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akuji13
2018-10-02, 14:14:03
Boah... das läuft ja schon wieder unterirdisch langsam. :usad: Ich glaube hier warte ich auch wieder ab bis es ~15€ kostet.

Kann ich nicht bestätigen.
Hab gestern ACO und ACO (:biggrin:) kurz nacheinander getestet und der Unterschied ist maximal 10% pro ACO (;D), also für Origins.

Funktioniert auch Freesync endlich einwandfrei?

Keine Ahnung, die Vega hängt aktuell am beamer.

Das blöde ist nahezu alle benchen mit max. Details. :usad: Schon beim Vorgänger konnte ich durch AA niedrig ca. 10% alleine gewinnen.

Hab ich gestern mal ausprobiert.
Brachte manchmal 10%, oft gar nix.

Hauptproblem bleibt wie bei Origins das CPU limit sobald dicht besiedeltes Gebiet erreicht wird.
Schwups werden aus den 60-75 fps@1080p plötzlich nur noch 35-45 fps.

Ravenhearth
2018-10-02, 14:21:14
Wann rücken eigentlich PCGH, CB usw. mit Benchmarks an? :cool:

aufkrawall
2018-10-02, 14:21:49
Frametimes in Städten sind offenbar Müll mit 4C + HTT:
5s9pNtu0IG4

Ziemlich peinlich im Vergleich zu SotTR DX12.

sapito
2018-10-02, 14:30:12
Frametimes in Städten sind offenbar Müll mit 4C + HTT:
http://youtu.be/5s9pNtu0IG4

Ziemlich peinlich im Vergleich zu SotTR DX12.

das video zeigt vor allem nicht vergleichbaren content (wetter), somit ist der Benchmark sinnlos.

Raff
2018-10-02, 14:37:41
Wann rücken eigentlich PCGH, CB usw. mit Benchmarks an? :cool:

Voilà! Assassin's Creed Odyssey - Techniktest mit Benchmarks (http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Odyssey-Spiel-61696/Specials/Assassins-Creed-Odyssey-Benchmarks-1266222/)

MfG,
Raff

blaidd
2018-10-02, 14:39:52
Wann rücken eigentlich PCGH, CB usw. mit Benchmarks an? :cool:


Voilà (http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Odyssey-Spiel-61696/Specials/Assassins-Creed-Odyssey-Benchmarks-1266222/). EDIT: Damn, Ninja'd

Ich schau mich auch mal nach einer guten Stelle für CPU-Messungen um, eventuell ergänze ich auch noch eine Detailsklaierung, damit man eine Idee bekommt, wo die ganzen netten Fps denn so hin sind. ;)

Armaq
2018-10-02, 14:48:47
Voilà! Assassin's Creed Odyssey - Techniktest mit Benchmarks (http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Odyssey-Spiel-61696/Specials/Assassins-Creed-Odyssey-Benchmarks-1266222/)

MfG,
Raff
2080 hinter 1080Ti - Hustenanfall?

Raff
2018-10-02, 14:50:45
Mit steigender Auflösung legt Turing interessanterweise (relativ) zu.

MfG,
Raff

dargo
2018-10-02, 14:58:44
Hauptproblem bleibt wie bei Origins das CPU limit sobald dicht besiedeltes Gebiet erreicht wird.
Schwups werden aus den 60-75 fps@1080p plötzlich nur noch 35-45 fps.
Genau diesen Scheiß wollte ich nicht mehr beim Nachfolger haben. :mad:

Frametimes in Städten sind offenbar Müll mit 4C + HTT:
http://youtu.be/5s9pNtu0IG4

Ach du Schreck. :eek:

Raff
2018-10-02, 15:08:18
Immerhin haben sie die Radeon-Frametimes gefixt. AC Origins ist da ziemlich eklig, Odyssey nicht mehr.

MfG,
Raff

dargo
2018-10-02, 15:09:17
Voilà! Assassin's Creed Odyssey - Techniktest mit Benchmarks (http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Odyssey-Spiel-61696/Specials/Assassins-Creed-Odyssey-Benchmarks-1266222/)

MfG,
Raff
Ich weiß nicht ob ich lachen oder weinen soll? :usad: Selbst eine 1200+ Euro Graka erreicht in 1080p nur 64fps bei den 99% percentiles. X-D Von der technischen Umsetzung bin ich echt komplett enttäuscht. :down:

Immerhin haben sie die Radeon-Frametimes gefixt. AC Origins ist da ziemlich eklig, Odyssey nicht mehr.

Ich fand die Frametimes in Origins zumindest auf Vega ganz gut. Nur in den dicht besiedelten Gebieten mit der horrenden CPU-Last hatten die etwas geschwächelt. Kannst du was zu Freesync bei Odyssey sagen? Funktioniert es nun oder genauso kaputt wie in Origins?

[dzp]Viper
2018-10-02, 15:21:37
Ich weiß nicht ob ich lachen oder weinen soll? :usad: Selbst eine 1200+ Euro Graka erreicht in 1080p nur 64fps bei den 99% percentiles. X-D Von der technischen Umsetzung bin ich echt komplett enttäuscht. :down:
Zwei, Drei Stettings runter stellen (Schatten z.B.) und schon hast du deutlich mehr fps.

Die Grafikqualität kann man in Odyssey deutlich höher schrauben als in Origins. Leider sieht man das im Endbild nicht wirklich stark. Die ganze Schattendarstellung kann man z.B. deutlich weiter darstellen als in Origins.. frisst aber eben auch massiv Leistung.

Wo wir wieder bei dem heutigen Problem wären... viele optische Verbesserungen fressen heutzutage massiv an Leistung ohne, dass sich die Optik stark verbessert.

In solchen Hardwareintensiven Spielen würde ich mir zusätzlich zu "Max-Detail-Benchmark" noch ein Benchmark wünschen wo man z.B: Schatten und ein paar andere kaum sichtbare Verbesserungen 1-2 Stufe runter stellt und dann bencht. Einfach um einordnen zu können wie massiv diese Einstellungen die Performance beeinflussen.

dargo
2018-10-02, 15:29:44
Viper;11815657']Zwei, Drei Stettings runter stellen (Schatten z.B.) und schon hast du deutlich mehr fps.

Im CPU-Limit (in diesem Spiel passt wohl API-Limit besser) hilft mir das gar nichts.

Edit:
@Raff

Assassin's Creed Odyssey: Hohe Prozessor(aus)last(ung)
Der Odyssey-Vorgänger AC Origins gehörte zu den ersten Spielen, welche fühlbar von einem Achtkern-Prozessor profitieren. Vor allem in Städten zahlt sich das Kernplus aus, denn hier sorgen viele Objekte und vor allem Charaktere für eine lebendige, allerdings anspruchsvoll zu simulierende Welt. Assassin's Creed Odyssey knüpft hier aufgrund der gleichen Engine-Basis an und liefert eine mindestens ebenbürtige, wenn nicht noch bessere Skalierung mit den vorhandenen Prozessorressourcen. Bei unseren Tests sahen wir immer wieder 100 Prozent Auslastung eines AMD Ryzen 7 1700 - nicht nur bei Ladesequenzen, sondern auch beim Umherwandern in der Welt, welche eine hohe Streaming-Last erzeugt.

Die hohe Prozessorauslastung ist bemerkenswert, denn der Renderer von AC Odyssey basiert nach wie vor auf dem schwierig parallelisierbaren DirectX 11. Ähnlich gute Werte - eine flächendeckende CPU-Nutzung ist positiv zu werten - erreicht derzeit nur Shadow of the Tomb Raider, welches jedoch stark für DirectX 12 optimiert wurde.

Bezieht sich diese Aussage nur wieder auf Geforces? So wie ich euch kenne habt ihr nur mit einer Geforce die Kernskalierung untersucht oder täusche ich mich hier? Wenns nur wieder auf Geforces skaliert vermittelt das den falschen Eindruck von wegen die Applikation würde gut multithreaden.

Cowboy28
2018-10-02, 15:46:58
Kommt sicher noch ein Guide, wo man auch im Detail sieht, wie sich Optik/Performance ändern.

Mal sehen, mit meiner GTX 1080 und i7 6800K stelle ich erstmal alles auf Max in 2560x1440, wenn es unrund läuft, halt die Schatten ne Stufe runter, oder ich schaue halt, was Performance bringt, ohne das es gleich spürbar schlechter aussieht.

Bin zwar kein Grafikfetischist, aber das Spiel möchte ich schon ganz gerne in schicker Optik zocken... :wink:

EDIT: Sollte nicht noch ein Patch kommen, der die Performance verbessert?

blaidd
2018-10-02, 15:52:50
Hab jetzt eine CPU-Szene in Athen, haut gut rein. ;) Ein paar (Skalierungs-)Benchmarks gibt's morgen.

dargo
2018-10-02, 15:53:08
@Raff

Habe mir gerade dein Video angeschaut. Die Frametimes sind mit der RX580 in der "Pampa" wirklich sehr gut. Aber wie gesagt... in der "Pampa" waren die zumindest mit Vega auch schon im Vorgänger sehr gut. Was mir in dem Video aber auch direkt ins Auge fällt ist die recht niedrige GPU-Power deiner Radeon. Für eine RX580 ist das etwa 20-30W zu niedrig. Kann es sein, dass Odyssey wieder Radeons schlecht auslastet im GPU-Limit wie schon Origins? Man sieht auch ganz gut, dass der Verbrauch wenn du die Map oder das Menü aufrufst höher ist als Ingame. Und selbst dort scheinst du noch nicht ins PT-Limit zu laufen. Der GPU-Takt bleibt ja konstant bei 1425Mhz.

PS: die Framerate der RX580 ist wirklich übel. Das sind ja schon Konsolenverhältnisse. :(

Hab jetzt eine CPU-Szene in Athen, haut gut rein. ;) Ein paar (Skalierungs-)Benchmarks gibt's morgen.
Bitte aber auch mit Vega und nicht nur Geforce!

Armaq
2018-10-02, 16:03:21
Mit steigender Auflösung legt Turing interessanterweise (relativ) zu.

MfG,
Raff
Hab es jetzt gesehen, in 4k sieht das dann anders aus. Wo ist die Handbremse bei WQHD?

[dzp]Viper
2018-10-02, 16:14:45
Im CPU-Limit (in diesem Spiel passt wohl API-Limit besser) hilft mir das gar nichts.
Wenn dein CPU nicht schnell genug ist.. ist das dann ein Problem vom Spiel oder vom CPU? :smile:

BlacKi
2018-10-02, 16:25:48
Viper;11815715']Wenn dein CPU nicht schnell genug ist.. ist das dann ein Problem vom Spiel oder vom CPU? :smile:
beides, je nach cpu. ich wünsch mir schon, das ein r5 1600 für 60+ fps reicht, dann kann ich mit meinem 5,1ghz i7 schön der 144fps frönen^^

dargo
2018-10-02, 16:29:17
Viper;11815715']Wenn dein CPU nicht schnell genug ist.. ist das dann ein Problem vom Spiel oder vom CPU? :smile:
Im Falle von Odyssey und Origins ganz klar Problem der Applikation bzw. der API die genutzt wird. Denn ein Großteil der CPU langweilt sich. Auf Geforces wird zwar die Treiberlast auf andere Threads ausgelagert. Ist im Endeffekt aber auch nur eine Notlösung. Effizienter wäre es natürlich wenn es diese Treiberlast gar nicht erst gäbe und die vorhandenen Resourcen der CPU vollständig fürs Rendering verwendet werden können. Dafür muss sich Ubisoft mit ihrer Anvil-Next aber erst von der Steinzeit-API trennen.

x-force
2018-10-02, 16:37:55
natürlich ist es ubi und dx11 und nicht die amd treiber abteilung ;D

dildo4u
2018-10-02, 16:40:59
Laut Raff ist das Ruckeln mi AMD doch weg,ansonsten musste halt mal mit 60fps leben kein Plan was das Problem damit ist,wenn angeblich Freesync der große Hype ist.

[dzp]Viper
2018-10-02, 16:42:26
Im Falle von Odyssey und Origins ganz klar Problem der Applikation bzw. der API die genutzt wird. Denn ein Großteil der CPU langweilt sich. Auf Geforces wird zwar die Treiberlast auf andere Threads ausgelagert. Ist im Endeffekt aber auch nur eine Notlösung. Effizienter wäre es natürlich wenn es diese Treiberlast gar nicht erst gäbe und die vorhandenen Resourcen der CPU vollständig fürs Rendering verwendet werden können. Dafür muss sich Ubisoft mit ihrer Anvil-Next aber erst von der Steinzeit-API trennen.
Also wenn ich mich richtig erinnere lief Origins mit einem Ryzen 7 1800X eigentlich sehr gut.

Nur die kleineren Ryzen 5 haben abgekackt... vor allem ab 1500X und drunter. Die sind halt zum Spielen suboptimal....

/edit: Hier die Benchmarks. Habe mich richtig erinnert:
https://www.computerbase.de/2017-10/assassins-creed-origins-benchmark/3/#abschnitt_eine_unglaubliche_cpukernskalierung

dildo4u
2018-10-02, 16:47:01
Das galt für ihn nicht da er Vega hat aber es soll jetzt gefixt sein.

dargo
2018-10-02, 16:47:25
natürlich ist es ubi und dx11 und nicht die amd treiber abteilung ;D
Wo ist denn die glänzende Treiberabteilung von Nvidia in SotTR @DX11? :rolleyes: Ach lass mal, das führt bei einigen eh zu nichts.

Viper;11815737']Also wenn ich mich richtig erinnere lief Origins mit einem Ryzen 7 1800X eigentlich sehr gut.

Nur die kleineren Ryzen 5 haben abgekackt... vor allem ab 1500X und drunter. Die sind halt zum Spielen suboptimal....

/edit: Hier die Benchmarks. Habe mich richtig erinnert:
https://www.computerbase.de/2017-10/assassins-creed-origins-benchmark/3/#abschnitt_eine_unglaubliche_cpukernskalierung
Keine Ahnung was du mir mit diesem Link zeigen möchtest? Wie ein Nvidia Treiber skaliert interessiert mich nicht, sondern wie die Applikation es tut. :) Für eine Multithreading-Untersuchung einer DX11 Applikation ist eine Grafikkarte von Nvidia schon länger gänzlich ungeeignet.

aufkrawall
2018-10-02, 17:10:24
Das galt für ihn nicht da er Vega hat aber es soll jetzt gefixt sein.
Wohl kaum, wenns auch mit Nvidia und 4C + HTT in Städten wie Crap läuft.

Brainscan
2018-10-02, 17:13:26
Also mit meiner 2080TI bekomme ich keine anständige 60FPS hin, im Benchmark werden mir in uhd high settings 67 angegeben im Spiel selber sind es so dermaßen große fps Einbußen, da ist kein anständiges zocken möglich. Relativ stabil zocke ich nun in whqd mit frame Limit auf 55fps da kommt es mir ziemlich smooth vor. ABER echt enteuchend für eine Karte die 1300€ kostet.

[dzp]Viper
2018-10-02, 17:14:20
Also mit meiner 2080TI bekomme ich keine anständige 60FPS hin, im Benchmark werden mir in uhd high settings 67 angegeben im Spiel selber sind es so dermaßen große fps Einbußen, da ist kein anständiges zocken möglich. Relativ stabil zocke ich nun in whqd mit frame Limit auf 55fps da kommt es mir ziemlich smooth vor. ABER echt enteuchend für eine Karte die 1300€ kostet.
Welche CPU?

x-force
2018-10-02, 17:14:31
Wo ist denn die glänzende Treiberabteilung von Nvidia in SotTR @DX11? :rolleyes: Ach lass mal, das führt bei einigen eh zu nichts.

whatabout hilft dir nicht weiter...
vielleicht sind sie lederjacken kaufen?:wink:

mir auch reichlich egal, da tomb raider für mich nach 3dfx zeiten eh uninteressant war.

dargo
2018-10-02, 17:16:16
Wohl kaum, wenns auch mit Nvidia und 4C + HTT in Städten wie Crap läuft.
Dass die Frametimes diesmal sauber sein sollen glaube ich auch erst wenn ich es sehe. Und natürlich meine ich Frametimes in dicht besiedelten Gebieten wo die Framerate ins Bodenlose aufgrund von API-Limit einbricht und nicht in der Pampa. Außerhalb dieser Gebiete habe ich in Origins mit 80+fps auch saubere Frametimes.

Viper;11815790']Welche CPU?
Egal, denn nach x-force läuft es mit Nvidia Grafikkarten dank glänzender Treiberabteilung blendend. ;D ;)

Ravenhearth
2018-10-02, 17:16:46
Voilà! Assassin's Creed Odyssey - Techniktest mit Benchmarks (http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Odyssey-Spiel-61696/Specials/Assassins-Creed-Odyssey-Benchmarks-1266222/)

MfG,
Raff
Danke!

Mit einer 4-GiByte-Grafikkarte lässt sich ACOD grundsätzlich spielen, allerdings ist diese Speicherkapazität das absolute Minimum für maximale Details in der Full-HD-Auflösung. Direkt nach dem Spielstart fallen die Bildraten auf entsprechenden Grafikkarten relativ niedrig aus, das Streaming hat in den folgenden Minuten jedoch die Daten dort, wo es sich haben möchte, und die Fps steigen.
Das erklärt wohl die niedrige Framerate mit meiner GTX 980 im Benchmark.

Viper;11815657']Wo wir wieder bei dem heutigen Problem wären... viele optische Verbesserungen fressen heutzutage massiv an Leistung ohne, dass sich die Optik stark verbessert.
So wie Raytracing? ;D
Kleiner Scherz am Rande.

Wohl kaum, wenns auch mit Nvidia und 4C + HTT in Städten wie Crap läuft.
Ich bin echt froh, den i5-6600k nicht mehr zu haben (der war streng genommen auch schon in Crysis 3 am Ende) :freak:

Armaq
2018-10-02, 17:17:34
Ich bin jetzt Level 11 und das Spiel läuft mit nem Ryzen 2700 und einer GTX1080 in WQHD mit 120% Resolution Scale absolut geschmeidig, es sei denn man sucht nach Fehlern. Die Ruckler vom Vorgänger sind nicht vorhanden.

Brainscan
2018-10-02, 17:18:44
Viper;11815790']Welche CPU?

Ryzen 2600x

[dzp]Viper
2018-10-02, 17:21:08
Ryzen 2600x
Ja das ist das "Problem"
Origins und Odyssee vernaschen CPUs und da wird der Unterschied dann schnell deutlich

dargo
2018-10-02, 17:22:53
Viper;11815809']Ja das ist das "Problem"

Nicht dein ernst oder? :|

Der R5-2600X ist laut CB praktisch gleich schnell in Origins wie der R7-1800X mit einer Geforce.
https://www2.pic-upload.de/img/36047463/2600x.jpg

https://www.computerbase.de/2018-04/amd-ryzen-2000-test/4/

Im Schnitt der sechs getesteten Games sogar 7% vor Summit Ridge. Der i7-8700K ist nur noch 17% schneller als der R5-2600X. Wer zum Teufel soll die Spiele denn spielen? Die 90+% der PC-Gamer die einen i7-8700K im Rechner haben? :ulol: Mal ganz davon ab, dass magere +17% aus scheiße spielbar nur weniger scheiße spielbar machen.

aufkrawall
2018-10-02, 17:23:03
Viper;11815657']
Wo wir wieder bei dem heutigen Problem wären... viele optische Verbesserungen fressen heutzutage massiv an Leistung ohne, dass sich die Optik stark verbessert.

Nö, einfach unfähige Entwickler. SotTR sieht viel besser aus als der Vorgänger, läuft häufig mindestens gleich schnell und entzaubert meinem 6700k in WQHD in einer relativ großen Stadt stabile Bildraten bei extrem hoher Objekt-Weitsicht.

Brainscan
2018-10-02, 17:24:14
Viper;11815809']Ja das ist das "Problem"
Origins und Odyssee vernaschen CPUs und da wird der Unterschied dann schnell deutlich

Also reingebissen? Oder hast nenn Tipp für mich was ich evtl tun könnte?

dildo4u
2018-10-02, 17:29:34
Er ist im GPU Limit guckt euch doch einfach die Benches bei PCGH an,55fps in 1440p haben die dort auch mit dem Intel Sixcore@ 4.4Ghz + 2080 Ti.

Ravenhearth
2018-10-02, 17:30:05
Ja, wirklich gut optimiert ist das Spiel leider nicht. Angesichts der Optik dürfte das imo nicht viel fordernder sein als zB The Witcher 3 (ohne Hairworks), läuft aber nur ungefähr halb so schnell :freak:

Schnoesel
2018-10-02, 17:34:14
Also ihr seid witzig. Bevor ich mich trauen würde eine Aussage zu machen wie "die CPU ist Schuld" würde ich erstmal fragen welche Settings und Auflösung gefahren werden. In seinem Profil sehe ich einen 4K Monitor, dann wirds eher nicht an der CPU liegen. Sehr hilfreich das Forum mal wieder.

dargo
2018-10-02, 17:39:44
Was ist an der Aussage von Brainscan so unverständlich? Er muss schon die Framerate mit einer 1300€! Graka in 1440p auf 55fps limitieren damit das Game anständig läuft. Ganz großes Kino.

Brainscan
2018-10-02, 17:42:27
Was ist an der Aussage von Brainscan so unverständlich? Er muss schon die Framerate mit einer 1300€! Graka in 1440p auf 55fps limitieren damit das Game anständig läuft. Ganz großes Kino.

Ohja und MEGA enttäuscht gerade über die Performance.

dildo4u
2018-10-02, 17:45:54
Sieht es mit dem Setting da darunter den deutlich schlechter aus darauf kommt es drauf an,es wird mit Sicherheit sinnvolle Settings geben,da die XBox X Videos sehr nett aussehen.

Brainscan
2018-10-02, 18:05:52
Sieht es mit dem Setting da darunter den deutlich schlechter aus darauf kommt es drauf an,es wird mit Sicherheit sinnvolle Settings geben,da die XBox X Videos sehr nett aussehen.

Also zwischen hoch sehr hoch und ultra hoch seh ich keinen Unterschied Problem ist aber Performance wird auch nicht viel besser. Vlt... 1-2 fps. Vorallen die fps Einbußen und die ungleichmäßiger fps sind übel. Startgebiet Lauf ich einfach hin und her von 60 fps auf 42, bin leider nicht zuhause sonst würde ich mal ein Bild von den frametimes zeigen.ist eine reinste Katastrophe.

