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Chris Lux
2020-12-02, 11:12:22
Bei mir ist es umgedreht. Ich höre mehr Meinungen, dass 2016 deutlich mehr "Spaß" gemacht hat. Der neue Teil war nach ein paar Levels einfach nur dröge und immer nur more-of-the-same nur mit noch mehr Monstern in einer Arena, an Arena, an Arena...

Döner-Ente
2020-12-02, 11:24:21
Fand 2016 auch wesentlich gelungener. Hgh-Speed-Shooter hin oder her, war bei 2016 das "Pacing" bei aller Rasanz doch deutlich abwechslungsreicher.
2020 habe ich irgendwann genervt/gestresst abgebrochen, weil es einen wirklich ständig nur in die nächste Arena, nur mit noch mehr und dickeren Gegnern als die letzte Arena, schmeißt. So was ist imho einfach nur einfallslos und repetitiv bis zum Erbrechen und einen sich rasant anfühlenden Shooter kriegt man auch anders hin.

w0mbat
2020-12-02, 11:25:41
Ich fand DOOM 2016 auch etwas besser, aber Eternal war auch gut. Der DLC bisher lässt aber eher nach, bzw. erhöht die nervigen Aspekte: viel zu kleine Arenen und zu viele Gegner. Wir damit sehr hektisch, der flow geht verloren (wenn man nicht perfekt spielt) und es wird mehr Arbeit als Spaß.

crux2005
2020-12-02, 22:22:32
1440p und 8 GB VRAM. Ultra Nightmare oder Nightmare Texturen damit keine Ruckler entstehen?

Edit: Läuft mit Ultra Nightmare ohne VRAM Probleme. Spiel ist auf M2 SSD.

aufkrawall
2020-12-02, 22:32:19
Ich könnte zwischen der höchsten und der zweithöchsten Stufe auf Screenshots keinen Unterschied erkennen. Bei der dritthöchsten Stufe wurden Texturen auf Entfernung etwas matschiger, nahe Texturen schienen aber ebenfalls unverändert.

Raff
2020-12-02, 22:42:19
Wie bei Wolfenstein Youngblood sieht man den Texturpool in erster Linie bei schnellen Kameraschwenks -> kleinerer Pool, mehr Texturdaten müssen gestreamt werden -> führt zu sporadischem Kurzfristmatsch (bei Doom Eternal aber schwächer als bei Wolf YB).

MfG
Raff

crux2005
2020-12-22, 06:40:35
Erste zwei Level durch und die Story macht mir bis jetzt wenig Sinn. Klar, muss Priester töten, muss goldenes Relikt für Detektor finden. Aber ansonsten. :uconf2:

Ich mein, ich habe DOOM 2016 durchgespielt. Deswegen hat mich schon der Anfang verwirrt.

crux2005
2020-12-24, 07:08:57
Hat hier einer das Master Level Super Gore Nest durchgespielt? Habe optimistisch Ultra Violence wie in der Kampagne ausgewählt und bin bis zum Raum nach dem gelben Schlüssel gekommen. Danach hatte ich keine Lust mehr. In dem kleinen Raum mit dem "Baum" in der Mitte spawnen 2x Tyranten, 1x Doom Hunter und 4 oder 5x Carcass. id ist schon :ulol5: :uhammer:

SnCw9ESwnFk

:crazy:

msilver
2020-12-24, 07:27:27
Das Spiel wird oft Shooter des Jahres.

Eventuell sollte ich das doch spielen. Gekauft ist es eh.

crux2005
2020-12-25, 21:17:27
Kann ich auch nur empfehlen. Erst das zweite Spiel was mich dieses Jahr so gepackt hat. Wenn ich mit dem Tempo weiterspiele habe ich es bis 2021 durch. :D

aufkrawall
2020-12-25, 21:20:48
Wie bei Wolfenstein Youngblood sieht man den Texturpool in erster Linie bei schnellen Kameraschwenks -> kleinerer Pool, mehr Texturdaten müssen gestreamt werden -> führt zu sporadischem Kurzfristmatsch (bei Doom Eternal aber schwächer als bei Wolf YB).

Habe nach dem erstmaligen Umsehen nichts dergleichen feststellen können...

kemedi
2020-12-31, 07:53:48
Alter Vatter....

Dank Corona-Bonus bin ich jetzt in Besitz eines 34"-Monitors. Native Auflösung: 3440x1440.

Dank DSR komme ich so auf 6880x2880. Die 3090 kommt ins Schwitzen, bin durchgängig am GPU-Limit laut Nvidia Leistungsanzeige.

Aber alter... Ich hätte ja nie gedacht, dass DAS noch spielbar ist :eek::eek::eek::eek:

https://abload.de/thumb/20201231072717_1u4kmi.jpg (https://abload.de/image.php?img=20201231072717_1u4kmi.jpg)

Die 60fps packt sie noch, hier und da fällt es mal auf knapp unter 60 (50-55). Ich hab hier aktuell noch "nur" nen i7 7700k, da steht kommendes Jahr ein Upgrade an.

Regülär spiel ich natürlich mit 3440x1440 und mit Gsync @100fps. Fühlt sich gut an :D

Unglaublich, wie gut optimiert diese Engine ist. Ok, die 3090 trägt sicher ihren Teil dazu bei ;)
@StarWars Squadrons komme ich mit 6880x2880 dank zusätzlicher 200% Skalierung auf 13760x5760. Es lädt dann kurz und "hängt", danach sind sogar noch grade eben spielbare 30 fps drin. Natürlich wird so nicht gezockt ;)

Trotzdem: Die Engine ist der Wahnsinn. Skaliert unglaublich gut und ist extrem performant. Mehr davon!

bloodflash
2021-01-03, 18:23:05
Habe Doom Eternal gestern auf einem Notebook installiert:
2x8GB DDR3L-1600
SATA-SSD (Spiel liegt aber auf der internen HDD mit 5400Upm)
Core-i7-4710MQ (4c/8t, 2,5/3,5 GHz)
Quadro K2200M (entspricht 750ti), 2GB (GDDR5,128 Bit @ 1800 MHz)


Ich bin überrascht!
Mit den nativen 1080p mit Low-Texturen und Schatten, aber Rest auf Medium gut aussehend und ansatzweise spielbar.


Richtig zocken™ tue ich aber in 720p mit allem auf Low, was gar nicht mal so hässlich ist.
Im gesamten 1. Level bis zu 60FPS, die natürlich sehr oft bis auf knapp über 40 runtergehen, aber auch in den grössten Arenen mit vielen Gegnern bisher immer über 30 bleiben!


Durchaus spielbar! Respekt vor der Engineskalierung! Selbst die Ladezeiten von der HDD sind nur wenige Sekunden.


(Habe hier den direkten Vergleich mit R2600/RX570-8GB/970Evo - übrigens alles auf MAX in 1900x1200)

*Stevo*
2021-01-10, 14:02:30
Alter Vatter....

Dank Corona-Bonus bin ich jetzt in Besitz eines 34"-Monitors. Native Auflösung: 3440x1440.

Dank DSR komme ich so auf 6880x2880. Die 3090 kommt ins Schwitzen, bin durchgängig am GPU-Limit laut Nvidia Leistungsanzeige.

Aber alter... Ich hätte ja nie gedacht, dass DAS noch spielbar ist :eek::eek::eek::eek:

https://abload.de/thumb/20201231072717_1u4kmi.jpg (https://abload.de/image.php?img=20201231072717_1u4kmi.jpg)

Die 60fps packt sie noch, hier und da fällt es mal auf knapp unter 60 (50-55). Ich hab hier aktuell noch "nur" nen i7 7700k, da steht kommendes Jahr ein Upgrade an.

Regülär spiel ich natürlich mit 3440x1440 und mit Gsync @100fps. Fühlt sich gut an :D

Unglaublich, wie gut optimiert diese Engine ist. Ok, die 3090 trägt sicher ihren Teil dazu bei ;)
@StarWars Squadrons komme ich mit 6880x2880 dank zusätzlicher 200% Skalierung auf 13760x5760. Es lädt dann kurz und "hängt", danach sind sogar noch grade eben spielbare 30 fps drin. Natürlich wird so nicht gezockt ;)

Trotzdem: Die Engine ist der Wahnsinn. Skaliert unglaublich gut und ist extrem performant. Mehr davon!

Nicht schlecht Herr Specht :cool:
Aber merkst du die 100 HZ nicht? Also ich hatte erst vor kurzem auch einen 100 HZ mit UHD und kam von einen 144 HZ Panel. Was soll ich sagen - konnte ich nicht mehr spielen. Bei jedem Schwenk krass gemerkt - trotz G-Sync.
Hab da lieber ein WHQD Panel genommen mit jetzt 240 HZ :biggrin:
Und der Unterschied zu 144 HZ nach unten ist komischerweise nicht so stark wie der von 100 auf 144 HZ.

VG
Stevo

kemedi
2021-01-11, 11:00:32
Nicht schlecht Herr Specht :cool:
Aber merkst du die 100 HZ nicht? Also ich hatte erst vor kurzem auch einen 100 HZ mit UHD und kam von einen 144 HZ Panel. Was soll ich sagen - konnte ich nicht mehr spielen. Bei jedem Schwenk krass gemerkt - trotz G-Sync.
Hab da lieber ein WHQD Panel genommen mit jetzt 240 HZ :biggrin:
Und der Unterschied zu 144 HZ nach unten ist komischerweise nicht so stark wie der von 100 auf 144 HZ.

VG
Stevo

Hey... ich komme von 60Hz. Natürlich merke ich die 100Hz, aber eher als Steigerung ;D

144Hz kommen "irgendwann"

gordon
2021-01-27, 19:54:23
Fand 2016 auch wesentlich gelungener. Hgh-Speed-Shooter hin oder her, war bei 2016 das "Pacing" bei aller Rasanz doch deutlich abwechslungsreicher.
2020 habe ich irgendwann genervt/gestresst abgebrochen, weil es einen wirklich ständig nur in die nächste Arena, nur mit noch mehr und dickeren Gegnern als die letzte Arena, schmeißt. So was ist imho einfach nur einfallslos und repetitiv bis zum Erbrechen und einen sich rasant anfühlenden Shooter kriegt man auch anders hin.


Habe meine ersten Stunden jetzt auch weg (ja ich bin spät dran) und kann mich deiner Meinung nur anschließen. Mir ist das zu schnell und vor allem zuviel Gehüpfe geworden. Und dann das ständige zersäge den für Munition, flambiere den für Rüstung, hau dem blinkenden einen in die Fresse für mehr Gesundheit, dazu diese quietschebunten Items ... Das reine Shooting ist natürlich immer noch genial, aber der Rest unterbricht irgendwie den Flow. Naja, für ab und zu eine halbe Stunde Metzeln am Abend reicht es noch, aber die Magie ist nicht mehr da.

StuntmanBob
2021-02-12, 13:40:01
Habe es jetzt auch durch. War am Anfang ganz spaßig, aber dann hat die Abwechslung gefehlt. Für den nächsten Teil würde ich mir wünschen, dass es wieder mehr in Richtung Doom 3 geht. Weniger bunt, weniger schnell aber dafür etwas gruseliger.

Grüße

Ex3cut3r
2021-02-17, 18:56:31
Kannst du leider vergessen. Spiele werden heute für die Masse gemacht, da man auch Geld verdienen will. D3 ist zu Nische mit dem Art Style. Damit man einfach nicht genug Umsatz.

Außerdem war D1 sowieso nicht wie D3 gestrickt. Doom Eternal kommt näher am Classic ran, als es ein D3 je war.

QUERSCHLÄGER
2021-02-17, 19:30:29
D3 ist zu Nische mit dem Art Style. Damit man einfach nicht genug Umsatz.

Die Zahlen sagen was anderes.

https://www.gamestar.de/artikel/id-verteidigt-doom-3-verkaufszahlen-geben-uns-recht,1947824.html

Bei der Marke war Doom 2016 ein Jahr später noch nicht angekommen, was heute wiederum anders aussehen mag, da ja allein pro sale paar zehntausend(?) hinzukommen dürften. Ist mit den ganzen Onlineverkäufen heute eh nur noch schlecht nachvollziehbar.

Eternal sollte das aber schon längst gepackt haben, Spiel wurde ja für gut befunden (von mir leider nicht).

crux2005
2021-03-01, 21:53:08
Verkaufszahlen sind nett. Aber wichtiger ist der Umsatz. Eternal soll auch den besten Verkaufsstart der Reihe hingelegt haben.

Doom Eternal: Shooter soll in neun Monaten 450 Millionen Dollar Umsatz generiert haben
https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39774/2196319/Doom_Eternal-Shooter_soll_in_neun_Monaten_450_Millionen_Dollar_Umsatz_generiert_haben.html

Logan
2021-03-02, 10:36:15
Verkaufszahlen sind nett. Aber wichtiger ist der Umsatz. Eternal soll auch den besten Verkaufsstart der Reihe hingelegt haben.

Doom Eternal: Shooter soll in neun Monaten 450 Millionen Dollar Umsatz generiert haben
https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39774/2196319/Doom_Eternal-Shooter_soll_in_neun_Monaten_450_Millionen_Dollar_Umsatz_generiert_haben.html


Top :up:

Damit steigt die wahrscheinlich für andere id projekte durch die übernahme von microsoft.

Ex3cut3r
2021-03-02, 13:52:41
Habe mir auch mal den DLC geholt, also DLC Pass. Richtig fett, das Game ist für mich der Shooter der letzen Jahre. :up:
Richtig gut fördernd auf dem dritten Schwierigkeitsgrad.

Und ein Story DLC 2 kommt ja auch noch. :smile:

chetigol
2021-03-07, 17:37:51
Ich steck grad beim dritten Slayer Gate in Ancient of Gods auf Nightmare fest - das ist krank, was da abgeht :freak: - mit meinen 40 bin ich zu alt dafür

Ist aber immer noch eines der besten shooter der letzten Jahre

UlcerousVomitus
2021-03-08, 10:26:43
TAG2 Artwork :biggrin:

https://i.redd.it/07uegy18sll61.jpg

msilver
2021-03-08, 11:32:58
hast du das gemacht?

UlcerousVomitus
2021-03-08, 12:19:10
https://mobile.twitter.com/DOOM/status/1368634833761624064

w0mbat
2021-03-08, 12:33:52
Ich hoffe es wird nicht noch schwerer.

