PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Titanfall (Respawn)


Seiten : 1 2 [3] 4 5

THEaaron
2014-03-09, 20:13:49
Ich warte gerade mit ein paar Leuten in der Lobby. Den Trick scheinen noch nicht sooo viele zu kennen. Auch wenn hier schon jemand mit LVL 35 sitzt.. ;D ;D

Sven77
2014-03-09, 20:30:17
Naja, da warte ich lieber noch 2 Tage

THEaaron
2014-03-09, 20:35:36
Natürlich auch kein Support für 120HZ TFTs oder so. Spiel ist eigentlich 1:1 die Beta mit dem ganzen Content dabei.

novl
2014-03-09, 20:57:36
Natürlich auch kein Support für 120HZ TFTs oder so. Spiel ist eigentlich 1:1 die Beta mit dem ganzen Content dabei.

Würde zumindest meinen Kommentar bezüglich Versionscheck erklären.
Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass etwas derartiges fehlt.

Wird aber sichtlich ein Zero Day Update oder derlei geben.

Christopher_Blair
2014-03-09, 21:24:16
Wird man die "mexikanische Version" auch auf deutsch spielen können? Oder nur englisch?

Der Preis für die Deluxe Version ist ja Hammer.

Edit: Scheint nur eine globale Multilinguale Version zu geben, habs mir geholt, hat alles problemlos geklappt.

Nur mal schauen ob ich es mir schon eher per VPN freischalte, wenn man direkt danach sein Origin Password ändert
sollte ja nix passieren können.

novl
2014-03-10, 10:29:20
34 GB Titanfall Audio?
Hatten die keine Lust zu codieren und nutzen wav? ;D

00-Schneider
2014-03-10, 10:39:08
34 GB Titanfall Audio?
Hatten die keine Lust zu codieren und nutzen wav? ;D


Frag mich auch, was der Scheiß soll. In Zeiten von SSD 50GB für eine Spiel zu verlangen ist Wahnsinn. Zumal da noch Patches und Mappacks dazukommen.

Die Xbox-One Version hat nur 18GB. Was soll der Scheiß mit den Audiodateien?

Lurelein
2014-03-10, 10:43:50
Frag mich auch, was der Scheiß soll. In Zeiten von SSD 50GB für eine Spiel zu verlangen ist Wahnsinn. Zumal da noch Patches und Mappacks dazukommen.

Es ist nicht das einzige Spiel was so groß ist und es wird auch nicht das letzte sein. Wer keine große SSD hat packt es halt auf HDD. Da man bei Titanfall eh nichts von einer SSD hat, ist das sowieso egal. Und Entwickler sollen sich doch nicht an irgendwelchen SSD halten :D

00-Schneider
2014-03-10, 10:46:40
Es ist nicht das einzige Spiel was so groß ist und es wird auch nicht das letzte sein. Wer keine große SSD hat packt es halt auf HDD. Da man bei Titanfall eh nichts von einer SSD hat, ist das sowieso egal.


BF3 hat auch "nur" ~35GB. Da sind aber schon alle Mappacks dabei, die Karten sind größer, ein SP ist dabei, und die Texturen sind schärfer.

Was erlauben also Titanfall?

Christopher_Blair
2014-03-10, 11:21:20
34 GB Titanfall Audio?
Hatten die keine Lust zu codieren und nutzen wav? ;D

Und die PC Version beeinhaltet dazu noch sämtliche Sprachversionen :freak:

novl
2014-03-10, 11:39:45
Bockt aber schonwieder super. Bisher auch sehr abwechslungsreiche Maps :)

gnomi
2014-03-10, 11:43:57
Also ich hasse diese Platzverschwendung. :mad:
Man kann doch wohl einen Installer bauen, wo man die Sprachfassungen optional wählen oder nachinstallieren kann.
Genauso wünschte ich mir mal für Steam, Sprachdateien extra anlegen und sichern zu können.
Und dann diese teils mies komprimiert abgelegten Dateien oder wahnwitzig großen Patches, die einfach Dateien austauschen.
Oder gigabyteweise Videos,die mies komprimiert inengine ohne maximale Details erstellt wurden...
Also ich kann's echt nicht leiden, wenn die Spiele riesig sind und im Grunde genommen doch nicht viel Content haben. :wink:


@ SSD
Bei mir kommen grundsätzlich alle Spiele auf SSD's. Was anderes gibt's nicht mehr.

redpanther
2014-03-10, 12:18:02
Spricht etwas gagegen das Verzeichniss NTFS zu Komprimieren?
Wäre interressant was dann da übrig bleibt.

WeyounTM
2014-03-10, 13:31:42
Also irgendwie wage ich die Größenangabe bei Titanfall echt zu bezweifeln. Ich habe heute früh meinen Download gestartet und bin mit meiner schäbigen 3 Mbit Telekom Leitung angeblich zwischenzeitlich 2 Mbyte die Sekunde laut Origin schnell :eek: . Und habe nun schon angebliche 29 GB geladen. Das Titanfall Verzeichnis gibt auch diese Größe an. Bei der Demo mit 12 GB war das angeblich auch schon so.
Also entweder hat mir EA/Origin eine neue Leitung ins Kuhdorf gelegt, oder die murksen da irgendwas zurecht.
Sei es wie es sei: in angeblichen 4 Stunden habe ich die 50 GB fettisch :D

dildo4u
2014-03-10, 13:40:25
Nvidia Treiber für Titanfall

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=551678

novl
2014-03-10, 16:55:12
Nvidia Treiber für Titanfall

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=551678

TF is mal wieder soein Spiel wo ich es beräue eine AMD zu haben. Mein ganzes TF Menü flackert stark im Dual Monitorbetrieb. :freak:
Das ist echt nicht mehr feierlich.

THEaaron
2014-03-10, 17:00:38
Wenn man mit Korea VPN Origin startet kann man seit 16Uhr übrigens zocken. :D

Atma
2014-03-10, 17:09:27
Hab mir auch mal eben die Digital Deluxe über den mexikanischen Store gegönnt. Danke für diese Möglichkeit, EA :D

novl
2014-03-10, 17:26:10
Wenn man mit Korea VPN Origin startet kann man seit 16Uhr übrigens zocken. :D

Mit Beta.exe gehts auch ;)

Was mich ein wenig nervt, man muss die anderen Titanen per Campaign freispielen. Keine Lust auf Campaign.

PS: Es gab heute morgen schon einzelne Spieler mit Prestige Rängen, total krank :ugly:

THEaaron
2014-03-10, 17:29:57
Ist es gespoilert wenn ich schreibe wie stumpf die Kampagne implementiert ist? :D

novl
2014-03-10, 17:30:45
Ist es gespoilert wenn ich schreibe wie stumpf die Kampagne implementiert ist? :D

Erzähl mal bitte ein wenig, ich wollte heute morgen meine Zeit nicht dafür verschwenden. :biggrin:

Kannst ja mit Spoiler schreiben.

THEaaron
2014-03-10, 17:40:57
Es gibt nervige nichtssagende Zwischensequenzen vor jedem Match was nur eine Zusammenwürfelung von allen Maps mit wechselnden Spielmodi ist.

Mal Map mit Attrition dann Map B mit Domination..

Bei RTCW und co. fand ich die Kampagne interessanter, da man wirklich Objectives hatte. Hier spielt man nur die normalen Modi. Da kann man sich die Kampagne sparen und Classic spielen. Dann hat man weniger Wartezeiten zwischen den Matches.

BattleRoyale
2014-03-10, 17:48:05
vorabtest bei pcgames..........sagen aber nicht viel/nichts neues.

http://www.pcgames.de/Titanfall-PC-257364/News/Titanfall-im-Vorab-Test-Respawns-Mehrspieler-Shooter-punktet-mit-Innovation-1112794/

novl
2014-03-10, 17:59:34
Es gibt nervige nichtssagende Zwischensequenzen vor jedem Match was nur eine Zusammenwürfelung von allen Maps mit wechselnden Spielmodi ist.

Mal Map mit Attrition dann Map B mit Domination..

Bei RTCW und co. fand ich die Kampagne interessanter, da man wirklich Objectives hatte. Hier spielt man nur die normalen Modi. Da kann man sich die Kampagne sparen und Classic spielen. Dann hat man weniger Wartezeiten zwischen den Matches.


Klingt super spannend :freak:
Naja wenigstens 1x muss wohl, den Ogre hätte ich schon gern.

-|NKA|- Bibo1
2014-03-10, 18:07:00
totalbiscuit hat ein neues WTF hochgeladen. Die Kampagne ist ja wohl ein Witz. 2x90minuten? :freak:
http://www.youtube.com/watch?v=UTA0XsPetEA&list=UUy1Ms_5qBTawC-k7PVjHXKQ&feature=share
Edit: Kann man einer die Install-größe verifizieren?

novl
2014-03-10, 18:21:21
totalbiscuit hat ein neues WTF hochgeladen. Die Kampagne ist ja wohl ein Witz. 2x90minuten? :freak:
http://www.youtube.com/watch?v=UTA0XsPetEA&list=UUy1Ms_5qBTawC-k7PVjHXKQ&feature=share
Edit: Kann man einer die Install-größe verifizieren?

Installgröße ist 50 GB, keine Ahnung was der gestörte Brite in dem Video sagt.

Awrack
2014-03-10, 19:00:18
Test auf Gamespot 9.0

http://www.gamespot.com/reviews/titanfall-review/1900-6415690/

Jules
2014-03-10, 19:25:29
Warum denn bitte 50GB? Und nicht mal ne vernünftige Kampagne wie es aussieht. Da kann doch was nicht stimmen?

novl
2014-03-10, 19:55:55
Warum denn bitte 50GB? Und nicht mal ne vernünftige Kampagne wie es aussieht. Da kann doch was nicht stimmen?

34 GB Titanfall Audio?
Hatten die keine Lust zu codieren und nutzen wav? ;D

Alle Sprachen, gibt keine lokalisierten Versionen.

klutob
2014-03-10, 19:59:56
Der Download ist aber wesentlich kleiner, ich schätze weniger als 25GB, aus mir unerfindlichen Gründen werden die Audiodateien während der Installation in ein unkomprimiertes Dateiformat verwandelt.

w0mbat
2014-03-10, 20:13:08
Ja, 34GB Audiodateien.

-|NKA|- Bibo1
2014-03-10, 20:16:14
Unglaublich. Wann erreicht das erste Spiel die 100GB Marke weil sie keine Lust haben zu optimieren?

just4FunTA
2014-03-10, 21:13:53
Warum denn bitte 50GB? Und nicht mal ne vernünftige Kampagne wie es aussieht. Da kann doch was nicht stimmen?

ist aber schon lange bekannt das es ein reines MP Spiel ist.

Sven77
2014-03-10, 21:17:13
Von mir aus kann es auch 200GB haben, aber dann möchte ich in Origin die Möglichkeit haben das Spiel auch an anderen Orten zu installieren.. die 128GB SSD ist jetzt mit BF4 und Titanfall schon gut voll :usad: Auf der 256er läuft Ubuntu, das möchte ich ungern opfern und BF4 ist von normaler Platte nicht so der Bringer..

klutob
2014-03-10, 21:47:08
Von mir aus kann es auch 200GB haben, aber dann möchte ich in Origin die Möglichkeit haben das Spiel auch an anderen Orten zu installieren.. die 128GB SSD ist jetzt mit BF4 und Titanfall schon gut voll :usad: Auf der 256er läuft Ubuntu, das möchte ich ungern opfern und BF4 ist von normaler Platte nicht so der Bringer..

Ich behelfe mir da mit Symlinks um das gerade "hippe" Game auf die SSD zu verschieben (Origin/Steam), die Speicherplatzfressende Spielkollektion verweilt derweil Spielbereit ohne den SSD Speedboost auf dem Datengrab.

novl
2014-03-10, 21:48:49
Ich behelfe mir da mit Symlinks um das gerade "hippe" Game auf die SSD zu verschieben (Origin/Steam), die Speicherplatzfressende Spielkollektion verweilt derweil Spielbereit ohne den SSD Speedboost auf dem Datengrab.

Dito, ist aktuell die einfachste und problemloseste Lösung. Derzeit BF4 durch Titanfall ersetzt :)

Sven77
2014-03-10, 21:49:50
Hm, funktioniert das auch mit Updates etc?

klutob
2014-03-10, 21:56:04
Hm, funktioniert das auch mit Updates etc?
Logen :)
Ich nutze das Tool (https://bitbucket.org/jsumners/winln/wiki/Home) hier, da es nicht nur einfaches Frontend von mklink ist sondern auch eine History bietet, so verliert man nicht den Überblick, wenn man nach ein paar Wochen/Monaten etwas am Setup ändern möchte.

Sven77
2014-03-10, 21:57:24
Lustig,unter Linux benutz ich Symlinks täglich.. sie daheim auf dem gaming rechner zu benutzen, darauf bin ich nie gekommen.. danke

Lurelein
2014-03-10, 21:58:00
Unglaublich. Wann erreicht das erste Spiel die 100GB Marke weil sie keine Lust haben zu optimieren?

Genau deswegen sind die Spiele heute keine 100MB mehr groß, weil die keine Lust haben zu optimieren.

Frag mich echt was die Speicherplatz Diskussion soll :D

2x 256GB SSD und 5TB HDD, was sind da schon 45GB? Speicherplatz kostet doch nichts.

klutob
2014-03-10, 22:03:00
Lustig,unter Linux benutz ich Symlinks täglich.. sie daheim auf dem gaming rechner zu benutzen, darauf bin ich nie gekommen.. danke
Sie gibt es ja auch erst seit Vista (still und leise), ging mir genauso.:redface:

Jules
2014-03-10, 23:26:54
ist aber schon lange bekannt das es ein reines MP Spiel ist.
War auf den Content bezogen. Mich hat halt überrascht, wie ein (fast) reiner MP Shooter 50gb fressen kann? Dich nicht?

Wusste nicht das die Audiodaten soviel fressen. Grundsätzlich würde ich unkomprimiertes Material befürworten, macht aber aus heutiger Sicht mMn wenig Sinn. Außerdem kann man sowas auch eleganter lösen....zB beim download aus dem jeweiligen Land einfach die Daten separat zur Verfügung stellen.

Beim Download wird man zwar die 34gb nicht allzu groß merken, trotzdem , sinnfrei bleibt sinnfrei. :)

N0Thing
2014-03-10, 23:43:25
Wusste nicht das die Audiodaten soviel fressen. Grundsätzlich würde ich unkomprimiertes Material befürworten, macht aber aus heutiger Sicht mMn wenig Sinn.

Eben, es gibt ja inzwischen nicht nur flac als verlustfreie Audiokomprimierungslösung, da sollte es keinen Grund für unkomprimierte Dateien geben.

Werewolf
2014-03-10, 23:55:40
Solange wir wegkommen von den billigen Aufnahmen aus Far Cry 3 und Co. bin ich zufrieden. Wir müssen mal das Telefon-Zeitalter hinter uns lassen, vor allem Katastrophen wie Skyrim und seine mitunter <64kbit. BF4 macht es vor.

Das einzige was nun fehlt ist Rendering über Geometriedaten wie vor 15 Jahren bereits möglich war und seit 6-7 Jahren tot ist.

GanjaBob
2014-03-11, 00:01:28
Zeitdruck evtl.? Ich weiß nicht ob es viel aufwand ist so etwas zu implementieren, aber wenn man bedenkt dass das quasi ein altes/neues Team bei einem neuen (terror-gewinn-optimierten)-Publisher ist ... naja, dann sind halt ein paar GB Installation nicht weiter tragisch wenn der Rest ordentlich ist. Die sind doch auch nur eine Firma und da geht's ganz klar nach Prios hier und da...

00-Schneider
2014-03-11, 00:12:25
Hoffentlich wird die Größe der Audiodateien später per Patch noch reduziert.

Jules
2014-03-11, 01:28:08
Eben, es gibt ja inzwischen nicht nur flac als verlustfreie Audiokomprimierungslösung, da sollte es keinen Grund für unkomprimierte Dateien geben.
Richtig. Abgesehen von der Kompressionsart & Bitrate, wird grundsätzlich viel zu wenig für das Gehör investiert....aber das ist wahrscheinlich wieder zuviel Geschmackssache.:)

Zeitdruck evtl.? Ich weiß nicht ob es viel aufwand ist so etwas zu implementieren, aber wenn man bedenkt dass das quasi ein altes/neues Team bei einem neuen (terror-gewinn-optimierten)-Publisher ist ... naja, dann sind halt ein paar GB Installation nicht weiter tragisch wenn der Rest ordentlich ist. Die sind doch auch nur eine Firma und da geht's ganz klar nach Prios hier und da...

Sorry, aber 60 EUR! Wer sich preislich in solche Hemisphären bewegt, der sollte auch die Qualität liefern! Der Origin/Mexiko-Bug zählt nicht.:tongue:
Ich bin ja wirklich der letzte der mit dem Kaufpreis alles rechtfertigen will, so wie gewisse andere Menschen eben zum nörgeln neigen :), aber wer sein Produkt nicht fertig hat, solls nicht rausbringen und die "Lorbeeren" dafür kassieren. Ich persönlich kann mit Zeitdruck nichts anfangen, das haben andere Menschen genauso und kriegen es auch gebacken. Genug der Nörgelei....wünsche natürlich jedem viel Spaß mit seinem Exemplar.

novl
2014-03-11, 08:31:14
Wie halt auch keiner die Campagne spielt, ich will doch nur meine Titanen :(

dildo4u
2014-03-11, 11:09:42
PC 1080p Videos

http://www.gamersyde.com/news_our_pc_videos_of_titanfall-15099_en.html

THEaaron
2014-03-11, 12:12:31
Endlich die Kampagne weg. :D

Deisi
2014-03-11, 13:13:41
Spielt ihr eigentlich jetzt permanent über VPN? Oder muss das nur einmalig aktiviert werden?

