Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Crysis - Neues Spiel von Crytek soll im Herbst 2006 erscheinen/Teil 5
Deathcrush
2007-10-03, 01:43:11
OMG. :eek:
Mit "very high" nochmal eine schöne Verbesserung. Die Texturen zb. vom Strand und Felsen sind einfach nur der Hammer. :eek: Das Gesamtbild wirkt auch nochmal feiner detaliert.
Und jetzt kommt der Witz - ich habe mit "very high" die selben FPS wie mit "High". :|
Ich kann nicht garantieren, dass alles durch diesen Trick übernommen wird, die Texturen tun es aber auf jeden Fall.
1280x960 4xMSAA/16xAF - bis zu 547MB lokalen Speicher. :D
Ja so langsam will sich bei mir auch die Vorfreude einstellen ^^ Die Texturen sind in der tat besser und vor allem die Pflanzenphysik. Kann das einer bestätigen?
Spasstiger
2007-10-03, 01:48:34
Hier ein paar Screens @ high und mit 2x2 SSAA (DXTweaker) auf meiner X1900 AIW, runtergerechnet von 1680x1050:
http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/7b2af91160423.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/7b2af91160423) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/1d8f271160425.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/1d8f271160425) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/655ec11160426.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/655ec11160426) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/2182ab1160427.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/2182ab1160427) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/dd08721160429.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/dd08721160429)
http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/a04ade1160430.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/a04ade1160430) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/07d7ae1160431.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/07d7ae1160431) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/dc18f91160432.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/dc18f91160432) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/38b0001160434.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/38b0001160434) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/dabc3e1160435.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/dabc3e1160435)
Spasstiger
2007-10-03, 01:48:56
http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/927cf51160436.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/927cf51160436) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/02dbd01160438.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/02dbd01160438) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/db6db51160439.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/db6db51160439) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/a957dd1160441.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/a957dd1160441) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/8911a61160443.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/8911a61160443)
http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/0746b61160445.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/0746b61160445) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/cd5e331160447.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/cd5e331160447) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/2a4d9d1160449.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/2a4d9d1160449) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/6f7eb81160451.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/6f7eb81160451) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/037bbd1160453.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/037bbd1160453)
Bild (http://www.freeimagehost.eu/image/a814ae1160452)
P.S.: Nicht vergessen, auf die geladenen Screenshots nochmal zu klicken für volle Größe.
So feine Umgebungsschatten wie in Crysis gibts afaik auch in keinem anderen Spiel.
dildo4u
2007-10-03, 01:55:26
Nice Shots hoffentlich findet Crytek noch ein Weg die Engine vernünftig auf meinen Konsolen zu nutzen.Nur UE3.0 und Killzone 2 wird auch langweilig. ;)
HisAirness@23
2007-10-03, 01:56:18
Also, wenn ich die Shader von "high" auf "medium" stelle habe ich zwar 50% mehr Frames, sehe aber vor lauter Grafikfehler nichts mehr (FW163.71). ;D
Same here :cool:
Aber wenn ich Details runterstelle merke ich auch kaum ne Veränderung. Massig Framegewinn ist nicht gerade zu sehn :tongue:
http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/927cf51160436.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/927cf51160436) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/02dbd01160438.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/02dbd01160438) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/db6db51160439.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/db6db51160439) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/a957dd1160441.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/a957dd1160441) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/8911a61160443.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/8911a61160443)
http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/0746b61160445.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/0746b61160445) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/cd5e331160447.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/cd5e331160447) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/2a4d9d1160449.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/2a4d9d1160449) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/6f7eb81160451.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/6f7eb81160451) http://thumbnails.freeimagehost.eu/117/037bbd1160453.gif (http://www.freeimagehost.eu/image/037bbd1160453)
Bild (http://www.freeimagehost.eu/image/a814ae1160452)
P.S.: Nicht vergessen, auf die geladenen Screenshots nochmal zu klicken für volle Größe.
So feine Umgebungsschatten wie in Crysis gibts afaik auch in keinem anderen Spiel.
Hübscher NDA Verstoß ;)
Spasstiger
2007-10-03, 02:01:10
Hübscher NDA Verstoß ;)
Naja, ich werd die Beta eh nicht so ausgiebig spielen und lieber tu ich den Nörglern und sabbernden Fans hier einen Gefallen, als meinen Betaaccount verrotten zu lassen. ;)
Testen muss ich mal noch den Einfluss der CPU-Power. Ich glaube, die spielt hier auch eine große Rolle.
Wie wäre es mit SPIELEN? Aber nenene, danach frage ich in diesem Forum, ganz besonders bei Crysis wohl lieber nicht ;)
Ich hab nun mal alles auf low gestellt, sieht aus wie eine Mischung aus FarCry und FEAR, spielt sich passabel - nur noch (unnötige) Nachladeruckler.
Lediglich die Unausgereiftheit des Gesamtpaketes trübt noch den Spielspaß. Das lagt an jeder Ecke und Kante trotz guter Pings und das gesamte Respawnverhalten ist mehr als Fragwürdig.
Superheld
2007-10-03, 02:10:57
vom Multiplayer bin ich auch nicht so überzeügt, BF macht da viel mehr Spass , offentlich wird der Singleplayaer gut:smile:
Superheld
2007-10-03, 02:24:37
für alle die weitere Bilder sehen vollen:)
http://rage3d.com/board/showthread.php?t=33902332&page=7
hAvAnAsUcHt
2007-10-03, 02:52:32
vom Multiplayer bin ich auch nicht so überzeügt, BF macht da viel mehr Spass ...
Wieder mal ein Statement für die Tonne!
Bis man die Spielmechanik des MP-Parts eines neuen Spiels wie Crysis vollkommen begriffen bzw. verinnerlicht hat, vergehen sicher viele Tage und Wochen. Nach einigen krampfhaften Runden auf einer Beta-Map kann das mit Sicherheit keiner beurteilen, du schon gar nicht.
Und das Spielverständniss fürn BF2 spreche ich DIR sowieso ab.
Jemand (DU) der Screens von BF2 mit aktivierten Cheats (auf einem ranked Server) hier im Forum postet, ist grundsätzlich von der multiplayeruntauglichen Sorte, da Vollnoob.
Wieder mal ein Statement für die Tonne!
Bis man die Spielmechanik des MP-Parts eines neuen Spiels wie Crysis vollkommen begriffen bzw. verinnerlicht hat, vergehen sicher viele Tage und Wochen. Nach einigen krampfhaften Runden auf einer Beta-Map kann das mit Sicherheit keiner beurteilen, du schon gar nicht.
Und das Spielverständniss fürn BF2 spreche ich DIR sowieso ab.
Jemand (DU) der Screens von BF2 mit aktivierten Cheats (auf einem ranked Server) hier im Forum postet, ist grundsätzlich von der multiplayeruntauglichen Sorte, da Vollnoob.
Die Spielmechanik von Crysis zu blicken ist ungefähr so kompliziert wie das Spielprinzip von Tetris zu verstehen.
Das macht diese noch lange nicht gut (im Gegensatz zu Tetris :> ) Die Beta hat noch sehr viele kleine Ecken und Kanten, da benötigt es noch einigen Feinschliff um nachher ein wirklich guten Multiplayer draus zu machen und nicht nur einen 0815-Zusatz wie in jedem Shooter.
Kritikpunkte wären: Schlechtes Spawnsystem, schlechte Landschaftsgestaltung/Level-Design, unschönes Buy-System von der Bedienung her, übles Fall-Damage, häufige Lags in den Animationen von Spielern und Fahrzeugen.
Die Spielmechanik von Crysis zu blicken ist ungefähr so kompliziert wie das Spielprinzip von Tetris zu verstehen.
Das macht diese noch lange nicht gut (im Gegensatz zu Tetris :> ) Die Beta hat noch sehr viele kleine Ecken und Kanten, da benötigt es noch einigen Feinschliff um nachher ein wirklich guten Multiplayer draus zu machen und nicht nur einen 0815-Zusatz wie in jedem Shooter.
Kritikpunkte wären: Schlechtes Spawnsystem, schlechte Landschaftsgestaltung/Level-Design, unschönes Buy-System von der Bedienung her, übles Fall-Damage, häufige Lags in den Animationen von Spielern und Fahrzeugen.
Sagte ich bereits vieeeeeel weiter oben: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=382921&page=14
... versteht wohl keiner oder ?
... und EAX gibt es nicht bei Crysis.
Sascha1971
2007-10-03, 08:28:33
Mir gefällt der Multiplayerpart auch nicht. Irgendwie erinnert mich das Quake ET.
Ich finde die beiden verdammt ähnlich. Naja freue ich mich wenigstens noch auf den SP Part.
Iceman346
2007-10-03, 08:55:26
Wieder mal ein Statement für die Tonne!
Bis man die Spielmechanik des MP-Parts eines neuen Spiels wie Crysis vollkommen begriffen bzw. verinnerlicht hat, vergehen sicher viele Tage und Wochen. Nach einigen krampfhaften Runden auf einer Beta-Map kann das mit Sicherheit keiner beurteilen, du schon gar nicht.
Was ist daran schwer zu verstehen? Ist ja nun nicht grade hohe Wissenschaft und sämtliche Elemente die den MP Modus der Beta bilden hat jeder der schon einige MP Spiele gespielt hat bereits gesehen. Als neu kann man vielleicht so grade noch das Umschalten des Anzuges bezeichnen.
gnomi
2007-10-03, 09:36:35
Multiplayer interessiert mich bei dem Spiel gar nicht.
Ich habe die Beta nicht ausprobiert, bin aber überzeugt, daß es in diesem Bereich und in diesem Jahr wesentlich stärkere und ausgereiftere Titel gibt.
Ich bin mitlerweile auch generell etwas skeptisch zu dem Spiel eingestellt, weshalb ich meine Vorbestellung vorerst auch storniert habe.
Eigentlich jeder Beitrag zu Crysis dreht sich ausschließlich um Grafik, was völlig abnervt.
Ich denke zwar immer noch, daß es ein hervorragendes SP Spiel werden könnte, aber ich will mir anhand der Demo jetzt lieber selbst ein Bild von den inhaltlichen Aspekten des Spieles machen.
dargo
2007-10-03, 09:37:58
Ja so langsam will sich bei mir auch die Vorfreude einstellen ^^ Die Texturen sind in der tat besser und vor allem die Pflanzenphysik. Kann das einer bestätigen?
Jup, ich. :)
dargo
2007-10-03, 09:43:30
Testen muss ich mal noch den Einfluss der CPU-Power. Ich glaube, die spielt hier auch eine große Rolle.
Auch hier finde ich keinen Zusammenhang. :usweet:
Habe einmal mit 2666Mhz und einmal mit 3300Mhz getestet und keinen Unterschied feststellen können. :D
Aber wie schon gesagt, ohne Savegames kann man genaue Aussagen dazu vergessen.
PS: zum Glück ist heute Feiertag, dieser ist der Crysis Beta gewidmet. ;D
Wieder mal ein Statement für die Tonne!
Bis man die Spielmechanik des MP-Parts eines neuen Spiels wie Crysis vollkommen begriffen bzw. verinnerlicht hat, vergehen sicher viele Tage und Wochen. Nach einigen krampfhaften Runden auf einer Beta-Map kann das mit Sicherheit keiner beurteilen, du schon gar nicht.
Eben, jetzt wird schon ein Urteil von der Beta auf die Full abgeleitet. :usweet:
Wie ich sowas liebe. :D
Ich habe eh das Gefühl, dass die meisten in der Beta noch die Grafik bewundern als dass sie sich auf das Gaming konzentrieren würden. ;D
ich will jetzt sofort nen key :(
dargo
2007-10-03, 10:34:43
Funzt bei irgend jemanden 2xMSAA Ingame mit dem G80? Das wäre nämlich mein Setting - mit 4xMSAA sind die Frames für mich manchmal etwas zu tief, mit 1xMSAA habe ich wieder genug Spielraum für Antialiasing.
Mal als Beispiel (eine extreme Szene):
1280x960 1xAA/16xAF, very high = 30fps
1280x960 4xAA/16xAF, very high = 21fps
Ab ca. 25-27fps empfinde ich das Gaming sehr gut, ab 30fps dann butterweich. Da wäre 2xAA ideal (zumindest bei dieser Beta).
Snoopy69
2007-10-03, 10:53:04
Ich bin fertig...!!!
Hocke seit mehr als 12h dran und muss jetzt mal schlafen.
Eins ist sicher - Suchtgefahr!!! :D
Mein Lieblingsfahrzeug ist der APC. Macht echt einen üblen Krach :ulol:
Deathcrush
2007-10-03, 11:02:14
Funzt bei irgend jemanden 2xMSAA Ingame mit dem G80? Das wäre nämlich mein Setting - mit 4xMSAA sind die Frames für mich manchmal etwas zu tief, mit 1xMSAA habe ich wieder genug Spielraum für Antialiasing.
Mal als Beispiel (eine extreme Szene):
1280x960 1xAA/16xAF, very high = 30fps
1280x960 4xAA/16xAF, very high = 21fps
Ab ca. 25-27fps empfinde ich das Gaming sehr gut, ab 30fps dann butterweich. Da wäre 2xAA ideal (zumindest bei dieser Beta).
Treiberseitig kann man leider kein AA aktivieren :( Was ist denn mit der Cfg, wo wir alles auf very High gestellt haben. Kann man da kein 2AA erzwingen?
dargo
2007-10-03, 11:10:42
Was ist denn mit der Cfg, wo wir alles auf very High gestellt haben. Kann man da kein 2AA erzwingen?
Moment...
Nee, über die cfg funzt 2xAA auch nicht. Ist aber auch irgendwie verständlich. Das Menü macht ja nichts anderes als die cfg zu ändern. Naja, ist halt ne Beta. Wir müssen wohl auf den nächsten Crysis-Treiber warten. :D
Edit:
Ok, ich habe meine optimalen Settings gefunden - 1152x864 4xAA/16xAF, very high (das Bild ist zwar etwas kleiner auf meinem 19" TFT, aber was sollts, mit Interpolation gebe ich mich auf keinem Fall zufrieden). So komme ich in dieser Beta kaum unter 30fps. :)
Wenn jetzt noch optimierte Treiber und eventuell noch optimierte Full erscheint reicht es für 1280x960 4xAA/16xAF, very high. Es fehlen ca. 25% Performance dafür. Also, ich bin super zufrieden was hier Crytek in Bezug auf Optik/Performance jetzt schon abgeliefert hat.
