Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Star Wars Jedi: Survivor (Fallen Order Nachfolger)
DrFreaK666
2023-04-28, 13:11:50
I...
Aber offensichtlich haben EA und andere Publisher null Moral mehr und denken sich: Liebers 5 Millionen von AMD als ein paar glückliche Spieler...
Wenn ein Nvidia-Spiel nur DLSS hat, dann ist das alles natürlich super. Scheiß auf ein paar AMD-Spieler.
Für deine Ansprüche gibt's kommende Woche Redfall, das ist quasi der Gegenentwurf. ;)
MfG
Raff
Hat Nvidia da tatsächlich geholfen? Wenn deswegen keine Zeit war um den Konsolen einen 60FPS-Modus zu verpassen, dann hat das ein seltsames Geschmäckle
00-Schneider
2023-04-28, 13:12:44
30% ist die Lüftergeschwindigkeit.
Achso, warum sollte man sich auch die GPU-Auslastung anzeigen lassen. War natürlich absolut dumm von mir, Sorry! :)
Slipknot79
2023-04-28, 13:19:53
Hier mal zwei Beispiele, kein Spoiler:
https://abload.de/thumb/starwarsjedisurvivorss7f39.png (https://abload.de/image.php?img=starwarsjedisurvivorss7f39.png)
https://abload.de/thumb/starwarsjedisurvivorsyodvm.png (https://abload.de/image.php?img=starwarsjedisurvivorsyodvm.png)
Wie gut/schlecht rennt bei dir DLDSR 2,25x?
dargo
2023-04-28, 13:22:18
Hab mal etwas gesucht, ein 7950X3D mit einer 4090 hat Avg. >100 fps auf Epic+RT in 1440p - da man sieht das die 4090 nicht voll ausgelastet ist sollte das auch in 4k möglich sein. Anders als in den anderen YT-Vids sind es auch ganze 17 min vom Start und ich finde das gibt dann doch ganz gut einen Eindruck wie es laufen kann.
https://youtu.be/cX73L2fOwMA
Sorry aber wenn ich sehe, dass ein 3.500-4.000€ System da teilweise 70+fps liefert wo Frametimes noch relativ in Ordnung sind und immer wieder ein übles Stuttering auch dabei ist dann fällt mir nur dieser dazu ein. :lol: Schade, dass wir noch keine 10.000€ Brechstangen haben. ;D
Sodele. Wenn jemand seinen Prozessor quälen möchte (oder sich einfach am Ruckeln ... ergötzen), hier geht's lang. CPU-Worstcase:
bYkX3lZnKJM
Benchthread mit Savegame: https://extreme.pcgameshardware.de/threads/pcgh-community-benchmarks-star-wars-jedi-survivor-cpu.633967/
Die besten CPUs erreichen Stand jetzt 70+ Fps average.
MfG
Raff
Troyan
2023-04-28, 13:33:28
Wenn ein Nvidia-Spiel nur DLSS hat, dann ist das alles natürlich super. Scheiß auf ein paar AMD-Spieler.
Warum kommst du eigentlich dauernd mit deinem Whataboutism um die Ecke? DLSS 2 gibt es seit über drei Jahren in UE4 Spielen. Nun bist du dran: Wieso sollte ein AAA-PC-Spiel nicht über DLSS verfügen, wenn es die UE4 einsetzt?
DrFreaK666
2023-04-28, 13:37:15
Warum kommst du eigentlich dauernd mit deinem Whataboutism um die Ecke? DLSS 2 gibt es seit über drei Jahren in UE4 Spielen. Nun bist du dran: Wieso sollte ein AAA-PC-Spiel nicht über DLSS verfügen, wenn es die UE4 einsetzt?
Es gibt keinen Grund.
In einer perfekten Welt hätte jedes Spiel DLSS, FSR und XeSS.
In einer perfekten Welt wäre Auflösung egal und Grafikkarten wären nicht chronisch zu schwach. :D
MfG
Raff
Slipknot79
2023-04-28, 13:47:50
In einer perfekten Welt gibt es ein Holodeck. Dann wars das aber auch mit der Menschheit. ;)
dargo
2023-04-28, 13:48:24
Sodele. Wenn jemand seinen Prozessor quälen möchte (oder sich einfach am Ruckeln ... ergötzen), hier geht's lang. CPU-Worstcase:
https://youtu.be/bYkX3lZnKJM
Das Savegame gibt's hier: https://extreme.pcgameshardware.de/threads/star-wars-jedi-survivor-pc-vor-release-technischer-ersteindruck-mit-diagnose-hardwarefresser.633913/page-6#post-11294574 (#106)
MfG
Raff
Dein Prozessor langweilt sich da völlig. Wenn du den Intel quälen willst schmeiß Prime95 oder CB23 an. ;)
Deisi
2023-04-28, 13:48:38
Naja bei mit nvidia vollgestopfen Games wie Cp77 oder W3 gibts auch FSR. Absichtlich etablierte Features weglassen, die minimalen Aufwand gekostet hätten, hilft doch keinem.
Hatstick
2023-04-28, 13:57:04
Manchmal habe ich das Gefühl, sobald ein Spiel richtig viel Leistung/Hardware schluckt, sieht es ganz toll aus und muss ja ein Grund haben.
Denke, am Ende ist es einfach beschi**** programmiert, für den Leistungshunger sehen die Pixx ziemlich mittelmäßig aus, das hat man gefühlt schon vor zwei Jahren gesehen. :biggrin:
Abgesehen davon interessiert es mich aber doch sehr, bleibe aber doch erst mal stark, weil genug zu zocken.^^
rentex
2023-04-28, 14:00:19
Manchmal habe ich das Gefühl, sobald ein Spiel richtig viel Leistung/Hardware schluckt, sieht es ganz toll aus und muss ja ein Grund haben.
Denke, am Ende ist es einfach beschi**** programmiert, für den Leistungshunger sehen die Pixx ziemlich mittelmäßig aus, das hat man gefühlt schon vor zwei Jahren gesehen. :biggrin:
Abgesehen davon interessiert es mich aber doch sehr, bleibe aber doch erst mal stark, weil genug zu zocken.^^
Tja, Ressourcenverschwendung in PC Games, scheint in Mode gekommen zu sein oder haben die Entwickler einfach keinen Bock mehr?
Troyan
2023-04-28, 14:07:23
Es gibt keinen Grund.
In einer perfekten Welt hätte jedes Spiel DLSS, FSR und XeSS.
Aha, also du meinst wirklich, dass AMD nicht für etwas bezahlt, was der Konkurrenz schadet? Nun, kann man glauben.
Achja, hier die tolle Grafik bei unglaublichen 69 FPS:
https://abload.de/thumb/starwarsjedisurvivorsvnfo7.png (https://abload.de/image.php?img=starwarsjedisurvivorsvnfo7.png)
Läuft man in dem Gebiet ein bisschen rum, landet man dann bei sowas:
https://abload.de/thumb/starwarsjedisurvivorsk8ist.png (https://abload.de/image.php?img=starwarsjedisurvivorsk8ist.png)
Das Spiel benötigt 16GB VRAM (hört hier komischerweise auf, muss wohl wie fehlendes DLSS auch nur Zufall sein. :eek:), stottert sich zu Tode, hat sichtbares Popin, miserable Weitsicht und haufenweise Bugs.
Ob Disney das so toll findet, dass EA deren IP mal so richtig in den Dreck zieht?!
/edit: Das Spiel kommt überhaupt nicht damit klar, was in den VRAM gehört oder nicht. Daher auch die miserable Auslastung im Laufe der Zeit. Bei aktiven 16GB schaufelt das nur so rein und raus, was eigentlich unglaublich ist.
Brainscan
2023-04-28, 14:09:16
also, ich weiß nicht was ihr habt. Bei mir läuft es Schnuckelig ( wie auch die letzten 4 Games )
DrFreaK666
2023-04-28, 14:42:17
Aha, also du meinst wirklich, dass AMD nicht für etwas bezahlt, was der Konkurrenz schadet? Nun, kann man glauben...
Nun hör doch auf :lol:
Nvidia optimiert die Games auch nicht für AMD-Hardware. Portal RTX hat netterweise auch kein FSR, genauso wie a Plague Tale 2.
Leb damit, AMD-User müssen es auch.
Wir leben in keiner perfekten Welt
dargo
2023-04-28, 14:42:35
Aha, also du meinst wirklich, dass AMD nicht für etwas bezahlt, was der Konkurrenz schadet? Nun, kann man glauben.
AMD muss halt beim PC-Gaming etwas für Gleichgewicht sorgen. Schließlich bezahlt Nvidia auch DEVs damit es bei der Konkurrenz schlecht performt. Jetzt fehlen nur noch Bestechungsgelder von Intel dann sind die DEVs endlich reich. ;D Junge, junge, du bist echt ein sonderbares Einzelstück. :uup:
DrFreaK666
2023-04-28, 14:46:04
AMD muss halt beim PC-Gaming etwas für Gleichgewicht sorgen. Schließlich bezahlt Nvidia auch DEVs damit es bei der Konkurrenz schlecht performt. Jetzt fehlen nur noch Bestechungsgelder von Intel dann sind die DEVs endlich reich. ;D Junge, junge, du bist echt ein Einzelstück. :uup:
Meinst sowas?
Dass Codemasters bei Grid 2 eng mit Intel zusammenarbeitet, ist schon länger bekannt. Dass die Optimierungen für Haswell aber offenbar exklusive Effekte für Intels "Iris Pro 5200" mit Embedded-RAM beinhalten, konnten wir erst anhand unserer Testversion mit Grid 2 nachvollziehen.
https://www.pcgameshardware.de/Grid-2-Spiel-4699/News/Grid-2-Exklusive-Grafikeffekte-fuer-Haswell-1071513/
Colin MacLaren
2023-04-28, 14:52:19
Und der nächste Knall: Jedi Survivor. Läuft bescheiden unter 16 GB VRAM. Mir glaubt es ja keiner. Es sind nicht ein paar Games. Einfach jedes AAA-Game der letzten Monate hat einen hundsmiserablen PC-Port. Das ist nicht die Ausnahme, das wird ab jetzt die Regel sein für einfach alles, was auf Konsolen UND PC erscheint. Damit haben sich auch Konsolen wie Steam Deck, GPD Win oder ROG Ally überlebt. Da wird schlicht nichts mehr drauf laufen. Mein Notebook ist eigentlich auch schon wieder durch. Mit 12 GB VRAM wird das halt nix.
Dampf
2023-04-28, 14:58:46
Nun hör doch auf :lol:
Nvidia optimiert die Games auch nicht für AMD-Hardware. Portal RTX hat netterweise auch kein FSR, genauso wie a Plague Tale 2.
Leb damit, AMD-User müssen es auch.
Wir leben in keiner perfekten Welt
Zur Abwechslung muss ich hier Troyan mal zustimmen. Es ist schon SEHR auffällig, dass es fast immer die AMD gesponsorten Spiele sind, die ohne ersichtlichen Grund VRAM wie Heu fressen und gleichzeitig auch XeSS/DLSS weglassen, obwohl letzteres mit nur einem Klick in der UE4 implementiert werden kann.
Auf der anderen Seite laufen die meisten NVidia gesponsorten Spiele gut auf AMD Hardware und haben auch FSR2.0.
In letzter Zeit scheint es wirklich so zu sein, dass AMD die Anti-Consumer-Firma ist und weniger Nvidia.
Bei Portal RTX / CP Overdrive kann man es auch nachvollziehen, warum die Spiele deutlich schlechter auf AMD Hardware laufen. Ganz einfach weil Path Tracing enorme Rechenleistung benötigt und AMD GPUs eben keine Hardware-Beschleunigung für BVH Traversal haben. Selbiges kann man von AMD gesponsorten Titeln, die crap auf Nvidia laufen, nicht sagen. Eine 2080Ti performt beispielsweise gleichwertig einer 5700XT in AC Valhalla, obwohl erstere immer deutlich schneller ist und auch über die moderne Architektur verfügt.
Troyan
2023-04-28, 15:01:37
Nun hör doch auf :lol:
Nvidia optimiert die Games auch nicht für AMD-Hardware. Portal RTX hat netterweise auch kein FSR, genauso wie a Plague Tale 2.
Leb damit, AMD-User müssen es auch.
Wir leben in keiner perfekten Welt
Du findest also, die PC-Spieler sollen mit dem gekauften Programm von AMD leben? Wow.
Achja, vergleichst du jetzt wirklich Portal RTX von nVidia mit Jedi Survivor? :freak:
BTW: Portal RTX hat TAAU - das hat nicht mal Jedi. ;D
dildo4u
2023-04-28, 15:04:57
Zur Abwechslung muss ich hier Troyan mal zustimmen. Es ist schon SEHR auffällig, dass es fast immer die AMD gesponsorten Spiele sind, die ohne ersichtlichen Grund VRAM wie Heu fressen und gleichzeitig auch XeSS/DLSS weglassen, obwohl letzteres mit nur einem Klick in der UE4 implementiert werden kann.
Auf der anderen Seite laufen die meisten NVidia gesponsorten Spiele gut auf AMD Hardware und haben auch FSR2.0.
In letzter Zeit scheint es wirklich so zu sein, dass AMD die Anti-Consumer-Firma ist und weniger Nvidia.
Bei Portal RTX / CP Overdrive kann man es auch nachvollziehen, warum die Spiele deutlich schlechter auf AMD Hardware laufen. Ganz einfach weil Path Tracing enorme Rechenleistung benötigt und AMD GPUs eben keine Hardware-Beschleunigung für BVH Traversal haben. Selbiges kann man von AMD gesponsorten Titeln, die crap auf Nvidia laufen, nicht sagen. Eine 2080Ti performt beispielsweise gleichwertig einer 5700XT in AC Valhalla, obwohl erstere immer deutlich schneller ist und auch über die moderne Architektur verfügt.
Vram ist ganz normal wenn Ultra für 12GB in 1440p getrimmt wird, die Vergleiche mit Cross Gen Games machen da kein Sinn.