JaniC
2014-03-11, 13:18:45
Nur einmalig. (http://www.pcgamer.com/2014/03/11/titanfall-early-unlock-heres-how-to-bypass-the-regional-launch-restrictions/)

Deisi
2014-03-11, 13:21:06
Nur einmalig. (http://www.pcgamer.com/2014/03/11/titanfall-early-unlock-heres-how-to-bypass-the-regional-launch-restrictions/)

Danke für den link :wink:

dildo4u
2014-03-11, 13:55:51
Sie nutzen unkomprimiertes Audio um die CPU Last zu senken,damit läuft es sogar mit Dual-Cores.

http://www.eurogamer.net/articles/2014-03-11-why-the-pc-version-of-titanfall-is-a-48gb-install

00-Schneider
2014-03-11, 14:10:58
Sie nutzen unkomprimiertes Audio um die CPU Last zu senken,damit läuft es sogar mit Dual-Cores.

http://www.eurogamer.net/articles/2014-03-11-why-the-pc-version-of-titanfall-is-a-48gb-install


Wo ist da jetzt das Problem den Scheiß optional für schwächere PCs anzubieten?

gr0w
2014-03-11, 14:15:14
digital deluxe kostet im mexikanischen origin store ~32€ (inkl. season pass). hat jemand nochmal das tutorial zur hand wie das über den mexican proxy abläuft? thx

-GENO-
2014-03-11, 14:40:49
Kurze Frage: Bietet das Spiel 21:9 (Auflösung) Support?

Helllsurfer
2014-03-11, 14:41:41
zwar englisch aber funzt. selbste gerade gemacht:

1. Go to www.origin.com and turn on Hola and choose Mexican (Will be in Spanish but use Google translate if needed)
2. Put Titanfall Deluxe in the basket (will be 599 Mexican Pesos)
3. Open shopping basket and click proceed from lower right corner
4. Disconnect from your proxy just before logging in to Origin.
5.Log into your origin account (and change page language to English if needed)
6. Buy it like normal, (I used Paypal and just stuck in a random Mexican address)
7. Order will complete as normal and you will get confirmation email and Titanfall now in your origin account!

statt Hola kann man natürlich auch foxyproxy oder sonstwas nutzen.

novl
2014-03-11, 14:42:03
Endlich die Kampagne weg. :D

Sind bei dir auch ständig andere Spieler aus dem Spiel raus sodass du einige Maps 3-4 mal spielen konntest? :rolleyes:

Verdammt nervig aber endlich den Ogre. Stryder spricht mich jetzt nicht so an.

Deisi
2014-03-11, 14:49:55
Kann man eigentlich nach der Installation nicht einfach die unnötigen Sprachfiles löschen? :rolleyes:

THEaaron
2014-03-11, 14:55:44
Ja, ein paar Maps musste ich wiederholen. Ansonsten nerven die Runden, in denen man aus diesem Grund verliert. Hatte oft 3vs4 5vs3 und so..

gr0w
2014-03-11, 15:54:00
zwar englisch aber funzt. selbste gerade gemacht:

1. Go to www.origin.com and turn on Hola and choose Mexican (Will be in Spanish but use Google translate if needed)
2. Put Titanfall Deluxe in the basket (will be 599 Mexican Pesos)
3. Open shopping basket and click proceed from lower right corner
4. Disconnect from your proxy just before logging in to Origin.
5.Log into your origin account (and change page language to English if needed)
6. Buy it like normal, (I used Paypal and just stuck in a random Mexican address)
7. Order will complete as normal and you will get confirmation email and Titanfall now in your origin account!

statt Hola kann man natürlich auch foxyproxy oder sonstwas nutzen.

habs exakt so gemacht, aber nachdem ich auf "bestellen" gedrückt hab (auf der entgültigen seite nachdem ich die bezahldaten eingegeben hab) kommt bei mir

"Wir können Ihre Zahlung nicht verarbeiten. Verwenden Sie eine andere Zahlungsmethode oder versuchen Sie es später noch einmal. [Ref. # 10048]"

auf spanisch.

hab kreditkartenzahlung gewählt und die adresse vom hilton in mexico city angegeben. kanns sein, dass die adresse mit meiner rechnungsadresse der kreditkarte übereinstimmen muss?

00-Schneider
2014-03-11, 15:58:18
hab kreditkartenzahlung gewählt und die adresse vom hilton in mexico city angegeben. kanns sein, dass die adresse mit meiner rechnungsadresse der kreditkarte übereinstimmen muss?


Kann sein. Habs mit Paypal gemacht, da ging es nach einigen Versuchen.

gr0w
2014-03-11, 16:09:02
Kann sein. Habs mit Paypal gemacht, da ging es nach einigen Versuchen.

Mit paypal hats geklappt :D haha nice, 34€ find ich angemessen für das game :)

][immy
2014-03-11, 16:21:55
es beginnt ja schon wieder:
http://www.metacritic.com/game/xbox-one/titanfall/user-reviews

Viele schlechte Benutzerbewertungen um diese Gesamtbewertung runter zu ziehen. Ich kann es ja noch irgendwie verstehen, wenn das bei einem spiel wegen eines besonders agressiven kopierschutzes gemacht wird, aber normal ist das nicht mehr.

gr0w
2014-03-11, 17:01:27
das mit den 50gb is doch n schlechter scherz oder? ich dachte man läd die soundfiles zumindestens komprimiert runter und sie werden dann bei der installation entpackt?!?!? the fuck

und origin hat immer noch kein speedlimit wie ich das sehe -_- oha meine mitbewohner werden mich killen

Iceman346
2014-03-11, 17:09:01
Der Download ist definitiv irgendwie komprimiert. Ich hab 16Mbit und Origin zeigt bei mir die ganze Zeit eine Geschwindigkeit von 7-9MB/s an.

JaniC
2014-03-11, 17:11:53
War bei mir bei der Beta auch schon, hat Origin die ganze Zeit 15-16 MB/s angezeigt (bei DSL50k).
Wollte es erst noch hier posten, habe es dann aber gelassen.

/edit:

Screenshot hatte ich aber gemacht, waren sogar noch viel mehr MB:

http://abload.de/img/speedtfb1p7i.jpg

Akkarin
2014-03-11, 17:32:07
Afaik sind ca. 35 der 50 GB auf der platte unkomprimierte audio dateien die beim download natürlich komprimiert wurden.

novl
2014-03-11, 17:36:37
[immy;10140985']es beginnt ja schon wieder:
http://www.metacritic.com/game/xbox-one/titanfall/user-reviews

Viele schlechte Benutzerbewertungen um diese Gesamtbewertung runter zu ziehen. Ich kann es ja noch irgendwie verstehen, wenn das bei einem spiel wegen eines besonders agressiven kopierschutzes gemacht wird, aber normal ist das nicht mehr.

Gibts wirkliche Leute die auf solche Kritiken wert legen?

Johnny Rico
2014-03-11, 18:40:13
Schaut euch mal bei twitch den Streamer "lirik" an, der rockt das Game so derbe mit Skill, da wird man nur vom zuschauen schon juckig und nervös.

Der rennt an den Wänden lang! springt rückwärts von oben in seinen Titan, kick dann alles und rettet sich im Titan vs Titan im Schleudersitz (core break) und knallt im fallen! den gegnerischen Titan Spieler ab, der sich auch gerade rausgeschleudert hat, um danach beim aufkommen auf den boden nen anderen Spieler melee zu nehmen. Und wie schnell der die Leute wegbratzt... Boah!

Das Gameplay ist 80% schneller als Battlefield und scheint wie cod im "Superman auf Speed" Modus zu sein. Die Titanen sind dann noch ein nettes Extra. Einfach :eek::eek:

Wer schnelles und vielseitiges Gameplay mag, wem BF zu bugversucht und langsam ist und cod zu öde, der ist bei Titanfall richtig. Leider gibt es wie bei cod keine Destruction und es ist dadurch auch sehr statisch, aber vom design her sehen die Maps ganz gut aus. Ich bin stark am überlegen mir die Deluxe in Mexico zu holen, aber das wär wieder so ein Timewaster.. Für mich eine tolle Alternative zu cod und bf.

jorge42
2014-03-11, 19:03:01
Läuft denn derzeit ein anderer als der Asien Server? Nach der vorzeitigen freischaltung (nach deaktivieren der VPN Verbindung ) wurde nur dennoch nur der Asien Server mit grottigen pings angezeigt

gr0w
2014-03-11, 19:14:59
Läuft denn derzeit ein anderer als der Asien Server? Nach der vorzeitigen freischaltung (nach deaktivieren der VPN Verbindung ) wurde nur dennoch nur der Asien Server mit grottigen pings angezeigt

ich installiers gerade, werds nachher mal austesten. wie läuftn das, hab nur im rss feed was von exe austauschen gelesen? oder am besten per vpn?
is anscheinend schon n patch released worden

Iceman346
2014-03-11, 19:24:18
Ok, grad getestet: Man muss Origin mit VPN starten und zwar bei jedem Start des Programms. Sonst kommt wieder die "Unreleased" Meldung.

Danach kann man den VPN beenden und Titanfall starten, bei mir tauchen alle Datacenter auf, bin grad auf West Europe.

gr0w
2014-03-11, 19:39:43
Ok, grad getestet: Man muss Origin mit VPN starten und zwar bei jedem Start des Programms. Sonst kommt wieder die "Unreleased" Meldung.

Danach kann man den VPN beenden und Titanfall starten, bei mir tauchen alle Datacenter auf, bin grad auf West Europe.

geht wahrscheinlich nur wenn man n vpn direkt aufm router eingibt oder?

Iceman346
2014-03-11, 19:43:48
Origin muss halt über den VPN online gehen. Kannst auch auf deinem PC machen. Ich hab grad Spotflux dafür genutzt.

klutob
2014-03-11, 23:30:40
Wem die deutsche Zwangslokalisierung mit "feindlichen Feinden" auch auf den Sack geht, kann mit Rechtsklick auf TF in Origin "Spieleigenschaften/Game Properties" und den Parametern
-language "english" -novid
auf verträgliches Englisch gehen sowie die Intro Videos deaktivieren. :)

Deisi
2014-03-12, 07:55:48
Wem die deutsche Zwangslokalisierung mit "feindlichen Feinden" auch auf den Sack geht, kann mit Rechtsklick auf TF in Origin "Spieleigenschaften/Game Properties" und den Parametern
-language "english" -novid
auf verträgliches Englisch gehen sowie die Intro Videos deaktivieren. :)

Vielen Dank! Das man die Intro Videos nicht wegdrücken konnte, war extrem nervig. :freak:

Iceman346
2014-03-12, 08:12:50
Jo, auf Englisch hab ich es sowieso installiert, aber das -novid wird nachher sofort aktiviert.

THEaaron
2014-03-12, 09:22:22
Wenn der eigene Titan von einem feindlichen Piloten bestiegen wird kann man einfach stehenbleiben und nach unten gucken. Die meisten denken dann man steigt aus. ;D

gr0w
2014-03-12, 09:37:30
Wenn der eigene Titan von einem feindlichen Piloten bestiegen wird kann man einfach stehenbleiben und nach unten gucken. Die meisten denken dann man steigt aus. ;D

ehehehehe, nice! hat das game mittlerweile n community feature oder sowas in der richtung?

-GENO-
2014-03-12, 09:47:09
Titanfall: Darum braucht die PC-Version 48GB auf der Festplatte (http://www.gamezone.de/Titanfall-PC-257364/News/Titanfall-Darum-braucht-die-PC-Version-48GB-auf-der-Festplatte-1113011/)

Haben wir das also Microsoft zu verdanken die seit Vista den Hardware-Support für DirectSound3D gekappt haben?

Botcruscher
2014-03-12, 10:00:05
Was für ein Schwachsinn. Das ist eine der dümmsten Ausreden seit Jahren.

Deisi
2014-03-12, 10:10:46
Trotzdem hätte man nicht alle verfügbaren Sprachen runterladen müssen.

Lurelein
2014-03-12, 10:15:17
Was für ein Schwachsinn. Das ist eine der dümmsten Ausreden seit Jahren.

Du wirst es bestimmt besser wissen als die Entwickler selbst.

JaniC
2014-03-12, 10:23:53
;D;D

Dieser Thread. Ich fasse mal zusammen, wie Titanfall ist, würde man nur euren Scheiss hier lesen:

3D Center Titanfall Release Review

Fazit: Titanfall ist ein Computerspiel, bei dem sich per VPN der Region Lock umgehen lässt. Außerdem ist der Download voll groß, was voll doof ist.

Botcruscher
2014-03-12, 10:25:07
Du wirst es bestimmt besser wissen als die Entwickler selbst.
Ja mein Rechner wird auch immer halb in den tot gerissen wenn mein Player mehr als ein bisschen MP3 decodiert... Bei der gigantischen Soundkulisse eines Unreal (Tournament) hat auch der Sound den 250MHz Prozessor aus gebremst.

Man sollte zumindest merken wann der Entwickler Bullshit labert.

PS: Ursache sind bestimmt die riesigen Maps mit Quadratkilometern an Fläche...

THEaaron
2014-03-12, 10:27:22
;D;D

Dieser Thread. Ich fasse mal zusammen, wie Titanfall ist, würde man nur euren Scheiss hier lesen:

3D Center Titanfall Release Review

Fazit: Titanfall ist ein Computerspiel, bei dem sich per VPN der Region Lock umgehen lässt. Außerdem ist der Download voll groß, was voll doof ist.

Njo kennt man die Beta kennt man das ganze Spiel. Die anderen Maps sind teilweise übertrieben krank verwinkelt und bieten enormes vertikales Gameplay.

Lurelein
2014-03-12, 10:31:52
Ja mein Rechner wird auch immer halb in den tot gerissen wenn mein Player mehr als ein bisschen MP3 decodiert... Bei der gigantischen Soundkulisse eines Unreal (Tournament) hat auch der Sound den 250MHz Prozessor aus gebremst.

Man sollte zumindest merken wann der Entwickler Bullshit labert.

PS: Ursache sind bestimmt die riesigen Maps mit Quadratkilometern an Fläche...

Wie erwartet du hast also keine Ahnung warum das so ist.

@JaniC: ;D ;D Ist echt das lächerlichste was ich seit Ewigkeiten im 3DC gelesen habe. Der DL ist voll Groß, die Entwickler sind voll unfähig ;D Mal sehen was erst passiert wenn der erste Titel die 100GB sprengt, dann gibt es vermutlich Mord und Totschlag.

Botcruscher
2014-03-12, 10:37:19
Argumentativ ja voll überlegen.;D Ich lasse mir gerne die Belastung eines modernen Prozessors für Raumklang+5.1 von dir vorrechnen. Im Gegenzug hätte ich auch gerne die Wartezeit auf die Festplatte weil der RAM nicht reicht und dauerhaft nachgeladen werden muss...

JaniC
2014-03-12, 10:38:59
@aaron: Auch wieder wahr, trotzdem finde ich es bezeichnend, wie sich immer irgendwas zum Meckern finden lässt. Wenn es schon die DL Größe ist, muss das Spiel ja genial sein ;)

Mal zum Spiel selbst: Wenn man teilweise skillvolle Streamer sieht, erkennt man, was drinsteckt. Wer da noch auf reddit flamed "CoD Mod with Mechs lol fu" hat einfach nicht verstanden, was da movement-mäßig möglich ist. Was mich - so positiv es klingt - auch irgendwie vom Kauf abhält (neben veralteter Hardware und Zeitmangel). Wenn ich mir das in ein paar Wochen/Monaten holen würde, würde ich wohl nur an die Fresse kriegen. So wie ich in der Beta die "Ausprobierer" verprügelt habe, würde ich dann kassieren. Oder gibt es ein verstecktes MMR?

Jedenfalls finde ich Gunplay, Movement und auch die ganzen Maps, was ich bisher gesehen habe, einfach genial.

MartinB
2014-03-12, 10:42:35
Der gleiche Gedanken hält mich auch vom Kauf von Battlefield4 ab: wenn ich jetzt einsteige, dann werd ich von jedem 12jährigen Kiddie fertig gemacht.

THEaaron
2014-03-12, 10:44:06
Macht auf jeden Fall ordentlich Laune. Manche Maps haben kleine Gimmicks wie aktivierbare Geschützturme die dann für einen kämpfen. Den Spruch CoD mit Mechs kann ich auch nicht nachvollziehen.

Manche Spieler sind schon mit Prestige durch und suchten ordentlich.

Meistens wird man halt von irgendwo weggeballert ohne auch nur den Hauch einer Chance zu haben, in diesem Sinn haben mir die beiden Beta Maps besser gefallen. Teilweise sind die Areale für die Mechs auch extrem groß, sodass man nur blöd durch die Map rennt und wartet bis man selbst einen Titan hat oder halt ein paar mal stirbt. ;D

Geschwindigkeit ist auch enorm. Oft check ich auch gar nicht was passiert wenn einer an mir vorbeirennt und nach mir tritt. :D


€:Gibt übrigens schon die erste Downtime: http://news.softpedia.com/news/Titanfall-on-PC-Affected-by-Origin-Error-Code-503-Rendered-Unplayable-431717.shtml

Lurelein
2014-03-12, 11:04:44
Argumentativ ja voll überlegen.;D Ich lasse mir gerne die Belastung eines modernen Prozessors für Raumklang+5.1 von dir vorrechnen. Im Gegenzug hätte ich auch gerne die Wartezeit auf die Festplatte weil der RAM nicht reicht und dauerhaft nachgeladen werden muss...

