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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Race Driver: GRID-MOD


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RainingBlood
2008-08-06, 21:44:04
Gibts noch was an den Grafikeinstellungen zu tunen? Ich komm einfach nicht zum zocken, aus Angst was zu verpassen.

toyzruz
2008-08-06, 22:10:21
sry. kommt das nix nochmal vor :)

Und? Ist da der Mod am "arbeiten" /funktionieren ?

BeetleatWar1977
2008-08-06, 22:20:37
Was die Bildqualität im Vergleich zum Promo angeht, ich habe gerade in Milano ein paar Bilder geschossen. 1280x1024 alles max bloß Schatten und Reflekt. 1024 4xs 16xAA
http://www.abload.de/img/grid2008-08-0622-04-u40.jpg

http://www.abload.de/img/grid2008-08-0622-04-ack.jpg

http://www.abload.de/img/grid2008-08-0622-14-j99.jpg

http://www.abload.de/img/grid2008-08-0622-14-0cw.jpg

Blaire
2008-08-06, 22:43:41
Sieht trotzdem ganz nett aus. Das Wischiwaschi bekommt man aber nicht komplett weggeregelt? Auch nicht per Editor? Ich mag lieber scharfe knackige Texturen.

esqe
2008-08-06, 22:56:28
Unter " X:Eigene Dateien/Codemasters/GRID(Demo)/hardwaresettings/hardware_settings_config.xml"

bei der Zeile

<postprocess enabled="true"blur="true"/>

das true durch false ersetzen.



Offtopic:Sagt mal, dürft ihr hier so grosse Bilder posten?

M.t.B.
2008-08-06, 23:44:12
Bin gerad am Filefront-server am Auswechseln, lustig das sich sonst keiner beschwert hat. An den Fahrhilfen hab ich nichts geändert.

Wie installiert man die Mod? Wenn ich alle Ordner in den Grid-Ordner kopiere startet das Spiel nicht mehr... (Version 1.20)

toyzruz
2008-08-07, 13:05:49
also ist meine Motorhaubenspiegelung so in Ordnung mit deinem Mod?

JackBauer
2008-08-07, 19:06:46
mein grid startet nciht mehr

hab die orignal files von dargo wieder reinkopiert, dazu hab ich noch die von "beetleatwar"

ai
ultra pack


von dem anderen installiert, nur hat der leider keine orginal files drin zumindest bei dem einem paket (ultra)

das spiel startet nur bleibt der bildschirm schwarz, sound habe ich aber




achja das spiel wurde gestaret nachdem ich alle mods installiert hatte, dann hab ich auf optionen alles aufgedreht was geht auf anschlag, danach wollte das spiel neu starten, nur seitdem ist der schwarze bildschirm

BeetleatWar1977
2008-08-08, 05:17:49
mein grid startet nciht mehr

hab die orignal files von dargo wieder reinkopiert, dazu hab ich noch die von "beetleatwar"

ai
ultra pack


von dem anderen installiert, nur hat der leider keine orginal files drin zumindest bei dem einem paket (ultra)

das spiel startet nur bleibt der bildschirm schwarz, sound habe ich aber




achja das spiel wurde gestaret nachdem ich alle mods installiert hatte, dann hab ich auf optionen alles aufgedreht was geht auf anschlag, danach wollte das spiel neu starten, nur seitdem ist der schwarze bildschirm

Wenn du mit ner 512MB Grafikkarte die Reflektionen únd Schatten voll aufgedreht hast, kein Wunder. Lösch mal unter eigene Dateien/Codemasters/Grid die 2 Hardware*.xml. Danach sollte es wieder laufen.

Scoty
2008-08-08, 13:14:11
Kommt von der Enhanced Ultra V1 auch noch eine neue Version oder wird nur noch die Ultra High V10 aktualisiert. Was ist die letzte Version von der Enhanced Ultra V1 ?

JackBauer
2008-08-08, 14:29:43
Wenn du mit ner 512MB Grafikkarte die Reflektionen únd Schatten voll aufgedreht hast, kein Wunder. Lösch mal unter eigene Dateien/Codemasters/Grid die 2 Hardware*.xml. Danach sollte es wieder laufen.


thx

BeetleatWar1977
2008-08-08, 20:14:33
Kommt von der Enhanced Ultra V1 auch noch eine neue Version oder wird nur noch die Ultra High V10 aktualisiert. Was ist die letzte Version von der Enhanced Ultra V1 ?
Enhanced Ultra ändert nur die Fahrzeugmodelle, da kommt nur ne V2 wenn mir noch was einfällt.

toyzruz
2008-08-08, 20:15:27
also ist meine Motorhaubenspiegelung so in Ordnung mit deinem Mod?

So hier ein Link zu meiner Motorhauben-Frage :smile:

http://www.abload.de/image.php?img=gridmitmodssanfranklkb0.jpg


thx
toyz

BeetleatWar1977
2008-08-08, 20:17:38
So hier ein Link zu meiner Motorhauben-Frage :smile:

http://www.abload.de/image.php?img=gridmitmodssanfranklkb0.jpg


thx
toyz
Schaut doch auf den ersten Blick ganz gut aus.

Mugga
2008-08-08, 20:44:54
@BeetleatWar1977
Hy,

ich habe leider ein Problem mit deinem Ultra High Mod V10.

Sobald ich das Game auf einen anderen Monitor starten will, crashed es mit Fehlermeldung zum Desktop zurück. Auf meinem Hauptmonitor funzt es ohne Probleme nur auf keinen anderen.

Eine Idee woran das liegen könnte?

BeetleatWar1977
2008-08-09, 07:47:03
@BeetleatWar1977
Hy,

ich habe leider ein Problem mit deinem Ultra High Mod V10.

Sobald ich das Game auf einen anderen Monitor starten will, crashed es mit Fehlermeldung zum Desktop zurück. Auf meinem Hauptmonitor funzt es ohne Probleme nur auf keinen anderen.

Eine Idee woran das liegen könnte?
Betriebssystem/Grafikkarte/Treiberversion?

jay.gee
2008-08-09, 10:15:40
Wollte mich an dieser Stelle noch einmal bei allen Beteiligten bedanken. :) *besonders bei dargo* Eine Frage hätte ich noch - ich meine gelesen zu haben, dass es soetwas wie einen Basspatch für den Sound von BeetleatWar gibt. Meine Teufelchen pennen hier nämlich irgendwie ein. ;)

dargo
2008-08-09, 10:18:00
http://hosted.filefront.com/Beetleatwar1977

Im ersten Beitrag gibts diesen Link übrigens auch. :)

jay.gee
2008-08-09, 11:15:59
Yo - thx, nur werde ich aus den Daten im Basspatch nicht wirklich schlau. Eine super kleine "Readme" wäre nett gewesen. :)

Mugga
2008-08-09, 11:58:16
@BeetleatWar1977
Vista x64, 8800GTX mit neusten Treiber 175.19 hatte den neusten Treiber extra installiert, weil es vorher mit dem alten auch nicht funzte.

BeetleatWar1977
2008-08-09, 16:21:38
Die fehlenden Sonnenspiegelungen scheinen mit der HDRRange zusammenzuhängen. Folgendes Bild ist mit Dargos Mod in Mailand mit einer HDRRange von 2.6 entstanden:

http://www.abload.de/img/grid2008-08-0916-17-lgm.jpg

dargo
2008-08-09, 16:27:31
Die fehlenden Sonnenspiegelungen scheinen mit der HDRRange zusammenzuhängen. Folgendes Bild ist mit Dargos Mod in Mailand mit einer HDRRange von 2.6 entstanden:

http://www.abload.de/img/grid2008-08-0916-17-lgm.jpg
So einfach ist es leider nicht. Da sieht zwar auf deinem geschossenem Screen ganz gut aus. Nimmst du aber zuviel HDRR und erwischt ne andere Position beim Screen ist die obere Fläche der Fahrzeuge total überblendet.

BeetleatWar1977
2008-08-09, 17:06:06
So einfach ist es leider nicht. Da sieht zwar auf deinem geschossenem Screen ganz gut aus. Nimmst du aber zuviel HDRR und erwischt ne andere Position beim Screen ist die obere Fläche der Fahrzeuge total überblendet.
Have a look(at milan):
http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-0916-56-ry2.bmp (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-0916-56-ry2.bmp)
http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-0916-56-9lk.bmp (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-0916-56-9lk.bmp)
http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-0916-56-lv7.bmp (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-0916-56-lv7.bmp)

War ja auch nur als Anreiz gedacht....

BeetleatWar1977
2008-08-09, 19:14:20
Hm, das Hauptproblem scheint zu sein, das der Lack stärker reflektiert wie alles andere, ich schau mal in die Texturen vielleicht find ich was...

dargo
2008-08-09, 19:25:26
Hm, das Hauptproblem scheint zu sein, das der Lack stärker reflektiert wie alles andere, ich schau mal in die Texturen vielleicht find ich was...
Genauso ist es. HDRR regelt die Reflektionen nur von der Lackierung.

BeetleatWar1977
2008-08-09, 23:13:29
Genauso ist es. HDRR regelt die Reflektionen nur von der Lackierung. Schon von allem aber nur bei der Lackierung funktionierts richtig, ich bin am Ball!

BeetleatWar1977
2008-08-10, 10:16:33
Ok, das Problem liegt bei der Transparenz der Scheiben wie man hier schön erkennen kann.

http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1010-03-k0x.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1010-03-k0x.jpg)

Da wo der Aufkleber sitzt wird noch korrekt reflektiert, auf dem transparenten Teil der Scheibe ist nichts zu sehen.

BeetleatWar1977
2008-08-10, 10:23:52
Das schaut doch schon besser aus:
http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1010-21-wef.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1010-21-wef.jpg)

Das einzige Problem: ich müsste das 640 mal machen.... stöhn

BeetleatWar1977
2008-08-10, 11:26:04
So hier die erste Beta vom geänderten DBR-Ravenwest. Originaldatei bitte vorher sichern. Grafikfehler bitte gleich melden, ich kann kaum alle möglichen einstellungen selber durchprobieren!

http://www.megaupload.com/?d=28I5E34X

Ein paar Impressionen DBR+Dargos Mod:
http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1011-17-3nf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1011-17-3nf.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1011-18-zdi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1011-18-zdi.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1011-19-yse.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1011-19-yse.jpg)

Mugga
2008-08-10, 11:55:42
Betriebssystem/Grafikkarte/Treiberversion?
Das schaut doch schon besser aus:
http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1010-21-wef.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1010-21-wef.jpg)

Das einzige Problem: ich müsste das 640 mal machen.... stöhn

Was musst du denn genau 640 mal machen? Vielleicht könnte man das ja doch automatisieren.

Hast du schon ne Idee zu meinem Problem?

BeetleatWar1977
2008-08-10, 12:00:32
Was musst du denn genau 640 mal machen? Vielleicht könnte man das ja doch automatisieren.

Hast du schon ne Idee zu meinem Problem?
Nicht wirklich, bei mir funktionierts. Ich habe allerdings auch XP32 und FW177.79


Es sind insgesammt 640 Dateien die anzupassen wären, in jeder 2 Texturen.

Spacepoko
2008-08-10, 12:49:14
Hi,
ich hatte bei der letzten Demo-Version starke Probleme mein Thrustmaster-Lenkrad einzustellen. Hat sich dieses Problem bei den Patches jetzt gelöst?
Ist das Einstellen der Lenkräder jetzt einfacher?

Mugga
2008-08-10, 12:57:29
Nicht wirklich, bei mir funktionierts. Ich habe allerdings auch XP32 und FW177.79


Es sind insgesammt 640 Dateien die anzupassen wären, in jeder 2 Texturen.

Ja bei mir funzt es ja eigentlich auch, halt nur nicht wenn ich meine Anzeige auf einen anderen Monitor umstelle. Du hast ja nicht zufällig nen 2ten Monitor dran um das zu testen?

Ja also 2 Texturen anpassen ist natürlich blöd. Wäre es nur ne xml gewesen hätte man das einfach bewerkstelligen können.

@Spacepoko
Guck sonst einfach mal im Codemasterforum, da gibt es den ein oder anderen Thread zum Lenkradthema. Ich musste auch erst ordentlich was einstellen etc. bevor mein G25 ordentlich funzte. Jetzt macht es aber richtig Bock^^

BeetleatWar1977
2008-08-10, 13:58:44
Ja bei mir funzt es ja eigentlich auch, halt nur nicht wenn ich meine Anzeige auf einen anderen Monitor umstelle. Du hast ja nicht zufällig nen 2ten Monitor dran um das zu testen? Ich hab zwar 2xDVI, DisplayPort, Hdmi und Videoausgang an der Karte aber leider momentan nur einen Bildschirm da, sorry.

BeetleatWar1977
2008-08-10, 16:24:50
Ok, hier V2 vom Ravenwest: http://www.megaupload.com/?d=4F719O9E



Die Ursache des ganzen, die Scheiben sind regulär in dunkler Farbe getönt und leider richtet sich die Engine nach der Farbe, und nicht nach der Oberfläche. Wenn ich die Scheiben wie hier in hellem Blau töne funktionierts. :mad:

http://www.bilderhoster.net/thumbs/plph2njd.jpg (http://www.bilderhoster.net/img.php?id=plph2njd.jpg) http://www.bilderhoster.net/thumbs/zhjjsa2t.jpg (http://www.bilderhoster.net/img.php?id=zhjjsa2t.jpg) http://www.bilderhoster.net/thumbs/wj15vz55.jpg (http://www.bilderhoster.net/img.php?id=wj15vz55.jpg)

toyzruz
2008-08-10, 18:07:11
Kommt sich dein Enhanced Ultra V1 mit der Ultra High V10 in die Quere? Kann doch den Enhanced Ultra V1 noch zusätzlich zu dem Dargo Mod und dem UltraHighV10 drauf hauen oder?

BeetleatWar1977
2008-08-10, 19:10:26
Kommt sich dein Enhanced Ultra V1 mit der Ultra High V10 in die Quere? Kann doch den Enhanced Ultra V1 noch zusätzlich zu dem Dargo Mod und dem UltraHighV10 drauf hauen oder? Richtig!

toyzruz
2008-08-10, 20:20:49
Richtig: Es kommt sich in die quere oder Richtig: Kann alle mods auf einmal drauf hauen?
:)

BeetleatWar1977
2008-08-10, 20:40:09
Richtig: Es kommt sich in die quere oder Richtig: Kann alle mods auf einmal drauf hauen?
:)
Immer feste druff;)

toyzruz
2008-08-10, 22:55:08
alles klar. danke. Probiers nachher mal ... sieht verdammt fett aus eure Mods. Weiter so.!

speedy242
2008-08-13, 00:14:45
hilfe! hab die utra-high mod eingehämmert und nun startet nix mehr.
gibt es eine lösung?

BeetleatWar1977
2008-08-13, 04:48:18
hilfe! hab die utra-high mod eingehämmert und nun startet nix mehr.
gibt es eine lösung?
Falls du die Grafikeinstellungen zu hoch eingestellt hast lösch mal unter eigene Dateien/Codemasters/Grid die 2 Hardware*.xml. Danach sollte es wieder laufen. Wenn es dann auch nicht geht, bitte PN, ich habe da noch was für störrische Rechner.

BeetleatWar1977
2008-08-16, 10:20:02
Ich habe in einer Konfigurationsdatei eine Option für CSM-Shadows gefunden, könnte mir jemand mal erklären wo der Unterschied ist, bzw was csm heíßt?

toyzruz
2008-08-16, 10:33:24
wiki;

Cascaded Shadow Mapping

toyzruz
2008-08-16, 10:34:11
stufenförmig

BeetleatWar1977
2008-08-16, 11:21:52
Mal eine kleine Gallerie vom aktuellen Stand 1280x1024, 16xAF, über nhancer 4xS,Schatten 1024, Refl 1536

http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1610-02-5nv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1610-02-5nv.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1610-03-4em.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1610-03-4em.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1610-04-nod.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1610-04-nod.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1610-58-9ii.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1610-58-9ii.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1611-02-0ha.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1611-02-0ha.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1611-02-aqt.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1611-02-aqt.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1611-02-bho.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1611-02-bho.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1611-02-yvl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1611-02-yvl.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1611-03-egr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1611-03-egr.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1611-03-rhv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1611-03-rhv.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1611-03-lry.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1611-03-lry.jpg)


Edit: und noch ein paar in höherer Stufe 16xS

http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1611-30-c0u.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1611-30-c0u.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1611-36-t3l.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1611-36-t3l.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1611-34-tf5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1611-34-tf5.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1611-35-a5b.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1611-35-a5b.jpg)

Onsche
2008-08-16, 16:09:26
@BeetleatWar1977: Kurze Frage an dich, wie hoch ist bei dir das AA in Grid. Bzw was wäre die beste Einstellung mit dem Ultra High Mod. Im Moment habe ich im nHancer 8xSQ AF ist Applikation. Weiss einfach nicht wie ich die beste Qualität hinbekomme und trotzdem vernünftige FPS erreiche. Mit Mod ist alles auf Max Mirror ist Medium Schatten und Reflektionen auf 1024. Auflösung ist 1280x960 und ich erreiche in Mailand so um die 30 bis 35 FPS Strecken wie Spa oder Jarama gehen etwas schneller, aber auf 40 FPS komm ich trotzdem nicht. AA runterstellen würde zwar was bringen aber es sieht ja schon mit 8xSQ nicht unbedingt toll aus. Selbst mit 8xSQ flimmern Kanten recht stark.

Vielleicht kannst du mir was empfehlen in Sachen Einstellungen. Weiss ja nicht ob es was bringen würde einen anderen AA Modus zu nehmen. Mit dem Ultra High Mod ist das jetzt wesentlich schwieriger geworden passende Einstellungen zu finden. Naja für dich nicht ist mir schon klar.

BeetleatWar1977
2008-08-16, 16:14:28
@BeetleatWar1977: Kurze Frage an dich, wie hoch ist bei dir das AA in Grid. Bzw was wäre die beste Einstellung mit dem Ultra High Mod. Im Moment habe ich im nHancer 8xSQ AF ist Applikation. Weiss einfach nicht wie ich die beste Qualität hinbekomme und trotzdem vernünftige FPS erreiche. Mit Mod ist alles auf Max Mirror ist Medium Schatten und Reflektionen auf 1024. Auflösung ist 1280x960 und ich erreiche in Mailand so um die 30 bis 35 FPS Strecken wie Spa oder Jarama gehen etwas schneller, aber auf 40 FPS komm ich trotzdem nicht. AA runterstellen würde zwar was bringen aber es sieht ja schon mit 8xSQ nicht unbedingt toll aus. Selbst mit 8xSQ flimmern Kanten recht stark.

