PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Unreal Tournament 2007 / Unreal Tournament 3 Teil 2


Seiten : 1 2 [3] 4 5 6

MR2
2007-10-20, 00:29:45
Der Level aus der Demo sieht hier ja mal richtig gut aus. Hoffentlich ist das in der PC Version auch so.

@Superheld

als stream, UT3 auf der PS3
http://gamevideos.com/video/id/15623

Grey
2007-10-20, 01:00:58
ne genaue Beschreibung zum Download wäre passend, lades aber trotzdem;)

1up.com Show halt.

http://www.1up.com/do/minisite?cId=3145462

da gibt es das auch als flash.

Superheld
2007-10-20, 01:08:03
jo hab mir das Video angeschaut, welche Version zeigen die da nun:confused:

sorry aber für mich sieht die Grafik aus wie bei der Beta-Demo :(

Grey
2007-10-20, 01:26:19
sorry aber für mich sieht die Grafik aus wie bei der Beta-Demo :(

Das ist die PS3 Version und die sieht selbst im lowres Video nicht aus wie die PC-Demo.

just4FunTA
2007-10-20, 01:36:03
Das ist die PS3 Version und die sieht selbst im lowres Video nicht aus wie die PC-Demo.

sondern? schlechter/besser?

Superheld
2007-10-20, 02:08:20
http://img134.imageshack.us/img134/4791/83778750wr4.jpg (http://imageshack.us)

InsaneDruid
2007-10-20, 02:08:28
Deutlich schlechter.. die Leute da reden auch "ja, wenn du einen schlechten PC hast wird es ungefähr wie die PS3 Version aussehen" und..

"Für leute mit PS3 existiert ja kaum was wie UT3..Das ist toll für die..Ich freu mich für die PS3 Leute... Aber ich würde nicht losgehen und ne PS3 dafür kaufen, ich würde losgehen und einen PC dafür kaufen."

dildo4u
2007-10-20, 02:12:18
Nein die Tussi hat kein Plan ist schon immer so achte auf was die Typen erzählen und das die PS3 Version sher gut aussieht konnte man schon in anderen Videos sehen.

http://www.gametrailers.com/player/24261.html

Alleine der Schattenwurf (inklusvie Eigenschatten)und das Lightning an sich viel besser als in der PC Beta Demo.

Superheld
2007-10-20, 02:12:30
naja:(

http://img134.imageshack.us/img134/4791/83778750wr4.jpg (http://imageshack.us)
http://img134.imageshack.us/img134/8066/46194720eb5.jpg (http://imageshack.us)
http://img135.imageshack.us/img135/5548/94914213fs1.jpg (http://imageshack.us)
http://img135.imageshack.us/img135/7098/98896575gg8.jpg (http://imageshack.us)



http://www.gametrailers.com/player/24261.html

Alleine der Schattenwurf (inklusvie Eigenschatten)und das Lighting an sich viel besser als in der PC Beta Demo.

das sieht nur auf den Video so gut aus;)

dildo4u
2007-10-20, 02:26:05
das sieht nur auf den Video so gut aus;)
Hä er zockt doch auf der PS3 Live und der Schattenwurf und das HDR ect ist zu sehen kein Plan was du meinst.Und das Video ist in HD das neue nur in SD.

Superheld
2007-10-20, 02:35:58
wenn man die Farben auf den LCD aufdreht siehts natürlich besser aus,
aber vielleicht irre ich mich auch und das wird doch noch besser als erwartet:smile:

...der Schattenwurf ist auch nicht schlecht...

dildo4u
2007-10-20, 02:38:55
Wie gesagt ihr müsst euch damit ja eh nicht rumschlagen da ihr ja eh die PC Version zockt ich freu mich Trotzdem auf die PS3 Version wegen Maus/Keyboard Support und Mods gehen auch das erste mal bei einem Konsolen Spiel. :)

Superheld
2007-10-20, 02:43:45
Spaß machts ja auch im Multiplayer, aber wenn die Screenshots alle gefaked waren dann weiß ich auch nicht:mad:

Grey
2007-10-20, 03:14:09
sondern? schlechter/besser?

s. Wasser.


@Superheld etwas sehr lächerlich, anhand eines runterkomprimierten, niedrig aufgelösten Videos jetzt Grafikvergleiche anzustellen.

DevilX
2007-10-20, 09:46:00
ich habe mich versucht einzuloggen wollte aber einfach nicht
dann bin ich auf die "id" seite gegangen da ging mein login.
kann es sein das ich mich mit email und passwd anmelden muß?
weil dafür ist das feld zu klein :-( mit nick und passwd geht es nicht

InsaneDruid
2007-10-20, 11:20:11
Nein die Tussi hat kein Plan ist schon immer so achte auf was die Typen erzählen und das die PS3 Version sher gut aussieht konnte man schon in anderen Videos sehen.

http://www.gametrailers.com/player/24261.html

Alleine der Schattenwurf (inklusvie Eigenschatten)und das Lightning an sich viel besser als in der PC Beta Demo.

Die Typen stimmen ihr zu... aber die haben jetzt sicher auch keinen Plan, oder?

"and it ran fine.. you know.. it look like amultiplayer online shooter"

"you know.. its not optimal, its not the pc version.. but its good."

"it sucks in a sence of ..(if you fans say?) like.. its not optimal, its not the pc version.. but its good.

dildo4u
2007-10-20, 11:24:51
Die Typen stimmen ihr zu... aber die haben jetzt sicher auch keinen Plan, oder?
Nein die wiedersprechen ihr mher oder weniger vorallem mit dem Low-End PC Müll Vergleich.Alle in dem Video sagen das es technisch einwandfrei ist und sher gut aussieht und die haben alle Gears of War als Vergleich gezockt als Konsolengamer.Und das andere Video in HD hab ich ja gepostet wer den Unterschied nicht sieht wills nicht sehen.

InsaneDruid
2007-10-20, 11:38:40
Nein, sie STIMMEN ZU.

dildo4u
2007-10-20, 11:43:18
Das es aussieht wie auf einem Low-End PC nein definitiv nicht.Hier mal ein Preview von Shacknews.

"Though it's hard to believe, the game looks almost as sharp on a PS3 as it does on a beefy PC, undoubtedly due to the simultaneous cross-platform development. The hoverboards also seemed to control easier with a gamepad."

http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=614&page=2

Übersetzt: Fast so gut wie auf einem dicken PC und nicht so scheisse wie auf einem Low-End PC. ;)

perforierer
2007-10-20, 11:43:29
dildo...Du übertreibst etwas.

Zunächst ist zum Video folgendes zu sagen:

Da man, anders als bei der PC Demo, nicht selbst steuert, sondern nur das Video ansehen kann, kann man auch nicht die hier bisweil bizarre Kritik an den Texturen äußern - weil man einfach nicht nahe genug ist und das Video (auch in HD) nicht genug auflöst..es ist ein Video.

Daher konzentriert man sich auf die Architektur und den ganzen Look. Das alles sieht in dem Video cool aus. Ich gebe nochmal den Tipp, die Videos von der Comic Con anzusehen. Der dortige Level ist beeindruckender als die Demo Levels. Die Demo levels sind sicherlich nicht danach ausgewählt worden, ob sie genial aussehen. Sonst hätte man auch die high-res Texturen mitgeliefert. Sie sollen typisches Gameplay zeigen. Und das gelingt.

Die PC Version ist im Übrigen grafisch stärker als die PS3 Version, das wurde auch stets von den Entwicklern angegeben.

dildo4u
2007-10-20, 11:46:11
Die PC Version ist im Übrigen grafisch stärker als die PS3 Version, das wurde auch stets von den Entwicklern angegeben.
Es ging mir nur um die Aussage das es wie auf einem Low-End Pc aussieht was nicht der Fall ist.

perforierer
2007-10-20, 11:49:41
Solche Aussagen haben ohnehin wenig Wert..was versteht man unter einem Low-End PC? Alleine darüber kann man streiten. Die Äußerungen in dem obigen Video gehen jedenfalls dahin, dass das Spiel auf der PS3 jedenfalls NICHT aussieht, wie auf einem ordentlichen PC.

Wie genau die Versionen sich unterscheiden, wird man ohnehin erst sagen können, wenn beide Versionen draußen sind.

dildo4u
2007-10-20, 11:53:45
Merkwürdig ich frag mich welche Version dann Shacknews gezockt hat.Naja egal hier gehts ja um die PC Version dachte hat ihr wolltet mal andere Level sehen egal welche Version.

reunion
2007-10-20, 11:53:49
Die PC Version ist im Übrigen grafisch stärker als die PS3 Version, das wurde auch stets von den Entwicklern angegeben.

Wundert auch kein bisschen, wenn man sich ansieht, wie mies das Game auf einem G7x performt.

InsaneDruid
2007-10-20, 11:55:11
Eben, klar alle (auch sie) sagen ja das es gut bis klasse aussieht, sie sagt das es ähnlich aussieht wie auf einem "schlechten" PC, irgendeiner wirft ein das man, wenn man einen schlechten PC hat lieber die PS3 Version nehmen soll, da die mit Maussupport und Modsupport nicht nachsteht.

Runzel
2007-10-20, 12:05:32
Was genau ist denn der Unterschied von der normalen zur Collectors Edition? Wird die deutsche Version zensiert sein?

gnomi
2007-10-20, 12:41:00
IMHO sieht die PS3 Version ordentlich und überraschend gut gelungen aus, was jedoch schlichtweg nichts dran ändert, daß gerade dieser Titel - Crossplattform Entwicklung hin oder her - auf einem gutem PC eindeutig optimaler ist. (gleiches gilt auch für HL2 Episode 2 oder C&C 3- warum sollte ich mir unterlegene, mitentwickelte Versionen kaufen)
Ein Unreal Championship 2 war noch eine komplette Konsolenentwicklung, das hier ist keine. (aber immerhin viel gewissenhafter umgesetzt als Unreal Championchip 1 für XBox oder UT für PS2)

Was genau ist denn der Unterschied von der normalen zur Collectors Edition? Wird die deutsche Version zensiert sein?

Infos zur CE Edition (http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/action/multiplayer-shooter/unreal_tournament_3/1473984/unreal_tournament_3.html)

AFAIK kommt UT 3 in Deutschland geschnitten.
UK und AT Versionen kommen wie gewohnt ungeschnitten.

dildo4u
2007-10-20, 12:44:01
Ein Unreal Championship 2 war noch eine komplette Konsolenentwicklung, das hier ist keine.
Dafür ist die UT3 PS3 Version die erste Konsolen Version von UT die von Epic selber entwickelt wird.Und was Epic auf Konsolen leisten kann hat GOW ja gezeigt.

gnomi
2007-10-20, 12:57:09
Dafür ist die UT3 PS3 Version die erste Konsolen Version von UT die von Epic selber entwickelt wird.Und was Epic auf Konsolen leisten kann hat GOW ja gezeigt.

Yup, aber Epic kann auch nicht zaubern.
Sowohl der erweiterte Port von Gears, als auch UT 3, werden auf PC besser aussehen.
Und Gears ist im Gegensatz zu UT 3 ja eine Konsolenentwicklung. (und war 12 Monate zeitexklusiv- UT 3 kommt den letzten Infos nach anscheinend nichtmal zeitgleich für PS3)

dildo4u
2007-10-20, 12:59:36
Naja UT3 PS3 ist auch keine Umsetzung der PC Version sondern eine gleichzeitige Corssplattform Entwicklung wie Bioshock das ist schon ein Unterschied.Da sind die tatsächlichen Unterschiede dann sher minimal vieleicht etwas bessere Texturen auf dem PC und je nach Power mehr AA und AF und das wars dann auch schon keine extra DX10 Effekte ect.

"Though it's hard to believe, the game looks almost as sharp on a PS3 as it does on a beefy PC, undoubtedly due to the simultaneous cross-platform development. The hoverboards also seemed to control easier with a gamepad."

http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=614&page=2

InsaneDruid
2007-10-20, 13:03:08
Die Aussage wird auch nicht besser je öfter du sie postest :)

gnomi
2007-10-20, 13:21:50
Ich sprach ja bereits von "Crossplattform" Entwicklung.
Im Gegensatz zu Bioshock sind die Konsolenfassungen aber hier für meinen Geschmack die eher angehängten.
Ganz allgemein gesehen ist UT außerdem ein denke ich viel stärker auf PC zugeschnittenes Spiel.

dildo4u
2007-10-20, 13:23:59
Ganz allgemein gesehen ist UT außerdem ein denke ich viel stärker auf PC zugeschnittenes Spiel.
Was meinst du genau vom Gamespeed her?Weil dürfte ja mit Maus Support kein Problem sein Mods gehen auch was bleibt noch?

Deathcrush
2007-10-20, 13:26:46
Ist es nicht scheiss egal für was einem System UT3 geproggt wurde? Hauptsache das Gameplay stimmt. Auf dem PC bekommt man bessere Texturen spendiert, man hat AA und höhere FPS. Das sollte dem PC Spieler doch reichen oder? Selbst die Grafik in der Demo hat mir schon gut gefallen und bedarf keiner korrektur.

gnomi
2007-10-20, 13:33:38
Was meinst du genau vom Gamespeed her?Weil dürfte ja mit Maus Support kein Problem sein Mods gehen auch was bleibt noch?

Wie kommst Du darauf, daß ich Maus + Tastatur an die PS3 anschließen will.
Die PS3 soll nicht meinen PC imitieren, sondern ich möchte speziell auf PS 3 zugeschnittene Konsolenspiele mit ihr zocken.
Außerdem bezweifel ich, daß UT 3 auf PS3 grafisch und von den Bildraten her bereits jetzt meinen PC übertreffen kann. (und der bleibt ja kaum so wie er jetzt hier steht)
Das Spiel möchte ich auch über einen großen Zeitraum zocken.
Inhalte, Mods, Updates etc. möchte ich wie das Spiel außerdem frühstmöglich haben.
Ich kann mit der Crossplattform Etwicklung irgendwo gut leben, aber dieses Spiel ist für mich ein idial auf PC zugeschnittener Titel.

dargo
2007-10-20, 13:35:37
Selbst die Grafik in der Demo hat mir schon gut gefallen und bedarf keiner korrektur.
Mir aber nicht. ;)
Sie Bedarf sogar einer sehr großen Korrektur!

dildo4u
2007-10-20, 13:37:48
@Gnomi
Ja es kommt sicher drauf an was für ein PC man hat.Ich finds trotzdem einfach nur gut das Epic sich so viel Mühe gibt bei der Umsetzung die Zeit der schlechten Konsolen Ports scheint vorbei.

just4FunTA
2007-10-20, 15:25:08
s. Wasser.


ich hatte das Video nicht gesehen deshalb habe ich nachgefragt ob besser oder schlechter da bringt mich siehe Wasser nicht weiter.

(hab einen nervtötenden Fehler hier gerade sobald TV Karte eingebaut kann ich keine Videos schauen sonst kommt gleich Graka Treiber resettet..)

Grey
2007-10-20, 16:19:20
ich hatte das Video nicht gesehen deshalb habe ich nachgefragt ob besser oder schlechter da bringt mich siehe Wasser nicht weiter.

(hab einen nervtötenden Fehler hier gerade sobald TV Karte eingebaut kann ich keine Videos schauen sonst kommt gleich Graka Treiber resettet..)


Na wie gesagt, die allgemeine Grafik jetzt im Detail auseinander zu nehemen ahnand eines komrpimierten Videos ist nicht drinnen.
Aber grobe Dinge wie eben das Wasser sind besser. Das hat in dem Video einen angebrachten Shader, nicht so einen rotz wie in der PC-Demo.

Anyhow ... ist doch irgendwie egal, die haben die PS3 Version gezeigt, wen interessierts? Das die nicht monster scheisse aussieht sollte wohl irgendwo klar sein.

derwalde
2007-10-20, 17:04:44
Mir aber nicht. ;)
Sie Bedarf sogar einer sehr großen Korrektur!

texturen? :biggrin:

dargo
2007-10-20, 17:06:21
texturen? :biggrin:
Nicht nur, das ganze Wischiwaschi im Hintergrund ist für mich eine Qual.

R300
2007-10-20, 17:57:30
Ist mir auch ein Rätsel warum bei UT so viel wischiwaschi blur eingesetzt wird.
Die sollen das Motion-Blur so dezent wie bei HL2 Portal/ EP2 machen dann passt das. :D

perforierer
2007-10-20, 19:31:53
Ist mir auch ein Rätsel warum bei UT so viel wischiwaschi blur eingesetzt wird.
Die sollen das Motion-Blur so dezent wie bei HL2 Portal/ EP2 machen dann passt das. :D

Vielleicht reagieren sie insoweit auf Feedback durch die Demo. Ist ja kein Problem, das dezenter einzustellen.