Genaueres wird aber wohl erst die SP Demo zeigen.
Moralelastix
2007-10-03, 11:40:08
Kann mir einer erklären wieso man als Gummipuppe im Nanoanzug nicht an einer Felswand hoch klettern kann.............? :P
Muss ich dazu erst noch auf die Messner Mod warten? :biggrin:
Anonsten: Einfach einmalig! Alleine schon die Weitsicht selbst auf Medium.
tombman
2007-10-03, 11:51:54
Nur ein kleiner Hinweis (Crytek möge mir verzeihen, aber ist eh eher Werbung ;)) an alle Heuler.
Crysis haut locker 2 MILLIONEN POLYGONE PRO FRAME raus, das ist ca die 10-fache Menge wie Far Cry :eek:
Habe es mit r_displayinfo = 1 gechecked. ALso bitte nicht wundern, warum die BETA die fps hat, die sie nun mal hat. Und FC hatte auch sicher keine volldynamischen softshadows auf alles...
Habe hier auch einen screenshot, aber will NDA ned brechen ;) Kann ja jeder selbst mit r_displayinfo = 1 überprüfen.
Ringwald
2007-10-03, 11:53:34
Kann es sein das es keine Beta Keys mehr gibt?
dargo
2007-10-03, 11:59:43
Nur ein kleiner Hinweis (Crytek möge mir verzeihen, aber ist eh eher Werbung ;)) an alle Heuler.
Crysis haut locker 2 MILLIONEN POLYGONE PRO FRAME raus, das ist ca die 10-fache Menge wie Far Cry :eek:
Habe es mit r_displayinfo = 1 gechecked. ALso bitte nicht wundern, warum die BETA die fps hat, die sie nun mal hat. Und FC hatte auch sicher keine volldynamischen softshadows auf alles...
Habe hier auch einen screenshot, aber will NDA ned brechen ;) Kann ja jeder selbst mit r_displayinfo = 1 überprüfen.
2 Millionen? *boah*
Weißt du was mir besonders weh tut? Ich habe 10 leckere Screenshots gemacht und darf sie nicht posten. :(
Wann fällt das NDA (wenn überhaupt)?
Superheld
2007-10-03, 12:12:16
wie hast du alles auf very High gestellt ?
hab alles auf 4 geändert aber im Menue wirds immer noch High angezeigt
KraetziChriZ
2007-10-03, 12:13:41
Angeblich kann man einen Key 4x aktivieren... möchte das jemand ausprobieren? :x
dargo
2007-10-03, 12:15:12
wie hast du alles auf very High gestellt ?
hab alles auf 4 geändert aber im Menue wirds immer noch High angezeigt
Die Game.cfg editieren und abspeichern.
-- [Game-Configuration]
-- Attention: This file is re-generated by the system! Editing is not recommended!
cl_bob = 1
cl_invertController = 0
cl_invertMouse = 0
cl_sensitivity = 60
cl_voice_volume = 1
dt_enable = 0
g_blood = 1
g_buddyMessagesIngame = 1
g_displayIgnoreList = 1
g_enableAlternateIronSight = 0
g_PSTutorial_Enabled = 0
g_quickGame_map = ""
g_quickGame_min_players = 0
g_quickGame_mode = "PowerStruggle"
g_quickGame_prefer_favorites = 0
g_quickGame_prefer_lan = 0
g_quickGame_prefer_mycountry = 0
g_startFirstTime = 1
hud_crosshair = 1
hud_showAllObjectives = 0
hud_subtitles = 0
i_forcefeedback = 1
i_mouse_smooth = 0
net_enable_voice_chat = 1
r_Brightness = 0.5
r_Contrast = 0.5
r_FSAA_samples = 4
r_Fullscreen = 1
r_Gamma = 1
r_Height = 960
r_Width = 1280
s_DialogVolume = 1
s_MusicVolume = 0.6
s_SFXVolume = 1
sys_spec_GameEffects = 4
sys_spec_ObjectDetail = 4
sys_spec_Particles = 4
sys_spec_Physics = 4
sys_spec_PostProcessing = 4
sys_spec_Shading = 4
sys_spec_Shadows = 4
sys_spec_Sound = 4
sys_spec_Texture = 4
sys_spec_VolumetricEffects = 4
sys_spec_Water = 4
Dann diese Datei mit einem Schreibschutz versehen. Im Game-Menü am besten gar nicht erst in die Optionen reingehen (Advanced).
Gorthol
2007-10-03, 12:21:52
Angeblich kann man einen Key 4x aktivieren... möchte das jemand ausprobieren? :x
Also 2x hat es jedenfalls funktioniert.
Einmal unter XP, einmal unter Vista.
_mono_rz
2007-10-03, 12:23:09
"cl_bob" dürfte übrigens die Waffenbewegungen beim Laufen an/ausschalten. (Ist zumindestens bei CS so.)
Ich hätte gerne einen Key, um Screens zu machen um als "Quasi-Durschnitts-PC" im Abgrund zu versinken :) (E2180, 1 GB RAM, GF6800 128 MB VRAM)
Iceman346
2007-10-03, 12:27:13
"cl_bob" dürfte übrigens die Waffenbewegungen beim Laufen an/ausschalten. (Ist zumindestens bei CS so.)
Und warum sollte das bei Crysis auch so sein? Das sind völlig verschiedene Engines mit völlig verschiedenen Konsolenkommandos.
_mono_rz
2007-10-03, 12:32:08
Und warum sollte das bei Crysis auch so sein? Das sind völlig verschiedene Engines mit völlig verschiedenen Konsolenkommandos.
Ich würde drauf wetten...
KraetziChriZ
2007-10-03, 12:40:03
Und warum sollte das bei Crysis auch so sein? Das sind völlig verschiedene Engines mit völlig verschiedenen Konsolenkommandos.
Naja, probier mal HL1 Befehle in HL2, oder Q3 Befehle in Q4... da stellt man eine gewisse ähnlichkeit fesst :P
gruß
chris
Superheld
2007-10-03, 12:44:40
Die Game.cfg editieren und abspeichern.
-- [Game-Configuration]
-- Attention: This file is re-generated by the system! Editing is not recommended!
cl_bob = 1
cl_invertController = 0
cl_invertMouse = 0
cl_sensitivity = 60
cl_voice_volume = 1
dt_enable = 0
g_blood = 1
g_buddyMessagesIngame = 1
g_displayIgnoreList = 1
g_enableAlternateIronSight = 0
g_PSTutorial_Enabled = 0
g_quickGame_map = ""
g_quickGame_min_players = 0
g_quickGame_mode = "PowerStruggle"
g_quickGame_prefer_favorites = 0
g_quickGame_prefer_lan = 0
g_quickGame_prefer_mycountry = 0
g_startFirstTime = 1
hud_crosshair = 1
hud_showAllObjectives = 0
hud_subtitles = 0
i_forcefeedback = 1
i_mouse_smooth = 0
net_enable_voice_chat = 1
r_Brightness = 0.5
r_Contrast = 0.5
r_FSAA_samples = 4
r_Fullscreen = 1
r_Gamma = 1
r_Height = 960
r_Width = 1280
s_DialogVolume = 1
s_MusicVolume = 0.6
s_SFXVolume = 1
sys_spec_GameEffects = 4
sys_spec_ObjectDetail = 4
sys_spec_Particles = 4
sys_spec_Physics = 4
sys_spec_PostProcessing = 4
sys_spec_Shading = 4
sys_spec_Shadows = 4
sys_spec_Sound = 4
sys_spec_Texture = 4
sys_spec_VolumetricEffects = 4
sys_spec_Water = 4
Dann diese Datei mit einem Schreibschutz versehen. Im Game-Menü am besten gar nicht erst in die Optionen reingehen (Advanced).
geht nicht;(
hab alles genauso gemacht aber er übernimmt die Einstellungen einfach nicht
aber es bleibt immer auf 4 stehen wenn ich die Demo starte/beende.
FSAA , postprocressing usw sieht man auch nicht.
irgendwie muss noch meine alte Config von voher drin sein mit FSAA und postprocressing aus
hab hier verändert
http://www.abload.de/img/1ek8x0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1ek8x0.jpg)
Undertaker
2007-10-03, 12:50:14
ich will jetzt sofort nen key :(
ich auch :( was gibts noch für möglichkeiten in die beta zu kommen? :(
ES FUNZT !! ICH HAB NEN KEY VON NEM KUMPEL..anscheind geht der key 2mal ;) geil geil zoggen!
Undertaker
2007-10-03, 12:59:29
zu hülf ;( dann bitte auch jemand eine pn an mich wenn er noch eine aktivierung übrig hat =)
Iceman346
2007-10-03, 13:03:20
Naja, probier mal HL1 Befehle in HL2, oder Q3 Befehle in Q4... da stellt man eine gewisse ähnlichkeit fesst :P
gruß
chris
Das sind Nachfolgeengines der gleichen Macher, da ist das kein Wunder, dass viele Befehle gleich bleiben. Warum ändern wenn sich die Leute dran gewöhnt haben?
cl_bob gibts in Crysis aber tatsächlich, überhaupt scheinen sich die Macher stark an Quake/Source Konsolenkommandos orientiert zu haben wenn man sich so die config Datei anschaut.
Ringwald
2007-10-03, 13:04:14
Aber wo soll man es sich runterladen wenn man kein key hat?
Super Grobi
2007-10-03, 13:05:10
zu hülf ;( dann bitte auch jemand eine pn an mich wenn er noch eine aktivierung übrig hat =)
Das aktivieren ist wohl 4 mal möglich, aber was ist, wenn der selbe Key zweimal online auftaucht?
SG
tombman
2007-10-03, 13:05:18
ES FUNZT !! ICH HAB NEN KEY VON NEM KUMPEL..anscheind geht der key 2mal ;) geil geil zoggen!
Aber nicht gleichzeitig, entweder er oder du.
Undertaker
2007-10-03, 13:06:50
Das aktivieren ist wohl 4 mal möglich, aber was ist, wenn der selbe Key zweimal online auftaucht?
SG
man kommt wohl nicht zusammen auf den gleichen server... aber ich will eh erstmal nur den singleplayer testen (hab erst ab nächster woche wieder dsl :()
tombman
2007-10-03, 13:07:50
man kommt wohl nicht zusammen auf den gleichen server... aber ich will eh erstmal nur den singleplayer testen (hab erst ab nächster woche wieder dsl :()
rofl, welcher singleplayer?
Ri*g*g*er
2007-10-03, 13:07:54
Hi all,
sagt mal ich hab nen Key und mir gestern Nacht die Demo gesaugt aber es scheint so als ob mein File beschädigt ist.
Ich kann es nicht öffnen bzw. sagt WinRar immer das die Dateiendung unbekannt ist usw.
Hab schon die Reparatur versucht usw. aber bisher hat nix geholfen.
Ist da vieleicht nen Workaround bekannt ?
Oder muss ich mich jeztzt nochmal bei fileplanet anstellen ? grrrr
Gruss
Ri*g*g*er
Iceman346
2007-10-03, 13:08:09
man kommt wohl nicht zusammen auf den gleichen server... aber ich will eh erstmal nur den singleplayer testen (hab erst ab nächster woche wieder dsl :()
Gibt absolut keinen Singleplayer. Du kannst kein Lan Spiel erstellen, du kannst dir die Map nicht einfach so anschauen, nix. Lediglich Online geht.
Super Grobi
2007-10-03, 13:08:46
man kommt wohl nicht zusammen auf den gleichen server... aber ich will eh erstmal nur den singleplayer testen (hab erst ab nächster woche wieder dsl :()
Es gibt dott keine SP! Von daher gibts dort für dich nichts zum testen. Auch kann man ohne einen Server nicht alleine auf einer Map rumlatschen. Du kannst kein Spiel erstellen oder sonst was!
SG
Edit: Zu lahm
KraetziChriZ
2007-10-03, 13:09:27
Das sind Nachfolgeengines der gleichen Macher, da ist das kein Wunder, dass viele Befehle gleich bleiben. Warum ändern wenn sich die Leute dran gewöhnt haben?
cl_bob gibts in Crysis aber tatsächlich, überhaupt scheinen sich die Macher stark an Quake/Source Konsolenkommandos orientiert zu haben wenn man sich so die config Datei anschaut.
Achja, und die Cryengine 2 ist nicht der Nachfolger der Cryengine 1? Und die Entwickler sind nicht beide Crytek? :rolleyes:
Gruß
chris
Undertaker
2007-10-03, 13:09:52
rofl, welcher singleplayer?
w00t, kein sp? ok, dann ists eh erstmal nicht möglich :(
Iceman346
2007-10-03, 13:10:26
Achja, und die Cryengine 2 ist nicht der Nachfolger der Cryengine 1? Und die Entwickler sind nicht beide Crytek? :rolleyes:
Gruß
chris
Wir haben oben von Konsolenkommandos aus der Source Engine in der Cry Engine gesprochen. Lesen will gelernt sein.
KraetziChriZ
2007-10-03, 13:12:49
hups :d
dargo
2007-10-03, 13:31:42
w00t, kein sp? ok, dann ists eh erstmal nicht möglich :(
Es heißt ja nicht umsonst MP-Beta. :wink:
_mono_rz
2007-10-03, 13:32:10
Es gibt dott keine SP! Von daher gibts dort für dich nichts zum testen. Auch kann man ohne einen Server nicht alleine auf einer Map rumlatschen. Du kannst kein Spiel erstellen oder sonst was!