MartinRiggs
2018-10-02, 18:14:12
Frametimes in Städten sind offenbar Müll mit 4C + HTT:


Waren sie doch schon in Origins, das hakelte wie Sau in Alexandria auf meinem 3770K

aufkrawall
2018-10-02, 18:17:36
Waren sie doch schon in Origins, das hakelte wie Sau in Alexandria auf meinem 3770K
Stimmt, es gab und gibt wohl immer noch ständig Spikes. Selbst mit dem 8700k ist das offenbar noch so, hatte da kürzlich einen Vergleichsvideo zum 2700X im Ryzen-Thread gepostet.

Armaq
2018-10-02, 18:26:02
Stimmt, es gab und gibt wohl immer noch ständig Spikes. Selbst mit dem 8700k ist das offenbar noch so, hatte da kürzlich einen Vergleichsvideo zum 2700X im Ryzen-Thread gepostet.
Das stimmt leider nicht. Odyssey läuft auf einem 2700 wie Butter am heißen Messer. Spikes betreffen einen Frame und das kann man nur sehen, wenn man das Analysetool laufen lässt.

Cowboy28
2018-10-02, 18:26:27
es wird mit Sicherheit sinnvolle Settings geben,da die XBox X Videos sehr nett aussehen.


Jo, ich werde es gleich mal testen.

Selbst wenn es "nur" so gut wie Origins aussieht, ist das mehr als ausreichend. :wink:

Denke mal es wird dann auch vermehrt Gameplay Eindrücke geben, im Moment wird ja wieder wie immer die Technik im Vorfeld kritisiert, und wie Scheisse alles läuft... :rolleyes:

MartinRiggs
2018-10-02, 18:30:03
Hab jetzt einige Tage kein Origins mehr gespielt, aber es lief mit dem 8086K wie Butter, Spikes sind mir nicht aufgefallen.

crux2005
2018-10-02, 18:42:16
Nachdem die Nachladerucker weg waren konnte mein i7 6700K@4,4 GHz so 50-60 FPS in Alexandria halten. Spiel war auf SSD.

Megamember
2018-10-02, 18:43:29
Wenns so läuft wie Origins ist nen SKylake X mit >= 8 Kernen die perfekte CPU für das game.

Armaq
2018-10-02, 18:45:47
Das Spiel läuft ohne Bugs seit Stunden durch. Ich hab zwar nicht die Ausdauer, von früh bis spät nur das zu machen, aber ich hab es einfach minimiert und es stürzt nicht ab, es läuft weich, die Grafik ist besser als beim Vorgänger.

Wenn jetzt wieder mal Kriegsführung gegen Ubisoft in der Mode ist, ok. Allerdings ist das ein makelloses Launch-Erlebnis ohne Bugs und technisch völlig in Ordnung. Zur 4k Performance kann ich natürlich nichts sagen.

https://evvpvw.am.files.1drv.com/y4m2BHAXUW9G-Zcic35lVNWYOZLL33wNGvZ3CrzP5076sLFvV2TOGsbTrAVVlnvHzthbc3aBEUMb8vhQA5-x9mziJXc4ejTuolS5zxJubL3mPZwGeBuiFAeo37lgJqjA7xHa6cAHfOV1TLKllQZYLmF99Tczggv3g9q UUixM9kaX2mRT1wsVx8Gnl88UhF57tl9w71NR7mReFvWvWx5tthbbA?width=2560&height=1440&cropmode=none

crux2005
2018-10-02, 19:12:29
Eurogamer vergibt Herausragend
https://www.eurogamer.de/articles/2018-10-01-assassins-creed-odyssey-test-das-epochale-gesamtkonstrukt

dargo
2018-10-02, 19:14:41
@Armaq

Könntest du bitte ein Video vom Gameplay aufnehmen in dem man die Frametimes mit Hilfe vom Afterburner sieht? Mich würde mal interessieren was du unter technisch in Ordnung verstehst. :) Kann ja sein, dass wir da unterschiedlicher Ansicht diesbezüglich sind. Hast zwar ne Geforce, wird mir also nicht so viel bringen. Dennoch würden mich die Frametimes interessieren. Gerne auch oder erst recht in dicht besiedelten Gebieten.

PS: wie ich an deinem Screen sehe ist wieder eine leichte Nachschärfung für das TAA nötig. Aber ok... das ist schnell mit Reshade erledigt.

aufkrawall
2018-10-02, 19:33:40
Das stimmt leider nicht. Odyssey läuft auf einem 2700 wie Butter am heißen Messer. Spikes betreffen einen Frame und das kann man nur sehen, wenn man das Analysetool laufen lässt.
Ich habe auch nicht gesagt, dass es auf dem 2700X spiken würde, sondern auf dem 8700k.

Armaq
2018-10-02, 20:19:32
Ich habe auch nicht gesagt, dass es auf dem 2700X spiken würde, sondern auf dem 8700k.
Das leitest du aus dem von dir genutzten 8700k und der early access Version von Odyssey ab? :wink:


Edit: Das mit dem Video kann ich mal probieren. Kann ich nicht einfach die Überblendung von Ubisoft nutzen? Da sieht man doch alles?

Ravenhearth
2018-10-02, 20:28:20
Das leitest du aus dem von dir genutzten 8700k und der early access Version von Odyssey ab? :wink:
Es ging um Alexandria aus Origins ;)

Armaq
2018-10-02, 20:30:40
Es ging um Alexandria aus Origins ;)
Wo die Frage auch erlaubt ist. :)

Ich hab mal ein kurzes Video mit dem nvidia Overlay und der Ubsioft Ingame Anzeige gemacht. Qualität des Videos auf 90000 kbit/s.

All max / AA niedrig / 120% Auflösungsskalierung WQHD / Fps limit 75 (scheint das Spiel aber nicht zu enforcen)

Link: https://1drv.ms/v/s!AtoECnbRSE-rgsg53_zFHuZctXHBDw

Liegt auf ner SSD! Müsste ne Crucial 525 GB sein, also ganz vernünftige Durchsatzraten. Da passiert auch ein wenig, wenn man den HW-Tools glauben darf.

Ist kein Werbevideo, hab die Maus relativ ruckartig bewegt, damit man auch was sieht.

dargo
2018-10-02, 20:41:53
Edit: Das mit dem Video kann ich mal probieren. Kann ich nicht einfach die Überblendung von Ubisoft nutzen? Da sieht man doch alles?
Sollte eigentlich reichen. In der Vertikalen stehen dort zwar keine ms sondern Frames, aber das spielt keine Rolle. Die Spikes bei schlechter (oder halt guter) Frameverteilung sollte man dennoch sehen können.

Brainscan
2018-10-02, 21:02:48
Meine Benchmarks

Niedrig
https://1drv.ms/u/s!AmmgyuwJuHPxgcJV75njSKvvQ2sHYQ
Mittel
https://1drv.ms/u/s!AmmgyuwJuHPxgcJQpuw4h0aBYca_Vg
Hoch
https://1drv.ms/u/s!AmmgyuwJuHPxgcJR_d81OJzU4mXWJw
Sehr Hoch
https://1drv.ms/u/s!AmmgyuwJuHPxgcJSeyEf4zBYPy8ZsQ
Extrem Hoch
https://1drv.ms/u/s!AmmgyuwJuHPxgcJTw4N15fFP1AwO9Q

-=Popeye=-
2018-10-02, 21:13:35
Und warum genau bist du jetzt von der RTX enttäuscht?

P/L... ok, die ist vorn Arsch. De Leistung selbst ist doch in Ordnung.

Brainscan
2018-10-02, 21:16:18
Und warum genau bist du jetzt von der RTX enttäuscht?

P/L... ok, die ist vorn Arsch. De Leistung selbst ist doch in Ordnung.

Weil sie abnormale frametimes in game hat wie bereits gesagt im Benchmarks kommen relativ gute Zahlen bei rum ingame überhaupt nicht

dargo
2018-10-02, 21:16:50
@Brainscan

In 4k 37 min.fps mit einer 2080TI @Low, geile Nummer. :freak:

Brainscan
2018-10-02, 21:20:32
@Brainscan

In 4k 37 min.fps mit einer 2080TI @Low, geile Nummer. :freak:

:)

-=Popeye=-
2018-10-02, 21:35:28
Lade gerade ein Video von meinem System mit angepassten Settings (1440p) ohne wirklichen Qualitätsverlust hoch und dieses Setting sollte deine RTX in UHD locker mit über 60 FPS quittieren.

@Brainscan

In 4k 37 min.fps mit einer 2080TI @Low, geile Nummer. :freak:

Nichts für ungut, aber CPU zu langsam.

edit: Video oben, Bearbeitung dauert allerdings noch ein wenig

wr7WXPQ8Nec

crux2005
2018-10-02, 21:47:13
Nichts für ungut, aber CPU zu langsam

Eher nicht. Er spielt in 4K.

https://gamegpu.com/rpg/%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5/assassin-s-creed-odyssey-test-gpu-cpu

Das passt was anderes nicht.

Edit: Gamegpu.com hat mit Ryzen 5 2600X und GTX 1080 Ti in 4K@High, 48 min. 53 avg. FPS. Brainscan hat mit einer RTX 2080 Ti bei gleichen Einstellungen "nur" 27. min und 63 avg.

Bei PCGH sind die min. und avg. Werte auch mehr beianander. http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Odyssey-Spiel-61696/Specials/Assassins-Creed-Odyssey-Benchmarks-1266222/2/

Linmoum
2018-10-02, 21:49:58
Nichts für ungut, aber CPU zu langsam.
Unfug. Schon Origins skalierte ziemlich gut, das scheint bei Odyssey laut PCGH ebenfalls der Fall zu sein. Die gamegpu-Benches widerlegen deine Behauptung ebenfalls.

Armaq
2018-10-02, 22:04:15
Unfug. Schon Origins skalierte ziemlich gut, das scheint bei Odyssey laut PCGH ebenfalls der Fall zu sein. Die gamegpu-Benches widerlegen deine Behauptung ebenfalls.
Warum hab ich dann die Probleme nicht? Bin ja auch nicht auf 4k. Es hakelt nichts und es gibt keine unschönen Stocker. Wenn er so ein Problem hat, liegt irgendwas im Argen. Kein einziger Test kritisiert, dass es zu Stuttering kommt.

crux2005
2018-10-02, 22:39:38
Warum hab ich dann die Probleme nicht? Bin ja auch nicht auf 4k. Es hakelt nichts und es gibt keine unschönen Stocker. Wenn er so ein Problem hat, liegt irgendwas im Argen. Kein einziger Test kritisiert, dass es zu Stuttering kommt.

Das bei ihm irgendwas nicht rund läuft ist uns schon klar. Glaube aber wie gesagt nicht das es an seiner HW liegt. Bleiben also Windows (wieso Business Edition?) und Treiber/NVCP Einstellungen. Oder was Komplett anderes. :D

Döner-Ente
2018-10-02, 22:46:45
So, eben mal die ersten 2 1/2 Stunden gespielt.
Zur Story insgesamt, wie sich das Kampfsystem mit mehr Fähigkeiten so schlägt, kann ich natürlich nach der kurzen Zeit nichts sagen, aber Ersteindruck: Hervorragend.

Die Story geht sehr gemächlich und bodenständig los, gefällt mir schonmal sehr gut so.
Schwierigkeit ist selbst auf normal ne gute Ecke höher als noch bei Origins; es ist natürlich noch lang kein Dark Souls, aber halt dennoch nochmals deutlich weniger Selbstläufer, als es Origins im Vergleich zu den ganzen Vorgängern schon war.
Im Verbund mit dem Erkundungsmodus (wo man noch weniger als vorher Questziele etc. aufm Silbertablett serviert bekommt, sondern sich anhand von Hinweisen erst mal selber orientieren muss) kamen eben beim Einstieg fast schon Gothic-Gefühle auf :eek: : Auf der Suche nach dem Questziel anhand der Hinweise ein wenig verlaufen...drei Wölfe auf meinem Level sollten doch wohl kein Problem sein ? Oh doch, waren sie.

Das Kampfsystem ist deutlich dynamischer, macht viel mehr Spass und in Verbindung mit dem Schwierigkeitsgrad kann man sich nicht mehr einfach in ne 4er-Gruppe von Gegnern auf gleichem Level schmeissen und wahllos irgendwelche Tasten drücken, das klappt nicht. Macht so aber auch durch die ausgebauten und deutlich häufiger genutzten Ausweichen-Manöver viel mehr Spass und die im Skilltree erwerbbaren Spezialfertigkeiten klingen auch nach Spass. Habe zwar bisher nur den "Spartaner-Kick", aber der macht gerade an Klippen schon Laune.
Die neuen Dialog-Optionen sind auch toll. Kann natürlich noch nicht sagen, wie oft daraus wirklich Konsquenzen und mit welcher Tragweite erwachsen, aber es fühlt sich allein schon durch die Auswahl und die Möglichkeit, nähere Informationen einzuholen, deutlich besser an.
Das neue Kopfgeldjäger-System, was ein bischen an ein Mordor-Light erinnert mit seiner Darstellung, kommt auch gut.
Damit in Zusammenhang stehend kann man auch nicht mehr den armen Leuten ohne Konsequenzen die letzten Habseligkeiten stehlen, sondern hat hier als "rot" gekennzeichnetes Loot.

Summa summarum ist das hier vom Ersteindruck her definitiv kein hektisch im Jahresrythmus zusammengeschusterter Nachfolger von Origins nach dem Motto "Oh, Origins kam gut an, schnell innerhalb von einem Jahr ein neues Szenario basteln und ansonsten alles beim Alten lassen", sondern man merkt direkt am Anfang, dass das Spiel parallel zu Origins entwickelt wurde nach dem Motto "Baut schonmal einen Nachfolger zu Origins mit nochmals mehr Neuerungen, für den Fall, dass Origins gut ankommt" - und den Arsch in der Hose und das Selbstvertrauen muss man als Publisher mit seiner Cash-Cow-Reihe erstmal haben...

Zur Grafik: Die ist nicht, wie teilweise zu lesen, schlechter als Origins, sonder mindestens gleich gut, wenn nicht dezent besser (Animationen z. B.). Warum der Eindruck entstehen kann, liegt imho schlicht am Szenario bzw. der Anfangsinsel, weils auf den ersten oberflächlichen Blick nicht so imposant wie Ägpyten ist - der Ersteindruck täuscht aber imho.
Performance: Kann ich als Vsync-Spieler mit nem ollen 4-Kerner ohne HT natürlich nur für das Szenario sagen, aber: Ja, FPS sind im Schnitt leicht weniger...lasst es im offenen Gelände, wo ich bei Origins 60 Fps hatte, hier 54-55 sein, so um den Dreh. Aaaaaber: Es spielt sich dennoch sehr viel fluffiger als Origins, weil sämtliche dort vorhandenen Ruckler hier nicht mehr vorhanden sind, auch beim Reiten nicht - gefühlt läuft das Spiel trotz nominell gesunkener Fps sogar merklich besser.
Zwar ist auf der ersten Insel keine richtig große Stadt, aber selbst das erste Dorf da besteht beileibe nicht nur aus 3 Hütten, und in ähnlichen Szenarien in Origins fühlte es sich definitiv unrunder an und mit Nachladerucklern - hier keine Spur davon, man rennt und reitet fluffig und rund durch die Gegend.

Einziges Nischen-Luxus-"Problem" für mich: Die Zwischensequenzen sind (anders als in Origins) nicht in 21:9 und Ansel gibts auch nicht (der Ingame-Photo-Modus ist recht beschränkt). Nachdem ich deswegen auch keine imposanten Bilder aus Zwischensequenzen schießen konnte, gibts hier nur mal im Spoiler ein paar Ersteindrücke von der Startinsel anstatt die volle Latte im Screenshot-Thread (Settings max. bis auf AA/Boden-Clutter je eine Stufe runter):


https://abload.de/img/aco01-01v2f0a.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-01v2f0a.jpg)

https://abload.de/img/aco01-0231evl.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-0231evl.jpg)

https://abload.de/img/aco01-03myd3f.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-03myd3f.jpg)

https://abload.de/img/aco01-04llegc.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-04llegc.jpg)

https://abload.de/img/aco01-0558esi.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-0558esi.jpg)

https://abload.de/img/aco01-063qi02.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-063qi02.jpg)

https://abload.de/img/aco01-077vimm.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-077vimm.jpg)

https://abload.de/img/aco01-08fqdob.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-08fqdob.jpg)

Brainscan
2018-10-02, 22:50:58
Das bei ihm irgendwas nicht rund läuft ist uns schon klar. Glaube aber wie gesagt nicht das es an seiner HW liegt. Bleiben also Windows (wieso Business Edition?) und Treiber/NVCP Einstellungen. Oder was Komplett anderes. :D

Das mit der Business Edition ist mir noch garnicht aufgefallen. :) war ein eBay key für 4€ :)

Ex3cut3r
2018-10-02, 22:56:48
Deine CPU Frametimes sind nicht normal, hat nix mit der RTX Karte zu tun, hast du mal nach Trojaner/Viren geprüft? Wie sieht es im Task Manager aus? Was frisst da vlt. abnormal CPU Auslastung? Hat Windows vlt. im Hintergrund ein paar Updates installiert? Ist es immer so bzw. ist es der Normalzustand im Spiel bei dir? Zeigen andere Spiele ein ähnliches verhalten? Wie sehen die Temperaturen aus? Throttled etwas?

Solche Fragen, sollte man stellen oder nicht wie Dargo, mal wieder die Geforce bashen. :facepalm:

Ich könnte es ja auch einfach auf den Ryzen schieben, mach ich aber nicht.

Cowboy28
2018-10-02, 22:57:04
Bin bisher auch sehr angetan, glaube ich werde 100te Stunden in dem Game hängen... :freak:

Läuft sehr gut von der Performance her, Härtetest werden aber wohl erst die großen Städte werden. :wink:

Die vier aktiven Fähigkeitenslots, und der dynamischere Wechsel zwischen Fern- und Nahkampf, sind aus meiner Sicht auf jeden Fall ein Fortschritt im Vergleich zu Origins!

Das mit den Item Slots gefällt mir auch sehr gut, macht jetzt schon Laune, immer wieder nach neuem Loot zu suchen, der wieder ein Stückchen besser ist. :smile:

Ersteindruck ist also sehr positiv, Morgen geht es weiter!

Brainscan
2018-10-02, 23:01:24
Deine CPU Frametimes sind nicht normal, hat nix mit der RTX Karte zu tun, hast du mal nach Trojaner/Viren geprüft? Wie sieht es im Task Manager aus? Was frisst da vlt. abnormal CPU Auslastung? Hat Windows vlt. im Hintergrund ein paar Updates installiert? Ist es immer so bzw. ist es der Normalzustand im Spiel bei dir? Zeigen andere Spiele ein ähnliches verhalten?

Also nenn Virus oder Trojaner hab ich keinen. Updates wurden auch nicht installiert. Der Zustand in odeyssey ist immer ja. Shadow of the Tomb Raider zb läuft bei mir wie Butter ohne irgendein frametime Problem. Im taskmanager kann ich gerade nicht gucken, schau ich später mal rein. CPU Temp ist auf 44-55 Grad ( meist so 45 Grad)mit der Thermaltake AIO 360er

Ex3cut3r
2018-10-02, 23:32:46
Ok, damit kann was anfangen, also nur in neuen Assasins Creed Spiel, muss man mal gucken, ob es nicht ein Treiber Problem ist, ist habe zwar selbst eine RTX Karte, eine RTX 2080 um genau zu sein, habe aber das Game nicht, und plane auch nicht dessen Kauf.

Brainscan
2018-10-02, 23:35:34
Ok, damit kann was anfangen, also nur in neuen Assasins Creed Spiel, muss man mal gucken, ob es nicht ein Treiber Problem ist, ist habe zwar selbst eine RTX Karte, eine RTX 2080 um genau zu sein, habe aber das Game nicht, und plane auch nicht dessen Kauf.


Ja ich hoffe auch das es NUR ein RTX NVIDIA TREIBER Problem ist

Ex3cut3r
2018-10-02, 23:42:07
Welche Treiber hast du eingentlich installiert? Ich denke mal den neusten oder? Musste der 411.70 sein

Brainscan
2018-10-02, 23:42:53
Welche Treiber hast du eingentlich installiert? Ich denke mal den neusten oder? Musste der 411.70 sein

Natürlich

Armaq
2018-10-02, 23:57:15
So, eben mal die ersten 2 1/2 Stunden gespielt.
Zur Story insgesamt, wie sich das Kampfsystem mit mehr Fähigkeiten so schlägt, kann ich natürlich nach der kurzen Zeit nichts sagen, aber Ersteindruck: Hervorragend.

Die Story geht sehr gemächlich und bodenständig los, gefällt mir schonmal sehr gut so.
Schwierigkeit ist selbst auf normal ne gute Ecke höher als noch bei Origins; es ist natürlich noch lang kein Dark Souls, aber halt dennoch nochmals deutlich weniger Selbstläufer, als es Origins im Vergleich zu den ganzen Vorgängern schon war.
Im Verbund mit dem Erkundungsmodus (wo man noch weniger als vorher Questziele etc. aufm Silbertablett serviert bekommt, sondern sich anhand von Hinweisen erst mal selber orientieren muss) kamen eben beim Einstieg fast schon Gothic-Gefühle auf :eek: : Auf der Suche nach dem Questziel anhand der Hinweise ein wenig verlaufen...drei Wölfe auf meinem Level sollten doch wohl kein Problem sein ? Oh doch, waren sie.

Das Kampfsystem ist deutlich dynamischer, macht viel mehr Spass und in Verbindung mit dem Schwierigkeitsgrad kann man sich nicht mehr einfach in ne 4er-Gruppe von Gegnern auf gleichem Level schmeissen und wahllos irgendwelche Tasten drücken, das klappt nicht. Macht so aber auch durch die ausgebauten und deutlich häufiger genutzten Ausweichen-Manöver viel mehr Spass und die im Skilltree erwerbbaren Spezialfertigkeiten klingen auch nach Spass. Habe zwar bisher nur den "Spartaner-Kick", aber der macht gerade an Klippen schon Laune.
Die neuen Dialog-Optionen sind auch toll. Kann natürlich noch nicht sagen, wie oft daraus wirklich Konsquenzen und mit welcher Tragweite erwachsen, aber es fühlt sich allein schon durch die Auswahl und die Möglichkeit, nähere Informationen einzuholen, deutlich besser an.
Das neue Kopfgeldjäger-System, was ein bischen an ein Mordor-Light erinnert mit seiner Darstellung, kommt auch gut.
Damit in Zusammenhang stehend kann man auch nicht mehr den armen Leuten ohne Konsequenzen die letzten Habseligkeiten stehlen, sondern hat hier als "rot" gekennzeichnetes Loot.

