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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Multi - Aktuelle Verkaufszahlen Konsolen-Hardware (Teil 5)


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fizzo
2009-12-03, 12:07:20
Über 6 Mio. Wii in Großbritannien verkauft

03.12.09 - Nintendo hat mehr als 6 Mio. Einheiten der Wii in Großbritannien verkaufen können, seit die Konsole am 08.12.06 auf den Markt kam. Das geht aus Zahlen von GfK-ChartTrack hervor.

Damit ist die Wii die sich am schnellsten verkaufende Heimkonsole aller Zeiten in UK: Die 6-Millionen-Grenze wurde nach exakt 2 Jahren und 51 Wochen in der Kalenderwoche 48/2009 durchbrochen

www.gamefront.de

und das trotz "uebermaechtiger" konkurenz :up:

Quaker
2009-12-03, 12:34:09
Ja, das gute für die Wii ist halt dass sie neben XBox und PS3 gut leben kann.
Kenne einige Leute die neben ihrer PS3 jetzt doch noch zur Wii gegriffen haben um die Kultspiele wie NSMB zu zocken - ist einfach Pflicht für Videospiele Fans. :)

dildo4u
2009-12-04, 17:09:01
Woche vom 21-28 Nov

http://www.abload.de/img/chart28novkkyj.jpg

http://www.vgchartz.com/

2009 Year on Year Sales and Market Share Update to Nov 28th

http://i493.photobucket.com/albums/rr292/kowenicki/YOY281109.jpg

http://news.vgchartz.com/news.php?id=6101

Noch ca 5 Wochen bis Jahresende Sony könnte 2009 10Mio PS3's verkaufen das bisher beste Jahr.Das beste 360 Jahr liegt whol um 8Mio wenn ich die Grafik richtig deute.

http://i493.photobucket.com/albums/rr292/kowenicki/NovGlobal.jpg

http://news.vgchartz.com/news.php?id=6103

aoe_forever
2009-12-04, 19:23:56
http://news.vgchartz.com/news.php?id=6103

Noch ca 5 Wochen bis Jahresende Sony könnte 2009 10Mio PS3's verkaufen das bisher beste Jahr.Das beste 360 Jahr liegt whol um 8Mio wenn ich die Grafik richtig deute.

Du deutest sie erwartungsgemäß nicht richtig. Auf der horizontalen Achse (das ist - für Dich - die unten) sind die Monate eingetragen. z.B. wurde der "Gap" von Oktober 09 auf November 09 um ca. 500.000 Einheiten reduziert.

dildo4u
2009-12-04, 19:27:35
Du deutest sie erwartungsgemäß nicht richtig. Auf der horizontalen Achse (das ist - für Dich - die unten) sind die Monate eingetragen. z.B. wurde der "Gap" von Oktober 09 auf November 09 um ca. 500.000 Einheiten reduziert.
Mir gings nur um 09 nicht um die letzte Grafik.Danach lag das beste 360 Jahr um 8Mio und Sony wird dieses Jahr über 10Mio PS3's verkaufen,bis jetzt sinds 9.1Mio für 09 müssten also ca 230000 Konsole pro Woche verkaufen in den restlichen 4-5 Wochen.Laut dem Gap Chart sinds ca 1.7Mio die Sony seit dem Slim Launch gut gemacht hat.

derwalde
2009-12-04, 19:32:00
Du deutest sie erwartungsgemäß nicht richtig. Auf der horizontalen Achse (das ist - für Dich - die unten) sind die Monate eingetragen. z.B. wurde der "Gap" von Oktober 09 auf November 09 um ca. 500.000 Einheiten reduziert.

sorry für OT aber ich musste lachen ;D

habt euch lieb :)

fizzo
2009-12-09, 18:54:50
ein weiteres indiz, dass die wii in den deutschen wohnzimmern verstaubt :ugly:

nampad
2009-12-11, 04:27:29
NPD Zahlen für November:

PlayStation 2 203.1K
PlayStation 3 710.4K
PSP 293.9K
Xbox 360 819.5K
Wii 1.26M
Nintendo DS 1.70M


CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* (360) |Nov-09| 4.20M
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* (PS3) |Nov-09| 1.87M
NEW SUPER MARIO BROS. WII (WII) |Nov-09| 1.39M
ASSASSIN'S CREED II (360) |Nov-09| 794.7K
LEFT 4 DEAD 2 (360) |Nov-09| 744.0K
WII SPORTS RESORT* (WII) |Jul-09| 720.2K
WII FIT PLUS* (WII) |Oct-09| 679.0K
ASSASSIN'S CREED II (PS3) |Nov-09| 448.4K
DRAGON AGE: ORIGINS* (360) |Nov-09| 362.1K
MARIO KART W/ WHEEL (WII) |Apr-08| 315.0K

(*includes CE, GOTY editions, bundles, etc. but not those bundled with hardware)


---------------

Trotz der guten Thanksgiving Woche liegt die Xbox 360 vor der PS3. Die Zahlen zu MW2 sind ziemlich übel, vor allem bei der Xbox 360.

nampad
2009-12-11, 04:27:49
NPD Zahlen für November:

PlayStation 2 203.1K
PlayStation 3 710.4K
PSP 293.9K
Xbox 360 819.5K
Wii 1.26M
Nintendo DS 1.70M


CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* (360) |Nov-09| 4.20M
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* (PS3) |Nov-09| 1.87M
NEW SUPER MARIO BROS. WII (WII) |Nov-09| 1.39M
ASSASSIN'S CREED II (360) |Nov-09| 794.7K
LEFT 4 DEAD 2 (360) |Nov-09| 744.0K
WII SPORTS RESORT* (WII) |Jul-09| 720.2K
WII FIT PLUS* (WII) |Oct-09| 679.0K
ASSASSIN'S CREED II (PS3) |Nov-09| 448.4K
DRAGON AGE: ORIGINS* (360) |Nov-09| 362.1K
MARIO KART W/ WHEEL (WII) |Apr-08| 315.0K

(*includes CE, GOTY editions, bundles, etc. but not those bundled with hardware)


---------------

Trotz der guten Thanksgiving Woche für Sony liegt die Xbox 360 überraschend vor der PS3. Die Zahlen zu MW2 sind phänomenal, besonders auf der Xbox 360. Gerade MW2 scheint wohl noch ein paar 360 verkauft zu haben, was ich in dem Umfang nicht gedacht hätte.

Blacksoul
2009-12-11, 04:32:46
Ich bin gerade sehr über die X360-Zahlen überrascht. Das hätte ich nun wirklich nicht erwartet. Auch verstehe ich nicht ganz, warum sich AC2 auf der X360 fast doppelt so gut verkauft hat. Gab es da eine besondere Aktion oder so? :|

Im Dezember dürfen wir die PS3 jedoch wohl wieder vor der X360 sehen. Bin dann mal auf genauere Zahlen im Januar gespannt.


t.b.d

aoe_forever
2009-12-11, 08:00:28
Im Dezember dürfen wir die PS3 jedoch wohl wieder vor der X360 sehen. Bin dann mal auf genauere Zahlen im Januar gespannt.

Aus welchem Grund erwartest Du für Dezember etwas anderes?

fizzo
2009-12-11, 08:26:09
nochmal einwenig uebersichtlicher:

11.12.09 - Hier sind Hard- und Software-Verkaufs-Zahlen für November 2009 (01.11.09 - 28.11.09) aus den USA von der NPD Group.


H A R D W A R E:
================

HARDWARE-VERKAUFSZAHLEN NOVEMBER 2009:

Pos System November 2009 Oktober 2009 September 2009 August 2009
--------------------------------------------------------------------------------
1 Nintendo DS 1.700.000 457.600 524.200 522.900

2 Wii 1.260.000 506.900 462.800 277.400

3 Xbox 360 819.500 249.700 352.600 215.400

4 PlayStation3 710.400 320.600 491.800 210.000

5 PSP 293.900 174.600 190.400 140.300

6 PlayStation2 203.100 117.800 146.000 105.900


INSTALLIERTE HARDWARE-BASIS USA (kumuliert):

Pos. System Einheiten
---------------------------------------------
1 PlayStation2 44.882.065
2 Game Boy Advance 36.093.054
3 Nintendo DS 35.387.650
4 Wii 23.308.678
5 Xbox 360 17.320.932
6 PSP 16.183.720
7 Xbox 14.500.480
8 Gamecube 11.769.728
9 PlayStation3 9.765.104


S O F T W A R E
================

SOFTWARE-VERKAUFSZAHLEN NOVEMBER 2009:

Pos. System Titel Publisher Release Verkaufte St.
---------------------------------------------------------------------------------------
01 360 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* Activision 10.11.09 4.200.000
02 PS3 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* Activision 10.11.09 1.870.000
03 WII NEW SUPER MARIO BROS. WII Nintendo 11.11.09 1.390.000
04 360 ASSASSIN'S CREED II Ubisoft 17.11.09 794.700
05 360 LEFT 4 DEAD 2 EA 17.11.09 744.000
06 WII WII SPORTS RESORT* Nintendo 26.07.09 720.200
07 WII WII FIT PLUS* Nintendo 04.10.09 679.000
08 PS3 ASSASSIN'S CREED II Ubisoft 17.11.09 448.400
09 360 DRAGON AGE: ORIGINS* EA 03.11.09 362.100
10 WII MARIO KART W/ WHEEL Nintendo 11.04.08 315.000

haette mir auch nicht gedacht, dass die ps3 trotz der tollen bundles (http://news.vgchartz.com/news.php?id=5999) hinter der 360ig bleibt. wenn es einen longseller gibt dann ist das wohl mario kart. in den usa wurden schon ueber 8 mio einheiten abgesetzt und schon wieder in die top 10 eingestiegen :ugly:

nampad
2009-12-11, 08:59:59
Die PS3 Bundles zum Start der Holiday Season sind ja auch eingeschlagen und in der Woche konnte man die 360 hinter sich lassen. Die 360 hat dafür einfach in den anderen Wochen viel bessere Verkaufszahlen gehabt.

Die 360 hatte zwar keine tollen Bundles zum Anfang der Holiday Season, aber Walmart hatte quasi eine 100$ Arcade (es gab einen 100$ Gutschein beim Kauf einer 200$ Arcade) am Anfang des Monats im Angebot. Weiterhin hat der Release von MW2 scheinbar auch so einige Konsolen verkaufen können dank dem MW2 Bundle und der exklusiven Werbung für die Xbox.

xL|Sonic
2009-12-11, 10:40:13
Trotzdem krass, da es ja extrem viele PS3 Bundles gab und die Basis bei der 360 in den USA viel größer ist. Könnte also durchaus im Weihnachtsgeschäft wieder was gehen für Microsoft.

TheCounter
2009-12-11, 10:46:15
Aus welchem Grund erwartest Du für Dezember etwas anderes?

Also ich erwarte das die 360 nochmal zulegt (und vor der PS3 bleibt) und auf jedenfall >1 Millionen kommt.

Nächstes Jahr wirds aber dann richtig spannend, denn dann kommen die ganzen hochkarätigen Exklusivtitel für die 360.

dildo4u
2009-12-11, 11:54:36
Also ich erwarte das die 360 nochmal zulegt (und vor der PS3 bleibt) und auf jedenfall >1 Millionen kommt.

Nächstes Jahr wirds aber dann richtig spannend, denn dann kommen die ganzen hochkarätigen Exklusivtitel für die 360.
Und näste Woche FF13 für die PS3 nach Japan,dann Anfang 2010 GOW 3,GT5 etc.;)Ich schätze in den USA wird sich an Xbox vor PS3 eh nix mher ändern,dafür ist der Unterschied nicht so krass wie in Japan.Wirklich interresant ist nur was nästes Jahr in Europa passiert.

Quaker
2009-12-11, 12:11:30
Und näste Woche FF13 für die PS3 nach Japan,dann Anfang 2010 GOW 3,GT5 etc.;)Ich schätze in den USA wird sich an Xbox vor PS3 eh nix mher ändern,dafür ist der Unterschied nicht so krass wie in Japan.Wirklich interresant ist nur was nästes Jahr in Europa passiert.
Solange die PS3 so extrem zum Schleuderpreis verkauft wird, hat sie sicher gute Chancen aufzuholen.
MS sollte imo unbedingt mal ein Redesign vornehmen um weiterhin Paroli bieten zu können.

das_Apo
2009-12-11, 15:09:28
Auch verstehe ich nicht ganz, warum sich AC2 auf der X360 fast doppelt so gut verkauft hat. Gab es da eine besondere Aktion oder so? :|

Weil die 360 eine fast doppelt so große Nutzerbasis in Amerika hat, wie die PS3?

Blacksoul
2009-12-11, 15:12:32
Weil die 360 eine fast doppelt so große Nutzerbasis in Amerika hat, wie die PS3?

Ergibt Sinn, ja. :D


t.b.d

dildo4u
2009-12-11, 15:42:29
Marketing(Extra DLC) macht aber schon was aus siehe Batman AA.Trotz der überlegen Hardwarebasis der 360,wurden dort mher PS3 Versionen verkauft.
Und sonst gab es ja eigentlich keine spezille Verbundenheit zwischen Batman und Sony.

http://uk.ps3.ign.com/articles/105/1054399p1.html

Assassin's Creed II wird sich whol Weltweit gesehen,ca gleich gut auf Beiden Systemen verkaufen.

Zatoichi
2009-12-12, 15:46:53
Solange die PS3 so extrem zum Schleuderpreis verkauft wird, hat sie sicher gute Chancen aufzuholen.
MS sollte imo unbedingt mal ein Redesign vornehmen um weiterhin Paroli bieten zu können.

Mit dem Redesign können sie mal bei Nintendo anfragen, die haben das perfektioniert. Normalerweise reicht ja das simple umfärben schon für Verkaufsschübe.
Wenn die PS3 wird verschleudert wird, was ist dann mit der 360? Ich habe für meine Elite mit 3 Spielen 205€ bezahlt. Hier im Handel, kein Reimport. Nennt man das dann verschenken?

grobi
2009-12-12, 16:05:11
Ich denke das die Xbox360 halt mehr Luft nach unten hat wegen der sehr günstigen Herstellung gegenüber der PS3.

das_Apo
2009-12-12, 17:18:58
Ich denke das die Xbox360 halt mehr Luft nach unten hat wegen der sehr günstigen Herstellung gegenüber der PS3.

Eine XBox + 120GB HDD (+ 3 Spiele - die kann man ja in der Rechnung außen vor lassen) für 205€, wie Zatoichi sagt, und da muss noch Gewinnspanne für Händler und andere Kosten mit eingerechnet werden. Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass die XBox 360 _so_ günstig in der Produktion ist, wenn die PS3 bei einem Verkaufspreis von 300€ scheinbar immer noch einen leichten Verlust für Sony erzeugt (wobei bei Sony ja immer noch die Integration der 4. Dimension in die Kostenrechnung mit einbezogen werden muss). Microsoft muss sich einfach anstrengen, um der Konkurrenz hier in Europa Paroli zu bieten, und das geht am Besten über den Preis.

Palpatin
2009-12-14, 19:31:48
Eine XBox + 120GB HDD (+ 3 Spiele - die kann man ja in der Rechnung außen vor lassen) für 205€, wie Zatoichi sagt, und da muss noch Gewinnspanne für Händler und andere Kosten mit eingerechnet werden. Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass die XBox 360 _so_ günstig in der Produktion ist, wenn die PS3 bei einem Verkaufspreis von 300€ scheinbar immer noch einen leichten Verlust für Sony erzeugt (wobei bei Sony ja immer noch die Integration der 4. Dimension in die Kostenrechnung mit einbezogen werden muss). Microsoft muss sich einfach anstrengen, um der Konkurrenz hier in Europa Paroli zu bieten, und das geht am Besten über den Preis.
Beide Hersteller können sichs doch locker leisten die Konsolen zu Subventionieren. Sony hat den vorteil das es keine Raubkopien für die PS3 gibt und das sie so Blueray schneller verbreiten, was natürlich auch gut für Sony Pictures ist.
MS holt sich die Subventionen mit völlig überteurtem Zubehör wie W-Lan adapter und X-Box Live gold Abos 10x wieder rein.

Master3
2009-12-14, 19:49:04
Die Preise auf dem Live Marktplatz vom MS sind auch sehr happig, da werden die wohl auch gut was rausholen können.

fizzo
2009-12-15, 10:19:55
Beide Hersteller können sichs doch locker leisten die Konsolen zu Subventionieren. Sony hat den vorteil das es keine Raubkopien für die PS3 gibt und das sie so Blueray schneller verbreiten, was natürlich auch gut für Sony Pictures ist.
MS holt sich die Subventionen mit völlig überteurtem Zubehör wie W-Lan adapter und X-Box Live gold Abos 10x wieder rein.

eine sehr umfassende, objektive analyse :uup: deine schlussfolgerungen spiegeln sich in den letzten geschaeftsberichten (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7630602&postcount=407) wieder, oder auch nicht :ugly:

zum thema: aktuelle verkaufszahlen weltweit (http://www.vgchartz.com/weekly.php)

von der nintendofront:

After years of struggling to exceed the success of the NES and GB, the Wii and DS have topped those machines this week. (http://news.vgchartz.com/news.php?id=6215)

http://img46.imageshack.us/img46/5025/wiitopsnes.jpg

http://img405.imageshack.us/img405/6585/dstopsgb.jpg

edit: noch mehr zahlen

Software-Jahres-Charts 2009 aus den USA

15.12.09 - Die NPD Group hat die 10 meistverkauften Spiele in den USA für 2009 ermittelt. Die Verkaufszahlen wurden bis Ende November 2009 erfasst.

Pos. / Titel / System / Publisher / Verkaufte Einheiten
1. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360, Activision): 4,2 Mio. St.
2. Wii Fit (w/ Balance Board) (Wii, Nintendo): 3,5 Mio. St.
3. Wii Sports Resort (w/ MotionPlus) (Wii, Nintendo): 2,4 Mio. St.
4. Wii Mario Kart (w/ wheel) (Wii, Nintendo): 2,2 Mio. St.
5. Wii Play (w/ remote) (Wii, Nintendo): 2,1 Mio. St.
6. Halo 3: ODST (Xbox 360, Microsoft): 2 Mio. St.
7. Pokemon Platinum Version (NDS, Nintendo): 1,9 Mio. St.
8. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3, Activision Blizzard): 1,9 Mio. St.
9. Madden NFL 10 (Xbox 360, Electronic Arts): 1,5 Mio. St.
10. New Super Mario Bros, Wii (Wii, Nintendo): 1,4 Mio. St.

www.gamefront.de

dildo4u
2009-12-17, 21:07:23
http://www.vgchartz.com/photos/pics/4362719aaa.png

http://news.vgchartz.com/news.php?id=6245&mp=1

FF13 dürfte in Japan paar PS3's absetzen,die Auswirkungen gibts dann näste Woche.

Final Fantasy XIII Ships 1.8 Million Copies in Japan

http://news.vgchartz.com/news.php?id=6241

zerwi
2009-12-18, 00:09:24
die wii - ich find grad um weihnachten merkt man besonders, dass hier noch zusätzlich eine ganz andere käuferschaft angesprochen wird.

dildo4u
2009-12-18, 00:20:34
http://i493.photobucket.com/albums/rr292/kowenicki/YOY121209.jpg

http://news.vgchartz.com/news.php?id=6253

10Mio in 09 sind geschafft für die PS3,Wii's Top Jahr wird whol 08 bleiben.
Nästes Jahr wird's interresant,ob Wii auf dem Level bleibt so um 18Mio?Schätze die PS3 kann 13-14 Mio schaffen,die Silm gabs ja erst seit September.

Drill
2009-12-18, 00:26:18
10Mio in 09 sind geschafft für die PS3,Wii's Top Jahr wird whol 08 bleiben.
Nästes Jahr wird's interresant,ob Wii auf dem Level bleibt so um 18Mio?Schätze die PS3 kann 13-14 Mio schaffen,die Silm gabs ja erst seit September.

halte ich für unrealistisch.
es ist sehr unwahrscheinlich, dass die ps3 im 4ten jahr nach release noch mal zulegen kann.
ich meine trotz preissenkung und slim einführung liegt man gerade mal knapp über dem ergebnis vom vorjahr.
ich rechne für ms als auch für sony mit sinkenden abverkäufen nächstes jahr, wobei sony mehr ps3 verkaufen wird, als ms xbox360.

dildo4u
2009-12-18, 00:34:06
halte ich für unrealistisch.
es ist sehr unwahrscheinlich, dass die ps3 im 4ten jahr nach release noch mal zulegen kann.
ich meine trotz preissenkung und slim einführung liegt man gerade mal knapp über dem ergebnis vom vorjahr.
ich rechne für ms als auch für sony mit sinkenden abverkäufen nächstes jahr, wobei sony mehr ps3 verkaufen wird, als ms xbox360.
Naja abwarten die wirklichen (Verkaufs)Kracher fehlen noch.Ich hab das Gefühl das es noch massig Leute gibt,die erst bei FF13,GT5 zuschlagen.Gibt imo Viele die wollen nur das was sie schon kennen "aufgewärmt".(Was der Bauer nich kennt etc)GT5 z.b ist das mit Abstand größte Game was Sony auf der PS3 Releasen wird.

dildo4u
2009-12-21, 14:26:10
Famitsu / Enterbrain haben heute erste offizielle Verkaufszahlen zu Square Enix Final Fantasy XIII genannt. Somit hat sich das Spiel in der ersten Woche (es kam 17.12.2009 auf dem Markt - einem Donnerstag) ganze 1.516.532 Mal verkauft und ist somit aus dem Stand heraus, das am meisten verkaufte PS3 Spiel.

Weiterhin hat der Titel auch für starke Umsätze bei der Hardware gesorgt. 245.406 PS3 Slim Konsolen sind über die Ladentheke in der vergangenen Woche gewandert. Logisch, das auch ein paar der exklusiven FFXIII Bundles dabei waren.

http://www.onpsx.net/news.php?id=27983

Zum Vergleich die Wochen davor lagen bei ca 50000-70000.

fizzo
2009-12-24, 13:02:12
Ein 2D Mario geht vieleicht auf dem DS klar,auf dem Wii gibt schon so ein gutes 3D Mario das,das hier für Viele ein Rückschritt sein wird.Gerade bei der Mario Serie hat man bei den letzten 3 Games so viel verändert,da sehe ich nicht wirklich den Reiz eines Aufgusses in 2D.Bis vor kurzem dachte ich noch das wäre ein Wiiware Titel,das hätte imo auch besser gepasst.

und so wie es aussieht schlaegt dieser aufguss ff auf dem heimatmarkt. nsmb wii hatte die staerkst 3. verkaufswoche in der japanischen videospielgeschichte. das ist mitunter der gund, warum die wii auch 2009, trotz ff, vor der ps3 bleiben wird.

http://members.aon.at/stefanfritz14/kw52.jpg

das game ist ausserdem ein longseller und hat das zeug, modern warfare 2, paltformuebergreifend, in den verkaufzahlen einzuholen.

edit: http://members.aon.at/stefanfritz14/kw52_d.jpg

dildo4u
2009-12-24, 13:23:25
Das ist gut für Nintendo,Square kann aber trotzdem zufrieden sein mit den FF13 Verkäufen.Capcom ist ja mit Monster Hunter 3 schon auf die Nase gefallen nicht mal ne Million bis jetzt obwhol es 9Mio Wii's in Japan gibt.Thrid Party sieht weiter kein Land was ja nicht nur in Japan so ist.Nintendo macht tolle Spiele keine Frage aber alleine können sie das System nicht versorgen,gerade richtig gute RPGs sind Mangelware.Die PS3 hat jetzt die Basis in allen Gebieten die es rechtfertigt Thrid Party Exklusives zu bringen,Square hat ja schon FF13 Versus in der Mache.

John Williams
2009-12-24, 14:23:47
Mich würde mal interessieren was dieses neue Mario Spiel in der Entwicklung gekostet hat.

