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akuji13
2019-07-30, 14:19:58
Zum Beispiel?

Such dir ein Spiel aus.
Die Storys von 99% aller Spiele sind nichts besonderes.

Ich nenne mal The Witcher 3.
Letztlich ist das auch nur ein "wir müssen die bösen Mächte besiegen und die Welt retten".

Es sind die anderen Dinge drumherum die dafür Sorgen das die Geschichte als gut oder zumindest nicht als schlecht empfunden wird.

Das ist das Problem mit der Objektivität: Ich glaube nicht daran das jemand dazu in der Lage ist, was dann dazu führt das die im Prinzip identische Hauptgeschichte einmal als "toll erzählt" und beim nächsten mal als "langweilig" eingestuft wird.

aufkrawall
2019-07-30, 14:26:39
Letztlich ist das auch nur ein "wir müssen die bösen Mächte besiegen und die Welt retten".

Da erübrigt sich tatsächlich jegliche Diskussion, denn nach deiner Definition hätte dann auch ein 0815-Tatort die gleiche Story wie eine gute Jack the Ripper-Verfilmung...

akuji13
2019-07-30, 14:53:08
Mal abgesehen davon das ich zu einem Tatort so gar nichts sagen kann:
Nö, die müssen nicht unbedingt gleich sein.
Können natürlich schon.

Ich glaube allerdings das man sich die Geschichte im dem Spiel (Film ect.) das man mag als besser "hinbiegt" weil einem der Rest drumherum besser schmeckt obwohl sie objektiv (außer Namen & Orten) nahezu Deckungsgleich ist.
So ähnlich wie bei Vergleichstests mit Lebensmitteln wo das Markenprodukt objektiv schlechter ist man sich aber durch die schickere Verpackung verleiten lässt.

Allerdings glaube ich ebenfalls das eine tiefergreifende Diskussion dazu zumindest hier fehl am Platze ist.

Soilwater
2019-07-31, 23:22:07
Da ich vom Hauptspiel ganz angetan bin(mittlerweile 45 Stunden Spielzeit) wollte ich mir jetzt den Seasonpass noch holen.
Aber die Preisgestaltung seitens Ubi ist jawohl nen Witz. Die Gold Edition die den Seasonpass beinhaltet kostet genauso 40 Euro wie der Seasonpass alleine.
Bei 25 Euro hätte ich ja noch gesagt okay aber das ist irgendwie unverhältnismäßig. Bzw. verstehe ich nicht warum der Seasonpass nicht auch rabattiert wird.
So wird man als Käufer des Basisspiels doch ganz schön verarscht.

hellibelli
2019-08-12, 06:01:09
Habe mal eine Verständnisfrage,

ich möchte gerne von Hephaistos meine Rüstungen und Waffen gravieren lassen. Für mein Crit Build habe ich heute auch endlich die Gravur gefunden, ..% erhöhte Crit Chance bei voller Gesundheit.

Nun stehe ich in der Schmiede und möchte diese Gravur lernen bzw. hochleveln. Doch die Gravur steht nicht zur Auswahl und wird nicht aufgelistet. Muss ich da bestimmte Voraussetzungen erfüllen um diese endlich zu bekommen und auf meine Rüstungen zu gravieren?


Ach so bin derzeit Level 66 falls das wichtig ist.

dildo4u
2019-08-21, 08:14:40
Nvidia hat jetzt ihren schärfe Filter per Treiber verbessert,arbeitet hier relativ gut@60%.(Auflösung 4k@70%,AA Medium)



https://live.staticflickr.com/65535/48590818932_9131f94c5c_o.png (https://flic.kr/p/2h2NDAd)Assassin's Creed Odyssey Screenshot 2019.08.21 - 10.34.26.75 (https://flic.kr/p/2h2NDAd) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://live.staticflickr.com/65535/48590820217_712d0d2623_o.png (https://flic.kr/p/2h2NDYn)Assassin's Creed Odyssey Screenshot 2019.08.21 - 10.34.14.85 (https://flic.kr/p/2h2NDYn) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

jay.gee
2019-08-21, 08:27:21
Nvidia hat jetzt ihren schärfe Filter per Treiber verbessert,arbeitet hier relativ gut@60%.(Auflösung 1440p,AA High)

Yep, habe es Gestern in den Patch-Notes beim Treiberupdate gelesen, den Filter allerdings nur kurz in Metro Exodus getestet. Sehr geil - musste sofort daran denken, wie der Filter wohl in Odyssey und Rage 2 kommt?!.

dildo4u
2019-08-22, 21:21:55
Den Season Pass gibt es gearde im Sale für 20€.

mjs
2019-08-23, 13:38:46
Yep, habe es Gestern in den Patch-Notes beim Treiberupdate gelesen, den Filter allerdings nur kurz in Metro Exodus getestet. Sehr geil - musste sofort daran denken, wie der Filter wohl in Odyssey und Rage 2 kommt?!.
Funktioniert diese AMD Technik Fidelity FX (zum schärfen) hier eigentlich bei Nvidia Karten?
Ich frag, weil es zum Navi-Lunch als Navi Feature angepriesen würde, aber auch auf Vega funktioniert hat?
Ergebnis war deutlich schärfer als vorher (es kam ja via Patch nach)

EDIT: War auf Rage 2 bezogen, ist OT hier, sorry

Rockhount
2019-08-23, 15:01:33
Funktioniert diese AMD Technik Fidelity FX (zum schärfen) hier eigentlich bei Nvidia Karten?
Ich frag, weil es zum Navi-Lunch als Navi Feature angepriesen würde, aber auch auf Vega funktioniert hat?
Ergebnis war deutlich schärfer als vorher (es kam ja via Patch nach)

EDIT: War auf Rage 2 bezogen, ist OT hier, sorry

Nativ funktioniert es nur auf navi (über treiber),
Auf Vega und auch NV Karten per Reshade Injection

Rizzard
2019-08-26, 08:59:45
Den Season Pass gibt es gearde im Sale für 20€.

So ein Mist, ich habs verpasst.
Kostet wieder 40€.

dildo4u
2019-08-26, 14:42:10
Ist immer noch bei 20€.


https://store.ubi.com/de/assassin-s-creed--odyssey---season-pass/5ba265764e016529f4fc218d.html?ncid=22-5046---1-intlnk-36-54-Store_Gamesite_News_ACOD_SP--4-1--1018-4----ACD_WC___Store_Gamesite_News_ACOD_SP_ID65895

deepmac
2019-08-28, 20:32:26
Hab zugegriffen, @xbox onex, immerhin ist ja auch AC3 Remaster dabei👍😀

Rizzard
2019-09-02, 13:41:22
Was habt ihr denn so für Builds gespielt?

Ich hab bei Odyssey jetzt ca 72h Spielzeit, und bin gestern Lvl 50 geworden.

Aktuell habe ich 2 Sets angelegt (kann man ja jederzeit schnell und einfach wechseln).
Einen Poison Build mit 60% Gifteffektivität (Skill), dem Schlangenset (30% Gift) und Dolchen welche angeblich ausschließlich Giftschaden anrichten (+ Giftgravur).

Das zweite Set besteht aus dem Piratenset, welches +50% Attentatsschaden anrichtet. Gekoppelt hab ich das noch mit einer Gravur auf der Waffe das ich +20% schnelles Attentat (Speerwurf) habe.
Das zweite Set ist genial um Burgen/Basen quasi im Easymode zu meucheln.

Als dritten Build wollte ich jetzt noch das Set nutzen welches mir 5% Healthzuwachs pro angerichteten Schaden beschehrt.
Hab allerdings noch keine Ahnung welche Waffe ich dazu nutzen.

Und hier wäre auch noch eine weitere Frage.
Was wäre denn generell ein guter "Fight" Build?
Ich habe bisher noch keinen Build zustande gebracht der mir einen guten Fighter verschafft (hier präferiere ich noch meinen ersten Build).

x-force
2019-09-02, 13:59:39
agamemnon set

msilver
2019-09-10, 12:23:43
spiele es derzeit.

schon besser als origins, finde ich.

Rizzard
2019-09-10, 14:34:00
spiele es derzeit.

schon besser als origins, finde ich.

Die Gameplay-Elemente funktionieren einfach besser bzw sind durchdachter.
Origin war ja quasi ein Reboot der Serie, und bei Odyssey konnte man vieles besser machen.

Odyssey bietet eine tolle vielseitige Landschaft, jedoch fand ich Ägypten aus Origins noch nen Zacken besser als Griechenland.

Djudge
2019-09-10, 14:47:13
Die Gameplay-Elemente funktionieren einfach besser bzw sind durchdachter.
Origin war ja quasi ein Reboot der Serie, und bei Odyssey konnte man vieles besser machen.

Odyssey bietet eine tolle vielseitige Landschaft, jedoch fand ich Ägypten aus Origins noch nen Zacken besser als Griechenland.


Sehe ich ähnlich, gerade durch die Pyramiden kraxxeln mag ich mehr als die Höhlengräber in Odyssee.

jay.gee
2019-09-29, 10:41:23
Ich stecke gerade in meiner 4. grossen Odyssey-Session. Kürzlich wurde ich mal in einem andren Thread angemacht, weil ich mir immer so lange Zeit mit solchen Spielen lasse und den Abspann erst nach vielen Monaten sehe. Aktuell habe ich seit dem Release über 60 Stunden auf dem Odyssey-Tacho und imho passt es ziemlich gut, wenn man nach ~20 Stunden mal Pausen einlegt und sich etwas Abwechslung in anderen Genres sucht. In vielen anderen Nasenring-Spielen ist man ja nach 10 Stunden schon durch. ;)

Odyssey bringt bei mir genau dieses Phänomen mit, das ich in Wildlands schon erlebt habe. Man kann es einfach mal ein paar Wochen pausieren und ist sofort wieder drin, wenn man einsteigt. Und wie auch in Wildlands war ich jetzt auch in meiner 4. Sesion sofort wieder begeistert. Meine Güte, ist das Spiel ein Content-Monster. Und je weiter ich in das Spiel vordringe und die 3D-Welt entdecke, desto grösser ist mein Respekt vor Designer, die sowas aus dem Boden stampfen - siehe auch den Screen-Thread in den nächsten Tagen und Wochen. Wenn man da mit offenen Augen durchläuft und im Idealfall noch über gute Hardware verfügt - absolut pervers gemacht.

Ich habe btw. auch mal meinen Skillbaum resettet, was man ja völlig problemlos machen kann, um mal ein paar andere Kräfte zu testen. Das bringt zusätzliche Abwechslung. Ich war Anfangs etwas skeptisch, ob Odyssey in Sachen Weltdesign wirklich mit Orgins aufnehmen kann. Mag auch daran liegen, dass ich Ägypten geschmacklich doch etwas cooler als Griechenland finde. Ich bin zwar immer noch skeptisch, ob Odyssey in diesem Zusammenhang bei meinem Endfazit die Nase vorne haben wird, aber es kommt Origins mit jeder Spielminute immer näher. Klasse Spiel! (y)

Dark198th
2019-09-29, 10:49:48
Ich stecke gerade in meiner 4. grossen Odyssey-Session. Kürzlich wurde ich mal in einem andren Thread angemacht, weil ich mir immer so lange Zeit mit solchen Spielen lasse und den Abspann erst nach vielen Monaten sehe. Aktuell habe ich seit dem Release über 60 Stunden auf dem Odyssey-Tacho und imho passt es ziemlich gut, wenn man nach ~20 Stunden mal Pausen einlegt und sich etwas Abwechslung in anderen Genres sucht. In vielen anderen Nasenring-Spielen ist man ja nach 10 Stunden schon durch. ;)

Odyssey bringt bei mir genau dieses Phänomen mit, das ich in Wildlands schon erlebt habe. Man kann es einfach mal ein paar Wochen pausieren und ist sofort wieder drin, wenn man einsteigt. Und wie auch in Wildlands war ich jetzt auch in meiner 4. Sesion sofort wieder begeistert. Meine Güte, ist das Spiel ein Content-Monster. Und je weiter ich in das Spiel vordringe und die 3D-Welt entdecke, desto grösser ist mein Respekt vor Designer, die sowas aus dem Boden stampfen - siehe auch den Screen-Thread in den nächsten Tagen und Wochen. Wenn man da mit offenen Augen durchläuft und im Idealfall noch über gute Hardware verfügt - absolut pervers gemacht.

Ich habe btw. auch mal meinen Skillbaum resettet, was man ja völlig problemlos machen kann, um mal ein paar andere Kräfte zu testen. Das bringt zusätzliche Abwechslung. Ich war Anfangs etwas skeptisch, ob Odyssey in Sachen Weltdesign wirklich mir Orgins aufnehmen kann. Mag auch daran liegen, dass ich Ägypten geschmacklich etwas cooler als Griechenland finde. Ich bin zwar immer noch skeptisch, ob Odyssey in diesem Zusammenhang bei meinem Endfazit die Nase vorne haben wird, aber es kommt Origins mit jeder Spielminute immer näher. Klasse Spiel! (y)

Odyssey ist das erste AC überhaupt, bei welchem ich das Ende der Story gesehen habe. Mit allen alten Spielen konnte ich nichts anfangen, Origins war schon ein Weg in die richtige Richtung aber auch damit bin ich nicht so recht warm geworden, auch wenn mire das Setting und die Welt hier besser gefallen.

Bei Odyssey gibt es imho aber schon deutlich mehr RPG Elemente und das Kampfsystem ist auch irgendwie ausgereifter. Habe da jetzt auch schon 80 Stunden auf dem Tacho und hänge gerade am Atlantis DLC. Mache bei mir aber die gleiche Beobachtung wie du auch. Nachdem ich die Story durch hatte, habe ich es erst mal ne ganze Weile liegen lassen und dann mal mit der ersten DLC-Reihe begonnen bzw. erst mal mit den ganzen Hauptspiel Quests um den DLC überhaupt starten zu können- . Dann mit Atlantis angefangen, aber bleibt jetzt erst mal wieder liegen.

Allerdings würde ich mir für das nächste Spiel tatsächlich weniger Content und mehr Balancing wünschen, denn das Game wird einfach viel zu leicht im späteren Spielverlauf oder besser ausgedrückt, es wird viel zu früh viel zu leicht.

Dennoch, die Serie geht zumindest für mich langsam in die richtige Richtung.

Worf
2019-09-30, 10:56:24
Wer es, so wie ich, noch nicht mitbekommen hat; seit ein paar Wochen gibt es auch in Odyssey die Discovery-Tour. Wie auch schon bei Origins werden hier die geschichtlichen Hintergründe erzählt. Viel Spaß damit :)

jay.gee
2019-10-05, 10:54:12
Odyssey ist das erste AC überhaupt, bei welchem ich das Ende der Story gesehen habe. Mit allen alten Spielen konnte ich nichts anfangen, Origins war schon ein Weg in die richtige Richtung aber auch damit bin ich nicht so recht warm geworden, auch wenn mire das Setting und die Welt hier besser gefallen.

