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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ARMA II (Teil 2)


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Lv-426acheron
2009-08-31, 18:41:07
Daran gewöhnt man sich und sagt irgendwann:
"Mom - clean that - bathroom - at 9 o'clock"
"Girlfriend - bring me that - beer - at 10 o'clock"

...schön gelacht, Danke

"Girlfriend - Mundhupe at - 9 o´clock - pm "

S@uDepp
2009-09-01, 00:20:14
Den Funk blendet mein Gehirn mittlerweile komplett aus... ;)

Mir nur aufgefallen, dass der Sound bei Arma2 unter Vista irgendwie schlechter klingt, als bei XP.

Ich nutze eine X-Fi, Alchemy ist aktiviert (sonstige Einstellungen sind identisch). Dennoch klappt die räumliche Ortung unter XP irgendwie besser, die Sounds wirken weniger abgehackt und die gesamte Geräuschkulisse erscheint "runder".

...hasses mal mit "-Openal" probiert? Soll bei manchem X-fi User besser klappen.....

Einfach ma probieren...

Greets
S@uDepp

darkcrawler
2009-09-01, 20:35:46
Ja, aber der funk macht mich wahnsinnig, das ist keine übertreibung.;)
Wie gesagt, ich kann mir vorstellen, wenn das game mal funktioniert, dass es spass macht. Also das durch den wald laufen, anschleichen usw. aber diese geräusche (funk, laufgeräusch)machen mein kopf kaputt.

Du kannst mir nicht erzählen das es dich nicht nervt?
Machst du vielleicht den funk komplet aus? weil wenn man erfahrener arma Spieler ist, man drauf verzichten kann?
Oder geht es nicht ohne funk?

gruss


ARMA1 funk war noch nerviger :freak:

OFP bot ironischerweise den besten funk, warum auch immer, der war nich so ekelig zusammengehakkt

Deathcrush
2009-09-01, 22:50:37
Kann man bei ArmA 2 im MP die festgelegte Sichtweite irgendwie verringern? Viele Server, unter anderem die DAO Server nutzten 4km Sichtweite, was die Frames sehr oft deutlich unter 30FPS drückt.

P.S. Bei ArmA konnte man das mit einem tool.

Deathcrush
2009-09-11, 21:52:15
Wie kann ich Armed Assault überreden, mehr als ~900MB RAM zu nutzen. Die Auslagerungsdatei wird beim zocken 1,2GB gross. Kann ja nicht sein, das Arma die Pagefile vollhaut und den RAM brach liegen lässt. RAM habe ich 6GB drinn.

Blackland
2009-09-15, 15:42:47
Patch 1.04 ist nun erhältlich:

Hier Infos + Download (http://www.g-g-c.de/forum/showthread.php?p=116846)


NICHT FÜR STEAM-NUTZER!

========================================================
VERSION 1.04 HIGHLIGHTS
========================================================

* Mouse controls: Improved mouse handling and responsivness
* Stability: Fixed CTD caused by Voice Over Net when many players were speaking simultaneously and other stability problems
* Sound: Fixed speed of sould simulation and other improvements
* Multiplayer: fixed scoring, multiple mission parameters added and various other MP-related improvements

CHANGELOG:
----------

Engine
------

* New: Added mouse smoothing to game options.
* New: Enabled multiple parameters for MP missions.
* New: Mouse filtering strenght adjustable using mouseSmoothing=NNNN in user config.
* New: Command line argument -cpuCount=NNN to override cpu count detection.
* Improved: Mouse smoothing disabled for fast movement.
* Improved: Mouse smoothing can be disabled in user profile file using line mouseSmoothing=0;
* Improved: Audio volume settings.
* Fixed: Soldier were walking on non-existant heaps of debris from destroyed buildings.
* Fixed: Autocoordination caused rudder oscillation in high speed flight.
* Fixed: Crashes in VoN when many players were speaking simultaneously.
* Fixed: Immortal freezed soldiers occured in MP.
* Fixed: Broken kill scoring in MP (two points for unit kill).
* Fixed: Input key actions are no longer active while chat mode.
* Fixed: Diag_log used with long text argument caused crash.
* Fixed: Mouse scrolling in diary.
* Fixed: Enemy kills made by player using stolen enemy vehicle are no longer considered as friendly kills.
* Fixed: Switching to Utes from Chernarus caused Utes to contain infinite landscape.
* Fixed: Time of day synchronized on client after connection to server.
* Fixed: Speed of sound simulation.
* Fixed: Fire from rifle distort sound.
* Fixed: Crash by malformed input to a diag_log scripting function.
* Fixed: Dark muzzle flash in some of the weapon optics.
* Fixed: MP: Ships and boats used excessive bandwidth and CPU power.
* Fixed: Players are no longer forced to reconnect after MP Load on server.
* Fixed: Bike rider can be no longer healed.
* Fixed: Sometimes crew of a near vehicle was visible through the vehicle.

Missions
--------
* Improved: Communication menu updated to work with the new menu systems.
* Fixed: Some persistent RE calls added for better JIP compatibility in campaign.
* Fixed: Music was sometimes not playing properly due to faulty playMusic RE command call.
* Fixed: Scene area cleared from exploding destroyed vehicles during various scenes.
* Fixed: Possible appearance of immortal non-player characters in campaign.
* Fixed: (First to Fight) MP: Logos shown on client every time after JIP.
* Fixed: (First to Fight) MP: Skeet shooting not working for clients after JIP.
* Fixed: (First to Fight) Players not boarded in the chopper if they got in the towing tractor.
* Fixed: (Into the Storm) MP: Bad position of client players during converation.
* Fixed: (Into the Storm) Some voice-subtitles difference in the first dialog.
* Fixed: (Into the Storm) MP: No callsign for HQ entity on clients.
* Fixed: (One Week Later) MP: Clients not sitting on bikes after leaving the AAV.
* Fixed: (One Week Later) MP: Player is no longer the co-pilot in the Osprey.
* Fixed: (Manhattan) Escort chopper often shot down.
* Fixed: (Manhattan) Palyer stuck in the animation after first scene.
* Fixed: (Badlands) Prizrak no longer initiates conversation if Cooper is in a vehicle.
* Fixed: (Badlands) Non-fucntional ending in campaign scenario.
* Fixed: (Missing in Action) Redundant random sentences from Razor.

Modules
-------
* Improved: Ambient Civilians module caused lag in MP due to window lights.
* Fixed: Undefined variables in Ambient Civilians module.
* Fixed: High Command could behave strange when someone added his own display event handler.
* Fixed: Wrong positions of objects/logics.
* Fixed: Performance problems related to Animals module in MP.

Data
----
* Improved: Some of the vehicle HUDs now contain missing info.
* Fixed: Alignment issues on several wrapper UI screens.