Hatake
2009-12-24, 14:29:24
Das ist gut für Nintendo,Square kann aber trotzdem zufrieden sein mit den FF13 Verkäufen.Capcom ist ja mit Monster Hunter 3 schon auf die Nase gefallen nicht mal ne Million bis jetzt obwhol es 9Mio Wii's in Japan gibt.Thrid Party sieht weiter kein Land was ja nicht nur in Japan so ist.Nintendo macht tolle Spiele keine Frage aber alleine können sie das System nicht versorgen,gerade richtig gute RPGs sind Mangelware.Die PS3 hat jetzt die Basis in allen Gebieten die es rechtfertigt Thrid Party Exklusives zu bringen,Square hat ja schon FF13 Versus in der Mache.
Capcom hat 1,1 Mio MH Tri Einheiten an den Handel verkauft - die haben ihr Geld gemacht.

NSMB Wii wird sich bis Ende des Jahres weltweit schon fast 10 Mio mal verkauft haben, heftig.

dildo4u
2009-12-24, 14:33:02
Capcom hat 1,1 Mio MH Tri Einheiten an den Handel verkauft - die haben ihr Geld gemacht.

Sicherlich aber das Game wird teurer gewesen sein als die PSP Titel,die sich 2-3 Mio mal je Game verkauft haben.Ich schätze schon das sie sich wesentlich mher erhofft haben.

fizzo
2009-12-24, 14:54:22
Das ist gut für Nintendo,Square kann aber trotzdem zufrieden sein mit den FF13 Verkäufen.Capcom ist ja mit Monster Hunter 3 schon auf die Nase gefallen nicht mal ne Million bis jetzt obwhol es 9Mio Wii's in Japan gibt.Thrid Party sieht weiter kein Land was ja nicht nur in Japan so ist.Nintendo macht tolle Spiele keine Frage aber alleine können sie das System nicht versorgen,gerade richtig gute RPGs sind Mangelware.Die PS3 hat jetzt die Basis in allen Gebieten die es rechtfertigt Thrid Party Exklusives zu bringen,Square hat ja schon FF13 Versus in der Mache.

monster huter tri ist in japan erfolgreicher als teil 1 & 2, fuer die ps2, zusammen. hier von "auf die nase gefallen" zu sprechen, ist, in anbedracht der verkaufzahlen von ps360 software in japan, vermessen. traditionell haben es 3rd partys schwerer auf einer nintendokonsole hits zu landen. nicht dest so trotz wagt square/enix mit dragon quest x, nach dem erfolg teil ix auf dem ds, den sprung auf die wii. die daragon quest reihe hat in japan von der popularitaet ff bereits den rang abgelaufen und ist wohl die erfolgreichste 3rd party serie klick (http://elhabib.at/2009/09/28/liste-der-50-meistverkauften-spiele-in-japan-veroeffentlicht/50680/). versus hingegen ist nicht der mailtitel und ff13 kann man in unseren breiten auch auf einer 360ig spielen koennen.

dildo4u
2009-12-24, 15:02:56
versus hingegen ist nicht der mailtitel und ff13 kann man in unseren breiten auch auf einer 360ig spielen koennen.
Versus scheint aber zumindest nicht so hingeschludert wie die FF Teile für Wii.http://www.gametrailers.com/video/review-final-fantasy/60121
Die Producktion dürfte auch vedammt aufwändig/Teuer sein,Square scheint die PS3 bei den Konsolen schon als Haupteinnahme Quelle zu sehen.In Japan scheint man auch bereit zu sein,ein Premium Preis zu zahlen FF13 kostet ja auch mher als "normale" PS3 Games und so deutlich mher als Wii Titel ein zusätzlicher Anreiz für Square.

fizzo
2009-12-24, 15:14:14
Versus scheint aber zumindest nicht so hingeschludert wie die FF Teile für Wii.http://www.gametrailers.com/video/review-final-fantasy/60121
Die Producktion dürfte auch vedammt aufwändig/Teuer sein,Square scheint die PS3 bei den Konsolen schon als Haupteinnahme Quelle zu sehen.In Japan scheint man auch bereit zu sein,ein Premium Preis zu zahlen FF13 kostet ja auch mher als "normale" PS3 Games und so deutlich mher als Wii Titel ein zusätzlicher Anreiz für Square.

versus jetzt schon zu hypen ist noch nicht angebracht, da warte ich doch mal lieber was handfestes ab. square/enix hat in dem geschaeftsjahr sein brot primaer mit dragon quest ix (ds) verdient, welches ff13 um den faktor 2 in japan schlagen wird. das der mainteil der erfolgreichsten serie auf der wii weitergefuehrt wird, spricht gegen deine these und keine japanische softwarefirme kann es sich leisten den ds ausser acht zu lassen. was den premium preis von ff13 betrifft, so wurde dieser, laut diversen berichten, noch am launchtag auf das "normale" niveau angepasst.

Hatake
2009-12-24, 17:51:56
Sicherlich aber das Game wird teurer gewesen sein als die PSP Titel,die sich 2-3 Mio mal je Game verkauft haben.Ich schätze schon das sie sich wesentlich mher erhofft haben.
Und günstiger als sogut wie jedes ihrer Next-Gen Games .....die haben weltweit 2Mio als Prognose angegeben, sprich wenn im Westen noch 900K verkauft werden hat man sein Ziel erreicht.

dildo4u
2009-12-24, 18:55:52
Weekly Analysis – PS3 Sells More Than 1Mio as FF XIII Hits Number 1

http://www.vgchartz.com/photos/pics/3131808aaa.png

http://news.vgchartz.com/news.php?id=6306

Die PS3 hat damit 30Mio Weltweit erreicht,die 360 liegt bei ca 36Mio und Wii steht bei 63Mio.

Zatoichi
2009-12-31, 14:57:54
Was ich sehr Interessant finde und nicht wußte: MS bekommt zwischen 6-9€ pro gepresste Kopie eines Spiels (nicht verkauftes). Das stand in der aktuellen Gamestar in einem Bericht zu Live auf dem PC und wieso MS am PC kein großes Interesse zeigt. Das wird bei Sony und Nintendo nicht anders sein. Was da an Geld zusammen kommt ist ja Wahnsinn.

xL|Sonic
2009-12-31, 15:09:48
Most Pirated Games of 2009 - PC, 360 and Wii (http://news.vgchartz.com/news.php?id=6352&mp=1)

Torrent Freak have revealed the most pirated games of 2009, along with the numbers... Big titles include MW2 (5m+), NSMB Wii (1m+) and SF4 (2m+)

Now without a doubt, Modern Warfare 2 is the biggest entertainment launch in history. Selling a whopping 4.7 Million units in 24 hours in the US and UK alone earning revenue of $310 Million and the first 5 days on sale gaining a total of $550 Million. Modern Warfare 2 currently sits at over 13 Million units sold on consoles alone, so you would be very surprised to hear that the game has been illegally downloaded over 5 million times.

Yep, 5 Million. 4.1 Million of those come from the PC version of the game, and a big 970k come from the 360 version.

http://i707.photobucket.com/albums/ww75/elgefe02/00-23.jpg?t=1262185345

Noch ein Grund mehr warum der PC nicht mehr so großes Interesse bei den Publishern hervor ruft, wenn man sich mal MW2 auf dem PC anschaut.

Auch krass, dass auf Wii mehr Spiele herunter geladen werden. Klar es gibt viel mehr Konsolen, aber dafür hat man dort ja viel mehr Casuals die sich mit sowas gar nicht beschäftigen.

Zatoichi
2009-12-31, 18:02:22
Naja, das Casuals nicht kopieren, halte ich für ein Gerücht. Die wissen nicht, wie ein Toaster funktoniert, aber kopieren das können sie:freak: War ja auf der PSone und der PS2 schon der Fall. Das mit dem PC ist aber wirklich extrem krass.Und wie ich im CoD Thred schon schrieb, selbst wenn von den Zahlen sagen wir mal 10% verkauft worden wären, was da Geld flöten geht ist Wahnsinn.
Und das sind Torrent Zahlen. Ohne Rapidshare,Usenet und FTPs.

basti333
2009-12-31, 18:43:38
wenn man die hardware-basis als grundlage nimmt dürfte die XBox aber am schlechtesten darstehen (Statistiken sind ja so leicht zu "manipulieren") :freak:

Ringwald
2010-01-03, 17:58:07
Warum sind in Japan Handhelds beliebter als Konsolen? Deshalb natürlich (http://gizmodo.com/5438791/read-about-capsule-living-and-feel-better-about-your-dinky-apartment) ;D

Ok der war fies ;(

grobi
2010-01-03, 19:38:35
Noch ein Grund mehr warum der PC nicht mehr so großes Interesse bei den Publishern hervor ruft, wenn man sich mal MW2 auf dem PC anschaut.


Das liegt wohl eher daran das sich PC-Spieler so einen Mist nicht bieten lassen.
Was ich meine wirst du schon wissen. Ich habe mir selbst MW2 für den PC gekauft und ich kann es keinem empfehlen.

mfg grobi

xL|Sonic
2010-01-03, 20:15:44
Das liegt wohl eher daran das sich PC-Spieler so einen Mist nicht bieten lassen.
Was ich meine wirst du schon wissen. Ich habe mir selbst MW2 für den PC gekauft und ich kann es keinem empfehlen.

mfg grobi

Ach und deswegen wird es kopiert? Sorry aber das ist eine schlechte Ausrede.
Prototype wurde auf dem PC auch 4x so häufig runter geladen wie auf der 360, also fast das gleiche Verhältnis wie bei MW2.

Werewolf
2010-01-03, 20:24:55
Ach und deswegen wird es kopiert? Sorry aber das ist eine schlechte Ausrede.
Prototype wurde auf dem PC auch 4x so häufig runter geladen wie auf der 360, also fast das gleiche Verhältnis wie bei MW2.

Das ist nun mal die übliche, elende Ausrede versnobbter PCler die sich für anspruchsvolle Gourmets halten, dabei aber schon beim Anblick eines Arma II mit "naja, lass mal" rausreden. Hier im Forum haben sich genügend Gourments in den entsprechenden Diskussionen die Blöße gegeben. :wink:

G.A.S.T.
2010-01-03, 20:47:33
Woher wollen die so genau wissen, wie oft welches Spiel illegal runtergeladen wurde? :P

basti333
2010-01-03, 20:56:33
Woher wollen die so genau wissen, wie oft welches Spiel illegal runtergeladen wurde? :P


Hochrechnungen. Darauf basieren auch Bevölkerungszahlen, Steuerschätzungen, einschaltqouten und vieles mehr.

G.A.S.T.
2010-01-03, 21:21:01
Oh ja.......Einschaltquoten :freak:

dann sind wir uns ja einig, dass es keine sicheren Zahlen sind

aoe_forever
2010-01-03, 22:30:10
Oh ja.......Einschaltquoten :freak:

dann sind wir uns ja einig, dass es keine sicheren Zahlen sind

Kann man drüber streiten welche Zahlen "belastbarer" sind. Dennoch ist es Fakt (und die Industrie verhält sich entsprechend) daß es auf dem PC ein massives Kopierproblem gibt.

Deshalb erscheinen Spiele auf dem PC später (oder garnicht); deshalb werden First-Buyers immer öfter mit DLC geködert der später kostenpflichtig wird (bestes Beispiel Dragon Age).

Zatoichi
2010-01-03, 22:48:49
Wie will man auch alle Vorgänge im Internet erfassen. Wichtiger sind die VKZ und da lassen die Konsolen den PC alt aussehen. Aber es ist nicht von der Hand zu weisen, das man die guten Sachen des PCs auf die Konsolen bringen sollte und nicht umgekehrt.

@Ringwald: Ich habe 2 Nächte in einem Capsule gepennt und das würd ich jederzeit wieder machen^^ Ist schon ein Erlebniss.

dildo4u
2010-01-04, 02:53:29
Die PS3 hat die 360 jetzt in Europa überholt.

http://www.abload.de/img/chadeeuj.jpg

Noch 5.5Mio bis Gleichstand.

http://www.abload.de/img/cha3xe8d.jpg

http://www.vgchartz.com/

Verkäufe seit PS3 Silm Launch.(1.9)

PS3 7,656,188
X360 5,088,987

Avalox
2010-01-04, 09:32:31
VGChartz hat die Weihnachtszahlen veröffentlicht.

Demnach hat die Wii wieder mal ihren Vorjahresrekord gebrochen.
Es wurden zu Weihnachten so viele Wii verkauft, wie noch nie zuvor.

http://vgchartz.com/hwlaunch.php?cons1=Wii&reg1=All&cons2=PS3&reg2=All&cons3=X360&reg3=All&weeks=246&weekly=1

fizzo
2010-01-04, 13:17:25
Die PS3 hat die 360 jetzt in Europa überholt.

http://www.abload.de/img/chadeeuj.jpg

Noch 5.5Mio bis Gleichstand.

http://www.abload.de/img/cha3xe8d.jpg

http://www.vgchartz.com/

Verkäufe seit PS3 Silm Launch.(1.9)

PS3 7,656,188
X360 5,088,987


laeuft wohl auf ein patt, zu ende der generation, hinaus. imho vorhersehbar und das wird wohl die multiplattformstrategie der spielentwickler weiter verstaerken.

interessanter finde ich die softwareverkaufszahlen. hier dominiert die wii die letzten wochen ueberproportional. mario kart z.b. hat die 20mio geschaft und liegt in den wochenverkaufszahlen vor der ps3 version von mw2.

xL|Sonic
2010-01-04, 14:06:56
laeuft wohl auf ein patt, zu ende der generation, hinaus. imho vorhersehbar und das wird wohl die multiplattformstrategie der spielentwickler weiter verstaerken.

interessanter finde ich die softwareverkaufszahlen. hier dominiert die wii die letzten wochen ueberproportional. mario kart z.b. hat die 20mio geschaft und liegt in den wochenverkaufszahlen vor der ps3 version von mw2.

Wobei die PS3 natürlich stark vom Redesign profitiert. Mal sehen ob Natal ähnliches für MS bewirken kann.

zerwi
2010-01-04, 14:17:04
laeuft wohl auf ein patt, zu ende der generation, hinaus. imho vorhersehbar und das wird wohl die multiplattformstrategie der spielentwickler weiter verstaerken.

interessanter finde ich die softwareverkaufszahlen. hier dominiert die wii die letzten wochen ueberproportional. mario kart z.b. hat die 20mio geschaft und liegt in den wochenverkaufszahlen vor der ps3 version von mw2.

ich find das nur folgerichtig.
Die Käufergruppe ist bei weitem größer, das zeigt sich dann halt v.a. an Weihnachten. Womit liegt Oma als Geschenk (oder gar für sich selbst?) wohl eher richtig?
Mario XY oder Modern Warfare2 ? Wii oder Xbox.

Ein Modern Warfare wird wohl eher nur auf speziellen Wunsch hin geschenkt - bei Mario ist das imo ganz anders ("oh ein neues Mario Spiel, das nehm ich mal mit")
Das zeigt sich doch auch bei den Verkaufszahlen in der 1. Woche - ein Mario startet da eher schwach - hält sich aber extrem lange oben oder steigert sich sogar.
Bei einem Core Titel - einem Titel auf dem Viele gewartet haben - wird das niemals der Fall sein.

fizzo
2010-01-04, 14:31:41
ich find das nur folgerichtig.
Die Käufergruppe ist bei weitem größer, das zeigt sich dann halt v.a. an Weihnachten. Womit liegt Oma als Geschenk (oder gar für sich selbst?) wohl eher richtig?
Mario XY oder Modern Warfare2 ? Wii oder Xbox.

Ein Modern Warfare wird wohl eher nur auf speziellen Wunsch hin geschenkt - bei Mario ist das imo ganz anders ("oh ein neues Mario Spiel, das nehm ich mal mit")
Das zeigt sich doch auch bei den Verkaufszahlen in der 1. Woche - ein Mario startet da eher schwach - hält sich aber extrem lange oben oder steigert sich sogar.
Bei einem Core Titel - einem Titel auf dem Viele gewartet haben - wird das niemals der Fall sein.

in prinzip hast du recht aber im speziellen fall reden wir von mario kart, welches schon seit 90 wochen auf dem markt ist, das nenn ich mal einen longseller ;) in anbedracht der internen konkurenz mit sport/resort/nsmb/fit sind die zahlen fuer einen vollpreistitel wirklich herausragend. da muss schon die ganze verwandschaft tief in die tasche greifen :D

zerwi
2010-01-04, 15:05:47
jupp mario karts anhaltende Verkaufszahlen sind der Wahnsinn. Mein Vermutung: Das Verpackungslayout Mario/Rad - das lässt noch öfter zugreifen.

Wixi
2010-01-04, 15:24:57
Ich sag, die PS3 wird die Xbox diese Gen noch überholen und MS wird wieder als 1. ne neue Konsole rausbringen.

Huhamamba
2010-01-04, 15:46:23
Ich sag, die PS3 wird die Xbox diese Gen noch überholen
Bis sie das schaffen, interessiert diese Gen schon niemanden mehr.^^ Um die 5 Millionen Einheiten auf MS aufzuholen braucht Sony selbst im Optimalfall locker noch ein volles Jahr. Zur gleichen Zeit steht dann der Launch von Natal an, was der Box möglicherweise einen kräftigen Schub gibt, sodass sich PS3 und Xbox360 über das Jahr 2011 hinweg ein Kopf-an-Kopf-Rennen abliefern. Dann ist die Gen praktisch eh schon gelaufen und der einzige Verlierer dieser Gen heißt Sony, das extrem an Marktanteilen eingebüßt hat, egal ob nun am Ende ein knapper zweiter oder dritter Platz rausspringt. MS kann zufrieden sein, seine Xbox endgültig im Markt etabliert zuhaben, und Nintendo lacht sich eh über die beide ins Fäustchen. :ugly:


und MS wird wieder als 1. ne neue Konsole rausbringen.
Das sowieso. Aber ich sag mal, wenn dies frühestens Ende 2011 geschieht, ist doch alles in Butter. 6+ Jahre nach Launch der Xbox360 - was will man mehr? :)

fizzo
2010-01-05, 21:11:12
nach dem weihnachtsgeschaeft koennen wir uns gerne darueber unterhalten, da nehme ich dich beim wort. einstweilen spielt die wii weltweit noch noch in einer eigenen liega, was die weltweiten hardwareverkaeufe betrifft.

Abgemacht. :)

Was die wii angeht, diese sehe ich jetzt nicht als konkurrenz zur 360 oder ps3. Die wii hat ein ganz anderes konzept, hinsichtlich ihrer hardware, als auch der software die für sie released wird.

Aber ich glaube auch, das die wii sehr nachlassen wird was verkaufszahlen angeht. Erstens weil der preis der hd-konsolen ja wesentlich attraktiver geworden ist, und mitterweile die wii hinsichtlich des preisleistungsverhältnisses ganz schlecht aussieht. Zum anderen weil weil für die hd-konsolen bald auch jeweils alternative eingabemethoden erscheinen. Natal finde ich zwar innovativer als die eyetoy sache der ps3, allerdings kommt natal wohl auch erst im spätsommer, zudem bin ich allgemein auf die preise der jeweiligen system gespannt.

so, nun ist es an der zeit fuer einen rueckblick bzw. analyse. um es kurz zu fassen. nintendo hat das weihnachtsgeschaeft weltweit dominiert - ohne wenn und aber. dabei wurden saemtliche rekorde gebrochen:

The following items were announced by Nintendo President Satoru Iwata in Japan:

•Although official U.S. sales data for December and all of 2009 will be announced by the NPD Group on Jan. 14, it appears that U.S. consumers responded enthusiastically to Nintendo’s Wii™ home console in December. Nintendo estimates that December sales in the United States will exceed 3 million units.
•Nintendo estimates that the portable Nintendo DS™ lineup, including the Nintendo DSi™ video game system, set a new all-time calendar-year U.S. sales record for any console or hand-held system.
•Nintendo software also continued to perform well. Although the NPD Group will provide the full sales numbers for each game, Nintendo estimates that lifetime U.S. sales of New Super Mario Bros.™ Wii are approaching 4 million. The game, which is the first Super Mario Bros. game to include simultaneous four-player action, launched in the United States on Nov. 15.

link (http://news.vgchartz.com/news.php?id=6418)

damit wurde der monatsrekord der ps2 von nov. 2002 (2,7 mio) ausgeloescht.

40 million DS units sold in Europe
Nintendo has announced that the DS family of consoles has sold over 40 million units in Europe

The numbers come after last month's confirmation of 10 million sales in the UK alone, with Nintendo also adding that Wii sales have reached 20 million in the three year's since launch, making it the fastest-selling home console in the region.

According to Nintendo, 9.6 million Europeans have a copy of either Wii Fit or Wii Fit Plus, and over five million copies of Wii Sports Resort have been sold since it launched in July last year.

The recently released New Super Mario Bros. Wii, which was released in November, has already sold over 2.5 million in Europe.

link (http://www.gamesindustry.biz/articles/40-million-ds-units-sold-in-europe)

auch das weihnachtsgeschaeft in japan ging, trotz ff, an die wii & nsmb

http://members.aon.at/stefanfritz14/kw43.jpg

auch softwaremaessig gingen weit mehr spiele fuer die wii als fuer die ps360 ueber den ladentisch und die verkaufscharts von amazon 2009 sprechen baende:

The top ten reads as follows:

1.Nintendo Wii
2.Wii Remote Controller
3.Wii MotionPlus
4.Wii Nunchuk Controller – White
5.New Super Mario Bros. Wii
6.Wii Fit Plus with Balance Board
7.Wii Sports Resort
8.Wii Fit
9.Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360)
10.Mario Kart Wii with Wii Wheel

link (http://news.vgchartz.com/news.php?id=6383)

wer macht mal eine bestandsaufnahme von den hd konsolen?

Quaker
2010-01-05, 21:59:09
Was NSMB betrifft :
USA: ca. 4 Millionen Einheiten (Release: 15. November 2009)
Europa: mehr als 2,5 Millionen Einheiten (Release: 20. November 2009)
Japan: 2.440.000 Einheiten (Release: 03. Dezember 2009)
Weltweit fast 9Mio - krass :freak:

san.salvador
2010-01-05, 22:06:13
Ach und deswegen wird es kopiert? Sorry aber das ist eine schlechte Ausrede.
Prototype wurde auf dem PC auch 4x so häufig runter geladen wie auf der 360, also fast das gleiche Verhältnis wie bei MW2.
Für viele ersetzt das Image aus dem Netz eine Demo. Der Anteil derer, die MW2 sehr bald wieder gelöscht haben, ist sicher gewaltig.

Huhamamba
2010-01-05, 22:06:32
Weltweit fast 9Mio - krass :freak:
Und die Entwicklungskosten betrugen vielleicht eine Million, wenn's hoch kommt. :ugly:


Ich weiß nicht, on man Nintendo bewundern soll, da sie mit null Aufwand den maximalen Profit rausholen, oder verfluchen, weil sie eben null Aufwand leisten...
Ein BWL-Fuzzi würde wohl ersteres nehmen, ich als Gamer jedoch sehe klar letzteres überwiegen. *hass* ;(

aoe_forever
2010-01-05, 22:10:25
Nintendo baut neue Untergeschosse für die vielen Geldsäcke und dennoch kann sich keine Gamer dafür irgendetwas kaufen. Ironie der Geschichte?

Ich frage immer noch nach der Innovation in der WiiMote oder WiiFit... Kinder und Hausfrauen mögen (kurzfristig) eine Einnahmequelle sein, aber für wie lange?

san.salvador
2010-01-05, 22:11:40
Und die Entwicklungskosten betrugen vielleicht eine Million, wenn's hoch kommt. :ugly:


Ich weiß nicht, on man Nintendo bewundern soll, da sie mit null Aufwand den maximalen Profit rausholen, oder verfluchen, weil sie eben null Aufwand leisten...
Ein BWL-Fuzzi würde wohl ersteres nehmen, ich als Gamer jedoch sehe klar letzteres überwiegen. *hass* ;(
Null Aufwand darf man IMHO schon leisten, wenn die Spiele dann trotzdem besser sind als aufwändiger Pfusch vom Schlage eines Assassin's Creed o.Ä.
Ist doch wurscht was der Entwickler getan hat, solange am Ende was anständiges dabei rauskommt.

xL|Sonic
2010-01-05, 22:20:56
Für viele ersetzt das Image aus dem Netz eine Demo. Der Anteil derer, die MW2 sehr bald wieder gelöscht haben, ist sicher gewaltig.

