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IchoTolot
2017-07-27, 23:08:53
Ich glaube ich konzentriere mich als nächstes auf den AMG GT. Wunderschönes Auto und geiler V8 Sound.

https://lh3.googleusercontent.com/UCrsbvLHLX9Ndj_7N5N-eTe2N-S7q6KgLv4lvvNCq1xtTapCPnnROZcoTrCWQpLZ_XbFFxvw0tpcnAl_EU6ErMB0TXUq2Zo1Kx68LhKEUH 8rO-7sEaI6WSOLSkMyJ9TahwB3b66HMmAMMXwwrvISSZR8QrSzfXSnIJuRLQDVUh4m1yISMuLIG2bA4gAY-sgsuoIBt0Key2h-P9fH4e6JA6zugF-POvrtzTg0iCVCYZlpTvWl8tXyRK7grggbYt_y5qmVtrRwRwgB-Cp0gH7-6vRREUWg3D9v85s1r9_BCw_pmtmNPW7fCc6BrstcY7YEW4Zf2PXuJqzPcQtoajzRCSUNGTvcnCI2F-9xIpEpIFKsljBsdOdSmoAXTfe-Y84LDtWkWM8Bii1mua_nzhceZ00GcOQxMJ9BsaahnorCBsKirvsEYCYBAZ3J4_ixYU3GPVh5hO5Egnhc vwgHruxMPsqa9pGr31ZXSgY6CUvjsjKC1b4FcLcwCudeBfwsVyI440QecDxn73i6DtrbM8UPwXNiRDi0 gpjjixSOsniPQOApggQx6mt1dvIlfIR5lJFxOcE53l72BtPm9onw3NJHtygIo6Z3Fi7yBVujkEwjShpx Gts2ggYQg-KysA=w1357-h967-no

esqe
2017-07-27, 23:33:20
Der wird aber auch schnell langweilig. Fährt perfekt, kann aber vorne nicht mithalten.

Zum Spaß haben muss ich hier mal den aktuellen Manta (Mod) empfehlen, lässt sich herrlich mit der Hinterachse dirigieren. Auch für Anfänger.

http://www.racedepartment.com/downloads/opel-manta-s1.16402/

IchoTolot
2017-07-27, 23:40:17
Ich find ihn geil. Blöd nur, dass es den normalen AMG GT nicht gibt.

esqe
2017-07-28, 00:06:22
Das ist auch ein schönes Auto, war auch mein Favorit. Aber halt sehr schnell keine Herausforderung mehr.

Die Ferrari z.B. habe ich zu Anfang gehasst, inzwischen liebe ich das filigrane Handling. Und es gibt immer noch viele Autos, für die ich noch nicht Reif bin.

x-force
2017-07-28, 01:26:00
bin ich der einzige, der gerne formel 1 fährt :confused:

ich finde den vergleich 918, p1, laferrari ja auch noch ziemlich herrlich. drei ähnliche autos, die sich komplett anders fahren.
mein favourit ist der p1

IchoTolot
2017-07-28, 01:28:57
Scheinbar. :D Nee, ich werde mich auch mal in einen F1 Renner setzen. :) Der AMG GT3 ist wirklich sehr leicht zu fahren ohne alles. Vom Porsche hab ich erst mal genug, der ist mir zu schwer ohne alles. Vielleicht schaue ich mir mal ferrari an oder so. Gibt ja so viele Autos und STrecken. :)

Der P1 ist definitiv geil, aber von der Leistung kommt nix gegen den Koenigsegg One:1 an. ^^ Das ist ein Monster. :D

x-force
2017-07-28, 01:33:35
Vom Porsche hab ich erst mal genug, der ist mir zu schwer ohne alles.

probier mal den 911r anstatt gt3


Der P1 ist definitiv geil, aber von der Leistung kommt nix gegen den Koenigsegg One:1 an. ^^ Das ist ein Monster. :D

schon den 917 mit 100% ladedruck gefahren ?:biggrin:

IchoTolot
2017-07-28, 01:38:09
Gute Idee, der 911R ist eh geiler und nicht so scheiße hart wie der GT3. Wunderschönes Auto. <3

Mit dem Showroom vom Content Manager kann man übrigens gut die GPU prüfen. :D Lastet die zu 100% aus. ^^

https://lh3.googleusercontent.com/VjpVXdiTbWstTOixEsCSos9rz5dW-xWZn0E7kWmZZO_rVV83bQOnl_LfTuiXKJvqhD0_5hcFLLra6-NyNUcAxzQACD5xRGzK-Guax2CxxtFUcqj6j0O2VvDtQrVIV8dIDXweAMxP2L9ecrmiJsmh-OdUHInsUfgzKeTBc-6ni7uIRfGx0RR02b7XgJ4zir_nJT_CIBTpo_A1aWjJ6_snnYSaua5YPE_IIj73G7IMCdnd3JJ2g2qYu0 eH2vtFTBsDr2L_Hloo3PEvqrFkMbTKPJ3Jb6aPe1fWrtKvwQmHEwA1j6TOFkWbplFdaBkqfgt7pcCmmC jWUZ05nkdLBB4KBhSiKV_m6s2ATtQlptLw3pd8lzIc-lQ6a8hrVSTa3xoA8cU1B6ptYlkBsLCx44AYNC31HiGG71R9APnEjtRBjQ07LdVo7c0UJEe691an0dQDJ WVkOB38uIsT8BOZtOTrvXpPjs5OPZw4Wv2qBvzxRxM9-qEvDwQbGS7BFm6kIjj3zXrOUhBOj0BQZVsPHS8EmQVolKlFrgJr4nW32sT8b5p2GOHaC_MaYydM-p4-APNbp4smnQ1XZ2e7ebiM_b3VLV-Bvcz0_pyiaUWChkL441GSRPmEKJJ5QRJKgA=w1600-h990-no

Nee noch nicht gefahren. ^^ Oh der hat ja auch 1200 PS bei 800 Kg. :D

Skua
2017-07-28, 01:41:18
Hab grad mal nach mehr als 4-wöchiger AC-Pause (Urlaub, Draußen-Wetter etc. :smile:) 2 Runden im GT3 RS gedreht.

7:26.8 min war das Ergebnis. Hat aber noch Potential und ich hab trotz >600h AC erst knapp 200km in dem Auto zurückgelegt...

Für ein 3DC-Rennen wär ich auch zu haben. :)

IchoTolot
2017-07-28, 01:59:15
Welche Hilfen waren eingeschaltet? Oder alles aus? Das finde ich extrem schwierig bei dem Wagen. Respekt. Der GT3 ist sauschnell und präzise, man muss ihn aber handlen können ganz ohne Hilfen. Hab ich bisher nicht wirklich geschafft. Den 911R bin ich auch schon crashfrei über die Nordschleife gefahren, wesentlich angenehmer.

Kannman die Replays aus AC eigentlich auch so irgendwie abspielen?

x-force
2017-07-28, 02:00:53
Kannman die Replays aus AC eigentlich auch so irgendwie abspielen?

ich weiß leider keine möglichkeit... darum sah ich mich ja auch gezwungen gf experience zu installieren

IchoTolot
2017-07-28, 02:15:00
Schade. Weil dann hätte ich die bei meinen Videos als zweiten Screen irgendwo eingeblendet.

IchoTolot
2017-07-28, 02:16:30
7:26.8 min war das Ergebnis. Hat aber noch Potential und ich hab trotz >600h AC erst knapp 200km in dem Auto zurückgelegt...


What? Ist doch ein Porsche, muss man doch öfter fahren. ^^



Für ein 3DC-Rennen wär ich auch zu haben. :)

Da muss ich aber noch viel üben um mit den Veteranen mithalten zu können. ^^

Skua
2017-07-28, 02:20:12
Welche Hilfen waren eingeschaltet? Oder alles aus? Das finde ich extrem schwierig bei dem Wagen. Respekt. Der GT3 ist sauschnell und präzise, man muss ihn aber handlen können ganz ohne Hilfen. Hab ich bisher nicht wirklich geschafft. Den 911R bin ich auch schon crashfrei über die Nordschleife gefahren, wesentlich angenehmer.

Danke. Hatte alles aus außer ABS.

Skua
2017-07-28, 02:26:14
What? Ist doch ein Porsche, muss man doch öfter fahren. ^^

Fahre halt nicht so oft Straßenfahrzeuge. Bei den Porsches mag ich bspw. den Cayman GT4 Clubsport, den 911 GT3 Cup, natürlich die 917er, aber auch den 919. Also alles Rennfahrzeuge.

Eines meiner allerliebsten Autos ist übrigens der MX5 Cup. Grandioses Auto! Da kann man mal sehen, was ein geniales Fahrwerk aus 160 PS holen kann... :eek:


Da muss ich aber noch viel üben um mit den Veteranen mithalten zu können. ^^
Ach wo. Du hast dich doch in kurzer Zeit stark verbessert.

Skua
2017-07-28, 02:32:49
bin ich der einzige, der gerne formel 1 fährt :confused:
Nein, find das ab und zu auch mal sehr spaßig, vor allem auf der Nordschleife. Hab grad angeregt durch dich mal den Ferrari F2004 drübergetrieben in 5:31 inkl. Dreher hinterm Karussell (alles heil geblieben). Was eine geile Mod-Karre, was ein Handling, was ein Sound! :eek:

https://abload.de/thumb/screenshot_asr_2004_fpzjpp.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshot_asr_2004_fpzjpp.jpg)

ich finde den vergleich 918, p1, laferrari ja auch noch ziemlich herrlich. drei ähnliche autos, die sich komplett anders fahren.
mein favourit ist der p1
Mein Favorit bei den 3 Überfliegern ist auch der P1. :-)

x-force
2017-07-28, 02:39:17
Nein, find das ab und zu auch mal sehr spaßig, vor allem auf der Nordschleife. Hab grad angeregt durch dich mal den Ferrari F2004 drübergetrieben

soll der nicht demnächst sogar von kunos kommen?

Skua
2017-07-28, 02:42:01
soll der nicht demnächst sogar von kunos kommen?
Stimmt. Wahrscheinlich nimmt Kunos gleich den vom ASR Formula Team. ;)

L.ED
2017-07-28, 05:46:12
Die Formel-klassen sind die einzigen mit denen ich bis heute nur sehr selten gefahren (simulations- übergreifend), da sie mir überwiegend den klassischen kleinen Tick zu hektisch und gleichsam ein zu starkes auf Schienen Empfinden bei ihnen habe (was die moderneren belangt).

Was AC betrifft gibt es da aber dennoch ne reihe an Formel-Content der mich reizt zu meistern, etwa den Lotus 98T. Allein dessen Daten lesen sich schon surreal: 523kg bei 1000+ PS (unglaublich das man mit so was mal Rennen gefahren :O ).

Und so fährt der sich auch, obgleich der im Top-Speed keineswegs mit modernen F1 Boliden mithalten kann, ist es da dieses vergleichsweise wirklich Bock schwere den überhaupt kontinuierlich auf der Strecke zu halten (von Zeiten reden dabei noch überhaupt nicht).

Und Ja :biggrin: V8, es gibt kaum etwas was an deren Sound rann kommt (ist vielleicht auch Geschmackssache), ob nun moderne oder alte Aggregate. Wobei letztere natürlich noch nen Level für sich (https://www.youtube.com/watch?v=wjffeBaoKLQ), einfach bärig und Hammer!

Von daher hoffe das Kunos dieses Thema in Form einer offiziellen nebst größeren DLC Pack-Serie mal noch aufgreift, OLD US Muscle! (y)

MorPheuZ
2017-07-28, 10:08:40
Das mit den Rundenzeiten und Strecke kennenlernen ist die eine Sache. Ein komplettes Rennen mit 20 Fahrzeugen 20 Runden zu überstehen, ist was anderes... Wieviele können zwei Runden lang ohne Schupser und Ausflug ins Grün den Frontmann jagen? Äääh.. ja, eben ;)

MorPheuZ
2017-07-28, 10:11:43
Weiss übrigens jemand grad wann der Ferrari DLC rauskommt?

Darkman]I[
2017-07-28, 10:15:34
Offiziell heißt es bisher nur "Herbst 2017".

http://www.assettocorsa.net/ferrari-70th-anniversary-pack/

esqe
2017-07-28, 10:16:48
Da ist noch viel Luft für Packs, in alle Richtungen.

Mit den Mods ist es halt immer das Risiko, das da nach einem Update wieder irgendwas nicht läuft (Stichwort Sound).

Sollen sie die Kuh ruhig melken, ich mag Milch!

MorPheuZ
2017-07-28, 10:33:35
So langsam dürften sie aber doch etwas an der Engine schrauben. In gewissen Sektoren sieht man dem Spiel doch das Alter an. Gerade wenn PCars2 und ein paar andere neue Racer in den Startlöchern stehen.

esqe
2017-07-28, 10:48:00
Dann doch lieber einen Nachfolger...

Für Leute mit alten PCs (wie mich...) ist das Spiel ein Segen. Und man könnte dann sorgenfrei zu Mods greifen.

Und ich bleib von Wetter verschont, das hab ich hier nämlich schon den ganzen Sommer in echt.

Lawmachine79
2017-07-28, 11:19:20
Der wird aber auch schnell langweilig. Fährt perfekt, kann aber vorne nicht mithalten.

Zum Spaß haben muss ich hier mal den aktuellen Manta (Mod) empfehlen, lässt sich herrlich mit der Hinterachse dirigieren. Auch für Anfänger.

http://www.racedepartment.com/downloads/opel-manta-s1.16402/
Welche GT3 Karren siehst Du denn vorne mithalten?

Was Du über den AMG sagst, würde ich eher über den Z4 GT3 sagen. Perfektes Handling (das leichte Untersteuern stört etwas), aber da fehlt am Ende ein wenig die Leistung.

Vom Handling her finde ich den Z4 GT3, den 488GT3 und die Corvette GT3 am Besten. Den AMG und den Audi R8 LMS Ultra mag ich vom Handling her gar nicht, auch nicht den McLaren GT3. Der M3 GT2 hat auch ein sehr gutes Handling, aber ist eben auch schon ein GT2, deshalb aus der Wertung. Den Porsche GT3 habe ich noch nicht probiert, generell liegen mir Porsche aber leider nicht, auch wenn es geile Karren sind.

Ichotolot: das ultimative AC-Erlebnis ist aus meiner Sicht der Lotus 98T mit 100% Ladedruck uns manuellem Shifter in Spa/Imola/Monza/Barcelona/Nordschleife. Kannste den fahren, kannste alle fahren.

L.ED
2017-07-28, 11:29:46
So langsam dürften sie aber doch etwas an der Engine schrauben. In gewissen Sektoren sieht man dem Spiel doch das Alter an. Gerade wenn PCars2 und ein paar andere neue Racer in den Startlöchern stehen.

Wünschenswert wäre es, aber wenn bei den anderen weiterhin der Focus auf Tendenz Arcade liegen sollte(?), sehe ich da keinerlei Konkurrenz. :frown: Somit diesbezüglich auch keinen sonderlich erhöhten Druck auf Kunos (leider).

Wobei am Punkt betreffs Hardware auch was dran, aber es sollte ja heute keine Raketenwissenschaft mehr sein diese Dinge genügend Skalierbar auszufalten (für betagtere Systeme). :smile:

MorPheuZ
2017-07-28, 11:32:10
Z4 Untersteuern ja, dafür kommt das Heck manchmal zu gerne nach vorne was es auch nicht einfacher macht in den Kurven ;)

Ein bisschen Nass (Wetter) wäre sicher auch nett in AC... Nacht muss ich jetzt auch nicht unbedingt haben.

esqe
2017-07-28, 11:45:05
An die McLaren oder auch den Huracan bin ich nie rangekommen.

Mag aber auch am empfinden liegen, der AMG wirkt immer völlig unangestrengt. Man glaubt immer, da würde noch viel mehr gehen.

Ich glaube übrigens, bei uns beiden liegt eine große Diskrepanz bei Ambition und Equipment ;)

IchoTolot
2017-07-28, 11:45:40
Mir fehlt Regen und Nacht.

Darkman]I[
2017-07-28, 12:12:09
Ja mir auch. Das wäre so klasse wenn sie das integrieren würden...

Gibt es eigentlich jemanden der den F40 vernünftig fahren kann oder muss man da im Setup rumstellen dass er fahrbar wird? Das Auto ist mit Standard-Setup unfahrbar imo.

Skua
2017-07-28, 12:12:56
Das mit den Rundenzeiten und Strecke kennenlernen ist die eine Sache. Ein komplettes Rennen mit 20 Fahrzeugen 20 Runden zu überstehen, ist was anderes... Wieviele können zwei Runden lang ohne Schupser und Ausflug ins Grün den Frontmann jagen? Äääh.. ja, eben ;)
[x] hier ;)

L.ED
2017-07-28, 12:54:37
Kommt drauf an, wenn mit vernünftig überwiegen und in Tendenz unfallfrei bei trotzdem nicht unbedingt Kriechen (gefühlt und wohl auch faktisch?) gemeint, dann ich z.b. :smile:

Und außer das Semi-Slicks aufziehe fahre den ohne weitere Sperenzchen im Setup, von daher einfach üben, üben, üben!

Wobei wenn mich recht erinnere, hat es mir sehr geholfen zuvor mit dem Countach LP5000S QV einzufuchsen (ebenso ohne weitere Setup-Stunts)! Danach empfand den vormals noch als bissel Respekts-wagen empfundenen F40 weit weniger schlimm und es ging wenig später auch ganz gut mit ihm um die Runden (kein Vergleich zu zuvor).

Mein Momentaner Rundenrekord mit ihm (F40) auf der Nordschleife (20,8km) liegt bei 7:57.472 min. Nicht unbedingt nahe am max. was drin ist aber sich nur mit den Besten der Besten vergleichen zu wollen (oder gleich zum Ziel zu nehmen), bringt einen glaube ich auch nicht so schön weiter (nur unnötiger Druck)? Von daher nenne auch gern so bzw. auch meine noch eher durchwachsenen Zeiten.

Wobei die S1 Version sich leichter fährt (trotzt mehr Dampf im Heck), vermutlich weil es eher ne Art Replika mit besseren Fahrwerk usw. ?

evil_overlord
2017-07-28, 13:00:23
I[;11442550']Gibt es eigentlich jemanden der den F40 vernünftig fahren kann oder muss man da im Setup rumstellen dass er fahrbar wird? Das Auto ist mit Standard-Setup unfahrbar imo.
Definiere "vernünftig fahren". Aus meiner Sicht muss man da jedenfalls nicht zwingend großartig was am Setup rumstellen, damit man das Ding auf der Strecke halten kann.

Es gibt aber einige Dinge, die man unbedingt beachten sollte:
- Turbo-Kick antizipieren
- Nicht ohne Kupplungspedal und H-Schaltung fahren
- Heel-and-Toe-Technik

Der F40 wird auf den StreetFight-Servern regelmäßig im Multiplayer gegen den 74er RSR, den Yellowbird und die Cobra gefahren, das nennt sich dann "Classic Blend" bzw. "CB" und funktioniert (im Rahmen einer realistischen Erwartungshaltung) eigentlich sehr gut.

EDIT: Wie L.ED sagt, vorher mit dem Countach üben ist tatsächlich ein guter Ansatz.

Darkman]I[
2017-07-28, 13:25:06
Danke euch beiden für die Tips. Mit vernünftig fahren meine ich das was L.ED geschrieben hat.

Ich werde das mal mit dem Countach ausprobieren. (y)

Thomas Gräf
2017-07-28, 13:35:46
Der Countach fasziniert ist aber am Limit gefahren ein komisches Auto.
Auf YT gibts ein Vergleichstest zwischen Countach LP5000 und Ferrari BB.
Vom Handling und Balancing her war der Rarri weit überlegen.
Irgendwie fehlen mir beim Countach die Querstabis, zudem schaut Euch mal diese Konstruktion mit den beiden Kardanwellen an.
Klar senkt das den Schwerpunkt des Motors und er rückt auch weiter nach vorn weil das Getriebe quasi zwischen den Sitzen liegt, aber iwie nicht leicht zu fahren das Auto.
Nichtsdestotrotz, geile Kiste. Mein Favorit ist der Ur-Countach ohne Spoilerzeugs. :biggrin:

L.ED
2017-07-28, 14:13:28
Wo gerade ihm beim Thema, vielleicht magst ihn dir oder wer anders noch hier Aufhübschen (http://www.the-mentors-portale.eu/members/PRJ-AC/content/Sets/Textur_MODs/) (den Countach)? Mit unter bekommt man so gleich noch viel mehr Bock (Auge isst bekanntlich mit). :smile:

http://www.the-mentors-portale.eu/members/PRJ-AC/content/Sets/Textur_MODs/Lamborghini_Countach_LP5000S_QV(L.ED-HighImpact_Set)(Preview)/LED_GERMAN.jpg

Thomas Gräf
2017-07-28, 14:28:51
Den LP5000 würd ich gern in dieser Farbe nehmen, so richtig rasse italienisch. :biggrin:

_u2zJ8Ip-zQ

L.ED
2017-07-28, 15:06:27
Nun das sollte sich eigentlich relativ schnell noch realisieren lassen. :smile: Mal schauen ob übers WE Zeit finde (nachher geht’s hier aber erst mal zu nen runden Geburtstag, von daher sehr vermutlich morgen nen Kater usw. wer kennt es nicht ;) )?

