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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky: Sammelthread


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Matzepower
2008-09-12, 12:51:16
Hat schon mal einer probiert an einigen Stellen eines Abschnitts aus den Kisten 1500 - 2000 Schuss Pumpgun Muni zu nehmen und dann auf den Boden fallen zu lassen?

Dann sinkt bei mir von 35 FPS die FPS auf 2-8 konstant. Eine Lösung ist die Map zu verlassen, wenn man aber wieder kommt fallen die FPS wieder auf 2-8 FPS.

Cubitus
2008-09-12, 14:57:59
Manchmal funktioniert auch der Tag und Nachtwechsel nicht.
Da hilft nur nochmal Neuladen.

Zudem ist das Game mir bis jetzt zwei mal abgesemmelt.

Außerdem bin ich auch vom Kordonbug betroffen.
Ich konnte das Gebiet nicht mehr verlassen.

Was ich festgestellt habe, es hilft wenn mann nicht im Tunnel oder kurz danach speichert. Also erst in der Stalker Basis oder an der Bahnlinie speichern.

Matzepower
2008-09-12, 15:32:49
Wo liegen die Save Games auf der Platte? würde die gern sichern!

Strelok
2008-09-12, 15:42:27
Gibt es hochauflösende Atmovideos des neuen Stalker Teils?

mr orange
2008-09-12, 16:31:16
Wo liegen die Save Games auf der Platte? würde die gern sichern!
unter xp:
C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Gemeinsame Dokumente

sTyLe
2008-09-12, 17:48:09
Gibt es hochauflösende Atmovideos des neuen Stalker Teils?
http://www.gametrailers.com/player/34328.html

http://www.steampowered.com/v/index.php?area=app&AppId=5060&cc=DE
In Steam gibts das in HD

Cubitus
2008-09-12, 18:16:50
So jetzt ist es soweit, nach zweimal hin und her zwischen Müllhalde und Kordon komme ich aus Kordon nicht mehr raus! :mad:
Somit kann ich die Hauptquest nicht weiterverfolgen was das Game unspielbar macht, leider. Das heißt dann wohl bis zum nächsten Patch warten und wieder von Vorn beginnen :rolleyes:

An alle die sich das Game noch kaufen wollten.
Kauft es noch nicht ! Es kostet euch nur unnütz Nerven^^

Edit: Ich habe die Lösung gefunden

Anscheinend wurden die XML Dateien umgeschrieben bzw. beschädigt.

Damit das nicht passiert, vorher den Ordner Gamedata und die XML Dateien sichern,
tritt der Fehler auf einfach die Sicherheitskopie nehmen und die XML Dateien überschreiben.
Anscheinend doch ein Fehler im Patch die auch die EU-Version betreffen kann.

Alternativ kann man auch beim dubiosen Gulli.com Stalker-Thread vorbei schauen.
Die bieten diese original Dateien zum DL an falls man seine eigenen nicht gesichert hat.

Viel an technischen Infos/Tweaks/ zu Stalker gibt es übrigends hier (http://forum1.onlinewelten.com/forumdisplay.php?f=4461&order=desc)

mkh79
2008-09-12, 19:52:23
Wo soll sich der Ordner Gamedata denn befinden?
Ich würde auch gerne die XML sichern, da ich nciht nochmal von vorne beginnen möchte, finde aber den Gamedata-Ordner nicht...

Cubitus
2008-09-12, 20:01:03
Wo soll sich der Ordner Gamedata denn befinden?
Ich würde auch gerne die XML sichern, da ich nciht nochmal von vorne beginnen möchte, finde aber den Gamedata-Ordner nicht...

Normal im Hauptverzeichnis/mach mal alle Dateien anzeige an

mkh79
2008-09-12, 20:08:40
Hmm, es werden alle Ordner und Dateien angezeigt, das habe ich immer an.
Ich habe da keinen Ordner Gamedata :| wie gibts das denn?

Cubitus
2008-09-12, 20:22:28
Hmm, es werden alle Ordner und Dateien angezeigt, das habe ich immer an.
Ich habe da keinen Ordner Gamedata :| wie gibts das denn?

jetz muss ich mal blöd fragen ? Hast du ne umgepatchte Import Version, oder auch die normale EU (DE) Version, hast du den neusten patch drauf ?

mkh79
2008-09-12, 20:49:51
Ich habe die Collectors Edition Metallbox, deutsche Version. Den neuen Patch habe ich nicht drauf, ich bin noch auf Stand 1.5.01

Den neuen Patch mag ich nicht drauf machen, weil meine Savegames nicht mehr verwendbar wären.

Cubitus
2008-09-12, 20:58:23
dann wird es das wohl sein, hmm ich hab nach dem kauf sofort den patch draufgeknallt, ohne vorher das verzeichnis zu prüfen.

Jedenfalls ging es ne weile mit dem verlassen von kordon gut , bis ich dann ein paar Mal desktop crashes hatte und die quicksaves kurz darauf graphikfehler erzeugten und ich eben nicht mehr aus cordon raus oder bei alten Saves rein kam. aber wenn du bis jetzt keine Probleme hattest würde ich es versuchen so durchzuspielen..

mkh79
2008-09-12, 21:24:53
Ja, muss ich wohl leider dann.

Aber danke trotzdem.

Döner-Ente
2008-09-12, 22:25:54
So...wieder einige Stunden gespielt...0 Crashes/Abstürze. Zu meckern hätte ich bisher, dass teilweise einige Questgeber von Nebenmissionen beschließen, sich ihrerseits an dem nächsten Gemetzel zu beteiligen und dabei draufgehen, wo ich doch grad auf dem Weg war, meine Belohnung abzuholen. Kann ja wohl nicht so schwierig sein, Questgeber als unkillbar zu flaggen bzw. die von vornherein aus Gefechten rauszuhalten.
Davon ab gibts kaum was zu meckern..im Gegenteil...das alte Stalker-Feeling hat sich zu 120% wieder eingestellt, das Upgraden von Waffen und Rüstung macht Spass und selbst auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad heisst es haushalten mit Strahlenspritzen und Geld..unüberlegtes Rambo-Vorgehen wird umgehend bestraft...sehr fein.

Thema Grafik: Zwar merkt man an vielen Stellen, dass hier einer "alte" Engine State-of-the-Art-Techniken "aufgepropft" wurden, aber insgesamt sieht das Spiel fantastisch aus, insbesondere Licht&Schatten sieht um einiges besser aus als beim Vorgänger. Selbst 2xAA ist bei mir leider No-Go, weil das die fps mal locker um 10 senkt.
Dennoch...das Spiel zaubert einfach faszinierende und vor Athmosphäre nur so strotzende Bilder auf dem Monitor wie kaum ein anderes; vgl. auch die Posts von Bodo-Ffo, Cubitus und mir im Screenshots-Thread.

Ich hoffe echt, dass mir im weiteren Spielverlauf keine schwerwiegenden Bugs mehr begegnen, welche die Installation eines neuen Patches, welcher mal wieder neue Savegames erfordern würde, nötig macht....

cozmos
2008-09-12, 23:51:22
nochn paar screenies

also am Anfang war ich ned so überzeugt, aber ab Red Forrest sind die Levels einfach gigantisch...

http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s1.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s2.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s2.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s4.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s5.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s6.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s7.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s8.jpg

deekey777
2008-09-12, 23:52:25
So...wieder einige Stunden gespielt...0 Crashes/Abstürze. Zu meckern hätte ich bisher, dass teilweise einige Questgeber von Nebenmissionen beschließen, sich ihrerseits an dem nächsten Gemetzel zu beteiligen und dabei draufgehen, wo ich doch grad auf dem Weg war, meine Belohnung abzuholen. Kann ja wohl nicht so schwierig sein, Questgeber als unkillbar zu flaggen bzw. die von vornherein aus Gefechten rauszuhalten.
...


Sollte das nicht mit dem zweiten Patch gefixt worden sein?

Atlanos01
2008-09-13, 00:13:26
bei den pix was bis jetz zu sehn war, ufff, hut ab. da hätte man(n) glat lust sich das game zu kaufen, (siehe 2 post drüber). aber is es wirklich so heftig mit den käfern, daß es fast unspielbar ist???
weil knapp 40€ wollen doch angelegt sein für eine fortsetzung von einem der besten games der letzten 3 jahre.

Gruß Atlanos

Lawmachine79
2008-09-13, 01:13:24
nochn paar screenies

also am Anfang war ich ned so überzeugt, aber ab Red Forrest sind die Levels einfach gigantisch...

http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s1.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s2.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s2.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s4.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s5.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s6.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s7.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s8.jpg
Diese Screens gehören unzweifelhaft zu den besten Photoshopfreien Bildern, die ich je gesehen habe. Da kann Crysis mal ziemlich einpacken - grafisch mag es minimal besser sein, aber die Atmosphäre, die schon das stehende Bild vermittelt. Ich werde es kaufen. Das geht nicht anders. Naja, ich warte noch bis Anfang Oktober.

san.salvador
2008-09-13, 01:27:34
Diese Bilder sind doch die perfekte Basis für ein Werk für Aus Spielgrafik werde REALITÄT [vorsicht an 56k-user] (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=182118&highlight=realit%E4t) - vielleicht macht sich ja mal ein Künstler darüber her. ;)

axis-of-evil
2008-09-13, 01:59:11
Der Himmel sieht immer gigantisch aus.

Voyager
2008-09-13, 09:57:23
nochn paar screenies

also am Anfang war ich ned so überzeugt, aber ab Red Forrest sind die Levels einfach gigantisch...

http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s1.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s2.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s2.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s4.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s5.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s6.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s7.jpg
http://home.arcor.de/cozmos/Stalker/s8.jpg


Sind das DX9 oder DX10 Shots ?

AffenJack
2008-09-13, 10:11:48
hmm die shots sind der hammer, eigentlich will ichs mir kaufen, aber bei sovielen bugs gehts noch nicht, die sollen das ma endlich vernünftig patchen, hoffentlich gehts anfang oktober

gnomi
2008-09-13, 10:40:03
Habs jetzt auch mal riskiert und Clear Sky erworben. :)

Vom Ersteindruck her läßt sich auf jeden Fall schon einmal sagen, daß die Grafik erneut ein richtiges Highlight ist.
Realistisches Setting, plastische & überwiegend sehr scharfe Texturen, extrem stimmungsvolle Ausleuchtung und ein durchweg ziemlich hoher Polycount.
Die Performance scheint mir auch einwandfrei. (spiele mit einem Q6600@3ghz, 4GB Ram und einer etwas übertakteten GTX 260 im DX 10 Pfad in 1680*1050 und max. Details @ 30 fps aufwärts)
Einzig die anscheinend nicht nennenswerte Mehrkernoptimierung und der durch die Rendertechnik extrem hohe Performanceverlust beim Zuschalten von AA sind wirklich schade.
Soundtechnisch ist auch alles im grünen Bereich.
Einwandfreier 5.1 Sound, auf Wunsch dynamische Musik und sogar annehmbar vertont.

Spielerisch läßt sich aktuell noch wenig sagen.
Die Steuerung ist super konfigurierbar (was bei der Vielzahl an Funktionen auch mal wirklich wichtig ist) und die Bedienung allgemein ziemlich eingängig.
Die Menüs und das HUD wirken weiterhin etwas Oldschool mäßig, aber es paßt im Grunde genommen ganz gut zum Spiel.
Hoffentlich sind die gröbsten Ärgernisse mit Patch 2 wirklich Geschichte.
Abgestürzt ist es bislang jedenfalls nicht und Quests ließen sich auch lösen.
Die Gefechte zwischen den Fraktionen wirken auf mich zu Beginn noch ein wenig seltsam, da die KI oft erst verspätet nachrückt und die eigene Feuerkraft noch recht begrenzt ist.
Gut gefallen hat mir die storytechnisch gelungene Einführung des Spieles.
Die Nebenaufgaben wirken wieder ein wenig drangehängt und generiert, aber zumindest nervige Zeitlimits waren bislang noch nicht dabei. (hoffentlich hält sich auch das Respawning in Grenzen, denn sonst dürften Sinn und Zeitaufwand mal wieder unangemessen sein)
Die Funktion, seine Waffen und Ausrüstungsgegenstände reparieren und upgraden zu können, überzeugt gleich von Beginn an.
Insgesamt ist und bleibt Stalker weiterhin eine ziemlich eigenständiges Spielerlebnis.
Ich mag einfach die enorm dichte Atmosphäre und die RPG Elemente, welche einen erstklassig in das Spiel reinziehen und kann dafür zumeist in Kauf nehmen, daß es designtechnisch betrachtet im Gegensatz zu einigen der großen US Titeln wenig glattgebügelt wirkt.

Danbaradur
2008-09-13, 10:47:32
Ich lese deine Zusammenfassungen immer wieder gerne.
Absolut Top :up:.

cozmos
2008-09-13, 12:41:07
Sind das DX9 oder DX10 Shots ?

DX 10

Döner-Ente
2008-09-13, 12:53:39
bei den pix was bis jetz zu sehn war, ufff, hut ab. da hätte man(n) glat lust sich das game zu kaufen, (siehe 2 post drüber). aber is es wirklich so heftig mit den käfern, daß es fast unspielbar ist???
weil knapp 40€ wollen doch angelegt sein für eine fortsetzung von einem der besten games der letzten 3 jahre.

Gruß Atlanos

Mit dem aktuellen Patch ist es sicher nicht unspielbar. Wenn man hier oder in anderen Foren mal querliest, sind die "dicken Käfer" wie Crashes, defekte Savegames und unlösbare Storybugs deutlich zurückgegangen.
Kleinere Probleme wie das ein Nebenquest-NPC erschossen wird, bevor man die Quest abgeben kann oder die von Gnomi erwähnte verspätete KI gibt es noch. Es wird sicherlich noch ein Patch kommen, der die kleineren Dinge noch fixt, spielbar ist es aber jetzt schon imho.
Wer auf Nummer sicher gehen will, wartet nochmal ein paar Tage, um zu sehen, ob ein baldiger neuer Patch angekündigt ist (bisherige Patches machten die alten Savegames unbrauchbar), ansonsten kann man imho auch jetzt schon zugreifen.
Die Grafik sieht übrigens in Bewegung noch 1000mal besser aus, insbesondere das neue Beleuchtungsssystem. In Verbindung mit der 1a Soundkulisse eine gleichzeitig fiktive und reale Spielwelt, die einfach faszinierend ist. Wer das Spiel im Hellen und ohne aufgedrehte Boxen/Kopfhörer spielt und nur durchrusht, ist selber schuld :D.

cR@b
2008-09-13, 12:57:27
Habs gerade bekommen von play.com (25.50€). Ist der Unterschied von DX9 zu DX10 enorm? Also auf Screenies konnte ich bis Dato keinen großen Unterschied erkennen. Funzt das mit dem Regenwasser auch auf DX9?
Ansonsten muss ich mir doch noch Vista organizen :( obwohl das für AoC auch garnet so schlecht wäre bzw. Warhead, wenns dann mal da ist.

Cubitus
2008-09-13, 23:54:59
Die Texturen sind zum Teil anders. Die Oberflächen werden nur bei DX10 nass glänzend. Rauch wirkt unter DX10 "fülliger"

dargo
2008-09-14, 01:12:50
Wie ist eigendlich die Performance mit max. Details unter DX9 im Vergleich zum ersten Teil? Ich frage deswegen weil ich das Treiberdesaster mit Stalker und NV noch sehr gut in Erinnerung habe. Wer weiß ob da nicht doch noch deutliche Performancesteigerung kommt.

Lawmachine79
2008-09-14, 03:09:26
Die Texturen sind zum Teil anders. Die Oberflächen werden nur bei DX10 nass glänzend. Rauch wirkt unter DX10 "fülliger"
Das ist auch so ein Beschiss. Der Rauch unter COD 2 sah genial aus (war das erste Spiel. wo das in der Form drin war) und das Spiel ist DX9 und "uralt".

Cubitus
2008-09-14, 03:54:14
Wie ist eigendlich die Performance mit max. Details unter DX9 im Vergleich zum ersten Teil? Ich frage deswegen weil ich das Treiberdesaster mit Stalker und NV noch sehr gut in Erinnerung habe. Wer weiß ob da nicht doch noch deutliche Performancesteigerung kommt.

Man kann ja auch die ganzen Sunshafts, DOF und zb. hohe Texturen abschalten. Dann sieht und fühlt es sich wie das Ur-Stalker an.
Nur das eben noch kein AA bei CS mit DX9 geht! Was ja bei Stalker auch gehörig Leistung kostete

Mit dem Performance Treiber wurde ja vorallem auch die CPU entlastet.
Denke mal das da nichts mehr kommt, da NV ja das übernommen hat
und die Engine im Prinzip dieselbe ist, nur eben mit anderen Texturen und "protzigen D3D10" Effekten.
Eventuell werden höchstens neue AA-Bits kommen.

Das ist auch so ein Beschiss. Der Rauch unter COD 2 sah genial aus (war das erste Spiel. wo das in der Form drin war) und das Spiel ist DX9 und "uralt".

Ja der Rauch reißt wirklich nicht viel. Eine totale Verschwendung von Ressourcen!
Bei Crysis kostet diese Feature (sogar mit DX9) nicht weniger an Leistung, dafür bekommt man aber dann auch etwas geboten!
Bei Cod2 sieht es auch genial aus, stimmt !

Döner-Ente
2008-09-14, 11:55:41
...Nur das eben noch kein AA bei CS mit DX9 geht! Was ja bei Stalker auch gehörig Leistung kostete...

Über nhancer gehts, allerdings ist der Performance-Verlust noch heftiger als beim Ur-Stalker. So pi mal Daumen Vergleichswerte mit meiner 8800GT:
FPS ohne AA =30
FPS mit 2xAA=20
FPS mit 4xAA+MSAA=1-5

Hvoralek
2008-09-14, 12:02:39
Eine GT 512? Dann wäre es hilfreich, mal mit dem Rivatuner den Speicherverbrauch im Auge zu behalten.

dargo
2008-09-14, 12:46:32
Man kann ja auch die ganzen Sunshafts, DOF und zb. hohe Texturen abschalten. Dann sieht und fühlt es sich wie das Ur-Stalker an.

Gerade dadurch sieht CS so gut aus. ;(

Banshee18
2008-09-14, 12:54:50
dargo, ich habe hier mal geschrieben, dass die Performance besser sei, als alle behaupten. Die Performance ist aber nur unter optimalen Bedingungen okay (Wetter, Tageszeit), meistens ist sie jedoch beschissen, wie ich inzwischen bemerkt habe. Selbst das Abstellen aller neuen Effekte bringt bei mir nicht viel. Außerdem läuft CS selbst mit vielen Frames nicht optimal, es gibt eine Art Mikroruckler.

Döner-Ente, ich habe mit AA deutlich mehr fps, da scheint dir tatsächlich der VRAM auszugehen. Das spielt aber keine Rolle, unspielbar ist es mit AA sowieso.

Edit: Ich spiele noch mit dem ersten Patch, vielleicht ist es mit dem Zweiten anders.

Edit 2: Argh, mit zunehmender Spieldauer will mich CS immer mehr ärgern. Ich hatte die ganze Zeit nicht einen Bug oder CtD, jetzt bei dem Auftrag "Rede mit dem Förster" gehts aber nicht mehr weiter, ich lande immer wieder auf dem Desktop. Es wäre super, wenn mir von dieser Stelle jemand ein Savegame mit dem aktuellsten Patch zukommen lassen könnte.:smile:

Matzepower
2008-09-14, 14:04:46
Eines wundert mich, wie beim Ur-Stalker ist die beste Waffe das VintarBC diesmal mit 50.000$ (oder Rubel?) Modifikation.

http://pic.leech.it/t/d0b37/114c509exrengine20.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=114c509exrengine20.jpg)

dargo
2008-09-14, 14:18:17
dargo, ich habe hier mal geschrieben, dass die Performance besser sei, als alle behaupten. Die Performance ist aber nur unter optimalen Bedingungen okay (Wetter, Tageszeit), meistens ist sie jedoch beschissen, wie ich inzwischen bemerkt habe. Selbst das Abstellen aller neuen Effekte bringt bei mir nicht viel. Außerdem läuft CS selbst mit vielen Frames nicht optimal, es gibt eine Art Mikroruckler.

