede%2Farchiv07%2D2006%2Dgamefront%2F1921%2Ehtml

Hatake
2006-07-17, 14:16:26
Gast[/POST]']http://www.youtube.com/watch?v=EbE-sNsR_vo&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Egfdata%2Ede%2Farchiv07%2D2006%2Dgamefront%2F1921%2Ehtml

Lol...wie geil...Zidane FTW ;D

just4FunTA
2006-07-17, 14:19:08
Gast[/POST]']http://www.youtube.com/watch?v=EbE-sNsR_vo&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Egfdata%2Ede%2Farchiv07%2D2006%2Dgamefront%2F1921%2Ehtml

Ja wie geil ist das denn? :eek: :D

Vor allem das ende da schleppt er ganz gemächlich den Typen weg. ;)

Gast
2006-07-17, 14:32:33
das sollten news zu splinter cell 4 sein und da hab ich das neue video gepostet also was neues über splinter cell...... düfte also nich gelöscht werden....

Crazy_Bon
2006-07-17, 14:35:19
Wo ist das schriftliche dazu?

Lilebror
2006-07-17, 14:37:38
Gast[/POST]']http://www.youtube.com/watch?v=Egfdata%2Ede%2Farchiv07%2D2006%2Dgamefront%2F1921%2Ehtml
Ja ist schon lustig, aber had nicht viel von On Toppic . . . .

Gast
2006-07-17, 15:07:04
na sollt ich schreiben neues video zu splinter cell 4 aufgetaucht?.......

Crazy_Bon
2006-07-17, 15:33:27
Gast[/POST]']na sollt ich schreiben neues video zu splinter cell 4 aufgetaucht?....... Viel hat es mit dem Spiel nicht gemein, oder laufen nun alle Terroristen im Trikot der Italiener rum?

just4FunTA
2006-07-17, 15:41:42
Crazy_Bon[/POST]']Viel hat es mit dem Spiel nicht gemein, oder laufen nun alle Terroristen im Trikot der Italiener rum?

Ja und Sam Fisher wird durch Zinédine Zidane ersetzt.

Edit: gerade bei Krawall (http://www.krawall.de/news.php?s=Kcd321b741faf89b0db21c22f22adf239&news_id=21050) gefunden.

Splinter Cell 4: Double Agent
Video: Sam Fisher macht's wie Zidane!
17.07.2006 | 16:20 | Alexander | Quelle: GameFront
Heute ist ein recht amüsantes „Splinter Cell 4“-Movie online gestellt worden. Das kurze Video zeigt wie Protagonist Sam Fisher diverse Gegner mit einem Kopfstoß auf die Brust außer Gefecht setzt. Lustigerweise haben die Opfer dabei auch das Trikot vom Italiener Marco Materazzi an, der bekanntlich im WM-Finale zum Opfer von Zinedine Zidanes Attacke wurde. Modifiziert wurde das Video anscheinend von Ubisoft-Mitarbeitern.

Das Agentenabenteuer wird nach jetzigem Stand im September dieses Jahres beginnen. Dann soll „Splinter Cell 4: Double Agent“ für die Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, GameCube und den PC in den Läden stehen. Eine Version für die PlayStation 3 wird vermutlich folgen.

squirrel
2006-07-17, 16:55:53
Rofl das vid is ja geil, hoffentlich wird diese kopfstoß attacke auch im fertigen spiel zu finden sein :D
Zumindest ein kleines bonusspiel im ZZ style sollte doch kein problem sein :)

MarcWessels
2006-07-17, 19:41:10
Spiele jetzt inzwischen auch FN:R3 und es ist online wirklich der absolute Hammer - wenn auch nervenaufreibend. :D

dildo4u
2006-07-17, 19:51:44
Ein Besuch bei den Army of Two Entwicklern kann man sich hier downloaden sind 100mb.

http://www.gamevideos.com/video/id/4596

Shaft
2006-07-17, 20:01:20
dildo4u[/POST]']Ein Besuch bei den Army of Two Entwicklern kann man sich hier downloaden sind 100mb.

http://www.gamevideos.com/video/id/4596

Bei mir geht da der Sound nicht, Ingame gibt es auch nicht viel, sieht aber sehr gut aus, vorallen das Wasser samt Wellengang.

Für welche Plattform kommt es? Da steht für PS3 in der Beschreibung.

dildo4u
2006-07-17, 20:04:32
Shaft[/POST]']

Für welche Plattform kommt es? Da steht für PS3 in der Beschreibung.X-Box 360 und PS3.Wenn du das Video downloadest geht der Sound.

http://www.worthplaying.com/article.php?sid=34546

Neuer Tony Hawk Project 8 Trailer.


http://www.gamershell.com/download_14660.shtml

drexsack
2006-07-18, 08:15:40
Texas Holdem Poker: Releasetermin steht

Texas Hold'em Poker wird am 23. August auf dem XBox Live Marketplace erhältlich sein.
Das meldet Eurogamer unter Berufung auf Microsoft USA.
Somt reiht sich Texas Hold'em Poker in Microsofts neues Konzept der "Arcade Releases am Mittwoch" ein.

Das werbefinanzierte Kartenspiel enthält drei Spielmodi: Standard, Szenario und Tournament, sowie dutzende Variationen der Modi.
Im Multiplayer könnt ihr zu acht zeigen wer die stärkeren Nerven hat.

Bis zum Release von Texas Hold'em Poker erscheinen noch folgende Arcadegames:

19.Juli – Cloning Clyde
26.Juli – Galaga
2.August – Street Fighter II’ Hyper Fighting
9.August – Pac-Man

www.xbox-newz.de

Hydrogen_Snake
2006-07-18, 10:38:08
Electronic Arts announced today the development of The Lord of the Rings, The White Council, an all-new RPG for the Xbox 360, PlayStation3, and PC. The game, inspired by the New Line Cinema feature film trilogy that grossed more than $3 billion, will feature an original storyline derived from J.R.R. Tolkien’s The Lord of the Rings novels under an agreement with EA. The game is scheduled to ship in late 2007.

“Our extremely talented and dedicated team is committed to creating an incredible new experience for fans of The Lord of the Rings and role playing gamers,” said Steve Gray, executive producer, The Lord of the Rings, The White Council. “With its next generation gameplay and epic new storyline, we think The Lord of the Rings, The White Council will be a huge success.”

Players have the freedom to explore the open world of Tolkien’s Middle-earth™ in The Lord of the Rings, The White Council. Players can choose their role as a man, an elf, a dwarf, or a hobbit. Each role’s destiny is to become a hero allied with the White Council, whose members include the famed characters Gandalf, Saruman, Galadriel, and Elrond.

A combination of stunning graphics and expansive environments, along with the freedom of movement demonstrates the innovation and quality of the next-generation RPG, where players can create their own adventures.

Source: EA

The Cell
2006-07-18, 11:49:16
Hydrogen_Snake[/POST]']“Our extremely talented and dedicated team is committed to creating an incredible new experience for fans of The Lord of the Rings and role playing gamers,”

A combination of stunning graphics and expansive environments, along with the freedom of movement demonstrates the innovation and quality of the next-generation RPG, where players can create their own adventures.[/b]
:massa:

Bisher ganz großes Tennis. Da freue ich mich doch schon auf neue Screenshots mit "our stunning realtime pixeling shadow technology".

Gruß,
QFT

TheCounter
2006-07-18, 13:07:30
30 Minuten Saints Row - Demo Gameplay:
http://xboxyde.com/news_3184_en.html

Bis auf die nicht konstante Framerate gefällt mir das Spiel richtig gut. Was mir auch gut gefällt ist das man die Musik im Auto auch außerhalb des Autos hören kann :)

LeX PeT
2006-07-18, 14:23:33
hmmm eigentlich nur gta mit besserer grafik und nicht konstanter framerate und da in meinen augen schon gta mist war (ganzer gansta-mist und langweilig wars auch) find ich das vom sehen her schon mal nicht toll

Hydrogen_Snake
2006-07-18, 14:59:57
Ich kaufe es wenn es besser als GTA: San Andreas ist... was nicht schwer sein dürfte...

Jesus
2006-07-18, 15:42:56
Nicht nur die Framerate, vorallem die Sichtweite ist auf PS2 Niveau- die Fahrzeuge/Sträucher erscheinen nur wenige Meter vor einem aus dem Nichts!

Ansonsten ist das wohl der dreissteste Clone überhaupt... glaube nicht dass das an das original heranreicht.

Stefan20032004
2006-07-18, 16:13:55
Wenn ich mir das Video so anschaue dann denke ich das unser Zinedine Zidane das spiel wohl schonmal angezockt hat ;D ;D ;D ;D ;D ;D


Kopf in den bauch und so ^^

Jules
2006-07-18, 18:03:57
Hydrogen_Snake[/POST]']Ich kaufe es wenn es besser als GTA: San Andreas ist... was nicht schwer sein dürfte...

der war gut... :)
da können noch so talentierte entwickler kommen, das ist genau wie wenn jemand tarantino filme nachahmen will, wo doch jeder schon von vornherein weiß, das es nicht möglich ist.

drexsack
2006-07-18, 18:10:00
XBox Live Marketplace: Infos und neue Downloads

Ab sofort findet ihr folgende neue Inhalte auf dem XBox Live Marketplace:

Europa

2 Full Auto Spielerbilderpakete - je 100 M$ Points
Medal of Honor Airborne Trailer - in 480p und 720p
G.R.A.W. "Chapter 2" Trailer
NCAA Football 07 Inside Look Trailer
Halo 3 - In the Beginning Trailer - 720p/396,42MB


Japan

Bullet Witch Trailer - in 480p und 720p


Desweiteren meldet Major Nelson, dass die Demo zu Rockstars Tischtennis schon "sehr bald" erscheinen soll.

www.xbox-newz.de

Was für ein Halo 3 Video ist das?

00ich
2006-07-18, 20:02:15
drexsack[/POST]']

Desweiteren meldet Major Nelson, dass die Demo zu Rockstars Tischtennis schon "sehr bald" erscheinen soll.[/I]

www.xbox-newz.de

Was für ein Halo 3 Video ist das?

Ein Making of zum ersten Trailer mit einigen neuen Szenen.

Schoki_MADz
2006-07-18, 20:38:08
Ist aber nichts neues und wurde hier schon vor einiger Zeit (kurz nach der E3) für den PC als Download verlinkt. Nun hats das Video halt auch auf den Xbox Live Marktplatz geschafft...

TheCounter
2006-07-18, 20:57:20
Schoki_MADz[/POST]']Nun hats das Video halt auch auf den Xbox Live Marktplatz geschafft...

Und zwar mit 5.1 Sound *freu*

Ne Demo zu Bullet Witch wär mal richtig geil.

TheCounter
2006-07-18, 21:00:56
Bilder zu Kane & Lynch: Dead Men:

http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up123520.jpg

http://www.gamefront.de/

Wird bestimmt interessant da es von den Hitman Entwicklern kommt. Soll für PC und Xbox 360 erscheinen.

EDIT:

Wollte das eigentlich in einem Post machen aber hat irgendwie nicht geklappt, sorry.

John Williams
2006-07-18, 21:05:46
Was sagt euch dieses Bild?

http://img291.imageshack.us/img291/6638/1jc7.jpg (http://imageshack.us)

TheCounter
2006-07-18, 21:08:41
John Williams[/POST]']Was sagt euch dieses Bild?

Das die GPU nen schlag hat? :biggrin:

Trailer zum Valve Game Portal:
http://xboxyde.com/news_3186_en.html

Die Grafik is echt mal richtig nice und das Gameplay extrem abgedreht. Wird gekauft :D

John Williams
2006-07-18, 21:10:24
Aber nur bei der PGR Demo.

Shaft
2006-07-18, 21:11:15
John Williams[/POST]']Was sagt euch dieses Bild?

http://imageshack.us][IMG]http://img291.imageshack.us/img291/6638/1jc7.jpg


Sieht jedenfalls nicht gut aus.


Trailer zu Portal (klick) (http://www.consolewars.de/news/12544/trailer_zu_portal_update/)


Ein Paar Turok Bilder:

http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up123527.jpg
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up123528.jpg
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up123529.jpg

TheCounter
2006-07-18, 21:12:49
John Williams[/POST]']Aber nur bei der PGR Demo.

Kannst es ja mal weiter beobachten und wenn sein muss die Konsole ins Repair Center schicken, hast ja 2 Jahre Garantie.

Aber schon komisch das es nur bei der Demo passiert. Und ansonsten keine Probleme in anderen Games/Demos?

Shaft
2006-07-18, 21:14:34
John Williams[/POST]']Aber nur bei der PGR Demo.

Kommt das während des Spieles vor oder von Beginn an?

John Williams
2006-07-18, 21:18:44
Zu Anfang der Demo ist alles klar, aber nach 30 Sekunden treten immer wieder diese Fehler auf.

Andere Demo die Schwierigkeiten macht ist Hitman (Fehlermeldung Datenträger konnte nicht gelesen werden), obwohl die Demo auf der HDD ist.

Shaft
2006-07-18, 21:35:45
Ich würd sagen, wenn so weiter keine Fehler vorhanden sind und wenn du PGR3 in der Full hast und auch läuft, das eventuell die Demo hin ist? Wäre ne Vermutung von mir, oder die Box verabschiedet sich langsam im schlimmsten Fall.

Edit: Sonst würd mit keine großen Sorgen machen, wenn es nicht weiter in anderen Spielen auftritt. Notfalls mal die Demo erneut runterladen.

Bei mir spinnt MotoGP06 rum, da sind immer kurzzeitig die Schatten verzerrt, tritt aber sporadisch auf, sonst laufen alle Spiele normal.

Jesus
2006-07-19, 00:22:43
Jules[/POST]']der war gut... :)
da können noch so talentierte entwickler kommen, das ist genau wie wenn jemand tarantino filme nachahmen will, wo doch jeder schon von vornherein weiß, das es nicht möglich ist.

Stimmt. Das Spiel sieht auch absolut scheisse aus, NextGen ist da gar nichts, eher Xbox1 Niveau (und irgendwie scheinen sie Probleme mit Transparenzeffekten zu haben):

http://www.gfdata.de/archiv07-2006-gamefront/1923.html


John Williams[/POST]']Was sagt euch dieses Bild?


... dass die Xbox 360 ein Scheisshaufen ist? :rolleyes: Ne mal im ernst, hattest du sie erst nicht eingeschickt? Sieht jedenfalls ganz nach überhitzung aus, zumindest hatte ich sowas auch shconmal bei FN3.

00ich
2006-07-19, 01:58:59
John Williams[/POST]']Zu Anfang der Demo ist alles klar, aber nach 30 Sekunden treten immer wieder diese Fehler auf.

Andere Demo die Schwierigkeiten macht ist Hitman (Fehlermeldung Datenträger konnte nicht gelesen werden), obwohl die Demo auf der HDD ist.

Evtl. liegt es an der HDD? Nur so ein Vermutung.

Peicy
2006-07-19, 02:42:16
Jules[/POST]']der war gut... :)
da können noch so talentierte entwickler kommen, das ist genau wie wenn jemand tarantino filme nachahmen will, wo doch jeder schon von vornherein weiß, das es nicht möglich ist.
Ich sehe nichts an Saints Row das bis jetzt schlechter als bei GTA ist, endlich gibts mal gescheite Physik in so nem Spiel ;D
btw, San Andreas war der imho der schlechteste Teil der lastgen GTA Serie, hat einfach nicht mehr soviel Spaß gemacht wie nen blöder durch die Stadt zu fahren und dabei wild um sich zu schießen :(

Thorwan
2006-07-19, 05:16:31
00ich[/POST]']Evtl. liegt es an der HDD? Nur so ein Vermutung.
Denke ich eher nicht. Wie im Defekte/Fehler/Kaputt-Thread geschrieben habe ich dieses Problem bei der Hitman Demo auch. Reproduzierbar an immer der gleichen Stelle (Am Anfang auf dem Weg zum Eingangstor). Wenn ich allerdings ein Stückchen weiter links oder rechts laufe, kommt die Meldung "DVD konnte nicht gelesen werden" nicht und ich kann sie ganz normal spielen.

Gast
2006-07-19, 10:43:47
Peicy[/POST]']Ich sehe nichts an Saints Row das bis jetzt schlechter als bei GTA ist, endlich gibts mal gescheite Physik in so nem Spiel ;D


Ich weiß nicht, ob du das meinst, aber ch fande auch, dass die Leute sehr gut/korrekt herumfliegen, wenn man sie überfährt. Vor allem fliegen sie nicht einfach herum, sondern verdrehen auch nur die Beine etc.

Gast
2006-07-19, 10:46:33
Jesus[/POST]']Stimmt. Das Spiel sieht auch absolut scheisse aus, NextGen ist da gar nichts, eher Xbox1 Niveau (und irgendwie scheinen sie Probleme mit Transparenzeffekten zu haben):


Das Video hat eine ziemlich beschissene Qualität, deswegen dachte ich auch erst, dass sieht wie XBOX1 aus. Es gab ja aber schon zuvor ein HD Gameplay Video und da sah es richtig gut aus.