Rubber Duck
2017-07-28, 16:46:05
ich rate dir auch unbedingt dazu dich gleich an das korrekte fov zu gewöhnen. es mag dir vielleicht im ersten moment etwas "langsam" vorkommen, aber du gewinnst extrem präzision beim anbremsen und in der kurve.
http://www.projectimmersion.com/fov/

bei dem blickwinkel sind meine augen ungefähr 1m vom 50" entfernt. wie du siehst hab ich auch das lenkrad ausgeblendet, weil das eh vom echten verdeckt wird und man so noch bessere immersion hat.
https://youtu.be/f1haQ7Ojfok
https://youtu.be/f1haQ7Ojfok <- falls ich zu doof zum einbinden war.

der f138 ist für mich das höchste der gefühle :D ende karussel hätte ich ihn fast weggeworfen.
mein geist fährt eine 5:15
Ich habe jetzt mal eingestellt was die Seite mir bei FOV vorschlägt.
Das ist natürlich sehr gewöhnungsbedürftig.
Die Seite schlägt einen FOV von 26.72° vor. :freak:
Ich finde das sehr klein. Das kann doch nicht deren ernst sein?!
Ich brauche unbedingt einen viel größeren Monitor. :biggrin::cool:
Was für einen FOV habt ihr so eigestellt?

x-force
2017-07-28, 16:49:52
Ich habe jetzt mal eingestellt was die Seite mir bei FOV vorschlägt.
Das ist natürlich sehr gewöhnungsbedürftig.
Die Seite schlägt einen FOV von 26.72° vor. :freak:
Ich finde das sehr klein. Das kann doch nicht deren ernst sein?!
Ich brauche unbedingt einen viel größeren Monitor. :biggrin::cool:
Was für einen FOV habt ihr so eigestellt?

das was die seite vorschlägt :D etwas über 50° bei 1m entfernung zum 50"
das ist im grunde auch nicht subjektiv, sondern es gibt nur einen korrekten wert.
die formel zeichnet quasi ein dreieck zwischen deinen augen und dem bildschirmrand links/rechts. der winkel vor dir ist die gesuchte größe.

L.ED
2017-07-28, 17:10:05
Was für einen FOV habt ihr so eigestellt?

FOV meint bestimmt das Sichtfeld? : 56° (AC Standard vorgaben) bei 3x 1920x1080 Moni Setup (per Eyefinity = 5928x1074).

Ultra- HD bringt zwar rein rechnerisch noch ein paar Pixel mehr auf den Schirm und das schönere Bild, aber gerade u.a. bei Rennsims wird man 3xMoni-Setups nur noch schwerlich wieder eintauschen wollen (wenn man das erst mal kennt)! Da bliebe nur noch 3x Ultra- HD Setup, aber dessen Hardware Hunger mag man sich ausrechnen (heuer zumeist noch surreal :frown: ).

Von daher im Zweifel lieber garnicht erst antesten (und sich anfixen lassen :freak: ), alternativ 3D Brille, aber die könnten zuvor leider erst noch nen Tick höhere Auflösung vertragen! :/

IchoTolot
2017-07-28, 18:10:01
Ich hab das FOV auf Standard gelassen. Die 22 Grad die er mir vorgeben will sind absurd. Sieht aus als ob ich mit dem Kopf auf dem Lenkrad hänge.. lol

Rubber Duck
2017-07-29, 00:05:50
So sieht es aus bei ca. 26°
Auf der einen Seite sieht es irgendwie schon toll aus. Aber ich brauche einen größeren Monitor. :rolleyes::freak:
http://fs5.directupload.net/images/170728/temp/nraprpc4.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4797/nraprpc4_jpg.htm)

:D:)
http://fs5.directupload.net/images/170728/temp/qbn2t58z.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4797/qbn2t58z_jpg.htm) http://fs5.directupload.net/images/170728/temp/h4dwqn2q.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4797/h4dwqn2q_jpg.htm)
http://fs5.directupload.net/images/170728/temp/h6yqjqo3.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4797/h6yqjqo3_jpg.htm) http://fs5.directupload.net/images/170728/temp/zjffqvld.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4797/zjffqvld_jpg.htm)
http://fs5.directupload.net/images/170728/temp/yxr9eb53.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4797/yxr9eb53_jpg.htm) http://fs5.directupload.net/images/170728/temp/rl2692o3.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4797/rl2692o3_jpg.htm)
http://fs5.directupload.net/images/170728/temp/ygctnwev.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4797/ygctnwev_jpg.htm) http://fs5.directupload.net/images/170728/temp/yf9tr6zw.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4797/yf9tr6zw_jpg.htm)

IchoTolot
2017-07-29, 01:15:36
So hab heute mal auf der Drift Strecke versucht zu driften aber das gelingt mir nicht wirklich. Ich drehe mich da eigentlich dann nur und wenn er driftet, dann schwenkt er ja wieder rum und das so schnell, so schnell kann ich das Lenkrad nicht drehen weil das ja auch schwerfällig ist und außerdem die Befestigung nervt an meinem Tisch mit dem Brett und sich das Lenkrad dann bewegt. Daher habe ich mal den Lenkradius auf 180° im Spiel geändert und nun fühle ich mich schon sehr viel sicherer weil man viel schneller reagieren kann. Nordschleife mal versucht und nach einigen Kurven hatte ich schon fast eine Sekunde auf meine Bestzeit gut gemacht. Also die 7:34 von mir knacke ich noch locker, wenn ich das eine ganze Runde durchhalte. :D

Ach ja, GT3 RS natürlich ohne alle Fahrhilfen und nur ABS auf Factory. :)

L.ED
2017-07-29, 07:47:06
240° ist beim Lenkradius ein guter Wert, dieser entspricht dessen was die meisten Rennfahrzeuge auch im Original besitzen und das nicht ohne Grund (wie du bereits auch bemerkt), so zwischen 200 bis 280° liegen sie alle irgendwo. Je nachdem haben die Fahrer da auch etwas Spielraum nach ihren Gusto zu wählen (Übersetzung in einen gewissen Rahmen flexibel).

Es mindert natürlich bei Simulatoren wie AC die ein so breites Spektrum an Fahrzeugen beinhalten dann etwas an diesem Aspekt, speziell und stark wenn in Straßenkutschen gestiegen. Aber zum einen hätten und haben die ohnehin ein noch wesentlich weiteren Radius (als auch nur irgend Lenkrad bis heute abbildet)! Und zum anderen findet man es auch dort ganz praktisch und fragt sich ohnehin warum in der Realität bei ihnen dieses Überbleibsel aus alter Zeit bis heute (das man so am Lenkrad Rum-kurbeln muss ^^).

Aber wenn man auch an diesem Punkt die Hardcore sim ausfahren wollte (um die Kirche nicht im Dorf zu lassen), müsste man überwiegend jedesmal um und neu einstellen/anpassen bzw. bräuchte AC auch noch eine Funktion wo das separat zu jedem Fahrzeug speicherbar wäre (glaube gibt diesbezüglich aber Mod-Adds die das können?).

Zum anderen lass dich doch nicht unter Druck setzten, fahr die moderneren Fahrzeuge doch ruhig mit TC und sonstigen Geraffel (wenn es dir hilft und besser mit klar kommst), dafür steigt man doch (auch) in eins aus der Moderne! :smile:

Das schöne und einer der Stärken an AC ist doch das ein so breites Spektrum an Fahrzeugen vorhanden und das kann und darf man ruhig nutzen! :smile: Und wenn halt wirklich keine Lust auf das Geraffel oder alternativ deine diesbezüglichen Skills trainieren möchtest, dann steigt in ein Modell was das alles ab Werk schon nicht besitzt (glaub da lernt man das wenn denn eh am besten?)! :wink:

IchoTolot
2017-07-29, 13:58:46
Wieso sagt einem das keiner früher? Ich wusste nicht, dass die Rennwagen alle keine 900° haben. Die sind ja absurd, wie du da kurbeln musst. Mit den FFB Lenkrädern ist das völlig unrealistisch weil die sich ganz anders wie ein echtes Lenkrad verhalten. Daher hab ich das Gefühl mit 180° auch das Fahrzeug abfangen zu können wenn ich den Skill dafür mal hab. Jetzt kann ich das Fahrzeug viel aggressiver in die Kurven schmeißen und fühle mich sicherer. Vorher wusste ich wenn er anfängt zu schliddern hab ich verloren. Das war echt frustrierend. Aber mit TC und so fahren ist zu einfach, ich suche ja die Herausforderung. Daher ohne alles weiterhin. :)

IchoTolot
2017-07-29, 19:22:52
Kennt schon jemand diese Seite?

http://rgnnr8.wixsite.com/modbase/audi

Die haben da sehr geile Autos zum Download und finde ich wesentlich übersichtlicher als racedepartment. Da muss ich immer mit Google suchen weil die Seite ja keine eigene Suchfunktion mitbringt..

Skua
2017-07-30, 00:14:01
240° ist beim Lenkradius ein guter Wert, dieser entspricht dessen was die meisten Rennfahrzeuge auch im Original besitzen und das nicht ohne Grund (wie du bereits auch bemerkt), so zwischen 200 bis 280° liegen sie alle irgendwo. Je nachdem haben die Fahrer da auch etwas Spielraum nach ihren Gusto zu wählen (Übersetzung in einen gewissen Rahmen flexibel).

Die von euch bisher abseits von den Straßenfahrzeugen am ehesten genannten GT-Fahrzeuge haben meines Wissens einen max. Lenkdrehwinkel von 570° - den nutze ich daher auch in AC. DTM hat iirc 540°.

Skua
2017-07-30, 00:16:43
Kennt schon jemand diese Seite?

http://rgnnr8.wixsite.com/modbase/audi

Die haben da sehr geile Autos zum Download und finde ich wesentlich übersichtlicher als racedepartment. Da muss ich immer mit Google suchen weil die Seite ja keine eigene Suchfunktion mitbringt..
Kenne ich und es gibt dort sehr viele Fahrzeuge und sicher auch schöne Modelle. Leider liegt das letzte Update im Dez. 2015 - somit kannst du alle Fahrzeuge dort vergessen (steinalte Physik/Reifenmodell).

Fahr doch erstmal mit den Autos, die AC bietet und ergänze mit ausgewählten Modellen von Racedepartment. Da dürftest du sehr viel Material zum Üben haben... Immer diese Messi-Mentalität... :freak:

IchoTolot
2017-07-30, 00:19:12
Ja ich hab schon gemerkt, dass da die Autos größtenteils schrot sind weil kein Sound in Außenansicht etc.. Hab AC komplett neu installiert wegen den ganzen Müllautos die weg mussten.

L.ED
2017-07-30, 01:09:37
@Skua
Eine verwirrende Komponente dabei ist das es zwei Nennarten gibt und oft nicht wirklich klar wer was oder wie es nun gemeint. Bei meinen Beispiel mit den 240° kann es auch gleichsam 480° Meinen. :/

In AC sind in jedem Fall die korrekten Werte für jedes Fahrzeug hinterlegt (hinter den Kulissen) und diese werden entsprechend des Lenkrads und den Einstellungen die man selbst getätigt interpoliert. Von daher meine Aussage bezüglich den 240° (und dem Bereich von 200 bis 280°), eher so zu werten was in so Simulatoren wie AC einzustellen um am ende in etwa auf diese Werte herauszukommen.

Und im Zweifel kann man sich auch diverse real Renn-onbords mal ansehen (wo das Lenkrad mit zusehen), weil es ja auch ein wenig davon abhängt welche diesbezüglich Hardware man vor Ort. :wink:

-----------------
Zu dem anderen, Schrot wäre oder ist überwiegend ein unpassender Begriff weil abseits des Sounds (und das hat Kunos mit verbockt), die meisten Projekte schon relativ ausgefeilt waren (und sind) was Fahrverhalten, Physikalisch etc. betrifft!

Unschön ist es dennoch keine Frage, wobei unsereins zumeist ja eh wenn denn Onboard sitzt (oder fährt wer mit anderer Ansicht?). Und dort zu mindestens noch der Motor und Teilbereiche das Fahrwerks weiterhin vorhanden/erhalten geblieben!

MorPheuZ
2017-07-30, 01:26:18
Klar Cockpit! Aber ein Replay mit Bier nach hartem Rennen muss dann eben doch sein - gerade weil es so geil ist :D und da muss "external Sound @ full" her ;)

Skua
2017-07-30, 01:29:10
Viel gravierender find ich noch die steinalten Reifenmodelle. Da hat sich inzwischen so viel bzgl. Fahrphysik getan.

L.ED
2017-07-30, 01:56:59
Ja das mit den Reifen ist ist ein Punkt und bringt mich zu dem Thema das es insgesamt rund um AC schon eine enorme Hilfe und weiterführende Bereicherung bringen täte, wenn sich wer oder einige finden würden die das Doku zeug zum SDK übersetzen (ins deutsche)!

Wir oder die Menschheit an sich sind eine kooperative Spezies (das ist eine unserer haupt Stärken), mein Handicap in diesem Zusammenhang ist hauptsächlich die Sprachbarriere Englisch!

Es ist oder wäre an sich vermutlich (Skripte schon angesehen) nämlich keine Raketenwissenschaft die Reifenmodelle der diversen (und offenbar verwaisten) Mod Projekte auf up to Date zu bringen. :smile:

IchoTolot
2017-07-30, 15:20:13
Ich hab endlich eine komplette Runde mit dem GT3 RS auf der Nordschleife geschafft. Alles aus bis ABS. War zwar bei weitem keine perfekte Runde (7:39) und da liegt noch viel Zeit aber wenigstens mal ohne Crash. =) Da war aber auch schwer Adrenalin im Blut und mit zittrigen Händen gefahren. :D

KkBK4PcykB4

IchoTolot
2017-08-01, 00:19:59
Wieviele Kerne nutzt eigentlich Assetto Corsa?

F4USt
2017-08-01, 00:35:57
Ich glaube 4.

L.ED
2017-08-01, 15:15:56
Ja mehr als 4 sind es bisher nicht.


Den LP5000 würd ich gern in dieser Farbe (http://youtu.be/_u2zJ8Ip-zQ) nehmen, so richtig rasse italienisch. :biggrin:

Denke der Farbton wurde halbwegs getroffen? :smile:

http://www.the-mentors-portale.eu/members/PRJ-AC/content/Sets/Textur_MODs/Lamborghini_Countach_LP5000S_QV(L.ED-HighImpact_Set)(Preview)/LED_Arancio_Argos_Pearl.jpg

Hatte erst überlegt ob auch beim Interior es identisch machen soll (soweit es im Vid ersichtlich), aber dann dachte mir weißes Leder passt schon ganz gut bzw. ist ziemlich Universal und wirkt irgendwie auch besser als rot (ist aber auch Geschmackssache).

Dort mit zu finden: (http://www.the-mentors-portale.eu/members/PRJ-AC/content/Sets/Textur_MODs/)

PS:
Rot könnte zu Schwarz hingegen ganz gut passen, ma gucken (war sicher nicht das letzte Release). :wink:

IchoTolot
2017-08-01, 18:24:52
Also ich habe nun ein neues Lieblingsauto. :D Den Ferrari 488 GTB, also ohne GT3. Der fährt sich zwar sehr viel instabiler als der Porsche aber sehr viel berechenbarer. Ich komme mit dem Wagen wunderbar klar, der liegt mir schon mehr. Auch ultrapräzise und kaum bis kein Übersteuern und das Heck kommt auch sehr leicht. Finde ihn vom Gaspedal noch schwerer zu fahren als den Porsche GT3 RS. Den finde ich einfach nur unberechenbar. Auf langgezogenen Kurven wo der Ferrari bei Vollgas mit dem Heck schon leicht kommt, kann man mit dem Porsche Vollgas durchfahren, aber in anderen Kurven wiederum kommt beim Porsche urplötzlich das Heck, als ob man mit Anhänger fährt. :mad:

Der 488 GTB sieht auch noch geil aus. Dachte mir nach dem Aussehen vom 488 GT3 schon, dass der sich bestimmt gut fährt und der GTB bestätigt das.

Auf Anhieb nach der 2 Runde eine 7:38 gefahren mit viel Potential nach oben. Wenn mal das Heck kommt, kann man den auch mit den üblichen Gegenmaßnahmen wie Bremsen und Gegenlenken noch abfangen - beim Porsche schaffe ich das nie, der ist dann verloren. Den Ferrari finde ich wesentlich balancierter. Außerdem finde ich die Gangabstimmung balancierter. Beim Porsche kommt man nach grade nach dem 2. Gang aus dem Drehzahlkeller und das Gleiche beim 4. Gang, daher werde ich da immer dazu verleitet runterzuschalten wie man in meinen Videos auch immer sah und was "Thomas Gräf" als "hektisches rumschalten" bezeichnet hat. :D Beim Ferrari habe ich das Gefühl in jeder Drehzahllage immer genug Power zu haben und wenn man runterschaltet, dann hat man nicht das Gefühl, dass es da zwischen den Gängen ein Loch gibt und ein Gang fehlt wie beim Porsche. Sehr geiles Auto der Ferrari 488 GTB, muss ich sagen! :)

In Echt schafft er wohl auch die 7:21 (https://youtu.be/X7vk5-Bfd3U) auf der Nordschleife, also potentiell so schnell wie der Porsche 911 GT3 RS.

https://lh3.googleusercontent.com/QFMWqQ-YgTITMsUZdpXUhmsiCQxEau5ly7fNuUdLL7q6VHvfAKDX2HAb2TITFCyFr4VlN7ilJER1bDgmvSkaeSg bpYFgZAtGXcevyVghBoCrTOl-kn5TD5rYXiLRx4Kpoi9cjwr4pTxafd2MVyGlKyXRZTEbQZIKObIdKgAMm-MoPtKLovPb1QKUvjVY8oJGbqno2XFluONTB3b_xjtSPAzfLdL2g6VeGJF2aNbzeT_t1f9Jhd9FreADF2 R5XwIu3ArLVOytggYovmZRKqmfRZHc4n_UieDwTnXWCJmKmRinLzXZIWs435mJrIZRwQ8yzkVhntylud RYfDoXbYIwSXYHFyw8-ia2w5U6SMtneGuIMDvKgdaeYaBakmdYvy_6a0_tOyVRejAomJPNESOP6XJYrnnqdEqUs_Xv_tNmK1-SNfJnDA1LnwYYnhrcILyo6ibeMeg7RdS1BCH6aGfhHyhBmNZ0y_MFQUs9OgHk-nozUQ2svslptgZ250Bk4jLR1ybxGustSs4YGQy4sWLL1X9DNUAc5s75vbRjIqhaDFYb8jbtx1PGbjfLh xJhv6lnf0HAaPJFuqiizIs7GxQwnmM2Esj6SwekVIqyq-YI4CHH-lhYUeeE3X0Otg=w1287-h990-no

Worf
2017-08-01, 18:46:22
Das ist auch eines meiner Favoriten-Wägelchen.
Ich hätte allerdings gerne mal den neuen Ferrari 812 Superfast (http://812superfast.ferrari.com/de/). Der dürfte noch besser gehen.
https://de.wikipedia.org/wiki/Ferrari_812_Superfast

IchoTolot
2017-08-01, 19:12:27
Oh der sieht ja auch super aus. Ich war ja nie ein Fan von Ferrari sondern totaler Porschefan seit ich den Carrera meines Vaters mal fahren durfte, aber der 488 GTB ist einfach so viel besser zu beherrschen, wenn er denn wirklich so fährt was man anhand YouTube annehmen kann. Ich wusste ja, dass der Porsche vom Fahrverhalten nicht zu mir passt, hab mich aber in den verrannt. Daher war der Wechsel zum Ferrari dann eine Offenbarung.

So würde ich mir deinen Ferrari konfigurieren:

http://car-configurator.ferrari.com/812superfast#sthash.5w5P58JK

:D

Man merkt beim 488 GTB aber auch schon die bessere Abstimmung an den Reifentemperaturen. Meine vorderen Reifen werden nach einer Weile wieder kalt, die Balance ist also für mein Empfinden viel zu weit hinten bei dem Porsche. Beim 488 GTB sind alle Reifen immer in optimaler Betriebstemperatur.