Ok, danke. Ich warte erstmal paar neuere NV-Treiber ab, wer weiß...
Außerdem sollten bis dahin auch paar Patches fürs Game kommen.

dernomax
2008-09-14, 16:49:34
hülfe... ich bin gerade vom Sumpf aus richtung Cordon gelaufen - und bin jetzt vor dem Militärposten. Wenn ich jetzt aber versuche zurück in die Sümpfe zu kommen dreht er den Char einfach um und nix passiert....

Mach ich da was falsch? oder kann man nicht wieder zurück wenn man mal die Sümpfe verlassen hat? Ich hab bereits den 0.4 Patch installiert... ändert leider nix

Radeonfreak
2008-09-14, 17:07:37
Ich habe hier ein Problem.
Ich habe jetzt den Kommandanten verhört, in diesem Militärlager, der mir das Versteck der Beute genannt hat.Die scheint sich wohl in diesen Anomalien auf der Strasse zu befinden.Ich komm aber mit diesem Detektor nicht klar.Der macht einfach garnichts.Was muss ich denn jetzt tun?


Edit: hat sich erledigt, die war unter der strasse in dem Tunnel, ich Doofi

Raff
2008-09-14, 17:24:43
Nur mal so nebenbei: Ein Singlecore-Prozessor reicht für das Spiel wirklich locker aus. Ich habe hier an meiner Zweitkiste mit 'nem Pentium M @ 2,75 GHz samt übertakteter Radeon HD 3850 (1 Gig!) eine durchgängige Grafiklimitierung. 800x600: ~25 Fps im Startkaff, 1.024x768: 20 Fps, 1.600x1.200: <15 Fps, 2.048x1.536: <10 Fps. Evil. Das Spiel ist auf Version 1.05.04 gepatcht.

MfG,
Raff

dernomax
2008-09-14, 18:31:17
des weiteren ist mir das Problem aufgefallen das ich im Shop die Items immer nur zum doppelten Preis kriege. D.h. bei der Iteminfo steht da zB 3000 und wenn ich das ding ins Einkaufsfenster schiebe verdoppelt sich plötzlich der Preis? sehr dubios... kann das jemand bestätigen?

Mcdave
2008-09-14, 19:23:36
Es wäre super, wenn mir von dieser Stelle jemand ein Savegame mit dem aktuellsten Patch zukommen lassen könnte.:smile:

Da war ich vor 15 Minuten und kann Dir entsprechend ein Savegame anbieten: http://rapidshare.com/files/145253804/Forester.rar.html

Zum Spiel selbst: Mich hat's von Anfang an in seinen Bann gezogen, atmosphärisch haut es die gesamte Konkurrenz in die Pfanne.

00-Schneider
2008-09-14, 20:28:02
Nur mal so nebenbei: Ein Singlecore-Prozessor reicht für das Spiel wirklich locker aus. Ich habe hier an meiner Zweitkiste mit 'nem Pentium M @ 2,75 GHz samt übertakteter Radeon HD 3850 (1 Gig!) eine durchgängige Grafiklimitierung. 800x600: ~25 Fps im Startkaff, 1.024x768: 20 Fps, 1.600x1.200: <15 Fps, 2.048x1.536: <10 Fps. Evil. Das Spiel ist auf Version 1.05.04 gepatcht.

MfG,
Raff

Hmm, hab nen ähnliches System. Wie läuft SoC auf ner 3850?

sTyLe
2008-09-14, 21:29:03
des weiteren ist mir das Problem aufgefallen das ich im Shop die Items immer nur zum doppelten Preis kriege. D.h. bei der Iteminfo steht da zB 3000 und wenn ich das ding ins Einkaufsfenster schiebe verdoppelt sich plötzlich der Preis? sehr dubios... kann das jemand bestätigen?
3000 ist der eigentliche Wert des Items, natürlich schlägt der Händler meistens ordentlich drauf ;)
Analog dazu wenn du was verkaufen willst: Die Halsabschneider geben dir meist viel weniger.

Hängt natürlich auch vom Händler ab. Und wenn du bei einer Fraktion Mitglied bist wirds bei dem entsprechenden Händler billiger.

centurio81
2008-09-14, 22:11:29
Bei Crysis kostet diese Feature (sogar mit DX9) nicht weniger an Leistung, dafür bekommt man aber dann auch etwas geboten!
Bei Cod2 sieht es auch genial aus, stimmt !

zu Crysis:
Das sollten sich mal alle hinter die Ohren schreiben, die meinen Crysis wäre ja katastrophal programmiert.. ^^
Im Vergleich zu Stalker ist die optik um Welten besser..
Stalker wirkt bis auf die Sunshafts und das HDR altbacken schlicht und einfach..
Cod2 ist grafisch absolut geil und COD4 kaum besser.
COD2 war eines der ersten Spiele was durch den fantastischen Rauch begeistert hat. :)

Matzepower
2008-09-14, 23:23:32
unter xp:
C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Gemeinsame Dokumente

Danke aber das weiß ich selbst unter Vista sind die ja richtig versteckt? wer weiß wo die Saves unter Vista liegen?

Slipknot79
2008-09-15, 00:57:31
Wie schauts nun mit Langzeiterfahrung mit 1.5.04 aus? Sind Abstürze wesentlich weniger geworden und sind Quests bewältigbar?

Tigershark
2008-09-15, 02:33:52
Danke aber das weiß ich selbst unter Vista sind die ja richtig versteckt? wer weiß wo die Saves unter Vista liegen?


C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\savedgames

*edit*
und sie heissen "deinsavegamename".sav

Tigershark
2008-09-15, 02:37:08
Wie schauts nun mit Langzeiterfahrung mit 1.5.04 aus? Sind Abstürze wesentlich weniger geworden und sind Quests bewältigbar?


Ich hab mit 1.5.04 (oder 1.0004, wie das Game danach sagt :-D) nochmal neu angefangen und bisher keine Probleme gehabt. Bin aber jetzt auch erst wieder auf dem Weg in den Underground, also noch früh im Spiel eigentlich. Gebietswechsel funktionieren reibungslos soweit, Quests canceln sich aber immer noch recht häufig (nur canceln; nicht failed). Allerdings konnte ich auch mit der 1.5.01, also der Ursprungsversion aufhängefrei zocken (d.h. keine Abstürze - wohl aber Hänger bei Gebietswechseln etc.).

Slipknot79
2008-09-15, 03:59:13
Inwiefern canceln sich Quests? Im Hauptspiel gab es meist 1 Tag Limit auf die Quests. Dann musste man zum Auftraggeber und den Quest bei ihm neu starten. Vllt ist dieses Limit dank eines Bugs nicht sichtbar? oO Im PDA vom Hauptspiel ist ja die remaining Time ablesbar.

TheCounter
2008-09-15, 10:53:14
So, nachdem ich erst überlegt habe abzuwarten bis noch weitere Patches raus sind, hab ich mir dann doch noch am Samstag die Collectors Edition von Clear Sky gekauft.

Natürlich erstmal in die Optionen und alles richtig eingestellt. Spielen tu ich mit folgenden Videooptionen:


Auflösung: 1024x768
Renderer: Erweiterte Dynamische Beleuchtung der Objekte
Sichtweite: 50% (Slider)
Objektdetails: 100% (Slider)
Texturdetails: 100% (Slider)
Anisotropes Filtern: 100% (Slider)
Antialiasing: 0% (Slider)
Grasdichte: 75% (Slider)
Sonnenschatten: Aktiviert
Lichtreichweite: 75% (Slider)
Schattenqualität: 100% (Slider)
NSC Taschenlampe: Aktiviert
Detail. Bump Mapping: Aktiviert
Steep Parallax Mapping: Aktiviert
Sonnenqualität: Hoch
Sonnenstrahlen: Hoch
SSAO: Hoch
Weiches Wasser: Aktiviert
Weiche Partikel: Aktiviert
Tiefenschärfe: Aktiviert
Volumetrisches Licht: Aktiviert
Nasse Oberflächen: Aktiviert
Volumetrischer Rauch: Aktiviert


Mein System:

Intel Core 2 Quad 6600 @ 3,01 GHz
NVIDIA GeForce 8800GTS 640 @ 648/1458/945 MHz
Asus P5E
4GB DDR2-800 @ default
Audigy 2 ZS

Und ich muss sagen es sieht wirklich Hammergeil aus, vor allem die Sonne. Laufen tut es mit den Einstellungen auch ganz gut finde ich. Bin zwar im moment noch in den Sümpfen (Da steht ich soll die Stellung halten bis Verstärkung kommt, aber da kommt niemand?) aber bisher läuft es immer absolut Spielbar, egal zu welcher Tageszeit. Hoffentlich bleibt das auch so.

Zum Spiel selber kann ich noch ned viel sagen, jedenfalls hatte ich keinerlei Abstürze (Patch 1.5.0.4 ist natürlich installiert) oder sonstiges. Die Stalker Atmosphäre ist aber von anfang an schon wieder da und das ist genau das was mir so gefällt. Werd jetzt mal ein wenig weiterspielen.

EDIT:

Ist es Nachts bei euch auch immer so Dunkel das man wirklich nix mehr sieht außer den Himmel, Feuer und Taschenlampen? Selbst mit nem Nachtsichtgerät sieht man fast garnix, nur der Schein der eigenen Taschenlampe wird etwas verstärkt. Ansonsten sieht man kaum 10 Meter weit...

Killeralf
2008-09-15, 12:48:08
Inwiefern canceln sich Quests? Im Hauptspiel gab es meist 1 Tag Limit auf die Quests. Dann musste man zum Auftraggeber und den Quest bei ihm neu starten. Vllt ist dieses Limit dank eines Bugs nicht sichtbar? oO Im PDA vom Hauptspiel ist ja die remaining Time ablesbar.

Ein beispiel: du bekommst von einer fraktion den auftrag, die monster/banditen aus einem camp zu vertreiben, auf dem weg dahin stolperst du aber über ein paar anomalien mit artefakten und holst dir erstmal diese bevor du zum eigentlichen ziel weiterziehst. Das camp wird in der zwischenzeit von freundlichen stalkern eingenommen - quest wird storniert. Bis auf die entgangene belohnung hat das keine negativen auswirkungen. Zeitkritische missionen gibts in CS nur in der form, daß man einen funkspruch erhält bei der verteidigung eines bestimmten punktes zu helfen, hier muß man innerhalb einer bestimmten zeit bei diesem punkt eingetroffen sein, sonst wird die mission storniert. Dies ist wie das obige beispiel völlig optional. Der rest der quests hat keine zeitliche beschränkung.

Allgemein zum spiel (ver 1.5.04): habe am wochenende ca. 15-20 stunden gespielt und hatte in dieser zeit genau 2 abstürze (CTD), jeweils beim laden eines spielstandes nach einigen stunden spielzeit. Die spielstände waren nach neustart des spieles problemlos ladbar. Ansonsten keine technischen probleme. Was bugs betrifft, kann ich nur über einen klagen - der techniker der Freedomleute hat mich beauftragt ihm informationen zum aufrüsten von scharfschützengewehren zu beschaffen. Gut, ich habe 2 der insgesamt 3 flashdrives gefunden, kann diese aber nicht abgeben/verkaufen, da der techniker keine gesprächsoption dafür hat. Bei allen anderen hat das bisher problemlos funktioniert und gerade dieses aufrüsten von waffen/rüstungen ist ein sehr schönes neues feature in CS. Andere ungereimtheiten: NPCs weichen nicht aus sondern schieben einen vor sich her wenn man in ihrem weg steht - dies ist vor allem ärgerlich wenn man gerade beim händler steht, zig sachen ins handelsfenster geklickt hat und gerade den "trade" button klicken will. Unschön aber nicht wirklich tragisch.

Sehr gut gefällt mir die artefaktsuche in CS, da man diese nun wirklich suchen muß und sie nicht schon von weitem rumhüpfen sieht. So wird jedes gefundene artifakt zu einem erfolgserlebnis - motivierend!

Wer Stalker mochte, wird auch an CS gefallen finden, die atmosphäre wurde praktisch unverändert übernommen (was in diesem fall ganz sicher kein fehler war) und beim gameplay kamen ein paar echt sehr nützliche und spielspaßfördernde features hinzu. Einzig bei der story hinkt das spiel seinem vorgänger hinterher, wie ich finde.

Tigershark
2008-09-15, 13:49:36
@ Slipknot79: Killeralf hat es schön erklärt. Meistens sind es solche Sachen, durch die sich Quests canceln, die haben auf die Hauptstory auch (bei mir zumindest BIS JETZT *fingers crossed*) keinen Einfluss. Dann gibt es noch paar nervige Bugs wie bspw. ich hab die Stalker aus der Geiselhaft von Banditen befreit (Schrottplatz in Garbage) - die waren so dankbar, dann sagt mir deren Leader er gibt mir paar Stashes, kommt auf mich zu, rennt in ne Anomalie und stirbt.....super ^^

Oder auch direkt daneben, ne Art Camp/Festung der Banditen mit wichtigem Character drin, die fangen gleich an zu ballern wenn ich nur in die Nähe komme, das Haupttor ist zu, macht nix, wir schiessen einfach durch (die Hände mit Waffe sind ja draußen -_-) - nachdem ich dann alle gekillt hab, bleibt das Tor aber zu und ich kann nicht rein....gut, entgeht mir halt n tolles item, aber was solls....

Aber generell muss ich sagen fesselt mich CS noch eher als es der erste Teil getan hat.

TheCounter
2008-09-15, 14:22:49
Wie macht ihr das wenn es Nacht ist? Man sieht ja echt nur so 5 Meter weit, auch mit Nachtsichtgerät, aber die Gegner sehen einen aus 30m oder 40m Entfernung wenn man die Taschenlampe aus hat... momentan mach ich es so das ich die komplette Nacht auf einem Punkt stehe bis es wieder Tag ist so das ich wieder was sehe. Ansonsten macht es nicht viel Sinn rumzulaufen da man immer die Karte benötigt um zu sehen wo man entlangläuft lol. Das ist echt ein bisschen übertrieben, hoffentlich gibts da bald ne Mod die das etwas realistischer macht.

Tigershark
2008-09-15, 14:53:01
Wie macht ihr das wenn es Nacht ist? Man sieht ja echt nur so 5 Meter weit, auch mit Nachtsichtgerät, aber die Gegner sehen einen aus 30m oder 40m Entfernung wenn man die Taschenlampe aus hat... momentan mach ich es so das ich die komplette Nacht auf einem Punkt stehe bis es wieder Tag ist so das ich wieder was sehe. Ansonsten macht es nicht viel Sinn rumzulaufen da man immer die Karte benötigt um zu sehen wo man entlangläuft lol. Das ist echt ein bisschen übertrieben, hoffentlich gibts da bald ne Mod die das etwas realistischer macht.


Check mal Deine Gammawerte :-)

Bei mir ist es zwar dunkel, aber keineswegs so, dass man nichts sehen kann. außerdem haben die Gegner doch auch Taschenlampen, also weißt Du doch wohin Du schiessen musst :-D. Sonst pack noch mal Deine Lichtreichweite hoch in den Optionen...

Hypothraxer
2008-09-15, 14:58:39
Nachdem ich mit 1.5.04 nochmal neu anfangen musste, hab ich das Problem nun, dass ich nicht aus den Sümpfen komme. Der letzte Auftrag, den Weg zum Cordon frei zu bekommen, wird nicht erfüllt, da die Clear Sky Stalker sich nicht durchringen können, den Checkpoint der Renegades anzugreifen.

Selbst nachdem ich selbst dorthin gegangen bin und kurzerhand sämtliche Gegner umgenietet habe kommt niemand, obwohl mir auf der Karte gesagt wird, ich solle auf Verstärkung warten, damit der Punkt eingenommen werden kann. Ist es überhaupt möglich, einen einzelnen Punkt selber einzunehmen - oder muss man auf die Clear Sky Stalker warten (wodurch ich dann wohl das Spiel nochmal starten dürfte)?

Tyrann
2008-09-15, 15:13:51
dann geh vom Maschinenpark nochmal zurück zum Fischerdorf, da sollten dir auf halbem Wege ein paar ClearSkys entgegenkommen. Mit denen gehst du dann zurück zum Maschinenpark.

TheCounter
2008-09-15, 15:29:24
Check mal Deine Gammawerte :-)

Sind @ default. Werde jetzt mal einen kleinen Nacht-Mod machen, die dazugehörige Datei hab ich schonmal gefunden. Bei der Gelegenheit passe ich gleich noch die Taschenlampe an, denn die Lichtreichweite der Taschenlampe ist wie im ersten Stalker viel zu gering.

Hypothraxer
2008-09-15, 16:21:33
dann geh vom Maschinenpark nochmal zurück zum Fischerdorf, da sollten dir auf halbem Wege ein paar ClearSkys entgegenkommen. Mit denen gehst du dann zurück zum Maschinenpark.

Das ist genau das, was nicht passiert (im übrigen muss ich den Punkt östlich der Kirche einnehmen, nicht den nördlich des Maschinenparks). Die ganzen Clear Sky Patrouillen, die zu Beginn des Spiels die Sümpfe durchstreifen existieren bei mir nicht mehr.

Taigatrommel
2008-09-15, 17:00:22
Habe ein ähnliches Problem...... die nordöstliche Basis wird einfach nicht eingenommen. Die Position der Banditen, der alte Truck nördlich vom Maschinenpark, wurde per Quest schon zweimal geräumt.
Habe die Basis jetzt selber gereinigt, jedoch will einfach niemand von Clear Sky dort einmarschieren. Würde lieber vom Norden nach Kordon laufen - klappt nur ohne Führer nicht.

TheCounter
2008-09-15, 17:15:16
So, hier mal ein paar Screenshots von den wirklich pervers geilen Sonneneffekten :biggrin:

http://img148.imageshack.us/img148/7604/sscounti091508162702escuk3.th.jpg (http://img148.imageshack.us/my.php?image=sscounti091508162702escuk3.jpg)
http://img206.imageshack.us/img206/8099/sscounti091508162430escia0.th.jpg (http://img206.imageshack.us/my.php?image=sscounti091508162430escia0.jpg)
http://img141.imageshack.us/img141/6643/sscounti091508162318esclw1.th.jpg (http://img141.imageshack.us/my.php?image=sscounti091508162318esclw1.jpg)
http://img60.imageshack.us/img60/3048/sscounti091508162257esclj5.th.jpg (http://img60.imageshack.us/my.php?image=sscounti091508162257esclj5.jpg)
http://img60.imageshack.us/img60/2582/sscounti091508162242escec9.th.jpg (http://img60.imageshack.us/my.php?image=sscounti091508162242escec9.jpg)
http://img369.imageshack.us/img369/3352/sscounti091508162229escwu5.th.jpg (http://img369.imageshack.us/my.php?image=sscounti091508162229escwu5.jpg)


Mittlerweile bin ich in Kordon und ich muss sagen ich bin mit der Performance wirklich zufrieden, läuft richtig gut. Hätte nicht gedacht das meine 8800GTS das noch packt. Bin echt überrascht das es im DX10 Modus besser als Crysis läuft.

Matrix316
2008-09-15, 17:22:28
Ich glaube der "nvidia" Trailer am Anfang ist nicht umsonst da. ;) Hab jetzt den 04er Patch drauf und wieder mal neu angefangen, aber abgestürzt ist noch nichts, bei insgesamt vielleicht 6 Stunden reine Spielzeit. Ich klopfe auf Holz.;)

violator366
2008-09-15, 17:45:26
Servus,

bin grad am überlegen auf welches Betriebssystem ich das Spiel installieren soll.
Hab XP mit SP3 und Vista 64 zur Auswahl.
Hat das 64er Vista einen vorteil auch wenn ich KEIN DX10 nutzen kann?

C2D 6400 @ 2,13
2 GB Ram
X1900XT 512 MB

Danke und Grüße

Tigershark
2008-09-15, 17:57:14
So, hier mal ein paar Screenshots von den wirklich pervers geilen Sonneneffekten :biggrin:


Mittlerweile bin ich in Kordon und ich muss sagen ich bin mit der Performance wirklich zufrieden, läuft richtig gut. Hätte nicht gedacht das meine 8800GTS das noch packt. Bin echt überrascht das es im DX10 Modus besser als Crysis läuft.