TheCounter
2006-07-19, 10:47:27
Neue Videos zu Saints Row:

Cop Video
7 Minute Demo
Man on Fire
Violence Demo

http://xboxyde.com/news_3184_en.html

Offizielle Screenshots und ein neuer Trailer:

http://xboxyde.com/news_3188_en.html

Gast
2006-07-19, 10:48:54
Bekommen die das Ruckeln irgendwann in den Griff? Und die Stadt ist total unbelebt. Garnicht NextGen.

Gast
2006-07-19, 10:49:37
John Williams[/POST]']Was sagt euch dieses Bild?


Ich will hier niemanden etwas böses unterstellen, aber wenn man sich mal die Postings hier so durchliest, frage ich mich manchmal, ob hier irgendwelche pubertären Kinde am Werke sind, die die 360 irgendwelchen absurden Extremstbelastungen unterziehen.

Shaft
2006-07-19, 11:53:00
Clive Barkers Jericho

Erste Infos und Screenshots (http://www.xbox2-newz.de/v2/?show=aktuelles&do=detail&id=5192)

http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1153300304_CBsJericho_Frame_1305.jpg



Colin McRae Rally 2007

neuer Name und 3 neue Screenshots (http://www.xbox2-newz.de/v2/?show=aktuelles&do=detail&id=5190)

http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1153290687_dirt-colin-mcrae-off-road-20060718033157070.jpg


Zwei Titel mehr auf mein Most Wantedliste, bei den Colin McRae Bildern bin ich skeptisch.


Turok Bilder
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/faq.php?faq=forum_faq#faq_forum_faq_rules
Aus urheberrechtlichen Gründen können wir Full-Quotes, also vollständig kopierte Artikel, von fremden Autoren ohne deren Einverständnis hier nicht veröffentlichen. Postings, die einen Artikel ganz oder im Übermaß per Copy&Paste (oder als Scan vom Heft/Buch) kopieren, laufen Gefahr, kommentarlos gekürzt oder gelöscht zu werden.
Kontextbezogene Zitate bzw. der sogenannte "Teaser" können natürlich im Posting erscheinen, sofern es dem Verständnis dient. In jedem Fall ist aber ein Link zum Originalartikel obligatorisch. Siehe hierzu auch den Wikipedia Artikel zum Zitat, insbesondere den Abschnitt über Klein- und Großzitate im Urheberrecht.
Scanns entfernt.

VooDoo7mx
2006-07-19, 12:01:49
Man auf Saints Row freue ich mich als GTA Fan wie ein frisch paniertes Schnitzel. Endlich mal wieder ein X.Box 360 Game was mich interessiert.

Und ja, bei Codemasters sollte man sehr vorsichtig sein, was Screenshots angeht.
Trotzdem freue ich mich schon aufs neue Colin.
Besser als die bisherigen Teile wird es auf jeden Fall aussehen, da endlich nicht mehr die Colin 3 Grafikengine weiterverwurstet wird.

roman
2006-07-19, 12:15:09
Der Shot von Clive Barkers Jericho sieht wirklich stark aus, wenn Gameplay und Atmosphäre auch noch ähnlich wie bei Undying sind, könnte das ein echter Kracher werden. Hoffentlich kommts auch für PC.

LeX PeT
2006-07-19, 12:23:12
ich frag mich immer wieder wie man solche kranken gedanken haben kann und diese dann auch noch umsetzt, wird sicher ein kracher den man nicht so schnell vergisst.

Blacksoul
2006-07-19, 12:37:42
LeX PeT[/POST]']ich frag mich immer wieder wie man solche kranken gedanken haben kann und diese dann auch noch umsetzt, wird sicher ein kracher den man nicht so schnell vergisst.

Jeder hat seine eigene Methode Alpträume zu verarbeiten. ;)



t.blacksoul.d

drexsack
2006-07-19, 12:38:19
XBOX Live Arcade: auf die Klone fertig los

Heute ist Mittwoch, der 19. Juli.
An sich nichts besonderes, wenn da nicht die "XBox Live Arcade Mittwoch Releases" wären.

Heute ist endlich der Titel Cloning Clyde erschienen.
Die rund 25 MB große Testversion des Spiels ist wie immer kostenlos.
Wer sich für die Vollversion entscheidet, muss 800 M$ Points zahlen.

In "Cloning Clyde" spielt ihr entweder ein Schaf, einen Frosch, ein Huhn oder einen Affen, die sogenannten "Clydes".
In dem seitwärts scrollenden Arcade Game, ist es eure Aufgabe den Fängen der bösen Dupliclone Inc. zu entkommen, um so euer cloning zu verhindern.

Features:

- entdecke eine Welt voller Action und Humor
- schlüpfe in die Rolle von Mutanten Clydes, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten
- KoOp Play für 2 Spieler an einer Konsole möglich
- 4 Spieler im Battle Modus an einer Konsole möglich, Multiplayer Partyspass garantiert.
- löse zahlreiche Rätzsel und Puzzles mit einer Vielzahl von Möglichkeiten
- spiele nicht nur einen Caharkter, sondern wechsle zwischen deinem und hunderten von Klonen hin und her
- 2 verschiedene Spielmodi, 40 KoOp Level und 6 Arenen für den Multiplayerkampf
- Online mit bis zu 8 Spielern möglich

www.xbox-newz.de

TheCounter
2006-07-19, 12:47:59
Clive Barkers Jericho sieht wirklich genial aus, respekt :up:

Und die Colin McRae Rally Screenshots sind eh wieder Rendershots.

deekey777
2006-07-19, 13:25:53
Ich möchte alle auf die Regeln dieses Forum hinwiesen: Fullquotes von News oder sonstigen Artikeln sind unerwünscht. Kurzer Teaser+Link zur Quelle sind ausreichend.

just4FunTA
2006-07-19, 13:48:09
Shaft[/POST]']

Colin McRae Rally 2007

neuer Name und 3 neue Screenshots (http://www.xbox2-newz.de/v2/?show=aktuelles&do=detail&id=5190)

http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1153290687_dirt-colin-mcrae-off-road-20060718033157070.jpg


Zwei Titel mehr auf mein Most Wantedliste, bei den Colin McRae Bildern bin ich skeptisch.



Da brauchste nicht skeptisch sein, die Colin McRae Pics sind definitiv gerendert. Das steht auch so im PS3 Topic.

John Williams
2006-07-19, 14:20:29
00ich[/POST]']Evtl. liegt es an der HDD? Nur so ein Vermutung.

Sollte ich mal die Kontakte reinigen?

xL|Sonic
2006-07-19, 14:44:00
Wäre aber geil wenn Colin McRae wirklich so geil aussehen würde

Timewarp82
2006-07-19, 14:45:24
John Williams[/POST]']Sollte ich mal die Kontakte reinigen?

Ich würde auf Grafikfehler spekulieren. Der GPU wird es einfach zu warm. Würde die Konsole einschicken, bekommst ja ca. nach 3 Tagen ne neue :wink:

John Williams
2006-07-19, 14:51:41
Timewarp82[/POST]']Ich würde auf Grafikfehler spekulieren. Der GPU wird es einfach zu warm. Würde die Konsole einschicken, bekommst ja ca. nach 3 Tagen ne neue :wink:

Ne du, ich bekomme keine neue. Hab schon mehrmals beim Support angerufen.

Alles hier nachzulesen:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=304215&page=3&pp=20

Timewarp82
2006-07-19, 15:01:55
John Williams[/POST]']Ne du, ich bekomme keine neue. Hab schon mehrmals beim Support angerufen.

Alles hier nachzulesen:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=304215&page=3&pp=20

Unverständlich :| Denk mal Du musst ziemlich angepisst sein wegen dem Kack Service :( Erfinde doch noch ein paar Fehlerchen und hol Dir anspruch auf ne neue konsole

John Williams
2006-07-19, 15:04:00
Timewarp82[/POST]']Unverständlich :| Denk mal Du musst ziemlich angepisst sein wegen dem Kack Service :( Erfinde doch noch ein paar Fehlerchen und hol Dir anspruch auf ne neue konsole

Das einzigste worauf die sofort eingehen ist wenn die LED`s rot leuchten, dann wird Sie sofort repariert.

Gast
2006-07-19, 15:08:33
Timewarp82[/POST]']Unverständlich :| Denk mal Du musst ziemlich angepisst sein wegen dem Kack Service :( Erfinde doch noch ein paar Fehlerchen und hol Dir anspruch auf ne neue konsole

Weil er hundert Prozent die BOX schon geöffnet hat. Würde ich aber an Microsoft's Stelle genau so machen. Bei den so hier genannten Problemen, sollte man sich echt mal fragen, was die werten User so alles mit ihrer BOX anstellen. Wenn dem nicht so wäre, würde die BOX sofort umgetauscht werden.

mbee
2006-07-19, 15:09:49
John Williams[/POST]']Das einzigste worauf die sofort eingehen ist wenn die LED`s rot leuchten, dann wird Sie sofort repariert.

Dann sag halt am Telefon, dass die LED rot leuchtet (Ring of Death) ;)
Das Teil gehört definitiv umgetauscht, da es nicht abstürzen sollte (hatte bislang selbst bei den Temperaturen jetzt nie einen Absturz/Hänger): Die einzige Ausnahme war ein bekannter Bug bei PGR3, der inzwischen durch ein Update behoben ist.
Würde ich auf jeden Fall machen bzw. kam es bei einigen ja auch schon vor und hat dann wieder aufgehört, so dass Dir hier der Support keinen Strick draus drehen kann.

just4FunTA
2006-07-19, 15:12:25
xL|Sonic[/POST]']Wäre aber geil wenn Colin McRae wirklich so geil aussehen würde

Klar wäre es geil wenn die Spiele wie renderer aussehen würden und das beschränkt sich nicht nur auf ColinMCRae sondern auf alle Spiele. Aber so ist es halt nicht. ;)

John Williams
2006-07-19, 15:12:51
Gast[/POST]']Weil er hundert Prozent die BOX schon geöffnet hat. Würde ich aber an Microsoft's Stelle genau so machen. Bei den so hier genannten Problemen, sollte man sich echt mal fragen, was die werten User so alles mit ihrer BOX anstellen. Wenn dem nicht so wäre, würde die BOX sofort umgetauscht werden.

Der liebe Gast weiß es natürlich besser als ich.

Natürlich habe ich Sie schon aufgeschraubt, wollte nämlich eine Wasserkühlung einbauen und dabei ist die CPU leider etwas naß geworden.

Jetzt mal ehrlich, als ob der Support am Telefon es wüßte wenn ich daran herumgeschraubt hätte.

Ich weiß ja nicht einmal wo die Schrauben zum öffnen sind. :P

mbee[/POST]']Dann sag halt am Telefon, dass die LED rot leuchtet (Ring of Death) ;)
Das Teil gehört definitiv umgetauscht, da es nicht abstürzen sollte (hatte bislang selbst bei den Temperaturen jetzt nie einen Absturz/Hänger): Die einzige Ausnahme war ein bekannter Bug bei PGR3, der inzwischen durch ein Update behoben ist.
Würde ich auf jeden Fall machen bzw. kam es bei einigen ja auch schon vor und hat dann wieder aufgehört, so dass Dir hier der Support keinen Strick draus drehen kann.

Weiß du was die dann machen? Testen die Konsole einmal, sehen das die LED`s wieder Grün leuchten und schicken das Teil einfach wieder zurück.

Jesus
2006-07-19, 15:13:31
moka83[/POST]']Da brauchste nicht skeptisch sein, die Colin McRae Pics sind definitiv gerendert. Das steht auch so im PS3 Topic.

Und das Jericho Pic ist PC Version... (1280x960).

Schroeder
2006-07-19, 15:16:43
John Williams[/POST]']Weiß du was die dann machen? Testen die Konsole einmal, sehen das die LED`s wieder Grün leuchten und schicken das Teil einfach wieder zurück.
Dann müssten sie doch den Senf bei der PGR3-Demo sehen, beim Testen ;).

John Williams
2006-07-19, 15:21:30
Schroeder[/POST]']Dann müssten sie doch den Senf bei der PGR3-Demo sehen, beim Testen ;).

Habe die Antwort in den dazugehörigen Thread geschrieben.

Gast
2006-07-19, 15:21:51
John Williams[/POST]']Der liebe Gast weiß es natürlich besser als ich.

.


Das ist meistens so,viele tragen die Nase nicht so weit oben.

Gast
2006-07-19, 15:22:59
John Williams[/POST]']
Ich weiß ja nicht einmal wo die Schrauben zum öffnen sind. :P


Ja klar, man kann viel erzählen, wenn der Tag lang ist.


Weiß du was die dann machen? Testen die Konsole einmal, sehen das die LED`s wieder Grün leuchten und schicken das Teil einfach wieder zurück.

Wenn du dir nicht irgend einen groben Schnitzer geleistet hast, müssen sie die BOX umtauschen. Und bei den hier genannten äußerst seltsamen Problemen, vermute ich aber mal, dass dies doch der Fall ist. Oder warum versuchst du sonst nicht deine gesetzliche Garantie einzufordern? :rolleyes:

John Williams
2006-07-19, 15:35:51
Gast[/POST]']Ja klar, man kann viel erzählen, wenn der Tag lang ist.



Wenn du dir nicht irgend einen groben Schnitzer geleistet hast, müssen sie die BOX umtauschen. Und bei den hier genannten äußerst seltsamen Problemen, vermute ich aber mal, dass dies doch der Fall ist. Oder warum versuchst du sonst nicht deine gesetzliche Garantie einzufordern? :rolleyes:

Guests rules! :up:

mbee
2006-07-19, 15:47:34
John Williams[/POST]']
Weiß du was die dann machen? Testen die Konsole einmal, sehen das die LED`s wieder Grün leuchten und schicken das Teil einfach wieder zurück.

Da Du im Normalfall eh nicht wieder "Deine" Konsole zurückbekommst, glaube ich das kaum bzw. warum nicht probieren?
AFAIR gehen die Teile ein und werden an ein Reperatur-Center weitergeleitet, während eine "neue" (refurbished) 360 schon wieder zu Dir auf dem Weg ist.

John Williams
2006-07-19, 15:49:05
mbee[/POST]']Da Du im Normalfall eh nicht wieder "Deine" Konsole zurückbekommst, glaube ich das kaum bzw. warum nicht probieren?

Habe gerade angerufen, die wollten meine Telefonnummer. Sie werden zurückrufen. Haben wohl zuviel zutun.
Und noch einmal, toller Support! :(

Timewarp82
2006-07-19, 16:04:27
John Williams[/POST]']Habe gerade angerufen, die wollten meine Telefonnummer. Sie werden zurückrufen. Haben wohl zuviel zutun.
Und noch einmal, toller Support! :(

Na dann fröhliches warten :ugly:

John Williams
2006-07-19, 16:10:59
Timewarp82[/POST]']Na dann fröhliches warten :ugly:

Was soll ich sonst machen? Ich glaube eh nicht das da heute noch jemand anruft.

00ich
2006-07-19, 17:12:57
Famitsu bügelt Bullet Witch (und andere Spiele) nieder.

Bullet Witch (Xbox 360, AQ Interactive): 8 / 6 / 6 / 7 - (27/40)
Major League Baseball 2K6 (Xbox 360, Spike): 8 / 7 / 7 / 7 - (29/40)
Zegapain XOR (Xbox 360, Bandai Namco): 7 / 6 / 6 / 6 - (25/40)


Senko No Ronde Rev.X (Xbox 360, Sega): 7 / 9 / 8 / 8 - (32/40)
Shutokou Battle X (Xbox 360, Genki): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)

Das Shutokou Battle - hier bekannt(?) als Tokyo Highway Challenge - so hoch bewertet wurde freut mich allerdings. Die beiden Teile auf dem Dreamcast fand ich schon sehr gut und das Spiel war eindeutiges Vorbild für Need for Speed Underground.

Edit:
Na toll , Famitus360 bewertet:

Senko no Rondo Rev. X (Xbox 360, Sega): 9 / 8 / 7 / 6 - (30/40)
Shutokou Battle X (Xbox 360, Genki): 8 / 7 / 7 / 7 - (29/40)
AquaZone (Xbox 360, Frontier Groove): 7 / 7 / 5 / 5 - (24/40)
Zegapain XOR (Xbox 360, Bandai Namco): 8 / 7 / 6 / 6 - (27/40)
Chromehounds (Xbox 360, Sega): 9 / 8 / 8 / 7 - (32/40)
Major League Baseball 2K6 (Xbox 360, Spike): 8 / 7 / 7 / 6 - (28/40)

*Shutokou Flagge wieder einroll*

mbee
2006-07-19, 17:36:08
Gast[/POST]']Außer den bekannten Fanboys hier im Forum haben fast alle Probleme mit ihren 360s bei diesem Wetter.

[x] Du tickst nicht richtig...
Wenn die 360 keine Probleme macht, ist man dann also ein Fanboy obwohl man nicht bestreitet, dass es durchaus Probleme bei vielen gibt? Geht's noch?

Wundert mich auch nicht großartig, wenn man mal die Hand in den Abluftstrom hält und sie sich fast verbrennt ;)
Meine stürzt allerdings trotz der Hitze nicht ab bzw. habe ich dann eben wohl ziemliches Glück...dass mich das allerdings nun zum Fanboy machen soll, finde ich irgendwo mehr als nur weit hergeholt.

