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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Need For Speed: Shift - Sammelthread / Demo erschienen (Teil 2)


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[dzp]Viper
2009-09-15, 14:00:33
Teil 1: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=445773&page=57

Demo erschienen! (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=7540491#post7540491)

Looki Review
http://www.looki.de/games/need_for_speed_shift_test_a4198_1.html


Ingame Online-Nicks:

Viper3dc (ich)
DrMabuse1963 (DrMabuse1963)
sansalvador (san.salvador)
SkusinatorX (Skusi)
Majortom (Tom71)
Worf (Worf)
Woozaa (Humbler)
Weyoun(Yosh)
Armaq (Armaq)
Battlebird (Blackbird23)

dreamweaver
2009-09-15, 14:07:50
Media Markt Göttingen hat es!

Shift für PC, 39,00 Euro. Stapelweise

Für den Preis hab ichs mir einfach mitgenommen.

[dzp]Viper
2009-09-15, 14:38:09
Mediamarkt Dresden Elbepark hat es ebenfalls. Massenweise :D

Konnte es eben nur net kaufen da ich meine Bankkarte vergessen hatte :ugly:

Iceman346
2009-09-15, 14:51:57
Mmmh, ob ich gleich auch mal in der Stadt vorbeischaue? Wobei die Läden hier die Spiele normalerweise eher einige Tage nach Release als vor Release ins Regal stellen...

Hydrogen_Snake
2009-09-15, 14:52:33
Nice, ich sehe mal ob ich die Xbox360 Version im Handel oder Videothek auftreiben kann.

Shaft
2009-09-15, 14:53:45
Warum verspüre ich gerade so einen extremen Drang zum örtlichen Media Markt zu fahren? :D

Warum nicht, habe noch keine Versandbestätigung von Amazon.

geforce
2009-09-15, 14:55:12
Ich war eigentlich im Media-Markt um mir ein Paar Boxenständer zu kaufen.

Dann festgestellt das mir die irgendwie zu "billig" sind und NFS:Shift mitgenommen :usweet:

Mal schauen wie das so ist ;)

MfG Richard

perforierer
2009-09-15, 14:55:35
Der Preis ist fair. Da würde ich auch ohne Demo zuschlagen. Gott, wie mich das mit dem fehlenden LAN nervt...:rolleyes: naja, den Konsoleros gehts auch nicht besser, haben nichtmal Splitscreen.

san.salvador
2009-09-15, 14:58:05
Ich habe bei unserem gerade angerufen, "kommt erst morgen raus".
Ich hab irgendwie das Gefühl, dass er es mir am Telefon nicht verraten hätte, wenn es schon im Laden herumstehen würde... :uponder:

perforierer
2009-09-15, 14:59:52
Ich habe bei unserem gerade angerufen, "kommt erst morgen raus".
Ich hab irgendwie das Gefühl, dass er es mir am Telefon nicht verraten hätte, wenn es schon im Laden herumstehen würde... :uponder:

Fahr hin! :D Oder haste so nen weiten Weg? ;)

Skusi
2009-09-15, 15:13:17
Ich habe bei unserem gerade angerufen, "kommt erst morgen raus".
Ich hab irgendwie das Gefühl, dass er es mir am Telefon nicht verraten hätte, wenn es schon im Laden herumstehen würde... :uponder:

Hihi, das geht mir auch immer so.:rolleyes:

War eben in der Stadt(HH),nix.....:P

mfG

edit Gametrailers Review: http://www.gametrailers.com/video/review-hd-need-for/55938

Dicker Igel
2009-09-15, 15:49:52
Viper;7534099']Mediamarkt Dresden Elbepark hat es ebenfalls. Massenweise :D

Konnte es eben nur net kaufen da ich meine Bankkarte vergessen hatte :ugly:

Mediamarkt Chemnitz the same und ich Hippi auch keine Geldkarte am Start :freak:;D

dargo
2009-09-15, 16:11:06
DS geht am 30er nicht, SSAA ging per nHancer erst mal nicht - mal schauen die Tage.
Da du anscheinend einen 30 Zöller hast - gehen wenigstens 2560x1600? Wenn ja ist das schon mal ein gutes Zeichen für DS. :)

Shaft
2009-09-15, 16:23:57
Gesagt getan, bei örtlichen MM hatten sie es auch schon Stapelweise und natürlich gleich eins mitgenommen.

Iceman346
2009-09-15, 16:25:55
Gut das der nächste Mediamarkt von hier aus ~70 km weg ist und ich hier im Ort die Wahl zwischen Pest (Saturn) und Cholera (Gamestop) hab. Nicht das Mediamarkt da besser wäre, aber was das frühere Rauslegen von Spielen angeht liest man irgendwie meist von MM Filialen.

y33H@
2009-09-15, 16:29:51
@ dargo

Klar, 25x16 ist kein Problem.

dargo
2009-09-15, 16:31:35
@ dargo

Klar, 25x16 ist kein Problem.
:up:

[dzp]Viper
2009-09-15, 16:44:44
So mal 10 Rennen gespielt.

Also ich als "Tastaturracer" komme zwar zurecht aber man merkt extrem, dass das ganze Steuerungsverhalten nicht unbedingt auf digitale Eingabe optimiert wurde :ugly:

Werd es jetzt mal mit dem Gamepad probieren und sonst eben doch das Lenkrad entstauben ;)

Sonst aber 1a. Nur, dass die Fahrzeuge alle viel zu schnell mit dem Heck in den Kurven kommen finde ich bissel blöd... Simulation nein - Arcade/Simulationmischung mit Hang zu mehr Simulattion - definitiv ja ;)

Wer sowas wie GTR oder LFS erwartet wird definitiv enttäuscht sein!

DrMabuse1963
2009-09-15, 16:46:45
Media Markt Göttingen hat es!

Shift für PC, 39,00 Euro. Stapelweise

Für den Preis hab ichs mir einfach mitgenommen.
Ist das Definitiv für 40€ ,in Bremerhaven wollen se 50 haben ? MfG

[dzp]Viper
2009-09-15, 16:48:57
In MM in Dresden hat es auch 49€ gekostet.... die CE sogar 60€

2 Bilder von mir.. keine besonderen nur so nebenbei gemacht:

http://www.abload.de/img/shift_2009_09_15_16_024eea.jpg

http://www.abload.de/img/shift_2009_09_15_16_00neoz.jpg

DrMabuse1963
2009-09-15, 16:51:11
Na ja , wenn es mit 39 stimmt , lassen sie sich nach einem Anruf in Göttingen auf einen anderen preis ein wurde mir am Tel. gesagt . MfG

dargo
2009-09-15, 16:52:34
Viper;7534405']
2 Bilder von mir.. keine besonderen nur so nebenbei gemacht:

http://www.abload.de/img/shift_2009_09_15_16_024eea.jpg

http://www.abload.de/img/shift_2009_09_15_16_00neoz.jpg
Wo bleiben die Cockpit-Bilder? :D

dreamweaver
2009-09-15, 17:02:29
Kurzer Ersteindruck:

CPU:
Kern 1 = 95%
Kern 2 = 30-50%

Graka wird ordentlich heiss. 1 - 2 C° mehr, als in anderen Games

1680x1050
Alles High
8xAA ingame
16xAF ingame
60 - 100 FPS

Fahre mit DFGT.

Also, im Menü erstmal Hass. Nur per Tastatur bedienbar. ARGHH...

Über die Grafik brauche ich nichts mehr sagen. Das Game braucht aber dringend transparenz AA.
Der Sound ist ebenfalls gut. Aber wie zum Teufel stelle ich die Musik im Replay ab? Musik ist überall auf aus.

Zum Wesentlichen, dem Fahren:
Es fühlt sich ungefähr wie die BMW Challenge an. Habe nur den kleinen BMW i135 gefahren, ungetunt. Ich denke es liegt vieles am FFB. Leider habe ich noch keine vernünftige Einstellung gefunden. Es gibt aber viele Lenkradvoreinstellungen für G25, G27, DFGT DFpro etc..
Ich hoffe, das man das FFB wie in GTR2 direkt noch in der Datei editieren kann. Die Berührungen der Curbs u.ä. sind mir persöhnlich im FFB etwas zu schwach. Leider sind die FFB Einstellungen im Menü nicht gerade differenziert.

Muss erstmal weiter testen.

Fazit vorab. Gut, aber noch Luft nach oben. Auf Pro definitiv kein Arcade Racer. Ich denke, die Physik ist da und auch nachvollziehbar, aber ich habe sie durch das FFB noch nicht so gefunden, wie ich es gerne hätte.

majortom
2009-09-15, 17:03:28
Motorensounds gut?

dreamweaver
2009-09-15, 17:13:15
Motorensounds gut?

Naja, ich kann bis jetzt nur den i135 bewerten und den M3 aus der Testrunde. Motorensounds sind gut, ja. Andererseits sind dies ja auch keine Rennwagen, sondern Straßenwagen. Ob sie super sind, kann ich noch nicht wirklich sagen. Der M3 klingt aber auf jedenfall besser als in der BMW Challenge.

Ach, noch etwas.

Bei der Farbauswahl des Lackes ist man ja leider auf Tastendruck angewiesen. Schön zwar, daß man theoretisch jede Farbenuance wählen könnte. Ja könnte, nur leider fliegt das kleine Auswahlkästchen nach jedem Tastendruck immer ruckweise in größeren Schritten über die Farbpalette. Dementsprechend nervig bis unmöglich ist es, die Farbe zu wählen, die man möchte. Ist zumindest bei mir so.

Ich hasse Tastatur Menüs... :mad:

The Dude
2009-09-15, 17:17:23
Zockts jemand schon mit nem 360er-Pad? Wenn ja ist die Steuerung gut?
Und gibts Replays?

[dzp]Viper
2009-09-15, 17:18:46
Also ich hab es jetzt mit dem Logitech GamePro Pad bissel gespielt. Geht auf alle Fälle schon mal besser als mit Tastatur. Aber man muss definitiv ein wenig rumfrimmeln mit den Einstellungen! Lenkempfindlichkeit auf 50% und Deadzone bei der Lenkung auf 10% runter.

dreamweaver
2009-09-15, 17:23:48
Ach ja, und noch ein dicker Kritikpunkt, den ich schon aus den Videos befürchtet habe:

Das Lenkrad ingame. Es zittert sich zwar (schön?) einen ab, aber bewegt sich kaum. Fahre bis jetzt nur Spa. Bei der engsten Kurve, der Haarnadel vor Start/Ziel, lenkt der Fahrer ingame gerade mal lächerliche ca. 30° ein. Dementsprechend nahezu bewegungslos verhält sich das Lenkrad in den sonstigen Kurven. Das ist echt ein Witz. :eek:

:nono:

Mal sehen, ob das auch von irgendwelchen Einstellungen beeinflusst werden kann.

[dzp]Viper
2009-09-15, 17:24:53
Da musst du die Lenkempfindlichkeit mal runtersetzen dreamweaver

dildo4u
2009-09-15, 17:28:19
Naja, ich kann bis jetzt nur den i135 bewerten und den M3 aus der Testrunde. Motorensounds sind gut, ja. Andererseits sind dies ja auch keine Rennwagen, sondern Straßenwagen. Ob sie super sind, kann ich noch nicht wirklich sagen. Der M3 klingt aber auf jedenfall besser als in der BMW Challenge.

Ach, noch etwas.

Bei der Farbauswahl des Lackes ist man ja leider auf Tastendruck angewiesen. Schön zwar, daß man theoretisch jede Farbenuance wählen könnte. Ja könnte, nur leider fliegt das kleine Auswahlkästchen nach jedem Tastendruck immer ruckweise in größeren Schritten über die Farbpalette. Dementsprechend nervig bis unmöglich ist es, die Farbe zu wählen, die man möchte. Ist zumindest bei mir so.

Ich hasse Tastatur Menüs... :mad:

Hast du kein Pad?Geht mit dem 360 Pad eigentlich ganz gut.

The Dude
2009-09-15, 17:30:12
gibts nen replay?

dildo4u
2009-09-15, 17:30:41
gibts nen replay?
Ja.

san.salvador
2009-09-15, 17:31:37
Kann man das Lenkrad ausblenden?
Ich habein echtes, da brauch ich nicht noch ein virtuelles mit Puppenhänden. :D

dreamweaver
2009-09-15, 17:36:11
Viper;7534488']Da musst du die Lenkempfindlichkeit mal runtersetzen dreamweaver

Dummerweise ändert das gar nichts!
Ob die Lenkempfindlichkeit bei 50 oder bei 0 steht, das ingame Lenkrad lenkt nur bis zu ca. 70° in jede Richtung ein. Habe es eben ausprobiert.
Das ist ein absoluter Witz!
Nicht mal 90° zu jeder Seite.
180° hätte ich als min. realistisch angesehen.

Meine im DFGT eingestellten 725° werden allerdings umgesetzt. Ich werde die aber wohl mal runtersetzen müssen.

Edit:
Das Lenkrad kann man wohl nicht ausblenden. Jedenfalls nicht als Option.

Super-S
2009-09-15, 17:36:49
Motorhaubenansicht @salvador?

DrMabuse1963
2009-09-15, 17:41:58
Konnten uns auf 43,99€ einigen , na ja , immerhin . MfG

The Dude
2009-09-15, 17:42:05
Motorhaubenansicht @salvador?

Bei Dirt (1) gabs ne eigentlich coole Ansicht für Lenkradfahrer. Recht nah an der Windschutzscheibe, aber noch innen. Mann sah nur das obere drittel des Lenkrades. Obs sowas in Shift auch gibt?

dreamweaver
2009-09-15, 17:48:57
Naja, Shift lebt aber von der normalen Innenansicht. Die ist eigentlich das Beste. Und kommt für mich sowie so nur in Frage.

Noch was doofes. Der eigene Rauch vom Bremsen, Driften etc. wird in den Spiegeln nicht angezeigt. Etwas verwirrend, wenn man eine Vollbremsung macht, aber im Spiegel gar nichts davon sieht.

InsaneDruid
2009-09-15, 17:49:23
Hat sich jemand mal die Filestruktur angeschaut? Evtl was bekanntes entdeckt was auf die Engine schließen lässt?

The Dude
2009-09-15, 17:50:10
Meint Ihr das Game würde auf meinem Dualcore 2 x 3,0ghz / 8800GT 512MB und 2GB ram anständig laufen?

dildo4u
2009-09-15, 17:54:12
Meint Ihr das Game würde auf meinem Dualcore 2 x 3,0ghz / 8800GT 512MB und 2GB ram anständig laufen?
Wenns ein Core2D ist dürfte es keine Probs geben.

