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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die schönsten Game-Images.../ Der Wirklich-Selfmade+Wasserzeichen-Ingameshot-Thread


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RaumKraehe
2004-10-19, 16:08:41
Den Strategie-Puristen wirds wohl nicht stören aber ich find die Grafik extremst häßlich. Toller "Grau in Grau Look". ;( Gefällt mir leider kein bißchen.

Rome lebt von der Bewegung auf dem Schlachtfeld. Alle Einheiten haben z.B. asynchrone Animationen. Also Soldaten in einer Gruppe bewegen sich nicht gleichförmig. Das sieht schon fast so aus wie bei Herr der Ringe wenn 2 große Armeen aufeinander stürmen und zusammprallen. :)

Saeh-Bo
2004-10-19, 16:10:56
RaumKraehe das ist erstens richtig und 2. finde ich die Grafik zudem kein bissel Grau in Grau, aber das mag so sein, wenn man zuviel UT2004 gespielt hat. Zudem 3000. Beitrag im Threat @ RaumKraehe :)

Mfg. Saeh-Bo

Grindcore
2004-10-19, 16:25:43
Zu Deiner Frage Saeh-Bo: Ja, es gibt ne Demo, die ist auch onlinefähig und macht richtig bock. Was ich auch noch empfehlen kann ist Trophyhunter 2003, benutzt die gleiche 3D Engine und die Palette der potentiellen Trophäen ist wesentlich größer, da gibts dann auch Pumas, Bären, Wölfe und eben diverse Hirscharten oder Wildschafe zu jagen.

Hier kann es cooler Weise durchaus mal vorkommen, das sich ein Puma auf den Wapiti stürzt, den Du gerade anvisierst, was dann auch richtig geil animiert ist.

InsaneDruid
2004-10-19, 17:49:08
GPLEA Cooper T81 2.1 Update für GPL

http://img.photobucket.com/albums/v103/cvmIh6EV/gpl/cooper1.jpg

Plutos
2004-10-19, 17:50:08
Chrome, 1024x768 (auf 800x600 verkleinert), im Spiel alle Details auf Max, im Treiber 4xS AA und 8x AA, als JPEG 90% Qualität


(1)
http://img19.exs.cx/img19/3183/chrome_01.jpg

(2)
http://img19.exs.cx/img19/8426/chrome_02.jpg

(3)
http://img19.exs.cx/img19/6029/chrome_03.jpg

(4)
http://img19.exs.cx/img19/9984/chrome_04.jpg

Saeh-Bo
2004-10-19, 18:15:48
Danke Grindcore !
Hast du ein paar Screenies von Trophy Hunter 2k3 ?

Mfg. Saeh-Bo

Crossfade
2004-10-19, 18:37:14
Den Strategie-Puristen wirds wohl nicht stören aber ich find die Grafik extremst häßlich. Toller "Grau in Grau Look". ;( Gefällt mir leider kein bißchen.

Es gibt Spiele, die sehen auf Screens besser aus als in echt.(z.B. UT2004)
Es gibt allerdings auch Spiele, die sehen auf Screens nicht halb so gut aus wie in echt.Und dazu gehört Rome definitiv! Denn es sieht einfach gigantisch aus, wenn 6000 Einheiten aufeinander zu stürmen! Und genau das kann in den Bildern eben nicht aufgefangen werden, wie RaumKraehe schon sagte:
"Es lebt von der Bewegung".

Saeh-Bo
2004-10-19, 18:47:24
@ Unu ich finde die Landschaft von Chrome sehr ansprechend, aber die Entwickler haben viel vertendeld damit das das Wasser so scheisse aussieht !

Mfg. Saeh-Bo

Plutos
2004-10-19, 20:32:30
@ Unu ich finde die Landschaft von Chrome sehr ansprechend, aber die Entwickler haben viel vertendeld damit das das Wasser so scheisse aussieht !

Was meiner Meinung nach "schlimmer" (ein wenig schade) ist, man kann Wasserflächen nicht betreten (also nicht schwimmen), das sieht man auf Screens natürlich nicht. Aber die Entwickler (Techland) arbeiten sogar schon an einem Nachfolger. So, back 2 topic.

Mr. Lolman
2004-10-20, 01:06:42
Ultima IX auf Voodoo5 PCI 1280x1024, 2xFSAA, gut spielbar:

http://img93.exs.cx/img93/3816/glide0001.jpg

http://img93.exs.cx/img93/2125/glide0000.jpg

1024x768, 4xFSAA, gerade noch spielbar:

http://img93.exs.cx/img93/5110/glide0003.jpg

http://img93.exs.cx/img93/75/glide0007.jpg

http://img93.exs.cx/img93/507/glide0010.jpg

Mr. Lolman
2004-10-20, 01:20:01
Painkiller, Voodoo5 PCI, 1024x768:

http://img78.exs.cx/img78/9044/snap002.jpg

http://img78.exs.cx/img78/4222/snap009.jpg

http://img78.exs.cx/img78/8513/snap012.jpg

http://img78.exs.cx/img78/6738/snap013.jpg

http://img78.exs.cx/img78/7025/snap014.jpg

Mr. Lolman
2004-10-20, 01:24:47
Medal of Honor, Voodoo5, 1024x768, 2xFSAA:

http://img41.exs.cx/img41/7913/glide_20041018_181653.jpg

http://img41.exs.cx/img41/1533/glide_20041018_182030.jpg

http://img41.exs.cx/img41/1663/glide_20041018_182122.jpg

c4rD1g4n
2004-10-20, 01:42:37
schon krass, was die voodoo noch so hergibt!

ok, ultima IX war auf glide optimiert.
das rennt auf ´ner voodoo 5 sicher besser als auf ´ner geforce 4!

aber die FPS bei painkiller und MoH würden mich schon interessieren.
bei painkiller sieht man ja fraps, aber ist es durchgängig spielbar?
bei den gegnermassen, welche da öfter anrücken, kann ich mir das nur schwer vorstellen ;D

allerdings sehen der 2. und 3. painkiller shot ja extrem gut aus!

übrigens habe ich in meiner ultima IX options.ini solange rumgefummelt, bis es keine popups von entfernten objekten mehr gab.

will sagen, daß jetzt alles, egal wie weit weg, in höchster detailstufe gerendert wird.
ist immer noch ein echt schönes athmosphärisches spiel!

betasilie
2004-10-20, 01:49:47
Bei den Painkiller-Bildern frage ich mich bloß, ob ich den Code des Spiels oder die Voodoo5 beeindruckender finde. ;)

c4rD1g4n
2004-10-20, 02:01:27
Bei den Painkiller-Bildern frage ich mich bloß, ob ich den Code des Spiels oder die Voodoo5 beeindruckender finde. ;)

tja, irgendwie haben die ganzen leute aus dem ostblock das proggen besser drauf....die haben da irgendwo ´ne gehirnwindung mehr.....so ´ne art besonderes talent.
polen, russen, kroaten....

gibt da ´ne ganze menge beispiele.
stalker wird hoffentlich auch so eines.
die machen den ganzen westlichen firmen was vor, was optimierten code angeht. was gut aussieht, muss nicht langsam sein.

aber vielleicht machen sie ja auch bloss aus der not eine tugend, weil sich in den ländern keiner die neueste hardware leisten kann ;D

betasilie
2004-10-20, 02:08:28
tja, irgendwie haben die ganzen leute aus dem ostblock das proggen besser drauf....die haben da irgendwo ´ne gehirnwindung mehr.....so ´ne art besonderes talent.
polen, russen, kroaten....

gibt da ´ne ganze menge beispiele.
stalker wird hoffentlich auch so eines.
die machen den ganzen westlichen firmen was vor, was optimierten code angeht. was gut aussieht, muss nicht langsam sein.

aber vielleicht machen sie ja auch bloss aus der not eine tugend, weil sich in den ländern keiner die neueste hardware leisten kann ;D
Ja, technisch kommt da einiges aus der Gegend, aber leider fehlt es oft am Contentdesign und Storydesign, damit es ein richtiger Toptitel wird. STALKER könnte wirklich mal in allen Disziplinen Maßstäbe setzen. ... Hoffen wir auf das beste. ;)

siegemaster
2004-10-20, 05:51:25
Counterstrike : Source 800x600 noAA/AF

http://hometown.aol.de/siegemaster/CSScbblesonne.JPG
http://hometown.aol.de/siegemaster/CSSchateauwasser.JPG
http://hometown.aol.de/siegemaster/CSSchateauwasser2.JPG
http://hometown.aol.de/siegemaster/CSSdust1.JPG
http://hometown.aol.de/siegemaster/CSSdust2.JPG

siegemaster
2004-10-20, 06:15:58
http://hometown.aol.de/siegemaster/CSSoffice1.JPG

Man Beachte die Details...(Monitor nach zerschiessen des PCs aus)

http://hometown.aol.de/siegemaster/CSSoffice2.JPG

http://hometown.aol.de/siegemaster/CSSoffice3.JPG

http://hometown.aol.de/siegemaster/CSSoffice4.JPG

http://hometown.aol.de/siegemaster/CSSoffice5.JPG

http://hometown.aol.de/siegemaster/CSSoffice6.JPG

Radeonator
2004-10-20, 08:20:21
Es gibt Spiele, die sehen auf Screens besser aus als in echt.(z.B. UT2004)
Es gibt allerdings auch Spiele, die sehen auf Screens nicht halb so gut aus wie in echt.Und dazu gehört Rome definitiv! Denn es sieht einfach gigantisch aus, wenn 6000 Einheiten aufeinander zu stürmen! Und genau das kann in den Bildern eben nicht aufgefangen werden, wie RaumKraehe schon sagte:
"Es lebt von der Bewegung".

:lol: So nen , mit verlaub, Quatsch. UT2004 sieht genauso wie auf den Screenshots aus, wenn es bei dir nicht der Fall ist, dann machst du irgendetwas komplett falsch oder hast nicht die entsprechende HW...

Bei Rome kann ich dir aber beipflichten. Selbst in der Demo, die sich die Kritiker hier vielleicht mal besorgen sollten, sieht man das die Grafik absolut stimmig ist. Es kommt dort auf die Truppen und Kampfhandlúngen an, die sind absolut gelungen! Geschmackssache halt ;)

(del676)
2004-10-20, 08:46:50
:lol: So nen , mit verlaub, Quatsch. UT2004 sieht genauso wie auf den Screenshots aus, wenn es bei dir nicht der Fall ist, dann machst du irgendetwas komplett falsch oder hast nicht die entsprechende HW...

Bei Rome kann ich dir aber beipflichten. Selbst in der Demo, die sich die Kritiker hier vielleicht mal besorgen sollten, sieht man das die Grafik absolut stimmig ist. Es kommt dort auf die Truppen und Kampfhandlúngen an, die sind absolut gelungen! Geschmackssache halt ;)

ähem, es geht um den Eindruck den man durch den Screen vermittelt bekommt, nicht um die Grafik

Hucke
2004-10-20, 10:19:39
schon krass, was die voodoo noch so hergibt!

ok, ultima IX war auf glide optimiert.
das rennt auf ´ner voodoo 5 sicher besser als auf ´ner geforce 4!

übrigens habe ich in meiner ultima IX options.ini solange rumgefummelt, bis es keine popups von entfernten objekten mehr gab.

will sagen, daß jetzt alles, egal wie weit weg, in höchster detailstufe gerendert wird.
ist immer noch ein echt schönes athmosphärisches spiel!

Ultima IX läuft mit dem 1.19f Patch deutlich besser auf einer GeForce 4 als auf einer Voodoo5. Hauptsache die Kiste hat viel Speicher.
Und ansonsten hat das Spiel einfach ne wunderschöne stimmige Grafik. Sehr beeindruckend für die Zeit. Schade nur, daß die Story da kein Stück mithalten kann.

Hiro Hiroshi
2004-10-20, 10:39:12
http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/66681b52.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/44925ec7.jpg


Pacific Fighters 1600x1200

Gast
2004-10-20, 11:30:37
Ultima IX läuft mit dem 1.19f Patch deutlich besser auf einer GeForce 4 als auf einer Voodoo5. Hauptsache die Kiste hat viel Speicher.
Und ansonsten hat das Spiel einfach ne wunderschöne stimmige Grafik. Sehr beeindruckend für die Zeit. Schade nur, daß die Story da kein Stück mithalten kann.



Glaub ich nicht, denn meine Radeon 9700pro ruckelt selbst mit dem neuesten Patch ganz schön herum, sofern man die Sichtweite in der Config ordentlich hochgestellt hat...

raumich
2004-10-20, 11:33:09
GPLEA Cooper T81 2.1 Update für GPL

http://img.photobucket.com/albums/v103/cvmIh6EV/gpl/cooper1.jpgHammerhart! Hatte mir das Spiel ja vor einiger Zeit für 2,99 Euro geholt. Ist schon der Wahnsinn wenn man sieht, wie gut diese Modifikationen im Vergleich zur reellen Spielegrafik aussehen. Das Spiel ansich lockt heute grafisch sicher keinen mehr vor den Bildschirm. Aber wenn ich mir dieses Custom-Auto so anschaue, dann muß ganz klar gesagt werden, das es besser aussieht als Autos in manch neuen Rennspielen.

Radeonator
2004-10-20, 11:38:22
Hammerhart! Hatte mir das Spiel ja vor einiger Zeit für 2,99 Euro geholt. Ist schon der Wahnsinn wenn man sieht, wie gut diese Modifikationen im Vergleich zur reellen Spielegrafik aussehen. Das Spiel ansich lockt heute grafisch sicher keinen mehr vor den Bildschirm. Aber wenn ich mir dieses Custom-Auto so anschaue, dann muß ganz klar gesagt werden, das es besser aussieht als Autos in manch neuen Rennspielen.

Ist das ingame Grafik? Also nicht Photoshop?

