PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gears of War für den PC?


Seiten : [1] 2 3 4 5

Gmax
2006-10-10, 19:59:23
Epic never wanted to be on the launch title bandwagon as you have to nail yourself to the deadlines and these guys like to make their own rules. We know that Epic actually shows the demo of Gears of Wars for PC and the VP chap was misquoted, as the guys want to present their gaming stuff as a revolutionary, not the Sony’s Playstation 3.

Ist das nur ein kleiner Schreibfehler seitens des Inquirers oder hat jemand von euch schon was davon gehört?
Das wäre ja der Hammer, GOW fürn PC:rolleyes:

http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=34967

Palpatin
2006-10-10, 20:03:02
Exclusiv für Vista und DX 10 könnt ich mir das gut vorstellen. MS braucht da eh noch paar exclusiv Titel um ihr neues BS bei den Gamer schnell zu pushen.

g-string 3
2006-10-10, 20:06:01
Jo, hoffentlich kommt zum release auch gleich n point-release für linux mit raus.
Is ja OpenGL - yoohoo!

Gmax
2006-10-10, 20:13:18
Wie, was, ich brech mir einen ab:eek:
Ich finde, das ist mit Abstand beste Spiel mit der neuen UT
Engine!
Mensch, das wär ne Überraschung =)

g-string 3
2006-10-10, 20:14:24
Wär klasse!

dildo4u
2006-10-10, 20:15:55
Könnte kommen aber eher erst 2008 Halo 2 kam 2004 für die X-Box und kommt fürn PC whol nicht vor Mitte 2007.

ShadowXX
2006-10-10, 22:33:38
Jo, hoffentlich kommt zum release auch gleich n point-release für linux mit raus.
Is ja OpenGL - yoohoo!
Wie kommst du denn auf den Trichter das GoW OGL ist...das ist die Unreal 3 Engine und die ist DirectX.

g-string 3
2006-10-10, 22:40:44
Darauf bauend: :)
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=221022&page=21&highlight=unreal+2007

Und weil bisher alle Unreal Teile (und nicht nur die ;) ) prima! :) unter Linux spielbar waren.

ShadowXX
2006-10-10, 22:47:01
Darauf bauend: :)
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=221022&page=21&highlight=unreal+2007
OK....wusste ich nicht.

Aber du hättest dann schreiben sollen "ist a auch OGL". Bei dir hört es sich so an als wenns nur OGL ist....und die Windows-Version wird definitiv DX (bzw. D3D) sein.

Gast
2006-10-10, 23:29:28
und mit pc steuerung is das spiel gleich 100% interessanter und besser

Blacksoul
2006-10-10, 23:32:10
Wie kommst du denn auf den Trichter das GoW OGL ist...das ist die Unreal 3 Engine und die ist DirectX.

Unreal Engine 3, nicht Unreal 3 Engine.


t.b.d

dildo4u
2006-10-10, 23:57:23
und mit pc steuerung is das spiel gleich 100% interessanter und besserEs ist kein Ego-Shooter ich würde das Game auch auf den PC mit Pad zocken.

Rentner
2006-10-11, 06:24:52
Bei okaysoft ist es schon länger bei den PC-Titeln gelistet!
Termin soll noch 2006 sein!

Gast
2006-10-11, 12:30:33
Bei okaysoft ist es schon länger bei den PC-Titeln gelistet!
Termin soll noch 2006 sein!
Schonmal davon gehört das Shops spiele listen damit man sie direkt bei denen vorbestellt?

g-string 3
2006-10-11, 12:42:08
Gute Nachrichten Rentner!

Storm007
2006-10-11, 17:40:33
Sehr gute Nachricht wenn es stimmt.Dan muß ich wohl bald mein Rechner aufrüsten.:smile:

Rentner
2006-10-11, 17:46:22
Schonmal davon gehört das Shops spiele listen damit man sie direkt bei denen vorbestellt?

Schon mal von Shops gehört auf die man sich verlassen kann? :eek:

Wenn bei Okaysoft ein Releasetermin in 2006 steht, dann ist das die aktuelle Information des Publishers!
Welche sich natürlich noch ändern kann!

dildo4u
2006-10-11, 17:51:18
Ich hoffe ihr glaubt nicht wirklich das M$ Millionen in GOW steckt um die X-Box 360 im Winter zu verkaufen wenn das Game noch 2006 für den PC kommen würde.Wenn es für den PC bald kommen würde hätte man das auf der X06 Messe angekündigt wie z.B Alan Wake was für die X-Box 360 und den PC Offizell angekündigt ist.

Gast
2006-10-11, 20:11:56
Schon mal von Shops gehört auf die man sich verlassen kann? :eek:

Wenn bei Okaysoft ein Releasetermin in 2006 steht, dann ist das die aktuelle Information des Publishers!
Welche sich natürlich noch ändern kann!
schonmal davon gehört das die geldgier auch mal zeitweilig überwiegt und nicht durchgängig?
aber schon ok...glaub mal ruhig den termin....kannst ja schon vorbestellen und dich drauf freun....

g-string 3
2006-10-11, 20:15:06
Wird GOW von M$^^ entwickelt?

Gmax
2006-10-11, 20:49:56
Wird GOW von M$^^ entwickelt?

Nope, es ist von Epic Games, deshalb ist der Vergleich mit Halo nicht richtig.
Es könnte also sehr wohl sein, daß es GoW bald für den PC gibt.

g-string 3
2006-10-11, 20:53:01
Nope, es ist von Epic Games, deshalb ist der Vergleich mit Halo nicht richtig.
Es könnte also sehr wohl sein, daß es GoW bald für den PC gibt.

Wohhoo - du rettest mir den Abend ^^

Ich würde mich auch sehr ein point-release für Linux freuen, dass zeitgleich zur xbox360 Version in den Markt eintritt

dildo4u
2006-10-11, 21:00:26
Nope, es ist von Epic Games, deshalb ist der Vergleich mit Halo nicht richtig.
Es könnte also sehr wohl sein, daß es GoW bald für den PC gibt.Es wird von Microsoft vertrieben das heißt MS gibt die Kohle für die Entwicklung und entscheidet wann das Game auf welcher Plattform erscheint.

Developer: Epic Games, Inc.

Publisher: Microsoft Game Studios

http://www.xbox.com/en-US/games/g/gearsofwar/

Gast
2006-10-11, 21:00:40
gow läuft trotzdem über die ms gamestudios soweit ich weiss, würde mit nem pc-release erst in 1-2 jahren rechnen.

Logan
2006-10-11, 21:23:57
Ist das nur ein kleiner Schreibfehler seitens des Inquirers oder hat jemand von euch schon was davon gehört?
Das wäre ja der Hammer, GOW fürn PC:rolleyes:

http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=34967

Ich schätze mal schreibfehler :( Wär zu schön um wahr zu sein. Das game sieht hammer aus. Aber trotzdem kaufe ich deswegen keine xbox360.

Gast
2006-10-11, 21:29:33
Macht euch keine Hoffnungen, es wurde bisher von CliffyB immer ein PC-Release dementiert was zwar nicht heisst das es keinen geben wird (wird wohl vom Erfolg abhängig sein). Jedenfalls wird 2006/2007 wohl nichts daraus.

g-string 3
2006-10-11, 21:37:45
Vielleicht ja, vlt. nein, die Zeit wirds zeigen

Gmax
2006-10-11, 21:51:23
Ich schätze mal schreibfehler :( Wär zu schön um wahr zu sein. Das game sieht hammer aus. Aber trotzdem kaufe ich deswegen keine xbox360.

Ne, eine Xbox kommt bei mir auch nicht ins Haus.
Nun denn, wenn Epic und M$ Kohle verdienen wollen, dann wirds GoW halt früher oder später auch für den PC geben:biggrin:

Rentner
2006-10-11, 22:28:06
schonmal davon gehört das die geldgier auch mal zeitweilig überwiegt und nicht durchgängig?
aber schon ok...glaub mal ruhig den termin....kannst ja schon vorbestellen und dich drauf freun....

Ich habe nie behauptet dass ich an den Termin glaube und eine Vorbestellung, die ich jederzeit stornieren kann, kostet mich nichts!

ShadowXX
2006-10-19, 22:06:13
Gears of War soll jetzt ziemlich sicher ende 2007 für den PC erscheinen, aber wohl Vista-Only.

http://www.consolewars.de/news/13938/gears_of_war_erscheint_auch_fuer_den_pc/

(Thx an Jesus, der dieses im Konsolenforum postete)

Gmax
2006-10-20, 11:40:16
Geil, gute Nachricht:smile:

Palpatin
2006-10-20, 14:04:53
Ist ja auch logisch denk an nem Vista ist mehr verdient als an ner box :).

Logan
2006-10-20, 14:22:07
Na wenn das so ist *freu*


Aber so richtig glauben tue ich es immer noch nicht

Hvoralek
2006-10-20, 15:35:29
So überraschend finde ich das auch wieder nicht. Mark Rein hat sich schon vor drei Monaten praktisch verplappert (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=18292) (vorletzter Absatz).

Wenn es nur Vista kommen sollte, wäre das schon doof. Ich hatte eigentlich nicht vor, in absehbarer Zeit darauf umzusteigen.

Mephisto
2006-10-20, 15:56:41
Dieses Vista Only lässt sich ja möglicherweise umgehen, da das Game wohl noch D3D9 ist.

ShadowXX
2006-10-20, 16:33:32
Dieses Vista Only lässt sich ja möglicherweise umgehen, da das Game wohl noch D3D9 ist.
Es reicht wenn es auf dem PC dann gegen die DX9L- (bzw. ex) oder gleich gegen die D3D10-Libs kompiliert wird, damit man es nicht mehr umgehen kann.

Ich würde da nicht zu viel Hoffnung reinsetzen....spätestens Ende 2007 werde alles passionierten Gamer ein WinVista haben (und MS wird den "Crackern" IMHO auch genug möglichkeiten lassen, um Vista möglichst weit zu verbreiten...die wissen auch wie man sich die Kundschaft von morgen und übermorgen sichert).

AnarchX
2006-10-20, 16:35:04
Dieses Vista Only lässt sich ja möglicherweise umgehen, da das Game wohl noch D3D9 ist.

Man nehme einfach den OpenGL-Renderer der UE3.;)

Bob the Builder
2006-10-20, 17:13:31
Gears of War soll jetzt ziemlich sicher ende 2007 für den PC erscheinen, aber wohl Vista-Only.

http://www.consolewars.de/news/13938/gears_of_war_erscheint_auch_fuer_den_pc/

(Thx an Jesus, der dieses im Konsolenforum postete)

naja...wer interressiert sich ende 2007 noch für GOW?

Hvoralek
2006-10-20, 17:30:20
Dieses Vista Only lässt sich ja möglicherweise umgehen, da das Game wohl noch D3D9 ist.Ich setze meine Hoffnungen eher darein, dass die Rechnung, Vista durch möglichst viele Exklusivtitel in den Markt zu drücken, nicht aufgeht. Wenn MS meint, durch die VÖ dieser Titel auf XP mehr Geld machen zu können als durch die so gesteigerten Vista- Absätze, werden sie das wahrscheinlich auch machen. Früher oder später kommt man um Vista ohnehin nicht herum, allein schon wegen D3D10.

Wobei ich weit mehr als über GoW noch über Alan Wake ärgere - Das Spiel könnte richtig genial werden. Von GoW erwarte ich einen schicken, inhaltlich aber soliden Shooter. Ob mich das nach Crysis überhaupt noch interessiert, wird sich erst zeigen müssen.

ShadowXX
2006-10-20, 20:33:51
naja...wer interressiert sich ende 2007 noch für GOW?
PC-Gamer ohne Xbox360?

Ich nehme es auch ende 2007 noch gerne.....

Man nehme einfach den OpenGL-Renderer der UE3.;)
Mich würde es nicht wundern, wenn diese "zufälligerweise" bei diesem Game nicht funktioniert.

Davon abgesehen, ist DX mehr als nur Grafik....Sound, Input & Co. läuft auch über DX. Selbst für Doom3 / Quake 4 benötigst du DX, sonst läufts nichts.

AnarchX
2006-10-20, 20:37:53
PC-Gamer ohne Xbox360?

Ich nehme es auch ende 2007 noch gerne.....
ack.
Die Hardware um das Game zu genießen ist dann nämlich auch schön günstig.
Und zudem ist doch ein Epic-Game etwas handfestes.;)

g-string 3
2006-10-20, 21:18:26
Mich würde es nicht wundern, wenn diese "zufälligerweise" bei diesem Game nicht funktioniert.

Davon abgesehen, ist DX mehr als nur Grafik....Sound, Input & Co. läuft auch über DX. Selbst für Doom3 / Quake 4 benötigst du DX, sonst läufts nichts.

Schon, aber Vista bringt ja nur DIrect3D10. Anstatt dessen OpenGL,
und der Rest läuft weiterhin über
"OpenGL" - Woohoo!!! und DirecrX9 für paar Klänge und die Maus ... , passt doch :D

ShadowXX
2006-10-20, 21:44:54
Schon, aber Vista bringt ja nur DIrect3D10. Anstatt dessen OpenGL,
und der Rest läuft weiterhin über
"OpenGL" - Woohoo!!! und DirecrX9 für paar Klänge und die Maus ... , passt doch :D
Ich glaube nicht, das Sie gegen 2 verschiedenen Libs linken werden....und wenn höchsten gegen D3D10 & DX9L.....und dann ists wieder Essig (mal ganz davon abgesehen, das das Sound-Subsystem auf Vista ein völlig anderes ist als bei XP).

Glaub mir: Wenn die nicht wollen das das auf XP läuft, dann wird das auch nicht auf XP zum laufen zu bekommen sein.

g-string 3
2006-10-20, 21:46:39
Sei dir da nicht zu sicher

ShadowXX
2006-10-20, 22:24:53
Sei dir da nicht zu sicher
Ehrlich gesagt bin ich mir da 100%ig sicher.

g-string 3
2006-10-20, 22:26:40
Ich werde dich auslachen wenn du falsch liegst,.
Solltest du richtig liegen, dann hast du gut gepokert ...

