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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Der neue Colin heisst jetzt "Colin McRae: DIRT"


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Slipknot79
2007-05-26, 16:04:11
Copy, hab zwar selber ne Audigy2, aber gelohnt hat das nicht. EAX ist etwas was ich idR eh abschalte, weils grottig und oft viel zu aufgesetzt klingt und buggy ist (OFP, ARMA->kaum noch Ortung des Klangs möglich, da selbst 10km entfernte Objekte klingen als wären sie direkt neben einem, IL2, einfach nur grausam muffelig mit allem außer Softwaresound), und der normale Klangunterschied zum Onboard Sound ist (bis damals auf das K7S5A) eher gering.

Dafür hab ich mit meiner Live und der Audigy viel mehr Probs mit Knacksern etc gehabt als jemals mit Onboardsound.



Welche Boxen hast benutzt?

dargo
2007-05-26, 16:06:52
Auch wenn du es dir jetzt nicht leisten kannst, spare einfach drauf hin, es lohnt sich wirklich. Du bist von der Bildqualität überzeugt, weil du gesehen hast was mit guten Grakas möglich ist. Gleiches gilt für Soundkarten, probiers mal ernsthaft aus, also ohne diese Ich-Habe-kein-Geld-daher-fallt-es-mir-leicht-zu-sagen-"Scheiss auf EAX"-Argumente. :biggrin:
Das hat mit "nicht leisten können" überhaupt nichts zu tun. Ich sehe für 120€ einfach keinen Gegenwert für mich. Außerdem kosten vernünftige Boxen zb. von Teufel auch min. 150€. Darauf kann ich gerne verzichten da ich wie gesagt mit meinem 2.1 System und Onboard Sound bestens zufrieden bin. Da könnt ihr euch auf den Kopf stellen. :D

H@R
2007-05-26, 16:07:21
Also die Gamestar gibt Dirt 90%.Performance Probleme scheinen die nicht gehabt zu haben.Also Optimum geben die an:C2D 4300 oder A64 X2 4400,2Gb Ram,X1900XT oder 7900GTX.Bei 1650x1050 soll das alles bei maximalen Details flüssig laufen.:confused: Entweder die Vollversion läuft besser,oder 20-30 fps sind für die flüssig.

Lightning
2007-05-26, 16:09:11
Dann nimmst du halt ne Audigy 2 ZS für 30 €, die tuts genauso wie ne X-Fi für 120 :)

Die kriegt man aber nur noch gebraucht, oder? Bei Geizhals ist zumindest nichts mehr gelistet. Ich suche nämlich auch nach einer vernünftigen, günstigen Soundkarte. Wobei es die X-Fi Gamer ja auch schon um die 60€ gibt..

dargo
2007-05-26, 16:10:45
@H@R
Du hast schon die neue Gamestar :confused:

H@R
2007-05-26, 16:16:41
Ja,hab sie hier liegen.

InsaneDruid
2007-05-26, 16:19:34
Welche Boxen hast benutzt?

Ich nutze keine Boxen, sondern ausschließlich Sennheiser und AKG Kopfhörer.

Wie gesagt, Onboard KANN grausam klingen (K7S5A), keine Frage, kann aber auch absolut ok sein (Nforce2 Soundstorm), onboard Sound vom Gigabyte DS3P.

Ich sehe in meiner Audigy für mich keinen wirklichen Mehrwert, nutze sie nur weil ich sie in einem Anflug von Kaufrausch einfach mal geholt habe, ohne Grund. Blockiert nur nen Slot, ist kritisch (einen Slot versetzt und sie knackst und knistert wie die Live mit den alten Via Mobos).

Ronny145
2007-05-26, 16:28:25
Tut mir leid, der da hab' ich völlig andere Erfahrungen gemacht - DOOM II ist da nur ein Beispiel von vilen. Außerdem gab' hier ach mal einen Vergleichstest auf 3dcenter.



Jeder weiß, dass Onboard Sound Leistung kostet bei entsprechender Qualität.

1. Hält sich das aber meistens in Grenzen, weil der Onboard Sound weniger rechnet
2. Ist der Verlust meistens schon fast zu vernachlässigen.

Den Test meinst:

http://www.3dcenter.org/artikel/2005/11-01_a.php
http://www.3dcenter.org/artikel/2005/08-04_a.php

Das bestätigt mich. Es geht um den extrem großen Verlust, das ist definitiv sehr ungewöhnlich und habe ich in der Form noch nicht gesehen. In unserem Beispiel ist die Min FPS um fast das doppelte gestiegen! Und wenn du so viele Beispiele hast, zeig mir vergleichbares.
Kann aber sein, dass man selbst mit einer Soundkarte einiges an Leistung verliert.

Ronny145
2007-05-26, 17:45:28
Also mit der Audigy 2 ZS habe ich die gleichen Frames. Jetzt kann ich zwar noch Direct3d Sound und OpenAL einstellen, das ist aber noch langsamer.

Raff
2007-05-26, 17:50:59
Also die Gamestar gibt Dirt 90%.Performance Probleme scheinen die nicht gehabt zu haben.Also Optimum geben die an:C2D 4300 oder A64 X2 4400,2Gb Ram,X1900XT oder 7900GTX.Bei 1650x1050 soll das alles bei maximalen Details flüssig laufen.:confused: Entweder die Vollversion läuft besser,oder 20-30 fps sind für die flüssig.

Das ist kompletter Bullshit, selbst eine 8800 Ultra hat in 1680x1050 samt Core 2 @ 3 GHz mit fein AA/AF je nach Strecke schon Probleme. Auf meiner X1800 XT @ 729/891 MHz ist es nur in 800x600 ohne AA/AF spielbar ;D – astrein effiziente Engine.

MfG,
Raff

JaniC
2007-05-26, 17:52:29
Ich hab die Gamestar auch hier liegen und ärgere mich mal wieder wie jeden monat, dass ich das Abo immer noch nicht gekündigt habe.
Auf dem titel zum gefühlten 10. mal dieses Jahr Hellgate London, nichtmal Starcraft2. Nur uninteressante Demos, da können die ja auch nichts für, aber es lohnt sich einfach NULL, diese Zeitschrift noch zu lesen.

Dann dieser Colin Test ... ich lad mal eben den "Performance"-Kasten hoch, nachdem ich ihn abfotografiert habe... sekunde.

/edit:

Technikkasten & Wertung:

http://i19.tinypic.com/4l6jsjc.jpg
http://i14.tinypic.com/67528le.jpg
http://i15.tinypic.com/4trpzzm.jpg
http://i17.tinypic.com/5x5hvrb.jpg

Dark198th
2007-05-26, 18:42:51
na, da bin ich ja beruhigt, dass ich nicht alleine da stehe. habe gerade eben die demo installiert und nach einem kurzen test gleich das forum hier aufgesucht um zu gucken, ob auch andere eine ähnlich schlechte performance haben.

habe einen c2d 6600 @ 3400mhz
4GB RAM
8800 GTS OC
Vista 64 bit.

und dümpel in 1680x1050 so bei 19-23fps rum.

prinzipiell stört mich das jetzt nicht so, da ich diesen titel ohnehin für meine 360 eingeplant hatte und dsvon ausgehe, dass das game dort deutlich flüssiger läuft. werde die demo dort gleich auch mal saugen. trotzdem frage ich mich, wozu ich eigentlich neue hardware habe, wenn ich nicht mal aktuelle titel zocken kann.

H@R
2007-05-26, 18:59:00
Wird wohl eher an Vista liegen,als an deiner Hardware:

LovesuckZ
2007-05-26, 19:22:46
Wird wohl eher an Vista liegen,als an deiner Hardware:

Jo, scheint am Vista-Treiber zu liegen. Folgendes Bild wurde in* 1024*768 mit 16xHQAF und Einstellungen auf "Niedrig" und ohne diese Blendleuchten.

http://www.imagebanana.com/img/7tso1kod/dirt.png

Und nichtmal in dieser Spieleinstellung werden durchgehend >30FPS erreicht!

MarcWessels
2007-05-26, 19:37:31
IchTechnikkasten & Wertung:

http://i19.tinypic.com/4l6jsjc.jpg
http://i14.tinypic.com/67528le.jpg
http://i15.tinypic.com/4trpzzm.jpg
http://i17.tinypic.com/5x5hvrb.jpgSag mal, sind die bescheuert???

Wie können die das Fahrverhalten und die Steuerung per Pad und Lenkrad als superb bezeichnen?!!

Sk4tz
2007-05-26, 20:00:16
lasst uns mal die vollversion abwarten vielleicht ist die demo einfach viel unfertiger als die vollversion - ist schon oft passiert :)

dreamweaver
2007-05-26, 20:00:53
Sag mal, sind die bescheuert???

Wie können die das Fahrverhalten und die Steuerung per Pad und Lenkrad als superb bezeichnen?!!

Ja, entweder waren die beim Testen superb-esoffen, oder sie haben die fertige oder zumindest weiterentwickelte Vollversion. Wovon man wohl ausgehen kann, wenn sie von der Streckenzahl sprechen.

Auch sehr enttäuschend, daß es keine Regenrennen geben wird. Vielleicht haben sie es aus Performancegründen weggelassen.

MarcWessels
2007-05-26, 20:04:20
Auch sehr enttäuschend, daß es keine Regenrennen geben wird. Vielleicht haben sie es aus Performancegründen weggelassen.Dabei kamen doch in den Trailern welche vor? :confused:

dreamweaver
2007-05-26, 20:10:50
Dabei kamen doch in den Trailern welche vor? :confused:

Naja, genau genommen war da nur die Strasse nass. Aber kein Regen während der Fahrt. Zumindest wenn ich das richtig gesehen habe.

dargo
2007-05-26, 21:08:14
Habe gerade den Onlinemodus angespielt. Macht richtig Lust auf mehr. :)
Was hat das aber eigendlich mit der Wahlliste auf sich bzw. der Stimmenabgabe? Blicke da nicht so ganz durch.

Ach, und noch was. Wie kann ich diese xml Dateien bearbeiten? Ich kann da irgendwie nichts ändern. :confused:
Erledigt.

Matthias1981
2007-05-26, 21:45:33
Jo, scheint am Vista-Treiber zu liegen. Folgendes Bild wurde in* 1024*768 mit 16xHQAF und Einstellungen auf "Niedrig" und ohne diese Blendleuchten.

http://www.imagebanana.com/img/7tso1kod/dirt.png

Und nichtmal in dieser Spieleinstellung werden durchgehend >30FPS erreicht!

So. Also ich habe da alle auf Max. ausser Schatten auf Mittel bei 1680x1050 4xAA und 16xAF 33-37FPS mit Vista 32bit.

ShadowXX
2007-05-26, 21:54:05
Das ist kompletter Bullshit, selbst eine 8800 Ultra hat in 1680x1050 samt Core 2 @ 3 GHz mit fein AA/AF je nach Strecke schon Probleme. Auf meiner X1800 XT @ 729/891 MHz ist es nur in 800x600 ohne AA/AF spielbar ;D – astrein effiziente Engine.

MfG,
Raff
Also ich hab auf jeder Strecke mehr als 30FPS (bei den reinen Rallystrecken sogar deutlich mehr) mit "nur" einer 8800 GTX und eine C2D @ 3GHz (@ 1650x1080, 4xAA, 16xAF, alles InGame voll Maxed - OS ist XP32/SP2, FW 158.19).

Selbst in den Replays rutscht es nicht unter 30FPS.

Bei X360 Auflösung (also 1280x720) bin ich weit jenseits von 60FPS...und hab dann noch 4xAA/16xAF.

Trotzdem brauchts langsam neue Grafikkarten. Es wir immer enger wenn man mit AA/AF bei halbwegs hohen Auflösungen daddeln will. Andererseits ist der G80 Grafikkartentechnisch ja inzwischen fast schon wieder alt.

g-string 3
2007-05-26, 22:30:05
hallo :)
könnte jemand die readme veröffentlichen?

dargo
2007-05-26, 22:55:59
Sagt mal, wer hat die Lenkradsteuerung programmiert? :|
So eine indirekte Steuerung habe ich ja noch nicht erlebt. Ich habe das Gefühl als ob der Wagen 1 Sekunde später erst reagiert. Da bin ich ja mit der Tastatur besser. X-D
Ich hoffe, das wird in der Full noch korrigiert.

sun-man
2007-05-27, 00:01:40
Also was habt Ihr den für Probleme? Ich finde es auch mit angezeigten 30fps spielbar, die Wiederholungen sehen ziemlich geil aus - könnte das erste CMR werden was ich mir kaufe.

C2D E6400@2900Mhz, 1950Pro Standardtakt - Ingame natürlich nicht alles auf High (dieses Bloomzeuch so oder so abgestellt) und das dann in 1280x960 bzw 1280x1024 und es geht....nur weil Ihr ne GTS habt heisst das ja nun scheinbar nicht da sman alles auf max schrauben muß oder kann. Ich find es sieht wirklich gut aus, schmutz und Co sind bei mir zu sehen, Gras wiegt sich und Reifenspuren sind zu sehen.....sagt ,mir nicht Ihr braucht auch die letzte schraube an der Leitplanke ;)

MFG

LovesuckZ
2007-05-27, 00:11:47
So. Also ich habe da alle auf Max. ausser Schatten auf Mittel bei 1680x1050 4xAA und 16xAF 33-37FPS mit Vista 32bit.

Dann schiebe ich es auf den A64 Prozessor. Scheint wohl nicht der beste für das Spiel zu sein.

H@R
2007-05-27, 02:14:06
Ich sach jetzt mal,es performt generel so schlecht,weil es für die 360 gemacht wurde.Das Fahrverhalten ist auch generel schlecht bei Codemasters Racers.Irgendwie ist die analoge Abfrage der Steuerung digital.Werd mit der Demo nicht warm.Ich werd mir die Full erstmal aus der VT besorgen.CMR 05 hatte mir auf Anhieb gefallen.Und dieses ganze neumodische HDR Kram,ist auch nicht so mein Ding.Realistisch sieht anders aus.

MarcWessels
2007-05-27, 02:47:26
Sagt mal, wer hat die Lenkradsteuerung programmiert? :|
So eine indirekte Steuerung habe ich ja noch nicht erlebt. Ich habe das Gefühl als ob der Wagen 1 Sekunde später erst reagiert. Da bin ich ja mit der Tastatur besser. X-D
Ich hoffe, das wird in der Full noch korrigiert.Ja, schlimm, ne? Ist auf der 360 genau dasselbe - man fährt wie ein Besoffener.

dreamweaver
2007-05-27, 08:00:38
Sagt mal, wer hat die Lenkradsteuerung programmiert? :|
So eine indirekte Steuerung habe ich ja noch nicht erlebt. Ich habe das Gefühl als ob der Wagen 1 Sekunde später erst reagiert. Da bin ich ja mit der Tastatur besser. X-D
Ich hoffe, das wird in der Full noch korrigiert.

Ja, die Standardeinstellung des Lenkrads ist völlig daneben. Mit Tastatur ist es deutlich besser zu fahren. Was bei nicht-Sim. aber durchaus normal ist. Aber es gibt im offiziellen Forum einen Thread dazu.

Probier die Einstellungen mal aus. Noch lange nicht optimal, aber schon besser.
Hier: http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=187324

Ich habe mit meinem DFP
steering dead 0%
saturation 70%
linearity 0,20
Edit: Lenkradius ist auf 270°
Ich habe die zusätzlichen Einstellungsmöglichkeiten im Game auch erst gar nicht gesehen. Sind auch recht versteckt.

Außerdem hat dort jemand das Fahrverhalten getweakt. Habe die Dateien aber noch nicht getestet. Damit soll auch das übernatürliche Bremsverhalten etwas besser werden.
Hier: http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=187633

Saw
2007-05-27, 08:18:22
Technikkasten & Wertung:

http://i19.tinypic.com/4l6jsjc.jpg
http://i14.tinypic.com/67528le.jpg
http://i15.tinypic.com/4trpzzm.jpg
http://i17.tinypic.com/5x5hvrb.jpg
Jo, Gamestar hatte damals auch behauptet, sie hätten bei Gothic 3 keine Bugs feststellen können. :ulol:

knuglifix
2007-05-27, 08:50:16
und der tweak der steuerung soll den input lag beheben? den scheiss input lag hab ich sogar in der menü steuerung. so macht das überhaupt kein spass ...

Trixter
2007-05-27, 08:56:33
Jo, Gamestar hatte damals auch behauptet, sie hätten bei Gothic 3 keine Bugs feststellen können. :ulol:

viel zu viel, gamestar halt

Ronny145
2007-05-27, 10:35:13
Jo, Gamestar hatte damals auch behauptet, sie hätten bei Gothic 3 keine Bugs feststellen können. :ulol:


Von denen gab es ein amüsant gemachtes Bug Video. Du siehst, so stimmt das nicht. Aber die Gamestar bewertet Codemasters Spiele irgendwie immer gut. Schon dieses Race Driver 3 wurde glaube bei denen sehr gut bewertet, was nun wirklich der größte Schrott war. Und vor allem erwähnen die immer die gute Fahrphysik und Steuerung, na wo denn? Großer Quatsch ist das.

dargo
2007-05-27, 10:48:48
Ja, die Standardeinstellung des Lenkrads ist völlig daneben. Mit Tastatur ist es deutlich besser zu fahren. Was bei nicht-Sim. aber durchaus normal ist. Aber es gibt im offiziellen Forum einen Thread dazu.

Probier die Einstellungen mal aus. Noch lange nicht optimal, aber schon besser.
Hier: http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=187324

Ich habe mit meinem DFP
steering dead 0%
saturation 70%
linearity 0,20
Edit: Lenkradius ist auf 270°
Ich habe die zusätzlichen Einstellungsmöglichkeiten im Game auch erst gar nicht gesehen. Sind auch recht versteckt.

Ich habe ebenfalls das DFP und alles schon probiert, bringt kaum was. Die standard Einstellung ist eh für die Tonne. Damit kann ich überhaupt nicht fahren. Aber auch mit ein paar Änderungen ist die Steuerung völlig indirekt. Die reagiert viel zu lahm. Gamestar lobt sogar die Steuerung, na da bin ich mal gespannt wie die Full ist.

InsaneDruid
2007-05-27, 11:01:34
Na wie soll sie werden? Genauso grottig, wir sprechen hier von den Kotmeistern, nicht von Papyrus.