So oder so reicht eine Grafikkarte der gehobenen Einsteigerklasse wie eine Geforce 8800 GT/512M für volle Details in 1.680 x 1.050 mit 4x MSAA und 16:1 AF aus, für über 40 Fps in 1.920 x 1.200 samt Kantenglättung und anisotroper Filterung sollte es dagegen ein Modell der gehobenen Mittelklasse wie eine Geforce GTX 260-216/896M oder besser sein.

http://www.pcgameshardware.de/aid,694986/NFS-Shift-Full-HD-Screenshots-plus-erste-Benchmarks-und-Engine-Infos/Rennspiel-Sportspiel-Simulation/Test/

The Dude
2009-09-15, 17:55:18
Wenns ein Core2D ist dürfte es keine Probs geben.



http://www.pcgameshardware.de/aid,694986/NFS-Shift-Full-HD-Screenshots-plus-erste-Benchmarks-und-Engine-Infos/Rennspiel-Sportspiel-Simulation/Test/

Thanks. Würds ohnehin nur in 1280 x 768 zocken.

san.salvador
2009-09-15, 18:15:07
Motorhaubenansicht @salvador?
Nein, ich mein schon das Cockpit. Bei iRacing und GTR Evo kann man da das Lenkrad inkl. Hände ausblenden. Alles andere sähe ja doof aus, wenn man mit echten Händen und echtem Lenkrad vor dem Monitor sitzt. ;)

dreamweaver
2009-09-15, 18:16:04
Also die Dateien für die Controller sind xml Dateien. Und darin gibt es, ähnlich wie in GTR2, noch mehr und differenziertere Optionen zum Einstellen der Werte. Da wird eventuell also noch einiges gehen.

san.salvador
2009-09-15, 18:19:43
Also die Dateien für die Controller sind xml Dateien. Und darin gibt es, ähnlich wie in GTR2, noch mehr und differenziertere Optionen zum Einstellen der Werte. Da wird eventuell also noch einiges gehen.
Beetlewar, übernehmen sie. :D

dreamweaver
2009-09-15, 18:29:23
Beetlewar, übernehmen sie. :D

Allerdings sind dies wohl nur die Standard Dateien für die Voreinstellungen der Controller. Ich habe bis jetzt nur eine Config Datei für den Player gefunden, und darin sind nur die Grafikeinstellungen.

Die meisten anderen Daten bestehen aus *.bff Dateien.

Außerdem habe ich wohl auch einen Bug. Hoffe jedenfalls, das es einer ist. Bei mir (zumindest in dem i135) fehlen die Spiegelungen des Innenraums an den Scheiben in der Cockpitperspektive. Diese trugen ja in den diversen Videos auch dazu bei, daß man sich wirklich in einem Auto fühlt. Nicht so toll.

axis-of-evil
2009-09-15, 18:30:12
ohje die strasse ist aus seife und es hat grad geregnet :( jedenfalls fühlt es sich so an, hoffentlich kommt ein patch dafür :frown:

[dzp]Viper
2009-09-15, 18:38:14
Eigentlich nicht Axis. "Fühlen" tut sich das schon ziemlich gut an. Die Autos haben auch ein fühlbares Gewicht und das ist gerade am Anfang bei den Serienfahrzeugen und dem Serienfahrwerk doch ziemlich schwammig.. aber realistisch so.

So Fahrerlevel 10 :D

http://www.abload.de/img/shift_2009_09_15_18_321i0n.jpg

http://www.abload.de/img/shift_2009_09_15_18_33qfir.jpg

dildo4u
2009-09-15, 18:40:35
Porsche Cayman S(Tier 2 Car,Wertung 9.27) 2.41 Spa bissel Tuning und Pro Modus.Leider gibts Online noch so gut wie keinen der mal Timeattcke zum Vergleich gefahren ist. :rolleyes:

Superheld
2009-09-15, 18:43:01
Sieht bombastisch aus und das kann man spielen ?:naughty:

können auch versch. kameras im Replay ausgesucht werden ?

dreamweaver
2009-09-15, 18:47:32
Sieht bombastisch aus und das kann man spielen ?:naughty:

können auch versch. kameras im Replay ausgesucht werden ?

Ja, aber nur die generellen. Die TV Kameras unter sich kann man leider nicht wechseln. Also keine reine Streckenkamerasicht

Nulltarif
2009-09-15, 18:49:47
Ach ihr habts gut !!!:frown:
Ich lieg hier im Krankenhaus rum und ihr zockt shift :frown::frown::frown::frown:
Komm frühstens am Freitag hier raus !
Kann mich bitte jemand aufmuntern ?????

dreamweaver
2009-09-15, 18:54:08
Ach ihr habts gut !!!:frown:
Ich lieg hier im Krankenhaus rum und ihr zockt shift :frown::frown::frown::frown:
Komm frühstens am Freitag hier raus !
Kann mich bitte jemand aufmuntern ?????


Gute Besserung auf jedenfall !

Und vielleicht ersparst du dir ja damit die Testerei, dir wir jetzt machen müssen. :wink:

Shaft
2009-09-15, 18:56:47
Zockts jemand schon mit nem 360er-Pad? Wenn ja ist die Steuerung gut?
Und gibts Replays?


Lässt sich damit hervorragend bedienen, ist auch alles kalibrierbar, Brems- und Gasdruck, Lenkspiel usw.

Also ist ja echt ein klasse Spiel, was wohl wirklich im eigentlichen Sinne nichts mehr mit NFS zu tun hat, wie man es an Videos sehen konnte.

Geht klar Richtung Forza, GTR und Grid, gewogener guter Mix würd ich meinen.

Auf Profi und samt all deaktivierten hilfen ist es echt anspruchsvoll zu fahren. Das Mittendrinn Gefühl ist ja Oberhammer, fängt beim schönen Motorensound an, sehr schönen Cockpits und Grafik allgemein (kein wischiwaschi, Bloom und sonst der Geier), MB bei hoher Geschwindigkeit (was ich keinsterweise Störend finde, komisch) und Wackelkamera bei Bodenwellen und Crash.

Größtes Manko ist in der Tat die Menüsteuerung, Befehle über Tastur und Gamepad werden ignoriert oder blockieren sich Gegenseitig wenn 2 Geräte angeschlossen sind(?). Auch die Menüführung über unsinnige Tastaturbelegung ist Sonderbar.


In allen bis jetzt ein (Blind)kauf den ich nicht bereut habe. Möchte auch somit sagen, dass ich den neuen Weg der Serie für gut beheise, somit Finanziell unterstütze, hoffentlich weiter so gehen und nie mehr Undercover und der ganze Mist plz. :up:

perforierer
2009-09-15, 19:02:26
@Mich würde vor allem interessieren, wie die Padsteuerung ist und wie sich die vier verschiedenen "Schwierigkeitsgrade" mit dem Pad anfühlen.

Scose
2009-09-15, 19:03:28
weiss jemand ob das Ding auch auf steam released wird?

(bitte keine pro/contra steam Diskussion)

dildo4u
2009-09-15, 19:08:16
weiss jemand ob das Ding auch auf steam released wird?

(bitte keine pro/contra steam Diskussion)
Ist bis jetzt nicht geplant,EA wirds whol nur über den eigenen Onlinestore vertreiben.

http://eastore.ea.com/store/eade/de_DE/DisplayProductDetailsPage/ThemeID.1014200/productID.119971300

Nulltarif
2009-09-15, 19:13:20
Jo danke, bin jetzt über fünf Wochen im Krankenhaus!!!
Es reicht jetzt:motz:

Superheld
2009-09-15, 19:15:03
spiel mit den Krankenschwestern ;)

InsaneDruid
2009-09-15, 19:17:54
Nein, ich mein schon das Cockpit. Bei iRacing und GTR Evo kann man da das Lenkrad inkl. Hände ausblenden. Alles andere sähe ja doof aus, wenn man mit echten Händen und echtem Lenkrad vor dem Monitor sitzt. ;)

Wobei man dagegen (unabhängig vom persönlichen Empfinden) ein paar gute Argumente aufbringen kann. Das Monitorbild aus der Cockpitperspektive stellt ja die Augen des Fahrers dar. Race/Evo macht das ja zb in den open Wheelern ganz besonders deutlich, da man noch den Helm aus der Sicht des Fahrers mit sehen kann.

Wenn man das reale Lenkrad und die Realen Hände mit in das Sichtempfinden einbezieht entstehen da ein paar komische Dinge, zb ein Lenkrad vor der Seitenscheibe, wenn man sich mit TrackIR, Sichttasten oder per Look to Apex Funktion virtuell im Wagen umschaut.

dreamweaver
2009-09-15, 19:22:35
Ich weiss jetzt auch, warum ich den Sound nicht soo toll finde. Es fehlt nämlich etwas. Und zwar die Wind- und Abrollgeräusche. Vor allem bei steigendem Tempo. Das verleiht mir in GTR2 (zugegeben noch zusätzlich etwas lauter gemoddet) noch mehr ein Gefühl für die Geschwindigkeit.

Das fehlt mir in Shift vollkommen. Sehr schade!

Und bis jetzt habe ich noch keinen vernünftigen Kompromiss bei der Lenkung aus Empfindlichkeit und Präzision gefunden. Ich spiele nun schon die ganze Zeit mit den Reglern und variiere meinen Lenkausschlag mit Werten zwischen 360 und 720°.
Irgendwie habe ich immer das Gefühl, daß die Lenkempfindlichkeit nie linear ist. Egal was ich in Shift einstelle, immer gibt es einen bestimmten Moment, wo die Empfindlichkeit exponential ansteigt. Der wird lediglich nur nach vorne oder hinten verschoben.

[dzp]Viper
2009-09-15, 19:33:28
So hier jetzt mal ein paar Ultra-High-Quality Bilder

2560x1900 @ 1680x1050
4xAA - 16AF
Maximale Details


http://www.abload.de/img/shift_2009_09_15_18_48uhni.jpg

http://www.abload.de/img/shift_2009_09_15_18_52wd0s.jpg

http://www.abload.de/img/shift_2009_09_15_18_57odvv.jpg

http://www.abload.de/img/shift_2009_09_15_19_00ofbb.jpg

http://www.abload.de/img/shift_2009_09_15_19_029efc.jpg

http://www.abload.de/img/shift_2009_09_15_19_01zefc.jpg

http://www.abload.de/img/shift_2009_09_15_19_05xg57.jpg

http://www.abload.de/img/shift_2009_09_15_19_06hirz.jpg

http://www.abload.de/img/shift_2009_09_15_19_08ihzn.jpg

Blaire
2009-09-15, 19:35:43
Wenn das der Dargo sieht. :naughty:

san.salvador
2009-09-15, 19:52:30
Ich hab mich gerade gefragt, warum sich [dzp]Viper für ein schwules Boxenteam entschieden hat... :ugly:

dargo
2009-09-15, 20:05:16
Wenn das der Dargo sieht. :naughty:
Gesehen. :biggrin:

Das letzte Bild gefällt mir besonders gut. :)

dreamweaver
2009-09-15, 20:07:42
Schade finde ich auch, daß man sich nicht das gleiche Auto mehrmals kaufen kann. Dann könnte man nämlich schön mehrere Ausbaustufen vergleichen.

frix
2009-09-15, 20:23:39
demo? :(

dildo4u
2009-09-15, 20:25:36
demo? :(
Kommt in ca 2 Wochen.

y33H@
2009-09-15, 20:38:37
Auch noch vier Shots =)


http://www.abload.de/img/shift2009-09-1411-41-1uckg.jpg

http://www.abload.de/img/shift2009-09-1412-44-01ha7.jpg

http://www.abload.de/img/shift2009-09-1015-48-42cev.jpg

http://www.abload.de/img/shift2009-09-1412-48-0kd3b.jpg

dreamweaver
2009-09-15, 20:39:25
Gut, Steuerung habe ich jetzt einigermaßen einen Kompromiss gefunden.

Ich werde auf jedenfall dranbleiben. Spass macht es! Hat aber auch einige Macken.
Größte Entäuschung bisher ist für mich das ingame Lenkrad. Diese minimale Bewegung ist einfach lächerlich. Verstehe nicht, wie man sowas abliefern kann. Da werben sie mit Driver Experience und dann ist im Cockpit tote Hose?

BTW, eine coole Sache ist, daß in den Autos der km Zähler mitläuft und die gefahrenen km speichert. Das ist wirklich ein nettes Gimmick.

Gut ist auch, daß ich z.B. nur mit Time Trials ebenfalls viele Punkte und Geld sammeln kann durch Verbesserung der Fahrlinie usw.

frix
2009-09-15, 20:40:41
ich muss sagen, dass bei der grafik besonders gut front- und heckleuchten gelungen sind.
Das macht einiges aus!

Cowboy28
2009-09-15, 20:41:33
Ich werde die Demo abwarten, da ich wissen möchte wie es sich mit Joystick fährt, da hat GRID mich derbe enttäuscht, und das möchte ich diesmal vermeiden. Ausserdem kann man schlecht aus den Aussagen anderer schließen wie es sich vom (Fahr)Gefühl her für einen selbst fährt, ist schwer zu erklären, aber ich denke jeder weiss was ich meine. Da ist GTR2 immer noch mein Favorit, trotz des Alters, das fährt sich selbst mit Joystick traumhaft.

Blaire
2009-09-15, 20:42:53
Downsampling 3360x2100 funktioniert (musste ich aber in der graphicsconfig.xml anpassen sonst ging es nur im Fenster statt Vollbild)
Supersampling AA funktioniert auch (muss man aber auf MotionBlur vezichten)

perforierer
2009-09-15, 20:44:42
Das letzte der Bilder von Viper ist der Hammer. Super!

Nulltarif
2009-09-15, 20:48:06
spiel mit den Krankenschwestern ;)

äh ich bin erst 14 Jahre alt ^^ :biggrin:

frix
2009-09-15, 20:54:38
äh ich bin erst 14 Jahre alt ^^ :biggrin:

NFS wär eh erst ab 16 :P=)

dildo4u
2009-09-15, 20:55:44
NFS wär eh erst ab 16 :P=)
Nein ab 6 da die billigen Filme gestrichen wurden. ;)

H@R
2009-09-15, 20:56:25
Wenn man den Blur Effekt abschaltet,sieht das ganze noch besser aus,als dieses wischi waschi.;)

dreamweaver
2009-09-15, 20:59:15
Nein ab 6 da die billigen Filme gestrichen wurden. ;)

Gibts keinen Heissen-Kaffee-Mod?

Ach nee, das war ja die andere Racing-Sim...

:anonym:

dargo
2009-09-15, 21:13:11
Auch noch vier Shots =)


http://www.abload.de/img/shift2009-09-1411-41-1uckg.jpg

http://www.abload.de/img/shift2009-09-1412-44-01ha7.jpg

http://www.abload.de/img/shift2009-09-1015-48-42cev.jpg

http://www.abload.de/img/shift2009-09-1412-48-0kd3b.jpg
Man, was DS da alles noch rausholt. :up:

Downsampling 3360x2100 funktioniert (musste ich aber in der graphicsconfig.xml anpassen sonst ging es nur im Fenster statt Vollbild)
Supersampling AA funktioniert auch (muss man aber auf MotionBlur vezichten)
Sauber! :massa:

urbi
2009-09-15, 21:50:54
Da ich noch nichts dazu finden konnte: Ist das Spiel Simulation genug, dass ein Lenkrad (Logitech DFP) Sinn macht? :D

Pennywise
2009-09-15, 21:51:36
Ich komme mit dem Pad sehr gut klar. Fahrverhalten des ersten Fahrzeugs (M3) ist so wie ich das erwarten würde.

dildo4u
2009-09-15, 21:53:30
Ich komme mit dem Pad sehr gut klar. Fahrverhalten des ersten Fahrzeugs (M3) ist so wie ich das erwarten würde.
Immer bitte mit angeben welche Einstellung also z.b Pro oder Casual Steuerung mit welchen Hilfen et.Da gibts deutliche Unterschiede.

The Dude
2009-09-15, 22:10:57
Wow!
Unglaublich dass da Need for Speed draufsteht. Kein möchtegern cooles Geschwätz, keine Weiber, keine supercoole Mucke und keine superstylisch-peinliche Aufmachung - sondern pures Racing. Super! (zumindest nach 1h Zocken bislang)
In der Einstellung "Erfahren" spielt sich das Game eher wie Forza. Grid oder Dirt ist dagegen Arcade. Bei Shift fühlt sich alles echter an. Die Steuerung mittles 360pad funktioniert gut. Feines Gasgeben, Bremsen und Lenken ahoi. Für mich ist das Game ne richtig schöne Überraschung...

|-Sh0r7y-|
2009-09-15, 22:17:23
Gibts keinen Heissen-Kaffee-Mod?