Logan
2006-12-12, 23:04:07
Gibts da jetzt was konkretes ? Meine vor kurzem gelesen zu haben, das die gerüchte um ein release 2007 für den pc dementiert wurden und es von seiten microsofts nie vorgesehen war, es für den pc zu releasen.

Grey
2006-12-12, 23:12:59
Gibts da jetzt was konkretes ? Meine vor kurzem gelesen zu haben, das die gerüchte um ein release 2007 für den pc dementiert wurden und es von seiten microsofts nie vorgesehen war, es für den pc zu releasen.

Epic hat ganz klar dementiert, dass Momentan GoW für den PC geplant ist. Grundsätzlich schließen sie es aber nach wie vor nicht aus.

-> http://ve3d.ign.com/articles/749/749815p1.html


Planet Gears of War: Any comment on the Windows Vista version of Gears of War?

Mark: There's nothing to announce at this time. We've said all along that, at some point in the future, we could adapt Gears of Wars for PC. Based on past experience we've learned that it takes approximately 5 years for an OS to fully take hold among the gaming population. So unless it takes us 5 years to bring Gears of War to Windows, we certainly expect to keep supporting Windows XP users. For now however Gears is available exclusively on Xbox360 and we're still working on improvements and enhancements to it.

Vom 8.12 diesen Jahres, das letzte, SEHR eindeutige, Statement zu GoW und Windows. Insofern einfach mal ne Ecke ruhen lassen ... entweder es kommt, oder nicht. Ab nächstem Jahr wirds für den PC eh genügend UE3 Titel geben

Saw
2006-12-12, 23:17:17
Vielleicht wird es ja so eine ähnliche Geschichte wie mit Halo, dass auch mit langer Verspätung irgendwann für den PC erschien. Aber ich denke mal, es wird ein XBox360-Only-Game bleiben. Das Game scheint ja zur Zeit der beste Kaufgrund für diese Konsole zu sein.

dildo4u
2007-01-11, 17:25:32
Mark Rein widerspricht den Gerüchten einer möglichen GoW PC Version erneut sher deutlich.Der Artikel ist ganz aktuell von Heute.

"Speaking on the Epic forums, he wrote: "There is no 'new information' that Gears will be released on PC. You know console games are developed on PCs, right? Even if we never release Gears of War on PC we still need to run the game on PC to develop and test content for it."

Rumours had found a new home recently after some clever PC folks found references to a Gears of War executable and file in the NVIDIA "Forceware".

"We gave NVIDIA a copy of wargame.exe (along with some sample content from Gears) so they could help us tweak Unreal Engine 3 performance and reliability on NVIDIA graphics chips," explained Rein. "That was necessary to make the development tools perform well and ensure that their drivers would support UE3 going forward." So there you are. Stop bloody day-dreaming about a PC version or Rein will come round to your house and give you a good telling off."

http://pc.ign.com/articles/754/754579p1.html

Gast
2007-01-11, 17:31:22
Widersprechen, Dildo, bei sovielen Beiträgen sollte man doch inzwischen sehr gut Deutsch können? Ich werde dich auch weiterhin verfolgen ;)

Nur Spaß :)

Logan
2007-01-18, 14:02:53
Mark Rein widerspricht den Gerüchten einer möglichen GoW PC Version erneut sher deutlich.Der Artikel ist ganz aktuell von Heute.

"Speaking on the Epic forums, he wrote: "There is no 'new information' that Gears will be released on PC. You know console games are developed on PCs, right? Even if we never release Gears of War on PC we still need to run the game on PC to develop and test content for it."

Rumours had found a new home recently after some clever PC folks found references to a Gears of War executable and file in the NVIDIA "Forceware".

"We gave NVIDIA a copy of wargame.exe (along with some sample content from Gears) so they could help us tweak Unreal Engine 3 performance and reliability on NVIDIA graphics chips," explained Rein. "That was necessary to make the development tools perform well and ensure that their drivers would support UE3 going forward." So there you are. Stop bloody day-dreaming about a PC version or Rein will come round to your house and give you a good telling off."

http://pc.ign.com/articles/754/754579p1.html

Also rein soll mal klipp und klar sagen"NEIN ES WIRD NIEMALS GEARS OF WAR FÜR PC GEBEN. NICHT MAL IN 1000 JAHREN" dann hätte der spuk wenigstens ein ende. Aber dem text nach zu urteil, hat er eine pc version wieder nicht 100% dementiert. Das nervt langsam.

Zocker_28
2007-01-19, 07:24:55
Im neuen Nvidia Treiber ist nen Game Profil von Gears of War :|

tombman
2007-01-19, 07:27:44
Im neuen Nvidia Treiber ist nen Game Profil von Gears of War :|
Jo, geil ;)
Hat auch ein SLI Profil: AFR mit Bits 22 und 25 :D
Wird sicher auch für den PC kommen...

Zocker_28
2007-01-19, 07:32:27
na ob das läuft brauchst du dir ja keine gedanken machen :biggrin:

Gast
2007-01-19, 14:17:02
Fragt sich nur wie lange es noch dauern wird. Ein Profil für Unreal Tournament 2007 und Crysis existiert auch schon seit "geraumer" Zeit.

Slipknot79
2007-01-19, 14:42:49
Fragt sich nur wie lange es noch dauern wird. Ein Profil für Unreal Tournament 2007 und Crysis existiert auch schon seit "geraumer" Zeit.



Laut offizieller Aussage ist GOW nur deswegen im Profil, weil es am PC für die Konsole entwickelt worden ist und auch mit NV-Karten getestet wurde.

Ob offizielle Aussagen Anspruch auf Wahrheit haben, sei mal dahingestellt.

Thorwan
2007-01-19, 15:04:38
Ich denke auch, früher oder später wird es GoW auch auf dem PC geben. Möglicherweise mit einem Teil der Serie abstand (wie auch bei Halo), aber es wird sicherlich kommen. Wobei ich mir noch nicht so ganz vorstellen kann, wie man die Steuerung auf dem PC umsetzen will. Bzw. wie man sie für Spieler umsetzen will, die kein Gamepad besitzen.

ShadowXX
2007-01-19, 16:09:07
Laut offizieller Aussage ist GOW nur deswegen im Profil, weil es am PC für die Konsole entwickelt worden ist und auch mit NV-Karten getestet wurde.

Dafür bräuchten Sie kein Profil....erst recht kein SLI-Profil.

Ist übrigens keinem etwas bei dem Interview mit Mark aufgefallen?
Er spricht von Optimierung auf nVidia-Chips......

Wofür zum Teufel braucht ein X360-Game eine Optimierung auf nVidia-Chips....oder ist seit neusten kein ATI-Chip mehr in der XBox360?

Die einzige logische Erklärung: Entweder wegen einer PS3- und/oder einer PC-Version.

(Und jetzt komm bitte kein Schlaumeier damit an, das Sie das Game auf dem PC auf nV-Chips developen und optimieren um es dann danach nochmal für die XBox360 (bzw. den C1) anpassen.....)


Ob offizielle Aussagen Anspruch auf Wahrheit haben, sei mal dahingestellt.

Speziell wenn man von MS dafür (mehr oder weniger) bezahlt wird.

TheGamer
2007-01-19, 16:23:18
Wie kommst du denn auf den Trichter das GoW OGL ist...das ist die Unreal 3 Engine und die ist DirectX.

Dx und OGL ;)

Darum auch technisch möglich. Siehe UT Spiele unter Linux

ShadowXX
2007-01-19, 16:28:41
Dx und OGL ;)

Darum auch technisch möglich. Siehe UT Spiele unter Linux
Das war schon länger geklärt....davon abgesehen hatte ich auch schon erwähnt, das es micht nicht wirklich wundern würde, wenn zufälligerweise bei allen Vista-Only-Games auf U3-Basis "zufälligerweise" der OGL-Modus gesperrt oder anderweitig abhanden gekommen sein wird.

TheGamer
2007-01-19, 16:42:18
Das war schon länger geklärt....davon abgesehen hatte ich auch schon erwähnt, das es micht nicht wirklich wundern würde, wenn zufälligerweise bei allen Vista-Only-Games auf U3-Basis "zufälligerweise" der OGL-Modus gesperrt oder anderweitig abhanden gekommen sein wird.

Schön :)

EDIT: lol sah erst jetzt das Datum

Winter[Raven]
2007-01-29, 11:56:38
Tjo .. Mark Rain meldet sich wieder zum Thema PC - Portierung!

http://www.st-gamestation.de/index.php?p=news&newsid=127&area=1

Blaze
2007-01-29, 15:11:44
Dass die News aber schon über 2 Wochen alt ist hast du gesehn oder? ;)

Winter[Raven]
2007-01-30, 09:46:16
Ahhh ..... ne? Ich weiß nur, das Mark Rain vor ~2 Wochen meinte es werde keine Umsetzung geben *gg*

Gmax
2007-01-30, 12:24:01
Ich denke wir werden es doch noch auf dem PC sehen.
Falls sich die Verkaufzahlen nächsten Jahr verschlechtern sollten, warum sollte M$ sich nicht dazu entschließen, auch mit Hilfe des PC abzucashen. Vista only, wohlgemerkt.

ShadowXX
2007-01-30, 13:08:42
Ich denke wir werden es doch noch auf dem PC sehen.
Falls sich die Verkaufzahlen nächsten Jahr verschlechtern sollten, warum sollte M$ sich nicht dazu entschließen, auch mit Hilfe des PC abzucashen. Vista only, wohlgemerkt.
Die Aussage von St-Gamestation ist sowieso eigentlich falsch. Das Original sieht ja so aus:

"You know console games are developed on PCs, right? Even if we never release Gears of War on PC we still need to run the game on PC to develop and test content for it." so Marc Rein. Rein weiter: "We gave NVIDIA a copy of wargame.exe (along with some sample content from Gears) so they could help us tweak Unreal Engine 3 performance and reliability on NVIDIA graphics chips. That was necessary to make the development tools perform well and ensure that their drivers would support UE3 going forward."


Da steht nur "Even is we never"...was ja nichts anderes heisst als "Selbst wenn wir es nie" und nicht "Wir werden es nie".

Davon abgesehen, scheint es gar nicht mehr portiert werden zu müssen, da: "we still need to run the game on PC to develop and test content for it.".
Danach ist es schon "portiert" (und sogar optimiert, wie man aus den folgenden Sätzen lesen kann + den Eintrag in nVs ini).

Was ich immer noch nicht verstehe: Warum haben Sie das ganze nV gegeben und nicht (nur) ATI (ich gehe davon aus, das ATI das zeug auch bekommen hat)? Warum muss ein Spiel für die Xbox360 extra so gut auf nV-Hardware laufen, so dass Sie nV sogar eine Exe + Content dafür geben.
UT3/2007 hätte es ebenso getan um die läuffähigkeit der U3-Engine auf den PCs zu garantieren....

Davon abgesehen, hat sich dir Programmierung von Konsolengames scheinbar stark geändert: Klar zum Entwicklen des Codes werden schon lange PCs benutzt.....aber normalerweise nur für Code und Content, wies aussieht und läuft wurde eigentlich immer auf der Konsole selbst gemacht.
Aber das die Games jetzt sogar schon vorher auf den PCs laufen müssen....hmmm....demnach müsste es quasi von jedem X360 Game auch eine PC-Version geben (was vielleicht die Teilweise miesen Ports erklärt.....das ist tatsächlich das Xbox360-Game nur mit anderem Compilertarget ohne jegliche PC-Optimierung).

Ich schätze sowieso, das Rain einfach etwas bei MS unterschrieben hat, das Ihm verbietet was anderes zu sagen, als das was er gerade sagt.

Winter[Raven]
2007-02-15, 12:32:38
So es kommt für den PC :)

http://www.st-gamestation.de/index.php?area=1&p=news&newsid=176

UlcerousVomitus
2007-02-15, 12:48:43
Ja und zwar Frühjahr 2008, dann merken sie das noch nicht genügend Leute die passenden Rechner für haben und verzögerns bis sagen wir Sommer 2009 raus, dann kräht auch wirklich kein Hahn mehr danach. Traurig aber wahr. :rolleyes:

Gmax
2007-02-15, 13:21:38
Mass Effect ist auch so ein Game auf das ich total abfahre.
Vielleicht besteht da auch Hoffnung. :rolleyes:

Kosh
2007-02-15, 13:39:09
War doch klar das GoW für den PC kommt.
Siehe Halo und Halo2.

Diese ganzen Spiele sollen doch eh nur die Xbox Verkäufe ankurbeln und sind deshalb Xbox Only.

Gäbe es keine Xbox,wäre GoW mit Sicherheit ein Vista Only Titel um da die Verkäufe zu fördern.

Thorwan
2007-02-15, 15:10:58
;5254590']So es kommt für den PC :)

http://www.st-gamestation.de/index.php?area=1&p=news&newsid=176
Im original klingt das übrigens so:
’Til there’s something else. (chuckles) People ask me, “Are you going to do it on PC?” Yeah, eventually…I don’t think that’s any great secret that we would like to do it on PC, but for now it’s a 360 game. Eventually we’ll get around to a PC version. I just don’t know when.

That’s worked successfully for Halo. Halo was a big seller on PC long after it kind of peaked on the original Xbox, and they’re doing the same thing now with Halo 2. We work at the pleasure of a publisher who thinks both of those are their platforms, so I think it’s ultimately inevitable, and obviously we’re a PC company.

The big challenge is to make a game that was designed solely for the console…to take advantage of every last little corner of that console, to fill every little crack and run as many threads as we could and do as much to exploit the power of that machine, and make it run well on enough PCs to be worth releasing. That’s a challenge. UT will help us there, because Unreal Tournament 3 will be kind of our vanguard PC product, and it’s helping us get optimization on the PC. So it’s just a matter of, now, can we make Gears run on enough PCs that it’s worth selling…or do we have to wait in five years until everyone has a PC that can run it?

It’s inevitable, but it’s just not there today.