Bei Odyssey gibt es imho aber schon deutlich mehr RPG Elemente und das Kampfsystem ist auch irgendwie ausgereifter. Habe da jetzt auch schon 80 Stunden auf dem Tacho und hänge gerade am Atlantis DLC. Mache bei mir aber die gleiche Beobachtung wie du auch. Nachdem ich die Story durch hatte, habe ich es erst mal ne ganze Weile liegen lassen und dann mal mit der ersten DLC-Reihe begonnen bzw. erst mal mit den ganzen Hauptspiel Quests um den DLC überhaupt starten zu können- . Dann mit Atlantis angefangen, aber bleibt jetzt erst mal wieder liegen.

Allerdings würde ich mir für das nächste Spiel tatsächlich weniger Content und mehr Balancing wünschen, denn das Game wird einfach viel zu leicht im späteren Spielverlauf oder besser ausgedrückt, es wird viel zu früh viel zu leicht.

Dennoch, die Serie geht zumindest für mich langsam in die richtige Richtung.

Dass das Spiel im späteren Verlauf immer einfacher wird, sehe ich ähnlich. Finde ich im Anbetracht dessen, dass es im Kern auch nur ein Action-Adventure ist und bleibt, allerdings nicht so dramatisch. Ich persönlich suche in den Kämpfen da auch keine grosse Herausforderung, sondern möchte es dann mit meinen geskillten Fähigkeiten und Waffen einfach nur noch krachen lassen. Und in diesem Zusammenhang finde ich die Inszenierung der Kämpfe einfach ziemlich spassig und Dank der klasse Animationen, immer wieder auch schick anzusehen.

Ich habe jetzt weitere Locations und Inseln besucht und das Leveldesign ist einfach nur zum Niederknien gut. Auch wenn sich zahlreiche Assets wiederholen, ist der immense Aufwand der in die Gebiete geflossen ist, allgegenwärtig sichtbar. (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12106750&postcount=7082) Alleine die Architektur der Gebäude, die Verzierungen, die Vielzahl an Objekten, die Anordnung der Gebiete bis hin zu den Punkten, wie man sie mit Leben gefüllt hat. Aufsteigende Vogelschwärme, eine Tierwelt mit Insekten wie Schmetterlingen, Libellen usw - einfach nur pervers. Ich sags immer wieder, an dem Tag, wo ich sowas nicht mehr sehe und mag, hänge ich dieses Hobby an den Nagel.

msilver
2019-10-05, 13:44:43
jaygee, du wirst so sehr "kommen" wenn du RDR2 spielst :D

ich kann mir grob vorstellen: licht/sonne/nacht/mond/schatten/bewegungen/design wirst du so anwimmern und nun auch endlich eine gute story, warum nur fandest du ac od so toll fragst du dich, wirst sehen.

jay.gee
2019-10-05, 14:31:29
jaygee, du wirst so sehr "kommen" wenn du RDR2 spielst :D

ich kann mir grob vorstellen: licht/sonne/nacht/mond/schatten/bewegungen/design wirst du so anwimmern und nun auch endlich eine gute story, warum nur fandest du ac od so toll fragst du dich, wirst sehen.

Ich kann mir gut vorstellen, dass ich in RDR2 auch versinken werde. Spricht ja nichts dagegen. ;) Aber ich werde mich ganz sicher nicht fragen, warum ich die letzten beiden AC-Teile toll finde. Zumal mir AC neben dem Weltdesign ja auch spielerisch noch richtigen Spass macht. Das macht mir im übrigen bei RDR2 mehr Sorgen, als die OpenWorld. Ich fand schon GTA5 in Sachen Gameplay ziemlich durchwachsen.

msilver
2019-10-05, 18:23:02
joar, dass stimmt, aber es macht halt dennoch so viel richtig und bahnbrechend. Das Spiel ist einfach ein porno.

ich mag ac auch ;)

jay.gee
2019-10-21, 21:12:30
Kann mir vielleicht Jemand etwas über den Umfang des DLC-Contents sagen, ich finde da via Google nicht die Infos, die ich haben möchte?! Ich habe mir den Seasonpass bereits kürzlich geholt, sitze aber immer noch am Hauptspiel. Mich würde interessieren, wieviele Stunden die Odyssey-Erweiterungen grob geschätzt noch an Spielzeit hergeben. Da ein neues AC wohl frühstens im kommenden Herbst erscheinen wird, ich immer gerne etwas AC-Futter für spezielle Spielstunden auf der Platte habe, würde ich mein weiteres Spieltempo in der Hauptkampagne ein wenig davon abhängig machen.

Sehe ich das richtig, dass es zwei Story-DLCs gibt, die wiederum in Episoden gesplittet wurden? Mit was für einer Spielzeit kann ich in etwa für beide DLCs rechnen? Das Spiel ist einfach meegaaa. (y)

Radeonfreak
2019-10-21, 21:22:33
Puh, schwer zu sagen. Bin grad im 2ten DLC. Grob geschätzt 50h?

jay.gee
2019-10-21, 21:27:47
Echt so lange noch einmal? :)

Radeonfreak
2019-10-21, 22:20:17
Nun ja, ich hab jetzt nicht gestoppt, aber es ist schon noch mal ein ganzes Stück. =)

jay.gee
2019-10-22, 00:04:34
Das wollte ich hören. ;) Dank dir vielmals. :)

crux2005
2019-12-28, 19:00:46
~65 Std. gespielt und bin von Odyssey enttäuscht. Wenn ich es spiele merke ich es fehlte jemand mit einer Vision der sagen konnte "so will ich es haben". Das Spiel wurde auf Feature vollgepackt nur weil es andere Spiele auch haben. Verstehe auch nicht wie es eine 86 Metacritic Score haben kann. Gegenüber Origins sehe ich nur zwei verbesserungen und viele verschlechterungen. Aber der Reihe nach.

Griechenland als Setting finde ich langweiliger als Egypten. Klar, ansichtssache. Was aber sehr heraussticht und mir die Immersion raubt sind die Gebiete die sich sehr ähneln. Hier mehr Berge, da mehr Lager, ein wenig mehr grüne oder andere Bäume etc. Das copy&paste aus Origins ist offensichtlich und auch innerhalb des Spieles. Die Pantheon's in allen größen, die Löwen aus Marmor, die riesigen Statuen aus Marmor oder Kupfer. Ein Gebiet gesehen, alle gesehen.

Der Kampf als Hauptbeschäftigung macht relativ schnell keinen Spaß mehr. Er wurde auch in Origins nach einer Zeit langweilig. Aber anders. Man fühlte sich noch stark. Odyssey hat das Schild genommen, mehr Fähigkeiten hinzugefügt (wie ich finde eine Verbesserung ggü. Origins) und das wars. Leider sind die schwereren Gegner jetzt "sponges" die sehr viel Leben haben und deswegen 100 Angriffe aushalten. Parieren benutze ich nicht mehr weil es gefühlt ein sehr kleines Zeitfenster hat im vergleich zum ausweichen. Ausweichen, angreifen und so weiter bis die Gegner tot sind. Hätte mir mehr Tiefe gewünscht.

Dazu kommt noch das nervige Wanted System. Ich töte alle im Lager und was sehe ich unten rechts. Ein roter Kopf = werde vom Kopfgeldjäger gejagt. Auf der Map sehe ich dann das jemand aus dem anderen Lager (wo aber alle tot sind) Kopfgeld auf mich gesetzt hat für Mord. Das Lager ist übrigens auf der anderen Seite des Gebietes, 500m entfernt. Also gehe ich hin und töte ihn. Das musste ich z.B auf Paros 3x machen. Hin und her von Lager zu Lager rennen weil die Griechen schon damals über Ferngläser und Handys verfügten und mich immer meldeten. Lächerlich ist auch wie einfach sich das Wanted LVL beseitigen lässt. Einfach über Karte bezahlen oder den NPC umbringen.

Seit E3 2018 wurde immer gesagt das die Spieler jetzt mehr einfluss auf die Welt hätten. BS! Ob das Gebiet in Athener oder Spartaner händen liegt ändert nichts, nur die Farbe. Mehr Antwortmöglichkeiten? Ein weiteres aufgesetztes Feature. Die meisten sind gleich oder haben fast keinen Einfluss. In der Hauptstory hatte ich vielleicht 2-3 Stellen wo es was bewirkt hat. Nur bei den "Kreuzungs" Nebenquest mit 2 Antwortmöglichkeiten kann ich mir aussuchen was ich mache. Somit kommen wir zu meinem größten Kritikpunkt.

Die motherfuckin' Quests. Sie wurden alle ggü Origins verkürzt. Die meisten sind mMn. viel zu kurz. Bringe diese Gegenstände zu Person XY weil Banditen, töte Banditen auf Position XY weil böse, töte Piraten weil ich Fischer bin... und diese Quests wiederholen sich auch noch stark in jedem Gebiet. Leider sind auch die Hauptquests oft ähnlich belanglos. Nur wurde am Anfang gibt es ein kurzes "erkunde den Tatort". Das alles nur damit mehr Fragezeichen mit Quests verbunden sind. Und Fragezeichen gibt es viele. Wenn Ubisoft alle belanglosen Quests gelöscht hätte, würde Odyssey in ~15 Std. vorbei sein. Also musste gestreckt werden.

Das Problem. Bei den Vorgängern konnte ich die Nebenquests weglassen wenn sie schlecht waren (AC: Unity) und nur die Hauptquests machen. Das ist jetzt so nicht mehr möglich weil auch die Hauptquests verkürzt wurden, in zwei-drei belanglose Quests aufgeteilt wurden und ich nicht weiter komme wenn ich diese stupiden Quests nicht mache. Anfangs war es noch OK aber mit der Zeit ist es einfach nur nervig und die Haupt-Story leidet auch dadurch. In den ersten 15-20 Std. kam sie noch zügig voran. Jetzt nach 50-60 Std. zieht die sich wie ein Kaugummi in die länge und hat deswegen viel von ihrem Charme verloren. Und was bleibt dem Spieler im Gedächtnis wenn er 30x belanglose Quests gemacht hat?

Wenn ich "Explorer Mode" am Anfang auswähle will ich nicht die Map mit tausenden Fragezeichen übersät haben. Durch die ganzen Änderungen macht es auch keinen Spaß mehr zu erkunden. Eine Quest machen und dann schauen was es im Umkreis ist, mache ich in Odyssey lieber nicht. Weil oft habe ich dann, wenn ich eine Nebenquest annehme, nur einen langen Dialog der mit "habe ich schon erledigt" endet. Na klasse. Im besseren fall wird ein NPC im sonst leeren Lager gesetzt. Immersion pur! Es ist auch kein Assassin's Creed mehr. Vertikalität von der Welt ist fast verschwunden. Wird nur noch für die Syn. Punkte benutzt. Stealth Kills sind eher ausnahme weil passende Ausrüstung benötigt wird samt Skills die erstmal freigeschaltet werden müssen.

Das sollte reichen als Begründung wieso Odyssey eine Enttäuschung für mich ist. Das schreibe ich als AC Fan der die meisten Teile durchgespielt hat. Wem es zu viel ist oder zu schlecht geschrieben. :P Den anderen danke ich fürs lesen. :)

JackBauer
2019-12-28, 19:08:09
trotzdem 65 Stunden versenkt^^

crux2005
2019-12-28, 19:14:26
trotzdem 65 Stunden versenkt^^

Ja, leider. Der Anfang war noch gut. Und die Hoffnung bestand das es wieder besser wird. Genau wie Origins. Das hatte in der "Mitte" auch eine schwächere Phase.
Mal sehen ob ich Odyssey zuende spiele. Wenn ich nur 1-2 Std. pro Tag spielen würde könnte ich es in 1 Jahr durchspielen und die Macken weniger wahrnehmen.

Oder kannst du ein Spiel bewerten ohne es zu Spielen? Respekt!

akuji13
2019-12-28, 19:56:19
Ich kann dir sagen das mir Fifa nicht gefällt ohne eine Minute gespielt zu haben. :D

Wenn ich bei einem Spiel so gravierende Dinge bemängeln würde täte ich mir das keine 65 Stunden an.
Schließlich ist da keinerlei Besserung mehr zu erwarten im Gegensatz zu z. B. 5 Stunden.

JackBauer
2019-12-28, 20:23:37
bei Open World Spielen lässt meine Motivation sehr schnell nach wenn mir was nicht passt, einfach weil wenn ich nur daran denke das da 50+ Stunden noch vor mir sind, die ich dann in Serien, Filme, andere Spiele investieren kann;

hab einfach nicht mehr die Zeit wie früher, deswegen lass ich so Open World Brocken von nur noch von 2 Entwicklern auf meine Festplatte (Rockstar und CD Projekt)

Lyka
2019-12-28, 20:25:28
Ich habe z.B. FC5 in 22h abgeschlossen, eine Menge Nebenquests gemacht, Orte entdeckt ... aber es fühlte sich mehr nach Arbeit an. 65 Stunden sind wirklich "wow"

crux2005
2019-12-28, 21:09:18
Nach den tausend Std. WoT bin ich wohl resistenter. Dazu noch die Hoffnung das es besser wird.
Odyssey ist kein schlechtes Spiel, nur habe ich mehr erwartet. :(

Ich kann dir sagen das mir Fifa nicht gefällt ohne eine Minute gespielt zu haben. :D

Touché.

MartinRiggs
2019-12-29, 11:00:33
Danke für deinen Bericht crux2005,

da ich kein typischer Assassins Creed Gamer bin aber an Origins wirklich viel Spaß hatte, werde ich Odyssey glaube auslassen.

BaggiBox
2019-12-29, 11:30:16
Danke für deinen Bericht crux2005,

da ich kein typischer Assassins Creed Gamer bin aber an Origins wirklich viel Spaß hatte, werde ich Odyssey glaube auslassen.

Du verpasst wirklich nichts. Origin war echt gut aber Odyssey wird schnell langweilig.

[dzp]Viper
2019-12-29, 11:35:39
Du verpasst wirklich nichts. Origin war echt gut aber Odyssey wird schnell langweilig.
Fand ich überhaupt nicht. Mir hat Odyssey genauso viel Spass gemacht wie Origin und die Assassins Creed Teile davor haben mir auch alle nicht zugesagt.

Ich würde das also nicht so verallgemeinern. Die Chance, dass ihm Odyssey gefällt ist deutlich höher wenn ihm Origin gefallen hat als anders rum.

zucee
2019-12-29, 13:02:17
Ich schließe mich Viper an, AC war früher auch nichts für mich, aber Origins war super, allein das Setting. Odyssey hat da Gameplay technisch nochmal drauf gelegt.

Besonders die Bounty Hunter mag ich sehr. In Origins war deren Anzahl sehr begrenzt, aber die Gefahr die von Ihnen aus ging war super. Ich kann mich noch erinnern wie ich in Odyssey bestimmt 20 Minuten über die Dächer einer Insel bin, verfolgt vom lokalen Boss mit Anhang und zig Bounty Huntern. Das war ein Spaß mit Assa Build.

Odyssey hatte viele solche Momente. Ich wünschte sie hätten Origins um sowas nachträglich erweitert, weil mir das Setting noch besser gefallen hat.

Wenn man Origins toll fand, kann man im Epic Store Sale die paar Euro für Odyssey sicher ausgeben.