Ach nee, das war ja die andere Racing-Sim...

:anonym:
Der Kaffe Mod war Grand theft Auto 3 SA

mapel110
2009-09-15, 22:22:27
Wieso wird eigentlich immer krasses Übersteuern mit Realismus gleichgesetzt?! Ich verstehs nit. Gute, schnelle Autos fahren sich wie auf Schienen.

Was nervt, sind nicht wegklickbare Videos und Intros und überhaupt, ein wenig unbeholfen wirkt mal wieder das ganze Menü.

dreamweaver
2009-09-15, 22:27:18
Der Kaffe Mod war Grand theft Auto 3 SA

Ach nee...:wink:

H@R
2009-09-15, 22:28:12
Wieso wird eigentlich immer krasses Übersteuern mit Realismus gleichgesetzt?! Ich verstehs nit. Gute, schnelle Autos fahren sich wie auf Schienen.

Was nervt, sind nicht wegklickbare Videos und Intros und überhaupt, ein wenig unbeholfen wirkt mal wieder das ganze Menü.

Stimmt.Ist mehr son über und untersteuern das ganze.Mit Realismus hat das ganze nix zu tun.Steuert sich wie über die Mittelachse.

Cowboy28
2009-09-15, 22:32:06
Solange niemand sagt, dass es sich wie GRID steuert... Das wäre für mich ein absolutes No-Go. Zumal ich mit GTR2 sicher auch verwöhnt und wohl auch ziemlich anspruchsvoll bin. Klar, es ist im Vergleich grafisch total unterlegen, aber alleine was es da an Strecken und Addons gibt, da wird Shift nie mitkommen, zumal es sowas wenn überhaupt nur als DLC geben wird.

Naja, ich schaue mir das alles erstmal gemütlich von aussen an, und warte auf die Demo, dann kann ich erst mitreden. :smile:

Pennywise
2009-09-15, 22:40:31
Wieso wird eigentlich immer krasses Übersteuern mit Realismus gleichgesetzt?! Ich verstehs nit. Gute, schnelle Autos fahren sich wie auf Schienen.

Aber kein 420PS Hecktriebler mit Frontmotor. Auf der Autobahn fahren die sich wie auf Schienen aber fahr damit mal auf die Nordschleife, da wirst Du dich wundern was so ein Auto für Lastwechselreaktionen bei hohen Geschwindigkeiten zeigen kann.

InsaneDruid
2009-09-15, 22:45:07
Vor allem da man bei Games idr Gerne mal zu schnell zu stark einlenkt, sei es ob der Eingabegeräte und/oder dem Defaultsetup mit zu geringer Lenkuntersetzung.

mapel110
2009-09-15, 22:46:40
Aber kein 420PS Hecktriebler mit Frontmotor. Auf der Autobahn fahren die sich wie auf Schienen aber fahr damit mal auf die Nordschleife, da wirst Du dich wundern was so ein Auto für Lastwechselreaktionen bei hohen Geschwindigkeiten zeigen kann.
Bei dem Schneckentempo, dass ich da auf der Strecke drauf habe bei Schwierigkeitsgrad "leicht"?! Ich weiß nicht. Für mich unrealistisch.

Cowboy28
2009-09-15, 22:48:51
Ich hoffe es macht mal jemand ein paar schicke Videos, bewegte Bilder sagen oft mehr als tausend Worte. :wink:

Die bisherigen Videos waren ja alle mehr oder weniger Promo.

The Dude
2009-09-15, 23:12:30
Shit, das Game schreit nach nem Lenkrad. Die Lenkbewegungen mit dem Pad sind einfach nicht genau genug. (Handling-Modell: Erfahren)
Ich sitz hier bequem auf nem Sessel, vor mir 32", Pad in der Hand. Jetzt muss ich meine ganze Zocksituation ändern auf Tisch, Lenkrad und 22"....mal schauen.
Genial find ich übrigens den Verwischeffekt: Bei hohem Tempo verschwimmt das Cockpit. Hat mit Realismus nix zu tun haber erzeugt ein schönes Feeling find ich.

dreamweaver
2009-09-15, 23:14:12
Ich hoffe es macht mal jemand ein paar schicke Videos, bewegte Bilder sagen oft mehr als tausend Worte. :wink:

Die bisherigen Videos waren ja alle mehr oder weniger Promo.

Tja, leider kann man Replays nicht speichern. Wenn man einmal das Replay beendet hat, ists wech...

Videos werden bestimmt noch kommen.

Bin ich der einzige, der den BMW M3 E92 GT2 in der Liste vermisst?
Oder bekommt man den am Ende nur, wenn man den normalen M3 bis zur GT2 Version aufrüstet? Das wäre aber Käse, da man ja keine 2 gleichen Autos in seiner Sammlung haben kann, was ob der vielen Tuning Möglichkeiten echt mal bescheuert ist. Vielleicht wird letzteres ja auch noch per Mod möglich.


Edit: Und noch ein paar Bilder. Unverfälscht.

http://www.abload.de/thumb/shift2009-09-1621-41-2kr4k.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2009-09-1621-41-2kr4k.jpg) http://www.abload.de/thumb/shift2009-09-1621-42-3vq93.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2009-09-1621-42-3vq93.jpg) http://www.abload.de/thumb/shift2009-09-1621-52-4mpc1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2009-09-1621-52-4mpc1.jpg) http://www.abload.de/thumb/shift2009-09-1622-22-27rbh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2009-09-1622-22-27rbh.jpg)

klutob
2009-09-15, 23:21:37
Bin gerade erst in der Mitte des Spiels (Tier 3), die dicken Karren kommen also noch.
Das FFB und das Fahrgefühl @ G25 ist gut, wenn man erstmal an den Einstellungen rumgefummelt hat - fährt sich der BMW E92 M3 wie in GTR-EVO, schön, so muss das sein.
Grafik und vorallem der Sound ist Top.
Weniger gut ist die KI, welche rempelt als ob es kein Morgen mehr gibt - eine saubere Fahrweise ist so Glückssache.
Den ganzen Tuningkram hätten sie sich auch komplett stecken können, sobald man irgenwelche Teile einbaut fahren sich die Karren wie vom letzten Hinterhoftuner zusammengebastelt. Solche Wannabe-Pimp-Karren gibts bei jedem MC DriveIn zu sehen, daß muss ich nicht noch in einem PC Spiel haben.
Das große blinkende HUD und das Motionblur im Cockpit kann man deaktivieren

Habe noch ein Video von Laguna Seca Hochgeladen. Nicht an der Fahrweise stören, meine Kiste ging während mit der Fraps-Aufnahme (Grafik @max ohne HUD und wenig MB) ein paarmal ziemlich stark in die Knie.

Videolink:
http://www.vimeo.com/6597559

Ach ja, den Online Modus habe ich noch nicht angetestet, will erst noch die Steuerung abstimmen und mit dem Fahrverhalten klarkommen. Lustigerweise wird im Beipackheftchen expliziet der LAN Modus sowie ein Dedi-Server erwähnt, welcher es jedoch (noch) nicht ins Release geschafft hat. Da das Spiel nur mit SN und Securom daherkommt, habe ich die Hoffnung das zumindest der Dedi-Server nachgereicht wird, wenn man die ersten, wichtigen Tage ohne Online-Crack überstanden hat.

san.salvador
2009-09-15, 23:25:42
Tja, leider kann man Replays nicht speichern. Wenn man einmal das Replay beendet hat, ists wech...

Videos werden bestimmt noch kommen.

Bin ich der einzige, der den BMW M3 E92 GT2 in der Liste vermisst?
Oder bekommt man den am Ende nur, wenn man den normalen M3 bis zur GT2 Version aufrüstet? Das wäre aber Käse, da man ja keine 2 gleichen Autos in seiner Sammlung haben kann, was ob der vielen Tuning Möglichkeiten echt mal bescheuert ist. Vielleicht wird letzteres ja auch noch per Mod möglich.


Edit: Und noch ein paar Bilder. Unverfälscht.

http://www.abload.de/thumb/shift2009-09-1621-41-2kr4k.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2009-09-1621-41-2kr4k.jpg) http://www.abload.de/thumb/shift2009-09-1621-42-3vq93.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2009-09-1621-42-3vq93.jpg) http://www.abload.de/thumb/shift2009-09-1621-52-4mpc1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2009-09-1621-52-4mpc1.jpg) http://www.abload.de/thumb/shift2009-09-1622-22-27rbh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2009-09-1622-22-27rbh.jpg)
Endlich mal ein BMW. :ugly:


;)

y33H@
2009-09-15, 23:27:59
Hmmm ... komm kaum los ;D



Need for Speed Shift [19x12 / 4x MSAA + 16:1 AF]

http://www.abload.de/img/shift-01ay2s.jpg

http://www.abload.de/img/shift-023z76.jpg

dildo4u
2009-09-15, 23:37:56
Bin ich der einzige, der den BMW M3 E92 GT2 in der Liste vermisst?

]
Der war doch an ein Preorder Bonus gekoppelt.

http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/14963/38723/Need_for_Speed_Shift/BMW_M3_GT2_GameStop.html

dreamweaver
2009-09-15, 23:46:49
Der war doch an ein Preorder Bonus gekoppelt.

http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/14963/38723/Need_for_Speed_Shift/BMW_M3_GT2_GameStop.html

Naja, aber der steht in der normalen Liste drin. Außerdem hieß es, das er so oder so auch freischaltbar wäre. Nur in den diversen Preorder Versionen soll er gleich von Anfang an fahrbar sein.

Das wäre ja sonst der Witz des Jahres. Das Auto vom Cover nur per Preorder spielbar.

Slipknot79
2009-09-15, 23:48:43
Wie sind die Force Feedback Effekt auf dem G25? Merkt man Belagswechsel? Haftungsverlust?

Skinner
2009-09-15, 23:53:47
boah, die pics schauen ja fett aus. *habenwill* Also das Game

Humbler
2009-09-16, 01:25:41
also, ich schaffs ums verrecken nicht, mein g25 einigermaßen brauchbar einzustellen, wenns an upgegradete autos geht. habe mit den gleichen settings wie in EVO angefangen, spiele nebenher mit dem car-tuning menu herum, dennoch sind die autos mit lesitungsupgrades quasi unfahrbar. dazu ist es dann noch extrem nervig, rennen unterbrechen zu müssen, sich dann duch das komplette menü zu hangeln um an der steuerung oder dem autosetup nachzubessern ... oder entgeht mir ein elementarer trick?

BeetleatWar1977
2009-09-16, 05:27:17
Also die Dateien für die Controller sind xml Dateien. Und darin gibt es, ähnlich wie in GTR2, noch mehr und differenziertere Optionen zum Einstellen der Werte. Da wird eventuell also noch einiges gehen.
Beetlewar, übernehmen sie. :D
Allerdings sind dies wohl nur die Standard Dateien für die Voreinstellungen der Controller. Ich habe bis jetzt nur eine Config Datei für den Player gefunden, und darin sind nur die Grafikeinstellungen.

Die meisten anderen Daten bestehen aus *.bff Dateien.

Außerdem habe ich wohl auch einen Bug. Hoffe jedenfalls, das es einer ist. Bei mir (zumindest in dem i135) fehlen die Spiegelungen des Innenraums an den Scheiben in der Cockpitperspektive. Diese trugen ja in den diversen Videos auch dazu bei, daß man sich wirklich in einem Auto fühlt. Nicht so toll.

Ich warte erstmal auf die Demo.

DrMabuse1963
2009-09-16, 06:28:25
Gibbet in den Optionen ne Möglichkeit das FFB abzustimmen ? Kanns net finden . MfG

sun-man
2009-09-16, 07:13:56
Habe noch ein Video von Laguna Seca Hochgeladen. Nicht an der Fahrweise stören, meine Kiste ging während mit der Fraps-Aufnahme (Grafik @max ohne HUD und wenig MB) ein paarmal ziemlich stark in die Knie.

Videolink:
http://www.vimeo.com/6597559

Was mir ja aufgefallen ist sind die Spiegel. Da verschwindet der Hintergrund so unbeholfen. Jetzt popt vorne keine Landschaft mehr auf, sie popt hinten weg ;) :D
Nicht weiter tragisch, ist mir halt nur mal so aufgefallen.

dreamweaver
2009-09-16, 07:14:02
Gibbet in den Optionen ne Möglichkeit das FFB abzustimmen ? Kanns net finden . MfG

Wie abstimmen? Die Stärke kann man einstellen, ja.
Und laut den standard *xml Dateien für die Controller auch noch mehr. Aber dazu müsste man die Datei finden, in der diese Einstellungen für das aktuelle Profil stehen. Es gibt noch eine weitere Profil Datei, neben der für die Grafik, aber die hat momentan noch ein nicht editierbares Format.

Scoop
2009-09-16, 07:15:39
Mit Xbox Controller kann man das Spiel in die Ecke schmeisen. Bewegt man den Stick nur ein kleines bisschen nach rechts, zieht der mir schon fast ne 360° Kurve. Von Grip keine spur.

Glaube das Spiel ist nur mit Lenkrad angenehm Spielbar. Das Spiel hat den Namen NFS meiner Meinung nach trotzdem nicht verdient.

Nulltarif
2009-09-16, 07:42:06
Wie ist eigentlich das Schadensmodell ????? Wie bei Grid ?????
Und wieviele Ki`s kann man maximal einstellen ?????
Und kann man im freien Rennen die Rundenzahl erhöhen ?????
Kann man bei einem Unfall einen Totalschaden bauen ????

[dzp]Viper
2009-09-16, 07:46:21
Also maximal sind 25 KI-Fahrzeuge auf der Strecke (incl. dir dann 26 Fahrzeuge).
Totalschaden habe ich noch nicht hinbekommen. Aber das Schadensmodell ist wirklich in Ordnung. Gerade die Verformungen des Bleches sind toll.

Pennywise
2009-09-16, 07:51:34
Toll, meine vergurkte Vista Installation stürzt bei NFSS nach einem Neustart jetzt immer ab. Ich weiss warum ich sonst nur auf der Xbox zocke :(

dreamweaver
2009-09-16, 07:58:20
Wie ist eigentlich das Schadensmodell ????? Wie bei Grid ?????
Und wieviele Ki`s kann man maximal einstellen ?????
Und kann man im freien Rennen die Rundenzahl erhöhen ?????
Kann man bei einem Unfall einen Totalschaden bauen ????

Ja, max. 20 Runden.

Nulltarif
2009-09-16, 08:03:48
wow !!!! :eek:
25 KI das is gut ! Ich hätte mit 12 gerechnet.
Und 20 Runden sind auch ganz Ordentlich.

Freu mich schon wahnsinnig auf das Game ;D

[dzp]Viper
2009-09-16, 08:29:39
Aber bei 25 KI Fahrern und engen Strecken gibts regelmäßig Massenstau in engen Kurven X-D

Jake Dunn
2009-09-16, 11:04:10
Nein, du klebst mit allen Radeons (egal 4770 oder 4890) am 45-Fps-Limit. Sehr kurios.

Hmm die Retail läuft hier ganz o.k. mit 50-75Fps je nachdem ob man vorn od. hinten fährt (1920x1080, High, 4xAA/16xAF).


http://www.abload.de/thumb/1vm5f.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1vm5f.jpg)

http://www.abload.de/thumb/26k45.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=26k45.jpg)

dildo4u
2009-09-16, 11:13:20
Was für ne ATI?WTF hab grad die PC version angezockt 22fps beim Start mit ein paar Autos kann doch nicht sein oder?E7200@3.2Ghz alleine auf der Strecke sind 40-45fps.