MR2
2007-10-21, 01:01:37
Also wenn ich mir die verfügbaren UT3 Videos so anschaue sehen die Texturen wirklich besser aus als in der Demo. Auch das Wasser kann man vergleichen. Das Schild von dem Vierachser zB...
http://www.unrealtournament3.com/us/index.html

Gibts eigentlich auch HD Videos??

Kinman
2007-10-21, 01:09:04
Noch kA wie die Qualy ist (downloade gerade)
Aber hier die zwei Videos von obriger Seite:

http://www.unrealtournament3.com/us/media/e3_trailer.zip
http://www.unrealtournament3.com/us/media/gamers_day.zip

EDIT: Sind Beide 1280x720
Ersteres ist aber relativ stark kompremiert

mfg Kinman

Fetza
2007-10-21, 04:50:48
Nicht nur, das ganze Wischiwaschi im Hintergrund ist für mich eine Qual.

Ich find den effekt überhaupt nicht übel, das ist eben geschmackssache, und da wird es darauf ankommen, ob viele leute deiner meinung sind. Ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, das sie da noch viel drann drehen werden.

Ich hoffe eigentlich nur noch auf mehr jumphöhe, eventuell noch dodge-jumps, dann bin ich glücklich :)

DevilX
2007-10-21, 09:29:17
da ja scheinbar keiner meine frage gelesen hat.. bei mir klappt der login einfach nicht. kann es sein das man sich mit der email Adresse einloggen muß?
weil für die ist das eingabe Feld zu kurz.

Kinman
2007-10-21, 09:42:21
Steht hier schon im Thread:
EInfach einenneuen Account anlegen. Egal ob man einen hat oder nicht.

mfg Kinman

Piffan
2007-10-21, 10:06:30
Ich find den effekt überhaupt nicht übel, das ist eben geschmackssache, und da wird es darauf ankommen, ob viele leute deiner meinung sind. Ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, das sie da noch viel drann drehen werden.

Ich hoffe eigentlich nur noch auf mehr jumphöhe, eventuell noch dodge-jumps, dann bin ich glücklich :)

Ich fände es ausgesprochen töricht, wenn sie das unveränderlich ließen. WEIL es eben Geschmacksache ist, und wer ärgert schon zahlende Kunden.
Es ist ja nicht so, dass es einen Mehraufwand bedeuten würde......

InsaneDruid
2007-10-21, 10:47:06
Naja die Frage ist: was meint Epic was die Kunden wollen? Was hier im Forum geredet wird tangiert die ja eher.. genau null. Zumal es ja abstellbar IST.

Hat eigentlich schon mal jemand mit DepthBias=.012 rumgespielt? (UTENGINE.INI)

Piffan
2007-10-21, 10:57:45
Naja die Frage ist: was meint Epic was die Kunden wollen? Was hier im Forum geredet wird tangiert die ja eher.. genau null. Zumal es ja abstellbar IST.

Hat eigentlich schon mal jemand mit DepthBias=.012 rumgespielt? (UTENGINE.INI)

Ist es NICHT! :wink:

Wenn du in der ini das Tiefenblur abschaltest, dann hast du World- Detail der niedrigsten Stufe, sprich weder Schatten noch dynamische Lichter. Sieht dann auch wegen der kastrierten Ausleuchtung ziemlich altbacken aus.....

Ich zocke gerade wieder HL2 Ep 2 und muss sagen, dass diese Grafik erheblich besser zu genießen ist. Sieht einfach nur sauber und "realistisch" aus, dank MSAA ist es zudem noch absolut flimmerfrei.....

Valve scheint tatsächlich für die Kunden zu arbeiten.....=)

gnomi
2007-10-21, 11:09:19
Na ja, mir mißfallen die zwar hübschen, aber funktional schwachen Menüs und die abgespeckten Texturen ebenfalls, aber fairerweise sollte man schon die Vollversion abwarten.
Ich glaube außerdem nicht, daß Epic das Feedback über ihr Forum wenig tangiert.
MSAA funktioniert bei mir. (Vista 32 Bit & Geforce 8)
Ich bin auch weiterhin der Meinung, daß es jedes Multiplayerspiel in diesem Jahr schwer haben wird, qualitativ an UT 3 heranzureichen und so viel an Content aufzufahren. (hat ja auch SP, COOP und sehr viele Karten & Modi)

James Ryan
2007-10-21, 11:46:34
@gnomi
Full Ack!
Die Demo von UT2003 wurde ähnlich schlecht aufgenommen, das fertige Spiel war aber trotzdem gut.

Was mir an UT3 aber überhaupt nicht gefällt, ist der langsame Waffenwechsel. Kann man den irgendwie beschleunigen?
Beispiel: Man hat die Minigun, plötzlich springt ein Gegner direkt vor das Fadenkreuz. In UT2004 sofort auf die Flak gewechselt und den Gegner eine Ladung verpasst.
In UT3 klappt das nicht mehr, da der Waffenwechsel total langsam vonstatten geht.

MfG :cool:

Sir Unreal
2007-10-21, 13:01:18
So wie es ausschaut, kommt UT3 erst am 16.11. raus, sehe ich das richtig?
Blöd, da ich vom 9.-11.11. auf einer LAN-Party bin. ;(

perforierer
2007-10-21, 14:23:48
Auf CVG gibts eine Vorschau, die ein wenig über den Singleplayer-Modus berichtet:

"(...)

You use a cool 3D globe map to choose which branching missions you take on next, à la Command & Conquer, and your choices will affect how the story arc progresses.

"Your choices can have huge ramifications down the line in who and where your future fights take place," says Morris.

(...)

So, for example, you could find yourself taking part in a mission to steal a rival faction's vehicle - if you succeed, that vehicle will be unlocked for future missions.

Partway through the campaign, the game's fourth faction - the alien Necris - invade the planet, intent on stealing precious Tarydium, infecting everywhere with the goopy nanoblack substance that runs through their veins, unleashing the reptilian race the Krall, and basically turning the human race into an exciting new kind of pie filling.

(...)"

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=173961

MuLuNGuS
2007-10-21, 22:12:31
@gnomi
Full Ack!
Die Demo von UT2003 wurde ähnlich schlecht aufgenommen, das fertige Spiel war aber trotzdem gut.

Was mir an UT3 aber überhaupt nicht gefällt, ist der langsame Waffenwechsel. Kann man den irgendwie beschleunigen?
Beispiel: Man hat die Minigun, plötzlich springt ein Gegner direkt vor das Fadenkreuz. In UT2004 sofort auf die Flak gewechselt und den Gegner eine Ladung verpasst.
In UT3 klappt das nicht mehr, da der Waffenwechsel total langsam vonstatten geht.

MfG :cool:

lol, mit 'nem schnelleren waffenwechsel bist du dann der alleinige king im ring oder wie?

ich finde es zwar auch vom gefühl her ein tick zu langsam aber du wirst nicht besser weil du deine waffe schneller wechseln kannst...

Kinman
2007-10-21, 23:05:54
lol, mit 'nem schnelleren waffenwechsel bist du dann der alleinige king im ring oder wie?

ich finde es zwar auch vom gefühl her ein tick zu langsam aber du wirst nicht besser weil du deine waffe schneller wechseln kannst...

Ich würde einen schnelleren Wechsel auch befürworten. Vorallem gegen Fahrzeuge...

Es ist halt einfach ungewohnt bei UT die Waffe so "langsam" zu wechseln

mfg Kinman

WEGA
2007-10-22, 00:14:26
wer sich hir nur über die grafik beschwert hat echt ein rad ab! die grafik ist genial.
UT3 rockt !!

klar, für die, die online nur gebasht werden, weil sie die texturen begutachten natürlich nicht :>

oMe20
2007-10-22, 04:09:49
wer sich hir nur über die grafik beschwert hat echt ein rad ab! die grafik ist genial.
UT3 rockt !!

klar, für die, die online nur gebasht werden, weil sie die texturen begutachten natürlich nicht :>

Jetzt wo du es sagst. *rad such*

http://img87.imageshack.us/img87/3295/unbenannt3qo2.jpg

http://img169.imageshack.us/img169/3964/unbenannt2tp9.jpg

http://img169.imageshack.us/img169/6500/unbenannt1lw3.jpg

http://img136.imageshack.us/img136/6991/unbenanntsk5.jpg

Recht er hat. Gibt keine schlechten Texturen, nur schlechte Spieler.

Fetza
2007-10-22, 04:44:55
Jetzt wo du es sagst. *rad such*

http://img87.imageshack.us/img87/3295/unbenannt3qo2.jpg

http://img169.imageshack.us/img169/3964/unbenannt2tp9.jpg

http://img169.imageshack.us/img169/6500/unbenannt1lw3.jpg

http://img136.imageshack.us/img136/6991/unbenanntsk5.jpg

Recht er hat. Gibt keine schlechten Texturen, nur schlechte Spieler.

Wie oft noch.... es ist ein beta-demo mit natürlich und logischerweise niedrig bis mittel aufgelösten texturen.... epic geht es hier um ein gamer feedback wegen dem gameplay und wegen eventuellen bugs. Ist es so schwer zu verstehen, das man genau um den download möglichst klein zu halten einfach nunmal keine high-resolution texturen reinpackt?

Edit: Wer hat die screenies gemacht? Ehrlich gesagt sehen die alle schlecht aus, die gamma etwas runter und AA an würde schonmal sehr helfen. So würde ich das auch nicht zocken.

Fetza
2007-10-22, 04:54:28
Ich zocke gerade wieder HL2 Ep 2 und muss sagen, dass diese Grafik erheblich besser zu genießen ist. Sieht einfach nur sauber und "realistisch" aus, dank MSAA ist es zudem noch absolut flimmerfrei.....

Valve scheint tatsächlich für die Kunden zu arbeiten.....=)

HL2 mit UT3 grafisch zu vergleichen... also wenn ich mir die starren bäume ansehe, steriler gehts garnicht. :D

Piffan
2007-10-22, 07:30:37
HL2 mit UT3 grafisch zu vergleichen... also wenn ich mir die starren bäume ansehe, steriler gehts garnicht. :D

Die Bäume, wo sich die Blätter wabernd bewegen? Ach Die meinst du. Dann gefällt dir wohl auch das Wasser besser......:|
Schau dir mal die Bäume in dem Stadtlevel an. Ist auf dem Stand vom 3dMark 2001....

Stop! Ich meine jetzt keinen Unterschied in Details, ich meine den "Look".......

Spasstiger
2007-10-22, 07:40:00
Ich hoffe mal, dass in der Full konsequent Parallax Mapping eingesetzt wird, wo es sinnvoll ist (z.B. bei Backsteinen oder Bodenfließen). Es würde die ganze Optik definitiv nochmal aufwerten.
Und ein paar Echtzeitschatten hevorgerufen durch leuchtende Geschosse wären nett. Bisher sind die Schatten ja ziemlich statisch, nur bei den Aufzügen sieht man, dass die Engine prinzipiell ein fortgeschrittenes Schattenrendering beherrscht.

perforierer
2007-10-22, 08:12:20
HL 2 und UT3 zu vergleichen ist schon deshalb bizarr, weil das eine ein gescripteter Singleplayer-Shooter ist, das andere ein Multiplayer Shooter. Beide haben ganz unterschiedliche Anforderungen.

Zum anderen arbeitet Valve, das soll aber keine Kritik sein, auch mit ziemlichen Tricks. Die Levels sind vergleichsweise klein, es wird ständig nachgeladen.

Die Architektur ist ebenfalls sehr rudimentär und grob. Und die Texturen in HL2 sind ja nun nicht überall hochauflösend...ganz und gar nicht!

oMe20
2007-10-22, 15:15:47
Wie oft noch.... es ist ein beta-demo mit natürlich und logischerweise niedrig bis mittel aufgelösten texturen.... epic geht es hier um ein gamer feedback wegen dem gameplay und wegen eventuellen bugs. Ist es so schwer zu verstehen, das man genau um den download möglichst klein zu halten einfach nunmal keine high-resolution texturen reinpackt?


Ich depp ich...
dann liege ich mit meinem verdacht ja richtig und alle die dieser grafik in diesem thread zucker en mass in den arsch blasen sind verblendete fanboys.

wer sich hir nur über die grafik beschwert hat echt ein rad ab! die grafik ist genial.
UT3 rockt !!

klar, für die, die online nur gebasht werden, weil sie die texturen begutachten natürlich nicht :>



Edit: Wer hat die screenies gemacht? Ehrlich gesagt sehen die alle schlecht aus, die gamma etwas runter und AA an würde schonmal sehr helfen. So würde ich das auch nicht zocken.

Sind meine, die hab ich etwa auf Seite 9 gepostet.
Richtig, die sehen teils sehr schlecht aus.. in bewegung teils sogar noch schlimmer.
Gamma runter? Du meinst um den grafik dreck im schatten zu verstecken, zusammen mit den Gegnern bei nem schnellen mp shooter?
AA an? Gern, geht nur nicht.. weder per treiber noch ingame. Nicht mein fehler. (aber ist ja nur ne low grafik demo, gott ist die grafik geil)
Vielleicht erstell ich selbst neue texturen, damit ich auch bei ner low grafik beta demo die grafik in den himmel loben kann.

looking glass
2007-10-22, 15:46:27
AA geht doch per nhancer auf Nvidia Grakas.

Fetza
2007-10-22, 16:53:19
Ich depp ich...
dann liege ich mit meinem verdacht ja richtig und alle die dieser grafik in diesem thread zucker en mass in den arsch blasen sind verblendete fanboys.


Sind meine, die hab ich etwa auf Seite 9 gepostet.
Richtig, die sehen teils sehr schlecht aus.. in bewegung teils sogar noch schlimmer.
Gamma runter? Du meinst um den grafik dreck im schatten zu verstecken, zusammen mit den Gegnern bei nem schnellen mp shooter?
AA an? Gern, geht nur nicht.. weder per treiber noch ingame. Nicht mein fehler. (aber ist ja nur ne low grafik demo, gott ist die grafik geil)
Vielleicht erstell ich selbst neue texturen, damit ich auch bei ner low grafik beta demo die grafik in den himmel loben kann.


Du musst ja ne menge frust haben... also erstmal würde es helfen sich eine vernünftige graphikkarte zu kaufen. ;) Mit so ner ollen x800.... nichtmal sm3.0 fähig... Mal ganz ehrlich, der polycount ist beeindruckend, die architektur ist super, was man bisher sehen kann. Wie bereits mehrfach erwähnt, die texturen sind mit größter warscheinlichkeit extra so niedrig aufgelöst (weil eben beta-demo), aber du redest jetzt die grafik schlecht, obwohl du nicht die hardwaregrundlagen hast, um es überhaupt bewerten zu können.

Das AA nicht funktioniert ist nicht epics schuld, bei einem deffered renderer ist das nunmal so, das uralt grakas damit kein AA performen können. Mit meiner gts genieße ich 4xAA und das ganze sieht sowohl auf standbildern, als auch insbesondere in bewegung hervorragend aus. In welcher auflösung spielst du eigentlich, 1024?

Nightspider
2007-10-22, 18:00:05
AA geht doch per nhancer auf Nvidia Grakas.

Wie denn ? Ich bekomm es nicht hin. :(

Aktuellster nHancer ist installiert aber keiner der Modi bringt mir AA ins Spiel. :(

msilver
2007-10-22, 18:35:00
weis jemand wie der sp part wird? jetzt kein scheiss: ut 2003 war geil, schöne verbindungen zwischen den kämpfen anhand schöner filme. in 2004 leider nicht mehr so richtig gut gewesen!

looking glass
2007-10-22, 18:35:22
Soweit mitbekommen wende die Werte von R:6Vegas für AA Forcierung auf UT3 an, stand so im Vorgängertread dieses Treades, sollte also einfach zu finden sein.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=386157

Fetza
2007-10-22, 18:58:17
Wie denn ? Ich bekomm es nicht hin. :(

Aktuellster nHancer ist installiert aber keiner der Modi bringt mir AA ins Spiel. :(

Man nehme das nhancer icon, gebe einen großzügigen doppelklick darauf, nehme das dortige unreal tournament 3 profil und füge eine große portion an "00000045: Rainbow Six Vegas" im kompatibilitätsordner hinzu. Guten appetiet.;)

Das ganze schmeckt natürlich nur, wenn du auch auf einem g80 kochst. :D

Malachi
2007-10-22, 19:13:56
Man nehme das nhancer icon, gebe einen großzügigen doppelklick darauf, nehme das dortige unreal tournament 3 profil und füge eine große portion an "00000045: Rainbow Six Vegas" im kompatibilitätsordner hinzu. Guten appetiet.;)

Das ganze schmeckt natürlich nur, wenn du auch auf einem g80 kochst. :D

Ich würd lieber "UT3Demo.exe" nehmen. Das UT3 Profil basiert auf "UTGame.exe".

James Ryan
2007-10-22, 19:18:14
lol, mit 'nem schnelleren waffenwechsel bist du dann der alleinige king im ring oder wie?