UlcerousVomitus
2021-03-08, 13:39:47
FACE CHALLENGING ENEMY VARIANTS
Face new, deadly variants of demons. The Armored Baron wears special armor and uses a charged fist attack. The Stone Imp possesses a nearly impenetrable hide and prefers close combat. The Screecher is a zombie that empowers nearby demons when killed. The Cursed Prowler is a mutation with venomous, cursed claws. Exploit their weaknesses to destroy them.

Naja, eher nicht so

Goser
2021-03-10, 12:48:19
Ich tu mich mit Eternal auch etwas schwer. Also es ist ein gutes Spiel, aber irgendwie finde ich das Spiel überladen. Wie soll ich’s sagen, irgendwie wirkt es so als wäre Zuviel gewollt worden. Doom 2016 hat mich noch schwer gepackt, aber Eternal weniger.
Ich denke da kommen halt so ein paar Punkte zusammen.
Jump n run Passagen, nervige Gegner, zu viel bling bling.
Alles recht unterhaltsam aber damit es mir gefällt braucht es für mich wieder mehr back to the roots.

Daher schiebe ich auch schon die ganze Zeit den singleplayer dlc auf. Normalerweise bin ich jemand der sofort am Release mit dabei ist, aber hier bin ich momentan einfach satt.

UlcerousVomitus
2021-03-14, 14:31:36
FwWeaTYxg7M

Muss ich mal testen :D

Teaser is btw schon zu finden

Goser
2021-03-17, 15:56:18
gJsd6zpPpo0

Raff
2021-03-17, 16:01:02
Wann? =)

MfG
Raff

Ex3cut3r
2021-03-17, 16:19:04
Steht doch am ende des Trailers? "Tomorow"

BananaJoe
2021-03-17, 17:35:01
Ich hab so ein komisches Gefühl, irgendwas zwischen Freude und Angst. :freak:

Heute Trailer, morgen Release ist natürlich auch ne Marke ;D

=Floi=
2021-03-17, 20:14:21
in d wieder nur mit anmeldung

Darkman]I[
2021-03-18, 08:37:59
Ich muss sagen, der neue Trailer zeigt eine Entwicklung von Doom die mir überhaupt nicht mehr zusagt. Ein purpurner Drache, ernsthaft?

Allgemein wirkt es grafisch auch sehr flau irgendwie. Ist mir nicht mehr düster genug.

Naja, muss halt vielleicht einfach einem breiteren Publikum dienen (trotz Schwierigkeitsgrad).

BananaJoe
2021-03-18, 10:58:13
Das kommt doch ganz normal ins Steam oder? Oder wo muss ich mich da anmelden? Slayer Club? :D
Danke.

w0mbat
2021-03-18, 12:59:19
Ich hoffe, es kommt noch ein echtes Doom 4, das sich eher nach Doom 3 richtet.

Radeonfreak
2021-03-18, 13:05:23
Ich hoffe, es kommt noch ein echtes Doom 4, das sich eher nach Doom 3 richtet.

+1

Wie Doom 2016 wär mir auch recht, Doom Eternal ist aber der komplett falsche Weg.

BananaJoe
2021-03-18, 13:14:58
Naja, ich hoffe mal sie haben in Part 2 nicht nur einfach noch mehr Gegner platziert ;)

Döner-Ente
2021-03-18, 13:20:06
Naja, ich hoffe mal sie haben in Part 2 nicht nur einfach noch mehr Gegner platziert ;)


Au ja, noch mehr Arenen mit noch mehr Gegnern auf noch weniger Raum sind immer eine Gute Idee.

Nicht...

Raff
2021-03-18, 13:47:54
Spielt mal lieber Serious Sam 4, da hat man meist mehr Platz und Munition. :biggrin:

MfG
Raff

BananaJoe
2021-03-18, 15:39:41
Wollt ich grad kaufen, aber die Bewertungen haben mich dann doch erstmal abgeschreckt.. :(

Part Two ist nun Online!

Goser
2021-03-18, 16:49:58
11 GB Patch, auch wenn man den dlc gar nicht hat.
https://store.steampowered.com/news/app/782330?updates=true&emclan=103582791464732929&emgid=3029206676575277391

Logan
2021-03-18, 17:11:09
https://youtu.be/gJsd6zpPpo0


Lol total an mir vorbei gegangen :freak:

Trailer hat sehr viele anleihen an avengers: Hulkbaster, stormbreaker usw.

Gerade geschaut hab ja das addon :D;D Gleich mal nachher anspielen. Muss aber sagen das erste addon gefiel mir nicht so gut wie das hautpspiel, man hat es mit der balance nicht mehr ganz sogut hinbekommen wie im hauptspiel, teils war es wirklich sehr unfair, so das man sogar als alter doom veteran 1 stufe runtergehen musste. Auch die hüpfeinlangen war hier bisschen übertrieben. Im hauptspiel war alles sehr gut ausbalanciert, im ersten addon hat man meiner meinung nach den faden verloren. Nichts desto trotz gutes addon, aber meilenweit hinter dem hauptspiel.

w0mbat
2021-03-18, 17:48:35
Kann ich auch nur den DLC installieren?

Raff
2021-03-18, 17:52:28
Nee. 61 GByte oder nichts. :ugly:

MfG
Raff

w0mbat
2021-03-18, 17:58:17
Hm, dann mal am We oder so.

UlcerousVomitus
2021-03-18, 22:40:52
Wie es wieder abgeht, zu geil. Schon auf UV echt knackig. Aber mir hat das Schwert besser gefallen als der Hammer

crux2005
2021-03-19, 07:52:59
id Software über Gegenwart und Zukunft von DOOM, Raytracing und ob Microsoft schon die PS5-Kits kassierte
https://www.eurogamer.de/articles/id-software-ueber-gegenwart-und-zukunft-von-doom-raytracing-und-ob-microsoft-schon-die-ps5-kits-kassierte

Das sie jetzt die Story mit DLC2 abschließen finde ich ein wenig Verkaufs-orientiert.

insane in the membrane
2021-03-19, 08:16:15
Interessant, wie stumpf "Verbesserung zum Vorgänger" ausgelegt wird: populärer = besser. Popularität als entscheidendes Kriterium. Ökonomisch vollkommen nachvollziehbare Entwicklung, wenn man aus der Nische in den Massenmarkt will. Aber das als Qualitätskriterium zu verkaufen..Konsoleros gefällt das ;D

Goser
2021-03-19, 08:28:33
id Software über Gegenwart und Zukunft von DOOM, Raytracing und ob Microsoft schon die PS5-Kits kassierte
https://www.eurogamer.de/articles/id-software-ueber-gegenwart-und-zukunft-von-doom-raytracing-und-ob-microsoft-schon-die-ps5-kits-kassierte

"Eurogamer: Zielt ihr darauf ab, es noch vor der Mitte des Jahres herauszubringen?

Stratton: Wir werden sehen. Darüber kann ich noch nichts Genaues sagen. Aber Raytracing und Battle Mode 2.0 sind zwei Dinge mit hoher Priorität für künftige Updates."

Raytracing in DE, bin gespannt wie das performt.

msilver
2021-03-19, 09:57:41
id Software über Gegenwart und Zukunft von DOOM, Raytracing und ob Microsoft schon die PS5-Kits kassierte
https://www.eurogamer.de/articles/id-software-ueber-gegenwart-und-zukunft-von-doom-raytracing-und-ob-microsoft-schon-die-ps5-kits-kassierte

Das sie jetzt die Story mit DLC2 abschließen finde ich ein wenig Verkaufs-orientiert.toller artikel!


jetzt hab ich wieder bock, denn ja, ich sehe das spiel nun mit anderen augen.

UlcerousVomitus
2021-03-19, 16:10:22
2 Marauder und anschließend ein Fire Baron und wenn man nicht aufpasst werden sie auch noch gebuffed, heftige scheiße ey :biggrin:

crux2005
2021-03-20, 06:55:56
QJIlIz4FDao

Zero ist der Doom Slayer reborn

CSI
2021-03-20, 07:21:07
Ich seh da nur bunt klicki klicki bumm.

MAX|HASS
2021-03-20, 07:37:44
Ich seh da nur bunt klicki klicki bumm.

Nun, du hast gerade ein Video vom neuesten Doom gesehen, insofern.. :P

Ich habe den Teil aber auch nicht mehr gespielt, nur angetestet. Halbe Stunde oder so, hat mich im Gegensatz zu 2016er nicht annähernd getriggert. Mehr vom Gleichen, aber leider erweitert mit allerlei Gameplay-Mechaniken aus der sprichwörtlichen Hölle, nur um eben nicht nur mehr vom Gleichen zu haben, um frisch zu wirken.

Wurscht, vielleicht liest man irgendwann von einem Folgetitel und wenn ich dann noch Bock habe, gucke ich mal rein und wenn nicht, dann nicht. Denn obwohl ich den Teil aus 2016 gut fand, heißt das nicht, daß ich es für ein überragendes Doom gehalten habe. Fand schon diese Version zu viel HacknSlay. Die Stimmung aus den ersten beiden Teilen fand ich da schon zu sehr verwässert, wenngleich ich auch nicht gewußt hätte, wie man ein so altes Spiel noch vernünftiger hätte in die Neuzeit holen sollen.

msilver
2021-03-20, 09:07:59
Prodeus zbsp

chetigol
2021-03-20, 14:04:02
Zocke grad weiter bei AoG 1 - und stecke seit drei Wochen beim 3ten Slayer Gate fest auf Nightmare:

- 3 Archivile
- 3 Blood Maykr
- 2 Doom Hunter
- 2 Marauder

Und war eigentlich schon relativ gut! Hab mir vorgenommen es dieses WE endlich zu schaffen - und jetzt mit dem neuen Update haben sie schonwieder das Slayer Gate verändert - es ist anscheinend um einiges einfacher.
Hätte gerne die alte Version geschafft.

Kann man die alte Veriante irgendwie wieder aktivieren?

Was mir mit dem neuen Update negativ aufgefallen ist - das Spiel stockt immerwieder kurzzeitig. Das hab ich bis jetzt nie gehabt. :mad:

Ex3cut3r
2021-03-20, 23:28:07
Habe nen kleines Video gemacht vom DLC 2, nightmare Schwierigkeit.

Vlt. interessiert es ja den einen oder anderen.

GJgM2cnpO_8

Danger Seeker
2021-03-20, 23:42:14
kurze zwischenfrage: wie häufig kommen die "jump&run passagen" oder "jumping puzzles" in den DLCs vor? mehr oder weniger als in der hauptkampagne?

crux2005
2021-03-20, 23:51:19
Habe nen kleines Video gemacht vom DLC 2, nightmare Schwierigkeit.

Vlt. interessiert es ja den einen oder anderen.

https://youtu.be/GJgM2cnpO_8

Schade das du in deinen Videos immer das RTSS offen hast.

Und ein weiteres downgrade? Erst 5600X -> 3600X und dann 3080 -> 2060S? ;D

Ex3cut3r
2021-03-21, 00:01:06
Ja. Habe die 3080 für ne gewaltige Summe verkauft, dann am Donnerstag wollte ich ne AMD 6800XT oder 6900XT ergattern, wurde aber nix, wird vermutlich auch nix. Also gebraucht ne 2060S als Übergangskarte geholt. :redface:

mjs
2021-03-21, 00:28:48
Habe nen kleines Video gemacht vom DLC 2, nightmare Schwierigkeit.

Vlt. interessiert es ja den einen oder anderen.

https://youtu.be/GJgM2cnpO_8
Wow, ist das heftig -die DLCs spare ich mir aber.
Gut gespielt!

Ex3cut3r
2021-03-21, 00:29:30
Vielen Dank. :up:

chetigol
2021-03-21, 09:26:51
muss an meinem rechner gelegen haben, das stocken ist jetzt weg.

dieses benommenheits-zwitschern beim marauder hätten sie sich sparen können mit dem update. finds unpassend

BananaJoe
2021-03-21, 09:30:31
kurze zwischenfrage: wie häufig kommen die "jump&run passagen" oder "jumping puzzles" in den DLCs vor? mehr oder weniger als in der hauptkampagne?

Also weniger sinds eher nicht. :tongue:
Dafür vielleicht nicht ganz so ausgedehnt.

Raff
2021-03-21, 10:53:35
Direkt am Anfang, nach den ersten fünf Gegnern im Grünen, muss man wieder von Steilwand zu Steilwand hüpfen und dann mit dem Greifhaken herumkaspern. Das hat mich direkt so abgetörnt, dass ich etwas anderes spielen wollte. Ich finde das ähnlich geil und passend wie Gymkhana bei Rennspielen - nämlich gar nicht. :(

MfG
Raff

Danger Seeker
2021-03-21, 15:18:46
schade aber danke für die info

Jupiter
2021-03-21, 17:48:26
Eine Stimmung wie in Doom 3 oder dem Doom-Film von 2005 finde ich deutlich besser. Wenn sich jedoch die aktuellen Umsatzzahlen von Doom angesehen werden, machen sie wohl alles richtig.

insane in the membrane
2021-03-21, 19:27:30
Und Qualität ist schließlich, was die (Konsolero-) Masse kauft.

UlcerousVomitus
2021-03-22, 17:47:21
So bin durch, unmöglich der Endkampf in UV für mich, musste 1 runter gehen. Hätte es noch mehr gefeiert wenn sie den Dark Lord dämonischer gemacht hätten als auch Immora selber, aber entstand wohl alles von Zuhause aus. Bin gespannt wie es jetzt weiter geht.

Goser
2021-03-29, 21:14:12
Die beiden DLC ergänzen das Spiel super und fügen sich nahtlos an.
TAG 2 hat ein paar tolle neue Ideen, vor allem diese Massen an kleinen Gegnern gefallen mir und haben mich an ein wenig Serious Sam(und Doom 1,2) erinnert.
Die Level sind richtig gut designt.

Einzig der Bossfight von TAG2 ist super öde und einfach nur fleisarbeit ohne das man Fehler machen darf, sonst füllt sich seine Healthbar wieder.

Alles in allem schöne Unterhaltung für rund 6 Stunden im ersten Durchlauf auf ultra violence.

