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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : PS3 - Gran Turismo 5 /Prologue (Teil 4)


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san.salvador
2010-06-14, 02:52:46
:up: Hammergeil :up:

Ich sag es doch GT5 wird rocken, da braucht man sich keine Sorgen machen völlig egal ob sie ab und an mal einen uninteressanten Trailer veröffentlichen. ;)
Alles andere als das bisher absolut beste Rennspiel wäre aber auch eine Enttäuschung.

just4FunTA
2010-06-14, 02:56:05
Es wird ja auch das bisher absolut beste GT das es je gab da kannst du dir sicher sein. ;)


Aber es wird sicherlich nicht in allen Disziplinen der König sein, das wäre etwas unrealistisch und ich kenne auch sonst kein Spiel das dies von sich behaupten kann.

Master3
2010-06-14, 09:06:48
Wenn ich das Video so sehe, zweifel ich an einen zeitnahen Release.
Es ist nur der Peugeot zu sehen und es ist kein Schadensmodell vorhanden.

Lightning
2010-06-14, 09:40:21
Alles andere als das bisher absolut beste Rennspiel wäre aber auch eine Enttäuschung.

Es wird zwangsläufig zu Enttäuschungen kommen, wie das bei ausnahmslos jedem größeren Titel der Fall ist. Man kann davon ausgehen, dass viele es für das beste Rennspiel halten werden; viele werden es aber auch anders sehen.

Ich für meinen Teil erhoffe mir eine konsequente Fortsetzung des vierten Teils (der wiederum das beste Rennspiel ist, das ich bisher gespielt habe) mit Verbesserungen im Detail, ohne das Grundkonzept zu gefährden.
Ob das Spiel nun besonders lange auf sich warten lässt, ist mir weniger wichtig. Dadurch verfalle ich in keinen Erwartungshype. Wenn es gut wird wird es gekauft, wenn nicht halt nicht.

SaschaW
2010-06-14, 10:56:24
Wenn ich das Video so sehe, zweifel ich an einen zeitnahen Release.
Es ist nur der Peugeot zu sehen und es ist kein Schadensmodell vorhanden.

Man sieht halt nur den 908 weil Sony dieses Team gesponsort haben, deshalb denk ich mal ists der einzige Wagen in dieser Demo. Gab ja schon Shots (oder Videos) wo auch andere Fahrzeuge der LeMans-Serie zu sehne waren (ist ja ausser LMP1/2 auch noch GT1/2).

P.S. : Etwa ironisch dass wohl nur in der GT5-Demo ein ganzes Rennen lang mit nem 908 gefahren werden kann, in Real lief das ja ned wie geplant ;)

MiamiNice
2010-06-14, 12:00:03
Es gibt ne Demo???

just4FunTA
2010-06-14, 15:24:36
Nur eine weitere Messedemo...

dildo4u
2010-06-15, 22:40:33
Von der Sony PK:Release 2.11.2010 US.Denk mal EU wird im selben Zeitraum sein.

00-Schneider
2010-06-15, 22:42:57
Von der Sony PK:Release 2.11.2010 US.Denk mal EU wird im selben Zeitraum sein.



Diesmal aber bitte keine weiteren Verschiebungen mehr... :freak:

Kalimar
2010-06-15, 22:59:38
toll.
dann bin ich aufm auslandssemester :|
muss ich mir was einfallen lassen.

BaggiBox
2010-06-15, 23:17:23
uff bis dahin ist meine PS3 über alle Berge !

X360 Slim inkl Kinect ! ich kommmmmeeeeeeee !!!! :wink:

dildo4u
2010-06-15, 23:31:56
Termin 2.11.2010 scheint auch für die EU zu gelten Post auf dem deutschen PS Blog + E3 2010 Trailer

http://farm5.static.flickr.com/4037/4701985112_792b25f7d6_b.jpg

http://blog.de.playstation.com/2010/06/15/nun-ist-es-offziell-gran-turismo-5-erscheint-am-2-november-2010/

John Williams
2010-06-15, 23:40:43
Diesmal wirds definitiv nicht verschoben, alles andere wäre nur noch lächerlich.

just4FunTA
2010-06-15, 23:49:16
E3 Trailer

http://us.gran-turismo.com/us/news/d5229.html

dildo4u
2010-06-15, 23:49:45
E3 Trailer

http://us.gran-turismo.com/us/news/d5229.html
Ich warte noch bis der HD Link funzt der Trailer ist die Bombe.

just4FunTA
2010-06-16, 00:33:01
jetzt in HD

http://www.youtube.com/watch?v=jmfBf_sAz5Y

dildo4u
2010-06-16, 00:46:10
HD Download 134mb

http://cdn2.gran-turismo.com/jp/common/data2/movie/20100615_e3_jp_eu/gt5_e3_2010.mov (rechtsclick speichern unter)

http://www.gamersyde.com/download_gran_turismo_5_e3_trailer-15890_en.html

Es gibt Tag/Nacht Wechsel auf der Rally Strecke innerhalb eines Rennens

Video

http://www.gtplanet.net/first-gran-turismo-5-daynight-transition-video-gtplanet-exclusive/

:massa:

http://i47.tinypic.com/4lo8kh.gif

http://i45.tinypic.com/vg4cnk.png

http://i46.tinypic.com/244tx7r.png

http://i46.tinypic.com/282p4es.png

http://i48.tinypic.com/3521x75.png

http://i46.tinypic.com/117tctd.png

http://i50.tinypic.com/2rdz0x3.png

http://i45.tinypic.com/2j68f37.png

[dzp]Viper
2010-06-16, 01:17:26
Die Bilder sind schön durch Photoshop durchgelaufen :uup:

Aber GT5 sah auf Bildern schon immer toll aus. Die Farbenwahl und die Beleuchtung ist schon einmalig...

/edit: Doch kein Photoshop aber dafür Replay mit verschiedenen Filtern davor ^^

dildo4u
2010-06-16, 01:24:03
Viper;8089446']
/edit: Doch kein Photoshop aber dafür Replay mit verschiedenen Filtern davor ^^
Jup krank die haben die Top Gear Optik zu 100% getroffen macht fast Angst hab's mhermals geguckt da ist kein TV Matrial dabei.

http://www.abload.de/img/topgard9hc7.jpg

Major J
2010-06-16, 01:36:54
Ich glaube nix, bevor ich GT5 nicht in der Hand halte :biggrin:

just4FunTA
2010-06-16, 04:48:35
Gran Turismo 5 - Night rally (http://www.youtube.com/watch?v=cTGEFyccIbY)

Leider kein Ton und die Sicht ist fürn Arsch man sieht ja keine 2 Meter weit. Haben sie die Scheinwerfer ausversehen mit 2 Taschenlampen ersetzt oder wie?

edit: ach ich sehe gerade Dildo hat die längere Version mit Ton bereits gepostet. http://www.gtplanet.net/first-gran-turismo-5-daynight-transition-video-gtplanet-exclusive/

SaschaW
2010-06-16, 10:59:03
Hoffentlich hats noch keiner gepostet : Fahrzeugauswahl aus der E3-Demo (http://www.youtube.com/watch?v=uBqkvh2gi5c&feature=player_embedded)

Normale Fahrzeuge, Prototypen, Nascar, Tuner und WRC. Sollen doch bitte hingehen und die E3-Demo im PSN veröffentlichen, quasi als Schadensminderung.

P.S. : Ist eigentlich bekannt ob man bei den Rallyefahrten auch nene Co-Piloten mit Racenotes hat? Müsste ja eigentlich fast schon sein, ansonsten würde einiges an WRC-Feeling flöten gehen und man müsste auf den anderen WRC-Titel warten (und hoffen, ist ja kein sehr bekanntes Studio dass den macht).

P.P.S. : Hoffentlich gibts ein Bundle mitm G25 (oder G27), dann werd ich mir das zulegen und mein kleines Logitechlenkrad in Rente schicken.

Major J
2010-06-16, 10:59:36
Sieht vielleicht etwas extremer aus als es wirklich ist, wenn es so vom Schirm abgefilmt ist.

Aber recht hast du. Sieht im Video aus wie normales Abblendlicht, denn man darf den Gegenverkehr nicht blenden :freak:

Aber bevor wir uns an Kleinigkeiten hochziehen, die dann am Ende garnicht so schlimm sind, freuen wir uns doch darauf, dass es im September heißt: GT5 2011 :tongue:

zerwi
2010-06-16, 11:30:09
interessant wie es innerhalb von 2 Minuten stockfinster wird ;)

MiamiNice
2010-06-16, 11:36:55
Na toll, noch 5 Monate warten ...

dildo4u
2010-06-16, 12:00:34
interessant wie es innerhalb von 2 Minuten stockfinster wird ;)
Wurde für die Demo beschleunigt.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21884003&postcount=351

Gran Turismo 5 E3: HQ Rally 720p 60fps

http://www.gamersyde.com/download_gran_turismo_5_e3_hq_rally-15946_en.html

Deathcrush
2010-06-16, 12:09:43
Gran Turismo 5 E3: HQ Rally 720p 60fps

http://www.gamersyde.com/download_gran_turismo_5_e3_hq_rally-15946_en.html

Nach so einer langen Entwicklungszeit ist das wohl ein schlechter Scherz, oder? Die Umgebungsgrafik geht ja mal gar nicht.

SaschaW
2010-06-16, 12:14:21
Erm, was passt denn da nicht an der Umgebungsgrafik. So siehts da in der Toscana nunmal aus. Ist halt kein NFS:Shift, wo aus jeder Rennstrecke ne Party mit Riesenrad gemacht wird.

Deathcrush
2010-06-16, 12:17:44
Anstatt von platten Texturen hätte man mal auch richtiges Graß spendieren können, meinst nicht?

EDIT

Wo sieht das bitte gut aus?

http://s5.directupload.net/images/100616/temp/sxbef5nh.jpg (http://s5.directupload.net/file/d/2192/sxbef5nh_jpg.htm)

san.salvador
2010-06-16, 12:19:30
Anstatt von platten Texturen hätte man mal auch richtiges Graß spendieren können, meinst nicht?
Schmerz! ;(

dildo4u
2010-06-16, 12:20:12
Gran Turismo 5 E3: High quality gameplay #2 Rom

http://www.gamersyde.com/download_gran_turismo_5_e3_high_quality_gameplay_2-15955_en.html

Gran Turismo 5 E3: High quality replay

http://www.gamersyde.com/download_gran_turismo_5_e3_high_quality_replay-15954_en.html

Deathcrush
2010-06-16, 12:29:38
Schmerz! ;(

Und wo liegt dein Problem? Noch nie Rechtschreibfehler gemacht, wenn man mal leicht benebelt im Bett liegt?

THEaaron
2010-06-16, 12:57:32
Ich sehe das wie Deathcrush. Bei den normalen Strecken hat man auch richtige Vegetation am Streckenrand, aber einfach nur eine wellige Tapete ist halt nicht sehr ansehnlich.

[dzp]Viper
2010-06-16, 13:11:58
Naja die Umgebungsgrafik war ausserhalb der Städte noch nie ein Steckenpferd der GT-Reihe...

THEaaron
2010-06-16, 13:14:05
Das gilt aber nicht für alle Strecken. Die Städte sehen teilweise einfach fantastisch aus imho.

€: Ich sollte mal besser lesen. :D

[dzp]Viper
2010-06-16, 13:16:04
Das gilt aber nicht für alle Strecken. Die Städte sehen teilweise einfach fantastisch aus imho.
Jup wobei man da nicht genau hinschauen darf. Oftmals sind das nur Quader die aber mit richtig tollen Texturen ausgestattet sind.

Aber wann hält man bei einem Rennspiel schon mal an und betrachtet die Umgebung? Ziemlich selten :D :D

THEaaron
2010-06-16, 13:17:07
Ja die Streckenumgebungen sind aber in der Tat mit einer der größten Kritikpunkte bei GT5, da hast du Recht.

Crazy_Bon
2010-06-16, 13:51:23
Eigentlich auch die Streckenbegrenzungen, wieso wird der lasche Zaun nicht eingerissen, wenn man dagegen fährt? Natürlich ist das kein Offroadracer, aber ein bisschen "Bewegungsfreiheit" muss sein und solche starren Begrenzungen wirft das Spiel zurück ins PS1-Zeitalter.

MiamiNice
2010-06-16, 14:48:00
Eigentlich auch die Streckenbegrenzungen, wieso wird der lasche Zaun nicht eingerissen, wenn man dagegen fährt? Natürlich ist das kein Offroadracer, aber ein bisschen "Bewegungsfreiheit" muss sein und solche starren Begrenzungen wirft das Spiel zurück ins PS1-Zeitalter.

Es geht bei GT primär ums fahren bzw. das Fahrgefühl. Die Grafik muss nicht das beste vom besten sein, es muss fahrtechnisch Spass machen. Ein zerstörbare Umgebung würde sowas von gar nicht zu GT passen, die sollen lieber bei dem bleiben was sich in der Vergangenheit bewährt hat.

PS1- Zeitalter :upicard:
Schmeiss mal GT1 an, dann weisst Du was PS1 Zeitalter ist -.-

thade
2010-06-16, 14:58:09
Die Grafik ist im Rennspielgenre doch sowieso die Beste! Neben den Rennstrecken dieser Welt passiert halt auch nicht sonderlich viel. Ich verstehe auch gar nicht, warum man schon wieder meckern muss, aber sind doch eh immer die selben Leute. Bei denen weiß man echt schon vorher was man dann lesen darf. ;)

Freut euch lieber, dass es noch dieses Jahr kommt. Man sollte sich eher verneigen vor PD. :)

Crazy_Bon
2010-06-16, 15:09:23
Es geht bei GT primär ums fahren bzw. das Fahrgefühl. Die Grafik muss nicht das beste vom besten sein, es muss fahrtechnisch Spass machen. Ein zerstörbare Umgebung würde sowas von gar nicht zu GT passen, die sollen lieber bei dem bleiben was sich in der Vergangenheit bewährt hat.

PS1- Zeitalter :upicard:
Schmeiss mal GT1 an, dann weisst Du was PS1 Zeitalter ist -.-
Klar steht der fahrtechnische Spass an erster Stelle, doch was wäre sie ohne den ganzen Physikspielereien der Boliden? Für ein Real Driving Simulator sollen für mich nicht nur die Autos real verhalten, sondern auch die Umgebung. Wenn ich Strasse verlasse und gegen einen Zaun fahre, dann soll dieser umgefahren zumindenst beschädigt werden und nicht nur der Wagen abprallen und an Geschwindigkeit verlieren.

dildo4u
2010-06-16, 15:46:31
Gran Turismo 5 E3: High quality replay #2 Rom

http://www.gamersyde.com/download_gran_turismo_5_e3_high_quality_replay_2-15991_en.html

Darkman]I[
2010-06-16, 17:03:05
... so sehr ich mich auf GT5 auch freue, aber... die haben immernoch keine Reifenspuren eingefügt. Kriegen die das nicht hin oder wollen die nicht?

bleipumpe
2010-06-16, 17:09:58
Ich glaube, dass das mittlerweile ein running gag ist. Auf den Trailer zur E3 war davon auch nichts zu sehen. Naja, Hauptsache ist ja, dass 3D drin ist....

mfg b.

00-Schneider
2010-06-16, 18:32:52
Freut euch lieber, dass es noch dieses Jahr kommt. Man sollte sich eher verneigen vor PD. :)

Wie lange war GT5 jetzt bitte in Entwicklung, und wie lange z.b. Forza 3!?

GT5 ist seit 2004(!!!) in Entwicklung, und ob man an ein Forza 3 rankommt, welches keine 3 Jahre in Entwicklung war, will ich doch mal stark bezweifeln.

