Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Forza 7
Si|encer
2017-09-19, 20:09:42
Hmm...FH3 läuft bei mir mit 4K DSR absolut sauber mit nahezu immer 60FPS. Forza 7 ist gerade eine Zumutung.
dargo
2017-09-19, 20:12:36
Na dann scheint sich ja die enge Zusammenarbeit mit Nvidia gelohnt zu haben. ;D Spaß bei Seite... inwiefern Zumutung? Wo hackt es genau?
dreamweaver
2017-09-19, 20:17:35
Und die Server machen die Grätsche.
Eben noch bis 95% mit ~25Mb/s runtergeladen (auf der Box), jetzt geht gar nix mehr.
:freak:
Si|encer
2017-09-19, 20:43:39
Ok, GW2 mal beendet, dann sieht das schon viel besser aus. Ich habe trotzdem, wie bei Apex, das Problem, das das Bild 2-3x mitten im Rennen für 1 Sekunde komplett stehen bleibt (das Rennen aber weiter geht, ich teleportiere quasi dann 100m). Das nervt schon.
Spiele jetzt mit 4k DSR, dynamisches Rendering Ultra, individuell MSAA aus, alles andere auf Ultra, bis auf Schatten und Bewegungsunschärfe.
Auch in den Sequenzen wo quasi nur die Menüs gezeigt werden hakt es hier und da mal ein wenig oder ruckelt.
Das GW2 soviel ausmacht wundert mich. Habe ich bei FH3 und Co auch immer im Hintergrund laufen.
[dzp]Viper
2017-09-19, 20:46:01
Also Demo ist draußen nur sehe ich beim MS Store nicht ob der Download auch läuft? *help*
wahrscheinlich fehlt dir das Creators Update.. da fängt der Download nämlich nicht an und es wird nur ein Link zum aktualisieren der App angezeigt (was dann der Download vom Creator-Update ist).
sun-man
2017-09-19, 20:49:03
Hui. Das nenne ich mal Ladezeiten im Game.
Ne Runde scheint, gefühlt, auch nur 3 Cores zu nutzen. Ich hab einen auf Vollausschlag und die anderen nur zum Teil irgendwie mit Arbeit. In 1440p hab ich 7 Gig RAM.
Regen sieht geil aus, aber z.B. Pfützendurchfahrten - schaut mal nach hinten, kaum was zu sehen, während es von hinten gesehen nur so spritzt.
Si|encer
2017-09-19, 20:55:18
Sehe gerade es gibt eine Benchmark-Funktion:
61262
60 FPS V-Sync habe ich ausgewählt. I7-7700/32GB/GTX1070
Ladezeiten sind leider aus der Hölle finde ich.
Achill
2017-09-19, 21:11:34
@Dargo - Es gibt leider irgend eine Content-Protection, man kann nicht Afterburner im Hintergrund laufen lassen noch Screenshots machen...
2160p@Max & 4xAA waren hier kein Problem - kann aber nichts zu Frametimes sagen, die eine Runde die ich gefahren bin hatte keine Stocker oder so.
2160p@Max & 4xAA & 200% Scaling gingen die Frames in die 40er, konnte ich über den Asus Monitor Status sehen und damit geht auch FreeSync obwohl es irgend ein Fenster-Modus ist.
=> ggf. waren 2160p auch nur 1440p - kann es nicht genau sagen, da es kein umschalten beim Bildschirm gab.
Kann jetzt aber nicht sagen ob es gut oder schlecht ist, da ich eigentlich nie Rennspiele zocke. Mein Interesse am Testen oder Tüfteln wie wir an die FPS & Frametimes kommen, hält sich damit auch sehr in Genzen. Wenn es jemand raus bekommt ohne viel Aufwand, dann kann ich gern ein paar Daten liefern - ansonsten habe ich leider aktuell zu wenig Zeit zum rum probieren.
Achill
2017-09-19, 21:12:41
Sehe gerade es gibt eine Benchmark-Funktion:
61262
60 FPS V-Sync habe ich ausgewählt. I7-7700/32GB/GTX1070
Ladezeiten sind leider aus der Hölle finde ich.
Ok das kann ich mal noch probieren. Welche Settings wollen wir nehmen?
--
2160p@Max & 4xAA:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=61263
Karümel
2017-09-19, 21:19:41
Vermutlich kann man die Ultimate früher preloaden da sie früher erscheint.
Das "kein Preload" soll wohl auch für die Deluxe Edition gelten die auch am 29. erscheint.
dildo4u
2017-09-19, 21:20:07
Was für ein Trash man kann das 60fps Limit nicht aufheben 1080 Ultra gleiche fps wie 4k Ultra.Für was ist bitte der Bench dabei?
Ex3cut3r
2017-09-19, 21:22:45
Was ein Rotz, 21:9 geht mal wieder nicht, obwohl es bei FH3 ging. Ich kann nur ganze 4 Auflösungen auswählen, 720p,1080p, 1440p, und komischerweise 4K, obwohl ich einen 3440x1440 Bildschirm habe. Den FPS Lock bekomme ich auch nicht weg, man hat nur die Wahl zwischen, 30FPS, 30FPS mit V-Sync, 60FPS mit V-Sync oder ohne. WTF....
In 2560x1440 auf Max ohne MSAA ( mal wieder kein modernes TAA) läuft es angeklebt bei 60FPS und 50% GPU Auslastung, aber es stottert miniruckelt dabei heftig.
Fazit. Noch schlimmer als FH3, absoulter Bock Mist den MS mal wieder abschießt, ich kanns echt nicht mehr sehen. :mad:
Screenshots mit Afterburner gehen leider nicht. Ebendso wie kein Exclusives Vollbild, sondern so ne Art Fenster Vollbild. Achja, das Spiel hat keinen Gamma-Helligkeits Regler, man soll am Bildschirm/TV rumspielen....bis man das obere Bild nicht mehr erkennt.
i7 4770k@ 4,2
16GB DDR3 @ 2133Mhz
GTX 1070 @ 2050/4404
Ladenzeiten gehen hier recht flott, Samsung 850 EVO V2 500GB.
dreamweaver
2017-09-19, 21:23:33
Das "kein Preload" soll wohl auch für die Deluxe Edition gelten die auch am 29. erscheint.
Woher kommt denn die info?
Karümel
2017-09-19, 21:26:18
Woher kommt denn die info?
Ich habe das auch nur gelesen, deswegen auch meine Nachfrage ob jemand diese Info bestätigen kann.
dildo4u
2017-09-19, 21:26:18
Known Issues
PC Issues:
•Unlocked framerate is currently not supported in the Forza Motorsport 7 demo but will be available with a future update.
•Currently, players cannot change video options during a race. We will be releasing an update in the future that will allow players to change video options mid-race.
•Machines with integrated Intel GPUs may experience initial load times as high as 8 minutes. Please allow the game to load and don’t close the demo. Loading the same track and car again will be significantly quicker. A future update will improve initial load times.
•Machines with integrated Intel GPUs may experience poor performance and/or instability. Players may also experience their game locking up due to overheating. We recommend keeping your device in a well-ventilated area, turning down the screen brightness and checking for driver updates from your device manufactures.
•Machines using older AMD video cards may experience checkerboard-like graphics on screen while driving. We are working with AMD to resolve this issue but, in the meantime, we recommend updating your AMD drivers.
•Machines using a Nvidia GPU with drivers older than June may experience checkerboard-like graphics on screen while driving. We recommend that you update to the latest Nvidia drivers to resolve this issue.
•Benchmark mode may experience long load times or crashes after running the benchmark test.
•Players may experience the track not loading after using consecutive rewinds. If you experience this, please quit the race and start it again.
•When selecting your race, the car names maybe appear off centered or missing depending on the resolution selected. To resolve, adjust your resolution in the video settings of the demo.
•Players won't experience truly asynchronous display unless they are running the game in full-screen mode and setting the resolution option to “Native Window Resolution”.
•Players may experience graphics not rending properly when racing. If you experience this, we recommend turning down your in-game video settings.
https://forums.forzamotorsport.net/turn10_postst103571_Forza-Motorsport-7-Demo-FAQ-and-Known-Issues.aspx
Ex3cut3r
2017-09-19, 21:27:07
https://forums.forzamotorsport.net/turn10_postst103571_Forza-Motorsport-7-Demo-FAQ-and-Known-Issues.aspx
Jajaja, natürlich die Hälfte davon wird auch zum Rls. nicht klappen, das kann MS meiner Oma erzählen. :rolleyes:
dargo
2017-09-19, 21:32:23
https://forums.forzamotorsport.net/turn10_postst103571_Forza-Motorsport-7-Demo-FAQ-and-Known-Issues.aspx
Meine Fresse sind das Amateure bei Turn 10. Die einfachsten Basics am PC kriegen die immer noch nicht gebacken. :facepalm: Ich freue mich schon auf die Full. :uup:
@Achill
Wirklich kein Stuttering mit Vega vernehmbar? Das wäre schon mal gut. :)
dildo4u
2017-09-19, 21:35:40
25-30% CPU Last mit meinem 1600@4k Ultra 60fps lock.Ich kann jetzt natürlich nicht testen was maximal möglich wäre,logischerweise geht es nicht so auf die CPU wie FH3,da hab bei mir so 35%CPU Last@60fps.
Das Regenrennen sieht ziemlich geil aus in 4k,mal sehen ob die Demo vor Release noch ein Update bekommt. PCGH kotzt sicherlich das sie jetzt nicht benchen können.
crux2005
2017-09-19, 21:52:31
1.) Die Demo ist ein alter build (pre-E3).
2.) Deluxe Edition soll erst am 2. Oktober pre-load haben
3.) 21:9 soll im release build drin sein
4.) Ultimate Edition pre-load geht noch nicht
Quelle: Turn 10 Forums
Ex3cut3r
2017-09-19, 21:56:40
1.) Die Demo ist ein alter build (pre-E3).
Warum sollte man so etwas veröffentichen? Eine Demo soll ja einen erst Eindruck vom einem Game welches in ein paar Wochen erscheint liefern. Imo nur Ausreden, um potenzielle Käufer nicht abzuschrecken. Von mir sehen die erstmal nicht einen Cent. Ich schau mir mal den aktuellen Stand zu Weihnachten an.
dildo4u
2017-09-19, 22:23:28
4k Ultra Gameplay Ryzen 1600/GTX 1070
https://youtu.be/DsUavDBoTvQ
BeetleatWar1977
2017-09-19, 22:38:02
Was ein Rotz, 21:9 geht mal wieder nicht, obwohl es bei FH3 ging. Ich kann nur ganze 4 Auflösungen auswählen, 720p,1080p, 1440p, und komischerweise 4K, obwohl ich einen 3440x1440 Bildschirm habe. Den FPS Lock bekomme ich auch nicht weg, man hat nur die Wahl zwischen, 30FPS, 30FPS mit V-Sync, 60FPS mit V-Sync oder ohne. WTF....
In 2560x1440 auf Max ohne MSAA ( mal wieder kein modernes TAA) läuft es angeklebt bei 60FPS und 50% GPU Auslastung, aber es stottert miniruckelt dabei heftig.
Fazit. Noch schlimmer als FH3, absoulter Bock Mist den MS mal wieder abschießt, ich kanns echt nicht mehr sehen. :mad:
Screenshots mit Afterburner gehen leider nicht. Ebendso wie kein Exclusives Vollbild, sondern so ne Art Fenster Vollbild. Achja, das Spiel hat keinen Gamma-Helligkeits Regler, man soll am Bildschirm/TV rumspielen....bis man das obere Bild nicht mehr erkennt.
i7 4770k@ 4,2
16GB DDR3 @ 2133Mhz
GTX 1070 @ 2050/4404
Ladenzeiten gehen hier recht flott, Samsung 850 EVO V2 500GB.
keine Probleme mit Screenshots hier - incl. Overlay.....
aktualisier mal den RTSS
https://abload.de/img/forza1vasrq.jpg
vinacis_vivids
2017-09-19, 22:44:40
@dildo
Da hackts im Video.
USS-VOYAGER
2017-09-19, 22:46:24
Bei mir startet das Spiel erst gar nicht. Nachdem man Enter drücken soll gibt es ein Standbild und dann schließt sich das Spiel einfach...
dildo4u
2017-09-19, 22:48:40
@dildo
Da hackts im Video.
Das kommt vom schalten die Bildausgabe ist sauber.
Hier ist es auf der Xbox:
https://youtu.be/rOSkllWlMBY?t=1m18s
Dort sieht man wie es hackt vor und nach der Kurve.