Summa summarum ist das hier vom Ersteindruck her definitiv kein hektisch im Jahresrythmus zusammengeschusterter Nachfolger von Origins nach dem Motto "Oh, Origins kam gut an, schnell innerhalb von einem Jahr ein neues Szenario basteln und ansonsten alles beim Alten lassen", sondern man merkt direkt am Anfang, dass das Spiel parallel zu Origins entwickelt wurde nach dem Motto "Baut schonmal einen Nachfolger zu Origins mit nochmals mehr Neuerungen, für den Fall, dass Origins gut ankommt" - und den Arsch in der Hose und das Selbstvertrauen muss man als Publisher mit seiner Cash-Cow-Reihe erstmal haben...

Zur Grafik: Die ist nicht, wie teilweise zu lesen, schlechter als Origins, sonder mindestens gleich gut, wenn nicht dezent besser (Animationen z. B.). Warum der Eindruck entstehen kann, liegt imho schlicht am Szenario bzw. der Anfangsinsel, weils auf den ersten oberflächlichen Blick nicht so imposant wie Ägpyten ist - der Ersteindruck täuscht aber imho.
Performance: Kann ich als Vsync-Spieler mit nem ollen 4-Kerner ohne HT natürlich nur für das Szenario sagen, aber: Ja, FPS sind im Schnitt leicht weniger...lasst es im offenen Gelände, wo ich bei Origins 60 Fps hatte, hier 54-55 sein, so um den Dreh. Aaaaaber: Es spielt sich dennoch sehr viel fluffiger als Origins, weil sämtliche dort vorhandenen Ruckler hier nicht mehr vorhanden sind, auch beim Reiten nicht - gefühlt läuft das Spiel trotz nominell gesunkener Fps sogar merklich besser.
Zwar ist auf der ersten Insel keine richtig große Stadt, aber selbst das erste Dorf da besteht beileibe nicht nur aus 3 Hütten, und in ähnlichen Szenarien in Origins fühlte es sich definitiv unrunder an und mit Nachladerucklern - hier keine Spur davon, man rennt und reitet fluffig und rund durch die Gegend.

Einziges Nischen-Luxus-"Problem" für mich: Die Zwischensequenzen sind (anders als in Origins) nicht in 21:9 und Ansel gibts auch nicht (der Ingame-Photo-Modus ist recht beschränkt). Nachdem ich deswegen auch keine imposanten Bilder aus Zwischensequenzen schießen konnte, gibts hier nur mal im Spoiler ein paar Ersteindrücke von der Startinsel anstatt die volle Latte im Screenshot-Thread (Settings max. bis auf AA/Boden-Clutter je eine Stufe runter):


https://abload.de/img/aco01-01v2f0a.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-01v2f0a.jpg)

https://abload.de/img/aco01-0231evl.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-0231evl.jpg)

https://abload.de/img/aco01-03myd3f.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-03myd3f.jpg)

https://abload.de/img/aco01-04llegc.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-04llegc.jpg)

https://abload.de/img/aco01-0558esi.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-0558esi.jpg)

https://abload.de/img/aco01-063qi02.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-063qi02.jpg)

https://abload.de/img/aco01-077vimm.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-077vimm.jpg)

https://abload.de/img/aco01-08fqdob.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-08fqdob.jpg)


Kann ich nur unterschreiben, eigentlich jeden einzelnen Satz.

Ravenhearth
2018-10-03, 02:55:58
Kann ich nur unterschreiben, eigentlich jeden einzelnen Satz.
(y)

Bin nach 14 Stunden auch sehr angetan. Der einzige Kritikpunkt wäre, dass Odyssey einfach zu viel Spiel ist ;D

dargo
2018-10-03, 08:28:07
Solche Fragen, sollte man stellen oder nicht wie Dargo, mal wieder die Geforce bashen.

Wenn schon dann kritisiere ich die Technik vom Spiel!

Auffällig ist jedenfalls, dass die Frametimes auch im Video von Armaq mit einer Geforce unschön spiken. Sowohl Armaq als auch Brainscan haben eine Ryzen CPU. Bei Popeye sieht es wieder mit einer Intel CPU gut aus. Wobei er eher in der "Pampa" das Video aufgenommen hat, ergo bin ich mir hier nicht sicher ob es vergleichbar ist. Sollte es vergleichbar sein hat offenbar der Nvidia Treiber (noch) Probleme mit Ryzen-CPUs in diesem Spiel. Da müsste man mehr Vergleichsmöglichkeiten haben. Jedenfalls finde ich es grausam sehen zu müssen, dass selbst mit einer Geforce die Framerate bis 2xfps dropt, siehe Video von Armaq.

https://www2.pic-upload.de/img/36050523/ACO.jpg

@Armaq
Danke fürs Video.

@Popeye
Witzigerweise habe ich die gleichen Customsettings in Origins gewählt wie du in Odyssey. :tongue: AA auf niedrig und Schatten auf VH, Rest max. :)

Edit:
Moment... an der Kombi Ryzen + Geforce kann es ja auch nicht liegen, siehe verlinktes Video von aufkrawall.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11815579&postcount=253

Keine Ahnung wo der Wurm da ist. :freak: Bisher sehen die Frametimes nur bei Popeye in Ordnung aus.

@Popeye
Könntest du bitte mit deinem System noch ein Video vom intergrierten Benchmark für besseren Vergleich aufnehmen?

Armaq
2018-10-03, 09:44:30
Der Moment ist ein schneller Kameraschwenk, damit bekommst du das Spiel immer zum fps drop. Das kann ich reproduzieren. Einfach 180 Grad rumreißen und du bist bei 25 fps.

dargo
2018-10-03, 10:13:04
Spricht nicht gerade für die Streaming-Engine.

akuji13
2018-10-03, 10:32:13
https://abload.de/thumb/acodyssey_2018_10_03_yscnw.jpg (https://abload.de/image.php?img=acodyssey_2018_10_03_yscnw.jpg)

Hier mal der worst case den ich aktuell hinbekomme (bis auf Tiefenschärfe ist alles @max).
Einfach mitten im Dorf die Maus wild im Kreis drehen.

Selbst das wirkt aber durchgehend flüssig, vermutlich weil die GPU framtimes immer ok sind.
Das war beim Origins release deutlich schlechter.
Das gilt auch und vor allem für die Vega, da konnte ich Origins nicht spielen.

EDIT: Sehe gerade das ich mal wieder ein Treiber update machen muss. :D

Cowboy28
2018-10-03, 10:40:29
Spielt ihr eigentlich im Entdeckermodus, oder Normal wie bei Origins?

Finde den Entdeckermodus ganz cool, man drückt nicht ständig "V" wie bekloppt und rennt die blinkenden Punkte ab, sondern läuft offenen Auges durch die Gegend, durch Gebäude etc.

Questmarker tauchen ja z.T. dann auch erst auf, wenn man den Ort per Luftaufklärung entdeckt hat.

Insgeamt eine nette Neuerung, zwar nicht revolutionär, aber es fühlt sich halt wie gesagt besser an, als die Symbol Abrennerei. :wink:

akuji13
2018-10-03, 10:43:13
Im Entdeckermodus und das HUD nur minimal aktiv (z. B. Waffenauswahl).

akuji13
2018-10-03, 11:04:30
Äh...habe ich einen Denkfehler oder könnte es sein das die internen Anzeigen nicht zu gebrauchen sind?

Erstmal müssen sie eine Zeit aktiv sein bis sie sich eingependelt haben.
Dazu werden mir was die fps angeht ganz andere Werte angezeigt als im Afterburner.

Dort ist sowohl die Echtzeit Anzeige immer deutlich über den minimalen 44 gewesen wie auch im Verlauf.

https://abload.de/thumb/acod2e8p.jpg (https://abload.de/image.php?img=acod2e8p.jpg) https://abload.de/thumb/acodyssey_2018_10_03_ytfcc.jpg (https://abload.de/image.php?img=acodyssey_2018_10_03_ytfcc.jpg)

dargo
2018-10-03, 11:12:50
Hier gibt es noch etwas Futter.

2080TI vs. 1080TI.
fDBIZ_Kx1og

Die Frametimes sind grausam. ;( Normalerweise müsste ein Benchmark totoptimiert sein. Schließlich ist der Ablauf immer gleich.

Und hier etwas mehr Gameplay mit 2080.
pHzSASVwRL0

Gibt immer wieder so seltsame "Verschlucker" bei den Frametimes. Ich hoffe das wird mit späteren Patches/Treibern noch wesentlich verbessert.

Äh...habe ich einen Denkfehler oder könnte es sein das die internen Anzeigen nicht zu gebrauchen sind?

Erstmal müssen sie eine Zeit aktiv sein bis sie sich eingependelt haben.
Dazu werden mir was die fps angeht ganz andere Werte angezeigt als im Afterburner.

Dort ist sowohl die Echtzeit Anzeige immer deutlich über den minimalen 44 gewesen wie auch im Verlauf.

https://abload.de/thumb/acod2e8p.jpg (https://abload.de/image.php?img=acod2e8p.jpg) https://abload.de/thumb/acodyssey_2018_10_03_ytfcc.jpg (https://abload.de/image.php?img=acodyssey_2018_10_03_ytfcc.jpg)
Diese Frage hatte ich schon so ähnlich hier gestellt.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11796420&postcount=290

Nur leider geht da keiner drauf ein. :( Auffällig ist zb., dass die Frametimeanzeige vom Afterburner eine viel glättere Linie anzeigt als die Frametimeanzeige von RTSS.

Edit:
Welche Poolingrate hast du eigentlich im AB aktiv? Default sind 1000ms. Möglicherweise verwendet das spieleigene Overlay ein engeres Pooling von bsw. 250ms oder gar 100ms. Probiere mal im AB mit anderem Pooling ob sich was ändert.

jay.gee
2018-10-03, 11:33:58
So, eben mal die ersten 2 1/2 Stunden gespielt.
Zur Story insgesamt, wie sich das Kampfsystem mit mehr Fähigkeiten so schlägt, kann ich natürlich nach der kurzen Zeit nichts sagen, aber Ersteindruck: Hervorragend.

Die Story geht sehr gemächlich und bodenständig los, gefällt mir schonmal sehr gut so.
Schwierigkeit ist selbst auf normal ne gute Ecke höher als noch bei Origins; es ist natürlich noch lang kein Dark Souls, aber halt dennoch nochmals deutlich weniger Selbstläufer, als es Origins im Vergleich zu den ganzen Vorgängern schon war.
Im Verbund mit dem Erkundungsmodus (wo man noch weniger als vorher Questziele etc. aufm Silbertablett serviert bekommt, sondern sich anhand von Hinweisen erst mal selber orientieren muss) kamen eben beim Einstieg fast schon Gothic-Gefühle auf :eek: : Auf der Suche nach dem Questziel anhand der Hinweise ein wenig verlaufen...drei Wölfe auf meinem Level sollten doch wohl kein Problem sein ? Oh doch, waren sie.

Das Kampfsystem ist deutlich dynamischer, macht viel mehr Spass und in Verbindung mit dem Schwierigkeitsgrad kann man sich nicht mehr einfach in ne 4er-Gruppe von Gegnern auf gleichem Level schmeissen und wahllos irgendwelche Tasten drücken, das klappt nicht. Macht so aber auch durch die ausgebauten und deutlich häufiger genutzten Ausweichen-Manöver viel mehr Spass und die im Skilltree erwerbbaren Spezialfertigkeiten klingen auch nach Spass. Habe zwar bisher nur den "Spartaner-Kick", aber der macht gerade an Klippen schon Laune.
Die neuen Dialog-Optionen sind auch toll. Kann natürlich noch nicht sagen, wie oft daraus wirklich Konsquenzen und mit welcher Tragweite erwachsen, aber es fühlt sich allein schon durch die Auswahl und die Möglichkeit, nähere Informationen einzuholen, deutlich besser an.
Das neue Kopfgeldjäger-System, was ein bischen an ein Mordor-Light erinnert mit seiner Darstellung, kommt auch gut.
Damit in Zusammenhang stehend kann man auch nicht mehr den armen Leuten ohne Konsequenzen die letzten Habseligkeiten stehlen, sondern hat hier als "rot" gekennzeichnetes Loot.

Summa summarum ist das hier vom Ersteindruck her definitiv kein hektisch im Jahresrythmus zusammengeschusterter Nachfolger von Origins nach dem Motto "Oh, Origins kam gut an, schnell innerhalb von einem Jahr ein neues Szenario basteln und ansonsten alles beim Alten lassen", sondern man merkt direkt am Anfang, dass das Spiel parallel zu Origins entwickelt wurde nach dem Motto "Baut schonmal einen Nachfolger zu Origins mit nochmals mehr Neuerungen, für den Fall, dass Origins gut ankommt" - und den Arsch in der Hose und das Selbstvertrauen muss man als Publisher mit seiner Cash-Cow-Reihe erstmal haben...

Zur Grafik: Die ist nicht, wie teilweise zu lesen, schlechter als Origins, sonder mindestens gleich gut, wenn nicht dezent besser (Animationen z. B.). Warum der Eindruck entstehen kann, liegt imho schlicht am Szenario bzw. der Anfangsinsel, weils auf den ersten oberflächlichen Blick nicht so imposant wie Ägpyten ist - der Ersteindruck täuscht aber imho.
Performance: Kann ich als Vsync-Spieler mit nem ollen 4-Kerner ohne HT natürlich nur für das Szenario sagen, aber: Ja, FPS sind im Schnitt leicht weniger...lasst es im offenen Gelände, wo ich bei Origins 60 Fps hatte, hier 54-55 sein, so um den Dreh. Aaaaaber: Es spielt sich dennoch sehr viel fluffiger als Origins, weil sämtliche dort vorhandenen Ruckler hier nicht mehr vorhanden sind, auch beim Reiten nicht - gefühlt läuft das Spiel trotz nominell gesunkener Fps sogar merklich besser.
Zwar ist auf der ersten Insel keine richtig große Stadt, aber selbst das erste Dorf da besteht beileibe nicht nur aus 3 Hütten, und in ähnlichen Szenarien in Origins fühlte es sich definitiv unrunder an und mit Nachladerucklern - hier keine Spur davon, man rennt und reitet fluffig und rund durch die Gegend.

Einziges Nischen-Luxus-"Problem" für mich: Die Zwischensequenzen sind (anders als in Origins) nicht in 21:9 und Ansel gibts auch nicht (der Ingame-Photo-Modus ist recht beschränkt). Nachdem ich deswegen auch keine imposanten Bilder aus Zwischensequenzen schießen konnte, gibts hier nur mal im Spoiler ein paar Ersteindrücke von der Startinsel anstatt die volle Latte im Screenshot-Thread (Settings max. bis auf AA/Boden-Clutter je eine Stufe runter):


https://abload.de/img/aco01-01v2f0a.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-01v2f0a.jpg)

https://abload.de/img/aco01-0231evl.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-0231evl.jpg)

https://abload.de/img/aco01-03myd3f.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-03myd3f.jpg)

https://abload.de/img/aco01-04llegc.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-04llegc.jpg)

https://abload.de/img/aco01-0558esi.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-0558esi.jpg)

https://abload.de/img/aco01-063qi02.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-063qi02.jpg)

https://abload.de/img/aco01-077vimm.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-077vimm.jpg)

https://abload.de/img/aco01-08fqdob.jpg (https://abload.de/image.php?img=aco01-08fqdob.jpg)



Wenn man User wie Döner hat, braucht man keine Testberichte mehr. :) Bin Gestern mit Fluch der Pharaonen fertig geworden und freue mich jetzt total auf den Einstieg in den nächsten Tagen. Thx auch noch mal an Armaq für das Feedback bzl. des Kampfsystems auf meine vorangegangene Frage diesbezüglich. Klingt alles nach einer menge Spass.



http://youtu.be/wr7WXPQ8Nec

Das wichtigste in dem Video ist doch das butterweiche Movement von dir. Gute weiche Kamera-Schwenks @Freelook, da wirkt nichts träge, alles wie aus einem Guss. Man erkennt, da sitzt ein erfahrener Hase am Eingabegerät. :)

Brainscan
2018-10-03, 11:34:02
So langsam sieht es danach aus das ich nicht der einzige bin, macht Hoffnung auf einen RTX/Treiber Problem, was schnell gefixt werden kann :)

Brainscan
2018-10-03, 11:43:37
@-=Popeye=-, dein OSD im Video ist das Riva Tuner?

akuji13
2018-10-03, 11:44:56
Welche Poolingrate hast du eigentlich im AB aktiv? Default sind 1000ms. Möglicherweise verwendet das spieleigene Overlay ein engeres Pooling von bsw. 250ms oder gar 100ms. Probiere mal im AB mit anderem Pooling ob sich was ändert.


1000ms war auch hier aktiv.
Habe jetzt mal diverse ausprobiert: 100, 200, 250, 500, 5000.
Ändern tut sich nichts.

Ich bin mir nun aber sicher das die Anzeige von ACO Mist anzeigt.

Die Figur steht still auf einer Stelle.
Das overlay zeigt ebenso wie der Graph im Afterburner fast konstante 69 fps an mit sporadischen "drops" auf 68 fps.
Zeitgleich pendelt die Anzeige in ACO wild zwischen 53 und 80 fps hin und her!

Drehe ich nun die Figur um ihre Achse variiert der AB zwischen 65-70 fps, ACO zeigt hingegen drops bis auf 43 fps an.

Die sind aber definitiv nicht da weil ich eindeutig sehen und fühlen kann das mindestens immer über 60 fps anliegen, z. B. an der Unschärfe die der Monitor dann zeigt.
Die nimmt bei deutlich unter 60 ebenso deutlich zu, die Fluffigkeit wäre dann auch nicht vorhanden.

dargo
2018-10-03, 11:56:27
Sag bloß die haben selbst den eigenen Graphen nicht im Griff, geile Nummer. :freak: Du könntest mal als Gegentest den intergrierten Benchmark mit dem AB benchmarken. Wäre mal interessant zu sehen ob es da gravierende Unterschiede gibt. Der AB kann ja avgs, 1% und 0,1% erfassen.

btw.
Nachdem ich mir einige Videos angesehen habe fällt mir auf, dass auch die Geforces nicht vollständig ausgelastet werden. Ich dachte bisher das wäre nur bei Radeon der Fall. :uponder: Origins und Odyssey kommen mir was die Auslastung angeht schon beinah wie die Forza Teile @UWP vor. :tongue:

Edit:
Achja... könntest du noch mal prüfen ob bei dir die Frametimes mit dem AB vs. RTSS auch unterschiedlich ausfallen?

@-=Popeye=-, dein OSD im Video ist das Riva Tuner?
Afterburner mit RTSS.

Armaq
2018-10-03, 12:35:39
Sorry dargo aber du überdramatisierst das völlig. Das ist im Spiel nicht im Ansatz problematisch und die Stocker im Video sind glaube auch auf meine ruckartigen Mausbewegungen zurück zu führen. Aber ich wollte kein cooles Fly By Video machen.

Im Spiel stört es nicht, vll. wenn man etwas empfindlicher ist, aber ich hatte Origins zu Beginn und dieser wirklich störende Schluckauf existiert einfach nicht. Das kannst du auch nicht herbei reden.

Im anderen Thread redest du von Software-Schrott und das ist absoluter Schwachsinn. Das Spiel läuft ab Tag 1 absolut cremig. Du hast offenbar wirklich keine Ahnung von schlechten Launches, denn das hier ist keiner.

man461
2018-10-03, 12:38:00
Hi,
ich hätte eine kleine Bitte:
Könntet ihr die Versions-Nummern vom Afterburner und vom RTSS angeben?

Hintergrund:
In "Wildlands" funktioniert bei mir nur der AB 4.5.0 mit dem RTSS 660; mit dem 7xxer (RTSS) hab ich kein Overlay (keine Anzeige).

Will mir auch AC Ody. zulegen (Gold Edition oder Ultimate Ed.)

Danke

Brainscan
2018-10-03, 12:40:01
Sorry dargo aber du überdramatisierst das völlig. Das ist im Spiel nicht im Ansatz problematisch und die Stocker im Video sind glaube auch auf meine ruckartigen Mausbewegungen zurück zu führen. Aber ich wollte kein cooles Fly By Video machen.

Im Spiel stört es nicht, vll. wenn man etwas empfindlicher ist, aber ich hatte Origins zu Beginn und dieser wirklich störende Schluckauf existiert einfach nicht. Das kannst du auch nicht herbei reden.

Im anderen Thread redest du von Software-Schrott und das ist absoluter Schwachsinn. Das Spiel läuft ab Tag 1 absolut cremig. Du hast offenbar wirklich keine Ahnung von schlechten Launches, denn das hier ist keiner.


Also cremig läuft das game auf keinen Fall. Vorallen nicht auf meiner RTX 2080TI. Was Cremig läuft ist Shadow of the Tomb Raider. Aber nicht das neue AcO. Da müssen noch neue Treiber her

Armaq
2018-10-03, 12:43:28
Also cremig läuft das game auf keinen Fall. Vorallen nicht auf meiner RTX 2080TI. Was Cremig läuft ist Shadow of the Tomb Raider. Aber nicht das neue AcO. Da müssen noch neue Treiber her
Ich hab auch Tomb Raider, das ist kein Openworld. Alle Passagen wo Lara automatisch klettert oder langsam geht sind die Stellen zum nachladen.

Odyssey hat keine Bugs und die von dir geschilderten Probleme haben andere User nicht geschildert, Tester auch nicht. Mag sein, dass die 2080Ti Probleme hat, aber in den 4k Videos sieht es nicht so mega schlimm aus, schon gar nicht wie die Zuckungen in Origins.

dildo4u
2018-10-03, 12:45:47
Kaum einer wird eine 200€ CPU mit 1200 GPU nutzen,ich würde mit der GPU immer ein 8700k verbauen wenn er nicht so teuer wäre.Auch ein 2700X sollte gerade bei den Game relativ gut laufen.

dargo
2018-10-03, 12:58:49
Sorry dargo aber du überdramatisierst das völlig. Das ist im Spiel nicht im Ansatz problematisch und die Stocker im Video sind glaube auch auf meine ruckartigen Mausbewegungen zurück zu führen. Aber ich wollte kein cooles Fly By Video machen.