Vielleicht kannst du mir was empfehlen in Sachen Einstellungen. Weiss ja nicht ob es was bringen würde einen anderen AA Modus zu nehmen. Mit dem Ultra High Mod ist das jetzt wesentlich schwieriger geworden passende Einstellungen zu finden. Naja für dich nicht ist mir schon klar.
Also ich Spiele mit den oben geposteten Grafikeinstellungen und Spiegel auf aus, da ich meistens in Verfolgeransicht fahre. Pendelt auf meiner 9600GT so um die 30FPS. TMSAA bringt bei mir bestimmt 10% im vergleich zu TSSAA.

Onsche
2008-08-16, 16:31:49
Also ich Spiele mit den oben geposteten Grafikeinstellungen und Spiegel auf aus, da ich meistens in Verfolgeransicht fahre. Pendelt auf meiner 9600GT so um die 30FPS. TMSAA bringt bei mir bestimmt 10% im vergleich zu TSSAA.

Hmm! ok dein AA ist aber sogar niedriger eingestellt als meins und trotzdem hast du bessere Qualität auf den Screens, oder kommt es mir nur so vor? Das mit den FPS ist schon mal beruhigend, mehr als 30 FPS werden bei so hohen Einstellungen wohl nicht drin sein. Nur das kanten Flimmern stört trotzdem sehr. Werde es mal mit den Einstellungen probieren die du verwendest.

BeetleatWar1977
2008-08-16, 16:47:50
Hier mal mein nhancerprofil:

WhiteVelvet
2008-08-16, 16:49:57
Sieht ja richtig klasse aus, das GRID (habs nun schon länger nicht mehr gesehen). Wie viel kostet es denn zur Zeit?

Onsche
2008-08-16, 17:18:34
Hier mal mein nhancerprofil:

Oh! vielen Dank sehr nett von dir. Probiere gerade 4xS aus, die FPS gehen jetzt über 42 bei einer Auflösung von 1280x1024 und das AF hab ich jetzt im nHancer auf 16 so wie du. Das Flimmern gibt es eben bei Sachen wie Fahnenmast und oder Zäunen Transparent AA ist aber aktiviert. Werde jetzt dein Profil testen, mal sehen wies damit ist.

Edit: dumme Frage wo kopiere ich das Profil hin?

BeetleatWar1977
2008-08-16, 17:26:33
Oh! vielen Dank sehr nett von dir. Probiere gerade 4xS aus, die FPS gehen jetzt über 42 bei einer Auflösung von 1280x1024 und das AF hab ich jetzt im nHancer auf 16 so wie du. Das Flimmern gibt es eben bei Sachen wie Fahnenmast und oder Zäunen Transparent AA ist aber aktiviert. Werde jetzt dein Profil testen, mal sehen wies damit ist.

Edit: dumme Frage wo kopiere ich das Profil hin?
Gar nicht, in nhancer importieren. Profile - Importieren

Onsche
2008-08-16, 17:29:58
Gar nicht, in nhancer importieren. Profile - Importieren

Ja habe ich schon gemacht habs gefunden:biggrin: bin gerade dabei zu testen.

BeetleatWar1977
2008-08-16, 17:44:57
Ja habe ich schon gemacht habs gefunden:biggrin: bin gerade dabei zu testen.
Besser? Zum Glück muß ich bei Filefront keinen Traffic zahlen. Der Zähler sagt über 3500 Downloads und über 27GB Traffic.

meckswell
2008-08-16, 17:47:36
@Beetleatwar1977

Hi, kannst du mir vllt sagen was der Unterschied im Nvidiatreiber zwischen "Clamp" und "negativer LOD zulassen" und was besser für Grid und DiRT ist?

BeetleatWar1977
2008-08-16, 18:33:16
@Beetleatwar1977

Hi, kannst du mir vllt sagen was der Unterschied im Nvidiatreiber zwischen "Clamp" und "negativer LOD zulassen" und was besser für Grid und DiRT ist?
Um mal aus dem nhancer zu zitieren: Ein Spiel kann einen so genannten "Level of Detail BIAS" (LOD BIAS) setzen, welcher die Basis für die Berechnung des Grads des Details für eine Texture in einer bestimmten Entfernung zum Betrachter darstellt. Wird der BIAS verkleinert wird dadurch die Textur schärfer, aber das Flimmern bei Bewegung verschärft. Wird der BIAS erhöht werden die Texturen unschärfer.
Ein anisotroper Filter wäre viel besser um die Schärfe zu verbessern, ohne zusätzliches Flimmern hervorzurufen. Dadurch ist ein LOD BIAS von 0 (null) optimal wenn ein anisotroper Filter benutzt wird.

Unglücklicherweise erzwingen einige Spiele einen negativen LOD BIAS um die Schärfe des Bildes insgesamt zu erhöhen. Wenn Sie den anisotropen Filter in solchen Spielen aktivieren werden sie unnötiges Flimmern beobachten können. Sie können diese Einstellung benutzen, um den LOD BIAS auf 0 zu fixieren, so dass er nicht niedriger als 0 gesetzt werden kann.

Kurzfassung: Wenn das Spiel für den kompletten Bildinhalt AF benutzt und die Texturen flimmern sollte man es auf Clamp schalten, ansonsten auf zulassen.(meiner Meinung nach)

Onsche
2008-08-16, 18:54:17
So BeetleatWar sag du wie ist das? Auflösung ist 1280x1024 16AF 4xSAA dein Profil. Auf den Screens sieht es ja ganz gut aus, es flimmert halt in der Entfernung Masten Straßenleuchten und kleinere Häuserkanten.

http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1617-57-erv.bmp (http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1617-57-erv.bmp http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1617-58-2hj.bmp http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-00-tsy.bmp http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-00-05t.bmp http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-01-n5q.bmp http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-02-t4j.bmp http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-02-dbe.bmp) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1617-58-hcl.bmp (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1617-58-hcl.bmp) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-00-i26.bmp (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1618-00-i26.bmp) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-00-05t.bmp (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1618-00-05t.bmp) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-01-qnx.bmp (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1618-01-qnx.bmp) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-01-n5q.bmp (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1618-01-n5q.bmp) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-02-t4j.bmp (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1618-02-t4j.bmp) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-02-dbe.bmp (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1618-02-dbe.bmp)

dargo
2008-08-16, 19:01:04
So BeetleatWar sag du wie ist das? Auflösung ist 1280x1024 16AF 4xSAA dein Profil. Auf den Screens sieht es ja ganz gut aus, es flimmert halt in der Entfernung Masten Straßenleuchten und kleinere Häuserkanten.

http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1617-57-erv.bmp (http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1617-57-erv.bmp http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1617-58-2hj.bmp http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-00-tsy.bmp http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-00-05t.bmp http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-01-n5q.bmp http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-02-t4j.bmp http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-02-dbe.bmp) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1617-58-hcl.bmp (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1617-58-hcl.bmp) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-00-i26.bmp (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1618-00-i26.bmp) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-00-05t.bmp (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1618-00-05t.bmp) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-01-qnx.bmp (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1618-01-qnx.bmp) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-01-n5q.bmp (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1618-01-n5q.bmp) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-02-t4j.bmp (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1618-02-t4j.bmp) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1618-02-dbe.bmp (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1618-02-dbe.bmp)
OMG, was hast du mit dem Seitenverhältnis angestellt? :|
Außerdem sind die Bilder viel zu hell. Gegen das Flimmern hilft nur 8xQS-16xSAA. Ich glaube aber kaum, dass deine Graka dafür genug Leistung hat.

meckswell
2008-08-16, 19:30:30
is das AA im Game 8xXQSAA das gleiche wie im nhancer 8xQS?
im game hat man ja 3 verschiedene AA modi, ich blick da net ganz durch
XMSAA
CSAA
XQSAA
was isn da jetzt besser oder schlechter?

Onsche
2008-08-16, 20:14:04
OMG, was hast du mit dem Seitenverhältnis angestellt? :|
Außerdem sind die Bilder viel zu hell. Gegen das Flimmern hilft nur 8xQS-16xSAA. Ich glaube aber kaum, dass deine Graka dafür genug Leistung hat.

Das Seitenverhältnis habe ich nicht geändert ist ganz normal 16:9 im Game. Sry wenn es auf den Screens verfälscht ist. Und ja ich weiss es ist zu hell was noch eh geändert wird, also bitte sei nicht zu hart ja. Die AA Einstellungen 8xQS-16xSAA werde ich versuchen, mal sehen ob das meine Karte aushält.

meckswell
2008-08-16, 20:23:55
die schlimmsten AA-fuckups hab ich in Jarama, im 2ten teil der strecke werden die Leitplanken zum Teil dermassen schlecht geglättet, dass ich mit Scheuklappen da vorbeifahren muss, oder sofortigen Brechreiz bekomme.

dargo
2008-08-16, 20:35:25
Das Seitenverhältnis habe ich nicht geändert ist ganz normal 16:9 im Game. Sry wenn es auf den Screens verfälscht ist.
Normal wäre aber 5:4 bei 1280x1024. :)

Onsche
2008-08-16, 20:50:13
Normal wäre aber 5:4 bei 1280x1024. :)

Aha danke! muss erlich sein das hab nicht gewusst, werde es gleich auf 5:4 umstellen. Wegen AA! du hattest recht 8xQS ist wirklich besser nur wegen 16xSAA, muss ich 16xCSAA oder 16xQCSAA nehmen? im Moment habe ich ersteres. Mit diesen Einstellungen komm ich auf 30 bis 37 FPS. Die Helligkeit habe ich auch von 1.4 auf 1.1 runtergedreht so ist das flimmern auch weniger geworden.

Edit: Bist du sicher das 5:4 das richtige Seitenverhälnis ist, im Menü gibts jetzt nämlich schwarze Balken oben und unten.

dargo
2008-08-16, 21:43:42
Aha danke! muss erlich sein das hab nicht gewusst, werde es gleich auf 5:4 umstellen. Wegen AA! du hattest recht 8xQS ist wirklich besser nur wegen 16xSAA, muss ich 16xCSAA oder 16xQCSAA nehmen?

CSAA ist auf jeden Fall falsch. Ich nehme die Einstellungen immer per nHancer. Im nHancer einfach 16xS bei kombiniert wählen.


Edit: Bist du sicher das 5:4 das richtige Seitenverhälnis ist, im Menü gibts jetzt nämlich schwarze Balken oben und unten.
Wenn du mit 1280x1024 spielst ist 5:4 korrekt.

Onsche
2008-08-16, 22:06:14
CSAA ist auf jeden Fall falsch. Ich nehme die Einstellungen immer per nHancer. Im nHancer einfach 16xS bei kombiniert wählen.

Achso ok dann habe ich das falsch verstanden. Hast eh recht 16xS ist zu krass für meine Graka das hab ich schon voher versucht egal! 8xSQ geht auch sehr gut.

Wenn du mit 1280x1024 spielst ist 5:4 korrekt.

Dann muss ich mich daran erst gewöhnen.

PS: danke für die Tipps!

BeetleatWar1977
2008-08-17, 12:54:54
http://www.youtube.com/watch?v=q8Gp4U1-ubg
http://files.filefront.com/GRID+2008+08+17+08+10+03+5avi/;11522025;/fileinfo.html

näheres später

dargo
2008-08-17, 13:21:56
Das mit dem Rauch ist bekannt, hatte damit auch schon bissel rumprobiert. :)

BeetleatWar1977
2008-08-17, 14:32:38
Dann noch ein, zwei Tipps:

http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1612-56-5gv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1612-56-5gv.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1612-57-isu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1612-57-isu.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1612-58-qv2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1612-58-qv2.jpg)

BeetleatWar1977
2008-08-17, 15:44:22
Na gut, machen wirs offensichtlich:

http://www.abload.de/img/grid2008-08-1715-39-rik.jpg

Auf Ultrahigh mit Dargo´s Mod. Klappt doch langsam mit den Lichtspiegelungen. Wenn ich jetzt noch in der Engine einen Glare oder Lensflare Effekt finde.....

Onsche
2008-08-17, 17:04:31
Na gut, machen wirs offensichtlich:

http://www.abload.de/img/grid2008-08-1715-39-rik.jpg

Auf Ultrahigh mit Dargo´s Mod. Klappt doch langsam mit den Lichtspiegelungen. Wenn ich jetzt noch in der Engine einen Glare oder Lensflare Effekt finde.....

Bei solchen Lichteffekten sackt dann meine Graka endgültig ab. Ne den Mod kann ich mir dann nicht mehr leisten:biggrin:.

BeetleatWar1977
2008-08-17, 17:06:57
Bei solchen Lichteffekten sackt dann meine Graka endgültig ab. Ne den Mod kann ich mir dann nicht mehr leisten:biggrin:.
Leistungsbedarf bisher unverändert!

Edit: ich mache gerade eine Bildergalerie. Alle Bilder bei fahrbaren Grafikeinstellungen mit meiner Kiste. E2180@2,9Ghz, 9600GT 1280x1024

BeetleatWar1977
2008-08-17, 17:52:17
So, hier die Bilder:

http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1715-39-ssq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1715-39-ssq.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1716-35-pbr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1716-35-pbr.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1716-54-dkj.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1716-54-dkj.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1716-59-dq7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1716-59-dq7.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1717-00-h4q.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1717-00-h4q.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1717-18-q3i.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1717-18-q3i.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1717-19-z31.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1717-19-z31.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1717-23-q8x.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1717-23-q8x.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1717-28-3p0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1717-28-3p0.jpg)

Dargo´s Mod ist unangetastet, Änderungen erfolgten an globaler Stelle. Bilder sind aufgenommen mit Ultrahigh, Enhanced Ultra. 1280x1024, 16xAF, nhancer 4xS, Schatten/Reflektionen 1024. Halt die Einstellungen die ich auch spiele.

PS: Ich hoffe das ich den Release heute abend noch schaffe.

RainingBlood
2008-08-17, 18:03:19
was hat das mit dem enhanced ultra nochmal auf sich?!

dargo
2008-08-17, 18:03:43
So, hier die Bilder:

http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1715-39-ssq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1715-39-ssq.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1716-35-pbr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1716-35-pbr.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1716-54-dkj.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1716-54-dkj.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1716-59-dq7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1716-59-dq7.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1717-00-h4q.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1717-00-h4q.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1717-18-q3i.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1717-18-q3i.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1717-19-z31.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1717-19-z31.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1717-23-q8x.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1717-23-q8x.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-1717-28-3p0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1717-28-3p0.jpg)

Dargo´s Mod ist unangetastet, Änderungen erfolgten an globaler Stelle. Bilder sind aufgenommen mit Ultrahigh, Enhanced Ultra. 1280x1024, 16xAF, nhancer 4xS, Schatten/Reflektionen 1024. Halt die Einstellungen die ich auch spiele.

PS: Ich hoffe das ich den Release heute abend noch schaffe.
Das mit der reflektierenden Sonne sieht schon gut aus. Das Problem ist aber diese Lichtquelle fehlt am Himmel. X-D
So sieht das dann etwas unglaubwürdig aus oder hast du eine Sonne auch dazugebastelt. :D

BeetleatWar1977
2008-08-17, 18:45:52
Das mit der reflektierenden Sonne sieht schon gut aus. Das Problem ist aber diese Lichtquelle fehlt am Himmel. X-D
So sieht das dann etwas unglaubwürdig aus oder hast du eine Sonne auch dazugebastelt. :D
Mach mal keinen Stress, ich arbeite dran;)

BeetleatWar1977
2008-08-17, 18:52:43
was hat das mit dem enhanced ultra nochmal auf sich?!
Hoher LOD für alle Fahrzeugmodelle.

dargo
2008-08-17, 18:53:35
Mach mal keinen Stress, ich arbeite dran;)
Hehe...

Aber immer daran denken, das ist das Ziel. *hust*

http://img3.imagebanana.com/img/h4ezq4/939160_20071129_screen006.jpg

http://img3.imagebanana.com/img/kzda022l/939160_20071206_screen001.jpg

:D

Onsche
2008-08-17, 19:30:51
Leistungsbedarf bisher unverändert!

Na da freu mich aber wie ein Schnitzel:D. Aber wie gibts das? das sowas nicht mehr Leistung braucht. Eigentlich müsste die Graka doch mehr verarbeiten oder? Lichtquellen anzeigen ist ja net so ohne, soweit ich weiss.

BeetleatWar1977
2008-08-17, 19:36:45
Na da freu mich aber wie ein Schnitzel:D. Aber wie gibts das? das sowas nicht mehr Leistung braucht. Eigentlich müsste die Graka doch mehr verarbeiten oder? Lichtquellen anzeigen ist ja net so ohne, soweit ich weiss.
Wird alles berechnet aber nicht angezeigt, wahrscheinlich packen es nicht alle Konvertierungen.

BeetleatWar1977
2008-08-17, 19:40:36
Hehe...

Aber immer daran denken, das ist das Ziel. *hust*

http://img3.imagebanana.com/img/h4ezq4/939160_20071129_screen006.jpg

http://img3.imagebanana.com/img/kzda022l/939160_20071206_screen001.jpg

:D
*pfeif*

http://www.abload.de/img/grid1ny0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid1ny0.jpg)

http://www.abload.de/img/grid29bd.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid29bd.jpg)

http://www.abload.de/img/grid3brm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid3brm.jpg)

http://www.abload.de/img/grid4wzu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid4wzu.jpg)

dargo
2008-08-17, 19:42:17
Da fehlt noch sehr viel Dynamik bei der Beleuchtung der Umgebung. :)

BeetleatWar1977
2008-08-17, 19:43:24
Da fehlt noch sehr viel Dynamik bei der Beleuchtung der Umgebung. :)
Dann muß ich aber an deinen Kram ran.

dargo
2008-08-17, 19:44:58
Dann muß ich aber an deinen Kram ran.
Nur zu, das kriegst du aber mit meinem Kram nicht hin.

Edit:
Hättest du eigendlich Lust am Blur zu arbeiten? :)
Ich würde es schön für Screenshots finden wenn das Fahrzeug scharf bleibt und nur die Umgebung leicht verblurt.

BeetleatWar1977
2008-08-17, 20:54:26
Nur zu, das kriegst du aber mit meinem Kram nicht hin.