MartinRiggs
2019-12-29, 13:25:20
Ich schau mir nochmal ein paar Lets Plays an, aber ich habe mehr als genug Futter das Odyssey noch warten kann.
Zumal ich auch erstmal AC satt bin, es gibt halt sehr viel abzugrasen, das kann ich auch nur in kleinen Häppchen spielen.
Im Epic Store kaufe ich nicht, war aufwendig genug den Epic-Account gelöscht zu bekommen :biggrin:

medi
2020-01-04, 07:55:38
Du verpasst wirklich nichts. Origin war echt gut aber Odyssey wird schnell langweilig.

Hab zwar erst 35h auf der Uhr bei 33% Mainquest progress aber langweilig finde ich es nicht. Eher im Gegenteil. Bin gerade voll am Suchten und schwer begeistert von dem Spiel. Anfangs habe ich jede Quest absolviert, die es auf der Startinsel gab. Einfach nur um zu leveln und die Welt zu erkunden. Auch in Prokis Quest über Quest gemacht. Nach ca. 25h wurde mir das dann einfach zuviel und ich hab mich wieder auf die Mainquest und die Aufträge konzentriert. Zeitkritische NQs nehme ich gar nicht mehr an weil mir der Echtzeitcounter auf den Zeiger geht und mich nur unter Druck setzt.
Bin aber schwer begeistert von dem Söldner und Kultistensystem sowie den Seegefechten. Macht mir einfach Bock und die griechische Setting sagt mir auch sehr zu. Meine Kassandra ist jetzt L30 und habe noch ne Menge vor mir worauf ich mich sehr freue :up:
Ich finde das Spiel ist sehr abwechslungsreich (Festungen ausheben, Seeschlachten, Entdeckungstouren, Söldner und Kulstisten jagen, Eroberungsschlachten).
Einzig der Fernkampf sagt mir nicht wirklich zu und obwohl ich eigentlich das Spiel mit nem Fernkampf+Assassinen Hybriden durchspielen wollte, spiele ich jetzt mit nem Assassinen+Krieger Hybriden. Geht irgendwie leichter von der Hand.

jay.gee
2020-01-04, 11:16:39
Viper;12178458']
Ich würde das also nicht so verallgemeinern. Die Chance, dass ihm Odyssey gefällt ist deutlich höher wenn ihm Origin gefallen hat als anders rum.

Mir persönlich gefallen die Spielmechaniken, das Gameplay, die Missionsvielfalt, die Abwechslung und das Design der Locations usw. sogar noch mal deutlich besser, als in Origins. Dafür hat mir in Origins aber das Szenario etwas besser gefallen. Ich habe Odyssey immer noch nicht durch und freue mich einfach darüber, immer wieder etwas AC-Futter auf der Platte zu haben, falls mir mal danach ist.

msilver
2020-01-04, 11:21:42
ich mag die settings, designs etc, aber warum spielt ihr es so gerne? nicht wegen der "tollen" quests oder? den "gut ausgearbeiteten" npc´s! da finde ich, ist alles mehr masse statt klasse.

McSilencer
2020-01-04, 11:45:50
ich mag die settings, designs etc, aber warum spielt ihr es so gerne? nicht wegen der "tollen" quests oder? den "gut ausgearbeiteten" npc´s! da finde ich, ist alles mehr masse statt klasse.Ich spiels - galt auch für Origin - weil es ein sehr guter "Lückenfüller" (positiv gemeint) auch für kurze Session ist. Man braucht keine Einarbeitung egal wie lange Pausen man macht, man braucht absolut kein spielerischer Können, kein Hirn (ideal nach langen Meetings) es läuft einfach so dahin und man ist immer sofort wieder drin. Auch wenn mal wenig Zeit ist kann man in 30 Minuten einiges erreichen und ich kanns nahtlos zu Hause, im Büro und auf Dienstreisen anwerfen. Für Origins brauchte ich knapp 160 Stunden, bei Odyssey häng ich etwa bei knapp 90 am PC. Da hab ich es sogar noch auf der PS4 Pro (ca. 50 Stunden) und spiele es auch da, wenn ich lieber am 75" mit HDR atmosphärisch eintauchen möchte.

Natürlich gefällt das gesamte Setting sowie Design, vor allem aber die Grafik und teilweise auch der Erkennungswert, vor allem dann, wenn man in beiden Ländern mehrmals im Jahr auf Dienstreisen ist. In Summe sind beide Spiele einfach belanglose aber doch sehr unterhaltsame Spiele. Am Stück könnte ich das jedoch niemals spielen, da übersättigt man (ich) dann wohl zu schnell aufgrund der deutlich zu vielen, meist sinnlosen Aktivitäten. Da hoffe ich echt mal wieder auf mehr Qualität in Sachen Story, Nebenquest und Sonstiges, aber ich denke, dass wir wohl nie mehr wieder von Ubi geboten werden.

msilver
2020-01-04, 11:57:58
ubi denkt ja gerade um, mal sehen.

jay.gee
2020-01-04, 12:44:28
ich mag die settings, designs etc, aber warum spielt ihr es so gerne? nicht wegen der "tollen" quests oder? den "gut ausgearbeiteten" npc´s! da finde ich, ist alles mehr masse statt klasse.

Quests und Story dienen mir persönlich nur als Rahmen. Ich mag speziell die letzten beiden AC-Teile wegen ihrer spielerischen Freiheit und dem Erkunden der Spielewelt. Wobei ich mit spielerischer Freiheit jetzt nicht meine, dass man einfach frei in einer Open-World rumlaufen kann. Ich mag diese spielerische Freiheit besonders während der Missionen. Spiele ich stealth und gehe lautlos wie in Splinter Cell vor? Nutze ich Fernkampfwaffen, metzle ich mich einfach durch Gegner durch oder kombiniere ich verschiedene Spielstile?

So gesehen ist AC für mich eigentlich nur ein sehr spassiges Action-Adventure. Speziell seit der Neuausrichtung mit Origins, hat man viele Spielmechaniken wie Stealh, das Kampfsystem usw. gegenüber den älteren Teilen, ja auch noch einmal deutlich optimiert und verbessert.

Und beim Erkunden der Welt geht es mir persönlich gar nicht so sehr darum, irgendwelche Fragezeichen aufzudecken oder tiefgründige Storyfetzen zu erhaschen. Wobei Odyssey viele Nebenquests ja eigentlich ganz nett erzählt.
Ne, mir geht es vielmehr darum, neue liebevoll designte und grafisch schöne Ortschaften zu entdecken und davon hat AC unzählige zu bieten.

Ich persönlich könnte so ein Spiel aber auch nicht an einem Stück durchspielen. Die ersten Erkundungen, wenn man das Spiel quasi komplett neu entdeckt, dauern bei mir immer etwas länger. Und wenn ich merke, dass ich mal wieder etwas Abwechslung brauche, oder ich von dem Spielprinzip etwas übersättigt bin, pausiere ich es einfach. Ich bin in einem Alter, wo ich nicht mehr wegen so banaler Dinge wie Loot spiele, oder weil ich mir einen künstlichen Druck auferlege, einen Abspann erleben zu müssen. Ein Spiel wie AC kann man jederzeit auch mal für ein paar Tage oder Wochen pausieren, um dann trotzdem sofort wieder im Spiel drin zu sein. Ich finde auch die Selbstbeobachtung interessant, dass ich mich mit AC schon auch selbst überfüttern kann, um dann ein paar Tage später wieder für mehrere Stunden in dem Spiel versinken zu können.

akuji13
2020-01-04, 18:57:49
ich mag die settings, designs etc, aber warum spielt ihr es so gerne? nicht wegen der "tollen" quests oder? den "gut ausgearbeiteten" npc´s! da finde ich, ist alles mehr masse statt klasse.

Weil diese Spiele ein kurzweiliger Spaß in schicker Umgebung sind.

Ich laufe (ja, meistens zu Fuß) gerne durch schöne und große Welten in denen ich selbst entscheide was ich wann mache.
Das ganze ist für die Größe sogar ordentlich ausgearbeitet mMn und nicht so schlecht wie es oft dargestellt wird.

Dazu spielt man es einfach so weg das es mich nach einem anstrengenden Tag noch geistig fordert.
Bis ich sowas durch habe dauert es auch schon mal Jahre, bin momentan wieder in Origins unterwegs.

medi
2020-01-04, 21:43:01
Was mich an Odyssey mittlerweile nervt ist das Targeting System bei Stealth Angriffen. Ich hab ja die beiden Mordor-Teile gespielt und dort war das Anvisieren des Gegners bedeutend besser umgesetzt. Bei Odyssey verliere ich oft die Angriffsoption obwohl der Gegner direkt vor mir steht oder unter mir lang läuft. Das nervt schon weil ich deswegen schon das eine oder andere mal nen Kill nicht ansetzen konnte und aufgeflogen bin. :ubash3:

Cowboy28
2020-01-06, 18:11:14
Aus meiner Sicht ist Ubisoft mit Origins/Odyssey den richtigen Weg gegangen, ich mag die "klassischen" AC-Teile nicht so wirklich...

Klar, es gibt RPG´s die mehr Tiefe bieten, aber die Reboots sind auch mehr Action-RPG´s, ohne zu seicht zu wirken.

Man sollte da auch eine realistische Erwartungshaltung haben, gibt ja genug Berichte, Videos, Streams etc. dazu, um vorher abschätzen zu können, ob es einem zusagt.

Freue mich jedenfalls sehr auf das nächste AC, welches auf den beiden Vorgängern aufbaut! :smile:

crux2005
2020-03-17, 19:38:18
Falls noch jemand Odyssey ausprobieren will. Von 19 bis 22 März kann er das umsonst tun.

MartinRiggs
2020-03-21, 15:34:53
Jupp, kann ich es endlich mal probe Spielen und gucken ob mir das nach Origins gefällt.
Geile Aktion:up:

aufkrawall
2020-03-21, 16:47:35
Nochmal als Benchmark angeschmissen: Die Frametimes mit Nvidia sind ohne ULL ultra offenbar wirklich schlechter als mit Radeons. Dafür ist ULL ultra mal wieder full of win:

Treiber-Standard:
https://abload.de/thumb/acodyssey_plus_2020_01kkgc.png (https://abload.de/image.php?img=acodyssey_plus_2020_01kkgc.png)

ULL on (=Prerenderlimit 1):
https://abload.de/thumb/acodyssey_plus_2020_0wnjod.png (https://abload.de/image.php?img=acodyssey_plus_2020_0wnjod.png)

ULL ultra:
https://abload.de/thumb/acodyssey_plus_2020_0hok57.png (https://abload.de/image.php?img=acodyssey_plus_2020_0hok57.png)

crux2005
2020-03-21, 18:04:45
Danke. Wie viel Leistung hat ULL im Benchmark gefressen?

aufkrawall
2020-03-21, 18:18:26
Habs nicht durchlaufen lassen, aber eigentlich ist es ~immer ~gratis.

MartinRiggs
2020-03-22, 13:48:39
Kann mir jemand sagen wieviel % die Seeschlachten einnehmen, die hab ich in Origins nicht so gemocht.

Überlege grade, für 20€ kann man angesichts des Umfangs und das man halt immer mal was für zwischendurch hat nicht meckern.

akuji13
2020-03-22, 14:41:29
Nach 70 Stunden bisher würde ich es auf 20% schätzen, evtl. auch weniger.
Es sind ein paar Schlüsselmomente wo es nicht anders geht.

MartinRiggs
2020-03-22, 19:05:11
Also ein bisschen mehr wie Origins, naja werde ich mit leben können.
Habe es mir geholt, konnte noch 100 Ubipoints einlösen und für 15,48€ ist das absolut geschenkt.

Ich mag einfach das Stealth Gameplay und die große Welt und wenn es einem zuviel wird dann legen ich auch wie viele andere eine Pause ein.
Danke für das Feedback und bleibt Gesund.

Björn321
2020-03-28, 00:54:47
Sehr schöne Open World. Freiheit pur.. kein Stress irgendwas sofort machen zu müssen. Für mich als Entdecker perfekt. Hatte es kurz vor Release erworben und dann in 2 Wochen gesuchtet! Auch danach dank der Inhalte mindesten 1 Jahr Spaß gehabt. Bin immer wieder zurück in die Welt.
Von der Performance her lief das Spiel immer rund. Damals 16 GB i7 3770k. Allerdings mit mind. 6 Kernen wesentlich besser, d.h. vor allem mehr fps. Zudem war es nvidia freundlich. Seit der RX 5700er Reihe oder Radeon 7 auch Freund von AMD.

Cowboy28
2020-04-23, 05:39:23
Hab das Spiel mal wieder angeworfen, jetzt aber ein Problem was ich vorher so nie hatte:

Ich kann keine lila (eptisch) Gegenstände mehr lagern, zerlegen/verkaufen geht auch nicht mehr!

Sprich ich bekomme die nicht mehr aus meinem Inventar, was mich ehrlich gesagt etwas nervt... :rolleyes: Gibt es da einen Trick, oder ist das gar ein Bug?

Hab das Thema gegoogelt, da kamen halt die üblichen Tipps (in der Kiste auf dem Schiff lagern, was eben auch nicht geht).

EDIT: Oh Mann, bin ich dämlich im Schädel... :freak: Der Kram war als Ausrüstung markiert, dass Spiel verhindert dann angebrachterweise, dass man das Zeugs verkaufen, zerlegen oder ins Lager umpacken kann. :redface:

jay.gee
2020-05-02, 23:15:49
Bin nach einigen Wochen Pause auch wieder eingestiegen. :) Ich hatte mir nach knapp ~100 Stunden seit dem Release noch einige Hauptmissionen und einige Gebiete zum Erkunden (+ die DLCs) für dieses Jahr aufbewahrt. Etwas AC-Futter auf der Platte schadet schließlich nie. Da jetzt wieder neues AC-Futter in Form von Valhalla am Horizont in Sicht ist, dürfte das ein ziemlich fließender Übergang für mich werden.

Ich fand Origins vom Setting her etwas besser, allerdings hat es nur ein paar Minuten gedauert, bis Odyssey mich wieder in seinen Bann hatte. Was mir allerdings an Odyssey besser gefällt, ist die Abwechslung der Gebiete. Tolle Küstenabschnitte, Gebirge, Vulkane, Wälder usw - aktuell bin ich zb. im Tal von Olympia und Umgebung unterwegs. Ich habe es mir mit Freestyle über GIS hinaus nochmal neu richtig aufgebohrt. Knackige Farben, scharfer Look, mehr Kontraste usw. Das sieht in der Region mit seiner vielfältigen Vegetation absolut klasse aus. *Siehe auch meine aktuellen Bilder im Screen-Thread* Ich hoffe die DLCs haben auch nochmal so gute Unterhaltung zu bieten.

Cowboy28
2020-05-03, 06:32:41
Da jetzt wieder neues AC-Futter in Form von Valhalla am Horizont in Sicht ist, dürfte das ein ziemlich fließender Übergang für mich werden.