Ich gehe einfach mal stark davon aus das die Entwickler wissen was ein Codec ist und das man Soundfiles komprimieren kann, bzw. andere Formate nutzen kann. Da sie das nicht getan haben, muss es ja einen Grund dafür geben.

Ich gehe einfach nicht davon aus, das die Entwickler dumm sind. So einfach mache ich es mir nicht, du aber anscheinend schon. Da ich die technischen Hintergründe und die Entwicklung von Titanfall nicht kenne, erlaube ich mir nicht da ein Urteil abzugeben.

Botcruscher
2014-03-12, 12:50:32
Du bist hier der einzige der mit Dummheit um sich wirft. Ich sage nur, dass die Aussage dreist gelogen ist. Durchweg jedes Spiel der letzten Jahr(zehnte) hat die Audiodaten komprimiert.

Lurelein
2014-03-12, 13:05:21
Du bist hier der einzige der mit Dummheit um sich wirft. Ich sage nur, dass die Aussage dreist gelogen ist.

Jetzt beleidigst du auch noch :( Eine bessere Argumentation fällt dir also nicht ein?

Entwickler lügen und fertig! Alles klar ;)

-GENO-
2014-03-12, 13:24:06
...Bei der gigantischen Soundkulisse eines Unreal (Tournament) hat auch der Sound den 250MHz Prozessor aus gebremst...
Unreal Tournament hatte ja auch OpenAL Support für Hardware-Decoder. :rolleyes:

ShadowXX
2014-03-12, 14:10:56
Unreal Tournament hatte ja auch OpenAL Support für Hardware-Decoder. :rolleyes:
Das ist egal, dass decodieren einer MP3 bemerkt ein moderner Prozessor nicht mal wirklich. Die Aussage ist einfach BS. Es wird definitiv einen Grund haben warum die Audiodateien unkomprimiert auf der Platte liegen, dass wird schon so sein....es aber auf fehlende CPU-Power fürs dekomprimieren eines Audio-Streams zu schieben ist gerade auf dem PC völliger humbug.

THEaaron
2014-03-12, 14:26:55
Wirklich meckern sollte man über fehlenden Support >60hz. Das ist einfach nur erbärmlich.

Anscheinend wollen sie das auch nicht. Den Workaround mit dem vsync Trick über den Treiber haben sie natürlich gefixt.

Deisi
2014-03-12, 14:34:32
Wirklich meckern sollte man über fehlenden Support >60hz. Das ist einfach nur erbärmlich.

Anscheinend wollen sie das auch nicht. Den Workaround mit dem vsync Trick über den Treiber haben sie natürlich gefixt.

Gestern hab ich noch mit Vsync 120fps gespielt. Geht das jetzt nicht mehr?

THEaaron
2014-03-12, 14:37:41
Damit hat man aber zu viel input lag. In der Beta konnte man Vsync im Treiber deaktivieren und im Spiel aktivieren, was dazu führte, dass man das FPS Limit auf die Refreshrate von Windows anhob ohne Vsync wirklich zu benutzen.

Sven77
2014-03-12, 14:39:02
Damit hat man aber zu viel input lag. In der Beta konnte man Vsync im Treiber deaktivieren und im Spiel aktivieren, was dazu führte, dass man das FPS Limit auf die Refreshrate von Windows anhob ohne Vsync wirklich zu benutzen.

Da hatte ich aber unangenehme Microruckler, das Spiel fühlte sich mit 144Hz weniger flüssig an als mit 60..

Deisi
2014-03-12, 14:43:17
Die beste Lösung zurzeit ist also noch vsync off, aber eben dann mit 60fps lock?

y33H@
2014-03-12, 21:00:52
Hauptsache einige haben schon LVL47 oder höher ...

00-Schneider
2014-03-12, 21:42:24
Ich versteh eh nicht den Sinn dahinter, warum Amis jetzt 2 Tage eher als Europäer spielen dürfen...

=Floi=
2014-03-12, 22:05:17
weil die eben die langsameren rechner haben und sonst im nachteil wären. ist wie mit den soundfiles. die entwickler wissen schon was sie machen. ;D


60 fps lock in der engine?
gibt es eigentlich dedicated server oder wieder so einen client mist?

Lurelein
2014-03-12, 22:15:54
Ich versteh eh nicht den Sinn dahinter, warum Amis jetzt 2 Tage eher als Europäer spielen dürfen...

Weil schon seit Jahren die Spiele in den USA am Dienstag erscheinen und bei uns am Donnerstag. Es gibt ein paar Ausnahmen, aber wirklich sehr wenige.

00-Schneider
2014-03-12, 22:50:12
Weil schon seit Jahren die Spiele in den USA am Dienstag erscheinen und bei uns am Donnerstag. Es gibt ein paar Ausnahmen, aber wirklich sehr wenige.


Aber Sachen wie Diablo 3, WoW etc. starten doch auch für alle am selben Tag, oder?

Lurelein
2014-03-12, 22:54:20
Aber Sachen wie Diablo 3, WoW etc. starten doch auch für alle am selben Tag, oder?

Weil Blizzard einer der Ausnahmen ist und MMORPGs starten zu 99% in EU und USA zur selben Zeit.

gr0w
2014-03-12, 22:58:01
ich find die verschiebung in ordnung. man hat ja bei d3 und co gesehen wie sowas normalerweise abläuft -_-

novl
2014-03-13, 00:03:42
Hauptsache einige haben schon LVL47 oder höher ...

Grade eben Prestige 2 mit Level 31 gesehen ;D

gr0w
2014-03-13, 00:06:34
yuhu es is freigeschaltet :D

novl
2014-03-13, 00:39:14
Hab ich jetzt schon einige male gesehen ....
Wie springt man aus einem Titanen sodass man direkt hinter dem Titanen ist?

gr0w
2014-03-13, 00:59:13
Hab ich jetzt schon einige male gesehen ....
Wie springt man aus einem Titanen sodass man direkt hinter dem Titanen ist?

sowas geht? ich kämpfe damit die fenstereingänge im springen zu treffen :D

w0mbat
2014-03-13, 01:28:43
Irgendwie ist die Performance schlechter im Vergleich zur Beta und es gibt kein Triplebuffering mehr. Die Beta lief mit allem @max + TripleVsync konstant mit 60FPS, gerade hatte ich häufige Einbrüche auf bis zu ~45FPS. WTF?

BattleRoyale
2014-03-13, 01:33:43
Irgendwie ist die Performance schlechter im Vergleich zur Beta und es gibt kein Triplebuffering mehr. Die Beta lief mit allem @max + TripleVsync konstant mit 60FPS, gerade hatte ich häufige Einbrüche auf bis zu ~45FPS. WTF?


geht mir auch so!
konnte die beta mit allem auf max (vsync off) immer butterweich zocken.....nun ruckelt es doch sehr oft.

w0mbat
2014-03-13, 01:37:26
Das war einer der Gründe wieso ich es vorbestellt habe! Weil es so super flüssig lief, ganz wichtig bei dem schnellen Gameplay.

Was haben die da geändert? Die Graphik is genau gleich.

Radeonator
2014-03-13, 02:15:00
Habs bis gerade gedaddelt. Riesen Spaßfaktor aber doch nicht so schnell wie ich dachte. Kein Vergleich zu UT2k4 z.B.

Die Grafik ist nun nicht wirklich so der Hit. Ziemlich viele Matsch Texturen, die heute mMn nicht mehr sein sollten und auch sonst alles, aber nicht gerade Highend. Selbst die Ladebilder sind ziemlich hingeschludert worden (fettes Aliasing, matschige Alpha Texturen bzw mit fettem Moire FX...das muss echt nicht sein!) :eek: Ich hoffe da kommen HighRes Textur Patches.

Bisher wird das aber durch den Fun Faktor gebügelt, hat mich aber bei ~50GB doch enttäuscht.

p.s.:Also das Trainings Modul Innenleben ist ne Frechheit, genau wie z.B. der Pixelbrei Weltraumhintergrund in den ersten Levels ein schlechter Scherz sein muss...

oids
2014-03-13, 05:45:44
Deutscher Test: 90 %

http://www.gameswelt.de/titanfall/review/seite-1,216826,1

msilver
2014-03-13, 07:34:13
wo gibs nen günstigen key für das spiel? habe keine lust 50€ zu zahlen. bin ansich nie so der mulitplayer, sonst immer single, aber hier würde ich gerne mal schnuppern.

Iceman346
2014-03-13, 08:01:45
Kriegt man eigentlich für die Kampagne die Fraktion die man als erstes spielen muss zugelost oder ist das wählbar?

Bei mir hat das Spiel automatisch Militia als erstes gewählt, die Kampagne hab ich Dienstag erledigt, gestern dann IMC erledigt und ich hatte da teilweise Spieler mit Level 5/6 im Team und das ist man normalerweise nach 3/4 Spielen.

Aber was sie sich mit der Kampagne gedacht haben weiß ich nicht so recht. Wenn sie einfach so dabei wäre, aber das man sie spielen muss um 2 Chassis freizuschalten ist imo keine gute Idee. Ich bin jedenfalls froh sie durch zu haben und werde nicht wieder da reinklicken und ich schätze das werden viele Spieler so halten.

Highlight des Spiels ist immer noch das Movement, ich bin da oftmals noch zu sehr im klassischen Shooterstil verwurzelt und vergesse das Wallrunnen ständig. Die verwinkelten, sehr vertikalen Karten gefallen mir dabei ebenfalls sehr gut.

Was mir gestern immer mal wieder negativ aufgestoßen ist ist, dass durch die kleinen Teams die Seite in Unterzahl massiv im Nachteil ist. Ich hatte in der Kampagne regelmäßig Spiele mit 3-5 oder ähnliches und da hat man dann einfach keine Chance sofern im überlegenen Team nicht nur Deppen sind.

novl
2014-03-13, 08:10:07
Was mir gestern immer mal wieder negativ aufgestoßen ist ist, dass durch die kleinen Teams die Seite in Unterzahl massiv im Nachteil ist. Ich hatte in der Kampagne regelmäßig Spiele mit 3-5 oder ähnliches und da hat man dann einfach keine Chance sofern im überlegenen Team nicht nur Deppen sind.

Ja das ist sehr unschön, es sollten prinzipiell nur Spiele starten wenn die gleiche Spieleranzahl auf beiden Seiten existiert.

Deisi
2014-03-13, 08:15:32
Die Grafik ist nun nicht wirklich so der Hit. Ziemlich viele Matsch Texturen, die heute mMn nicht mehr sein sollten und auch sonst alles, aber nicht gerade Highend. Selbst die Ladebilder sind ziemlich hingeschludert worden (fettes Aliasing, matschige Alpha Texturen bzw mit fettem Moire FX...das muss echt nicht sein!) :eek: Ich hoffe da kommen HighRes Textur Patches.


Es gibt eine "insane" Texturequalitätseinstellung im Spiel, die gleich 3GB Vram belegt. So richtig "wahnsinnig" sehen die Texturen trotzdem nicht aus. :freak:

Mit "+cl_showfps 1" kann man sich außerdem ingame die fps angezeigen lassen.

00-Schneider
2014-03-13, 08:30:54
wo gibs nen günstigen key für das spiel? habe keine lust 50€ zu zahlen. bin ansich nie so der mulitplayer, sonst immer single, aber hier würde ich gerne mal schnuppern.


Origin Mexiko - per VPN(Mexiko) reingehen. Da gibts das Game mit Seasonpass für 34€.

jay.gee
2014-03-13, 08:35:29
Ja das ist sehr unschön, es sollten prinzipiell nur Spiele starten wenn die gleiche Spieleranzahl auf beiden Seiten existiert.

Und was, wenn das am Anfang der Runde der Fall war und plötzlich 2-3 Spieler einfach ein laufendes Spiel in einem Team verlassen? Zb. weil sie nicht verlieren können, das Telefon klingelt oder "what ever"? Für mich ist die geringe Spielerzahl in Kombination mit fehlenden Community-Servern einfach ein sehr ungünstige Konstellation. Da wird es massig Balance-Fails am Fliessband geben, ist doch auch abzusehen, wenn man Hype mal Hype sein lässt und 1+1 zusammenzählt.

Sven77
2014-03-13, 09:07:42
Ab heute sollte das Matchmaking besser funzen, gestern waren ja nur VPN User in Europa online. Ich denke da werden auch freie Plätze schneller aufgefüllt.

novl
2014-03-13, 09:10:05
Und was, wenn das am Anfang der Runde der Fall war und plötzlich 2-3 Spieler einfach ein laufendes Spiel in einem Team verlassen? Zb. weil sie nicht verlieren können, das Telefon klingelt oder "what ever"? Für mich ist die geringe Spielerzahl in Kombination mit fehlenden Community-Servern einfach ein sehr ungünstige Konstellation. Da wird es massig Balance-Fails am Fliessband geben, ist doch auch abzusehen, wenn man Hype mal Hype sein lässt und 1+1 zusammenzählt.

Wir wissen langsam das du in Tränen ausbrichst, weil es keine dedicated Server gibt. :rolleyes:

THEaaron
2014-03-13, 09:29:09
Es wird an einer Lösung für das 60FPS Problem ohne VSYNC gearbeitet!

https://twitter.com/VinceZampella/statuses/442369548369424384

Lurelein
2014-03-13, 09:46:03
Und was, wenn das am Anfang der Runde der Fall war und plötzlich 2-3 Spieler einfach ein laufendes Spiel in einem Team verlassen? Zb. weil sie nicht verlieren können, das Telefon klingelt oder "what ever"? Für mich ist die geringe Spielerzahl in Kombination mit fehlenden Community-Servern einfach ein sehr ungünstige Konstellation. Da wird es massig Balance-Fails am Fliessband geben, ist doch auch abzusehen, wenn man Hype mal Hype sein lässt und 1+1 zusammenzählt.

Es funktioniert auch wunderbar bei anderen Shootern mit 8-12 Spielern, warum genau soll es hier nicht funktionieren?
Verstehe immer das Argument der "geringen" Spielerzahl nicht? Das hier ist kein BF und will es auch gar nicht sein. Die Spielerzahl ist genau richtig, maximal könnte man noch einen pro Seite dazu nehmen.

novl
2014-03-13, 09:51:31
Es funktioniert auch wunderbar bei anderen Shootern mit 8-12 Spielern, warum genau soll es hier nicht funktionieren?
Verstehe immer das Argument der "geringen" Spielerzahl nicht? Das hier ist kein BF und will es auch gar nicht sein. Die Spielerzahl ist genau richtig, maximal könnte man noch einen pro Seite dazu nehmen.

Das Thema hatten wir schon vor 15 Seiten durchgekaut.

gr0w
2014-03-13, 09:51:54
wo gibs nen günstigen key für das spiel? habe keine lust 50€ zu zahlen. bin ansich nie so der mulitplayer, sonst immer single, aber hier würde ich gerne mal schnuppern.

im mexikanischen origin store. check mal 1-2 seiten weiter vorne, da hat's mir jemand erklärt. funktioniert allerdings nur mit paypal. digital deluxe inkl. season pass für ~ 33 euro

Iceman346
2014-03-13, 09:53:02
Kreditkarte geht für den Mexiko Store auch.

Christopher_Blair
2014-03-13, 09:57:06
Ab heute sollte das Matchmaking besser funzen, gestern waren ja nur VPN User in Europa online. Ich denke da werden auch freie Plätze schneller aufgefüllt.

Ich hoffe es, als lvl 5 mit lvl 48 zu spielen ist nicht soooo sinnvoll... :freak:

Sven77
2014-03-13, 10:00:57
Hm, die Level sagen ja nicht soviel über den Skill aus.. wenn man viel grindet ist man da schnell. Ich konnte die Final erst zweimal zocken, aber selbst mit Lvl 3 hatte ich eigentlich wenig Probleme.. klar Domination/Rampage ist nicht drin, aber etwas Herausforderung darf dann schon sein ;)

Aber ab heute geht das grinden los :usad:

THEaaron
2014-03-13, 10:16:39
Nach 60 Runden bin ich schon über Lvl45. Ohne die double XP burn cards zu benutzen.

Sven77
2014-03-13, 10:19:44
60 Runden? Urlaubssemester? :ugly:

jay.gee
2014-03-13, 10:21:27
Wir wissen langsam das du in Tränen ausbrichst, weil es keine dedicated Server gibt. :rolleyes:

Es gibt doch welche - Du solltest erneut deine Wahrnehmung beim Lesen überprüfen. Also erst mal nachdenken, bevor dein emotionaler Reflex greift.

Es funktioniert auch wunderbar bei anderen Shootern mit 8-12 Spielern, warum genau soll es hier nicht funktionieren?
Verstehe immer das Argument der "geringen" Spielerzahl nicht? Das hier ist kein BF und will es auch gar nicht sein. Die Spielerzahl ist genau richtig, maximal könnte man noch einen pro Seite dazu nehmen.

Welche genau meinst Du? Jedes Public-CTF in UT und Co kippen auf Public-Servern immer wieder, wenn nur 10 Spieler aktiv sind. Mal abgesehen davon, dass meine Frage im Zusammenhang gelesen konsequent ignoriert wird. Du weisst, dass ich deine Meinung oft schätze und auch oft mir dir auf einer Frequenz liege. Aber dieses Unterbinden von Kritikpunkten und diese permanente Produktverteidigung vieler User, die überhaupt keinen Spielraum für Kritiken eingestehen wollen, kann ich nicht nachvollziehen. Von den ganzen Kids und Nubs erwarte ich nichts anderes, von Usern wie dir aber eigentlich schon. Besonders wenn es um Balance-Diskussionen geht. Denk mal während der Matches an mich, wenn Du in der Praxis merkst, dass ich Recht habe.