SG
Edit: Zu lahm
Du und dein spazierengehen :D
Super Grobi
2007-10-03, 13:36:23
Du und dein spazierengehen :D
*ggg*
Ja,
aber so kann man doch am besten alles erkunden. Mit den ganzen Gegnern dort ist es nervig. Die wollen spielen.... frechheit, sowas :uhammer:
SG
@Undertaker
Die SP Demo soll ja am 26. kommen ---> www.crysisdemo.com
Undertaker
2007-10-03, 13:36:59
Es heißt ja nicht umsonst MP-Beta. :wink:
ich hab seit wochen nur sporadisch internet, da übersieht man solche details ^^
dargo
2007-10-03, 13:48:01
ich hab seit wochen nur sporadisch internet, da übersieht man solche details ^^
Kein Problem, es war auch nicht böse gemeint. :)
tombman
2007-10-03, 13:50:59
aber so kann man doch am besten alles erkunden. Mit den ganzen Gegnern dort ist es nervig. Die wollen spielen.... frechheit, sowas :uhammer:
Also, als die beta noch CLOSED war ging das, da man eigentlich immer einen freien server fand wo niemand drauf war; der hatte dann zwar hoch dreistelligen ping, aber das war ja egal, Hauptsache man konnte Tests machen und die map ansehen.
Jetzt ist das fast unmöglich, überall wird heftig gespielt :)
Hier ein verzweifelter Aufruf von mir:;(
Falls jemand die Beta nicht mehr interessiert und derjenige den Key nicht mehr braucht, dann würde ich mich sehr darüber freuen, wenn derjenige mir seinen Key gibt. :redface: *büdde*
geforce
2007-10-03, 13:57:48
Also, als die beta noch CLOSED war ging das, da man eigentlich immer einen freien server fand wo niemand drauf war; der hatte dann zwar hoch dreistelligen ping, aber das war ja egal, Hauptsache man konnte Tests machen und die map ansehen.
Jetzt ist das fast unmöglich, überall wird heftig gespielt :)
Hmmm, echt? Dann lohnt es sich ja evtl. die Beta nochmal zu starten X-D
Ich wars nämlich echt leid nur gegen Leute zu spielen die immer nur in der Gegend standen und sich die Map angeschaut haben...
MfG Richard
Superheld
2007-10-03, 13:59:59
übrigends wenn man den Video Ordner löscht, startet Crysis schneller ;)
http://www.abload.de/img/1j4ssz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1j4ssz.jpg)
HisAirness@23
2007-10-03, 14:07:57
Moment...
Nee, über die cfg funzt 2xAA auch nicht. Ist aber auch irgendwie verständlich. Das Menü macht ja nichts anderes als die cfg zu ändern. Naja, ist halt ne Beta. Wir müssen wohl auf den nächsten Crysis-Treiber warten. :D
Edit:
Ok, ich habe meine optimalen Settings gefunden - 1152x864 4xAA/16xAF, very high (das Bild ist zwar etwas kleiner auf meinem 19" TFT, aber was sollts, mit Interpolation gebe ich mich auf keinem Fall zufrieden). So komme ich in dieser Beta kaum unter 30fps. :)
Habe die Auflösung auf meinem 17" TFT auch mal ohne Skalierung probiert. Man spielt dann mit einem "Guckloch". Viel größer als 15" dürfte das Bild dann nicht mehr sein. Bei 19" müssten die schwarzen Ränder noch breiter sein.
So ein kleines Bild erfordert in Zeiten von 20" und mehr einiges an Gewöhnung.
Komm mir schon vor, wie zu besten Quake 3 Arena Zeiten, wo man das Bild zugunsten der Framerate verkleinern konnte.;D
Wieso pfleht ihr alle nach einem Key? Niemand wird ihn euch geben. ;)
Aber ich lass mich gern überzeugen. ;D
MuLuNGuS
2007-10-03, 14:15:52
ok,
es läuft ab 30fps recht flüssig, aber butterweich nene, butterweich stellt sich erst so ab 60fps ein, das kann crysis auch nicht besser als andere games.
insgesamt ist die grafik sehr gut, das der multi ein hit wird wag ich noch zu bezweifeln, aber das kann man ja eh erst mit der vollversion so richtig beurteilen.
®
Nightspider
2007-10-03, 14:16:29
Man kann gleichzeitig mit dem selben Key Online spielen, nur nicht gleichzeitig auf dem selben Server.
Kann nochmal jemand genau aufführen und erklären wie man etwas auf VERY HIGH cheaten kann und was sich davon alles ändern lässt !?
_mono_rz
2007-10-03, 14:18:21
Ohje :D
ROFL, ich krieg echt die Crysis mit diesem Brett
Raff
Ich würde übrigens auch zu einem Key nicht nein sagen :)
tombman
2007-10-03, 14:21:46
Kleine Tips wie man Kämpfe gewinnt, von mir. (gespielt als Team USA!)
Kauft euch am Anfang nix, und erfüllt irgendeine Objektive. Also irgendwas einnehmen wo gerade keiner ist. Vorzugsweise den Bunker an der Küste wo die 3 Pickups stehen!
Dann hat man schon mal 200P, was für einen Rocketlauncher und 3 Rockets reicht :cool:
Tjo, und damit kriegt man sicher schon mal 1 oder 2 Kills, denn mit dem RL kann man quakemäßig auf die Füße ballern, und der Gegner ist hin. Btw, die Rockets lassen sich LENKEN, ähnlich wie in HL2. Ich habe damit auch schon sniper ausgeschaltet :cool: Die schauen dann immer blöd, wenn durch die halbe Map ne Rox angeflogen kommt und sie killt ;D (alle Waffen haben Zoom oder Ironsight)
Selbst wenn die Rox nicht 100% auf den Punkt ist, ist die Energie des Gegners so weit geschwächt, daß ein paar Pistolenschüsse (die hat man immer dabei, gratis) ausreichen um ihm den Rest zu geben, da kann das CS Kiddie dann noch gut auf deinen Kopf zielen, es geht sich einfach nimmer aus :cool:
Durch den Kill kriegt man auch gleich die Waffe des Gegners, was auch mal ne Minigun oder Alienwaffe sein kann UND dazu noch weitere Ps. Damit kauft man dann Munition für die Gewehre UND- GRANATEN ;)
In engen Räumen sind Gs Lebensretter, man kann sich so nämlich Zeit zum Nachladen oder Wegrennen erkaufen. Nichts zieht Gegner mehr an als Waffenlärm, also immer schon Hit and Run spielen ;)
Dh, wenn man weiß man hat einen gekillt, es kommt aber gleich wer um die Ecke, schnell ne Granate schmeißen und abhauen. Er kann nicht gleich nachfolgen, weil es ihn dann zerfetzen würde -> genug Zeit zur Flucht, UND: zum Ausruhen und Energieen aufladen. Sobald das erfolgt ist, wieder mit Rocket rein, Gegner killen usw, das SPielchen geht weiter, harhar.
Diese ganze Vorgehensweise eignet sich sehr gut, um zb die Station ewig lang allein zu verteidigen. Am besten man stellt sich in den Raum mit der Doppeltür und bewacht diese, gleichzeitig behält man unten links die Anzeige im Auge, ob sich ein Feind nähert. Falls das der Fall ist, gibt es nämlich nur mehr dwei Möglichkeiten, woher der Feind kommt, und alle liegen strategisch ungünstig.
Man muß dann nur mehr warten bis der Feind zu einem kommt, und da gibt es nur EINEN Durchgang-> tjo, und da kommt dann wieder die "Rocket des Todes" zum Einsatz ;D;D
Wichtig ist auch sein Gehör einzuschalten, herannahende Autos und aktivierte Tarnanzüge kann man HÖREN.
Ich machs zb auch gern die Türe schnell aufzureißen, mit der Rox das heranfetzende Fahrzeug zu killen und die Tür schnell wieder zuzumachen.
Oft lasse ich dann mal den Spruch "This is MY house" raus-> auslachen muß sein :D
Über offene Plätze, die schwer snipergefährdet sind, renne ich mit Fäusten und maximum speed, denn schneller kann man sich ned fortbewegen-> sniper treffen nicht :cool:
Uff
_mono_rz
2007-10-03, 14:26:31
tombman, nix gegen Dich, aber dein Text liest sich wie eben von so einem CS-Kiddy :) Nur weniger Rechtschreibfehler :D
Aber danke für die Tipps!!!
dargo
2007-10-03, 14:28:03
Habe die Auflösung auf meinem 17" TFT auch mal ohne Skalierung probiert. Man spielt dann mit einem "Guckloch". Viel größer als 15" dürfte das Bild dann nicht mehr sein. Bei 19" müssten die schwarzen Ränder noch breiter sein.
So ein kleines Bild erfordert in Zeiten von 20" und mehr einiges an Gewöhnung.
Komm mir schon vor, wie zu besten Quake 3 Arena Zeiten, wo man das Bild zugunsten der Framerate verkleinern konnte.;D
Tja, in dieser Beziehung vermisse ich meinen alten CRT. :(
tombman, nix gegen Dich, aber dein Text liest sich wie eben von so einem CS-Kiddy :) Nur weniger Rechtschreibfehler :D
Aber danke für die Tipps!!!
Nicht alle sind Kiddies, aber von dir aus gesehen schon.. Und wenn mir das Spiel Spaß macht, ist Tombman erstmal richtig am Arsch. This is MY house! ;D
tombman
2007-10-03, 14:34:14
Nicht alle sind Kiddies, aber von dir aus gesehen schon.. Und wenn mir das Spiel Spaß macht, ist Tombman erstmal richtig am Arsch. This is MY house! ;D
Nix da, nen alter Quaker kannst ned so leicht ownen ;)
Zur Not schaltet man eben auf maximum strenght und Fäuste, rennt wie ein blindes Henderl in irgendeinen Gang rein, und gibt dem ersten Gegner, den man sieht, eine Faustwatschen- immer wieder lustig ;D
dreas
2007-10-03, 14:34:52
tombman, nix gegen Dich, aber dein Text liest sich wie eben von so einem CS-Kiddy :) Nur weniger Rechtschreibfehler :D
Aber danke für die Tipps!!!
und dafür lieben wir ihn
mfg dreas
Alleine schon die Weitsicht selbst auf Medium.
man sieht auf vielen screenshots den nebel des grauens.
wie ist das denn jetzt?
gute weitsicht oder nicht?
nach diesem screen eher nicht so gut
http://img215.imageshack.us/img215/8715/95233857rq4.jpg
tombman
2007-10-03, 14:48:28
tombman, nix gegen Dich, aber dein Text liest sich wie eben von so einem CS-Kiddy :) Nur weniger Rechtschreibfehler :D
Aber danke für die Tipps!!!
Naja, was nützt es wenn du dir zb eine SCAR holst, dein Gegner auch, und beide schauen wer das bessere aim hat? Wenn du ein guter aimer bist und der andere auch, dann ist es eben nur 50%, daß du überlebst. Klar, meistens gewinne ich, aber eben ned immer, gibt ja auch bessere aimer. Also achte ich darauf, daß ich immer "superior firepower" habe, sprich ne Rox oder ne Minigun :cool:
Extrem geil kommt auch die GAUSS RIFLE, aber die ist extrem teuer, 600P.
Und es ist auch ein Risiko damit zu spielen, denn sie hat eben alle Nachteile einer "Rail", sprich langes Nachladen und nur ein Schuß bis zum Nachladen. Wenn man da nicht gleich beim ersten Mal trifft, und der Gegner nicht gerade ein noob ist, kommt man gar nicht zum zweiten Schuß.
Positiv ist anzumerken, daß es einfach total befriedigend ist, damit zu treffen, der andere wird so richtig durch die Gegend geschleudert, so stark ist das baby :D
dildo4u
2007-10-03, 14:50:05
@3d Der Nebel wird whol eher für die Atmosphäre eingesetzt wirklich mögliche techniche Schwächen scheint er nicht zu verdecken dazu ist er zu "dünn".
http://s5.directupload.net/images/071003/zecp2kru.jpg
dargo
2007-10-03, 14:53:52
man sieht auf vielen screenshots den nebel des grauens.
wie ist das denn jetzt?
gute weitsicht oder nicht?
nach diesem screen eher nicht so gut
http://img215.imageshack.us/img215/8715/95233857rq4.jpg
Die Weitsicht ist sehr gut, Bilder bekommst du von mir vorerst trotzdem nicht. ;)
Jake Dunn
2007-10-03, 15:10:08
Mir gefällt der Multiplayerpart auch nicht. Irgendwie erinnert mich das Quake ET.
Ich finde die beiden verdammt ähnlich. Naja freue ich mich wenigstens noch auf den SP Part.
Hast du überhaupt mal ETQW und CRYSIS richtig gespielt? Dazwischen liegen Welten.:wink:
Multiplayer interessiert mich bei dem Spiel gar nicht.
Ich habe die Beta nicht ausprobiert, bin aber überzeugt, daß es in diesem Bereich und in diesem Jahr wesentlich stärkere und ausgereiftere Titel gibt.
Ich bin mitlerweile auch generell etwas skeptisch zu dem Spiel eingestellt, weshalb ich meine Vorbestellung vorerst auch storniert habe.
Eigentlich jeder Beitrag zu Crysis dreht sich ausschließlich um Grafik, was völlig abnervt.
Ich denke zwar immer noch, daß es ein hervorragendes SP Spiel werden könnte, aber ich will mir anhand der Demo jetzt lieber selbst ein Bild von den inhaltlichen Aspekten des Spieles machen.
Du bist ja auch der Held, von der MP-Beta die kaufentscheidung/stornierung abhänging zu machen.:rolleyes:
Ich finde es schade das CRYTEK jetzt soviele Keys rausgehauen hat, denn die meisten nutzen die Beta nur als Benchmark und spielen garnicht richtig geschweige den sie melden Bugs was eigentlich Sinn einer Beta ist.
Aber noch drüber herziehen wie schlecht doch alle sind CRYTEK, M$, ATI, NV. :(
dargo
2007-10-03, 15:11:36
Nur ein kleiner Hinweis (Crytek möge mir verzeihen, aber ist eh eher Werbung ;)) an alle Heuler.
Crysis haut locker 2 MILLIONEN POLYGONE PRO FRAME raus, das ist ca die 10-fache Menge wie Far Cry :eek:
Habe es mit r_displayinfo = 1 gechecked. ALso bitte nicht wundern, warum die BETA die fps hat, die sie nun mal hat. Und FC hatte auch sicher keine volldynamischen softshadows auf alles...
Habe hier auch einen screenshot, aber will NDA ned brechen ;) Kann ja jeder selbst mit r_displayinfo = 1 überprüfen.