Das dachte ich mir auch die Tage so... :tongue:

Ich hatte ja das Gesamtpaket noch mal neu angefangen, insofern liegen da ja auch noch einige DLC-Inhalte vor mir, freue mich vor allem auf Atlantis, was ja sehr schön in Szene gesetzt sein soll. :smile:

Troyan
2020-05-12, 19:01:52
Welche Version sollte man kaufen? GMG hat gerade ein Sale laufen und die Standard kostet ~16€ und die Deluxe ~19€ usw.

crux2005
2020-05-12, 19:27:00
Standard oder Gold wenn du auch den Season Pass (2x Story DLC) haben willst.
Deluxe hat ggü Standard nur Item unlocks und Boosts. Die gleichen Zusätze hat Ultimate ggü. Gold. Finde es a) nicht gerechtfertigt 3-5€ dafür zu verlangen und b) sich selber um Spielzeit zu rauben, weil die Items auch durch spielen freischaltbar sind. Der permanente Drachme (ingame Geld) Boost ist Nett, der permanente EP Boost IMHO nutzlos.

tl;dr Standard oder Gold.

Troyan
2020-05-13, 09:31:14
Top, danke. Habe mir die Gold gekauft.

ich auch
2020-05-15, 22:00:23
Der Discovery Tour-Modus für Assassin’s Creed: Odyssey ist derzeit kostenlos für PC erhältlich.


https://free.ubisoft.com/

jay.gee
2020-05-15, 22:07:30
Den kann ich jedem mal ans Herz legen, der mal eine Relation dafür bekommen möchte, wie liebevoll Ubi-Welten doch kreiert sind.

Odal
2020-05-16, 18:20:12
Den kann ich jedem mal ans Herz legen, der mal eine Relation dafür bekommen möchte, wie liebevoll Ubi-Welten doch kreiert sind.


Naja gut liebevoll ist hier imho etwas übertrieben, klar optisch schlecht sind sie nicht aber alles wirkt doch generisch.

Ich hab mir mal als Asassins Creed Nichtmöger (gab ja genug Teile bisher 4 free) Odyssey für nen 10ner im Epic Store zugelegt ... soll ja kein "echtes" Assassins Creed mehr sein, vielleicht zündet das ja mal bei mir (ich hab da nach Assassins Creed 2007 so ein Trauma - ausserdem ist Stealth ok nur nicht permanent).

x-force
2020-05-16, 18:32:55
Assassins Creed 2007 so ein Trauma - ausserdem ist Stealth ok nur nicht permanent).

seit ac: unity in paris hab ich alle teile gespielt und alles ohne stealth gelöst(ich mag rambo und serious sam viel lieber :D), solange es die missionen hergeben, was gefühlt bei 99% der missionen auch geht.

jay.gee
2020-05-16, 20:26:56
Naja gut liebevoll ist hier imho etwas übertrieben, klar optisch schlecht sind sie nicht aber alles wirkt doch generisch.

Nicht böse gemeint, aber mir ging es gar nicht um das Spielprinzip aus AC. Bei den kontroversen Meinungen dazu, soll das jeder für sich beurteilen, wie er mag. Aber im Zusammenhang gelesen, kann ich die optionalen Discovery Touren trotzdem mal empfehlen.

Sie sind gespickt mit zahlreichen Hintergrundinformationen über die Landschaften und Regionen, Bevölkerung, Architektur der Gebäude, historischen Persönlichkeiten, Mythologien, politischen und kulturellen Informationen uvm. Und die sind als Content ganz sicher auch mit sehr viel Liebe zum Detail kreiert worden.

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crux2005
2020-07-21, 19:08:13
Ubisoft: Spiele mit "weiblichen Protagonisten verkaufen sind nicht"
https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/421/2191619/Ubisoft-Spiele_mit_weiblichen_Protagonisten_verkaufen_sind_nicht_deswegen_gibt_es_Alexio s_in_AC_Odyssey.html

Kassandra sollte die einzige Hauptprotagonistin von Odyssey sein. Ich glaube das Spiel hätte dann eine viel bessere Story. Wirklich schade. :(

So äußerte Hascoët zum Beispiel offen seine Verachtung für lineare Erzählweisen und Zwischensequenzen, also u.a. für Videos, die zwischen dem eigentlichen Spielgeschehen zu sehen sind, um die Erzählung voranzubringen.

:facepalm:

Jupiter
2020-07-21, 20:11:15
Zwischensequenzen sind im Videospiel-Medium veraltet und rückständig. Die Handlung sollte interaktiv vorangebracht werden. Zwar kenne ich nur wenige AC-Spiele, aber die vollbrachten in der Handlung auch keine Glanzleistung.

crux2005
2020-08-07, 22:27:26
27€ für die Gold. Guter Deal.
https://www.fanatical.com/en/game/assassin-s-creed-odyssey-gold-edition

MorPheuZ
2020-11-15, 22:33:36
Ich hab mal ne technische Frage zu den Sprachsequenzen. Das fiel mir in letzter Zeit öfters auch bei anderen Spielen auf (z.B. auch HZD) dass die gesprochenen Sätze in den Sprachsequenzen voreilig beendet werden. Je länger die Sprachausgabe dauert, umso grösser ist der am Ende ebgesägt Teil vom Satz. Der Gesprochene Satz wird vom nächsten zu früh beendet. Bei einer kürzeren Sprachsequenz (5-10 Wörter) fällt das nicht so auf, aber je länger die Sequenz desto schlimmer. Dazu kommt, dass die Sequenzen so niemals Lippensynchron sind. Kennt ihr das Problem und kann man das beheben (Vsync)? Ich finde das so elend schade und frage mich ob das nur ich hab? Ich spiele übrigens in Englisch original Ton.

crux2005
2020-11-15, 22:54:25
Wir als Spieler können es nicht beheben. Vsync hilft auch nicht. Nur der Entwickler kann es beheben.

msilver
2020-11-16, 07:55:40
Witzig, ist bei Valhalla auch so zum Teil.

bnoob
2020-11-16, 08:58:34
Ich hatte das Problem nicht sehr lange nach Release mal mit The Witcher 3, damals hat eine Defragmentierung der Festplatte geholfen ;D

MorPheuZ
2020-11-23, 09:51:14
Ich würde fast wetten das hat was mit VSync oder fps allgemein zu tun... habs leider noch nicht rausgefunden. Aber Tatsache ist doch, dass die Sprachausgabe asynchron zur Grafik ist. Und wenn z.b. die Bildausgabe "zu schnell" für die Sprachausgabe ist, so doof wie das tönt, ist die Grafik früher fertig als die starre Sprachausgabe. Der Ton hat sicher ihre fixe Länge. Das Bild veriert aber durch die schwankende FPS. Muss mal mit Framelimiter pröbeln...

bnoob
2021-03-18, 11:35:42
Da ich bei AC:V gerade einen Story-Breaking Bug habe (Dag...), habe ich gestern ml wieder Odyssey angefasst.

Wie zur Hölle bekomme ich die Texturensichtweite und das Pop-in der selben unter Kontrolle?

Ich hab hier 16GB VRAM, das soll gefälligst auch genutzt werden!

aufkrawall
2021-03-18, 11:41:21
Ich hab hier 16GB VRAM, das soll gefälligst auch genutzt werden!
Das dürfte bei 99% der Spiele leider ein frommer Wunsch bleiben und bei HZD bringt es ja trotzdem nichts gegen das Ekel-LOD.
Der Benefit ist, dass du bez. Knappheit-bedingte Stocker so optimal aufgestellt bist, wie es halt geht, und das auch noch einige Zeit lang. Nicht so geil wie doppelte Performance, aber immerhin.

bnoob
2021-03-18, 11:50:51
Ich verschiebe das Teil mal von der S-ATA-SSD auf die NVMe-SSD, vielleicht bringts ja ein ganz klein wenig.

Und hey, es ist nicht so schlimm wie bei AC2 :freak:

][immy
2021-03-18, 13:35:51
Zwischensequenzen sind im Videospiel-Medium veraltet und rückständig. Die Handlung sollte interaktiv vorangebracht werden. Zwar kenne ich nur wenige AC-Spiele, aber die vollbrachten in der Handlung auch keine Glanzleistung.
Klar ... gilt natürlich immer für alles, du hast gesprochen, so wird es wohl sein.

:crazy:

Ganz ehrlich. Zwischensequenzen sind einfach ein Werkzeug wie alles andere auch. Mal passt es besser mal schlechter. Das hat mit veraltet nichts zu tun, sondern worauf du dich grad bei der Erzählung fokussieren sollst, damit dir auch nichts wichtiges entgeht. Und dabei ist es manchmal notwendig, dem Spieler eine Weile die Kontrolle zu entreißen.
Da ich bei AC:V gerade einen Story-Breaking Bug habe (Dag...), habe ich gestern ml wieder Odyssey angefasst.

Wie zur Hölle bekomme ich die Texturensichtweite und das Pop-in der selben unter Kontrolle?

Ich hab hier 16GB VRAM, das soll gefälligst auch genutzt werden!
Da bringt eigentlich nur eine SSD was und auch das nur begrenzt (nvme eigentlich fast gar nix mehr). Da begrenzt einfach die Implementierung des Streamings.

Lurtz
2021-03-18, 14:30:33
Da ich bei AC:V gerade einen Story-Breaking Bug habe (Dag...), habe ich gestern ml wieder Odyssey angefasst.

Wie zur Hölle bekomme ich die Texturensichtweite und das Pop-in der selben unter Kontrolle?

Ich hab hier 16GB VRAM, das soll gefälligst auch genutzt werden!
Gar nicht, die Engine ist halt vor allem auf LastGen-Konsolen programmiert.

dargo
2021-03-18, 15:10:03
Ich hab hier 16GB VRAM, das soll gefälligst auch genutzt werden!
Für deine 16GB Vram sind Spiele gerade in Entwicklung.

bnoob
2021-03-19, 11:52:05
Oder halt wie schon bei der Radeon VII PS2-Emu mit Kantenglättung zocken :D

crux2005
2021-05-20, 07:53:35
Odyssey Ultimate für unter 22€: https://www.fanatical.com/en/game/assassin-s-creed-odyssey-ultimate-edition (noch 9 Std.)

Matrix316
2021-05-20, 09:07:41
Bin ich eigentlich der einzige der Origins und Odyssey jeweils im Angebot gekauft und dann nur ca. 10 Minuten gespielt hat? :ugly:

akuji13
2021-05-20, 09:40:31
Ja. :)

Keine Ahnung was du in "ca. 10 Minuten" gespielt haben willst...bevor die Spiele richtig anfangen, sind mindestens 60 Minuten um.

bnoob
2021-05-20, 10:21:55
Und bis du sie verstanden hast bist du bei Stunde 5 oder so :D Ist bei allen aktuellen AC-Teilen so.

MartinRiggs
2021-05-20, 12:03:40
Entweder man mag es, oder eben nicht.

Am Stück könnte ich mir die Spiele auch nicht geben, ist gar nicht lange her da habe ich Origins erst beendet und bei Odyssey bin ich glaube bei ca. 30%.
Man kann immer mal wieder einsteigen und in einer wirklich hübschen Welt Sammeln und Meucheln:)

dargo
2021-08-31, 10:48:58
Kann man das Game auch mit DXVK spielen?

Aus dem Valhalla-Thread.
Ich fand weder Odyssey noch Valhalla so richtig flüssig. Bei mir gab es immer mal wieder Frametime Spikes. Zugegeben läuft Odyssey mieser als Valhalla. Ich spiel aber in 4K und hab generell super niedrige FPS. Meistens so 70-80.

Das Hauptproblem sind hier die CPU-Frametimes. Aus dem Benchmark...
https://abload.de/thumb/2021.08.31-08.170lkcs.jpg (https://abload.de/image.php?img=2021.08.31-08.170lkcs.jpg)

Vielleicht sollte ich auch mal 4k @VSR probieren obs dadurch besser wird? :uponder:

Edit:
Hmm... mit 4k (also stärker gpu-limitiert) ist die Frameausgabe in der Tat spürbar besser. Im Benchmark werden zwar nicht alle Mikroruckler beseitigt, aber viele. 4k ist mir aber zu viel Brechstange, da brechen die Frames schon mal teilweise auf 57fps ein in Cutszenen. 1800p ist aber ein guter Kompromiss. Bin damit nur 3 lausige Framechen langsamer als 1440p im Benchmark und dennoch ist die Frameausgabe sauberer. Trotzdem würde mich die Frameausgabe bei DXVK noch interessieren.

Ja lol... die RX 5700XT langweilt sich zu Tode in Windows @DX11 während sie unter Linux gut ausgelastet wird. :D
JQ5VacJeJO0

Rancor
2021-08-31, 23:16:39
Es läuft wirklich nicht gut. Ich habe zwischendurch einfach ne CPU Auslastung von 90% mit dem 2700x und dann stottert es.. sieht so aus als ob es an Streaming liegt..

dargo
2021-09-01, 08:38:04
Probiere mal DXVK (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12779030#post12779030), wäre mal interessant zu sehen wie sich Geforce damit verhält.

Rancor
2021-09-02, 22:22:54
Jo mach ich die Tag mal. Mit dem 5600x läuft es schonmal deutlich runder, aber immer noch nicht optimal. Ich denke DX11 ist da einfach am Ende.

crux2005
2021-09-02, 22:38:30
Dem Spiel schmecken Intel Prozessoren auch deutlich mehr. Mit 6700K war es nicht Ideal aber 99% der Zeit habe ich keine Rucker wahrgenommen. G-sync hat natürlich auch was geglättet.

Rancor
2021-09-04, 10:43:04
Ich habe dxvk getestet und was soll ich sagen.. CPU Spikes sind weg, Stuttering ist so gut wie nicht vorhanden.. VRAM Verbrauch dafür gut doppelt so hoch.

Grafikfehler habe ich keine…

aufkrawall
2021-09-04, 14:46:55
Dem Spiel schmecken Intel Prozessoren auch deutlich mehr. Mit 6700K war es nicht Ideal aber 99% der Zeit habe ich keine Rucker wahrgenommen. G-sync hat natürlich auch was geglättet.
Das lief hier mit Polaris + 6700K auch ziemlich sauber (hatte ein Video gepsotet). Langsam, aber sauber. Keine Ahnung, ob das DRM irgendwas verschlechtert.

Ex3cut3r
2021-09-04, 16:43:07
Kann man das Game auch mit DXVK spielen?

Aus dem Valhalla-Thread.