Si|encer
2017-09-19, 22:57:49
Auch wenn es keinen interessiert, aber die ingame mucke habe ich schon mal ausgeschaltet....die nervt ja voll. Bei Apex fand ich sie noch stimmungsvoll. Aber dieses Rockgedöns geht mir aufn sack. :D
DK2000
2017-09-19, 23:20:26
Wieder viel zu abhängig vom 1. CPU das Ganze, leider reagiert F7 allergisch auf den FH3 Trick (Prozess vom ersten CPU treten) - gefühlt ist auch kein unterschied zws. mit und ohne HT zu sehen (wobei HT max 30% eines echten Kerns bietet). Mit einem i7 6700HQ und einer Mobilen 1070 komme ich im 4k alles auf Ultra Dynamisch auf 60FPS Avg. und 15FPS Min. Fühlt sich dennoch mit der heißen Nadel gestrickt. War leider bei Forza 6 Apex auch so und wurde nie wirklich besser. Nur Forza Horizon 3 hat da die Kurve gekriegt, sagt mal reden Turn 10 und Playground Games nicht miteinander?!?....
Linmoum
2017-09-19, 23:22:07
Bei mir startet das Spiel erst gar nicht. Nachdem man Enter drücken soll gibt es ein Standbild und dann schließt sich das Spiel einfach...
Dasselbe bei mir, sobald ich Enter drücke ist Ende.
Edit: Ok, bei mir liegt's am Afterburner. Sobald ich das ohne den probiere, geht's.
Achill
2017-09-19, 23:42:14
[..]
@Achill
Wirklich kein Stuttering mit Vega vernehmbar? Das wäre schon mal gut. :)
So nochmal eine Runde und mit OCAT konnte ich die Frametimes auch aufnehmen (neuestes AB stützt weiterhin ab).
Dann mit Flat visualisiert:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=61266
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=61265
--
Konnte keine Stotter feststellen, die kleinen Ausschläge hat FSync abgefangen.
--
Bei mir startet das Spiel erst gar nicht. Nachdem man Enter drücken soll gibt es ein Standbild und dann schließt sich das Spiel einfach...
Dasselbe bei mir, sobald ich Enter drücke ist Ende.
Edit: Ok, bei mir liegt's am Afterburner. Sobald ich das ohne den probiere, geht's.
RTSS ggf. an - musste ich bei mir aus machen, ansonsten Crash nach dem Enter wenn F7 versucht in Fullscreen zu gehen.
--
Frage zu Flat, was ist der "3 frame filter" beim Import? Damit sehen die Frametimes viel besser aus...
dildo4u
2017-09-19, 23:44:24
Naja Vega sollte glatte 60 schaffen,das Game hat die selben Probleme wie die Vorgänger 100% Last auf einem Core.
blaidd
2017-09-19, 23:48:19
Das klingt ja vielversprechend. ^^ Wann kommt das nochmal raus? Vielleicht sollte ich mir vorher ein paar Tage Urlaub gönnen. ;)
•Machines with integrated Intel GPUs may experience initial load times as high as 8 minutes. Please allow the game to load and don’t close the demo. Loading the same track and car again will be significantly quicker. A future update will improve initial load times.
immerhin kompilieren sie offenbar die Shader vor.
dildo4u
2017-09-19, 23:49:39
Ultimate Version 29.9 normale 3.10.
Wie gesagt wieder 100% Last auf einem Core:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=249363636&postcount=269
blaidd
2017-09-19, 23:50:32
So nochmal eine Runde und mit OCAT konnte ich die Frametimes auch aufnehmen (neuestes AB stützt weiterhin ab).
Kannst du die "UntilDisplayed" (oder so ähnlich) auch mal mit abbilden? Das macht bei der seltsamen Bildausgabe von dem Windows Store manchmal einen gewaltigen Unterschied.
Si|encer
2017-09-20, 00:14:23
https://youtu.be/_vym2u7bXjk
Das 1 Sekunde einfrieren nervt unendlich. Das ist 08/15 mit Experience aufgenommen.
Sieht man bei z. B. bei Sekunde 7.
Alter Schwede..wenn ich mir das Video anschaue...der bleibt exakt jede Minute nach 7 Sekunden kurz stehen. Das kann doch kein Zufall sein. Kann leider nicht testen ob das tatsächlich immer nach 60 Sekunden passiert, bei jedem mal.
Bei FH3 habe ich das nicht, bei Apex schon.
Ex3cut3r
2017-09-20, 00:35:13
Es zuckt nur so fröhlich vor sich hin, absolute Schrott Software. Ab in den Müll damit. Ich schau aber mal wie gesagt, wie es Weinhachten nach einigien Patches aussieht, groß Hoffunung habe ich aber nicht, da FH3 eigentlich auch bis heute nie richtig sauber läuft.
Im DX12 Thread, wurde mir ja gesagt, ich soll geduldig sein, in 2 Jahren wird alles besser sein. Das nächste mal haue ich virtuell, so jemanden ins Gesicht der mir das noch einmal sagt. :freak:
vinacis_vivids
2017-09-20, 00:37:42
Nvidia kommt mit den Engine nicht zurecht. Mit Vega läuft es butter.
Ex3cut3r
2017-09-20, 00:45:39
Troll dich weg. Achill hat doch mit Frametime Graphen belegt, dass es auch auf Radeon zuckt, blätter mal eine Seite zurück.
vinacis_vivids
2017-09-20, 00:49:57
DX12 Wundertreiber wird für Pascal benötigt xD. Die uArch von Pascal ist veraltet und hat keine chance gegen Vega, die im LL-API langsam aber sicher ihre Flügel ausfährt. Drops und hicks werden häufiger mit deiner 1070 werden wenn da nicht "its meant to be played" drauf steht.
dildo4u
2017-09-20, 00:51:54
Lies den Thread es ist überall unsauber.Bis vieleicht auf Konsole.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11495462&postcount=279
vinacis_vivids
2017-09-20, 00:54:49
Na dann zeigt doch mal deine Frametimes. Ich will nicht wissen wie viele hicks die 1070 bei gleicher Einstellung produzieren.
dildo4u
2017-09-20, 00:59:22
Du hast geschrieben es läuft wie butter auf AMD was offensichtlich Murks ist,das Game lastet immer noch ein Core zu 100% aus.Das wird eher das Problem sein nicht ob man AMD oder NV nutzt.
vinacis_vivids
2017-09-20, 01:04:07
Vega ist DX12 hardwaretechnisch top tier, da kann Pascal nicht mithalten. Zeig einfach deine frametimes und wir sehen dann weiter.
dildo4u
2017-09-20, 01:14:01
Dir ist klar das das Game in 4k/60 auf der XBox One X(Polaris GPU) läuft und Vega es hier nicht schafft das sauber zu halten?
Der PC Port ist einfach Müll siehe hier:
https://youtu.be/_n_TgXVCVZ4
vinacis_vivids
2017-09-20, 01:23:14
Auf der XBox laufen andere Einstellungen.
Hat jemand mal die Verluste durch HDR messen können?
dildo4u
2017-09-20, 01:27:14
Auf der XBox laufen andere Einstellungen.
Nein das ganze MS Marketing zielt drauf ab das man für 500€ Ultra Setting's bekommt,zumindest bei First Party Games.
Wird hier besprochen:
https://youtu.be/HveHnJ_CGuY?t=1m18s
AA ist besser auf Xbox,wer will kann ja mal ohne MSAA testen ob ein Unterschied macht.
vinacis_vivids
2017-09-20, 01:35:12
Microsoft hat auf CGN ziemlich gut optimiert, LL-API in hochform. Das wird auch in der release PC-Version so sein. Außerdem wird die framerate noch unlocked. Wir werden sehen. Demo ist ja nicht Endperformance.
dargo
2017-09-20, 06:08:07
Lies den Thread es ist überall unsauber.Bis vieleicht auf Konsole.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11495462&postcount=279
Zeig doch einfach deine Frametimes. Bei Si|encer sehe ich jedenfalls Standbilder, das dürften Ausschläge =>100ms sein.
Grendizer
2017-09-20, 07:58:10
Zeig doch einfach deine Frametimes. Bei Si|encer sehe ich jedenfalls Standbilder, das dürften Ausschläge =>100ms sein.
Habe ich auf der 1080 auch. Immer wieder nervige Aussetzer, das hatte Horizon 3 anfangs schon unspielbar gemacht (ein Jahr später ging es dann). Die Engine ist einfach Müll. Wollte mir eigentlich Forza 7 holen, aber jetzt wird es doch eher Project Cars 2. Ach und bevor jetzt wieder jemand mit Pascal = DX12 Müll.... Anfangs hatte ich eine 390 drin, die auch genauso gestottert hatte, dafür aber bei Project Cars in 5760x1080 deutlich überfordert war.
dargo
2017-09-20, 08:53:32
Könntest du bitte mit OCAT eine Runde Ingame (kein Benchmark) nachmessen?
vinacis_vivids
2017-09-20, 10:46:20
Vega64@4k,8MSAA,72fps cap
https://youtu.be/_DvYHfTIyxM
[dzp]Viper
2017-09-20, 10:54:02
Konnte die Demo nun auch antesten.
Ja ganz in Ordnung. Performancetechnisch habe ich im Rennen selber keine Probleme. Mikroruckler oder sogar kurze "Stopper" wie in dem Video oben habe ich nicht.
Dafür habe ich Ruckler im Menü. Das Menü ist ja teilweise animiert aber wenn das Spiel im Hintergrund etwas lädt, dann bleibt manchmal das ganze Menü für 1-3 Sekunden stehen :ulol:
Interessanter Weise ist der grafische Unterschied zwischen 1440p und 2160p gar nicht so groß. Selbst in 1440p ist das Bild schon ruhig und überall schön scharf. Sonst sehe ich grafisch immer einen Vorteil bei 2160p aber in diesem Spiel nicht wirklich.
MorPheuZ
2017-09-20, 10:59:06
Kriegt man die Demo nur mit der PreSale?
[dzp]Viper
2017-09-20, 11:02:15
Kriegt man die Demo nur mit der PreSale?
Nein du musst aber das Creators-Update von Windows 10 drauf haben sonst kannst du die Demo im Store nicht runterladen.
dildo4u
2017-09-20, 11:07:16
Vega64@4k,8MSAA,72fps cap
https://youtu.be/_DvYHfTIyxM
Genau das selbe wie bei mir 100% Last auf einem Core.
Wenn es lockt 72fps wäre würde man keine 17 MS sehen,60fps = 16.6ms.
http://abload.de/img/vegafm7tzkay.png
vinacis_vivids
2017-09-20, 11:14:39
Wow, 17ms und 16.6ms ist ja ein gigantischer Unterschied. Ich denke du verstehst überhaupt nicht was gleichmäßige frametimes bedeutet.
dildo4u
2017-09-20, 11:20:05
60fps wären 16.6,72fps sind weniger.
Als Beispiel die 1080 hat hier ca 70fps.
frametimes
https://www.pcper.com/image/view/85216?return=node%2F68296
fps
https://www.pcper.com/image/view/85214?return=node%2F68296
vinacis_vivids
2017-09-20, 11:23:26
Setz dich bitte noch einmal mit der theoretisch errechneten und der real gerenderten frames und deren framtimes auseinander. :facepalm: dildo at his best.
Zergra
2017-09-20, 11:26:02
Wollte das Spiel eig. gerne mal Testen. Aber da Enterprise kein Windows Store hat, wird das wohl nichts. Der kommt mir auch nicht auf den PC...
andre19692
2017-09-20, 11:27:56
Hab mal ne Frage zum Kauf im russischen Store.
Wäre nett wenn mir jemand helfen könnte.
Wenn ich Gift Cards für den russischen Store habe wie gehe ich am PC vor um das Spiel ohne Probleme zu erwerben?
dildo4u
2017-09-20, 11:38:01
Forza Motorsport 7 on XBOX ONE X — 30 Minutes of 4K Gameplay!
https://youtu.be/SUInkagCyeM
M3NSCH
2017-09-20, 11:41:36
Hab mal ne Frage zum Kauf im russischen Store.
Wäre nett wenn mir jemand helfen könnte.
Wenn ich Gift Cards für den russischen Store habe wie gehe ich am PC vor um das Spiel ohne Probleme zu erwerben?
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11494636&postcount=224
Frank1974
2017-09-20, 11:44:27
Hallo
Normal wollte ich mich hier nie wieder anmelden, wegen solchen Leuten wie vinacis_vivids, aber ich mache mal eine letzte Ausnahme, hier ein Video in 2160p, GTX1070, R7 1700X alles auf default.
Als kleine Anmerkung, meine GTX1070 ist sogar defekt, deshalb auch die Ruckler in ROTTR, habe es im 3DMark Vantage im Nash Test gesehen, es blitzt immer auf, also Speicher defekt, allerdings habe ich in keinem anderen Spiel oder Benchmark Grafikfehler:freak:
Ich war nur zu faul bis jetzt die Karte in die RMA zu geben.