Matthias1981
2007-05-27, 11:24:08
Von denen gab es ein amüsant gemachtes Bug Video. Du siehst, so stimmt das nicht. Aber die Gamestar bewertet Codemasters Spiele irgendwie immer gut. Schon dieses Race Driver 3 wurde glaube bei denen sehr gut bewertet, was nun wirklich der größte Schrott war. Und vor allem erwähnen die immer die gute Fahrphysik und Steuerung, na wo denn? Großer Quatsch ist das.

Race Driver 3 ist eines der besteb Autorennspiele finde ich. Die riesen Auswahl, und das gute Fahrverhalten sind top.

Sagt mal, wer hat die Lenkradsteuerung programmiert? :|
So eine indirekte Steuerung habe ich ja noch nicht erlebt. Ich habe das Gefühl als ob der Wagen 1 Sekunde später erst reagiert. Da bin ich ja mit der Tastatur besser. X-D
Ich hoffe, das wird in der Full noch korrigiert.

Am besten kann man da mit nem Pad fahren. fährt sich besser wie mit Tastatur!!

Pati
2007-05-27, 11:26:17
Das stimmt, das SPiel ist der letzte mist, es wird nur mit "toller" Grafik geworben, das Fahrverhalten ist der letzte Husten.
Da spiele ich weiter GTR, das Motiviert wenigstens.

Aber schade ist es trotzdem, hatte Lust auf ein Rally Spiel aber dann sowas.....schade!

Mr.Magic
2007-05-27, 11:31:37
Das stimmt, das SPiel ist der letzte mist, es wird nur mit "toller" Grafik geworben, das Fahrverhalten ist der letzte Husten.
Da spiele ich weiter GTR, das Motiviert wenigstens.

Aber schade ist es trotzdem, hatte Lust auf ein Rally Spiel aber dann sowas.....schade!

Richard Burns Rally oder Rally Trophy schonmal angetestet? Von Xpand Rally sind auch einige sehr begeistert, auch wenn ich mich damit nicht so recht anfreunden kann.

dargo
2007-05-27, 11:38:49
Am besten kann man da mit nem Pad fahren. fährt sich besser wie mit Tastatur!!
Ein Rennspiel und Gamepad? Nein, danke. :cool:
Mal davon abgesehen, dass ich kein Gamepad habe und auch nie haben werde.

Ronny145
2007-05-27, 11:57:09
Race Driver 3 ist eines der besteb Autorennspiele finde ich. Die riesen Auswahl, und das gute Fahrverhalten sind top.




Das gute Fahrverhalten ;D Der war gut. Du wirst dann mehr auf Arcade stehen.

Ein Rennspiel und Gamepad? Nein, danke. :cool:



Also das gilt bei Arcade Racern mit grottiger Lenkradsteuerung nicht.
Ich hatte gestern versucht mit Lenkrad zu fahren, ein Witz ist das. Ist aber bei Arcade racern auch nicht schlimm, aber für so ein Rallye Spiel sollte das möglich sein.

dargo
2007-05-27, 12:03:11
Also das gilt bei Arcade Racern mit grottiger Lenkradsteuerung nicht.

Das mag schon sein. Nur, wenn ich mit der Tastatur klar komme sehe ich keinen Grund mir noch einem Controller zu besorgen. Ich finds aber echt zum Kotzen, dass Codemasters anscheined nicht in der Lage sind vernünftige Lenkradsteuerung zu intergrieren.

Edit:
Hier sieht man ganz gut, dass selbst eine G7900GX2 (übertaktet) mit dem Game ohne den ganzen Blend-Mist und mittleren Schatten klar kommt.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5531251&postcount=29

Ronny145
2007-05-27, 12:26:35
Edit:
Hier sieht man ganz gut, dass selbst eine G7900GX2 (übertaktet) mit dem Game ohne den ganzen Blend-Mist und mittleren Schatten klar kommt.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5531251&postcount=29


Das selbst eine übertaktete GX2? Die liegt im Bereich einer 8800 GTS @default. Und selbst mit der vorgeshenen Grafik hätte er damit Probleme. Die normale Käuferschaft wird erhebliche Probleme mit dem Spiel haben.

dargo
2007-05-27, 12:31:42
Das selbst eine übertaktete GX2? Die liegt im Bereich einer 8800 GTS @default.

Bei Xbox360 Portierungen, wo es normalerweise auf hohe Shaderleistung ankommt ist das nicht unbedingt normal.


Die normale Käuferschaft wird erhebliche Probleme mit dem Spiel haben.
Da gebe ich dir völlig recht, sollte die Full genauso hungrig sein.

MarcWessels
2007-05-27, 12:35:16
Ja, die Standardeinstellung des Lenkrads ist völlig daneben. Mit Tastatur ist es deutlich besser zu fahren. Was bei nicht-Sim. aber durchaus normal ist.Da muss ich als jahrzehntelanger Lenkrad-Fahrer aber widersprechen! Mit einem Wheel kann man normalerweise IMMER die besseren Zeiten als mit Pad oder gar Tastatur (!!) fahren.

Na wie soll sie werden? Genauso grottig, wir sprechen hier von den Kotmeistern, nicht von Papyrus.Früher hatten die aber eine sehr gute Steuerung, z.B. bei CMR 1 & 2 oder aber auch TOCA 2.

Richard Burns Rally oder Rally Trophy schonmal angetestet? Von Xpand Rally sind auch einige sehr begeistert, auch wenn ich mich damit nicht so recht anfreunden kann.Rally Trophy ist wirklich genial!

Statt also CMRD zu kaufen und zu fahren, werde ich lieber demnächst nochmal schön genüßlich Rally Trophy durchspielen. :)

Christi
2007-05-27, 12:41:14
Aber die Gamestar bewertet Codemasters Spiele irgendwie immer gut. Schon dieses Race Driver 3 wurde glaube bei denen sehr gut bewertet, was nun wirklich der größte Schrott war. Und vor allem erwähnen die immer die gute Fahrphysik und Steuerung, na wo denn? Großer Quatsch ist das.

Sehe ich auch so, was die immer von diesen Schrottspielen schwärmen:rolleyes:
Spiel die Colin Reihe seit Teil 2 net mehr, ist IMHO ein Müllserie- von Teil zu Teil schlimmer geworden.

Vielleicht schwärmt die Gamestar aus Mangel an Alternativen. Ich zock dann lieber PGR3, ist zwar keine Rally-Game aber da stimmt Steuerung und natürlich die Optik.

Diese ganzen endlosen Serien, Colin und NfS z.B. kommen bei mir schon lange nicht mehr an. Dieser ständige Aufguss wird net mehr gekauft und gezockt.

Mut zu was neuen heißt die Devise.



MfG

MarcWessels
2007-05-27, 12:43:33
Diese ganzen endlosen Serien, Colin und NfS z.B. kommen bei mir schon lange nicht mehr an. Dieser ständige Aufguss wird net mehr gekauft und gezockt.PGR ist auch eine Endlosserie. :D

EDIT: Auf jeden Fall ist in einem Rennspiel (egal ob Arcade oder Sim) zuerst einmal die Steuerung das Wichtigste, daneben ein nachvollziehbares Fahrverhalten - erst dann folgt Grafik und Co., was die Codemasters aber anscheinend nicht verstanden haben.

Dark198th
2007-05-27, 12:51:45
Sehe ich auch so, was die immer von diesen Schrottspielen schwärmen:rolleyes:
Spiel die Colin Reihe seit Teil 2 net mehr, ist IMHO ein Müllserie- von Teil zu Teil schlimmer geworden.

Vielleicht schwärmt die Gamestar aus Mangel an Alternativen. Ich zock dann lieber PGR3, ist zwar keine Rally-Game aber da stimmt Steuerung und natürlich die Optik.

Diese ganzen endlosen Serien, Colin und NfS z.B. kommen bei mir schon lange nicht mehr an. Dieser ständige Aufguss wird net mehr gekauft und gezockt.

Mut zu was neuen heißt die Devise.



MfG

aus deinem post kommt aber strak der fanboy durch.

nun mal davon abgesehen, dass pgr auch eine endlosserie ist, sind beide spiele doch sehr unterschiedlich. ich mag beide spiele. das realistische fahrgefühl, welches die colin serie bietet, sucht imho seinesgleichen.

mir hat auch die optik der bisherigen teile mehr als ausgereicht und für jene, bei denen dies bisher nicht so war, gibt es ja nun dirt. das sieht nun wirklich nextgen aus.

Ernie
2007-05-27, 12:52:36
Da muss ich als jahrzehntelanger Lenkrad-Fahrer aber widersprechen!

Sag mal Marc, ist Dein Avatar eigentlich ein Portraitfoto von Dir? Wie lange fährst Du denn schon mit Lenkrad? Oder zählst Du Deine GoKart-Zeit noch mit? :biggrin:

Nur mal so aus reinem Interesse... :wink:

Lightning
2007-05-27, 12:57:19
Bei allem was auf den letzten Seiten zu lesen war, muss ich doch mal sagen: So schlecht finde ich die Steuerung in CMR nicht. Sicher, auch ich hätte mir ein schöneres Fahrmodell gewünscht (ob nun Arcade oder Sim ist mir wurscht, auch gut wäre natürlich ein wählbares Fahrverhalten), statt dem starken Fokus auf die technische Seite. Aber nach etwas Eingewöhnungszeit macht es trotz allem eigentlich durchaus Laune. Das macht es natürlich nicht zu einem Referenztitel, aber ein schlechtes, langweiliges Spiel sieht für mich wirklich ganz anders aus.

Christi
2007-05-27, 13:01:31
aus deinem post kommt aber strak der fanboy durch.




Hat doch mit Fanboy nix zu tun. Mir gehen bloß diese endlosen Serien auf den Sack. Kaum große Änderungen zum Vollpreis. Ist bei Colin so und ist bei NftS so.

PGR3 war doch nur ein Beispiel, ist auch eine Serie, die aber qualitativ stetig große Sprünge macht. Was man IMHO von Colin und NftS net sagen kann.

Wären die Games net von großen Publishern gebasht, würden sie IMHO schon lange in den ewigen Jagdgründen liegen.

MfG

[dzp]Viper
2007-05-27, 13:02:27
Bei allem was auf den letzten Seiten zu lesen war, muss ich doch mal sagen: So schlecht finde ich die Steuerung in CMR nicht. Sicher, auch ich hätte mir ein schöneres Fahrmodell gewünscht (ob nun Arcade oder Sim ist mir wurscht, auch gut wäre natürlich ein wählbares Fahrverhalten), statt dem starken Fokus auf die technische Seite. Aber nach etwas Eingewöhnungszeit macht es trotz allem eigentlich durchaus Laune. Das macht es natürlich nicht zu einem Referenztitel, aber ein schlechtes, langweiliges Spiel sieht für mich wirklich ganz anders aus.

Ja es ist eine Spass-Fahrphysik :)
Vor allen in der Cockpitsicht oder Motorhaubensicht wirkt es nicht mehr so unrealstisch. Leider spiele ich Rallyspiele lieber aus der 3. Person sich und da sieht es schon arg komisch aus ;)

Aber als Arcadephysik mit dem starken Focus auf "Spass" ist es okay. Besser als die in den letzten 2 Vorgängern!

nVIDIA
2007-05-27, 13:02:34
Ich weiss nicht so genau, ob dies schon besprochen wurde. Läuft Dirt nur noch mit einem 64 Bit Prozzi? Habe mir die Demo runtergeladen, kann sie aber nicht starten, weil Dirt.exe einen Fehler verursacht blablabla. Habe noch einen AthlonXP bei mir im Computer.

just4FunTA
2007-05-27, 13:10:02
Ich weiss nicht so genau, ob dies schon besprochen wurde. Läuft Dirt nur noch mit einem 64 Bit Prozzi? Habe mir die Demo runtergeladen, kann sie aber nicht starten, weil Dirt.exe einen Fehler verursacht blablabla. Habe noch einen AthlonXP bei mir im Computer.

Ja leider wird der AXP nicht mehr unterstützt. :(

dargo
2007-05-27, 13:12:00
mir hat auch die optik der bisherigen teile mehr als ausgereicht und für jene, bei denen dies bisher nicht so war, gibt es ja nun dirt. das sieht nun wirklich nextgen aus.
Du findest also diese völlig übertriebene Blend Effekte nextgen? Oh Gott, die Zielgruppe wurde erreicht. :uhammer:
Das Grundgerüst ist sehr gut, keine Frage. Aber bitte das Postprozessing dezent einsetzen und keine Tschernobyl-Grafik.

Lightning
2007-05-27, 13:15:50
Ja leider wird der AXP nicht mehr unterstützt. :(

Wird allerdings nicht an 64 Bit liegen, denn das kann der Anwendung unter einem 32-Bit-BS ja egal sein.

Wie dem auch sei, mit einem Athlon XP würde man in dem Spiel wohl sowieso keine Freude haben, selbst mit minimalen Details nicht.

dargo
2007-05-27, 13:17:44
Ich weiss nicht so genau, ob dies schon besprochen wurde. Läuft Dirt nur noch mit einem 64 Bit Prozzi? Habe mir die Demo runtergeladen, kann sie aber nicht starten, weil Dirt.exe einen Fehler verursacht blablabla. Habe noch einen AthlonXP bei mir im Computer.
Mit einem XP braucht du es gar nicht versuchen. Das Game macht selbst mit dem langsamsten Dualcore von AMD (X2 3600+) und Intel (E2140) keinen Spass. Diese CPUs sind einfach zu lahm für Dirt, zumindest für die Demo.

Raff
2007-05-27, 13:23:53
Sag mal Marc, ist Dein Avatar eigentlich ein Portraitfoto von Dir? Wie lange fährst Du denn schon mit Lenkrad? Oder zählst Du Deine GoKart-Zeit noch mit? :biggrin:

Nur mal so aus reinem Interesse... :wink:

;D

Das auf dem Bild ist einer der Oberschwätzer in der "Verbietet die Killerspiele"-Debatte. Günther Beckstein.

_____

Äh, kein AXP-Support? Wird das auch mit etwas begründet? Abseits von "ist wohl zu langsam". Braucht das Ding zwingend SSE2?

MfG,
Raff

just4FunTA
2007-05-27, 13:26:33
Wird allerdings nicht an 64 Bit liegen, denn das kann der Anwendung unter einem 32-Bit-BS ja egal sein.

Wie dem auch sei, mit einem Athlon XP würde man in dem Spiel wohl sowieso keine Freude haben, selbst mit minimalen Details nicht.

Schon klar das es nicht an 64bit liegt. Das "ja" galt dem das mit AXP halt nicht läuft.

Dark198th
2007-05-27, 15:15:25
Hat doch mit Fanboy nix zu tun. Mir gehen bloß diese endlosen Serien auf den Sack. Kaum große Änderungen zum Vollpreis. Ist bei Colin so und ist bei NftS so.

PGR3 war doch nur ein Beispiel, ist auch eine Serie, die aber qualitativ stetig große Sprünge macht. Was man IMHO von Colin und NftS net sagen kann.

Wären die Games net von großen Publishern gebasht, würden sie IMHO schon lange in den ewigen Jagdgründen liegen.

MfG

irgendwie widersprichst du dir dauernd selbst. welche sprünge siehst du denn bei pgr3? ich sehe da nur einen optischen sprung, spielerisch und auch vom umfang her hat pgr3 im vergleich zum genialen zweiten teil doch einige schritte zurück gemacht. ich bin auch weiterhin der überzeugung, dass pgr3 mehr eine übungsarbeit der designer war, um sich mit der neuen technik anzufreunden. das spiel ist kein meilenstein und sollte auch sicher keiner werden. denke die eigentlichen ideen hat man sicher eher für den kommenden teil aufbewahrt.

ich stimme dir jedoch zu, dass der sprung zwischen beispielsweise colin 4 und colin 2005 recht gering war. dafür ist er nun, nach einer längeren pause, umso größer.

Lightning
2007-05-27, 16:10:36
Schon klar das es nicht an 64bit liegt. Das "ja" galt dem das mit AXP halt nicht läuft.

Ok. :)


Äh, kein AXP-Support? Wird das auch mit etwas begründet? Abseits von "ist wohl zu langsam". Braucht das Ding zwingend SSE2?

Das wird anscheinend mit gar nichts begründet. Es gibt leider auch keine offizielle Featureliste von CMR: Dirt. Ich hatte allerdings auch schon SSE2 als Vermutung geäußert, ist das einzige, was mir (neben der Leistung) so auf Anhieb einfällt.

dargo
2007-05-27, 16:20:07
War die Mindestvorraussetzung nicht ein A64? Wozu dann noch einen XP supporten wenns eh eine Diashow wird?

just4FunTA
2007-05-27, 16:21:12
Die Leistung wirds wohl kaum sein, den so viel schneller ist ein A64 3000+ gegenüber einen AXP 3200+ nicht.

Lightning
2007-05-27, 16:24:11
War die Mindestvorraussetzung nicht ein A64? Wozu dann noch einen XP supporten wenns eh eine Diashow wird?

Naja, es ist ja nicht so, als müsste man extra Unterstützung für einen Athlon XP programmieren. Im Gegenteil hat man extra Programmieraufwand (der natürlich gering ist, klar), wenn man will, dass das Spiel nicht auf einem Athlon XP startet.

Master3
2007-05-27, 17:55:55
Für alle die einen X-Box 360 Controller am PC haben.

http://www.microsoft.com/hardware/gaming/DownloadResult.aspx?prod=pk_xbox_cont&os=xpsp1&lang=deu&driverVersion=Download%20XBox%20360%20Controller%20for%20Windows

Hier der Downloadlink zu den neusten MS Treibern. Damit wird der XBCD Treiber überflüssig. Force Feedback, alle achsen und Knöpfe funktionieren.

Mit den XBCD Treibern hatte ich enorme Schwierigkeiten das Auto zu steuern, jetzt geht es perfekt.

Ronny145
2007-05-27, 18:57:53
Die Leistung wirds wohl kaum sein, den so viel schneller ist ein A64 3000+ gegenüber einen AXP 3200+ nicht.


Es gibt noch schnellere als den 3000+, oder sollen die deswegen den A64 Support auch einstellen? Wäre doch Quatsch. Ich will nicht wissen wie sich ein A64 1,8 Ghz bei dem Spiel macht, wenn schon ein A64 2,8 Ghz große Probleme macht. Ich kann schon verstehen, dass die einen AXP nicht unterstützen.

just4FunTA
2007-05-27, 19:07:07
Es gibt noch schnellere als den 3000+, oder sollen die deswegen den A64 Support auch einstellen? Wäre doch Quatsch. Ich will nicht wissen wie sich ein A64 1,8 Ghz bei dem Spiel macht, wenn schon ein A64 2,8 Ghz große Probleme macht. Ich kann schon verstehen, dass die einen AXP nicht unterstützen.