Das Hauptproblem sind hier die CPU-Frametimes. Aus dem Benchmark...
https://abload.de/thumb/2021.08.31-08.170lkcs.jpg (https://abload.de/image.php?img=2021.08.31-08.170lkcs.jpg)

Vielleicht sollte ich auch mal 4k @VSR probieren obs dadurch besser wird? :uponder:


Boah, krass, ich bin mit einem 3600X @ 3733 CL14 und Subtimings Tuning, + GeForce DX11 gar nicht mal so weit weg. Bzw. habe sogar besser Min. Werte und ruhige CPU Frametimes. Und das obwohl ein 5800X ST mäßig kreise um einen Zen 3600 dreht. :ulol:

Alles Max, außer Schatten (Very High)
https://abload.de/thumb/acodyssey2021-09-0416aujot.png (https://abload.de/image.php?img=acodyssey2021-09-0416aujot.png)

dargo
2021-09-05, 09:37:27
Du hast schon mitbekommen wie es laufen könnte, wäre nicht diese Gülle @D3D11 vorhanden? ;)
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12779030&postcount=13

Die min.fps kann man übrigens getrost vergessen. Keine Ahnung wo die wieder erfasst werden. Hier habe ich min. ~67fps bei dem einen Spike relativ vorne.
https://abload.de/image.php?img=unknown_2021.09.01-077nkpo.jpg

Zudem weiß ich nicht wie du darauf kommst der 5800X dreht Kreise um den 3600X. Das tut der nicht mal gegen einen 4,1Ghz 3600 non X. Immer diese Übertreibungen. :rolleyes:

Edit:
Hier mal mit deinen Settings @1440p.
https://abload.de/thumb/2021.09.05-09.45e9jjk.jpg (https://abload.de/image.php?img=2021.09.05-09.45e9jjk.jpg)

In 1440p ist der Benchmark trotz Vulkan immer noch relativ stark cpu-limitiert. Meine Graka läuft überwiegend mit ~190 Wattchen ASIC und hängt dadurch im Taktlimit von 2,4+Ghz. Dem Spiel fehlt vernünftiges Multithreading.

PS: im Vergleich zu Vulkan sind die Geforce-Frametimes @D3D11 aber auch ziemlich mies.

In 1800p nuckelt die Graka immerhin schon ~215W, also nicht viel weniger als meine 226W als PT.
https://abload.de/thumb/2021.09.05-10.12eej65.jpg (https://abload.de/image.php?img=2021.09.05-10.12eej65.jpg)

Rancor
2021-09-05, 16:36:13
Hmm. Seit heute startet das Spiel mit dxvk nicht mehr. Nachdem Splash Logo wird der Bildschirm schwarz und dann gibts nen CTD.. Gestern Vormittag lief noch alles :D Jemand eine Idee.

Und mit DX11 will ich das nicht spielen..

dargo
2021-09-05, 16:48:18
Und ich würde es gerne in Linux mit DXVK spielen. Nur bekomme ich das unter Linux nicht zum Laufen. Linux ist zu viel Neuland für mich. :(

Rancor
2021-09-05, 18:59:03
Oh man…. Wenn ich das Uplay Overlay deaktiviere crasht das Game. Schalte ich es an, habe ich ständig eine Meldung eingeblendet, das meine Grafiktreiber nicht supportet wird… wenn ich nun raustabbe und im uplay client das overlay ausschalte, kann ich spielen… bis zum nächsten Neustart des Rechners…

aufkrawall
2021-09-05, 19:27:37
Man kann die Overlay-Meldung einfach wegklicken, wenn man es mit shift + f2 aufruft. Die kommt daher, dass DXVK sich generell als Radeon ausgibt, weil das Spiel sonst ohne NVAPI nicht startet oder sonstige Nvidia D3D11-Extrawürste erwartet.
Wundert mich aber, dass das bei dir so schlecht mit nativem Nvidia D3D11 laufen soll. Stell mal Ultra Low Latency im Treiber auf ultra oder on.

Rancor
2021-09-05, 22:04:00
Man kann die Overlay-Meldung einfach wegklicken, wenn man es mit shift + f2 aufruft. Die kommt daher, dass DXVK sich generell als Radeon ausgibt, weil das Spiel sonst ohne NVAPI nicht startet oder sonstige Nvidia D3D11-Extrawürste erwartet.
Wundert mich aber, dass das bei dir so schlecht mit nativem Nvidia D3D11 laufen soll. Stell mal Ultra Low Latency im Treiber auf ultra oder on.

Mit der Latency auf Ultra läuft es etwas besser unter DX11. Es gibt halt immer so merkwürdige CPU Spikes auf 100% und immer genau dann sind die Frametimes für den Arsch.. Meistens passiert das nach der Schnellreise oder wenn man sich einem Ort oder einer Festung nähert... Manchmal aber auch im Kampf...

Unter Vulkan tritt das nicht auf und das Spiel läuft halt wesentlich sauberer.

dargo
2021-09-06, 13:24:53
@Rancor

Spielst du jetzt mit Vulkan unter Windows 10 oder hast du dir Linux dafür eingerichtet?

Rancor
2021-09-06, 13:34:26
@Rancor

Spielst du jetzt mit Vulkan unter Windows 10 oder hast du dir Linux dafür eingerichtet?

Ich spiele es unter Windows 10

dargo
2021-09-06, 14:51:42
Ok... unter Windows mit Vulkan macht der Radeontreiber leider üble Grafikfehler im Gameplay. Witzigerweise im Benchmark nicht. Ist eventuell von der ToD abgängig. Ich finds richtig scheiße, dass Ubisoft mal wieder zu geizig für eine Vulkanversion unter Windows war. Insbesondere da es unter Stadia mit Vulkan ja läuft. :P Den Vulkanrenderer hätten sie ruhig später mal offiziell nachliefern können. Aber so ist das halt wenn der Dollar schon geflossen ist. :rolleyes:

aufkrawall
2021-09-06, 14:57:56
Kann sein, dass die auch DXVK nutzt. ;D
Orcs Must Die 3 war lange Stadia-exklusiv und ist vor ein paar Wochen mit einer offenbar relativ alten UE4-Version mit D3D11 erschienen...
Und es ist durch Stadia auch nicht ein einziges Spiel für Linux erschienen. Wenn Google das eines Tages wieder einstampft, muss man echt nicht traurig sein...

aufkrawall
2021-09-07, 16:56:27
Habe keine Spikes oder Einbrüche mit D3D11, NULL macht den Graphen nur etwas wellig:
https://abload.de/thumb/acodyssey_2021_09_07_igky3.png (https://abload.de/image.php?img=acodyssey_2021_09_07_igky3.png)
Keks schon probiert?

aufkrawall
2021-09-11, 16:31:19
Läuft auf NV kurioserweise mit DXVK im GPU-Limit leicht schneller als nativ ;D :
https://abload.de/thumb/acodyssey_2021_09_11_sbk47.png (https://abload.de/image.php?img=acodyssey_2021_09_11_sbk47.png) https://abload.de/thumb/screenshot_20210911_1pbk7o.png (https://abload.de/image.php?img=screenshot_20210911_1pbk7o.png)

Und natürlich einwandfrei in Wine. :D
Auch die Frame Times sind mit DXVK mit jeweils Prerenderlimit 1 tatsächlich etwas besser. Mit Nvidia gibts übrigens dahingehend eine Regression, man sollte derzeit keine Versionen nach 1.8.1 nutzen. Mit RADV sollte aber alles ok sein.

dargo
2021-09-15, 21:06:25
Habe mal ein Video aufgenommen um zu zeigen wie geil das Game unter Vulkan in Windows 10 mit Radeon läuft. :)
fpl02iVn3gk

4k Bildmaterial dauert wie üblich bei YT noch ein Weilchen. Ist nun verfügbar.

Edit:
Hier ein längeres Gameplay.
6Kd4f6kIXKY

Bin voll am suchten bei dem Game. =)

PS: 4k braucht noch Zeit beim zweiten Video. verfügbar

dargo
2021-09-18, 20:50:05
Boah... das Spiel ist sowas von geil. :massa: Dank Vulkan absoluter Genuss, die Frameausgabe ist ein Traum. =)

Heute eine lustige Szene gehabt. Werde von einem Söldner angegriffen der 3 Stufen über mir ist. Spiele auf schwer, da muss man schon etwas aufpassen. HP von so einem Söldner runter zu bekommen dauert schon ein Weilchen. Wir also im Kampf... plötzlich tauchen Banditen auf die den Söldner angreifen. Ich kann mich also kurz ausruhen. :D Die Banditen waren dann recht zügig down, aber immerhin die Hälfte der HP vom Söldner runter bekommen. Also geht unser Kampf weiter. Plötzlich taucht ein Löwe auf der den Söldner angreift. WTF? :D Ich kann wieder kurz verschnaufen. ;D Der Löwe war dann auch recht schnell down. Dennoch konnte er HP beim Söldner auf ca. 1/4 runter bekommen. So konnte ich dann recht simpel den Söldner killen ohne viel zu schwitzen. :D Der Kampf war einfach zu köstlich. ;D Schade, dass ich davon kein Video aufgenommen habe. :tongue:

aufkrawall
2021-09-18, 21:55:56
Was ist bei dir der tiefste Wert im Benchmark, den der fps Counter in 720p anzeigt?

dargo
2021-09-18, 22:17:56
93,5fps bei der Drehung zum Schluss.

btw.
Die Kämpfe mit dem Schiff sind auch sowas von genial. :up: Die Haupt-Charakterdarstellung in Odyssey gefällt mir wesentlich besser als in Valhalla.

aufkrawall
2021-09-18, 22:25:20
93,5fps bei der Drehung zum Schluss.

Nicht schlecht. Sind, wie bereits im anderen Thread erwähnt, hier 87fps mit dem 11400F bei meh-igen 4,2GHz.
Nvidia D3D11 ist im CPU-Limit schneller bei den avg fps als DXVK, läuft aber auch unrunder.

Peek&Poke
2021-09-18, 22:49:53
93,5fps bei der Drehung zum Schluss.

btw.
Die Kämpfe mit dem Schiff sind auch sowas von genial. :up: Die Haupt-Charakterdarstellung in Odyssey gefällt mir wesentlich besser als in Valhalla.
Ich spiele gerade valhalla und habe Odysee bis aufs letzte Erkundet. Die Story war wesentlich besser im Fluss und hatte keine längeren Durststrecken. Es ging immer gut voran! In valhalla zieht sich die Hauptquest ewig hin ohne einen emotional mitzunehmen. Eivors Story ist ohne echte tiefe entworfen worden.

dargo
2021-09-18, 23:33:33
Kassandra ist auch wesentlich sympathischer. :tongue:
https://abload.de/thumb/2021.09.18-23.26pjjl8.jpg (https://abload.de/image.php?img=2021.09.18-23.26pjjl8.jpg) https://abload.de/thumb/2021.09.18-23.29_219jv0.jpg (https://abload.de/image.php?img=2021.09.18-23.29_219jv0.jpg) https://abload.de/thumb/2021.09.18-23.37dgjw1.jpg (https://abload.de/image.php?img=2021.09.18-23.37dgjw1.jpg)

Mal was anderes... gibt es einen Trick die Wildkatze wenn sie einem um den Hals springt schnell loszuwerden? :D Die zieht recht viel HP runter.

Grindcore
2021-09-18, 23:36:36
Das Kampfsystem von Odyssey zieht auch Kreise um das lahme Gehacke von Valhalla...

Megamember
2021-09-19, 10:46:42
Ich spiele gerade valhalla und habe Odysee bis aufs letzte Erkundet. Die Story war wesentlich besser im Fluss und hatte keine längeren Durststrecken. Es ging immer gut voran! In valhalla zieht sich die Hauptquest ewig hin ohne einen emotional mitzunehmen. Eivors Story ist ohne echte tiefe entworfen worden.

Facts. Origins war ebenfalls deutlich besser.

dargo
2021-09-19, 15:53:53
Das Spiel sieht imo auch 3 Jahre später noch richtig gut aus in Anbetracht der großen Welt.
https://abload.de/thumb/2021.09.19-15.43xejec.jpg (https://abload.de/image.php?img=2021.09.19-15.43xejec.jpg) https://abload.de/thumb/2021.09.19-15.48_1xhjnx.jpg (https://abload.de/image.php?img=2021.09.19-15.48_1xhjnx.jpg)

Klar... hier und da merkt man schon die Tradeoffs. Auffällig ist zb., dass es unbedingt noch in 8GB Vram passen musste. Womöglich sogar in 6GB. War auch 2018 die typische Vrammenge in der Mittelklasse bis High-End. Dadurch sehen manche Szenen in der Ferne recht kahl und schwach detailiert aus. Im großen und ganzen finde ich die Grafik aber selbst heute noch sehr schick.

The_Invisible
2021-09-19, 16:29:07
Odyssey war richtig gut und sah auch gut aus, hat auch vom Setting her genau meinen Nerv getroffen und habs wohl als einziges AC inkl. Addons auf 100% gebracht (Steam) mit knapp 150 Stunden.

Mit Valhalla werde ich leider nicht wirklich warm, habs zur Ryzen CPU dazubekommen aber habe bereits am Anfangskontinent links liegen lassen.

aufkrawall
2021-09-19, 16:46:36
Die Grafik von Odyssey geht halt bislang noch gut durch, weil die neue Konsolen-Gen bislang quasi überhaupt keine spürbaren Auswirkungen auf den PC hat.
LOD, Texturen, Asset-Komplexität, spätestens ohne RT auch Beleuchtung, Schatten usw: Alles mehr oder weniger eingeschlafen bei aktuellen Titeln. Sieht alles kacke aus vs. Control mit RT, spätestens wenn man sich das Rauschen wegdenkt. :freak:

dargo
2021-09-19, 19:18:31
Das Kampfsystem von Odyssey zieht auch Kreise um das lahme Gehacke von Valhalla...
Das Kampfsystem von Odyssey ist wirklich hervorragend. Ich liebe einfach die Kämpfe mit Nahwaffen und einem Bogen, das ist genau mein Ding. :love2:
Uw3kpmHvf6E

4k dauert noch wie immer bei YT. :cool:

Mal ganz von der Grafik abgesehen ist das Kampfsystem von HORIZON: Forbidden West wieder eine ganz andere Liga. Insbesondere auch die Animationen. Auf diesen Titel freue ich mich extrem, absoluter Pflichtkauf bei mir. Ich hoffe nur wir müssen am PC nicht paar Jahre darauf warten.
dR-4vgED8pQ

Ex3cut3r
2021-09-19, 20:06:34
Mal ganz von der Grafik abgesehen ist das Kampfsystem von HORIZON: Forbidden West wieder eine ganz andere Liga. Insbesondere auch die Animationen. Auf diesen Titel freue ich mich extrem, absoluter Pflichtkauf bei mir. Ich hoffe nur wir müssen am PC nicht paar Jahre darauf warten.
https://youtu.be/dR-4vgED8pQ

2-4 Jahre schätze ich. Also 2025 kannst du mit rechnen. :biggrin:

Einfach ne PS5 zur UVP kaufen, wenn verfügbar, GPUs werden sowieso nie wieder das alte Preisniveau erreichen.

sapito
2021-09-19, 20:11:41
2-4 Jahre schätze ich. Also 2025 kannst du mit rechnen. :biggrin:

ich korrigiere, Ende PS5 Generation XD

Ex3cut3r
2021-09-19, 21:13:28
Sry, DP.

dargo
2021-09-19, 21:21:00
Einfach ne PS5 zur UVP kaufen, wenn verfügbar, GPUs werden sowieso nie wieder das alte Preisniveau erreichen.
Leicht verwirrt in deinem Konsolenwahn? :tongue: Ich habe schon längst eine RX 6800XT. ;)

Ex3cut3r
2021-09-19, 21:41:41
Weiß ich doch, aber auch die wird nicht ewig tolle Ergebnisse liefern. :wink:

aufkrawall
2021-09-19, 21:53:13
Weiß ich doch, aber auch die wird nicht ewig tolle Ergebnisse liefern. :wink:
"tolle Ergebnisse". :freak:
Das Spiel läuft mit AMD D3D11 wie Müll und für deren proprietären Vulkan-Treiber bzw. Shader Compiler sind ihnen Grafikfehler mit DXVK scheißegal. Kunden-Fisting ala AMD. Du kannst quasi froh sein, keine Karte für einen normalen Preis zu bekommen. Da bekommt man den hobbyvermiesenden Krempel wenigstens für viel Geld wieder los...

dargo
2021-09-19, 22:03:25
Aufkrawall dreht auch schon durch. ;D

btw.
Die RX 6800XT dreht Kreise um deine RTX 3060 unter DXVK. :P

Weiß ich doch, aber auch die wird nicht ewig tolle Ergebnisse liefern. :wink:
Definitiv mehr als eine PS5. ;) Bis das Spiel am PC erscheint werkelt bei mir eh schon RDNA3 im Rechner. :tongue:

aufkrawall
2021-09-19, 22:15:05
btw.
Die RX 6800XT dreht Kreise um deine RTX 3060 unter DXVK. :P

Sag Bescheid, wenn du unter Windows bei Nacht ohne Grafikfehler spielen kannst.
Mit dem exzellenten TAAU lässt sich immerhin noch auf Kosten von etwas mehr Motion Blur ganz nett "Gratisleistung" rausholen. Wenn das nächste AC den FSR-Schrott von AMD dabei hat, wird es wohl auch leider darum geschehen sein...

dargo
2021-09-19, 22:15:48
Sag Bescheid, wenn du unter Windows bei Nacht ohne Grafikfehler spielen kannst.