Die Frametimes sind zwar nicht perfekt, aber es ist 100 mal besser als in FH3.
https://www.youtube.com/watch?v=eMCJlKu98MA
mfg
Frank
dildo4u
2017-09-20, 11:46:47
Danke dann kann ich mir das Video sparen,macht eh erst Sinn das Game zu testen wenn der FPS Lock aufgehoben wurde.
andre19692
2017-09-20, 12:00:54
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11494636&postcount=224
OK, danke
Frank1974
2017-09-20, 12:17:05
Hier noch ein OCAT Log vom Nürburgring Rennen.
http://666kb.com/i/dmu7dm1ow1b4ye7ls.png
Sieht gar nicht so schlecht aus, für eine defekte Grafikkarte:cool:
mfg
Frank
phoenix887
2017-09-20, 12:23:15
Ingame läuft es hier ohne spürbares Stuttering, wie Forza Horison 3. Aber die Menus ein gezuckeln, das es mich wieder abturnt.
Bleibe erstmal bei FH 3 für ein paar Runden zwischendurch, zumal ich die 2 DLCs noch nicht kenne.
just4FunTA
2017-09-20, 12:32:26
Ingame läuft es hier ohne spürbares Stuttering, wie Forza Horison 3. Aber die Menus ein gezuckeln, das es mich wieder abturnt.
Bleibe erstmal bei FH 3 für ein paar Runden zwischendurch, zumal ich die 2 DLCs noch nicht kenne.
bei mir hat es für die Menüs geholfen vsync einzuschalten ohne hatte ich im Vollbildmodus 2 bis 3 fps und erst wenn das Rennen startet normale fps..
tobibobi
2017-09-20, 12:38:49
Habe ich auf der 1080 auch. Immer wieder nervige Aussetzer, das hatte Horizon 3 anfangs schon unspielbar gemacht (ein Jahr später ging es dann). Die Engine ist einfach Müll. Wollte mir eigentlich Forza 7 holen, aber jetzt wird es doch eher Project Cars 2. Ach und bevor jetzt wieder jemand mit Pascal = DX12 Müll.... Anfangs hatte ich eine 390 drin, die auch genauso gestottert hatte, dafür aber bei Project Cars in 5760x1080 deutlich überfordert war.
Der lacher des Jahres, PC2 ist 100000mal mehr verbugt und wird auch in 2 jahren niemals so sauber und bugfrei laufen wie FM7 am Erscheinungstag.
The_Invisible
2017-09-20, 12:48:12
Viper;11495663']Konnte die Demo nun auch antesten.
Ja ganz in Ordnung. Performancetechnisch habe ich im Rennen selber keine Probleme. Mikroruckler oder sogar kurze "Stopper" wie in dem Video oben habe ich nicht.
Dafür habe ich Ruckler im Menü. Das Menü ist ja teilweise animiert aber wenn das Spiel im Hintergrund etwas lädt, dann bleibt manchmal das ganze Menü für 1-3 Sekunden stehen :ulol:
Interessanter Weise ist der grafische Unterschied zwischen 1440p und 2160p gar nicht so groß. Selbst in 1440p ist das Bild schon ruhig und überall schön scharf. Sonst sehe ich grafisch immer einen Vorteil bei 2160p aber in diesem Spiel nicht wirklich.
Genauso hier auch, im Spiel gibt es keine Probleme mit 1440p@max, sieht ganz nice aus.
Keine Ahnung wie die Leute die heftigen Ruckler schaffen, vielleicht System zugemüllt oder "zer-tweakt".
vinacis_vivids
2017-09-20, 12:48:33
Hier noch ein OCAT Log vom Nürburgring Rennen.
http://666kb.com/i/dmu7dm1ow1b4ye7ls.png
Sieht gar nicht so schlecht aus, für eine defekte Grafikkarte:cool:
mfg
Frank
Und wo ist der Verlauf mit den spikes?
dildo4u
2017-09-20, 12:51:53
Und wo ist der Verlauf mit den spikes?
Du kannst die Spikes im Video sehen.
Megamember
2017-09-20, 12:53:40
Game crasht bei mir schon beim Startvideo wenn ich enter drücke aufn Desktop zurück, alles klar....
Edit: Neustart hat geholfen. Omg was ist das denn für ne Lenkung beim Porsche mit dem Xbox controller, seufz. HAb das Gefühl ich hab nur 10 Grad Lenkeinschlag und absolut träge.
Timewarp82
2017-09-20, 13:18:37
Mal abgesehen vom Handling mit Pad läuft das Spiel extrem fluffig bei mir. Keinerlei Slowdowns oder ähnliches @ FHD, 8xAA und höchste Settings
Frank1974
2017-09-20, 13:19:08
Und wo ist der Verlauf mit den spikes?
Das waren nur 60 Sekunden, ich habe das Tool noch nicht oft benutzt, deswegen war es nur auf 60 sec. eingestellt.
Ich habe aber ein neues Log erstellt, mit dem ganzen Rennen und ohne Afterburner im Hintergrund.
Hier ein ganzes Rennen mit Frametimes.
http://666kb.com/i/dmu8u3mf2iffxpkao.png
Jetzt zufrieden?
edit
Die Spikes aus dem Video sind nicht immer vorhanden, ich denke das liegt bei mir am kaputten Grafikspeicher, ich habe diese Spikes in mehreren Games, immer zufällig, mal sind sie da und manchmal läuft es gut, wie gesagt ich muss die Karte einschicken.
mfg
Frank
aufkrawall
2017-09-20, 13:24:02
Sieht jedenfalls nicht schlechter aus als bei Achill mit Vega.
dildo4u
2017-09-20, 13:26:28
Das waren nur 60 Sekunden, ich habe das Tool noch nicht oft benutzt, deswegen war es nur auf 60 sec. eingestellt.
Ich habe aber ein neues Log erstellt, mit dem ganzen Rennen und ohne Afterburner im Hintergrund.
Hier ein ganzes Rennen mit Frametimes.
http://666kb.com/i/dmu8u3mf2iffxpkao.png
Jetzt zufrieden?
mfg
Frank
Und hier Vega zum vergleich,viele scheinen vergessen zu haben das Turn 10 die Engine auf NV Hardware zum PC Portiert hat.
http://abload.de/img/attachmentd9r5h.png
Forza 5 1080p/60fps Tech Demo at DirectX 12 Reveal was Running on a GTX Titan Black
http://wccftech.com/forza-5-demo-directx-12-titan-black-pc/
Si|encer
2017-09-20, 13:28:49
Habe ich auf der 1080 auch. Immer wieder nervige Aussetzer, das hatte Horizon 3 anfangs schon unspielbar gemacht (ein Jahr später ging es dann). Die Engine ist einfach Müll. Wollte mir eigentlich Forza 7 holen, aber jetzt wird es doch eher Project Cars 2. Ach und bevor jetzt wieder jemand mit Pascal = DX12 Müll.... Anfangs hatte ich eine 390 drin, die auch genauso gestottert hatte, dafür aber bei Project Cars in 5760x1080 deutlich überfordert war.
FH3 lief bei mir von Anfang an gut, ohne Aussetzer oder andere technische Mankos, wie sie viele hatten. Bei FH3 habe ich auch nicht alle 60 Sekunden die Aussetzer.
Keine Ahnung wie die Leute die heftigen Ruckler schaffen, vielleicht System zugemüllt oder "zer-tweakt".
Das kann ich zumindest für mein Win 10 ausschließen.
Zumal es seltsam ist, das diese 1 Sekunden_Stops exakt nach 60 Sekunden kommen.
Ich muss das heute Abend nochmal mit Apex testen. Das diese Aussetzer nach exakt 60 Sekunden kommen ist ja schon irgendwie seltsam.
In anderen Spielen null Probleme, auch keine Grafikkfehler oder ähnliches.
Und bei mir im Video sieht man ja auch die Checkerboards auf der Minimap..das müssten ja eigentlich Kreise sein.
dargo
2017-09-20, 13:29:09
Das waren nur 60 Sekunden, ich habe das Tool noch nicht oft benutzt, deswegen war es nur auf 60 sec. eingestellt.
Ich habe aber ein neues Log erstellt, mit dem ganzen Rennen und ohne Afterburner im Hintergrund.
Hier ein ganzes Rennen mit Frametimes.
http://666kb.com/i/dmu8u3mf2iffxpkao.png
Sieht ganz passabel aus. Keine perfekten Frametimes, aber auch kein absoluter Reinfall. Habe langsam das Gefühl UWP würfelt wieder bei wem es passabel läuft. X-D
Grendizer
2017-09-20, 13:29:16
Der lacher des Jahres, PC2 ist 100000mal mehr verbugt und wird auch in 2 jahren niemals so sauber und bugfrei laufen wie FM7 am Erscheinungstag.
Weil Horizon 3 ja auch so problemlos gelaufen ist....
aufkrawall
2017-09-20, 13:31:18
Ich hatte mir die FH3 Demo vor ein paar Wochen angeschaut, so schlecht lief das gar nicht mehr trotz ungelockter fps.
dargo
2017-09-20, 13:32:59
Dann kennst du nur das neue Build. ;)
aufkrawall
2017-09-20, 13:35:02
Ich sag doch gar nicht, dass das zu Anfang nicht wie Müll lief. ;)
Achill
2017-09-20, 13:42:00
Hier noch ein OCAT Log vom Nürburgring Rennen.
http://666kb.com/i/dmu7dm1ow1b4ye7ls.png
Sieht gar nicht so schlecht aus, für eine defekte Grafikkarte:cool:
mfg
Frank
Mit dem 3-frame-filter aktiviert sieht es bei mir auch anders aus. Hatte ja schon gefragt was dieser macht. Der default ist "on" ... darum hier mal nochmal der Lauf (2160p@Max, 4xAA, 60 FPS) mit dem Setting "3-frame-filter" aktiviert in FLAT:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=61268
--
Es sei auch nochmal angemerkt, dass wenn man das Pre-Preset auf ULTRA stellt, die Settings aber nicht mittels Individuell dann auf max. Fest einstellt sowie die Screen-Resolution auf 100%, für mich es so klingt, als ob das Game die Settings anpasst um die 60 fps zu halten / zu erreichen.
--
Ingame läuft es hier ohne spürbares Stuttering, wie Forza Horison 3. Aber die Menus ein gezuckeln, das es mich wieder abturnt.
Bleibe erstmal bei FH 3 für ein paar Runden zwischendurch, zumal ich die 2 DLCs noch nicht kenne.
Ja, kann ich auch bestätigen. In den Menüs/Ladebildschirm kommt es zu Stockern wenn die Animation/Kamerafahrt das erst mal einsetzt. Ist sehr kurz <1s aber sichtbar trotz FSync.
dildo4u
2017-09-20, 13:53:46
Jup es ist nicht vergleichbar wenn die Dynamische Optemierung aktiv ist,aber wie gesagt ich hallte eh nix davon es zu testen so lange der FPS Lock aktiv ist.
Achill
2017-09-20, 13:56:40
Kannst du die "UntilDisplayed" (oder so ähnlich) auch mal mit abbilden? Das macht bei der seltsamen Bildausgabe von dem Windows Store manchmal einen gewaltigen Unterschied.
Ich schau mal heute Abend ob ich da was hinbekomme, in der Log von OCAT sind aber 4 Anwendungen aufgezeichnet - anscheind alle Anwendungen die zum Benchlauf irgend etwas mit der GPU gemacht haben.
Ich müsste die Daten erst irgendwie mit Office bearbeiten / filtern und dann versuchen es mit FLAT zu laden. Muss mal schauen wann ich das mache / ob ich mich dazu aufraffen kann.
M3NSCH
2017-09-20, 14:35:49
na klasse, jedesmal wenn ich mein Logitech (formula feedback) Rad anschliesse crasht das Spiel :usad:
dildo4u
2017-09-20, 14:46:26
Was extrem komisch ist das FH3 die ein Kern Last nicht mehr hat F7 aber schon,man sollte doch meinen die Engine Verbesserungen fließen in den neuen Teil ein.
FH3
https://youtu.be/BTs24wkhiI4
F7
https://youtu.be/_n_TgXVCVZ4
tobibobi
2017-09-20, 14:52:06
Was extrem komisch ist das FH3 die ein Kern Last nicht mehr hat F7 aber schon,man sollte doch meinen die Engine Verbesserungen fließen in den neuen Teil ein.
FH3
https://youtu.be/BTs24wkhiI4
.
F7
https://youtu.be/_n_TgXVCVZ4
Liegt vielleicht an der demo build? Na bald kommt die full dann werden wir sehen
gnomi
2017-09-20, 14:58:02
Ich verstehe zwar nicht, warum die Build Version der Demo da jetzt so alt sein muss, aber der Auflistung von Turn 10 kann man sicher glauben schenken. (was Testen irgendwie nur interessant, aber nicht groß sinnvoll erscheinen lässt)
FH3 war bei der CPU Auslastung ja nicht so super zunächst, aber Forza 7 hat ja weder Open World noch KI Verkehr.