Cowboy28
2009-09-15, 15:46:23
Endlich! *freu*

Ich hab die ganzen Beta-Patches links liegen lassen, in der Hoffnung das der Final-Patch bald kommt. Die Hoffnung hat sich ja nun erfüllt! :smile:

dildo4u
2009-09-16, 13:42:50
"Mouse controls: Improved mouse handling and responsivness"

Wie zockt sich das jetzt wirklich besser oder nur anders?

centurio81
2009-09-16, 16:33:26
Du kannst im Grunde einstellen, ob die Maus eher schwammig sein soll, was ja eigentlich eher realistisch ist, wenn man das Handling einer Waffe beachtet, oder die Maus wie in jedem 08/15 Shooter völlig ohne Schwammigkeit einstellen..

jay.gee
2009-09-16, 17:23:27
Endlich! *freu*

Yep. :) Kleinere Mikroruckler InCity & InCockpit sind bei mir jetzt komplett verschwunden. Ich kann das Game @1680* jetzt nahezu bis zum Anschlag drehen (ausser die Sichtweite) und es läuft je nach Terrain mit der richtigen MouseSense recht Smooth. :)

Als Kombi benutze ich zur Zeit VoP² feat. RH seine Helisounds, JTD FireAndSmoke, Full Screen NVG, TrackIR, Patch 1.4 und diverse Scripte, wie zb die vorhandene Funktion, Kondensstreifen und Verwirbelungen an Flugzeugen zu aktivieren. Dazu noch den Nachschub an neuen Waffen und Einheiten. Klar ich bin Fan der Reihe - aber diese Dosis ist trotz der Kritiken der letzten Monate schon verdammt böse. :biggrin:

EDIT/
Ich habe mir Gestern auf Wiki ein paar Zeilen über den MI-24 Hind durchgelesen und habe mir anschliessend ein paar spezifische Movies angeguckt. Dabei bin zufällig über dieses Movie gestolpert. Imho ist ArmA eine wunderbare Plattform für "Moviemaker" - es ist einfach immer wieder beeindruckend was die Jungs für einen Stoff auf den Markt werfen. Ich finde die Bewegungsmechaniken der Maschinen InGame, ganz besonders die des Hinds und des Apaches, absolut bombastisch. >>Klick mich<< (http://www.youtube.com/watch?v=L-Qk5sD76Fo&feature=PlayList&p=ABDE14DD2BDC5263&index=4) Ich bin immer auf der Suche nach solchen kleinen Kunstwerken - also immer her damit. ;)

Cowboy28
2009-09-16, 19:48:57
Ist es normal das Addons mit neuen Bodentruppen automatisch die VOP-Sound Mod deaktivieren? Ist wirklich bei allen so, hab es per Launcher getestet.

Finde das ziemlich ärgerlich, da es ein paar SP-Missionen zum Download gibt die bestimmt cool sind, aber diese Addons voraussetzen, ich aber keinesfalls auf die VOP-Sounds verzichten möchte!

Blackland
2009-09-16, 20:19:08
Ist es normal das Addons mit neuen Bodentruppen automatisch die VOP-Sound Mod deaktivieren? Ist wirklich bei allen so, hab es per Launcher getestet.

Finde das ziemlich ärgerlich, da es ein paar SP-Missionen zum Download gibt die bestimmt cool sind, aber diese Addons voraussetzen, ich aber keinesfalls auf die VOP-Sounds verzichten möchte!

Normal ist es sicher nicht, warte halt auf einen VOP-Fix oder nimm den SOWMod (Sound of War). :)

Wishnu
2009-09-16, 23:48:35
Seit 1.04 habe ich keine normalen Abstürze mehr - mein Computer rebootet gleich komplett... grrrrrrr. Dabei lief das Spiel bis 1.02 rockstable, soifz.

Möglicherweise liegt es an der Kombination mit der Forceware 182.50... diese würde ich aber nur ungerne ändern, da der Rest alles prima läuft.

Cowboy28
2009-09-17, 15:07:38
Der taktische Support in ArmA2 ist der Hammer! Luftangriff und Artilleriebeschuss befehlen, und sich das Ganze aus der Entfernung in Ruhe angucken! :biggrin:

http://www.youtube.com/watch?v=qjwlkaqbhWI

Was mich ein wenig nervt ist dieser abrupt verschwindende Rauch, könnte aber auch an der von mir verwendeten Feuer- und Rauch Mod liegen... :confused:

Blackland
2009-09-17, 22:34:19
Gehört zwar in die Modding-Ecke, jedoch weil es so schön ist:

Insel Phantera (RL daten basierend)!

KLICK (http://www.armaholic.com/page.php?id=7468)

PS: .... man kann darauf MP Maps bauen wie und wo man will. :ugly:


"Quote IceBreakr :
"Many have dreams. IceBreakr's dreamt of an island that many ArmA 2 players could enjoy, along with his team of dedicated mil-sim gamers. He put on his yellow working helmet, rolled up his sleeves and started building and building and building, until his dream become reality. It took, time, energy and a lot of dedication but after three months he has succeeded - its here: Island Panthera v2!"

The name Panthera itself comes from Slovenian history of "black panther" crest and the map itself is based on the real height data of Slovenia's Northwest part in Europe - named Gorenjska Region.
"Gora" in Slovenian means mountain and Gorenjska region (represented in Panthera) certainly lives up to its name being home to most of Slovenia’s biggest mountains, including the highest of them all – Triglav (three heads) standing at an impressive 2,865 metres. The Julian Alps and the beautiful Triglav National Park are the main features of the region – offering not just outstanding scenery, but a wealth of plant and animal life and an abundance of outdoor activities. It is also home to the unforgettable lakes Bled and Bohinj. It is almost impossible to decide which one you prefer – Serene Bohinj and its majestic mountain setting or fairytale Bled with its seventeenth century church on an island overlooked by a castle perched on a rocky outcrop.

Features:

- due to heavy real-life vegetation and gameplay issues author' had to resize a sector of ~40x40 klicks (kilometers) down to 10km x 10km terrain, quite enough for a small infantry operation supported by light armor and choppers. Of course jets and heavy armor can be used too but it requires a lot of skill and tactics in such harsh terrain. Large mountains and deadly valleys can be tough even for the most experienced fighters. Roads are basically only way to travel around, but dense vegetation and many chokepoints can be fatal for a single vehicle or even an armoured convoy. Therefor recommended way of travel is tabbing aka on foot.

- real-life counterpart towns in the area had to be resized to small villages, couple of them listed here: Radovljica, Bled, Jesenice, Mojstrana, Kranjska Gora, Kobarid, Tolmin, Bohinjska Bela, etc. Map now features over than 60 settlements/places, of course much smaller than real life counterpart.

- texture is based on 10240x10240 composite of various satellite images and photoshopped in couple of places.

- there are four airports present:
- Lesce (real one is cessna/soaring plane capable, but in-game runway is the sake of gameplay paved and much bigger, so fighters & transport planes can use it)
- Bovec (real one, small for mainly helicopter operations or for very very daring pilots)
- Arnoldstein (fake one, Arnoldstein doesn't have one in RL, but this one has been added for better gameplay and mission makers' ideas coming to life. It supplies Tarvisio on SW.
- Smugglers (another fake one, this one stands in the desert and locals use it for smuggling operations in and out of the island), supplies the Town of Skooma.
- Almost everything exists in the real World. Desert part on the SE is created from the scratch and therefor fake - Slovenia doesn't have deserts. Reason: more diversity

- roads are based on real-life data and cover all sectors of the map."

Cowboy28
2009-09-17, 22:42:57
Die Insel sieht klasse aus! :smile:

Werde da mal ein paar Sightseeing Touren machen, da ich ja SP-Only Spieler bin, aber vielleicht werden da ja auch künftig SP-Maps für gebaut, wer weiss.

jay.gee
2009-09-20, 06:11:19
Habe sie mir angeschaut - sind ein paar sehr nette Örtchen bei. Wird ganz sicher für Editorschlachten genutzt :)

F111, F-14, F-15, Mig29, Eurofighter, Su-47 und Su-27 - was ist das? Richtig - Nachschub für die virtuellen ArmA2 Piloten. =) *Freu* Man beachte die animierten Flügel der Tomcat - auf das Baby freue ich mich besonders. :massa: >Klick mich< (http://www.youtube.com/watch?v=XmoOnJRtG7o&feature=player_embedded)

centurio81
2009-09-20, 11:09:23
Also mir fällt auf, dass ich jetzt seit 1.04 wieder ab und zu crash zum Desktop habe, was vorher nicht der Fall war.. ich nutze ne Menge Mods im Multi aber ging ja vorher auch..

Die neue Karte von eben is die nun für ArmA1 oder ArmA2??