Naja, in 1024 iss das kein Problem. In 1680 sieht die Sache schon ganz anders aus (merk ich selbst, trotz 8800GT)...

Ph0b0ss
2008-09-15, 17:59:35
So, hier mal ein paar Screenshots von den wirklich pervers geilen Sonneneffekten :biggrin:

http://img148.imageshack.us/img148/7604/sscounti091508162702escuk3.th.jpg (http://img148.imageshack.us/my.php?image=sscounti091508162702escuk3.jpg)
http://img206.imageshack.us/img206/8099/sscounti091508162430escia0.th.jpg (http://img206.imageshack.us/my.php?image=sscounti091508162430escia0.jpg)
http://img141.imageshack.us/img141/6643/sscounti091508162318esclw1.th.jpg (http://img141.imageshack.us/my.php?image=sscounti091508162318esclw1.jpg)
http://img60.imageshack.us/img60/3048/sscounti091508162257esclj5.th.jpg (http://img60.imageshack.us/my.php?image=sscounti091508162257esclj5.jpg)
http://img60.imageshack.us/img60/2582/sscounti091508162242escec9.th.jpg (http://img60.imageshack.us/my.php?image=sscounti091508162242escec9.jpg)
http://img369.imageshack.us/img369/3352/sscounti091508162229escwu5.th.jpg (http://img369.imageshack.us/my.php?image=sscounti091508162229escwu5.jpg)


Mittlerweile bin ich in Kordon und ich muss sagen ich bin mit der Performance wirklich zufrieden, läuft richtig gut. Hätte nicht gedacht das meine 8800GTS das noch packt. Bin echt überrascht das es im DX10 Modus besser als Crysis läuft.

Also ich finde die Performance ja eher erschreckend schlecht, wenn du bis auf 1024x768 runter musst. Den ersten Teil von Stalker hab ich auf meiner GTS640 mit 1920x1200 16HQAF alles MAX ingame (bis auf Grasschatten) mit 35-60fps durchgezoggt!

sTyLe
2008-09-15, 18:00:15
Hätte nicht gedacht das meine 8800GTS das noch packt. Bin echt überrascht das es im DX10 Modus besser als Crysis läuft.
Bei der kleinen Auflösung ist das doch kein Wunder!? So schlecht ist ne 8800GTS jetzt doch auch nicht ;)
Ich zocks mit meiner 8800GTS 512 auf 1680*1050, zwar nicht alles Max und ohne DX10, aber das ging auch sehr flüssig.

TheCounter
2008-09-15, 18:02:35
Naja lieber ne kleine Auflösung und dafür maximale Details, davon hab ich deutlich mehr. Das Aliasing find ich nicht so störend wie fehlende Details.

Banshee18
2008-09-15, 18:03:55
Da war ich vor 15 Minuten und kann Dir entsprechend ein Savegame anbieten: http://rapidshare.com/files/145253804/Forester.rar.html
Vielen Dank! Das ging ja schnell. :smile:

sChRaNzA
2008-09-15, 18:10:08
Was ist denn ihn den Einstellungen besser? Dynamische Beleuchtung mit oder ohne Objekte? Denn ohne kann ich Nasse Oberflächen und so nicht auswählen?!

centurio81
2008-09-15, 18:21:58
Mit Objekten ist besser.

Ph0b0ss
2008-09-15, 19:31:44
Naja lieber ne kleine Auflösung und dafür maximale Details, davon hab ich deutlich mehr. Das Aliasing find ich nicht so störend wie fehlende Details.

Sehe ich auch so!

Aber trotzdem finde ich es mehr als heftig, das die neuen Effekte die Grafiklast etwa verdreifachen!:|

Slipknot79
2008-09-15, 20:35:46
Killeralf + Tigershark. Hm, das klingt eigentlich nicht unbedingt nach einem Bug, wenn eine Fraktion ein Camp schneller schrottet als man selbst? Kann ja durchaus beabsichtigt sein um eine glaubwürdige Welt zu schaffen?

Man kann schon im Hauptspiel die Waffe und die Hand durch eine Wand sehen, habe aber nicht probiert drauf zu schießen.


Die Sache von Hypothraxer beunruhigt mich schon mehr :(, dann warte ich wohl noch etwas auf weitere Patches.

Matzepower
2008-09-15, 21:11:28
Jetzt mit 1.54 Patch ist kaum noch Munition vorhanden, finde ich echt gut aber das Inventar würde ich gern auf 100Kg pushen geht das?

Ronny G.
2008-09-15, 21:12:55
sagt mal, kann man eine Fraktion auch wieder verlassen, wenn ja wie?

Tyrann
2008-09-15, 22:14:34
Jetzt mit 1.54 Patch ist kaum noch Munition vorhanden, finde ich echt gut aber das Inventar würde ich gern auf 100Kg pushen geht das?
ganz einfach:

"max_walk_weight" auf 100 setzen;)

zu finden in der actor.ltx in c:\Programme\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\gamedata\configs\creatures

musst aber vorher die ressources.dbX und xpatch_0X.db auspacken um diese Datei zu erhalten
-> http://www.file-upload.net/download-1092849/ClearSky_unpacker_v13.7z.html

PHuV
2008-09-16, 00:40:43
Ich komme bei Müllhalde nicht weiter, immer wenn ich zum neuen Level will, stürzt das Spiel ab, trotz Patch 1.5.0.4. :mad: Gibt es irgend einen Cheat, wie ich da reinkomme? Beim Submit Bug wird der Server immer nicht gefunden, wie kann ich den einstellen?

dernomax
2008-09-16, 11:35:11
kann jemand einen Ort empfehlen wo ich Artefakte finde die bissel mehr taugen?
Langsam gehen mir die +1 Radio +1 Shock auf die Nüsse....

Und bisher hab ich auch kein einziges finden können das Strahlung absorbiert... ist das Zufall oder sind die viel seltener als früher? Ohne die Teile sind ja alle anderen Artis recht witzlos da es mich in 2-3 Minuten komplett verstrahlt...

Ich bin inzwischen bei der Duty-Mainbase - und renne noch ohne ein einziges Arti in den Slots rum... traurig aber wahr

Tyrann
2008-09-16, 11:40:55
@phuv

hast du irgendwelche spieldateien geändert? (damit meine ich jetzt keinen crack)

Tyrann
2008-09-16, 11:44:01
kann jemand einen Ort empfehlen wo ich Artefakte finde die bissel mehr taugen?
Langsam gehen mir die +1 Radio +1 Shock auf die Nüsse....

Und bisher hab ich auch kein einziges finden können das Strahlung absorbiert... ist das Zufall oder sind die viel seltener als früher? Ohne die Teile sind ja alle anderen Artis recht witzlos da es mich in 2-3 Minuten komplett verstrahlt...

Ich bin inzwischen bei der Duty-Mainbase - und renne noch ohne ein einziges Arti in den Slots rum... traurig aber wahr


schau mal nach "gepresstem", ist in den Anomalien zu finden in denen man herumgeschleudert wird

Odal
2008-09-16, 11:45:04
Servus,

bin grad am überlegen auf welches Betriebssystem ich das Spiel installieren soll.
Hab XP mit SP3 und Vista 64 zur Auswahl.
Hat das 64er Vista einen vorteil auch wenn ich KEIN DX10 nutzen kann?

C2D 6400 @ 2,13
2 GB Ram
X1900XT 512 MB

Danke und Grüße

nein, nur nachteile...besonders mit "nur" 2GB ram

master_blaster
2008-09-16, 11:58:10
@phuv

hast du irgendwelche spieldateien geändert? (damit meine ich jetzt keinen crack)
Im "Swamp" habe ich 'n Jellyfish gefunden (süd-östl. Kartenende): Radiation -2

Habe ein ähnliches Problem...... die nordöstliche Basis wird einfach nicht eingenommen. Die Position der Banditen, der alte Truck nördlich vom Maschinenpark, wurde per Quest schon zweimal geräumt.
Habe die Basis jetzt selber gereinigt, jedoch will einfach niemand von Clear Sky dort einmarschieren. Würde lieber vom Norden nach Kordon laufen - klappt nur ohne Führer nicht.
Same here.
Ist bei mir das gleiche. Ich denke, mann muss die Renegades innerhalb einer gewissen Zeit komplett bezwingen. In Limansk gibt es aber bei mir noch 'n roten Renegade-Punkt auf der Karte, weshalb ich die Fraktion noch nicht vollständig auslöschen konnte.

Ist das eigntlich normal, dass man, sobald man ins Cordon kommt, nicht mehr u den Clear Skys gehört?

dernomax
2008-09-16, 12:05:45
in die Anomalien bin ich schon oft genug reingestolpert wenn ich ohne Headset spiele :) - habe sogar auch schon den Scanner der 3ten Generation. Doch bisher kein Erfolg.. Ich glaube ich suche einfach in den falschen Gebieten...

Sehe ich es ähnlich wie ihr das Artefakte der beste Weg sind im Game Geld zu verdienen?
Ich habs auch ne Weile mit dem Ballerspiel im DutyHQ probiert... aber das wird sehr schnell öde.
Da fand ich die Arena im Teil1 um einiges Cooler.

Tyrann
2008-09-16, 13:18:59
in die Anomalien bin ich schon oft genug reingestolpert wenn ich ohne Headset spiele :) - habe sogar auch schon den Scanner der 3ten Generation. Doch bisher kein Erfolg.. Ich glaube ich suche einfach in den falschen Gebieten...

habe da eins ungefähr über dem Eisenbahntunnel beim Agroprominstitut gefunden, an so einem Hang

Odal
2008-09-16, 13:23:41
antialliasing zieht ja richtig bei dem spiel....

winxp sp3 rechner (signatur) 2xAA im Treiber forciert ansonsten maximale DX9 details....
praktisch nicht spielbar...

hat jemand ideen wo man was tweaken könnte (ausser komplett ohne AA zu spielen)

und das vegetationsgeflimmer ist eigentlich nur bei 2x2 SSAA ertragbar aber wenigstens normales 2xMSAA muss doch irgendwie "flüssig" drin sein

Cowboy28
2008-09-16, 13:46:51
antialliasing zieht ja richtig bei dem spiel....

winxp sp3 rechner (signatur) 2xAA im Treiber forciert ansonsten maximale DX9 details....
praktisch nicht spielbar...

hat jemand ideen wo man was tweaken könnte (ausser komplett ohne AA zu spielen)

und das vegetationsgeflimmer ist eigentlich nur bei 2x2 SSAA ertragbar aber wenigstens normales 2xMSAA muss doch irgendwie "flüssig" drin sein

Mit AA kannst du das Spiel knicken, war auch bei SoC schon so... Hoffe mal das es eine neue X-Ray Engine geben wird, mit der AA auch vernünftig funzt...

Kingpin
2008-09-16, 16:26:36
...und wie!

Hi all,

tagelang klappte es mit dem 1.5.04 Patch hervorragend; das Spiel lief flüssig und absturzfrei.
Plötzlich - von jetzt auf gerade - kackt das Game laufend ab. Ursache ist wohl der ( bekannte) 975er Fehler = defekter Speicherstand.

Bedeutet, dass das Game nicht mehr geladen wird und das Spiel unspielbar wird. Bei mir war es so, dass nach Spielbeginn innerhalb von 1, 2 Minuten das Spiel mit einem CtD endet.
Mittlerweile kann ich kein Level mehr ohne Dauerabsturz spielen.

Frage: ist der Fehler bekannt und häufig? Gibt es Lösungen hierfür?

Gruß

Kingpin

sChRaNzA
2008-09-16, 17:03:09
Hm, ich hab das Probleme das ich Grafikfehler bekomme sobald es bei stalker das Regnen anfängt... Hab mich mal erkundigt und es kommt wohl häufiger vor. Treiberproblem oder liegt es direkt an Stalker? Wenns am Treiber liegt, welcher ist denn zu empfehlen bei dem das problem nciht auftritt?

Knacki99
2008-09-16, 17:22:14
hab eben nochmal reingeschnuppert, weil es mir unter den fingern brennt. Und zack Blackscreen Absturz. Super. Letzter Patch ist drauf.

PHuV
2008-09-16, 18:17:43
@phuv

hast du irgendwelche spieldateien geändert? (damit meine ich jetzt keinen crack)

Nur die actor.ltx und system.ltx, um mehr Gewicht zu haben.

gnomi
2008-09-16, 18:44:21
Ich konnte es glücklicherweise mit dem neusten Patch ohne Abstürze oder kaputte Savegames durchspielen. =)
Enttäuscht bin ich allerdings inhaltlich dann doch ein wenig.
Nach wie vor finde ich das Trefferfeedback und das KI Verhalten ziemlich mies.
Im Grunde genommen hätte ich zugunsten des Spielflusses auf Anfänger spielen sollen, statt mich auf Stalker durchzuquälen.
Die Anzahl der Speicherungen und Bildschirmtode hat für mich mit modernen, ausbalancierten Spielen mit clever gesetzten Checkpoints wirklich nichts zu tun.
Das System mit den Ortskundigen wurde imho auch ziemlich in den Sand gesetzt, (gebietsübergreifendes Reisen unverhältnismäßig teuer) und der Sinn der Fraktionen und deren mühsamen Kämpfe erschloß sich mir jetzt auch nicht. (bin neutral geblieben)
Geld & Artefakte ließen sich auch kaum anhäufen.
Belohnungen waren, sofern man eher der Hauptstory einfach nur folgen wollte, auch ein wenig sparsam. (was wiederum dazu führte, daß das wenige für Reparaturen und günstige Updates draufging)
Gegen Mitte wurde ich zudem ausgeraubt & gegen Ende lief ich zwangsweise mit einer zerfledderten Rüstung rum.
Insgesamt in meinen Augen alles ziemliche Designschnitzer.
Weiterhin schwach fand ich, daß sich im Grunde genommen nur etwa ein Viertel des Spiels neu anfühlte.
Die Spielzeit ist zudem kürzer, ein paar gute Gebiete aus SOC fielen raus, und der Rest ist abgesehen von der Verteilung der NPC's eigentlich komplett übernommen worden.
Na ja, gelohnt hat es sich wegen der exzellenten Atmosphäre und einigen stimmungsvollen Momenten und Ideen trotzdem irgendwo noch.
Letztendlich fand ich aus der Erinnerung heraus SOC aber schon deutlich fesselnder.
Clear Sky ist sicher kein schwaches Spiel und für sich betrachtet interessant, sowie für Liebhaber des Vorgängers empfehlenswert, aber unterm Strich fehlt mir die erhoffte Weiterentwicklung (zugänglicher und moderner bzw. actionreicher im Gameplay) und Poliertheit. (wirkt auch ohne schwere Bugs und Abstürze einfach ungeschliffen)

Ronny G.
2008-09-16, 18:50:32
Ich hänge mal wieder fest, wer mag mir helfen?

Ich habe nun die Gruppe von ClearSky aus ihrer Zeitschleife geholt(über die Brücke), nun bin ich in dieser Geisterstadt und komme net weiter, habe das Haus über dem Kanal eingenommen, dannach kommt diese Stelle wo viele Raumallomanien sind, also die ganzen Blasen samt Bus auf einmal, dort muß ich irgendwie vorbei, nur geht das nicht, nen Alternativen Weg habe ich auch nicht gefunden. Was mache ich falsch?

gnomi
2008-09-16, 18:55:01
Über die Kisten durch den Bus klettern. (AFAIR Kriechen plus Robben drücken)

Kingpin
2008-09-16, 18:57:03
Hi all,

nachdem ich nicht mehr spielen kann - THX 975er Save-Bug!- habe ich mich in anderen Foren umgehört, so auch u.a. bei der Deep Silver STALKER Community.
Dort gibt es einen regen Moderator "Pixel", der eine Umfrage zu CS gestartet hat und die Ergebnisse an GSC-Games postet - und bittet, die Log-Files mit dem 975er Bug ( aber auch andere Bugs ) denen zuzusenden. dazu gibt es eine E-mail-Addy und man muß in English schreiben.
Also mein bestes Denglish hervorgezaubert und den Jungs die Logs zugeschickt, samt Fehlerbeschreibung.
In dem Thread wird auch bestätigt, dass die GSC-Jungs mit Hochdruck an einem neuen Patch arbeiten, der auch dieses weitverbreitete Problem lösen soll...hoffen wir mal, dass die mein Geschreibsel auch raffen können...

Egal ob hier, im planet-stalker-Forum oder bei Deep Silver dort - nur Ärger mit diesem Bug.

Gruß

Kingpin

Ronny G.
2008-09-16, 19:36:31
Über die Kisten durch den Bus klettern. (AFAIR Kriechen plus Robben drücken)

das erklärt warum ich in diesem Game noch nicht gerobbt bin bzw. ich garnichts davon wuste, habe mich immer nur bei bedarf gehockt, danke.

Matzepower
2008-09-16, 20:28:38
Ist es bei euch auch so, das wenn ihr eine Waffe oder Rüstung fallen lasst oder in eine Kiste tut die ganzen Upgrades der Waffe / Rüstung verschwinden?

Habe mein VintarBC auf den Boden gelegt da es keine Muni dafür gibt, die Waffe war voll aufgerüstet (30.000), bin dann mal kurz unter die Erde das Wasser aufdrehen und als ich wiederkomme mit 120 Schuss ist die Waffe "entwertet".....

:mad:

sTyLe
2008-09-16, 21:51:47
Es gibt bestimmte Kisten/Stashes wo der Inhalt gespeichert wird. Wenn du Zeugs einfach so auf den Boden wirfst und das Level wechselst, verschwindet das natürlich.

Die Stashes findet man meist bei bewachten Stellungen, wo dann auch Munition und Medikits etc drin sind. Die sehen alle gleich aus, eine is zB im Keller bei Sidorovich.

Tyrann
2008-09-16, 22:04:35
Nur die actor.ltx und system.ltx, um mehr Gewicht zu haben.

hast du dazu die dateien von patch 1.5.0.3 genommen und spielst jetzt mit patch 1.5.0.4?

Hatte ich auch gemacht, danach war kein Mapwechsel mehr möglich, auch wenn ich das Gamedataverzeichniss gelöscht hatte. Heist also neuanfangen :ass2:

danach die letzte xpatch.db auspacken und die beiden dateien von dort nehmen

Silvir
2008-09-16, 22:42:13
Es gibt bestimmte Kisten/Stashes wo der Inhalt gespeichert wird. Wenn du Zeugs einfach so auf den Boden wirfst und das Level wechselst, verschwindet das natürlich.

Die Stashes findet man meist bei bewachten Stellungen, wo dann auch Munition und Medikits etc drin sind. Die sehen alle gleich aus, eine is zB im Keller bei Sidorovich.

Das war in SoC aber nicht so ...

Metalmaniac
2008-09-17, 00:43:57
Schade eigentlich. Bin bis jetzt mit Patch 1.5.03 von schwereren Fehlern verschont geblieben, doch seit heute morgen komme ich nicht mehr weiter. Und zwar, wo ich den Förster zum zweiten mal aufsuchen soll und dafür zurück in den roten Wald muß. Dort angekommen gibts zuerst eine krachende Vorschau auf eine weitere schwere Emmission, doch sobald die Meldung kommt, ich solle mich unterstellen, kackt das Spiel ab und hängt. Mehrfach versucht erneut ab einem der vorherigen Speicherstände zu starten, immer an ziemlich der gleichen Stelle dasselbe. Da auch Patch 04 noch problembeladen zu sein scheint und man eh von vorne beginnen muß nach Aufspielung eines Patches, warte ich jetzt, bis das Spiel weitestgehendst bereinigt ist und fange dann nochmal von vorne an. Zudem gibts ja spätestens zum WE Crysis Warhead, womit ich mir dann die Zeit bis zum Neustart von Stalker CS vertreiben kann.:wink:

P.S.: Wenn natürlich jemand dennoch einen verheißungsvollen Tipp für mich hat wie ich mein Problem löse, dann wäre ich demjenigen auf ewig dankbar :smile:

PHuV
2008-09-17, 13:02:08
hast du dazu die dateien von patch 1.5.0.3 genommen und spielst jetzt mit patch 1.5.0.4?


