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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Farcry 4 kommt 2014


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dildo4u
2014-05-15, 17:57:45
http://abload.de/img/fc4_keyart_618x7331yy5a.jpg

http://blog.ubi.com/far-cry-4-release-date-kyrat/

http://abload.de/img/fc4pijih.png

https://www.ubisoftgroup.com/comsite_common/en-US/images/11ubisoft%20fy14%20slide%20show%20finaltcm99143204.pdf

Leider Cross-Gen.

Lyka
2014-05-15, 18:02:57
no fucking way :umassa::umassa::umassa::umassa:
Werde das Teil ja sowas von kaufen... wenn es hübsch ist und... naja, eine Erweiterung in groß von FC4 wäre schon super :D

Ex3cut3r
2014-05-15, 18:46:30
Ne, kann mit der Serie seit Far Cry 2 gar nichts mit anfangen. Finds einfach nur langweilig.

Aber Geschmäcker sind ja verschieden. :)

MFG

Goser
2014-05-15, 18:55:39
FC 2 konnte ich auch nichts abgewinnen, aber FC 3 war wirklich sehr gut.
Hat mal eben alles besser als FC2 gemacht. Freu mich daher sehr auf FC4.

Ravenhearth
2014-05-15, 18:59:36
Pinker Anzug, blonde Haare, hämisches Lächeln. Noch ein schwuler Bösewicht :freak:

urpils
2014-05-15, 19:02:45
bin kein OpenWorld Freund, allerdings hab ich sowohl FC3 als auch Blood Dragon mit extrem viel Freude durchgespielt... warte ehrlichgesagt fast mehr auf ein Bllod Dragon 2, aber FC4 ist auch mehr oder weniger direkt gekauft :)

Höhnangst
2014-05-15, 19:56:32
Ich hoffe, die schreiben dieses Mal bessere Charaktere bzw. eine bessere Geschichte. Die Bösewichte haben sie ganz gut hingekriegt, aber das war's auch. Child of Light wurde, glaube ich, vom selben Author verfasst. Sie können's also schon irgendwie. Nicht, dass Child of Light einen Oskar gewinnen würde, aber die Geschichte hat einfach gepasst (Glaubwürdigkeit, Charme und sympathische Charaktere). Wohingegen ich die genannten Dinge bei FC3 eher als merkwürdig beschreiben würde und mit den Hauptcharakteren fühlte ich mich überhaupt nicht verbunden.

Rizzard
2014-05-15, 20:00:26
Kommt das neue AC nicht ohne PS360, oder hab ich das falsch in Erinnerung?

4Fighting
2014-05-15, 20:01:30
Ubisoft dürfte dieses Jahr mit FC4 und Watch Dogs echt gute Titel haben

Ich freue mich...Gerade weil Teil 3 wirklich gut war im Vergleich zu Teil 2

K-putt
2014-05-15, 20:04:52
Ubisoft - Kiev wird dann wohl die PC Version machen. Wird dann bestimmt auch so gut laufen wie ihre vorherigen ports.

Lyka
2014-05-15, 20:05:32
Ich hoffe auf schöne Bergwerke und geheime Tempel =)

vielleicht bringen Sie ja (ich wette fast drauf) ein paar Nazi-Ufo-Verschwörungssachen mit rein ;D

das Upgrade-System könnte sich ja im Rahmen tibetanischer Buddhismusversion/Bön sein, mit Tulku und Konsorten und einem Phurba ;D

ein bisschen tibetanische Kehlmusik wäre auch super =)

MartinRiggs
2014-05-15, 20:07:21
Krass, das muss ich eigentlich instant vorbestellen.

FC3 war einfach göttlich.

4Fighting
2014-05-15, 20:10:15
Welcher Prakikant entwirft bei Ubi die Investoren-Präsis? Ubisoft Shangai ? WTF:freak:

BgF
2014-05-15, 20:22:55
Wenn es auch nur mindestens so gut wie Far Cry 3 wird ist es ein absoluter Pflichtkauf. Ich freu mich :biggrin:

Lyka
2014-05-15, 20:23:27
KOSTENLOSES UPGRADE DEINER VORBESTELLUNG DER LIMITED EDITION

Rette Hurk vor seinem Haftantritt in 3 Action geladenen Packs für die Einzelspieler-Kampagne!

Beseitige deine Gegner mit der fetten Harpune.

http://far-cry.ubi.com/de-DE/index.aspx?utm_source=NLTR&utm_medium=CRM&utm_campaign=FC-Announcement_CRM_0515_DE_EMEA

Ravenhearth
2014-05-15, 20:29:32
Und schon geht die Vorbesteller-Scheiße wieder los.

Davon abgesehen spricht mich das Spiel jetzt nicht so an, weil man wieder die Überraschung versaut und den Bösewicht aufs Cover klatscht. Da kommt bei mir nicht das Gefühl auf, dass ich gerne mehr erfahren würde, sondern nur ein großes "Gähn". Man weiß schon wie die Spiel läuft, bevor es überhaupt raus ist.

Lyka
2014-05-15, 20:32:02
ich erwarte auch nicht mehr als FC3 mit anderer Location. Solang das Perk-System und das Waffen-System gut ist und ein besserer Soundtrack als FC3 (ich mag kein Dubstep etc.)....

qu3x^
2014-05-15, 22:10:08
Pinker Anzug, blonde Haare, hämisches Lächeln. Noch ein schwuler Bösewicht :freak:

Erinnert an
https://img.4plebs.org/boards/pol/image/1387/96/1387963293078.jpg

und lass mal Raten das game spielt auf einer Insel
http://zuqka.nation.co.ke/wp-content/uploads/2013/07/Seriously-meme.jpg

Lyka
2014-05-15, 23:01:04
Erinnert an
https://img.4plebs.org/boards/pol/image/1387/96/1387963293078.jpg

und lass mal Raten das game spielt auf einer Insel
http://zuqka.nation.co.ke/wp-content/uploads/2013/07/Seriously-meme.jpg

das hätte zwar "Stil", aber es ist in den Bergen in einem geheimen tibetanischen Königreich :freak:

RMA
2014-05-16, 09:51:17
Freue mich nach dem überragenden FC3 eigentlich auch riesig, aber PS360 bei einem Spiel, das Ende 2014 erscheint... :upicard:

Rockhount
2014-05-16, 09:56:06
Freue mich nach dem überragenden FC3 eigentlich auch riesig, aber PS360 bei einem Spiel, das Ende 2014 erscheint... :upicard:

Nenne einen wirtschaftlichen Grund, warum man nur Nextgen rausbringen sollte. xx Millionen potentielle Kunden vorab ausgeschlossen...beim drittgrößten Publisher. Will.Not.Happen.

RMA
2014-05-16, 09:59:45
Wirtschaftlichen Grund gibts natürlich keinen, aber ich kann das Geflackere und Geflimmer der Dunia-Engine nicht mehr sehen. Mit einer vernünftigen, modernen Engine hätte bereits FC3 ein Titel wie Crysis 1 sein können. Hoffentlich baut FC4 wenigstens auf der WD-Engine auf...

4Fighting
2014-05-16, 10:05:53
Wirtschaftlichen Grund gibts natürlich keinen, aber ich kann das Geflackere und Geflimmer der Dunia-Engine nicht mehr sehen. Mit einer vernünftigen, modernen Engine hätte bereits FC3 ein Titel wie Crysis 1 sein können. Hoffentlich baut FC4 wenigstens auf der WD-Engine auf...

bei der kurzen Entwicklungszeit wird man sicherlich die Dunia Engine nehmen, da man bereits das vorhandene Know-how innerhalb des Studios hat für diese Engine.

Raff
2014-05-16, 10:10:30
Ich warte eigentlich nur auf Blood Dragon 2. :biggrin:

MfG,
Raff

Rockhount
2014-05-16, 10:15:26
bei der kurzen Entwicklungszeit wird man sicherlich die Dunia Engine nehmen, da man bereits das vorhandene Know-how innerhalb des Studios hat für diese Engine.

Kurze Entwicklungszeit?
Du glaubst doch nicht, dass FC4 erst nach FC3 angefangen wurde...diese Titel sind z.T. parallel in Entwicklung.

Voodoo6000
2014-05-16, 10:22:18
Ach die FarCry und Cysis Reihe. Mal abgesehen von vielleicht Crysis kommt nichts auch nur ansatzweise an die Qualität uns Spannung des ersten FarCrys ran:( Auch FarCry 3 wurde mir schnell zu blöd mit den ganzen Wachposten und Türmen. Für FarCry wünsche ich mir wieder Grusel und Panik Momente die ich teilweise in FC 1 hatte. Dazu gehören auch ein paare ausgefallene Monster. F§ war auch nicht schlecht aber es gab halt für mich zu viel nerviges Sammeln usw. Da gefallen mir wenige und abwechslungsreicher Levels/Locatios besser.

4Fighting
2014-05-16, 10:25:16
Kurze Entwicklungszeit?
Du glaubst doch nicht, dass FC4 erst nach FC3 angefangen wurde...diese Titel sind z.T. parallel in Entwicklung.

Glaube ich schon, dass die richtige Entwicklung mit einem brauchbaren Team erst nach FC3 angefangen hat.

x00
2014-05-16, 11:28:15
FC2 und FC3 waren sowas von flop also ist von FC4 nichts zu erwarten imo

Lyka
2014-05-16, 11:31:46
deine Definition von Flop wäre durchaus interessant zu hören.

Rockhount
2014-05-16, 11:35:09
Glaube ich schon, dass die richtige Entwicklung mit einem brauchbaren Team erst nach FC3 angefangen hat.

Ist aber nicht der Fall. Bei AC III und IV waren über weite Teile zwar die gleichen Studios, aber unterschiedliche Teams am Werk. Nach Release des früheren Titels wird dann natürlich umgeshiftet, aber generell laufen diese Titel parallel in der Entwicklung. Das ist eigentlich gängige Praxis bei den großen Studios

4Fighting
2014-05-16, 13:22:46
Ist aber nicht der Fall. Bei AC III und IV waren über weite Teile zwar die gleichen Studios, aber unterschiedliche Teams am Werk. Nach Release des früheren Titels wird dann natürlich umgeshiftet, aber generell laufen diese Titel parallel in der Entwicklung. Das ist eigentlich gängige Praxis bei den großen Studios

AC verkauft sich auch hervorragend (k.A. warum überhaupt).

Bei FC3 konnte man imo nicht auf den Verkaufserfolg schließen und wird daher wohl kaum gesagt haben wir fangen direkt mit einem Nachfolger an. Außerdem gab es ja noch Blood Dragon

Rockhount
2014-05-16, 13:44:52
Verkaufserfolg ist immer Ansichtssache, das widerspricht der Richtigkeit meiner Angaben aber nicht

qu3x^
2014-05-16, 14:08:26
Ich warte eigentlich nur auf Blood Dragon 2. :biggrin:

MfG,
Raff
Das sagte mir ein Zockerkollege als ich ihm die News zu FC4 gepostet hab.

Ich bin da auch iwi nicht mehr so gierig drauf. FC3 war lustig aber mühsam gegenüber dem Ende. Ich hab jetzt noch nicht mal jeden Mist auf der Insel eingesammelt weils eigentlich nur eine Fleißaufgabe darstellt.

4Fighting
2014-05-16, 15:16:27
Verkaufserfolg ist immer Ansichtssache, das widerspricht der Richtigkeit meiner Angaben aber nicht

Deine Aussage ist bis eine offizielle Bestätigung kommt genauso richtig/falsch wie meine auch in Bezug auf FC4 ;)

Blackland
2014-05-16, 16:15:52
Für mich sieht´s aus, als ob einfach Lara Croft vom Cover gelöscht und blond-lila-Pedobär draufgepappt wäre.

Erinnert schon aweng an das letzte Tomb Raider, nur mit mehr Schnee... :devil:

Nun muss es inhaltlich überraschen - wobei ich gerade bei diesem Punkt etwas Bauchdrücken habe, in Anbetracht des "schnellen" Releases.

dargo
2014-05-16, 18:44:04
Freue mich nach dem überragenden FC3 eigentlich auch riesig, aber PS360 bei einem Spiel, das Ende 2014 erscheint... :upicard:
Damit müssen wir wohl oder übel bei noch vielen Titeln leben. :usad: Afaik will EA die Last-Gen sogar bis 2017 supporten. :freak: Naja... eine gewisse Übergangszeit war ja wirtschaftlich irgendwie auch zu erwarten.

jay.gee
2014-05-16, 19:15:20
Ich verbinde mit FC3 eine der tollsten Spielerfahrungen der letzten Jahre. Imho waren die Spieler ein wenig mit dafür verantwortlich, was sie aus dem Spiel machen. Ich freue mich auf FC4 wobei das Setting auf dem ersten Blick.....ok, ich warte es erst mal ab:
9DzXhztYwLM

Hübie
2014-05-16, 19:37:38
Also ich fand selbst FC2 gut. Bin offenbar leicht zu "stimulieren" ;D

Lyka
2014-05-16, 19:43:58
FC2 spiele ich gerne noch öfter mal, ist ein schöner Wandersimulator und die Musik finde ich fantastisch.

jay.gee
2014-05-16, 20:03:55
Also ich fand selbst FC2 gut. Bin offenbar leicht zu "stimulieren" ;D

Ich sags mal so, Hübie: "das Spiel war auch für mich gute ~20-30 Stunden ein wunderbarer Wandersimulator mit ganz vielen tollen Momenten". ;)

EDIT/
Hehe, habe Lyka seinen Beitrag erst nach deinem- und dieser Antwort gelesen und sehe, dass wir beiden das Wort Wandersimulator verwendet haben. Passt also.......;)

Blackland
2014-05-16, 22:53:36
Oh ich kenne noch den Shitstorm nach FC2, als man sich erlaubte, auf die wiederkehrenden und langweiligen Fights an den gleichen Stellen und das "über die Karte schicken" Kritik übte. :(

Na egal, irgendwie kann ich nicht glauben, dass nun Teil 4 mind. gleiche Quali des letzten Teils erreichen soll.