Edit:
Hättest du eigendlich Lust am Blur zu arbeiten? :)
Ich würde es schön für Screenshots finden wenn das Fahrzeug scharf bleibt und nur die Umgebung leicht verblurt.
Puh, das auch noch...

http://www.abload.de/img/grid2008-08-1720-49-3pw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1720-49-3pw.jpg)

http://www.abload.de/img/grid2008-08-1720-49-o77.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1720-49-o77.jpg)

http://www.abload.de/img/grid2008-08-1720-50-2jb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1720-50-2jb.jpg)

dargo
2008-08-17, 21:04:19
Eine bitte - könntest du bitte bei deinen Screenshots entweder die Pausentaste drücken oder zumindest die Vorspulen-Taste (dann aber schnell ein Screenshot machen)? Die Bilder sind viel zu stark verblurt um da was erkennen zu können. ;(

BeetleatWar1977
2008-08-17, 21:28:43
Das mit dem Blur... kein Problem

http://www.abload.de/img/grid2008-08-1721-22-c4s.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1721-22-c4s.jpg)

http://www.abload.de/img/grid2008-08-1721-23-la1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1721-23-la1.jpg)

http://www.abload.de/img/grid2008-08-1721-23-2co.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1721-23-2co.jpg)

http://www.abload.de/img/grid2008-08-1721-24-uoe.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1721-24-uoe.jpg)

und was Änderungen am Blur angeht...
http://www.abload.de/img/grid2008-08-1721-31-fgi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-1721-31-fgi.jpg)

BeetleatWar1977
2008-08-17, 22:15:24
So noch zwei letzte, ich geh jetzt ins Bett. Beide mit 4x4 Supersampling.

http://img292.imageshack.us/img292/8579/grid2008081722040524zt6.jpg

http://img148.imageshack.us/img148/1057/grid2008081722071209pi1.jpg

BeetleatWar1977
2008-08-18, 19:03:12
Etwas Feedback wäre nicht schlecht, mein Monitor ist nicht so dolle. ;)

Hungser
2008-08-18, 19:35:46
Die letzten Pics sehen sagenhaft aus! :eek:

Onsche
2008-08-18, 19:39:36
Etwas Feedback wäre nicht schlecht, mein Monitor ist nicht so dolle. ;)

Würde gerne dir eines geben wenn Grid nicht immer abkacken würde. Ich bekomm noch die Krätze.:uhammer:

Gethema
2008-08-18, 20:00:19
Hi, bin neu hier und hab mich extra wegen dargo's und beetleatwar's tollen Mods für GRID angemeldet! (ja, ihr seid schuld!:biggrin:)

Nachdem GRID das erste akzeptable "Rennspiel" mit guter Grafik und angemessenem Sound für PC seit langem ist, begrüße ich natürlich eure tollen Mods, die das Spiel schon um Längen besser aUssehen lassen als im Originalzustand (ich weß nicht was sich CM dabei gedacht hat, bei soviel Gelb/Braun-Ton kriegst ja Augenkrebs:wink:)

Also, macht weiter mit eurer gelungenen Arbeit, auf das GRID bald wirklich so aussieht we auf den Promo-Screens;D *duckundweg*

Nachdems anscheinend wirklich am Monitor und natürlich im Auge des Betrachters liegt, und sich das Ergebnis nach subjektiven Einstellungen differenziert, hab ich einfach mal zwei Vergleichscreens angefertigt, einer sozusagen "ingame" (also über fraps) und einmal mit der Handy-Cam (leider keine Digicam:frown:)

Ich spiele GRID auf einem 37"LCD @1920 x 1080, Full default Details, 4xMSAA + Dargos & Beetleatwar's Mods (Shadow 1536 Reflection 512) und wie man auf den Screens recht deutlich erkennt, differiert das abfotografierte Bild vom anderen doch recht deutlich - es hat mehr Kontrast, Sättigung und wirkt etwas "dynamischer"....

Was derzeit wirklich noch fehlt ist eine persistente Lichtquelle und damit einhergehend dynamische Schattenwürfe sowie eine grundlegend bessere Beleuchtung. Was das alles an Hardware voraussetzt will ich lieber gar nicht wissen...:biggrin:

Ahja, hier noch die Screenis:
http://www.abload.de/img/dsc00074x60.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dsc00074x60.jpg)

http://www.abload.de/img/clipboard01krc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=clipboard01krc.jpg)
Sys: E6750, GF8800GTS 512, XFI XtremeGamer

esqe
2008-08-18, 22:03:53
Was derzeit wirklich noch fehlt ist eine persistente Lichtquelle und damit einhergehend dynamische Schattenwürfe sowie eine grundlegend bessere Beleuchtung.

Damit packst du das Problem an der Wurzel...

@Beetle: Bin ja gerade so ein bisschen heiss auf v11...

Habe gerade von einer 21"Röhre auf ein 19"TFT (Samsung 930BF) gewechselt und bin hin und weg... Auf der Röhre sieht es ohne PP aus wie auf dem TFT mit. Endlich kann ich dargos Mod nutzen.

Gruss

BeetleatWar1977
2008-08-18, 22:22:23
Feedback für die letzten Bilder reicht mir fürs erste. Contrast, Farbgebung, etc.

esqe
2008-08-18, 22:48:40
Stelle den Moni gerade erst ein...:uponder: Gamma wirkt ein bisschen doll.

meckswell
2008-08-18, 23:45:18
@gethema

deine bilder ham nen blaustich

Hungser
2008-08-19, 08:01:45
Feedback für die letzten Bilder reicht mir fürs erste. Contrast, Farbgebung, etc.
-->
Die letzten Pics sehen sagenhaft aus! :eek:
Allerdings fällt mir grad auf, dass die Bilder etwas zu farbarm wirken (finde ich). Könnten einen Tick...äähm..."bunter" sein. Kann auch sein, dass es an der Strecke bzw. Tageszeit im Spiel liegt, aber so hat es irgendwie so nen etwas düsteren Schleier, das wirkt als ob's gleich anfängt zu regnen. Der Kontrast sieht allerdings super aus!

//edit//

Ich beziehe mich auf diesen Post hier:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6727498&postcount=838

BeetleatWar1977
2008-08-19, 10:45:48
-->

Allerdings fällt mir grad auf, dass die Bilder etwas zu farbarm wirken (finde ich). Könnten einen Tick...äähm..."bunter" sein. Kann auch sein, dass es an der Strecke bzw. Tageszeit im Spiel liegt, aber so hat es irgendwie so nen etwas düsteren Schleier, das wirkt als ob's gleich anfängt zu regnen. Der Kontrast sieht allerdings super aus!

//edit//

Ich beziehe mich auf diesen Post hier:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6727498&postcount=838
Wie findest du das unterste Bild von Post: 837

Bei dem Bild und bei denen von 838 ist übrigends DOF aktiv.

Hungser
2008-08-19, 11:08:58
Schaut irgendwie fast genauso aus wie aus 838, nur dass es halt (vermutlich durch die Bewegung) unschärfer (verblurrter?) ist. Allerdings auch etwas zu trist von der Farbgebung her. Aber wie gesagt: Es kann halt auch durch das Wetter kommen. Mag sein, dass es bei einer "Naturstrecke" und Sonnenschein ganz anders aussieht. Das würd ich halt gern als Vergleich mal sehen. :)

dargo
2008-08-19, 13:57:11
http://www.abload.de/img/dsc00074x60.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dsc00074x60.jpg)

Erstmal willkommen bei 3DC. :wave2:

Was ist aber mit diesem Bild passiert? :|
Ist die Kamera so schlecht oder ist das Bild wirklich so extrem übertrahlt? X-D

Gethema
2008-08-19, 15:04:46
Erstmal willkommen bei 3DC. :wave2:

Was ist aber mit diesem Bild passiert? :|
Ist die Kamera so schlecht oder ist das Bild wirklich so extrem übertrahlt? X-D

Vielen Dank!:smile:

Ne, so schlimm wie auf dem Bild ist es nicht, das ganze war wohl ein schlechter Mix aus suboptimaler Handycam und dem LCD als einziger Lichtquelle im ganzen Raum...:D

Leider ist es schwierig aufzuzeigen, wie stark die Qualität zwischen dem von der GPU generierten Bild und dem tatsächlich auf dem Monitor sichtbaren Bild differiert, in meinem Fall sind die beiden zueinander wie Tag und Nacht.

Wenn ich GRID mal probeweise auf meinem 22"er (Samsung 226BW) ausprobiere, wundere ich mich z.B. immer wieder über die niedrige Kontraststufe sowie die, wenn nicht trotzdem nachträglich geänderte, starke Warmton-Tendenz des Monitors. GRID ist deswegen stark von dem zur Anwendung kommenden Monitor/Bildschirm abhängig.

Die auf den Promo-Shots gezeigten Features erreicht natürlich selbst das Bild auf dem LCD nicht, dafür fehlt einfach zuviel Substanz in der Beleuchtungsdynamik des Spiels.

Schlussfolgerung: Kamera war schuld, werds heute ober morgen nach der Arbeit noch mal mit ner Digi-Cam versuchen!:biggrin:

BeetleatWar1977
2008-08-19, 16:44:09
Ich vermute doch fast mal, das die Grafik für die Wiedergabe auf einem Fernseher - sprich eingeschränkten Farbraum - optimiert wurde. Wenn ich mich mit der Kiste ins Wohnzimmer verziehe schaut es um Klassen besser aus( Irgendsoeine 47" Philips FullHD Gurke). Da kann ich aber nur ran wen mein Schätzchen mich läßt:wink:

Sentionline
2008-08-19, 18:43:58
Da kann ich aber nur ran wen mein Schätzchen mich läßt:wink:
löl. So siehts auch bei mir aus. Ich gurke mit der Philips 32PFL7332 (http://www.testberichte.de/test/produkt_tests_philips_32pfl7332_p99468.html) ab und zu rum, und kann mich über die Bildausgabe oder Farbgebung nicht beschweren. Ich spiele in 1280x720 4xAA 4xAF bei mittleren Settings, und bekomme mit meiner Gurke auch ~25fps AVG raus. :smile:

PS: Zuminders bei Phillips Fernsehern hilft es "Dynamic Contrast" auszuschalten. Wenns immernoch komisch aussieht, "Dynamische Farbverbesserung" ausmachen.

*edit* Nun ab ich alles gemacht: 30fps AVG. Zusätzlich hab ich dargo´s Final_Mod. V1.0 (http://files.filefront.com/Dargos+Modrar/;11360721;/fileinfo.html/1/1) draufgezogen. Aus dem UltraHigh Config (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6696276&postcount=701) "Postprocess" und "Cars" noch mit rein, fetig ist mein Mod.

Meine aktuellen Hardwaresettings (http://www.file-upload.net/download-1054813/hardware_settings_config.7z.html), für durchgehend 30fps. Nicht besonnders realistisch, aber flüssig auf einem Singlecore und ab einer x1800xt.

http://www.abload.de/thumb/zwischenablageblt.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=zwischenablageblt.jpg)

Gethema
2008-08-19, 20:52:23
Da kann ich aber nur ran wen mein Schätzchen mich läßt:wink:
Kannte ich auch gut, hab dann aber nen zweiten LCD (nur für mein Arbeitszimmer) angeschafft - Problem gelöst:biggrin:

Mal ganz abseits der ganzen grafischen Mods für GRID:
Gibt's eigentlich eine Möglichkeit, dass ich die Anzahl der in einem Rennen teilnehmenden KI-Racer erhöhen kann? Ich komm mir in Le Mans immer so allein vor...:rolleyes:
Wie siehts ausserdem mit den Replays aus? Werden die irgendwo lokal gespeichert oder kann man sie sich später evtl. sogar nochmal ansehen?:confused:

PS: Bei Samsung nennt sich der Kontrastverstärkereffekt "Heimkino-PC". Bei Aktivierung desselbigen wird das Bild speziell beim DVD-Filme gucken, aber oft auch bei Spielen (wie z.B. auch GRID) deutlich aufgewertet.
Das einzige, was ich vermisse, ist Ambilight...:frown:

BeetleatWar1977
2008-08-20, 11:51:25
Mal ganz abseits der ganzen grafischen Mods für GRID:
Gibt's eigentlich eine Möglichkeit, dass ich die Anzahl der in einem Rennen teilnehmenden KI-Racer erhöhen kann? Ich komm mir in Le Mans immer so allein vor...:rolleyes:
Wie siehts ausserdem mit den Replays aus? Werden die irgendwo lokal gespeichert oder kann man sie sich später evtl. sogar nochmal ansehen?:confused:

1. Würde ich auch gerne, aber hab noch nichts gefunden. Wieso alleine? Zu schnell oder zu langsam?:tongue:

2. Replays werden nur temporär gespeichert.

Gethema
2008-08-20, 14:22:41
1. Würde ich auch gerne, aber hab noch nichts gefunden. Wieso alleine? Zu schnell oder zu langsam?:tongue:


Was für'ne Frage!:D Spätestens nach der 1.Runde gurk ich, egal welche Klasse und welcher Schwierigkeitsgrad (ausser Ninja, den hab ich noch nicht freigeschalten) immer 3-4 sec. vor dem Hauptfeld rum:frown:
Speziell in Schikanen und engeren Kurven bremst die KI so stark, dass man fast immer hinten drauffährt!
Durch ein etwas dichteres Fahrerfeld wäre dann wenigstens die Herausforderung gegeben, sich Stück für Stück nach vorn zu arbeiten oder auch sogar mal den einen oder anderen aus einer schwächeren Klasse überrunden zu müssen(generell, nicht nur LeMans)...

2.Schade:frown: Replays sind eines der besten GRID-Features!

An was arbeitest du eigentlich grade?:smile:

BeetleatWar1977
2008-08-20, 14:35:14
Das auf meiner Filepage auch ein Mod für die KI steht ist dir wohl noch nicht aufgefallen?;)

Gethema
2008-08-20, 14:50:14
Das auf meiner Filepage auch ein Mod für die KI steht ist dir wohl noch nicht aufgefallen?;)

Doch, doch, wenn ich mich nicht täusch dann ist das glaub ich die AI V5, nur ich hab's mir bis jetzt noch nicht installiert, weil ich nicht gewusst hab, wie sich das auf den Online-Modus auswirkt (wenn man bei DiRT etwas bei der KI geändert hat, konnte man nachher nicht mehr online spielen:frown:)

Muss ich in den nächsten Tagen mal probieren, ob's auch mit Mod funktioniert (bin derzeit leider viel unterwegs);D

BeetleatWar1977
2008-08-20, 15:07:46
Doch, doch, wenn ich mich nicht täusch dann ist das glaub ich die AI V5, nur ich hab's mir bis jetzt noch nicht installiert, weil ich nicht gewusst hab, wie sich das auf den Online-Modus auswirkt (wenn man bei DiRT etwas bei der KI geändert hat, konnte man nachher nicht mehr online spielen:frown:)

Muss ich in den nächsten Tagen mal probieren, ob's auch mit Mod funktioniert (bin derzeit leider viel unterwegs);D
Ist bei Grid genauso, leider(zumindestens Rangliste).

derwalde
2008-08-20, 20:03:32
hab gerad grid neu installiert. nun will ich das spiel starten und er meckert wegen einer binkw32.dll. hab diese schon gedownloadet und ins verzeichnis gepackt, brachte aber nix.

jemand ne idee was hier hiflt?

BeetleatWar1977
2008-08-21, 08:11:49
hab gerad grid neu installiert. nun will ich das spiel starten und er meckert wegen einer binkw32.dll. hab diese schon gedownloadet und ins verzeichnis gepackt, brachte aber nix.

jemand ne idee was hier hiflt?
Was gibt er den für eine Meldung? So was ist meistens ein Codecproblem.

Hungser
2008-08-21, 10:39:36
@ BeetleatWar1977

Hast du eigentlich die aktuelle Mod auf dem Server, mit der du die Bilder gemacht hast, über die wir gesprochen hatten (Feedback usw.) ? Wenn ja, welche ist das denn?

meckswell
2008-08-21, 14:26:01
@BeetleatWar1977

hi, ich fahr ja gelegentlich extreme Longruns, aber mehr als 50 Runden gehen nicht, ist es vllt möglich die max einstellbare Rundenzahl zu erhöhen, auf 99 oder so?

Adrenalize
2008-08-21, 14:55:47
Hallo!
Erstmal ein Lob an euch Modbastler, BeetleatWar1977 und dargo! Ich hab eure Mods gestern mal geupdatet und etwas mit den Einstellungen rumgespielt. Sieht gut aus und lief noch mit ca 40fps laut Fraps. Klasse! :up:
Bin schon gespannt auf V11 des Ultra-High-Mods. Macht weiter so! =)

Eine Sache an Grid wurmt mich aber: Dass man seine Autos selber waschen muss! die Karre vom Teammate ist immer sauber, und meine sieht immer aus wie aus dem Moor, wenn vor den Rennen nicht jedesmal manuell wasche.
Besteht irgendeine Möglichkeit, es per Mod zu schaffen, das das Auto nach Beenden eines Rennens bzw. eines Cups automatisch gewaschen wird? Wäre schöner für Screenshot, denn dann hätte man wenigstens zum Start ein sauberes Auto.
Oder gibt es da sonst irgendwelche Tricks? Ich finde es mehr als mühsam, da die Fahrzeugflotte durchzugehen mit dem Waschlappen, und es ist doch auch unrealistisch, dass die Mechaniker einen beschädigten Wagen reparieren, aber nicht reinigen...

Hungser
2008-08-21, 15:03:31
Wirkt sich das denn auf das Fahrverhalten aus?

Gethema
2008-08-21, 15:32:32
Wirkt sich das denn auf das Fahrverhalten aus?
Was? Das Schmutzige-Autos-Waschen? :D

Wenn ja, dann müsst ich eigentlich durchgehend letzter sein, ich erkenn ja kaum meine Teamfarben wieder, ich wasch die eigentlich nie :uup:(bis auf den Aston)
@meckswell: Auf welcher Schwierigkeitsstufe fährst du die 50 Runden-Rennen?

BeetleatWar1977
2008-08-21, 16:09:07
Die letzten Bilder sind mit V11 entstanden. Die ist aber noch nicht Final, wahrscheinlich erst Sonntag. Unter der Woche komm ich nicht dazu, und Samstag bin ich auf der GC.

Adrenalize
2008-08-21, 17:25:05
Wirkt sich das denn auf das Fahrverhalten aus?
Das Autowaschen? Nein, nur auf die Optik. Und auf meinen Gemütszustand :D

@BeetleatWar1977: die V11 Bilder sehen klasse aus. viel Spaß auf der GC. :)

meckswell
2008-08-21, 17:56:28
@Gethema

auf Anfänger und Startposition vorne, mir gehts dabei nicht um Positionskämpfe, ich will nur konzentriert die 50 Runden abspulen, was mich aber stutzig macht, auf Anfänger sind die Gegner ja voll langsam, aber dennoch gibt es in den 50 Runden keine Überundungen.

