Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mass Effect
Goines
2009-02-18, 19:43:36
Diese leute gehören an den pranger gestellt und mit faulen tomaten beworfen :ugly:
:lol: dem kann ich durchaus zustimmen
florymonth
2009-02-19, 14:46:07
sagt mal wie doof ist das denn bitte, dass ich mich auf virmire zwischen ashley und kaidan entscheiden muss?
bin die ganze zeit über mit den beiden im team gelaufen (ist imho nicht nur das sympathischte sondern auch effektivste) und dann muss ich einen opfern. :mad:
hallo? son doofen außerirdischen hätte ich ohne mit der wimper zu zucken geopfert, aber meine beiden homies :(
naja ich hab kaidan zurückgelassen, ashley ist zu cool (und sexy;D)
Nun ja...
Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto notwendiger werden Biotiker im Team(sogar sinnvoll,wenn man selber einer ist).
lilgefo~
2009-02-19, 20:42:51
Ach was Team is doch für Fahrräder. Mit der Kar98 da kommst au gegen den ganzen Hokuspokuskrams an.
Szenario21
2009-02-21, 01:01:13
Ein neues System, welches man Anreisen kann. Funktioniert im Prinzip wie ein Storyquest. Als Asteroid X57 wird es auf der Karte angezeigt.
In welchem System genau? Ich konnte diesen Asteroiden bis jetzt nicht finden.
Dr.Doom
2009-02-21, 11:03:30
In welchem System genau? Ich konnte diesen Asteroiden bis jetzt nicht finden.
A batarian extremist group has hijacked a mobile asteroid station in the Asgard system, setting it on a collision course with the nearby colony world of Terra Nova. Only you, and the hand-picked crew of the Normandy, can save the millions of innocent civilians before the asteroid completes its deadly descent.
This first downloadable content pack further expands the Mass Effect universe and continues the adventures of Commander Shepard and the Normandy crew.
Space-Qualle: http://masseffect.bioware.com/galacticcodex/bringdownthesky.html
Mephisto
2009-03-28, 13:35:25
Es gibt jetzt ein De-Authorization Tool, mit dem man eine ME-Aktivierung zurück nehmen kann, z.B. wenn man deinstallieren will. (5,6MB)
Gen. Jack O'Neill
2009-03-29, 15:38:54
Weiß jemand wann der neue Patch mit DLC kommt, in einigen Foren hab ich immer was von Anfang April gelesen:( hoffentlich stimmt das mit April hab mir eben noch einen neuen TFT Monitor geholt der sowieso fällig war =) dann kann ich Mass Efect endlich mit einer höheren Auflösung und besseren Bild genießen =):).
Gen. Jack O'Neill
2009-04-14, 19:30:07
So bei der PC Games hab ich kürzlich gelesen, dass man im Mai mit den neuen Patch bzw. DLC rechenen kann, das trifft sich gut, hab Mass Effect jetzt nochmal durchgespielt und der Schluss ist einfach nur klasse mit der Weltraumschlacht :eek::eek: und dann wenn der neue DLC bzw. Patch kommt spiele ich das Spiel nochmal durch und nutze den Charakter dann im 2Teil =).
So wer noch nicht Mass Effect hat der sollte jetzt zugreifen bei gamesload ;) gibt es das Spiel jetzt für 25 Euro, wurde auch Zeit das der Preis mal runtergeht http://www.gamesload.de/mass_effect/ =).
Hier noch der link zum PC-Games Artikel: http://www.pcgames.de/aid,681133/Mass-Effect-Patch-verspaetet-sich/PC/News/
Wie soll man den Charakter im 2. nutzen können? Shephard ist doch tod?
Oder wird man einfach einen noname bekommen, der die Stats übernimmt?
Gen. Jack O'Neill
2009-04-14, 19:45:02
Wie soll man den Charakter im 2. nutzen können? Shephard ist doch tod?
Oder wird man einfach einen noname bekommen, der die Stats übernimmt?
Es hieß doch das man die Spielstände aus den ersten Teil verwenden kann und das Shepard stirbt glaube ich nicht und hoffe ich auch nicht ;(.
Wurde von Bioware nach dem Teaser bestätigt. Shepard ist definitiv Tod!
Hier nochmal der Teaser
http://masseffect.bioware.com/teaser/index.html
drexsack
2009-04-14, 21:57:20
Link dazu?
][immy
2009-04-14, 22:00:39
Wurde von Bioware nach dem Teaser bestätigt. Shepard ist definitiv Tod!
Hier nochmal der Teaser
http://masseffect.bioware.com/teaser/index.html
ich weiß ja nicht, aber wenn es in dem trailer so offensichtlich ist, das dürfte shepard wohl noch leben. vielleicht startet man halt nur direkt in gefangenschaft, wer weiß
LordDeath
2009-04-14, 23:36:41
Mein erster Gedanke zum Trailer war eher, dass im Spielverlauf etwas passiert, wodurch alle denken, dass Shepard tot ist. Dass wir diese(n) nicht mehr spielen werden, halte ich für unwahrscheinlich.
Link dazu?
Hier aus einem Post von Kinman in diesem Forum
Zitat von www.masseffect-game.de
BioWare spricht über Mass Effect 2
Nach dem neuen Artwork von gestern, folgen heute ein paar neue Infos zum heiß erwarteten zweiten Teil der Mass Effect Trilogie.
Im Rahmen der GDC 09 konnte IGN ein Interview mit Greg Zeschuk und Ray Muzyka führen, in dem es auch um Mass Effect 2 ging.
- Eine zeitgleiche Veröffentlichung der Xbox 360 und PC Version wird angestrebt
- Die Menüs und das Interface werden speziell für die jeweilige Plattform angepasst, wie es auch schon bei Mass Effect der Fall war
- Das gute, wenn man an einem Sequel arbeitet sei, dass man nicht mehr so viel herumexperimentieren muss, man weiß jetzt was funktioniert und was nicht
- Um das Spielerlebnis im zweiten Teil zu verbessern hat man sich Reviews durchgelesen, Aussagen von Fans berücksichtigt und mit Leuten aus dem Internen gesprochen
- Wenn man an einer Fortsetzung arbeitet kennt man die Antworten auf die meisten Fragen schon, man weiß man was man für Fehler gemacht hat und kann sie gezielt angehen
- Im zweiten Teil soll die Intensität der Action erhöht werden, so das die Leute es als ein Shooter RPG ansehen werden
- Man soll mehr Kontrolle über die Interaktionsmöglichkeiten bekommen
- Die Nebenmissionen sollen besser und aufregender gestaltet werden, sie sollen weiterhin optional bleiben und es soll auch wieder unerforschte Welten geben, man soll aber das Gefühl haben das sie wichtig für die Hauptmission sind
- Alles was man in der Vergangenheit über die Speicherstände gesagt hat ist wahr
- Alles was man im ersten Teaser Trailer gesehen hat ist wahr
Gen. Jack O'Neill
2009-04-15, 08:38:23
Mein erster Gedanke zum Trailer war eher, dass im Spielverlauf etwas passiert, wodurch alle denken, dass Shepard tot ist. Dass wir diese(n) nicht mehr spielen werden, halte ich für unwahrscheinlich.
Das denke ich mal auch, Bioware will uns bloß hinters Licht führen ;)=). Sonst wäre es ja sinnlos die alten Savegames vom 1.Teil im 2.Teil nutzen zu können:). Es hieß ja auch damals als Mass Effect rauskam, das man alle 3 Spiele mit dem gleichen Charakter gespielt werden können;).
Auch wenn es schon ein wenig alt ist hier ist der Link dazu, steht bei Allgemeine Infos:
http://www.masseffect-game.de/content/view/4/7/
Kinman
2009-04-15, 08:47:48
Hier aus einem Post von Kinman in diesem Forum
Zitat von www.masseffect-game.de
BioWare spricht über Mass Effect 2
Nach dem neuen Artwork von gestern, folgen heute ein paar neue Infos zum heiß erwarteten zweiten Teil der Mass Effect Trilogie.
Im Rahmen der GDC 09 konnte IGN ein Interview mit Greg Zeschuk und Ray Muzyka führen, in dem es auch um Mass Effect 2 ging.
- Eine zeitgleiche Veröffentlichung der Xbox 360 und PC Version wird angestrebt
- Die Menüs und das Interface werden speziell für die jeweilige Plattform angepasst, wie es auch schon bei Mass Effect der Fall war
- Das gute, wenn man an einem Sequel arbeitet sei, dass man nicht mehr so viel herumexperimentieren muss, man weiß jetzt was funktioniert und was nicht
- Um das Spielerlebnis im zweiten Teil zu verbessern hat man sich Reviews durchgelesen, Aussagen von Fans berücksichtigt und mit Leuten aus dem Internen gesprochen
- Wenn man an einer Fortsetzung arbeitet kennt man die Antworten auf die meisten Fragen schon, man weiß man was man für Fehler gemacht hat und kann sie gezielt angehen
- Im zweiten Teil soll die Intensität der Action erhöht werden, so das die Leute es als ein Shooter RPG ansehen werden
- Man soll mehr Kontrolle über die Interaktionsmöglichkeiten bekommen
- Die Nebenmissionen sollen besser und aufregender gestaltet werden, sie sollen weiterhin optional bleiben und es soll auch wieder unerforschte Welten geben, man soll aber das Gefühl haben das sie wichtig für die Hauptmission sind
- Alles was man in der Vergangenheit über die Speicherstände gesagt hat ist wahr
- Alles was man im ersten Teaser Trailer gesehen hat ist wahr
Genau, ich habe das im ME2 Thread (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=448079) angesprochen.
-Miles_Prower-
2009-05-16, 14:49:26
Ist es bei EA inzwischen normal das man keine vollständige Seriennummer mehr bekommt?:| Bei meiner Version von ME in der EA-Classics Version sind die ersten 4 Stellen einfach nicht vorhanden.:mad: Die Nummer fängt in dem Feld auf der Rückseite der Bedienungsanleitung einfach mit einem Bindestrich an.
Ich hab jetzt versucht mich beim EA Support anzumelden und es wurde bestätigt dass mein Account erstellt wurde. Aber ich habe noch keine Bestätigungsmail bekommen und anmelden funktioniert demensprechend auch nicht. Dauert das bei EA eine Zeit oder ist da was schief gelaufen? Und gibt es eventuell noch irgendwo eine Email-Adresse bei denen?
-Miles_Prower-
2009-05-16, 19:51:55
Ich hab mir die Anleitung noch mal genauer angesehen und konnte noch drei weitere Zeichen am linken Rand entdecken. Den letzten Buchstaben habe ich dann übers Ausschlussverfahren heraus bekommen und kann das Spiel jetzt endlich installieren.
Szenario21
2009-05-16, 19:55:41
Dann hats ja doch noch geklappt :) Viel Spass beim zocken.
Weiß jemand wann der 2te DLC kommen soll? War nicht von Mai die Rede?
Ein genauen Termin hatte ich nie im Kopf, aber es soll eine Art Kampfarena werden, soweit ich mich richtig erinnere. Untergebracht in einer Art Casino Schiff.
klumy
2009-05-21, 16:55:39
Hallo,
ich habe ein Grafikproblem mit Mass Effect 1.01
Beim Planeten Therum werden bei mir Teile der Landschaft nur schwarz dargestellt. Ich kann dadurch die Lavabereiche nicht sehen und fahre jedesmal mit meinem Fahrzeug darein.
Habe eine 4670 Radeon mit Catalyst 9.4 Treiber. Hat einer eine Idee woran dieser Grafikkartenfehler liegen könnte?
mr orange
2009-05-21, 17:51:18
hatte ich auch und es liegt am cache des spiels.
mit dem configuration tool lässt sich der cache löschen.
mass effect launcher - configuration - repair (linke spalte) - delete cache
klumy
2009-05-22, 19:46:47
hatte ich auch und es liegt am cache des spiels.
mit dem configuration tool lässt sich der cache löschen.
mass effect launcher - configuration - repair (linke spalte) - delete cache
danke der Trick hat geholfen
Sir Winston
2009-05-30, 18:08:31
Habe es jetzt durch und habe wirklich zwiespältige Gefühle. Allein die großartig inszenierten Hauptmissionen sind das Geld (jedenfalls in der Budgetversion, die ich erworben habe) mit Sicherheit wert. Nur leider stinkt Umfang, Tiefgang und Inszenierung außerhalb des Haupthandlungsstrangs ziemlich ab. Ein Action-Adventure ohne Geschicklichkeitsproben? Ein Schmalspur-RPG? Imo also ein Titel, den man aufgrund seiner Stärken auf jeden Fall mal näher ansehen sollte, aber keinesfalls ein Spiel, dass jeder Diskussion enthoben wäre. So ähnlich wie FC 2 oder AC - beides Titel, die ich aufgrund ihrer besten Elemente gerne spielte, bei denen ich mich aber auch ärgerte, dass die Entwickler letztlich nicht in der Lage waren, dem Potential vollkommen gerecht zu werden.
LordDeath
2009-05-30, 18:32:58
Irgendwie sehe ich da auch Probleme mit dem Aufwand, der heute nötig wäre:
Ein Spiel mit der Freiheit und dem Umfang eines Baldur's Gates aber mit der Inszenierung und der Grafik von Mass Effects wäre doch heute einfach nicht mehr bezahlbar.
Sir Winston
2009-05-30, 19:01:29
Irgendwie sehe ich da auch Probleme mit dem Aufwand, der heute nötig wäre:
Ein Spiel mit der Freiheit und dem Umfang eines Baldur's Gates aber mit der Inszenierung und der Grafik von Mass Effects wäre doch heute einfach nicht mehr bezahlbar.
Auch wenn ich es gerne anders hätte, fürchte ich, dass du da nicht ganz unrecht hast. Zumindest scheint es momentan auch sonst niemand auf die Reihe zu bringen, eine große Spielwelt mit grandioser Inszenierung zu vereinbaren. Imo stellen die wirklich durch und durch lieblosen Nebenmissionen von Mass Effect dabei aber einen traurigen Tiefpunkt dar. Man denke nur an so etwas wie die sogar im Grundriss identische Gestaltung von Minen, Basen und Raumschiffen.
Imo hätte man sich lieber auch in dieser Beziehung stärker am spirituellen Vorgänger Knights of the Old Republic orientieren und die Planeten, auf denen die Hauptmissionen stattfinden mit Nebenmissionen erweitern sollen. Das wäre vielleicht ein Weg gewesen, diese nicht zum reinen "Filler" verkommen zu lassen, ohne dabei zuviel Aufwand betreiben zu müssen. Klar, die cinematische Inszenierung der Hauptmissionen hätte man auch so nicht durchgehend halten können, aber zumindest eine liebevollere Gestaltung, was den Content angeht, wäre so vielleicht möglich gewesen.
VooDoo7mx
2009-05-31, 12:44:34
Irgendwie sehe ich da auch Probleme mit dem Aufwand, der heute nötig wäre:
Ein Spiel mit der Freiheit und dem Umfang eines Baldur's Gates aber mit der Inszenierung und der Grafik von Mass Effects wäre doch heute einfach nicht mehr bezahlbar.
Natürlich sindn die bezahlbar. Es gibt auch solche Spiele, die nennen sich MMORPGs.