Lawmachine79
2009-09-20, 12:25:01
Habe sie mir angeschaut - sind ein paar sehr nette Örtchen bei. Wird ganz sicher für Editorschlachten genutzt :)

F111, F-14, F-15, Mig29, Eurofighter, Su-47 und Su-27 - was ist das? Richtig - Nachschub für die virtuellen ArmA2 Piloten. =) *Freu* Man beachte die animierten Flügel der Tomcat - auf das Baby freue ich mich besonders. :massa: >Klick mich< (http://www.youtube.com/watch?v=XmoOnJRtG7o&feature=player_embedded)
Wo ist denn die F-111?

jay.gee
2009-09-20, 13:10:43
Wo ist denn die F-111?

Das Movie zeigt imho nur einen kleinen Ausschnitt der Maschinen, an denen "Eble" derzeit arbeitet.

Lawmachine79
2009-09-20, 13:18:01
Das Movie zeigt imho nur einen kleinen Ausschnitt der Maschinen, an denen "Eble" derzeit arbeitet.
Aber die F-111 soll rein? Wäre cool, mir fällt jetzt nämlich keine andere "Game Appearance" ein und es ist ein sehr geiles Flugzeug.

jay.gee
2009-09-20, 13:35:20
Aber die F-111 soll rein? Wäre cool, mir fällt jetzt nämlich keine andere "Game Appearance" ein und es ist ein sehr geiles Flugzeug.

Ajo - so wie ich erlesen habe - Ja (http://www.youtube.com/watch?v=a6VRO9b3xQI&feature=channel_page). :)

eViLsTieFel
2009-09-20, 14:28:34
Also seit dem ich mir noch mehr Arbeitsspeicher installiert habe, hat das Spiel einen äußerst merkwürdigen Grafikbug... ich hab davon mal einen Screenshot gemacht, vielleicht kann sich hier jemand einen Reim darauf machen?

http://www.evilstiefel.de/pics/3dc/arma2_bug.jpg

Ich habe schon probiert, das Spiel neu zu installieren (per Steam), habe es mir sogar noch einmal komplett heruntergeladen. Der Fehler bleibt aber. Der installierte Arbeitsspeicher ist nicht defekt, andere Spiele laufen problemlos.

Betriebssystem ist Win7 x64 mit nun 8GB Hauptspeicher.

centurio81
2009-09-20, 14:32:36
weiß nicht was daran so schlimm ist.. Hab auch 8 Gb bei Win7 x64. Und wenn ich den Bug mal hab, dann lädt er die Texturen innerhalb Sekunden nach und alles läuft wie es soll..

eViLsTieFel
2009-09-20, 14:38:06
Das Problem daran ist, dass es so bleibt, und nichts nachgeladen wird.

dildo4u
2009-09-20, 14:40:53
Das Problem daran ist, dass es so bleibt, und nichts nachgeladen wird.
Bekanter Bug bei mher als 4GB Ram,der offensichtlich immer noch nicht gefixt wurde.

http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=73232

eViLsTieFel
2009-09-20, 14:50:26
Schöne Sache, in dem Thread wird auch gleich eine Lösung präsentiert. Mit dem Switch -Winxp läuft es bugfrei. Jetzt muss ich mir nur noch angucken, welche Tradeoffs ich mir damit einhandele.

dildo4u
2009-09-20, 14:57:57
Schöne Sache, in dem Thread wird auch gleich eine Lösung präsentiert. Mit dem Switch -Winxp läuft es bugfrei. Jetzt muss ich mir nur noch angucken, welche Tradeoffs ich mir damit einhandele.
Der Speicher wird damit fürs Spiel auf 4GB beschränkt ganz einfach.

centurio81
2009-09-20, 16:17:41
Was ArmA nicht jucken sollte..

c0re
2009-09-21, 22:12:29
Dank Patch 1.04 habe ich es heute nochmal auf dem Laptop probiert. Ich wollte nur ein bisschen den Multiplayer probieren...und war 6h nonstop auf dem Jägerbattlion Server auf 1024 x 768 auf niedrig (aber hauptsache mal ping 11, dank kabel, lol)

Nun zunächst fühlt es sich an wie OFP, nur langweiliger. Auf den zweiten Blick ist es komplizierter (Steuerung von Flugzeugen/Helis!) und authentischer (Ballistik, Bewegungsabläufe). Auf den dritten Blick macht es ähnlich viel Spaß wie OFP, allerdings kommt es nicht ganz dran.

OFP bietet den Tick mehr Arcade, der einen so ein Spiel besser spielen lässt - mit der Option es auf realistisch zu trimmen (real war mod...)

Der Spielfluss leidet aufgrund der Komplexität und Größe im Vgl. zu OFP.
Nur wenn man mit den richtigen Leuten spielt (der Wille sich damit zu befassen, Geduld, auch mal 30 min ohne größere Action aushalten...) kommt bomben Spaß auf.

Cowboy28
2009-09-21, 22:25:06
Wie sieht es eigentlich mittlerweile nach Patch 1.04 mit der Kampagne aus? Sind die Missionsbugs behoben? Ich würde die gerne nochmal in Angriff nehmen, habe aber keine Lust dann wieder irgendwo zu hängen weil´s an Skripten etc. hängt...

Im Moment spiele ich nur SP-Missionen, da sind schon einige sehr schöne dabei, aber an sich hat mir das was ich von der Kampagne gespielt habe auch wirklich gut gefallen.

samspade
2009-09-21, 23:41:37
also ich habe die Kampagne relativ bugfrei schon mit 1.03 Beta durchgespielt (habe einfach immer den aktuellen draufgemacht). Von den vielen Bugs von denen man im Netz so ließt, habe ich bis auf ein paar jedenfalls nichts mitbekommen.

Da wären:

- der Arty-bug war bei mir noch da (sprich, in einer Mission in der man die Arty am dringensten braucht geht sie plötzlich nicht mehr) ist ja bei 1.04 eventuell gefixt; es ist aber auch so zu schaffen :)

- das Aussteigen nach einem gescripteten Heliflug verletzte bzw. tötete schonmal den einen oder anderen Kameraden.

- in der Mission wo man den Waffenhändler finden soll habe ich Stunden damit zugebracht die im Netz gezeigten Routen abzufahren. Nichts. Nach einem weiteren Hinweis fand ich ihn und auch den Grund warum er auf der Route nicht zu finden war: Er stand quer über die Straße und bewegte sich weder vorwärts noch rückwärts. Entweder hatte er einen Platten oder der Sprit ist ihm ausgegangen. :rolleyes: Das ist vermutlich kein wirklicher Bug, sondern der Preis eines dynamischen Systems, was weiß ich. Nervig wars jedenfalls.

- in einer Mission kann man ja das "Oberkommando" übernehmen. Hier hat der Wechsel zwischen normalem Befehlsmodus und dem Modus für die Trupps dazu geführt, dass das Befehlsmenü komplett verschwand und ich auch keine Waffen mehr wechseln bzw. ins Baumenü gehen konnte. Dies ließ sich aber zum Glück lösen, indem man einfach eine Zahl drückt, dann kam das Menü wieder. Etwas nervig, aber nicht wirklich schlimm.

Das wichtigste ist, dass es keine Plotstopper oder absolut dämliches Verhalten seitens der KI gab, alle Cutscenes und Dialoge sind ordentlich durchgelaufen.