BeetleatWar1977
2008-08-21, 18:03:45
@Gethema

auf Anfänger und Startposition vorne, mir gehts dabei nicht um Positionskämpfe, ich will nur konzentriert die 50 Runden abspulen, was mich aber stutzig macht, auf Anfänger sind die Gegner ja voll langsam, aber dennoch gibt es in den 50 Runden keine Überundungen.
Weil die KI-Fahrer standardmäßig nur einen bestimmten Abstand aufbauen dürfen, danach fahren sie schneller.... steht auf der ToDo-Liste für den AI-Mod

Gethema
2008-08-21, 18:05:34
@Gethema

auf Anfänger und Startposition vorne, mir gehts dabei nicht um Positionskämpfe, ich will nur konzentriert die 50 Runden abspulen, was mich aber stutzig macht, auf Anfänger sind die Gegner ja voll langsam, aber dennoch gibt es in den 50 Runden keine Überundungen.

Die Gummiband-KI lässt grüßen! :wink:

Ich ahb auch erst einmal eine Überrundung zustande gebracht, das war glaub ich auf dem kurzen Okutama-Ring bei einem 10 Runden Rennen.

Allerdings haben die Überrundeten auch nicht mehr so gesund ausgesehen (Ich hatte ja schon nen leichten Verdacht als mir mein Teamkollege schon nach der ersten Kurve in den Funk brüllte: "Mann, mich hats voll erwischt! Ich bin Letzter!"):ubash2:

edit: verdammt, zu langsam!:D Viel Spaß auf der GC, beetle!

meckswell
2008-08-21, 18:15:45
Ah, Okutama Sprintring, schön kurz, da könnts klappen mit Überrundungen, gleich mal bisschen heizen gehn :)

Sentionline
2008-08-22, 19:55:21
Jungs, hab da ein Problem.

Seid ich mit den Mods rumgemacht habe kann ich nicht mehr Online spielen. Der Server meldet, das ich an den Dateien etwas verändert hätte und kickt mich raus. :frown:

Jetzt hab ich "ALLES" wieder rückgängig gemacht, aber es geht immernoch nicht. Was mir nur noch fehlt zur Wiederherstellung ist die Original-Datei "tyreGrip.csv". Kann mir die evtl. einer schicken? Sonst muss ich neu installieren, und das ist nervig.

Ich danke Euch im voraus! :smile:

PS@Beetleatwar1977: Die Original-Datei ""tyreGrip.csv" in deinen Sicher Patch oder tyreGrip-Mod mit aufnehmen. Danke!

Gethema
2008-08-22, 20:09:49
bitteschön :smile:

Metalmaniac
2008-08-22, 20:16:35
Jungs, hab da ein Problem.

Seid ich mit den Mods rumgemacht habe kann ich nicht mehr Online spielen. Der Server meldet, das ich an den Dateien etwas verändert hätte und kickt mich raus. :frown:

Jetzt hab ich "ALLES" wieder rückgängig gemacht, aber es geht immernoch nicht. Was mir nur noch fehlt zur Wiederherstellung ist die Original-Datei "tyreGrip.csv". Kann mir die evtl. einer schicken? Sonst muss ich neu installieren, und das ist nervig.

Ich danke Euch im voraus! :smile:

PS@Beetleatwar1977: Die Original-Datei ""tyreGrip.csv" in deinen Sicher Patch oder tyreGrip-Mod mit aufnehmen. Danke!


Dasselbe hatte ich auch. Mit hat nur die komplette Neuinstallation etwas gebracht weil das simple kopieren der in den Packages enthaltenen Original-Files brachte bei mir ebenfalls keine Besserung. Aber wenn es lediglich an der von Dir genannten Datei liegen sollte wäre das für die Zukunft ja nicht schlecht (auch wenn es insgesamt natürlich umständlich ist jedesmal Files kopieren zu müssen wenn man online oder solo spielen möchte). Die bei mir jetzt im Originalzustand des Spieles im Ordner "cars" befindliche Datei habe ich für Dich mal hochgeladen. Probiere es und melde obs geklappt hat.

Sentionline
2008-08-22, 20:51:23
Ich danke euch beiden. Hab beide Dateien ausprobiert...Resultat = *Kick*

Ich krieg das kotzen. Also nochmal neu installieren. ;(

BeetleatWar1977
2008-08-22, 21:20:31
Von den Mod´s sollten nur die KI-Dateien zu einer Sperre der Ranglistenspiele führen. Wenn die wieder original sind sollte es klappen.
PS: Welcher Patchstand?
PPS: Morgen auf der GC! Erkennungszeichen: grüne Basecap, Gottsmannsgrüner Brauerei;) und Poke-High trikot

Sentionline
2008-08-22, 23:11:14
Jau, danke die. Hab mir AI_V5 runtergeladen und die Sicherung dessen zurückgespielt. Jetzt läufts wieder ;D

PS: Patchstand v1.2

BeetleatWar1977
2008-08-23, 06:29:19
Findet ihr die Beleuchtung so besser?
http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2306-22-yxu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2306-22-yxu.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2306-23-zxo.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2306-23-zxo.jpg)

Sentionline
2008-08-23, 07:04:55
Nicht zu viel Gelb, nicht zuviel Blau = Geil.

Aber: Mir kommt der Gamma Wert zu hoch vor (siehe Bild 1 Wohnblock Links oben)

dargo
2008-08-23, 09:42:21
Aber: Mir kommt der Gamma Wert zu hoch vor (siehe Bild 1 Wohnblock Links oben)
Jo, sehe ich auch so. Das Haus links ist einen Tick zu grell. Das zweite Bild passt aber.

BeetleatWar1977
2008-08-23, 20:43:30
So, zurück von der GC. Irgendwie lief an jeder 2.ten Ecke Grid. Und irgendwie kam es mir so vor, als klappt das mit den Lichtspiegelungen auf der PS3 besser. Anbei ne Beta von Milano, Farbgebung nach Dargo´s Mod, etwas nachbearbeitet.

BeetleatWar1977
2008-08-23, 21:14:11
Hoppala, hatte ich doch glatt vergessen. Die Datei auch noch, bitte vorher sichern, liegt im Hauptverzeichnis. Und könnte mir jemand seine Hochladen? ich hab meine verbummelt...:redface:

Super-S
2008-08-23, 21:26:58
Hoppala, hatte ich doch glatt vergessen. Die Datei auch noch, bitte vorher sichern, liegt im Hauptverzeichnis. Und könnte mir jemand seine Hochladen? ich hab meine verbummelt...:redface:

Was macht die Datei?

BeetleatWar1977
2008-08-23, 21:29:31
Was macht die Datei?
Liegen unter anderem die Parameter für die Materialabhängigen Reflektionen drinnen. Ich kann aber nicht versprechen das der Online-Modus noch geht. Bei mir ist soviel verändert das er so oder so nicht geht;)

Gute Nacht, war ein langer Tag geh ins Bett.

Sentionline
2008-08-23, 23:59:59
Und könnte mir jemand seine Hochladen? ich hab meine verbummelt...:redface:
Liegt anbei. :smile:

BeetleatWar1977
2008-08-24, 09:34:02
Waren ja schon ein paar Downloads. Kommentare? Meinungen?

Sk4tz
2008-08-24, 09:46:26
sag ich dir gerne sobald ichs getestet habe ;)

BeetleatWar1977
2008-08-24, 11:38:07
So, hier eine HD-Screenshotgalerie, war ganz schön schwierig.

http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2410-28-enj.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2410-28-enj.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2410-28-a1y.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2410-28-a1y.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2410-29-foj.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2410-29-foj.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2410-29-8hq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2410-29-8hq.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2410-32-6wh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2410-32-6wh.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2410-33-evn.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2410-33-evn.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2411-06-bkp.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2411-06-bkp.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2411-07-b79.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2411-07-b79.jpg)
http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2411-08-e2o.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2411-08-e2o.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2411-08-0dw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2411-08-0dw.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2411-08-dfl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2411-08-dfl.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2411-09-d7s.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2411-09-d7s.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2411-09-7p6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2411-09-7p6.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2411-10-57y.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2411-10-57y.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2411-11-9x5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2411-11-9x5.jpg)

dargo
2008-08-24, 11:46:29
Puh, so viele unterschiedliche Bilder. X-D

Ich machs mir einfach :biggrin: - mir gefällt vom Blur her das zweite Bild oben rechts am besten. Das eigene Fahrzeug könnte noch einen Tick schärfer sein. Ich glaube aber, das geht nicht mehr oder? GRID ist allgemein etwas "weichgezeichnet". Ansonsten ist das Bild aber :up:.

BeetleatWar1977
2008-08-24, 12:10:57
Der Weichzeichner läßt sich ja auch ausschalten "softeningamount=0".

http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2411-58-6ff.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2411-58-6ff.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2412-01-48p.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2412-01-48p.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2412-04-4rt.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2412-04-4rt.jpg)

dargo
2008-08-24, 12:22:17
Der Weichzeichner läßt sich ja auch ausschalten "softeningamount=0".

http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2411-58-6ff.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2411-58-6ff.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2412-01-48p.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2412-01-48p.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2412-04-4rt.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2412-04-4rt.jpg)
Ja, ich weiß. Dann sieht aber die Umgebung... wie soll ichs sagen - "hart" aus. :ugly:
Minimal Softeningamount ist schon ok. :)

BeetleatWar1977
2008-08-24, 12:35:51
Ja, ich weiß. Dann sieht aber die Umgebung... wie soll ichs sagen - "hart" aus. :ugly:
Minimal Softeningamount ist schon ok. :)
Bei aktiviertem Blur, also kein Standbild gehts find ich:

http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2412-32-ov3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2412-32-ov3.jpg)

Aber ich probier dann noch was, muß jetzt erst mal mit den kurzen raus.

BeetleatWar1977
2008-08-24, 14:27:39
Hier 2 überm fahren, Kantenglättung und AF etwas runtergedreht.

http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2414-22-rrz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2414-22-rrz.jpg)http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2414-23-nuc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2414-23-nuc.jpg)

BeetleatWar1977
2008-08-24, 14:54:52
http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2414-46-98s.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2414-46-98s.jpg)

Ich könnte Bilder machen bis zur Vergasung.:biggrin:

V2 hängt dran.


Edit: Anhang entfernt, Datei defekt!

BeetleatWar1977
2008-08-24, 15:28:22
Einmal mit, Einmal ohne Blur. Was wirkt besser???????

http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2415-23-d4a.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2415-23-d4a.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2415-23-duj.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2415-23-duj.jpg)

crdmaster
2008-08-24, 15:37:05
Hab mir mal die beta2 von mailand gezogen und nen , denk-ich-mal, bug gefunden, screenies hab ich auch, achtet auf die gebäude im hintergrund, die faden nach weiss

http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2415-25-otg.png (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2415-25-otg.png) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2415-26-vca.png (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2415-26-vca.png) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2415-26-u3z.png (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2415-26-u3z.png)
http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2415-26-i29.png (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2415-26-i29.png) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2415-26-i6m.png (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2415-26-i6m.png) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2415-26-xo4.png (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2415-26-xo4.png)

toyzruz
2008-08-24, 16:00:07
hab jetz mal kombiniert 16xs (2x2 SS + 4x MS) mit grid alles aufs hjöchste 1900x1200 so um die 40-50fps...

hier mal ein Vgl. zwischen LINKS inGame 16xqcsaa OHNE Nhancer
und RECHTS mit NHANCER Kombiniert 16xS

http://www.abload.de/image.php?img=gridnhancerkomb16xs_912.jpg

toyzruz
2008-08-24, 16:01:38
beide mit dargos und ultra high v10

BeetleatWar1977
2008-08-24, 16:17:44
Hab mir mal die beta2 von mailand gezogen und nen , denk-ich-mal, bug gefunden, screenies hab ich auch, achtet auf die gebäude im hintergrund, die faden nach weiss

http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2415-25-otg.png (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2415-25-otg.png) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2415-26-vca.png (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2415-26-vca.png) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2415-26-u3z.png (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2415-26-u3z.png)
http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2415-26-i29.png (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2415-26-i29.png) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2415-26-i6m.png (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2415-26-i6m.png) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-2415-26-xo4.png (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-2415-26-xo4.png)

Das ist bei mir auch ohne Mod so, könnte das noch jemand gegentesten?

crdmaster
2008-08-24, 16:21:49
hab jetz mal kombiniert 16xs (2x2 SS + 4x MS) mit grid alles aufs hjöchste 1900x1200 so um die 40-50fps...

hier mal ein Vgl. zwischen LINKS inGame 16xqcsaa OHNE Nhancer
und RECHTS mit NHANCER Kombiniert 16xS

http://www.abload.de/image.php?img=gridnhancerkomb16xs_912.jpg

csaa ist ja auch nicht mit supersampling gemischt ? oder lieg ich da falsch ? deswegen sieht das 16xs besser aus , is ja auch supersampling mit drinne ^^ habe selber gerade 8xs an

Gethema
2008-08-24, 16:25:47
hab jetz mal kombiniert 16xs (2x2 SS + 4x MS) mit grid alles aufs hjöchste 1900x1200 so um die 40-50fps...

hier mal ein Vgl. zwischen LINKS inGame 16xqcsaa OHNE Nhancer
und RECHTS mit NHANCER Kombiniert 16xS

http://www.abload.de/image.php?img=gridnhancerkomb16xs_912.jpg
Interessanter Vergleich, danke toyzruz!

Mal ne blöde Frage: Nhancer ist das Nvidia Rechtsklickmenü aufm Desktop, wo ich AA, AF und das Zeugs alles einstellen kann, oder? :confused:

crdmaster
2008-08-24, 16:28:03
Interessanter Vergleich, danke toyzruz!

Mal ne blöde Frage: Nhancer ist das Nvidia Rechtsklickmenü aufm Desktop, wo ich AA, AF und das Zeugs alles einstellen kann, oder? :confused:

ne isn extra proggi, einfach bei googlem al "nhancer" eingeben ^^

BeetleatWar1977
2008-08-24, 16:42:54
So, Dateien neu angelegt und gepackt. Ich schleppe das anscheinend schon von Anfang an mit rum. Wenn ich meine eigene Sicherung benutze schauts genauso aus, nehme ich die aus Dargo´s Mod gehts.

BeetleatWar1977
2008-08-24, 17:48:13
Hier die Beta der V11, ich glaube nicht das ich heute noch fertig werde.

Edit: Exklusiv 3DCenter :smile: auf die Filepage stell ich die noch nicht.

toyzruz
2008-08-24, 18:53:10
cool. v11! Freu!

Wenn ich reflexionen auf über 1000 stelle bekomme ich früher oder später n mieses soundknacksen... Wat dat denn?

BeetleatWar1977
2008-08-24, 19:11:51
cool. v11! Freu!

Wenn ich reflexionen auf über 1000 stelle bekomme ich früher oder später n mieses soundknacksen... Wat dat denn?
jute Frache, schau mal wie die Auslastung vom Arbeitsspeicher und vom Vram ist, nicht das es von der Auslastung des PCI-Buses oder vom Auslagern kommt.(war alles schon da)

Gethema
2008-08-24, 19:32:46
Schade, mit V11 is kein Online-Modus mehr möglich :frown:

Wird wahrscheinlich für die V11 Final auch nicht mehr gefixt?

BeetleatWar1977
2008-08-24, 19:36:05
Schade, mit V11 is kein Online-Modus mehr möglich :frown:

Wird wahrscheinlich für die V11 Final auch nicht mehr gefixt?
Wenn du für mich schnell austüftelst an welcher Datei es liegt? Kann nur eine von den neuen sein. Oder hast du die Raceload von weiter ober eingespielt, bei der wäre es auch möglich.

toyzruz
2008-08-24, 19:43:28
jute Frache, schau mal wie die Auslastung vom Arbeitsspeicher und vom Vram ist, nicht das es von der Auslastung des PCI-Buses oder vom Auslagern kommt.(war alles schon da)

wenns so wäre ... was könnt ich dagegen tun?

BeetleatWar1977
2008-08-24, 20:06:45
wenns so wäre ... was könnt ich dagegen tun?
Probier mal wenn du eine andere Latenz für den PCI-Bus einstellst.

toyzruz
2008-08-24, 20:43:27
muss ich gelich mal probieren ... nach ein paar minuten stockt der sound und dann ist er ganz weg ... spiel läuft zwar muss aber, um sound wieder zu bekommen(auch in vista ist er weg) den pc neu starten :(

toyzruz
2008-08-24, 20:43:51
nur wenn ich höher alss 1000 in reflexionen gehe...

DBGTKING
2008-08-25, 12:36:06
Schade, mit V11 is kein Online-Modus mehr möglich :frown:

Wird wahrscheinlich für die V11 Final auch nicht mehr gefixt?


das ging fall auch bei derV10 auch nicht mehr,das online spielen,ja wenn eienr mir sagt wie man den gelben stich wegbekommt ohne zu riskieren nicht mehr online zu spielen zu können und die schatten bessere einzustellen,ich habe zwar nicht alles gelesen vom Forum bin aber begeistert von den Mods,nur wenn man die aufspielt geht kein Online mehr und beides geht ja leider nicht,dabei sagte mein bruder dem spiel ist die Optik eigenlich egal,die Grafikkarte spielt den Farbstich ab der dann das ganze spiel so ertönene lässt irgendsowas sagte er,bin mir aber nicht mehr sicher was er damit meinte oder wie er es genau sagte.

Gethema
2008-08-25, 13:01:12
das ging fall auch bei derV10 auch nicht mehr,das online spielen,ja wenn eienr mir sagt wie man den gelben stich wegbekommt ohne zu riskieren nicht mehr online zu spielen zu können und die schatten bessere einzustellen,ich habe zwar nicht alles gelesen vom Forum bin aber begeistert von den Mods,nur wenn man die aufspielt geht kein Online mehr und beides geht ja leider nicht,dabei sagte mein bruder dem spiel ist die Optik eigenlich egal,die Grafikkarte spielt den Farbstich ab der dann das ganze spiel so ertönene lässt irgendsowas sagte er,bin mir aber nicht mehr sicher was er damit meinte oder wie er es genau sagte.

Bitte mach mal nen Punkt . :biggrin: Macht's Lesen leichter ;)

Also ich hab persönlich noch keine Probleme mit der Ultra High V10 und dargo's mod beim online-Spielen gehabt, alles funzt einwandfrei!

Versuch gerade herauszufinden, an welcher Datei es bei der V11 mit dem Online-Modus hapert, aber irgendwie sind das ganz schön viele :frown:

DBGTKING
2008-08-25, 15:45:17
Bitte mach mal nen Punkt . :biggrin: Macht's Lesen leichter ;)

Also ich hab persönlich noch keine Probleme mit der Ultra High V10 und dargo's mod beim online-Spielen gehabt, alles funzt einwandfrei!