Gmax
2007-02-15, 15:35:02
Ja und zwar Frühjahr 2008, dann merken sie das noch nicht genügend Leute die passenden Rechner für haben und verzögerns bis sagen wir Sommer 2009 raus, dann kräht auch wirklich kein Hahn mehr danach. Traurig aber wahr. :rolleyes:

Bis Frühjahr 08 haben genug Leute den passenden Rechner. Man kanns ja auch mit ner PS3 Karte spielen.
PS4 Karten sind ja nicht Voraussetzung für Vista.

Spasstiger
2007-03-09, 15:12:30
Hier noch eine News zur PC-Version: http://www.worthplaying.com/article.php?sid=41271&mode=thread&order=0

UlcerousVomitus
2007-03-09, 15:20:31
Ich sag 2009, wenn bis dahin das neue Unreal überhaupt draussen is...

deekey777
2007-07-07, 19:33:50
http://ve3d.ign.com/articles/802/802220p1.html
Da würde sich der Umstieg auf Vista lohnen. :biggrin:

dildo4u
2007-07-07, 19:46:18
Wobei der Vista Zwang auch hier wieder reine Schikane ist da Epic ja selber bestätigt hat das alles bis aufs MSAA auch unter DX9 auf XP mit der UE3 läuft.

Blaze
2007-07-07, 19:54:52
Sind aber ziemlich viele Szenen dabei die es so in der XBOX-Fassung gar nicht gegeben hat... :eek:

das_Apo
2007-07-07, 19:55:22
Wobei der Vista Zwang auch hier wieder reine Schikane ist da Epic ja selber bestätigt hat das alles bis aufs MSAA auch unter DX9 auf XP mit der UE3 läuft.

Wieso eigentlich Vista Zwang? Wurde das schon irgendwo bestätigt?

Blaze
2007-07-07, 19:56:59
Wieso eigentlich Vista Zwang? Wurde das schon irgendwo bestätigt?

Logische Konsequenz da MS Millionen von Dollar in Gears of War gesteckt hat.

redfalcon
2007-07-07, 20:44:34
Naja, Halo 2 sollte ja ursprünglich ja auch Vista only sein. Oder gibts einen Grund, warum GoW nicht auch per Hack auf XP laufen könnte?

Blaze
2007-07-07, 21:04:45
Wenn man es ohne AA spielen will könnte es wohl auch auf XP laufen, mit AA und DX10 nur auf Vista.

JaniC
2007-07-09, 02:20:35
Das wird nen Kracher, hoffentlich auch für XP. Wobei - dauert ja eh noch ewich..

Gmax
2007-07-09, 03:14:49
http://ve3d.ign.com/articles/802/802220p1.html
Da würde sich der Umstieg auf Vista lohnen. :biggrin:

Hhaha, ich wußte es! Vista only... geiles Video :eek:

Ich glaube nicht, daß es noch lange dauern wird.

UlcerousVomitus
2007-07-09, 13:54:56
Angenehm brutal, das weiß ich sehr zu schätzen.

ShadowXX
2007-07-09, 15:33:40
Ich glaube nicht, daß es noch lange dauern wird.
Ich glaube sogar, das es eine PC-Version schon seit der X360-Version gibt (vielleicht nicht 100% optimiert, aber lauffähig)......nur das diese eben nicht veröffentlich werden durfte (bzw. immer noch darf).

Wenigsten haben Sie die Zeit des "Däumchendrehens" scheinbar zum schaffen von erweiterten Content benutzt....

Christi
2007-07-09, 16:50:45
Hoffentlich kommts bald für PC, dass Spiel ist für eine Plattform einfach zu gut.

Alle sollten es spielen können, U3 Engine par excellence.
Da sieht ein z.B. RS Vegas (trotz U3 Engine) wie von vorgestern aus.

MfG

dargo
2007-07-09, 17:08:27
Alle sollten es spielen können, U3 Engine par excellence.

Ich glaube kaum, dass UT3 schlechter aussehen wird. ;)

no_surrender
2007-07-09, 17:17:13
Geil, konnte ich mir aber schon denken das es kommt, die Nvidia Treiber Profile sind schon ewig da, nur das Game hat gefehlt:biggrin:

Auf der XBOX360 ist das der WAHNSINN das Game, das auf PC und DX10 muahaha:cool:

dargo
2007-07-09, 17:26:03
Auf der XBOX360 ist das der WAHNSINN das Game, das auf PC und DX10 muahaha:cool:
Sowie Lost Planet? ;D
Was hat man über LP auf der Xbox geschwärmt. Ich habs auf dem PC angespielt, nein danke. Langweiligeres Rumgeballer hat glaube ich nur noch SS geboten.

dildo4u
2007-07-09, 17:29:25
GOW ist das beste Action Spiel was man zur Zeit für jedes erhältliche System kaufen kann der LP Vergleich ist Unsinn weil hinter beiden Games ein völlig andere Philosophie steckt Japan bzw. US Entwickler.Und du kannst dir sicher sein das Epic da schon was entwicklet hat was auch jeden Pcler anspricht so wie sie es schon immer mit ihren Spielen getan haben.

Gmax
2007-07-09, 17:38:51
Ich glaube kaum, dass UT3 schlechter aussehen wird. ;)

Also was ich von UT3 gesehen habe hat mich nicht so überzeugt wie GOW. Die haben zwar tolle Screenshots gezeigt, aber die Videos bislang fand ich eher nicht umwerfend. (ist wohl eine Frage des Geschmackes).

dargo
2007-07-09, 17:39:37
@dildo4u
Ich hoffe du hast recht. :)

Ich wollte damit nur sagen, dass nicht jeder erfolgreiche Konsolentitel automatisch ein Erfolg auf dem PC ist. Es ist einfach eine andere Zielgruppe.

das_Apo
2007-07-09, 17:44:03
Man darf doch hoffentlich dedizierte Server erwarten und nicht Windows Live P2P-Matchmaking, oder?

Shaft
2007-07-09, 18:31:50
Sowie Lost Planet? ;D
Was hat man über LP auf der Xbox geschwärmt. Ich habs auf dem PC angespielt, nein danke. Langweiligeres Rumgeballer hat glaube ich nur noch SS geboten.


LP war Crap, sagen auch Tests und Rezensionen aus, egal welche Plattform.

Zu GoW siehe Dildos Post.

GoW rockt, nur die Thirdperson wird bei einigen nicht gut ankommen.

dargo
2007-07-09, 18:38:47
GoW rockt, nur die Thirdperson wird bei einigen nicht gut ankommen.
Jo, ich glaube bei mir. ;(
Wobei, die Max Payne Reihe fand ich sehr gut. :)

Christi
2007-07-09, 18:40:05
Vergleicht bitte nicht das eher maue LP mit dem bombigen GoW.
Die Verkaufszahlen (trotz Indizierung etc.) sprechen eine deutliche Sprache.
GoW hat sich ca. 4 mal besser verkauft als LostPlanet ( übrigens LP ist ab 16).
Zu Recht, GoW ist das beste Actionspiel derzeit (Plattformübergreifend).

Wer das Spiel beim Kumpel sieht, geht ins Internet und bestellt es:biggrin:

Es wird nie langweilig (ok etwas kurz) und wird definitiv viele Pcler begeistern.
Das Game lässt sich erstklassig mit Pad zocken, Grafik, Atmosphäre, Helden, Sound etc. pp sind so geil, dass gibts derzeit in keinen anderen Game.

Habe so alles, was gut für Pc ist, gezockt, ich weiß wovon ich rede:wink:
Und sagt jetzt nicht, mir gefällt Siedler, Anno etc. besser- hier gehts um Actionspiele/Shooter

MfG

Deathcrush
2007-07-09, 18:42:31
GoW ist einfach der Hammer schlecht hin. Alleine schon wegen der Cutscenes echt sehenswert. Bis auf die Schlauchlevels ist das Spiel einfach der Wahnsinn. Mit LP gar nicht zu vergleichen. Mich hat das Spiel als alten PCler sofort in den Bann gezogen und für den PC werd ich es mir auch kaufen, allein schon wegen dem MP Modus, wo man auf der Box ja leider zum Schluss kastiert wurde.

Kai
2007-07-09, 19:38:55
Ich glaub ich hol mir auch so ne billige Home-Edition zum zocken. Wäre da eher 64 oder 32bit die schlauere Idee? Ich habe nen X2 4200 @ 4600. Heisst ja immer die Treiber wären so Scheisse.

Cubitus
2007-07-09, 19:45:54
Keine Ahnung warum die Allgemeinheit LP für Crap hält.
Ok die Sory ist ziemlich schwach, aber das Geballer und die sehr großen in Masse auftretenden Akriden + die Mecheinheiten machen das wieder weg.

Außerdem bringt das Feature mit der "Thremal-Engine" noch etwas Spannung mit ins Spiel,
spiet sich daher etwa so ähnlich wie Infernal nur um einiges hektischer.

GOW hab ich letztes Jahr in der Weihnachtszeit durchgespielt,
ist ganz ok, man ballert die meiste Zeit aus irgendeiner Ecke, Vorsprung oder sonst etwas heraus, Fhzg kann man nur Missionsbedingt nutzen,
dafür aber oft in Geschützturmen platz nehmen und bei guter Satelliten-Verbindung den "Hammer kreisen lassen".

Hätte das Spiel weniger gute Graphik, würde es im oberen Mittelfeld dümpeln.

Armaq
2007-07-09, 20:18:50
Ich glaub ich hol mir auch so ne billige Home-Edition zum zocken. Wäre da eher 64 oder 32bit die schlauere Idee? Ich habe nen X2 4200 @ 4600. Heisst ja immer die Treiber wären so Scheisse.
Kommt auf den Ram an. 2 GB - 32Bit mehr 64 Bit. Ich hab Vista nebenher mit 32Bit und finds ok. Umsteigen werde ich erst, wenn mein Headset richtige Treiber hat.

Grey
2007-07-09, 20:31:18
Kommt auf den Ram an. 2 GB - 32Bit mehr 64 Bit. Ich hab Vista nebenher mit 32Bit und finds ok. Umsteigen werde ich erst, wenn mein Headset richtige Treiber hat.


Ist doch sinnlos ne 32 Bit version zu kaufen die man garantiert länger behält als den Rechner. 4GB Ram werden immer sinnvoller.

Kai
2007-07-10, 21:46:57
Ist doch sinnlos ne 32 Bit version zu kaufen die man garantiert länger behält als den Rechner. 4GB Ram werden immer sinnvoller.

Habe "gehört", man könnte den 64bit Key auch auf einem 32er verwenden. Ist da was dran? Würde mir auf Alternate ne simple Home Basic Systembuilder für lappische 75 €us holen. Aero ist mir wurscht und den ganzen Firlefanz der anderen Versionen brauch ich zum zocken sowieso nicht.

Ist doch sinnlos ne 32 Bit version zu kaufen die man garantiert länger behält als den Rechner. 4GB Ram werden immer sinnvoller.

Bei dem Preis wärs mir fast schon egal, ehrlich gesagt.

dildo4u
2007-07-11, 06:23:02
Es kommt diesen Winter für den PC für Vista und XP!. Quelle MS E3 Pressekonferenz.

Thorwan
2007-07-11, 06:25:44
Es kommt diesen Winter für den PC.
Jup, und nicht nur für Vista - Auch für XP!

gnomi
2007-07-11, 09:18:39
Finde ich sehr gut von Epic. :up: (UT läuft ja ebenfalls auch auf XP)

Nightspider
2007-07-11, 10:11:20
Die PC-Version von Gears of War wird noch dieses Jahr erscheinen, vermutlich pünkltich zum Weihnachtsgeschäft.

Dafür steht bereits fest, dass die PC-Version ein paar schöne exklusive Extras spendiert bekommt: So wird es einen Editor geben, einige zusätzliche Multiplayer-Karten und fünf neue Kapitel für die Solokampagne, was ungefähr einem zusätzlichen Akt bzw. ein bis zwei Extra-Spielstunden entsprechen dürfte.


Anders als Halo 2 wird Gears of War nicht nur auf Windows Vista, sondern auch auf Windows XP laufen, zumindest im Solomodus. Für Multiplayer-Partien verwendet Entwickler Epic den Vista-exklusiven Live for Windows-Service. Unklar ist noch, ob Sie wie in Shadowrun auch gegen Besitzer der Xbox-360-Version antreten dürfen.

http://www.gamestar.de/imgserver/bdb/1506000/1506021/800x600_5651E7D4817ECC3B84E04369727DE634.jpg

Die abschließende schlechte Nachricht: Mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit jedoch nicht in Deutschland, da die Xbox-360-Variante des Shooters mittlerweile indiziert wurde und eine PC-Umsetzung als inhaltsgleich gewertet werden dürfte.

Hvoralek
2007-07-11, 10:25:32
Die abschließende schlechte Nachricht: Mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit jedoch nicht in Deutschland, da die Xbox-360-Variante des Shooters mittlerweile indiziert wurde und eine PC-Umsetzung als inhaltsgleich gewertet werden dürfte."An Sicherheit grenzende Wahrscheinlichkeit" halte ich für übertrieben. Eine Indizierung senkt natürlich die absetzbaren Stückzahlen, aber mir wäre neu, dass MS sich auch auf dem PC prinzipiell weigert, indizierte Spiele überhaupt zu veröffentlichen. Und GoW würde sich wohl trotz Indizierung ganz ordentlich verkaufen.

Nightspider
2007-07-11, 10:34:11
Soweit ich weiß ist es auf Konsolen gar nicht erst auf den Markt gekommen. Indizierung = Verkaufsverbot ? KA, ich Blick da nie ganz durch... Oo
Scheiss Politiker sollen sich um Arbeitslose kümmern nicht um Computerspiele für Erwachsene verbieten.

Christi
2007-07-11, 10:43:21
Trotzdem das Spiel für die Box in Deutschland nicht erhältlich ist, wurde es bombig von Deutschen gekauft.

Warum sollte M$ das Spiel entschärfen. Die Pcler kaufen sich das Game in irgendeinem Online Store. Schön ungeschnitten und brutal-so wie Gears of War auch sein sollte.