Garantien, dass alles super läuft, kann natürlich keiner geben, ich war sicherlich nicht überall und jeder spielt ja auch anders. Aber ich denke, Du kannst es durchaus nochmal versuchen.

jay.gee
2009-09-23, 08:46:03
Geiles Teil (http://www.youtube.com/watch?v=-1ipJlSXkqA&feature=player_embedded) *Freu* :)

Blackland
2009-09-23, 10:13:18
Die nächsten "offenen Betapatch" werden weiter erscheinen, jetzt gehts mit Version B X.59210 weiter:

Infos + Download (http://www.arma2.com/beta-patch.php)

[59088] Mouse lag can caused by GPU render ahead buffer be limited using GPU_MaxFramesAhead=N in ArmA2.cfg.
[59047] Fix: When player was a helicopter pilot, the AI gunner sometimes had no weapon selected on mission start
[59030] Fix: Helicopters - when manual fire on, do not allow AI gunner to switch weapons


@Jay

Jepp - dann endlich ordentliche S&R Missionen dazu und ab gehts´s!! :up:

Sieht absolut hochwertig aus, das Teil! :eek:

S@uDepp
2009-09-23, 11:39:14
...die neue Beta kann aber schön "flashen" :(

Nun denn...bin wohl ned der einzige damit....

Trotzdem prima, daß es mit den Betas weitergeht!

Greets
S@uDepp

Cowboy28
2009-09-23, 11:59:42
Finde das mit den Beta-Patches nicht schlecht, da BIS ja dann direktes Feedback bekommt und das in den Finalpatch einfließen lassen kann. Ich bin guter Dinge das ArmA2 Stückchen für Stückchen besser wird. :smile:

Backet
2009-09-25, 18:26:13
Kann ich den Betapatch installieren und dann trotzdem auf den 1.4 Servern joinen?


Hatte heute nach unendlich langer Zeit nämlich mal wieder einen richtig guten Server erwischt, der mir ArmA2 von seiner besten Seite gezeigt hat :)

Aber ich hatt einige Lagprobleme usw.

Blackland
2009-09-25, 21:02:25
Kann ich den Betapatch installieren und dann trotzdem auf den 1.4 Servern joinen?


Hatte heute nach unendlich langer Zeit nämlich mal wieder einen richtig guten Server erwischt, der mir ArmA2 von seiner besten Seite gezeigt hat :)

Aber ich hatt einige Lagprobleme usw.

Ja klar auf 1.04 allerdings. ;)


PS: Neuer NVIDIA-Betatreiber da, der angeblich bis 12% Leistung steigern soll: KLICK (http://www.g-g-c.de/forum/showpost.php?p=117495&postcount=109)

S@uDepp
2009-09-25, 21:11:20
PS: Neuer NVIDIA-Betatreiber da, der angeblich bis 12% Leitsung steigern soll: KLICK (http://www.g-g-c.de/forum/showpost.php?p=117495&postcount=109)

*Latte-Smiley*
THX für den Hinweis auf die ARMA Performance! :up:

Greets
S@uDepp

Deathcrush
2009-09-25, 22:18:48
Der Treiber bringt absolut nichts.

KampfHamsta
2009-09-25, 22:27:13
ist von system zu system unterschiedlich

Backet
2009-09-26, 00:24:54
Ja klar auf 1.04 allerdings. ;)


PS: Neuer NVIDIA-Betatreiber da, der angeblich bis 12% Leistung steigern soll: KLICK (http://www.g-g-c.de/forum/showpost.php?p=117495&postcount=109)


Ach ja. Der 1.4 kommt ja erst nächstes Jahr :)

c0re
2009-09-26, 21:34:25
Hmh,

kennt wer die besten Maps?

Hab bisher nichts besseres gefunden als CO40/50/60... Domination.

Ich vermisse ja sowas wie die Battlefield 1985 / Riverbattle 1985 Maps.
Andersen Gunship DM, Airfield DM und Hexenkessel wären auch fein. Nicht zu vergessen die Blackop HALO coop.

Deathcrush
2009-09-27, 01:17:37
Gerade den 191.03 unter Windows 7 getestet, dort kann ich eine verbesserung wirklich feststellen, unter Windows XP hingegen nicht.

Backet
2009-09-27, 10:28:12
Ich habe mit dem neuen Betatreiber einen guten Performanceschub und etliche Bugs weniger.

Jemand mit vergleichbaren Erfahrungen?!

InsaneDruid
2009-09-27, 10:57:59
gefühlt rundere Performance, nur meine CPU (3GHz DC) limitiert noch stark in den Missionen (60fps stable im Editor -> 20fps in den Missionen)

Deathcrush
2009-09-27, 11:04:15
Ich habe mit dem neuen Betatreiber einen guten Performanceschub und etliche Bugs weniger.

Jemand mit vergleichbaren Erfahrungen?!

Ja, unter Windows 7, allerdings nicht unter Windows XP. Ich hoffe das sich BI langsam mal bequemt die Perfomance zu verbessern. Hab schon von DC auf QC gewechslet, und wirklich besser läuft es immer noch nicht. Dafür läuft der MP nun ein bisl runder als vorher.

jay.gee
2009-09-27, 21:28:11
Spielt hier noch Jemand ArmA² im Editor auf den alten Inseln? :) Habs Heute zum ersten mal gemacht - fühlte sich sofort wieder super geiiiilllll an. =) Das alte Terrain mit den neuen Wasser & -Specialeffects aus ArmA2 :massa: >>Klick mich<< (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=7560216#post7560216)

Noebbie
2009-09-27, 22:43:04
Hmh,

kennt wer die besten Maps?

Hab bisher nichts besseres gefunden als CO40/50/60... Domination.

Ich vermisse ja sowas wie die Battlefield 1985 / Riverbattle 1985 Maps.
Andersen Gunship DM, Airfield DM und Hexenkessel wären auch fein. Nicht zu vergessen die Blackop HALO coop.

Suche mal nach den AAS Mappack.
Oder den Berzerk Maps!

Das wird das sein, was du suchst.

Berzerk orientiert sich an den alten Battlefield 1985 bzw Riverbattle Dingern aus OFP Zeiten. AAS ist noch etwas arcadiger und enthält noch eine Minimap mit Speicherfunktion des Waffen Setups. :)

Noebbie
2009-09-28, 00:08:59
Spielt hier noch Jemand ArmA² im Editor auf den alten Inseln? :) Habs Heute zum ersten mal gemacht - fühlte sich sofort wieder super geiiiilllll an. =) Das alte Terrain mit den neuen Wasser & -Specialeffects aus ArmA2 :massa: >>Klick mich<< (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=7560216#post7560216)

Gib mir mal die benötigten Add-On Links dafür, dann seh' ich mir das mal an! :tongue:

Killeralf
2009-09-28, 00:11:29
Gib mir mal die benötigten Add-On Links dafür, dann seh' ich mir das mal an! :tongue:

Hier! (http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=84782)

Noebbie
2009-09-28, 00:13:30
Danke! Es saugt bereits...

Deathcrush
2009-09-29, 16:17:48
Ich gebe ja nicht auf in Sachen Perfomance ;) Ich will euch natürlich meine Ergebnisse nicht vorenthalten ^^

- Windows 7 kostet 25% Perfomance, dafür gibt es weniger Nachladerruckler (Windows 7 X64) und man kann höher Texturedetails nutzen. Natürlich bei entsprechend vorhandenem RAM
- Mehr als 3 Kerne bringen keinen zusätzlichen Perfomanceschub
- NV Treiber Settings wie z.B Textuerfilterungsqual. bringen kaum bis keine Perfomanceverbesserungen
- Der angebliche Supertrick Prerender Limit 8 bringt nur was, wenn die Szene GPU Limitiert ist, also fast gar nichts ;)
- Weiterer angeblicher Supertrick Physx Off bringt ebenfalls nichts, wer hätte das nur gedacht ;)
- 191.03 ist unter Windows 7 der bisher beste für ArmA2
- Sichtweite und Objektdetails bringen beim verringern den höchsten Perfomanceschub
- Schatten Hoch oder Sehr Hoch ist relativ egal (wegen angeblicher CPU->GPU berechnung)
- Anhängsel wie maxcore=4 etc bringen gar nichts, das Spiel erkennt eure CPU selbstständig
- deakt. der Auslagerungsdatei bringt ein bsichen was. Wird nicht mehr so oft nachgeladen. Dennoch lagert ArmA2 auf die Festplatte aus
- MAXMEM hat bei mir unter Windows XP negative Auswirkungen, z.B weisse Häuser ohne Texturen

Getestet mit einem Q9550 @3,4GHZ, 6GB RAM, GTX260 216Shader Windows XP 32 und Windows 7 RC1 X64

Backet
2009-09-29, 17:56:37
25% weniger Performance unter Win 7? Uff, da bin ich aber froh das ich am WE nicht Win 7 installiert habe!