Versuch gerade herauszufinden, an welcher Datei es bei der V11 mit dem Online-Modus hapert, aber irgendwie sind das ganz schön viele :frown:


keins sorge ich helfe jetzt an was es liegt,es kalppt allles bei online so nun was ich geamcht habe erzähle ich alles auf ein punkt.Zuerst habe ich Dargos Mod dateien ersätzt bei der demo halt nur eine Karte von jedem land danach Ultra High V10 davon ahbe ich folgende dateien ersetzt von Cars und system danach konnte ich mit der Coolen optik Online zocken,habe zwei pcs darum ist es 100 sicher das es funzt,der andere pc war übrigens keien datei ersetzt bin ja nicht doof so die anderen dateien habe ich nartürlich nicht ersetzt da ich so voll zufrieden bin .Endlich kein gelb effekt mehr juhu und der schatten und so sind alle besser als zuvor ich habe bei den einstellung nartürlich nichts mehr ultra hoch gestellt bin ja nicht verrückt denn die 8800 gtx ist so schon ziemlich am liemiet,da es die 3072 schatten es voll in sich haben,darum habe ich ja auch im auto drinnen nur 23-25 fps und auserhalb nur 30-36 fps,sehr stark ruckeln tut es aber nicht nur leicht,wenn ich im auto drinnen perspektive habe,könnte an dem lamen prozessor liegen der die frames limitiert,oder? kann mir das eienr denn sagen,bitte! mein sytem Mainbord:M2n-Sli Deluxe(nforce 570),grafikkarte 8800 Gtx,Amd X2 4600,2gb ocz speicherriegel,so ich habe noch ein nicht aktuellen Grafikkarten Treiber sollte mal den aktuellen Treiebr nehmen,benutze im moment noch den 175.16 Treiber,den amd Treiebr habe ich aktuell das weis ich seid moanten schon,schaue regelmäsig,soll ich auch noch die grafik einstellung von dem Race driver Grid 1.1 demo sagen?

toyzruz
2008-08-25, 16:13:33
x2 is schon a bissi old school

DBGTKING
2008-08-25, 16:34:26
x2 is schon a bissi old school
darum möchte ich ja auf dem amd x2 6400 aufrüsten würdest du mir etwa das empfehlen oder zu intel,aber da möchte ich nicht extra nen neues mainbord kaufen,da ich 1.mit dem zufrieden bin,da ich endlich mal ein fehlerfreies mainbard habe und 2. es ist gerade malso ca 1 1/2 jahre alt also es hat noch garantie,drum wäre es blöd rauszuschmeisen.So und nun noch meien Grafik einstellung.
Auflösung 1600x1200,16 x Q. Csaa,16xAF,vsync:aus,Scheinwerfer:hoch,Wind:aus,Schatten:3072,
Teilchen:Mittel,Spiegel:Benutzerdefiniert,Zuschauer:ein,Bodenbelag:hoch,Wagenfah rer:Ultra,Wagen-Deteilstufe:Ultra,Baume:hoch,Reflexion:512,Bewegungsunschärfe:aus,Schleuderspure n:ein,Schadensdetails:benutzerdefiniert

Gethema
2008-08-25, 17:09:19
darum möchte ich ja auf dem amd x2 6400 aufrüsten würdest du mir etwa das empfehlen oder zu intel,aber da möchte ich nicht extra nen neues mainbord kaufen,da ich 1.mit dem zufrieden bin,da ich endlich mal ein fehlerfreies mainbard habe und 2. es ist gerade malso ca 1 1/2 jahre alt also es hat noch garantie,drum wäre es blöd rauszuschmeisen.So und nun noch meien Grafik einstellung.
Auflösung 1600x1200,16 x Q. Csaa,16xAF,vsync:aus,Scheinwerfer:hoch,Wind:aus,Schatten:3072,
Teilchen:Mittel,Spiegel:Benutzerdefiniert,Zuschauer:ein,Bodenbelag:hoch,Wagenfah rer:Ultra,Wagen-Deteilstufe:Ultra,Baume:hoch,Reflexion:512,Bewegungsunschärfe:aus,Schleuderspure n:ein,Schadensdetails:benutzerdefiniert

Das Problem liegt bei den Schatteneinstelleungen: 3072 dürfte selbst wohl für eine GTX zuviel sein...
Ich hab selber ne 8800GTS 512 (766/1920/1100) und kann Schatten grad mal auf 1536 setzen ohne zu starke framedrops zu haben!

Der zweite Punkt betrifft die Antialiasing-Einstellung: Brauchst du wirklich 16xCSAA oder tuts 4xMSAA (wie bei mir) nicht auch völlig?
16 x AA braucht schon verdammt viel Leistung, da brauchst dich nicht wundern...

DBGTKING
2008-08-25, 18:44:02
Das Problem liegt bei den Schatteneinstelleungen: 3072 dürfte selbst wohl für eine GTX zuviel sein...
Ich hab selber ne 8800GTS 512 (766/1920/1100) und kann Schatten grad mal auf 1536 setzen ohne zu starke framedrops zu haben!

Der zweite Punkt betrifft die Antialiasing-Einstellung: Brauchst du wirklich 16xCSAA oder tuts 4xMSAA (wie bei mir) nicht auch völlig?
16 x AA braucht schon verdammt viel Leistung, da brauchst dich nicht wundern...
Habt ihr bei den Bildverbesserungen irgendwelche merklichen unterschiede gesehen oder fast garnkeien,und bei welcher gengre macht denn Bildverbesserung eigenlich sinn(und nicht mit das ist dazu da um blöde Treppeneffekte abzubauen oder kanten zu glätten,das weis ich schon),bei egoo shootern würde es keinen sinn machen da man es ja eh vor lauter bewegen und geheen keinen sinn machen würde,bei sowas wie stratgie spiele ala Company of heroes hats aber gut funktioiert mit den einstellungen.Und vor allem was ist eigenlich framedrops,bitte mir sagen?

meckswell
2008-08-25, 19:36:47
LOL ich brech noch ab, hey samal, spielt ihr eig das Game um Schatten zu sehen? I break together,, Schatten interessieren mich null, ausser in Screenies hat man doch eh keine zeit darauf zu achten, also ich fahr lieber, als dass ich schattige Screenies anschau^^

dargo
2008-08-25, 19:50:57
LOL ich brech noch ab, hey samal, spielt ihr eig das Game um Schatten zu sehen? I break together,, Schatten interessieren mich null, ausser in Screenies hat man doch eh keine zeit darauf zu achten, also ich fahr lieber, als dass ich schattige Screenies anschau^^
Hast du überhaupt mitbekommen worum es in diesem Thread geht?

meckswell
2008-08-25, 20:03:17
ja klar dargo, um qualitätsverbesserungen, aber was bringt das, wenn die eh nur in screenies erkennbar sind?^^

redfalcon
2008-08-25, 20:04:59
ja klar dargo, um qualitätsverbesserungen, aber was bringt das, wenn die eh nur in screenies erkennbar sind?^^

Hast du die Mods überhaupt selbst mal gespielt? :| Sowohl dargos (Postprocessing), als auch Beetles Mod (Reflexionen, Schatten etc.) sind ingame während des Spielens deutlich bemerkbar

blazeblade
2008-08-25, 20:40:36
LOL ich brech noch ab, hey samal, spielt ihr eig das Game um Schatten zu sehen? I break together,, Schatten interessieren mich null, ausser in Screenies hat man doch eh keine zeit darauf zu achten, also ich fahr lieber, als dass ich schattige Screenies anschau^^

@meckswell: :P

Stimmt! Wolken interessieren mich auch nicht...Blauer Himmel? Da schaue ich nicht hin... und die Häuser sind eh egal, denn ich schaue ja eh nur auf die Strasse. Und die anderen Fahrer könne auch weg, den ich will ja eh nur gewinnen! oder...:)

Also eine Bitte an "Beetles" kannst du die ganzen unnötigen Sachen aus dem Spiel entfernen? Das wäre echt nett, dann könnte man sich auf das nötigste endlich konzentrieren.

Wo wir doch dabei sind... das alles interssiert mich eigentlich nicht. Was mache ich überhaupt hier...?! Ich geh mal in den Keller, hole diese alte Kiste und spiele Teletennis! Prost!

toyzruz
2008-08-25, 21:37:47
cool. v11! Freu!

Wenn ich reflexionen auf über 1000 stelle bekomme ich früher oder später n mieses soundknacksen... Wat dat denn?
jute Frache, schau mal wie die Auslastung vom Arbeitsspeicher und vom Vram ist, nicht das es von der Auslastung des PCI-Buses oder vom Auslagern kommt.(war alles schon da)
wenns so wäre ... was könnt ich dagegen tun?
Probier mal wenn du eine andere Latenz für den PCI-Bus einstellst.
muss ich gelich mal probieren ... nach ein paar minuten stockt der sound und dann ist er ganz weg ... spiel läuft zwar muss aber, um sound wieder zu bekommen(auch in vista ist er weg) den pc neu starten :(
nur wenn ich höher alss 1000 in reflexionen gehe...


So knacksen (wirklich heftig kam gerade während le mans) ... habe kurz auf den Desktop geswitcht ... dann zurück ins spiel und das knacksen war weg.,..
Ist das was besonderes, woran kanns liegen?

ShadowXX
2008-08-25, 22:59:17
Habt ihr bei den Bildverbesserungen irgendwelche merklichen unterschiede gesehen oder fast garnkeien,und bei welcher gengre macht denn Bildverbesserung eigenlich sinn(und nicht mit das ist dazu da um blöde Treppeneffekte abzubauen oder kanten zu glätten,das weis ich schon),bei egoo shootern würde es keinen sinn machen da man es ja eh vor lauter bewegen und geheen keinen sinn machen würde,bei sowas wie stratgie spiele ala Company of heroes hats aber gut funktioiert mit den einstellungen.Und vor allem was ist eigenlich framedrops,bitte mir sagen?
AA und AF machen immer Sinn, auch bei (schnellen) Ego-Shootern. Vielleicht sogar gerade dort.

Das Hauptaugenmerk von Anti-Aliasing liegt eigentlich auch gar nicht darin das man die geglätetten Kanten sieht wenn man "ruhig" hält, das ist mehr ein netter Nebeneffekt. Der Sinn von AA ist es das Bild zu beruhigen (aka das Kantenflimmern zu entfernen).
Auch AF ist zum Teil dafür gedacht aber zum Hauptteil damit Texturen nicht zu Brei werden bei "harten" Winkeln oder auf große Entfernungen.
(Was aber im Endeffekt auch zum größten Teil auf Bildberuhigung hinausläuft).

Das ist auch der Grund, warum AA auch bei hohen Auflösungen weiterhin wichtig ist (AF natürlich auch)...um die geglätteten Kanten bei Standbildern gehts nur sekundär.

BeetleatWar1977
2008-08-26, 10:24:52
So knacksen (wirklich heftig kam gerade während le mans) ... habe kurz auf den Desktop geswitcht ... dann zurück ins spiel und das knacksen war weg.,..
Ist das was besonderes, woran kanns liegen?
Klingt doch wirklich nach RAM oder VRAM. Wieviel Speicher hast du?

DBGTKING
2008-08-26, 13:42:44
Das ist auch der Grund, warum AA auch bei hohen Auflösungen weiterhin wichtig ist (AF natürlich auch)...um die geglätteten Kanten bei Standbildern gehts nur sekundär.[/QUOTE]


so so erst recht bei hohen auflösung,hmm oh werde mir merken in zukunft mit der auflösung 1920x1200 zu spielen,bei welchen spielen würde die auflösung 2560x1600 sinn amchen,ich weis klinkt bescheuert ich will mir ja auch keinen 30 " Tft kaufen sondern einen 24 " TFT,aber ich bin halt neugeirig ob es was bringt weil eien Zeitung gesagt hatt das es bei egoo shooter keinen sinn amchen würde auf einen 30 " TFt aber bei strategiespielen und besonders bei rennspielen stimmt diese aussagen den nüberhaupt,was meinst du?

ShadowXX
2008-08-26, 15:00:32
so so erst recht bei hohen auflösung,hmm oh werde mir merken in zukunft mit der auflösung 1920x1200 zu spielen,bei welchen spielen würde die auflösung 2560x1600 sinn amchen,ich weis klinkt bescheuert ich will mir ja auch keinen 30 " Tft kaufen sondern einen 24 " TFT,aber ich bin halt neugeirig ob es was bringt weil eien Zeitung gesagt hatt das es bei egoo shooter keinen sinn amchen würde auf einen 30 " TFt aber bei strategiespielen und besonders bei rennspielen stimmt diese aussagen den nüberhaupt,was meinst du?
Also ich hab den 24" Display (1920x1200) und natürlich macht das auch bei Ego-Shootern einen Sinn.

Warum sollten Sie dort auch keinen Sinn machen?

Und auch bei 1920x1200 benötige ich weiterhin AA, man sieht auch bei diesen Auflösungen sonst deutlich das Kantenflimmern (und in Standbildern auch weiterhin Treppen).

toyzruz
2008-08-26, 15:43:36
Klingt doch wirklich nach RAM oder VRAM. Wieviel Speicher hast du?

4gb und gtx280 SLI, vista 64, asus striker2 Extreme (790i Ultra) und xfi titanium...

VRAM von den gtxn müsste doch keine probs machen, oder wie krieg ich das geregelt?

DBGTKING
2008-08-26, 16:28:31
AA und AF machen immer Sinn, auch bei (schnellen) Ego-Shootern. Vielleicht sogar gerade dort.

Das Hauptaugenmerk von Anti-Aliasing liegt eigentlich auch gar nicht darin das man die geglätetten Kanten sieht wenn man "ruhig" hält, das ist mehr ein netter Nebeneffekt. Der Sinn von AA ist es das Bild zu beruhigen (aka das Kantenflimmern zu entfernen).
Auch AF ist zum Teil dafür gedacht aber zum Hauptteil damit Texturen nicht zu Brei werden bei "harten" Winkeln oder auf große Entfernungen.
(Was aber im Endeffekt auch zum größten Teil auf Bildberuhigung hinausläuft).

Das ist auch der Grund, warum AA auch bei hohen Auflösungen weiterhin wichtig ist (AF natürlich auch)...um die geglätteten Kanten bei Standbildern gehts nur sekundär.
Also ich hab den 24" Display (1920x1200) und natürlich macht das auch bei Ego-Shootern einen Sinn.

Warum sollten Sie dort auch keinen Sinn machen?

Und auch bei 1920x1200 benötige ich weiterhin AA, man sieht auch bei diesen Auflösungen sonst deutlich das Kantenflimmern (und in Standbildern auch weiterhin Treppen).


ja das stimmt aber ich meinte etwas anderes,die frage war ja so gemeint ab wann es keinen sinn mehr macht ab welcher auflösung ist nicht mehr zu empfehlen und das bei welchem genre rennspiel,egooshooter und dann noch strategiespiele.Ich kann mri vorstellen das diese auflösung 2560x1600 bei strategiespiele keienen sinn mehr macht,weil man da die armeen nicht mehr so gut sheen könnte,und was nutze beim rennen eien so hohe auflösung,man kann ja doch nicht weiter um die ecke gucken und bei egooshooter kannste absolut keinen überblick mehr haben weil es zu viel sicht gibt,liegt ich mit meiner vermutung richtig,oder ist das alles falsch?
PS:Und noch was kantenglättung ist ja auch unabhängig von der auflösung das weis ich auch.

DBGTKING
2008-08-26, 16:30:43
4gb und gtx280 SLI, vista 64, asus striker2 Extreme (790i Ultra) und xfi titanium...

VRAM von den gtxn müsste doch keine probs machen, oder wie krieg ich das geregelt?

Race driver Grid unterstüzt kein sli,das aheb ich gelesen und genau das könnte dein problem sein,eienen tipp schalte eien karte ab wenn du das speil spielst auch wenn es keinen sinn macht,genau das hat pcgh übrigens getestet also solltest du es im internet lesen können wenn du mir nicht glaubst,überprüfe es selbst ob ich rehct habe.

Super-S
2008-08-26, 17:23:15
Race driver Grid unterstüzt kein sli,das aheb ich gelesen und genau das könnte dein problem sein,eienen tipp schalte eien karte ab wenn du das speil spielst auch wenn es keinen sinn macht,genau das hat pcgh übrigens getestet also solltest du es im internet lesen können wenn du mir nicht glaubst,überprüfe es selbst ob ich rehct habe.

Bei Crossfire funktioniert aber das exe.-renaming. Vielleicht geht das auch unter SLi.

toyzruz
2008-08-26, 17:24:34
Sollte ich hier was ändern? Virtueller Arbeitsspeiocher?

DBGTKING
2008-08-26, 23:15:31
Bei Crossfire funktioniert aber das exe.-renaming. Vielleicht geht das auch unter SLi.
hier steht das es kein sli geht und auch kein crossfire

http://www.pcgameshardware.de/aid,643209/Download/Demo_zu_Race_Driver_GRID_im_lokalen_PCGH-Download/
so und wenn mir keienr glaubt dann werde ich noch die newes zu dem spiel herraussuchen damit mir einer mal glaubt,ich hoffe ich konnte helfen,den nmit einem ist das problem mit sound nicht,da steht ja auch das es zu sound und anderen problem kommen könnte mit sli udn crossfiere
so und hier auch noc hein paar die auch problem mit crossfiere haben


http://www.mindfactory.de/forum/pc/35585-race-driver-grid-demo-ver-ffentlicht.html

hier ein auszug davon
Hi Leute!

Nachdem ich die Demo von Race Driver Grid bereits auf der Ps3 gezockt habe, musste ich natürlich den PC auch noch anwenden.

Leider muss ich sagen, haben die Entwickler PC-seitig einen großen Fehler gemacht, es gibt keine SLI/CF Unterstützung und deswegen rennt das Spiel mit meiner HD3870X2 grottig.

Werds dann wohl auf meiner Ps3 kaufen.


Bilder werde ich im laufe des Wochenendes noch nachreichen.



so und noch hier wurde es gesagt es ist eindeutig so,tomshardware ist wirklich zuverlässig,da kann keienr mehr etwa sagen das stimmt nicht,es sind sogar test in fps




http://www.tomshardware.com/de/GTX-280-260-GT200-Geforce-Nvidia,testberichte-240063-20.html so und ich poste es dort noch wer es möchte


ähm as ist aber ohne mod als nicht das ihr denkt das das nicht gehen kann.Ne Ultra erreicht nur 31 fps bei 2560x1600 mit 4x AA und AF,also schlechte leistung,dachte nicht das die so down wird,es fällt ja ganz schön nach unten,da fühle ich mich als ob ich ne schlechte grafikkarte hätte

Super-S
2008-08-26, 23:45:44
hier steht das es kein sli geht und auch kein crossfire

http://www.pcgameshardware.de/aid,643209/Download/Demo_zu_Race_Driver_GRID_im_lokalen_PCGH-Download/
so und wenn mir keienr glaubt dann werde ich noch die newes zu dem spiel herraussuchen damit mir einer mal glaubt,ich hoffe ich konnte helfen,den nmit einem ist das problem mit sound nicht,da steht ja auch das es zu sound und anderen problem kommen könnte mit sli udn crossfiere
so und hier auch noc hein paar die auch problem mit crossfiere haben


http://www.mindfactory.de/forum/pc/35585-race-driver-grid-demo-ver-ffentlicht.html

hier ein auszug davon
Hi Leute!