Von daher sollte das noch einfacher sein, auch mit nur 4 Kernen im PC.
dargo
2017-09-20, 15:03:06
Mit dem 3-frame-filter aktiviert sieht es bei mir auch anders aus. Hatte ja schon gefragt was dieser macht. Der default ist "on" ... darum hier mal nochmal der Lauf (2160p@Max, 4xAA, 60 FPS) mit dem Setting "3-frame-filter" aktiviert in FLAT:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=61268
Das wiederum sieht sehr gut aus. :)
vinacis_vivids
2017-09-20, 15:18:24
GTX970@1440p@72fps lock
https://youtu.be/yLDtR5u_9Zs
ForzaEngine ist eine sehr flexible engine.
sun-man
2017-09-20, 16:10:19
Man wird im Regen doch ziemlich hart aus der Spielwelt geholt.
1. Im "Rückspiegel" ist alles klar und deutlich
2. Regentropfen sehen zweifelsohne geil aus. Aber wenn ich im Spray vom Vordermann fahre dann sehe ich halt fast nix mehr. Hier ist es immer gleich.
crux2005
2017-09-20, 16:19:06
Warum sollte man so etwas veröffentichen? Eine Demo soll ja einen erst Eindruck vom einem Game welches in ein paar Wochen erscheint liefern. Imo nur Ausreden, um potenzielle Käufer nicht abzuschrecken. Von mir sehen die erstmal nicht einen Cent. Ich schau mir mal den aktuellen Stand zu Weihnachten an.
Nein. Die FM7 Demo hat build 1.0.1.35 (glaube ich, ist schon von der Festplatte runter). Meine Ultimate hat im MS Store build 1.0.2.2.
Forza Motorsport 7 on XBOX ONE X — 30 Minutes of 4K Gameplay!
https://www.polygon.com/videos/2017/9/19/16317176/forza-7-xbox-one-x-gameplay
SUInkagCyeM
Interessant ist das Video ab der hälfte wo zum ersten mal die Kampagne gezeigt wird.
Karümel
2017-09-20, 16:36:28
Puh, also gut oder rund läuft die Demo bei mir wirklich nicht.
In den Menüs das bekannte Geruckel und beim Fahren stockt es auch manchmal.
:frown:
Werde also mit dem Kauf erstmal abwarten.
Ex3cut3r
2017-09-20, 17:20:00
Bei mir siehts so aus.
https://abload.de/img/unbenanntj7kgi.png
Ist übrigens der Nürburgring mit dem Nissan, wo es anfängt zu regnen.
jay.gee
2017-09-20, 18:21:41
Habe ich das richtig verstanden, dass das Demo-Build kein 21:9 unterstützt? Dann geht sie nämlich ungespielt direkt wieder von der Platte.
Karümel
2017-09-20, 18:23:11
Hat eigentlich jemand das mal auf der Konsole angespielt?
@ jay.gee.
Keine 21:9 Unterstützung in der Demo. (soweit ich weiß)
[dzp]Viper
2017-09-20, 18:25:13
@ jay.gee.
Keine 21:9 Unterstützung in der Demo. (soweit ich weiß)
Die Vollversion hat die Unterstützung bei Release aber (laut Dev)
jay.gee
2017-09-20, 18:29:23
Danke Jungs, schau ich vielleicht halt irgendwann mal in die Vollversion rein. ;) Jetzt liegen eh erst mal F1-2017 und pCars² bei mir an.
dreamweaver
2017-09-20, 19:52:41
Hat eigentlich jemand das mal auf der Konsole angespielt?
Ja, hab ich.
M3NSCH
2017-09-20, 20:05:16
hat jemand eine Ide zwecks Lenkrad oder spielen alle mit Controller ?
Bin ein wenig gespalten, sieht zwar ganz lecker aus aber das Fahrverhalten kommt mir eher wie in einem ArcadeRacer vor. Naja, habs mir jetzt auch im russischen Microsoft store geholt. Nach Jahren nur Pcars musste mal was neues her und ca 27 eur fuer die Standart gehen in Ordnung.
blaidd
2017-09-20, 20:48:30
Was extrem komisch ist das FH3 die ein Kern Last nicht mehr hat F7 aber schon,man sollte doch meinen die Engine Verbesserungen fließen in den neuen Teil ein.
Hast du Forza Horizon 3? Mach da mal das Framelock an... ich meine mich da an was zu entsinnen ;)
Ich würd's ja selbst probieren, aber offenbar hat Microsoft die Forza 7 Demo vorgeschoben, um uns Leutchen ein neues Windows-Update unterzuschieben, das ich bislang aber nicht installiert hab :rolleyes::wink: - ich darf's nicht mehr starten.
Ich schau mal heute Abend ob ich da was hinbekomme, in der Log von OCAT sind aber 4 Anwendungen aufgezeichnet - anscheind alle Anwendungen die zum Benchlauf irgend etwas mit der GPU gemacht haben.
Ich müsste die Daten erst irgendwie mit Office bearbeiten / filtern und dann versuchen es mit FLAT zu laden. Muss mal schauen wann ich das mache / ob ich mich dazu aufraffen kann.
Kein Stress... wäre nur eventuell interessant. Ist ne Heidenarbeit, ist mir bewusst. ;)
dildo4u
2017-09-20, 20:56:15
Hast du Forza Horizon 3? Mach da mal das Framelock an... ich meine mich da an was zu entsinnen ;)
Das ist mein Video lock ist an siehe rechts oben:
https://youtu.be/BTs24wkhiI4
MorPheuZ
2017-09-20, 21:03:54
Habe ich das richtig verstanden, dass das Demo-Build kein 21:9 unterstützt? Dann geht sie nämlich ungespielt direkt wieder von der Platte.
Doch, im Window Mode (Native Windows Auflösung). Einfach das Menü nicht, leider.
vinacis_vivids
2017-09-20, 21:26:38
Vega64LC@8k Ultra
https://youtu.be/TPg1PquV4UM
Ex3cut3r
2017-09-20, 21:40:06
Doch, im Window Mode (Native Windows Auflösung). Einfach das Menü nicht, leider.
WTF. Funktiniert tatsächlich, danke dafür. Sogar ohne Cropping, zooming oder sonstwas, man hat links und rechts tatsächlich mehr Bild Inhalt, so muss das sein. :up:
Vega64LC@8k Ultra
https://youtu.be/TPg1PquV4UM
Schön blöd, wenn man nur einen Intel Mobile C2D T9550@2,66Ghz, Nanya 2x2GB DDR2 6400 und eine Nvidia Quadro FX 770M 512MB GDDR3 hat, da muss man die ganze Zeit auf YouTube nach Videos suchen, was eigenes kann man damit ja nicht beitragen.
vinacis_vivids
2017-09-20, 23:15:57
Bist du getriggert oder was? XD
dildo4u
2017-09-21, 00:00:13
Die Alpen und Prag auf Xbox One X
https://youtu.be/UUuaFV_HiGk
Shaft
2017-09-21, 00:11:26
Puh, also gut oder rund läuft die Demo bei mir wirklich nicht.
In den Menüs das bekannte Geruckel und beim Fahren stockt es auch manchmal.
:frown:
Werde also mit dem Kauf erstmal abwarten.
Trifft auch auf mich zu.
Grafik ist Großartig, könnte Spaß machen, obwohl es bissl mehr Arcade geht, als Pcars.
Werde erst einmal warten wie die Verkaufsversion läuft und ggf ein Paar Patchs abwarten.
Mal schauen wie sich Pcars 2 macht, die KI wird hoffentlich zum Release oder schnell in naher Zeit gefixt sein.
Und ich bin mir immer noch unsicher, für welches Spiel ich mich entschieden soll, beide werden sicher nicht schlecht werden.
Edit: Bei mir ist die Demo auch Paar mal abgestürzt, Bildschirm komplett eingefroren.
Frank1974
2017-09-21, 11:46:32
Forza 7 Demo, Strecke Dubai 2 Runden, Porsche 911 GT2
GTX1070 mit Speicherdefekt, AMD R7 1700X, alles default
https://youtu.be/Vyb-v7o4MLc
https://abload.de/img/forza7_dubai_2laps0npzm.png
Man der Porsche hat ein sehr eigenartiges Handling:rolleyes:
mfg
Frank
denjudge
2017-09-21, 13:19:34
Läuft rund und ohne stocken SOLANGE ich in der nativen Fensterauflösung Spiele und die empfohlene dynamische Optimierung benutze (plus Renderauflösung 150% und 60fps Target). Sobald ich auch nur die Auflösung ändere, geht das Gezuckel los.
3570k@4,3; Hawaii, 16gb RAM.
gnomi
2017-09-21, 13:43:14
Habe auch keine nennenswerten Probleme.
Es läuft zwar nicht perfekt und scheint mir technisch nicht groß weitergehend zu sein, aber schon sauber genug.
Meine 1080 OC langweilt sich mit 60 fps und GSync bei maximierten Details in 1440P immer noch ziemlich.
Ich probiere es vielleicht auch mal mit mehr Renderauflösung. (zumal das MSAA 8x auch teils nicht so extrem greift)
Bei der Vollversion spiele ich aber dann doch lieber @ 120 oder 144 Herz und dynamischen Optionen. :wink:
dargo
2017-09-21, 14:58:32
Läuft rund und ohne stocken SOLANGE ich in der nativen Fensterauflösung Spiele und die empfohlene dynamische Optimierung benutze (plus Renderauflösung 150% und 60fps Target). Sobald ich auch nur die Auflösung ändere, geht das Gezuckel los.
3570k@4,3; Hawaii, 16gb RAM.
Die typische UWP-Krankheit mal wieder?
dildo4u
2017-09-21, 15:05:19
PC Gameplay in 1440p(200% Res Scale) und 4k
http://www.gamersyde.com/news_pc_videos_of_forza_7_demo-19529_en.html
Nvidia Treiber für FM7
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=583965
dargo
2017-09-21, 15:23:55
In welcher Auflösung werden eigentlich die Spiegeldetails gerendert? Nach der Hälfte der nativen Auflösung sieht es jetzt nicht unbedingt aus. 3/4?
Edit:
Obwohl... manchmal sieht das wirklich nach nur halber Auflösung aus. :uponder: Das Flimmern ist stellenweise ziemlich übel. Kann es auch sein, dass in den Spiegeln max. 2xMSAA verwendet wird?
fulgore1101
2017-09-21, 15:55:10
In welcher Auflösung werden eigentlich die Spiegeldetails gerendert? Nach der Hälfte der nativen Auflösung sieht es jetzt nicht unbedingt aus. 3/4?
Edit:
Obwohl... manchmal sieht das wirklich nach nur halber Auflösung aus. :uponder: Das Flimmern ist stellenweise ziemlich übel. Kann es auch sein, dass in den Spiegeln max. 2xMSAA verwendet wird?
Du hast vielleicht Sorgen...;D
:smile:
crux2005
2017-09-21, 16:21:48
Wieso? Das stört mich auch bei vielen Spielen. Mafia 3, pCars, FH3 etc.
Außerdem ist alles außerhalb der Strecke so FM6: Apex niveau. Da wurde echt viel gespart. Da kommt mir sogar FH3 besser vor. :frown:
Karümel
2017-09-21, 16:54:07
Man der Porsche hat ein sehr eigenartiges Handling:rolleyes:
Jap, der fährt voll komisch, irgendwie schwammig und der will garnicht in die Kurven einlenken
Nvidia Treiber für FM7
Hat bei mir nichts gebracht, im Menü immer noch Standbildaction.
Wenn ihr auf de Wüstenstrecke fahrt, achtet mal auf den Übergang zwischen Himmel und der Felsen. Bei mir ist da so eine ganz feine schwarze Linie. Sieht irgendwie so aus als wäre die Landschaft ein Bitmap und die schwarze Linie wäre dann davon der Rand.
Edit:
Ja, hab ich.
Hatte eigentlich gehofft das jemand was zur Konsolenfassung sagen kann.
jay.gee
2017-09-21, 17:47:49
Doch, im Window Mode (Native Windows Auflösung). Einfach das Menü nicht, leider.
Thx. :) Habe es bereits wieder gelöscht. Jetzt liegen erst mal PC2 und F1 an, ich schaue sicher irgendwann nochmal in die Vollversion rein.
andre19692
2017-09-21, 17:57:43
Hab eben mal wieder etwas FH3 gedaddelt und habe dabei einen Hoonigan Car Pack gratis bekommen.
Kann das damit zusammen hängen weil ich die Ultimate Version von FM7 vorbestellt habe?
Karümel
2017-09-21, 18:01:58
Hab eben mal wieder etwas FH3 gedaddelt und habe dabei einen Hoonigan Car Pack gratis bekommen.
Kann das damit zusammen hängen weil ich die Ultimate Version von FM7 vorbestellt habe?
Jap.
dildo4u
2017-09-21, 18:03:14
Hier gibt es ein Vergleich XBox One vs PC.
https://youtu.be/1IaZSBNUd9k
Tarkin
2017-09-21, 20:53:24
Wollte den Dreck eben kurz auf meiner Vega testen.... komme aber nicht über der "drücke Enter" Bildschirm hinaus... ich drücke und drücke und es passiert genau NIX. Das "Intro" läuft einfach weiter und fängt dann irgendwann wieder von vorne an. Was soll der SHICE bitte?????