MfG

Hvoralek
2007-07-11, 10:48:04
Soweit ich weiß ist es auf Konsolen gar nicht erst auf den Markt gekommen. Indizierung = Verkaufsverbot ? KA, ich Blick da nie ganz durch... OoIndizierung --> kein Verkauf an Minderjährige + Werbeverbot in Minderjährigen zugänglichen Bereichen (--> Auch Verkauf nur noch unter dem Ladentisch oder in ab-18-Bereichen). Indizierte Spiele dürfen also mit nur geringen Einschränkungen verkauft werden, allerdings verbieten m.W. alle Konsolenhersteller die Veröffentlichung auf ihren Systemen.

Ich hoffe mal, dass MS mit dieser Unart nicht auch noch auf dem PC anfangen möchte. Naja, mir persönlich kann es egal sein, ich würde das Teil ggf. sowieso importieren.

Armaq
2007-07-11, 11:34:29
Ist doch sinnlos ne 32 Bit version zu kaufen die man garantiert länger behält als den Rechner. 4GB Ram werden immer sinnvoller.
Ich kann mir aussuchen, ob ich 32 oder 64Bit installiere.

Gmax
2007-07-11, 11:58:07
E3 video in schlechter Quali:

http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_gearsofwar_pc_e32k7.wmv

Toll, daß es auch für XP kommt =)

Christi
2007-07-11, 12:25:21
@Gmax

Hää, dass Vieh aus dem Video kenne ich gar nicht:confused:

Habe doch GoW durchgezockt (auf lässig) an das Monster kann ich mich net erinnern.
Evtl. schon neue Inhalte für PC?

MfG

Nightspider
2007-07-11, 12:31:02
@Gmax

Hää, dass Vieh aus dem Video kenne ich gar nicht:confused:

Habe doch GoW durchgezockt (auf lässig) an das Monster kann ich mich net erinnern.
Evtl. schon neue Inhalte für PC?

MfG

Lesen lernen !?

Guck mal oben, was ich heute morgen über dem großen PC-Cover-Scan geschrieben habe.

Es bietet mehr Inhalt, rund 2 Stunden mehr Gameplay !

Shaft
2007-07-11, 12:37:12
@Gmax

Hää, dass Vieh aus dem Video kenne ich gar nicht:confused:

Habe doch GoW durchgezockt (auf lässig) an das Monster kann ich mich net erinnern.
Evtl. schon neue Inhalte für PC?

MfG


Es kam vor, nach dem Part Villa, wo man durch den Hintergarten durch massen an Gegner flüchtet und zum Fahrzeug gelangen muss, da tauch es kurz auf, aber nicht als Bossfight

Hoffe der Content wird auch auf der Xbox nachgereicht, das Vieh wünschte ich mir schon immer als Bossgegner.

Christi
2007-07-11, 12:41:34
Stimmt, wo man zu Auto gerannt ist kam das Vieh von hinten.

Jep, dass Mistvieh hätte ich auch gerne platt gemacht:biggrin:

das_Apo
2007-07-11, 14:55:24
Für Multiplayer-Partien verwendet Entwickler Epic den Vista-exklusiven Live for Windows-Service. Unklar ist noch, ob Sie wie in Shadowrun auch gegen Besitzer der Xbox-360-Version antreten dürfen.


Bedeutet das nun, daß es keine dedizierten Server geben wird, sondern nur P2P-Matchmaking?

MonTanA
2007-07-11, 15:06:22
Finde es einerseits geil, dass GoW auch für den PC kommt, andererseits auch wieder shit das der PC-Version ne komplette neue Kampagne aus fünf Leveln spendiert wird, und ich somit das Teil nochmals kaufen "muss".

Grey
2007-07-11, 15:13:20
Finde es einerseits geil, dass GoW auch für den PC kommt, andererseits auch wieder shit das der PC-Version ne komplette neue Kampagne aus fünf Leveln spendiert wird, und ich somit das Teil nochmals kaufen "muss".

Ist doch nur fair, denn in 90% der Fälle passiert genau das Gegenteil und 360 User werden bevorzugt, s. allein Rainbow Six Vegas ... da gibt es für die Xbox am laufenden Band Extras und PC Spieler warten seit Monaten auf einen Patch, der das Spiel überhaupt mal anständig für den MP Ausrichtet.

dargo
2007-07-11, 15:32:09
Finde es einerseits geil, dass GoW auch für den PC kommt, andererseits auch wieder shit das der PC-Version ne komplette neue Kampagne aus fünf Leveln spendiert wird, und ich somit das Teil nochmals kaufen "muss".
Wer sagt denn, dass du es kaufen musst?
Die innere Stimme? :D

dildo4u
2007-07-11, 15:45:54
1up Show GOW PC Spezial

http://gamevideos.com/download?videoId=13069&url=http%3a%2f%2fdownload.gamevideos.com%2f13069%2fgv.com.1upshowgearsofwarspeci al_640x360.wmv

PC Pics.


http://xs217.xs.to/xs217/07283/gears1.jpg

http://xs217.xs.to/xs217/07283/gears2.jpg

http://xs217.xs.to/xs217/07283/gears3.jpg

http://xs217.xs.to/xs217/07283/gears4.jpg

http://xs217.xs.to/xs217/07283/gears5.jpg

http://xs117.xs.to/xs117/07283/gears6.jpg

http://xs117.xs.to/xs117/07283/gears7.jpg

http://xs117.xs.to/xs117/07283/gears8.jpg

Nightspider
2007-07-11, 15:50:41
Hohe Auflösungen und Antialaising wir kommen !!! :biggrin:

dargo
2007-07-11, 15:52:38
Weiß zufällig jemand ob die Texturen in der PC Version höher aufgelöst sind oder sie 1:1 von der Konsole übernommen wurden? Kann das jemand an den Screens erkennen?

Cubitus
2007-07-11, 15:53:37
jepp sehr gut, der PC ist wieder auf der Überholspur :biggrin:

Weiß zufällig jemand ob die Texturen in der PC Version höher aufgelöst sind oder sie 1:1 von der Konsole übernommen wurden? Kann das jemand an den Screens erkennen?
Dürften imho dieselben sein, aber egal in hoher Auflösung und mit genügend AA sieht die PC Version dann trotzdem besser aus

dargo
2007-07-11, 15:54:05
Hohe Auflösungen und Antialaising wir kommen !!! :biggrin:
AA wird wohl nur den Vista Usern möglich sein bei einer UE3 Engine, oder?

Ritter Sport Nugat
2007-07-11, 15:54:28
sieht lecker aus.

Shaft
2007-07-11, 15:55:56
Weiß zufällig jemand ob die Texturen in der PC Version höher aufgelöst sind oder sie 1:1 von der Konsole übernommen wurden? Kann das jemand an den Screens erkennen?


Sind höher Aufgelöst, besonders Modelle, sonst gleichts recht mit der Konsolenfassung.

Christi
2007-07-11, 15:56:49
Weiß zufällig jemand ob die Texturen in der PC Version höher aufgelöst sind oder sie 1:1 von der Konsole übernommen wurden? Kann das jemand an den Screens erkennen?


Das Spiel sieht auf Bildern gar net so toll aus, in Bewegung sieht es 100mal besser aus. Texturen werden wohl gleich sein. Sah ja auf der Box schön göttlich aus- wozu besser?

MfG

Cubitus
2007-07-11, 15:58:05
Box schön göttlich aus- wozu besser?
MfG

Weil Ein High End PC eigentlich mehr können sollte,
aber eeegal.

Kai
2007-07-11, 15:58:40
Ich kann mir aussuchen, ob ich 32 oder 64Bit installiere.

Vielen Dank, das wollte ich wissen. Kosten ja auch prinzipiell gleich viel.

Christi
2007-07-11, 15:59:47
Haste Recht, aber die Box Quali reicht schon dicke zu. Es soll ja auch auf schwächeren Systemen einigermaßen laufen.

MfG

dildo4u
2007-07-11, 16:00:41
jepp sehr gut, der PC ist wieder auf der Überholspur :biggrin:

Und das nur 1Jahr nach der 360 die billiger ist als eine 8800GTX alleine. :up: :biggrin: Die Pcler leben wirklich in der Zukunft. (Nicht bös gemeint ;) )

dargo
2007-07-11, 16:08:16
Das Spiel sieht auf Bildern gar net so toll aus, in Bewegung sieht es 100mal besser aus. Texturen werden wohl gleich sein. Sah ja auf der Box schön göttlich aus- wozu besser?

Ich sage ja nicht, dass es schlecht aussieht. Nur, wenn mir Rivatuner in 1280x1024 4xAA/16xAF dann ~300MB Vram anzeigt, dann könnte ich schreien. :cool:
Wenn du verstehst was ich meine. :)

(+44)
2007-07-11, 16:10:41
Win XP UND Vista?

Ändert da jemand seine Games for Windows-Strategie?!

Aber nen DX10-Pfad wirds unter Vista geben, oder?

dargo
2007-07-11, 16:11:01
Haste Recht, aber die Box Quali reicht schon dicke zu. Es soll ja auch auf schwächeren Systemen einigermaßen laufen.

Ach Leute, was hat das wieder mit schwächeren Systemen zu tun? Man implementiert einfach mehrere Stufen bei der Texturauflösung, so dass auch 256MB Grafikkartenbesitzer keine Framedrops erhalten. Wo ist also das Problem? :)

Und das nur 1Jahr nach der 360 die billiger ist als eine 8800GTX alleine. :up: :biggrin:
Wir wissen alle was billig bedeutet. ;)
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=370698

Ist aber am Thema vorbei. :)

PS: was hat die GTX damit jetzt zu tun?

BlackBirdSR
2007-07-11, 16:15:33
Ich sage ja nicht, dass es schlecht aussieht. Nur, wenn mir Rivatuner in 1280x1024 4xAA/16xAF dann ~300MB Vram anzeigt, dann könnte ich schreien. :cool:
Wenn du verstehst was ich meine. :)

Viele moderne Spiele haben per Default ein so hohes Level an (oft schlechtem) Post-Processing (NFS, GRAW1/2, Vegas etc), dass schlechte Texturen meist gar nicht mehr auffallen können.
Wehe dem, der die Blureffekte, Wischeffekte. Bloom und Farbverschiebungen ausschaltet ;)

Nach den Screenshots zu urteilen ist GoW auch wieder so ein Vertreter der Post-Processing Fraktion. Mal sehen wie viel man im Spiel dann noch vom original Content sehen kann ;)

Christi
2007-07-11, 16:15:51
Jo, evtl. wie bei Id-Spielen einen High Quali Mode für besonders RAM starke Grakas. Gab es das net auch mal für CoD2?

MfG

dildo4u
2007-07-11, 16:16:18
PS: was hat die GTX damit jetzt zu tun?
Hmm die wird man whol brauchen um wie oben zu zocken also in 1900*1200 mit AA.;) Aber ok ist OT gibt schon genug Hardware OT Müll im Crysis Thread.

dargo
2007-07-11, 16:24:34
Viele moderne Spiele haben per Default ein so hohes Level an (oft schlechtem) Post-Processing (NFS, GRAW1/2, Vegas etc), dass schlechte Texturen meist gar nicht mehr auffallen können.
Wehe dem, der die Blureffekte, Wischeffekte. Bloom und Farbverschiebungen ausschaltet ;)

Da ist was dran. :D

Wobei, wenn R6: Vegas und DIRT im Orginalzustand die Zukunft sein sollen dann guten Nacht. X-D
Ich glaube dann höre ich freiwillig auf zu spielen wenn man diesen Bloom Mist ständig serviert bekommt.


Nach den Screenshots zu urteilen ist GoW auch wieder so ein Vertreter der Post-Processing Fraktion. Mal sehen wie viel man im Spiel dann noch vom original Content sehen kann ;)
Ich dachte, die UE3 Engine würde auch echtes HDRR bieten. Oder bekommen wir nur wieder Postprozessing geboten?
Naja, soll mir recht sein. Solange es nicht übertieben eingesetzt wird und alles knackscharf aussieht kann ich mit leben. :cool:

Jo, evtl. wie bei Id-Spielen einen High Quali Mode für besonders RAM starke Grakas. Gab es das net auch mal für CoD2?

Eben deswegen liebe ich CoD2. Dort gibts glaube ich sogar 5 Texturstufen.

Hmm die wird man whol brauchen um wie oben zu zocken also in 1900*1200 mit AA.;)

Das würde mich sogar freuen. Denn mit meiner GTS in 1280x1024 4xAA/16xAF wäre ich sogar dann sehr gut bedient. :D


Aber ok ist OT gibt schon genug Hardware OT Müll im Crysis Thread.
Ich danke dir. :massa:

Cubitus
2007-07-11, 16:30:05
Die Pcler leben wirklich in der Zukunft. (Nicht bös gemeint ;) )

Weiß ich doch ;)
Aber die PS3ler leben in gewisser weise ja auch noch in der Zukunft ;)

Slipknot79
2007-07-11, 17:06:45
Wenn die Bildquali besser sein wird, dann hat sich das 1 Jahr doch sehr gelohnt :heart: .

Nightspider
2007-07-11, 17:33:57
Ich hoffe auch das es bessere Texturen hat. Sowas sollte Heutzutage einfach möglich und sogar verbindlich vorhanden sein.

Es kann ja nicht so schwer sein hochaufgelöste Texturen für starke Rechner bereitzustellen und diese für schwächere Grafikkarten herunterzurechnen.

Grafikkarten mit 1024 MB sind im Umlauf...und manche aktuellen Spiele nutzen gerademal ein Drittel davon...erbärmlich...

dargo
2007-07-11, 17:38:07
@Nightspider
Volle Zustimmung! :up:

Viele Spiele sehen zwar gut aus, sie könnten (wenn die Hersteller es wollten) aber noch besser aussehen. Die Hardware für hochaufgelöste Texturen ist schon lange da. Ich habe immer noch den Spruch von Epic im Ohr die es hervorragend finden würden wenn beim Erscheinen von UT3 es Grafikkarten mit 2GB Vram geben würde.