Nur wenn es nicht ordentlich läuft wenn man die Textur Settings senkt ist was Faul.
1440p High Texturen sind um 9GB.(Reserviert)
https://youtu.be/_ov-1IzifmU?t=256
8GB ohne RT. (Reserviert)
https://youtu.be/_ov-1IzifmU?t=136
13900KS flockige 200Watt :D
NXMm5-NtiKU
Troyan
2023-04-28, 15:09:12
Es sind bis zu 16GB. Je länger man spielt, umso voller wird der VRAM. Bis irgendwann 16GB (echt, Zufälle gibts) erreicht wird. Ab 16GB wird das Spiel unspielbar auf einer 4090 und ruckelt sich zu tode bei jedem Kameradreh. Vielleicht macht das Spiel bei GPUs einen Cut, aber die Probleme werden alle haben.
Das geht definitiv über 16 GiByte - getestet mit 7900 XTX und 3090 Ti. Ich hatte erst heute Nacht wieder 22 GiByte. Eventuell hast du noch nicht lange genug gespielt bzw. Szenen mit neuen Daten getriggert. Dass die Performance oberhalb von 16 GiB einbricht, habe ich auch noch nicht gesehen.
MfG
Raff
Troyan
2023-04-28, 16:00:07
Das geht definitiv über 16 GiByte - getestet mit 7900 XTX und 3090 Ti. Ich hatte erst heute Nacht wieder 22 GiByte. Eventuell hast du noch nicht lange genug gespielt bzw. Szenen mit neuen Daten getriggert. Dass die Performance oberhalb von 16 GiB einbricht, habe ich auch noch nicht gesehen.
MfG
Raff
Ich habe maximal 17GB gesehen. Danach wird rausgeworfen auf ~15,5GB und das Spiel sammelt dann wieder fleißíg ein. Hier mal nach Neustart und nach VRAM-Sammelorgie:
https://abload.de/thumb/starwarsjedisurvivorst0dok.png (https://abload.de/image.php?img=starwarsjedisurvivorst0dok.png)
https://abload.de/thumb/starwarsjedisurvivors1dcx0.png (https://abload.de/image.php?img=starwarsjedisurvivors1dcx0.png)
Verliere auch fast 8% an Leistung. ;D
Die 16GB reichen nichtmal. Sobald einen Bereich wieder besucht, wo man eine Weile nicht war, sieht man, wie das Spiel fleißig alle Assets reinlädt und ruckelt.
Jupiter
2023-04-28, 16:38:16
AMD- und Unreal Engine-Spiele sind technisch oft auffällig schlecht. Grafisch sieht es auch wie ein typisches Spiel des letzten Jahrzehnts aus. Wann kommt mal wieder etwas aufregendes wie Cyberpunk 2077, Control oder Callisto Protocol?
Palpatin
2023-04-28, 16:43:49
Bis auf deutliche Nachladeruckler hier und da problemlos.
MfG
Raff
Ja ist jetzt auch mein Ersteindruck nach kurzem anspielen. Kein vergleich zu Hogwarts, viel geheule um wenig bis nix.
Troyan
2023-04-28, 16:44:50
Also die SSRs in dem Spiel sind ein Witz - eigentlich sind die eine Frechheit:
https://imgsli.com/MTc0Mjgy
Raytracing ist schick, aber so implementiert, dass nVidia-User die Verlierer sind. Ich verliere 1/3 meiner Frames, da die Implementierung rein CPU-limitierend ist: https://imgsli.com/MTc0Mjgz
30 FPS! Von 84% auf 77% GPU-Auslastung! Lmao.
Ulli K
2023-04-28, 16:54:16
Kann mir einer sagen warum in meinen Grafikeinstellungen die Auflösung ausgegraut ist?
https://www.computerbase.de/forum/attachments/jedi-surv-jpg.1352126/
dildo4u
2023-04-28, 16:55:31
Kann mir einer sagen warum in meinen Grafikeinstellungen die Auflösung ausgegraut ist?
https://www.computerbase.de/forum/attachments/jedi-surv-jpg.1352126/
Fenstermodus ändern?
Kann mir einer sagen warum in meinen Grafikeinstellungen die Auflösung ausgegraut ist?
https://www.computerbase.de/forum/attachments/jedi-surv-jpg.1352126/
Yep - du musst auf Vollbild gehen. Fenstermodus = Desktopauflösung.
MfG
Raff
Ulli K
2023-04-28, 17:09:55
Vielen Dank für den Tipp. Werde das Spiel trotzdem erstmal in Ruhe lassen in der Hoffnung das bald ein weiterer Patch kommt und es vielleicht etwas geschmeidiger läuft.:rolleyes:
dildo4u
2023-04-28, 17:11:56
7900XTX im offenen Level hat nur 10 Jahre gedauert bis Mantle durchschlägt. :D
https://www.resetera.com/threads/jedi-survivor-pc-performance-thread.713294/post-104863718
PSjSDapjVGc
Troyan
2023-04-28, 17:18:34
Komm auf 98 FPS mit 13600K in 3440x1440p ohne Raytracing mit 4090 - zweiter Screenshot:
https://abload.de/thumb/starwarsjedisurvivorsizd7z.png (https://abload.de/image.php?img=starwarsjedisurvivorsizd7z.png)
War nach Restart.
DrFreaK666
2023-04-28, 17:32:05
...
Auf der anderen Seite laufen die meisten NVidia gesponsorten Spiele gut auf AMD Hardware und haben auch FSR2.0...
- A Plague Tale: Requiem
- Atomic Heart
- The Cycle: Frontier
- Dakar Desert Rally
- F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch
- Hello Neighbor 2
- Marvel's Midnight Suns
- Sackboy
- Super People
Wo ist da bitte FSR2? Willkommen in der Realität.
DrFreaK666
2023-04-28, 17:34:46
BTW: Portal RTX hat TAAU - das hat nicht mal Jedi. ;D
Jedi hat FSR, das zufälligerweise auch mit deiner NVidia-Karte funktioniert
Langlay
2023-04-28, 17:36:34
Jedi hat FSR, das zufälligerweise auch mit deiner NVidia-Karte funktioniert
Und es flimmert auch so schon vor sich hin, das ichs direkt wieder ausgemacht hab. Wirklichen Unterschied bei den FPS bringts halt auch nicht, aber das liegt wohl an der CPU Last.
Okay FSR 2 reduziert den Stromverbrauch der Graka, aber mehr FPS kriegste halt nicht.
Radeonfreak
2023-04-28, 18:05:09
Werden bei euch auch bei JEDEM Spielstart die Shader kompiliert? :confused:
https://abload.de/img/jedisurvivor_2023_04_gvio1.png
Ex3cut3r
2023-04-28, 18:12:47
Wird wohl so sein. Ist halt Early-Access zum Vollpreis. ;D
Wers kauft, hat selbst schuld. (sry)
Deisi
2023-04-28, 18:30:49
- A Plague Tale: Requiem
- Atomic Heart
- The Cycle: Frontier
- Dakar Desert Rally
- F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch
- Hello Neighbor 2
- Marvel's Midnight Suns
- Sackboy
- Super People
Wo ist da bitte FSR2? Willkommen in der Realität.
Und solche Spiele willst du mit AAA Produktionen wie Star Wars vergleichen? Dazu sind da Spiele dabei mit Release vor FSR2 :freak:
Ab einem bestimmten Produktionswert darf man imho gewisse Features einfach erwarten (RT, DLSS/FSR, HDR, etc)
Bei Resi4 hat man die Wahl zwischen kaputt überschärftem TAA und flimmer FSR2. Mit DLSS Mod! einwandfreies Bild. Diese künstliche Beschränkung ist doch blödsinn :(
DrFreaK666
2023-04-28, 18:45:30
... Dazu sind da Spiele dabei mit Release vor FSR2 :freak:
Ab einem bestimmten Produktionswert darf man imho gewisse Features einfach erwarten (RT, DLSS/FSR, HDR, etc)...
Du meinst bestimmt F.I.S.T.
Das bekam nachträglich DLSS3 und kein FSR2, da von NV gesponsort. Daher in der Liste.
Mir wäre es allerdings auch lieber, wenn man immer DLSS/FSR und XeSS hat. Dann hat jeder das bestmögliche Erlebnis
Troyan
2023-04-28, 18:48:31
https://pbs.twimg.com/media/Fu0Mx42aEAEhdug?format=jpg&name=large
"Not our standards, but to the standard of our sponsor AMD".
Hehe. Immer schön nach dem Release sich entschuldigen. So findet man noch Opfer, die das Spiel im guten Glauben kaufen.
Deisi
2023-04-28, 18:53:35
Respawn wollte bestimmt das Spiel so nicht rausbringen, aber EA macht EA Sachen. Ist halt immer besonders schade wenn im Kern ein gutes Spiel steckt.
Langlay
2023-04-28, 18:54:41
https://i.imgur.com/FHMRw47.jpg
Also das "harte" 16GB Limit hat meine Karte jedenfalls nicht ^^.
Aber CPU-Seitig ist hart, ich hab teilweise 40er FPS.
Radeonfreak
2023-04-28, 19:02:40
https://pbs.twimg.com/media/Fu0Mx42aEAEhdug?format=jpg&name=large
"Not our standards, but to the standard of our sponsor AMD".
Hehe. Immer schön nach dem Release sich entschuldigen. So findet man noch Opfer, die das Spiel im guten Glauben kaufen.
Ich glaub ja auch nicht das die das nicht vorher wussten.
Ex3cut3r
2023-04-28, 19:04:54
https://i.imgur.com/FHMRw47.jpg
Also das "harte" 16GB Limit hat meine Karte jedenfalls nicht ^^.
Aber CPU-Seitig ist hart, ich hab teilweise 40er FPS.
Coole CPU Auslastung dabei. Läufts mal wieder typisch UE4 auf 2 Kerne/Threads? :biggrin:
Troyan
2023-04-28, 19:21:42
https://i.imgur.com/FHMRw47.jpg
Also das "harte" 16GB Limit hat meine Karte jedenfalls nicht ^^.
Aber CPU-Seitig ist hart, ich hab teilweise 40er FPS.
Welchen Speicherverbrauch lässt du dir anzeigen? RTSS kann drei, bei zwei liege ich auch über 20GB. Beim Process sind es meisten 16,xGB.
DrFreaK666
2023-04-28, 19:29:37
Ich glaub ja auch nicht das die das nicht vorher wussten.
Das Spiel wurde bestimmt nicht ganz zufällig um über einen Monat verschoben
SentinelBorg
2023-04-28, 19:34:55
Immer das gleiche mit UE4, du kannst die Spiele schnell und einfach zusammenstöpseln, aber am Ende ist es ein nicht optimierter Mist. Das ging mit last Gen noch ganz ok, weil man auf den Konsolen einfach 30 fps hatte und am PC dann für die ähnliche Grafik weitaus schnellere CPUs.
Jetzt aber wo man mit next Gen die Fidelity etwas höher dreht, skaliert das Problem hoch und am PC ist der CPU Vorsprung nicht mehr ausreichend um das auszugleichen.
Es wird sowas von Zeit für UE5 und andere Engines.
Radeonfreak
2023-04-28, 19:53:43
Ist aber schon ein hübsches Spiel muss ich sagen.
Und es flimmert auch so schon vor sich hin, das ichs direkt wieder ausgemacht hab. Wirklichen Unterschied bei den FPS bringts halt auch nicht, aber das liegt wohl an der CPU Last.
Okay FSR 2 reduziert den Stromverbrauch der Graka, aber mehr FPS kriegste halt nicht.
Haha, man merkt, dass du eine RTX 4090 nutzt. :D So ziemlich jede andere Grafikkarte profitiert (in Ultra HD) von FSR 2. Übrigens auch qualitativ, der Algo kann einige Details besser herauskitzeln als das TAA der Unreal Engine 4. Vegetation ist ein zweischneidiges Schwert, die sieht in Entfernung zwar weniger Papp-Aufsteller-mäßig aus, allerdings wird sie auch wesentlich bröseliger.
Werden bei euch auch bei JEDEM Spielstart die Shader kompiliert? :confused:
https://abload.de/img/jedisurvivor_2023_04_gvio1.png
Yep (https://www.pcgameshardware.de/Star-Wars-Jedi-Survivor-Spiel-73723/Specials/Probleme-vor-Release-1418451/galerie/3738688/). Macht Dead Island 2 übrigens genau so (https://www.pcgameshardware.de/Dead-Island-2-Spiel-56440/Specials/Release-Steam-Benchmark-Test-Systemanforderungen-1417963/galerie/3736669/#tp) auch (wenn auch etwas kürzer). Warum man die Dinger danach nicht speichert, weiß ich nicht. Eventuell wird auch das durch einen Patch nächste Woche adressiert.
MfG
Raff
M4xw0lf
2023-04-28, 19:59:56
Ist aber schon ein hübsches Spiel muss ich sagen.
Freaky pls, hast du Trolljan nicht zugehört? Das Spiel ist Majestätsbeleidigung für deine Grafikkarte und ein Affront gegen alle Nvidia-KultistenKäufer
Langlay
2023-04-28, 20:14:34
Haha, man merkt, dass du eine RTX 4090 nutzt. :D So ziemlich jede andere Grafikkarte profitiert (in Ultra HD) von FSR 2. Übrigens auch qualitativ, der Algo kann einige Details besser herauskitzeln als das TAA der Unreal Engine 4. Vegetation ist ein zweischneidiges Schwert, die sieht in Entfernung zwar weniger Papp-Aufsteller-mäßig aus, allerdings wird sie auch wesentlich bröseliger.
Ja, 4090 ist vorhanden, allerdings ich spiele auch nur in 3440x1440p. Als ich den Post verfasst hatte hatte ich auch so erst so 10minuten in den Game. Und die Stelle ganz am Anfang vom Spiel wo man zum Senator eskortiert wird hat halt gleich 2x mit FSR auffällig geflackert wo es des ohne FSR nicht getan hat, (gelbe Leuchtreklame und die Querfugen im Fussboden).