Habe es jetzt gegengeprüft. Die knapp über 2 Millionen war aber schon eine extreme Stelle. In der Map bewege ich mich zwischen 0,6 und 1,5 Millionen. :)
Ich finde es schade das CRYTEK jetzt soviele Keys rausgehauen hat, denn die meisten nutzen die Beta nur als Benchmark und spielen garnicht richtig geschweige den sie melden Bugs was eigentlich Sinn einer Beta ist.
Aber noch drüber herziehen wie schlecht doch alle sind CRYTEK, M$, ATI, NV. :(
In dieser Hinsicht hast du vollkommen recht.
Übrigens, mir sind noch keine Fehler aufgefallen. Die Beta läuft bei mir bombenstabil.
dreamweaver
2007-10-03, 15:18:09
Diesen Nebel kann man aber wohl irgendwie wegtunen, bzw. die Landschaft kontrastreicher machen. Ich habe in einem Forum ein Screen gesehen, da war der Nebel komplett weg. Ich glaube es war irgendwas mit HDR/PostPro. in den cfg Dateien.
Deathcrush
2007-10-03, 15:18:10
Ich hatte schon 2 Abstürze :( Einmal freeze (Soundloops kam aber aufn Desktop zurück) und einmal Absturz aufn Desktop (ohne Fehlermeldung) Ok, hab auch die INI verändert und X-FI Betatreiber sind auch installiert. Daher warte ich mal ab mit meiner Schlussfolgerung ob mein System bei Crysis instabil wird, ob Crysis selber schuld ist, die Grakatreiber vielleicht nicht ausgereift sind etc pp. Bei einer Beta erwarte ich kein 100%ige Stabelität, da kann so vieles Schuld sein.
Spasstiger
2007-10-03, 15:19:20
man sieht auf vielen screenshots den nebel des grauens.
wie ist das denn jetzt?
gute weitsicht oder nicht?
nach diesem screen eher nicht so gut
http://img215.imageshack.us/img215/8715/95233857rq4.jpg
Die Sichtweite ist hervorragend, wie schon gesagt, wird der Nebel für den Tiefeneindruck und für die Atmosphäre eingesetzt. Der trübe Berg im Hintergrund auf deinem Screen ist locker 2-3 km weg. Und würde man auf diesem Berg stehen, könnte man immer noch aufs Spielgebiet runtersnipern und Leute killen.
Die gesamte Insel ist um ein Vielfaches größer und höher als alles, was man in Farcry gesehen hat.
P.S.: Die Sniper nerven. Ich bin vorhin ne zeitlang nicht vom US-U-Boot (Base der US-Seite) weggekommen, weil irgendwo aus 500 m Entfernung jemand hinter einem Busch liegt und uns vom U-Boot wegkillt. Das grenzt schon an Basecamping.
Henroldus
2007-10-03, 15:30:33
Nur ein kleiner Hinweis (Crytek möge mir verzeihen, aber ist eh eher Werbung ;)) an alle Heuler.
Crysis haut locker 2 MILLIONEN POLYGONE PRO FRAME raus, das ist ca die 10-fache Menge wie Far Cry :eek:
Habe es mit r_displayinfo = 1 gechecked. ALso bitte nicht wundern, warum die BETA die fps hat, die sie nun mal hat. Und FC hatte auch sicher keine volldynamischen softshadows auf alles...
Habe hier auch einen screenshot, aber will NDA ned brechen ;) Kann ja jeder selbst mit r_displayinfo = 1 überprüfen.
das entspäche bei einer auflösung von 1920x1200 etwa einem polygon pro pixel :eek:, damit wäre wohl das maximum erreicht, mehr ist sinnlos.
trotzdem gibts noch eckige Rohre und Räder zu sehen :confused:
dargo
2007-10-03, 15:32:36
Diesen Nebel kann man aber wohl irgendwie wegtunen, bzw. die Landschaft kontrastreicher machen. Ich habe in einem Forum ein Screen gesehen, da war der Nebel komplett weg. Ich glaube es war irgendwas mit HDR/PostPro. in den cfg Dateien.
Der Nebel trägt viel zur Atmosphäre bei. Ich verstehe nicht warum man diesen wegtunen sollte. Afaik verschwindet dieser bei verrigerten Details.
Spasstiger
2007-10-03, 15:33:31
das entspäche bei einer auflösung von 1920x1200 etwa einem polygon pro pixel
Deshalb auch das üble Aliasing überall. Mal schauen, ob man das Geometrie-LOD per ini auch etwas restriktiver einstellen kann.
dargo
2007-10-03, 15:34:40
Ich hatte schon 2 Abstürze :( Einmal freeze (Soundloops kam aber aufn Desktop zurück) und einmal Absturz aufn Desktop (ohne Fehlermeldung) Ok, hab auch die INI verändert und X-FI Betatreiber sind auch installiert. Daher warte ich mal ab mit meiner Schlussfolgerung ob mein System bei Crysis instabil wird, ob Crysis selber schuld ist, die Grakatreiber vielleicht nicht ausgereift sind etc pp. Bei einer Beta erwarte ich kein 100%ige Stabelität, da kann so vieles Schuld sein.
Mir ist bis jetzt nur ein Problem aufgefallen (wenn man es Problem nenne kann). Wenn ich aus dem Spiel raus auf den Desktop switsche und länger zb. im Forum lese oder Bilder betrachte passiert es oft, dass das Game nicht mehr reagiert und ich es per Taskmanager beenden muss.
P.S.: Die Sniper nerven. Ich bin vorhin ne zeitlang nicht vom US-U-Boot (Base der US-Seite) weggekommen, weil irgendwo aus 500 m Entfernung jemand hinter einem Busch liegt und uns vom U-Boot wegkillt. Das grenzt schon an Basecamping.
Dann geht doch einfach unter dem U-Boot raus. *tauchen* ;)
Undertaker
2007-10-03, 15:39:29
das entspäche bei einer auflösung von 1920x1200 etwa einem polygon pro pixel :eek:, damit wäre wohl das maximum erreicht, mehr ist sinnlos.
trotzdem gibts noch eckige Rohre und Räder zu sehen :confused:
naja, es gibt doch auch overdraw ;) also gegenstände die hintereinander stehen und komplett berechnet werden, obwohl man nicht alles auf einmal sehen kann. so würde ich es mir zumindest erklären
dargo
2007-10-03, 15:39:46
das entspäche bei einer auflösung von 1920x1200 etwa einem polygon pro pixel :eek:, damit wäre wohl das maximum erreicht, mehr ist sinnlos.
trotzdem gibts noch eckige Rohre und Räder zu sehen :confused:
Es ist ja nicht so, dass du durchgehend >2 Millionen Polygone hast. ;)
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5898562&postcount=578
_mono_rz
2007-10-03, 15:47:55
Huhu,
ich würde Crysis immer noch gerne mal testen... keine Sorge, mein Rechner ist dafür eigentlich zu schlecht, ihr könnt ja weiterspielen... ich wills nur mal sehen :)
Isch gebn den KEy auch net weiter... versprochen ! "Indianerehrenwort" !!!! MAg mich nicht einer PMen :)))))
zur Info: ein Key kann 4 mal verwendet werden, nur gleichzeitiges Spielen auf EINEM Server ist nicht möglich.
dargo
2007-10-03, 15:49:53
Deshalb auch das üble Aliasing überall. Mal schauen, ob man das Geometrie-LOD per ini auch etwas restriktiver einstellen kann.
Warum überall? Mich stört es ohne AA nur an Objekten zb. in Gebäuden. Am Strand stört es mich nicht wirklich. Auch an der Spielfigur nicht. Oder meinst du mit Aliasing das grieseln der Vegetation beim laufen?
dreamweaver
2007-10-03, 15:51:23
Der Nebel trägt viel zur Atmosphäre bei. Ich verstehe nicht warum man diesen wegtunen sollte. Afaik verschwindet dieser bei verrigerten Details.
Naja, er suggeriert, daß die Berge weiter weg sind, als sie es tatsächlich sind. Dadurch wird die Landschaft gefühlt größer/weiter. Ein beliebtes Stilmittel. Der Screen sah aber gar nicht mal schlecht aus. Teilweise ist mir der Nebel etwas zu stark.
OC_Burner
2007-10-03, 15:51:52
Kann es sein das der Tweak sich mit den "Very High" Settings immer wieder auf High zurückstellt wenn man das Spiel beendet? Habe jetzt nicht so den großen Unterschied bemerkt! Die werden wohl weiterhin nur High sein da ich kein Bildfehler sehen konnte, durch dieses Recompilieren oder was auch immer.
Und Bäume kann man immer noch nicht umschiessen.
_mono_rz
2007-10-03, 15:56:08
Und Bäume kann man immer noch nicht umschiessen.
Da gabs doch ne Meldung, dass das ein DX10 Feature ist... und die MP-Beta ist doch DX9 ?
Huhu,
ich würde Crysis immer noch gerne mal testen... keine Sorge, mein Rechner ist dafür eigentlich zu schlecht, ihr könnt ja weiterspielen... ich wills nur mal sehen :)
Isch gebn den KEy auch net weiter... versprochen ! "Indianerehrenwort" !!!! MAg mich nicht einer PMen :)))))
Mit deinen 30 Beiträgen wird dir nicht vertraut. Egal.
-
Wegen dem Nebel, den gabs doch bei San Andreas und der trug genug Atmosphäre bei. Wo dann die Weitsicht Mod gekommen ist, wo es dann keinen Nebel mehr gab, war alles irgendwie komisch...
Das passt schon so bei Crysis.
dargo
2007-10-03, 16:00:07
Kann es sein das der Tweak sich mit den "Very High" Settings immer wieder auf High zurückstellt wenn man das Spiel beendet? Habe jetzt nicht so den großen Unterschied bemerkt! Die werden wohl weiterhin nur High sein da ich kein Bildfehler sehen konnte, durch dieses Recompilieren oder was auch immer.
Und Bäume kann man immer noch nicht umschiessen.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5898054&postcount=530
Morpog
2007-10-03, 16:00:46
Habt ihr auch mit ATI Karten derbste Grafikfehler? (alles gelb und rot und blau)
X1800XL
Cat 7.9
Hilft der Hotfix oder der 7.10 Beta?
Spasstiger
2007-10-03, 16:02:06
Dann geht doch einfach unter dem U-Boot raus. *tauchen* ;)
Jo, geht auch. Aber wenn man nicht mit dem Luftkissenboot unterwegs ist, ist man auch schnell Geschichte. ;)
FREAK23.de
2007-10-03, 16:02:27
Final Beta Keys: Crysis is a next-generation PC first-person shooter from Crytek, FilePlanet subscribers have one last chance of playing in this exclusive beta!
Letzte Chance ^
Final Beta Keys: Crysis is a next-generation PC first-person shooter from Crytek, FilePlanet subscribers have one last chance of playing in this exclusive beta!
Letzte Chance ^
Link!
Muss man für Fileplanet was zahlen? Kann mich irgendwie nicht FREE registrieren, oder doch?
Jake Dunn
2007-10-03, 16:09:35
Habt ihr auch mit ATI Karten derbste Grafikfehler? (alles gelb und rot und blau)
X1800XL
Cat 7.9
Hilft der Hotfix oder der 7.10 Beta?
Das ist das shader com. und nur zu Anfang so, das geht nach 1-2 miinuten weg. In der Full wird das beim Ladevorgang gemacht dann bekommt man das nicht mit. Wie in anderen Games auch.
Und würde man auf diesem Berg stehen, könnte man immer noch aufs Spielgebiet runtersnipern und Leute killen.
warum?
wirkt der nebel nur in eine richtung?
einbahn-nebel? :biggrin:
d.h also, der typ auf dem berg kann alle umschiessen, und die anderen können nichts dagegen tun, weil sie ihn nicht sehen?
_mono_rz
2007-10-03, 16:09:48
subscribers = zahlen
witzig, gestern registriert auch wegen Betakeys und nix bekommen... auch bei Fileplanet
nüscht
dildo4u
2007-10-03, 16:10:30
Final Beta Keys: Crysis is a next-generation PC first-person shooter from Crytek, FilePlanet subscribers have one last chance of playing in this exclusive beta!
Letzte Chance ^
Also Bezahl Account Only macht die Leute hier nicht hektisch. :biggrin:
Also Bezahl Account Only macht die Leute hier nicht hektisch. :biggrin:
Dachte schon… bin extra hier in der Arbeit in diesem Thread und dann so ein Beitrag. :D
tombman
2007-10-03, 16:15:15
das entspäche bei einer auflösung von 1920x1200 etwa einem polygon pro pixel :eek:, damit wäre wohl das maximum erreicht, mehr ist sinnlos.
trotzdem gibts noch eckige Rohre und Räder zu sehen :confused:
Nene, so ist das falsch gedacht.., sonst würde man ja bei 640x480 nur maximal 307000 Polygone nehmen dürfen. Aber auch in 640x480 siehst nen riesen Unterschied ob du 300000 oder 3 Millionen für eine Szene verwendest.
Bauer
2007-10-03, 16:17:17
An alle mit wiessen oder lilanen Artefakten: CAT Ai ausmachen und shaderquality auf high.
Endlich seh ich auch was von dem Spiel!
leider stürzt es nun immer ab...
wo sind die denn alle?
kann man ein gitternetz einblenden?
vielleicht besteht der nebel aus polygonen
;D
Spasstiger
2007-10-03, 16:50:59
wo sind die denn alle?
Die verschwinden im Aliasing. ;)
Spasstiger
2007-10-03, 16:58:05
warum?
wirkt der nebel nur in eine richtung?
einbahn-nebel? :biggrin:
d.h also, der typ auf dem berg kann alle umschiessen, und die anderen können nichts dagegen tun, weil sie ihn nicht sehen?
Auf den Berg kommt erst gar keiner, weil er viel zu steil ist und außerhalb des Spielfeldes liegt (und wer das Spielfeld verlässt, wird automatisch nach 10 Sekunden gekillt).
Außerdem hängt die Nebelwirkung von der Sonneneinstrahlung ab. Die Bergseite liegt z.B. voll im Schatten, während das Spielfeld komplett in der Sone liegt. Natürlich sieht man dann auch vom Berg runter mehr als den Berg hoch (auch noch geblendet von der Sonne).