Macht mal bitte nen ingame Shot, denn hier sollen nur SELBSTGEMACHTE ING AME SHOTS rein...

c4rD1g4n
2004-10-20, 11:52:53
Ultima IX läuft mit dem 1.19f Patch deutlich besser auf einer GeForce 4 als auf einer Voodoo5. Hauptsache die Kiste hat viel Speicher.

Glaub ich nicht, denn meine Radeon 9700pro ruckelt selbst mit dem neuesten Patch ganz schön herum, sofern man die Sichtweite in der Config ordentlich hochgestellt hat...

tja, müsste man benchen :D
ich habe zwar noch eine voodoo 5 agp hier, aber in meiner kiste sind die platzverhältnisse sehr beengt....wäre ´ne heidenarbeit.
ausserdem müsste sie bei mir gegen ein fx5900 antreten.

jedenfalls glaube ich auch immer noch, daß die voodoo 5 schneller ist als eine geforce 4.
allerdings sieht das game auf geforce besser aus, da die voodoo (jedenfalls war es bei meiner sli-kombi so) die mipmaps nicht filtert.

aber eines kann ich ja mal tun.
fx5900 vs. voodoo2 sli
die stecken nämlich im system :D

raumich
2004-10-20, 12:11:27
Ist das ingame Grafik? Also nicht Photoshop?

Macht mal bitte nen ingame Shot, denn hier sollen nur SELBSTGEMACHTE ING AME SHOTS rein...Das ist aus dem Spiel Grand Prix Legends und dazu existieren in dem Thread schon dutzende Shots. Die Grafik der Fahrzeuge (und Strecken) wird von Fans immer weiter aufpoliert und das ist scheinbar die neueste Version des Wagens. Sicher kein Ingame aber auch kein aufgemotzer Shot. Die Grafik von GPL braucht sich teilweise wirklich nicht vor aktuellen Titeln verstecken. Ist aber ein richtiges Rennspiel und leider viel zu schwer zu beherrschen (IMO). Also kein Fun Racer für das Spiel zwischendurch.

LordDeath
2004-10-20, 12:16:23
tja, irgendwie haben die ganzen leute aus dem ostblock das proggen besser drauf....die haben da irgendwo ´ne gehirnwindung mehr.....so ´ne art besonderes talent.
polen, russen, kroaten....

gibt da ´ne ganze menge beispiele.
stalker wird hoffentlich auch so eines.
die machen den ganzen westlichen firmen was vor, was optimierten code angeht. was gut aussieht, muss nicht langsam sein.

aber vielleicht machen sie ja auch bloss aus der not eine tugend, weil sich in den ländern keiner die neueste hardware leisten kann ;D

painkiller ist einfach ein game, das versucht, geile grafik mit tollen texturen und guter levelarchitektur zu erzeugen, im gegensatz zu den ganzen anderen spielen mit den netten bonbon shader effekten. dadurch blieb ja auch die performance des games erträglich :D

c4rD1g4n
2004-10-20, 12:43:30
painkiller ist einfach ein game, das versucht, geile grafik mit tollen texturen und guter levelarchitektur zu erzeugen, im gegensatz zu den ganzen anderen spielen mit den netten bonbon shader effekten. dadurch blieb ja auch die performance des games erträglich :D

yo, so sehe ich das auch!
die schönsten effekte nutzen nix, wenn die texturen nichts taugen.
das beste (anti)beispiel ist doom 3
dabei geht´s mir nicht um doom3 vs. painkiller
aber was die texturen betrifft, liegen einfach welten dazwischen.
da reisst das bumpmapping auch nichts mehr raus.
und auch ohne bump kann man plastische effekte erzeugen, wie man an den von mir besonders angesprochenen screenshots schön erkennen kann.

ich frage mich immer noch, wie man einem anno 2004 sowas anbieten kann (doom3), wobei hochauflösende texturen noch nich´ mal leistung kosten, sondern eigentlich nur speicher.

Saeh-Bo
2004-10-20, 12:50:04
naja also Doom3 mit Painkiller zu vergleichen kann man wirklich nicht !
Man wird sehen was alles mit der D3-Engine gemacht werden kann. Laut Id habe man sie bei Doom3 noch nicht ausgereizt, weil es mit der heutigen Hardware unmöglich wäre. Deshalb sollte man nicht über die Grafik von Doom3 lestern. Vielleicht werden wir noch eines besseren belehrt....

Mfg. Saeh-Bo

DrumDub
2004-10-20, 13:02:52
tiger woods pga tour 2004, 1280x1024, 2xrgms, 8xfulltriaf, 9700@379/313

http://h34.dyndns.org/tw0a.jpg

http://h34.dyndns.org/tw0b.jpg

http://h34.dyndns.org/tw0c.jpg

http://h34.dyndns.org/tw0d.jpg

Saeh-Bo
2004-10-20, 13:13:40
Das sind ziemlich dicke Screenies kann das sein, bei mir lädt er schon ne ganze Minute !!!
Könnt ihr die nicht wenigstens ein bisschen komprimieren ?
So haben fertig geladen und ich muss sagen das ich begeistert bin das auch Underdogs wie Golfspiele sehr gut aussehen können !
Angeblich soll das Spiel ja auch so sehr gut sein ...

Mfg. Saeh

c4rD1g4n
2004-10-20, 13:17:45
naja also Doom3 mit Painkiller zu vergleichen kann man wirklich nicht !
Man wird sehen was alles mit der D3-Engine gemacht werden kann. Laut Id habe man sie bei Doom3 noch nicht ausgereizt, weil es mit der heutigen Hardware unmöglich wäre. Deshalb sollte man nicht über die Grafik von Doom3 lestern. Vielleicht werden wir noch eines besseren belehrt....

Mfg. Saeh-Bo

jaaa....diese statements kenne ich alle ;D
und ich habe auch nicht die SPIELE verglichen, sondern die TEXTUREN, was ich aber ausdrücklich betont habe!
und die texturen in doom3 sind nunmal der standard.....des jahres 2000.

nochmal....doom3 war in diesem fall nur ein beispiel für mässige texturqualität. mehr nicht!
es liegt nicht in meiner absicht hier wieder einen spielvergleichsflame loszutreten, was meiner meinung nach sowieso nie was bringt.
und es ging auch nicht darum, was mit der d3-engine IRGENDWANN mal alles möglich ist/wird/sein könnte, sondern darum, wie die texturen in diesem game jetzt im moment aussehen. und so WIE sie aussehen, haben sie sich eben als negativ-beispiel angeboten.

Saeh-Bo
2004-10-20, 13:22:08
Gut einspruchakzeptiert ! FRIEDE !

nun aber back 2 topic.....

Plutos
2004-10-20, 14:12:45
Nochmal Chrome


http://img39.exs.cx/img39/1255/chrome_05.jpg



http://img39.exs.cx/img39/549/chrome_06.jpg

DrumDub
2004-10-20, 14:24:29
Das sind ziemlich dicke Screenies kann das sein, bei mir lädt er schon ne ganze Minute !!!
Könnt ihr die nicht wenigstens ein bisschen komprimieren ?


die screens sind nur ca. 400-500kb groß. leider lahmt mein server etwas. deshalb lädt der so lange. sry.

InsaneDruid
2004-10-20, 16:15:12
Ist das ingame Grafik? Also nicht Photoshop?

Macht mal bitte nen ingame Shot, denn hier sollen nur SELBSTGEMACHTE ING AME SHOTS rein...

Das IST Ingame GFX, auch selbstgemacht. Photoshop nur zum beschneiden des Bildes, und zum abspeichern :) Source war ne 9800pro mit 6xFSAA und 16xtri-AF (AI Off), also genau so wie ich auch fahre.

Die Strecke ist "GPL Skid Pan" mit Bluebox Texturset (in weiss). Also ein großer Platz und alle Leveltexturen weiss, wurde ua für solche Shots gebaut.

InsaneDruid
2004-10-20, 16:33:44
GPLEA Cooper T81 2.1 Update für GPL

http://img.photobucket.com/albums/v103/cvmIh6EV/gpl/cooper2.jpg

raumich
2004-10-20, 16:49:58
GPLEA Cooper T81 2.1 Update für GPL

http://img.photobucket.com/albums/v103/cvmIh6EV/gpl/cooper2.jpg
Kanns nur immer wieder sagen: Kenne kein Game das von Fans so liebevoll aufgepeppt wird und das für 3 Euro so unschlagbar gut aussieht. :)

Saeh-Bo
2004-10-20, 22:36:20
joa sieht echt, geil aus und wenn ich ein gutes Lenkrad hätte würde ich es mir kaufen :D
Hab aber leider keins :(
Naja aber mal kaufen kann ja nicht schaden, wenn es ja tatsächliuch nur 3 ? kostet !

Mfg. Saeh

MechWOLLIer
2004-10-21, 09:23:54
Wo kriegt man denn das Spiel für 3€?
Vielleicht kaufs ich mir dafür ja.....:)

raumich
2004-10-21, 10:01:45
Es kostet natürlich keine 3 Euro.

Sondern nur 2,99 Euro :) Einfach mal in einen MediaMarkt oder so gehen. Kann sein das es bei euch vielleicht auch 5 Euro kostet... hier in Darmstadt/Weiterstadt aber definitiv 3 Euro. Und das schon seit über einem halben Jahr!

Cover sieht so aus (sorry wenn das Picture kein Ingame-Shot ist) :tongue:

http://images-eu.amazon.com/images/P/B00005T66R.03.LZZZZZZZ.jpg

Ich bin übrigens kein Rennspiel-Fan und habe das Spiel eigentlich nur wegen der tollen Screenshots hier im Forum gekauft. Für 3 Euro kann man eigentlich auch nichts verkehrt machen.

Saeh-Bo
2004-10-21, 12:07:46
@ InsaneDruid:

Aus was für einer Hardware spielst du GPL ?
Würd mich mal interessieren, weil die Grafik aussieht als bräuchte sie schon ein bissel Power !

Mfg. Saeh

raumich
2004-10-21, 13:21:23
@ InsaneDruid:

Aus was für einer Hardware spielst du GPL ?
Würd mich mal interessieren, weil die Grafik aussieht als bräuchte sie schon ein bissel Power !

Mfg. SaehBin zwar nicht InsaneDruid aber ich denke, die Hardwareanforderungen sind relativ moderat. Lasst euch von den Screens nicht täuschen... Das Spiel hat schon ein paar Jahre auf dem Buckel und war ursprünglich auf Rechnern lauffähig, die ich heute nicht mal mehr als reinen Internet-Zweitrechner in Betracht ziehen würde. ;)

Die verbesserten Strecken und Texturen verlangen zwar sicher schon nach einem aktuelleren Rechner aber das muß sicher kein Highend-Ding sein. Was für einen Rechner hast Du denn? Vielleicht könnte Dir dann eher einer sagen, ob das Game flüssig läuft.

655321
2004-10-21, 13:50:22
Hier mal ein paar nette CSS pix. Einstellungen waren 1024er Auflösung, 2xAA, 16xAF(glaub ich) und alles auf high. Mit amd 2gig realtakt 512mb RAM und ner 9800pro.
Alles geschah auf einem 32Mann server. :D

http://www.spicken.de/graffe/source/de_dust0000.jpg
http://www.spicken.de/graffe/source/de_dust0003.jpg
http://www.spicken.de/graffe/source/de_dust0006.jpg

InsaneDruid
2004-10-21, 14:38:46
So sieht der Rari momentan aus (aktuelle GPLEA Version 3 aus dem Jahre 2002), dürfte "real soon now" aber erneuert werden, zumindest liest sich die Ankündigung auf der GPLEA Seite so. Dann dürften die Texturen ebenso genial aussehen wie beim Cooper jetzt schon.

http://img.photobucket.com/albums/v103/cvmIh6EV/gpl/rari-2002.jpg

Die Hardwareanforderungen von GPL sind auf der Grakaseite eher moderat, selbst ne GF4 kann auch in sehr hohen Auflösungen noch 4xFSAA und AF reinnehmen.

CPU seitig limitiert GPL eher, da die Engine aus dem Jahre 98 von hwT&L etc nix mitbekommt :) Je schneller desto besser, aber auch mit nem 1700+ kommt man gut zurecht.

Ich hab hier nen 2100MHz Barton, 1GB 200MHz Ram, und ne 9800pro, und da ist GPL sogut wie immer bei 36fps, was das Engine-Maximum darstellt.

WEGA
2004-10-21, 15:28:31
Hier mal ein paar nette CSS pix. Einstellungen waren 1024er Auflösung, 2xAA, 16xAF(glaub ich) und alles auf high. Mit amd 2gig realtakt 512mb RAM und ner 9800pro.
Alles geschah auf einem 32Mann server. :D

die texturen sehen ja kaum besser aus als in cs1

tRpii
2004-10-21, 16:54:26
die texturen sehen ja kaum besser aus als in cs1

Keine Ahnung welche Version du von CS gespielt hast, aber die Texturen in CS:S sind um Welten hochauflösender. Ist ja wie immer eine Einstellungssache.

http://www.3d-visionz.net/css/css_6.jpg

stav0815
2004-10-21, 17:39:25
Keine Ahnung welche Version du von CS gespielt hast, aber die Texturen in CS:S sind um Welten hochauflösender. Ist ja wie immer eine Einstellungssache.

http://www.3d-visionz.net/css/css_6.jpg

also muss schon sagen, die Texes sind einfach Weltklasse

MadMan2k
2004-10-21, 18:07:08
RO, 2AA & 16 biAF

http://www.madman2k.w4f.net/upload/UT2k4_RO.jpg

LordDeath
2004-10-21, 18:10:44
wow! und das soll ne kostenlose mod sein? die sieht besser aus als viele komerziell erwerbbare titel!! gibt es denn für ut2k4 auch geile singleplayer mods mit story usw.?