GT5 wird genauso unfertig auf den Markt kommen, wie der PSP-Teil.

John Williams
2010-06-16, 18:36:51
Wie lange war GT5 jetzt bitte in Entwicklung, und wie lange z.b. Forza 3!?

GT5 ist seit 2004(!!!) in Entwicklung, und ob man an ein Forza 3 rankommt, welches keine 3 Jahre in Entwicklung war, will ich doch mal stark bezweifeln.

GT5 wird genauso unfertig auf den Markt kommen, wie der PSP-Teil.

Wo ist dann das Problem? Forza 3 spielen, GT5 keine Beachtung schenken. ;)

dildo4u
2010-06-16, 18:41:37
GT5 wird genauso unfertig auf den Markt kommen, wie der PSP-Teil.
Wie kommst du da drauf?Im Gegensatz zu GT PSP gibt's Cockpits,Schaden ein komplett neuen Onlinemodus(u.a Private Lobbys),Karriere Modus,Photomode Nacht/Rally/Nascar und Langstreckenrennen.

00-Schneider
2010-06-16, 18:42:42
Wo ist dann das Problem? Forza 3 spielen, GT5 keine Beachtung schenken. ;)


Es ging mir hauptsächlich um die Aussage. "Man sollte sich eher verneigen vor PD." ;)

Für mich ist das bisher Gezeigte keine besondere Leistung nach 6 Jahren Entwicklungszeit mit einer Manpower von 150.

Wie kommst du da drauf?Im Gegensatz zu GT PSP gibt's Cockpits,Schaden ein komplett neuen Onlinemodus,Kariere Modus,Photomode Nacht/Rally/Nascar und Langstreckenrennen.


Wenn ich die Bilder sehe, wirkt das für mich teilweise unfertig, zumindest die Strecken. GT5 ist aber trotzdem bei weitem nicht so unfertig wie GT für PSP, das stimmt schon. Ich nehme an, Sony hat PD gedrängt, GT5 noch dieses Jahr auf den Markt zu bringen, ähnlich wie beim PSP-Teil.

Was anderes: Gibt es auch "Schneestrecken" wie im PSP-Teil?

san.salvador
2010-06-16, 18:44:53
Wie kommst du da drauf?Im Gegensatz zu GT PSP gibt's Cockpits,Schaden ein komplett neuen Onlinemodus,Kariere Modus,Photomode Nacht/Rally/Nascar und Langstreckenrennen.
Die Frage ist, wie fertig all diese Elemente beim Release sein werden. ;)

dildo4u
2010-06-16, 18:52:29
Die Frage ist, wie fertig all diese Elemente beim Release sein werden. ;)
Klar wenn's im Juli kommen würde würde ich mir beim ein oder anderen Sorgen machen.Ich sehe jetzt nix was mir extrem negativ auffällt aber klar das sie nur das zeigen was halt zur Zeit vorzeigbar ist.

mbee
2010-06-16, 18:55:15
Sag bzw. schreib das nicht: Wer weiß, was Yamauchi mit seinem Perfektionswahn noch alles einfallen mag, was "unbedingt noch da rein muss" ;) Den 3D-Dreck hätten sie (vor allem bei einem Rennspiel!) wirklich weg lassen können, aber ich schätze, das ist wohl eher auf Sonys Mist gewachsen.

dildo4u
2010-06-16, 19:01:03
Sag bzw. schreib das nicht: Wer weiß, was Yamauchi mit seinem Perfektionswahn noch alles einfallen mag, was "unbedingt noch da rein muss" ;) Den 3D-Dreck hätten sie (vor allem bei einem Rennspiel!) wirklich weg lassen können, aber ich schätze, das ist wohl eher auf Sonys Mist gewachsen.
3D Gehört rein wer weiss wann es GT6 gibt bis dahin gibt's schon 3DTV's ohne Brille. ;D

mbee
2010-06-16, 19:05:46
Die gibt's schon länger bzw. hatte ich neulich 6 Stück vor mir stehen (Messe-Anwendung). Sind halt noch ziemlich blinkwinkelabhängig.
Für einen "Aha-Effekt" ist das ja alles ganz nett, aber alle Sprüche im Sinne von "neues Spielerlebnis" etc. sind in der Hinsicht IMO mehr als daneben. Aber Sony möchte natürlich gerne auch ein paar neue Bravias unters Volk bringen, kann man ihnen auch nicht verdenken ;)

Lightning
2010-06-16, 19:15:34
I[;8090483']... so sehr ich mich auf GT5 auch freue, aber... die haben immernoch keine Reifenspuren eingefügt. Kriegen die das nicht hin oder wollen die nicht?

Reifenspuren zu implementieren kriegt jeder Hobbyentwickler hin, die Performance sollte auch wirklich kein Thema sein. Es ist logischerweise so gewollt (zumindest bisher, also auch in den Vorgängern; vielleicht kommts für GT5 ja doch noch rein). Die Frage nach dem warum wäre natürlich interessant. Vielleicht wurde das schonmal irgendwo beantwortet?

dildo4u
2010-06-16, 19:20:48
Reifenspuren zu implementieren kriegt jeder Hobbyentwickler hin, die Performance sollte auch wirklich kein Thema sein. Es ist logischerweise so gewollt. Die Frage nach dem warum wäre natürlich interessant. Vielleicht wurde das schonmal irgendwo beantwortet?
Ram ist immer knapp bei der PS3 glaub das war der Grund.Durch die neue Firmware ist im Vergleich zu GT5P bissel was frei geworden,das hat man in die Strecken selber gesteckt.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7839964&postcount=1352

Schaden kam ja auch noch dazu frisst sicherlich auch Arbeitsspeicher.

Lightning
2010-06-16, 19:29:48
Ram ist immer knapp bei der PS3 glaub das war der Grund.Durch die neue Firmware ist im Vergleich zu GT5P bissel was frei geworden,das hat man in die Strecken selber gesteckt.Schaden kam ja auch noch dazu frisst sicherlich auch Arbeitsspeicher.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7839964&postcount=1352

Naja, also der Speicheraufwand für ein paar Reifenspuren (müssen ja nicht ewig sichtbar bleiben) sollte nun wirklich gering sein. Das bieten auch sehr alte Spiele. Kann man heuzutage locker an anderer Stelle im Vorbeigehen einsparen. Zumal es ein Effekt ist, der sofort ins Auge springt, der Trade-off zwischen Aufwand und Nutzen ist also sehr gut, besser als bei vielen anderen Details.
Ich vermute fast wieder so eine ungewöhnliche Designentscheidung wie beim Reifenquietschen dahinter.

Darkman]I[
2010-06-16, 19:36:50
Das nächste was mir immer negativ auffällt in GT ist, die Autos haben kein Rückfahrlicht. Wenn wir schonmal beim meckern sind.

Kira
2010-06-16, 19:42:45
Gibt es eigentlich nur optisches Schadensmodell oder können die Autos dann auch z.B. schwer lenkbar oder gar Motorschaden bekommen?

dildo4u
2010-06-16, 19:45:47
Gibt es eigentlich nur optisches Schadensmodell oder können die Autos dann auch z.B. schwer lenkbar oder gar Motorschaden bekommen?
Motorschaden hab ich noch nich gesehen aber es wirkt sich aus.In dem Video sieht man wie der Wagen nach dem ersten Crash schlingert.

http://www.gamersyde.com/stream_gran_turismo_5_gamescom_damages-12436_en.html

sulak
2010-06-17, 00:11:40
Hands on Live Stream zu GT5 von G4 TV Live: http://www.ustream.tv/e3
Bisher drückt da einer permanent die Pausetaste o.o

just4FunTA
2010-06-17, 02:38:09
Hands on Live Stream zu GT5 von G4 TV Live: http://www.ustream.tv/e3
Bisher drückt da einer permanent die Pausetaste o.o

Der Typ der jetzt fährt will es aber wissen, als die 2 anderen da ankamen hat er sie mal so nebenbei mit winken weggescheucht. :D

ah sieh mal einer an so langsam hat er es raus mit den Nascars kämpft schon um P1.

Und er hat es geschafft Gratulation. ;D

SaschaW
2010-06-17, 10:26:10
Aha, anscheinend ist auch endlich die Sache mit Premium und Standarfahrzeuge geklärt :
- Premiums sind sehr genau modelliert, haben das komplette Schadensmodell, Unterboden und sehr genau detaillierte Cockpits (mit Rundumansicht), das sind insgesamt 200 Autos (in GT5p warens afaik 80)
- Standard sind Fahrzeuge aus GT4/GT PSP die "hochskaliert" wurden (soll wohl heissen höherer Polycount, also mehr Details), aber nicht so detailliert sind wie die Premiums und nur ein grundlegendes Schadensmodell haben. Aber dafür wohl auch Cockpits, die dann aber etwas simpler sind
- NASCAS Autos haben übrigens das detaillierteste Schadensmodell und können in alle Einzelteile zerlegt werden, es gibt auch NASCAR-Strecken (gähn) und NASCAR-Regeln (Pacecar, etc.)

Ist zwar etwas Inkohärent, aber damit könnte man leben.

Kalimar
2010-06-17, 11:31:29
in gt5p waren einige cockpits doch irgendwie von den texturen her vollkommen verschwommen. man konnte kaum erkennen, was auf dem tacho steht. ist das so ein "non-premium" cockpit oder was war das? und weiß man schon, ob man rechtslenkerautos wirklich nur als rechtslenker fahren kann? rechtslenker kollidieren mit meiner raumkoordination enorm.

dildo4u
2010-06-17, 13:31:42
Gran Turismo 5 TOSCANA VIDEO

http://www.youtube.com/watch?v=PJr6-ZJJZHk&fmt=22

Die Beleuchtung ist krank der Staub wird Rot von den Rücklichtern eingefärbt. :eek:

san.salvador
2010-06-17, 13:34:03
Gran Turismo 5 TOSCANA VIDEO

http://www.youtube.com/watch?v=PJr6-ZJJZHk&fmt=22
Autsch - die Umgebungsgrafik erinnert mich an Colin Mcrae 2.0. X-D

SaschaW
2010-06-17, 16:33:51
Sehr interessante neue Infos und diverse Screenshots : http://www.virtualr.net/gran-turismo-5-massive-preview-batch-new-details/

* Polyphony Digital is working on reducing load times and is still tweaking graphics ahead of the November release date.

* The game has nearly filled all of the space available on Blu-Ray disc.

* You’ll have the option to synchronize the game’s time of day with the track’s current local time.

* The crowds will be dynamic, so there will be more tents, cars, and motorhomes at longer races.

* Yamauchi admits his team may have “actually gone too far in modeling some of this detail” and suggested it might be “more suited to the next generation of PlayStation.”

* Both high and low-beam headlights will be included, so you can flash slower cars as you’re about to pass them. All lights will illuminate dirt, smoke, or other debris in the air.

* NASCAR insisted that all of their series’ cars be playable on all circuits in the game.

* It was previously mentioned that only 9 NASCAR cars will be included, but this was incorrect. There are simply 9 cars in the E3 2010 demo, but “many more” are coming.

* With the exception of profanity, all of the Nurburgring’s graffiti has been re-created, just as it is in real life. According to Kotaku, they will attempt to keep the graffiti up-to-date before the game is shipped.

* Players will be able to maintain an online profile to share and watch friend’s progress and statistics.

* All cars (including standard models) will accumulate dirt and will have functional horns.

* All cars will have functioning reverse lights.

* More information will be revealed at Gamescom in Germany on August 18-22.

* More Formula 1 teams will bring their cars to the game, in addition to Ferrari.

MiamiNice
2010-06-17, 16:47:27
Hört sich doch schwer pornös an :)

Nur das Releasedatum suckt!

Muselbert
2010-06-17, 16:52:48
Kann man mit dem Fernlicht dann die gegnerischen Fahrer auch blenden? ;D
hört sich jedenfalls gut an, jetzt weiß ich auch woran die so lang arbeiten...

dildo4u
2010-06-17, 17:46:17
Gran Turismo 5 E3: 60 fps gameplay #3

http://www.gamersyde.com/download_gran_turismo_5_e3_60_fps_gameplay_3-16058_en.html

Gran Turismo 5 E3 2010 1080p Trailer aus dem PSN

http://www.megaupload.com/?d=UVMS3BBN

Hier sieht man sher gut das alles im Video Echtzeit ist.Das Video ist kaum komprimiert dadurch erkennt man Aliasing/Texturflimmern.

Fotomode Pics.

http://img9.abload.de/img/cbrhl.jpg

http://img9.abload.de/img/bgpcc.jpg

http://img9.abload.de/img/apsxh.jpg

Ajax
2010-06-17, 21:38:40
Autsch - die Umgebungsgrafik erinnert mich an Colin Mcrae 2.0. X-D

Danke, so krass würde ich es zwar nicht ausdrücken, aber ich habe mich auch gefragt, was denn jetzt so besonders an der Grfik sein soll. Gut die Lichteffekte sind nett und der Staub ist auch nett, wenn auch übertrieben, aber die Fernsicht, zeigt dass die Objekte am Streckenrand spärlich gesät sind. Und ich sehe immer noch keine Reifenspuren. Kein einzigen Abdruck.

Mich hätten noch die Lackeffekte interessiert. Leider läßt die Perspektive und auch die Beleuchtung nicht soviele Rückschlüsse auf die Qualitäten der Spiegelungen zu. :uponder:

dildo4u
2010-06-17, 21:45:32
E3 2010 Stage Demo: Gran Turismo 5 (Madrid,Nordschleife,Fotomode)

http://www.gamespot.com/dl_movie/169_day3_stagedemo_gran_turismo_5_061710_2000.mp4?s=6266497&c=movie_ftp_941103&site=1&u=http%3A%2F%2Fll.lo.download.gamespot.com%2Fd3%2Fgsc%2F2010%2F06%2F169_day3_sta gedemo_gran_turismo_5_061710_2000.mp4%3Frs%3D150%26e%3D1277064729%26h%3D1434f181 c6c6f95d0538a09cb51aa774%26file%3D169_day3_stagedemo_gran_turismo_5_061710_2000. mp4

Wenn IGN ihre Stage demo online stellt werde ich die HD Version hochladen geniale Bilder.