Ne, ich habe das schon vorher komplett geupdatet. Aber ich habe jetzt die Lösung. Abstürzen lassen, dann wird die Autosave-Datei geschreiben, dann die gamesdata umbenennen, Spiel neu starten, dann erfolgt endlich der Levelwechsel, wieder speichern, und dann kann man die umbenannte gamesdata wieder verwenden.
:smile:

dernomax
2008-09-17, 13:53:45
weiss einer von euch wie das Artefakt wirkt welches "das max. Tragegewicht" erhöhen soll?

Ich hab es mir mal reingesetzt - aber weder ist das Maxgewicht gestiegen - noch das aktuelle Tragegewicht gesunken. Whats the catch?

geforce
2008-09-17, 15:07:11
weiss einer von euch wie das Artefakt wirkt welches "das max. Tragegewicht" erhöhen soll?

Ich hab es mir mal reingesetzt - aber weder ist das Maxgewicht gestiegen - noch das aktuelle Tragegewicht gesunken. Whats the catch?


Wird evtl. nur einfach nicht angezeigt?

MfG Richard

Banshee18
2008-09-17, 16:52:57
P.S.: Wenn natürlich jemand dennoch einen verheißungsvollen Tipp für mich hat wie ich mein Problem löse, dann wäre ich demjenigen auf ewig dankbar :smile:
Lies mal die letzten paar Seiten hier im Thread durch. Ich hatte das gleiche Problem und jemand hat mir ein Savegame vom neusten Patch hochgeladen. Ob es damit funktioniert, weiß ich nicht, hatte noch keine Zeit zum Weiterspielen.

Matzepower
2008-09-17, 18:31:24
Es gibt bestimmte Kisten/Stashes wo der Inhalt gespeichert wird. Wenn du Zeugs einfach so auf den Boden wirfst und das Level wechselst, verschwindet das natürlich.

Die Stashes findet man meist bei bewachten Stellungen, wo dann auch Munition und Medikits etc drin sind. Die sehen alle gleich aus, eine is zB im Keller bei Sidorovich.

LOL woher saugst du dir diesen quatsch aus den Fingern, genau die Kiste beim Händler im Kordon hat meine AK total entwertet und meine Vintar BC.

Probier es selbst aus du musst nicht mal das Level wechseln einfach etwas für 5 Minuten entfernen voilà Waffe entwertet. Ganz klar ein Bug den ich wohl entdeckt habe ;D

basti333
2008-09-17, 21:22:41
hab mal ne frage zu den waffenupgrades: was zur hölle soll denn "flachheit" sein?¿

dernomax
2008-09-17, 22:47:58
flachheit bedeutet das du auf grosse Entfernungen nicht mehr "drüberhalten" musst. die Kugel fliegt eine viel geradere Bahn

Tyrann
2008-09-17, 23:11:34
gibt es vielleicht einen Konsolenbefehl mit dem man die Uhrzeit im Spiel stellen kann? ich mag nicht nachts spielen

tombman
2008-09-18, 00:26:44
Spinn ich, oder stimmen meine Werte?

DX10, ALLES MAX (jeder Regler auf ganz rechts, außer AA, welches aus war), und ich schaffe nicht mal mit GTX280SLi@OC überall >30fps auf 1280x800? :confused:

SLi rennt jedenfalls, ohne isses noch ärger.


Beweispics:


http://www.abload.de/img/1snw.png (http://www.abload.de/image.php?img=1snw.png)
http://www.abload.de/img/2u58.png (http://www.abload.de/image.php?img=2u58.png)
http://www.abload.de/img/4ofw.png (http://www.abload.de/image.php?img=4ofw.png)
http://www.abload.de/img/3ja5.png (http://www.abload.de/image.php?img=3ja5.png)

Damit würde das Teil ja Welten ärger als Crysis belasten :eek:

Tyrann
2008-09-18, 00:54:53
Spinn ich, oder stimmen meine Werte?

DX10, ALLES MAX (jeder Regler auf ganz rechts, außer AA, welches aus war), und ich schaffe nicht mal mit GTX280SLi@OC überall >30fps auf 1280x800? :confused:

SLi rennt jedenfalls, ohne isses noch ärger.


Beweispics:


http://www.abload.de/img/1snw.png (http://www.abload.de/image.php?img=1snw.png)
http://www.abload.de/img/2u58.png (http://www.abload.de/image.php?img=2u58.png)
http://www.abload.de/img/4ofw.png (http://www.abload.de/image.php?img=4ofw.png)
http://www.abload.de/img/3ja5.png (http://www.abload.de/image.php?img=3ja5.png)

Damit würde das Teil ja Welten ärger als Crysis belasten :eek:

Schatten und Selfshadowing bremsen auch ganz gut

Cubitus
2008-09-18, 01:05:33
Spinn ich, oder stimmen meine Werte?

DX10, ALLES MAX (jeder Regler auf ganz rechts, außer AA, welches aus war), und ich schaffe nicht mal mit GTX280SLi@OC überall >30fps auf 1280x800? :confused:

SLi rennt jedenfalls, ohne isses noch ärger.


Beweispics:


http://www.abload.de/img/1snw.png (http://www.abload.de/image.php?img=1snw.png)
http://www.abload.de/img/2u58.png (http://www.abload.de/image.php?img=2u58.png)
http://www.abload.de/img/4ofw.png (http://www.abload.de/image.php?img=4ofw.png)
http://www.abload.de/img/3ja5.png (http://www.abload.de/image.php?img=3ja5.png)

Damit würde das Teil ja Welten ärger als Crysis belasten :eek:

Hmm bei mir läuft es mit durchschnittlichen 40 FPS sogar x2 AA ist drinn.
bei 1920*1200 ....

Nur bei Sonnen auf und Untergängen kommt ( Was auf dem dritten Bild der fall ist ) es unter die 30er Marke, jedoch ändert sich das schnell. wenn man zb etwas herumläuft und in ein anderes Terrain kommt.

SLi skaliert eigentlich sehr gut..

The Dude
2008-09-18, 01:43:19
Spinn ich, oder stimmen meine Werte?

DX10, ALLES MAX (jeder Regler auf ganz rechts, außer AA, welches aus war), und ich schaffe nicht mal mit GTX280SLi@OC überall >30fps auf 1280x800? :confused:

SLi rennt jedenfalls, ohne isses noch ärger.


Beweispics:


http://www.abload.de/img/1snw.png (http://www.abload.de/image.php?img=1snw.png)
http://www.abload.de/img/2u58.png (http://www.abload.de/image.php?img=2u58.png)
http://www.abload.de/img/4ofw.png (http://www.abload.de/image.php?img=4ofw.png)
http://www.abload.de/img/3ja5.png (http://www.abload.de/image.php?img=3ja5.png)

Damit würde das Teil ja Welten ärger als Crysis belasten :eek:

Arme Welt. Wenn der PC-Markt jemals untergeht, dann hat Stalker Clear Sky seinen Beitrag geleistet ;)

Cubitus
2008-09-18, 01:45:00
Arme Welt. Wenn der PC-Markt jemals untergeht, dann hat Stalker Clear Sky seinen Beitrag geleistet ;)

Ttzz die meisten konsolen spiele laufen mit 30 FPS :rolleyes:
und der konsolero merkt es nicht einmal, ja ja mein gta4 läuft flüssig ;D

tombman
2008-09-18, 02:08:40
Hmm bei mir läuft es mit durchschnittlichen 40 FPS sogar x2 AA ist drinn.
bei 1920*1200 ....
Und du bist sicher du hast echt ALLES auf max im richtigen Modus?

Gib mal savegame + screenshot mit r_displayinfo 1 Anzeige ;)

The Dude
2008-09-18, 02:09:07
Ttzz die meisten konsolen spiele laufen mit 30 FPS :rolleyes:
und der konsolero merkt es nicht einmal, ja ja mein gta4 läuft flüssig ;D

ACK im Grundsatz. Nur eins bitte bedenken: Ich werde meine Games-€50,- für diesen Monat nicht für Stalker Clearsky ausgeben sondern höchstwarscheinlich für ein Konsolengame. Da haben wir das Problem mit den Bugverseuchten und Performancefressenden PC-Games. ;)

derwalde
2008-09-18, 02:15:01
Damit würde das Teil ja Welten ärger als Crysis belasten :eek:

was irgendwie "traurig" wäre bei der optik. ich mein 1280x800 ohne AA mit nem gtx280SLI net wirklich spielbar. prost!:redface:

dildo4u
2008-09-18, 02:20:20
SLI funzt mit den G200 Karten noch nicht so optimal ein GTX 260 SLI ist langsammer als eine 9800 GX2.

http://www.pcgameshardware.de/aid,658971/Test/Benchmark/Stalker_Clear_Sky_Grosser_DX10-Benchmark-Test/?page=2

Cubitus
2008-09-18, 02:27:18
Und du bist sicher du hast echt ALLES auf max im richtigen Modus?

Gib mal savegame + screenshot mit r_displayinfo 1 Anzeige ;)

Jo alles max außer die Sichtweite, wie ich gerade festgestellt habe auf Standard, vermutlich liegt es daran :confused:

ACK im Grundsatz. Nur eins bitte bedenken: Ich werde meine Games-€50,- für diesen Monat nicht für Stalker Clearsky ausgeben sondern höchstwarscheinlich für ein Konsolengame. Da haben wir das Problem mit den Bugverseuchten und Performancefressenden PC-Games

Schade eigentlich, Clear Sky ist einer der besten (RGP) Ego-Shooter.

Zudem ist CS mit dem aktuellsten patch relativ gut spielbar.
und auch durch die vielen Optionen gut nach unten skalierbar.

das hatten wir ja alles schon, der Konsolenuser will es eben mehr gediegen, d.h fest vorgegebene Qualitäts-Werte.
Aber es ist ja nicht so das Konsolenspiele nicht auch gepatched werden müssen, nur die spiele sind im Auslieferungszustand doch besser, stimmt

SLI funzt mit den G200 Karten noch nicht so optimal ein GTX 260 SLI ist langsammer als eine 9800 GX2.

http://www.pcgameshardware.de/aid,658971/Test/Benchmark/Stalker_Clear_Sky_Grosser_DX10-Benchmark-Test/?page=2

Ich weiß das sich die FPS mit einer Karte fast exakt halbieren.
CPU limits mal außen vorgelassen.

Kann sein das es echt Treiber Probleme sind.
Mein Treiber ist aber ebenfalls der 177.92 (Vista64) :confused:

PCGH schreibt zudem

Multi-GPU-Systeme skalieren hervorragend (bis zu 100 Prozent) mit der X-Ray-Engine - wenig überraschend, schließlich ist diese Engine an sich keine Neuheit. Ein gesonderter Multi-GPU-Artikel samt Videos erscheint kommende Woche.

tombman
2008-09-18, 02:30:17
Jo alles max außer die Sichtweite, wie ich gerade festgestellt habe auf Standard, vermutlich liegt es daran :confused:
"außer"? -> :nono:

Wenn ich sage ALLES, dann meine ich alles ;)

Cubitus
2008-09-18, 02:32:34
"außer"? -> :nono:

Wenn ich sage ALLES, dann meine ich alles ;)

:redface: Sorry jo, dann wird es wohl daran liegen ich mach mal alles an und und poste mal einen screen

MartinRiggs
2008-09-18, 08:20:36
hab bisher CS nur bei nem Kumpel gesehen, es ist aber fakt das im Anfangsdorf die Performance besonders schlecht ist, geht man dann in den Sumpf oder ein anderes Gebiet sieht die Sache gleich viel besser aus.

dernomax
2008-09-18, 12:56:28
Kann mir mal einer Sagen was die letzte bewohnte Stadt im Game ist wo man nen Shop + Bastler hat ?
Bin gerade im Red Forrest - und war sehr enttäuscht weil es da bis auch paar nette Artefakte nix zum kaufen gab
-> auch für einfache Verkaufsaktionen muss man durch die halbe Map rasen... und vollbeladen ist das eher n Geschleiche

geforce
2008-09-18, 13:42:32
Kann mir mal einer Sagen was die letzte bewohnte Stadt im Game ist wo man nen Shop + Bastler hat ?
Bin gerade im Red Forrest - und war sehr enttäuscht weil es da bis auch paar nette Artefakte nix zum kaufen gab
-> auch für einfache Verkaufsaktionen muss man durch die halbe Map rasen... und vollbeladen ist das eher n Geschleiche


Sobald du Limansk über die Brücke betrittst ist Schluß... und auch im Red Forest bist du schon zu weit. Da kommt dann noch in der einen Höhle dort ein Händler, aber ansonsten kannst du es dann vergessen...

MfG Richard

dernomax
2008-09-18, 13:51:33
Welche Höhle ? Die in der das gesuchte Artefakt rumliegt?
Ansonsten wär da noch die Höhle vor der Brücke ... aber die ist ja net so voll...

Ich renne eigentlich schon das ganze Game mit meiner vollgetunten AK/2 rum - mit PB Mun.
Irgendwie gabs dann keine echte alternative... mit Scope mache ich auch jeder Sniper ( von denen es eigentlich nur 1ne gibt ) Konkurrenz.

Eine OpenEnd Version ala Diablo wäre viel genialer... die Grundvoraussetzungen bringt das Game ja mit.

Gummikuh
2008-09-18, 16:43:09
In der Höhle mit dem Artefakt ist ein Händler mit begrenzten Geldmitteln...an den kann man aber keine Knarren verhökern.

Der Förster kann auch bischen basteln...

The Dude
2008-09-18, 18:04:52
Schade eigentlich, Clear Sky ist einer der besten (RGP) Ego-Shooter.

Zudem ist CS mit dem aktuellsten patch relativ gut spielbar.
und auch durch die vielen Optionen gut nach unten skalierbar.

das hatten wir ja alles schon, der Konsolenuser will es eben mehr gediegen, d.h fest vorgegebene Qualitäts-Werte.
Aber es ist ja nicht so das Konsolenspiele nicht auch gepatched werden müssen, nur die spiele sind im Auslieferungszustand doch besser, stimmt

[/I]

Natürlich werde ich mir das Game auch noch kaufen. Nur nicht jetzt. Ich fand Stalker super und hab mich tierisch auf das Addon gefreut. Jetzt ist es halt schade, wenns da noch Probs gibt. Und so werd ich das Geld eben irgendwo anders reinstecken. Das ist doch das traurige: Ich würde sofort in den Laden rennen und den Entwicklern ihr toll designtes Game abkaufen, aber wenns noch alle möglichen Problemchen gibt oder man einfach nicht davon ausgehen kann dass es sicherlich problemlos laufen wird, dann könnte ich kotzen. :udown:

HIMOZ
2008-09-18, 20:42:16
Natürlich werde ich mir das Game auch noch kaufen. Nur nicht jetzt. Ich fand Stalker super und hab mich tierisch auf das Addon gefreut. Jetzt ist es halt schade, wenns da noch Probs gibt. Und so werd ich das Geld eben irgendwo anders reinstecken. Das ist doch das traurige: Ich würde sofort in den Laden rennen und den Entwicklern ihr toll designtes Game abkaufen, aber wenns noch alle möglichen Problemchen gibt oder man einfach nicht davon ausgehen kann dass es sicherlich problemlos laufen wird, dann könnte ich kotzen. :udown:
Genau so ists, hatte mich auch schon gefreut aber wenn ich damit rechnen muss das Spiel gar nicht durchspielen zu können wegen Bugs oder mit dem nächsten nötigen Patch meine Spielstände verliere, zögere ich auch noch.
Allerdings steht es höher auf meiner Einkaufsliste als Warhead wo man gar nicht weiß ob mans in ein paar Jahren überhaupt nochmal installieren kann.
Ich spiel jetzt nochmals Mafia durch und schau wie sich Clear Sky entwickelt

basti333
2008-09-19, 00:26:36
na wunderbar, paar stunden konnte ich ohne probleme spielen, keine korrputen saves, keine abstürze und nun stürzt das spiel alle 2 min ab

von den ganzen bugs mal abgesehen :frown:

dernomax
2008-09-19, 08:25:16
Ich hatte auch dieses Problem und habe es behoben indem ich alle 20-30 mins mein Autosave gelöscht habe. ( beim nächsten Save wird ja direkt n neues angelegt )
Habe das gefühl das Spiel erstellt nicht jedes mal ein neues File sondern ändert nur Inhalte... und das nicht immer erfolgreich.
Seit diesem Vorgehen kann ich sorgenfrei zocken - ausser ich vergesse es zu lange :)

basti333
2008-09-19, 20:02:08
Ich hatte auch dieses Problem und habe es behoben indem ich alle 20-30 mins mein Autosave gelöscht habe. ( beim nächsten Save wird ja direkt n neues angelegt )
Habe das gefühl das Spiel erstellt nicht jedes mal ein neues File sondern ändert nur Inhalte... und das nicht immer erfolgreich.
Seit diesem Vorgehen kann ich sorgenfrei zocken - ausser ich vergesse es zu lange :)


du meinst bestimmt dein quicksave?
werd ich mal testen, thx

basti333
2008-09-19, 20:44:17
najo, das war es dann auch, quicksave gelöscht, neuen gemacht und der lässt sich jetzt nicht mehr laden (spiel stürzt immer ab).....


ich würde jetzt ja gerne auf den nächsten patch warten und so lange im i-net spielen, aber das geht auch nicht, der zeigt einfach keine serverliste an, weiß jemand warum :confused:

Matzepower
2008-09-19, 21:26:16
Bin total enttäuscht von dem Game den letzten Titel habe ich wohl 5 mal durch, das Teil werde ich nicht mehr anfassen, viel zu wenig Gegner, viel zu viel Munition, viel zu kurz das Game, keine besonderen Items in den Kisten kein gar nix. Dem alten Stalker kann es in Sachen Atmo nicht das Wasser reichen.

Evtl. nehme ich es noch zur Hand wenn es eine gute Mod gibt, echt eine Schande was die aus Stalker gemacht haben.

Ich geh jetzt Warhead spielen, kam Heute via Amazon an :biggrin:

Gummikuh
2008-09-19, 22:09:24
Zu wenig Gegner???Nun ja die Artefakte muss man nun eben sammeln und es gibt eben nicht mehr so viele...finde das eigentlich sogar besser.

Finde Clear Sky im grunde recht gut gelungen, wurde nur viel zu früh auf den Markt geworfen...das stinkt.

PHuV
2008-09-20, 06:36:56
Spinn ich, oder stimmen meine Werte?

DX10, ALLES MAX (jeder Regler auf ganz rechts, außer AA, welches aus war), und ich schaffe nicht mal mit GTX280SLi@OC überall >30fps auf 1280x800? :confused:

SLi rennt jedenfalls, ohne isses noch ärger.


Ich habe mal alles bei meiner neuen Config auf alles Max gestellt, schon heftig. :eek:

Beim Spielstart im Lager mit der Sonne und den Schattenspielen habe ich ca. 15 FPS, draußen dann 50, und nach der ersten Emission 38-43, da nun Wolken da sind. Ja, und ich habe wirklich alles auf Max gestellt, und das bei 2560x1600. ;)

Sieh an, da hat sich das Upgrade auf einen E8600, 790i und DDR3 2x2 GB doch schon gelohnt ;D, der Unterschied zum alten Asus P5N32-SLI SE Deluxe ist bei den GTX 280ern (natürlich SLI) doch schon krass.

Nur eines finde ich schade, wieder kein bewegter Himmel, klar ändert sich das Wetter, und es fliegen tiefer ein paar Wolken ab und zu rum, aber der Himmel bewegt sich doch nicht so rasant wie in der Natur, wenn es windig ist. Markant ist, je weniger Licht und um so mehr dunklere Wolken, um so mehr schießt die Performance in die Höhe. Während ich tippe, hat sich die FPS von 43 auf 81 erhöht. :eek:

Aber ich laß das auf dieser Einstellung, auch wenns dann mal ruckelt, das sieht ja grandios aus. :eek:

joe kongo
2008-09-20, 09:49:19
Help please !
Stecke im Sumpf fest und komme nicht zum Kordon. Der Führer *gg* will mich zwar führen aber nichts tut sich, auch nicht zur Basis zurück.
Gibts nen Workaround ?