WEGA
2004-10-21, 19:58:00
Keine Ahnung welche Version du von CS gespielt hast, aber die Texturen in CS:S sind um Welten hochauflösender. Ist ja wie immer eine Einstellungssache.

http://www.3d-visionz.net/css/css_6.jpg

das sieht schon besser aus.
aber hier siehts nicht so toll aus. liegt das daran dass die texturen so nah sind oder einstellungssache?
http://www.spicken.de/graffe/source/de_dust0003.jpg

wow! und das soll ne kostenlose mod sein? die sieht besser aus als viele komerziell erwerbbare titel!! gibt es denn für ut2k4 auch geile singleplayer mods mit story usw.?

die haben auch einen großen preis gewonnen und ordendlich abgesahnt ($$$)
grafik ist aber auch das einzig gute an dem MOD

DasheR
2004-10-21, 20:04:49
RO, 2AA & 16 biAF

http://www.madman2k.w4f.net/upload/UT2k4_RO.jpg
OMG wie Fett sieht das denn aus :eek: Bist du so lieb und machst no ein paar Shots THX. :biggrin:

Karümel
2004-10-21, 20:45:19
:eek: Boahh, was ist das?
"RO" sagt mir leider nichts.

Crossfade
2004-10-21, 20:53:26
:eek: Boahh, was ist das?
"RO" sagt mir leider nichts.

RO steht wahrscheindlich für "Red Orchestra".
Ist ein Mod für UT2004

Leon_J
2004-10-21, 20:58:41
Schon irre, wie geil das aussieht, dank der perfekten Texturen und 16fachem AF.

Allerdings merkt man schon ein wenig die polygonarmheit. aber das stört mich persönlich wenig.

Sehr netter shot.

tRpii
2004-10-21, 21:08:19
Jap, Red Orchestra 3.0.. wirklich nen genialer Mod für UT2k4..

http://www.3d-visionz.net/ro/ro1.jpg

http://www.3d-visionz.net/ro/ro2.jpg

:eek:

tRpii
2004-10-21, 21:11:46
falls wer nen paar Highres CS:S Shots will:

http://www.3d-visionz.net/css/css_1.jpg
http://www.3d-visionz.net/css/css_2.jpg
http://www.3d-visionz.net/css/css_3.jpg
http://www.3d-visionz.net/css/css_4.jpg
http://www.3d-visionz.net/css/css_5.jpg
http://www.3d-visionz.net/css/css_6.jpg
http://www.3d-visionz.net/css/css_7.jpg
http://www.3d-visionz.net/css/css_8.jpg
http://www.3d-visionz.net/css/css_9.jpg
http://www.3d-visionz.net/css/css_10.jpg
http://www.3d-visionz.net/css/css_11.jpg
http://www.3d-visionz.net/css/css_12.jpg
http://www.3d-visionz.net/css/css_13.jpg
http://www.3d-visionz.net/css/css_14.jpg
http://www.3d-visionz.net/css/css_15.jpg
http://www.3d-visionz.net/css/css_16.jpg

CSX
2004-10-21, 22:07:00
Ich hab da auch noch Red Orchestra Shots im Angebot:
(2xAA, 16xAF)

http://img93.exs.cx/img93/1613/UT20042004-10-2120-49-06-07.th.png (http://img93.exs.cx/my.php?loc=img93&image=UT20042004-10-2120-49-06-07.png) http://img36.exs.cx/img36/1564/UT20042004-10-2120-53-27-98.th.png (http://img36.exs.cx/my.php?loc=img36&image=UT20042004-10-2120-53-27-98.png) http://img36.exs.cx/img36/640/UT20042004-10-2120-55-22-34.th.png (http://img36.exs.cx/my.php?loc=img36&image=UT20042004-10-2120-55-22-34.png) http://img100.exs.cx/img100/6748/UT20042004-10-2120-59-04-68.th.png (http://img100.exs.cx/my.php?loc=img100&image=UT20042004-10-2120-59-04-68.png) http://img100.exs.cx/img100/3295/UT20042004-10-2121-00-00-98.th.png (http://img100.exs.cx/my.php?loc=img100&image=UT20042004-10-2121-00-00-98.png) http://img45.exs.cx/img45/3350/UT20042004-10-2121-06-08-87.th.png (http://img45.exs.cx/my.php?loc=img45&image=UT20042004-10-2121-06-08-87.png)

Gast
2004-10-21, 22:58:55
Ich hab da auch noch Red Orchestra Shots im Angebot:
(2xAA, 16xAF)

http://img93.exs.cx/img93/1613/UT20042004-10-2120-49-06-07.th.png (http://img93.exs.cx/my.php?loc=img93&image=UT20042004-10-2120-49-06-07.png) http://img36.exs.cx/img36/1564/UT20042004-10-2120-53-27-98.th.png (http://img36.exs.cx/my.php?loc=img36&image=UT20042004-10-2120-53-27-98.png) http://img36.exs.cx/img36/640/UT20042004-10-2120-55-22-34.th.png (http://img36.exs.cx/my.php?loc=img36&image=UT20042004-10-2120-55-22-34.png) http://img100.exs.cx/img100/6748/UT20042004-10-2120-59-04-68.th.png (http://img100.exs.cx/my.php?loc=img100&image=UT20042004-10-2120-59-04-68.png) http://img100.exs.cx/img100/3295/UT20042004-10-2121-00-00-98.th.png (http://img100.exs.cx/my.php?loc=img100&image=UT20042004-10-2121-00-00-98.png) http://img45.exs.cx/img45/3350/UT20042004-10-2121-06-08-87.th.png (http://img45.exs.cx/my.php?loc=img45&image=UT20042004-10-2121-06-08-87.png)

hmm,
RO mag Grafisch zwar super sein, aber spielerisch ist es ziemlich schlecht, wie ich finde.

Mr. Lolman
2004-10-21, 23:01:40
Bin ich der Einzige, der CS:S grafisch nicht so toll findet?

tRpii
2004-10-21, 23:16:11
Bin ich der Einzige, der CS:S grafisch nicht so toll findet?

CS:S ist ja auch nen Online-Shooter - und dafür ist die Grafik recht gut, in Aktion wirkt alles eh noch besser

Blue
2004-10-21, 23:23:45
Außerdem könnte ich mir gut vorstellen das es online ziemlich flüssig läuft - gerade weil es nicht Grafik wie Farcry verwendet und damit auch mit Midrange Karten gezockt werden kann. Für nen Onlinespiel is die Grafik IMO ziemlich gut.

Blue

Arcanoxer
2004-10-22, 08:13:58
Da heute die NDA zu Star Wars Galaxies - Jump to Lithspeed gefallen ist, hier mal 3 Screenshots von mir.
2xAA 8xAF

http://kellermeister.bei.t-online.de/images/screenShot3817.jpg

http://kellermeister.bei.t-online.de/images/screenShot3891.jpg

http://kellermeister.bei.t-online.de/images/screenShot3849.jpg

Saeh-Bo
2004-10-22, 09:26:52
Ich hab einen XP 2800+ und eine Radeon 9600 Pro, 512 MB RAM, MSI K7N2 Delta-L Board !
Ein Mid-Mid bis Mid-End PC....

Mfg. Saeh

Hellspawn
2004-10-22, 11:10:53
Da heute die NDA zu Star Wars Galaxies - Jump to Lithspeed gefallen ist, hier mal 3 Screenshots von mir.
2xAA 8xAF

http://kellermeister.bei.t-online.de/images/screenShot3817.jpg

http://kellermeister.bei.t-online.de/images/screenShot3891.jpg

http://kellermeister.bei.t-online.de/images/screenShot3849.jpg

wär nett wenn du screenshots mit der richtigen gamma-einstellung machen könntest.. die grafik scheint nicht schlecht zu sein, aber so bleich siehts einfach grausig aus. Also ich würds so auf keinen fall spielen.

MechWOLLIer
2004-10-22, 11:33:51
Bin ich der Einzige, der CS:S grafisch nicht so toll findet?
Nö, imo ist die Grafik, dafür das die Source-Engine benutzt wird, einfach nur schlecht.
Die Texturen sind nicht wirklihc toll, alles wirkt irgendwie ödig.
Ok, im Gegensatz zu Counterstrike ists schon ein großer Unterschied....

tRpii
2004-10-22, 13:56:33
Nö, imo ist die Grafik, dafür das die Source-Engine benutzt wird, einfach nur schlecht.
Die Texturen sind nicht wirklihc toll, alles wirkt irgendwie ödig.
Ok, im Gegensatz zu Counterstrike ists schon ein großer Unterschied....

was für texturen hättest du denn gern an:

-Wänden
-Kopfsteinpflaster
-Holzkisten etc.?

Die Texturen wenn man alles hochgedreht hat, sind hochauflösender als vieles was ich bisher in Shootern gesehen habe. Ich frag mich was manche für Vorstellungen haben. Es ist CS und wie bitte will man ohne großartig etwas am Spieldesign zu verändern, alles ändern? Die Maps sind nunmal recycelte "alte" Maps aus CS. Sie sollen ja ähnlich aussehen. CS ist CS ob mit neuer oder alter Grafik. UT2k3 sieht auch nicht sonderlich schöner aus als UT2k4, und?

Ich mag CS nicht sonderlich wegen dem Spielprinzip bzw. Umsetzung aber die Grafik sieht für nen Online-Shooter richtig gut aus. Ok, vielleicht nicht an jeder Ecke aber warum auch? Eye-Candy wird dort eingesetzt wo es passt und nicht wie in anderen Games, an jeder Stelle obs nun passt oder nicht (hauptsache man hat es drin..).

dildo4u
2004-10-22, 14:12:13
Die ein oder andere nette textur/bumpmapping gibts schon in CS source
6800GT 1280*1024 4XAA 16XAniso

http://img21.exs.cx/img21/3650/hl22004-10-22.jpg

http://img9.exs.cx/img9/9905/hl210-22.jpg

Kachel von ganz nah
http://img68.exs.cx/img68/6539/hl214-17-32-03.jpg

WEGA
2004-10-22, 15:07:24
falls wer nen paar Highres CS:S Shots will:

http://www.3d-visionz.net/css/css_12.jpg

die schattenfehler sind doch nur ein schlechter schertz, oder?
( sichtbar rechts neben dem messer beim tisch )

tRpii
2004-10-22, 15:09:04
joa, merkt man extrem auf italy.. wird aber sicher noch gefixt, wenn nicht.. :eek:

z.B.

http://www.rommel.stw.uni-erlangen.de/~sumpfmolch/cs_italy0017.jpg
http://www.rommel.stw.uni-erlangen.de/~sumpfmolch/cs_italy0011.jpg

BadFred
2004-10-22, 15:24:02
Richard Burns Rally

http://img39.exs.cx/img39/2471/RBR.jpg
4xAA, 8xAF

MechWOLLIer
2004-10-22, 15:58:07
was für texturen hättest du denn gern an:
-Wänden
-Kopfsteinpflaster
-Holzkisten etc.?
Die Texturen wenn man alles hochgedreht hat, sind hochauflösender als vieles was ich bisher in Shootern gesehen habe. Ich frag mich was manche für Vorstellungen haben. Es ist CS und wie bitte will man ohne großartig etwas am Spieldesign zu verändern, alles ändern? Die Maps sind nunmal recycelte "alte" Maps aus CS. Sie sollen ja ähnlich aussehen. CS ist CS ob mit neuer oder alter Grafik. UT2k3 sieht auch nicht sonderlich schöner aus als UT2k4, und?

Ich sage nicht, dass das gebotene schlecht ich. Ich finde aber, dass man aus der Source Engine deutlich mehr raushohlen hätte, wenn man es gewollt hätte.
Aber anshceinend war die Angst zu groß viele Comminity Mitgleider zu verlieren....

WEGA
2004-10-22, 16:26:21
joa, merkt man extrem auf italy.. wird aber sicher noch gefixt, wenn nicht.. :eek:

z.B.

http://www.rommel.stw.uni-erlangen.de/~sumpfmolch/cs_italy0017.jpg
http://www.rommel.stw.uni-erlangen.de/~sumpfmolch/cs_italy0011.jpg

ich glaube das kann man nicht fixen. es gibt hald keine schatten physik. man könnte es zwar so machen, dass die schatten nicht durch gegenstände geworfen werden. aber dann würde man hald nur halbe schatten sehen, wenn ein gegenstand an einer kante liegt, und das würde auch scheisse aussehen

raumich
2004-10-22, 16:43:19
http://www.3d-visionz.net/css/css_12.jpg

die schattenfehler sind doch nur ein schlechter schertz, oder?
( sichtbar rechts neben dem messer beim tisch )Das ist kein Schattenfehler, da hat ein Terrorist Kaffee verschüttet! ;)

tRpii
2004-10-22, 16:49:42
ich glaube das kann man nicht fixen. es gibt hald keine schatten physik. man könnte es zwar so machen, dass die schatten nicht durch gegenstände geworfen werden. aber dann würde man hald nur halbe schatten sehen, wenn ein gegenstand an einer kante liegt, und das würde auch scheisse aussehen

kommt ja auf die Lichtquelle drauf an, also wo diese liegt.. ich denk schon dass da noch etwas gemacht wird, maybe nicht in CS:S aber in HL2 darf sowas nicht sein ;)

r00t
2004-10-22, 17:43:50
ich möchte mal anmerken das diese kacheln in css vedammt sch*** aussehn..

ich hab noch keine kachel gesehn die so schleimig aussieht..sind wir hier in avp oder was?!

Saeh-Bo
2004-10-22, 19:33:58
Ich denk mal das sie diese glänzende Oberfläche als Eyecatcher benutzen !
Damit die breite Masse halt auch was von der Grafik mitbekommt und dann halt gut darüber urteilt ! In Wirklichkeit sind diese Kacheln tatsächlich total unrealistisch, die glänzen wie Affenar***....