Das glaube ich nicht. Das ist eine Wunschvorstellung und ich bin mir sicher, dass zumindest der SP beim Großteil durchgespielt wurde.

fizzo
2010-01-05, 22:35:41
Und die Entwicklungskosten betrugen vielleicht eine Million, wenn's hoch kommt. :ugly:

Ich weiß nicht, on man Nintendo bewundern soll, da sie mit null Aufwand den maximalen Profit rausholen, oder verfluchen, weil sie eben null Aufwand leisten...
Ein BWL-Fuzzi würde wohl ersteres nehmen, ich als Gamer jedoch sehe klar letzteres überwiegen. *hass* ;(

wer nintendospiele kennt und spielt weis, dass die games qualitativ immer auf hoechsten niveau sind. mario ist mitlereweile ein synonym fuer familienenfreundlichen spielspass fuer jung und alt und wohl eine der "wertvollsten" marken weltweit. nur weil die hd gemeinde der meineung ist, dass die entwicklungskosten marginal sind, so entspricht das sicher nicht der realitaet. denn die liebe, welche im detail steckt hat sicher seinen preis.

Nintendo baut neue Untergeschosse für die vielen Geldsäcke und dennoch kann sich keine Gamer dafür irgendetwas kaufen. Ironie der Geschichte?

Ich frage immer noch nach der Innovation in der WiiMote oder WiiFit... Kinder und Hausfrauen mögen (kurzfristig) eine Einnahmequelle sein, aber für wie lange?

schon mal daran gedacht, dass die leute die konsole sowie die games aus freien willen kaufen und vielleicht sogar noch spass daran haben? in meinen umfeld kann ich dies momentan live miterleben und das "wii fieber" breitet sich sogar noch aus.

und es gibt nicht nur kinder und hausfrauen. auf der wii wird mitlerweile mehr raubkopiert als auf der x360 link (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7745473&postcount=544) die wii wurde schon seit anbegin als eintagsfliege gehandelt - erstaunlich zaeh das kleine ding ;)

edit: was die "gamer" betrifft, so kann ich nur fuer mich sprechen. nintendospiele sind mit ~ € 40,- wesendlich guenstiger in der anschaffung als hd-games und wesendlich wertbestaendiger - nsmb z.b. habe ich um € 38,- auf ebay verkauft.

Zatoichi
2010-01-05, 23:54:21
wer nintendospiele kennt und spielt weis, dass die games qualitativ immer auf hoechsten niveau sind. mario ist mitlereweile ein synonym fuer familienenfreundlichen spielspass fuer jung und alt und wohl eine der "wertvollsten" marken weltweit. nur weil die hd gemeinde der meineung ist, dass die entwicklungskosten marginal sind, so entspricht das sicher nicht der realitaet. denn die liebe, welche im detail steckt hat sicher seinen preis.



schon mal daran gedacht, dass die leute die konsole sowie die games aus freien willen kaufen und vielleicht sogar noch spass daran haben? in meinen umfeld kann ich dies momentan live miterleben und das "wii fieber" breitet sich sogar noch aus.

und es gibt nicht nur kinder und hausfrauen. auf der wii wird mitlerweile mehr raubkopiert als auf der x360 link (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7745473&postcount=544) die wii wurde schon seit anbegin als eintagsfliege gehandelt - erstaunlich zaeh das kleine ding ;)

edit: was die "gamer" betrifft, so kann ich nur fuer mich sprechen. nintendospiele sind mit ~ € 40,- wesendlich guenstiger in der anschaffung als hd-games und wesendlich wertbestaendiger - nsmb z.b. habe ich um € 38,- auf ebay verkauft.

Ich hätte mir trotzdem eher was wie das SNES gewünscht. Auf dem Teil gab es Spiele für jeden Geschmack und das auch noch State of the Art. Mario genau so wie Contra. Streetfighter genau wie DonkyKongCountry. Nintendo hatte hervorragende Hardware und eine ungeschlagene Vielfalt an Games jeder Art. Das was mir an der Wii nicht schmeckt, ist das außer der Steuerung und dem Slot in Laufwerk nur marginale Änderungen an der Hardware gemacht wurden. Keines der Wii Spiele wäre auf dem Cube nicht möglich gewesen. Eine Wii mit der Hardware der ps360 und ich hätte rein gar nichts an dem Erfolg von Nintendo zu bemängeln. Aber nicht mal vernüftiger Multiplayer ist vorhanden. Mann könnte es den anderen 2 nicht übel nehmen, wenn die ihre neuen Steuerungen + geschrinkete Hardware als 720 und ps4 verkaufen. Das kann ich als Spieler nicht gutheißen. Und das soetwas bei den Hardcore Nintendo Fans auch noch so gut aufgenommen wird verstehe ich nicht im geringsten.

fizzo
2010-01-06, 00:21:42
@ zatoichi

nintendo konnte/wollte das wettruesten mit sony/ms nicht mitmachen. sega war mit der dreamcast ein abschreckendes beispiel und der gamecube verkaufte sich trotz akkurater hardware mau. ergo hat man sich einen neuen weg gesucht und voll ins schwarze getroffen.

das die wii ein gamecube in neuer verpackung sei, ist ein weitverbreiteter irrglauben. nicht nur, dass die leitstung verdoppelt und der verbrauch gesenkt wurde auch sonst bietet die sie weitere neuerungen. wlan (was z.b. bei der 360 teuer nachgeruestet werden muss), flashspeicher sowie sd slot sind onboard und man hat dadurch zugriff auf die VC oder wiiware, welche einige perlen zu bieten haben. die wii-kanaele sind ein netter bonus und durch die pointerfunktion kann man auch ganz passabel im internet surfen. und das ganz abseits vom neuem bedienungskonzept.

John Williams
2010-01-06, 07:58:54
Die meisten hier im 3DC Konsolenforum denken in der Hinsicht wie Zatoichi. Es ist eigentlich sinnlos sich jedesmal darüber zu äussern.

Hast du eigentlich eine HD Konsole? Für mich wäre die Wii alleine absolut uninteressant, wenn man alle 3 hätte, das wäre was anderes.

GBWolf
2010-01-06, 08:05:47
Hast du eigentlich eine HD Konsole? Für mich wäre die Wii alleine absolut uninteressant, wenn man alle 3 hätte, das wäre was anderes.

habe alle 3 und jede hat Ihre Vorzüge, Singleplayer ist bei der Wii imho aber wirklich uninteressant!

fizzo
2010-01-06, 09:09:29
Die meisten hier im 3DC Konsolenforum denken in der Hinsicht wie Zatoichi. Es ist eigentlich sinnlos sich jedesmal darüber zu äussern.

Hast du eigentlich eine HD Konsole? Für mich wäre die Wii alleine absolut uninteressant, wenn man alle 3 hätte, das wäre was anderes.

das der erfolg der wii hier im forum nicht gerne gesehen wird ist mir durchaus bewusst. ich werde jedoch nicht muede die fakten auf den tisch zu legen und bei einigen hier ist dies sogar auf offene ohren gestossen =) und ob hier ein nsmb in 1080p auf mehr gegeliebe stossen wuerde, wage ich zu bezweifeln ;)

2007 stand ich vor der frage 360 oder pc. aufgrund der lautstaerkeentwicklung sowie der qualitaestprobleme habe ich mich dann fuer einen potenten pc entschieden. im verbindung mit der wii decke ich damit ein breites spiele spektrum ab. die ps3 ist jedoch mitlerweile eine interessante option geworden, welche zu gegeben zeitpunkt ziehen werde =)

Zatoichi
2010-01-06, 10:15:21
Fizzo, kein Wii Spiel sieht nach verdoppelter Leistung zum Cube aus. Ich bleibe trotz Flash Onborad und Wlan bei meiner Aussage: Kein Wii Spiel ist auf dem Cube nicht möglich und auch bei minimaler Änderung ist die Wii nichts anderes wie ein gepimpter Cube.
Und Mario brauch kein 1080p....aber viele andere Spiele würden schon davon profitieren. Wer sich mal Gruseln will spielt die CodReflex Edition. Und auch Zeitgerechte RPGs und BeatEmUps sind nicht möglich.
Außerdem sollte man jede Konsole für sich betrachten und nicht als Ergänzung zum PC.

Iceman346
2010-01-06, 10:44:12
Na jo, die theoretische Leistung hat sich verdoppelt da CPU und GPU des Wii entsprechend höher getaktet sind als die (bis auf den Die Shrink gleichen) Pendants im Gamecube. Das das nicht in "doppel" schöner Grafik endet ist normal.

Insgesamt ist die Wii ein hochgetakteter Gamecube mit ein paar kleinen Erweiterungen und einer neuen Steuerung. Der Erfolg der Konsole in der Nongamer-Fraktion hat mich aber auch sehr überrascht und ich verstehe bis heute nicht warum die Konsole so häufig gekauft wird. Aber gut, ich verstehe auch nicht waurm PopCap ihre 0815 Flashspielchen Dutzendweise verkauft ;)
Für "Hardcore"spieler ist die Konsole, bis auf die Nintendo Titel, eben völlig uninteressant und das zeigt sich auch in den Verkäufen. Sega hat beispielsweise vor kurzem gesagt, dass sie wohl keine weiteren Hardcorespiele mehr auf dem Wii veröffentlichen werden, da sich das einfach nicht lohnt (Quelle (http://www.joystiq.com/2010/01/04/sega-probably-not-making-more-hardcore-wii-games/)).

Im Endeffekt läufts darauf hinaus, dass die Wii eine Konsole für Leute ohne große Ansprüche an Spiele ist die den Bewegungs/Partyfaktor wollen.

Lightning
2010-01-06, 11:23:13
Fizzo, kein Wii Spiel sieht nach verdoppelter Leistung zum Cube aus. Ich bleibe trotz Flash Onborad und Wlan bei meiner Aussage: Kein Wii Spiel ist auf dem Cube nicht möglich und auch bei minimaler Änderung ist die Wii nichts anderes wie ein gepimpter Cube.

Was die Grafik angeht, gebe ich dir recht. Ich sehe auf der Wii nichts, was sich von der letzten Konsolengeneration abheben würde. Auch wenn die größeren Speichermedien gegenüber dem Cube natürlich sinnvoll sind und durchaus genutzt werden.
Die Internetfeatures sollte man trotzdem nicht außer acht lassen. Der Cube hatte im Prinzip gar keinen Internet-Support. Die Wii mag aus Spiel-Sicht lange nicht an die Konkurrenz heranreichen, aber immerhin lässt sich überhaupt online spielen. Den noch größeren Einfluss hat aber das Kanalsystem, das durchaus eine Funktionalität mitbringt, die extrem über das "Spiel einlegen --> Spielen" des Vorgängers hinausgeht. Virtual Console und WiiWare sollte man nicht unterschätzen.

Und auch Zeitgerechte RPGs und BeatEmUps sind nicht möglich.

..was man halt unter "zeitgerecht" versteht. Wie gesagt, über die Grafiktechnik braucht man sich nicht streiten. Da ist man in jedem Genre unterlegen.
Was wirklich Probleme machen kann sind große Open-World-Titel wie Fallout 3. Schlauchigere RPGs wie Mass Effect oder FF13 ließen sich aber auch problemlos auf der Wii konzipieren.
Gerade bei Beat'em'Ups sehe ich überhaupt kein Problem.


Außerdem sollte man jede Konsole für sich betrachten und nicht als Ergänzung zum PC.

Mit einer Konsole allein wäre ich niemals zufrieden. Der PC gehört für mich einfach dazu und deckt eben auch einen guten Teil der Multititel ab. Aus meiner Käufersicht ist es also äußerst sinnvoll, eine Konsole nicht für sich zu betrachten, sondern zu sehen, wie sie im Zusammenhang mit anderen Spielesystemen wirkt.
Sega hat beispielsweise vor kurzem gesagt, dass sie wohl keine weiteren Hardcorespiele mehr auf dem Wii veröffentlichen werden, da sich das einfach nicht lohnt (Quelle (http://www.joystiq.com/2010/01/04/sega-probably-not-making-more-hardcore-wii-games/)).

Aus Capcoms Richtung hört man ähnliches.
Da sind wir aber wieder bei der alten Diskussion: Lag es wirklich an der Wii, oder nicht doch an den Spielen? Ich für meinen Teil bin mir recht sicher: Mit dem Spieleangebot, das man den Wii-Kunden bot, wäre man auch auf den Konkurrenzkonsolen auf die Nase gefallen.

Im Endeffekt läufts darauf hinaus, dass die Wii eine Konsole für Leute ohne große Ansprüche an Spiele ist die den Bewegungs/Partyfaktor wollen.

Nicht vergessen: Es ist auch eine Konsole für Fans von typischen Nintendo-Spielen. Die gibt es durchaus, und in gewohnt hoher Qualität. Sie sind neben der reizvollen Steuerung auch der Grund, warum ich mit meiner Wii im Großen und Ganzen zufrieden bin.


...


Ok, das ist einigermaßen Off-Topic. ;)
Fest steht aber, und das sieht man auch und gerade hier im Forum: Nintendo hat in der Zielgruppe der selbsternannten Hardcore-Gamer ein deutliches Imageproblem, und das sicher nicht zu unrecht. Das war schon bei den Vorgängerkonsolen so, hat sich durch die Wii aber noch verstärkt. So ganz recht kann das Nintendo eigentlich nicht sein. Ich denke, dass man auf kurz oder lang versuchen wird, den Bogen zu kriegen und wieder Anschluss zu finden; zumindest dann, wenn man eine Möglichkeit findet, dies in Einklang mit der Familienfreundlichkeit zu bringen. Es würde helfen, das Verkaufspotential langfristig zu stabilisieren.
Zu Lebzeiten der Wii bzw. auf der Wii selber wird sich an den jetzigen Verhältnissen aber kaum mehr etwas ändern können. Dafür ist der Zug imo abgefahren.

Zatoichi
2010-01-06, 12:24:57
Ich will die Wii doch nicht schlecht machen. Der Erfolg gibt Nintendo doch recht. Wie sie ihn aber erreicht haben, das hat definitiv Signalwirkung auf die Branche. Solange es zum Wii noch so etwas wie Ps und Box gibt, ist es doch vollkommen in Ordnung. Meine Frau spielt wenn sie es mal tut Flashgames auf dem Laptop oder auf der Wii.
Es dürfte doch aber erkennbar sein, auf was ich hinnaus will.

xL|Sonic
2010-01-06, 13:58:14
Aus Capcoms Richtung hört man ähnliches.
Da sind wir aber wieder bei der alten Diskussion: Lag es wirklich an der Wii, oder nicht doch an den Spielen? Ich für meinen Teil bin mir recht sicher: Mit dem Spieleangebot, das man den Wii-Kunden bot, wäre man auch auf den Konkurrenzkonsolen auf die Nase gefallen.


Naja Titel wie Mad World oder HotD: Overkill wären auf anderen Konsolen (360 z.B.) mit Sicherheit um einiges besser gelaufen. Hätten dafür aber mehr in der Entwicklung gekostet.

Ganon
2010-01-06, 14:06:03
Naja Titel wie Mad World oder HotD: Overkill wären auf anderen Konsolen (360 z.B.) mit Sicherheit um einiges besser gelaufen.

Glaube ich kaum. Bei Mad World hätte den Grafikfetischisten die Darstellungsart missfallen und Rail-Shooter laufen doch allgemein eher mau.

Huhamamba
2010-01-06, 16:54:06
Mit Capcom ist nun der nächste im Bunde, der sich über die Software-Verkaufszahlen bei der Wii auskotzt:

http://www.consolewars.de/news/27719/capcom_vermutet_abwanderung_von_coregamern_von_der_wii/


Ich will ja nicht prahlen *g*, aber ich habe genau dieses Szenario schon vor Jahren kommen sehen. ;D

Wenn die Publisher langsam abwandern und nur noch Nintendo Spiele auf dem Teil raus haut, wird die Wii allmählich auch für N nicht mehr so super profitabel, da sich Microsoft und Sony trotz subventionierter Hardware neben den eigenen 1st Party Titeln bereits an den Spiellizenzen (sowie dem boomenden XBLA und PSN Store) eine goldene Nase verdienen. N's Casual-Gamer sind eben ein ziemlich undankbarer Pöbel als Hauptzielgruppe. :ugly:

Iceman346
2010-01-06, 17:00:02
Na jo, den Partygameschrott den die sonstigen 3rd Parties so raushauen kann man sicherlich recht günstig produzieren und damit lässt sich dann noch Gewinn machen. Und Nintendo-eigene Titel sind ja fast sichere Verkaufsschlager, da diese auch normalerweise eine entsprechende Qualität aufweisen und ich es mir gut vorstellen kann, dass der Wii bei vielen Spielern nur für diese Titel rumsteht und dazwischen verstaubt.

Es bleibt halt zu hoffen, dass Sony und Microsoft nicht in Zukunft beide versuchen der Wii nachzueifern, sondern das mindestens einer der Hersteller mit der nächsten Generation weiterhin versucht die "Hardcore" Zielgruppe anzusprechen.

In meinem Umfeld ist der Wii eine Konsole die entweder bei Leuten rumsteht die sonst größtenteils so absolut garnichts mit Spielen zu tun haben oder eben als 2. oder 3. Konsole neben 360/PS3 steht. Die erste Gruppe kauft Titel von Sega oder Capcom eher nicht und die zweite Gruppe wird wohl eher zu den technisch besseren Alternativen greifen.

Fetza
2010-01-06, 17:57:44
so, nun ist es an der zeit fuer einen rueckblick bzw. analyse. um es kurz zu fassen. nintendo hat das weihnachtsgeschaeft weltweit dominiert - ohne wenn und aber. dabei wurden saemtliche rekorde gebrochen:



link (http://news.vgchartz.com/news.php?id=6418)

damit wurde der monatsrekord der ps2 von nov. 2002 (2,7 mio) ausgeloescht.



link (http://www.gamesindustry.biz/articles/40-million-ds-units-sold-in-europe)

auch das weihnachtsgeschaeft in japan ging, trotz ff, an die wii & nsmb

http://members.aon.at/stefanfritz14/kw43.jpg

auch softwaremaessig gingen weit mehr spiele fuer die wii als fuer die ps360 ueber den ladentisch und die verkaufscharts von amazon 2009 sprechen baende:



link (http://news.vgchartz.com/news.php?id=6383)

wer macht mal eine bestandsaufnahme von den hd konsolen?

Jup, du hast schon recht. Allerdings sieht man auch sehr gut, das die hardwareverkäufe (also konsolen) sich bei wii und der x-box rückläufig verhalten. Die ps3 hingegen gewinnt hier deutlich. Insofern finde ich jetzt mein prognose nicht falsch.

Edit: Das die x-box übrigends derart nachläßt, hätte ich mir dann aber doch nicht vorgestellt.

xL|Sonic
2010-01-06, 18:29:10
Naja was gabs schon großartig neues für die 360 dieses Jahr. 2010 wird das wohl wieder etwas anders aussehen.
Sony brauchte schon ein Redesign und tausende Bundles. Nintendo brauchte praktisch nichts.

arcanum
2010-01-06, 18:50:23
Ich will ja nicht prahlen *g*, aber ich habe genau dieses Szenario schon vor Jahren kommen sehen. ;D

da jeder post von dir hier in diesem thread ein wii-bash ist, musst du zwangsläufig auch mal richtig liegen.

dildo4u
2010-01-07, 02:41:14
PS3 Sells 3.8 Million Units Worldwide During Holidays Says Sony

http://news.vgchartz.com/news.php?id=6443

gnomi
2010-01-07, 13:43:09
Imho auch nicht unverdient.
In den letzten 1,2 Jahren scheint mir Sony merklich aufgewacht zu sein.
Die Einführung der Slim, der nach wie vor starke Name, der anziehende HD Markt und nicht zuletzt die durchgängig merklich bessere Qualität der Spiele.
2010 wird denke ich interessant.
Ich bin gespannt, ob MS mit einer nicht unwahrscheinlichen Hardware-Neuauflage und noch stärkerem Lineup europaweit dann wieder gegenhalten kann.
Und egal wie viele Betriebsstunden einige Wii Konsolen so runterhaben -generationsweit betrachtet ist das Teil in Sachen Hardware- und 1st Party/Casual Games Verkäufe uneinholbar...

Palpatin
2010-01-07, 15:42:37
"Passend dazu konnte Microsoft-CEO Steve Ballmer verkünden, dass sich die Xbox 360 mittlerweile weltweit über 39 Millionen mal verkauft hat."
http://www.computerbase.de/news/consumer_electronics/konsolen/microsoft/2010/januar/microsoft_natal_ende_2010/

Avalox
2010-01-07, 15:48:35
"Passend dazu konnte Microsoft-CEO Steve Ballmer verkünden, dass sich die Xbox 360 mittlerweile weltweit über 39 Millionen mal verkauft hat."

Das würde bedeuteten, dass die MS Händler massiv im Weihnachtsgeschäft auf der XBox 360 sitzen geblieben sind.

Zatoichi
2010-01-07, 15:50:23
Die Wii holt diese Gen niemand mehr ein. Beide HD Konsolen zusammen schaffen das, aber allein nie. Ballmer spricht von 39 Millionen shipped oder verkauft? Die üblichen Verdächtigen sprechen von 36,xx Millionen verkauften Einheiten.
Multititel werden diese Generation das bestimmende Element sein, mal hier besser mal da besser. Ob sich das mit der nächsten Gen ändert, wage ich zu bezweifeln.

Quaker
2010-01-12, 16:08:33
In Frankreich hat die Wii bereits die PS2 überholt.
Erfolgsmeldungen und kein Ende: Auch wenn der Nintendo Wii vor allem im vergangenen Jahr mehrfach ein Abschwung und eine gewisse Sättigung auf dem Markt attestiert wurde, eilt die kleine Konsole weiter von Erfolg zu Erfolg. Die neueste Meldung erreichte uns aus unserem Nachbarland Frankreich, wo mittlerweile mehr als vier Millionen Wii-Konsolen über die Ladentheken wanderten.

Mit diesem Meilenstein baut man nicht nur seinen Vorsprung in der Grande Nation weiter aus, sondern eilt obendrein zu neuen Rekorden und überflügelt dabei selbst die PlayStation 2, die vor der Veröffentlichung der Wii das erfolgreichste System in Frankreich stellte.

http://wii.gamingmedia.de/news,id16951,nintendo_wii_frankreich_weiter_rekordkurs.html

Quaker
2010-01-14, 12:31:22
New Super Mario Bros Wii is now the fastest selling game to hit 10 million on a single console
Und ich habs noch nicht mal, werde es aber sicher noch bei Gelegenheit nachholen. :)

quelle : http://news.vgchartz.com/news.php?id=6540&mp=1

Heimatsuchender
2010-01-14, 23:34:51
Hm. Die Leute in meinem Bekanntenkreis die ihre Wii noch haben, haben sie auch nur noch wegen der Party-Games (es macht Spass) und wegen der Nintendo-Eigenen-Titel.

Aber ich finde es lustig, daß die Publisher sich über die fehlenden Core-Gamer wundern. Die werden ihre Wii verkauft haben. Wenn ewig so gut wie nichts kommt, überlegt man sich halt, ob man die Konsole noch braucht.


tobife

G.A.S.T.
2010-01-15, 00:15:06
Es bleibt halt zu hoffen, dass Sony und Microsoft nicht in Zukunft beide versuchen der Wii nachzueifern, sondern das mindestens einer der Hersteller mit der nächsten Generation weiterhin versucht die "Hardcore" Zielgruppe anzusprechen.

Das Eine schliesst das Andere nicht aus. Ich denke, $ony und M$ werden versuchen in Zukunft alle Zielgruppen anzusprechen.

dildo4u
2010-01-15, 01:01:19
NPD Dezember 09

Wii 3.81M
Nintendo DS 3.31M
PlayStation 3 1.36M
Xbox 360 1.31M
PSP 654.7K




http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=384933

Zum Vergleich:

NPD December 2008

* Wii - 2.15 million
* NDS - 3.04 million
* X360 - 1.44 million
* PS3 - 726,000
* PSP - 1.02 million
* PS2 - 410,000

Kira
2010-01-15, 01:15:50
die ps2 hat sich ca. 130mio mal verkaufen können.

die wii bislang ca. 65mio mal innerhalb von knapp 4 jahren. meint ihr die wii überholt die ps2 noch? die ps2 hat dafür knapp 9 jahre gebraucht. ich würde schätzen, die ps2 kommt auf knapp 150mio (irgendwann) und das wars.

xL|Sonic
2010-01-15, 01:19:50
die ps2 hat sich ca. 130mio mal verkaufen können.

die wii bislang ca. 65mio mal innerhalb von knapp 4 jahren. meint ihr die wii überholt die ps2 noch? die ps2 hat dafür knapp 9 jahre gebraucht. ich würde schätzen, die ps2 kommt auf knapp 150mio (irgendwann) und das wars.

http://vgchartz.com/hwlaunch.php?cons1=PS2&reg1=All&cons2=Wii&reg2=All&cons3=PS3&reg3=All&weeks=167

Also Nintendos Wii hat momentan noch einen Vorsprung von 17 Millionen im gleichen Verkaufszeitraum.