Nascar@Top Gear Test Track

http://www.youtube.com/watch?v=tygefzktwpw&fmt=22

just4FunTA
2010-06-17, 22:12:56
Gran Turismo 5 E3: 60 fps gameplay #3

http://www.gamersyde.com/download_gran_turismo_5_e3_60_fps_gameplay_3-16058_en.html



Oh man einfach Pervers wie genial GT5 aussieht. Autoporno FTW! ;)

dildo4u
2010-06-17, 22:19:43
Oh man einfach Pervers wie genial GT5 aussieht. Autoporno FTW! ;)
Das Video rockt auch zum Schluss gibt's 16 Supercars on Track aber welche Strecke ist das?
http://www.gamespot.com/dl_movie/169_day3_stagedemo_gran_turismo_5_061710_2000.mp4?s=6266497&c=movie_ftp_941103&site=1&u=http%3A%2F%2Fll.lo.download.gamespot.com%2Fd3%2Fgsc%2F2010%2F06%2F169_day3_sta gedemo_gran_turismo_5_061710_2000.mp4%3Frs%3D150%26e%3D1277064729%26h%3D1434f181 c6c6f95d0538a09cb51aa774%26file%3D169_day3_stagedemo_gran_turismo_5_061710_2000. mp4

just4FunTA
2010-06-17, 22:25:25
bin noch am ziehen 150kb/s ;)

edit: Nürburgring sagt er auch im Video, eine der verschiedenen Variationen davon.

dildo4u
2010-06-18, 00:42:25
Massig Infos 7 Seiten

http://us.gran-turismo.com/us/news/d5247p1.html

Die 800 Standard Modelle haben kein Cockpit aber Schaden.(Nur bei den Premium Modellen fallen zusätzlich Teile wie Spoiler/Schürzen ab)

Video der Standardcars

http://www.gran-turismo.com/common/data2/movie/20100616_e3/gt5_standardcars.wmv

GT5 Visualeffects (Schaden inklusive Rollover)

http://www.gran-turismo.com/common/data2/movie/20100616_e3/gt5_visualeffects.wmv

http://www.vertigogaming.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/gtwhoa2.jpg

http://www.vertigogaming.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/gtwhoa3.jpg

http://www.vertigogaming.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/gtwhoa4.jpg

http://www.vertigogaming.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/gtwhoa5.jpg

Hydrogen_Snake
2010-06-18, 01:11:55
Gran Turismo 5 TOSCANA VIDEO

http://www.youtube.com/watch?v=PJr6-ZJJZHk&fmt=22

Die Beleuchtung ist krank der Staub wird Rot von den Rücklichtern eingefärbt. :eek:

Das einzige kranke daran sind die Billboards und der billige Lichtkegel :ugly:
Ansonten habe ich selten so eine spiegelglatte Oberfläche gesehen, ist schon fast surreal wie sauber das Teil über den Boden gleitet.
Allerdings zocke ich in letzter Zeit öfter mal Dirt 2, evtl. fällt mir das deswegen so stark auf.

just4FunTA
2010-06-18, 01:36:24
Massig Infos 7 Seiten

http://us.gran-turismo.com/us/news/d5247p1.html

Die 800 Standard Modelle haben kein Cockpit aber Schaden.(Nur bei den Premium Modellen fallen zusätzlich Teile wie Spoiler/Schürzen ab)

Auf Seite 6:

First and foremost is the Race. In addition to the free match races like in "Gran Turismo 5 Prologue" where you don’t know who you’ll race against next, it will now be possible to gather your closest friends and acquaintances, set a variety of regulations, and enjoy races how you like it.Unglaublich das sie das wirklich nicht geändert haben, wie kann man nur so hirnlos sein. Das wird der Modus sein der die meiste Zeit genutzt wird und es bleibt also bei diesem unpersönlichen Müll? Wie kann man nur so unfähig sein, sind die wirklich zu dumm um sich das bei der Konkurrenz abzuschauen? Ist ja nicht so als ob es nicht Spiele gibt die es besser machen, eher das Gegenteil ist der Fall mir fällt jetzt auf die Schnelle wirklich kein einziges Rennspiel ein das es nicht besser macht.

Soll ich mir da jetzt 200 Leute in die Friendslist reinhauen um dann wenn ich ein paar Rennen fahren will hoffentlich 5 bis 6 Leute online zu haben mit denen ich dann Spielen kann oder wie stellen die sich das vor? Einfach enttäuschend das ganze.



Video der Standardcars

http://www.gran-turismo.com/common/data2/movie/20100616_e3/gt5_standardcars.wmv
ohje ohje, schwarze Scheiben? Je nach Blickwinkel scheinen sie durchsichtig zu sein, aber das geht mal wirklich garnicht.

http://www.abload.de/img/gt5_standardcars.wmv_sw3b9.jpg

http://www.abload.de/img/gt5_standardcars.wmv_sb38j.jpg


GT5 Visualeffects (Schaden inklusive Rollover)

http://www.gran-turismo.com/common/data2/movie/20100616_e3/gt5_visualeffects.wmvjetzt dachte ich schon rollover nur bei manchen Autos, zugetraut hätte ich es ihnen. Sehr seltsam fand ich es auf den oben Verlinkten 7 Seiten Dokument das folgende zu lesen:

"* Damage is not necessarily applied to all races in the game."

WTF? Also wenn man schon ein Schadensmodell für alle Autos einbaut welchen Grund gäbe es dann Rennen zu veranstalten auf denen es kein Schadensmodell gibt? Lasst mich raten, Tag/Nacht wechsel Rennen bzw im allgemeinen Nachtrennen?

dildo4u
2010-06-18, 01:45:49
Auf Seite 6:

Unglaublich das sie das wirklich nicht geändert haben, wie kann man nur so hirnlos sein. Das wird der Modus sein der die meiste Zeit genutzt wird und es bleibt also bei diesem unpersönlichen Müll? Wie kann man nur so unfähig sein, sind die wirklich zu dumm um sich das bei der Konkurrenz abzuschauen? Ist ja nicht so als ob es nicht Spiele gibt die es besser machen, eher das Gegenteil ist der Fall mir fällt jetzt auf die Schnelle wirklich kein einziges Rennspiel ein das es nicht besser macht.

Soll ich mir da jetzt 200 Leute in die Friendslist reinhauen um dann wenn ich ein paar Rennen fahren will hoffentlich 5 bis 6 Leute online zu haben mit denen ich dann Spielen kann oder wie stellen die sich das vor? Einfach enttäuschend das ganze.

Ich komme nicht ganz mit aber warum nimmst du an das an Privat Rennen nur Freunde teilnehmen dürfen?Ich denke schon das man Rennen erstellen kann die komplett offen sind wo man dann z.b ein paar oder alle Plätze für Freunde reservieren kann.Oder wie wird das woanders besser gelöst?

just4FunTA
2010-06-18, 01:54:43
Weil es nunmal so da steht. Die Formulierung lässt sich nun mal nicht anders lesen. Die einzige Hoffnung ist das die Übersetzung totaler Quatsch ist so wie es in der Vergangenheit von der Community gemacht wurde was die Locations und Cockpits angeht. Da hieß es auch immer ne es ist nicht so gemeint es werden nicht nur 20 Strecken bzw es werden sicherlich auch cockpits da sein für die Standard Autos und inzwischen ist die Sache glasklar so wie es zuerst kommuniziert wurde trifft es auch ein keine cockpits und nur 20 Strecken mit ~70 Variationen..

Deshalb fantasier ich da jetzt auch nicht weiter rum was den online Part angeht sondern lese nur das was auch wirklich da steht.

dildo4u
2010-06-18, 01:58:40
Weil es nunmal so da steht. Die Formulierung lässt sich nun mal nicht anders lesen.
Dort steht doch nicht "Privat Races only with Friends possible."Das wär eindeutig aber aus dem Satz da oben würd ich nix in die Richtung ableiten.Zur Gamescon soll es noch mher Infos geben,der MP ist ja sicherlich auch was wo bis zum Schluss dran gearbeitet wird.

just4FunTA
2010-06-18, 02:10:48
Dort steht doch nicht "Privat Races only with Friends possible."Das wär eindeutig aber aus dem Satz da oben würd ich nix in die Richtung ableiten.Zur Gamescon soll es noch mher Infos geben,der MP ist ja sicherlich auch was wo bis zum Schluss dran gearbeitet wird.


Ich schon und bis da nicht 100% von offizieller Seite gesagt wird das es anders gemeint war würde ich mir da auch keine Hoffnung machen.

Genauso das folgende:

Regarding interior view…do you mean you would want a black frame interior view?
By blackframe, I meant same as in PSP (re: cockpit view)
In that case, it would be technically possible.

Oh großartig es ist also technisch möglich wow ich bin schwer beeindruckt von dieser Antwort. Also manchmal muss man sich echt an den Kopf fassen..

THEaaron
2010-06-18, 04:03:01
Nur die Premium Cars haben ne richtige Cockpitsicht? Awwww. Sollen sie halt ein generisches Cockpit für die anderen Autos machen, da kann man sich ja ständig umgewöhnen wenn man mal mit Cockpit und virtuellem Lenkrad fährt und dann wieder gänzlich ohne. :|

Kira
2010-06-18, 05:58:19
Nur die Premium Cars haben ne richtige Cockpitsicht? Awwww. Sollen sie halt ein generisches Cockpit für die anderen Autos machen, da kann man sich ja ständig umgewöhnen wenn man mal mit Cockpit und virtuellem Lenkrad fährt und dann wieder gänzlich ohne. :|

ja.

http://www.onpsx.net/news.php?id=30081

schwach, ganz ganz schwach! der eine user spricht genau das richtige: was haben sie in 6 jahren nur gemacht...

Major J
2010-06-18, 06:42:51
Nur die Premium Cars haben ne richtige Cockpitsicht? Awwww. Sollen sie halt ein generisches Cockpit für die anderen Autos machen, da kann man sich ja ständig umgewöhnen wenn man mal mit Cockpit und virtuellem Lenkrad fährt und dann wieder gänzlich ohne. :|
ARGL-Grmlllll :mad: Die könnten auf schöne Bäume und Häuser verzichten hauptsache Cockpits wären für alle drin gewesen. Das ist doch nix :(

Ich hab mir ausgemalt, die hätten alles ein Cockpit, denn irgend einen Grund muss das Spiel doch haben, dass ich mein GT4 liegen lasse... einer davon wurde nun mächtig geschmälert wenn sich das bewahrheiten sollte.

just4FunTA
2010-06-18, 06:51:52
Mich stört das mit den Cockpits nicht mal, nur das daraus resultierende abdunkeln der Scheiben geht halt wirklich garnicht.Ich hoffe mal das man das während dem Fahren beim überholen der anderen standardautos nicht zu stark merkt, aber bei der Wiederholung könnte es stärker auffallen und den ganzen look zerstören wie man auf den von mir geposteten Bildern sieht.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8093699&postcount=1577

Shaft
2010-06-18, 07:49:48
Ich weiß nicht ob ich da lachen oder weinen soll, also das ist doch ein Witz hoch³! ;D

Lustiger sind noch die Texturtapeten von Bäumen.

da Vinci
2010-06-18, 09:09:28
Wenns in 800 Autos kein Cockpit gibt hat das ganze Spiel für mich schon einen sehr faden Beigeschmack.
Ich hätte dann lieber sinnvoll ausgewählte 300 "Premiummodelle" gehabt als die jetzige Lösung.

An der Qualität der "High-Poly" Standardmodelle hab ich auch meine Zweifel.
Bei dem weißen Alfa kann ich die Ecken der Polygone an der Heckscheibe sehr schön zählen... :(

http://www.abload.de/img/gt5_standardcars.wmv_sw3b9.jpg

Bin wirklich sehr enttäuscht!

frix
2010-06-18, 10:23:12
Leute mal ehrlich 1000 autos ist verdammt viel.
Es ist schon unglaublich, dass man überhaupt soviel in einem spiel bekommt.
Das alle davon ihr passendes rundum cockpit haben ist einfach nicht machbar.
Sechs jahre hin und oder. Ihr macht euch keine vorstellung wie aufwendig es ist ein auto zu modellieren. Ich kann da nur für den highpoly bereich sprechen.

Für spiele, wo man auch noch auf den polycount achten muss ist der zeitaufwand sicherlich noch höher.

Ein paar generische cockpits wie THEaaron vorgeschlagen hat wären aber sicherlich schön gewesen.

Deathcrush
2010-06-18, 10:28:52
Leute mal ehrlich 1000 autos ist verdammt viel.


Wenn man damit überfordert ist, sollte man es vielleicht ganz lassen und sein Ziel niedriger ansetzen. Entweder ganz oder gar nicht.

InsaneDruid
2010-06-18, 10:34:46
Also zumindest ein paar low poly innenräume statt dunkler Scheiben wäre sicher drin gewesen, das dauert definitiv nicht so lange wie immer gesagt wird. Zumal da ja auch nicht nur ein paar Hanseln am bauen sind und auch der Polycount der Standard Cars selbst nicht sehr hoch ist. Und evtl hätte man dann statt 800 dunkle scheiben autos "nur" 600 geschafft, die aber im rennen nicht als Immersionskiller rumdüsen.

Denn IMHO (!) ist in einem Spiel nichts so sehr immersionskillend wie inhomogener Content. Sei es die Coexistenz von Superhighres Texturen neben Matschblasen, oder eben die (in jedem Fall nur als vorzüglich zu betitelnden) 200 Premium Modelle, wenn sie zeitgleich mit den retro-schwarzscheibenautos auf der strecke sind.

Noch besser wäre es wohl gewesen gleich auf den Spuk mit Premium/nonpremium zu verzichten und statt 200/800 400 richtig gute Modelle zu bauen.

dildo4u
2010-06-18, 10:37:05
Wenn man damit überfordert ist, sollte man es vielleicht ganz lassen und sein Ziel niedriger ansetzen. Entweder ganz oder gar nicht.


Das sind halt die GT4 Modelle zu der Zeit hat man noch keine Cockpits vermessen etc.Ich finds gut das sie drin sind immerhin hat man so die Möglichkeit sie mit der neuen Physikengine + Schaden zu fahren.Im Prinzip werden die meisten eh die 200 Premiumcars fahren da dort die Aktuellen Modelle mit dabei sind.(AMG SLS,Ferrari 458)Der McLaren F1 ist von 1998 und auch komplett drin also geht man bei der Premiumauswahl whol auch was ist am begehrtesten.

frix
2010-06-18, 10:38:31
Dem kann ich zustimmen.
Die getönten scheiben sind wirklich sehr unschön.

dildo4u
2010-06-18, 10:39:57
Dem kann ich zustimmen.
Die getönten scheiben sind wirklich sehr unschön.
Die gibt's nur zu sehen wenn man von oben reinguckt,weil der Boden innen nicht modelliert ist.Vom normalen Rennblickwinkel sind sie durchsichtig.

http://www.youtube.com/watch?v=Z8v7hjaSr6c&feature=player_embedded&fmt=22

http://i49.tinypic.com/i5q0aq.jpg

da Vinci
2010-06-18, 10:44:05
Wenn man damit überfordert ist, sollte man es vielleicht ganz lassen und sein Ziel niedriger ansetzen. Entweder ganz oder gar nicht.

Seh ich genauso.

InsaneDruid
2010-06-18, 10:47:26
Die gibt's nur zu sehen wenn man von oben reinguckt,weil der Boden innen nicht modelliert ist.Vom normalen Rennblickwinkel sind sie durchsichtig.

http://www.youtube.com/watch?v=Z8v7hjaSr6c&feature=player_embedded&fmt=22

http://i49.tinypic.com/i5q0aq.jpg

gut, das relativiert dann meine aussage.

ich würde dabei aber eher denken das dashboard etc sind nicht existent, denn den boden könnte man sehr sehr billig implementieren, ohne das es schäbig wirkt.

Major J
2010-06-18, 10:58:55
Noch besser wäre es wohl gewesen gleich auf den Spuk mit Premium/nonpremium zu verzichten und statt 200/800 400 richtig gute Modelle zu bauen.
Genau so sehe ich das auch, denn ich mag Cockpit-Perspektiven. Und da sollte ein Golf und ein Fiat 500 eben mit dabei sein.

Lieber 300-400 richtig komplette Fahrzeuge als großspurig 1000 Autos ankündigen und dann nichtmal die hälfte schaffen. Außerdem sind bestimmt wieder 200 von den 1000 Autos ein NSX ;D

Eine Möglichkeit wäre wenigstens die durchsichtigen Instrumente der jeweiligen Autos in der Dach- bzw. Motorhauben-Perspektive. (So wie in Test Drive Unlimited). Das würde mir schon reichen. Der Einheitstacho ist nämlich ziemlich langweilig auf die Dauer ;)

Bsp:
http://www.abload.de/img/m62tjj.png

mbee
2010-06-18, 11:05:12
"1000" ist halt ne wunderschöne Marketingzahl :freak:

Ich find's auch mehr als schwachsinnig: Lieber 20-50 Premium-Modelle mehr oder eben ganz weglassen. Das sollte doch wirklich auch so gut wie jedem reichen von der Auswahl her und hätte wohl auch noch mal einiges an Zeit gespart (wie auch das Weglassen des unsinnigen 3D-Modus). Das Ding wird langsam zur "eierlegenden Wollmilchsau"...