Es geht um das starten des Spiels und das startet mit einem A64 3000+, aber nicht mit einem AXP 3200+ und die Entscheidung dafür wird wohl nicht der Leistungsunterschied der beiden CPUs sein, da ist es auch egal das es schnellere A64 gibt.

Ronny145
2007-05-27, 19:08:28
Es geht um das starten des Spiels und das startet mit einem A64 3000+, aber nicht mit einem AXP 3200+ und die Entscheidung dafür wird wohl nicht der Leistungsunterschied der beiden CPUs sein, da ist es auch egal das es schnellere A64 gibt.


Also hätten die nach deiner Logik auch eine Sperre für nen 3000+ reinmachen müssen? Bisschen unsinnig, oder?

just4FunTA
2007-05-27, 19:12:14
Also hätten die nach deiner Logik auch eine Sperre für nen 3000+ reinmachen müssen? Bisschen unsinnig, oder?

Die hätten da einfach gar keine Sperre reinmachen müssen, die Leute merken schon das es bei ihnen nicht flüßig genug läuft, egal ob sie nun einen AXP 3200+ haben oder einen A64 3000+...

Mr.Magic
2007-05-27, 19:12:53
Es geht um das starten des Spiels und das startet mit einem A64 3000+, aber nicht mit einem AXP 3200+ und die Entscheidung dafür wird wohl nicht der Leistungsunterschied der beiden CPUs sein, da ist es auch egal das es schnellere A64 gibt.

Im Gegensatz zum AXP unterstützt der A64 SSE2. Ob nun wirklich SSE2-Optimierungen vorhanden sind, oder ob das nur der Sperrung dient...

just4FunTA
2007-05-27, 19:16:50
Im Gegensatz zum AXP unterstützt der A64 SSE2. Ob nun wirklich SSE2-Optimierungen vorhanden sind, oder ob das nur der Sperrung dient...

Ja eben darüber spekulieren wir doch gerade, ob es eine Sperrung der Features wegen ist, oder eben wegen der Leistung und sie sich gesagt haben ne die AXP Cpus sind zu lahm kurz ne Abfrage rein ob AXP oder nicht und dann bloß nicht eine richtige Fehlermeldung ausgeben sondern einfach "Fehler verursacht" Blödsinn und die Kunden sollen dann halt mal raten woran es liegt (gut gibt ja noch die MinVorraussetzungen, die bekam ich aber leider erst nach der Demo). ;)

Ronny145
2007-05-27, 19:17:42
Die hätten da einfach gar keine Sperre reinmachen müssen, die Leute merken schon das es bei ihnen nicht flüßig genug läuft, egal ob sie nun einen AXP 3200+ haben oder einen A64 3000+...


Hätten sie, darum ging es aber nicht. Deine Begründung, dass ein 3000+ nicht viel schneller als ein AXP ist und deswegen die Leistung nicht der Grund für das Nichtstarten ist, kann einfach nicht die Begründung sein. Und wenn der Entwickler merkt, dass es mit einem AXP eh nur eine Ruckelorgie wird, haben die vielleicht gleich ganz den Support dafür eingestellt.

just4FunTA
2007-05-27, 19:22:09
Ja natürlich kann das trotzdem der Grund sein, ändert ja nichts daran das sowas schwachsinnig ist. Die Abfrage ab 2Ghz wäre wohl nicht schwerer zu programmieren sein als ein check ob SSE2 verfügbar oder nicht.

Matrix316
2007-05-27, 20:40:43
Eine Sperre jeglicher Art (so lange sie nicht Hardwarebedingt ist - wie z.B. DX8-DX9 Sachen), ist einfach nur Blödsinn.

Deathcrush
2007-05-27, 21:11:01
Wenn man nichts sperren würde, wären wir noch bei DX7.0 ;). Irgendwann muss ja mal eine grenze gezogen weden. Die Lebensdauer der Hardware wird nun mal kürzer ;) Ist halt bei dem PC so und das wird noch viel schlimmer werden.

Slipknot79
2007-05-27, 21:35:44
Wenn man nichts sperren würde, wären wir noch bei DX7.0 ;). Irgendwann muss ja mal eine grenze gezogen weden. Die Lebensdauer der Hardware wird nun mal kürzer ;) Ist halt bei dem PC so und das wird noch viel schlimmer werden.


Was den Vorteil hat, dass man nicht auf alter Konsolenhardware rumhängen muss. 1 Generationswechsel pro Jahr ist recht optimal.

ShadowXX
2007-05-27, 21:56:25
Für alle die einen X-Box 360 Controller am PC haben.

http://www.microsoft.com/hardware/gaming/DownloadResult.aspx?prod=pk_xbox_cont&os=xpsp1&lang=deu&driverVersion=Download%20XBox%20360%20Controller%20for%20Windows

Hier der Downloadlink zu den neusten MS Treibern. Damit wird der XBCD Treiber überflüssig. Force Feedback, alle achsen und Knöpfe funktionieren.

Mit den XBCD Treibern hatte ich enorme Schwierigkeiten das Auto zu steuern, jetzt geht es perfekt.
Der 1.1-Treiber ist AFAIK doch uralt?

Ich hab ihn trotzdem gerade mal ausprobiert und habe damit immer noch die alten Probleme. Kein ForceFeedback und nur in manchen Games funktionieren alle Achsen.

Master3
2007-05-27, 22:15:03
Der 1.1-Treiber ist AFAIK doch uralt?

Ich hab ihn trotzdem gerade mal ausprobiert und habe damit immer noch die alten Probleme. Kein ForceFeedback und nur in manchen Games funktionieren alle Achsen.

Also ich hab Force Feedback. Hab jetzt aber nur Dirt ausprobiert.

Deathcrush
2007-05-27, 22:25:09
Was den Vorteil hat, dass man nicht auf alter Konsolenhardware rumhängen muss. 1 Generationswechsel pro Jahr ist recht optimal.

Bis jetzt hält die Box360 und hängt dem PC im nichts nach, auch bis ende des Jahres kommen noch Titel mit aktueller Grafik. Als ich noch einen PC hatte, habe ich ca. 2 mal die Grafikkarte im Jahr gewechselt. Was auch nötig wa, wenn man in nativer Auflösung von 1680x1050 spielen wollte @high Details. Mal schaun wann ich mein PC wieder aufrüste, aber zur Zeit bin ich glücklicher mit der XBox360.

ShadowXX
2007-05-27, 22:53:23
Also ich hab Force Feedback. Hab jetzt aber nur Dirt ausprobiert.
Was wahrscheinlich daran liegt, das es ein X360-Port ist. Bei denen Funktioniert AFAIR immer das 360-Pad FF, da Sie dann die gleiche Grundlagen dann haben (also Treiber vom Pad (der nur auf diese neue art FF-Ansteuerung reagiert) + Game (das ja von der X360 kommt und dort auch diese neuen Routinen benutzt).

TurricanM3
2007-05-27, 23:57:25
Sagt mal, wer hat die Lenkradsteuerung programmiert? :|
So eine indirekte Steuerung habe ich ja noch nicht erlebt. Ich habe das Gefühl als ob der Wagen 1 Sekunde später erst reagiert. Da bin ich ja mit der Tastatur besser. X-D
Ich hoffe, das wird in der Full noch korrigiert.
Ja, schlimm, ne? Ist auf der 360 genau dasselbe - man fährt wie ein Besoffener.

das habe ich ja schon eine Seite weiter vorne bemängelt.

Mit dem G25 ist es leider auch nicht spielbar, ich hoffe die Full ist da besser.

just4FunTA
2007-05-28, 00:07:25
Wenn man nichts sperren würde, wären wir noch bei DX7.0 ;). Irgendwann muss ja mal eine grenze gezogen weden. Die Lebensdauer der Hardware wird nun mal kürzer ;) Ist halt bei dem PC so und das wird noch viel schlimmer werden.


Blödsinn, dafür braucht man nichts künstlich sperren, hier sprach ja keiner davon das sie noch einen weiteren dx Pfad proggen sollen, sondern einfach nichts künstlich sperren was man nicht sperren muss.

tombman
2007-05-28, 00:37:14
Jo, der Inputlag ist grausam ...

Grafik ist sehr schön, aber jeder der schon mal RBR gespielt hat muß über Colin nur mehr lachen ;)


Aber das Teil kann tatsächlich alle 4 cpu cores nutzen :eek:

Langsam werden Quaddis genutzt: goil ;)

p.s: ein SLI Profil wäre auch ned schlecht. Bit 22/25 funkt zwar zu 99% (1920x1200 maxxed spielbar :cool:), aber gerade in der hinteren Cockpitperspektive versagt es. (alle anderen Perspektiven gehen mit SLI beschleunigt)- BLAIRE, tu was! :D

dargo
2007-05-28, 00:39:27
Jo, der Inputlag ist grausam ...

Grafik ist sehr schön, aber jeder der schon mal RBR gespielt hat muß über Colin nur mehr lachen ;)


Aber das Teil kann tatsächlich alle 4 cpu cores nutzen :eek:

Langsam werden Quaddis genutzt: goil ;)
Ah, tombman ist wieder da. :D
Könntest du das für mich bitte testen?
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5529229&postcount=12

tombman
2007-05-28, 00:43:02
Ah, tombman ist wieder da. :D
Könntest du das für mich bitte testen?
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5529229&postcount=12
Auf 4Ghz quadcore habe ich maximal 58% cpu Last erreicht, dh, bei 4Ghz braucht es praktisch keine weiteren 2 Kerne.
Wäre vielleicht interessant zu testen was bei deutlich weniger Mhz passiert- aber ich bin zu faul den jetzt runterzutakten.

dargo
2007-05-28, 00:44:11
Wäre vielleicht interessant zu testen was bei deutlich weniger Mhz passiert- aber ich bin zu faul den jetzt runterzutakten.
Ach nöö. ;(

Slipknot79
2007-05-28, 03:49:22
Bis jetzt hält die Box360 und hängt dem PC im nichts nach, auch bis ende des Jahres kommen noch Titel mit aktueller Grafik.


Wir hatten schon die Diskussion, wo dir 3dc-Member erklärt haben, dass die 360er technisch hinten ansteht, das fangt ja schon damit an, dass nur ganz wenige spiele auf full hd eingestellt sind und selbst wenn sie auf full hd rennen, steht sie dem PC nach, da es kaum TFTs im PC Bereich gibt, die Full HD nativ darstellen, sondern gleich mal unter 1920x1200 (statt x1080) rennen. Auflösungsmässig standen die Konsolen also eigentlich schon immer hinter PCs, wieso sollte sich das ändern und wie soll da ein Spiel auch noch mit AA oder gar SSAA vernünftig rennen? Wenn du nicht mal das verstanden hast, dann folgen immer noch solche Texte wie "Bis jetzt hält die Box360 und hängt dem PC im nichts nach".

Wenn du dir Karten wie 88GTS kaufst, dann ist es kein Wunder dass du mehr als 1mal im Jahr aufrüsten musst. Je billiger die Karte, desto öfter das Aufrüsten.

Deathcrush
2007-05-28, 07:53:50
Immer wieder schön zu lesen das Auflösung und Anti Aliasing die Grafik des Spieles ausmachen. Gott sei dank bin ich von dem öberflächigen Trip runter xD Aber wenn ich mir z.B GRAW2 und GoW anschaue, such ich das auf dem PC vergebens. Da ist es mir scheiss egal ob das Spiel in 1080p oder 720p und 4AA läuft. Wenn natürlich für einen nur das Anti Aliasing und die Auflösung eine rolle spielt, der ist natürlich bei dem PC besser aufgehoben. Aber wenn man sich mal Spiele wie GRAW2 genauer anschaut, wird man da Details finden, die man auf dem PC bisher noch nicht gesehen hat ;) und vom Spielspass erst gar nicht zu reden. Ich kann mich noch gut daran erinnern. Ich hab mir ein Spiel gekauft, es installiert, getestet und gebencht. Wirklich gespielt hab ich es im endeffekt nachher nicht mehr. Warum? Weil es teilweise nur Grausam lief. Sei es wegen der bekackten programmierung, wegen der ollen Bugs oder weil es mir einfach keinen Spass mehr gemacht hat, weil man mit der verbugten Story nicht weiter kam. Komischerweise ist mir das auf der Box noch nicht pasiert. Da hab ich bisher alle Spiele durchgespielt. Die letzten Spiel, die ich auf dem PC wirklich durchgespielt habe, waren Dark Messiah und R6:V. Oblivion, Gothic3 und Arma konnte man echt in die Tonne drücken. Und warum ein PC, wenn die meissten Spiele im endeffekt auch für die Box kommen? Spiele wie Bioshock und Alan Wake sogar eher wie auf dem PC. Und Alan Wake brauch sich bestimmt hinter keinem aktuellen PC-Spiel verstecken was ende des Jahres erscheint. Klar wird es keine Super-Sampling haben und kein AF in höchster Quali. Na und? Es wird trozdem gut aussehen. Oder sieht GoW grausam aus, nur weil es kein AF in höchster Stufe hat und nur in 720p läuft? Wenn ja, hast du das Ziel aber gründlich verfehlt ;)

Christi
2007-05-28, 11:27:32
Der eine bencht den ganzen Tag, der andere spielt-ist doch wurscht, jeder wie er mag.
Fakt ist aber, dass es aufhören muss mit diesen endlosen Serien.
Die Entwickler sollen sich mal was neues einfallen lassen.
Schon wenn ich Colin höre, der Ex-Ex-Ex Rally-Weltmeister fährt maximal noch die Dakar.
Also mein Vorschlag für den nächsten Teil
Colin Super Dakar African Drift ;D

MfG

Mr.Magic
2007-05-28, 11:38:19
Der eine bencht den ganzen Tag, der andere spielt-ist doch wurscht, jeder wie er mag.
Fakt ist aber, dass es aufhören muss mit diesen endlosen Serien.
Die Entwickler sollen sich mal was neues einfallen lassen.
Schon wenn ich Colin höre, der Ex-Ex-Ex Rally-Weltmeister fährt maximal noch die Dakar.
Also mein Vorschlag für den nächsten Teil
Colin Super Dakar African Drift ;D

MfG

Hmm, eine vernünftige Umsetzung der Paris-Dakar wäre doch mal was.

Slipknot79
2007-05-28, 19:34:17
...


Auflösung und AA ist nur einer von vielen technischen Gründen die Konsole nicht anzufassen ;-) Daher: Lies noch mals die Thread mit den technisches Aspekten, offensichtlich hast du das nicht getan sonst würdest du nicht nur die Auflösung und AA herausgreifen. Wenn was nicht verstanden, nochmals lesen. Dann wikipedia+google, und nochmals lesen.


Meine heutige Konsolenerfahrung bei nem Freund (PS3).
-> Ein Freeze.
-> Motorstorm: Spielstatistiken des Onlinemodus verloren gegangen, weg für immer.
-> Motorstorm: Kein AF aktiviert, oder es ist aktiviert, aber die Qualität des G71-AF ist nicht unbekannt, außer für dich.
-> www.chello.at und http://www.a-m-s.ch/shopgeams/ gehen nicht ("Die Seite wird durch eine leere Seite ersetzt"), Logik dahinter? Mit komplexen Seiten scheint der Browser überhaupt seine Probleme zu haben, Suchfunktion von www.hpi-shop.com geht nicht.


EOD da du die technischen Threads nicht verstanden hast.

Deathcrush
2007-05-28, 19:46:21
Was kann der PC derzeit besser als die Box360, AF und Auflösung aussen vor? Anti Aliasing ist ja auch in vielen Box360 spielen aktiv! Und wenn man eine bessere Bildquali haben will, wird diese teuer erkauft. Kannst mir gerne per PN schicken, damit das ganze hier nicht so aus dem Rude läuft.

P.S Auf dem PC gibt es also keine Freezes? Wäre mir neu :D

Dark198th
2007-05-28, 20:05:07
Eigentlich wollte ich Slipknot79 ein wenig was zu dem Scheiss den er hier ablässt schreiben, aber offen gesagt fehlen mir da ein wenig die Worte und viel bringen würde es sicher auch nicht.

Am aller besten fand ich den folgenden Satz

"Wenn du dir Karten wie 88GTS kaufst, dann ist es kein Wunder dass du mehr als 1mal im Jahr aufrüsten musst. Je billiger die Karte, desto öfter das Aufrüsten."

Wer sowas ernst meint, sollte sich vielleicht mal in ärztliche Behandlung begeben. Echt, was anderes fällt mir zu so einem Schwachsinn wirklich nicht ein.


Jetzt mal völlig außen vor gelassen, dass auch diese Karte allein teils noch mehr als eine Xbox 360 kostet, ist sie aktuell das zweitbeste, was man für Geld im PC-Bereich kaufen kann. Vom Preisleistungsverhältnis her ist sie der GTX sowieso überlegen. Das Geld, welches man da im Vergleich zur GTX spart, kann man in einem Jahr deutlich sinnvoller in eine neue Karte inverstieren, weshalb der obige Satz gleich in zweierlei Hinsicht völlig Banane ist.

Aber wie gesagt, allzu viel fällt mir zu so einem völlig verblendeten PC-Fanboy Gequatsche auch nicht wirklich ein.

dargo
2007-05-28, 20:21:13
Leute, könntet ihr eure PC vs. Konsole Diskussion wo anderes führen? Jedesmal wenn Deathcrush dazwischen quaselt endet das bei diesem Thema. Danke. :)

Slipknot79
2007-05-28, 20:26:06
Eigentlich wollte ich Slipknot79 ein wenig was zu dem Scheiss den er hier ablässt schreiben, aber offen gesagt fehlen mir da ein wenig die Worte und viel bringen würde es sicher auch nicht.

Am aller besten fand ich den folgenden Satz

"Wenn du dir Karten wie 88GTS kaufst, dann ist es kein Wunder dass du mehr als 1mal im Jahr aufrüsten musst. Je billiger die Karte, desto öfter das Aufrüsten."

Wer sowas ernst meint, sollte sich vielleicht mal in ärztliche Behandlung begeben. Echt, was anderes fällt mir zu so einem Schwachsinn wirklich nicht ein.