Ich finde das Atmosphärenrendering in Crysis extrem gelungen, aber leider frissts auch massiv Leistung (ist nur bei Shaderdetails auf high so ausgeprägt und genial).
Crysis scheint auch das erste Spiel zu sein, wo HDR-Rendering nicht um des Effekts willen eingesetzt wird, sondern wirklich konsequent zur Steigerung des grafischen Realismus. Ich glaube, dass es manchen Spielern gar nicht auffallen würde, dass hier HDR-Rendering zum Einsatz kommt. Eine grell überstrahlte Fläche gibts eigentlich nur, wenn man aus dem U-Boot an die Oberfläche steigt. HDR-Rendering ist übrigens auch nur bei Shaderdetails auf high aktiv. Shaderdetails auf high ist also die Grafikoption, die am meisten zur Atmosphäre beiträgt, es bringt wesentlich detailliertere Oberflächen, Atmosphärenrendering, HDR-Rendering und evtl. auch noch andere Detailverbesserungen. Es ist aber nach den Schattendetails auch die Option, die man für den Multiplayer zuerst runterschrauben sollte, um auf ordentliche fps zu kommen. ;) Mit Shaderdetails auf low ist die Grafik immer noch guter Durchschnitt.
Die Spielatmosphäre lebt ja zudem nicht nur vom Grafikrendering, es ist ja auch alles sehr detailliert gestaltet mit vielen netten Details wie den Tieren (Enten, Krebse, Frösche, Fische), die hier und da rumwuseln. Der Sound ist ebenfalls gelungen, man kann die Bewegungen der Gegner sehr gut anhand vom Sound ausmachen und es scheint auch die Geometrie einen Einfluss auf den Sound zu haben.
Nightspider
2007-10-03, 17:14:09
Ich hab ne 8800 GTX und 167.71 oder so aber bekomm kein AA in Crysis an. Auch nicht über den Treiber oder wenn ich nHancer nutzen will. !? :confused: ;(
dargo
2007-10-03, 17:15:44
Ich finde das Atmosphärenrendering in Crysis extrem gelungen, aber leider frissts auch massiv Leistung (ist nur bei Shaderdetails auf high so ausgeprägt und genial).
Wenn ich sehe was die Engine auf den Schirm zaubert dann weiß ich auch warum das viel Leistung frisst. Solche Optik kann man vergebens in anderen Games suchen. Und wir sprechen hier von einer MP Beta, möchte ich mal unterstreichen.
Noch was zur Performance - in 1280x1024 1xAA/16xAF very high lässt sich die Beta bei mir wunderbar flüssig spielen. :)
PS: das HDR ist einfach göttlich. :massa:
Crysis scheint auch das erste Spiel zu sein, wo HDR-Rendering nicht um des Effekts willen eingesetzt wird, sondern wirklich konsequent zur Steigerung des grafischen Realismus.
HDRR wird schon länger sinnvoll eingesetzt, etwa in R6V kann man es sehr schön beobachten.
dargo
2007-10-03, 17:19:26
HDRR wird schon länger sinnvoll eingesetzt, etwa in R6V kann man es sehr schön beobachten.
;D
Sorry, konnte es mir nicht verkneifen. Hast du überhaupt die MP Beta in "very high" gespielt? :)
Ich möchte nochmal betonen, es gibt kein Spiel, dass so realistisch das HDRR einsetzt wie Crysis.
Habe es jetzt gegengeprüft. Die knapp über 2 Millionen war aber schon eine extreme Stelle. In der Map bewege ich mich zwischen 0,6 und 1,5 Millionen. :)
das liegt daran das du einen 4:3 screenmode benutzt.
bei 16:9 hast du nen anderen fov und siehst halt tatsaechlich auch wesentlich mehr.
in shore kann man auch ohne probleme auf 3 millionen kommen wenn man an der richtigen stelle anhaelt.
;D
Sorry, konnte es mir nicht verkneifen. Hast du überhaupt die MP Beta in "very high" gespielt? :)
was?
dargo
2007-10-03, 17:21:27
das liegt daran das du einen 4:3 screenmode benutzt.
bei 16:9 hast du nen anderen fov und siehst halt tatsaechlich auch wesentlich mehr.
in shore kann man auch ohne probleme auf 3 millionen kommen wenn man an der richtigen stelle anhaelt.
Stimmt, das hatte ich nicht bedacht.
hat mir jemand den link zum beta forum?
Ich find ihn einfach nicht mit google.
hat mir jemand den link zum beta forum?
Ich find ihn einfach nicht mit google.
http://www.forumplanet.com/crysisbeta/
dargo
2007-10-03, 18:25:07
Gibt es eigendlich schon Infos ob die kommende Demo DX10 enthalten wird? Ich frage mich was man da noch grafisch viel verändern will. In DX9 haut mich das schon vollkommen um.
Nightspider
2007-10-03, 18:27:20
Ich wette DX10 bleibt der Full vorbehalten. Alleine damit man in der Full nochmal mehr staunen kann, damit es die Verkaufszahlen ankurbelt, wenn man sagen kann, das die Full noch deutlich besser aussieht und zudem hat Nvidia und Crytek dann noch mehr Zeit den DX10 Modus bugfrei hinzubekommen. Schließlich sollen die DX10 Treiber bisher die meisten Probleme machen.
Und das obwohl NV und CryTek schon Jahre zusammenarbeiten. :rolleyes:
[x] dafür bin,das NV mehr Treiber-Progger einstellt.
dargo
2007-10-03, 18:32:56
Schließlich sollen die DX10 Treiber bisher die meisten Probleme machen.
Und das obwohl NV und CryTek schon Jahre zusammenarbeiten. :rolleyes:
[x] dafür bin,das NV mehr Treiber-Progger einstellt.
Naja, ob da M$ nicht ganz unschuldig daran ist weiß wohl auch niemand.
[x] dafür bin, dass M$ das SP1 für Vista so schnell wie möglich veröffentlicht. :D
Super Grobi
2007-10-03, 18:35:01
Erklärt mir mal jemand bitte den Zusammenhang von Vista SP1 und Crysis.
Danke
SG
Nightspider
2007-10-03, 18:37:24
Da gibt es kein Zusammenhang ;)
Deathcrush
2007-10-03, 18:39:12
Doch mit SP1 will MS die Perfomance von Vista erhöhen, warum kommt wohl im Movember eine öffentliche Beta.
Nightspider
2007-10-03, 18:40:11
Nein, dadurch wird vllt das OS bisschen schneller aber Crysis wohl kaum und wenn könnte MS die paar Bugs auch mit Patches beheben.
Deathcrush
2007-10-03, 18:41:38
Es soll auch die 3D Perfomance gesteigert werden.
Gibt es eigendlich schon Infos ob die kommende Demo DX10 enthalten wird? Ich frage mich was man da noch grafisch viel verändern will. In DX9 haut mich das schon vollkommen um.
http://www.projectlan.de/news,1,722.htm
dargo
2007-10-03, 18:48:34
http://www.projectlan.de/news,1,722.htm
Naja, bei Videos ist die Quali. eh mies. Und bei so kleinen Videos muss man die Unterschiede wohl mit der Lupe suchen. Was ich brauche sind Screenshots von gleichen Szenen.
Edit:
Der Kampf im Dschungel hat schon was. ;)
Henroldus
2007-10-03, 18:49:01
Nene, so ist das falsch gedacht.., sonst würde man ja bei 640x480 nur maximal 307000 Polygone nehmen dürfen. Aber auch in 640x480 siehst nen riesen Unterschied ob du 300000 oder 3 Millionen für eine Szene verwendest.
aber angenommen es würden wirklich gleichzeitig alle Polygone zu sehen sein(verdeckte zähl ich nicht, da gibts doch die Z-Tests)
wie kann man dann bitte mehr Polygone als Pixel darstellen?
spätestens bei Gleichstand könnte man Richtung Raytracing nachdenken aber das führt hier zu weit.
Deathcrush
2007-10-03, 18:49:24
@dargo
Hast du dir nicht den Rauch/Feuer mal genauer angeschaut beim Hunter-Video ;) Wenn das Monster brüllt kann man gut was erkennen ^^ Wo du da eine Lupe brauchst, frage ich mich echt. Nicht nach Texturen suchen :D
EDIT: Die Beleuchtung sollte einem auch sofort auffallen.
Nightspider
2007-10-03, 18:51:14
Ob das dann messbar sein wird ?
Schließlich gibt es bei neueren Spielen manchmal sowieso keine Performance-Nachteile mehr für Vista user.
Und mit DX10 sollte mann dann auch schneller unterwegs sein als mit DX9.
dargo
2007-10-03, 18:56:33
@dargo
Hast du dir nicht den Rauch/Feuer mal genauer angeschaut beim Hunter-Video ;) Wenn das Monster brüllt kann man gut was erkennen ^^ Wo du da eine Lupe brauchst, frage ich mich echt. Nicht nach Texturen suchen :D
EDIT: Die Beleuchtung sollte einem auch sofort auffallen.
Ja, ok. Das mit dem Rauch stimmt natürlich. Ich traue aber grundsätzlich keinen Videos, so kleinen erst recht nicht. :D
Ich bin der Meinung, dass Videos sehr gut geeignet sind um das Gameplay zu vermitteln. Grafik vermitteln Screenshots immer noch am besten.
Deathcrush
2007-10-03, 19:22:21
Als HD Video
http://www.gametrailers.com/player/19965.html
http://www.gametrailers.com/player/19967.html
[dzp]Viper
2007-10-03, 19:42:55
3dcenter-Beta-Spielertreff - Heute Mittwoch 21 Uhr auf Server: XXXXXXXXXXXXXX
Hatte eben mal die Idee..
Hat jemand nen richtig guten Server? (sollte nicht ZU voll sein sonst kommen wir vielleicht nicht alle drauf!
dargo
2007-10-03, 19:43:37
Als HD Video
http://www.gametrailers.com/player/19965.html
http://www.gametrailers.com/player/19967.html
Ok, danke. Die sind schon zwar etwas größer. Von HD sind sie aber noch weit entfernt bzw. wurden zu stark komprimiert.
Zu dem Hunter-Video - ist der Regen ein DX10 Only Feature in dem Spiel oder wurden da nicht die gleichen Szenen aufgenommen? Außerdem sehe ich mehr Schatten in DX10. Was findest du aber in DX10 am Feuer besser? Ich sehe da keinen Unterschied (außer den Rauch natürlich). Bin ich blind? :D
Ganxsta
2007-10-03, 19:47:22
Viper;5899375'] 3dcenter-Beta-Spielertreff - Heute Mittwoch 21 Uhr auf Server: XXXXXXXXXXXXXX
Hatte eben mal die Idee..
Hat jemand nen richtig guten Server? (sollte nicht ZU voll sein sonst kommen wir vielleicht nicht alle drauf!
Ich bin dabei!
FREAK23.de
2007-10-03, 19:49:26
Ich bin dabei!
klar, bin auch dabei !
die beta 3 aber bitte^
wie machen wir das mit der server?!
[dzp]Viper
2007-10-03, 19:51:47
wie machen wir das mit der server?!
Server wird dann so ca. 10-15 Min vor 21 Uhr hier gepostet. Kann mir erst über die Serverpopulation kurz vor Beginn ein richtiges Bild machen!
Ich geh erstmal Abendbrot essen damit ich dann perfekt gestärkt ins Match kann :)
miller
2007-10-03, 19:56:42
die texturen <:
http://img5.shareavenue.com/thumbnails/3/8/0/7/38071951ef246b75d4948501b8ead0195e345edc.jpg (http://img5.shareavenue.com/image.php?file=38071951ef246b75d4948501b8ead0195e345edc)
da shice ich mal kurz aufs nda...
Ok, danke. Die sind schon zwar etwas größer. Von HD sind sie aber noch weit entfernt bzw. wurden zu stark komprimiert.
Zu dem Hunter-Video - ist der Regen ein DX10 Only Feature in dem Spiel oder wurden da nicht die gleichen Szenen aufgenommen? Außerdem sehe ich mehr Schatten in DX10. Was findest du aber in DX10 am Feuer besser? Ich sehe da keinen Unterschied (außer den Rauch natürlich). Bin ich blind? :D
Videos sind alt, maches ist Feature only, aber sonst... keine Ahnung.
Deathcrush
2007-10-03, 19:58:48
Ok, danke. Die sind schon zwar etwas größer. Von HD sind sie aber noch weit entfernt bzw. wurden zu stark komprimiert.
Zu dem Hunter-Video - ist der Regen ein DX10 Only Feature in dem Spiel oder wurden da nicht die gleichen Szenen aufgenommen? Außerdem sehe ich mehr Schatten in DX10. Was findest du aber in DX10 am Feuer besser? Ich sehe da keinen Unterschied (außer den Rauch natürlich). Bin ich blind? :D
Ähm, feuer und rauch reagieren auf die Umwelt ;) Daher sagte ich ja, achte auf Feuer und Rauch wenn das Vieh brüllt.
tombman
2007-10-03, 20:04:53
I'm tha killer ;)
Die Todes-Rox in Aktion :cool:
http://img530.imageshack.us/img530/1521/crysis2007100319535384te6.th.jpg (http://img530.imageshack.us/my.php?image=crysis2007100319535384te6.jpg)
Und da waren gute Leute dabei, so isses ned :)
Backet
2007-10-03, 20:08:09
Also wie oft Tombman indiesem Forum schon Screens gepostet hat in denen er mit seinen Leistungen angibt ist schon fast peinlich. Obwohl ich kein Tombmanantikörper bin!
Aber vor 2 Seiten hat er sich noch über die CS kiddies "aufgeregt" !?
[dzp]Viper
2007-10-03, 20:08:28
I'm tha killer ;)
Die Todes-Rox in Aktion :cool:
http://img530.imageshack.us/img530/1521/crysis2007100319535384te6.th.jpg (http://img530.imageshack.us/my.php?image=crysis2007100319535384te6.jpg)
Und da waren gute Leute dabei, so isses ned :)
Hast du nen guten Server wo wir dann hingehen und als Team die anderen zur Schnecke machen? ;)
Nightspider
2007-10-03, 20:11:44
Muss man vor dem Release jetzt schon von Crysis-Kiddies sprechen ?