BananaJoe
2021-04-03, 21:36:24
Irgendwie ist die Luft raus... immer das Gleiche ;)

Beim Endgegner hab ich jetzt schon 2x nen Ragequit gemacht! Man zieht ihm ordentlich Energie ab, dann trifft er 1x und hat wieder volle Energie :mad::mad::mad:

chetigol
2021-04-04, 21:50:55
Nach 70 stunden DLC 1 auf nightmare durch...kein spiel hat mich bis jetzt so motiviert weiter zu machen, auch wenn ich an einigen Stelle unzählige male gestorben bin.
Auch hatte ich nie das verlangen von nightmare runterzuschalten - beim DLC 1 hab ich sogar ohne die BFG gespielt.

Goser
2021-04-05, 18:20:05
Nach 70 stunden DLC 1 auf nightmare durch...kein spiel hat mich bis jetzt so motiviert weiter zu machen, auch wenn ich an einigen Stelle unzählige male gestorben bin.
Auch hatte ich nie das verlangen von nightmare runterzuschalten - beim DLC 1 hab ich sogar ohne die BFG gespielt.
70 Stunden nur für den ersten DLC, dass nenne ich mal gut investiertes Geld :D ;)

chetigol
2021-04-06, 09:28:35
70 Stunden nur für den ersten DLC, dass nenne ich mal gut investiertes Geld :D ;)

jup, das find ich auch :D

Das letzte Slayer Gate hat mich sehr viel Zeit gekostet - dann haben sie es mit dem letzten Update vereinfacht - und das kurz bevor ich esgeschafft hab :mad:

F5.Nuh
2021-04-14, 10:39:09
Sind die beiden DLC's in der DOOM Eternal Deluxe Edition enthalten?

Goser
2021-04-14, 12:40:32
Dauert es nicht länger hier die Frage zu stellen, als kurz selber nach zu schauen ;)

„DOOM Eternal Deluxe Edition kaufen
Includes DOOM Eternal Single Player Campaign, BATTLEMODE, Year One Pass and Deluxe Edition Content“
https://store.steampowered.com/app/782330/DOOM_Eternal/

Year one pass = kompletter dlc.

F5.Nuh
2021-04-14, 13:36:48
Dauert es nicht länger hier die Frage zu stellen, als kurz selber nach zu schauen ;)

„DOOM Eternal Deluxe Edition kaufen
Includes DOOM Eternal Single Player Campaign, BATTLEMODE, Year One Pass and Deluxe Edition Content“
https://store.steampowered.com/app/782330/DOOM_Eternal/

Year one pass = kompletter dlc.

Habe ich vorhin auch gelesen. Mich hat nur der Begriff "Year One"-Pass verwirrt.

Muss gleich mal gucken, ob man das komplette Spiel im Coop spielen kann.

Habe es mir aber schon gekauft und lade gerade im Hintergrund :D

mercutio
2021-04-23, 10:24:02
ALso ich bin zu untalentiert für Doom Eternal. Ich hänge im 1. DLC an den Prüfungen des Vaters, Prüfung 1/2 in den Blutsümpfen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass ich die Prüfung 2/2 schaffen werde... Ich weiß gar nicht wie das in Nightmare gehen soll, wenn ich es auf "einfach" schon nicht schaffe. Derzeit nur Frust, das letzte Mal am 12.03. gespielt, heute mal wieder probiert- aber kein Erfolg. Den DLC 2 kaufe ich mir auf keinen Fall!

=Floi=
2021-04-24, 03:50:30
Mal irgendwelche guides oder vodeos angeschaut, wo es jemand durchspielt?!

rentex
2021-04-24, 07:59:49
Ich hab es nach 10 Minuten deinstalliert und danach den Vorgänger wieder durchgezockt.

F5.Nuh
2021-04-24, 08:59:13
ALso ich bin zu untalentiert für Doom Eternal. Ich hänge im 1. DLC an den Prüfungen des Vaters, Prüfung 1/2 in den Blutsümpfen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass ich die Prüfung 2/2 schaffen werde... Ich weiß gar nicht wie das in Nightmare gehen soll, wenn ich es auf "einfach" schon nicht schaffe. Derzeit nur Frust, das letzte Mal am 12.03. gespielt, heute mal wieder probiert- aber kein Erfolg. Den DLC 2 kaufe ich mir auf keinen Fall!

Ich verstehe was du meinst. Das Spiel ist deutlich schneller als Quake 3 damals :freak:

Finde ich aber geil.... als Lan Spiel würde es Mega viel Spaß machen.

Man kann die ultimativen Kombos machen, bin dafür aber auch zu langsam... NOCH :upara:

chetigol
2021-04-25, 17:53:13
So, DLC2 mit allen Gates auf Nightmare jetzt auch durch - diesmal nach "nur" 20 Stunden :D!

Entweder ist DLC2 einfacher als DLC1 oder aber ich bin mittlerweile garnicht mal so schlecht - geiles Spiel, muss ich schon sagen. Ich zock nicht mehr viel, aber in Doom Eternal hab ich jetzt fast 200 Stunden versenkt!

Den Endgegner fand ich jetzt nicht so schlimm - er war knackig aber nicht unfair. Hat schon passt find ich.

Hätte nix dagegen, wenn sie Doom Eternal mit DLC forführen würden.

Und parallel dazu einen Doom-Ableger ala Doom3

Edit: Die BFG hab ich auch nicht eingesetzt - finde es spannender ohne :D

Goser
2021-04-25, 23:05:54
Dlc 2 ist definitiv leichter als dlc 1. btw der letzte patch hat auch den dlc 1 etwas leichter gemacht. Gibt ein Statement der Entwickler dazu.

Alles in allem brauch man für Doom Etwrnal auf nightmare schon etwas skill. Man sollte für den dlc die Mechaniken einfach verinnerlicht haben, dann ist der dlc definitiv auch auf nightmare gut machbar.

mercutio
2021-04-30, 11:43:17
Mal irgendwelche guides oder vodeos angeschaut, wo es jemand durchspielt?!
Ja schon - aber die können meist viiieeel höher springen als ich. Schon daran scheitert es, der normale Doublejump ist bei mir einfach nicht so toll. :rolleyes:

Und btw. mich nerven die Geister total und diese Dämonen, die andere auferstehen lassen.

Edit: Ich war schon bei Prüfung 2/2, habe die endlich geschafft. Danach kommen die blödsinnigen Augen in den Metallwürfeln. Wer denkt sich so einen Scheiß aus? Das nervt doch...

chetigol
2021-04-30, 20:00:35
Ja schon - aber die können meist viiieeel höher springen als ich. Schon daran scheitert es, der normale Doublejump ist bei mir einfach nicht so toll. :rolleyes:

Und btw. mich nerven die Geister total und diese Dämonen, die andere auferstehen lassen.

Edit: Ich war schon bei Prüfung 2/2, habe die endlich geschafft. Danach kommen die blödsinnigen Augen in den Metallwürfeln. Wer denkt sich so einen Scheiß aus? Das nervt doch...

Meinst du - The trial of magog :D - ich fand das eigentlich ganz witzig!
Läufst einfach vor den gespawnten Gegnern davon und ziehst dich an den herumstehenden Zombies mit der Shotgun in die höhe und timest es so, dass wenn du in der Luft bist, das Auge offen ist. Dabei wechselst du in der Luft auf die Balliste und schießt ins Auge.

chetigol
2021-04-30, 20:04:48
Bei mir ist es nach den letzten fast 200 Stunden Doom Eternal so, dass ich danach keine Lust auf andere Shooter habe.

Wollte wieder etwas aus meiner angestaubten Liste zocken - irgendwie machen mir die anderen Egoshooter grad keinen spaß.

Ich glaub, ich spiel Eternal nochmal durch. :freak:

mercutio
2021-05-03, 20:12:00
Mich triggert gerade The Outer Worlds - ich spiel das aber auf der Switch im Handheld Modus :freak:

Edit: Boah, es wird nicht besser. Jetzt habe ich die rote Sphäre und der Praktikant hat mich irgendwo hingebeamt, aber da sind schon wieder so ätzende von Geistern besessene Dämonen unterwegs ...
Erinnert mich irgendwie an Serious Sam, die Kämpferei. Sinnlos aber viel und zu schwer ...

Edit2: Das was so äzt ist, dass man nicht quicksaven kann. Da hat man eine Hürde geschafft in einer Arena, dann kommt noch was schwierigeres oben drauf. Dann muss man den ganzen Mist wieder von vorne anfangen, wenn so ein Marauder einen dann doch erwischt. Das nervt. Nach 4-5 mal sterben an der selben Stelle habe ich dann keine Lust mehr und gehe wieder raus...
Vielleicht muss ich jetzt doch mal cheaten so langsam. Eternal wäre ja schon geil, aber so nicht.

kemedi
2021-05-28, 05:22:59
Endlich mit dem zweiten DLC durch, hab mir aber einfach nur Zeit gelassen.

Doppelter Marauder im letzten Level - f*ckt euch :ulol:

Die letzte Pause war jetzt locker 4 Wochen. Ich hab ganz vergessen, dass ich die gebufften Gegner besser NICHT töten sollte, bevor die Marauder platt sind ;D

Abgesehen davon:
Der Endboss war eigentlich zu einfach, wenn man weiß, wie das Spiel und besonders der Hammer ausm zweiten DLC funktionieren. Da kann man eigentlich fast nicht sterben. Erschreckend, dass auf Steam nur 5,3% der Spieler das Archievement haben oO

Trotzdem:
DLC 2 ist im gesamten deutlich einfacher als Teil 1, hat aber trotzdem seine knackigen Stellen.

Mehr davon, bin bereit für den Nachfolger, auch wenn die 16er-Story ja hier zu Ende sein soll / ist.

War jeden Euro in der dicken Version wert :ulove3:

dildo4u
2021-05-31, 05:48:05
RTX Support wird vermutlich endlich auf der Nvidia Computex Konferenz gezeigt.

https://twitter.com/bethesda/status/1399032909001068552


1Kio8Hn8f3U

w0mbat
2021-05-31, 17:55:05
RT oder RTX? Hoffe, das läuft wenn dann auch auf AMD.

Und hier bin ich mal gespannt, meine RX 6800 haut @2560x1080 extrem viel FPS raus, da sollte RT noch reinpassen :D

crux2005
2021-05-31, 22:11:34
Ganz ehrlich. WAYNE interessiert jetzt noch RT in Doom Eternal?

Slipknot79
2021-06-01, 00:07:49
Ganz ehrlich. WAYNE interessiert jetzt noch RT in Doom Eternal?

Mich, vorher ist das Spiel noch nicht released worden. (y)
Bisher habt ihr nur early access geballert. :redface:

kemedi
2021-06-01, 02:32:38
Ganz ehrlich. WAYNE interessiert jetzt noch RT in Doom Eternal?

Ich sehe das ähnlich wie w0mbat:
Ohne FPS-Cap oder Vsync haut auch meine GPU so viele FPS raus, da nehme ich RT sehr gerne mit.

Die, ab Werk schon guten wenn auch lange nicht fehlerfreien, Spiegelungen könnten ein Upgrade von SSR auf RT-Reflections gut verkraften.

Vielleicht noch RT-GI dazu?

Das sind nur zwei Dinge, die mir spontan einfallen.

Btw:
Ich habe erst vor wenigen Tagen den zweiten DLC und somit alle Level beendet und bin jetzt auf der Jagd nach Secrets etc. Da gibt es noch so viel zu tun. Das ganze in nochmals aufgewerteter Optik - warum nicht?

Anderes Thema:
Im übrigen ist die Fortress of Doom ja mal mit Abstand das coolste, was ich je in einem Game erlebt habe. Je mehr man sammelt, desto mehr vervollständigt sich dieser "Hub" bis hin zu einem zu Museum älterer und neuerer ID-Games. Musik aus verschiedenen Spielen inklusive Commander Keen und Quake, die "Spielzeugwand", die verschiedenen Slayer-Skins - Da geht das Herz eines Doom-Fans auf :eek:

Dazu noch die Trainings-Arena an Bord - absolut geil :cool:

Hosen runter, wer hat alles den PC, an dem man Doom 1+2 zocken kann, gefunden? Und wer hat das Passwort zum Freischalten von Doom 2 gefunden? ;)

dildo4u
2021-06-01, 07:58:01
RT Gameplay auf einer 3080 Ti.


f6_rMEEEY6s

MAX|HASS
2021-06-01, 08:44:44
Mit Altersbeschränkung ;D;D;D

Gleich mal Millionen User weltweit ausgeschlossen, bis das Video woanders auftaucht :freak:

jay.gee
2021-06-02, 00:30:13
RT Gameplay auf einer 3080 Ti.


https://youtu.be/f6_rMEEEY6s

Sieht richtig gut aus. :up:

Goser
2021-06-02, 11:17:42
Ganz ehrlich. WAYNE interessiert jetzt noch RT in Doom Eternal?
ok cool. kostenlose updates für Spiele nach release sollte man wohl generell keinen Wert beimessen..
sry aber deine Aussage ist komplett fail.

Dampf
2021-06-02, 11:26:03
Ganz ehrlich. WAYNE interessiert jetzt noch RT in Doom Eternal?

Mich. Habs nur zur Hälfte gespielt, für die andere Hälfte wollte ich RT Effekte nutzen.


Hatte eigentlich gedacht, das würde nur wenige Monate dauern :freak:

dildo4u
2021-06-02, 11:42:26
Davon ab ist der finale DLC erst im März rausgekommen und im Sommer kommen kaum neue Games raus.

Shaft
2021-06-02, 13:35:49
Bezieht sich RTX rein auf Spiegelungen? Mehr sehe ich nicht.

USS-VOYAGER
2021-06-02, 15:38:40
Und ein Datum wann es den Patch gibt, gibt es auch noch nicht?

Gebrechlichkeit
2021-06-02, 16:18:18
RT Gameplay auf einer 3080 Ti.


https://youtu.be/f6_rMEEEY6s

Seit wann kann der Protagonist wie Nathan Drake sich durch die Levels schwingen? Und dafuer durfte die PCMR Gemeinschaft 12 Monate warten, wegen ein paar Reflektionen¿

w0mbat
2021-06-02, 18:49:13
3,4GB Update, ist das schon RT?