Mfg. Saeh

tRpii
2004-10-22, 20:25:50
klar, man zoomt ja immer wärend dem spielen an die kacheln und sieht die ganze map über garnix - hallooho - es soll gedaddelt werden und nicht durch die map geflogen und sich wegen jedem furz aufregen.. zeigt mir ein game was durch und durch perfekt ist..

Saeh-Bo
2004-10-22, 21:09:28
Gibt es nicht, aber man muss son Dreck nicht über ne Kachel ziehen !
Da hätte man es wesentlich besser machen können....
Darum geht es, die Darstellung, so eine Kachel gibt es nicht

Mfg. Saeh

r00t
2004-10-22, 21:15:23
1024*768 alles auf hoch
http://mitglied.lycos.de/m477/shadow%20ops/AA-Shadow-ops.jpg
einmal mit einmal ohne AA^^

und der screeny is auch cool:
http://mitglied.lycos.de/m477/shadow%20ops/Shot00019.jpg


leider hab ich vergessen AA anzuschalten .. hatte nur AF ein sorry :(

tRpii
2004-10-22, 21:44:03
Gibt es nicht, aber man muss son Dreck nicht über ne Kachel ziehen !
Da hätte man es wesentlich besser machen können....
Darum geht es, die Darstellung, so eine Kachel gibt es nicht

Mfg. Saeh

es gibt auch keine plastik-glänzende menschen - in FarCry gabs Sie aber.. wenns danach geht :| die entwickler haben sich schon was dabei gedacht, auch wenns für uns wenig sinn macht, ändern wird sichs dennoch nicht

LordDeath
2004-10-22, 21:51:22
@root: aus welchem spiel sind die screens?

Raff
2004-10-22, 23:23:43
@root: aus welchem spiel sind die screens?

Shadow Ops (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=178200). :)

MfG,
Raff

Arcanoxer
2004-10-23, 00:04:40
wär nett wenn du screenshots mit der richtigen gamma-einstellung machen könntest.. die grafik scheint nicht schlecht zu sein, aber so bleich siehts einfach grausig aus. Also ich würds so auf keinen fall spielen.
Also die gamma einstellung ist an mein in die jahre gekommenen samsung syncmaster 900p angepasst(viel zu dunkel), werde beim nächsten mal die gammawerte zurücksetzen bevor ich nen screenshot mache. ;)

Mr. Lolman
2004-10-23, 12:58:01
Voodoo5 PCI, 1024x768, UT2004:

http://img33.exs.cx/img33/3453/Shot46.jpg

http://img33.exs.cx/img33/855/Shot47.jpg

http://img33.exs.cx/img33/3784/Shot48.jpg

http://img33.exs.cx/img33/6379/Shot00018.jpg

Mr. Lolman
2004-10-23, 13:00:29
Voodoo5 PCI, 1024x768, Doom3:

http://img33.exs.cx/img33/5919/shot00061.jpg
(gut spielbar)

http://img33.exs.cx/img33/6475/shot00063.jpg
(Dieser Raum ist nur mit deaktiviert Schatten annähernd flüssig)

Mr. Lolman
2004-10-23, 13:04:07
Voodoo5 PCI, 1024x768, Painkiller:

http://img33.exs.cx/img33/6963/snap007.jpg

http://img33.exs.cx/img33/4597/snap13.jpg

Chrome Demo:

http://img33.exs.cx/img33/3791/snap017.jpg

http://img33.exs.cx/img33/4145/snap018.jpg

Quasar
2004-10-23, 13:05:07
Schreib doch mal die vollständigen Settings dazu - 16Bit rulorrt nicht - Postfilter vergessen?

Mr. Lolman
2004-10-23, 13:06:41
Voodoo5 PCI, 1024x768, 2xFSAA, GothicII:

http://img33.exs.cx/img33/987/snap16.jpg
(man bedenke das mit aktiven AA, die fps auf die Hälfte wegbrechen)



Max Payne II:

http://img33.exs.cx/img33/1449/snap020.jpg

http://img53.exs.cx/img53/8493/snap22.jpg

Mr. Lolman
2004-10-23, 13:09:25
Schreib doch mal die vollständigen Settings dazu - 16Bit rulorrt nicht - Postfilter vergessen?

Leider sieht man ohne HyperSnap DX den 22bit Postfilter auf den Screenshots nicht. Die UT2004 und Doom3 Screenshots hab ich blöderweise noch ohne Hypersnap DX gemacht.

/edit: Bei Chrome auch nicht, glaub ich.
/edit2: Blödsinn. Doom3 ist eh 32bit. Max PayneII und Painkiller leider* auch.

*um den Postfilter zu demonstrieren. Dafür sind die Ultima IX und MoHAA Shots mit Postfilter: Klick (http://www.forum-3dcenter.de/vbulletin/showthread.php?t=131453&page=151&pp=20)


/edit3: Mipmap Dithering war aktiv. Und das LOD war je nach Screenshot auf -1 (ohne AA) bis -2 (mit AA)

Saeh-Bo
2004-10-23, 14:47:50
hehe ich find die Texturen bei den D3 Shots irgendwie cool !
sieht aus wie von 2000-2001......
Bei der Voodoo5 aber kein Wunder.

Mfg. Saeh

9800ProZwerg
2004-10-23, 14:57:37
:eek:
Das sieht ja wohl hammergeil aus! Voodoo5 rulez!
Das UT2004 so geil aussehen würde, und das noch mit den FPS :eek: !!!
Unglaublich! Da sieht man was für Power in der Karte steckt!
Und die Texturen bei Painkillet erst :eek: !

Saeh-Bo
2004-10-23, 15:13:03
Ist die geoced die Voodoo5 ?
Oder haut die das auf den Default Setting raus ?
Dann wäre sie echt geil !!!

Mfg. Saeh

MadMan2k
2004-10-23, 23:12:20
HL2 :D

http://img44.exs.cx/img44/15/hl3.jpg

http://img44.exs.cx/img44/9586/before10.jpg

http://img44.exs.cx/img44/4034/after6.jpg

Saeh-Bo
2004-10-24, 16:37:05
Das ist ja ein echt schlechter MOD !
Ist doch die gleiche Grafik wie in UT, ich seh da keine Verbesserungen...
Kannst du mal son paar Angaben zu den Settings machen ?

Mfg. Saeh

zeus96
2004-10-25, 01:06:13
http://www.zeus96.de/wow7.jpg
http://www.zeus96.de/wow13.jpg
http://www.zeus96.de/eq5.jpg
http://www.zeus96.de/eq6.jpg

die ersten beiden sind con WoW (beta) 1600x 4x AA + 4x AF - 30-80 fps :)
läuft super -

zwei und drei sind von EQ2 (beta) auch 1600x ... aber in der stadt dann nicht mehr spielbar - aso und die player/npc-schatten sind auch aus

rechner siehe sig !
p.s. mehr nette screens auch von anderen games auf meiner kleinen screenshotseite ;) auch siehe sig

MadMan2k
2004-10-25, 10:48:30
Das ist ja ein echt schlechter MOD !
Ist doch die gleiche Grafik wie in UT, ich seh da keine Verbesserungen...
Kannst du mal son paar Angaben zu den Settings machen ?

Mfg. Saeh
mir gings bei den Screens weniger um die Grafik - drum hab ich auch die Komprimierung auf über 50% hochgeschraubt. ;)

Ein Mod ist es auch nicht - vielmehr ein Physik-Testlevel

Saeh-Bo
2004-10-25, 11:37:09
Ach so, aber hier sollen inGame Shots rein, und ein Physik-Testlevel ist kein Spiel. Was wolltest du denn dann mit den Shots bewirken ?
Wo es weder ein Spiel ist und die Screens ziemlich schlecht sind...

Mfg. Saeh

MadMan2k
2004-10-25, 15:26:38
Ach so, aber hier sollen inGame Shots rein, und ein Physik-Testlevel ist kein Spiel. Was wolltest du denn dann mit den Shots bewirken ?
wieso, soll das Testlevel kein Spiel sein? Du kannst doch wunderbar mit der Physik spielen...


Wo es weder ein Spiel ist und die Screens ziemlich schlecht sind...

Mfg. Saeh
wenn du mal von der Semantik hin zur Syntax weggehst, sind die Bilder gar nicht mal so schlecht :D

WEGA
2004-10-25, 16:17:34
Ach so, aber hier sollen inGame Shots rein, und ein Physik-Testlevel ist kein Spiel. Was wolltest du denn dann mit den Shots bewirken ?
Wo es weder ein Spiel ist und die Screens ziemlich schlecht sind...

Mfg. Saeh

was? ut2004 ist kein spiel ?? :ugly: hiermit degradiere ich dich zurück zum Gast

Saeh-Bo
2004-10-25, 17:00:54
Doch es ist ein Spiel, aber das ist nicht UT2004 sondern ein Physik-Testlevel...
Es ist kein eigentliches Spiel und ja auch kein richtiger MOD.
Also gehört es hier nicht rein !

Mfg. Saeh

tRpii
2004-10-25, 17:07:41
Ach so, aber hier sollen inGame Shots rein, und ein Physik-Testlevel ist kein Spiel. Was wolltest du denn dann mit den Shots bewirken ?
Wo es weder ein Spiel ist und die Screens ziemlich schlecht sind...

Mfg. Saeh

Der Screenshot ist doch ein In-Game Shot. Ob nen Physik-Map oder ne andere ist doch egal. Es ist nen Shot aus UT2kx und das ist nen Spiel und hat demnach auch die Berechtigung hier zu sein ;)

Saeh-Bo
2004-10-25, 17:22:55
Naja ich gebs auf !
Wahrscheinlich hatbt ihr ja doch wieder Recht ... ;)

Mfg. Saeh

WEGA
2004-10-25, 17:40:34
Naja ich gebs auf !
Wahrscheinlich hatbt ihr ja doch wieder Recht ... ;)

Mfg. Saeh


ganz genau ;P

(del676)
2004-10-25, 18:52:06
Deer Hunter 2005
1152, 4xAA 8xAF @ 5900U

http://img38.exs.cx/img38/4659/DH2005-004.jpg

das bin ich, mit susi
susi ist ein gewehr, genauer gesagt:

Single Shot Rifle (vergoldet)
.375 H&H Magnum 270 Grain Ammo
4x12 Rifle Scope mit Rangefinder
auf 230m kalibiert

damit schiesst man nem Hirsch auf 300 Meter die Eingeweide raus :biggrin:

betasilie
2004-10-25, 18:53:51
Deer Hunter 2005
1152, 4xAA 8xAF @ 5900U

http://img38.exs.cx/img38/4659/DH2005-004.jpg

das bin ich, mit susi
susi ist ein gewehr, genauer gesagt:

Single Shot Rifle (vergoldet)
.375 H&H Magnum 270 Grain Ammo
4x12 Rifle Scope mit Rangefinder
auf 230m kalibiert

damit schiesst man nem Hirsch auf 300 Meter die Eingeweide raus :biggrin:

Ich habe mich schon immer gefragt wie Du aussiehst. Du solltest das Bild vielleicht nochmal hier posten: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=62596 :)

Saeh-Bo
2004-10-25, 19:51:47
Sieht echt gut aus der Shot, aber ich finde das, dass Gold vom Gewehrlauf ein bisschen prollig wirkt.
Könnte man vom Glanz her ein bissel unauffälliger gestalten, aber ein richtiger Jäger poliert seinen Ballermann halt auch ordentlich :)

Mfg. Saeh

WEGA
2004-10-25, 20:44:39
Sieht echt gut aus der Shot, aber ich finde das, dass Gold vom Gewehrlauf ein bisschen prollig wirkt.
Könnte man vom Glanz her ein bissel unauffälliger gestalten, aber ein richtiger Jäger poliert seinen Ballermann halt auch ordentlich :)

Mfg. Saeh

dachte, das sei nur gelb angemahlt

Saeh-Bo
2004-10-25, 21:22:12
hehe lol, nein es soll Gold sein...
Übrigens sieht der Daumen aus, als hätte er sich die oberste Kuppe abgehackt... :)
Ist Deer Hunter 2005 auch spielerisch gut, oder hat es nur ne geile Grafik ?

Mfg. Saeh

DrFreaK666
2004-10-25, 21:37:58
hehe lol, nein es soll Gold sein...
Übrigens sieht der Daumen aus, als hätte er sich die oberste Kuppe abgehackt... :)
Ist Deer Hunter 2005 auch spielerisch gut, oder hat es nur ne geile Grafik ?

Mfg. Saeh

Also auf dem obersten Shot siehts irgendwie kacke aus

Pixelfehler
2004-10-25, 23:29:58
Deer Hunter 2005
1152, 4xAA 8xAF @ 5900U


das bin ich, mit susi
susi ist ein gewehr, genauer gesagt:

Single Shot Rifle (vergoldet)
.375 H&H Magnum 270 Grain Ammo
4x12 Rifle Scope mit Rangefinder
auf 230m kalibiert

damit schiesst man nem Hirsch auf 300 Meter die Eingeweide raus :biggrin:

hehe,also wenn mich nicht alles täuscht,war Susi ne 44er Magnum von Sledge Hammer :smile:

(del676)
2004-10-25, 23:36:40
hehe,also wenn mich nicht alles täuscht,war Susi ne 44er Magnum von Sledge Hammer :smile:

:biggrin: :biggrin: :biggrin:

hauptsach grosses kaliber :)

Saeh-Bo
2004-10-26, 11:15:16
Jo hat nen ziemlichen dicken Lauf das Ding !!! :)
Mit deinem nächsten Gewehr kann man dann Nuklear-Raketen abschiessen, ne ? ;)

Mfg. Saeh

Saeh-Bo
2004-10-26, 11:26:07
Jo hat nen ziemlichen dicken Lauf das Ding !!! :)
Mit deinem nächsten Gewehr kann man dann Nuklear-Raketen abschiessen, ne ? ;)

Mfg. Saeh

Sry für Doppelpost !!!