Sind solche Kommentare eigentlich heutzutage normal? :|
Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fr***e halten!

MfG :cool:

Nightspider
2007-10-22, 21:14:52
Sind solche Kommentare eigentlich heutzutage normal? :|
Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fr***e halten!

MfG :cool:

/sign

Piffan
2007-10-22, 21:41:21
HL 2 und UT3 zu vergleichen ist schon deshalb bizarr, weil das eine ein gescripteter Singleplayer-Shooter ist, das andere ein Multiplayer Shooter. Beide haben ganz unterschiedliche Anforderungen.

Zum anderen arbeitet Valve, das soll aber keine Kritik sein, auch mit ziemlichen Tricks. Die Levels sind vergleichsweise klein, es wird ständig nachgeladen.

Die Architektur ist ebenfalls sehr rudimentär und grob. Und die Texturen in HL2 sind ja nun nicht überall hochauflösend...ganz und gar nicht!

Schön und gut, aber was ändert das an meiner Aussage, dass ich das Geblurre und Gebloome von UT3 derart überzogen finde, dass es vom "LOOK" für mich klar hinter Episode 2 liegt?.

Hast Du Episode 2 schon gezockt, oder woher kennst du die Levelgröße? Vom Nachladen etc. merke ich nichts......

Nyrad
2007-10-22, 22:07:08
kann mir jemand verraten womit man den Demo Installer entpacken kann? Per WinRar gehts leider nicht...

Fetza
2007-10-22, 22:14:06
Schön und gut, aber was ändert das an meiner Aussage, dass ich das Geblurre und Gebloome von UT3 derart überzogen finde, dass es vom "LOOK" für mich klar hinter Episode 2 liegt?.

Hast Du Episode 2 schon gezockt, oder woher kennst du die Levelgröße? Vom Nachladen etc. merke ich nichts......

Die levelgröße wird auch in vielen tests bemängelt, ist vielleicht auch eine schwäche der hl2 engine, wobei ich bei dark messiah eigentlich zufrieden mit den levelgrößen war. Nunja, sicher kannst du den stil von hl2 dem von ut3 bevorzugen, aber das sind dann schon sehr subjektive einschätzungen. Die sein dir gegönnt, ich habe auch games, die mir vom grafikstil wesentlich mehr liegen, als andere. Aber die grafik an sich kann man finde ich nichtmehr vergleichen, da liegt ut3 schon in jederlei hinsicht vorne. Den blur kram wirst du schon noch ausschalten können in der final.

Piffan
2007-10-22, 23:37:07
kann mir jemand verraten womit man den Demo Installer entpacken kann? Per WinRar gehts leider nicht...

Ich habe das auch nicht geschafft und dann das Temp- Verzeichnis auf ne andere Festplatte verlegt. Hier im Thread wird das erläutert.....in der Systemsteuerung die Umgebungsvariable für Temp ändern.

oMe20
2007-10-22, 23:45:24
Du musst ja ne menge frust haben... also erstmal würde es helfen sich eine vernünftige graphikkarte zu kaufen. ;) Mit so ner ollen x800.... nichtmal sm3.0 fähig... Mal ganz ehrlich, der polycount ist beeindruckend, die architektur ist super, was man bisher sehen kann. Wie bereits mehrfach erwähnt, die texturen sind mit größter warscheinlichkeit extra so niedrig aufgelöst (weil eben beta-demo), aber du redest jetzt die grafik schlecht, obwohl du nicht die hardwaregrundlagen hast, um es überhaupt bewerten zu können.

Das AA nicht funktioniert ist nicht epics schuld, bei einem deffered renderer ist das nunmal so, das uralt grakas damit kein AA performen können. Mit meiner gts genieße ich 4xAA und das ganze sieht sowohl auf standbildern, als auch insbesondere in bewegung hervorragend aus. In welcher auflösung spielst du eigentlich, 1024?

Gut gebrüllt löwe.
Nur das ich nicht auf dem sig rechner zocke. Und mit meiner gtx (ha, meiner ist größer :P) genieße ich kein AA in ut3, da es nicht funktioniert und ich mir keinen nhancedings installiere um den bockmist der entwickler zu umgehen.
Und die texturen sind nicht nur mit größter wahrscheinlichkeit extra so niedrig aufgelöst, sondern sie sind definitiv extra so niedrig aufgelöst...das hat epic selbst gesagt.
Also was? Ist die grafik nun scheisse, aber das ist extra so und wird in der full nicht so sein.. oder ist die grafik super und jeder der was anderes sagt hat ein rad ab?
Das ich die grafik schlecht rede, ist ein witz.. siehst du die screens?
Aber vielleicht ist meine ut version ja kaputt...
Und ja, ich zocke in 1024, was dagegen? Kommt jetzt sowas wie "in 1024 kann ein game ja gar nicht gut aussehen"? Bitte nicht, dann kippe ich vor lachen vom stuhl.
Aber ok, redet euch den texturbrei ruhig zu gold :rolleyes: .
hf

perforierer
2007-10-23, 00:09:44
Schön und gut, aber was ändert das an meiner Aussage, dass ich das Geblurre und Gebloome von UT3 derart überzogen finde, dass es vom "LOOK" für mich klar hinter Episode 2 liegt?.

Hast Du Episode 2 schon gezockt, oder woher kennst du die Levelgröße? Vom Nachladen etc. merke ich nichts......

Vor allem den Blur-Effekt finde ich in der ShangriLa Map auch zu viel. Der Bloom Effekt ist in der Demo weniger als bei vielen aktuellen "modernen" Spielen. Generell finde ich, er wird zu stark eingesetzt...in fast allen Spielen.

Mir geht es eher darum, dass man einen Singleplayer Titel gar nicht mit einem Multiplayer Titel vergleichen kann. Wenn ich mit 30 Leuten auf ner VCTF Map spiele, dann ist klar, dass die Grafik schon theoretisch nicht so gut sein kann wie bei nem Singleplayerspiel.

In der Realität finde ich aber sogar, dass UT3 ne durchaus gute Figur macht. Natürlich kann man sich eine Sache raussuchen, wie die Texturen. Dann wird man sagen müssen, es gibt Spiele, die schönere Texturen haben, als die UT Demo. Endgültig entscheiden mag ich das aber erst anhand der Vollversion. Und, wie gesagt, ich kenne derzeit kein spiel, dass aus der Box ohne Ausnahme schöne high-res Texturen liefert. Kein einziges.

Diese Fixierung auf Texturen verstellt auch den Blick auf wichtige andere Aspekte: Animationen, Fahrzeuggrafiken, Sounds, Architektur und vor allem Maplayout und Gameplay.

looking glass
2007-10-23, 00:12:27
Also versteh ich das richtig, Du motzt rum, das kein AA funktioniert, wobei nachweisslich ein Weg vorhanden ist, Du gibst den Entwicklern die Schuld, ohne auch nur den Hauch einer Ahnung zu haben, ob es nicht 1. am Betastatus hängt, 2. nicht vielleicht mit ner neuen Treiberversion zusammen hängt, 3. eine bewusste Entscheidung dastellt.

Weiterhin sagst Du, das die verminderte Detailstufe gar nicht gut aussehen kann, alles Fanboys sind, die sich Scheisse schönreden wollen - jepp, kann ja gar nicht sein, das eine reduzierte Detailstufe nicht auch gut aussehen kann und die letztendliche Stufe dann nochmal besser. Kann auch nicht sein, das es mal wieder viele gibt, die das Mapdesign und die Architekur mal wieder mit Texutrquali und Polycount verwechseln und deswegen sagen, es gefällt.


Ehrlich man kann das nörgeln auch echt übertreiben, vor allem bei ner Gameplaybetademo.

WEGA
2007-10-23, 00:13:29
Wie oft noch.... es ist ein beta-demo mit natürlich und logischerweise niedrig bis mittel aufgelösten texturen.... epic geht es hier um ein gamer feedback wegen dem gameplay und wegen eventuellen bugs. Ist es so schwer zu verstehen, das man genau um den download möglichst klein zu halten einfach nunmal keine high-resolution texturen reinpackt?

Edit: Wer hat die screenies gemacht? Ehrlich gesagt sehen die alle schlecht aus, die gamma etwas runter und AA an würde schonmal sehr helfen. So würde ich das auch nicht zocken.
ich sehe an den screens nichts grafisch verwerfliches. sieht (auch wenns ne beta ist ) besser aus als alle derzeit erhältlichen spiele.

Kinman
2007-10-23, 00:20:07
Gut gebrüllt löwe.
Nur das ich nicht auf dem sig rechner zocke. Und mit meiner gtx (ha, meiner ist größer :P) genieße ich kein AA in ut3, da es nicht funktioniert und ich mir keinen nhancedings installiere um den bockmist der entwickler zu umgehen.
Und die texturen sind nicht nur mit größter wahrscheinlichkeit extra so niedrig aufgelöst, sondern sie sind definitiv extra so niedrig aufgelöst...das hat epic selbst gesagt.
Also was? Ist die grafik nun scheisse, aber das ist extra so und wird in der full nicht so sein.. oder ist die grafik super und jeder der was anderes sagt hat ein rad ab?
Das ich die grafik schlecht rede, ist ein witz.. siehst du die screens?
Aber vielleicht ist meine ut version ja kaputt...
Und ja, ich zocke in 1024, was dagegen? Kommt jetzt sowas wie "in 1024 kann ein game ja gar nicht gut aussehen"? Bitte nicht, dann kippe ich vor lachen vom stuhl.
Aber ok, redet euch den texturbrei ruhig zu gold :rolleyes: .
hf

Ehrlich gesagt hast Du bei den Einstellung ganz sicher irgendwo Mist gebaut. Weil bei allen anderen die eine Karte der Klasse x1800 / GF8800 und aufwärts besitzen siehts wesentlich besser aus.


http://photo-sorko.at/bilder/UT3/ScreenShot00074.jpg

http://photo-sorko.at/bilder/UT3/ScreenShot00110.jpg


Und nachdem mir bei meinen Graka-Taktproblem (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=387257) geholfen wurde (bzw. ich draufegekommen bin), läuft das Spiel bei mir sogar in 1920x1200 mit 4xAF mit 40-50fps

mfg Kinman

Huhamamba
2007-10-23, 02:41:37
ich sehe an den screens nichts grafisch verwerfliches. sieht (auch wenns ne beta ist ) besser aus als alle derzeit erhältlichen spiele.
Dito. Weiß auch nicht, was es an der Grafik und insbesondere den Texturen zu meckern gibt. Sind größtenteils knackscharf und das bei einem Multiplayergame mit theoretisch bis zu 128 Spielern auf einer Map. Aber nein, man muss sich ja unbedingt an einer etwas niedriger auflösenden Textur hier und da aufhängen. :rolleyes: Sagt mal, geht's noch dümmer? :|

oMe20
2007-10-23, 03:58:23
ich sehe an den screens nichts grafisch verwerfliches. sieht (auch wenns ne beta ist ) besser aus als alle derzeit erhältlichen spiele.

Dito. Weiß auch nicht, was es an der Grafik und insbesondere den Texturen zu meckern gibt. Sind größtenteils knackscharf und das bei einem Multiplayergame mit theoretisch bis zu 128 Spielern auf einer Map. Aber nein, man muss sich ja unbedingt an einer etwas niedriger auflösenden Textur hier und da aufhängen. :rolleyes: Sagt mal, geht's noch dümmer? :|

Er bezieht sich, auf diese screens.. zumindest wenn er nicht ohne bezug zitiert, wie du z.b... da du, wenn du seine Meinung zu diesen screens teilst, blind bist oder sie dir einfach nicht angesehen hast. (nur screen nr 2 sieht ganz gut aus) Du siehst, es geht dümmer, nur anderswo als gedacht.

http://img87.imageshack.us/img87/3295/unbenannt3qo2.jpg

http://img169.imageshack.us/img169/3964/unbenannt2tp9.jpg

http://img169.imageshack.us/img169/6500/unbenannt1lw3.jpg

http://img136.imageshack.us/img136/6991/unbenanntsk5.jpg

Und im gegensatz zu euch beiden, scheint Kinman über augenlicht zu verfügen und sich die screens auch angsehen zu haben.
Aber Kinman, die zwei drei schalter im Menü kann ich noch richtig einstellen :biggrin:... ich habe hier im thread aber den verdacht geäußert, das meine screens irgendwie den screens ähneln, die ut3 in sm2 zeigen. Aber wieso sollte das bei mir in sm2 laufen?

Ehrlich gesagt hast Du bei den Einstellung ganz sicher irgendwo Mist gebaut. Weil bei allen anderen die eine Karte der Klasse x1800 / GF8800 und aufwärts besitzen siehts wesentlich besser aus.


http://photo-sorko.at/bilder/UT3/ScreenShot00074.jpg

http://photo-sorko.at/bilder/UT3/ScreenShot00110.jpg


Und nachdem mir bei meinen Graka-Taktproblem (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=387257) geholfen wurde (bzw. ich draufegekommen bin), läuft das Spiel bei mir sogar in 1920x1200 mit 4xAF mit 40-50fps

mfg Kinman

Also versteh ich das richtig, Du motzt rum, das kein AA funktioniert, wobei nachweisslich ein Weg vorhanden ist, Du gibst den Entwicklern die Schuld, ohne auch nur den Hauch einer Ahnung zu haben, ob es nicht 1. am Betastatus hängt, 2. nicht vielleicht mit ner neuen Treiberversion zusammen hängt, 3. eine bewusste Entscheidung dastellt.

Weiterhin sagst Du, das die verminderte Detailstufe gar nicht gut aussehen kann, alles Fanboys sind, die sich Scheisse schönreden wollen - jepp, kann ja gar nicht sein, das eine reduzierte Detailstufe nicht auch gut aussehen kann und die letztendliche Stufe dann nochmal besser. Kann auch nicht sein, das es mal wieder viele gibt, die das Mapdesign und die Architekur mal wieder mit Texutrquali und Polycount verwechseln und deswegen sagen, es gefällt.


Ehrlich man kann das nörgeln auch echt übertreiben, vor allem bei ner Gameplaybetademo.

Ne looking glass, darauf muss ich nu echt nicht eingehen. :rolleyes:
Kannst verstehen was du möchtest, was du ja auch machst... wie ich sehe.

dargo
2007-10-23, 09:40:58
ich sehe an den screens nichts grafisch verwerfliches. sieht (auch wenns ne beta ist ) besser aus als alle derzeit erhältlichen spiele.
LOL. ;D

MuLuNGuS
2007-10-23, 09:45:18
Sind solche Kommentare eigentlich heutzutage normal? :|
Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fr***e halten!

MfG :cool:

was stellste dich so an, hast du die ahnung gepachtet oder was?

fakt ist wenn du deine waffe nur langsam wechseln kannst kann dein gegner das eben auch nur langsam tun.

außerdem schrieb ich ja das ich den wechsel auch als ein wenig zu langsam empfinde.
man man.

Kinman
2007-10-23, 09:56:19
was stellste dich so an, hast du die ahnung gepachtet oder was?

fakt ist wenn du deine waffe nur langsam wechseln kannst kann dein gegner das eben auch nur langsam tun.

außerdem schrieb ich ja das ich den wechsel auch als ein wenig zu langsam empfinde.
man man.

Dein Kommentar ist aber wirklich unpassend gewesen, da James Ryan auch nur gesagt hat, dass der Wechsel ihm zu langsam sei.
Und in der Defensive ist man mit einem schnelleren Waffenwechsel manchmal im Vorteil, da man schwerer die Züge des Gegners vorausahnen kann.

Und wie von mir gesagt: Gegen Vehicle ist es noch viel kritischer.

Aber sollte es so bleiben, kann ich damit leben. Man gewöhnt sich schließlich an vieles.

mfg Kinman

MuLuNGuS
2007-10-23, 10:03:34
Dein Kommentar ist aber wirklich unpassend gewesen, da James Ryan auch nur gesagt hat, dass der Wechsel ihm zu langsam sei.
mfg Kinman


das muß ich allerdings zugeben und ein paar smilies haben auch gefehlt, ist ja aber kein grund so direkt ausfallend zu werden.

alles nur spaß, wir wollen doch alle nur spielen :D

Ri*g*g*er
2007-10-23, 10:04:50
Hi all,

nur mal so am Rande:

Hab gestern auf dem 2. Monitor mal den Task-Manager laufen gehabt um zu schaun wie hoch der Prozessor ausgelastet wird.

Tja was soll ich sagen bei Cores stehen immer auf 100 % das hab ich bisher noch in keinem anderem Spiel gesehen.

Gruss
Ri*g*g*er

PS: Vieleicht kann ja mal jemand mit nem Quad testen ?

MuLuNGuS
2007-10-23, 10:07:12
Hi all,

nur mal so am Rande:

Hab gestern auf dem 2. Monitor mal den Task-Manager laufen gehabt um zu schaun wie hoch der Prozessor ausgelastet wird.