Im Spiel stört es nicht, vll. wenn man etwas empfindlicher ist, aber ich hatte Origins zu Beginn und dieser wirklich störende Schluckauf existiert einfach nicht. Das kannst du auch nicht herbei reden.

Im anderen Thread redest du von Software-Schrott und das ist absoluter Schwachsinn. Das Spiel läuft ab Tag 1 absolut cremig. Du hast offenbar wirklich keine Ahnung von schlechten Launches, denn das hier ist keiner.
Mittlerweile blicke ich selbst nicht mehr durch. Laut akuji13 ist das spielinterne Overlay Grütze. Ich kann in deinem Video nur das beurteilen was du lieferst. Übrigens hatte ich auch dabei um die Afterburner-Anzeige gebeten. :wink: Dann hätten wir uns eventuell unnötige Diskussionen erspart. :) Ok... da wusste ich noch nicht, dass das eigene Overlay wohl Mist anzeigt. Deshalb nochmal eine Bitte... nehme noch ein Video (diesmal bitte auch länger, so 3-5 Minuten wären nicht schlecht :)) auf, diesmal mit einem Frametime-Graphen vom Afterburner. Bitte hier aber die Frametimes vom RTSS anzeigen lassen, nicht die vom AB!

64350

PS: die Ruckler im Video sind vollkommen egal. Die wirst du eh immer mit freien Frames bei fester Refreshrate vom Bildschirm im Video haben. Und wenn Shadowplay noch zusätzlich Ruckler einfügt erst recht. Darum gehts nicht. Ruckler beurteile ich anhand deiner Graphen und nicht anhand vom Video.

Ich hab auch Tomb Raider, das ist kein Openworld. Alle Passagen wo Lara automatisch klettert oder langsam geht sind die Stellen zum nachladen.

Du kannst auch gerne bei diesem Vergleich Witcher 3 oder Farcry 5 nehmen.

akuji13
2018-10-03, 13:00:06
Sag bloß die haben selbst den eigenen Graphen nicht im Griff, geile Nummer.

Das sieht wohl so aus.

https://abload.de/thumb/acobench23lcdp.jpg (https://abload.de/image.php?img=acobench23lcdp.jpg) https://abload.de/thumb/acobenchz7ef9.jpg (https://abload.de/image.php?img=acobenchz7ef9.jpg)

Hab nun nochmal zwei Dinge getestet:
1.Ein Lauf durch die Pampa und Siedlungen
2.Den internen Benchmark

Zu 1:
Die framerate war durchgehend hoch zwischen 55-75 fps.

Die fps vom RTSS und AB decken sich.
Die frametimes vom RTSS/AB und der internen Anzeige decken sich.

Die fps der internen Anzeige passen überhaupt nicht.
Dort gab es wilde Sprünge und drops bis auf 43 fps.

Zu 2:
Die framerate von RTSS und AB decken sich.
Laut benchmark bricht diese aber auf bis zu 21 ein, sowohl im RTSS als auch AB waren sie an der Stelle bei 48.

Und das passt auch, du weißt selbst gut genug wie sich 21 fps ohne VRR anfühlen und aussehen. :wink:
Selbst die 48 waren schon zuckelig.

Mein Fazit: Ich glaube lieber dem was ich sehe und fühle und dem was mir RTSS und AB bestätigen.

Also cremig läuft das game auf keinen Fall. Vorallen nicht auf meiner RTX 2080TI. Was Cremig läuft ist Shadow of the Tomb Raider. Aber nicht das neue AcO. Da müssen noch neue Treiber her

Das läuft sicher noch nicht perfekt, aber weitaus besser als Origins zu release (vor allem auf meiner Vega).

Es fühlt sich hier jederzeit fluffig an und die geringeren fps gegenüber Origins gehen dank grafischer Verbesserungen wie dem besseren AF und der Wasserdarstellung mMn in Ordnung.

dildo4u
2018-10-03, 13:02:20
IoS4SRZk550

dargo
2018-10-03, 13:07:50
@akuji13

Danke für die Untersuchungen, dann ist der eigene Graphen voll für den Ars... :freak:

http://youtu.be/IoS4SRZk550
Toll... jetzt kommt endlich ein längeres Gameplay-Video mit Vega und dann verwendet der Typ den Frametimegraphen vom AB der stärker glättet. *argh* Ich sehe aber jetzt schon, dass Vega wieder so wenig ausgelastet wird wie schon in Origins. Also wie gehabt ca. 100W ASIC Power hier im Schnitt. ;D

dildo4u
2018-10-03, 14:22:59
Very High Performt im Prinzip wie Tomb Raider maxed,in 4k GTX 1080 35fps und 60fps mit 2080 Ti.


KYfeDhUbWVg

Armaq
2018-10-03, 14:26:22
Wenn man auf die ms für die Frames achtet, sieht das ganze so aus wie es sich anfühlt. Ich seh zu, dass ich nochmal ein längeres Video mache.

Troyan
2018-10-03, 14:30:44
Der Vergleich zwischen Ultra und Very High zeigt mal wieder: Sinnbefreites Compute für Null Gegenwert.

Die GTX1060 verliert 30% an Leistung. Ich bezweifel, das Ultra auch nur annährend "soviel" besser aussieht.

Deathcrush
2018-10-03, 14:38:17
Die Perfomance der VEGA ist doch wohl ein schlechter Witz? Selbst die Vega64 ist langsamer als die 1070 in 1080p.

dildo4u
2018-10-03, 14:44:56
Ist halt DX11 mit absurden Polygon Mengen,AMD hat dort schon zugelegt nur nicht genug.(Siehe Fury X vs RX 570)

dargo
2018-10-03, 15:25:09
Der Vergleich zwischen Ultra und Very High zeigt mal wieder: Sinnbefreites Compute für Null Gegenwert.

Die GTX1060 verliert 30% an Leistung. Ich bezweifel, das Ultra auch nur annährend "soviel" besser aussieht.
Wenn das Game stark computelastig wäre würde Vega wesentlich besser gegenüber Pascal da stehen. Stattdessen langweilt sich Vega im Schnitt mit etwa 65% Verbrauch bei mir.
Die Perfomance der VEGA ist doch wohl ein schlechter Witz? Selbst die Vega64 ist langsamer als die 1070 in 1080p.
Was auch geil ist... Titan X Maxwell gleich schnell wie GTX1060 und 980TI langsamer als 1060. X-D Astreine Gameoptimierung. :uup:

Armaq
2018-10-03, 15:31:26
Die Pipeline von Vega auszulasten stellt ja leider viele vor Probleme.

dargo
2018-10-03, 15:49:41
http://youtu.be/KYfeDhUbWVg
Die Kommentare finde ich geil. :D

Ubisoft and optimization are 2 different planets

Another disappointment from Ubisoft last year it was CPU and this year is GPU t hey just can't get it right with these Assassin Creed games they're freaking demanding for no freaking reason it's unbelievable that engine sucks

oh man, it was no brainer this game will run like absolute piece of shit. No wonder they give system requirements where each states it targets 30fps. But ofc fanboy wankers will defend it by saying it's just demanding game, but lunacy has no cure I'm afraid.

Die Pipeline von Vega auszulasten stellt ja leider viele vor Probleme.
Ist das so? Ich kann mich in letzter Zeit nicht an solche Fails erinnern. Aber gut, ich konsumiere auch nicht jedes Spiel.

Ist halt DX11 mit absurden Polygon Mengen,AMD hat dort schon zugelegt nur nicht genug.(Siehe Fury X vs RX 570)
Davon würde ich erstmal nichts ableiten wenn ich sehe wie schlecht Maxwell performt. Man gewinnt den Eindruck Ubisoft hatte das Game nur auf Pascal getestet.

Armaq
2018-10-03, 16:04:24
Hier mal ein paar Eindrücke von der Grafik und warum es kein Origins 2 ist. Btw. hat man die Karte von Griechenland wirklich schön nachgebaut.

https://evv9vw.am.files.1drv.com/y4m0N2ThDSRr1bFSz5px9xruTpSmA6_TiC_q-ZCF9HpKfhUOk6TeYw84CNDFqlmrFPVtxiY_QTgxNpWrmUie421Cf2z30Rjux0jEI2WKtvt0MlMBuXeVx st2BfQ187R2b5K_aZsCaP3i03ZGIvCvsONek4Q_Fuuq4KgSzj64dUX4fnxZTJ8hD1uo6iuEgCR2u0aLR TFlH7HM0BVAYoyn8YwnQ?width=2560&height=1440&cropmode=none

https://evwdvw.am.files.1drv.com/y4mQujw41kCpWfas2EPFmgdyIF0jnO-CzqhEx6-It4uTz7GTb2KBJHVcytajDTyoIPY787i49W-nU8GGofni_YC-YYcwEes412Ya0vkCQFDbL0jr0fipzvqQL7dw285xasDMjJTKyMTDWlewFsNxdKcL7l0qQfQ5xifZIGBQ R8iSJ1m6NRd6anzin3ub_r6tiKA8de3uVWbQLbNLUmPjGcXcQ?width=2560&height=1440&cropmode=none

https://evv2vw.am.files.1drv.com/y4mnBqJsZBTWvgZB5ukKbXqEYuzNlomR4ISGSm1MbqNSbRng4tmg0EmvQ9gU-mgWgsmRSvoDIHsv8M6KU7blQqFNYByXyrFUUhi6LcH2s8ZXybhihPXSXSphMkfZfWxBeNhOS7apo5VdE WDcm6lysNhpj-ZhdWNPkDph9YpBpdMZl1qifDcUbli94FLJif8ajEvOc7JAVqKkIRlZY-j79DS1Q?width=2560&height=1440&cropmode=none

JaniC
2018-10-03, 16:20:30
Assassin's Creed Odyssey: 25 Unique Approaches to 1 Encounter (https://www.youtube.com/watch?v=txtnXYHm2ps)

;D Wollte es auch gerade posten. Solid Snake, Marine Biologist und Be The Bat hatten mich zum Lachen gebracht, geiles Video.
Honorable ist auch geil.

Im Endeffekt isses Assault und Stealth, aber das reicht ja auch.

Zu der ganzen Perfomance Kacke hier: auf 8 Jahre alten CPUs gibt's nunmal Spikes. Ich wollte es auch nicht glauben, aber bin jetzt seit fast einem Jahr auf Coffee Lake 6x5Ghz und Wildlands, PUBG und alles fühlt sich einfach nur noch butterweich an, kein Vergleich zu vorher (2500K@4,4). Origins hatte ich ja noch nicht als ich noch Sandy hatte, aber es läuft einfach butterweich (60fps gelocked mit G-Sync, 10-20fps mehr wären drin aber habe es dann lieber konstant), auch in Alexandria. In 1440p.

dargo
2018-10-03, 16:26:47
Zu der ganzen Perfomance Kacke hier: auf 8 Jahre alten CPUs gibt's nunmal Spikes.
Von welchen 8 Jahre CPUs sprichst du? :|

dildo4u
2018-10-03, 16:29:51
Wenn es wie Origins läuft kannste 60 halten mit einem 2600x sogar mit meinem Krüppligen Ram.

UraYYuauMog

JaniC
2018-10-03, 16:52:07
Von welchen 8 Jahre CPUs sprichst du? :|

Naja, etwas übertrieben. Aber aufkrawall mit seinem Ivy Bridge, oder du und Brainscan mit ihren Ryzens. Du hast ne 130€ CPU verbaut, was erwartest du? Und bei Brainscan.. wenn man eine 1300€ GPU in ein System mit 200€ CPU steckt, was erwartet ihr denn?
Origins war schon der reine CPU Fresser, die Welt von Odyssey ist noch größer und belebter, natürlich haut das voll rein.

jCW-4tH0KcU

SrZWchBF91M

Brainscan
2018-10-03, 16:54:00
Naja, etwas übertrieben. Aber aufkrawall mit seinem Ivy Bridge, oder du und Brainscan mit ihren Ryzens. Du hast ne 130€ CPU verbaut, was erwartest du? Und bei Brainscan ist der Name Program, vielleicht mal Brain scannen, wenn man eine 1300€ GPU in ein System mit 200€ CPU steckt, was erwartet ihr denn?
Origins war schon der reine CPU Fresser, die Welt von Odyssey ist noch größer und belebter, natürlich haut das voll rein.

http://youtu.be/jCW-4tH0KcU

http://youtu.be/SrZWchBF91M

Schon locker bleiben, und mich beleidigen musst du auch nicht

[dzp]Viper
2018-10-03, 16:59:59
Schon locker bleiben, und mich beleidigen musst du auch nicht
Abseits von der unpassenden Bemerkung hat er aber Recht (wofür ich gestern von anderen auch noch gesteinigt wurde..)
Und aber zum eigentlichen Inhalt des Posts hast du dann nichts geschrieben.
Irgendwann sollte man auch einsehen, das man mit der CPU eben doch nicht alles perfekt haben kann.

akuji13
2018-10-03, 17:05:30
Hier mal ein paar Eindrücke von der Grafik und warum es kein Origins 2 ist. Btw. hat man die Karte von Griechenland wirklich schön nachgebaut.

Ja es ist mal wieder wunderschön geworden.
Mache ständig screens. =)

Auch das gameplay geht nach jetzt 6 Stunden wunderbar von der Hand, ist alles nochmal ein bißchen fluffiger gegenüber Origins.
Das Klettern insbesondere horizontal hat ein stärkere Bedeutung mMn weil es hier mehr Behausungen in felsigem Gebiet gibt.
So kriegt die Infiltration nochmal eine andere Komponente.

Kann es sein das die KI zugelegt hat und meinen Schatten erkennt?
Habs jetzt nicht explizit getestet, in Origins hatte ich solche Situationen aber nicht.

Bin auch schon mehrfach Gothic like weggerannt um zu überleben. :freak:
Der Sparta kick ist eine mächtige Waffe je nachdem wo man steht. :eek::biggrin:

Brainscan
2018-10-03, 17:05:59
Viper;11816726']Abseits von der unpassenden Bemerkung hat er aber Recht (wofür ich gestern von anderen auch noch gesteinigt wurde..)

Naja in keinem anderen spiel habe ich so Probleme also ist der ryzen nicht schlecht oder scheiße. Ob die Kombi mit ner rtx jetzt nicht die beste ist kann ich nicht bestätigen bis auf AcO. Und rum heulen tu ich auch nicht. Habe halt nur gefragt und ich sehe immer noch Potential im game und bisschen fein Tuning und neue Nvidia Treiber.

dildo4u
2018-10-03, 17:07:48
Ich würde auch noch anmerken die Standard Version kommt erst am Freitag,kann gut sein das sie bis zur letzen Minute am Patch arbeiten.

JaniC
2018-10-03, 17:11:45
Ja sorry Brainscan, war nicht so gemeint. Aber das passt einfach nicht zusammen. Ist doch klar, dass die CPU da dann bremst.

Armaq
2018-10-03, 17:12:33
Man muss ja auch nicht unhöflich werden! brainscan hat ja nur gefragt, was er machen kann.

Hast du dem 2600x die Sporen gegeben und ihn auf 4,1 Ghz laufen? Ich habe den 2700 und hab ihn auf 3950 Mhz 1.295 Vcore.

@akuji - warte mal bis du das erste Mal den Tritt bekommst ... Das Spiel macht soviel richtig, es ist einfach eine Augenweide, das Gameplay ist besser und die Story ist richtig toll inszeniert, aber ich hab einfach mal 15 Stunden gebraucht, um den Prolog abzuschließen ... (damit meine ich nicht die Startinsel, sondern bis man die Story erst einmal wirklich mitbekommt).

Was ich Ubisoft unheimlich hoch anrechne ist die Tempoverschiebung und der gesamte Spieltakt. Ich habe das Gefühl, dass Erkundung, Stealth, offener Kampf, Story, Nebentätigkeiten sich auf eine bisher noch nicht bekannte Weise die Klinke in die Hand geben. Meine Freundin guckt auch schon dauernd zu, weil das einfach Laune macht.

Edit: Ich fasse es nicht! Wenn man jemanden runter kickt und er landet auf Stoff (Zeltdach) nimmt er keinen Fallschaden. Man kann aber die Zeltdächer einschneiden, ich muss mal gucken, ob das eine Wirkung hat.

Brainscan
2018-10-03, 17:15:30
Ja sorry Brainscan, war nicht so gemeint. Aber das passt einfach nicht zusammen. Ist doch klar, dass die CPU da dann bremst.

Alles gut, wollte es nur anmerken. Und für Infos das die CPU nicht die beste ist für das Game nehme ich ja auch dankend an. Wie gesagt bisschen fein Tuning und es läuft mittlerweile auch bei mir in UHD bei 60 FPS. Vielleicht rüste ich ja doch noch auf nehm 2700x auf.

Brainscan
2018-10-03, 17:18:45
Man muss ja auch nicht unhöflich werden! brainscan hat ja nur gefragt, was er machen kann.

Hast du dem 2600x die Sporen gegeben und ihn auf 4,1 Ghz laufen? Ich habe den 2700 und hab ihn auf 3950 Mhz 1.295 Vcore.

Ja richtig hatte ihn auf 4100 bei 1.285 Volt laufen. Hab aber jetzt wieder auf normal mit Boost laufen. Da die Wakü den geschmeidig auf 4175/4250 55 Grad hält.

x-force
2018-10-03, 17:18:57
oder du lässt dich von dargo beraten was ram optimierung angeht ;)

aber in deinem fall ist eindeutig die cpu der flaschenhals

Armaq
2018-10-03, 17:19:58
Ja richtig hatte ihn auf 4100 bei 1.285 Volt laufen. Hab aber jetzt wieder auf normal mit Boost laufen. Da die Wakü den geschmeidig auf 4175/4250 55 Grad hält.
Erklär mal warum du ne 2080Ti und ne Wakü hast, aber keinen fucking 2700x? Eher noch das dickste Schiff von Intel samt 1337 Ram.

Brainscan
2018-10-03, 17:21:47
oder du lässt dich von dargo beraten was ram optimierung angeht ;)

aber in deinem fall ist eindeutig die cpu der flaschenhals

Gerne weil mit dem RAM hab ich absolut ins Klo gegriffen (3 Jahre PC Pause ) waren eine lange Zeit. Weil mit Ryzen und mit meinem RAM bin ich noch nicht 100% durchgestiegen.

Brainscan
2018-10-03, 17:26:45
Erklär mal warum du ne 2080Ti und ne Wakü hast, aber keinen fucking 2700x? Eher noch das dickste Schiff von Intel samt 1337 Ram.

Gerne,

Der PC ist 2 Monate alt. Der war leihweise mit einer 1080TI bestückt. Die ich aber wieder abgeben musste. Da stand ich vor der frage was kaufe ich mir für ne Graka. Einmal Investieren und gut ist. aus dem grund habe ich einen FUCKING ( wie in deinen worten ) 2600x

dargo
2018-10-03, 17:32:19
Naja, etwas übertrieben. Aber aufkrawall mit seinem Ivy Bridge, oder du und Brainscan mit ihren Ryzens. Du hast ne 130€ CPU verbaut, was erwartest du?
Erstens hat aufkrawall keinen Ivy Bridge und zweitens ist Ryzen nur unwesentlich langsamer als die schnellsten Intel-CPUs aktuell, also erzähle keinen Stuss hier. So sieht es aus in einer optimierten Applikation (auf CPU-Render achten).
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11814599&postcount=15
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11811156&postcount=4
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11811221&postcount=7

Mein 3,8Ghz Ryzen 1 ist 16% langsamer als ein 5,0(!)Ghz Coffee Lake-S i5 oder 23% langsamer als ein 5,1(!)Ghz Coffee Lake-S i7. :rolleyes: Das Problem sind nicht die etwas langsameren CPUs als die Top-Modelle sondern in dem Fall die Applikation in Verbindung mit der alten API. Wann begreift ihr das endlich mal?!

PS: sehe gerade Blacki hatte im Test Dynamic Performance on, könnte also sein, dass die CPU hier sogar etwas weniger Details rendert und somit die 23% schrumpfen. Zudem hat er DDR4-4000.

aufkrawall
2018-10-03, 17:37:19
Wann begreift ihr dann endlich mal?!
Nie. ;)
Jetzt muss man sich hier schon dafür rechtfertigen, keine 16 Thread, sondern "nur" eine 12 Thread CPU zu haben. Absolut lächerlich. :freak:
"Gebt mir mehr Overhead, damit sich meine Kerne nicht langweilen und sich das Investment gegenüber 6C gelohnt hat!" ;D

Es wäre sicherlich auch hilfreich, wenn nicht so viele Leute für Technikschrott den vollen Preis bezahlen. Irgendwie scheint es Ubisoft zu gut zu gehen.

dildo4u
2018-10-03, 17:39:08
Erstens hat aufkrawall keinen Ivy Bridge und zweitens ist Ryzen nur unwesentlich langsamer als die schnellsten Intel-CPUs aktuell, also erzähle keinen Stuss hier. So sieht es aus in einer optimierten Applikation (auf CPU-Render achten).
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11814599&postcount=15
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11811156&postcount=4
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11811221&postcount=7

Mein 3,8Ghz Ryzen 1 ist 16% langsamer als ein 5,0(!)Ghz Coffee Lake-S i5 oder 23% langsamer als ein 5,1(!)Ghz Coffee Lake-S i7. :rolleyes: Das Problem sind nicht die etwas langsameren CPUs als die Top-Modelle sondern in dem Fall die Applikation in Verbindung mit der alten API. Wann begreift ihr dann endlich mal?!

PS: sehe gerade Blacki hatte im Test Dynamic Performance on, könnte also sein, dass die CPU hier sogar etwas weniger Details rendert und somit die 23% schrumpfen. Zudem hat er DDR4-4000.
Du kannst nicht zwischen Nvidia und AMD Vergleichen,ein 8700k mit Vega würde viel höhere CPU Werte haben.