Allerdings gabs dann im späteren Spielverlauf auch ohne FSR ein paar Geländer die ganz gut am flimmern waren.
Lurtz
2023-04-28, 20:20:26
AMD- und Unreal Engine-Spiele sind technisch oft auffällig schlecht. Grafisch sieht es auch wie ein typisches Spiel des letzten Jahrzehnts aus. Wann kommt mal wieder etwas aufregendes wie Cyberpunk 2077, Control oder Callisto Protocol?
Genau, Cyberpunk 2077 war ein bugfreies Meisterwerk im ersten Jahr seiner Existenz und die Leistung im CPU-Limit von Witcher 3 war für ein acht Jahre altes Spiel ebenfalls herausragend ;D
crux2005
2023-04-28, 20:36:50
Das hätte ich jetzt nicht erwartet:
8pccDb9QEIs
Edit: Er kann es wegen den technischen Problemen die er hatte nicht empfehlen.
Abgesehen davon hat es spielerisch das gleiche Problem wie Requiem ggü. Innocence. Mehr von allem aber das gleiche Gameplay wie der Vorgänger.
Bildraten im niedrigen 40er-Bereich, aber insgesamt kein Problem.
Das ist wohl ein Witz, oder? :freak:
Triniter
2023-04-28, 21:35:24
Ich hab keine Framerate eingeblendet und einfach drauf los gespielt. Ultra+RT und FSR aus. Bisher fühlt es sich auf Coruscant recht angenehm an.
Radeonfreak
2023-04-28, 21:37:23
Coruscant geht noch, der Planet der danach kommt ist viel schlimmer. :freak:
Troyan
2023-04-28, 21:44:13
Genau, Cyberpunk 2077 war ein bugfreies Meisterwerk im ersten Jahr seiner Existenz und die Leistung im CPU-Limit von Witcher 3 war für ein acht Jahre altes Spiel ebenfalls herausragend ;D
Cyberpunk mit Pathtracing, DLSS Q und FG => 100FPS+
The Witcher 3 Next Gen mit Raytracing, DLSS Q und FG => 150FPS+
Jedi Survivor mit Raytracing und FSR Ultra Performance (:freak:) => 60FPS X-D
M4xw0lf
2023-04-28, 21:46:20
Coruscant geht noch, der Planet der danach kommt ist viel schlimmer. :freak:
Das liegt an deinem Zen2-Relikt.
Radeonfreak
2023-04-28, 21:47:07
Dein X3D ist da auch nicht besser. :P
M4xw0lf
2023-04-28, 21:52:31
Dein X3D ist da auch nicht besser. :P
Schauen wir mal was die Benchmarks sprechen :tongue:
Lurtz
2023-04-28, 22:02:36
Cyberpunk mit Pathtracing, DLSS Q und FG => 100FPS+
The Witcher 3 Next Gen mit Raytracing, DLSS Q und FG => 150FPS+
Jedi Survivor mit Raytracing und FSR Ultra Performance (:freak:) => 60FPS X-D
Weil Ultra Performance im CPU-Limit ja auch so viel bringt :facepalm: Maximum Trollyan.
crux2005
2023-04-28, 22:10:16
https://pbs.twimg.com/media/Fu0Mx42aEAEhdug?format=jpg&name=large
"Not our standards, but to the standard of our sponsor AMD".
Hehe. Immer schön nach dem Release sich entschuldigen. So findet man noch Opfer, die das Spiel im guten Glauben kaufen.
Immer wieder Lustig wie die Studios betonen es gibt nur bei manchen Konfigurationen Probleme mit der Leistung. ;D
SentinelBorg
2023-04-28, 22:59:09
Für was eine Konfiguration wurde das Spiel dann eigentlich entwickelt? Für einen 7800X3D der nicht mal ein Monat auf dem Markt ist? Oder doch eher ein 5600X der in den empfohlenen Anforderungen gelistet wird, aber selbst ohne RT auf High Settings regelmässig auf 30 fps fällt?
DrFreaK666
2023-04-28, 23:19:52
Die Series S Version ist übrigens 103GB groß, statt wie davor behauptet 45GB
Troyan
2023-04-28, 23:31:03
Weil Ultra Performance im CPU-Limit ja auch so viel bringt :facepalm: Maximum Trollyan.
CPU-Limit in Cyberpunk mit Pathtracing liegt bei >110 FPS (DLSS Ultra Performance) mit meinem 13600K. :cool:
Für was eine Konfiguration wurde das Spiel dann eigentlich entwickelt? Für einen 7800X3D der nicht mal ein Monat auf dem Markt ist? Oder doch eher ein 5600X der in den empfohlenen Anforderungen gelistet wird, aber selbst ohne RT auf High Settings regelmässig auf 30 fps fällt?
Selbst ein 7800X3D geht auf Koboh ein. Hier erreicht ein per Hand ausgepresster 7950X3D mit rasantem Speicher nur 50 P1-Fps: https://extreme.pcgameshardware.de/threads/pcgh-community-benchmarks-star-wars-jedi-survivor-cpu.633967/
5800X3D mit etwas Optimierung liegt in den 30ern. Raytracing kostet da aber nur ~15 Prozent.
MfG
Raff
Radeonfreak
2023-04-28, 23:37:33
5800X3D mit etwas Optimierung liegt in den 30ern. Raytracing kostet da aber nur ~15 Prozent.
MfG
Raff
Ha, hab ich doch Recht gehabt. 39fps war mal das mindeste was ich gesehen habe bei mir. Mit RT.
Schauen wir mal was die Benchmarks sprechen :tongue:
Dein X3D ist da auch nicht besser. :P
Teste das gerne mal mit den gleichen Settings nach. Ich fürchte, dass du an der oberfiesen Stelle eher 39 Fps average hast, nicht P1. Wir können das auch hier im Bench-Unterforum nachstellen.
MfG
Raff
Achill
2023-04-29, 00:21:52
Sodele. Wenn jemand seinen Prozessor quälen möchte (oder sich einfach am Ruckeln ... ergötzen), hier geht's lang. CPU-Worstcase:
https://youtu.be/bYkX3lZnKJM
Benchthread mit Savegame: https://extreme.pcgameshardware.de/threads/pcgh-community-benchmarks-star-wars-jedi-survivor-cpu.633967/
Die besten CPUs erreichen Stand jetzt 70+ Fps average.
MfG
Raff
5800X3D mit CO -25
DDR4-3600@14-14-14-28
6900XT@2450MHz / VRAM@2150MHz / UV und PT-0
PCGH-CPU Test
- Raster: Avg=79.3 FPS | P1=48.7 FPS | P0.2=38.1 FPS (https://www.capframex.com/sessioncollections/7fb5fd26-5ef4-4bf3-acab-5e837fcdf97c)
- RayTracing: Avg=54.5 FPS | P1=29.2 FPS | P0.2=18.4 FPS (https://capframex.com/api/SessionCollections/292e8082-5d57-44c7-a494-bfa0397747fa)
Nicht schlecht! Und mit Raytracing? :)
MfG
Raff
Achill
2023-04-29, 00:35:32
Nicht schlecht! Und mit Raytracing? :)
MfG
Raff
Habe es gerade noch mit hinzu gefügt. Spiele es ohne RT, die Spikes stören zu stark und UE braucht auch 50 fps oder mehr sonst fühlt sich es zu schwammig an. Denke das schafft die gute alte 6900er nicht in 4k mit FSR@Q ...
[dzp]Viper
2023-04-29, 00:50:00
Coruscant geht noch, der Planet der danach kommt ist viel schlimmer. :freak:
Interressant.
Meine FPS waren auf Corusant deutlich schlechter als jetzt auf dem Planet danach (RT aus)... :ugly:
Radeonfreak
2023-04-29, 00:54:13
Ja gut, ich hab RT immer an. Macht vielleicht einen Unterschied.
Aber btw...abseits der Performance Diskussion....Spiel macht Spaß, die Zeit vergeht wie im Flug, Grafik ist schick...vor allem die Zwischensequenzen find ich Hammer....und morgen gehts weiter.
deepmac
2023-04-29, 05:15:13
läuft ohne rt mit 1080p auf epic mitner rtx 2070 und nen i5 6900kf ganz gut, doch mal last of us holen ?
00-Schneider
2023-04-29, 06:27:50
Hier mal der PC im Vergleich mit den Konsolen:
vloP9M1Ffzs
----------
Falls jemand günstig einen Key zu Release braucht: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=13293421
dargo
2023-04-29, 07:47:55
Uff... das LoD ist im Performance-Mode der beiden schnellsten Konsolen schon ziemlich übel, hat was von Cyberpunk 2077. :D Überrascht bin ich aber durchaus von den Texturen der XBox Series S. Das Ding hat insgesamt bloß 10GB Speicher.
dildo4u
2023-04-29, 08:02:06
Ich tippe mal drauf das Zen 2 CPUs in der Offenen Welt bei 30fps rumkerbsen macht Sinn das das LOD auf Konsole nicht gemaxt wird.
dargo
2023-04-29, 08:06:28
Das hat imo weniger was mit Zen2 zu tun. Viel eher ist das Multithreading von UE4 einfach nicht ideal. Die 14 Threads da bei den Konsolen werden sicherlich nicht genutzt.
dildo4u
2023-04-29, 08:19:43
Hast schon recht wundert mich noch immer was die die Days Gone Entwickler anders gemacht haben.
https://youtu.be/T1zkShlRiWg?t=1050
7900XTX hat auch zu kämpfen ohne FSR.
https://www.youtube.com/live/G5goPPylXEk?feature=share&t=1660
00-Schneider
2023-04-29, 08:30:50
Die hatten ihre Engine anscheinend im Griff.
Days Gone ist auch ein wunderbares Beispiel für den abnehmenden Grenznutzen bei Grafik. Schalte RT bei Jedi Survivor aus, lege es neben Days Gone und es sieht nur unwesentlich besser in den Open World Abschnitten aus. Bei x-fach schlechterer Performance.
dargo
2023-04-29, 08:34:21
Hast schon recht wundert mich noch immer was die die Days Gone Entwickler anders gemacht haben.
https://youtu.be/T1zkShlRiWg?t=1050
7900XTX hat auch zu kämpfen ohne FSR.
https://www.youtube.com/live/G5goPPylXEk?feature=share&t=1660
Ich gehe nicht davon aus, dass das die endgültige CPU-Performance in diesem Spiel ist. Wie gesagt Füße still halten und im halben Jahr neu bewerten. Wobei die RX 7900XTX da im GPU-Limit ist, kann sich auch noch etwas verbessern.
DrFreaK666
2023-04-29, 08:44:37
Die hatten ihre Engine anscheinend im Griff.
Days Gone ist auch ein wunderbares Beispiel für den abnehmenden Grenznutzen bei Grafik. Schalte RT bei Jedi Survivor aus, lege es neben Days Gone und es sieht nur unwesentlich besser in den Open World Abschnitten aus. Bei x-fach schlechterer Performance.
Wie bitte? Jedi: Survivor nutzt deutlich mehr Polygonen und deutlich bessere Texturen. Days Gone ist ein PS4 Game :ugly:
dildo4u
2023-04-29, 08:50:22
Es rennt aber scheinbar 3 Mal besser schon absurd.
dargo
2023-04-29, 09:03:54
Es rennt aber scheinbar 3 Mal besser schon absurd.
Plus "Gammel" D3D11 nicht vergessen. ;)
dildo4u
2023-04-29, 14:56:51
J3AZYUMZJIY
DSD512
2023-04-29, 15:06:34
Hast schon recht wundert mich noch immer was die die Days Gone Entwickler anders gemacht haben.
https://youtu.be/T1zkShlRiWg?t=1050
7900XTX hat auch zu kämpfen ohne FSR.
https://www.youtube.com/live/G5goPPylXEk?feature=share&t=1660
UE4 & AMD GPU = Fail
War schon immer so. Und da nutzt es nicht, ein halbes Jahr zu warten.
Days Gone läuft auf der 7900XTX (Moped-Fahren) einfach nur mies.
Letztens mal Ghostwire auf der 7900 XTX gezockt.
Ne, Danke. Was für ein beschissenes Framepacing.
Ausnahme: Gears4 & G5. Da läuft NV & AMD gleich.
Das war es aber schon mit AMD & UE4.
Nur mit NV+Ue4 kann man sich einigermaßen entspannt zurücklehnen.
dildo4u
2023-04-29, 15:08:14
Sieht OK aus 7900xtx = 4080 mit RT.
https://abload.de/img/performance-rt-3840-2kjcoj.png
https://www.techpowerup.com/review/star-wars-jedi-survivor-benchmark-test-performance-analysis/4.html
Achill
2023-04-29, 16:44:44
[..] ....Spiel macht Spaß, die Zeit vergeht wie im Flug, Grafik ist schick...vor allem die Zwischensequenzen find ich Hammer....und morgen gehts weiter.
Kann ich so nur unterschreiben, nimmt ein gut in die Welt mit - wie gut die Story wird werde ich sehen, bin noch nicht so weit.
dildo4u
2023-04-29, 17:26:41
PC Test 5600x und RX6800 vs Konsolen.
XXKri-4GXHY
Ex3cut3r
2023-04-29, 18:04:22
Wurde ich im aktuellen Zustand, nicht mal geschenkt spielen. Ist bei Steam sogar Platz 1. Damit befeuert man doch solchen Bockmist der Entwickler, sehr schade.
dildo4u
2023-04-29, 18:19:03
Der Launch war nicht sonderlich groß 55k, echte Blockbuster schaffen über 500k.
Hogwarts, Elden Ring, Cyberpunk
https://steamcharts.com/
DSD512
2023-04-29, 18:19:54
PC Test 5600x und RX6800 vs Konsolen.
https://youtu.be/XXKri-4GXHY
Auf der X-Box S sind die Frametimes bei 30 FPS ganz ok.
Ich finde, man sollte ein Framecap bei der PC-Version einbauen,
so dass max. nur 30 FPS möglich sind. ;D
Dann sind die Frametimes glattgebügelt und keiner braucht sich über technische Probleme beschweren.