Tja was soll ich sagen bei Cores stehen immer auf 100 % das hab ich bisher noch in keinem anderem Spiel gesehen.

Gruss
Ri*g*g*er

PS: Vieleicht kann ja mal jemand mit nem Quad testen ?

machen die anderen UE3 games glaub ich auch so wenn ich micht recht entsinne, keine ahnung wie die das hinbekommen?

Ri*g*g*er
2007-10-23, 10:15:05
Kann ich ja heute Abend mal an den Demos testen hab selber kein UE3 Spiel.

Nur die Demos von MOHA und Bioshock.
Es verwunderte mich nur das die das so gut hinbekommen.

Ich versuche schon die ganze Zeit z.b. Quake Wars zu optimieren und da laufen beide Cores mit gerade mal ~30-40 % das finde ich z.b. sehr schwach.

Denke die haben wirklich einzelne Teile so im Spiel eingebaut das die Thread wirklich von nem Dual/Quad profitieren.

Gruss
Ri*g*g*er

_DrillSarge]I[
2007-10-23, 10:17:08
Kann ich ja heute Abend mal an den Demos testen hab selber kein UE3 Spiel.

Nur die Demos von MOHA und Bioshock.
Es verwunderte mich nur das die das so gut hinbekommen.

Ich versuche schon die ganze Zeit z.b. Quake Wars zu optimieren und da laufen beide Cores mit gerade mal ~30-40 % das finde ich z.b. sehr schwach.

Denke die haben wirklich einzelne Teile so im Spiel eingebaut das die Thread wirklich von nem Dual/Quad profitieren.

Gruss
Ri*g*g*er
bei quake wars liegts an dem 60fps cap. da brauchts nicht mehr cpu-power;)

dargo
2007-10-23, 10:20:33
Hi all,

nur mal so am Rande:

Hab gestern auf dem 2. Monitor mal den Task-Manager laufen gehabt um zu schaun wie hoch der Prozessor ausgelastet wird.

Tja was soll ich sagen bei Cores stehen immer auf 100 % das hab ich bisher noch in keinem anderem Spiel gesehen.

Oh, dann hast du noch kein DIRT gespielt. ;)

Nedo
2007-10-23, 10:26:02
Ehrlich gesagt hast Du bei den Einstellung ganz sicher irgendwo Mist gebaut. Weil bei allen anderen die eine Karte der Klasse x1800 / GF8800 und aufwärts besitzen siehts wesentlich besser aus.


http://photo-sorko.at/bilder/UT3/ScreenShot00074.jpg

http://photo-sorko.at/bilder/UT3/ScreenShot00110.jpg


Und nachdem mir bei meinen Graka-Taktproblem (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=387257) geholfen wurde (bzw. ich draufegekommen bin), läuft das Spiel bei mir sogar in 1920x1200 mit 4xAF mit 40-50fps

mfg Kinman
Wuz?

Hab die gleiche Graka. Laut Everest schaltet meine Karte aber in den 3D-Modus... Die fps von dir erreiche ich allerdings mit 1024x768 und 0x AA/AF o_O

MuLuNGuS
2007-10-23, 10:32:10
Kann ich ja heute Abend mal an den Demos testen hab selber kein UE3 Spiel.

Nur die Demos von MOHA und Bioshock.
Es verwunderte mich nur das die das so gut hinbekommen.

Ri*g*g*er

keine ahnung ob man gute "auslastung" mit guter "ausnutzung" gleichsetzen kann, ein guter test für die CPU ist es aber allemal ;)

Der_Korken
2007-10-23, 15:31:07
http://img87.imageshack.us/img87/3295/unbenannt3qo2.jpg

http://img169.imageshack.us/img169/3964/unbenannt2tp9.jpg

http://img169.imageshack.us/img169/6500/unbenannt1lw3.jpg

http://img136.imageshack.us/img136/6991/unbenanntsk5.jpg


Du hast Post Processing nicht auf "Intense" stehen, oder? Weil es bei mir so ähnlich aussieht, wenn ich es so einstelle.

mcpaschetnik
2007-10-23, 15:57:41
ähm sorry, dass ich mich einmische. ich hab echt keine ahnung, deswegen frag ich mal hier nach auch auf die gefahr, dass gleich wieder kommentare von genervten membern kommen:

also ich hab ne x1950 pro und den cat. 7.9 driver drauf. habe mir die ut3 demo gezogen und installiert. jedoch musste ich feststellen, dass die grafik wirklich sehr sehr verschwommen aussieht (wie auf den schon oft zitierten 4 anhängegrafiken | auch sehr verschwommen im vergleich zu den neuen spielen, bei denen dieser blur ja inzwischen standard ist) und wunderte mich noch mehr, als ich die screenshots vom spiel selber sah, in denen alles super gestochen scharf läuft. bei mir siehts wirklich aus, wie wenn das spiel auf ner voodoo2 läuft oder so hehe.

also die frage: ist das normal mit dem verschwommenen bei der demo oder läuft da bei mir was schief? *g*


gruß

..::mcpaschetnik::..

InsaneDruid
2007-10-23, 16:57:11
Es gibt 3 Sachen in der UT3 Demo, die dem ganzen einen verschwommenen Look verpassen.


niedrig aufgelöste Texturen - in der Demo gibts keine Highres Texturen, in der Final dann schon
Depth of Field - zwar abschaltbar, aber dann fehlen einem auch World Details.
Motion Blur - sorgt mit am meisten für den schwammigen Eindruck in der Bewegung, kann in der ini problemlos entfernt werden.


Die ini ist in deinem Eigene Datein Verzeichnis/My Games/UT3 Demo/config.. du solltest natürlich einen Login anlegen, sonst wird das immer wieder überschrieben.

RoNsOn Xs
2007-10-23, 17:30:11
ich habe hier im thread aber den verdacht geäußert, das meine screens irgendwie den screens ähneln, die ut3 in sm2 zeigen. Aber wieso sollte das bei mir in sm2 laufen?


äh weil eine x800xt-pe kein sm3 von haus aus beherrscht. daher wohl auch die hohen fps zu erklären.

Kinman
2007-10-23, 17:47:06
äh weil eine x800xt-pe kein sm3 von haus aus beherrscht. daher wohl auch die hohen fps zu erklären.

Er sagte bereits, dass das nicht das System ist auf dem er spielt...

mfg Kinman

myMind
2007-10-23, 19:57:15
Hi all,

nur mal so am Rande:

Hab gestern auf dem 2. Monitor mal den Task-Manager laufen gehabt um zu schaun wie hoch der Prozessor ausgelastet wird.

Tja was soll ich sagen bei Cores stehen immer auf 100 % das hab ich bisher noch in keinem anderem Spiel gesehen.

Gruss
Ri*g*g*er

PS: Vieleicht kann ja mal jemand mit nem Quad testen ?

http://img229.imageshack.us/img229/838/ut3taskmanagerif0.th.jpg (http://img229.imageshack.us/my.php?image=ut3taskmanagerif0.jpg)
So sieht's bei der ersten DM-Map aus.
Q6600, 8800GTX

RoNsOn Xs
2007-10-23, 19:59:41
Er sagte bereits, dass das nicht das System ist auf dem er spielt...

mfg Kinman

okay die stelle hab ich nicht gelesen :)

MR2
2007-10-23, 23:33:41
Habe mich auch schon gewundert...Das erste Game was aufm G15 Display 100% CPU Auslastung anzeigt:biggrin:

knallebumm
2007-10-23, 23:45:47
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3127&p=7

Hier auch nochmal ein Vergleich Quadcore - Dualcore, Intel - AMD.

Der Q6600 ist immerhin schneller als der E6750

monstar-x
2007-10-23, 23:51:21
Hi all,

nur mal so am Rande:

Hab gestern auf dem 2. Monitor mal den Task-Manager laufen gehabt um zu schaun wie hoch der Prozessor ausgelastet wird.

Tja was soll ich sagen bei Cores stehen immer auf 100 % das hab ich bisher noch in keinem anderem Spiel gesehen.

Gruss
Ri*g*g*er

PS: Vieleicht kann ja mal jemand mit nem Quad testen ?

Das geht auch einfacher mit Rivatuner OSD

drmaniac
2007-10-24, 13:52:16
Hi all,

nur mal so am Rande:

Hab gestern auf dem 2. Monitor mal den Task-Manager laufen gehabt um zu schaun wie hoch der Prozessor ausgelastet wird.

Tja was soll ich sagen bei Cores stehen immer auf 100 % das hab ich bisher noch in keinem anderem Spiel gesehen.

hab ein LCD Display eingebaut was auch permanent die IDLE Time der Kerne anzeigt. UT3 ist bis jetzt auch eines der ersten Spiele, welches alle Werte sofort auf 0% fallen lässt. Permanent :D

.

MuLuNGuS
2007-10-25, 09:38:47
neuer Cinematic Trailer:

http://ve3d.ign.com/videos/18309/PC/Unreal-Tournament-III


alles inGame gerendert, so jetzt dürft ihr losbashen :D

Logan
2007-10-25, 10:06:51
neuer Cinematic Trailer:

http://ve3d.ign.com/videos/18309/PC/Unreal-Tournament-III


alles inGame gerendert, so jetzt dürft ihr losbashen :D


Wie geil :up: Freu mich tierisch drauf. Spiele momentan nur UT3 demo , bockt tierisch :D

dargo
2007-10-25, 10:18:37
neuer Cinematic Trailer:

http://ve3d.ign.com/videos/18309/PC/Unreal-Tournament-III


alles inGame gerendert, so jetzt dürft ihr losbashen :D
Abwarten. Merke, nie die Grafikqualität an irgendeinem Video beurteilen. Besonders nicht bei einem Trailer. ;)

frix
2007-10-25, 10:24:12
Abwarten. Merke, nie die Grafikqualität an irgendeinem Video beurteilen. Besonders nicht bei einem Trailer. ;)

hehe, ganz besonders bei ea spielen :biggrin:

Grey
2007-10-25, 12:51:16
Abwarten. Merke, nie die Grafikqualität an irgendeinem Video beurteilen. Besonders nicht bei einem Trailer. ;)

Dass das die Engine ist sieht ein Blinder mit nem Krückstock. Ob man die Highquality Models der Spieler auch im Spiel hat ist eine andere Geschichte und angesichts der Geschwindigkeit von UT3 eher belanglos.

just4FunTA
2007-10-25, 13:08:18
Das finde ich jetzt aber nicht, wenn ich mir die Playermodels die wir jetzt in der Beta haben ansehe und dann diese im Video dann hoffe ich doch sehr das in der Full auch diese Highquality Models drin sind.

Wenn es Performance mäßig dann nicht ganz hinkommt ist es egal kann man ja runterstellen, aber falls es die Models schon gibt dann sollen sie die uns ruhig geben ich würde mich freuen. :)

Grey
2007-10-25, 13:15:33
Das finde ich jetzt aber nicht, wenn ich mir die Playermodels die wir jetzt in der Beta haben ansehe und dann diese im Video dann hoffe ich doch sehr das in der Full auch diese Highquality Models drin sind.

Wenn es Performance mäßig dann nicht ganz hinkommt ist es egal kann man ja runterstellen, aber falls es die Models schon gibt dann sollen sie die uns ruhig geben ich würde mich freuen. :)

Na ja die siehst du doch nie, außer du drehst dir jedes mal die Kamera zurecht wenn du stirbst. Ich hab ja jetzt schon die Details der momentanen Demo-Models erst auf diesem Wege gesehen.

Und abseits davon: wenn die Vorhanden sind, was ja der Fall ist, wird man die so oder so ins Spiel bekommen. Sei es per Mutator.

gnomi
2007-10-25, 13:15:49
Die Cutscenes sind denke ich mal aufgehübscht. (war in Gears of War und Unreal Championship 2 auch schon so)
Trotzdem gehe ich ganz klar davon aus, daß die Modelle in der Vollversion mit vollen Details deutlich detaillierter ggb. denen der Beta Demo aussehen.

WedgeAntilles
2007-10-25, 20:42:20
Valve scheint tatsächlich für die Kunden zu arbeiten.....=)

Weswegen es das zweite AddOn nur in ner Komplettbox gibt, weil Valve ja genau weiß dass die Kunden unbedingt den anderen Schrott noch mal mitkaufen müssen...

Möchte nicht wissen wie es aussieht wenn ne Firma deiner Meinung nach gegen die Kunden arbeitet.

dargo
2007-10-25, 22:50:57
Ob man die Highquality Models der Spieler auch im Spiel hat ist eine andere Geschichte und angesichts der Geschwindigkeit von UT3 eher belanglos.
Für dich vielleicht, für mich noch lange nicht.

Marmicon
2007-10-26, 00:13:48
Das SPiel macht mir wirklich Spass. Movement ist um einiges schneller und vorallem irgendwie runder geworden. Waffen-Feeling ist irgendwie anders. Super Grafik usw.

ABER.... irgendwie stresst mich das Spiel zu sehr... Ich komm mit dem Hirn dem Spielgeschehen nicht hinterher ;D Hachja.. das Alter... dabei bin ich erst 20.;(

MuLuNGuS
2007-10-26, 08:12:43
Das SPiel macht mir wirklich Spass. Movement ist um einiges schneller und vorallem irgendwie runder geworden. Waffen-Feeling ist irgendwie anders. Super Grafik usw.

ABER.... irgendwie stresst mich das Spiel zu sehr... Ich komm mit dem Hirn dem Spielgeschehen nicht hinterher ;D Hachja.. das Alter... dabei bin ich erst 20.;(

wat....erst 20 und schon am verkacken, kann ja nicht sein!
warte mal bis du 35 bist wie ich, dann geht's nur noch mit einer gehhilfe zur tastatur und die maus muß von einem zivi bedient werden.:D
also, immer schön ans teamplay denken;)

RoNsOn Xs
2007-10-26, 17:31:55
hm ik bekomme hier kein ut mit einer 4800 se zum laufen. abhilfen?

R300
2007-10-26, 19:57:23
...

ABER.... irgendwie stresst mich das Spiel zu sehr... Ich komm mit dem Hirn dem Spielgeschehen nicht hinterher ;D Hachja.. das Alter... dabei bin ich erst 20.;(

Mh ich finde die Spielgeschwindigkeit genau passend. Macht viel mehr Spaß als UT03/04..die waren etwas zu langsam.^^

Piffan
2007-10-26, 20:12:26
Weswegen es das zweite AddOn nur in ner Komplettbox gibt, weil Valve ja genau weiß dass die Kunden unbedingt den anderen Schrott noch mal mitkaufen müssen...

Möchte nicht wissen wie es aussieht wenn ne Firma deiner Meinung nach gegen die Kunden arbeitet.

Das sieht man doch an UT3: Konsoleneinheitsbrei und miese Optionen. Wenn da Blurry und andere Posteffekte nur im Paket gewählt werden können, dann sage ich zu dem Pixelbrei: Schönen Dank!

Übrigens bezog sich meine Aussage auf die Grafikqualität bei gleichzeitig moderaten Hardwareanforderungen. Bei HL2 gibts keinen Augenkrebs und es ist trotzdem schwer was los auf dem Screen. Bei dem Matsch von UT3 verliert man schon mal einen Gegner aus den Augen.

Piffan
2007-10-26, 20:18:25
Mh ich finde die Spielgeschwindigkeit genau passend. Macht viel mehr Spaß als UT03/04..die waren etwas zu langsam.^^

Ich finde es auch etwas zu hektisch, ist so ähnlich wie der Mehrspielermodus vom alten Unreal....

Allerdings beziehe ich mich auf das Spiel gegen die Bots, da sind die Zickzack- Läufe extrem unrealistisch. Vielleicht soll dadurch der Schwierigkeitsgrad erhöht werden......
Im MP- Modus finde ich dagegen die Geschwindigkeiten in Ordnung.....

dildo4u
2007-10-27, 00:50:41
Gamershell hat den neuen Trailer auch in einer leicht größeren Version.

http://www.gamershell.com/download_21696.shtml

drmaniac
2007-10-27, 12:54:45
auf IGN wie immer auch als HD Version. Für Mitglieder ;)

.

looking glass
2007-10-27, 16:50:47
Ähm, ist schon bekannt, wer Malcom spricht? Das hört sich in dem Trailer so an, als wäre das Ice-Ts Stimme...

t-master
2007-10-28, 10:38:43
Ähm, ist schon bekannt, wer Malcom spricht? Das hört sich in dem Trailer so an, als wäre das Ice-Ts Stimme...


Und die Frau hört sich so an wie "Juni" aus Freelancer. ;) Passt irgendwie nicht, die Stimme find ich. (egal ob sie es wirklich ist oder nicht)

WEGA
2007-10-29, 20:09:43
mal ne frage.
wer erzählt mir, wie die ganzen scheiß progamer das mit dem schild machen? die haben es IMMER und wenn ich zufällig mal vorbeikommen sollte und es liegt da dauerts keine 2 sekunden und er ist auch da.

woher wissen die das immer? immer auf die uhr zu schauen geht doch kaum.

ohne dem schild wären die auch nicht mal die hälfte.