Ansonsten merke ich bei mir aber schon einen großen Performanceunterschied zu Schatten Hoch oder Sehr Hoch.

Gibt es eigentlich irgendwo einen Guide welche Einstellung was beansprucht?!

Deathcrush
2009-09-29, 18:30:08
Naja, Sichtweite, Landschaftsdetails und Objektdetails dürften an der CPU nagen. Schatten Hoch oder sehr Hoch sollen angeblich von der GPU berechnet werden. Der Rest dürfte selbsterklärend sein. Was ich schade finde, das man keine Shaderdetails einstellen kann, im ersten Teil konnte man so sehr viel herausholen.

centurio81
2009-09-29, 19:09:50
Naja, also wenn ich spiele, dann im Multiplayer mit Details niedrig mit Normal oder Hoch, son Misch Masch eben..
Sichtweite immer 5000-7000. Dann läuft es noch mit um 30 fps ca..
manchmal weniger, aber das is ok.
Gehe ich über 7000, dann gehen die Fps rapide runter..

Deathcrush
2009-09-29, 19:26:34
Was hast du für eine CPU, kann mir nur schwer vorstellen, das du mit 7000m Sichtweite 30FPS hast. Ausserdem wird die Sichtweite oft vom Server vorgegeben, so das du die 7000m Sichtweite wahrscheinlich gar nicht erst zu Gesicht bekommen hast.

centurio81
2009-09-29, 20:29:22
Nen q6600 auf 3,4 GHz..
Ab 8000 merke ich schon wie es rapide absackt.. Aber bis 700o sind so 25 fps drinne.. Im Gefecht natürlich weniger, darum hab ich im Spiel dann immer 5000 vom server eingestellt. Und ja ich weiß wie man die Sichtweite einstellt beim Server..
Du kannst schon die Sichtweite verändern beim Multiplayer.. Meißt über "Show Status" oder die Taste T und dann Optionen.. Je nach Server und Modi..

Deathcrush
2009-09-29, 21:15:54
Bei Coop-Maps mag das ja der Fall sein, aber Halten Maps haben meist eine feste Vorgabe. Das lässt sich nicht ändern, auch nicht über andere Optionen. Gott sei Dank haben die von DAO die Sichtweite von 5000 auf 2500m gesenkt. Mit 5000m ist das saubere spielen einfach nicht möglich. In den Städten oft 25 FPS und weniger.

centurio81
2009-09-29, 21:24:31
Ich spiele auch nur COOP.

Armaq
2009-09-30, 22:51:27
Ich wollte gerade die Demo ausprobieren. Scheint so eine Art Warnung für ArmAII-Interessierte.

Was bitte ist denn das für ein Haufen Dreckscode? Ich habe nur Vierecke ohne Texturen o.ä.
Wie will man damit potentielle Kunden ködern?

Ich bin gewillt an den Dateien rumzubasteln, wenn man mir sagt wie ich das wegbekomme!

Deathcrush
2009-09-30, 22:59:37
Veilleicht solltest du anstatt zu heulen, mal uns deine Systemdaten mitteilen.

dildo4u
2009-09-30, 23:04:12
Ich wollte gerade die Demo ausprobieren. Scheint so eine Art Warnung für ArmAII-Interessierte.

Was bitte ist denn das für ein Haufen Dreckscode? Ich habe nur Vierecke ohne Texturen o.ä.
Wie will man damit potentielle Kunden ködern?

Ich bin gewillt an den Dateien rumzubasteln, wenn man mir sagt wie ich das wegbekomme!
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7544361&postcount=776

Armaq
2009-09-30, 23:21:29
Habs mit -winxp selbst gelöst. Sieht echt gut aus. Ist bockschwer.

Cowboy28
2009-10-01, 07:38:00
Sieht echt gut aus. Ist bockschwer.

Das ist die kürzeste passendste Bezeichnung für ArmA2! :smile:

Wobei bockschwer relativ ist, wenn man häufig speichert wenn eine Aktion gut gelungen ist, dann passt das. Ich nenne es herausfordernd, mit gewöhnungsbedürftigen Abweichnungen von klassischen Taktikshootern, wenn man weder ArmA noch OFP kennt.

jay.gee
2009-10-01, 14:37:04
Vor einigen Wochen haben wir ja schon einmal über die Videokünste von Richie Speed diskutiert - hier speziell das >>Black Hawk Down Movie<< (http://www.youtube.com/watch?v=ePrwLMi1fyQ&feature=fvw) Seit 2 Tagen läuft bei mir nur noch >>Welcome To Arma 2<< (http://www.youtube.com/watch?v=zs3ebD0w2ko) rauf und runter. Der Typ hat imho einen sehr tiefgründigen Blickwinkel - krass die Szenenwahl, Kameraumsetzung oder die perfekt abgestimmte Musik. Aus dem Zusammenhang hier besonders der Übergang vom A10 Cockpit ins Outro....... :massa: :massa: *Absoluter Hammer der Style* :eek:

Blackland
2009-10-01, 16:19:04
... Seit 2 Tagen läuft bei mir nur noch >>Welcome To Arma 2<< (http://www.youtube.com/watch?v=zs3ebD0w2ko) rauf und runter. Der Typ hat imho einen sehr tiefgründigen Blickwinkel - krass die Szenenwahl, Kameraumsetzung oder die perfekt abgestimmte Musik...

Na ja, geht so. Die Arbeit top, die Dramaturgie hätte man imho besser gestalten können. Ein bissl TrackIR dazu.... Gesamt fehlt der durchgängig "rote Faden". Das Ganze als "Kurzstory" mit Beginn, Höhepunkt und Abschluss käme besser. Kurzzeitig hatte es den Eindruck, als wäre es so. Leider dann doch nicht. :(

Kameraumsetzung + Musik folge ich Deiner Meinung. :)

PS: Es gibt übrigens neue iz3D-Treiber, die auch ein ArmA2 Problem beheben.

jay.gee
2009-10-01, 23:54:51
Na ja, geht so. Die Arbeit top....

Wie gesagt - spricht mich designtechnisch absolut an das Movie - der Typ hat ein unwahrscheinlich cooles Auge für Perspektiven - das Abmischen von Bild und Ton wirkt auf mich super professionell. Auch Szenenauswahl und der Music-Style in sich wirken wie für einander gemacht. Die Musik läuft zuerst leise und dezent im Hintergrund - wird dann stufenweise immer mehr in den Mittelpunkt gerückt. Die letzte Steigerung gibt es dann vom Übergang aus dem A10-Cockpit ins Outro (Special Thx) wo der Track fast schon Acid-Konturen bekommt. :) Ja ich weiss - ich spinne. ;)

GanjaBob
2009-10-02, 00:00:51
Ich gebe ja nicht auf in Sachen Perfomance ;) Ich will euch natürlich meine Ergebnisse nicht vorenthalten ^^

- Windows 7 kostet 25% Perfomance, dafür gibt es weniger Nachladerruckler (Windows 7 X64) und man kann höher Texturedetails nutzen. Natürlich bei entsprechend vorhandenem RAM
- ...

also bei mir gefühlte null änderung bezüglich performance nach dem wechsel von xp-32 auf win7-64. nachladeruckler sind in der tat etwas weniger, aber da weiß ich nicht ob das mit dem patch 1.04 kam, oder mit dem windows wechsel.

