PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Microsoft Flight Simulator (2020)


Seiten : 1 [2] 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

dildo4u
2020-07-14, 07:36:27
Kommt aber später wird verdammt interessant wie sie das auf den Jaguar Cores zum laufen bringen.


Q: What platforms will Microsoft Flight Simulator be released on?

A: Our PC release is on August 18, 2020. We will share more information regarding the Xbox release in the future.


Q: If I buy the simulator for PC will I be able to play on my Xbox when it is released? Is this an Xbox Play Anywhere Title?

A: The Play Anywhere is a new initiative by Microsoft to combine platforms of gaming, letting Xbox gamers play on PC with any first-party Microsoft Studios published game that is digitally purchased, and vice versa. Microsoft Simulator is an XPA title.

https://flightsimulator.zendesk.com/hc/en-us/articles/360015204020

JackBauer
2020-07-14, 08:01:08
Ja, viel zu wenig zum ballern da reißt es auch VR nicht raus.
Wenn man am Steuerknüppel einschläft ist halt murks ;D

VR ist nicht mal dabei, kommt wahrscheinlich als DLC^^

sry aber stundenlang fliegen und aus dem Fenster gucken, da kann ich auch gleich AC Odyssey spielen und die MAP durchqueren

MiamiNice
2020-07-14, 08:38:39
Das Interessante dabei ist ja die Bedienung der Flugzeuge zu erlernen, aber da ist man ziemlich schnell mit fertig. Mit Vorkenntnissen sogar sehr schnell.
Ich würde es echt begrüßen wenn MS daraus mal einen Kampfjet Simulator im Style von Falcon 4.0 machen würde. Halt mit richtig ausgedennten Missionen in denen man auch mal zwei Stunden unterwegs ist.
An den Landschaften hat man sich leider ziemlich schnell satt gesehen, zumindest ich.
Aber es gibt ja auch Leute die jahrelang in Truck und Landwirtschaft Simulatoren abhängen ;)

The Dude
2020-07-14, 10:58:16
Im alten FS gab es ja einige "zivile" Missions. Machten mir viel Laune. Aber klar, Dinge wie "fliege zum Flugplatz, lade Apfelkisten ein, fliege damit über die Berge zum Hotel, lande dort, lade aus, fliege zurück und oh ein Motor der zwei fällt aus, bring das Flugzeug am Stück nach Haus" ist natürlich nicht jedermanns Ding.

dreamweaver
2020-07-14, 12:03:45
Aerosoft bietet ja exklusiv im europäischen Raum eine Retail an, sogar mit Handbuch.

https://aerosoft-shop.com/shop-rd/bilder/screenshots/simulatoren/msfs-premium-deluxe/01_microsoft-flight-simulator-premium-deluxe.jpg

https://www.aerosoft.com/en/flight-simulation/simulators/3044/microsoft-flight-simulator-premium-deluxe?c=1613

The Dude
2020-07-14, 13:40:03
Aerosoft bietet ja exklusiv im europäischen Raum eine Retail an, sogar mit Handbuch.

https://aerosoft-shop.com/shop-rd/bilder/screenshots/simulatoren/msfs-premium-deluxe/01_microsoft-flight-simulator-premium-deluxe.jpg

https://www.aerosoft.com/en/flight-simulation/simulators/3044/microsoft-flight-simulator-premium-deluxe?c=1613

Verdammt, dann war ich gestern zu früh dran mit Vorbestellen. Die vielen Datenträger bringen mich zum schmunzeln, aber wegen dem Handbuch hätte ich nach vielen Jahren mal wieder physisch kaufen können. Hm, vielleicht gibt es das Handbuch ja trotzdem einzeln irgendwo zu kaufen....

dreamweaver
2020-07-14, 13:46:40
Du kannst doch sicherlich stornieren.

Crazy_Borg
2020-07-14, 15:10:43
Hmm, sieht so aus als würden Europäer ja "sanft" zu den Deluxe/Premium Fassungen gedrängt.
Frankreich, Irland, Portugal und Innsbruck sind ja noch im Standard Paket drin.
Aber Shipol und Madrid ab Deluxe und Frankfurt und Heathrow nur Premium.
Ah ja. Da wo Simulatoren historisch gesehen am häufigsten verkauft werden* sind deren Flughäfen nicht im Standardpaket.
Komische Zufälle sind das. :freak:


*
Es gab mal irgendwo eine Übersicht wo die meisten ETS2 Spieler sitzen.
DE, NL und UK waren sehr weit oben.

Voodoo6000
2020-07-14, 15:52:03
Die Preise sind völlig ok, die Standard Edition reicht völlig aus und bietet schon viele Flugzeuge. Sollten die Flugzeuge und Flughäfen gut umgesetzt sein sind 50€ Aufpreis für 10 Flugzeuge und 10 Flughäfen nicht viel. Normalerweise bezahlt man mindestens 15€ pro Flugzeug/Flughafen wenn man sich Addons von Drittanbietern kauft.

dreamweaver
2020-07-14, 16:05:42
Hmm, sieht so aus als würden Europäer ja "sanft" zu den Deluxe/Premium Fassungen gedrängt.
Frankreich, Irland, Portugal und Innsbruck sind ja noch im Standard Paket drin.
Aber Shipol und Madrid ab Deluxe und Frankfurt und Heathrow nur Premium.
Ah ja. Da wo Simulatoren historisch gesehen am häufigsten verkauft werden* sind deren Flughäfen nicht im Standardpaket.
Komische Zufälle sind das. :freak:


Natürlich sind die Flughäfen drin.

Bei den Editions-Flughäfen handelt es sich um hand-gearbeitete Flughäfen.

Ich finde die Preise erstmal völlig ok.

Zum einen hat Asobo/MS angekündigt, daß der neue FS auf 10 Jahre ausgelegt ist, bzw. support bekommt.
Zum anderen sind die Editions-Häfen und Flugzeuge wie Qualitäts-Addons zu sehen. Man kann sich ja mal die Preise von den einschlägigen Addon Herstellern anschauen, was da ein Flughafen kostet.

So gesehen sind 10 handgearbeitete Airports mehr (standard vs premium) eher ein Schnapper.

WhiteVelvet
2020-07-14, 16:08:12
Hmmmm soll ich bei der Premium zuschlagen oder nicht... werde allerdings bald Vater und weiß nicht, ob das bedeutet, dass ich Zeit habe oder keine Zeit mehr habe ;D

Tigershark
2020-07-14, 16:13:32
Hmmmm soll ich bei der Premium zuschlagen oder nicht... werde allerdings bald Vater und weiß nicht, ob das bedeutet, dass ich Zeit habe oder keine Zeit mehr habe ;D

Die ersten 2,3 Monate sicherlich ersteres. Aber dann definitiv: Letzteres :freak:

dreamweaver
2020-07-14, 16:15:41
Hmmmm soll ich bei der Premium zuschlagen oder nicht... werde allerdings bald Vater und weiß nicht, ob das bedeutet, dass ich Zeit habe oder keine Zeit mehr habe ;D

Tagsüber natürlich nicht mehr. Aber wenn du dann Nachtschicht hast, kannst du doch easy zwischen dem Windelwechseln kurz von NY nach Tokyo jetten. Und im Ernstfall hilft dann die Pause Taste. :biggrin:

WhiteVelvet
2020-07-14, 16:26:46
Tagsüber natürlich nicht mehr. Aber wenn du dann Nachtschicht hast, kannst du doch easy zwischen dem Windelwechseln kurz von NY nach Tokyo jetten. Und im Ernstfall hilft dann die Pause Taste. :biggrin:

You made my day :D

Worf
2020-07-14, 16:31:47
Ich finde den Preis auch okay. Und als Xbox Gamepass-Inhaber ist das Grundspiel eigentlich als Demo zu sehen :)
Man kann sich ja mal die Preise von den einschlägigen Addon Herstellern anschauen, was da ein Flughafen kostet.

So gesehen sind 10 handgearbeitete Airports mehr (standard vs premium) eher ein Schnapper.
Da braucht man nur mal die DLC-Liste von X-Plane 11 auf Steam aufzuklappen:
https://store.steampowered.com/app/269950/XPlane_11/
Alle DLCs zusammen 1882,38 €uro :eek:

Rooter
2020-07-14, 16:33:06
Mich wundert auch, dass das nächsten Monat schon erscheint.

Schade, dass man für FfM die dickste Version braucht. Aber ich zähle auch auf die Community.

Aerosoft bietet ja exklusiv im europäischen Raum eine Retail an, sogar mit Handbuch.

https://aerosoft-shop.com/shop-rd/bilder/screenshots/simulatoren/msfs-premium-deluxe/01_microsoft-flight-simulator-premium-deluxe.jpg

https://www.aerosoft.com/en/flight-simulation/simulators/3044/microsoft-flight-simulator-premium-deluxe?c=1613Gibt's auch eine Full-Version mit den ganzen 2PB Daten? Geliefert dann auf einem halben Dutzend Europaletten... :ulol:

MfG
Rooter

Crazy_Borg
2020-07-15, 13:30:05
20.000 importierte Italienische Glühbirnen Blu Rays! (https://www.heise.de/news/Microsoft-Flight-Simulator-2020-10-DVDs-statt-20-000-Blu-ray-Discs-4844378.html)

Nee, das die Flughäfen schon drin sind als Rohmodell wusste ich ja.
Trotzdem auffällig. Wenn man schon da wohnt will man seinen Flughafen schon in maximalen Details haben. :freak:

Kartenlehrling
2020-07-15, 14:15:59
Laut den Systemanforderungen braucht der Flugsimulator 150 GByte Speicherplatz auf der Festplatte.

Das sie keine zwei bzw. drei Bluray Datenträger nehmen und anstelle lieber 10 DVD ist zwar seltsam aber nachvollziehbar,
da nicht jeder Rechner ein BD-Laufwerk hat, aber oft immer noch ein DVD-Laufwerk verbaut ist.

Bei sowas muss ich immer an Wing Commander für die PS1 denken mit 4 CD.

JackBauer
2020-07-15, 14:30:21
ich hab zwar ein DVD Laufwerk eingebaut, aber nicht angestöpselt, muss schon mindestens 8 Jahre her sein seit ich ne DVD eingelegt habe, das Laufwerk hab ich sogar noch von meinem alten PC übernommen

Slipknot79
2020-07-15, 22:55:51
Blu Ray ist schon so lange am Markt und hat sich am PC immer noch ned durchgesetzt? :redface: Dann wird das wohl nix moar.

Fusion_Power
2020-07-16, 00:18:15
10 CD's? Naja, ich hatte früher Spiele mit wesentlich mehr Disketten, das geht schon alles. :D Hat man immerhin gleich nen physichen Backup seines Spiels, ist ja heutzutage schon fast ne Seltenheit.

ich hab zwar ein DVD Laufwerk eingebaut, aber nicht angestöpselt, muss schon mindestens 8 Jahre her sein seit ich ne DVD eingelegt habe, das Laufwerk hab ich sogar noch von meinem alten PC übernommen
Hatte noch mein altes DVD Laufwerk in mein derzeitiges Mini-ITX System übernommen. Dabei sogar extra farblich angepasst, von hässlich beige auf mattes schwarz, passend zum Gehäuse. Gebraucht hab ich das Laufwerk zugegeben in den letzten Jahren ehr seltenst...wenn überhaupt. ^^"

Blu Ray ist schon so lange am Markt und hat sich am PC immer noch ned durchgesetzt? :redface: Dann wird das wohl nix moar.
Hm, jetzt wo es erwähnt wurde, gabs überhaupt je ein PC Spiel, das auf BluRay erschienen ist? :uponder:

MiamiNice
2020-07-16, 02:05:41
Erinnert mich an das :biggrin:
http://legacy.menzer.net/sites/default/files/field/image/wfw.JPG

Crazy_Borg
2020-07-16, 09:02:09
...
Hm, jetzt wo es erwähnt wurde, gabs überhaupt je ein PC Spiel, das auf BluRay erschienen ist? :uponder:

Meines wissens nach nicht.
BluRay am PC hat sich, ausser für Backup Zwecke, eigentlich kaum durchgesetzt.
Verglichen mit DVD Laufwerken sind BluRay Laufwerke dank der Lizenzen deutlich teurer. Und BluRay Filme am PC gucken? Dank nochmal teurer BluRay Abspielsoftware, DRM Beschränkungen und Trusted Driver gedöns eher Qual als Freude.
Selbst Aldi PCs haben oft kein BluRay Laufwerk drin, und das will schon was heissen.

2004 kamen übrigens noch PC-Spiele auf CDs raus, während die Konsolen schon lange DVD als Medien hatten. Die Erstauflage von Riddick kam auf 5 CDs statt wie später auf einer DVD. Bloodrayne 2 dann 2005 das gleiche Spiel mit erst 4 CDs.

Inzwischen könnten die die Spiele einfach mit USB Stick ausliefern.

MiamiNice
2020-07-16, 09:08:52
Du erwartest von einer Industrie USB Sticks als Medium die schon Handbücher und CDs zugunsten von Steam Downloadcodes wegrationalisiert hat ;D
Das würde doch massiv die Marge drücken.

Triniter
2020-07-16, 09:10:33
Ich hab nen BluRay Brenner drin aber noch nie benutzt um eine BluRay zu brennen...
Ich glaub ich gönn mir beim FS die große Version und hoffe das nach und nach etwas mehr kommt was mir gefällt. Ich kann mit den großen Airlinern wenig anfangen und flieg lieber mit kleinen Modellen irgendwo durch das Hinterland, also der typische Buschflieger in Kanada oder Inselhopping auf den Malediven. Am liebsten wäre mir eine gelungene Segelflugimplementierung die das Thermikfliegen ermöglicht, da war ich vom Aerofly FS2 leider enttäuscht, so gut IPACS zwar in den Modellflugsimulatoren Thermik hinbekommt so wenig geht im FS2, selbst wenn du bei idealem Wetter in den Schweizer Alpen segelst geht es nur abwärts...

HisN
2020-07-16, 12:44:14
Ich bin gespannt wie sehr die Allgemeinheit aufheult, wenn sie merkt das auch 32GB RAM nicht der Weisheit letzter Schluss für dieses Programm ist^^

Ex3cut3r
2020-07-16, 12:53:43
Für was braucht man denn noch ein Laufwerk am PC?

Ich erwerbe alle Medien Digital. Mein DVD-Laufwerk habe ich schon 2009 ausgebaut, weil es schon damals einige Jahre nicht mehr benutzt wurde. Blu-Ray am PC hat sich wahrscheinlich auch deswegen nicht durchgesetzt, weil PC Spieler ihre Games halt aus Steam und Co beziehen. Und Filme von Rapidshare und Co. früher bzw. vom Streaming Anbieter heut zu Tage. Bin auch froh darüber, dass man kein CD Wechsel Profi mehr sein muss. Furchtbar so ein Datenträger. Pfui....sowas kann man heut zu Tage nur noch mit solchen Pad Fummlern aka. Konsoleros machen.

WhiteVelvet
2020-07-16, 13:56:16
Soll es eigentlich bei Steam oder so erscheinen? Ab wann kann man wohl pre-loaden?

Cubitus
2020-07-16, 14:14:51
Also ist im Gamepass enthalten zumindest die Standard, das reicht fürs bisschen rumfliegen erstmal :freak:

Da sind die 3,99 Euro wieder mal gut investiert ;D

dreamweaver
2020-07-16, 19:38:12
Soll es eigentlich bei Steam oder so erscheinen? Ab wann kann man wohl pre-loaden?