Jake Dunn
2009-09-16, 11:35:34
Was für ne ATI?WTF hab grad die PC version angezockt 22fps beim Start mit ein paar Autos kann doch nicht sein oder?E7200@3.2Ghz alleine auf der Strecke sind 40-45fps.

Eine HD4870@850/1000 auf Win7 64bit (Build 7100) und CCC 9.9 ;)


Welche Strecke bist du gefahren?

dreamweaver
2009-09-16, 11:36:10
Erstes Fazit:

+ Grafik - für den PC wohl die derzeit Beste, wenn es um racing geht.
+ Sound - Motorensounds sind top.
+ Fahrgefühl/Physik - Ich kann nur per Lenkrad beurteilen. Mit ein wenig Zeit um die richtigen Einstellungen zu finden, empfinde ich es als eine nachvollziehbare Physik. An GTR2 & Co. kommt es aber nicht heran.
+ Performance
+ Funktionierender km Zähler
+ Punktesystem

- Ingame-Lenkrad bewegt sich nur marginal, dicker Minuspunkt.
- Fehlende oder kaum vorhandene Wind- und Abrollgeräusche in der Cockpitsicht, dicker Minuspunkt.
- Replays nicht speicherbar.
- Menüs umständlich und/weil nicht mit Maus bedienbar.
- Zu undifferenzierte FFB Einstellungen.
- Farbauswahl des Lackes nur grob möglich.
- Eigener Reifenqualm wird nicht in den Spiegeln angezeigt.
- Fehlende Spiegelungen des Innenraums an den Fenstern in der Cockpitsicht.
- Schlechte Kamerabedienung im Showroom. Wohl bedingt durch Konsolensteuerung.
- Jedes Auto nur einmal kaufbar. Dadurch leider keine Sammlung und kein Vergleich mit verschiedenen Ausbaustufen möglich.
- Mir fehlen meine Lieblingsstrecken. Nürburgring ganz besonders. Und ausgerechnet den lassen sie weg, wo er sich doch in Kombination mit der Nordschleife so angeboten hätte.

Entscheidend wird sein, wie es mit Mods und der Individualisierbarkeit aussieht.

Trotz der vielen kleinen und größeren Kritikpunkte, ist es unterm Strich positiv. Leider summieren sich solche Sachen aber. Vieles davon finde ich auch sehr ärgerlich, weil es einfach unnötig und nicht nachvollziehbar ist imho. Man merkt Shift leider an, das es ein Konsolenspiel ist. Bin gespannt, wie sich das entwickelt. Modbarkeit, Patches etc.

roboto
2009-09-16, 11:42:07
Und wie SPIELT es sich? Ala GRID, also: du hast 80 Autos vor dir und auf dem letzten Platz, wobei noch aus Jux 100 Meter weiter hinter dem Feld. Du hast 1,5 Runden, aber in 0,5 Runden musst du an der Spitze sein, weil sonst hat es eh keinen Zweck mehr?

Okay, etwas übertrieben dargestellt. Aber mich kotzen bei all den tollen Racern die extremste Kürze der Rennen an, bei der man mehr oder minder gezwungen ist, sich durchzucrashen. Und WTF, was soll das mit den 20 Runden maximal? Wieso das künstliche Limit? Vermutlich kann man das im Karriere-Modus NICHT einstellen, nach 3 popeligen Runden, wo ich gerade erst warm werde, ist Schluss.

Will ja das Spiel nicht vor dem Abend "niedermachen" - es hat mich bei GRID jedenfalls sehr enttäuscht. Die ganzen (künstlichen) Limits verderben einem den Spaß auf längere Sicht.

[dzp]Viper
2009-09-16, 11:42:15
Ich bin jetzt bei Tier 4 angekommen und mit Gamepad macht es nicht mehr wirklich Spass.. (ganz zu schweigen von Tastatur...).

Warum?
Die Fahrphysik nervt nur noch. Die Autos sind auf der Hinterachse VIEL zu leicht!
Keines der Autos in Shift würde den Elchtest bestehen! Jedes Auto in Shift würde anfangen sich einzudrehen.
Je schneller das Auto wird umso schlimmer wird das ganze und das ist spätestens mit Tier 4 der Fall...
Ich fahre in Ruhe 250kmh auf der Geraden und will nur kurz die Spur korrigieren. Lenke also minimal und muss danach aber sofort gegenlenken. Das Auto bricht aus und ich lande in der Bande :udown:
Das würde mit keinem Sportwagen in Echt passieren...

Nur weil eine Steuerung "schwer" ist heißt das nicht, dass es realistisch ist...

Ohne Lenkrad ist Tier 4 definitiv too much...

Das Spiel macht definitiv Spass, aber der Frustfaktor ist teilweise extrem hoch - genau wegen solchen Sachen ;(

dildo4u
2009-09-16, 11:57:38
Eine HD4870@850/1000 auf Win7 64bit (Build 7100) und CCC 9.9 ;)


Welche Strecke bist du gefahren?
Probier mal bitte ein Quickrace Brands Hatch mit 15 Gegener.Wenn ich da von ganz hinten Starte hab ich 20fps. :(

[dzp]Viper
2009-09-16, 11:58:40
Das Spiel hat aktuell noch Probleme mit ATI Karten. Die Devs sind wohl schon dran aber wann ein Patch kommt, ist noch nicht abzusehen.

dildo4u
2009-09-16, 12:05:30
Es läuft ja nach dem Start ok 30-40fps ich denk das hat eher was mit der CPU zu tun.Reicht ein Dual Core nicht mher?Viper mach mal bitte ein Fraps Shot: Quickrace Brands Hatch GP mit 15 Gegenern am Start.

http://www.abload.de/img/shift2009-09-1612-04-4pepk.png

[dzp]Viper
2009-09-16, 12:08:54
Würde ich wenn ich zuhause wäre :ugly:
Aber Dualcore reicht locker. Habe ja auch nur einen Dualcore und der lief testweise auch nur mit 2,66GHz und da hatte ich in 1680x1024 mit 4AA und 16AF (max Details) dennoch um die 40-60fps.

InsaneDruid
2009-09-16, 12:25:01
Viper;7536038']Ich bin jetzt bei Tier 4 angekommen und mit Gamepad macht es nicht mehr wirklich Spass.. (ganz zu schweigen von Tastatur...).

Warum?
Die Fahrphysik nervt nur noch. Die Autos sind auf der Hinterachse VIEL zu leicht!
Keines der Autos in Shift würde den Elchtest bestehen! Jedes Auto in Shift würde anfangen sich einzudrehen.
Je schneller das Auto wird umso schlimmer wird das ganze und das ist spätestens mit Tier 4 der Fall...
Ich fahre in Ruhe 250kmh auf der Geraden und will nur kurz die Spur korrigieren. Lenke also minimal und muss danach aber sofort gegenlenken. Das Auto bricht aus und ich lande in der Bande :udown:
Das würde mit keinem Sportwagen in Echt passieren...

Nur weil eine Steuerung "schwer" ist heißt das nicht, dass es realistisch ist...

Ohne Lenkrad ist Tier 4 definitiv too much...

Das Spiel macht definitiv Spass, aber der Frustfaktor ist teilweise extrem hoch - genau wegen solchen Sachen ;(

Ich sag doch, 1cm Ministicks sind NICHT geeignet um ein Fahrzeug zu steuern. Gehen wir mal nur davon aus du lenkst den Stick nur 10° nach links und dann rechts... das wäre als ob du bei 250 dein Lenkrad um 135° nach links, und dann wieder durch die Nulllage 135° nach Rechts reißt, und das noch innerhalb von..knapp ner Sekunde. Da würdest du auch nicht erwarten danach noch auf der Spur zu sein.

Jake Dunn
2009-09-16, 12:26:01
Probier mal bitte ein Quickrace Brands Hatch mit 15 Gegener.Wenn ich da von ganz hinten Starte hab ich 20fps. :(

1920x1080, 4xAA/16xAF,all High

http://www.abload.de/thumb/shift2009-09-1612-18-0qvhc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2009-09-1612-18-0qvhc.jpg)

http://www.abload.de/thumb/shift2009-09-1612-16-0pvop.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2009-09-1612-16-0pvop.jpg)


Bei der Ampel wie auf deinem Screen, habe ich auch um 42Fps :confused:


CPU ist ein Core i7@3,8ghz...


Darrgggooo schreit nachm CPU-Test :D

[dzp]Viper
2009-09-16, 12:28:16
Ich sag doch, 1cm Ministicks sind NICHT geeignet um ein Fahrzeug zu steuern. Gehen wir mal nur davon aus du lenkst den Stick nur 10° nach links und dann rechts... das wäre als ob du bei 250 dein Lenkrad um 135° nach links, und dann wieder durch die Nulllage 135° nach Rechts reißt, und das noch innerhalb von..knapp ner Sekunde. Da würdest du auch nicht erwarten danach noch auf der Spur zu sein.
Sry aber ich rede hier von "nachkorrigieren" - das heißt vielleicht 1mm den Stick bewegen.

Aber selbst wenn es zu viel wäre - kein Rennwagen bricht dabei aus... absolut keiner (ausser bei durchdrehenden Rädern - was aber wohl nicht der Fall ist bei 250kmh :D )

Ausserdem gehts allgemein um die Fahrphysik - oder willst du wirklich behaupten, dass jedes Auto sofort mit dem Heck kommt und durch die Kurven driftet - egal ob RDW, FDW oder 4WD? :ugly:

Jake Dunn
2009-09-16, 12:37:58
Achso ich hab auch das neuste PhysX drauf, ka ob es damit zu tun haben kann ;)

http://www.computerbase.de/downloads/treiber/nvidia_physx_system_software/


Muss erstmal los jetzt :weg:

y33H@
2009-09-16, 12:46:58
@ Jake Dunn

Radeon? = Treiber-Bug = bekannt :rolleyes:

InsaneDruid
2009-09-16, 13:08:07
Viper;7536132']Sry aber ich rede hier von "nachkorrigieren" - das heißt vielleicht 1mm den Stick bewegen.

Aber selbst wenn es zu viel wäre - kein Rennwagen bricht dabei aus... absolut keiner (ausser bei durchdrehenden Rädern - was aber wohl nicht der Fall ist bei 250kmh :D )

Ausserdem gehts allgemein um die Fahrphysik - oder willst du wirklich behaupten, dass jedes Auto sofort mit dem Heck kommt und durch die Kurven driftet - egal ob RDW, FDW oder 4WD? :ugly:


Also ich hab mal mit meinen Pads (Saitek 880 und Impact whatever) nachgemessen. Beide haben eine maximale physikalischeStickauslenkung von 40°, erreichen aber bereits bei 30° ihr Maximum. Deathzone war bei rund +-5°

Also 1° Stickauslenkung (was ohne meine aufgeklebte Messverlängerung eh kaum mit dem Daumen sauber zu erreichen war) hat keine Auswirkung. Und den ganzen Lenkbereich muss man in 2*25° bewerkstelligen. Da kann mir keiner erzählen das er mit dem Daumen im Rennen die Vorderräder nicht überlenkt.

Und damit hast du ja einen Scandinavian Flick (http://www.youtube.com/watch?v=Sbr1K3uuOPk&hl=de) ausgeführt.. da kann das Heck schon kommen, dazu wird der ja genau benutzt.

[dzp]Viper
2009-09-16, 13:16:15
Scandinavian Flick aber nur wenn du im richtigen Moment auch vom Gas gehst und somit das Gewicht von der Heckachse nimmst... wenn das Auto aber neutral bleibt, dann darf dabei kein Auto ausbrechen. Ganz zu schweigen davon, dass du Rallyauto und Driftautos von der Abstimmung her garnicht mit Straßenwagen vergleichen kannst.

Aber wie gesagt, es geht mir nicht nur um diese eine spezielle Aktion sondern allgemein darum, dass die Autos in Shift zu leicht auf dem Heck sind. Selbst in normalen Kurven kommen die Autos (sogar die FWD) sofort mit dem Heck und sliden um die Kurve.

Blacksoul
2009-09-16, 13:18:48
@ Jake Dunn

Radeon? = Treiber-Bug = bekannt :rolleyes:

Ist denn auch bekannt, wann es in etwa eine Lösung geben wird?


t.b.d

y33H@
2009-09-16, 13:24:53
Neuer Treiber bzw. Hotfix. AMD sagt WIP, ergo halt abwarten.

InsaneDruid
2009-09-16, 13:39:15
Viper;7536213']Scandinavian Flick aber nur wenn du im richtigen Moment auch vom Gas gehst und somit das Gewicht von der Heckachse nimmst... wenn das Auto aber neutral bleibt, dann darf dabei kein Auto ausbrechen. Ganz zu schweigen davon, dass du Rallyauto und Driftautos von der Abstimmung her garnicht mit Straßenwagen vergleichen kannst.

Aber wie gesagt, es geht mir nicht nur um diese eine spezielle Aktion sondern allgemein darum, dass die Autos in Shift zu leicht auf dem Heck sind. Selbst in normalen Kurven kommen die Autos (sogar die FWD) sofort mit dem Heck und sliden um die Kurve.

Der Lift off oversteer ist aber nur ein Teil des Manövers. Wenn es nur Lift off oversteer wäre bräuchte man den Flick nicht. Da würde dann einlenken und vom Gas gehen reichen. Die Lastwechselreaktion verstärkt das aber und reicht ab ner gewissen Speed auch aus, siehe auch Elchtest. Und das auch ein zahmer Fronttriebler durch Lastwechselreaktionen mit dem Heck kommt hat Tiff ja schön gezeigt. Und das deutlich unter 250 Sachen.

[dzp]Viper
2009-09-16, 13:43:32
Du weißt aber schon, dass beim Elchtest eigentlich kein Auto ausbricht bzw. ausbrechen soll oder? Genau das wird beim Elchtest nämlich getestet....

Aber du kannst gerne noch weiter darauf rumreiten und das eigentliche Problem was ich angesprochen habe ignorieren - nämlich das alle Fahrzeuge mit dem Heck kommen - auch beim normalen Kurvenfahren ohne, dass man Beschleunigt...

Und das hat nicht mal im entferntesten mit Realismus zu tun. Das macht Spass ja, aber erschwert das Spiel bzw. die Steuerung nur unnötig.

Nur eine schwere Steuerung heißt eben nicht immer automatisch, dass es realistischer ist...

Master3
2009-09-16, 13:51:42
@ Viper

Ohne es jetzt gespielt zu haben. Das was du sagst hat man ja auch in den Videos immer gesehen. Die Autos fangen schnell an zu Rutschen.

Die Entwickler sollten außerdem so schlau sein, für ein gamepad ein separates Profil zu erstellen und nicht die gleiche Lenkempfindlichkeit wie bei einem Lenkrad zu nehmen. Wie es geht sieht man bei Forza bzw. GT.

nVIDIA
2009-09-16, 14:14:17
Stimmt es eigentlich das die Ladezeiten manchmal extrem lange dauern? Gamestar hat dies bemängelt das es teilweise bis zu einer minute dauert bis ein rennen geladen ist und auch der Wechsel im Showroom soll auch sehr langsam sein. Ich selbst habe shift noch nicht und überlege noch ob ich es kaufen soll oder nicht. Ich warte bestimmt noch etwas ab.

dildo4u
2009-09-16, 14:16:05
Stimmt es eigentlich das die Ladezeiten manchmal extrem lange dauern? Gamestar hat dies bemängelt das es teilweise bis zu einer minute dauert bis ein rennen geladen ist und auch der Wechsel im Showroom soll auch sehr langsam sein. Ich selbst habe shift noch nicht und überlege noch ob ich es kaufen soll oder nicht. Ich warte bestimmt noch etwas ab.
Ja sind extrem lang.dachte das ist auf dem PC besser als auf der 360,dauert aber fast genau so lange.

majortom
2009-09-16, 14:19:13
Mal abgesehen von der Detaildiskussion:
für einen, der GRID super fand: ist SHIFT mehr oder weniger spassig als Grid?
Nervt das übersteuern wirklich so derbe? ist Shift mit Pad schwieriger zu fahren als Grid?