THEaaron
2007-10-29, 20:31:56
Immer auf die Uhr schauen ;) Die Items haben alle eine feste spawnzeit.

WEGA
2007-10-29, 21:49:05
Die Items haben alle eine feste spawnzeit.
ich weiß. und verstehe nicht warum die das bis heute noch nicht geändert haben.
die sollten immer verschieden per zufallsgenerator spawnen.

perforierer
2007-10-29, 21:58:01
ich weiß. und verstehe nicht warum die das bis heute noch nicht geändert haben.
die sollten immer verschieden per zufallsgenerator spawnen.

Weil es so gewollt ist. Feste Spawnzeiten gibt es bei MP Shootern seit jeher. Sie haben sich bewährt und werden von vielen Spielern gewollt, die Wettkämpfe spielen. Denn das abpassen des richtigen Spawns gehört sozusagen zur kartenkontrolle. Daher macht man sie in MP Shooter rein.

Grey
2007-10-29, 22:05:25
ich weiß. und verstehe nicht warum die das bis heute noch nicht geändert haben.
die sollten immer verschieden per zufallsgenerator spawnen.

Hm bin zwar im MP auch meist an genau diesem Grund gescheitert, aber ich finde nicht, dass sich dies ändern sollte. Das Spiel soll nicht zum Zufalls-Würfelspiel mutieren. Dafür gibt es schließlich Counter-Strike :D ;)

jay.gee
2007-10-29, 22:41:46
Das Spiel soll nicht zum Zufalls-Würfelspiel mutieren. Dafür gibt es schließlich Counter-Strike :D ;)

Mal ein hochklassiges ESL Top10 5on5 Match gesehen? Da ist mehr Timing gefragt, als bei den meissten anderen Online-Shootern. Ich spiele zwar selbst schon länger nicht mehr aktiv, muss dem typischen CS Klischee aber widersprechen. Ab einem gewissen Level kann CS richtig funny werden. ;)

Grey
2007-10-29, 23:23:46
Mal ein hochklassiges ESL Top10 5on5 Match gesehen? Da ist mehr Timing gefragt, als bei den meissten anderen Online-Shootern. Ich spiele zwar selbst schon länger nicht mehr aktiv, muss dem typischen CS Klischee aber widersprechen. Ab einem gewissen Level kann CS richtig funny werden. ;)

Ach ESL schmu :D. Ich hab früher in so vielen Ligen gespielt, und das nicht einmal schlecht (Top10 in den meisten Fällen) ... aber irgendwann habe ich meine Schlüsse gezogen und dem Spiel lebewohl gesagt, und das nicht aufgrund der Community, Schummlern oder dem allgemeinen Krams ;) Aber das gehört wohl eher woanders hin.

looking glass
2007-10-29, 23:25:03
Naja, man kann, wen man genug Spielzeit intus hat, die spawntime ohne Uhr, mhh, "fühlen" - das ist dann immer witzig, wen man dann Mapcontrol hat und die Spawntime dann verschiebt, indem man das Item gewollt erst so 3, 4 Sekunden später aufnimmt, das bringt den Gegenüber manchmal richtig raus :).

Random spawn wäre mit das dümmste, was man machen könnte, da man so seine Routen nicht mehr forcieren kann, manchmal hält man ja Gegner konsequent von gewissen Waffen ab, weil man weiss, das er gut damit umgehen kann, bei nem random spawn, kann man sowas vergessen.

@ jay,

ich hab schon einige hochklassige 5on5 CS Matches gesehen und jedesmal waren sie langweiliger, als das vorrangegangene mal - das lag aber nicht an den Spielern, oder der sehr kontrollierten, langsamen Spielweise, sondern an diesen unsäglich dummen Maps die gespielt werden. Wen in der Spielklasse dann Maps gezockt werden, wo ein Team per se immer 80%+ win hat, dann ist das einfach nur Scheisse anzusehen.

Da hatten die übertragenen Matches, die ich mitbekommen habe von Doom3, Quake4, UT2004 und Painkiller alle eine ganz andere Dimension (naja bis auf painkiller und seinen zu sehr hervorsehbaren spawnlocations und der Übermacht des shafts) - die Maps waren ausgeglichen und fair, da hats dann auch Spass gemacht zuzuschauen (wobei man bei Typen wie vo0 usw. auch denken konnte, da spielt nen Bot, so variationsarm war die abgelaufene Route).

Deathcrush
2007-10-29, 23:31:11
Mal ein hochklassiges ESL Top10 5on5 Match gesehen? Da ist mehr Timing gefragt, als bei den meissten anderen Online-Shootern. Ich spiele zwar selbst schon länger nicht mehr aktiv, muss dem typischen CS Klischee aber widersprechen. Ab einem gewissen Level kann CS richtig funny werden. ;)


Viele kennen Counterstrike leider nur vom Pupliczocken. Aber wenn man mal in der gehobenen Klasse CW´s spielt, dann hat es einen ganz anderen Anspruch. Dann zählen auf einmal ganz andere dinge ^^

jay.gee
2007-10-30, 22:41:07
Viele kennen Counterstrike leider nur vom Pupliczocken. Aber wenn man mal in der gehobenen Klasse CW´s spielt, dann hat es einen ganz anderen Anspruch. Dann zählen auf einmal ganz andere dinge ^^

Yo, daran gibts nichts zu rütteln =)
Ach waren das Zeiten mit Heinerfest, Tamm, Rising Stars, enVy, Bubu, StarCircus, High FiDelity, Nitroforce, db@, Dkh, usw. usw. *inNostalgieVersink*

@ jay,
ich hab schon einige hochklassige 5on5 CS Matches gesehen und jedesmal waren sie langweiliger, als das vorrangegangene mal - das lag aber nicht an den Spielern, oder der sehr kontrollierten, langsamen Spielweise, sondern an diesen unsäglich dummen Maps die gespielt werden. Wen in der Spielklasse dann Maps gezockt werden, wo ein Team per se immer 80%+ win hat, dann ist das einfach nur Scheisse anzusehen.


Mag sein, dass es Games gibt, die für den Betrachter interessanter wirken. Allerdings lässt sich das Gefühl aus Sicht eines CS-Gamers in einem 5on5 nicht wirklich beschreiben. In einem Top-Team oder in einem Top Match geht es taktisch schon verdammt ab. CS ist Klischee - wird in eine Schublade gepackt, allerdings behaupte ich, dass den meissten Betrachtern eine gewisse Vorstellungskraft fehlt, wieviele Fassetten das Game in punkto Skill auffährt. Ich erinnere mich an Zeiten, da sind wir Laufwege mit der Stopuhr abgelaufen um Timings zu "studieren". Die ganzen Scriptsounds die die ganzen Nubs nicht kannten, wenn sie sie unwissend ausgelöst haben. Fakeangriffe, Rushes, Flashen - Gegner durch Wände von den Standardposis wegbratzen ohne sie überhaupt zu sehen, Spawnpunktabhängiges Vorgehen verlangt flexibele Spieler die je nach Respawnpoint genau wissen, was sie zu tun haben.

Ich bin die "Seuche" los - spiele schon längere Zeit nicht mehr clanaktiv. *Altclaner* Dennoch würde ich mich immer wieder schützdend vor dieses Game stellen, wenn man ihm einen skillbezogenen taktischen Anspruch absprechen möchte. Die Mapbalance die Du kritisierst, war im übrigen einer der Highlights während eines Matches. Für aktive Spieler war es zb. in einem "Maxround Game" immer ein kleines Mathematikspiel. Die Def zu knacken erforderte halt Kreativität beim Vorgehen. Ich war in diversen Teams selbst mal der Taktiker und habe CS aus dem Zusammenhang immer mehr wie ein Schach, statt einem Ballerspiel gesehen. Die Matches die Du zb. langweilig fandest, hätten mir ganz sicher gut gefallen. ;)

Super-S
2007-10-30, 22:55:35
*inNostalgieVersink*



Hej, du *Altclaner* ;) ...gibts irgendwo gute Videos wo man sich einige der besten Clan-Schlachten ankucken kann in annehmbarer Quali? (aus weiter Vergangenheit?)

Deathcrush
2007-10-30, 22:57:02
Eigentlich schade das das Spiel so oft verteufelt wird. Viele sehen leider nicht, wieviel Arbeit es kosten kann ein eingespieltes Team auf die Beine zu stellen. Viele Clans scheitern ja schon an startpunktabhängige Positionen. Wie oft wird z.B in einem CW abgezählt und dann die Granaten geschmissen, damit der Gegner nicht unseren Mitspieler hört der gerade vom Dach hüpft. Alles das sieht man bei einem HLTV übertragenen Match nicht. Ach wie ich die Zeiten vermisse wo ich mit Leuten von Starcoma und KDL im Clan gespielt habe und die einen oder anderen zur Verzweiflung getrieben haben :D

Grey
2007-10-30, 23:01:45
Eigentlich ging es hier einmal um Unreal Tournament ... ;)

looking glass
2007-10-30, 23:23:56
Ja ist ziemlich OT., trotzdem, das Spiel ist verteufelt, weil die Community, vor allem auf Publics und in gewissen Foren und IRC Channels, so mit das assozialste Verhalten an den Tag gelegt hattte/hat, was mir bis dato untergekommen ist.

Und jay, sry, aber solche Maps waren Scheisse, sind Scheisse und bleiben Scheisse, ich hab keine Ahnung wie man sowas abstreiten kann, geschweige den tatsächlich längerfristig spielen mag, ich zumindest bekomm bei sowas Pickel am Arsch, wen ich auf unballanced Maps treffe. Ich denke eher, das an diesen Maps festgehalten wird, ist einzig und allein der Tatsache abgegolten, das die Claner zu lang auf ein und denselben Maps rumhocken und ganz einfach keine Ahnung haben, wie ne faire Map aussieht.

jay.gee
2007-10-31, 00:36:29
Ach wie ich die Zeiten vermisse wo ich mit Leuten von Starcoma und KDL im Clan gespielt habe und die einen oder anderen zur Verzweiflung getrieben haben :D

Krieger des Lichts - hehe wie nice =)

Eigentlich ging es hier einmal um Unreal Tournament ... ;)
Wir sind ja aus dem Zusammenhang darauf gekommen, aber hast Recht. :)
Hej, du *Altclaner* ;) ...gibts irgendwo gute Videos wo man sich einige der besten Clan-Schlachten ankucken kann in annehmbarer Quali? (aus weiter Vergangenheit?) Evtl. Demos - Movies wüsste ich nicht.


Und jay, sry, aber solche Maps waren Scheisse, sind Scheisse und bleiben Scheisse, ich hab keine Ahnung wie man sowas abstreiten kann....

Ach komm look - in einem 5on5 werden die Runden gewechselt. (Halbzeit) Ich rede hier ausschliesslich von 5on5`s die absolut gar nichts mit dem Publicgenube zu tun haben, den viele Gamer in Cs sehen. Du hast noch nie wirklich im Ts gesessen wenn es in einem wichtigen Match am Schluss um alles geht. Wie gesagt - man kann das nicht wirklich in Worte fassen, da fehlt dem Aussenstehenden einfach die Vorstellungskraft.


Ich denke eher, das an diesen Maps festgehalten wird, ist einzig und allein der Tatsache abgegolten, das die Claner zu lang auf ein und denselben Maps rumhocken und ganz einfach keine Ahnung haben, wie ne faire Map aussieht.

Im laufe der Jahre sind so viele Maps hinzugekommen - und nur die wenigsten haben sich langfristig etabliert. Aber immerhin haben sich auch neuere Maps etabliert - siehe Dust2 und Co. Im Grunde genommen haben sich die Maps etabliert, die auch für CW`s geeignet waren. So sehr ich dich bei anderen Themen schätze - aber man merkt förmlich, dass Du aus der Distanz sprichst. Glaub mir, das Prinzip Attacken vs Defence in CS hat einen völlig eigenständigen Charakter. Dieser ist im übriegen so gewollt, auch wenn es vielleicht nicht deinem Geschmack entspricht. ;)

Hydrogen_Snake
2007-10-31, 13:43:44
passend zu dem nebensächlichen rumgeschwalle und wichtigtuherei hier sollten wir vielleicht die ASMD (Shockrifle) als smilie

http://www.scifi-forum.de/images/smilies/shockwhore.gif aufnehmen

MuLuNGuS
2007-10-31, 15:06:52
Unreal Tournament 3 has Gone Gold!

http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=582650
®

looking glass
2007-10-31, 15:13:39
@ jay,

nicht wirklich, ich hab CS von Beta3 oder 4 bis zum ersten Finalrelease versucht zu spielen, bin aber damit nie grün geworden (kein schnelles respawnsystem; das warten fand ich zum kotzen), später dann nochmal zwischen 1.2 und 1.4 (und das war tatsächlich das Schlimmste, was ich je erlebt habe).

Ich konnte dem Spiel nie was abgewinnen, das stimmt, ich fand die Maps aber damals schon zum kotzen, weil sie nicht ausballanciert waren.

Btw. ich kenn das Spielsystem, meist 15 Runden,dann der Teamswitch, wer die meisten Runden hat, gewinnt, stimmts? Und genau darum gings mir, wen ich als Terror auf Map X statistisch gesehen 11 oder 12 von 15 Runden gewinnen kann und das in den Ligen, sorry, dann sind die Maps nicht nur Abfall, oder schlecht, Nein dann sind sie Scheisse, k.A. das lässt sich nicht wegdisskutieren, dabei ist es völlig unerheblich was im TS bei nem CW los ist, das ist Wuppe, es zählt die Ligenstatistik.


Sowas in der Art, mit einem solch eklatantem Vorteil fällt mir auf offiz. Ebene bei Quake oder UT nichtmal Ansatzweise als Map ein - auch durchaus ein Grund, warum ich diesen Spielen mehr zugeneigt bin (das wichtigste dürfte jedoch der schnelle Rspawn sein, in eine laufende Runde).

just4FunTA
2007-10-31, 16:53:57
Das ist ja auch ok wenn dir das nicht gefällt, ist halt persönlicher Geschmack. Ich im Gegenzug sehe es als richtige Aufwertung eines Spiels wenn man eben nicht leichtfertig irgendwo reinrennen kann da es sonst das aus für einen bedeutet und man keine Zweite Chance kriegt.

Auch bei Medal of Honor fand ich zwar TDM auch recht cool, aber mir und den Leuten mit denen ich früher immer gespielt habe haben dann Modis in denen man nicht gleich wieder spawnen konnte gleich viel mehr Spaß gemacht und das Spiel auf ein anderes Level erhoben. :)

Vor allem wenn man da noch als letzter aus dem Team am Leben ist und man dann irgendwie versuchen muss die anderen einzeln auszuschalten oder irgendwie sonst an das Ziel zu kommen.

looking glass
2007-10-31, 18:20:50
Tja, ich finds halt öde, es bildet sich nichts aus, keine Schlachtlinie, oder ähnliches, 3 Minuten pro Runde, danach alles wieder von vorn, man selbst kann bei ableben nicht mehr tun als warten, k.A. mich hat das nie angesprochen, da kommt bei mir kein, mhh, wie sag ich es am besten, Spielfluss auf (die Instagibber kennen es vielleicht gut, wen man sich mal in eine Art nichts unterbrechenden, rauschartigen Lauf spielt - das funktioniert irgendwie nur bei schnellem Respawn).


P.S. Ich hab nur was von der US goldmeldung gelesen, wann soll den die deutsche Version kommen und ist die dann geschnitten, wird sie Multilanguage werden, oder belassen sie es lieber bei englischer Sprache (wäre wirklich besser)?

WEGA
2007-10-31, 18:40:20
Tja, ich finds halt öde, es bildet sich nichts aus, keine Schlachtlinie, oder ähnliches, 3 Minuten pro Runde, danach alles wieder von vorn, man selbst kann bei ableben nicht mehr tun als warten, k.A. mich hat das nie angesprochen, da kommt bei mir kein, mhh, wie sag ich es am besten, Spielfluss auf (die Instagibber kennen es vielleicht gut, wen man sich mal in eine Art nichts unterbrechenden, rauschartigen Lauf spielt - das funktioniert irgendwie nur bei schnellem Respawn).


P.S. Ich hab nur was von der US goldmeldung gelesen, wann soll den die deutsche Version kommen und ist die dann geschnitten, wird sie Multilanguage werden, oder belassen sie es lieber bei englischer Sprache (wäre wirklich besser)?
in der wartezeit sieht man zu und hofft, dass das team noch gewinnt ;)

just4FunTA
2007-10-31, 18:41:45
Ist halt Geschmackssache diese Schlachtlinie ist doch eh immer die selbe (bzw gibt es halt ein paar die immer wieder eingeschlagen werden) dafür brauchst keinen Respawn die Linie kennen die Leute ja eh schon bzw können sich jedesmal je nach Situation eine andere überlegen.