Steam ist vorerst nicht geplant. Preload steht afaik auch noch nicht fest.

dreamweaver
2020-07-16, 19:45:12
War in den letzten Tagen mal ein wenig im Bing Kartenmaterial unterwegs.
Ich bin ja gespannt, wie die neue Engine mit sowas wie unten umgeht.
Bügelt die Software das aus oder wird das 1:1 so umgesetzt?
Unterschiedliche Terrainfarben, harte Kanten... kilometerlang?

Überhaupt verdecken bei Bing häufig in allen Zoomstufen zusätzlich noch Wolken den Boden. Das gibts bei google maps gar nicht.

https://i.imgur.com/eLGPJU3.jpg

msilver
2020-07-16, 20:26:48
kommt auch auf 10 DVDs 😂

unwissend!
2020-07-16, 21:26:29
Kein VR in einer FlugSim im Jahre 2020? Macht das ganze komplett uninteressant für mich. Wenn man einmal eine FlugSim in VR erlebt hat gibt es kein zurück mehr zum Monitor, ich passe da erstmal.

Worf
2020-07-16, 22:39:38
Vielleicht sollte man sich endlich mal einen Flight Controller gönnen und nicht immer versuchen eine Flugzeug mit einem Joystick zu steuern.
Was haltet ihr von dem Honeycomb - Alpha Flight Control?
https://www.aerosoft.com/de/hardware/flugsimulation/yokes/2567/honeycomb-alpha-flight-controls?c=942
https://aerosoft-shop.com/shop-rd/bilder/screenshots/hardware/honeycomb-alpha-flight-controls/alpha-flight-controls_17.jpg

Fusion_Power
2020-07-16, 23:02:29
Kein VR in einer FlugSim im Jahre 2020? Macht das ganze komplett uninteressant für mich. Wenn man einmal eine FlugSim in VR erlebt hat gibt es kein zurück mehr zum Monitor, ich passe da erstmal.
Ich fürchte, man kriegt hier wohl einfach nicht genug FPS zusammen für 2x 60 Hz oder mehr, je nach VR Brille. Da raucht die GraKa sicher schon ohne VR ordentlich, ist schließlich der MS Flight Simulator. ;)

Vielleicht sollte man sich endlich mal einen Flight Controller gönnen und nicht immer versuchen eine Flugzeug mit einem Joystick zu steuern.
Was haltet ihr von dem Honeycomb - Alpha Flight Control?
https://www.aerosoft.com/de/hardware/flugsimulation/yokes/2567/honeycomb-alpha-flight-controls?c=942
https://aerosoft-shop.com/shop-rd/bilder/screenshots/hardware/honeycomb-alpha-flight-controls/alpha-flight-controls_17.jpg
Da jebbisch dir Achzisch Euro. Damit is der Prügel aber jut mit bezahlt! :D

Linmoum
2020-07-16, 23:49:02
Vielleicht sollte man sich endlich mal einen Flight Controller gönnen und nicht immer versuchen eine Flugzeug mit einem Joystick zu steuern.
Was heißt hier versuchen? :D

https://www.cockpit.aero/fileadmin/_processed_/2/6/csm_160120_Neo_006_f04cfd7bd8.jpg

Ich bin aber auch schon am überlegen, ob ich mir ein Yoke anschaffe. Sieht zwar blöd aus, wenn man dann (wie oben) so einen A320neo fliegt und das Ding im Cockpit einfach nicht existiert ;D aber dafür haben die kleineren Flugzeuge eigentlich alle ein Yoke. Und Boeing ja ebenfalls.

Das Honeycomb hatte ich auch schon im Blick, alternativ gibt's ja auch nur das Logitech Saitek oder CH Products, wenn man nicht gerade hoch hinaus in (fast) vierstellige Regionen will.

WhiteVelvet
2020-07-17, 08:25:30
War in den letzten Tagen mal ein wenig im Bing Kartenmaterial unterwegs.
Ich bin ja gespannt, wie die neue Engine mit sowas wie unten umgeht.
Bügelt die Software das aus oder wird das 1:1 so umgesetzt?
Unterschiedliche Terrainfarben, harte Kanten... kilometerlang?

Überhaupt verdecken bei Bing häufig in allen Zoomstufen zusätzlich noch Wolken den Boden. Das gibts bei google maps gar nicht.

https://i.imgur.com/eLGPJU3.jpg

Ich habe vollstes Vertrauen in Asobo, dass solche Fehler automatisch ausgebügelt werden. Da steckt ja auch nochmal die Azure KI dahinter, die sowas niemals zulassen wird. Asobo hat so viel Liebe zum Detail in die Simulation gesteckt, die werden sich das nicht durch solche sehr offensichtlichen Fehler verhageln lassen.

unwissend!
2020-07-17, 08:58:03
Vielleicht sollte man sich endlich mal einen Flight Controller gönnen und nicht immer versuchen eine Flugzeug mit einem Joystick zu steuern.
Was haltet ihr von dem Honeycomb - Alpha Flight Control?
https://www.aerosoft.com/de/hardware/flugsimulation/yokes/2567/honeycomb-alpha-flight-controls?c=942
https://aerosoft-shop.com/shop-rd/bilder/screenshots/hardware/honeycomb-alpha-flight-controls/alpha-flight-controls_17.jpg
Wenn du nur die kleinen Flieger (Bush Pilot :up: ) oder Boeings fliegen willst, bestimmt gut fürs "original feeling". Aber Airbus, Jets(gut die wohl weniger in MSFS, da fehlt das C :biggrin: ) oder Heli's da wirds dann wieder blöd mit nem Yoke. Darum würde ich immer ein HOTAS bevorzugen, auch wenn ein Stick nicht im echten Cockpit ist, man kann den Flieger mit Stick ebenso steuern und man bleibt offen für andere Plattformen wo ein Stick nicht nur original wäre sondern ein Yoke nur hinderlich (z.B. Hubschrauber).
Ich fürchte, man kriegt hier wohl einfach nicht genug FPS zusammen für 2x 60 Hz oder mehr, je nach VR Brille. Da raucht die GraKa sicher schon ohne VR ordentlich, ist schließlich der MS Flight Simulator. ;)

Für ne Rift S sind es ja "nur" 2x40, aber da der MSFS nicht mit VR im Hinterkopf geplant war und das Feature nur angeflanscht wird(wenn überhaupt) + es ist der MSFS, ja die Performance wird wohl tierisch für den Arsch sein in VR.

HisN
2020-07-17, 12:59:09
Man muss halt zurückstecken.
Meine CPU stemmt bei voller Pulle nur noch 25 FPS. Da langweilt sich meine Graka schon in 4K.
Es ist nicht nur die Graka-Leistung die da mit reinspielt. Wie bei vielen Flightsims.

MiamiNice
2020-07-17, 13:02:52
Wo es gerade so schön um Flugknüppel geht:
Wie stellen sich die Jungs von der Konsolen Front vor dieses Game zu spielen?
Bei all den ganzen Knöpfen, pre Flight Checks und Co. Die Tastatur ist im Flight Simulator voll belegt.
Joypad?!?
Hat das Game einen Arcade Modus für die Jungs?

BTW:
Wenn es ein wenig mehr Qualität sein darf.
https://abload.de/img/unbenanntb0kdl.png

Voodoo6000
2020-07-17, 13:47:23
Zum fliegen braucht man nicht so viele Tasten und die ganzen Buttons im Cockpit kann man wahrscheinlich anklicken.
Hat das Game einen Arcade Modus für die Jungs?
Hat doch X-plane und FSX auch. Man muss keine Anleitung lesen um in den Spielen mit einem Flugzeug zu fliegen.

dreamweaver
2020-07-17, 14:14:55
Man muss halt zurückstecken.
Meine CPU stemmt bei voller Pulle nur noch 25 FPS. Da langweilt sich meine Graka schon in 4K.
Es ist nicht nur die Graka-Leistung die da mit reinspielt. Wie bei vielen Flightsims.

Also bewahrheiten sich die schlimmsten Befürchtungen.
Das sind ja keine guten Aussichten.

Worf
2020-07-17, 15:40:29
...
Darum würde ich immer ein HOTAS bevorzugen...

Einen Thrustmaster HOTAS Warthog (http://www.thrustmaster.com/de_DE/produkte/hotas-warthog) habe ich bereits. Und ein paar günstige Ruder-Padels sind auch schon da. Es fehlt nur noch der Flight-Yoke.

Mir gefällt das Honeycomb-Teil zumal es sich auch noch etwas erweitern lässt.

unwissend!
2020-07-17, 16:16:45
Zum fliegen braucht man nicht so viele Tasten und die ganzen Buttons im Cockpit kann man wahrscheinlich anklicken.

Für eine zivile FlugSim gebe ich dir vollkommen Recht.

Einen Thrustmaster HOTAS Warthog (http://www.thrustmaster.com/de_DE/produkte/hotas-warthog) habe ich bereits. Und ein paar günstige Ruder-Padels sind auch schon da. Es fehlt nur noch der Flight-Yoke.

Mir gefällt das Honeycomb-Teil zumal es sich auch noch etwas erweitern lässt.
Hatte ich auch einmal, bevor die Tasten am Stick und dann am Throttle nach und nach den geist aufgegeben haben. Bin jetzt bei Virpil gelandet fürs HOTAS und nutze MFG Crosswind als Pedale.
Da du ja ein HOTAS besitzt, greif doch einfach zu beim Yoke :wink: Stelle ich mir für die kleinen Maschinen als Buschpilot in Alaska ziemlich klasse vor(Flying Wild Alaska, kennt das noch wer :confused: :wink: )

MiamiNice
2020-07-17, 16:33:10
und nutze MFG Crosswind als Pedale.


Eine der besten Investitionen die man in seinem Leben tätigen kann als Hobby Pilot :up:

Cubitus
2020-07-17, 17:04:26
Ich habe vollstes Vertrauen in Asobo, dass solche Fehler automatisch ausgebügelt werden. Da steckt ja auch nochmal die Azure KI dahinter, die sowas niemals zulassen wird. Asobo hat so viel Liebe zum Detail in die Simulation gesteckt, die werden sich das nicht durch solche sehr offensichtlichen Fehler verhageln lassen.

Es wird sich zeigen ob die Server halten..
Damit steht und fällt das ganze Spielerlebnis.

Ich kenne bis dato kein Spiel, außer Streaming allg. was so sehr verbindungsabhängig ist.
Denke gerade weil es im Gamepass ist, werden es zu Anfangs sehr viele User testen wollen.

Bevor ich da mehr Geld investiere würde ich erstmal abwarten und schauen was sich im August beim Start ergibt..

Christopher_Blair
2020-07-17, 17:04:35
Huch, der Release ist ja schon nächsten Monat,
dachte das würde noch viel länger dauern :eek:

Habe mich deswegen noch gar nicht intensiv damit beschäftigt.

Aber anscheinend kann man online fliegen, mit aktuellem Wetter / Tageszeit und Flugverkehr?

Karümel
2020-07-17, 17:14:41
Man muss halt zurückstecken.
Meine CPU stemmt bei voller Pulle nur noch 25 FPS.

Wie viele Kerne werden denn bei Dir genutzt?

HisN
2020-07-17, 17:26:24
Nicht hingeschaut und nicht ausprobiert. So sehr hat es mich nicht interessiert.
Aber wenn die Alpha/Beta noch läuft, kann ich das gerne nachholen.

[dzp]Viper
2020-07-17, 17:32:30
Wie viele Kerne werden denn bei Dir genutzt?
Das Spiel ist massiv GPU limitiert bei maximalen Details.

dreamweaver
2020-07-17, 17:56:08
Viper;12367276']Das Spiel ist massiv GPU limitiert bei maximalen Details.

Das hört sich bei HisN aber gegenteilig an.

[dzp]Viper
2020-07-17, 18:18:03
Das hört sich bei HisN aber gegenteilig an.
Also wenn ich Details reduziere steigen die FPS gleich deutlich.
Genauso bei der Auflösung. Stelle ich die Auflösung geringer steigen sofort die FPS merklich.
In 1440p habe ich mit maximalen Details 40-70fps. In 4k habe ich dagegen 25-35fps.
Wenn das Spiel CPU limitiert wäre, hätte die Auflösung keinen oder kaum Einfluss auf die Performance

dreamweaver
2020-07-17, 18:39:08
Wie ist denn dein System bestückt?

Christopher_Blair
2020-07-17, 18:54:22
Hab mir gerade das Video angeschaut (Top 10 Features von einem echten Pilotenausbilder)
, ok, nun bin ich gehyped :eek:

https://www.youtube.com/watch?v=GetBM6jc-xI

[dzp]Viper
2020-07-17, 18:55:05
Wie ist denn dein System bestückt?
Siehe Signatur

Lyka
2020-07-17, 19:00:17
zur Info: Deine Signatur ist ausgeblendet ^^ (steht aber in deinen Daten)

HisN
2020-07-17, 19:01:24
Naja, ich sags mal so.
Die drei Regler für die Objektanzahl (Bäume, Autos, Flughafenverkehr etc) sind versteckt. Bzw. sie befinden sich nicht im Grafik-Menü.
Wenn man die auf 50% lässt (Standard), dann limitiert die Graka früher. Zieht man die auf 100% sieht die ganze Sache völlig anders aus.
Ich hab die zuerst auch nicht gesehen, und nur im Graka-Menü rumgeschraubt. Reingefallen^^

Deshalb schreib ich ja gerne was von "volle Lotte".
Wenn ich also die Grafik-Regler im Grafik-Menü inkl. Resolution-Scale auf volle Lotte ziehe, und dann die drei Regler für die Objektanzahl auch auf volle Pulle.
Dann habe ich in FHD (was ja bei 200% Res-Scale 4K ist) eine Graka die sich langweilt bei 25 CPU-FPS z.b. in LaGuardia. Wobei die Graka 80-90% Last anzeigt, viel Luft hat sie zu den 25FPS auch nicht mehr.

Ups .. NDA^^

dreamweaver
2020-07-17, 19:34:38
Wobei die Frage wäre, mit welche Einstellungen die offiziellen Trailer gemacht wurden.
Ich denke, wir alle wollen, daß es bei uns so aussieht, wie in gezeigten Videos, mal unabhängig von AA oder Auflösung.

Aber Objektanzahl wie z.B. Bäume dürfte entscheidend für den neuen FS sein. Wenn der Wald am Ende nur spielbar mit halb sovielen Bäumen ist, wie in den Trailern, ists auch wieder doof.

Geächteter
2020-07-17, 20:29:12
Ja, das ist der Fluch, dass die IPC und der Takt bei CPUs schon lange rumdümpeln.

dreamweaver
2020-07-18, 21:57:04
@[dzp]Viper
Deine Signatur ist ausgeblendet.