L.ED
2017-08-01, 19:46:29
Ja das ist ne sehr heiße Kiste und ein Ferrari ist eben ein Ferrari (der Spruch hat zwar nen Bart aber bei der Marke in jeden noch treffend)!

Mein momentaner Rekord auf der Nordschleife (20,3km) mit ihm (Ferrari 488 GTB): 7:28.447Min. Gefühlt aber schon ewig nicht mehr gefahren (seit längerem schon eher Muse nach wesentlich ältere Buden). Aber damit hast wenigstens schon mal wieder nen kleines weiteres Ziel (macht ja so auch mehr Spaß). :smile:

IchoTolot
2017-08-01, 20:07:55
Eben. ;) Ich blende mir nun aber mal die Ideallinie für ein paar Runden ein, weil ich den Großteil der Kurven immer falsch anfahre wie ich merke und mich immer wieder wundere wie andere da so schnell sind und so viel Zeit gut machen. In manchen Kurven beherzige ich das schon und positioniere das Auto vorher besser aber in vielen Kurven positioniere ich das Auto einfach nur falsch und komme daher wesentlich langsamer da durch. Muss ich noch lernen.

Ich brauche ja kein PS Monster oder so, aber so ein Mittelding mit halbwegs PS damit es Spaß macht. Und der Ferrari kommt so leicht mit dem Heck, das macht Spaß. ^^ Da muss man echt einen sensiblen Gasfuß haben. ^^ Beim Porsche konnte man trotz keiner TC meistens einfach voll drauf latschen. Finde Porsche schrecklich zu fahren.

Lawmachine79
2017-08-01, 20:57:48
Eben. ;) Ich blende mir nun aber mal die Ideallinie für ein paar Runden ein, weil ich den Großteil der Kurven immer falsch anfahre wie ich merke und mich immer wieder wundere wie andere da so schnell sind und so viel Zeit gut machen. In manchen Kurven beherzige ich das schon und positioniere das Auto vorher besser aber in vielen Kurven positioniere ich das Auto einfach nur falsch und komme daher wesentlich langsamer da durch. Muss ich noch lernen.

Ich brauche ja kein PS Monster oder so, aber so ein Mittelding mit halbwegs PS damit es Spaß macht. Und der Ferrari kommt so leicht mit dem Heck, das macht Spaß. ^^ Da muss man echt einen sensiblen Gasfuß haben. ^^ Beim Porsche konnte man trotz keiner TC meistens einfach voll drauf latschen. Finde Porsche schrecklich zu fahren.
Das mit der Ideallinie dürfte bei Dir auf der NOS vor allem fehlende Streckenkenntnis haben. Monza lässt sich besser auswendig lernen ;). Ohne Streckenkenntnis gibt es folgende Grundsätze:

1) Auf der NOS sind fast alle Kurven solche mit späten Scheitel- und daher auch spätem Einlenkpunkt.

2) Ausnahmen davon sind insbesonderen die Mutkurve und die Flugplatzkurve

3) Curbs meiden.

4) Ausnahme vorn 3: wenn an Innencurbs neben dem Curb statt Rasen so Pflastersteine sind: dann nutzen und mit dem kurveninneren Vorderrad auch über die Pflastersteine räubern. Beispiele: die schnelle links vor Aremberg, nach der Kompression; die letzte Rechtskurve nach dem Hatzenbach, bevor es hoch zum Flugplatz geht

IchoTolot
2017-08-01, 21:18:06
Ich kenne die Strecke in und auswendig, aber die Ideallinie hilft mir dem Auto zu vertrauen und früher am Gas zu stehen. Hab soeben auch eine neue Bestzeit hingelegt von 7:33.5xx. Perfekt war die Runde bei weitem noch nicht. Da geht noch was. :)

funbzkD2Hzw

MorPheuZ
2017-08-02, 00:44:36
Ich finde das sehr cool wie du dich hier für das Spiel "outest". Spanned wie du deine Erfahrungen sammelst, weiter so!!!

Edit: Das Spiel IST der Hammer...

x-force
2017-08-02, 01:12:45
Die 22 Grad die er mir vorgeben will sind absurd. Sieht aus als ob ich mit dem Kopf auf dem Lenkrad hänge.. lol
mathematisch trotzdem korrekt.

a) monitor zu klein
b) abstand auge <-> monitor zu groß

;)

Meine vorderen Reifen werden nach einer Weile wieder kalt, die Balance ist also für mein Empfinden viel zu weit hinten bei dem Porsche.

mach den luftdruck niedriger, dann walken die reifen mehr und erwärmen sich mehr.

ich hab dir mal mein setup hier reinkopiert, imo wesentlich gutmütiger!

ich vermute man ist mit weniger flügel schneller, aber das wird dann nicht unbedingt einfacher zu fahren sein.

[TYRES]
VALUE=0
[PRESSURE_LF]
VALUE=18

[PRESSURE_RF]
VALUE=18

[PRESSURE_LR]
VALUE=25

[PRESSURE_RR]
VALUE=25


[FUEL]
VALUE=20

[TRACTION_CONTROL]
VALUE=0
[ABS]
VALUE=1

[WING_1]
VALUE=2

[WING_2]
VALUE=6


[CAMBER_LF]
VALUE=-18

[TOE_OUT_LF]
VALUE=10

[CAMBER_RF]
VALUE=-18

[TOE_OUT_RF]
VALUE=10

[CAMBER_LR]
VALUE=-17

[TOE_OUT_LR]
VALUE=0

[CAMBER_RR]
VALUE=-17

[TOE_OUT_RR]
VALUE=0


[BRAKE_POWER_MULT]
VALUE=100


[ARB_FRONT]
VALUE=0

[ARB_REAR]
VALUE=0

[ROD_LENGTH_LF]
VALUE=26

[ROD_LENGTH_RF]
VALUE=26

[ROD_LENGTH_LR]
VALUE=20

[ROD_LENGTH_RR]
VALUE=20


[CAR]
MODEL=ks_porsche_911_gt3_rs


Das mit der Ideallinie dürfte bei Dir auf der NOS vor allem fehlende Streckenkenntnis haben.

es gibt nicht DIE ideallinie auf der nordschleife.

240° ist beim Lenkradius ein guter Wert, dieser entspricht dessen was die meisten Rennfahrzeuge auch im Original besitzen und das nicht ohne Grund (wie du bereits auch bemerkt), so zwischen 200 bis 280° liegen sie alle irgendwo.[...]
Aber wenn man auch an diesem Punkt die Hardcore sim ausfahren wollte (um die Kirche nicht im Dorf zu lassen), müsste man überwiegend jedesmal um und neu einstellen/anpassen bzw. bräuchte AC auch noch eine Funktion wo das separat zu jedem Fahrzeug speicherbar wäre (glaube gibt diesbezüglich aber Mod-Adds die das können?).



die komplette geschichte ist müßig, denn ac setzt das schon korrekt um!
falls du es nicht glaubst, stell wieder auf 900° und setz dich in den f1 wagen, dreh das lenkrad und guck auf die reifen :D


nordschleife mal anders:
pfxMIeWZ8a8
ziemlich verhalten, aber beim ersten versuch entstanden und ohne von der straße abzukommen. eschbach(6:45) hab ich mal übertrieben und bin damit durchgekommen :D

kann mir mal bitte jemand erklären, wie ich youtube richtig einbinde?

IchoTolot
2017-08-02, 10:49:51
Ich finde das sehr cool wie du dich hier für das Spiel "outest". Spanned wie du deine Erfahrungen sammelst, weiter so!!!

Edit: Das Spiel IST der Hammer...

Danke :) Macht auch einfach Spaß und man lernt immer wieder was mehr. Ich schaue mir meine Videos auch immer nochmal an und dann fällt einem immer wieder was auf. Ich muss definitiv die Kerbs meiden, das fällt mir massiv auf.

mathematisch trotzdem korrekt.

a) monitor zu klein
b) abstand auge <-> monitor zu groß

;)


Sieht trotzdem komisch aus. ;) So fahr ich nicht. Hab einen 23" Monitor und sitze davon 40 cm entfernt.


mach den luftdruck niedriger, dann walken die reifen mehr und erwärmen sich mehr.
es gibt nicht DIE ideallinie auf der nordschleife.


Guter Tip, werde ich mal ausprobieren.



nordschleife mal anders:
https://youtu.be/pfxMIeWZ8a8
ziemlich verhalten, aber beim ersten versuch entstanden und ohne von der straße abzukommen. eschbach(6:45) hab ich mal übertrieben und bin damit durchgekommen :D


Die Nordschleife ist keine Driftstrecke. :D


kann mir mal bitte jemand erklären, wie ich youtube richtig einbinde?

Ganz einfach.

Dein Link ist ja so:
https://youtu.be/pfxMIeWZ8a8

Einbinden machst du so:
Der Wert hinter dem Slash

L.ED
2017-08-02, 15:05:20
Das war meines Wissens nach nicht immer so bzw. weil mir auch nicht mehr klar war Warum da einst gerade auf diesen Kompromisswert in AC gekommen: 240° nebst selbigen Wert bei Anzeige / Ansicht - Virtual steering wheel rotation limit.

Habe ich mir das mal erneut aufgerollt, in kurz: Das oben genannte entspricht in etwa noch dem was bei Rennfahrzeugen uso und geht gleichsam in genügenden maßen noch mit den Lenkrädern der diversen Fahrzeuge überein (so wie dessen Stellung angezeigt in AC)!

In Lang:
Habe jetzt mal den Mercedes AMG GT-S VLN (http://assetto-db.com/car/mercedes_amg_gts_vln) hergenommen und geschaut welche Werte er im original besitzt bzw. für AC diesbezüglich hinterlegt.

[CONTROLS]
FFMULT=0.928
STEER_ASSIST=1.000
STEER_LOCK=320 ; Real car's steer lock from center to right
STEER_RATIO=13.6 ; Steer ratio
LINEAR_STEER_ROD_RATIO=0.0024


Und hier komme zunächst sowohl mit 320 als auch 640° nicht auf diesen Nenner, gemeint real am Lenkrad vor dem Monitor entspricht der Einschlag, auch noch immer nicht wirklich dem was einem die App steering (http://www.racedepartment.com/downloads/steering-input-display.11713/) anzeigt (240° allerdings auch nicht). Erst wenn ich bei den erweiterten Lenkradeinstellungen noch zusätzlich Gamma auf 1.35 stelle passt es! Zudem sind damit auch etwaige Anpassungen bei: Anzeige / Ansicht - Virtual steering wheel rotation limit, überflüssig (kann OFF).

Allerdings und Interessanter Fakt, ist es bei diesem Fahrzeug (oder auch den anderen AMG GT3) dann gleich, ob 240° oder 320°, 570° oder 640° eingestellt. Rein Optisch kommt es nach wie vor so hin wie die steering App anzeigt und auch gefühlt beim Fahren kein Unterschied (für mich).

Bei vielen anderen GT oder auch Formula Wagen hingegen ist es anders und es geht nur noch die Konfig mit 640° korrekt auf.

Soweit so gut und demnach wäre/war eine passendere Kompromiss-konfig damit gefunden. Nur leider haute diese überhaupt nicht mit den meisten Straßenfahrzeugen zusammen (wie dessen Lenkstellung angezeigt in AC)! Und das war und ist ein Problem, wenn man nicht mehre AC Installationen einrichten und Pflegen mag. :|

Vor allem mit 3DBrille störte dieser Umstand mehr (Immersions-killer), als das die Straßenkutschen halt betreffs des Lenkverhalten Rennwagen like (zumindest ging/geht es den Leuten hier so).
Bei AC bestünde ehrlich gesagt wirklich noch zwingend die Notwendigkeit nach der Möglichkeit Lenkradprofile separat speicherbar zu machen und das diese dann ggf. automatisch geladen werden (da sollte sich Kunos mal noch einen Kopf machen)!

Ja es geht auch so (keine Frage), aber … Simulationsaspekt und so :wink: und wer hat schon Bock jedes mal zunächst erst zu schauen und irgendwas um/einzustellen oder zu laden (aka Praxis und Haptik)!

IchoTolot
2017-08-02, 15:26:47
tl;dr

Versteh ich nicht.

Wenn ich in AC 180° eingestellt hab beim Lenkrad dann ist diese Stellung auch im Cockpit genau zu meiner Lenkradstellung synchron.

x-force
2017-08-02, 16:33:17
Die Nordschleife ist keine Driftstrecke. :D


der kreisverkehr um die ecke auch nicht, macht trotzdem spaß :biggrin:


Einbinden machst du so:


super, danke!


Habe ich mir das mal erneut aufgerollt, in kurz: Das oben genannte entspricht in etwa noch dem was bei Rennfahrzeugen uso und geht gleichsam in genügenden maßen noch mit den Lenkrädern der diversen Fahrzeuge überein (so wie dessen Stellung angezeigt in AC)!


ich verstehe auch nicht ganz was dein problem ist.
du brauchst an der lenkbegrenzung,lenkgamma usw. nichts verändern, da kunos das für jeden wagen korrekt vorgibt.

die bewegung des lenkrades ingame entspricht 1:1 deiner bewegung

L.ED
2017-08-02, 16:50:36
Wäre ja fast geneigt zu glauben das an der Hardware oder Installation hier etwas faul, aber da mehre Konfig betreue reden vermutlich einander vorbei?

Hier das ganze mal Visualisiert: alles bzw. die ersten 3 Bilder sind bei 240/240°:

http://www.the-mentors-portale.eu/000/AC/240-240_01.ST.jpg

Ich halte das Lenkrad auf 45° nach rechts gedreht, schön zusehen das es in etwa auch mit dem
noch hinkommt was auf den Fotos zusehen (von perfekt sprach ich nicht). Mit dem Orangenbalken
habe es noch einmal visuell markiert wo hin hier real vorm Monitor die Spitze zeigt.
Gleichsam ist bei dieser App zu ersehen welcher Einschlag in Wahrheit aber schon anliegt
(weiße Markierung)!

Und soweit und wenn das richtig verstanden, wäre oder ist das Optimum wenn beides auf einer Linie
(wenn diesbezüglich 1 zu 1 Sim in etwa angestrebt)?

Mercedes SLS AMG GT3:
http://www.the-mentors-portale.eu/000/AC/240-240_02.GT.jpg

Ferrari F138
http://www.the-mentors-portale.eu/000/AC/240-240_03.F1.jpg


Es folgen die Fahrzeuge bei der oben im Spoiler beschriebener Konfig (640°, Gamma 1.35 etc.).

http://www.the-mentors-portale.eu/000/AC/640-1,35G_01.ST.jpg
http://www.the-mentors-portale.eu/000/AC/640-1,35G_02.GT.jpg
http://www.the-mentors-portale.eu/000/AC/640-1,35G_03.F1.jpg

Wie zusehen passt es beim Straßenfahrzeug nun überhaupt nicht mehr, beim GT3 ist es
fast perfekt (müsste man noch bissel Nuancen beim Gamma) und beim F1 haut es auch
noch fast hin (gangbar).



PS: ja könnte letzteres (mit 640°) auch ohne Gamma hier noch mit anfügen aber da käme dann nur das raus dass es Optisch nimmer passt (wie beschrieben). Und glaube auch dann wiederum, bei allen Fahrzeugen oder es war wieder mindestens eins von den
dreien dabei wo es gleich total aus der Reihe. :frown:

IchoTolot
2017-08-03, 17:41:27
Wo gibt es eigentlich einen Downloadlink für den Bugatti Chiron? Koenigsegg Regera hab ich gefunden. :)

IchoTolot
2017-08-03, 23:26:28
So Koenigsegg Regera mit 6:44 auf der Nordschleife. :) Gesamtleistung 1800 PS. Real anliegend 1500 PS in der Regel. Geiles Auto, was mich total fasziniert weil es nur einen einzigen Gang hat. Damit ist das Auto einfach eine viel größere Innovation als ein La Ferrari, McLaren P1 oder Porsche 918.

http://koenigsegg.com/regera/

aIReRFTvfH8

L.ED
2017-08-04, 13:59:30
Ehrlich gesagt kann ich dieser Art von überzüchteten Kisten nichts abgewinnen, stehe eher (wenn denn)
auf die wo die Muskulatur dann auch noch schon nach außen hin so richtig gezeigt.

http://assetto-db.com/img/previews/dodge_charger_ff/big/black.png
Wenn schon Unvernünftig dann auch so richtig! :wink: Quelle (http://assetto-db.com/car/dodge_charger_ff) + Empfehlenswerter
zusätzlicher Download (http://www.the-mentors-portale.eu/members/PRJ-AC/content/Sets/PRJ-GERMAN/zusatz/SingleCars/Dodge/1970_Dodge_Charger-Fast&Furious/) content

http://assetto-db.com/img/previews/ford_xbpursuit/big/01.png
Quelle (http://assetto-db.com/car/ford_xbpursuit) und Fahrersicht-Fix (www.the-mentors-portale.eu/members/PRJ-AC/content/CARs_Fixes/XB_Pusuit_Special(L.ED-DriverCAM-Data_Fixed).rar)

Zudem ist die Art der Kraftumsetzung bei diese Art von Fahrzeugen noch eine andere (Brutal)!
Was sie abseits des Drag-strip noch wesentlich herausfordernder macht. :smile:

IchoTolot
2017-08-04, 14:28:19
Hey, den bin ich auch schon gefahren. :D War auch eine der ersten Kisten die ich runtergeladen hab. :D

Ich stehe auf Muscle Cars und V8 Sound. Der ist aber btw beim Regera auch extrem geil. Wenn der hochbeschleunigt und dann vom Gas geht.. Geil. ^^ Wenn du da aufs Gas trittst, dann musste das Lenkrad festhalten und da kommt Adrenalin. ^^

Gethema
2017-08-04, 14:44:59
Kann mir mal bitte jemand helfen und sagen, was mit der Bodenfreiheit des AMG GT3 los ist, wenn er von der KI gefahren wird (=default Setup)?

Hier zwei Bilder, die das mal verdeutlichen sollen:

https://s19.postimg.org/5ky0shmi7/2.jpg (https://postimg.org/image/5ky0shmi7/) https://s19.postimg.org/y9ayvpoof/1.jpg (https://postimg.org/image/y9ayvpoof/)

Den weißen Merc fahr ich mit Custom Setup (=minimale Bodenfreiheit, nur zum Vergleich), der rote wird von der KI mit default Setup gesteuert.

Finde ich nur ich das oder sieht das optisch total Sch**** aus wie hoch den die KI da fährt? Das sieht ja aus wie auf Stelzen und wär mir bei echten GT3/VLN Rennen sicher nicht so extrem aufgefallen, nicht mal auf der Nordschleife.

Ich habe auch schon versucht, dass ich der KI (m)ein Custom Setup mit geringerer Bodenfreiheit verpasse, aber irgendwie funktioniert das nicht, auch wenn ich es wie beschrieben gemacht habe (AI_default.ini für das jeweilige Fahrzeug und jeden Kurs anlegen).

Außerdem wundert es mich sowieso, dass man beim Setup des AMG GT3 - nicht wie bei anderen Fahrzeugen der GT Kategorie - kein Limit hat, was die Bodenfreiheit betrifft, normalerweise gibts ja eine Mindesthöhe die vorher greift.

Ist das Ding echt so bockhoch oder ist da was im Argen?

N0Thing
2017-08-04, 14:47:48
Das ist die SUV-Variante. :D

L.ED
2017-08-04, 15:23:59
Ich wüsste jetzt nicht wo den Regera für AC herbekommen sollte (Downloadlink übersehen)?
Bzw. man ist auch Faul und hat keine Lust die Suchmaschine selbst zu bemühen wenn man
schon im passenden Thread + Thema. Und es doch eigentlich auch nett wäre das es dann
gleich mit verlinkt wird! :wink:

Aber ja, allein schon für das Projekt GER würde der mich Interessieren (keine Frage),
da auch schon 2 von ihnen enthalten.

Koenigsegg One:
http://assetto-db.com/img/previews/koenigsegg_one/big/chassis_106.png
Download (http://assetto-db.com/car/koenigsegg_one) / Deutsche InfoBox (www.the-mentors-portale.eu/members/PRJ-AC/content/CARs_ger-TXT/Koenigsegg_One-ger.rar)

Koenigsegg CCGT:
http://assetto-db.com/img/previews/koenigsegg_ccgt/big/skin.png
Download (http://assetto-db.com/car/koenigsegg_ccgt) / Fahreransicht+ECU Fix (www.the-mentors-portale.eu/members/PRJ-AC/content/CARs_Fixes/Koenigsegg_CCGT(L.ED-DriverCAM-Data+ECU_Fixed).rar) / Deutsche InfoBox (www.the-mentors-portale.eu/members/PRJ-AC/content/CARs_ger-TXT/Koenigsegg_CCGT-ger.rar) /

PS:
Da keine Lust verspüre bzw. das Projekt nicht unnötig weiter aufbröseln möchte (was auch die Pflege von Links erschwert bis unübersichtlich werden lässt). Wird, wenn die Deutsche InfoBox genutzt, dieses Fahrzeug nicht unter dem Brand Koenigsegg in AC geführt sondern GT1!