Dieses in den Rausch spielen hast ja bei CS auch geht halt nur wenn du besser als der Gegner bist da kannst auch einen auf TDM machen und einfach die Gegner überrennen. Aber das ist bei Games bei denen du gleich wieder spawnst ja nicht anders da kannst dich auch nicht in den Rausch spielen wenn du jedesmal bei Feindkontakt gleich wieder ausgeschaltet wirst.

looking glass
2007-10-31, 18:59:55
Die Todzeit zwischen einem Respawn in UT, Quake what ever und einem in CS/CoD etc. ist aber kaum vergleichbar, meinst nicht auch, weiterhin seh ich zumindest bei UT mal die ganze Map in einem guten Lauf, bei CS seh wieviel?

Und keine Sorge, ich überleb lang genug - daran liegts nun wahrlich nicht, das ich mit CS so absolut nichts anfangen konnte/kann.


Btw. hab ich es durchaus versucht, aber ein Rauschspiel kam bei mir nie bei CS auf, dafür wars mir, mhh, zu langsam trifft es nicht wirklich, aber ich kanns nicht anders sagen.

Oder anders, wen ich als Medium Defence in Tribes an der Flagge stehe, der Capper die Flagge nimmt, man zum Chaser mutiert, den Capper über die halbe Map verfolgt, legt und die Flagge zurückgewinnt, um dann gleich nen selfkill hinzulegen, 3 Sekunden später in der Basis zu respawnen, sich zu equipen und so schnell wieder an seinem Platz zu sein, dann hat das für mich den Spielfluss intus, den ich möchte - ellendig ne Minute im Spec zu verbringen, bis ne neue Runde beginnt, durchbricht für mich jeden Spielfluss...

WEGA
2007-10-31, 19:41:58
tja, cs/css ist halt mehr strategie.

aber du brauchst uns nicht erzählen, warum dir was auf der welt nicht gefällt.
dir gefällts nicht und das ist uns herzlich egal ;)

looking glass
2007-10-31, 19:46:56
Unter Strategie+Shooter fällt für mich eher sowas wie Rainbow Six, CS ist irgendwie nur so ein Bastard davon :), abe ich würd ja auch nie Diablo als RPG bezeichnen...

InsaneDruid
2007-10-31, 19:57:36
Könnte mal die scheiss Diskussion über dieses scheiss CS hier mal außen vor bleiben? Macht doch nen Thread auf.. "CS.. die ganze Wahrheit, Kapitel 1-9999" oder so.

looking glass
2007-10-31, 20:02:44
So viele Kapitel gibts schon?


Btw. steht immer noch eine Antwort aus, wann und wie die deutsche Version kommt, ist dazu noch nichts draussen?

Gertz
2007-10-31, 20:06:56
Könnte mal die scheiss Diskussion über dieses scheiss CS hier mal außen vor bleiben? Macht doch nen Thread auf.. "CS.. die ganze Wahrheit, Kapitel 1-9999" oder so.
aehnlich dachte ich auch gerade... fuehrt das in nem thread ueber spielmodi aus.. ;(


Mod bitte raussplitten.

WEGA
2007-10-31, 20:18:31
Btw. steht immer noch eine Antwort aus, wann und wie die deutsche Version kommt, ist dazu noch nichts draussen?
angeblich soll es sogar früher als in den usa kommen aber ich glaubs nicht.

jagger
2007-10-31, 20:38:28
Also ich habe von Amazon eine Email bekommen, daß es am 21.-23. ausgeliefert werden soll (Special Edt.) ... mmh, aber auf der Seite steht imme noch 12. November.. tststs

smockdogx
2007-10-31, 21:03:10
okaysoft
21.11.2007
normal uncut und special uncut
bei der englischen steht nur November

looking glass
2007-10-31, 21:54:05
Ist die Uncut den schon durch die USK, oder ist das wieder eine Version die solang verkauft wird, bis es ne Indizierung gibt? Und wie siehts mit Sprache aus, ist die Version Multi, oder wurde gar nicht synchronisiert?

Runzel
2007-11-01, 23:31:55
Wird die deutsche Version auch uncut sein? Ich liebäugel mit der dt. Specialedition bei Amazon:

http://www.amazon.de/Unreal-Tournament-III-Special-DVD-ROM/dp/B000VAEI8Y/ref=pd_bbs_sr_1/303-8547131-1027460?ie=UTF8&s=videogames&qid=1193956059&sr=8-1

edit: hihi, meine wohl das gleiche wie looking glass über mir. :-)

Nightspider
2007-11-02, 01:01:13
UT 3 Special Edition im Steelbook ist sogut wie gekauft. (y) :biggrin:

MuLuNGuS
2007-11-02, 14:50:44
5 neue piccis:

http://uk.media.pc.ign.com/media/746/746632/imgs_1.html
®

dargo
2007-11-02, 16:30:19
5 neue piccis:

http://uk.media.pc.ign.com/media/746/746632/imgs_1.html
®
Irgendwas passt hier nicht. Wenn ich mir die Bilder 1 und 4 anqucke und dann 2 und 5 - das sieht aus wie zwei verschiedene Games. :|
Ich meine Bild 1 und 4 erinnert mich an die Beta_Demo. Bild 2 und 5 an UT3 wie es eigendlich aussehen sollte. :|

Ich bin echt gespannt wie die Full aussieht.

dildo4u
2007-11-02, 16:32:18
1 und 3+4 sind Ingame die anderen aus den (Echtzeit)Zwischensequenzen

MuLuNGuS
2007-11-02, 16:41:43
Irgendwas passt hier nicht. Wenn ich mir die Bilder 1 und 4 anqucke und dann 2 und 5 - das sieht aus wie zwei verschiedene Games. :|
Ich meine Bild 1 und 4 erinnert mich an die Beta_Demo. Bild 2 und 5 an UT3 wie es eigendlich aussehen sollte. :|

Ich bin echt gespannt wie die Full aussieht.

ich weiß was du meinst.(ist ja auch offensichtlich)

aber ich bin zuversichtlich, Gears Of War sah vor einem jahr schon fantastisch aus.(auch bei GOW wird irgendwas anders gemacht in den zwischensequenzen, die antwort darauf kann nur der editor wirklich geben)

dildo4u
2007-11-02, 16:43:49
Jup bei Gears gibts auch mher Details in den Zwischensequenzen aber wenn man selber zockt ist der Unterschied zum echtem Gameplay nicht so groß das es stört.

http://www.gametrailers.com/player/27264.html

Nightspider
2007-11-02, 18:29:59
Unreal Tournament 3 feier am 12. November in Deutschland seine Weltpremiere.
Wir sind die ersten !!!!!!!!!!!!!

Release ist der 12. November !!!

YES (y)

http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/action/egoshooter/unreal_tournament_3/1475135/unreal_tournament_3.html

:D

looking glass
2007-11-02, 18:50:17
Congratz Nightspider zum 666. Post im Tread :), die Frage zum Status Cut/Uncut ist aber immer noch nicht sonderlich validiert, soweit mitbekommen, hat UT3 ne USK16 bekommen:

Unreal Tournament 3
Publisher: Midway Games GmbH
Alterseinstufung: Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Prüfdatum: 17.10.2007
USK Nr.: 20158/07
Sprache: deutsch
System: PC
Genre: Shooter
Untergenre: online / LAN

Das lässt mich nichts gutes ahnen, was die deutsche Version anbelangt.

Gmax
2007-11-02, 18:58:38
Irgendwas passt hier nicht. Wenn ich mir die Bilder 1 und 4 anqucke und dann 2 und 5 - das sieht aus wie zwei verschiedene Games. :|
Ich meine Bild 1 und 4 erinnert mich an die Beta_Demo. Bild 2 und 5 an UT3 wie es eigendlich aussehen sollte. :|

Ich bin echt gespannt wie die Full aussieht.

Ich auch. Ich muß sagen, daß mich die UE3 mit ihren Match Look zunehmends entäuscht, nachdem ich die Demo von Jericho, UT3 und R6Vegas gespielt habe.

MuLuNGuS
2007-11-02, 18:58:42
Congratz Nightspider zum 666. Post im Tread :)

hä?

den 666. post im thread aber dildo4u, also augen auf beim gratulieren:D
®

looking glass
2007-11-02, 19:06:06
sry, Du standst in der Treadübersichtvon Aussen als 666. drin :|

Nightspider
2007-11-02, 19:06:10
Der 12. November ist ja ein Montag.
Wie stehen die Chancen, bei einem Online-Händler zu bestellen und UT3 schon am Samstag zu bekommen ?

cR@b
2007-11-02, 19:10:42
Die deutsche Version möchte ich nichtmal geschenkt! Gegner schlafen bestimmt ein oder so :D

dargo
2007-11-02, 19:11:55
Ich auch. Ich muß sagen, daß mich die UE3 mit ihren Match Look zunehmends entäuscht, nachdem ich die Demo von Jericho, UT3 und R6Vegas gespielt habe.
Was meinst du wie ich erst von der UE3 enttäuscht bin. Wenn ich an die Technikvideos denke was die UE3 angeblich kann und was uns bei den ganzen Konsolenports serviert wird. X-D
Da liegen Welten zwischen. ;(

looking glass
2007-11-02, 19:19:40
Die deutsche Version möchte ich nichtmal geschenkt! Gegner schlafen bestimmt ein oder so :D


Nein sie setzen sich hin und weinen bitterlich über den Abschuss :wink:. Ernsthaft, sollten die Beschneidungen tiefgreifender Natur sein, könnte es auch auf eine Situation wie bei Quake4 hinaus laufen, weshalb ein vorgezogener Weltexklusive D Release durchaus Sinn machen würde, das wäre aber wahrlich ein so böser Schachzug, das sie mit sowas wohl die ganze UT Community gegen sich aufbringen würden.

Mhhh, scheinbar muss man wohl wirklich auf den Release warten, um dann bei Schnittberichte.com dem Exzess lesenderweise beizuwohnen, nicht sonderlich informativ im Vorfeld, ich zumindest warte tatsächlich mit bestellen noch solange, bis ich dazu irgendwas mal bekomme an Aussagen.

smockdogx
2007-11-02, 19:53:03
Halt ev kaufen als ob es bei den game etwas aus macht wenn man 2-3 wörter mal nicht versteht :biggrin:

looking glass
2007-11-02, 19:59:32
WAAAAAAAAAS und auf das geile "erstes Blut" verzichten, um sowas triviales wie "first blood" zu hören, nee, nee :).

smockdogx
2007-11-02, 20:08:51
Die frage ist ob es in der Deutschen version überhaupt Blut gibt :tongue:
Vielleicht setzten sich die spieler nur eine Minute auf die Bank oder so stat drauf zu gehen *g*
Und sagen so setze "Fairer Schuss mach sowas aber nicht in echt Waffen Töten Menschen"

MuLuNGuS
2007-11-02, 21:52:25
Ich auch. Ich muß sagen, daß mich die UE3 mit ihren Match Look zunehmends entäuscht, nachdem ich die Demo von Jericho, UT3 und R6Vegas gespielt habe.


Jericho nix UE3, wie kommt ihr da eigentlich drauf??

MuLuNGuS
2007-11-02, 22:25:19
Unreal Tournament 3 feier am 12. November in Deutschland seine Weltpremiere.
Wir sind die ersten !!!!!!!!!!!!!

Release ist der 12. November !!!

YES (y)

http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/action/egoshooter/unreal_tournament_3/1475135/unreal_tournament_3.html

:D

aber wie schon gedacht:

from Beyondunreal:

Keep in mind this will be the slightly altered, less violent version of Unreal Tournament 3 as required by German law.

Update: We have confirmed that in addition to the removal of gore, this version features German text/speech and will not be multilingual

looking glass
2007-11-02, 22:48:07
Ist das fix, also mit nonmultilanguage? Und bei gore, naja, Blut wirds wohl noch geben, aber bei gibb und ragdoll werdens wohl rangegangen sein, die Frage ist nur, ob das Auswirkungen haen wird mit der Kompatibilität zur normalen Int. Version.

kloffy
2007-11-02, 22:51:08
UT 3 Special Edition im Steelbook ist sogut wie gekauft. (y) :biggrin:
Hier auch, allerdings suche ich noch einen guten Deal. Englisch sollte es für mich auf jeden Fall sein, vielleicht hier: cduniverse.com (http://www.cduniverse.com/productinfo.asp?pid=7388458&style=games&BAB=M).

gnomi
2007-11-02, 23:27:53
Also auf eine zensierte Version habe ich definitiv kein Bock.
Und wahrscheinlich ist die ungeschnittene AT Version dann ebenfalls nicht Multilanguage. :(

Scoop
2007-11-03, 02:43:02
Werde mir das Spiel auch in Österreich kaufen. Hab kein bock auf "Kopfschuss" und "erstes Blut" ._.

jagger
2007-11-03, 10:33:55
aber wie schon gedacht:

from Beyondunreal:

Keep in mind this will be the slightly altered, less violent version of Unreal Tournament 3 as required by German law.

Update: We have confirmed that in addition to the removal of gore, this version features German text/speech and will not be multilingual

Naja da wäre ich mir mal net so sicher das das German only ist, Beyond Unreal weiss zwar viele, aber auch nicht alles... ich glaube kaum, daß in der hinsicht grossartig was geändert hat, also abwarten auf Verkaufsversion oder halt English/Blood Patch. Wobei mich der reduzierte Gore bei UT nie wirklich gestört hat.

gnomi
2007-11-04, 10:00:26
Neue Previews:

http://www.unrealbase.de/infusions/articles/readarticle.php?article_id=86

http://www.utzone.de/include.php?path=content/articles.php&contentid=6376

Klingt so vom Drübergucken eigentlich überwiegend sehr überzeugend. :)

boxleitnerb
2007-11-04, 13:30:23
AA klappt bei mir nicht trotz nHancer. Forceware 163.75. XP 32bit, 8800GTX
Ich hab das Häkchen bei "enhance game settings" natürlich weggemacht und die exe der Demo hinzugefügt.
AA Kompatibilität steht wie bei Rainbow 6 Vegas auf 45.

Weiß jemand bitte Rat?

Deathcrush
2007-11-04, 13:52:08
Neue Previews:

http://www.unrealbase.de/infusions/articles/readarticle.php?article_id=86

http://www.utzone.de/include.php?path=content/articles.php&contentid=6376

Klingt so vom Drübergucken eigentlich überwiegend sehr überzeugend. :)

Verdammt, was kauf ich mir, Crysis oder UT 3 :D Hab nur noch Geld für eins von beiden :( Bei Crysis weiss ich das ich es nur einmal spielen werde und dann in der ecke landet, da der MP (Beta) mich nicht überzeugen konnte. UT3 motviert da wohl ein bisl länger. Andererseits bin ich scharf auf die Grafik von Crysis :D


*sabber*

Das Gefühl, die Vollversion zu spielen, war ein komplett anderes als in der Beta Demo, dabei waren gerade mal 23 Versionsnummern vergangen. Epic hat also unglaublich direkt und effizient auf die Probleme, die ihnen von der Community entgegen getragen wurden reagiert und uns ein absolut absturzfreies Spiel präsentiert auch bei einem testweisen Task Switch.

Saw
2007-11-04, 13:53:41
Verdammt, was kauf ich mir, Crysis oder UT 3 :D Hab nur noch Geld für eins von beiden :( Bei Crysis weiss ich das ich es nur einmal spielen werde und dann in der ecke landet, da der MP (Beta) mich nicht überzeugen konnte. UT3 motviert da wohl ein bisl länger. Andererseits bin ich scharf auf die Grafik von Crysis :D
UT3 :up:

Bei Crysis fängst du an deinen Rechner aufzurüsten. Das wird dann noch teurer. ;D

Deathcrush
2007-11-04, 14:00:51
Hab auch irgendwie das gefühl das es teuer werden könnte :D Ich glaub bei Crysis warte ich ersteinmal ab, wie sich die Perfomance auf den System verhällt. Da kann Dargo gerne mal testen, haben ja fast das gleiche System :D. Meisstens spielt sich die Demo gut und nach und nach werden die Anforderungen höher.

dargo
2007-11-04, 14:05:05
Da kann Dargo gerne mal testen, haben ja fast das gleiche System :D. Meisstens spielt sich die Demo gut und nach und nach werden die Anforderungen höher.
:D

Da musst du aber schon bis ca. Anfang Dezember warten.