Nachdem ich die Demo von Race Driver Grid bereits auf der Ps3 gezockt habe, musste ich natürlich den PC auch noch anwenden.

Leider muss ich sagen, haben die Entwickler PC-seitig einen großen Fehler gemacht, es gibt keine SLI/CF Unterstützung und deswegen rennt das Spiel mit meiner HD3870X2 grottig.

Werds dann wohl auf meiner Ps3 kaufen.


Bilder werde ich im laufe des Wochenendes noch nachreichen.



so und noch hier wurde es gesagt es ist eindeutig so,tomshardware ist wirklich zuverlässig,da kann keienr mehr etwa sagen das stimmt nicht,es sind sogar test in fps




http://www.tomshardware.com/de/GTX-280-260-GT200-Geforce-Nvidia,testberichte-240063-20.html so und ich poste es dort noch wer es möchte


ähm as ist aber ohne mod als nicht das ihr denkt das das nicht gehen kann.Ne Ultra erreicht nur 31 fps bei 2560x1600 mit 4x AA und AF,also schlechte leistung,dachte nicht das die so down wird,es fällt ja ganz schön nach unten,da fühle ich mich als ob ich ne schlechte grafikkarte hätte

pillepalle.... es geht! Grid.exe in Fear.exe umbenennen... und Grid skaliert mit über 60-70% ;)....zumindest mit ATI-Setup.

esqe
2008-08-27, 02:41:19
Sowohl Beetle als auch dargo wissen, das das Problem in der zentralen Beleuchtung (Sonne) liegt, was auf der PS3 wohl besser gelungen ist. Trotzdem sind die gemoddete PC- und die PS3-Version nur schwer zu vergleichen (wobei an der PC-Version noch gearbeitet wird...). Was die Steuerung betrifft, Codemasters fühlt offenbar mit Tasta-Usern.... Für jedes Pad ist aber ein Patch verfügbar ;D

Und die GRID.exe muss man schlicht in DIRT.exe umbenennen, um SLI/CF nutzen zu können...

Wer sich das Abenteuer Dual-GraKa-Power wagt, muss darum wissen...:frown:

DBGTKING
2008-08-27, 13:34:52
[QUOTE=esqe;6745552]Sowohl Beetle als auch dargo wissen, das das Problem in der zentralen Beleuchtung (Sonne) liegt, was auf der PS3 wohl besser gelungen ist.
Ja glar und am ende behauptets du noch es liegt an den Wolcken,dann die Schatten udn am ende sogar noch es liegt an den gebäuden,ne ne sieh es ein SLI/CF funktioniert einfach nicht,und umbennen bringt auch nix.ADArum kaufe ich mir lieber eine gescheite grafikkarte und habe meien ruhe.
Noch ne anmerkung sli/CF haben noch mehr nachteile,treiber,stromverbrauch und noch mehr CPu anforerung,darum bin ich ja auch ohne sli ausgekommen,bin mit der power zu frieden und habe meien ruhe.(100% Effizienz habe ich,mit meienr 8800 gtx)

Mugga
2008-08-27, 18:01:33
Sowohl Beetle als auch dargo wissen, das das Problem in der zentralen Beleuchtung (Sonne) liegt, was auf der PS3 wohl besser gelungen ist. Trotzdem sind die gemoddete PC- und die PS3-Version nur schwer zu vergleichen (wobei an der PC-Version noch gearbeitet wird...).

Also ich finde die PS3 Version Grafisch gesehen schlechter als die PC Version.

Habe selber ne PS3 und wenn ich die Grid Demo mit Grid aufn PC vergleiche ist das doch schon ein Unterschied. Wobei mir bei der PS3 Version eigentlich auch nur die Kantenglättung fehlt.

dargo
2008-08-27, 18:23:57
Also ich finde die PS3 Version Grafisch gesehen schlechter als die PC Version.

Ist sie auch. Oder anders ausgedrückt - besser kann sie auch gar nicht sein. Er verwechselt wahrscheinlich die Bildverschlimmbesserungsfeatures seines LCD mit besserer Beleuchtung. ;)

Gethema
2008-08-27, 20:36:23
Hi Leute, hab schnell noch ne Frage zur Ultra Cfg.:
Wenn ich die Schatten und die Reflektionen auf z.B. 3072/1024 stelle, was ändert sich dann genau (ausser das GRID nur mehr mit druchschnittlich 10 fps läuft)?

Irgendwie erkenn ich keinen Unterschied...:uconf2:
Werden dadurch mehr Schatten und Reflektionen angezeigt oder wie geht das? :confused:

Sry für die "einfache" Frage, aber das beschäftigt mich schon ne ganze Weile:biggrin:

san.salvador
2008-08-27, 20:47:08
Das ändert die Auflösung der Schatten/Reflektionen.

Super-S
2008-08-27, 20:48:24
[QUOTE=esqe;6745552]Sowohl Beetle als auch dargo wissen, das das Problem in der zentralen Beleuchtung (Sonne) liegt, was auf der PS3 wohl besser gelungen ist.
Ja glar und am ende behauptets du noch es liegt an den Wolcken,dann die Schatten udn am ende sogar noch es liegt an den gebäuden,ne ne sieh es ein SLI/CF funktioniert einfach nicht,und umbennen bringt auch nix.ADArum kaufe ich mir lieber eine gescheite grafikkarte und habe meien ruhe.
Noch ne anmerkung sli/CF haben noch mehr nachteile,treiber,stromverbrauch und noch mehr CPu anforerung,darum bin ich ja auch ohne sli ausgekommen,bin mit der power zu frieden und habe meien ruhe.(100% Effizienz habe ich,mit meienr 8800 gtx)

Sorry, aber kannst du mir mal sagen warum du so eine Scheisse von dir gibst? Du hast keine Ahnung von was du redest!

Es funktioniert, und selbst wenn du dich auf den Kopf stellst, wird deine Aussage nicht stimmen!

Crossfire funktioniert herrlich....

Und bitte verbreite nicht Sachen von denen Du keine Ahnung hast.

Danke

XuXo
2008-08-27, 23:27:56
Was die Steuerung betrifft, Codemasters fühlt offenbar mit Tasta-Usern.... Für jedes Pad ist aber ein Patch verfügbar ;D


mit meinem 360 Pad am pc, habe ich das Problem, dass der Lenkausschlag nicht ausreicht, was kann man da Patchen? mit der Version 1.1 ist das fahren besser als mit der 1.2...

DBGTKING
2008-08-28, 16:18:07
[QUOTE=DBGTKING;6746297]

Sorry, aber kannst du mir mal sagen warum du so eine Scheisse von dir gibst? Du hast keine Ahnung von was du redest!

Es funktioniert, und selbst wenn du dich auf den Kopf stellst, wird deine Aussage nicht stimmen!

Crossfire funktioniert herrlich....

Und bitte verbreite nicht Sachen von denen Du keine Ahnung hast.

Danke


So dann ist halt crossfire doch okay,aber sli kann nicht funktionieren,oder aber weil du ein fan von amd mit zwei grafikkarten bist,sagst du es so was oder weil du es nicht warhaben willst,eins von dem sollte aber stimmen.so
Aber die fps sollten trotzdem sehr niedrig sein,entweder man spielt es mit niedriger auflösung dann ist dieses system unterfordert oder man stellt ne sehr hohe auflösung ein wie 2560x1600 oder gar 2560x2048 da kann amn aber keine kantenglättung einstellen,gut bei den neuen grafikkarten würde es ja klappen aber wer gibt schon 500-600 euro zum spaß aus nur das man es wieder so hoch stellen kann,außerdem hat ja nicht jeder nen 30 " TFT haha.

Und ich keien ahnung,ne es behauten ja mehr leuet probleme mit SLi/Crossfiere zu haben,warum ist das blos zu ,warscheinlich behautest du noch das war nur ein zufall oder ne ausnahme,dan nmuss ich das mal selbst mal asuprobieren doch sage mir dann nicht ich habe es dir nicht gesagt und wen nich dann jammer doch,heul doch, nein ich habe microruckler und es unterstüzt es nicht.Auserdem moment warum kaufe ich dann überhaupt noch ne neue grafikakrte,ich spiele ja eh nur in zukunft auf ner auflösung von 1650x1050 im moment noch mit 1600x1200 und irgendwann mal auf der auflösung 1920x1200 aber bis dahin vergehen ja jahre.Und vergesst diese diskossion,amd oder nvida ist eh besser,und das amd imemr noch Treiber prblme hat das weis auch jeder ,darum geht crossfiere auch nicht so gut,liegt also nicht am spiel,ich habe scheinabr es falsch geäußert,sorry!

ShadowXX
2008-08-28, 17:42:15
[QUOTE=Super-S;6747195]


So dann ist halt crossfire doch okay,aber sli kann nicht funktionieren,oder aber weil du ein fan von amd mit zwei grafikkarten bist,sagst du es so was oder weil du es nicht warhaben willst,eins von dem sollte aber stimmen.so
Aber die fps sollten trotzdem sehr niedrig sein,entweder man spielt es mit niedriger auflösung dann ist dieses system unterfordert oder man stellt ne sehr hohe auflösung ein wie 2560x1600 oder gar 2560x2048 da kann amn aber keine kantenglättung einstellen,gut bei den neuen grafikkarten würde es ja klappen aber wer gibt schon 500-600 euro zum spaß aus nur das man es wieder so hoch stellen kann,außerdem hat ja nicht jeder nen 30 " TFT haha.

Und ich keien ahnung,ne es behauten ja mehr leuet probleme mit SLi/Crossfiere zu haben,warum ist das blos zu ,warscheinlich behautest du noch das war nur ein zufall oder ne ausnahme,dan nmuss ich das mal selbst mal asuprobieren doch sage mir dann nicht ich habe es dir nicht gesagt und wen nich dann jammer doch,heul doch, nein ich habe microruckler und es unterstüzt es nicht.Auserdem moment warum kaufe ich dann überhaupt noch ne neue grafikakrte,ich spiele ja eh nur in zukunft auf ner auflösung von 1650x1050 im moment noch mit 1600x1200 und irgendwann mal auf der auflösung 1920x1200 aber bis dahin vergehen ja jahre.Und vergesst diese diskossion,amd oder nvida ist eh besser,und das amd imemr noch Treiber prblme hat das weis auch jeder ,darum geht crossfiere auch nicht so gut,liegt also nicht am spiel,ich habe scheinabr es falsch geäußert,sorry!
Out-of-the-Box funktioniert SLI/CF (momentan noch) tatsächlich nicht.

Wenn man bei ATI allerdings exe-Renaming benutzt (in Dirt.exe ändern) und bei nV ein SLI-Profil per nHancer mit den richtigen Werten (den Dirt-Werten) anlegt, funktioniert CF/SLI durchaus (und skalieren sogar recht ordentlich mit (60-70%).

Toms Hardware ist übrigens einer der größten Gurkenvereine die es im Web gibt (ist allerdings auch altbekannt).
Die waren mal vor 10 Jahren ganz gut , haben seit dem aber kontinuierlich Nachgelassen und bewegen sich inzwischen teilweise unter Computer-Bild-Niveau.

Und 1920x1200 + 4xMSAA + 16xAF ist jetzt schon mit 220-250Euro-Karten möglich (einer wohlgemerkt -> HD4870 & GTX260).

Zur Auflösungsfrage:
Höher ist immer besser. Und zumindest 28"-30" TFTs sind IMHO noch als Bildschirme für Nahbetrachtung noch OK. Darüber wird es dann aber tatsächlich kritisch, allerdings nur wegen der Größe der Schirme, weniger weniger der Auflösung.

Super-S
2008-08-28, 18:04:48
[QUOTE=Super-S;6747195]


So dann ist halt crossfire doch okay,aber sli kann nicht funktionieren,oder aber weil du ein fan von amd mit zwei grafikkarten bist,sagst du es so was oder weil du es nicht warhaben willst,eins von dem sollte aber stimmen.so
Aber die fps sollten trotzdem sehr niedrig sein,entweder man spielt es mit niedriger auflösung dann ist dieses system unterfordert oder man stellt ne sehr hohe auflösung ein wie 2560x1600 oder gar 2560x2048 da kann amn aber keine kantenglättung einstellen,gut bei den neuen grafikkarten würde es ja klappen aber wer gibt schon 500-600 euro zum spaß aus nur das man es wieder so hoch stellen kann,außerdem hat ja nicht jeder nen 30 " TFT haha.

Und ich keien ahnung,ne es behauten ja mehr leuet probleme mit SLi/Crossfiere zu haben,warum ist das blos zu ,warscheinlich behautest du noch das war nur ein zufall oder ne ausnahme,dan nmuss ich das mal selbst mal asuprobieren doch sage mir dann nicht ich habe es dir nicht gesagt und wen nich dann jammer doch,heul doch, nein ich habe microruckler und es unterstüzt es nicht.Auserdem moment warum kaufe ich dann überhaupt noch ne neue grafikakrte,ich spiele ja eh nur in zukunft auf ner auflösung von 1650x1050 im moment noch mit 1600x1200 und irgendwann mal auf der auflösung 1920x1200 aber bis dahin vergehen ja jahre.Und vergesst diese diskossion,amd oder nvida ist eh besser,und das amd imemr noch Treiber prblme hat das weis auch jeder ,darum geht crossfiere auch nicht so gut,liegt also nicht am spiel,ich habe scheinabr es falsch geäußert,sorry!

Hallo,

selbst SLI läuft... und die Schreibweise deines Postings, zeigt mir das Du generell von den Sachen "Hardware etc" kaum Ahnung hast.
Deswegen macht eine weitere Diskussion keinen Sinn mit Dir. Sei nicht sauer oder so, aber deine Informationsquellen... sind Handkäse!

Unwarheiten + Unwissen = Quatsch!

CF geht sehr gut unter Grid, und daran gibt es nix zu rütteln! Den Rest deines Posting kommentier in nur soweit das alles was Du schreibst einfach inhaltlicher Quatsch ist. Informier dich mal ein wenig...

Gruß, und ned sauer sein o.Ä. ;)

dargo
2008-08-28, 18:07:28
Zur Auflösungsfrage:
Höher ist immer besser. Und zumindest 28"-30" TFTs sind IMHO noch als Bildschirme für Nahbetrachtung noch OK. Darüber wird es dann aber tatsächlich kritisch, allerdings nur wegen der Größe der Schirme, weniger weniger der Auflösung.
Ich bin mal gespannt ob es in baldiger Zukunft TFTs mit noch besserer Pixeldichte geben wird. So ein 24" TFT (mehr brauche ich nicht, ich sitze eh nur ~0,7m davor) mit 2880x1800 wäre schon was Feines. :D

22" mit 1920x1200 gibts ja schon. :)

DBGTKING
2008-08-28, 18:22:50
[QUOTE=DBGTKING;6748768]
Out-of-the-Box funktioniert SLI/CF (momentan noch) tatsächlich nicht.

Wenn man bei ATI allerdings exe-Renaming benutzt (in Dirt.exe ändern) und bei nV ein SLI-Profil per nHancer mit den richtigen Werten (den Dirt-Werten) anlegt, funktioniert CF/SLI durchaus (und skalieren sogar recht ordentlich mit (60-70%).

Häh wie soll man den die grid exe umbenennen,de nnamen einfach in Dirt.exe umzubennen bracht mir leider nix und mit dirt werten zu machen geht leider mit der dirt demo leider nicht,erklär mir mal alles bitte genauer,warscheinlich bin ich schwer von begriff,und ich ahbe nur ne einzelne Grafikkarte udn auch kein nHancker,da ich es von den ganzen AA´s überrannt werde udn ich mich nicht mehr auskenen was den nun das beste aa sei,ich glabe es ist 16x Q. CSAA.
--
Toms Hardware ist übrigens einer der größten Gurkenvereine die es im Web gibt (ist allerdings auch altbekannt).
Die waren mal vor 10 Jahren ganz gut , haben seit dem aber kontinuierlich Nachgelassen und bewegen sich inzwischen teilweise unter Computer-Bild-Niveau.

Echt wusste ich leider nicht und was für ne test seite ist dann hilfreich,möchte auch serious sam 2 benchmarks sehen,die habe ich leider nur von Tomshardware gefunden kappt.
--
Und 1920x1200 + 4xMSAA + 16xAF ist jetzt schon mit 220-250Euro-Karten möglich (einer wohlgemerkt -> HD4870 & GTX260).

Ne mit den gedanken von den neuen karte nspiele ich nicht habe noch ne gute 8800 gtx karte werde die noch bis windows 7 kommt behalten,ja spiel aber meist mit 16x Q.CSAA.
--
Zur Auflösungsfrage:
Höher ist immer besser. Und zumindest 28"-30" TFTs sind IMHO noch als Bildschirme für Nahbetrachtung noch OK. Darüber wird es dann aber tatsächlich kritisch, allerdings nur wegen der Größe der Schirme, weniger weniger der Auflösung.

Gut einer von einem anderem Forum behauptet doch das man bei hohen auflösung fast kein AA mehr brauchen würde,weil es dann es feienr dargestellt wird und so weniger treppeneffekt geben würde,weill AA nur darzu wäre die Treppeneffekt zu reduzieren also sprich die kanten zu Glätten,Flimmern tut ja AF reduzieren.Und du hast noch vergessen zu erwänen die preise,die schrecken auch jeden zurück einen 30" TFT zu kaufen.
Ähm und noch was sinn macht es keienen einen kleinen Biildschirm große auflösung zu spendieren(die Fähigkeit dazu),noch okay,als egooshooter ständig den kopf hin und her zu bewegen um kostbare zeit zu vergolden ne ne und vorallem ich bin bei Egoshotern nur mittelmäßig ich kann mir nicht leisten die profis vielleicht aber ich nicht.