BTW, hier gibts ein paar ältere leaked Videos aus früheren Alpha Versionen, als der Screen noch nicht komplett mit Wasserzeichen zugepflastert war:

https://space.bilibili.com/90634593

U.A. ein Video das die Situation im Hangar zeigt, die wir aus dem allerersten Video kennen. Die Hangar Situation scheint ähnlich zu funktionieren, wie z.B. bei Forza 7 wenn man einige Zeit im Menü ohne Input verbringt und dann automatisch der CarPorn losgeht. Man kann hier on-the-fly das Flugzeug im PlanePorn wechseln, ohne Ladezeit. Nice.
https://www.bilibili.com/video/BV1n54y1X7VL

WhiteVelvet
2020-07-20, 10:42:45
Hat jemand einen Tipp für einen guten Forcefeedback Joystick? Habe meinen Saitek Evo Force jetzt einmotten müssen, weil die Treiber unter Windows 10 nicht mehr sauber laufen. Hatte ganz früher einen MS Sidewinder FF Pro, so in der Art suche ich nun wieder. Es muss nichts ausgefallenes sein, einfach ein solider Joystick mit Schubkontrolle wie der Saitek Evo Force. Die Mittelstellung sollte sauber sein. Ich erinnere mich, dass ich vor dem Saitek viele Joysticks getestet und zurückgeschickt habe, weil die Mitte nicht sauber war. Gerade der MS Sidewinder war da damals richtig klasse. Da konnte man einen Millimeter nach links schwenken und die Bewegung wurde sauber an den Rechner weitergegeben...

Matrix316
2020-07-20, 13:25:59
Für mich ist das irgendwie eine geilere Version von Google Earth. Und ich freu mich drauf. ;) Will mal mit dem Flugzeug über meine Heimat kreisen oder auch da wo man sonst nie hinkommt.

dreamweaver
2020-07-20, 14:40:27
Für mich ist das irgendwie eine geilere Version von Google Earth. Und ich freu mich drauf. ;) Will mal mit dem Flugzeug über meine Heimat kreisen oder auch da wo man sonst nie hinkommt.

Da wird es nicht wenigen so gehen, denke ich.
Für mich wird der neue FS auch eine Mischung aus ernsthafterem VFR-Flug-, Reise- und Screenshot-Simulator.

BTW, es tauchen immer mehr leaked Videos auf. Gibt Berichte von Videos ohne Wasserzeichen. Es sollen wohl Presseversionen sein.
Auch hier ein weiterer User auf bilibili, mit schönen Videos (auch vernünftig geflogen).

https://www.bilibili.com/video/BV18v411673n

dreamweaver
2020-07-20, 17:10:06
Noch ne Info zu dem Hardcover Buch der Premium Retail Version von Aerosoft. Es handelt sich dabei um ein Artbook. Ich hatte früher vermutet, es sei ein Handbuch.

Hier noch weitere Infos zur Retailversion:

Friends, there have been a lot of questions about how the DVD versions exactly work during installation and how the boxed sim differs from the download version. Here is the low-down. Do not worry about it. Insert the first DVD, click okay and follow instructions on the screen. Get a drink as it will take a while.


The DVDs contain only the installer and the content (aircraft, world etc). The actual simulator software is downloaded during installation. That way you always have the latest version. For this the installer will guide you through the creation of an Xbox account (if you do not have one) etc. That means you need an active internet connection during installation. You also need a connection to run the simulator (it updates itself at every start when needed). But to be frank, it makes very little sense to run this offline.
After you ran the DVD installation, you will be asked to re-insert DVD 1. This will be checked during the activation.
At the first start the sim will check all files and update everything that is needed. As time progresses this will be a larger download.
From the users perspective you will end up with exactly the same version as somebody who bought it at the Microsoft Store.


Keep in mind that the sim consists of four parts:


The simulator itself, obviously mandatory.
The default content (basic world, aircraft etc). This default world is on it's own far better then FSX could ever deliver. This is a mandatory part, always part of the simulator..
The downloaded content (more details for the world, better ground imagery, far more correctly placed trees etc etc). This comes in 'blocks' that can be buffered on your system so if you always fly from Detroit it will not have to be loaded every time). Contrary to what some less informed sources say there is absolutely NOTHING indicating this is paid content or will be paid content. We do not sell a time limited simulator. This is an optional part, you do not have to stream any scenery, weather or traffic.
Third party content that can buy from the build in store or from external shops. Obviously optional, it is a super sim without add-ons.

https://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/154700-aerosoft-official-retail-partner-for-microsoft-flight-simulator/page/8/

Dort wurde auch bestätigt, daß die DVD bei jedem Start im Laufwerk sein muss. Laut Aerosoft Admin bestand Microsoft darauf.

Cubitus
2020-07-20, 22:00:46
Dort wurde auch bestätigt, daß die DVD bei jedem Start im Laufwerk sein muss. Laut Aerosoft Admin bestand Microsoft darauf.

Das erinnert mich an alte Zeiten, mega.........com :freak:
Oh mann... M$

Also meine GBit Leitung freut sich.. DVDs :tongue:

jay.gee
2020-07-20, 22:33:58
Da wird es nicht wenigen so gehen, denke ich.
Für mich wird der neue FS auch eine Mischung aus ernsthafterem VFR-Flug-, Reise- und Screenshot-Simulator.

BTW, es tauchen immer mehr leaked Videos auf. Gibt Berichte von Videos ohne Wasserzeichen. Es sollen wohl Presseversionen sein.
Auch hier ein weiterer User auf bilibili, mit schönen Videos (auch vernünftig geflogen).

https://www.bilibili.com/video/BV18v411673n

Dito :up:

Ich fliege in der Regel zwar am liebsten Militärmaschinen, aber das Projekt ist einfach sowas von atmosphärisch, da ist es bestimmt schon ein Genuss, einfach nur wegen der unzähligen :eek:WoW-Effekte:eek: durch die Gegend zu fliegen. Ich werde das Spiel als Sandbox nutzen, besonders Landungen werde ich zahlreich hinlegen. In den vergangenen Monaten habe ich ein paar Landungen gesehen, die wirkten besonders bei Regen nahezu fotoreal. Das Ding ist zurzeit mit ganz grossen Abstand mein MostWanted-Spiel, ein Spiel, das ich mit auf eine einsame Insel nehmen würde.

Fusion_Power
2020-07-20, 23:33:31
Dort wurde auch bestätigt, daß die DVD bei jedem Start im Laufwerk sein muss. Laut Aerosoft Admin bestand Microsoft darauf.
Vielleicht war ich früher unempfindlicher aber ich muß sagen, mein DVD Laufwerk ist dermaßen LAUT! :freak: Wie hat man das früher nur ausgehalten? :rolleyes: OK, mein PC ist zugegeben auch ungemein leise da ich da viel Wert drauf lege. Da fällt so ein antikes DVD Laufwerk schon arg negativ auf wenns mal hoch dreht. Halt wie im Flugzeug. :D

The Dude
2020-07-21, 17:39:05
Freu mich auch tierisch drauf. Der Release-day fällt in die letzte Woche meines Urlaubs, sehr schön.

Sagt mal gibt es irgendwo eine Übersicht zu Flughäfen/Flugplätzen, die man auf jeden Fall anfliegen sollte, da besonders schön und/oder schwierig darauf zu landen? Sowas wäre für ein Handbuch cool.
Ach und gibt es schon Infos ob es wieder Missions geben wird?

Gebrechlichkeit
2020-07-21, 17:44:32
Da wird es nicht wenigen so gehen, denke ich.
Für mich wird der neue FS auch eine Mischung aus ernsthafterem VFR-Flug-, Reise- und Screenshot-Simulator.

BTW, es tauchen immer mehr leaked Videos auf. Gibt Berichte von Videos ohne Wasserzeichen. Es sollen wohl Presseversionen sein.
Auch hier ein weiterer User auf bilibili, mit schönen Videos (auch vernünftig geflogen).

https://www.bilibili.com/video/BV18v411673n

Und zum Vergleich
http://www.gamefront.de/archiv07-2020-gamefront/Microsoft-Flight-Simulator---Leaked-Gameplay-Video-Xbox-Series-X-XO.html

Arcade Physik at its best. Was fuer eine Landung. :wink:

Geächteter
2020-07-21, 18:10:35
Und zum Vergleich
http://www.gamefront.de/archiv07-2020-gamefront/Microsoft-Flight-Simulator---Leaked-Gameplay-Video-Xbox-Series-X-XO.html

Arcade Physik at its best. Was fuer eine Landung. :wink:
Nicht nur die Landung. Auch ordentlich bank angle ohne Konsequenzen, Trägheit und "simuliertes Medium Luft" gibt es wohl auch nur wenig. Vielleicht können da Payware-Flugzeuge mit bestimmten Paramteranpassungen, wenn dies die Sim erlaubt, mehr Realismus reinbringen.
Gute Flugphysik kostet aber auch ordentlich CPU-Performance und selbst in X-Plane, wo theoretisch alles automatisch gehen sollte, müssen die Flugzeughersteller Hand an Parameter anlegen, um ein einigermaßen echtes Handling zu erzeugen.
Aber das sieht von der Physik inkl. Overlay eher aus wie Aerofly FS2 für mobile Phones. Wird ja auch ein Massenprodukt. Sieht aber beispiellos gut aus und läuft sahnig.

dreamweaver
2020-07-21, 18:33:11
Freu mich auch tierisch drauf. Der Release-day fällt in die letzte Woche meines Urlaubs, sehr schön.

Sagt mal gibt es irgendwo eine Übersicht zu Flughäfen/Flugplätzen, die man auf jeden Fall anfliegen sollte, da besonders schön und/oder schwierig darauf zu landen? Sowas wäre für ein Handbuch cool.
Ach und gibt es schon Infos ob es wieder Missions geben wird?

Imho gibts zu Missionen noch keine eindeutige Aussage. Würde aber erwarten, das es welche gibt oder später kommen werden.

Spezielle Flugplätze, einfach mal im Netz schauen. Z.B.:
https://www.google.de/search?q=difficult+airports&lr=&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwjno5rL4t7qAhUBM-wKHYc6CsAQ_AUoAnoECA4QBA&biw=1680&bih=882

Alles was man da findet, sollte auch im FS vorhanden sein.

dreamweaver
2020-07-21, 19:21:32
Gibts eigentlich irgendein Game, daß die Sonnenreflektion auf Metall (Autos, Flugzeuge, etc.) so schön hinbekommt?

Ich kenne jetzt gerade keines.

https://i.imgur.com/AwmhLpY.png

dreamweaver
2020-07-21, 19:30:58
Freu mich auch tierisch drauf. Der Release-day fällt in die letzte Woche meines Urlaubs, sehr schön.

Sagt mal gibt es irgendwo eine Übersicht zu Flughäfen/Flugplätzen, die man auf jeden Fall anfliegen sollte, da besonders schön und/oder schwierig darauf zu landen? Sowas wäre für ein Handbuch cool.
Ach und gibt es schon Infos ob es wieder Missions geben wird?

Habe noch was nettes gefunden:

https://flightloc.com/locations

Ein gut gemachte Übersicht über interessante VFR Locations.
Für jede Location gibts links zu Bildern, Wetter und Map.
Man kann die Locations sortieren nach Länder, Name, Kategorie etc.

Kannte ich bis eben auch noch nicht. Dürfte für VFR-Interessierte im FS2020 genau das Richtige sein!

The Dude
2020-07-21, 22:26:44
Dreamweaver, Wow cool, vielen Dank!

Ja, die Reflexionen sehen in der Tat sehr geil aus.

Gebrechlichkeit
2020-07-21, 22:36:31
Nicht nur die Landung. Auch ordentlich bank angle ohne Konsequenzen, Trägheit und "simuliertes Medium Luft" gibt es wohl auch nur wenig. Vielleicht können da Payware-Flugzeuge mit bestimmten Paramteranpassungen, wenn dies die Sim erlaubt, mehr Realismus reinbringen.
Gute Flugphysik kostet aber auch ordentlich CPU-Performance und selbst in X-Plane, wo theoretisch alles automatisch gehen sollte, müssen die Flugzeughersteller Hand an Parameter anlegen, um ein einigermaßen echtes Handling zu erzeugen.
Aber das sieht von der Physik inkl. Overlay eher aus wie Aerofly FS2 für mobile Phones. Wird ja auch ein Massenprodukt. Sieht aber beispiellos gut aus und läuft sahnig.

Dacht zuerst, dass es sich um die Xbox Fassung handle.
Gibt´s da etwa quest giver in der Luft? in Form von Stoerche :wink:
Die extra GUis nerven aber schon extrem, fast der ganze Bildschrim voll mit denen.

Geächteter
2020-07-21, 23:03:35
Dacht zuerst, dass es sich um die Xbox Fassung handle.
Gibt´s da etwa quest giver in der Luft? in Form von Stoerche :wink:
Die extra GUis nerven aber schon extrem, fast der ganze Bildschrim voll mit denen.
Könnte mir so Quests vorstellen, wie fliege so schnell wie möglich von A nach B. Wird spannend, wie MS den FS einordnen will und wie breit der mögliche Spagat ist. Denn mit quasi Nullphysik ist das zwar ein Eyecatcher und fürs gelegentliche entspannende Sightseeing von A nach C über B zwar 100 % gelungen; Enthusiasten werden da aber nicht kommen und damit auch nicht die zahlkräftige Kundschaft der z. T. recht sündhaft teuren Addons, in dem Falle, dann wohl mehr Flugzeuge, weil Scenery lässt ja jetzt wenig Wünsche offen.

dreamweaver
2020-07-22, 07:23:35
Nullphysik? Naja...

Ich würde da mal locker bleiben. Gibt auch Aussagen von etablierten Simmern (mit Alpha-Zugang), die über das Herziehen des Airbus Videoleaks aus einer frühen Alpha nur lachen. Wer Zweifel hat, kann ja per Gamepass erstmal günstig testen.

dreamweaver
2020-07-25, 15:50:20
Hab gestern doch noch die Einladung bekommen, nach einem halben Jahr.
Tja, was soll ich sagen....

Ich darf ja nix sagen. Deswegen:

:eek:

:love2:


Die anderen Games auf der Platte dürfen sich dann mal verabschieden.

:D

Lanicya
2020-07-25, 20:08:03
Gibts eigentlich irgendein Game, daß die Sonnenreflektion auf Metall (Autos, Flugzeuge, etc.) so schön hinbekommt?

Ich kenne jetzt gerade keines.

https://i.imgur.com/AwmhLpY.png


Und das ohne RTX.





gruß

Fusion_Power
2020-07-25, 21:14:16
Hab gestern doch noch die Einladung bekommen, nach einem halben Jahr.
Tja, was soll ich sagen....

Ich darf ja nix sagen. Deswegen:

:eek:

:love2:


Die anderen Games auf der Platte dürfen sich dann mal verabschieden.

:D
Aber du mußt doch die Welt vor bösen Alien-Invasoren retten! Wer macht das jetzt? :D

Karümel
2020-07-25, 21:31:55
Hoffentlich gibt es bald echte Benchmarks.

Mein Onkel ist ganz heiß auf das Spiel und ich muss dem wohl dann einen Rechner empfehlen oder zusammenstellen.

The Dude
2020-07-29, 20:45:02
Hab gestern doch noch die Einladung bekommen, nach einem halben Jahr.
Tja, was soll ich sagen....

Ich darf ja nix sagen. Deswegen:

:eek:

:love2:


Die anderen Games auf der Platte dürfen sich dann mal verabschieden.

:D

Cool, viel Fun! Bin gespannt...

jay.gee
2020-07-29, 21:02:36
Wenn ich es richtig gelesen habe, wurde der geschlossenen Beta jetzt TrackIR-Support hinzugefügt. Ich hatte schon die Befürchtung, dass die das nicht auf dem Schirm haben, weil ich bis heute nirgendwo etwas darüber lesen konnte. Für mich in einem Spiel dieser Kategorie eigentlich Pflicht, wenn man mit Flightstick fliegt.