Spaß ;)
Nicht schlecht Tombman aber wenn du mal gegen richtige Gegner wie mich kämpfen würdest, sähe das schonwieder ganz anders aus. ;D
Viper;5899487']Hast du nen guten Server wo wir dann hingehen und als Team die anderen zur Schnecke machen? ;)
Woher denn? das sind alles off. public Server - ist doch pure Glückssache ob du da nun einen findest oder nicht.
Poste doch später am besten einfach ne IP so gegen 9 von einem leeren Server.
tombman
2007-10-03, 20:12:36
Also wie oft Tombman indiesem Forum schon Screens gepostet hat in denen er mit seinen Leistungen angibt ist schon fast peinlich. Obwohl ich kein Tombmanantikörper bin!
Aber vor 2 Seiten hat er sich noch über die CS kiddies "aufgeregt" !?
ALso von mir aus kann jeder mit seinen Leistungen angeben, stört mich überhaupt nicht, im Gegenteil, dann beglückwünsche ich ihn dazu und heul ned rum :cool: ;)
[dzp]Viper
2007-10-03, 20:13:48
Poste doch später am besten einfach ne IP so gegen 9 von einem leeren Server.
Gut mach ich. Von nem Leeren aber nicht sondern von nem Server wo so 10 Spieler drauf sein werden.
tombman
2007-10-03, 20:16:03
Nicht schlecht Tombman aber wenn du mal gegen richtige Gegner wie mich kämpfen würdest, sähe das schonwieder ganz anders aus. ;D
Jaja, eh klar, kaum fängt ein Frosch im Teich an zu quaken müssen alle gleich mitmachen- wo kämen wir Männchen denn da sonst hin ;D;D
Viper;5899506']Gut mach ich. Von nem Leeren aber nicht sondern von nem Server wo so 10 Spieler drauf sein werden.
Hm k.A. wie die Join Quote ist. Können wir ja dann schauen :)
.//e$u
2007-10-03, 20:20:23
Bin auch dabei, sagen wir Tomb postet 20:50 uhr ne ip wo anfangs 0-4 drauf sind?
Dann wird geroxx0rt; nein, ich bin kein Cs Kiddie du kackb00n.
tombman
2007-10-03, 20:24:03
Bin auch dabei, sagen wir Tomb postet 20:50 uhr ne ip wo anfangs 0-4 drauf sind?
Dann wird geroxx0rt; nein, ich bin kein Cs Kiddie du kackb00n.
Nope, bin ned dabei, muß Heia gehen, bin seit 4 Uhr früh wach nach nur 4 Stunden Schlaf und vorher noch viel längerer Wachphase ....
Meine Lieblingswaffen: Rocket, Gauss Rifle
Am besten sind ja immer die hollywoodreifen Einlagen der Autos wenn man mit der Rox nicht genau trifft. Da denkt man sich "Aua, aua, aus, das muß weh tun" :D
Btw, gute finde ich, daß Crysis so hohe HW Anforderungen hat, daß CS Kiddies von vornherein ausgeschlossen sind :devil:
Und ich habe auch noch keinen einzigen NOOB, BOON, CHEATER, etc, Aufschrei gehört...
Ganxsta
2007-10-03, 20:24:34
hat sich erledigt...
dargo
2007-10-03, 20:33:43
OMG. :eek:
Mit "very high" nochmal eine schöne Verbesserung. Die Texturen zb. vom Strand und Felsen sind einfach nur der Hammer. Das Gesamtbild wirkt auch nochmal feiner detaliert.
Und jetzt kommt der Witz - ich habe mit "very high" die selben FPS wie mit "High". :|
Ich kann nicht garantieren, dass alles durch diesen Trick übernommen wird, die Texturen tun es aber auf jeden Fall.
1280x960 4xMSAA/16xAF - bis zu 547MB lokalen Speicher. :D
Ich muss meine Aussage revidieren. Der "very high" Trick bewirkt bei den Texturen doch nichts. Danke nochmal an Skivi für den Hinweis.
Ähm, wenn "very high" noch bessere Texturen liefern wird und dann das ganze noch zusätzlich in DX10 läuft bekomme ich langsam Angst um meinen Vram. ;D
Nightspider
2007-10-03, 20:47:19
Und wieso hattest du dann einen höheren V-Ram Verbrauch, wenns nicht an Very High lag ?
dargo
2007-10-03, 20:50:53
Und wieso hattest du dann einen höheren V-Ram Verbrauch, wenns nicht an Very High lag ?
Ich denke mal, ich hatte einfach eine extremere Stelle was den Verbrauch angeht erwischt.
Blackpitty
2007-10-03, 20:57:59
hat jemand noch nen Keye übrig, oder braucht ihn nichtmehr?
würde gern mal selber antesten
Nightspider
2007-10-03, 21:16:36
Bei mir kommt immer:
http://bildupload.sro.at/a/images/11-fehler.JPG
:(
.//e$u
2007-10-03, 21:37:33
@Spider:
Den Fehler scheinen einige User zu haben, google mal ne Runde, vllt findest du eine Lösung; französische, amerikanische, englische und deutsche User schreiben über das Problem im im Game integrierten Chat.
€:
Grafik ist doch einfach nur Klasse, selbst auf meinem Rechner lüppt das Ding in 1280x1024 Alles High, außer Schatten und Wasser Medium mit 2xAA 8xAF ganz gut ;).
Sieht fantastisch aus!
ZapSchlitzer
2007-10-03, 21:48:48
Auch wenn ich ungerne darum bettel, aber hätte noch jemadn einen Key, bitte?
Wäre super dupi nett :usad:
_mono_rz
2007-10-03, 21:58:29
hlf2-4zap-mpcrys-14u5h
Da haste einen Key :) *hust*
_mono_rz
2007-10-03, 22:03:48
Das ist jetzt nicht Dein Ernst ?
DAS WAR EIN JOKE...Sry..dachte das wäre offensichtlich gewesen (wegen "-4zap-")
Ach. Eeecht, das war ein Scherz?
Will jemand meinen key? Spiel lieber fertige Spiele ohne derlei defizite.
(schau Saw, so sieht das aus wenn ich Keys verschenke ;))
gone.
randy
2007-10-03, 22:07:05
ich würde nicht nein sagen :D
Will jemand meinen key? Spiel lieber fertige Spiele ohne derlei defizite.
(schau Saw, so sieht das aus wenn ich Keys verschenke ;))
Schön für dich.
RainingBlood
2007-10-03, 22:13:35
http://img129.imageshack.us/my.php?image=handheldhigh222ss9.jpg
deine politischen Überzeugungen sind.. nunja..
ZapSchlitzer
2007-10-03, 22:21:55
Hey, daüber macht man keine Scherze :( :ugly:
Wann sollte nochmal die Demo erscheinen :biggrin:
Super Grobi
2007-10-03, 22:26:21
Hey, daüber macht man keine Scherze :( :ugly:
Wann sollte nochmal die Demo erscheinen :biggrin:
www.crysisdemo.com
Blackpitty
2007-10-03, 22:48:07
hat jemand noch nen Keye übrig, oder braucht ihn nichtmehr?
würde gern mal selber antesten
hat sich erledigt, habe einen bekommen :D
-Andy-
2007-10-03, 22:53:47
Ich bin überrascht wie gut das Spiel heute im Gegensatz zu gestern lief :eek:.
Sollten noch ca. 10-15 FPS durch Optimierungen herauskommen, dann ist das Game so gut wie gekauft. Hat richtig Spass gemacht heute :biggrin:
Nightspider
2007-10-03, 22:58:37
Sagtmal wird die Beta auch gepatcht ?
Wenn ja, merkt man das ?
dildo4u
2007-10-03, 23:00:30
Sagtmal wird die Beta auch gepatcht ?
Wenn ja, merkt man das ?
Jo ist bis jetzt zwei mal passiert und ich glaub schon das man das merkt weil man bis jetzt immer den Client komplett neu saugen musste.
funkflix
2007-10-03, 23:02:05
Ich geb auch mein Key ab, keine Lust auf das "Spiel". --> PN
Vergeben!
Nightspider
2007-10-03, 23:07:54
Aber die alten Beta-Spieker können ja sowieso nicht mit den neuen Beta-Spielern spielen, right ? Daher kanns nicht sein das man eine ältere Beta hat oder ?
Ich hab meine eine Woche vor der offenen Beta gesaugt.
Superheld
2007-10-03, 23:09:38
Crysis Performance & Tweaking Thread
http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=405824
Parallax Occlusion Mapping ist auch aktivierbar
http://www.abload.de/img/offzlc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=offzlc.jpg)http://www.abload.de/img/onagaw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=onagaw.jpg)http://www.abload.de/img/on2hm3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=on2hm3.jpg)
qman1
2007-10-04, 00:06:34
warum fragen alle nach nem key? in der bucht gibts doch genug :rolleyes: ist das überhaupt gestattet? nda bruch? hab einen für 60€ weggehen sehen :eek:
Snoopy69
2007-10-04, 04:06:34
Ich muss meine Aussage revidieren. Der "very high" Trick bewirkt bei den Texturen doch nichts. Danke nochmal an Skivi für den Hinweis.
Ähm, wenn "very high" noch bessere Texturen liefern wird und dann das ganze noch zusätzlich in DX10 läuft bekomme ich langsam Angst um meinen Vram. ;D
Mit hohen Auflösungen wird der V-Ram an seine Grenzen kommen. Ist zumin. so in anderen Spielen.
Ich werds heute abend mal testen. Kanns kaum wieder erwarten :D
Nightspider
2007-10-04, 04:10:24
Crysis Performance & Tweaking Thread
http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=405824
Parallax Occlusion Mapping ist auch aktivierbar
http://www.abload.de/img/offzlc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=offzlc.jpg)http://www.abload.de/img/onagaw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=onagaw.jpg)http://www.abload.de/img/on2hm3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=on2hm3.jpg)
Hey du Held, wo siehst du denn da bitteschön Parallax Occlusion Mapping ? :|
Blaze
2007-10-04, 04:23:07
Wie wärs mal sich alle 3 Bilder anzugucken und nicht nur Nummer 1? :|
hanswurstwursthans
2007-10-04, 05:05:21
Full HD
Aufnahme mit Fraps bei 15FPS
Einstellungen per Tweak auf "Very High". Antialias in den Video obwohl aktiviert nicht aktiv.
Alle drei Videos zusammen ca. 6min. lang und 270MB groß.
Crysis-OpenBeta_Clip01-05_H264_AAC_MP4_6000kbs_1920x1080_VeryHigh Settings (http://www.file-upload.net/download-433034/Crysis-OpenBeta_Clip01-05_H264_1920x1080_VeryHigh.mp4.html)
Crysis-OpenBeta_Clip06-11_H264_AAC_MP4_6000kbs_1920x1080_VeryHigh Settings (http://www.file-upload.net/download-433045/Crysis-OpenBeta_Clip06-11_H264_1920x1080_VeryHigh.mp4.html)
Crysis-OpenBeta_Clip12-14_H264_AAC_MP4_6000kbs_1920x1080_VeryHigh Settings (http://www.file-upload.net/download-433049/Crysis-OpenBeta_Clip012-14_H264_1920x1080_VeryHigh.mp4.html)
Und alle drei in einem Video mit besserer Qualität (15Mbits) 660MB
Crysis-OpenBeta_Clip01-14_H264_AAC_MP4_15000kbs_1920x1080_VeryHigh Settings (http://www.badongo.com/vid/491746)
Ich habe gestern die Beta angespielt und muss sagen, für eine Beta ist dass ein sehr gelungener Status.
Die Performance ist mit meinem System sehr erwähnenswert. Die Frames belaufen sich von 30 – 80 FPS auf HIGH @ 1680x1050 AA 2x und 4AF (+ die ganzen EYE Candy Tweaks, die ich aus einem anderen Forum habe)… einfach genial. Ich wette dass die FULL noch besser laufen wird.
Am Anfang hatte ich Grafikprobleme, hab anstatt den realen Texturen irgendwelche komischen Gelben Texturen gesehen mit einer Dev Aufschrift oben. Die sind aber behoben, indem ich auf den neuesten Treiber wechselte (xxx.71) Ich muss stauen was für Texturen benutzt werden, sehen absolut mächtig scharf aus und mich freut es dass die Frames immer so schön hoch bleiben.
Ich freue mich auf jeden Fall auf die Full und wird 100% gekauft.
Der Sound den ich habe (7.1) funktioniert sogar in der Beta. Und es gibt einfach sehr viele Einstellungsmöglichkeiten… was mich enttäuscht hat, wenn ich im Schiff starte am Anfang, und dann auf den Strand laufe, kann ich das mit den Bäumen nur an den Blättern testen, also, dass sie sich ebwegen und so ein Kram, die Palmen brechen nicht ab mit der Pistole bzw MG. Braucht man da bessere Waffen oder sind diese Bäume nicht „zerstörbar?“…. Weiter bin ich nicht gekommen, werde immer von komischen Raketen der anderen Base abgeknallt. Die Action, wenn ein Gegner einem über den Weg läuft ist wirklich sehenswert, mit hübscher Motion Blur untermalt, bei schnellen Bewegungen kommt einfach geile MP Atmosphäre auf und ich wette dass dieser im Singleplayer bei kreativen Ideen sehr gut rüberkommen wird.
Fazit: 7/10 für die Beta. :)
Edit: Wenn ich auf meinen G15 sehe, werden nur "richtig" 2 Cores genutzt, Habe 4 Balken, 2 sind immer etwas höher als die anderen. Ob das Quad Support ist? Keine Ahnung.
Nightspider
2007-10-04, 09:06:06
Wie wärs mal sich alle 3 Bilder anzugucken und nicht nur Nummer 1? :|
Oh man, ich brauch echt ne Brille. :(
[dzp]Viper
2007-10-04, 09:14:40
was mich enttäuscht hat, wenn ich im Schiff starte am Anfang, und dann auf den Strand laufe, kann ich das mit den Bäumen nur an den Blättern testen, also, dass sie sich ebwegen und so ein Kram, die Palmen brechen nicht ab mit der Pistole bzw MG. Braucht man da bessere Waffen oder sind diese Bäume nicht „zerstörbar?“
Die MP Beta basiert nur auf der DX9 Version und diese hat nur beschränkte Physik. Die vollen Physikspielereien wird die DX10 Version haben.
dreamweaver
2007-10-04, 09:38:36
Viper;5900703']Die MP Beta basiert nur auf der DX9 Version und diese hat nur beschränkte Physik. Die vollen Physikspielereien wird die DX10 Version haben.