USS-VOYAGER
2021-06-02, 19:14:38

msilver
2021-06-04, 07:26:14
Ich finde das Spiel echt schwer 🤭

Shink
2021-06-04, 08:23:16
"hey, we put RTX in doom eternal, so buy a new RTX card"
"ok, where?"
Naja, die RTX on/off-Vergleiche sind jetzt tatsächlich nicht sooo krass.

kemedi
2021-06-04, 13:04:36
Naja, die RTX on/off-Vergleiche sind jetzt tatsächlich nicht sooo krass.

Ohne es besser zu wissen, es ist nur eine Vermutung:
Ich denke, das wird ähnlich wie in Youngblood sein. Abgesehen von den Außenleveln (Pfützen etc.) fiel das natürlich hauptsächlich in den Innenräumen auf - fast alles, was Glas oder Metall war, konnte die Umgebung unterschiedlich stark spiegeln, ohne gleich ein Spiegelkabinett auf jedem noch so kleinen Stück Metall zu erzeugen.

Da waren mir die Pfützen schon zu "sauber" und meiner Ansicht nach eher ein "Guck mal wie genau RT sein kann" ohne, dass es irgendwie wirklich realistisch ausgesehen hat.

Ganz anders in den Innenräumen:
Bei Youngblood fiel mir irgendwann auf, dass sogar metallische Geländer, beispielsweise an Plattformen, die Umgebung und (!) den Spieler korrekt gespiegelt haben. Das ganze sogar, ohne aus einem Stück Metall direkt einen Spiegel zu machen - die Reflexion war imho nicht zu stark.
Im Vorbeigehen fällt das kaum auf, aber als ich das ein Mal gesehen hatte, wollte ich das irgendwie nicht mehr missen. Das ganze wirkte einfach einen kleinen Schub glaubwürdiger.

Im RT-Trailer von Doom Eternal sieht man besonders am Anfang recht gut, dass auch Metall wieder auf Hochglanz poliert ist und die Umgebung spiegelt.

Ob man das jetzt bei einem nicht-reellen Szenario wie bei Doom braucht, ist eine andere Sache.

Im Gesamten sind das in etwa meine Erwartungen und deshalb freue ich mich auch sehr auf das Update.

Wer das nicht mag, deaktiviert es, hat mehr FPS und gut is ;)
Ich mag diese kleinen Details. Sie machen daraus kein neues Spiel, sie sind kein riesiger Sprung - und doch fügen sie dem gesamten etwas hinzu, was einfach gut aussieht und meistens passt.

Das Video liegt nicht unbedingt in der besten Qualität vor, damit ich jetzt genau sagen kann, ob es ähnlich Youngblood ist. Ich hoffs einfach mal, da es in einigen Szenen so wirkt ;)

Edit:
Was mir einfach fehlt, ist RTGI. Klar kann ich dazu auch ReShade nehmen, aber das ganze wäre wahrscheinlich deutlich schöner, wenn RTGI drin wäre, da ReShade ja nur im Screen Space arbeitet. Mal schauen, was meine Experimente am Ende bringen ;)

crux2005
2021-06-04, 16:37:37
ok cool. kostenlose updates für Spiele nach release sollte man wohl generell keinen Wert beimessen..
sry aber deine Aussage ist komplett fail.

Meine Frage wie viele es jetzt noch interessiert einfach so als "fail" zu bezeichnen ist eindeutig dein "success". ;)

Ein so großes Studio wie id hätte RT schon bei Release bringen müssen. Außerdem kritisiere ich nicht das "freie" Update. Kannst du schon sagen was id außer RT noch was am Spiel verbessert? Das RT wurde wahrscheinlich von NV bezahlt, weil sie es sehr früh vermarktet haben (Sommer 2019, Doom Eternal with RTX...). Ich habe auf den Zustand hingedeutet, das die meisten wahrscheinlich Eternal schon (durch-)gespielt haben. Und RT werden noch weniger Spieler nutzen, bzw. interessieren, weil eine gewisse HW Basis nötig ist (wie es Technisch umgesetzt ist kann ich z.Z. nicht sagen). Am ende sind es es "nur" RT Reflexionen und DLSS (NV war sprichwörtlich die treibende Kraft) nach >14 Monaten. :up: Die allerwenigsten werden es noch einmal deswegen spielen.

Das inzwischen Mikrotransaktionen in Eternal drin sind, obwohl id vor Release mehrmals gesagt hat "es wird keine MTX haben", hast du wahrscheinlich auch nicht wahrgenommen. z.B.

GyAD5DbioV8

Goser
2021-06-05, 10:16:34
@crux2005 wenn du einfach so eine Aussage machst ohne jeglichen Hintergrund, dann musst du auch mit entsprechende Reaktionen rechnen. Deine Aussage hat halt viel Auslegungspotential gehabt.
Und für mich hat es sich angehört wie, wozu überhaupt Spiele mit kostenlosen Content versorgen nach release.


Deine jetzige Aussage zu RT stimmt natürlich, da hätte ich auch bereits zum release mit RT von ID gerechnet.

Aber ich bin jemand der es gutheißt wenn zumindest im Nachhinein noch versucht wird etwas für die Kundschaft zu tun. Allerdings nur wenn das Ausgangsprodukt schon sehr gut war und nicht von vorn bis hinten gelogen wurde. Aber das war bei DE ja zum Glück nicht der Fall. :)

MT Transaktionen sind für mich, solange es irgendwelche belanglosen Skins sind, komplett egal. Wenn ID im Vorfeld natürlich kommuniziert hat, dass MT nie kommen werden, dann ist das natürlich ein Kritikpunkt den ich verstehe.

msilver
2021-06-05, 10:34:41
Ich finde das Spiel echt schwer 🤭warum bedauert mich hier keiner...


das spiel ist scheiss schwer!!!! da war teil 1 um einiges fluffiger. die haben doch einen am sender.

Ice-Kraem
2021-06-07, 07:16:16
Ich finde es auch schwer....ist mir alles zu abgedreht...das 2017er fand ich auch besser...

Logan
2021-06-08, 12:09:33
DLC 1 war schon knackig, DLC 2 war wieder bisschen angenehmer. Aber wer sich den boss am ende von DLC 2 ausgedacht hat gehört geprügelt :mad: :usad: Das lifereg von dem nervt ungemein, hab erstmal nach 1std. aufgehört, probier es die tage nochmal.

kemedi
2021-06-08, 12:46:36
DLC 1 war schon knackig, DLC 2 war wieder bisschen angenehmer. Aber wer sich den boss am ende von DLC 2 ausgedacht hat gehört geprügelt :mad: :usad: Das lifereg von dem nervt ungemein, hab erstmal nach 1std. aufgehört, probier es die tage nochmal.

Tipp:

Bleib in Bewegung und versuche, seinen Angriffen auszuweichen. Er regeneriert nur HP, wenn er dich trifft - dann natürlich ordentlich viel.

Hat meinen Bosskampf auch um ein paar Minuten verlängert, aber der lag trotzdem beim ersten Versuch. Mir ist es leider halt nicht gelungen, absolut jedem seiner Angriffe auszuweichen. In der letzten Phase hat er sich dadurch von 10% HP auf fast wieder 100% geheilt, weil ich echt mies gespielt habe ;D

Wenn du nur stehen bleibst, während er mit dem Hammer gestunned ist und ihm dabei Vollgas ins Gesicht gibst, liegt der sehr schnell.

-Andere Gegner umhauen (Zwei Glory Kills laden den Hammer komplett auf)
-Wenn der Hammer bereit ist -> Dem Boss auf den Kopf hauen, wodurch er gestunned wird
-Diese Zeit nutzt du dann, um ihm schnell viel Schaden zuzufügen, zum Beispiel mit der Double Barrel und der Balliste im schnellen Wechsel
-Sobald der Stun vorbei ist, wieder bewegen, seinen Angriffen ausweichen und via Glory Kills wieder den Hammer aufladen

Eigentlich ist er aus meiner Sicht bedeutend einfacher, als der Endboss im ersten DLC.

Logan
2021-06-08, 13:31:16
Thx für tipp :up: das problem ist einfach das die augen nicht grün leuchten, bzw. das signal kommt das seine deckung offen ist wenn ich rum renne. Der macht das nur wenn ich nah an ihm dran bin, dann hab ich das problem das er mich erwischt. :usad:

Und ich fand den boss aus dem dlc 1 viel angehnehmer, er war zwar auch nervig aber machbar:ugly:

Troyan
2021-06-13, 19:58:00
29.06.2021 kommt der Raytracing Patch für den PC raus.

THUNDERDOMER
2021-06-26, 13:01:12
Warum belegen mir Doom Eternal stolze 140 GB Speicherplatz, wenn Systemanforderung nur 50 GB die Rede war?

Ein Steam Bug? :confused:

sapito
2021-06-26, 13:02:44
Warum belegen mir Doom Eternal stolze 140 GB Speicherplatz, wenn Systemanforderung nur 50 GB die Rede war?

Ein Steam Bug? :confused:

diverse DLC?

THUNDERDOMER
2021-06-26, 13:14:55
diverse DLC?

Ne habe kein DLC gekauft. Wo sehe ich denn gekaufte DLC?

sapito
2021-06-26, 13:38:26
Ne habe kein DLC gekauft. Wo sehe ich denn gekaufte DLC?

im Bethesda launcher belegt es ca. 70Gb bei 50Gb empfohlen

wo liest du denn 140GB? was zeigt der Ordner als Größe an?

THUNDERDOMER
2021-06-26, 13:41:31
im Bethesda launcher belegt es ca. 70Gb bei 50Gb empfohlen

wo liest du denn 140GB? was zeigt der Ordner als Größe an?

Im Steam Ordnereigenschaften geguckt. Werde mal Explorer erneut checken und überreinstimmen.

Ist mir sicher dass ich kein DLCs habe.

sapito
2021-06-26, 13:48:53
Im Steam Ordnereigenschaften geguckt. Werde mal Explorer erneut checken und überreinstimmen.

Ist mir sicher dass ich kein DLCs habe.

punkt 1 updates machen ein Spiel "größer"

punkt 2 es client abhängig wir DLCs gehandelt werden. einmal werden sie runter geladen sind aber nicht aktiviert, dann wieder nicht

entscheidend ist NICHT was der Client sagt sondern was das Datei System sagt

in deinem Falle einfach mal löschen incl. den Ordner und neu installieren (falls wirklich 140GB)

w0mbat
2021-06-26, 15:03:14
Ich hab beide DLCs und bei mir ist der Ordner ca. 70GB groß.

kemedi
2021-06-26, 15:45:21
Hier ebenfalls 70,5GB. Alle DLCs (Ancient Gods 1+2, sowie Preorder-Boni) inklusive. Hab extra den Ordner selbst via Rechtsklick -> Eigenschaften angeschaut, da Steam unter Eigenschaften -> Lokale Dateien gerne mal hier und da falsche Angaben macht. Der gesamte Ordner von Doom Eternal ist hier wie gesagt 70,5GB groß.

THUNDERDOMER
2021-06-26, 18:12:25
punkt 1 updates machen ein Spiel "größer"

punkt 2 es client abhängig wir DLCs gehandelt werden. einmal werden sie runter geladen sind aber nicht aktiviert, dann wieder nicht

entscheidend ist NICHT was der Client sagt sondern was das Datei System sagt

in deinem Falle einfach mal löschen incl. den Ordner und neu installieren (falls wirklich 140GB)

Jup war nur eine Anzeigefehler, erst hatte die 140 GB erkannt, die hatte doppelte verrechnet, die 70 GB Daten keine sind.

Jetzt zeigt mir 70,39 GB, keine gekaufte DLCs. Habe nur das Hauptspiel. Einkaufwagen deutet sich an dass noch nicht freigeschaltet sind, oder? (Ingame Screenshot, Bild verkleinert)

Ex3cut3r
2021-06-27, 16:44:46
Bei den meisten Spielen, hast du DLCs trotzdem in der Dateigröße drin, auch wenn du keine DLCs gekauft hast. Ich habe nämlich auch 70GB und habe alle DLCs.

https://abload.de/thumb/desktop_2021_06_27_16w0jgp.jpg (https://abload.de/image.php?img=desktop_2021_06_27_16w0jgp.jpg)

https://abload.de/thumb/doometernalx64vk_2021m2kyk.jpg (https://abload.de/image.php?img=doometernalx64vk_2021m2kyk.jpg)

Lurtz
2021-06-29, 16:46:25
Wann kommt denn das RT-Update?

kemedi
2021-06-29, 17:10:02
Wann kommt denn das RT-Update?

Heute - die Konsolen haben es bereits erhalten, bei Steam solls wohl "jeden Moment" so weit sein. Ab und zu mal schauen und / oder Steam neu starten bringt sicher irgendwann Gewissheit ;)

Bin gespannt, ob direkt DLSS v2.2 dabei ist oder die DLL von Siege funktioniert :cool:

Edit:
https://twitter.com/BethesdaSupport/status/1409900644992008200?s=20

Laut dem Tweet von Bethesda um 1 PM ET, was bei uns 19 Uhr wäre.

Edit 2:
Update kam wie erwartet um 19 Uhr. Waren hier genau 4,2GB - nach dem Spiel werde ich mal rein schauen ;)

Igzorn
2021-06-29, 21:41:22
Habe mir das kurz angeschaut uns dort wo es eingesetzt wird sieht es nett aus.
Performance ist auf 2560x1440 sehr gut :-)

kemedi
2021-06-29, 21:54:14
Noch immer um die 60FPS mit RT, ohne DLSS und in 6880x2880 DSR :freak: :ulol:

Wenn ich dann DLSS auf "Leistung" aktiviere, siehts noch immer gut aus und läuft mit 90-100FPS :ulol:

Gespielt wird aber in 3440x1440 mal mit DLSS Q, mal ohne DLSS.

Mit DLSS Q sinds dann so um die 170FPS, ohne DLSS noch immer 130-140FPS und ohne RT dann knapp um die 200FPS :ufinger:

Alles natürlich keine Durchschnittswerte, sondern nur spontan nachgeschaut im Level "Doom Hunter Base".

Ich will diese Engine überall sehen ;D

Auch wenn ich mich wiederhole:
Die Engine schafft es besser als alle anderen, Rechenleistung in FPS zu verwandeln. Dass ich theoretisch sogar ohne DLSS spielen kann, rein von der Leistung her, hab ich im Traum nicht erwartet :eek:

Mehr davon, id Software :ulove3:

Ist übrigens DLSS 2.1, ich werde das mal noch mit der DLL aus Siege testen.