BlacKi
2018-10-03, 17:39:43
Erstens hat aufkrawall keinen Ivy Bridge und zweitens ist Ryzen nur unwesentlich langsamer als die schnellsten Intel-CPUs aktuell, also erzähle keinen Stuss hier. So sieht es aus in einer optimierten Applikation (auf CPU-Render achten).
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11814599&postcount=15
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11811156&postcount=4
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11811221&postcount=7

Mein 3,8Ghz Ryzen 1 ist 16% langsamer als ein 5,0(!)Ghz Coffee Lake-S i5 oder 23% langsamer als ein 5,1(!)Ghz Coffee Lake-S i7. :rolleyes: Das Problem sind nicht die etwas langsameren CPUs als die Top-Modelle sondern in dem Fall die Applikation in Verbindung mit der alten API. Wann begreift ihr dann endlich mal?!

PS: sehe gerade Blacki hatte im Test Dynamic Performance on, könnte also sein, dass die CPU hier sogar etwas weniger Details rendert und somit die 23% schrumpfen. Zudem hat er DDR4-4000.
meh, der vergleich stinkt, forza ist cherrypicking^^

btw: es ist 3600ercl17 der auf 4000cl17 läuft.

dargo
2018-10-03, 17:41:31
Nie. ;)
Jetzt muss man sich hier schon dafür rechtfertigen, keine 16 Thread, sondern "nur" eine 12 Thread CPU zu haben. Absolut lächerlich. :freak:
"Gebt mir mehr Overhead, damit sich meine Kerne nicht langweilen und sich das Investment gegenüber 6C gelohnt hat!" ;D

Ich warte nur noch bis einer damit ankommt für eine 1300€ Grafikkarte brauchst du eine 1300€ CPU, ansonsten passt das System nicht. ;D

Du kannst nicht zwischen Nvidia und AMD Vergleichen,ein 8700k mit Vega würde viel höhere CPU Werte haben.
Achso... sorry. Habe vergessen, dass ein Vergleich zwischen Nvidia und AMD nur in einer Applikation wie dieses Spiel aktuell erlaubt ist welches bestens mit Treiber-/ und API-Overhead glänzt.

dildo4u
2018-10-03, 17:44:37
AMD hat nicht umsonst ein Deal mit Ubi gemacht 400€ CPU auf Level mit 1800€ CPU.


https://farm2.staticflickr.com/1961/45077459871_1fff1386c4_b.jpg (https://flic.kr/p/2bFkLkZ)ACO (1) (https://flic.kr/p/2bFkLkZ) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

dargo
2018-10-03, 17:48:10
AMD hat nicht umsonst ein Deal mit Ubi gemacht 400€ CPU auf Level mit 1800€ CPU.


https://farm2.staticflickr.com/1961/45077459871_1fff1386c4_b.jpg (https://flic.kr/p/2bFkLkZ)ACO (1) (https://flic.kr/p/2bFkLkZ) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr
Verlinkt ein Test mit Nvidia Karte und argumentiert pro AMD. :facepalm:

btw.
Aber schön zu sehen, dass der Nvidia DX11-Treiber immer noch mit einer 32C/64T CPU seine Probleme hat.

Alles gut, wollte es nur anmerken. Und für Infos das die CPU nicht die beste ist für das Game nehme ich ja auch dankend an. Wie gesagt bisschen fein Tuning und es läuft mittlerweile auch bei mir in UHD bei 60 FPS. Vielleicht rüste ich ja doch noch auf nehm 2700x auf.
Lasse dich doch nicht für dumm verkaufen! Mit dem R7 2700X wirst du kaum schneller sein.

jay.gee
2018-10-03, 17:50:25
Nach zwei Tagen belanglosem Frametimes-Gesülze, in dem inhaltliche mühevolle Beiträge wie die von Döner Ente leider komplett absaufen, ist es erfrischend, dann auch mal wieder solche Beiträge wie die von Armaq oder akuji zu lesen. :) Nicht falsch verstehen, ist ja schliesslich ein Technik-Forum, aber wie man sich da so ******** rein steigern kann, wird mir auf ewig ein Rätsel bleiben, das ich nie in meinem Leben lösen möchte. :| Da wo andere am Spielen sind, oder aber das Wochenende geniessen.........alter Schwede. :eek:

Verstehe auch den hier jetzt schon häufiger genannten Quervergleich zu Spielen wie dem super hübschen SotTR nicht so ganz. Ohne beide Spiele jetzt selbst getestet zu haben, aber wenn mich meine Beobachtungen nicht täuschen, ist der belebteste Fleck auf der SotTR-Karte ein kleines Dörfchen, dass dem Spieler als eine Art Hub dient. Und davon gibt es imho auch nur ein einziges. In ACO spielt man quasi in einer gigantischen 3D-Welt, dessen Ballungsgebiete in ihrer ganzen Art und Weise ihres Gleichen suchen. Da gibt es eingerichtete und begehbare Indoors, massig Aktivitäten, eine gigantische Ansammlung an Architektur usw. Also quasi das, was in den meisten anderen Spielen oft im wahrsten Sinne des Wortes nur Fassade ist. Man muss Ubi ja nicht mögen, um zumindest diese Beobachtung so halbwegs auf die Kette zu bekommen.

dildo4u
2018-10-03, 17:54:24
Verlinkt ein Test mit Nvidia Karte und argumentiert pro AMD. :facepalm:

btw.
Aber schön zu sehen, dass der Nvidia DX11-Treiber immer noch mit einer 32C/64T CPU seine Probleme hat.
Das wurde zwischenzeitlich gefixt das ist ne Launch Review von Threadripper 2.
Die Engine ist eine der wenigen die mit Threadripper skalieren,in keinem derzeitigen DX12 Titel schlägt AMD Threadripper die teuren Intel.

Brainscan
2018-10-03, 17:55:26
Verlinkt ein Test mit Nvidia Karte und argumentiert pro AMD. :facepalm:

btw.
Aber schön zu sehen, dass der Nvidia DX11-Treiber immer noch mit einer 32C/64T CPU seine Probleme hat.


Lasse dich doch nicht für dumm verkaufen! Mit dem R7 2700X wirst du kaum schneller sein.

Danke :)

Bleib ich bei meinem 2600X :)

dargo
2018-10-03, 18:00:42
Die Engine ist eine der wenigen die mit Threadripper skalieren,in keinem derzeitigen DX12 Titel schlägt AMD Threadripper die teuren Intel.
Erzähl doch nicht wieder so einen Stuss. Wo multithreaded die Anvil Next über viele Kerne? Zeige mir einen Test davon! Und merke dir gleich... ich will sehen wie gut die Engine skaliert und nicht wie toll der DX11 Nvidia Treiber die Treiberlast bzw. den Overhead auf mehrere Threads verteilt. Wann lernst du endlich zu unterscheiden?!

crux2005
2018-10-03, 18:07:00
AMD hat nicht umsonst ein Deal mit Ubi gemacht 400€ CPU auf Level mit 1800€ CPU.


https://farm2.staticflickr.com/1961/45077459871_1fff1386c4_b.jpg (https://flic.kr/p/2bFkLkZ)ACO (1) (https://flic.kr/p/2bFkLkZ) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

Origins :confused:

Naja, etwas übertrieben. Aber aufkrawall mit seinem Ivy Bridge, oder du und Brainscan mit ihren Ryzens. Du hast ne 130€ CPU verbaut, was erwartest du? Und bei Brainscan.. wenn man eine 1300€ GPU in ein System mit 200€ CPU steckt, was erwartet ihr denn?
Origins war schon der reine CPU Fresser, die Welt von Odyssey ist noch größer und belebter, natürlich haut das voll rein.

http://youtu.be/jCW-4tH0KcU

http://youtu.be/SrZWchBF91M

Der Ryzen 5 2600X hat auch 6C/12T.

Davon würde ich erstmal nichts ableiten wenn ich sehe wie schlecht Maxwell performt. Man gewinnt den Eindruck Ubisoft hatte das Game nur auf Pascal getestet.

Glaube ich auch. Armes Ubisoft hatte leider nur einen Testrechner mit Intel Coffe Lake und Pascal. ;(

dildo4u
2018-10-03, 18:07:47
Erzähl doch nicht wieder so einen Stuss. Wo multithreaded die Anvil Next über viele Kerne? Zeige mir einen Test davon! Und merke dir gleich... ich will sehen wie gut die Engine skaliert und nicht wie toll der DX11 Nvidia Treiber die Treiberlast bzw. den Overhead auf mehrere Threads verteilt. Wann lernst du endlich zu unterscheiden?!

Der 2700X ist oben in der Grafik,der Threadripper 1920 taktet deutlich niedriger und hat bessere min und avg FPS.
Es gibt kein anderes Game wo der 12 Core den 2700X schlägt.

Ex3cut3r
2018-10-03, 18:10:12
Naja, etwas übertrieben. Aber aufkrawall mit seinem Ivy Bridge, oder du und Brainscan mit ihren Ryzens. Du hast ne 130€ CPU verbaut, was erwartest du? Und bei Brainscan.. wenn man eine 1300€ GPU in ein System mit 200€ CPU steckt, was erwartet ihr denn?
Origins war schon der reine CPU Fresser, die Welt von Odyssey ist noch größer und belebter, natürlich haut das voll rein.

http://youtu.be/jCW-4tH0KcU

http://youtu.be/SrZWchBF91M

:facepalm: :facepalm:

Andere Games kriegen, dass doch auch hin, schau dir mal das neue Tomb Raider mit DX12 an, das läuft ohne jegliche ausreißer auch mit einer wie du sagt "Billig CPU" :rolleyes: Und aufkrawall hat einen Skylake, das ist immer noch die Modernste Intel Architektur, dein Kaby-Lake ist auch nur ein Skylake Refresh. Und was bitte ist an Ryzen verkehrt? Da bekommt man ein haufen Threads für normal Geld. Ubisoft ist was die Technische Seite angeht mal wieder der größte Witz, ganz einfach.

Mir ist es mal wieder nur ein Rätsel, wie man so eine "Origins 2 Mod" einem Shadow of the Tomb Raider vorzieht. Ganz ehrlich, die Assets sind die gleichen, die Menüs sind minimal geändert, aber im Grunde die gleichen, die Animationen sind die gleichen, das sieht so aus, als wenn ein Ubisoft Mitarbeiter da oben in Montreal das mal eben in einer Nacht im Keller zusammengeschustert hätte. Aber gut, Geschmäcker sind verschieden.

dargo
2018-10-03, 18:16:30
Der 2700X ist oben in der Grafik,der Threadripper 1920 taktet deutlich niedriger und hat bessere min und avg FPS.
Es gibt kein anderes Game wo der 12 Core den 2700X schlägt.
Lass es einfach. Du begreifst aus mir unerklärlichen Gründen nicht den Unterschied zwischen Engine-Multithreading und Treiber(last)-Multithreading.

Cowboy28
2018-10-03, 18:18:51
aber wie man sich da so ******** rein steigern kann, wird mir auf ewig ein Rätsel bleiben, das ich nie in meinem Leben lösen möchte. :| Da wo andere am Spielen sind, oder aber das Wochenende geniessen.........alter Schwede. :eek:


Ja, ist mir auch schleierhaft, hab den Kollegen, der hier wirklich nix anderes macht als über miese Technik zu lamentieren mal auf die Ingnore Liste gepackt, das hört bei ihm offenbar nicht mehr auf... :rolleyes:

Aber auch von mir noch ein kurzes Wort zur Technik, aber kein Geheul, sondern ein Tipp: Stellt AA auf "Niedrig" und Schatten auf "Sehr hoch", läuft zumindest bei mir dann wesentlich besser (ca. +15 FPS, sprich nun so um die 55 FPS im Schnitt), und sieht immer noch traumhaft aus! :smile:

Spiel selbst saugt mich immer mehr rein, ich queste gemütlich, erkunde aber auch die Gebiete gründlich, die auf meinem Level sind (bin auch erst Level 9 :cool:).

Armaq
2018-10-03, 18:23:24
Ja, ist mir auch schleierhaft, hab den Kollegen, der hier wirklich nix anderes macht als über miese Technik zu lamentieren mal auf die Ingnore Liste gepackt, das hört bei ihm offenbar nicht mehr auf... :rolleyes:

Aber auch von mir noch ein kurzes Wort zur Technik, aber kein Geheul, sondern ein Tipp: Stellt AA auf "Niedrig" und Schatten auf "Sehr hoch", läuft zumindest bei mir dann wesentlich besser (ca. +15 FPS, sprich nun so um die 55 FPS im Schnitt), und sieht immer noch traumhaft aus! :smile:

Spiel selbst saugt mich immer mehr rein, ich queste gemütlich, erkunde aber auch die Gebiete gründlich, die auf meinem Level sind (bin auch erst Level 9 :cool:).
Habe sogar 120% Auflösung, da man hier keine 144 fps braucht ...

Das Spiel wird von Moment zu Moment besser. Die Inseln im Osten ...

x-force
2018-10-03, 18:34:03
anstatt euch hier wie im kindergarten aufzuführen, helft doch einfach brainscan mit timing optimierung beim ram und gut ist :upicard:

dargo
2018-10-03, 18:47:40
anstatt euch hier wie im kindergarten aufzuführen, helft doch einfach brainscan mit timing optimierung beim ram und gut ist :upicard:
Was glaubst du was gerade über PN passiert. :rolleyes:

akuji13
2018-10-03, 18:53:04
Mir ist es mal wieder nur ein Rätsel, wie man so eine "Origins 2 Mod" einem Shadow of the Tomb Raider vorzieht. Ganz ehrlich, die Assets sind die gleichen, die Menüs sind minimal geändert, aber im Grunde die gleichen, die Animationen sind die gleichen, das sieht so aus, als wenn ein Ubisoft Mitarbeiter da oben in Montreal das mal eben in einer Nacht im Keller zusammengeschustert hätte. Aber gut, Geschmäcker sind verschieden.

Witzig ist, das ein Freund von Junior genau sowas über TR gesagt hat. :D
Das könnte man auch über FC 3/4/5 sagen...oder Sex. :)

Mir ist auch mal wieder ein Rätsel warum man ein TR mit einem AC vergleicht oder was auch immer vorzieht.

Stell dir vor, es ist möglich beides zu mögen und beides zu spielen. ;)

Ich ziehe ein AC einem TR vor weil ich zu wenig Zeit für alles habe und auf Geschichte stehe sowie Spiele die diese als Aufhänger nutzen.
Und weil mir Welten nie groß genug sein können.

Armaq
2018-10-03, 18:58:44
Witzig ist, das ein Freund von Junior genau sowas über TR gesagt hat. :D
Das könnte man auch über FC 3/4/5 sagen...oder Sex. :)

Mir ist auch mal wieder ein Rätsel warum man ein TR mit einem AC vergleicht oder was auch immer vorzieht.

Stell dir vor, es ist möglich beides zu mögen und beides zu spielen. ;)

Ich ziehe ein AC einem TR vor weil ich zu wenig Zeit für alles habe und auf Geschichte stehe sowie Spiele die diese als Aufhänger nutzen.
Und weil mir Welten nie groß genug sein können.
Das könnte sich ändern. Der schiere Umfang ist gewaltig. Ich hab TR und bin keine 10 Std. drin. Irgendwie ist das nicht so meins, aber das hier ist gewaltig gut.

crux2005
2018-10-03, 18:58:57
Danke :)

Bleib ich bei meinem 2600X :)

Habe Blaire geschrieben. Mal sehen ob noch Optimierungen seitens NVIDIA kommen.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=11816805#post11816805


Mir ist es mal wieder nur ein Rätsel, wie man so eine "Origins 2 Mod" einem Shadow of the Tomb Raider vorzieht. Ganz ehrlich, die Assets sind die gleichen, die Menüs sind minimal geändert, aber im Grunde die gleichen, die Animationen sind die gleichen, das sieht so aus, als wenn ein Ubisoft Mitarbeiter da oben in Montreal das mal eben in einer Nacht im Keller zusammengeschustert hätte. Aber gut, Geschmäcker sind verschieden.

Solche Aussagen werden dir im Odyssey Fred keine Beliebtheitspunkte bringen. :wink:

anstatt euch hier wie im kindergarten aufzuführen, helft doch einfach brainscan mit timing optimierung beim ram und gut ist :upicard:

Reported. Ich hoffe das hört endlich auf.

JaniC
2018-10-03, 19:35:58
Zum Gameplay:

alles, was ihr hier so beschreibt (danke Döner, akuji, Armaq u.a.), also Kämpfe flinker, abwechslungsreicher/schwerer, alles etwas flüssiger usw., reizt mich dann schon.
So sehr, dass ich den ganzen Nachmittag wieder Origins gezockt habe :D Hyena und Lizard gelegt. Aber ich bin erst Level 24, soll jetzt zum Crocodile.. selbst der Umfang ist mir ehrlich gesagt schon fast zuviel aber ich will mich jetzt zwingen, das mal zu Ende zu spielen, macht ja auch Spaß. Wenigstens mal ein Open World Game durchzocken. Level geht ja bis 40, bin ich echt erst bei der Hälfte? :eek:
Bis ich das hinkriege, dürfte es Odyssey für einen annehmbaren Preis geben. ;)

Klar werden da Assets zu Hauf wiederbenutzt, aber so ist das nunmal in moderen AAA Titeln. Ist doch verständlich. Sieht ja trotzdem nicht gleich aus aber schon sehr ähnlich.
Direkt hintereinander würde ich Origins und Odyssey auch nicht zocken, außer man ist hardcore AC Fan.

Habe in Origins übrigens selbst in Memphis (kleiner als Alexandria) Stellen mit 100% CPU Auslastung auf 8600K@5Ghz. Konnte das leider nicht screenshoten, weil er sich dann eingependelt hat auf 80-90%, aber es gab da trotzdem kein Hakeln oder so, siehe auch frametime-Linie.

https://i.postimg.cc/MxxPwBrq/origins821.png

Das Spiel / die Spiele snacken CPU Leistung zum Frühstück, seien es Kerne oder Takt.
Aber es sind auch die absoluten Ausnahmen. Kenne nur diese beiden AC Titel und Wildlands, wo das so ausgeprägt ist. Alles Ubisoft.

@Executer: Danke für die 2 facepalms. Und warum man, wenn man AC zockt, Tomb Raider nicht zocken sollte/nicht zockt bzw. sich für eine Seite entscheiden muss laut dir, leuchtet mir auch nicht ein. Das kommt wohl vom Lagerdenken AMD/Intel, Xbox/PS4, NVidia/AMD... immer nur schwarz-weiss, immer nur entweder, oder. Das färbt schon auf die Spieleauswahl ab, wa? ;)

Und zum Thema "Der Thread geht nur noch um Performance, nicht ums Game": Ich halte mich da eigentlich auch raus, habe es die ganzen Tage nicht kommentiert. Aber was dargo hier immer hartnäckig, fast schon missionarisch am Ryzen verteidigen ist, das nervt einfach teilweise. Als ob er sich persönlich angegriffen fühlt, wenn irgendwo einer schreibt, dass es auf Intel glatter läuft. Fällt einfach auf.

@dargo: Zu deinen Forza Screenshots: Auf Intel: Stutter: 0 auf AMD: Stutter: 7.

So, und jetzt genießt euren freien Abend mit Gaming! Nicht streiten!
:love: :ulove: :uhippie:

dargo
2018-10-03, 19:53:35
@dargo: Zu deinen Forza Screenshots: Auf Intel: Stutter: 0 auf AMD: Stutter: 7.

Man merkt, dass du dich mit FH4 wenig bis gar nicht beschäftigst.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11800261&postcount=3
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11800166&postcount=1

Die Gründe für den Stutter Count sind dort vielfältig.

Döner-Ente
2018-10-03, 20:26:23
Was ich Ubisoft unheimlich hoch anrechne ist die Tempoverschiebung und der gesamte Spieltakt. Ich habe das Gefühl, dass Erkundung, Stealth, offener Kampf, Story, Nebentätigkeiten sich auf eine bisher noch nicht bekannte Weise die Klinke in die Hand geben.


+1.

Ich bin heute von der Start-Insel runter, meine erste Schiffahrt gemacht, aufm weg zum Ziel 2 kleine Inseln erkundet und Nebenquests gemacht, ein Gewitter auf See erlebt und bin jetzt im ersten großen Gebiet und wie da alles ineinander greift und sich einfach nur rund anfühlt, ist ganz, ganz großes Kino.

Raff
2018-10-03, 20:32:52
Man könnte die Performance-Diskussion nach hier auslagern: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/forumdisplay.php?f=7

... indem man einen Thread für den integrierten Benchmark erstellt. :)

Wenn es wie Origins läuft kannste 60 halten mit einem 2600x sogar mit meinem Krüppligen Ram.

http://youtu.be/UraYYuauMog

AC Odyssey läuft in Athen stellenweise etwas schlechter als AC Origins in Alexandria. Wenn der Ryzen 5 mindestens 4 GHz hält, klappt das aber grundsätzlich mit 60 Fps. Mit einem Quadcore braucht man da wesentlich mehr Takt oder IPC. Ein Coffee Lake @ 5 GHz schafft auch mit 4C/8T die 60+ Fps.

MfG,
Raff

P.S: Skaliert höllisch von 4 auf 8 Threads, gut von 8 auf 12 und okay-ish von 12 auf 16. Auf einer Geforce. ;)

dargo
2018-10-03, 20:48:35
P.S: Skaliert höllisch von 4 auf 8 Threads, gut von 8 auf 12 und okay-ish von 12 auf 16. Auf einer Geforce. ;)
Ich lese hier raus, dass die Engine wieder wie Gülle skaliert und nur der Geforce Treiber den Overhead schön verteilt. Bitte um Korrektur falls ich daneben liege. ;)

jay.gee
2018-10-03, 20:50:38
......das sieht so aus, als wenn ein Ubisoft Mitarbeiter da oben in Montreal das mal eben in einer Nacht im Keller zusammengeschustert hätte. Aber gut, Geschmäcker sind verschieden.

Und dabei haben knapp 1000 Mitarbeiter mehrere Jahre am Content dieser 3D-Welt gearbeitet. Stimmt, die Geschmäcker sind verschieden - und das ist auch grundsätzlich in Ordnung. Dennoch frage ich mich gelegentlich, wie limitiert oberflächlich man die Dinge sehen muss, um letztlich zu so einer solchen Aussage zu kommen? :uponder: Ganz ehrlich, wer mal abseits von einigen oberflächlichen technischen Details durch solche Welten läuft und nur ein kleines bisschen Beobachtungsgabe, einen Blick für Details, Artdesign und eine gewisse Verhältnismässigkeit für den Aufwand eines solchen Contents mit sich bringt, der kann eigentlich nur zu folgendem Schluss kommen. Du willst wie in anderen Ubi-Threads aus der Vergangenheit wieder nur trollen. Oder aber Du bist alternativ wirklich so oberflächlich gestrickt.