THEaaron
2017-09-22, 07:39:23
1440p, 125% Res Scale, alles Ultra, 2x MSAA = 82FPS AVG im Benchmark bin da aber im CPU Limit. ;D
Das Menü funktioniert nicht richtig. Grafikkarte dreht ständig hoch und runter und es stockt und lädt sich zu Tode.
Djinn
2017-09-22, 08:05:50
Bei mir ist es im Introvideo nach dem Drücken der Enter-Taste ständig abgeschmiert. Bin dann draufgekommen, dass der MSI Afterburner sich damit nicht verträgt. Nachdem ich diesen beendet hatte, lief die Demo dann.
Zum Glück gibt es diese Demo, denn es haut mich absolut nicht vom Hocker im Gegensatz zu Forza Horizon 3. Wenn nicht die meisten Fahrhilfen aktiviert sind, ist es mit Gamepad nahezu unfahrbar. Und den Truck kann man aus der Rückansicht nicht wirklich fahren, da man dann absolut keinen Überblick mehr hat. Obwohl der sich noch am besten steuern ließ.
Gekauft wird es meinerseits jedenfalls nicht.
Shaft
2017-09-22, 08:41:45
Geht, mit den GT2 musste ich schon ein Paar Runde üben, um ein Gefühl für das Zusammenspiel für Gas, Bremsen und Lenkung zu bekommen.
Im Gegensatz zu den Nissan oder den Truck, der sich gar fast von selbst fährt, ist der Porsche schon ziemlich zickig.
denjudge
2017-09-22, 09:54:00
Läuft rund und ohne stocken SOLANGE ich in der nativen Fensterauflösung Spiele und die empfohlene dynamische Optimierung benutze (plus Renderauflösung 150% und 60fps Target). Sobald ich auch nur die Auflösung ändere, geht das Gezuckel los.
3570k@4,3; Hawaii, 16gb RAM.
Das war gestern, heute zuckelts an allen Ecken und Enden:confused::freak:;D
Deinstalliert.
Megamember
2017-09-22, 10:38:56
Gut das es die Demo gibt, wieder 60€ gespart.
dargo
2017-09-22, 11:51:06
Das war gestern, heute zuckelts an allen Ecken und Enden:confused::freak:;D
Ich sags doch, es wird gewürfelt. ;D
dreamweaver
2017-09-22, 14:29:46
Hatte eigentlich gehofft das jemand was zur Konsolenfassung sagen kann.
Naja, was soll ich sagen, läuft halt - ohne die PC Zipperlein.
Treppen ohne 4K sind noch ok. Ist aber imho nicht besser als FM6 auf der Box.
Ansonsten gibts ja keine Unterschiede zur PC Version.
Edit,
ich hab halt die Box Version, weil ich kein Win10 nutze.
Rubber Duck
2017-09-22, 14:59:34
Sind die Rennstrecken Lasergescannt?
just4FunTA
2017-09-22, 15:51:31
Ach kann es garnicht erwarten bis das Spiel draußen ist, so geil. :up:
Der Porsche fährt sich allerdings wirklich etwas lame kein Vergleich zum Nissan der ist ja ne richtige Pistensau und wie geil die Strecke aussieht wenn der Regen nachlässt/aufhört. :D
crux2005
2017-09-22, 16:54:49
Sind die Rennstrecken Lasergescannt?
Bis auf die Erfundenen, ja.
Ist das jetzt ein Wichtiges Kriterium geworden?
sulak
2017-09-22, 19:34:22
Working as intended...
Some users may notice that the game utilizes nearly 100% of one of their processor cores. This is expected behavior; we intentionally run in this manner so we can react as fast as possible in order to minimize input latency.
https://forums.forzamotorsport.net/turn10_postsm769942_posts.aspx#post_769942
Bullshitbingo, MultiCore am PC was das?
http://whatyearisit.info/img/what_year_is_it.jpg
Crazy_Bon
2017-09-22, 20:37:31
Bis auf die Erfundenen, ja.
Ist das jetzt ein Wichtiges Kriterium geworden?
Aber was eine viel wichtigere Frage wäre, ist die Spielewelt heliozentrisch?
fulgore1101
2017-09-23, 00:46:05
Sind die Rennstrecken Lasergescannt?
Jap, die Strecken wurden alle per nano Meter eingelesen. Ohne könnte man das Spiel auch nicht spielen.
crux2005
2017-09-23, 00:50:18
Aber was eine viel wichtigere Frage wäre, ist die Spielewelt heliozentrisch?
Leider nein. Wenn dann Xbox One X oder Dollar-zentrisch. :freak:
Karümel
2017-09-23, 08:43:41
ups, übersehen, sorry.
Kartenlehrling
2017-09-23, 10:08:03
Das hat doch @sulak nur drei Posting über dir schon gestern geposte und er hat sogar den "orginal" LINK präsentiert.
dildo4u
2017-09-23, 15:26:50
Forza Motorsport 7 Demo: Xbox One vs Xbox One X vs PC Comparison!
https://youtu.be/XigqvWomVx4
Das Xbox One X Material war ein HDR Video daher die komischen Farben.
sulak
2017-09-23, 17:22:09
Für mich sieht es irgendwie seltsam aus, also die Demo, nicht das Video von DF. Generell ist Forza Horizon 3 mehr farbenfroh, knalliger?
Mir sieht FM7 etwas zu sehr nach Simulation aus, kann es nicht genau beschreiben, aber ein Haus in einem Architekturprogramm designed ist ähnlich "clean" wie FM7.
Naja in 6 Monaten haben wir dann eine MultiCore Unterstützung wie in FH3, hoffe ich. Nächstes Jahr kommt FH4? ^^
€: Minute 4 im DF Video, der Himmel der XBone Version sieht hingegen grandios aus ;M)
dildo4u
2017-09-23, 17:52:10
Ich hab das Gefühl das Game wurde auf HDR Ausgabe hin getunt,z.b gibt es in der Demo ein Tunnel in Dubai,der auf einem SDR TFT einfach nur extrem Dunkel ist.
Soll wohl in HDR den Unterschied zwischen Hell und Dunkel zeigen wenn man rausfährt.
Karümel
2017-09-23, 18:08:03
Naja in 6 Monaten haben wir dann eine MultiCore Unterstützung wie in FH3, hoffe ich.
Ich verstehe nicht wie die solche Sachen zum jetzigen Zeitpunkt noch machen.
Im PR-Gelaber hieß es doch das die Engine neu gemacht wurde usw. Und jetzt der gleiche "Fehler" wie beim Vorgänger.
Ich hoffe wirklich das die es bald (und nicht in ein paar Wochen) fixen.
crux2005
2017-09-23, 18:20:46
Ja, bin auch eher enttäuscht. Die Grafik finde ich schlechter als bei FH3. Die Fahrphysik finde ich auch schlechter als FM6: Apex. Also IMHO nirgendwo besser als die Vorgänger.
pCars 2 bin ich aber auch nicht so Angetan. Kampagne schwach, AI verbuggt. Fahrphysik nicht besser als Forza. Meh.
Rolsch
2017-09-23, 18:21:29
Demo läuft astrein auf Ultra, sieht auch richtig geil aus. Die kriegen mein Geld.
aufkrawall
2017-09-23, 18:23:51
Freu dich jetzt, denn später wirst du den UWP-Mist noch verfluchen. Wird schon noch wieder was richtig zu Bruch gehen, falls noch nicht der Fall.
The_Invisible
2017-09-23, 19:16:16
Working as intended...
Some users may notice that the game utilizes nearly 100% of one of their processor cores. This is expected behavior; we intentionally run in this manner so we can react as fast as possible in order to minimize input latency.
https://forums.forzamotorsport.net/turn10_postsm769942_posts.aspx#post_769942
Bullshitbingo, MultiCore am PC was das?
http://whatyearisit.info/img/what_year_is_it.jpg
Schon hart in 2017, also ist mein 4,5Ghz 6700k doch noch für was gut :D
Vielleicht erklärt das den Core i3-7360X den man dann auf 6Ghz prügeln kann ;D
Grendizer
2017-09-23, 20:20:54
Das schlimme ist ja, das Horizon anfängliche auch üble Probleme hatte und es mittlerweile ja sogar eine Option für "Threaded Optimierung" gibt. Keine Ahnung, warum Forza 7 so bescheiden läuft.
dargo
2017-09-23, 20:24:27
Keine Ahnung, warum Forza 7 Forza 7 Demo so bescheiden läuft.
fixed
Je nachdem wie alt die Build ist heißt es für die Full erstmal gar nichts.
Grendizer
2017-09-23, 20:26:01
fixed
Je nachdem wie alt die Build ist heißt es für die Full erstmal gar nichts.
Wenn es schon vom Entwickler heißt das es beabsichtig ist, dann wird das auch so im Release sein...
Crazy_Bon
2017-09-23, 20:59:22
Forza 7 wird mehrere Kerne nutzen.
http://wccftech.com/turn-10-forza-motorsport-7-one-core/
Grendizer
2017-09-23, 21:08:59
OK... dann hoffen wir mal das Beste.
just4FunTA
2017-09-23, 22:13:33
Forza 7 wird mehrere Kerne nutzen.
http://wccftech.com/turn-10-forza-motorsport-7-one-core/
da steht doch nichts davon das die Final besser auf Multicore optimiert ist als die Demo sondern das Forza 7 nicht nur auf einem Core läuft, was sich allerdings eh von selbst versteht..
Grendizer
2017-09-23, 22:28:09
Ja stimmt ja im Endeffekt auch. Das Problem ist aber leider bei mir (Ryzen 1700X@4 Ghz), das 1 Kern komplett zu 100% und alle weiteren Kerne nur ein wenig <30% ausgelastet werden.
Bei Horizon 3 werden bis zu 4 Kerne mehr als 40% ausgelastet und man sieht Last auf bis zu 12 Threads.
Rolsch
2017-09-23, 22:56:45
Weiß ja nicht was das alberne Kern Gequatsche soll, aber F7 ist eine Liga schöner als FH3 und läuft in der Demo konstant mit 60fps. Ob jetzt ein Kern 100% und die anderen 15 Kerne 30% haben wen interessierts. Schon lustig was manche glauben als Problem zu sehen.
dildo4u
2017-09-23, 23:08:50
Es gibt durchaus Leute am PC die 120hz TFT's haben,das man mit 60fps keine Probleme hat ist klar da das Game auf Jaguar Kernen laufen muss.
Es ist halt merkwürdig wenn FH3 die Last sauber verteilt die FM7 Demo aber nicht:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11495912&postcount=337
Naja sind ja nur noch ein paar Tage bis zur final wo man hoffentlich 100fps + testen kann.
aufkrawall
2017-09-23, 23:26:32
FH3 hatte zunächst genau das gleiche Problem. F7 Beta/Demo scheint entweder noch auf einem älteren Technik-Stand zu sein oder der Entwickler ist tatsächlich so dumm, wie das schon oft den Anschein hatte.
sulak
2017-09-23, 23:29:25
Weiß ja nicht was das alberne Kern Gequatsche soll, aber F7 ist eine Liga schöner als FH3 und läuft in der Demo konstant mit 60fps. Ob jetzt ein Kern 100% und die anderen 15 Kerne 30% haben wen interessierts. Schon lustig was manche glauben als Problem zu sehen.
Wenn du das nicht verstehst, bist du von 99% der Forenteilnehmer umgeben, die es interessiert ;D
Die Demo läuft eben nicht Rund, das letzte Forza Spiel hingegen schon, außerdem darf ja wohl erlaubt sein den Anspruch zu stellen, das es Rund läuft. Vorallem wenn man sich anschaut, auf was für Krüppel CPUs es auf der XBone läuft, da geht ohne Multicore Nutzung nichts.
Rolsch
2017-09-23, 23:36:37
Wenn du das nicht verstehst, bist du von 99% der Forenteilnehmer umgeben, die es interessiert ;D
Die Demo läuft eben nicht Rund, das letzte Forza Spiel hingegen schon, außerdem darf ja wohl erlaubt sein den Anspruch zu stellen, das es Rund läuft. Vorallem wenn man sich anschaut, auf was für Krüppel CPUs es auf der XBone läuft, da geht ohne Multicore Nutzung nichts.
Es läuft rund und natürlich hat es Multicore Nutzung. Brauchst ja nur im TM schauen. Daran liegt es sicher nicht wenn jemand Probleme hat.
xxxgamerxxx
2017-09-23, 23:41:24
Die Demo läuft eben nicht Rund, das letzte Forza Spiel hingegen schon
Du meinst das letzte Spiel aus der Forza Reihe. FH3 ist ein reiner Arcade Spaß Racer, wo man durch hübsche Landschaften rast. FH3 hat nicht dieselbe Physik Engine wie Forza Motorsport. Insofern ist der Vergleiche schwach.
Grendizer
2017-09-24, 00:16:05
Ja stimmt ja im Endeffekt auch. Das Problem ist aber leider bei mir (Ryzen 1700X@4 Ghz), das 1 Kern komplett zu 100% und alle weiteren Kerne nur ein wenig <30% ausgelastet werden.