Si|encer
2008-09-20, 12:12:44
PC games vergibt 74%


Sil

Knacki99
2008-09-20, 13:48:37
Help please !
Stecke im Sumpf fest und komme nicht zum Kordon. Der Führer *gg* will mich zwar führen aber nichts tut sich, auch nicht zur Basis zurück.
Gibts nen Workaround ?
Neuanfangen, Altes Save laden, beten dass das Script funktioniert oder auf einen der nächsten Patches warten

joe kongo
2008-09-20, 14:30:38
Neuanfangen, Altes Save laden, beten dass das Script funktioniert oder auf einen der nächsten Patches warten

Hat nicht funktioniert, danke trotzdem.

Gunslinger
2008-09-20, 17:07:07
Help please !
Stecke im Sumpf fest und komme nicht zum Kordon. Der Führer *gg* will mich zwar führen aber nichts tut sich, auch nicht zur Basis zurück.
Gibts nen Workaround ?

Bin selbst gerade in Kordon angekommen. Das wäre das savegame dazu:

http://rapidshare.com/files/146883314/kordon.rar.html

Spielversion ist 1.5.0.4.

Döner-Ente
2008-09-20, 20:18:39
Ich brauche mal Hilfe.
Bin in Limansk und soll zu folgendem Punkt:

http://img3.imagebanana.com/img/hd0ur32y/thumb/hilfe2.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/hd0ur32y/hilfe2.jpg)

Direkt geradeaus ist diese Riesenanomalie, welche über die komplette Straße geht:

http://img3.imagebanana.com/img/67x47rkn/thumb/hilfe1.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/67x47rkn/hilfe1.jpg)

Sobald ich von der "Hauptstraße" nur ein wenig abweiche, kommt gleich dicke Strahlung. Hab schon geschaut, ob man irgendwo in ein Haus einsteigen kann und auf dem Wege weiter, aber nichts gefunden.
Wie komme ich da zu diesem Punkt ?

Edith sagt: Da rennt man ne halbe Stunde durch die Gegend und probiert in sämtliche Häuser einzusteigen und findet die Lösung, in dem man sich den Screenshot anschaut, den man extra hierfür angefertigt hat...rechts im Gitter ist ein Loch :O.
Ich lasse das mal stehen für den unwahrscheinlichen Fall, dass noch jemand so blind ist wie ich :).

Gummikuh
2008-09-20, 22:11:52
Also bin auch bald da...habe aber Gewehre mitgenommen...kein "Spielzeug":biggrin:

Tyrann
2008-09-20, 22:30:59
Und immer daran denken Leute: wenn ihr Limansk einmal betreten habt gehts nicht mehr zurück!

als vorher großen Ausverkauf machen und Waffen + Rüstung nochmal aufpolieren.

für meinen Geschmack braucht man nur noch die Avalanche + Handgranaten mitnehmen

joe kongo
2008-09-20, 22:52:42
:ulove4::ulove4::ulove4:Bin selbst gerade in Kordon angekommen. Das wäre das savegame dazu:

http://rapidshare.com/files/146883314/kordon.rar.html

Spielversion ist 1.5.0.4.

:ulove4: :ulove4: :ulove4:

Odal
2008-09-20, 22:58:07
dieses dämliche spiel...ich bin am anfang und wollte mich nach kordon führen lassen...
komme ich da an nem tunnel raus wo dann sofort ein mg mich befeuert....
bin ich zurück durch den tunnel werd ich dort auch von einem fuzzy angegriffen...
also umgelegt da seh ich (bin mitglied keiner fraktion mehr WTF?) nun muss ich an diesem bescheuerten wachturm+heavy mg vorbei...

hilfe das ur stalker war deutlich besser...ich find mich hier gar nicht mehr zurecht

das ist doch der letzte müll dieses verf*ckte spiel

Gummikuh
2008-09-20, 23:16:59
Nachts kannst du das an dieser Stelle eh vergessen...wenn du aus dem Tunnel kommst siehst du ein Baum direkt vor dir...da hin "Sprinten"...dann siehst du leicht nach links Steine "Sprinten"...dann etwas nach links gucken...da ist ein umgestürzter Baum...daneben hört der Stacheldraht auf..."dorthin sprinten"...da ist dann ne kleine Anhöhe, hast du die überquert bist du sicher vor dem MG...bin da auch mehrmals liegengeblieben :biggrin:

Gummikuh
2008-09-20, 23:20:18
Und immer daran denken Leute: wenn ihr Limansk einmal betreten habt gehts nicht mehr zurück!

als vorher großen Ausverkauf machen und Waffen + Rüstung nochmal aufpolieren.

für meinen Geschmack braucht man nur noch die Avalanche + Handgranaten mitnehmen

Kommen da noch Blutsauger?hab ne getunte Pumpgun...da sind Snorks und Blutsauger reine Fungegner...1 Schuß und die liegen :biggrin:

Spiele momentan mit dem Patch blalbla 03...also dem ersten und habe immer neue Savegames angelegt, hatte bisher wesentlich weniger Probleme und eher selten Abstürze.Habe nur bei Agroprom eine Endlosschleife mit Basisangriffen...ist das normal?

Ja ansonsten Sys siehe Sig. bei 1280x1024 kann man noch recht gescheit zocken,nur bei Sonnenaufgang wirds sehr ruckelig.Ist eben erweiterte dyn. Beleuchtung unter XP.

deekey777
2008-09-20, 23:26:51
Weiterer Patch kommt:
Nächster Patch in wenigen Tagen (http://www.gameswelt.de/news/33125-S.T.A.L.K.E.R._Clear_Sky_-_Naechster_Patch_in_wenigen_Tagen.html)

Im Sowjet-Forum steht, dass der Patch für den 26.09.08 erwartet wird, http://www.gsc-game.ru/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr2&thm_page=1&thm_id=12771&sec_id=16
Ua gefist ist der Fehler, der dazu führte, dass der Guide den Spieler nicht nach Kordon führen wollte... Ihr wisst schon.

Hier die Kapitalisten-Version: http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&lang=en

Tyrann
2008-09-20, 23:47:50
Kommen da noch Blutsauger?hab ne getunte Pumpgun...da sind Snorks und Blutsauger reine Fungegner...1 Schuß und die liegen :biggrin:


nö, mir sind keine untergekommen. aber es kommt noch mal ein heftiger Kampf in engen Räumen, aber da tat es meine voll ausgerüstete Avalanche auch -> meist Headshots

Edit: hier (http://www.gsc-game.com/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr2&thm_page=1&thm_id=16870&sec_id=21) gibts einen Mod mit dem man nach dem Ende weiterspielen kann und auch aus Limansk wieder zurück kommt

Gummikuh
2008-09-21, 00:35:21
Avalanche

:confused: wat fürn dingen???

oh sorry...da hat was mit dem editieren net geklappt...

Rygel
2008-09-21, 00:58:44
Stalker clear sky unterstützt eigentlich Quad Core CPU's jedoch wird im Spiel nur einer ausgelastet.
Ein kleines Tutorial gibts hier, wie man das Problem umgeht.
http://board.oblivion-lost.de/showthread.php?t=14447

Das hilft auch,auch aus dem Thread:
Ähm, was ich noch als Tipp geben kann, hilft bei mir SEHR - Spiel wird nahezu flüssig...

Also ihr geht als erstes ins Spiel, dann müsst den Task Manager starten (Strg+Alt+Entf) und klickt (während das Spiel läuft kommt man auf dem Desktop dadurch) auf Prozesse und klickt nun zweimal auf Speicherauslastung, an erster Stelle sollte jetzt die xrEngine.exe stehen, da klickt ihr nun mit der rechten Maustaste einmal drauf und geht anschließend auf Priorität festlegen -> Echtzeit
Soh, nun das ganze teil schließen und wieder ins minimierte game gehen...

klappt übrigens auch mit jedem anderem game das Speicherhungrig ist

Tyrann
2008-09-21, 11:23:52
:confused: wat fürn dingen???

oh sorry...da hat was mit dem editieren net geklappt...
http://img3.imagebanana.com/img/cmdbjbkh/thumb/xrEngine2008092111185899.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/cmdbjbkh/xrEngine2008092111185899.jpg)

basti333
2008-09-21, 12:49:46
http://img3.imagebanana.com/img/cmdbjbkh/thumb/xrEngine2008092111185899.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/cmdbjbkh/xrEngine2008092111185899.jpg)


lol, wo kann man denn das maximale gewicht ändern?

Winter[Raven]
2008-09-21, 13:14:12
ist das selbe wie im Original ...

http://forum1.onlinewelten.com/showthread.php?t=278092

basti333
2008-09-21, 13:48:31
;6797749']ist das selbe wie im Original ...

http://forum1.onlinewelten.com/showthread.php?t=278092


danköö :smile:

Matzepower
2008-09-21, 21:30:31
Gibt es eigentlich irgendwo eine Anleitung wie man sein Inventar auf 1000 KG pusht und die Ausdauer auf unendlich? auf dem Bild von Tyrann sieht man das er 2,5 Tonnen schleppen kann!!!

Dann wüsste ich noch gern wie man beim verkaufen 1000 Stück Munition auf einmal in das Fenster des Händlers verschieben kann? ohne 100 mal auf die Muni zu klicken?

Tyrann
2008-09-21, 21:47:27
Gibt es eigentlich irgendwo eine Anleitung wie man sein Inventar auf 1000 KG pusht und die Ausdauer auf unendlich? auf dem Bild von Tyrann sieht man das er 2,5 Tonnen schleppen kann!!!

Dann wüsste ich noch gern wie man beim verkaufen 1000 Stück Munition auf einmal in das Fenster des Händlers verschieben kann? ohne 100 mal auf die Muni zu klicken?

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6785919&postcount=576

Andi_669
2008-09-22, 02:00:45
So ich hab es auch mal angefangen, :D

aber auch gleich ein Problem, bin jetzt in Kordon, u. auch beim zweiten Versuch an dem MG vorbeigekommen,

aber mir werden die Aufträge nicht im Inventar angezeigt,
ich soll jetzt die Freunde von dem Militärkommandanten erledigen, aber wo finde ich die im PDA hab ich keinen Eintrag. :|
ist das ein Bug oder so gewollt. :confused:

Auf 1.5.04 hab ich gleich nach der Installation gepatcht.

sChRaNzA
2008-09-22, 03:22:54
Ich brauche mal Hilfe.
Bin in Limansk und soll zu folgendem Punkt:

http://img3.imagebanana.com/img/hd0ur32y/thumb/hilfe2.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/hd0ur32y/hilfe2.jpg)

Direkt geradeaus ist diese Riesenanomalie, welche über die komplette Straße geht:

http://img3.imagebanana.com/img/67x47rkn/thumb/hilfe1.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/67x47rkn/hilfe1.jpg)

Sobald ich von der "Hauptstraße" nur ein wenig abweiche, kommt gleich dicke Strahlung. Hab schon geschaut, ob man irgendwo in ein Haus einsteigen kann und auf dem Wege weiter, aber nichts gefunden.
Wie komme ich da zu diesem Punkt ?

Edith sagt: Da rennt man ne halbe Stunde durch die Gegend und probiert in sämtliche Häuser einzusteigen und findet die Lösung, in dem man sich den Screenshot anschaut, den man extra hierfür angefertigt hat...rechts im Gitter ist ein Loch :O.
Ich lasse das mal stehen für den unwahrscheinlichen Fall, dass noch jemand so blind ist wie ich :).

Die Lösung steckt sogar schon IM unteren Screenshot. ;D

/edit: man sollte posts zu ende lesen. ;(

Laz-Y
2008-09-22, 21:04:40
Gibts eigentlich schon nen termin für den nächsten Patch?

dildo4u
2008-09-22, 21:08:46
Steht in deekeys Post weiter oben.

Paul Brain
2008-09-22, 22:53:44
Gibts bei der deutschen Collectors-Edition eigentlich auch englische Sprachausgabe? Also bei der großen Blechbox...
Sonst muß ich wohl wieder importieren, nur gibts die große Blechtüte nur hierzulande, die britische Collectors Edition ist ein simples Steelbook... :uroll:

Silvir
2008-09-22, 23:15:22
Also meine in den Niederlanden erstandene Version (englisch) ist multilingual. Ich gehe mal davon aus, dass in Europa nur diese erhältlich ist (mit entsprechenden lokalisierten Handbüchern und Cover).

Gruß, Silvir

master_blaster
2008-09-23, 15:10:18
Gibts bei der deutschen Collectors-Edition eigentlich auch englische Sprachausgabe? Also bei der großen Blechbox...
Sonst muß ich wohl wieder importieren, nur gibts die große Blechtüte nur hierzulande, die britische Collectors Edition ist ein simples Steelbook... :uroll:
In der Blechbox befindet sich das Spiel in der gleichen DVD-Hülle, wie sie auch im Laden verkauft wird. Die deutsche S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky-Version ist auf jeden Fall multilingual!

sChRaNzA
2008-09-23, 15:46:50
Was das Ende angeht:

Irgendwie schlecht und unbefriedigend. Klar, mehr kann durch SoC nicht kommen, aber SO einfallslos und SCHNELL dacht ich nicht das es zu Ende geht. :(

RaumKraehe
2008-09-23, 15:50:02
Nachts kannst du das an dieser Stelle eh vergessen...wenn du aus dem Tunnel kommst siehst du ein Baum direkt vor dir...da hin "Sprinten"...dann siehst du leicht nach links Steine "Sprinten"...dann etwas nach links gucken...da ist ein umgestürzter Baum...daneben hört der Stacheldraht auf..."dorthin sprinten"...da ist dann ne kleine Anhöhe, hast du die überquert bist du sicher vor dem MG...bin da auch mehrmals liegengeblieben :biggrin:

Mann kann auch ganz einfach über den Norden nach Kordon. Wenn man in Kordon ist dann zu dem alten Schweinestall und dort steht schon der nächste Ortskundige der dich sofort zu Sidoriwitsch (oder wie der heist) bringt ohne das du auch nur in die Nähe von Feinden kommst.

dernomax
2008-09-23, 15:50:58
Zum Ende:
Besonders mager ist es ja noch das man direkt vom Start ( wo man die GAUSS-Rifle bekommt ) den Strelok ins Nirvana ballern kann. Man muss nur an eine der Kantel laufen und man sieht ihn in der Endposition unter der Brücke.. Sehr schlecht geskriptet das Ganze. -

Was hingegen sehr cool ist, wenn man direkt danach nochmal das alte Stalker anspielt. Die ganzen Orte kommen einem vertraut vor und doch sind sie beklemmend leer und verwüstet. Schaurig schön eben :)

sChRaNzA
2008-09-23, 15:52:52
Zum Ende:
Besonders mager ist es ja noch das man direkt vom Start ( wo man die GAUSS-Rifle bekommt ) den Strelok ins Nirvana ballern kann. Man muss nur an eine der Kantel laufen und man sieht ihn in der Endposition unter der Brücke.. Sehr schlecht geskriptet das Ganze. -

Was hingegen sehr cool ist, wenn man direkt danach nochmal das alte Stalker anspielt. Die ganzen Orte kommen einem vertraut vor und doch sind sie beklemmend leer und verwüstet. Schaurig schön eben :)


Das stimmt, mach ich auch grad nochmal. :biggrin:

Dirty-Sánchez
2008-09-23, 16:29:12
Wollte mal fragen ob noch jemand das Problem hat, dass keine Zäune dargestellt werden? Außen um das erste Lagen ist ja ein Zaun, es werden aber nur die Pfosten dargestellt und kein Maschendraht. Auch meine ich auf einen Bild gesehen zu haben, dass über das Gestänge bei den Häusern ein Tarnnetz liegt, dieses wird ebenfalls nicht dargestellt.

Als Graka kommt eine 4850 mit dem neusten Treiber zum Einsatz.
Ich hab den verdacht das die Transparenten Texturen nicht dargestellt werden.
AA hab ich nicht Akteviert.

horn 12
2008-09-23, 17:54:58
Habe nun die dt. Version gekauft und es läuft nun mit Patch 1.5.0.4 endlich rund!
Habe aber magerste 4-5 fps gleich zu Beginn des Spiels, d.h Game ist somit UNSPIELBAR.
Nimm die dynamische Beleuchtung der Objekte, alles auf maximal, nur kein AA aktiv im Spiel gesetzt, und soll ja auch enorme Performance fressen...
Warum nur so niedrige Frames mit folgendem System:
E8400 @3,6 Ghz
4GB Ram
HD4870 750/900
Vista 64 Bit
Cat 8.9 Final

Zocke übrigens in 1920x1200 auf 26 Zoll WS vom Hersteller LG.
Bitte Zeigt mal Eure Einstellungen für flüssiges Zocken,- mit ähnlicher Hardware.
Andere Userforen bestätigen ca. 30-40 fps bei Clear Sky, nur bei mir stimmt da einfach was nicht...
PS:
Auf Schatten/ und Sonneneffekte möchte ich aber NICHT verzichten müssen!
Danke, wäre auch SEHR DRINGEND

Silvir
2008-09-23, 18:05:18
Wollte mal fragen ob noch jemand das Problem hat, dass keine Zäune dargestellt werden? Außen um das erste Lagen ist ja ein Zaun, es werden aber nur die Pfosten dargestellt und kein Maschendraht. Auch meine ich auf einen Bild gesehen zu haben, dass über das Gestänge bei den Häusern ein Tarnnetz liegt, dieses wird ebenfalls nicht dargestellt.

Als Graka kommt eine 4850 mit dem neusten Treiber zum Einsatz.
Ich hab den verdacht das die Transparenten Texturen nicht dargestellt werden.
AA hab ich nicht Akteviert.

Habe ein ähnliches Problem. Zäune, soweit diese nicht aus Holz sind, werden nur teilweise dargestellt, sprich Betonpfeiler und jeweils oben und unten eine Metallstange. Da es unmöglich ist, diese Sparzäune zu durchqueren, gehe ich auch mal davon aus, dass etwas fehlt. GK -> X1900XT.

Gruß, Silvir

TheCounter
2008-09-23, 18:17:42
Zocke übrigens in 1920x1200 auf 26 Zoll WS vom Hersteller LG.

Mach die Auflösung deutlich runter, das bringt enorm viel Performance. Ich kann selbst mit ner alten 8800GTS noch mit allem auf Maximal (außer AA) + DX10 Modus flüssig spielen. Dafür halt nur in 1024x768, aber das sieht immernoch überragend aus.

Schraub lieber die Auflösung runter als Details wegzulassen!

Jedesmal wenn die Sonne im Spiel aufgeht bin ich überwältigt von den Lichteffekten (und ich Spiel schon an die 40 Stunden, ein Ende noch nicht in Sicht), haben die echt toll hinbekommen :)

Döner-Ente
2008-09-23, 18:33:20
Mach die Auflösung deutlich runter, das bringt enorm viel Performance. Ich kann selbst mit ner alten 8800GTS noch mit allem auf Maximal (außer AA) + DX10 Modus flüssig spielen. Dafür halt nur in 1024x768, aber das sieht immernoch überragend aus.

Schraub lieber die Auflösung runter als Details wegzulassen!

Jedesmal wenn die Sonne im Spiel aufgeht bin ich überwältigt von den Lichteffekten (und ich Spiel schon an die 40 Stunden, ein Ende noch nicht in Sicht), haben die echt toll hinbekommen :)

Mit ner 4870 sollte ihm selbst schon 1680x1050 oder 1440x... helfen, immerhin wäre es dann noch Widescreen und zumindest 1680x1050 sollte sein TFT noch annehmbar interpolieren können.

Hungser
2008-09-23, 19:32:50
Toll, habs mir heute geholt und bevor ichs gestartet habe direkt noch den Patch installiert. Und was passiert? Crash to Desktop @ Waffenhändler, direkt am Anfang im Lager... -.-

TheCounter
2008-09-23, 19:39:40
Im roten Wald gibts so ein kleines Banditenlager in so Minenschächten. Dort gibt es auch einen "versteckten" Raum. Man muss erst ein paar Bretter am Boden kaputtschießen damit man dort hineinkommt (per Leiter nach unten). Allerdings gibts da unten Feuer- und Blitzanomalien die sich ständig bewegen und noch Telephatie, alle möglichen Gegenstände werden dort auf einen geworden und man ist im nu Tod. Gibts da nen Trick dabei?