Dein letzter Strohhalm? ;D

aufkrawall
2021-09-19, 22:18:38
Dein letzter Strohhalm? ;D
Ja, es ist sicherlich voll die tolle Spielerfahrung, jede Nacht irgendwie skippen zu müssen. Bis dann mal irgendeine Mission nur bei Nacht ist. Man, bin ich neidisch darauf. :freak:

dargo
2021-09-20, 08:02:46
Ist ja auch voll der Aufwand mal kurz zu speichern, aus dem Spiel rausgehen und die beiden DLLs zu löschen. Ja... sowas kann aufkrawall schon überfordern. Aber Hauptsache den Oberchecker bei Linux raushängen lassen.

Ex3cut3r
2021-09-20, 15:15:33
btw.
Bis das Spiel am PC erscheint werkelt bei mir eh schon RDNA3 im Rechner. :tongue:

Hast du dir mal die momentanen Preise angesehen? Viel Spaß, alle 2 Jahre 1000€+ in ne GPU zu stecken. :freak:
Das alte Preisniveau wird sowieso nie wieder kommen, davon können wir uns verabschieden.

dargo
2021-09-20, 15:40:36
Hast du dir mal die momentanen Preise angesehen? Viel Spaß, alle 2 Jahre 1000€+ in ne GPU zu stecken. :freak:

Kleingeld. :) Wobei ich mir dann natürlich erst die aktuelle Situation anschaue. Wenn das Game schon auf einer 10TFLOPs PS5 in 4k mit 60fps läuft bin ich recht zuversichtlich, dass N21 es spielend in 1440p @~100+fps schafft.

Ex3cut3r
2021-09-20, 17:56:34
Ok, ich bin da aber raus. Die 2080 wird solange genutzt, bis es einigermaßen möglich ist, dann hole ich mir ne PS5 für UVP (sobald verfügbar) und adios. Diesen "Wahnsinn" mache ich nicht mit. Ich sehe da für mich jedenfalls keinen Sinn mehr, alle 2 Jahre für ne Mittelklasse GPU 800€ und mehr zu zahlen. Ist es mir nicht wert. Dazu sind 60% der Games sowieso miserable Ports. Die erstmal Monatelang gepatcht werden müssen.

Kleingeld. :) Wobei ich mir dann natürlich erst die aktuelle Situation anschaue. Wenn das Game schon auf einer 10TFLOPs PS5 in 4k mit 60fps läuft bin ich recht zuversichtlich, dass N21 es spielend in 1440p @~100+fps schafft.
Denkst du da nicht etwas zu einfach? Die Konsole kann HW näher programmiert werden, als jede GPU am PC, des weiteren sind die Settings oft auf Mittel oder Low momentan im Vergleich zur PC Version.

Die Sony Spiele interessieren mich auch sowieso am meisten. MP tue ich mir noch selten an. Nur leider dauert es mir einfach zu lange, bis eine PC Version erscheint, wenn überhaupt.

Naja, kann man nix machen, man wird älter und die Prioritäten verschieben sich auch. Wer so weiter machen will, wie bisher kann das natürlich gerne tun, doch bei mir hört der Spaß bei diesen Abzocker Preisen definitiv auf. Es ist ja nicht mal nur die GPU Preise, sondern auch die anderen Teile, CPUs, RAM, HDD/SSDs, alles wird teurer.

dargo
2021-09-20, 18:05:17
Denkst du da nicht etwas zu einfach? Die Konsole kann HW näher programmiert werden, als jede GPU am PC...

Inwiefern? Es stehen 10TFLOPS der PS5 vs. 21TFLOPs der RX 6800XT. So nah kannst du gar nicht im GPU-Limit auf Konsole programmieren, dass die PS5 da mithält. ;) Etwas mehr Power möchte ich dennoch haben da ich gerne mit mehr als 60fps spiele.


des weiteren sind die Settings oft auf Mittel oder Low momentan im Vergleich zur PC Version.

Und was genau stört dich daran? Spielt dein Ego nicht mit? Mir doch sche.. egal wie die Settings benannt werden. Ich sehe doch auf dem Bildschirm wie das Spiel aussieht und es gefällt mir sehr gut was da geboten wird. Benennungen wie Low, Medium, High und Ultra sind doch eh nur Schall und Rauch.

Es ist ja nicht mal nur die GPU Preise, sondern auch die anderen Teile, CPUs, RAM, HDD/SSDs, alles wird teurer.
:confused:

Letztens noch 1TB M.2 für 81€ gekauft. Das nennst du teuer? :tongue: Auch die Preise von CPU, Mainboard und Ram sind nicht hoch. Du musst schon zum richtigen Zeitpunkt auf Einkaufstour gehen wenn du auf jeden Euro schauen musst/willst. ;)

Ex3cut3r
2021-09-20, 18:24:01
Ist ok, wenn du da mitmachen willst, ist dein Geld und Hobby, aber glaube mir, wenn die meisten so denken wie du (und das sind die meisten ja), sind wir noch lange nicht am Preis Limit angekommen, da geht noch einiges in den nächsten Jahren. :wink:

Und irgendwann wirst du auch dein Limit erreicht haben.

dargo
2021-09-20, 18:39:10
Es ist müßig jetzt über die Zukunft zu diskutieren. Was diese bringt sehen wird dann in den kommenden Jahren.

Jupiter
2021-09-21, 10:29:07
Die Grafik von Odyssey geht halt bislang noch gut durch, weil die neue Konsolen-Gen bislang quasi überhaupt keine spürbaren Auswirkungen auf den PC hat.
LOD, Texturen, Asset-Komplexität, spätestens ohne RT auch Beleuchtung, Schatten usw: Alles mehr oder weniger eingeschlafen bei aktuellen Titeln. Sieht alles kacke aus vs. Control mit RT, spätestens wenn man sich das Rauschen wegdenkt. :freak:

Für einen weiteren Grafiksprung benötigt es mehr Details/Objekte pro Szene, mehr volumetrische Effekte, weniger Artefakte oder Raytracing. Odyssey finde ich grafisch nur obere Mitteklasse. Ein konventionelles The Division 2 sieht insbesondere in Warlords of New York beeindruckender aus.

dargo
2021-09-27, 17:54:26
Boah ist das Game mega geil, ich kann gar nicht aufhören. :O Habe nochmal von vorne wegen DXVK angefangen, das läuft sowas von Bombe @Linux. :massa: :massa: :massa: Wer das Spiel mit D3D11 spielt selbst schuld! Diese Fluffigkeit unter Linux mit DXVK ist phänomenal. :O Spiele es auf Albtraum. Am Anfang war das schon verdammt schwer muss sich sagen. So ab ca. Level 15 war es spürbar einfacher. Erst ab ca. Level 20 fühle ich mich @Albtraum richtig wohl. :) Schön fordernd bleibt es trotzdem, nur mit weniger Frust. :D

crux2005
2021-09-27, 17:59:29
Wer das Spiel mit D3D11 spielt selbst schuld! Diese Fluffigkeit unter Linux mit DXVK ist phänomenal. :O

Wer das Spiel mit AMD und DX11 spielt ist selber schuld. Genau so flüssig (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12800278&postcount=76) lief das Spiel schon mit 6700+2080 unter DX11@Windows 10.

Rancor
2021-09-27, 18:03:34
Wer das Spiel mit AMD und DX11 spielt ist selber schuld. Genau so flüssig (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12800278&postcount=76) lief das Spiel schon mit 6700+2080 unter DX11@Windows 10.

Das kann ich nicht bestätigen ^^.

crux2005
2021-09-27, 18:04:39
Das kann ich nicht bestätigen ^^.

Dann ist bei dir was kaputt. 3DCenter (tm)

Rancor
2021-09-27, 18:13:10
Dann ist bei dir was kaputt. 3DCenter (tm)

An 3 verschiedenen Rechnern? Ich glaube wohl eher nicht ^^

crux2005
2021-09-27, 19:25:50
An 3 verschiedenen Rechnern? Ich glaube wohl eher nicht ^^

3x 6700K+RTX2080? Beachtlich. :up:

Megamember
2021-09-27, 19:41:22
Kann mich auch an keine Lags mit AMD + nvidia Combo damals erinnern. Ich lass aber auch nicht wie andere dauernd 10 Diagramme und Graphen nebenbei laufen (die wahrscheinlich indirekt auch dafür verantwortlich sind)

aufkrawall
2021-09-27, 20:15:38
Habe es mit Anti-Tamper in UConnect am laufen, läuft einwandfrei mit NULL auf dem 11400F:
https://abload.de/thumb/acodyssey_2021_09_27_dvk2b.png (https://abload.de/image.php?img=acodyssey_2021_09_27_dvk2b.png)
Klar knallt die CPU-Auslastung mit dem NV-Treiber immer mal hoch, aber das läuft trotzdem prima...

dargo
2021-09-27, 20:48:51
Praktisch dauerhaft das hier mit DXVK. =)
https://abload.de/thumb/bildschirmfotovon2021lvk9q.png (https://abload.de/image.php?img=bildschirmfotovon2021lvk9q.png) https://abload.de/thumb/bildschirmfotovon2021fekch.png (https://abload.de/image.php?img=bildschirmfotovon2021fekch.png) https://abload.de/thumb/bildschirmfotovon2021ukkoh.png (https://abload.de/image.php?img=bildschirmfotovon2021ukkoh.png)

Jetzt limitiert mich ein wenig die Freesync-Range vom Bildschirm. :ulol: Ich gebe mich aber auch schon mit dauerhaften 89fps @max. Details zufrieden. ;)

Rancor
2021-09-28, 07:58:00
So ist es mit NV und DXVK unter Windows auch. Unter DX 11 nicht mal im Ansatz, da hat immer mal wieder Ruckler drin, wenn man sich zB. einer Stadt nähert ^^

aufkrawall
2021-09-28, 15:15:27
Läuft mit NV D3D11 so mit ULL on, härtere Spikes gibts im Grunde gar nicht:
https://abload.de/thumb/acodyssey_2021_09_28_40key.png (https://abload.de/image.php?img=acodyssey_2021_09_28_40key.png)

Edit: Worst Case Athen:
https://abload.de/thumb/acodyssey_2021_09_28_zujzf.png (https://abload.de/image.php?img=acodyssey_2021_09_28_zujzf.png)

Von solchen Performance-Problemchen kann man in Deathloop nur träumen, mit seinen elendigen VRAM-Rucklern nach 1-2 Leveln...

Wenn das bei dir schlechter läuft, machst du irgendwas falsch. Liegt nicht an NV D3D11, deal with it.

Man, das Spiel braucht so wenig Strom, da kommt die standardmäßige Lüfterkurve mit ZeroFan an ihre Grenzen. :freak:

rentex
2021-09-29, 08:52:59
Bis auf die gelegentlichen CTDs (wie bei Valhalla) läuft Odyssey richtig gut bei mir.

dargo
2021-09-29, 09:31:21
Nanu... ich hatte in Odyssey in mittlerweile über 60 Spielstunden keinen einzigen CTD. Weder mit D3D11 noch mit Vulkan/DXVK.

rentex
2021-09-29, 09:37:22
Nanu... ich hatte in Odyssey in mittlerweile über 60 Spielstunden keinen einzigen CTD. Weder mit D3D11 noch mit Vulkan/DXVK.

Hast du den Afterburner oder ein anderes Programm im Hintergrund laufen?
Vermute weiterhin Uplay Overlay Probleme.

dargo
2021-09-29, 14:54:39
D3D11 = Afterburner + RTSS
Linux = MangoHud

Beides Null CTDs.


Man, das Spiel braucht so wenig Strom, da kommt die standardmäßige Lüfterkurve mit ZeroFan an ihre Grenzen. :freak:
Meinst du sowas hier bsw.? :tongue:
https://abload.de/thumb/bildschirmfotovon2021ydkmo.png (https://abload.de/image.php?img=bildschirmfotovon2021ydkmo.png)

An einigen Stellen könnte ich die Graka in der Tat auf 2,8Ghz hochjagen. :freak:

dargo
2021-09-29, 14:56:22
dp

Rancor
2021-09-29, 14:57:03
Läuft mit NV D3D11 so mit ULL on, härtere Spikes gibts im Grunde gar nicht:
https://abload.de/thumb/acodyssey_2021_09_28_40key.png (https://abload.de/image.php?img=acodyssey_2021_09_28_40key.png)

Edit: Worst Case Athen:
https://abload.de/thumb/acodyssey_2021_09_28_zujzf.png (https://abload.de/image.php?img=acodyssey_2021_09_28_zujzf.png)

Von solchen Performance-Problemchen kann man in Deathloop nur träumen, mit seinen elendigen VRAM-Rucklern nach 1-2 Leveln...

Wenn das bei dir schlechter läuft, machst du irgendwas falsch. Liegt nicht an NV D3D11, deal with it.

Man, das Spiel braucht so wenig Strom, da kommt die standardmäßige Lüfterkurve mit ZeroFan an ihre Grenzen. :freak:

Dann ist eben bei allen 3 getesteten Rechnern das gleiche falsch. Schön das es bei dir so rund läuft unter DX 11.

https://www.youtube.com/watch?v=Gy6eLr3Egyk&t=198s Und der Typ sagt auch noch das er das Stutterung gefixt hat ;D

So ist es bei mir eben auch ab und an unter DX11 . Und da sieht man auch das bei dem Stuttering die CPU Last nach oben geht, ggf. hat das mit dem Streaming zu tun... ka.
Und das ist auf allen 3 Rechnern so, welche ich getestet habe. Unter DXVK gibt es sowas garnicht.