Bei Horizon 3 werden bis zu 4 Kerne mehr als 40% ausgelastet und man sieht Last auf bis zu 12 Threads.
Ich habe halt immer wieder aussetzer und auf die GPU ist nicht ausgelastet. Und ja es werden 60 fps angezeigt. Aber mit Stottern.
Grendizer
2017-09-24, 00:17:35
Du meinst das letzte Spiel aus der Forza Reihe. FH3 ist ein reiner Arcade Spaß Racer, wo man durch hübsche Landschaften rast. FH3 hat nicht dieselbe Physik Engine wie Forza Motorsport. Insofern ist der Vergleiche schwach.
Apex läuft auch rund.
crux2005
2017-09-24, 00:19:53
da steht doch nichts davon das die Final besser auf Multicore optimiert ist als die Demo sondern das Forza 7 nicht nur auf einem Core läuft, was sich allerdings eh von selbst versteht..
Die Turn10 Devs haben ja sehr viel in der Richtung Versprochen. Also erstmal final Code abwarten.
[...] aber F7 ist eine Liga schöner als FH3 und läuft in der Demo konstant mit 60fps.
Sicher und wer das anders "sieht" ist Blind. :rolleyes:
FH3 hat nicht dieselbe Physik Engine wie Forza Motorsport. Insofern ist der Vergleiche schwach.
Die Physik Engine ist die gleiche wie FM6 nur anders eingestellt. Also mehr Fokus auf Arcade und Offroad.
Apex läuft auch rund.
FM6: Apex hat leider bei vielen das gleiche ruckeln wie die FM7 Demo.
Karümel
2017-09-24, 08:28:26
Apex läuft auch rund.
Leider nicht immer. Die Rio Strecke läuft nicht rund, da stockt es immer.
DK2000
2017-09-24, 08:46:48
Ist es bei Forza Horizon 3 nicht so gewesen:
- 1 CPU Kern wird überproportional belastet
- durch interaktion mit der Umwelt und Unfälle sah man dass proportional der erste Kern mehr belastet wurde
- durch die versehentlich releaste unverschlüsselte Version raus kam, hatte der 1. CPU Kern weniger Last
So haben wir ja überhaupt erst rausgefunden was da auf dem ersten Kern kritisches mitläuft. Erst als man per Task-Manager den ersten CPU der FH3.exe geklaut hat, scheinen sich besonders die Bereiche unterschiedliche CPU Kerne gesucht zu haben.
Als die CPU Auslastung umverteilt wurde, gab es noch das 30FPS = hohe Eingabe-Latenz Problem, dem mit der "im voraus berechneten Bilder" Schieber entgegenwirken konnte.
Wobei wurde die FH3 Demo eigentlich auch angepasst?!?
Ich hab seinerzeit ja sogar Playground Games Screenshots geschickt, via Twitter:
Vorher (18.01.17) - 1. Kern aktiv
http://pbs.twimg.com/media/C2eL3HPXABAfnu6.jpg
Vorher (18.01.17) - 1. Kern inaktiv:
https://pbs.twimg.com/media/C2eMhfMXAAY5CPn.jpg
Nachher (09.05.17) - keine Anpassung via Taskmanager:
https://pbs.twimg.com/media/C_aMVaVXYAIToAR.jpg
Forza 7 Demo:
http://pbs.twimg.com/media/DKeJ9pAXcAIzptF.jpg
xxxgamerxxx
2017-09-24, 11:21:12
Die Physik Engine ist die gleiche wie FM6 nur anders eingestellt. Also mehr Fokus auf Arcade und Offroad.
Selbst wenn FH3 zur damaligen Zeit die aktuelle ForzaTech im Bezug auf Physik Engine verwendet hätte, sind natürlich die zu berechnenden Parameter für die Performance verantwortlich. Forza Motorsport berechnet mind. schon seit Forza 5 mit 360Hz. FH3 macht das garantiert nicht. Es besteht ja auch kein Grund für mehr. Reifen etc. wird afaik auch nicht berechnet. Seit FM6 werden Pfützen berechnet bzw. wie sich Autos verhalten, wenn sie durch Pfützen mit bestimmter Tiefe fahren. FH3 hat das auch nicht. Klar ist das alles nur niedriges Computerspiele Niveaus. Trotzdem kostet es Performance. Ich will auch nicht bestreiten, dass FM7 in bestimmten Konstellationen Probleme haben könnte. Aber für mich klingt es erst einmal plausibel, dass die Eingabe/Physik auf einem Core hängt, wenn sie mind. mit 360Hz alle Parameter rechnet.
Master3
2017-09-24, 13:26:13
Als großer Forza Fan finde ich den siebten Teil ziemlich schwach was die Neuerungen an geht.
Es ist nur ein Forza 6 Version 2.0 mit 4K Support.
Für die PC User dürfte Forza 7 eine Offenbarung sein, was den Fuhrpark und die Streckenauswahl angeht.
Im Prinzip hat man hier nur alle Autos von Forza 6 + die neuen Autos von FH3 zusammengebracht und paar Strecken aus älteren Forza Titeln noch ergänzt. Wirklich neu ist nur Dubai.
Die Fahrphysik ist nur minimal anders gegenüber Forza 6. Ich meine das Bremsen mit ABS geht nun harmonischer. Trotz Wheel ist für mich die Lenkungseinstellung "Simulation" weiterhin unfahrbar. Das Autos wie der neue GT2 RS so zickig sind in dem Spiel, geht mir mittlerweile echt auf den S...
Die ganzen Supercars sind viel zu instabil. Ich bin mal gespannt wie sich diesmal ein Caterham 620R, KTM Xbow und Co. in FM7 fahren lassen. In FM5 waren die völlig unfahrbar, in F6 ging es. In der Realität sind das die Trackcars schlechthin.
Das Rennen im Nissan GTR ist aber echt gut iszeniert. Der Sound ist hier deutlich ein Sprung nach vorn gegenüber FM6.
tobibobi
2017-09-24, 16:14:57
Als großer Forza Fan finde ich den siebten Teil ziemlich schwach was die Neuerungen an geht.
Es ist nur ein Forza 6 Version 2.0 mit 4K Support.
Für die PC User dürfte Forza 7 eine Offenbarung sein, was den Fuhrpark und die Streckenauswahl angeht.
Im Prinzip hat man hier nur alle Autos von Forza 6 + die neuen Autos von FH3 zusammengebracht und paar Strecken aus älteren Forza Titeln noch ergänzt. Wirklich neu ist nur Dubai.
Die Fahrphysik ist nur minimal anders gegenüber Forza 6. Ich meine das Bremsen mit ABS geht nun harmonischer. Trotz Wheel ist für mich die Lenkungseinstellung "Simulation" weiterhin unfahrbar. Das Autos wie der neue GT2 RS so zickig sind in dem Spiel, geht mir mittlerweile echt auf den S...
Die ganzen Supercars sind viel zu instabil. Ich bin mal gespannt wie sich diesmal ein Caterham 620R, KTM Xbow und Co. in FM7 fahren lassen. In FM5 waren die völlig unfahrbar, in F6 ging es. In der Realität sind das die Trackcars schlechthin.
Das Rennen im Nissan GTR ist aber echt gut iszeniert. Der Sound ist hier deutlich ein Sprung nach vorn gegenüber FM6.
Du weist aber, dass man im spiel jedes Auto nach belieben tunen kann? Auch den Porsche wird man problemlos anders abstimmen können, wo ist also das problem?
blaidd
2017-09-24, 17:50:13
Das schlimme ist ja, das Horizon anfängliche auch üble Probleme hatte und es mittlerweile ja sogar eine Option für "Threaded Optimierung" gibt. Keine Ahnung, warum Forza 7 so bescheiden läuft.
Naja, wirklich schlecht sieht's zumindest beim Querlesen entsprechender Posts (auch in anderen Foren) doch gar nicht aus...(selbst hab ich's noch nicht versucht, bislang keinen Nerv; zu viel gearbeitet in letzter Zeit...). Die PC-Version hat bei Microsoft und Turn 10 aktuell wahrscheinlich auch nicht die maximale Aufmerksamkeit. Bei Turn 10 wird wohl inklusive Azubi, Empfangsdame und Nachtwächter jeder an der Fertigstellung/Optimierungen für die Xbox One X und deren 2160p/60Fps-Performance feilen. Das ist schließlich sowas wie Microsofts Aushängeschild für die Xbox One X - das muss da schon nahe der Perfektion sein, sonst fällt bei denen ja streng genommen das ganze Marketing in sich zusammen.
Der PC spielt eh schon nur nur zweite Geige, und für die Zeit bis zum Launch sind weitere Optimierungen gegenüber der Demo, die ja prinzipiell ganz gut zu laufen scheint, sicherlich eher unwichtig. Zur Not kann man beim PC ja immer noch mehr Leistung gegen eine etwas schlechtere Performance werfen. Vielleicht gibt's auch noch ein bisschen Stress mit UWP, was zusätzlich die Performance torpedieren könnte (einige Posts hier suggerieren das zumindest).
Karümel
2017-09-24, 18:46:53
Dürft ihr schon sagen wann ihr eine Testversion bekommt?
Also die Vollversion.
Master3
2017-09-24, 19:25:14
Du weist aber, dass man im spiel jedes Auto nach belieben tunen kann? Auch den Porsche wird man problemlos anders abstimmen können, wo ist also das problem?
Nein das weiß ich nicht... ich hab ja bisher nur seit FM1 jedes Forza blind gezockt...
Das hat nix mit nachträglich einstellen zu tun. Ein KTM X-Bow muss in der Standardabstimmung fahrbar sein. Das ist bisher in den Forzas nicht (mal gucken was FM7 zeigen wird). Der Porsche GT2 RS ist im Vergleich dazu noch nahezu zahm. Man kann mit den Setups einiges ausgleichen, aber dann hat man teilweise Werte eingestellt die zur Realität null Sinn machen. Ganz schlimm war der Ariel Atom in FM5. Im Gegensatz dazu war der McLaren P1 in FM5 traumhaft. Trotz massig Leistung die auf die HA geht ist das Auto fahrbar gewesen. Es geht also wenn im Game das Standardsetup passt. Ich fahre halt immer ohne Stabilitäts- und Traktionskontrolle. Dann fallen die Unzulänglichkeiten einiger Autos eher auf.
Ich finde die Unterschiede zwischen den FM Versionen sind mittlerweile echt klein geworden. Mir fehlt da einfach der Fortschritt.
Der Sprung von FH2 zu FH3 war im Gegensatz dazu einfach mal riesig. Da wird eine komplett geile Open World Map innerhalb 2 Jahren hingezimmert.
dildo4u
2017-09-25, 17:52:30
The Fate of the Furious Car Pack
https://youtu.be/_NvC1AQpVDs
crux2005
2017-09-25, 18:00:30
Dürft ihr schon sagen wann ihr eine Testversion bekommt?
Also die Vollversion.
Ich glaube ausgewählte Redaktionen seit letzter Woche. Die Xbox One X version samt Konsole. :D
The Fate of the Furious Car Pack
https://youtu.be/_NvC1AQpVDs
Sehr coole Wagen. :up::up::up:
dildo4u
2017-09-25, 18:06:37
Clever von MS ihnen die neue Konsole zum Testen zu geben,schätze mal da ist alles Final nur braucht man noch Zeit ne größere Menge für den Launch zu produzieren.
Karümel
2017-09-25, 18:12:46
Ich glaube ausgewählte Redaktionen seit letzter Woche. Die Xbox One X version samt Konsole. :D
:frown: Hoffentlich bekommen Raff und Kollegen die PC-Version und können so zum Release ordentlich Infos bezüglich der Ruckelorgie geben.
crux2005
2017-09-25, 18:16:01
Ob die Finale Version ruckelt werden alle Ultimate Käufer am 29. sagen können. Noch vor den Pre/Reviews.
sulak
2017-09-25, 20:20:20
Selbst wenn FH3 zur damaligen Zeit die aktuelle ForzaTech im Bezug auf Physik Engine verwendet hätte, sind natürlich die zu berechnenden Parameter für die Performance verantwortlich. Forza Motorsport berechnet mind. schon seit Forza 5 mit 360Hz. FH3 macht das garantiert nicht. Es besteht ja auch kein Grund für mehr. Reifen etc. wird afaik auch nicht berechnet. Seit FM6 werden Pfützen berechnet bzw. wie sich Autos verhalten, wenn sie durch Pfützen mit bestimmter Tiefe fahren. FH3 hat das auch nicht. Klar ist das alles nur niedriges Computerspiele Niveaus. Trotzdem kostet es Performance. Ich will auch nicht bestreiten, dass FM7 in bestimmten Konstellationen Probleme haben könnte. Aber für mich klingt es erst einmal plausibel, dass die Eingabe/Physik auf einem Core hängt, wenn sie mind. mit 360Hz alle Parameter rechnet.