Raff
2018-10-03, 21:01:58
Ich lese hier raus, dass die Engine wieder wie Gülle skaliert und nur der Geforce Treiber den Overhead schön verteilt. Bitte um Korrektur falls ich daneben liege. ;)

Das kann ich dir nicht seriös beantworten, dazu fehlt noch eine Radeon-Messreihe. "Gülle" ist aber auf jeden Fall übertrieben. Das ist mehr als bei vielen anderen Spielen (leider).

Und dabei haben knapp 1000 Mitarbeiter mehrere Jahre am Content dieser 3D-Welt gearbeitet. Stimmt, die Geschmäcker sind verschieden - und das ist auch grundsätzlich in Ordnung. Dennoch frage ich mich gelegentlich, wie limitiert oberflächlich man die Dinge sehen muss, um letztlich zu so einer solchen Aussage zu kommen? :uponder: Ganz ehrlich, wer mal abseits von einigen oberflächlichen technischen Details durch solche Welten läuft und nur ein kleines bisschen Beobachtungsgabe, einen Blick für Details, Artdesign und eine gewisse Verhältnismässigkeit für den Aufwand eines solchen Contents mit sich bringt, der kann eigentlich nur zu folgendem Schluss kommen. Du willst wie in anderen Ubi-Threads aus der Vergangenheit wieder nur trollen. Oder aber Du bist alternativ wirklich so oberflächlich gestrickt.

Ich versteh's auch nicht. Ich verstand's bei Origins bereits nicht. Zwar wurde ich mit dem Schauplatz einfach nicht warm, die Detailfülle war bzw. ist jedoch brutal. Dagegen stinkt sogar der allseits beliebte Hexer ab (wenngleich ich nur in dieser Welt versinken kann). Klar hat jedes Spiel auch ein paar hässliche Ecken, insgesamt sind die aktuellen AssCreeds (eigentlich alle Ubisoft-Spiele der letzten Jahre) aber unglaublich detailverliebt. Jedoch muss ich anfügen, dass die Steuerung mit Maus und Tastatur echt zum Kotzen ist. :ugly:

MfG,
Raff

dargo
2018-10-03, 21:19:28
"Gülle" ist aber auf jeden Fall übertrieben.
Ok, hast recht. Ich korrigiere mich... die Engine skaliert mager über 4 Threads. Über 6-8 Threads dürfte der Zugewinn gleich Null sein. Besser so? :)

Armaq
2018-10-03, 21:22:15
Ok, hast recht. Ich korrigiere mich... die Engine skaliert mager über 4 Threads. Über 6-8 Threads dürfte der Zugewinn gleich Null sein. Besser so? :)
Wie kommst du darauf? Schon Origins konnte 4 auf 6 auf 8 Kerne-Skalierung aufzeigen und wurde sogar als Paradebeispiel genannt?

https://www.computerbase.de/2017-10/assassins-creed-origins-benchmark/

Das kann ich dir nicht seriös beantworten, dazu fehlt noch eine Radeon-Messreihe. "Gülle" ist aber auf jeden Fall übertrieben. Das ist mehr als bei vielen anderen Spielen (leider).



Ich versteh's auch nicht. Ich verstand's bei Origins bereits nicht. Zwar wurde ich mit dem Schauplatz einfach nicht warm, die Detailfülle war bzw. ist jedoch brutal. Dagegen stinkt sogar der allseits beliebte Hexer ab (wenngleich ich nur in dieser Welt versinken kann). Klar hat jedes Spiel auch ein paar hässliche Ecken, insgesamt sind die aktuellen AssCreeds (eigentlich alle Ubisoft-Spiele der letzten Jahre) aber unglaublich detailverliebt. Jedoch muss ich anfügen, dass die Steuerung mit Maus und Tastatur echt zum Kotzen ist. :ugly:

MfG,
Raff
Wobei es da für mich zwei Unterschiede gibt.

GR Wildlands ist technisch noch einmal besser als ACO, Wettereffekte etc. sehen noch besser aus (imho).

Detailgrad ist bei AC wieder besser, die Dörfer in Wildlands sind nichts gegen die Prachtstädte. Wildlands macht wohl auch alles aus der Rechentüte und hat weniger ArtDesign.

dildo4u
2018-10-03, 21:22:20
Raff hat es getroffen auf dem Level Baut nur Rockstar nur haben die noch kein Spiel von dieser Generation auf dem PC.
Witcher 3 wirkt zwar nett scheint aber lange vor den aktuellen Konsolen geplant worden zu sein daher sieht Cyberpunk so viel Besser aus.

dargo
2018-10-03, 21:24:50
Und dabei haben knapp 1000 Mitarbeiter mehrere Jahre am Content dieser 3D-Welt gearbeitet.
Keine Frage... die künstlerische Ader in Origins und auch hier in Odyssey lässt sich nicht wegdiskutieren und ist auch sehr lobenswert. Nur bei so viel Manpower hätten die auch paar Leute für die Technik abzwacken können. :cool:

Wie kommst du darauf? Schon Origins konnte 4 auf 6 auf 8 Kerne-Skalierung aufzeigen und wurde sogar als Paradebeispiel genannt?

https://www.computerbase.de/2017-10/assassins-creed-origins-benchmark/
Ist es so schwer zu verstehen? Das ist nicht die Skalierung der Engine sondern des Nvidia Treibers der den Overhead auf ungenutzte Threads verteilt!!! Diese ganze Berichterstattung von CB ist komplett irreführend.

Armaq
2018-10-03, 21:31:04
Keine Frage... die künstlerische Ader in Origins und auch hier in Odyssey lässt sich nicht wegdiskutieren und ist auch sehr lobenswert. Nur bei so viel Manpower hätten die auch paar Leute für die Technik abzwacken können. :cool:


Ist es so schwer zu verstehen? Das ist nicht die Skalierung der Engine sondern des Nvidia Treibers der den Overhead auf ungenutzte Threads verteilt!!!
Wer macht es denn besser als Ubisoft, dass du da so eine dicke Lippe riskierst?


Ah, nur der Treiber führt also zu einer immer weiter steigenden Performance?

http://www.pcgameshardware.de/Ryzen-7-1800X-CPU-265804/Specials/AMD-Kern-CCX-Skalierung-Gaming-1224283/

Bei GTA5 in jedem Fall nicht. Also bitte behaupte nicht einfach Dinge. Das ist nicht nur der Treiber.

F5.Nuh
2018-10-03, 21:55:44
Ich frage mich wie das Game oder Origins auf meinen i5 ivy @ 4,5 ghz laufen würde mit einer gtx 1080?

Habe keine Graka atm aber wollte mir demnächst eine holen, weil wieder zu viel gute Spiele auf dem Markt sind.

Zweifle aber an meiner cpu :freak:

Rockhount
2018-10-03, 21:56:57
Ich frage mich wie das Game oder Origins aug meinen i5 ivy @ 4,5 ghz laufen würde mit einer gtx 1080?

Habe keine Graka atm aber wollte mir demnächst eine holen, weil wieder zu viel gute Spiele auf dem Markt sind.

Zweifle aber an meiner cpu :freak:

Klingt blöd, aber: Kauf es auf Steam, teste es aus und mach ggfs einen Refund wenns nicht performt wie gewünscht

dildo4u
2018-10-03, 21:59:40
Er muss nur drauf achten das er in den 2 Stunden in die Stadt kommt.

[dzp]Viper
2018-10-03, 22:00:47
Ich frage mich wie das Game oder Origins auf meinen i5 ivy @ 4,5 ghz laufen würde mit einer gtx 1080?
Da ich Origins am Anfang mit meinen i5 2500k auf 4ghz gespielt habe kann ich dir sagen, dass es gut läuft.. Ab und zu mal ein Ruckler weil 4 Kerne wirklich knapp sind für Origins, aber wenn man da nicht so empfindlich ist, ist das kein Problem.
Optional lief es dann aber bei mir mit dem 8700k.
Ich würde jetzt aber nie behaupten, dass es mit dem 2500k unspielbar gewesen wäre.

dargo
2018-10-03, 22:00:51
Wer macht es denn besser als Ubisoft, dass du da so eine dicke Lippe riskierst?

Ubisoft sogar selbst. :D Nur mit anderen Engines und auch anderen Teams. ;)

btw.
Bei einer Sache muss ich mich korrigieren. Odyssey skaliert über die Kerne tatsächlich etwas besser als es Origins noch tat wenn ich mir die einzelnen Tests von GameGPU mit einer Radeon (bei Geforce tappt man ja im Dunkeln diesbezüglich) zu den jeweiligen Games genauer anschaue. Dann bleibt nur noch der Overhead.

jay.gee
2018-10-03, 22:00:55
Keine Frage... die künstlerische Ader in Origins und auch hier in Odyssey lässt sich nicht wegdiskutieren und ist auch sehr lobenswert. Nur bei so viel Manpower hätten die auch paar Leute für die Technik abzwacken können. :cool:

Ich persönlich habe in Origins kein Problem mit der Technik und Performance gehabt. ;) Dass die Frames bei der Detaildichte und dem Treiben in den Ballungsgebieten mal etwas gedropt sind konnte ich verschmerzen und auch nachvollziehen. Mal sehen, wie das in den nächsten Wochen in Odyssey aussieht. Ich persönlich kann dir einfach nur empfehlen, dich mal ein wenig von Netgraphen und diesem verbissenen Grabenkampf zwischen AMD/nvidia/Intel und Co zu frei zu machen. :smile: Der Zeitaufwand dafür lohnt doch gar nicht, die könntest Du lieber anderweitig investieren. Während diverse Jungs hier schon das ganze Wochenende Spass mit dem Titel hatten, bist Du immer noch bei deinen Frametimes. Du warst zwar hier immer schon ein kleiner Technik-Freak, aber noch vor ein paar Jahren hat man dich in den Spiele-Threads auch gesichtet, wo Du einfach nur deinen Spass hattest und inhaltliche Beiträge beigesteuert hast. Wenn ich dich heutzutage lese, weiss ich schon vorher, dass es nur um DX12 und Frametimes geht. Irgendwie schade für dich, denn Du verpasst dadurch eine menge Spiel.

Raff
2018-10-03, 22:01:46
Viper;11817042']Da ich Origins am Anfang mit meinen i5 2500k auf 4ghz gespielt habe kann ich dir sagen, dass es gut läuft.. Ab und zu mal ein Ruckler weil 4 Kerne wirklich knapp sind für Origins, aber wenn man da nicht so empfindlich ist, ist das kein Problem.
Optional lief es dann aber bei mir mit dem 8700k.
Ich würde jetzt aber nie behaupten, dass es mit dem 2500k unspielbar gewesen wäre.

Jo, das geht. 4,5 GHz ist ja schon 'ne Hausnummer. Damit kann man das Gröbste "wegrechnen". Durchweg flüssig läuft's mit 4C/4C aber nicht. Ansonsten siehe Rockhount unten, denn Recht hat er. :)

Er muss nur drauf achten das er in den 2 Stunden in die Stadt kommt.

Also nach dem, was ich gehört habe, müsste man knallhart durchrushen, um in der Zeit von "Noob Island" runter und nach Athen zu kommen. Athen schafft man wohl gar nicht, aber eventuell eine etwas näher gelegene Stadt.

MfG,
Raff

Rockhount
2018-10-03, 22:01:49
Er muss nur drauf achten das er in den 2 Stunden in die Stadt kommt.
In den Städten wird doch eh nur ein Bruchteil des Spiels stattfinden. War in Origins doch auch nur für eine begrenzte Zeit der Aufenthaltsort, und brenzlig war da auch nur bestimmte Bereiche und nicht 100% des Stadtgebiets. Man sollte das nicht überdramatisieren. Ich habs mit nem i5 4690 gespielt :rolleyes:

[dzp]Viper
2018-10-03, 22:06:38
Da hat jay.gee absolut Recht. Ich war früher mehr Technik-fixiert und seitdem ich da nicht mehr so tief drin bin, bin ich da viel entspannter geworden.

Man habe ich früher übertrieben 😎

dargo
2018-10-03, 22:14:33
Ich persönlich habe in Origins kein Problem mit der Technik und Performance gehabt. ;) Dass die Frames bei der Detaildichte und dem Treiben in den Ballungsgebieten mal etwas gedropt sind konnte ich verschmerzen und auch nachvollziehen. Mal sehen, wie das in den nächsten Wochen in Odyssey aussieht. Ich persönlich kann dir einfach nur empfehlen, dich mal ein wenig von Netgraphen und diesem verbissenen Grabenkampf zwischen AMD/nvidia/Intel und Co zu frei zu machen. :smile: Der Zeitaufwand dafür lohnt doch gar nicht, die könntest Du lieber anderweitig investieren. Während diverse Jungs hier schon das ganze Wochenende Spass mit dem Titel hatten, bist Du immer noch bei deinen Frametimes. Du warst zwar hier immer schon ein kleiner Technik-Freak, aber noch vor ein paar Jahren hat man dich in den Spiele-Threads auch gesichtet, wo Du einfach nur deinen Spass hattest und inhaltliche Beiträge beigesteuert hast. Wenn ich dich heutzutage lese, weiss ich schon vorher, dass es nur um DX12 und Frametimes geht. Irgendwie schade für dich, denn Du verpasst dadurch eine menge Spiel.
Nun... für mich gehört Technik einfach dazu. Wenn die nicht stimmt leidet mein Spielspaß. Wenn ich mir überlege was Ubisoft mit aktueller Technik aus dem Spiel machen könnte finde ich das Ergebnis einfach nur traurig. Die Technik ist da, man muss sie nur nutzen. In einem The Division konnten sie es komischerweise. Ist aber auch eine modernere Engine.

Ich gebe jedenfalls keinen Vollpreis für ein technisch schlechtes Spiel. Keine Sorge ich verpasse nichts. Odyssey wird es auch in 2019 noch geben und da mir Origins spielerisch extrem gut gefallen hat steht Odyssey eh auf meiner Liste. Womöglich performt das Game mit späteren Patches/Treibern besser und wenns dann nur noch 15-20€ kostet kann ich paar technische Mängel auch besser verkraften. :redface:

Bukowski
2018-10-03, 22:26:07
Viper;11817042']Da ich Origins am Anfang mit meinen i5 2500k auf 4ghz gespielt habe kann ich dir sagen, dass es gut läuft.. Ab und zu mal ein Ruckler weil 4 Kerne wirklich knapp sind für Origins, aber wenn man da nicht so empfindlich ist, ist das kein Problem.

Origins kann ich bestätigen@2500k. Mir sind nicht mal groß Ruckler aufgefallen (bin da aber auch sehr unempfindlich, was solche Sachen angeht). Ich fand Origins aber ziemlich öde und Odyssee sieht 1:1 wie Origins aus...nur halt in Griechenland. Deswegen ist das nix für mich. Das volle Spiel ist ja auch erst nächsten Frühling raus. Vllt kann ich mich dann nochmal dazu aufraffen.

Armaq
2018-10-03, 22:26:57
The Division ist nicht im Ansatz da wo Odyssey steht. Das Spiel ist absolute Sahne. Ich bin gerade mit etwa 20 Std. noch kurz vor Athen. In 2 Std. ist es unmöglich, außer man hasst das Spiel.

Sie machen einfach soviel richtig, auch die Kämpfe laufen noch etwas anders ab als in Origins. Takedowns reichen nicht mehr für jeden noch so harten Gegner, das ist schon sehr sehr geil. Ich werde nur noch das suchten.

Ich finde die Story wesentlich besser eingewoben in die Welt und gerade auch in die Größe, kenne aber nicht wirklich viel. Allerdings gab es schon 2 Highlight-Momente die ich zu meinen persl. best of zähle. Ich war halt im Mai auf Kreta und bin einfach nur baff, wie sie Griechenland in klein, aber dennoch groß, hinbekommen haben und dabei auch so wahnsinnig viele Details bringen.

Edit: Bin in Athen angekommen, läuft wie Butter mit 50 fps.

dildo4u
2018-10-03, 22:33:28
Hier die Frametimes beim Reiten sind Besser auf der 580,wäre mal interessant sowas mit GTX 1080 vs Vega zu sehen.


https://youtu.be/1OuThl3w3JQ

akuji13
2018-10-04, 00:16:06
Ich bin heute von der Start-Insel runter, meine erste Schiffahrt gemacht, aufm weg zum Ziel 2 kleine Inseln erkundet und Nebenquests gemacht, ein Gewitter auf See erlebt und bin jetzt im ersten großen Gebiet und wie da alles ineinander greift und sich einfach nur rund anfühlt, ist ganz, ganz großes Kino.

Ich bin jetzt auch auf dem "Festland" angekommen und ab da kriegt man vom Spiel einen richtigen Schups nach vorne.

Sehr schön finde ich das der Part auf See zumindest bisher nicht viel Raum einnimmt und schön flüssig "weggespielt" werden kann.
Dazu trägt auch die grandiose Darstellung des Meeres bei. :eek:
Man sieht das gut aus! Auch unter Wasser. =)

Prompt treibt mich die Geschichte in einen Gewissenskonflikt (Achtung, erst lesen nachdem man in Megaris angekommen ist!):
Ich möchte das Sparta siegt, gleichzeitig muss der Wolf aus...persönlichen Gründen weg...was mache ich nur? Ich hoffe später lässt sich beides verbinden. :D

Apropos Gewissenskonflikt...man ist der Haupdarsteller ein Arsch. :D
Zumindest teilweise, selbst wenn man die "guten" Entscheidungen trifft.
Ein Söldner eben, absolut kein Vergleich zu Bayek.

Nochmal zurück zum "Schups nach vorne":
Das Gebiet auf Megaris bringt schon durch die veränderte Vegetation ganz andere Möglichkeiten sowohl gegenüber Origins als auch der Startinsel.
Teilweise erinnert es mich an FC 3/4 wenn man bis zu einer Höhle durchtaucht um einen Schatz zu plündern.
Auch hier kommt die grandiose Darstellung des Wasser sehr gut zur Geltung.
Der Lichteinfall und die Brechungen wenn man auf den Ausgang zuschwimmt...wunderschön.

Und wenn er nach dem Schwimmen das Wasser abschüttelt...:up:

Armaq
2018-10-04, 00:26:43
Ich bin jetzt auch auf dem "Festland" angekommen und ab da kriegt man vom Spiel einen richtigen Schups nach vorne.

Sehr schön finde ich das der Part auf See zumindest bisher nicht viel Raum einnimmt und schön flüssig "weggespielt" werden kann.
Dazu trägt auch die grandiose Darstellung des Meeres bei. :eek:
Man sieht das gut aus! Auch unter Wasser. =)

Prompt treibt mich die Geschichte in einen Gewissenskonflikt (Achtung, erst lesen nachdem man in Megaris angekommen ist!):
Ich möchte das Sparta siegt, gleichzeitig muss der Wolf aus...persönlichen Gründen weg...was mache ich nur? Ich hoffe später lässt sich beides verbinden. :D

Apropos Gewissenskonflikt...man ist der Haupdarsteller ein Arsch. :D
Zumindest teilweise, selbst wenn man die "guten" Entscheidungen trifft.
Ein Söldner eben, absolut kein Vergleich zu Bayek.

Nochmal zurück zum "Schups nach vorne":
Das Gebiet auf Megaris bringt schon durch die veränderte Vegetation ganz andere Möglichkeiten sowohl gegenüber Origins als auch der Startinsel.
Teilweise erinnert es mich an FC 3/4 wenn man bis zu einer Höhle durchtaucht um einen Schatz zu plündern.
Auch hier kommt die grandiose Darstellung des Wasser sehr gut zur Geltung.
Der Lichteinfall und die Brechungen wenn man auf den Ausgang zuschwimmt...wunderschön.

Und wenn er nach dem Schwimmen das Wasser abschüttelt...:up:
Megaris ist sogar noch nichts. Erstmal schön, aber alles drumrum ... :)

Das Spiel hat echte Momente. Ich mag den Helden als Raubein und mit Augenrollen bei Kommentaren von deinem gegenüber.

Beware the old lady ;)

Döner-Ente
2018-10-04, 08:55:13
Das Spiel hat echte Momente. Ich mag den Helden als Raubein und mit Augenrollen bei Kommentaren von deinem gegenüber.




Yap. Bayek war ein sympathischer Hauptcharakter, aber eben von der Sorte "Zu gut für diese Welt", da kommt so ein Zyniker zur Abwechslung mal ganz gut.
Was ich anfangs doof fand, mittlerweile aber gut finde: Die Karte. Anfangs wollte ich immer reinzoomen, um die ganzen Fragezeichen abzuklappern und hab mich geärgert, dass das nicht geht. Mittlerweile...macht Sinn, wenn man den Spieler eben nicht mehr zum zwanghaften Abgrasen von Punkten motivieren will und es spielt sich einfach entspannter und natürlicher, wenn man zwar beim rumreiten mal auf nahe, im Kompass angezeigte Fragezeichen anspringt, aber eben nicht magisch sämtliche interessanten Orte einer Region in einer Karte angezeigt bekommt so nach dem Motto "Komm hier ist noch was, mach die 100% voll!".
Hatte gestern abend übrigens in Megaris dann mal etwas ungewollten Kontakt mit dem Söldner-/Kopfgeldjägersystem...beim Ausräumen des Hafens einen Gegner zur Alarmglocke laufen lassen und kurze Zeit später hatte ich den Lagerkommandanten und zwei Kopfgeldjäger gleichzeitig am Start :eek:. Hat ne Weile gedauert und ich musste sie immer rund durchs Lager kiten, aber der Gedanke kam auf....vielleicht sollte man sein "Wanted-Level" mal absichtlich hochtreiben ?

Und technisch...auch wenns vielleicht ~10% weniger Fps als in Origins sind, läuft es zumindest hier gefühlt flüssiger und runder; Origins musste sich nachm Laden erstmal "einruckeln" und auch im Spiel selber gabs immer wieder mal kurze Ruckler mit Soundaussetzern; hier keine Spur davon mehr.