Jetzt mal völlig außen vor gelassen, dass auch diese Karte allein teils noch mehr als eine Xbox 360 kostet, ist sie aktuell das zweitbeste, was man für Geld im PC-Bereich kaufen kann. Vom Preisleistungsverhältnis her ist sie der GTX sowieso überlegen. Das Geld, welches man da im Vergleich zur GTX spart, kann man in einem Jahr deutlich sinnvoller in eine neue Karte inverstieren, weshalb der obige Satz gleich in zweierlei Hinsicht völlig Banane ist.

Aber wie gesagt, allzu viel fällt mir zu so einem völlig verblendeten PC-Fanboy Gequatsche auch nicht wirklich ein.



Über meinen gesundheitlichen Zustand kann ich mich ned beklagen und würde etwas aufpassen hier laienhafte Äusserungen zu geben, aber da du Doktor bist, kannst mich da gerne aufklären. Aber du hast statt dessen gegen meine Behauptung, dass je billiger die Graka, sie öfter gewechselt wird e nichts brauchbares und konstruktives zu bringen, daher frage ich mich wieso du dich da überhaupt einmischt. Auch dir empfehle ich die technischen Threads, oder einfach mal "Bildqualität von Konsolen" googlen, in diesem Forum bist du aber schon sicher mal richtig (oder auch nicht, ist Ansichtssache :p). Hier wird außerdem nicht über P/L Verhältnisse geredet, sondern nur über Bildqualitäten. und zwar NUR darüber. Welche P/L Verhältnisse, wer auch immer, auf welche Art auch immer, interessiert ist einzugehen, soll er für sich entscheiden. Darüber richte ich nicht. Ich schaue mir nur die objektiven Dinge an und die sprechen für sich.


>P.S Auf dem PC gibt es also keine Freezes? Wäre mir neu


Klar, wenn man nicht fähig ist zu übertakten, Userschuld. Die PS3 freezte schon unübertaktet und das 2 Mal in 8 Tagen, und da kann der User nicht mal was dafür.

Matthias1981
2007-05-28, 20:31:48
Jo, der Inputlag ist grausam ...

Grafik ist sehr schön, aber jeder der schon mal RBR gespielt hat muß über Colin nur mehr lachen ;)


Aber das Teil kann tatsächlich alle 4 cpu cores nutzen :eek:

Langsam werden Quaddis genutzt: goil ;)

p.s: ein SLI Profil wäre auch ned schlecht. Bit 22/25 funkt zwar zu 99% (1920x1200 maxxed spielbar :cool:), aber gerade in der hinteren Cockpitperspektive versagt es. (alle anderen Perspektiven gehen mit SLI beschleunigt)- BLAIRE, tu was! :D
Was is denn RBR???

just4FunTA
2007-05-28, 20:33:53
Was is denn RBR???

Richards Burns Rally

Matthias1981
2007-05-28, 20:36:12
is da die Grafik besser oder was??

just4FunTA
2007-05-28, 20:37:50
is da die Grafik besser oder was??

Ne das nicht, es geht ihm wohl eher ums die Fahrphysik..

dargo
2007-05-28, 20:38:10
is da die Grafik besser oder was??
Nee, das Spiel ist schon ziemlich alt. Dementsprechend sieht die Grafik auch aus. Was bleibt ist aber die nahezu perfekte Steuerung. Ist halt eine Sim. Sowas (oder wenigstens ansatzweise) vermisse ich halt bei CMR Dirt. :(

Deathcrush
2007-05-28, 20:43:19
Leute, könntet ihr eure PC vs. Konsole Diskussion wo anderes führen? Jedesmal wenn Deathcrush dazwischen quaselt endet das bei diesem Thema. Danke. :)


Deshalb trollst du auch im Konsolenforum herum!!!!

jay.gee
2007-05-28, 20:53:22
Gott sei dank bin ich von dem öberflächigen Trip runter xD Aber wenn ich mir z.B GRAW2 und GoW anschaue, such ich das auf dem PC vergebens.

Was soll denn der Mist Konsole vs PC wieder? :( Ich habe beides hier - soll ich dir trotzdem aufzählen, was ich auf der 360 vergebens suche?

Aber wenn man sich mal Spiele wie GRAW2 genauer anschaut, wird man da Details finden, die man auf dem PC bisher noch nicht gesehen hat ;)

Und wenn ich mir Stalker und Co ansehe, sehe ich Details, die man auf der 360 wohl nie zu sehen bekommt.



und vom Spielspass erst gar nicht zu reden.

Meinste den haben PC Gamer nicht? :)


Komischerweise ist mir das auf der Box noch nicht pasiert.

Ich finde das nicht komisch - da die meissten verfügbaren Games auf dem PC wesentlich komplexer sind. Zudem gibt es doch grade mal eine handvoll Games auf der 360, die man in eine gewisse Nische der Qualität einorden kann. Ganze Genres fehlen auf der Plattform komplett!

Deathcrush
2007-05-28, 21:00:58
Die letzten Spiele (Arma, Gothic3, Oblivion) die ich mir auf dem PC gekauft habe, waren nun einmal der ausschlagebende Punkt die Kiste zu verhökern und mir nur noch eine Arbeits-PC zu halten. Die Qualität der PC-Spiele hat nun einmal in den letzten Jahren sehr stark nach gelassen. Das müssen nicht einmal unbedingt Hardwarebugs sein. Ich hab lange genug ein PC gehabt und auch lange genug dem Aufrüstwahn mitgemacht, aber irgendwo ist auch mal Schluss. Und es wird ja nicht besser, sonder immer schlimmer. Selbst mit einer 8800gts kann man nicht immer in 1680x1050 und Anti Aliasing spielen. Und ich kann nun einmal erwarten das mit einem X2 @3GHZ und einer 8800gts spiele in 1680x1050 ohne AA flüssig laufen. Das ist nun mal leider nicht immer der fall. Ergo, schlampig programmiert.

san.salvador
2007-05-28, 21:04:38
Die letzten Spiele (Arma, Gothic3, Oblivion) die ich mir auf dem PC gekauft habe, waren nun einmal der ausschlagebende Punkt die Kiste zu verhökern und mir nur noch eine Arbeits-PC zu halten. Die Qualität der PC-Spiele hat nun einmal in den letzten Jahren sehr stark nach gelassen. Das müssen nicht einmal unbedingt Hardwarebugs sein. Ich hab lange genug ein PC gehabt und auch lange genug dem Aufrüstwahn mitgemacht, aber irgendwo ist auch mal Schluss. Und es wird ja nicht besser, sonder immer schlimmer. Selbst mit einer 8800gts kann man nicht immer in 1680x1050 und Anti Aliasing spielen. Und ich kann nun einmal erwarten das mit einem X2 @3GHZ und einer 8800gts spiele in 1680x1050 ohne AA flüssig laufen. Das ist nun mal leider nicht immer der fall. Ergo, schlampig programmiert.
Wenn AA technisch nicht möglich ist nicht, aber ansonsten wüsste ich nicht wo mir AA fehlt.

Deathcrush
2007-05-28, 21:06:38
Na dann Spiel mal Armed Assault mit 1680x1050 4AA und einem Mix aus High und Normaldetails. Da kommt aber eine 8800er stark ins schwitzen und das noch nicht einmal mit Full Details. Und selbst ein X2 @3GHZ kommt heute schon argh ins schwitzen.
Mir ist der PC sicher nicht Fremd, auch wenn Jay Gee da vielleicht andere Meinung ist. Ich bin seit dem 386er dabei und es war immer mein Hobby. Aber das was zur Zeit mit den Spielen auf dem PC passiert, ist einfach nur verarsche. Optimierungen kennen heute die wenigisten Spiele, jedes Spiel bekommt seinen eigenen Treiber usw usw.

Grey
2007-05-28, 21:11:41
Na dann Spiel mal Armed Assault mit 1680x1050 4AA und einem Mix aus High und Normaldetails. Da kommt aber eine 8800er stark ins schwitzen und das noch nicht einmal mit Full Details. Und selbst ein X2 @3GHZ kommt heute schon argh ins schwitzen.

Im Grunde nicht falsch was du sagst, aber noch gibt es genügend Perlen auf dem PC die unersetzlich sind. Etwa Dark Messiah, Stalker ... im grunde muss man alle Plattformen pflegen ^^

btw. zu deinem vorherigen Beispiel: GRAW2 PC Version (http://media.pc.ign.com/media/862/862426/imgs_1.html). Sieht nicht wirklich schlechter aus ;)

Deathcrush
2007-05-28, 21:14:35
Und wenn ich mir Stalker und Co ansehe, sehe ich Details, die man auf der 360 wohl nie zu sehen bekommt.



Na dann warte mal Alan Wake und Operation Flashpoint 2 ab. Ist zwar spielerisch was ganz anderes, aber grafisch durchaus vergleichbar.

@grey

Leider werden die Perlen auch immer weniger und verderben einem den Spaß durch miese Optimierungen und schweren Bugs die einem zum Teil das Spiel nicht komplett spielen lassen.

LovesuckZ
2007-05-28, 21:15:17
Na dann Spiel mal Armed Assault mit 1680x1050 4AA und einem Mix aus High und Normaldetails. Da kommt aber eine 8800er stark ins schwitzen und das noch nicht einmal mit Full Details. Und selbst ein X2 @3GHZ kommt heute schon argh ins schwitzen.


Spiel mal Gears of War in der selben Einstellung auf der Xbox360.
Und zwei Dinge: Vergleiche endlich Äpfel mit Äpfel und höre auf, dauernd deinen Hass gegenüber den PC zu äußern. Deine ewigen gleichen ungleichen Vergleiche nerven nur noch.

san.salvador
2007-05-28, 21:18:54
Na dann Spiel mal Armed Assault mit 1680x1050 4AA und einem Mix aus High und Normaldetails. Da kommt aber eine 8800er stark ins schwitzen und das noch nicht einmal mit Full Details. Und selbst ein X2 @3GHZ kommt heute schon argh ins schwitzen.
Mir ist der PC sicher nicht Fremd, auch wenn Jay Gee da vielleicht andere Meinung ist. Ich bin seit dem 386er dabei und es war immer mein Hobby. Aber das was zur Zeit mit den Spielen auf dem PC passiert, ist einfach nur verarsche. Optimierungen kennen heute die wenigisten Spiele, jedes Spiel bekommt seinen eigenen Treiber usw usw.
2xAA ist auch AA, und ein X2 mit 3Ghz ist auch net das wahre.
Zumal AA eine Schlachtfeldsimulation ist, die einfach massiv Rechenleistung braucht, also noch mit künftiger Hardware skalieren wird.
Ich glaub sowas wär auf einer Konsole nichtmal ansatzweise möglich, schon garnet auf der 360 ohne Festplatte, da käme das DVD-LW mit dem Streamen nichtmehr hinterher.
2xAA ist meist "for free", wenns dafür nicht reicht, ist die Geschichte auch ohne AA schon zu lahm.

moeb1us
2007-05-28, 21:20:02
mh, kurz paar infos über colin holen ging über in ein durch console-pc-flamewar wühlen :rolleyes:

Matthias1981
2007-05-28, 21:46:44
jetzt sollte wieder über das Spiel diskutiert werden.

jay.gee
2007-05-28, 21:59:30
Die Qualität der PC-Spiele hat nun einmal in den letzten Jahren sehr stark nach gelassen.

Aus meiner Sicht sind Spiele auf der ganzen Linie komplexer geworden. Mehr Bugs dadruch: Ja - bessere Qualität: Nein. Denn nie zuvor gab es ein so qualitativ hochwertiges Angebot wie heute.


Und es wird ja nicht besser, sonder immer schlimmer. Selbst mit einer 8800gts kann man nicht immer in 1680x1050 und Anti Aliasing spielen. Und ich kann nun einmal erwarten das mit einem X2 @3GHZ und einer 8800gts spiele in 1680x1050 ohne AA flüssig laufen.

Nein das kannst Du nicht verlangen. Jetzt mal ernsthaft - es wundert mich doch immer wieder, was einige so für Vorstellungen haben. Ist es echt in Vergessenheit geraten, was für Auflösungen Gamer noch vor ganz wenigen Jahren gefahren haben? Zur Zeiten von Q2 waren wir in punkto Rohpower noch bei ~640x480, evtl. mal bei 800x600. Selbst heute ist eine Auflösung von 1024x768 für viele Gamer noch etwas ganz normales.


Das ist nun mal leider nicht immer der fall. Ergo, schlampig programmiert.

An dieser Stelle frage ich immer, warum Leute wie Du sich das Recht rausnehmen und Devteams ihr Handwerk absprechen. Stutz doch erst einmal deine Erwartungshaltung zurecht. Was verstehst du vom Programmieren?




Na dann warte mal Alan Wake und Operation Flashpoint 2 ab. Ist zwar spielerisch was ganz anderes, aber grafisch durchaus vergleichbar.

Warum soll ich auf ungelegte Eier warten - die irgendwann evtl. mal 2008 erscheinen. Ich habe mir heute diverse Trailer von HL-Episode2 und TF2 angeguckt - zauberhaft was Valve da zusammenbastelt. Dann die neusten Movies aus der Türkei von Crysis. Ich habe neue Screens von CoD4 und ET:QW gesehen. Also alles so Games, die man in den nächsten Monaten als Massstab heranziehen kann. Wenn AW und OFP2 erscheinen, definieren einge PC-Gamer Qualität schon wieder ganz anderes, als das an Hand der heutigen Massstäbe möglich ist. Cya @ Bioschock(DX10) UT3, Crysis und Co.

Deathcrush
2007-05-28, 23:12:33
An dieser Stelle frage ich immer, warum Leute wie Du sich das Recht rausnehmen und Devteams ihr Handwerk absprechen. Stutz doch erst einmal deine Erwartungshaltung zurecht. Was verstehst du vom Programmieren?



Hast du Arma gespielt? Ja, dann erinnere dich doch mal an den ersten Patch der das Spiel spielbarer machte. Die CZ und die DV hatten da ja grosse defizite (FPS Probleme in der DV). Ich verstehe zwar nichts vom programmieren von Spielen, aber wenn ich meine Maschinen (Industriemaschinen S5/S7) so schlampig programmieren würde wie die ihre Spiele, dann wäre ich schon zig tausend mal Arbeitslos.


Nein das kannst Du nicht verlangen. Jetzt mal ernsthaft - es wundert mich doch immer wieder, was einige so für Vorstellungen haben. Ist es echt in Vergessenheit geraten, was für Auflösungen Gamer noch vor ganz wenigen Jahren gefahren haben? Zur Zeiten von Q2 waren wir in punkto Rohpower noch bei ~640x480, evtl. mal bei 800x600. Selbst heute ist eine Auflösung von 1024x768 für viele Gamer noch etwas ganz normales.


Wofür dann noch ein 1200€ Computer, wenn ich mit 1024x768 spielen soll? Das ist doch was die meissten hier so anpreisen und bei der Box so vermissen. High Quality AF & AA mit mörder Auflösung ;)

JaniC
2007-05-28, 23:36:34
Und ein weiterer Thread für die Tonne... ich reagiere auf diese lächerlichen Flamewars genauso wie früher wenn meine Mutter sagte "Lies doch lieber nen Buch" wenn ich nen Film sehen wollte. ist genau das selbe.

just4FunTA
2007-05-28, 23:50:19
Was soll die scheisse hier?

@Deathcrush

Die x360 interessiert hier im PC Spieleforum nicht die Bohne, wenn du mit der Konsole zufrieden bist schön und gut aber das juckt hier Niemanden!

Wenn du drüber reden willst, dann gibts ein Konsolenforum dort gerne, aber das gespamme hier nervt echt! Und es macht es auch nicht besser wenn einer im Gegenzug im Konsolenthread spammt. Hier bist ganz offensichtlich du aufgefallen.

Grey
2007-05-28, 23:57:45
@grey

Leider werden die Perlen auch immer weniger und verderben einem den Spaß durch miese Optimierungen und schweren Bugs die einem zum Teil das Spiel nicht komplett spielen lassen.

Es geht (Dark Messiah etwa ist dank solider Engine von Anfang an zum größten Teil Bugfrei gewesen). Und bleib mal realistisch: Top Titel wie GoW sind auch auf der Box kein Alltag, es gibt dort ebenfalls viel Mittelmaß und auch den ein oder anderen schlechten Titel.
Natürlich ist die Qualität höher, aber das ist ja nun nichts neues und war schon immer so bei Konsolen. Dafür fehlene eben eine Menge anderer Sachen.

Das wiederum fängt nun an, bzw. hat bereits angefangen, sich zu Wandeln dadurch, dass Konsolen nun Internetfähig sind und entsprechenden Custom-Content erlauben.

In dem Maße wie wir es aber immer noch beim PC haben ist es noch lange nicht. Da wird zwar auf offizieller Seite (leider) mehr für Spiele getan (allerdings oftmals auch für Geld ... s. Oblivion Items und Ähnliches).

Was ich damit sagen will: In Sachen Spiele hat sich eigentlich noch nicht viel verändert, bzw. es scheint zwar so aber im Grunde hält sich die Waage.

Auf der Konsole gibt es wohl einen höheren Standart, was halt an der Hardware liegt - wie gesagt, überhaupt nichts neues. Dafür wirst du in absehbarer Zeit keine Mods, Texture Packs, Missionen etc. aus der Community sehen wie es beim PC nach wie vor der Fall ist.
Schau dir doch den Deus Ex Thread an ... alte Konsolenspiele grafisch aufwerten? nicht möglich.

Wie schon oben geschrieben ... die Plattformen nehmen sich nichts. Für den einen ist dies besser, für den anderen das. Vor- und Nachteile gibt es auf beiden Seiten, da liegt es am User welche er vorzieht.

Hätte ich das Geld würd ich mich mit beidem zudecken (immerhin, das Sony-Trio kann ich mein Eigen nennen ^^)

just4FunTA
2007-05-29, 00:08:34
Ich hab die Gamestar auch hier liegen und ärgere mich mal wieder wie jeden monat, dass ich das Abo immer noch nicht gekündigt habe.
Auf dem titel zum gefühlten 10. mal dieses Jahr Hellgate London, nichtmal Starcraft2. Nur uninteressante Demos, da können die ja auch nichts für, aber es lohnt sich einfach NULL, diese Zeitschrift noch zu lesen.

Dann dieser Colin Test ... ich lad mal eben den "Performance"-Kasten hoch, nachdem ich ihn abfotografiert habe... sekunde.

/edit:

Technikkasten & Wertung:

http://i19.tinypic.com/4l6jsjc.jpg
http://i14.tinypic.com/67528le.jpg
http://i15.tinypic.com/4trpzzm.jpg
http://i17.tinypic.com/5x5hvrb.jpg

Ähm ja klar laut denen läuft das Spiel auch mit nem AXP. Das sollten die doch bitte nochmals checken.