DBGTKING
2008-08-28, 18:27:23
Ich bin mal gespannt ob es in baldiger Zukunft TFTs mit noch besserer Pixeldichte geben wird. So ein 24" TFT (mehr brauche ich nicht, ich sitze eh nur ~0,7m davor) mit 2880x1800 wäre schon was Feines. :D

22" mit 1920x1200 gibts ja schon. :)

echt und wie heisen die,das möchte ich sehen,aber der bildschirm ist halt kleienr also nicht mehr so gut wie ein 24 " TFT,hmm will mit einen Samsung 245B 24 " TFT für 315 Euro holen,oder was für einen würdest du mir den nempfehlen,im moment habe ich noch einen crt 19 " TFT und wollte mir mal die von dir geannte auflösung für die zukunft planen.

dargo
2008-08-28, 18:27:53
Gut einer von einem anderem Forum behauptet doch das man bei hohen auflösung fast kein AA mehr brauchen würde,weil es dann es feienr dargestellt wird und so weniger treppeneffekt geben würde,weill AA nur darzu wäre die Treppeneffekt zu reduzieren also sprich die kanten zu Glätten,Flimmern tut ja AF reduzieren.
Das ist vollkommender Unsinn. Mit steigender Auflösung steigt auch die TFT-Größe. Auch bei 1920x1200 ist AA unverzichtbar. Und auch das AA verhindert Flimmern, vorzugsweise SSAA.

echt und wie heisen die,das möchte ich sehen...
http://geizhals.at/deutschland/a291194.html

Edit:
Wir sind bei diesem Thema im falschen Thread. :D

meckswell
2008-08-28, 22:46:49
ich hab nen 17" CRT und Grid sieht so super aus, selbst ungepached und ohne mod :)
dafür kann ich voll 16XQCSAA geben un nix ruckelt^^

ShadowXX
2008-08-28, 22:53:37
Das ist vollkommender Unsinn. Mit steigender Auflösung steigt auch die TFT-Größe. Auch bei 1920x1200 ist AA unverzichtbar. Und auch das AA verhindert Flimmern, vorzugsweise SSAA.

Das Problem ist das viele AA mit "Kantenglätten" gleichsetzen und deshalb meinen das es nur was in Standbildern (oder langsamen Games) bringt.

Viele gehen mit Ihren Erfahrungen hohe Auflösungen betreffend auch noch von CRTs aus und dann meistens 17-19" Geräte bei denen mit Auflösungen von 1600x1200 die Lochmaske gnadenlos überfahrenen wurde.
Da braucht man dann wirklich kein AA mehr, weil es alles sowieso nur noch wischiwaschi ist.

Nur daraus wir dann gefolgert das es bei 1920x1200 (oder auch 1600x1200) beim TFT genauso ist....gerade bei den 26" TFTs kann man aber wieder wunderbar die einzelnen Pixel zählen.

@DBGTKING
AF verhindert "Flimmern" (eigentlich "entmatscht™" AF eher) ganz anderer Art als AA.
AA verhindert das bei (gerade auch schnellen) Bewegungen das die "Treppen" an den Polygonen das sogenannte Kantenflimmern erzeugen, die Treppen sind auch bei höheren Auflösungen dar, das ganze beruhigt dadurch das Bild.
Das du auf Standbildern dann "geglättete" Poly-Kanten ist ist quasi nur ein zusätzliches Schmankerl.
Mit AF kannst du da nichts erreichen.
AF ist grob gesagt für Texturen. Und ebenfalls um das Bild zu beruhigen.

Lies dir am besten mal die Grundlagenartikel für AA und AF auf der Start/News-Seite des 3Dcenter durch.

Ricosroughneck
2008-08-29, 09:32:08
Hallo zusammen,

ich würde gerne wieder zum Thema des Threads kommen und gerne wissen welche Einstellungen hier bei Grid mit Mod eingestellt werden und welche Frameraten damit möglich sind.

Ich selbst habe beide Mods von der ersten Seite dieses Threads laufen und bin sehr begeistert! Also ich muß sagen Top Arbeit und Danke an Dargo und Beetleatwar1977!!!

Ich habe zwar ein wenig mit den Einstellung experimentiert aber noch nicht so das richtige gefunden.
Daher meine Bitte an alle die die Mods laufen haben mal Ihre Einstellungen in den Grafikoptionen zu posten mit Ihrem Sys-Config und den daraus resultierenden FPS-Raten.

Also ich habe im Moment fogende Einstellungen:
Auflösung: 1280*800
AA: 4XMSAA
AF: 16+AF über Treiber
Reflextionen: 512
Spiegel: ON High da ich in der Cockpitperspektive fahre.
Schatten: 1024
Die restlichen Einstellungen stehen auf Hoch oder Ultra.
Ich poste die genauen Einstellungen heute abend wenn ich wieder Zuhause bin inkl Screenshot.

Mit meinem System aus Q6700@3GHz, 4GB-RAM,2X8800GTX SLI, 64er Vista
komme ich auf Frameraten von ca 35 Frames.

Was ich festgestellt habe ist wenn ich die Reflextionen nur eine Stufe höcher stelle bekomme ich eine Diashow mit 15 Frames!

Gethema
2008-08-29, 09:54:51
@Ricosroughneck: Hi und willkommen im Forum:wave2:

Meine Einstellungen: (mit Patch 1.2, dargo's & beetleatwar's mods)

Auflösung: 1920*1080 (16:9, da 37"LCD)
AA: 4xMSAA (ingame)
AF: 16x (nhancer)
Details (Wagen/Welt/usw.): Ultra High
Schatten: 2048
Reflektionen: 512 (alles darüber: <5fps)
Spiegel: aus

Frames hängen von der jeweiligen Situation und der gewählten Rennstrecke ab,
Bsp.: Beim Start ganz hinten im Starterfeld mit 11 oder mehr Autos vor mir 40-45fps
Am Beginn des Feldes: 50-55fps
während des Rennens: 45-65fps (wobei mir auffällt, dass fps-technisch gesehen die amerikanischen Strecken am fordernsten sind)

Config:
Intel C2D E6750 @ 3,6Ghz
GeForce 8800GTS 512MB G92 @ 792/1998/1134:smile:
Win XP SP3
XFI XtremeGamer;D

DBGTKING
2008-08-29, 12:58:52
So hmm meien Fragen sind irgendwie untergegangen ich habe die leider im zitata reingeschireben kappt,ach egal dann schreieb ich sie halt noch mal.


Wenn man bei ATI allerdings exe-Renaming benutzt (in Dirt.exe ändern) und bei nV ein SLI-Profil per nHancer mit den richtigen Werten (den Dirt-Werten) anlegt, funktioniert CF/SLI durchaus (und skalieren sogar recht ordentlich mit (60-70%).

Häh wie soll man den die grid exe umbenennen,den namen einfach in Dirt.exe umzubennen brachte mir leider nix und mit dirt werten zu machen geht leider mit der dirt demo leider nicht,erklär mir mal alles bitte genauer,warscheinlich bin ich schwer von begriff,und ich habe nur ne einzelne Grafikkarte und auch kein nHancker,da ich es von den ganzen AA´s überrannt werde und ich mich nicht mehr auskene was den nun das beste aa sei,ich glabe es ist 16x Q. CSAA.
--
Toms Hardware ist übrigens einer der größten Gurkenvereine die es im Web gibt (ist allerdings auch altbekannt).
Die waren mal vor 10 Jahren ganz gut , haben seit dem aber kontinuierlich Nachgelassen und bewegen sich inzwischen teilweise unter Computer-Bild-Niveau.

Echt wusste ich leider nicht und was für ne test seite ist dann hilfreich,möchte auch serious sam 2 benchmarks sehen,die habe ich leider nur von Tomshardware gefunden kappt.
--
Und 1920x1200 + 4xMSAA + 16xAF ist jetzt schon mit 220-250Euro-Karten möglich (einer wohlgemerkt -> HD4870 & GTX260).

Ne mit den gedanken von den neuen karten spiele ich nicht habe noch ne gute 8800 gtx karte werde die noch bis windows 7 kommt behalten,ja spiel aber meist mit 16x Q.CSAA.Und würdest du mir es empfehlen so lange zu Warten,also ich habe so spiele wie Company of heroes,Universe at War,Serious sam 2,bei rennen habe ich den vorgänger DTM race driver 3 und werde mir auch Grid noch zulegen,das problem ist bei Warhamemr mark of chaos ich kann einstellen was ich will sobald ich einen kampf auf play klicke ruckeltt es andauernd mit lächerlichen 9 fps auch mein 2 Pc macht diese geleichen merkmale,aber auch bei den niedrigtsen okay da sind es dann noch ruckelige 16 fps oder das macht aber mein 1ster pc abner genauso, 1st. ne 8800 gtx,amd x2 4600 2gb AM2 und mein 2ter ne 7600 gt amd atlohn 64 3500+ auch 2 gb arbeitsspeicher aber mit S939,denkt ihr da liegt eine Prozessor limitierung vor?

Ähm also und noch was gibt es eigentlich noch unterschiede zwischen 2048 und 3072 denn bei 3072 zu 4096 habe ich nicht viele unterschiede gesehen außer das im rückspiegel ich mehr details gesehen habe,die waren aber nur mit genauen hinsehen möglich gewesen zu erkennen,wird es also auf dem oben geannten schattenauflösung mir auch so ergehen,wäre nett danke

ach ja meine einstellung ,ich stelle bewegungsunschärfe grundsätzlich aus,da ich das mir nicht gefällt,ähm als anmerkung wenn du wissen willst wie meine einstellung ist,solltest du so ca 2 seiten zuück gehen da habe ich meien einstellung gepostete kappt,sollte dir das helfen ich weis es ja nicht,das 2 8800 gtx so wenig bringen nur 35 fps,hätte ich nicht gedacht

Ricosroughneck
2008-08-29, 19:56:16
So habe nun mal genauer in die Einstellungen geschaut:

Auflösung: 1280x800
AA: 4xMSAA
Scheinwerfer: Hoch
Wind: Ein
Schatten: 1536
Teilchen: Ultra
Spiegel: on high
Zuschauer: Ein
Bodenbelag: Ultra
Wagenfahrer: Ultra
Wagen-Detailstufe: Ultra
Bäume: Ultra
Reflexionen: 512
Bewegungsunschärfe: aus
Stoffe: ein
Schadendetails: hoch

Wenn ich dann z.B San Fran fahre bekomme ich zwischen 35-40 Frames je nach Verkehr.

Melbourne, FL
2008-08-29, 19:56:46
Erstmal: Es gibt eine "Zitieren" Funktion. Die macht das Ganze deutlich uebersichtlicher.

Echt wusste ich leider nicht und was für ne test seite ist dann hilfreich,möchte auch serious sam 2 benchmarks sehen,die habe ich leider nur von Tomshardware gefunden kappt.

Tomshardware war schon vor vielen Jahren schlecht (hab irgendwann aufgehoert die zu lesen) und scheint seitdem noch schlechter geworden zu sein. Wenn es schnell gehen soll, nehme ich meist Anandtech...wenn es genau sein soll, geht wohl nichts ueber das 3DCenter hinaus...nur findet man dort oft nicht genau das was man braucht.

Alexander

ShadowXX
2008-08-29, 22:04:20
Wenn man bei ATI allerdings exe-Renaming benutzt (in Dirt.exe ändern) und bei nV ein SLI-Profil per nHancer mit den richtigen Werten (den Dirt-Werten) anlegt, funktioniert CF/SLI durchaus (und skalieren sogar recht ordentlich mit (60-70%).

Häh wie soll man den die grid exe umbenennen,den namen einfach in Dirt.exe umzubennen brachte mir leider nix und mit dirt werten zu machen geht leider mit der dirt demo leider nicht,erklär mir mal alles bitte genauer,warscheinlich bin ich schwer von begriff,und ich habe nur ne einzelne Grafikkarte und auch kein nHancker,da ich es von den ganzen AA´s überrannt werde und ich mich nicht mehr auskene was den nun das beste aa sei,ich glabe es ist 16x Q. CSAA.

Wenn du nur eine Karte hast, bringt die exe-Renaming bzw. per nHancer ein neues Profil anlegen natürlich nicht.

Und ja, 16xQCSAA ist tatsächlich das beste MSAA (es besteht aus 8xMSAA und 8xCSAA).
Allerdings auch das mit Abstand leistungsfressende MSAA.

Ich würde auf ner 8800GTX bei neueren spielen kein 8xMSAA oder 16xQCSAA empfehlen, da 8xMSAA auf dem G80/G92-Chips sehr viel Leistung schluckt.

Ich bin damals meist mit 16xAA (das ist 4xMSAA + 12xCSAA) ganz gut gefahren. Sieht nur wenig schlechter aus als echtes 8xMSAA kostet aber wesentlich weniger Leistung.
16xHQAF ist quasi ein muss.

Du solltest dich aber doch mal mit dem nHancer beschäftigen, da du dann auch die Hybriden Modi mit SSAA-Anteil benutzen kannst.
8xS ist ein ganz guter Kompromiss und beruhigt das Bild moch mal ein ganzes Stück mehr als jeder MSAA-Modi alleine...kostet aber auch viel Leistung.

......Warhamemr mark of chaos ich kann einstellen was ich will sobald ich einen kampf auf play klicke ruckeltt es andauernd mit lächerlichen 9 fps auch mein 2 Pc macht diese geleichen merkmale,aber auch bei den niedrigtsen okay da sind es dann noch ruckelige 16 fps oder das macht aber mein 1ster pc abner genauso, 1st. ne 8800 gtx,amd x2 4600 2gb AM2 und mein 2ter ne 7600 gt amd atlohn 64 3500+ auch 2 gb arbeitsspeicher aber mit S939,denkt ihr da liegt eine Prozessor limitierung vor?

Könnte ne CPU-Limiterung sein, aber auch ein Speicherproblem.

Möglich wäre auch das wenn du Cool & Quite benutzt die CPU vielleicht nicht aus Ihrem Dornröschenschlaf aufwacht.
Musst du mal Testen indem du C&Q mal ausschaltest und es dann laufen lässt.

.....sollte dir das helfen ich weis es ja nicht,das 2 8800 gtx so wenig bringen nur 35 fps,hätte ich nicht gedacht
Da liegt das Problem woanders, da ja schon einen Post darunter Gethema mit eines einzelnen 8800GTS und wesentlich höherer Auflösung wesentlich mehr Frames hat.

Wenn es schnell gehen soll, nehme ich meist Anandtech...wenn es genau sein soll, geht wohl nichts ueber das 3DCenter hinaus...nur findet man dort oft nicht genau das was man braucht.
Alexander
XBit Labs (http://www.xbitlabs.com/) und Beyond 3d (http://www.beyond3d/) sind auch gut.

BeetleatWar1977
2008-08-29, 22:29:05
Bitte mach mal nen Punkt . :biggrin: Macht's Lesen leichter ;)

Also ich hab persönlich noch keine Probleme mit der Ultra High V10 und dargo's mod beim online-Spielen gehabt, alles funzt einwandfrei!

Versuch gerade herauszufinden, an welcher Datei es bei der V11 mit dem Online-Modus hapert, aber irgendwie sind das ganz schön viele :frown:
Hast du es rausbekommen?

DBGTKING
2008-08-29, 22:29:52
Ich bin damals meist mit 16xAA (das ist 4xMSAA + 12xCSAA) ganz gut gefahren. Sieht nur wenig schlechter aus als echtes 8xMSAA kostet aber wesentlich weniger Leistung.
16xHQAF ist quasi ein muss.

Könnte ne CPU-Limiterung sein, aber auch ein Speicherproblem.

Möglich wäre auch das wenn du Cool & Quite benutzt die CPU vielleicht nicht aus Ihrem Dornröschenschlaf aufwacht.
Musst du mal Testen indem du C&Q mal ausschaltest und es dann laufen lässt.


ähm wie kann man denn 16xHQAF denn einstellen,habe ich noch nie geamcht und steht bei mir leider nicht zu auswahl ist das nur mit dem nhancer möglich oder wie?
Cool & Quite hat das mainbord standard mäßig imemr aus,mein mainbord tut es automatisch deaktivieren,ein mal wollte ich mal übertakten habe da aber auch den Cool & Quite eingeschltet der wollte dann nicht mehr hochfahren,nach einen reset(den ich überrigens von meinem bruder machen lies) ging das hochfahren wieder,scheinbar unterstützt das mainbord diese funktion nicht,naja also könnte es pozessor liemitierend sein,wollte mir eh ne amd x2 6400 kaufen,als ich aber schaute fand ich zu meinem mainbord aber keien Watt unterstützung von 125 Watt,Mein mainbord heist M2N-Sli Deluxe und ist ein nforce 570,ich weis nicht,brauche rat,unterstüzt mein mainbord diese 125 Wat Prozessor oder tut es nicht,bitte helfen.

BeetleatWar1977
2008-08-29, 22:30:16
Hier der WIP-Stand der Blurreduzierung auf Basis von Dargo´s Dateien.

ShadowXX
2008-08-29, 23:11:23
ähm wie kann man denn 16xHQAF denn einstellen,habe ich noch nie geamcht und steht bei mir leider nicht zu auswahl ist das nur mit dem nhancer möglich oder wie?
Nein, das geht auch im normalen nV-Treiberpanel.

Zuerst alle Optimierungen für AF Auschalten ("Trilinear optimization" & "Anisotropic Sample optimization" auf aus) und dann "Texture filtering" auf "High Quality".

Müsste in deutschen fast identisch heissen.

Bei deinem Board+CPU-Problem kann ich leider nicht helfen. Das solltest du mal ins AMD-Unterforum posten oder auch bei Planet3D-Now im Forum nachfragen.

DBGTKING
2008-08-30, 09:18:11
Nein, das geht auch im normalen nV-Treiberpanel.

Zuerst alle Optimierungen für AF Auschalten ("Trilinear optimization" & "Anisotropic Sample optimization" auf aus) und dann "Texture filtering" auf "High Quality".

Müsste in deutschen fast identisch heissen.

Bei deinem Board+CPU-Problem kann ich leider nicht helfen. Das solltest du mal ins AMD-Unterforum posten oder auch bei Planet3D-Now im Forum nachfragen.

Danke nun kann ich auch endlich mal das spezielle AF einsellen
Kannst mir vielleicht bitte helfen ein Forum für das problem zu finden ist nicht immer einfach,oder zum schluss öffne ich ein Forum ohne zu wissen das es schone eine gibt und könnte ne manung bekommen,das wäre nett von dir danke im voraus

BeetleatWar1977
2008-08-30, 11:10:44
Die Cockpitsicht ist noch nicht fertig aber ansonsten...