IchoTolot
2017-08-04, 16:06:31
Downloadlink Regera

http://sharemods.com/yajfn5m3zglh/regera_new.7z.html

Am besten sucht man nach YouTube Videos, da ist oftmals der Link dabei. ;)

Bugatti Chiron hab ich auch gefunden, weiß aber nicht mehr wo.
Den Link könnte man nehmen.
http://sharemods.com/xffc1gofh3mq/Bugatti_Chiron_2016_Pitone_Edition_by_Peter_Utecht_for_AC_v1.11.3.rar.html
https://mega.nz/#!8XpFzCSD!D-5VIGTIjusARqc7m3PzcC3_PyeXWVKnU_YmQOU7Kx4

L.ED
2017-08-04, 17:33:12
Danke :smile:

Auf YouTube bewege ich mich nur wieder willig und äußerst selten (einen der Gründe könnte man mit Google als solches zusammenfassen). Und wenn dann eher gezielt, entweder per direkt links (so wie von dir hier rein gestellt), oder per Download Manager (z.b. (https://clipgrab.org/)) um die Files offline im Player der Wahl schauen zu können. :smile:

Von daher sehe weder irgend Anhängsel oder Kommentare dazu, noch eingebettete Links die über diese Plattform realisiert (oder ich übersehe irgendwas, etwa bei den direkt links hier im Forum, das da irgendwo noch ein Knopf oder weiß der Geier?).

PS: Irgendwie scheinen die Links (bis auf den letzten) nicht zu Funktionieren (vielleicht aber nur was Temporäres?)!

IchoTolot
2017-08-04, 17:37:04
Ich schaue YouTube Videos auch immer nur im Player meiner Wahl, nachdem ich Sie mit SVPtube runtergeladen hab. Bei mir gehen die Links.

Rubber Duck
2017-08-04, 22:01:48
Downloadlink Regera

http://sharemods.com/yajfn5m3zglh/regera_new.7z.html

Am besten sucht man nach YouTube Videos, da ist oftmals der Link dabei. ;)

Bugatti Chiron hab ich auch gefunden, weiß aber nicht mehr wo.
Den Link könnte man nehmen.
http://sharemods.com/xffc1gofh3mq/Bugatti_Chiron_2016_Pitone_Edition_by_Peter_Utecht_for_AC_v1.11.3.rar.html
https://mega.nz/#!8XpFzCSD!D-5VIGTIjusARqc7m3PzcC3_PyeXWVKnU_YmQOU7Kx4
Der fährt sich ja "bescheiden".:rolleyes::P
Hinterräder sind sofort rot.

IchoTolot
2017-08-04, 22:53:27
Ja und vor allem ist der Sound meine ich vom Koenigsegg. Der klingt wie ein 8 Zylinder. Hab den wieder gelöscht.

x-force
2017-08-04, 23:19:40
ich denke man kann die zahl der wirklich guten mod fahrzeuge an einer hand abzählen.

am anfang wollte ich auch irgendwie die vielfalt von gt reinbringen, aber mittlerweile halte ich es für sinnvoller die gegebenen fahrzeuge auf unterschiedlichen strecken zu meistern.

Lawmachine79
2017-08-04, 23:22:29
ich denke man kann die zahl der wirklich guten mod fahrzeuge an einer hand abzählen.

am anfang wollte ich auch irgendwie die vielfalt von gt reinbringen, aber mittlerweile halte ich es für sinnvoller die gegebenen fahrzeuge auf unterschiedlichen strecken zu meistern.
Womit man hinreichend beschäftigt ist. Ich habe mir nur den McLaren MP4/4 geholt, weil es m.E. "The most iconic racing car" ever ist. Wobei der L98T nicht weit davon entfernt ist. Fehlen eben die Titel.

IchoTolot
2017-08-04, 23:26:54
Ich glaube auch, dass die gegebenen Modelle vom Hersteller besser und hochwertiger umgesetzt sind als Modfahrzeuge. Da lade ich mir welche die mich wirklich interessieren, wie eben Koenigsegg oder so. Ansonsten hab ich auch noch Project Cars.

Skua
2017-08-05, 01:08:28
Ich kenne die Strecke in und auswendig, aber die Ideallinie hilft mir dem Auto zu vertrauen und früher am Gas zu stehen. Hab soeben auch eine neue Bestzeit hingelegt von 7:33.5xx. Perfekt war die Runde bei weitem noch nicht. Da geht noch was. :)

http://youtu.be/funbzkD2Hzw
Ja, da geht noch was. Hab grad mal nach meiner PB geschaut:

https://abload.de/img/ac488nsfnjoo.jpg (http://abload.de/image.php?img=ac488nsfnjoo.jpg)

Aber ich hab das Auto bisher kaum gefahren. 2 sec gehen bestimmt noch. Soweit ich mich erinnere, ist der 488 ggü. dem GT3 RS wirklich beherrschbarer, obwohl sehr leicht am Übersteuern. Aber es kommt eben berechenbarer. Der Porsche ist mir da manchmal zu snappy.

EDIT: Profilbild doch noch aus Screenshot entfernt...

IchoTolot
2017-08-05, 01:12:18
Ja klar geht da noch was. Ich fahre inzwischen auch die Kurven besser an, so dass ich da sicher noch eine bessere Zeit rausholen kann als 7:33. Hast du was am Setup des Wagen verändert?

Ich bin grade mal ein 8 Runden Rennen gegen die KI gefahren auf Barcelona mit dem 488 GTB. Von hinten gestartet und als 12. ins Ziel. War aber gegen alle Fahrzeuge nach Zufall, also auch deutlich stärkere im Rennen.

Bestzeit war da 2:04.640 :)

https://lh3.googleusercontent.com/6SVMkISOhCBTzs1WZfuFaj4NjgcejiJBaiJDVYwxqLXQ4IiYaPTIqQXZNd_bdIsJXegXH7BjQMpy0maq i3Za0e03dDruwlKuBDe9Ipfz1Uppon0UJZRfxanZhEwVpX9o-TIfVjoQqsswkxbSCILFIDLg_vUzPsyUaUHliDF24b_6Lch4yqxJWG3Fp3g2WZqsj1yLrnkFf6AmFG41k oFQHgF-qLVtuC-iBTcX91vYr5Kgvnbo_DBU8vUjUnLsbhaPf__XOcKpSqcEB9T3l2sml2kF9VmG-PY1QtdqEdxhFfhJ-lJDnS6pZ6GXOg14WwKDJ3w-m18YrW7cwNEYfkpbK9OMRdUV79Auq_RnoH5S3c4KF2QEo9OjwgB-tCQVcIrnLRQ4FWTB1lO_nKAIPEkdOQ_qpqIuYdWh7Y7TVvh5f7qjK9xZ1WCdCsWEpwIlZkchnE7Mya0n 2GF9ceboALgUOeJAlB2ISwnTmvU2T7Y60yTaT7US9qPjbfuHJkIo8OzMITRrAhIYzAXuf43_nyI22l4f jE5YFdvE8FRQfQ9xY0gPOjwwOR8cFr-tBi00okJ2_2GZSdBU87qLj24YxZgp20I16qL2VDc5dME_0WCO0vJWCRzL0I29LnfRag=w780-h76-no

IchoTolot
2017-08-05, 02:12:26
8 Runden Barcelona. :)

szcAWqpVssE

x-force
2017-08-05, 02:35:19
bisschen mehr und etwas schneller gegenlenken und du verlierst deutlich weniger speed, wenn er quer kommt :)

IchoTolot
2017-08-05, 02:38:02
Ah ok. Werde ich probieren. :)

F4USt
2017-08-05, 10:58:01
Wie heißen die Apps die du unten und rechts an hast?

P.S. Können auch gerne mal zusammen Multiplayer fahren. Bin auch noch neu in dem Spiel :-)

IchoTolot
2017-08-05, 11:09:03
Puh, das eine müsste "Tyres" sein und "Gforce" oder so. Multilaps ist das mit den Rundenzeiten. Tyres zeigt die Temps der Reifen an und das daneben zeigt die Beanspruchung der Reifen und Gforce an.

Ich muss aber mal wegen der Rennplatzierungen schauen. Das stört unten ja voll. Da brauche ich eine neue App.

https://lh3.googleusercontent.com/8TG2x2HcszoJXg27MzaA98FH58U4tNngYkc7ZypGXgQIkl2WHaLAkCq4KVMACScTxg0MaJB5WFSxXybz d2mTz1YldxSzKL9ZMdMVTFFGtsbC_46-CLLkou6isW64YtmElRd15WaG7gQkeRJlQ-vuDOtdvFGvkrrUzdHA-_lT8UeysRqqd3UxkfiQYeLN8HNVtxrSCt82mJJqEJItmBR4Nb_rNSHtw0L3AH56g3hAXmXS93Etph0eA GzKiSgLWh0tOGWdoWbRNn1AAAPgw5BwEcRHpHEvV2Lsd_0akgtZFbtDdgk6d-Pj3I9ztD0mxwaXbkXYo0s8MfT0dO_qK1UcA8SH8pcOJyDZUcmfKXIafUMLHKwKWSBaPyOiFCURCaq0Hd cRaI4ezLCmNO6EEqDw9w6dW5xlj2a4D5u91fJjPrtaMT1MpcSwDWQnkPuuQc_7pjGgPACAeFaHAfaC7A bJRU9WbIEC1u9aC1OSGycZtuJfPQzv7iaLXn9GuT08vDJLK-EhGju-UlJYHyDyfIyuGrTsIveiG86DRKNpqg92H8bozm3QGTE6WDOmRJkRfbUGqKBRxebL8s5x6PT7_sPIav-SlN235VNJdCpq8f5zKwp83HIcEnjFYRwTrA=w732-h502-no

Darkman]I[
2017-08-05, 11:40:57
Ich persönlich verwende überhaupt keine Apps, ich will die volle Immersion. :)

IchoTolot
2017-08-05, 18:20:28
@F4USt

Ja warum nicht. Musst mir nur zeigen wie das geht. Hab das nur einmal versucht mich einzuloggen und konnte da mein Wunschauto nicht auswählen. Aber so ein Rennen gegen einen echten Gegner ist bestimmt cool. Was für ein Lenkrad hast du?

Apps die ich verwende:
http://www.racedepartment.com/downloads/g-force-and-tyre-data-app.8348/
http://www.racedepartment.com/downloads/helicorsa.5199/
http://www.racedepartment.com/downloads/multilaps.4997/

IchoTolot
2017-08-05, 22:53:29
So mal neues Auto ausprobiert. Den Huracan ST auf Imola. :) Hier merkt man übrigens, dass der Lenkradwinkel variert von meinem eingestellten. Ich hab im Logitech Dingen und im Spiel 900° eingestellt und muss beim Huracan wesentlich weniger lenken. Aus dem linken Vorderrad hab ich etwas Luft rausgelassen weil das sonst nicht auf Betriebstemperatur kommt. Reifen sind natürlich die eingestellten Semislicks. Um die Rennplatzierungen anzuzeigen bin ich auf "SubStanding" umgestiegen. Das ist super.

Corvette C7 bin ich auch gefahren, aber die ist mir zu lahm. Wieso kann man nicht wie bei PC einstellen, dass man Autos aus einer Klasse als Gegner haben will?So kann ich nur das gleiche Auto einstellen oder nach Zufall, wo dann aber auch stärkere und schwächere dabei sind.

http://www.racedepartment.com/downloads/substanding.4998/

Odho59QAEe8

F4USt
2017-08-06, 00:33:18
@F4USt

Ja warum nicht. Musst mir nur zeigen wie das geht. Hab das nur einmal versucht mich einzuloggen und konnte da mein Wunschauto nicht auswählen. Aber so ein Rennen gegen einen echten Gegner ist bestimmt cool. Was für ein Lenkrad hast du?



Ich benutze ein Logitech G27 Lenkrad.

Um Online zu fahren klickst du im Hauptmenü oben links auf "Fahren", dann oben auf "Online" und dann auf "Server List".

Wann hast du Zeit für Multiplayer? :-) edit: Habe schonmal eine Freundschaftsanfrage bei Steam verschickt.

Im Hauptmenü unter Optionen --> Profil kannst du deinen Nickname eingeben.

Wieso kann man nicht wie bei PC einstellen, dass man Autos aus einer Klasse als Gegner haben will?So kann ich nur das gleiche Auto einstellen oder nach Zufall, wo dann aber auch stärkere und schwächere dabei sind.

http://youtu.be/Odho59QAEe8

Also wenn ich bei Rennen ein Auto auswähle und dann zum Punkt Gegner komme, zeigt er mir alle Autos in der gleiche Klasse an. Die kann ich dann nach belieben auswählen. Ansonsten mal oben auf Stichwort klicken und z.B. GT3 auswählen.

IchoTolot
2017-08-06, 21:51:35
So, mal Spa gefahren mit der Shelby Cobra. Das Ding fährt sich wie eine Badewanne auf Luftballons. :freak: :D Reifenverschleiß und Spritverbrauch eingeschaltet. ABS und Co hat das Ding ja eh nicht. ^^

rqiY-t717j0

Lawmachine79
2017-08-06, 22:36:34
So mal neues Auto ausprobiert. Den Huracan ST auf Imola. :) Hier merkt man übrigens, dass der Lenkradwinkel variert von meinem eingestellten. Ich hab im Logitech Dingen und im Spiel 900° eingestellt und muss beim Huracan wesentlich weniger lenken. Aus dem linken Vorderrad hab ich etwas Luft rausgelassen weil das sonst nicht auf Betriebstemperatur kommt. Reifen sind natürlich die eingestellten Semislicks. Um die Rennplatzierungen anzuzeigen bin ich auf "SubStanding" umgestiegen. Das ist super.

Corvette C7 bin ich auch gefahren, aber die ist mir zu lahm. Wieso kann man nicht wie bei PC einstellen, dass man Autos aus einer Klasse als Gegner haben will?So kann ich nur das gleiche Auto einstellen oder nach Zufall, wo dann aber auch stärkere und schwächere dabei sind.

http://www.racedepartment.com/downloads/substanding.4998/

http://youtu.be/Odho59QAEe8
Die Corvette hat ein extrem geiles Handling. Die wirkt nur lahm, weil der V8 sehr gemütlich klingt. Klingt wie der AMG ohne Steroide.

IchoTolot
2017-08-06, 22:43:23
Ja das wird es sein. Ich mag es lieber wenn die Motoren hochdrehen und brüllen. :D Die Cobra klingt wie der Donnergott Thor. :D

IchoTolot
2017-08-08, 00:20:27
So mal eben ein 8 Runden Rennen auf Spa Francorchamps gefahren mit dem Huracan GT3 und 23 Gegner. Damage, Fuel, Tyre Wear und ABS an. An der Übersetzung auch noch bisschen was geändert, war aber nicht perfekt. Der dritte Gang setzt zu tief an.

Man hab ich geschwitzt. :D Im Laufe des Rennens Schaden an den Spoilern genommen, daher angefangen rumzuschliddern. Aber wenigstens wurden so die Reifen warm, was Soft Semislicks waren.

Ich blicke aber immer noch nicht durch, wie ich Gegner gleicher Klasse auswähle. Wenn ich das Auto ausgewählt hab und dann auf Opponents gehe, dann stehen da meistens Abarth und Alfas, aber die Abarth sind doch keine Konkurrenz? Sind das echt Fahrzeuge gleicher Leistungsstufe?

Und wie bekomme ich die untere Leiste mit der Rennplatzierung weg. Da nutze ich ja seitlich eine andere App. Das beste Bild liefert wohl 1620p und 4xMSAA, da flimmert nichts mehr. Besser als 4K und kein AA.

WSyhIThvxr8

x-force
2017-08-08, 01:39:16
Das beste Bild liefert wohl 1620p und 4xMSAA, da flimmert nichts mehr.


das würde ich noch nicht behaupten.

ich spiel mit dsr(0%glättung) am fullhd tv mit 4k und 4x msaa inkl mfaa ohne fxaa und sehe den unterschied ob mit oder ohne mfaa =)

IchoTolot
2017-08-08, 01:42:09
Wie bekomme ich denn ganz unten diese blöde Leiste mit den Platzierungen weg?

x-force
2017-08-08, 01:46:40
gute frage, ich hab sie nicht und kann sie auch nicht im menü rechts auswählen.
verschwindet sie wenn du rechts hide all apps machst?

IchoTolot
2017-08-08, 02:00:30
Nee, eine App ist das wohl nicht. Hast du das auch nicht, wenn du ein Rennen startest?

smartin13
2017-08-08, 02:01:27
Wie bekomme ich denn ganz unten diese blöde Leiste mit den Platzierungen weg?
F9 taste https://www.google.at/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwic6ZutqsbVAhVKJVAKHTnODWIQFggmMAA&url=http%3A%2F%2Fwww.assettocorsa.net%2Fforum%2Findex.php%3Ffaq%2Fkeyboard-shortcuts.18%2F&usg=AFQjCNH8V08pCNuQAecriL8ArTUuR9TVmA

IchoTolot
2017-08-08, 02:04:37
Danke!!!! :-O

IchoTolot
2017-08-08, 17:26:53
Was ich ganz doll vermisse ist ein Wettersystem bei Assetto Corsa. Das Spiel hat eine super Physik und alles aber wenn es noch so ein Wettersystem hätte, wäre ich glücklich. Eine Kombination von PC und AC wäre perfekt. ^^

https://youtu.be/ECtDp0RefFo?t=227

L.ED
2017-08-09, 22:21:03
Ich könnte mir vorstellen dass das Hauptproblem (nach wie vor), den Anspruch einer Simulation bildet!?

Wenn man diesen besitzt möchte man eigentlich nicht nur das es Optisch so wirkt und Fahrzeugs- verhaltenstheoretisch insoweit das es immersions- technisch in etwa genügt. Sondern würde gerne sagen, man wird Physikalisch kaum ein Unterschied im Fahrverhalten zur Realität ausmachen können! Und das ist dann noch mal eine ganz andere Hausnummer, ich würde sagen Voraussetzung hierfür wäre zunächst die Simulation der Reifen in AC genügend umfassend abzuschließen.

Selbst für LFS (https://de.lfsmanual.net/wiki/Einleitung#Die_Reifenwahl) hat man sich bis heute nicht daran gewagt (Regen einzuführen), welches vermutlich am weitesten (was Reifensimulation belangt)?

Eher wahrscheinlich sehe da als nächsten großen Schritt (auch Grafischen), Tag & Nachtwechsel, als das Wetter (abseits von Wind) in AC kommt!

F4USt
2017-08-10, 00:19:23
Ich blicke aber immer noch nicht durch, wie ich Gegner gleicher Klasse auswähle.

Hast du mal auf Stichwort und dann z.B. auf GT3 geklickt?

Und zum Wetter etc. Wenn ich sehe, wie ich und viele andere das Auto schon bei trockenen Bedingungen wegwerfen, dann ist es schon gut so.

Wir bekommen ja noch Project Cars und da bleiben keine Wünsche offen was Wetter angeht.

IchoTolot
2017-08-10, 00:37:25
Ja das mit Stichwort kenne ich aber ich will ja auch nicht immer gegen GT3 fahren.

IchoTolot
2017-08-15, 22:34:15
Hab heute auch mal das FoV angepasst. Hatte übersehen, dass man den Abstand zum Monitor ja auch einstellen kann auf der einen verlinkten Seite. Bin dadurch bei 31.5° gelandet und das mal eingestellt. Fühlt sich komisch an, aber nach einer Weile gewöhnt man sich dran. (y) Wenn der Wagen allerdings zu hart gefedert ist, bekommst du ein Schütteltrauma. :D Daher musste ich die Suspension und Reifen anpassen weil die vorderen sonst nicht warm werden. Was ich gut finde ist, dass man bei den Settings teilweise eine Erklärung bekommt, was das für Auswirkungen hat auf das Fahrzeug. Werde daher denke auch noch mal den Porsche GT3 RS fahren und den was weicher abstimmen.. Aber selbst so sieht man noch wie es da im Cockpit am scheppern und wackeln ist beim Audi etron. ^^

Das Ding hat ja einen Grip! :eek: Da musste man sich an manche Kurven erst mal mit Mut rantasten. Die Runde ist nur eine der ersten Runden die ich gewertet hinbekommen hab und in manchen Passagen bin ich noch zu langsam, da ist noch viel Spielraum.