Die PS3 liegt schon krasse 17 Mio hinter der PS2. Wenn das mal nicht ein übler Absturz ist.

2012 könnte MS doppelt soviele Xbox 360 verkauft haben wie Xbox.

fizzo
2010-01-15, 09:11:03
die ps2 hat sich ca. 130mio mal verkaufen können.

die wii bislang ca. 65mio mal innerhalb von knapp 4 jahren. meint ihr die wii überholt die ps2 noch? die ps2 hat dafür knapp 9 jahre gebraucht. ich würde schätzen, die ps2 kommt auf knapp 150mio (irgendwann) und das wars.

Zur Info, die Wii ist erst seit Dez. 2006 auf dem Markt - ergo 3 Jahre und hat z.b. in Frankreich die Ps2 schon überrundet.

Die 3,8 mio Einheiten im Dez. sind ein absoluter Monatsrekord in den usa (die Ps2 hatte zur Blütezeit 2002 rund 2,7 mio abgesetzt). Wer hätte sich das gedacht.

Pennywise
2010-01-15, 09:19:23
So langsam dürfte sich wohl auch die Blu-Ray Fähigkeit der PS3 bemerkbar machen. Ein Standalone Player ist zwar günstiger, aber das nimmt man gerne mal mit. Beim Entscheid PS3 oder Xbox ist das eventuell hier und da das Zünglein auf der Waage.

fizzo
2010-01-15, 09:29:37
Hier sind Hard- und Software-Verkaufs-Zahlen für Dezember 2009 (29.11.09 - 02.01.10) aus den USA von der NPD Group.


H A R D W A R E:
================

HARDWARE-VERKAUFSZAHLEN DEZEMBER 2009:

Pos System Dezember 2009 November 2009 Oktober 2009 September 2009
--------------------------------------------------------------------------------
1 Wii 3.810.000 1.260.000 506.900 462.800

2 Nintendo DS 3.310.000 1.700.000 457.600 524.200

3 PlayStation3 1.360.000 710.400 320.600 491.800

4 Xbox 360 1.310.000 819.500 249.700 352.600

5 PSP 654.700 293.900 174.600 190.400

6 PlayStation2 333.200 203.100 117.800 146.000



INSTALLIERTE HARDWARE-BASIS USA (kumuliert):

Pos. System Einheiten
---------------------------------------------
1 PlayStation2 45.215.265
2 Game Boy Advance 36.093.054
3 Nintendo DS 38.697.650
4 Wii 27.118.678
5 Xbox 360 18.630.932
6 PSP 16.838.420
7 Xbox 14.500.480
8 Gamecube 11.769.728
9 PlayStation3 11.125.104


S O F T W A R E
================

SOFTWARE-VERKAUFSZAHLEN DEZEMBER 2009:

Pos. System Titel Publisher Release Verkaufte St.
---------------------------------------------------------------------------------------
01 WII NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO Nov-09 2.820.000
02 WII WII FIT PLUS* NINTENDO Oct-09 2.410.000
03 WII WII SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS* NINTENDO Jul-09 1.790.000
04 360 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* ACTIVISION Nov-09 1.630.000
05 PS3 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* ACTIVISION Nov-09 1.120.000
06 WII WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO Feb-07 1.010.000
07 WII MARIO KART W/ WHEEL WII NINTENDO Apr-08 936.100
08 360 ASSASSIN'S CREED II UBISOFT Nov-09 783.100
09 360 LEFT 4 DEAD 2 360 EA Nov-09 728.500
10 NDS MARIO & LUIGI: BOWSER'S INSIDE STORY NINTENDO Sep-09 656.700

Nicht nur bei der Hard- auch bei der Software spiel Nintendo in einer eigenen Liga.

reunion
2010-01-15, 13:37:12
Nicht nur bei der Hard- auch bei der Software spiel Nintendo in einer eigenen Liga.

Auch nur dank Wii Sports/Play.

fizzo
2010-01-15, 13:48:56
Auch nur dank Wii Sports/Play.

nö,

http://media.industrygamers.com/editorial/2010/01/npd%20top%2010%20videogames%2009.jpg

Da ist Sport (Resort wird in den usa nicht gebundlet) gar nicht inkludiert, sonst wäre es auf platz 1.

das_Apo
2010-01-15, 16:14:19
Ändert nichts daran, dass es immer die üblichen Verdächtigen (Wii xyz-Reihe und Spiele mit Mario) sind. Andere bekannte, selbst populäre Nintendomarken (Zelda, Metroid, ...) werden zwar von den Nintendofans gekauft, gehen der breiten Masse aber scheinbar am Arsch vorbei und schaffen dementsprechend auch nie wieder den Sprung in die Charts, wie z.B. Mario Kart. Das sieht man auch an deren Verkaufszahlen und der großen Differenz zu den oben genannten "üblichen Verdächtigen". Und so werden dann trotz guter Hardwareverkäufe zunehmend Spiele nicht mehr weiterproduziert, wie z.B. Endless Ocean, Metroid Prime Trilogy, Mario Strikers Charged, Battalion Wars 2 oder Wario Land Shake It. Darüber hinaus gibt es Gerüchte, dass noch weitere Nintendotitel in der Produktion eingestellt werden. Da verwundert es wenig, wenn selbst von Nintendo außer Mario- und Wii-Titeln nicht viel kommt, außer vielleicht der ein oder andere Fanservice (Metroid Other M) oder nächste Teil einer ihrer populären Reihen (Next Zelda). Jahrelangen Nintendofans, wie mir, blutet dabei ein wenig das Herz. Aber scheinbar gibt es Leute, denen die Spiele selbst egal sind und denen es in erster Linie darum geht, dass Nintendo in allen möglichen Charts ganz oben und möglichst häufig vertreten ist.

Avalance
2010-01-18, 19:31:42
Ich hab mal ein bisschen gelesen, also ich würde mich als Ex Hardcore Gamer bezeichnen, jedoch wird man mit dem Alter und der daraufhin wachsenden Verantwortung und in Folge dessen auch der weniger Zeit die man hat ... um wirklich ernsthaft zu spielen (leider ist C&C & Risen / Mirrors Edge und ein paar andere Titel das einzige in den letzten 2 Jahren gewesen und diese habe ich auch nur Halbherzig spielen können) .....in diesem Bereich träge.

Letztens stand eine Handyvertragsverlängerung ins Haus. Da ich aber keins brauche (alle ! Communicatoren und ein Kameratelefon sind ja da) habe ich mich für die Nintendo Wii für 59Eur entschieden.

Grund: ich würde (Mittlerweile) niemals über 200 Euro für eine Spielkonsole lassen, die Zeiten waren nach der Dreamcast vorbei, ähm, Playstation2 für 1000 DMark leidervorbei, Grund siehe oben. Und am Geld liegts nicht ... das ist echt so arm!

Im Büro hatten wir mal die XBox360 / PS3(alt) und die Wii, ebenso noch eine andere, deren Namen ich vergessen habe, an einem 37" FullHD klemmen.

Klar, die PS3 war mein Liebling :freak: nur eben extrem teuer. Zur Überraschung aller, stellte sich nach 2 Wochen heraus, dass die Wii die einzige Konsole war, die eigentl. ständig bei jeder Gelegenheit lief (in den Pausen / nach der Arbeit / bei "Besuch") weil es einfach mega Spass gemacht hat, miteinander/gegeneinander diese "Casualgames" zu spielen. Die PS3 lief mal für ne BluRay (nach der Arbeit beim zusammensitzen) oder für ne "Techdemo".

Ich würde mir eigentlich nie im Leben eine solche Performancekrücke kaufen (im Bezug auf Preis/Leistung im Bereich Hardware & damit machbaren mal abgesehn) der Rest steht ja oben .... jedoch habe ich vor ein paar Tagen doch zugeschlagen, okay, ausschlaggebend war der Preis und, dass ich diese Casualgames "just4fun" echt klasse finde, Zeitvertreib eben, mit etwas Glück springt meine Freundin drauf an und wir spielen mal zusammen ;) .

Das ist wie mit Autos: je älter desto mehr PS ... mittlerweile sollen sie aber am besten Geräumig und sehr günstig im Unterhalt sein. Steh vor einem Autokauf und schwanke zwischen Roadster (2 Sitzer auf den ich tierisch Bock habe) und nem Van wo mein Fahrrad rein passt.

Man, zieht das Alter an mir? :frown:

Was ich damit sagen will wurde ja auch hier oft schon geschrieben, die Zielgruppe ist sehr ausschlaggebend, ebenso das Marketing. Aber die Wii hat wirklich etwas für sich - das war die innovative Eingabetechnologie und eben genau die Casualgames - ich mein, selbst meine Mom kauft sich Dinge wie ZUMA.

John Williams
2010-01-18, 19:35:06
Und was hat das nun in dem Verkaufszahlenthread zu suchen? :smile:

aoe_forever
2010-01-18, 20:03:13
Finde Avas Beitrag zwar auch leicht OT aber deutlich interessanter zu lesen als Deinen...

nampad
2010-01-18, 20:04:18
Na der Verkauszahlenthread war doch schon immer die Wiese für Wii-Lobeshymnen.
Die ansässigen Wii User diskutieren komischerweise aber sonst kaum im Forum und auch der Sammelthread wird nur selten für Kracher rausgekramt.

Im Verkaufszahlenthread kann man sich aber dafür durchlesen, wie toll doch alles ist ;)

aoe_forever
2010-01-18, 20:09:46
Ist schon so wie Apo oben geschrieben hat: Verkaufszahlen sind bei Nintendo immer top und manche nutzen das hier gerne um sich selbst zu beweihräuchern. Auch ok, ging ja jahrelang umgekehrt so.

Das traurige dabei ist daß die Hardcore-Gamer leider aus der Richtung nix mehr erwarten dürfen, das hat Nintendo ja mehr oder weniger so gesagt. Nach der Spielzeit müsste ich meine Wii längst verkaufen, genauso wie meine PSP.

John Williams
2010-01-18, 20:15:12
Finde Avas Beitrag zwar auch leicht OT aber deutlich interessanter zu lesen als Deinen...

Hab auch keinen Beitrag in dem Sinne verfasst. :tongue:

aoe_forever
2010-01-18, 20:24:11
Hab auch keinen Beitrag in dem Sinne verfasst. :tongue:

Ok, das hab ich dann wohl falsch verstanden. Du könntest ja auch im VKZ-Thread beschreiben warum Du drei 360 auf einmal gekauft hast... :biggrin: späte Reue?

Zum Thema: Klar hat Nintendo was VKZ angeht die Nase vorn, im Grunde aber nur weil sie den "Markt" um Casual Gaming erweitert haben (gut für sie), die Hardcore-Gamer aber so zu vernachlässigen könnte auch längerfristig negative Konsequenzen haben.

Weil bevor z.B. ich mich auf ein WiiFit-Brett stelle um zu "spielen" (?) würde ich eher das Gaming aufgeben.

John Williams
2010-01-18, 21:12:34
Mit meinem Beitrag da unten wollte ich auch nix zum Thema beitragen, da ist es klar das du ihn nicht interesant fandest.
Hab mich nur gefragt warum Ava seinen Beitrag in diesem Thread verfasst hat.
Mehr nicht. Ausserdem hatte ich noch einen Smiley angehängt, war also nicht wirklich ernst gemeint.;)

fizzo
2010-01-18, 21:52:59
Dann will ich wieder einmal die Wii-Flagge hochhalten. Als Nintendofan hat man in diesem Forum keinen leichten stand. Spielspass kann man schwerlich in Bilder/Videos fassen um sich danach ellenlang in diveresen Threads über Auflösung/AA/AF/FPS oder weiß der Geier die Finger wund zu tippen. Dass der Großteil der User hier Technik affin veranlagt sind, steht ausser Frage. Die Verkaufszahlen hingenen bieten eine neutrale Vergleichsgrundlage und spiegeln die Akzeptanz des Marktes wieder.

Wenn ich hier lese, dass Nintendo seine Fans "bluten" lässt, kann ich nur den Kopf schütteln. In den letzten drei Jahre wurde ich bestens bedient:

* Wii Sports
* Excite Truck
* The Legend of Zelda: Twilight Princess
* WarioWare: Smooth Moves
* Super Paper Mario
* Mario Strikers Charged
* Metroid Prime 3: Corruption
* Battalion Wars 2
* Fire Emblem: Radiant Dawn
* Super Mario Galaxy
* Endless Ocean
* Super Smash Bros. Brawl
* Mario Kart Wii
* Wario Land: The Shake Dimension
* Disaster: Day of Crisis
* Punch-Out!!
* Wii Sports Resort
* Metroid Prime: Trilogy
* New Super Mario Bros. Wii
* Another Code: R - A Journey into Lost Memories Everyone's the Star on the


und dieses Jahr sind wieder ein paar Schmankerln für uns Fans dabei:


Metroid: Other M
Super Mario Galaxy 2
Sin and Punishment
Endless Ocean 2: Adventures of the Deep
The Legend of Zelda

Nintendo released zudem seine Spiele zeitnah nach Vorstellung. Ich glaube den wenigsten hier ist z.b. bekannt, dass ein Pikmin 3, ein RPG von Monolith oder auch die Retro Studios an einem Wii-game arbeiten. Wären die Spiele von MS oder Sony, hätten wir hier schon längst einschlägige Threads ;)

Lange Rede kurzer Sinn - auch in Zeiten der "Casuals" investiert Nintendo in seine Fangemeinde und "Coregamer". Nicht umsonst hat man Serien wie Monster Hunter oder auch Dragonquest von Sony losgeeist. Mir stinkt es einfach, dass man als Wii-Spieler hier gleich als Spieler 2. Klasse abgestempelt wird.

fizzo
2010-01-20, 19:03:28
Noch ein paar interessante Zahlen aus den usa:

http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/4247/industry-revenue-by-stakeholder-2007-2009.png

http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/4247/industry-marketshare-by-stakeholder-2009.png

link (http://www.gamasutra.com/view/news/26854/Analysis_Sony_Sees_BillionDollar_Platform_Revenue_Drop_In_2009.php?utm_source=fe edburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+GamasutraNews+(Gamasutra+News#comments)

Da schlagen natürlich die letzjährigen Preissenkungen durch. Das wegbrechen der PS2-Software beschert Sony jedoch einen überproportional Rückgang und die komplette Playstationfamilie ist fast auf dem LvL der Xbox.

Avalance
2010-01-20, 20:24:39
Hi :redface: ja klar, der Beitrag war total OT, aber was ich damit sagen wollte :rolleyes: ist, dass sich die Wii wahrscheinlich genau deswegen so gut verkauft hat/dies tut:

- nicht so mega "teuer" (also P/L schon aber im Vergleich zur zB PS3)
- viele viele kurzweilige Casual Games mit innovativer Steuerung
- dieses "wannabe-sporten" (Ansichtssache wie man eben spielt)
- kein "zu heftiges" Produktlineup bei den Spielen wie andere Konsolen
- und dadurch neue Zielgruppen (Frauen, Muttis, Papas, Leute, die sich
sonst nicht mit Konsolen beschäftigen würden) welche grösser sind als die
bisherigen XBOX/360/PS2/3/ Dreamcast / NeoGeos / Jaguars... sind da die vorher ja garkeine hatten
- eine Mutti kauft lieber ne Wii mit lustig knuffigen Miis für n Sprössling da er da hoffentl. keine Gewaltspiele für bekommt (und auch leider - für die anderen Gamer eben) als zu ner PS3 mit "fett Tekken" zu greiffen (zB) oder ner Halo XBOX zu greifen wo der "böse Soldat Avatar" drauf ist
- als Beigabe (zB zum Handyvertrag) wurden sicher auch Massig von Dienstanbietern gekauft (wie auch andere Konsolen, wobei die anderen eben "boah noch 120Eur zahlen für ne PS3 da nehm ich lieber für 50 ne Wii)

So halt irgendwie. Ich denke, das ist ne Psychosache und auch heftig mit "dem wie" das Vermarktet wird ... "lieb nett toll sporty green thinking und "billiger als andere" - " ...

MfG
aVa

Quaker
2010-01-20, 20:55:48
Hi :redface: ja klar, der Beitrag war total OT, aber was ich damit sagen wollte :rolleyes: ist, dass sich die Wii wahrscheinlich genau deswegen so gut verkauft hat/dies tut:

- nicht so mega "teuer" (also P/L schon aber im Vergleich zur zB PS3)
- viele viele kurzweilige Casual Games mit innovativer Steuerung
- dieses "wannabe-sporten" (Ansichtssache wie man eben spielt)
- kein "zu heftiges" Produktlineup bei den Spielen wie andere Konsolen
- und dadurch neue Zielgruppen (Frauen, Muttis, Papas, Leute, die sich
sonst nicht mit Konsolen beschäftigen würden) welche grösser sind als die
bisherigen XBOX/360/PS2/3/ Dreamcast / NeoGeos / Jaguars... sind da die vorher ja garkeine hatten
- eine Mutti kauft lieber ne Wii mit lustig knuffigen Miis für n Sprössling da er da hoffentl. keine Gewaltspiele für bekommt (und auch leider - für die anderen Gamer eben) als zu ner PS3 mit "fett Tekken" zu greiffen (zB) oder ner Halo XBOX zu greifen wo der "böse Soldat Avatar" drauf ist
- als Beigabe (zB zum Handyvertrag) wurden sicher auch Massig von Dienstanbietern gekauft (wie auch andere Konsolen, wobei die anderen eben "boah noch 120Eur zahlen für ne PS3 da nehm ich lieber für 50 ne Wii)

So halt irgendwie. Ich denke, das ist ne Psychosache und auch heftig mit "dem wie" das Vermarktet wird ... "lieb nett toll sporty green thinking und "billiger als andere" - " ...

MfG
aVa
Also das mit dem Preis stimmt nicht ganz.
Ich hätte für die PS3 weniger hinblättern müssen als für meine black Wii.
Vorallem wenn man dann noch ne zweite Wiimote und Nunchuck braucht und ein Classic Controller muss man eigentlich auch fast haben + noch ein gutes Spiel das bei fast jeder PS3 mittlerweile schon dabei ist...
Aber für mich hat es sich nachwievor gelohnt - die Wii rockt. :)


Japan: New Super Mario Bros. Wii erreicht 3 Mio. Grenze
Enterbrain hat die bisherigen Verkaufszahlen von Nintendos New Super Mario Bros. Wii ermittelt.
Demnach hat sich das Jump & Run mittlerweile 3.002.753 Mal verkauft und ist damit das Wii-Spiel, das in Japan die 3 Millionen Marke am schnellsten (in nur 7 Wochen) durchbrochen hat.

Die Daten wurden im Zeitraum vom 03.12. bis 17.01.10 erfasst.


Quelle: Gamefront

kleeBa
2010-01-21, 10:57:16
Na gut,Nintendo Titel scheinen ja immer gut zu laufen.
Aber nach Sega,Capcom und EA werden jetzt auch Konami und Square Enix nicht gerade in Freudensprünge ausbrechen.



In den USA ist "Silent Hill: Shattered Memories" bereits seit einigen Monaten erhältlich. Und obwohl das Spiel mit guten Bewertungen überschüttet wird und auch wir in unserem Import-Test bescheinigen, dass der Titel der absolute Hammer ist, will es keiner kaufen. Nach einem Monat haben in den USA nicht einmal 50.000 Exemplare das Ladenregal verlassen. Ein gleiches Schicksal ereilt gerade "Final Fantasy Chrystal Chronicles: The Crystal Bearers", das nun von Square Enix verstärkt beworben wird, um ein wenig an Verkäufen zu zulegen.

http://www.gamers.de/news/5936/silent-hill-shattered-memories-/verkaufszahlen-in-den-usa-erschreckend-gering.html

Wenn das so weitergeht das aufwendig produzierte "Core" Titel in den Regalen liegen bleiben während von 3 Praktikanten zusammengeschraubte "Partyspiele" ihre Kosten praktisch immer wieder rein bekommen bin ich ja mal gespannt was die großen Third Party Entwickler daraus für Schlüsse ziehen werden.

mobius
2010-01-21, 11:31:11
Das sie sich tatsächlich wundern, finde ich etwas amüsant. Die FF:CC Serie ist nur ein Abfallprodukt von FF und bringt bei mir kein müdes Lächeln hervor. Wenn es ein Core FF für die Wii gäbe, dann hätte ich es ohne auch nur eine Sekunde darüber nachzudenken. Das ist eben der Unterschied.
Zu Survival spielen hatte ich nie einen Draht und finde sie einfach (wie wahrscheinlich die meisten) uninteressant.
Ein aufwendig produziertes Core Game bringt herzlich wenig, wenn es nicht gut ist und nicht das, was die Leute eigentlich wollen.
Sie entwickeln am Markt vorbei.

Die Schlüsse die daraus gezogen werden sind eigentlich eindeutig:
Die Entwickler sagen, dass es sich nicht lohnt, weil die ach so tollen Spiele nicht gekauft werden, egal wie aufwendig sie sind.
Die Spieler sagen, dass die Entwickler nur halbherzig was auf den Markt werfen und deshalb davon nichts kaufen.

Als Wii Besitzer, dessen Konsole seit Ewigkeiten verstaubt, kann ich nur sagen, dass es komplett die Schuld der Entwickler ist. Ich würde mehr kaufen, wenn es denn mehr gute Spiele geben würde. Selbst für den Cube gab es bessere 3rd Party Spiele.
Diese Aussage sind aber nicht gerade neu. Die einzige Hoffnung liegt im Nachfolger der Wii mit besserer Grafik, damit die Entwickler sich weniger Mühe geben müssen, um Anpassungen vorzunehmen und überhaupt was auf die Wii portieren oder für diese entwickeln.

Quaker
2010-01-21, 11:48:36
Media Create-Daten aus Japan [11.10. - 17.01.]

01. [PSP] Kingdom Hearts: Birth By Sleep [Square Enix] – 177.000 [623.000]
02. [WII] New Super Mario Bros. Wii [Nintendo] – 139.000 [3.006.000]
03. [WII] Biohazard - The Darkside Chronicles [Capcom] – 73.000 [NEW]
04. [NDS] Tomodachi Collection [Nintendo] – 55.000 [2.651.000]
05. [WII] Wii Fit Plus [Nintendo] – 42.000 [1.516.000]
06. [PSP] Tekken 6 [Bandai Namco] – 25.000 [NEW]
07. [NDS] Last Window [Nintendo] – 25.000 [NEW]
08. [NDS] The Legend of Zelda - Spirit Tracks [Nintendo] – 22.000 [489.000]
09. [WII] Wii Sports Resort [Nintendo] – 22.000 [1.691.000]
10. [NDS] Inazuma Eleven 2 Fire/Blizard [Level 5] – 22.000 [1.033.000]

Lightning
2010-01-21, 11:59:29
Das sie sich tatsächlich wundern, finde ich etwas amüsant. Die FF:CC Serie ist nur ein Abfallprodukt von FF und bringt bei mir kein müdes Lächeln hervor. Wenn es ein Core FF für die Wii gäbe, dann hätte ich es ohne auch nur eine Sekunde darüber nachzudenken. Das ist eben der Unterschied.
Zu Survival spielen hatte ich nie einen Draht und finde sie einfach (wie wahrscheinlich die meisten) uninteressant.
Ein aufwendig produziertes Core Game bringt herzlich wenig, wenn es nicht gut ist und nicht das, was die Leute eigentlich wollen.
Sie entwickeln am Markt vorbei.

Die Schlüsse die daraus gezogen werden sind eigentlich eindeutig:
Die Entwickler sagen, dass es sich nicht lohnt, weil die ach so tollen Spiele nicht gekauft werden, egal wie aufwendig sie sind.
Die Spieler sagen, dass die Entwickler nur halbherzig was auf den Markt werfen und deshalb davon nichts kaufen.