Somit läuft es auf einer 6800 bzw. 4090 gleich schnell. ;D
TheCounter
2023-04-29, 18:38:44
uI6eAVvvmg0
Silentbob
2023-04-29, 18:44:15
Köstlich, und sowas von Respawn…. Die hätten den Titel frühestens im Winter releasen sollen.
ChaosTM
2023-04-29, 18:46:45
Wie immer, wenn UE4 beteiligt ist, wird der Release eine komplette Shitshow.
Das ist schon Teil deren Marketing Campaing :D
ChaosTM
2023-04-29, 18:57:49
Das grauslichste ist dass Nativ gar nicht mehr probiert wird.
Das geht scheinbar gar nicht mehr ?!?
Ex3cut3r
2023-04-29, 19:35:35
Du kannst auch natives 8K oder per DS fahren. Ist eh egal, ein 12900k spuckt nur 50 FPS sehr oft aus...mit Shader/Traversal Stutters. Ist alles Wumpe bei so einer CPU Performance.
ChaosTM
2023-04-29, 19:39:55
Idiotisch hoher Draw Call, weil man glaubte mit UE4 was ähnliches wie UE5 (Nanite) Qualität erreichen zu können.
geht natürlich nicht ;)
Radeonfreak
2023-04-29, 19:56:09
So, locker 6 Stunden heute gezockt...macht schon Fun. Gerade später mit mehr erweiterten Spielmechaniken. Die Beleuchtung ist ne Wucht. Performance geht so, mal hat man 80 fps und 2 m weiter nur noch die Hälfte. Hätt ich mir nicht den Monitor mit Gsync geholt würd ich wohl gerade durchdrehen.
Jetzt hab ich Nacken Aua..ich sollte mich mehr bewegen.
DrFreaK666
2023-04-29, 20:00:13
Das waren noch Zeiten
https://arstechnica.com/gaming/2015/06/batman-arkham-knight-for-pc-pulled-from-steam-and-retailers-due-to-bugs/
Troyan
2023-04-29, 20:12:08
Alles was Indoor, abgeschlossene Bereiche und Cutszenen ist, läuft eigentlich top. Aber diese komische "Open World" ist echt miserabel.
Ansonsten habe ich hier 21,5GB bzw. 18,5GB beim Process gesehen. Und das blieb dann auch so. :eek:
dargo
2023-04-29, 20:20:49
Idiotisch hoher Draw Call, weil man glaubte mit UE4 was ähnliches wie UE5 (Nanite) Qualität erreichen zu können.
geht natürlich nicht ;)
Geht schon bis zu einem gewissen Grad, aber nicht mit so einem mickrigen Mutithreading. X-D
00-Schneider
2023-04-29, 20:25:12
https://youtu.be/uI6eAVvvmg0
"not finished" "should not be sold on PC at this state"
Mehr braucht man dazu nicht zu sagen. ;D
Das grauslichste ist dass Nativ gar nicht mehr probiert wird.
Das geht scheinbar gar nicht mehr ?!?
Nope, gewisse Effekte benötigen in den meisten Engines mittlerweile TAA um zu funktionieren. Hat DF mal erzählt, frag mich bitte nicht nach Details.
ChaosTM
2023-04-29, 20:30:51
Man hat TAA nicht mehr probiert, weil es ohne DLLS und FG nicht mehr geht.
TAA hast da keine Platz mehr
Exxtreme
2023-04-29, 20:38:14
PSjSDapjVGc
Im Winter überlege ich es mir das Spiel zu holen. X-D Sowas belohne ich nicht.
sapito
2023-04-29, 21:25:19
Geht schon bis zu einem gewissen Grad, aber nicht mit so einem mickrigen Mutithreading. X-D
Mutithreading??? Bei mir wird EIN / in ZAHLEN <1> / Kern benutzt :freak::freak:
Am besten nen (not existent) 20GHz Core2Duo einbauen und ab geht die Luzi...
Egal ob SMT ON/ OFF, der Code KANN nicht parallelisieren, Ist wahrscheinlich noch für nen Pentium 4 10GHz (war damals geplant) gecodet worden.
CPU lastig > JEIN > der Code arbeitet ALLES seriell ab. Das kann schlicht nicht gut gehen...
sapito
2023-04-29, 21:28:23
Man hat TAA nicht mehr probiert, weil es ohne DLLS und FG nicht mehr geht.
TAA hast da keine Platz mehr
FSR OFF und Rest auf EPIC schaut leider alles wie in 720p (oder niedriger) gerendert aus (bei 1440p) Keine Ahnung was hier kaputt ist.
Egal ob on the Fly gewechselt oder Spiel beenden und Neustart...
Ok jetzt wird es komisch:
2160p via DSR:
FSR ON > 90+ FPS
FSR OFF > 110+FPS
generell schaut FSR OFF aus wie halbierter interne Auflösung/ mit FSR quality "nomale" Auflösung
;D;D;D
was für ein Scheiss Haufen an Code
:freak::freak::freak:
Jo, habe irgendwo gelesen, dass ohne FSR die Render Resolution auf 50% gesetzt wird. Und FSR sieht scheiße aus.
Das Spiel ist ein technischer Müllhaufen.
SentinelBorg
2023-04-29, 22:33:15
Sieht OK aus 7900xtx = 4080 mit RT.
https://abload.de/img/performance-rt-3840-2kjcoj.png
https://www.techpowerup.com/review/star-wars-jedi-survivor-benchmark-test-performance-analysis/4.html
Sind doch nutzlos so Benchmarks wenn das Game ständig am CPU Limit hängt und stalled. Meine 4090 geht da teils auf 150W Load runter und schläft halber ein.
Ein was positives: Dualsense funktioniert auch am PC mit allen Features bei dem Game
Exxtreme
2023-04-29, 23:08:12
8W2tCw6CLzk
Sind offenbar noch ganz andere Probleme, die das Spiel plagen. X-D
sapito
2023-04-29, 23:21:16
https://youtu.be/8W2tCw6CLzk
Sind offenbar noch ganz andere Probleme, die das Spiel plagen. X-D
gerade im Steam Forum
PC Stuttering Fix - Locked 60 FPS!
Hey everyone. I have a 4090, 12900K, and 64 gb of DDR5 RAM.
The game was a stuttering mess for me initially.
I can now get a completely locked 60fps, even in the hub town that is giving everyone issues.
The key is to change your display's refresh rate to 60hz, run the game in fullscreen mode, and disable ray-tracing.
When I run the game in 144hz refresh rate, I get insane stuttering even as the framerate goes from 60-120fps. Gsync does not help at all.
Changing my refresh rate to 60hz in Nvidia Control Panel and then opening the game gives me a completely smooth 60fps.
ENABLING A 60FPS FRAME RATE LIMITER DOES NOT FIX THE STUTTERS. YOU MUST CHANGE YOUR REFRESH RATE TO 60HZ.
Be sure to disable ray tracing since that will still cause drops and stutters.
I hope this helps other people looking for a fix!
https://steamcommunity.com/app/1774580/discussions/0/3828665650633734635/
Wenn 60Hz auf dem Desktop DIE Lösung ist, WTF :freak::freak::freak:
crux2005
2023-04-29, 23:23:46
c4L2oFoS_ok
https://youtu.be/8W2tCw6CLzk
Sind offenbar noch ganz andere Probleme, die das Spiel plagen. X-D
Wie viele andere Spiele bei Release auch. Vieles davon wird auch nach vielen Patches nicht behoben.
Wenn 60Hz auf dem Desktop DIE Lösung ist, WTF :freak::freak::freak:
Good honest snake oil.
Slipknot79
2023-04-29, 23:43:48
https://youtu.be/c4L2oFoS_ok
Wie viele andere Spiele bei Release auch. Vieles davon wird auch nach vielen Patches nicht behoben.
Vorallem wurde nicht mal Fallen Order stuttering ordentlich behoben und da wird auch nix mehr behoben. (y)
RoughNeck
2023-04-29, 23:51:20
Warum sollten die auch bei den Vorgänger noch was patchen.
Haben damit gut Geld verdient und das wars. Mit dem aktuellen wird man die gleiche Strategie fahren, die Fans kaufen es ja auch, egal wie der Zustand ist.
Solange der Markt das belohnt, wird man daran nix ändern. Und sorry, wenn eine RTX 4090 zu kämpfen hat, ist das ein Haufen Softwaremüll. Wenn die nicht mit der Engine umgehen können, einfach bei Epic Supportpakete kaufen, macht man natürlich nicht, kostet und wie schon geschrieben, das Game wird so oder so gekauft.
Langlay
2023-04-29, 23:52:59
Naja die 4090 hat eigentlich nicht zu kämpfen, CPU ist der begrenzende Faktor.
Die stellen wo du 4x FPS hast, sind halt auch die Stellen wo die 4090 140W oder so nimmt und zu 50% ausgelastet ist, an den Stellen wo die 4090 90% Auslastung hat isset dann auch richtig flüssig und direkt.
[dzp]Viper
2023-04-30, 00:09:41
So bin jetzt auf dem zweiten Planeten nach Coruscant.
Das Spiel ist sooooo gut.. und die Performance, gerade in den Hubs, so schlecht :ugly:
Gut in den Hubs stört mich das nicht besonders stark aber die Framedrops wenn man außerhalb der Hubs ist, stören schon ab und zu. Es ist nicht so stark wie in den Hubs aber merkbar auch ohne FPS-Counter.
Trotzdem ist das Spiel an sich eine Wucht. Die Grafik, das Artdesign, die Musik, ... alles auf einem extrem hohen Niveau.
Ich werde das Spiel trotz der Performanceprobleme gerne weiterspielen weil:
a) ist das kein Spiel wo man 60+ fps haben muss (aber nice to have..)
b) sind die anderen Bugs nicht Gamebreaking.. bisher jedenfalls
c) das Gameplay, die Story (bisher) und die Präsentation der Story sehr sehr gut sind
Ich hoffe sie fixen die Performanceprobleme noch... ohne die Performanceprobleme würde ich dem Spiel aktuell 10/10 geben. Durch die Performanceprobleme gibts aber 2 Punkte abzug...
crux2005
2023-04-30, 00:23:45
Immer wieder Lustig wie nach wenigen Stunden schon Wertungen abgegeben werden.
Viper;13294397']a) ist das kein Spiel wo man 60+ fps haben muss (aber nice to have..)
In welchem dann? :freak:
Fallen Order fühlte sich mit <80FPS schon sehr zäh an. Gewisse Kämpfe (auf Jedi Master) kann ich mir mit 40FPS und Rucklern nicht vorstellen.
DrFreaK666
2023-04-30, 00:42:03
...Fallen Order fühlte sich mit <80FPS schon sehr zäh an. Gewisse Kämpfe (auf Jedi Master) kann ich mir mit 40FPS und Rucklern nicht vorstellen.
Du hast deine Meinung und er hat seine
crux2005
2023-04-30, 00:56:13
0MJIoVx8Y4g
Du hast deine Meinung und er hat seine
Danke CptObvious666. :rolleyes: Deswegen hat mich interessiert in welchem Spiel 60+ FPS für ihn ein must have sind.
SentinelBorg
2023-04-30, 04:06:29
Control Flow Guard für das Game in Windows abzuschalten scheint wieder bissel was zu bringen. Immerhin jetzt etwas über 60 fps am ersten Savepoint. Zudem mit Process Lasso das Game an exakt 6 echte Cores von einem CCD gebunden, hauptsächlich lastet es ja eh nur 2 aus.
Auch lustig, du kannst DualSense und XBox Controller gleichzeitig verwenden. Also z.B. mit dem einen den linken Stick und mit dem anderen den rechten. Das nenn ich mal Force Balance ;D :freak:
sapito
2023-04-30, 04:21:14
Jetzt in Jedha im Tempel angekommen und es stürzt nur noch ab...
was für ein BUG Haufen:mad::mad::mad:
dargo
2023-04-30, 07:21:02
UE4 & AMD GPU = Fail
War schon immer so. Und da nutzt es nicht, ein halbes Jahr zu warten.
Days Gone läuft auf der 7900XTX (Moped-Fahren) einfach nur mies.
Letztens mal Ghostwire auf der 7900 XTX gezockt.
Ne, Danke. Was für ein beschissenes Framepacing.
Ausnahme: Gears4 & G5. Da läuft NV & AMD gleich.
Das war es aber schon mit AMD & UE4.
Nur mit NV+Ue4 kann man sich einigermaßen entspannt zurücklehnen.
Ja... UE4 außerhalb von Gears ist mit Radeon echt ungenießbar. :rolleyes:
https://youtu.be/SefrxZNxlFA?t=640
DrFreaK666
2023-04-30, 07:28:17
Danke DrFreaK666. Deswegen hat mich interessiert in welchem Spiel 60+ FPS für ihn ein must have sind.
Gern geschehen
M4xw0lf
2023-04-30, 07:54:28
gerade im Steam Forum
https://steamcommunity.com/app/1774580/discussions/0/3828665650633734635/
Wenn 60Hz auf dem Desktop DIE Lösung ist, WTF :freak::freak::freak:
Dann bin ich ja ideal vorbereitet mit meinem Bildschirm ;D
00-Schneider
2023-04-30, 08:01:29
Jetzt in Jedha im Tempel angekommen und es stürzt nur noch ab...
was für ein BUG Haufen:mad::mad::mad:
Du wurdest vorher gewarnt. Und das gilt für alle, die so einen Schrott zu Release mit einem Kauf unterstützen.
Kauft euch den unfertigen Mist gerne, aber heult dann bitte nicht im Forum rum, wenn es nicht läuft.
vinacis_vivids
2023-04-30, 08:09:28
7900XTX + 7800X3D @Epic RT + FSR
ddyxpThjj5k
Läuft nahezu perfekt ~ 95fps
12900k + 4090 ist bei ~75fps, also 20fps langsamer als AMD + AMD.
BUGhU7HcvaM
Intel + Nvidia zeigen heftige Einbrüche.
dildo4u
2023-04-30, 08:13:24
Hier kannst du direkt vergleichen. ;D
rvSxFljU_xw
Die CPU Limits sind mit jedem System vorhanden hier mit Zen 3 + 6800 deutlich unter 60fps im CPU Limit.