THEaaron
2014-03-13, 10:22:05
Wechsel gerade den Hiwijob und beginne jetzt mit der Forschungs- und Entwicklungsarbeit. Hab noch ein paar Tage Lotterleben vor mir. ;D

novl
2014-03-13, 10:35:25
Es gibt doch welche - Du solltest erneut deine Wahrnehmung beim Lesen überprüfen. Also erst mal nachdenken, bevor dein emotionaler Reflex greift.

Wenn man ne Suppe halt 10 mal aufwärmt, schmeckt Sie eben nicht mehr :)

THEaaron
2014-03-13, 11:29:56
Die Smart Pistol gehört aus dem Spiel verbannt. Die Leute sitzen getarnt in den Ecken und du bist tot wenn du sie 1sek zu spät siehst. Das Ding lockt den kompletten Screen. So eine dämliche Noobwaffe.

Lurelein
2014-03-13, 11:31:09
Welche genau meinst Du? Jedes Public-CTF in UT und Co kippen auf Public-Servern immer wieder, wenn nur 10 Spieler aktiv sind. Mal abgesehen davon, dass meine Frage im Zusammenhang gelesen konsequent ignoriert wird. Du weisst, dass ich deine Meinung oft schätze und auch oft mir dir auf einer Frequenz liege. Aber dieses Unterbinden von Kritikpunkten und diese permanente Produktverteidigung vieler User, die überhaupt keinen Spielraum für Kritiken eingestehen wollen, kann ich nicht nachvollziehen. Von den ganzen Kids und Nubs erwarte ich nichts anderes, von Usern wie dir aber eigentlich schon. Besonders wenn es um Balance-Diskussionen geht. Denk mal während der Matches an mich, wenn Du in der Praxis merkst, dass ich Recht habe.

Ich hoffe ich muss jetzt nicht jeden Shooter der letzten 15 Jahre aufzählen die im MP nur maximal 10-12 Spieler hatten? :tongue:

Ich bin der Meinung das die schon immer funktioniert hat, solange das Spiel nicht tot ist. Ich mein ein MP Shooter kann doch nicht nur funktionieren wenn es mehr als 30 Spieler auf dem Server gibt, dann wäre meine Kindheit geprägt von miesen Shootern gewesen.

Für mich zählt das auch nicht zur Balance, sondern das Spiel ist dahingehend designt, geplant und umgesetzt worden. Das nicht jede Runde perfekt sein kann und das man immer mal wieder leaver hat ist doch ganz normal. Das gehört nun mal dazu. Wer das nicht möchte, der spielt halt kein Public, sondern ausschließlich pcw oder random über IRC, ESL oder anderen Plattformen. Das war auch schon in alten Shootern so, da gab es zu jedem Titel IRC Suche Channels etc. wo man sich getroffen hat um zu zocken. Klar ist es nervig wenn man Public zockt und Leute abhauen, aber die Lösung kann doch nicht sein das man einfach die Spielerzahl erhöht und das ganze Game auf den Kopf stellt.

Das Titanfall keine Server hat habe ich schon mehrfach gesagt, das ich dies auch Scheiße finde ;) TROTZDEM macht mir das Spiel Spaß, wie lange ist da wieder ein anderes Thema. Hätte Titanfall komplette Server Unterstützung wäre es einer der besten MP Shooter seit langem. Auch verteidige ich das Produkt nicht bis aufs letzte, da verstehst du mich falsch. Ich finde zb. die Burn Cards auch doof und zu viel. Aber diese ganzen Freischalt Systeme, Perks usw. gehören ja heutzutage leider zum Standard. Ich bin damals auch komplett ohne solchen Schnick Schnack ausgekommen.

Aber wie Novl schon schrieb, haben wir das ja eigentlich schon geklärt gehabt :)

00-Schneider
2014-03-13, 11:31:19
Die Smart Pistol gehört aus dem Spiel verbannt. Die Leute sitzen getarnt in den Ecken und du bist tot wenn du sie 1sek zu spät siehst. Das Ding lockt den kompletten Screen. So eine dämliche Noobwaffe.


Genau die richtige Knarre für Leute wie mich, die lange keine Shooter mehr am PC gezockt haben. :D

Christopher_Blair
2014-03-13, 11:35:05
Hm, die Level sagen ja nicht soviel über den Skill aus.. wenn man viel grindet ist man da schnell. Ich konnte die Final erst zweimal zocken, aber selbst mit Lvl 3 hatte ich eigentlich wenig Probleme.. klar Domination/Rampage ist nicht drin, aber etwas Herausforderung darf dann schon sein ;)

Aber ab heute geht das grinden los :usad:

Das "Matchmaking" ist trotzdem Rotz (Lvl8 und ein G2 lvl30 in der gleichen Lobby? lol?), aber nun weiss wenigstens jeder dass DU Skillst hast.
Gratz.

Sven77
2014-03-13, 11:35:10
Die Smart Pistol gehört aus dem Spiel verbannt. Die Leute sitzen getarnt in den Ecken und du bist tot wenn du sie 1sek zu spät siehst. Das Ding lockt den kompletten Screen. So eine dämliche Noobwaffe.

Ich hab ja bisher nur die Beta intensiv gespielt und die Final bis Lvl 4... aber ich wurde noch nie von der Smart Pistol getötet..

novl
2014-03-13, 11:43:44
Ich hab ja bisher nur die Beta intensiv gespielt und die Final bis Lvl 4... aber ich wurde noch nie von der Smart Pistol getötet..

Is durchaus so wie er beschreibt, da muss nur einer hohl 2 Sekunden hinter dir herrennen - zack Pistole ist gelock und du bist tot.

klutob
2014-03-13, 12:09:03
Is durchaus so wie er beschreibt, da muss nur einer hohl 2 Sekunden hinter dir herrennen - zack Pistole ist gelock und du bist tot.
Vorallem gibt es für die Waffe zusätzlich noch einen Zielerfassungs Perk. Du kannst quasi im Vorbeilaufen Anhand der Zielkennung sofort sehen ob es sich um einen Piloten (getarnt kann er auch noch sein) oder KI handelt, in so einem Spiel mit Informationsüberfluss eine riesige Hilfe. Man verschwendet keine Munition, da das Ding auch noch dies für einen übernimmt. Ich stand schon oft mit runtergelassenen Hosen beim Magwechsel da, weil ich vorher einen Hardpoint "degrunted" habe, nur um dann von einem Pistolero in Tarnung ausgeknipst zu werden.
Die Waffe ist IMHO viel zu effektiv, für eine ausgewiesene Noobkrücke (siehe Entwickler Interview).

w0mbat
2014-03-13, 12:26:16
Is durchaus so wie er beschreibt, da muss nur einer hohl 2 Sekunden hinter dir herrennen - zack Pistole ist gelock und du bist tot.

Mit jeder anderen Waffe braucht man nur 1 Sekunde hinter dir zu sein. Mit der Shotgun sogar nur 0,5. Die SP ist einfach zu bedienen, aber mit etwas Skill ist jede andere Waffe im Spiel effektiver.

Lurelein
2014-03-13, 13:50:44
Mit jeder anderen Waffe braucht man nur 1 Sekunde hinter dir zu sein. Mit der Shotgun sogar nur 0,5. Die SP ist einfach zu bedienen, aber mit etwas Skill ist jede andere Waffe im Spiel effektiver.

This! Vor allem hat die Smart Gun im Gegensatz zu anderen Waffen eine sehr geringe Reichweite um zu locken. Ich finde die Smart Gun sogar nutzlos.

THEaaron
2014-03-13, 14:14:08
Capture the Flag ist richtig nice. :)

Radeonator
2014-03-13, 14:17:20
wo gibs nen günstigen key für das spiel? habe keine lust 50€ zu zahlen. bin ansich nie so der mulitplayer, sonst immer single, aber hier würde ich gerne mal schnuppern.

http://www.gamekeyfinder.de/games/Titanfall.html

:biggrin:

novl
2014-03-13, 16:30:01
This! Vor allem hat die Smart Gun im Gegensatz zu anderen Waffen eine sehr geringe Reichweite um zu locken. Ich finde die Smart Gun sogar nutzlos.

Das ist alles soweit richtig, ich habe dabei nur das Problem, dass ich bei feindlichen Feuer soweit reagieren kann um den etwaigen Tod zu verhindern.
Bei der Smartgun (naja und teilweise Schrote, aber die zählt nicht da auf mittlere Entfernung nahezu nutzlos :) )scheitere ich mit Ausweichen.

BattleRoyale
2014-03-13, 19:17:13
schon irgendwie krass, dass das game für die "insane" texturen mind. 3gig vram will.
sind ja nicht gerade high res texturen und die maps sind auch net gerade groß.....

gr0w
2014-03-13, 19:22:46
schon irgendwie krass, dass das game für die "insane" texturen mind. 3gig vram will.
sind ja nicht gerade high res texturen und die maps sind auch net gerade groß.....

ich seh da echt absolut null unterschied zwischen insane und very high -_- auf very high läufts direkt mal deutlich flüssiger.

game macht auf jeden fall richtig laune. capture the flag und domination gefallen mir bisher am besten. man merkt auf jeden fall, ob im team leute sind die das spiel schon bischen gecheckt haben durch die beta oder nicht. hat man 2-3 schlechte im team kann man's meistens schon vergessen

novl
2014-03-13, 20:17:54
Je länger ich Spiele desto mehr finde ich bestimmte Burn Cards zu krass.
Adrenalin ist einfach nur overpowered.
Wenn man selbst die Karte hat kann man in Sekunden quer durch die Map springen, wenn der Gegner sie hat ist er durch die Geschwindigkeit nahezu nicht killbar. Walljump Speed + Adrenalin ist einfach zu heftig.
Ebenso die Karten die direkt beim Spielstart einen Titanen hervorrufen können.

Ich bin mal gespannt wie lang das so bleibt.

gr0w
2014-03-13, 21:25:17
Je länger ich Spiele desto mehr finde ich bestimmte Burn Cards zu krass.
Adrenalin ist einfach nur overpowered.
Wenn man selbst die Karte hat kann man in Sekunden quer durch die Map springen, wenn der Gegner sie hat ist er durch die Geschwindigkeit nahezu nicht killbar. Walljump Speed + Adrenalin ist einfach zu heftig.
Ebenso die Karten die direkt beim Spielstart einen Titanen hervorrufen können.

Ich bin mal gespannt wie lang das so bleibt.

aber genau das machts doch aus. ich denke wenn man in nem festen team zockt kann man sich dementsprechend mit anderen anti titan burncards drauf einstellen in round 1 ...

ich glaub da wird eh noch ne menge an balancing kommen.

hab auf jeden fall lange nicht mehr so viel spaß mit nem online shooter von day 1 ab gehabt. dem game fehlt dem ersten eindruck nach n gewisser polish aber genau das machts auch irgendwie widerrum aus. die lernkurve is steil, der platz für skills, gerade was das movement angeht is auf jeden fall da

jay.gee
2014-03-14, 13:41:55
Ich bin der Meinung das die schon immer funktioniert hat, solange das Spiel nicht tot ist. Ich mein ein MP Shooter kann doch nicht nur funktionieren wenn es mehr als 30 Spieler auf dem Server gibt, dann wäre meine Kindheit geprägt von miesen Shootern gewesen.

Das ist keine Antwort auf meine ursprüngliche Frage, die ich jetzt so schlimm auch gar nicht fand. ;) Beim Public-Spielen kommen und gehen die Spieler im Minutentakt. Ich rede hier btw auch gar nicht von Massenschlachten ala JointOps, BF und Co. Sondern von kleineren Matches ala TF2, CS, DoD, CoD und Co.

Diese Spiele zocke ich public in der Regel mit ~16-20 Playern und eigentlich nie mit nur 12 Spielern. Selbst bei ~20 Spielern erlebe ich es seit Jahren immer wieder, dass die Balance mal schnell kippen kann und das ganze Spiel kaputt ist, wenn zuviele Leute gleichzeitig den Server verlassen. Bei 16 bis 20 Spielern wird das aber noch recht gut abgefangen.

Ich frage daher, wie das ist, wenn bei Titanfall mal 2-3 gleichzeitig den Server verlassen, im Extremfall sogar aus einem Team? Dann wäre in der Praxis ja schon das halbe Team weg. Ich werde mir das Ding irgendwann mal für ein paar Euro schiessen - befürchte dann aber, dass es zahlreiche Spiele geben wird, die den Spielfluss aus den von mir zitiertem Grund immer wieder massiv stören werden. BtW wundert es mich, dass dieser Thread schon in der Release-Epoche so ruhig ist. Das kenne ich aus anderen MP-Game-Threads anders.

Lyka
2014-03-14, 13:43:28
nur so am Rande: http://www.areagames.de/games/titanfall/news/tatsache-titanfall-in-berlin-geschehen-betty-129622/

Berliner Hauptbahnhof :D


... am Mittwoch, dem 19. März, nach Hamburg in die Europa Passage,
... am Montag, dem 24. März, nach Köln Gürzenich (Foyer),
... und am Freitag, dem 28. März, nach Stuttgart in den Hauptbahnhof.

novl
2014-03-14, 14:33:39
nur so am Rande: http://www.areagames.de/games/titanfall/news/tatsache-titanfall-in-berlin-geschehen-betty-129622/

Berliner Hauptbahnhof :D

Der Stand auch schon auf der Gamescom rum ;)

Lurelein
2014-03-14, 14:57:02
Beim Public-Spielen kommen und gehen die Spieler im Minutentakt.

Ist mir bisher bei Titanfall nicht passiert. Dort verlassen die Leute die Session erst im Übergang zur nächsten Map und bevor es weitergeht ist das Spiel wieder voll. Die Spiele dauern ja auch nicht so lange, das man dort im Spiel leaven muss. Ich hatte noch keinen leeres Spiel was ja wegen Matchmaking auch fast unmöglich ist. Wenn im Map Übergang einer abhaut ist nach 2-3 Sekunden schon wieder einer drin. Das ist halt einer der wenigen Vorteile von dem Matchmaking System.

Sven77
2014-03-14, 14:58:16
Ich hab gestern die erste Campaign durchgespielt und die Lobby war vom ersten bis zum letzten Game fast die gleiche, afair 9/12... der Stryder ist fies, wenn man nicht aufpasst steht der hinter einem und kloppt einen kaputt während man sich mit nem anderen Titan ein Gefecht liefert..

novl
2014-03-14, 15:51:40
Ich hab gestern die erste Campaign durchgespielt und die Lobby war vom ersten bis zum letzten Game fast die gleiche, afair 9/12... der Stryder ist fies, wenn man nicht aufpasst steht der hinter einem und kloppt einen kaputt während man sich mit nem anderen Titan ein Gefecht liefert..

Stryder hält aber auch lächerlich wenig aus.
Vorallem mit dem späteren Perk der den Titan Punch verstärkt.
Overall sind die Titanen gut balanciert wie ich finde.

jay.gee
2014-03-14, 17:29:21
Ist mir bisher bei Titanfall nicht passiert. Dort verlassen die Leute die Session erst im Übergang zur nächsten Map und bevor es weitergeht ist das Spiel wieder voll.

Ach komm, das lässt sich doch so gar nicht pauschalisieren, wann die Leute gehen. ;) Wäre nett und fair, wenn Du explizit auf diesen Kritikpunkt InGame mal etwas achten würdest und mir deine Erfahrungen mitteilst.

Das Setting in sich finde ich halt erste Sahne, da müsste ich ja lügen. Ich hoffe DICE lässt sich da mal inspirieren und zieht zukünftig mit einem 2142-Reboot nach. :) Ansonsten warte ich noch etwas ab, bis ich mal einen sehr günstigen EU-Key sichte. An Game-Alternativen mangelt es hier ja nicht wirklich. ;)

Lurelein
2014-03-14, 17:55:49
An Game-Alternativen mangelt es hier ja nicht wirklich. ;)

Das stimmt ;) Man muss ja nicht alles zocken.

00-Schneider
2014-03-14, 18:38:05
Ansonsten warte ich noch etwas ab, bis ich mal einen sehr günstigen EU-Key sichte. An Game-Alternativen mangelt es hier ja nicht wirklich. ;)


Wieso muss es zwingend ein EU-Key sein?

34€ für Game + Season Pass zu teuer über mexikanisches Proxy?

Sven77
2014-03-14, 19:37:50
In Origin gibt es keine EU/RUS-Keys oder ähnliches...

MGeee
2014-03-14, 23:20:34
OMG, was für ein scheiß Spiel.

Positiv:
Optik & Map-Setting gut

Spielgeschwindigkeit + DoubleJump gut von UT2k4 geklaut

nur 33€ via Mexiko-Proxy

Negativ:
90 Sek. Lobby-Wartezeit + Level Ladezeit --> dauert genauso lang wie die eigentliche Runde

Waffen-Feedback schrott

undurchsichtiges abschießen (10 Typen umgeballert und null kills angerechnet bekommen, how that?!!)

absolut hecktisches und skillfreies Gameplay

Map-Design passt oft nicht zum gameplay

48 GB Download für diesen Piss?!

langweilige Game-Modi

langweiligste Waffen (bei diesem Setting wären ausgefeiltere Wummen drin gewesen)


Fazit:
Riesen Chance vertan und Schrott abgeliefert. Es fühlt sich streckenweise wie UT2k4 an (was sehr gut ist), spielt sich jedoch absolut beschissen und indirekt. Dazu noch Mikro-Ruckler dank peer2peer.

So langsam bezweifle ich, dass die Game-Industrie es irgendwann nochmal fertig bringen wird, anständige fast-pace Shooter abzuliefern. Es gibt nur noch diese für Konsolen-Honks angepasste Super-Pisse!!