Edit:
Mit der DLL aus Siege klappt alles. Siehe unten Links den DLSS-Indikator. Naja und die Leistung sieht man ja, ist in 3440x1440 mit DLSS Q direkt am Anfang von "Mars Core" entstanden.
Falls die Qualität nicht immer gut ist und Artefakte zu sehen sind:
Steam macht komprimierte Screenshots. Hab aktuell die Option, unkomprimierte Bilder zu machen, nicht drin.
Ingame ist das Bild einwandfrei. DLSS-Sharpening ist offenbar nicht aktiv, Doom Eternal bietet jedoch im Grafikmenü selbst Sharpening an - steht seit Beginn bei mir auf 30%.

Ich kann allerdings jetzt nicht sagen, ob eventuelle DLSS-bedingte Schmierereien durch das Update auf v2.2 verschwunden sind oder die Performance anders ist, das hab ich jetzt nicht getestet.

https://abload.de/thumb/20210629215704_16xk4k.jpg (https://abload.de/image.php?img=20210629215704_16xk4k.jpg)

Lurtz
2021-06-29, 22:01:27
Wenn ich DLLS aktiviere habe ich schon im Menü nur noch ca. 15 fps, auch nach Neustart des Spiels (RTX 3070) :confused:

Und beim Start kommt immer eine Meldung, dass eine Vulkan-Layer "Bandicam" aktiv wäre und ob sie deaktiviert werden soll.

kemedi
2021-06-29, 22:07:51
Wenn ich DLLS aktiviere habe ich schon im Menü nur noch ca. 15 fps, auch nach Neustart des Spiels (RTX 3070) :confused:

Alt-Tab mal auf den Desktop und wieder zurück. Ich selbst scheine nicht betroffen zu sein, aber im Steam-Forum gibts ein paar, die das auch haben. Da hat Alt-Tab dann geholfen...

Das mit Bandicam sagt mir nichts - ich kenne nur das gleichnamige Programm.

Edit:
NVIDIA-Treiber ist aktuell? 471.11 ist ja für das Update empfohlen von Seitens NV...

Lurtz
2021-06-29, 22:24:34
Ja, 471.11 ist installiert.

Danke, versuch ich mal.

Deathcrush
2021-06-29, 22:52:53
Sofern ich eine Mission starten möchte (mit Raytracing), werde ich sofort auf mein Desktop geschmissen, Treiber sind aktuell, jemand eine Idee?

w0mbat
2021-06-29, 23:10:25
Was für ein System hast du denn?

Radeonfreak
2021-06-30, 10:37:42
Mir wäre ja ein RTX Update für Doom 2016 lieber.

Das macht dieses Spiel hier auch nicht besser. sieht man bei dem nervigen Rumgehüpfe überhaupt was?

dildo4u
2021-06-30, 11:29:00
10GB scheinen knapp für RT zu reichen, die Karten mit 8GB kacken schön ab.

https://i.ibb.co/9ppg0b1/doom-eternal-geforce-rtx-3840x2160-ray-tracing-on-nvidia-dlss-performance-vcz.jpg (https://ibb.co/wddgqSP)

https://videocardz.com/newz/doom-eternal-free-upgrade-with-raytracing-and-nvidia-dlss-boost


jeba1xmYGWY

Lowkey
2021-06-30, 12:02:49
Bei Steam kostet es gerade 20 Euro. Für 30 Euro gibt es als Deluxe Paket alles dazu, also alle Addons?

Oder gibt es irgendwo das Gesamtpaket unter 30 Euro?

Lurtz
2021-06-30, 13:44:05
Also irgendwas hat id mit dem Update kaputt gemacht, ich komme jetzt gar nicht mehr über 15 fps, selbst ohne DLSS. Und VRAM ist es nicht, 7 GB belegt, Texturen auf low ändern auch nichts.

Irgendwas ist da komplett kaputt gegangen...

Tigershark
2021-06-30, 13:57:22
Hast Du mal experimentiert mit Fullscreen vs. borderless window vs. windowed (fullscreen)? Nicht dass mit dem Update da mal wieder die 3D Erkennung buggy ist und die Karte rumidlet. Wäre ja nicht das erste Mal.

Lurtz
2021-06-30, 14:01:22
Bringt auch nichts. Sie taktet auch hoch, wird nur überhaupt nicht ausgelastet und hängt irgendwo bei 60 Watt Verbrauch rum.

dildo4u
2021-06-30, 14:20:28
Preset auf Medium und dann wieder hochstellen soll was bringen.

https://www.resetera.com/threads/doom-eternal%E2%80%99s-next-gen-update-arrives-for-xbox-series-x-s-and-playstation-5-june-29.441487/post-68485831


PCGH lobt hier die RT Performance auf RDNA 2 6700XT packt max Details + RT in 1440p.

https://www.pcgameshardware.de/Doom-Eternal-Spiel-72610/Specials/Raytracing-RTX-Update-DLSS-Benchmarks-Review-1374898/

Lurtz
2021-06-30, 16:50:06
Preset auf Medium und dann wieder hochstellen soll was bringen.

https://www.resetera.com/threads/doom-eternal%E2%80%99s-next-gen-update-arrives-for-xbox-series-x-s-and-playstation-5-june-29.441487/post-68485831

Das hilft, zumindest etwas.

Performance ist trotzdem kaputt mit RT. Schalte ich DLSS Quality und Raytracing an, hab ich in leeren Gebieten eine GPU die bei 800 MHz rumdümpelt und trotzdem nicht mein FPS-Limit erreicht. Texture Pool habe ich extra mal auf low gestellt, um VRAM auszuschließen.

Ohne RT gehen auch native 2160p...

dildo4u
2021-07-02, 10:49:26
Laut dem Video muss man das Game einfach mit RT on starten haste das schon mal porbiert?


https://youtu.be/t763qbg93gg?t=215

Logan
2021-07-02, 12:32:27
RT läuft auf sogar auf meiner 3060 ti auf 4k sehr gut :up:

Lurtz
2021-07-02, 13:27:11
Laut dem Video muss man das Game einfach mit RT on starten haste das schon mal porbiert?


https://youtu.be/t763qbg93gg?t=215
Bringt alles nichts, es läuft wie ein Sack Nüsse, egal was ich einstelle. GPU dümpelt mit 70 Watt in 4k dahin, kaum schalte ich RT an ist die Performance komplett im Eimer.

Keinen Bock mehr meine Zeit zu verschwenden, ich hoffe die patchen das noch.

k0nan
2021-07-03, 07:36:48
id Software hat bekannt gegeben, dass sich Einzelspieler auf neue Inhalte für Doom Eternal freuen dürfen. Dafür gibt es aber schlechte Neuigkeiten zum geplanten Invasion-Modus.

(...)

Daher krempelt man nun die Pläne um und hat sich dazu entschieden, den Fokus weiterhin auf dem Singleplayer zu halten. Als Ersatz für den Invasion-Mode wird es demnach den sogenannten Horde-Modus geben.


https://www.gamestar.de/artikel/doom-eternal-bekommt-neuen-singleplayer-inhalt,3371357.html

https://slayersclub.bethesda.net/en/article/3uu274Pti8Ycp1QZmHj4Dz/doom-eternal-development-update-june-2021

THUNDERDOMER
2021-07-05, 02:05:50
Nö, hab kein Problem damit :)

Alles auf Max, Raytracing on, DLSS off

max 100 FPS. Mit solche Treiber 471.11 :)

Goser
2021-07-05, 12:14:12
https://www.gamestar.de/artikel/doom-eternal-bekommt-neuen-singleplayer-inhalt,3371357.html

https://slayersclub.bethesda.net/en/article/3uu274Pti8Ycp1QZmHj4Dz/doom-eternal-development-update-june-2021

Cool

kemedi
2021-07-05, 12:28:50
Schade, auf den Invasion-Mode hätte ich mich gefreut.

Aber gut, den Ersatz nehm ich auch. Bin gespannt wie hart das wird :freak:

Ex3cut3r
2021-07-06, 13:44:13
Wollte nur mal sagen, man kann auch hier wieder die DLSS 2.1 dll Datei gegen eine DLSS 2.2 dll austauschen. Bringt weniger schmieren feiner Objekte mit sich. Läuft auf meiner Übergangskarte 2060S @ 1440p mit DLSS Q mit über 150 FPS und optimierten Settings. Mit dem 240HZ, 1440p Monitor ein Traum. :redface:

w0mbat
2021-07-07, 12:23:04
Läuft auf meiner Übergangskarte [...]
Ist nicht jede Karte eine "Übergangskarte"? :tongue:

Ex3cut3r
2021-07-07, 14:59:46
Für mich nicht. Eine teure Grafikkarte behalte ich auch mal länger als die üblichen 2 Jahre.

Grindcore
2021-07-16, 16:25:05
Also ich muss sagen, das RT-Update ist ein fetter Schritt nach vorne. Ich spiele es in 1440p und DLSS alleine ist ja schon unglaublich, das wirkt alles doppelt so hoch aufgelöst, komplett aalglatt und hochdetailliert, kein Vergleich zum 8xTAA, die Reflektionen und Licht/Schatteneffekte, farbige dynamische Lichquellen, etc. völlig irre. Hab ja schon einige RT-Spiele gezockt, aber das hier ist das beeindruckendste. Dazu die Performance, mit der 2080Super immer über 130fps.... Hätte ich niemals erwartet so ein Upgrade.

cR@b
2021-07-16, 16:32:42
Hmm wäre Mal ein try wert. Was genau macht RT in DooM, nur Schatten?

MadManniMan
2021-07-16, 16:50:28
Nur Reflexionen. Dazu ein Interview von der Digital Foundry mit nem Programmierer: https://www.youtube.com/watch?v=tBgv_0q5gmM

Da das Spiel schnell ist und man Reflexionen bei Fast-Pace am ehesten sieht, hat man sich darauf beschränkt.

cR@b
2021-07-16, 16:58:44
Ah ok nice... besser als "nur" Schatten ala CoD MW.

The_Invisible
2021-07-21, 13:02:20
Spiel sieht schon geil aus und flutscht sogar in 4k nativ wie nix dahin, macht schon Spaß allein wegen der Optik ab und zu anzumachen, well done :D

UlcerousVomitus
2021-07-23, 12:44:42
AjwPQbBFNOo

wie krank ist das bitte :freak: :D

chetigol
2021-08-01, 14:36:11
Hi,

hab seit einiger Zeit Doom nicht gespielt. Wollte heute wieder eine Runde zocken, doch das Spiel stürzt ständig nach 5 Minuten Spielzeit ab.

Jemand eine Ahnung? schau grad im netz, finde aber nichts was mir helfen könnte.

THUNDERDOMER
2021-08-01, 21:02:25
Hi,

hab seit einiger Zeit Doom nicht gespielt. Wollte heute wieder eine Runde zocken, doch das Spiel stürzt ständig nach 5 Minuten Spielzeit ab.

Jemand eine Ahnung? schau grad im netz, finde aber nichts was mir helfen könnte.

Welche Grafiktreiber verwendest du? Steamoverlay und andere Overlay wie Discord, Xbox-Gamebar und sonstiges deaktiviert? Testweise Nvidia Audio HD deinstallieren, einige Leute aus dem Reddit scheint geholfen zu haben.

chetigol
2021-08-02, 12:00:28
Welche Grafiktreiber verwendest du? Steamoverlay und andere Overlay wie Discord, Xbox-Gamebar und sonstiges deaktiviert? Testweise Nvidia Audio HD deinstallieren, einige Leute aus dem Reddit scheint geholfen zu haben.

Danke für die Tipps, werd ich am WE ausprobieren - vorher komm ich nicht zum Zocken.

Karte ist eine Gtx 1070, habe vor kurzem die Treiber aktualisiert - werde mal das Audio zeug raushauen.

aufkrawall
2021-08-02, 16:31:43
Ich sehe den Hauptvorteil von RT bei diesem Spiel darin, dass man die furchtbaren SSR (im Vorgänger waren die noch nicht so kaputt...) abschalten kann. Ansonsten haut es mich nicht vom Hocker, die Matschtexturen und eckigen Objekte versauen immer noch viel zu viel. Gibt fast überhaupt keinen Wow-Effekte durchs RT auf vertikalen Flächen wie etwa in Legion. Immerhin hilft DLSS etwas bei den Texturen. Schmiert zwar auch mit 2.2 bei Objekten vor der Skybox mitunter sichtbar, aber dafür gibts auch viel weniger Pixel Jittering auf dünnen Elementen als mit dem TSSAA. Jedes Mal, wenn ich testweise auf TSSAA umschalte, erschreckt mich das zunächst mittlerweile ein wenig in jedem Spiel vs. DLSS. :freak:

Wiseman
2021-08-03, 00:31:19
Jetzt hätte ich fast vergessen, dass ich DOOM Eternal gleich nach dem RT-Patch auch mal spielte. Hatte es irgendwann mal günstig erworben. Ich spielte es nicht allzu lange, genau genommen bis zu der Stelle auf meinen Screenshots. Dieses nervöse Rumgehüpfe ist nicht so mein Ding.

chetigol
2021-08-07, 07:43:02
Welche Grafiktreiber verwendest du? Steamoverlay und andere Overlay wie Discord, Xbox-Gamebar und sonstiges deaktiviert? Testweise Nvidia Audio HD deinstallieren, einige Leute aus dem Reddit scheint geholfen zu haben.

Super, danke für den Tipp mit der Deinstallation des NVidia Audio Drivers! Habs gestern ausprobiert und danach keinen Crash mehr gehabt.

Es hat gestern aber noch ein Update gegeben - vielleicht war es auch das.

Lowkey
2021-08-10, 21:33:32
Wieder im Angebot und noch günstiger bis 24 August:

Standard: 14,99 Euro
Deluxe: 22,49 Euro
Year One Pass: 14,99 Euro
Ancient Gods II: 9,99 Euro

=Floi=
2021-08-12, 05:50:11
mit denouvo und bethesta account zwang

THUNDERDOMER
2021-08-12, 12:07:53
mit denouvo und bethesta account zwang

Was ist Denovuo?