Andi_669
2008-09-23, 20:47:33
Im roten Wald gibts so ein kleines Banditenlager in so Minenschächten. Dort gibt es auch einen "versteckten" Raum. Man muss erst ein paar Bretter am Boden kaputtschießen damit man dort hineinkommt (per Leiter nach unten). Allerdings gibts da unten Feuer- und Blitzanomalien die sich ständig bewegen und noch Telephatie, alle möglichen Gegenstände werden dort auf einen geworden und man ist im nu Tod. Gibts da nen Trick dabei?
Wenn das ist worüber ich woanders gelesen habe, sind da wohl 6 Poltergeister,
durchrennen soll helfen, :|

Man sind die Blutsauger jetzt heftig,
bin gerade im Agroprom angekommen, allerdings ist es mir da abgestürzt, ich hoffe das sich das nicht widerholt.

TheCounter
2008-09-23, 22:03:14
Wenn das ist worüber ich woanders gelesen habe, sind da wohl 6 Poltergeister,
durchrennen soll helfen

Oki, hab jetzt eh ein anderes Probleme. Bin ins Dunkle Tal um den Wächtern zu helfen dort Fuss zu fassen. Hab die beiden ersten Lager eingenommen und sollte die verteidigen. Beim unteren kein Problem, sobald ich das aber beim oberen tue stürzt das Spiel auf den Desktop ab.

Jetzt ist dieser eine Community Patch meine einzige Hoffnung.

TheCounter
2008-09-24, 00:05:31
Also ich hab jetzt mal den Community Patch ausprobiert, hat mein Problem nicht gelöst.

ABER:

Da Stalker die Scriptsprache LUA benutzt und ich diese schon durch andere Spiele kenne habe ich mich dran gemacht den Fehler selbst zu lösen. Und jetzt nach über 1,5 Stunden Arbeit hab ich es endlich geschaft!

Wer von euch also Desktopcrashes hat soll bitte mal in seine Log Datei ("C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\") schauen und hier die FATAL ERROR Meldung posten. Ich versuch mich dann an einer Lösung :)

Mfg

Counti

Andi_669
2008-09-24, 00:17:22
Also ich hab jetzt mal den Community Patch ausprobiert, hat mein Problem nicht gelöst.

ABER:

Da Stalker die Scriptsprache LUA benutzt und ich diese schon durch andere Spiele kenne habe ich mich dran gemacht den Fehler selbst zu lösen. Und jetzt nach über 1,5 Stunden Arbeit hab ich es endlich geschaft!

Wer von euch also Desktopcrashes hat soll bitte mal in seine Log Datei ("C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\") schauen und hier die FATAL ERROR Meldung posten. Ich versuch mich dann an einer Lösung :)

Mfg

Counti
Auch nicht schlecht, diesen Patch hab ich drauf, trotzden hatte ich mit dem ersten Blutsauger (der der kommt wenn man von den Wächtern begleitet wird, wenn man das erste Mal nach Agroprom kommt)
diesmal ist er einfach auf der Straße stehengeblieben, als ich die Stelle dann noch mal geladen hab ging es dann. ;)

Wenn ich an deiner Problemstelle auch Probleme hab melde ich mich, :rolleyes:
(außer es gibt bis dahin eine fehlerfreie Version :|)

Gummikuh
2008-09-24, 00:33:02
Mann kann auch ganz einfach über den Norden nach Kordon. Wenn man in Kordon ist dann zu dem alten Schweinestall und dort steht schon der nächste Ortskundige der dich sofort zu Sidoriwitsch (oder wie der heist) bringt ohne das du auch nur in die Nähe von Feinden kommst.

:uponder: Bei den nächsten Patches mach ichs auch mal so, scheint stressfreier zu sein.

Wollte mal fragen ob noch jemand das Problem hat, dass keine Zäune dargestellt werden? Außen um das erste Lagen ist ja ein Zaun, es werden aber nur die Pfosten dargestellt und kein Maschendraht. Auch meine ich auf einen Bild gesehen zu haben, dass über das Gestänge bei den Häusern ein Tarnnetz liegt, dieses wird ebenfalls nicht dargestellt.


Ja das habe ich bei meiner HD 3850 auch, habe aber noch den Catalyst 8.8 ,man sieht das vor allem in den Sümpfen und beim Stalker lager in Kordon.An der Stelle mit dem MG war der Stacheldrahtzaun komischerweise da.

Mal gucken ob das ein Problem der FanATIker :naughty:ist...auf meinem Laptop hab ich das Spiel leider nicht installiert, sonst wär ich diesbezüglich wohl schon schlauer.

RaumKraehe
2008-09-24, 01:08:31
:uponder: Bei den nächsten Patches mach ichs auch mal so, scheint stressfreier zu sein.


Hehe, ich bin davon ausgegangen das es als absichtliche Falle so gedacht war. Man kuckt halt mal kurz ins Kordon rein, merkt das man da nicht so einfach durch kommt und "wink mit dem Zaunpfahl", such dir nen anderen Weg. :)

Weiß eigentlich jemand in wie weit die einzelnen Ziele im Sumpf auf "Belohnungen auswirken?
Das erste mal hatte ich strikt den Weg nach Norden genommen und habe irgend wann eine nette Rüstung vom Händler der CS bekommen. Beim zweiten mal habe ich versucht allen Anweisungen zu folgen, was aber schief ging und hatte im Endeffekt nur das Fischerdorf und den Machinenpark eingenommen. Es gab aber keine Rüstung.

Beim dritten mal habe ich wieder strikt die Reihenfolge Fischerdorf, Bauernhof, Maschinenpark und im Maschinenpark dann noch den Auftrag gemacht die LKW-Position nördlich davon einzunehmen. Und schwupps gab es auch wieder eine Rüstung.

Was gibt es wenn man alle Punkte wirklich komplett einnimmt? Geht das überhaupt?

Ich finde ja Stalker-CS wirklich nett und durch die wesentlich lebendigere Athmosphäre richtig gelungen.
Der Traum wäre nun ein Mod das beider Spiele wieder vereint. Ich glaube so war das vor 10 Jahren auch mal von den Entwicklern gedacht gewesen und es wäre eines der geilsten Speile das Jahrzehnts geworden hätte man es auch so umgesetzt. :(

Kingpin
2008-09-24, 09:33:37
.....und wer´s genau wissen will....

hier: http://www.pcgames.de/aid,660716/Bildergalerie/Sie_haben_entschieden_Das_sind_die_verbuggtesten_Spiele_aller_Zeiten/?menu=browser&mode=article&article_id=660716&entity_id=215378&image_id=899448&page=1&order=

Hi all,

immerhin unangefochten erreicht CS den zweitschlechtesten Platz aller verbuggten Spiele - ein "Erfolg", auf den die (zahlende) Community doch glatt verzichten könnte.

Da der so sehnsüchtig erwartete Patch 1.5.04 bei weitem nicht das hielt, was versprochen wurde, kommt nun diesen Freitag der neue Patch 1.5.05 raus - in Russland, versteht sich. Bei weit über 800 Seiten! Massenschelte irgendwie auch verständlich.
Wann das seligmachende Teil bei uns erscheint......:rolleyes:

Wie man auf www.planet-stalker.de nachlesen kann, liegt das Problem nicht an den Rechnern der Leute sondern an der verkorksten Proggerei von GSC.

Die CtD´s im Dutzend rühren davon her und wer in den ersten Stunden Spielzeit problemlos gamern konnte, den erwischts spätestens ab dem Müllevel...garantiert.
Alles wird geraten abzuspeichern was geht...aber manche glauben ja auch das Nivea mit Niveau gleichzusetzen wäre..:rolleyes:
CTD´s nach 20 Minuten Spielzeit und 12 Saves sind eben normal.
Und Levelwechsel mitten in eine Anomalie sind auch drin....es geht dann halt nicht weiter, sieht aber spektakulär aus....

Deshalb habe ich CS jetzt zur Seite gelegt und spiele SoC - aber mit den Klasse-Mods "AMK-Soljanka" oder dem "Invasion-Mod 1.3.2a", genaueres siehe
http://forum1.onlinewelten.com/forumdisplay.php?f=2883 - hier: fertiggestellte Mods!

Das sind quasi ganz neue Spiele im altbekannten STALKER-Universum, aber aufgepeppt mit allem, was GSC beim Originalspiel vergessen oder versaut hat.
(Schlaffunktion, klauende NPC´s die Leichen looten und deine Verstecke plündern, dir aber auch auf´s Maul hauen, wenn du ihre Verstecke lootest, riesiges Waffenarsenal = u.a. Schnellfeuerpistolen mit Schulterstütze und x modifizierte AK´s...Blowouts der Extraklasse und diese tollen Wetter-Mods; da reisst´s dich glatt vom Schemel bei dieser Grafikpracht. Ausgebaute Story und neue Fraktionen - kurz: installieren und darin schwelgen....)

Und die Mods haben einen großen Vorteil: sie laufen mit halb so vielen Abstürzen wie CS. ( Das liegt nicht an der Mod(ifikation), sondern am verbuggten Vanilla-Original-Dreck von GSC...:eek: )

Also, bei CS warten auf 1.5.05 und hoffen, dass GSC wenigstens diesmal seine Hausaufgaben richtig macht...oder die zeit mit einer Mod überbrücken...

Greetz

Kingpin

TheCounter
2008-09-24, 10:03:14
Das Problem an den CtD's ist die unglaubliche Kombinationsmöglichkeit in Stalker. Deshalb treten bei so vielen Leuten auch so unterschiedliche Fehler auf.

GSC hat es versäumt, so wie ich das jetzt gesehen habe in all den Scripts, einfache Überprüfungen ob bestimmte Variablen noch einen Wert haben einzubauen.

Wenn z. B. durch einen dummen Fehler ein Gruppe an Stalker den Tod findet und das Spiel "vergisst" oder es nicht mitbekommt die Gruppe zu entfernen (im Script), dann versucht das Script irgendwann im Spiel wieder diese Gruppe einer Variable zuzuweisen. Und man kann aber, zumindest bei LUA, keiner neu erstellen Variable einen NULL/NIL Wert zuweisen. Und deswegen verabschiedet sich das Script dann.

Ich hab mir jetzt eine eigene Log Funktion geschrieben mit der ich Scripts debuggen kann und auch die einzelnen Werte von Variablen ausgeben kann. Dadurch lassen sich jetzt solche CtD's viel einfacher und schneller lösen :)

Also, wer einen CtD hat soll doch hier bitte die Fehlermeldung posten. Vielleicht kann ich auch euch helfen!

Gummikuh
2008-09-24, 10:33:56
Hehe, ich bin davon ausgegangen das es als absichtliche Falle so gedacht war. Man kuckt halt mal kurz ins Kordon rein, merkt das man da nicht so einfach durch kommt und "wink mit dem Zaunpfahl", such dir nen anderen Weg. :)

Gut, man kommt da aber auch lang...hab allerdings ein paarmal frustriert flachgelegen, bis ich dann die Lücke im Zaun bei dem umgestürzten baum sah.:biggrin:


Weiß eigentlich jemand in wie weit die einzelnen Ziele im Sumpf auf "Belohnungen auswirken?
Das erste mal hatte ich strikt den Weg nach Norden genommen und habe irgend wann eine nette Rüstung vom Händler der CS bekommen. Beim zweiten mal habe ich versucht allen Anweisungen zu folgen, was aber schief ging und hatte im Endeffekt nur das Fischerdorf und den Machinenpark eingenommen. Es gab aber keine Rüstung.

Ja ich hatte das auch einmal...ich vermute, dass man wohl 3 Aufträge erfolgreich ausführen muss.Ich kam mal zu spät zum Maschinenpark und die party war fast vorbei, da gabs keinen Anzug.



Was gibt es wenn man alle Punkte wirklich komplett einnimmt? Geht das überhaupt?

Kann ich mir nicht vorstellen, man hat quasi 2 Routen...einmal Fischerdorf Kirche und dann noch über die Pumpstation und dem abgebrannten Bauernhof zum Maschinenpark.
Die Zeit ist schon recht knapp.

Das Spiel finde ich auch richtig gut, aber die Bugs sind natürlich Käse.Wär das Spiel Schei?? dann wärs ja egal, aber so regt man sich noch mehr darüber auf :upara:

@Kingpin danke für die Modlinks...werde wohl nicht drummherum kommen die mal zu testen, habe mich bis jetzt gar nicht um sowas gekümmert.Aber jetzt bin ich neugierig :biggrin:

Achso...hatte einmal auch bei Patch blabla.03 das ab der Müllhalde gar nix mehr lief...ist egal was man gemacht hat, das Spiel ist reproduzierbar nach einer gewissen Zeit immer abgeschmiert.

Beim zweiten Durchspielen hab ich immer neue Savegames angelegt und nie überschrieben, bis jetzt lief es bis auch kleinere Abstürze aber deutlich besser.

Andi_669
2008-09-24, 12:57:39
Nur so als Tip ich habe was gelesen das viele Probleme mit der Pistole Kora zusammenhängen, es war das nur die Rede von einer bestimmten die von einen Banditen bekommt, aber ich habe einen großen Bogen drum gemacht, u. wenn ich doch aus Versehen eine Kora im Gepäck hatte ab ich die immer gleich wieder fallenlassen, u. im Moment scheint es soweit zu laufen, :rolleyes:

allerdings habe ich auch den Community-Patch (http://www.oblivion-lost.net/index.php?zone=design2&lang=de) drauf, :|

Kingpin
2008-09-25, 18:51:25
...findet ihr hier:

http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?t=35365


Demnach kommt der Patch am Montag raus....


Greetz

Kingpin

Bandit666
2008-09-25, 20:29:16
......
allerdings habe ich auch den Community-Patch (http://www.oblivion-lost.net/index.php?zone=design2&lang=de) drauf, :|


Habe ich auch schon gefunden. Allerdings habe ich nix dazu gefunden ob Saves evtl. unbrauchbar werden. Weisst du da was?

mfg

RaumKraehe
2008-09-25, 21:16:12
Das muss man im Einzelfall testen. Da theoretisch nur Scripte getauscht werden sollte der Save funktionieren.

Aber: Um die vollen Funktionen der neuen Scripte nutzen zu können müsste man ein neues Spiel starten wenn ganz bestimmte Scripte schon korrupt sein sollten. Was dann natürlich den Save wieder unbrauchbar macht.

Silvir
2008-09-25, 22:46:09
Hatte jemand schon diesen Bug... ich habe gerade Sidorowitsch seinen Koffer zurückgebracht und siehe da, plötzlich hat er einen Beryll-M5 Anzug im Angebot. Na denke ich mir, für 12.500 könnte ich durchaus meine Jacke mal ersetzen, 20.000+ habe ich ja noch auf der hohen Kante. Aber Pustekuchen... zu wenig Geld:|.

Ein weiteres Problem betrifft die graphische Darstellung. Ich habe da durchgehend ein seltsames Moire-Muster, was meiner Meinung nach irgendwie mit dem AF/mip banding zusammenhängt. AF habe ich in Stalker aktiviert (in den ATT aus). Sollte ich es mal anderherum versuchen? Hatte in den letzten Tagen weder Zeit noch Lust mich damit auseinanderzusetzen.

Gruß, Silvir

http://www.abload.de/thumb/ss_silvir_09-21-08_20-3g3y.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ss_silvir_09-21-08_20-3g3y.jpg)http://www.abload.de/thumb/ss_silvir_09-25-08_21-567l.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ss_silvir_09-25-08_21-567l.jpg)

Andi_669
2008-09-25, 23:23:36
Habe ich auch schon gefunden. Allerdings habe ich nix dazu gefunden ob Saves evtl. unbrauchbar werden. Weisst du da was?

mfg

Also meine Saves die ich ohne den Patch gemacht hab funktionieren noch,
ich hatte ja das Problem das bei mir ab Kordon die Aufträge nicht mehr im PDA angezeigt wurden u. dadurch auch die Scripte nicht gestartet wurden, da hab ich dann meinen letzten Save aus den Sümpfen geladen u. seit dem geht es, ;)

nur bei der Müllhalde habe ich auch das Problem mit den Banditen im Bahnhof, u. die Nebenmission an der alten Wächterkontrollstelle zum ehemaligen Bargebiet, da habe ich alle Banditen erledigt u. soll jetzt warten das Verstärkung kommt, darauf warte ich allerdings schon 4 InGame-Tage :|

außerdem hab ich den Verdacht das bei mir die Blutsauger einen Fehler haben,
die sind ja richtig harmlos im Vergleich zum alten Stalker :confused:
als der eine Blutsauger sich den Wächter gekrallt hat hab ich gedacht wie geil, aber jetzt, nichts ist. :|

Gunslinger
2008-09-26, 07:35:17
Hatte jemand schon diesen Bug... ich habe gerade Sidorowitsch seinen Koffer zurückgebracht und siehe da, plötzlich hat er einen Beryll-M5 Anzug im Angebot. Na denke ich mir, für 12.500 könnte ich durchaus meine Jacke mal ersetzen, 20.000+ habe ich ja noch auf der hohen Kante. Aber Pustekuchen... zu wenig Geld:|.



Wenn du einen Anzug auswählst steigert sich ja noch einmal der Preis. Ich nehme an je nachdem wie du in der Gunst der jeweiligen Fraktion stehst. Im Fenster vom Verkäufer ist der Preis zB 12,5 k, beim tatsächlichen Kauf dann aber 20 k oder mehr.

Hungser
2008-09-26, 07:42:17
Also ich hab jetzt mal den Community Patch ausprobiert, hat mein Problem nicht gelöst.

ABER:

Da Stalker die Scriptsprache LUA benutzt und ich diese schon durch andere Spiele kenne habe ich mich dran gemacht den Fehler selbst zu lösen. Und jetzt nach über 1,5 Stunden Arbeit hab ich es endlich geschaft!

Wer von euch also Desktopcrashes hat soll bitte mal in seine Log Datei ("C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\") schauen und hier die FATAL ERROR Meldung posten. Ich versuch mich dann an einer Lösung :)

Mfg

Counti
Bei mir steht das hier:

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: error in error handling

Bin ich ja mal gespannt. :)

TheCounter
2008-09-26, 10:12:49
Bei mir steht das hier:

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: error in error handling

Bin ich ja mal gespannt. :)

Da steht leider weder der name des lua Scripts noch die Zeile dazu (beides muss bei den "Arguments" stehen). Also kann ich schwer damit was anfangen, sorry.

Knacki99
2008-09-26, 11:07:44
Patch 1.5.0.5 soll eventuell schon am Montag erscheinen. Ob Saves kompatibel sind ist bisher nicht bekannt.

Um nicht enttäuscht zu sein, sollte man aber davon ausgehen, dass das nicht der Fall ist.

deekey777
2008-09-26, 12:48:09
Patch 1.5.0.5 soll eventuell schon am Montag erscheinen. Ob Saves kompatibel sind ist bisher nicht bekannt.

Um nicht enttäuscht zu sein, sollte man aber davon ausgehen, dass das nicht der Fall ist.
Der Sowjet-Patch soll am Montag erscheinen (die Verschiebung von heute auf den 29.09 wurde im Sowjet-Forum offiziell verkündet).
Und da frage ich mich, was Deep-Silver gestern zum Testen bekommen hat, was heute eigentlich für die Sowjet-Version fertig sein sollte.

joe kongo
2008-09-26, 17:31:51
Patch 1.5.0.5 soll eventuell schon am Montag erscheinen. Ob Saves kompatibel sind ist bisher nicht bekannt.

Um nicht enttäuscht zu sein, sollte man aber davon ausgehen, dass das nicht der Fall ist.

:frown:
Wodka saufen und gleichzeitig programmieren, das kommt nicht gut.

DevilX
2008-09-30, 13:04:59
Hat jemand ne Idee wie man diese Moire Muster weg bekommt?

Kingpin
2008-09-30, 14:19:41
Hi all,

der Patch 1.5.05 für CS ist da...

http://forum1.onlinewelten.com/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fstalker.deepsilver.com%2F

Hoffentlich hält er auch, was er verspricht....

Gruß

Kingpin

Rygel
2008-09-30, 14:20:43
Du warst schneller :biggrin:

dernomax
2008-09-30, 14:30:13
kann mal einer bitte das ChangeLog posten? Ich kann leider auf die Seite nicht drauf...

joe kongo
2008-09-30, 14:32:22
:frown:
Wodka saufen und gleichzeitig programmieren, das kommt nicht gut.

alte savegames funktionieren,
nehm alles zurück :redface:

Saw
2008-09-30, 14:34:16
Changelog zum Patch 1.5.0.5.