ShadowXX
2007-05-29, 03:24:11
Warum soll ich auf ungelegte Eier warten - die irgendwann evtl. mal 2008 erscheinen. Ich habe mir heute diverse Trailer von HL-Episode2 und TF2 angeguckt - zauberhaft was Valve da zusammenbastelt. Dann die neusten Movies aus der Türkei von Crysis. Ich habe neue Screens von CoD4 und ET:QW gesehen. Also alles so Games, die man in den nächsten Monaten als Massstab heranziehen kann. Wenn AW und OFP2 erscheinen, definieren einge PC-Gamer Qualität schon wieder ganz anderes, als das an Hand der heutigen Massstäbe möglich ist. Cya @ Bioschock(DX10) UT3, Crysis und Co.
Davon abgesehen kommt AW und OPF2 auch für den PC.....

jay.gee
2007-05-29, 06:50:48
Wofür dann noch ein 1200€ Computer, wenn ich mit 1024x768 spielen soll? Das ist doch was die meissten hier so anpreisen und bei der Box so vermissen. High Quality AF & AA mit mörder Auflösung ;)

Für ~1200€ baue ich dir gegenwärtig in ~45min einen PC zusammen, der in punkto Bildqualität/Performance ein Niveau erreicht, an dem die 360 wohl nie herankommen wird. Für das Budget dürfte nahezu jedes aktuelle Game in ~1280x1024 - Full Details - AAx4 unf AFx16 sehr smooth laufen. Ich brauchte dafür nicht einmal auf zukünftige Games warten - da es imho schon genug Games auf der Plattform PC gibt, die eine dermassen nobele Optik bieten, die sich hinter keinem Konsolentitel verstecken müssen:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5392912&postcount=1084
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5377844&postcount=914
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5239540&postcount=998
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5224309&postcount=945
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5223791&postcount=942
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5222691&postcount=924
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4795868&postcount=909
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4729220&postcount=572
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5176077&postcount=463
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5158306&postcount=425
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4826397&postcount=110
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=337255&page=12
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4822341&postcount=94
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4878631&postcount=518
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5024224&postcount=641
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4950981&postcount=69
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4952791&postcount=90
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4812326&postcount=43
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4929105&postcount=897
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4878313&postcount=509
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4878562&postcount=517
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4878313&postcount=509
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5099170&postcount=167
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5104311&postcount=178
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5102194&postcount=176
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5098145&postcount=146
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4727591&postcount=546
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5238550&postcount=994
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5261290&postcount=97
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5261306&postcount=98
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5409797&postcount=191

Und wie gesagt - schon in sehr naher Zukunft, werden viele Gamer Qualität schon wieder neu definieren. Dass Du preisleistungstechnisch mit einer 360 besser fährst, steht für mich ausser Frage. Auch betrachte ich den Komfort auf einer Konsole in vielen Punkten als sehr gut. Aus meiner Sicht haben beide Plattformen ihre Daseinsberechtigung. Ich persönlich sehe meine Zukunft in punkto Gaming allerdings auch weitsichtig primär erst einmal auf der Platform PC. Das Du deine auf der 360 siehst - ist völlig legitim. Man sollte die Sichtweise allerdings nicht so einseitig sehen wie Du. ;)

GrandSurf
2007-05-29, 07:39:41
Da ich trotz max. Qualität absolut keine Performanceprobs habe :wink: mal eine Frage zu den Replays. Gibt es Infos, ob diese in der Full zu speichern gehen?

Matthias1981
2007-05-29, 07:39:59
Für ~1200€ baue ich dir gegenwärtig in ~45min einen PC zusammen, der in punkto Bildqualität/Performance ein Niveau erreicht, an dem die 360 wohl nie herankommen wird. Für das Budget dürfte nahezu jedes aktuelle Game in ~1280x1024 - Full Details - AAx4 unf AFx16 sehr smooth laufen. Ich brauchte dafür nicht einmal auf zukünftige Games warten - da es imho schon genug Games auf der Plattform PC gibt, die eine dermassen nobele Optik bieten, die sich hinter keinem Konsolentitel verstecken müssen:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5392912&postcount=1084
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5377844&postcount=914
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5239540&postcount=998
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5224309&postcount=945
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5223791&postcount=942
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5222691&postcount=924
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4795868&postcount=909
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4729220&postcount=572
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5176077&postcount=463
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5158306&postcount=425
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4826397&postcount=110
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=337255&page=12
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4822341&postcount=94
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4878631&postcount=518
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5024224&postcount=641
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4950981&postcount=69
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4952791&postcount=90
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http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4878313&postcount=509
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4878562&postcount=517
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4878313&postcount=509
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http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5098145&postcount=146
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4727591&postcount=546
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5238550&postcount=994
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5261290&postcount=97
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5261306&postcount=98
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5409797&postcount=191

Und wie gesagt - schon in sehr naher Zukunft, werden viele Gamer Qualität schon wieder neu definieren. Dass Du preisleistungstechnisch mit einer 360 besser fährst, steht für mich ausser Frage. Auch betrachte ich den Komfort auf einer Konsole in vielen Punkten als sehr gut. Aus meiner Sicht haben beide Plattformen ihre Daseinsberechtigung. Ich persönlich sehe meine Zukunft in punkto Gaming allerdings auch weitsichtig primär erst einmal auf der Platform PC. Das Du deine auf der 360 siehst - ist völlig legitim. Man sollte die Sichtweise allerdings nicht so einseitig sehen wie Du. ;)


Tragt euren Scheiss wo anders aus. verdammt. Scheiss gespame

WhiteVelvet
2007-05-29, 09:00:48
Und nun zu etwas völlig anderem: Wie ist denn die Demo? :)

Grey
2007-05-29, 09:07:04
Und nun zu etwas völlig anderem: Wie ist denn die Demo? :)

Ganz nett im Grunde. Die Physik und das Buggy Rennen sind ganz schick, der Rest ist abseits der Grafik gewohnte Kost.
Viel verpasst man jedenfalls nicht.

Deathcrush
2007-05-29, 10:57:28
Für ~1200€ baue ich dir gegenwärtig in ~45min einen PC zusammen, der in punkto Bildqualität/Performance ein Niveau erreicht, an dem die 360 wohl nie herankommen wird. Für das Budget dürfte nahezu jedes aktuelle Game in ~1280x1024 - Full Details - AAx4 unf AFx16 sehr smooth laufen. Ich brauchte dafür nicht einmal auf zukünftige Games warten - da es imho schon genug Games auf der Plattform PC gibt, die eine dermassen nobele Optik bieten, die sich hinter keinem Konsolentitel verstecken müssen:

Und wie gesagt - schon in sehr naher Zukunft, werden viele Gamer Qualität schon wieder neu definieren. Dass Du preisleistungstechnisch mit einer 360 besser fährst, steht für mich ausser Frage. Auch betrachte ich den Komfort auf einer Konsole in vielen Punkten als sehr gut. Aus meiner Sicht haben beide Plattformen ihre Daseinsberechtigung. Ich persönlich sehe meine Zukunft in punkto Gaming allerdings auch weitsichtig primär erst einmal auf der Platform PC. Das Du deine auf der 360 siehst - ist völlig legitim. Man sollte die Sichtweise allerdings nicht so einseitig sehen wie Du. ;)

Wie gesagt, ich habe Jahrelang einen PC gehabt und mich auch lange mit denen auseinander gesetzt. Aber so langsam fühle ich mich halt von vielen Firmen und Spieleschmieden einfach nur verarscht. Aktuelle Spiele laufen entweder besser auf ATI oder NVIDA, brauchen einen speziell angefertigen Treiber, die *ini muss erst einmal bearbeitet werden, der Kopierschutz macht zicken oder man muss erst einmal auf einem Patch warten, der das Spiel spielbar macht. Und ich habe ja nie bestritten das der PC eine höhere Bildquali erreichen kann, aber zur Zeit wird das nur mit höhere Auflösung, besserem AA und AF erreicht, alles andere kann die XBox360 genauso gut. Und höhere Bildquali heisst nun mal auch, mehr Geld zu investieren. Und das ist ja das was mich so sauer stimmt. Mit einer 8800gts hatte man schon in div Spielen Probs überhaupt in hohen Auflösungen spielen zu können und das ohne AA/AF. Da kann ich doch gleich bei einer Konsole bleiben. Und ich hab ehrlich gesagt lange genug den Hardwarefirmen das Geld in den Rachen geschmissen. Und wenn ich mir so die letzten Titel anschaue, bestätigt das nur handeln. R6:V, Arma, Splinter Cell DA, Oblivion, Gothic3 und Lost Planet. Alle diese Spiele sind entweder selbst mit eine 8800GTS zu langsam oder haben/hatten Bugs die das Spiel unspielbar machten. Und immer mehr Firmen setzen nun einmal in der jetzigen Zeit auf Konsole und nicht auf PC, anders kann ich mir die Shooterflaute nicht erklären.

P.S Mein letztes Wort zu dem Thema ;)

Christi
2007-05-29, 12:51:34
Richards Burns Rally


Ist übrigens in der Gamestar (06/07) inklusive.


MfG

tombman
2007-05-29, 13:51:30
Die Grafik ist ganz sicher top-notch und zeitgemäß.

Die Fahrphysik an sich ist aber Arcade...

Btw, Video @ 1280x720 @ maxxed kommt gleich.

Nur ca 20fps, aber besser gehts kaum..

tombman
2007-05-29, 14:12:23
Video ;) H.264
http://www.megaupload.com/de/?d=VZ1KJM7B

Slipknot79
2007-05-29, 15:06:53
Video ;) H.264
http://www.megaupload.com/de/?d=VZ1KJM7B


Zugriff auf die Datei ist vorübergehend nicht möglich.

dargo
2007-05-29, 15:45:30
Die Grafik ist ganz sicher top-notch und zeitgemäß.

Sorry tombman, aber dieses Geleuchte nennst du zeitgemäße Grafik? Ich bitte dich. :cool:
Ich sehe zwar, dass die Engine vom Grundgerüst her sehr viel Potenzial hat. Aber die Beleuchtung richtig einsetzen, das muss Codemasters noch lernen. Die Kunst liegt darin die Beleuchtung dezent einzusetzen und nicht zu zeigen - schaut mal her, wir wollen unsere Effekte zeigen wo man dann völlig verblendet ist und kaum mehr was sieht. Imho hat Codemasters mit dem ganzen Postprozessing die hübsche Grafik verschlechtert.

[dzp]Viper
2007-05-29, 15:48:43
Sorry tombman, aber dieses Geleuchte nennst du zeitgemäße Grafik? Ich bitte dich. :cool:
Ich sehe zwar, dass die Engine vom Grundgerüst her sehr viel Potenzial hat. Aber die Beleuchtung richtig einsetzen, das muss Codemasters noch lernen.

ich sehe das ähnlich.

Ohne den Blurr und Bloom-Effekt ist die Grafik zweigeteilt.

Die Asphaltstrecke sieht immernoch super aus. Die Rallystrecke dagegen nur noch halb so gut...

Schade, dass man die Fullscreeneffekte nicht einfach um 50% reduzieren kann.. das könnte dann wirklich edel aussehen :redface:

dargo
2007-05-29, 15:56:49
Viper;5537627']Ohne den Blurr und Bloom-Effekt ist die Grafik zweigeteilt.

Das schlimme an diesem Blur ist, dass mit dem Postprozessing das gesamte Bild unschärfer wird. Ich frage mich immer wieder wie man so einen Mist einbauen kann? Ich kaufe mir einen TFT um gestochen scharfe Grafik zu genießen und dann nimmt mir Codemasters die Schärfe wieder raus. :ucrazy2:

Über den Bloom-Effekt brauchen wir gar nicht erst reden. Der ist ja teilweise noch schlimmer. Da muss ich gleich an diese Schotter Rally-Strecke der Demo denken. Die Straße sieht aus als ob ich auf dem Mars fahren würde. ;D

WhiteVelvet
2007-05-29, 18:21:02
Gibts irgendwo einen fixen Server für die Colin Demo? Die die ich grad hab sind alle saumässig langsam...

tombman
2007-05-29, 18:24:30
Zugriff auf die Datei ist vorübergehend nicht möglich.
Das ist doch bei denen immer so... jetzt gehts aber.

Slipknot79
2007-05-29, 18:41:40
Das ist doch bei denen immer so... jetzt gehts aber.


Yo, die müssen checken obst e keinen Porno drauf geworfen hast oO

Mr. Lolman
2007-05-29, 22:18:43
Die Demo hängt sich mit schöner Regelmässigkeit bei mir auf. Aber nur beim Buggyfahren (oder spätestens beim Replay vom Buggyfahren) :mad:

MarcWessels
2007-05-30, 00:54:36
Das schlimme an diesem Blur ist, dass mit dem Postprozessing das gesamte Bild unschärfer wird. Ich frage mich immer wieder wie man so einen Mist einbauen kann? Ich kaufe mir einen TFT um gestochen scharfe Grafik zu genießen und dann nimmt mir Codemasters die Schärfe wieder raus. :ucrazy2:Auf'm TFT haste doch sowieso Blur. :tongue:

just4FunTA
2007-05-30, 01:50:39
Video ;) H.264
http://www.megaupload.com/de/?d=VZ1KJM7B


Sieht einfach Spitze aus, danke fürs Video. :up:

Liszca
2007-05-30, 05:00:07
Viper;4574483']1x im Leben Richard Burns Rally gespielt und du merkst, dass Colin das NFS unter den Rallyspielen ist.

Sogut wie fast jedes andere Rallyspiel neben Colin ist in Sachen Fahrphysik realistischer als Colin. Oder kommt bei dir im RL auch immer sofort das Heck wenn du nur ansatzweise nach links oder rechts lenkst im Auto?! ;D

also richard burns rally ist nur im ersten moment realistischer, wenn du dein auto dort richtig einstellst (einfach weniger nm auf die räder geben) spielt es sich wie colin mcrae. richard burns rally hat aber die immer noch schönere landschaft.

Liszca
2007-05-30, 05:07:02
Hmm, eine vernünftige Umsetzung der Paris-Dakar wäre doch mal was.

aber in echtzeit *g*

[dzp]Viper
2007-05-30, 08:42:51
also richard burns rally ist nur im ersten moment realistischer, wenn du dein auto dort richtig einstellst (einfach weniger nm auf die räder geben) spielt es sich wie colin mcrae.

lol ;D
sorry aber seit langem nicht mehr sowas lustiges gelesen ;D

Wer den gravierenden Unterschied zwischen der Colin Fahrphysik und der Richard Burns Fahrphysik nicht erkennt, der sollte sowas nicht schreiben ;)

MuLuNGuS
2007-05-30, 08:48:07
Das schlimme an diesem Blur ist, dass mit dem Postprozessing das gesamte Bild unschärfer wird. Ich frage mich immer wieder wie man so einen Mist einbauen kann? Ich kaufe mir einen TFT um gestochen scharfe Grafik zu genießen und dann nimmt mir Codemasters die Schärfe wieder raus. :ucrazy2:


ich hab mich auch schon gefragt wozu man noch AF braucht wenn alles nur noch wischiwaschimatschi aussieht?
®

Xaver Koch
2007-05-30, 11:47:45
Nun habe ich die Demo auch mal angespielt:

Die Performance war i.O. und es lief in 1280x1024 flüssig. Aber angesichts meines Systems scheint mir das Spiel für das Gebotene zu Hardware-Hungrig zu sein. Ich möchte gar nicht wissen, wie es auf einem P4 oder Athlon XP läuft.

Die Optik ist vom übertriebenem "Bloom"-Effekt abgesehen gut gelungen, wenn man den in der Final ohne Hacks abstellen kann, wäre das eine feine Sache.

Die Fahrphysik in dem Buggy-Rennen war wirklich gut und auf dem Level von NFS Porsche. Also schon etwas auf Spaß getrimmt, aber dennoch realistisch und m.E. mehr Sim als Arcade. Man muss schon behutsam mit dem Gaspedal umgehen, und wenn man zu schnell dran ist, geht es eben dahin. Auch ist es nicht ganz so einfach, den Buggy im Drift zu halten, so soll es sein.

ABER: Der K.O. für das Spiel sind die restlichen Modi. Die Autos sind total nervös, bis zur ersten Reaktion dauert es ewig (der vorgennate Input-Lag der Lenkung), aber dann darf man das Lenkrad zur Korrektur nur noch ganz behutsam bewegen, sonst schaukelt sich der Wagen unkontrollierbar auf. Und das auf einer Aspahltstrecke auch bei niedrigen Geschwindigkeiten um 50 Km/h. Sorry, aber das ist ein Witz.

Auf den Rally-Strecken hat man eher das Gefühl, ein Luftkissenfahrzeug, denn ein Auto zu steuern. Sicher gewöhnt man sich schnell daran und schafft es, das Auto zügig zu bewegen, aber es fühlt sich einfach nicht wie ein Auto an.

Fazit: Ich hatte mich mal auf etwas Abwechslung zu GTR2 und GTL gefreut und wenn die Fahrphysik der Buggys überall zum Einsatz käme, wäre das Spiel eine Überlegung wert, aber so kann ich damit nichts anfangen, schade.

Sicher muss es nicht gleich RBR sein (das ist ja nur noch Arbeit), aber von den Buggys abgesehen ist DIRT leider Arcade pur.

Ronny145
2007-05-30, 11:55:02
Die Fahrphysik in dem Buggy-Rennen war wirklich gut und auf dem Level von NFS Porsche. Also schon etwas auf Spaß getrimmt, aber dennoch realistisch und m.E. mehr Sim als Arcade. Man muss schon behutsam mit dem Gaspedal umgehen, und wenn man zu schnell dran ist, geht es eben dahin. Auch ist es nicht ganz so einfach, den Buggy im Drift zu halten, so soll es sein.



Mal die Frage, welche Zeiten fährst du mit dem buggy? Wenn man mal richtig am Limit fährt, merkt man umso mehr die unrealistische Fahrphysik. Ich fahre fast jede Kurve mit Vollgas durch, ist das denn realistisch? Die einzigste Schwierigkeit ist die verzögerte Lenkreaktion.

Xaver Koch
2007-05-30, 12:10:16
Mal die Frage, welche Zeiten fährst du mit dem buggy? Wenn man mal richtig am Limit fährt, merkt man umso mehr die unrealistische Fahrphysik. Ich fahre fast jede Kurve mit Vollgas durch, ist das denn realistisch? Die einzigste Schwierigkeit ist die verzögerte Lenkreaktion.