Ähm, kann sein, daß ich falsch liege. Aber war es nicht so, daß die beta einfach keine zerstörbaren Bäume hat? Imho sind nämlich auch unter DX9 die Bäume fällbar.
[dzp]Viper
2007-10-04, 09:43:25
Ähm, kann sein, daß ich falsch liege. Aber war es nicht so, daß die beta einfach keine zerstörbaren Bäume hat? Imho sind nämlich auch unter DX9 die Bäume fällbar.
Ja aber im MP sind die Physikspielereien nochmals begrenzt unter DX9.
Im SP sind die glaube mit drin.
Der.Razor
2007-10-04, 10:03:00
Endlich entsperrt :)
Ist noch ein Key übrig? :D
BÜÜÜÜÜDDDDDDDDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
Edit: Wenn ich auf meinen G15 sehe, werden nur "richtig" 2 Cores genutzt, Habe 4 Balken, 2 sind immer etwas höher als die anderen. Ob das Quad Support ist? Keine Ahnung.
Die Beta hat noch keinen Quad-Support. Freu dich also, Gratisperformance ahoy ;)
Dr.Dirt
2007-10-04, 11:20:01
Die Frames belaufen sich von 30 – 80 FPS auf HIGH @ 1680x1050 AA 2x und 4AF
Hast du 2xAA im Treiber forciert (im Game setting funktioniert 2xAA bei mir nicht, erst 4xAA greift)?
tombman
2007-10-04, 12:02:17
Also ich weiß ned was ihr habt, diese ganzen tweaks bringen gar nix, schaut immer noch so aus wie immer (high).
tarabas
2007-10-04, 12:17:27
Ich find die Performance der M-Beta gar nicht schlecht. Wenn man alleine auf einem Server ist, ist die Berechnung die im Hintergrund läuft, ja vergleichbar mit dem SP-Modus.
Ich hab im Schnitt über 30 FPS mit meiner "alten" Krücke:
Auflösung auf 1280x1024 AA aus AF aus
Texturen auf High
Objektdetails auf High
Schatten auf LOW
Shaders auf Medium
Wasser auf High und
Rest auf Medium
Also ich freu mich auf die SP-Demo ;D
Nightspider
2007-10-04, 12:56:50
Also ich weiß ned was ihr habt, diese ganzen tweaks bringen gar nix, schaut immer noch so aus wie immer (high).
Dachte ich auch erst, aber Parallax Occlusion Mapping gibts nur für Cheat0r:
http://bildupload.sro.at/a/images/ScreenShot0114.JPG
PS: Das Bild ist nicht von mir. :rolleyes: Hab ich irgentwo gefunden... :rolleyes:
koonsta
2007-10-04, 12:57:03
in sp wird aber noch die KI und Physik berechnet
und wird damit noch schlechter gehen als mp
Moralelastix
2007-10-04, 13:08:37
Also ich weiß ned was ihr habt, diese ganzen tweaks bringen gar nix, schaut immer noch so aus wie immer (high).
Würd mich auch peinlichst überraschen das Cryteck so blöde wäre und alle Ultra Einstellungen einfach so in der Beta versteckt mit liefern würde.
IMO wird das frühestens mit der Demo am 26.10? oder dann halt der Full möglich sein.
DX10 ahoi!
skivi
2007-10-04, 13:11:25
Dachte ich auch erst, aber Parallax Occlusion Mapping gibts nur für Cheat0r:
http://bildupload.sro.at/a/images/ScreenShot0114.JPG
PS: Das Bild ist nicht von mir. :rolleyes: Hab ich irgentwo gefunden... :rolleyes:
Dieser hier vom PoM sieht schon besser aus die vorherigen waren nicht so prall. Hmm wenn das jetzt auch mit DirectX 9 geht wo bleibt dann das Verkaufsargument gegenüber DirectX 10.
Bin wirklich gespannt wo sie Abstriche im Singleplayer bei der Grafik für DX9 machen.
Der.Razor
2007-10-04, 13:16:05
Defintiv kannst du bei DX9 keine Bäume fällen... wurde in nem Interview gesagt.
Quelle kann ich grade nicht angeben, war in nem Video von der GC.
Nightspider
2007-10-04, 13:16:48
Ich hab mit meiner 8800 GTX ca. 10-15 FPS bei 2048*1536 bei getweakten Details...wobei ich mich nicht unbedingt ( :rolleyes: )auf das Bild von oben beziehe...
Edit:
Defintiv kannst du bei DX9 keine Bäume fällen... wurde in nem Interview gesagt.
Korrekt. Und Benzinfässer, Gastanker lassen sich auch nicht durch Beschuss oder C4 in die Luft sprengen.
In der Beta kann man leider auch keine Tiere rumwerfen. Auf der GC konnte ich die Hühner und Krabben fröhlich durch die Kante schmeißen, dies ist nun in der Beta nichtmehr möglich, ich hoffe das kommt wieder ins Spiel.
Falls das allerdings unter die Ragdoll-Beschneidung gefallen ist, wäre es wirklich schade. :(
Achja, es sehen nicht alle Steine in der Beta so schick "ge-para-occlu-maped" aus, wie die schönen Steine am Wasser. Kleine Steine kämpfen wohl eher mit der Texturauflösung und andere kleine Steinchen am Strand wirken auch eher unscharf und nicht so schön plastisch wie die oben gezeigten Steine, aus dem Bild, das nicht von mir ist. :rolleyes:
WhiteVelvet
2007-10-04, 13:29:10
Defintiv kannst du bei DX9 keine Bäume fällen... wurde in nem Interview gesagt.
Quelle kann ich grade nicht angeben, war in nem Video von der GC.
Gilt das für MP oder SP?
Nightspider
2007-10-04, 13:32:29
Crysis: Singleplayer-Demo ist Direct X 10
http://www.pcgameshardware.de/?article_id=615708
FREAK23.de
2007-10-04, 13:39:33
Crysis: Singleplayer-Demo ist Direct X 10
http://www.pcgameshardware.de/?article_id=615708
ja aber nicht komplett mit allen Dx10 features.. müssen sich ja noch was für die full aufheben :wink:
Crysis: Singleplayer-Demo ist Direct X 10
http://www.pcgameshardware.de/?article_id=615708
Die Demo ist DX10 only? Nicht wahr oder? Ansosnten muss sich ja jeder Vista drauf hauen... wenn sie mit DX10 / sowie DX9 mitkommt, ists gut.
Werd wohl bis 26 Oktober einfach mal Vista drauf hauen, irgendwie fehlt das beste in der DX9 Version, Bäume, Fässer etc...? Naja.
tarabas
2007-10-04, 13:48:36
Die Demo ist DX10 only? Nicht wahr oder? Ansosnten muss sich ja jeder Vista drauf hauen... wenn sie mit DX10 / sowie DX9 mitkommt, ists gut.
Werd wohl bis 26 Oktober einfach mal Vista drauf hauen, irgendwie fehlt das beste in der DX9 Version, Bäume, Fässer etc...? Naja.
Du bringst da was durcheinander.
Multiplayer:
DX9 = keine Physik,Bäume, Fässer etc.
DX10 = Physik,Bäume, Fässer etc. vorhanden + ein paar mehr Effekte
Singleplayer:
DX9 = Physik,Bäume, Fässer etc. vorhanden
DX10 = Physik,Bäume, Fässer etc. vorhanden + ein paar mehr Effekte
Deathcrush
2007-10-04, 13:51:45
Die Demo ist DX10 only? Nicht wahr oder? Ansosnten muss sich ja jeder Vista drauf hauen... wenn sie mit DX10 / sowie DX9 mitkommt, ists gut.
Werd wohl bis 26 Oktober einfach mal Vista drauf hauen, irgendwie fehlt das beste in der DX9 Version, Bäume, Fässer etc...? Naja.
Lese doch mal richtig
Zitat
Wie Fudzilla berichtet, soll die Singleplayer-Demo von Crysis mit Direct-X-10-Effekten auf die Download-Server kommen
MIT und nicht ausschlieslich. Das ist ein unterschied.
Nightspider
2007-10-04, 13:55:20
ja aber nicht komplett mit allen Dx10 features.. müssen sich ja noch was für die full aufheben :wink:
Wird spekuliert...fest steht bisher nichts...
Ok, habe verstanden.
Wird spekuliert...fest steht bisher nichts...
Fudzilla ist meiner Meinung nach immer Spekulant.
Edit:
Mal eine Frage, wie geht man mit der Beta am besten vor? Ich meine, wir sind ja dazu da Fehler zu berichten. Hab mir den ganzen Text nicht durchgelesen, mich interessiert nur wie über Fehler berichtet wird, Adresse (Mail) und so...?
tombman
2007-10-04, 14:24:39
Defintiv kannst du bei DX9 keine Bäume fällen... wurde in nem Interview gesagt.
Quelle kann ich grade nicht angeben, war in nem Video von der GC.
??, dann wird das aber eine politische Entscheidung, weil auf der GC07 konnte man unter DX9 sehr wohl Bäume fällen etc...
Spasstiger
2007-10-04, 14:28:11
??, dann wird das aber eine politische Entscheidung, weil auf der GC07 konnte man unter DX9 sehr wohl Bäume fällen etc...
Das geht nur im DX9-Singleplayer.
_DrillSarge]I[
2007-10-04, 14:29:47
man merkt schon, dass ea der publisher ist ^^ ;)
[dzp]Viper
2007-10-04, 14:37:34
Das geht nur im DX9-Singleplayer.
Das wurde doch schon zigmal hier gesagt :ucrazy3:
Der.Razor
2007-10-04, 14:45:49
??, dann wird das aber eine politische Entscheidung, weil auf der GC07 konnte man unter DX9 sehr wohl Bäume fällen etc...
Also, dann muss ich ihn (den Obertypen von Crytek) total falsch verstanden haben.
Ich ziehe mal meine o.g. Aussage zurück.
Ich hab das Video gesehen und war noch total enttäuscht. Hab mich gefragt, wieso das ein DX10 Effekt sein soll.
tombman
2007-10-04, 14:46:55
Dachte ich auch erst, aber Parallax Occlusion Mapping gibts nur für Cheat0r:
http://bildupload.sro.at/a/images/ScreenShot0114.JPG
PS: Das Bild ist nicht von mir. :rolleyes: Hab ich irgentwo gefunden... :rolleyes:
also das ist komisch, ich habe an der exakten Kameraposition (mit der Koordinaten oben weiß ich genau wo du warst) habe ich weder POM Steine noch sonstige Steine. Einfach nur Sand.
Nightspider
2007-10-04, 14:49:53
also das ist komisch, ich habe an der exakten Kameraposition (mit der Koordinaten oben weiß ich genau wo du warst) habe ich weder POM Steine noch sonstige Steine. Einfach nur Sand.
Meine komplette "game.cfg" sieht so aus:
cl_bob = 1
cl_invertController = 0
cl_invertMouse = 0
cl_sensitivity = 60
cl_voice_volume = 1
dt_enable = 0
g_blood = 1
g_buddyMessagesIngame = 1
g_displayIgnoreList = 1
g_enableAlternateIronSight = 0
g_PSTutorial_Enabled = 0
g_quickGame_map = ""
g_quickGame_min_players = 0
g_quickGame_mode = "PowerStruggle"
g_quickGame_prefer_favorites = 0
g_quickGame_prefer_lan = 0
g_quickGame_prefer_mycountry = 0
g_startFirstTime = 0
hud_crosshair = 1
hud_showAllObjectives = 0
hud_subtitles = 0
i_forcefeedback = 1
i_mouse_smooth = 0
net_enable_voice_chat = 1
r_Brightness = 0.5
r_Contrast = 0.5
r_FSAA_samples = 0
r_Fullscreen = 1
r_Gamma = 1
r_Height = 1536
r_Width = 2048
sys_budget_videomem = 768
sys_budget_sysmem = 1536
s_DialogVolume = 1
s_MusicVolume = 0.6
s_SFXVolume = 1
sys_spec_GameEffects = 4
sys_spec_ObjectDetail = 4
sys_spec_Particles = 4
sys_spec_Physics = 4
sys_spec_PostProcessing = 4
sys_spec_Shading = 4
sys_spec_Shadows = 4
sys_spec_Sound = 4
sys_spec_Texture = 4
sys_spec_VolumetricEffects = 4
sys_spec_Water = 4
r_displayinfo = 1
r_VSync = 0
r_Texture_Anisotropic_Level = 8
r_TexMaxAnisotropy = 16
r_fsaa = 1
r_FSAA_samples = 6
r_FSAA_quality = 1
e_terrain_normal_map = 1
r_UseNormals = 1
r_shownormals = 1
r_sunshafts = 1
r_Beams = 4
r_BeamsDistFactor = 1.50
r_BeamsMaxSlices = 64
r_UsePom = 1
r_WaterGodRays = 1
q_ShaderGlass = 2
r_UseEdgeAA = 1
sys_LowSpecPak = 0
r_VegetationSpritesAlphaBlend = 1
r_PostProcessEffectsFilters = 1
r_CoronaFade = 1
r_OceanRendType = 1
net_wmi_check_interval = 0
r_TexturesFilteringQuality = 3
r_TextureCompressor = 0
r_TexQuality = 4
r_VegetationSpritesTexRes = 128
Danach hab ich die Datei schreibgeschützt. Du kannst ja nochmal vergleichen, ob du überall dasselbe hast.
[dzp]Viper
2007-10-04, 14:50:27
also das ist komisch, ich habe an der exakten Kameraposition (mit der Koordinaten oben weiß ich genau wo du warst) habe ich weder POM Steine noch sonstige Steine. Einfach nur Sand.
Das Bild is von der Beta 2 (siehe oben rechts)
Nightspider
2007-10-04, 14:53:08
Viper;5901715']Das Bild is von der Beta 2 (siehe oben rechts)
Das Bild, das ich gepostet habe ? Sicher ?