LordDeath
2009-05-31, 15:43:58
Ohne mir ein Beispiel zu nennen, glaube ich dir das so nicht. :)
Ich frag mich sowieso, wie man eine spannende Handlung erzählen will, wenn ständig andere Mitspieler dabei sind. Deren Verhalten kann der Entwickler ja nicht einfach so im Voraus bestimmen.
Natürlich sindn die bezahlbar. Es gibt auch solche Spiele, die nennen sich MMORPGs.
Ich kenne kein MMO, daß von der presentation und der lebendigkeit der Spielwelt auch nur annähernd an irgendein solo rpg rankommen kann.
Sir Winston
2009-05-31, 17:36:55
Also das MMORPG, in dem Aufträge so bombastisch wie die Hauptmissionen von Mass Effect inszeniert sind, möchte ich auch gerne sehen. Die Nebenmissionen sind natürlich locker zu schlagen - das schaffen auch Solo-RPGs wie Fallout 3 u.a.
Ich hab jetzt nicht den kompletten Thread gewelzt, aber ich hab das Game frisch gekauft, installiert und einen Patch installiert...
Nun kann ich allerdings nur eine maximale Auflösung von 1280x1024 einstellen....
Ich bräuchte aber 1920x1200...
In der ini bin ich nicht fündig geworden:confused:
/edit: gefunden auf c: :D
Knacki99
2009-06-05, 21:39:51
Viel Spass mit dem Game. Ist ein Knaller. Spiele es auch gerade ein zweites Mal da man seinen Speicherstand im 2. Teil ja weiterspielen können wird.
Eggcake
2009-06-05, 21:46:25
Hab mich auch kurzerhand entschieden es nochmals durchzuspielen...diesmal auch (hoffentlich) mit maximaler Grafik - das ging das letzte Mal mit 8800 GTS320 nur extrem knapp ;)
Knacki99
2009-06-07, 22:55:34
Es wird diesen Sommer noch einen neuen Patch und wohl auch ein weiteres DLC Paket geben:
Das Paket soll eine Questlinie enthalten, die Teil 1 mit dem kommenden Mass Effect 2 verbinden wird. Der Patch wird wie beim ersten DLC "Bring down the Sky" integriert sein. Ray Muzyka CEO von BioWare gab an das Paket kurz vor dem Abflug zur E3 LA gespielt zu haben.
Kann also nicht mehr lange dauern.
http://74.125.77.132/translate_c?hl=en&ie=UTF-8&sl=pl&tl=en&u=http://www.cdaction.pl/news-6679/e3-09-mass-effect---informacje-o-drugim-dodatku-juz-wkrotce.html&rurl=translate.google.com&usg=ALkJrhjWiY5cgHxeWGctIVUMPrZ5GUzfGg
Szenario21
2009-06-07, 23:40:41
Das hört sich ja doch noch größerem Content Update an. Hieß es nicht ursprünglich das der 2te DLC nur so eine art Kampfarena in nem Casino sein würde? Ich hoffe jedenfalls auf ersteres.
Knacki99
2009-06-08, 07:50:55
Naja eine Questlinie kann auch "nur" aus 2 aufeinanderfolgende Aufgaben aufbauen: a) gehe dorthin + b) mach xyz
Rakyr
2009-06-08, 16:40:50
Hi Leute, hab mir das Spiel auch gerade zugelegt (war schon nach 10 Sekunden begeistert als ich auf dem Schiff rumgelaufen bin), aber hab gerade ein Problem. Bin im moment gerade auf dem Asteroiden von "Bring down the Sky", hab die Hauptstory davon zwar schon durch aber bin noch auf der Suche der 3 verschollenen Ingeneure auf der Oberfläche. Zwei hab ich gefunden, aber der, der ein paar Drohnen gestartet hat (also der im Norden) entzieht sich meiner Blicke. Hat jemand einen Tipp wo ich ihn finden kann?
mfg
Simon
2009-06-08, 16:45:34
Hi Leute, hab mir das Spiel auch gerade zugelegt (war schon nach 10 Sekunden begeistert als ich auf dem Schiff rumgelaufen bin), aber hab gerade ein Problem. Bin im moment gerade auf dem Asteroiden von "Bring down the Sky", hab die Hauptstory davon zwar schon durch aber bin noch auf der Suche der 3 verschollenen Ingeneure auf der Oberfläche. Zwei hab ich gefunden, aber der, der ein paar Drohnen gestartet hat (also der im Norden) entzieht sich meiner Blicke. Hat jemand einen Tipp wo ich ihn finden kann?
Einfach den Fussspuren neben der Hütte nach Osten folgen. In der nächsten Senke liegt er.
Rakyr
2009-06-08, 19:27:20
Danke! :smile:
Alleine hätte ich sicher noch ne Weile danach gesucht...:|
Mephisto
2009-06-08, 19:29:52
Sind die nicht auf der Karte markiert?
Rakyr
2009-06-08, 22:44:18
Sind die nicht auf der Karte markiert?
Nur die kleinen Außenposten, aber nicht die Leichen. Aber wie gesagt, jetzt ist alles in Butter
Rakyr
2009-06-18, 10:06:54
Es hat zwar nicht direkt etwas mit dem Spiel zu tun, aber im Buch dazu (Die Offenbarung), ist ja von der "Blue Sun Corporation" die Rede. Und so eine "Blue Sun Corporation" gibts auch in der Serie Firefly, falls die wer kennt. Ist mir grade so aufgefallen...
starsnake
2009-07-17, 21:52:44
Hallo,
Mist, hatte mich so auf das Spiel gefreut und nun dies.
Muss leider noch einmal mit einem Hardwareproblem aufkreuzen.
In den Szenen mit den Gesprächen auf dem Schiff vor der ersten Mission ständig kleinere Hänger, nicht so störend aber irgendwie mies.
Dann erste Mission, die drei stehen auf dem Planeten, Großabsturz, irgendwas mit dem Grafiktreiber.
hab einen Q6600 @ 2,4, 9600 GT Standard, 4 GB, winxp32, treiber 181.22
sound ist audigy 2 zs, hab in der Konfigurationsdatei Texturen auf hoch, Sound auf Hardware.
Was bitte läuft falsch ?
Ist ein anderer Treiber empfehlenswert ?
Danke
bis denne
Henning
Andi_669
2009-07-17, 22:14:59
Hallo,
Mist, hatte mich so auf das Spiel gefreut und nun dies.
Muss leider noch einmal mit einem Hardwareproblem aufkreuzen.
In den Szenen mit den Gesprächen auf dem Schiff vor der ersten Mission ständig kleinere Hänger, nicht so störend aber irgendwie mies.
Dann erste Mission, die drei stehen auf dem Planeten, Großabsturz, irgendwas mit dem Grafiktreiber.
hab einen Q6600 @ 2,4, 9600 GT Standard, 4 GB, winxp32, treiber 181.22
sound ist audigy 2 zs, hab in der Konfigurationsdatei Texturen auf hoch, Sound auf Hardware.
Was bitte läuft falsch ?
Ist ein anderer Treiber empfehlenswert ?
Danke
bis denne
Henning
Hast du den Speicherparameter in der Boot.ini gesetzt, weil wegen 4GB unter Win,
damit man 3GB für einzelne Programme nutzen kann. ?
Wenn du nicht weißt wovon ich rede ist es das nicht,
wenn ja nimm ihn wieder raus. :rolleyes:
starsnake
2009-07-18, 00:10:50
Ne, ist nicht gesetzt,
seit ich jetzt Sound auf Software gesetzt habe, war es ziemlich stabil, nur noch ein Absturz nach dem Prolog, als die Normandy Kurs auf Citadel nehmen wollte. Allerdings gibt es immer noch diese Hänger im Spiel, dass das Bild für einen ganz kurzen Moment stehenbleibt und dann gehts wieder weiter.
Ziemlich extrem ist das, wenn man zB das Präzisionsgewehr benutzt und mit dem Zielfernrohr zielt, aber auch wenn die durch die Gegend laufen.
Irgendwie läuft es nicht so ganz rund.
Einstellungen zu scharf ?
Dynamischer Schatten ist aus.
bis denne
Henning
starsnake
2009-07-18, 23:12:23
Vielleicht kann jemand mal sagen, mit welchem Grafiktreiber er das Spiel bei ungefähr meiner Hardware durchgespielt hat . 9600 GT, audigy 2 zs
Ich möchte nicht gerne alle möglichen Treiber ausprobieren.
Zuletzt bluescreen mit Hinweis auf nv4_
In einem englischen Forum teilte einer der devs mit, dass man den Verdacht habe, dass die Treiber oberhalb von 179.xx Probleme machen.
Hat dazu jemand noch eine Idee, ich hab hier alle 10 Minuten zufällige Abstürze, eigentlich unspielbar, echt eine große Schei....
bis denne
Henning
Smoke Screen
2009-07-19, 06:02:21
Spiele auch z.Z. Mass Effect und war anfänglich auch von ständigen
Hängern und Abstürzen geplagt. Aufgrund eines Tipps hab ich in der
Bioengine.ini die Max-Framrate auf 40 gesetzt und nun ist es besser.
Trotzdem schmiert das Spiel noch dann und wann mit einem General
Protection Fault oder,seltener,einem BSOD mit Hinweis auf den Graka-
treiber ab. Hab auch ne NVidia (8800GT) und den 181.22 drauf.
Ist mir auch schon passiert das auf einem Planeten den ich besuchte
ein paar Texturen fehlten. Allerdings bislang nur einmal.
Hänger bei denen sich das Spiel dann nach einigen Sekunden wieder
fängt kommen auch vor,sind aber selten.
Schon seltsam das Crysis einwandfrei läuft und Mass Effect so rumzickt
trotz Patch. Mmmh.
Bis auf die Instabilität performt das Spiel gut auf meinem PC. Grafik auf
max..
Das Spiel selber ist cool. Die Grafik wirkt aber nicht auf PC optimiert.
Klingone mit Klampfe
2009-07-19, 11:20:53
"prerender limit" für Mass Effect wieder auf den Ausgangswert 3 zurücksetzen und TransMSAA statt TransSSAA verwenden hilft ein wenig.
starsnake
2009-07-19, 16:48:35
Hallo,
ich habe jetzt den Geforce 175.16 genommen, heute fast ohne Ruckler und ohne Crashes über 2 Stunden gezockt. Das Spiel ist bisher sehr episch und interessant. Viel Gerede allerdings.
Der Treiber ist offenbar gut geeignet.
Also wer mit 18x.xx irgendwelche Probleme hat, einen Versuch ist es wert.
bis denne
Henning
starsnake
2009-07-24, 13:18:52
Hallo nochmal,
nachdem ich gestern mich wieder ärgern musste, ein kleiner Tip.
Sollten bei der Mission auf Therum die Texturen fehlerhaft sein, muss man auf der Anfangskonsole auf Konfiguruieren, dann auf Reparieren ,gehen.
Dort den untersten Punkt mit dem Cache ausführen ( löschen des Caches ).
Die Aktion bestätigen und speichern.
Das manuelle Löschen dieser Cache Datei in dem Bioware Verzeichnis, wie es im Internet auch empfohlen wird, hat zumindest bei mir nicht funktioniert, ich musste über diesen Launcher gehen.
Der Fehler tritt offenbar nach der Insatallation des Patches 1.01 auf.
Also, wers gebrauchen kann..., ich stand zunächst ganz schön auf dem Schlauch.
Ein Vista User hatte zudem berichtet, dass er den Launcher im xp sp2 Kompatibilitätsmodus ausführen musste, damit es funktionierte.
bis denne
Henning
Smoke Screen
2009-07-24, 17:54:07
Ja,den Fehler habe ich auch das nach dem Patch sich der
Konfigurator mit einem Visual C++ Error verabschiedete.
Aber ich habs jetzt auch durchgespielt bis auf die Zusatz-
mission "Bring down the sky".
Das US-Forum ist ja voll von Leuten die technische Probleme
mit dem Spiel haben. Bei manchen lässt es sich erst gar
nicht installieren und es gibt einen ellenlangen Thread z.B.
über GP-Faults. Nicht gerade vertrauenerweckend das.
Ich fand das Spiel ganz nett. Mal ein RPG/Action Hybrid mit
SF-Thema und nicht schon wieder Fantasy. Die Spielzeit ist
aber kurz,die Nebenmissionen zu 99% stereotyp und langweilig
und die Grafik für den PC substandart.
Also die interplanetare Entdeckungsreise epischen Ausmaßes
wie auf dem Backcover angekündigt war es definitiv nicht,aber
unterhaltsam schon.
Das letzte Lightweight RPG/Action-Spiel das ich gezockt habe
Sudeki,fand ich da imho runder und besser gemacht auch wenns
halt Fantasy war und das eigentlich nich mein DIng ist.
Was iich blöd finde ist das es keine SDK und Leveleditor
für Mass Effect gibt,trotz U3-Engine. Das Spiel hat ja doch einige
Fans und davon gäbe es sicher einige die die Community mit
Fanmissions beglücken würde....
Neues Update ist erschienen.
The player will no longer become stuck in the Feros elevator
Quickslot abilities are now disabled in elevators
The pixilated bloom and DoF on Radeon x1650 and x1950 cards has been addressed
GPF crashes when playing Quasar have been addressed
The player's weapon will not auto fire if the fire button is released as an active loading screen appears
Low LOD on Garrus' face has been addressed
Reconfiguring the PRIMARY INTERACT key (Default set to E) to any other key will no longer make the ENTER key interact TWICE when used.
Player will not become stuck in his action station in elevators (primarily occurred in the Peak 15 elevators)
Occasional crash when encountering Rachni on UNC_73 has been addressed
Using the enter key to add and remove talent points will function properly
GUI: Pressing U when first getting control of Shepard and then pressing ESC to close it will not cause the player to lose all input functionality
Romance confrontation conversation will fire after 3rd planet complete
The player will no longer become stuck when using the Enter key rather than the primary interact key to initiate conversation with certain followers on the Normandy
Audio skipping during conversations has been addressed
Addressed cases where Realtec HD audio users were experiencing issues with cut off / crackling audio after patching the game to version 1.01
The issue regarding dynamic character shadows appearing grainy has been resolved.
Nihilus and all Turians are no longer missing their face markings
The issue of Garrus having no lighting on his face until a save is loaded has been addressed
The game will now create save files when "My Documents" is set to the root of a drive
http://www.gameswelt.de/downloads/patches/15069-Mass_Effect_-_Patch_v1.02.html
Sir Winston
2009-08-25, 10:54:18
Die Spielzeit ist
aber kurz,die Nebenmissionen zu 99% stereotyp und langweilig
und die Grafik für den PC substandart.
Also die interplanetare Entdeckungsreise epischen Ausmaßes
wie auf dem Backcover angekündigt war es definitiv nicht,aber
unterhaltsam schon.
Das letzte Lightweight RPG/Action-Spiel das ich gezockt habe
Sudeki, fand ich da imho runder und besser gemacht
Den Fehler habe ich auch anfänglich gemacht. An Mass Effect mit der Erwartung heran zu gehen, dass man ein episches open-world-RPG bekommt, kann nur in Enttäuschung münden. Und daran ist das Marketing imo nicht ganz unschuldig.
Aber als story- und inszenierungsgetriebenes Action-RPG mit optionalem Zusatzcontent liefert es großartiges - so sehr, dass ich mir irgendwie nicht so recht vorstellen kann, dass ein "Sudeki" da das Wasser reichen kann.