Deathcrush
2007-07-11, 17:39:38
Ich weiss gar nicht was ihr wollt. So schlecht sahen die Texturen in GOW bestimmt nicht aus. Ich fand die sogar recht Spitze. Das einzige was man bemängeln konnte wa das fehlende AF. Aber das dürfte ja auf dem PC kein hinderniss sein.

dargo
2007-07-11, 17:45:37
Ich weiss gar nicht was ihr wollt. So schlecht sahen die Texturen in GOW bestimmt nicht aus. Ich fand die sogar recht Spitze.
Wie gesagt, niemand sagt, dass die Texturen schlecht aussehen. :)

Es geht nur darum den vorhandenen Vram möglichst auszunutzen. Und dann bitte nicht erst in 2056-er Auflösung mit 4xAA oder so ähnlich. Es gibt keine Perfektion in Games. Davon sind wir noch weit entfernt. Man könnte aber wenigstens einen kleinen Beitrag dazu leisten die Qualität weiter zu verbessern wenn es schon entsprechende Grafikkarten mit viel Vram gibt. Aber ich halte mich erstmal zurück. Dazu müßte ich erstmal den Vram Bedarf von GoW untersuchen, was natürlich gemacht wird. :)

Deathcrush
2007-07-11, 17:49:43
Mir ist der Vram verbrauch sowas von egal *g. So lange das Gesammtbild stimmt kann es meinetwegen auch nur 256Vram benötigen. Ich will nur eins, das sind Ded. Server ^^ für den Multiplayer. Wenn das Spiel grafisch auf gleichem Niveua wie die Box Fassung ist (+AF) dann bin ich voll zu frieden und es wird ein Spitzenspiel auf uns zu kommen, versprochen ;).

BlackBirdSR
2007-07-11, 17:53:37
Ich dachte, die UE3 Engine würde auch echtes HDRR bieten. Oder bekommen wir nur wieder Postprozessing geboten?
Naja, soll mir recht sein. Solange es nicht übertieben eingesetzt wird und alles knackscharf aussieht kann ich mit leben. :cool:





HDRR und Post-Processing schließen sich ja nicht aus.
Es gibt immer Stellen, an denen es sinnvoll sein kann, das gerenderte Bild etwas nachträglich zu verändern.
Es macht IMO nur wenig Sinn, ein Spiel generell erstmal zu blurren und dann dessen Farbspektrum ins Gelbe oder Blaue zu verschieben.

Ich war schon immer jemand, der sehr viel Wert auf Content und Komposition gelegt hat.
Mir ist egal, ob die Grafikenige im Allgemeinen nicht so toll ist, oder wo anders bessere Effekte gezeigt werden. Guter Content fängt bei guten Texturen an, und geht weiter zur passenden Zusammenstellung von Atmosphäre, Licht und Farbe.

Wenn es also zum Spiel passt, dass ich nur sehr selten Zeit/Chance habe, mir etwas genauer anzusehen - warum 350MB an Texturen verschwenden?
Wenn ich aber viel Zeit habe, und man im Spiel schon viel Wert auf Details gelegt hat, dann sollten auch die Texturen dazu passen.

Manchmal hat RS6:Vegas da z.B ein großes Problem, UT2004 aber nicht.

Slipknot79
2007-07-11, 17:57:27
@Nightspider
Volle Zustimmung! :up:

Viele Spiele sehen zwar gut aus, sie könnten (wenn die Hersteller es wollten) aber noch besser aussehen. Die Hardware für hochaufgelöste Texturen ist schon lange da. Ich habe immer noch den Spruch von Epic im Ohr die es hervorragend finden würden wenn beim Erscheinen von UT3 es Grafikkarten mit 2GB Vram geben würde.


Glaube ned dass das Problem ist hochaufgelöste Texturen in den VRAM abzulegen. Das Problem ist dann eher, dass dann die Effekte, die die hoch aufgelöste Texturen bearbeiten, die Graka überfordern würden oder ned? Ist wohl ein Unterschied ob man HDRR auf 40^2 Pixel loslässt oder auf 4096^2 Pixel oder ned?

Hvoralek
2007-07-11, 18:02:44
Haste Recht, aber die Box Quali reicht schon dicke zu. Es soll ja auch auf schwächeren Systemen einigermaßen laufen.Ich würde mir da keine Sorgen machen. Zur Skalierbarkeit der UE3 am Beispiel von GoW hat sich Mark Rein schon vor einiger Zeit geäußert (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=18292): "For example, a game like Gears of War [...]. We can dumb it down to run on a lower-end 7-series or 6-series NVIDIA GPU; we can dumb it down to run on an ATI X1300, something of that nature [...]."

Lightning
2007-07-11, 18:10:41
Glaube ned dass das Problem ist hochaufgelöste Texturen in den VRAM abzulegen. Das Problem ist dann eher, dass dann die Effekte, die die hoch aufgelöste Texturen bearbeiten, die Graka überfordern würden oder ned? Ist wohl ein Unterschied ob man HDRR auf 40^2 Pixel loslässt oder auf 4096^2 Pixel oder ned?

Wie es mit HDRR aussieht, weiß ich nicht, aber besonders klar wird der Zusammenhang imo beim Bump-/Normalmapping: Eine höher aufgelöste Bump-Map (die mit höherer Texturauflösung nötig ist) braucht doch auch mehr Shaderleistung. Und gerade Shaderleistung ist doch das, wonach es modernen Spielen immer mehr verlangt. Oder seh ich da was falsch?

Kai
2007-07-11, 20:56:04
Ich hoffe auch das es bessere Texturen hat. Sowas sollte Heutzutage einfach möglich und sogar verbindlich vorhanden sein.

Es kann ja nicht so schwer sein hochaufgelöste Texturen für starke Rechner bereitzustellen und diese für schwächere Grafikkarten herunterzurechnen.

Grafikkarten mit 1024 MB sind im Umlauf...und manche aktuellen Spiele nutzen gerademal ein Drittel davon...erbärmlich...

Glaub bloss nicht, dass es nicht auch Spieleentwickler regelmässig fertigbekommen vorhandenen Sourcecontent zu verramschen. Passiert öfter als man glaubt.

Fetza
2007-07-11, 21:10:22
Grafikkarten mit 1024 MB sind im Umlauf...und manche aktuellen Spiele nutzen gerademal ein Drittel davon...erbärmlich...

Nur das es bislang gerade mal eine karte gibt (r600 mit 1024 mb ram) die tatsächlich soviel ram hat, und gerade seit zwei wochen wirklich verfügbar ist. Ich glaube auch, das texturenqualität nicht heruntergerechnet werden kann, oder macht es sinn leistung abzuzapfen um bildqualität zu vernichten? Korrigiert mich wenn ich falsch liege, aber soweit ich weiss geht es nur mit kompletten neuzeichnen der texturen.

Finde die ganze aussage etwas populistisch, bevor man jetzt 1024 mb karten als "im umlauf" bezeichnet, kann man sehr viel eher von sli und crossfire systemen als "im umlauf" sprechen (im sinne von wirklich in gewissen stückzahlen auch vorhanden) , und dann dafür speziellen kontent entwicklen.

Die gow texturen von der xbox sehen schon ziemlich gut aus, und könnten wenn sie für 512 mb graka speicher ausgelegt werden, nochmal ein gutes stück zulegen, da brauch es nicht gleich 1024 mb grakaram.

greetz

MonTanA
2007-07-12, 07:08:29
Wer sagt denn, dass du es kaufen musst?
Die innere Stimme? :D

Ja klar! Wenn´s um PC & Videospiele geht, höre ich ständig irgendwelche stimmen! Du etwa nicht?! Dachte immer das wär´normal :frown: ;D

ShadowXX
2007-07-12, 23:43:01
Ja klar! Wenn´s um PC & Videospiele geht, höre ich ständig irgendwelche stimmen! Du etwa nicht?! Dachte immer das wär´normal :frown: ;D
Die sind nur neidisch, dass wir welche von den wenigen sind, die die Stimmen hören können.....;)


Nur das es bislang gerade mal eine karte gibt (r600 mit 1024 mb ram) die tatsächlich soviel ram hat, und gerade seit zwei wochen wirklich verfügbar ist. Ich glaube auch, das texturenqualität nicht heruntergerechnet werden kann, oder macht es sinn leistung abzuzapfen um bildqualität zu vernichten? Korrigiert mich wenn ich falsch liege, aber soweit ich weiss geht es nur mit kompletten neuzeichnen der texturen.

Das sollte heutzutage ohne Probleme und auch ohne großartige Qualitätsverluste machbar sein.

Du kannst es ja selber mal mit nem halbwegs ordentlichen Bildbearbeitungsprogramm versuchen. Ich bin immer wieder erstaunt, wie gut diese ohne großartigen Qualitätsverlust resizen (nach unten, teilweise auch nach oben) können.

boxleitnerb
2007-07-14, 14:11:35
Bin ich der einzige, dem diese 3rd Person Ansicht überhaupt nicht gefällt? Dadurch, dass der Charakter so schief steht und läuft, bilde ich mir ein, am Ende weniger Kontrolle mit der Steuerung zu haben. Ich hoffe auf eine wählbare 1st Person Ansicht. Immerhin ist es ein Shooter.

Christi
2007-07-14, 14:55:37
Die Ansicht ist geil in GoW. Die Steuerung funktioniert tadellos.
Beim Zoomen wechselt die Ansicht zu First Person- das reicht.
War auch skeptisch, nur ist die Ansicht für GoW IMHO besser als First Person.

Das liegt auch daran, dass sich zu verstecken (hinter Steinen etc.) ein wichtiger Bestandteil des Spiels ist.
Das würde sich mit only First Person net umsetzen lassen
MfG

dildo4u
2007-07-14, 14:59:04
Bin ich der einzige, dem diese 3rd Person Ansicht überhaupt nicht gefällt? Dadurch, dass der Charakter so schief steht und läuft, bilde ich mir ein, am Ende weniger Kontrolle mit der Steuerung zu haben. Ich hoffe auf eine wählbare 1st Person Ansicht. Immerhin ist es ein Shooter.
Wenn du ballerst ändert sich die Perspektive leicht fast zur 1st Persion und sonst gehts in dem Game um Deckung ohne stirbst du sher schnell und das läßt sich in 1st Person Ansicht verdammt schlecht umsetzen z.B mit dem ohne Sicht schießen etc.

http://www.planet-xbox.de/img/articles/4516/Gears-of-War-uk-3.jpg

Am besten du zockst mal RS:Vegas dann bekomst du eine Idee vom Spielkonzept.

Thorwan
2007-07-14, 15:03:05
Die Ansicht ist geil in GoW. Die Steuerung funktioniert tadellos.
Beim Zoomen wechselt die Ansicht zu First Person- das reicht.
War auch skeptisch, nur ist die Ansicht für GoW IMHO besser als First Person.

Das liegt auch daran, dass sich zu verstecken (hinter Steinen etc.) ein wichtiger Bestandteil des Spiels ist.
Das würde sich mit only First Person net umsetzen lassen
MfG
Das sehe ich genauso. Die ganze "in Deckung"-Mechanik würde in First Person nicht funktionieren. Da aber in diesem Spiel das ausnutzen von Deckung wichtiger ist als das geballer, würde es das Spiel ähnlich kaputt machen wie GRAW1 auf dem PC. Und das konnte die Kastration der Deckung noch einermaßen gut vertragen.

Grey
2007-07-14, 15:03:44
Bin ich der einzige, dem diese 3rd Person Ansicht überhaupt nicht gefällt? Dadurch, dass der Charakter so schief steht und läuft, bilde ich mir ein, am Ende weniger Kontrolle mit der Steuerung zu haben. Ich hoffe auf eine wählbare 1st Person Ansicht. Immerhin ist es ein Shooter.

So wie ich das noch in Erinnerung hab, sind die vertikalen Bewegungen nicht besonders ausgeprägt bei GoW, ähnlich wie einst bei Kotor.

Sah auf der Box schon sehr rund aus, aber ob das auf dem PC auch hinhaut bleibt die Frage.

dildo4u
2007-07-14, 21:26:18
Gears of War (PC) E3 2007 Cliffy B PC Walkthrough HD

http://www.gametrailers.com/player/22197.html

http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_gearsofwar_pc_e32k7_cliffyb_wt_gt_h264.wmv 90mb

Silentbob
2007-07-14, 21:38:51
Bin seit gestern XBox besitzer und habe heute Gears of War für sage und schreibe 14,90 Sfr neu gekauft... Muss ein fehler sein aber egal...

Definitiv gutes spiel hab ca. 2 h gespielt aber auch nicht wirklich der erwartete kracher ....

tEd
2007-07-14, 21:51:19
weiss man schon ob es AA mit d3d10 haben wird wie ut3?

ShadowXX
2007-07-14, 22:29:16
So wie ich das noch in Erinnerung hab, sind die vertikalen Bewegungen nicht besonders ausgeprägt bei GoW, ähnlich wie einst bei Kotor.

Sah auf der Box schon sehr rund aus, aber ob das auf dem PC auch hinhaut bleibt die Frage.
Wenn man sich das anschaut (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5670245&postcount=161) sollte es keine Probs geben.

Das Spiel läuft da gerade in 1080p und die Frameraten sollen sehr gut sein....

Hvoralek
2007-07-14, 23:58:03
Das Spiel läuft da gerade in 1080p und die Frameraten sollen sehr gut sein....Es ist allerdings nicht bekannt, auf was für Hardware. Wie gesagt (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=5661321#post5661321)mache ich mir keine Sorgen was die Mindestanforderungen angeht, auf max. Details wird man es sehen. Ich traue Epic aber zu, dass UE3- Spiele gut aussehen können, ohne übermäßige Hardwarefresser zu werden.

Shaft
2007-07-15, 11:12:57
Gears of War (PC) E3 2007 Cliffy B PC Walkthrough HD

http://www.gametrailers.com/player/22197.html

http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_gearsofwar_pc_e32k7_cliffyb_wt_gt_h264.wmv 90mb

Ich habe es auf der Xbox schon etliche male durchgespielt, was mich nicht hindern würd es nochmal auf dem PC zu Spielen, allein schon wegen den neuen Chaptern.