Es stinkt förmlich nach Verwurstung, lasse mich jedoch gerne überraschen. :up:

Hayab
2014-06-08, 01:07:01
FC1 hat mir sehr gefallen, zwei habe ich nicht gezockt aber FC3 war nur Durchschnitt. Irgendwie ein Shooter - RPG mix, mit einer teilweise nicht ueberzeugenden Story.
Ich glaube es kaum, dass FC4 wieder ein Shooter sein wird in dem man taktisch und bedacht vorgehen muss um weiter zu kommen.

Niall
2014-06-08, 10:25:46
Ladies - abwarten. :D

Far Cry 3 hatte seine Schwächen, aber grundsätzlich war es doch ein solider Shooter mit guten Ideen,
einer interessanten Story - wenngleich etwas platt - die einem beizeiten einige Entscheidungen abverlangte,
die die eigene Moral mit einbezog. Ich finde das hat zu großen Teilen auch sehr gut funktioniert.
(Nicht zuletzt durch den hervorragend umgesetzten Vaas)

Sicher, das crafting wirkte etwas aufgesetzt, trotzdem war FC3 ein großer
Fortschritt zu FC2. (Welches ich immer noch nicht weiter gespielt habe) :freak:

Also abwarten, selbst wenn es nicht das Super Duper Open-Word-
Shooter-RPG wird, wird es vermutlich (oder wenigstens hoffentlich) nicht
schlechter als der letzte Teil.

Ich würde mir allerdings wünschen, dass man mal wieder etwas "tiefer drin"
tweaken und modden kann. LODing, Schatten, etc..

Ich bin jedenfalls gespannt.
Die Art von Spielen gefallen mir jedenfalls wesentlich besser, als z.B. Crysis
2 und 3 etc. welche mir einfach zu untaktisch und hektisch sind. :freak:
... aber das ist halt auch Geschmacksache.

Interessant finde ich allerdings, wie die Ansprüche der Konsumenten nach der eierlegenden Wollmilchesau mit den Jahren gewachsen ist.

dildo4u
2014-06-10, 01:18:20
E3: Far Cry 4 Introduction

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_e3_game_beginning-32274_en.html

JackBauer
2014-06-10, 09:12:33
https://www.youtube.com/watch?v=04z45SOAH5k#t=145

das wird gigantisch

dildo4u
2014-06-10, 10:33:43
Far Cry 4 E3: Sony conference Gameplay als 1080p Download


http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_e3_sony_conference_gameplay-32284_en.html

Rockhount
2014-06-10, 10:42:46
Ich war ja sehr skeptisch, was FC4 angeht. Besonders, nachdem ich die Eröffnung der PK gesehen habe. Noch so ein durchgedrehter Bösewicht? Vaas 2.0? Doch dann: Wingsuit durch die Berge, das Leveldesign, Drive & Shoot, Tritte, Vehicle Takedowns...omg...alles was in FC3 geil war und Spass machte, wird besser gemacht. Das wird so genial :D

Godmode
2014-06-10, 10:46:20
Musste hier irgendwie an das letzte Tomb Raider denken. ^^

Lyka
2014-06-10, 11:01:11
https://www.youtube.com/watch?v=04z45SOAH5k#t=145

das wird gigantisch

das wird so sehr gekauft :eek:

Hübie
2014-06-10, 11:08:21
Shut up and take my money! ;D

EvilOlive
2014-06-10, 11:15:12
suicide elefants fuck yeah!

Niall
2014-06-10, 11:52:03
OMG.
Bisher sieht alles nach einer grandiosen Fortsetzung der Serie aus.

Es wirkt so als hätten sie ihren Weg, also ihr persönliches Look&Feel der Serie tatsächlich gefunden.
Abwarten was die nächsten Monate so zu Tage fördern, aber ich freue mich drauf. :D

Godmode
2014-06-10, 11:57:25
Das könnte auch in Top 3DVision Titel werden. Hoffentlich vermasseln sie es nicht.

Döner-Ente
2014-06-10, 15:27:10
Macht einen großartigen Eindruck, Far Cry 3 hat mir schon sehr viel Spass gemacht und das neue Setting gefällt mir noch besser :eek:.

Lyka
2014-06-10, 15:39:26
Ich habe das Treten gesehen, ich habe das Wagenkämpfen gesehen und ich habe die Fahrzeugübernahme gesehen und das Fliegen. Ich hoffe, wenn die Musik passt, dass es mindestens so erfolgreich wird wie FC3

jay.gee
2014-06-10, 16:33:05
Was erlauben Ubi denn jetzt schon wieder? :D Schöne Farbpalette hat das Game. =)

Beowulf
2014-06-10, 20:00:44
Was erlauben Ubi denn jetzt schon wieder? :D Schöne Farbpalette hat das Game. =)

Bist aber heute ganz schön bissig, wundert mich aber als eher stillen Mitleser wiederum aber auch nicht ;) , legst du doch den Finger allermeistens zielgenau in die Wunde. Das ganze rumgewhine an den Games und auch rumgehacke auf die großen Publisher, auch in anderen Foren geht mir schon lange gewaltig auf den S....

zum Topic:

wird auf jedenfall gekauft, ich freu mich jetzt schon riesig drauf, das Setting spricht mich total an und wenn FC3 noch nen Tick überboten wird, mein nächstes Higlight.

Werd ich mir auch gleich zu Anfang zum Vollpreis kaufen, wie auch schon die allermeisten mich interressierenden Spiele, auch wenn ich erst wieder im Herbst angreife, im Sommer geht Motorrad und anderes vor...

dildo4u
2014-06-10, 20:01:31
60fps Gameplay

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_e3_commented_gameplay_60fps_-32298_en.html

jay.gee
2014-06-10, 20:24:17
Bist aber heute ganz schön bissig, wundert mich aber als eher stillen Mitleser wiederum aber auch nicht ;) , legst du doch den Finger allermeistens zielgenau in die Wunde. Das ganze rumgewhine an den Games und auch rumgehacke auf die großen Publisher, auch in anderen Foren geht mir schon lange gewaltig auf den S....

Ich werde mich wieder etwas zurück nehmen. ;) Aber dieser Frust diverser Heulsusen hat in den letzten Wochen einfach wieder Überhand genommen. Fast schon genauso schlimm wie zu Doom³ und HL2-Zeiten. Von daher Thx fürs Verständnis. :)

Es ist einfach angenehm zu sehen, dass Ubi nach Blacklist, Watch Dogs, FarCry³ und Co mit The Division & FarCry4 weitere echte heisse Eisen im Feuer hat.

EDIT/
60fps Gameplay

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_e3_commented_gameplay_60fps_-32298_en.html

Ich habe mir noch einmal den Kontrast zum ersten Teil angeguckt. ;)

2-XlIbtY-6c

MadManniMan
2014-06-10, 20:46:42
Hui, die Inszenierung gefällt mir mal wieder sehr - wenn sie nur irgendwas einbauten, was das elende Geflimmere auch auch kleineren Kisten reduziert?

aufkrawall
2014-06-10, 20:48:31
Hui, die Inszenierung gefällt mir mal wieder sehr - wenn sie nur irgendwas einbauten, was das elende Geflimmere auch auch kleineren Kisten reduziert?
Gut möglich, dass es wieder wie in WD temporales SMAA geben wird.

MadManniMan
2014-06-10, 20:50:59
Aye! Was ich davon an Videos sah, gefiel mir :) Das wäre schön!

akuji13
2014-06-11, 08:47:47
Gut möglich, dass es wieder wie in WD temporales SMAA geben wird.

Wäre schön, wenn es wie in WD TXAA geben würde.
Oder ist das engine bedingt hier nicht möglich?

alles was in FC3 geil war und Spass machte, wird besser gemacht. Das wird so genial :D

So sehe ich das auch.
Schöne Farben, tolle Umgebung, was will man mehr?
Eine gelugene Evolution in Bezug auf FC3. :)

Ok, einen Wunsch hätte ich: bitte keine zwangs-Jagd mehr auf Tiere.
Die sollten nur zur Feindvernichtung eingesetzt werden. :D

Und die Chancen das man wieder die minimap und Co. raustweaken kann sind ja auch hoch. ;)

JackBauer
2014-06-11, 08:55:03
wieso zwangs-Jagd auf Tiere

wenn ich mich richtig Erinnere war das keine Pflicht, es war eben nur von Vorteil, wer will schon mit ner kleinen Brieftasche rumrennen die immer gleich voll ist ^^

ich finde das war perfekt ins Gameplay eingebunden, und hat tierisch Spaß gemacht mich an die Tiere zu sneaken und mit Pfeil zu erlegen :D

Gameplaytechnisch ist FC3 ne 10 für mich gewesen, und eines der wenigen Open World Spiele die ich durchgespielt habe

dargo
2014-06-11, 08:57:59
Hmm... die Weitsicht samt Licht gefallen mir sehr gut. Auch die Vegetation finde ich toll. Bin ich aber der einzige der der Meinung ist, dass die Felsen stark abfallen? Ich weiß gar nicht woran es genau liegt. Entweder an der Materialbeschaffenheit oder es fehlt einfach Struktur (Tessellation?). Auch die Charaktere fallen imo etwas stärker ab.

akuji13
2014-06-11, 09:23:10
wieso zwangs-Jagd auf Tiere

wenn ich mich richtig Erinnere war das keine Pflicht, es war eben nur von Vorteil, wer will schon mit ner kleinen Brieftasche rumrennen die immer gleich voll ist ^^

Um richtig Spaß zu haben, war es quasi Pflicht. ;)
Sonst hatte man zu wenig Pfeile ect.
Habe mir einen Spielstand aufgehoben wo ich alle Erweiterungen freigeschaltet habe und das meiste Spiel noch vor mir.

Man sollte nur Menschen aus Spaß töten. :D

JaniC
2014-06-11, 23:08:19
http://www.gamespot.com/e3/samsung-stage-2-2014/ 20 Min Interview mit Dan Hay jetzt zu FC4. (Timestamp 4:19h)

Honey Badgers confirmed.
Snow Leopards not confirmed. ;)

War nicht so spannend. Basically ist es FC3 im Himalaya, milk the cow.

TurricanM3
2014-06-12, 00:10:00
Gefällt mir sehr sehr gut und hat mich schon gepackt. Grafisch find ichs auch klasse. Die Elefanten sind ja mal toll animiert. Hoffe es wird genauso viel Spaß machen wie FC3.

EDIT:
Hier gibts nun zwei FC4 Threads?

jay.gee
2014-06-12, 12:09:28
Gefällt mir sehr sehr gut und hat mich schon gepackt. Grafisch find ichs auch klasse. Die Elefanten sind ja mal toll animiert. Hoffe es wird genauso viel Spaß machen wie FC3.


Dem schliesse ich mich an. Worauf ich mich am meisten freue ist diese gewisse spielerische Freiheit, wie sie im Shooter-Genre fast kein Spiel zu bieten hat. Da wo ich früher dachte, dass Crysis 1 oder STALKER diese Freiheit suggerieren können, setzte FarCry³ einfach noch mal einen drauf.

Rockhount
2014-06-12, 16:36:19
milk the cow.

Klingt abwertend...und berücksichtigt nicht, dass dennoch ein komplett neues Spiel inkl Assetts drumrum gebaut werden muss

Lyka
2014-06-12, 16:41:31
mit komplett neuen Fähigkeiten. Und kompletter Umgebung. Und neuen Gegnern. Und Coop. Und neuen Waffen....

-> keine Milk Cow.

Dicker Igel
2014-06-14, 15:26:15
Bin auch angetan, werde aber weitere Vidoes meiden und wenn verfügbar selbst zocken :D

Lyka
2014-06-14, 15:27:44
ja, ich habe noch das Anfangs-Video gesehen... und mir gesagt: Das geht schon sehr... weit :D

Dicker Igel
2014-06-14, 15:34:52
Mal sehen obs wieder Aussichtstürme gibt ^^

Geldmann3
2014-06-15, 03:21:48
Ich will irgendwie nur durch die Berge heizen und dort Screenshots machen^^

@Ubisoft: Baut doch einen Fotomodus ein, der Spieler hat eine Kamera und sobald er ein Foto damit anfertigt, wird das fotografierte Bild mit 16xSSAA gerendert abgespeichert. Ich fände so ein Fotomodus toll, das rendern solch eines Fotos sollte trotz der enormen Qualität weniger als 1 Sekunde dauern. Natürlich wird das ganze dann als PNG abgespeichert. Nur so eine Idee, die IMHO ein riesen Plus für so ein Game wäre. Technisch sollte das kein Problem sein, wenn das Foto einfach Kachelweise gerendert wird und tausende superschöne Fotos des Spiels würden die Reputation enorm steigern.

msilver
2014-06-18, 10:47:34
ich freu mich drauf.

teil 1 mal außen vor, anderes team, alles irgendwie anders, aber ich liebe teil 2 und 3 unheimlich.

viele konnten mit dem zweier nichts anfangen. ich liebte es, dass setting, die ideen, die autos, die map, nicht mal das respawnen nervte mich. alles in allem eine sehr dicke shooter serie, dank dem team von 2 & 3 für mich klar der gewinner gegenüber crysis, dem geistigen nachkömmling.

MadManniMan
2014-06-18, 15:30:24
Hat Teil 3 eigentlich auch das respawning?

Lyka
2014-06-18, 15:38:27
einmal befreit sind die Lager nur dein und für deine Kumpel

in Teil 2 fuhr ich einfach nur noch durch... die hätten das R. gegebenenfalls einfach verwischen können, so alle 48h

Hübie
2014-06-18, 15:51:50
Wäre FC2 nicht so mod-unfreundlich bzw feindlich hätte es sicher anders ausgesehen. Aber ubisofts Interesse am zweiten Teil war ja sehr gering.