Spielstände

Spielstände, die mit Version 1.5.04 angelegt wurden, können nach Patch 1.5.05 weiterhin verwendet werden.


Änderungen:

- Fehler behoben, der den Ortskundigen daran hinderte, den Spieler zum Kordon zu führen. Dies wurde dadurch verursacht, dass die Autosave-Funktion nicht alle Daten speicherte. Wurde solch ein Spielstand geladen, konnte das Spiel nicht mehr abgeschlossen werden. Wenn dieser Fehler auftrat, musste man das Spiel neu beginnen.
- Fehler behoben: Der Pfeil bei Nebenmissionen (Gegenstand überbringen) zeigte nach dem Speichern/Laden in Richtung des falschen NSCs.
- Die Belohnung für das Herunterlassen der Brücke im Roten Wald wurde geändert.
- Die Belohnung für das Töten der Banditen bei der Tankstelle der Freiheitsbasis wurde geändert.
- Der Dialog mit dem Freiheitstechniker wurde korrigiert. Nach Annahme einer Nebenmission war es zuvor unmöglich, Missionen zum Finden von Speichersticks anzunehmen/abzuschließen.
- Fehler behoben, der dazu führte, dass im PDA-Bereich über die Fraktionenkriege die Lage falsch dargestellt wurde.
- Fehler behoben: Die Anzahl der Granaten für den Granatwerfer wurde nach Modifikationen fehlerhaft gespeichert.
- Fehler behoben: Wenn der Mauszeiger auf der PDA-Karte auf Überschriften platziert wurde, verringerte sich die FPS-Zahl.
- Fehler behoben: Wenn das Spiel während der Sterbesequenz eines NSCs abgespeichert wurde, konnte es zum Absturz kommen.
- Fehler behoben: Das getragene Gewicht wurde falsch berechnet, wenn der Schutzanzug erweitert oder mit Artefakten verbessert wurde.
- Fehler behoben: In der PDA-Statistik wurde die Fraktionsstärke manchmal falsch wiedergegeben.
- Fehler behoben: Nach dem Laden eines Spielstands konnte es aufgrund einer fehlerhaften Speicherung von Monsteranimationen und bewaffneter NSC-Granaten zum Absturz kommen.
- Fehler behoben: Nach dem Durchsuchen von Leichen wurde die Munition manchmal falsch dargestellt.
- Fehler behoben: Manchmal wurden einzelne NSCs zu Feinden, während der Rest ihrer jeweiligen Fraktion neutral oder freundlich blieb.
- Mehrere Fehler im HUD, Inventar, PDA und Hauptmenü wurden behoben.
- Die Gegenstände, die getötete Charaktere zurücklassen, wurden leicht angepasst.
- Fehler behoben: Der Spieler konnte die Zone im Wasserbereich des Spiels verlassen (erster Besuch in den Sümpfen).
- Der Belohnungsablauf für das Eintreten in Fraktionen wurde geändert.
- Die Belohnungen für das Zerstören von Fraktionsbasen wurden geändert.
- Fehler behoben: In Gesprächen mit feindlichen Technikern kam es zum Absturz.
- GP 37 kann nun von Technikern der Freiheit und der Banditen erweitert werden.


Mehrspieler

- Spieler können nun neben ihren Namen und IP-Adressen auch anhand ihrer GUIDs (Seriennummern) gekickt und gebannt werden.
- Mehrere Fehler im Mehrspieler-Chat wurden behoben, darunter auch die Tatsache, dass die folgenden Buchstaben unter bestimmten Bedingungen nicht eingegeben werden konnten: A, Z, X, C, V.
- Zahlreiche Fehler wurden behoben, die zu Client- und Server-Abstürzen im Mehrspieler-Modus führten.
- IP-Filter wurde hinzugefügt (für Spiele in bestimmten Subnets).


Folgende Skriptfehler wurden behoben:

- smart_terrain.script:227: attempt to index local 'obj' (a nil value)
- smart_terrain.script:1003: attempt to index field '?' (a nil value)
- sim_combat.script:950: attempt to index a nil value
- sim_board.script:688: attempt to index local 'obj' (a nil value)
- smart_terrain.script:288: attempt to call method 'clear_smart_terrain' (a nil value)
- bind_monster.script:72: attempt to index field '?' (a nil value)
- xr_effects.script:1607: attempt to index field '?' (a nil value)
- ! [LUA][ERROR] ERROR: There is no task with entity_id(_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
- ! [LUA][ERROR] ERROR: error. val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna(_g.script:97 3: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
- fixed crash (task_objects.script:2231: attempt to call global 'blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors' (a nil value))
- fixed crash (ERROR: Invalid AI map at kamp point [mar_smart_terrain_6_8_kamp_1](_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil)))
- fixed crash (sim_combat.script:429: attempt to index local 'comander' (a nil value))
- fixed crash (task_objects.script:580: attempt to concatenate field 'id' (a nil value))

DevilX
2008-09-30, 16:08:46
Hmm ich bin gerade im Zweiten Gebiet und habe den Bahndamm überquert.. nun will ich zurück über den Bahndamm und die Stalker sind auf einmal Feinlich.
Hat jemand ne Erklärung wieso?

tombman
2008-09-30, 16:15:18
Changelog zum Patch 1.5.0.5.

Spielstände

Spielstände, die mit Version 1.5.04 angelegt wurden, können nach Patch 1.5.05 weiterhin verwendet werden.


Änderungen:

- Fehler behoben, der den Ortskundigen daran hinderte, den Spieler zum Kordon zu führen. Dies wurde dadurch verursacht, dass die Autosave-Funktion nicht alle Daten speicherte. Wurde solch ein Spielstand geladen, konnte das Spiel nicht mehr abgeschlossen werden. Wenn dieser Fehler auftrat, musste man das Spiel neu beginnen.
- Fehler behoben: Der Pfeil bei Nebenmissionen (Gegenstand überbringen) zeigte nach dem Speichern/Laden in Richtung des falschen NSCs.
- Die Belohnung für das Herunterlassen der Brücke im Roten Wald wurde geändert.
- Die Belohnung für das Töten der Banditen bei der Tankstelle der Freiheitsbasis wurde geändert.
- Der Dialog mit dem Freiheitstechniker wurde korrigiert. Nach Annahme einer Nebenmission war es zuvor unmöglich, Missionen zum Finden von Speichersticks anzunehmen/abzuschließen.
- Fehler behoben, der dazu führte, dass im PDA-Bereich über die Fraktionenkriege die Lage falsch dargestellt wurde.
- Fehler behoben: Die Anzahl der Granaten für den Granatwerfer wurde nach Modifikationen fehlerhaft gespeichert.
- Fehler behoben: Wenn der Mauszeiger auf der PDA-Karte auf Überschriften platziert wurde, verringerte sich die FPS-Zahl.
- Fehler behoben: Wenn das Spiel während der Sterbesequenz eines NSCs abgespeichert wurde, konnte es zum Absturz kommen.
- Fehler behoben: Das getragene Gewicht wurde falsch berechnet, wenn der Schutzanzug erweitert oder mit Artefakten verbessert wurde.
- Fehler behoben: In der PDA-Statistik wurde die Fraktionsstärke manchmal falsch wiedergegeben.
- Fehler behoben: Nach dem Laden eines Spielstands konnte es aufgrund einer fehlerhaften Speicherung von Monsteranimationen und bewaffneter NSC-Granaten zum Absturz kommen.
- Fehler behoben: Nach dem Durchsuchen von Leichen wurde die Munition manchmal falsch dargestellt.
- Fehler behoben: Manchmal wurden einzelne NSCs zu Feinden, während der Rest ihrer jeweiligen Fraktion neutral oder freundlich blieb.
- Mehrere Fehler im HUD, Inventar, PDA und Hauptmenü wurden behoben.
- Die Gegenstände, die getötete Charaktere zurücklassen, wurden leicht angepasst.
- Fehler behoben: Der Spieler konnte die Zone im Wasserbereich des Spiels verlassen (erster Besuch in den Sümpfen).
- Der Belohnungsablauf für das Eintreten in Fraktionen wurde geändert.
- Die Belohnungen für das Zerstören von Fraktionsbasen wurden geändert.
- Fehler behoben: In Gesprächen mit feindlichen Technikern kam es zum Absturz.
- GP 37 kann nun von Technikern der Freiheit und der Banditen erweitert werden.


Mehrspieler

- Spieler können nun neben ihren Namen und IP-Adressen auch anhand ihrer GUIDs (Seriennummern) gekickt und gebannt werden.
- Mehrere Fehler im Mehrspieler-Chat wurden behoben, darunter auch die Tatsache, dass die folgenden Buchstaben unter bestimmten Bedingungen nicht eingegeben werden konnten: A, Z, X, C, V.
- Zahlreiche Fehler wurden behoben, die zu Client- und Server-Abstürzen im Mehrspieler-Modus führten.
- IP-Filter wurde hinzugefügt (für Spiele in bestimmten Subnets).


Folgende Skriptfehler wurden behoben:

- smart_terrain.script:227: attempt to index local 'obj' (a nil value)
- smart_terrain.script:1003: attempt to index field '?' (a nil value)
- sim_combat.script:950: attempt to index a nil value
- sim_board.script:688: attempt to index local 'obj' (a nil value)
- smart_terrain.script:288: attempt to call method 'clear_smart_terrain' (a nil value)
- bind_monster.script:72: attempt to index field '?' (a nil value)
- xr_effects.script:1607: attempt to index field '?' (a nil value)
- ! [LUA][ERROR] ERROR: There is no task with entity_id(_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
- ! [LUA][ERROR] ERROR: error. val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna(_g.script:97 3: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
- fixed crash (task_objects.script:2231: attempt to call global 'blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors' (a nil value))
- fixed crash (ERROR: Invalid AI map at kamp point [mar_smart_terrain_6_8_kamp_1](_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil)))
- fixed crash (sim_combat.script:429: attempt to index local 'comander' (a nil value))
- fixed crash (task_objects.script:580: attempt to concatenate field 'id' (a nil value))



Wie gut, daß ich mit CS noch nicht angefangen habe- und das wird auch ne Weile so bleiben, weil da
sicher noch Massen an patches kommen werden. Es ist ja mittlerweile bekannt, daß pc user als unbezahlte Betatester
mißbraucht werden- ohne mich ;)

dargo
2008-09-30, 16:19:05
Wie gut, daß ich mit CS noch nicht angefangen habe- und das wird auch ne Weile so bleiben, weil da
sicher noch Massen an patches kommen werden. Es ist ja mittlerweile bekannt, daß pc user als unbezahlte Betatester
mißbraucht werden- ohne mich ;)
Ach komm, so kann man es auch nicht sagen. Es gibt genug Beispiele wo Games selbst in der V1.0 fehlerfrei laufen. Du hast dir unglücklicherweise ein Paradebeispiel für Patches mit Stalker ausgesucht.

deekey777
2008-09-30, 16:21:09
Die Russen meinen, dass malwieder nicht alles in den Change-Logs steht, was verändert wurde:
Irgendwas Gepanzertes (Spähpanzer?) soll ab sofort keine Nachtsichtgeräte haben.
Beim Exoskelett wurde igrendwas verändert.
Auch sollen DX10-Shader umgekrempelt worden sein.

Saw
2008-09-30, 16:21:35
Wie gut, daß ich mit CS noch nicht angefangen habe- und das wird auch ne Weile so bleiben, weil sa
sicher noch Massen an patches kommen werden. Es ist ja mittlerweile bekannt, daß pc user Betatester
sind- ohne mich ;)
Ich habe es mir bisher auch noch nicht gekauft, weil ich dem Spiel sehr, sehr skeptisch gegenüber stehe. Außerdem bin ich mit dem ersten Teil ganz gut bedient. ich bin dort gerade in den Laboren unterwegs und bekomme gerade einen Herzkaspar nach dem anderen. So eine geile Athmosphere.
Clear Sky kommt mir eher wie eine Grafikdemo mit schnieken DX10 Effekten daher.

deekey777
2008-09-30, 16:29:24
iXBT hat sein Review vor Kurzem veröffentlicht. Und deren Fazit war vernichtend. Nicht weil das Spiel nicht fehlerfrei lief oder Logikbugs aufwies, sondern deswegen, weil die Macher die Community und ihre Modifikationen vollständig ignoriert haben. Für sie (Reviewer) stellt STALKER samt AMK (oder vergleichbar) das bessere Spiel dar. GSC hätte nichts neuentwickeln müssen, denn SoC hatte die gesamten "Modifikationen" schon, sie waren im Spiel nur nicht verfügbar, man hätte per Copy&Paste CS deutlich erweitern können. Stattdessen gibt's nur die Möglichkeit der Upgrades und "Gruppenkriege", die irgendwie kein Schwein braucht.

(Das Review fängt mit dieser Einleitung (sinngemäß): GSC hat sich nach der Veröffentlichung von SoC in einem U-Boot eingesperrt - ohne Internet, ohne irgendeine Möglichkeit, mit der Außenwelt zu kommunizieren usw.)

w0mbat
2008-09-30, 17:05:15
Kann ich den 1.5.0.5er über die Originalversion patchen, oder muss ich vorher die anderen Patches drüber bügeln?

deekey777
2008-09-30, 17:14:48
Kann ich den 1.5.0.5er über die Originalversion patchen, oder muss ich vorher die anderen Patches drüber bügeln?
Ich glaub, es ist ein All-in-One-Patch, sprich unabhängig von der Version.

Kingpin
2008-09-30, 17:27:55
..klare Sache für die Mods....

Hi all,

nach der Neuinstallation und aller! Patches samt 1.5.05 und 3 Stunden Spielzeit fällt mein Fazit bisher positiv aus - kein Absturz....bis jetzt!

Nun kurz OT:

Wenn ich CS mit SoC und den AMK/Invasion-Mods vergleiche ( habe beide gespielt..) so drängt sich der Vergleich mit Golf und Porsche auf...wobei die Mods die Carrera RS Ausgabe wären.
Das ist das SoC, das auch für GSC möglich gewesen wäre.

Gut, der AMK-Mod ist derbe schwer und fordernd und für schreckhafte Gemüter wirklich nicht empfehlenswert ( ich sitze mit den Kopfhörern am PC und stalkere durch die pechschwarze Nacht, erschrecke mich fast zu Tode, als sich unvermittelt 8 Bloodsuckers auf mich stürzen, fahre halb aus dem Sessel und meiner Gattin - TV-sehend im TV-Sessel - plumpst die Kaffeetasse vor Schreck aus der Hand, als sie mich hochfahren sieht....:D ), aber dieser Mod ist große Klasse....
Allein schon die Geschichten der NPC´s, die dort erzählt werden (z.B. von dem Stalker, der sich in dunkler Nacht in einer Hütte niederlegt und vom Schnarchen eines Bloodsuckers geweckt wird, der dort ebenfalls schläft..) sind es wert den Mod zu spielen.
Riesige Waffenauswahl mit den dazupassenden Schußgeräuschen, erweiterte Handelsmöglichkeiten, neue Quests, neue Teilgebiete, Sound, Texte und Story erweitert, ebenso neue Farktionen (Jäger/Kopfgeldjäger...) und der schon sehr anspruchsvolle Schwieirgkeitsgrad....begeisternd.
Wer STALKER SoC kennt wird die Mods lieben - und die neue Welt, die sich dort nun erschliesst und ein nie dagewesenes Feeling für diese Welt vermittelt.
Und mal ehrlich: in SoC (Schwierigkeit:Veteran) / Barriere-Level/ 1. Auftrag von Geizhals/ Dorf von Bloodsuckers säubern....3 oder 4 Bloodies kommen hintereinander auf dich zu, je 2-3 Schuß mit der Schrotpumpe und jeder Sauger kippt aus seinen nicht vorhandenen Latschen....

AMK-Mod ( niedrigste Schwierigkeit) gleiche Aufgabe: du stehtst auf der Anhöhe, ein Bloodsucker sieht dich, kreischt los und....17! seiner Kumpels, davon 10 durchsichtig, stürzen den Hügel hinauf..., gefolgt von 4 Pseudoriesen und 3 Telepathen...da verfluchst du glatt, dass du zuwenig Granten dabei hast, aber zuviel Krimskrams...

Man kann die Aufgabe lösen...aber wie wird net verraten...!
Ach so: unter 200 Schuß Schrot, 300 Schuß Gewehrmunition und 10 Granaten geht gar nichts...dann den Bulldog erwischen und dessen 10 Granaten mitnehmen und dann.....viel Spaß.
Die Pseudos gehen nur mit Granaten oder locker 100 Schuß/pro Teil :eek: über den Jordan, die Sucker brauchen 8-10 Schrottreffer - alles Headshots versteht sich...
Ähm...sagte ich schon etwas zum fordernden Schwierigkeitsgrad...:biggrin::biggrin:

@Saw:

Eigentlich dürfte ich dir diese Mods nicht empfehlen...wegen akuter Gefährdung von Herz und Blutdruck....aber ehrlich - das würdest du etwas versäumen...vor allem in den Labors...:D

Gruß aus Heilbronn

Kingpin

K4mPFwUr$t
2008-09-30, 17:43:58
@Saw
CS kommt auch nicht an die atmo ran die man bei SoC hatte, besonders mit mods wie AMK und invasions. das liegt zum teil daran das man fast nur gegen NPC spielt. viele gegner trifft man ja kaum noch an. es gleicht nicht einem strahlenverseuchten chernobyl sondern einem großen treffen von verschiedenen fraktionen. CS hat schon ein paar nette features wie das upgraden, artefaktsuche. aber unterm strich kommt es nicht an SoC ran, besonders was die story und ganz besonders das ende betrift. das ende von CS war mehr als nur unbefriedigend.

ich hoffe auf mods die CS etwas aufbessern. ohne waffen und soundmods braucht man stalker und besonders CS nicht zu spielen weil es einfach lachhaft ist. da hat selbst eine knallerbse mehr joule ;)

Saw
2008-09-30, 17:44:25
[...]

@Saw:

Eigentlich dürfte ich dir diese Mods nicht empfehlen...wegen akuter Gefährdung von Herz und Blutdruck....aber ehrlich - das würdest du etwas versäumen...vor allem in den Labors...:D

Gruß aus Heilbronn

Kingpin
Die AMK Mod hatte ich mir schon runtergeladen und auch kurz angespielt. Naja, war doch ganz schön schwer und da es schon etwas länger her ist, seit ich Stalker:SoC zuletzt gezockt habe, habe ich sie wieder runtergeschmissen. Deswegen zocke ich Stalker erst einmal in seiner Ursprungsform mit ein paar optischen Veränderungen, um mit dem Spiel mit seinen Finessen und Gemeinheiten wieder klarzukommen. Wenn ich es durch habe, installiere ich mir die AMK Mod nochmal. Ich freue mich schon darauf.

Wenn man auf Stalker:SoC sich ganz und gar drauf einlässt, merkt man doch, das Spiel ist der HAMMER!!! :D

K4mPFwUr$t
2008-09-30, 18:05:55
oblivion lost wäre der hammer gewesen, aber das eigentliche urstalker ist ja leider nicht erschienen :(
wäre sowas gewesen wie oblivion nur im jahr 2012 und in chernobyl ;(

Heimscheißer
2008-09-30, 22:00:34
Jetzt hab ich aber die Schnauze voll von diesen Dreckspfuschern!

Ich hatte echt keine größeren Probleme mit dem 04er Patch (dem 2ten) nachdem der erste Releasepatch ja schon ein Witz war (Savegames kaputt bei mir).

Ich war super ausgerüstet vor dem Eingang nach Limansk, und hatte vor 2 Tagen ne Pause eingelegt.

Heute freu ich mich, denk "Holla, ein neuer Patch der kompatibel mit den alten Saves ist!" und installier den....SCHEIßE!!!

KEINER meiner Savestände lädt mehr! Neues Spiel geht, na toll....

Ganz ehrlich, auch wenn sicherlich viele keine Probs mit dem Patch haben werden: Die können mich mal am Arsch lecken! Für immer diese Penner-Firma!

Von denen will ich nichts mehr sehen in meiner PC-Zukunft. NIE WIEDER!

Ich spiel doch nicht tagelang, und mach nichts als nen harmlosen Patch drauf (keine Mods etc), nur um dann dieses Drecksspiel wieder von vorne anzufangen!?