Grüsse

|-Sh0r7y-|
2009-09-16, 14:19:44
Die Entwickler sollten außerdem so schlau sein, für ein gamepad ein separates Profil zu erstellen und nicht die gleiche Lenkempfindlichkeit wie bei einem Lenkrad zu nehmen. Wie es geht sieht man bei Forza bzw. GT.

Gibt es
vehicleset_pc_custom_pad
vehicleset_pc_custom_wheel
vehicleset_pc_fanatec_porsche911turbo_gate
vehicleset_pc_logitech_drivingforce
vehicleset_pc_logitech_drivingforcegt_
vehicleset_pc_logitech_drivingforcepro
vehicleset_pc_logitech_g25
vehicleset_pc_logitech_momoforce
vehicleset_pc_logitech_momoracing
vehicleset_pc_mousekeyboard
vehicleset_pc_thrustmaster_ferrari_f430
vehicleset_pc_thrustmaster_ferrarigt_experience
vehicleset_pc_thrustmaster_rgt_ffb_pro
vehicleset_pc_xinput_analog
vehicleset_pc_xinput_classic
vehicleset_pc_xinput_default

Die Einstellungen bei Pad sind ganz andere als bei einen der Länkräder.

Unter Option können diese ausgewählt werden.

----------------------------------------------------

dreamweaver
2009-09-16, 14:24:50
Viper;7536271']Du weißt aber schon, dass beim Elchtest eigentlich kein Auto ausbricht bzw. ausbrechen soll oder? Genau das wird beim Elchtest nämlich getestet....

Aber du kannst gerne noch weiter darauf rumreiten und das eigentliche Problem was ich angesprochen habe ignorieren - nämlich das alle Fahrzeuge mit dem Heck kommen - auch beim normalen Kurvenfahren ohne, dass man Beschleunigt.

Bezog sich diese Aussage nur auf das Steuern per Pad oder generell?
Mit dem Lenkrad kann ich nämlich auch ohne ausbrechendes Heck durch die Kurven fahren.

Evil Ash
2009-09-16, 14:24:54
Also auf den Videos sieht das Fahrverhalten jedenfalls sehr unrealistisch und arcadelastig aus.
Besonders wenn man aus der Perspektive hinter dem Auto aus sieht.

Mal die Demo abwarten und mit Lenkrad testen.

klutob
2009-09-16, 14:30:32
Habe jetzt endlich die Tier3 Kisten freigeschaltet und das Fahren macht immer mehr Spaß!
Bin halt kein Fan vom ständigen Freischalten irgendwelcher Optionen, mir reicht schon das Fahren auf den Strecken. Die Steuerung wird immer besser, da man ab den Tier3 Karren alle wesentlichen Setupeinstellungen selbst vornehmen kann ohne irgendwelche Tuningpakete (die eh alles versauen) dranzuschrauben. So wie das bisher sehen kann, entfällt auch das unsägliche Motorentuning und besonders der Nitro ab Tier3. :)
Zur Steuerungsdiskussion hier, habe jetzt die Lenkradsteuerrung so hinbekommen das ich erstmal ohne weitere Tweaks die Autos und Strecken austesten kann. Das Fahrgefühl ist jetzt fantastisch, man muss und kann das Auto schön platzieren und über den Gas und Bremsfuß den Gewichtstranfer steuern. Man spürt die Massenträgheit und die sich verändernde Streckenbeschaffenheit je nach gewählter Linie.

Habe noch ein Video von einem Porsche GT2 in Spa und auf der Grünen Hölle angehängt. Die Strecken kommen den Orginalen deutlich näher als in GTR-EVO, da die Höhenunterschiede deutlich besser - äh geil, geiler, am geilsten - dargestellt werden.

Video:
http://www.vimeo.com/6606607

n4rti
2009-09-16, 14:41:12
JO die ladezeiten dauern manchmal unendlich...nach 5min hab ich dann ausgemacht.

[dzp]Viper
2009-09-16, 14:49:50
Stimmt es eigentlich das die Ladezeiten manchmal extrem lange dauern? Gamestar hat dies bemängelt das es teilweise bis zu einer minute dauert bis ein rennen geladen ist und auch der Wechsel im Showroom soll auch sehr langsam sein. Ich selbst habe shift noch nicht und überlege noch ob ich es kaufen soll oder nicht. Ich warte bestimmt noch etwas ab.

Bei mir eigentlich nie länger als 15-20 Sekunden.

dman
2009-09-16, 14:53:11
Viper;7536457']Bei mir eigentlich nie länger als 15-20 Sekunden.

Same here

[dzp]Viper
2009-09-16, 15:02:45
Probier mal bitte ein Quickrace Brands Hatch mit 15 Gegener.Wenn ich da von ganz hinten Starte hab ich 20fps. :(

Hab das ganze Szenario mal nachgestellt. Leider hat Fraps mal wieder keine FPS Werte auf den Bildern "gemalt"...
Es sind aber zwischen 35 und 40fps beim Start (schwankt).

dildo4u
2009-09-16, 15:07:00
Viper;7536477']Hab das ganze Szenario mal nachgestellt. Leider hat Fraps mal wieder keine FPS Werte auf den Bildern "gemalt"...
Es sind aber zwischen 35 und 40fps beim Start (schwankt).
Bei den neueren Fraps muss man bei Screenshots include frame rate overlay on screenshots extra auswählen.

y33H@
2009-09-16, 15:14:15
Es sind aber zwischen 35 und 40fps beim Start (schwankt)Dann wäre ein i7 hier deutlich schneller. Meiner mit 3,5 GHz macht bei 15 Gegnern und Brands Hatch GT nicht unter 50 Fps (1920 mit 4x MSAA).

xiao didi *
2009-09-16, 15:41:46
Plant ihr CPU-Tests zu machen, y33H@?

[dzp]Viper
2009-09-16, 15:48:01
So hier dildo, hattest recht. Das Häckchen war bei mir nicht mehr gesetzt. - FPS unten rechts

http://www.abload.de/thumb/shift2009-09-1615-45-56yjb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shift2009-09-1615-45-56yjb.jpg)

dildo4u
2009-09-16, 15:51:11
Danke na da bin ich ja mal gespannt ob mir ATI 20fps mit nem Treiberfix zaubert.(Kack PC Mist)Ich zock so lange die 360 Version weiter.:rolleyes:

y33H@
2009-09-16, 15:56:30
@ xiao didi *

Mal schauen ...

DrMabuse1963
2009-09-16, 16:30:58
Also wegen der Ansicht von dem InGame Wheel(Lenkbewegung) , bei mir sieht es schon Realistisch aus , habe die Lenk-Empfindlichkeit auf 100%,und im Tuning den Lenkeinschlag (bei Kurviger Strecke größer , bei schneller Strecke kleiner(dann ist die Kiste auch Stabiler))eingestellt .MfG

san.salvador
2009-09-16, 16:45:05
Also wegen der Ansicht von dem InGame Wheel(Lenkbewegung) , bei mir sieht es schon Realistisch aus , habe die Lenk-Empfindlichkeit auf 100%, [...]
Um Gottes Willen. :ugly:

Cowboy28
2009-09-16, 16:48:17
Um Gottes Willen. :ugly:

Das hab ich auch gedacht... :wink:

Bei einer Empfindlichkeit von 100% muss man das Lenkrad ja nur konzentriert angucken und kann dann lenken! ;D

Naja, wenn man damit klarkommt... :smile:

DrMabuse1963
2009-09-16, 16:50:02
Um Gottes Willen. :ugly:
wiviel % hast du?
Hat noch jemand das Prob das das Game nur mit CCC und nicht mit ATT startet (Bild in Bild ist aus )? MfG

san.salvador
2009-09-16, 16:54:57
wiviel % hast du?
Hat noch jemand das Prob das das Game nur mit CCC und nicht mit ATT startet (Bild in Bild ist aus )? MfG
50%, in jedem Spiel. 100% ist ja absurd. Weißt du eigentlich, was du da genau verstellst? ;)

InsaneDruid
2009-09-16, 16:59:18
Nunja, es MUSS ja nicht wie bei Gmotor sein, mit seinem 50=linear. Bei GPL wars ja auch anders in der UI.

Chris Lux
2009-09-16, 17:25:26
och. ich habe hier ein aelteres logitech momo racing wheel. bisher hatte ich nie probleme damit. nur in shift muss ich immer die bremse halb druecken, damit das menu funktioniert. genauso beim fahren greift die bremse erst nach halbem pedalweg. irgendwie scheint der bei der bemse von combinierter achse auszugehen obwohl ich gas und bremse auf zwei achsen habe (musste ich trotz extra profil im game noch extra einstellen). ganz toll sowas...

p.s. mit dem treiber ist alles ok, ich weiss was ich da einstelle.

DrMabuse1963
2009-09-16, 17:26:10
Hatter aber Recht , habs mal runter gestellt und fährt sich besser (Stufe 2 , bei den 1ern ging es ganz gut). MfG

|-Sh0r7y-|
2009-09-16, 17:59:19
Das Spiel performt wirklich gut.
Ich hab zwar keine Superauflösung mit mein 1280x1024 aber es läuft immer über 40fps mit 16xHigh Quality AF & AA8xQ

_flx
2009-09-16, 18:15:30
hmpf - wenn du mit deinem Sys ~40+ FPS hast macht mir das ja nicht wirklich Hoffnung das es bei mir gut läuft :(

dildo4u
2009-09-16, 18:16:50
hmpf - wenn du mit deinem Sys ~40+ FPS hast macht mir das ja nicht wirklich Hoffnung das es bei mir gut läuft :(
Mit ATI läufts schlechter leider,normal sollte die 4850 deutlich schneller als eine 8800GTS sein.

ATI 4850 3.2Ghz C2D.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7536087&postcount=123

Humbler
2009-09-16, 18:34:20
auf meinen amd quad x4 955 mit ati 4890 läufts nicht soo wahnsinnig doll. schon einige slowdowns auf hohen details vorhanden, besonders wenn AA aktiv ist gehts in den keller. auf 720p gehts, erhoffe mir aber, dass der patch noch was raus reisst

Jake Dunn
2009-09-16, 18:36:11
@ Jake Dunn

Radeon? = Treiber-Bug = bekannt :rolleyes:

Warum läuft es hier halbwegs? :rolleyes:

Bzw. doppelt so gut wie bei Dildo?

Ich wäre für ein Benchfred (2 Settings, 800x600 High, 1xAA/1xAF und 1680x1050, High, 4xAA/16xAF).
Ein Quickrace Brands Hatch mit 15 Gegener und mit FRAPS gemessen am Start.

Worf
2009-09-16, 18:36:44
Video:
http://www.vimeo.com/6606607
Schönes Video.
Warum verschwimmt eigentlich die Anzeigen bei über 240 km/h? Da kann ich sogar noch bei meinem Motorrad (ohne Verkleidung) die Anzeigen ablesen.

Morgen bekomme ich es auch. Freue mich schon drauf =)

jay.gee
2009-09-16, 18:44:54
Unterstützt das Game TrackIR?

THEaaron
2009-09-16, 18:49:24
Schönes Video.
Warum verschwimmt eigentlich die Anzeigen bei über 240 km/h? Da kann ich sogar noch bei meinem Motorrad (ohne Verkleidung) die Anzeigen ablesen.

Morgen bekomme ich es auch. Freue mich schon drauf =)


Stilmittel für das Geschwindigkeitsgefühl.

Scose
2009-09-16, 19:06:55
hab jetzt mal auch 2h gespielt, muss sagen es macht Spass aber beim ersten Versuch auf der Nordschleife mit dem MC12 (inkl. Crash) mal eben eine 7.23 gefahren?!

Das Fahrverhalten ist nachvollziehbar aber so richtig Sim-mässig ist es imho nicht. Allerdings gefällt mir das Bremsverhalten und mit dem Wheel konnte ich bis jetzt kein dauerndes Ausbrechen feststellen.

Ein S3 (meine erste Karre) bricht eigentlich nie aus und man merkt imho den Allrad ganz gut. Der MC12 verhält sich hingegen so wie erwartet, wenn auch etwas arcadiger als GTR und co.

Hat hier einer gute Einstellung für ein G25 parat? Ich find die default-Steuerung mit separaten Pedalen irgendwie viel zu indirekt.

EDIT:

Hat jemand schon probiert welche Videos man löschen kann um etwas schneller ins Menu zu gelangen?

Jake Dunn
2009-09-16, 19:20:47
Ich wäre für ein Benchfred (2 Settings, 800x600 High, 1xAA/1xAF und 1680x1050, High, 4xAA/16xAF).
Ein Quickrace Brands Hatch mit 15 Gegener und mit FRAPS gemessen am Start.

Ich war so frei :D

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=465308

dreamweaver
2009-09-16, 19:30:28
Ich war so frei :D

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=465308

Und ein weiteres Argument dafür, daß Replays speicherbar sein sollten!

|-Sh0r7y-|
2009-09-16, 19:41:11
hmpf - wenn du mit deinem Sys ~40+ FPS hast macht mir das ja nicht wirklich Hoffnung das es bei mir gut läuft :(
Naja 8x aaq darfste nicht vergessen.
Mit 4xaa würds gibs schon so eine fps mehr.
Mein LCD Fernsehr ist ja futsch deswegen Spiele ich bis ein neuer FullHD kommt mit nen 17 zoll röhre @ 1280x1024

Cowboy28
2009-09-16, 19:53:14
Bin mal gespannt ob die Demo diesen Monat noch kommt.

Optisch ist Shift ja echt 1A, aber das Fahrgefühl muss passen, wenn ich mir die ersten Homevideos ansehe sieht das auch okay aus, vor allem mit Lenkrad, deshalb hoffe ich mal, das ich meinen Joystick auch so konfigurieren kann das es passt.

|-Sh0r7y-|
2009-09-16, 19:58:29
Ein haufen NFS:Shift Bilder von mir findet ihr unter http://jensnieco.kilu.de/images/index.php

Wer bock hat hilft mir den webspace voll zu knallen mit Bilder, kann auch jedes andere Spiel sein.

pubi
2009-09-16, 20:11:13
Unterstützt das Game TrackIR?
Der aktuelle Stand ist wohl leider immer noch, dass TrackIR erst per Patch eingebunden wird - wann steht aber noch in den Sternen. Habe jedenfalls nichts neueres gelesen.

Für mich unverständlich, die tolle Cockpit-Perspektive schreit irgendwie geradezu danach ...

Spiel selbt gefällt mir. Wohl das erste NFS seit Jahren, was mich begeistert, habe allerdings Prostreet ausgelassen. Die Aufmachung ist nicht mehr so schrecklich (siehe DiRT2 ;() und alles wirkt irgendwie seriöser. Auf Profi fahren sich die Karren mit dem 360-Pad IMO sehr gut und es ist eine gelungene Arcade-Sim-Mischung, für Hardcore-Simfans aber nachwievor ungeeignet schätze ich. Grafik ist über jeden Zweifel erhaben, Performance auch super auf meinem 2 Jahre alten Rechner (C2D 6600, 4GB Ram, 8800GTX).

dreamweaver
2009-09-16, 20:46:32
Habe nicht reproduzierbare Freezes mit Shift. Manchmal nach 5 min. oder vielleicht erst nach einer Stunde. Da hilft dann nur noch der Resetknopf.

Noch jemand?