Shaft
2010-06-18, 12:58:58
Wenn man damit überfordert ist, sollte man es vielleicht ganz lassen und sein Ziel niedriger ansetzen. Entweder ganz oder gar nicht.


Ack, dann hätten sie lieber auf ein Paar Modelle verzichtet sollen, so ist das nichts ganzes und nichts halbes.

Hier hat man sich klar überfordert und zu den Upscalierten Modellen fehlen mir die Worte.

dildo4u
2010-06-18, 13:31:50
Das sind nicht direkt die Ingame PS2 GT4 Modell's sondern die Photomode Modells die sehen deutlich besser aus.

http://img208.imageshack.us/img208/7179/gt4fordgt4007me0.jpg

http://i41.tinypic.com/6znbsh.jpg

Karümel
2010-06-18, 13:34:17
Wie ist das jetzt mit den Schadens der "Standartmodelle"?
Nur optsicher Schaden und keine Auswirkung auf das Fahrzeug?

Lightning
2010-06-18, 13:39:51
Das sind nicht direkt die Ingame PS2 GT4 Modell's sondern die Photomode Modells die sehen deutlich besser aus.

http://img208.imageshack.us/img208/7179/gt4fordgt4007me0.jpg

http://i41.tinypic.com/6znbsh.jpg

Jein. Ich bin mir ziemlich sicher, dass im GT4-Fotomodus lediglich die Felgen voll ausmodelliert sind (die sind sonst nur "2.5D"). Texturen und Modelldetails sind gleich.

dildo4u
2010-06-18, 14:13:28
Wie ist das jetzt mit den Schadens der "Standartmodelle"?
Nur optsicher Schaden und keine Auswirkung auf das Fahrzeug?
Wirkt sich bei allen Autos aus.

http://www.abload.de/img/gt5dmageyxat.jpg

http://us.gran-turismo.com/us/news/d5247p4.html

aoe_forever
2010-06-18, 19:51:38
Noch besser wäre es wohl gewesen gleich auf den Spuk mit Premium/nonpremium zu verzichten und statt 200/800 400 richtig gute Modelle zu bauen.

Ak... war aber auch irgendwie schon länger klar, daß Yamauchi den Fokus verloren hat:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7487717&postcount=789
Es stört sich ja auch offensichtlich niemand an dem "1000 Karren" Konzept ohne mal zu hinterfragen ob es nicht evtl. auch 500 oder 600 getan hätten (im Vergleich zum Wettbewerb); die aber mal richtig und mit einem zeitgemäßen Schadensmodell und innerhalb realistischer Veröffentlichungstermine bzgl. der PS3.

Kalimar
2010-06-18, 20:06:51
wo genau steht das mit den cockpits? konnte bei den quellen die ganzen seiten nichts finden.

dildo4u
2010-06-18, 20:13:19
Ak... war aber auch irgendwie schon länger klar, daß Yamauchi den Fokus verloren hat:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7487717&postcount=789
500-600 auf dem Level von GT5 hätte noch viel länger gedauert,im Prinzip hat man genau das gemacht was du gesagt hast man sagt jetzt ist genug und bringt das Game.Im Gegensatz zu Turn 10 will man keine Arbeit aus der Hand geben weil das zu Inkonsistenzen führt.Die Ansprüche befinden sich da einfach auf einem anderen Level.Bei FM3 gibt's sher gute Cockpits aber auch Gurken genau das will PD nicht.

mbee
2010-06-18, 20:18:41
500-600 auf dem Level von GT5 hätte noch viel länger gedauert,im Prinzip hat man genau das gemacht was du gesagt hast man sagt jetzt ist genug und bringt das Game.Im Gegensatz zu Turn 10 will man keine Arbeit aus der Hand geben weil das zu Inkonsistenzen führt.Die Ansprüche befinden sich da einfach auf einem anderen Level.Bei FM3 gibt's sher gute Cockpits aber auch Gurken genau das will PD nicht.
Dann hätten Sie halt nur 300 gebracht und es wäre auch gut gewesen. Sorry, aber mir geht's echt nicht in die Birne, wie man diesen Blödsinn ala "2-Klassengesellschaft" auch noch verteidigen kann. Das ist einfach nur ein schlechter Witz: Lieber ein nicht ganz so dolles Cockpit als gar keines! ;)
aoe_forever, mit dem ich wahrlich nicht oft einer Meinung bin, hat hier IMO völlig recht.

[dzp]Viper
2010-06-18, 20:22:11
Von den 1000 Fahrzeugen sind sowieso sicher 300-400 doppelt und nur anders Lackiert bzw. irgendwelche Spezialausführungen wo ein Spiel 2mm kleiner ist als beim anderen Fahrzeug X-D

dildo4u
2010-06-18, 20:24:52
Dann hätten Sie halt nur 300 gebracht und es wäre auch gut gewesen. Sorry, aber mir geht's echt nicht in die Birne, wie man diesen Blödsinn ala "2-Klassengesellschaft" auch noch verteidigen kann. Das ist einfach nur ein schlechter Witz: Lieber ein nicht ganz so dolles Cockpit als gar keines! ;)
aoe_forever, mit dem ich wahrlich nicht oft einer Meinung bin, hat hier IMO völlig recht.
Die Cockpits hat man direkt vor der Nase deshalb sind sie beim eigentlichen zocken imo kritischer als das Auto Modell an sich.Wär mal interresant wie viele beim Zocken ein Standard vom Premium Modell unterscheiden können müsste man mal Test's zu machen.

xL|Sonic
2010-06-18, 20:25:15
Dann hätten Sie halt nur 300 gebracht und es wäre auch gut gewesen. Sorry, aber mir geht's echt nicht in die Birne, wie man diesen Blödsinn ala "2-Klassengesellschaft" auch noch verteidigen kann. Das ist einfach nur ein schlechter Witz: Lieber ein nicht ganz so dolles Cockpit als gar keines! ;)
aoe_forever, mit dem ich wahrlich nicht oft einer Meinung bin, hat hier IMO völlig recht.

Aber aber man musste doch unbedingt höher schneller und weiter als z.B. Forza sein, wovon es ja bereits 2 Teile auf den aktuellen Konsolen gibt und am Ende noch zwangsmissbraucht werden um wieder neue Technologien für Sony in den Markt zu drücken ;)

Ich finds erstaunlich, dass man so lange gewartet hat, bis man die Katze aus dem Sack lässt. So wird der "Real Driving Simulator" wieder einmal ad absurdum geführt.

dildo4u
2010-06-18, 20:36:17
Ich finds erstaunlich, dass man so lange gewartet hat, bis man die Katze aus dem Sack lässt. So wird der "Real Driving Simulator" wieder einmal ad absurdum geführt.
Wird dadurch die Physik schlechter?Bei den 200 sind mit Sicherheit die mit bei die eh die Meisten fahren wollen.Und imo hat man nicht viel weniger geleistet als Turn 10 was das Modelling angeht.Turn 10 hat nur die Cockpit's modelliert nicht den Kompletten Innenraum,außerdem keine Motorräume/Kofferraum damit komplette Teile abfallen können wie bei GT5.

xL|Sonic
2010-06-18, 20:38:14
Ach ja jetzt weisst du also auch noch welche Autos von dem mehreren Millionen GT5 Käufern am liebsten gefahren werden ;)

THEaaron
2010-06-18, 20:43:56
Da kommen dann sicher auch Premium Car Packs. Bin gespannt.

dildo4u
2010-06-18, 20:46:57
Ach ja jetzt weisst du also auch noch welche Autos von dem mehreren Millionen GT5 Käufern am liebsten gefahren werden ;)
Klar weiss PD das es gibt noch weit mher Autos auf der Welt als es bei GT4 gegeben hat,da fallen schon massig raus weil sie von den Vorgängern wissen was gezockt wird und was nicht.(Internet Foren gibt's jetzt schon ne ganze Weile,Fokus Testing ist lange üblich in der Spielindustrie)Genau wie es Turn 10 gemacht hat dort gibt's noch weit weniger Auswahl da geht's gleich Richtung Performance,weil sie ebend wissen das z.b Japanische Kleinwagen kaum einer lange zockt.

xL|Sonic
2010-06-18, 20:49:28
Klar weiss PD das es gibt noch weit mher Autos auf der Welt als es bei GT4 gegeben hat,da fallen schon massig raus weil sie von den Vorgängern wissen was gezockt wird und was nicht.(Internet Foren gibt's jetzt schon ne ganze Weile)Genau wie es Turn 10 gemacht hat dort gibt's noch weit weniger Auswahl da geht's gleich Richtung Performance,weil sie ebend wissen das z.b Japanische Kleinwagen kaum einer lange zockt.


Wenn sie das wissen, warum haben sie sie dann nicht raus gelassen, wenn eh keiner damit fährt und sich um die anderen Autos gekümmert? ;)

dildo4u
2010-06-18, 20:56:03
Wenn sie das wissen, warum haben sie sie dann nicht raus gelassen, wenn eh keiner damit fährt und sich um die anderen Autos gekümmert? ;)
Ich schätze der Aufwand die PS2 Photomodelle zu porten ist vergleichsweise gering,und klar macht sich die Zahl 1000 gut auf der Packung will ich nicht abstreiten.Im Prinzip hat man sich mit GT4 selber ein Ei gelegt,weil jetzt viele erwarten das es immer so viele Fahrzeuge gibt nur 200 säh auf dem Papier schlecht aus.Wahrscheinlich konnten sie sich zu PS2 Zeiten nicht vorstellen wie Aufwändig es sein wird das in der Menge für die PS3 zu wiederholen(inklusive der Cockpits.)Das ist ja jetzt nix was nur PD betrifft alle Games werden kürzer,weil der Content extrem Aufwändig zu erstellen ist.

Kalimar
2010-06-18, 21:06:29
Da kommen dann sicher auch Premium Car Packs. Bin gespannt.

die haben bestimmt 300++ prem-autos, reden jetzt aber von 200, sodass pd nach und nach prem auto pakete verticken kann. genialer plan.

Kalimar
2010-06-18, 21:07:38
nix

Karümel
2010-06-18, 21:55:55
Man könnte auch sagen das die im Herbst gemäß Ihren eigenen Ansprüchen ein halbfertiges Game abliefern.

Aber ich frage mich warum die sich nicht mehr Leute geholt haben, angeblich ist der Chef von Polyphony doch auch ein hohes Tier bei Sony da hätte man bestimmt einfach Manpower-Unterstützung bekommen.

dildo4u
2010-06-18, 22:12:29
Ich denke das hätte das ohnehin schon immense Budget gespränkt,60Mio$ sind ca das dreifache eines Killzone 2 oder Uncharted 2.

http://www.gamespot.com/news/6239328.html

Kira
2010-06-18, 23:25:42
ehhh es gibt kein Regen?? Bei irgend eienm Forza Teil hab ich Regen gesehen und es sah richtig :eek: aus. Hat richtig Spaß gemacht.

Sagt mir bloß nicht, dass GT5 keine Wettereffekte haben wird :eek:

dildo4u
2010-06-18, 23:28:40
ehhh es gibt kein Regen?? Bei irgend eienm Forza Teil hab ich Regen gesehen und es sah richtig :eek: aus. Hat richtig Spaß gemacht.

Sagt mir bloß nicht, dass GT5 keine Wettereffekte haben wird :eek:
Bei Forza gibt's kein Regen du meinst wohl PGR4,und die Nachtrennen(Tag/Nacht Wechsel) von GT5 wurden erst zur E3 gezeigt sie können also Geheimnisse bewahren.Es gibt noch ein paar Sachen die sie auf der Gamescon zeigen können,ob da Regen dabei ist kein Plan wäre aber möglich.

Hydrogen_Snake
2010-06-19, 00:31:52
500-600 auf dem Level von GT5 hätte noch viel länger gedauert,im Prinzip hat man genau das gemacht was du gesagt hast man sagt jetzt ist genug und bringt das Game.Im Gegensatz zu Turn 10 will man keine Arbeit aus der Hand geben weil das zu Inkonsistenzen führt.Die Ansprüche befinden sich da einfach auf einem anderen Level.Bei FM3 gibt's sher gute Cockpits aber auch Gurken genau das will PD nicht.

Achso, HighPoly + Cockpit und LowPoly - Cockpit oder HighPoly - Cockpit etc pp ist nicht inkonsistent? Das ist ja durchaus wesentlich schlimmer.:freak:

Ich lese nur Ansprüche und wir machen und tun und versprechen blablabla, hinterher wird beschnitten weil wir und Ansprüche blablabla.

Mal sehen ob die den Termin halten können, weil jetzt ja noch 3D dazu kommt unzo :rolleyes:

san.salvador
2010-06-19, 00:34:12
Mit Forza 4 rechnet man im Mai... bin gespannt, was zuerst kommt.
Polyphony verschiebt vielleicht, weil sie auch noch Move integrieren wollen (F4 unterstützt Kinect). ;D

Hydrogen_Snake
2010-06-19, 00:37:39
Mit Forza 4 rechnet man im Mai... bin gespannt, was zuerst kommt.
Polyphony verschiebt vielleicht, weil sie auch noch Move integrieren wollen (F4 unterstützt Kinect). ;D

Yay, Headtracking nur für Premiumcars confirmed?

Weil hier ja ständig von Premium und die User fahren dasunddiesetc die Rede ist. Irgendwie scheint es ja dann auf die Karren gar nicht anzukommen. Aber wenn es wieder zig Mercedes gibt etc wundert es mich nicht.

xL|Sonic
2010-06-19, 00:45:35
Ich finde es erstaunlich, dass ja der Herr Yamauchi angeblich so ein Perfektionist sei. Nur wie kann so ein Perfektionist ein Spiel rausbringen, was alles andere als perfekt ist. Dazu noch die Aussagen, man könne es jederzeit auf den Markt bringen.
Langsam könnte man vielleicht auch den Eindruck gewinnen, dass es Sony irgendwann gereicht hat und man einfach gesagt hat jetzt ist Schluss, da das Spiel sonst vielleicht nie rechtzeitig auf den Markt gekommen wäre. Und raus kommt dann halt so ein Wildwuchs.

dildo4u
2010-06-19, 00:52:35
Welches Game kommt denn Heute komplett/"perfekt" auf den Markt?God of War 3 und das wars dann,alles andere bekommt DLC,Addons etc.Forza 3 hat jetzt schon nach 6-7 Monaten fast 70 DLC Cars,wo von wenige Kostenlos sind.Also mal abwarten Yamauchi will "alles" auf die Disc packen,da hoffe ich drauf da ich mir das Game nicht wie bei FM3 in den folgenden 6 Monaten danach zusammen kaufen will.

san.salvador
2010-06-19, 00:53:01
1000 Autos und nicht ein Porsche - so wird das mit "perfekt" in hundert Jahren nix. ^^


€dit:
Welches Game kommt denn Heute komplett auf der Markt.God of War 3 das was dann,alles anders bekommt DLC,Addons etc.Forza 3 hat jetzt schon nach 6-7 Monaten fast 100 DLC Cars,wo von wenige Kostenlos sind.Also mal abwarten Yamauchi will "alles" auf die Disc packen,da hoffe ich drauf da ist mir das Game nicht wie bei FM3 in den folgenden 6 Monaten danach zusammen kaufen muss.
Deine Space-Taste ist im Arsch, das ist ekelhaft zu lesen.

just4FunTA
2010-06-19, 01:17:37
ja san.salvador hier liest sich tatsächlich einiges ekelhaft, nur ist der fehlende Abstand in Dildos4u´s Text das geringste Problem.