WEGA
2004-10-26, 13:54:20
mein gewehr im avatar is größer :-P

Kladderadatsch
2004-10-26, 14:16:43
far cry @hdr

http://img96.exs.cx/img96/6153/FarCry2004-10-2614-14-32-32.jpg

Zaffi
2004-10-26, 14:37:21
schade das dann kein AA mehr geht, auch finde ich es ein bischen zu übertrieben... na ja geschmackssache, in Innenräumen siehts besser aus.

Crazy_Bon
2004-10-26, 14:45:47
Ich finde die IQ leidet unter HDR, es wirkt alles zu aufgehellt und ausgewaschen. Ich denke mit Overbright und Glow-Effekten lässt ebenso und gekonnter solche spektuläre Effkte erzielen.

Kladderadatsch
2004-10-26, 15:10:52
der effekt ist nur so extrem, wenn man direkt in die sonne schaut.
wenn mir jemand sagt, welche map das ist, mache ich noch ein paar vergleich-screens ;)
(kenne die multiplayer maps nicht)

RLZ
2004-10-26, 15:51:48
Ich finde die IQ leidet unter HDR, es wirkt alles zu aufgehellt und ausgewaschen.

Das kommt halt auf das verwendete Tonemapping drauf an...

aths
2004-10-26, 16:19:06
Ich finde die IQ leidet unter HDR, es wirkt alles zu aufgehellt und ausgewaschen. Ich denke mit Overbright und Glow-Effekten lässt ebenso und gekonnter solche spektuläre Effkte erzielen.Vernünftiges Overbright Lighting ist auf HDR angewiesen.

Mr. Lolman
2004-10-26, 16:24:47
Vernünftiges Overbright Lighting ist auf HDR angewiesen.

Inwiefern? (Der Paradise Rendering Effekt bei FC kommt auch ohne HDR aus)

betasilie
2004-10-26, 16:29:39
Ich finde die IQ leidet unter HDR, es wirkt alles zu aufgehellt und ausgewaschen. Ich denke mit Overbright und Glow-Effekten lässt ebenso und gekonnter solche spektuläre Effkte erzielen.
Nein, das geht nicht.

Wenn dir das HDR nicht gefällt, wie es in FC integriert wurde, ist das eine Sache des Contentdesigns, die technischen Vorteile liegen jedoch klar auf der Hand.

Dass ist ungefähr so, als ob Du behaupten würdest, dass man mit Lightmaps genauso tolle Effekte hinbekommt, wie mit dynamischer Beleuchtung.

betasilie
2004-10-26, 16:30:37
Inwiefern? (Der Paradise Rendering Effekt bei FC kommt auch ohne HDR aus)
Ja, aber das ist ein statischer FS-Effekt, was wohl nicht mit HDR vergleichbar ist.

aths
2004-10-26, 17:00:52
Inwiefern? (Der Paradise Rendering Effekt bei FC kommt auch ohne HDR aus)Was bewirkt dieser Effekt (gibts da Screens?)

betasilie
2004-10-26, 17:19:29
Was bewirkt dieser Effekt (gibts da Screens?)
Ist einfach ein FS Effekt, der um die Highlights und andere helle Teile des Bildes einen Lichtschleier macht. Also ein Bloomeffekt. Mehr war es glaube ich nicht.

Raff
2004-10-26, 22:35:35
Need for Speed: Underground 2 Demo

1280x960x32, 6xAA/16xTriAF, gut spielbar (20-40 fps):

http://img73.exs.cx/img73/9297/NFSU22.th.jpg (http://img73.exs.cx/my.php?loc=img73&image=NFSU22.jpg) http://img79.exs.cx/img79/9884/NFSU23.th.jpg (http://img79.exs.cx/my.php?loc=img79&image=NFSU23.jpg) http://img79.exs.cx/img79/4859/NFSU24.th.jpg (http://img79.exs.cx/my.php?loc=img79&image=NFSU24.jpg) http://img79.exs.cx/img79/5923/NFSU25.th.jpg (http://img79.exs.cx/my.php?loc=img79&image=NFSU25.jpg) http://img79.exs.cx/img79/2336/NFSU26.th.jpg (http://img79.exs.cx/my.php?loc=img79&image=NFSU26.jpg)

MfG,
Raff

tRpii
2004-10-26, 23:57:54
Alles hoch was man hochdrehen konnte :>

Ich fand NFS:U ja schon geil und war gegenüber dem zweiten Teil sehr skeptisch aber was soll ich sagen, es ist einfach nur geil. Habs mir sofort nach 10 minuten daddeln bestellt bzw. vorbestellt. Freu mich irgendwie mehr drauf als auf HL2 ;>

http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_1.jpg
http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_2.jpg
http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_3.jpg
http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_4.jpg
http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_5.jpg
http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_6.jpg
http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_7.jpg
http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_8.jpg
http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_9.jpg
http://www.3d-visionz.net/nfsu2/nfsu2_10.jpg

WEGA
2004-10-27, 00:40:36
Alles hoch was man hochdrehen konnte :>

Ich fand NFS:U ja schon geil und war gegenüber dem zweiten Teil sehr skeptisch aber was soll ich sagen, es ist einfach nur geil. Habs mir sofort nach 10 minuten daddeln bestellt bzw. vorbestellt. Freu mich irgendwie mehr drauf als auf HL2 ;>


JAAAA schön 1000 BILDER und eins sieht aus wie das andere !!!

http://wega.undead-elves.de/nfsu2001.png
is shcon wahnsin, wieviel detailierter und besser das aussieht im vergleich zum nfsu. ich glaube nfsu war nur ein test, wie das neue schema so ankommt.

tRpii
2004-10-27, 00:42:19
JAAAA schön 1000 BILDER und eins sieht aus wie das andere !!!


Tut mir SOOOOOOO leid dass ich etwas von der Umgebung zeigen wollte! Werd NIE wieder was posten :rolleyes:

655321
2004-10-27, 16:17:29
is shcon wahnsin, wieviel detailierter und besser das aussieht im vergleich zum nfsu. ich glaube nfsu war nur ein test, wie das neue schema so ankommt.

Wie bitte Was !?!?!? :|
fehlt bei deiner aussage eventuell ein smilie ?!
An der Grafik hat sich wohl am aller aller wenigsten geändert. :uclap:

WEGA
2004-10-27, 17:03:56
Wie bitte Was !?!?!? :|
fehlt bei deiner aussage eventuell ein smilie ?!
An der Grafik hat sich wohl am aller aller wenigsten geändert. :uclap:

jo doch, die autos spiegeln anders und sind viel detailierter. sehen einfach besser aus

Mr. Lolman
2004-10-27, 18:02:34
Ist einfach ein FS Effekt, der um die Highlights und andere helle Teile des Bildes einen Lichtschleier macht. Also ein Bloomeffekt. Mehr war es glaube ich nicht.

Genau. Außerdem sorgte der Effekt dafür, dass das "geblendet sein" von hellen Flächen besser rüberkommt. (Mal auf einen extrem hellen Teil vom Sandstrand direkt drauf schaun, und feststllen wie sich langam Strukturen im Sand abzuzeichnen beginnen) Im Grunde ist der Paradise Rendemode nix anderes als eine intensiviertere Version des "Verbessert" Rendermode.

An dieser Stelle frag ich mich, wie sehr sich der Rendermode 2 vom HDR unterscheidet, wenn man die Blendeffekte noch verstärken würde.

Saeh-Bo
2004-10-27, 18:48:49
Ich find auch das sich da was getan, hat.
Habe den ersten Teil schließlich auch sehr lange gespielt. Allerdings kommen die Bilder bei weitem nicht an GTR ran.
Das Game ist einfach geil !
Ich werd mal ein paar Bilder uppen..........

Mfg. Saeh

orda
2004-10-27, 20:21:08
http://www.crymod.com/uploads/mediapool/xanavi_16.jpg
http://www.crymod.com/uploads/mediapool/xanavi_18.jpg
http://www.crymod.com/uploads/mediapool/fc_trees_01.jpg

Wer mir sagt welches Engine das ist, ist ei Held. :D

Karümel
2004-10-27, 20:30:27
Das ist eine Mod für FarCry.

orda
2004-10-27, 20:44:32
Das ist eine Mod für FarCry.

Eh, Insider mal ausgeschlssen. Ist aber keine ganze Mod sondern nur ein kleines Addon.

Zur Belohnung gibts gleich noch ein Bild:

http://www.orik.de/misc/xanavi_19.jpg
http://www.orik.de/misc/kurs_05.jpg
http://www.orik.de/misc/xanavi_11.jpg

Karümel
2004-10-27, 20:55:57
Argggh. Poppeldost :(, sorry

Karümel
2004-10-27, 20:56:15
Die simd aber bestimmt nicht "Selfmade", oder ;)

WEGA
2004-10-27, 21:39:27
was für ein "spiel" ist das?

Maal
2004-10-27, 21:59:21
wow. Klasse Grafik!!! Und das ist Ingame-Screen ? :eek:

die Crytek Engine (?) ist geil ^^

Radeonator
2004-10-27, 22:00:21
CS:S ist ja auch nen Online-Shooter - und dafür ist die Grafik recht gut, in Aktion wirkt alles eh noch besser

:| Hä :confused: Wasn das für ne Aussage :confused:
UT2004, BF, CoD etc. sind auch alles Online Shooter und haben um längen bessere Grafik...

@Lolman : Nope, bist nicht allein, traurig das sich die Comunity mit so nem halbseidenen Aufguss zufrieden gibt. Zudem ein Armutszeugnis, das die ganzen alten Teile reingepackt wurden, damit auch ja nicht zuviel neues drin ist. ;D

Back to Topic:

LotR: War of the Rings

1024*768*32 max Details 4xAF (quali)

Balrog in Aktion :

http://img18.exs.cx/img18/3848/LotR1.th.jpg (http://img18.exs.cx/my.php?loc=img18&image=LotR1.jpg) http://img18.exs.cx/img18/5861/LotR2.th.jpg (http://img18.exs.cx/my.php?loc=img18&image=LotR2.jpg) http://img18.exs.cx/img18/4654/LotR3.th.jpg (http://img18.exs.cx/my.php?loc=img18&image=LotR3.jpg) http://img18.exs.cx/img18/8915/LotR4.th.jpg (http://img18.exs.cx/my.php?loc=img18&image=LotR4.jpg) http://img18.exs.cx/img18/9784/LotR5.th.jpg (http://img18.exs.cx/my.php?loc=img18&image=LotR5.jpg)

schoppi
2004-10-27, 22:05:36
wow. Klasse Grafik!!! Und das ist Ingame-Screen ? :eek:

die Crytek Engine (?) ist geil ^^

ja ist ingame...
hier ist der link dazu
http://www.crymod.com/index.php?templateid=showposts&fid=10&tid=1050&CR=43&RL=20

mfg

655321
2004-10-27, 23:18:36
Back to Topic:

LotR: War of the Rings

1024*768*32 max Details 4xAF (quali)

Balrog in Aktion :


ehhh is das das (neueste) Herr der Ringe strategie spiel mit der C&C Generals engine ??
Wenn ja wie isses ?

san.salvador
2004-10-27, 23:26:04
ehhh is das das (neueste) Herr der Ringe strategie spiel mit der C&C Generals engine ??
Wenn ja wie isses ?
Nein, ist ein anderes Spiel.

Radeonator
2004-10-28, 00:51:18
Nein, ist ein anderes Spiel.

Yup, es handelt sich um dieses http://www.warofthering.com/ Game.
Erinnert eher an WC3, mir persönlih macht es aber mehr Spass. Bekommt man recht günstig neu bei ebay&co

Das neue jibbet hier zu bewundern KampfUmMittelerde (http://www.electronic-arts.de/publish/page199979511450548.php3?etitel=Der+Herr+der+Ringe%99%3A+Die+Schlacht+um+Mittele rde%99)

Das wird zumindest grafisch mal richtig :cool:

tRpii
2004-10-28, 07:55:11
:| Hä :confused: Wasn das für ne Aussage :confused:
UT2004, BF, CoD etc. sind auch alles Online Shooter und haben um längen bessere Grafik...

Und was ist das für eine Aussage? UT2k4 und BF sind für große Areale ausgelegt, CS aber nur auf sehr kleine. UT2k4 ist futuristisch und da kann man natürlich etwas klotzen wenn man nicht auf irgendwelche Dinge achten muss. BF lebt nur von den großen Maps, der detailreichtum ist nämlich ansonsten gleich 0. CoD ok aber ich würde dennoch CoD nicht mit CS vergleichen da hier ein teilweise anderes (langsameres) Spielprinzip benutzt wird. Alles im allen kann man nicht Birnen mit Äpfeln vergleichen.


/\

Meine Meinung (jm2c)

MechWOLLIer
2004-10-28, 08:24:08
Wow, Far Cry + Rennspiel scheint sich ja richtig gut zu machen :eek:
Die sieht man mal ein paar Effekte, die ich mir gerne in einem Rennspiel mal ansehen würde.
Wie läuft das denn so performancetechnisch?

schoppi
2004-10-28, 09:51:15
Wow, Far Cry + Rennspiel scheint sich ja richtig gut zu machen :eek:
Die sieht man mal ein paar Effekte, die ich mir gerne in einem Rennspiel mal ansehen würde.
Wie läuft das denn so performancetechnisch?