Als Wii Besitzer, dessen Konsole seit Ewigkeiten verstaubt, kann ich nur sagen, dass es komplett die Schuld der Entwickler ist. Ich würde mehr kaufen, wenn es denn mehr gute Spiele geben würde. Selbst für den Cube gab es bessere 3rd Party Spiele.
Diese Aussage sind aber nicht gerade neu. Die einzige Hoffnung liegt im Nachfolger der Wii mit besserer Grafik, damit die Entwickler sich weniger Mühe geben müssen, um Anpassungen vorzunehmen und überhaupt was auf die Wii portieren oder für diese entwickeln.

Das sehe ich ziemlich ähnlich.

Um die beiden hier angesprochenen Titel nochmal mit Zahlen zu unterlegen: Silent Hill kommt bei Gamerankings (http://www.gamerankings.com/wii/959196-silent-hill-shattered-memories/index.html) auf 78%. Das ist ganz gut, aber sicher nicht "mit guten Wertungen überschüttet". FF:CC (http://www.gamerankings.com/wii/928447-/index.html) versumpft mit 65% absolut im Mittelmaß.
Damit lockt man jedenfalls keine "Core Gamer" zur Wii. Wenn diese Userbasis groß genug wäre, würden sich auch die o.g. Titel besser verkaufen. Um diese Userbasis allerdings erstmal aufzubauen, wären echte Top-Titel gefragt, am besten mehr als einer pro Jahr. Aber die liefert eben fast ausschließlich nur Nintendo. Und das zieht wiederum nur Leute an, die Nintendo-Spiele toll finden. Die Spieler, die mit Nintendo nicht so viel am Hut haben, greifen zurecht zur 360 oder PS3.
Alles ziemlich logisch und aus meiner Sicht überhaupt nicht verwunderlich, dass Sega, Sqaure Enix oder Konami keine tollen Verkaufszahlen einfahren.

kleeBa
2010-01-21, 12:36:46
Es sollte trotzdem ein wenig beunruhigend wirken wenn gerade in den letzten Wochen vermehrt einige namhafte Entwickler/Publisher öffentlich über die VKZ murren.
Entweder sieht man dort ein das man (mit anscheinend eher mittelmässigen Produkten) (scheinbar) am potentiellen "Core" Käufermarkt vorbei entwickelt hat - oder man kommt zum Schluss das man mit "Core" Games keinen Blumentopf auf der Wii gewinnen kann.

mobius
2010-01-21, 12:55:01
Ich finde es nicht beunruhigt, denn das ist schon sehr lange Tatsache. Toter als tot geht nicht mehr, oder?
Die Spielearmut und floppenden möchtegern-Core-Titel gibt es ja nicht erst jetzt. Die meisten haben die Wii tatsächlich schon lange abgeschrieben und viele würden selbst für bombastische Titel keinen Cent mehr ausgeben. Das ist schon ein irreparabler Image-Schaden der Wii-Generation.
Ich erwarte sogar, dass die Produktion ernsthafter Spiele für die Wii abseits von BigN über die Zeit komplett eingestellt wird. Und das vor dem echten Ende der Generation.

Ich kann nur hoffen, dass die Entwickler endlich einsehen warum ihre Games floppen und das Nintendo das nächste mal den Entwicklern mehr unter die Arme greift und 3rd Parties endlich richtig fördert. Als wenn N64 und Cube nicht schon genug Lehrmaterial waren...

Abnaxos
2010-01-21, 13:05:40
Ich kann nur hoffen, dass die Entwickler endlich einsehen warum ihre Games floppen und das Nintendo das nächste mal den Entwicklern mehr unter die Arme greift und 3rd Parties endlich richtig fördert. Als wenn N64 und Cube nicht schon genug Lehrmaterial waren...
Nunja, Nintendo hat momentan keinen Grund sich zu beklagen. Ob sie so weitsichtig sind, einzusehen, dass das generell eine schlechte Entwicklung ist und man heute aus Sicht des «Core-Gamers» eigentlich sagen kann, dass die Wii ein Flop war und eigentlich den Trend seit N64 fortgesetzt hat, trotz bombastischer Hardware-Verkaufszahlen, bleibt abzuwarten. Im Grunde kann Nintendo zufrieden sein, sie haben mit Wii schliesslich sämtliche Rekorde gebrochen.

Positiv an dieser Entwicklung finde ich aber, dass damit wohl der Wii-Virus nicht allzu sehr auf die anderen Konsolen überspringen wird, wie ich eine Zeit lang befürchtet habe. Auf PS360 sind die Verkaufszahlen ja durchaus zufriedenstellend, damit ist zu erwarten, dass diese beiden Konsolen trotz Dildo und Natal auch in Zukunft nicht einfach nur noch mit Party-Game-Shovelware überschüttet werden.

mobius
2010-01-21, 13:17:40
Du hast völlig recht. Nintendo müsste eigentlich gar nichts ändern, schließlich rollt der Rubel im Moment. Aber die Frage die sich viele stellen dürften ist, ob "Casuals" überhaupt eine Nachfolgekonsole in Betracht ziehen und eine Wii2 nach gleichem Schema Sinn macht. Wenn nicht und der Core-Gamer-Image-Schaden irreparabel ist, hat Nintendo das alte Problem von der Pre-Wii Zeit an der Backe.
Beim DS können sich ruhig weiter die Experimentelle Schiene fahren, darüber freue ich mich ja sogar, denn ich habe einen und weiß das es dafür massig gute Spiele gibt, aber die Homekonsole muss wieder den Weg zum Core finden.

Dem Dildo und Natal rechne ich persönlich auch keine großen Chancen ein und finde es mittlerweile gut, dass die beiden Konkurrenten halbwegs der Linie treu bleiben. Wenn sie in der nächsten Generation weiter zu 99% Core bedienen und etwas vom Multimedia-wahn wegkommen, mehr zurück zur echten Konsole mit guter Grafik, dann werden sie auch ehemalige verbohrte BigN Fans wie mich kriegen und ich hätte niemals gedacht, dass es im Bereich des möglichen ist, dass eine Playstation in Frage kommt. Danke BigN.

Eigentlich müsste allein Square doch ein Licht aufgehen, wenn FF13 ein Bestseller für beide Konsolen wird, FF:CC hingegen im Dreck liegen bleibt. Sie wissen doch vom DS, dass Nintendokäufer auch ernsthafte RPG wollen und beim DS bekommen sie diese sogar. Auf der Wii wird nur Unsinn getrieben. Kann ich nicht verstehen. Damit werfen sie nur Geld zum Fenster raus.

Auf einen Verkaufszahlen vergleich freue ich mich schon.

Ganon
2010-01-21, 13:26:49
Aber die liefert eben fast ausschließlich nur Nintendo. Und das zieht wiederum nur Leute an, die Nintendo-Spiele toll finden. Die Spieler, die mit Nintendo nicht so viel am Hut haben, greifen zurecht zur 360 oder PS3.

Ja, stimmt schon. Und ein anderer Fall besteht auch noch. Und zwar wenn jahrelange Wii-Spieler sich mal mit der XBOX360 befassen.

Ich habe jetzt auch mal ein paar "Kracher" auf der XBOX360 durchgespielt und muss sagen, dass ich doch eher ernüchtert war, statt überwältigt. Vllt. waren meine Erwartungen auch einfach zu groß...

Aber irgendwie können die Top-Titel auf der Konsole nicht wirklich mit Nintendo-Spielen mithalten, wenn es nach meiner Meinung geht.

Von der Grafik her muss ich sagen, dass die HD-Konsolen ein ziemliches Problem mit dem Uncanny Valley haben. Weil so richtig "genießen" kann ich die Grafik auf der XBOX360 nicht. So habe ich Gears of War 1 & 2 gespielt und dann doch eher die Fehler gesehen, statt das Spiel einfach wirken zu lassen. Bei Bioshock haben z.B. die stark ruckligen Animationen das Gesamtbild ziemlich kaputt gemacht. Genauso stört bei vielen Spielen das späte nachladen von Texturen (Bioshock, MassEffekt, Gears of War).

Ich will nicht sagen, dass die Spiele jetzt alle schlecht sind (obwohl ich wirklich mehr erwartet habe), aber sie haben teils doch mit erheblichen technischen Problemen zu kämpfen.

Wii mag zwar insgesamt deutlich schlechtere Grafik anhand von Effekten und Auflösung haben, aber solche "durch die Bank weg" technischen Patzer kamen mir bei der Wii noch nicht unter (zumindest bei Nintendo-Spielen). Gerade Nintendo-Spiele wirken hier auf ihrem grafischen Niveau deutlich homogener.

Zu einem spielerischen Punkt:
Bei der XBOX360 lag u.a. "Pure" mit dabei. Ich habe es gespielt und sofort starke Ähnlichkeiten zu Excite Truck empfunden. Unterm Strich muss ich sagen, dass beide Spiele eigentlich ziemlich identisch sind. Trotzdem wurde Pure in den Wertungen höher gelobt als Excite Truck. >Mir< gefällt Excite Truck jedenfalls deutlich besser, da schneller und wahnwitziger. Unrealistisch sind eh beide.

Also insgesamt muss ich für mich sagen, dass, wenn man Nintendo-Spiele mag und deren Qualität erwartet, man auch auf der XBOX360 nicht unbedingt zufrieden gestellt wird.

John Williams
2010-01-21, 14:02:09
Als ob Nintendo Spiele keine Bugs oder Grafikfehler hätten. Du hebst diese Nintendo Qualität auch etwas auf ein hohes Podest. :smile:

G.A.S.T.
2010-01-21, 14:07:31
Du hast völlig recht. Nintendo müsste eigentlich gar nichts ändern, schließlich rollt der Rubel im Moment. Aber die Frage die sich viele stellen dürften ist, ob "Casuals" überhaupt eine Nachfolgekonsole in Betracht ziehen und eine Wii2 nach gleichem Schema Sinn macht. Wenn nicht und der Core-Gamer-Image-Schaden irreparabel ist, hat Nintendo das alte Problem von der Pre-Wii Zeit an der Backe.

Nintendo muss was springen lassen und anspruchsvolle Core-Games fördern. Wenn die nicht kapieren, dass sie ALLE Genres bedienen müssen um dauerhaft erfolgreich zu sein, dann fallen die tatsächlich wieder auf den 3ten Platz zurück.

Ganon
2010-01-21, 14:10:25
Als ob Nintendo Spiele keine Bugs oder Grafikfehler hätten.

Ich rede hier ja nicht von Bugs oder Grafikfehlern. Auch wenn die Bugs in den Nintendo-Spielen deutlich geringer sind.

Ich meine auch keine Grafikfehler, sondern das einfache Uncanny Valley. Man bemüht sich alles realistisch darzustellen, verfehlt damit aber eher das Ziel. Bei Zelda tritt das z.B. nicht auf. Und bei Mario schon gar nicht.

Und die technischen Patzer wie das späte nachladen von Texturen ist mir auch noch nicht untergekommen ;) Zumindest habe ich bei Metroid oder Zelda noch nie einen Raum betreten bzw. geladen und stand erst vor Matsch der dann nach und nach aufgebaut wurde ;)

John Williams
2010-01-21, 14:16:28
Ich rede hier ja nicht von Bugs oder Grafikfehlern. Auch wenn die Bugs in den Nintendo-Spielen deutlich geringer sind.

Ich meine auch keine Grafikfehler, sondern das einfache Uncanny Valley. Man bemüht sich alles realistisch darzustellen, verfehlt damit aber eher das Ziel. Bei Zelda tritt das z.B. nicht auf. Und bei Mario schon gar nicht.

Und die technischen Patzer wie das späte nachladen von Texturen ist mir auch noch nicht untergekommen ;)

Ist ja auch nicht schwer bei den ganzen Mario und Zelda Titeln. :smile:
Dieses Texturen nachlade Problem ist eine Krankheit der Unreal Engine, das dies auch anders geht zeigt Uncharted 2.

Uncharted ist so ein Titel den du suchst, braucht sich hinter der Nintendo Qualität nicht zu verstecken.

dildo4u
2010-01-21, 14:17:29
Ich rede hier ja nicht von Bugs oder Grafikfehlern. Auch wenn die Bugs in den Nintendo-Spielen deutlich geringer sind.

Ich meine auch keine Grafikfehler, sondern das einfache Uncanny Valley. Man bemüht sich alles realistisch darzustellen, verfehlt damit aber eher das Ziel. Bei Zelda tritt das z.B. nicht auf. Und bei Mario schon gar nicht.

Und die technischen Patzer wie das späte nachladen von Texturen ist mir auch noch nicht untergekommen ;)
Das ist einfach ein unsinniger Vergleich da die Engines auf Wii wesentlich weniger Komplex sind.Wenn Sony und MS nur Wii Optik darstellen müssten hätten sie auch keine Probs.Um die PS3 aber z.b zu nutzen muss man von Blu Ray Texturen streamen und gleichzeitg die Festplatte als Zwischenlager ausnutzen,hautptsächlich um den geringen Speicher zu umgehen.Dafür ist mit so einer Konsole noch verdammt viel Luft nach oben und die Optik wird sich noch steigern.Bei Wii ist Nintendo imo schon mit Mario Galaxy Nahe am Limit.

Ganon
2010-01-21, 14:19:16
Naja, da es den Titel nicht auf der XBOX360 gibt, ist das hinfällig ;)

John Williams
2010-01-21, 14:22:27
Naja, da es den Titel nicht auf der XBOX360 gibt, ist das hinfällig ;)

Njo, aber die XBOX 360 steht auch nicht in deiner Signatur.

Ganon
2010-01-21, 14:23:58
Das ist einfach ein unsinniger Vergleich da die Engines auf Wii wesentlich weniger Komplex sind.Wenn Sony und MS nur Wii Optik darstellen müssten hätte sie auch keine Probs.

Ich persönlich hätte keine Probleme damit die allgemeine Spielegrafik runterzuschrauben, wenn man damit so etwas verhindern kann.

Njo, aber die XBOX 360 steht auch nicht in deiner Signatur.

Aber in meinem Post oben ;)

Ganon
2010-01-21, 14:31:30
Und wie Komplex die Engines auf den entsprechenden Konsolen sind, ist mir im Endeffekt egal. Ich sehe, rein von der Spielmechanik her, z.B. keinen Unterschied zwischen Bioshock und Metroid Prime. Nur das Bioshock ne bessere Grafik hat, da auch mehr Rohleistung da ist.

Trotzdem patzt Metroid Prime nicht so, trotz DEUTLICH (!!!) weniger Leistung der Konsole.

Es soll hier jetzt ja auch nicht dazu dienen die HD-Konsolen schlecht zu machen, sondern ich ich nenne nur meine Eindrücke, die ich habe. Und die sind für mich weit weniger positiv als hier ständig vermittelt werden. Man kriegt zwar bessere Grafik, aber besser waren die Spiele bisher nicht (sie waren nicht schlecht, aber nicht überragend besser). Und mit der besseren Grafik muss ich mehr technische Patzer hinnehmen.

dildo4u
2010-01-21, 14:32:37
Ich persönlich hätte keine Probleme damit die allgemeine Spielegrafik runterzuschrauben, wenn man damit so etwas verhindern kann.

Das fällt ja nicht ständig auf und die Dev's werden immer besser das zu verhindern.Wenn man Uncharted 2 sieht will man einfach nur mher davon leider gibt's nicht so viele Spitzen Devs.Aber das selbe Problem hat Nintendo ja auch Inhouse Top dann lange nichts.MS und Sony haben zumindest noch Epic,Crytek EA etc. die gute Games auf technisch hohem Niveau liefern.

xxxgamerxxx
2010-01-21, 14:48:52
Ich persönlich hätte keine Probleme damit die allgemeine Spielegrafik runterzuschrauben, wenn man damit so etwas verhindern kann.

Das späte Aufpoppen von den highres Texturen passiert ja i.d.R. nur am Anfang beim Betreten des Levels. Wenn es die ganze Zeit in einem Level passieren wüde, wäre es für mich auch störend. So kann ich aber gut damit leben. Dann lieber spät aufpoppende highres Texturen als gar keine highres Texturen.

Drill
2010-01-21, 16:13:58
Es soll hier jetzt ja auch nicht dazu dienen die HD-Konsolen schlecht zu machen, sondern ich ich nenne nur meine Eindrücke, die ich habe. Und die sind für mich weit weniger positiv als hier ständig vermittelt werden. Man kriegt zwar bessere Grafik, aber besser waren die Spiele bisher nicht (sie waren nicht schlecht, aber nicht überragend besser). Und mit der besseren Grafik muss ich mehr technische Patzer hinnehmen.

das zumindestens die nintendo software ebenbürtig ist mit den HD konsolen titeln ist klar, jedoch ist der vorteil der HD konsolen, dass wenn ich einen titel eines bestimmten genres durchgespielt habe, dann habe ich mindestens 2-3 alternativen in dem selben genre. Wenn man auf der Wii die zugegeben guten-sehr guten Nintendo titel durchgespielt hat bleibt einen nur ein anderes genre anzuspielen oder denselben titel nocheinmal zu spielen, da auch nintendo max. einen spitzentitel pro genre hat.
mal ganz davon abgesehen, dass einige genres, die eben von nintendo nicht bedient werden(RPG's zB) auf der wii gar nicht existent sind.

aoe_forever
2010-01-21, 22:00:55
Ich meine auch keine Grafikfehler, sondern das einfache Uncanny Valley. Man bemüht sich alles realistisch darzustellen, verfehlt damit aber eher das Ziel. Bei Zelda tritt das z.B. nicht auf. Und bei Mario schon gar nicht.

Die Argumentation finde ich etwas durchsichtig, weil das "Uncanny Valley" hat auf der Wii natürlich gar keine Gelegenheit sich überhaupt blicken zu lassen.

Mit dem Begriff ist btw. auch etwas anderes gemeint: Nämlich die Grafik so immersiv realistisch darzustellen daß z.B. von der menschlichen Erwartung abweichende Reaktionen der "Avatare" diese Immersion zerstören. Das passiert heute (noch) in praktisch allen Spielen - selbst auf dem PC.

Was die Texturen angeht: Wenn Du eine 360 oder PS3 in SD-Auflösung laufen läßt werden Dir plötzlich auch keine aufploppenden Texturen mehr begegnen.

nampad
2010-01-21, 22:38:54
Also uncanny finde ich nur wenige Spiele, weil die Grafik immer noch nicht realistisch genug ist und nur wenige Spiele versuchen möglichst realistisch auszusehen. Und wie aoe richtig festgestellt hat, ist es für die Wii so gut wie unmöglich ins Uncanny Valley zu fallen, da man gar nicht so realistische Grafik erreichen kann.

Was mir einfällt sind die Augen in Uncharted 2, ansonsten umgeht die comichafte Darstellung das Problem auch etwas. Heavy Rain wird wohl auch etwas darunter leiden.


Aber ok, irgendwie muss man sich ja alles gutreden, auch wenn Nintendos First Party so gut ist...

fizzo
2010-01-28, 13:18:53
Um mal wieder den Bogen zum Threadthema zu spannen:

Weltweiter Hardware-Absatz 01.04.09 - 31.12.09 / TOTAL seit Markteinführung

Nintendo DS
Japan: 3,52 Mio. St. (TOTAL 29,92 Mio. St.)
Amerika: 10,53 Mio. St. (TOTAL 44,99 Mio St.)
Europa und andere Regionen: 9,3 Mio. St. (TOTAL 50,23 Mio. St.)
Weltweite Gesamtverkaufszahlen seit Martkteinführung: 125,13 Mio. St.

- davon Nintendo DSi
Japan: 2,44 Mio. St. (TOTAL 4,66 Mio. St.)
Amerika: 5,83 Mio. St. (TOTAL 6,16 Mio. St.)
Europa und andere Regionen: 5,13 Mio. St. (TOTAL 5,61 Mio. St.)

- davon Nintendo DSi LL
Japan: 700.000 St. (TOTAL 700.000 St.)
Amerika: -
Europa und andere Regionen: -

Wii
Japan: 1,76 Mio. St. (TOTAL 9,72 Mio. St.)
Amerika: 8,48 Mio. St. (TOTAL 32,02 Mio. St.)
Europa und andere Regionen: 6,81 Mio. St. (TOTAL 25,71 Mio. St.)
Weltweite Gesamtverkaufszahlen seit Martkteinführung: 67,45 Mio. St

ergänzend hiezu:

28.01.10 - Nintendo hat seine Ergebnisse für die ersten neun Monate (01.04.09 - 31.12.09) des aktuellen Geschäftsjahres (01.04.09 - 31.03.10) bekanntgegeben.

In dem Neun-Monats-Abschnitt fiel der Nettogewinn um 9,4 Prozent im Vergleich zum Vorjahreszeitraum auf Yen 191,6 Mrd. (EUR 1,51 Mrd. / USD 2,13 Mrd.). Zwar gab Nintendo keine Zahlen für das 3. Quartal (01.10.09 - 31.12.09) bekannt, doch hat Reuters errechnet, dass der Gewinn in den drei Monaten um 23 Prozent im Vergleich zu 2008 zurückging.

Der Umsatz fiel in den neun Monaten von Yen 1,53 Billionen (EUR 12,11 Mrd. / USD 16,99 Mrd.) auf Yen 1,18 Billionen (EUR 9,32 Mrd. / USD 13,05 Mrd.). Ein Grund für den Gewinn- und Umsatzrückgang ist eine 20-prozentige Preissenkung der Wii, die vor dem Weihnachtsgeschäft stattfand.

www.gamefront.de

Die Quartalszahlen von MS folgen noch heute, Sony wird am 4. Feb. seinen Verpflichtungen nachkommen.

dildo4u
2010-01-28, 17:38:42
Sony to post Y100 bln(1.1 Milliarden $) op profit in Oct-Dec 09

Sony Corp (6758.T) will likely post an operating profit of about 100 billion yen ($1.1 billion) for the October-December quarter, helped by a recovery in its video game and LCD TV operations...

Sony has seen sales of its PlayStation 3 game console grow sharply after a price cut earlier last year. The video game business will post its first operating profit in four quarters in the October-December period

http://www.reuters.com/article/idUSTOE60Q0B620100127

xL|Sonic
2010-01-29, 02:33:22
Microsoft had an excellent quarter company-wide, thanks to the strong launch of Windows 7. X360 hardware shipments were down 13% from the Oct-Dec 2008, but the entertainment division still profited.

Microsoft's entertainment and devices division, which houses the Xbox had a strong quarter. X360 hardware shipments were 5.2m units worldwide in the three months ending December 2009. That is down from 6.0m units worldwide in the three months ending December 2008, a 13% drop. Microsoft's entertainment division had an operating profit of $375 million, nearly triple the $130 million operating profit earned in the previous Christmas quarter.

http://img503.imageshack.us/img503/8697/microsoftmetrics.jpg

http://i50.tinypic.com/34sh3sn.jpg

Through September 2009, Microsoft had shipped 33.5m X360s. That means through December 2009, Microsoft has shipped 38.7m X360s. If the 8.8 attach rate is worldwide, rather than a USA total, then X360 software totals 340.56m worldwide, up from 291.45m worldwide through September 2009. In January to December 2009, X360 shipments totalled 10.2m units down from 10.8m in January to December 2008. Microsoft's best four quarter period for X360 came in April 2008 to March 2009, when the company shipped 11.2m X360s. Each four quarter period since then has seen decline. It will be interesting to see if the buzz and support for Natal will be able to reverse this decline.

http://news.vgchartz.com/news.php?id=6775

Zatoichi
2010-01-29, 07:18:00
Eitel Sonnenschein überall.