Wenn Accountzwang, spiel halt einfach nicht. Doom Eternal kann man sogar ohne extra Bethesda-Client starten, sofern es vom Steam gekauft wurde. Account meldet man nur im Spielintern an.

THUNDERDOMER
2021-08-16, 18:30:00
Ich habe eine Riesenproblem mit Doom Eternal und mein Monitor. Doom Eternal versucht es verzweifelt, mehr Hz zu erzeugen als es könnte. (144 Hz kann nie über)

Ich habe lauter Errorzeilen, was ums Monitor geht. Alles dreht um "out of range" und Monitor flackert leicht und hat massive vertikale scanlines.

Nvidia Treiber schon versucht:

- G-Sync deaktiviert
- Vsync an/aus (bessert nicht)
- Grafikverschärfer war schon deaktiviert
- im Spiel schon Vsync an/aus, HDR ist aus, Adaptiv aus
- Vollbild/Fenster gleiche fehler

Ich hatte vorher kein Problem gehabt, seit ich Addon gekauft habe taucht dort auf. Andere Spiele habe ich das merkwürdige Fehler nicht, auch wenn G-Sync on ist.

Hat jemand die Idee, wie ich "Out of Range" Fehler fixen kann?

THUNDERDOMER
2021-08-17, 12:23:20
Will niemand mir helfen? Es ist grad unspielbar, weil Mein Monitor rumzickt. Offenbar mehr als 144hz und spinnt rum > out of range :(

Ich habe auch Einstellungen resetted, nichts hat geholfen. Scheinbar habt niemand die Lösung :(

myMind
2021-08-17, 17:35:42
Will niemand mir helfen? Es ist grad unspielbar, weil Mein Monitor rumzickt. Offenbar mehr als 144hz und spinnt rum > out of range :(

Ich habe auch Einstellungen resetted, nichts hat geholfen. Scheinbar habt niemand die Lösung :(
FPS-Messtools deinstallieren? Doom Eternal hat bei mir beim Start sogar ein konkretes Tool angemeckert. Es war aber nicht der Afterburner.

Andere Monitoranschluss-Technologie; HDMI > DP oder umgekehrt ausprobieren.

Ansonsten versuchen irgendwie ein Ausschlussverfahren anzuwenden, um den Fehler einzugrenzen. Also: Verhalten bei anderen Spielen. Anderer Monitor am gleichen System. Oder dein Monitor an einem anderen System. Frische Windowsinstallation auf 2. Platte auf dem gleichen System usw.

Wenn das Problem aber nur bei Doom Eternal auftritt, dann würde ich erstmal nicht von einem Defekt deiner Hardware ausgehen.

THUNDERDOMER
2021-08-17, 21:30:21
FPS-Messtools deinstallieren? Doom Eternal hat bei mir beim Start sogar ein konkretes Tool angemeckert. Es war aber nicht der Afterburner.

Andere Monitoranschluss-Technologie; HDMI > DP oder umgekehrt ausprobieren.

Ansonsten versuchen irgendwie ein Ausschlussverfahren anzuwenden, um den Fehler einzugrenzen. Also: Verhalten bei anderen Spielen. Anderer Monitor am gleichen System. Oder dein Monitor an einem anderen System. Frische Windowsinstallation auf 2. Platte auf dem gleichen System usw.

Wenn das Problem aber nur bei Doom Eternal auftritt, dann würde ich erstmal nicht von einem Defekt deiner Hardware ausgehen.

Wegen Afterburner und Rivatuner hat mein Doom nichts gemeckert. Einloggen konnte ich ja ganz normal. Bei Dark Souls 3 zb mag Rivatuner Erweiterung nicht, weigert sich anzumelden weil angeblich ein Cheatprogramm ist. Nur durch beenden komme ich dann rein

Aber ich habe alle Einstellungen probiert und Problem bleibt bestehen. Ich habe keine andere FPS-Tools installiert. Geforce Experience Overlay ist schon deaktiviert.

Out of Range Fehler nervt und der Fehler betrifft nur Doom Eternal.

Bin nicht alleine: https://steamcommunity.com/app/379720/discussions/0/1620599015892388398/

Goser
2021-08-19, 23:43:32
Es wurde heute auf der Quakecon kurz über den Horde Modus gesprochen. Kommt mit dem nächsten Patch 6.66

THUNDERDOMER
2021-08-20, 09:55:58
Menno hab Doom Eternal neu zurückgesetzt und Monitorproblem bleibt bestehen. :(

Auf Zweitmonitor funktioniert es einwandfrei, kann aber nur 60hz. Hauptmonitor spuckt nur out of range und flackert.

Hat niemand mehr die Idee? :(

Shaft
2021-08-25, 20:29:00
Da es im Angebot war, mal zugeschlagen. Brauchte was für den Feierabend, was schnelles mit einfachen einstieg und Spaß.

Ja definitiv, hat es erfüllt. Auch Atmosphäre, Soundtrack, flottes Gameplay, , Gore vom feinsten, alles Top.

Großes aber, die grafische und technische Umsetzung, ja war mir bekannt, nenn ich Katastrophe.

Geschweige vom Gesamtbild, Farbwahl und Colorgrading. Da musst ich ganz schön Hand anlegen und das nicht gerade mit sparsamen Einsatz von NV Freestyle.

Hohe Frames hin oder her, mehr technische Möglichkeiten bitte im nächsten Teil nutzen. Weniger Comic Grafik und Bunt.

Musste etwas meckern.

Goser
2021-10-26, 20:16:05
Patch 6.66 ist da.

Der Patchlog ist riesig.
Es gibt neue Master Level. Einen neuen Modus, den Horde Modus und Battlemode 2.0 uvm.

https://steamcommunity.com/app/782330/eventcomments/3118172724637311373/

Goser
2021-10-28, 14:38:00
Spiel es keiner mehr?

Die neuen Master Level haben es in sich. Selbst auf ultra violence schon gut knackig.

Der Horde Modus hat auch bock gemacht. Alles in allem ein schöner kostenloser dlc.

MadManniMan
2021-10-28, 14:55:47
Ich freue mich drauf, wenn ich mal wieder Zeit habe (hab in der Hauptkampagne noch nichtmal alle Waffen glaub ich) - danke für die Updates, würde sonst an mir vorbeigehen ��

UlcerousVomitus
2021-11-05, 18:00:04
Jetzt können Sie sich endlich dem neuen Quake zuwenden XD

Goser
2021-11-09, 09:42:18
Ich wüsste nicht was ich mir mehr wünschen würde.
Einen epischen Singleplayer oder einen genialen Multiplayer. Erwarten würde ich jedenfalls beides :D

msilver
2021-11-09, 10:07:46
hauptsache sie machen was mit ihren wurzeln und nicht diese jump&run kacke

THUNDERDOMER
2022-01-03, 22:47:36
Ich habe eine Riesenproblem mit Doom Eternal und mein Monitor. Doom Eternal versucht es verzweifelt, mehr Hz zu erzeugen als es könnte. (144 Hz kann nie über)

Ich habe lauter Errorzeilen, was ums Monitor geht. Alles dreht um "out of range" und Monitor flackert leicht und hat massive vertikale scanlines.

Nvidia Treiber schon versucht:

- G-Sync deaktiviert
- Vsync an/aus (bessert nicht)
- Grafikverschärfer war schon deaktiviert
- im Spiel schon Vsync an/aus, HDR ist aus, Adaptiv aus
- Vollbild/Fenster gleiche fehler

Ich hatte vorher kein Problem gehabt, seit ich Addon gekauft habe taucht dort auf. Andere Spiele habe ich das merkwürdige Fehler nicht, auch wenn G-Sync on ist.

Hat jemand die Idee, wie ich "Out of Range" Fehler fixen kann?

Hab das problem behoben und habe so übersehen, dass mein Monitor "Dynamishce Auflösung" überhaupt nicht klar kommt. Seitdem sind Fehler weg, samt neue Grafiktreiber :)

Hamster
2022-02-11, 19:39:12
Ich bin immer wieder überrascht wie gut das Game aussieht und welche Performance es hierfür an den Tag legt.

Auch die Ladezeiten für die einzelnen Levels sind phänomenal. :ulove:

msilver
2022-02-12, 08:08:54
Ich bin immer noch überrascht, wie sehr Jumpandrun das Spiel ist und wie wenig Seele von 2016 übrig geblieben ist..

Duckundweg

=Floi=
2022-02-12, 08:29:51
Es wollte eine weiterentwicklung des shooter generes sein.

josefYY
2022-02-12, 08:33:16
Ich bin immer noch überrascht, wie sehr Jumpandrun das Spiel ist und wie wenig Seele von 2016 übrig geblieben ist..

Duckundweg
Sehe ich leider genauso ;(

large molecule
2022-02-12, 09:26:27
Ging mir genau so. Habe nach 2 Stunden konsolenartigem Gameplay abgebrochen und die Serie für mich in guter Erinnerung abgeschlossen.

msilver
2022-02-12, 11:04:37
Ich hoffe, ID liest mit.

Ex3cut3r
2022-02-13, 15:09:15
KA, was dein Problem ist.

Hier mal Gameplay von mir selber. 3. Schwierigkeitsgrad.
Mit Übung kann man schon sehr flott und befriedigend die Gegner erledigen.
NKCq2TVEPCs

Sogar Konsleros zocken so: :freak:

pXIxhgs0HTQ

Nur weil man selber zu "dumm" ist, nicht davon ausgehen, dass nun alle zwei linke Hände haben. ^^

Nicht persönlich nehmen.

Fakt ist, das Spiel hat sich gut verkauft. Viele (Hardcore) sowie klassik Quake Spieler, aber auch relativ neue Spieler waren begeistert, klar der COD Dude, der mit der immer gleichen Waffen im "fast God Mode" durch den SP fliegt, hat es nicht so gefallen...aber das ist IHMO verschmerzbar

Chris Lux
2022-02-14, 08:37:47
Nur weil man selber zu "dumm" ist, nicht davon ausgehen, dass nun alle zwei linke Hände haben. ^^

Nicht persönlich nehmen.

Fakt ist, das Spiel hat sich gut verkauft. Viele (Hardcore) sowie klassik Quake Spieler, aber auch relativ neue Spieler waren begeistert, klar der COD Dude, der mit der immer gleichen Waffen im "fast God Mode" durch den SP fliegt, hat es nicht so gefallen...aber das ist IHMO verschmerzbar
Jesus! Arogant much?

Ich bin Doom Fan _erster_ Minute. Das 2016er hat für mich perfekt Doom verkörpert. Eternal - auch wenn du es feierst - hat mal gar nichts mit dem Doom zu tun, welches es Jahrzehnte vorher gab. Da kannst du es toll finden, andere können es toll finden und sich elitär fühlen. Aber dann so von oben herab zu kommen ist mal total armselig.

Ich lasse mir nunmal nicht gern eine (EINZIGE) Spielweise aufdrücken, ohne die man einfach keinen "Spass" haben darf!

Nun geh und schau dir deine Quick-Switch-Marauder-Kill Videos an und freue dich. Ich erinnere mich lieber gern an den Spass, den ich mit Doom bis zum 2016er Remake hatte. Danach war es für mich kein Doom mehr.

jay.gee
2022-02-14, 09:38:01
Vom Artdesign mag ich beide, aber vom Gameplay her war Eternal für mich auch ein Schritt zurück im negativen Sinne. Habs auch in den damaligen Diskussionen schon gesagt, es ist müßig, die Diskussion oberflächlich auf Skill runterzubrechen, wenn quasi das ganze Movement vollautomatisiert wurde. Alle Jumps und Moves, die das Spiel auffährt, mussten Quaker noch selbst manuell lernen und meistern. Das Spiel wirkt von seiner Ausrichtung auf mich, wie ein UT/Quake für Kids. Quasi wie die Paralympics des eSports, würde man heute wohl sagen.

Slipknot79
2022-02-14, 09:44:06
Mit dem was ich bisher so in Videos gesehen habe, werde ich auch nicht wirklich warm. Komme mit dem Gummiball-Gameplay gar ned klar. :mad: Der Arena Modus hat mich auch schon in Doom 2016 ned so richtig angesprochen.
5-10EUR und gut ist. Habs nicht eilig, aber auf HDR bin ich schon gespannt. Ok, dann eher Richtung 10EUR. (y)

jay.gee
2022-02-14, 09:48:51
Also optisch sieht es mit RT wirklich sehr cool aus und es kann auch ziemlich spassig sein. ;) Man sollte nur nicht zu viel DooM in Eternal suchen. :wink:

large molecule
2022-02-14, 18:09:15
vollautomatisiert
Das bringt es wirklich auf den Punkt.
Was solls, Doom ist nur ein weiteres Opfer der pandemischen Konsolendurchseuchung und die weitere Entwicklung des PC Shooter Genres sieht düster aus.

Ex3cut3r
2022-02-14, 18:31:41
Jesus! Arogant much?

Ich bin Doom Fan _erster_ Minute. Das 2016er hat für mich perfekt Doom verkörpert. Eternal - auch wenn du es feierst - hat mal gar nichts mit dem Doom zu tun, welches es Jahrzehnte vorher gab. Da kannst du es toll finden, andere können es toll finden und sich elitär fühlen. Aber dann so von oben herab zu kommen ist mal total armselig.

Ich lasse mir nunmal nicht gern eine (EINZIGE) Spielweise aufdrücken, ohne die man einfach keinen "Spass" haben darf!

Nun geh und schau dir deine Quick-Switch-Marauder-Kill Videos an und freue dich. Ich erinnere mich lieber gern an den Spass, den ich mit Doom bis zum 2016er Remake hatte. Danach war es für mich kein Doom mehr.
Tja. Dann hast du Eternal nicht verstanden. Im 2016 brauchtest nur eine Waffe zu nutzen, nämlich die Super Shotgun. In Eternal musst du halt eine gewisse Taktik an den Tag legen.

Des weiteren ist Eternal, schneller im Movement, hat ein besseres Schadensmodell mit Optischen Feedback, es ist einfach eine Pure Weiter Entwicklung in allen Bereichen des 2016 Spiels.