Ist noch nicht raus. Ich denke, dass es in ein/zwei Wochen soweit sein kann. Die Entwickler planen bisher aber nur einen Rundkurs mit ein/zwei Autos - also eher ein Addon als eine Mod. Rennen fahren und eine geile Cobra steuern kann man aber jetzt schon mit der Testmap "shooting range".

http://www.crymod.com/index.php

Radeonator
2004-10-28, 12:00:03
Und was ist das für eine Aussage? UT2k4 und BF sind für große Areale ausgelegt, CS aber nur auf sehr kleine. UT2k4 ist futuristisch und da kann man natürlich etwas klotzen wenn man nicht auf irgendwelche Dinge achten muss. BF lebt nur von den großen Maps, der detailreichtum ist nämlich ansonsten gleich 0. CoD ok aber ich würde dennoch CoD nicht mit CS vergleichen da hier ein teilweise anderes (langsameres) Spielprinzip benutzt wird. Alles im allen kann man nicht Birnen mit Äpfeln vergleichen.
/\
Meine Meinung (jm2c)


Zur Erinnerung CS:S ist ja auch nen Online-Shooter - und dafür ist die Grafik recht gut

Was das jetzt mit deiner Antwort zu tun hat, verschließt sich mir leider :|
Du hast gesagt für einen Onlineshooter gute Grafik, ich sage definitiv NÖÖ
Schau dir mal z.B. die tactical Mods für UT2004 an (da nenne ich mal einfach SAS)

http://img21.exs.cx/img21/8472/sas1.th.jpg (http://img21.exs.cx/my.php?loc=img21&image=sas1.jpg) http://img21.exs.cx/img21/255/sas2.th.jpg (http://img21.exs.cx/my.php?loc=img21&image=sas2.jpg)

WEGA
2004-10-28, 16:43:02
wann sieht für euch ein spiel schlecht aus und wann gut?

Sphinx
2004-10-28, 17:39:26
Me @ GuildWars WorldBetaPreview...

http://www.iprint24.de/GuildWars/gw001.jpg

tRpii
2004-10-28, 19:14:04
Zur Erinnerung

Was das jetzt mit deiner Antwort zu tun hat, verschließt sich mir leider :|
Du hast gesagt für einen Onlineshooter gute Grafik, ich sage definitiv NÖÖ
Schau dir mal z.B. die tactical Mods für UT2004 an (da nenne ich mal einfach SAS)

http://img21.exs.cx/img21/8472/sas1.th.jpg (http://img21.exs.cx/my.php?loc=img21&image=sas1.jpg) http://img21.exs.cx/img21/255/sas2.th.jpg (http://img21.exs.cx/my.php?loc=img21&image=sas2.jpg)

erm, das ist nen mod - dass einige Fan-Projekte besser sehen als die Originale ist ja wohl klar.. ich finde DC für BF auch besser aber das ändert nichts an dem EIGENTLICHEM Spiel..

Ausserdem solltest Du auch bedenken, dass CS:S kein zweiter Teil ist sondern nur nen "remake" des alten CS. Ich würde auch nicht viel Zeit in eine "alte" Sache stecken wenn man mit neuen Projekten mehr spass und schlussendlich resonanz bekommt.

Btw. finde ich StrikeForce / SAS etc. nicht sonderlich gut ;) für mich gehört noch etwas mehr dazu als "gute" Grafik.. CS:S finde ich jedenfalls optisch besser als SF/SAS.. zumal CS:S wenigstens neue Technik einsetzten kann, diese zwar nur da wo es passt.. aber besser als irgend etwas volldonnern was kein schwein sehen will.. bzw. zuviel performance kostet..

Hiro Hiroshi
2004-10-28, 20:56:17
http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/c1aaed64.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/grab000111.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/grab00016.jpg

Pacific Fighters 1600x1200

RaumKraehe
2004-10-28, 21:07:59
http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/c1aaed64.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/grab000111.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/grab00016.jpg

Pacific Fighters 1600x1200

bin ich der einzige der die Bilder nicht sieht .. weil wegen Bandbreite und so? :|

Zombile
2004-10-28, 21:19:37
ne, seh ich auch nich

tRpii
2004-10-28, 21:27:13
einfach die url in nen leeres fenster pasten und schon gehts

RaumKraehe
2004-10-28, 21:39:28
einfach die url in nen leeres fenster pasten und schon gehts

Da erwartest du aber viel vom einfachem Surfer. hähä.

wie wärs mit: http://www.imageshack.us/ ?

da kann mann auch schick Thumbs in Foren einbinden. Nur mal so als Tip. :)

WEGA
2004-10-28, 21:47:35
einfach die url in nen leeres fenster pasten und schon gehts

dann kommt das selbe bild

tRpii
2004-10-28, 21:55:00
dann kommt das selbe bild

bei mir gehen alle.. ich hab sie mal bei mir hochgeladen..

http://www.3d-visionz.net/grab00016.jpg

http://www.3d-visionz.net/c1aaed64.jpg

http://www.3d-visionz.net/grab000111.jpg

Raff
2004-10-29, 10:37:42
Half-Life, OpenGL, 1600x1200x32, 6xAA/16xTriAF:

http://img92.exs.cx/img92/5656/Half-Life1.th.jpg (http://img92.exs.cx/my.php?loc=img92&image=Half-Life1.jpg)

Nach 6 Jahren machts immer noch Spaß! Auch wenn die Grafik trotz massig AA/AF und dem High Definition Pack von Blue Shift extrem alt aussieht ...

MfG,
Raff

Piffan
2004-10-29, 14:13:25
Half-Life, OpenGL, 1600x1200x32, 6xAA/16xTriAF:

http://img92.exs.cx/img92/5656/Half-Life1.th.jpg (http://img92.exs.cx/my.php?loc=img92&image=Half-Life1.jpg)

Nach 6 Jahren machts immer noch Spaß! Auch wenn die Grafik trotz massig AA/AF und dem High Definition Pack von Blue Shift extrem alt aussieht ...

MfG,
Raff

Nun spinn mal nicht so rum. Spiele mal wieder Jedi 1 oder Jedi MothS. ;D

DAS sieht extrem alt aus, macht aber immer noch Bock! Vor allem ist das Leveldesign einfach nur genial!

Mmmmmh
2004-10-29, 17:16:31
GTR Demo 1024x768 4xAA/4xAFhttp://img49.exs.cx/img49/206/GTRDemo2004-10-2917-03-21-70.gif

BadFred
2004-10-29, 17:37:49
Richard Burns Rally
http://img37.exs.cx/img37/2471/RBR.th.jpg (http://img37.exs.cx/my.php?loc=img37&image=RBR.jpg)
1x2 SSAA

Radeonator
2004-10-29, 18:39:40
erm, das ist nen mod - dass einige Fan-Projekte besser sehen als die Originale ist ja wohl klar.. ich finde DC für BF auch besser aber das ändert nichts an dem EIGENTLICHEM Spiel..

Ausserdem solltest Du auch bedenken, dass CS:S kein zweiter Teil ist sondern nur nen "remake" des alten CS. Ich würde auch nicht viel Zeit in eine "alte" Sache stecken wenn man mit neuen Projekten mehr spass und schlussendlich resonanz bekommt.

Btw. finde ich StrikeForce / SAS etc. nicht sonderlich gut ;) für mich gehört noch etwas mehr dazu als "gute" Grafik.. CS:S finde ich jedenfalls optisch besser als SF/SAS.. zumal CS:S wenigstens neue Technik einsetzten kann, diese zwar nur da wo es passt.. aber besser als irgend etwas volldonnern was kein schwein sehen will.. bzw. zuviel performance kostet..

:rolleyes:
Du bist wohl gerade im falschem Thread...es geht in diesem thread ausschließlich um Grafik , da ist Gameplay, Sound etc. total egal.

smallB
2004-10-30, 00:47:50
Ein leicht beschnittener NFSU2 Screen, eigentlich 1280x1024 und alles aufgedreht afaik

http://img45.exs.cx/img45/7516/nfsu6.jpg

InsaneDruid
2004-10-30, 00:58:26
Gut gewachst die Straßen :up: .. oder so :)

Piffan
2004-10-30, 01:28:27
Was ich bisher von NFS U2 gesehen habe, hat mich auch nicht vom Hocker gehauen. Extrem unscharfe Bodentexturen und dann diese übertriebene Nässe....

Und wenn ich dann den eckigen Verlauf der Leitplanken sehe....oder die hingeschluderten Bodenmarkierung....also neee.

Raff
2004-10-30, 01:30:29
Was ich bisher von NFS U2 gesehen habe, hat mich auch nicht vom Hocker gehauen. Extrem unscharfe Bodentexturen und dann diese übertriebene Nässe....

Tja, aber so war es bei Teil 1 auch -- nur schlimmer. Die Grafik ist mittlerweile echt akzeptabel und Spaß macht der neueste NFS-Spross auf jeden Fall. Es handelt sich nun mal um eine Konsolen-Portierung, deren schwächstes Glied die PS2 darstellt. Und letztere mag auf Grund des arg limitierten Caches nunmal keine hochauflösenden Texturen ...

MfG,
Raff

Blue
2004-10-30, 02:15:26
Jo hab die Demo heute auch mal angetestet und naja - der Sound is schon echt gut und die Autos sehn auch gut aus und mit dem Regen+Tropfen is auch schick. Die Spiegelungen sind auch cool.
Aber: muss man so unscharfe Bodentexturen/Terraintexturen haben?
Des sieht echt kagge aus. Muss man nur mal mit Xpandrally vergleichen.
Ick dachte erst AF funktioniert nicht..

Blue

gnomi
2004-10-30, 10:36:30
Ground Control II
(1600*1200, kein AA, 8*AF, max Details)

http://img52.exs.cx/img52/5300/9798.jpg


http://img52.exs.cx/img52/850/9799.jpg

Raff
2004-10-30, 12:36:17
Nice Shots, gnomi, echt schick! =)

Hier noch mal Half-Life -- das Spiel hat mich wieder voll gefangen.

http://img53.exs.cx/img53/5273/HL2.th.jpg (http://img53.exs.cx/my.php?loc=img53&image=HL2.jpg) http://img53.exs.cx/img53/5230/HL3.th.jpg (http://img53.exs.cx/my.php?loc=img53&image=HL3.jpg) http://img53.exs.cx/img53/1760/HL5.th.jpg (http://img53.exs.cx/my.php?loc=img53&image=HL5.jpg) http://img53.exs.cx/img53/9316/HL6.th.jpg (http://img53.exs.cx/my.php?loc=img53&image=HL6.jpg)

Alles @ 1600x1200x32 mit 6xMSAA/16xTriAF.

MfG,
Raff

t8.it.ec @uni
2004-10-30, 12:50:53
Kann jedem der NFS:U2 Demo gut fand nur die Juiced Demo empfehlen.

Finde ich persönlich um Längen besser.

Hat jemand auch das Problem, dass er in der Demo nicht lenken kann und nach 20s man eine Art Wallhack hat? Ist bei mir zumindest so. Das ganze ist recht verbuggt.

WEGA
2004-10-30, 12:57:03
Kann jedem der NFS:U2 Demo gut fand nur die Juiced Demo empfehlen.

Finde ich persönlich um Längen besser.

Hat jemand auch das Problem, dass er in der Demo nicht lenken kann und nach 20s man eine Art Wallhack hat? Ist bei mir zumindest so. Das ganze ist recht verbuggt.

hab ich shcon öffters gehört aber bei mir läufts perfekt. sys steht unten

MechWOLLIer
2004-10-30, 13:38:07
Wow, die GC2 Shots sind ja wirklich mehr als sehenswert!

Hier mal was aus Warhammer40K: War of Chaos
http://home.arcor.de/mechwollier/Warhammer%20Beta/relic00004.JPG
http://home.arcor.de/mechwollier/Warhammer%20Beta/relic00005.JPG
http://home.arcor.de/mechwollier/Warhammer%20Beta/relic00007.JPG

gnomi
2004-10-30, 14:51:40
Wow, die GC2 Shots sind ja wirklich mehr als sehenswert!

Hier mal was aus Warhammer40K: War of Chaos


Warhammer gefällt mir grafisch und auch gameplaytechnisch ebenfalls sehr.

BTW, hier nochmal ein sehr schöner Ground Control 2 Screenshot =) (1600*1200, 4*AA & 16*AF, max Details)

http://img57.exs.cx/img57/4175/9969.jpg

InsaneDruid
2004-10-30, 15:02:48
Cool. Ich zock atm grade noch "nachträglich" die GC MissionsCD durch, um mich dann GC2 zu widmen :)

Raff
2004-10-30, 15:32:55
Warhammer gefällt mir grafisch und auch gameplaytechnisch ebenfalls sehr.

BTW, hier nochmal ein sehr schöner Ground Control 2 Screenshot =) (1600*1200, 4*AA & 16*AF, max Details)

*Bild*

Alter Schwede, was für eine geniale Grafik. Danke, jetzt habe ich nen neuen Desktop-Hintergrund. =)

MfG,
Raff

AtTheDriveIn
2004-10-30, 18:33:35
Me @ GuildWars WorldBetaPreview...

http://www.iprint24.de/GuildWars/gw001.jpg

Hola!

Kann man die kennenlernen? Handynummer?

Sphinx
2004-10-30, 22:56:02
Hola!

Kann man die kennenlernen? Handynummer?

*gg

hier noch ein weiteres...

http://www.iprint24.de/GuildWars/gw020jpg

Thorwan
2004-10-30, 23:37:20
Und noch zwei Bilder von meinem Staubsaugermage (Mesmer/Elemental, Spezialisiert auf Damage over Time und Energy Absaugung), damit die Ladys hier auch was zu gucken haben ;):

http://www.thedagger.de/uog/gw/gwwpe1.jpg

http://www.thedagger.de/uog/gw/gwwpe2.jpg

Beides GuildWars, 640x480 Ausschnitte aus 1280x1024 großen Screenshots, alles an, AA übers Spiel auf 4x.