SubZero
2010-01-29, 12:31:26
Eitel Sonnenschein überall.

ist doch gut so, so bleibt uns konkurrenzkampf erhalten

][immy
2010-01-29, 17:46:34
Sony to post Y100 bln(1.1 Milliarden $) op profit in Oct-Dec 09



http://www.reuters.com/article/idUSTOE60Q0B620100127

naja, das heißt ja nur das sony allgemein wieder hohe gewinne einfährt. was die ps3 angeht ist es jetzt wohl so, das verkauf einer konsole nicht mehr so hohe verluste verursacht und stattdessen jetzt auch noch einiges an spielen abgesetzt werden konnte, so das man insgesamt endlich mal ins plus kam.


bei en MS zahlen wüsste ich gerne mal, welche abteilung wie viel eingefahren hat. z.B. wie viel geld sie über xbox live eingenommen haben, über hardwareverkäufe und über die spiele.

aber solche zahlen wird ein unternehmen wohl niemals so direkt preis geben.

da frage ich mich natürlich auch ob es von microsoft nicht ein riesen fehler war die ganzen entwicklerstudios "frei zu lassen" oder aufzulösen. denn die folger daraus dürften sich auf das letzte jahr noch nicht ausgewirkt haben, sondern dürften erst noch kommen.

dildo4u
2010-02-04, 14:48:55
Global PS3 sales rise to 33.5 million, gap narrows on 360


http://www.vg247.com/2010/02/04/global-ps3-sales-rise-to-33-5-million-units-narrow-gap-on-360/

fizzo
2010-02-04, 14:51:29
Weltweite Hardware-Verkaufszahlen von Sony

04.02.10 - Sony hat weltweite Hardware-Verkaufszahlen für das 3. Quartal (01.10.09 - 31.12.09) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.09 - 31.03.10) bekanntgegebeben.

- PS3: 6,5 Mio. Einheiten (Vorjahr: 4,5 Mio. Einheiten)
- PSP: 4,2 Mio. Einheiten (Vorjahr: 5,1 Mio. Einheiten)
- PS2: 2,1 Mio. Einheiten (Vorjahr: 2,5 Mio. Einheiten)

Weltweit hat Sony 33,5 Mio. Einheiten der PS3 seit ihrer Markteinführung verkaufen können (Stand: 31.12.09); Microsoft hatte für die Xbox 360 zuletzt 39 Mio. verkaufte Einheiten weltweit bekanntgegeben.

www.gamefront.de

Quartalsergebnis: Sony mit EUR 1,15 Mrd. Gewinn

04.02.10 - Sony hat einen operativen Gewinn von Yen 146,1 Mrd. (EUR 1,15 Mrd. / USD 1,60 Mrd.) im 3. Quartal (01.10.09 - 31.12.09) des aktuellen Geschäftsjahres (01.04.09 - 31.03.10) erwirtschaftet. Im letzten Jahr musste das Unternehmen noch einen Verlust von Yen 18,0 Mrd. (EUR 142,0 Mio. / USD 197,8 Mio.) hinnehmen.

Sony profitierte im letzten Quartal von guten Geschäften mit HD-Fernsehern, Vaio PC und der PS3, deren Absatz sich wegen ihrer Preissenkung erhöht hat. Ebenso trugen Stellenstreichungen und Fabrikschließungen zu dem Gewinn bei.

Der Umsatz beträgt Yen 2.237,9 Mrd. (EUR 17,7 Mrd. / USD 24,5 Mrd.), und liegt damit 3,9 Prozent höher als im Vorjahr. Die für das PlayStation-Geschäft verantwortliche Sparte "Networked Products & Services" (NPS) steigerte ihren Umsatz von Yen 594,9 Mrd. (EUR 4,71 Mrd. / USD 6,53 Mrd.) um 1,9 Prozent auf Yen 606,1 Mrd. (EUR 4,80 Mrd. / USD 6,66 Mrd.).

Musste die Abteilung im letzten Jahr noch einen Verlust von Yen 5,9 Mrd. (EUR 46,8 Mio. / USD 64,8 Mio.) in dem Dreitmonatsabschnitt verbuchen, so erwirtschaftet sie jetzt einen Gewinn von Yen 19,4 Mrd. (EUR 153,9 Mio. / USD 213,2 Mio.) - ein Plus von 25,3 Prozent.

Quaker
2010-02-04, 15:19:07
Media Create-Daten aus Japan [25.01. - 31.01.]

01. / 00. [NDS] Dragon Quest VI: Realms of Reviere [Square Enix] - 906.000 [NEW]
02. / 00. [PS3] Resonance of Fate [Sega] - 118.000 [NEW]
03. / 01. [WII] New Super Mario Bros. Wii [Nintendo] - 84.000 [3.201.000]
04. / 00. [PS3] Ar tonelico III: Sekai Shuuen no Hikigane wa Shoujo no Uta ga Hajiku [Banpresto] - 82.000 [NEW]
05. / 05. [NDS] Tomodachi Collection [Nintendo] - 45.000 [2.741.000]
06. / 06. [WII] Wii Fit Plus [Nintendo] - 33.000 [1.583.000]
07. / 04. [PSP] Kingdom Hearts: Birth by Sleep [Square Enix] - 30.000 [713.000]
08. / 00. [360] Resonance of Fate [Sega] - 27.000 [NEW]
09. / 02. [PSP] Valkyria Chronicles 2 [Sega] - 24.000 [118.000]
10. / 00. [PS3] MAG: Massive Action Game [Sony] - 19.000 [NEW]

huha
2010-02-12, 00:23:30
Great NPD Jan results to kick-off 2010: Xbox 360 outsells PS3 333K to 277K, Mass Effect 2 does 572K units in 6 days!

(Quelle) (http://twitter.com/majornelson/status/8981972977)

-huha

Lurtz
2010-02-12, 00:24:53
Hm, netter Achtungserfolg.

fizzo
2010-02-12, 09:07:49
12.02.10 - Hier sind Hard- und Software-Verkaufs-Zahlen für Januar 2010 (03.01.10 - 30.01.10) aus den USA von der NPD Group.

H A R D W A R E:
================

HARDWARE-VERKAUFSZAHLEN JANUAR 2010:

Pos System Januar 2010 Dezember 2009 November 2009 Oktober 2009
--------------------------------------------------------------------------------
1 Wii 465.800 3.810.000 1.260.000 506.900

2 Nintendo DS 422.200 3.310.000 1.700.000 457.600

3 Xbox 360 332.800 1.310.000 819.500 249.700

4 PlayStation3 276.900 1.360.000 710.400 320.600

5 PSP 100.100 654.700 293.900 174.600

6 PlayStation2 41.600 333.200 203.100 117.800


INSTALLIERTE HARDWARE-BASIS USA (kumuliert):

Pos. System Einheiten
---------------------------------------------
1 PlayStation2 45.256.865
2 Nintendo DS 38.515.254
3 Game Boy Advance 36.093.054
4 Wii 27.584.478
5 Xbox 360 18.963.732
6 PSP 16.938.520
7 Xbox 14.500.480
8 Gamecube 11.769.728
9 PlayStation3 11.402.004


S O F T W A R E
================

SOFTWARE-VERKAUFSZAHLEN JANUAR 2010:

Pos. System Titel Publisher Release Verkaufte St.
---------------------------------------------------------------------------------------
01 WII NEW SUPER MARIO BROS. WII NINTENDO Nov-09 656.700
02 360 MASS EFFECT 2* ELECTRONIC ARTS Jan-10 572.100
03 WII WII FIT PLUS W/ BALANCE BOARD* NINTENDO Oct-09 555.700
04 360 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* ACTIVISION Nov-09 326.700
05 WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO Apr-08 310.900
06 WII WII SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS* NINTENDO Jul-09 297.600
07 PS3 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* ACTIVISION Nov-09 259.000
08 360 ARMY OF TWO: THE 40TH DAY ELECTRONIC ARTS Jan-10 246.500
09 WII JUST DANCE UBISOFT Nov-09 191.900
10 360 DARKSIDERS THQ Jan-10 171.200

www.gamefront.de

xL|Sonic
2010-02-22, 00:38:32
The updated Gap Charts from November 2006 to the February 13th 2010. Charts showing 360 v PS3 and HD v Wii are included.

http://i493.photobucket.com/albums/rr292/kowenicki/130210Americas.jpg

360 Lead is 9,083,413

http://i493.photobucket.com/albums/rr292/kowenicki/130210Japan.jpg

PS3 Lead is 3,538,208

http://i493.photobucket.com/albums/rr292/kowenicki/130210Others.jpg

360 Lead is 726,692

http://i493.photobucket.com/albums/rr292/kowenicki/130210Global.jpg

360 Lead is 6,268,888

HD Consoles (360 + PS3) vs Wii
For the Wii to reach 50% market share the graph line must drop below zero

http://i493.photobucket.com/albums/rr292/kowenicki/130210HDWii.jpg

HD Lead is 2,402,086

http://news.vgchartz.com/news.php?id=7130&mp=1

Avalox
2010-02-23, 22:53:22
HD Consoles (360 + PS3) vs Wii
For the Wii to reach 50% market share the graph line must drop below zero

http://i493.photobucket.com/albums/rr292/kowenicki/130210HDWii.jpg

HD Lead is 2,402,086

http://news.vgchartz.com/news.php?id=7130&mp=1


Ist das ein Wahnsinn wie die Wii performt.
Sie wird ja immer besser. Solch eine gigantische Fehleinschätzung des Marktes bei den Wettbewerbern.
Die Wii wird noch in den Lehrbüchern stehen, wenn die Wettbewerber schon längst vergessen sind.

Bei solchen Bildern kann man sich die Gedankengänge der Entscheider sehr präsent vorstellen.

John Williams
2010-02-23, 23:11:19
Nintendo Domination. :eek:
Wieso erstaunt es euch den immer noch?
Casual Support at its best!

Nintendo Verkaufszahlen sind langweilig, postet erst wieder wenn die Verkäufe sinken, das wäre dann wenigstens überraschend. ;D

Zatoichi
2010-02-23, 23:54:08
Nintendo schlägt diese Gen keiner mehr. Unser Glück ist, das sich Core Titel auf dem Teil nicht verkaufen.

Frozone
2010-02-24, 09:48:09
Nintendo schlägt diese Gen keiner mehr. Unser Glück ist, das sich Core Titel auf dem Teil nicht verkaufen.
Tja interessant wäre es mal zu sehen die die Wii läuft wenn sie nicht so leicht zu hacken wäre. die PS2 ist ja unteranderem auch so erfolgreich geworden wegen solcher HAcks.

Edit: Mir ist schon klar, das die Wii durch ihr Spielprinzip 1ter ist, aber denke das die Zahlen nciht so extrem wären

fizzo
2010-02-24, 09:59:05
Nintendo schlägt diese Gen keiner mehr. Unser Glück ist, das sich Core Titel auf dem Teil nicht verkaufen.

Da musste ich jetzt schmunzeln :D Den kollektiven Schluterschluss der HD Fraktion und das ständige monieren über die Wii finde ich mitlerweile nur mehr putzig. Der Markt hat gefallen an dem Teil und das spiegelt sich in den Verkaufszahlen wieder =)

Ganon
2010-02-24, 10:02:36
Wie ich ja schon damals sagte, für die "HD-Fraktion" ist ja im Prinzip alles was auf der Wii erscheint schon aus Prinzip kein "Core-Game" ;)

Tony Gradius
2010-02-24, 12:57:36
Nintendo Domination. :eek:
Wieso erstaunt es euch den immer noch?
Casual Support at its best!

Nintendo Verkaufszahlen sind langweilig, postet erst wieder wenn die Verkäufe sinken, das wäre dann wenigstens überraschend. ;D


Tja, ich kommt halt nicht drum herum, selbst zur Casualisierung meines Hobbies beizutragen. Wenn sich meine zwölfjährige Nichte von ihrem Patenonkel zum Geburtag eine Wii wünscht, dann ist mir ihr Wunsch natürlich Befehl:D Nintendo bedient mit dem Ding eine völlig andere Zielgruppe als den klassischen Videopspieler und diese scheint um ein vielfaches größer zu sein, als die Vorgenannte. Nun ja, ist mir völlig egal, so lange die vercasualisierung des Videospiels nicht dazu führt, dass keine klassischen Videospiele mehr erscheinen. Die Wii ist von der Ausrichtung imo eher so was wie eine Hightech-Karaokemaschine für alle Altergruppen, denn eine klassische Videospielkonsole.

Obiter dictum:
Von diesem Thread habe ich immer ein bisschen den Eindruck, dass die wenigen Wii-Fans des 3DC-Forums ihn in unregelmäßigen Abständen dazu nutzen, um auf ihren Gebetsteppichen kniend das Hohelied auf Nintendo zu singen. Ich frage mich mich, warum eigentlich... vielleicht weil die Wii verglichen mit ihrem Marktanteil thematisch in diesem Forum völlig unterrepräsentiert ist?

Hach, jetzt hab´ich so richtig Bock auf Nintendo bekommen. Gleich mal das SNES rausholen und eine Runde Super Probotector zocken. Das waren noch Zeiten....

John Williams
2010-02-24, 13:25:36
Solange ich weiterhin solche Titel wie:

Gears of War, God of War, Alan Wake, Uncharted, Splinter Cell, Heavy Rain usw. bekomme kann sich die Wii ruhig 200 Millionen mal verkaufen.
Und das wird Sie, spätestens in 5 Jahren.

fizzo
2010-02-24, 13:30:22
Hach, jetzt hab´ich so richtig Bock auf Nintendo bekommen. Gleich mal das SNES rausholen und eine Runde Super Probotector zocken. Das waren noch Zeiten....

Deine unterschwelligen Seitenhiebe, welche offensichtlich fehlenden Wissens geschuldet sind, lasse ich mal aussen vor und lege dir wie folgt nahe: Gehe zu deiner Nichte und lade dir Contra ReBirth (http://www.youtube.com/watch?v=QTk4sxbuseM&feature=related). Ein Super Probotector Veteran wie du wirst sicher die helle freude damit haben =)

Ganon
2010-02-24, 13:34:08
Von diesem Thread habe ich immer ein bisschen den Eindruck, dass die wenigen Wii-Fans des 3DC-Forums ihn in unregelmäßigen Abständen dazu nutzen, um auf ihren Gebetsteppichen kniend das Hohelied auf Nintendo zu singen.

Das macht man nunmal so. ^^ Ne Spaß, ich sehe das eigentlich nicht. Das macht doch eigentlich jede Gruppe hier.

Aber siehe es mal so, wie oft wurde schon das "Ende der Wii" angekündigt in diesem Thread ^^ Alleine schon VOR Release der Wii damals, wurde die Wii aufgrund ihrer technischen Möglichkeiten als totale Todgeburt angepriesen. Die PS3 hingegen als dominierender Marktführer aufgrund des SuperPowerCELL-Chip :D

Aber, da ich ja seit Januar auch eine XBOX360 habe, verstehe ich das gemeckere über die mangelnden Spiele auf der Wii noch weniger.... aber das wird wohl geschmackssache sein ;) Wie immer...

Ganon
2010-02-24, 15:29:10
Tja interessant wäre es mal zu sehen die die Wii läuft wenn sie nicht so leicht zu hacken wäre.

Ja, Erfolg und Leichtigkeit der Raubkopien sind komischerweise immer ziemlich Linear :D

Aber ich denke in der nächsten Generation haben alle Konsolen ein entsprechend ausgeklügeltes System wie die PS3... dann war's erst mal ne Zeit lang mit Raubkopien.

Beim DS ist's ja ähnlich schlimm. Hier holt sich jeder einen DS, weil ihm ein Kumpel gleich ne SD-Card mit 50 Spielen geben kann ;)

John Williams
2010-02-24, 15:39:00
Braucht man echt nur eine SD Karte mit Images drauf? Kein Umbau oder Firmware Flash?
Meine Frau hat mich neulich drauf angesprochen, hab ihr gesagt das ich sowas nicht toleriere und eh keine ahnung von der Materie hab.

Iceman346
2010-02-24, 15:47:20
Rein ne SD Karte reicht nicht, aber es gibt diverse Module die wie DS Module aussehen und entsprechend Images von Spielen laden können. Diese haben dann nen Einschub für nen Speicherchip und können so befüllt werden.

Mein Bruder hat son Ding, hat glaub ich 50€ bezahlt und das funktioniert mit 99% der Spiele. Ich find das auch net dolle, aber ich hab meinen DS sowieso vor einiger Zeit verkauft.

Ganon
2010-02-24, 22:36:00
Kein Umbau oder Firmware Flash?

Nope. Du brauchst echt nichts dazu, was den DS "kaputt" machen könnte. Wie schon gesagt, ein mal so ein Modul kaufen reinschieben und los geht's... alles natürlich unter dem Deckmantel "Homebrew" natürlich... ist klar. ;)

Tony Gradius
2010-02-27, 02:38:42
Deine unterschwelligen Seitenhiebe, welche offensichtlich fehlenden Wissens geschuldet sind, lasse ich mal aussen vor und lege dir wie folgt nahe: Gehe zu deiner Nichte und lade dir Contra ReBirth (http://www.youtube.com/watch?v=QTk4sxbuseM&feature=related). Ein Super Probotector Veteran wie du wirst sicher die helle freude damit haben =)

Ey Fizzo. Meine Nichte hat ihre Konsole natürlich NICHT ans Internet angeschlossen. So wie die absolute Mehrheit aller Casualgamer. Aber ich mag das Video. Es geht grafisch nicht oder nur wenig über Super Probotector (oder Contra III) hinaus aber das heißt nichts. Es gab für PS1 und PS2 genügend grafisch imposantere Nachfolger in dieser Serie, die mich alle spielerisch enttäuscht haben. Nicht umsonst bemerkte die Powerplay in ihrem damaligen Test zu SP, dass es "besser als 90 % aller Arcade-Automaten" sei. Und das zu einer Zeit, als jede Arcadekonvertierung noch der Versuch war, den Inhalt eines Eimers Wasser in ein Schnapsglas abzufüllen. Die Frage ist doch, wie spielt sich Contra Rebirth? Die Classic Padsteuerung scheint ja nicht solitär unterstützt zu werden. Ich habe mich mal an Gradius Rebirth versucht (natürlich mit Classic und nicht mit dem Hampelcontroller). Nun ja, es war ernüchternd. Spielerisch weder ein Vergleich zu den historischen Teilen, noch zu Serienhighlights wie Gaiden oder GV. Ich will damit sagen: Wenn Nintendo mir endlich, seit zwei Konsolen, mal einen Grund liefert, ihr System zu kaufen, man würde offene Türen einrennen. Leider hat man sich mit diesem phänonmenalem Marketingerfolg "Wii" '(WTF?) komplett von meinen Ansprüchen an Videogaming entfernt. Man ist erfolgreich damit, juhu! Aber das ist nicht dasselbe, nicht das, womit ich mein Hobby "Games zocken" definiere. Da sind dann Veröffentlichungen wie Gradius Rebirth eher Marketing-Bla-Bla um die alten Kempen ruhigzustellen und weiter zu kassieren.

PS: Das mit dem fehlenden Wissen war unverschämt.... schließlich dürftest Du Raid on Bungeling Bay höchstens vom Emulator kennen ;)

fizzo
2010-02-27, 10:27:05
hi tony, jetzt habe ich einen halben Roman geschrieben, welcher leider vom Forum verschluckt wurde :( Kurz zusammengefasst: Deine Nichte muss die wii nicht per netzwerkadappter ans internet anschliessen, da WLAN an board ist! gewusst? Dadurch hat man zugriff auf ein umfangreiches Sortiment an WiiWare (http://wiiware.nintendolife.com/games?sort=rating) & VC-Games (http://vc.nintendolife.com/games?sort=rating), welches auch durchaus anklang findet.

WiiWare-Markt erwirtschaftet USD 59 Mio. Umsatz 2009

23.02.10 - FADE (Forecasting and Analyzing Digital Entertainment, LLC) hat seinen jährlichen Bericht über Nintendos Dienste WiiWare und Virtual Console vorgelegt; die Daten beziehen sich auf Nord- und Südamerika, Europa und Australien.

Nach einer Schätzung von FADE haben die beiden Plattformen zusammengerechnet USD 125 Mio. im letzten Jahr an Umsatz generiert: Virtual Console kommt auf USD 66 Mio., WiiWare auf USD 59 Mio. Während WiiWare um 30 Prozent bei den Einnahmen zulegen konnte, gingen sie auf Virtual Console im Vergleich zum Vorjahr um 6 Prozent zurück.

Der Grund liegt in weniger Veröffentlichungen auf Virtual Console. Die erfolgreichsten Download-Titel waren nach Meinung von FADE:

Pos. / Titel / Hersteller / Plattform / Umsatz / Preis
1. Super Mario Bros. 3 (Nintendo, NES) - USD 5.000.000 (USD 5,00)
2. World of Goo (2D Boy, WiiWare) - USD 4.800.000 (USD 15,00)
3. Super Mario Bros. (Nintendo, NES) - USD 3.300.000 (USD 5,00)
4. Super Mario World (Nintendo, SNES) - USD 2.900.000 (USD 8,00)
5. Super Mario 64 (Nintendo, N64) - USD 2.700.000 (USD 10,00)
6. Tetris Party (Hudson, WiiWare) - USD 2.600.000 (USD 12,00)
7. Legend of Zelda: Ocarina of Time, the (Nintendo, N64) - USD 2.300.000 (USD 10,00)
8. Pokémon Rumble (Nintendo, WiiWare) - USD 2.200.000 (USD 15,00)
9. Legend of Zelda: Majora's Mask, the (Nintendo, N64) - USD 2,100.000 (USD 10,00)
10.My Pokémon Ranch (Nintendo, WiiWare) - USD 2.000.000 (USD 10,00)

Zu Contra ReBirth kann ich Entwarnung geben, sowohl die Wii-Mote, der Classic Controller wie auch das GC-Pad wird unterstütz. Ich will jetzt aber keine alte Kamellen mehr aufwärmen sondern in der Gegenwart bleiben. Wenn du letzten paar Seiten im Wii-Thread liest, wirst du sehen, dass weit mehr als seichte "Karaokesoftware" den Weg auf die Konsloe gefunden hat. Wir können uns dann gerne im passenden Thread darüber weiter unterhalten =)

dildo4u
2010-04-22, 22:37:40
Microsoft: 40 Million Xbox 360 Consoles Sold

Hardware Attach Rate Software

WII 67.4 7.6 509.7 (Letztes Quartal bis 31 März fehlt)

360 40.2 8.8 353.8

PS3 33.5 7.8 261.2 (Letztes Quartal bis 31 März fehlt)



http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=393544

das_Apo
2010-04-23, 00:26:28
Du hättest mal den gesamte Übersicht aus dem NeoGAF posten sollen, denn die ist wirklich interessant.

-----schnipp-----

- Microsoft announced its consolidated results for the third quarter ended March 31,2010.

- Xbox 360 Has Sold 40 Million Worldwide.

-The Xbox 360 was released on November 22, 2005, in the United States and Canada; December 2, 2005, in Europe and December 10, 2005, in Japan.

-Microsoft's fiscal year starts in July.

Q3 FY 2009-10 (http://www.microsoft.com/msft/download/FY10/Q3-FY10Slides.ppt#270,15,Entertainment & Devices Division Revenue)


Worldwide Hardware Unit Sales (Unit: million)


Microsoft's Fiscal Year 2005-06


Q1 Q2 Q3 Q4 FY LTD

PS2 - 5.4 2.3 2.3 9.1 10.0

360 - 1.5 1.7 1.8 5.0 5.0


Microsoft's Fiscal Year 2006-07


Q1 Q2 Q3 Q4 FY LTD

PS2 3.4 6.7 2.4 2.7 15.2 25.2

360 1.0 4.4 0.5 0.7 6.6 11.6

PS3 - 1.7 1.8 0.7 4.2 4.2

WII - 3.1 2.7 3.4 9.2 9.2


Microsoft's Fiscal Year 2007-08


Q1 Q2 Q3 Q4 FY LTD

PS2 3.2 5.4 2.4 1.5 12.5 37.7

360 1.8 4.3 1.3 1.3 8.7 20.3

PS3 1.3 4.9 2.2 1.6 10.0 14.2

WII 3.9 7.0 4.3 5.2 20.4 29.6


Microsoft's Fiscal Year 2008-09


Q1 Q2 Q3 Q4 FY LTD

PS2 2.5 2.5 1.4 1.6 8.0 45.7

360 2.2 6.0 1.7 1.2 11.1 31.4

PS3 2.4 4.5 1.6 1.1 9.6 23.8

WII 5.0 10.4 5.4 2.2 23.0 52.6


Microsoft's Fiscal Year 2009-10


Q1 Q2 Q3 Q4 FY LTD

PS2 1.9 2.1 ? ? 4.0 49.7

360 2.1 5.2 1.5 ? 8.8 40.2

PS3 3.2 6.5 ? ? 9.7 33.5

WII 3.5 11.3 ? ? 14.8 67.4
Worldwide Unit Sales (Unit: million)


Microsoft's Fiscal Year 2009-10

LTD

Hardware Attach Rate Software

PS2(*) 49.7 12.1 599.8

360 40.2 8.8 353.8

PS3 33.5 7.8 261.2

WII 67.4 7.6 509.7
PS3:Unit Sales of Hardware (Since April 2006) (http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps3_sale_e.html)

PS3:Unit Sales of Software (Since April 2006) (http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps3soft_sale_e.html)

Wii:Unit Sales of Hardware/Software (http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100128e.pdf)

-----schnapp-----


Bemerkenswert finde ich, wie stark die PS2 die letzten Jahre doch noch war.

fizzo
2010-05-05, 21:06:49
Nintendo profit to fall for first time in 6 years (http://www.businessweek.com/ap/financialnews/D9FFQTLG0.htm)

BY THE NUMBERS: Nintendo is forecasting its first drop in profit in six years for the fiscal year through March 2010, at 230 billion yen ($2.4 billion) profit. Sales were weak earlier in the fiscal year while a strong yen and the price cuts also reduced profitability. Nintendo reaped a record 279.1 billion yen profit for the fiscal year ended March 2009. Nintendo does not break down quarterly numbers. The Kyoto-based manufacturer expected to sell 20 million Wii machines and 30 million DS machines in the 12 months through March 2010. Analysts surveyed by Thomson Reuters, on average, expect fiscal year profit of 229 billion yen ($2.4 billion).