Edit: Argh, der Ausgangspost ist ja von vorvorgestern...
VooDoo7mx
2009-08-25, 11:08:36
So für 20€ hab ich auch zugeschlagen.
Spiele jetzt schon etwas länger und mir gefällt das Spiel sehr gut.
Von Anfang an spürt man irgendwie die Handschrift von Bioware, sehr vieles fühlt sich an wie bei KOTOR.
Es gibt allerdings auch eindeutig Schwächen beim Gameplay doch das Gesamkonzept hat mich mehr als überzeugt.
Besonders gefällt mir auch die Detailtreue wie das Universum gestaltet wurden ist, hier gibt es viel mehr Huntergrundfacts wie bei einigen gestandenen Sci Fi Produktionen.
Ich freu mich schon auf den 2. Teil der überall nochmal eine Schippe drauflegen wird.
Für X-Box 360 ist übrigens auch der 2. DLC "Pinnacle Station" erschienen. Warscheinlich war auch der neue PC Patch sowas wie eine Vorbereitung darauf. ;)
Klingone mit Klampfe
2009-08-25, 11:11:21
Low LOD on Garrus' face has been addressed
Deshalb sah der immer so scheiße aus … Naja, ich bin schon lvl60, nach drei Durchgängen habe ich auch keine Lust mehr auf das Spiel ;) Ich hoffe nur, dass die Spielstände aufwärtskompatibel bleiben.
Der DLC interessiert mich nicht. Mir ist es einfach zu dumm, mich dafür separat anzumelden - DRM ist schon lästig genug.
puntarenas
2009-08-25, 11:16:38
Neues Update ist erschienen.
Aaaargh, gerade gestern habe ich das Spiel beendet. Den Fahrstuhlbug hatte ich natürlich ebenso wie die Schattenfehler auf den Gesichtern, jetzt muss ich doch nochmal ins Spiel und "Bring down the sky" abhaken, wenigstens einmal möchte ich die Dialoge in ihrer vollen Pracht ohne Flackergesichter erleben.
Insgesamt muss ich sagen, das Spiel war okay, aber auch nicht mehr. Die Dialoge (zumindest deutsch) waren teilweise eine Frechheit, Unsympath Sheppard sagt egal was man auswählt immer das Selbe und oft passt da auch mal was nicht zusammen, jeder One-Night-Stand in The Witcher wird glaubwürdiger angebahnt als die Nummer in Mass Effect und zu den Nebenmissionen ist alles gesagt, glatte Frechheit. Schade eigentlich, schlecht ist die Story nicht und teilweise mit den Zwischensequenzen auch sehr gut inszeniert, aber das Spiel wirkt einfach unfertig und lieblos schnell zusammengeschustert, was besonders ärgerlich ist, wenn man überall großes Potential erahnen kann.
Naja, liegt vielleicht auch an mir, ich empfand KotoR auch schon nicht als Offenbarung und Mass Effect kam mir vor wie KotoR in unfertig, dafür doppelt steril.
Dragon
2009-08-25, 23:27:46
Den Pinnacle Station DLC gibts im EA Store, man kann mit PayPal zahlen.
Szenario21
2009-08-25, 23:54:50
Hmm schade das er nicht kostenlos ist wie der erste DLC.
So werd ich den mir wohl nicht anschaffen. Es sei denn er ist extrem gelungen. Hat ihn sich denn schon jemand geholt?
puntarenas
2009-08-26, 00:01:01
Hier der Link zu Pinnacle Station im EA Store. (http://eastore.ea.com/DRHM/servlet/ControllerServlet?Action=DisplayProductDetailsPage&SiteID=eade&Locale=de_DE&productID=152041300)
4,99€ für eine neue Raumstation mit einer Reihe neuer Quests (~ 3h Spielzeit laut EA). Leider kriege ich im Moment nicht einmal Bring down the Sky installiert, das hemmt meine Kauflaune für zusätzlichen DLC etwas. Vielleicht kennt ja jemand einen Trick: Klick! (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=7493551#post7493551)
puntarenas
2009-08-26, 15:34:36
4,99€ für eine neue Raumstation mit einer Reihe neuer Quests (~ 3h Spielzeit laut EA)
Wohl leider nur eine Kampfarena, keine Quests. Bei Youtube gibt es ein erstes, eher vernichtendes Review: Mass Effect: Pinnacle Station DLC Review- TD Reviews (http://www.youtube.com/watch?v=htIdZ9U6fHs)
Smoke Screen
2009-08-26, 17:19:39
Den Fehler habe ich auch anfänglich gemacht. An Mass Effect mit der Erwartung heran zu gehen, dass man ein episches open-world-RPG bekommt, kann nur in Enttäuschung münden.
Das ist natürlich Mummpitz. "Episches open-world-RPG" hab ich nicht er-
wartet,aber schon ein Spielzeit von 20h+ fürs Hauptquest.
Aber als story- und inszenierungsgetriebenes Action-RPG mit optionalem Zusatzcontent liefert es großartiges - so sehr, dass ich mir irgendwie nicht so recht vorstellen kann, dass ein "Sudeki" da das Wasser reichen kann.
Ist imho,aber Großartiges liefert ME an keiner Stelle. Es ist zwar ein
nettes Game solange dem Hauptquest gefolgt wird,aber damit hat es sich auch. Von Sudeki hatte ich jedenfalls mehr und es war wesentlich runder
gemacht.
Und nun Mini-Addons zahlungspflichtig zu machen ist natürlich die Krönung.
Klar das die keinen Leveleditor/SDK dazugepackt haben trotz U3-Engine.
Den DLC spare ich mir... für das Gebotene sind selbst €5 zu viel. Was mich aber mal richtig nervt ist der 1.2 Patch - eine absolute Nullnummer. Das Gesicht von Garrus hat zwar nun an einigen Stellen das richtige LOD, aber in den Cut-Scenes ist es immer noch low-res. Und das Problem mit den verpixelten Gesichtsschatten? Der "Patch" macht das selbe, wie der .ini-Workaround, der schon seit Ewigkeiten bekannt ist - die Gesichtsschatten sind einfach nicht mehr zu sehen. Ganz toller Patch. Andere bekannte Bugs, beispielsweise der im Boden verschwindende Keeper in der Botschaft, sind immer noch vorhanden. Bleibt als einzig echter Fix das Problem mit den Fahrstühlen... und dafür haben die so viele Monate gebraucht?
Armaq
2009-08-26, 23:38:43
Den DLC spare ich mir... für das Gebotene sind selbst €5 zu viel. Was mich aber mal richtig nervt ist der 1.2 Patch - eine absolute Nullnummer. Das Gesicht von Garrus hat zwar nun an einigen Stellen das richtige LOD, aber in den Cut-Scenes ist es immer noch low-res. Und das Problem mit den verpixelten Gesichtsschatten? Der "Patch" macht das selbe, wie der .ini-Workaround, der schon seit Ewigkeiten bekannt ist - die Gesichtsschatten sind einfach nicht mehr zu sehen. Ganz toller Patch. Andere bekannte Bugs, beispielsweise der im Boden verschwindende Keeper in der Botschaft, sind immer noch vorhanden. Bleibt als einzig echter Fix das Problem mit den Fahrstühlen... und dafür haben die so viele Monate gebraucht?
Ich habe Gesichtsschatten?! Screenshot?
Ich habe Gesichtsschatten?! Screenshot?
:|
Mass Effect bietet "ganz normale" Self-Shadows... nur eben übelst verpixelt, fällt im Gesicht ganz besonders auf.
Armaq
2009-08-26, 23:49:09
:|
Mass Effect bietet "ganz normale" Self-Shadows... nur eben übelst verpixelt, fällt im Gesicht ganz besonders auf.
Seit dem Patch sehen die viel besser aus. :)
Seit diesem jetzt? Ich habe es... lass mich nicht lügen... vor 3 Monaten noch mal durchgespielt, da war es wie zu Anfang.
Armaq
2009-08-27, 00:03:52
Seit diesem jetzt? Ich habe es... lass mich nicht lügen... vor 3 Monaten noch mal durchgespielt, da war es wie zu Anfang.
Ja. Ich spiele es zum zweiten Mal und ich habe wirklich nette Schatten. Wobei man manchmal keine hat, aber es scheint korrekt, denn in dunklen Ecken hat man defacto "richtige" Gesichtsschatten. Das mit dem LoD kannte ich auch vorher (daher dürfte der Char immer das Schiff hüten) und werde das auch gleich mal testen. :)
Klingone mit Klampfe
2009-08-28, 15:57:20
Der DLC ist ja wohl ein schlechter Scherz: http://uk.xboxlive.ign.com/articles/101/1018427p1.html
I have to hand it to those that designed Pinnacle Station, though. They did manage to create the perfect gameplay scenario for showing off each and every one of Mass Effect's faults [...]. Pinnacle Station is uninspired, poorly constructed, and offers none of what made Mass Effect a great game in the first place. Skip this, lest you want to sully your anticipation for Mass Effect 2. That's all Pinnacle Station has done for me.
Einige Holodeck-Minispiele, mehr scheint das nicht zu sein. Deshalb wurde der DLC auch so klammheimlich veröffentlicht.
Armaq
2009-08-28, 17:39:42
unter dem Imageshack-Link findet ihr die neuen Gesichtsschatten mit Patch.
Ist halt 1.1 MB groß und daher wollte ich es nicht direkt verlinken.
http://img35.imageshack.us/i/gesicht.png/
unter dem Imageshack-Link findet ihr die neuen Gesichtsschatten mit Patch.
Ist halt 1.1 MB groß und daher wollte ich es nicht direkt verlinken.
http://img35.imageshack.us/i/gesicht.png/
Cool, danke.
VooDoo7mx
2009-08-29, 01:07:54
Wäre Pinnacle Station eine kostenlose Dreingabe, könnte man durchaus von einer netten Geste sprechen.
Dies allerdings für 5€ zu verkaufen grenzt allerdings an Frechheit. Gerade für so ein Studio wie Bioware finde ich das eher peinlich.
Dabei bin ich nicht einmal generell gegen DLC.
Wenn man sieht was Bethesda an hochwetigen content abliefert finde ich das hier von Bioware einfach nur schwach.
Wenn man sieht was Bethesda an hochwetigen content abliefert finde ich das hier von Bioware einfach nur schwach.
Horse Armor?
sarge
2009-09-01, 02:42:20
hier auch change log auf deutsch...
Mass Effect Update 1.02
Mass Effect
===========
Zusätzliches Feature:
- Es ist jetzt möglich, SecuROM-Aktivierungen rückgängig zu machen. Bei der Deinstallation erfolgt dies automatisch.
* Wenn Mass Effect erstmals auf einem neuen Computer gestartet wird, erfolgt eine "Aktivierung".
* Mass Effect erlaubt Aktivierungen auf bis zu 5 verschiedenen Computern.
* Ab sofort kann eine bereits verwendete Aktivierung rückgängig gemacht und anschließend erneut eingesetzt werden. Dazu muss Mass Effect deinstalliert oder die SecuROM-Aktivierung manuell rückgängig gemacht werden.
Um eine SecuROM-Aktivierung manuell rückgängig zu machen, befolgen Sie bitte diese Anweisungen:
1) Installieren Sie das Update 1.02, um Ihre aktuelle Version von Mass Effect zu aktualisieren.
2) Öffnen Sie das Unterverzeichnis "Binaries" Ihrer Version von Mass Effect.
3) Geben Sie folgenden Befehl ein: MassEffect.exe -ead_gl_remove
Es ist ein bekanntes Problem bei der Deinstallation: " Es gibt Probleme bei der Überprüfung des Besitzstatus dieses Spiels”.
In den meisten Fällen ignoriert werden können. Die Deinstallation erfolgreich abgeschlossen.
Update-Hinweise
- Der Spieler bleibt nicht mehr im Feros-Aufzug stecken.
- Quickslot-Fähigkeiten sind in Aufzügen jetzt deaktiviert.
- Das Problem mit Bloom- und DoF-Effekten bei Grafikkarten der Serien Radeon x1650 und x1950 wurde behoben.
- Das Problem mit Abstürzen durch allgemeine Schutzverletzungen im Quasar-Spiel wurde behoben.
- Die Waffe des Spielers feuert nicht mehr automatisch, wenn beim Erscheinen eines aktiven Ladebildschirms die Feuern-Taste losgelassen wird.
- Die niedrige Detailstufe von Garrus' Gesicht wurde korrigiert.
- Wird die primäre Interaktionstaste (standardmäßig E) auf eine andere Taste gelegt, wird die ENTER-Taste nicht mehr fälschlicherweise zweimal ausgelöst, wenn man sie drückt.
- Man bleibt in Aufzügen nicht mehr in seiner Aktionsstation stecken. Dieser Bug trat vor allem in Peak 15-Aufzügen häufig auf.
- Der Bug, durch den es bei einer Begegnung mit Rachni auf UNC_73 gelegentlich zu Abstürzen kam, wurde behoben.
- Die Enter-Taste kann jetzt dafür verwendet werden, Talentpunkte hinzuzufügen bzw. zu entfernen.
- Oberfläche: Wenn man U drückt, sobald man Shepard erstmals steuert, und dann ESC drückt, geht die Eingabefunktionalität nicht mehr verloren.
- Nach dem dritten abgeschlossenen Planeten wird die Love Story-Unterhaltung ausgelöst.
- Der Spieler bleibt nicht mehr stecken, wenn man anstelle der der primären Interaktionstaste Enter verwendet, um eine Unterhaltung mit bestimmten Personen auf der Normandy zu beginnen.
- Das Problem mit der Audioausgaben in Dialogen wurde behoben.
- Der Bug, durch den auf PCs mit Realtec HD-Soundkarte nach dem Upgrade auf Version 1.01 Soundprobleme oder Störgeräusche auftraten, wurde behoben.
- Der Bug, durch den dynamische Charakterschatten körnig erschienen, wurde behoben.
- Nihilus und allen Turianern fehlen die Gesichtsmarker nicht mehr.
- Der Bug, durch den das Gesicht von Garrus bis zum Laden eines Spielstandes nicht beleuchtet wurde, wurde behoben.
- Das Spiel erstellt jetzt Speicherdateien, wenn sich der Ordner "Eigene Dateien" im Stammverzeichnis eines Laufwerks befindet.
Verschiedenes:
- Der Bug, durch den es auf PCs mit Grafikkarten des Typs NVIDIA GeForce 8xxx oder höher zu Abstürzen durch allgemeine Schutzverletzungen kam, scheint durch den GeForce-Treiber 182.06+ behoben worden zu sein.
Bitte stellen Sie sicher, dass alle Treiber Ihres PCs auf dem aktuellsten Stand sind, wenn Sie Mass Effect spielen.
Besuchen Sie die Mass Effect-Community unter:
http://masseffect.bioware.com/
Rakyr
2009-09-01, 15:22:25
Ich kann mich wohl glück schätzen, hab Mass Effect bis jetzt 3 mal durchgespielt und dabei ist das Spiel insgesamt 2 mal abgestürzt. Kein im Aufzug hängen bleiben, keine Fehler im Gesichtsschatten, keine anderen Bugs. Nagut, die KI hate mal ein paar Aussetzer, aber das wars dann.
Und die Dialoge sind doch auch super, außer dass Shepard öfters mal was anderes sagt, bzw die Antwortauswahl einem nur vergegaukelt wird (ist in Divinity 2 ja leider auch so).