Niall
2014-06-18, 16:37:28
Wäre FC2 nicht so mod-unfreundlich bzw feindlich hätte es sicher anders ausgesehen. Aber ubisofts Interesse am zweiten Teil war ja sehr gering.

Ja, absolut. Bis auf ein paar Console-commands war das nix, auch wenn es Tools zum extrahieren der Pakete gab.
Btw. Hätte FC3 auch modfreundlicher sein können. :freak:

4Fighting
2014-06-18, 17:48:52
Teil 4 wird da nicht anders sein. Ich kann mir nicht vorstellen, dass sie Dunia deswegen massiv umkrempeln, um den "geliebten" PC weiter zu unterstützen *cough WD cough*

akuji13
2014-08-23, 11:46:53
Die für mich relevanten mods (HUD, blinkende Objekte usw.) gabs zum Glück.

In Teil 4 wird das sicher wie nachher bei 3 gleich ab Werk mitgeliefert.

msilver
2014-08-23, 12:36:42
Ich freu mich riesig drauf.

dildo4u
2014-09-12, 13:19:05
Neues Gameplay in den Bergen

http://www.gamespot.com/videos/witness-double-elephant-destruction-in-this-new-fa/2300-6421281/

dildo4u
2014-09-18, 21:29:59
Vom Nvidia 980 Launch.

http://cdn.videocardz.com/1/2014/09/NVIDIA-Maxwell-GM204-Press-Slides-16.jpg

Niall
2014-09-19, 10:08:13
Vom Nvidia 980 Launch.

http://cdn.videocardz.com/1/2014/09/NVIDIA-Maxwell-GM204-Press-Slides-16.jpg

Ich freu' mich ja drauf aber:

Bis auf die Fur-Implementierung ist das jetzt nicht unbedingt
die Featureliste des Himmels.
HBAO+, TXAA, PCSS, God Rays (Gabs schon bei FC2 und FC3).
Das sind jezt nicht gerade die herausragenden Killer-Features. :freak:

gnomi
2014-09-19, 14:23:06
Also ich kann mich nicht daran erinnern, die Features schon in Far Cry 3 oder gar 2 gesehen zu haben.
Einiges gab es aber ab AC 4 und Watch Dogs.

Grey
2014-09-19, 14:36:32
"God Rays"


;D;D;D



Warum nicht gleich

"TEXTURES"
"POLYGONS"
"POST PROCESSING"

jay.gee
2014-09-19, 15:01:08
Ist doch angenehm, dass man über Beleuchtungstechniken mittlerweile so spricht, als hätte es nie etwas anderes gegeben. :)

Grey
2014-09-19, 15:21:27
Es ist keine Beleuchtungstechnik, es ist ordinäres Post-Processing das seit Jahren in hunderten von Titeln verwendet wird und auf der PS3 und 360 genau so funktioniert wie in jeder DX9-Engine auf dem Rechner.

Nein, das ist nicht angenehm, das ist lächerlich ein solches "Feature" in einer solchen Liste (die im Übrigen generell nicht sonderlich spannend ist, wie Niall schon richtig bemerkte) hervorzuheben. Marketing-Fail.

jay.gee
2014-09-19, 15:46:33
Nein, das ist nicht angenehm, das ist lächerlich ein solches "Feature" in einer solchen Liste (die im Übrigen generell nicht sonderlich spannend ist, wie Niall schon richtig bemerkte) hervorzuheben. Marketing-Fail.

Doch, ich empfinde es als angenehm, dass solche Beleuchtungstechnologien eine Art Standard geworden sind. Du darfst das gerne für dich anders sehen. Und TXAA darf man imho sehr gerne auch bewerben, weil es richtig eingesetzt, für mich die Referenz in puncto "ruhigen und harmonischen Bild" darstellt. Gefühlt ein besseres Bild bei besserer Performance. Muss man doch gar nicht spannend finden. Trotzdem legitim, seine Features zu bewerben.

Grey
2014-09-19, 16:17:19
Aber selbstverständlich. Alles ist schön und die Welt ist gut!

Niall
2014-09-19, 16:56:26
Also ich kann mich nicht daran erinnern, die Features schon in Far Cry 3 oder gar 2 gesehen zu haben.
Einiges gab es aber ab AC 4 und Watch Dogs.

Satzzeichen retten Leben, ich bezog es auf die God Rays, die auch Crysis 1 hatte.
HBAO+ ist seit NVIDIAs Implementierung fast Standard und dank Comp.-Bits auch bei Mafia 2 etc. aktivierter.

Klar ist es schön die Features zu haben, aber als Killer-Features, die eine besondere Erwähnung benötigen sind sie bei weitem nicht.

Ich hätte mich eher über geile PhysX oder generell gestützte Partikelsimulation etc. gefreut,aber vielleicht ist sowas ja drin. Oder komplett zerhackbares Environment. Was FC3 diesbezüglich ablieferte war lächerlich. Selbst im Vergleich mit FC2.

Ich mag jeden Ableger und freue mich echt drauf, aber die Featureliste hätten s'e sich sparen können. :freak:

Ravenhearth
2014-09-20, 00:44:47
Das sind keine normalen Post-Processing God-Rays, sondern volumetrisches Licht. Erstmal informieren, bevor man die Klappe aufmacht.

http://images.anandtech.com/galleries/3946/GameWorks-Far-Cry-4-(9).jpg

Grey
2014-09-20, 01:27:52
Aha.

Gimmick
2014-09-20, 08:53:20
Das sind keine normalen Post-Processing God-Rays, sondern volumetrisches Licht. Erstmal informieren, bevor man die Klappe aufmacht.

http://images.anandtech.com/galleries/3946/GameWorks-Far-Cry-4-(9).jpg

Sieht doch rechts so aus wie man das auch aus anderen Spielen kennt :|
Was das links darstellen soll - keine Ahnung.

MadManniMan
2014-09-20, 09:15:14
Was ist PCSS?

Ravenhearth
2014-09-20, 11:06:57
Percentage-Closer Soft Shadows. Die Schatten werden mit zunehmendem Abstand vom Objekt, das die Schatten wirft, weicher.

Die God-Rays verschwinden übrigens nicht, wenn man nicht mehr in die Kamera guckt, sondern sind halt "dreidimensional".

MadManniMan
2014-09-20, 11:22:49
Percentage-Closer Soft Shadows. Die Schatten werden mit zunehmendem Abstand vom Objekt, das die Schatten wirft, weicher.

Also ein anderer Begriff für Contact Hardening Shadows?


Die God-Rays verschwinden übrigens nicht, wenn man nicht mehr in die Kamera guckt, sondern sind halt "dreidimensional".

DAS ist doch mal ein Unterschied!

Niall
2014-09-20, 12:24:37
Die God-Rays verschwinden übrigens nicht, wenn man nicht mehr in die Kamera guckt, sondern sind halt "dreidimensional".

Öhm beim Vergleichsbild sind links einfach keine, sondern nur ein
Lense-(flare)Effekt? :freak:
Waren die God Rays in vorherigen Technologien blickwinkelabhängig?

Ravenhearth
2014-09-20, 15:32:52
Also ein anderer Begriff für Contact Hardening Shadows?


PCSS sind damit vergleichbar, ja.



Waren die God Rays in vorherigen Technologien blickwinkelabhängig?

Es gibt halt God-Rays, die man nur beim Blick in die Sonne sieht, und diese dreidimensionalen. Letztere sind nicht unbedingt neu, aber die Implementierung von Nvidia soll wohl sehr effizient sein. Ich vermute schon fast, dass die auch schon in Risen 3 eingebaut wurden.

Grey
2014-09-21, 18:59:26
Irgendwie habe ich den Punkt verpasst, wo du zum einen die technischen Hintergründe erklärst und weiterhin erläuterst, wo dies kein Post-Processing ist. Bisher bist du dazu gekommen, es als "3D" zu bezeichnen und die Möglichkeit der Effizienz unter nVidia zu spekulieren.

Shaft
2014-09-21, 19:50:18
PCSS sind damit vergleichbar, ja.

Es gibt halt God-Rays, die man nur beim Blick in die Sonne sieht, und diese dreidimensionalen. Letztere sind nicht unbedingt neu, aber die Implementierung von Nvidia soll wohl sehr effizient sein. Ich vermute schon fast, dass die auch schon in Risen 3 eingebaut wurden.

Hier sieht man das jemand die Folien gelesen hat.

Naja, Assassin Creed ist da auch so eine Geschichte, mit den sogenannten Gameworks Features, sehe da schon Shitstorm am Horizont.

Prinzip nichts, was die Konkurrenz auch kann.

Wie ich immer sage, grafischer Fortschritt ist immer besser als keiner.

Fur ist schonmal eine tolle Sache, möchte aber hier von Nvidia auch bald eine Haarsimulation sehen.

Ravenhearth
2014-09-22, 01:11:16
Irgendwie habe ich den Punkt verpasst, wo du zum einen die technischen Hintergründe erklärst und weiterhin erläuterst, wo dies kein Post-Processing ist. Bisher bist du dazu gekommen, es als "3D" zu bezeichnen und die Möglichkeit der Effizienz unter nVidia zu spekulieren.

Die God-Rays, an die du denkst, sind in der Tat simples Post-Processing. Hier geht es nun aber um dreidimensionale Lichtstrahlen, die nicht verschwinden, wenn man nicht mehr in die Sonne blickt. Stattdessen lassen sie sich durchqueren etc.
Normalerweise werden diese Sonnenstrahlen durch ein Medium erzeugt, in das Objekte einen Schatten werfen - sozusagen ein dreidimensionaler Schatten. Nvidias Lösung funktioniert auf eine ähnliche Weise, berechnet aber nicht den "dreidimensionalen Schatten", sondern stattdessen die Geometrie der Sonnenstrahlen mithilfe von Tesselation. Die Lösung soll qualitativ hochwertiger (unendliche Auflösung, da Geometrie) und effizienter (durch adaptive Tesselation lassen sich unnötige Dreiecke einsparen) sein.

Hübie
2014-09-22, 01:14:01
Und es kommt nVidia zu Gute *hust* Tesselation-Performance *hust*

Grey
2014-09-22, 10:57:09
Die God-Rays, an die du denkst, sind in der Tat simples Post-Processing. Hier geht es nun aber um dreidimensionale Lichtstrahlen, die nicht verschwinden, wenn man nicht mehr in die Sonne blickt. Stattdessen lassen sie sich durchqueren etc.
Normalerweise werden diese Sonnenstrahlen durch ein Medium erzeugt, in das Objekte einen Schatten werfen - sozusagen ein dreidimensionaler Schatten. Nvidias Lösung funktioniert auf eine ähnliche Weise, berechnet aber nicht den "dreidimensionalen Schatten", sondern stattdessen die Geometrie der Sonnenstrahlen mithilfe von Tesselation. Die Lösung soll qualitativ hochwertiger (unendliche Auflösung, da Geometrie) und effizienter (durch adaptive Tesselation lassen sich unnötige Dreiecke einsparen) sein.

Okay! Das wird weder aus der Werbung noch aus dem Bild deutlich, mein Fehler. Sorry :)

Sieht allerdings wenig spektakulär aus (https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-6YUVwGQvzM#t=38) und in allen Beispielen wird es von vorne gezeigt. Das, an das du gedacht hast (http://abload.de/img/134flx.jpg), sieht man jedenfalls nicht. Und die Promo-Folie von nVidia zeigt "On/Off" - das links sind immer noch Lensflares.

dildo4u
2014-09-26, 15:28:10
Far Cry 4 Pagan Min: King of Kyrat

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_pagan_min_king_of_kyrat-33078_en.html

gnomi
2014-09-26, 16:08:43
Sieht sehr gut aus.
Und die PC Version wird Dank der Gameworks Features auf jeden Fall am besten. =)

Lightning
2014-09-26, 16:26:50
Ich vermute schon fast, dass die auch schon in Risen 3 eingebaut wurden.

Das kam mir beim Spielen von Risen 3 auch direkt so vor. Ob und wie es da gemacht wird wäre interessant, auf jeden Fall scheint es nicht viel Performance zu kosten (maximale Details waren spielbar mit meiner GTX 460). Da könnte man sich dann schon fragen, warum so ein Feature bei FarCry 4 PC-exklusiv sein muss. Will jetzt aber keine voreiligen Schlüsse ziehen, bevor es nicht genauer untersucht wurde.

Ravenhearth
2014-09-26, 18:05:15
Das mit Risen 3 ist Unsinn, habe ich gemerkt. Die Godrays verwenden Tesselation und setzen DX11 voraus, deswegen ist Risen 3 aus dem Schneider. Das muss von PB kommen.

Lightning
2014-09-26, 18:16:26
Okay, Missverständnis. Ich meinte das so, dass Risen 3 auch kein reines Post-Processing für die God Rays zu verwenden scheint, sondern irgendwas volumetrisches. Eben etwas, das man auch sieht, wenn die Lichtquelle nicht im Bild ist. Wie sies genau machen wäre interessant.

Ravenhearth
2014-09-27, 13:03:29
Volumetric Fog Shadows. Aber das ist hier OT.

dildo4u
2014-10-02, 20:58:14
Weapons of Kyrat

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_weapons_of_kyrat-33168_en.html

Hübie
2014-10-02, 21:10:24
WTF? Was ist mit dem Fell des Löwen passiert? :eek: Grausam. Wieso nimmt man immer die ollen Konsolenversionen für Präsis :(
Ansonsten: Ne Menge recycling wie es aussieht. Wird dennoch gut, wenn mans technisch nicht wieder verkackt.

dildo4u
2014-10-02, 21:13:00
Sony hat ein Werbedeal mit Ubisoft daher gibt's nur Video von der PS4.

http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/pub/large/far_cry_4_ps4_white.jpg

Niall
2014-10-02, 21:15:59
Wird dennoch gut, wenn mans technisch nicht wieder verkackt.