Dafür bekomme ich Crysis aber auch für 22€. ;)

Superheld
2007-11-04, 14:06:49
http://www.winsupersite.com/reviews/games_winlive_gears_preview.asp

Deathcrush
2007-11-04, 14:07:36
Warum ^^ Ich will am Releasetag mit infos versorgt werden *g

dargo
2007-11-04, 14:16:50
Warum ^^ Ich will am Releasetag mit infos versorgt werden *g
Weil ich ein geduldiger Mensch bin. :D

Saw
2007-11-04, 14:19:41
Weil ich ein geduldiger Mensch bin. :D
Na, wenn das mal nicht glatt gelogen ist. X-D

jay.gee
2007-11-04, 14:29:47
Verdammt, was kauf ich mir, Crysis oder UT 3 :D Hab nur noch Geld für eins von beiden :( Bei Crysis weiss ich das ich es nur einmal spielen werde und dann in der ecke landet, da der MP (Beta) mich nicht überzeugen konnte. UT3 motviert da wohl ein bisl länger. Andererseits bin ich scharf auf die Grafik von Crysis :D

Hehe Death - wird in der Tat ein sehr teurer Monat. :) Mein neues MB feat. CPU und eine 8800GT OC werden im laufe der Woche geliefert. Dazu kommt dann noch die Sammelbestellung von Spielegrotte in Form von Crysis, UT3 und CoD4. =) Wenn ich mir die Hypetitel dieses lägendären Monats (Nov 2007) einmal vor Augen halte, hat mich UT3 am meissten beeindruckt. Ich möchte die anderen Produkte damit nicht abwerten - UT3 dürfte meinen individuellen Geschmack allerdings am meissten treffen. Ich denke es wird neben ArmA mein zweites Maingame. Bei den anderen werde ich sicher mal öffter reinschnuppern - glaube allerdings, dass mir UT das beste Gesamtpaket bieten wird.

In Cod4 stören mich die Lemminge und das übersimpelte Handling der Waffen - und Crysis wirkt auf mich stilistisch sehr monoton. Mal gespannt was beide Games an Umgebungs- und Gegnervielfalt liefern werden. Bei UT3 dagegen mache ich mir überhaupt keine Sorgen. Unzählige Maps werden wie immer die unterschiedlichsten Looks und somit ein ständig wechselndes Flair bieten. Ich freue mich schon auf die Kunstwerke in Form von Modeldesign. Die werden sicher wieder in bombastischer Vielfalt kreativ designed daherkommen. Auch die Schauplätze dürften ein cooler Mix aus Cyberarenen der Zukunft, mit einer kleinen Briese Planet-Earth sein. ;) UT3 - defintiv mein Most wanted Hit in diesem Monat! :)

Danach werde ich mir bis ArmA2 auch erst mal wohle keine Games mehr holen. Ich habe hier noch Bioshock, ArmA-Qeens Gambit, CB-Jericho und ET:QW ~ungespielt rumliegen. Habe mir extra alles aufgehoben, bis meine neue Hütte fertig ist und mein neuer Rechner steht. Das ist jetzt der Fall - somit dürften in den nächsten Monaten diverse geniale Zockernächte am Wochenende anstehen - wie immer in dunkler Atmosphäre mit ein paar Kerzen und Duftstäbchen. Winter - Du kannst kommen - ich bin gerüstet! :)

Deathcrush
2007-11-04, 15:24:04
Ich denke auch das ich mir zuerst UT3 zulegen werde. Crysis kann auch bis Dezember/Januar warten ^^, dann wenn es eventuell neue Hardware+patches gibt. UT3 rennt ja anstandslos bei 1680x1050 2AA/16AF. Bei Crysis bin ich mir da nicht so sicher xD Ausserdem war ich schon immer Onlinegamer, warum also gewohntes verändern ;)

jay.gee
2007-11-04, 15:35:20
UT3 rennt ja anstandslos bei 1680x1050 2AA/16AF.

Ich würde allerdings fast behaupten, dass man das Optionmenü bzl. der Grafiksettings in der Fullversion noch mal leicht verändert vorfinden wird, Death. =)

Deathcrush
2007-11-04, 15:44:07
Bedenken habe ich da keine. Bis jetzt hat man ja auch nur von der Textureauflösung gehört, die man nach höher stellen kann.

cR@b
2007-11-04, 20:14:37
@ jay.gee

Das klingt ja mal ganz nach meinem Geschmack... UT3 hat mich persönlich ebenso vom Hocker gehaun und ist daher auch mein Favorit! Crysis werde ich mir sicherlich auch irgendwann holen, auch wenns vllt. nur aus der DvDthek kommt.

Der Winter kann noch so kalt sein, wenns drinne warm ist beim Zocken :D

WEGA
2007-11-04, 21:56:41
Ich würde allerdings fast behaupten, dass man das Optionmenü bzl. der Grafiksettings in der Fullversion noch mal leicht verändert vorfinden wird, Death. =)
schlecht find eich das menü und den chat am ende einer runde. aber richtig schlecht ist, dass man bei ner nächsten runde immer erst auf "ready" klicken muss. ich hoffe das ist in der full verschwunden.

InsaneDruid
2007-11-04, 23:11:04
Also UT3 werd ich mir auf jeden Fall holen. Grade auf ner Lan die Demo gezockt.. VCTF ist schonmal absolut nen Kauf wert.

Crysis.. naja geile GFX aber Gameplay was mir überhaupt nicht zusagt.. wenn realo Optik, dann bitte auch mit Realo Welt, wenn Funfraggen mit überzogenen Waffen, dann UT.

Adam D.
2007-11-05, 19:33:11
Deutsche Version natürlich wieder mal massiv geschnitten. Man, ich fühl mich hier als erwachsener Mensch echt in meinen Rechten beschnitten. Was weiß ich, wo ich wieder 'ne englische Version her holen soll :mad:

DevilX
2007-11-05, 20:09:23
hmm also ist die collectors edition von alternate auch geschnitten??
hatte eigentlich mit dem gedanken gespielt mir die zu kaufen.

Tim
2007-11-05, 21:08:15
am besten find ich ja noch, dass sie das Game in Deutschland zuerst veröffentlichen. Und dann auch noch geschnitten. Hoffe sehr, dass am Releasetag das Ding kein Schwein kauft. Ich hab mir eh die US vorbestellt.

Deathcrush
2007-11-05, 21:16:34
Was kann EPIC bitte schön dafür? Ein Ligaspiel, was ab 18 ist, hat es nun mal sehr schwer und wenn es indiziert wird, ist es sogar ganz aus.

Tim
2007-11-05, 21:25:00
Entschuldige bitte....aber auch ein geschnittenes UT wir NIE in Deutschland eine große Publicity bekommen. Es soll ja auch Menschen geben, die schon über 18 Jahre sind und denen dieser ganze Clan/progaming Scheiss völlig egal ist. Ich gehöre da defintiv zu. Onlinegaming: ja und auch exessiv. Aber ich spiels for fun. Und "Fun" ist für mich vorallem ein ungeschnittenes Spiel.

Du glaubst doch nicht im Ernst, dass eine geschnittene Version von Unreal von der Szene anerkannt und gespielt wird? Ich sag nur: Quake 4! Das ist auch voll in die Hose gegangen mit der deutschen Version. Quake4 liegt wie Blei in den Läden, sodass es jetzt schon für 10 Euro aufm Grabbeltisch liegt. Jeder, der schon lang Unreal zockt, wird sich die EU oder US Version zulegen, so wie es bei Quake auch war. Sicher kann Epic nix für die deutschen Gesetze. Mich ärgert nur dabei, dass ich jetzt noch bis zum 21. warten muss, nur damit ich dann endlich eine ungeschnittene VErsion spielen kann. Die D Version werden nur die Unwissenden kaufen oder LEute, denen es völlig egal ist, ob sie 50 Euro für eine kastrierte Version ausgeben.


kleiner Nachtrag; übrigens soll es auch indizierte SPiele geben, die eine sehr große Fangemeinte und zig Ligen haben/hatten. Schau nur in die Vergangenheit mit Quake oder UT. Die Games sind alle indiziert und es gibt trotzdem eine riesen Szene. Wenn es weltweit Seiten, Foren, Modteams und Server gibt - was wollen wir also mehr. Mit ist es dabei völlig egal, ob ein Kind, das mein Sohn sein könnte, dieses SPiel nicht spielen darf (auch wenn man es von der "sportlichen Seite" sieht). Solche Spiele gehören eh nicht in Kinderhände!

Deathcrush
2007-11-05, 22:02:41
Du glaubst doch nicht im Ernst, dass eine geschnittene Version von Unreal von der Szene anerkannt und gespielt wird? Ich sag nur: Quake 4! Das ist auch voll in die Hose gegangen mit der deutschen Version. Quake4 liegt wie Blei in den Läden, sodass es jetzt schon für 10 Euro aufm Grabbeltisch liegt.


Du scheinst wohl keinen blassen schimmer zu haben, wieso die DV von Q4 sich so schlecht verkauft hat, oder? Schon mal davon gehört, das man die DV nicht dazu nutzen konnte um auf anderssprachige Server-Versionen zu spielen? Quasi, die deutschen Spielten unter sich. Das ist bei UT nicht der fall. Und wenn ein Spiel ab 18 ist, fallen schon mal sehr viele Leute aus div. LAN Veranstaltungen heraus. Du kannst dir doch die EV besorgen, wo ist dein Problem? Freigabe ab 16 hat man aus gutem Grund angestrebt. EPIC kann bestimmt nichts dafür. Und ehrlich, ich brauch kein Splatter um Spaß an einem Spiel zu haben. Wer glaubt nur Spaß mit Splatter haben zu können, hat das Ziel im MP weit verfehlt.

Tim
2007-11-06, 09:39:00
warum konnte denn keiner auf internationalen Servern spielen?

-> weil die deutsche Version G E S C H N I T T E N war!

mag ja sein, dass man mit UT auch in einer geschnittenen Version online überall spielen kann. Trotzdem werden die wirklichen Fans definitiv nicht die deutsche Version kaufen. Und da gehts nicht nur im den geschnittenen Inhalt, sondern auch um die Localisierung. Ich sag nur: "erstes Blut"

UT ist nun mal UT oder Unreal. Und da ist nun schon immer Blut und Gore mit dabei gewesen. Gut, wenns für Dich nicht interessant ist. Nun, für mich gehörts einfach dazu.

Du bist bestimmt auch einer der Spieler, die bei Quake Picmip benutzen und alles ausschalten, damit sie den Gegner auch in der hintersten Ecke sehen können. Ich gönn Euch ja auch Euren E-Sport. Macht das ruhig so. Frag mich nur, warum dann immer neue Spiele mit noch tollerer Grafik gefordert werden, wenn eh immer alles ausgestellt wird (der Übersicht halber). Dann können ja alle wieder UT1 zocken. Das läuft wenigstens auf allen Rechnern :)

Ich für meinen teil genieße die Eyecandy von UT3 in vollen Zügen. Und dazu gehört eben auch das obligatorische Blood&Gore!

Ich finde es ganz schlimm, dass jede Softwareschmiede immer mehr den Trend geht Spiele zu kürzen, nur damit eine noch größere Käuferschicht abgegriffen werden kann -> ergo mehr Gewinn!

Man könnte diese Spiele auch ohne Probleme ungeschnitten verkaufen. Selbst wenn sie auf dem Index landen, sind sie ohne Probleme für jeden über 18 Jahre zu bekommen....

Um zu UT3 zurückzukommen: ich finde es einfach schade, dass hier von EPIC propagiert wird, sie wollen den Deutschen Fans ein Geschenk machen, weil die Fans immer so treu waren. Ich sag Dir was sie wollen. Sie verkaufen die geschnittene Deutsche Version 2 Wochen vor offiziellem "ungeschnittenen" Verkaufsstart nur deswegen, weil sie darauf hoffen, dass es einige Leute nicht mehr außhalten und sich dann doch die deutsche Version kaufen. Ansonsten wird das Ding wie Blei in den Läden liegen.

Und komm mir jetzt nicht mir: die deutschen Gesetze zwingen EPIC dazu. Sie hättens auch machen können wie z.B. mit GoW. Das Spiel wurde "offiziell" garnicht in D verkauft, hat aber weltweit und auch in D (über Import) einen gigantischen Absatz gehabt.

Fluctuation
2007-11-06, 10:01:44
habt ihr schonmal was von uncut-patches gehört? DIe gabs "damals" bei ut 03/04 gleich zum release mit dazu.

Tim
2007-11-06, 10:28:20
mag es sicher geben, ja! Aber ich bin Spielesammler und kaufe mir nur ungeschnittene Versionen. Gebe kein Geld für verstümmmelte Machwerke aus!

gnomi
2007-11-06, 10:50:43
Die Einstufungen und Auflagen hierzulande sind irgendwo bekanntlich lächerlich, aber den US Entwicklern und Publishern mache ich wenig Vorwürfe.
Ab 16 und mit der internationalen Version kompatibel = Spiel für mehr Menschen zugänglich.
Die unzensierte Fassung würde eh kein USK Siegel bekommen.
Von daher macht Midway das schon absolut richtig.
Die Weltpremiere in GER ist natürlich verkaufstechnisch gesehen fast ein Geniestreich, aber andererseits deshalb noch lange keine verlogene Aktion, denn in Dt. gibt es wirklich viele langjährige UT und PC Zocker.

Tim
2007-11-06, 11:01:48
...die sicher alle die geschnittene Version kaufen werden^^

Deathcrush
2007-11-06, 11:16:15
warum konnte denn keiner auf internationalen Servern spielen?

-> weil die deutsche Version G E S C H N I T T E N war!

mag ja sein, dass man mit UT auch in einer geschnittenen Version online überall spielen kann. Trotzdem werden die wirklichen Fans definitiv nicht die deutsche Version kaufen. Und da gehts nicht nur im den geschnittenen Inhalt, sondern auch um die Localisierung. Ich sag nur: "erstes Blut"

Du bist bestimmt auch einer der Spieler, die bei Quake Picmip benutzen und alles ausschalten, damit sie den Gegner auch in der hintersten Ecke sehen können.
Ich für meinen teil genieße die Eyecandy von UT3 in vollen Zügen. Und dazu gehört eben auch das obligatorische Blood&Gore!



Ich bin Fan seit UT99 und ich kaufe mir die deutsche Version. Bin ich nun kein Fan der ersten Stunde? Und mit looking glass hatte ich dieses Thema auch schon. Ich schalte GARANTIERT nichts ab, sondern spiele immer mit den machbaren höchsten Details :P Aber ich bin nun mal aus dem alter heraus, wo Blut und Splatter ein Must Have sind. Klar mit 15-16 war es mir auch nicht egal, ob das Spiel nun uncut ist oder nicht :D

Hier die katastrophalen Schnitte

http://www.pcgames.de/aid,620092/News/Unreal_Tournament_3_fuer_Deutschland_leicht_geschnitten/

InsaneDruid
2007-11-06, 11:37:58
Also ich bin nicht aus dem Alter raus.. und ich kenne 47jährige, die nicht aus "dem Alter raus sind" und sich Games so wünschen wie der Dev es vorsah, und nicht die Deutsche Zensurmentalität.

gnomi
2007-11-06, 11:40:02
...die sicher alle die geschnittene Version kaufen werden^^

Es sind auf jeden Fall einige dabei, die es sich ungeschnitten besorgen, ganz klar.
Aber generell würde ich das ganze jetzt nicht überschätzen.
Sehr viele nehmen auch die Version, die im Laden steht.

perforierer
2007-11-06, 11:51:01
Ich bin auch kein Freund von geschnittenen Versionen, muss aber sagen, dass es auf die Art des Schnittes ankommt.

Bei CoD 4 z.B. ist eine Sekunde in einer Cutscene rausgeschnitten. Außerdem fehlt ein zusätzlicher Singleplayermodus, in dem es einen Kill-Counter gibt. Der Inhalt ist ansonsten komplett gleich.

Da gibt es für mich keinen Grund, ne Originalversion zu kaufen.

Bei UT 2003 hatte ich die deutsche Version, es hat mich nicht gestört. Bei 2k4 wieder die US.

Generell sind aber bei Multiplayershootern Schnitte eventuell problematisch, weil z.B. spritzendes Blut dort nicht nur pure Gewaltdarstellungen sind, sondern auch Trefferfeedback geben. das ist naturgemäß wichtig.

UT3 werde ich mir wohl - vorsorglich - als US Version kaufen.

Deathcrush
2007-11-06, 11:58:15
Man sollte aber EPICS vorsicht verstehen, wozu hier wohl einige nicht in der Lage sind, siehe Tim. Wenn ein Spiel ab 18 ist, wird die Community nun einmal stark eingeschräkt. Gerade was öffentliche Lan Veranstaltungen angeht. Davon lebt nun mal ein MP Spiel. Und es gibt sehr viele Spieler, die nun mal noch keine 18 sind und trotz alle dem an Ligen und Lan´s teil nehmen wollen. Und so gravierend scheinen die Schnitte ja nun einmal nicht zu sein. Und wer 18 ist, bekommt auch eine ungeschnittene Version. Daher verstehe ich die aufregung über eine geschnittene Version nicht so ganz und das man kein wahrer Fan sei, wenn man sich die DV Version kauft.