Woddy
2006-07-19, 20:49:14
00ich[/POST]']

...
Shutokou Battle X (Xbox 360, Genki): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)

Das Shutokou Battle - hier bekannt(?) als Tokyo Highway Challenge - so hoch bewertet wurde freut mich allerdings. Die beiden Teile auf dem Dreamcast fand ich schon sehr gut und das Spiel war eindeutiges Vorbild für Need for Speed Underground.

Edit:
Na toll , Famitus360 bewertet:
...
*Shutokou Flagge wieder einroll*

Ist eh alles subjektiv, roll die Flagge ruhig wieder raus. ;)

DrFreaK666
2006-07-19, 21:00:52
Neue Dead Rising Scans
http://www.xboxyde.com/news_3197_en.html

John Williams
2006-07-19, 21:08:29
Gut wie der Support angerufen hat. :up:

Thorwan
2006-07-19, 21:21:01
John Williams[/POST]']Gut wie der Support angerufen hat. :up:
Ohne den Smilie (oder mit einem anderen) hätte ich das jetzt für Ironie gehalten, so bin ich mir da nicht mehr so sicher :|

Haben sie nun? Oder nicht?

Jules
2006-07-19, 21:23:31
Peicy[/POST]']Ich sehe nichts an Saints Row das bis jetzt schlechter als bei GTA ist, endlich gibts mal gescheite Physik in so nem Spiel ;D
btw, San Andreas war der imho der schlechteste Teil der lastgen GTA Serie, hat einfach nicht mehr soviel Spaß gemacht wie nen blöder durch die Stadt zu fahren und dabei wild um sich zu schießen :(

ich sehe auch nicht was schlechter sien soll, sehe aber auch nicht was besser sein soll :confused:

für soweit ich mich erinnern kann hat rockstar immer versucht intelligente neuerungen mit einzubringen, was sie meiner meinung nach auch immer geschafft haben.
finde für mich gesehen den letzten teil der serie am besten, umfangreichster teil der serie und vor allem genau mein szenario! allein schon durch anleihen zu gangsta filmen wie menace 2 society oder anderen filmen, einfach genial.
ist natürlich auch geschmackssache.

ich würd einfach mal sagen abwarten und nen grünen tee trinke, bin mit wirklich zu 100% sicher das rockstar kein normales GTA dahinklatscht, die werden sich für diese gen sicher etwas spezielles ausdenken, da können wir uns sicher drauf einigen das diese entwickler sehr sehr kreativ sind!

John Williams
2006-07-19, 21:26:10
joxter[/POST]']Ohne den Smilie (oder mit einem anderen) hätte ich das jetzt für Ironie gehalten, so bin ich mir da nicht mehr so sicher :|

Haben sie nun? Oder nicht?

Sorry, natürlich nicht. Habe mir nur eine X Box 360 gekauft weil jeder davon geschwärmt hat wie Kulant und schnell Microsoft defekte Geräte umtauscht. Da hab ich mir einfach gedacht, wenn Sie den dann kaputt geht schicke ich Sie ein. Leider weit gefehlt. Werde morgen noch mal anrufen. Mal sehen was die mir dann erzählen.

Jesus
2006-07-20, 01:11:56
John Williams[/POST]']Sorry, natürlich nicht. Habe mir nur eine X Box 360 gekauft weil jeder davon geschwärmt hat wie Kulant und schnell Microsoft defekte Geräte umtauscht. Da hab ich mir einfach gedacht, wenn Sie den dann kaputt geht schicke ich Sie ein. Leider weit gefehlt. Werde morgen noch mal anrufen. Mal sehen was die mir dann erzählen.

Naja vielleicht waren sie ja mal kulant, aber mit immer mehr defekten Boxen, vorallem zur Sommerzeit wird M$ dann wohl bald wieder ein eher wirtschaftlicherer Gedankengang leiten, und umtauschen kostet Geld... :rolleyes:

dildo4u
2006-07-20, 01:31:26
Splinter Cell 4: Double Agent HDTV Clip.

http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=11899&type=wmv&f=

Gast
2006-07-20, 02:38:36
dildo4u[/POST]']Splinter Cell 4: Double Agent HDTV Clip.

http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=11899&type=wmv&f=
Die Grafik gefällt mir ziemlich gut. :) Aber wieso flimmert das überall so - sogar die Texturen? Und die Framerate sollten sie auch noch verbessern.

gnomi
2006-07-20, 03:10:53
Ja, das üble Texturgrieseln und die noch etwas niedrige Framerate fallen definitiv auf.
Ansonsten sieht das Spiel allerdings hervorragend aus. (v.a. die Beleuchtung und der realistische Look wissen zu überzeugen)

00ich
2006-07-20, 03:21:52
SO wie es aussieht, haben sie den Matscheffekt von fehlender AF durch Trickserei mit den MipMapping Stufen zu kaschieren versucht (sprich sie weiter nach hinten verschoben). Ergebnis: keine Matsch- sonder Flimmertexturen. Krass ist übrigens das Beleuchtungsmodell. Wenn der Hauptcharakter nicht gerade unter einer Schattenquelle steht wechselt der überhaupt nicht die Farbe, ob er nun gerade draussen ist (wo die Beleuchtung auch passt) oder in einem schattigen Raum steht (wo er wie reinkopiert aussieht). Schade auch, dass sie kein Tonemapping drin haben.
Ansonsten aber sehr chic.
Zum Gameplay kann man bei DER Präsentation eh nix sagen. Das hat John Rambo mit Wurstfinger gespielt.

Jesus
2006-07-20, 10:02:32
gnomi[/POST]']Ja, das üble Texturgrieseln und die noch etwas niedrige Framerate fallen definitiv auf.
Ansonsten sieht das Spiel allerdings hervorragend aus. (v.a. die Beleuchtung und der realistische Look wissen zu überzeugen)

Glaube kaum dass sie sowas noch verbessern. Das Spiel sieht ziemlich fertig aus und der Look ist gut, aber kein AA, flimmernde Texturen und ne niedrige, teils ruckelnde Framerate krieg ich auf meinem alten PC auch hin...

Gast
2006-07-20, 10:28:14
gnomi[/POST]']Ja, das üble Texturgrieseln und die noch etwas niedrige Framerate fallen definitiv auf.


Wo genau fällt dir denn eine niedrige Framerate auf?

Gast
2006-07-20, 10:34:37
Jesus[/POST]']Das Spiel sieht ziemlich fertig aus und der Look ist gut, aber kein AA, flimmernde Texturen und ne niedrige, teils ruckelnde Framerate krieg ich auf meinem alten PC auch hin...

Das Flimmern kriegst du auch auf einem Highend PC hin. Spiele mal bei Hitman 4 die dritte oder vierte Runde in der Oper. Die Texturen und Kanten an den Wänden (z.B. gleich in der Eingangshalle) flimmern und aliasen dort wie Sau, trotz X1900XT mit 16xAF und 6xAA. Es gibt noch genügend andere Spiele, wo das auch der Fall ist. PC heißt also nicht gleich automatisch bessere Qualität.

Schoki_MADz
2006-07-20, 10:46:30
In dem Video wirkt das ja mehr wie ein Shooter als ein Schleichspiel. Ich hoffe doch mal stark, dass man es weiterhinauch ruhig angehen lassen kann. So gefällt mir das nämlich gar nicht!

Crazy_Bon
2006-07-20, 10:51:26
Das war doch bei Splinter Cell doch immer so, wenn es nicht ausdrücklich erforderlich war. Dann konnte man mit leisen Sohlen die Gegner ausschalten und mit Rambomanier alles platt wälzen.

gnomi
2006-07-20, 11:06:04
Jesus[/POST]']Glaube kaum dass sie sowas noch verbessern. Das Spiel sieht ziemlich fertig aus und der Look ist gut, aber kein AA, flimmernde Texturen und ne niedrige, teils ruckelnde Framerate krieg ich auf meinem alten PC auch hin...

Dann kauf Dir doch einfach die PC Version.
Also ich warte jetzt erst einmal die fertige Version ab.
Bei einem Spiel, was eben noch in Entwicklung ist, kann es durchaus noch Fortschritte geben.
Die Framerate finde ich jetzt auch nicht so übel. Splinter Cell spielt man ja etwas gemächlicher.
Ich habe mich beim dritten Teil auf dem PC auch mit etwas weniger Frames zufrieden gegeben. (natürlich auch, um alle Grafikhighlights erleben zu können)
Fehlendes AA ist mir davon abgesehen jetzt auch nicht aufgefallen.

gnomi
2006-07-20, 11:06:19
Gast[/POST]']Wo genau fällt dir denn eine niedrige Framerate auf?

Also man sieht IMHO schon, daß die insgesamt nicht allzu hoch ist. (besonders bei schnellen Bewegungen/Kameraschwenks)
Tragisch finde ich das aber jetzt nicht.
Wahrscheinlich läuft es in etwa auf so ein Ergebnis wie Ghost Recon- Advanced Warfighter hinaus. (das war ja gut spielbar bei recht konstanten 30 Bildern)
Aussagen zur Framerate würde ich hier im Forum eh nicht überbewerten.
Viele hier sind definitiv etwas pingellig/kleinlich, was das angeht.

Gast
2006-07-20, 11:11:34
gnomi[/POST]']Also man sieht IMHO schon, daß die insgesamt nicht allzu hoch ist. (besonders bei schnellen Bewegungen/Kameraschwenks)


Ich weiß wirklich nicht, was du meinst. Vielleicht kannst du das noch mal konkretisieren.

dildo4u
2006-07-20, 11:20:38
Ich weiß nicht ob das gewollt ist aber im Zoom wirkt es irgendwie extrem Zäh.

Gast
2006-07-20, 11:50:23
dildo4u[/POST]']Ich weiß nicht ob das gewollt ist aber im Zoom wirkt es irgendwie extrem Zäh.

Ich weiß jetzt nicht direkt, was du mit zäh meinst, aber ich bin mal so naiv und glaube, du meinst die Schulterperspektive, richtig? Na wenn ihr das als Slowdown/Framerateneinbruch bezeichnet, wundert mich gar nichts mehr. Ein langsamer KAmeraschwenk ist nicht gleich ein Slowdown. Dann müsste ja CoD2 auf der 360 massive Slowdowns haben, wenn man in den Anvisier-Modus wechselt. Du kannst kein Konsolenspiel mit Pad genau so zocken wie ein PC Spiel mit Maus. Das will ich aber sehen wie du das mit dem Stick ordentlich präzisieren willst, wenn die Kameraschwenks genau so schnell wären wie beim PC. Und dort ist es sogar noch wichtiger im Multiplayer Modus. MP ist zwar auf der XBOX auch nichts neues, aber i.d.R. bei Shootern mit einen Bruchteil an Mitspielern. Insofern ist diese "zähe" Steuerung auf Grund des Eingabegerätes so bedingt bzw. wahrscheinlich auch als Schwierigkeitsgrad/Herausforderung.

dildo4u
2006-07-20, 11:51:29
Gast[/POST]']Ich weiß jetzt nicht direkt, was du mit zäh meinst, aber ich bin mal so naiv und glaube, du meinst die Schulterperspektive, richtig?
Nein ich meine das Zielen durch das Zielfernrohr.

Gast
2006-07-20, 11:54:04
dildo4u[/POST]']Nein ich meine das Zielen durch das Zielfernrohr.

Sorry, jetzt wirds aber langsam lächerlich.

Jesus
2006-07-20, 12:24:22
Sega untersucht Chromehounds-Abstürze

20.07.06 - Segas Mech-Simulation Chromhounds scheint laut Meldungen aus dem amerikanischen offiziellen Chromehounds-Forum regelmäßig einzufrieren und abstürzen, so dass kein Weiterspielen mehr möglich ist.

Dieser Fehler soll sowohl im Einzel- als auch Mehrspieler-Modus auftreten. Anschließend würde auf der Xbox 360 grundsätzlich kein einziges Spiel mehr laufen, egal von welchem Hersteller.

-cw

ROFL! Da hat die Qualitätsabteilung von M$ mal wieder beide Augen fest zugedrückt ;D

Gast
2006-07-20, 12:37:27
Jesus[/POST]']Sega untersucht Chromehounds-Abstürze

20.07.06 - Segas Mech-Simulation Chromhounds scheint laut Meldungen aus dem amerikanischen offiziellen Chromehounds-Forum regelmäßig einzufrieren und abstürzen, so dass kein Weiterspielen mehr möglich ist.

Dieser Fehler soll sowohl im Einzel- als auch Mehrspieler-Modus auftreten. Anschließend würde auf der Xbox 360 grundsätzlich kein einziges Spiel mehr laufen, egal von welchem Hersteller.

-cw

ROFL! Da hat die Qualitätsabteilung von M$ mal wieder beide Augen fest zugedrückt ;D


"Wenn" es stimmt, was ich nicht glaube, dann ist SEGA genau so schuld und das wäre ein Desaster für beide.

Schoki_MADz
2006-07-20, 12:42:02
Die Grafik von Splinter Cell gefällt mir eigentlich sehr gut. Fehlendes AA ist mir in dem Video jetzt auch nicht aufgefallen (wo hast du das gesehen Jesus?). Und lieber etwas Texturflimmern als Texturmatsch. Ansonsten gefällt mir der sehr realistische look sehr gut. Menschen sehen aus wie Menschen und nicht wie Plastik und auch die Umgebung ist sehr schön. Einzig die Framerate könnte wirklich noch etwas besser sein, aber es sieht immernoch gut spielbar aus.

Thorwan
2006-07-20, 12:46:21
Gast[/POST]']"Wenn" es stimmt, was ich nicht glaube, dann ist SEGA genau so schuld und das wäre ein Desaster für beide.
Wird schon stimmen, zumindest der Teil mit dem Freezing. Die offiziellen Foren (http://boards.sega.com/chromehounds/viewforum.php?f=20) sind voll mit derartigen Beschwerden.




Wer noch überlegt, auf welchem System er sich Prey zulegen möchte, kann sich den folgenden Artikel auf Gamespot mal ansehen:

Prey: Die 360 und PC Versionen im Vergleich (http://www.gamespot.com/features/6154261/index.html)

Ändert allerdings nichts an der eher durchschnittlichen Wertung auf beiden Systemen (je 7.5/10) ;)

drexsack
2006-07-20, 12:56:56
joxter[/POST]']Wird schon stimmen, zumindest der Teil mit dem Freezing. Die offiziellen Foren (http://boards.sega.com/chromehounds/viewforum.php?f=20) sind voll mit derartigen Beschwerden.


Jup, hier xbox-newz.de dazu

Chrome Hounds: XBox 360 Killer?

Nach den Serverproblemen mit From Softwares Chrome Hounds steht nun das nächste Problem ins Haus.
Laut zahlreichen Meldungen im offiziellen Chrome Hounds Forum, friert die XBox 360 regelmäßig ein.
Das betrifft den Single- als auch Multiplayermodus des Spiels.
Anschliessend sei es nicht mehr möglich Spiele mit der XBox 360 zu spielen.

Ein Sega Sprecher erklärte gegenüber GameInformer, dass man die Vorfälle zur Zeit untersuche, um der Sache auf den Grund zu gehen.
Wir halten euch auf dem Laufenden.

Mal sehen was Sega sich da als Entschädigung ausdenkt, für die Server gab es ja Gratis-Inhalte^^

xL|Sonic
2006-07-20, 13:01:02
Da hat From Software ja einen ordentlichen Bock geschossen.
Sowas muss denen doch bei ausgiebigen Betatests auffallen oder sparen sich das die Entwickler mittlerweile durch die Updatemöglichkeit?!?

@Jesus
Microsoft hat mit Sicherheit nicht die Kapazitäten die Spielen ausführlich auf Herz und Nieren zu überprüfen.
Wenn du Pech hast, kommt der Fehler genau da nicht vor, aber bei einigen anderen Tausend Spielern von Hundertausend.
Selbst bei vielen Spielemags und Tests traten diese Fehler nicht auf.
Die Schuld liegt da eindeutig bei From Software.

TheCounter
2006-07-20, 13:03:05
drexsack[/POST]']Mal sehen was Sega sich da als Entschädigung ausdenkt, für die Server gab es ja Gratis-Inhalte^^

Gratis-Inhalte können sowas nicht mehr gut machen. Die müssen sich schon gewaltig was einfallen lassen (z. B. Rückerstattung des Kaufpreises oder zumindest 50% davon).

Unglaublich wenns wirklich stimmt.

Freezes hatte ich bei der Chromehounds Demo auch.

Peicy
2006-07-20, 13:07:20
drexsack[/POST]']Jup, hier xbox-newz.de dazu

Chrome Hounds: XBox 360 Killer?

Nach den Serverproblemen mit From Softwares Chrome Hounds steht nun das nächste Problem ins Haus.
Laut zahlreichen Meldungen im offiziellen Chrome Hounds Forum, friert die XBox 360 regelmäßig ein.
Das betrifft den Single- als auch Multiplayermodus des Spiels.
Anschliessend sei es nicht mehr möglich Spiele mit der XBox 360 zu spielen.

hmh, bedeutet das, nach dem dieser Fehler einmal aufgetreten ist, kann man mit der 360 gar nichts mehr machen? :eek:
Wie solln das bitte funktionieren :|

John Williams
2006-07-20, 13:07:44
Zum Glück habe ich die Demo nach einmaligem anspielen sofort gelöscht.