Immer einmal in Bewegung und einmal Standbild:

http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-3010-55-z4b.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-3010-55-z4b.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-3010-55-qgs.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-3010-55-qgs.jpg)
http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-3010-56-li0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-3010-56-li0.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-3010-56-w9r.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-3010-56-w9r.jpg)
http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-3010-57-s1u.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-3010-57-s1u.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-3010-57-zqd.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-3010-57-zqd.jpg)
http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-3011-00-kko.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-3011-00-kko.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-3011-00-v40.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-3011-00-v40.jpg)

Ich musste mal einen anderen Wagen nehmen, langsam kann ich den Aston nicht mehr sehen.:wink:

DBGTKING
2008-08-30, 15:40:29
und wie kann man Froum denn selber schreiebn da gibt es leider nix wo darauf andeuten würde,bitte helfen! Gesucht habe ich schon,doch keiner hat das problem beschrieben zu diesem spiel was ich habe,wie ich schon sagte bei warhamemr mark of chaos ist es so das es erst bei den nierigsten einstellung erst so ca 20 Fps hat,es ist aber nur bei dem spiel so und nicht bei den anderen spielen die ich habe.

blutrausch
2008-08-30, 16:47:25
wow, der mod is toll. die grafik vorher war schon krass aber der mod unterstreicht das ganze nochmal, warum schaffen das die entwickler nicht?

dargo
2008-08-30, 17:41:34
@BeetleatWar1977

Der Blur-Effekt sieht schon mal richtig gut aus. Jetzt müsste man nur Bild 1 mit Bild 2 kombinieren. :D
Die Schärfe vom eigenen Fahrzeug vom Bild 1 und den Rest vom Bild 2. :sneak:

BeetleatWar1977
2008-08-30, 18:39:33
@BeetleatWar1977

Der Blur-Effekt sieht schon mal richtig gut aus. Jetzt müsste man nur Bild 1 mit Bild 2 kombinieren. :D
Die Schärfe vom eigenen Fahrzeug vom Bild 1 und den Rest vom Bild 2. :sneak:
Ungefähr so: =)

http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-3018-33-fqk.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-3018-33-fqk.jpg)
http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-3018-33-5pz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-3018-33-5pz.jpg)
http://www.abload.de/thumb/grid2008-08-3018-37-67m.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-08-3018-37-67m.jpg)



Ist aber von der Kameraperspektive abhängig, ist leider nicht immer scharf.

dargo
2008-08-30, 18:44:57
Jetzt hast du es aber, Respekt. :up:

Edit:
Kleiner Tipp noch - Blur der Umgebung minimal entschärfen. Dann sollte das noch besser rüberkommen. Oder ist der Blur von der Geschwindigkeit bei der Kameraperspektive abhängig? :)

BeetleatWar1977
2008-08-30, 18:50:24
Jetzt hast du es aber, Respekt. :up:

Edit:
Kleiner Tipp noch - Blur der Umgebung minimal entschärfen. Dann sollte das noch besser rüberkommen. Oder ist der Blur von der Geschwindigkeit bei der Kameraperspektive abhängig? :)
Thanks. Anbei Milan, aktueller Stand mit den Bluränderungen. Am Licht muss ich aber immer noch was machen, seufz. Dreht mal ein paar Runden und sagt eure Meinung!



Edit: Hab deinen Edit zu spät gesehen, hängt von der Geschwindigkeit ab, korrekt. Von der der Objekte und von der Bewegung der Kamera.

Edit Edit: Mein Deutsch war glaub ich auch schon mal besser.

dargo
2008-08-30, 18:52:48
Hab deinen Edit zu spät gesehen, hängt von der Geschwindigkeit ab, korrekt.
Dann lasse es so. :)

BeetleatWar1977
2008-08-30, 21:39:14
So hier mal alle Strecken mit angepasstem Blur, ansonsten alles unverändert.

http://files.filefront.com/Dargos+Mod+BR7z/;11651138;/fileinfo.html


PS: Onboard werde ich morgen noch ändern.

BeetleatWar1977
2008-08-30, 22:30:23
Ich lade dann noch ein Video mit dem aktuellen Stand auf meine Filepage. Format ist h264 640*512 mp3. Ruckelt gewaltig, irgendwie mag meiner die Aufnahmen mit Fraps net so.

BeetleatWar1977
2008-08-31, 08:13:07
Hier der Link http://files.filefront.com/GRID+Milano+lightingavi/;11655347;/fileinfo.html

meckswell
2008-08-31, 12:20:28
kurze OT Frage zum nhancer

überschreibt der nhancer die einstellungen im imtreiber und im game, is es egal welches AA ich im Game einstellen, wenn ich den nhancer nutze?

BeetleatWar1977
2008-08-31, 12:23:02
kurze OT Frage zum nhancer

überschreibt der nhancer die einstellungen im imtreiber und im game, is es egal welches AA ich im Game einstellen, wenn ich den nhancer nutze?
Mit AA-Einstellung des Spiele aufwerten, ja. Er überschreibt dann praktisch die Vorgaben des Spieles. Je nach Spiel sind ja nicht alle Layer für Kantenglättung vorgesehen.

meckswell
2008-08-31, 12:40:34
ok, thx @Beetle, ich werd mal probieren ob der nhancer mein Leitplanken AA problem in Jarama beseitigen kann.

BeetleatWar1977
2008-08-31, 12:42:57
ok, thx @Beetle, ich werd mal probieren ob der nhancer mein Leitplanken AA problem in Jarama beseitigen kann.
Kombinierter Modus und SSTAA sollten etwas helfen.

meckswell
2008-08-31, 13:47:03
JJAAA juhu, das geflimmere is weg *rumhüpf* mit kombiniert und 8S , super danke :)

BeetleatWar1977
2008-08-31, 20:52:49
JJAAA juhu, das geflimmere is weg *rumhüpf* mit kombiniert und 8S , super danke :)
Gern geschehen :redface:

Anhängend ein Update für die Reflektionen, Originaldatei bitte vorher sichern!

BeetleatWar1977
2008-08-31, 20:57:21
Und hier dir Beta2 von V11. Performanceoptimierungen und neue Detailstufe Extrem bei den Partikeln. Hat schon jemand herausgefunden bei welcher Datei der Onlinemodus sperrt oder war das eine Falschmeldung?

DBGTKING88
2008-09-01, 14:26:09
So noch was auch wenn ich weis das es nicht zu diesem Thema passt,aber könnte man reintheoretisch nicht auch mal so machen das man auf einem 24" TFT die auflösung von 1920x1200 zu 2560x1600 macht,das wäre ne möglichkeit,mehr sehen auch bei grid aber keine Bildschrimgröße mehr,somit hat man überblick und sehr hohe sicht,hehe wäre cool oder was meint ihr?

meckswell
2008-09-01, 17:53:51
was macht AI.V5, was macht AI.V6, bauen die aufeinander auf, oder kann man direkt AI.V6 drauf machen? Ich frage, weil AI.V5 fast 3x so groß ist wie AI.V6.

BeetleatWar1977
2008-09-01, 19:38:14
was macht AI.V5, was macht AI.V6, bauen die aufeinander auf, oder kann man direkt AI.V6 drauf machen? Ich frage, weil AI.V5 fast 3x so groß ist wie AI.V6.
7z pakt nunmal besser:wink: Ist komplett wie V5 mit Sicherung. Versuche die maximaldistancen zu erweitern, das endlich Überrundungen möglich werden. Also strengt euch an:biggrin:

meckswell
2008-09-01, 21:06:54
@Beetle

ich hab erstmal AI5 getestet, aber da war was faul, nach 3 runden in san franz auf profi hatte ich 20 sek vorsprung, nach der 1.runde sah ich keine gegner mehr hinter mir. dann machte ich AI6 drauf, und fuhr wieder auf Profi in Yokohama docks, das war schwierig, ich konnte nicht gewinnen.

ich hab heut etliche mods draufgeklatscht, Dargos, bass, ultrahigh11, raceload, joa dann hatte ich n problem, und zwar, wenn die sonne aufs z.b. Dach schien, dann war das sehr grell aber das restliche auto war sehr dunkel. ich hatte dabei Blur aus, ich hab meis Blur aus, obs daran lag?

Edith: ultrahihg sind phantastisch aus, wenn du nicht bald aufhörst, komme ich nicht umhin mir ne 1 Gig Graka zu holen ;D

EdithsSchwester gibs zu, du arbeitest für codemasters, wenn nicht, bewirb dich bitte sofort dort, ich will, dass der Gridnachfolger, ich würd ihn InGridible nennen, noch perfekter wird, naja, und ich glaub net, dass des ohne dich klappen wird :redface:

BeetleatWar1977
2008-09-01, 21:11:02
@Beetle

ich hab erstmal AI5 getestet, aber da war was faul, nach 3 runden in san franz auf profi hatte ich 20 sek vorsprung, nach der 1.runde sah ich keine gegner mehr hinter mir. dann machte ich AI6 drauf, und fuhr wieder auf Profi in Yokohama docks, das war schwierig, ich konnte nicht gewinnen.

ich hab heut etliche mods draufgeklatscht, Dargos, bass, ultrahigh11, raceload, joa dann hatte ich n problem, und zwar, wenn die sonne aufs z.b. Dach schien, dann war das sehr grell aber das restliche auto war sehr dunkel. ich hatte dabei Blur aus, ich hab meis Blur aus, obs daran lag?
Kannst du mal ein oder zwei Screenshots machen? Ich vergleichs dann am Wochenende, vorher komm ich nicht an meinen Rechner. (Sitze am Firmennotebook)

V6 sollte eigentlich schwerer sein, aber die Jungs verlieren etwas die "Motivation" wenn du einmal etwas Vorsprung hast.

Gethema
2008-09-01, 21:25:11
So, hab mal die Ultra V11 getestet, folgendes kam dabei raus:
-Onlinemodus nicht mehr möglich (auch Upload nicht)
-Datei, die den Onlinemodus sperrt, ist im "System"-Ordner (welche weiß ich noch net genau) Mit Standard "System"-Ordner & allen anderen Ultra V11-Dateien gehts wieder online!
-raceload.zip (ist das die Beleuchtungsverbesserung?) funzt zwar online, sieht bei mir aber komisch aus (Autos sehr sehr dunkel, komische Kontrastverhältnisse)
-Teilchen "Extreme" kein Perfomanceverlust (8800GTS 512)
-bessere Reflexionen??

wie siehts bei den anderen aus, funzt bei euch der onlinemodus mit V11 auch nimmer?

PS: Screen-Vergleich Raceload-Datei standard/mod folgt gleich!!

So, biddeschön... Achtung: 1920 x 1080!!!


Das jeweils erste Pic aus der Bilderreihe ist immer MIT Ultra V11 & Raceload-Mod, das zweite entsprechend mmit Ultra V11 ABER OHNE Raceload-Mod!!
http://www.abload.de/img/mm1ech.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=mm1ech.jpg)http://www.abload.de/img/om1cd3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=om1cd3.jpg)http://www.abload.de/img/mm287i.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=mm287i.jpg)http://www.abload.de/img/om23k1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=om23k1.jpg)http://www.abload.de/img/mm388v.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=mm388v.jpg)http://www.abload.de/img/om3efe.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=om3efe.jpg)


Oder sieht das wieder nur auf meiner Gurke so aus? :D

BeetleatWar1977
2008-09-01, 21:30:11
In der raceload sind die Reflektionsparameter "versteckt". Die lässt sich aber nur mit dem Hex-editor bearbeiten was die Sache schwierig macht.

meckswell
2008-09-01, 21:40:13
@Beetle mh sry, kann keine Screens mehr machen, habs de- und neuinstalliert, beginn den SP nun zum 4. mal :)
aber Gethema schreib ja ca. das gleiche, dass das auto iwi dunkel wirkt.

Gethema
2008-09-01, 21:46:16
Pics im Vorpost geaddet!:smile:

meckswell
2008-09-01, 23:26:29
also deine bilder sehen sehr gut aus, oke, das linkeste bild und das auto links hinten sieht etwas unkontrastiös aus, aber wenn du es nicht erwähnt hättest, wär es mir net aufgefallen.
bei mir sah das richtig krass aus, das dach , sonnenbestrahlt, nahezu weiss, der rst sehr dunkel, leider hab ich keine screens gemacht, hab ja neuinstalliert.

aber Leutz, was ich jetzt seh, is so krass geil , ihr glaubt es nicht, ichhab folgendes installiert:
Das Spiel, Patch 1.2, Dargos Mod, Ultrahighmod11, sonst nix

im nHancer kombiniert 4S, HQ, 16AF, SuperTransparenz

im Game alle auf Hoch, Wagen details ultrahigh, schatten 1024, reflex 512
das sieht so abartig gut aus, ich fass es bald nicht
ahja, auflösung 1280x1024, vsync off
60-70FPS

Gethema
2008-09-02, 18:32:48
also deine bilder sehen sehr gut aus, oke, das linkeste bild und das auto links hinten sieht etwas unkontrastiös aus, aber wenn du es nicht erwähnt hättest, wär es mir net aufgefallen.
bei mir sah das richtig krass aus, das dach , sonnenbestrahlt, nahezu weiss, der rst sehr dunkel, leider hab ich keine screens gemacht, hab ja neuinstalliert.


Hab mir die Bilder heut nochmal auf meinem Rechner in der Arbeit angesehen (noname 17"LCD) und muss sagen, dass man den Unterschied weit nicht so stark erkennt wie auf dem großen Display, das wahrscheinlich einfach viel kontraststärker ist.
hehe: unkontrastiös;D

@Beetle: Gibts Hoffnung dass man die Sperre für den Online-Modus in V11 wieder irgendwie entfernen kann? Wie gesagt, es ist eine der Dateien aus dem "System"-Ordner, welche genau kann ich dir vielleicht heut abend nach der Arbeit sagen!;)

DBGTKING88
2008-09-02, 20:26:48
Hilfe seid dem ich die Grid.exe unbenannt habe zu Dirt.exe und gestartet habe und fear.exe habe ich auch gemacht ,nach dem starten war alles nomal kaum habe ich am nächsten tag es gestartet startet das spiel nimmer,neuinstallieren bracht auch nix,es startet garnicht mehr,ich klicke doppelt drauf und es passiert nix,was kann ich nur tuen um es wieder starten zu können muss ich die regestrie eintrag finden und löschne und wo ist der genau habe auhc schon einen Regestrie eintgrag von Grid gelöscht der will nicht mehr was kann ich tuen brache dringend rat,ich will meinhen pc nicht neuintallieren müssen wegen dem problem.

dargo
2008-09-02, 20:34:27
Falscher Thread. :)
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=417551&page=24&highlight=Grid

DBGTKING88
2008-09-02, 20:44:00
Falscher Thread. :)
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=417551&page=24&highlight=Grid


hey ich habe ja nur das geamcht was ihr geasgt habt um das angebliche sli zu unterstüzen leider hat mein pc nur eine grafikkarte dumm nur,eien einzelne,die haben ganz andere probleme als ich die haben nur mit den patches probleme doch ich habe die exe umbenannt,die wissen das auch nicht,es ist die demo zu euer information,also nix geht mir keiner kann mir helfen und ich muss mein ganzen pc neuinsatllieren nur weil ein spiel nicht mehr läuft,wenn ich das wegens jeden nicht funktionierten spiel das windowss neuinsatllieren muss ,dann verzichte ich in zukunft auf neue spiele,scheis Race driver Grid spiel,echt,das regt mich auf.Und euer angebliches sli7croffiere lösung hat meien spiel ganz kaputt geamcht na super.

ShadowXX
2008-09-02, 21:30:32
hey ich habe ja nur das geamcht was ihr geasgt habt um das angebliche sli zu unterstüzen leider hat mein pc nur eine grafikkarte dumm nur,eien einzelne,die haben ganz andere probleme als ich die haben nur mit den patches probleme doch ich habe die exe umbenannt,die wissen das auch nicht,es ist die demo zu euer information,also nix geht mir keiner kann mir helfen und ich muss mein ganzen pc neuinsatllieren nur weil ein spiel nicht mehr läuft,wenn ich das wegens jeden nicht funktionierten spiel das windowss neuinsatllieren muss ,dann verzichte ich in zukunft auf neue spiele,scheis Race driver Grid spiel,echt,das regt mich auf.Und euer angebliches sli7croffiere lösung hat meien spiel ganz kaputt geamcht na super.
Wegen des umbenennen einer exe in einen anderen Namen zerstört sich kein Spiel und erst recht geht Windows dadurch nicht kaputt.

Davon abgesehen: Warum hast du SLI/CF-"Tricks" überhaupt benutzt wenn du weder SLI noch CF hast?

Aber nochmal: Das Problem das du hast liegt sicher nicht daran das du die exe umbenannt hast.
Und wieso musst du den PC neu einrichten, nur weil deine Demo nicht mehr geht.
Hast du die Demo auch mit dem uninstaller der Demo deinstalliert (weil der eigentlich sowieso alle Grid-Daten aus der Reg löscht).
was du auch noch probieren kannst ist alle Daten unter:

x:\"Eigene Dateien"\Codemasters\GRID\ (bzw. "\Grid Demo\")
und
x:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\Codemasters\GRID (bzw. "\Grid Demo\")

(wobei x dein Windows-Laufwerk ist, meist also c)

zu löschen und dann nochmals die Demo zu installieren.

Es hört sich für mich nämlich eher so an als wenn du die HW-Settings zu hoch geschraubt hast.

DBGTKING88
2008-09-02, 22:07:29
Es hat sich erledigt,es war eine datei aus dem sytem-ordner,es geht bei V10 Ultra high datei nämlich die confik nicht mehr,habe es ausprobniert und er startet daraufhin nicht mehr,jetzt kann ich sie nicht mehr nutzen voher ging es komisch,naja gut dann kann ich wohl auf hohe schatten usw wohl verzichten müssen,schade,kann man nix machen,na toll,aber hey darfür habe ich viele fps und kann nun mal testen ob das spiel auch hohe auflösung testet hoffe,es vertärgt 2548x1536,wenn es aber zu groß wird auf dem 21 " Crt dann unterstützt es eben das spiel nicht so richtig,mal sehen ob die texturen wirklich schärfer werden wie alle imemr sagen mit hoher auflösung.

Naja diese auflösung ist nicht sher beeindurckt es schneidet einen teil von unten weg,habe den bildschrim aber richtig eingestellt,aber trotzdem will er nicht,es hat sich der balcken der brücke ein wenig vergrößert und ich sehe die häuser etwas größer,aber dne tacho sehe ich nur noch halb,entweder der monitor unterstützt diese auflösung nicht oder das spiel unterstützt diese auflösung nicht,was meint ihr oder liegt es daran das es leider keine 2560x1600 sind,bitte sagt es mir,und der grafikmod den mag das tolle spiel leider nicht.Und das wie angeprisene Texturen schärfer werden getue stimmt wohl irgendwie leider nicht,sieht von den texturen genauso aus wie vorher,leider.
Und zur anmerkung habe eine 8800 gtx drinnen die reicht dicke eigenlich für den mod

Super-S
2008-09-02, 22:58:16
@DBGTKING88

Mach dir doch das ganze nicht so schwer..... spiel das Spiel einfach.

Die Fummelei scheint Dir einfach nicht zu liegen.