Nordschleife 6:11 war aber drin. :)

932DyxTEnH8

Rubber Duck
2017-08-20, 00:50:41
Die Bilder sind nix für die schönsten Selfmade Thread. :freak::biggrin:
Deswegen poste ich sie hier.:rolleyes:
http://fs5.directupload.net/images/170820/temp/4uoem9rq.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4820/4uoem9rq_jpg.htm)
http://fs5.directupload.net/images/170820/temp/m4pqxk6u.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4820/m4pqxk6u_jpg.htm)
http://fs5.directupload.net/images/170820/temp/9mw2ez86.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4820/9mw2ez86_jpg.htm)
http://fs5.directupload.net/images/170820/temp/9funjwj8.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4820/9funjwj8_jpg.htm)
http://fs5.directupload.net/images/170820/temp/diptiody.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4820/diptiody_jpg.htm)
http://fs5.directupload.net/images/170820/temp/ivgjrz4m.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4820/ivgjrz4m_jpg.htm)
http://fs5.directupload.net/images/170820/temp/ojq87w7t.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4820/ojq87w7t_jpg.htm)

MorPheuZ
2017-08-21, 00:23:14
:up: Cool Cara... ehm Rubber :biggrin:

x-force
2017-08-21, 00:45:39
Hab heute auch mal das FoV angepasst. Hatte übersehen, dass man den Abstand zum Monitor ja auch einstellen kann auf der einen verlinkten Seite. Bin dadurch bei 31.5° gelandet und das mal eingestellt. Fühlt sich komisch an, aber nach einer Weile gewöhnt man sich dran. (y)

du fisch :biggrin:

...und ich schreibe noch extra wie es berechnet wird :freak:

Aber selbst so sieht man noch wie es da im Cockpit am scheppern und wackeln ist beim Audi etron. ^^


sauber, bald bist du beim f138 angekommen

IchoTolot
2017-08-21, 00:50:24
Hehe.. :D Also was bei dem Wagen echt schlimm ist, ist dass man die rechten Curbs nicht sieht und da auf Gefühl fahren muss.

Darkman]I[
2017-09-03, 17:59:37
good and bad weather 3.2 released (http://www.racedepartment.com/downloads/good-and-bad-weather.11194/)

i39GCF4FW1s

IchoTolot
2017-09-03, 18:02:07
Eben weil mir das fehlt und AC einfach total tot und steril ist, hab ich es heute deinstalliert und wieder PC installiert. Ganz anderes Fahrerlebnis direkt.

Rubber Duck
2017-09-03, 18:49:42
Wat? :freak:

http://fs5.directupload.net/images/170903/temp/whf34cgr.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4834/whf34cgr_jpg.htm)

http://fs5.directupload.net/images/170903/temp/572yzew7.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4834/572yzew7_jpg.htm)

:biggrin:
http://fs5.directupload.net/images/170903/temp/urbyqhae.jpg (http://www.directupload.net/file/d/4834/urbyqhae_jpg.htm)

Darkman]I[
2017-09-03, 19:14:08
Tot und steril?

Mir geht es genau umgekehrt. Ich habe seit ca. 1,5 Jahren Project Cars nicht ein einziges Mal mehr angerührt, bzw. deinstalliert. Die Fahrphysik ist für mich in einem Rennspiel das Wichtigste und da ist Assetto Corsa Project Cars meilenweit voraus...

Und alleine welch qualitativ hochwertigen Mods die Community raushaut sucht seinesgleichen... Beispiel:

NFS Tournament Class A (http://www.racedepartment.com/downloads/nfs-tournament-class-a.16905/)

http://www.racedepartment.com/attachments/screenshot_a3dr_lambo_diablo_vt_ks_highlands_29-8-117-8-0-54-jpg.209116/

http://www.racedepartment.com/attachments/__custom_showroom_1504003784-jpg.209111/

http://www.racedepartment.com/attachments/__custom_showroom_1504003810-jpg.209112/

IchoTolot
2017-09-03, 19:19:50
Bei AC hast du nur eine Handvoll Autos und Strecken. Kein Wettersystem, dass du auch mal im Regen fahren kannst, Grafik ist hübscher, viel einfacher ein Quickrace mit gleicher Klasse zu erstellen wenn man einfach mal ein Rennen fahren will.

Klar, kann ich haufenweise Mods, Strecken und Autos laden, aber es gibt wenig gute und das bessere OutOfTheBox Erlebnis bietet mir PC. Beide haben Ihre Vorteile, aber mehr Spaß hab ich eindeutig an PC, habe ich heute festgestellt.

Keksonator
2017-09-04, 12:36:18
Sorry, aber hast du die letzten 10 Jahre im Gefängnis verbracht? :D AC ist gerade ein Musterbeispiel, was gute Mods angeht. Da gibts soviel unglaublich guten Content, Strecken von denen du noch nie was gehörst hast, Fahrzeuge, einfach alles. Natürlich gibts auch wieder viel Schrott, das ist schon richtig. Dafür gibts ja dann Seiten wie Racedepartment, wo sich schon recht zügig guter von schlechtem Content trennt.

Darkman]I[
2017-09-04, 13:05:04
Da stimme ich dir voll zu Keksonator.

Einzig der Trend zu Bezahl-Mods ist einwenig schade, auch wenn diese sehr hochwertig sind... es gibt aber noch genügend freie Mods (y)

IchoTolot
2017-09-04, 14:48:59
Klar kenne ich Racedepartment und habe da auch anfangs viele Autos geladen, vor allem den Koenigsegg One:1 und so. :D Was ein Monster. :D Aber die ganze Aufmachung ist einfach so staubtrocken von AC. :freak:

Bei PC hab ich viel mehr Stimmung durch das Wetter und Rennen erstellen gleicher Klasse sind viel einfacher. Bei AC ist nur Sonne, ob Sie auf 12 Uhr steht oder 17 Uhr. :freak: Voll abwechslungsreich.

Ich bin vom Fahrgefühl auch begeistert bei AC, da ist PC kein Vergleich, das hab ich beim ersten Fahren auch gemerkt, wie feinfühlig das FFB ist und so. :eek::smile:

Aber es ist und bleibt staubtrocken für mich und sehr eintönig und steril. Die Mods zum Wetter sind bei AC auch nur eine Prothese und nicht zu vergleichen mit PC, wo du zwischen Sonne, Regen oder sogar Sturm auswählen kannst mit richtig geilem Regen.

Hier zwei Rennen von mir:

szcAWqpVssE Di1RTHuB28E

[dzp]Viper
2017-09-04, 16:29:29
Regen ist halt so eine Sache. Das sieht toll aus, aber fahren tun es im Vergleich fast niemand. Gerade Onlineraces im Regen sind eigentlich fast nie gut besucht.

Am Ende muss halt jeder für sich entscheiden was für ihn wichtiger ist. Jemand der eben das "drumherum" wichtiger ist, der Spielt eher Project Cars. Jemand der eine Simulation eben und vorrangig wegen der Fahrphysik fährt, der fährt eben Assetto Corsa.

Und es ist nun mal meist so, dass die Leute Simulationen fahren eben weil die Fahrphysik mit die wichtigste Rolle spielt. Nicht ohne Grund ist der Onlinemodus in Project Cars tot und der von Assetto Corsa nicht.

IchoTolot
2017-09-04, 16:36:04
Das stimmt wohl. Ich schätze beide Spiele. AC ist was die Fahrphysik angeht ungeschlagen, aber dafür hab ich bei PC viel mehr Strecken und Autos. Momentan steht mir eher der Sinn nach PC. :)

Rubber Duck
2017-09-04, 16:38:34
Viper;11481188']Regen ist halt so eine Sache. Das sieht toll aus, aber fahren tun es im Vergleich fast niemand. Gerade Onlineraces im Regen sind eigentlich fast nie gut besucht.

Am Ende muss halt jeder für sich entscheiden was für ihn wichtiger ist. Jemand der eben das "drumherum" wichtiger ist, der Spielt eher Project Cars. Jemand der eine Simulation eben und vorrangig wegen der Fahrphysik fährt, der fährt eben Assetto Corsa.

Und es ist nun mal meist so, dass die Leute Simulationen fahren eben weil die Fahrphysik mit die wichtigste Rolle spielt. Nicht ohne Grund ist der Onlinemodus in Project Cars tot und der von Assetto Corsa nicht.
Das war schon zu GT5 Zeiten so. Und wird auch immer so bleiben. Weder Regen noch Dunkelheit/Nacht wollen die allermeisten fahren.

Rubber Duck
2017-09-04, 16:40:42
Viper;11481188']Regen ist halt so eine Sache. Das sieht toll aus, aber fahren tun es im Vergleich fast niemand. Gerade Onlineraces im Regen sind eigentlich fast nie gut besucht.

Am Ende muss halt jeder für sich entscheiden was für ihn wichtiger ist. Jemand der eben das "drumherum" wichtiger ist, der Spielt eher Project Cars. Jemand der eine Simulation eben und vorrangig wegen der Fahrphysik fährt, der fährt eben Assetto Corsa.

Und es ist nun mal meist so, dass die Leute Simulationen fahren eben weil die Fahrphysik mit die wichtigste Rolle spielt. Nicht ohne Grund ist der Onlinemodus in Project Cars tot und der von Assetto Corsa nicht.
Das war schon zu GT5 Zeiten so. Und wird auch immer so bleiben. Weder Regen noch Dunkelheit/Nacht wollen die allermeisten fahren.

Ich habe mal die PC Pagani Edition probiert. Ich weiß gar nicht wie ich das Lenkrad einstellen soll. Soviel Parameter. :freak:
Manchmal ist weniger mehr.

IchoTolot
2017-09-04, 16:42:35
Das war schon zu GT5 Zeiten so. Und wird auch immer so bleiben. Weder Regen noch Dunkelheit/Nacht wollen die allermeisten fahren.

Doch ich! :D Ich hab in PC gar nichts verändert. Einfach auf "Standard" beim Setting fürs G29 gestellt und fertig. Was mich aber bei PC tierisch nervt ist, dass wenn du den FoV auf den korrekten Wert einstellst, das Bild so dunkel wird, als ob du 3 Sonnenbrillen auf hast. Was ist das für ein Scheiß? bei AC kann ich auf meine 32° FoV stellen und super.

jay.gee
2017-09-04, 19:14:42
Viper;11481188']
Am Ende muss halt jeder für sich entscheiden was für ihn wichtiger ist. Jemand der eben das "drumherum" wichtiger ist, der Spielt eher Project Cars. Jemand der eine Simulation eben und vorrangig wegen der Fahrphysik fährt, der fährt eben Assetto Corsa.

Oder man fährt halt beide. ;) Für mich haben beide Spiele Stärken und Schwächen, deshalb habe ich aus den Spielen auch nie eine Religion gemacht. Ich habe mir einfach aus beiden Spielen den besten Content rausgesucht. Bin mal gespannt ob pCars² am Ende des Monats alle Stärken in einem Spiel vereint.

[dzp]Viper
2017-09-04, 19:24:18
Oder man fährt halt beide. ;) Für mich haben beide Spiele Stärken und Schwächen, deshalb habe ich aus den Spielen auch nie eine Religion gemacht. Ich habe mir einfach aus beiden Spielen den den Content rausgesucht. Bin mal gespannt ob pCars² am Ende des Monats alle Stärken in einem Spiel vereint.
Das stimmt.

P.S. pCars2 bleibt weiterhin eine Mischling mit etwas mehr Hang zur Simulation als noch pCars1. Aber an die ausgefeilte Fahrphysik von Assetto Corsa kommt es definitiv nicht ran. Heißt aber nicht, dass das schlecht ist :)

jay.gee
2017-09-04, 19:29:22
Muss man mal abwarten, Assetto Corsa ist in Sachen Fahrphysik natürlich ein absoluter Benchmark und ein echtes Brett. Ich bin sowieso mal gespannt, wie es um die Zukunft von Assetto Corsa gestellt ist. Das Spiel sollte eigentlich ein kommerzieller Erfolg sein, anders lässt sich dieser herausragende und lange anhaltende Support ja nicht erklären. Mich würde mal interessieren, ob die hinter den Kulissen schon an einer Fortsetzung und somit auch an einem neuen Techbuild basteln.

IchoTolot
2017-09-04, 19:29:22
Wenn Assetto Corsa mehr Strecken und Autos hätte mit einem gescheiten Wettersystem wäre es perfekt. Oder: PC mit der Fahrphysik von AC wäre mein Traum. :smile:

IchoTolot
2017-09-04, 19:32:57
Das wäre genial. Vor allem bitte, bitte, bitte ein anständiges Wettersystem mit Regen und Nebel und Co. Ohne das empfinde ich AC einfach nur als "steril". Und wenn man meint Fahrphysik wegen Nässe und allem wäre schwer wenn man das Niveau halten will, so schwer kanns nicht sein, wenn man einfach mal mehr Kerne dafür benutzt. Das wäre so ein Fall wo ich mir Mehrwert durch Multithreading vorstellen könnte. PC nutzt ja quasi nur 4-5 Kerne wirklich und davon einen Hauptthread auf dem die meiste Last liegt. Wie es bei AC aussieht, weiß ich nicht, aber da eher noch weniger.

Ist eigentlich irgendwas bekannt zu einem Nachfolger von AC? Ist ja nun auch wieder ein paar Jahre alt..

MorPheuZ
2017-09-04, 20:08:53
Ich glaube mal gelesen zu haben dass sie eher auf dem aktuellen AC aufbauen als dass sie Iteration für Iteration raushauen wollen (ala GT oder Forza). Kann mich aber auch täuschen.

Lawmachine79
2017-09-06, 11:27:20
Wenn Assetto Corsa mehr Strecken und Autos hätte mit einem gescheiten Wettersystem wäre es perfekt. Oder: PC mit der Fahrphysik von AC wäre mein Traum. :smile:
Sehe ich auch so. Die Fahrphysik (incl. Lenkungsumsetzung mit gutem Wheel) und der Sound sind die einzigen Parameter, bei denen AC überlegen ist. Da die Fahrphysik aber das wichtigste bei einer RennSIM ist, sieht PCars bei mir kein Land. Fahrphysik ist "Sperrfach". Wobei die von PCars auch nicht schlecht ist. Aber eben weit weg von AC. PCars begründet für mich bei Fahrphysik eine eigene Klasse. Unter AC/R3E, aber auch deutlich über Grid/Shift. Wegen der vielversprechenden VR-Umsetzung werde ich mir PCars 2 dennoch zulegen und auch begeistert zocken, aber ab irgendeinem Punkt werde ich wieder "richtig" fahren wollen.

IchoTolot
2017-09-08, 19:46:00
Nach dem Video hab ich gleich wieder Bock mal auf der Nordschleife auch mal eine Runde zu drehen. :D =) Natürlich in AC. :smile: An das Fahrgefühl von AC kommt PC eben einfach nicht ran.

r-Qb7W0OD4M

MorPheuZ
2017-09-09, 00:53:00
Geiles Video danke :up:

Das Ding geht ab...

Aber wenn du AC schon mit PC vergleichst, ist dazwischen mindestens noch RaceRoom ;) Schau's dir an :tongue:

IchoTolot
2017-09-09, 01:13:01
Man fühlt quasi und hört die brutale Power, und der Sound. ^^Und dann noch handgeschaltet. ^^

Rubber Duck
2017-09-09, 20:47:05
Wenn Assetto Corsa mehr Strecken und Autos hätte mit einem gescheiten Wettersystem wäre es perfekt. Oder: PC mit der Fahrphysik von AC wäre mein Traum. :smile:
Der Entwickler von AC ist einfach zu klein. Die haben nicht die Leute dafür. Die Strecken sollen alle Laser gescannt sein.
Ist das bei PC und Konsorten eigentlich auch? :confused:

IchoTolot
2017-09-09, 22:37:13
Nach dem Video hab ich gleich wieder Bock mal auf der Nordschleife auch mal eine Runde zu drehen. :D =) Natürlich in AC. :smile: An das Fahrgefühl von AC kommt PC eben einfach nicht ran.

http://youtu.be/r-Qb7W0OD4M

Analog dazu hab ich mit der Dodge Viper ACR 2016 mal eine Runde gefahren. Raus kam 7:01:835.

Modcar
https://depositfiles.com/files/2gsepkv7r

Manuelles Schalten nicht machen, weil dann simuliert die Schaltdauer das manuelle Getriebe und es kommt mehr Feeling auf. =)

https://lh3.googleusercontent.com/8yrzOUqvy5GQ1AfI-Ks_Jd8dZKnMByunwHY8d3K3upo1Imdjl9_MXwCXk4-1WnYwh2M3-SDWo8yE_QoqzSKEbaCCVPezv6SIUvF92oziL2t-rMgGr8kehQEaKlsa4TY1LMeTNRCHxmLJWmx_3IxxmGG28LY_8xKdCyr1GqhgOAAowVroZRzgvBbAtNMj YSEehHulkn5dOQOrasaweJ7vOy7UAES-mypHTynzRYGjJ0oowPo2lNyh4soTVN5PrHE6eKFcLu-th8cNv6Uu7Qwy1XmYNeVjIGMhEKp4SlXkYDqw23EA6uaGnLhOKdjk0vriGI-bICoyWmyGWxdyLzwquuXlHCmhMsS8prUcz9MNbP33PFQF9NoTJiyRL1nKE8YpsxamLV_F73k2_oeuOgZ VY7fAxrYDp9aR-ppm17ZKalZJtvv6mU7B1vrvQ22Hcym2pPAWOohMZPVgsNJ77G3O2hIasbczzKSJ71JVIsGS5wWbbCjw7 CIyXUUkBmqaJ2V9sHoThMHkmYDc2jvfrZ9b7dc7auyEJhec-QFXcxthOanPdLnShsxRHWZmJuLVIK-TJy-vbbtSbcgRNTKtq5W02kzkhfv1t8PrbNy_VT6edFTr6bMdNjvESg=w771-h469-no

Fährt sich so präzise wie ein Porsche + massig Abtrieb, ein Traum. :eek:

https://lh3.googleusercontent.com/8L4d3DHdLvAr8U86_Z9wSGwZ-f3m-a-AJdDTHa-lVf42zaLDa8Gp-voW9hSBKo9GIOGvZFP-3577rE9Lh5WSrsLLRSqkDjTOL2YZgpOSY3woQLcJv82zLIKDbpfsc-i8P0XpLpXsmDiQjJU0Ca5XJZVbZInJQgb0PutoAjLkGS4t5eG4iLL6tIaYVozrFDWy8H0uX7gM6g3emn rO1A-VHSXZud2w1lw4dzcgNYk19gHA9rYdgC9UAUgmhJoKieNa5w55Nh59H67vWub_Kh8eq0JLYqDWt6Fu21s GSCjYhJwsXtfj-8gJmuSBZPWvAKEneHUTho1-UT8_B6Fgn75aqXpe3yylFgn2dpEtAn4kOFWZABVnC_R-JRkvZReS0SmdVc4VL5lRIxABk7_NMqgDpYldujdJsxLFvEfV7C8-tStpw96vlUZpPPwtu59vjylPtCR7_zHvAwt_1e_fOsnHwFxVikHWOuFamTfEp4g4Wlpuyg1J-nJRcJcKqNSEJZKGqX4Z0Io55dSX7sc3nJtNSO1Yy650KvyvOTjl8QkFx1UjDMQCdKb5bfJyZ6L6CJeUN 1EIYmb1aOnXTfKTn4treRi1guXZ6WFwgdOxtersoO0s1UFWxOqNpw=w1370-h989-no

MorPheuZ
2017-09-09, 23:48:09
Gratuliere zu deiner Hotlap!
Lass dich allerdings nicht zu sehr von den Mod Cars "verführen". Du kannst nicht einschätzen in welchem Verhältnis sie im Spiel zu der realen Performance, den anderen Wagen gegenüber, stehen.

IchoTolot
2017-09-09, 23:52:47
Darum fahre ich auch eigentlich keine Modcars. Ist das einzige weil ich die Runde nachfahren wollte aus dem Video. :) Musste allerdings etwas suchen und die dritte Version war dann wohl die neuste und der Motorsound entsprechend. Dachte auch erst was ist los, weil die Schaltwippen beim Anfahren nicht gingen. Gehen nur wenn man dann fährt, aber zerstören Atmosphäre weil so schnell. Wenn man den Wagen schalten lässt, dann hat man auch diese Schaltverzögerung wie bei einer manuellen. Das Modcar hat aber etwas weniger Leistung und erreicht auf der Graden 10 Kmh weniger.

Rubber Duck
2017-09-10, 01:14:54
Den Mod müßt ihr testen. Der macht Spaß. Den sollten wir als Forums Rennen mal fahren. :smile:
http://www.racedepartment.com/downloads/rsr-formula-3.8040/

IchoTolot
2017-09-10, 01:42:18
Ich lads mir mal runter. :)

IchoTolot
2017-09-10, 16:28:22
Macht echt Laune! Super Motorgeräusch! (y) Hab jetzt unzählige Anläufe auf der Nordschleife gebraucht um eine fehlerfreie Runde hinzubekommen, aber nun eine 6:52 geschafft. :) Man überschätzt den Wagen schnell und muss die Kurbs meiden wie der Teufel das Weihwasser. :D Man denkt sich die Kurve geht noch schneller und Schwups kommt das Heck, obwohl der Wagen sonst auf der Straße klebt.