00ich
2006-07-20, 13:11:49
joxter[/POST]']
Wer noch überlegt, auf welchem System er sich Prey zulegen möchte, kann sich den folgenden Artikel auf Gamespot mal ansehen:

Prey: Die 360 und PC Versionen im Vergleich (http://www.gamespot.com/features/6154261/index.html)

Ändert allerdings nichts an der eher durchschnittlichen Wertung auf beiden Systemen (je 7.5/10) ;)

Völlig beknackter Vergleich. Eine 4-pipe Karte (wo gibt es denn sowas überhaupt noch ausser als integrierte Version?), eine 8er und einmal super Highend (mit dem tollen Kommentar sie sei so teuer wie die Xbox360). Alle sinnvollen SPiellösungen wurden nicht zum Vergleich ran gezogen. So kann man auch all zu eindeutige Ergebnisse vermeiden.

mbee
2006-07-20, 13:13:01
Peicy[/POST]']hmh, bedeutet das, nach dem dieser Fehler einmal aufgetreten ist, kann man mit der 360 gar nichts mehr machen? :eek:
Wie solln das bitte funktionieren :|

Das frage ich mich auch...

Jules
2006-07-20, 13:15:04
ich find das sieht schon ziemlich gut aus, abgesehen von framerate find ich so wie es ist schon ganz gut.
das texturgeflimmer würd mich jetzt auch nicht unbedingt weiter stören, kenne ich ja von der PS2 zu genüge, hätte aber auch nicht sein müssen!
AA scheint in meinen augen vorhanden zu sein, jedoch sieht man doch an wenigen häuserfassaden ein wenig "grobes" kantenflimmern, was mich doch dann ein wenig wundert :confused:

ansonsten für fans der serie wohl von der technischen seite aus gesehen mehr als ein blick wert!

Thorwan
2006-07-20, 13:16:21
00ich[/POST]']Völlig beknackter Vergleich. Eine 4-pipe Karte (wo gibt es denn sowas überhaupt noch ausser als integrierte Version?), eine 8er und einmal super Highend (mit dem tollen Kommentar sie sei so teuer wie die Xbox360). Alle sinnvollen SPiellösungen wurden nicht zum Vergleich ran gezogen. So kann man auch all zu eindeutige Ergebnisse vermeiden.
Ich vermute, dieser Vergleich war ursprünglich einmal ausführlicher geplant. Aufgrund des dann doch eher lauen Spiels haben sie sich dann aber anders entschieden und das Feature auf Sparflamme kochen lassen.

gnomi
2006-07-20, 13:16:35
Gast[/POST]']Ich weiß wirklich nicht, was du meinst. Vielleicht kannst du das noch mal konkretisieren.

Du scheinst mir das alles jetzt etwas in den falschen Hals zu kriegen.
Das Spiel sieht zweifelsohne gut spielbar aus, und grobes Ruckeln kann ich auch nicht feststellen.
Aber meinem Empfinden nach liegt die Framerate eben im nicht allzu hohen Bereich. (sprich bei nicht immer ganz eingehaltenen und maximalen 30 Bildern pro Sekunde)
Es wirkt beim Ansehen zumindest nicht astrein flüssig. (und mit dieser Einschätzung scheine ich wie du siehst auch nicht alleine zu sein)
Ne große Sache ist das für mich persönlich allerdings überhaupt nicht, (es gibt so viele Spiele, denen das genau so geht...) weshalb ich da jetzt auch nicht weiter drauf rumhacken oder ein Drama draus machen möchte.
Auch möchte ich jetzt nicht das qualitativ eh nicht astreine Video dieser anscheinend von der E3 stammenden und unfertigen Version Szene für Szene auseinander nehmen.
Ich schließe mich ganz der Aussage von Schoki_MADz an und freue mich auf das Spiel.

Jesus
2006-07-20, 13:21:49
xL|Sonic[/POST]']Microsoft hat mit Sicherheit nicht die Kapazitäten die Spielen ausführlich auf Herz und Nieren zu überprüfen.
Wenn du Pech hast, kommt der Fehler genau da nicht vor, aber bei einigen anderen Tausend Spielern von Hundertausend.
Selbst bei vielen Spielemags und Tests traten diese Fehler nicht auf.
Die Schuld liegt da eindeutig bei From Software.

Sorry, aber bei den wenigen Spielen sollte es schon möglich sein diese auf solche Fehler anzutesten.

Schoki_MADz[/POST]']Die Grafik von Splinter Cell gefällt mir eigentlich sehr gut. Fehlendes AA ist mir in dem Video jetzt auch nicht aufgefallen (wo hast du das gesehen Jesus?). .

56sec, Hausdach.

00ich[/POST]']Völlig beknackter Vergleich. Eine 4-pipe Karte (wo gibt es denn sowas überhaupt noch ausser als integrierte Version?), eine 8er und einmal super Highend (mit dem tollen Kommentar sie sei so teuer wie die Xbox360). Alle sinnvollen SPiellösungen wurden nicht zum Vergleich ran gezogen. So kann man auch all zu eindeutige Ergebnisse vermeiden.

Ich finde ihn gut, vorallem sieht man sehr deutlich wie "unscharf" die 360 Version eigentlich aussieht, dank fehlendem AF und das schon aber der Mid Variante!

TheCounter
2006-07-20, 13:22:19
mbee[/POST]']Das frage ich mich auch...

Vlt. wird das Filesystem beschädigt. Die Frage ist jetzt obs nur bei der Premium oder auch bei der Core passiert.

Gast
2006-07-20, 13:46:03
gnomi[/POST]']
Aber meinem Empfinden nach liegt die Framerate eben im nicht allzu hohen Bereich. (sprich bei nicht immer ganz eingehaltenen und maximalen 30 Bildern pro Sekunde)


Woran machst du das bitte fest? Nenne mal genaue Szenen.
Aber nur um dem zuvor zu kommen. Du wirst mir jetzt doch nicht erzählen wollen, dass die unterschiedlichen Kamerageschwindigkeiten im Laufmodus, Schleichmodus, beim Zommen in die Schulterperspektive, in der Schulterperspektive... Framerateneinbrüche/Slowdowns sind?


Es wirkt beim Ansehen zumindest nicht astrein flüssig. (und mit dieser Einschätzung scheine ich wie du siehst auch nicht alleine zu sein)


Für mich sieht es sehr flüssig aus. Wobei ich natürlich nicht sagen kann, ob's in der entgültigen Version Slowdowns gibt oder nicht. Im Video sehe ich jedenfalls keine.

xL|Sonic
2006-07-20, 13:47:12
Jesus[/POST]']Sorry, aber bei den wenigen Spielen sollte es schon möglich sein diese auf solche Fehler anzutesten.


Hast du denn schonmal so einen Test durchgeführt?
Manche Bugs treten nunmal nur unter bestimmten Szenarien auf, die man mit Pech nunmal nicht erwischt.
Und es kann nicht die Aufgabe der Qualitätssicherung sein einen kompletten Betatest für ein Spiel durchzuführen.
Schau dir doch mal alleine die Dimensionen bei einem MMORPG, ja selbst bei einem FPS wie Joint Operations an.

John Williams
2006-07-20, 13:49:24
xL|Sonic[/POST]']Hast du denn schonmal so einen Test durchgeführt?
Manche Bugs treten nunmal nur unter bestimmten Szenarien auf, die man mit Pech nunmal nicht erwischt.
Und es kann nicht die Aufgabe der Qualitätssicherung sein einen kompletten Betatest für ein Spiel durchzuführen.
Schau dir doch mal alleine die Dimensionen bei einem MMORPG, ja selbst bei einem FPS wie Joint Operations an.

Das müßen die aber machen, stell Dir vor du spielst Oblivion und bei 200 Stunden Spielzeit tritt ein Fehler auf und das Spiel stürzt immer an der selben Stelle ab, würdest du dich dann nicht riesig darüber freuen? :smile:

Gast
2006-07-20, 13:53:53
John Williams[/POST]']Das müßen die aber machen, stell Dir vor du spielst Oblivion und bei 200 Stunden Spielzeit tritt ein Fehler auf und das Spiel stürzt immer an der selben Stelle ab, würdest du dich dann nicht riesig darüber freuen? :smile:

Das macht man garantiert nicht so.

xL|Sonic
2006-07-20, 13:55:38
Nein, aber eben diese Fehlersuche ist Aufgabe des Entwicklers. Dieser muss einen angemessenen Betatest durchführen samt Fehlersuche und erst dann das Spiel weitergeben.
Die Qualitätssicherung ist doch hauptsächlich dafür da um das Spiel oberflächlich zu durchleuchten und ob es läuft. Klar können da natürlich auch Bugs zum Vorschein treten und diese werden mit Sicherheit weitergereicht an die Entwickler, aber immer kann sowas auch nicht entdeckt werden, siehe auch die ganzen Spielemags und tests, die oftmals auch nichts davon mitbekommen wie viele andere Spieler auch.
Es geht mir einfach nur darum, dass einige Leute jedes Mittel Recht ist um gegen MS zu bashen und der wahre Übeltäter wegen niederer Motive "ungeschoren" davon kommt.
From Soft hat das nunmal ganz klar verbockt und die haben auch die volle Verantwortung dafür zu tragen.

Gast
2006-07-20, 14:09:26
John Williams[/POST]']Zum Glück habe ich die Demo nach einmaligem anspielen sofort gelöscht.

hast du die von ebay oder warum gibts du sie nicht dem für-blod-verkauf-markt zurück und machst nen aufstand? sonst könntest du auch auf diesen fred verweisen und dich outen, das hilft vielleicht.

mich würd ja echt interessieren, was mit den gebrauchten boxen passiert, die müßen ja auch wieder irgendwie unters volk?

John Williams
2006-07-20, 14:18:46
Gast[/POST]']hast du die von ebay oder warum gibts du sie nicht dem für-blod-verkauf-markt zurück und machst nen aufstand? sonst könntest du auch auf diesen fred verweisen und dich outen, das hilft vielleicht.

mich würd ja echt interessieren, was mit den gebrauchten boxen passiert, die müßen ja auch wieder irgendwie unters volk?

Da hat einer meinen Beitrag aus dem DS Spiele Umtausch Thread gelesen. :smile:
Ich fühle mich beobachtet.

Mein hab meine damals (vor 2 Monaten) beim Otto Versand bestellt.

Jesus
2006-07-20, 14:33:38
xL|Sonic[/POST]']Hast du denn schonmal so einen Test durchgeführt?
Manche Bugs treten nunmal nur unter bestimmten Szenarien auf, die man mit Pech nunmal nicht erwischt.
Und es kann nicht die Aufgabe der Qualitätssicherung sein einen kompletten Betatest für ein Spiel durchzuführen.
Schau dir doch mal alleine die Dimensionen bei einem MMORPG, ja selbst bei einem FPS wie Joint Operations an.

Ich hab schon sehr viel Software getestet ja:) Und wenn mans richtig machen will muss man auch sehr viel und sehr genau testen. Du kannst mir nicht erzählen dass nicht jemand bei Microsoft das Spiel mal wenigstens einen Tag (und das ist schon lächerlich wenig im Vergleich zu anderen Branchen) antesten kann und auf Herz und Nieren prüfen kann. Dafür ist schliesslich so eine Qualitätsabteilung (auch) da!

Das ist wieder ein typischer Fall von wir brauchen neue Software, koste es was es wolle. Solche Fehler dürfen einfach nicht passieren! Wenns so weiter geht gibts dann bald die ersten Spiele mit denen man Raubkopien "booten" kann und das ist sicher nicht im Intresse von Microsoft ... :rolleyes:

xL|Sonic
2006-07-20, 14:39:54
Sorry aber was für einen Mist erzählst du denn da?
Natürlich werden die Spiele denke ich in der Form getestet, dass sie durchgespielt werden und noch ein paar andere Kriterien berücksichtigt werden (von meheren Leuten natürlich).
Nur fällt nicht jeder Bug dabei auf, weil jeder anders Auftritt mit unterschiedlichen Konfigurationen, bestimmten Abläufen etc.

Gerade wenn du selbst angeblich soviel Software getestet haben solltest, müsstest du es doch besser wissen.
Und es mit Sicherheit nicht so, dass die Qualitätssicherung den Entwicklern die Arbeit beim durchtesten der Software abnimmt. Mal abgesehen davon wäre der finanzielle Schaden durch einen z.B. mehrmonatigen Testlauf via Qualitätssicherung zusätzlich zu den Betatests nicht aufzuwiegen.
Am Ende führt das noch dazu, dass die Entwickler dann weniger Zeit in Betatests investieren, weil doch die Qualitätssicherung da ist und schon alles finden wird.
Du machst es dir da zu einfach.

Gast
2006-07-20, 14:41:02
Jesus[/POST]']Du kannst mir nicht erzählen dass nicht jemand bei Microsoft das Spiel mal wenigstens einen Tag (und das ist schon lächerlich wenig im Vergleich zu anderen Branchen) antesten kann und auf Herz und Nieren prüfen kann. Dafür ist schliesslich so eine Qualitätsabteilung (auch) da!


Na wenn wir speziell von einem RPG reden würden, definitiv nicht. Es ist möglich, dass ein Bug nach 200h Spielzeit (weil man dann vllt. eine bestimmte Stufe erreicht hat) in einer bestimmten Konstellation, an einem bestimmten Ort bei einem bestimmten Item, mit bestimmten Charakteren und bestimmten.... auftritt.

Jules
2006-07-20, 14:43:37
Jesus[/POST]']Ich hab schon sehr viel Software getestet ja:) Und wenn mans richtig machen will muss man auch sehr viel und sehr genau testen. Du kannst mir nicht erzählen dass nicht jemand bei Microsoft das Spiel mal wenigstens einen Tag (und das ist schon lächerlich wenig im Vergleich zu anderen Branchen) antesten kann und auf Herz und Nieren prüfen kann. Dafür ist schliesslich so eine Qualitätsabteilung (auch) da!

Das ist wieder ein typischer Fall von wir brauchen neue Software, koste es was es wolle. Solche Fehler dürfen einfach nicht passieren! Wenns so weiter geht gibts dann bald die ersten Spiele mit denen man Raubkopien "booten" kann und das ist sicher nicht im Intresse von Microsoft ... :rolleyes:

da stimme ich jesus mal zu, es kann nihct sein das MS da so rumschlampt.
es liegt sicherlich auch an den entwicklern, aber die entwickler haben nincht die möglichkeit jede routine durchzugehen wie MS das kann, man muss auch mehr als nur an einer konsole durchtesten, sonst bringt die ganze abteilung (qualitätskontrolle) doch überrhaupt nix, und sowas im ersten jahr einer konsole. :nono:

dildo4u
2006-07-20, 14:44:12
xL|Sonic[/POST]']
Nur fällt nicht jeder Bug dabei auf, weil jeder anders Auftritt mit unterschiedlichen Konfigurationen, bestimmten Abläufen etc.
Es ist eine Konsole und kein PC es gibt also mit und ohne Platte nicht so wirklich viele Konfigurationen. ;)

Gast
2006-07-20, 14:51:34
dildo4u[/POST]']Es ist eine Konsole und kein PC es gibt also mit und ohne Platte nicht so wirklich viele Konfigurationen. ;)

Es geht nicht um die HW, sondern um das Gameplay.

TheCounter
2006-07-20, 14:52:26
Jules[/POST]']aber die entwickler haben nincht die möglichkeit jede routine durchzugehen wie MS das kann

Quatsch. Du kannst nicht verlangen das 200 MS Mitarbeiter mehrere Wochen lang ein Spiel mit allen erdenklichen Möglichkeiten durchspielen. Am besten auch noch bei unterschiedlichen räumlichen Bedingungen.

Es gibt eine feste Liste vorgeschriebener Dinge die bei solchen Tests abgearbeitet werden. Ansonsten wäre so ein testen nicht realisierbar. Vor allem würde das richtig viel Geld kosten.

xL|Sonic
2006-07-20, 14:53:39
Jules[/POST]']da stimme ich jesus mal zu, es kann nihct sein das MS da so rumschlampt.
es liegt sicherlich auch an den entwicklern, aber die entwickler haben nincht die möglichkeit jede routine durchzugehen wie MS das kann, man muss auch mehr als nur an einer konsole durchtesten, sonst bringt die ganze abteilung (qualitätskontrolle) doch überrhaupt nix, und sowas im ersten jahr einer konsole. :nono:

Du verdrehst da etwas völlig.
Nur der Entwickler ja die Möglichkeit jede Routine durchzugehen, schließlich haben sie doch den Code geschrieben und das Spiel entwickelt.
Vielleicht solltest du dich erstmal mit Software Engineering beschäftigen, aber dem Entwickler hier das Fehlverhalten zum Großteil absprechen zu wollen und MS den schwarzen Peter in die Schuhe zu schieben ist ja mal ungeheuerlich.

dildo4u[/POST]']Es ist eine Konsole und kein PC es gibt also mit und ohne Platte nicht so wirklich viele Konfigurationen. ;)

Wie der gast schon richtig geschrieben hat, geht es um die Software, die Spiele.
Unterschiedliche Konfigurationen sind in einem RPG die Charakterfertigkeiten, Items etc.
Bei einem Fußballspiel die Teams etcpp.
Alles verschiedenste Variablen, die zu Fehlern führen können bei schlampiger Programmierung.

mbee
2006-07-20, 14:58:04
xL|Sonic[/POST]']Du verdrehst da etwas völlig.
Nur der Entwickler ja die Möglichkeit jede Routine durchzugehen, schließlich haben sie doch den Code geschrieben und das Spiel entwickelt.
Vielleicht solltest du dich erstmal mit Software Engineering beschäftigen, aber dem Entwickler hier das Fehlverhalten zum Großteil absprechen zu wollen und MS den schwarzen Peter in die Schuhe zu schieben ist ja mal ungeheuerlich.