Railgun erledigt die Typen mit Schild z.B. sehr schnell. Granatwerfen für den Cacodemon. usw.
Ich finds gut, dass man immer überlegen muss, und nicht einfach wieder stumpf die Super Shotgun auspackt und alles zerstört. Aber ein bisschen denken, überfordert halt die meisten.

aufkrawall
2022-02-14, 18:39:12
Ich fands auch einfach nur kacke. Auch als RT-Demo völlig überflüssig, sieht trotzdem aus wie ein XBox One 60fps Spiel.

Ex3cut3r
2022-02-14, 18:44:37
Natürlich melden sich immer die Leute, denen es nicht gefällt. Und Videos von euch, wie ihr spielt, gibt ja leider nicht, dass man euch Feedback geben könnte. Aber verbessern wollen sich die meisten auch nicht.

jay.gee
2022-02-14, 18:46:57
Tja. Dann hast du Eternal nicht verstanden. Im 2016 brauchtest nur eine Waffe zu nutzen, nämlich die Super Shotgun. In Eternal musst du halt eine gewisse Taktik an den Tag legen.

Railgun erledigt die Typen mit Schild z.B. sehr schnell. Granatwerfen für den Cacodemon. usw.
Ich finds gut, dass man immer überlegen muss, und nicht einfach wieder stumpf die Super Shotgun auspackt und alles zerstört. Aber ein bisschen denken, überfordert halt die meisten.

Hmm, es gibt hier User, die sagen, dass sie mit dem 2016er-Spielkonzept, oder dem klassischen DooM mehr Spaß hatten. Und du begegnest den Usern damit, dass sie etwas nicht verstanden haben, zwei linke Hände hätten oder gar zu dumm wären. Warum machst du das? :| :confused:

Ex3cut3r
2022-02-14, 18:48:38
Weil ich Angst habe, dass Id noch auf diese Leute hört, und man wieder vom Eternal Design weggeht.

Eternal ist für mich der beste Shooter der letzen Jahre.

jay.gee
2022-02-14, 18:57:19
Weil ich Angst habe, dass Id noch auf diese Leute hört, und man wieder vom Eternal Design weggeht.

Eternal ist für mich der beste Shooter der letzen Jahre.

Was ist denn das für eine Argumentation? Du beleidigst andere User, weil sie eine andere Definition von Spielspaß haben, als du sie hast? id wird sich in seinen Analysen so oder so am AAA-Mainstream orientieren. So wie sie es in den vergangenen beiden Teilen auch schon gemacht haben.

Ex3cut3r
2022-02-14, 18:58:09
Gut, dann entschuldige ich mich jegliche Beleidigungen.

Ich habe ich das Gefühl, dass Leute halt kritisieren weil Sie selber nicht gut sind. Ok, kann passieren. Aber diese Leute schieben Ihr "Versagen" auf Spiel, und sagen es ist einfach ein schlechtes Spiel. Nein.

Die eigene Erfahrung bei Eternal hängt halt sehr von einen selber ab, hat man die Strategien verinnerlicht? Hat man einen soliden Grundskill, will man noch besser werden?

Doom 2016 und jeder anderer Shooter der letzen Jahre fördern halt einen überhaupt nicht. Es ist einfach pure Geballer ohne Sinn, weder muss man überhaupt nachdenken.

Eternal geht trotz der Brutlität einen taktischen Weg, denn man halt auch etwas üben muss, und genau das ist das Problem der Gamer Schaft, niemand will Zeit investieren um besser zu werden, ich kann nicht mit meiner Lieblings Waffe alles wegholzen? -> Schlechtes Spiel. ;D

jay.gee
2022-02-14, 19:14:11
Gut, dann entschuldige ich mich jegliche Beleidigungen.

Ich habe ich das Gefühl, dass Leute halt kritisieren weil Sie selber nicht gut sind. Ok, kann passieren. Aber diese Leute schieben Ihr "Versagen" auf Spiel, und sagen es ist einfach ein schlechtes Spiel. Nein.

Hmm, das Spiel hat doch vier oder fünf anpassbare Schwierigkeitsgrade. Glaubst du ernsthaft daran, dass die User zu blöd sind, einen für sich passenden Schwierigkeitsgrad in einem Singelplayer-Game zu finden? Du redest mit deinem unnötigen Skillgepose komplett am Thema vorbei, ohne es zu merken. Es grenzt dabei ein wenig an Zynismus, wenn du solche Dinge ausgerechnet mit Leuten diskutieren möchtest, die mit DooM/Quake/UT und echten Arena-Shootern aufgewachsen sind. Leute, die nicht nur eine 15 Stunden Mainstream-Kampagne gespielt haben, sondern 10+ Jahre Q3 in ihrer Vita haben.

Ex3cut3r
2022-02-14, 22:52:06
Meinst du wirklich das solche User sich eigestehen wurden, dass mittlerweile Ihre Reaktionsfähigkeit total nachgelassen hat? Meinst du die wurde ihren Stolz zur Seite packen und auf dem ersten Schwierigkeitsgrad zocken? Nein! Es beschweren sich nur Leute, die das Spiel eben nicht beherrschen. Sich überfödert fühlen und nur am sterben sind. -> Doof, 2016 zurück bitte. :rolleyes:

Das das Game taktisches Vorgehen, richtige Entscheidungen für verschiedene Gegner Typen benötigt, wird gekonnt ignoriert bzw. überlesen. Ich muss mich mal anstrengen? -> Doofes Game.

jay.gee
2022-02-14, 23:42:55
Dein Problem ist, dass du nicht einmal verstehst, dass du es nicht verstehst. Dir fehlen da ganz offensichtlich banalste Grundlagen der Wahrnehmung. Das wären die ersten Skills, die ich an deiner Stelle mal angehen würde.

Slipknot79
2022-02-14, 23:44:03
Natürlich melden sich immer die Leute, denen es nicht gefällt. Und Videos von euch, wie ihr spielt, gibt ja leider nicht, dass man euch Feedback geben könnte. Aber verbessern wollen sich die meisten auch nicht.


Was ist das für eine Logik.
Wenn man etwas Shice findet, dann spielt man es nunmal nicht und dann wirds auch keine Videos geben.
Lade mal ein Dacia-Video von dir hoch, wollen wir sehen. (y)

/Locutus oB
2022-02-14, 23:50:03
mich in einem id Shooter dazu zu zwingen irgendwelche jump einlagen zu machen hat rein gar nichts mit Skill zu tun. ich finds einfach nur scheisse.
andere super...
darum spiele ich immer noch quake 3 regelmäßig...

Ex3cut3r
2022-02-15, 00:50:45
Natürlich hat das Movement in einem Shooter ein sehr wichtigen Part. Wer an schon einfachen Jump einlagen scheitert. Ist nicht grade ein guter Spieler. Komisch dabei sind doch die alten Hasen wie Jays es immer predigt mit Quake aufgewachsen. Hat man sich da nicht immer ultra schnell durch die Maps bewegt? Bzw. geflogen?

Komisch, passt irgendwie alles nicht so zusammen.

PcbpIntnG8c

/Locutus oB
2022-02-15, 07:33:27
du willst es nicht verstehen. manche haben einfach keinen bock auf erzwungenen jump einlagen. hat doch nix mit können zu tun.

Ex3cut3r
2022-02-15, 13:32:43
Ich lass es gut sein, jeder wie er mag.

Trotzdem, der eigene Anspruch und die Realität der alten Zocker Hasen ist leider Anno 2022 total auseinandergedriftet. Wer schon an Doom Eternal scheitert, sei es weil er nicht schnell Waffen wechseln kann, an den Jump Passagen oder sonstigen, war und ist kein guter Shooter Player.

Das ist ja auch an sich nix schlimmes. Aber deswegen das Spiel als kategorisch schlecht einzustufen, ist einfach ganz falsch.

Döner-Ente
2022-02-15, 13:53:14
Was an "kann schon, will aber (so) nicht (spielen müssen)" hast du nicht verstanden?

Chris Lux
2022-02-15, 14:38:35
Was an "kann schon, will aber (so) nicht (spielen müssen)" hast du nicht verstanden?
+1 (da steht echt einer auf dem Schlauch).

Ihm mag das Spiel gefallen, es mehren sich aber immer mehr die Stimmen, die es halt einfach nicht mögen. Skill hin oder her. Wenn ich Single-Player spiele will ich nicht noch im Netz gedisst werden für angeblich fehlenden Skill.

jay.gee
2022-02-15, 15:24:25
du willst es nicht verstehen. manche haben einfach keinen bock auf erzwungenen jump einlagen. hat doch nix mit können zu tun.

Im Grunde genommen zweigt er ja schon mit seinem verlinkten Q3-Video auf, dass er, wie so häufig in diesem Forum, mal wieder über Dinge spricht, von denen er überhaupt keine Ahnung hat. Wenn man das Q3-Video mal mit seinem Video vergleicht, ist das in etwa so, als wenn man einen Rennwagen, mit einem Fahrrad mit Stützrädern vergleicht. Der weiß doch überhaupt nicht, was Strafe, Rocket- oder Walljumps sind. Für ihn ist schnell und banales Fastswitchen von Waffen, gegen eine plumpe sturzdoofe AI, in einem Singelplayer-Spiel, das Ende der Fahnenstange.

Mal ganz abgesehen davon, dass er mit seinem mäßigem Lese- und Textverständnis mal wieder komplett am Thema vorbeiredet. Die Leute reden über den evolutionären Wandel der DooM-Reihe und er bricht das Thema auf eine selbst-darstellerische Skilldiskussion runter und beleidigt die User. Das hat schon Symptome eines Dunning-Kruger-Effekts.

/Locutus oB
2022-02-15, 15:45:08
+1

Ex3cut3r
2022-02-15, 17:10:55
Ach egal.... ;D ;)

Have Fun, oder auch nicht.

mercutio
2022-03-24, 11:01:44
mich in einem id Shooter dazu zu zwingen irgendwelche jump einlagen zu machen hat rein gar nichts mit Skill zu tun. ich finds einfach nur scheisse.
andere super...
darum spiele ich immer noch quake 3 regelmäßig...

Ist aber nix neues und gab es ANNO 1900 auch schon in Doom 2. Hat mich damals zwar genervt aber man konnte es schaffen - wie auch heute. :rolleyes:

chetigol
2022-03-24, 12:50:08
Ich finde die Jump Einlagen auch nicht störend und auch nicht besonders fordernd.

Als ich mit dem Spiel noch nicht durch gewesen bin und immer wieder von irgendwelchen schwierigen Jump-Passagen gelesen hab, das hat mich etwas gestresst weil ich jederzeit diese schwierige Stelle erwartet hab - und dann war das Spiel vorbei.

Ich emfpand die Stellen eher entspannend - nach jeder Arena wieder etwas durchatmen

Ex3cut3r
2022-03-25, 20:18:42
Natürlich spielt die eigene Wahnehmung und der Skill eine Rolle. Es gab jahrzehntelang nur noch Shooter, die einen an der Hand führen, mit obergroßen Pfeilen oder sonstigen Visuellen Einblendungen. Wo Gegner spätestens nach 3 Schüssen umfallen. Eine KI die zu nix taugt, außer zu "sterben"

Dann kommt mal ein Shooter, der vieles anders macht. Der wahrscheinlich auch wieder einmal "Training/Übung braucht. Und die meisten wollen sowas aber genau nicht, und das Spiel wird dann als schlecht in eine Schublade getan. Das "ich" selber das Problem an der Sache bin, nein niemals, das kann nicht sein. Merkwürdige Denkweise, aber ich bin ja der dumme.

Wer an ein paar Jump einlagen permanent scheitert, ist einfach kein guter Spieler, ja klingt vlt. hart, wird auch garantiert nicht die eigene Wahrnehmung passen, ist aber so.

Reaktion, die richtigen Entscheidungen treffen, Aim, Movement, sind das A und O bei Eternal. Spätestens bei den DLCs, die nochmal "härter" sind.

Ok, wers probiert hat, und aufgebeben hat, bzw. keine Lust drauf hat, vertretbar, aber deswegen ist das Spiel nicht schlecht/doof und sonst was.

Dr.Doom
2022-03-25, 20:45:33
The Exekutor wieder mit seiner üblichen Eddie Muphy-Strategie: der quaselt erneut alle mürbe, bis alle entnervt einen Thread verlassen und er der einzig verbliebene ist. :rolleyes:

=Floi=
2022-03-26, 01:18:45
größtes hindernis bei mir ist der kopierschutz

00-Schneider
2022-05-29, 13:27:51
Ich glaube der DLC hat mich fürs Erste gebrochen. Das Hauptspiel mit viel Mühe auf Nightmare durchgezockt, was teilweise mehr harte Arbeit als Spaß war.

Jetzt beim DLC im zweiten Gebiet(Sumpf) über 2h an einem Setpiece gehangen. Hände schmerzen und man fühlt sich ob der Intensität danach einfach nur groggy. Ich mache erstmal eine Pause und zocke was anderes.

Ex3cut3r
2022-06-01, 14:25:33
Warum spielt man auf Nightmare, wenn es einen zu schwer ist? Du musst niemanden etwas beweisen, stell doch eine Stufe runter auf Ultra Violence.

msilver
2022-06-02, 07:36:38
größtes hindernis bei mir ist der kopierschutzbei mir das gehüpfe, darum hab ich abgebrochen.

Darkman]I[
2022-06-02, 23:25:03
Ich glaube der DLC hat mich fürs Erste gebrochen. Das Hauptspiel mit viel Mühe auf Nightmare durchgezockt, was teilweise mehr harte Arbeit als Spaß war.

Jetzt beim DLC im zweiten Gebiet(Sumpf) über 2h an einem Setpiece gehangen. Hände schmerzen und man fühlt sich ob der Intensität danach einfach nur groggy. Ich mache erstmal eine Pause und zocke was anderes.

Ich bin immernoch dabei mich durch das Hauptspiel auf Nightmare zu kämpfen. ;D Aber ich gebe nicht auf, viel dürfte nicht mehr fehlen.

00-Schneider
2022-06-05, 09:17:11
I[;13020884']Ich bin immernoch dabei mich durch das Hauptspiel auf Nightmare zu kämpfen. ;D Aber ich gebe nicht auf, viel dürfte nicht mehr fehlen.