Hier machen sich einige gerade ernsthaft lächerlich, über Unzulänglichkeiten kann man auch ganz normal diskutieren ohne wie ein 12 jähriges Mädchen zu kreischen. Sind hier ja nicht bei cw oder wo ihr euch sonst so austobt..

Chronicle
2010-06-19, 01:43:23
1000 Autos und nicht ein Porsche - so wird das mit "perfekt" in hundert Jahren nix. ^^



RUF ist nicht an Bord? :eek:
http://www.gamersyde.com/stream_16058_en.html
Hier kann man btw mal wieder eine Diskussion über die KI entfachen lassen. An der Stelle 1:12 sieht man mal wieder GT typisch, wie ihm einer der CPU Konkurrenten hinten rein brettert. Und das an einer solch langsamen Stelle :frown:

san.salvador
2010-06-19, 01:57:56
RUF ist nicht an Bord? :eek:
RUF hat nicht viel mit Porsche zu tun. Eigentlich garnix, ausschauen tuns halt ähnlich.

just4FunTA
2010-06-19, 03:37:51
Ok genug Aufregung fürs erste kommen wir wieder zu den Gründen warum alle so auf GT abfahren. :massa:

http://i46.tinypic.com/29pow3n.gif



Und das Gampeplaymaterial das sie hier in dem Video immer wieder einblenden, einfach nur awesome. :eek:

Ferrari in Rot? Nein Danke, Gelb muss er sein. (http://www.youtube.com/watch?v=DOIka1JbtEY&fmt=22) :up:

bleipumpe
2010-06-19, 09:44:14
Ich denke, die Aufregung wäre bei weitem weniger schlimm, wenn man der Community von Anfang an reinen Wein eingeschenkt hätte. Vollständig modellierte Premiumwagen, die übrigen Fahrzeuge hochskalierte Modelle aus dem PS2-Fotomodus, keine Cockpits. Was sicherlich für viele zusätzlichen Frust bedeutet ist, dass sinngemäße Aussagen wie "GT ist fertig und kann jederzeit veröffentlicht werden" hohe Erwartungen wecken.
Ich persönlich muss zugeben, dass auch bei mir ein wenig Entäuschung mitschwimmt. Evtl. hat PD und/oder Sony die Prioritäten während der Entwicklung etwas falsch gesetzt? Stichwort 3D und Move.
Hoffentlich bietet der MP-Modus ordentliche Abwechslung und entsprechende Optionen.

mfg b.

Kira
2010-06-19, 10:00:30
@ Dildo:

GOW3 ist ja rein theoretisch auch nicht gaaaaanz perfekt, weil das Ende ja abgeändert worden ist, sprich gekürzt. Evt. kommt das "richtige" (geplante) Ende noch als DLC.

Lord_X
2010-06-19, 10:01:13
RUF hat nicht viel mit Porsche zu tun. Eigentlich garnix, ausschauen tuns halt ähnlich.
Nicht wirklich! RUF verwendet die Karosserien/Chassis von Porsche und sie werden in GT5 vorhanden sein.

dildo4u
2010-06-19, 13:02:34
Ferrari in Rot? Nein Danke, Gelb muss er sein. (http://www.youtube.com/watch?v=DOIka1JbtEY&fmt=22) :up:
Ich sag ja PD ist Irre man achte auf die Reflektionen im Carbon des Armaturenbretts.Kein Wunder das es so ewig dauert bis ein Premium Car fertig ist.

san.salvador
2010-06-19, 13:24:37
Nicht wirklich! RUF verwendet die Karosserien/Chassis von Porsche und sie werden in GT5 vorhanden sein.
Das einzige, was RUF und Porsche gemeinsam haben, ist ein ähnliches Chassis.
Wenn euch das reicht - bitte. Aber Lamborghini und VW sind deutlich näher beisammen. X-D

Kira
2010-06-19, 14:15:00
wieso ist denn eig. Porsche nie dabei?

Fairy
2010-06-19, 14:18:04
Aktuell bei GT5 wegen Lizenzproblemen. Wie es bei den anderen Teilen war, kA.

dildo4u
2010-06-19, 14:23:20
wieso ist denn eig. Porsche nie dabei?
Lizenzprobleme laut dem Entwickler.Ich glaube Porsche will Geld sehen,das zahlt MS(Forza) und EA(NFS) aber Sony nicht.Eigentlich ist es eine Ehre in GT zu sein so wie ich das mitbekommen hab,hat PD noch nie dafür gezahlt das eine bestimmte Marke mit drinn ist.GT ist mitlerweile so Groß das die Hersteller von alleine kommen.Lamborghini z.b gab's in GT4 noch nicht ist jetzt neu dabei.Beim Nissan GTR hat PD sogar am Auto mitentwickelt.(Telemetrie Computer im Amaturenbrett)

Kira
2010-06-19, 14:26:19
Hm ok, sehr komisch und irgendwie auch schade, weil Porsche auch Kult ist. Ist doch umso peinlicher, dass man weiß, dass andere es kostenlos anbieten und man als einziger Geld sehen möchte... Porsche = VW oder nicht? VW gibts doch auch?

SaschaW
2010-06-19, 14:27:37
Lizenzprobleme laut dem Entwickler.Ich glaube Porsche will Geld sehen,das zahlt MS(Forza) und EA(NFS) aber Sony nicht.Eigentlich ist es eine Ehre in GT zu sein so wie ich das mitbekommen hab,hat PD noch nie dafür gezahlt das eine bestimmte Marke mit drinn ist.GT ist mitlerweile so Groß das die Hersteller von alleine kommen.Lamborghini z.b gab's in GT4 noch nicht ist jetzt neu dabei.Beim Nissan GTR hat PD sogar am Auto mitentwickelt.(Telemetrie Computer im Amaturenbrett)

Das stimmt nicht ganz. Man bezahlt IMMER Lizenz an einen Hersteller, meist pro Fahrzeugmodell. Bei Porsche ist es so dass EA seit NFS (1) einen Exklusivdeal mit Porsche haben, und jeder der Porsche in seinem Spiel will an EA Geld abdrücken muss. Ich denke mal daran hängts.

Aber ja, ist Porsche selber Schuld, mit GT5 könnte man gut Werbung machen, zumal Demographien zeigen dass PS3-Spieler meist über ein recht dickes Portemonaie verfügen. Ist also eher ein Verlust für Porsche, mich störts nur bedingt, fahr auch bei GTR und rFactor eher selten Porsches.

dildo4u
2010-06-19, 14:29:39
Das stimmt nicht ganz. Man bezahlt IMMER Lizenz an einen Hersteller, meist pro Fahrzeugmodell.
Wow das wusste ich nicht da hat Sony ja schon früher mächtig in die Tasche gegriffen.

SaschaW
2010-06-19, 14:31:00
Ja, ich hab mal gelesen (war im Zusammenhang mit nem anderen Spiel, ich glaub in nem Interview mit den Machern von Shift) dass man pro Auto Kosten von knapp 20.000~40.000$ beanschlagen muss. Darin enthalten ist dann der Aufwand fürs Modellieren, Implementieren, Soundaufnahmen, und ein gro0er Teil an Lizenzgebühr.

Master3
2010-06-19, 14:42:20
Bekommen die denn auch CAD Modelle von den Herstellern oder müssen die das alles selbst nachmessen?

SaschaW
2010-06-19, 15:06:36
Glaub ich nicht, die Fahrzeuge werden meist nachmodelliert oder (wie bei GT5) 3D-gescannt und weiterbearbeitet, nur wenige Hersteller werden Blueprints oder gar 3D-Modelle mitliefern. Generell findet man zu dem Thema aber überhaupt nichts im Netz oder bei den Herstellern, aber ich denke da fliessen teilweise riesige Summen, besonders wenns bekannte Hersteller wie Mercedes sind, während andere Hersteller sowas eher als Werbung sehen und vielleicht sogar bezahlen um bei GT5 dabei zu sein.

P.S. : Lieder finde ich das Interview nicht mehr, aber ich glaub es war ein Entwicklerinterview zu Test Drive Unlimited, und da hiess es 20.000~40.000$ je nach Auto.

dildo4u
2010-06-19, 15:10:14
Bekommen die denn auch CAD Modelle von den Herstellern oder müssen die das alles selbst nachmessen?

Ich denke schon hier im Video ca 1:30.
http://www.youtube.com/watch?v=URxMTVXx_RI

SaschaW
2010-06-19, 15:13:38
Bei dem Mercedes ist das ein Sonderfall, da Yamauchi da ja teilweise sogar mitentwickeln durfte, bzw. beim Prototypen Feedback abgeben durfte. Aber wie gesagt bekommt man nur von wenigen Herstellern mit der Lizenz auch wirklich 3D-Modelle. Auf Gamasutra war da nämlich mal ein guter Bericht über die Einbindung der Fahrzeuge in GT5, und da wurde bei den meisten Modellen mit einem 3D-Scanner gearbeitet, kleinere Studios modellieren dann halt nach Blaupause oder Photo.

frix
2010-06-19, 15:24:08
Wobei CAD daten ja eh nur als hilfe dienen können.
Nachbauen muss man sie so oder so.

Lord_X
2010-06-19, 16:59:30
Das einzige, was RUF und Porsche gemeinsam haben, ist ein ähnliches Chassis.
Wenn euch das reicht - bitte. Aber Lamborghini und VW sind deutlich näher beisammen. X-D

Ist das echt so schwer? :rolleyes:

wikipedia:
"Ruf Automobile (Eigenschreibweise RUF) ist ein deutscher Automobilhersteller, der sich auf die Veredelung von Porsche-Fahrzeugen spezialisiert hat und auf der Basis von Porsche-Rohkarosserien eigene Fahrzeuge baut. Gründer des Unternehmens ist Alois Ruf."

Es sind die Chassis von Porsche! Punkt aus!

Master3
2010-06-19, 17:04:54
Wobei CAD daten ja eh nur als hilfe dienen können.
Nachbauen muss man sie so oder so.

Aufjedenfall hätte man dann sofort die korrekten Maße. Bei Forza gabs doch auch mal ein Video wo die zeigten, wie die die Autos vermessen.
Schon krass was für ein Aufwand da überhaupt reingesteckt wird.

Gerade bei GT5 sind doch die Wagenmodelle nahezu perfekt. Möchte mal wissen ob dann diese Daten für weitere Nachfolger noch ausreichend sein werden.

san.salvador
2010-06-19, 17:10:39
Ist das echt so schwer? :rolleyes:

wikipedia:
"Ruf Automobile (Eigenschreibweise RUF) ist ein deutscher Automobilhersteller, der sich auf die Veredelung von Porsche-Fahrzeugen spezialisiert hat und auf der Basis von Porsche-Rohkarosserien eigene Fahrzeuge baut. Gründer des Unternehmens ist Alois Ruf."

Es sind die Chassis von Porsche! Punkt aus!
Genau das sag ich ja. Autos von RUF haben ein modifiziertes Porsche-Chassis.
Dass das dann nicht mehr viel mit Porsche zu tun hat, sollte eigentlich auch dir einleuchten.
Wenn du auf deinen Toyota eine bearbeitete Ferrari-Karosserie schweißt, ist es dann a) ein Toyota, oder b) ein Ferrari?

Lord_X
2010-06-19, 17:45:28
Genau das sag ich ja. Autos von RUF haben ein modifiziertes Porsche-Chassis.
das sagst du jetzt aber vorher hast du behauptet:
Das einzige, was RUF und Porsche gemeinsam haben, ist ein ähnliches Chassis.

sorry aber das ist schon ein gewaltiger unterschied, ob ein chassis ähnlich ist oder genau das gleiche :)
naja egal OT

freuen wir uns doch einfach auf GT5 und machen dort mal ein rennen ;)

mbee
2010-06-19, 19:45:49
Genau das sag ich ja. Autos von RUF haben ein modifiziertes Porsche-Chassis.
Dass das dann nicht mehr viel mit Porsche zu tun hat, sollte eigentlich auch dir einleuchten.
Wenn du auf deinen Toyota eine bearbeitete Ferrari-Karosserie schweißt, ist es dann a) ein Toyota, oder b) ein Ferrari?
Ist ein Alpina-Modell dann auch kein BMW? Ein Nismo-Modell kein Nissan?
Ziemlich schwer zu beantworten IMO ;) Im ersten Fall "pappt" tatsächlich kein Original-Hersteller-Logo dran, im zweiten allerdings schon, nur weil's eben ne Tochter-Gesellschaft ist.

Kira
2010-06-19, 20:28:18
RUF = AMG bei Mercedes?

Master3
2010-06-19, 20:30:25
RUF = AMG bei Mercedes?

Nein, AMG ist sowas wie die M GmbH bei BMW oder R-Line bei VW.
RUF ist sowas wie Alpina. Die Fahrzeuge tragen dann nicht mehr den ursprünglichen Namen.

san.salvador
2010-06-19, 22:30:31
Ist ein Alpina-Modell dann auch kein BMW? Ein Nismo-Modell kein Nissan?
Ziemlich schwer zu beantworten IMO ;) Im ersten Fall "pappt" tatsächlich kein Original-Hersteller-Logo dran, im zweiten allerdings schon, nur weil's eben ne Tochter-Gesellschaft ist.
Nismo ist der Haustuner, Alpina ein Autohersteller. Sehr großer Unterschied.

Kalimar
2010-06-19, 22:36:30
könnt ihr eure peinliche automarkendiskussion bitte am adac stammstisch weitermachen?

san.salvador
2010-06-19, 23:50:52
könnt ihr eure peinliche automarkendiskussion bitte am adac stammstisch weitermachen?
Erst wenns alle verstanden haben. :)

dildo4u
2010-06-21, 17:20:36
WTF is going on?

Wetter,Stuntarena,Go-kart STRECKEN EDITOR :eek:

...it will also feature new game-enhacing graphical effects such as damage, night racing and weather...

chucking cars around stunt arenas, go-karting, creating and sharing your own track or intense head-to-head races. Who, where and what to drive is completely down to the individual.

http://www.abload.de/img/gtpr8uue.jpg

http://uk.playstation.com/ps3/news/articles/detail/item285382/Talking-games-with-Shuhei-Yoshida/

Da wird zur Gamescon whol noch mal die Bombe gedropt. :biggrin:

zerwi
2010-06-21, 18:04:25
oh ja - release 2012 confirmed
KRASSSSSSSSSSSSSSS :eek: :eek: :eek:

(juhu fanjungen niveau erreicht ;))

[dzp]Viper
2010-06-21, 18:13:55
2012? Dachte es soll Herbst 2010 definitiv rauskommen? :D :D

just4FunTA
2010-06-21, 18:18:33
Viper;8100393']2012? Dachte es soll Herbst 2010 definitiv rauskommen? :D :D

Man Viper, du musst genau lesen was zerwi schreibt. Er sagt ja er hat gerade fanboyniveau erreicht da kann man schonmal rumfantasieren. ;)

dildo4u
2010-06-21, 18:20:53
Ich denke aber der Streckeneditor wird so aussehen wie bei PGR3.Die Stadtteile (London/Madrid/Rome) etc sind komplett ausgebaut und man kann den Streckenverlauf leicht ändern.Deshalb kann's noch 2010 kommen. ;)

zerwi
2010-06-21, 18:21:00
Ich bin ja dermasen gespannt wie das Spiel dann schlussendlich sein wird.

Darauf warten werde ich allerdings nicht.