Dicker Igel
2009-09-16, 22:33:20
Erstes Fazit: [...]

Danke für die Einschätzung, paar Minuspunkte stoßen schon übel auf, werde lieber mal die Demo abwarten oder ..., eh ich Geld dafür ausgebe.

habe allerdings Prostreet ausgelassen

Das war imho grob fahrlässig ^^

€dit:

Habe nicht reproduzierbare Freezes mit Shift

Nimm mal das OC raus, auch wenn Prime etc ok sagt, muss das in Games nix heißen.

Jake Dunn
2009-09-16, 23:01:14
Habe nicht reproduzierbare Freezes mit Shift. Manchmal nach 5 min. oder vielleicht erst nach einer Stunde. Da hilft dann nur noch der Resetknopf.

Noch jemand?

Hab jetzt so 3-4h gespielt ingesamt und alles stabil hier :|

dreamweaver
2009-09-16, 23:02:17
Nimm mal das OC raus, auch wenn Prime etc ok sagt, muss das in Games nix heißen.

Habe ich schon etwas zurückgefahren. Der E8600 läuft nur auf 4Ghz (ist ein Pretested mit 4,2GHz) mit 1.28 Vc und die 280gtx mit standard Werten.

Dicker Igel
2009-09-16, 23:10:14
Stell mal auf Standard, vor allem den RAM ... und pretestet mit was, Prime ? lol ;O)

dreamweaver
2009-09-16, 23:16:31
Stell mal auf Standard, vor allem den RAM ... und pretestet mit was, Prime ? lol ;O)

Der RAM steht auf standard, 400x10 5-5-5-15. Sorry, die Werte in der Sig sind/waren nicht mehr aktuell. Die CPU ist von pctweaker.de und lief bis jetzt problemlos.

Edit:
Werde wohl noch mit weniger OC testen müssen.

jay.gee
2009-09-16, 23:21:24
Der aktuelle Stand ist wohl leider immer noch, dass TrackIR erst per Patch eingebunden wird - wann steht aber noch in den Sternen. Habe jedenfalls nichts neueres gelesen.

Für mich unverständlich, die tolle Cockpit-Perspektive schreit irgendwie geradezu danach ...

Schade, dass dachte ich mir nämlich auch. Das InCockpitMovie von klutob sieht nämlich schweinegeil aus :)


Spiel selbt gefällt mir. Wohl das erste NFS seit Jahren, was mich begeistert, habe allerdings Prostreet ausgelassen. Die Aufmachung ist nicht mehr so schrecklich (siehe DiRT2 ;() und alles wirkt irgendwie seriöser. Auf Profi fahren sich die Karren mit dem 360-Pad IMO sehr gut und es ist eine gelungene Arcade-Sim-Mischung, für Hardcore-Simfans aber nachwievor ungeeignet schätze ich. Grafik ist über jeden Zweifel erhaben, Performance auch super auf meinem 2 Jahre alten Rechner (C2D 6600, 4GB Ram, 8800GTX).

Klingt recht nett - die Bilder sehen auf jeden Fall sehr gut aus - allerdings hätte ich noch ein paar Fragen:
"Wie siehst mit dem Schadensmodel aus? Es gibt doch eins, oder? Und steuert sich das Game mit einem 360er Pad wirklich gut, oder soll ich mir gleich ein Lenkrad mit ordern? :) Irgendwie wollte ich mir so ein Ding immer schon mal zulegen - fehlt mir noch in meiner Sammlung. Gibt es sowas wie ein Preisleistung-Sieger unter den Lenkrädern, oder muss ich mich erst durch ein paar Testberichte wühlen? ;)

san.salvador
2009-09-16, 23:32:12
Schade, dass dachte ich mir nämlich auch. Das InCockpitMovie von klutob sieht nämlich schweinegeil aus :)



Klingt recht nett - die Bilder sehen auf jeden Fall sehr gut aus - allerdings hätte ich noch ein paar Fragen:
"Wie siehst mit dem Schadensmodel aus? Es gibt doch eins, oder? Und steuert sich das Game mit einem 360er Pad wirklich gut, oder soll ich mir gleich ein Lenkrad mit ordern? :) Irgendwie wollte ich mir so ein Ding immer schon mal zulegen - fehlt mir noch in meiner Sammlung. Gibt es sowas wie ein Preisleistung-Sieger unter den Lenkrädern, oder muss ich mich erst durch ein paar Testberichte wühlen? ;)
Mit meinem G25 hab ichs noch nicht versucht, aber die Pad-Steuerung ist auf Augenhöhe mit GRID.
Also eine mittlere Katastrophe.
In den Tier 1-Autos ohne Tuning passts noch, aber später wirds nahezu unspielbar. Der Lag geht fast bis nächsten Montag. Wenns mit dem G25 ähnlich ist - und davon geh ich erstmal aus - dann wandert das Spiel in die Bucht.

NFS: Undercover -> Rubbish
NFS: Shift -> Ambitious, but rubbish.

An alle, die das Spiel noch nicht haben: Seits gscheit und wartets auf die Demo, oder borgt es euch in der Videothek aus.

MarcWessels
2009-09-16, 23:36:48
Naja 8x aaq darfste nicht vergessen.
Mit 4xaa würds gibs schon so eine fps mehr.
Mein LCD Fernsehr ist ja futsch deswegen Spiele ich bis ein neuer FullHD kommt mit nen 17 zoll röhre @ 1280x1024Das ist aber ne 5:4-Auflösung.

Mit meinem G25 hab ichs noch nicht versucht, aber die Pad-Steuerung ist auf Augenhöhe mit GRID.
Also eine mittlere Katastrophe.
In den Tier 1-Autos ohne Tuning passts noch, aber später wirds nahezu unspielbar. Der Lag geht fast bis nächsten Montag. Wenns mit dem G25 ähnlich ist - und davon geh ich erstmal aus - dann wandert das Spiel in die Bucht.Im Ernst? Ein Rennspiel mit Steuerungslag??? Scheiß.

san.salvador
2009-09-16, 23:41:56
Das ist aber ne 5:4-Auflösung.

Im Ernst? Ein Rennspiel mit Steuerungslag??? Scheiß.
Jop.
Aber IMHO weniger Inputlag, sondern eher bei der Umsetzung. Wenn ich von voll links auf voll rechts umstelle, dauert das ingame eine halbe Ewigkeit, inkl. unnützer Animation. Das summiert sich, und zack - steckst du in der Wand.

Mayk-Freak
2009-09-16, 23:45:37
Grid läßt sich mit Pad doch kinderleicht Steuern wenns bei Shift genau ist solls mir recht sein.

san.salvador
2009-09-16, 23:48:47
Grid läßt sich mit Pad doch kinderleicht Steuern wenns bei Shift genau ist solls mir recht sein.
Deine Ansicht. Hier im Forum waren sich die Kenner einig, dass die Steuerung von GRID furchtbar ist. Und da zähl ich mich dazu.

Tidus
2009-09-16, 23:55:08
Jop.
Aber IMHO weniger Inputlag, sondern eher bei der Umsetzung. Wenn ich von voll links auf voll rechts umstelle, dauert das ingame eine halbe Ewigkeit, inkl. unnützer Animation. Das summiert sich, und zack - steckst du in der Wand.
Kann ich absolut nicht bestätigen. Spiele mit einem PS 2 Pad und das geht wunderbar. Ohne irgendwelche Fahrhilfen etc.

san.salvador
2009-09-16, 23:57:58
Kann ich absolut nicht bestätigen. Spiele mit einem PS 2 Pad und das geht wunderbar. Ohne irgendwelche Fahrhilfen etc.
Komplett getuntes Tier 2 probiert?

Zur Gaude hab ich mal einen Z4 bis zur Dachkannte hochgezüchtet und mich nach Spa getraut. Schlimm, mehr fällt mir nicht ein.


Das Cockpit-Video vom Porsche sieht aber vielversprechend aus, vielleicht ists mit Wheel ja wirklich besser.

dildo4u
2009-09-16, 23:59:58
Deine Ansicht. Hier im Forum waren sich die Kenner einig, dass die Steuerung von GRID furchtbar ist. Und da zähl ich mich dazu.
Die Kenner aha.Dir ist schon klar das locker 2-3Mio das Game nur mit Pad gezockt haben und ohne Probleme durch gekommen sind.Auch das das Game durchweg gute Wertungen bekommen hat.Wie kann das sein wenn die Steuerung furchtbar ist?Aber die Tester sind bestimmt alles keine Kenner wies nur PC'ler sein können nich?


http://apps.metacritic.com/games/platforms/xbox360/grid

Mayk-Freak
2009-09-17, 00:06:41
Deine Ansicht. Hier im Forum waren sich die Kenner einig, dass die Steuerung von GRID furchtbar ist. Und da zähl ich mich dazu.

Dann frage ich mich wieso sich das Spiel so gut verkauft hat, warum es von vielen Gamern gern gepielt wird und die Bewertungen für das Spiel Positiv waren bestimmt nicht weil die Steuerung furchtbar war. Außerdem paßt das Wort furchtbar irgenwie überhaupt nicht zu Steuerung.

san.salvador
2009-09-17, 00:10:22
Die Kenner aha.Dir ist schon klar das locker 2-3Mio das Game nur mit Pad gezockt haben und ohne Probleme durch gekommen sind.Auch das das Game durchweg gute Wertungen bekommen hat.Wie kann das sein wenn die Steuerung furchtbar ist?Aber die Tester sind bestimmt alles keine Kenner wies nur PC'ler sein können nich?


http://apps.metacritic.com/games/platforms/xbox360/grid

Völlig richtig.
Dreh ein paar Runden in GPL oder iRacing, dann reden wir weiter.
Wenn man nur Konsole mit Pad kennt ists vielleicht in Ordnung.
Ich und einige andere hier wissen, dass es um Klassen besser geht.

Dann frage ich mich wieso sich das Spiel so gut verkauft hat, warum es von vielen Gamern gern gepielt wird und die Bewertungen für das Spiel Positiv waren bestimmt nicht weil die Steuerung furchtbar war. Außerdem paßt das Wort furchtbar irgenwie überhaupt nicht zu Steuerung.
Siehe oben.


Und für alle: Wenn euch das Spiel Spaß macht: bitte, lasst euch nicht von mir bremsen. Spielt es und freut euch.
Allen anderen empfehle ich lediglich, das Spiel - besonders ein paar getunte Autos - vorher zu testen, bevor es gekauft wird.

Chris Lux
2009-09-17, 00:12:42
also ich habe es mit wheel und pad versucht und mit pad spielt es sich imo besser. ist auch irgendwie mehr darauf ausgelegt, siehe lenkradanimation mit wheel.

und seltsamerweise komme ich mit der stoßstangenkamera besser klar als mit dem cockpit-view...

san.salvador
2009-09-17, 00:15:23
also ich habe es mit wheel und pad versucht und mit pad spielt es sich imo besser. ist auch irgendwie mehr darauf ausgelegt, siehe lenkradanimation mit wheel.
*frücht*
Wobei ich eigentlich auch erwartet habe, dass Shift ein Pad-Spiel ist. Das ist auch das, was ich wollte. :)
und seltsamerweise komme ich mit der stoßstangenkamera besser klar als mit dem cockpit-view...
Geht mir sehr ähnlich. Wenns im Cockpit ganz fies wird, stell ich nach außen um und dann gehts meist etwas besser. Aber es fühlt sich ab einem gewissen Fahrzeugniveau einfach nicht reaktiv, irgendwie teigig an.

dildo4u
2009-09-17, 00:17:03
Völlig richtig.
Dreh ein paar Runden in GPL oder iRacing, dann reden wir weiter.
Wenn man nur Konsole mit Pad kennt ists vielleicht in Ordnung.
Ich und einige andere hier wissen, dass es um Klassen besser geht.
.
Die zockst du mit Pad?Ich schätze schon,das ich wesentlich mher Rennspiele mit Pad gezockt habe,also ein ganz guten Vergleich habe.Es ging ja jetzt explizit um die Pad Steuerung.Das Sims mit Lenkrad "besser" sind bestreitet keiner darum gehts aber nicht zumal Grid und Shift keine Sims sind.

san.salvador
2009-09-17, 00:21:00
Die zockst du mit Pad?Ich schätze schon,das ich wesentlich mher Rennspiele mit Pad gezockt habe,also ein ganz guten Vergleich habe.Es ging ja jetzt explizit um die Pad Steuerung.
Bei dem Schreibstil fühl ich mich irgendwie nicht ernst genommen...


Die zocke ich nicht mit Pad. Aber Steuerung ist meist von Grund auf verhunzt oder eben nicht. GTR Evo könnte man durchaus mit Pad spielen, bezogen auf die Qualtität der Umsetzung. Für mich persönlich passts nur einfach nicht zum Spielkonzept. Selbiges gilt für iRacing.
Aber eine solche Padumsetzung für Shift wäre ein Segen.

Thomas Gräf
2009-09-17, 00:27:59
http://www.gamereactor.de/Kritiken/276/Need+for+Speed%3A+Shift/

Nicht gelesen? Da steht folgendes,
Zitat:
Die Verzögerung in der Steuerung ist die größte Schwäche des Spiels, aus der vor allem dann Probleme entstehen, wenn man während der Fahrt das ganze Auto auf dem Bildschirm sehen will. Genau wie bei GTR 2 verändert sich das Fahrgefühl je nachdem, mit welcher Perspektive wir spielen. Dies hat vermutlich damit zu tun, dass die Simulationsfüchse der Slightly Mad Studios am härtesten an der verdammt coolen Cockpit-Sicht gearbeitet haben. Genau wie bei GTR, GTR 2, GP Legends, Live for Speed und GT Legends ist der einzige Weg, in Shift richtig gut zu werden, in Cockpit-Sicht zu spielen. Die ist im Unterschied zu vielen anderen Rennspielen dieser Generation nicht nur eine visuell beeindruckende, aber fahrtechnisch absolut wertlose Dekoration, sondern erfüllt tatsächlich eine unerhört wichtige Funktion.
Zitat Ende

dildo4u
2009-09-17, 00:34:06
http://www.gamereactor.de/Kritiken/276/Need+for+Speed%3A+Shift/

Nicht gelesen? Da steht folgendes,
Zitat:
Die Verzögerung in der Steuerung ist die größte Schwäche des Spiels, aus der vor allem dann Probleme entstehen, wenn man während der Fahrt das ganze Auto auf dem Bildschirm sehen will. Genau wie bei GTR 2 verändert sich das Fahrgefühl je nachdem, mit welcher Perspektive wir spielen. Dies hat vermutlich damit zu tun, dass die Simulationsfüchse der Slightly Mad Studios am härtesten an der verdammt coolen Cockpit-Sicht gearbeitet haben. Genau wie bei GTR, GTR 2, GP Legends, Live for Speed und GT Legends ist der einzige Weg, in Shift richtig gut zu werden, in Cockpit-Sicht zu spielen. Die ist im Unterschied zu vielen anderen Rennspielen dieser Generation nicht nur eine visuell beeindruckende, aber fahrtechnisch absolut wertlose Dekoration, sondern erfüllt tatsächlich eine unerhört wichtige Funktion.
Zitat Ende
Glaub kaum das san.salvador nicht im Cockcpit zockt,wenn ja sorry hab bis jetzt nur Cockpit gezockt.

Tidus
2009-09-17, 00:38:23
Komplett getuntes Tier 2 probiert?

Zur Gaude hab ich mal einen Z4 bis zur Dachkannte hochgezüchtet und mich nach Spa getraut. Schlimm, mehr fällt mir nicht ein.