RaumKraehe
2004-10-31, 01:03:56
http://img73.exs.cx/img73/4395/mafia4.th.jpg (http://img73.exs.cx/my.php?loc=img73&image=mafia4.jpg)

http://img61.exs.cx/img61/8247/mafia2.th.jpg (http://img61.exs.cx/my.php?loc=img61&image=mafia2.jpg)

Mafia: von 1280x1024 runter scaliert. 8xAF 2xAA

Gast
2004-10-31, 05:29:09
Ein paar CS:S Screens :)
Gemacht in 1024x768 16af x 6aa
http://ali.w33db3rg.de/pics/1.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/2.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/3.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/4.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/5.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/6.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/7.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/8.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/9.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/10.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/11.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/12.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/13.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/14.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/15.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/16.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/17.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/18.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/19.jpg

Gast
2004-10-31, 05:37:50
Ein paar CS:S Screens :)
Gemacht in 1024x768 16af x 6aa
http://ali.w33db3rg.de/pics/1.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/2.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/3.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/4.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/5.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/6.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/7.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/8.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/9.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/10.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/11.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/12.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/13.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/14.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/15.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/16.jpg
http://ali.w33db3rg.de/pics/17.jpg

Hiro Hiroshi
2004-10-31, 18:55:35
http://www.btinternet.com/~weaveribm/HammerdsF4_1.jpg

http://www.btinternet.com/~weaveribm/HammerdsF4_2.jpg


http://www.btinternet.com/~weaveribm/HammerdsF4_4.jpg


http://www.btinternet.com/~weaveribm/HammerdsF4_5.jpg


http://www.btinternet.com/~weaveribm/HammerdsF4_6.jpg


http://www.btinternet.com/~weaveribm/HammerdsF4_7.jpg


http://www.btinternet.com/~weaveribm/HammerdsF4_8.jpg


http://www.btinternet.com/~weaveribm/HammerdsF4_9.jpg

Raff
2004-10-31, 21:39:30
Und ne letzte Ladung Half-Life (dann kommen die Addons :ugly:).

http://img57.exs.cx/img57/1760/HL5.th.jpg (http://img57.exs.cx/my.php?loc=img57&image=HL5.jpg)
Süß, nicht wahr?

http://img57.exs.cx/img57/9316/HL6.th.jpg (http://img57.exs.cx/my.php?loc=img57&image=HL6.jpg)
Viele viele Polygone. ;)

http://img57.exs.cx/img57/9388/HL7.th.jpg (http://img57.exs.cx/my.php?loc=img57&image=HL7.jpg)
Eine Explosion -- das optische Highlight im Spiel. Man beachte auch die wunderschöne High-Res-Textur im Hintergund. X-D

http://img57.exs.cx/img57/8382/HL8.th.jpg (http://img57.exs.cx/my.php?loc=img57&image=HL8.jpg)
Xen, der perfekte Urlaubsort!

MfG,
Raff

KinGGoliAth
2004-10-31, 21:54:00
och nö. wer hat denn da half-life wieder aus der gruft geholt? X-D

aber es stimmt schon. die explosionen und die abstürzenden helis selber waren echt ein highlight im spiel. diese stellen hat man schon aus lauter spass an der freude 3 oder 4 mal gespielt weils einfach nur geil aussah für die zeit :rolleyes: .

LordDeath
2004-10-31, 23:18:20
ist hl 1 wirklich so gut? ich würds ausprobieren, wenn die deutsche version nicht so roboter hätte! gibs da so ein gore mod?

KinGGoliAth
2004-11-01, 00:08:30
HL 1 wurde nicht umsonst vielerorts zum game of the year :wink: .

ich persönlich finde es ziemlich gut. natürlich ist es mit der weile schon etwas angestaubt in sachen grafik aber wenn man das nicht gespielt hat dann hat man meiner meinung nach wirklich was gutes verpasst.

die deutsche version ist in diesem fall (genau so wie fast allen anderen fällen auch) total verhunst. grünes blut und militärroboter ziehen das ganze spiel dermassen ins lächerliche...

da hilft nur ein blood-patch um das game zu retten :wink: .

einmal googlen bringt z.b. das hier (http://counterstrike.4pforen.4players.de/viewtopic.php?t=113796)
das bezieht sich allerdings auf counterstrike aber wenn du die entsprechende datei mit den einträgen im normalen halflife findest und änderst könnte es wohl auch funktionieren. musst du mal testen. kann es leider selber nicht ausprobieren und muss es auch nicht. meine ist die englische version mit dem vollen funfactor :rolleyes:

Gast
2004-11-01, 13:13:25
http://img74.exs.cx/img74/8990/hellsing_1.jpg

Max Payne 2 Hellsing Mod 1024*768 kein AA

http://img72.exs.cx/img72/1215/morrowind_1.jpg

Morrowind 1024*768 kein AA

MechWOLLIer
2004-11-01, 13:40:46
Mhm, ich finde die Grafik und vor allem den Glow Effekt bei GuildWars sehr schön. Das erste Spiel, wo er mir so riochtig zu gefallen weiß.
Wann soll das denn rauskommen und wie ists so spielerisch?

InsaneDruid
2004-11-01, 15:16:02
http://img74.exs.cx/img74/8990/hellsing_1.jpg

Max Payne 2 Hellsing Mod 1024*768 kein AA


Ohmygosch sieht das beschi.. dings aus.

Selten ne so abartig hässliche GFX gesehen. Blecheinschusslöcher in den Scheiben (!) und REIFEN (!).

DasheR
2004-11-01, 17:17:25
Mhm, ich finde die Grafik und vor allem den Glow Effekt bei GuildWars sehr schön. Das erste Spiel, wo er mir so riochtig zu gefallen weiß.
Wann soll das denn rauskommen und wie ists so spielerisch?
Also Guild Wars soll nächstes Jahr erscheinen.Ich habe die Beta gespielt und war Positiv überascht.Ich sage mal so es ist Diablo in 3D,

InsaneDruid
2004-11-01, 19:00:26
GPLEA BRM Update V3 für GPL

http://img.photobucket.com/albums/v103/cvmIh6EV/gpl/brm1.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v103/cvmIh6EV/gpl/brm2.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v103/cvmIh6EV/gpl/brm3.jpg

Raff
2004-11-01, 20:16:34
Half-Life ist nicht gut ... das Spiel war und ist der Hammer! :)

Hier mal einige Screens vom Addon Opposing Force. Falls jemand von den Teilen Augenkrebs bekommt, nur sagen ... vielleicht höre ich auf. X-D

Alles wieder 1600x1200x32 mit 6xMSAA/16xTriAF.

http://img98.exs.cx/img98/2297/OF1.th.jpg (http://img98.exs.cx/my.php?loc=img98&image=OF1.jpg)
Süß, wie der Hässliche mit dem netten Herrn im weißen Anzug spielt, oder?

http://img98.exs.cx/img98/2464/OF5.th.jpg (http://img98.exs.cx/my.php?loc=img98&image=OF5.jpg)
Eine der schöneren Kulissen im Addon.

http://img98.exs.cx/img98/7812/OF8.th.jpg (http://img98.exs.cx/my.php?loc=img98&image=OF8.jpg)
Zombie-Metzelei. :)

http://img98.exs.cx/img98/2795/OF12.th.jpg (http://img98.exs.cx/my.php?loc=img98&image=OF12.jpg)
Schau mir ins Auge, Kleiner. Man beachte hier die FPS links oben ... gehen nicht oft unter die 99.

http://img98.exs.cx/img98/3540/OF13.th.jpg (http://img98.exs.cx/my.php?loc=img98&image=OF13.jpg)
Auch schick, vor allem das Mündungsfeuer. =)

MfG,
Raff

MasterMaxx
2004-11-02, 00:51:06
2 Bilder von FarCry
Das erste ist eines der schönsten game images die ich je gesehen habe!

http://img25.exs.cx/img25/6883/FarCry25.jpg

http://img25.exs.cx/img25/3485/FarCry0023.jpg

dildo4u
2004-11-02, 00:53:59
@mastermax ich weiss ja nicht aber der see ist mit Quiksilber verseucht ich finde das es schrecklich künstlich aussieht.

Da finde ich persönlich den Everquest2 Wasserfall schon wesentlich stimmungsvoller wenn auch noch nicht perfekt.

http://img41.exs.cx/img41/444/EverQuest2wasserfall.jpg

betasilie
2004-11-02, 01:01:53
2 Bilder von FarCry
Das erste ist eines der schönsten game images die ich je gesehen habe!

http://img25.exs.cx/img25/6883/FarCry25.jpg
Sorry, aber das Wasser sieht schrecklich aus und somit das ganze Bild. Man, da ist ja nix von Fraktion oder Fresnel zu sehen. ;(

Radeonator
2004-11-02, 08:39:10
Der Schatz vom Quecksilbersee... :ulol:

Es gibt wirklich schöneres PS Wasser als das...

Sphinx
2004-11-02, 09:49:31
GuildWars @ 1280x1024 - R9700Pro : Wenn das BetaWeekend anfängt mach ich 1000Tausende bis zum Release...

http://www.iprint24.de/GuildWars/gw004.jpg

http://www.iprint24.de/GuildWars/gw020.jpg

http://www.iprint24.de/GuildWars/gw025.jpg

http://www.iprint24.de/GuildWars/gw027.jpg

http://www.iprint24.de/GuildWars/gw029.jpg

http://www.iprint24.de/GuildWars/gw030.jpg

Banshee18
2004-11-02, 12:36:00
Raff, kannst du mir vielleicht sagen, ob und wie ich das dt. Opposing Force installieren kann, wenn ich Half Life us. habe?

mfg

Banshee

MasterMaxx
2004-11-02, 15:29:37
Wieder ein bild von Far cry :D
nachdem euch nmein letztes nich gefallen hat :/

http://img73.exs.cx/img73/1918/FarCry0014.jpg
http://img31.exs.cx/img31/2127/FarCry19.jpg

InsaneDruid
2004-11-02, 16:03:21
Kann es sein das FC mit Patch 1.3 DEUTLICH schlechter aussieht? Die Texturen waren ja nie sehr highres, aber das ist wirklich unter aller Sau.

Auch die Bäume wirken auf deinen Shots allesamt wie Pappaufsteller, keine Schatten, kein nichts..

Das ist doch nicht Full Quality. oder?

LordDeath
2004-11-02, 16:12:59
ist schon heftig, was die neuen online rpgs so an grafik bieten! dieses genre wird wohl nach first person shootern wohl das nächste sein, wo die grafik sich deutlich von anderen genres abheben wird!

Karümel
2004-11-02, 16:52:35
Also GuildWars sieht wirklich sehr gut :eek:

MasterMaxx
2004-11-02, 16:56:56
Kann es sein das FC mit Patch 1.3 DEUTLICH schlechter aussieht? Die Texturen waren ja nie sehr highres, aber das ist wirklich unter aller Sau.

Auch die Bäume wirken auf deinen Shots allesamt wie Pappaufsteller, keine Schatten, kein nichts..

Das ist doch nicht Full Quality. oder?

des sind bilder mit 1.1 patch
hab die grafik rutnergestellt gehabt da des ne FarCry Mp map war wo cih die bilder gemacht hatte

InsaneDruid
2004-11-02, 17:03:37
Achso, genau deshalb wird immer gefordert das man die Settings etc dazuschreibt :)

Btw.. "die SCHÖNSTEN" Game Images ;) Will sagen da kann man ruhig mal auf Full stellen :)

Kintaro
2004-11-02, 21:34:41
Prince of Persia2 (Demo) 1600*1200*AA:4xS*AF:16x -> auf 800*600 mit irfanview
(könnte sein, dass die pics recht dunkel oder komisch aussehen, ka was mitem pc hier los ist)

http://img8.exs.cx/img8/3548/POP22004-11-0221-22-06-07.jpg

http://img8.exs.cx/img8/4493/POP22004-11-0221-22-22-07.jpg

http://img8.exs.cx/img8/289/POP22004-11-0221-22-24-37.jpg

http://img8.exs.cx/img8/8233/POP22004-11-0221-22-26-54.jpg

Raff
2004-11-02, 22:23:26
Ein vorletztes mal Bilder dieses Klassikers. :D

Opposing Force, 1600x1200x32, 6xMSAA/16xTriAF:

http://img48.exs.cx/img48/4804/OF7.th.jpg (http://img48.exs.cx/my.php?loc=img48&image=OF7.jpg)
Das Ende eines Endgegners -- cya! Und auf zu ...

http://img48.exs.cx/img48/8231/BS1.th.jpg (http://img48.exs.cx/my.php?loc=img48&image=BS1.jpg)
... Blue Shift. Ganz am Anfang in der Bahn gibt es viel zu sehen ...

http://img48.exs.cx/img48/1820/BS2.th.jpg (http://img48.exs.cx/my.php?loc=img48&image=BS2.jpg)
... auch ein Déjà-Vu aus einer anderen Perspektive darf nicht fehlen. :)

To be continued ...

@ Banshee: Sorry, keine Ahnung. Versuch doch mal, die Ländereinstellungen von Windows zu ändern ... vielleicht hilft das.

MfG,
Raff

DeadMeat
2004-11-02, 22:52:47
Raff, kannst du mir vielleicht sagen, ob und wie ich das dt. Opposing Force installieren kann, wenn ich Half Life us. habe?

mfg

Banshee

ot:

im HL verzeichnis nach sierra.ini (ich glaub die wars) suchen und dort sollte irgendwo was mit Halflife stehen...das muss dann ersetzt werden ....aber mir fällt nich ein mit was aber such mal in die richtung sry

ich hab das damals immer andersrum gemacht damit ich Englsh patches installieren konnte

raumich
2004-11-03, 13:26:00
Prince of Persia2 (Demo) 1600*1200*AA:4xS*AF:16x -> auf 800*600 mit irfanview
(könnte sein, dass die pics recht dunkel oder komisch aussehen, ka was mitem pc hier los ist)

Ich würd mich an Deiner Stelle mal fragen, was mit Deinem Monitor los ist. Die Bilder sind viel zu hell. Kein einziger richtiger Schwarzton. Alles hell bis maximal dunkelgrau.