Na soooo schlimm war FC3 dann technisch doch nicht für einen relativ offenen FPS.
Gut, LOD und Schatten waren teilweise grausam, aber sonst lief es doch recht schick. ;)

Hübie
2014-10-02, 21:17:49
Ich meinte watch dogs :P FC3 war recht solide. Auch wenns flimmeranfällig war. Ich mochte das Spiel. Die Penner bei Ubischrott bekommen von mir aber nur noch 10-15 Euro pro Titel. Jedenfalls so lang bis mindestens drei Titel am Stück mit hoher Qualität veröffentlicht wurden.

@dildo4u: Ah okay. Danke für die Aufklärung :D

Arcanoxer
2014-10-02, 22:08:14
Weapons of Kyrat

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_weapons_of_kyrat-33168_en.html
Kukri close combat, ist gekauft!
Gurkha style. :D

dildo4u
2014-10-10, 15:36:01
Far Cry 4 Welcome to Kyrat #1 The Lowlands

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_welcome_to_kyrat_1_the_lowlands-33233_en.html

Far Cry 4 The Collaboration Trailer

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_the_collaboration_trailer-33227_en.html

Niall
2014-10-10, 16:53:04
Wird sicher cool - im Moment hab ich nur etwas das Gefühl dass der Inhalt sehr ähnlich dem dritten Teil gleicht. Psychopath hier, Eingeborene mit Mystik und Tam-tam da.

Es bleibt spannend - wenn die Story trotz Open World so spannend ist wie im Dritten Teil, bin ich zufrieden. Apropos: Ich glaube ich schieb mir das nochmal aufs System. :D

jay.gee
2014-10-10, 17:01:15
Wird sicher cool - im Moment hab ich nur etwas das Gefühl dass der Inhalt sehr ähnlich dem dritten Teil gleicht. Psychopath hier, Eingeborene mit Mystik und Tam-tam da.

Es bleibt spannend - wenn die Story trotz Open World so spannend ist wie im Dritten Teil, bin ich zufrieden. Apropos: Ich glaube ich schieb mir das nochmal aufs System. :D


Spricht ja letztlich auch nichts dafür, jetzt massiv vom etablierten Konzept abzuweichen. Denn dafür hat man sowohl in den Medien wie auch bei den Spielern ein sehr gutes Feedback bekommen. In der Retrospektive finde ich es übrigens interessant, wie sich der Wandel von FC2 zu FC3 evolutionär darstellt.

Ich erinnere mich gut an die damaligen Diskussionen um Teil 2, wo sich die Spieler mehr Tiere, eine offenere Welt, andere Spawnzeiten für die AI usw. gewünscht haben. Viele der Kritikpunkte hat man sich in Teil 3 wirklich zu Herzen genommen, ich hatte oft den Eindruck, dass die Entwickler das Feedback ernst genommen haben.

Jetzt interessiert es mich, ob man das in FC4 ähnlich praktiziert hat. Wäre doch sehr nett, wenn die schon sehr gute Grundausrichtung noch weiter verfeinert wird. Und das nicht nur grafisch.....

Niall
2014-10-10, 17:28:26
Spricht ja letztlich auch nichts dafür, jetzt massiv vom etablierten Konzept abzuweichen. Denn dafür hat man sowohl in den Medien wie auch bei den Spielern ein sehr gutes Feedback bekommen. In der Retrospektive finde ich es übrigens interessant, wie sich der Wandel von FC2 zu FC3 evolutionär darstellt.

Ich erinnere mich gut an die damaligen Diskussionen um Teil 2, wo sich die Spieler mehr Tiere, eine offenere Welt, andere Spawnzeiten für die AI usw. gewünscht haben. Viele der Kritikpunkte hat man sich in Teil 3 wirklich zu Herzen genommen, ich hatte oft den Eindruck, dass die Entwickler das Feedback ernst genommen haben.

Jetzt interessiert es mich, ob man das in FC4 ähnlich praktiziert hat. Wäre doch sehr nett, wenn die schon sehr gute Grundausrichtung noch weiter verfeinert wird. Und das nicht nur grafisch.....

Nee, sehe ich grundsätzlich genauso.
Ich fand FC3 auch rundum gelungen - einzig die schlechte Modifizierbarkeit hat mich etwas genervt. Schatten, LODing etc. hätte man ruhig noch etwas einfacher hochziehen können.

Ich parke es gerade mal wieder auf der Platte. :D

gnomi
2014-10-12, 10:39:21
Irgendwie wirkt es sogar nochmals deutlich besser, auch wenn es nicht so erfindungsfreundlich wie Teil 3 daherkommt.
Im letzten Trailer konnte man schon sehr gut das wunderbar flüssige und sehr interaktive Gameplay bewundern. =)
Ich denke, Far Cry 4 wird ein poliertes Far Cry 3 mit sehr eigenständigem Szenario.
Die Grafik/Technik dürfte Ubisoft typisch auch wieder äußerst nett werden.
Von daher klarer Pflichtkauf. =)

msilver
2014-10-12, 11:08:18
vor allem waren alle teile, auch wenn es verschiedene entwickler waren, in ihrer zeit jeweils tolle shooter, mit offenen setting, besonderer welt...

ich liebte teil 1, liebte auch afrika in teil 2, teil 3 war grandios... für mich, eine mischung aus irgendwiecasualunddochanspruchsvoll-feierabend-nichtmuliplayer-shooter freund die perfekte serie.

jay.gee
2014-10-12, 14:30:01
Irgendwie wirkt es sogar nochmals deutlich besser, auch wenn es nicht so erfindungsfreundlich wie Teil 3 daherkommt.
Im letzten Trailer konnte man schon sehr gut das wunderbar flüssige und sehr interaktive Gameplay bewundern. =)
Ich denke, Far Cry 4 wird ein poliertes Far Cry 3 mit sehr eigenständigem Szenario.
Die Grafik/Technik dürfte Ubisoft typisch auch wieder äußerst nett werden.
Von daher klarer Pflichtkauf. =)

Was mir zudem gefällt - FarCry4 wird wie schon der letzte Vorgänger wieder eine traumhaft schöne Farbpalette haben. Alles wirkt dabei wie aus einem Guss.

MartinRiggs
2014-10-12, 14:35:04
Woher soll ich nur die Zeit nehmen das alles zu spielen:uconf2:

gnomi
2014-10-12, 14:54:48
Läuft ja nicht weg. :)
Schlimmer finde ich, sich bei der Spieleflut gegen Jahresende etwas zu konzentrieren und nicht alles kreuz und quer und gehetzt zu spielen. :wink:

@jay.gee
Ja, wieder einmal gibt es die von Ubisoft Montreal bei deren Far Cry Spielen typische Postkarten Optik. =)
Und noch dazu kommen wieder einige technische Verbesserungen.
Ich hätte jetzt nicht unbedingt gedacht, dass der Sprung vielleicht sogar größer als zwischen 2 & 3 werden könnte. Alle Achtung. :up:

Döner-Ente
2014-10-12, 22:57:28
Läuft ja nicht weg. :)
Schlimmer finde ich, sich bei der Spieleflut gegen Jahresende etwas zu konzentrieren und nicht alles kreuz und quer und gehetzt zu spielen. :wink:


Ich kaufe deswegen in solchen Zeiten die Spiele erst, wenn ich wieder zeitlichen Freiraum habe, um mich erst gar nicht in Versuchung zu führen, kreuz und quer gehetzt zu spielen...von daher müssen Ryse, Evil Within usw. noch ne Weile warten :eek:.

OT: Auf FC4 freue ich mich aber auch schon sehr...Teil 3 war schon sehr fein...das in vielen kleinen Details verfeinert ? Immer her damit :smile:.

msilver
2014-10-13, 09:32:13
far cry ist für mich immer einer dieser titel den ich anfange und alles andere liegen lasse für die zeit...

The Dude
2014-10-13, 09:49:49
Spricht ja letztlich auch nichts dafür, jetzt massiv vom etablierten Konzept abzuweichen.

Jo, neues Setting, neue Story, Viecher und Gegner und alles ist gut.
Freu mich schon drauf wie Sau.

dildo4u
2014-10-14, 18:39:17
1080p HQ Videos der PS4 Version

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_outpost_frenzy-33253_en.html

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_environments-33258_en.html

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_action-33254_en.html

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_wildlife-33259_en.html

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_vehicles-33261_en.html

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_stealth-33256_en.html

Karümel
2014-10-15, 10:34:40
A series of Unfortunate Events - Far Cry 4 Gameplay

D5b9f3Dqfys

MadManniMan
2014-10-15, 11:50:52
Oh ich wünschte mir so sehe Rift-Support! Beim zweiten Teil war für mich schon das Fahren mit 3D-Vision ein Hauptspaßfaktor.

gnomi
2014-10-16, 09:28:22
Ich hoffe, die PC Version setzt noch einen drauf.
Die PS4 Videos sind bereits ansprechend, offenbaren aber im Detail einige Schwächen. (Aliasing, sichtbares LOD, Textur Auflösung, teils zu verwaschener Look)

The Dude
2014-10-16, 10:44:11
thx Karümel für´s Video posten.
Wer auch immer bei den Entwicklern auf die Idee kam Tiere einzubauen = guter Mann! Muss mir gleich mal als Warmup den dritten Teil reinziehen.


Ich hoffe, die PC Version setzt noch einen drauf.
Die PS4 Videos sind bereits ansprechend, offenbaren aber im Detail einige Schwächen. (Aliasing, sichtbares LOD, Textur Auflösung, teils zu verwaschener Look)

Ja, schon wg. M/T-Steuerung macht der PC Sinn.
Aber wie schlägt sich meine alte GTX 680er wohl gegen die neuen Konsolen? Kann jemand was dazu sagen?

Dicker Igel
2014-10-16, 15:51:06
Wer auch immer bei den Entwicklern auf die Idee kam Tiere einzubauen = guter Mann!
Nah, der Shit geht mir eher auf den Sack. Knall das Vieh ab, damit Du dir den Shit zusammenbauen kannst etc ... öde Spielzeitverlängerung, jetzt noch mit "Killerelefanten" ^^

The Dude
2014-10-16, 16:00:22
Nah, der Shit geht mir eher auf den Sack. Knall das Vieh ab, damit Du dir den Shit zusammenbauen kannst etc ... öde Spielzeitverlängerung, jetzt noch mit "Killerelefanten" ^^

Ist halt Geschmacksache. Ich finde, dass dieses Feature ne gute Abwechslung rein bringt - im Genre hat man es ja meistens nur mit menschlichen Pixelgegenern zu tun. Und es geht ja nicht nur darum, die Viecher zu killen, sondern auch darum, sich davor in Acht zu nehmen. Bin z.B. zu Tode erschrocken als ich im dritten Teil mal Heilpflanzen nah am Ufer eingesammelt habe und plötzlich von einem Krokodil angegriffen wurde. Oder während man sich in Sniper-Position sicher fühlt, wird man plötzlich von ner Großkatze attakiert. Oder wie man im Video von Karümel weiter oben sah: Da stapft man durch die verschneiten Berge und muss darauf achten, dass man nicht runterfällt und plötzlich geht ein Adler in Offensive. Finde ich schon cool das alles. Für mich definitiv eine Bereicherung im Open-World-Genre.

Mephisto
2014-10-16, 16:08:46
Sehe ich wie Dude. Hab die Tiermissionen gerne gemacht (Haie vom Boot mit Maschinengewehr oder Raketenwerfer :D).

Grey
2014-10-16, 16:14:31
Ist halt Geschmacksache. Ich finde, dass dieses Feature ne gute Abwechslung rein bringt - im Genre hat man es ja meistens nur mit menschlichen Pixelgegenern zu tun. Und es geht ja nicht nur darum, die Viecher zu killen, sondern auch darum, sich davor in Acht zu nehmen. Bin z.B. zu Tode erschrocken als ich im dritten Teil mal Heilpflanzen nah am Ufer eingesammelt habe und plötzlich von einem Krokodil angegriffen wurde. Oder während man sich in Sniper-Position sicher fühlt, wird man plötzlich von ner Großkatze attakiert. Oder wie man im Video von Karümel weiter oben sah: Da stapft man durch die verschneiten Berge und muss darauf achten, dass man nicht runterfällt und plötzlich geht ein Adler in Offensive. Finde ich schon cool das alles. Für mich definitiv eine Bereicherung im Open-World-Genre.

Das ist definitiv geil, auch Tiere zu haben. Wirklich zu selten, nach wie vor.

Dass das Mechanisch aber wieder mal alles auf abknallen und armseeliges Ausnehmen via 1-Button-Hold (uargs) reduziert wird macht die Idee insgesamt blöde.

aufkrawall
2014-10-16, 16:20:38
War in Gothic 2 auch nicht anders. Nur, dass man da Perk und Werkzeug brauchte.

jay.gee
2014-10-16, 17:06:58
Nah, der Shit geht mir eher auf den Sack. Knall das Vieh ab, damit Du dir den Shit zusammenbauen kannst etc ... öde Spielzeitverlängerung, jetzt noch mit "Killerelefanten" ^^

Das einzige was mich an der Mechanik wirklich stört, ist die Tatsache virtuell auf Elefanten, Wale und Co zu schiessen. Also mehr ein moralisches Ding. ;) Die Jagdmechanik in sich mag sich zwar nach einer Zeit etwas abnutzen, aber ich gehöre auch zu den Leuten, denen das in FarCry³ zumindest nie langweilig war. Zumal es dafür doch auch im Gegenzug Equipment als Gegenleistung gab. Im Kontext der jetzt folgenden Zeilen kenne ich viele Crafting-Systeme, die ich langweiliger desidned empfunden habe.