Denn die Version, aus der der Screen stammt ist wurde auch erst am 25.Sept, also vor 9 Tagen heruntergeladen. !=?
[dzp]Viper
2007-10-04, 14:55:39
Das Bild, das ich gepostet habe ? Sicher ?
Denn die Version, aus der der Screen stammt ist wurde auch erst am 25.Sept, also vor 9 Tagen heruntergeladen. !=?
Siehe rechts oben - Version. Die Versionsnummer is die der Beta 2.
Beta 3 hat 5598
tombman
2007-10-04, 15:00:01
Aber die Steine im Wasser haben bei mir immer schon so 3D ausgesehen, also nicht flach.
Btw, ich kann überall gar nicht high einstellen, 3 Werte springen immer auf CUSTOM zurück.
Kann es sein, daß bei G80 Identifizierung sowieso bessere gfx gezeigt werden? ;D
[dzp]Viper
2007-10-04, 15:08:39
Aber die Steine im Wasser haben bei mir immer schon so 3D ausgesehen, also nicht flach.
Btw, ich kann überall gar nicht high einstellen, 3 Werte springen immer auf CUSTOM zurück.
Kann es sein, daß bei G80 Identifizierung sowieso bessere gfx gezeigt werden? ;D
Dann mach mal ein Bild tombman :)
tombman
2007-10-04, 15:14:00
Viper;5901787']Dann mach mal ein Bild tombman :)
Nö, das wäre gegen die NDA ;)
Nightspider
2007-10-04, 15:15:34
Nö, das wäre gegen die NDA ;)
Dann stell halt Bilder hoch die nicht von dir sind. ;)
tombman
2007-10-04, 15:16:12
Full HD
Aufnahme mit Fraps bei 15FPS
Einstellungen per Tweak auf "Very High". Antialias in den Video obwohl aktiviert nicht aktiv.
Alle drei Videos zusammen ca. 6min. lang und 270MB groß.
Crysis-OpenBeta_Clip01-05_H264_AAC_MP4_6000kbs_1920x1080_VeryHigh Settings (http://www.file-upload.net/download-433034/Crysis-OpenBeta_Clip01-05_H264_1920x1080_VeryHigh.mp4.html)
Crysis-OpenBeta_Clip06-11_H264_AAC_MP4_6000kbs_1920x1080_VeryHigh Settings (http://www.file-upload.net/download-433045/Crysis-OpenBeta_Clip06-11_H264_1920x1080_VeryHigh.mp4.html)
Crysis-OpenBeta_Clip12-14_H264_AAC_MP4_6000kbs_1920x1080_VeryHigh Settings (http://www.file-upload.net/download-433049/Crysis-OpenBeta_Clip012-14_H264_1920x1080_VeryHigh.mp4.html)
Und alle drei in einem Video mit besserer Qualität (15Mbits) 660MB
Crysis-OpenBeta_Clip01-14_H264_AAC_MP4_15000kbs_1920x1080_VeryHigh Settings (http://www.badongo.com/vid/491746)
Genau das habe ich mir gedacht :rolleyes:
Sorry, aber daran ist NICHTS very high, genauso sieht es auf HIGH auf.
Einfach zu glauben man könne mittels .cfg "very high" erzeugen ist ... es geht schlicht ned.
Wenn der content ned da ist, dann kann man ihn auch ned ercheaten ;)
Nightspider
2007-10-04, 15:20:27
Bei der Beta 2 konnte man dann scheinbar von <High auf High cheaten, wenn ich das jetzt richtig verstehe...
...und ich hab wirklich verpennt mir die Beta 3 zu saugen... :(
Ich brauch nen Kaffee...
tombman
2007-10-04, 15:21:49
Bei der Beta 2 konnte man dann scheinbar von <High auf High cheaten, wenn ich das jetzt richtig verstehe...
...und ich hab wirklich verpennt mir die Beta 3 zu saugen... :(
Ich brauch nen Kaffee...
ROFL, beta 3 rennt deutlich besser als beta 2.
Auch die map wurde verändert. Vom design gefiel mir die alte besser....
Nightspider
2007-10-04, 15:23:01
ROFL, beta 3 rennt deutlich besser als beta 2.
Auch die map wurde verändert. Vom design gefiel mir die alte besser....
Und mit wem hab ich dann immer gespielt ?
Mit anderen Deppen, die es versäumt haben die Beta 3 zu spielen ? :redface:
Jetzt weiß ich auch warum ich am 3DC-Gruppenzocken nicht teilnehmen konnte. :tongue: :biggrin:
*duck und weg*
dargo
2007-10-04, 15:23:44
Ich hab im Schnitt über 30 FPS mit meiner "alten" Krücke:
Auflösung auf 1280x1024 AA aus AF aus
Texturen auf High
Objektdetails auf High
Schatten auf LOW
Shaders auf Medium
Wasser auf High und
Rest auf Medium
Nur mal als kleine Anmerkung (ich weiß ja nicht ob dir das aufgefallen ist) - bei Schatten auf "low" werden viele Schatten (zb. der Bäume bzw. Palmen) gar nicht erst dargestellt. Deswegen spart man damit wohl auch viel Performance. :)
Crysis: Singleplayer-Demo ist Direct X 10
http://www.pcgameshardware.de/?article_id=615708
Klasse. :up:
Moralelastix
2007-10-04, 15:31:03
@ Tombman
Was meinste mit "steht auf custom"?
Hier steht alles immer auf "High" mit einem G80.
tombman
2007-10-04, 15:36:47
@ Tombman
Was meinste mit "steht auf custom"?
Hier steht alles immer auf "High" mit einem G80.
beta 3? auf der beta 2 ging auch alles auf High.
Jetzt mit der beta 3 nimmer, teilweise auf custom, nicht änderbar.
Vielleicht wegen SLI?
Superheld
2007-10-04, 15:58:05
ist bei mir genauso wenn ich aus ein laufenden Spiel ins Menue gehe
[dzp]Viper
2007-10-04, 16:17:34
ist bei mir genauso wenn ich aus ein laufenden Spiel ins Menue gehe
Bei mir ist das ebenfalls so. Aus laufendem Spiel ins Menü -> verschiedene Settings auf "Custom"
Viper;5901983']Bei mir ist das ebenfalls so. Aus laufendem Spiel ins Menü -> verschiedene Settings auf "Custom"
Hier ebenfalls. :wave:
schoppi
2007-10-04, 16:28:33
Wo zieht ihr überhaupt den Beta3-Client?
Krieche hier mit 80kbit/s rum...Fileplanet Server East America.
Wo zieht ihr überhaupt den Beta3-Client?
Krieche hier mit 80kbit/s rum...Fileplanet Server East America.
Usenet. :)
hanswurstwursthans
2007-10-04, 16:45:39
Genau das habe ich mir gedacht :rolleyes:
Sorry, aber daran ist NICHTS very high, genauso sieht es auf HIGH auf.
Einfach zu glauben man könne mittels .cfg "very high" erzeugen ist ... es geht schlicht ned.
Wenn der content ned da ist, dann kann man ihn auch ned ercheaten ;)
Genau das konnte ich mit meinen Augen auch feststellen. Irgendwer hatte erwähnt durch "VeryHigh" wären die Texturen schärfer... Schaden tut es auf jedenfall nicht.
Was anderes, wie schnell lasen sich die Files eigentlich downloaden? Gibt bestimmt einige die keine Beta erhalten und das sehen möchten.
mictasm
2007-10-04, 16:54:55
Wo zieht ihr überhaupt den Beta3-Client?
Krieche hier mit 80kbit/s rum...Fileplanet Server East America.
DLM von Fileplanet, beim Download auf den obersten Button klicken für schnellsten Server und mit bis zu 2MB/s runterladen...
schoppi
2007-10-04, 17:04:05
DLM von Fileplanet, beim Download auf den obersten Button klicken für schnellsten Server und mit bis zu 2MB/s runterladen...Bin kein zahlender User...hab den Account von incM.
[dzp]Viper
2007-10-04, 17:07:14
Bin kein zahlender User...hab den Account von incM.
Du brauchst für den DLM kein zahlender User sein!
Einfach den DLM runterladen und sich bei einem der Server anstellen. Hab ich auch so gemacht und mit über 350kb/sec runtergeladen
The_Trinity1988
2007-10-04, 17:17:31
Jemand der seinen Key mit mir teieln will?? Denn es sind 3 Aktivierungen ja möglich auf verschiedenen Rechnern. Wäre voll lieb. Bin doch auch neu hier:)
Moralelastix
2007-10-04, 17:23:18
beta 3? auf der beta 2 ging auch alles auf High.
Jetzt mit der beta 3 nimmer, teilweise auf custom, nicht änderbar.
Vielleicht wegen SLI?
Beta 3.
Ich hab während des Spielens die Einstellungen geändert und dann stand da später auch was von Custom.
Nach dem Zurückstellen und einem Neustart war wieder alles auf "High".
schoppi
2007-10-04, 17:27:30
Viper;5902111']Du brauchst für den DLM kein zahlender User sein!
Einfach den DLM runterladen und sich bei einem der Server anstellen. Hab ich auch so gemacht und mit über 350kb/sec runtergeladenBesten Dank.
tarabas
2007-10-04, 17:30:18
Was ist das Kommando um die FPS im Spiel anzeigen zu können??
dargo
2007-10-04, 17:30:22
Lol, ich hab mal was interessantes entdeckt.
640x480 1xAA/16xAF, high Details
http://www.pictureupload.de/originals/pictures/041007173052_Crysis_2007-10-04_17-21-28-92.jpg
1024x768 1xAA/16xAF, high Details
http://www.pictureupload.de/originals/pictures/041007173215_Crysis_2007-10-04_17-21-59-84.jpg
Optimiert NV etwa auch schon für die 1024-er Auflösung wie AMD/ATI? :tongue:
Spasstiger
2007-10-04, 17:35:17
Tombman hat mit seinen 2 Mio. Polygonen pro Frame übrigens nicht übertrieben:
http://img3.imagebanana.com/img/yyok9qek/ScreenShot0000.jpg
Ist euch eigentlich auch aufgefallen, dass Patronen von bestimmten Oberflächen zurückgeworfen werden, man sieht die Patrone auch als weißen Strich an sich vorbeirauschen. Außerdem warnt ein roter Kreis im Fadenkreuz davor, wenn die abgeprallten Kugeln in die eigene Richtung fliegen. Bei den Panzern ist mir das zumindest aufgefallen.
Deathcrush
2007-10-04, 17:39:22
Mit den 2 Millionen stimmt, aber es ist kein dauerzustand ;)
dildo4u
2007-10-04, 17:39:35
Angeblich kommt die Demo ja jetzt mit dem Editor dann kann man sich das ganze hoffentlich mal im Wireframe Modus angucken.
"Now the good news - the big surprise. The SP demo will be released with our CryEngine 2 - Sandbox 2 game editor, giving the community the opportunity to get familiar with the vast amount of tools they will have.."
http://www.spieleflut.de/news/20668/
Spasstiger
2007-10-04, 17:40:56
Mit den 2 Millionen stimmt, aber es ist kein dauerzustand ;)
Es sind aber dennoch konstant über 500.000, im Schnitt ca. 1.000.000. Bei mittleren Details halbiert sich die Polygonlast ungefähr.
dargo
2007-10-04, 17:42:29
Mit den 2 Millionen stimmt, aber es ist kein dauerzustand ;)
Eben, diese kommen nur zustande wenn man sich einen Überblick über die Map verschaffen möchte. ;)
Spasstiger
2007-10-04, 17:57:52
Eben, diese kommen nur zustande wenn man sich einen Überblick über die Map verschaffen möchte. ;)
Naja, bei den üblichen Sniperpositionen hat man auch so 1,5 bis 1,6 Mio. Polygone pro Frame. Stellenweise gehts bis 2,2 Mio. Polygone hoch. Wenn man als Fusssoldat rumläuft, hat man auch so 1,2-1,4 Mio. Polys.
Farcry war irgendwo bei 100.000 bis 200.000 Polygonen pro Frame, Crysis bringt also auf jeden Fall eine gewaltige Steigerung. Es gibt keine Stelle im Spiel, wo man auf das Niveau von Farcry runterkommen würde (außer bei gesenkten Details).
dargo
2007-10-04, 18:00:29
Naja, bei den üblichen Sniperpositionen hat man auch so 1,5 bis 1,6 Mio. Polygone pro Frame. Stellenweise gehts bis 2,2 Mio. Polygone hoch. Wenn man als Fusssoldat rumläuft, hat man auch so 1,2-1,4 Mio. Polys.
Ich überlege gerade was uns bei "very high" erwartet - ~4 Millionen? :eek:
tombman
2007-10-04, 18:01:35
Naja, bei den üblichen Sniperpositionen hat man auch so 1,5 bis 1,6 Mio. Polygone pro Frame. Stellenweise gehts bis 2,2 Mio. Polygone hoch. Wenn man als Fusssoldat rumläuft, hat man auch so 1,2-1,4 Mio. Polys.
Farcry war irgendwo bei 100.000 bis 200.000 Polygonen pro Frame, Crysis bringt also auf jeden Fall eine gewaltige Steigerung. Es gibt keine Stelle im Spiel, wo man auf das Niveau von Farcry runterkommen würde (außer bei gesenkten Details).
Habe ja gesagt, Faktor 10 ;)
Hmm wird dann SisTer (FarCry -> CrySis -> SisTer ;D) schon geraytraced sein? :D
Spasstiger
2007-10-04, 18:03:52
Ich überlege gerade was uns bei "very high" erwartet - ~4 Millionen? :eek:
Dazu brauchts erstmal neue Grafikkarten. ;)
Außerdem wäre so eine Polygonlast ohne mindestens 8xTRSAA ein riesiger Aliasing-Brei.
dildo4u
2007-10-04, 18:04:18
Noch mher Polys wozu?Imo Verschwendung da man ja dank diverser normal Map Technologien Geometrie z.B an Öberflächen "vortäuschen" kann.Imo arbeitet die Engine schon mit zu vielen Polys man sieht ja das Viele hier schon mit einem 3Ghz C2D Probleme haben.
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