Hier sieht man auch schön, das die Texturen teils deutlich verbessert wurden zur Xbox Fassung.

Tim
2007-07-15, 11:27:17
Bin seit gestern XBox besitzer und habe heute Gears of War für sage und schreibe 14,90 Sfr neu gekauft... Muss ein fehler sein aber egal...

Definitiv gutes spiel hab ca. 2 h gespielt aber auch nicht wirklich der erwartete kracher ....

hm...kann Deine Meinung nicht teilen. GoW war definitiv der Grund, warum ich mir überhaupt ne 360 gekauft hab. Ich find das Game absolute Oberklasse und werds mir auch noch mal für den PC kaufen. Neue Chapter und dann noch Tastatur+Mouse-Steuerung - was will man mehr? Im Multi auf Live versage ich mit dem Pad total kläglich ;)

Super-S
2007-07-15, 11:43:48
hm...kann Deine Meinung nicht teilen. GoW war definitiv der Grund, warum ich mir überhaupt ne 360 gekauft hab. Ich find das Game absolute Oberklasse und werds mir auch noch mal für den PC kaufen. Neue Chapter und dann noch Tastatur+Mouse-Steuerung - was will man mehr? Im Multi auf Live versage ich mit dem Pad total kläglich ;)

Tein Text könnte 1:1 von mir stammen.... genauso sehe ich das auch.

Multi bin ich Opfer :confused: ..... aber meine X1900XTX wird das Spiel wohl nicht verkraften... muss was neues her.

dargo
2007-07-15, 11:47:21
Hier sieht man auch schön, das die Texturen teils deutlich verbessert wurden zur Xbox Fassung.
Ich beurteile normalerweise anhand von Videos keine Texturen. Aber nach diesem Video bin ich mir relativ sicher, dass die Texturen hervorragend sind. Ich glaube Ingame wirkt das noch schärfer. :up:

Deathcrush
2007-07-15, 12:01:10
Das die Optik besser wirkt, wird wohl vor allem an AF liegen und der höheren Auflösung (1080p?). Anhand des Videos kann man nicht wirklich sehen ob es die gleichen oder verbesserten Texturen sind.

P.S Freue mich schon auf Chapter 5 ^^

Shaft
2007-07-15, 12:25:27
An den riesigen Säulen in den Außenabschnitt sieht man nicht nur schärfere Texturen, sondern auch völlig andere und mehr als in der Xbox Fassung. Edit: Sind die gleichen nur mit höhrer Auflösung, gerade mit der Xbox verglichen.

Auf der Xbox ist es eher eine Lowres Textur mit Shader und Detailtextur überzogen. Insgesamt scheinen die Texturen schärfer und knackiger, sowie mehr Texturen verwendet zu sein. Höheres AA/AF trägt sein Rest dazu.

Deathcrush
2007-07-15, 12:40:05
Naja, Anti Alaising wird man wahrscheinlich nur unter Vista haben und DX10. War es auch nicht so das beu UT3 z.B die Texturen unter DX10 besser aussehen sollen? Das gleiche kann ich mir bei GoW vorstellen.

Hvoralek
2007-07-15, 12:47:10
aber meine X1900XTX wird das Spiel wohl nicht verkraften...Wie kommst Du denn darauf? Wenn Xenos das in 720p schafft, sollte mit R580 eine einigermaßen normale Auflösung ohne weiteres machbar sein, auch mit mehr und besseren Texturen.

Deathcrush
2007-07-15, 12:51:48
Du vergisst aber das die XBox ein feststehendes System ist und der PC nun mal nicht. Das der PC immer eine höhere Hardwareanforderung hat als die Hardware die in der Konsole verbaut ist, dürfte ja kein Geheimniss mehr sein. Man kann für ein festgelegtes System viel effektiver Programmieren als für 10000 verschiedene. Das ist ja nun mal der Vorteil einer Konsole. UT3 wird auf der Xbox360 AA haben, und das obwohl kein DX10 vorhanden ist, auf dem PC ist es mit DX9 nicht möglich. Es ist immer schwer ein vergleich zu ziehen. Der PC ist nun mal nicht nur für Spiele ausgelegt, die Box schon.

dargo
2007-07-15, 13:18:56
Das der PC immer eine höhere Hardwareanforderung hat als die Hardware die in der Konsole verbaut ist, dürfte ja kein Geheimniss mehr sein.
Das glaube ich noch nicht mal. Das beste Beispiel hat Atari mit Test Drive Unlimited geliefert. Oder rennt das Game bei der XBox in 720P mit 4xAA/16xAF mit 60fps aufwärts?
Ich will damit nur sagen, wenn der Hersteller eine vernünftige Portierung (aus Performancesicht) liefern will dann geht es auch.

Deathcrush
2007-07-15, 13:21:29
Also bei 1280x960 4AA 16AF kann ich es nicht mit 60FPS spielen.

dargo
2007-07-15, 13:24:30
Also bei 1280x960 4AA 16AF kann ich es nicht mit 60FPS spielen.
Das bezog sich eher auf den G80. Wobei ich "nur" eine GTS habe, allerdings übertaktet. Es hieß ja afaik, dass der Xenos ~1/3 der Leistung vom G80 hat.

PS: 720P sind für mich 1280x720 oder vertue ich mich da?

Deathcrush
2007-07-15, 13:26:02
Ich bezog mich aber NICHT Auf die G80, sondern auf den Post von Hvoralek. Du bist ja in der Diskussion mit eingesprungen, daher ging ich davon aus, das du ebenfalls die 1900er meintest und nicht gleich weider mit der G80 kommst.

dargo
2007-07-15, 13:29:06
Ich bezog mich aber NICHT Auf die G80, sondern auf den Post von Hvoralek.
Ja gut, die X1900XTX von Super-S ist zwar schwächer. Nur, wenn ich schon Vergleiche mit der Xbox machen soll dann bitte in 1280x720 mit max. 2xAA ohne AF. Denn mehr BQ würde ich da nicht erwarten.

dildo4u
2007-07-15, 13:31:05
TDU ist ein schelchtes bei Beispiel da es eins der ersten X-Box 360 Games war.Eine Konsole wird später im Zyklus viel besser genutzt siehe CMR Dirt.

Hvoralek
2007-07-15, 13:32:22
Du vergisst aber das die XBox ein feststehendes System ist und der PC nun mal nicht. Das der PC immer eine höhere Hardwareanforderung hat als die Hardware die in der Konsole verbaut ist, dürfte ja kein Geheimniss mehr sein. Man kann für ein festgelegtes System viel effektiver Programmieren als für 10000 verschiedene. Natürlich ist das ein Vorteil. Bzgl. der GPU bezweifle ich aber, dass das bei einer vernünftigen Portierung einen großen Unterschied macht. Hier muss man auch auf dem PC nur mit 4 oder 5 Architekturen im Hinterkopf arbeiten. Ich gehe stark davon aus, dass Epic das getan hat. Dass bei der GPU die Anforderungen beim PC per se immer höher sein sollen, kann ich nicht auf Anhieb anchvollziehen.

Bei GoW dürften die Anforderungen am PC allerdings auch insgesamt etwas höher ausfallen wegen Texturen und FP16- Framebuffer (auf 360 nutzt das Teil wahrscheinlich FP10). Eine X1900 sollte aber auch ein gutes Stück schneller sein als Xenos und das in 1280x1024 schaffen. Ich glaube auch immer noch, dass die UE3 ohnehin keine abartig hohen Hardwareanforderungen stellt, sondern für das Gebotene sogar recht genügsam sein dürfte. Die Präsentationen vor zwei Jahren liefen glaube ich auf einer 6800 GT schon flüssig; deutlich besser sieht neueres Material von UT3 auch nicht aus.

UT3 wird auf der Xbox360 AA haben, und das obwohl kein DX10 vorhanden ist, auf dem PC ist es mit DX9 nicht möglich.Quelle? M.W. ist das in einem DX9- Pfad überhaupt nicht zulässig.

dildo4u
2007-07-15, 13:35:51
Quelle? M.W. ist das in einem DX9- Pfad überhaupt nicht zulässig.
Die Quelle ist Gears of War was mit 2XAA auf der 360 läuft.Xenos lässt das Hardwareseitig zu und man kann die API auf der 360 nicht als DX9 bezeichnen es ist eine Spezielle für die Konsole entwickelte da die Hardware doch ein bissel mher kann.

dargo
2007-07-15, 13:38:04
TDU ist ein schelchtes bei Beispiel da es eins der ersten X-Box 360 Games war.Eine Konsole wird später im Zyklus viel besser genutzt siehe CMR Dirt.
Was soll jetzt an CMR DIRT so besonders sein? Das Bloom? X-D
Das meiste was mich an der Neon-Engine überzeugt ist die sehr gute Multicore Nutzung. Grafisch könnte man aber aus DIRT imho deutlich mehr machen.

dildo4u
2007-07-15, 13:40:00
Es ging um die Anforderungen auf dem PC da hat man unter einem G80 nix zu lachen mit einer 1950XTX bekommt man 17fps bei 1280*1024 ohne AA.Da sieht man das die 360 im vergleich noch verdammt stark ist.

http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_2400_xt_hd_2600_xt/12/#abschnitt_colin_mcrae_dirt

dargo
2007-07-15, 13:40:46
Bei GoW dürften die Anforderungen am PC allerdings auch insgesamt etwas höher ausfallen wegen Texturen und FP16- Framebuffer (auf 360 nutzt das Teil wahrscheinlich FP10).
Oh, hat Epic das HDRR auch noch an den PC angepasst? Das wird ja immer besser. :)

dargo
2007-07-15, 13:42:33
Es ging um die Anforderungen auf dem PC da hat man unter einem G80 nix zu lachen mit einer 1950XTX bekommt man 17fps bei 1280*1024 ohne AA.Da sieht man das die 360 im vergleich noch verdammt stark ist.

http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_2400_xt_hd_2600_xt/12/#abschnitt_colin_mcrae_dirt
Vergiss diesen Test. ;)
Seit der V1.1 hat DIRT nur noch hohe Schatten. Und solange mir keiner bestätigt, dass die XBox Version Ultra Schatten verwendet weigere ich mich zu behaupten/glauben die XBox würde besser performen. Hinzu kommt noch, dass keiner weiß wieviel Mühe sich Codemasters bei der Portierung gegeben hat. Immerhin kam TDU nicht zeitgleich auf dem PC wie DIRT.

Deathcrush
2007-07-15, 13:45:08
Die Box nutzt ja auch Spezifikationen ausserhalb von DX9 und welche die nicht in DX10 vorhanden sind. Das mit AA habe ich im off. Forum gelesen, mussst mal ein bisl googlen.

dargo
2007-07-15, 13:47:35
Die Box nutzt ja auch Spezifikationen ausserhalb von DX9 und welche die nicht in DX10 vorhanden sind. Das mit AA habe ich im off. Forum gelesen, mussst mal ein bisl googlen.
Das wird sicherlich so sein. Afaik ist der Xenos ein DX9+ Chip. Heißt, soll paar DX10 Instruktionen beinhalten. Deswegen wird sicherlich bei der UE3 Engine MSAA möglich sein.

Grey
2007-07-15, 13:47:37
Hinzu kommt noch, dass keiner weiß wieviel Mühe sich Codemasters bei der Portierung gegeben hat.

Genau das ist eben das Problem bei allen Ports.

Sonst könnte man auch schon lange die Performance von UT3 und GoW abschätzen, schliesslich gibt es schon Unreal Engine 3 Titel auf dem PC.
Von daher finde ich diese Art der Spekulation auch sinnlos, da es Faktoren ausserhalb der Hardware gibt die wesentlich zur Performance beitragen.

Hvoralek
2007-07-15, 14:03:23
Die Quelle ist Gears of War was mit 2XAA auf der 360 läuft.Xenos lässt das Hardwareseitig zu und man kann die API auf der 360 nicht als DX9 bezeichnen es ist eine Spezielle für die Konsole entwickelte da die Hardware doch ein bissel mher kann.Ich habe versucht, etwas zu GoW und AA zu finden. Anscheinend hat Tim Sweeney sich mal geäußert (http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=757422&postcount=37), es werde auf der 360 kein MSAA unterstützen. Wäre schön, wenn Du eine Quelle für das Ganze hättest oder Screenshots, aus denen das klar hervorgeht.

Wo läge eigentlich der Sinn, auf der 360 überhaupt 2x MSAA zu nutzen? Das passt in 720p nicht mehr in den eDRAM, man muss also tilen. Warum dann nicht gleich 4x AA, wenn man sich damit ohnehin herumschlägt? GoW scheint mit Geometrie recht zurückhaltend zu sein, die weiteren Leistungsverluste wären also kaum der Rede wert.

Eine Möglichkeit gäbe es vlt. doch, wann 2x AA auf der 360 sinnvoll sein kann. Wenn man unbedingt ohne Tiling AA bekommen möchte, könnte man mit 2x AA in einer Auflösung rechnen, die damit noch in den eDRAM passt, und hinterher auf 720p hochskalieren.

Die Box nutzt ja auch Spezifikationen ausserhalb von DX9 und welche die nicht in DX10 vorhanden sind. Das mit AA habe ich im off. Forum gelesen, mussst mal ein bisl googlen.Dass Xenos stellenweise weit über D3D9 hinausgeht, ist klar (Tesselator). Aber selbst wenn er hardwareseitig MSAA in UE3- Spielen könnte, dürfte es in einem D3D9- Pfad m.W. nicht genutzt werden (z.B. G80 kann das hardwareseitig auch). Für einen D3D10- Pfad reicht es bei Xenos nicht. Ich habe schon mal gegoogelt, aber wenig Brauchbares gefunden (s.o.). Insofern wäre eine Quelle da schon schön. "Irgendwo in dem offiziellen Forum" kann leider ebenso bedeuten, dass sich Marc Rein dazu geäußert hat oder irgendein Fanboy, der tatsächlich glaubt, der Zauberstab eDRAM führe dazu, dass ganz von alleine ohne Probleme, Mehraufwand und Leistungsverluste alles mit AA läuft.