Aber den neuen DLC werd ich sicher nicht kaufen. Auch wenn ich den Kauf des Games nicht bereue und ich es super finde, ist es dennoch zu kurz als das ich jetzt noch extra Geld für den DLC ausgebe.
Laz-Y
2009-09-15, 22:24:59
Hab nun auch mit Mass Effekt angefangen. Gibt eigentlich eine fertige ini Datei oder einen Mod, der die Grafik verbessert?
Karümel
2009-09-26, 21:01:30
So endlich habe das Spiel durch, nachdem ich im Frühjahr abbrechen mußte habe ich erst jetzt die Tage Zeit gefunden um diese wirklich tolle Spiel zu genießen.
Aber eine Frage habe ich doch:
Irgendwo hatte ich, aufgrund fehlendem Spoiler, gelesen das es eine Ende geben sollte wo die restliche Crew stirbt und nur noch Sheppard übrig bleibt, stimmt das? Als einzigen Verlust aus meiner Crew mußte ich Khaidan hinnehmen.
Ich warte jetzt auf Teil 2 :D
S
Aber eine Frage habe ich doch:
Irgendwo hatte ich, aufgrund fehlendem Spoiler, gelesen das es eine Ende geben sollte wo die restliche Crew stirbt und nur noch Sheppard übrig bleibt, stimmt das? Als einzigen Verlust aus meiner Crew mußte ich Khaidan hinnehmen.
Lese ich zum ersten Mal von, wüsste gerade nicht wie man das schaffen soll...
lilgefo~
2009-10-09, 21:07:35
Hat jemand von euch noch das Problem, dass ME nicht startet? Ich habs jetzt mal weider isntalliert straight auf 1.02 gepatcht und wenn ich via LAuncher starten will passiert einfach gar nix und wenn ich die exe datei im bin verzeichnis als admin ausführe haengt sich das programm auf. :(
vllt liegts auch an der neuen radeon ka habe 1.02 nicht getestet damals
hmm ok hat sich erledigt der hat nur ultra lange zum starten gebraucht -.-
Herr Doktor Klöbner
2009-10-11, 20:52:15
Hallo,
ich habe es als RPG-Fan tatsächlich geschafft Mass Effect nicht nur zu ignorieren, ich habe tatsächlich dieses Spiel komplett verschlafen, bin erst jetzt darauf gestoßen und es sieht so aus als wäre das ein Spiel für mich.
Aber 2 Dinge die man immer wieder hört machen mich nachdenklich:
1: Ein DRM Parasit als Kopierschutz der seine Eier in die tiefsten Eingeweiden des Systems legt wo wohl nur noch " Format C " hilft.
2: Berichte über Bugs, Inkompatibilitäten, Abstürze, Hardwareprobleme und einen wenig patchwilligen Publisher.
Ich habe keine Lust, über 50 Seiten zu lesen, wie sieht in diesen beiden Punkten aus ? Denn das wäre für mich ein No Go.
Zephyroth
2009-10-11, 21:00:30
ad 1.)
Ich hab' mir ME gekauft und das DRM mittels Keks "deaktiviert"...
ad 2.)
Ja, es gibt eine Stelle wo ME bei mir abgestürzt ist. Allerdings funktionierts nach einem Neustart des Spiels zu 80%. Steckengeblieben bin ich also nicht. Ich hab's ganz normal durchgespielt.
Der lästigste Bug ist der PhysX-Bug. Dieser betrifft nicht Mass Effect direkt sondern Spiele die ebenfalls PhysX benutzen. Startet man Mass Effect so wird (aus welchem Grund auch immer) die HW-Unterstützung von PhysX deaktiviert/zerstört. Aufgefallen ist mir dies bei Mirror's Edge und NFS:Shift. Abhilfe ist eine komplette Neuinstallation der PhysX-Systemsoftware, nachdem man die Reste mit einem Drivercleaner von der Platte hat. Allerdings beginnt das Spiel von neuem, sobald man Mass Effect wieder startet.
Grüße,
Zeph
Turiz
2009-10-11, 21:03:51
ad 1.)
Ich hab' mir ME gekauft und das DRM mittels Keks "deaktiviert"...
....
Das DRM bei ME hat wenigstens den Vorteil, dass man die DVD nicht mehr im Laufwerk braucht.
Herr Doktor Klöbner
2009-10-11, 21:14:14
Beim Thema DRM bin ich halt ziemlich allergisch.
Ein Virus oder Rootkit eingefangen weil man blöd war : Shit happens.
Aber ein Spiel für 20,- aus der BudgetRamschkiste holen, auf "installieren " klicken, und anschliessend ist aus einem tatellos funktionierenden Produktivsystem ein fernsteuerbarer Müllhaufen geworden, der nicht mehr das tut was ich will, sondern das was ein diabolisch lachender Securom Programmierer für richtig hält...
Solche Dinge eher nicht, also ganz unverblümt gefragt: Was passiert mit meinem System, wenn ich ganz treudoof auf " installieren" klicke ?
Andi_669
2009-10-11, 21:33:08
Beim Thema DRM bin ich halt ziemlich allergisch.
Ein Virus oder Rootkit eingefangen weil man blöd war : Shit happens.
Aber ein Spiel für 20,- aus der BudgetRamschkiste holen, auf "installieren " klicken, und anschliessend ist aus einem tatellos funktionierenden Produktivsystem ein fernsteuerbarer Müllhaufen geworden, der nicht mehr das tut was ich will, sondern das was ein diabolisch lachender Securom Programmierer für richtig hält...
Solche Dinge eher nicht, also ganz unverblümt gefragt: Was passiert mit meinem System, wenn ich ganz treudoof auf " installieren" klicke ?
Stimmt Mass Effect ist ja damit aufgefallen, das der eine Patch das gesamte System instabil gemacht hat,
auch wenn man Mass Effect nach einen Neustart des System noch nicht gestartet hatte :mad:
Smoke Screen
2009-10-11, 22:01:34
Die Frage ist ob einem das für ein 12-15 Stunden Spiel wert ist
anschließend Win wieder neu aufzusetzen oder ein Backup einzu-
spielen nur um sicher zu sein das kein Restmüll irgendwo lauert.
ME war zwar ein nettes Spiel,solange dem Hauptquest gefolgt
wird,aber obergeil wars nun nicht das man Angst haben müsste
was weltbewegendes verpasst zu haben. IMHO.
Z.Z. spiel ich Venetica und das gefällt mir trotz Mittelalterphantasien
Setting um einiges besser als ME.
Turiz
2009-10-11, 22:05:57
....Was passiert mit meinem System, wenn ich ganz treudoof auf " installieren" klicke ?
Mein Vista 64 ist jetzt über ein Jahr alt und noch nie abgestürzt obwohl ich Mass Effect (mit einem Haufen anderer Games) ständig auf der Platte habe. Manche schieben IMO schon etwas Paranoia. Sympatisch ist mir der DRM Kram zwar auch nicht, aber Nachteile habe ich noch nie bemerkt.
Kinman
2009-10-11, 22:15:10
Mein Vista 64 ist jetzt über ein Jahr alt und noch nie abgestürzt obwohl ich Mass Effect (mit einem Haufen anderer Games) ständig auf der Platte habe. Manche schieben IMO schon etwas Paranoia. Sympatisch ist mir der DRM Kram zwar auch nicht, aber Nachteile habe ich noch nie bemerkt.
Dem kann ich mich nur anschließen. Allerdings unter XP 32bit. Habe MassEffect seit über einem Jahr installiert und spiele es regelmäßig. Weder das Spiel noch das System produziert irgendwelche Abstürze.
mfg Kinman
Zephyroth
2009-10-11, 23:20:25
Selbiges bei mir. Keine Probleme unter Vista 64, außer dem genannten PhysX-Bug, der ja nix mit DRM zu tun hat....
Grüße,
Zeph
Satariel
2009-10-12, 01:59:37
hatte das Spiel mal zur Seite gelegt, nachdem der Anfang in der Citadel etwas schleppend angelaufen ist, und ich genug anderes zum spielen hatte... erst jetzt hab ichs wieder rausgekramt und ich bin völlig gefesselt von dem Spiel. So muss ein RPG inszeniert sein, mit unglaublicher Dialogvielfalt und voller moralischer Zwickmühlen, in diesen Bereichen hat man gegenüber Kotor noch eine Schippe draufgelegt. Klar hat das Spiel ein paar kleine technische Schwächen, aber angesichts des wirklich großen Sci-Fi Epos mit einer Unmenge von kleinen Details, die man hier geboten bekommt kann ich locker drüber hinweg sehen!
Laz-Y
2009-10-12, 02:41:05
Ja, der Anfang in der Zitadelle zieht sich. Ging mir genauso. Sobald man das Schiff übergeben bekommt gehts erst so richtig los :)
Grestorn
2009-10-12, 08:21:29
Aber ein Spiel für 20,- aus der BudgetRamschkiste holen, auf "installieren " klicken, und anschliessend ist aus einem tatellos funktionierenden Produktivsystem ein fernsteuerbarer Müllhaufen geworden, der nicht mehr das tut was ich will, sondern das was ein diabolisch lachender Securom Programmierer für richtig hält...
Kein DRM macht den Rechner fernsteuerbar oder hat etwas von einem Rootkit (sprich: Versteckt sich selbst im System). Es gibt auch kein DRM welches nach außen hin einen Port öffnet.
Ich kann ja akzeptieren dass man es nicht mag, wenn man ein Spiel nicht aktivieren möchte (z.B. weil man es dann nicht mehr ohne weiteres verkaufen kann), aber diese völlig aus der Luft gegriffenen Aussagen, die immer wieder verbreitet werden, erzeugen eine nicht gerechtfertigte Panik.
Nahezu alle modernen DRM Pakete lassen sich deinstallieren und auch normal aktualisieren (um Probleme mit neuer Hardware oder Windows Versionen zu umgehen). Inzwischen ist man da schon recht offen und weit, im Gegensatz zu den Kopierschutzmaßnahmen von vor 4-6 Jahren, die wirklich teilweise schauderhaft ins System eingedrungen sind.
Kinman
2009-10-12, 08:49:04
Obendrein muss ich sagen, dass ich die Möglichkeit, bei aktiver Internetverbindung ohne DVD zu spielen, bei MassEffect sehr schätze. Die Aktivierungen sind zwar nicht gerade super, aber dadurch, dass es ein Deauthorizetool gibt, auch verschmerzbar.
Ich muss da Grestorn zustimmen, wir haben schon weitaus schlimmeres erlebt.
lg Kinman
AYAlf_2
2009-11-06, 10:01:52
Das Spiel gibt es z.Z. in de WE - Sparversion fuer 7,49 ueber Steam. (y)
Ernie
2009-11-09, 19:40:42
Gibt es keinen XBOX 360 Pad Support?
Hat die Steam-Version automatisch den neuesten Patch inkl. Physxeffekte aktiviert?
Blacksoul
2009-11-09, 19:50:38
Gibt es keinen XBOX 360 Pad Support?
Hat die Steam-Version automatisch den neuesten Patch inkl. Physxeffekte aktiviert?
Es gibt keinen Support für das Pad. Bezüglich der PhysX weiß ich nichts. Wäre mir neu, wenn es drin ist.
t.b.d
kleeBa
2009-11-09, 19:57:42
EAX/Surround? Kann keine Einstellungen in den Optionen finden?
Steamversion...
Ernie
2009-11-10, 10:40:14
Schade, dass es keinen Pad-Support gibt. Die Maus halte ich schon den ganzen tag auf der Arbeit in der Hand, etwas Abwechslung wäre nett gewesen:wink:
Simon
2009-11-10, 11:08:05
EAX/Surround? Kann keine Einstellungen in den Optionen finden?
Steamversion...
Gibt es. Man kann in den Soundoptionen "Software" oder "Hardware" wählen. Allerdings gibt es da einen Bug, so dass die Soundoptionen nicht korrekt gespeichert werden und auf Software zurückgesetzt wird. Musst mal den Thread hier nach EAX durchsuchen, dann dürftest du was finden...
kleeBa
2009-11-10, 15:52:47
Das macht mich fertig....
Hab ständig ein knarren/knarzen/rauschen im Hintergrund.Fängt bei den Logos bei Spielstart an,im Menü,Ingame,Cutscenes.
Das nervt tierisch (XP,X-FI Titanium).
Ronin2k
2009-11-10, 16:31:20
Ich hab mit dem SoundTweak die ganze Zeit so Geräusch auf der Citadel als wenn ein Düsenjäger die ganze Zeit über die Citadel fliegt oki draußen passt es ja irgendwie aber drinnen in Räumen bleibt das ganze :confused: komisch liegts an meiner Xonar DX ;( ?
ps. ja liegt wohl am GX2.0 Modus der EAX und Co. emulieren soll...ist das ein Kreuz heutzutage mit dem Sound o.O also da haben Konsolen was weit vorraus das ganze auch noch in DD und DTS oder gar 7.1 PCM nativ.
Ernie
2009-11-13, 11:45:28
Der Effekt "Körnigkeit" hat was! Das ganze Game wirkt dadurch nicht mehr so steril, alles wirkt sehr viel natürlicher und nicht so glatt, gerade bei den eher mittelmäßigen Texturen sehr praktisch.
Wer hat mit diesem Effekt gezockt? Bitte auch angeben, ob mit CRT oder LCD.
JesusFreak_83
2009-11-13, 18:15:01
Ich zocke mit dem Effekt. Hab TFT und das sieht nur hammers aus.
Znarf
2009-11-13, 19:14:08
Hatte Mass Effect gleich nach Erscheinen einmal durchgezockt.
Auf meinem Laptop mit 8600m GT 2gb Ram und nem 2ghz Core 2 Duo auf WinXP.
1280x780 alles auf Medium, Schatten aus, Partikel Mittel oder sogar niedrig. Lief mittelmäßig, aber spielbar.
Hatte es dann verkooft und jetzt bei Steam wieder zugeschlagen. :freak:
Spiel nur so mal kurz zum testen gestartet. Alles mal auf volle Pulle gestellt. Also Texturen/Partikel High, Schatten an, Film Grain an etc. Auflösung immer noch 1280x780. System ist das selbe, allerdings diesmal unter WIN7 und mit 3gb Speicher.
Watt soll ich sagen, läuft sehr flüssig - mit den hohen/max Einstellungen hab ich doppelt so viele FPS (gefühlt) wie früher mit Medium/Low.
Ist echt merkwürdig. Das System hatte damals mit anderen Spielen eigentlich gut funktioniert.
ULTRA High nimmt er bei den Texturen nicht, vermutlich weil meine Graka nur 256mb hat.
Gab es nen Performance Patch? Oder machen 3gb statt 2gb Ram so viel aus? :eek:
Ich freu mich ja drüber, kanns mir aber gar nicht erklären.
Die Texturen sind aber selbst auf High nicht sooo spektakulär? Oder vielleicht lüppt der ja trotz Umstellung nur auf Medium :rolleyes:
Grüße Znarf
lilgefo~
2009-11-13, 22:53:32
Hatte Mass Effect gleich nach Erscheinen einmal durchgezockt.
Auf meinem Laptop mit 8600m GT 2gb Ram und nem 2ghz Core 2 Duo auf WinXP.