Sven77
2014-03-14, 23:47:48
peer2peer? :ugly: was laberst du fürn quark, Titanfall hat dedicated server

MGeee
2014-03-14, 23:50:35
peer2peer? :ugly: was laberst du fürn quark, Titanfall hat dedicated server

Habe nirgends einen Server-Browser finden können, dafür aber Mikro-Ruckler...

Deathcrush
2014-03-14, 23:50:56
spielt sich jedoch absolut beschissen und indirekt.

Sicher das du Titanfall gespielt hast?

Habe nirgends einen Server-Browser finden können, dafür aber Mikro-Ruckler...

Du weisst schon was P2P ist, oder ;D ?

Sven77
2014-03-14, 23:52:53
Habe nirgends einen Server-Browser finden können, dafür aber Mikro-Ruckler...

was hat ein serverbrowser mit peer2peer zu tun? zumal kein spiel auf der peer2peer ist, du meinst das ein spieler das game hostet.. das ist hier aber nicht der fall und heisst auch nicht p2p

MGeee
2014-03-15, 00:16:08
Sicher das du Titanfall gespielt hast?


Ne, es war doch Tetris :biggrin:


Du weisst schon was P2P ist, oder ;D ?[/QUOTE]

Ich finde keinen Serverbrowser, dafür aber Mikro-Ruckler, wie sie auch in CoD-Ghosts zu finden sind.
Wenn ich je Runde UT3, UT2k4 oder CS:GO zocke, habe ich diese Mikro-Ruckler nicht... kann also nicht an meiner Wahrnehmung liegen.

Ich werde dem Game morgen nochmal ne Chance geben, aber nach dem ersten anspielen wirkt es auf mich wie zusammengewürfelter Weichspüler-MP-Piss, der auf Konsolen genauso funzen muss, wie auf dem PC und zur Not auf dem Smartphone (wenn sich´s dort verkaufen würde ;) .

Es fühlt sich nicht wie ein grundehrliches MP-Game an, sondern wie kommerzialisierte Scheiße (um es auf den Punkt zu bringen).
So langsam bekomme ich echt Lust, mal TF2 & Co. ne echte Chance zu geben. Aktuelle Shooter sind einfach pissig.
Zur Not zocke ich wohl zukünftig nur noch UT3 oder Quake 3 gegen Bots... da braucht´s allemal mehr Skill, als diese "modernen" Noob-Shooter, die für die "Generation Smartphone" entwickelt wurden.
Mir geht mittlerweile auch dieser ganze Freischalt- und Prestige Kram tierisch auf die Nüsse.
Mit Titanfall stirbt bei mir so langsam die Hoffnung auf gute Multiplayer-Shooter endgültig... :redface:

novl
2014-03-15, 00:19:44
Es fühlt sich nicht wie ein grundehrliches MP-Game an, sondern wie kommerzialisierte Scheiße (um es auf den Punkt zu bringen).


lol

Wie muss sich dein ein grundehrliches Spiel anfühlen?


Und der Shooter ist vielleicht Scheisse, Dreck und die größte Gameplay Wichse die auf dem Planeten rumkriecht, aber sicher nicht konsolenoptimiert.

In B4: ABER ABER ABER FPS LOCK!!!! ...

MGeee
2014-03-15, 00:24:28
peer2peer? :ugly: was laberst du fürn quark, Titanfall hat dedicated server

mit dedicated server verbinde ich sowas hier: http://www.peterissa.com/pics/bad/Shot00015.JPG

alles andere muss unter (für den Publisher) ökonomischen Gesichtspunkten so günstig wie ablaufen.

Wenn man für Tittenfall einen Server mieten und modden könnte, könnte man z.B. auch die Maches deutlich länger und die Lobby-Zeiten massiv verkürzen (oder noch viel besser gleich komplett streichen), doch das würden die ganzen Kiddies nicht gut finden, weil sie sich ja dann keine 90 Sekunden lang einen auf ihre pissigen und unnützen Stats wixen könnten.
Mal zum Vergleich:
Die Standardrundenzeiten in UT2k4 in Assault lagen bei 20 Minuten und nach der Runde wurde direkt zur nächsten Map gewechselt... wartezeit mit Ladezeit oft keine 20 Sekunden. Da hat man noch gespielt und nicht gewartet.
Wenn ich morgen z.B. 8 Stunden Tittenfall zocken würde, wären davon sicherlich mind. 3 Stunden, die man nicht aktiv zockt, sondern in der Lobby rumgammelt oder den Ladebildschirm bewundert. Bei 8 Std. wären sicherlich auch nochmal 30 min. dabei, wo man die Einstiegssequenz in den Titan anglotzt.
Passiver kann man ein Actionspiel wohl kaum spielen. Da ist jedes Civilization-Match action-reicher.

novl
2014-03-15, 00:26:58
Na Gott sei dank gibt es UT für Leute wie dich :)

00-Schneider
2014-03-15, 00:28:18
OMG, was für ein scheiß Spiel.

48 GB Download für diesen Piss?!

Es gibt nur noch diese für Konsolen-Honks angepasste Super-Pisse!!

aber nach dem ersten anspielen wirkt es auf mich wie zusammengewürfelter Weichspüler-MP-Piss

Es fühlt sich nicht wie ein grundehrliches MP-Game an, sondern wie kommerzialisierte Scheiße (um es auf den Punkt zu bringen).


http://www.troll.me/images/you-mad-xzibit-1/you-mad-bro.jpg

MGeee
2014-03-15, 00:29:09
lol

Wie muss sich dein ein grundehrliches Spiel anfühlen?


Und der Shooter ist vielleicht Scheisse, Dreck und die größte Gameplay Wichse die auf dem Planeten rumkriecht, aber sicher nicht konsolenoptimiert.

In B4: ABER ABER ABER FPS LOCK!!!! ...

Bin 36 Jahre alt und habe (gottseidank) noch was ganz anderes spielen dürfen (Quake 1 & 3 im MP oder UT99), als die dümmliche "Generation Smartphone".
Das, was Titanfall da liefert, ist dagegen echter Schrott und hat mit purem Shootervergnügen wenig zu tun. Man liest es ja auch hier im thread, dass Dauerfeuer ehern belohnt wird, als Aiming. Dazu noch strohdoofe Bots als Kanonenfutter für die Vollnoobs, die mit ihrem Gamepad nur noch daneben ballern...

Ein absolutes NoGo ist jedoch die 90 Sekunden Lobby-Zwangspause + Loadscreen bei den extrem kurzen Matchzeiten.
Ist quasi so, als ob man beim poppen alle 3 Stöße 20 Sekunden warten muss ;) :D .

MGeee
2014-03-15, 00:31:48
Na Gott sei dank gibt es UT für Leute wie dich :)

Nein, gibt es eben nicht mehr, weil sich bereits in 2007 deutlich mehr Leute für MW1 entschieden haben und UT3 damals im Regal stehen ließen. Es gibt seit 6,5 Jahren keinen aktuellen UT-Teil mehr und deswegen kaum noch UT-Gamer.
Dafür liegen die Leute lieber im Battlefield-Gras und campen was das Zeug hält oder wixen sich einen auf ihre CoD/Titanfall-Stats.

novl
2014-03-15, 00:34:03
Bin 36 Jahre alt und habe (gottseidank) noch was ganz anderes spielen dürfen (Quake 1 & 3 im MP oder UT99), als die dümmliche "Generation Smartphone".
Das, was Titanfall da liefert, ist dagegen echter Schrott und hat mit purem Shootervergnügen wenig zu tun. Man liest es ja auch hier im thread, dass Dauerfeuer ehern belohnt wird, als Aiming. Dazu noch strohdoofe Bots als Kanonenfutter für die Vollnoobs, die mit ihrem Gamepad nur noch daneben ballern...


Ich bin 28 und spiele auf dem PC Shooter seit ich 11 bin, ich konnte selbst Daikatana etwas abgewinnen.
Genug der Biographie, was soll mir das jetzt sagen?



Ein absolutes NoGo ist jedoch die 90 Sekunden Lobby-Zwangspause + Loadscreen bei den extrem kurzen Matchzeiten.


Empfinde ich nicht so, ich suche mir in der Zwischenzeit neue Burncards raus oder bastel ein wenig an den Custom Piloten / Titanen.

Deathcrush
2014-03-15, 00:34:04
Bin 36 Jahre alt und habe (gottseidank) noch was ganz anderes spielen dürfen (Quake 1 & 3 im MP oder UT99), als die dümmliche "Generation Smartphone".

Und? Ich auch (bin 35), habe mit Membern von Starcoma, kdl, a-L und Co. in einem Clan gespielt, ~10 Jahre in der ESL hinter mir und komischerweise macht mir Titanfall eine menge Spaß.

Und die Lobbyzeit hat auch ihre Gründe, das solltest du mal näher untersuchen, ich brauche die Zeit sogar recht häufig um freigespielte Sachen auf meinem Profil anzupassen.

MGeee
2014-03-15, 00:36:23
...
Empfinde ich nicht so, ich suche mir in der Zwischenzeit neue Burncards raus oder bastel ein wenig an den Custom Piloten / Titanen.

Du isst dein Wiener-Schnitzel also auch mit Schokoladen-Soße, oder?
90 Sek. lang Karten glotzen und dann fast-pace Shooter,... passt irgendwie nicht.

MGeee
2014-03-15, 00:38:19
Und? Ich auch (bin 35), habe mit Membern von Starcoma, kdl, a-L und Co. in einem Clan gespielt, ~10 Jahre in der ESL hinter mir und komischerweise macht mir Titanfall eine menge Spaß.
...


Das würde ich mal vom Arzt untersuchen lassen :D .... sorry, war nur Spass!

Ich werde mir morgen Titanfall nochmal ausführlicher anschauen, doch nach dem ersten und auch zweiten anspielen hat sich mir die Magie von Titanfall noch nicht erschlossen. vielleicht braucht das Spiel einfach ein paar Stunden, damit der Funke überspringt.

Blackhand
2014-03-15, 00:39:40
In Quake und UT wurde Dauerfeuer ja auch direkt bestraft.

Meine diskreten Kritikpunkte bei der Beta sind der 60 fps lock, fürn schnellen MP-Shooter einfach bescheuert sowie die Wartezeit zwischen den eher kurzen Matches, wobei man die dann durchaus dafür nutzen kann, seine nur 3 Custom Profiles umzubauen.

Wie siehts denn damit in der Final aus?

novl
2014-03-15, 00:42:35
@MGeee,

Versuchs halt mal mit CTF, vlt sagt dir das ja mehr zu.

Deathcrush
2014-03-15, 00:48:31
Das würde ich mal vom Arzt untersuchen lassen :D .... sorry, war nur Spass!


Ich fühle mich bei Titanfall ein bischen an CS Zeiten erinnert, vor allem was die direktheit der Steuerung betrifft. Ich fühlte mich sofort heimisch. Das es recht einfach gehalten ist, streite ich ich ja nicht einmal ab, Erfolgserlebnisse bekommt man sofort. Auch ist es nie unfair und Frustmomente gibt es kaum. Ideal für einen 2 fachen Familienvater der ein bischen weniger Zeit zum zocken hat ;-)

MGeee
2014-03-15, 08:51:29
@MGeee,

Versuchs halt mal mit CTF, vlt sagt dir das ja mehr zu.

Den habe ich schon angetestet.
Bei einer Stunde Spielzeit kann man da leider wirklich nur von antesten sprechen, dan man nach 3 min. Rundenzeit erstmal 1,5 Min. Zangspause in der Lobby absitzen muss und dann nochmal ca. 30 weitere Sek. bis es nach dem loadscreen weitergeht.
Wenn es mietbare Server geben würde, würden die meisten Serveradmins wohl die Tickets so hoch ziehen, dass die Match-Zeiten bei mind. 20 min. liegen. Dann wären die 90 Sek. Lobby auch noch halbwegs verschmerzbar (für einen fast-pace Shooter).

Ich bin mir momentan auch gar nicht sicher, ob diese Titans überhaupt sinnvoll in dem Spiel sind. Wenn das movement bereits dreidimensional ausgelegt ist, hat man schon ein in sich rundes Spielgefühl, dass nicht noch dieses Bruch mit dem Wechsel zum Titan braucht. Habe mich in den Testrunden gestern bereits nach kurzer Zeit nicht mehr in die Titans gebeamt, um weiter per schnellem Movement zu rushen.

MGeee
2014-03-15, 09:06:24
Mal ne Frage:
Ich kille 3-4 Leute und in der Übersicht steht bei Kills überall 0. Was ist das für ein Scheiß?

EDIT:
Mein vorerst finales Fazit: totaler Fail! Bei 10 min. zockt man vielleicht 6-7 min.
In-Game nerven Bots und trotz mehrerer vermeintlicher Kills werden keine angerechnet (vermutlich habe ich im MP-Onlineshooter meine Zeit mit saudummen Bots vergeudet).
Waffenfeelling = fail
Titans = überflüssig (bzw. wie Panzer fahren in BF3)
Ausrüsten & Prestige = ist das im Jahr 2014 wirklich noch geil?!!!

In Origin steht ja "Glaube dem Hype".
Zukünftig werde ich gerade bei Online-Shootern um jeden Hype den größtmöglichen Bogen machen. Hype-Games sind für die Masse und ich als jemand mit 24 Jahren Spieleerfahrung falle da mit meinen persöhnlichen Ansprüchen durchs Raster.
Nach titanfall werde ich nun endlich auch mal die Lust haben, mich in TF2 oder CS:GO reinzuzocken.

Gerade im 4Players Forum gefunden: http://forum.4pforen.4players.de/viewtopic.php?t=142939#p3854514
Ich denke das ist das eigentliche Problem:


an umfang bietet das spiel nichts! absolut gar nichts! ausser dem absolutem minimum. das fängt bei waffen an geht über ausrüstung und titanen und maps und modi. man bekommt hier so dermassen wenig inhalt für das viele geld es ist einfach unverschämt frech.

...
Sorry aber wenn ich mir anschaue was zum beispiel cod ghosts alles bietet vom viel grösserem multiplayer über extinction über campagne über squad mode über widerstand usw. muss man klar sagen titanfall verliert im vergleich total.

...

ein grosses problem bei titanfall ist das es in keinster weise kompetitiv ist. daher haben sie auch keinen support eingebaut für diese szene. teambalance existiert nicht man wird die ersten par stunden mit teams von level 1 -5 gegen teams mit level 20 zusammengemixt die haben dann burncards und du nicht und waffenaufsätze und du nicht usw. das leveling ist eine katastrophe es führt dazu das alle niedrige level spieler massive nachteile haben und einfach nur futter sind. auch kannst du es vergessen zu gewinnen wenn aus deinem team 2 leute rausgehen weil sie eben das so ankotzt dann is es 4 noobs vs 6 gute spieler und auch 4 titans gegen 6 titans. ich empfehle dringendst als erstes des Last Titan Standing modus zu spielen bis man ein hohes level mit burncards hat. da kann man mit den vorgefertigten modellen noch mithalten...


Gerade dieses zusammenwürfeln gegen Gegner, die deutich bessere Ausrüstung haben finde ich schlimm. Früher hatten die Spiele dieses ganze oberbekloppte Freispielen nicht in dieser Forum. In UT lagen die Wummen halt überall rum und man konnte sich mehr auf´s eigentliche Spiel konzentrieren.
Gerade Titanfall gibt jemandem, der 1-2 Tage nach Release erst anfängt erstmal eins in die Fresse, weil man auch nach der 7. Runde oft mit 0-3 kills aus der Runde geht, wo anderen mit 20 kills fertig sind. Das macht mich persöhnlich nach ein paar Runden wirklich sehr wütend ... und das wg. eines scheiß beschissenen Spiels!!!
Ich habe auch keine Ahnung, warum alle über Ghosts abrotzen und sowas wie titanfall geil finden. In ghosts wurde dieser ganze Freischalt-kram so zurückgefahren, dass man auch mit level 1 Charakteren problemlos mithalten kann. Auch dieses ganze Prestige-Gewixe ist in Ghosts so eingebaut, dass es nicht im Vordergrund steht, so wie noch in früheren Titeln... nach 3-4 CoD-titeln ist einem CoD-Spieler der Freischalt-Wix eben nicht mehr wichtig. Man will nur noch shooter spielen und nicht Waffen/Stats-Gewixe machen. Titanfall ist hier der größte Fail, den ich erlebt habe (in den letzten 24 Jahren).

Hatstick
2014-03-15, 10:03:35
In den Vids kommt Titanfall schon geil rüber und ich hätte richtig Bock auf das Spiel aber die Bots zerstören...wie sagt man so schön "jegliche Immersion eines MP Shooters".
Ist halt überflüssig aber das ist wohl leider wirklich für die absoluten Vollhonks gemacht, damit sie auch ein Erfolgserlebnis haben.

Wirklich schade, dann kann ich halt auch Crysis zoggen.

Lurelein
2014-03-15, 10:13:18
@MGeee: Totaler Bullshit der da geschrieben wird, aber jeder hat ja eine andere Meinung. Das 4Players Zeug ist totales Mimimi, aber von den Kids da erwarte ich auch nicht mehr.

Für mich und meine Leute ist Titanfall aktuell das beste was wir seit CoD4 gezockt haben. Mir fällt nichts ein was in den letzten Jahren besser gewesen sein soll. Das die Noobs weinen ist mir klar, die haben halt das Movement nicht drauf und schreien sofort Cheater.

Der Level unterschied macht den Skill nicht wett. Ich habe auch erst am Donnerstag richtig angefangen und keine Probleme gehabt gegen Level 20+ Leute. Außerdem levelt man so schnell das es einfach lächerlich ist sich darüber zu beschweren. Die Burncards sind auch nur Spielerei und entscheiden selten mal eine Runde.

Vor allem das du MGee dich über Sachen beschwerst bei Titanfall die in CoD seit Jahren gang und gebe sind und dort zockst du hunderte Stunden. Das macht dich mehr als unglaubwürdig.