Wie der gast schon richtig geschrieben hat, geht es um die Software, die Spiele.
Unterschiedliche Konfigurationen sind in einem RPG die Charakterfertigkeiten, Items etc.
Bei einem Fußballspiel die Teams etcpp.
Alles verschiedenste Variablen, die zu Fehlern führen können bei schlampiger Programmierung.

Teilweise Ack! Allerdings muss man sich wirklich fragen, in wie weit die abschließende "Endkontrolle" bei MS überhaupt Sinn macht, wenn das ganze wohl doch ein wenig lax gehandhabt wird. Der Eindruck drängt sich bei einem so offentlichtlichen Bug doch ein wenig auf, genau so wie z.B. beim "Spielstands-Lösch-Bug" von DAO4, etc.
Das sind Sachen, die eigentlich auch im Rahmen einer "Routine-Kontrolle" auffallen müßten und kein gutes Licht auf Microsofts QA-Abteilung werfen.

Jules
2006-07-20, 14:58:28
wieso traten diese fehler bei keinem anderen system was vorher gab nicht auf??? (PS2, XBOX, NGC)

ich denke schon das es möglich ist solch FATALE FEHLER zu vermeiden!

Jesus
2006-07-20, 14:59:45
xL|Sonic[/POST]']Nur fällt nicht jeder Bug dabei auf, weil jeder anders Auftritt mit unterschiedlichen Konfigurationen, bestimmten Abläufen etc.

Es gibt nicht gerade viele Xbox 360 Konfigurationen, da sollte es ohne weiteres möglich sein sowas zu testen. Dafür bräuchte man nichtmal nen Schulabschluss :)
xL|Sonic[/POST]']Du verdrehst da etwas völlig.
Nur der Entwickler ja die Möglichkeit jede Routine durchzugehen, schließlich haben sie doch den Code geschrieben und das Spiel entwickelt.
Vielleicht solltest du dich erstmal mit Software Engineering beschäftigen, aber dem Entwickler hier das Fehlverhalten zum Großteil absprechen zu wollen und MS den schwarzen Peter in die Schuhe zu schieben ist ja mal ungeheuerlich.


Nochmal, für genau sowas ist die Qualitätsabteilung von M$ da, um genau solche Fehler zu verhindern. Es wird nach bestimmten standards gearbeitet und dokumentiert und es ist die Aufgabe von M$ darüber zu "wachen". Ansonsten darf MS diese Spiele nicht freigeben (sollte).

mbee
2006-07-20, 15:00:41
Jules[/POST]']wieso traten diese fehler bei keinem anderen system was vorher gab nicht auf??? (PS2, XBOX, NGC)

ich denke schon das es möglich ist solch FATALE FEHLER zu vermeiden!

Auf der PS2 gibt's AFAIR alleine schon aufgrund des Riesen-Angebots auch einige verbuggte Spiele. Allerdings sind diese Bugs wohl wirklich meist nicht derart offensichtlich.

xL|Sonic
2006-07-20, 15:00:56
@mbee Es gab sowas schonmal bei Metropolis Street Racer z.B. wo die Erstauslieferung zurückgezogen wurde

@Jules

Es gibt mehr Spiele als du denkst, die hier und da immer Bugs enthalten.
Das Problem ist denke ich einfach, dass durch die HDD und die starke Internetnutzung die Entwickler sich ähnlich wie auf dem PC dazu verleiten lassen schlampig zu werden.
Wer glaubt, auf der PS3 oder Wii wird es anders werden bei 3rd Party Entwicklungen in erster Linie, der täuscht sich.

@Jesus
Vielleicht solltest du erstmal lesen, was schon dazu geschrieben wurde und etwas nachdenken, was alles unter den Begriff von Konfigurationen bei Konsolen, im speziellen die Spiele, um die es geht, so fallen kann ;)

Jesus
2006-07-20, 15:02:06
xL|Sonic[/POST]']
Wer glaubt, auf der PS3 oder Wii wird es anders werden bei 3rd Party Entwicklungen in erster Linie, der täuscht sich.

Und wieder die anderen mit reinziehen wenn einem die Argumente ausgehen... :rolleyes:

xL|Sonic
2006-07-20, 15:05:00
Jesus[/POST]']Und wieder die anderen mit reinziehen wenn einem die Argumente ausgehen... :rolleyes:

Warum die Argumente ausgehen?
Vielleicht solltet ihr mal mit weniger Scheuklappen durch die Videospielwelt laufen, dann seht ihr, dass nicht alles Gold ist, was glänzt.
Es wird injedemfall interessant sein zu sehen, wie sich manch ein User hier dann äußern wird, wenn eine PC-ähnliche Entwicklung auch auf allen Konsolenplattformen Einzug erhalten wird :)

Gast
2006-07-20, 15:08:53
mbee[/POST]']Das sind Sachen, die eigentlich auch im Rahmen einer "Routine-Kontrolle" auffallen müßten und kein gutes Licht auf Microsofts QA-Abteilung werfen.

Und warum sind sie vielen anderen zuvor nicht aufgefallen? Fragt doch mal Asmodeus, der hat doch Chromehounds.

Jesus
2006-07-20, 15:12:08
xL|Sonic[/POST]']Warum die Argumente ausgehen?
Vielleicht solltet ihr mal mit weniger Scheuklappen durch die Videospielwelt laufen, dann seht ihr, dass nicht alles Gold ist, was glänzt.
Es wird injedemfall interessant sein zu sehen, wie sich manch ein User hier dann äußern wird, wenn eine PC-ähnliche Entwicklung auch auf allen Konsolenplattformen Einzug erhalten wird :)

Ich erinnere dich daran wenn deine 360 mal nicht mehr funktionieren sollte :)

Ansonsten schlag ich dich hiermit insgeheim zum inoffiziellen Microsoft Kreuzritter :uhammer:

John Williams
2006-07-20, 15:14:30
Gast[/POST]']Und warum sind sie vielen anderen zuvor nicht aufgefallen? Fragt doch mal Asmodeus, der hat doch Chromehounds.

Welches er auf dem Marktplatz verkaufen wollte.

Thorwan
2006-07-20, 15:15:16
Gast[/POST]']Und warum sind sie vielen anderen zuvor nicht aufgefallen? Fragt doch mal Asmodeus, der hat doch Chromehounds.
Oder die dutzenden Spielemagazine, die es getestet haben...

xL|Sonic
2006-07-20, 15:16:25
joxter[/POST]']Oder die dutzenden Spielemagazine, die es getestet haben...

Die hams auch versucht auf dem Marktplatz zu verkaufen :lol:

Sry John, aber das hat doch Null Aussagegehalt, ob jemand ein Spiel wieder verkauft oder nciht in Bezug auf irgendwelche Bugs.

Gast
2006-07-20, 15:16:28
John Williams[/POST]']Welches er auf dem Marktplatz verkaufen wollte.

Wieso das denn? Ich denke ihm gefällts? Und seit wann kann man auf dem XBOX Live Marktplatz Sachen verkaufen?

00ich
2006-07-20, 15:17:41
mbee[/POST]']
Das sind Sachen, die eigentlich auch im Rahmen einer "Routine-Kontrolle" auffallen müßten und kein gutes Licht auf Microsofts QA-Abteilung werfen.

Ih hab es schonmal an anderer Stelle geschrieben. ICh glaube nicht, das MS nach gutdünken Software durchtestet. Dazu ist der Publisher da. MS geht afaik nur eine Checkliste durch, von Dingen die das Spiel überleben können muss. Beispielsweise den Guide Button drücken, Messages im Spiel darstellen können, das Abziehen des Netzwerkkabels überleben etc etc.
Es wäre ja auch irgendwie Wahnsinn, wenn ein viele Millionen Dollar Projekt zum Schluss MS gutem Willen bei der QA ausgesetzt wäre und dadurch zB das Weihachtsgeschäft verpasst. Zumindest die Investoren wären wohl not amused :)

zur allgemiene Softwarequalität muss man halt sagen, dass einige PS2 zentrierte Entwickler bis jetzt unter Stein gelebt und entwickelt haben. Multi Cores mit externen Systemthreads und deutlich variable Systemaustattungen sind die wohl einfach nicht gewohnt.
Zumal es wohl auch an guten Entwicklungswerkzeugen für Multithreadapllikationen fehlt, die mögliche Deadlocks aufzeigen können.

mbee
2006-07-20, 15:17:46
Gast[/POST]']Und warum sind sie vielen anderen zuvor nicht aufgefallen? Fragt doch mal Asmodeus, der hat doch Chromehounds.

Wieso zuvor bzw. wer kam vor dem Verkauf (außer den kurzen Tests der Magazine) in den Genuß des Spiels? Das SEGA-Forum ist voll von Postings über den Fehler.
Ich biete bei ebay allerdings auch gerade auf ein gebrauchtes Exemplar, da ich denke, dass man das Problem in den Griff bekommen wird: Allerdings finde ich diese Patcherei bei Konsolen eigentlich auch bescheuert, da sie in dem Fall natürlich ein gewisses "Laissez-Fair" der Hersteller begünstigt.

John Williams
2006-07-20, 15:19:49
Gast[/POST]']Wieso das denn? Ich denke ihm gefällts? Und seit wann kann man auf dem XBOX Live Marktplatz Sachen verkaufen?

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=308610

mbee[/POST]']Wieso zuvor bzw. wer kam vor dem Verkauf (außer den kurzen Tests der Magazine) in den Genuß des Spiels? Das SEGA-Forum ist voll von Postings über den Fehler.
Ich biete bei ebay allerdings auch gerade auf ein gebrauchtes Exemplar, da ich denke, dass man das Problem in den Griff bekommen wird: Allerdings finde ich diese Patcherei bei Konsolen eigentlich auch bescheuert, da sie in dem Fall natürlich ein gewisses "Laissez-Fair" der Hersteller begünstigt.

Vielleicht ist es ja Gouvernators Exemplar.

xL|Sonic
2006-07-20, 15:20:58
Das ist aber nicht Asmodeus und das Gouvernator seine Spiele sofort wieder vertickt, weil er den Firmwarehack bei sich zu laufen hat, ist ja kein Wunder und daraus macht er kein Geheimnis.

mbee
2006-07-20, 15:21:09
00ich[/POST]']Ih hab es schonmal an anderer Stelle geschrieben. ICh glaube nicht, das MS nach gutdünken Software durchtestet. Dazu ist der Publisher da. MS geht afaik nur eine Checkliste durch, von Dingen die das Spiel überleben können muss. Beispielsweise den Guide Button drücken, Messages im Spiel darstellen können, das Abziehen des Netzwerkkabels überleben etc etc.
Es wäre ja auch irgendwie Wahnsinn, wenn ein viele Millionen Dollar Projekt zum Schluss MS gutem Willen bei der QA ausgesetzt wäre und dadurch zB das Weihachtsgeschäft verpasst. Zumindest die Investoren wären wohl not amused :)

zur allgemiene Softwarequalität muss man halt sagen, dass einige PS2 zentrierte Entwickler bis jetzt unter Stein gelebt und entwickelt haben. Multi Cores mit externen Systemthreads und deutlich variable Systemaustattungen sind die wohl einfach nicht gewohnt.
Zumal es wohl auch an guten Entwicklungswerkzeugen für Multithreadapllikationen fehlt, die mögliche Deadlocks aufzeigen können.

Ack! Allerding gehört für mich dazu auch ein "Einschalten bei einliegender Spiele-DVD". Bei DAO4 hätte man dann feststellen müssen, dass dabei (damals) der Spielstand gelöscht wurde ;)

mbee
2006-07-20, 15:22:19
Vielleicht ist es ja Gouvernators Exemplar.

Ich hoffe mal nicht bzw. will ich mein Geld keinem "pöhsen Raubkopierer" in den Hintern schieben ;)

xL|Sonic
2006-07-20, 15:23:26
mbee[/POST]']Ack! Allerding gehört für mich dazu auch ein "Einschalten bei einliegender Spiele-DVD". Bei DAO4 hätte man dann feststellen müssen, dass dabei (damals) der Spielstand gelöscht wurde ;)

Falsch, denn das muss dem Entwickler auffallen.
Schließlich erleidet dieser auch einen Imageschaden und mögliche Umsatzeinbußen.
Ich frage mich eher vielmehr, wie einem Entwickler soetwas bei einem Betatest nicht auffallen kann. Wie testen die bitte schön ihre Spiele?

mbee
2006-07-20, 15:28:14
xL|Sonic[/POST]']Falsch, denn das muss dem Entwickler auffallen.
Schließlich erleidet dieser auch einen Imageschaden und mögliche Umsatzeinbußen.
Ich frage mich eher vielmehr, wie einem Entwickler soetwas bei einem Betatest nicht auffallen kann. Wie testen die bitte schön ihre Spiele?

Da hast Du allerdings auch wieder recht! Einiges wir uns darauf, dass es eigentlich beiden Unternehmen bzw. QA-Abteilungen hätte auffallen müssen ;)

John Williams
2006-07-20, 15:44:43
Alles nur das Ergebnis, unbedingt vor Sony seine neue Konsole auf den Markt zu bringen. Sowas bleibt dann halt nicht aus. Aber dennoch lobenswert.

EL_Mariachi
2006-07-20, 16:00:10
Gast[/POST]']

Nirgends gab es je so einen Krampf an verbuggten Spielen, wie auf der Xbox 360.

das stimmt ... allerdings liegt das imho einzig und alleine daran, daß Konsole und PC sich mehr und mehr annähern.

Vielleicht wird es bei der PS3 ( die ja lt. Sony ein Computer sein soll ) sogar noch schlimmer ... who knows? ;)

Positiv ist, daß sich Bugs durch Internet Connection + HDD in aktuellen Konsolen wegpatchen lassen.
Als PC Spieler suche ich heutzutage ganz automatisch nach einem Patch schon während ich das Spiel installiere.

Aus Konsolero Sicht ist das natürlich eher negativ zu sehen, da somit der Software-Qualitätsverlust, ähnlich wie im PC Bereich, quasi "vorprogrammiert" :D ist.

schön ist aber, daß die Konsole einem das Patch suchen bereits beim ersten Spielstart abnimmt ... :ugly:

Ich hoffe jedenfalls, daß es im Konsolenbereich nicht ganz so ausufert wie im PC Sektor.

Gast
2006-07-20, 16:04:11
EL_Mariachi[/POST]']das stimmt ... allerdings liegt das imho einzig und alleine daran, daß Konsole und PC sich mehr und mehr annähern.

Vielleicht wird es bei der PS3 ( die ja lt. Sony ein Computer sein soll ) sogar noch schlimmer ... who knows? ;)
Vielleicht wird es aber auch nicht schlimmer und auf der PS3 und auf dem Wii gibt es die seit Jahrzehnten bekannte gute Qualität auf Konsolen?

Nur weil MS scheiße baut, machen das die andern noch lange nicht.

DrFreaK666
2006-07-20, 16:18:05
Jesus[/POST]']Und wieder die anderen mit reinziehen wenn einem die Argumente ausgehen... :rolleyes:

Das beste ist ja, dass du zu einem anderen Punkt (Konfigurationen) keinen Kommentar abgibts.
Kannst ruhig auch mal zugeben, dass du was falsch verstanden hast.
Irren ist menschlich.
Und Jesus war auch ein Mensch...

Allerdings war es bei Beta auch nicht anders:
Wenn ihm irgendwas missfallen hat dann tat er so als hätte er es nicht gelesen.
Ist mir schon öfters aufgefallen.
Warum man versuchen muss mit allen Mitteln im recht zu sein versteh ich nicht.

Ich zitiere mich mal selbst:
"Irren ist menschlich."

Gast
2006-07-20, 17:23:52
xL|Sonic[/POST]']
Ich frage mich eher vielmehr, wie einem Entwickler soetwas bei einem Betatest nicht auffallen kann. Wie testen die bitte schön ihre Spiele?