Bin gestern weitergekommen und jetzt im dritten Gebiet. Hab zwischendurch Wolfenstein 2 + DLCs gezockt. Das ist Dank Quicksave und Quickload ein Kindergeburtstag gegen Eternal. ;D

Laut reddit ist der erste DLC auch deutlich härter als der zweite DLC. Wird also leichter danach. ;)

msilver
2022-07-11, 22:30:40
Spiele es wieder und es ist so scheiss schwer, selbst auf easy

Es kotzt mich an, dabei ist es so geil

Mephisto
2022-07-12, 15:54:18
bei mir das gehüpfe, darum hab ich abgebrochen.
Spiele es wieder und es ist so scheiss schwer, selbst auf easy

Es kotzt mich an, dabei ist es so geil
hauptsache sie machen was mit ihren wurzeln und nicht diese jump&run kacke
Ich bin immer noch überrascht, wie sehr Jumpandrun das Spiel ist und wie wenig Seele von 2016 übrig geblieben ist..Gefällt Dir eigentlich irgendwas an dem Spiel?! :freak: Uninstall und gut is...

msilver
2022-07-12, 16:49:00
Hohe Leidensfähigkeit und DoomFan 😉😂

Ex3cut3r
2022-07-15, 13:57:58
Mit Controller suckt es halt derb.

Gameplay von mir:
Ich liebe diesen Shooter.

pKGzOp5fVMA

Chris Lux
2022-07-15, 14:46:45
Wenn es dir Spaß macht freut mich das. Aber ich sehe da absolut nichts, was für mich ein Doom Spiel ist. Sieht aus wie damals als man sich Sachen gescripted hat, um ein paar Frames an Animation beim Nachladen in CS zu sparen. Gruseliges Gameplay. Hätten die das Rage3 genannt könnte ich es einfach ignorieren, aber sie nannten es halt Doom und das ist für mich absolut kein Doom.

UlcerousVomitus
2022-07-15, 14:52:12
Ob du das dann auch zum neuen Quake sagst? Wahrscheinlich...

Benutzername
2022-07-15, 15:13:13
Wenn es dir Spaß macht freut mich das. Aber ich sehe da absolut nichts, was für mich ein Doom Spiel ist. Sieht aus wie damals als man sich Sachen gescripted hat, um ein paar Frames an Animation beim Nachladen in CS zu sparen. Gruseliges Gameplay. Hätten die das Rage3 genannt könnte ich es einfach ignorieren, aber sie nannten es halt Doom und das ist für mich absolut kein Doom.

Doom2016 war ja schon noch näher am alten Doom. Ich persönlich finde es gut, daß sei sich etwas neues getraut haben mit Eternal. Das beinhaltet natürlich auch das Risiko, daß es nicht jedem gefällt. Mir ist Eternal auch zu hektisch, aber der Gameplayloop hat schon etwas wie ich finde. Es ist halt anders. Immer noch besser als Stillstand. gibt ja auch haufenweise Retroshooter mittlerweile, die Doom, DN3D und Co nachempfinden und auch anders weiterentwickeln.

Doom3 war ja auch sehr anders als die Vorgänger. Beim ersten Spielen dachte ich mir schon, daß Carmack eigentlich ein VR Spiel machen wollte.


Ob du das dann auch zum neuen Quake sagst? Wahrscheinlich...


Naja, was ist denn "Quake"? Q1? Q2? Q3A? Q4? iD soft hat so viele völlig verschiedene Spiele unter dem Namen Quake veröffentlihct, daß sie da eigentlich machen können, was sie wollen.

UlcerousVomitus
2022-07-15, 16:09:02
Es gibt entweder Stroggs oder Lovecraftian Creatures/Lore. Q3A ist raus weil MP und ich schätze/hoffe es wird ein SP Game. Aber das Gameplay davon (Q3A) ist wie das Gameplay von Doom Eternal, mit das beste was es gibt bei Ego Shootern und für mich ist Eternal definitiv der beste Monster/Dämonen FPS der letzten Jahre. Kann mich nicht erinnern das da überhaupt sonst was annähernd ähnlich gutes dabei war ausser vielleicht Fear und Painkiller aber das ist prinzipiell auch anderst geil. Shadow warrior 2 und 3 bisher nicht gezockt wie auch die letzten Wolfenstein Teile, aber außer dual wielding gibts da ja nicht viel. Eternal hat mich positiv so intensiv fertig gemacht wie kein anderes Game die letzten Jahre :D

Chris Lux
2022-07-18, 08:25:50
Doom2016 war ja schon noch näher am alten Doom. Ich persönlich finde es gut, daß sei sich etwas neues getraut haben mit Eternal. ....
Ja, Doom 2016 hatte das Gefühl super eingefangen. Eternal, muss ich ehrlich sagen, ist einfach nichts für mich. Das Movement und die Konzentration auf das saudumme Quickswitchen raubt dem Gameplay jeden Spass. In dem Video oben sieht man was ich da meine. Er berührt ja kaum den Boden zwischen Kills und switcht Waffen x-mal vor jedem Kill.

Wenn sie Quake 1 machen... gute Frage. Wichtig ist da die Atmosphäre. Gerade bei Quake 1 ist so viel abgefahrene Abwechslung drinnen - unter dem Cosmic-Horror Mantel könnte man das aber sicher gut vereinen. Vom Gameplay her? Bloß nicht mehr von diesem hyperaktiven Mist wie Eternal. Dazu war die Lore-Präsentation so extrem überzeichnet. Das war in 2016 auch noch super unter der Oberfläche. In Eternal wollten sie zu viel God of War (die alten, nicht der neue) sein.

Ich wiederhole mich ;), bin aber immer noch gespannt was sie mit einem Quake 1 Remake machen.

Ex3cut3r
2022-07-18, 14:19:31
Und ich finde grade das Gameplay bei Eternal, mit das beste was ich je in einem Shooter erleben durfte. Das Fast Switchen ist nur ein kann, kein muss, man kann auch die ganze Zeit mit dem Rocket Launcher das Spiel spielen, auf Medium Schwierigkeit z.B.

Mir ist das komplette Main Game auf Nightmare mittlerweile schon zu leicht. Die DLCs sind etwas knackiger, langsam aber auch schon zu leicht. Die Master Levels fördern mich nur noch. Gott sei dank, gibt es auf Nexus Mods einen Haufen Maps, für Nachschub, genial.

QUERSCHLÄGER
2022-07-18, 16:05:26
Habe mich ja selber schon negativ über DoomE geäußert und kann dem "gameplay" aus obigem Video auch nichts abgewinnen. Wir müssen jetzt nicht ganz zurück zu mystischen Synthiepop-Klängen und grau-braunen Levels, aber das da oben sieht aus wie ein japanisches Hack&Slay. Da geht es mir noch nicht mal um dieses Rumgedashe. Allein das gameplay ist so ein furchtbares Rumgehample, das hätte ich mir nach dem guten 2016er auch nicht träumen lassen. Das hat man doch gut in die Moderne übertragen, aber Eternal ist mir so fern, das würde ich nicht mal saugen. :P

Chris Lux
2022-07-18, 17:19:04
Eines noch, nachdem ich das Video nochmals geschaut habe: Die Musik ist im 2016er um Welten besser. Eternal hat ein oder zwei echt gute Tracks, aber der Rest ist sehr weit hinter dem 2016er Soundtrack.

Ex3cut3r
2022-07-18, 17:49:01
Ich zwinge es auch niemanden auf, die Argumente was das GP angeht, kann ich aber nicht nachvollziehen. Jeder kann Eternal so spielen wie er möchte, wenn jemand meint, nicht dashen zu wollen, ist es doch völlig in Ordnung, auf den niedrigen Schwierigkeitsgraden hat man auch mit einem "Lame" Spielstil sicherlich keine Probleme.

Mich wurde nur mal interessieren wie die Leute selber so spielen. 3. Minuten Gameplay würden mir reichen, wenn keiner posten mag, ok, auch fein.

QUERSCHLÄGER
2022-07-18, 18:05:58
Ja, Haken dran und zumachen hier. :freak:

Ich habe vor drei Tagen jetzt nach fast 20 Jahren das erste Mal D3 durchgespielt und das war wirklich ein ordentliches Spiel. Hätte ich gar nicht gedacht, nachdem was damals los war. Nicht mehr wie einst, was das denn??!

Eben wollte ich noch schreiben, die Trigger eines jeden neuen Gebietes nutzen sich natürlich nach 15h Spieldauer ab, aber irgendwie ist das in den wirklich alten und ganz neuen Doomses nicht anders. Da sind die Areale bereits gefüllt, in D3 rufe ich die Dämonen quasi herbei, wenn ich durch eine Schiebetür gehe.

Mir gefiel halt, daß dort jede Waffe ihren eigenen Schaden hat und diese auf jedes Monster anwendbar ist. Nix Stein/Schere oder du beißt dir die Zähne aus. Alles paßt zu allem, manches dauert halt länger. Keine dusseligen finishing-moves alle 10 Sekunden, keine Mun-Knappheit, kein Flammenwerfer, keine Kettensäge, die nur dazu dient, Knappheiten zu entschärfen, die man dem Spiel selber eingebaut hat. Zum kotzen, allein schon, wenn ich in einem Video sehe, wie die Spieler da anne Nase mit aufploppenden Nachrichten, Tutorials und anderen Gedöns bombadiert werden. Alles ist darauf getrimmt, wie ein fenröstlicher Kampf-egaymer 300x in der Minute in die Tasten zu hauen oder am Mausrad zu drehen, als hätte man drei Ampullen Ritalin gesoffen. Ne, ich höre schon wieder "ok, boomer", aber den Eternal-Klumpatsch können sie sich echt anne Backe heften. Da gibt es echt genügend Spiele, die mich mehr ansprechen.

Disclaimer: Das Spiel ist für mich nichts. Andere können und dürfen damit ihren Spaß haben. Vielen scheint wie eingangs geschrieben auch D3 am Arsch vorbeigegangen sein und ich habe es eben für gut befunden. :facepalm:

**edit: Ach so, fällt mir dazu passend noch ein. Ich will hier auf keinen Fall den Eindruck erwecken, D3 sei das Nonplusultra und nur Eternal scheiße. D3 merkt man sein Alter auch an, so ist es ja nicht.

UlcerousVomitus
2022-08-09, 13:51:38
Weil ich grad Wolfenstein New Order zum ersten Mal zocke frage ich mich ob die Leute die hier schimpfen wegen den Jump an Run Passagen dann dort die suche belanglose Gegenstände und bringe sie zu nervigen Charakteren Parts gefeiert haben XD mit dem Mini U Boot fahren und die Stellen wo man nur mit dem Messer und dem Kleinen Laser unterwegs ist sind auch lame. Und gibt es kein Rocket/Grenade Launcher sondern nur Attachments? Sonst ist das Gunplay gut, aber gegen Roboter kämpfen ist nur halb so cool wie gegen mutierte/besessene Dudes imo

msilver
2022-08-09, 21:49:54
Blasphemie!

Oranje7
2022-08-09, 23:42:01
So eben auch das gute Stück Software durchgespielt.

Nach den ersten 2 Missionen klappte es dann auch mit der Geschwindigkeit, doch alles sehr flott^^. Hab auf Ultra-Brutal gespielt, der sprung zu Albtraum war mir zu heftig.
Haupspiel fand ich wiklich klasse, ein wenig anders als Doom (2016) aber anders Geil.

Bei den DLC´s bin ich jedoch gemischter Gefühle. Ich kann es nicht erklären, aber so richtig gut waren beide auf ihre Art nicht. Hauptproblem ist das balancing was es in den DLC´s nicht gibt.
Die Master level lass ich auch mal aus --> zu träge

Nach den Wolfenstein Titeln und Doom´s dürfen sie aber liebend gern Quake reanimieren. Das wäre mal was "neues" :D
Nach Teil 2 auch wahrscheinlich

Edit: Was sich hier über die Sprungeinlagen aufgeregt wird ist mir Rätselhaft?? Es ist doch nie ein Pixelgenaues drücken erforderlich. Selbst ein Absturz zieht die ein bisschen Leben ab und du bist 2Meter vor deinem Tot.

UlcerousVomitus
2022-08-10, 11:43:25
Quakecon is ja bald. Ob sie Eternal nochmal toppen können vom Movement her?

r3ptil3
2022-10-11, 15:00:02
Weiß jemand wie man in Doom Eternal das auto. Pausenmenu beim wechseln auf den Windows Desktop deaktiviert?

Alter Sack
2022-10-30, 11:12:37
Ich gebe jetzt Doom Eternal wieder mal ne Chance, da mir der Schwierigkeitsgrad beim ersten Anspielen bei Release zu hoch und das ständige waffenwechseln zu hektisch war.
Habe mir auch gleich mal den Season Pass DLC dazugeholt.

Goser
2022-10-30, 17:32:22
Na dann viel Spaß;) der dlc fordert das Waffenwechseln massiv.

Ne ernsthaft genieß das game, stell einfach auf easy und go.

Crossfire799
2022-11-10, 23:42:47
Mick Gordon wurde wohl ziemlich mies von ID Software bzw. Marty Stratton hintergangen:

https://medium.com/@mickgordon/my-full-statement-regarding-doom-eternal-5f98266b27ce

Wenn das wirklich so stimmen sollte, harter Tobak.

Railer
2022-11-11, 16:24:23
Mick Gordon wurde wohl ziemlich mies von ID Software bzw. Marty Stratton hintergangen:

https://medium.com/@mickgordon/my-full-statement-regarding-doom-eternal-5f98266b27ce

Wenn das wirklich so stimmen sollte, harter Tobak.

Nachdem ich sein Geheule jetzt gelesen habe, kann ich als jemand, der ständig in Kundenprojekten ähnlichen Situation ausgesetzt ist, sagen - der Typ ist ein Opfer und macht definitiv sich selbst eine Menge Probleme. Er hätte vieles von seinem Leid sich selbst und den Managern ersparen können, wenn er fremde Probleme nicht zu seinen eigenen machen würde und dabei wüsste, wie man richtig mit dem Management kommuniziert, fordert und NEIN sagt.

UlcerousVomitus
2022-11-12, 17:02:23
Wow ganz schön viel Text, kann das mal einer zusammenfassen?
Bei Bayonetta 3 gabs auch so ein Riesen Drama mit der ehemaligen Synchronsprecherin :freak:
Musikalisch für mich kein großer Unterschied von den beiden Doom Games. Raff auch den Hype nicht um den Typen.