Ps: Ich finde es aber ein wenig schade, dass anscheinend wirklich keine Militärmaschinen geplant sind. Die müssen ja über keine Bewaffnung verfügen und könnten sich rein auf das Flugmodell reduzieren. Ähnlich wie es zb. Aerofly FS macht. Also das hätte doch was, in der Welt ein wenig mit einer F/A-18 oder F-15 durch die Gegend zu fliegen. Vielleicht kommt da ja was aus der Modszene.

Fusion_Power
2020-07-29, 21:10:20
Hoffentlich gibt es bald echte Benchmarks.

Mein Onkel ist ganz heiß auf das Spiel und ich muss dem wohl dann einen Rechner empfehlen oder zusammenstellen.
Bereite den Onkel besser vorher auf die Kosten für ein geeignetes System vor. ;)


Ps: Ich finde es aber ein wenig schade, dass anscheinend wirklich keine Militärmaschinen geplant sind. Die müssen ja über keine Bewaffnung verfügen und könnten sich rein auf das Flugmodell reduzieren. Ähnlich wie es zb. Aerofly FS macht. Also das hätte doch was, in der Welt ein wenig mit einer F/A-18 oder F-15 durch die Gegend zu fliegen. Vielleicht kommt da ja was aus der Modszene.
Gibts dafür nicht schon extra ultrarealistische Flugsimulationen, nur für Militärmaschinen? Hab doch neulich so ein Video gesehen wo der Typ allein schon 15 Minuten lang Knöpfe drücken muß, bevor sich der Kampfjet auch nur einen Meter aufm Flugzeugträger bewegt. :freak: War irgend ein Game mit 3 Buchstaben. Sieht natürlich nicht ganz so gut aus wie der MS Flight Sim. ^^"

jay.gee
2020-07-29, 22:26:17
Bereite den Onkel besser vorher auf die Kosten für ein geeignetes System vor. ;)


Gibts dafür nicht schon extra ultrarealistische Flugsimulationen, nur für Militärmaschinen? Hab doch neulich so ein Video gesehen wo der Typ allein schon 15 Minuten lang Knöpfe drücken muß, bevor sich der Kampfjet auch nur einen Meter aufm Flugzeugträger bewegt. :freak: War irgend ein Game mit 3 Buchstaben. Sieht natürlich nicht ganz so gut aus wie der MS Flight Sim. ^^"


Klar, DCS bietet Kampfflugzeuge. Aber wie du bereits erwähnt hast, nicht in einer solchen Optik. ;) Mir persönlich geht es dabei jetzt auch nicht um militärische Kampfeinsätze, aber Kampfjets bieten in Sachen Flugphysik, Geschwindigkeitsgefühl, Wendigkeit usw. nochmal ein ganz anderes Spektrum der Fliegerei (https://www.youtube.com/watch?v=kT7qrYi8R_M), als wenn man mit einer Cessna durch die Gegend tuckert. ;) Außerdem sind die Cockpits in der Regel auf maximale Übersicht beim Fliegen entworfen. Also das wäre schon irgendwie ein Fest, in einem Spiel wie dem MFS.

The Dude
2020-07-29, 22:43:35
Klar, DCS bietet Kampfflugzeuge. Aber wie du bereits erwähnt hast, nicht in einer solchen Optik. ;) Mir persönlich geht es dabei jetzt auch nicht um militärische Kampfeinsätze, aber Kampfjets bieten in Sachen Flugphysik, Geschwindigkeitsgefühl, Wendigkeit usw. nochmal ein ganz anderes Spektrum der Fliegerei (https://www.youtube.com/watch?v=kT7qrYi8R_M), als wenn man mit einer Cessna durch die Gegend tuckert. ;) Außerdem sind die Cockpits in der Regel auf maximale Übersicht beim Fliegen entworfen. Also das wäre schon irgendwie ein Fest, in einem Spiel wie dem MFS.

Könnte mir vorstellen, dass es diesbezügl. noch DLCs geben wird. So lange muss man halt mit dem guten alten Learjet vorlieb nehmen. Wird wahrscheinlich das schnellste, kleine Fluggerät sein!?

jay.gee
2020-07-29, 23:07:53
Könnte mir vorstellen, dass es diesbezügl. noch DLCs geben wird. So lange muss man halt mit dem guten alten Learjet vorlieb nehmen. Wird wahrscheinlich das schnellste, kleine Fluggerät sein!?

Also es ist jetzt nicht so, dass ich mich auf die anderen Flugzeuge oder den Schwerpunkt des MFS nicht freuen würde. Ganz im Gegenteil, da bin ich natürlich auch interessiert und freue mich total auf den Release. Aber ich bin mit Simulationen wie Jane’s Combat, F/A-18-Interceptor, F-15 Strike Eagle, Joint Strike Fighter, F-22 Raptor, der Falcon-Reihe usw. aufgewachsen, da ist man dann ziemlich verseucht. ;) Wäre auf jeden Fall toll, wenn es da noch DLCs geben würde.

The Dude
2020-07-29, 23:48:11
Für den "alten" FS gabs doch Tonnen von DLC-Flugzeugen. Kann mich noch erinnern, dass ich mal mit dem Firefox durch die Alpen geflogen bin. :)

Ich hoffe jedenfalls, dass im neuen FS ein paar coole Missions dabei sind. Im alten waren ein paar genial dabei. Bin gespannt.

Fusion_Power
2020-07-30, 00:36:06
Klar, DCS bietet Kampfflugzeuge. Aber wie du bereits erwähnt hast, nicht in einer solchen Optik. ;) Mir persönlich geht es dabei jetzt auch nicht um militärische Kampfeinsätze, aber Kampfjets bieten in Sachen Flugphysik, Geschwindigkeitsgefühl, Wendigkeit usw. nochmal ein ganz anderes Spektrum der Fliegerei (https://www.youtube.com/watch?v=kT7qrYi8R_M), als wenn man mit einer Cessna durch die Gegend tuckert. ;) Außerdem sind die Cockpits in der Regel auf maximale Übersicht beim Fliegen entworfen. Also das wäre schon irgendwie ein Fest, in einem Spiel wie dem MFS.
Naja, In dem Fall will man natürlich die geile Grafik vom MS auch haben, ist schon klar. Wobei es ja immer noch Leute geben soll, die in Sachen Kampfflugzeuge mit dem antiken Falcon 4.0 hochzufrieden sind. :D

Für den "alten" FS gabs doch Tonnen von DLC-Flugzeugen. Kann mich noch erinnern, dass ich mal mit dem Firefox durch die Alpen geflogen bin. :)

Ich hoffe jedenfalls, dass im neuen FS ein paar coole Missions dabei sind. Im alten waren ein paar genial dabei. Bin gespannt.
Firefox? Die Kiste aus dem alten Spionagefilm mit Clint Eastwood? :cool:

jay.gee
2020-07-30, 07:25:04
Naja, In dem Fall will man natürlich die geile Grafik vom MS auch haben, ist schon klar. Wobei es ja immer noch Leute geben soll, die in Sachen Kampfflugzeuge mit dem antiken Falcon 4.0 hochzufrieden sind. :D


In der Mod BMS soll es sogar noch über 100 aktive Staffeln geben. :)
5812-iYamrw

msilver
2020-07-30, 10:18:09
das Spiel ist alt und sieht so geil aus

jay.gee
2020-07-30, 10:45:35
Laut Gamestar soll das Spiel jetzt doch zum Release direkt auf Steam erscheinen. Die Vorbestellungen dort sollen ab heute starten. Zum Glück habe ich es noch nicht im MS-Store geordert.

Quelle: Gamestar.de (https://www.gamestar.de/artikel/microsoft-flight-simulator-2020-steam,3360337.html)

The Dude
2020-07-30, 11:30:16
Firefox? Die Kiste aus dem alten Spionagefilm mit Clint Eastwood? :cool:

Ja. Gabs irgendwo als Plugin. Hat cool ausgesehen, habe leider keinen Screenshot davon. Muss mir den Film mal wieder rein ziehen....

Mister Mind
2020-07-30, 11:31:43
das Spiel ist alt und sieht so geil aus

Dann guck dir mal DCS World mit dem Supercarrier-Modul an. :eek:

jZcUU_ieRQs

Redneck
2020-07-30, 13:20:54
VR vorerst nur für die HP Reverb G2:

https://vr-legion.de/news/microsoft-flight-simulator-2020-bekommt-vr-aber-vorerst-nur-fuer-die-hp-reverb-g2/

Monger
2020-07-30, 14:10:52
VR vorerst nur für die HP Reverb G2:

https://vr-legion.de/news/microsoft-flight-simulator-2020-bekommt-vr-aber-vorerst-nur-fuer-die-hp-reverb-g2/

Wenn man da genauer liest, ist das bewusst nebulös gehalten. Sehr wahrscheinlich, dass andere WMD Brillen genauso unterstützt werden.

dreamweaver
2020-07-30, 16:17:20
Pläne und Infos zum Release und danach:

The following release plan was shared about the post-release future:

VR Update
World Update I
Sim Update I
Paid DLC I
World Update II
Sim Update II
Paid DLC II
World Update III

...

Developer SDK

Whilst developers have already gotten their hands on the SDK, Microsoft confirmed that anyone who buys the simulator will get access to all the same tools the team uses to create aircraft, scenery and missions. This means anyone can create awesome products ready for the community. There was no mention of how quality will be controlled, but that users can sign up to the market place and if approved, they can sell their products via the store.
...


https://fselite.net/news/microsoft-flight-simulator-information-vr-steam-edition-third-party-info-and-future-plans/

Keule90
2020-07-30, 17:19:50
AEkNQVWkgpc

Das ist für mich Next-Gen.
Meine 500 Mbit-Leitung ist ready :biggrin:

Monger
2020-07-30, 17:33:11
Laut Gamestar soll das Spiel jetzt doch zum Release direkt auf Steam erscheinen. Die Vorbestellungen dort sollen ab heute starten. Zum Glück habe ich es noch nicht im MS-Store geordert.

Quelle: Gamestar.de (https://www.gamestar.de/artikel/microsoft-flight-simulator-2020-steam,3360337.html)

Wenn man es auf Steam kauft, ist es aber wahrscheinlich kein Play Anywhere Titel mehr, oder? Wäre für mich schon ein wichtiges Argument, wenn ich es auch auf der XBox spielen könnte

ChaosTM
2020-07-30, 18:00:02
Endlich ein Spiel das den 3950er Ryzen ausreizt. Den am besten gleich mitbestellen :D

Das Spiel ist derzeit aber noch DX11

Nightspider
2020-07-30, 18:02:14
Zen 2 ist doch langweilig, wo doch jetzt Zen 3 kommt. ;)

ChaosTM
2020-07-30, 18:05:09
Threadripper Territorium ^^

Nightspider
2020-07-30, 18:12:20
2XXX TR wurde auch von consumer 3XXXer platt gemacht und die gibts mittlerweile auch bis 16 Kerne, also braucht niemand Threadripper für Games aber wir werden hier Offtopic. ^^

Aber zum einen zeigt das Video nicht, dass das Game überhaupt so viele Threads nutzen kann und zum anderen war das nur die DX11 Version. DX12 sollte deutlich besser performen im CPU Limit.

ChaosTM
2020-07-30, 18:15:27
32+ Kerne sollten es dann schon sein. ^^
Wird interessant, wie gut die Engine mit 32 oder gar mehr Threads skaliert.

Multiplayer Mode is auch nett.

rcs-GyYvXJk

Wenn, dann gleich das Dicke mit allen Fliegern und Häfen..
RedBull Air Race Modul wär nett

MR2
2020-07-30, 20:47:49
Hui, dann werd ichs wohl bei steam kaufen.

Performance-Check der fast finalen Preview-Version
https://www.gamestar.de/artikel/flight-simulator-benchmarks,3360326.html#top

Ein 3900XT mit 2080Ti wäre halt interessanter...

wolik
2020-07-30, 20:56:25
Full HD, 2080Ti NY 20-42 FPS. Thx. Goodbye.

ChaosTM
2020-07-30, 21:10:00
AMD sollte den Ryzen 3950er mit MS Flightsimulator bündeln - bestes Argument bisher.
Das Ding frisst CPU ohne Ende. Könnte auch für Threadripper`s interessant werden, sollten genügend Kerne unterstützt werden.

dreamweaver
2020-07-30, 21:11:40
Hui, dann werd ichs wohl bei steam kaufen.

Ich würde da erstmal mehr Klarheit abwarten.

Offene Fragen sind:
- Läuft es mit steam trotzdem über das Windows Store System?
- Wird man trotzdem die xbox live services brauchen (online-scenery, multiplayer, etc.). Ist wohl von auszugehen.
- Wie werden Addons und Updates über steam laufen? Wird es Updates erst verzögert geben? Werden Addons überhaupt in steam angeboten? Läuft das alles über den FS-internen Marketstore.

Afaik gab es z.B. für die steam Version vom FSX keine Addons von Drittanbietern.

dreamweaver
2020-07-30, 21:21:11
Und zu dem Benchmark Test von gamestar.

Ich weiß nicht, was die da machen...
Ich sag mal so, in den meisten Flugsims dieser Art gibts auch Einstellungen abseits der Optik, die teils erheblichen Einfluss auf die Performance haben. Wenn man da mit Bedacht drangeht, kann man trotz fast max Details gute Performance bekommen.

Ob das auch für den neuen MSFS gilt? Wer weiß das schon...

:wink:

Fusion_Power
2020-07-30, 21:28:17
Full HD, 2080Ti NY 20-42 FPS. Thx. Goodbye.
CPU limitiert oder das Programm hat ein echt mieses LoD System. Aber eigentlich sollte ne 2080TI rein grafisch keinerlei Probleme haben, egal wie gut der MS Flight Sim aussieht. Die "paar" Polygone sollte so ne teure GraKa ja noch wuppen können.
Was ist das eigentlich für ne Engine?

ChaosTM
2020-07-30, 21:33:10
VR im Herbst ..

https://www.engadget.com/flight-sim-2020-vr-fall-hp-reverb-070123550.html

MR2
2020-07-30, 21:37:10
Jo, die Gamestar Benchmarks sind voll für die Tonne..., freu mich schon auf die richtigen Tests.
Ich kann mich noch an die ersten Versionen erinnern. Kurz vor der Wende 89 hatten wir in der Elektronik AG im Textima Betrieb einen AT oder 286er und da war der FS installiert. Alle durften mal unter die Golden Gate fliegen (ruckeln) und wir standen zu 10. drumrum mit offenem Mund..Herrlich:-)
Jetzt bin ich heiß auf die neuste Version, warte aber wohl noch auf Zen3. Dann weis ich wohl auch ob steam passt...Seit Falcon 4.0 keine Sim mehr gespielt, es wird Zeit!

komplett neue Engine hab ich mal bei PCGH gelesen.
"Dafür musste man eine komplett neu Engine entwerfen, um die daraus resultierende Spiegelungen und Lichteffekte korrekt zu rendern."

jay.gee
2020-07-30, 21:48:41
Wenn man bedenkt, dass das Spiel auf Jahre ausgelegt sein wird, wäre ich eher enttäuscht, wenn man irgendwelche Kompromisse eingeht und jetzige HighEnd-Hardware nicht ein wenig in die Knie geht. Das Spiel darf von mir aus gerne ein wenig in die Zukunft programmiert sein, wie es früher bei jedem Spiel dieser Art, zum guten Ton gehörte.

MR2
2020-07-30, 21:49:49
jep, seh ich auch so. Zen3 kann kommen!