Wenn du 0-3 rausgehst hast du entweder gerade erst Angefangen oder bist einfach schlecht in dem Spiel. Deswegen aber dem Spiel die Schuld zu geben ist ja wohl mal schwach. In CoD ist es genauso ein Freischalt "gewixe" wie du es nennst und genauso kann man bei Titanfall mit Level 1 der beste sein. Das Prestige Zeug ist total unwichtig in Titanfall genauso wie in CoD.

Du flamest hier einfach hart rum und benimmst dich gerade wie ein Kleinkind. Du verteidigst CoD und hatest Titanfall für die selben Dinge. Du bist zu schlecht in dem Spiel und gibst dem Spiel die Schuld. So ein Beitrag erwarte ich im 4Players Forum aber nicht im 3DC wo eigentlich hauptsächlich erwachsene unterwegs sind.

Wenn du Titanfall nicht gut findest, zock halt wieder dein CoD, aber erzähl kein BS.

Sven77
2014-03-15, 10:16:42
Mal ne Frage:
Ich kille 3-4 Leute und in der Übersicht steht bei Kills überall 0. Was ist das für ein Scheiß?


Du hast wohl nur Bots gekillt ;D

btw. ist z.B. der Tenor im 4PLayers Forum das es ein ausgezeichnetes Spiel ist, das kommt auch bei dem Artikel des Testers so rüber.. Bei fast allen renommierten Reviewseiten kommt das Spiel super weg, metcritic ist momentan bei 89%..

http://www.metacritic.com/game/pc/titanfall

Ich behaupte du hast die letzten Runden einfach nur auf die Fresse bekommen, bleib doch bei CoD ;D Btw. hatte ich auch mit Lvl1 kein Problem mich zu behaupten, lag aber wahrscheinlich daran das ich fast 15h in die Beta investiert hatte und wusste wie der Hase läuft

Btw. sind MP-Shooter wie Bf4 oder CoD kein Stück weniger "casual"

00-Schneider
2014-03-15, 10:47:04
Gerade dieses zusammenwürfeln gegen Gegner, die deutich bessere Ausrüstung haben finde ich schlimm. Früher hatten die Spiele dieses ganze oberbekloppte Freispielen nicht in dieser Forum. In UT lagen die Wummen halt überall rum und man konnte sich mehr auf´s eigentliche Spiel konzentrieren.


Sachen in MP-Shootern freischalten ist schlicht "love it or hate it".

Ich liebe es. Es motiviert mich z.b. bei CoD und BF mal alle Wummen auszuprobieren um Attachments etc. freizuschalten.

Außerdem werden neue Spieler da nicht sofort mit hundert möglichen Ausrüstungsoptionen verwirrt. Man hat eine gute Grundlage zu Beginn, und schaltet sich nach und nach neue Sachen frei, die man dann in Ruhe ausprobieren kann, bis neue Sachen freigespielt werden, die man wiederum ausprobiert usw.

aber die Bots zerstören...wie sagt man so schön "jegliche Immersion eines MP Shooters".


Du hast den Sinn der Bots in diesem Spiel nicht verstanden, wurde in dem Thread aber schon durchgekaut. Durch die große Anzahl der Bots kommt btw. richtig gute Kriegsatmosphäre auf, weil recht viel durch die Bots geballert und gesprochen wird. ;)

Der Level unterschied macht den Skill nicht wett. Ich habe auch erst am Donnerstag richtig angefangen und keine Probleme gehabt gegen Level 20+ Leute. Außerdem levelt man so schnell das es einfach lächerlich ist sich darüber zu beschweren. Die Burncards sind auch nur Spielerei und entscheiden selten mal eine Runde.


This.

Natürlich bekommt man am Anfang auf´s Maul. Geht mir aber eigentlich in jedem MP-Shooter so. Gibt halt Leute die schon 100+ Matches gespielt haben. Das ist bei jedem MP-Shooter so. Man wird mit der Zeit halt besser.

Das liegt aber nicht an den Burncards oder dem anderen Equipment der Gegner. Es liegt daran, dass die anderen halt schon Erfahrung(Mapkenntnis, Movement etc.) mit dem Game haben und du nicht. Ist ja nicht so, dass du als Level 1 nur mit der Pistole startest, während andere die großen Wummen haben. Die Startoptionen zwecks Ausrüstung sind bei Titanfall sehr ordentlich.

Das mit der Erfahrung ist bei UT, Quake und Co. auch so. Die ganzen Pros kennen auch die ganzen Secrets(Quad-Damage etc.) in der Map, und dominieren einen damit, wo der Noob sich auch erst mal reinfuchsen muss.

jay.gee
2014-03-15, 10:52:30
Wieso muss es zwingend ein EU-Key sein?

34€ für Game + Season Pass zu teuer über mexikanisches Proxy?

Ich stehe finanziell sehr gut im Leben, mag blöd und altmodisch klingen, aber bei mir hat das immer auch ein wenig mit Ideale/Prinzipien zu tun. Dabei geht es mir nicht wirklich um das Geld, sondern in diesem Fall auch um den Umfang, mit dem ich ein Entwicklerteam unterstütze. Respawn will ich wegen diverser Designentscheidungen die mir nicht schmecken nicht zu grosszügig unterstützen. Und auch der Umstand, den Store via Proxy auszuhebeln, entspricht eigentlich nicht meinem Werteempfinden. Mal schauen, das Game in sich reizt mich wie gesagt schon....


Was die Kritik von MGeee angeht, kann ich persönlich nur mit dem Kopf schütteln. 100te von Stunden CoD-Prestige-Gaming für ein paar popelige Statistiken, jeden CoD-Müll als Vollpreistitel samt DLCs mitfinanziert um dann gegen Spiele wie BF4 oder Titanfall unsachlich zu flamen. Muss man nicht verstehen......:confused:

MGeee
2014-03-15, 11:00:50
Du hast wohl nur Bots gekillt ;D

btw. ist z.B. der Tenor im 4PLayers Forum das es ein ausgezeichnetes Spiel ist, das kommt auch bei dem Artikel des Testers so rüber.. Bei fast allen renommierten Reviewseiten kommt das Spiel super weg, metcritic ist momentan bei 89%..

http://www.metacritic.com/game/pc/titanfall

Ich behaupte du hast die letzten Runden einfach nur auf die Fresse bekommen, bleib doch bei CoD ;D Btw. hatte ich auch mit Lvl1 kein Problem mich zu behaupten, lag aber wahrscheinlich daran das ich fast 15h in die Beta investiert hatte und wusste wie der Hase läuft

Btw. sind MP-Shooter wie Bf4 oder CoD kein Stück weniger "casual"

Selbst meine erste Runde CS:GO verlief mit deutlich mehr Spielspass als dieser crap bei Titanfall.
CoD Ghosts ist lange nicht so extrem auf hochleveln und freischalten ausgelegt, wie dieses Scheißspiel. Ich finde es schon grenzwertig, wenn man in der Killcam die Card mit Wallhack sieht. Das ist genau die Scheiße, die die ganzen hirnfreien und anspruchslosen Smartphone-Kiddies von heute brauchen, weil sie einfach nur dumm sind.
Den Gegner predicten (=vorhersagen, wo er als nächstes erscheinen könnte) oder hören, so wie in anderen/älteren Shootern braucht man bei crapfall nicht. Es reicht, sich die wallhack-card "freizuspielen".
Die Waffen und das Feedback sind unterstes Niveau.

Einzig das Mittendrin Gefühl scheint bei diesem Fake-Shooter gut zu sein, ganz so nach dem Motto: klebe ich mir doch ein Nacktbild auf die mit Hackfleisch gefüllte Termoskanne und schon fickt sich das Teil wie ne echte Frau. Crapfall ist so wenig Shooter wie smart ein Rennwagen ist.

...
Was die Kritik von MGeee angeht, kann ich persönlich nur mit dem Kopf schütteln. 100te von Stunden CoD-Prestige-Gaming für ein paar popelige Statistiken, jeden CoD-Müll als Vollpreistitel samt DLCs mitfinanziert um dann gegen Spiele wie BF4 oder Titanfall unsachlich zu flamen. Muss man nicht verstehen......:confused:

Willste jetzt hier Pluspunkte sammeln, indem Du gegen mich postest, um die Stimmung hier gegen dich zu kaschieren, oder wie soll ich dein comment verstehen ?!

EDIT: soweit ich gelesen habe, besitzt du titanfall noch nicht mal und schreibst über das Spiel und Gamer wie mich, die es besitzen? Unfassbar! :facepalm:

jay.gee
2014-03-15, 11:20:27
Willste jetzt hier Pluspunkte sammeln, indem Du gegen mich postest....

Ach MGeee, ich habe mir mein Standing hier selbst ausgewählt, wogegen Du in deiner Wahrnehmung ja nicht einmal mehr merkst, dass Du dir permanent selbst widersprichst. Ich kann deine Phrasen über Online-Gaming einfach nicht mehr hören. Egal ob ET:QW, TF2 oder was auch immer - dein Horizont ist in den letzten Jahren nun einmal nicht über CoD hinausgegangen. Sorry, wenn ich da arrogant werde, aber wir beiden diskutieren hier einfach auf unterschiedlichen Ebenen.




EDIT: soweit ich gelesen habe, besitzt du titanfall noch nicht mal und schreibst über das Spiel und Gamer wie mich, die es besitzen? Unfassbar! :facepalm:

Du prallst in deinen Ausführungen über eine 24 Jährige Spielerfahrung samt deinen Ansprüchen. Als Jemand, der ebenfalls mit dem C64/Amiga gross geworden ist, hat mir für die Sondierung meiner Vorlieben die Beta/Demo eigentlich ausgereicht. Woran mag das liegen, dass Du dir permanent Fehlkäufe leistest, während mir das nie(!) passiert? Das liegt daran, dass ich nicht wie ein kleiner Teenager jedem Hype erliege und mein persönliches Angebot sehr kritisch auf meine Vorlieben sondiere. Ich kann das halt! Also erzähl Du mir nix von "Mitreden", denn auch hier sehe ich mich arrogant auf einer anderen Ebene als dich.

gr0w
2014-03-15, 11:25:48
sorry leute aber was geht hier denn bitte ab? jedes jahr aufs neue. kaum wird ein spiel released was von den medien vorab (zu) viel aufmerksamkeit genießt (man könnte es hype nennen) geht im 3dc die flamerei los. lasst doch leuten die spaß an dem game haben ihre diskussionsplattform. und andauernd diese bf / cod vergleiche, eieieiei ... neverending bullshit!

back to topic: wie wärs mit ner runde 3dc interner zockerei die tage? das ganze mal mit "richtigen" teams antesten, voice etc.? soll jetzt kein high-skill event werden, sondern einfach mal um das spiel im sinne von teamplay auszutesten.

Iceman346
2014-03-15, 11:28:47
Mal ne Frage:
Ich kille 3-4 Leute und in der Übersicht steht bei Kills überall 0. Was ist das für ein Scheiß?

Ganz einfach. Die 3-4 "Leute" die du getötet hast waren lediglich Bots für "Vollnoobs". Das ein Checker wie du das nicht merkt find ich jetzt recht lustig und lässt einen gut erahnen wie dein Gefasel hier im Thread einzuordnen ist ;D

RMC
2014-03-15, 11:28:58
Kann mir vielleicht jemand sagen ob das Spiel schon mit ET:QW, Brink, UT, TF2, CS und Co. verglichen und bewertet wurde? Ist eigentlich schon über die Backend-Architektur geredet worden, weiß da wer was?
Wurde schon auf Spielerfahrung verwiesen die man braucht um so essentielle Bestandteile beurteilen zu können? Ist schon jemand heiß gelaufen weil sein sinnloses Bashing als solches und nicht als Kritik verstanden wurde? Noch nicht? Schade.

Diese wichtigen und absolut berechtigten Diskussionen sind nämlich relevant für einen guten Thread, da sie ja so selten sind und in jedem Egoshooter Thread fehlen. Bitte mehr davon und weniger Titanfall. Das würd ich mir so sehr wünschen.

- said no one ever

MGeee
2014-03-15, 11:29:26
Ach MGeee, ich habe mir mein Standing hier selbst ausgewählt, wogegen Du in deiner Wahrnehmung ja nicht einmal mehr merkst, dass Du dir permanent selbst widersprichst. Ich kann deine Phrasen über Online-Gaming einfach nicht mehr hören. Egal ob ET:QW, TF2 oder was auch immer - dein Horizont ist in den letzten Jahren nun einmal nicht über CoD hinausgegangen. Sorry, wenn ich da arrogant werde, aber wir beiden diskutieren hier einfach auf unterschiedlichen Ebenen.


Und das gehört hier in den Thread zu titanfall und kann nicht per PM mitgeteilt werden?
Mehr off-topic kann man gar nicht spammen. Ich besitze Titanfall und gebe meine Eindrücke zu diesem Spiel in dem titanfall-thread zum besten, wärend du...
aber das kennen wir ja: auch im cod ghosts thread hast du schwer Wind gemacht und dagegen gehalten, ohne das Spiel zu besitzen.
Ja, deine Postings sind dadurch natürlich umso fundierter... :facepalm:



Du prallst in deinen Ausführungen über eine 24 Jährige Spielerfahrung samt deinen Ansprüchen. Als Jemand, der ebenfalls mit dem C64/Amiga gross geworden ist, hat mir für die Sondierung meiner Vorlieben die Beta/Demo eigentlich ausgereicht. Woran mag das liegen, dass Du dir permanent Fehlkäufe leistest, während mir das nie(!) passiert?

Vielleicht daran, dass mein Anspruch sehr hoch ist, während dir eine einfach Immersion schon ausreicht, um glücklich zu sein. Finde es ja soweit auch OK. Inszinierung und glaubhaftes Setting ist den manchen Leuten mind. genauso wichtig wie für mich eine gute Gameplay-Mechanik an erster Stelle steht. die ist (um on-topic zu bleiben) bei Titanfall sogar absolut gegeben, wird aber durch extrem viele störende Faktoren (lange Lobby-Zeiten, LVL1 Anfänger werden durch wallhack-cards gefickt, superkurze Rundenzeiten, etc...) komplett zunichte gemacht.

MGeee
2014-03-15, 11:34:28
Ganz einfach. Die 3-4 "Leute" die du getötet hast waren lediglich Bots für "Vollnoobs". Das ein Checker wie du das nicht merkt find ich jetzt recht lustig und lässt einen gut erahnen wie dein Gefasel hier im Thread einzuordnen ist ;D

Es gibt im scoreboard doch drei spalten: kills für titans, piloten uind bots (wenn ich es richtig gesehen habe). Warum stehen nach 4 kills alle drei Spalten auf 0 ??
Die Designentscheidung hin zu Bots ist sowieso crap. Aber das scheinen sich einige hier ja schönzureden.

Ohne Hype (Remedy, EA, ...) wäre Titanfall direkt schon in die Versenkung releast worden... vermute ich mal.

MGeee
2014-03-15, 11:40:20
Kann mir vielleicht jemand sagen ob das Spiel schon mit ET:QW, Brink, UT, TF2, CS und Co. verglichen und bewertet wurde?


In den drei Anläufen, in denen ich es gezockt habe (und kurz vor der Wut-Schwelle wieder beendet habe), kam es mir gameplay-mäßig ein wenig wie Brink vor.

Den double-jump haben sie von UT2k4 geklaut. Der Wallrun stammt von Prince-of-Persia.

Die Titans erinnern ein wenig an Tanks aus BF3.

Die Lobby-Zeiten erinnern an ein Kartenspiel (auch was die Länge von 1,5 Minuten angeht).

Die Bots (die man überwiegend und in großer Anzahl im Spiel sieht), erinnern an still stehende Zielübungen (wer denkt sich sowas aus und vor allem: wer findet das schön??!). Bez. dem Brink Vergleich: die Bots aus Brink sind wenigstens intelligent und als Ersatz zu gebrauchen, während die Titanfall Bots als "ziel"übung für 100% Seh-Behinderte angesehen werden können.

Waffen: beliebig, austauschbar, langweilig. Besonders krass: die fullscreen-autoaim pistol. Genau das Richtige für Konsoleros und den beschränkten Aiming-Möglichkeiten der Gamepads. Auf dem PC mit Maus/Tastatur jedoch fehl am Platz.


Ist eigentlich schon über die Backend-Architektur geredet worden, weiß da wer was?


Wenn das die HL2 Engine sein soll, dann Hut ab! Tolle Grafik und mehr als ausreichend! Das Game sieht wirklich lecker aus.



@jay.gee:
Haste gesehen? So sieht ein Posting von jemandem aus, der das Spiel tatsächlich besitzt und nicht nur den Flame-War sucht oder esotherisches Geblubber off-topic reinspammt. Das oben geschrieben ist eine (meine) Meinung.

Sven77
2014-03-15, 11:51:33
Remedy?

jay.gee
2014-03-15, 11:57:23
Gibt es eigentlich Infos bzw. Details zum Season-Pass?

THEaaron
2014-03-15, 12:16:27
Ich weiß echt nicht was ich von einem Spieler halten soll der einem der CoDs Titanfall vorzieht. Da muss man Skilltechnisch ja echt schon ganz unten bei den Facebookspielern angekommen sein. ;D;D;D

Wirklich; ich habe viele CoDs gespielt und ich habe schon 20 Stunden Titanfall auf dem Buckel. Das Spiel belohnt Skill so gut wie kein anderes Spiel in der letzten Zeit. Dazu sieht es trotz altgebackener Grafik extrem stylisch aus und zwischen zwei kämpfenden Titanen parkourmäßig durch die Gegend zu fliegen kommt besser rüber als ich es mir hätte ausmalen können.