Hiro Hiroshi
2004-11-03, 14:30:42
Pacific Fighters

1600x1200
6 x AA + 16 x triAF

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/F4UCorsair2.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/F4UCorsair.jpg

Kintaro
2004-11-03, 16:12:15
Ich würd mich an Deiner Stelle mal fragen, was mit Deinem Monitor los ist. Die Bilder sind viel zu hell. Kein einziger richtiger Schwarzton. Alles hell bis maximal dunkelgrau.

was hat das bilderschiessen mit der grafikkarte, denn mit dem monitor zu tun??
man macht doch kein foto mit digicam vom moni!! :|

InsaneDruid
2004-11-03, 16:29:28
was hat das bilderschiessen mit der grafikkarte, denn mit dem monitor zu tun??
man macht doch kein foto mit digicam vom moni!! :|


Man macht aber Screenies mit den Gamma Settings, die am miesen Monitor benutzt werden müssen, damit der noch n halbwegs gutes Bild liefert. Was dann, auf guten Monitoren betrachtet deutlich zu hell is.

N Digocamphoto vom Monitor wär btw in Ordnung.

Blue
2004-11-03, 16:35:32
was hat das bilderschiessen mit der grafikkarte, denn mit dem monitor zu tun??
man macht doch kein foto mit digicam vom moni!! :|

Es hat mit deinem Monitor zu tun, da deine (für deinen Monitor) gewählten Settings wie Gamma, Helligkeit, Kontrast usw. sich auch direkt aufs Spiel und die Spielgrafik - Screenshots - auswirken. Wenn dein Monitor zum Beispiel sehr dunkel eingestellt ist, kann es ja sein das dir deine Spielgrafik auch viel zu dunkel vorkommt. Dann änderst du die Ingame Gamma/Helligkeits/Kontrast Settings in Richtung heller und schon sieht dein Bild für dich gut ausgeleuchtet und für andere (mit heller geregeltem Monitor) viel zu hell aus.

mfg
Blue

Crazy_Bon
2004-11-03, 16:48:34
Prince of Persia2 (Demo) 1600*1200*AA:4xS*AF:16x -> auf 800*600 mit irfanview
(könnte sein, dass die pics recht dunkel oder komisch aussehen, ka was mitem pc hier los ist)Bei mir schauen deine Pics zu hell aus, die Farben sind überhaupt nicht kräftig.

MadMan2k
2004-11-03, 20:46:02
Frag Ops 4AA, 8biAF:

http://www.madman2k.w4f.net/upload/FO21_1.jpg

http://www.madman2k.w4f.net/upload/FO21_2.jpg
man könnte meinen, die Bots im Hintergrund würden taktisch vorgehen.

http://www.madman2k.w4f.net/upload/FO21_3.jpg
unrasiert und jetzt tot..

TM30
2004-11-03, 20:56:43
Flatout Demo... 1280x1024 4xAA 16xAF

einfach genial das Spiel!

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-001.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-002.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-003.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-004.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-005.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-006.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-007.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-008.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-009.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-0010.jpg

betasilie
2004-11-03, 21:04:28
Flatout Demo... 1280x1024 4xAA 16xAF

einfach genial das Spiel!

[IM]http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-001.jpg[/IMG]

[IM]http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-002.jpg[/IMG]

[IM]http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-003.jpg[/IMG]

[IM]http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-004.jpg[/IMG]

[IM]http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-005.jpg[/IMG]

[IM]http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-006.jpg[/IMG]

[IM]http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-007.jpg[/IMG]

[IM]http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-008.jpg[/IMG]

[IM]http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-009.jpg[/IMG]

[IM]http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/Flatout/flatout-0010.jpg[/IMG]
Wow, sieht das geil aus. Gleich mal ziehen. :)

Quasar
2004-11-03, 21:08:41
Frag Ops 4AA, 8biAF:

http://www.madman2k.w4f.net/upload/FO21_1.jpg
Hast du die Hubschrauber nachträglich eingefügt? Die Kanten der Rotoren sehen nicht nach 4xAA aus - der Rest dagegen schon.

CompuJoe
2004-11-03, 21:08:48
Wo bekommt man die Demo?

Raff
2004-11-03, 21:12:28
Wo bekommt man die Demo?

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=180946

Echt der Hammer, das Spiel! :)

MfG,
Raff

TM30
2004-11-03, 21:26:06
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=180946

Echt der Hammer, das Spiel! :)

MfG,
Raff

jopp ganz meine Meinung. Das ist gekauft... 1000%ig

*und NFS2U kräftig in die Tonne tret*

Gast
2004-11-03, 21:56:37
NBA Live2005 1024*768,4AF,4AA
Mal was anderes,da trotz guter Grafik bisher in diesem Thread relativ unbeachtet.Läuft in diesen Einstellungen sogar noch sehr gut auf meiner Geforce3
http://img22.exs.cx/img22/9030/nba2.jpg
http://img16.exs.cx/img16/9030/nba2.jpg
http://img16.exs.cx/img16/5049/nba3.jpg
http://img16.exs.cx/img16/618/nba4.jpg

MadMan2k
2004-11-03, 21:57:00
Hast du die Hubschrauber nachträglich eingefügt? Die Kanten der Rotoren sehen nicht nach 4xAA aus - der Rest dagegen schon.
nö, die Mühe mach ich mir nicht - die Rotoren sind animierte alpha-test Texturen.

betasilie
2004-11-04, 03:14:22
flatout demo 1600*1200 2*AA 8*AF

http://img111.exs.cx/img111/8740/9.jpg

http://img111.exs.cx/img111/984/10.jpg

http://img111.exs.cx/img111/9392/11.jpg

Man beachte wie schön die Räder einfedern! :)
http://img111.exs.cx/img111/310/16.jpg

... und ausfedern in der Luft.
http://img131.exs.cx/img131/963/27.jpg

mapel110
2004-11-04, 03:27:55
nett, hab ähnlich gute Performance in dem Game. 1600er mit 4xAA ist auch kein Problem, meist 50 fps und mehr. =)

Crossfade
2004-11-04, 20:25:38
Man das Spiel ist einfach genial!!!! Flat Out
alles 1024x768; 2x AA; 8x AF

http://img120.exs.cx/img120/9469/Flat1.jpg

http://img120.exs.cx/img120/4664/Flat2.jpg

http://img120.exs.cx/img120/7030/Flat3.jpg

http://img120.exs.cx/img120/1149/Flat4.jpg

KinGGoliAth
2004-11-04, 21:04:06
:eek: :eek: :eek:

endlich mal wieder ein spiel das mit autos zu tun hat und für mich geeignet ist.

geilooo.

gleich mal die demo saugen...

Crossfade
2004-11-04, 21:44:33
man, wieder den Zeun nicht geknackt......
am ende warens 113M, aber immer noch nicht genug...Schade

http://img124.exs.cx/img124/4999/flat5.jpg

Mr. Lolman
2004-11-04, 22:40:04
4xAA/4xbiAF:
http://img127.exs.cx/img127/7489/Untitled-6.jpg
(Kein Rekord, hat aber trotzdem Style ;))

@Beta: 4xAA ist nichtmehr drinnen?

KinGGoliAth
2004-11-05, 00:43:04
ich habe ein neues lieblingsspiel *freu*

meine fresse ist das geil!

hoffe das hat auch ne vernünftige multiplayerlösung mit inet und lan. wenn ja....das wird der absolute oberknaller.

das erste raserspiel das mich seit carmageddon 3 richtig erfreut. da lacht das herz. kaufen!!

fortsetzung! :biggrin:

Madman123456
2004-11-05, 02:55:25
Mein Lieblings MMoRPG=) Anarchy Online geht heute noch ab =)

http://mitglied.lycos.de/Madman123456/AO/scrn0115.png

Backet
2004-11-05, 08:36:19
NBA Live2005 1024*768,4AF,4AA
Mal was anderes,da trotz guter Grafik bisher in diesem Thread relativ unbeachtet.Läuft in diesen Einstellungen sogar noch sehr gut auf meiner Geforce3
http://img22.exs.cx/img22/9030/nba2.jpg
http://img16.exs.cx/img16/9030/nba2.jpg
http://img16.exs.cx/img16/5049/nba3.jpg
http://img16.exs.cx/img16/618/nba4.jpg


Wow. Die Zuschauer sehen fantastisch aus. Hoffentlich sehen die bei Madden 05 diesmal genauso aus.

Gast
2004-11-05, 14:46:58
naja,eigentlich sind die zuschauer das grafisch schlechteste bei NBA Live.
Die sehen aus der nähe echt häslich aus und zappeln nur unkontrolliert hin und her.

schoppi
2004-11-05, 15:59:26
ein paar neue Far cry Shots...

http://img123.exs.cx/img123/2497/kurs_071.jpg
http://img107.exs.cx/img107/6393/140701.jpg
http://img107.exs.cx/img107/4773/sub_urban_view1b.jpg

betasilie
2004-11-05, 16:08:31
ein paar neue Far cry Shots...

[IG]http://img123.exs.cx/img123/2497/kurs_071.jpg[/IMG]
[MG]http://img107.exs.cx/img107/6393/140701.jpg[/IMG]
[IG]http://img107.exs.cx/img107/4773/sub_urban_view1b.jpg[/IMG]
Was ist denn das für eine Map/Mod? Sieht ja echt gut aus.

schoppi
2004-11-05, 17:05:56
Was ist denn das für eine Map/Mod? Sieht ja echt gut aus.

also das obere Bild ist eine racing mod/map...
http://www.crymod.com/index.php?templateid=showposts&fid=10&tid=1050&CR=46&RL=40#7324

mittlere bild weiß ich selbst nicht genau, fand das bild aber irgendwie ziemlich stimmig, hat irgendwie ne stylische Atmo
http://www.crymod.com/index.php?templateid=showposts&fid=10&tid=416&CR=15&RL=0#7333

unteres Bild ist einfach ne neue Map, weg von dem FarCry typischen Dschungel-Setting
http://www.crymod.com/index.php?templateid=showposts&fid=11&tid=1243&CR=6&RL=0#7336

(del676)
2004-11-05, 18:34:09
http://img121.exs.cx/img121/3771/gtr01.jpg
http://img121.exs.cx/img121/8758/gtr02.jpg

GTR, 1600x1200 16xAA 16xAF ~35-40fps in Cockpit Sicht, ~20-25 im Replay

betasilie
2004-11-05, 18:36:54
also das obere Bild ist eine racing mod/map...
http://www.crymod.com/index.php?templateid=showposts&fid=10&tid=1050&CR=46&RL=40#7324

mittlere bild weiß ich selbst nicht genau, fand das bild aber irgendwie ziemlich stimmig, hat irgendwie ne stylische Atmo
http://www.crymod.com/index.php?templateid=showposts&fid=10&tid=416&CR=15&RL=0#7333

unteres Bild ist einfach ne neue Map, weg von dem FarCry typischen Dschungel-Setting
http://www.crymod.com/index.php?templateid=showposts&fid=11&tid=1243&CR=6&RL=0#7336
Cool. Die Map werde ich mir auch mal runterladen, wenn ich FarCry wieder drauf mache. =)

spike.sp.
2004-11-05, 19:09:32
http://img121.exs.cx/img121/3771/gtr01.jpg
http://img121.exs.cx/img121/8758/gtr02.jpg

GTR, 1600x1200 16xAA 16xAF ~35-40fps in Cockpit Sicht, ~20-25 im Replay

o_O irgendwie sieht diese s16xAA nicht besser aus als 6xAA auf meiner ATi.

DiGiTaL
2004-11-05, 20:09:45
o_O irgendwie sieht diese s16xAA nicht besser aus als 6xAA auf meiner ATi.

Boah bist du cool..... :frown:

Deine Aussage ist total überflüssig!

DrFreaK666
2004-11-05, 20:51:38
http://img121.exs.cx/img121/3771/gtr01.jpg
http://img121.exs.cx/img121/8758/gtr02.jpg

GTR, 1600x1200 16xAA 16xAF ~35-40fps in Cockpit Sicht, ~20-25 im Replay

Hm, auf dem oberen Bild haben die anderen Autos irgendwie keinen Schatten...

dildo4u
2004-11-05, 20:55:02
Hm, auf dem oberen Bild haben die anderen Autos irgendwie keinen Schatten...
Doch vom spieler die Viper hat schatten die anderen scheinen generell keinen schatten zu haben.

DrFreaK666
2004-11-05, 21:12:28
Doch vom spieler die Viper hat schatten die anderen scheinen generell keinen schatten zu haben.

Das meinte ich ja ;-)

spike.sp.
2004-11-05, 21:19:36
Boah bist du cool..... :frown:

Deine Aussage ist total überflüssig!


das hat nichts mit cool zu tun. ich will auch nicht angeben oder so. ich wollte nur mal am bild aussetzen, dass das gar nicht nach 16xAA aussieht... jednefalls nicht FSAA. abgesehen von den schatten! :\

btw. welche karte kann denn 16xAA. die 6800er? des is aber kein "richtiges" FSAA oder? vl. erklärt dies die kantenglättungsqualität.

DrFreaK666
2004-11-05, 21:25:10
Also in der Monitor-Auflösung 1600x1200 siehts eigentlich klasse aus

Gast
2004-11-05, 21:37:52
GTR, 1600x1200 16xAA 16xAF ~35-40fps in Cockpit Sicht, ~20-25 im Replay

mach doch mal mit fraps. keine ahnung wie nv auf 16x kommt. Ich seh nur 8 stufen. ist aber trotzdem geile quali.

spike.sp.
2004-11-05, 21:38:04
Ja sicher. Ich hab ja nie behaupted, dass es schlecht aussähe. Nur gibts für mich keinen visuellen Unterschied zw. dem "16AA" und dem 6xFSAA den meine x800m beherscht. :|