Und jippi-yeah...mal drei Posts in Folge, die sich mit dem Spiel beschäftigen :).

zucee
2018-10-04, 09:14:28
Und jippi-yeah...mal drei Posts in Folge, die sich mit dem Spiel beschäftigen :).
Nun ja, das Spiel erscheint ja offiziell erst morgen. Ich bin nicht mehr bereit 100,00 oder 80,00 Euro für ein Spiel auszugeben. Auch wenn ich Origins wirklich gut fand. Letztes Jahr gab es vier Wochen nach Release große Rabatte am Black Friday. Da warte ich lieber noch ein paar Wochen und die ersten Patches ab.

Das Spiel scheint ja wieder gut zu sein und die Technikdiskussion hat mir bei Origins auch zu mehr fps verholfen.

Cowboy28
2018-10-04, 10:20:57
Yap. Bayek war ein sympathischer Hauptcharakter, aber eben von der Sorte "Zu gut für diese Welt", da kommt so ein Zyniker zur Abwechslung mal ganz gut.


Ja, man kann zwar immer noch "gute" Antworten in den Dialogen wählen, bleibt aber halt dann doch Söldner, der für Kohle (fast) alles macht... Ist ne gute Mischung aus Engelchen und Teufelchen... :wink:


Was ich anfangs doof fand, mittlerweile aber gut finde: Die Karte. Anfangs wollte ich immer reinzoomen, um die ganzen Fragezeichen abzuklappern und hab mich geärgert, dass das nicht geht. Mittlerweile...macht Sinn, wenn man den Spieler eben nicht mehr zum zwanghaften Abgrasen von Punkten motivieren will und es spielt sich einfach entspannter und natürlicher, wenn man zwar beim rumreiten mal auf nahe, im Kompass angezeigte Fragezeichen anspringt, aber eben nicht magisch sämtliche interessanten Orte einer Region in einer Karte angezeigt bekommt so nach dem Motto "Komm hier ist noch was, mach die 100% voll!".


Spiele ja auch den Entdeckermodus, hat halt die von Dir genannten Vorteile, und man guckt halt einfach mal genauer hin (gibt ja immer noch viele Behälter, Kisten, Waffenständer etc.), und rennt nicht stur von Symbol zu Symbol... Durch den Adler Kumpanen kann man eh schnell vieles Aufdecken, wenn was in der Nähe ist, kommt ja der nette Hinweis, doch mal aus der Luft zu schauen, ob da eventuell was sein könnte... :biggrin:


Hatte gestern abend übrigens in Megaris dann mal etwas ungewollten Kontakt mit dem Söldner-/Kopfgeldjägersystem...beim Ausräumen des Hafens einen Gegner zur Alarmglocke laufen lassen und kurze Zeit später hatte ich den Lagerkommandanten und zwei Kopfgeldjäger gleichzeitig am Start :eek:. Hat ne Weile gedauert und ich musste sie immer rund durchs Lager kiten, aber der Gedanke kam auf....vielleicht sollte man sein "Wanted-Level" mal absichtlich hochtreiben ?


Sind nette Fights mit den Kopfgeldjägern, spiele auf "Schwer", da sind die auf gleicher Stufe bisher knackig, aber schaffbar. Alleine die netten Items die man bei denen so bekommt... :smile: Hab aber auch schon gehört, dass das Spiel die Kopfgeldjäger gerne gleichzeitig spawnen lässt, wenn man z.B. von Dreien gesucht wird, und mit einem kämpft, dann sind die anderen beiden plötzlich auch da! :eek:

Grundsätzlich kann man die ja ausbezahlen, um wieder Ruhe zu haben, aber wegen den netten Fights, Items und Geld sollte man die sich schon vorknöpfen. :tongue:

dargo
2018-10-04, 10:26:19
Hier die Frametimes beim Reiten sind Besser auf der 580,wäre mal interessant sowas mit GTX 1080 vs Vega zu sehen.


https://youtu.be/1OuThl3w3JQ
Jetzt bin ich überzeugt, das sieht wirklich sehr gut aus. =)

Raff
2018-10-04, 12:01:53
Prozessorleistung in Athen (http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Odyssey-Spiel-61696/Specials/Assassins-Creed-Odyssey-Benchmarks-1266222/2/#a2)

Der R7 1700 @ 3,9 GHz schlägt sich wacker gegen den Core i7-8700K @ 5,0 GHz. Zu sehen ist auch die Radeon-Performance, dargo :)

MfG,
Raff

Armaq
2018-10-04, 12:07:32
Prozessorleistung in Athen (http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Odyssey-Spiel-61696/Specials/Assassins-Creed-Odyssey-Benchmarks-1266222/2/#a2)

Der R7 1700 @ 3,9 GHz schlägt sich wacker gegen den Core i7-8700K @ 5,0 GHz. Zu sehen ist auch die Radeon-Performance, dargo :)

MfG,
Raff
Super Test! Damit sind ja dann alle Fragen geklärt.

dildo4u
2018-10-04, 12:20:05
Danke also maxed schon ein 2600X Vega 64 LC in 1080p.

dargo
2018-10-04, 12:29:00
Prozessorleistung in Athen (http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Odyssey-Spiel-61696/Specials/Assassins-Creed-Odyssey-Benchmarks-1266222/2/#a2)

Der R7 1700 @ 3,9 GHz schlägt sich wacker gegen den Core i7-8700K @ 5,0 GHz. Zu sehen ist auch die Radeon-Performance, dargo :)

Na endlich. =) Ich hoffe das behaltet ihr auch für zukünftige Skalierungstests der CPU in Games bei?

Kleine Frage am Rande... war die Testszene wirklich vollständig im CPU-Limit? Bei einem i7-8700K @5Ghz etwas schwer vorstellbar. Zumal die 2080TI auch von 6C/12T verdammt mager gegenüber 4C/8T profitiert.

Edit:
Interessant aber am praktischen Beispiel zu sehen, dass der Nvidia DX11 Treiber gleich schnell ist wie der DX11 AMD Treiber sobald keine Ressourcen in den Threads mehr vorhanden sind um den Treiberoverhead auszulagern, siehe Test mit 2C/4T. :wink:

dildo4u
2018-10-04, 12:36:21
Ich würde für den Test auch das AA abschalten,sollte mehr Luft für Vega geben.

Lurtz
2018-10-04, 12:39:58
Diese Karte ist so unfassbar groß, das macht mich einfach fertig :ugly: Ich glaube ich werde weite Teile der nächsten 12 Monate mit dem Spiel verbringen :D

Finde den Gameplay Loop einfach super. Dass alles scalet macht bei der Größe einfach Sinn, sonst wäre ein Großteil der Aufgaben entweder viel zu leicht, oder hinfällig. Ich verstehe auch nicht, warum so viele Spieler dieses "mächtiger werden" wollen. Das ist doch eine der großen Schwächen von RPGs bis heute, dass sie am Anfang oft sehr schwer, und gegen Ende dann nur noch Facerools sind.
Man muss natürlich die Sandbox von Ubisoft mögen, sonst wird man damit nicht glücklich. AC seit Origins ist aber eines der wenigen Spiele, wo ich die Sandbox gerne spiele. Finde die Aufgaben sind mit Odyssey auch teils nochmal deutlich feiner abgestimmt. Man hat wirklich wahnsinnig viele Möglichkeiten im Vorgehen und wird immer wieder durch Neues überrascht.

Ich finde es bemerkenswert wie viele Unterschiede die Ubisoft-Teams der gleichen Ausgangslage abgewinnen.
Wobei ich Origins bisher ein klein wenig runder fand, das kann aber auch Gewöhnung sein nach über 100 Stunden damit...

Was ich in Origins sehr cool fand, war, wie verbunden der Charakter sich mit der Welt angefühlt hat. Man hatte richtig Gewicht, das ganze Bewegungsmodell hatte sehr cooles Feedback. Das fehlt hier teilweise ein wenig, weil Kassandra so durch die Welt "tänzelt", da fehlen so Dinge wie das Streichen durchs Gras, das Körpergewicht im Kampf oder eben auch Dinge wie dass man bei hohen Sprüngen jetzt gar nicht mehr stirbt.

Finde Origins hat das Szenario auch besser rüber gebracht, diesen Clash zwischen Wüste und Lebensader Nil, die uralte Geschichte, die Mythen... Aber mal sehen was Odyssey da noch bieten wird.

Das Tutorial ist diesmal sehr zurückgefahren und angenehm kurz. Kein Vergleich zu alten Teilen.

Dieses "hat man schon gemacht" verstehe ich einfach nicht. Wenn man das so runterbricht, hat man alles schonmal gemacht, in jedem Genre. Die Ausführung ist aber doch sehr unterschiedlich. AC2 und Origins/Odyssey würde man IMO kaum als Teile der gleichen Reihe wahrnehmen, stünde es nicht auf dem Titel.
Selbst so kleine Tweaks, wie dass die Welt nicht voller unzusammenhängender Sammelobjekte wie Truhen ist, sondern dass sie in Aufgaben eingebettet sind, hilft IMO schon sehr viel. Wobei bei Odyssey schon sehr viel Craftingzeugs rumsteht, da schwant mir böses für das Endgame.

Das eigentlich neue ist in den meisten Spielen ja die Welt. Und da macht Ubisoft halt keiner was vor. Dass die einzelnen Zonen jetzt auch Jahreszeiten wiederspiegeln, ist zwar ein Kompromiss, da man nicht die ganze Karte durchs Jahr bringen kann, aber dennoch hat jede Region ihre Eigenheiten. Das ist in der Quantität und Qualität schon unfassbar. Vor ein paar Jahren wäre sowas noch unmöglich gewesen, man vergleiche mal Black Flag und Odyssey, das ist ein Sprung um Dimensionen.

Standard bei Ubisoft:
https://abload.de/img/delphiuifwm.jpg

Haben euch schonmal Hühner angegriffen? ;D

Cowboy28
2018-10-04, 12:58:51
Haben euch schonmal Hühner angegriffen? ;D


Ja, sogar ohne Provokation vorher! :biggrin:

BlacKi
2018-10-04, 15:47:07
Super Test! Damit sind ja dann alle Fragen geklärt.
die frage wie das spiel über 8 kernen skaliert bleibt ungeklärt und wie SMT performt leider ebenfalls.

vl für gamer die das spiel nur durchspielen wollen uninteressant, aber als hardware enthusiast wäre es schon interessant. auch auf die frage 9700k vs 9900k. aber das kommt dann vl beim release der cpus.

schön das man das cpu limit amd/nv getestet hat. würde ich gerne öfter sehen.

akuji13
2018-10-04, 15:54:11
Diese Karte ist so unfassbar groß, das macht mich einfach fertig :ugly: Ich glaube ich werde weite Teile der nächsten 12 Monate mit dem Spiel verbringen :D

Du glaubst, ich weiß das ich die nächsten 12 Monate damit verbringen werde. :wink:

Die Geschichte mit ihren Entscheidungen und Wendungen schlägt bei mir gerade voll ein.
Hab keine Ahnung ob die anderen Auswahlmöglichkeiten wirklich was ändern würden, dennoch ist das eine merkliche Steigerung gegenüber Origins. :)

Haben euch schonmal Hühner angegriffen? ;D

Ja, das war wirklich ein WTF! Moment. :D

Hab selber Hühner und weiß das die Menschen gegenüber (untereinander geht es auch mal bis zum Tod) aggressiv sein können, aber das ist nochmal eine ganz andere Stufe. :eek::freak:

Armaq
2018-10-04, 16:04:07
Du glaubst, ich weiß das ich die nächsten 12 Monate damit verbringen werde. :wink:

Die Geschichte mit ihren Entscheidungen und Wendungen schlägt bei mir gerade voll ein.
Hab keine Ahnung ob die anderen Auswahlmöglichkeiten wirklich was ändern würden, dennoch ist das eine merkliche Steigerung gegenüber Origins. :)



Ja, das war wirklich ein WTF! Moment. :D

Hab selber Hühner und weiß das die Menschen gegenüber (untereinander geht es auch mal bis zum Tod) aggressiv sein können, aber das ist nochmal eine ganz andere Stufe. :eek::freak:
Ich hab aus Spaß mal ein Reload gemacht und ja, die Entscheidungen wirken sich sogar massiv auf Situationen und Menschen aus. Manche Dinge kommen erst 10 Spielstunden später ans Licht.

akuji13
2018-10-04, 16:52:43
Ich bin gerade an einer solchen Stelle und Frage mich ob ich damals anders hätte entscheiden sollen. :eek:

Gumril
2018-10-04, 16:57:51
Kann man eigentlich auch noch während eines Spiel den Modus wechseln ? Also von Erforschungsmodus auf Geführter Modus.
Und unterscheiden sich die Modi nur anhand der Questmarker ? Also in einem von Anfang an keine und mann muss sie erst selbst entdecken und im anderen das typische rede mit Questgeber sofort die Zielmarkierung da.

Danbaradur
2018-10-04, 17:17:28
Fazit 4Players:

Nicht nur hinsichtlich der Größe der Spielwelt, die die gesamte westliche Ägäis von Kefalonia bis Lesbos im Norden sowie von Messenien bis Pefki im Süden umfasst, ist Assassin‘s Creed Odyssey ein Epos. Vor allem die Geschichte, die sich irgendwann über drei clever miteinander verbundene Stränge zieht und in serientypischer Manier historische Begebenheiten überzeugend mit fiktiven Geschehnissen verbindet, gehört mit zum Besten, was Ubisoft zum immerwährenden Kampf von Templern und Assassinen zu Papier gebracht hat. Auch das auf vielen der abwechslungsreichen Haupt- sowie einigen Nebenmissionen aufsetzende Dialog-System mit Entscheidungen sowie teils weit reichenden Konsequenzen ist mit dafür verantwortlich, dass man Stunde um Stunde investiert. Andere Elemente wie die höchst ansehnliche Kulisse, die aber auch für offene Welten typische Schwachstellen nicht komplett ausradieren kann, tun ihr Übriges, um einen immer weiter in den Peloponnesischen Krieg zu ziehen, vor dessen Hintergrund sich ein spannendes Familiendrama abspielt, bei dem man aber nur sehr geringen Einfluss auf die Politik hat. Mechanisch sind die Fortschritte im Vergleich zu Origins allerdings bei Weitem nicht so groß wie erzählerisch. Vor allem in der Anfangsphase spielen sich die Auseinandersetzungen trotz Detailverbesserungen beinahe identisch zu denen im alten Ägypten – obwohl man historisch unpassend sogar den Schild entfernt hat. Inventarführung und die grundsätzlichen Standardmissionen kennt man ebenfalls und sind weiterhin verbesserungsfähig. Mit der Seefahrt samt intensiv inszenierter Schlachten kehrt eine der beliebtesten Mechaniken aus Black Flag zurück, hat aber ähnliche Probleme wie damals: Wie schon in der Karibik tummeln sich auch in der Ägäis zu viele Meeresbewohner und vor allem Schiffe, um Eindruck zu schinden. Doch allen Mankos wie Klon-NPCs, großteils berechenbarer KI oder den aufgesetzt wirkenden groß angelegten Schlachten zwischen Sparta und Athen zum Trotz kann Odyssey mit seinem breiten Angebot an abwechslungsreichen Inhalten sowie dem Fokus auf eine gelungene Erzählung viele dieser Probleme egalisieren. Der nächste Schritt hin zum reinrassigen Action-Rollenspiel ist gemacht. Und auch wenn man in entscheidenden Details deutlich hinter The Witcher 3 liegt und auch Horizon Zero Dawn in dem einen oder anderen Punkt den Vortritt lassen muss, bleibt unter dem Strich das beste sowie unterhaltsamste Assassin‘s Creed seit Brotherhood.

http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/XboxOneX/Test/Fazit_Wertung/XboxOneX/39740/83415/Assassins_Creed_Odyssey.html

dildo4u
2018-10-04, 17:34:56
chqQanHcvHk

crux2005
2018-10-04, 17:43:24
http://youtu.be/chqQanHcvHk

Danke :up:

Low AA bringt mehr FPS als Off. :D

dargo
2018-10-04, 17:58:40
http://youtu.be/chqQanHcvHk
Kannst du mal speziell die Geschichte mit dem AA übersetzen? Erzählt er ob bei AA Low und Medium es ein internes Upscaling gibt (anderes kann ich mir die Mehrleistung nicht erklären) und nur AA Off und AA High die native Auflösung ist? Oder was ganz anderes?

Edit:
Die Skalierung von Shadows finde ich auch sehr merkwürdig. Performancemäßig ist es eigentlich völlig wurscht ob man medium, high oder very high verwendet? Kostet alles gleich viel. :freak: Aber eigentlich kann man das auf viele andere Grafikoptionen in diesem Spiel genau so übertragen.

aufkrawall
2018-10-04, 18:01:37
War beim Vorgänger doch auch schon so: Auf der höchsten Stufe sah es genau so aus wie mit der niedrigsten, nur leicht nachgeschärft. Während Nachschärfen in idTech-Spielen gratis ist, kostet das bei Ubischrott mal eben zweistellig. :freak:

JaniC
2018-10-04, 18:03:46
Prozessorleistung in Athen (http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Odyssey-Spiel-61696/Specials/Assassins-Creed-Odyssey-Benchmarks-1266222/2/#a2)

Der R7 1700 @ 3,9 GHz schlägt sich wacker gegen den Core i7-8700K @ 5,0 GHz. Zu sehen ist auch die Radeon-Performance, dargo :)

MfG,
Raff


Super Test Raff. Mich hätte noch 6/6 interessiert (8600K), aber da bin ich wohl in der Minderheit.
Schade, denn CB hat auch keinen 6/6er getestet.
Muss ich wohl auf den 9900K gehen, damit ich in Benches wieder angesprochen werde. ;)

Finde den Thread witzig mittlerweile, gefühlt ist das ganze Forum dabei. Da kauft man das Spiel ja fast schon aus peer pressure. ;)

Nein, ich bleibe hart und spiele erst Origins durch (und dann endlich Rise of the Tomb Raider. Und dann Kingdom Come. Und ... ja nee is klar)

dargo
2018-10-04, 18:04:32
War beim Vorgänger doch auch schon so: Auf der höchsten Stufe sah es genau so aus wie mit der niedrigsten, nur leicht nachgeschärft. Während Nachschärfen in idTech-Spielen gratis ist, kostet das bei Ubischrott mal eben zweistellig. :freak:
WTF? Alleine das Nachschärfen kostet bei high so viel? :crazy:

aufkrawall
2018-10-04, 18:05:27
WTF? Alleine das Nachschärfen kostet bei high so viel? :crazy:
Für mich sah das in Origins danach aus, jo. Die Glättung war doch auch auf niedrigster Stufe top (das muss man ja schon loben, immerhin).

Jupiter
2018-10-04, 18:06:29
"Nachschärfen", was eigentlich in Bildverschlechterung umbenannt werden sollte, verunstaltet das Bild und fügt Unmengen an Artefakten hinzu.

aufkrawall
2018-10-04, 18:11:05
"Nachschärfen", was eigentlich in Bildverschlechterung umbenannt werden sollte, verunstaltet das Bild und fügt Unmengen an Artefakten hinzu.
Ich glaube, deine Meinung dazu ist allgemein bekannt...

dargo
2018-10-04, 18:11:24
Alter... das mit den Wolken ist für mich neu. Alleine auf High gewinne ich 40% Leistung? WTF Ubisoft? :eek: Das muss ich gleich mal mit Origins testen.

Ich glaube, deine Meinung dazu ist allgemein bekannt...
Ja, und er steht ziemlich alleine damit da.

PS: das DoF scheint mir auch nicht besonders effizient zu sein.

crux2005
2018-10-04, 18:14:14
War beim Vorgänger doch auch schon so: Auf der höchsten Stufe sah es genau so aus wie mit der niedrigsten, nur leicht nachgeschärft. Während Nachschärfen in idTech-Spielen gratis ist, kostet das bei Ubischrott mal eben zweistellig. :freak:

Hä? In Odyssey kostet AA High im vergleich zu AA off nichts.

Edit: Wenigstens habe ich mir das nicht eingebildet dass das TAA (medium bis low) in Origins zu viel blurt. Hat mir aber nur keiner geglaubt. ;(

Alter... das mit den Wolken ist für mich neu. Alleine auf High gewinne ich 40% Leistung? WTF Ubisoft? :eek: Das muss ich gleich mal mit Origins testen.


Ja, und er steht ziemlich alleine damit da.

PS: das DoF scheint mir auch nicht besonders effizient zu sein.

Die Engine ist im Kern die gleiche wie bei Unity. Laut Ubisoft wurde sie "weiter optimiert". Aber offensichtlich ist da viel Altlast dabei.

dargo
2018-10-04, 18:23:03
Edit: Wenigstens habe ich mir das nicht eingebildet dass das TAA (medium bis low) in Origins zu viel blurt. Hat mir aber nur keiner geglaubt. ;(

Vielleicht fragst du die falschen? ;) Natürlich ist das Bild mit AA-Low zu verschwommen. Was meinst du warum ich dezentes Lumasharpen bei Origins verwende? :)

aufkrawall
2018-10-04, 18:26:10
Hä? In Odyssey kostet AA High im vergleich zu AA off nichts.

Hm, war hier nicht schon Gegenteiliges zu lesen?

Jupiter
2018-10-04, 18:29:40
Ich glaube, deine Meinung dazu ist allgemein bekannt...

Ja, und er steht ziemlich alleine damit da.

PS: das DoF scheint mir auch nicht besonders effizient zu sein.

Bei minderwertigen und verschwommenen Bildschirmen sind die Artefakte evt. nicht zu sehen. Andersherum benötigt es bei Bildschirmen, welche das Bild scharf darstellen, keine Bildverschlechterer.

crux2005
2018-10-04, 18:35:53
Vielleicht fragst du die falschen? ;) Natürlich ist das Bild mit AA-Low zu verschwommen. Was meinst du warum ich dezentes Lumasharpen bei Origins verwende? :)

Habe dazu keinen gefragt. Nur damals (irgendwann Februar-April) im Origins Fred geschrieben das TAA low zu viel blurt. Dann kamen so Antworten das es nicht stimmt. :freak:

Hm, war hier nicht schon Gegenteiliges zu lesen?