Das liegt in erster Linie aber auch daran, dass ich es in FarCry³ nie wirklich eilig hatte. Ich habe die Jagd in der Regel immer mit dem Erkunden der Insel kombiniert, habe dank des dynamischen Tag/Nachwechsels dabei unwahrscheinlich viele Panoramen und unterschiedliches Flairs konsumiert. Sehr gerne konsumiert. ;) Eigentlich hätte ich dich auch für einen Spieler gehalten, der sich auf ein bisschen Wandersimulator abseits des recht linearen Kampagne freut.

Hey, in FC4 demnächst mit Flugvehikeln eine kleine Lichtung im Jagdgebiet suchen, um dort zu landen. Auf einem Elefanten etwas durch das dynamische Wettersystem stampfen? Greifhaken zum Klettern? Per Wingsuit die Berge runter ins nächste Jagdgebiet? Zugegeben, das muss man alles auch ein bisschen wollen. ;)

Grey
2014-10-16, 17:28:02
War in Gothic 2 auch nicht anders. Nur, dass man da Perk und Werkzeug brauchte.

Völlig anderer Kontext und sehr hinkend, er kriecht eigentlich nur noch. Nimm Gothic 3, dort hatte man ebenfalls viele Tiere aber nicht alle waren feindlich. Die Bison Herden und Rehe sind auch vor die abgehauen. Leider gab es für alles XP, von daher war es auch für den Spieler von Vorteil zu töten. In Gothic 2 hat es sich nicht rentiert, die friedlichen Schafe von Lobart abzumetzeln, auch wenn es selbst dort XP gab. Andere Tiere gab es dort nicht, das was man hauptsächlich umgehauen hat waren stilisierte Monster.

In G3 waren die friedlichen Tiere max. Teil von Quest und auch das eher selten und in einem vernünftigen Kontext (Jäger in einem mittelalterlichen Szenario). Wenn man eine Welt schafft, die der heutigen entspricht und dort einfach wahllos alle möglichen bedrohten Tiere abgeschlachtet werden und diese sogar aggressiv gestaltet sind, ist das eine andere Geschichte.

Am besten man gibt den Elefanten noch Elfenbein als Loot und packt in den DLC einen dicken Waltrailer mit dem man Blauwale und Delfine metzeln kann, die Killer der Meere.

Ich finde es okay wenn man die Freiheit hat alles umzulegen, ist ja auch bescheuert wenn es nicht geht. Aber nicht wenn der Fokus darauf liegt und der Anreiz aktiv geschaffen wird.

Lyka
2014-10-16, 17:30:51
aber nicht, dass du virtuelle Tiere mit echten "verwechselst".... (siehe PETA-Google-Suche (https://www.google.de/search?q=peta+killing+virtual+animals))

ich fand immer das angeekelte Räuspern von Jason komisch, ich meine, die ersten 2-3h okay, aber nach all der Zeit hört es sich so an, als ob er heimlich weint

aufkrawall
2014-10-16, 17:34:53
Ich finde es komisch, wenn Menschen Metzeln zum eigenen Vorteil (mehr Exp...) ok sein soll, bei Tieren aber andere Maßstäbe angelegt werden.
Es ist nur ein Spiel (für Erwachsene), moralisches Gutmenschentum?

Grey
2014-10-16, 17:35:30
aber nicht, dass du virtuelle Tiere mit echten "verwechselst".... (siehe PETA-Google-Suche (https://www.google.de/search?q=peta+killing+virtual+animals))

Oh ja, stimmt. Gibt ja nur Leute die das geil finden, oder PETA-Fanatiker. Andere Perspektive? Ach was.

Lyka
2014-10-16, 17:39:29
Keine Sorge, ich habe in FC3 kein einziges Tier aus Spass umgebracht, sondern ausschließlich für Missionen. Von daher ist die Panik oder eher "sarkastische" Anspielung in Richtung "Hey, bald gibts einen Wale-Delphine-töten"-DLC schon recht eigenartig

Nachtrag: Wo fängt es an? Beim Hühnertöten bei Zelda? Beim Spinnentöten bei <insert RPG>?

eine der schönsten Sachen in FC3 waren doch die wilden Tiere, das ferne Knurren eines Tigers etc. :)

akuji13
2014-10-16, 17:43:13
Ich finde es komisch, wenn Menschen Metzeln zum eigenen Vorteil (mehr Exp...) ok sein soll, bei Tieren aber andere Maßstäbe angelegt werden.

Tiere sind unschuldig, Menschen nie. ;)

Ich habe wie im real life einfach Probleme damit Tiere sinnlos zu töten.

Zur Nahrungsgewinnung um zu überleben kein Problem, aber 5 Tiger töten zu müssen um 5 Pfeile zusätzlich in den Köcher zu bekommen ist mMn blöd.
Dafür würde 1 reichen.

Deshalb hoffe ich das das in FC4 besser gelöst wird.

aufkrawall
2014-10-16, 17:48:08
Tiere sind unschuldig, Menschen nie. ;)

Ach komm, man kann in zig Spielen Unbeteiligte über den Haufen fahren, abknallen etc., und da wird kein Aufriss drum gemacht.
Ich kann den Standpunkt emotional nachvollziehen, trotzdem ist er logisch falsch.

Grey
2014-10-16, 17:49:31
Ich finde es komisch, wenn Menschen Metzeln zum eigenen Vorteil (mehr Exp...) ok sein soll, bei Tieren aber andere Maßstäbe angelegt werden.
Es ist nur ein Spiel (für Erwachsene), moralisches Gutmenschentum?


Finde ich genau so wenig "okay", je nachdem. Es ist aber einfacher Menschen zu antagonisieren. Bei Tieren geht das, wenn man sie mit menschlichen Attributen belegt und ihnen menschliche Moral von "gut" und "böse" aufbindet, aber das was in FC gemacht wird geht ja eine andere Richtung.

Für mich ist das allerdings, ein ganz anderes Problem. Das Medium ist sehr jung und schnell gewachsen und man bedient sich immer noch alter Mechaniken gewalttätiger Konfliktlösungen, weil es anders kaum machbar ist.

Wenn man mal überlegt wie edel die Tierwelt bspw. ist, interessant und spannend und wie wenig der Mensch immer noch über viele weiß, dann ist es einfach schade dass diese einfach auf weiteres Kanonenfutter reduziert werden.

Man könnte die Tiere auch anders implementieren. So wie das hier dargestellt ist bleibt es stumpf und wirkt ein mal deswegen und zum anderen wegen der Nutzung realer Tiere übler, als bei irgendwelchen Fantasy-Spielen.

jay.gee
2014-10-16, 17:50:40
Ich finde es komisch, wenn Menschen Metzeln zum eigenen Vorteil (mehr Exp...) ok sein soll, bei Tieren aber andere Maßstäbe angelegt werden.
Es ist nur ein Spiel (für Erwachsene), moralisches Gutmenschentum?

Danke, starker Beitrag. Sehr gut argumentiert.

akuji13
2014-10-16, 17:53:01
@aufkrawall
Doch er ist logisch.

Wir sind die einzige Art auf diesem Planeten die ihren Lebensraum zerstört.
Jeder von uns durch seine Lebensart (Auto, Handy usw.). Abzüglich der wenigen indigenen Vöker die im Einklang mit der Natur Leben.
Unser Verschwinden wäre ein Gewinn für diesen Planeten.

Deshalb fällt es mir auch schwerer eines meiner Hühner zu töten als einen Menschen.
Also so rein theoretisch gesprochen was die Menschen angeht. :D

Lyka
2014-10-16, 17:53:15
Ich fand die Einbindung durchaus nicht schlecht. Zum Einen hatten die Tiere mehr oder weniger ein Eigenleben, waren wirklich gefährlich und Tier gegen Gegner war immer eine faszinierende SAche.


Aber auch selbst kann man angefallen werden, Verteidigung ist erlaubt?!?

aufkrawall
2014-10-16, 17:57:26
Man könnte die Tiere auch anders implementieren. So wie das hier dargestellt ist bleibt es stumpf und wirkt ein mal deswegen und zum anderen wegen der Nutzung realer Tiere übler, als bei irgendwelchen Fantasy-Spielen.
Es ist ein Massenmedium, wo halt gerne Niveau für was auch immer geopfert wird.
Ich stimme dir im übrigen zu, dass die Tiere in FC3 inflationär als Rohstoff missbraucht wurden. Das hat mich aber weniger moralisch gestört (da Spiel vom Anspruch billiger Trash), als spielerisch (typisch Ubi-repetitiv).

jay.gee
2014-10-16, 18:04:52
Ich wette Du wirst FC4 trotzdem wieder spielen. Du und die anderen Ubi-Hater werdet witzigerweise alle Ubi-Spiele in den nächsten Monaten spielen, so wie ihr sie schon in der Vergangenheit nahezu alle gespielt habt.^^ :redface:

The Dude
2014-10-16, 18:14:10
Das ist definitiv geil, auch Tiere zu haben. Wirklich zu selten, nach wie vor.

Dass das Mechanisch aber wieder mal alles auf abknallen und armseeliges Ausnehmen via 1-Button-Hold (uargs) reduziert wird macht die Idee insgesamt blöde.

Naja, das Abknallen ist ja doch "in echt" genau so. Fetteste Knarre im Anschlag und das arme Tier zum Spaß oder aus Raffgier einfach abknallen. Traurig, aber sicherlich an der Tagesordnung in gewissen Gegenden.

Aber als Zocker Pixeltiere abballern macht mir nicht das geringste aus, warum auch? Wir reden hier von einem Spiel.
Aber ok, einem Bär innerhalb einer Sekunde das Fell abziehen ist ja schon bissl komisch. Da hätten sie ruhig ein wenig mehr Zeit draufgehen lassen können.

aufkrawall
2014-10-16, 18:20:03
Ich wette Du wirst FC4 trotzdem wieder spielen. Du und die anderen Ubi-Hater werdet witzigerweise alle Ubi-Spiele in den nächsten Monaten spielen, so wie ihr sie schon in der Vergangenheit nahezu alle gespielt habt.^^ :redface:
Da ist auch nichts Verwerfliches dran, so lange die Hauptmissionen unterhalten.
Trotzdem haben bisher andere Studios Openworld häufig besser hinbekommen (Sleeping Dogs, Risen 3...).
Das beste Ubi-Spiel ist auch kurioserweise das ohne Openworld, nämlich Blacklist.

Grey
2014-10-16, 18:30:41
Es ist ein Massenmedium, wo halt gerne Niveau für was auch immer geopfert wird.
Ich stimme dir im übrigen zu, dass die Tiere in FC3 inflationär als Rohstoff missbraucht wurden. Das hat mich aber weniger moralisch gestört (da Spiel vom Anspruch billiger Trash), als spielerisch (typisch Ubi-repetitiv).

Ja ursprünglich komme ich auch daher. Jetzt ist es zwei Jahre später... weiß nicht ob ich das so toll finde Elefanten zu töten.

Naja, das Abknallen ist ja doch "in echt" genau so. Fetteste Knarre im Anschlag und das arme Tier zum Spaß oder aus Raffgier einfach abknallen. Traurig, aber sicherlich an der Tagesordnung in gewissen Gegenden.

Aber als Zocker Pixeltiere abballern macht mir nicht das geringste aus, warum auch? Wir reden hier von einem Spiel.
Aber ok, einem Bär innerhalb einer Sekunde das Fell abziehen ist ja schon bissl komisch. Da hätten sie ruhig ein wenig mehr Zeit draufgehen lassen können.

Ich sehe das aus einer anderen Perspektive. Imo sollte ein wenig mehr kulturelle Verantwortung herrschen. Vielleicht völlig unnötige Besorgnis, vielleicht nicht... werde ich vmtl. nicht mehr herausfinden in meinem Leben. Schade finde ich es trotzdem, als Kind war mir das auch egal, heute wären mir andere Herangehensweisen hier und dort doch lieber.

jay.gee
2014-10-16, 18:37:26
Da ist auch nichts Verwerfliches dran, so lange die Hauptmissionen unterhalten.
Trotzdem haben bisher andere Studios Openworld häufig besser hinbekommen (Sleeping Dogs, Risen 3...).
Das beste Ubi-Spiel ist auch kurioserweise das ohne Openworld, nämlich Blacklist.

Der Punkt ist doch, dass sich "Das Beste" abseits des Geschmacks doch gar nicht seriös bemessen lässt. Am besten noch in geknobelten Prozentzahlen. Bei allem Respekt vor deinen zitierten persönlichen Vorlieben. Für mich fängt Ubisoft auch etwas völlig Eigenständiges ein, weshalb ich gar nicht offen für diverse Quervergleiche bin. Sie machen halt ihr eigenes Ding - und wie Du siehst, gefällt das doch auch vielen Spielern.

Dicker Igel
2014-10-16, 18:40:50
Ist halt Geschmacksache.[...]
Joar - die Viecher als zusätzliche Gefahr geht ja iO, oder als Gehilfen bei 'nem Angriff. Aber das Gesammel wegen der Herstellung gewisser Dinge ist halt mit der Zeit bissl öde. Muss man eigentlich auch wieder klettern, um die Map aufzudecken? :D

Lyka
2014-10-16, 18:46:34
Das Spiel braucht halt Aufleveln und unter Umständen möchte man nicht alles nur in Kisten finden... es braucht halt was zum Leveln. Bei FC3 Blood Dragon wars ja sehr einfach: töte Personen X, dann bekommst du Waffe Y... ich möchte hier ebenso Fallout (NV) anbringen mit Tieren zum Leveln und Ressourcen sammeln

aufkrawall
2014-10-16, 18:47:17
Die Spiele könnten trotzdem mehr eigenen Touch haben.
Gibt in jedem OW-Spiel von ihnen den roten Bereich auf der Minimap, im späteren Spielverlauf treten immer dick gepanzerte Gegner auf (gerade in WD sehr unglaubwürdig), man klettert immer irgendwo rauf für Map-Aufdeckung (das ging in WD wegen Abwechslung ok)...