1280x780 alles auf Medium, Schatten aus, Partikel Mittel oder sogar niedrig. Lief mittelmäßig, aber spielbar.
Hatte es dann verkooft und jetzt bei Steam wieder zugeschlagen. :freak:
Spiel nur so mal kurz zum testen gestartet. Alles mal auf volle Pulle gestellt. Also Texturen/Partikel High, Schatten an, Film Grain an etc. Auflösung immer noch 1280x780. System ist das selbe, allerdings diesmal unter WIN7 und mit 3gb Speicher.
Watt soll ich sagen, läuft sehr flüssig - mit den hohen/max Einstellungen hab ich doppelt so viele FPS (gefühlt) wie früher mit Medium/Low.
Ist echt merkwürdig. Das System hatte damals mit anderen Spielen eigentlich gut funktioniert.
ULTRA High nimmt er bei den Texturen nicht, vermutlich weil meine Graka nur 256mb hat.
Gab es nen Performance Patch? Oder machen 3gb statt 2gb Ram so viel aus? :eek:
Ich freu mich ja drüber, kanns mir aber gar nicht erklären.
Die Texturen sind aber selbst auf High nicht sooo spektakulär? Oder vielleicht lüppt der ja trotz Umstellung nur auf Medium :rolleyes:
Grüße Znarf
Die Texturen sind generell scheiße auch auf ultra, da konsolenport. Die Gesichter sehen dann gaz ok aus aber der Rest halt nicht...wies so üblich ist in der Konsolenwelt.
Auf welchem OS hattest du ME denn vorher laufen? Auf Vista wars immer ganzes Stück langsamer als unter XP hab das selber getestet damals ka ob das mittlerweile anders ist. Die Nvidia Treiber hatten ja anfangs auch so ihre Probleme mit ME daher könnte die Verbesserung also auch kommen.
gordon
2009-11-17, 19:50:21
Bin froh nur 7,49 Euro verschwendet zu haben ... - bei mir läuft von Stalker über Crysis bis GTA 4 alles rocksolide, aber dieses Spiel bringt bei mir regelmäßige CtDs, zweimal half sogar nur ein Komplettneustart. Dazu die Soundstörungen - ja ich weiß dass man da die Hardwarebeschleunigung abstellen soll, aber wie wäre es einfach mal mit halbwegs sauberer Programmierung, andere Spiele laufen auch. Bin jetzt Spectre, aber so richtig hat mich das Spiel bisher eh nicht geflasht.
Simon Moon
2009-12-06, 09:09:17
omg, hät ich doch nicht 29.90CHF für den Crap verschwendet.
Zuerst stürzte das Konfigurationsmenü regelmässig ab, bis ich es patchte - im Patch stand was von Problemen mit AMD Multicore Systemen. Ja natürlich, mein AMD Q9550 wird schuld gewesen sein. :ugly:
Als der Patch installiert war, konnt ich dann wenigstens die Graphiksettings ändern - nur geil, dass es alles, ausser der nativen 1280*1024 unterstützt. Na gut, 1280*960 ist verkreftbar. Doch halt, das Spiel will nicht starten und moniert, dass der CD-Key nicht ginge. Das Problem scheint bekannt zu sein, gibt aber keine Lösung und nachdem ich knapp 2h gesucht, diverse Patches zwischen 35 und 500Mbyte (ok, ein addon) geladen hab, hab ich mir entnervt einen NoCD Patch geladen. Grösse: 11Mbyte, dauer ihn zu finden und installieren: Max. 10min. Danach lief es auch :eek:
Aber nicht lange - nach einem TabSwitch weil ich für meine Freundin kurz was im Inet nachschauen wollte, ist das Spiel abgestürzt. Also nochmal das Intro, welches sich, wie alle zwischensequennzen, nicht überspringen lässt (?) .... nein! Spätestens als ich merkte, dass es, trotz dem BioWare Siegel, eher an einen schmalspur Egoshooter ohne jump erinnert, denn an ein RPG - von der mistigen konsolensteuerung mal abgesehen... arghl, die Geschichte kann garnicht so gut sein, dass ich mich durch das Spiel quäle...
nymand
2009-12-06, 11:11:15
arghl, die Geschichte kann garnicht so gut sein, dass ich mich durch das Spiel quäle...
ist sie imho aber :-) Hier wollte das rotzdingen aber zuerst auch nicht laufen. Als ich es dann nach ner windows neuinstallation probierte, gings dann tadellos ohne einen Absturz. Ist halt zickig :D
Frage zum Addon "Bring down the Sky" wie bekommt man das denn gestartet nach dem man Mass Effect durch hat :confused: würde das ganz gerne mit den Stats meines letztens Saves spielen wollen :smile:
Iceman346
2009-12-22, 15:44:17
Wenn du durch bist garnicht. Beide DLCs kannst du nur starten wenn du noch einen Spielstand hast, wo du mit der Normandy rumfliegen kannst.
ok dann suche ich mal den letzten davon...bei 135 saves sollte ja einer kurz vor Ende dabei sein :D
LordDeath
2009-12-22, 23:13:57
Ich habe vom meinem alten Spielstand leider nur noch ca. 7 Spielstände. Einige Autosaves über die 30 Spielstunden verteilt und ein Quicksave kurz vor dem Finale.
Gibt es einen Weg, genau mit diesem Char das Spiel erneut durch zu spielen? Oder muss ich mich wieder durch die Charaktererstellung durchklicken und versuchen, optisch alles wieder 1:1 nachzustellen?
Andi_669
2009-12-22, 23:47:53
Ich habe vom meinem alten Spielstand leider nur noch ca. 7 Spielstände. Einige Autosaves über die 30 Spielstunden verteilt und ein Quicksave kurz vor dem Finale.
Gibt es einen Weg, genau mit diesem Char das Spiel erneut durch zu spielen? Oder muss ich mich wieder durch die Charaktererstellung durchklicken und versuchen, optisch alles wieder 1:1 nachzustellen?
wenn ich mich richtig erinnere kann man wenn man ein neues Spiel anfängt auswählen das man sein Char wider benutzen kann, ;)
ich weiß nur nicht was das für Auswirkungen auf die Save Games hat ;(
LordDeath
2009-12-22, 23:52:58
Interessant. :) Nachdem Dragon Age durch ist und bevor der Postbote Ende Januar Mass Effect 2 vorbei bringt, muss ich Teil 1 auch noch wieder durchzocken. :)
Hoffentlich macht das mehrmalige Durchspielen mit einem Char keine Probleme, wenn man den Spielstand in Teil 2 wieder benutzten will.
corvus
2009-12-23, 07:53:08
Läuft es unter W7/64?
Eidolon
2009-12-23, 08:07:02
Läuft es unter W7/64?
Läuft, jedenfalls die Steamversion. Nachdem ich Dragon Age durch hatte, gleich gekauft.
Simon
2009-12-23, 09:35:24
Läuft es unter W7/64?
Jep (die nicht-steam-Version)
flagg@3D
2010-01-03, 01:10:31
Habe gerade die Steam Version fertig geladen, startet aber leider nicht :
W7/64B:
Problemereignisname: APPCRASH
Anwendungsname: MassEffect.exe
Jemand eine Idee?
LordDeath
2010-01-03, 04:05:51
Lt. der Steamseite muss man Mass Effect wohl als Administrator starten. Schon probiert?
flagg@3D
2010-01-03, 10:03:29
Lt. der Steamseite muss man Mass Effect wohl als Administrator starten. Schon probiert?
Ja Danke, habe ich probiert ändert leider nichts.
Hat Jemand noch einen Tipp? Bin jetzt ganz neu bei Steam kenn mich da noch nicht aus, gibt es in der Steam-Software noch Möglichkeiten?
Kompatibilitätsmodus habe ich gerade auch versucht (XP SP3, Vista SP2) bringt auch nichts.
DXDIAG zeigt auch keine Probleme an, habe eine ATI HD 4800 mit aktuellen Treibern am Start.
flagg@3D
2010-01-03, 10:35:09
Ok, ich musste Steam als Admin starten , danach ging auch Mass Effect :redface: , nächstes Problem Ingame ist die Auflösung, mir wird gar nicht die 1680x1050 angeboten, hat jemand eine Idee?
MajorX32
2010-01-03, 10:44:02
Ok, ich musste Steam als Admin starten , danach ging auch Mass Effect :redface: , nächstes Problem Ingame ist die Auflösung, mir wird gar nicht die 1680x1050 angeboten, hat jemand eine Idee?
Bei mir ging das Spiel ohne Adminrechte zu starten.
Auflösung kannst du ändern wenn du folgende Datei startest
E:\Steam\steamapps\common\mass effect\MassEffectLauncher.exe unter Konfigurieren -> Grafik
randy
2010-01-03, 10:58:49
Ok, ich musste Steam als Admin starten , danach ging auch Mass Effect :redface: , nächstes Problem Ingame ist die Auflösung, mir wird gar nicht die 1680x1050 angeboten, hat jemand eine Idee?
hast du diesen pfeil nicht?
http://i47.tinypic.com/2aj5lqw.jpg
(pic gestohlen von hier (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=19123619&postcount=7954))
btw, für weitere fragen kann ich dir das mass effect unterforum (http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=498) auf steampowered empfehlen. Dort findest du auch die lösungen zu deinen bisherigen problemen (aber ist auf englisch).
edit:
btw auf steam zu mass effect (http://store.steampowered.com/app/17460/):
Oops, this is embarrassing. Due to high demand we have temporarily run out of unique keys for this title. You may, by all means, purchase at the awesome sale price but may not be able to play until we receive more unique product keys. It shouldn't take too long, we have sent armed guards to the publisher's house to get them out of bed, drive them to their secret lair and produce more keys.
wieder mal keine keys mehr :D
auf der gleichen seite unten steht dann auch das was lorddeath geschrieben hat:
* WINDOWS VISTA OR WINDOWS 7 USERS: Launching “Mass Effect” from Steam requires the setting “Run as Administrator”. If the User Account Control feature of Windows Vista is enabled, launching “Mass Effect” from Steam will result in failure. For users with User Account Control enabled, launch Steam using the “Run as Administrator” option or launch from the windows shortcut.
flagg@3D
2010-01-03, 11:25:45
Dank Euch für die Hinweise.
@randy: Pfeil habee ich tatsächlich übersehen :eek:, Danke!
Den Hinweis mit den Admin-Rechten hatte ich auf den Mass-Effect Link auf dem Desktop gemünzt, das war mein Fehler, jetzt funzt alles und vielen Dank für die nützlichen Links :up:
Maxxen
2010-01-03, 13:14:01
Ich hatte Mass Effect noch in ungepatchter Form auf der Platte, nachdem ich die Steamversion installiert hatte war der Detailgrad der Gesichter deutlich geringer. :eek:
Die Steamversion installiert sich in Version 1.02 und verändert den Wert DepthBias in der Datei BIOEngine.ini unter Abschnitt [Engine.GameEngine].
Nachdem ich DepthBias=0.030000 in den ursprüglichen Wert 0.012000 geändert hatte, war alles wieder bestens.
Keine Ahnung ob das ein allgemeines Problem ist. Vllt hilfts dem Einen oder Anderen.
Die BIOEngine.ini befinde sich bei Vista/Win7 unter \Users\[User]\Documents\BioWare\Mass Effect\Config.
(BS: Win7-64, GraKa: NVIDIA 8800GT)
Shaft
2010-01-03, 13:24:44
Hatte auch komisches Problem.
Obwohl Texturen auf Ultra gesetzt waren, sah alles Low aus, Auflösung bot mir nur max 1280*800.
Also über Config auf 1680*1050 gesetzt und Problem war behoben.
KingKonga
2010-01-03, 15:07:02
Ich hatte Mass Effect noch in ungepatchter Form auf der Platte, nachdem ich die Steamversion installiert hatte war der Detailgrad der Gesichter deutlich geringer. :eek:
Die Steamversion installiert sich in Version 1.02 und verändert den Wert DepthBias in der Datei BIOEngine.ini unter Abschnitt [Engine.GameEngine].
Nachdem ich DepthBias=0.030000 in den ursprüglichen Wert 0.012000 geändert hatte, war alles wieder bestens.
Keine Ahnung ob das ein allgemeines Problem ist. Vllt hilfts dem Einen oder Anderen.
Die BIOEngine.ini befinde sich bei Vista/Win7 unter \Users\[User]\Documents\BioWare\Mass Effect\Config.
(BS: Win7-64, GraKa: NVIDIA 8800GT)
Genau das gleiche Problem ist mir gestern auch aufgefallen. Das sah deutlich schlechter aus als auf der Xbox 360. :eek:
flagg@3D
2010-01-03, 19:58:47
So jetzt eine andere Frage, der Tab zurück ins Spiel dauert bei mir etwa 30 Sekunden bis das Bild wieder voll da ist b2d ist instant. Gibt es da auch irgendeinen Trick ?
Fenstermodus ist irgendwie nicht das Wahre wegen der Ränder oben, da geht der Wechsel aber fix.
System immer noch w7/64b und ATI HD 4800.
Maxxen
2010-01-03, 23:01:03
@ flagg@3D
Leider kein Tipp parat. Kann nur als Feedback geben, das es mit einer Nvidia 8800GT ca. 5 sec. dauert, um wieder ins Spiel zu switchen (unter W7-64).
flagg@3D
2010-01-03, 23:17:10
Hmm, merkwürdig, ansonsten habe ich mit der Performance gar keine Sorgen.
Eggcake
2010-01-04, 18:01:30
Uff, danke für den Tipp mit dem DepthBias. Sah ja übelst scheisse aus :ugly:
Goines
2010-01-04, 21:33:38
Uff, danke für den Tipp mit dem DepthBias. Sah ja übelst scheisse aus :ugly:
kannst du da mal ein vorher nachher bild machen? danke
flagg@3D
2010-01-05, 00:22:31
Finde den Anfang auf "Normal" bisher ganz schön happig, muss gestehen, dass ich gleich zu Beginn beim entschärfen der 4 Sprengsätze mehrfach drauf gegangen bin. Nu ja ich kämpf noch ein wenig mit der Steuerung wird schon werden.
VooDoo7mx
2010-01-05, 00:53:50
Also ich persönlich hab gleich auf dem höchsten verfügbaren angefangen und hatte bis auf eine Stelle die ich ziemlich oft versuchen musste und ein paar unachtsamen Toden hier und da absolut keine Probleme. Nachdem ich das Spiel dann verinnerlicht hatte, fand ich das Spiel sogar sehr einfach.
Danach wurde der 4. Schwierigkeitsgrad freigeschaltet und den hab ich gleich in Angriff genommen und diesmal als Adept Vollbiotiker mit Bastion Spezialisierung. Die ersten Level waren da schon nen bisl schwer, weil einen da einfach die Fähigkeiten fehlen doch später fand ich das dann noch einfacher als den 1. Durchlauf. :ugly: Als Adept kann man fast immer alle Gegner auf dem Schlachtfeld durch die Gegend fliegen lassen und die Teamkmaeraden geben ihnen den Rest. Mit maximaler Barrier und Bastion Spezialisierung steckt man tortz leicher Rüstung enorm viel weg. Durch normales Waffenfeuer ist man eigentlich nicht zu erledigen und Barrier ist dann schon wieder verfügbar obwohl die Fähigkeit noch gar nicht abgelaufen ist. :ugly:
Naja ich mach jetzt noch den Adept auf Level 60 und dann versuch ich mal einen Tech Spezialisten auf dem 5. und letzten Schiwerigkeitsgrad.
sei laut
2010-01-05, 10:35:13
Finde den Anfang auf "Normal" bisher ganz schön happig, muss gestehen, dass ich gleich zu Beginn beim entschärfen der 4 Sprengsätze mehrfach drauf gegangen bin. Nu ja ich kämpf noch ein wenig mit der Steuerung wird schon werden.