Megamember
2020-07-30, 22:21:42
Gamestar schreibt doch das es weder an CPU und GPU liegt sondern an der Software selbst. Aber ich denke in so einem Spiel kann man selbst mit nur 40fps gut leben, solange sie das laggen in den Griff bekommen.

Melbourne, FL
2020-07-30, 22:25:23
Gamestar schreibt doch das es weder an CPU und GPU liegt sondern an der Software selbst.

Ich habe den Artikel gelesen...und das klingt stark danach, dass die keine Ahnung von Hardware haben. Ich vermute mal es liegt an der Singlecoreleistung. Manche Tasks konnten sie wahrscheinlich nicht parallelisieren. Das ist zumindest die einzig plausible Erklaerung, die mir einfaellt, warum weder CPU noch GPU voll ausgelastet werden.

Alexander

dreamweaver
2020-07-30, 22:30:37
Ich kann deren Auslastungbeschreibung "nicht nachvollziehen"...

ChaosTM
2020-07-30, 22:35:12
Ist ja auch noch DX11. Vielleicht sollten sie neben DX12 auch Vulkan anbieten ;)

y33H@
2020-07-30, 23:09:07
Naja, das mit der Singlethread Performance benennen sie:

"Andererseits lassen sich manche Abläufe in einer so komplexen Simulation vermutlich nur bedingt parallelisieren"

https://www.gamestar.de/artikel/flight-simulator-benchmarks,3360326,seite3.html#warum-hilft-viel-hardware-power-nicht

The Dude
2020-07-30, 23:28:17
Was ist Zen3? :confused:

jay.gee
2020-07-30, 23:39:03
Ich muss ja eingestehen, dass ich nach den ersten Videos in den ersten Monaten etwas skeptisch war, ob die das nur annähernd so hinbekommen, wie sie es in den Entwicklervideos suggerieren wollten.

Aber jetzt chille ich gerade seit ein paar Stunden vor dem TV und statt wie geplant einen Film zu gucken, streame ich mir den ganzen Abend mit Kinnlade-runter, die Beta-Impressionen der unzähligen neuen Videos und bin wirklich baff. Fängt an beim Menü, das mir sehr gefällt und geht dann weiter bis zur zoombaren Weltkarte usw. Die Bodeneinheiten, die Live-Wetter-Funktion, der Sound, die zahlreichen Bedienfunktionen, die Liebe zum Detail und diese völlig irre Grafik.

Holy Moly, das ist echt ein Spiel, in dem ich schon beim Zuschauen absolut abtauchen kann. Und bei diesen ganzen Hype-Begriffen wie NextGen, dürfte das auch der erste Titel sein, der diesem Begriff wirklich gerecht wird. Most wanted......

HisN
2020-07-31, 01:18:39
Ein 3900XT mit 2080Ti wäre halt interessanter...

Wird sich nix ändern. Auch mein 3960X mit Titan RTX bleibt unter 30 FPS wenn ich alle Regler voll anknalle. Dabei kommen die Min-FPS von der CPU, die Graka hat noch etwa 10% Reserven in FHD (wie gesagt, alle Regler, auch Anti-Aliasing voll angeknallt in FHD).

AMD sollte den Ryzen 3950er mit MS Flightsimulator bündeln - bestes Argument bisher.
Das Ding frisst CPU ohne Ende. Könnte auch für Threadripper`s interessant werden, sollten genügend Kerne unterstützt werden.


Ändert nix. Ich hab auch am 24 Ender keine 30 FPS, wenn ich die CPU-Intensiven Features hochziehe.

Ich habe den Artikel gelesen...und das klingt stark danach, dass die keine Ahnung von Hardware haben. Ich vermute mal es liegt an der Singlecoreleistung. Manche Tasks konnten sie wahrscheinlich nicht parallelisieren. Das ist zumindest die einzig plausible Erklaerung, die mir einfaellt, warum weder CPU noch GPU voll ausgelastet werden.



Wenn die Graka sich langweilt, dann ist es immer die CPU, egal welche Auslastung sie hat. Bei meinem 24-Ender geht es bei 4% los (ein Kern voll ausgelastet). Warum da noch irgendwer auf die CPU-Last schaut ist mir schleierhaft. (Sofern genug RAM/VRAM vorhanden ist und kein Limiter eingestellt ist). Ist keine neue Erkenntnis, das kann man ja etwa seit 2005 beobachten im Mainstream (Ankunft der Dual und Quadcores, damals war es noch viel leichter zu sehen weil praktisch jede Software noch Singlethreaded war).


Hatte ich ja letzte Seite schon bemerkt.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12367362&postcount=307

dreamweaver
2020-07-31, 07:55:26
Wird sich nix ändern. Auch mein 3960X mit Titan RTX bleibt unter 30 FPS wenn ich alle Regler voll anknalle. Dabei kommen die Min-FPS von der CPU, die Graka hat noch etwa 10% Reserven in FHD (wie gesagt, alle Regler, auch Anti-Aliasing voll angeknallt in FHD).

Kann ich nicht bestätigen.

Edit:
Wait, du hast aber nicht auch die Auflösungsskalierung voll nach rechts?

HisN
2020-07-31, 10:13:38
Natürlich. Volle Lotte ist volle Lotte oder eine leere Phrase. Die leere Phrase wird in Foren bevorzugt. Bringt mich trotzdem nicht aus dem CPU Limit raus.
Was habt ihr eigentlich alle gegen das beste Antialiasing?

ChaosTM
2020-07-31, 10:19:31
Ändert nix. Ich hab auch am 24 Ender keine 30 FPS, wenn ich die CPU-Intensiven Features hochziehe.





Es läuft noch auf DX11. Vielleicht verbessert sich die CPU Situation mit 12.
Kommt halt drauf an, wie gut die Engine die vielen Threads aufsplitten kann oder eben nicht.

Badesalz
2020-07-31, 11:23:10
Und zu dem Benchmark Test von gamestar.

Ich weiß nicht, was die da machen...
Ich sag mal so, in den meisten Flugsims dieser Art gibts auch Einstellungen abseits der Optik, die teils erheblichen Einfluss auf die Performance haben. Wenn man da mit Bedacht drangeht, kann man trotz fast max Details gute Performance bekommen.

Ob das auch für den neuen MSFS gilt? Wer weiß das schon...Realitätsabgleich :wink: Spiel starten, Irgendwas zwischen Max, High, Medium, Low einstellen und gucken wie es läuft.
Und wenn man da die FPS sieht und die Auslastungen, mit welchen sie auf CPU udn GPU nicht ans 60% rankamen (?), dann kann man ruhig die Fragen stellen - oder die Thesen aufstellen - wie sie es da tun.

Niedrige FPS ohne Vollauslastung von GPU und CPU... Was limitiert denn DANN? :) Das dickere System hatte 32GB oder?
HisN konnte wenigsten die GPU auf 90% bringen? :) Mit was nochmal genau?

Gamestar schreibt doch das es weder an CPU und GPU liegt sondern an der Software selbst. Aber ich denke in so einem Spiel kann man selbst mit nur 40fps gut leben, solange sie das laggen in den Griff bekommen.JA das schon, aber sie hatten halt auch sehr starke Einbrüche und meinten dabei gut wahrnehmbare Mikroruckler vernommen zu haben.
D.h. bei 0.1%low wirds wohl komplett zusammenbrechen (?)

Ich schätze das Spiel ist bis auf die Engine bereits fertig =)

HisN
2020-07-31, 12:10:26
Mit Anti-Aliasing (Resolution Scale)
Und wenn RAM und VRAM nicht übervoll sind, dann ist es die CPU die Limitiert, wenn die Graka sich langweilt.

Graka voll ausgelastet: Graka-Limit
Umkehrschluss (ist wirklich so einfach) Graka langweilt sich: CPU zu lahm, RAM oder VRAM voll oder ein Limiter gesetzt. Deckt 99,9% aller Fälle ab.
Und wenn es an DX11 hängt, dann ist es trotzdem ein CPU-Limit^^

Bei mir überfüllt die Alpha in sehr hohen Settings übrigens auch 32GB RAM und 8GB VRAM.

ChaosTM
2020-07-31, 12:17:49
Könnte interessant werden, ob die 16gb einer Vega VII da einen Unterschied machen.
Zuerst muss die Engine aber mal fertig werden.

Badesalz
2020-07-31, 12:36:07
@HisN
:wink: So einfach erschien mir das erstmal nicht, wenn sie so starke drops haben und auf beiden nicht an 60% Auslastung kommen :freak:

Ging ja eben darum, daß sie irgendwie in Teillast gespielt haben (??)

ChaosTM
2020-07-31, 12:40:15
Star Citizen macht das schön vor. Da laufen CPU und GPU oft mit unter 40%, da keine Daten vom Netzwerk kommen..

HisN
2020-07-31, 12:47:29
@HisN
:wink: So einfach erschien mir das erstmal nicht, wenn sie so starke drops haben und auf beiden nicht an 60% Auslastung kommen :freak:


Warum zieht man sich an der tatsächlichen Auslastung der CPU hoch?
Stell Dir vor das ganze Ding hängt an einem einzigen Thread (Render-Thread, Update-Thread, Wasweißichthread). Dann hab ich (am 24-Ender ohne HT 100/24) eine Auslastung von genau 4% auf der CPU.
Ist trotzdem ein CPU-Limit, wenn dieser eine Thread die Graka nicht auslasten kann.

Die Auslastung einer CPU ist seit 2005 (Ankunft der 2 und 4 Kerner im Mainstream) völlig aussagelos. Damals war die Software zu 95% Singlethreaded, d.h. ein Game konnte auf einem Dualcore gar nicht mehr als 50% bzw. 25% auf einem Quadcore an Auslastung generieren, schon damals hätte man seine Beobachtung anpassen können, oder sie zumindestens hinterfragen. 100% Auslastung ist heute nur ein Schrei nach mehr Kernen, das ist alles was man aus der Auslastung einer CPU von außen rauslesen kann. Und je mehr Kerne eure CPUs haben, desto weniger werdet ihr das in (Games) eurer Software jemals sehen.
Das ihr euch heute davon immer noch nicht trennen könnt, ist doch nur der Tatsache Geschuldet, das sich das Groß der Gamer auch nach 15 Jahren nicht von ihrem 4-Kerner trennen möchte und die Software in den letzten 15 Jahre wenigstens so weit gekommen ist, um 4 Threads relativ gut auslasten zu können. Und daraus werden dann (falsche) Schlüsse gezogen wie "bei 60% CPU-Auslastung kann es doch kein CPU-Limit sein".
NOPE, das ist einfach nur eine längst überholte Betrachtungsweise.
Jeder der einen 8(+) Kerner hat, der braucht doch nur mal in 640x480 ohne AA seine Lieblingsgames zocken und dabei auf die Graka-Auslastung und auf die CPU-Auslastung schauen.
Da wird niemand irgendwo an die 100% CPU-Last kommen, und trotzdem wird sich die Graka den Arsch abwarten, bis Daten von der CPU kommen^^ Genau aus dem Grund macht man doch CPU-Tests in Mini-Auflösungen.

Warzone ist ein Meilenstein mit 50% CPU-Last auf einem 24-Kerner.

CPU-Limit (an der Graka zu erkennen)
https://abload.de/img/modernwarfare_2020_059ukjp.jpg (https://abload.de/image.php?img=modernwarfare_2020_059ukjp.jpg)

Graka-Limit (an der Graka zu erkennen^^)
https://abload.de/img/modernwarfare_2020_05jej75.jpg (https://abload.de/image.php?img=modernwarfare_2020_05jej75.jpg)



Star Citizen macht das schön vor. Da laufen CPU und GPU oft mit unter 40%, da keine Daten vom Netzwerk kommen..
Guter Einwand übrigens, ich lasse bei meiner Betrachtung die Möglichkeit aus, dass die FPS Server-Basiert sind, also der "Welt-Server" einfach nicht schneller aktualisieren kann, bzw. die Engine nicht zwischen den Aktualisierungen interpoliert. ABER das kommt ja auch nicht so oft vor.

Badesalz
2020-07-31, 13:24:34
Warum zieht man sich an der tatsächlichen Auslastung der CPU hoch?Na, auch ander GPU. Ich meine sie haben von beiden gesprochen.

Ja, sowas könnte daran liegen daß man so old school dran gewohnt ist, daß wenn die FPS zurückfallen, es entweder an der CPU, der GPU, oder beiden liegt.
(die 32GB den sie hatten klammer ich erstmal aus...)

Ich will mich aber nicht verbeissen. Ich frag mich ja nur durch ;)

HisN
2020-07-31, 13:39:59
Haha, ich hab das mal versucht auseinanderzuklamüsern^^

dreamweaver
2020-07-31, 14:13:00
Natürlich. Volle Lotte ist volle Lotte oder eine leere Phrase. Die leere Phrase wird in Foren bevorzugt. Bringt mich trotzdem nicht aus dem CPU Limit raus.
Was habt ihr eigentlich alle gegen das beste Antialiasing?

Dann solltest du aber auch dazuschreiben, daß du quasi in 4K unterwegs bist.
Wenn du FHD schreibst, gehen die Leute schießlich auch von deiner Performance in FHD aus.

Hast du Windows schon mit dem 2004er Update?
Zusammen mit dem aktuellen NV Treiber kann man dann in Windows HAGS anstellen, das soll auch noch was bringen.

HisN
2020-07-31, 14:35:04
Nur weil ihr den Wert von SSAA genau beziffern könnt, hängt ihr euch da gerne drann auf.
Wie viel ist denn z.b. 8xMSAA? Was ja auch nix anderes als eine Auflösungs-Erhöhung an den Objektkanten darstellt.

Ja, SSAA kostet am meisten Leistung, sieht aber auch am besten aus. Und ist trotzdem nur eine Form von Anti-Aliasing. Warum wird sie aus "volle Pulle" oder "max Settings" ausgeklammert? Da stemme ich mich gegen.

Entweder wir sprechen von Max Settings, oder wir sprechen von Custom-Settings.
DAS ist genau der Grund, warum alle in den Foren aneinander vorbeireden. Weil jeder aus "max Settings" sein eigenes Süppchen kocht, aber vergisst es der Allgemeinheit mitzuteilen. Bei mir ist es wörtlich zu nehmen. Immer.

Wenn ich jetzt den gleichen Test ohne SSAA in 4K mache, kommen ja exakt die gleichen FPS raus. Ich wäre immer noch im CPU-Limit. Könnte aber nicht erzählen das es "max Settings" sind, die so gerne in den Foren erfragt/benutzt werden und zusätzlich hätte ich noch die Eierkoppe die erzählen "4K geht einfach noch nicht" :-)

So decke ich gleich das komplette Spektrum ab.
a) Max Settings (wörtlich)
b) CPU-Limit (übel)
c) schon in FHD keine 30 FPS auch mit einer 2080TI (in 4K natürlich das gleiche^^).
d) mehr als 32GB RAM in Benutzung
e) mehr als 8GB Vram in Benutzung

Jupp, 2004 und HAGS aktiv.

MasterElwood
2020-07-31, 17:56:22
Wo ist DLSS wenn man es mal WIRKLICH braucht! Genau bei SO einem Hardwarefresser is es wichtig! Irgendwelche Infos in die Richtung?

Karümel
2020-07-31, 18:01:15
N4AnS2AITJs

ChaosTM
2020-07-31, 18:02:14
Wo ist DLSS wenn man es mal WIRKLICH braucht! Genau bei SO einem Hardwarefresser is es wichtig! Irgendwelche Infos in die Richtung?