Das bezweifle ich, das Physik Framework ist das gleiche, es ist in FH einfach nur Arcadiger eingestellt!
Das Forza Franchise basiert auf EINER Engine die weiterentwickelt wird von Titel zu Titel. Nachweislich hat FH2 auch die exakt gleiche Physikengine aus F5 genutzt, es spricht rein gar nix für deine Theorie.
Dan Greenwald Inteview ab 3:30 erwähnt er FH2 zu F5: https://youtu.be/Z2tQVti4Dmw
Außerdem:
"The Forza franchise is built on what we call Forzatech, that's our engine, our rendering and our physics engine, and both games are built on the same platform, and we evolve that between the two studios over time."
crux2005
2017-09-26, 02:27:49
Der pre-load (Ultimate Edition) läuft jetzt bei mir. Laut Store sind es 95,3 GB. :biggrin:
Si|encer
2017-09-26, 10:54:34
Fast & Furious Car Pack, welches so schön in FH3 gepasst hätte. Das finde ich ganz schön lahm das nicht in FH3 zu bringen.
andre19692
2017-09-26, 11:30:50
Habe eben den Preload mal kurz pausiert um was anderes zu laden.
Als ich fortsetzen wollte hatts doch tatsächlich wieder von vorn angefangen, bringt jetzt ständig Fehlermeldung und stoppt. Was ist denn das für ne Sch.....???
War schon bei 40GB!!!
crux2005
2017-09-26, 17:18:55
Ja, haben mehrere. Genau wie beim FH3 pre-load. Läst nichts gutes ahnen.
Karümel
2017-09-26, 19:07:44
Pausieren geht nicht?
Das heißt bei meiner langsamen Internetleitung über Nacht downloaden :frown:
Gibt es eigentlich vor dem 29. keine Tests, oder anders gefragt weiß jemand wann das Testembargo endet?
pick your poison
2017-09-26, 19:25:11
Gibt es eigentlich noch die Microstutting-Problematik wie in Forza 6 Apex oder hat sich da etwas verbessert?
andre19692
2017-09-26, 19:37:45
Habe es dann abgebrochen und den Download neu gestartet.
Dann hat er gottseidank schnell hochgezählt bis dahin wo ich vorher war.
Von da ab hat er es dann fertig geladen... puh...
Bei mir scheint er auch schnell hochzuzählen.
Außerdem hatte ich mir vorher den freien Speicher angeschaut und die 30 GByte, die ich heute morgen geladen habe, sind immer noch belegt.
bleipumpe
2017-09-27, 13:52:45
Bei mir brich der Download willkürlich ab und man muss immer wieder von vorne starten. Ich bin auch lt. I-net Recherche nicht der Einzige mit diesem Problem. Das ist doch zum ........ :(
Bei mir bricht es jetzt auch ab mit der Meldung: Ein unerwartetes Problem ist aufgetreten.
Sehr geistreich.
Ich gehe mal davon aus, dass es am Release funktioniert.
Wir sind halt alle von dem gut funktionierenden Steam verwöhnt ;D
andre19692
2017-09-27, 16:03:36
Wie schon geschrieben, evtl. mal das Kreuz zum abbrechen drücken und schauen ob's dann weiterläuft.
bleipumpe
2017-09-27, 18:23:47
Ich warte erst einmal bis Samstag. Vorher habe ich eh keine Zeit und bis dahin sollte das hoffentlich stabiler laufen. Steam und PS4 haben einen da wirklich versaut.
dildo4u
2017-09-27, 18:41:22
Entwickler Livestream:
https://mixer.com/ForzaMotorsport
Karümel
2017-09-28, 05:20:16
Gab es irgendwelche neue infos in dem Stream? Habe den nicht schauen können.
Sir Winston
2017-09-28, 08:59:45
In der Zeit, welche ich gesehen habe, eigentlich nicht. Sieht immer noch nach Forza aus, mit den diversen Stärken u. Schwächen (die KI z.B. ist allem Anschein nach immer noch derselbe Käse, nur durch cheaten konkurrenzfähig u. sonst dumm wie Brot...).
Lanicya
2017-09-28, 09:10:49
Was mir sehr gut gefallen hat ist der Karriere Modus. Das was ich mir von PC 2 erhofft hatte. Und was an Fahrzeugen gezeigt wurde hat mich auch überzeugt. Vom kleinen Fiat 500 bis Bugatti ist fast alles vertreten. Freue mich schon sehr darauf.
Gruß
gnomi
2017-09-28, 12:32:57
Ja, SP Modus scheint jetzt etwas spannender rüberzukommen.
Ansonsten waren Forza 5 mit den kostenlosen Downloads und Forza 6 ja auch schon super.
Aber nun gibt es eben endlich den Hauptteil auch für PC in voller Qualität mit bestem Umfang an Strecken und Autos dazu.
Ich werde auf jeden Fall zugreifen.
Sir Winston
2017-09-28, 13:20:17
Zugegriffen habe ich sogar schon, dass Paket insgesamt ist einfach zu gut (u. wenn die PC-Version rumzickt, wird's halt solange auf der Xbox gespielt). Sollte für wochen- bis monatelange Unterhaltung sorgen, zumal Turn10 ja auch mit Elementen wie den Forzathons immer mal wieder das Interesse anfacht.
fulgore1101
2017-09-28, 13:22:39
Unmöglich das Spiel zu laden, weil der DL willkürlich abbricht und dann wieder von vorne beginnt.
Fehler: Code: 0x80070005
Das Internet ist voll davon und inzwischen habe 5 oder 6 unterschiedliche, teils von MS Mitarbeitern empfohlene, Lösungen probiert. Nichts hilft!
Hat oder hatte noch jemand dieses Problem oder hat es inzwischen lösen können?
BaconCookie
2017-09-28, 13:48:11
Unmöglich das Spiel zu laden, weil der DL willkürlich abbricht und dann wieder von vorne beginnt.
Fehler: Code: 0x80070005
Das Internet ist voll davon und inzwischen habe 5 oder 6 unterschiedliche, teils von MS Mitarbeitern empfohlene, Lösungen probiert. Nichts hilft!
Hat oder hatte noch jemand dieses Problem oder hat es inzwischen lösen können?
Ich lad es aktuell mit folgender Methode herunter: https://www.reddit.com/r/forza/comments/72sdi2/how_to_preload_forza_7_on_pc_without_any_issues/
Laut reddit und offiziellem Forum funktioniert das wohl sehr sicher.
dildo4u
2017-09-28, 14:42:12
4k PC Video's der Final
http://www.gamersyde.com/news_forza_7_final_pc_build_videos-19547_en.html
Si|encer
2017-09-28, 14:53:40
Ich lad es aktuell mit folgender Methode herunter: https://www.reddit.com/r/forza/comments/72sdi2/how_to_preload_forza_7_on_pc_without_any_issues/
Laut reddit und offiziellem Forum funktioniert das wohl sehr sicher.
Schon traurig das es so schlimm zu sein scheint, das Turn10 solche umständlichen Methoden vorschlagen muss.. Ok, war gar nicht Turn10.
Lese gerade das es bei FH3 auch so schlimm gesesen sein soll. Hatte ich aber null Probleme mit.
fulgore1101
2017-09-28, 15:20:14
Ich lad es aktuell mit folgender Methode herunter: https://www.reddit.com/r/forza/comments/72sdi2/how_to_preload_forza_7_on_pc_without_any_issues/
Laut reddit und offiziellem Forum funktioniert das wohl sehr sicher.
Danke! Du sprichst von der im ersten Post verlinkten Methode? https://www.reddit.com/r/forza/comments/54coxq/fh3_redownloading_fix_pc/
MS Store...ohne Worte....
Da ich nicht die Ultimate Version habe und eh erst nächste Woche starten kann, werde ich es am Wochende nochmal über den Store versuchen und dann zur obigen Methode greifen.
BaconCookie
2017-09-28, 15:25:50
Danke! Du sprichst von der im ersten Post verlinkten Methode? https://www.reddit.com/r/forza/comments/54coxq/fh3_redownloading_fix_pc/
MS Store...ohne Worte....
Da ich nicht die Ultimate Version habe und eh erst nächste Woche starten kann, werde ich es am Wochende nochmal über den Store versuchen und dann zur obigen Methode greifen.
Ja, genau. Das lädt seit heute früh ohne Probleme mit meinen vollen 20Mbit. Bei FH3 hatte ich lustigerweise auch keine Probleme.
just4FunTA
2017-09-28, 15:26:06
lol was ich dachte alle die vorbestellen dürfen ab heute 0uhr loszocken
https://abload.de/img/screenshot_20170928-199o6n.png
dildo4u
2017-09-28, 15:28:37
MS macht das schon ne Weile wer mehr bezahlt zockt früher.
FORZA MOTORSPORT 7 - TaMo Racemo 2018 on Prague Circuit Race | Ultra Settings 4k
https://youtu.be/7jJMGEyOGeg
Karümel
2017-09-28, 16:03:47
Es gab doch mal eine Aussage das im in der SP-Kampagne die Rundenzahl einstellen kann, oder so etwas in der Art, also nicht immer nur 3 Runden Rennen. Ist das eigentlich so?
dildo4u
2017-09-28, 16:06:57
Ja hatten sie gestern im Stream gezeigt es gibt Normal,Lang und Extra Lang.
Karümel
2017-09-28, 16:11:25
Ja hatten sie gestern im Stream gezeigt es gibt Normal,Lang und Extra Lang.
Kannst Du das eingrenzen, also was bedeutet die Rundenanzahl "Extra Lang"?
dildo4u
2017-09-28, 16:13:17
Schätze mal das wird so Angegeben,da nicht alle Rennen die selbe Länge haben.
Manchmal ist normal 3 oder vieleicht 5 Runden,das wird dann im Verhältnis gestreckt.
fulgore1101
2017-09-28, 16:33:57
lol was ich dachte alle die vorbestellen dürfen ab heute 0uhr loszocken
Amazon ist falsch informiert. Nur Besitzer der Ultimate dürfen morgen schon ran.
Karümel
2017-09-28, 17:13:42
4UMvpAdldRE
dildo4u
2017-09-28, 17:43:46
Die Menü's laufen immer noch so grottig wie in der Demo.
https://youtu.be/zNSJQBptasE
Grendizer
2017-09-28, 18:48:43
Die Menü's laufen immer noch so grottig wie in der Demo.
https://youtu.be/zNSJQBptasE
Ich sehe da echt schwarz für das Release. Die Version trägt ja schon eine etwas höhere Nummer als die Demo und trotzdem stottert in den Menüs wie sau.
Ist 1.106.2356.2 vs 1.105.697.2 in der Demo.
dildo4u
2017-09-28, 18:50:27
Es gibt auch immer mal wieder Ingame Ruckler in seinem Nordschleife Video.
Zum Glück hab ich diesmal nicht vorbestellt,den Fehler mache ich nach FH3 nicht mehr.
Grendizer
2017-09-28, 18:54:58
Es gibt auch immer mal wieder Ingame Ruckler in seinem Nordschleife Video.
Zum Glück hab ich diesmal nicht vorbestellt,den Fehler mache ich nach FH3 nicht mehr.
Ja... das ist der gleiche Mist den ich auch habe.... und verdammt ich habe einen Ryzen 1700X@4Ghz, 16 Gb und eine 1080@1950/5700 und bin ja momentan anspruchlos und lassen Forza 7 Demo nur auf 1920x1200 laufen (Geplant war 5760x1200, davon bin ich aber weit, weit entfernt.)
Auch auf dem Rechner meiner Töchter (I5-3570K@4,3 Ghz, AMD 390,8 Gb Ram) stottert das auf 1920x1080.
Si|encer
2017-09-28, 18:55:47
Die laufen ja selbst bei der Standard Xbox recht rund, von ganz paar Rucklern abgesehen.
dargo
2017-09-28, 19:09:26
Auch auf dem Rechner meiner Töchter (I5-3570K@4,3 Ghz, AMD 390,8 Gb Ram) stottert das auf 1920x1080.
Crimson 17.9.3 schon drauf?
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=584106
Grendizer
2017-09-28, 19:42:29
Crimson 17.9.3 schon drauf?
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=584106
Nein, das muss ich mal probieren.
Karümel
2017-09-28, 20:03:47
Evtl. kann man ja noch auf einen weiteren Day One Patch/ Fix hoffen.
Wäre aber trotzdem nett wenn das bald rund laufen würde.
Wundert mich wieder einmal wirklich das die so eine Version raushauen, so etwas kann an ja nicht übersehen.
Si|encer
2017-09-28, 20:05:13
MS Store:
Er Preloaded jetzt Forza Motorsport 7 und Forza Motorsport 7 Ultimate Edition mit jeweils 95GB runter.....
Zumindest zeigt er es so an, scheint aber doch nur 95GB zu sein.
BaconCookie
2017-09-28, 20:15:26
Nachdem ich die Reddit-Methode benutzt habe, wird es zumindest als installiert angezeigt. Hoffe das morgen alles läuft.