Titanfall fetzt ordentlich.

Deathcrush
2014-03-15, 12:34:00
Jup, das Mittendrinngefühl ist einfach unglaublich schön. Es macht einfach nur tierischen Spaß parkourartig durch die Komplexe zu "flitzen" und die Titanen auszuspielen. Schon lange kein Spiel mehr gehabt, wo gutes Movement so belohnt wird.

Sven77
2014-03-15, 12:41:05
Titanfall fetzt ordentlich.

Nuff said.. es fetzt so sehr das ich in Hardpoint fast immer vergesse die Punkte einzunehmen weil ich mich immer in irgendwelche Scharmützel verwickle.. Arc Grenade und dann mit der Sidewinder drauf, da vezweifeln viele :D

Mein Titan der Wahl ist der Stryder, mit den Dashes kann man immer schön flankieren, Hit-and-Run, ich leg pro Runde immer mindesten 5 Titanen um.

Das Wallhack-Perk ist schon grenzwertig, vor allem in Verbindung mit Surpressor auf der RC-101..

3DC Runde?? :)

MGeee
2014-03-15, 12:43:37
OMG, wie ich diese Bot-Kacke hasse. Wie im Kindergarten stehen die schön in einer Reihe...

@THEaaron
Spiel mal ne Runde UT oder Quake 3, dann wirst Du den Sinn der Vokabel "skill" vielleicht verstehen.

Ein MP-Shooter, welcher massenhaft Bots integriert, damit die Spieler ein "Mittendringefühl" bekommen, ist einfach nur armselig.

Dazu noch der Wallhack-Perk, der den etwas erfahreneren Spielern (da höherer Level) erlaubt, die Titanfall-Neulinge direkt wieder aus dem Spiel zu vertreiben...

Das einzig Gelungene an Titanfall ist das (zusammengeklaute) Movement.

EDIT: Ein Vorteil fällt mir noch ein.
Man kann in den ca. 2-3 min. Lobby + loadscreen tatsächlich groß auf Toilette gehen, während die Wartezeiten bei cod zwischen den Matches nur für pippi machen reicht xD .

novl
2014-03-15, 12:51:42
OMG, wie ich diese Bot-Kacke hasse. Wie im Kindergarten stehen die schön in einer Reihe...

@THEaaron
Spiel mal ne Runde UT oder Quake 3, dann wirst Du den Sinn der Vokabel "skill" vielleicht verstehen.

Ein MP-Shooter, welcher massenhaft Bots integriert, damit die Spieler ein "Mittendringefühl" bekommen, ist einfach nur armselig.

Dazu noch der Wallhack-Perk, der den etwas erfahreneren Spielern (da höherer Level) erlaubt, die Titanfall-Neulinge direkt wieder aus dem Spiel zu vertreiben...

Das einzig Gelungene an Titanfall ist das (zusammengeklaute) Movement.

EDIT: Ein Vorteil fällt mir noch ein.
Man kann in den ca. 2-3 min. Lobby + loadscreen tatsächlich groß auf Toilette gehen, während die Wartezeiten bei cod zwischen den Matches nur für pippi machen reicht xD .

Schön das du Pipi und Kacka machen kannst.

Viel Spass dann noch bei UT und Q3. :wave2:

00-Schneider
2014-03-15, 12:56:04
Gibt es eigentlich Infos bzw. Details zum Season-Pass?


Enthält drei Mappacks zu je 10€ für 25€. Packs kommen im Frühling/Sommer/Herbst.

Bei einem Preis von 10€ pro Pack würde ich von 3-4(eher 3) neuen Maps pro Pack ausgehen.

Ob es neues Waffen/Kits/Titans dazu gibt, kann ich nicht sagen.

jay.gee
2014-03-15, 13:07:42
Enthält drei Mappacks zu je 10€ für 25€. Packs kommen im Frühling/Sommer/Herbst.

Bei einem Preis von 10€ pro Pack würde ich von 3-4(eher 3) neuen Maps pro Pack ausgehen.

Ob es neues Waffen/Kits/Titans dazu gibt, kann ich nicht sagen.

Thx für die Info, das macht das Angebot finanziell natürlich sehr schmackhaft. Das Ding ist ja, dass mir die Demo wirklich Spass gemacht hat, bis auf diese Designpatzer, die ich jetzt nicht wieder durch kauen möchte. Hinzu kommen halt so Kritiken von THeaaron, Lurelein, Deathcrush und Co, mit denen ich geschmacklich sehr oft auf einer Frequenz liege. Das macht es mir natürlich auch nicht gerade einfach. :D *Warum bin ich eigentlich immer ein so verbohrter Hardliner*? :confused: X-D :wink:

Ich werde in den nächsten Tagen/Wochen nochmal drüber nachdenken, das Movement samt Titan-Setting rockt schon derbe. Heute Abend ist aber erst mal ein Thief-Abend geplant, das lindert die Bedenkzeit. ;)

Christopher_Blair
2014-03-15, 13:22:02
Imho wird es ab dem 26.3 wird es nicht mehr möglich sein problemlos per Origin in Mexiko zu kaufen. Stand jedenfalls so schon in mehreren Foren.

Atma
2014-03-15, 14:03:40
Imho wird es ab dem 26.3 wird es nicht mehr möglich sein problemlos per Origin in Mexiko zu kaufen. Stand jedenfalls so schon in mehreren Foren.
Ich hab nur gelesen, dass Origin Mexiko ab 26.03. auf US-Dollar umstellen wird. Einkaufen wird man deswegen trotzdem noch können, nur ist der Preisvorteil dann bei weitem nicht mehr so groß wie aktuell.

00-Schneider
2014-03-15, 14:07:43
Imho wird es ab dem 26.3 wird es nicht mehr möglich sein problemlos per Origin in Mexiko zu kaufen. Stand jedenfalls so schon in mehreren Foren.


Danke für den Hinweis, dann werde ich vorher noch Garden Warfare dort eintüten. :)

Sven77
2014-03-15, 14:09:02
war klar das nicht ewig so bleibt ;)

ps. stats mit 3h14m und Lvl 23
http://abload.de/img/unbenanntwgu2g.png
Jaja, mit niedrigem Level ist man nur Opfer :rolleyes:

Wie krieg ich eigentlich Freunde in meine Lobby?

Lurelein
2014-03-15, 15:17:26
MCGee ist echt anstrengend anstatt mal auf irgendwas einzugehen motzt er munter weiter. So festgefahren kann man doch gar nicht sein?!

3DC Runde können wir gerne mal machen, mit einem 6er Stack kann man bestimmt gut aufräumen :D

Ob ich mir den Season Pass hole weiß ich noch nicht. Aktuell macht es noch extrem Laune, aber mal gucken wie lange es anhält. Aber zu neuen Maps kann ich eigentlich schlecht nein sagen :D Ideal wäre natürlich wenn auch neue Waffen und Titans dazu kämen.

Letztendlich hoffe ich nur das EA das nicht vergeigt und sich hier ein CoD Züchten will. Wenn das hier auch auf Jährliche Nachfolger hinausläuft ohne Neuerungen, wird das wohl auch mein einziger Ausflug mit den Titans bleiben. Ansonsten bockt das Game schon gut.

novl
2014-03-15, 15:20:37
Der COD Versuch wird sicherlich gestartet von seiten EA, die haben aktuell nichts vergleichbares und werden mit Argusaugen die Stimmung zu diesem Spiel verfolgen.

3DC Runde wäre ich auch dabei :)

00-Schneider
2014-03-15, 15:22:07
Wenn das hier auch auf Jährliche Nachfolger hinausläuft ohne Neuerungen, wird das wohl auch mein einziger Ausflug mit den Titans bleiben. Ansonsten bockt das Game schon gut.


Wird nicht passieren, da Respawn alleine schlecht ein komplettes Spiel pro Jahr entwickeln kann. Bei CoD waren es auch immer zwei Studios im Wechsel. (Jetzt drei Studios)

Minimum zwei Jahre(März 2016) für einen Nachfolger, würde ich schätzen.

THEaaron
2014-03-15, 15:56:59
OMG, wie ich diese Bot-Kacke hasse. Wie im Kindergarten stehen die schön in einer Reihe...

@THEaaron
Spiel mal ne Runde UT oder Quake 3, dann wirst Du den Sinn der Vokabel "skill" vielleicht verstehen.



Ich hab die Zeiten von UT, Q3 und alles miterlebt. Ich hab auch sehr ambitioniert CS gespielt. Jedes dieser Spiele hatte Merkmale und Mechaniken die man meistern musste. Bei UT/Q3 waren es die unheimlich präzisen und vielfältigen Waffen gepaart mit monströsem Movement. Bei Counter-Strike war es Taktik und extreme Kontrolle der Waffe.

Vergleichen wir das mit CoD gibt es dort keine einzige Mechanik die gemeistert werden muss. Das Movement ist extrem begrenzt und das Recoil ist ein Alibi-Muster mit der sich das Crosshair leicht bewegt wenn man schießt. Ja, ich habe alle CoDs im MP gespielt. ;)

Vergleichen wir das Spiel jetzt mit Titanfall haben wir auch in TF ein sehr stumpfes Waffenverhalten. Im Endeffekt ist es auf einem sehr ähnlichem Niveau wie das von CoD. Womit sich Titanfall jetzt aber abgrenzt ist das Movement. Hier kann in ordentlicher Parkourmanier durch die Gegend gehüpft und geflogen werden, die Geschwindigkeit gegenüber CoD ist auch leicht höher und dann kommen noch die Titanen. Hier macht das nicht vorhandene "Recoil" wieder Sinn, denn wer will den mit voller Geschwindigkeit aus der Luft noch den Rückstoß der Waffe kontrollieren?

CoD hat keine nennenswerten meisterbaren Mechaniken. Nada. CoD ist der Inbegriff für Fast-Food-Shooter. In Titanfall gibt es wieder Movement und dann noch die Titanen die eine weitere Ebene ins Spiel bringen. Hier kann man sich auch durch geschickte Manöver und guter Kontrolle über die Titanen gegenüber schießwütigen Piloten wie mich abgrenzen. Denn in so Teilen sitzen teilweise extrem gute Piloten die die Schwächen deines Titanen gnadenlos ausnutzen.

Die Bots hasse ich auch, ja. Aber so sehr das sie das Spiel zerstören? Nein.


Und da Sven77 seine Stats hier reingehauen hat mach ich das auch. ;D

http://i59.tinypic.com/aew0f7.jpg http://i61.tinypic.com/2evsv2r.png

Sven77
2014-03-15, 15:59:31
119 Spiele.. :eek: wieviel Stunden sind das? ;D

THEaaron
2014-03-15, 16:00:05
16:07 Stunden. :D

Iceman346
2014-03-15, 16:31:52
Was ich aktuell etwas schade finde ist, dass viele der Titan Waffen irgendwie unausgegoren wirken. Es gibt imo kaum einen Grund nicht die 40mm zu nehmen, die ist präzise, macht ordentlich Schaden, erwischt auch Piloten recht gezielt und funktioniert auf jede Entfernung gut. Die Minigun ist ähnlich solide.

Der Rest kommt mir irgendwie überflüssig vor. Die Railgun ist auf große Entfernung nett aber braucht viel Zeit zum Aufladen zwischen den Schüssen, die Quadrockets fliegen recht langsam und man kann ihnen ganz gut ausweichen, die Arc Gun braucht ewig zum aufladen und man kann eine volle Ladung nicht "halten". Granatenwerfer hab ich noch nicht getestet.

So siehts auch nach meiner Erfahrung auf den Servern aus. Die meisten Leute nutzen die 40mm oder die Minigun, hin und wieder sieht man mal ne Railgun oder Quadrockets, die Anzahl an Arc Guns und Granatenwerfern die ich bisher gesehen hab kann ich an einer Hand abzählen.

THEaaron
2014-03-15, 16:35:18
Ich hab mal nen Stryder mit Granatwerfer getestet und da sahen viele Piloten doch ganz schön blöd aus. Man muss auch die Eigenarten des Titanen ausnutzen. So ein Ogre kippt total schnell wenn man um ihn herum "dasht" und dabei den Granatwerfer richtig einsetzt.

Aber ja, wenn man gut zielen kann ist die 40mm einfach extrem stark. IMHO auch einfach der Allrounder überhaupt. Hab mit den anderen Waffen sonst auch zu wenig Zeit verbracht bisher.

novl
2014-03-15, 16:39:08
Kann ich leider nicht mithalten :)

Aktuell 13 Stunden gespielt.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/42926244/tf.png

MGeee
2014-03-15, 18:37:21
Ich hab die Zeiten von UT, Q3 und alles miterlebt. Ich hab auch sehr ambitioniert CS gespielt. Jedes dieser Spiele hatte Merkmale und Mechaniken die man meistern musste. Bei UT/Q3 waren es die unheimlich präzisen und vielfältigen Waffen gepaart mit monströsem Movement. Bei Counter-Strike war es Taktik und extreme Kontrolle der Waffe.

Vergleichen wir das mit CoD gibt es dort keine einzige Mechanik die gemeistert werden muss. Das Movement ist extrem begrenzt und das Recoil ist ein Alibi-Muster mit der sich das Crosshair leicht bewegt wenn man schießt. Ja, ich habe alle CoDs im MP gespielt. ;)

Vergleichen wir das Spiel jetzt mit Titanfall haben wir auch in TF ein sehr stumpfes Waffenverhalten. Im Endeffekt ist es auf einem sehr ähnlichem Niveau wie das von CoD. Womit sich Titanfall jetzt aber abgrenzt ist das Movement. Hier kann in ordentlicher Parkourmanier durch die Gegend gehüpft und geflogen werden, die Geschwindigkeit gegenüber CoD ist auch leicht höher und dann kommen noch die Titanen. Hier macht das nicht vorhandene "Recoil" wieder Sinn, denn wer will den mit voller Geschwindigkeit aus der Luft noch den Rückstoß der Waffe kontrollieren?

CoD hat keine nennenswerten meisterbaren Mechaniken. Nada. CoD ist der Inbegriff für Fast-Food-Shooter. In Titanfall gibt es wieder Movement und dann noch die Titanen die eine weitere Ebene ins Spiel bringen. Hier kann man sich auch durch geschickte Manöver und guter Kontrolle über die Titanen gegenüber schießwütigen Piloten wie mich abgrenzen. Denn in so Teilen sitzen teilweise extrem gute Piloten die die Schwächen deines Titanen gnadenlos ausnutzen.

Die Bots hasse ich auch, ja. Aber so sehr das sie das Spiel zerstören? Nein.




Habe mittlerweile ein paar mehr Runden mit Titanfall verbracht. Es ist durchaus spielbar, aber das miese Waffenhandling ist ein echtes Problem. CoD ist tatsächlich fast-food vor dem Herrn... und auch ein großer Vorteil, denn man kann auch mal nur für 5-10 min. ne schnelle Runde machen, ohne sich einzugewöhnen. Ich für meinen Teil bleibe dann oft den ganzen Tag in CoD hängen. CoD (speziell die letzten Teile und vor allem Ghosts) ist jedoch ein Game, wo man nicht "trainieren" kann. Ein paar Runden läufts super und man geht mit 30:5 aus der Runde und dann suckt man beim gleichen Team mit 10:30 voll ab. Das Spawn-System ist bei Ghosts auch mehr als fragwürdig... aber unterm Strich macht es doch Spass und das Waffenfeedback wirkt im Vergleich zu z.B. BF4 oder Titanfall sehr knackig.

Habe Titanfall mittlerweile noch ein paar Runden gezockt (mittlerweile lvl9) und was mir aufgefallen ist: man wird in Titanfall für wirklich jeden scheiß extrem belohnt. Alle paar Sekunden ne dicke Einblendung, dass man irgend eine Herausforderung geschaft hat. Ist wie im Kindergarten. Man knallt ein paar stillstehende Bots ab und boing: FETTE BELOHNUNG! So hat sich für mich zuletzt MW2 angefühlt (und da respawn ja als letztes Spiel MW2 gemacht hat, ist damit auch erklärt, warum man so heftig "belohnt" wird).

MoTC1
2014-03-15, 18:47:06
Nachdem ich eine ziemliche Abstinenz bei Online Shootern hatte, bin ich bei TF mal schwach geworden, weil das Setting interessant aussah. Aufgrund meiner langen Pause (mein letzter Online FPS war wohl CS ^^) habe ich aber doch einige Schwierigkeiten.

Obwohl ich mittlerweile Lvl 10 habe, sind manche Dinge ungewohnt:

1. Als Pilot: Wenn ich mit dem normalen Sturmgewehr schieße, streut das doch sehr. Zumindest gefühlt. Erst wenn ich mit der rechten Taste durchs Visier schaue, wird das besser. Allerdings kann ich mich dann kaum noch bewegen und bin Kanonenfutter. Ist das so gewollt?

2. Welche Waffe eignet sich im Titan am besten, um nervige Piloten loszuwerden? Ich sehe ab und zu mal welche und schieße auch drauf, aber ich scheine nie zu treffen. Andere wiederum scheinen mich immer beim ersten Mal zu treffen.

3. Da es ja keine Server zu geben scheint: Wie finde ich denn Leute aus meiner Gegend z.B. aus D? Geht das überhaupt? Falls nein: Wie soll man dann jemals ne Beziehung zu den anderen Spielern aufbauen? (Vgl. mit Clans bei CS?)

4. Gibt es irgendeinen schönen Weg, um die Bots von Spielern zu unterscheiden? Meiner Meinung nach sind die Dinger einfach nur nervig. Man hätte stattdessen mehr menschliche Spieler zulassen sollen...