Der Entwickler testet ja auch nicht alleine, sondern das machen die Tester des Publisher. Als Entwickler testet man eben vor allem technische Aspekte (gut, das hat bei Chromehounds dann auch nicht recht funktioniert). Aber Tester kosten nun mal auch Kohle und dort wurde auch schon viel gestrichen. Zumindest hat man da von Vivendi schon genug Schlagzeilen gelesen. Dass darunter letztendlich die Qualität leitet, ist klar. Aber Microsoft dafür verantwortlich zu machen, dass sie hier nicht die Aufgaben des Publisher übernehmen, ist absurd. Nicht nur ist es absolut absurd, den wirtschaftlichen Erfolg eines Projektes vom QA Microsoft's abhängig machen zu wollen, auch aus der Sicht Microsoft wäre es wirtschaftlich absolut absurd, zig tausende von Dollars für eine Aufgabe zu verbraten, die überhaupt nicht in ihren Verantwortungsbereich liegt.

Jesus
2006-07-20, 17:39:35
DrFreaK666[/POST]']Das beste ist ja, dass du zu einem anderen Punkt (Konfigurationen) keinen Kommentar abgibts.
Kannst ruhig auch mal zugeben, dass du was falsch verstanden hast.
Irren ist menschlich.


Eigentlich hab ich einen Kommentar abgegeben... lesen? :rolleyes:

xL|Sonic
2006-07-20, 17:41:04
Ausserdem bezweifle ich, dass Microsoft Spiele auf den Markt werfen würde, wenn sie von den Fehlern wüsste, die durchaus ein größeres Übel sind.
Schließlich erleidet die Konsole ja auch einen Imageschaden.
Aber hey, wie meint doch Jesus immer, es gäbe ja keine Spiele für die Konsole und da schmeisst man natürlich lieber halbfertige Spiele auf den Markt :lol:
Das macht sich dann auch besonders gut als Druckmittel gegen die Konkurrenz bemerkbar :rolleyes:

DrFreaK666
2006-07-20, 17:49:03
Jesus[/POST]']Eigentlich hab ich einen Kommentar abgegeben... lesen? :rolleyes:

Ach ja? Und wo ist der Link?
Berücksichtige übrigens diesen Satz:
Unterschiedliche Konfigurationen sind in einem RPG die Charakterfertigkeiten, Items etc.
Bei einem Fußballspiel die Teams etcpp.
Alles verschiedenste Variablen, die zu Fehlern führen können bei schlampiger Programmierung.

Das hast du geschrieben:
Es gibt nicht gerade viele Xbox 360 Konfigurationen, da sollte es ohne weiteres möglich sein sowas zu testen. Dafür bräuchte man nichtmal nen Schulabschluss

Wo ist da der Zusammenhang?

Gast
2006-07-20, 17:52:17
ich hab von dir gar nix woanders gelesen, wieso sollte ich *confused*
brauchst nicht drauf eingehen

Shaft
2006-07-20, 18:21:18
Test Drive Unlimited US-Verkaufspreis steht fest!

Wie Atari nun in einer Pressemitteilung bekannt gab wird Test Drive Unlimited in den USA für 39.95 USD angeboten. Das sind umgerechnet 32 Euro. Ob das Spiel auch bei uns für solch einen Hammerpreis angeboten wird steht aber noch offen.

Fest steht jedoch das nach 6 Wochen der Markteinführung jeden Monat ein Car-Pack auf dem Xbox-Live-Marktplatz angeboten wird. Diese enthalten dann mindestens 6 Fahrzeuge und einen Radiosender. Diese Radiosender sind immer auf ein Genre festgelegt und beinhalten 10 - 20 Songs.




Star Trek®: Legacy neue Infos - neue Screenshots

Die Kollegen von Gamespot führten ein Interview mit Gary Conti, Associate Producer bei Mad Doc Software, über das kommende Strategiespiel Star Trek®: Legacy.
Dabei kamen einige neue Informationen über das Spiel heraus:

- die Kampagne hat eine Spielzeit von ca. 15 Stunden
(5 Stunden Enterprise/5 Stunden NextGen/5 Stunden Voyager)

- die Story ist komplett eigenständig und wurde von einem Autor von Star Trek neu geschrieben

- die Strategien des Spielers müssen sich je nach Zeitepoche ändern, weil ältere Schiffe schwerer zu Handhaben seien als neuere

- es gibt mehr als 60 unterschiedliche Schiffe, die Originalgetreu designed wurden

- ein ausgefeiltes Schadensmodell stellt Schäden während der Schlacht realistisch dar
(Plasma und Rauch steigt aus Einschusslöchern hervor, äußere Platten lösen sich von der Hülle und geben den Blick ins Innere frei)

- Wird der Maschinenraum stark beschädigt, kann man kein stabiles Warpfeld mehr aufbauen.
Wenn ein Schiff völlig zerstört ist. explodiert es in mehreren Stufen

- Upgrades sind nicht äußerlich am Schiff auszumachen, sondern verbessern lediglich die inneren Systeme, und die Schilde


Mehr Bilder unter Link (http://www.xbox2-newz.de/v2/?show=aktuelles&do=detail&id=5212)


http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1153399753_startrek3.jpg
http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1153399753_startrek2.jpg

Gast
2006-07-20, 18:32:50
xL|Sonic[/POST]']Ausserdem bezweifle ich, dass Microsoft Spiele auf den Markt werfen würde, wenn sie von den Fehlern wüsste, die durchaus ein größeres Übel sind.
Schließlich erleidet die Konsole ja auch einen Imageschaden.
Aber hey, wie meint doch Jesus immer, es gäbe ja keine Spiele für die Konsole und da schmeisst man natürlich lieber halbfertige Spiele auf den Markt :lol:
Das macht sich dann auch besonders gut als Druckmittel gegen die Konkurrenz bemerkbar :rolleyes:
MS könnte den Lizenznehmern AF, AA oder auch eine stabile Framerate vorschreiben. Tun sie das? Nein, denen ist alles egal solange der Dollar rollt.

xL|Sonic
2006-07-20, 18:36:00
Gast[/POST]']MS könnte den Lizenznehmern AF, AA oder auch eine stabile Framerate vorschreiben. Tun sie das? Nein, denen ist alles egal solange der Dollar rollt.

Was hat das mit Bugs zu tun, die das Spiel zum Absturz oder ähnliches bringen? Richtig, gar nichts.
Danke für diesen Spambeitrag.

Ansonsten wäre cool, wenn noch mehr Spiele für einen günstigen Preis ala TDU und TT auf den Markt kommen würden.

just4FunTA
2006-07-20, 18:36:11
Shaft[/POST]']Test Drive Unlimited US-Verkaufspreis steht fest!

Wie Atari nun in einer Pressemitteilung bekannt gab wird Test Drive Unlimited in den USA für 39.95 USD angeboten. Das sind umgerechnet 32 Euro. Ob das Spiel auch bei uns für solch einen Hammerpreis angeboten wird steht aber noch offen.


Wozu schreibst die 32€ Fett? Im besten Fall wird aus dem Dollarzeichen das Eurozeichen. Und wenns dann wirklich für 40€ kommen sollte wäre das schon ein klasse Preis für die x360.

Shaft
2006-07-20, 18:43:01
moka83[/POST]']Wozu schreibst die 32€ Fett? Im besten Fall wird aus dem Dollarzeichen das Eurozeichen. Und wenns dann wirklich für 40€ kommen sollte wäre das schon ein klasse Preis für die x360.

Um es hervorzuheben?

Ob wir es für den Preis bekommen ist was anderes, als Anlehnung an den US Preis vermute ich das TDU auch bei uns ein schnäpchen wird, was mich besonders freut.

Gast
2006-07-20, 18:44:03
moka83[/POST]']Wozu schreibst die 32€ Fett? Im besten Fall wird aus dem Dollarzeichen das Eurozeichen. Und wenns dann wirklich für 40€ kommen sollte wäre das schon ein klasse Preis für die x360.
Mal abgesehen davon, dass es bei uns nicht für 40€ kommen muss, nur weil es in den USA 40$ kostet, macht mich das ganze skeptisch. Wenn das SPiel so gut wäre, wieso dann nicht 60$?

xL|Sonic
2006-07-20, 18:45:40
Vielleicht aus einem ähnlichen Grund wie Tabletennis. Singleplayer recht dünn, mit Hauptaugenmerk auf den Multiplayer Modus.

Crazy_Bon
2006-07-20, 18:50:01
Anscheinend wird ein Teil durch geschickt plazierte Werbung im Spiel finanziert und verdient. Wie sehr Ingame-Werbung sich auswirkt, ob dezent oder aufdringlich, müssen wir noch sehen.

http://www.xboxfront.de/news-777-3618-Test_Drive_Unlimited.html

Shaft
2006-07-20, 18:52:06
Gast[/POST]']Mal abgesehen davon, dass es bei uns nicht für 40€ kommen muss, nur weil es in den USA 40$ kostet, macht mich das ganze skeptisch. Wenn das SPiel so gut wäre, wieso dann nicht 60$?


4.Players.de


In einer Zeit, da teure Entwicklungskosten den Verkaufspreis in die Höhe schnellen lassen, entscheidet sich der angeschlagene Publisher Atari dazu, seinen viel versprechenden Online-Racer zum Kampfpreis von günstigen 39,95 Dollar zu veröffentlichen.

Denke wäre ein guter Grund umd auch die Verkaufzahlen anzukurbeln.


@Sonic

So dünn ist der Sp auch nicht wieder.


Apropos:

Demnächst soll Angeblich eine neue TDU Demo erscheinen!

DrFreaK666
2006-07-20, 18:54:31
Shaft[/POST]']
Apropos:

Demnächst soll Angeblich eine neue TDU Demo erscheine!

Ja hoffentlich.
Die letzte ist zwar nicht unbedingt schlecht, aber grafisch verbesserungswürdig

Gast
2006-07-20, 19:01:38
Shaft[/POST]']4.Players.de


In einer Zeit, da teure Entwicklungskosten den Verkaufspreis in die Höhe schnellen lassen, entscheidet sich der angeschlagene Publisher Atari dazu, seinen viel versprechenden Online-Racer zum Kampfpreis von günstigen 39,95 Dollar zu veröffentlichen.
Ich tippe drauf, dass das Spiel ne Nullnummer ist und man so wenigstens ein paar Leute zum kauf überreden will. Die Notbremse halt.

Shaft
2006-07-20, 19:02:18
DrFreaK666[/POST]']Ja hoffentlich.
Die letzte ist zwar nicht unbedingt schlecht, aber grafisch verbesserungswürdig

Ich war ganz zufrieden, gut kam nicht ganz an PGR3 ran, aber Setting war Super. Einzig die Ruckler sollten nicht mehr drinn sein in der Final, das kritisierte MB soll sich jetzt auch wahlweise abschalten lassen.

DrFreaK666
2006-07-20, 19:02:37
Gast[/POST]']Ich tippe drauf, dass das Spiel ne Nullnummer ist und man so wenigstens ein paar Leute zum kauf überreden will. Die Notbremse halt.

Wird sich zeigen.
Ich persönlich bin nicht begeistert von dem Spiel.

edit: Also das Motion Blur ist mir fast nicht aufgefallen :|

just4FunTA
2006-07-20, 19:15:23
Shaft[/POST]']Um es hervorzuheben?

Ah wirklich, also wenn du etwas fett schreibst möchtest du es also hervorheben. Wow darauf wäre ich nie gekommen. Also ne noch dümmere Antwort ist dir wohl nicht eingefallen. Bravo spricht ganz klar für dich. :rolleyes:

Ob wir es für den Preis bekommen ist was anderes, als Anlehnung an den US Preis vermute ich das TDU auch bei uns ein schnäpchen wird, was mich besonders freut.

Wiedermal genial kombiniert, ohne dich wäre da wohl keiner drauf gekommen. :rolleyes:

Vielleicht aus einem ähnlichen Grund wie Tabletennis. Singleplayer recht dünn, mit Hauptaugenmerk auf den Multiplayer Modus.

Ja sowas ähnliches dachte ich mir auch, das die Retailversion eher als Basis dienen soll und man dort vielleicht nicht soo ein umfangreiches Spiel kriegt, dafür aber günstiger und eben durch diese Pakete kann man dann ja wieder Geld einnehmen.

Shaft
2006-07-20, 19:15:35
DrFreaK666[/POST]']Wird sich zeigen.
Ich persönlich bin nicht begeistert von dem Spiel.

edit: Also das Motion Blur ist mir fast nicht aufgefallen :|


Hier mal ein gutes Bild

Das MB hat einen aprupten Übergang, sehr kantigen. Über den roten Truck an den Bäumen gut zu sehen und links am Rand zu sehen dieses riffeln (kann man das so sagen?).
Gab wohl viele kritiken, die Entwickler sind auch auf vieles eingeganen und habe einiges auch verbessert, deshalb wohl auch die neue Demo, die auch grafisch etwas verbessert sein soll.

http://carsmedia.ign.com/cars/image/article/716/716662/tdu-saleen-20060706045812820.jpg

Shaft
2006-07-20, 19:17:06
moka83[/POST]']Ah wirklich, also wenn du etwas fett schreibst möchtest du es also hervorheben. Wow darauf wäre ich nie gekommen. Also ne noch dümmere Antwort ist dir wohl nicht eingefallen. Bravo spricht ganz klar für dich. :rolleyes:



Wiedermal genial kombiniert, ohne dich wäre da wohl keiner drauf gekommen. :rolleyes:


Warum fragst du dann noch, hät man auch aus den Post schließen sollen!

Gast
2006-07-20, 19:23:52
Shaft[/POST]']Hier mal ein gutes Bild

Das MB hat einen aprupten Übergang, sehr kantigen. Über den roten Truck an den Bäumen gut zu sehen und links am Rand zu sehen dieses riffeln (kann man das so sagen?).
Gab wohl viele kritiken, die Entwickler sind auch auf vieles eingeganen und habe einiges auch verbessert, deshalb wohl auch die neue Demo, die auch grafisch etwas verbessert sein soll.

http://carsmedia.ign.com/cars/image/article/716/716662/tdu-saleen-20060706045812820.jpg
Das Motionblurr sieht wohl eher so aus. Die Fanboys immer mit ihren Fakebildern.
http://img373.imageshack.us/img373/628/11kd5.jpg

DrFreaK666
2006-07-20, 19:25:24
Also mich hat das Motion Blur nicht gestört.
Ist mir während dem Spielen echt kaum aufgefallen.
Hätte man eigentlich auch weglassen können imho.

just4FunTA
2006-07-20, 19:27:54
Shaft[/POST]']Warum fragst du dann noch, hät man auch aus den Post schließen sollen!

Weil du die 32€ betonst als würde der Preis für uns auch so kommen. Und das sollte wohl richtiggestellt werden. :rolleyes:

gnomi
2006-07-20, 19:29:35
Die zweite TDU Demo wurde ja etwas beiläufig im letzten XBox Live Newsletter erwähnt.
Ich bin mal gespannt, inwieweit sie das Spiel verbessern konnten...

Shaft
2006-07-20, 19:33:27
moka83[/POST]']Weil du die 32€ betonst als würde der Preis für uns auch so kommen. Und das sollte wohl richtiggestellt werden. :rolleyes:




Test Drive Unlimited US-Verkaufspreis steht fest!

Wie Atari nun in einer Pressemitteilung bekannt gab wird Test Drive Unlimited in den USA für 39.95 USD angeboten. Das sind umgerechnet 32 Euro. Ob das Spiel auch bei uns für solch einen Hammerpreis angeboten wird steht aber noch offen.

Crazy_Bon
2006-07-20, 19:35:03
Naja, das wird die bei Tabletennis sein, je nach Shop eine Preisspanne zwischen 30 bis 40€. Ich habe es für 32€ bei MediMax geholt, das zuvor noch MakroMarkt und ProMarkt war.

Crazy_Bon
2006-07-20, 19:41:04
Dass du nichts beitragen kannst, das hast du ja eben bewiesen. Natürlich wird das Spiel bei uns für 60-70€ in den Laden kommen. :crazy2:

Shaft
2006-07-20, 19:43:49
Crazy_Bon[/POST]']Naja, das wird die bei Tabletennis sein, je nach Shop eine Preisspanne zwischen 30 bis 40€. Ich habe es für 32€ bei MediMax geholt, das zuvor noch MakroMarkt und ProMarkt war.

So denk ich das auch, unverschämt wäre es wenn es dann doch für Full Preis bei uns kommt, aber ich denke das wird nicht eintreffen.

just4FunTA
2006-07-20, 19:44:47
Shaft[/POST]']Test Drive Unlimited US-Verkaufspreis steht fest!

Wie Atari nun in einer Pressemitteilung bekannt gab wird Test Drive Unlimited in den USA für 39.95 USD angeboten. Das sind umgerechnet 32 Euro. Ob das Spiel auch bei uns für solch einen Hammerpreis angeboten wird steht aber noch offen.

Und jetzt lies es selbst. Na macht keinen Unterschied gel? Ist klar..

Shaft
2006-07-20, 19:46:32
Meine güte, macht die Hitze hier einigen zu schaffen, bin erstmal raus.


Edit:

Kurz noch

Xbox360: Saints Row Demo erschienen


Auf dem Xbox Live Marktplatz ist zeitgleich mit der heute veröffentlichten deutschen Homepage die Demo zu Saints Row erschienen. Der Download ist ganze 894 MB groß.