Für VR unverzichtbar nehm ich mal an, falls es nicht völlig CPU limitiert ist.

MasterElwood
2020-07-31, 18:13:30
Für VR unverzichtbar nehm ich mal an, falls es nicht völlig CPU limitiert ist.

Ich hab eine Reverb G2 vorbestellt. Ich hab KEINE Ahnung wie FS auf DER Laufen soll (trotz geplanter 3080er)

ChaosTM
2020-07-31, 18:26:06
1080p hochskaliert mit stark reduzierten Geometrie-Details ...

Mit SLI gehn vielleicht sogar 4k. Das Hauptproblem wird die CPU sein fürchte ich..

MasterElwood
2020-07-31, 18:29:51
1080p hochskaliert mit stark reduzierten Geometrie-Details ...

Mit SLI gehn vielleicht sogar 4k. Das Hauptproblem wird die CPU sein fürchte ich..

Natürlich. Ich investier 1600 in Upgrade von 2080/RIFT S zu 3080/REVERB G2 damit ich in 1080p mit Star reduzierten Details spielen kann....

Und SLI ist tot.

ChaosTM
2020-07-31, 18:30:33
Anders werden 90fps aber nicht machbar sein fürchte ich - wir wissen es bald.

4k Ultra rennt auf einem Ryzen 3900 und einer 2080ti mit ca 40fps .. dx11 - da ist noch Luft nach oben, aber auf 90....

ctmzO6DBydc

Und.. :)

RxFgpedl7cw

jay.gee
2020-07-31, 20:16:36
Mehr als die Performance-Frage, dafür werde ich die passenden Regler und Stellschrauben finden, frage ich mich, wie ich die Kisten fliegen werde!? ;) Sollte ich die Pedalen aus dem Keller holen? Aber eigentlich tendiere ich wie üblich zu einer Kombination aus Tastatur (Hotkeys), Flightstick (Steuerung) und TrackIR fürs Headtracking. Daneben noch eine Maus für diverse Navigationen. Ausserdem frage ich mich noch, welche Version ich mir eintüte - tendiere hier zur XXL-Version.

[dzp]Viper
2020-07-31, 20:38:31
Ehrlich?
Das Spiel braucht keine 99fps. Das ist so langsam, dass es sich selbst mit 45-50fps butterweich anfühlt.

ChaosTM
2020-07-31, 20:45:58
Für VR schon, sonst reicht mir alles ab ca. 40 herum bei so einem Spiel.

Fusion_Power
2020-07-31, 20:46:01
Und.. :)

https://youtu.be/RxFgpedl7cw
Höhö, warum mußte ich auch gleich an Nordkorea denken bei potentiell interessanten Fluggebieten. :D Area 51 käme dann wohl gleich dahinter.

Viper;12379637']Ehrlich?
Das Spiel braucht keine 99fps. Das ist so langsam, dass es sich selbst mit 45-50fps butterweich anfühlt.
Wäre der MS FluSi nicht das ideale Spiel für Gaming Stream Services? Spart man sich das eigentliche Map-Streaming gleich ganz und streamt nur das Spiel selber, bei wahrscheinlich gescheiterer Hardware am anderen Ende als viele zu Hause haben. :)
MS Flight Sim aufn Handy, Blasphemie, ich weiß. :D

Für VR schon, sonst reicht mir alles ab ca. 40 herum bei so einem Spiel.
Gibt sicher irgend wann VR Brillen, die selber Zwischenbilder errechnen können und den PC damit zusätzlich entlasten.

jay.gee
2020-07-31, 20:53:38
Für VR schon, sonst reicht mir alles ab ca. 40 herum bei so einem Spiel.

In VR gehen zahlreiche Details, auf die man in 2D-Grafik wert legt, doch eh flöten. Sie saufen schlicht und ergreifend ab. Von daher sehe ich kein Problem, in VR die 90Fps zu erreichen, ohne wirklichen Optikverlust.

MasterElwood
2020-08-01, 11:25:39
In VR gehen zahlreiche Details, auf die man in 2D-Grafik wert legt, doch eh flöten. Sie saufen schlicht und ergreifend ab. Von daher sehe ich kein Problem, in VR die 90Fps zu erreichen, ohne wirklichen Optikverlust.

Neue HMD wie die Reverb G2 haben schon 2160x2160 PRO AUGE. Da is nimmer viel mit absaufen.

dildo4u
2020-08-01, 11:31:00
Nvidia hat ja Techniken um VR schärfer zu machen hoffe die bauen das zusammen mit DLSS 2.0 ein.


eENkfXOgrQw

jay.gee
2020-08-01, 11:34:06
Neue HMD wie die Reverb G2 haben schon 2160x2160 PRO AUGE. Da is nimmer viel mit absaufen.

Yep, aber mit denen erscheinen ja auch neue Grakas. ;) Und selbst dann bezweifele ich noch, ob wehende Grashalme, oder einzelne Wolkenschichten, die Schatten aufeinander werfen usw, dann in VR wirklich visuell ins Gewicht fallen. Der eigentliche VR-Faktor lebt doch von ganz anderen Dingen.

F4USt
2020-08-01, 12:17:22
xXZxR4fzgCg

Das Video zeichnet vielleicht ein wenig besser den Ist-Zustand.

Karümel
2020-08-02, 08:36:42
Tpf2XEzr76k

ChaosTM
2020-08-02, 10:16:50
Urlaub ab 17.8. Heuer kein Problem - das wird was :)

Si|encer
2020-08-02, 12:37:13
FxTZR19IPEE

Mister Mind
2020-08-02, 12:53:19
Ist der Typ behindert, musste nach 30 Sekunden abbrechen.

Crazy_Bon
2020-08-02, 13:25:46
Ist der Typ behindert, musste nach 30 Sekunden abbrechen.
Das ist Alexi Bexi. Schade dass du das Video unterbrochen hast, wie in vielen seiner Videos kommt bestimmt noch ein monströser Dildo ins Spiel/Bild.

Worf
2020-08-02, 14:45:29
Den Microsoft Flight Simulator 2020 gibt es auch auf Steam, wie ich eben erfahren durfte.
https://store.steampowered.com/app/1250410/Microsoft_Flight_Simulator/

Grundsätzlich würde ich zur Steam-Version greifen, wegen dem Support und den flotteren Download-Server. Eventuell gibt es dann aber Probleme mit Drittanbieter-Content (oder?).

Könnt ihr bitte für oder gegen die Steam-Version argumentieren?

Ach ja, ich neige zur Premium Deluxe Bundle und habe von daher sowieso die 120 €. Testen würde ich mit X-Box Game-Pass-Version.

Ex3cut3r
2020-08-02, 14:58:16
Ist der Typ behindert, musste nach 30 Sekunden abbrechen.

Willkommen auf YouTube wo Egoisten, fernsehen für 12 Jährige machen und mit voller indirekter Werbung versuchen Konsum Zombies aus den Erwachsenen von Morgen zu machen.

ChaosTM
2020-08-02, 15:00:42
Ich hab mich durchgekämpft - wenn man seine Ausbrüche ignoriert ist da sogar Information versteckt.
Ich werde mir wohl auch die 120€ Version holen auf Steam.

ok.: 120 das Spiel, 1500+ für die 3090Ti und das Reverb G2 kostet(e) 600

Dondy
2020-08-02, 15:09:16
Ob Steam oder MS Store ... Ich denke erst zum Release dürfen zB OrbX etc. darüber reden, über welche Platform bzw. wie sie ihre AddOns verkaufen dürfen und wie die Installation aussehen wird.
Ich warte das noch ab.

MR2
2020-08-02, 15:12:18
Welchen höherwertigen flightstick kann man dafür empfehlen? Mit Tastatur und maus macht das doch keinen Spaß. 4900X, noch 16gb Ram, big Navi oder rtx3080. DAS wird teuer!

ChaosTM
2020-08-02, 15:19:05
Thrustmaster Warthog .. wenns eine halbwegs bezahlbare und auch hochwertige HOTAS sein soll.

Zum Einstieg perfekt ist der Thrustmaster T16000M oder das Pendant mit Schubregler.


add.:
Flight-Yokes wie die von CH Products sich auch gut aber die Dinger brauchen viel Platz.

dreamweaver
2020-08-02, 15:35:14
Den Microsoft Flight Simulator 2020 gibt es auch auf Steam, wie ich eben erfahren durfte.
https://store.steampowered.com/app/1250410/Microsoft_Flight_Simulator/

Grundsätzlich würde ich zur Steam-Version greifen, wegen dem Support und den flotteren Download-Server. Eventuell gibt es dann aber Probleme mit Drittanbieter-Content (oder?).

Könnt ihr bitte für oder gegen die Steam-Version argumentieren?

Ach ja, ich neige zur Premium Deluxe Bundle und habe von daher sowieso die 120 €. Testen würde ich mit X-Box Game-Pass-Version.

Ich zitiere mich mal selbst...

Ich würde da erstmal mehr Klarheit abwarten.

Offene Fragen sind:
- Läuft es mit steam trotzdem über das Windows Store System?
- Wird man trotzdem die xbox live services brauchen (online-scenery, multiplayer, etc.). Ist wohl von auszugehen.
- Wie werden Addons und Updates über steam laufen? Wird es Updates erst verzögert geben? Werden Addons überhaupt in steam angeboten? Läuft das alles über den FS-internen Marketstore.

Afaik gab es z.B. für die steam Version vom FSX keine Addons von Drittanbietern.

The Dude
2020-08-02, 20:24:23
https://youtu.be/FxTZR19IPEE

Geilstes "Review" ever, :biggrin::biggrin::biggrin::biggrin::biggrin:

Dondy
2020-08-02, 21:07:54
Ich habe gerade nen Newsletter von Simmarket bekommen.
Schaut wohl so aus, als ob Addons ganz normal auch für den neue FS vertrieben werden :)


Dear Pilots,
My name is Miguel Blaufuks, I’m the founder and CEO of SIMMARKET and simFlight.
Since 1997 we at SIMMARKET and simFlight have been working for the passion of our simulation hobby and we are grateful for your trust in us.
Very soon a new era will start with Microsoft Flight Simulator and it will be a milestone in the aviation simulation genre, bringing unprecedented realism, graphics, and a new simming experience.
With it I am very happy to announce that all your favorite planes, airports and other add-ons for Microsoft Flight Simulator will be available at SIMMARKET with the best options and promotions as we are all used to.
Our great vendors are also ready to support your needs and any information you require and will offer special prices for updated products. We guarantee you a convenient installation and assistance from our professional technical support service. You can contact us in English, German, French, Chinese or Russian language and get a quick answer.
The SIMMARKET team is working 24/7 to bring the new features for your convenience and maximum enjoyment of flights.
Follow us on social networks to be informed about all new releases and special offers from SIMMARKET and our partners:
facebook.com/simmarket
twitter.com/simflight
instagram.com/simflight_official
Sincerely yours,

Miguel Blaufuks

MasterElwood
2020-08-02, 23:19:53
ok.: 120 das Spiel, 1500+ für die 3090Ti und das Reverb G2 kostet(e) 600

Meine Rechnung ist so ähnlich:

120 FS
1000 RTX3080
624 REVERB G2
150 RUDDER Paddles (HOTAS hab ich schon - werd aber vieleicht in VR eh alles mit Controller bedienen)

Aber WAHRSCHEINLICH muss ich 6700K auch noch upgraden - da wart ich aber auf 4900X Ende des Jahres - nochmal rund 700 mit MB...


Teures Vergnügen 😊

ChaosTM
2020-08-03, 09:41:05
Ein Steuer-Horn/Yoke wäre vielleicht noch interessant, aber das könnte ein Platzproblem werden..

@ elwood 4/8 Kerner stoßen hier an ihre Grenzen, speziell wenn Dickschiffe verwendet werden. 8/16+ oder zumindest ein sehr schneller 6/12 (8700 zb) sollte es schon sein.
Im Gamestar Video wird das angesprochen. (oder wars PC Games - die verwechsle ich gerne )

msilver
2020-08-03, 10:20:39
nicht ausrasten, aber gibs schon Videos zur xbox Version?

jay.gee
2020-08-03, 10:57:55
Ich habe mich lange nicht mehr so sehr auf den Release eines Spiels gefreut. Habe mir gestern Abend zum Einschlafen noch 2 Stunden Videos via YT auf dem TV angeschaut. Rundflüge über Berlin, Hamburg, Bremen, Venedig, Landungen, diverse Starts, Wasserlandungen usw. usw. - und das war nicht eine Sekunde langweilig. Ich will das Spiel einfach nur schnell haben - das wird wohl für mich die beste Sandbox aller Zeiten.

Kleine Anekdote: Als ich damals in VR eingestiegen bin, habe ich irgendwann mal Google-Earth-VR für mich entdeckt. Wie viele andere Menschen bin ich da in der Freecam erst mal meine Heimatstadt abgeflogen, habe mir diverse Sehenswürdigkeiten auf der Welt angeschaut. Ich erinnere mich noch, dass ich mir unter den neuen Eindrücken von VR und den Möglichkeiten von Google-Earth-VR gedacht habe, dass ich die Zukunft gesehen hätte. Gar nicht mal explizit auf Flugsims bezogen, denn das, was der MFS auffährt, hätte ich mir vor ein paar Jahren eigentlich nicht mal zu träumen gewagt. Ich konnte das Potential erkennen, aber das alles schien noch sooooo unendlich weit weg in die Zukunft. Die Zukunft ist in ~2 Wochen. ;)

MasterElwood
2020-08-03, 11:02:41
@ elwood 4/8 Kerner stoßen hier an ihre Grenzen, speziell wenn Dickschiffe verwendet werden. 8/16+ oder zumindest ein sehr schneller 6/12 (8700 zb) sollte es schon sein.
Im Gamestar Video wird das angesprochen. (oder wars PC Games - die verwechsle ich gerne )

Ja aber wenn ich das richtig sehe läuft die Beta ja noch rein über DX11. DX12 könnte hier eine deutliche Entlastung bringen (wo bleibt das Ding überhaupt?)

ChaosTM
2020-08-03, 11:06:47
Ich finde überhaupt, dass virtuelles Reisen (in 360° 3D) mit VR zu DER Killerapplikation wird, sobald die Bildqualität passt.
Das muss dann aber schon fast "Fotorealistisch" sein, um die Massen anzusprechen. Rift und G2 kommen dem schon recht nahe.

+ der preis muss natürlich auch passen für die Massen


add.: bis zum 18. sollte dx12 hoffentlich drin sein


@jay-gee hab ich gestern auch getan .. jetzt kenn ich glaub ich alle FS2020 Videos auf youtube ^^

dreamweaver
2020-08-03, 11:52:40
Schaut euch nicht zu viel an, dann hat man schon alles gesehen...

Ich teste in der Beta jetzt auch nur noch spezielle Sachen. Will mir die eigentlichen Erlebnisse aufheben, für wenn die Wasserzeichen weg sind.



@ elwood 4/8 Kerner stoßen hier an ihre Grenzen, speziell wenn Dickschiffe verwendet werden. 8/16+ oder zumindest ein sehr schneller 6/12 (8700 zb) sollte es schon sein.
Im Gamestar Video wird das angesprochen. (oder wars PC Games - die verwechsle ich gerne )

Ich bleibe mit meinem 8700k ohne OC erstmal ganz gelassen.
Ging eigentlich davon aus, daß ich mein System komplett erneuern muss, aber für VFR in den kleinen Maschinen scheint er locker zu reichen. Auflösung auf 640x480 und die FPS gehen deutlich Richtung über 70, bei CPU Auslastung von 25-30%.