Mr_Snakefinger
2009-10-11, 13:22:52
Sooo... Nachdem ich ja am Anfang nicht zugeschlagen habe und eigentlich auf OFP2 gewartet hab, hab ich mir nun gestern doch ArmA2 gegönnt... Die User-Meinungen zu OFP2 und insb. die Einschränkungen im MP-Teil haben's mir dann letztlich doch verhagelt...

Gestern konnte ich schonmal kurz bei ArmA2 reinschnuppern und mich erstmal in den Settings und Tastatureinstellungen ausgetobt und die erste Trainingsmission angespielt.

Erstaunlicherweise läuft die ganze Geschichte doch viel runder, als ich das von der Demo noch im Kopf habe, nur an die Maussteuerung (also das Umherschauen) muss ich mich noch etwas gewöhnen (bin einfach noch die extrem direkte Steuerung von CoD gewöhnt).

Bevor ich allerdings in den MP-Part einsteigen werde, will ich noch die restlichen Trainingsmissionen machen, um die Steuerung auch wirklich intus zu haben und um mich ein wenig an das neue Spielgefühl (Movement, Spielgeschwindigkeit etc.) zu gewöhnen. Davon ab muss ich noch ein wenig was an den Settings tunen, um einen guten Kompromiss aus Optik und Leistung zu finden.

Trotzdem an dieser Stelle schonmal die Fragen an die "Veteranen":

1) Gibt es bestimmte Must-Have AddOns (Maps, Zusatzwaffen, sonstige Mods), die man unbedingt geladen haben sollte?

2) Kann mir jemand den ein oder anderen Server empfehlen, wo man als Newbie in ArmA2 nicht sofort blöd von der Seite angesaugt wird, wenn man mal nen Fehltritt macht? Evtl. auch was, wo man Teamplay und die Nutzung von Voice-Services fördert?

Bin ja schon sehr gespannt auf den MP-Teil und verspreche mir echt Einiges davon... Hoffenltich werde ich da nicht enttäuscht...

dbruch
2009-10-11, 13:52:46
Bevor ich allerdings in den MP-Part einsteigen werde, will ich noch die restlichen Trainingsmissionen machen, um die Steuerung auch wirklich intus zu haben und um mich ein wenig an das neue Spielgefühl (Movement, Spielgeschwindigkeit etc.) zu gewöhnen. Davon ab muss ich noch ein wenig was an den Settings tunen, um einen guten Kompromiss aus Optik und Leistung zu finden.

Trotzdem an dieser Stelle schonmal die Fragen an die "Veteranen":

1) Gibt es bestimmte Must-Have AddOns (Maps, Zusatzwaffen, sonstige Mods), die man unbedingt geladen haben sollte?

2) Kann mir jemand den ein oder anderen Server empfehlen, wo man als Newbie in ArmA2 nicht sofort blöd von der Seite angesaugt wird, wenn man mal nen Fehltritt macht? Evtl. auch was, wo man Teamplay und die Nutzung von Voice-Services fördert?


Also ich kann nur sagen, dass mit dem Umsehen während da rennst oder so das würde ich mir aneignen, weil das schon echt überlebenswichtig ist, dass du siehst was an deiner Seite so passiert. Ich halte dabei immer ALT gedrückt und schau mich um während ich mich bewege, ganz wichtig.
Würdest du in real ja auch so machen.

Als Must have ist da ganz klar die VOP Soundmod 2.1 (http://armed-assault.de/news/vopsound-21.html).

Schau einfach mal welche dieser (http://armed-assault.de/themen/a2-addons/) Mods dir zusagen.. Kommt auch immer drauf an welchen Server du spielst. Ich hab 2 Spielverknüpfungen gemacht, damit ich mit und ohne Mods spielen kann, weil das nicht jeder Server zulässt.

Also ich kann dir sehr den =WBG= Tactical Gamers Public (http://www.gametracker.com/server_info/91.192.210.62:2302/) empfehlen. Spiele da selber fast nur, weil der alle Mods zulässt, Piloten TS haben müssen sonst Kick, und es klare Regeln gibt.
Die sind aber einfach.
Fahre das mobile HQ nie in eine Gefahrenzone, lade immer eine Ammobox ein wenn du das mHQ fährst, alles andere sollte eben selbstverständlich sein.

Backet
2009-10-11, 16:20:27
WGG Server sind auf jeden Fall empfehlenswert. Da funktioniert das Transportsystem sehr gut. Speziell das mit dem MHQ halte ich für sehr wichtig, da man das Teleportieren sonst ganz vergessen kann.
Genauso wie die vom JgBtt 533. Die quasseln aber im TS sehr viel über alltägliches, und nur wer da im TS ist darf die Sidemissions machen. Trotzdem ist auch da das Vorgehen sehr strukturiert .
Brombeeren triffste allerdings auf jeden Server. Aber die werden auch schnell wieder rausgehauen.
Eigentlich gibt es auch ein paar gute französische , aber das halt ich im TS ebenfalls nicht aus, weil ich französisch hasse! :)
Ganz wichtig das du erstmal Server nimmst, auf denen Teamplay groß geschrieben wird, damit du dich reinfindest. ich habe auch lange rumgesucht, und war meistens enttäuscht . Heute kenne ich einige gute Server, und bin nach wie vor begeistert!

Als Mod wäre noch LandTex interessant. Aber wie schon erwähnt, ist das imemr so eine Sache, da du nicht au jede Server kommst damit. Mittlerweile nutze ich nur noch den VOP2.1, weil der eigentlich überall akzeptiert wird. Gerade die englischen Server, die oft interessante Custom Missions anbieten, wollen das Game meistens Stock haben!

Wenn du nochmals einen kleinen Performanceschub haben möchtest probier mal den Betapatch 59323 aus.

Wie sind eigentlich eure Nicks in ArmA2? Damit man sich mal erkennt, falls man sich auch mal trifft! Die meiesten Leute trifft man ja in ArmA2 eh immer wieder.

dbruch
2009-10-11, 18:46:50
Ich heiße Dbruch (http://www.gametracker.com/server/91.192.210.62:2302/player/dbruch/).. ;-)

Ja Landtex (höher aufgelöste Bodentexturen), Helisounds (realistischer Helicopter Geräusche), Sakulight (reduziert im Nightvision die gleißenen Lichter und verbuggte Lichter von Fahrzeugen die bereits zerstört sind aber trotzdem weiter leuchten) Sakusun (reduziert die blendende Sonne etwas), VOP Sound 2.1 (ohne geht gar net, weil Waffensounds weit besser), sakuweaponfire (reduziert die Rauchentwicklung beim Feuern eines Gewehres), JTD Fire and Smoke (Umgebung fängt an zu brennen und Feuer breitet sich aus).

Mr_Snakefinger
2009-10-11, 19:09:34
Also ich kann nur sagen, dass mit dem Umsehen während da rennst oder so das würde ich mir aneignen, weil das schon echt überlebenswichtig ist, dass du siehst was an deiner Seite so passiert. Ich halte dabei immer ALT gedrückt und schau mich um während ich mich bewege, ganz wichtig.
Würdest du in real ja auch so machen.