Ich glaube mit den Zahlen kann Nintendo trotz Gewinnrückgang gut leben ;)

Avalox
2010-05-05, 21:36:41
Die Wii hat übrigens gerade die 70 Millionen Stück Grenze geknackt.

http://vgchartz.com/hwlaunch.php?cons1=Wii&reg1=All&cons2=PS3&reg2=All&cons3=X360&reg3=All&weeks=234

nampad
2010-05-14, 03:45:30
Data care of NPD Group
Reporting Period: 4/04/2010 through 5/01/2010

PlayStation 3 180.8K
PSP 65.5K
Xbox 360 185.4K
Wii 277.2K
Nintendo DS 440.8K


1. TOM CLANCY’S SPLINTER CELL: CONVICTION* 360 UBISOFT Apr-10 486.1K
2. POKEMON SOULSILVER VERSION NDS NINTENDO OF AMERICA Mar-10 242.9K
3. NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 200.3K
4. POKEMON HEARTGOLD VERSION NDS NINTENDO OF AMERICA Mar-10 192.6K
5. GOD OF WAR III* PS3 SONY Mar-10 180.3K
6. WII SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS* WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09
7. BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 360 ELECTRONIC ARTS Mar-10 166K
8. WII FIT PLUS W/ BALANCE BOARD* WII NINTENDO OF AMERICA Oct-09
9. JUST DANCE WII UBISOFT Nov-09
10. SUPER STREET FIGHTER IV PS3 CAPCOM USA Apr-10 143K
(SUPER STREET FIGHTER IV 360 CAPCOM USA Apr-10 108K)

(*includes CE, GOTY editions, bundles, etc. but not those bundled with hardware)


---------

Die Zahlen zu den Wii Spielen fehlen irgendwie.
Quelle (http://www.gamasutra.com/view/news/28555/NPD_Results_April_2010_A_Real_Downer_At_26_Percent.php)

fizzo
2010-05-14, 08:24:38
Weltweite Verkaufzahlen von PS3, Xbox 360, Wii, NDS

14.05.10 - Shacknews hat weltweite Verkaufszahlen von PS3, Xbox 360, Wii und NDS veröffentlicht, die auf offiziellen Angaben in Geschäftsberichten von Sony, Microsoft und Nintendo basieren (Stand: 31.03.10).

Konsolen
1. Wii: 70,93 Mio. St.
2. Xbox 360: 40,3 Mio. St.
3. PS3: 35,95 Mio. St.

Handheld
Nintendo DS: 128,89 Mio. St.
* davon Nintendo DSi - 17,82 Mio.
* davob Nintendo DSi XL - 2,08 Mio.

Für PS3 und PSP liegen keine Zahlen vor, weil Sony bis zum Verkaufsstart der PS3 immer nur Auslieferungsmengen und keine verkauften Einheiten gemeldet hat.

Die oben genannten Verkaufszahlen teilen sich wie folgt auf die jeweiligen Geschäftsjahre auf, in denen sie erreicht wurden:

Wii (Nintendo)
Geschäftsjahr 06: April 1, 2006 - März 31, 2007: 5,84 Mio. St.
Geschäftsjahr 07: April 1, 2007 - März 31, 2008: 18,61 Mio. St.
Geschäftsjahr 08: April 1, 2008 - März 31, 2009: 25,95 Mio. St.
Geschäftsjahr 09: April 1, 2009 - März 31, 2010: 20,53 Mio. St.

Xbox 360 (Microsoft)
Geschäftsjahr 06: Juli 1, 2005 - Juni 30, 2006: 5,0 Mio. St.
Geschäftsjahr 07: Juli 1, 2006 - Juni 30, 2007: 6,6 Mio. St.
Geschäftsjahr 08: Juli 1, 2007 - Juni 30, 2008: 8,7 Mio. St.
Geschäftsjahr 09: Juli 1, 2008 - Juni 30, 2009: 11,2 Mio. St.
Geschäftsjahr 10: Juli 1, 2009 - März 31, 2010: 8,8 Mio. St.

PlayStation 3 (Sony)
Geschäftsjahr 06: April 1, 2006 - März 31, 2007: 3,61 Mio. St.
Geschäftsjahr 07: April 1, 2007 - März 31, 2008: 9,24 Mio. St.
Geschäftsjahr 08: April 1, 2008 - März 31, 2009: 10,1 Mio. St.
Geschäftsjahr 09: April 1, 2009 - März 31, 2010: 13,0 Mio. St.

Nintendo DS (Nintendo)
Geschäftsjahr 04: April 1, 2004 - März 31, 2005: 5,27 Mio. St.
Geschäftsjahr 05: April 1, 2005 - März 31, 2006: 11,46 Mio. St.
Geschäftsjahr 06: April 1, 2006 - März 31, 2007: 23,56 Mio. St.
Geschäftsjahr 07: April 1, 2007 - März 31, 2008: 30,31 Mio. St.
Geschäftsjahr 08: April 1, 2008 - März 31, 2009: 31,18 Mio. St.
Geschäftsjahr 09: April 1, 2009 - März 31, 2010: 27,11 Mio. St.


www.gamefront.de

fizzo
2010-05-14, 18:33:47
...und noch was aktuelles von Sony:

Sony Jahresergebnis: PlayStation-Sparte mit EUR 719 Mio. Verlust

14.05.10 - Sony hat die Ergebnisse für sein abgelaufenes Geschäftsjahr 2009 (01.04.09 - 31.03.10) vorgelegt. Der Konzern hat einen Nettoverlust von Yen 40,8 Mrd. (EUR 353,0 Mio. / USD 440,6 Mio.) eingefahren. Im Vorjahr lag das Minus noch bei Yen 98,9 Mrd. (EUR 855,75 Mio. / USD 1,06 Mrd.)

Dafür konnte Sony einen operativer Gewinn von Yen 31,8 Mrd. (EUR 275,15 Mio. / USD 343,43 Mio.) erzielen, nachdem im letzten Jahr noch ein operativer Verlust von Yen 227,8 Mrd. (EUR 1,97 Mrd. / USD 2,46 Mrd.) hingenommen werden musste.

In der PlayStation-Sparte konnte Sony seinen operativen Verlust nur minimal verringern: Musste die Abteilung "Networked Products & Services im Geschäftsjahr 2009 noch einen Verlust Yen 87,4 Mrd. (EUR 756,24 Mio. / USD 943,89 Mio.) verbuchen, so ist er jetzt mit Yen 83,1 Mrd. (EUR 719,04 Mio. / USD 897,45 Mio.) etwas ausgefallen niedriger.

Der Grund für das Minus sind niedrige Absatzzahlen im PSP- und PS2-Geschäft sowie ungünstige Wechselkurse.

Weltweite Hardware-Verkaufzahlen Geschäftsjahr 2009 (01.04.09 - 31.03.10)
- PS3: ca. 13 Mio. Einheiten (Vorjahr: 10,1 Mio. Einheiten)
- PSP: 9,9 Mio. Einheiten (Vorjahr: 14,1 Mio. Einheiten)
- PS2: ca. 7,2 Mio. Einheiten (Vorjahr: 7,9 Mio. Einheiten)

Nintendo

Jahresergebnis: Nintendo mit Umsatz- und Gewinnrückgang / Nintendo DS-Absatz überholt Game Boy

06.05.10 - Nintendo hat die Ergebnisse seines abgelaufenen Geschäftsjahres 2010 (01.04.09 - 31.03.10) vorgelegt. Der Umsatz ging von Yen 1,83 Billionen (EUR 15,28 Mrd. / USD 19,54 Mrd.) im Vorjahr auf Yen 1,43 Billionen (EUR 11,98 Mrd. / USD 15,32 Mrd.) zurück. Das entspricht einem Minus von 22,0 Prozent.

Der operative Gewinn ging um 35,8 Prozent zurück und liegt jetzt bei Yen 356,56 Mrd. (EUR 2,97 Mrd. / USD 3,80 Mrd.) - im Geschäftsjahr zuvor betrug er noch Yen 555,26 Mrd. (EUR 4,63 Mrd. / USD 5,93 Mrd.)

Als Grund für den Rückgang macht Nintendo die Wii-Preissenkung verantwortlich. Ebenso fehlten umsatzstarke Wii-Spiele in der ersten Hälfte des Geschäftsjahres.

Vom Nintendo DS konnten 27,11 Mio. Einheiten weltweit im letzten Geschäftsjahr verkauft werden. Seit Markteinführung konnte Nintendo 128,89 Mio. Einheiten des Handhelds verkaufen und übertrifft damit den bisherigen Rekordhalter Game Boy.

An NDS-Spielen konnten 8,4 Mio. Einheiten von Pokemon HeartGold / SoulSilver weltweit verkauft werden; The Legend of Zelda: Spirit Tracks kommt auf 2,61 Mio. Einheiten. Das nur in Japan erhältliche Tomodach Collection wurde 3,2 Mio. Mal abgesetzt.

Die Wii wurde 20,53 Mio. Mal in dem abgelaufenen Geschäftsjahr weltweit verkauft; seit Markteinführung sind das 70,93 Mio. Konsolen. Von Wii Sports Resort konnten weltweit 16,14 Mio. Stück verkauft werden, Wii Fit Plus kommt auf 12,65 Mio. Stück. New Super Mario Bros. Wii erreichte weltweite Verkaufszahlen von 14,7 Mio. Einheiten.



www.gamefront.de

Ajax
2010-05-14, 20:38:04
Jetzt mal eine ganz blöde Frage:

Wurde die Produktion von Lenkrädern für die X-Box eingestellt. Man findet nur noch PS3, Wii oder PC-Lenkräder, aber für die Box hat keiner mehr etwas auf Lager. Kommt da wieder was oder muss man gebraucht zuschlagen?

Ich finds ja verwwunderlich, dass man kein Bundle für und mit Forza 3 anbietet. :confused:

dildo4u
2010-05-27, 17:19:09
PS3 Takes 31% Per Cent Market Share In Q1 - Report

PS3 increased its global market share to 31 per cent in the first quarter of 2010, up from 18 per cent in Q1 2009.

Wii's share of home console sales during the three month period came in at 49 per cent and Xbox 360’s at 20 per cent, according to a new report from Strategy Analytics (via GamesIndustry.biz).

The report said that the September 2009 launch of the cut-price PS3 Slim was behind the console’s increased momentum. Author David Mercer expects Wii to sell 17.5 million units in 2010, PS3 to move 14 million, and Xbox 360 to shift 10.5 million.

http://www.edge-online.com/news/ps3-takes-31-per-cent-market-share-in-q1-report

299 scheint der sweet Spot für die PS3 zu sein,wenn's so weiter läuft dürfte der Preis erst wieder 2011 fallen.Von Bundles mit Move mal abgesehen.

TheCounter
2010-07-16, 16:05:15
NPD June:


Nintendo DS - 510,700
Xbox 360 - 451,700
Wii - 422,500
PlayStation 3 - 304,800
PSP - 121,000


http://www.xbox-scene.com/xbox1data/sep/EkZAkVVkEkcDOjFGAO.php

Die 360S macht sich deutlich bemerkbar.

dildo4u
2010-07-16, 16:15:40
NPD June:


Nintendo DS - 510,700
Xbox 360 - 451,700
Wii - 422,500
PlayStation 3 - 304,800
PSP - 121,000


http://www.xbox-scene.com/xbox1data/sep/EkZAkVVkEkcDOjFGAO.php

Die 360S macht sich deutlich bemerkbar.
Nicht nur gab auch massig (Lagerräum)Aktionen in den USA wie jetzt bei uns.(z.b Elite für 150€ mit Game)
http://www.engadget.com/2010/06/16/xbox-360-arcade-reduced-to-99-during-walmart-fathers-day-sal/
Bin mal gespannt wie die neue Arcade aussieht.

fizzo
2010-07-16, 17:45:37
H A R D W A R E:
================

HARDWARE-VERKAUFSZAHLEN JUNI 2010:

Pos System Juni 2010 Mai 2010 April 2010 März 2010
--------------------------------------------------------------------------------
1 Nintendo DS 510.700 383.700 440.800 700.800

2 Xbox 360 451.700 194.600 185.400 338.400

3 Wii 422.500 334.800 277.200 557.500

4 PlayStation3 304.800 154.500 180.800 313.900

5 PSP 121.000 59.400 65.500 119.900

6 PlayStation2 - - - 118.300



INSTALLIERTE HARDWARE-BASIS USA (kumuliert):

Pos. System Einheiten
---------------------------------------------
1 PlayStation2 45.477.065
2 Nintendo DS 41.164.454
3 Game Boy Advance 36.093.054
4 Wii 29.574.378
5 Xbox 360 20.555.832
6 PSP 17.437.720
7 Xbox 14.500.480
8 PlayStation3 12.716.104
9 Gamecube 11.769.728


S O F T W A R E
================

SOFTWARE-VERKAUFSZAHLEN JUNI 2010**:

Pos. System Titel Publisher Release Verkaufte St.
---------------------------------------------------------------------------------------
01 360 RED DEAD REDEMPTION TAKE 2 Mai-10 582.900
02 WII SUPER MARIO GALAXY 2 NINTENDO Mai-10 548.400
03 PS3 RED DEAD REDEMPTION TAKE 2 Mai-10 380.300
04 WII NEW SUPER MARIO BROS. WII NINTENDO Nov-09 200.900
05 WII JUST DANCE UBISOFT Nov-09 174.800
06 WII WII FIT PLUS W/ BALANCE BOARD* NINTENDO Okt-09
07 NDS TOY STORY 3 DISNEY Jun-10 164.000
08 360 UFC 2010: UNDISPUTED THQ Mai-10
09 WII LEGO HARRY POTTER: YEARS 1-4 WARNER BROS. Jun-10 136.000
10 PS3 UFC 2010: UNDISPUTED THQ Mai-10

Die volle Ladung Zahlen der NPD Group!

TheCounter
2010-08-13, 11:18:12
US-Hardware Verkaufszahlen für den Juli:


Xbox 360 443.5K
Nintendo DS 398.4K
Wii 253.9K
PlayStation 3 214.5K
PSP 84.0K


http://www.consolewars.de/news/30115/aktuelle_hard-_und_software-verkaufszahlen_aus_den_usa/

Xbox 360 dank der Slim immernoch sehr stark. Das wird wohl bis zum Januar/Februar so bleiben. Im September werden die Zahlen dank Halo: Reach sowieso nochmal explodieren.

John Williams
2010-08-13, 11:41:32
US-Hardware Verkaufszahlen für den Juli:


Xbox 360 443.5K
Nintendo DS 398.4K
Wii 253.9K
PlayStation 3 214.5K
PSP 84.0K


http://www.consolewars.de/news/30115/aktuelle_hard-_und_software-verkaufszahlen_aus_den_usa/

Xbox 360 dank der Slim immernoch sehr stark. Das wird wohl bis zum Januar/Februar so bleiben. Im September werden die Zahlen dank Halo: Reach sowieso nochmal explodieren.

Glaub ich nicht. Jeder der Halo geil ist hat schon eine XBOX.

TheCounter
2010-08-13, 11:49:21
Glaub ich nicht. Jeder der Halo geil ist hat schon eine XBOX.

Naja Halo: Reach ist der Anfang von Halo und dazu gibts noch die Slim und das Slim + Halo: Reach Packet. Da gehen bestimmt noch 200.000 Konsolen extra.

John Williams
2010-08-13, 11:53:39
Stimmt auch wieder, die Amis kaufen sowieso alles wo Halo und Gears drauf steht.

Wenn ich mir da mal die VKZ zu Uncharted 2 oder God of War 3 ansehe.

Beschwert euch nicht über die Shooter, kein Wunder bei den VKZ. ^^

xL|Sonic
2010-08-13, 20:57:44
Gab ja auch viele die eine PS3 Fat hatten und sich noch mal eine Slim gekauft haben. So wird es bei der 360 sicher auch einige geben.

dildo4u
2010-08-13, 21:07:16
Der Markt wird sich nicht mehr großartig verschieben nur Europa ist noch halbwegs interresant.Ich denke dort hat Sony mit Move ein Vorteil,der ganze Casual Stuff (Singstar,Buzz) etc lief bei Sony schon immer in Europa besser als in den USA.Kinect wird bisher fast nur mit Casual Software vermarktet imo ein großer Fehler von MS,bisher ist alles bei MS gebombt was in die Richtung ging auch in den USA.(Lips,In the Movies,Banjo Kazooie: Nuts & Bolts)

dildo4u
2010-08-19, 13:18:30
Mit einem Umsatz von 135,9 Millionen Euro konnte Sony nach eigenen Angaben den PC als umsatzstärkste Plattform für das erste Halbjahr 2010 in Deutschland ablösen

http://www.pcgameshardware.de/aid,768577/Sony-Playstation-3-umsatzstaerkste-Plattform-im-1-Halbjahr-in-Deutschland/Konsolen/News/

kleeBa
2010-08-19, 14:02:42
Sicher wie immer ohne Verkäufe über digitale Vertriebswege. :rolleyes:

Ach ja....

[...] Der Markt für PC-Spielesoftware, seit 2006 rückläufig, gab nach einem starken ersten Quartal leicht nach. Von Januar bis Juni 2010 wurden 11,5 Millionen Spiele für den Heimcomputer verkauft, der Umsatz belief sich auf 197 Millionen Euro – 2 Prozent weniger im Vergleich zu den Vorjahresmonaten. [...]

Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V (http://www.biu-online.de/home/news/12-august-2010-konsolen-bleiben-wachstumstreiber-fuer-spielesoftware-im-ersten-halbjahr-2010/)

Sind schon ein wenig andere Zahlen als die von Sony.
Aber eine Schlagzeile ist eine Schlagzeile.....

/edit:
"...konnte Sony nach eigenen Angaben..."
Alles klar. :D

DeadMeat
2010-08-19, 14:28:39
Sicher wie immer ohne Verkäufe über digitale Vertriebswege. :rolleyes:


Ja sollte so seien weil viele Firmen die Zahlen wohl nicht so rausrücken.
Selbst Valve nennt nicht wirklich viele Zahlen öffentlich. Daher gibts atm irgendwie keinen echten vergleich, neulich hieß es wohl das in den USA der Digitale Verkauf angeblich über 30% wohl wäre.

TheCounter
2010-09-10, 01:05:40
US-Hardware Verkaufszahlen für den August:


Xbox 360 356.7K
Nintendo DS 342.7K
Wii 244.3K
PlayStation 3 226.0K
PSP 79,4K


http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=406813

Software:


1. Madden NFL 11 (Electronic Arts, Xbox 360) 920.8K
2. Madden NFL 11 (Electronic Arts, PlayStation 3) 893.6K
3. Super Mario Galaxy 2 (Nintendo, Wii) 124.6K
4. Mafia II (Take 2 Interactive, Xbox 360) 121.6K
5. New Super Mario Bros. (Nintendo, DS) 110.4K

dildo4u
2010-09-10, 01:20:17
"Launch" zeitraum PS3 Slim vs 360 S

http://j.imagehost.org/0182/Worldwide_Total.jpg

http://www.vgchartz.com/article/81905/playstation-3-slim-vs-xbox-360-s-launch-sales-comparison/

Ganz gut die 360S aber ohne Preissenkung natürlich keine Chance.

TheCounter
2010-09-22, 17:57:30
Halo Reach hatte in den EMEAA einen Xbox 360 Konsolen push von >70% zur Folge:

http://www.vgchartz.com/weekly.php?reg=Others&date=40440&console=&maker=

Softwaremäßig liegt Halo Reach bei knapp unter 1 Millionen.

aoe_forever
2010-09-22, 23:21:46
"Launch" zeitraum PS3 Slim vs 360 S

http://j.imagehost.org/0182/Worldwide_Total.jpg

http://www.vgchartz.com/article/81905/playstation-3-slim-vs-xbox-360-s-launch-sales-comparison/

Ganz gut die 360S aber ohne Preissenkung natürlich keine Chance.

Das 'aligned' ist halt das immerwährende Problem: Wäre die PS3 zum gleichen Zeitpunkt rausgekommen.... usw. usf. - du kennst die - von dir immer wieder ignorierte - Argumentation.

dildo4u
2010-09-22, 23:28:45
Das 'aligned' ist halt das immerwährende Problem: Wäre die PS3 zum gleichen Zeitpunkt rausgekommen.... usw. usf. - du kennst die - von dir immer wieder ignorierte - Argumentation.
In dem Vergleich geht's nur um das Slim bzw S Modell.Ist auch egal die PS3 hat die 360 bald dann ist hier Ruhe.

Japan: PS3 Sales Surpass Wii’s In 2010

http://www.next-gen.biz/news/japan-ps3-sales-surpass-wii%E2%80%99s-in-2010

|-Sh0r7y-|
2010-09-22, 23:32:31
"Launch" zeitraum PS3 Slim vs 360 S

http://j.imagehost.org/0182/Worldwide_Total.jpg

http://www.vgchartz.com/article/81905/playstation-3-slim-vs-xbox-360-s-launch-sales-comparison/

Ganz gut die 360S aber ohne Preissenkung natürlich keine Chance.
ist die PS3 slim nicht schon eine gefühlte ewigkeit auf dem markt und die 360 s grade erst raus?

toller vergleich...

xL|Sonic
2010-09-22, 23:34:00
Vor allem wenn man bedenkt das die 360 in Japan praktisch nicht statt findet und gerade dort Sony mit der PS3 Slim für einigen Absatz sorgen konnte. Wenn die VKZ so bleiben, wird es noch lange dauern, bis Sony mit der PS3 die Xbox 360 einfängt. Schließlich steht Kinect noch aus.

dildo4u
2010-09-22, 23:38:11
ist die PS3 slim nicht schon eine gefühlte ewigkeit auf dem markt und die 360 s grade erst raus?

toller vergleich...
Der Vergleich nimmt die jeweils ersten 7 Wochen im Verkauf lest ihr die Sachen auch oder kommentiert ihr nur "geistreich".

|-Sh0r7y-|
2010-09-22, 23:39:55
Vor allem wenn man bedenkt das die 360 in Japan praktisch nicht statt findet und gerade dort Sony mit der PS3 Slim für einigen Absatz sorgen konnte. Wenn die VKZ so bleiben, wird es noch lange dauern, bis Sony mit der PS3 die Xbox 360 einfängt. Schließlich steht Kinect noch aus.
Ist zwar gewagt aber ich könnte mir vorstellen das Kinect in Japan als bundle mit 360 s und einem guten preis dort die zweite wii werden könnte.

Was fehlt sind die typischen japanischen spiele, ein Mario von MS oder sowas und schon könnten die dort alles abräumen.
Gut sehr weit hergeholt aber einer chance gebe ich Kinect dort.

TheCounter
2010-09-22, 23:39:56
Kinect ist noch ein unberechenbarer Faktor ja. Entweder es floppt wie Move oder es schlägt ein wie eine Bombe so wie die Wii damals.