GPU bei mir ganz klar Bottleneck. Ein Graka-Update wird daher wohl nötig sein. Der FS braucht unbedingt Auflösung/AA.

ChaosTM
2020-08-03, 12:25:56
Das Ganze ist wirklich erstaunlich genügsam muss ich sagen. Die 1080ti sollte vorerst mal reichen für zumindest 1620p (custom res) - 4K bzw VR ist dann next gen Land. Da ist aber noch Zeit. Die G2 wird noch auf sich warten lassen.

ChaosTM
2020-08-03, 12:55:00
Schaut euch nicht zu viel an, dann hat man schon alles gesehen...




Die Welt ist ziemlich groß, da mach ich mir keine Sorgen. Außerdem gibts ja für jede Gegend noch verschieden Jahreszeiten.
Bis man alles gesehen hat, habe wir schon den Flight Simulator Holodeck - ca 2035 ^^

dreamweaver
2020-08-03, 14:34:10
Ja, stimmt sicherlich. Und es gibt viel zu entdecken. Habe z.B. einfach mal zwei Locations in Africa gefunden, die echt schön sind. Einfach vorher in google maps per Satelliten-Blick ein wenig geschaut was interessant sein könnte und auch fündig geworden.

BTW, die ICON A5 macht echt Laune und man ist per Wasserlandung schön flexibel. Zum Eingrooven in die A5 und Nachfliegen kann ich z.B. dieses Video empfehlen:

Ja, ich weiß, der Typ von ICON fliegt da Teilweise nicht gerade verantwortungsvoll. Aber ich kann nur sagen, daß die Location im neuen MSFS genauso rüberkommt, wie in dem Video.

3TvSVP9jsdM

Gimmick
2020-08-03, 15:16:57
BTW, die ICON A5 macht echt Laune und man ist per Wasserlandung schön flexibel. Zum Eingrooven in die A5 und Nachfliegen kann ich z.B. dieses Video empfehlen:


Wie ist das denn mit dem Tanken geregelt bei einem Wasserflugzeug?
Kann ich einstellen, dass ich bei jeder Landung nachtanke oder muss ich dann doch Flugplätze anfliegen?

ChaosTM
2020-08-03, 16:04:40
Das wird auf den Modus ankommen. In realistisch wirst du wohl tanken müssen aber das kann man alles ausschalten.
Ansonsten such man sich halt die nächste Tankstelle an der Küste.
Die Icon A5 werde ich wohl auch recht häufig verwenden.

jay.gee
2020-08-03, 16:20:50
@jay-gee hab ich gestern auch getan .. jetzt kenn ich glaub ich alle FS2020 Videos auf youtube ^^

Hehe - geht mir glaube ich ähnlich. ;) Vor allem kenne ich das so von mir selbst gar nicht. Ich schaue schon auch gerne Videos auf YT, aber mit dieser Begeisterung wie in den letzten Tagen, ist das für mich komplett neu. Ich habe hier seit ein paar Tagen "Der Unsichtbare" als BluRay neu rumliegen und möchte den Film schon seit Monaten super gerne sehen. Gestern Abend dann die Frage: "FS2020 auf YT oder der Film"? Der Film hatte keine Chance. :|

Ich finde das Spiel wirkt schon bei Zugucken ziemlich fesselnd. Zumal man vielen Streamern auch permanent die eigene Begeisterung anmerkt. Alle paar Minuten fällt denen immer wieder die Kinnlade runter ala "Schaut euch das oder dieses mal an - habt ihr sowas schon mal in einem Spiel gesehen usw. usw......"

Im Gegensatz zu anderen Spielen kann man sich ja auch nicht wirklich spoilern oder satt sehen. Man kann schliesslich nahezu die komplette Welt in unterschiedlichen Wetter- und Tageszeit-Konstellationen, dabei in unterschiedlichen Flugzeugen entdecken.

Ps: Hier wurde ja noch die Frage in den Raum geworfen, ob man über Steam die Addons von Drittanbietern beziehen kann. Hmm, wenn ich das richtig sehe ist der gesamte Store über das Microsoft-Profil doch schon im Spielmenü mit eingebunden.

MasterElwood
2020-08-03, 16:50:01
Das Ganze ist wirklich erstaunlich genügsam muss ich sagen. Die 1080ti sollte vorerst mal reichen für zumindest 1620p (custom res) - 4K bzw VR ist dann next gen Land. Da ist aber noch Zeit. Die G2 wird noch auf sich warten lassen.

Angeblich schon Mitte Sept.

ChaosTM
2020-08-03, 17:23:09
Das wär was, aber ich war sicher einer der letzten Vorbesteller - 5 vor 12 bestellt am 31. ^

LuckyD
2020-08-03, 21:51:21
CchRwnTorjY

Ab 2.0 war ich dabei ... (hab aber auch einige ausgelassen)

ChaosTM
2020-08-03, 22:04:37
Ab 5.0
Am meisten Zeit hab ich damals aber in Flight Unlimited I und II verbracht. Ich liebe Kunstflug.

Flashpoint
2020-08-04, 00:13:48
Im XBox GamePass ab 18.08 verfügbar. Wird zwar nur die Standardversion sein aber für 4€ im Monat kann man das schon mitnehmen.

Fusion_Power
2020-08-04, 01:27:06
https://youtu.be/CchRwnTorjY

Ab 2.0 war ich dabei ... (hab aber auch einige ausgelassen)
In der aktuellen Version sehen allein schon die 3D Darstellungen auf den Cockpitinstrumenten grafisch besser aus als die ganzen 80er Flight Sims. :D
Ich hab den FS nie besessen aber schon damals viel drüber gelesen. Soll ja damals der Test für MS-Dos Kompatibilität gewesen sein. Jetzt wirds wohl ein Test für Win10 Kompatibilität. :rolleyes:
Es gab wohl sogar einen Flight Simulator (https://www.c64-wiki.de/wiki/Flight_Simulator_II) für den C64, da war man vermutlich mit einem Diaprojektor schneller bei der Bildausgabe.

dreamweaver
2020-08-04, 08:55:51
Genau den für den C64 hatte ich.
Und ein Bekannter in der Familie hatte dann einen Amiga 500 mit F/A-18 Interceptor und ich hatte :eek:

Ist schon heftig, wo wir heute sind.

BTW, etwas schade, daß im neuen FS fast alle Flugzeuge Glas-Cockpits haben. Ich schaue immer noch gern auf einen traditionellen Höhenmesser, das hat einfach mehr Flair. Und es spricht schon Bände, wenn die Upgrade-Version des FS eine C172 ohne G1000 enthält.

Endlich sind wir FlugSimmer bei toller realistischer Grafik angekommen, aber jetzt strahlen uns in den virtuellen Cockpits trotzdem wieder 2 - 3 virtuelle Screens mit untexturierten einfarbigen Polygonflächen in Augenkrebs-Ästhetik entgegen.

:freak:

Worf
2020-08-04, 09:38:35
Ich habe auch mit dem Flight Simulator 2.0 angefangen.
An Augenkrebs habe ich damals sicherlich nicht gedacht, sondern eher "wie geil ist das denn :eek:"
Ich war damals für ein paar Wochen in einer Fortbildungsstätte und bin jeden Nachmittag für viele Stunden an dem PC gesessen und habe das Fliegen simuliert. Tolle Grafik hat man damals nicht gebraucht um fasziniert zu sein.

dreamweaver
2020-08-04, 09:55:28
Natürlich war das damals der Hammer.
Aber heute mag ich sowas eher nicht mehr sehen. Trotzdem wird man in den Glascockpits immer an die alte Zeit erinnert.

;-)

ChaosTM
2020-08-04, 12:28:05
UvnDHpvjndo


..muss aufhören diese Videos zu schaun ..
Sandbank Landung mitten im Fluss ist nett.

dreamweaver
2020-08-04, 12:52:39
Frooglesim war ja wohl erst auch skeptisch gegenüber dem neuen FS.

Jetzt nicht mehr:

2nOvTeza5wM

Karümel
2020-08-05, 09:10:22
JHm7-AkmX1E

msilver
2020-08-05, 09:13:48
ob das Teil auf einer 1gb graka rennt? 😂

Major J
2020-08-05, 09:31:32
Da ich leider nur 9 MBit Internet habe auf dem Dorf, hoffe ich doch, dass das noch ausreichend ist. Es sind 5 Minimum und 20 Empfohlen angegeben... das wird also sicher kein Spaziergang.

Statt auf BR setzen sie auf 10x DVD 9 in der Box Version ;D - naja immerhin erspart einem das viele Stunden Download - bis zum 50 GB Day 1 Patch :freak:

MasterElwood
2020-08-05, 11:37:37
Ist es wahr dass es immer noch keine DX12 Version gibt? Wasn DAS für Blödsinn...

ChaosTM
2020-08-05, 12:08:53
Da es bei den Betatestern auch mit 11 recht gut läuft, seh ich das eher entspannt. Wird halt noch dauern. Vielleicht arbeiten sie ja an einem gscheiten VULKAN Port ;)

Si|encer
2020-08-05, 12:45:35
Hatte wir das schon ? Ist von Heise, der fliegt paar Städte an und vergleicht das mit den realen Gebäuden. Und es werden auch die Schwächen der AI gezeigt was Gebäude angeht.

xXZxR4fzgCg

ChaosTM
2020-08-05, 12:59:51
Da AI hat natürlich noch viele Macken. Das war zu erwarten.
Ich glaub ich kenne fast alle FS2020 Videos auf Youtube :) ( gefühlt)

Showers
2020-08-05, 17:19:23
Wie schauen denn die Landschaften außerhalb von den gewohnten Bilderbuch-Alpen usw. aus? Sieht ein Überflug über z.B. die weiße Wüste in Ägypten auch so geil modeliert aus, oder schaut die Grafik wirklich nur an bestimmten Orten so dolle aus?

ChaosTM
2020-08-05, 17:28:10
Die Qualität ist ziemlich konsistent. Speziell Landschaften schauen fast überall gleich gut aus. Speziell ab einer gewissen Flughöhe.

jay.gee
2020-08-05, 17:44:21
Das ist halt ein komplett anderes Niveau als man es zb. aus Aerofly kennt, wo man nur spezifische Hotspots hochauflösend eingefangen hat. Die Streamer im Inet sind ja sehr kreativ und jeder will irgendwelche Videos von besonderen und exotischen Orten einfangen.

Und in nahezu allen Videos, die ich gesehen habe, sind die Leute begeistert und können es oft selbst nicht glauben, was sich da auf ihrem Monitor abspielt. Die Entdeckungsvielfalt ist sowas von gigantisch und dürfte den einen oder anderen Piloten 100te von Stunden vor dem Bildschirm fesseln. So wie ich das sehe, ist der neue MFS sowas wie ein Meilenstein in der Entwicklung von Unterhaltungssoftware.

ChaosTM
2020-08-05, 17:51:02
Nur in der Antarktis fehlen gewisse Regionen im Zentrum - sonst ist die gesamte Erde in gleicher Qualität verfügbar.
Das ergibt Jahre an reinen Flugzeit bis man alles gesehen hat... und es wird immer besser


add.: mögliche Add Ons.:
FS2020 - Mars Pack
FS2020 - Moon Pack
FS2020 - Titan Pack usw..

dreamweaver
2020-08-05, 17:56:18
Die Qualität ist ziemlich konsistent. Speziell Landschaften schauen fast überall gleich gut aus. Speziell ab einer gewissen Flughöhe.

"Leider" hängt die Qualität aber doch von der bing Vorlage ab. Da gibts auch unschöne Gegenden. Und teilweise braucht man dazu gar nicht so weit ins Nirvana gehen.

Beispiel:

https://i.imgur.com/usdwAkA.jpg

dreamweaver
2020-08-05, 17:57:48
...sonst ist die gesamte Erde in gleicher Qualität verfügbar.

Das stimmt nicht!

ChaosTM
2020-08-05, 18:09:15
haYruUbkkr4

hammer..

Ich hab bisher keine wirklichen Ausreißer nach unten gesehen und ich tu momentan fast nix anderes als solche Videos zu schaun.
Vielleicht sind diese Gebiete auch under NDA ;)

jay.gee
2020-08-05, 20:00:34
https://youtu.be/haYruUbkkr4

hammer..

Ich hab bisher keine wirklichen Ausreißer nach unten gesehen und ich tu momentan fast nix anderes als solche Videos zu schaun.
Vielleicht sind diese Gebiete auch under NDA ;)


Da kommen alte Erinnerungen bei mir hoch. Denn Aerofly FS hat die Alpen seinerzeit auch schon ziemlich spektakulär, basierend auf Satellitenbilder, hochaufgelöst eingefangen. Wenn ich es mir heute nochmal so anschaue, würde ich mich auf jeden Fall über die eine oder andere Kampfjet-Umsetzung als Addon freuen. Sorry für die Qualität, das Video ist mittlerweile über acht Jahre alt:
irhHLfyv-sc

Showers
2020-08-05, 20:16:37
Da kommen alte Erinnerungen bei mir hoch. Denn Aerofly FS hat die Alpen seinerzeit auch schon ziemlich spektakulär, basierend auf Satellitenbilder, hochaufgelöst eingefangen. Wenn ich es mir heute nochmal so anschaue, würde ich mich auf jeden Fall über die eine oder andere Kampfjet-Umsetzung als Addon freuen. Sorry für die Qualität, das Video ist mittlerweile über acht Jahre alt:
https://youtu.be/irhHLfyv-sc
Bruder, deine F/A-18 Videos haben mich damals dazu verleitet den "Über-den-Alpen-Simulator" zum Vollpreis zu kaufen...;D:freak::freak::freak: #ehrenmann

The Dude
2020-08-06, 15:09:10
So wie ich das sehe, ist der neue MFS sowas wie ein Meilenstein in der Entwicklung von Unterhaltungssoftware.

Bin der Meinung, dass es dazu erst mal noch gute Missionen braucht. Ich hoffe da wird noch nachgeliefert. Aber - erst mal zocken...

ChaosTM
2020-08-06, 15:13:15
12 Tonnen Wieselstaub von Colombia nach Florida bringen - wähle dein Fluggerät weise

The Dude
2020-08-06, 15:29:52
12 Tonnen Wieselstaub von Colombia nach Florida bringen - wähle dein Fluggerät weise

:D Genau sowas. Und mittendrin kommt ein Sturm auf, eins der zwei Triebwerke fällt aus. Man muss notlanden. Auf ein neues Flugzeug umsteigen, Florida ist überschwemmt und man muss einen anderen Flugplatz anfliegen mit wesentlich kürzerer Landebahn. :biggrin:
Oder mit einem Helikopter verunglückte Bergsteiger retten (gibt gar keine Helikopter oder?). Oder in Alaska irgendwelche Trapper ein- und ausfliegen...... Gäbe ja Tonnen von Dingen, die dem umherfliegen einen Sinn geben würde.

Mir machten einige der Missions im alten FS wirklich fun. Auch ohne Geballer. Cool war, dass der Co-Pilot (der aber nicht wirklich neben einem saß), Anweisungen gegeben hat.