Im Deepsilver Forum ist auch schon ein weiterer User dessen Saves nicht mehr gehen.... meine Fresse, so einen Amateurverein hab ich ja noch nicht erlebt!

Sven

Döner-Ente
2008-09-30, 22:54:35
Ich habe es mir bisher auch noch nicht gekauft, weil ich dem Spiel sehr, sehr skeptisch gegenüber stehe. Außerdem bin ich mit dem ersten Teil ganz gut bedient. ich bin dort gerade in den Laboren unterwegs und bekomme gerade einen Herzkaspar nach dem anderen. So eine geile Athmosphere.
Clear Sky kommt mir eher wie eine Grafikdemo mit schnieken DX10 Effekten daher.

Hmm finde ich nicht.
Ich habe den ersten Teil so oft gespielt, dass ich es nicht mehr zählen kann und fange grad wieder mal an...sprich: Es ist für mich eines der besten Spiele aller Zeiten.
Clear Sky ist kürzer und nicht ganz so gut, aber wem Stalker gefällt, dem sollte imho auch Clear Sky gefallen. Es ist definitiv mehr als eine bloße Grafikdemo.

Kingpin
2008-09-30, 22:55:58
Hi Saw,

vielleicht probierst du zuerst mal den Invasions-Mod von @atonium aus; ist nicht so bockschwer wie der AMK-Mod ( hier aber unbedingt die "Soljanka" von Wlad777 nehmen- enthält die Zusammenfassung der besten russischen Mods...)
Der Inf-Mod kommt Anfang nächste Woche in der (komplett bereinigten und erweiterten ) 1.3.3 Version raus - mit traumhaften Wettereffekten und einem Klasse-Waffenpaket und der tollen Atmosphäre sowieso...

Ich habe auch mit dem Inv-Mod begonnen, gewundert, was man alles bei GSC vergessen hat und die Mod nur noch genossen.
Der WOW-Effekt kam dann bei Wlad777 "Soljanka" - vor allem wegen der fordernden Schwere des Games und den absolut gigantischen Nachtsequenzen...entfernte Schreie der Opfer, Rascheln, Keuchen und die unglaublichen Herzkaspersequenzen, wenn unvermittelt bockschwere Gegnerhorden auftauchen...

Und nun viel Spaß bei den Mods!

Gruß aus Heilbronn

Kingpin

PHuV
2008-10-01, 01:00:10
Ich ärgere mich auch gerade :mad:, ich komme nicht in die Höhle "Agroprom Untergrund". Es poppt ständig die Meldung auf, daß ich eine Erlaubnis brauche? Wo? Beim Patch 1.5.0.4 ist es an der Stelle abgestürzt, und mit Patch 1.5.0.5 überlebt jetzt zwar der Feldwebel, mit dem ich dann reden kann, aber in die Höhle komme ich trotzdem nicht. :mad: Kackspiel :P, auch wenn die Grafik und Atmosphäre wirklich super ist.

cad
2008-10-01, 03:44:53
Jemand eine Idee

Mein Problem ist folgendes schon nach dem Start der Installation und der
Auswahl der Installer Sprache kommt folgende Fehlermeldung :

runtime error
at 72:21845 Division by Zero

OS ist VISTA 64 BIT mit Sp1.

Und dann ist Schluss.

tombman
2008-10-01, 04:46:26
Ich weiß schon warum ich das noch lange nicht spielen werde ;)

btw, warum saved ihr eure savegames nicht vorher nochmal getrennt ab, bevor ihr einen neuen patch aufspielt? Im Notfall könnte man so immer noch das Spiel neu installieren und auf die vorherige Version zurückpatchen...

MartinRiggs
2008-10-01, 08:16:48
Mir treibt es auch die Zornesröte ins Gesicht, Stalker SOC hab ich geliebt, aber das noch schlimmere Bugfestival von CS gebe ich mir momentan nicht, dafür hab ich noch genug andere Spiele und ich hab keine Lust wegen Bugs mehrfach anfangen zu müssen.

dernomax
2008-10-01, 08:29:41
wie ist es eigentlich mit dem Invasion Mod ?
Kann man das auch auf der engl. Version zocken? ich hab irgendwo gelesen das es rein für die de Version zu gebrauchen ist

HIMOZ
2008-10-01, 13:50:44
Hi. Leute, habe mir das Spiel am Freitag gekauft und installiert, Krankheitshalber erst heute wirklich gespielt.
Mein bisheriger Eindruck ist vorwiegen positiv.
Wegen des Vorfurfs der Grafikdemo, hmm na ja auf dieser Einstellung ists ohnehin nicht spielbar.
Die Gegner sind überaus Intelligent und schwierig zu besiegen, schiessen blind aus ihrem Versteck, formieren sich und lassen einem kaum eine Chance. Wenn man das Game aber auf leicht stellt sind sie Strohdumm. Da wäre an der Balance noch zu schrauben
Ansonsten alles beim alten besonders die tolle Athmosphäre.
Bislang hatte ich keine Probleme, Abstürze, etc.
Klar ist ein unfertig auf den Markt gebrachtes Spiel ein Witz, mit den Patches läufts jetzt zumindest bei mir Problemlos.
Dass man in den Spielezeitschriften Warhead eine 90iger Wertung gibt und Stalker eine 70er ist für mich zumindest jetzt nicht nachvollziehbar und ändert sich hoffentlich mit einem Nachtest.
Ich könnte Stundenland in der Zone bleiben, es ist wieder gleich fesselnd wie in SoC,und das Spielprinzip weitgehendst gleichgeblieben. Zuerst ruft leider nochmal das Krankenbett. Lg Himoz

JackBauer
2008-10-01, 13:59:45
wie ist es eigentlich mit dem Invasion Mod ?
Kann man das auch auf der engl. Version zocken? ich hab irgendwo gelesen das es rein für die de Version zu gebrauchen ist

gibts das schon für clear sky!!

dernomax
2008-10-01, 14:09:09
so weit ich weiss noch nicht - das war aber auch nicht die frage ;)

LordDeath
2008-10-01, 14:32:05
Ist das Spiel mit dem aktuellen Patch nun spielbar, oder lohnt sich die Anschaffung immer noch nicht?

Wenn Bugs weg und Balancing irgendwann mal fertig wären, wäre dieses Spiel dann so gut wie der erste Teil, oder bleibt es dann trotzdem schlechter?

TheCounter
2008-10-01, 14:59:32
Ist das Spiel mit dem aktuellen Patch nun spielbar, oder lohnt sich die Anschaffung immer noch nicht?

Jop ist auf jedenfall Spielbar. Ohne einen Absturz durchspielbar, zumindest für mich :D

HIMOZ
2008-10-01, 15:01:02
Ist das Spiel mit dem aktuellen Patch nun spielbar, oder lohnt sich die Anschaffung immer noch nicht?

Wenn Bugs weg und Balancing irgendwann mal fertig wären, wäre dieses Spiel dann so gut wie der erste Teil, oder bleibt es dann trotzdem schlechter?
Wie schon ein paar posts weiter oben finde ich die Anschaffung lohnt auf jeden Fall.
Bugs konnte ich noch keine Feststellen, am Spielprinzip hat sich nicht allzuviel geändert, nur ein paar Verbesserungen haben einzug gehalten. z.B um lange Laufwege zu ersparen gibts Fremdenführer die einen gegen Bares zu versch. Zielen bringen. Der PDA wurde überarbeitet und ist nun wesentlich übersichtlicher. er zeigt nun z.B Haupt und Nebenquest mit 2 versch. farbigen Pfeilen gleichzeitig in der Minimap.
Die Zone wirkt auch viel lebendiger, ist (glaube ich) dichter Besiedelt, alles ist in Bewegung, schaut echt toll aus,. Was sich leider auch in gesteigerter Hardware Anforderung wiederspiegelt. (Kann das sein mir kommt vor,, das Spiel läuft auf Vista deutlich besser als auf XP ...)

RaumKraehe
2008-10-01, 15:13:19
Wenn Bugs weg und Balancing irgendwann mal fertig wären, wäre dieses Spiel dann so gut wie der erste Teil, oder bleibt es dann trotzdem schlechter?

Was für eine schöne pauschale Frage. Wie soll mann darauf richtig Antworten?

Um es mal genau so pauschal zu tun: Es ist anders. ;)

LordDeath
2008-10-01, 15:18:21
Also solange es auf Augenhöhe mit Teil 1 ist, werde ich es mir antun =)

TheCounter
2008-10-01, 15:27:36
Also solange es auf Augenhöhe mit Teil 1 ist, werde ich es mir antun =)

Ich finde es besser als Teil 1:

- Deutlich hübschere Grafik
- Deutlich lebendigere Zone
- Endlich gibts auch die Emissionen
- Waffen und Rüstungs Upgrades
- Der PDA ist viel übersichtlicher
- Besseres Handelssystem
- Bessere Anomalien/Artefakte
- Die Waffen fühlen sich auch "besser" an

Vor allem aber ist es immer wieder die Grafik die mich so staunen lässt (auch nachdem ich Crysis Warhead DX10 @ MAX gespielt habe). Die Sonneneffekte sind einfach der Wahnsinn :heart:

Das einzige was ich selbst noch geändert habe ist das Inventargewicht (das man mehr tragen kann) und die Taschenlampe, die wie in Teil 1 viel zu kurz eingestellt war.

Und das es Nachts so dunkel ist das man nichtmal mit meiner gemoddeten Taschenlampe + bestem Nachtsichtgerät wirklich was sieht find ich auch ned so dolle. Aber die Nacht bekomm ich auch irgendwie immer rum ^^

Silvir
2008-10-01, 15:40:46
Da ich hier etwas von "lebendiger" lese... kann es sein, daß A-Life, falls überhaupt, sehr eingeschränkt bei CS läuft. Ich habe das Gefühl, daß viel mehr gescriptet ist als noch bei SoC. Insbesondere die Mutanten "dürfen" ja nur noch in einem imaginären Käfig hausen... übertritt man eine gewisse Grenze nicht, laufen sie wild im Kreis herum, greifen aber nicht an und lassen sich stupide abballern. Von daher,... voller ja (und actionbetonter), lebendiger (und atmosphärischer) sicher nicht.
MMn leidet die Atmosphäre doch sehr darunter. Vieles wurde im Vergleich zu SoC doch verschlimmbessert (... was soll eigentlich der allwissende PDA?). Dabei hätten sich GSC doch nur ein wenig an den Mods für SoC orientieren müssen, um zu wissen, wie man es (gut) machen kann.

Gruß, Silvir

TheCounter
2008-10-01, 17:05:19
Wer von den Sonnenstrahlen nicht genug bekommen kann (so wie ich) für den hab ich hier einen kleinen Mod (für Patch 1.5.05), je nach Uhrzeit und Wetter sind diese jetzt intensiver:

http://rapidshare.com/files/149984629/SunShaftsMod.rar.html

Hatte das schon beim 04er Patch gemacht und fands einfach nur toll :D

Ohne den Mod sieht man die Sonnenstrahlen irgendwie nur sehr selten was ich schade finde.

Schnitzl
2008-10-01, 17:10:28
Hallo,

ich hoffe das wurde nicht schon beantwortet: Ist das Stand-Alone? Will sagen kann man direkt mit Addon anfangen oder sollte man zuerst das Hauptspiel durchspielen?

MfG

K4mPFwUr$t
2008-10-01, 17:14:06
Ich finde es besser als Teil 1:

- Deutlich hübschere Grafik
- Deutlich lebendigere Zone
- Endlich gibts auch die Emissionen
- Waffen und Rüstungs Upgrades
- Der PDA ist viel übersichtlicher
- Besseres Handelssystem
- Bessere Anomalien/Artefakte
- Die Waffen fühlen sich auch "besser" an

bei den punkten musste ich laut lachen.

mit lebendigere zone meinst du sicher das alife system, das ist noch magerer als bei SoC der fall war. die waffen sind noch viel mieser ausgebalanct als bei SoC der fall war.
spiel einfach mal mit einen guten waffen mod und du siehst was waffenfeeling ist ;)

TheCounter
2008-10-01, 17:33:38
bei den punkten musste ich laut lachen.

mit lebendigere zone meinst du sicher das alife system, das ist noch magerer als bei SoC der fall war. die waffen sind noch viel mieser ausgebalanct als bei SoC der fall war.
spiel einfach mal mit einen guten waffen mod und du siehst was waffenfeeling ist ;)

Ich rede aber von Stalker SoC vanilla und Stalker CS vanilla ;)

EDIT:

Ich arbeite gerade noch an einem Mod das deutlich mehr Leichen liegen lässt als es standardmäßig (15 Stück) der Fall ist. Das stört mich nämlich auch noch bei CS.

Banshee18
2008-10-01, 17:52:26
Hallo,

ich hoffe das wurde nicht schon beantwortet: Ist das Stand-Alone? Will sagen kann man direkt mit Addon anfangen oder sollte man zuerst das Hauptspiel durchspielen?

MfG
Das Add-on ist ein Prequel, also sozusagen der Vorgänger. Das Hauptspiel brauchst du nicht, Clear Sky ist auch alleine lauffähig.
spiel einfach mal mit einen guten waffen mod
Welche? Ich hatte iirc auch mal eine Mod für SoC, mit der die Waffen genauer waren und mehr Schaden gemacht haben, das galt aber auch leider für die Gegner, wodurch das Spiel extrem schwer wurde.
Ich arbeite gerade noch an einem Mod das deutlich mehr Leichen liegen lässt als es standardmäßig (15 Stück) der Fall ist. Das stört mich nämlich auch noch bei CS.
Wenn du da Ahnung hast: Wie wärs mit einer kleinen Mod, damit die Rüstungen nicht so schnell zerbröseln? Das mag vielleicht realitisch sein, ist aber extrem nervig und macht Rüstungen imho fast sinnlos. Mir wäre es sogar am liebsten, wenn sie garnicht kaputt gehen.

K4mPFwUr$t
2008-10-01, 17:55:55
Welche? Ich hatte iirc auch mal eine Mod für SoC, mit der die Waffen genauer waren und mehr Schaden gemacht haben, das galt aber auch leider für die Gegner, wodurch das Spiel extrem schwer wurde.

ich glaube sowas kann man mit der actor.ltx umgehen.
aber was bringt einem so ein mod wenn man selber austeilt ohnes gleichen und quasi unbesiegbar ist? wo bleibt da die spannung?

musste mal auf stalker filefront schauen, da gibt es eine hand voll mods die anpassungen an waffenwerten vornehmen.

PS: besonders am anfang geht man häufiger drauf, weil man recht nah an den gegner muss und dieser zu 90% eine shotgun hat. je nach dem wo er triff bist du sofort tot ;D

Schnitzl
2008-10-01, 19:48:00
Das Add-on ist ein Prequel, also sozusagen der Vorgänger. Das Hauptspiel brauchst du nicht, Clear Sky ist auch alleine lauffähig.
ja krass d.h. zuerst das Addon zocken dann das Hauptspiel? ;D
Danke für die Info!
MfG

TheCounter
2008-10-01, 20:08:33
Wie wärs mit einer kleinen Mod, damit die Rüstungen nicht so schnell zerbröseln? Das mag vielleicht realitisch sein, ist aber extrem nervig und macht Rüstungen imho fast sinnlos. Mir wäre es sogar am liebsten, wenn sie garnicht kaputt gehen.

Werd ich mir dann auch mal anschauen und noch als extra "Addon" in meinen Leichen-Mod packen.

RaumKraehe
2008-10-01, 20:30:57
Wenn du da Ahnung hast: Wie wärs mit einer kleinen Mod, damit die Rüstungen nicht so schnell zerbröseln? Das mag vielleicht realitisch sein, ist aber extrem nervig und macht Rüstungen imho fast sinnlos. Mir wäre es sogar am liebsten, wenn sie garnicht kaputt gehen.

Vielleicht hilft es ja auch sich nicht vor die Feinde zu stellen und drauf los zu ballern sondern man könnte sich möglicherweise auch Deckung suchen und nicht getroffen werden. Dann halten die Rüstungen auch länger. Das Rüstungen nicht sinnlos sind kannst du ganz einfach testen in dem die mal ohne losrennst. ;)

joe kongo
2008-10-02, 10:53:24
Das einzige was ich selbst noch geändert habe ist das Inventargewicht (das man mehr tragen kann) und die Taschenlampe, die wie in Teil 1 viel zu kurz eingestellt war.


Gewicht hab ich auch erhöht, mit welchen Wert (und welches File) ändert man die Taschenlampe ?

TheRealVampire
2008-10-02, 13:08:43
Ich habe con dem Game die Schnautze voll,ich hatte Gott sei dank von Anfang an keine Probs mit CS,aber seit dem neuen Patch 1.5.05 habe ich jetzt den Savegame Bug,alle savegames zerschossen,die Autosaves,die Quicksaves,und die normalen Saves,10Std spielzeit fürn Arsch,also einzig verbleibeinde Konsequenz,deinstalliert,zurückgeben und Geld zurück verlangen.Ich dachte Gothic3 war schlimm,aber das hier schiesst den Vogel ab.

dernomax
2008-10-02, 14:33:03
lol dann haste wohl auch nie das Original gezockt? da war es doch bei jedem Patch so...
wie blauäugig kann man denn sein?
Ausserdem verbietet dir doch keiner es neuzuinstallieren und auf 04 zu Patchen...
Köpfchen klarmachen :)

TheCounter
2008-10-02, 18:36:32
Gewicht hab ich auch erhöht, mit welchen Wert (und welches File) ändert man die Taschenlampe ?

configs\models\objects\light_night.ltx

Dort die zwei Werte:

range = 13
range_r2 = 13

z. B. beide auf 30 (sind Meter) setzen.

Den winkel kannst du auch ändern:

spot_angle = 75

Genauso den Radius den das Licht strahlen soll:

glow_radius = 0.3

10Std spielzeit fürn Arsch

10 nur? Bei mir waren es schon knapp 30 Stunden....

HarryHirsch
2008-10-02, 20:09:56
mit dem neuen patch kann ich die alten spielstände nicht mehr laden...
das spiel ist echt gothic 3 die zweite :mad:

TheRealVampire
2008-10-02, 20:29:17
Bei mir lief es absturtzfrei aber nicht bugfrei,viele Missionen konnte man einfach nicht abschliesen,da der Missionsgeber irgenwo tot rumlag,die fraktionskämpfe lächerlich und absolut sinnlos da fehlerhaft,und jetzt mit Patch 1.5.05 der eigentlich verbesserungen mit sich bringen sollte ist alles noch viel schlimmer,das bis dato bug heftigste Spiel G3 im meinen Augen ist im vergleich top,aber was solls es kann ja nur noch schlimmer werden.

HarryHirsch
2008-10-02, 21:17:00
bei mir kommt diese fehlermeldung:

[error]Expression : fatal error
[error]Function : inventory::upgrade::Group::can_install
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\inventory_upgrade_group.cpp
[error]Line : 97
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Loading item: Upgrade <up_fh_sig550> of inventory item [wpn_sig550_up2] (id = 0) can`t be installed! Error = result_e_parentsdaraus hab ich jetzt mal interpretiert das irgendein update, einer waffe, in meinem inventar so nicht hin haut.
jetzt hab ich alles abmontiert (fernrohr etc), in eine kiste geschmissen, den level gewechselt und abgespeichert.
dann hab ich patch 5 installiert, den spielstand geladen und es funzt!
nur wenn ich jetzt den level mit der kiste betrete schmiert wieder das spiel wieder ab.
kann mir vielleicht jemand sagen was dieses upgrade "up_fh_sig550" ist? weil, vielleicht bringt ja verkaufen was...

K4mPFwUr$t
2008-10-02, 21:21:39
könnte ein bug sein im einer upgradedatei.
bei stalker onlinewelten hat einer fast das selbe problem.
er konnte noch die alten saves laden, aber da war seine SIG550 einfach verschwunden.

HarryHirsch
2008-10-02, 21:27:49
was isn diese sig550 für ne knarre? nen gewehr oder ne handfeuerwaffe?

edit: :ugly:

K4mPFwUr$t
2008-10-02, 21:29:04
ist ein gewehr, ingame (vanilla) heißt es SGI550. *klick* (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Stgw_90.jpg/800px-Stgw_90.jpg)