Bin da auch das eine oder andere Mal gestorben, weil ich noch nicht so durchblickte.
Imho gibts danach (wielange danach weiß ich nicht mehr) noch eine richtig harte Stelle, weil ein neuer Gegnertyp kommt. Aber danach wurds leichter.
Also ich persönlich hab gleich auf dem höchsten verfügbaren angefangen und hatte bis auf eine Stelle die ich ziemlich oft versuchen musste und ein paar unachtsamen Toden hier und da absolut keine Probleme. Nachdem ich das Spiel dann verinnerlicht hatte, fand ich das Spiel sogar sehr einfach.
Danach wurde der 4. Schwierigkeitsgrad freigeschaltet und den hab ich gleich in Angriff genommen und diesmal als Adept Vollbiotiker mit Bastion Spezialisierung. Die ersten Level waren da schon nen bisl schwer, weil einen da einfach die Fähigkeiten fehlen doch später fand ich das dann noch einfacher als den 1. Durchlauf. :ugly: Als Adept kann man fast immer alle Gegner auf dem Schlachtfeld durch die Gegend fliegen lassen und die Teamkmaeraden geben ihnen den Rest. Mit maximaler Barrier und Bastion Spezialisierung steckt man tortz leicher Rüstung enorm viel weg. Durch normales Waffenfeuer ist man eigentlich nicht zu erledigen und Barrier ist dann schon wieder verfügbar obwohl die Fähigkeit noch gar nicht abgelaufen ist. :ugly:
Naja ich mach jetzt noch den Adept auf Level 60 und dann versuch ich mal einen Tech Spezialisten auf dem 5. und letzten Schiwerigkeitsgrad.
Hm gewagt. Das größte Problem sind nicht die Gegner an sich, sondern die verplante A.I. von ihnen und den eigenen Team-Leuten... teilweise echt anstrengend und unabhängig davon nervig, ob man selber mit der Schwierigkeit klar kommt. Gerade in CQC...
Dr.Doom
2010-01-05, 11:02:12
Finde den Anfang auf "Normal" bisher ganz schön happig, muss gestehen, dass ich gleich zu Beginn beim entschärfen der 4 Sprengsätze mehrfach drauf gegangen bin. Nu ja ich kämpf noch ein wenig mit der Steuerung wird schon werden.Mit Schiessen aus der Deckung und kamikazemässigem Vorschicken der Teamkollegen (die das Feuer somit auf sich ziehen), schafft man auch später viele knifflige Situationen.
Allerdings nutzt man aus, dass der "Tod" eines Teammitglieds kein endgültiger Tod ist. *g*
VooDoo7mx
2010-01-05, 11:06:38
Ich kenn kein Spiel wo es wirklich gute vom Computer gesteuerte Teamkameraden gibt.
Man muss bei Mass Effect nur rausfinden was die AI nicht kann und umgedreht und sie dementsprechend einsetzen. Und schon läufts wie am Schnürchen.
Was auf jeden Fall wichtig ist, dass man die AI so einstellt, dass sie nicht nach belieben alle Fähigkeiten verballert. Ich hab defensive only und damit passt das super.
Garrus z.B. mit Damage Skillung und ner Spectre X Sniper macht enormen Schaden und trifft für gewöhnlich besser als ich auf sehr große Entfernungen. Der muss eigentlich nur mitlaufen und der Rest erledigt sich von alleine.
Dr.Doom
2010-01-05, 11:24:08
In einem Spiel hatte ich Garrus nur als Elektronikbaukasten und Dietrich dabei. Er ist bei Kämpfen quasi sofort umgekippt und ich musste mich nur mit Wrex um die Gegner kümmern.
Das war irgendwie auch mal ein ganz witziger Durchgang durchs Spiel. *g*
Ich kenn kein Spiel wo es wirklich gute vom Computer gesteuerte Teamkameraden gibt.
Na ja es gibt viele solide und dann solche wie in Mass Effect... und so Helden wie in RE5, das ist dann nur noch nervig. Die besten Kameraden sind die, die nicht sterben können :D Babysitten ist das Schlimmste, so weit ist es in ME aber dann doch nicht.
Defensiv geht, allerdings nimmt das meiner Meinung nach etwas vom Gameflow weg. Die beste Alternative wäre eigentlich gewesen, wenn man alle Charaktere steuern könnte.
Goines
2010-01-05, 17:20:42
Ich spiel atm als Sentinel mit Sniper Bonusskill auf Hardcore.
Als Begleitung hab ich immer Kayden und Wrex dabei.
Anfangs wars schlimm, aber jetzt kommen so langsam die etwas besseren Waffen der Stufe 3-5 und man bekommt auch mal etwas Geld für die Sachen die man findet so das man langsam auf das HMWP und HMWSR sparen kann.
Was man viel zu selten findet sind Biotic oder Tech Amps...
In der Kombo wie ich grade Spiele brauch man immerhin 3 Biotic Amps und 2 Tech Amps.
Eggcake
2010-01-05, 17:23:40
Das vermisse ich etwas, dass man nicht auch andere Charaktere steuern kann.
Oder kann man irgendwie mit anderen Charakteren Kisten knacken etc.?
flagg@3D
2010-01-05, 17:32:33
Das vermisse ich etwas, dass man nicht auch andere Charaktere steuern kann.
Oder kann man irgendwie mit anderen Charakteren Kisten knacken etc.?
Würd mich auch interessieren.
Geht eigentlich auch rauszoomen?
Das vermisse ich etwas, dass man nicht auch andere Charaktere steuern kann.
Oder kann man irgendwie mit anderen Charakteren Kisten knacken etc.?
Der Höchste Elektronik/Mechanik wert ist der, der Für deinen Trupp gilt. Das heisst, daß du auch als Soldat ohne jegliche Skills Hard Container öffnen kannst, wenn du zB Tali mit entsprechenden Skills mitnimmst. Die Minispiele musst du natürlich trotzdem selber machen.
Eggcake
2010-01-05, 17:38:16
Achso! Stimmt, das habe ich total vergessen. Ist eine Weile her.
Na dann passt's.
flagg@3D
2010-01-05, 18:04:03
Mit Schiessen aus der Deckung und kamikazemässigem Vorschicken der Teamkollegen (die das Feuer somit auf sich ziehen), schafft man auch später viele knifflige Situationen.
Allerdings nutzt man aus, dass der "Tod" eines Teammitglieds kein endgültiger Tod ist. *g*
Ah ok, das wußt ich nicht, steht der nach dem Kampf wie in Dragon Age einfach wieder auf?
Taktik werde ich testen, bin grade das erste mal in der Basis, da ist erst mal zurück lehnen und Dialoge durchgehen angesagt :)
Butters86
2010-01-13, 12:12:15
Ich hab' mir jetzt ME geholt, aber ich kann's leider nicht spielen, weil das Game einfach fürchterlich ruckelt.
Hab' einen AMD Phenom II X4 955 BE, 4GB RAM und eine 4890 mit 1Gig.
Im Raumschiff hat noch alles gepasst, aber auf dem Planeten ist es ganz klar unspielbar. Selbst bei niedrigsten Grafikeinstellungen (alles aus!).
Irgendetwas kann da nicht stimmen. Kann mir jemand helfen?
Iceman346
2010-01-13, 12:28:49
Hast du Anti-Aliasing an? Das frisst bei dem Spiel ziemlich Leistung. Ansonsten sollte es auf dem PC eigentlich problemlos flüssig laufen.
Butters86
2010-01-13, 12:37:25
Wahnsinn, ohne AA geht's wie geschmiert. So extrem hab' ich das ja noch nirgends erlebt.
Vielen lieben Dank für den Tipp!
Fällt dank der Körnung auch fast nicht auf, daß AA fehlt.
Klingone mit Klampfe
2010-01-13, 14:00:54
Das Problem ist nicht das reine MSAA, sondern die Kombination mit AAA (bzw. TransSSAA). Bei meiner nVidia-Karte haut TransSSAA die Performanz von Mass Effect übel zusammen, TransMSAA+MSAA funktioniert dagegen sehr gut.
Szenario21
2010-01-13, 15:12:07
Wenn ich mich recht entsinne läuft es mit 4xAA auch flüssiger als mit 2xAA, was irgendwie völlig seltsam ist, aber bei mir wars so.
Butters86
2010-01-13, 15:20:35
Uff! Welchen Funktionen würde denn das im CCC entsprechen?
Iceman346
2010-01-13, 16:32:31
Ob du Multisampling Transparenz-AA oder Supersampling TAA kriegst kann man bei ATi nicht regeln, man kriegt das was der Treiber vorsieht. Da bleibt dir erstmal nur die Möglichkeit Transparenz-AA (bzw. Adaptive-AA bei ATi genannt) ganz abzuschalten.
Das Spiel ist selbst auf meiner 5870 mit AA noch extrem Grafikkartenlimitiert. Ich spiele es mit 4xSSAA und liege damit so bei 25-35 fps. Mal schauen wie sich der Nachfolger Ende des Monats schlägt.
Mephisto
2010-01-13, 16:42:31
Wenn ich mich recht entsinne läuft es mit 4xAA auch flüssiger als mit 2xAA, was irgendwie völlig seltsam ist, aber bei mir wars so.
War bei Bioshock und UT3 auch so, IIRC.
flagg@3D
2010-01-16, 00:22:08
Habe bei der ersten Fahrzeugmission jetzt leider an einer Stelle im harte Abstürze, w7/64b Radion HD 4800 ,Bildschirm wird schwarz, dann resetted das BS:
Problemsignatur:
Problemereignisname: BlueScreen
Betriebsystemversion: 6.1.7600.2.0.0.768.3
Gebietsschema-ID: 1031
Kennt das Problem jemand zufällig ?
Butters86
2010-01-16, 09:24:06
Ich hab' zwar auch eine 4890 und hab' auch Abstürtze, aber bei mir sind's Crash to desktop.
flagg@3D
2010-01-16, 09:36:08
Ich hab' zwar auch eine 4890 und hab' auch Abstürtze, aber bei mir sind's Crash to desktop.
Die hatte ich auch ab und an, habe mir vermutlich dadurch die eine oder andere Spieldatei zerschossen, gibt relativ viele ähnliche Probleme im Steam-ME-Forum (leider). Versuchs grade über Steam zu richten, schaut aber nicht gut aus, erster Versuch eine Datei repariert/ausgetauscht trotzdem noch der Fehler da.
Butters86
2010-01-16, 14:11:08
Vorhin hatte ich nach der Landung auf einem Planetenm Knossos System Fexturfehler. Die waren aber bekannt und ließen sich recht leicht beheben.
Gottseidank bislang noch nichts schlimmeres bei mir.
Gibt's für das Spiel eigentlich ein Texturpaket? Manche Gegenstände sind wirklich furchtbar niedrig aufgelöst.
flagg@3D
2010-01-19, 20:05:58
Bitte mal ein paar Tipps zu Matriarchin Benezia, die versohlt mir dauernd den Arsch -.-
sapito
2010-01-19, 20:47:57
Bitte mal ein paar Tipps zu Matriarchin Benezia, die versohlt mir dauernd den Arsch -.-
http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_Guide
http://guides.gamepressure.com/masseffect/guide.asp?ID=4205
flagg@3D
2010-01-20, 07:53:25
http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_Guide
http://guides.gamepressure.com/masseffect/guide.asp?ID=4205
Wollt aber nur nen kleinen Tipp und nicht nen Guide lesen, aber Danke trotzdem :)
Wollt aber nur nen kleinen Tipp und nicht nen Guide lesen, aber Danke trotzdem :)
http://tinyurl.com/yzk86ub ;)
flagg@3D
2010-01-20, 09:13:53
http://tinyurl.com/yzk86ub ;)
Wow ein ganz schlauer, Danke für den Google Tipp, der letzte hier im Forum macht dann bitte das Licht aus.
Nachtrag: Hab jetzt die Guides von Sapito gelesen, Danke dafür, Thema hat sich jetzt erledigt.
flagg@3D
2010-01-23, 13:08:43
Mit Level 15 war der Kampf gegen Matriarchin Benezia schon recht knackig, jetzt bin ich aber weiter, uff :)
Starfox
2010-01-24, 13:54:41
Ich häng gerade bei diesem Fists.
Die Szene mit den beiden Geschütztürmen, da komm ich einfach nimmer weiter. Meine Beiden Kumpels rennen da immer blind rein und kippen gleich um :biggrin: Und allein, schaff ichs einfach net.
Jemand nen Tipp ?
Gruß,
Starfox
Sir Winston
2010-01-24, 14:29:10
Wie wäre es, wenn du deine 'Kumpels' per Taste 'Pfeil oben' gleich mal in Deckung schickst...
Melbourne, FL
2010-01-25, 15:29:51
Ich habe vom meinem alten Spielstand leider nur noch ca. 7 Spielstände. Einige Autosaves über die 30 Spielstunden verteilt und ein Quicksave kurz vor dem Finale.
Gibt es einen Weg, genau mit diesem Char das Spiel erneut durch zu spielen? Oder muss ich mich wieder durch die Charaktererstellung durchklicken und versuchen, optisch alles wieder 1:1 nachzustellen?
So mache ich es leider gerade. Habe keinen Weg gefunden den Character zu resetten. Prinzipiell gibt es noch die Moeglichkeit es neu spielen mit dem alten Character...aber der ist schon auf Level 47 und das fetzt irgendwie nicht.
Alexander
flagg@3D
2010-01-31, 11:04:35
Sollte man eigentlich seine Teammitglieder die nicht eingesetzt werden, trotzdem mit Waffen und Rüstung ausstatten, werden die irgendwann relevant (so wie in Dragon Age zum Schluß, wo man besser nicht nackig rumlaufen sollte) ?
Iceman346
2010-01-31, 12:48:38
Nein, werden sie nicht.
flagg@3D
2010-01-31, 12:53:58
Oki, dann ab zum Händler mit dem Zeug, Danke :)
Goines
2010-01-31, 13:09:35
tut nicht not aber gegen ende hast du soviel von dem zeugs das du es machen kannst weil geld oder omnigel hast du dann auch genug
Iceman346
2010-01-31, 13:13:53
Jo, bei meinem letzten Mass Effect Durchgang den ich zur Übernahme in den zweiten Teil genutzt hab hatte ich so viel Geld, dass ich nicht mehr bekommen konnte und noch das Inventar voll mit Zeugs das ich nicht brauchte.
DrFreaK666
2010-02-02, 16:02:54
Gibtz es eine Möglichkeit die Grafik zu verbessern oder ist das hier das Maximum bei ME1??
http://www.abload.de/thumb/19qdr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=19qdr.jpg)
Iceman346
2010-02-02, 16:12:56
Das ist Maximum, die Texturen sind bei dem Spiel nicht doll.
DrFreaK666
2010-02-02, 16:14:24
Das ist Maximum, die Texturen sind bei dem Spiel nicht doll.