Achtung: Ihr findet die Demo im Moment nur unter dem Punkt “Besondere Downloads”, warum auch immer. Nix wie ran und runterladen!

Update: Wie einige User berichten kommt und geht die Demo auf dem Marktplatz. Da selbst Major Nelson noch keine Meldung geschrieben hat, kann es gut sein, dass die Demo aus Versehen online gestellt wurde. Ihr solltet euch schnell beeilen, wer weiss ob sie dauerhaft online bleiben wird.

Quelle: Xbox Live Marktplatz


Xbox-Lan.de


12 Monate GOLD ABO NUR 33,99€

http://www.spielegrotte.de/index.php?kat=100078&anr=39631

Crazy_Bon
2006-07-20, 19:51:30
In den Shops ist TDU noch für 50-55€ zu finden, ich denke das wird bald nach unten korrigiert.

Peicy
2006-07-20, 19:54:15
Ist doch egal ob die 32€ jetzt hervorgehoben wurden oder, was für ne schwachsinnige Diskussion :crazy2:

Nero
2006-07-20, 20:02:10
Shaft[/POST]']Meine güte, macht die Hitze hier einigen zu schaffen, bin erstmal raus.


Edit:

Kurz noch

Xbox360: Saints Row Demo erschienen


Auf dem Xbox Live Marktplatz ist zeitgleich mit der heute veröffentlichten deutschen Homepage die Demo zu Saints Row erschienen. Der Download ist ganze 894 MB groß.

Achtung: Ihr findet die Demo im Moment nur unter dem Punkt “Besondere Downloads”, warum auch immer. Nix wie ran und runterladen!

Update: Wie einige User berichten kommt und geht die Demo auf dem Marktplatz. Da selbst Major Nelson noch keine Meldung geschrieben hat, kann es gut sein, dass die Demo aus Versehen online gestellt wurde. Ihr solltet euch schnell beeilen, wer weiss ob sie dauerhaft online bleiben wird.

Quelle: Xbox Live Marktplatz


Xbox-Lan.de


12 Monate GOLD ABO NUR 33,99€

http://www.spielegrotte.de/index.php?kat=100078&anr=39631

Die Demo ist schon wieder weg und ich idiot habe mir gestern für 49,95€ das Abo gekauft -.-

John Williams
2006-07-20, 20:03:36
Shaft[/POST]']Meine güte, macht die Hitze hier einigen zu schaffen, bin erstmal raus.


Edit:

Kurz noch

Xbox360: Saints Row Demo erschienen


Auf dem Xbox Live Marktplatz ist zeitgleich mit der heute veröffentlichten deutschen Homepage die Demo zu Saints Row erschienen. Der Download ist ganze 894 MB groß.

Achtung: Ihr findet die Demo im Moment nur unter dem Punkt “Besondere Downloads”, warum auch immer. Nix wie ran und runterladen!

Update: Wie einige User berichten kommt und geht die Demo auf dem Marktplatz. Da selbst Major Nelson noch keine Meldung geschrieben hat, kann es gut sein, dass die Demo aus Versehen online gestellt wurde. Ihr solltet euch schnell beeilen, wer weiss ob sie dauerhaft online bleiben wird.

Quelle: Xbox Live Marktplatz


Xbox-Lan.de


12 Monate GOLD ABO NUR 33,99€

http://www.spielegrotte.de/index.php?kat=100078&anr=39631

Hab mal geschaut, keine Saints Row Demo zu sehen.

just4FunTA
2006-07-20, 20:04:57
Shaft[/POST]']Meine güte, macht die Hitze hier einigen zu schaffen, bin erstmal raus.


Das gebe ich gerne an dich zurück.

Ist doch egal ob die 32€ jetzt hervorgehoben wurden oder, was für ne schwachsinnige Diskussion

An deiner Stelle wäre ich beim Umgang mit dem Wort Schwachsinnig etwas vorsichtiger.

Peicy
2006-07-20, 20:07:53
moka83[/POST]']
An deiner Stelle wäre ich beim Umgang mit dem Wort Schwachsinnig etwas vorsichtiger.
Ich setzte es kaum ein, aber hier hats gut gepasst.

John Williams
2006-07-20, 20:09:44
Kann ja jemand hier bescheid sagen wenn die Demo wieder on ist.

Shaft
2006-07-20, 20:12:59
John Williams[/POST]']Kann ja jemand hier bescheid sagen wenn die Demo wieder on ist.

Nuja, sie ist wieder Offline. Morgen sollte sie doch off. kommen oder? Bis dahin kann man auch noch warten.


Xbox-Lan.de

Update2: Die Demo ist jetzt wieder weg und erscheint auch nirgends mehr. Zum Beweis habe ich (Erzengel) schnell ein Bild gemacht. Ich konnte sie noch herunterladen. Schaut aber öfters nochmal nach, denn es kann gut sein dass sie bald wieder erscheint!

http://spartaner.uttx.net/Pics/srdemo.jpg

John Williams
2006-07-20, 20:13:51
Shaft[/POST]']Nuja, sie ist wieder Offline. Morgen sollte sie doch off. kommen oder? Bis dahin kann man auch noch warten.


Xbox-Lan.de

Update2: Die Demo ist jetzt wieder weg und erscheint auch nirgends mehr. Zum Beweis habe ich (Erzengel) schnell ein Bild gemacht. Ich konnte sie noch herunterladen. Schaut aber öfters nochmal nach, denn es kann gut sein dass sie bald wieder erscheint!

http://spartaner.uttx.net/Pics/srdemo.jpg

Kannst ja gleich berichten wenn du die Demo angespielt hast.

Shaft
2006-07-20, 20:17:22
John Williams[/POST]']Kannst ja gleich berichten wenn du die Demo angespielt hast.

Nene, Bild ist von den Moderator von Xbox-Lan, die haben schnell das Bild geschossen. Ich war zu Faul aufgrund fehlenden Router jetzt alles umzustecken und den Marktplace durchzustöbern. :D

John Williams
2006-07-20, 20:18:28
Shaft[/POST]']Nene, Bild ist von den Moderator von Xbox-Lan, die haben schnell das Bild geschossen. Ich war zu Faul aufgrund fehlenden Router jetzt alles umzustecken und den Marktplace durchzustöbern. :D

Achso, wie dumm von mir. :smile:
Hieß es nicht das die Demo am 2. August erscheint?

just4FunTA
2006-07-20, 20:21:37
Peicy[/POST]']Ich setzte es kaum ein, aber hier hats gut gepasst.

Ja genau weil du auch jemand bist der das beurteilen kann. Im folgenden schreibst du das GTA: SA der wohl schlechteste Teil der GTA Reihe ist und als Begründung kommt von dir das du eben keine Lust mehr auf das Gameplay hast. Also ganz klar deine logische Schlußfolgerung das muß der schlechteste Teil der Serie sein.

Peicy[/POST]']btw, San Andreas war der imho der schlechteste Teil der lastgen GTA Serie, hat einfach nicht mehr soviel Spaß gemacht wie nen blöder durch die Stadt zu fahren und dabei wild um sich zu schießen :(

Aber wozu gehe ich überhaupt darauf ein, was soll da jetzt schon von dir kommen..

Peicy
2006-07-20, 20:40:56
moka83[/POST]']Ja genau weil du auch jemand bist der das beurteilen kann. Im folgenden schreibst du das GTA: SA der wohl schlechteste Teil der GTA Reihe ist und als Begründung kommt von dir das du eben keine Lust mehr auf das Gameplay hast. Also ganz klar deine logische Schlußfolgerung das muß der schlechteste Teil der Serie sein.



Aber wozu gehe ich überhaupt darauf ein, was soll da jetzt schon von dir kommen..
Sorry das ich nicht deiner Meinung entspreche :rolleyes:
Es macht mir nicht mehr soviel Spaß wie in den vorherigen GTA´s durch die Stadt zu fahren und zu ballern weil mir das feeling nicht mehr so gefällt.
Was hat das mit dem vorherigen Thema zu tun auf dem du so gerne rumgehackt hast?

John Williams
2006-07-20, 20:42:59
Jungs gebt euch die Hände und habt euch wieder lieb!

Lightning
2006-07-20, 20:43:21
Vor allem Frage ich mich, was das jetzt mit der Xbox 360 zu tun hat. Führt die Diskussion doch bitte per PN weiter.

John Williams
2006-07-20, 20:48:06
Weiß jemand wie ich gleichzeitig mit dem PC und der X Box 360 online gehen kann? Habe nur einen Anschluß an meinem Modem. Gibt es einen Adapter oder so?

just4FunTA
2006-07-20, 20:48:08
Peicy[/POST]']Sorry das ich nicht deiner Meinung entspreche :rolleyes:
Es macht mir nicht mehr soviel Spaß wie in den vorherigen GTA´s durch die Stadt zu fahren und zu ballern weil mir das feeling nicht mehr so gefällt.
Was hat das mit dem vorherigen Thema zu tun auf dem du so gerne rumgehackt hast?

Hättest du verstanden was ich dir sagen wollte müsstest du jetzt nicht versuchen einen Zusammenhang zwischen dem anderen Thema und GTA zu ziehen.. :rolleyes:


Vor allem Frage ich mich, was das jetzt mit der Xbox 360 zu tun hat. Führt die Diskussion doch bitte per PN weiter.

Ok, zurück zu x360.

John Williams[/POST]']Weiß jemand wie ich gleichzeitig mit dem PC und der X Box 360 online gehen kann? Habe nur einen Anschluß an meinem Modem. Gibt es einen Adapter oder so?

Kannst die x360 nicht per Netzwerkkabel an deinen PC anschließen? zweite Netzwerkkarte falls du brauchst dürfte ja nicht teuer sein.

John Williams
2006-07-20, 21:00:25
moka83[/POST]']Hättest du verstanden was ich dir sagen wollte müsstest du jetzt nicht versuchen einen Zusammenhang zwischen dem anderen Thema und GTA zu ziehen.. :rolleyes:




Ok, zurück zu x360.



Kannst die x360 nicht per Netzwerkkabel an deinen PC anschließen? zweite Netzwerkkarte falls du brauchst dürfte ja nicht teuer sein.

So leicht? Danke für den Tip.

just4FunTA
2006-07-20, 21:02:51
John Williams[/POST]']So leicht? Danke für den Tip.

Naja habs nicht ausprobiert, aber falls das nicht gehen sollte wäre das schon mehr als dämlich von MS, deshalb wird das schon gehen wenn mans richtig einstellt.

John Williams
2006-07-20, 21:04:00
moka83[/POST]']Naja habs nicht ausprobiert, aber falls das nicht gehen sollte wäre das schon mehr als dämlich von MS, deshalb wird das schon gehen wenn mans richtig einstellt.

Gibt es nicht so einen Adapter der aus einem Anschluß am Modem zwei macht?

just4FunTA
2006-07-20, 21:06:49
John Williams[/POST]']Gibt es nicht so einen Adapter der aus einem Anschluß am Modem zwei macht?

Keine Ahnung, ich nutze meinen Router da brauche ich keinerlei Adapter. ;)

xL|Sonic
2006-07-20, 21:18:13
Solange du noch nen Anschluss an deinem PC hasst, einfach das LAN-Kabel da reinstöpseln und für die LAN-Verbindung die Internetverbindung sharen und evt. noch IPs vergeben.

Crazy_Bon
2006-07-20, 21:19:45
John Williams[/POST]']Gibt es nicht so einen Adapter der aus einem Anschluß am Modem zwei macht? Dann brauchst du einen Router oder mach sie es moka83 es sagte, über den PC per Internetfreigabe in den Einstellungen.

John Williams
2006-07-20, 21:21:20
Dann muß ich mir noch eine zweite Netzwerkkarte kaufen.

xL|Sonic
2006-07-20, 21:22:56
Ist dein PC so alt? Die neueren Boards haben ja alle mind 2 LAN-Anschlüsse.

John Williams
2006-07-20, 21:24:10
xL|Sonic[/POST]']Ist dein PC so alt? Die neueren Boards haben ja alle mind 2 LAN-Anschlüsse.

Hab das Asus A8V Deluxe Board.
Hat leider nur einen Anschluß.

xL|Sonic
2006-07-20, 21:27:01
Hmm...schmipft sich Deluxe und hat dann nichtmal 2 Ethernet Anschlüsse? Naja, ich weiß schon, warum ich nichts von ASUS halte.
Dann musst du wohl wirklich noch eine extra Netzwerkkarte kaufen

TheCounter
2006-07-20, 21:47:57
Ich würd eher gleich nen Router mit wlan kaufen. Ist zwar teurer als ne Netzwerkkarte aber man kann auch deutlich mehr anschließen (mehrere Konsolen etc.).

Erste Eindrücke zur Saints Row Demo:

So nun auch von mir ein kleiner Eindruck der Demo:
Wie schon geschrieben so kann man den Anfang des Spiels zocken. Man merkt sehr genau, woran sich Saints Row orientiert und ohne es stark abwertend zu sagen, aber das Game gibt einen wirklich netten Vorgeschmack, was einen in GTA 4 zumindest grafisch erwarten kann. Saints Row sieht wirklich sehr gut aus. Eine so schön ausgearbeitete Stadt gab es noch in keinem Spiel. Auch die Charaktere sind wirklich Charaktere und haben ordentlich Polygone. Nur ab und zu ist auch eine nicht so hoch aufgelöste Textur dabei, aber vielleicht liegt das noch an der Demo. In der Demo ist auch das Areal der Stadt sehr begrenzt und es gibt künstliche Wände. Wenn ich mir die Karte im Spiel anschaue, dann ist zumindest von der Stadt das Areal nicht so groß. (Gibt es noch andere Städte?). Würde so etwa 2/3 von GTA 3 schätzen. Eine feine Sache sind Wegpunkte auf der Karte. Dementsprechend hat man auch kleine Punkte zum Ziel auf der kleinen Karten im HUD. So findet man doch sehr leicht zum Ziel. Nicht so schön sind einige Details: Fahrzeuge und Personen tauchen doch recht plötzlich in der Entfernung auf, aber dafür habe ich zumindest bei mir bislang keine Slowdowns bemerkt. Weniger schön sind grafische Darstellungsprobleme – insbesondere in den Zwischensequenzen. Sieht so aus, als wenn da V-Sync nicht eingeschaltet wäre (Spiele über VGA Kabel auf einem Breitbild-TFT).
Gameplaytechnisch reicht es fast, wenn man sagt „GTA“. Dementsprechend fängt gibt es im ersten Satz auch gleich ein „Fuck“ in der ersten Mission. Es geht los mit einigen einfachen Aufgaben, einige Leute verprügeln, Waffe kaufen, Fahrzeuge steuern, etc. Laufen, Springen, Sprinten, etc., alles vorhanden, was man kennt. Lediglich im Kampf habe ich noch keine Lock-Funktion gefunden. Man muss also selber das Ziel anvisieren, was ich bislang noch als etwas schwammig empfinde. Ist allerdings nicht so schlimm, da die Gegner auch nicht sonderlich gut treffen bzw. wenig Schaden austeilen. Ansonsten sind es viele Kleinigkeiten, die etwas anders als in GTA sind. Da wird sich zeigen, wie viel die besser oder schlechter sind. Ist es stimmiger immer Cash und Respect nach einer Mission auf einem schwarzen Schirm angezeigt zu bekommen oder warum nicht als Einblendung in der Mission? Dieser „Schwarze Schirm“ kommt auch, wenn man Missionen annimmt oder vor einer Zwischensequenz. Weiß nicht, was der bringen soll.

Wäre ganz schön, wenn zumindest die Darstellungsprobleme bis zur finalen Demo noch behoben würden. Wäre unschön, wenn man damit noch in der finalen Version rechnen muss. Auch wären zumindest deutsche Untertitel hierzulande nicht schlecht, da ich kaum glaube, dass die Masse den Slang verstehen wird. (Und dabei hießt die Demo „Saints Row – Demo Deutsch) Kommt zwar insgesamt in der Form nicht an ein „echtes“ GTA heran, aber Spaß hat es mir bis jetzt schon gemacht.

http://www.consolewars.de/messageboard/viewtopic.php?p=886934#886934

Keine Slowdowns :up:

Dafür ist aber V-Sync aus :down:

gnomi
2006-07-20, 22:00:45
Wer noch ein wenig mehr aktuelles Material von Test Drive Unlimited sehen will, sollte sich mal das neuste Preview bei GameTrailers.com runterladen. :) klick (http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_testdrive_unlimited_vp_gt_h264.wmv) (100MB)

Shaft
2006-07-20, 23:25:29
gnomi[/POST]']Wer noch ein wenig mehr aktuelles Material von Test Drive Unlimited sehen will, sollte sich mal das neuste Preview bei GameTrailers.com runterladen. :) klick (http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_testdrive_unlimited_vp_gt_h264.wmv) (100MB)


Das Video gibt mir mehr Vorfreude auf TDU, Ruckler sind auch nicht zu sehen.

Shaft
2006-07-20, 23:28:17
TheCounter[/POST]']Ich würd eher gleich nen Router mit wlan kaufen. Ist zwar teurer als ne Netzwerkkarte aber man kann auch deutlich mehr anschließen (mehrere Konsolen etc.).