Dank für den Hinweis. :)
War heute Nachmittag mal kurzfristig auf einem MP-Server und hab mich mal umgesehen, was da so abgeht. Das Umsehen mit ALT ist echt mal extrem cool.
Ob es jetzt wirklich wichtig ist, kann ich noch nicht beurteilen, ich bin da bestimmt ne dreiviertel Stunde über die Map geschlichen, ohne überhaupt einen Gegner zu Gesicht zu bekommen... X-(

Aber ist auch ganz gut so, ich hab immer noch ein paar Probleme mit der...mmm...für mich etwas ungewohnt schwammigen Steuerung.
Die für mich optimalen Performance-Settings habe ich auch noch nicht gefunden, von daher werde ich wohl auch erstmal auf irgendwelche TexturMods o.ä. verzichten.


Ganz wichtig das du erstmal Server nimmst, auf denen Teamplay groß geschrieben wird, damit du dich reinfindest. ich habe auch lange rumgesucht, und war meistens enttäuscht . Heute kenne ich einige gute Server, und bin nach wie vor begeistert!

IPs plz... ;)

Ernsthaft, ich war heute insgesamt auf zwei oder drei Servern und außer dem einen, auf dem ich so lange mit einem Teampartner rumgeschlichen bin (s.o.), bin ich immer sofort wieder weg, weil ich immer mutterseelenallein kilometerweit von der Action entfernt war.

Als Mod wäre noch LandTex interessant. Aber wie schon erwähnt, ist das imemr so eine Sache, da du nicht au jede Server kommst damit. Mittlerweile nutze ich nur noch den VOP2.1, weil der eigentlich überall akzeptiert wird. Gerade die englischen Server, die oft interessante Custom Missions anbieten, wollen das Game meistens Stock haben!

Wenn du nochmals einen kleinen Performanceschub haben möchtest probier mal den Betapatch 59323 aus.

DAS ist mal ein guter Hinweis. EIn bissi mehr Performance könnte nicht schaden, so richtig rund läuft es noch nicht habe ich das Gefühl.
Vielleicht täuscht das Gefühl auch, weil es in ArmA doch recht gemütlich zur Sache geht (im Vergleich zu einem CoD bspw.)

Ansonsten zu den Nicks: Wenn ihr online einen "Mr_Snakefinger" seht, dann könnt ihr euch sicher sein, dass ich das bin. ;)


***** EDIT *****
Ach ja, eine Möglichkeit, die blöde CD-Abfrage beim Starten abzuschalten gibt es nicht, was? Bin bisher nur MP-Spiele ohne CD-Pflicht gewohnt, da nervt mich das doch etwas...

dbruch
2009-10-11, 19:52:02
Also das mit dem Umsehen per Alt ist schon wichtig, weil dein Charakter das dann auch melden, wenn er wo nen feind sieht und so hast du mehr übersicht, uch wenn er dir selber mal entgeht, dein Charakter sieht den dann immer und gibt die Sichtung durch. ;-)
Und ruhig öfter mit rechter Maustaste rumzoomen, sieht man auch viel mehr. Wichtig.

Die schwammige Maussteuerung kannste abstelllen, wenn du die Mausglättung abstellst, was unter den Steueroptionen gehen sollte.

Also ich hab den Betapatch auch draf und hab da keinen großen Unterschied gemerkt, eigentlich gar keinen von der Performance.

Hab aber auch meißt nur so 25 fps oder weniger was sich aber absolut gut spielen lässt, wenn man die Mausglättung abstellt.

Also mit den Flaggen kannst du ja parajumpen über einem beliebigen Ort und auch mit den Flaggen teleportieren zu einem mHQ.
Wenn du auf nem guten Server bist ist das meißt relativ am Geschehen und kannst ja auch einmal ein Fahrrad oder Motorrad über das MHQ Menü machen. ;-) Da gehts dann auch schneller..
ArmA ist halt was komplexer aber ist nicht so schnell ausgelutscht..

Nimm am Besten einen COOP Server, da nimmste mit anderen zusammen Städte ein, spiele ich auch nur weil am schnellsten und unkompliziertesten. :-)

Backet
2009-10-11, 20:05:32
Die LandTex Mod braucht abe rnicht mehr Leistung, da die gleiche Texturgrösse hat. Aber wie schon erwähnt. Damit kommt man nicht überall drauf.
Zu dem Betapatch. Tja so ist das in der ArmA Welt. bei dem einen bringt es nix, bei dem anderen schon. :) Die Framedrops sind aber immer noch da. Trotzdem fühlt der Beta sich besser an.

Zu den Servern. Geh mal auf den MP Filter, dann nur COOP anzeigen, und dann den WBG oder 533 Jägerbatt Server nehmen. Findest du am leichtesten wenn du oben auf Spieler drückst, und die mit den meisten Spielern anzeigen lässt. (Zweimal auf Spieler drücken)

Wie dbruch schon erklärt hat, dann entweder auf nen Heli warten, oder mit der Flagge zum MHQ teleportieren.
Kommunikation ist ganz wichtig in dem Spiel. Also auch ruhig mal erwähnen das ihr auf nen Evac wartet und das auch auf der Karte markieren. Doppelklick auf der Karte und dann euren Text eingeben(Evac Team 2 oder so)Dort bekommst du auch einen Überlick über aktuelle Aufgaben usw. Wenn allerdings der Veteranenmodus genutzt wird (vom Server aus) dann sehst auch auf der Karte nicht wo deine Mitspieler sind usw. Dann auf jeden Fall aufpassen das du nicht ständig die Falschen abschiesst :) Hier ist wieder Kommunikation gefragt!

Für die richtig komplizierten Missions auf anderen Servern solltest du erstmal etwas Erfahrung im COOP haben und auf jeden Fall TS nutzen.

Ichnutze einen Belkin Nostromo n52TE, un der hat einen "Extraknopf" für dieses Umschauen. Ob das wirklich effektiv ist, ist jedem selbst überlassen. Ich finde es auf jeden Fall absolut genial . Gerade beim Anschleichen, abhocken und dann Waffe nach vorne gerichtet lassen und sich mit dem Kopf umdrehen! Es ist halt mehr Feeling als Effektivität
Da ich nicht so der Pilot bin, ist TIR jetzt nicht so wichtig für mich. Das klappt mit dem Belkin auch sehr gut!

BTW. Mein Nick ist natürlich auch Backet

Henry
2009-10-11, 20:09:21
***** EDIT *****
Ach ja, eine Möglichkeit, die blöde CD-Abfrage beim Starten abzuschalten gibt es nicht, was? Bin bisher nur MP-Spiele ohne CD-Pflicht gewohnt, da nervt mich das doch etwas...
bis version 1.04 auf der spielekopierwelt


wegen der schwammingen steuerung. ist eventuell nur das nachziehen der waffe? kann man reduzieren/abstellen.

jay.gee
2009-10-11, 20:20:57
Sooo... Nachdem ich ja am Anfang nicht zugeschlagen habe und eigentlich auf OFP2 gewartet hab, hab ich mir nun gestern doch ArmA2 gegönnt...

Hi, Snaki alte Socke - Willkommen. Wir kennen uns ja schon aus diversen Diskussionen und Matches im Bereich der Taktikshooter. :) Du weisst selbst, dass ArmA ein Produkt ist, an dem sich die Geister scheiden. Ich wünsche mir für dich, dass diese gewisse Faszination, die viele ArmA-Spieler erleben, auch bei dir rüber kommt.

Ich glaube eines der grössten Probleme von ArmA ist seine nicht immer ganz einfache Zugänglichkeit. Nicht selten ist Geduld gefragt - wobei für mich persönlich das eigentliche Forschen mit dem Baukasten immer ein sehr grosser Spassfaktor war. Als ich damals den Editor für mich entdeckt habe, diente er nur als Trainingsplatz für diverse Dinge. Ich fing an AI-Einheiten zu erforschen, in dem ich zb. A10-Kampfjets gegen Panzer habe antreten lassen. Alleine schon beim Zugucken solcher Experimente hatte ich seiner Zeit einen riesengrossen Fun. ;) Zu dieser Zeit fing ich an zu verstehen, dass der Editor für viele ArmA-Spieler viel mehr war, als nur ein Editor.