Nein. Wo/was?

dargo
2018-10-04, 18:36:18
Bei minderwertigen und verschwommenen Bildschirmen sind die Artefakte evt. nicht zu sehen. Andersherum benötigt es bei Bildschirmen, welche das Bild scharf darstellen, keine Bildverschlechterer.
Lass stecken, hat eh keinen Zweck. Nur mal so zur Info... durch TAA gibt es prinzipbedingt zusätzliche Unschärfe im Bild. Ergo auch eine Bildverschlechterung. Wenn du auf Matsche stehst... meinen Segen hast du.

btw.
Ich kann das mit den extrem hohen Kosten von volumentrischen Wolken zumindest in Origins keineswegs bestätigen. Zufällig ein Bug in Odyssey? In Origins kosten hier volumetrische Wolken (gibt nur On/Off) 7-8%. Ober besser gesagt Off ist 7-8% schneller.

Nur damals (irgendwann Februar-April) im Origins Fred geschrieben das TAA low zu viel blurt. Dann kamen so Antworten das es nicht stimmt. :freak:

Von Jupiter? :tongue:

Jupiter
2018-10-04, 18:42:32
Informationen, welche durch das TAA verloren gehen, sind weg. Ein Bildverschlechterer kann diese nicht Wiederherstellen und es führt zu noch mehr Artefakten. Auf TAA kann oft nicht verzichtet werden, weil außerhalb von Aliasing auch mehrere andere Effekte im Spiel eine zeitliche Abtastung benötigen. Diese würden durch das deaktivieren von TAA noch mehr Probleme verursachen.

dildo4u
2018-10-04, 18:44:24
Vielleicht erzeugen die Wolken bei bestimmen Sonnenstand Godrays,das könnte die hohen Kosten erklären.

crux2005
2018-10-04, 18:49:06
Vielleicht erzeugen die Wolken bei bestimmen Sonnenstand Godrays,das könnte die hohen Kosten erklären.

Ich glaube an Bug/nicht gewollt. Also einfach schlecht optimiert. Hoffentlich wird Ubisoft drauf aufmerksam und mit einem Update gefixed.

dargo
2018-10-04, 19:04:11
Ich hoffe wirklich das ist ein Bug. Wenn ich da 40-45% mehr Frames auf das aktuelle Ergebnis @1440p draufrechne bin ich wieder mit der Performance von Odyssey zufrieden. :tongue:

@aufkrawall
Immerhin sind wir nicht die einzigen die so über den Odyssey Release denken. =)

Alternatively, i fix Ubisoft's mess by not purchasing their games anymore. "It just works!".

Here's the best optimization, don't buy the game.

Armaq
2018-10-04, 19:13:55
Es läuft doch zufriedenstellend in WQHD? Wo ist das Problem. Keiner von euch merkt 55 oder 63 fps.

x-force
2018-10-04, 19:17:32
Es läuft doch zufriedenstellend in WQHD? Wo ist das Problem. Keiner von euch merkt 55 oder 63 fps.

jeder der 60hz vsync spielt, oder andersrum, jeder der kein free/gsync hat.

dargo
2018-10-04, 19:21:41
Wenn ich die 45 avg.fps aus dem Test der PCGH mit meiner Karte nehme. Dann bei AA Low und Shadows VH wähle und dazu 40-45% mehr Performance durch kaputte Wolkendarstellung bekomme dann bin ich eher bei 75-80fps. Das ist dann durchaus spürbar. ;) Vorausgesetzt natürlich der extreme Performancedrop mit den Wolken ist auch auf Vega übertragbar. Vielleicht kann mal der eine oder andere der das Game schon hat das gegen prüfen. :)

Edit:
Mal ehrlich... was rechtfertigt hier bei der Wolkendarstellung einen Performancedrop von ~39%?!

https://www2.pic-upload.de/img/36058229/Odyssey_1.jpg

https://www2.pic-upload.de/img/36058230/Odyssey_2.jpg

Das ist komplett bescheuert!!!

Super Test Raff. Mich hätte noch 6/6 interessiert (8600K), aber da bin ich wohl in der Minderheit.

Techpowerup hat sich das auch mit 6C/6T angesehen, leider aber ohne genauere Angaben.
https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Assassins_Creed_Odyssey/4.html

Die Skalierung ist mit steigender Auflösung etwas seltsam. :freak: Könnte aber auch eine Eigenart vom Treiber sein. Vermutlich haben die den eigenen Benchmark genommen.

Schnoesel
2018-10-04, 20:11:55
Gott ich finde das Game echt schön anzusehen aber ich mag das Spielprinzip einfach überhaupt nicht. AC finde ich einfach zu Tode langweilig. Einerseits schade andererseits überhaupt nicht.

sapito
2018-10-04, 20:25:05
Kannst du mal speziell die Geschichte mit dem AA übersetzen? Erzählt er ob bei AA Low und Medium es ein internes Upscaling gibt (anderes kann ich mir die Mehrleistung nicht erklären) und nur AA Off und AA High die native Auflösung ist? Oder was ganz anderes?


genau davon redet er. er spricht von einer form von TAA wo temporal Rekonstruktion verwendet wird, er meint das teile? des Bildes in eine sub Auflösung gerändert und dann up scaled werden.
bei ihm wohl 1440 - 1080p (er verwendet 4k)

bei 1440p würden das 1080/ 900p sein

das erklärt auch den adaptiv slider beim AA, welcher mit nem FPS target versehen ist (30-60 FPS)

[dzp]Viper
2018-10-04, 20:27:53
Ich glaube an Bug/nicht gewollt. Also einfach schlecht optimiert. Hoffentlich wird Ubisoft drauf aufmerksam und mit einem Update gefixed.
Oder dieses minimale Qualitätsverbesserung kostet eben extrem viel Performance, wäre nicht das erste mal....
Man kann nicht "alles" optimieren... optimieren heißt ja auch bei der Spielentwicklung am Ende, die Details ein Stück zurückzudrehen.

Man bräuchte mehr Vergleichsbilder um wirklich zu beurteilen wie sich die Einstellung in diversen Wetter- und Zeitsituationen auswirkt.

dargo
2018-10-04, 20:33:54
@Viper
Was mich hier extrem stutzig macht ist, dass alle anderen Grafikoptionen (AA und eventuell DoF mal rausgenommen) im Vergleich extrem wenig kosten. Und zwar von max. bis low! Das ist doch keine normale Skalierung von Grafik für zig verschiedene Systeme. Teilweise kosten bei den einzelnen Optionen andere Presets überhaupt nichts. :freak: Da fallen die Wolken halt komplett aus dem Rahmen, etwas ungewöhnlich imho. Ich kann mich noch daran erinnern wie das Grafikmenü in Origins (Odyssey sieht fast gleich aus) gelobt wurde. Nur was bringen mir zig Optionen wenn ich da teilweise keine Skalierung in den Frames sehe?

@sapito
Danke.

Armaq
2018-10-04, 20:46:45
Ja, habe mit den Wolken getestet und da sind brutale Unterschiede mit den fps. Nur leider auch mit der Optik.

Extrem sieht einfach wirklich besser aus als sehr hoch.
Hoch erscheint erstmal nicht viel schlechter, sieht aber immer noch gut aus. Nur habe ich das Gefühl, Rauch sieht nur auf extrem auch gut aus.

mittel und niedrig kann man nicht wirklich anmachen. Da wird ne 2d bitmap über den himmel gefahren wie bei einem Kindertheater.

Der Grad an Zerklüftung und wie viele Wolken sich übereinander legen wird durch die Einstellung beeinflusst.

Habe ne Teststelle mit extrem vielen Wolken. 45 fps auf extrem und 68 fps auf sehr hoch. Der Performance Hit ist dramatisch, aber die Optik ist deutlich schlechter. Achtung, nur wenn man in den Himmel schaut hat es diesen Einfluss auf die Performance!

dargo
2018-10-04, 20:51:49
Danke für die Untersuchung Armaq. (y)


Habe ne Teststelle mit extrem vielen Wolken. 45 fps auf extrem und 68 fps auf sehr hoch. Der Performance Hit ist dramatisch, aber die Optik ist deutlich schlechter.
WTF? Von max. auf VH +51%? :eek: Das ist ja noch deutlich mehr als das was HU da verglichen hat. Hoffentlich kann das Ubisoft noch optimieren. :usad:

x-force
2018-10-04, 21:24:39
Hoffentlich kann das Ubisoft noch optimieren. :usad:

ubisoft optimiert leider gerne mal so, daß sie very high in extrem umbenennen und extrem dafür streichen.
hauptsache "jeder" kann den balken nach rechts schieben und niemand hat einen grund über die perfomance seiner lieblingskarte zu weinen.

][immy
2018-10-04, 21:42:48
Wenn ich die 45 avg.fps aus dem Test der PCGH mit meiner Karte nehme. Dann bei AA Low und Shadows VH wähle und dazu 40-45% mehr Performance durch kaputte Wolkendarstellung bekomme dann bin ich eher bei 75-80fps. Das ist dann durchaus spürbar. ;) Vorausgesetzt natürlich der extreme Performancedrop mit den Wolken ist auch auf Vega übertragbar. Vielleicht kann mal der eine oder andere der das Game schon hat das gegen prüfen. :)

Edit:
Mal ehrlich... was rechtfertigt hier bei der Wolkendarstellung einen Performancedrop von ~39%?!

https://www2.pic-upload.de/img/36058229/Odyssey_1.jpg

https://www2.pic-upload.de/img/36058230/Odyssey_2.jpg

Das ist komplett bescheuert!!!


sind es vielleicht Gameworks wolken in Ultra?

power of the cloud :freak:

Armaq
2018-10-04, 21:46:15
Danke für die Untersuchung Armaq. (y)


WTF? Von max. auf VH +51%? :eek: Das ist ja noch deutlich mehr als das was HU da verglichen hat. Hoffentlich kann das Ubisoft noch optimieren. :usad:
Nur wenn du auf eine große Menge an Wolken direkt schaust. Sobald die nicht im Sichtfeld sind, oder einen kleinen Teil einnehmen, ist der Performance-Hit deutlich kleiner. Das ist sowas wie die Benchmark Hölle.

Bei großen Wolkenfeldern sieht man den Unterschied in jeder Stufe! Ich behaupte mal, dass ist sogar ganz vernünftig eingebaut.

MartinRiggs
2018-10-04, 21:59:12
Meine Güte, man liest schon wieder nichts von dem Game sondern die üblichen "Technikversteher" shreddern den Thread wieder
Wenn ich allein Ubischrott lese...
:facepalm:

Naja besser ich zocke erstmal Origins fertig und gönne mir danach Odyssey

Armaq
2018-10-04, 22:02:17
Meine Güte, man liest schon wieder nichts von dem Game sondern die üblichen "Technikversteher" shreddern den Thread wieder
Wenn ich allein Ubischrott lese...
:facepalm:

Naja besser ich zocke erstmal Origins fertig und gönne mir danach Odyssey
Für dich kurz ein Highlight: Wenn man ein gegnerisches Schiff versenkt und es liegt im flachen Wasser, dann bleibt das dort als Hindernis. Absolut geil gemacht.

Ravenhearth
2018-10-04, 22:04:57
http://youtu.be/chqQanHcvHk
Danke für das Video. Die Benchmarks widersprechen sich jedoch. Wie können die Presets Sehr Hoch bzw. Hoch nur 12% bzw. 24% bringen, wenn die Reduzierung der Wolkenqualität (die in den Presets auch reduziert wird) allein schon 22% bzw. 40% bringt? :freak: Die Einzelwerte passen aber, nur die Preset-Benches nicht. Meiner Erfahrung nach bringt das Preset Sehr Hoch in etwa 40% Performance, wovon die Wolken das meiste ausmachen.

Basierend auf dem Video habe ich das Spiel nochmal etwas getunt. Das Preset Hoch brachte mir angesichts der schlechteren Optik zu wenig, aber gegenüber Sehr Hoch habe ich nun das AA auf Niedrig und die Wolken auf Hoch gestellt. Damit habe ich auf der GTX 980 in 1080p nun 53fps im Benchmark (Extrem: ~34fps) (y)

sapito
2018-10-04, 22:12:14
Danke für das Video. Die Benchmarks widersprechen sich jedoch. Wie können die Presets Sehr Hoch bzw. Hoch nur 12% bzw. 24% bringen, wenn die Reduzierung der Wolkenqualität (die in den Presets auch reduziert wird) allein schon 22% bzw. 40% bringt? :freak: Die Einzelwerte passen aber, nur die Preset-Benches nicht. Meiner Erfahrung nach bringt das Preset Sehr Hoch in etwa 40% Performance, wovon die Wolken das meiste ausmachen.


die wolken "bringen" nur dann etwas, wenn du als wolken gucker unterwegs bist.

crux2005
2018-10-04, 22:26:09
Für dich kurz ein Highlight: Wenn man ein gegnerisches Schiff versenkt und es liegt im flachen Wasser, dann bleibt das dort als Hindernis. Absolut geil gemacht.

SPOILER alert! :mad:

Rockhount
2018-10-04, 22:32:03
SPOILER alert! :mad:

Was spoilert er denn da?!

akuji13
2018-10-04, 22:34:03
Wenn man ein gegnerisches Schiff versenkt und es liegt im flachen Wasser, dann bleibt das dort als Hindernis. Absolut geil gemacht.

Was ähnliches:
Ich habe einen Soldaten in eine mit Wasser gefüllte Höhle geworfen.
Der treibt da immer noch rum weil ihn weder Kameraden bergen können noch Geier zu ihm gelangen. :)

Um diese Fragen nochmal zu beantworten:
Kann man eigentlich auch noch während eines Spiel den Modus wechseln ? Also von Erforschungsmodus auf Geführter Modus.
Und unterscheiden sich die Modi nur anhand der Questmarker ? Also in einem von Anfang an keine und mann muss sie erst selbst entdecken und im anderen das typische rede mit Questgeber sofort die Zielmarkierung da.

Ja der Modus kann jederzeit gewechselt werden,
Im Modus Erforschung gibt für ein Suchgebiet nur Beschreibungen, ansonsten ist ein Radius eingezeichnet bzw. ein Marker gesetzt.

Sonst habe ich keinerlei Unterschiede ausmachen können.
Klingt nach wenig, macht aber wie z. B. in Kingdom Come mMn seeehr viel aus.

pubi
2018-10-04, 22:46:36
Hmm, nach ein paar Reviews reizt es mich ja doch und ich könnte gerade eine Abwechslung zu meinem Alltime-Favorite-Game gebrauchen. Anscheinend sind diesmal ja sogar die Charaktere und das Writing allgemein ziemlich gelungen, wenn ich mir z.B. das ACG-Review so anschaue.

Ich könnte es gerade quasi umsonst bekommen, müsste mich dann aber verpflichten, es durchzuspielen und mir einen Artikel aus den Fingern zu saugen. Argh, welch glorreiche Zwickmühle. :ugly:

Fangen wir einfach an, falls sich jemand kurz zu einer Antwort erbarmt: Wieviel Speicherplatz verbraucht das Spiel? Dann bin ich evtl. erst mal mit SSD-Fegen beschäftigt.

akuji13
2018-10-04, 22:52:01
Ich habe 47,7 Gb.
Origins hat hier inzwischen 70,3 mit season pass. :freak:

pubi
2018-10-04, 22:59:55
Danke, das ist ja geradezu harmlos. Dann riskiere ich's einfach mal.

Ravenhearth
2018-10-04, 23:34:44
In Odyssey habe ich jetzt schon 30 Stunden verbracht und es fühlt sich trotzdem an, als hätte ich lediglich an der Oberfläche gekratzt. Das werden mit Sicherheit mindestens 100 Stunden. Zum Vergleich: Für Origins ohne DLC habe ich etwa 60 Stunden gebraucht und ich habe dort alles an Story, Quests und Fragezeichen gemacht (nur nicht alle Papyrus-Rätsel). Der Umfang von Odyssey ist einfach nur krank :eek:

Armaq
2018-10-04, 23:51:38
In Odyssey habe ich jetzt schon 30 Stunden verbracht und es fühlt sich trotzdem an, als hätte ich lediglich an der Oberfläche gekratzt. Das werden mit Sicherheit mindestens 100 Stunden. Zum Vergleich: Für Origins ohne DLC habe ich etwa 60 Stunden gebraucht und ich habe dort alles an Story, Quests und Fragezeichen gemacht (nur nicht alle Papyrus-Rätsel). Der Umfang von Odyssey ist einfach nur krank :eek:
Dito.

Bin mittlerweile Level 22 und denke mir so, hm, da fehlt ja echt brutal viel. Aber ich finde das Erkunden super und bin auch schon in Level 40 Gebiete geritten, nur weil ich es sehen wollte.

Würde sagen, dass das mein GotY 2018 ist. Da kommt nichts mehr, was das besser hinbekommt. RdR2 kommt nur auf der Konsole und da bin ich jetzt schon unzufrieden mit. Ne OneX müsste man sich dafür kaufen und das ist es mir nicht wert.

Höhnangst
2018-10-05, 05:29:22
Instant Gaming hat's grad für 29 €.

https://www.instant-gaming.com/de/1843-kaufen-key-uplay-assassins-creed-origins/

Falscher Alarm.

Rockhount
2018-10-05, 05:40:35
Instant Gaming hat's grad für 29 €.

https://www.instant-gaming.com/de/1843-kaufen-key-uplay-assassins-creed-origins/

Origins =! Odyssey

insane in the membrane
2018-10-05, 06:47:13
Ich kenne den Titel bzw. auch die Vorgänger bisher nur vom Papier und bzgl. des Genres auch nur die Gothic-/Elex-Ableger. Kann ich mir Odyssey wie ein professionelles Gothic vorstellen, oder ist das spieletechnisch weit davon entfernt?

[dzp]Viper
2018-10-05, 07:04:09
Ich kenne den Titel bzw. auch die Vorgänger bisher nur vom Papier und bzgl. des Genres auch nur die Gothic-/Elex-Ableger. Kann ich mir Odyssey wie ein professionelles Gothic vorstellen, oder ist das spieletechnisch weit davon entfernt?
Es ist ähnlich, aber weniger RPG als Gothic. Dinge wie Skillsystem, Crafting und co. sind deutlich simpler. Heißt aber nicht, dass es schlechter deswegen ist.

Ich würde sagen es ist ein RPG-Light

deepmac
2018-10-05, 07:37:25
Boa, hat das game bei pc games schlecht abgeschnitten😶

Höhnangst
2018-10-05, 07:39:37
Origins =! Odyssey
Ups. Danke für den Wink.

Und ich hab schon die ganze Zeit den Fehler gesucht, weil ich es selbst nicht glauben konnte, dass es so günstig ist. :D

Das Boxart sieht aber auch recht ähnlich aus und fängt auch beides mit O an. :(

[dzp]Viper
2018-10-05, 08:20:45
Boa, hat das game bei pc games schlecht abgeschnitten��
Ist aber der heftigste Wertungsausrutscher der mir bisher unter gekommen ist. Finde ich immer etwas komisch wenn sonst alle, wirklich alle, anderen Test > 85% sind.

Und die Kritik die sie anbringen könnte man 1:1 auch auf den Vorgänger beziehen... nur war der Voränger bei PCGames noch ein 90% Spiel und die selbe "Formel".. nur umfangreicher ist auf einmal 78%? Wäre der Vorgänger nach dem selben Wertungskriterium nach heutigen Maßstäben auf einmal ein 70% Spiel? Sehr komische Wertung. Naja egal :D

Passenger82
2018-10-05, 08:27:21
Boa, hat das game bei pc games schlecht abgeschnitten😶
Naja...die Redakteurin scheint es einfach nicht zu mögen.

akuji13
2018-10-05, 08:33:38
Boa, hat das game bei pc games schlecht abgeschnitten😶

Ich fand das Fazit sogar recht versöhnlich.

MMn zeigt das review aber mal wieder die Probleme von Testern auf objektiv zu sein.
So wird die große Welt dafür kritisiert das man (zu) viel laufen/reiten muss.
Persönlich finde ich das so das Gefühl für eine reale Welt erhöht wird.
Und die wäre auch sehr groß und nicht alle drei Meter mit einer quest bestückt.
Wer von uns hat nun also objektiv Recht oder was ist subjektiv?
"Früher" waren zu kleine Welten auch ein Kritikpunkt.

Natürlich sind die Charaktere klischeehaft.
Nur wo sind sie das nicht?
Bin häufig verwundert wenn die Geschichte von Spiel A gelobt wird und von Spiel B kritisiert...aus meiner Sicht ist der Unterschied inhaltlich 0 und die Beurteilung basiert auf subjektiven Empfindungen wovon sich die allermeisten nicht frei machen können.

Wo sich meine Meinung deckt sind z. B. die Aufträge an den Anschlagtafeln.
Dort es zu viele Wiederholungen.
Da bot auch ein TW3 eigentlich immer gleiches und simples.
Trotzdem ist es dort spannender für mich:
So konnte man da dann auch in einer Banditenhöhle einen Abschiedsbrief einer entführen Person finden der der Mission eine emotionalere Komponente verleiht.
Oder einen zusätzlich Hinweis wo noch Beute des Opfers versteckt ist.
Auch eine simple Monster Jagd erscheint mir interessanter durch das Design des Wesens.
Letzter Punkt ist aber wieder rein subjektiv. :wink:

Die technischen Kritikpunkte scheinen dem Stand des patches geschuldet zu sein.

Wenn man nun die Wertung mit Origins vergleicht muss man sich schon wundern warum gleiches mit zweierlei Maß gemessen wird.

Döner-Ente
2018-10-05, 09:41:23
78% von PC Games ist derbe ins Klo gegriffen. Man kann richtig lesen, wie es einfach nur zu einer Wertung führen soll. Das Spiel gespielt und die vielen Feinheiten mitbekommen haben die Verfasser nicht.



Nunja....wenn das erste, was der Testerin zum Spiel einfällt, ist, wie unsympathisch ihr die Hauptcharaktere sind, dann weiß man schon, was kommt: Die emotionale Bewertung "sind mir unsympathisch" übertönt die Ratio und strahlt in sämtliche anderen Bewertungsbereiche aus.

dreas
2018-10-05, 09:52:42
zwischenfrage, gibts diesen animus noch oder hat man diesen mordernen zeitlinienquatsch nun endlich versenkt?

Lurelein
2018-10-05, 09:59:06
Ich fand Origins ja sehr geil und vor allem gab es endlich mal eine Rundumerneuerung und kein x-ter Aufguss wie die ganzen Vorgänger, die nur noch langweilig waren.

Was man bisher von Odyssey sieht, ist leider 1:1 Origins mit anderem Setting. Ist das wirklich so oder sollte man dem Spiel eine Chance geben, auch wenn man Origins in und auswendig kennt?

Ansonsten warte ich auf das erste Angebot.