Falls einer noch eine Idee hat... immer her damit.

aufkrawall
2021-09-29, 16:51:13
Falls einer noch eine Idee hat... immer her damit.
Die hohe CPU-Auslastung erzeugt der Nvidia D3D11-Treiber. Der AMD D3D11-Treiber macht das nicht, aber dafür blockiert dann ein voll ausgelasteter Thread ständig mit noch mehr Stockern etc. Mal CPU-Temps im Auge behalten? 45W Eco-Mode an?
Der Typ im Video hat nur einen 1600X mit wahrscheinlich Kack-RAM.

Ansonsten ist die Lösung halt DXVK. Man darf das Spiel damit unter Windows nur nicht zu lange minimieren, kommt sonst (auch im borderless) nicht wieder hoch. Das Problem dürfte man unter Linux nicht haben.

Rancor
2021-09-29, 17:49:40
Ich habe das mit einem 3700x, 2700x und 5600x getestet und es ist überall ähnlich. CPU Temps sind in Ordnung. Keiner über 70C der 5600x unter 60..

Naja ich kann mit DXVK leben.

dargo
2021-09-29, 19:00:00
Ich kann das Game nicht mehr starten. Folgende Meldung kommt bei Ubisoft Connect.

Das Spiel konnte nicht gestartet werden.
Dieses Produkt kann jetzt nicht aktiviert werden. Bitte versuche es später erneut.

Habe ich zu oft die Wine-Version gewechselt, so dass ich für 24h(?) gesperrt wurde? :freak: Oder ist Ubisoft gerade down?

Wiseman
2021-09-29, 19:27:34
Also bei mir gehts. Uhrzeit: 19.20. Keinerlei Meldungen von Ubisoft Connect.

dargo
2021-09-29, 19:30:26
Komisch... unter Windows 10 startet das Game einwandfrei mit Vulkan, muss ich nicht verstehen. Dabei lief es über 35h bisher ohne ein Problem unter Linux. :freak:

Edit:
Ich frage mich gerade ob das mit dem Update bei Ubisoft Connect zusammen hängt? :uponder: Als ich den Account in Windows gestartet habe gabs erstmal direkt ein Update von Ubisoft Connect. Diesen Vorgang habe ich in Linux nicht gesehen. Hmm...

aufkrawall
2021-09-29, 19:36:53
Da wird sich durch deine Wechselei die ID zur Identifizierung geändert haben, und, da du das Limit erreicht hast, kann die neue ID vorerst nicht mehr auf die Whitelist gesetzt werden. Da die Windows-Installation unverändert ist, ist sie weiterhin zugelassen.
Läuft hier mit Wine-GE (hab mich dafür zu Lutris überwunden...).

dargo
2021-09-29, 19:46:48
Lol... habe unter Windows kurz gespielt und neu abgespeichert. Nun startet das Game ohne Probleme unter Linux. :usweet:

rentex
2021-09-29, 20:52:35
Also CPU Last ist heftig, die GPU wird dagegen moderat gefordert. Sehr angenehm von der Lautstärke und den Temps her. Aber knappe 80 Grad CPU Temp sind ziemlich denkwürdig. Hatte ich bis jetzt nicht. Stottern ist kein Thema. Hat wer schon versucht, das HT zu deaktivieren und dann die Auslastung sich angesehen?

dargo
2021-09-29, 22:19:16
Wenn der Geforcetreiber für "nichts" @D3D11 Strom verballert wundern mich deine Temps. nicht wirklich. Versuch mal DXVK, dürfte einiges effizienter sein.

aufkrawall
2021-09-29, 22:40:09
Meinst du sowas hier bsw.? :tongue:
https://abload.de/thumb/bildschirmfotovon2021ydkmo.png (https://abload.de/image.php?img=bildschirmfotovon2021ydkmo.png)

fps-Limit ist ja gemogelt. Der Gesamtkartenverbrauch bei 100% Auslastung geht hier mit UV kaum über 110W. :freak:
Btw. solltest du dir mal vkbasalt/reshade organisieren. Das sieht bei dir matschiger aus als bei mir mit TAAU.

rentex
2021-09-30, 06:00:20
Wenn der Geforcetreiber für "nichts" @D3D11 Strom verballert wundern mich deine Temps. nicht wirklich. Versuch mal DXVK, dürfte einiges effizienter sein.

Wäre tatsächlich mal nen Versuch wert!

dargo
2021-09-30, 07:41:28
fps-Limit ist ja gemogelt.
Ähm... du hast schon mitbekommen, dass die Karte mit 2,44Ghz im Taktlimit bei dem Verbrauch hängt?

btw.
Ich kann das natürlich noch unterbieten. :tongue:
https://abload.de/thumb/bildschirmfotovon2021rnky2.png (https://abload.de/image.php?img=bildschirmfotovon2021rnky2.png)

Edit:
Aber stimmt schon... ohne Framelimit ist der Verbrauch wesentlich größer bei dann 100+fps und ~2,4Ghz. Da kann man sich wohl nicht wirklich auf das Overlay verlassen. Hätte eher damit gerechnet, dass der GPU-Takt wenn sich die GPU dank Framelimit langweilt runter geht. Ist zumindest in Windows so. Oder es hängt damit zusammen, dass ich CoreCtrl verwende.

Der Gesamtkartenverbrauch bei 100% Auslastung geht hier mit UV kaum über 110W. :freak:

Ich verwende unter Linux kein UV. ;)


Btw. solltest du dir mal vkbasalt/reshade organisieren.
vkbasalt läuft längst mit CAS 0.1, reshade ist off. Mit dezentem CAS gefällt mir die Bildschärfe sehr gut @1440p nativ.
https://abload.de/thumb/bildschirmfotovon2021v1jss.png (https://abload.de/image.php?img=bildschirmfotovon2021v1jss.png) https://abload.de/thumb/bildschirmfotovon202162j4t.png (https://abload.de/image.php?img=bildschirmfotovon202162j4t.png)

Lurtz
2021-09-30, 09:50:04
Ich kann das Game nicht mehr starten. Folgende Meldung kommt bei Ubisoft Connect.

Habe ich zu oft die Wine-Version gewechselt, so dass ich für 24h(?) gesperrt wurde? :freak: Oder ist Ubisoft gerade down?
Gab definitiv Ubisoft-Connect-Probleme gestern, vielleicht lags daran.

aufkrawall
2021-09-30, 15:24:21
vkbasalt läuft längst mit CAS 0.1, reshade ist off. Mit dezentem CAS gefällt mir die Bildschärfe sehr gut @1440p nativ.

0.1 CAS in vkBasalt ist schon lange nicht mehr dezent, schau dir mal den Unterschied off vs. 0 an:
https://abload.de/thumb/screenshot_20210929_2udj4l.png (https://abload.de/image.php?img=screenshot_20210929_2udj4l.png) https://abload.de/thumb/screenshot_20210929_2h1j32.png (https://abload.de/image.php?img=screenshot_20210929_2h1j32.png)
Gibt einen Toggle-Hotkey, mit dem man prüfen kann, ob es aktiv ist. ;)
Ohne TAAU wären wohl eher -0.3 oder -0.5 angebracht.

Dieses TAA(U) + CAS ist schon eine magische Mischung. Schade, dass zig Entwickler immer noch kein TAA geschissen kriegen, das auch nur ansatzweise so gut wäre...

dargo
2021-09-30, 18:40:59
Gab definitiv Ubisoft-Connect-Probleme gestern, vielleicht lags daran.
Aha... danke für die Info. :)

0.1 CAS in vkBasalt ist schon lange nicht mehr dezent...
Weniger geht nicht. :D Und naja... ist immer davon abhängig wie blurig das Bild ohne Nachschärfung ist, also die Ausgangsbasis. Ohne Eingriff ist das Odessey-Bild trotz nativen 1440p für meinen Geschmack zu blurig.

aufkrawall
2021-09-30, 19:37:00
Weniger geht nicht. :D
Config lesen:
#casSharpness specifies the amount of sharpning in the CAS shader.
#0.0 less sharp, less artefacts, but not off
#1.0 maximum sharp more artefacts
#Everything in between is possible
#negative values sharpen even less, up to -1.0 make a visible difference

dargo
2021-10-01, 21:54:16
Habe mal spaßhalber die Hälfte meiner CPU im Bios deaktiviert. Also 4C/8T... unglaublich wie effizient DXVK damit immer noch läuft. Nahezu kein Unterschied zu 8C/16T. Fast nie <80fps, versuche das mal mit D3D11. ;D

Wiseman
2021-10-02, 17:49:26
@ dargo

Frage an Radio Eriwan: Läuft bei dir unter Windows AC Odyssey in der Vulkan API zwar framemäßig weniger zackig als die DX11 API aber leistungsmäßig deutlich langsamer als die DX11 API?

Bei mir ist es jedenfalls so. Ich hab vor kurzem, inspiriert durch dich, AC Odyssey nochmals installiert. Nicht weil ich es nochmals spielen möchte - surfe gerade intensiv auf der Retro-Welle -, sondern weil ich sehen wollte, wie es unter Windows in der Vulkan API so läuft. Im Vergleich zur DX11 API. Habe dazu den integrierten Benchmark verwendet.

Ich habe dazu so wie du nur zwei der DXVK-Dateien, nämlich d3d11.dll und dxgi.dll, ins Hauptverzeichnis kopiert. AC Odyssey lief damit problemlos. Auch der AB machte keine Probleme.

Mein Vulkan-Ergebnis siehst du auf dem angehängten Screenshot. Mein DX11-Ergebnis beträgt bei gleichen Settings 84 fps avg (35 fps min), d. h. ist 18% schneller als das Vulkan-Ergebnis. Ist das bei dir unter Windows in 1440p auch so oder so ähnlich?

aufkrawall
2021-10-02, 17:59:47
Kein unüblicher Leistungsverlust mit DXVK, wobei RADV häufig weniger verliert als AMDVLK. War erstaunt, wie wenig das mittlerweile mit Ampere in manchen Anwendungen kostet. Etwa in dem Spiel ~gar nichts bis leichtes Plus im kompletten GPU-Limit. :D

dargo
2021-10-02, 20:11:26
@Wiseman
Nein, bei mir ist Vulkan immer schneller als D3D11. Völlig egal ob unter Windows oder Linux.

Wiseman
2021-10-03, 00:45:04
@Wiseman
Nein, bei mir ist Vulkan immer schneller als D3D11. Völlig egal ob unter Windows oder Linux.

Deine Aussage hat mich stutzig und neugierig gemacht. Also habe ich Vulkan in der von dir favorisierten Auflösung überprüft. Und siehe da, auch bei mir ist unter Windows Vulkan in 2560x1440 schneller als DX11. Ziemlich deutlich sogar, nämlich 16%. Mit Vulkan (siehe Screenshot) erziele ich 102 fps avg, mit DX11 88 fps avg.

Hmm, in 4k ist DX11 deutlich schneller als Vulkan. In 2560x1440 ist Vulkan deutlich schneller als DX11. In AC Odyssey. Muss man nicht verstehen, oder? :biggrin:

Du könntest eventuell überprüfen, ob das unter Linux auch so ist.

dargo
2021-10-03, 08:24:17
Ich kann unter Linux kein VSR nutzen, habe einen 1440p Bildschirm. Möglicherweise ist Vulkan im GPU-Limit dann langsamer (höhere Auflösung)? Ich schaue mal in Windows mit Vulkan wie es in 4k dort aussieht. Da geht ja VSR.

btw.
Die Framerate an sich zwischen den beiden APIs ist nicht der Kernpunkt der mich definitiv zu Vulkan führt, es ist die wesentlich sauberere Bildausgabe, insbesondere in den stark cpu-limitierten Gebieten.

Edit:
Das ist ja witzig. Also bei mir ist auch unter 4k Vulkan schneller, mit 22% sogar recht deutlich.

Vulkan vs. D3D11 unter Windows 10 @1440p
https://abload.de/thumb/assassinscreedodysseyhak7j.jpg (https://abload.de/image.php?img=assassinscreedodysseyhak7j.jpg) https://abload.de/thumb/assassinscreedodysseyq0kq3.jpg (https://abload.de/image.php?img=assassinscreedodysseyq0kq3.jpg)

Vulkan vs. D3D11 unter Windows 10 @2160p
https://abload.de/thumb/assassinscreedodysseyt7kxj.jpg (https://abload.de/image.php?img=assassinscreedodysseyt7kxj.jpg) https://abload.de/thumb/assassinscreedodysseymykbu.jpg (https://abload.de/image.php?img=assassinscreedodysseymykbu.jpg)

Warum das bei dir anders ist? Keine Ahnung.

PS: habe aktuell den Radeon Pro 21.Q3 Treiber drauf.

Lol... bin noch nicht ganz wach, D3D11 ist unter 4k 22% schneller. ;D

aufkrawall
2021-10-03, 15:11:56
AMD Windows-Treiber strikes again. ^^
https://abload.de/thumb/acodyssey_2021_10_03_ubjmx.png (https://abload.de/image.php?img=acodyssey_2021_10_03_ubjmx.png) https://abload.de/thumb/acodyssey_2021_10_03_giknv.png (https://abload.de/image.php?img=acodyssey_2021_10_03_giknv.png)

Wiseman
2021-10-03, 17:08:12
PS: habe aktuell den Radeon Pro 21.Q3 Treiber drauf.
Lol... bin noch nicht ganz wach, D3D11 ist unter 4k 22% schneller. ;D

Also hast du in etwa die gleichen Erfahrungen wie ich gemacht. Unter Windows ist DX11 in 4k schneller und Vulkan ist in 1440p schneller. Bei mir ist Vulkan in 1440p sogar 18% schneller (siehe heutigen Screenshot). Und Vulkan läuft sichtbar ruhiger bei der Bildausgabe.

dargo
2021-10-04, 07:50:37
Bei mir ist Vulkan in 1440p sogar 18% schneller (siehe heutigen Screenshot). Und Vulkan läuft sichtbar ruhiger bei der Bildausgabe.
War bei mir mit Adrenalin 21.8.2 auch so ähnlich, hatte da irgendwas mit 80+fps. Offenbar ist der Radeon Pro Treiber unter D3D11 in Odyssey @1440p schneller.

N0Thing
2021-10-05, 14:35:26
Hmm, in 4k ist DX11 deutlich schneller als Vulkan. In 2560x1440 ist Vulkan deutlich schneller als DX11. In AC Odyssey. Muss man nicht verstehen, oder? :biggrin:


Das ist eigentlich das übliche Bild, was man auch in anderen Spielen mit DX11 und DX12/Vulkan sehen kann. Wenn die GPU komplett ausgelastet ist, bieten die neuen APIs keinen oder nur einen geringen Vorteil. Wenn es teilweise an der CPU hängt, wie es in in niedrigeren Auflösungen vorkommen kann, hängen DX12/Vulkan DX11 in der Regel ab, was ja auch ein Sinn der ganzen Sache war. ;)

dargo
2021-10-05, 15:14:39
Was ein Unsinn... es ist sicherlich nicht vorgesehen, dass D3D12/Vulkan im GPU-Limit D3D11 hinterher hinken. :rolleyes:

rentex
2021-10-05, 18:58:31
So, SMT auf meinem 5950X deaktiviert und die Temps (10 Grad) und Verbrauch gehen runter.
Vermute das ich ebenfalls weniger Abstürze sehen werde.

aufkrawall
2021-10-05, 19:01:52
Wenn das Spiel crasht, dürfte mit hoher Wahrscheinlichkeit deine Hardware nicht stabil sein. Tippe auf RAM.

rentex
2021-10-05, 19:17:02
RAM ist stabil. Mehr als ausgiebig mit Karhu und zig anderen Games geprüft. Hatte die typischen CTDs mit Uplay Connect Synchronisation.
Es ging mir eher um die irrsinnige Temps (80 Grad) und dem Verbrauch.

aufkrawall
2021-10-05, 19:20:28
RAM ist stabil. Mehr als ausgiebig mit Karhu und zig anderen Games geprüft. Hatte die typischen CTDs mit Uplay Connect Synchronisation.