Oh, hat Epic das HDRR auch noch an den PC angepasst? Das wird ja immer besser. :)Ich gehe davon aus. Sonst wäre das schon peinlich.

Nyrad
2007-07-15, 16:57:03
In dem Developers Walktrough von GT wird erwähnt das Gears Out of the Box mit Unreal Editor & Co. erscheint.. falls sich UT3 verspätet könnte Gears ziemlich gut von der Modder Community aufgenommen werden :)

MuLuNGuS
2007-07-16, 10:08:08
Invasion in UT3 gegen die locust, das wird geil:D
®

Tim
2007-07-16, 10:35:02
jo...da wäre ich auch dabei...das wird ein toller Herbst/Winter ;)

UT3 + GoW - Hammer!!!!!

Und bis dahin vertreib ich mir die Zeit mit ET:QW!

Hvoralek
2007-07-16, 12:35:21
jo...da wäre ich auch dabei...das wird ein toller Herbst/Winter ;)

UT3 + GoW - Hammer!!!!!Dann noch Crysis, Bioshock, TF 2 samt Anhang, Kane & Lynch, Assassin's Creed - Wenn die alle halbwegs so toll werden, wie sie es im Moment versprechen, weiß ich wirklich nicht, wo ich anfangen soll :biggrin:

deekey777
2007-07-16, 14:02:07
Oh, hat Epic das HDRR auch noch an den PC angepasst? Das wird ja immer besser. :)
Wenn die PC-Version kein INT10 verwenden wird, wäre dies sehr schade. Die PC-Umsetzung von Lost Planet nutzt auch INT10 ("Mittel-HDR"), was reichlich Bandbreite und Füllrate sparen kann.

Hvoralek
2007-07-16, 14:32:21
Wenn die PC-Version kein INT10 verwenden wird, wäre dies sehr schade. Die PC-Umsetzung von Lost Planet nutzt auch INT10 ("Mittel-HDR"), was reichlich Bandbreite und Füllrate sparen kann.Als Option sollte man es anbieten. Es wäre aber ärgerlich, wenn Leute mit entsprechenden Systemen kein FP16 zur Auswahl hätten.

Nyrad
2007-07-16, 15:32:23
Dann noch Crysis, Bioshock, TF 2 samt Anhang, Kane & Lynch, Assassin's Creed - Wenn die alle halbwegs so toll werden, wie sie es im Moment versprechen, weiß ich wirklich nicht, wo ich anfangen soll :biggrin:

Crysis kommt wohl irgendwann, Bioshock schon nächsten Monat und bei Kane & Lynch würd ich mir an deiner Stelle nicht allzuviel erwarten..

Hvoralek
2007-07-16, 16:01:38
Crysis kommt wohl irgendwann, Bioshock schon nächsten Monat und bei Kane & Lynch würd ich mir an deiner Stelle nicht allzuviel erwarten..Ich denke schon, dass das mit Crysis dieses Jahr noch etwas wird (sonst tritt das noch die Stalkernachfolge ans DN- Forever- Konkurrent an :ugly:). Und IO hat ja mit Hitman gezeigt, dass sie aus skurrilen Szenarien etwas machen können. Was bisher von Kane & Lynch zu sehen war, fand ich jedenfalls ganz vielversprechend.

ShadowXX
2007-07-16, 23:51:13
Wenn die PC-Version kein INT10 verwenden wird, wäre dies sehr schade. Die PC-Umsetzung von Lost Planet nutzt auch INT10 ("Mittel-HDR"), was reichlich Bandbreite und Füllrate sparen kann.
Sicher? Hast du mal nen Link dafür?

MuLuNGuS
2007-07-17, 08:27:59
Ich habe versucht, etwas zu GoW und AA zu finden. Anscheinend hat Tim Sweeney sich mal geäußert (http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=757422&postcount=37), es werde auf der 360 kein MSAA unterstützen. Wäre schön, wenn Du eine Quelle für das Ganze hättest oder Screenshots, aus denen das klar hervorgeht.


er hat sich in dem interview gegenüber PCGameshardware darüber geäußert:

Tim Sweeney: Unreal Engine 3 uses deferred shading to accelerate dynamic lighting and shadowing. Integrating this feature with multisampling requires lower-level control over FSAA than the DirectX9 API provides. In Gears of War on Xbox 360, we implemented multisampling using the platform's extended MSAA features. On PC, the solution is to support multisampling only on DirectX 10.

http://www.pcgameshardware.de/?article_id=602522
®

Nightspider
2007-07-17, 09:14:31
er hat sich in dem interview gegenüber PCGameshardware darüber geäußert:

Tim Sweeney: Unreal Engine 3 uses deferred shading to accelerate dynamic lighting and shadowing. Integrating this feature with multisampling requires lower-level control over FSAA than the DirectX9 API provides. In Gears of War on Xbox 360, we implemented multisampling using the platform's extended MSAA features. On PC, the solution is to support multisampling only on DirectX 10.

http://www.pcgameshardware.de/?article_id=602522
®

Danke, also wie bei UT3, war ja eigentlich klar, ist ja derselbe Entwickler. Am meisten kann man sich sowieso auf hohe Auflösungen + AA und höher aufgelöste Texturen am PC freuen. :)

dargo
2007-07-17, 10:25:04
http://www.pcgameshardware.de/?article_id=602522
®
Das hört sich verdammt gut an. =)
Wenn ich es richtig verstanden habe wird die DX10 Version vorallem MSAA bieten und ansonsten nichts gravierendes. Dafür soll die DX10 Version besser performen und höheraufgelöste Texturen bieten. Na hoffentlich hat NV bis dahin den Ram-Bug freien Treiber fertig. :rolleyes:

Was ich auch interessant finde ist, dass man sich primär auf die Vista 32Bit Version konzentriert. Es wird wohl noch etwas dauern bis Vista 64 ausgereift ist.

das_Apo
2007-07-17, 17:25:17
Gears of War online locked to Windows - Live

Tuesday 17-Jul-2007 11:25 AM Wanna play Gears PC online? Then you'll have to sign up for Games for Windows - Live

Anyone who wants to enjoy the carnage of Gears of War online on PC - and let's face it, who won't want some of that? - will HAVE to sign up to Games for Windows - Live.

Microsoft has told CVG that the game will only be playable online through the PC's version of the Xbox online service.

Although it's free to sign up to Games for Windows - Live, it's news that's sure to rankle PC gamers used to freedom and choice when it comes to online gaming.

Microsoft slipped out during E3 that Games for Windows - Live is to be made available for Windows XP, although there's not concrete date on when this is to happen - but it'll be before Gears of War releases in November.

Epic's PC version of its show-stopper shooter will feature 19 multiplayer maps on release and two-player co-op and eight-player competitive game modes.

Quelle (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=168240)

Fluctuation
2007-07-17, 17:30:17
19 multiplayer maps :eek:

und uns box besitzern wird fleissig geld (points) gerippt. :mad:

TheGamer
2007-07-17, 18:01:34
Auch wenns hier nur für GoW für PC geht, in nem Mac ist ja auch PC Hardware :D

Mark Rein, Mitbegründer von Epic Games, bestätigte in einem "Game Head" Beitrag auf Gametrailers.com die Entwicklung von "Unreal Tournament 3" und "Gears of War" für Mac OS X: "And don’t forget, we’re also doing Macintosh. Yes, Gears is coming to the Mac and so is UT", dieses begeisterte und für Spielefans sicher überraschende Statement kommt in etwa zur Halbzeit des Videos, welches über den mittleren Link neben diesem Artikel geladen werden kann.

Gears of War nutzt die Game Engine von UT3 für den actionreichen 3rd-Person-Shooter, angesiedelt in einem Horror-/Kriegsszenario. Der Titel ist seit Erscheinen ein Bestseller auf der XBOX 360 und war vergangene Woche in einer inhaltlich völlig neuen Version für Windows angekündigt worden. Diese Version bringt auch für den Multiplayer-Modus erhebliche Neuerungen, einen Karteneditor und neue Kampagnen-Kapitel. Inwieweit die Windows-Version einen Ausblick auf den Umfang der Mac-Version bietet, ist zu diesem Zeitpunkt aber völlig unbekannt.

MuLuNGuS
2007-07-17, 18:36:47
und das beste ist vielleicht das hier:

from gearsforums:

Games for Windows Live includes a new type of play mode: list play. List play can be played by Silver Live accounts.

also, kein gold kein geld keine kohle blechen ;)
hoffe es bleibt dabei...
®

Colin MacLaren
2007-07-17, 23:03:44
Wenn ich mal ganz ehrlich bin finde ich ist es Gears of War für PC-Spieler nicht wert, um den MP ein großes Trara zu machen. Der ist im Vergleich zu richtigen MP-Titeln nämlich recht schäbig. Das Deckungs-System, was die Kampagne so interessant macht, führt, in Verbindung mit der automatischen Regeneration nach paar Sekunden dazu, dass man im normalen Feuergefecht im Prinzip gar nichts reißen kann, da jeder, nachdem er angeschossen wurde, einfach kurz in Deckung geht und wieder mit voller Energie dasteht. Das führt dazu, dass alle nur in dem Nahkampf rennen und sich mit Pumpe und Kettensäge gegenseitig umnieten. Das ist für 1-2h witzig, wird dan aber ziemlich schnell ziemlich dämlich, da hat man von BF oder ET mehr von.

Grafik und Kampagne sind natürlich über jeden Zwefgel erhaben, SP-technisch vielleicht der beste Shooter aller Zeiten. Aber im MP eher mäßig. Merkt man ja auch daran, dass Lost Planet keinen PC-Spieler, der ein BF2142 oder ähnliches gewohnt ist, vom Hocker reißen kann.

Fluctuation
2007-07-18, 04:05:06
da stehst du aber eigentlich ziemlich alleine da mit deiner meinung. das game ist seit release unangefochtener spitzenreiter in den xbox-live charts. es macht einfach fun sich bei gears abzureagieren, und das länger als 2h.

Shaft
2007-07-18, 10:21:39
Wenn ich mal ganz ehrlich bin finde ich ist es Gears of War für PC-Spieler nicht wert, um den MP ein großes Trara zu machen. Der ist im Vergleich zu richtigen MP-Titeln nämlich recht schäbig. Das Deckungs-System, was die Kampagne so interessant macht, führt, in Verbindung mit der automatischen Regeneration nach paar Sekunden dazu, dass man im normalen Feuergefecht im Prinzip gar nichts reißen kann, da jeder, nachdem er angeschossen wurde, einfach kurz in Deckung geht und wieder mit voller Energie dasteht. Das führt dazu, dass alle nur in dem Nahkampf rennen und sich mit Pumpe und Kettensäge gegenseitig umnieten. Das ist für 1-2h witzig, wird dan aber ziemlich schnell ziemlich dämlich, da hat man von BF oder ET mehr von.

Grafik und Kampagne sind natürlich über jeden Zwefgel erhaben, SP-technisch vielleicht der beste Shooter aller Zeiten. Aber im MP eher mäßig. Merkt man ja auch daran, dass Lost Planet keinen PC-Spieler, der ein BF2142 oder ähnliches gewohnt ist, vom Hocker reißen kann.


Zum Glück gehts fair zu nach meiner Erfahrung, man kann natürlich auch ins extreme Camping, wo Selbstheilung schön dazu verleitet.

Aber bei den Mp Spielen gings immer schön taktisch zu, wie Deckung nutzen und Gegner einkesseln.

Logan
2007-07-29, 17:53:58
http://pc.ign.com/articles/808/808367p1.html

Gears of War PC Q&A

Blaire
2007-07-29, 18:13:57
Gibts eigentlich schon nen Releasetermin? Nächstes Jahr oder?

Nightspider
2007-07-29, 18:18:45
UT3 : November
GoW: Dezember

offiziell

Logan
2007-07-29, 18:20:39
UT3 : November
GoW: Dezember

offiziell


EHRLICH ?

Das wär ja der HAMMERRRRRR :up:

BTW: besonders dieser teil hat mir gefallen


"Rod Fergusson: There is no plan to provide the PC exclusive content to Xbox 360 gamers for a number of technical reasons. One is simply the size and scope of the new content which would be difficult to deliver as an update. But more importantly, "Gears of War" for Windows was not created with the same version of Unreal Engine 3 as "Gears of War" for 360. We wanted to take advantage of all the latest and greatest optimizations and features that are constantly being added to UE3 and as such, this new content is not easily compatible with the Xbox 360 version."

zerwi
2007-07-29, 19:49:55
warum hat dir denn besonders dieser teil gefallen ?

Pompos
2007-07-29, 20:51:10
warum hat dir denn besonders dieser teil gefallen ?
vielleicht deswegen ;)
...latest and greatest optimizations and features....

mit der Aussage sollte es eigentlich klar sein, dass GoW auf dem PC gut performen wird :D

Logan
2007-07-29, 22:49:55
warum hat dir denn besonders dieser teil gefallen ?


Weil die pc version grafisch und inhaltlich mehr zu bieten hat als die xbox 360 version :D

zerwi
2007-07-30, 01:10:44
kann man ja wohl auch erwarten, schlieslich steckt in der engine dann mehr als 1 Jahr zusätzliche Entwicklungszeit ..

ShadowXX
2007-07-30, 13:40:25
kann man ja wohl auch erwarten, schlieslich steckt in der engine dann mehr als 1 Jahr zusätzliche Entwicklungszeit ..
Ich erinnere mich an stimmen von X360-Benutzern, die meinte, das das Grafisch "nie und nimmer" auf einem PC darstellbar sein (was ja auch immer gerne von Games wie PGR3 behauptet wird....aber ist schon klar, jetzt ist GoW eben grafisch schlechter als PGR3)....und jetzt soll es auf dem PC sogar besser aussehen.

Das man sich sowas als PC-User auf der Zunge zergehe lässt ist irgendwie verständlich......