XXKri-4GXHY
Ich find das alles so lustig :D. Wie soll das denn werden, wenn mal ein PS5-Spiel kommt, was auch die PS5 richtig fordert :D.
dargo
2023-04-30, 10:17:28
Ich find das alles so lustig :D. Wie soll das denn werden, wenn mal ein PS5-Spiel kommt, was auch die PS5 richtig fordert :D.
Dann performt der PC besser weil er auch die vielen Threads einer CPU nutzen darf, bei 16+ Threads versteht sich. ;) Je weniger Threads eine App verwendet umso schlimmer sieht es für den PC aus da sich der PC-Overhead stärker bemerkbar machen wird.
ImmortalMonk
2023-04-30, 10:22:22
Ich find das alles so lustig :D. Wie soll das denn werden, wenn mal ein PS5-Spiel kommt, was auch die PS5 richtig fordert :D.
Da dürfte sich imho nicht viel ändern, weil viele Probleme am PC ja auf das Streaming und fehlendes Direct Storage zurückzuführen sind.
Interessant wird es wieder, sollte nächstes Jahr wirklich ein Pro Modell der PS5 kommen, wovon ich fest ausgehe. Man sieht ja an den aktuellen Releases, dass das auch dringend erforderlich ist.
dargo
2023-04-30, 10:26:13
Da dürfte sich imho nicht viel ändern, weil viele Probleme am PC ja auf das Streaming und fehlendes Direct Storage zurückzuführen sind.
Interessant wird es wieder, sollte nächstes Jahr wirklich ein Pro Modell der PS5 kommen, wovon ich fest ausgehe. Man sieht ja an den aktuellen Releases, dass das auch dringend erforderlich ist.
Da wird sich nichts gravierendes ändern, siehe PS4 vs. PS4 Pro. Bei einem Konsolenrefresh wird hauptsächlich die GPU-Performance stark erhöht. Die CPU bleibt gleich, nur der Takt wird angehoben weil entweder mehr Powerbudget freigegeben wird oder ein neuer Fertigungsprozess mehr Takt im ähnlichen Powerbudget zulässt. Schon alleine aus Abwärtskompatibilitätsgründen sollte ein Refresh die selbe CPU verwenden, weniger Arbeit für DEVs.
btw.
Die CPU einer PS5 ist noch für vieles schnell genug. Die DEVs müssen sie halt nur mit ihren Engines nutzen. ;) Die UE4 ist einfach am Ende in großen Outdoors mit viel Geometrie. Das kommt davon wenn man eine Engine verwendet die dafür gar nicht ausgelegt ist. Für die Outdoors von Star Wars Jedi: Survivor ist die UE5 wie maßgeschneidert, eine komplette Umstellung darauf war wohl zu teuer und würde einen Release extrem verschieben.
Edit:
Noch was... ich bin da eher skeptisch ob wir so schnell einen Refresh von PS5 sehen. Die IHVs haben riesige Probleme deutlich mehr Performance im selben Powerbudget zu liefern, musst dir nur anschauen wo aktuelle Heizstrahler am PC landen. Und für einen Refresh brauchst du schon um die +~300%, sonst macht das überhaupt keinen Sinn. Eine laute Konsole kommt auch nicht gut an.
dildo4u
2023-04-30, 10:28:56
Ich find das alles so lustig :D. Wie soll das denn werden, wenn mal ein PS5-Spiel kommt, was auch die PS5 richtig fordert :D.
UE 5.1 hat imo besseres skaling das kann man Heute mit Fortnite testen sollte Problemlos mit 120fps mit neuen CPU und genug GPU Power laufen.
Das Stottern ist aber noch ein seperates Problem.
https://youtu.be/IG3GRXioAqo?t=503
The_Invisible
2023-04-30, 11:07:22
Eine laute Konsole kommt auch nicht gut an.
Du hattest wohl noch nie eine early PS3 oder PS4 :freak:
Und die PS4 Pro hatte grad mal ein bisschen mehr als doppelte Leistung, der große Wurf war da eher 4k + HDR.
dargo
2023-04-30, 11:17:20
Und die PS4 Pro hatte grad mal ein bisschen mehr als doppelte Leistung, der große Wurf war da eher 4k + HDR.
Nicht einfach blind schnöde TFLOPs vergleichen. Spätestens seit Ampere sollte man das wissen. ;) PS4 Pro basiert auf Polaris, PS4 muss was älteres gewesen sein, denn Desktop Polaris kam erst 2016, fast drei Jahre nach der PS4.
Du hattest wohl noch nie eine early PS3 oder PS4 :freak:
Das ändert nichts daran, dass noch mehr Wattage noch lauter sein wird. Ein Kühlkonzept einer Konsole darf ein bestimmtes Budget nicht überschreiten wenn das gesamte Paket in 500€ passen soll. Oder erst recht in 300€ wie bei der XBox Series S.
DrFreaK666
2023-04-30, 11:51:16
... PS4 Pro basiert auf Polaris...
Laut techpowerup basiert die PS4 Pro GPU auf GCN 2.0. Polaris war 4.0
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/amd-neo.g834
crux2005
2023-04-30, 12:07:04
Interessant wird es wieder, sollte nächstes Jahr wirklich ein Pro Modell der PS5 kommen, wovon ich fest ausgehe. Man sieht ja an den aktuellen Releases, dass das auch dringend erforderlich ist.
Zusammen mit Half Life 3. ;D
dargo
2023-04-30, 12:14:56
Laut techpowerup basiert die PS4 Pro GPU auf GCN 2.0. Polaris war 4.0
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/amd-neo.g834
Stimmt... war noch Sea Islands. Ich meine aber diese APU hatte schon einige Features von Polaris bekommen die erst später am Desktop mit Polaris kamen.
Radeonfreak
2023-04-30, 12:16:14
Nach 14 Stunden Spielzeit häng ich jetzt wohl erst mal fest.
Zurück im Tempel auf Jedha....CTD immer an der selben Stelle, Again and Again and Again and....
dildo4u
2023-04-30, 12:19:55
Liest man auch in anderen Foren liegt am Game.
sapito
2023-04-30, 12:33:56
Nach 14 Stunden Spielzeit häng ich jetzt wohl erst mal fest.
Zurück im Tempel auf Jedha....CTD immer an der selben Stelle, Again and Again and Again and....
ach Du auch :freak:
Radeonfreak
2023-04-30, 12:40:07
Zu mindest hab ich jetzt nach 10 Versuchen mal geschafft eine Zwischensequenz zu sehen bevor es.......
Mühsam ernährt sich das Eichh...EA Opfa.
lurks74
2023-04-30, 13:25:30
Mit Linux (Arch) hatte ich mit meinem 2700X + 6900XT in der ersten Scene 35 - 55 FPS bei einer Auslastung der GPU um die 60% in 4K, mit und ohne FSR egal was ich machte in den Einstellungen.
Dann hatte ich es auf Windows 11 probiert aber da lief es noch schlechter meine ich.
Wollte dann nochmal auf Linux testen aber EAs DRM hat mich nicht gelassen ich sollte warten.
Ist vielleicht meine CPU zu schlecht ? , da muss meiner Meinung noch viel optimiert werden bin ja nicht alleine mit der miesen Performance.
Ich habe dann nicht gezögert und mir von Steam mein Geld wieder geben lassen, würde das Spiel echt gerne Spielen aber so nicht und das für 70€
Schau es mir später nochmal an wenn Respawn das Game gepatched hat.
Habe zwar noch ne XSX/PS5 hier aber möchte es auf dem PC Spielen. Werde den Vorgänger nochmal Spielen und hoffen das Respawn dann soweit ist.
ImmortalMonk
2023-04-30, 13:27:34
Zusammen mit Half Life 3. ;D
Ich bin mir sehr sicher, dass ein Pro Modell kommt. Das begründet sich schon darin, dass wir das von beiden miteinander konkurrierenden Konsolenherstellern bei der letzten Gen auch gesehen haben, folglich muss schon jeder der beiden Hersteller zwingend davon ausgehen, dass der Konkurrent auch bei dieser Gen wieder an einem Refresh arbeitet und ist schon deswegen gezwungen, gleiches auch zu tun. Nachdem MS bei der letzten Gen hier eine ganze Ecke zu spät kam, würde es ich auch nicht überraschen, wen die dieses Mal schneller sein wollen und schon deswegen den Druck erhöhen. Bei MS könnten dem theoretisch eher die schlechten Verkäufe entgegenstehen, aber es ist halt MS. Andere hätten die Sparte längst eingestampft. Mal gespannt wie sich deren Strategie noch ändert, sollte der Activision/Blizzard Deal platzen.
Klar, es kann sein, dass sich das Ganze bei dieser Gen wegen der schlechten Verfügbarkeit der Konsolen in den ersten beiden Jahren nach dem Start etwas nach hinten verzögert, aber ich persönlich gehe dennoch davon aus, dass wir de Geräte spätestens bis Ende 2024 sehen werden.
Bezüglich der Kühlung gibt es ja auch schon viele Gerüchte. Warten wir einfach ab, aber ich denke, in der aktuellen Zeit ist es auch kein Problem, für so ein Gerät einen deutlich höheren Preis abzurufen. De Leute waren ja auch bereit für das Launch-Modell Preise deutlich über der UVP zu zahlen. Da sehe ich jetzt auch nicht die Schwierigkeit, so ein Pro Modell für meinetwegen 800-900 EUR zu verlangen. Würde ich sofort kaufen, im Vergleich zu aktuellen GPU's noch immer ein Schnapper.
vinacis_vivids
2023-04-30, 13:28:13
2700X ist zu schwach.
[dzp]Viper
2023-04-30, 13:45:30
Das mit den Abstürzen ist interessant. Ich hatte jetzt bisher gar keinen... ca. 7 Stunden im Spiel.
Das Parrierschwert hat es mir angetan. :D
Radeonfreak
2023-04-30, 13:55:22
Ja mir auch.
Hatte auch 14 Stunden keinen Absturz Jedha ist aber speziell wie man so liest.
Sooo, ich konnte jetzt weiterspielen als ich mal FSR deaktiviert habe. Dann gings weiter.
Dann nach der Crashstelle FSR wieder aktiviert und weiter gehts...mal schauen wie lange.
lurks74
2023-04-30, 14:29:55
2700X ist zu schwach.
Habe eh schon die 5xxx Serie ins Auge genommen sind ja auch recht Preiswert geworden.
Troyan
2023-04-30, 14:31:42
Die sind genauso langsam. Entweder Raptor-Lake oder die Zen4 mit Cache.
Radeonfreak
2023-04-30, 14:33:43
Die reissens bei dem Spiel aber auch nicht raus. :freak:
sapito
2023-04-30, 14:46:33
Habe eh schon die 5xxx Serie ins Auge genommen sind ja auch recht Preiswert geworden.
bringt hier aber leider nicht viel
habe hier selber nen 5800X3d, besser wäre wohl nen core2Duo mit 10GHz :freak: da hier nur 1 Kern genutzt wird > seeeehr selten 2 Kerne
@Raff habe mal eure "Bench Szene" abgelaufen mit Euren Settings
1 kern only Last
Ex3cut3r
2023-04-30, 14:50:46
Raptor Lake mit 6 GHZ OC + RAM Tuning, scheint die einzige Option zu sein, in diesem Spiel irgendwie auf die 60 FPS zu kommen, aber selbst damit scheint es viele Drops zu geben.
-> Mein Urteil: Bananensoftware der feinsten Sorte -> Gar nicht kaufen, basta.
lurks74
2023-04-30, 14:55:42
2700X ist zu schwach.
Die sind genauso langsam. Entweder Raptor-Lake oder die Zen4 mit Cache.
Ne das mache auf keine Fall, das ist es mir einfach nicht Wert, höchstens einen 5800X3D
Warten wir mal die Patches ab, wäre ja mit halbwegs stabilen 60FPS zufrieden so pingelig bin ich nicht.
Das Game läuft ja wirklich wie ein Sack voll Flöhe ich hoffe auf weitere Patches.
Keine Ahnung was sich die Publisher dabei denken so etwas zu veröffentlichen.
Radeonfreak
2023-04-30, 15:29:01
RT abschalten hat in Jedha geholfen. Jetzt läufts erst mal. Manman.
sapito
2023-04-30, 16:57:31
RT abschalten hat in Jedha geholfen. Jetzt läufts erst mal. Manman.
Dito, hier auch. Wurde auch im Steam Forum so "gefixt" ;D;D;D
Ohh Man, die einzigen Games die Rund liefen dieses Jahr waren OHNE RT :freak::freak::freak:
00-Schneider
2023-04-30, 16:57:34
Ja mir auch.
Hatte auch 14 Stunden keinen Absturz Jedha ist aber speziell wie man so liest.
Sooo, ich konnte jetzt weiterspielen als ich mal FSR deaktiviert habe. Dann gings weiter.
Dann nach der Crashstelle FSR wieder aktiviert und weiter gehts...mal schauen wie lange.
Wieso spielst du mit FSR? Das normale TAA sieht deutlich besser aus. Oder willst du Strom sparen?
lurks74
2023-04-30, 17:19:15
Kann es leider nicht ausprobieren aber vllt hilft es ja jemanden hier
PHxZ324GLFo
sapito
2023-04-30, 17:41:00
Wieso spielst du mit FSR? Das normale TAA sieht deutlich besser aus. Oder willst du Strom sparen?