ChaosTM
2020-08-06, 15:31:07
FPS Modul - 2021 ^^


Nicht nötig für mich, aber solche add ons werden kommen

LuckyD
2020-08-06, 16:53:36
Bin der Meinung, dass es dazu erst mal noch gute Missionen braucht. Ich hoffe da wird noch nachgeliefert. Aber - erst mal zocken...
Ich zitier mich mal von Seite 5 in diesem Thread. Ich finde nämlich auch, dass die Missionen in FSX richtig Spaß gemacht haben:
Also es gibt viele "Geschichten", welche man spielen kann. Hier mal eine (Ich hoffe, ich krieg die noch hin. Hab schon Jahre nicht mehr FSX gezockt): Du startest mit einer Cessna in Österreich in einem Tal und fliegst Richtung xyz mit deinem Kumpel. Es ist wunderschönes Wetter. Flugzeit ca. 35 Minuten. Du startest und steigst mit deinem Flugzeug hoch. Du bist !! fast !! über den ersten Berg, da versagt dein Motor. Panik ( ;D ). Nun hast du die Wahl: Kehrst du um und landest wieder am Start-Flughafen oder versuchst du durch gleiten und vorsichtiges Lenken noch über die Spitze zu kommen und bei einem kleinen Flughafen hinter dem Berg rechts auch im Tal wie ein Segelflieger zu landen. Witzigerweise habe ich das "Umkehren" nie geschafft, sondern bin über den Berg gesegelt.
...
Ich hoffe, solche "Missionen/Geschichten" kommen schnell in FS2020 rein.

F4USt
2020-08-06, 22:05:58
Hatte wir das schon ? Ist von Heise, der fliegt paar Städte an und vergleicht das mit den realen Gebäuden. Und es werden auch die Schwächen der AI gezeigt was Gebäude angeht.

https://youtu.be/xXZxR4fzgCg

Jo, hatte ich am 01.08. hier gepostet. Hat nur keinen interessiert ;-)

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12380151&postcount=401

ChaosTM
2020-08-07, 19:22:09
Y6MnYX6OJvM

Fusion_Power
2020-08-07, 20:23:28
Die haben sogar animierte Tiere drinne? :eek:
Gabs sowas früher schon in MFS Spielen?

urbi
2020-08-07, 20:30:26
Es gab doch diese Safari-Mission wo man eine Giraffe(?) suchen musste. Also ja. :)

ChaosTM
2020-08-07, 20:35:24
pcPvTu-TTxc


blackshark.ai ist aus Graz, wußte ich nicht

F4USt
2020-08-07, 23:54:35
Hat jemand Infos zum Download von Regionen?

Wie groß sind diese, also km² und wie viel GB.

Ich frage nämlich deshalb, weil in dem Spiel die Map ja extra heruntergeladen wird und ich mir vorstellen kann, dass die Server bei Release an ihre Grenzen kommen werden.

Christopher_Blair
2020-08-09, 10:18:42
Hat jemand Erfahrungen mit einem 4K TV als Monitor? Speziell für Flugsimulationen.

Ein eventueller Input Lag sollte bei Flugsimulationen ja keine Rolle spielen, auch mehr als 60hz müssen dann nicht sein.

Die ersten TVs gibs ja sogar jetzt schon mit Freesync / VRR.

Gibt es etwas was dagegen spricht?


Thrustmaster T16000, Schubkontrolle und Pedale stehen schon bereit.
TrackIR gebe ich wieder ab, gefällt mir nicht.

Major J
2020-08-09, 10:27:25
Hat jemand Erfahrungen mit einem 4K TV als Monitor? Speziell für Flugsimulationen.

Ein eventueller Input Lag sollte bei Flugsimulationen ja keine Rolle spielen, auch mehr als 60hz müssen dann nicht sein.

Die ersten TVs gibs ja sogar jetzt schon mit Freesync / VRR.

Gibt es etwas was dagegen spricht?


Thrustmaster T16000, Schubkontrolle und Pedale stehen schon bereit.
TrackIR gebe ich wieder ab, gefällt mir nicht.

Einige TVs haben einen Gaming Mode mit reduziertem Input Lag.

Außerdem, würden mit TVs keine Games brauchbar laufen, wären doch Spielekonsolen irgendwie unbrauchbar oder? :D

ChaosTM
2020-08-09, 10:30:44
OLED .. gerade für Nachtflüge ein muss - nehm ich an ;)
Ich liebe meinen uralt VA TV - super Kontrast und passables Schwarz, aber der hat nur 1080p. Daher werde ich wohl vorerst am Monitor und später auf der Reverb G2 spielen.

ChaosTM
2020-08-09, 11:46:09
WkbmpVe3Tsw


dort bin ich selbst schon gelandet - perfekt eingefangen

msilver
2020-08-09, 11:53:36
bin gespannt wie der Titel auf der jeweiligen xbox rennt

ChaosTM
2020-08-09, 11:59:39
Ca. Mid/High Sollte eigentlich mit voller Qualität in 4k30 und 1080p60 laufen.

Ryzen 2700 mit einer 5700er (ca.).. da geht schon was

jay.gee
2020-08-09, 12:03:10
Ich habe die Tage gelesen, dass noch eine Replay-Funktion folgen soll. Ich hoffe das stimmt, denn die eine oder andere Landung würde ich mir im Nachhinein nämlich sicher nochmal gerne in der 3rd-Person anschauen.

F4USt
2020-08-09, 16:27:59
5EkOvs583z8

"Benchmark" mit 9900k @ 5 GHz, 2080 Ti, 32GB DDR 4 @ 4000MHz und NVme SSD unter fast höchsten Einstellungen über New York.

Man sieht sehr schön die Auslastung der einzelnen Kerne. Aber HT deaktiviert?

WhiteVelvet
2020-08-10, 14:55:38
Habe ich das richtig verstanden, dass im Herbst eine VR-Brille für den MSFS rauskommen soll? Würde ich ja gerne kaufen, aber möchte mir noch die Option für Half-Life:Alyx offenhalten. Ist die Index dann mit der Brille für den FS kompatibel? Dann würde ich zuerst die Brille für den FS kaufen und irgendwann später die Index, um damit auch HL:A spielen zu können...

ChaosTM
2020-08-10, 15:08:42
FS2020 kommt eine Zeitlang "exklusiv" für die kommende HP Reverb G2.
Wie diese "Exklusivität" funktionieren soll - k.a.

Wird aber auf allen Headsets laufen früher oder später. Genauso wie Alyx problemlos auf dem neuen Headset laufen wird. Gibts schönes "thru the lens" Video von Alyx und der G2. Schaut grandios aus.

Linmoum
2020-08-10, 15:33:58
FS2020 kommt eine Zeitlang "exklusiv" für die kommende HP Reverb G2.
Wie diese "Exklusivität" funktionieren soll - k.a. VR wird zum Launch mit allen WMR-Brillen funktionieren, nicht nur der G2.

We are excited about the reception that Microsoft Flight Simulator has received from the community and look forward to its launch on August 18th. Today, we announced Microsoft Flight Simulator will support VR platforms beginning fall 2020 as a free update. VR support for Microsoft Flight Simulator will coincide with the HP Reverb G2 this fall. VR support will be available on all Windows Mixed Reality (WMR) headsets upon VR launch. Support for additional platforms/headsets will follow. Stay tuned for future updates.https://www.flightsimulator.com/july-30th-2020-development-update/

WhiteVelvet
2020-08-10, 15:50:42
Die Index lässt sich dann mit beliebigen Headsets kombinieren?

ChaosTM
2020-08-10, 16:20:55
VR wird zum Launch mit allen WMR-Brillen funktionieren, nicht nur der G2.

https://www.flightsimulator.com/july-30th-2020-development-update/


zitat.:

VR support will be available on all Windows Mixed Reality (WMR) headsets upon VR launch. Support for additional platforms/headsets will follow. Stay tuned for future updates.

MS Mixed Reality Plattform zuerst - dann erst der Rest aber ich glaub es wird nicht lange dauern bis alle funktionieren.

user77
2020-08-10, 16:25:02
ich bin gespannt wie sich mein PC schlägt :biggrin:

CPU: Intel i7-4770k @ 4Ghz
RAM: 32GB DDR3 1600mhz
Grafik: Nvidia GeForce GTX 1650 OC 4GB
SSD: 500GB Samsung
Net: 50/10mbit

dreamweaver
2020-08-10, 18:04:52
Da wirst du dich auf jedenfall einschränken müssen. Vor allem durch die Graka.

Major J
2020-08-10, 18:05:27
ich bin gespannt wie sich mein PC schlägt :biggrin:

CPU: Intel i7-4770k @ 4Ghz
RAM: 32GB DDR3 1600mhz
Grafik: Nvidia GeForce GTX 1650 OC 4GB
SSD: 500GB Samsung
Net: 50/10mbit Die Grafikkarte ist der schwächste Teil hier, würde ich mal vermuten.

ChaosTM
2020-08-10, 18:25:24
Ja, alles andere passt soweit. 1080p30 sollten aber drinnen sein etwas abgespeckt.

LuckyD
2020-08-11, 20:31:27
OH MANN ... das würde ich gerne haben für FS2020:

OoJsRXj0e6M

Da würde ich sogar sehr oft auf die VR-Brille verzichten ...

MasterElwood
2020-08-11, 20:43:06
OH MANN ... das würde ich gerne haben für FS2020:

https://youtu.be/OoJsRXj0e6M

Da würde ich sogar sehr oft auf die VR-Brille verzichten ...

VR ist besser. Erstens ist seine Sicht trotz allen 500 Monitoren nur 2D, und

Zweitens kann er nur EIN Flugzeug simulieren mit einem fertigen Cockpit.

Ausserdem: stell dir mal vor du schaltest bei FS2020 in Drohnenmodus. In VR: freie Sicht 360. Er IMMER im Cockpit 😁

ChaosTM
2020-08-11, 20:50:10
Erinnert mich an mein erste VR Erlebnis, ein 360° 3D Rundflug über Manhattan, mit einem Samsung Handy VR Headset (Name vergessen) vor ca. 6 Jahren. Auflösung war niedrig aber das Erlebnis trotzdem prägend..

So was geht mit Monitoren einfach nicht.

LuckyD
2020-08-11, 20:50:37
Auch wenn man dann nur eine Cessna hat, aber man hat ein "echtes" Cockpit. Ein VR-Cockpit, welches man dann mit Controllern bedienen muss, kommt an sowas nicht ran ...
(EDIT: Aber VR hat natürlich andere Vorteile ;) )

RaumKraehe
2020-08-11, 21:10:36
Auch wenn man dann nur eine Cessna hat, aber man hat ein "echtes" Cockpit. Ein VR-Cockpit, welches man dann mit Controllern bedienen muss, kommt an sowas nicht ran ...
(EDIT: Aber VR hat natürlich andere Vorteile ;) )

Schon mal VTOL probiert?

Traxx
2020-08-11, 22:14:21
Der Eindruck vom Fliegen, das Gefühl, ist in VR genial. Fliegen besteht jedoch im RL zu einem grossen Teil im Bedienen und Überwachen der Systeme. Das kann das Homecockpit mit richtigen Knöpfen, Tasten, Drehschalter etc. wesentlich besser. Ich bin immer hin und her gerissen... VR Feeling ist genial, vor allem auf der Reverb. Schalter drehen und drücken - Cockpit mit Beamer oder OLED ;) Die Lösung wäre AR welche das physische Cockpit in die Brille reinbringt, mit den Bedienelementen... *träum* :D

ChaosTM
2020-08-12, 00:32:05
I9VAxhYBq2o

Für 2GB VRAM rennt das ganz gut

HisN
2020-08-12, 19:54:21
Die Lösung wäre AR welche das physische Cockpit in die Brille reinbringt, mit den Bedienelementen... *träum* :D

Ein physisches Cockpit, das zu 100% im VR abgebildet wird, und Deine Hände die getrackt werden, so dass Du "blind" die richtigen Schalter schaltest? *g*

RaumKraehe
2020-08-12, 20:52:08
Der Eindruck vom Fliegen, das Gefühl, ist in VR genial. Fliegen besteht jedoch im RL zu einem grossen Teil im Bedienen und Überwachen der Systeme. Das kann das Homecockpit mit richtigen Knöpfen, Tasten, Drehschalter etc. wesentlich besser. Ich bin immer hin und her gerissen... VR Feeling ist genial, vor allem auf der Reverb. Schalter drehen und drücken - Cockpit mit Beamer oder OLED ;) Die Lösung wäre AR welche das physische Cockpit in die Brille reinbringt, mit den Bedienelementen... *träum* :D

Schon mal VTOL probiert?

dargo
2020-08-12, 22:21:52
https://youtu.be/I9VAxhYBq2o

Für 2GB VRAM rennt das ganz gut
Falsches Video verlinkt? :confused: Ich sehe da die reinste Ruckelorgie inkl. Standbilder. :freak: Und seit wann hat eine RX580 2GB Vram?

[dzp]Viper
2020-08-12, 22:46:40
Wusste gar nicht, dass das geht :eek:
FVrtMCkhVKA

MasterElwood
2020-08-12, 23:12:41
Ein physisches Cockpit, das zu 100% im VR abgebildet wird, und Deine Hände die getrackt werden, so dass Du "blind" die richtigen Schalter schaltest? *g*

Dann bist du immer noch beschränkt auf nur ein Flugzeug für immer und immer...

Die Lösung ist VR mit tactical feedback. Kommt - dauert nur noch paar Jahre...

Fusion_Power
2020-08-13, 00:06:13
https://youtu.be/I9VAxhYBq2o

Für 2GB VRAM rennt das ganz gut

Für nen MS Flight Simulator ist die Performance in der Tat ganz OK, vor allem wenn man mal die Vergangenheit betrachtet und was es damals brauchte um das Programm überhaupt vernünftig spielen zu können. Da sieht der MSFS 2020 auf der minimum-Hardware ja noch recht flüssig aus im Vergleich zu früheren Versionen.

[MK2]Mythos
2020-08-13, 00:49:08
Scheiße, jetzt habe ich mir extra für den FluSi die HP Reverb G2 vorbestellt. :freak:

EDIT: Ich hab jetzt ehrlicherweise nicht den ganzen Thread gelesen, man möge mir also verzeihen falls die Frage schon beantwortet wurde, aber wird man zusammen in einem Flugzeug fliegen können? Gibt es dazu eine Info?

dildo4u
2020-08-13, 02:43:10
Für nen MS Flight Simulator ist die Performance in der Tat ganz OK, vor allem wenn man mal die Vergangenheit betrachtet und was es damals brauchte um das Programm überhaupt vernünftig spielen zu können. Da sieht der MSFS 2020 auf der minimum-Hardware ja noch recht flüssig aus im Vergleich zu früheren Versionen.
Nvidia läuft vermutlich deutlich besser, diese Kombination ist Gift für AMD Hardware ohne DX12.
Sowas wie eine 1650 Super könnte z.b deutlich besser laufen.

dreamweaver
2020-08-13, 08:29:14
Heute Abend, 19:30 Uhr, live stream Q&A der Devs auf Twitch:

https://www.twitch.tv/msfsofficial/schedule

WhiteVelvet
2020-08-13, 08:35:06
Mythos;12390381']Scheiße, jetzt habe ich mir extra für den FluSi die HP Reverb G2 vorbestellt. :freak:

Ich muss jetzt ganz stark sein, das nicht zu tun :D Ich warte noch etwas ab, bis es günstiger ist. Dann habe ich auch etwas, worauf ich mich nächstes Jahr freuen kann :D