Das Cockpit-Video vom Porsche sieht aber vielversprechend aus, vielleicht ists mit Wheel ja wirklich besser.
Jop, bin atm schon auf Tier 3. :)

roboto
2009-09-17, 00:52:09
Mit GRID und X360-Controller kam ich nach einer Weile ganz gut klar, auch wenn ich da erstmal dran drehen musste, bis es paßte. Imo trotzdem recht empfindlich. ProStreet war/ist so lala, es wird ziemlich bis extrem wackelig, sobald die Kisten ein bestimmtes Upgrade-Niveau überschreiten. Selbst geradeausfahren wird fast zum Kunststück - man braucht den Controller nur schief anzugucken tlw.

SHIFT konnte ich mir nun ansehen und ehrlich gesagt finde ich (ähnlich wie ProStreet) ab einer bestimmten Upgrade-Stufe das ganze Verhalten der Fahrzeuge einfach nur noch unnachvollziehbar und frustrierend. Die Kisten scheinen permanent zu schlittern und auf der Londenstrecke scheint die Karre speziell in den engen Haarnadelkurven tatsächlich fast schon einen 360 Grad Turn zu machen, obwohl ich praktisch fast gar nicht lenke und fast stehe. Das ist imo einfach grotesk und durch nichts zu erklären außer, dass das Physikmodell irgendwo genau da einen gravierenden Schwachpunkt hat. Es schaut absolut so aus, als würde es sich um den Wagenmittelpunkt drehen.

Ganz ohne Upgrades fährts sich meistens toll und nachvollziehbar. Aber mit Upgrades kann ich beim besten Willen nicht mehr nachvollziehen, was das Auto macht, ich werde damit überhaupt nicht warm - ich bin ne Menge Racer gefahren, inklusive echte Sims ala Grand Prix Legends seinerzeit und R-Factor und mit denen beiden war ich zwar nie überragend schnell, aber ich hab in jedem Augenblick gewußt, was die Autos taten und was ich tun muss. Dort fuhr ich das Auto, in SHIFT fährt das Auto mich. Ich konnte es nicht mit Lenkrad antesten, aber ich bin mir nicht sicher, ob ich mir SHIFT gebe und daheim noch einmal mit Lenkrad fahre (zumal die Pedalerie ne Macke hat, weswegen ich irgendwann auf Arcade und Pad umstieg).

Was die Grafik angeht, so sehen die Auto fantastisch aus und stecken netterweise leichtere Berührungen weg ohne gleich total verbeult auszuehen ala GRID. Sprich, die Karoserie ist etwas härter - lässt sich aber auch ganz schön zerbeulen, wenn man es darauf ankommen lässt.
Die Cockpits sind sehr gut, aber irgendwie nicht so prickelnd, wie es auf den Videos ausschaute. Der Tunnelblick-Effekt im Cockpit rockt, auch wenn es gewöhnungsbedürftig ist und manchen nicht zusagen mag. Bei sehr hohem Tempo verschwimmt auch der unmittelbare Vordermann. Überhaupt ist es tatsächlich ein ziemliches Erlebnis, insofern bringt SHIFT wirklich was neues. Der Motoren-Sound kracht bei den richtigen Autos dermaßen rein, dass man es mit der Angst zu tun kriegt. Wenn man über die Curbs fährt, leicht (oder ganz) von der Strecke abkommt, man mit den Gegner und der Umwelt zusammenprallt, prasselt auf einen ein Orchester von Effekten und Geräuschen ein, das man es fast schon fühlt. Hier ist das DICKE Plus von SHIFT - so hat noch keiner Rennen inszeniert.

Was die Grafik der Umwelt angeht - muss ich allerdings sagen, reißt SHIFT imho keine Bäume aus. Die Strecken schauen zweifelsohne nett aus, aber sparen imo ganz klar an den Polygonen, GRID behält hier bei der Umwelt die Nase vorn. Ich meine, in Spa z.B. ist recht gut eine durchgezogene Bäumetapete zu erkennen, auch wenn es mehr oder minder gut kaschiert wurde. Die Shadereffekte im ganzen Spiel sind hingegen wohl dosiert, leichtes Bloom, eine Nuance HDR - schaut sehr chic aus.

Mal schauen, ich guck mir die Demo mit dem Lenkrad evtl. noch mal an, aber nach dem ersten Eindruck ist die Begeisterung doch gedämpfter, zumal es letztlich ein purer Arcade-Racer bleibt, was den Spielmodus angeht. Kein Training, kein Qualifying, kein nichts. Man startet sofort ins Rennen und nach 2, 3 Runden ist schluss. Ich hatte das Gefühl von den ganzen Menüs und Zwischenbildern mehr zu sehen als von eigentlichen Rennen. Man kann an den Autos rumschrauben, aber nicht auf den Strecken selbst, eine Testrunde ist auch nicht drin. Sparmenü der allerübelsten Sorte - damit würde SHIFT so oder so ein "durchgespielt und wieder vergessen" Titel. Sehr, sehr schade.

Mot
2009-09-17, 01:03:46
Hat jemand schon probiert welche Videos man löschen kann um etwas schneller ins Menu zu gelangen?
Im Movies-Unterverzeichnis:
Franchise_Ident.bik (brennendes EA-Logo + NFS-Logo)
Attract.bik (Compilation Video nach dem Warnhinweis)

Durch leere Dateien mit dem gleichen Namen ersetzen. Z.B. neue Textdatei erstellen und dann umbenennen (inklusive Dateiendung!).

Nur den Warnhinweis habe ich noch nicht wegbekommen. Der war früher auch ein Video, könnte diesmal aber auch ein Bild sein :/

Edit: Die PSA.bff im Unterordner UI sollte es sein. Allerdings ist es hier nicht mit ersetzen durch eine leere Datei getan. Wahrscheinlich muss man die Animation so bearbeiten das das Bild nur für eine Zehntelsekunde angzeigt wird.

DrMabuse1963
2009-09-17, 06:25:50
Habe nicht reproduzierbare Freezes mit Shift. Manchmal nach 5 min. oder vielleicht erst nach einer Stunde. Da hilft dann nur noch der Resetknopf.

Noch jemand?
Wenn ich es beende gehts nur noch über den Task Manager .MfG

hanneslan
2009-09-17, 08:35:14
Hallo alle miteinander.

Wäre klasse, wenn jemand mal seine Controller Einstellungen für ein Logitech Rumblepad II oder ähnliches Gamepad posten könnte!! Probiere seit einer Ewigkeit, doch bin ich absolut unzufrieden mit meinen bisherigen Ergebnissen. ;-(

Vielen Dank im Voraus
hanneslan

Zephyroth
2009-09-17, 08:53:41
Ich hab' mich gestern 4 Stunden mit Shift beschäftigt. Fahren tue ich mit einem G25. Am Anfang war es grausam, da hat gar nix gepasst. Aber wie bei GRID habe ich es auch bei Shift geschafft, eine gute (sehr gut wäre GTR oder LFS) Steuerung hinzubekommen.

Hier meine Hauptprobleme:

Lenkeinschlag:
Steht im Menü defaultmäßig auf 50%, was für ein normales Wheel mit 270° Einschlag ganz gut passt. Das G25 fahre ich aber mit 720°, also rauf auf 100°. Siehe da, das ganze funktionierte dann wunderbar.

Geschwindigkeitsabhängige Lenkempfindlichkeit:
Ja, das ist das Problem der langsamen Haarnadelkurven. Hier wird der Lenkeinschlag mit sinkender Geschwindigkeit erhöht. So kommt es, das man wie oben beschrieben Haarnadelkurven fast ohne Lenken fahren kann. Stellt man dies nun auf 0%, dann ist Ruhe. Das Auto fährt (für NFS-Verhältnisse) sehr nachvollziehbar.

Bremsempfindlichkeit:
Nun, das ist Geschmackssache, aber ich hab's auf 35% runtergestellt, in der Default-Einstellung ist es definiv zu bissig (wenn man ohne Fahrhilfen fährt).

Gaspedalempfindlichkeit
Auch hier bin ich mit der Kennlinie runter auf 40%, nun ist das Gas besser dosierbar.

Alles in allem bin ich überrascht, das Spiel ist durchaus gelungen. Für einen Arcarde-Racer geht es völlig in Ordnung. Es ist irgendwie wie ein GRID nur in besser (mehr Autos + Tuning). Einzig was mich derzeit stört ist der sporadische Ausfall des FFB, ich muß noch untersuchen woran es liegt...

Grüße,
Zeph

perforierer
2009-09-17, 11:00:26
Die geschwindigkeitsabhängige Lenkempfindlichkeit könnte der Grund dafür sein, dass es mit den Gamepads so Probleme gibt, dosiert zu steuern.

Würde mich mal interessieren, ob die oben von Zephyroth angegebene Einstellung das Padspiel besser machen. Ich hatte ja darauf gehofft, dass sich das Spiel mit Pad gut steuern lässt, obwohl die Autos in den Preview Videos so empfindlich gewirkt haben.

Obwohl mich die Screens echt heiß machen, werde ich wohl auf die Demo warten. Egal in welchem Forum, ich lese ständig was davon, dass die Autos mit Pad nicht wirklich kontrolliert werden können.

denjudge
2009-09-17, 11:11:18
Gibt's denn sicher 'ne Demo? Und wenn ja wann?

majortom
2009-09-17, 11:16:53
Hi!
Ein Kollege hat ein Problem mit seinem Logitech Momo Lenkrad. Und zwar lenkt das Teil automatisch in den Menüs, dass der "Cursor" immer nach oben wandert und man kein Untermenü kommt.

Was kann man da tun?

Jake Dunn
2009-09-17, 11:18:33
Gibt's denn sicher 'ne Demo? Und wenn ja wann?

Ja Demo kommt ;) Wann ka 2Wochen vlt.



Dildo welches OS benutzt du?

Auf 32bit läuft es schlecht...

InsaneDruid
2009-09-17, 11:22:22
Die geschwindigkeitsabhängige Lenkempfindlichkeit könnte der Grund dafür sein, dass es mit den Gamepads so Probleme gibt, dosiert zu steuern.

Würde mich mal interessieren, ob die oben von Zephyroth angegebene Einstellung das Padspiel besser machen. Ich hatte ja darauf gehofft, dass sich das Spiel mit Pad gut steuern lässt, obwohl die Autos in den Preview Videos so empfindlich gewirkt haben.

Obwohl mich die Screens echt heiß machen, werde ich wohl auf die Demo warten. Egal in welchem Forum, ich lese ständig was davon, dass die Autos mit Pad nicht wirklich kontrolliert werden können.

Normalerweise ist es genau dieses Helferlein was Padspielen überhaupt erst ermöglicht.

Mit sehr niedrigen Lenkeinschlag müsste es dann mit Pad passen.

Chris Lux
2009-09-17, 11:25:15
Hi!
Ein Kollege hat ein Problem mit seinem Logitech Momo Lenkrad. Und zwar lenkt das Teil automatisch in den Menüs, dass der "Cursor" immer nach oben wandert und man kein Untermenü kommt.

Was kann man da tun?

er ist nicht allein:

och. ich habe hier ein aelteres logitech momo racing wheel. bisher hatte ich nie probleme damit. nur in shift muss ich immer die bremse halb druecken, damit das menu funktioniert. genauso beim fahren greift die bremse erst nach halbem pedalweg. irgendwie scheint der bei der bemse von combinierter achse auszugehen obwohl ich gas und bremse auf zwei achsen habe (musste ich trotz extra profil im game noch extra einstellen). ganz toll sowas...

p.s. mit dem treiber ist alles ok, ich weiss was ich da einstelle.

dildo4u
2009-09-17, 11:26:50
Ja Demo kommt ;) Wann ka 2Wochen vlt.



Dildo welches OS benutzt du?

Auf 32bit läuft es schlecht...
Vista 32 hoffe das wird gefixt kann ja nicht sein das Game nutzt nur 900mb.

Tombstone
2009-09-17, 11:36:29
Irgendwie bekomme ich AA nicht aktiviert, egal ob ich das per Treibereinstellung forciere, oder Ingame-Einstellung vornehme. Weiß jmd Rat?

Karte ist ne Radeon HD3870.

[dzp]Viper
2009-09-17, 11:37:15
Doch aber bei den Fahrzeugen sieht man das nicht so wegen dem Shaderaliasing.
Mach mal ein Bild

perforierer
2009-09-17, 11:54:33
Normalerweise ist es genau dieses Helferlein was Padspielen überhaupt erst ermöglicht.

Mit sehr niedrigen Lenkeinschlag müsste es dann mit Pad passen.

Klingt auch wieder schlüssig. Nunja, ich werde es testen, sollte ne Demo kommen...

Hast Du es eigentlich?

dreamweaver
2009-09-17, 12:01:07
Was mir noch aufgefallen ist, es scheint manchmal so eine Art Mikroruckler oder kurze Hänger zu geben. Ich war/bin mir aber meist nicht sicher, ob daß nur eine Illusion durch die zum Teil sehr hart ruckelnde/zuckende Kamera ist, oder ob es tatsachlich kleine Ruckler sind. FPS sind dabei aber immer im grünen Bereich, >50.

[dzp]Viper
2009-09-17, 12:03:13
Das habe ich nur, wenn ich gegen eine Bande fahre. Dann "hängt" das Spiel manchmal minimal. Beim normalen sauberen fahren läuft es absolut flüssig.

majortom
2009-09-17, 12:06:32
er ist nicht allein:
Zitat:
Zitat von Chris Lux Beitrag anzeigen
och. ich habe hier ein aelteres logitech momo racing wheel. bisher hatte ich nie probleme damit. nur in shift muss ich immer die bremse halb druecken, damit das menu funktioniert. genauso beim fahren greift die bremse erst nach halbem pedalweg. irgendwie scheint der bei der bemse von combinierter achse auszugehen obwohl ich gas und bremse auf zwei achsen habe (musste ich trotz extra profil im game noch extra einstellen). ganz toll sowas...

p.s. mit dem treiber ist alles ok, ich weiss was ich da einstelle.


Update: Kollege meldet, dass es klappte nachdem er die "Logitech Steuerung" installiert hat.

oMe20
2009-09-17, 12:11:48
Also das Lenkverhalten mit dem ps3 pad ist grausam.
Erst reagiert es gar nicht und dann zu stark...

Gibt es in der PS3 Version eigentlich ein abgespecktes Schadensmodel?
Wenn ich mit 200 kmh gegen eine Wand fahre hat nur das Glas rissen und die Motorhaube ist leicht angehoben (wie nicht richtig eingerastet).

Master3
2009-09-17, 12:15:57
Mit GRID und X360-Controller kam ich nach einer Weile ganz gut klar, auch wenn ich da erstmal dran drehen musste, bis es paßte. Imo trotzdem recht empfindlich. ProStreet war/ist so lala, es wird ziemlich bis extrem wackelig, sobald die Kisten ein bestimmtes Upgrade-Niveau überschreiten. Selbst geradeausfahren wird fast zum Kunststück - man braucht den Controller nur schief anzugucken tlw.

SHIFT konnte ich mir nun ansehen und ehrlich gesagt finde ich (ähnlich wie ProStreet) ab einer bestimmten Upgrade-Stufe das ganze Verhalten der Fahrzeuge einfach nur noch unnachvollziehbar und frustrierend. Die Kisten scheinen permanent zu schlittern und auf der Londenstrecke scheint die Karre speziell in den engen Haarnadelkurven tatsächlich fast schon einen 360 Grad Turn zu machen, obwohl ich praktisch fast gar nicht lenke und fast stehe. Das ist imo einfach grotesk und durch nichts zu erklären außer, dass das Physikmodell irgendwo genau da einen gravierenden Schwachpunkt hat. Es schaut absolut so aus, als würde es sich um den Wagenmittelpunkt drehen.