SaschaW
2010-06-21, 19:12:05
Auch wenn die 4players-Vorschau nicht so dolle klingt : http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PlayStation3/9148/2020488/Gran_Turismo_5.html

Steht dort trotzdem genau ein Satz der der Wartezeit quälend lang macht :
Wo andere immer mehr Kompromisse eingehen, um das Spiel massentauglich zu machen, bewegt man sich bei Polyphony zum Glück auch in die andere Richtung und nähert sich bei der Profi-Fahrphysik den bekannten PC-Simulation vom Schlag eines rFactor an.

P.S. : Mein rFactor-Ordner würde auch fast ne Bluray füllen, oder sogar mehrere ;)

san.salvador
2010-06-21, 19:14:59
Mach die Ordnerkomprimierung an, dann schrumpft das Ganze auf ~ 1/3. ;)

SaschaW
2010-06-21, 19:19:05
Nah, heute ist Speicherplatz ja zum Glück kein Luxus mehr, da darf man sowas. Wobei man mit rFactor sicher auch locker mehrere Blurays befüllen könnte, so viele gute Mods wie es da gibt. Deshalb reg ich mich auch ned drüber auf das GT5 so spät kommt, gibts ja eigentlichen alles was da kommt für rFactor, GTR, etc. Ist halt nur so dass dadurch dass es Mods von hauptsächlich Hobbyisten sind die Qualität sehr stark schwankt, das man alles zusammensuchen muss, und dass rFactor halt ned mehr wirklich zeitgemäß aussieht. Spielerisch kann man aber schon lange mit rFactor (und co) sein eigenes GT(5) zusammenbasteln, oder sogar mehr, Trucks und Porsches z.b. findet man in GT(5) ja nicht, oder fahrbare Badewannen :)

Kira
2010-06-21, 21:00:49
Auch wenn die 4players-Vorschau nicht so dolle klingt : http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PlayStation3/9148/2020488/Gran_Turismo_5.html




autsch. hört sich echt nicht gut an. traurig aber irgendwie zu erwarten...

san.salvador
2010-06-21, 21:04:43
autsch. hört sich echt nicht gut an. traurig aber irgendwie zu erwarten...
Was für ein Verhau.

Nur 8 Autos auf der Strecke, und noch dazu die selbe alte geskriptete KI.
Abgesehen von dem, was Poly uns regelmäßig zeigt, ist eigentlich alles Grütze.

Dafür tausche ich meine Box sicher nicht gegen den schwarzen Brotkasten. :D

Kira
2010-06-21, 21:13:30
Was für ein Verhau.

Nur 8 Autos auf der Strecke, und noch dazu die selbe alte geskriptete KI.
Abgesehen von dem, was Poly uns regelmäßig zeigt, ist eigentlich alles Grütze.

Dafür tausche ich meine Box sicher nicht gegen den schwarzen Brotkasten. :D

Genau das war ein Punkt, wo ich gehofft hatte, dass sie daran arbeiten. Wie am Gummiband werden sie fahren. 8 Gegner nur? Das wäre auch sehr bitter. 12-16 Gegner empfinde ich als optimal. Dazu der schlechte Schadensmodell.... was haben sie eig. überhaupt solange geschafft?

dildo4u
2010-06-21, 21:24:22
Was für ein Verhau.

Nur 8 Autos auf der Strecke, und noch dazu die selbe alte geskriptete KI.
Abgesehen von dem, was Poly uns regelmäßig zeigt, ist eigentlich alles Grütze.

Dafür tausche ich meine Box sicher nicht gegen den schwarzen Brotkasten. :D
Das mit den 8 Autos ist Murks(Für die E3 Demos stimmt*s) es gibt neue Videos von der E3 mit 16 Autos.Auf dem neuen Nürburg F1 Kurs/Madrid also die neuste Version des Spiels.

http://i46.tinypic.com/29pow3n.gif

http://i49.tinypic.com/5of7o5.gif

Videos.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21971026&postcount=2531

Das ist die KI und für dem Multiplayer wurden 16 Player schon lange bestätigt.

Online-Modus:
Lobbies für 32 Spieler
Rennen für 16 Spieler

http://www.onpsx.net/news.php?id=30083

san.salvador
2010-06-21, 21:39:53
Das mit den 8 Autos ist Murks(Für die E3 Demos stimmt*s) es gibt neue Videos von der E3 mit 16 Autos.Auf dem neuen Nürburg F1 Kurs/Madrid also die neuste Version des Spiels.

http://i46.tinypic.com/29pow3n.gif

http://i49.tinypic.com/5of7o5.gif

Videos.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21971026&postcount=2531

Das ist die KI und für dem Multiplayer wurden 16 Player schon lange bestätigt.




http://www.vg247.com/2010/06/17/gran-turismo-5-information-blow-out/
Hast du jetzt deinen Deppenapostroph durch einen Idiotenstern ersetzt? ;D

Ich kenn das GIF, mich verwirrt das auch ein bisserl. Sollte die KI aber so "schlau" sein wie in GT4, wäre es egal, ob da 2 oder 26 davon herumfahren. Und ich glaube nicht, dass sie eine schlechtere KI herzeigen, als sie könnten.

John Williams
2010-06-21, 22:14:01
In diesem Thread gibt es wohl nur noch einen Member der GT5 toll findet. Alles andere ist nur Kritik. :smile:

just4FunTA
2010-06-21, 22:17:06
Blödsinn man kann auch Dinge kritisieren und sich trotzdem auf GT5 freuen.

dildo4u
2010-06-21, 22:20:19
Hast du jetzt deinen Deppenapostroph durch einen Idiotenstern ersetzt? ;D

Ich kenn das GIF, mich verwirrt das auch ein bisserl. Sollte die KI aber so "schlau" sein wie in GT4, wäre es egal, ob da 2 oder 26 davon herumfahren. Und ich glaube nicht, dass sie eine schlechtere KI herzeigen, als sie könnten.
Es wird schon noch an der KI geschraubt.Hier sieht man z.b wie die KI aus dem Windschatten überholt.(Abseits der Ideal Linie)Es gab auch ein anders wo die Ki nach einem Crash ausweicht mal sehen ob ichs noch finde.

http://www.youtube.com/watch?v=-RCPKhwHH8g&feature=related&fmt=22

san.salvador
2010-06-21, 22:26:17
Es wird schon noch an der KI geschraubt.Hier sieht man z.b wie die KI aus dem Windschatten überholt.(Abseits der Ideal Linie)Es gab auch ein anders wo die Ki nach einem Crash ausweicht mal sehen ob ichs noch finde.

http://www.youtube.com/watch?v=-RCPKhwHH8g&feature=related&fmt=22
Ein paar Sachen fallen mir auf (abgesehen von deiner noch immer kaputten Leertaste...):
1: Der aufgewirbelte Staub/Sand ist ein Witz.
2. Hier überholt die KI die KI. Ein gaaanz anderes Kapitel.
3. Selbst dabei kracht sie sich ins Auto.
4. Die KI im Subaru setzt dann selbst nochmal zum Überholen an, obwohl jeder wissen müsste, dass das nicht funktionieren kann. Die Möhre ist langsamer, schlechter in der Kurve und hat einen längeren Bremsweg. Da schert die KI offenbar zum überholen aus, weil das Skript sagt "wenn Abstand < 3 Meter -> Überholvorgang".

Ich bin nicht bgeistert.

John Williams
2010-06-21, 22:31:53
Blödsinn man kann auch Dinge kritisieren und sich trotzdem auf GT5 freuen.

War ja auch nur Spass. Siehe --> :smile:

mbee
2010-06-21, 22:38:04
In diesem Thread gibt es wohl nur noch einen Member der GT5 toll findet. Alles andere ist nur Kritik. :smile:
Nö, aber man muss es mit dem Gehype auch nicht übertreiben und kreuzdämliche Design-Entscheidungen wie "Premium-" und "Poor Men's-Cars" (oder wie immer man die bezeichnen möchte) als das beste seit geschnitten Brot verkaufen ;) Zumindest in der Hinsicht scheint der Redakteur bei 4players ja derselben Meinung zu sein. Ich finde die Kritik übrigens gar nicht derart "vernichtend". Solange das mit dem Fahrgefühl passt, ist das Teil so oder so gekauft. Ich finde, dieses ist auch bei der Prologue-Version schon ungeschlagen (im Konsolenbereich) und darauf kommt es zumindest mir am meisten an.

dildo4u
2010-06-21, 22:45:22
Ein paar Sachen fallen mir auf (abgesehen von deiner noch immer kaputten Leertaste...):
1: Der aufgewirbelte Staub/Sand ist ein Witz.
2. Hier überholt die KI die KI. Ein gaaanz anderes Kapitel.
3. Selbst dabei kracht sie sich ins Auto.
4. Die KI im Subaru setzt dann selbst nochmal zum Überholen an, obwohl jeder wissen müsste, dass das nicht funktionieren kann. Die Möhre ist langsamer, schlechter in der Kurve und hat einen längeren Bremsweg. Da schert die KI offenbar zum überholen aus, weil das Skript sagt "wenn Abstand < 3 Meter -> Überholvorgang".

Ich bin nicht bgeistert.
Der Subaru wird vom Spieler gesteuert sieht man am Anfang wo er die Strecke ohne Not abkürzt.Auch fährt besser schlingert er viel mher als die anderen Autos.

Heimatsuchender
2010-06-21, 23:40:06
In diesem Thread gibt es wohl nur noch einen Member der GT5 toll findet. Alles andere ist nur Kritik. :smile:


Naja. Ich betrachte das Ganze etwas nüchtern und werde GT5 nicht sofort kaufen. GT4 fand ich absolut genial. Aber GT für die PSP war absolut enttäuschend. Fazit: Ich werde die ersten Userberichte abwarten.



tobife

tombman
2010-06-22, 00:03:53
Mir hat PROLOGUE gefallen, und deshalb wird GT5 sicher ein Pflichtkauf. Die arme Leute Autos muß man ja nicht fahren und kann sich auf die Premium Modelle konzentrieren- bei 200 wird einem schon ned fad werden :)

nampad
2010-06-22, 00:04:40
In diesem Thread gibt es wohl nur noch einen Member der GT5 toll findet. Alles andere ist nur Kritik. :smile:


Sony Thread as usual :D
Langsam kann ich nur noch die Hälfte der User lesen, ob es dann noch was bringt hier im Forum zu bleiben?:confused:


btw, langsam wissen wir alle, dass dildo nicht gut schreibt. Diese Kindergartenbashes sind echt lächerlich. Hab hier auch oft schon von anderen Sachen gelesen, bei denen ich mich im Grab umdrehen würde.

xL|Sonic
2010-06-22, 00:06:46
In diesem Thread gibt es wohl nur noch einen Member der GT5 toll findet. Alles andere ist nur Kritik. :smile:

Komisch nur, dass da nicht wieder bestimmte Member aus ihren Löchern gekrochen kommen um da gleich wieder Sturm gegen zu laufen. Liegt wohl daran, dass ich die Kritik einfach mal den anderen überlassen habe ;)

Edit: zu früh gefreut, geht schon wieder los ;)

dildo4u
2010-06-22, 00:11:53
Naja wenn 4 player's schon offensichtlich Falschaussagen tätigt sollte man das schon richtig stellen.Da geht's ja nicht um ein Post in irgend einem Forum sondern um einen Artikel auf einer großen Gameingseite.

xL|Sonic
2010-06-22, 00:15:55
Naja wenn 4 player's schon offensichtlich Falschaussagen tätigt sollte man das schon richtig stellen.Da geht's ja nicht um ein Post in irgend einem Forum sondern um einen Artikel auf einer großen Gameingseite.

Wann hat denn 4 Players mal keinen Müll verzapft? ;)

Kira
2010-06-22, 00:38:29
Fakt ist doch, dass es nicht DAS Überspiel werden wird, wovon viele (u.a. ich) ausgegangen worden ist.

Ein Spiel, welches so oft perfektioniert worden ist. Es wird sicher Spaß machen, aber es fallen jetzt schon so viele Negativpunkte auf. Irgendwie enttäuschend für die Premiere von GT auf der PS3 (und nein GT5P ist nicht mehr wie eine Demo, zählt nicht).

thade
2010-06-22, 00:52:34
Ich verstehe auch nicht, warum hier zu 90% dummes Gebashe steht? Warum scheißt ihr nicht auf GT5, holt euch ne 360 mit Forza 3 und seid dafür endlich still?

Bevor das Spiel nicht final ist, sollte man sich eben mit Urteilen zurückhalten. Wenn es raus ist und es wirklich enttäuscht, dann könnt ihr's zerreißen. Kaufen werden's die Leute hier doch sowieso, egal wieviel sie meckern. Das ist doch typisch.

Ich jedenfalls freue mich auf den Titel. Ich hoffe wirklich die Fahphysik ist weiterentwickelt worden, die Grafik war in Prologue schon sehr gut. Die KI war teilweise gescriptet, nicht schön aber imho kein Weltuntergang. Ich würds primär eh Online gegen echte Menschen zocken wollen. Ich habe jahrelang Live for Speed Online gezockt und kann mir ein Rennspiel Offline irgendwie gar nicht mehr vorstellen.

Wenn die Fahrphysik toll und realistisch ist, der Online-Modus gut ist und es sich ohne Lags und dergleichen Online fahren lässt, dann wirds für mich ein absoluter Hit.

tombman
2010-06-22, 01:13:45
Wenn die Fahrphysik toll und realistisch ist, der Online-Modus gut ist und es sich ohne Lags und dergleichen Online fahren lässt, dann wirds für mich ein absoluter Hit.
Jo. Nur müßte man die Idioten noch von der Strecke bekommen ;)

Zatoichi
2010-06-22, 01:37:37
Sony Thread as usual :D
Langsam kann ich nur noch die Hälfte der User lesen, ob es dann noch was bringt hier im Forum zu bleiben?:confused:


btw, langsam wissen wir alle, dass dildo nicht gut schreibt. Diese Kindergartenbashes sind echt lächerlich. Hab hier auch oft schon von anderen Sachen gelesen, bei denen ich mich im Grab umdrehen würde.

Danke, ich dachte schon ich wär der einzige der so denkt.

da Vinci
2010-06-22, 08:08:14
Ich werd mir natürlich GT5 sofort bei Release holen.
Ich freu mich auf das super Fahrgefühl, die geile Grafik, die neuen Strecken, Tag- u. Nachtwechsel, mögliches Wettersystem, Onlinerennen usw.!

Was mich stört ist der extreme Hype seitens Sony über Jahre hinweg, hier das perfekte Rennspiel abzuliefern.
Mit dieser Strategie versucht Sony Konsolen schon im Vorfeld zu verkaufen, bzw. vom Kauf anderer Konsolen abzuhalten.
Damit baut sich allerdings über die Jahre eine Erwartungshaltung auf, die das Endprodukt unmöglich halten kann und somit in einigen Punkten enttäuschen muß.

Hier hat z.B. Nintendo die bessere Strategie:
Spiele haben teilweise auch eine sehr lange Entwicklungszeit, werden aber erst kurz vor Release präsentiert.
So baut sich kein großer Hype in der Spielerschaft auf und das Spiel muß somit keiner überzogenen Erwartung entsprechen.
mMn unter anderem ein Grund für die sehr guten Bewertungen der Nintendoprodukte.

mbee
2010-06-22, 08:14:56
Sehr schönes Posting: Genau daran mag es ja auch liegen, dass sich hier einige auch kritisch zu GT5 äußern (was hier gleich wieder von einigen als "bashen" bezeichnet wird). Ich finde die Prologue-Version auch schon genial und hätte mir GT5 auch in der jap. Version zugelegt, wäre diese wesentlich früher erschienen. Nur: Dieses ständige Gehype und streuen von absoluten Superlativen geht mir echt gewaltig auf den Nerv.