Naja in 1 Monat wissen wir es dann.

dildo4u
2010-09-22, 23:43:28
Kinect ist noch ein unberechenbarer Faktor ja. Entweder es floppt wie Move oder es schlägt ein wie eine Bombe so wie die Wii damals.

Naja in 1 Monat wissen wir es dann.
Move ist gefloppt ist ja interresant das du das nach 5 Tagen Verkauf sagen kannst,ihr immer mit euren Weißheiten.:rolleyes:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=407910

Sony steckt nur nicht Massen ins Marketing von Move,weil sie genau wissen das es sich wie Wii nur über Mundpropagander verkaufen lässt.

|-Sh0r7y-|
2010-09-22, 23:48:12
Move ist gefloppt ist ja interresant das du das nach 5 Tagen Verkauf sagen kannst,ihr immer mit euren Weißheiten.:rolleyes:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=407910

Sony steckt nur nicht Massen ins Marketing von Move,weil sie genau wissen das es sich wie Wii nur über Mundpropagander verkaufen lässt.
So viel werbung wie für die wii hab ich persönlich noch nie von Nintendo gesehen seid ich mein ersten NES 88 bekommen hab:wink:

dildo4u
2010-09-22, 23:49:11
So viel werbung wie für die wii hab ich persönlich noch nie von Nintendo gesehen seid ich mein ersten NES 88 bekommen hab:wink:
Nachdem sie Massen an Kohle damit gemacht haben ja 2006 war das lange nicht so viel.

TheCounter
2010-09-22, 23:53:20
Ich hab heute bereits 4x Playstation Move Werbung im TV gesehen auf mindestens 2 verschiedenen Sendern. Und ich hab nur ~ 1,5 Stunden TV gesehen.

Soviel zum Thema "kein Marketing".

Kinect Adventures hat jetzt alleine in den USA schon ~120.000 Vorbestellungen, 7 Wochen vor Launch. Day 1 werden es sicher >500k Kinect werden. Dagegen sind die ~140.000 Move in 5 Tagen schon eher ein Flopp, oder nicht?

Allerdings gibt es wie gesagt nur einen einzigen Grund der für Move spricht: Die Hardcore-Titel. Alles andere gibts auf der Wii deutlich günstiger und keinesfalls schlechter. Move bietet nunmal "nur" die selbe Spielerfahrung wie die Wii, im gegensatz zu Kinect (auch wenn Kinect definitiv noch seine Macken hat!).

dildo4u
2010-09-23, 00:00:14
Die Vorverkäufe sagen imo bei Move und Kinect nur aus,das MS mher Geld ins Marketing gesteckt hat ich hab kaum was Positives darüber in der "Fach"presse gelesen.Sollten die ersten Vorbesteller die selben Erfahrungen machen bringt ein guter Start gar nix.Wie gesagt bei so einem Produckt geht die Mundpropaganda über alles und die ist bei Move sehr positiv.

TheCounter
2010-09-23, 00:11:35
Von Kinect hab ich aber noch keinerlei Werbung gesehen. Move ist ständig im TV und Zeitschriften zu sehen ;)

Von der extremen Werbung bei der Wii damals nur zu schweigen. Die wurde bis zum erbrechen vermarktet.

nampad
2010-09-23, 00:40:57
Von Kinect hab ich aber noch keinerlei Werbung gesehen. Move ist ständig im TV und Zeitschriften zu sehen ;)

Von der extremen Werbung bei der Wii damals nur zu schweigen. Die wurde bis zum erbrechen vermarktet.


Move gibt es zu kaufen, Kinect noch nicht. Daher läuft hier schon Werbung zu Move (ich glaube dir mal, da ich selber kaum fernsehe) und zu Kinect noch keine.

Davon abgesehen bezieht sich dildo wohl auf Amerika. Kinect hatte durch die ganzen Good Morning Formate und Nachrichten Light Sendungen auf allen möglichen Sendern sowie dem Jimmy Fallon Auftritt in Amerika eine sehr hohe Medienpräsenz. Hinzu kommen dann solche Geschichten wie die Justin Bieber Tour (er spielt es vor dem Konzert) oder die Cirque du Soleil Aktion (lief auf MTV).

Davon abgesehen pumpt Microsoft wahrscheinlich auch Geld in andere Marketingmittel. Bei Reach gab es in Amerika fast bei jedem Händler 20 Dollar Gutscheine zum Erwerb des Spiels. Bei Move war dies auch bei einigen Händlern der Fall.
Kann mir nicht vorstellen, dass diese Aktionen rein von den Händlern ausgingen.

dildo4u
2010-09-23, 01:08:26
Jup Sony gibt selber zu das sie bei weitem nicht so viel Kohle fürs Marketing ausgeben werden wie MS.

http://www.vg247.com/2010/09/10/sony-will-never-out-spend-microsoft-in-motion-control-marketing/

TheCounter
2010-09-23, 12:23:13
Ich hab auch nie behauptet das Sony gleich viel oder mehr Geld ins Marketing investiert sondern ich wollte nur dildo4u's Aussage widerlegen das Sony nur auf Mundpropaganda setzt.

TheCounter
2010-09-23, 23:15:13
Nun sind die Halo Reach Zahlen aus den USA da:


Halo Reach: 3.000.000
Xbox 360: 156.249 (+69%)


http://www.vgchartz.com/weekly.php?reg=America&date=40440&console=&maker=

Haben also doch noch nicht alle Halo Fans eine Xbox gehabt ;)

Bin schon auf die GT5 Zahlen gespannt, mal schauen was da so geht!

nampad
2010-09-24, 01:24:29
Vielleicht hatten sie auch nur alle eine gebannte/kaputte Xbox 360 *scnr* :D
Ehrlich gesagt habe ich von Halo auch keine anderen Zahlen erwartet. Es ist einfach eine der besten IPs die es momentan gibt.

dildo4u
2010-09-24, 01:40:40
Nun sind die Halo Reach Zahlen aus den USA da:


Halo Reach: 3.000.000
Xbox 360: 156.249 (+69%)


http://www.vgchartz.com/weekly.php?reg=America&date=40440&console=&maker=

Haben also doch noch nicht alle Halo Fans eine Xbox gehabt ;)

Bin schon auf die GT5 Zahlen gespannt, mal schauen was da so geht!
Bei GT5 wird's wohl wie jetzt wie bei Halo aussehen nur anderes Her rum in der EU+Jap 3mio in den USA 1.

http://www.vgchartz.com/weekly.php?reg=Others&console=&date=40440&maker=

Huhamamba
2010-09-24, 03:32:02
Kinect hatte bereits "genug" Marketing bislang und hätte Microsoft auch nur einen Bruchteil dieser Kosten zusätzlich in die Produktion der Hardware gepumpt, wäre das Teil vielleicht brauchbar geworden. Da es aber aufgrund der absolut erbärmlichen Auflösung von 320x240 (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/17198/2026308/Kinect%7CVersteht_keine_Zeichensprache.html) keine einzelnen Finger erkennen kann, ist es bei Core-Titeln komplett für die Tonne. Da nützt mir persönlich auch das ganze Marketing nichts; schlimmer noch, es werden sich dadurch eine Menge Bauernopfer finden, die sich diesen halbgaren Schrott antun und den Casual-Crap-Entwicklern einen Markt bescheren.

Bei GT5 wird's wohl wie jetzt wie bei Halo aussehen nur anderes Her rum in der EU+Jap 3mio in den USA 1.
Falls das Spiel überhaupt noch in diesem Jahrtausend erscheint... Die können froh sein, wenn sie allein die Entwicklungskosten wieder einspielen.

dildo4u
2010-09-24, 03:38:20
Falls das Spiel überhaupt noch in diesem Jahrtausend erscheint... Die können froh sein, wenn sie allein die Entwicklungskosten wieder einspielen.
GT5P hat sich 5Mio mal verkauft,damit wurde GT5 finanziert. ;)

http://www.polyphony.co.jp/english/list.html

aoe_forever
2010-09-24, 19:56:19
Kinect hatte bereits "genug" Marketing bislang und hätte Microsoft auch nur einen Bruchteil dieser Kosten zusätzlich in die Produktion der Hardware gepumpt, wäre das Teil vielleicht brauchbar geworden. Da es aber aufgrund der absolut erbärmlichen Auflösung von 320x240 (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/17198/2026308/Kinect%7CVersteht_keine_Zeichensprache.html) keine einzelnen Finger erkennen kann, ist es bei Core-Titeln komplett für die Tonne. Da nützt mir persönlich auch das ganze Marketing nichts; schlimmer noch, es werden sich dadurch eine Menge Bauernopfer finden, die sich diesen halbgaren Schrott antun und den Casual-Crap-Entwicklern einen Markt bescheren.

Ignoranz ist halt keine Tugend: Die Kamera liefert 640x480 in 32bit, der Tiefensensor 320x240 in 16bit. http://en.wikipedia.org/wiki/Kinect

Huhamamba
2010-09-24, 20:14:36
Toller Wikipedia-Link, wo verschiedene Entwicklungsstadien kreuz und quer durcheinander gewürfelt werden. :uclap:

Stand Juni 2009: "Microsoft: Project Natal Can Support Multiple Players, See Fingers"
Stand August 2010: Nee, eben nicht...

Ignoranz ist halt keine Tugend
Sich mit falschen/veralteten Wiki-Infos zu begnügen und das weitere Denken einzustellen ebenso nicht. :)

da Vinci
2010-09-24, 22:00:48
Ignoranz ist halt keine Tugend: Die Kamera liefert 640x480 in 32bit, der Tiefensensor 320x240 in 16bit. http://en.wikipedia.org/wiki/Kinect

Auf der Microsoft-Seite steht das hier:

# Color VGA Motion Camera 640 x 480 pixel resolution at 30FPS
# Depth Camera 640 x 480 pixel resolution at 30FPS

http://store.microsoft.com/microsoft/Kinect-Sensor-for-Xbox-360/product/C737B081

aoe_forever
2010-09-24, 22:13:44
Spielt ja eigentlich auch nicht die Rolle, jedenfalls werden zwei Kameras verwendet, von der zumindest die bildliefernde 640x480 hergibt; in Kombination dazu gibts eben noch die Tiefenmessung mit (vermutlich) 16-Bit/30FPS Auflösung. Die Ursprungsaussage von huha war einfach falsch.

Welche Spiele damit möglich sind wird die Zukunft zeigen.

|-Sh0r7y-|
2010-09-24, 22:40:03
Wenn wir uns ein video in 640x480 anschauen dan können wir auch die finger erkennen... MS kann da noch einiges Optimieren.

TheCounter
2010-09-25, 01:23:23
Das liegt eher an den einzelnen Entwicklern als an MS. Bis Kinect richtig genutzt wird vergeht mindestens 1 Jahr.

John Williams
2010-10-09, 15:35:39
Zieht auch mal die Deutschen Charts rein.
http://www.consolewars.de/news/30647/aktuelle_software-verkaufscharts_aus_deutschland/

Zatoichi
2010-10-09, 15:44:48
Zieht auch mal die Deutschen Charts rein.
http://www.consolewars.de/news/30647/aktuelle_software-verkaufscharts_aus_deutschland/

War klar. Find ich für DE nicht mal ungewöhnlich, sieht aber strange aus:biggrin: Und bestätigt die Update Politik der Publisher.

dildo4u
2010-10-09, 16:39:44
Fifa ist ne mächtige Marke geworden nach GTA 4 und Modern Warfare 2 der größte Launch in England.


This week is of course dominated by ‘FIFA 11’ which was up against last year’s iteration ‘FIFA 10’, the biggest FIFA title ever launched and the third biggest All Format title ever launched in the UK (behind ‘Modern Warfare 2’ and ‘GTA IV’).

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=409219&nojs=1

Und größer Entertainment Launch in Deutschland überhaupt.

http://www.pcgameshardware.de/aid,793320/FIFA-11-Laut-EA-groesster-Entertainment-Launch-in-Deutschland-bis-heute/Rennspiel-Sportspiel-Simulation/News/

TheCounter
2010-10-12, 19:35:00
VGChartz hat nun eine "Monopolstellung":

http://www.consolewars.de/news/30706/usa_npd_group_stoppt_oeffentliche_verkaufszahlen/

Sehr schade, aber da bleiben wirklich nur die VGChartz Zahlen...

TheCounter
2010-10-15, 01:35:19
NPD September:


Xbox 360: 483,989 Units (up 37% YoY)
DS: <= 428k
Wii: <= 305k
PS3: between 283k and 482k
PSP: between 100k and 189k



Halo: Reach (Microsoft, Xbox 360) - 3.3 Million
Madden NFL 11 (Electronic Arts, Xbox 360, PS3, PS2, Wii, PSP)
Dead Rising 2 (Capcom, Xbox 360, PS3, PC)
NHL 11 (EA, Xbox 360, PS3)
FIFA Soccer 11 (EA, Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Nintendo DS)
Kingdom Hearts: Birth By Sleep (Square Enix, PSP)
Mafia II (Take 2 Interactive, Xbox 360, PS3, PC)
Spider-Man: Shattered Dimensions (Activision Blizzard, PS3, 360, NDS, Wii)
Metroid: Other M (Nintendo, Wii)
Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard, Xbox 360, PS3, PC)



Pre-orders of Kinect for Xbox 360 are selling out at retailers nationwide ahead of its US release on November 4.



The three PS3 Move SKU's residing in the accessories category each made the top 10 in unit sales of accessory items for the month of September.


Mehr... (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=410260)

dildo4u
2010-10-15, 02:01:32
Move sales exceed Sony's forecasts.(1.5Mio EU only)

"House added that Sony expected to exceed its target of 15 million PlayStation 3 console sales for this fiscal year"

http://www.eurogamer.net/articles/2010-10-14-move-sales-exceed-sonys-forecasts

TheCounter
2010-10-15, 11:18:26
Move sales exceed Sony's forecasts.(1.5Mio EU only)

Man sollte dazu noch erwähnen das es sich dabei um Zahlen des Controllers handelt und nicht um das Starter-Pack/Move Bundle.

Laut vgchartz hat sich das Starter-Pack/Move Bundle bisher ~470.000 Mal in den USA und Europa zusammen verkauft. Für die ersten 4 Wochen doch gar nicht so schlecht wie ich dachte.

dildo4u
2010-10-15, 12:35:40
Man sollte dazu noch erwähnen das es sich dabei um Zahlen des Controllers handelt und nicht um das Starter-Pack/Move Bundle.


1.5Mio ist verkauft zum Handel die 0.5Mio von VG Charts an den Kunden verkauft.

dildo4u
2010-10-15, 16:41:59
NPD September:

Mehr... (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=410260)
Wurde nun ergänzt.

DS: 403,000 Units (Down 23% Year Over Year)
PS3: 312,000 Units (Down 37% Year Over Year)
Wii: 254,000 Units (Down 45% Year Over Year)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=410260

Spielt sich wohl jetzt langsam ein Wii nur zum Holiday eine echte Größe.

dildo4u
2010-10-18, 18:26:59
Microsoft to spend $500M on Kinect Launch, "bigger than original Xbox launch"

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=410528

Kein Wunder das MS keine neuen Hardcore Game angekündigt hat man setzt wohl alles(Geld) auf Kinect.

venenbluten
2010-10-18, 20:37:20
Zieht auch mal die Deutschen Charts rein.
http://www.consolewars.de/news/30647/aktuelle_software-verkaufscharts_aus_deutschland/

Kein Wunder!

Viele Spiele werden aus dem Ausland gekauft ... weil a) uncut und b) etwas günstiger.
Bei Fifa und PES kann man nix scheiden - oder?

Frozone
2010-10-18, 21:32:42
Kein Wunder!

Viele Spiele werden aus dem Ausland gekauft ... weil a) uncut und b) etwas günstiger.
Bei Fifa und PES kann man nix scheiden - oder?
Also ich glaube nicht das so viele im Ausland kaufen. (Forummitglieder mal ausgenomen) Der Normalverbraucher kauft sich das Spiel im Laden.

aoe_forever
2010-10-18, 21:42:59
Also ich glaube nicht das so viele im Ausland kaufen. (Forummitglieder mal ausgenomen) Der Normalverbraucher kauft sich das Spiel im Laden.

Sehe ich genau so. Die Einfältigkeit der DE-Charts kommt imho halt aus dem eher rudimentär ausgeprägten Computerspielebegriff hierzulande... ist doch nur für Kinder (Wii) oder kranke Erwachsene.

Wir haben keine ernstzunehmende Industrie in dem Bereich (siehe z.B. Crytek); die Gesetzgebung ist vorne und hinten mangelhaft; die Konsumenten kaufen dann halt FIFA N.

Foxbat
2010-10-19, 12:12:23
Wie ist das eigentlich mit den PS3 und xBox Video on Demand Angeboten?
Gibts es die bzw. funktionieren die mittlerweile in Deutschland und Österreich? Sprich kann ich zB "The Dark Knight" in HD heute in Ö über die PS3 ansehen/kaufen oder nicht?

Prinzipiell sollten diese auch einige Kunden bringen, die nicht nur spielen wollen (mich zB ;))

lg

dildo4u
2010-10-19, 12:32:33
Wie ist das eigentlich mit den PS3 und xBox Video on Demand Angeboten?
Gibts es die bzw. funktionieren die mittlerweile in Deutschland und Österreich? Sprich kann ich zB "The Dark Knight" in HD heute in Ö über die PS3 ansehen/kaufen oder nicht?

Prinzipiell sollten diese auch einige Kunden bringen, die nicht nur spielen wollen (mich zB ;))

lg
Ja gibt es.

http://de.playstation.com/psn/services/detail/item229527/Video-Store-von-PlayStation%C2%AEStore/


http://social.zune.net/videos?culture=de-DE

Foxbat
2010-10-19, 22:02:57
Alles klar, geht also in November los.

Perfekt, GTA5 und VideoStore = 1 PS3 besitzer mehr :biggrin:

nampad
2010-10-19, 22:52:40
In zwei Tagen kommt auch noch MUBI für PS3. Dort laufen viele Independent und Arthouse Filme.
Stellt sich nur die Frage, ob das Angebot für Deutschland bis dahin besser wird (momentan 385 Filme gegenüber 16670 insgesamt). Da MUBI aber nur für Europa kommt, sollte dies eigentlich der Fall sein.

Infos (http://blog.eu.playstation.com/2010/08/19/mubi-on-ps3-this-post-may-contain-good-news/)

Drill
2010-10-20, 19:29:00
In zwei Tagen kommt auch noch MUBI für PS3. Dort laufen viele Independent und Arthouse Filme.
Stellt sich nur die Frage, ob das Angebot für Deutschland bis dahin besser wird (momentan 385 Filme gegenüber 16670 insgesamt). Da MUBI aber nur für Europa kommt, sollte dies eigentlich der Fall sein.

Infos (http://blog.eu.playstation.com/2010/08/19/mubi-on-ps3-this-post-may-contain-good-news/)


woher hast du den termin?
im heutigen update war zumindestens mubi nicht dabei.
freu mich riesig auf mubi, allerdings find ich das mit dem abo scheiße.
warum kann man nicht für einzelne filme bezahlen.

nampad
2010-10-20, 20:20:45
Du kannst für einzelne Filme bezahlen, kostet 3,59€ pro Film (99 Cent Kurzfilme). Jedenfalls sind die Filme dort so ausgeschildert (http://mubi.com/watch) (oben links).
Beim Termin bin ich mir auch nicht hundertprozentig sicher, aber laut Playstationblog soll MUBI ja im Oktober kommen und laut MUBI Blog findet die Launchparty morgen statt.
http://30.media.tumblr.com/tumblr_lahbr23Hwf1qz73n3o1_500.jpg
Daher bin ich eigentlich davon ausgegangen, dass das heutige Update MUBI umfasst.

Drill
2010-10-20, 21:10:30
Du kannst für einzelne Filme bezahlen, kostet 3,59€ pro Film (99 Cent Kurzfilme). Jedenfalls sind die Filme dort so ausgeschildert (http://mubi.com/watch) (oben links).
Beim Termin bin ich mir auch nicht hundertprozentig sicher, aber laut Playstationblog soll MUBI ja im Oktober kommen und laut MUBI Blog findet die Launchparty morgen statt.
http://30.media.tumblr.com/tumblr_lahbr23Hwf1qz73n3o1_500.jpg
Daher bin ich eigentlich davon ausgegangen, dass das heutige Update MUBI umfasst.

hm,
hatte es so verstande, dass du das abo kaufen musst und es dann trotzdem nocheinmal kostet die filme (zumindestens einige) zu sehen.
aber da hat sich die seite von der ich es hab, wohl nur unverständlich ausgedrückt.
so gefällt es mir besser :smile:

dildo4u
2010-10-29, 14:18:55
http://www.abload.de/img/sale3t6zo.jpg

http://www.abload.de/img/sales3a65m.jpg

http://www.abload.de/img/salesdn27.jpg


http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=411550

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=411501

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=411436

Sony's Ziel für näste Geschäftsjahr(April 2010-März 2011) 15Mio PS3 und Nintendo will 17.5Mio Wii's verkaufen.

Sony(Gesamt) mit Profit

"Revenues at Sony reached 1.733 trillion Yen, or $20.881 billion for three months ending September 2010. Profit from that revenue reached 31.1b Yen, or $375 million, essentially for every $100 Sony earned, $1.70 ended up as profit."

http://gamrfeed.vgchartz.com/story/82575/sony-profits-ships-35m-ps3s-in-september-10-quarter/

dildo4u
2010-10-31, 22:46:56
VG Charts mit einigen Anpassungen der Verkaufszahlen.

"The PlayStation 3 had significant adjustments this week, pushing the console past 40 million in sales. It has been the bestselling home console for five weeks. Week on week sales are on the rise, while the X360 continues to be the only platform up year on year."

http://img.photobucket.com/albums/v103/Trunkswd/VGChartz/Last10Weeks-5.jpg

http://gamrfeed.vgchartz.com/story/82591/weekly-sales-analysis-23-october-2010-fallout-new-vegas-debut/

Das Wintergeschäft läuft sich gut an für Sony Black Ops dürfte ordentlich Systeme über den ganzen November pushen,GT5 übernimmt dann hoffentlich im Dezember.

xL|Sonic
2010-11-01, 00:51:33
Immer wieder beeindruckend wie gut sich die Xbox 360 hält obwohl sie praktisch nur auf 2 Märkten existent ist.

John Williams
2010-11-01, 01:12:35
Die PS3 verkauft sich in Japan im Schnitt 15.000 mal mehr als die XBOX 360, das ist jetzt nicht wirklich viel. Das als 3. Markt zu bezeichnen ist etwas weit hergeholt. ^^

xL|Sonic
2010-11-01, 02:23:09
Die PS3 verkauft sich in Japan im Schnitt 15.000 mal mehr als die XBOX 360, das ist jetzt nicht wirklich viel. Das als 3. Markt zu bezeichnen ist etwas weit hergeholt. ^^

Sind mittlerweile immerhin 4 Millionen Konsolen mehr in Japan und es wird ja nicht weniger ;)

John Williams
2010-11-01, 02:27:53
Och ja....das eine Jahr welches die XBOX länger auf dem Markt ist darf man aber nicht vergessen.

Da wird sich auch nichts mehr dran ändern.

1.Wii
2.XBOX
3.PS3

xL|Sonic
2010-11-01, 02:30:41
Naja wenn man vom Marktführer auf den letzten Platz abrutscht, dann lässt sich das schon nach wie vor als Flop bezeichnen. Vom verlorenen Image als der Konsolenhersteller in den Medien ganz zu schweigen.

John Williams
2010-11-01, 02:33:39
Mein Gott, man kann ja nicht immer gewinnen. ^^
Das Teil muss auch nicht Marktführer sein damit man damit seinen Spass haben kann.
So wie es jetzt läuft finde ich optimal.

Sony bringt meiner Meinung nach die besten exklusiv Titel. Und das ist was für mich zählt.

xL|Sonic
2010-11-01, 02:36:34
In dem Falle geht es einem Unternehmen ja nicht ums Spaß haben. Wenn sich der Trend bei der nächsten Konsolengeneration genauso fortsetzen würde (d.h. die Marke PlayStation mehr und mehr gegen die Konkurrenz untergeht), könnte das genauso gut bedeuten, dass die übernächste Generation nicht mehr profitabel ist und man aussteigt.