Ganz ohne Upgrades fährts sich meistens toll und nachvollziehbar. Aber mit Upgrades kann ich beim besten Willen nicht mehr nachvollziehen, was das Auto macht, ich werde damit überhaupt nicht warm - ich bin ne Menge Racer gefahren, inklusive echte Sims ala Grand Prix Legends seinerzeit und R-Factor und mit denen beiden war ich zwar nie überragend schnell, aber ich hab in jedem Augenblick gewußt, was die Autos taten und was ich tun muss. Dort fuhr ich das Auto, in SHIFT fährt das Auto mich. Ich konnte es nicht mit Lenkrad antesten, aber ich bin mir nicht sicher, ob ich mir SHIFT gebe und daheim noch einmal mit Lenkrad fahre (zumal die Pedalerie ne Macke hat, weswegen ich irgendwann auf Arcade und Pad umstieg).



Full Ack!
Habs bei einem Kumpel gezockt mit 360 Pad und die Steuerung ist wohl das Mieseste was ich seit langem erleben durfte. Da wurden Erinnerungen wach an Colin McRae Rally 2, wo das Auto um die Fahrzeugmittelachse lenkt. Ich finde das ist heute ein Nogo! Mit dem Maserati MC12 auf der Nordschleife erinnert eher an eine Schlitterpartie auf dem Rodelhang, als eine Fahrt im Rennwagen.
Man muss nur mal eine Widerholung anschauen in der Außenansicht und man sieht ganz deutlich wie das Fahrzeug nicht über die Reifen lenkt, sondern bei jeder Kurve den Anschein hat zu driften.
Das macht das ganze Spiel kaputt und ich versteh nicht wie man das nicht in den Reviews sieht.

InsaneDruid
2009-09-17, 12:23:38
Klingt auch wieder schlüssig. Nunja, ich werde es testen, sollte ne Demo kommen...

Hast Du es eigentlich?

Nee noch nicht... ich warte noch die Demo ab.

Tombstone
2009-09-17, 12:24:21
Viper;7538128']Doch aber bei den Fahrzeugen sieht man das nicht so wegen dem Shaderaliasing.
Mach mal ein Bild


Das ist mehr als nur Shaderaliasing:
http://www.abload.de/thumb/shift.exe012-22-42ko7x.png (http://www.abload.de/image.php?img=shift.exe012-22-42ko7x.png)

Eingestellt sind 8xAA.

[dzp]Viper
2009-09-17, 12:27:55
Hm ja.. aber ein Bild mit Rennstrecke (z.B. London) wäre noch besser...

dreamweaver
2009-09-17, 12:44:45
Das ist mehr als nur Shaderaliasing:
http://www.abload.de/thumb/shift.exe012-22-42ko7x.png (http://www.abload.de/image.php?img=shift.exe012-22-42ko7x.png)

Eingestellt sind 8xAA.

Schalte ingame das Motionblur aus und aktiviere im Treiber Transparenz AA

Mark
2009-09-17, 12:47:26
ich habe das Spiel zwar nicht, aber vielleicht wird der Anschein dass sich Autos um die Mittelachse drehen durch die Tatsache verstäkrt, dass die Außenkamera immer auf den Fahrzeugmittelpunkt gerichtet ist

Skusi
2009-09-17, 12:51:39
SkusiX mein Onlinetag.Wer Lust hat,kann mich adden.
Bin aber ein Mittel/Xbox360Joypad Fahrer.

mfG

san.salvador
2009-09-17, 12:54:05
ich habe das Spiel zwar nicht, aber vielleicht wird der Anschein dass sich Autos um die Mittelachse drehen durch die Tatsache verstäkrt, dass die Außenkamera immer auf den Fahrzeugmittelpunkt gerichtet ist
Helfen tut die Außenansicht sicher nciht, richtig. Aber ich werd das Gefühl auch im Cockpit nie so richtig los... Paranoia? :D

Dicker Igel
2009-09-17, 13:29:34
Deine Ansicht. Hier im Forum waren sich die Kenner einig, dass die Steuerung von GRID furchtbar ist. Und da zähl ich mich dazu.

O mann, ich hatte echt mehr von SHIFT erwartet, wenn sich das alles in der Demo bestätigt, isses für mich gestorben ... besser ist es wohl auch, sich die Full vorher mal reinzuziehen ...

Cowboy28
2009-09-17, 13:58:04
Die Demo ist für mich auch das Hopp oder Top Kriterium.

Was mir bisher vom Feedback her garnicht gefällt, ist das man nicht mal Freies Training oder Zeitfahren hat. Es muss ja nicht wie bei GTR2 sein, wo man jede Schraube verstellen kann, aber die Möglichkeit sich mal ohne Druck und entspannt mit den Wagen vertraut zu machen, die sollte schon da sein. Ausserdem ist das Fahren gegen die Uhr auch durchaus spannend, so zumindest meine Meinung, vor allem wenn man noch ein Ghostcar jagen kann. :smile:

dildo4u
2009-09-17, 13:59:36
Die Demo ist für mich auch das Hopp oder Top Kriterium.

Was mir bisher vom Feedback her garnicht gefällt, ist das man nicht mal Freies Training oder Zeitfahren hat. Es muss ja nicht wie bei GTR2 sein, wo man jede Schraube verstellen kann, aber die Möglichkeit sich mal ohne Druck und entspannt mit den Wagen vertraut zu machen, die sollte schon da sein. Ausserdem ist das Fahren gegen die Uhr auch durchaus spannend, so zumindest meine Meinung, vor allem wenn man noch ein Ghostcar jagen kann. :smile:
Klar kann man Zeitfahren.

Chris Lux
2009-09-17, 14:00:52
es ist aber wieder so ein spiel, wo man im karrieremodus nur 2 runden rennen hat, irgendwie als vorletzter startet und nur brutal nach vorn kommt.

Cowboy28
2009-09-17, 14:01:46
Klar kann man Zeitfahren.

Ich meinte irgendwo hier gelesen zu haben das es das nicht gibt... Na schön, ich hab nix gesagt... :redface:

es ist aber wieder so ein spiel, wo man im karrieremodus nur 2 runden rennen hat, irgendwie als vorletzter startet und nur brutal nach vorn kommt.

Aber in den freien Rennen kann man doch mehr Runden einstellen, oder? Ist doch viel spannender sich Runde für Runde an den Gegner "ranzuknabbern", als wie eine Wildsau zu fahren um irgendwie als erster ins Ziel zu gelangen.

Chris Lux
2009-09-17, 14:10:42
Aber in den freien Rennen kann man doch mehr Runden einstellen, oder? Ist doch viel spannender sich Runde für Runde an den Gegner "ranzuknabbern", als wie eine Wildsau zu fahren um irgendwie als erster ins Ziel zu gelangen.
klar in den quick races geht das nur im karrieremodus ist man da halt gebunden an die vorgaben. auch kommt es einem fast so vor, dass das laden laenger dauert als die rennen dann ;). irgendwie bin ich ein wenig enttaeuscht von dem spiel.

dargo
2009-09-17, 14:13:27
Ich hoffe es macht mal jemand ein paar schicke Videos, bewegte Bilder sagen oft mehr als tausend Worte. :wink:

Die bisherigen Videos waren ja alle mehr oder weniger Promo.
Kannst dich drauf verlassen, dass welche von mir kommen. :)

parker
2009-09-17, 14:31:25
tach die herren!

hab mir heute früh das nfs shift geholt (39,99€ @ gamestop local) und bin echt begeistert!
ich dachte ich brauch ne neue graka aber es läuft schön flüssig auf meinem 40" FullHD =)

ist auch das erste mal, dass ich mittels xbox360 controler spiele =)

san.salvador
2009-09-17, 14:39:52
Und die nächste Enttäuschung.
Bewegliche Teile wie ausfahrbare Spoiler uÄ (Carrera GT, SLR, Veyron, ...) funktionieren nicht.

Und wie sich das Hovercraft der Veyron mit Pad fährt sag ich lieber gleich garnicht. :ugly:

Megamember
2009-09-17, 15:05:01
*erledigt*

deepmac
2009-09-17, 15:20:18
tach die herren!

hab mir heute früh das nfs shift geholt (39,99€ @ gamestop local) und bin echt begeistert!
ich dachte ich brauch ne neue graka aber es läuft schön flüssig auf meinem 40" FullHD =)

ist auch das erste mal, dass ich mittels xbox360 controler spiele =)


was braucht man den, um einen Xbox360 Controller an den PC anzustöpseln?
Preiswerteste Methode bitte:smile:
Ich hab noch ein Logitech pc-Pad, gehts damit nicht zu spielen?

Dicker Igel
2009-09-17, 15:20:38
Klar kann man Zeitfahren.

Vor dem eigentlichen Rennen sicher nicht ...
Mir geht das auch imma auffen Sack, wenn man gleich in die Races geschmissen wird, es muss ja nich zwingend sein ein Training oder Quali zu fahren, aber vorhanden sollte es schon sein, siehe GT auf der PS ...

Tombstone
2009-09-17, 15:46:21
Schalte ingame das Motionblur aus und aktiviere im Treiber Transparenz AA

Das scheint etwas gebracht zu haben... AA läuft jetzt, aber das Shaderaliasing ist ja mal immer noch ÜBEL! So hab ich keinen Bock, das zu zocken...

Mr.Magic
2009-09-17, 16:02:38
was braucht man den, um einen Xbox360 Controller an den PC anzustöpseln?
Preiswerteste Methode bitte:smile:

Den Treiber von Microsoft runterladen. Für den Wireless bräuchte man noch einen Adapter (Empfänger ist bei der 360 intern).

Ich hab noch ein Logitech pc-Pad, gehts damit nicht zu spielen?

Sollte eigentlich funktionieren, spätestens mit dem 360-Pad-Emulator.

san.salvador
2009-09-17, 16:08:33
So, nun hab ichs auch mit G25 versucht.
Sinnlos. Der Lag ist gigantisch, gefühlt 100++ms.
Was ist denn da los?

dreamweaver
2009-09-17, 16:09:20
Da einige meinten, die Autos würden eventuell über die Mittelachse lenken, habe ich das mal getestet. Schaltet in die Aussenansicht, drückt die Taste für Blick nach oben (müsst ihr gedrückt halten), dann schwenkt die Kamera genau übers Auto. Und dann fahrt langsam (damit das Auto nicht ausbricht) genau an irgendeiner Markierung entlang und lenkt dann von dieser weg.

Würde das Auto über die Mittelachse lenken, müsste wohl das Heck beim Lenken über die Markierung hinausragen. Tut es aber nicht.

SaschaW
2009-09-17, 16:11:27
Hier iss ja mehr los als im Konsolen-NFS-Shift-Thread, daher frag ich mal hier :
Hat jemand mal nen Drift mitm Lenkrad versucht? Komplett unmöglich, und das obwohl ich schon dutzende Stunden mit dem Oversteer Drift Mod für rFactor gedrirftet bin. Während man in anderen Rennspielen froh ist über sein Lenkrad kommt man sich in Shift mit Lenkrad irgendwie arg verarscht vor. Das Spiel ist selbst nach ewig langem rumgefuchtel in den Einstellungen kaum spielbar mit einem Lenkrad und letztendlich wohl auch viel schwerer. Und der Drift geht damit überhaupt nicht, also muss man quasi zum Pad greifen.

Echt zum Heulen, und das von dem Team dass die GTR-Serie erfunden hat...

P.S. : Und die KI erst. Kommts nur mir so vor oder ignoriert die KI den Spieler vollkommne? Eben Spa gefahren und bei 10 Versuchen immer in der ersten Kurve von nem KI-Faher abgeschossen worden, egal ob ich mich an die Geschwindigkeit des Pulks gehalten hab oder versucht hab zu überholen. Die KI macht oft so als gäbs den Spieler nicht, das frustet auch extrem.

kami
2009-09-17, 16:21:20
Nachdem was ich so gelesen habe, soll die Drift-Steuerung wohl ziemlich daneben sein; da waren sich sich viele Re- und Previewer einig.

PCGH_BenchMarc
2009-09-17, 16:22:33
NfS Shift mit Ati Eyefinity in 5.120 x 1.600 (http://www.pcgameshardware.de/aid,695279/Ati-Eyefinity-NFS-Shift-Anno-1404-WoW-HL2-Oblivion-und-Bound-in-Blood-in-5120-x-1600-Pixeln/Grafikkarte/Test/)


http://www.abload.de/img/eyefinity-shift-00e0hr.jpg

Dicker Igel
2009-09-17, 16:24:12
Hmmpf, also nur 'ne Grafikdemo mit 0 Inhalt/Anspruch, die wohl nur zum Screenshoten geignet ist :(

bleipumpe
2009-09-17, 16:30:07
P.S. : Und die KI erst. Kommts nur mir so vor oder ignoriert die KI den Spieler vollkommne? Eben Spa gefahren und bei 10 Versuchen immer in der ersten Kurve von nem KI-Faher abgeschossen worden, egal ob ich mich an die Geschwindigkeit des Pulks gehalten hab oder versucht hab zu überholen. Die KI macht oft so als gäbs den Spieler nicht, das frustet auch extrem.
Das würde ich so unterschreiben. Besonders nervig sind die nicht nachvollziehbaren Bremsmanöver auf langgezogenen Kurven.

mfg b.

mictasm
2009-09-17, 16:33:21
P.S. : Und die KI erst. Kommts nur mir so vor oder ignoriert die KI den Spieler vollkommne? Eben Spa gefahren und bei 10 Versuchen immer in der ersten Kurve von nem KI-Faher abgeschossen worden, egal ob ich mich an die Geschwindigkeit des Pulks gehalten hab oder versucht hab zu überholen. Die KI macht oft so als gäbs den Spieler nicht, das frustet auch extrem.

lol, das konnte man bereits im ersten Video sehen, haben wir damals sogar hier besprochen.

Es hört sich alles echt nach großem Mist an. Gibts auch jemanden, dem es gefällt?

Ich habe zum Glück die Vorbestellung noch storniert und werde auch erstmal auf das Demo warten.


NfS Shift mit Ati Eyefinity in 5.120 x 1.600 (http://www.pcgameshardware.de/aid,695279/Ati-Eyefinity-NFS-Shift-Anno-1404-WoW-HL2-Oblivion-und-Bound-in-Blood-in-5120-x-1600-Pixeln/Grafikkarte/Test/)


http://www.abload.de/img/eyefinity-shift-00e0hr.jpg


Tja, auf Screenshots sieht man die Monitor-Rahmen zum Glück nicht ;)

san.salvador
2009-09-17, 16:36:17
[...]
P.S. : Und die KI erst. Kommts nur mir so vor oder ignoriert die KI den Spieler vollkommne? Eben Spa gefahren und bei 10 Versuchen immer in der ersten Kurve von nem KI-Faher abgeschossen worden, egal ob ich mich an die Geschwindigkeit des Pulks gehalten hab oder versucht hab zu überholen. Die KI macht oft so als gäbs den Spieler nicht, das frustet auch extrem.
Absolut.
Die KI räumt mich sogar im Zeitrennen von der Piste, wo sie nur kann. Vorsätzlich.
Ich finde das ganze Balancing mißlungen. Bei meinem allerersten Rennen auf Stufe zwei gerate ich auch mit einem völlig aufgetunten Gallardo schnell ins hintertreffen. Ungepimpt braucht mans wohl garnicht erst versuchen.

Die Replaykameras sind auch ziemlich enttäuschend, da hätte man sich bei GRID etwas abschauen können.


Grafik: nett
Sound: gefällt
Umfang: schöne Auswahl an Strecken und Autos
KI: fail
Balancing: fail
Steuerung: epic fail

;(