Lawmachine79
2017-09-10, 21:40:49
Macht echt Laune! Super Motorgeräusch! (y) Hab jetzt unzählige Anläufe auf der Nordschleife gebraucht um eine fehlerfreie Runde hinzubekommen, aber nun eine 6:52 geschafft. :) Man überschätzt den Wagen schnell und muss die Kurbs meiden wie der Teufel das Weihwasser. :D Man denkt sich die Kurve geht noch schneller und Schwups kommt das Heck, obwohl der Wagen sonst auf der Straße klebt.
Wahrscheinlich ist das "Kleben" bei hohen Geschwindigkeiten. Diese Monoposti haben areodynamischen Grip wie sau, mechanischer Grip geht gegen Null. Ist auch logisch, die wiegen nix, haben mehr Leistung als ein Porsche aber weniger Gewicht auf der Antriebsachse. Lotus 98T hat auch so ein Fahrverhalten. Wenn das Teil langsam ist darfst Du fast gar nix mit dem Gas machen. Aber Flat Out Eau Rouge, Flugplatz und Mutkurve kein Problem.

IchoTolot
2017-09-10, 23:42:20
So, eben mal eine Runde mit einem 1000 PS Dodge Charger gedreht. Mann was muss man da kurbeln. :D 8:08 auf der Nordschleife war machbar für mich im 3. Anlauf. Da ich vorher den Dallara gefahren bin, war das vielleicht eine Umstellung. :D

Der Dallara macht echt Laune, nur ist er was lahm. :D Bei 5:20 hab ich den Wagen fast wieder weggeschmissen. ^^

Hajmupn-Lh8

Rubber Duck
2017-09-12, 20:52:48
Ferrari 70th Anniversary DLC kommt am 19.September 2017.
https://twitter.com/AC_assettocorsa/status/907590295604383746

MorPheuZ
2017-09-13, 23:59:35
Geile Sache! Endlich wieder mal Content. Eine neue Strecke dürfte auch wieder mal anstehen.

jay.gee
2017-09-14, 00:11:23
F8lEVRz1lug

ShinyMcShine
2017-09-14, 06:08:26
Geile Sache! Endlich wieder mal Content. Eine neue Strecke dürfte auch wieder mal anstehen.

Ich warte immer noch sehnsüchtig auf Laguna Seca!

IchoTolot
2017-09-14, 08:15:51
http://youtu.be/F8lEVRz1lug

Geil! Den Wagen hab ich auch mal live gesehen in Frankfurt in der Klassikstadt. :)


https://lh3.googleusercontent.com/xWlYkLUbhafEQkg7GEdQX0nvJ5TGsw4wYAeh6KQtKanjE7Cjh8HAsqh4n1nOd2LP81YVzwzu2YKvVO_l ujLZjD-LJIDFHUB55Jv3Bw3WNaMvvJooTVuWlkUeCBxM193j_LlcvZviyhY36A9Xw9fMjdz2B8Ulf_puWoYLEs_ 3Nj4MhG8BCkLnoaoXP55cMvJ0ewWFnNrHlHEC13K1EMl2oDHlsfNa5pBQnWOmaIw2iLM_H50xexnqmx9 gvyQWyzA22y3tBOjhY_MvmUwJpo9OLiZ-E2ZHf0wOKxRhp9ijRsrVOgXLGfjg2x5YEFI40eB7TXV9DmvUYW71H5cjo4tdDP9svi2ZLYJ41y1ZEgzu Xn5q5LalSND1EQzLdEkQknG7A0e_46kmPma_qn0m-sWnWfz4iBlvOo6C4ZnB0UgoOjkNC0hVNdFoMYL4eH687rAOrEZLxRJSvNnhEEZcvyRsA8WUDw0uc0y7L XED9O5DAdnjGJ1juLtBzMPkFYBbwaC4TZ2D1u9lISqVVycT0-9pLXhjluJt5kJF95j45KOarhOiTLJmJtcsG8Yc1IvqkiTGHHXr4zSIxi8oXPMAN7lpzkx4eqSbq59pci eAaGTx9mg=w1488-h989-no
https://lh3.googleusercontent.com/r7W8dZTR1yY940JOoFWhvSxlKf2SLQB7RXclMTo0kHR6xExqjPencxYIwJsT-pblzl55ROL2gRhtf9oKieIv7FwCRJ7EpwTsTXgYsj4uzRbkiTc6HEVCMIsTEqJZ_8msl3XBYXVsuaWpM 6L6uyXmKEMJrAEuZZI_-_5TcQF5i5nP9Fkkm7rI8uYPoymVX3B7uOQWutiSc9_G0HrQH2uNHjJBht1hf-7CSCdGQLr4OWA9xYowBakh-HVUtOyhNbVg8-s0ozcR_Li-msH8yVyxgm_3go5fst59lXpxqEIKKoPCu_bFpEyPhkKGrEVX7EhHkZvhvWX4OgSMeeSuOk-LepYGl3jSoUp2oj0_AvOR7pS2lACsvsB-4R9XqDgwU_yvHik7b0VDDYfJ3GEt_HPe6OXfYYSIpGX6K99_j6jAZ1vHz6gdQEmMAz6LjaSpZEWEr7M5 NHa7XL1AFZ52S18K-XXk1J7EsqQlnQ7NgNLyqRHBYgKbU2oJ_qR_iLQfpE2bCDUha6UsjKhLyTquappHqFbbOaBeJC2L0niEa gGHWzvmMKxZJAPImrLw1Ik02At03giIzjLC8rw6xI_RGQOqpzfGLOEN-8CCEDGy3moMYHg=w1488-h989-no

L.ED
2017-09-15, 09:20:10
Vielleicht mal wieder ein kurzes Update am Rande aus dem PRJ-GERMAN (http://www.the-mentors-portale.eu/members/PRJ-AC/content/Sets/) (der ein oder anderen Interessiert sich ja dafür).

Good and bad Weather v3.2 hinzugefügt (http://www.the-mentors-portale.eu/members/PRJ-AC/content/Sets/L.ED_Reloaded_verify&select_ADDs/)

Der schon etwas länger in der online Präsenz enthaltene Ordner ,,Car Packs (http://www.the-mentors-portale.eu/members/PRJ-AC/content/Sets/PRJ-GERMAN/zusatz/CarPacks/)'', entfaltet nun seinen eigentlichen Sinn! :smile:

Im Zuge einer allgemeinen Update Ziehung und in der Vorbereitungen des Projektes hinsichtlich der nächsten Fuhrpark Erweiterung seitens Kunos (dem herum manövrieren um das ,,populated favorites'' Problem des offiziellen Launchers), sind bereits ein paar entstanden und werden demnächst noch weitere folgen! Die dann jeweils alles enthalten und die Fahrzeuge auf ihren letzten Update stand repräsentieren. Auch vor dem Hintergrund das bei vielen der nun so festgehaltenen Projekte sich seitens der Urheberautorenschaft ohnehin nicht mehr viel oder überhaupt nichts mehr regt. :frown: Updates und Bug Fixes schon von anderer Ortes Adressen stammen (wie von meiner)!

Im allgemeinen ist es angezeigt und empfohlen (wenn man sich für das Projekt selbst Interessiert oder das Zeug welches dem drum herum abfällt), die hier gegeben übergeordneten Links sich zu speichern und im Monatstons zu schauen was sich getan! Da nicht wirklich die Zeit habe (so wie sie mir auch jetzt schon wieder davon rennt), jedes mal ein Piep hier und anderen Ortes dazu abzugeben und es in der Regel auch nicht tue. Zudem (auch von daher), es mehr und mehr so umgesetzt das es in dieser Form unnötig (mit entsprechenden Info-Texten im einzelnen).

Darkman]I[
2017-09-15, 16:26:13
Assetto Corsa Ferrari 70ᵗʰ Anniversary Celebration Pack - 330 P4

-x8S3S1O65U

x-force
2017-09-15, 19:03:47
gott weiß, wieso wir uns den kram mit 30fps ansehen müssen :rolleyes:

aber schön, daß neuer content kommt.

IchoTolot
2017-09-17, 00:21:50
Oh Gott, das Auto.. =)

https://youtu.be/7NGZY7MARms?t=537

Jetzt muss ich nochmal eine Runde mit dem Porsche fahren. :D

IchoTolot
2017-09-17, 18:34:18
Der Lamborghini Miura war immer mein Lieblings Lamborghini weil so schön. :)

oL0CADngwYo

Darkman]I[
2017-09-19, 17:26:02
Heute Abend erscheint das Ferrari 70th Anniversary Pack (http://store.steampowered.com/app/675590/Assetto_Corsa__Ferrari_70th_Anniversary_Pack/) für Assetto Corsa.

http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/675590/header.jpg?t=1505824707

IchoTolot
2017-09-19, 17:29:58
Davon interessiert mich der Ferrari 812 noch am meisten. Was soll das kosten?

Darkman]I[
2017-09-19, 17:39:21
Konnte keinen Preis finden...

Die Fahrzeuge wurden halt von der Community gewählt, da kann man Kunos keinen Vorwurf machen. Ich persönlich habe auch für komplett andere Fahrzeuge abgestimmt.

Was mir jedoch richtig gut gefällt ist die Qualität der Fahrzeuge. Das kommt in den Trailern und auf den Screenshots die auf Steam zu finden sind gut rüber. (y)

IchoTolot
2017-09-19, 17:41:09
grade online gekommen. 7.99

Darkman]I[
2017-09-19, 17:43:57
Schnäppchen. :)

ShinyMcShine
2017-09-19, 17:51:57
Das dazu gehörige Changelog darf nicht fehlen: :wink:

1.15
- New Ferrari 250 GTO (Ferrari Anniversary Pack)
- New Ferrari (288) GTO (Ferrari Anniversary Pack)
- New Ferrari 312 F1-67 (Ferrari Anniversary Pack)
- New Ferrari 330 P4 (Ferrari Anniversary Pack)
- New Ferrari F2004 (Ferrari Anniversary Pack)
- New Ferrari 812 Superfast (Ferrari Anniversary Pack)
- New Ferrari SF70H (Ferrari Anniversary Pack)
- Templates for Ferrari 250 GTO, GTO, 312 F1-67, 330 P4 and 812 Superfast
- Official Kaspersky team livery added for Ferrari 488 GT3
- Updated template for Ferrari 488 GT3 (related to rear wing shape, it might affect a low % of mod skins)
- Alpinestars gloves are introduced in Porsche cars
- Fixed reflection issue on Corvette C7R skins
- Minor graphical and skin-related fixes across all content
- Updated Lotus 49 minimum weight
- Updated Mazda RX-7 Spirit R rear wing setup and aero figures
- Added automatic Force Feedback configuration for old wheels (ie MS Sidewinder)
- MODDING REQUEST: Added blanket temperature to tyres.ini under [ADDITIONAL1] BLANKETS_TEMP
- MODDING REQUEST: Added pressure vs temperature gain in tyres.ini. under [ADDITIONAL1] PRESSURE_TEMPERATURE_GAIN
- MODDING REQUEST: Added camber spread tweak value in tyres.ini under [ADDITIONAL1] CAMBER_TEMP_SPREAD_K (AC default is 1.4, higher numbers=more spread)
- MODDING REQUEST: Added new LUT based system to handle camber D variations. Example, (for every compound):
DCAMBER_LUT=(|-145=0.8|-15=0.9|-3=1.01|0=1|3=1.005|15=0.9|145=0.8|)
DCAMBER_LUT_SMOOTH=1
This will override DCAMBER_0/1 behavior (values still need to be there tho)
- MODDING REQUEST: Added explicit inertia instead of box based. Use
[EXPLICIT_INERTIA]
INERTIA=1300,1400,500
in car.ini
- Suspension travel is now recorded at 166Hz in telemetry
- Fixed AI not exiting pitlane at full speed in some cases
- Added "ABS" FF enhancement effect
- Added FF enhancement effects controls ingame in the "Force Feedback Controller" app
- Added track models ini checksum on server. In order to gain full protection from cheating the server needs to include kn5 files
- Added optional COMBINED_FACTOR value per compound. Thanks to Stereo & Jackson Papageorge (mclarenf1papa)!
- MODDING REQUEST: Added variable throttle response as function of RPM. Add:
[THROTTLE_RESPONSE]
RPM_REFERENCE=6000
LUT=throttle_max.lut

to engine.ini. throttle.lut will be used for 0 RPM and whatever LUT you specify will be used at RPM_REFERENCE
- MODDING REQUEST: Added progressive bump stop rate. In suspensions.ini under [FRONT] and [REAR] add BUMP_STOP_PROGRESSIVE . Look for "Using progressive bump rate..." in the log for confirmation

evil_overlord
2017-09-19, 18:29:57
I[;11495090']Die Fahrzeuge wurden halt von der Community gewählt, da kann man Kunos keinen Vorwurf machen.
Es wurde genau eins der sieben Fahrzeuge (der 2017er F1-Hobel...) von der Community bestimmt. Die sechs anderen wurden von Kunos ausgewählt, und m.M.n. hätten sie die Auswahl nicht viel besser treffen können.

Darkman]I[
2017-09-19, 18:54:13
Ich nehm' alles zurück ;)

L.ED
2017-09-22, 15:31:33
Da wir auf das WE zusteuern und vielleicht auch hier mal wer Zeit und Lust zu schauen bzw. den Eindruck zu bestätigen? Im Zuge einer weiteren CarPack (http://www.the-mentors-portale.eu/members/PRJ-AC/content/Sets/PRJ-GERMAN/zusatz/CarPacks/) Geschichte liegt aktuell noch folgende Viper hier auf Halde:

https://scontent.ftxl1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/15032050_1026270120817145_3823750045894889344_n.png?oh=3b14bb7908b6d2a4140b9a24e 47f9fa5&oe=5A42837A

Download Link (https://dfiles.eu/files/1asd6tbxv) - 1999er Dodge Viper GTS ACR

Neben dem üblichen verdächtigen ( Fahrerperspektiven fix (www.the-mentors-portale.eu/members/PRJ-AC/content/CARs_Fixes/1999Viper_GTS-ACR(L.ED-DriverCAM-Data_Fixed).rar), damit die Elemente des 3D Kopfes nicht mehr ins Bild schwanken), gibt es sicher noch ein paar andere? Und die im einzelnen gerade nicht mehr auf dem Radar (da dieses Projekt schon seit längerem bzw. von vorneherein beiseite gelegt zur späteren Sondierung)! Macht vor allem dessen Lenkverhalten bzw. das seltsame Feedback vom Lenkrad stutzig (als wäre da irgendwas kaputt)?

Es sind zwar durchaus Gemeinsamkeiten zur der im Pack bereits befindlichen GTS-R von 1995 zu erkennen, bloß bei der wirkt es noch als könnte es authentisch sein, bei der anderen wie ein BUG (Fraktion Joypad vielleicht ... aber bei einem Simulator .. sehr seltsam)?

Wenn es nach mir ginge, würde ich dieses Modell und auch noch andere, schon noch gerne im Pack sehen wollen. Weil es eine sehr schöne Viper mit zudem Historischer Relevanz (wobei hier viel mehr noch die erste Serien GTS von 1995/96). Ganz davon abgesehen das die letzte Generation so rein Optisch stark nachgelassen (ist aber auch Geschmackssache)!

Aber wenn es denn tatsächlich ein BUG (wie u.a. auch ich von hier aus vermuten), müsste gerade der zuvor ebenso erst vom Tisch und aktuell ist noch nicht ganz klar an welchen Stellschrauben hierfür gedreht werden müsste (man hat sich das schon etwas angesehen), es könnten sogar mehre Adressen sein und einiges könnte sogar hart direkt in die 3D CarFiles gebrand bzw. mit hinterlegt sein (uffs, hoffentlich nicht)!?

Und bevor daran einiges an Zeit verbraten dachte frag hier mal nach (so ganz nach den allgemeinen subjektiven Eindruck, real wird die wohl kaum einer kennen?), vielleicht war die ja original wirklich so (obgleich nein... ach egal :smile: )?

IchoTolot
2017-09-22, 23:04:15
Der neue Ferrari 812 Superfast macht echt Laune. :)

5eQ98rA3YAk

IchoTolot
2017-09-22, 23:24:54
Und der 2017er Ferrrari ist auch der Knaller. ^^

h4Wo3At7alY

MorPheuZ
2017-09-22, 23:43:44
Download Link (https://dfiles.eu/files/1asd6tbxv) - 1999er Dodge Viper GTS ACR


Jetz muss ich da wirklich 15min warten auf download??

IchoTolot
2017-09-22, 23:52:08
kannst auch die 2016er nehmen, die hab ich ja weiter unten verlinkt, analog zu dem Video was ich von der Viper ACR 2016 auf der grünen Hölle gepostet hab. ;)

Da es aber bei AC auch wieder ein Update gab und das nun die 1.15 ist seit gestern, weiß ich auch nicht, wie es mit den Modfahrzeugen da immer so aussieht.

MorPheuZ
2017-09-23, 00:00:57
Ist ja genau der selbe download Anbieter (15')

IchoTolot
2017-09-23, 00:13:10
Ach so. Ja doof. Hab die Datei leider nicht mehr, sonst hätte ich sie grade mal eben geuppt auf meinem drive.

L.ED
2017-09-23, 01:39:59
Jetz muss ich da wirklich 15min warten auf download??

Mit dem Anbieter usw. habe ich nichts zu tun, das ist der linkt der von dem seinerzeit Autor stammt und hat mich selbst gewundert das der überhaupt noch funktioniert/aktiv (auch so Geschichten für sich). Klar war schon am überlegen das spontan selbst zu Hosten bzw. auf den Space der mir zu Verfügung (aber wenn es noch funktioniert und davon ab vielleicht um ne Sache geht die eh obsolet, sind halt immer so die Fragen)! :wink:

x-force
2017-09-30, 20:59:03
endlich zeit gefunden :D

danke für den f2004! bester formel wagen, nur fliegen wäre schöner. extremer anpressdruck. mit slicks wäre der um einiges schneller als der aktuelle hybridquatsch.
fühlt sich so an, als würden damit ganz niedrige 5min drin sein, habe grade 5:20 gefahren, nachdem ich am setup gedreht habe.

ShinyMcShine
2017-10-04, 15:34:47
Update auf 1.15.2 ist live:

- New Spearhead design liveries added for the Porsche 991 GT3 R and 991II GT3 Cup cars
- Ferrari SF70H improved turbo spool and less turbo pressure loss at coast
- Ferrari SF70H improved turbo boost ers aid to balance power delivery on lower gears
- Ferrari SF70H improved linearity on ERS "Balanced Low" and "Balanced high" modes
- Ferrari SF70H new ERS "Linear" mode. Total linearity, might finish the battery and or energy per lap, sooner.
- McLaren P1 GTR improved Electronic Brake Bias values
- Mazda MX5 adjusted front suspension bumpdown travel.
- Ferrari 250 GTO improved grip and handling
- Various cars have been updated in their suspension bottom bumpst

[dzp]Viper
2017-10-20, 09:42:33
Alfa Romeo Giulia für Assetto Corsa bestätigt :massa:
http://www.racedepartment.com/threads/assetto-corsa-alfa-romeo-giulia-quadrifoglio-confirmed.128322/

Rubber Duck
2017-10-24, 07:17:32
Viper;11526112']Alfa Romeo Giulia für Assetto Corsa bestätigt :massa:
http://www.racedepartment.com/threads/assetto-corsa-alfa-romeo-giulia-quadrifoglio-confirmed.128322/

Das ist schon fast ein Jahr her.

tobibobi
2017-10-24, 07:39:53
Der neue Ferrari 812 Superfast macht echt Laune. :)

http://youtu.be/5eQ98rA3YAk

Du fährst da teilweise um die 300 kmh aber es sieht wie 100kmh in Realität aus, irgendwie fehlt da das komplette feeling, wenn man sich zu vergleich ein echtes video anschaut.

x-force
2017-10-24, 17:24:31
es wäre schön, wenn bald mal klar ist in welchem zusammenhang fov und geschwindigkeitseindruck stehen.

kleiner tip: je kleiner das fov, desto weniger schnell sieht es aus.
in dem verlinkten video siehst du nicht einmal den außenspiegel.
also geh auf 20cm an den monitor ran, oder setz die nase auf, aber erzähl nicht so einen quark ;)

IchoTolot
2017-10-24, 17:40:02
Du fährst da teilweise um die 300 kmh aber es sieht wie 100kmh in Realität aus, irgendwie fehlt da das komplette feeling, wenn man sich zu vergleich ein echtes video anschaut.