(Und falls jetzt kommt: "Naja, die Grakas am PCs haben sich halt weiterentwickelt" sage ich nur: Die 8800GTX gabs schon beim Start von GoW, das Kärtchen hat inzwischen auch ein 1 Jahr auf dem Buckel (meine DualCore sogar etwas mehr). Davon abgesehe gehe ich davon aus, das es auch auf einer X1900XT super laufen wird).

_Gast
2007-07-30, 14:05:37
"Naja, die Grakas am PCs haben sich halt weiterentwickelt" sage ich nur: Die 8800GTX gabs schon beim Start von GoW, das Kärtchen hat inzwischen auch ein 1 Jahr auf dem Buckel (meine DualCore sogar etwas mehr). Davon abgesehe gehe ich davon aus, das es auch auf einer X1900XT super laufen wird).Es wäre ja echt ein Armutszeugnis, wenn GOW auf der alten 360-Technik besser aussehen würde als auf einem PC, dessen Grafikkarte schon mehr kostet als die gesamte Konsole. Denn schließlich kostet die 8800GTX allein schon mehr, als eine 360 mit GOW zusammen!

tEd
2007-07-30, 23:04:32
Es wäre ja echt ein Armutszeugnis, wenn GOW auf der alten 360-Technik besser aussehen würde als auf einem PC, dessen Grafikkarte schon mehr kostet als die gesamte Konsole. Denn schließlich kostet die 8800GTX allein schon mehr, als eine 360 mit GOW zusammen!

360 Technik würde eigentlich auch viel mehr kosten aber weil MS so lieb ist haben sie den Kunden den grössten Teil der Hartware geschenkt. Dafür zahlst du für die Software einen Aufpreis. ;D

dargo
2007-07-30, 23:11:20
360 Technik würde eigentlich auch viel mehr kosten aber weil MS so lieb ist haben sie den Kunden den grössten Teil der Hartware geschenkt. Dafür zahlst du für die Software einen Aufpreis. ;D
Nicht nur das, du darfst auch jede dritte Konsole reklamieren. ;)

zerwi
2007-07-31, 10:58:02
der pc ist eh am besten, ich bin total verliebt in ihn ... und wenn da so n böses doofe konsole kommt, verteidige ich ihn bis in den Tod.
JAWOLL !!

edit: pc und konsole sind beliebig austauschbar, es nervt einfach nur ..

Christi
2007-07-31, 11:31:53
Ich freue mich, dass GoW für PC kommt. Ich könne dieses Spiel jedem.

Es ist einfach mit das geilste was es gibt. Werde mir es für PC aber net mehr kaufen, habe es mit der Box ausreichend gezockt.

Werde es aber meinem Kumpel, mit fetter 8800GTX, empfehlen, da schaue ich mir die Zusatz-Dreingaben an.

MfG

Kosh
2007-08-01, 22:07:01
Kaufe mir keine Konsole,deswegen habe ich bisher auhc nur mal ein Video angesehen um die Grafik zu sehen.
Die war wirklich klasse.

Aber Spielmässig bester SP Shooter aller Zeiten???
Da bin ich jetzt etwas überrascht.

Lasse mich gerne überraschen,aber alleine dieses über die Schultern schauen lässt mich an der bester SP Shooter schon stark zweifeln.

Spiele gerade System Shock 1 mal wieder ,diesmal mit 1024er Auflösung.
Glaube mit Crysis/UT3 Engine würde das Spiel einfach alles deklassieren :D

Christi
2007-08-01, 22:48:45
Aber Spielmässig bester SP Shooter aller Zeiten???
Da bin ich jetzt etwas überrascht.



Bin ein Pcler der ersten Stunde und habe so jeden guten Shooter gezockt.

Gears of War ist zwar spielmäßig einfach gestrickt, nur das Game macht alles andere richtig.

Die Grafik ist wirklich göttlich, die Architektur der Bauwerke in den Levels.
Das Wasser in dem Regenlevel:love: man sieht fast jeden Regentropfen, auch das fließende Wasser macht mich schon jetzt geil auf Bioshock (gleiche Engine)
Desweiteren hat das Game die coolsten Typen, die je ein Spiel gesehen hat.
Markus rulez:biggrin: Auch die Fratzen der Typen sind einmalig, hier lässt die U3 Engine die Muskeln spielen.
Ich habe jedenfalls solche geilen Models bis jetzt nirgens gesehen, da sieht man jede Narbe in der Fresse. Auch der grimmige Gesichtsausdruck tut seinen Teil dazu bei.
Der Sound und die Heavy Metal Mucke sind 1a ( Megadeth) und ja, ich schwärme schon wieder zu viel:smile:

Also liebe Pc Gemeinde- Ihr könnt Euch wirklich auf das Gemetzel freuen

Lurtz
2007-08-02, 19:45:39
Gears of War ist zwar spielmäßig einfach gestrickt, nur das Game macht alles andere richtig.

Die Grafik ist wirklich göttlich, die Architektur der Bauwerke in den Levels.
Das Wasser in dem Regenlevel:love: man sieht fast jeden Regentropfen, auch das fließende Wasser macht mich schon jetzt geil auf Bioshock (gleiche Engine)
Desweiteren hat das Game die coolsten Typen, die je ein Spiel gesehen hat.
Markus rulez:biggrin: Auch die Fratzen der Typen sind einmalig, hier lässt die U3 Engine die Muskeln spielen.
Ich habe jedenfalls solche geilen Models bis jetzt nirgens gesehen, da sieht man jede Narbe in der Fresse. Auch der grimmige Gesichtsausdruck tut seinen Teil dazu bei.
Der Sound und die Heavy Metal Mucke sind 1a ( Megadeth) und ja, ich schwärme schon wieder zu viel:smile:

Also liebe Pc Gemeinde- Ihr könnt Euch wirklich auf das Gemetzel freuen
Geht mir genau wie dir, bei Gears of War passt für mich alles, ein absolutes Ausnahmespiel und jetzt schon in meiner Shooter Hall of Fame :umassa:

Christi
2007-08-02, 22:48:42
Zumal das Game sich, im Gegensatz zu Lost Planet, mit dem 360er Pad bombig spielen lässt

Weiß auch net warum, die Steuerung funktionierte 1a. Linke Schultertaste zoomen, rechte schießen. So will ich das haben:)

Kann also allen Pclern das Game mit 360er Pad empfehlen. Epic hats halt drauf:biggrin:

dargo
2007-08-02, 22:55:55
Kann also allen Pclern das Game mit 360er Pad empfehlen. Epic hats halt drauf:biggrin:
Nee, lass mal. Ich verlasse mich da lieber auf meine MX-510. :D

Hvoralek
2007-08-02, 22:59:34
Weiß auch net warum, die Steuerung funktionierte 1a. Linke Schultertaste zoomen, rechte schießen. So will ich das haben:)Das Hauptproblem bei Gamepads ist ja auch nicht zoomen oder schießen, sondern zielen :wink:

Christi
2007-08-02, 23:05:36
Das Hauptproblem bei Gamepads ist ja auch nicht zoomen oder schießen, sondern zielen :wink:


Das meine ich ja auch, komischerweise funktionierte das Zielen auch besser.
Bei Lost Planet musste ich immer nachjustieren. Bei Gears of War war das Zielen super genau. Wie als hätte man ein 2000dpi Maus.
Kann das sagen, da ich beide Spiele zeitgleich da hatte. Weiß auch net was da Epic besser gemacht hat. Steuerung war mit Pad ideal:up:

MfG

Hvoralek
2007-08-02, 23:07:03
Und Du bist sicher, dass das nicht einfach Autoaiming ist?

Christi
2007-08-02, 23:10:30
Jo, ging einfach besser. Das Game ist optimal ans Pad angepasst.

MfG

TheGoD
2007-08-02, 23:12:16
Wahrscheinlich einfach nur riesige Hitboxen.

Lurtz
2007-08-02, 23:23:48
Und Du bist sicher, dass das nicht einfach Autoaiming ist?
Wahrscheinlich einfach nur riesige Hitboxen.
Nein und nein.

dildo4u
2007-09-21, 03:01:45
Bit-Tech hat eine Preview der PC Version.


http://www.bit-tech.net/gaming/2007/09/20/gears_of_war_pc_preview/1

UlcerousVomitus
2007-09-21, 04:19:50
Endlich gehts mal voran!

ShadowXX
2007-09-21, 12:46:29
Nein und nein.
Ja und Ja.....das hat Mark Rein auch mal in einem Interview bestätigt. Ausserdem wird die PC-Version schneller sein (im Gameplay).

Wird übrigens bei UT3 für die PS3 genauso sein, weshalb Sie auch Gamepad & Mausspieler im Online-Game trennen. Wie Sie das mit der Gameplay-Geschwindigkeit hinbekommen wollen wissen Sie aber noch nicht (da ja angedacht ist, auch PS3 vs. PC zu erlauben....ich gehe aber davon aus, das Sie dieses Feature in letzter Sekunde doch noch streichen werden).

dildo4u
2007-10-04, 19:28:09
Neue PC Screens in Full HD und drüber. :biggrin:



http://www.shacknews.com/images/image-o-matic.x?/images/sshots/Screenshot/8453/8453_4704874aea5b2.jpg

http://www.shacknews.com/images/image-o-matic.x?/images/sshots/Screenshot/8453/8453_470487509c824.jpg

http://www.shacknews.com/images/image-o-matic.x?/images/sshots/Screenshot/8453/8453_470487550efe9.jpg

http://www.shacknews.com/images/image-o-matic.x?/images/sshots/Screenshot/8453/8453_4704875a181eb.jpg

http://www.shacknews.com/images/image-o-matic.x?/images/sshots/Screenshot/8453/8453_4704875f2c7de.jpg

Logan
2007-10-04, 19:45:14
Neue PC Screens in Full HD und drüber. :biggrin:



http://www.shacknews.com/images/image-o-matic.x?/images/sshots/Screenshot/8453/8453_4704874aea5b2.jpg

http://www.shacknews.com/images/image-o-matic.x?/images/sshots/Screenshot/8453/8453_470487509c824.jpg

http://www.shacknews.com/images/image-o-matic.x?/images/sshots/Screenshot/8453/8453_470487550efe9.jpg

http://www.shacknews.com/images/image-o-matic.x?/images/sshots/Screenshot/8453/8453_4704875a181eb.jpg

http://www.shacknews.com/images/image-o-matic.x?/images/sshots/Screenshot/8453/8453_4704875f2c7de.jpg

ACH DU HEILIGE SCHEISSE :eek: :eek: ICH KRIEG MICH GERADE KAUM NOCH EIN WIE GEIL IST DAS DEN BITTE !!!!!!



:massa: :massa: :massa: :massa:

edit: das ist das erste mal das ich mit capslock geschrieben haben :ugly:

derwalde
2007-10-04, 20:20:25
HAMMER! ich habe es auf der 360 schon geliebt. für mich das beste aktionspektakel überhaupt. aber die full hd screens sind wahnsinn. ist gekauft, wenn auch zum 2ten mal!

Nightspider
2007-10-04, 20:28:26
Gibts da optisch ne Verbesserung zur 360 Version ?

ZapSchlitzer
2007-10-04, 20:30:22
http://www.bit-tech.net/content_images/2007/09/gears_of_war_pc_preview/p1.jpg
Omg, die Typen sind echt schmerzbefreit :ugly:

Hoffentlich dauert es nimmer so lange!

dildo4u
2007-10-04, 20:37:34
Gibts da optisch ne Verbesserung zur 360 Version ?
Jo Texturen dürften leicht besser sein und die hohe Auflösung und AA und AF machen eine Menge aus.Wie gesagt Crysis hin oder her das hier spielt auch ganz oben mit Optikmäßig.Man merkt einfach das hier der Entwickler der Engine am Spiel gearbeitet hat.

Logan
2007-10-04, 21:01:07
Jo Texturen dürften leicht besser sein und die hohe Auflösung und AA und AF machen eine Menge aus.Wie gesagt Crysis hin oder her das hier spielt auch ganz oben mit Optikmäßig.Man merkt einfach das hier der Entwickler der Engine am Spiel gearbeitet hat.


Auf crysis freue ich mich auch, aber GOW ist für mich persönlich noch ne ecke höher angesiedelt, das game wird der kracher, verfolge es schon von anfang an, nur leider kam es zuerst für xbox360 raus , aber dennoch habe ich mir fast jedes video reingezogen :D

Christi
2007-10-04, 21:04:09
Jo Texturen dürften leicht besser sein und die hohe Auflösung und AA und AF machen eine Menge aus.Wie gesagt Crysis hin oder her das hier spielt auch ganz oben mit Optikmäßig.Man merkt einfach das hier der Entwickler der Engine am Spiel gearbeitet hat.

Schön geschrieben, denke das GoW Crysis in nix nachsteht. Epic hat es halt drauf. Bioshock selbe Engine, GoW sieht IMHO besser aus (besonders die Models)- die muss Crysis erst mal toppen

MuLuNGuS
2007-10-04, 21:54:07
zieht euch mal das video unten auf der seite rein:

http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=606&page=2



ich verzichte auf crysis, gebt mir GOW :D
®

Lurtz
2007-10-04, 22:13:03
ACH DU HEILIGE SCHEISSE :eek: :eek: ICH KRIEG MICH GERADE KAUM NOCH EIN WIE GEIL IST DAS DEN BITTE !!!!!!



:massa: :massa: :massa: :massa:
+++++

Ich brauche wieder einen HighEnd-PC :ugly:

Saw
2007-10-04, 22:15:35
Hmm, allmählich bin ich drauf und dran mir ne XBox zuzulegen. :eek:

dildo4u
2007-10-05, 03:27:23
@Sawyer da entgeht dir ja dann der extra PC Kontent ca 20% mher SP und neue MP Maps. ;)

Gears of War (PC) New Content Gameplay Montage HD

http://www.gametrailers.com/player/25993.html

Kira
2007-10-05, 05:56:27
na ja bis es erscheint dauert es bestimmt noch n halbes jahr ;(