Wüsste nicht, dass es ein solches Problem gibt? Es gibt instabilen D3D12-Krempel von Ubisoft. Das Spiel ist aber D3D11 und offenbar sehr stabil, auch mit UConnect-Overlay & Cloud Sync.
Karhu lief hier auch stundenlang stabil und trotzdem crashte als einziges Fortnite mit D3D11 & 12, bis ich einige Timings lockerte.

rentex
2021-10-05, 19:27:52
Na ja, stabil ist Odyssey ebenfalls nicht, wenn man in diversen Foren reinsieht.
Die Abstürze waren jetzt auch nicht oft. Alle 3 bis 6 Stunden.
Werd mir erstmal die Lage mit SMT Off ansehen.

crux2005
2021-10-05, 19:31:15
Hatte mit 6700K+Z170X+RTX2080+Win10 in >130 Std. keinen einzigen Absturz. So viel zu "nicht stabil".

rentex
2021-10-06, 05:44:00
Was soll das mir jetzt sagen? Ich hatte bei CP2077 keinen Absturz oder nennenswerten Bug in 90 Stunden! Geht aber in verdammt vielen Fällen anders. Mit Valhalla bei 100 von 185 Std ebenfalls nichts, kaum hat man den Connect Mist deaktiviert.
Aber! Was hat deine kleine CPU an Kernen? Was meine? Könnte vllt. doch für Ärger sorgen.
Aber Hauptsache das Sys gepostet (hatte ich übrigens selber schon am Laufen) ;-)
Im Grunde habe ich auch nicht viel über Abstürze geschrieben, es ging mir um die anderen Geschichten...

dargo
2021-10-06, 07:14:10
Na ja, stabil ist Odyssey ebenfalls nicht, wenn man in diversen Foren reinsieht.

Weiß zwar nicht wie das Feedback diesbezüglich global ausschaut. Ich kann nur sagen, dass ich mit meinem System bisher keinen einzigen CTD in Odyssey @DXVK in Linux in aktuell 55 Spielstunden hatte. Ram, Graka und CPU laufen nicht @Default sondern custom.

So, SMT auf meinem 5950X deaktiviert und die Temps (10 Grad) und Verbrauch gehen runter.

Den Quark gibt es nur mit Geforce @D3D11. ;) Ich hatte mal testweise Odyssey anstatt mit 8C/16T mit 4C/8T @DXVK gespielt. Keinen nenennswerten Unterschied in den Temps. festgestellt. Ok 1-2°C lasse ich gelten, das ist für mich aber nichts. Ich muss allerdings dabei sagen, dass ich mit einem Framelimit von 89fps spiele.

rentex
2021-10-06, 08:48:21
Zocke ebenfalls mit nem Framelimit von 75 und einem recht stabilen Verlauf.

dargo
2021-10-06, 09:32:26
Und trotz "nur" 75fps Limit hast du so viel Delta bei den Temps.? Dann muss der Overhead ja extrem @D3D11 sein den Nvidia da "umschifft".

rentex
2021-10-06, 11:37:35
Und trotz "nur" 75fps Limit hast du so viel Delta bei den Temps.? Dann muss der Overhead ja extrem @D3D11 sein den Nvidia da "umschifft".

Was soll ich dazu sagen? Es ist, wie es ist. Mir waren die 80 Grad eh schon suspekt beim Gaming.

dargo
2021-10-06, 12:26:57
Ich finde das irgendwie ganz witzig, dass deine CPU dann säuft wie ein Loch nur weil die API absoluter Müll ist. :D Schon DXVK probiert?

rentex
2021-10-06, 13:01:59
Hatte ich in Planung, aus Zeitgründen leg ich die Maßnahme ad acta. Mir persönlich genügt der jetzige Zustand. Sehe sie aber als gutes Mittel an.
Bin mal eher gespannt, was jetzt Win11 in Zukunft so bringt. Da werde ich jetzt das Hauptaugenmerk legen.
Habe SMT aufgrund Raffs und PCGHs vorgehensweise bei Performancetests, ausprobiert.
Die reinen 16 Kerne sollten in DX11 Games, volkommen reichen.

dargo
2021-10-06, 13:03:52
Aus Zeitgründen? Du brauchst doch nur die beiden DLLs reinkopieren. :uconf3:

btw.
Was soll sich bei Win11 großartig ändern? An den APIs ändert sich ja nichts.

rentex
2021-10-06, 13:06:04
Aus Zeitgründen? Du brauchst doch nur die beide DLLs reinkopieren. :uconf3:

Da bin ich jetzt bisserl irritiert. Muss man nicht die ganze "Software" installieren?
Wie lautet denn jetzt die ganze Vorgehensweise?

Mit Win11 meinte ich eher Direct Storage und die ganzen Sicherheitsgeschichten, die auf die Performance wirken.
Nicht die APIs!

dargo
2021-10-06, 13:14:31
Pakete downloaden:
https://github.com/doitsujin/dxvk
https://github.com/Sporif/dxvk-async

Entpacken und aus einem Paket deiner Wahl die beiden Dateien D3D11.dll sowie dxgi.dll aus dem x64 Ordner in den Installordner vom Game kopieren, das wars schon. Am Anfang nicht wundern wenn es etwas stottert. Der DXVK-Cache muss sich erstmal etwas aufbauen. Das Paket DXVK_ASYNC würde ich dann eher empfehlen. Musst du nur eine Umgebungsvariable mit "DXVK_ASYNC=1" in Windows einfügen. DXVK_ASYNC nur bitte nicht in MP-Games verwenden. Spielt bei Odyssey ja keine Rolle.

PS: die Umgebungsvariable kannst du unter erweiterte Systemeinstellungen einfügen.

rentex
2021-10-06, 13:44:02
Pakete downloaden:
https://github.com/doitsujin/dxvk
https://github.com/Sporif/dxvk-async

Entpacken und aus einem Paket deiner Wahl die beiden Dateien D3D11.dll sowie dxgi.dll aus dem x64 Ordner in den Installordner vom Game kopieren, das wars schon. Am Anfang nicht wundern wenn es etwas stottert. Der DXVK-Cache muss sich erstmal etwas aufbauen. Das Paket DXVK_ASYNC würde ich dann eher empfehlen. Musst du nur eine Umgebungsvariable mit "DXVK_ASYNC=1" in Windows einfügen. DXVK_ASYNC nur bitte nicht in MP-Games verwenden. Spielt bei Odyssey ja keine Rolle.

PS: die Umgebungsvariable kannst du unter erweiterte Systemeinstellungen einfügen.

Danke. Werd ich mal am Sonntag testen.

bnoob
2021-10-06, 13:58:37
Komplett dumme Frage:

Ändert diese Umstellung irgendwas an der grottigen Textursichtweite?

Sollte eigentlich nicht, aber wer weiß :D

dargo
2021-10-06, 14:44:51
Nein. Das Spiel wurde damals halt auf übliche Vram-Größen von 6-8GB hin entwickelt.

N0Thing
2021-10-07, 01:03:42
Was ein Unsinn... es ist sicherlich nicht vorgesehen, dass D3D12/Vulkan im GPU-Limit D3D11 hinterher hinken. :rolleyes:

Das ist halt die Realität in vielen Spielen, die sowohl DX11 als auch DX12 und/oder Vulkan anbieten. ¯\_(ツ)_/¯,
Die LL-APIs spielen ihre Vorteile vor allem im CPU-Limit aus, sobald die GPU in 4K oder ähnlichen Anforderungen zu 99% ausgelastet ist, gibt es entweder nur leichte Vorteile für DX12/Vulkan, keine Unterschiede, oder DX11 ist sogar etwas schneller.

crux2005
2021-10-07, 01:27:55
Was soll das mir jetzt sagen? Ich hatte bei CP2077 keinen Absturz oder nennenswerten Bug in 90 Stunden! Geht aber in verdammt vielen Fällen anders. Mit Valhalla bei 100 von 185 Std ebenfalls nichts, kaum hat man den Connect Mist deaktiviert.
Aber! Was hat deine kleine CPU an Kernen? Was meine? Könnte vllt. doch für Ärger sorgen.
Aber Hauptsache das Sys gepostet (hatte ich übrigens selber schon am Laufen) ;-)
Im Grunde habe ich auch nicht viel über Abstürze geschrieben, es ging mir um die anderen Geschichten...

Dann hast du dir die falsche CPU für Spiele gekauft...

Das ist halt die Realität in vielen Spielen, die sowohl DX11 als auch DX12 und/oder Vulkan anbieten. ¯\_(ツ)_/¯,
Die LL-APIs spielen ihre Vorteile vor allem im CPU-Limit aus, sobald die GPU in 4K oder ähnlichen Anforderungen zu 99% ausgelastet ist, gibt es entweder nur leichte Vorteile für DX12/Vulkan, keine Unterschiede, oder DX11 ist sogar etwas schneller.

Yep. Dafür ist DX11 zu gut durch Treiber optimiert. Bei DX12 muss der Entwickler selber optimieren.

Rancor
2021-10-07, 08:12:58
Dann hast du dir die falsche CPU für Spiele gekauft...

Wieso? Er hat doch garkeinen Intel ;D

rentex
2021-10-07, 10:12:39
@crux2005 Ganz sicher! ;-D

dargo
2021-10-07, 12:33:40
Heute wieder Verbindungsprobleme zu Ubisoft Connect. Manchmal frage ich mich wofür ich mir die Games kaufe anstatt die Keksversionen zu nutzen. :rolleyes:

aufkrawall
2021-10-07, 14:24:58
Man kann auch nur mit Keks-Version bei Ubisoft-Spielen Savegames anderer Spieler laden. Die Gehirne der Verantwortlichen sind wohl auch durch DRM ausgebremst...

dargo
2021-10-07, 16:58:43
Ubisoft Connect geht wieder.

Edit:
Geht wieder nicht. Was ein Krampf heute mit Ubisoft. :facepalm:

dargo
2021-10-11, 16:29:17
Puh... der Lykaon-Wolf auf Albtraum hat es wirklich in sich, brauchte da schon mehrere Anläufe. :D Der Wolf alleine ist ja nicht besonders schwer, aber seine kleinen "Begleiter" können ganz schön nerven. :D

dargo
2021-10-16, 14:23:40
Lol... die Kombination aus den Fähigkeiten "Zorn der Blutlinie" und "Höchstleistungsangriffe" ist schon putzig. Damit hat überhaupt kein Söldner mehr eine Chance @Albtraum. Selbst mit fünf gleichzeitig kann man sich anlegen. :tongue:

crux2005
2021-12-18, 21:45:10
Ich wundere mich das Ubisoft dass größte freie Update mit Singeplayer Inhalt (15GB, eine komplett neue Insel) nicht weiter bewirbt. "A Great Escape" wird nur als Randnotiz erwähnt: https://www.ubisoft.com/en-us/help/assassins-creed-odyssey/gameplay/article/locating-the-a-great-escape-quest-in-assassins-creed-odyssey/000100368

Meridian12
2022-01-16, 21:18:50
Gerade mit dem Spiel angefangen, kann ich von Zeus Blitz erst mit Stufe 20 in den Heuhaufen springen?

Oder wie genau funktioniert dieser Todessprung von den Syncronisationspunkten?

JackBauer
2022-01-17, 17:16:43
https://www.gameswelt.de/sonstiges-aus-der-welt-der-spiele/special/bitte-wieder-klasse-statt-masse-312132

key ist und bleibt die MAP Größe

perfekte MAP Größe hatte

Dying light
gta 5
far cry 3-4
mafia 1-2
stalker soc

da war das gameplay auch geil


miesteste OPEN WORLD nicht nur wegen Maß größe auch wegen 0815 repetitiv:
alles von Ubisoft seit AC unity oder was auch immer
die 2 Herr der ringe Spiele
dragon age inquistion
horizon
death stranding
metal gear 5

Cowboy28
2022-01-17, 18:27:55
Gerade mit dem Spiel angefangen, kann ich von Zeus Blitz erst mit Stufe 20 in den Heuhaufen springen?

Oder wie genau funktioniert dieser Todessprung von den Syncronisationspunkten?

Einfach zum Rand gehen und springen, klappt von Beginn an. ;)

Musst glaube ich dann die Leertaste drücken.

dargo
2022-06-10, 14:37:53
Sehe ich es richtig, dass man in Elysium die Waffen und Ausrüstung nicht verbessern kann? Ich finde keinen Schmied. :redface: Oder übersehe ich hier was?

Edit:
Oh... hat sich erledigt, da ist ja einer. :tongue:
https://abload.de/thumb/assassinscreedodysseye8kxq.jpg (https://abload.de/image.php?img=assassinscreedodysseye8kxq.jpg) https://abload.de/thumb/assassinscreedodysseyt3jqh.jpg (https://abload.de/image.php?img=assassinscreedodysseyt3jqh.jpg)

aufkrawall
2023-05-01, 16:49:27
Nicht schlecht. Sind, wie bereits im anderen Thread erwähnt, hier 87fps mit dem 11400F bei meh-igen 4,2GHz.

5700X + 6700 XT: 103fps
13700K + 4090: 176fps ;D

crux2005
2024-07-06, 00:30:58
Spiele das DLC "Fate of Atlantis Episode 1" und in der Quest "The Keeper and the Flame" soll ich nicht entdeckt werden. Irgendwie wurde ich laut dem Spiel entdeckt, aber egal, darum geht es mir nicht. Hermes meinte "die werden sich deswegen Rächen". Aber hä? Die Menschen die das Feuer gestohlen haben waren tot und die Wachen waren alles Persephones Wachen. Also wieso sollten die sich rächen? Das ergibt mir keinen Sinn. In der nächsten Quest will er deswegen das ich alle Zeugen = Menschen töten soll. :confused: Das habe ich abgelehnt weil BS und er wurde sauer. :D

Sehe ich es richtig, dass man in Elysium die Waffen und Ausrüstung nicht verbessern kann? Ich finde keinen Schmied. :redface: Oder übersehe ich hier was?

Edit:
Oh... hat sich erledigt, da ist ja einer. :tongue:
https://abload.de/thumb/assassinscreedodysseye8kxq.jpg (https://abload.de/image.php?img=assassinscreedodysseye8kxq.jpg) https://abload.de/thumb/assassinscreedodysseyt3jqh.jpg (https://abload.de/image.php?img=assassinscreedodysseyt3jqh.jpg)

Genau das gleiche habe ich mir auch gedacht. Zum Glück habe ich ihn nicht so dringend gebraucht.