Grendizer
2017-09-28, 20:28:57
Oh man.... das ist übrigens in den Videos eine 1080 TI. Sagt er im 2. Video bei 4:30 Minuten
https://www.youtube.com/watch?v=sldiI3TO2yo&t=241
Si|encer
2017-09-28, 20:39:03
Dafür läuft das aber richtig beschissenbei DaveGaming, das ruckt ja teilweise alle 10 sekunden. Bei mir läufts mit einer 1070 eigentlich ganz gut, nur das alle 60 Sekunden das Spiel für ein halbe Sekunde einfriert.:freak:
Grendizer
2017-09-28, 20:40:21
Dafür läuft das aber richtig beschissenbei DaveGaming, das ruckt ja teilweise alle 10 sekunden. Bei mir läufts mit einer 1070 eigentlich ganz gut, nur das alle 60 Sekunden das Spiel für ein halbe Sekunde einfriert.:freak:
Bei mir ist das so genau wie bei Dave Gaming.
Edit: Das macht das Spielen echt schwer, weil man "mental" schon irgendwie weiter ist und dann stockt das Bild kurz in der Kurve...
Dave Gaming sagt dann auch noch, das man besser mit dem Pad statt mit dem Fanatec Wheel spielt und das Force Feedback kaum vorhanden ist...
Ich warte erstmal ab. Habe zwar nur ein Logitech G29 + Shifter, wollte das aber dann schon nutzen.
Karümel
2017-09-28, 20:54:32
Dafür läuft das aber richtig beschissenbei DaveGaming, das ruckt ja teilweise alle 10 sekunden. Bei mir läufts mit einer 1070 eigentlich ganz gut, nur das alle 60 Sekunden das Spiel für ein halbe Sekunde einfriert.:freak:
Bei mir ist das so genau wie bei Dave Gaming.
Edit: Das macht das Spielen echt schwer, weil man "mental" schon irgendwie weiter ist und dann stockt das Bild kurz in Kurve...
Toll jetzt würfelt das Spiel wieder (wie dargo es immer nennt)
Bei manchen läuft es Ok, bei anderen suboptimal. :freak:
dargo
2017-09-28, 21:04:33
Ich liebe es. ;D Da kann meine Graka noch etwas warten bis das Game gepatcht ist. :tongue:
Hat schon einer untersucht ob V1607 eventuell besser läuft als V1703 bezogen auf Win10?
Si|encer
2017-09-28, 21:10:21
https://www.youtube.com/watch?v=_vym2u7bXjk&t=100s
Hatte ich schon mal gepostet, aber so lief das bei mir. Finde ich eigentlich ok, wenn nur die Hakler nicht wären, exakt alle 60 Sekunden.
Details hatte ich alle hoch, FulllHD mein ich, 60 FPS Vsync, und dynamische Optimierung an wenn ich mich recht erinnere.
Grendizer
2017-09-28, 21:30:43
Ist das bei euch bei der Demo auch so schlimm, wenn ihr ein Renne starten wollt, das er ca. 1 Minuten im "laden" bleibt ?
Megamember
2017-09-28, 22:17:27
Bei den Videos hier sieht man ziemlich gut das PC2 in Sachen Fahrzeugdarstellung und Motorsound ne ganze Liga höher angesiedelt ist.
dargo
2017-09-28, 22:23:25
Dafür ist die Schattendarstellung (das tolle Flackern) in PC2 gleich 5 Ligen tiefer angesiedelt.
dildo4u
2017-09-28, 22:26:07
Alle Autos in 4k.
https://youtu.be/Pzcbit-dodg
Megamember
2017-09-28, 22:39:14
Dafür ist die Schattendarstellung (das tolle Flackern) in PC2 gleich 5 Ligen tiefer angesiedelt.
Hmm, weiss jetzt nicht wo das Problem mit den Schatten ist. Das verpixelte teilweise? Beim Fahren fällt das nicht auf, schlechter Sound und Optik fällt jedoch immer auf. Diese ganzen diffizilen Geräusche wie rattern, zischen, röcheln usw., trägt unheimlich zur Atmosphäre bei, hört sich bei Forza viel platter an.
Project Cars 2
https://abload.de/thumb/pcars2avx2017-09-2822gzjgf.jpg (http://abload.de/image.php?img=pcars2avx2017-09-2822gzjgf.jpg)
dargo
2017-09-28, 22:42:10
Oh man.... das ist übrigens in den Videos eine 1080 TI. Sagt er im 2. Video bei 4:30 Minuten
https://www.youtube.com/watch?v=sldiI3TO2yo&t=241
Täuscht das Video oder ist das Game wirklich so arcadig? :freak: Habe von Forza eigentlich etwas anderes erwartet.
Bei den Videos hier sieht man ziemlich gut das PC2 in Sachen Fahrzeugdarstellung und Motorsound ne ganze Liga höher angesiedelt ist.
Wenigstens scheint Forza eine annehmbare Cockpitperspektive zu haben - PC2 ist hier exakt auf dem Level von PC1.
Grendizer
2017-09-28, 22:47:19
Täuscht das Video oder ist das Game wirklich so arcadig? :freak: Habe von Forza eigentlich etwas anderes erwartet.
Ja ist es... bin auch eher entäuscht von der demo. Und die Ki ist furchtbar, gerade beim Brummirennen wird man ohne Rücksicht auf Verluste abgedrängt oder es wird aufgefahren.
dargo
2017-09-28, 22:49:36
Hmm, weiss jetzt nicht wo das Problem mit den Schatten ist.
Hier sieht man einen Teil davon in der Umgebung.
https://www.youtube.com/watch?v=dlulyzifZ4g&t=765s
Ja ist es... bin auch eher entäuscht von der demo.
Hmm... vielleicht hätte ich das Game doch nicht vorbestellen sollen ohne die Demo gespielt zu haben. :uponder: Wirds wohl beim Lehrgeld bleiben.
dildo4u
2017-09-28, 23:09:20
Täuscht das Video oder ist das Game wirklich so arcadig? :freak: Habe von Forza eigentlich etwas anderes erwartet.
Es wird zu 90% mit Pad gezockt daher wird es dafür ausgerichtet.Ist das selbe wie bei Gran Turismo.
Forza Vista geht jetzt auch in der Boxengasse.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=250335929&postcount=117
crux2005
2017-09-29, 00:28:03
Das Wichtigste vorweg. Die Finale Version läuft im Rennen butterweich. :biggrin: :eek:
Edit: Noch was. Mit Steam im Hintergrund habe ich lags wie in der Demo. Also am besten alles aus machen.
Habe "60FPS + Vsync" = 72 FPS @ 1440p, alles auf Ultra, Dynamic optimization off, 150% resolution. Nur in den Zwischensequenz stottert es (leider) ab und zu.
CPU Auslastung ist noch komisch. 1. Kern (realer) so ~60-80%, 4. (HT) Kern ~100%. Rest so 30-40%.
Das ist erstmal alles von mir. Nach paar Studen FM7 schreibe ich noch meine Eindrücke vom Spiel. Bis dann. :wink:
Si|encer
2017-09-29, 00:55:20
Die Finale Version läuft bei mir leider nicht mehr Butterweich, aber die 60 Sekunden-Stocker sind weg.
Wie in Apex, sobald ich durch eine Kurve fahre bricht die Performance zusammen und die Frames gehen nach unten.
Mal die Tage bissl mehr mit den Grafikeinstellungen rumspielen.
dildo4u
2017-09-29, 01:19:44
ACG hatte auch Probleme mit der PC Version.
https://youtu.be/lGzJU64FMGw
crux2005
2017-09-29, 02:04:41
Die Fahrphysik ist wie ich finde noch besser als in FM6: Apex. Fühlt sich einfach gut und nachvollziehbar an. Spiele auf Veteran + ABS aus. Auch die standard Xbox One Pad Einstellung ist phenomenal. Die besten die ich bis jetzt erlebt habe in einem Rennspiel. Man merkt es gleich mit Cockpit Ansicht. Es hat auch Vorteile das Forza von der Konsole kommt. :biggrin:
Habe 8 Runden auf Monza mit dem F50 gemacht. War eine sehr ähnliche Erfahrung wie in AC mit "Gamer" Schwierigkeitsgrad.
Edit: "Extra long" sind 20 Runden, "Long" 7 und "Standard" 2.
dreamweaver
2017-09-29, 07:01:29
Autsch, das ist schon heftig.
https://forums.forzamotorsport.net/turn10_postst104371_What-s-happened-to-graphics.aspx
Vergleich von F5, F6 und jetzt F7.
Eigentlich sollte die Grafik ja besser werden, oder zumindest das Level halten.
Ist wohl der Preis für die 60FPS und etwas mehr Dynamik im Wetter und der Tageszeit.
Sieht sowas am PC besser aus?
msilver
2017-09-29, 07:56:08
Das kann ich fast nicht glauben.
Ich denke das es gesamt das schönere ist.
Shaft
2017-09-29, 08:30:43
War mir schon in der Demo aufgefallen, besonders wenn man PCars kennt, mit Ultra Gras.
Si|encer
2017-09-29, 11:05:08
Fun Fact am Rande:
Die deutsche Erklärbär-Stimme ist Peter Lontzek aka Tom Hiddleston aka Loki.
M.Rossi wird in FM7 als Frau betitelt, in FM3/FM4 is von einem Mann die rede.
dargo
2017-09-29, 11:19:21
Das Wichtigste vorweg. Die Finale Version läuft im Rennen butterweich. :biggrin: :eek:
Klingt schon mal gut, ob Menüs jetzt ruckeln ist mir wumpe. Hauptsache die Rennen laufen einwandfrei.
Habe "60FPS + Vsync" = 72 FPS @ 1440p, alles auf Ultra, Dynamic optimization off, 150% resolution.
Ich finds witzig, dass Turn 10 die Beschriftung immer noch nicht auf die Reihe bekommen. :tongue: Als ob es nichts anderes am Markt als 60Hz Bildschirmen geben würde.
btw.
Funzt Freesync einwandfrei?
dildo4u
2017-09-29, 11:34:15
Bekannte PC Probleme:
Players may experience graphics not rendering properly when racing. If you experience this, we recommend turning down your in-game video settings
If players are experiencing hitching/stuttering, we suggest disabling Game Mode in Windows and close any overclocking, hardware monitoring, streaming, recording and any nonessential apps while we investigate this.
Unlocked framerate is currently not supported in the Forza Motorsport 7 but will be available with a future update.
Players may experience the track not loading after using consecutive rewinds. If you experience this, please quit the race and start it again.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=250387682&postcount=327
jay.gee
2017-09-29, 11:40:41
Wenigstens scheint Forza eine annehmbare Cockpitperspektive zu haben - PC2 ist hier exakt auf dem Level von PC1.
Verstehe den Einwand nicht. Denn ich habe mich rein zufällig Gestern Abend weiter mit dem Feintuning des Spiels, speziell den Cockpitperspektiven auseinandergesetzt. Einstellbare Tempo-basierte G-Kräfte, Kamerawackeln, FoV, Winkel, Sitzabstand, umschaltbare Cockpit-Displays usw. Da lässt sich nahezu alles anpassen - imho stehen dem Spieler dort ein überzeugender Baukasten zur Verfügung.
dargo
2017-09-29, 12:08:49
Bekannte PC Probleme:
Unlocked framerate is currently not supported in the Forza Motorsport 7 but will be available with a future update.
Oh man... immer wieder geil wie unfertig heute Games released werden. :facepalm:
andre19692
2017-09-29, 12:14:01
In der Solo Kampagne finde ich zumindest die ersten Rennen schon mal spannender als in PC2.
Hat auf jeden Fall nicht so viele Staus in den ersten Kurven.
Das Ruckeln in den Menüs und Einführungsvideos hätte ich als Qualitäts Tester nicht durchgehen lassen, das ist schon schwach für so einen Top Titel.
dargo
2017-09-29, 12:18:46
Das Ruckeln in den Menüs und Einführungsvideos hätte ich als Qualitäts Tester nicht durchgehen lassen, das ist schon schwach für so einen Top Titel.
Wird da vielleicht was gestreamt um die Ladezeiten zu verkürzen? Ist es auf Konsole nicht so?
Autsch, das ist schon heftig.
https://forums.forzamotorsport.net/turn10_postst104371_What-s-happened-to-graphics.aspx
Vergleich von F5, F6 und jetzt F7.
Eigentlich sollte die Grafik ja besser werden, oder zumindest das Level halten.
Ist wohl der Preis für die 60FPS und etwas mehr Dynamik im Wetter und der Tageszeit.
Sieht sowas am PC besser aus?
Das merkt man auch so. Die Bäume sind in der Demo noch Pappaufsteller und nicht etwa 3d, das bringt enorm Performance. Das Gras ist auch recht schwach. Forza Horizon 3 war auf viel besserem Niveau. Die gute Performance hat seinen Preis.
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