Habe das ganze nur mal so angespielt und von daher nicht auf die Rundenzeiten geachtet. Aber wenn ich zu schnell dran bin, verliere ich leicht die Kontrolle, beim Überfahren der kleineren und größeren Randsteine gerät der Buggy aus der Spur oder überschlägt sich gar. Von daher ist es eine Mischung aus Sim und Arcade, aber m.E. nicht unrealistisch. Unrealistisch aber dennoch schwer waren für mich NFS U2 oder World Racing 2, dort konnte ich das Fahrverhalten in der Demo schwer nachvollziehen. Aber mit Sicherheit bin ich nicht so schnell wie Du (GTR2 Barcelona: nur ca. 1.38 er Zeiten mit dem F 550 ). Also ich konnte nicht jede Kurve mit Vollgas fahren ohne mich dabei entweder zu drehen oder ob der durchdrehenden Räder nicht deutlich langsamer zu sein. Zum Vergleich habe danach wieder GTR2 gezockt (individuelle Meisterschaft "Toledo Sundown") und fand die Fahrphysik der DIRT-Buggys immer noch in Ordnung, also auf dem Level von NFS Porsche. Ich muss aber dazu sagen, dass ich zwar schon ein paar Runden auf der Nordschleife (Touristenfahrt, kein Rennen) und eine kleine Fahrt auf einem QUAD hinter mir habe, aber noch keinen solchen Buggy gefahren bin. Aber wenn ich das alles Quer vergleiche, finde ich die Buggys im Spiel gut umgesetzt.

dargo
2007-05-30, 15:42:32
Auf'm TFT haste doch sowieso Blur. :tongue:
Dann muss ich wohl was mit den Augen haben - ich sehe nur gestochen scharfe Bilder. ;)

ich hab mich auch schon gefragt wozu man noch AF braucht wenn alles nur noch wischiwaschimatschi aussieht?
®
Tja, das haben wir den tollen Konsolen zu verdanken. :mad:

FlashBFE
2007-05-30, 17:31:57
Ich muss aber dazu sagen, dass ich zwar schon ein paar Runden auf der Nordschleife (Touristenfahrt, kein Rennen) und eine kleine Fahrt auf einem QUAD hinter mir habe, aber noch keinen solchen Buggy gefahren bin. Aber wenn ich das alles Quer vergleiche, finde ich die Buggys im Spiel gut umgesetzt.

Das will ich nochmal unterstreichen.

Wieviele von denen hier, die "Unrealistisch!" schreien, haben denn tatsächlich schonmal ein 300PS Fahrzeug in dem Tempo über enge Straßen bewegt? Das erinnert mich an einen Tester eines Automagazins, der mal in einem WRC Auto eine Wertungsprüfung fahren wollte. Der hat schon alleine fünfmal den Motor abgewürgt, bis er überhaupt vom Start weggekommen ist.

Und die Fahrphysik eines Spiels an der eines anderen Spiels zu messen, ist eigentlich auch quatsch, wenn man keinen anderen Bezugspunkt hat.

Deshalb, wenn ihr nicht zufällig Rallyefahrer seid, benutzt nicht das Wort "unrealistisch".

Ronny145
2007-05-30, 17:37:18
Jede Kurve mit Vollgas nehmen zu können ist bei dir nicht unrealistisch? Da muss man kein Rallye Fahrzeug gefahren sein, um das zu wissen.

H@R
2007-05-30, 17:41:29
Macht euch keine Hoffnungen,dass die Full besser performen wird.In der neuen PCPP heisst es,dass es nur auf einen C2D mit 2,9Ghz und GF 8800 flüssig läuft in 1280x1024.Was die Gamestar schreibt,ist mal wieder Müll.Bemängelt wird auch der viel zu viel eingesätzter Weichzeichner und die horrenden unverschämten hohen Hardwareanforderungen.Deshalb auch nur 84%.

g-string 3
2007-05-30, 19:38:49
startet nicht mit meinem XP@2,0GHz

dargo
2007-05-30, 20:35:59
Macht euch keine Hoffnungen,dass die Full besser performen wird.In der neuen PCPP heisst es,dass es nur auf einen C2D mit 2,9Ghz und GF 8800 flüssig läuft in 1280x1024. Was die Gamestar schreibt,ist mal wieder Müll.Bemängelt wird auch der viel zu viel eingesätzter Weichzeichner und die horrenden unverschämten hohen Hardwareanforderungen.Deshalb auch nur 84%.
Bevor du über die Gamestar schimpfst - mit welchen Schattendetails hat PCPP CMR Dirt getestet? Mit oder ohne Bewegungsverzerrung?
Außerdem kann man noch die völlig übertriebenen Postprozessing Effekte manuell abschalten. Wenn du das alles zusammen nimmst steigt die Performance um locker 100% an.

just4FunTA
2007-05-30, 21:41:32
startet nicht mit meinem XP@2,0GHz
wird wohl leider nicht unterstützt.

FlashBFE
2007-05-31, 10:23:23
Ich hab jetzt nochmal probiert, mit meinem FF-Joystick zu spielen. Aber keine Chance, ich finde keine Einstellung, bei der man das Auto gefühlvoll unter Kontrolle behalten kann. Irgendwie fehlen mir da noch Einstellungen zur absoluten Lenkstärke, denn die ist viel zu hoch für einen Joystick. Man kann ja schlecht 2,5 Lenkradumdrehungen auf ein paar Zentimeter Joystickachse kontrollieren. Das Auto hat sich aber trotzdem gut verhalten. Es ist vorschriftsmäßig aus jeder Kurve geflogen und hat sich auch schön überschlagen :D.

g-string 3
2007-06-02, 22:23:35
wird wohl leider nicht unterstützt.
dann spar ichs mir!

Phantom1
2007-06-02, 23:25:47
Wollte grad mal die Demo ausprobieren, nur leider sieht das menü bei mir so aus:

http://img126.imageshack.us/img126/3074/bild1ms7.jpg

Ich höre auch den Sound etc...

Was kann das sein? Hab den neuesten ATI Treiber 7.5 drauf. Hardware siehe Signatur.

mfg

san.salvador
2007-06-03, 01:30:34
AA/AF ausgeschaltet?

H@R
2007-06-03, 01:42:30
Bevor du über die Gamestar schimpfst - mit welchen Schattendetails hat PCPP CMR Dirt getestet? Mit oder ohne Bewegungsverzerrung?
Außerdem kann man noch die völlig übertriebenen Postprozessing Effekte manuell abschalten. Wenn du das alles zusammen nimmst steigt die Performance um locker 100% an.
Ich nehme mal an,dass die PCPP mit maximalen Details testet.Aber die GS hat ja nichtmal mit AA und AF getestet.Steht im GS Forum.Hat der Typ der das Game getestet hat,selber zugegeben.:biggrin:

Mr. Lolman
2007-06-03, 02:24:52
Wollte grad mal die Demo ausprobieren, nur leider sieht das menü bei mir so aus:

http://img126.imageshack.us/img126/3074/bild1ms7.jpg

Ich höre auch den Sound etc...

Was kann das sein? Hab den neuesten ATI Treiber 7.5 drauf. Hardware siehe Signatur.

mfg

Geometry Instancing aktivieren... (in den ATT zB)

patrese993
2007-06-03, 05:18:41
Video ;) H.264
http://www.megaupload.com/de/?d=VZ1KJM7B

wäre als Xvid oder DivX nett gewesen... so kann ich das zumindest am Laptop erstmal vergessen, bin ned daheim :redface:

Phantom1
2007-06-03, 09:42:10
Geometry Instancing aktivieren... (in den ATT zB)
Danke daran hats gelegen.

Spasstiger
2007-06-08, 22:21:15
Sind diese Diagonalstreifen auf dem Wagen normal bei hohen Grafikeinstellungen außer Schatten auf mittel und bei 4xAA, 4:1 AF?

http://www.directupload.com/files/wyhzzldanw0tlxnkoj5u.jpg

dildo4u
2007-06-08, 22:32:25
Jup scheint "normal" zu sein tritt auf einer 8800 auch auf nur wies aussieht nicht ganz so ausgeprägt.


http://666kb.com/i/aomoqa2f9ksmll1wk.jpg

http://666kb.com/i/aomooh63bykdfx1pg.jpg

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=5525009#post5525009

Sk4tz
2007-06-09, 09:54:15
Hast du vielleicht noch die billig effekte an? bei mir konnte ich das noch nicht feststellen...
läuft übrigens mittlerweile mit alles auf max bei mir @ 1280x1024 mit 30 FPS - so geil das spiel :)
Zieh mir die Demo immer wieder rein und das geniale Schadensmodell mama mia - wenn der neue Race Driver nur annähernd so geil wird dann ist er schon jetzt gekauft :)

Spasstiger
2007-06-09, 11:04:07
Hast du vielleicht noch die billig effekte an? bei mir konnte ich das noch nicht feststellen...
Bei Schatten auf high siehts besser aus, aber die Spielbarkeit leidet deutlich drunter. Das Spiel braucht wohl mächtig viel Shaderpower.
Merkwürdig finde ich, dass 4xAA auf meiner Radeon X1900 AIW gegenüber noAA gar keinen fühlbaren Performancehit ausmacht (fps hab ich noch nicht anzeigen lassen), obwohl die Optik mit 4xAA um Welten besser ist.
AF haut dagegen spürbar rein, beschränke mich jetzt deshalb auf 4:1 AF.

/EDIT: Hier besteht der Grafikfehler z.B. nicht:
http://www.directupload.com/files/dzkmogmyt5odtfzhznqw.jpg

Sk4tz
2007-06-09, 19:42:35
Bei Schatten auf high siehts besser aus, aber die Spielbarkeit leidet deutlich drunter. Das Spiel braucht wohl mächtig viel Shaderpower.
Merkwürdig finde ich, dass 4xAA auf meiner Radeon X1900 AIW gegenüber noAA gar keinen fühlbaren Performancehit ausmacht (fps hab ich noch nicht anzeigen lassen), obwohl die Optik mit 4xAA um Welten besser ist.
AF haut dagegen spürbar rein, beschränke mich jetzt deshalb auf 4:1 AF.

/EDIT: Hier besteht der Grafikfehler z.B. nicht:
http://www.directupload.com/files/dzkmogmyt5odtfzhznqw.jpg

joah mit alles auf max sieht das game so UBER geil aus :)

tombman
2007-06-09, 19:48:20
wäre als Xvid oder DivX nett gewesen... so kann ich das zumindest am Laptop erstmal vergessen, bin ned daheim :redface:
Kannst es ja selbst umwandeln und dann anschauen. Transkodieren rennt ja nicht in Echtzeit ;)

patrese993
2007-06-10, 05:56:15
Kannst es ja selbst umwandeln und dann anschauen. Transkodieren rennt ja nicht in Echtzeit ;)

*g* hab ich gemacht, dauert auf dem Banias nur seine Zeit :rolleyes:

Deoroller
2007-06-10, 12:48:22
igitt....diese bonbongrafik sieht einfach nur ekelig aus + fahrspass kommt auch nicht auf......da ist absolut nix von "dirt" zu merken. bin wahrscheinlich durch tdu verwöhnt ?

cR@b
2007-06-10, 23:30:42
Ich habs jetzt auch mal angezockt und grafisch hats mich schon ziemlich beeindruckt :D Ich finds ein wenig zu schwer vom steuern her, auch mit meinem Joypad total empfindlich. Doch wohl nur was für Lenkräder?

Sk4tz
2007-06-11, 10:46:42
naja wenn man die "vollbild effekte" auch "post processing" effekte abschaltet dann siehts doch recht ordentlich aus... mit meinem PS2 Controller lässts sich auch am PC ordentlich steuern - finde ich :)
Klar sensibel aber das kenne ich von DTM3 auch net anders - von daher :)

RAY79
2007-06-12, 15:35:00
Hallo zusammen!

Habe das Logitech Cordless Rumblepad 2 und würde das Spiel gerne mittels Analog-Stick spielen - irgendwie bekomme ich es jedoch nicht hin, das Spiel erkennt den Stick gar nicht!

Kann mir jemand helfen?

Danke & Greetz,

RAY

VooDoo7mx
2007-06-12, 18:25:54
Ich frag mich was alle über die Performance nölen?!
Besonders die Leute mit Uralt Hardware. :|

Ich hab selber nur ne 1950 Pro und nen E6400 und mit Medium Details (paar Sachen sogar auf High) 1152x864 und 2xAA flutscht das Spiel wunderbar mit 30-40 fps mit Post Processing und Blur.

Und selbst auf Medium Details klappt einen bei diesen Spiel teilweise echt die Kinnlade runter.

http://www.imagebanana.com/img/43i9m5xx/dirt3.jpg

http://www.imagebanana.com/img/juy39mf/dirt2.jpg

http://www.imagebanana.com/img/hz9emys8/dirt4.jpg

Ich glaub irgendwie scheinen einige Leute Minderwertigkeitskomplexe zu bekommen wenn sie nicht alle Regler aud MAX stellen und dann rumheulen wenn es auf ihrer 2 Jahre alten Hardware nicht flüssig läuft.

Bis auf Auflösung und ein wenig mehr Alaising (was man beim SPIELEN sowieso nicht so stark wahrnimmt) sehe ich ich kaum einen Unterschied zu MAX Details

Was mir bei der Steuerung aufgefallen ist:
Analoge Gamepads werden irgendwie nicht wirklich als solche erkannt, zumindestens habe ich das Gefühl, dass jede Lenkbewegung immer gleich voller Ausschlag ist. Jedenfalls kann ich mit Tastatur besser spielen.
Colin 2005 ist hingegen perfekt spielbar.

Auch die Force Feedback Effekte sind totaler Crap zur Zeit. (zumindestens mit meinen Pad.)

Wenn die noch die Steurungsprobleme hinbekommen, kann die Full ja ruhig kommen.
Die Demo ist ja auch noch nicht Code Complete, vielleicht könnte sich ja die Performance auch noch etwas verbessern.

RAY79
2007-06-12, 19:01:42
Das Problem ist, dass bei mir der Analogstick gar nicht erkannt wird! In den Einstellungen kann ich ihn gar nicht verwenden! Wenn ich ganz oft in die gleiche Richtung gehe, erkennt er das manchmal.

Komischerweise geht's in der Systemsteuerung.

Greetz, RAY

RAY79
2007-06-12, 23:15:54
Problem selbst gelöst --> Pad war nicht kalibriert. Komisch, da es brandneu war bzw. ist und davon kein Wort in der Anleitung steht. NaJa.

Greetz, RAY

Slipknot79
2007-06-13, 15:24:05
Problem selbst gelöst --> Pad war nicht kalibriert. Komisch, da es brandneu war bzw. ist und davon kein Wort in der Anleitung steht. NaJa.

Greetz, RAY


Huch, hat sich auch bei mir erledigt.

RAY79
2007-06-13, 21:19:29
Echt, hattest Du das gleiche Problem?? Das Pad war von mir Anfang falsch kalibriert...

Greetz, RAY

Slipknot79
2007-06-13, 23:07:59
Echt, hattest Du das gleiche Problem?? Das Pad war von mir Anfang falsch kalibriert...

Greetz, RAY


Nein, hab mich zuerst verlesen. Mein Pad ist zu empfindlich in dem Game, 1mm= voller Lenkeinschlag, naja, etwas übertrieben, aber ist schwer zu steuern wenn die Lenkung so schnell einschlägt. Ein Lenkrad muss her :/

DeMarco
2007-06-13, 23:21:06
Hat evtl. schon jemand die Full?
Bin noch am Überlegen wg. Starforce. :rolleyes:

Sk4tz
2007-06-14, 08:49:30
ist unterwegs :)

edit: ach und wegen starforce mach dir kein kopp holst dirn crack dann passt dat... ständiges cd gewechsel nervt einfahc und ist total out

Matthias1981
2007-06-14, 14:54:50
Wann kann man es kaufen??

dildo4u
2007-06-14, 14:57:55
Offiziell ab dem 15 also Morgen.

http://www.amazon.de/gp/product/B000PDZBSI/ref=br_nf_0_1/028-3243153-0583765?pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_s=center-6&pf_rd_r=1RQBY62BCPH7KC9TQRNX&pf_rd_t=101&pf_rd_p=136880991&pf_rd_i=301129

Sk4tz
2007-06-14, 15:07:54
mein ebgames "kumpel" hats schon heute - hehe :)
und es fetzt jungs aber so richtig... und im vollen spiel stören die übertriebenen vollbild effekte nicht wirklich im gegenteil sogar man kriegt nach ner zeit das gefühl das es ohne sie nicht geht und es was fehlen würde - ich würde mich nicht wagen sie auszuschalten in der vollversion... spielspaß ist auch durchaus vorhanden die performance ist dieselbe wobei ich glaube der 04er treiber klaut so einiges an performance aber das wird sich zeigen... eines tages ;) ich gebe hiermit definitiv eine kaufempfehlung ab für alle die welche gerne einen arcade lastigen rally racer haben wollen - es bringt einfahc nur spaß und auch bei den texturen wurde nicht gesparrt selbst in den städten ist alles klasse texturiert manchmal gibts sogar richtigen weitblick während der fahrt - im großen und ganzen ein sehr gelungenes game bis auf die bekannten kleinen fehlerchen :)
multiplayer geht leider nur online oder im lan aber das war zu erwarten... muss ich meinen 2. rechner aufrüsten für partien mit freunden ;) wie ichs bei dtm immer tue nur da gings noch an einem pc ;)

TurricanM3
2007-06-14, 15:27:35
mein ebgames "kumpel" hats schon heute - hehe :)
und es fetzt jungs aber so richtig... und im vollen spiel stören die übertriebenen vollbild effekte nicht wirklich im gegenteil sogar man kriegt nach ner zeit das gefühl das es ohne sie nicht geht und es was fehlen würde - ich würde mich nicht wagen sie auszuschalten in der vollversion... spielspaß ist auch durchaus vorhanden die performance ist dieselbe wobei ich glaube der 04er treiber klaut so einiges an performance aber das wird sich zeigen... eines tages ;) ich gebe hiermit definitiv eine kaufempfehlung ab für alle die welche gerne einen arcade lastigen rally racer haben wollen - es bringt einfahc nur spaß und auch bei den texturen wurde nicht gesparrt selbst in den städten ist alles klasse texturiert manchmal gibts sogar richtigen weitblick während der fahrt - im großen und ganzen ein sehr gelungenes game bis auf die bekannten kleinen fehlerchen :)
multiplayer geht leider nur online oder im lan aber das war zu erwarten... muss ich meinen 2. rechner aufrüsten für partien mit freunden ;) wie ichs bei dtm immer tue nur da gings noch an einem pc ;)

wichtig: ist der input-Lag noch vorhanden?