GT5 wird wohl das bislang umfangreichste Konsolen-Rennspiel mit der besten Fahrphysik. Es ist aber weder graphisch, noch was andere Features (insbesondere die "Gummiband"-KI) angeht, "konkurrenzlos" bzw. stampft die Konkurrenz eben keinesfalls in den Boden, was das angeht. Insofern kann man sich halt auch schon mal die Frage stellen, ob etwas weniger "Featuritis" und mehr Konzentration auf andere Aspekte wie den zuvor genannten dem ganzen nicht gut getan hätte.

Das sollte man sich auch als Fan der Serie und PS3-only-Besitzer eingestehen können.

Hydrogen_Snake
2010-06-22, 10:02:06
Es wird schon noch an der KI geschraubt.Hier sieht man z.b wie die KI aus dem Windschatten überholt.(Abseits der Ideal Linie)Es gab auch ein anders wo die Ki nach einem Crash ausweicht mal sehen ob ichs noch finde.

http://www.youtube.com/watch?v=-RCPKhwHH8g&feature=related&fmt=22

Du meinst sie drängt wieder zur Ideallinie :ugly:

Warum soll man den nicht kritisieren können? Es wird bzw. wurde soviel versprochen, jetzt kommt noch mehr dazu. Das Schraubt die Erwartungen doch ins unermessliche. Die wird das Spiel wohl nicht erfüllen können. Die Fahrphysik etc. ist ja eine Sache für sich, niemand redet davon, die anderen Features usw. werden oftmals kritisch hinterfragt.

Mir wäre ein GT mit ~300 Karren mit Cockpit + Sahnige Umgebungsgrafik schon genung, früher war das ja nicht anders.

thade
2010-06-22, 12:06:29
@Snake

Welches Rennspiel hat denn deiner Meinung nach gute Umgebungsgrafik? PGR4?

@tombman

Joa das ist ein Problem mit dem man wohl leben muss. :(

Hydrogen_Snake
2010-06-22, 12:14:33
@Snake

Welches Rennspiel hat denn deiner Meinung nach gute Umgebungsgrafik? PGR4?

@tombman

Joa das ist ein Problem mit dem man wohl leben muss. :(

PGR, Forza, Dirt, Shift, Burnout etc.

Gut, das liegt meist an den Strecken die designed und nicht nachempfunden sind. Wobei London&Tokyo etc. ja schonmal gut aussehen.

thade
2010-06-22, 12:23:53
Was sagst du dann dazu?

PGR4 vs GT5P - gleiche Strecke, gleiches Auto

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=10338263&postcount=4042

In deinem letztem Satz sagst du es sehr treffend. Die meisten echten Rennstrecken sind nunmal leer und trist.

Hydrogen_Snake
2010-06-22, 12:31:11
Das sich, bis auf das Cockpit, beide nicht viel geben. Was durchaus positiv ist.

THEaaron
2010-06-22, 12:59:00
+ die Autos.

Der Vergleich ist ziemlich gelungen, immerhin hat man PGR zurecht für die schönen Streckenumgebungen gelobt.

Hydrogen_Snake
2010-06-22, 13:03:27
Den finde ich wiederum eher weniger gelungen, verschiedene Stellen, verschiedenes Licht etc. Man bekommt einen Eindruck.

thade
2010-06-22, 13:04:57
Eben genau das ist der Punkt. PGR wird oft als Bsp für gute Umgebungsgrafik herangezogen , GT5/P hingegen hat grundsätzlich nur triste und leere Rennstrecken, so die Meinung.

Aber die meisten Leute die immer nur am meckern sind, haben doch eh meist keinen blassen Schimmer wovon sie reden. Sie posten hier grundsätzlich um Spiele als Frustventil zu missbrauchen, so scheint es zumindest. Aber kaufen werden's die Leute dennoch, oje...

+ die Autos

+ Beleuchtung + 60fps + Cockpits + höhere interne Auflösung + 12 Autos auf der Strecke (bei London)

- kein Schadensmodell - kein Wettersystem

Shaft
2010-06-22, 13:06:19
Nuja, bei PGR sind die Gebäude deutlich ausmodellierter und bestizten höhere Aufgelöste Texturen.

GT5 sind dafür die Autos unübertroffen, zudem deutlich bessere und realistischere Beleuchtung, was auch der Farbgebung zu gute kommt.

Was ich GT5 noch positiv anspreche, ist das enorm hohe Fahrfeld von 16 Gegner. Absoluter Pluspunkt samt Grafik.

THEaaron
2010-06-22, 13:11:11
Man kann dennoch gute Vergleiche zwischen Autos, den detailgrad gewisser Gebäude und vor allem dem Beleuchtungssystem allgemein ziehen.

Natürlich haben die Bilder unterschiedliches Licht, völlig normal. Aber das liegt nunmal daran das es bei GT5 mehr richtiges Licht&Schatten Spiel gibt als bei PGR.

Vor allem sind das GT5P Shots, bei denen teilweise noch ältere Streckentexturen verwendet werden. Die FULL hat eine wesentlich bessere Texturauflösung auf den Strecken.

thade
2010-06-22, 13:11:56
Nuja, bei PGR sind die Gebäude deutlich ausmodellierter und bestizten höhere Aufgelöste Texturen.

Das sind abfotografierte Screenis nur mal zur Info. Ansonsten kann man über so einen Post nur lachen, deutlich ausmodellierter. Ja klar und die Erde ist eine Scheibe. :freak:

Herrlich diese Leute hier...

THEaaron
2010-06-22, 13:17:02
Ganz unrecht hat Shaft auch nicht. Wobei es da auch teilweise schwankt, man nehme diese beiden Screenshots::
http://i5.photobucket.com/albums/y180/nchoudhury/GT5%20vs%20PGR4/9.jpg
http://i5.photobucket.com/albums/y180/nchoudhury/GT5%20vs%20PGR4/10.jpg

Shaft
2010-06-22, 13:19:55
Das sind abfotografierte Screenis nur mal zur Info. Ansonsten kann man über so einen Post nur lachen, deutlich ausmodellierter. Ja klar und die Erde ist eine Scheibe. :freak:

Herrlich diese Leute hier...


Erstens nicht auf diesen Niveau ;)

Zweitens, ist das gut erkennbar, was auch zudem mir schon vorher aufgefallen ist, anhand besseren verfügbaren Material.


Ganz unrecht hat Shaft auch nicht. Wobei es da auch teilweise schwankt, man nehme diese beiden Screenshots::
http://i5.photobucket.com/albums/y180/nchoudhury/GT5%20vs%20PGR4/9.jpg
http://i5.photobucket.com/albums/y180/nchoudhury/GT5%20vs%20PGR4/10.jpg


Der Vergleich ist zwar gut gemeint vom Ersteller, aber das Bildmaterial ist unangebracht, man sollte doch dann zumindest bessere Bilder nehmen.

Edit: Möglichst auch mit gleicher Tageszeit und Beleuchtung.

thade
2010-06-22, 13:30:19
Ganz unrecht hat Shaft auch nicht.

Es ging eher um seine Übertreibung! ;)

John Williams
2010-06-22, 15:46:09
War ja auch nur Spass. Siehe --> :smile:

Nochmal, Jungs. Es war nicht ernst gemeint. :smile:

xL|Sonic
2010-06-22, 20:07:12
Die Umgebungsgrafik ist i.d.R. detailreicher bei PGR, nicht zuletzt hat man auch extrem viel mehr Zuschauer. Dafür kann es nicht bei den Fps, Anzahl Autos etc. mithalten. Jedes Spiel hat seine Vorteile, wobei ein PGR mit dem Riesen Budget, der Zeit und der Menge an Devs sicherlich ne Ecke besser da stehen könnte.

thade
2010-06-22, 23:53:19
Jedes Auto wird eine Cockpit-Perspektive bieten. :)

http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=128532

Major J
2010-06-23, 02:29:19
Wenn es stimmt sind das gute Nachrichten und GT5 wird für mich wieder 1A ;)

Wie gesagt. Hochauflösend brauche ich nicht, hauptsache man kann drinsitzen

Starfox
2010-06-23, 13:50:57
Jupp, hört sich gut an. Wollen wirs abwarten :)

//Starfox

dildo4u
2010-06-23, 15:31:06
Das Logitech Driving Force GT gibt's zu Zeit günstig für 88€ könnte mir vorstellen das es zu GT5 Launch wieder teuerer wird wegen der hohen Nachfrage.
Ich werd's mal bestellen das G25 hab ich verpasst als es billig war ärgert mich immer noch.

www.amazon.de/PlayStation-PC-Driving-Force-Lenkrad/dp/B0018E281Q/ref=sr_1_11?ie=UTF8&s=videogames&qid=1277299684&sr=8-11

Fanatec RennSport Wheel Stand werd ich whol auch noch kaufen um die 100€ wesentlich billiger als ein richtiger Racing Seat.

http://www.pcgameshardware.de/aid,660739/PCGH-Hands-On-Test-Die-Lenkrad/Pedal-Halterung-Wheel-Stand-von-Fanatec/Eingabegeraet/Test/

Kompatibel mit:

Fanatec:

Porsche wheel (alle Modelle)
Logitech:

G25/G27 (Adapter für Schaltung optional verfügbar)
Driving Force
Driving Force pro
Driving Force GT

http://www.fanatec.de/webshop/new_eu/product_info.php?cPath=29&products_id=48&osCsid=b5fa17f71c2d390a4ba17779e1f2f423

THEaaron
2010-06-23, 15:40:39
Ist ein Top Lenkrad. Habs auch für 80€ rum vor ein paar Monaten erstanden. Kann es wärmstens empfehlen.

John Williams
2010-06-23, 15:46:56
Ist ein Top Lenkrad. Habs auch für 80€ rum vor ein paar Monaten erstanden. Kann es wärmstens empfehlen.

Bist du nicht mehr Online im PSN unterwegs? Zuletzt Online vor 50 Tagen, steht bei mir.

THEaaron
2010-06-23, 15:48:04
Meine Playstation3 ist am YLOD erlegen. Ich hol mir aber ein Austauschgerät von TVS in ein paar Wochen. Garantie hab ich ja eh keiner mehr bei der Launchkonsole. :D

John Williams
2010-06-23, 15:53:51
Irgendwann erwischt es echt jede 60GB Lauch PS3. :(

Karümel
2010-06-23, 19:01:28
Achtung Groß: 4,8MB

"Screenshot der Romestrecke":
http://www.gtpla.net/wp-content/uploads/2010/06/gran-turismo-5-rome-6.jpg

John Williams
2010-06-23, 19:06:46
Die Bäume sind hässlich.

dildo4u
2010-06-23, 19:15:20
Ein paar sehen wie bei GT4 aus,scheint aber auch richtige 3D Bäume zu geben whol alle die dichter an der Strecke stehen.

http://www.abload.de/img/gt5bume8365.jpg

Aus dem ersten Video hier.

http://www.gtplanet.net/rome-in-gt5-18-megapixel-screenshots-gameplay-videos/

Lightning
2010-06-23, 20:12:58
Achtung Groß: 4,8MB

"Screenshot der Romestrecke":
http://www.gtpla.net/wp-content/uploads/2010/06/gran-turismo-5-rome-6.jpg

Ich frage mich, was diese extrem hochauflösenden Screenshots sollen.
Vielleicht für den Fotomodus im finalen Spiel, falls man sich so ein Bild tatsächlich ausdrucken will. Aber als Presseshots, zur Betrachtung auf einem Monitor? Wo ist der Vorteil?
Die Hässlichkeit der Bäume wird im Rennen, aus einem flacheren Winkel, nicht ganz so sehr auffallen, aber altbacken ist es natürlich trotzdem. Imo der größte Schwachpunkt an der Grafik (die ich sonst sehr stimmig finde).

Hydrogen_Snake
2010-06-23, 21:27:00
Vor allem bei dem Detailgrad. Gerade mal die Straße macht einen guten Eindruck. Je weiter weg man sieht desto mehr wirkt das ganze wie der FSX von MS. Ach moment, dort gibt es bei ähnlichem Detailgrad noch Verkehr :ugly:

mbee
2010-06-23, 22:52:45
Irgendwann erwischt es echt jede 60GB Lauch PS3. :(
Meine lebt (noch, ich frag' mich langsam echt wie lange das noch anhalten mag) ;)

Das mit den Cockpits klingt in der Tat schon um einiges besser, aber ich halte die "2-Klassen-Gesellschaft" immer noch für eine recht bescheuerte Idee.

THEaaron
2010-06-24, 04:30:25
Das geht gaaaaanz schnell. Habe gerade Musik auf meine PS3 gestreamt und mittendrin ging sie einfach aus. :D

Ich bin auch froh über die Nachricht mit den Cockpits. Ich glaub ich hätte komplett auf Stoßstange wechseln müssen, ein ständiges gewechsel zwischen Cockpit und Stoßstange ist einfach Banane. Glück gehabt.

SaschaW
2010-06-24, 12:11:54
Die Meldung zu den Cockpits sollte man mit Vorsicht geniessen, denn das klingt dorch arg eingewillig. So wie es aussieht hat da jemand ne Mail an SCEA (ja, America, obwohls ja ein japanischer Titel ist) geschrieben und angeblich wurden darn die Cockpits bestätigt. Eigenartig nur dass Sony sonst selbst kaum Infos zum Spiel hat, und dann irgendwer in ner Standard-Antwort-Mail (man kennt die ja, die geben eigentlich NIE genaue Infos in Antwortmails) so ne wichtige Info bekommt.

Riecht für mich eher nach jemandem der unbedingt Aufmerksamkeit braucht. Also Gamescon abwarten und auf mehr offizielle Infos hoffen...

John Williams
2010-06-24, 16:11:25
Meine lebt (noch, ich frag' mich langsam echt wie lange das noch anhalten mag) ;)

Das mit den Cockpits klingt in der Tat schon um einiges besser, aber ich halte die "2-Klassen-Gesellschaft" immer noch für eine recht bescheuerte Idee.

Ich glaube deine ist dieses Jahr auch noch dran. 4 Jahre schafft Sie auf keinen Fall. :smile:

tombman
2010-06-24, 17:15:57
Wie gesagt. Hochauflösend brauche ich nicht, hauptsache man kann drinsitzen
So siehts aus, cockpit MUSS sein :)

mbee
2010-06-24, 19:44:13
Ich glaube deine ist dieses Jahr auch noch dran. 4 Jahre schafft Sie auf keinen Fall. :smile:
Mal den Teufel nicht an die Wand! ;)
Ich will doch in die Analen des 3DC mit der am längsten durchaltenden Launch-PS3 eingehen ;D

san.salvador
2010-06-24, 19:55:27
Man darf gespannt sein, ob eine Fat 60GB das Release von GT5 noch miterlebt. :D

thade
2010-06-25, 13:02:14
http://www.gametrailers.com/video/best-driving-best-of-e3/701056

dreamweaver
2010-06-26, 13:42:18
So, ich habe es getan. Konsole + GT5P gekauft.
Ich nutze mein G25.

Gedanken, Fragen:

- Über die Vorzüge ist ja schon alles gesagt.

? Warum kann ich, falls ich mal stärker zu driften beginne oder aufs Gras rutsche, kein Gas mehr geben? Tritt der dann immer automatisch die Kupplung? Fahrhilfen alle aus und manuelle Schaltung. Allerdings nutze ich nicht die Kupplung, nur sequentiell. Das finde ich... ähhh... sehr bevormundend und hat mit Simulation wohl nix zu tun. :mad:

- Das Flimmern... iiiiihhh.... naja, wusste ich ja.