Na ja, FC4 könnte durch die KI & Spielwelt interessant werden, diesmal gibt es hoffentlich auch weniger krasse Grafik-Schwächen als in Teil 3.
Ich geh mit niedrigen Ansprüchen an die Erzählung. Die Chance, so nicht enttäuscht zu werden, dürfte recht gut sein.

Dicker Igel
2014-10-16, 18:51:35
Das Spiel braucht halt Aufleveln und unter Umständen möchte man nicht alles nur in Kisten finden...
Jupp, das ist ja auch ok. Aber wie akuji13 es schon beschrieb, könnte man das auch etwas realistischer handhaben.

Zugegeben, das muss man alles auch ein bisschen wollen. ;)
Zocken werd' ich das definitiv :).

ChaosTM
2014-10-16, 18:53:42
Freu mich auch schon.
Mit dem 3er hab ich mehr Zeit verbracht als mit den meisten anderen Spielen damals.

The Dude
2014-10-16, 20:26:43
Joar - die Viecher als zusätzliche Gefahr geht ja iO, oder als Gehilfen bei 'nem Angriff. Aber das Gesammel wegen der Herstellung gewisser Dinge ist halt mit der Zeit bissl öde. Muss man eigentlich auch wieder klettern, um die Map aufzudecken? :D

Was halt ein weiteres Element durch die Viecher war betr. Sammeln/Herstellen: Man musste die Viecher erst mal finden. Was ich auch cool fand. Das Game ist eben ein Erkundungs-Game. Genau mein Ding.
Und die Sache mit dem Feuer, welches sich ein Stück weit ausgedehnt hat. Das war schon im ersten Teil (bzw. eigentlich FC 2) richtig geil.
Ich will das Game nicht zu sehr loben, aber die Kombi aller Elemente läuft mir richtig gut rein. Und es hat mit den Viechern schon ein Alleinstellungsmerkmal. Und da es jetzt auch noch nen Gyrokopter gibt und nicht nur die Gleiter, verreck ich jetzt schon vor Freude. Hoffe man kann mit dem Teil richtig schön durch die Bergschluchten fliegen. Bin gespannt, wie die die Limitierung für den Gyrokopter eingebaut haben.

Lyka
2014-10-16, 20:51:24
nicht zu vergessen: Jagd mit Pfeil und Bogen auf 5 Leoparden etc. o_O (da bin ich oft gestorben -.-')

The Dude
2014-10-17, 08:24:40
nicht zu vergessen: Jagd mit Pfeil und Bogen auf 5 Leoparden etc. o_O (da bin ich oft gestorben -.-')

Ach das waren die Challenges oder? Die habe ich nicht fertig gemacht. So viel "Jäger" bin ich dann doch nicht. :biggrin:

Gestern noch bissl den dritten Teil gezockt. An einen Stützpunkt angeschlichen. Alle Typen markiert und dann überlegt: Alle wegsnipern? Und zuvor noch ein paar Minen legen? Oder hinschleichen und mit dem Messer von hinten kommen? Oder alles in Brand setzen mit dem Flammenwerfer? Einfach nur Käfig aufballern? Oder vom Meer aus mit dem Kanonenboot alles platt machen? Und während ich überlegt habe, kommt der Bär von links und bolzt mich weg. :biggrin:


Kritikpunkt: Schade, dass man in Fahrzeugen nicht auf 3rd-Person-View umschalten kann.

jay.gee
2014-10-17, 08:53:43
Gibt in jedem OW-Spiel von ihnen den roten Bereich auf der Minimap, im späteren Spielverlauf treten immer dick gepanzerte Gegner auf (gerade in WD sehr unglaubwürdig), man klettert immer irgendwo rauf für Map-Aufdeckung (das ging in WD wegen Abwechslung ok)...

Ich gehe davon aus, dass Du damit sagen möchtest, dass die Ubi-Titel sich untereinander mehr abgrenzen könnten, statt auf einem ähnlichen Gerüst aufzubauen? Kann man durchaus so sehen. Wobei ich persönlich das Grundkonzept jetzt nicht wirklich schlecht finde. Und nach einem sagen wir mal: "Assassins Creed in anderen Settings" zb. ala WatchDogs oder FarCry, bestand hier drüben in der Vergangenheit durchaus die Nachfrage.

Ich mag den Mix aus Stealthaction, wo man variabel vorgehen kann. Und mal ehrlich, so monoton die Kletterpassagen zum Offenlegen der Maps auch sein können, habe ich den darauf folgenden Kameraschwenk, der das neue Terrain aufzeigt, immer auch irgendwie genossen. Ansonsten könnte man deine Kritik eigentlich auf jeden anderen Titel anwenden. Zb. den, dass schwere Gegner/Bossgegner in einer Art Spannungsbogen im laufe des Spiels irgendwann auftauchen. Das ist seit Quake und Doom schon so. Und ob der unentdeckte Bereich auf der Minimap jetzt rot, oder wie in anderen Spielen ala GTA und Co jetzt schraffiert oder unsichtbar ist, ist doch eine Nebensächlichkeit.

Auch wenn Spiele wie Batman, AC, GTA, STALKER und Co dem Spieler etwas Freiheit geben, bleiben es trotzdem auf einer gewissen Art lineare Schläuche. Von daher ist das doch völlig OK, wenn das Design bestimmte Passagen der Spielwelten nicht von Anfang an vorsieht.



Na ja, FC4 könnte durch die KI & Spielwelt interessant werden, diesmal gibt es hoffentlich auch weniger krasse Grafik-Schwächen als in Teil 3.
Ich geh mit niedrigen Ansprüchen an die Erzählung. Die Chance, so nicht enttäuscht zu werden, dürfte recht gut sein.

Im Kern kann man ja jetzt schon sehen, was FC4 wird. Nämlich ein echtes FC3 in einem anderen Setting. Von Bild-gewaltigen Drogentrips, übers Jagen, bis hin zum Storytelling samt Bösewicht wird das eine nahezu 1:1 Kopie. Dazu wieder die Ubi-typischen Merkmale und Designausrichtungen wie Stealthaction, das Markern der Gegner, Maps offen legen usw.

Von daher ist das nicht mal eine tiefgründige Prognose wenn ich behaupte, dass die Leute, die mit FC3 Spass hatten, diesen wohl auch mit FC4 haben werden. Und wem FC3 jetzt nicht so zugesagt hat, der wird wahrscheinlich auch in FC4 nicht glücklich.

Technisch gesehen hatte ich mit FC3 auch keine Probleme. Das Optik/Performance-Verhältnis war seinerzeit sehr gut auf verfügbare Highend-Hardware ausgelegt. Sicher schade, dass man solche Spiele nicht, wie es damals häufig üblich war, auch ein bisschen weiter in die Zukunft programmiert, denn ich persönlich hätte keine Probleme damit, meine Regler im Menü auch mal eine Stufe niedriger zu stellen.

Aber wenn ich mir Threads wie den WD-Thread angucke, wo die Leute soziale Krisen bekommen, wenn sie ihre Texturen mal leicht reduzieren müssen, schneidet man sich da als Devteam heutzutage eh nur noch ins eigene Knie. Ich erwarte von FC4 im Kontext von Technik hier nur kleinere nette Detailverbesserungen. Sieht man doch auch jetzt schon. :)

gnomi
2014-10-17, 10:26:38
Glücklicherweise ist bei den Ubisoft Titeln alles optional.
Man kann die auch komplett linear angehen und die Sammelei sein lassen und die Nebenaufgaben nur zum Kennenlernen mal Zwischendurch machen.
Ich finde es irre, wie viel Gimmicks die da teilweise einbauen.
Persönlich hätte ich gerne längere Main Quests.
AC 4 machte mich da zuletzt beispielsweise nicht groß an, obwohl es zunächst einladend wirkt.
Bei Watch Dogs hingegen war alles soweit schon prima und aufwendig, aber eben doch zu kurz.
Mal sehen, wie es bei Far Cry 4 aussieht. Teil 2&3 hatten eine recht umfangreiche Main Quest mit jeweils noch über 10 Stunden Umfang.

akuji13
2014-10-17, 14:21:06
Glücklicherweise ist bei den Ubisoft Titeln alles optional.

Naja.

FC3 ist wenn man die Jagd auf Tiere weglässt nur halb so schön, weil man sowieso zu wenig Mu mitnehmen kann und ohne seine Ausrüstung dadurch aufzuwerten wird es noch schlimmer.

gnomi
2014-10-17, 17:02:58
Die ersten Erweiterungen hat man ja schnell nebenbei zusammen, ohne gezielt was zu machen.
Ich finde das schon soweit in Ordnung, auch wenn einem beispielsweise bei Watch Dogs noch weniger an praktischen Belohnungen entgeht.
Mir geht dieses Farmen halt schlechtweg auf den Keks. Kommt gleich nach dem EP & Archivement Wahn.
Die ersten Spiele mit derlei Konzepten waren noch durchdacht und motivierend, mittlerweile geht es nur ums Abzocken der davon abhängig gemachten Kundschaft.

gordon
2014-10-19, 10:26:48
Die ersten Erweiterungen hat man ja schnell nebenbei zusammen, ohne gezielt was zu machen.
Ich finde das schon soweit in Ordnung, auch wenn einem beispielsweise bei Watch Dogs noch weniger an praktischen Belohnungen entgeht.
Mir geht dieses Farmen halt schlechtweg auf den Keks. Kommt gleich nach dem EP & Archivement Wahn.
Die ersten Spiele mit derlei Konzepten waren noch durchdacht und motivierend, mittlerweile geht es nur ums Abzocken der davon abhängig gemachten Kundschaft.


Da stimme ich dir sowas von zu, das hat man mittlerweile echt seuchenhafte Ausmaße angenommen und gerade Ubisoft ist da ganz schlimm bei ihren Mainstreamtiteln. FC 3 war noch halbwegs ok, was das betraf, aber ein gewisser Zwang war gerade in den ersten Stunden schon da, um später mit Spaß zu spielen ...

gnomi
2014-10-19, 12:39:34
Wahrscheinlich habe ich das bei Far Cry 3 falsch in Erinnerung.
Ich werde zukünftig bei Ubisoft mal verstärkt drauf achten.
In Watch Dogs fiel mir nichts negativ auf. Skill Punkte gab es auch so massig. Super Spiel auch für Story Spieler.
AC 4 hole ich gerade noch nach. Ich werde hier nur die Story spielen und hoffentlich nicht mangels Schiff Upgrades hängenbleiben.
Allerdings fällt schon auf, dass die Hauptstory hier wohl nicht so punkten kann und die lieber ohne Ende Drumherum eingebaut haben, um von den antiquierten Spielmechaniken abzulenken. (Watch Dogs ist hier eindeutig polierter und moderner)
Unity & Far Cry 4 werden interessant.

4Fighting
2014-10-19, 13:00:19
Glücklicherweise ist bei den Ubisoft Titeln alles optional.
Man kann die auch komplett linear angehen und die Sammelei sein lassen und die Nebenaufgaben nur zum Kennenlernen mal Zwischendurch machen.
Ich finde es irre, wie viel Gimmicks die da teilweise einbauen.
Persönlich hätte ich gerne längere Main Quests.
AC 4 machte mich da zuletzt beispielsweise nicht groß an, obwohl es zunächst einladend wirkt.
Bei Watch Dogs hingegen war alles soweit schon prima und aufwendig, aber eben doch zu kurz.
Mal sehen, wie es bei Far Cry 4 aussieht. Teil 2&3 hatten eine recht umfangreiche Main Quest mit jeweils noch über 10 Stunden Umfang.

Das mag ja sein das alles optional ist, aber die Spielwelt ist so groß geworden, dass ich ungern nur die Hälfte(main quest) mitnehme und Feinheiten, die optional sind, einfach links liegen lasse.

Und das ist das Problem, dass es keine echte Verzahnung von optionalen
Inhalten und Mainquest gibt. Es wird "abgearbeitet".

In FC3 erobert man z.B. Dörfer oder alte Kraftwerke etc.pp. Leider hätte ich auch genauso gut einen Sack Reis erobern können - gameplay technisch macht es Null Unterschied.

Da hätte ich mir gewünscht, dass ich durch Eroberung eines Ortes eben Zugang zu einer optionalen(aber gerne auch mal 4-5 Missionen langen) Quest bekommen hätte, die mir im späteren Verlauf weiterhilft.
So hätte man durch die eroberten Dörfer z.B. KI-Gefährten rekrutieren können für Main-Quests. Oder durch ein Kraftwerk hätte man Einfluss auf die Stromversorgung gehabt, sodass ich Mainquests dann bei Nacht mit einer Art Stromausfall spielen kann (das muss natürlich weiterhin einigermaßen ausbalanciert sein:freak:)

The Dude
2014-10-20, 10:12:36
Das mag ja sein das alles optional ist, aber die Spielwelt ist so groß geworden, dass ich ungern nur die Hälfte(main quest) mitnehme und Feinheiten, die optional sind, einfach links liegen lasse.

Und das ist das Problem, dass es keine echte Verzahnung von optionalen
Inhalten und Mainquest gibt. Es wird "abgearbeitet".

In FC3 erobert man z.B. Dörfer oder alte Kraftwerke etc.pp. Leider hätte ich auch genauso gut einen Sack Reis erobern können - gameplay technisch macht es Null Unterschied.