Ist ja teilweise echt übel :freak:
Und sonst? Gibt es spezielle ini-Einstellungen, die zu einer etwas schöneren Grafik verhelfen?
RaumKraehe
2010-02-05, 22:25:30
Bin auch gerade mal wieder an Mass Effekt dran, zur Einstimmung auf 2.
Aber, ja ich weiß steht sicher schon irgend wie hier im Thread, aber wie kann man AA aktivieren? Gibt es einen Weg?
Danke.
Iceman346
2010-02-05, 22:54:10
Sowohl ATi als auch Nvidia haben für das Spiel seit Ewigkeiten Profile im Treiber die AA möglich machen.
Huhamamba
2010-02-05, 23:08:59
Ist ja teilweise echt übel :freak:
Und sonst? Gibt es spezielle ini-Einstellungen, die zu einer etwas schöneren Grafik verhelfen?
Dieser Guide (http://www.tweakguides.com/ME_1.html) geht auf die möglichen ini-Tweaks (ab Seite 7) ein. Viel kann man da aber nicht rausholen. ;( Das beste dran ist noch die Vergrößerung des winzigen Inventars. :ugly:
redpanther
2010-02-05, 23:16:00
Check vorallem mal dies, könnte helfen:
Ich hatte Mass Effect noch in ungepatchter Form auf der Platte, nachdem ich die Steamversion installiert hatte war der Detailgrad der Gesichter deutlich geringer. :eek:
Die Steamversion installiert sich in Version 1.02 und verändert den Wert DepthBias in der Datei BIOEngine.ini unter Abschnitt [Engine.GameEngine].
Nachdem ich DepthBias=0.030000 in den ursprüglichen Wert 0.012000 geändert hatte, war alles wieder bestens.
Keine Ahnung ob das ein allgemeines Problem ist. Vllt hilfts dem Einen oder Anderen.
Die BIOEngine.ini befinde sich bei Vista/Win7 unter \Users\[User]\Documents\BioWare\Mass Effect\Config.
(BS: Win7-64, GraKa: NVIDIA 8800GT)
RaumKraehe
2010-02-05, 23:21:56
Sowohl ATi als auch Nvidia haben für das Spiel seit Ewigkeiten Profile im Treiber die AA möglich machen.
Aktueller Treiber ist installiert. Profile für ME kann ich da aber nicht finden. :(
corvus
2010-02-05, 23:53:03
Sowohl ATi als auch Nvidia haben für das Spiel seit Ewigkeiten Profile im Treiber die AA möglich machen.
Was für ein ATI Profil soll das denn sein?
Das Spiel hat keinen AA Schalter=Umbennen der Exe oder?
Wie verhält es sich denn denn bei AF, da kann man ja kein X auswählen?
Tesseract
2010-02-05, 23:56:21
Was für ein ATI Profil soll das denn sein?
Das Spiel hat keinen AA Schalter=Umbennen der Exe oder?
Wie verhält es sich denn denn bei AF, da kann man ja kein X auswählen?
probiers mal mit ut3.exe.
Iceman346
2010-02-05, 23:58:32
@RaumKraehe: Hab keine Nvidia Karte im PC momentan, ka wie es da aussieht, sorry.
@corvus: Einfach AA im Treiber aktivieren und das Spiel starten. Der Treiber erzwingt dann AA.
Umbenennen der .exe Datei ist nur notwendig wenn der Treiber eben kein Profil für das Spiel hat.
corvus
2010-02-06, 00:00:25
probiers mal mit ut3.exe.
lesen was ich schreibe...und Umbennen tu ich die in MassEffect2 mittlerweile...
corvus
2010-02-06, 00:02:47
@RaumKraehe: Hab keine Nvidia Karte im PC momentan, ka wie es da aussieht, sorry.
@corvus: Einfach AA im Treiber aktivieren und das Spiel starten. Der Treiber erzwingt dann AA.
Umbenennen der .exe Datei ist nur notwendig wenn der Treiber eben kein Profil für das Spiel hat.
Ich frag dich nochmal was für ein ATI Profil?
ATI hat jetzt einen Hotfix für Mass2 gebracht der ein CF Profil hat, vorher mußte man die EXE in UT3 umbenennen.
Iceman346
2010-02-06, 00:07:01
Ein Treiberinternes Profil welches AA in Mass Effect ermöglicht. Das gibts für den ersten Teil seit langem, für den zweiten Teil seit dem Hotfix Treiber. Mit dem Profil muss man nur noch AA im Treiber aktivieren um AA im Spiel zu bekommen.
RaumKraehe
2010-02-06, 00:47:57
Ein Treiberinternes Profil welches AA in Mass Effect ermöglicht. Das gibts für den ersten Teil seit langem, für den zweiten Teil seit dem Hotfix Treiber. Mit dem Profil muss man nur noch AA im Treiber aktivieren um AA im Spiel zu bekommen.
tja, wie finde ich das Profil denn? Ich habe zwar die ME.exe hinzugfügt und unter den Optionen 4x AA aktiviert, nur irgend wie habe ich das Gefühl das kein AA aktiv ist. :(
Szenario21
2010-02-06, 00:53:47
tja, wie finde ich das Profil denn? Ich habe zwar die ME.exe hinzugfügt und unter den Optionen 4x AA aktiviert, nur irgend wie habe ich das Gefühl das kein AA aktiv ist. :(
Du musst gar nichts hinzufügen.
Profil meint hier nur das der Treiber ME erkennt. Du kannst da nichts selber hinzufügen.
Bei ATI sollte AA seit dem Catalyst 8.6 einfach per Treiber eingestellt funktionieren.
RaumKraehe
2010-02-06, 00:58:24
Du musst gar nichts hinzufügen.
Profil meint hier nur das der Treiber ME erkennt. Du kannst da nichts selber hinzufügen.
Bei ATI sollte AA seit dem Catalyst 8.6 einfach per Treiber eingestellt funktionieren.
In der Standard-Config ist definitiv kein AA aktiv. Das ist ja das Problem was ich habe.
Aber ansonsten muss ich mal wieder zum besten geben wie geil das Spiel eigentlich ist: Neben Mafia ist Mass Effekt eines der wenigen Games das ich vergöttern würde wenn es Götter geben würde. ;)
Edit: hab ne Nvidia GT 250
chetigol
2010-02-15, 12:06:01
Hi!
hab mir jetzt Mass Effects gekauft und bei mir stürzt das spiel in regelmäßigen abstenden ab.
- Entweder mitten im Dialog mit einem Blue-Screen
- Oder einfach so, back to desktop
- oder auch wenn ich ein paar minuten Pausiere (Esc). Wenn ich wieder komme ist das spiel wieder am desktop.
Die abstürze sind sicher 1 mal pro stunde!
Habt ihr eine Ahnung was das sein kann? Patch 1.02 ist oben.
System:
C2Q 9550@3,4GHz
8800GTS640
Creative X-Fi Music
OS: Win7Professional 64Bit
Sonst ist das system sehr stabil, bis auf dies eine Spiel
Simon
2010-02-15, 12:31:47
Dann nimm mal die Übertaktung raus.
chetigol
2010-02-15, 12:35:24
Dann nimm mal die Übertaktung raus.
hab ich mir auch schon gedacht und werde dies dann auch ausprobieren.
das system ist ja sonst sehr stabil! Prime über nacht, BurnIn Test, Ram Test! Alles fehlerfrei überstanden!
Die Temps liegen beim zocken unter Last bei etwa 50° (Scyth Infinity)
sei laut
2010-02-15, 12:37:51
Das ist egal. Mass Effect und Mass Effect 2 zicken ungemein.
Musste ich selbst feststellen.
chetigol
2010-02-15, 12:41:22
hab irgendwo gelesen, dass man dem spiel nur einen Core zuteilen soll! Kann das sein?
hab irgendwo gelesen, dass man dem spiel nur einen Core zuteilen soll! Kann das sein?
Probiere es doch mal aus, ist keine große Sache. :wink:
Gibt es mittlerweile eigentlich eine Möglichkeit, ME auf die Festplatte zu bringen, ohne sich das Securom Zeugs zwangsweise mitzuinstallieren?
chetigol
2010-02-15, 13:12:44
Probiere es doch mal aus, ist keine große Sache. :wink:
Ist schon klar...hehe! Wenn ich zuhause wäre, würd ichs ja auch machen. Frag ja nur, da vielleicht schon jemand erfahrung damit hat
Goines
2010-02-15, 16:31:21
Probiere es doch mal aus, ist keine große Sache. :wink:
Gibt es mittlerweile eigentlich eine Möglichkeit, ME auf die Festplatte zu bringen, ohne sich das Securom Zeugs zwangsweise mitzuinstallieren?
Die Steam version ist ohne Securom... ist allerdings halt Steam was für manche ja auch ein nogo ist.
chetigol
2010-02-16, 06:58:26
so, habs gestern ausprobiert!
wenn ich das spiel nur einem Core zuteil, so fallen die FPS an einigen stellen um etwa 15 FPS. Was bei mir an den 25FPS kratzt.
Da der Patch 1.02 angeblich Dualcore unterstützung mitbringt (was ich oben auch festgestellt hab), hab ich nur die anderen zwei Cores deaktiviert.
Gestern ist das Spiel jedenfalls auf nur zwei Cores nicht abgeschmiert! Und Leistungsunterschiede gegenüber vier Cores hab ich auch nicht feststellen können.
msilver
2010-02-17, 08:38:17
grafik könnt vielleicht nen tick besser sein, aber auch so ist das spiel nen kleiner orgasmus.
vor allem sehr viele stücke des soundtracks haben es mir angetan. diese dinger bauen eine stimmung auf, hammerhart.
wie lange spielt man an dem game? ich habe nun ca 8 stunden hinter mir und bin, so fühlt es sich an, erst am anfang. bin man gerade zum ersten planeten geflogen.
zu lange sollte es nicht gehen, da noch andere perlen auf mich warten die gespielt werden wollen. mit 30 stunden könnte ich leben.
flagg@3D
2010-02-17, 08:52:00
Hi!
hab mir jetzt Mass Effects gekauft und bei mir stürzt das spiel in regelmäßigen abstenden ab.
- Entweder mitten im Dialog mit einem Blue-Screen
- Oder einfach so, back to desktop
- oder auch wenn ich ein paar minuten Pausiere (Esc). Wenn ich wieder komme ist das spiel wieder am desktop.
Die abstürze sind sicher 1 mal pro stunde!
Habt ihr eine Ahnung was das sein kann? Patch 1.02 ist oben.
System:
C2Q 9550@3,4GHz
8800GTS640
Creative X-Fi Music
OS: Win7Professional 64Bit
Sonst ist das system sehr stabil, bis auf dies eine Spiel
Ich habe auch regelmäßige Abstürze, zuerst waren alle b2d, zwischenzeitlich schmiert mir regelmäßig das komplette w7/64b ab. Habe diverse Foren befragt, leider nie eine Lösung gefunden und habe es jetzt bei 50% im Spiel aufgegeben und spiele ME2. Schade drum, hatte mir auch gut gefallen das Spiel, sonst hätte ich mir die Hölle auch nicht solange angetan. Was bei mir am meisten gebracht hat, war das Spiel zu duplizieren und dann bei nachvollziehbaren Abstürzen, den kompletten Originalordner zu überschreiben, das war einer der Tips, irgendwann war es mir aber zu dumm.
Ich habe auch ein w7/64pro aber ne ati hd4850, alle anderen Spiele laufen gut (gta4, wow, me2, dragon age). Das mit dem einen Core werde ich auch mal testen, fehlt mir bisher in der Sammlung :)
chetigol
2010-02-17, 09:59:12
Ich habe auch regelmäßige Abstürze, zuerst waren alle b2d, zwischenzeitlich schmiert mir regelmäßig das komplette w7/64b ab. Habe diverse Foren befragt, leider nie eine Lösung gefunden und habe es jetzt bei 50% im Spiel aufgegeben und spiele ME2. Schade drum, hatte mir auch gut gefallen das Spiel, sonst hätte ich mir die Hölle auch nicht solange angetan. Was bei mir am meisten gebracht hat, war das Spiel zu duplizieren und dann bei nachvollziehbaren Abstürzen, den kompletten Originalordner zu überschreiben, das war einer der Tips, irgendwann war es mir aber zu dumm.
Ich habe auch ein w7/64pro aber ne ati hd4850, alle anderen Spiele laufen gut (gta4, wow, me2, dragon age). Das mit dem einen Core werde ich auch mal testen, fehlt mir bisher in der Sammlung :)
Wie schon geschrieben, ic lasse es derzeit nur auf zwei Cores laufen (CPU 0 und CPU 1). Und bis jetzt gehts problemlos! Ist ein Versuch wert.
Hab gelesen, dass es früher Probleme mit DualCores gegeben hat, dann ist der Patch 1.02 gekommen, welcher diese Probleme behoben hat + Performancezuwachs unter Dualcores.
Kann aber sein, dass sie immernoch Probleme mit Quadcores haben. Auf zwei Cores läuft bei mir das spiel derzeit jedenfalls sehr gut!
flagg@3D
2010-02-17, 10:27:09
Ich habe Patch 1.02 und nen Dual Core, sollte ja auch gehen, das Spiel nur einem Kern zuzuweisen, oder?
chetigol
2010-02-17, 10:42:50
Ich habe Patch 1.02 und nen Dual Core, sollte ja auch gehen, das Spiel nur einem Kern zuzuweisen, oder?
ahso, du hast einen dualcore! Hab dacht du hast ebenfalls einen Quad!
Jup, funktioniert problemlos!
msilver
2010-02-17, 10:47:39
ich habe das system was in der signatur steht und bisher hatte ich keinen absturz, aber ich habe mein system noch nie übertaktet.
vielleicht hilft diese info.
flagg@3D
2010-02-17, 10:53:14
Ich habe auch einen Core2Duo 6400 ohne Übertaktung und lediglich 2 GB RAM. Anfangs habe ich ME1 unter WinXP gespielt und da war nie was, das fing erst mit dem Wechsel nach W7/64 an, naja ich test das jedenfalls mit dem Core noch, ansonsten ist endgültig Feierabend steck ja schon in der Mitte von ME2, trotzdem wäre es sehr reizvoll Teil 1 auch zu Ende zu spielen :)
Iceman346
2010-02-17, 11:08:24
Bei mir lief die Steam Version absolut problemlos unter Win7/64, trotz Übertaktung und ohne Zuweisung auf nur einen Kern.
flagg@3D
2010-02-17, 11:38:43
Bei mir lief die Steam Version absolut problemlos unter Win7/64, trotz Übertaktung und ohne Zuweisung auf nur einen Kern.
Ja das ist die allgemeine Aussage, allerdings gibt es einige die ähnliche Problem haben wie ich, evtl. ist es bei mir GraKa, Soundkarte habe ich schon deaktiviert und Ram ist getestet, wie gesagt alle anderen Spiele funzen, gerade defekte Speicher erkennt aus Ehrfahrung WoW schon recht zügig.