Tim
2007-11-06, 12:01:37
Es sind auf jeden Fall einige dabei, die es sich ungeschnitten besorgen, ganz klar.
Aber generell würde ich das ganze jetzt nicht überschätzen.
Sehr viele nehmen auch die Version, die im Laden steht.

mag sein, Gnomi! Ich reg mich ja auch nicht darüber auf, dass es eine geschnittene Version gibt. Ich rege mich nur darüber auf, dass sie die geschnittene Version 2 Wochen vor der ungeschnittenen Version rausbringen und uns das noch als riesen Dankeschön an die deutschen Fans verkaufen wollen.

Fakt ist: wenn man die Wahl hätte zwischen geschnitten und ungeschnitten, würde man wohl immer zur ungeschnittenen Version greifen, oder? Also bringen sie die deutsche Version vorher raus, damit sie da überhaupt was verkaufen.

@Deathcrush: wenns Du damit klarkommst..okay. Ich finde, dass man für 50 Euro durchaus auf ein Spiel bestehen kann, was so kommt, wie der Entwickler es wollte. Und nicht so, wie die Sesselfurzer Politiker in den deutschen oberen Etagen. Und ob man Wert auf blood&gore legt hat überhaupt nichts mit dem Alter zutun.

Tim
2007-11-06, 12:06:22
Man sollte aber EPICS vorsicht verstehen, wozu hier wohl einige nicht in der Lage sind, siehe Tim. Wenn ein Spiel ab 18 ist, wird die Community nun einmal stark eingeschräkt. Gerade was öffentliche Lan Veranstaltungen angeht. Davon lebt nun mal ein MP Spiel. Und es gibt sehr viele Spieler, die nun mal noch keine 18 sind und trotz alle dem an Ligen und Lan´s teil nehmen wollen. Und so gravierend scheinen die Schnitte ja nun einmal nicht zu sein. Und wer 18 ist, bekommt auch eine ungeschnittene Version. Daher verstehe ich die aufregung über eine geschnittene Version nicht so ganz und das man kein wahrer Fan sei, wenn man sich die DV Version kauft.

Du solltest Dir mein Statement mal richtig durchlesen. Da steht nirgendwo, dass man kein richtiger Fan ist, wenn man sich die deutsche Version kauft. Da steht nur, dass die wirklichen Fans sich es nicht nehmen lassen werden, die ungeschnittene Version zu kaufen.
Und zum Thema Lans und Egoshooter: ich sehe es so, dass überhaupt keine Egoshooter in Kinderhände gehören. Ob nun geschnitten oder ungeschnitten.
Ich habe in meinem Leben schon viele Lans besucht und muss sagen, dass ich eine Regelung, dass die Lans ab 18 sind, durchaus zu schätzen weiss. Das hebt durchaus das Niveau.

Sicher kann ich EPICs Vorsicht verstehen - mich nervt einfach nur (wie o.a.), dass zeitversetzte Erscheinen von UT3.

dargo
2007-11-06, 12:13:04
Ich verstehe eure Diskussion eh irgendwie nicht. Soll sich doch jeder kaufen was er will. Außerdem sind die ungeschnitteten Versionen eh im Ausland deutlich günstiger. Von daher stellt sich mir die Frage erst gar nicht - geschnitten oder ungeschnitten kaufen.

Deathcrush
2007-11-06, 12:23:26
Du solltest Dir mein Statement mal richtig durchlesen. Da steht nirgendwo, dass man kein richtiger Fan ist, wenn man sich die deutsche Version kauft. Da steht nur, dass die wirklichen Fans sich es nicht nehmen lassen werden, die ungeschnittene Version zu kaufen.


Trotzdem werden die wirklichen Fans definitiv nicht die deutsche Version kaufen.


Das liest sich aber ganz anders, oder findest nicht? Ausserdem hast du mir ja noch vorgeworfen das ich alle Details deakt. würde. Und alles nur das, weil mich eine leicht gekürzte Version nicht stört.

gnomi
2007-11-06, 12:24:23
mag sein, Gnomi! Ich reg mich ja auch nicht darüber auf, dass es eine geschnittene Version gibt. Ich rege mich nur darüber auf, dass sie die geschnittene Version 2 Wochen vor der ungeschnittenen Version rausbringen und uns das noch als riesen Dankeschön an die deutschen Fans verkaufen wollen.

Fakt ist: wenn man die Wahl hätte zwischen geschnitten und ungeschnitten, würde man wohl immer zur ungeschnittenen Version greifen, oder? Also bringen sie die deutsche Version vorher raus, damit sie da überhaupt was verkaufen.


Sieh es mal anders.
In GER können sie so eine Aktion ja nur mit einer USK abgesegneten Version machen- es wird keine unzensierte Version zurückgehalten.
Letztendlich wartet man für die internationalen Versionen keinen Tag länger.
Wem die dt. reicht, der kann halt ein paar Tage früher loslegen.
Natürlich ist das ganze irgendwo clever, aber ich finde die AKtion nicht verwerflich oder gar verlogen.

Deathcrush
2007-11-06, 12:28:18
Verlogen wäre es gewesen, wenn man diese Schnitte nicht bekannt gegeben hätte. Aber so ist es doch voll in Ordnung,

Tim
2007-11-06, 12:58:51
Leute...ich gebs auf! Kauft Euch die deutsche geschnittene Version und werdet glücklich. Ich kauf mir die US und muss eben noch n bissl warten, bis ichs zocken kann.

Wenn Ihr nicht seht, warum EPIC in D zuerst releast, dann weiss ichs auch nicht. Mir ging es einzig und allein genau um diesen Punkt. Mehr nicht!

Deathcrush
2007-11-06, 13:04:27
Was können wir dafür, das du so ungeduldig bist? Die Schnitte sind bekannt und keiner läuft gefahr verarscht zu werden.

WhiteVelvet
2007-11-06, 13:10:22
Werd ich wohl auf die UK Fassung von Okaysoft warten müssen...

gnomi
2007-11-06, 13:10:46
Wenn Ihr nicht seht, warum EPIC in D zuerst releast, dann weiss ichs auch nicht. Mir ging es einzig und allein genau um diesen Punkt. Mehr nicht!

Das ist ja auch in Ordnung, aber Epic/Midway machen nunmal nicht die Gesetze.
Clevere Vermarktung ist außerdem nicht automatisch Fanabzocke.
Es wurden keine Infos verheimlicht und ich kann echt nicht verstehen, wie man sich dran anstoßen kann, wenn ein paar dt. Spieler, denen die zensierte Fassung eben reicht oder die keine internationale aus irgendwelche Gründe kaufen würden, schonmal loslegen.
Ich freue mich für diejenigen.

perforierer
2007-11-06, 13:15:53
Wenn ich mir die maplisten und Beschreibungen ansehe, dann scheint es wieder sehr wenig kleinere DM Maps zu geben. :( Das erinnert mich fatal an 2k3...

InsaneDruid
2007-11-06, 13:40:23
Weil 12 on 12 CTF halt rult, perfo ;)

gnomi
2007-11-06, 13:51:56
Wenn ich mir die maplisten und Beschreibungen ansehe, dann scheint es wieder sehr wenig kleinere DM Maps zu geben. :( Das erinnert mich fatal an 2k3...

Ich bin die Beschreibungen noch nicht durchgegangen, aber 14 DM Maps klingt eigentlich ganz OK.
Ich spiele am liebsten kleinere TDM Spiele. (6 oder 8 Spieler)
Shangri La fand ich hier schon ziemlich geil.
CTF ist allgemein nicht so mein Fall, aber Warfare könnte denke ich gut werden und bekommt auch viel Maps.

Deathcrush
2007-11-06, 14:36:17
Und schon wieder ein Flop für Vista. So langsam kotzen mich die verprechen von MS, NV und div. anderen Firmen echt an. 20-25% weniger Leistung und das obwohl ja Vista beschleunigen soll :D

http://www.pcgameshardware.de/?article_id=620130

Zitat
Und nun ist ein weiteres Unreal-Engine-3-Spiel mit Direct-X-10-Support auf den Markt gekommen, das nach Meinung der Kollegen von Hardocp keine echten optischen Vorteile unter DX10 bringt, dafür aber enorm Leistung frisst. Auch das beißt sich mit der Aussage von Tim Sweeney gegenüber PCGH, wonach der "wahre Vorteil von DX10 darin besteht, bessere Leistung zu erzielen, und nicht neue Features zu implementieren".

gnomi
2007-11-06, 15:07:23
Also ich verstehe Dich nicht.
Eben war es Dir zu sehr OT im Gears of War Thread, und jetzt fängst Du hier mit dem gleichen Kram an. :wink:
Neues OS, komplett neue Grafikschnittstelle.
Die Softwareentwicklung setzt außerdem allgemein auf Crossplattformentwicklungen und DX 9 optimierte Sachen.
Irgendwo gibt es Grenzen bei der Machbarkeit.
DX 10 Support ist nicht mehr als ein Goodie bzw. eine Prestigeangelegenheit.
Quad Core Support sieht man auch noch nicht allzu oft.
Das PR Gelaber kann man nicht für voll nehmen, eben weil hier oft nur theoretische Vorteile angepriesen werden, die sich eben nicht sofort zeigen. Zum Glück sind die etwas teureren DX 10 Karten auch pfeilschnelle DX 9 Karten.
Und zum Glück bietet Vista auch optional DX 9 Support.

InsaneDruid
2007-11-06, 15:13:13
Also zumindest in der UT3 Demo config ist ein eintrag der die Anzahl der FSAA Samples zu regulieren scheint. Somit kann ich HARDOCPs "kann man nicht verstellen" nicht ganz glauben. Aber wenn schon gesagt wird das immer unterschiedliche Settings genutzt wurden...

Abwarten und Tee rauchen.

gnomi
2007-11-06, 15:33:11
Interessant ist ja die Aussage, UT 3 PC würde nun gleich ohne DX 10 Support ausgeliefert.
Egal, ob es sich nun bewahrheitet oder nicht- letztendlich kann man den DX 10 Support der UE 3 wohl als eher experimentell ansehen.

perforierer
2007-11-06, 17:06:03
Weil 12 on 12 CTF halt rult, perfo ;)

Hrhr, ja, Da kann ich nicht viel gegen einwenden! :D

Ich meine ja nur: In 2k3 waren viel zu wenig überschaubare DM Maps drin, und in 2k4 und mit den Bonuspacks hat man das Problem dann beseitigt.

Und schon wieder ein Flop für Vista. So langsam kotzen mich die verprechen von MS, NV und div. anderen Firmen echt an. 20-25% weniger Leistung und das obwohl ja Vista beschleunigen soll :D
(...)

Wobei man fairerweise sagen muss, dass mittlerweile die Vista Versionen nicht mehr so extrem langsamer laufen, wie noch Mitte des Jahres. Die Treiber sind VIEL besser geworden.

Interessant ist ja die Aussage, UT 3 PC würde nun gleich ohne DX 10 Support ausgeliefert.
Egal, ob es sich nun bewahrheitet oder nicht- letztendlich kann man den DX 10 Support der UE 3 wohl als eher experimentell ansehen.

Der DX 10 Support dürfte überall experimentell sein derzeit ^^

Deathcrush
2007-11-06, 17:31:33
Also ich verstehe Dich nicht.
Eben war es Dir zu sehr OT im Gears of War Thread, und jetzt fängst Du hier mit dem gleichen Kram an. :wink:


Wo ist das Oftopic wenn ich mich speziell auf UT3 berufe. Gehts noch? Darum gehts hier in dem thread, oder etwa nicht?


Zitat "Unreal-Engine-3-Spiel mit Direct-X-10-Support auf den Markt gekommen"


P.S Und wo bitte habe ich gesagt das es bei Gow mir zu Offtopic war? Zitiere mich doch da mal bitte.

InsaneDruid
2007-11-06, 17:38:51
Ich fand es waren immer viel zu viele DM Maps in den letzten UTs...

Deathcrush
2007-11-06, 17:40:52
Gibs ein remake zu ctf_facing World? Wäre echt nice ^^ War immer meine Lieblingsmap :)

Grey
2007-11-06, 17:52:30
Gibs ein remake zu ctf_facing World? Wäre echt nice ^^ War immer meine Lieblingsmap :)

Gehe ich mal von aus, schließlich neben DM16 eine der beliebtesten Karten überhaupt. Und die beiden gab es bisher in jedem UT Teil. Obgleich ich die Remakes von UT03 nicht so großartig fand.

Generell würde mich mal eine Karten-Liste interessieren. Eben wegen möglichen Remakes. Die Karten aus der Demo fand ich nicht so schön ehrlich gesagt.

gnomi
2007-11-06, 18:14:47
Wo ist das Oftopic wenn ich mich speziell auf UT3 berufe. Gehts noch? Darum gehts hier in dem thread, oder etwa nicht?


Zitat "Unreal-Engine-3-Spiel mit Direct-X-10-Support auf den Markt gekommen"


P.S Und wo bitte habe ich gesagt das es bei Gow mir zu Offtopic war? Zitiere mich doch da mal bitte.

Der Ursprung des ganzen war der Performance Report zu Gears of War.
Abgeleitet davon ging es um Vista und DX 10. (alles im Gears Thread)
Nachdem diese ganzen Themen abgehandelt waren, ( klick (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6002067&postcount=390) ) postest Du dann hier die PCGH News, die auf der gleichen Quelle basiert.
Wenn es Dir um DX 10 und Vista geht (so kam das bei der Einleitung muß ich sagen rüber) , dann ist es denke ich woanders prinzipiell besser aufgehoben als hier.
Außerdem war das ganze weder gehässig noch besonders ernst gemeint, sondern nur ein Vorschlag.
Ich habe ja geantwortet, eben weil es für UT 3 nicht uninteressant ist.
Das Spiel hat ähnliche Systemvoraussetzungen wie Gear und benutzt natürlich auch die UE3. (zudem fand ich die Aussage mit dem eventuell fehlenden DX 10 Support ganz interessant)


Der DX 10 Support dürfte überall experimentell sein derzeit ^^

So kann man das natürlich auch sehen.



Generell würde mich mal eine Karten-Liste interessieren. Eben wegen möglichen Remakes. Die Karten aus der Demo fand ich nicht so schön ehrlich gesagt.


http://www.unrealbase.de/infusions/articles/readarticle.php?article_id=86

Kinman
2007-11-06, 18:42:08
Gehe ich mal von aus, schließlich neben DM16 eine der beliebtesten Karten überhaupt. Und die beiden gab es bisher in jedem UT Teil. Obgleich ich die Remakes von UT03 nicht so großartig fand.

Generell würde mich mal eine Karten-Liste interessieren. Eben wegen möglichen Remakes. Die Karten aus der Demo fand ich nicht so schön ehrlich gesagt.

Deck 18(?) hab ich schon on einem Vod gesehen
Compressed wär noch wichtig ;)
Aber für was gibts den Ed...

mfg Kinman

perforierer
2007-11-06, 18:45:32
Ich fand es waren immer viel zu viele DM Maps in den letzten UTs...

Hehe..so sind sie, die Flaggenjäger! ;)

Gibs ein remake zu ctf_facing World? Wäre echt nice ^^ War immer meine Lieblingsmap :)


Nein, bisher ist davon nichts bekannt. Schade natürlich, wenn sie auch eigentlich ausgelutscht ist, ist sie immer noch ein Klassiker, den ich immer wieder gerne spiele.

InsaneDruid
2007-11-06, 18:49:52
Ich zock Quake3 wenn es kein Face geben wird. :) Da wett ich drauf.

Deathcrush
2007-11-06, 18:51:29
Das schöne an facing World war ja, das die konfrontation nicht zu vermeiden war ^^. Man musste durch die Gegner hindurch, was natürlich wieder einen DM Charakter hatte.

looking glass
2007-11-06, 19:01:15
Gbits ne Maplist für UT3 Release irgendwo, find auf die schnelle nichts :(...

Der_Korken
2007-11-06, 19:40:12
Gbits ne Maplist für UT3 Release irgendwo, find auf die schnelle nichts :(...


http://www.unrealbase.de/infusions/articles/readarticle.php?article_id=86

Ist das nicht das, was du suchst?

schalala
2007-11-06, 19:52:39
hüllü
ich wollt ma fragen ob es möglich wäre, die Installationsdatei zu entpacken und von einem anderen Laufwerk aus zu installieren?
Habe nä. nur wenig Platz auf C:/

looking glass
2007-11-06, 20:04:48
Ist das nicht das, was du suchst?

Im Preview :(, da kann ich mich ja auch dumm und dümmer Suchen, jedenfalls danke, genau das was ich gesucht habe.

Dadi
2007-11-06, 20:39:57
Unterstützt UT PhysX Karten?