ähmm ohne FSR wird anscheinend die interne Auflösung HALBIERT XD
spiele hier normal in 1440p > mit FSR schaut aus so aus wie erwartet, FSR OFF > sieht aus wie 720p oder schlimmer :freak:
dreamweaver
2023-04-30, 17:49:24
ähmm ohne FSR wird anscheinend die interne Auflösung HALBIERT XD
spiele hier normal in 1440p > mit FSR schaut aus so aus wie erwartet, FSR OFF > sieht aus wie 720p oder schlimmer :freak:
Dafür gibts doch schon Configfiles. Und es soll wohl auch funktionieren, wenn man ingame als Voreinstellung Epic wählt und dann FSR ausmacht.
sapito
2023-04-30, 17:55:29
Dafür gibts doch schon Configfiles. Und es soll wohl auch funktionieren, wenn man ingame als Voreinstellung Epic wählt und dann FSR ausmacht.
hier ist ALLES auf EPIC :P
dargo
2023-04-30, 18:22:23
ähmm ohne FSR wird anscheinend die interne Auflösung HALBIERT XD
Dann stelle die doppelte Auflösung von deinem Bildschirm ein und schon passt es. ;D :freak:
Radeonfreak
2023-04-30, 20:05:38
Wieso spielst du mit FSR? Das normale TAA sieht deutlich besser aus. Oder willst du Strom sparen?
Ehrlich gesagt sehen meine müden Augen kaum einen Unterschied und CPU Limit hin oder her, aber die 4090 läuft gut warm, in 4K, EPIC+RT ohne FSR hab ich schon mal 480 Watt gemessen.
Also ja, Strom sparen.
Wenn ich wenigsten 100+ fps rauskriegen würde aber für das gebotene :ucrazy:
00-Schneider
2023-04-30, 20:18:34
Ehrlich gesagt sehen meine müden Augen kaum einen Unterschied und CPU Limit hin oder her, aber die 4090 läuft gut warm, in 4K, EPIC+RT ohne FSR hab ich schon mal 480 Watt gemessen.
Also ja, Strom sparen.
Wenn ich wenigsten 100+ fps rauskriegen würde aber für das gebotene :ucrazy:
100fps werden es wahrscheinlich nicht werden, aber ich gehe davon aus, dass wir in 1-2 Monaten nach zig Patches 60fps minimum mit einer 4090 sehen werden.
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PS5 Fassung läuft auch wie Grütze, geht bis auf 648p runter, wtf.
iWJKuCfHLSU
Facepalm
2023-04-30, 22:34:06
PS5 Fassung läuft auch wie Grütze, geht bis auf 648p runter, wtf.
Kein Wunder, wenn sogar im Performance-Modus Raytraicing eingesetzt wird. Hoffe da kommt ein Schalter für.
..was soll der Blödsinn? Gibt ja nichts ätzenderes, als Frames zu zählen.
crux2005
2023-04-30, 22:46:48
Keine Ahnung was sich die Publisher dabei denken so etwas zu veröffentlichen.
Kalkuliertes Risiko. Schuld sind seit Jahren die Spieler die vorbestellen und dann ohne Review blind kaufen.
Langlay
2023-04-30, 22:56:10
Schuld sind seit Jahren die Spieler die vorbestellen und dann ohne Review blind kaufen.
Genau, wozu hat der liebe Gott die Raubkopie erfunden.
Allerdings versteh ich auch das grundlegende Problem nicht ganz. Grundsätzlich ist Jedi Survivor schon ein gutes Spiel, es macht Spass, ist Unterhaltsam. Gut Performance lässt teilweise schon zu wünschen übrig aber das wars auch schon. Ich hab jetzt 16h Spielstunden und hatte keinen Abstutz oder grösseres Problem. Und im vergleich zum Vorgänger ist auch mein Wegfindungsproblem weg (danke an die Navigationshilfen).
[dzp]Viper
2023-05-01, 00:32:15
Allerdings versteh ich auch das grundlegende Problem nicht ganz. Grundsätzlich ist Jedi Survivor schon ein gutes Spiel, es macht Spass, ist Unterhaltsam. Gut Performance lässt teilweise schon zu wünschen übrig aber das wars auch schon. Ich hab jetzt 16h Spielstunden und hatte keinen Abstutz oder grösseres Problem. Und im vergleich zum Vorgänger ist auch mein Wegfindungsproblem weg (danke an die Navigationshilfen).
Sehe ich genauso. Nur, dass es für mich nicht nur ein gutes Spiel ist (Performancetechnisch abgesehen) sondern eines der besten Singleplayerspiele der letzten 3 Jahre.
Die Open-World ist wirklich wunderschön designt und lädt sogar mich, der nicht gerne alles erforscht, immer wieder ein, doch mal in die Höhle zu gehen oder doch da hoch zu klettern.
Irgendjemand hier hatte mal gesagt, die Grafik wäre veraltet und schlecht. Das kann gar nicht falscher sein.
crux2005
2023-05-01, 00:41:48
In ~2 Jahren wird es irgendwo umsonst vergeben.
Raptor Lake mit 6 GHZ OC + RAM Tuning, scheint die einzige Option zu sein, in diesem Spiel irgendwie auf die 60 FPS zu kommen, aber selbst damit scheint es viele Drops zu geben.
-> Mein Urteil: Bananensoftware der feinsten Sorte -> Gar nicht kaufen, basta.
Ohne Raytracing schaffen die schnellsten bekannt-bewiesenen Systeme mehr als 90 Fps average und hohe 60er beim P1 – im Koboh-Worstcase. Um mit RT immer über 60 Fps P1 zu bleiben, braucht's aber tatsächlich einen in jeder Hinsicht ausoptimierten Raptor Lake (wobei die Durchschnittswerte auch mit deutlich weniger "Keule" über 70 liegen (https://extreme.pcgameshardware.de/threads/pcgh-community-benchmarks-star-wars-jedi-survivor-cpu.633967/page-2#post-11296448)).
Viper;13295141']Irgendjemand hier hatte mal gesagt, die Grafik wäre veraltet und schlecht. Das kann gar nicht falscher sein.
Das ist der Zeitgeist. Alles scheiße. Bewertet wird auch nicht selbst, sondern nachgebrabbelt, was irgendein Youtuber mit Reichweite meint zu wissen. Wobei man dazusagen sollte, dass Videos immer weniger der grafischen Güte moderner Spiele gerecht werden. Es wird Zeit, dass alles in AV1 aufgenommen und ausgespielt wird, jeweils mit ordentlicher Bitrate. Jedi Survivor sieht live in UHD einfach viel geiler aus als jedes Video da draußen - und das gilt für jedes Spiel mit feinem Content.
MfG
Raff
Ex3cut3r
2023-05-01, 01:11:56
Also ich war es (diesmal) nicht.
Ich habe einzige und alleine das technische kritisiert. Die FPS, die CPU seitig ausgespuckt werden, sind mir zu niedrig. Ich bin bereit bei einem 4K Display mit 144HZ (32") mit einen 60FPS/HZ Lock zu spielen. Aber mit einer Mittelklasse CPU, habe ich da keine Chance.
Ich muss dieses Spiel auch nicht unbedingt zocken, schon den Vorgänger habe ich nie beendet. Ist mir auf Dauer einfach zu langweilig gewesen, bzw. könnte mich nicht dafür motivieren.
Das nervigste waren immer, dass bereits getötete Gegnger nach dem Meditieren wieder respawnt waren. Es gab schöne Kulissen, auch das Star Wars Feeling, kommt ganz rüber, ich schaue mir aber lieber die 3. Staffel Mandalorian an. Als hier 60€ für zu zahlen.
SentinelBorg
2023-05-01, 01:55:58
Ohne Raytracing schaffen die schnellsten bekannt-bewiesenen Systeme mehr als 90 Fps average und hohe 60er beim P1 – im Koboh-Worstcase. Um mit RT immer über 60 Fps P1 zu bleiben, braucht's aber tatsächlich einen in jeder Hinsicht ausoptimierten Raptor Lake (wobei die Durchschnittswerte auch mit deutlich weniger "Keule" über 70 liegen (https://extreme.pcgameshardware.de/threads/pcgh-community-benchmarks-star-wars-jedi-survivor-cpu.633967/page-2#post-11296448)).
Und jetzt? Willst du ernsthaft sagen dass es normal ist dass man am PC eine CPU mit ca. der doppelten pro Core Performance als die Zen 2 Cores in der PS5 benötigt nur um auch auf 60 fps zu kommen (mit RT)? Verstehe nicht warum du die Technik des Games so vehement verteidigst.
Und wie definieren wir eigentlich Mittel- und Oberklasse bei CPUs? Bei GPUs wird meist die 3060 als Start der Mittelklasse bezeichnet, während 3070, 3080 und 3090 untere, mittlere und obere Oberklasse stellen. Wobei manche auch die 3070 zur Mittelklasse zählen würden. Aber ja, das würde ca. bedeuten Mittelklasse beginnt bei 50 bis 60% Leistung des absoluten Topmodells.
Bei CPUs - hier bei dem Spiel ja quasi nur die Leistung von bis zu 4 Kernen relevant - würde ich dann sagen, dass auch Executors 5700X noch untere Oberklasse ist, wie sämtliche Zen 3 Cores und Intel 11xxx Serie. Mittlere Oberklasse dann 12xxx Intel und Zen 4, sowie obere Oberklasse 13xxx Intel und Zen 4 X3D bei AMD.
Tatsache ist, EA gibt für das Game als empfohlene CPU den 5600X an, was im Vergleich zu den Konsolen eine sehr sinnvolle und nachvollziehbare Wahl ist. Gibt gut 30% mehr Leistung für "PC-Overhead". Doch in der Praxis ist dem ja offenbar nicht so hier.
dildo4u
2023-05-01, 07:23:00
PS5 ist im Performance Modus auch extrem instabil und niedrig aufgelöst da macht die PC Performance mehr "Sinn".
Ich würde keine Wunder Patches erwarten die pushen die alte Engine über das was Sinnvoll ist.
Ach ja RT ist immer Aktiv was natürlich Blödsinn ist hoffe das wird rausgepatcht aus dem 60fps Modus.
iWJKuCfHLSU
JackBauer
2023-05-01, 08:27:49
https://www.pcgamer.com/modder-doubles-fps-in-star-wars-jedi-survivor-using-dlss/?utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=socialflow&fbclid=IwAR2C0Fdu96Nd4di7VYZOK8br8xgQ9sve6TfJJ3OKu8v4V5sU4ixMFFJEAng
DLSS3 gemoddet von 40 auf 90 frames
kA ob das hier schon gepostet wurde
scheint aber nicht perfekt zu laufen
00-Schneider
2023-05-01, 08:36:52
https://www.pcgamer.com/modder-doubles-fps-in-star-wars-jedi-survivor-using-dlss/?utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=socialflow&fbclid=IwAR2C0Fdu96Nd4di7VYZOK8br8xgQ9sve6TfJJ3OKu8v4V5sU4ixMFFJEAng
DLSS3 gemoddet von 40 auf 90 frames
M0AJJoJeEV8
Das ist echt mal ein Unterschied zwischen Tag und Nacht in Sachen Flüssigkeit.
SamLombardo
2023-05-01, 08:46:27
Wirklich cool. Ob man diese Mod auch als "Normalo" mal irgendwann bekommt? Dann würde ich mir den Gamekauf überlegen.
Achill
2023-05-01, 09:23:50
https://youtu.be/M0AJJoJeEV8
Das ist echt mal ein Unterschied zwischen Tag und Nacht in Sachen Flüssigkeit.
Ich mein, das Verhalten von der UE4 ist, dass wenn es erstmal die Assets geladen hat, es zu keinen Rucklern mehr kommt. Und nichts anderes macht das Video, am Anfang wird schön auf die Plattform gelaufen und nach rechts/links geschaut. Das tiggert das alle fehlenden Ressourcen im VRAM dann sind. Dann wird DSLL33 gezeigt bzw. hier so im Forum dargestellt ...
DrFreaK666
2023-05-01, 09:45:26
Sie sollen mal FSR optimieren. Das sieht teilweise echt gruselig aus
00-Schneider
2023-05-01, 09:46:01
Ich mein, das Verhalten von der UE4 ist, dass wenn es erstmal die Assets geladen hat, es zu keinen Rucklern mehr kommt. Und nichts anderes macht das Video, am Anfang wird schön auf die Plattform gelaufen und nach rechts/links geschaut. Das tiggert das alle fehlenden Ressourcen im VRAM dann sind. Dann wird DSLL33 gezeigt bzw. hier so im Forum dargestellt ...
Ich habe keine Ahnung worauf du hinauswillst. :freak:
Döner-Ente
2023-05-01, 10:55:39
Das ist der Zeitgeist. Alles scheiße.
Okay. Also, wenn das nur der vielbeschworene Motz- und Jammer-Zeitgeist ist, dann sag doch mal was:
1. Zum eklatanten Abweichen der Realität von den offiziellen Anforderungen,
2. Zur CPU- und GPU-Auslastung in diversen Kombinationen in euren Tests und ob du sagen würdest, die Hardware wird auch gut ausgelastet,
3. Zu (doch hoffentlich entsprechend abnehmenden) Systemanforderungen mit runtergedrehten Details und
4. Ob insbesondere unter Berücksichtigung von 2+3 das Optik-Performance-Verhältnis angemessen erscheint.
Wenn alle anderen nur nörgelnde Rage-Clickbait-Geisterfahrer sind, sollte das ja kein Problem sein, 2 und 4 mit "ja", 1 mit "ist nicht so oder auch nicht schlimmer als anderswo" und 3 mit "für mittlere und niedrige Details nehmen die Systemanforderungen korrespondierend mit der schlechter werdenden Grafik angemessen ab" oder so ähnlich zu beantworten.
Deisi
2023-05-01, 11:02:12
https://youtu.be/M0AJJoJeEV8
Das ist echt mal ein Unterschied zwischen Tag und Nacht in Sachen Flüssigkeit.
Laut dem Modder ist DLSS2 nicht als Mod möglich wegen Denuvo. Das war bisher eigentlich kein Problem bei DLSS/FSR Mods.
Achill
2023-05-01, 11:34:56
Ich habe keine Ahnung worauf du hinauswillst. :freak:
Das ohne Neustart des Games keine Stotter (an der gleichen Stelle) mehr auftreten sobald alle Daten im VRAM der GPU liegen. Und eben genau dies in dem Video gemacht wird, zuerst mit den Stottern auf die Plattform laufen und hin und her schauen. Damit werden die Meshs, Texturen und co gelanden. Dann wird DLSS3 angemacht. Das es die Frames verdoppelt wissen wir doch, aber es kann keine Engine-Stotter verhindern.