Andi_669
2010-02-17, 13:10:12
Mass Effect hatte bei mir nur ein Problem mit dem 3GB Parameter in der Boot.ini,
den hatte ich für Photoshop gesetzt,
nach dem ich den raus genommen hatte lief das eigentlich problemlos, unter WP32 bit,
eventuell hat es ja bei 64bit Probleme mit der Speicherverwaltung, da ja mehr als 2GB genutzt werden können.
könnt ihr das bei Win7/Vista 64bit nicht im XP-Modus betreiben, eventuell hilft das ja.
mit Mass Effect 2 hatte ich unter WinXP 32 nicht einen Absturz,
nur einmal hat er die F Taste nicht genommen um auf die Normandy zurückzukehren :)
flagg@3D
2010-02-17, 13:14:23
könnt ihr das bei Win7/Vista 64bit nicht im XP-Modus betreiben, eventuell hilft das ja.
Alles versucht :) , um ein echtes XP in ner VM laufen zu lassen braucht man dummerweise W7 Ultimate.
Iceman346
2010-02-17, 14:00:54
Der XP Modus in Win7 hat keine 3D Unterstützung. Darin spielen ist nicht.
chetigol
2010-02-17, 15:12:33
Alles versucht :) , um ein echtes XP in ner VM laufen zu lassen braucht man dummerweise W7 Ultimate.
??? Nö, eigentlich sollte Pro reichen! Hab es selbst unter Pro in Verwendung!
Aber wie schon geschrieben, es fehlen die 3D Treiber!
Speicher könnte auch ein Thema sein! hab 6GB verbaut
flagg@3D
2010-02-17, 16:37:01
Stimmt ist im Pro dabei, naja hilft leider auch nicht weiter, werde das mit dem single core versuchen, danach wie gesagt schieß ich es in den Wind äh All :)
chetigol
2010-02-19, 07:34:54
so, gestern gute 3 stunden gespielt auf nur zwei Cores und das spiel läuft bis jetzt sehr gut. hab alles gemacht, was früher das Spiel zum absturz gebracht hat, aber nichts...es läuft!
Hab aber eine Frage zum Spiel! Einige meiner Läute können ja mitm Sturmgewehr umgehen, wieso steht bei diesen bei Präzision trotzdem "1" ??? Ich versteh das nicht! Ich hab meinen "Wrex" voll auf Sturmgewehr geskillt, trotzdem steht bei ihm unter Präzisiion "1"! Wieso?
Iceman346
2010-02-19, 09:09:57
Meinst du bei den Werten der Waffe? Die ersten Stumgewehre haben alle noch ziemlich bescheidene Präzisionswerte, später wird das besser.
chetigol
2010-02-19, 09:24:58
Meinst du bei den Werten der Waffe? Die ersten Stumgewehre haben alle noch ziemlich bescheidene Präzisionswerte, später wird das besser.
Ja, meine beiden Waffenwerten!
ahso, ok! hab gedacht, dass sich hier der Skill zusätzlich darauf auswirkt!
Kann ich irgendwo sehen, wer meiner leute auf welchen waffen ausgebildet ist? Vorallem am anfang, wenn man es noch nicht auswendig weiss, ist das Ausrüsten der leute ziemlich mühsam!
Wenn ich eine neue Waffe bekomm, weiß ich nie, wem ich diese geben soll. Das geht glaub ich nur im Skill-schirm, oder?
msilver
2010-02-19, 09:43:29
ich bin mit zum ersten mal im fahrzeug. stehe nun vor dem gebäude "gipfel 15", wie steige ich denn aus um ins das gebäude gehen zu können? es werden noch feinde auf dem radar angezeigt, ich sehe sie aber nicht. muss ich erst alles zerstört haben um aussteigen zu können?
http://www.abload.de/thumb/unbenannt-1vxo7.jpg (http://www.abload.de/img/unbenannt-1vxo7.jpg)
edit: ok, muss Q drücken. warum steht das nicht unter steuerung!? na gut, es geht weiter :).
lg
maik
chetigol
2010-02-19, 09:52:52
ich bin mit zum ersten mal im fahrzeug. stehe nun vor dem gebäude "gipfel 15", wie steige ich denn aus um ins das gebäude gehen zu können? es werden noch feinde auf dem radar angezeigt, ich sehe sie aber nicht. muss ich erst alles zerstört haben um aussteigen zu können?
http://www.abload.de/thumb/unbenannt-1vxo7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt-1vxo7.jpg)
edit: ok, muss Q drücken. warum steht das nicht unter steuerung!? na gut, es geht weiter :).
lg
maik
hehe...hab gestern das gleiche problem gehabt!
Zephyroth
2010-02-19, 10:53:08
Soweit ich mich erinnern kann, ist es die Taste für "Waffe halftern".
Grüße,
Zeph
msilver
2010-02-19, 22:04:55
richtig und danke ;).
Goines
2010-02-19, 22:07:09
Btw, wenn man gegner mit dem Mako erledigt gibt es nur 1/3 der XP
Was aber auch geht ist zb bei Turrets oder Geth Armatures/Colossus die nahezu kaputtzuschießen, aussteigen und ihnen dann den rest zu geben für max XP
msilver
2010-02-22, 16:29:51
kennt jemand probleme mit soundknackser wenn geräusche oder stimmen sind? das knistert/knackt echt oft.
ich habe den neuesten patch drauf. soundkarte ist ne audigy von creative. habe schon auf hardware und auf software in den optionen gestellt.
Slipknot79
2010-02-22, 16:42:37
kennt jemand probleme mit soundknackser wenn geräusche oder stimmen sind? das knistert/knackt echt oft.
ich habe den neuesten patch drauf. soundkarte ist ne audigy von creative. habe schon auf hardware und auf software in den optionen gestellt.
Mach mal DPC Latency Checker.
msilver
2010-02-22, 20:48:32
Mach mal DPC Latency Checker.
ab und dann ballert es rot aus, aber nicht oft.
was sollte ich als nächstes machen?
Slipknot79
2010-02-24, 01:08:24
Was heißt "nicht oft"? Jedenfalls, das Rot meint dass dein System irgendwo Hänger hat. Kann ein Treiberproblem (Soundkartentreiber, Chipsatztreiber, SATA Treiber etc) sein oder Hardwareproblem. Bei mir hat früher nur System neu aufsetzen Abhilfe geschaffen oder einfach warten, dann ging es von alleine weg scheinbar. Unter Win 7 hatte ich das Problem noch nicht.
In nem gesunden System gibt es keine roten Balken, egal wie lange du den Check laufen lässt.
Tidus
2010-02-24, 14:06:28
Frage: Habt ihr auf den ersten Planeten, wo man mit dem Buggy unterwegs ist, die Dreschlunds bekämpft oder nicht?
Die zerstören immer meine Karre. :usad:
Andi_669
2010-02-24, 15:13:28
Frage: Habt ihr auf den ersten Planeten, wo man mit dem Buggy unterwegs ist, die Dreschlunds bekämpft oder nicht?
Die zerstören immer meine Karre. :usad:
Ich glaub das musst du sogar ist Teil eine Mission, ich bin nur nicht sicher ob das für die Hauptmission gebraucht wird, glaube aber schon, :)
zur Bekämpfung musst mal schauen , der Dreschlund ist eigentlich immer nur in dem inneren Radius des angedeuteten Kraters, Reinfahren bis er kommt, u. dann sofort raus aus dem inneren Kreis, u. dann nicht anhalten u. draufhalten,
das musst du einige Male wiederholen ;)
Goines
2010-02-24, 17:05:06
In diesen Krater n/ Tälern sind eigentlich immer ein paar kleine Hügel, auf die kann man fahren und dort kommt der Thresher Maw kommt nicht direkt aus so einem Hügel, maximal in der nähe, Mako so positionieren das du die Waffe um 90° drehen musst um auf den Maw zu zielen dann immer vorwärts / rückwärts fahren und springen und so seinen Säuregeschoßen ausweichen.
Alternativ aussteigen und Circlestrafing für echte Männer ;)
Achso Schilde werden bei dem Gegner ignoriert, sowohl Fahrzeug als auch zu Fuss.
Tidus
2010-02-24, 17:08:07
Danke für die Tipps. Werd ich heut Abend mal testen. ;)
Noebbie
2010-02-27, 15:13:18
Ich bin nun auch mal mit dem ersten Teil in die Triologie eingestiegen. Aber ich kann einfach kein AA einschalten.
Habe eine ATI 5870 und Win7. Versucht habe ich es mit dem Catalayst 10.1 und 10.2. Sämtliche Einstellungen bezüglich AA im CCC und ATT haben versagt. Auch das Umbenennen in UT3.exe brachte nichts.
Kann mir da jemand helfen?
Iceman346
2010-02-27, 15:34:04
Eigentlich sollte AA über das Einstellen im CCC automatisch funtionieren. Mass Effect ist schon lange in der Spieleerkennung von ATi drin.
Bei mir rennts mit ner 5870 und Win7 x64 auch problemlos mit 4xSSAA.
Noebbie
2010-02-27, 16:50:21
Ich bekomme erst AA wenn ich Mass Effect im Vista Kompatibilitätsmodus laufen lasse... oO
Sehr komisch.
msilver
2010-02-27, 21:17:08
ich weis auch nicht wie ich AA bei meiner nvidia einstellen sollte.
Grestorn
2010-02-27, 21:21:53
Nimm das Profil, das ich angehängt habe.
msilver
2010-02-27, 21:32:04
sorry für mein unwissen. wo kommt das rein?
und DANKE !
Grestorn
2010-02-27, 21:38:21
Du brauchst nHancer (www.nhancer.com), dann einfach das Profil importieren (oder auspacken und doppelklicken, das hat den selben Effekt).
Ich bin aber nicht ganz sicher, ob das bei Deiner 9800er geht. Bei einigen Spielen lässt sich das AA erst ab der GT200 erzwingen.
msilver
2010-03-01, 07:42:34
scheint nicht zu gehen. treppenbildung ist noch komplett zu sehen. ich danke dir aber für deine unterstützung.
weis noch jemand nen tip wie man mit einer 9800gt bei mass effect das AA aktivieren kann?
Grestorn
2010-03-01, 08:08:02
Schau mal genau hin: Treppchen wirst Du bei bestimmten Strukturen immer sehen, gerade bei MassEffect (zumindest so lange kein hohes SSAA im Spiel ist), das liegt an den stark eingesetzten Glanzeffekten.
Das AA sieht man nur an den Konturen, z.B. am Umriss der NPCs und des Spielercharakters.
G.A.S.T.
2010-03-03, 20:33:33
Hat jemand von euch ME auf einem älteren System gespielt? Ich hab Stories gehört, dass es dann nicht richtig läuft oder öfters abstürzt. Z.B. soll bei zu wenig RAM die "Sternenkarte" auf dem eigenen Raumschiff sich nicht öffnen lassen.
Ich will mir ME in den nächsten Tagen kaufen, habe aber Bedenken wegen dieser (angeblichen) Bugs.
msilver
2010-03-03, 21:59:15
die karte lässt sich bei gecrackten versionen nicht richtig öffnen, sonst schon ;).
Botcruscher
2010-03-03, 22:14:22
die karte lässt sich bei gecrackten versionen nicht richtig öffnen, sonst schon ;).
Das ist doch wieder so eine Urbanlegend wie bei G2 das Minental.
G.A.S.T.
2010-03-03, 22:37:33
die karte lässt sich bei gecrackten versionen nicht richtig öffnen, sonst schon ;).
Hey, wenn das so ist - schon mal gut :cool:
Ich kann mir auch kaum vorstellen, dass es selbst bei empfohlener Hardware immer noch nicht vernünftig läuft.
Hab nur mal was gehört, dass es auf etwas älteren nVidia-Karten, oder gar allgemein auf nVidia-Karten nicht gut laufen soll.
msilver
2010-03-04, 06:29:10
das spiel lief auf meiner 7900GS recht ok, auf meiner 9800GT rennt es gut.
@Botcruscher
das war damals beim erscheinen wirklich so.
Grestorn
2010-03-04, 08:55:08
Das ist doch wieder so eine Urbanlegend wie bei G2 das Minental.
So Urban ist diese Legend gar nicht, da das für die frühen Cracks korrekt war. G2 war relativ lange gecrackt nicht spielbar, weil viele der dummen Crack-Kiddies nicht geschnallt haben, dass der Crack unvollständig war. So "lange" haben die meisten gar nicht gespielt... :)
ich weis auch nicht wie ich AA bei meiner nvidia einstellen sollte.
Bei mir gehen auch nur ein paar bestimmte Modi.
Ich habe 8xMSAA eingestellt, da seh ich dann was.
schulma3dch3n
2010-08-14, 22:26:20
Wollte das Spiel heute mal zocken, stoße aber auf ein Problem, dass mir spontan auch Google nicht lösen kann: Mass Effect speichert nichts. Keine Einstellungen, keine Spielstände, keine Profile. Jedes mal, wenn ich das Spiel starte, kann ich lediglich ein neues Profil erstellen. Meine "Eigenen Dateien" liegen auf einer anderen Platte; OS ist W7 64bit, Benutzer hat Administrationsrechte; das Spiel ist aus der Square Enix Paket - also Steamversion. Ideen? Vorschläge?
THEaaron
2010-08-14, 22:43:06
Speichern denn andere Spiele ihre Profile korrekt auf dem Eigenen Dateien Ordner den du ausgelagert hast?
Andi_669
2010-08-15, 01:36:22
Enthält dein Benutzernahme eine Leerstelle, Stalker hatte auch so ein Problem, das wenn der Benutzernahme eine Leerstelle hatte nicht gespeichert wurde,
eventuell ist es so was.
schulma3dch3n
2010-08-15, 11:02:22
Andere Programme scheinen bisher keine Probleme mit den ausgelagerten "Eigenen Dateien" zu haben.
Benutzeraccount bei Windows ist 3DKing, Profil in Mass Effect hies "Ichglaubes" oder "Dawn".
Goines
2010-08-15, 11:52:30
Die Steamversion soll man mit "Als Administrator ausführen" starten, sprich Steam als Admin starten.
schulma3dch3n
2010-08-15, 12:48:04
Klappt auch nicht. ;(
JaniC
2010-09-19, 23:33:18
Wollte jetzt endlich mal Mass Effect anfangen, nachdem ich es mir im Holiday Sale bei Steam geholt hatte.
Hatte mich schön drauf vorbereitet, da jetzt in die Welt einzutauchen, vorher kein einzigen Spoiler zu beiden Teilen gelesen *puh* und dann bin ich da am Anfang auf dem Raumschiff, rede mit dem Doc und dem Rekrut und nach 4-5 Sätzen stürzt der Scheiss ab, wenn ich auf "Investigate" klicke, bei der Dialogauswahl.
System läuft momentan auf Standardtakt, 8xQ/4xSSAA übern Treiber geforced, scheint auch zu greifen, sieht gut aus, rennt auch 1A. Weiss jetzt auch nicht, welche Infos sonst relevant sein könnten, ansonsten rennen alle Spiele ohne Murren.
Ist das bekannt und gibt es da Lösungen?
Fehlermeldung war ein Popup, irgendwas mit der MassEffect.exe. Schade :(
Bei solchen Spielen habe ich überhaupt keine Lust, irgendetwas doppelt zu erleben, das raubt komplett die Immersion.
Als ich es eben neugestartet habe, war auch mein Profil nicht da, könnte aber daran liegen, dass ich noch nichtmal beim ersten Speicherpunkt war.
PS: Läuft als Admin, DepthBias angepasst.
Das man immer erst stundenlang googlen muss, eh man irgendwelche Spiele anständig spielen kann, da denkt man echt dran, sich mal ne Konsole zu kaufen...
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