Das ist normal. Wenn du einen Kameramitschnitt einer echten Fahrt siehst, hast du immer einen sehr großen Winkel von der Kamera, daher sieht alles sehr schnell aus. Um das also wirklich einschätzen zu können, muss man selber mal die Nordschleife gefahren sein weil es auch auf dei Strecke ankommt. Ein Videospiel ist nie so detailliert wie die Realität.

tobibobi
2017-10-24, 22:43:54
Das ist normal. Wenn du einen Kameramitschnitt einer echten Fahrt siehst, hast du immer einen sehr großen Winkel von der Kamera, daher sieht alles sehr schnell aus. Um das also wirklich einschätzen zu können, muss man selber mal die Nordschleife gefahren sein weil es auch auf dei Strecke ankommt. Ein Videospiel ist nie so detailliert wie die Realität.

Kann ja sein, hab mich nur gewundert, bin die letzte Zeit viel Nürburgring gefahren in Forza7 cockpitcam da geht es irgendwie mehr ab. Alles rüttelt und man fliegt da nur so durch das es kracht und vor allem das geschwindigkeitgefühl ist da. In dem video sieht es irgendwie nach zeitlupe aus im vergleich zu F7.

Deine Aussage: großerwinkel=schnell, kleiner=langsam wird in dem video widerlegt:
Hier Weltrekordfahrt von Porsche die CAM ist VOR DER FRONTSCHEIBE und es sieht "schnell aus"
https://www.youtube.com/watch?v=Fh8_2zQZ3xM
Und so in etwa geht es im F7 ab, im gegensatz dazu sieht das video von dir richtig mau aus.

tobibobi
2017-10-24, 22:54:06
es wäre schön, wenn bald mal klar ist in welchem zusammenhang fov und geschwindigkeitseindruck stehen.

kleiner tip: je kleiner das fov, desto weniger schnell sieht es aus.
in dem verlinkten video siehst du nicht einmal den außenspiegel.
also geh auf 20cm an den monitor ran, oder setz die nase auf, aber erzähl nicht so einen quark ;)

Das von mit gepostete video beweist, dass du hier einen quark erzählst.
911 GT2 RS world record at the Nürburgring Nordschleife. Full onboard-footage.
CAM VOR DER SCHEIBE
https://www.youtube.com/watch?v=Fh8_2zQZ3xM

[dzp]Viper
2017-10-24, 23:02:45
Das von mit gepostete video beweist, dass du hier einen quark erzählst.
911 GT2 RS world record at the Nürburgring Nordschleife. Full onboard-footage.
CAM VOR DER SCHEIBE
https://www.youtube.com/watch?v=Fh8_2zQZ3xM
Richtig, vor der Scheibe aber ein großes FOV... wo die Kamera platziert ist spielt ja erstmal keine Rolle. Die Kamera in deinem Video hat eine ziemlich großen Weitwinkel.

Das Video von IchoTolot mit dem Ferrari 812 hat dagegen einen sehr kleinen FOV und somit wirkt es auch eher langsam.

Seit mir bitte nicht böse tobibobi, aber das ist Grundwissen beim Filmen.. das solltest du uns einfach glauben. Du liegst hier wirklich falsch.

So sieht das ganze mit einem deutlich größeren FOV aus (wie gesagt, die Kameraposition ist dabei egal):
Gc2lSJZSuCM

[dzp]Viper
2017-10-24, 23:13:09
Das ist schon fast ein Jahr her.
ups.. wie ist mir das denn passiert? ;D :redface:

x-force
2017-10-25, 08:39:51
Deine Aussage: großerwinkel=schnell, kleiner=langsam wird in dem video widerlegt:
Hier Weltrekordfahrt von Porsche die CAM ist VOR DER FRONTSCHEIBE und es sieht "schnell aus"
https://www.youtube.com/watch?v=Fh8_2zQZ3xM
Und so in etwa geht es im F7 ab, im gegensatz dazu sieht das video von dir richtig mau aus.

ich würde meine aussagen ja etwas vorsichtiger formulieren, wenn ich keinen plan habe.
da das bei mir etwas anders aussieht:
sei still bevor jemand deinen bockmist glaubt:rolleyes:

wenn du wissen willst warum, kannst du ja freundlich fragen

tobibobi
2017-10-25, 08:53:34
ich würde meine aussagen ja etwas vorsichtiger formulieren, wenn ich keinen plan habe.
da das bei mir etwas anders aussieht:
sei still bevor jemand deinen bockmist glaubt:rolleyes:

wenn du wissen willst warum, kannst du ja freundlich fragen
Ruhig....
Ich sehe es jetzt auch, Bei dem video welches ich "kritisiert" hab, ist tatsächlich die sicht sehr eingeschränkt, links säule- rechts abgeschnitten. In der richtigen Cockpit Cam sicht, kommt es fast an F7 ran.

L.ED
2017-10-27, 13:14:37
Wobei u.a. ein Forza 7 (oder irgend anderen Teil der bisherigen Serie), in einem Assetto Corsa Thread zu erwähnen schon an Ketzerei grenzt! :ubash2:

Arcade Müll vs. Simulator! :wink:

Rubber Duck
2017-11-19, 00:52:30
Funktioniert eine HTC Vive eigentlich auch mit AC?

smartin13
2017-11-19, 02:56:21
ja

Rubber Duck
2017-11-22, 08:42:47
Welche ist denn besser? Oculus Rift oder HTC Vive?

jojo13
2017-11-22, 11:33:47
http://www.pcgameshardware.de/Virtual-Reality-Hardware-258542/Tests/Oculus-Rift-und-HTC-Vive-Vergleich-Test-1194231/

Rubber Duck
2017-11-26, 01:14:46
Renault RS01 Mod und Road Atlanta ist eine geile Kombination.

[dzp]Viper
2017-12-05, 14:21:43
Krasse Mod-Strecke :eek:

Tajo Hill Climb
2M1yE-XEuWc

IchoTolot
2017-12-05, 16:56:21
Geile Strecke! :eek:(y)

ShinyMcShine
2017-12-06, 17:29:03
Weihnachtsgeschenk von Kunos...

We are incredibly proud to unveil Bonus Pack 3, coming as FREE content on December 20th on Steam, then as soon as possible on PlayStation 4 and Xbox One!

This new update will include seven amazing cars from Alfa Romeo, Automobili Lamborghini, Maserati and Pagani Automobili, that represent some of the excellence from the past and the present of our industry, in terms of beauty, elegance, technology, performance and heritage.

Today, we want to introduce the first of these cars... The Alfa Romeo 33 Stradale, which is considered one of the most beautiful cars ever created. Featuring a 2.0 L V8 engine, the Alfa Romeo 33 Stradale made its debut at the 1967 Turin Motorshow and can be yours in Assetto Corsa on December 20 on Steam.

[dzp]Viper
2017-12-07, 12:54:11
Kunos wieder... die kann man nur lieb haben. Denen will man fast Geld geben obwohl man keine Zeit mehr hat das Spiel zu spielen ;D

Darkman]I[
2017-12-07, 13:17:03
Ja das ist wirklich so. (y)

[dzp]Viper
2017-12-19, 15:42:09
Kunos... der nächste Hammer...

Mit dem Addon morgen, kommt auch Laguna Seca kostenlos als Addon-Strecke :up:

https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/25440291_2237823666243939_3356518640276196767_o.jpg?oh=bcc015aeb9648e392308a4707 5d63a96&oe=5AB74384

https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/25488243_2237823662910606_6127817995543968412_o.jpg?oh=b4fc2b93211a3e12a5595f105 063993f&oe=5AB123FA

https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/25487288_2237823769577262_1911941171843262583_o.jpg?oh=5ad9716e69caffe890b4403fa 85ea8b6&oe=5AB63BC4


Achso.... die kommt auch :D

https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/25394953_2236469996379306_6782144471960594477_o.jpg?oh=415428d0477465ca73ee5e936 d6dae13&oe=5AC97F00

ShinyMcShine
2017-12-19, 16:48:12
OMG!!! ;D;D;D

Skua
2017-12-19, 21:09:14
Da freu ich mich noch mehr auf 21:9 ab Weihnachten. Hoffe,es klappt alles. :-)

Voodoo6000
2017-12-19, 23:10:27
Tolles Weihnachtsgeschenk von Kunos :)

Die 7 Autos sind

Maserati Alfieri Concept Car
Lamborghini Huracan Performante
Pagani Huayra BC
Alfa Romeo 33 Stradale
Lamborghini Sesto Elemento
Maserati Quattroporte
Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio

MorPheuZ
2017-12-20, 00:19:15
Schon bekannt?

https://youtu.be/iWQmt1ycP-I (RD)

Hat ein paar interessante News ;)

jay.gee
2017-12-20, 10:03:54
Die Jungs muss man doch einfach mögen. (y) Mal sehen, ob Laguna Seca@VR auch so krank kommt, wie in pCars2. =)

[dzp]Viper
2017-12-20, 10:44:50
Schon bekannt?

https://youtu.be/iWQmt1ycP-I (RD)

Hat ein paar interessante News ;)
Super Stream. Habe eben mal reingeschaut. Sehr informativ und Assetto Corsa sieht auch immer hübscher aus. Gerade die offiziellen Strecken der letzten Monate sind in Sachen Qualität und Detailverliebtheit massiv besser geworden. Von den Autos brauchen wir gar nicht mehr zu reden. Die sehen (meiner Meinung nach) besser aus als die in Project Cars 2.

Und wenn ich die Replaykamera in dem Stream so sehe, dann erinnere ich mich gleich wieder wieso Assetto Corsa eigentlich so gut ist... Fahrdynamisch sieht das einfach so extrem realistisch aus, da kommt außer iRacing kein andere Rennspiel ran.

ShinyMcShine
2017-12-20, 19:57:14
1.16
- New Alfa Romeo tipo 33 Stradale
- New Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio
- New Lamborghini Huracán Performante
- New Lamborghini Sesto Elemento
- New Maserati Alfieri
- New Maserati Quattroporte GTS
- New Pagani Huayra BC
- New Laguna Seca Circuit
- Corrected Porsche 908LH Fuel consumption
- Corrected Pagani Huayra front splitter aero position
- Added steering wheel alert on race start.
- Potential workaround for launcher losing input focus after session ends; reported after Windows 10 Fall Creators Update.
- Templates added for Bonus Pack cars
- Various minor updates to digitial instruments in older content
- Various minor graphical fixes in older content

Rubber Duck
2017-12-27, 01:15:00
CuO8sktwkdM

=Floi=
2017-12-27, 18:09:05
ein sammelangebot für die DLCs wäre mal was.

ShinyMcShine
2017-12-29, 11:25:09
Aus aktuellem Anlass:

1.16.2
- Launcher now cleans up stale files from the launcherdata directory
- Reverted old Special Events difficulty
- Added Laguna Seca starting lights
- Day running lights added for Pagani Huayra BC
- Improved AI behavior thought T6 at Laguna Seca

1.16.1
- Corrected Lamborghini Huracán Performante ECU cutoff gearchange time
- Improved AI behaviour through Corkscrew at Laguna Seca
- Windscreen reflection adjusted in BP3 cars
- Laguna Seca fixed a billboard position
- Laguna Seca re-white balanced tarmac on cloudy conditions
- Laguna Seca moved ribbon to correct tree

jay.gee
2017-12-31, 01:05:01
"Since we started the Assetto Corsa project, each year we have experienced something remarkable: in 2011 we unveiled the new IP, in 2012 we presented the game at Gamescom and announced the Ferrari licence, granted to an independent production for the first time ever. In 2013 the game was released in Early Access, in 2014 we launched version 1.0, in 2015 we introduced the Lamborghini licence and released the first version of the Nürburgring Nordschleife based entirely on laserscan data. In 2016, we released the simulation to consoles thanks to the partnership with 505Games, and announced the Porsche Programme, which brought the very best selection of Porsche cars in a genuine simulation after 13 years. In 2017, we celebrated the 70th anniversary of Ferrari with a dedicated pack that is one of the most successful DLC packages ever released for Assetto Corsa. More importantly, throughout the years our entire team has worked hard to improve every single aspect of the simulation: adding new features and improving physics, performance and the underlying tyre model as well as single- and multiplayer features, with the aim to provide our fans with a driving simulation that can keep high standards in vehicle modelling, sound effects, handling and gaming features. This long-term support has been possible thanks to our loyal user base and all those sim racers and gamers who have purchased our product and given us suggestions and positive criticism day after day with the aim to improve the game. The free Bonus Pack #3 recently released is dedicated to all of them.

Another remarkable event in 2017 was when Kunos Simulazioni became part of Digital Bros, a decision that as founders of the studio, Stefano Casillo and I, made with the objective to consolidate the team, guarantee more stability, strength and resources for the present and future of the company.

Yes, the future: what can you expect now? As I have said, Assetto Corsa has kept Kunos Simulazioni busy for almost seven years, and we have continued to update the game for three years following its 1.0 release. Assetto Corsa is not just a “game"; it is based on a technology designed and developed in-house, which is not a secondary detail, given that this is the technology that will determine and define the quality, gameplay and potential of the games to be based on it down the line. This is why we dedicated years to improve an engine that had originally been conceived in 2011, and this is why during 2017 we also dedicated time and resources to R&D activities that will define what we are going to be busy with in the years to come.
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In 2011, Assetto Corsa was conceived to be a moddable platform featuring - possibly - 20 cars, 5 tracks and the basic functionalities typical of a driving simulation. Today, it offers 177 cars in 20 classes and genres, 19 tracks in 35 configurations, an offline career, custom championships, a solid multiplayer experience and much more, not to mention the ongoing support for modding, which has seen improvements through the years and resulted in an incredible collection of third-party content created by a dedicated community. And sometime we still can't believe that Assetto Corsa has gone so far.

But it is not just the software that has changed and evolved throughout these years, but also the company itself. What was once a group of four guys trying to wage war on the most established names in the business is now a bigger team. Finding the "right people" to insert into such a peculiar working environment such as Kunos Simulazioni is not an easy task, and it's something that has kept us busy during 2017 as well. I am glad to say that the results are encouraging and the future looks bright thanks to the new talents we were able to add to our team and that will join the ranks alongside the founders me and Stefano, the guys of the "old guard" who joined us since the beginning and all the other people you've learned to know during this adventure.

All of the above thanks also to our new "Benevolent Overlords" in Digital Bros, allowing us to think and dream bigger than we could only a few months ago.

Talking about the Team, in 2017 we welcomed four new programmers specialized respectively in graphics and gfx, UI and animations, mechanic and physics, online racing environment and ranking, with the aim to improve in those areas that can make your experience with Assetto Corsa games better and better.

There is always a margin for improvement: even after a lot of hard work to reduce this margin throughout a long development period, 2017 was a highly important year to us to define the new basis in the technology we will use in future. Even today, the community keeps asking for something new, and that is great as it means that you continue to keep us involved in fuelling your hobby, passion and training tools. To meet your expectations, and to support the features that our current technology cannot manage, some – actually a lot of – work will be required. So, it's time to move forward.

When it arrived, there had been nothing like Assetto Corsa before. We are working hard to replicate this feeling with what there is to come in the future."

Marco Massarutto, Assetto Corsa's Brand and Product Manager

Skua
2017-12-31, 01:51:09
"langer text"

Marco Massarutto, Assetto Corsa's Brand and Product Manager
Hm, und das heißt nun konkret? :confused:

jay.gee
2017-12-31, 02:41:17
Hm, und das heißt nun konkret? :confused:

Die aktive Entwicklung von AC neigt sich dem Ende. Die PS4 und Xbox One bekommen noch den Dezember-Content und dann ist die Entwicklung abgeschlossen. Es geht endlich Richtung Zukunft.

Skua
2017-12-31, 16:03:31
Die aktive Entwicklung von AC neigt sich dem Ende. Die PS4 und Xbox One bekommen noch den Dezember-Content und dann ist die Entwicklung abgeschlossen. Es geht endlich Richtung Zukunft.
Das hatte ich schon verstanden. Aber was KONKRET heißt "Zukunft"? Will man am Grundmodell festhalten und die Entwicklung durch Major Updates vorantreiben (so würde ich das Modell iRacing verstehen) oder schwingt man sich zu einem AC2 auf (sowas hätte ich zwischen den Zeilen des Textes vermutet)? Letzteres würde vermutlich die beste Möglichkeit sein, diverse Anregungen aus der Community, die wirklich grundlegende Neuerungen ebdeuten würden, endlich umsetzen zu können (Wettersystem, Tag-/Nachtwechsel etc.). Auf der anderen Seite wäre es schon bedauerlich, AC im aktuellen Reifegrad mit dem vorhandenen Original- sowie Mod-Content quasi frühzeitig auf's Abstellgleis zu fahren. Da schlagen echt zwei Herzen in meiner Brust.

jay.gee
2017-12-31, 16:35:50
Das hatte ich schon verstanden. Aber was KONKRET heißt "Zukunft"? Will man am Grundmodell festhalten und die Entwicklung durch Major Updates vorantreiben (so würde ich das Modell iRacing verstehen) oder schwingt man sich zu einem AC2 auf (sowas hätte ich zwischen den Zeilen des Textes vermutet)? Letzteres würde vermutlich die beste Möglichkeit sein, diverse Anregungen aus der Community, die wirklich grundlegende Neuerungen ebdeuten würden, endlich umsetzen zu können (Wettersystem, Tag-/Nachtwechsel etc.). Auf der anderen Seite wäre es schon bedauerlich, AC im aktuellen Reifegrad mit dem vorhandenen Original- sowie Mod-Content quasi frühzeitig auf's Abstellgleis zu fahren. Da schlagen echt zwei Herzen in meiner Brust.

AC ist deshalb ja jetzt noch nicht tot. Und auch den erreichten Entwicklungsstand wird man ja nicht über Board werfen, kann diesen in einen Nachfolger mit einbringen. AC wird auch in den nächsten Jahren seine Fans haben. Nach eigenen Aussagen hat man die Grundsteine für neue Technologien, die man mit der alten Engine nicht mehr umsetzen konnte, schon in diesem Jahr gelegt. Auch was das Personal angeht, hat man für die Zukunft weiter aufgerüstet. Jetzt braucht man so etwas wie einen symbolischen Schlussstrich um den Fokus komplett auf das nächste Spiel zu setzen. Wie auch immer das strategisch ausgelegt sein wird. Aber sie werden sicher wieder das machen, was sie am besten können.

ich auch
2018-01-08, 17:09:28
Assetto Corsa - This Car & Track Combo Is Pure INSANITY! | VR |

Jay ,die Mod ist doch bestimmt was für Dich.LG

https://www.youtube.com/watch?v=EzKA5eZQwf8



Assetto Corsa : Race Sim Studios GT Pack Preorder Pack Review

https://www.youtube.com/watch?time_continue=175&v=WHmlT0Bonl0

jay.gee
2018-01-08, 17:45:14
Assetto Corsa - This Car & Track Combo Is Pure INSANITY! | VR |

Jay ,die Mod ist doch bestimmt was für Dich.LG

https://www.youtube.com/watch?v=EzKA5eZQwf8



Da bekomme ich schon in 2D beim Zugucken ein Grinsen in den Backen. :D =)

ich auch
2018-01-08, 19:05:59
Da bekomme ich schon in 2D beim Zugucken ein Grinsen in den Backen. :D =)
das dachte ich mir,viel spass.:tongue:



Jay ,die Mod ist auch Imba.lol

Der sound ist auch aller erste Sahne.

Assetto Corsa - You NEED This Mod | VR |

https://www.youtube.com/watch?v=eHEF9BFdsBI

Skua
2018-01-08, 22:01:16
Assetto Corsa - This Car & Track Combo Is Pure INSANITY! | VR |

Jay ,die Mod ist doch bestimmt was für Dich.LG

https://www.youtube.com/watch?v=EzKA5eZQwf8
[/url]
Die theoretisch sehr gute Immersion durch VR wird hier für mich persönlich durch das hektische Gelenke zerstört.

ShinyMcShine
2018-02-14, 20:50:40
Konus kündigt irgendetwas "großes" für den 21.02. (https://www.assettocorsa.net/en/) an...

MorPheuZ
2018-02-19, 20:19:26
Hmmm, das kanns ja dann nicht gewesen sein: http://www.pcgameshardware.de/Assetto-Corsa-Spiel-18303/Videos/rasanter-trailer-kuendigt-die-ultimate-edition-an-1250213/

Darkman]I[
2018-02-19, 20:41:41
Vielleicht die Ankündigung der Entwicklung von AC2?

jay.gee
2018-02-19, 20:42:18
Nach den Statements aus der Vergangenheit, wäre alles andere als die Ankündigung von Teil 2 für mich eine Überraschung - und auch eine Enttäuschung.