Soviel erstmal zu meinen Noob-Fragen :-)

00-Schneider
2014-03-15, 19:25:51
1. Als Pilot: Wenn ich mit dem normalen Sturmgewehr schieße, streut das doch sehr. Zumindest gefühlt. Erst wenn ich mit der rechten Taste durchs Visier schaue, wird das besser. Allerdings kann ich mich dann kaum noch bewegen und bin Kanonenfutter. Ist das so gewollt?

2. Welche Waffe eignet sich im Titan am besten, um nervige Piloten loszuwerden? Ich sehe ab und zu mal welche und schieße auch drauf, aber ich scheine nie zu treffen. Andere wiederum scheinen mich immer beim ersten Mal zu treffen.

4. Gibt es irgendeinen schönen Weg, um die Bots von Spielern zu unterscheiden? Meiner Meinung nach sind die Dinger einfach nur nervig. Man hätte stattdessen mehr menschliche Spieler zulassen sollen...


1. Die Shotgun finde ich sehr noobfreundlich. Tarnen und an Gegner Anschleichen -> ein Schuss -> tot. Ist auch noch relativ genau aus der Hüfte, man muss nicht direkt vor dem Gegner stehen. In anderen MP-Shootern ist die Reichweite bei Shotguns deutlich geringer!

Außerdem lassen sich damit Grunts etc. sehr gut abfarmen.

2. XO-16 Chaingun - Sehr gut um Piloten von Dächern zu schießen. Auch agile Piloten sind leicht zu treffen.

4. Bots stehen meist nur rum oder laufen langsam. Piloten rennen viel schneller. Gibt auch nen Perk, der alle Minions auf der Karte markiert.

THEaaron
2014-03-15, 19:52:47
1. Als Pilot: Wenn ich mit dem normalen Sturmgewehr schieße, streut das doch sehr. Zumindest gefühlt. Erst wenn ich mit der rechten Taste durchs Visier schaue, wird das besser. Allerdings kann ich mich dann kaum noch bewegen und bin Kanonenfutter. Ist das so gewollt?

2. Welche Waffe eignet sich im Titan am besten, um nervige Piloten loszuwerden? Ich sehe ab und zu mal welche und schieße auch drauf, aber ich scheine nie zu treffen. Andere wiederum scheinen mich immer beim ersten Mal zu treffen.

3. Da es ja keine Server zu geben scheint: Wie finde ich denn Leute aus meiner Gegend z.B. aus D? Geht das überhaupt? Falls nein: Wie soll man dann jemals ne Beziehung zu den anderen Spielern aufbauen? (Vgl. mit Clans bei CS?)

4. Gibt es irgendeinen schönen Weg, um die Bots von Spielern zu unterscheiden? Meiner Meinung nach sind die Dinger einfach nur nervig. Man hätte stattdessen mehr menschliche Spieler zulassen sollen...


1. Das nennt man ADS(aim down sight) und sorgt für die höchste Präzision beim Schießen. Irgendwann haben alle Shooter angefangen dieses Feature zu implementieren und ich wäre auch mal wieder froh dieses Feature nicht in einem Spiel zu sehen. Nimmt nur Geschwindigkeit aus dem Spiel. :)

2. Mit der 40mm Kanone ist ein Pilot bei einem direkten Treffer sofort dahin, bei Einschlägen in unmittelbarer Nähe braucht man 2 "Treffer". Allerdings hat sie minimale Ballistik und man muss teilweise leicht vorhalten. Am Anfang würde ich auch, wie 00-Schneider, die Chaingun empfehlen um Piloten den Garaus zu machen. Verzeiht einem Fehlschüsse und man sägt die Gegner damit reihenweise um. :D

3. Die Pools der Spieler sammeln sich unter den entsprechenden Datenzentren. Für die Plätze der Datenzentren kann man auf diese Liste zurückgreifen.
http://www.reddit.com/r/titanfall/comments/1welq1/servers_for_titanfall/

Eine richtige Beziehung bzw Community wird da in der Tat schwer, da das System nur Matchmaking anbietet um die Spieler zusammenzuwürfeln.

Es sollen laut den Entwicklern aber auch noch private Matches kommen!

4. Man muss im Laufe des Spiels lernen die Bots visuell von den Piloten zu unterscheiden. Dafür gibt es mehrere Merkmale:

- Bots schießen immer nur in kurzen "bursts" und zielen sehr lange bzw. hocken oft im freien herum.
- Piloten erkennt man am schnellsten daran, dass sie das Jetpack benutzen. Das visuelle Feedback sind die orange gefärbten Düsen sobald ein Pilot Gebrauch von seinem Jetpack macht.
- Sieh dir mal genau an wie sich die Bots bewegen und wie die Animation der Piloten aussieht. Piloten bewegen sich viel schneller, Botschaft springen nie und gehen beim Laufen nicht so weit mit dem Oberkörper runter. Weiter schleudern Piloten beim rennen doch ziemlich mit den Armen.

J0ph33
2014-03-16, 02:08:30
Hat noch jmd einen passenden Mexiko-Proxy parat (in der Annahme, dass das immer noch reibungslos klappt)?

MGeee
2014-03-16, 09:18:03
double post

MGeee
2014-03-16, 09:19:19
Hat noch jmd einen passenden Mexiko-Proxy parat (in der Annahme, dass das immer noch reibungslos klappt)?

Ich kopier mal die Anleitung rein, wie ich es gekauft habe:


Titanfall Digital Deluxe Edition (inkl. Season Pass) für 32 Euro (599 Peso) im mexikanischen Origin Store. Deutscher Preis 80 Euro, Standardedition 60 Euro. Kauf ist einfach und ganz ohne VPN Tools.

1. http://proxymexico.com öffnen

2. origin.com eintragen und aufrufen

3. Titanfall Deluxe Edition suchen (oben im Suchfeld wo Buscar... steht) und anklicken

4. In den Warenkorb legen (Agregar al Carrito)

5. Weiter zur Kasse (lr a caja)

6. URL vom Checkout oben aus der schwarzen Proxy-URL Leiste kopieren, in ein neues Browserfenster ohne VPN einfügen und aufrufen. Jetzt ist man ohne Proxy an der mexikanischen Kasse.

7. Hierit seinen Origin-Daten einloggen, unten den Haken setzen (AGBs) und auf den orangen Button klicken (Haz tu Pedido).

8. Paypal als Zahlungsmittel wählen, Adresse eingeben (kann irgendeine sein, Hotel aus Mexiko oder auch die normale deutsche) und ganz normal über PayPal zahlen wie immer. Die 599 Peso werden in PayPal vor dem Kauf nochmal in Euro umgerechnet angezeigt.

fertig...im Anschluss ist das Spiel in Origin


EDIT:
Hier mal der Direktlink zum mexikanischen Checkout...evtl. funktioniert er und man erspart sich so gut wie alle Schritte und kann direkt einloggen und mit PayPal zahlen:
https://checkout.origin.com/lb-ui/cartcheckout/enter?country=MX&currency=MXN&cartname=origin-store-mx&invoicesource=ORIGIN-STORE-WEB-MX&sourceType=web&gameId=ebisu&env=prod&ru=https%3A%2F%2Fwww.origin.com%2Fes-mx%2Fstore&rx=https%3A%2F%2Fwww.origin.com%2Fes-mx%2Fstore%2Fcart&locale=es_MX&anonymousUserId=1000320567179&sig=2ed87c23efc97da3046b41e51bd4366799040e99

novl
2014-03-16, 10:06:22
Hat noch jmd einen passenden Mexiko-Proxy parat (in der Annahme, dass das immer noch reibungslos klappt)?

201.116.196.98:80
200.94.17.250:8080

Frisch gescannt.

Sven77
2014-03-16, 12:08:06
del

THEaaron
2014-03-16, 12:09:43
Achja, man taucht auf der Map auf sobald man in Sichtweite eines Gegners oder Bots(!) ist.

Sven77
2014-03-16, 12:42:00
Und wenn man schiesst (ohne Schalldämpfer) und das Jetpack benutzt afaik.. da wäre es interessant zu wissen ob das Jetpack schon bei einem normalen Sprung oder erst beim Doublejump gezündet wird.

J0ph33
2014-03-16, 12:47:05
Danke für die Proxys.

Wie lange dauert es bis das Spiel in Origin erscheint? Jetzt nach ca. 10 Minuten ist noch nichts drin, komischerweise ist auch auf Paypal keine Transaktion zu finden. Der Bestellung im mexikanischen Origin-Store war jedoch erfolgreich ("Gracias por ta compra" oder so ähnlich).

MGeee
2014-03-16, 12:49:57
Danke für die Proxys.

Wie lange dauert es bis das Spiel in Origin erscheint? Jetzt nach ca. 10 Minuten ist noch nichts drin, komischerweise ist auch auf Paypal keine Transaktion zu finden. Der Bestellung im mexikanischen Origin-Store war jedoch erfolgreich ("Gracias por ta compra" oder so ähnlich).

quasi sofort. Schließe mal origin und starte es erneut.

J0ph33
2014-03-16, 12:51:18
Hab auf der Seite der (deutschen) Kontoverwaltung den Eintrag gefunden, dass die Bestellung fehlgeschlagen ist.
Ich probier's mal nochmal.

Edit: Irgendwas hat ihm an meinen Daten nicht gefallen. Wisst ihr ob die Bezahlinformationen mit den in Paypal hinterlegten Infos abgeglichen werden?

00-Schneider
2014-03-16, 13:12:53
Edit: Irgendwas hat ihm an meinen Daten nicht gefallen. Wisst ihr ob die Bezahlinformationen mit den in Paypal hinterlegten Infos abgeglichen werden?


Was hast du eingegeben? Hab zwar auch ein Proxy genommen, aber trotzdem meine echten Adressdaten(Deutschland etc.) angegeben. Also die Selben, wie in Paypal.

Atma
2014-03-16, 13:37:27
Was hast du eingegeben? Hab zwar auch ein Proxy genommen, aber trotzdem meine echten Adressdaten(Deutschland etc.) angegeben. Also die Selben, wie in Paypal.
Ich musste nicht mal Adressdaten angeben. Spiel in Warenkorb, PayPal als Zahlungsart gewählt, Proxy aus, bei PayPal angemeldet und bestätigt, fertig.

Gorthol
2014-03-16, 13:39:06
Was hast du eingegeben? Hab zwar auch ein Proxy genommen, aber trotzdem meine echten Adressdaten(Deutschland etc.) angegeben. Also die Selben, wie in Paypal.

So hat es bei mir auch funktioniert.

Wisst ihr, ob EA schon mal Spiele wieder entfernt hat wenn man sie im Ausland gekauft, aber über die deutsche Adresse bezahlt hat?

J0ph33
2014-03-16, 14:16:12
Habe jetzt vier Bestellungen drin, eine davon ist leider als "Bezahlung offen" markiert (US-Adresse, wollten 50 pesos Steuern haben, da habe ich das PP-Fenster geschlossen), und jetzt kann ich keine neue Bestellung aufgeben, kommt exakt vor der Weiterleitung an Paypal ein Fehler.

Ich gehe stark davon aus, dass die Daten von Origin und PP abgeglichen werden. Konnte es bisher leider nicht verifizieren.

w0mbat
2014-03-16, 14:18:43
Ich hab auch mit PP bezahlt und es ging wunderbar.

gr0w
2014-03-16, 14:27:47
ich habs zuerst per kreditkarte versucht und es ging nicht (adressdaten). hab dann paypal genommen, musste den kompletten kaufvorgang aber von vorne starten und hab auch ne mexikanische adresse von nem hilton hotel in mexico city angegeben (sonst musst du umrechnungssteuern zahlen). ich hab es per "Hola!" gemacht, ist ein sehr sehr praktisches vpn plugin für chrome.
hast du geguckt, dass deine zahlungsdaten in origin nicht gespeichert wurden bzw du sie vor dem bestellvorgang gelöscht hast?
hab die tage iwo gelesen dass sich ea der mexico sache bewusst ist und das ganze gesperrt werden soll in naher zukunft.

L233
2014-03-16, 14:49:30
Hab's nach der Anleitung von MGeee gekauft, mit PayPal bezahlt und auch meine reale Adresse angegeben. Scheint funktioniert zu haben, ich lade es gerade herunter. Habe allerdings sicherhaltshalber einen neuen Origin-Account nur für das Game angelegt.

MGeee
2014-03-16, 15:30:26
Hab's nach der Anleitung von MGeee gekauft, mit PayPal bezahlt und auch meine reale Adresse angegeben. Scheint funktioniert zu haben, ich lade es gerade herunter. Habe allerdings sicherhaltshalber einen neuen Origin-Account nur für das Game angelegt.

Das ganze ist 100% sicher. Der Proxy wird ja nur für die Erstellung des Bestell-Links benötigt.
Dann kopiert man den Link in ein neues Browserfenster. Der Link verweist auf origin.com und ist via HTTPS geschützt. Man kann sich demnach auch das SSL Zertifikat anschauen... alles echt und OK.

L233
2014-03-16, 15:41:06
Das ganze ist 100% sicher. Der Proxy wird ja nur für die Erstellung des Bestell-Links benötigt.
Dann kopiert man den Link in ein neues Browserfenster. Der Link verweist auf origin.com und ist via HTTPS geschützt. Man kann sich demnach auch das SSL Zertifikat anschauen... alles echt und OK.

Ne, mir geht's eher darum, dass EA vielleicht irgendwelche Konto-Sperraktionen durchführt. Da sollte dann nicht unbedingt ein Konto betroffen sein, auf dem noch andere Spiele sind.

J0ph33
2014-03-16, 22:28:46
Ich bekomm's nicht hin. In dem Moment in dem ich zu Paypal geleitet werden soll, bekomme ich folgende Fehlermeldung:
"Deine Zahlung kann im Augenblick nicht verarbeitet werden. Bitte verwende eine andere Zahlungsart oder versuche es später noch einmal. [Referenznummer 10048] Mehr Infos"

Getestet mit zwei Origin- und zwei Paypal-Accounts.

L233
2014-03-17, 07:09:48
Also irgendwie läuft's nicht wirklich rund. Nicht nur dauert es ewig und drei Tage bis man endlich mal in einem Spiel ist - man wird häufiger vom Server geschmissen als man spielen kann ("Retrying to connect to server"... "Connection lost" usw.) und das eine mal (!) das ich bisher bei 5 Versuchen spielen konnte, war in einem laufenden Spiel kurz vor Ende. Toll! Und selbst dort war die Performance dann unter aller Sau, mit Pings, die zwischen 58 und 238 geschwankt haben und Lag ohne Ende. Mit VDSL50 bin ich normal eher Pings im Bereich 25-40 gewohnt...

MGeee
2014-03-17, 08:50:39
Kann ich so jetzt nciht bestätigen.
Bei den paar Runden (auch gestern mal 20 min) kam ich problemlos in die Runden, wobei immer beim respawn hat´s kurz geruckelt.

Ansonsten nervt halt die ewige Warterei in der Lobby (90 Sek.) und die kurzen Rundenzeiten.
Ich habe auch keine Lust auf den ständigen gear-check, sondern will doch einfach nur spielen. Deshalb sind die Wartezeiten ein echtes Hindernis.
Von daher verkommt Titanfall zum spielen als Zweitbeschäftigung, während man die langen Wartezeiten dann z.B. zum Internet-surfen nutzen (muss).
Habe gestern mal gemessen: die Runden laufen ca. 6-7 min. / dann dauert´s nochmal ca. 1 min. bis zur Lobby, diese dann 1,5 min, gefolgt von ca. 30-60 sek. loadscreen und Sprungsequenz. Wenn´s blöd läuft, hängt man quasi 3,5 min. in der Warteschleife für ein 6-7 min. Spiel... muss es heute nochmal exakt messen. Das ist für ein actiongame totaler crap.

THEaaron
2014-03-17, 09:44:20
Njo. Die Zeiten zwischen den Runden könnten kürzer sein. Stimmt schon.

MGeee
2014-03-17, 10:02:57
Ansonsten ein ganz brauchbares, wenn auch nicht überragendes Spiel. Was Animation usw. angeht teilweise schon deutlich übers Ziel hinausgeschossen. Die Titan-Einstiegsanimation ist too much. Genauso die Animationen, wenn man sich von hinten als Pilot an einem feindlichen Titan zu schaffen macht, da ist quasi sekundenlang der Bildschirm mit extrem schnellen Animationen gefüllt... einfach viel zu viel. Aber vielleicht gewöhnt man sich noch daran.

Was mir auffällt:
Spielspass kommt nur auf, wenn man sich dazu zwingt, tatsächlich alle Gameplay-Elemente zu nutzen. Also nur Pilot spielen und nur andere Piloten jagen ist nicht. Da verliert man schnell den Spass. Bocken tuts nur, wenn man seinen Titan auch so nutzt wie vorgesehen, die ganzen Bots abballert, auf objective spielt und auch regen Gebrauch von den Kletterkünsten der Piloten macht. Das Ding ist, dass man dann jedoch mit Erfolgsmeldungen für wirklich jeden Scheiß überhäuft wird.... so wie das ganze Spiel eben: von allem etwas zuviel, aber (bisher zumindest) nichts wirklich 100% richtig (sehr) gut.
Einfach mal abwarten und weiterzocken. Vielleicht kommt mit der Erfahrung auch die Langzeitmotivation.

Sven77
2014-03-17, 10:03:43
bzw. die Runden allgemein länger...

Dinge die mich nerven: BurnCards sind für mich ziemlich nutzlos da ich wie immer ohne Rücksicht auf Verluste spiele und sehr oft sterbe (suicidal ;D). Und bei Hardpoint ist irgendwie die Verteilung der Punkte Banane, wenn ich im die Punkte gegnerische Titanen wegräume das das eigene Team die Punkte einnehmen/verteidigen kann bin ich regelmäßig letzter..