Erste Eindrücke zur Saints Row Demo:



http://www.consolewars.de/messageboard/viewtopic.php?p=886934#886934

Keine Slowdowns :up:

Dafür ist aber V-Sync aus :down:


Da schneiden sich die Geister.

Stammt aus dem Areagamesforum, bei einen Ruckelts, bei anderen nicht, für andere ist wieder die Grafik super, andere behaupten das Gegenteil usw. :rolleyes:

Würd sagen, Demo abwarten und selber testen.

Nero
2006-07-21, 00:50:29
Texas Hold ‘Em nicht mehr kostenlos

First of all, it won’t be free. We haven’t decided on what the final price will be, but it will not be free.

Quelle bzw. mehr (http://www.xbox-lan.com/)

Jesus
2006-07-21, 01:59:13
Shaft[/POST]']Stammt aus dem Areagamesforum, bei einen Ruckelts, bei anderen nicht, für andere ist wieder die Grafik super, andere behaupten das Gegenteil usw. :rolleyes:.

Jo das hängt davon ab ob Fanboys sponsored by M$ testen oder kritische Tester am Werk sind. Die Xbox Kiddies wird zweiteres leider nicht intressieren, wie man sieht... :rolleyes:

Lightning
2006-07-21, 07:14:45
Jesus[/POST]']Jo das hängt davon ab ob Fanboys sponsored by M$ testen oder kritische Tester am Werk sind. Die Xbox Kiddies wird zweiteres leider nicht intressieren, wie man sieht... :rolleyes:

Schonmal daran gedacht, dass nicht jeder gleich ein Fanboy ist, der in Spielen nicht so leicht ruckeln sieht etc.? Meine Güte..

VooDoo7mx
2006-07-21, 07:42:58
gnomi[/POST]']Wer noch ein wenig mehr aktuelles Material von Test Drive Unlimited sehen will, sollte sich mal das neuste Preview bei GameTrailers.com runterladen. :) klick (http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_testdrive_unlimited_vp_gt_h264.wmv) (100MB)

Sieht sehr geil aus!
Schon die E3 Demo hat gezeigt, dass das SPiel einiges an Potential hat.

mbee
2006-07-21, 08:23:16
Jesus[/POST]']Jo das hängt davon ab ob Fanboys sponsored by M$ testen oder kritische Tester am Werk sind. Die Xbox Kiddies wird zweiteres leider nicht intressieren, wie man sieht... :rolleyes:

Sorry, aber so langsam machst Du Dich - gerade wenn man Dein Posting hier zu Deinen eigenen Aussagen zu Warhawk auf der PS3 vergleicht - IMO ziemlich lächerlich bzw. unglaubwürdig. Fass Dir lieber mal an die eigene Nase, was solche Aussagen angeht...
Gerade was Ruckeln angeht, sind die Empfindungen/Definitionen recht individuell: Für den einen sind gelockte 30 FPS mit VSYNC durchaus flüssig, bei anderen müssen es hingegen 60 FPS sein.

Jesus
2006-07-21, 09:24:21
mbee[/POST]']Sorry, aber so langsam machst Du Dich - gerade wenn man Dein Posting hier zu Deinen eigenen Aussagen zu Warhawk auf der PS3 vergleicht - IMO ziemlich lächerlich bzw. unglaubwürdig. Fass Dir lieber mal an die eigene Nase, was solche Aussagen angeht...
Gerade was Ruckeln angeht, sind die Empfindungen/Definitionen recht individuell: Für den einen sind gelockte 30 FPS mit VSYNC durchaus flüssig, bei anderen müssen es hingegen 60 FPS sein.

Ok, ich präzisiere etwas - schau die mal das Splinter Cell Video an, das ruckelt :)

mbee
2006-07-21, 09:43:47
Jesus[/POST]']Ok, ich präzisiere etwas - schau die mal das Splinter Cell Video an, das ruckelt :)

Tut es meiner Ansicht/Definition nach auch ;)
Das hat jetzt aber auch nichts mit Saints Row zu tun bzw. habe ich das nicht gesehen und würde mir auch kein eigenes Urteil darüber bilden, ohne es gesehen zu haben.
Mir sind allerdings gelockte 30 FPS mit VSYNC (was das Spiel nicht zu haben scheint) auch lieber als 60 FPS mit Tearing.

TheCounter
2006-07-21, 11:19:50
Jesus[/POST]']Jo das hängt davon ab ob Fanboys sponsored by M$ testen oder kritische Tester am Werk sind. Die Xbox Kiddies wird zweiteres leider nicht intressieren, wie man sieht... :rolleyes:

OffTopic:

Bei dir ist jeder der irgendwas an der Xbox oder Microsoft gut findet ein Fanboy, aber gleichzeitig ist bei dir jeder der an der Playstation oder Sony etwas gut findet kein Fanboy.

Wie lang willst du dieses dumme Spiel weiterführen? Solang bist du deswegen gebannt wirst so wie beta? Kannst du nicht mal _normal_ mitdiskutieren?

OnTopic:

Es gibt mittlerweile ne Menge Videos zu Saints Row von Leuten die die Demo bereits gespielt haben und dort läuft das Spiel zu 99% der Zeit flüssig. Einfach mal bei xboxyde vorbeigucken ;)

DrFreaK666
2006-07-21, 13:45:35
Neue Love Football Images:
http://www.xboxyde.com/news_3207_en.html

Kann ja sein, dass das gameplay stimmt (keine Ahnung), aber die Grafik ist schonmal sehr arm.
Kein AF und kein trilinearer Filter :mad:

http://images.xboxyde.com/gallery/public/3723/872_0033.jpg

LeX PeT
2006-07-21, 14:01:06
Ich habe mit jemanden geredet der die Demo gespielt hat. Er meinte das Spiel würde flüssig laufen. Bis auf den Schluss, wo die Framerate etwas eingebrochen ist. Klingt doch gut, oder?

dildo4u
2006-07-21, 14:54:33
Microsoft: Xbox 360-Kosten drücken Quartalsergebnis / Xbox-Sparte mit Jahresverlust von 1,262 Mrd. US Dollar

21.07.06 - Microsoft hat die Ergebnisse für das 4. Quartal (01.04.06 - 30.06.06) des laufenden Geschäftsjahres vorgelegt. So fiel der Gewinn um 24 Prozent, was an hohen Ausgaben für die Xbox 360 liegt.

Der Nettogewinn sank von USD 3,7 Mrd. (Euro 2,92 Mrd. / Yen 432,69 Mrd.) im Vorjahreszeitraum auf USD 2,83 Mrd. (Euro 2,23 Mrd. / Yen 330,95 Mrd.). Der Umsatz zog hingegen um 16 Prozent auf USD 11,8 Mrd. (Euro 9,33 Mrd. / Yen 1,38 Bio.) an, wofür u.a. erhöhte Lieferungen der Xbox 360 verantwortlich sind.

Der Umsatz für das Gesamtjahr (01.07.05 - 30.06.06) soll zwischen USD 49,7 Mrd. (Euro 39,32 Mrd. / Yen 5,81 Bio.) und USD 50,7 Mrd. (Euro 40,11 Mrd. / Yen 5,92 Bio.) liegen.

Die für die Xbox verantwortliche Home & Entertainment Abteilung konnte ihren Umsatz im 4. Quartal von USD 587 Mio. (Euro 464,30 Mio. / Yen 68,62 Mrd.) im Vorjahreszeitraum um 94 Prozent auf USD 1,138 Mrd. (Euro 900,13 Mio. / Yen 133,01 Mrd.) steigern.

Der Umsatz des Gesamtjahres beträgt USD 4,256 Mrd. (Euro 3,36 Mrd. / Yen 497,46 Mrd.), im Vorjahr waren es USD 3,140 Mrd. (Euro 2,48 Mrd. / Yen 366,98 Mrd.).

Der Verlust der Xbox-Sparte nahm allerdings zu: Mit USD 414 Mio. (Euro 327,44 Mio. / Yen 48,39 Mrd.) ist er mehr als doppelt so hoch wie im 4. Quartal 2005. Im Gesamtjahr ist der Verlust um 160 Prozent gestiegen und liegt bei USD 1,262 Mrd. (Euro 997,98 Mio. / Yen 147,60 Mrd.)

Im 4. Quartal wurden 1,8 Mio. Einheiten der Xbox 360 bis zum 30.06.06 ausgeliefert; in der Startphase 2005 waren es 1,5 Mio. Konsolen, und in den ersten drei Monaten 2006 1,7 Mio. Konsolen.

Im gesamten Geschäftsjahr sind das ungefähr 5 Mio. Einheiten: 3,3 Mio. in den USA, 1,3 Mio. in Europa und 400.000 in den übrigen Territorien. Damit hat Microsoft die Untergrenze des selbstgesetzten Ziels erreicht, 5 Mio. bis 5,5 Mio. Xbox 360 in diesem Zeitraum auszuliefern.

http://www.gamefront.de/

Timewarp82
2006-07-21, 15:01:33
LeX PeT[/POST]']Ich habe mit jemanden geredet der die Demo gespielt hat. Er meinte das Spiel würde flüssig laufen. Bis auf den Schluss, wo die Framerate etwas eingebrochen ist. Klingt doch gut, oder?
Ich warte lieber ein "eigenes" Review ab bevor ich meine das es gut ist, klingt aber wie Du sagst vielversprechend :smile:

TheCounter
2006-07-21, 15:16:56
LeX PeT[/POST]']Ich habe mit jemanden geredet der die Demo gespielt hat. Er meinte das Spiel würde flüssig laufen. Bis auf den Schluss, wo die Framerate etwas eingebrochen ist. Klingt doch gut, oder?

Noch besser ist das die Vollversion noch flüssiger laufen wird:

As you can imagine, a demo like this has to be prepared well in advance of the final game build. Framerate optimizations (to both art and code) are typically ongoing until the last week of development. SR is definitely no exception.

While we felt the framerate in the demo is quite playable, it has improved significantly since the demo build was created. I think you'll be quite happy with it.

http://developer.saintsrow.com/forums/showthread.php?t=18

:up:

Jesus
2006-07-21, 16:24:43
TheCounter[/POST]']Bei dir ist jeder der irgendwas an der Xbox oder Microsoft gut findet ein Fanboy, aber gleichzeitig ist bei dir jeder der an der Playstation oder Sony etwas gut findet kein Fanboy.

Wie lang willst du dieses dumme Spiel weiterführen? Solang bist du deswegen gebannt wirst so wie beta? Kannst du nicht mal _normal_ mitdiskutieren?


Sorry, aber langsam wirds echt peinlich wie du hier alles immer Umdrehst. Du bist doch sofort drauf angesprungen als irgendein Typ in nem Forum sagte es ruckelt nicht, oder hab ich mich da verlesen (Seite vorher).. naja was solls wenn du dich dann besser fühlst ;)

________

Xbox 360 Launch im Vergleich (in den USA). Der mit Abstand schwächste Launch bisher:

http://videogamecharts.com/Gallery/albums/album01/Launch_Comparison_8.jpg


Noch besser ist das die Vollversion noch flüssiger laufen wird:

Wieso noch flüssiger, reicht doch schon wenn sie nur flüssig wäre (was ich bezweifle, dafür hört sich der Kommentar recht verhalten an. :rolleyes:

Hydrogen_Snake
2006-07-21, 16:25:43
Gast[/POST]']Was für ein Schwachsinn. In einer Woche also wollen die so eine Spiel flüssig machen? Das erklärt vielleicht, warum so viele Xbox 360 Spiele ruckeln. :D

;D OMFG...

Lies das englische nochmal und versuche dabei nicht zu bashen du pro...
Da steht gar nichts von in einer woche Spiel flüssig machen... OMG OMG

Saints Row ruckelt (keine stabilen 30fps). Die Framerate ist nicht stabil, zumindest auf meiner Konsole, und das Tearing nervt.

du hast nur pgr3

mbee
2006-07-21, 16:25:47
Gast[/POST]']Saints Row ruckelt (keine stabilen 30fps). Die Framerate ist nicht stabil, zumindest auf meiner Konsole, und das Tearing nervt.

Danke für die Info. Die Demo hätte ich aber trotzdem auch gerne selbst mal gesehen, da war ich leider zu langsam.

Timewarp82
2006-07-21, 16:28:30
Gast[/POST]']Was für ein Schwachsinn. In einer Woche also wollen die so eine Spiel flüssig machen? Das erklärt vielleicht, warum so viele Xbox 360 Spiele ruckeln. :D

Schwachsinnig ist eher Dein Post. Scheinst ja echt Erfahrung zu haben ;D

Hydrogen_Snake
2006-07-21, 16:30:53
Gast[/POST]']"Framerate optimizations (to both art and code) are typically ongoing until the last week of development"

Nun, dann übersetzt mir das mal Du Null.

;D oh sorry ich muss erst fertigkullern und dann überlege ich es mir ob ich darauf eingehe... ROFL

@OT

Alien Hominid dieser jahr auf XBLM...

ziemlich cooles game. habe es mal bei nem chap angezockt. (ps2)

Saturn Controller für XBL-Arcade games conversion!

http://news.teamxbox.com/xbox/11391/Use-a-Sega-Saturn-Controller-on-Xbox-360/

http://forums.xbox-scene.com/index.php?showtopic=509748&st=165&p=3546461&#entry3546461

Timewarp82
2006-07-21, 16:34:11
Gast[/POST]']"Framerate optimizations (to both art and code) are typically ongoing until the last week of development"

Nun, dann übersetzt mir das mal Du Null.

Es werden "Framerate-Optimierungen" vorgenommen... Schule bildet ;)

Timewarp82
2006-07-21, 16:39:55
Wie wärs mal wenn das Gehate hier aufhört? Ist ja echt Kiddie-Like

mbee
2006-07-21, 16:42:51
Timewarp82[/POST]']Wie wärs mal wenn das Gehate hier aufhört? Ist ja echt Kiddie-Like

Einfach nicht mehr auf sinnbefreite Beiträge eingehen (die eh in den Trash wandern), auch wenn's zugegebenermassen schwer fällt.

xL|Sonic
2006-07-21, 16:54:34
Jesus[/POST]']
Xbox 360 Launch im Vergleich (in den USA). Der mit Abstand schwächste Launch bisher:

http://videogamecharts.com/Gallery/albums/album01/Launch_Comparison_8.jpg


Ganz großes Tennis. Einen weltweiten Launch mit territorialen Launches zu vergleichen :uclap:
Das Ding hat 0 Aussagekraft, ausser, dass die Xbox 360 trotz des weltweiten Launches und der Lieferschwierigkeiten und des hohen Preises im Vergleich zur LastGen sehr gut aufgeholt hat in dem Zeitraum.

00ich
2006-07-21, 17:13:56
xL|Sonic[/POST]']Ganz großes Tennis. Einen weltweiten Launch mit territorialen Launches zu vergleichen :uclap:
Das Ding hat 0 Aussagekraft, ausser, dass die Xbox 360 trotz des weltweiten Launches und der Lieferschwierigkeiten und des hohen Preises im Vergleich zur LastGen sehr gut aufgeholt hat in dem Zeitraum.

Völliger Nonsense, der weltweite Launch (den bei genauer Betrachtung gar nicht gab) hat damit nichts zu tun. Die PS2 wurde in Europa und den USA im Abstand von wenigen Wochen gelauncht. Darüber hinaus mussten sie noch die starke Nachfrage auf dem japanischen Markt sättigen. Die Situation ist mehr als vergleichbar.

Lieferschwierigkeiten und einen hohen Preis im Vergleich zur Konkurrenz hatte die PS2 selbstverständlich auch.

xL|Sonic
2006-07-21, 17:30:06
00ich[/POST]']Völliger Nonsense, der weltweite Launch (den bei genauer Betrachtung gar nicht gab) hat damit nichts zu tun. Die PS2 wurde in Europa und den USA im Abstand von wenigen Wochen gelauncht. Darüber hinaus mussten sie noch die starke Nachfrage auf dem japanischen Markt sättigen. Die Situation ist mehr als vergleichbar.

Lieferschwierigkeiten und einen hohen Preis im Vergleich zur Konkurrenz hatte die PS2 selbstverständlich auch.

Sie kam am 4. März 2000 in Japan auf den Markt, USA folgte am 26. Oktober und Europa am 24. November. Du willst uns allen ernstes erzählen, dass man dies mit dem Xbox 360 Launch vergleichen kann? :lol:
Bei der Xbox 360 musste auch die starke Nachfrage in den USA gesättigt werden, nur hatte man nicht wie bei der PS2 schon nen halbes Jahr vorlaufzeit gehabt, um die Konsole in ausreichenden Mengen nebenbei auch für die anderen Märkte zu produzieren.

Und welche große Konkurrenz hatte denn die PS2 zum damaligen Zeitpunkt bitteschön? Richtig ernstzunehmende Konkurrenz gab es damals doch nur aus den eigenen Reihen durch die PS1.

drmaniac
2006-07-21, 17:31:43
bei dem Verlust kann man nur hoffen, dass Microsoft nicht die Lust verliert auf eine xbox3 ;) sonst haben wir wieder 8 Jahre bis zur PS4 welche dann ohne Konkurrenz $750 kostet ;)