Darkman]I[
2018-02-19, 20:47:07
Naja, wäre aber nachvollziehbar. Ein neues Spiel schafft neue Verkäufe. Zudem kann man endlich neue Features reinpacken wie dynamisches Wetter etc...

Die Zeit in der Spiele lange supportet werden ist vorbei.

Worf
2018-02-19, 21:03:53
Hier der Assetto Corsa Ultimate Edition Trailer ohne den unerträglichen Werbevorspann:
https://www.youtube.com/watch?v=gvfG6JWUXB0

jay.gee
2018-02-19, 21:30:28
I[;11633962']Naja, wäre aber nachvollziehbar. Ein neues Spiel schafft neue Verkäufe. Zudem kann man endlich neue Features reinpacken wie dynamisches Wetter etc...

Die Zeit in der Spiele lange supportet werden ist vorbei.

Das mit der Enttäuschung war natürlich darauf bezogen, dass alles andere als eine Ankündigung von Teil 2 eine Enttäuschung wäre. ;) Ich finde allerdings schon, dass viele Spiele auch heutzutage noch lange und vor allem sehr gut supportet werden. Zumindest ist das meine Erfahrung.

Darkman]I[
2018-02-21, 13:59:29
In einer Stunde wissen wir mehr! :biggrin:


... Ich finde allerdings schon, dass viele Spiele auch heutzutage noch lange und vor allem sehr gut supportet werden. Zumindest ist das meine Erfahrung.

Du darfst Early Access und Beta Stadien nicht mit langem guten Support verwechseln... :rolleyes:

[dzp]Viper
2018-02-21, 15:04:03
Assetto Corsa Competizione

Assetto Corsa Competizione, the new official game of the Blancpain GT Series, an official grand touring racing series, named after world-renowned Swiss watch manufacture Blancpain and organized by SRO Motorsports Group, will be speeding onto Steam Early Access this summer.

https://www.assettocorsa.net/competizione/screenshot/

Nacht und Regen :eek:
Entweder neue Engine oder extrem aufgebohrte/überarbeitete Engine.
/edit: Unreal Engine 4.....

yve6gYt0Rwk

Ich will mehr Ingame-Material sehen!!!!!!!!! :ulol:

http://images.eurogamer.net/2018/articles/2018-02-21-14-00/ACC_screen_announcement_01.jpg

http://images.eurogamer.net/2018/articles/2018-02-21-14-00/ACC_screen_announcement_02.jpg

http://images.eurogamer.net/2018/articles/2018-02-21-14-00/ACC_screen_announcement_03.jpg

http://images.eurogamer.net/2018/articles/2018-02-21-14-00/ACC_screen_announcement_04.jpg

http://images.eurogamer.net/2018/articles/2018-02-21-14-01/ACC_screen_announcement_06.jpg

Chris Lux
2018-02-21, 15:05:20
Ich komme nicht auf die Seite... Seit fünf Minuten "Errore nello stabilire una connessione al database".

Chris Lux
2018-02-21, 15:08:04
Unreal Engine...

Edit: Also wenn du nun alles in deinen Post rein-editierst wirkt das hier komisch ;)

[dzp]Viper
2018-02-21, 15:12:35
Mehr Infos:

Assetto Corsa Competizione nutzt die Unreal Engine 4 optimal aus und sorgt so für die höchste Qualität beim Rendering, samt fotorealistischen Wetterbedingungen und Grafik, um einen neuen Standard in Sachen Fahrrealismus und Renngefühl zu erreichen. Die Spieler können die Hochgeschwindigkeits-Beschleunigung erleben, während sie am Steuer luxuriöser Rennwagen sitzen, unter anderem wurden Ferraris, Lamborghinis, McLarens und viele andere namhafte GT-Fahrzeuge mit herausragender Detailliertheit nachgebildet. Die Animationen für Mechanik und Fahrer wurden mit Hilfe der Motion-Capturing-Technologie erstellt, damit sie noch realistischer werden, um den Spielern ein noch intensiveres Erlebnis der Rennen, Boxenstopps und Fahrerwechsel zu ermöglichen.

In der finalen Version des Spiels darf man sich unter anderem auf folgende Features freuen:

EINZELSPIELER- UND MULTIPLAYER-MODI:
Assetto Corsa Competizione bietet ein intelligentes Rangsystem, das einzelne Leistungen und Fahrverhalten der besten Fahrer und Fairness in den Online-Wettbewerben belohnt. Effiziente Spielersuche-Funktionen sorgen dafür, dass man gegen Spieler mit ähnlichem Können antreten kann und schnell Online-Rennen findet, in die man einsteigen kann. In den Bestenlisten können die Spieler die Leistungen einzelner Runden mit virtuellen Fahrern aus aller Welt mit dem gleichen Fahrzeug, auf der gleichen Strecke und bei identischen Wetterbedingungen vergleichen. Karriere, Championship und freie Spielmodi sind ebenfalls verfügbar für ein an alle Fähigkeitsstufen angepasstes Rennerlebnis.

REALISTISCHE WETTERBEDINGUNGEN:
Wettkämpfe unterschiedlicher Dauer, von 60-Minuten-Sprintrennen bis zum berühmten 24-Stunden-Spa-Ausdauerrennen. InAssetto Corsa Competizione haben die Spieler dank der höchst realistischen grafischen Reproduktion der Wetterbedingungen und Sichtweite Gelegenheit, zu verschiedenen Zeiten des 24-Stunden-Spektrums mit einem dynamischen Wettersystem anzutreten.

PRÄZISE RENNSTRECKEN:
Alle offiziellen Rennstrecken wurden mittels Laserscan-Technologie mit höchster Präzision nachgebildet. Alle Streckenbegrenzungen und Details passen perfekt zu ihrem realen Gegenstück, um ein möglichst authentisches Spielerlebnis zu erreichen.

AUSGEREIFTE GRAFIK UND SOUNDEFFEKTE:
Die Unreal Engine 4 erlaubt fotorealistisches Rendering und Multikanal-Audiosampling von echten GT-Fahrzeugen,Assetto Corsa Competizione vermittelt eine fesselnde und mitreißende akustische Umgebung mit realistischen Umwelteffekten.

“Diese Ankündigung bedeutet, dass für uns ‘ein Traum wahr geworden’ ist”, so Marco Massarutto, Mitgründer und Brand&Product Manager von Kunos Simulazioni. “Die Blancpain GT Series-Lizenz ist aber nur die Spitze des Eisbergs. Durch die Kombination des Potenzials der Unreal Engine 4 und des Feedbacks, das wir aus unserer Community erhalten haben, erschaffen wir eine komplett neue Simulation, die darauf abzielt, das Renngenre neu zu definieren, die Features zu verbessern, die Assetto Corsa so beliebt gemacht haben und die neu einzuführen, die die Spieler von einer hochwertigen Rennsimulation verlangen – und das ohne Kompromisse und unserer Philosophie treu bleibend.”

thegian
2018-02-21, 15:20:46
Sehr sehr nice! Nachdem ich schon Assetto Corsa mochte, hoffe ich natürlich das sie mit dem neuen Teil noch eins drauf legen :)

[dzp]Viper
2018-02-21, 15:59:38
https://www.assettocorsa.net/competizione/wp-content/uploads/screen-5-Gallery01.jpg

jay.gee
2018-02-21, 16:16:15
I[;11635268']
Du darfst Early Access und Beta Stadien nicht mit langem guten Support verwechseln... :rolleyes:

Mache ich überhaupt nicht. Guter Produktsupport ist nicht die Seltenheit, es ist mittlerweile die gängige Praxis die ich erlebe. Im Gegensatz zu früher...


Viper;11635324']Mehr Infos:

Assetto Corsa Competizione nutzt die Unreal Engine 4 optimal aus und sorgt so für die höchste Qualität beim Rendering, samt fotorealistischen Wetterbedingungen und Grafik, um einen neuen Standard in Sachen Fahrrealismus und Renngefühl zu erreichen. Die Spieler können die Hochgeschwindigkeits-Beschleunigung erleben, während sie am Steuer luxuriöser Rennwagen sitzen, unter anderem wurden Ferraris, Lamborghinis, McLarens und viele andere namhafte GT-Fahrzeuge mit herausragender Detailliertheit nachgebildet. Die Animationen für Mechanik und Fahrer wurden mit Hilfe der Motion-Capturing-Technologie erstellt, damit sie noch realistischer werden, um den Spielern ein noch intensiveres Erlebnis der Rennen, Boxenstopps und Fahrerwechsel zu ermöglichen.

In der finalen Version des Spiels darf man sich unter anderem auf folgende Features freuen:

EINZELSPIELER- UND MULTIPLAYER-MODI:
Assetto Corsa Competizione bietet ein intelligentes Rangsystem, das einzelne Leistungen und Fahrverhalten der besten Fahrer und Fairness in den Online-Wettbewerben belohnt. Effiziente Spielersuche-Funktionen sorgen dafür, dass man gegen Spieler mit ähnlichem Können antreten kann und schnell Online-Rennen findet, in die man einsteigen kann. In den Bestenlisten können die Spieler die Leistungen einzelner Runden mit virtuellen Fahrern aus aller Welt mit dem gleichen Fahrzeug, auf der gleichen Strecke und bei identischen Wetterbedingungen vergleichen. Karriere, Championship und freie Spielmodi sind ebenfalls verfügbar für ein an alle Fähigkeitsstufen angepasstes Rennerlebnis.

REALISTISCHE WETTERBEDINGUNGEN:
Wettkämpfe unterschiedlicher Dauer, von 60-Minuten-Sprintrennen bis zum berühmten 24-Stunden-Spa-Ausdauerrennen. InAssetto Corsa Competizione haben die Spieler dank der höchst realistischen grafischen Reproduktion der Wetterbedingungen und Sichtweite Gelegenheit, zu verschiedenen Zeiten des 24-Stunden-Spektrums mit einem dynamischen Wettersystem anzutreten.

PRÄZISE RENNSTRECKEN:
Alle offiziellen Rennstrecken wurden mittels Laserscan-Technologie mit höchster Präzision nachgebildet. Alle Streckenbegrenzungen und Details passen perfekt zu ihrem realen Gegenstück, um ein möglichst authentisches Spielerlebnis zu erreichen.

AUSGEREIFTE GRAFIK UND SOUNDEFFEKTE:
Die Unreal Engine 4 erlaubt fotorealistisches Rendering und Multikanal-Audiosampling von echten GT-Fahrzeugen,Assetto Corsa Competizione vermittelt eine fesselnde und mitreißende akustische Umgebung mit realistischen Umwelteffekten.

“Diese Ankündigung bedeutet, dass für uns ‘ein Traum wahr geworden’ ist”, so Marco Massarutto, Mitgründer und Brand&Product Manager von Kunos Simulazioni. “Die Blancpain GT Series-Lizenz ist aber nur die Spitze des Eisbergs. Durch die Kombination des Potenzials der Unreal Engine 4 und des Feedbacks, das wir aus unserer Community erhalten haben, erschaffen wir eine komplett neue Simulation, die darauf abzielt, das Renngenre neu zu definieren, die Features zu verbessern, die Assetto Corsa so beliebt gemacht haben und die neu einzuführen, die die Spieler von einer hochwertigen Rennsimulation verlangen – und das ohne Kompromisse und unserer Philosophie treu bleibend.”

Klingt sehr vielversprechend - da bin ich natürlich dabei. :up: Imho soll RaceRoom zukünftig ja auch auf die UE4 wechseln. Bin mal gespannt, wie sich die Engine in RaceGames macht. :)

just4FunTA
2018-02-21, 17:59:28
Viper;11635366']https://www.assettocorsa.net/competizione/wp-content/uploads/screen-5-Gallery01.jpghmm finde ich optisch jetzt nicht gerade ansprechend. Bin im allgemeinen eher vorsichtig was die Umsetzung von Rennspielen in der UE angeht.

x-force
2018-02-21, 18:07:57
bin ich der einzige der die kategorie der gt cupfahrzeuge am langweiligsten findet, hab noch nichtmal von der rennserie gehört... blancpain wtf?

für mich ist bisher nicht ersichtlich, ob das ein würdiger nachfolger werden soll, oder sie sich auf diese serie versteifen.

jay.gee
2018-02-21, 18:37:29
hmm finde ich optisch jetzt nicht gerade ansprechend. Bin im allgemeinen eher vorsichtig was die Umsetzung von Rennspielen in der UE angeht.

Das könnte aber auch am Nacht-Setting liegen. Da weiss ich aus eigene Erfahrung, wie schwer es ist, ansprechende Nacht-Screens aus Racern zu erstellen. Bei den Screens geht es in erster Linie wohl auch nur darum, die neuen Features Nacht/Regen zu bewerben. Ansonsten halte ich die UE4 für ein mächtiges Werkzeug, mit der eigentlich alles möglich sein sollte, was man in anderen Race-Games auch zu sehen bekommt.

x-force
2018-02-21, 18:45:36
es lässt zumindest darauf hoffen, daß man kein 4xdsr mit 8xaa braucht um ein flimmerfreies bild zu erhalten.

Rubber Duck
2018-02-21, 18:48:10
bin ich der einzige der die kategorie der gt cupfahrzeuge am langweiligsten findet, hab noch nichtmal von der rennserie gehört... blancpain wtf?

für mich ist bisher nicht ersichtlich, ob das ein würdiger nachfolger werden soll, oder sie sich auf diese serie versteifen.
https://de.wikipedia.org/wiki/Blancpain_Endurance_Series

https://www.blancpain-gt-series.com/

Na mal sehen was die daraus machen. Aber das wird doch nur ein Teil des Spiels sein, die GT Serie?

Karümel
2018-02-21, 21:03:42
https://de.wikipedia.org/wiki/Blancpain_Endurance_Series

https://www.blancpain-gt-series.com/


Voll mit Fahrzeugen (Anzahl und Hersteller) ist die Serie:

sxE34cRBSuY

Worf
2018-02-21, 21:59:52
Auch wenn ich mir dann diese Serie auch wieder holen werde... Vom Hocker hat mich jetzt diese ganzen Nachrichten nicht. Mal schauen, was dabei am Ende rauskommt.
(Wetter und Nacht habe ich bei pCars2 ja schon sehr gut umgesetzt)

Darkman]I[
2018-02-21, 22:12:33
Geht mir ähnlich. Irgendwie noch recht Mau das Ganze.

Ich bin aber auch nicht so der GT-Serien "Fan".

jay.gee
2018-02-21, 23:13:37
Auch wenn ich mir dann diese Serie auch wieder holen werde... Vom Hocker hat mich jetzt diese ganzen Nachrichten nicht. Mal schauen, was dabei am Ende rauskommt.
(Wetter und Nacht habe ich bei pCars2 ja schon sehr gut umgesetzt)

Ach komm schon, wenn man sieht, was die Jungs in den letzten Jahren geschaffen haben, muss man sich doch einfach darauf freuen, deren Entwicklungsstand auf einem neuen Audio-visuellen Level zu erleben. ;) Ich verbinde mit AC mit die intensivsten Race-Momente, die ich in dem Genre je erlebt habe.

Gleiches gilt für mich auch für RaceRoom, dass bei mir besonders durch seine GT-Klassen punkten konnte. Ich hoffe, dass Assetto Corsa da zukünftig auch mit einem ähnlich guten Strecken-Pool auffahren wird. Ähnlich wie in RaceRoom wünsche ich mir auch schon seit längerer Zeit ein visuelles Facelifting für AC. Hoffe natürlich auch auf eine vernünftige VR-Umsetzung und eine herausragende Modszene.


An an solche Rennen kommt in Sachen Renn-Atmosphäre geschmacklich bei mir nur wenig bis gar nichts ran:
2EAVpc58_yE

Xaver Koch
2018-02-22, 07:44:51
A
An an solche Rennen kommt in Sachen Renn-Atmosphäre geschmacklich bei mir nur wenig bis gar nichts ran:
http://youtu.be/2EAVpc58_yE
So weich und leichtgängig wie das Lenkrad hier im Video aussieht und wie es beim zurückgehen in die Mittellage "wackelt" sieht das wie ein Serienauto auf Straßenreifen aus, und hat wenig mit einem Sportwagen auf Semis, geschweige denn einem Renntauto auf Slicks zu tun. Und da ich selbst schon Sportwägen auf Rennstrecken (nicht nur Indoor-Karts) bewegt habe kann ich das beurteilen.

jay.gee
2018-02-22, 09:35:30
So weich und leichtgängig wie das Lenkrad hier im Video aussieht und wie es beim zurückgehen in die Mittellage "wackelt" sieht das wie ein Serienauto auf Straßenreifen aus, und hat wenig mit einem Sportwagen auf Semis, geschweige denn einem Renntauto auf Slicks zu tun. Und da ich selbst schon Sportwägen auf Rennstrecken (nicht nur Indoor-Karts) bewegt habe kann ich das beurteilen.

Gut möglich. Mir ging es primär darum, ein wenig den Charme der GT-Klassen aufzuzeigen. ;)

Xaver Koch
2018-02-22, 09:43:21
Es sieht im Video um ganz ehrlich zu sein schon so leichtgängig aus, als hätte man normale Staßenreifen (sog. UHPs wie Michelin Pilot Sport oder Pirelli PZero ohne Zusatz) auf einer GP-Strecke bereits überfahren und die Dinger sind schon "wachsweich" geworden. Ist nicht böse gegen Straßenreifen gemeint, die müssen auch bei weniger als 10 Grad im Regen funktionieren - ohne erst warm gefahren zu werden. Und eine Rennbremse bekommt man im Straßenverkehr nie auf Betriebstemperatur - außer vielleicht auf Passstraßen bergab oder bei einer "Vollbremsung" aus 300 Km/h. ;)

MorPheuZ
2018-02-22, 09:51:14
Ich bin auf jeden Fall gespannt. Wenn ich mir AC1 anschaue läuft bei mir bereits das Wasser im Mund zusammen. Ich denke dass die Sim Schritt für Schritt ausgebaut wird, wie beim Vorgänger halt. Mit der Blacpain Lizenz konnte man viele alte Wagen und Rennlizenzen unter einem Dach vereinen und gleichzeitig mit viel Aktion auf der Strasse bringen. Und klar will man als erstes zu verstehen geben dass die UE4 Engine auch Nacht und Regenrennen ermöglicht.

Optisch wird das Spiel sicher einen grossen Schritt nach Vorne machen!

Argo Zero
2018-02-22, 09:56:42
Wenn ich sehe wie leichtgängig die Lenkung im Porsche 911 Cup ausschaut. Die Kisten haben halt elektronische Lenkungen wie im Straßenauto. Das schaut imo schon realitisch aus im Spiel.

S818H7cVZN0

Mal Vergleich Lotus Cup ohne Servo:

LsaBR3zxnts

Da arbeiten schon mehr Kräfte an der Lenkung.

Mit den modernen Bremsbelägen ist das auch etwas anders. Meine Pagid RS42 fahre ich auch im "Alltag" (also abseits der Rennstrecke) und der Biss zwischen kalt und warm ist kaum anders. Macht auch Sinn, sonst hättest du in der ersten Runde Probleme den Karren richtig abzubremsen. Da hätte dann der Vorteile mit einem Bremsbelag, der beides beherrscht. Kalt und warm.

Lawmachine79
2018-02-22, 10:29:44
So weich und leichtgängig wie das Lenkrad hier im Video aussieht und wie es beim zurückgehen in die Mittellage "wackelt" sieht das wie ein Serienauto auf Straßenreifen aus, und hat wenig mit einem Sportwagen auf Semis, geschweige denn einem Renntauto auf Slicks zu tun. Und da ich selbst schon Sportwägen auf Rennstrecken (nicht nur Indoor-Karts) bewegt habe kann ich das beurteilen.
Also - vielleicht bist Du ja ein älteres Rennauto gefahren? Ich kann mir jedenfalls nicht vorstellen, dass man die Karren absichtlich so baut, dass sie schwer zu fahren sind. Die Dinger werden ja auch bei 24h-Rennen auf Rüttelpisten wie der Nordschleife bewegt (wenn die Fahrer sich auch abwechseln).

Dieses Review sagt etwas Ähnliches:
https://www.auto-motor-und-sport.de/news/bmw-m3-gt2-alms-respekt-das-ist-ein-auto-fuer-echte-maenner-1462797.html

Ferner weiss man nicht, wie das Force Feedback bei Jay eingestellt ist. Ich habe mein Force Feedback bei AC/R3E auch sehr leicht eingestellt, weil ich dort schnell Clippingprobleme kriege. Bei Project Cars 2 muss ich ganz anders arbeiten.

@Jay.Gee: der Sound ist echt der Hammer, mir ist das bei R3E auch schon aufgefallen. Da können AC und PC2 sowas von einpacken. Man hört, wie alles in dem Auto arbeitet und welchen Lärm ein ungedämmter Antriebsstrang macht. Das macht m.E. den Hauptunterschied bei der Atmo aus.