Da hätte ich mir gewünscht, dass ich durch Eroberung eines Ortes eben Zugang zu einer optionalen(aber gerne auch mal 4-5 Missionen langen) Quest bekommen hätte, die mir im späteren Verlauf weiterhilft.
So hätte man durch die eroberten Dörfer z.B. KI-Gefährten rekrutieren können für Main-Quests. Oder durch ein Kraftwerk hätte man Einfluss auf die Stromversorgung gehabt, sodass ich Mainquests dann bei Nacht mit einer Art Stromausfall spielen kann (das muss natürlich weiterhin einigermaßen ausbalanciert sein:freak:)

Ja, die hätten natürlich noch viel Zeugs einbauen können. Aber durch die Übernahme der Unterschlüpfe gibt´s doch EPs, Gegenstände/Kohle. Was ja wiederum hilft, die Fähigkeiten auszubauen und stärker zu werden. Zudem wird die Gegend "sicherer". Außerdem wird man ja ständig animiert, die ganzen Viecher zu jagen, weil sich die Ausrüstung dadurch verbesseren läßt. Ja stimmt schon, eigentlich ist es teilweise ein Abarbeiten, was ich im Grunde gar nicht leiden kann in einem Game. Aber die großartig designte Spielwelt und die Wahl, wie und auf welche Vorgehensweise ich den nächsten Unterschlupf einnehme, läßt mich darüber vollkommen hinwegsehen. Mich zieht FC3 voll in den Bann. Ich finde neben der genialen Spielwelt und der Waffenwahl aber auch die Story und deren Charaktäre wirklich gut gemacht.
Insofern hoffe ich, dass der vierte Teil von der Spielmechanik her exakt gleich bleibt wie der dritte und nix verschlimmbessert wurde.

dildo4u
2014-11-05, 17:06:04
Systemanforderungen

Minimum System Requirements

Operating system: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64bit versions only)
Processor: Intel Core i5-750 @ 2.6 GHz or AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
Memory: 4GB
Video card: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD5850 (1GB VRAM)
Direct X: Version 11
Hard Drive: 30 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers


Recommended System Requirements

Operating system: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64bit versions only)
Processor: Intel Core i5-2400S @ 2.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz or better
Memory: 8GB
Video card: NVIDIA GeForce GTX 680 or AMD Radeon R9 290X or better (2GB VRAM)
Direct X: Version 11
Hard Drive: 30 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers

http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/far-cry-4/system-requirements

Story Trailer

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_story_trailer-33459_en.html

Battles of Kyrat MP Video

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_battles_of_kyrat-33414_en.html

Welcome to Kyrat part 2

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_welcome_to_kyrat_part_2_en_-33323_en.html

Lyka
2014-11-05, 17:07:57
hmm, also braucht das Spiel schon einiges mehr als FC3 :eek: (CPU-Power)

aufkrawall
2014-11-05, 17:10:02
Kann mich nicht wirklich an CPU-Limits mit dem 2500k und 670 SLI-Gespann erinnern.

Lyka
2014-11-05, 17:18:17
ich konnte mein FC3 in maximalen Einstellungen auf 1080 mit meiner X4 640 (3Ghz), 4GB RAM und 2 GB Graka spielen...

aufkrawall
2014-11-05, 17:31:31
Ah, dann hatte ich dich falsch verstanden.
FC3 sah aber imo über weite Strecken einfach nur schrecklich aus, da dürfen die fps im Austausch gegen bessere Optik gerne etwas niedriger sein.

mdf/markus
2014-11-05, 17:50:40
Der Story-Trailer sieht mal gar nicht so übel aus. Mir gefällt das Szenario (war schon Fan von der Himalaya-Passage in Uncharted 2) & die Farbgebung in dem Spiel richtig gut!

Teil 3 habe ich ausgelassen, aber irgendwie bekomm ich bei den Eindrücken doch ein wenig Bock auf das Spiel.
Jedoch wurde ich irgendwie von meinen letzten Berührungen mit Ubisoft immer etwas enttäuscht (Assassin's Creed irgendwas, Watch Dogs). Mal sehen...

dildo4u
2014-11-06, 18:55:59
PC Tech Trailer

http://youtu.be/-sC8XIsqjSc

Kartenlehrling
2014-11-06, 20:07:40
HEHE,
bei mir ist die Tigerszene selbst unter 1080p verpixelt, ich sehe da auch clipping fehler und der Haarworks finde ich furchbar, hoffentlich sieht das im Game besser aus.

Haben sie das mit der empfohlen gtx680 aufgenommen ?

dildo4u
2014-11-06, 20:10:15
Für mich sieht Hairwork's um Meilen besser aus als die Konsolen Alternative,ich glaube zu dem Ergebniss kommt man auch wenn man es Leute ohne NV oder AMD Bias zeigt.

Kartenlehrling
2014-11-06, 20:16:30
hast du eine andere Version, die 1080p Youtube ist bei mir unbrauchbar, total verpixelt wie willst du da einen unterschied sehen?

Mach mir mal bitte ein Foto von 1:57min. (Tiger grossaufnahme)

dildo4u
2014-11-06, 20:22:45
Man kann beim Büffel klar erkennen das die Animation deutlich besser ist.

Kartenlehrling
2014-11-06, 20:24:11
Dann mach mal bitte ein Foto das wir das alle sehen, ich habe hier nur Matsch.

dildo4u
2014-11-06, 20:26:02
Ich soll ein Foto von einer Animation machen lol.

Kartenlehrling
2014-11-06, 20:41:19
von TXAA machst du doch auch Fotos.

:)

Blediator16
2014-11-06, 22:41:14
HW sieht scheisse aus und FXAA matscht zu viel. Bin mal gespannt, wie sich die Leute speziell um HW perf. und aussehen das Maul zerreisen werden wie bei AMDs tressfx.

Godmode
2014-11-06, 22:57:23
HW sieht scheisse aus und FXAA matscht zu viel. Bin mal gespannt, wie sich die Leute speziell um HW perf. und aussehen das Maul zerreisen werden wie bei AMDs tressfx.

Findest du das HW wirklich scheisse aussieht? Ich finde es gerade beim Büffel gut umgesetzt, die Haare hängen nach unten und zappeln auch nicht wild umher. Ich finde das sieht richtig gut aus.

FXAA ist scheisse, das stimmt, ist aber nichts neues.

TurricanM3
2014-11-06, 23:04:31
Ich finde es gerade beim Büffel gut umgesetzt, die Haare hängen nach unten und zappeln auch nicht wild umher. Ich finde das sieht richtig gut aus.


Find ich auch nice anzuschauen. :smile:

jay.gee
2014-11-06, 23:12:21
PC Tech Trailer

http://youtu.be/-sC8XIsqjSc

Sehr geil, dafür müssen diverse andere Spiele dann bei mir erst mal hinten anstehen, das wird dazwischen geschoben. :up: So langsam kommt echte Vorfreude auf, das Spiel sieht wirklich fantastisch aus und hat nochmal einen weiteren Schritt nach vorne gemacht. :)

blaidd
2014-11-06, 23:49:29
Haben sie das mit der empfohlen gtx680 aufgenommen ?

Glaubst du jawohl selber nicht :freak:

Ich find HW aber auch ganz schick... sieht definitiv besser aus als kein Hairworks. Ob man dafür allerdings wirklich alles durch-tessellieren muss, ist eine andere Sache...

dildo4u
2014-11-07, 12:51:36
Der Nvidia Trailer als Download.

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_nvidia_gameworks_trailer-33506_en.html

gnomi
2014-11-07, 16:59:02
Danke.
Ich finde es - auch Dank der vielen Gameworks Features - sehr gut aussehend.
Also schon eine deutliche Steigerung. Ähnlich wie 2 auf 3 würde ich sagen.
Sehr gespant bin ich auf die ersten Performance Benchmarks.
Anspruchsvoll in Sachen GPU wird es sicher, aber wahrscheinlich läuft es besser als AC Unity. (weniger CPU Power notwendig)

aufkrawall
2014-11-07, 17:55:37
Ob man dafür allerdings wirklich alles durch-tessellieren muss, ist eine andere Sache...
Ist als Mittel gegen Spliss (Lara) vielleicht gar nicht so verkehrt? :redface:

The Dude
2014-11-09, 02:41:30
PC Tech Trailer

http://youtu.be/-sC8XIsqjSc

Fett! Na bin ich froh dass unter den Recommended System Requirements meine alte 680 auftaucht!

dildo4u
2014-11-12, 18:41:21
101 Trailer

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_101_trailer-33557_en.html

jay.gee
2014-11-12, 21:23:17
101 Trailer

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_101_trailer-33555_en.html

Habe das Video nach ~2 Minuten abgebrochen und möchte mir eigentlich auch nichts mehr bis zum Release ansehen. Einfach aus dem Grunde, weil ich mir die herrlichen Chars, Locations usw. nicht schon vor dem Spiel noch weiter spoilern will. Ich habe genug gesehen, das wird ein Fest. :)

gnomi
2014-11-13, 00:00:58
Ich habe mir auch nur noch den Tech Trailer angesehen.
So langsam kennt man schon zu viel von den Umgebungen und Charakteren.
Grafisch wird es nach Unity wohl das nächste Highlight.
Technologisch eventuell nicht ganz so monströs, aber dafür punkten ganz sicher das actionreiche Gameplay und die vielfältige Landschaft und Tierwelt.

Disconnected
2014-11-13, 19:12:54
Sieht schon beeindruckend aus. Aber ich fürchte, es wird wieder das typische Ubisoft Spiel: Sidequests (sammle 50 rote Blumen), Crafting (baue ein Medikit aus 30 blauen, 20 gelben und 10 roten Blumen).

PS: warum sind eigentlich Crysis und Far Cry-Serie zusammen in einem Unterforum?

N0Thing
2014-11-14, 01:33:54
PS: warum sind eigentlich Crysis und Far Cry-Serie zusammen in einem Unterforum?

Crysis und Far Cry sind beiden von Crytek. Erst mit Far Cry 2 wird diese Reihe von Ubisoft entwickelt. Sind also in dem Sinne historische Gründe.

akuji13
2014-11-14, 10:01:03
Ich habe mir von FC4 viel weniger angeschaut als von FC3.

Wenn es nicht ein kurioses technisches Problem oder einen spontanen massiven Fehler von irgendwas gibt werde ich genau das bekommen was ich erwarte. =)

Gibts eigentlich schon einen PC preload?

dargo
2014-11-14, 10:10:39
101 Trailer

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_101_trailer-33555_en.html
Link tot.

Trocken
2014-11-14, 12:25:11
Link tot.
@argo,da. LG
Far Cry 4 – 101

http://www.computerbase.de/videos/2014-11/far-cry-4-101-trailer/

dildo4u
2014-11-14, 12:27:08
Link tot.
http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_101_trailer-33557_en.html

4Fighting
2014-11-14, 12:31:37
Gibts eigentlich schon einen PC preload?

ich glaube nicht das uPlay mittlerweile einen Preload hinkriegt. oder meinst Du die mittlerweile entfernte Steam Version?

Trocken
2014-11-14, 12:36:04
Steam Version ist wieder auf Steam.

http://store.steampowered.com/app/298110/

MartinRiggs
2014-11-14, 14:14:18
Heute erstmal meine Kyrat-Edition bestellt, meiner Meinung nach können die bei FC4 nicht viel verkehrt machen

dildo4u
2014-11-14, 15:16:17
Reviews's

Eurogamer 8/10

http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-14-far-cry-4-review

joystiq 4.5/5

http://www.joystiq.com/2014/11/14/far-cry-4-review-home-despot/

destructoid 9/10

http://www.destructoid.com/review-far-cry-4-283393.phtml

IGN Deutschland 8.3

http://de.ign.com/far-cry-4-ps4/101897/review/review-zu-far-cry-4-bergluft-schnuppern-gefressen

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=932860

Uplay Preload soll jetzt gehen 31gb.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=138833002&postcount=75

akuji13
2014-11-14, 16:32:41
Jetzt müsste nur der key schon da sein.

gnomi
2014-11-14, 17:50:12
Es gibt ja noch Unity, bis Far Cry 4 kommt. :wink:
Ich nehme mal an, dass die Retail Montag eintrudelt und per Uplay auch gleich gespielt werden kann.

dildo4u
2014-11-14, 21:38:14
Die ersten 30 Minuten

https://www.youtube.com/watch?v=K7gghO7n3-c&feature=youtu.be

Kartenlehrling
2014-11-14, 21:41:05
Was ist eigentlich an Nvidias Percentage Closer Soft Shadows (PCSS) besonderns das sie damit haussieren gehen, ist das nicht 10 Jahre alt?

aufkrawall
2014-11-14, 21:45:03
So alt nicht. Ist aber wirklich nichts Besonderes, um nicht zu sagen völliger Standard mittlerweile.
In AC: U sahen sie auch nicht mal besonders gut aus.

Kartenlehrling
2014-11-14, 21:59:21
Die ersten 30 Minuten PS4



Sieht gut aus aber ....
Laut youtube quält sich die PS4 mit 20fps, sind das die neuen cinematic FPS? :biggrin:

dargo
2014-11-14, 22:20:33
Sieht gut aus aber ....
Laut youtube quält sich die PS4 mit 20fps, sind das die neuen cinematic FPS? :biggrin:
Oh man... ehrlich? Dann ahne ich wieder Böses für die PC-Version. X-D Was ist denn da los bei Ubisoft in letzter Zeit? :freak:

fondness
2014-11-14, 22:32:40
Na ich bin gespannt ob nvidia und Ubisoft nach Watchdogs und Unity mal zur Abwechslung positiv überraschen, wäre schade um das gute FarCry.