Btw. 90fps kann man in einen 60fps Video auch schwer erkennen ..
Matrix316
2023-05-01, 12:21:38
[...]
Ich muss dieses Spiel auch nicht unbedingt zocken, schon den Vorgänger habe ich nie beendet. Ist mir auf Dauer einfach zu langweilig gewesen, bzw. könnte mich nicht dafür motivieren.
Das nervigste waren immer, dass bereits getötete Gegnger nach dem Meditieren wieder respawnt waren. Es gab schöne Kulissen, auch das Star Wars Feeling, kommt ganz rüber, ich schaue mir aber lieber die 3. Staffel Mandalorian an. Als hier 60€ für zu zahlen.
So ähnlich geht es mir auch. Das Neue kann noch so schön sein, aber das Spielprinzip hat beim ersten nach ein paar Stunden irgendwann schon etwas genervt.
Neosix
2023-05-01, 12:35:11
Laut dem Modder ist DLSS2 nicht als Mod möglich wegen Denuvo. Das war bisher eigentlich kein Problem bei DLSS/FSR Mods.
Sollte DLSS nicht nachgepatch werden, wird also irgend wann die Cracked Version wieder die beste Version für Spieler sein? Großartig :freak: Weil FSR sieht wirklich schlimm aus in dem Spiel kann mir keiner erwählen dass er die Artefakte in der Bewegung nicht sieht.
The_Invisible
2023-05-01, 12:47:21
Sie sollen mal FSR optimieren. Das sieht teilweise echt gruselig aus
Ist bei der UE4 ein Schalter um DLSS zu integrieren bzw wenn schon FSR2 integriert wenig Aufwand... but wait, ist ja ein AMD Titel :D
00-Schneider
2023-05-01, 12:50:12
Das ohne Neustart des Games keine Stotter (an der gleichen Stelle) mehr auftreten sobald alle Daten im VRAM der GPU liegen. Und eben genau dies in dem Video gemacht wird, zuerst mit den Stottern auf die Plattform laufen und hin und her schauen. Damit werden die Meshs, Texturen und co gelanden. Dann wird DLSS3 angemacht. Das es die Frames verdoppelt wissen wir doch, aber es kann keine Engine-Stotter verhindern.
Btw. 90fps kann man in einen 60fps Video auch schwer erkennen ..
Und?
Es wurde nie behauptet, dass DLSS3 das Stottern beseitigt. Allerdings beseitigt es das CPU-Limit. Und da ich es schon ein großer Unterschied ob das Game mit 30-40fps rumkrebst oder mit 60-80fps läuft.
DrFreaK666
2023-05-01, 12:52:37
Ist bei der UE4 ein Schalter um DLSS zu integrieren bzw wenn schon FSR2 integriert wenig Aufwand... but wait, ist ja ein AMD Titel :D
Aha. Schön am Thema vorbei :up:
vinacis_vivids
2023-05-01, 12:59:23
Habe eh schon die 5xxx Serie ins Auge genommen sind ja auch recht Preiswert geworden.
~59fps erreicht du dann bei 1440p@Epic RT mit der 6900XT + 5900X
Radeonfreak
2023-05-01, 13:27:01
Na das war ja grad ein Ritt auf Jedha. :freak:
Geiles Spiel.
JackBauer
2023-05-01, 13:40:13
Sie sollen mal FSR optimieren. Das sieht teilweise echt gruselig aus
FRS ist in 1440p das reinste disaster, während DLSS in 50 % der Games sogar besser als nativ aussieht
da ich 1440 Gamer bin kommt für mich eine AMD Karte nicht in Frage
DrFreaK666
2023-05-01, 15:28:03
FRS ist in 1440p das reinste disaster, während DLSS in 50 % der Games sogar besser als nativ aussieht
da ich 1440 Gamer bin kommt für mich eine AMD Karte nicht in Frage
Aha :uconf2:
dildo4u
2023-05-01, 16:15:58
Erster Patch ist raus angeblich bessere Performance ohne RT
https://twitter.com/EAStarWars/status/1653037938073108481
Κριός
2023-05-01, 16:28:23
Tolles Spiel und gute Grafik. Aber sagt mal stört euch auch der neue Look von Cal Cestis?
Irgendwie sieht sein Gesicht deutlich künstlicher aus als beim Vorgänger
Darkman]I[
2023-05-01, 16:33:56
Tolles Spiel und gute Grafik. Aber sagt mal stört euch auch der neue Look von Cal Cestis?
Irgendwie sieht sein Gesicht deutlich künstlicher aus als beim Vorgänger
Ich komme auf das neue Aussehen von Cal auch nicht klar.
Radeonfreak
2023-05-01, 17:01:06
Erster Patch ist raus angeblich bessere Performance ohne RT
https://twitter.com/EAStarWars/status/1653037938073108481
Na da bin ich ja mal gespannt. :freak:
Halbe Stunde und ein halbes TB geschriebener Daten auf der SSD später ist es auch gleich fertig. Für einen 1.3GB großen Patch. :uclap:
Tolles Spiel und gute Grafik. Aber sagt mal stört euch auch der neue Look von Cal Cestis?
Irgendwie sieht sein Gesicht deutlich künstlicher aus als beim Vorgänger
Bisschen.
Radeonfreak
2023-05-01, 18:24:24
Großen Unterschied merk ich nicht, die Shader werden immer noch bei jedem Start kompiliert.
JackBauer
2023-05-01, 18:50:53
https://www.youtube.com/watch?v=TtKkj0PhTNM
geht ja iw
4070 alles epic + rt
60 frames
11gb vram, deswegen behalt ich meine nicht :D
gnomi
2023-05-01, 20:21:16
Da wird bestimmt noch fleißig weiter gepatcht.
Die meisten 4070 Käufer werden schon klarkommen.
Vor allem, wenn keine Updates zu PS5/Series X mehr kommen.
Für Ray Tracing und DLSS ist es eben mal ab und an knapp.
Denke aber, es wird schon gehen- besonders, wenn die Spiele bisschen optimiert sind oder nvidia ein Auge drauf hat.
12 GB Vram haben die 3080/12 und die 3080TI ja auch alle.
3080 und 2080TI kaufen auch nicht gleich neu.
Wäre unschön, wenn diese große Basis nicht gut läuft. ;)
Bei Neukauf würde ich allerdings ab High End Anspruch eine 4080 empfehlen.
Leider zu teuer und insofern wäre auch AMD oder gar ne gebrauchte 3090/3090TI eine Alternative.
Gerade gekauft und VRAM Knappheit würde mich auch nerven.
70er Karten bei nvidia ist riskant. Siehe 970 VRAM kastriert oder 3070 mit immer noch 8GB.
Interessant finde ich, dass auch die PS5/Series X Versionen qualitativ sehr zu kämpfen haben und die Patchversion dort auch erst auf PC Stand gebracht wird. Bei 3 1/2 Jahren zum ersten Spiel plus mehr Erfahrung hätte das denke ich nicht sein müssen. :confused:
Lurtz
2023-05-01, 21:48:02
Auf Konsole wird sowas aber auch viel mehr verziehen. Vor allem wenn es nebenher eine PC-Version gibt, die die Schlagzeilen beherrscht, weil sie angeblich/tatsächlich noch schlechter läuft.
[dzp]Viper
2023-05-01, 22:04:00
Also mit dem Patch ist es bei mir etwas besser. Keine riesen Verbesserung aber die CPU Last ist gestiegen und damit auch die GPU Last. Ich würde schätzen, dass ich ca. 5-10fps mehr habe, muss dabei aber auch sagen, dass ich jetzt keine Vergleichsbechmarks gemacht habe.. eine Gefühlssache ;)
P.S. Die Droiden die sich über die Modellnummern streiten ;D ;D ;D
crux2005
2023-05-01, 22:06:12
V-dOgGKMuZI
Fast schon Messtoleranz.
aufkrawall
2023-05-01, 22:09:23
Viper;13295687']
P.S. Die Druiden die sich über die Modellnummern streiten ;D ;D ;D
Droiden.
Moin!
Hat hier eigentlich jemand eine Stelle bemerkt, die erstaunlich GPU-lastig ist? Bei mir stach noch nichts so recht aus dem fast allgegenwärtigen CPU-Limit heraus. Da sich die Saves übertragen lassen, wäre ich sehr interessiert. =)
MfG
Raff
[dzp]Viper
2023-05-02, 00:36:17
https://youtu.be/V-dOgGKMuZI
Fast schon Messtoleranz.
Mit schwächeren CPUs ist aber ein deutlicher Zuwachs zu sehen (wie auch bei mir).
Wobei die meisten FPS-Zuwächse eher in Innenräumen zu finden sind. Draußen in der OpenWorld sind die Zuwächse deutlich geringer
cz_FnTuSrAo
crux2005
2023-05-02, 00:37:21
Viper;13295770']Mit schwächeren CPUs ist aber ein deutlicher Zuwachs zu sehen (wie auch bei mir).
https://youtu.be/cz_FnTuSrAo
Er hat mit i7 10700F getestet. Das ist eine schwächere CPU als der 5600X (in deinem Video).
SentinelBorg
2023-05-02, 07:00:40
Oha, bei meinem Savegame auf Coruscant (denke das dritte, wo man den Rogue One Droiden farmen kann) hab ich nun mit RT off über 90 FPS. Mit RT on dann immer noch nur so 54 rum.
Frag ich mich was die da mit dem RT treiben, dass es von CPU Seite her fast die Hälfte die FPS kostet. Gab es den RT Code von AMD mit dem Geldbündel um DLSS nicht zu aktivieren gleich dazu? :freak:
Triniter
2023-05-02, 09:15:55
I[;13295399']Ich komme auf das neue Aussehen von Cal auch nicht klar.
Ich hab nen Freund, der schimpft sich größter Star Wars Fan aller Zeiten aber hat schon Teil 1 nicht gespielt weil er das Gesicht von Cal nicht mag. Ich habs bis heute nicht verstanden, zumal es zur Not ja sogar Mods gibt um das zu ändern.
JackBauer
2023-05-02, 09:16:39
Da wird bestimmt noch fleißig weiter gepatcht.
Die meisten 4070 Käufer werden schon klarkommen.
Vor allem, wenn keine Updates zu PS5/Series X mehr kommen.
Für Ray Tracing und DLSS ist es eben mal ab und an knapp.
Denke aber, es wird schon gehen- besonders, wenn die Spiele bisschen optimiert sind oder nvidia ein Auge drauf hat.
12 GB Vram haben die 3080/12 und die 3080TI ja auch alle.
3080 und 2080TI kaufen auch nicht gleich neu.
Wäre unschön, wenn diese große Basis nicht gut läuft. ;)
Bei Neukauf würde ich allerdings ab High End Anspruch eine 4080 empfehlen.
Leider zu teuer und insofern wäre auch AMD oder gar ne gebrauchte 3090/3090TI eine Alternative.
Gerade gekauft und VRAM Knappheit würde mich auch nerven.
70er Karten bei nvidia ist riskant. Siehe 970 VRAM kastriert oder 3070 mit immer noch 8GB.
Interessant finde ich, dass auch die PS5/Series X Versionen qualitativ sehr zu kämpfen haben und die Patchversion dort auch erst auf PC Stand gebracht wird. Bei 3 1/2 Jahren zum ersten Spiel plus mehr Erfahrung hätte das denke ich nicht sein müssen. :confused:
man sieht ja das den Entwicklern der PC am Arsch vorbei geht
last gen Titel verschlangen schon an die 6-8 GB Vram, ich erwarte jetzt regelmäßig Titel die an der 12 GB Vram Grenze nagen, das Risiko geh ich nicht ein, ne Frechheit 700 € ausgeben und man kann nicht alles ausmaxen nacht 1 Jahr^^ der Tot der 3070 kam auch ganz schnell, damit hät niemand gerechnet
ich kauf mir ne 4080, für 1440p reicht das locker 4 Jahre HOFFENTLICH
denjudge
2023-05-02, 09:45:04
Bin mittlerweile im Wald auf dem zweiten Planeten. Habe seit dem letzten Patch auch nach zwei Stunden nicht mehr als 9,5gb VRAM Belegung gesehen auf meiner 3080. Auch nachladende Texturen sind mir nicht aufgefallen. Ob das Spiel die Texturstufe von sich aus senkt weiß ich allerdings nicht. CPU Limit und Nachladeruckler sind natürlich vorhanden. Aber läuft soweit. Settings Episch, RT on. Fps sind meistens in den mittleren 50ern. Mit Gsync aber für mich kein Problem.
Edit: 1440p
gnomi
2023-05-02, 10:03:45
Also scheinbar weniger ein VRAM Problem, sondern eher schwache CPU Nutzung und problematisches Streaming.
Bei Fallen Order wurde da etwas nachgebessert. Den Rest muss bessere Hardware erledigen und manches bleibt dann denke ich liegen, weil nicht mehr mit der Engine und angemessenen Ressourcen zu beheben.
Kommt noch ein Spiel, dann hoffentlich mit UE5 und mit mehr technischem Fortschritt. Abhaken und weiterspielen. :wink:
PingpiN
2023-05-02, 10:07:20
man sieht ja das den Entwicklern der PC am Arsch vorbei geht
last gen Titel verschlangen schon an die 6-8 GB Vram, ich erwarte jetzt regelmäßig Titel die an der 12 GB Vram Grenze nagen, das Risiko geh ich nicht ein, ne Frechheit 700 € ausgeben und man kann nicht alles ausmaxen nacht 1 Jahr^^ der Tot der 3070 kam auch ganz schnell, damit hät niemand gerechnet
ich kauf mir ne 4080, für 1440p reicht das locker 4 Jahre HOFFENTLICH
Mit dem neuen Nvidia Treiber soll angeblich der vram Verbrauch verringert worden sein. Vielleicht sind die Kunden Nvidia doch nicht egal.