Sk4tz
2007-06-14, 16:12:32
wichtig: ist der input-Lag noch vorhanden?


ich habe selbst in der demo keinen gespürt... spiele mit ps2 controller und er reagiert auf alle eingaben sofort... :)
ist vielleicht hardwareabhängig ob er auftritt oder nicht

Scoty
2007-06-14, 18:31:18
wann soll den das Game erscheinen und welchen Kopierschutz wird es haben ?

Slipknot79
2007-06-14, 18:35:20
mein ebgames "kumpel" hats schon heute - hehe :)
und es fetzt jungs aber so richtig... und im vollen spiel stören die übertriebenen vollbild effekte nicht wirklich im gegenteil sogar man kriegt nach ner zeit das gefühl das es ohne sie nicht geht und es was fehlen würde - ich würde mich nicht wagen sie auszuschalten in der vollversion... spielspaß ist auch durchaus vorhanden die performance ist dieselbe wobei ich glaube der 04er treiber klaut so einiges an performance aber das wird sich zeigen... eines tages ;) ich gebe hiermit definitiv eine kaufempfehlung ab für alle die welche gerne einen arcade lastigen rally racer haben wollen - es bringt einfahc nur spaß und auch bei den texturen wurde nicht gesparrt selbst in den städten ist alles klasse texturiert manchmal gibts sogar richtigen weitblick während der fahrt - im großen und ganzen ein sehr gelungenes game bis auf die bekannten kleinen fehlerchen :)
multiplayer geht leider nur online oder im lan aber das war zu erwarten... muss ich meinen 2. rechner aufrüsten für partien mit freunden ;) wie ichs bei dtm immer tue nur da gings noch an einem pc ;)



Hat man die fps etwas steigern können, so gefühlsmässig?

Master3
2007-06-14, 19:37:37
wann soll den das Game erscheinen und welchen Kopierschutz wird es haben ?

Das Spiel kommt morgen und anscheinend wird es einen Starforce Kopierschutz haben.

Ich glaub ich werds mir morgen mal holen. Die Demo hat mir doch sehr zugesagt. Besonders gefallen hat mir, dass der 360 Controller perfekt mit dem Spiel funktioniert.
Besonders gespannt bin ich ja auf Pikes Peak.

Sk4tz
2007-06-14, 19:52:34
Hat man die fps etwas steigern können, so gefühlsmässig?


naja da zwischendurch ein treiberwechsel bei mir stattfand kann ich dazu keine angaben machen... sorry

Deathcrush
2007-06-14, 20:49:56
Bilder würden mich mal von den Städten interessieren :)

DeMarco
2007-06-14, 20:55:30
Im hiesigen Blöd Markt hätte ich "DiRT" heute schon kaufen können, allerdings für nicht gerade *dirtcheap* 58€.

Finde ich ziemlich happig für ein stinknormales PC game & habe es auch erst mal sein lassen, da ich außerdem noch auf Eure Berichte bez. des Starforce warte. :)

tombman
2007-06-14, 21:21:13
Ok, da es schon erhältlich ist, kann man ja jetzt über die full reden ;)

1.) Input Lag = böse (wie in demo)
2.) Arcade Physik
3.) Grafik = Hammer
4.) SLi praktisch ned nutzbar (Flimmerbug, der war in der demo noch ned da)

Für alles @ max braucht man eine highend Karte. Ich spiele derzeit (8800GTX single) auf 1280x800 maxxed. (alles ultra/high + 4xAA/16xAF)

p.s. und ja, StarForce v6 kann gef**** werden ;)

TurricanM3
2007-06-14, 21:43:09
1.) Input Lag = böse (wie in demo)

alles klar, damit ist das Game für mich gestorben. :rolleyes:

Spasstiger
2007-06-14, 21:45:32
1.) Input Lag = böse (wie in demo)
Hm, davon hab ich in der Demo nix gemerkt. Kommt das erst bei hohen Frameraten zum Tragen?
Das Lenkrad dreht bei mir z.B. absolut analog zum Analogstick meines Gamepads.

tombman
2007-06-14, 21:50:16
Hm, davon hab ich in der Demo nix gemerkt. Kommt das erst bei hohen Frameraten zum Tragen?
Das Lenkrad dreht bei mir z.B. absolut analog zum Analogstick meines Gamepads.

Input Lag = du drückst auf ne Achse und erst ein paar Augenblicke später reagiert das Spiel.

Probiers mal. Schalte auf Cockpit-Ansicht und tippe nur mal kurz ne Achse an. Und dann schau wie schnell das Lenkrad im SPiel reagiert. Da ist einfach ein böser Lag dazwischen.
(hat nix mit fps zu tun)

Master3
2007-06-14, 21:55:00
Ist mir auch leicht mit dem Lag bei der Steuerung. Ganz schlimm war es mit dem XBCD treiber für das XBOX 360 PAd. Fast unfahr, hat furchtbar spät reagiert die Steuerung.Lag sicherlich auch an der schlechten Konfiguration. Mit dem offziellen Treiber ist es dagegen gut spielbar.

Spasstiger
2007-06-14, 21:56:12
Probiers mal. Schalte auf Cockpit-Ansicht und tippe nur mal kurz ne Achse an. Und dann schau wie schnell das Lenkrad im SPiel reagiert. Da ist einfach ein böser Lag dazwischen.
(hat nix mit fps zu tun)
Das Lenkrad setzt sich sofort in Bewegung, wenn ich den Hebel bewege. Allerdings braucht das Lenkrad eine gewisse Zeit, bis es den gewünschten Lenkeinschlag erreicht hat. Der Fahrer ist halt nicht Supermann, der innerhalb von 0,01 Sekunden ein Lenkrad um 90° drehen kann.
Ok, wenn man selbst mit Lenkrad fährt, stört dieser Realismus-Effekt sicherlich.

tombman
2007-06-14, 22:24:00
Das Lenkrad setzt sich sofort in Bewegung, wenn ich den Hebel bewege. Allerdings braucht das Lenkrad eine gewisse Zeit, bis es den gewünschten Lenkeinschlag erreicht hat. Der Fahrer ist halt nicht Supermann, der innerhalb von 0,01 Sekunden ein Lenkrad um 90° drehen kann.
Ok, wenn man selbst mit Lenkrad fährt, stört dieser Realismus-Effekt sicherlich.
Hat nix mit Lenkeinschlag zu tun. Ist einfach der Unterschied zwischen realer Eingabe und ausgeführter Eingabe... bin auch ned der einzige mit dem Problem, haben anscheinend viele...
(oder du weißt ned worauf du schauen mußt :D - du nix haben digicam mit Videofunktion- aufnehmen -> ins Netz stellen?)

dargo
2007-06-14, 22:30:10
Hat nix mit Lenkeinschlag zu tun. Ist einfach der Unterschied zwischen realer Eingabe und ausgeführter Eingabe... bin auch ned der einzige mit dem Problem, haben anscheinend viele...

Jep, zb. ich. Der Input Lag mit nem Lenkrad ist einfach nur ein schlechter Witz!

Cubitus
2007-06-14, 22:34:49
Ok, da es schon erhältlich ist, kann man ja jetzt
4.) SLi praktisch ned nutzbar (Flimmerbug, der war in der demo noch ned da)

Für alles @ max braucht man eine highend Karte. Ich spiele derzeit (8800GTX single) auf 1280x800 maxxed. (alles ultra/high + 4xAA/16xAF)

p.s. und ja, StarForce v6 kann gef**** werden ;)

Ach nö , Flimmern mit SLI ;(
Wollte mir das Game eigentlich morgen kaufen.

Kann man da echt nix machen, eventuell andere bits setzen :confused:

Also wenn das so ist, ist dieses Game für mich vorerst mal gestorben.
mit 1280*800 auf nem 24er TFT, never :mad:

ShadowXX
2007-06-14, 22:38:56
Ist mir auch leicht mit dem Lag bei der Steuerung. Ganz schlimm war es mit dem XBCD treiber für das XBOX 360 PAd. Fast unfahr, hat furchtbar spät reagiert die Steuerung.Lag sicherlich auch an der schlechten Konfiguration. Mit dem offziellen Treiber ist es dagegen gut spielbar.
Ich hab auch den XBCD Treiber bei der Demo benutzt und hatte definitiv keinen lag....

Dafür hatte ich das Problem, das er nicht Analog gesteuert hat, sondern Digital (d.h. minimaler Einschlag auf dem Stick bewirkte Volleinschlag beim Wagen).

Ach ja, Play.com hats für 27.99Euro.

@Tombman:
Also bei mir läufts sogar noch mit 1680x1050 mit allem auf Full + 4xMSAA/16xAF ohne Probs mit einer einzelnen GTX.

Master3
2007-06-14, 22:47:53
Dafür hatte ich das Problem, das er nicht Analog gesteuert hat, sondern Digital (d.h. minimaler Einschlag auf dem Stick bewirkte Volleinschlag beim Wagen).


Ich glaub das war das Problem. Hatte ich jetzt mit dem Lag in Verbindung gebracht, weil man ständig am rudern ist mit den Sticks.

tombman
2007-06-14, 23:16:32
@Tombman:
Also bei mir läufts sogar noch mit 1680x1050 mit allem auf Full + 4xMSAA/16xAF ohne Probs mit einer einzelnen GTX.
Glaube ich dir gern, habe es auf dieser res noch nicht probiert. 1920x1200 4/16 war für ne einzelne Karte knapp zu wenig fps...
1680x1050 könnte gerade noch gehen.

Ich bleib aber trotzdem bei 1280x800, weil ich da mehr fps habe, ist ned verkehrt bei einem Rennspiel.

tombman
2007-06-14, 23:17:37
Ach nö , Flimmern mit SLI ;(
Wollte mir das Game eigentlich morgen kaufen.

Kann man da echt nix machen, eventuell andere bits setzen :confused:

Also wenn das so ist, ist dieses Game für mich vorerst mal gestorben.
mit 1280*800 auf nem 24er TFT, never :mad:
Blaire hat die full noch ned, er schaut sich die Sache aber an bis morgen, hat er gesagt ;)
Die Fps stimmen mit SLI, dh es rennt, ist sicher nur ein oder zwei Bits die gesetzt werden müssen, dann rennts sicher ;)

tombman
2007-06-14, 23:20:23
Jep, zb. ich. Der Input Lag mit nem Lenkrad ist einfach nur ein schlechter Witz!


INPUT-LAG VIDEO !! (.wmv, 640x480, 30fps, 2MB, abgefilmt)

http://www.megaupload.com/de/?d=C9Q4P4TO

(einfach warten wenns ned gleich geht, der DL geht bestimmt)

EDIT: sicherheitshalber noch ein Link von anderem hoster ;)
http://rapidshare.com/files/37245845/INPUTLAG-DIRT.wmv.html

Cubitus
2007-06-14, 23:43:32
Blaire hat die full noch ned, er schaut sich die Sache aber an bis morgen, hat er gesagt ;)
Die Fps stimmen mit SLI, dh es rennt, ist sicher nur ein oder zwei Bits die gesetzt werden müssen, dann rennts sicher ;)

Super :), Ich drück ihm die Daumen.

RELOADED
2007-06-15, 00:06:38
Das Spiel hat kein Starforce!

kruemelmonster
2007-06-15, 00:11:33
Doch, hat es. Habs mir vorhin grad aus der Videothek geholt. Und dank diesem sch**ss Starforce sitzt ich seit geraumer Weile hinter meinem Lenkrad und verzweifele. Angeblich gibts n Konflikt mit nem Emulationsprog, dabei hab ich weder DT noch sonstige virtuellen Laufwerke drauf. *grumel*

tombman
2007-06-15, 01:32:33
Das Spiel hat kein Starforce!
Natürlich hat es das :rolleyes:

RELOADED
2007-06-15, 04:30:54
xxx

RELOADED
2007-06-15, 04:32:56
xxxsorry für doppelpost

tombman
2007-06-15, 06:43:42
tttttt = tombman ;)

http://img139.imageshack.us/img139/5895/dirt2007061506411287pm1.jpg (http://imageshack.us)

msilver
2007-06-15, 08:21:35
ach tombi =)

FlashBFE
2007-06-15, 10:04:33
Können diejenigen, die die Vollversion haben und mit Analogsticks spielen wollen, nochmal sagen, ob das mittlerweile spielbar ist?

Mit gehts da um die Begrenzung des maximalen Lenkeinschlags, damit man nicht bei einer Handbewegung gleich das Lenkrad um 90° verreißt.

Außerdem: Sind die FF-Effekte besser geworden?

Master3
2007-06-15, 11:54:18
Alsi ich mein Spiel registrieren wollte, hab gesehen das es schon einen Patch 1.1 gibt.

Hier falls es noch nicht bekannt ist:

PATCH 1.1:

* Fixed a bug where entering the options menu inside the game with no active sound card present would cause the game to crash.

* The game will now display an error message and prompt the user to quit the game when graphics settings are set beyond their hardware capabilities.

* Fixed an issue where on rare occasions vehicle's bonnets/wings would be invisible on entering a race.

* Corrected the minor miss spelling of Portuguese in the game.

* Fixed a bug that caused the game to crash when regaining focus from another application, or the desktop.

* The sound mixer now defaults to SOFTWARE, for improved game performance. D3D and OPENAL are still available, for higher quality.

* Increased maximum Head-cam movement speed by 50%

* 5 axes mode support for Thrustmaster "RGT Force Feedback Pro" wheel

* Fixed a bug where Force Feed Back on controllers would stop working after the user returned focus to the game.

* Fixed a rare bug where it was possible to drive your vehicle before the start lights had gone green.

* Ultra graphic settings modified slightly to be usable with hardware of today.

* Improvements in performance of both internal audio, and external OpenAL drivers

Sk4tz
2007-06-15, 12:06:37
Alsi ich mein Spiel registrieren wollte, hab gesehen das es schon einen Ptach 1.1 gibt.

Hier falls es noch nicht bekannt ist:

PATCH 1.1:

* Fixed a bug where entering the options menu inside the game with no active sound card present would cause the game to crash.

* The game will now display an error message and prompt the user to quit the game when graphics settings are set beyond their hardware capabilities.

* Fixed an issue where on rare occasions vehicle's bonnets/wings would be invisible on entering a race.

* Corrected the minor miss spelling of Portuguese in the game.

* Fixed a bug that caused the game to crash when regaining focus from another application, or the desktop.

* The sound mixer now defaults to SOFTWARE, for improved game performance. D3D and OPENAL are still available, for higher quality.

* Increased maximum Head-cam movement speed by 50%

* 5 axes mode support for Thrustmaster "RGT Force Feedback Pro" wheel

* Fixed a bug where Force Feed Back on controllers would stop working after the user returned focus to the game.

* Fixed a rare bug where it was possible to drive your vehicle before the start lights had gone green.

* Ultra graphic settings modified slightly to be usable with hardware of today.

* Improvements in performance of both internal audio, and external OpenAL drivers


link?

ok hab ihn: ftp://downloads.codemasters.com/upgrade/dirt_1_1.exe

dargo
2007-06-15, 12:13:20
* The sound mixer now defaults to SOFTWARE, for improved game performance. D3D and OPENAL are still available, for higher quality.
* Improvements in performance of both internal audio, and external OpenAL drivers

Diese beiden Punkte interessieren mich besonders da man ohne Sound extrem an Leistung in der Demo gewonnen hat. Vielleicht bringt das ja auch einiges. Kannst du schon was zur Performance sagen?

Master3
2007-06-15, 13:11:10
Also erstmal, das Spiel ist richtig super!

Bin bisher 3 Rennen gefahren. 2 Rundkursrennen, eines davon war ähnlich mit den Buggys ind er Demo und das andere ähnlich wie mit dem Subaru, nur mit einem Clio.
Das beste war das Rennen jetzt mit dem Mitsubishi Triton. Der Eindruck der Strecke ist überwältigend. Sehr hohe Weitsicht, richtig gute Atmo, sehr schön gestaltet und das Auto sieht 1A aus.

http://img522.imageshack.us/img522/9408/mitsubishitritonbo2.jpg (http://imageshack.us)

Bei den Einstellungen habe ich es jetzt erstmal etwas übertrieben. 1680*1050 alles@ Max , Schatten@Hoch, 4AA,16AF und Antialiasing Transparenz Multisampling(wie viel Leistung frisst diese Einstellung überhaupt?)

Es war etwas ruckelig, aber noch spielbar. Bei den Rennen mit KI macht dann meine CPU schlapp am Start, aber es geht noch.

Achja, man kann bei codemasters.de sich ein Bonuscode freischalten lassen. ich hab das Fahrzeugset 2 bekommen. Aber diese Fahrzeuge lassen sich glaube nur in den normalen rennen nutzen, nicht in der Meisterschaft. Ich hab sie mir auch noch nicht angeschaut.

tombman
2007-06-15, 14:33:32
Naja, mit FAHREN hat das game wenig zu tun... ist eben reinste Arcade Physik, noch dazu "Colin-Physik" -> die hasse ich ganz speziell

Matthias1981
2007-06-15, 14:40:51
Naja, mit FAHREN hat das game wenig zu tun... ist eben reinste Arcade Physik, noch dazu "Colin-Physik" -> die hasse ich ganz speziell

Bei mir kommt des game "NUR" wegen der grafik ins Haus^^

dargo
2007-06-15, 15:01:09
Bei mir kommt des game "NUR" wegen der grafik ins Haus^^
Dann stehst du wohl auf Leuchtebuntibunti. X-D

PS: gibt es eigendlich schon einen "Trick" nur diesen Unschärfeeffekt abzustellen? In der Demo konnte man leider nur alle Postprozessing-Effekte abschalten.

Sk4tz
2007-06-15, 16:32:35
Naja ich finde so leuchtebunti bunti ist das game gar nicht stellenweise sieht es oft sehr echt aus... bzw kommt einem doch sehr oft echt vor :)

dargo
2007-06-15, 17:07:59
Naja ich finde so leuchtebunti bunti ist das game gar nicht stellenweise sieht es oft sehr echt aus... bzw kommt einem doch sehr oft echt vor :)
Hmm, dann haben die wohl in die Demo die schlechtesten Strecken implementiert. Bis auf das Byggy Rennen fand ich es schrecklich.