- Manche Cockpits sind eine Frechheit. Verschwommene Instrumente... grausam

- Ich hoffe, daß sie in der Full im Menü dann anständiges AA einsetzen. Gerade im Menü sind die Kamerafahrten so (quälend) langsam, daß man schön jede einzelne Treppe mitzählen kann. Sieht dann immer herrlich aus, diese Lichterketten an den Kanten der Fahrzeuge... Dann sollen sie lieber ein Standbild des Fahrzeugs zeigen. Da wird man dann wenigstens nicht so aus der Immersion herausgerissen. Was nützen die millionen von Polygonen, wenn sie von einer horde wimmelder Ameisen zerfressen werden. :freak:

? Die steering sensitivity kann man nicht zufällig irgendwie einstellen? Manche Fahrzeuge lenken sich wie per Stick vom Pad. Der GT-R '07 z.B.. Bei dem komme ich praktisch mit 45° pro Richtung aus. Dann kann ich auch das Pad nehmen. Aber das kann eigentlich nicht Sinn der Sache sein. Aber generell wirkt die Steuerung nicht mal annährend linear, obwohl die vollen 900° unterstützt werden. Fühlt sich so an, als ob 50% des Radeinschlags schon nach 10% Lenkeinschlag erreicht sind.

- Die Animationen des Fahrers sind zum einschlafen. Wie auf einer Sonntagsfahrt.

Ansonsten finde ich die Physik (im Vergleich zu iracing/GTR2/Shift-Sharp-Mod) ganz anständig, wenn auch zum Teil (vor allem wegen der Nichtlinearität) gewöhnungsbedürftig.

Schade, daß ich die Time Trial Demo nicht mehr testen darf.

mbee
2010-06-26, 14:15:15
So, ich habe es getan. Konsole + GT5P gekauft.
Ich nutze mein G25.

Gedanken, Fragen:

- Über die Vorzüge ist ja schon alles gesagt.

? Warum kann ich, falls ich mal stärker zu driften beginne oder aufs Gras rutsche, kein Gas mehr geben? Tritt der dann immer automatisch die Kupplung? Fahrhilfen alle aus und manuelle Schaltung. Allerdings nutze ich nicht die Kupplung, nur sequentiell. Das finde ich... ähhh... sehr bevormundend und hat mit Simulation wohl nix zu tun. :mad:
Mit Kupplung geht das um einiges besser (erste Taste auf dem "DPAD" des G25 beim Start drücken)...

? Die steering sensitivity kann man nicht zufällig irgendwie einstellen? Manche Fahrzeuge lenken sich wie per Stick vom Pad. Der GT-R '07 z.B.. Bei dem komme ich praktisch mit 45° pro Richtung aus. Dann kann ich auch das Pad nehmen. Aber das kann eigentlich nicht Sinn der Sache sein. Aber generell wirkt die Steuerung nicht mal annährend linear, obwohl die vollen 900° unterstützt werden. Fühlt sich so an, als ob 50% des Radeinschlags schon nach 10% Lenkeinschlag erreicht sind.
Doch kann man bzw. sogar pro Auto (schau mal bei den Tuning-Optionen). Der Lenkeinschlag ist nämlich auch pro Auto unterschiedlich und deckt sich z.T. schon ganz gut mit den realen Modellen, auch wenn im Schnelltuning-Setup immer 40 Grad stehen. Einfach einmal damit experimentieren.

Generell, was eine halbwegs "realistische" Steuerung betrifft:
Am besten alle Fahrhilfen bis auf ggf. leichte Traktionskontrolle und die Ideallinie auf aus, Profi-Physik auf an. In den Optionen der Steuerung die Lenkhilfe für Kurvenfahren unbedingt abschalten (also die Aktiv-Lenkung, die Auswahl der generellen Steuerungs-Option mit "Simulation", etc. hat AFAIK beim G25 keine Auswirkung).

Mit den beschriebenen Einstellungen ist das IMO schon ganz ordentlich bzw. vergleichsweise ungeschlagen, was zumindest den Konsolenbereich angeht.

dreamweaver
2010-06-26, 14:56:12
Mit Kupplung geht das um einiges besser (erste Taste auf dem "DPAD" des G25 beim Start drücken)...
Ja, habe davon schon gelesen. Aber zum einen bin ich Linksfußbremser und zum anderen stehe ich auf sequentielle schaltung. Es kann doch nicht sein, daß ich nicht Gas geben kann, wann ich will.

Doch kann man bzw. sogar pro Auto (schau mal bei den Tuning-Optionen). Der Lenkeinschlag ist nämlich auch pro Auto unterschiedlich und deckt sich z.T. schon ganz gut mit den realen Modellen, auch wenn im Schnelltuning-Setup immer 40 Grad stehen. Einfach einmal damit experimentieren.
Ok, habe gerade die 3 Stufen durch und das Schnelltuning freigeschaltet. Mal schauen, was da noch geht.

SaschaW
2010-06-26, 16:04:36
GT5 18 Megapixel-Shots : http://www.virtualr.net/gran-turismo-5-new-18-megapixel-photomode-previews/

Allerdings frag ich mich besonders bei den letzten beiden Shots warum PD nicht einfach SpeedTree als Middleware lizensiert haben. Das ist sehr performant und liefert echte 3D-Bäume, denn die Pappaufsteller da sind in der Entfernung evtl. in Ordnung, aber direkt am Streckenrand sehen die extems schlecht aus und passen so garnicht zum Rest der Technik. Und so teuer ist ne SpeedTree-Lizenz auch nicht. Und es gibt sogar Freewaretools die schöne 3D-Bäume erstellen können (z.b. tree[d]), das find ich also arg enttäuschend von PD.

frix
2010-06-26, 16:23:15
wohl wahr, pappaufsteller sind einfach nicht mehr zeitgemäß.
Vor allem wenn man im vergleich die autos anguggt.
Hätten sie doch lieber da ein paar polys eingespart.

dildo4u
2010-06-26, 16:25:32
GT5 18 Megapixel-Shots : http://www.virtualr.net/gran-turismo-5-new-18-megapixel-photomode-previews/

Allerdings frag ich mich besonders bei den letzten beiden Shots warum PD nicht einfach SpeedTree als Middleware lizensiert haben. Das ist sehr performant und liefert echte 3D-Bäume, denn die Pappaufsteller da sind in der Entfernung evtl. in Ordnung, aber direkt am Streckenrand sehen die extems schlecht aus und passen so garnicht zum Rest der Technik. Und so teuer ist ne SpeedTree-Lizenz auch nicht. Und es gibt sogar Freewaretools die schöne 3D-Bäume erstellen können (z.b. tree[d]), das find ich also arg enttäuschend von PD.
Gibt's ein 60fps Game auf Konsole was das nutzt?Ich denke das ist zwar relativ schnell kostet aber für 60fps bei 1080p zu viel Leistung.Ich glaub nur PGR3/4 nutzt das von den Rennspielen welche ja @ 720p 30fps läuft.

http://www.speedtree.com/gallery/

frix
2010-06-26, 16:31:06
soll die fertige version nun echte 1080p haben?

SaschaW
2010-06-26, 16:31:53
Ich hab SpeedTree selber mal evaluiert (gab bzw. gibt ja ne Testversion), und gegenüber den 2D-Pappaufstellern kostet das nicht wirklich sehr viel Leistung, zumal das ja auch Impostors bietet (in der Entfernung werden die 3D-Bäume nur als Texturen dargestellt, via RTT und Billboarding). Problematisch ist dann evtl. die geringe Füllrate des RSX, aber dafür gibts ja Alpha-To-Coverage, nutzt GT5 ja sowieso. Und am Polycount sollte es auch nicht scheitern, der RSX ist auf dem Gebiet nicht limitiert, zumal man viele der Berechnungen auf den SPEs machen kann.

PD hätten das also nehmen sollen, und dann evtl, ein paar Bäume weniger (wobei es ja eh nie viele Bäume im Sichtfeld sind) aber dafür dann 3D. Ich bin mir sicher dass man auch auf der PS3 bei GT5-Auflösung (GT5 ist ja kein Full-HD, nur die 1080p stimmen) mit SpeedTree und passendem Tweaking (LOD, etc.) auf 60fps kommt.

@Dildo : Schau mal in deinen Link, da ist u.a. R&C, das hat ja auch 60fps...

dildo4u
2010-06-26, 16:36:53
soll die fertige version nun echte 1080p haben?
Ich denke ja für 3D musste die Engine weiter optemiert werden.Laut PR Aussage läuft es selbst unter 3D in 1080p schätze mal ohne aa.Denke dann müsste unter 2D 1080p plus minimum 2XAA möglich sein.

http://n4g.com/news/546676/e3-2010-wait-what-gran-turismo-5s-3d-mode-is-1080p-too/com

SaschaW
2010-06-26, 16:45:12
Auch GT5 wird nicht in Full-HD laufen. Prologue hatte 1280x1080 und horizontal wurde dann skaliert. Viel mehr wird GT5 auch nicht haben, und in 3D wird dann zwar evtl. 1080p geboten, aber in der Breite sicherlich weniger als in 2D. Also evtl. 2 Framebuffer mit jeweils 1080x1080 oder so.

dildo4u
2010-06-26, 16:51:16
Abwarten wenn's unter 3D mit 60 fps läuft ist unter 2D locker echtes 1080p drinn.Hier als Beispiel Super Star Dust HD unter 3D 720p 60fps ermöglicht im 2D Mode echtes 1080p@ 60fps.

"The original game's 1080p mode actually ran at 1280x1080, with the hardware upscaler expanding the image outwards to simulate full HD. The new engine sees Super Stardust HD running at the full 1920x1080 at 60FPS for the first time. The game's 720p mode also gets a useful boost in terms of image quality with anti-aliasing bumped up to full 4x MSAA."

http://www.eurogamer.net/articles/3d-super-stardust-boosts-2d-performance-blog-entry

Für 3D musste im Vergleich zu GT5P in jedem Fall optemiert werden was man Automatisch im 2D Mode umsetzen kann.Würde mich sehr wundern wenn sich da seit 2007 gar nix getan hat.

SaschaW
2010-06-26, 17:06:14
Problem ist wie gesagt die extrem begrenzte (zumindest für heutige Verhältnisse) Füllrate des RSX, und da kann man auch mit den SPEs nix machen. Von 1280x1080 auf 1920x1080 hat man die 1,5-fache Framebuffergröße (Der Framebuffer beinhaltet ja noch mehr als das sichtbare. Zwei Puffer, Front und Back, Tiefenbuffer, Alpha, etc.) dass der RSX machen müsste, ich glaube also nicht an 1920x1080.

Ausserdem ist der 3D-Modus in GT5 ja bereits seit zwar Jahren fertig. Viel höher wird die Auflösung in GT5 ggü, GT5p also nicht sein. Mir egal, solange es brauchbares AA (MLAA wär natürlich genial) und bessere Schatten (v.a. im Cockpit) gibt.

dildo4u
2010-06-26, 18:15:33
Nochmal wegen Speedtree kommt wohl ein bissel spät für GT5,die haben erst seit März 2010 eine für PS3 optemierte Version. :rolleyes:

http://www.speedtree.com/press/PR_SpeedTree_5.1_Released_March_17_10.pdf

SaschaW
2010-06-26, 18:19:47
Ja und? Jeder der Speedtree lizensiert kanns anpassen (ist ja der Quellcode mit dabei). Gibt wie gesagt genug PS3-Titel die das nutzen (Infamous, Oblivion, etc.) , und mit R&C auch einen der 60fps bringt. Ausserdem ist das ja eine fertige Middleware, die ist ruck zuck in die eigene Engine eingebaut, dann wird der Renderer optimiert und eingebunden und fertig ist. SpeedTree selbst gibt es übrigens bereits seit Ende 2005 auch für die PS3.

dreamweaver
2010-06-26, 18:53:10
Um nochmal auf mein Gaspedal Problem zu kommen, sobald ich in heftigeres Driften komme, wird einfach kein Gas mehr angenommen. Also nichtmal die Drehzahl geht hoch. Als ob ab einem bestimmten Bewegungszustand das Gaspedal abgeschaltet wird. Ich hatte mich da vorhin etwas Missverständlich ausgedrückt. Es wird also nicht einfach nur automatisch die Kupplung getreten, sondern komplett kein Gas mehr angenommen.

Ist das so der Normalzustand?

san.salvador
2010-06-26, 19:22:46
Um nochmal auf mein Gaspedal Problem zu kommen, sobald ich in heftigeres Driften komme, wird einfach kein Gas mehr angenommen. Also nichtmal die Drehzahl geht hoch. Als ob ab einem bestimmten Bewegungszustand das Gaspedal abgeschaltet wird. Ich hatte mich da vorhin etwas Missverständlich ausgedrückt. Es wird also nicht einfach nur automatisch die Kupplung getreten, sondern komplett kein Gas mehr angenommen.

Ist das so der Normalzustand?
Klingt nach Traktionskontrolle.

dildo4u
2010-06-26, 19:32:10
Klingt merkwürdig damit wäre der Drift Mode ja nicht wirklich spielbar eher nicht normal.Ich hab auch schon mal gelesen das GT5P das G25 nicht zu 100% korrekt supported deshalb z.b erst Taste drücken damit die Kupplung funzt.Könnte mir aber vorstellen das es bei GT5 besser unterstützt wird.

Drift mit G25 scheint hier zu funzen.
http://www.youtube.com/watch?v=5KTteg7gLmw

dreamweaver
2010-06-26, 19:37:32
Klingt nach Traktionskontrolle.

Neee. Alle Hilfen aus, von Anfang an.

Klingt eher danach: Death Of The G25 Power Shift
http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=109777&highlight=automatic+clutch

Ist wohl ein Nebeneffekt. In bestimmten Situationen wird einfach kein Gas angenommen beim Runterschalten. Zumindest nicht eher, bevor man ganz vom Gas gegangen ist. Muss das noch mal genauer testen.

So oder so, ich bin enttäuscht, daß das G25 von PD nicht als erste Wahl für den "Real Driving Simulator" gesehen wird. Ich war davon ausgegangen, daß das G25 voll unterstützt wird.

frix
2010-06-26, 19:39:24
was wäre denn die erste wahl als lenkrad für GT5?

dildo4u
2010-06-26, 19:49:07
So oder so, ich bin enttäuscht, daß das G25 von PD nicht als erste Wahl für den "Real Driving Simulator" gesehen wird. Ich war davon ausgegangen, daß das G25 voll unterstützt wird.
Die haben ja mit Logitech extra ein Wheel für GT5 gebaut,das wollen sie verkaufen und das wird auch vernüftig unterstützt.Bekomme es näste Woche und werde berichten ob's da auch solche Probleme gibt.

was wäre denn die erste wahl als lenkrad für GT5?

http://www.logitech.com/de-de/gaming/wheels/devices/4172

http://www.amazon.de/PlayStation-PC-Driving-Force-Lenkrad/dp/B0018E281Q/ref=sr_1_fkmr0_1?ie=UTF8&qid=1277574662&sr=8-1-fkmr0

MiamiNice
2010-06-26, 20:00:00
Das Lenkrad scheint ja im Gegensatz zum G25/27 eher was für Einsteiger zu sein. Glaube nicht das nur dieses Wheel unterstützt wird.

dildo4u
2010-06-26, 20:02:31
Das Lenkrad scheint ja im Gegensatz zum G25/27 eher was für Einsteiger zu sein. Glaube nicht das nur dieses Wheel unterstützt wird.
G25/27 sind PC Lenkräder das sie überhaupt funzen ist eine Seltenheit im Konsolenbereich.(Funzen z.b gar nicht an der 360)Es ist einfach so das zu erst auf das Driving Force GT geachtet wird.Wie es bei GT5 sein wird kein Plan kann schon sein das der Support für andere Wheel's besser wird.