Palpatin
2023-05-02, 10:26:23
Mit dem neuen Nvidia Treiber soll angeblich der vram Verbrauch verringert worden sein. Vielleicht sind die Kunden Nvidia doch nicht egal.
Wenn nur die Besitzer der 3xxx Generation Probleme hätte wäre ihnen das völlig egal, da es aber zunehmend 4xxx interessierte vom Kauf abhält ist es ihnen natürlich nicht egal.
DrFreaK666
2023-05-02, 11:20:28
Mit dem neuen Nvidia Treiber soll angeblich der vram Verbrauch verringert worden sein. Vielleicht sind die Kunden Nvidia doch nicht egal.
Gibt es zu dem "angeblich" eine Quelle?
PingpiN
2023-05-02, 11:31:47
Gibt es zu dem "angeblich" eine Quelle?
https://youtu.be/MvPld5nhfp0
Immerhin 1gb weniger.
DrFreaK666
2023-05-02, 13:26:01
Ja gut. Eine Quelle und dann noch Jedi Survivor. Ein Problemspiel würde ich nicht als Beweis hernehmen
[dzp]Viper
2023-05-02, 13:40:13
Hier ein weiteres Video was klar zeigt, dass die Performance mit dem Patch besser geworden ist. Gerade auf den Welten und Gebieten abseits von Koboh sind die FPS deutlich gestiegen.
Problemfall ist aber immernoch der große Hauptplanet Koboh... da ist die Performance zwar auch gestiegen aber eben nicht so deutlich.
Ich könnte mir aber auch vorstellen, dass manche Hardwarekonfigurationen mehr vom Patch profitieren als andere.
LO6YVpDHyrE
JackBauer
2023-05-02, 15:33:56
https://www.youtube.com/watch?v=bBiXa89QeOc
passt zwar hier nicht rein aber egal
OLED als PC Monitor ist kein gutes Ding^^ BURN IN
M4xw0lf
2023-05-02, 16:21:11
https://www.youtube.com/watch?v=bBiXa89QeOc
passt zwar hier nicht rein aber egal
OLED als PC Monitor ist kein gutes Ding^^ BURN IN
Die letzten RTINGS-Tests legen nahe, dass QD-OLEDs viel anfälliger sind als aktuelle WOLEDs.
DrFreaK666
2023-05-02, 16:21:13
https://www.youtube.com/watch?v=bBiXa89QeOc
passt zwar hier nicht rein aber egal
OLED als PC Monitor ist kein gutes Ding^^ BURN IN
Dein Ernst jetzt?
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=13296172#post13296172
SentinelBorg
2023-05-02, 16:23:55
Mit dem neuen Nvidia Treiber soll angeblich der vram Verbrauch verringert worden sein. Vielleicht sind die Kunden Nvidia doch nicht egal.
Natürlich sind wir Kunden Nvidia nicht egal. Wir sind ja ihre geliebten Zahlschweine ;D
Ich finde immer noch den Unterschied zwischen RT on und off so heftig. Weder Hogwarts noch Returnal zeigen da so massive Unterschiede. Irgendwas muss da bei der Verwaltung des BVH-Trees durch die CPU extrem schief laufen.
Beim dem Patch vermute ich ja dass einfach nur bestimmter RT Code jetzt korrekt bei RT off deaktiviert wird. Und da das Spiel wie die DF Videos zeigen RT sehr selektiv nutzt, ist der Impact je nach Gebiet deutlich unterschiedlich.
Wenn ich mir das so überlege, vielleicht ist genau dieses selektive RT das Problem. Die verwendeten Bedingungen, Filter usw. was im BVH landet und was nicht kosten vielleicht enorme CPU-Zeit. Würde mich interessieren wie es aussehen würde, wenn man einfach mit dem UE4 Standardcode alles in einem Radius reinpackt, so wie bei Hogwarts weitgehend.
Achill
2023-05-02, 16:51:46
https://youtu.be/MvPld5nhfp0
Immerhin 1gb weniger.
Nach dem Patch war auch hier ~1GB bei meiner 6900XT immer frei. Anscheinend wird jetzt auf VRAM geachtet und nicht bis max. aufgefüllt. Nicht desto trotz werden die Frametimes schlechter wenn erstmal das max. erreicht ist, m.E. gibt die Engine noch immer zu langsam VRAM frei.
nalye
2023-05-02, 18:24:50
Geht's hier bitte wieder ums Spiel? Ja? Danke.
Langlay
2023-05-02, 20:23:25
https://i.imgur.com/xDlAIlN.jpg
Das Schwert scheint jetzt sich mit Raytracing zu spiegeln.
Radeonfreak
2023-05-02, 20:30:18
Hab zwar den halben Tag gespielt ist mir aber nicht aufgefallen.
crux2005
2023-05-02, 21:00:32
ich kauf mir ne 4080, für 1440p reicht das locker 4 Jahre HOFFENTLICH
Was heißt reicht?
Keiner kann die Zukunft prognostizieren, aber in 4 Jahren könnten wir schon:
eine neue Konsolengeneration
ein neues Windows samt DX
etc. haben
Und auch wenn das nicht eintritt. In 4 Jahren sind 16GB VRAM dann eher so wie heute 8GB - ohne Einschränkungen wird das nichts. Nativ Auflösung kannst du auch vergessen, ohne upscaler wird nichts gehen. RT auch "low" oder aus. Also ja, Spiele werden laufen/starten, aber das ist dann eine lowend bis im besten Fall Midrange Erfahrung sein.
ChaosTM
2023-05-02, 21:03:34
3qJHbihLmcA
die ersten 20 Minuten gehen nur um, dieses Spiel..
00-Schneider
2023-05-02, 23:00:08
Patch scheint einiges gebracht zu haben, PC ab 12:55:
mMForzkb_6g
dargo
2023-05-03, 05:50:55
Na immerhin, scheint schon mal grob bis zu 50% mehr fps am PC zu geben. Jetzt nochmal ~50% drauf dann passt es. ;D
DrFreaK666
2023-05-03, 08:32:58
Die Series X und PS5 kratzen auch deutlich öfter an den 60FPS
Gymnopédies
2023-05-03, 08:50:30
Na immerhin, scheint schon mal grob bis zu 50% mehr fps am PC zu geben. Jetzt nochmal ~50% drauf dann passt es. ;D
Klar bei FSR Performance :freak:
dildo4u
2023-05-03, 08:53:31
Klar bei FSR Performance :freak:
Das Game hat Probleme mit der CPU Performance eine 4080 hat ca die selbe Performance mit Upscaling oder ohne.
Zumindest in den größeren Leveln.
gnomi
2023-05-03, 09:50:58
Hoffentlich erscheint da mal ein CPU Test mit aktuellem Patch Stand.
Ich nehme mal an, mit einem 9900 brauche ich da gar nicht testen, wenn 13600/13700/13900 schon locker 1/3-2/3 schneller sind und auch zu wenig fps garantieren.
Selbst mit GSync und schneller SSD dürfte das nicht so recht Spaß machen.
Dann lieber wie beim Vorgänger warten.
Aber übel, dass auch Konsolen Versionen zunehmend nachlässig sind.
Bei Fallen Order geht es tatsächlich sehr gut, weil einfach nach Release gekaufte Hardware oder auch neue Konsolen so viel schneller geworden sind. ;)
dildo4u
2023-05-03, 09:57:08
Konsole wird vermutlich zu erst gefixt Digital Foundry hat das besprochen fast immer bekommen Tester die PS5 Version zu erst.
PC wird oft gar nicht gesampelt, das ist eine bewusste Strategie um ein höheren Wertungs Durchschnitt zu erzeugen.
Tests mit dem ersten Patch
GZNpWAbPH9M
M4xw0lf
2023-05-03, 13:26:55
Soo, hab bei Kleinanzeigen einen key eingetütet; dann will ich mir das Elend mal persönlich anschauen :freak:
Radeonfreak
2023-05-03, 13:40:22
Soo, hab bei Kleinanzeigen einen key eingetütet; dann will ich mir das Elend mal persönlich anschauen :freak:
Viel Glück. :freak:
00-Schneider
2023-05-03, 13:49:04
Soo, hab bei Kleinanzeigen einen key eingetütet; dann will ich mir das Elend mal persönlich anschauen :freak:
Ein Monatsabo EA Pro für 15€ wäre günstiger gewesen. Hättest in der Zeit auch Dead Space aus dem Abo zusätzlich durchspielen können. ;)
Hoffentlich erscheint da mal ein CPU Test mit aktuellem Patch Stand.
Freitagfrüh!
Viel Glück. :freak:
Viel Spaß! :tongue: =)
MfG
Raff
M4xw0lf
2023-05-03, 14:37:00
Ein Monatsabo EA Pro für 15€ wäre günstiger gewesen. Hättest in der Zeit auch Dead Space aus dem Abo zusätzlich durchspielen können. ;)
Ein Monatsabo reicht mir sicher nicht für so ein Spiel, also passt das schon (y)
Radeonfreak
2023-05-03, 14:48:14
Und wieder mal auf Jedha, Absturz...RT off....playplay...zurück nach Chobo, RT an ,play, zurück nach Jedha, Absturz, RT off...play, zurück nach......
Kannst du mal dein Save (ganzer "Respawn"-Ordner unter "Gespeicherte Spiele") hochladen? Würde dem gerne auf den Grund gehen. :up:
MfG
Raff
Radeonfreak
2023-05-03, 14:58:38
Probier mal
https://filehorst.de/d/eCGnAFHG
M4xw0lf
2023-05-03, 15:06:48
If you only knew the power of the RT off side
Radeonfreak
2023-05-03, 15:16:04
Das die dunkle Seite ist, kein Glanz und Glimmer du hast. :frown:
JackBauer
2023-05-03, 15:17:18
Was heißt reicht?
Keiner kann die Zukunft prognostizieren, aber in 4 Jahren könnten wir schon:
eine neue Konsolengeneration
ein neues Windows samt DX
etc. haben
Und auch wenn das nicht eintritt. In 4 Jahren sind 16GB VRAM dann eher so wie heute 8GB - ohne Einschränkungen wird das nichts. Nativ Auflösung kannst du auch vergessen, ohne upscaler wird nichts gehen. RT auch "low" oder aus. Also ja, Spiele werden laufen/starten, aber das ist dann eine lowend bis im besten Fall Midrange Erfahrung sein.
7900xtx für 1000 € ich glaub ich geh für pure Nativ Power, aber ist halt ein Atomkraftwerk, müsste ich auf 250 W undrevolten damit ich kein schlechtes Gefühl habe
Und auch wenn das nicht eintritt. In 4 Jahren sind 16GB VRAM dann eher so wie heute 8GB - ohne Einschränkungen wird das nichts. Nativ Auflösung kannst du auch vergessen, ohne upscaler wird nichts gehen. RT auch "low" oder aus. Also ja, Spiele werden laufen/starten, aber das ist dann eine lowend bis im besten Fall Midrange Erfahrung sein.
Es kann auch ganz anders kommen. Es werden schrittweise die splissigen Rasterizing-Zöpfe abgeschnitten. Wenn man zum Beispiel das Shadow-Mapping komplett über Bord wirft und nur noch Raytracing-Schatten wirft, spart man Tonnen an Speicher (und es sieht auch noch besser aus). Niemand kann voraussagen, wo wir in 4-5 Jahren stehen. Richtig - niemand. Ich schätze, dass nicht mal Jensen daran geglaubt hat, dass wir weniger als fünf Jahre nach Turing schon so etwas wie Cyberpunk mit Pathtracing flüssig erleben dürfen.
Probier mal
https://filehorst.de/d/eCGnAFHG
Danke! Gebe ich mir sofort, wenn EA meinen bench-geschundenen Account wieder freischaltet. :uup:
MfG
Raff
aufkrawall
2023-05-03, 16:09:57
Es kann auch ganz anders kommen. Es werden schrittweise die splissigen Rasterizing-Zöpfe abgeschnitten.
The reality is that the Ray Tracing implementation in Star Wars Jedi: Survivor is not that good. In fact, the game can look atrocious with Ray Tracing, and we highly recommend disabling it.
https://www.dsogaming.com/news/ray-tracing-can-look-atrocious-in-star-wars-jedi-survivor-and-you-should-completely-disable-it/
lol!
Und jetzt bitte nochmal lesen, auf was ich antworte und somit meine. ;) Das halbärschige Raytracing in Jedi Survivor ist gewiss nicht die Zukunft - "atrocious" ist trotzdem Unfug.
MfG
Raff
aufkrawall
2023-05-03, 16:31:30
Und jetzt bitte nochmal lesen, auf was ich antworte und somit meine. ;) Das halbärschige Raytracing in Jedi Survivor ist gewiss nicht die Zukunft
Tja, vier Jahre nach Control ist RT in Spielen i.d.R. in dem Zustand wie hier vorzufinden. Und wenn es um die Zukunft geht: Niemand, vermutlich nicht mal Nvidia, wird sich die Mühe machen, neben Lumen noch eine halbgare zusätzliche RT-Lösung reinzubasteln.
Kommt eigentlich CoD dieses Jahr mal wieder mit RT? War dort ja auch rausgeflogen. ;D
JackBauer
2023-05-03, 18:05:50
es muss jetzt echt mal ein paar UE5 spiele her damit wir alle wissen wo die Reise hingeht
Jupiter
2023-05-03, 18:14:17
Lumen ist qualitativ inkonsistent und kann gerade in Innenräumen in keiner Weise mit RTXDI mithalten. In einigen Räumen ist die Beleuchtung in Ordnung, in anderen ist sie sehr verrauscht oder die indirekte Belecutung ist schwarz.
Dazu ruckeln sehr viele UE4-Spiele wegen schlechter CPU-Nutzung.
Ein Monatsabo EA Pro für 15€ wäre günstiger gewesen. Hättest in der Zeit auch Dead Space aus dem Abo zusätzlich durchspielen können. ;)
So mache ich das auch wenn ich aus dem Urlaub zurück bin. Oder doch erst Dead Island 2 spielen und lieber etwas warten bis Jedi gut gepatcht ist?:freak:
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