Mond
2007-06-15, 19:02:23
Hmm, dann haben die wohl in die Demo die schlechtesten Strecken implementiert. Bis auf das Byggy Rennen fand ich es schrecklich.

Bis auf das Buggy Rennen fand ich es erste Sahne ;) Wobei die Rally Strecker mit dem Evo auf der X360 (auch in der Demo) eine weitaus bessere ist.

Sk4tz
2007-06-15, 19:13:43
naja in sandrennen ist es echt zu krass aber wenn man durchn schönen wald fährt oder einfach so paar landstraßen durchdüst dann sieht es einfach stimmig aus :)

dargo
2007-06-15, 19:31:15
Bis auf das Buggy Rennen fand ich es erste Sahne ;) Wobei die Rally Strecker mit dem Evo auf der X360 (auch in der Demo) eine weitaus bessere ist.
Das ist nicht dein ernst oder? Gerade die Shotter-Rallystrecke der PC Demo ist grauenhaft was das Postprozessing angeht. Auch die Rallystrecke mit dem Subaru fand ich schrecklich - ein Tschernobyllook, mit Realität hat das verdammt wenig zu tun. Entweder du hast was mit den Augen oder wir haben völlig verschiedene Geschmäcker. :)

exxtreme1
2007-06-15, 22:05:33
Die Steuerung is ja mal grausam.... (sowohl mit Pad als auch mit Tastatur).

Wirkt sehr unfertig.

Mama Leone
2007-06-15, 22:05:53
INPUT-LAG VIDEO !! (.wmv, 640x480, 30fps, 2MB, abgefilmt)

http://www.megaupload.com/de/?d=C9Q4P4TO

(einfach warten wenns ned gleich geht, der DL geht bestimmt)

EDIT: sicherheitshalber noch ein Link von anderem hoster ;)
http://rapidshare.com/files/37245845/INPUTLAG-DIRT.wmv.html

Das Video verdient einen Oscar :eek:

Aber stimmt schon, der lag is zwar minimal, man sieht ihn aber deutlich.
Sowas ist ärgerlich.

Matthias1981
2007-06-15, 23:29:39
Also das Buggy Rennen war net so toll wie das mim Imprza. Das war das beste und schönste!!

oids
2007-06-16, 01:11:26
Hier scheint jemand eine ganz passable Lenkrad-Einstellung gefunden zu haben::|

http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=188333

Bluescreen2004
2007-06-16, 02:33:08
Mal in Deutsch letzter Punkt scheint am interesantesten zu sein.

PATCH 1.1:

* Absturz beim Öffnen des Optionsmenüs im Spiel, wenn keine aktive Soundkarte vorhanden ist wurde behoben.

* Wenn die gewählten Grafikeinstellungen über den Fähigkeiten der Hardware liegen, wird der Spieler nun in einer Fehlermeldung darüber informiert und aufgefordert, das Spiel zu beenden.

* In seltenen Fällen waren die Motorhauben/Spoiler des Fahrzeugs zu Beginn eines Rennens unsichtbar. Dieser Bug wurde behoben.

* Geringe Rechtschreibfehler im portugiesischen Spieltext wurden korrigiert.

* Absturz beim Wechseln von einer anderen Anwendung oder vom Desktop zum Spiel wurde behoben.

* Standardeinstellung für den Sound-Mixer lautet nun 'SOFTWARE', um bessere Spiel-Performance zu gewährleisten. Die Optionen 'D3D' und 'OPENAL' für höhere Sound-Qualität sind weiterhin verfügbar.

* Maximale Bewegungsgeschwindigkeit der Helmkamera wurde um 50 % erhöht.

* Unterstützung vom 5-Achsen-Modus des Thrustmaster-Lenkrads "RGT Force Feedback Pro".

* Force Feedback-Einstellungen für Lenkräder funktionieren nun auch beim Wechseln von einer anderen Anwendung oder vom Desktop zum Spiel.

* Seltener Bug wurde behoben, bei dem man vor der grünen Startampel losfahren konnte.

* Höchste Grafikeinstellungen wurden angepasst, um aktuellster Hardware zu entsprechen.

* Performance-Verbesserung bei internen Audio- und externen OpenAL-Treibern.

Master3
2007-06-16, 12:31:12
CMR Dirt hat einen ganz tollen Bug. Es zerschießt die Sppeicherstände und das nicht zu wenig. Kann man im offiziellen Forum viel lesen.
Gestern konnte ich merhmals starten ohne Probleme und heute ging nichts mehr und musste wieder von vorne anfangen.

Da hilft wohl nur nach jedem beenden den Speicherstand zu sichern. Dieser wird beim Starten des Spiels anscheionend öfters mal zerstört.

Zudem habe ich das Problem wenn ich mir ein Fahrzeug kaufe, das er dort auch nicht anständig speichert. Es steht direkt da, das es nicht erfolgreich war. Erst wenn ich eine Lackierung ausgewählt habe, speichert er wieder richtig.
Habt ihr das auch?

Mond
2007-06-16, 12:35:38
Das ist nicht dein ernst oder? Gerade die Shotter-Rallystrecke der PC Demo ist grauenhaft was das Postprozessing angeht. Auch die Rallystrecke mit dem Subaru fand ich schrecklich - ein Tschernobyllook, mit Realität hat das verdammt wenig zu tun. Entweder du hast was mit den Augen oder wir haben völlig verschiedene Geschmäcker. :)

Mir geht es da nicht unbedingt um die Optik, vielmehr um den Spielspaß, und den hab ich beim Buggy Rennen nicht wirklich. Mit dem Subaru und dem Evo ging es da weitaus besser ab.

just4FunTA
2007-06-16, 12:48:14
Also habe inzwischen auch endlich mal die Demo angezokt und am besten gefallen hat mir ganz klar der Subaru auf der Deutschlandstrecke. Das ist einfach eine super Combo.

Grafik und die Performance ist für das gebotene echt in Ordnung. Das Spiel sieht aber auch wirklich Schweine geil aus. Die Fahrphysik ist natürlich etwas extrem, das sieht bei den Replays teilweise auch recht seltsam aus. Aber das kenne ich ja schon von DTM3.

Und wenn man sich daran gewöhnt ist es ein recht Spaßiges Spiel, auch der Sound passt da gut zu dem Fahverhalten und sorgt noch für Stimmung. Aber was sie mit dem Schadensmodell des Autos und der Leitplanken hingekriegt haben ist schon wirklich geil. :)

Bluescreen2004
2007-06-16, 13:01:49
So ich habe mal mit den Soundeinstellungen rumgespielt.

Standard steht der Sound ja auf Software ich kann jedem mit einer Soundkarte empfehlen das auf DirectSound3D oder OPENAL3D zu stellen.

Besitze eine Audiotrak Maya 7.1 die entlasten laut Test die CPU etwas weniger als die Audigy 2 ich komme auf folgende Werte:

Software SEHR Niedrig 21-26FPS
Software SEHR Hoch 20-24FPS
OPENAL3D 26-29FPS
DIRECTSOUND 3D 27-29FPS

vor allem Springen bei Software die FPS wild hoch und runter bei DirectSound/OpelAL bleiben sie rech stabil.

Gemessen habe ich mit Fraps, einer Hillclimp Strecke, dem Escort und Patch 1.1 ;)

Natürlich wird das von System zu System anders aussehen aber Leute mit Soundkarte können es ja auchmal testen.

MFG

Sk4tz
2007-06-16, 14:27:03
Also habe inzwischen auch endlich mal die Demo angezokt und am besten gefallen hat mir ganz klar der Subaru auf der Deutschlandstrecke. Das ist einfach eine super Combo.

Grafik und die Performance ist für das gebotene echt in Ordnung. Das Spiel sieht aber auch wirklich Schweine geil aus. Die Fahrphysik ist natürlich etwas extrem, das sieht bei den Replays teilweise auch recht seltsam aus. Aber das kenne ich ja schon von DTM3.

Und wenn man sich daran gewöhnt ist es ein recht Spaßiges Spiel, auch der Sound passt da gut zu dem Fahverhalten und sorgt noch für Stimmung. Aber was sie mit dem Schadensmodell des Autos und der Leitplanken hingekriegt haben ist schon wirklich geil. :)


jo die leitplankengeschichte rockt extrem.... die verbaute physik ist einfach der hammer und so noch nie dagewesen... :) freu mich nach DiRT schon sehr auf den nächsten DTM/Race Driver teil... die werden da sicher so einiges mit einfliessen lassen :)

}{0d3n}{0lg3r
2007-06-16, 14:29:42
Gibts schon was neues bezüglich dem SLI-Flimmer-Problem? Hat schon einer ne Lösung parat?

DeMarco
2007-06-16, 14:51:06
Oh Wunder, nachdem ich nun mit dem Cordless Rumblepad 2 alle möglichen Controller Settings durchprobierte & es für mich unspielbar war, habe mir nun ein XBOX 360 Pad besorgt & damit sind nun*all* meine Steuerungsprobleme beseitigt.

Das Pad wird gleich von DiRT erkannt & es fährt sich damit wirklich 10 x besser als mit dem guten alten Rumblepad.

Von Inputlag & dem Ausbrechen der Karre bei nur minimalem Lenkeinschlag keine Spur mehr. Auch die FF Effekte sind nun um Einiges präziser & besser dosiert.
Klar ist es nach wie vor mehr Arcade als Sim Racer (dafür habe ich RBR) , aber nun liegen Gameplay & GFX & vor allem der Spielspaß sehr nahe beieinander & das auf imho sehr hohem Niveau.

Schade, dass es DiRT & XBox Pad nicht im Bundle gab & noch ärgerlicher, dass anscheinend nur dieser eine Controller adäquat unterstützt wird sowie eine Handvoll Lenkräder. Hoffe da wird noch per Patch nachgebessert.

Aber das ist wohl der Preis, den ein echter Rallye Fall zahlen muss. ;)

just4FunTA
2007-06-16, 14:58:30
@DeMarco

Ja also die Unterstützung des x360 Controllers ist wirklich sehr genial umgesetzt. Aber das kann man doch auch erwarten von einem x360 Port. Da mussten sie die Steuerung ja eh schon für die Konsole richtig einrichten und das man die Einstellungen der PC Version beilegt ist nur logisch.

Auf jedenfall habe ich mich auch sehr drüber gefreut, da muss man echt nichts einstellen geht gleich sofort los. :)

Nazar
2007-06-16, 16:41:20
Was findet ihr an der Grafik des Spiels so geil?
Ich werde ständig an eine Atombombenblitz erinnert, nur hält dieser "Blendeffekt" über das ganze Spiel an.
Wer diese Grafik als "angenehm" empfindet, sollte schnellstens einen Augenarzt aufsuchen.
Alles wirkt extrem unscharf.
Die Steuerung ist aber der Hammer :| ... ja da ist die "Physik" mal richtig geil umgesetzt worden ;D.
Ein Schlem wer da nun denkt, dass die Physik des Schadenmodells erst wegen der miesen Steuerung ins Spiel gekommen ist, damit man wenigstens -bei den ganzen unnötigen Crash- etwas zu sehen bekommt :D

Funracer wäre möglich aber solange man die Steuerung nicht extrem verbessert und diese übertriebenen Überblendeffekte und die damit verbundene Unschärfe im Spiel nicht abstellen kann (im Menue), ist das Spiel sein Geld nicht wert.

Master3
2007-06-16, 17:01:50
@Nazar

Spielst du mit Tastatur? Habe es selber noch nicht getestet, aber diese soll nach
Tests nicht die Beste sein.
Mit einem Controller gehts am Besten.

Grafik ist zudem Geschmackssache. Manchen (auch mir) gefällt es das es so verwaschen ist. Es ist halt mal ein anderer Look der durchaus zu gefallen weiß. Bei Anderen ist es halt so das alles knackscharf sein muss... Nur ist halt wirklich suboptimal das man es nicht abstellen kann bzw. in der Intensität verändern kann. Dürfte doch nicht das große Problem sein für die Entwickler sowas noch nachzuliefern.

Ich bin guter Hoffnung das Codemasters hier einige Patches mehr nachschiebt als bei TDU.... Schließlich kam ja gestern, am Release, schon der erste Patch.

DeMarco
2007-06-16, 18:16:04
@DeMarco

Ja also die Unterstützung des x360 Controllers ist wirklich sehr genial umgesetzt. Aber das kann man doch auch erwarten von einem x360 Port

Man hätte aber genauso gut erwarten können, dass noch eine Menge mehr Controller/Lenkräder perfekt unterstützt werden, wie es bei allen Colin Teilen vorher auch der Fall war.
Naja, ich bin 30€ ärmer & mein fast neues Rumblepad vergammelt, aber hauptsache die Steuerung ist nun mit der der XboX Version identisch. :ugly:


Kurze Frage/n am Rande:
-Wie speichert man Replays bzw. wie macht man Screenshots? Die Drucktaste scheint schon mal nicht zu funktionieren.
-Seit dem Patch wird bei mir die Schattendarstellung immer automatisch von "Ultra" auf "High" zurückgesetzt. Zwar ist mir kein Unterschied aufgefallen, aber das sollte mit einer GTS@GTX & Core Duo@3GHz doch eigentlich möglich sein, oder?

BTW: Der "übertriebene" Blendeffekt fällt mir bis jetzt nur negativ auf Sandstrecken auf, der Rest des Games *glänzt* mit einer von mir bis dato noch nie gesehenen Grafikpracht mit Bombast-Texturen & Details en masse. :)

Master3
2007-06-16, 19:31:06
Die Druck taste funktioniert eigentlich immer. Wenn nicht nutz am Besten Fraps, da kannst du ohne das Spiel zu beenden so viel bilder machen wie du willst.

Replays kann man nicht speichern, also mir ist noch kein Button unter die Augen gekommen.

Bei Schatten@Ultra sind das glaube ich weiche Schatten. Also die Ränder sind nicht scharf sonder verblassen langsam, damit es realistischer aussieht.

RELOADED
2007-06-16, 20:44:36
Kann man diese Katastrophale verschmierte ausmachen? sieht ja aus als würde ich in 800x600 spielen...alles komplet unscharf..

Dazu ist die Steurung Müll kann das Auto kaum auf der Strasse bzw Weg halten...auch kommts mir vor wenn ich 400kmh fahren würde völlig übertrieben.

Master3
2007-06-16, 22:20:36
Also das Geschwindigkeitsgefühl ist schon in Ordnung. Schließlich sind die Strecken ziemlich eng. Mit 150 über einen Waldweg wo rechts und links Bäume stehen kommen einen halt schon anders vor als wenn man mit 300 eine 1km lange Start-Zielgerade langfährt die 20m breit ist.

kruemelmonster
2007-06-16, 22:23:14
Hier scheint jemand eine ganz passable Lenkrad-Einstellung gefunden zu haben::|

http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=188333

Big Thx für den Link, mit diesen Settings spielt's sich traumhaft mit meinem Logitech Formula Force EX.

-Saphrex-
2007-06-16, 22:52:25
Ist das normal, dass die DEMO bei mir auch unter den niedrigsten Settings ruckelt? Wenn ich alles auch hoch setze hab ich 10-20fps, alles auf min sind es in seltensten Fällen über 30fps. Limitier da etwa die CPU?

A64 3200+ Clawhammer
1Gig 400mhz RAM
Sapphire Ati Radeon x1950pro 512MB

Mfg. Saph

CokeMan
2007-06-16, 22:55:50
Ist das normal, dass die DEMO bei mir auch unter den niedrigsten Settings ruckelt? Wenn ich alles auch hoch setze hab ich 10-20fps, alles auf min sind es in seltensten Fällen über 30fps. Limitier da etwa die CPU?

A64 3200+ Clawhammer
1Gig 400mhz RAM
Sapphire Ati Radeon x1950pro 512MB

Mfg. Saph

Hab das selbe Problem

Meine Config:

A64 3400+
1Gig 400mhz RAM
GeCube Ati Radeon x1950xt 256MB

bei normalen Rennen mit 1. Auto ca. 30-35 FPS
bei Rennen mit 6 Autos ca. 8-12 FPS

Scheint als bräuchte die Sch** KI saumäßig viel Leistung.
Kann man da irgendwie abhelfen? ;(

Matthias1981
2007-06-16, 23:20:19
Wo kann ich denn mein Auto tunen? Also mehr Power? Finde da nix im Menü!!

Blaire
2007-06-16, 23:36:08
Gibts schon was neues bezüglich dem SLI-Flimmer-Problem? Hat schon einer ne Lösung parat?

Hmm also ich hab kein Flimmern mit SLI :confused: Teste mal Value "600401" im Nhancer.

TurricanM3
2007-06-17, 00:37:20
Gibts schon was neues bezüglich dem SLI-Flimmer-Problem? Hat schon einer ne Lösung parat?

Bei mir flimmert auch nichts, Value: 2400001

Hmm also ich hab kein Flimmern mit SLI :confused: Teste mal Value "600401" im Nhancer.

Ist dieser Wert besser als meiner von oben?


Von der Performance bin ich echt überrascht, bei mir hat es noch nicht ein einziges mal geruckelt trotz Settings @Ultra (zusätzlich noch Schatten auf Ultra) und 1920x1200.

Die Grafik finde ich genial. Man muss sich zwar erstmal an die Effekte gewöhnen, aber mir gefällts echt super.

Nur die Steuerung ist mal extrem übel und versaut viel Fahrspaß, ich probiere mal die Settings von dem Link.


Weiß jemand gute Einstellungen für das G15 Lenkrad?

san.salvador
2007-06-17, 00:53:09
Hab das selbe Problem

Meine Config:

A64 3400+
1Gig 400mhz RAM
GeCube Ati Radeon x1950xt 256MB

bei normalen Rennen mit 1. Auto ca. 30-35 FPS
bei Rennen mit 6 Autos ca. 8-12 FPS

Scheint als bräuchte die Sch** KI saumäßig viel Leistung.
Kann man da irgendwie abhelfen? ;(
Ist das normal, dass die DEMO bei mir auch unter den niedrigsten Settings ruckelt? Wenn ich alles auch hoch setze hab ich 10-20fps, alles auf min sind es in seltensten Fällen über 30fps. Limitier da etwa die CPU?

A64 3200+ Clawhammer
1Gig 400mhz RAM
Sapphire Ati Radeon x1950pro 512MB

Mfg. Saph

Das muss man wohl oder übel als "Ist so" hinnehmen. :)

_DrillSarge]I[
2007-06-17, 00:58:10
Du hast zuwenig ram und die cpu is auch ein bssl langsam.