Karümel
2014-11-14, 22:39:50
Hatte irgendwie gehofft das das Spiel doch nen ticken Länger ist

Beat Far Cry 4 in Under 15 Minutes *SPOILERS*

http://youtu.be/3oNsy6pZX0U

horn 12
2014-11-14, 22:45:09
Also OPTISCH das erste Level echt TOP, aber andere Level sind dann um Einiges schwächer als jenes Erste!
Hoffe Ubisoft verbockt es diesmal Nicht, hatten ja genügend Zeit, ABER
besser wäre ein Game zu veröffentlichen und dann sich dem Feinschliff des Weiteren zu widmen!
Denken wir mal Positiv :-)

Trocken
2014-11-15, 02:37:22
Lol, auf den einschlägigen Seiten wird das Game schon gespielt.

dargo
2014-11-15, 11:29:07
Na ich bin gespannt ob nvidia und Ubisoft nach Watchdogs und Unity mal zur Abwechslung positiv überraschen, wäre schade um das gute FarCry.
Wenn bei der PC-Version keine groben Fehler gemacht werden sieht es gut aus. :)
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10423731&postcount=8754

Dieses HRAA gibt es hoffentlich auch bei der PC-Version. 1ms bei 1080p ist sehr günstig wenn es viel zur Bildberuhigung beiträgt.

TurricanM3
2014-11-15, 12:40:08
Könnt ihr normal über Uplay kaufen? Bei mir kam im letzten Bestellschritt:

http://abload.de/img/unbenannt-12dsuy.png (http://abload.de/image.php?img=unbenannt-12dsuy.png)

und das Spiel ist nicht in meiner Bibliothek? Liegt das jetzt daran, dass ich das nicht zwischen 23-06h gemacht habe?

dildo4u
2014-11-15, 12:41:03
PC Performance mit einer 970.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=138952660&postcount=386

gnomi
2014-11-15, 13:05:03
Habs auch schon hier liegen. Das ging schnell. :up:
Bin mal gespannt.
Performance scheint ja top zu sein.
Habe aber auch nichts anderes erwartet.
So anspruchsvoll wie Unity ist es nicht und das läuft auch gut. =)

aufkrawall
2014-11-15, 13:24:02
Die Bäume sehen hammer aus. Sehr detailliert und schön animiert. Dagegen sieht das Zeug aus Ryse aus wie Sonderabfall. :freak:
SMAA mit temporalem Filter... :)

horn 12
2014-11-15, 13:41:04
Bittte wo bleiben die PC Videos, ALL MAX und auch wenn nur auf den "Anderen" Seiten ...
Will dies bitte mal in Echt sehen!

gnomi
2014-11-15, 13:52:14
Keine Zeit für Shadow Play und Videos. Muss gleich wieder trainieren. ;)
Eventuell gucke ich kurz rein. Heute Abend mal sehen. Vielleicht ein paar Screenshots und kurz was schreiben.
Es nervt mittlerweile aber imho ziemlich, da ja scheinbar jeder auch ohne Spiel bereits alles (besser) weiß.
Bei Unity lädt Grestorn ja extra was in 1440P @ Ultra hoch.
Ist sicherlich klasse für diejenigen, die sich ganz wertfrei mal was angucken wollen.

J0ph33
2014-11-15, 14:04:13
Wenn das Spiel so gut wie FC3 ist, könnte ich auch mal wieder zuschlagen...schwanke zwischen PC- und PS4-Version.

Was ist noch von meiner GTX670 zu erwarten? FC3 lief schon eher solala. Ist das Mouse-Aim wieder so eine Zumutung (habe FC3 am PC mit Pad gespielt)?

TurricanM3
2014-11-15, 14:19:59
Kann man schon zocken? Dachte ab dem 18.?
Ich kanns ja nicht einmal kaufen.

ChaosTM
2014-11-15, 14:21:23
Holy Cow..

Ich hab mal sicherheitshalber alles auf Ultra gestellt in der Erwartung einer Diashow und dann rennt das Ding mit gefühlten 40fps! (2160p)
Selbst bei der recht komplexen Szene am Anfang keine Slowdowns unter 30fps.
Sehr feine Engine und bisher keine Bugs.

Grafik ist deutlich detaillierter als beim 3er aber viel kann ich noch nicht sagen.

dildo4u
2014-11-15, 14:21:43
@TurricanM3

Uplay verhindert nur bei der Digitalversion vor dem 18 zu zocken,die Retail kann man zocken.

gnomi
2014-11-15, 14:22:27
Die Retail , sofern vorhanden, kann man schon per Uplay spielen.
Performance auf einer GTX 980 ist so vom ersten Eindruck her etwa 50% höher als in Unity.
Also um die 50-60 Bilder Minimum in 1440P Max, alle Gameworks Features & SMAA. (TXAA noch nicht getestet)

4Fighting
2014-11-15, 14:29:17
day 1 patch

Stability & Performance


Fixed some random crashes on all game modes

AI


Fixed various edge case animation issues
Fixed various edge case detection issues
Fixed missing VO for edge case reaction issues

Matchmaking, Connectivity & Replication


Fixed matchmaking edge case issues
Fixed host migration random & edge case issues
Fixed join-in-progress edge case issues
Fixed various replication issues between host and clients
Fixed edge case replication issues with systems

Menus and HUD


Fixed various edge case menus and pop-up overlap issues
Fixed Mission objectives & updates issues
Fixed Co-op specific pop-up updates issues
Fixed few localization issues (cut-off text, subtitles)
Fixed progression displaying 100% too early in progress tab
Polished tutorial images

Mission Tweaks (Campaign, Co-Op & Side Content)


Fixed various low repro walkthrough breaks

World & 3D


Fixed various texture issues
Deleted some rare floating objects

Rendering & Graphics Features (PC Only)


Fixed rendering features not available under certain configurations
Fixed multi-monitor display issues
Fixed multiple visual artifacts; added SLI support

Inputs & Controls (PC Only)


Fixed mouse cursor and keyboard functionality

In-Game map editor


Fixed some graphical corruptions
Fixed some edge case issue with maps upload

Kartenlehrling
2014-11-15, 14:37:46
Die Bäume sehen hammer aus. Sehr detailliert und schön animiert. Dagegen sieht das Zeug aus Ryse aus wie Sonderabfall. :freak:
SMAA mit temporalem Filter... :)


HEHE,
ich habe mir eben einen schön Pointpresentation zum HRAA angesehen und am Ende bedankt man sich bei zwei AMD Mitarbeiter. :tongue:

TurricanM3
2014-11-15, 14:53:29
@TurricanM3

Uplay verhindert nur bei der Digitalversion vor dem 18 zu zocken,die Retail kann man zocken.


Achso danke, dann muss ich wohl noch warten. :frown:

ChaosTM
2014-11-15, 14:54:44
Wow!
Das erste Bergdorf ist Referenzqualität was Natur-Außenlevels betrifft.
Fein animierte Bäume, herumziehende Nebelschwaden und keinerlei Flimmern.

Kein sichtbares LOD - ich steh momentan mit dem Fernglas und schau mich um. Selbst entfernteste Bäume bleiben detailliert.
Schaut fast schon aus wie ein in 4k gedrehtes Naturvideo.. fast.. :)

Die Texturen sind tw. fast fotorealistisch. Zusammen mit Tesselation wirken zb. Felsen und oft auch der Boden verblüffend real.
Durchgehend kann das nicht gehalten werden, aber wir kommen der Sache deutlich näher..

Ein paar Clippingfehler gabs schon aber nix schlimmes.

Unity muss warten, bis es gepatcht ist.

Aja, Speicherverbrauch liegt bisher bei maximal 3,5GB.

TurricanM3
2014-11-15, 14:55:24
Gibts davon irgendwo hochqualitative Videos? =)

dildo4u
2014-11-15, 15:04:30
Von der PC Version gibt's nur den Nvidia Trailer.

http://www.gamersyde.com/download_far_cry_4_nvidia_gameworks_trailer-33506_en.html

Godmode
2014-11-15, 15:08:18
Wow!
Das erste Bergdorf ist Referenzqualität was Natur-Außenlevels betrifft.
Fein animierte Bäume, herumziehende Nebelschwaden und keinerlei Flimmern.

Kein sichtbares LOD - ich steh momentan mit dem Fernglas und schau mich um. Selbst entfernteste Bäume bleiben detailliert.
Schaut fast schon aus wie ein in 4k gedrehtes Naturvideo.. fast.. :)

Unity muss warten, bis es gepatcht ist.

Dann werde ich mir das Spiel auch holen und erstmal das spielen und mit ACU noch etwas warten.

EvilOlive
2014-11-15, 15:27:49
Ist Far Cry 4 von der Performance auf dem Level von Far Cry 3 oder doch etwas fordernder was die Hardware angeht?

Kartenlehrling
2014-11-15, 15:31:27
Gibts davon irgendwo hochqualitative Videos? =)

Die PC-Codes werden wohl erst am Dienstag an die Redaktionen verschickt, am Tag des Far Cry-4-Launches.
Nun kann man verschiedenste Spekulationen darüber anstellen, warum die PC-Version von Far Cry 4 noch nicht für die Reviews bereit steht.
Ubisoft gibt in diesem Fall an,
dass für diesen Montag ein weiteres Update für Far Cry 4 geplant sei und man die PC-Version erst danach zum Testen an die Redaktionen schicken werde.
http://www.pcgameshardware.de/Far-Cry-4-Xbox360-258755/News/Far-Cry-4-Keine-PC-Reviews-bis-zum-Launch-moeglich-1142804/

Die vermutung von PCgame kann ich nicht glauben, man kann aber AC:Unity und FC4 auch nicht wirklich vergleichen,
in AC:U gibt es einfach viele mehr schnittpunkte die zu Fehler führen können, FC4 sieht zwar beeindruckend aus, aber ist auch "einfacher gestrickt".

aufkrawall
2014-11-15, 15:45:15
Abseits vom Baum-Rendering scheinen die Fortschritte häufig.. nun ja, zu sein.
Sieht gegen Unity ziemlich alt aus.

Nette Bildqualitäts-Kombi ist übrigens wieder mal SMAA + DSR (+etwas Lumasharpen, je nach DSR-Blur).
Der temporale Filter vom SMAA ist recht aggressiv, erzeugt einiges an Motion Blur. Das tut der von Unity weniger, allerdings glättet das FXAA dort auch deutlich schlechter.
Die Sunshafts find ich ziemlich missraten, auch die Fog Shadows. Killen den Kontrast abartigst.

ChaosTM
2014-11-15, 15:49:41
Abseits vom Baum-Rendering scheinen die Fortschritte häufig.. nun ja, zu sein.
Sieht gegen Unity ziemlich alt aus.

Nette Bildqualitäts-Kombi ist übrigens wieder mal SMAA + DSR (+etwas Lumasharpen, je nach DSR-Blur).
Der temporale Filter vom SMAA ist recht aggressiv, erzeugt einiges an Motion Blur. Das tut der von Unity weniger, allerdings glättet das FXAA dort auch deutlich schlechter.
Die Sunshafts find ich ziemlich missraten, auch die Fog Shadows. Killen den Kontrast abartigst.

Ist wirklich alles auf Ultra?
Der Ultra-Regler im Spiel lässt zb. Ambient O. auf SSAO statt HBAO+. Der Unterschied ist enorm.

aufkrawall
2014-11-15, 15:52:16
Ist mir schon klar.

MuhBär
2014-11-15, 15:52:59
An alle die schon spielen können, sind die Gegner auf Hart immer noch so hohl wie in den meisten Gameplay Videos oder hat der Schwierigkeitsgrad auch Einfluss auf deren Sicht- bzw. Aufmerksamkeitsweite?

EvilOlive
2014-11-15, 15:55:46
Ist wirklich alles auf Ultra?
Der Ultra-Regler im Spiel lässt zb. Ambient O. auf SSAO statt HBAO+. Der Unterschied ist enorm.

Von den fps oder auch optisch, oft muss man die Unterschiede ja mit der Lupe suchen? :wink:

ChaosTM
2014-11-15, 15:56:39
Ich kam noch nicht viel zum kämpfen aber Hart bin ich immer ziemlich schnell tot.
Bisher lassen sich die Gegner aber auch recht gut ohne herumschiessen ausschalten. Gefällt bisher..

@EviloOlive SSAO zerstört völlig den Kontrast und alles wirkt over-exposed. Schaut wie billiges Bloom aus..
Performance mäßig merke ich keinen Unterschied.

Und wieder WoW!
Vollmondnacht und ich bin mit dem Cheep unterwegs, schräges gedudel aus dem Autoradio und dann dieser Sonnenaufgang. Die Atmosphäre ist grandios.
Aber auch wieder neue Clippingfehler.

Spielerisch es bisher dem Vorgänger sehr ähnlich. Der Bogen ist irgendwie angenehmer zu bedienen..

MartinRiggs
2014-11-15, 16:01:07
Toll, müsst ihr mir den Mund wässrig machen, meins kommt vermutlich erst Montag.

gnomi
2014-11-15, 21:04:49
day 1 patch

Der ist leider noch nicht draußen. :(
Ich hoffe mal auf Montag. =)

@ Game

http://abload.de/thumb/farcry41wjsk0.jpg (http://abload.de/image.php?img=farcry41wjsk0.jpg) http://abload.de/thumb/farcry429msc8.jpg (http://abload.de/image.php?img=farcry429msc8.jpg) http://abload.de/thumb/farcry43wisrm.jpg (http://abload.de/image.php?img=farcry43wisrm.jpg) http://abload.de/thumb/farcry44jvs9l.jpg (http://abload.de/image.php?img=farcry44jvs9l.jpg) http://abload.de/thumb/farcry45wpshb.jpg (http://abload.de/image.php?img=farcry45wpshb.jpg)

Hier noch ein paar Shots.
Irgendwie verschlucken die Schatten aber viel im Spiel. :confused:

Es macht schon Spaß. Ist allerdings eher wie Teil 3 in anderem Setting.
Die Grafik ist erneut ein ganzes Stück besser, spielerisch entdecke ich jedoch kaum Neuerungen.
Der Sprung von 2 auf 3 war deutlicher.