Das tolle bis heute ist halt, dass sich ganz einfach unzählige Gefechtssituationen erstellen lassen - man während dieser Schlachten in jede Einheit dieser Gefechte schlüpfen kann. ;) Das sorgt für einen Pool an netter Usermissions - aber mich turnt es definitiv mehr an, mein eigenes Design ausleben zu können. Und hier kommen mal völlig unabhängig von der Kompatibilität zum MP, für mich und viele andere ArmA-Spieler, diverse Addons ins Spiel.

Denn wenn man erst einmal eine gewisse Hürde genommen hat, sich mit den Gameplaymechaniken auseinander gesetzt hat, wird der Baukasten richtig pervers. Die Addons sind für mich Langzeitmotivation pur - ständig erweitere ich meinen Baukasten. Mal ein ganz kleines Beispiel für meine Sichtweise:
Ein kleines MiniAddon verändert mit ein paar Handgriffen zb. meine Helisounds. Hier mal nur ein kleines Beispiel für die Akustik eines "BlackHawks". >>Zieh dir mal den Doppler-Effekt rein<< (http://www.youtube.com/watch?v=XN1V96xJgT0) :)

Und so zieht sich das halt wie ein Faden durch den Baukasten vieler ArmA-Spieler. Beeindruckend für mich ist halt immer diese Liebe zum Detail, die in den Addons stecken. Da wird nach OriginalSounds für Motoren oder Waffen gesucht. Tarnanzüge bekommen originale Logos oder werden auf den neusten Stand gebracht. Ob Woodland oder Desertstyle, Vehikel oder ganze Waffensysteme und neue Inseln. Imho lässt sich da schon eine menge abgedrehtes Material kostenlos downloaden. Es gegeneinander antreten zu lassen ist ein riesen Spass. ;)

Mach mal folgenden Test für den Anfang:
Gehe in den Editor und starte die Insel "Utes". Nun platzierst Du irgendwo auf der Insel eine kleine Gruppe russische Spetznatz und joinst eine dieser Einheiten als Spieler. Weit entfernt von diesen Einheiten platzierst Du einen feindlichen fliegenden BlackHawk, eine Cobra und einen Huey. Positioniere die Helis eng bei einander, so, dass sie eine Gruppe ergeben. Setze ihnen zum Schluss eine Wegmarke in der Nähe deiner Spetznaz-Einheiten und wähle als Wegmarke "Suchen und Zerstören". (Du bist mit deinen Jungs unterwegs - die Helis sollen dich aufspüren und ausschalten)

Lass von dem Moment wo Du auf "Spielstart" gehst mal das Flair auf dich wirken. Die Bewegungsmechaniken der Helis, die Animationen deiner M8s - das AI-Verhalten aller beteiligten Kampftruppen, die Soundkulisse, die Umwelt, wenn kleine Schmetterlinge oder Pollen durch den Wind fliegen, oder ein Vogelschwarm aufgeschreckt wird. ;)

Mach es mal Snaki - und ich glaube Du bekommst ein Gefühl dafür, warum es ArmA-Fanboys gibt. ;) Natürlich lassen sich Zeit, Wetter, Einheiten und Design jederzeit verändern. >>>>>>>>>>Du bist halt dein eigener Designer<<<<<<<<<<<<<< (http://www.youtube.com/watch?v=4VSwjexzP90&feature=player_profilepage) ;)

Blackland
2009-10-11, 21:29:54
***** EDIT *****
Ach ja, eine Möglichkeit, die blöde CD-Abfrage beim Starten abzuschalten gibt es nicht, was? Bin bisher nur MP-Spiele ohne CD-Pflicht gewohnt, da nervt mich das doch etwas...

Nur mit dem beta-Patch.

Hier aber unbedingt die Startreihenfolge möglicher (gewünschter) Addons/Mods beachten!!

KLICK KLEINE HILFE (http://www.g-g-c.de/forum/showthread.php?t=10552)

;)

Mr_Snakefinger
2009-10-12, 07:26:09
Also mit den Flaggen kannst du ja parajumpen über einem beliebigen Ort und auch mit den Flaggen teleportieren zu einem mHQ.

Wie dbruch schon erklärt hat, dann entweder auf nen Heli warten, oder mit der Flagge zum MHQ teleportieren.

*gnarf* Ich wusste, ich hab was übersehen... :redface:
Thx für den Hinweis! :)


Hi, Snaki alte Socke - Willkommen. Wir kennen uns ja schon aus diversen Diskussionen und Matches im Bereich der Taktikshooter. :) Du weisst selbst, dass ArmA ein Produkt ist, an dem sich die Geister scheiden. Ich wünsche mir für dich, dass diese gewisse Faszination, die viele ArmA-Spieler erleben, auch bei dir rüber kommt.

:wave2:

Huhu... Ich wusste, ich kann auf Dich zählen, wenn ich hier im Thread schreibe. ;)

Ich kann mich schon jetzt einer gewissen Faszination nicht erwehren. Gut, abgesehen von den Trainings-Missionen und der einen etwas längeren RUnde im MP konnte ich bisher noch nicht so viel spielen, aber insbesondere die MP-Runde hatte es in sich, auch wenn da Ewigkeiten nur im Busch rumgeschlichen bin.
Vielleicht war auch gerade das der Kick daran: Nach vielen Jahren CoD (gute Jahre, wohlgemerkt) ist es einfach eine völlig neue Erfahrung, wenn einem nicht alle 10 Sekunden ein Gegner vor die Flinte läuft. Auch wenn das natürlich ein wenig Geduld erfordert, weil man eigentlich zur Action will. X-(
Der Höhepunkt war aber eigentlich der feindliche Heli, der irgendwann über den Bäumen auftauchte und im Tiefflug über meinen Kameraden und mich rauschte. Kann das Gefühl jetzt noch nicht wirklich beschreiben, aber im Vergleich zu allen anderen Sachen, sie ich bisher gespielt hab: Irre...

Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt, wie es so weitergeht, jetzt hab ich Blut geleckt. Muss auf jeden Fall noch ein wenig mit der Tastaturbelegung experimentieren und diese auch verinnerlichen, weil die doch schon ein wenig über WSAD hinausgeht...

In dem Zusammenhang nochmal Danke an dbruch & Backet: Coop werde ich auf den Servern mal intensiv ausprobieren. Diese Woche habe ich auch etwas mehr Zeit am Abend, da kann ich hoffenltich mal die ein oder andere Session absolvieren. :)


Mach mal folgenden Test für den Anfang:

[...]

Ok, ich bin gespannt... :)


Nur mit dem beta-Patch.

Hier aber unbedingt die Startreihenfolge möglicher (gewünschter) Addons/Mods beachten!!

Vielen Dank!



Und natürlich auch ein "Danke" an alle anderen im Thread, die ich vergessen habe. ;)
ArmA ist doch ein bissi komplexer als CoD, von daher schön, dass es Leute gibt, die noch helfen können/wollen. :)

Cowboy28
2009-10-12, 07:30:56
Auch wenn jay bekanntlich den Editor vergöttert bin ich mehr von den vielen Singleplayer-Missionen angetan. Da sind echte Perlen dabei, die zum Teil besser sind als offizielle BIS-Missionen! Klar, im Editor "rumbasteln" macht Spass, aber wenn es dann um Missionsziele, Scripte, den roten Faden in der Mission usw. geht, dann machen die Addon-Missionen eindeutig mehr Spass. MP-Maps gibt es ja auch zuhauf. ArmA2 wird eben jeden Tag ein Stückchen umfangreicher, und BIS gibt sich denke ich alle Mühe es auch jeden Tag ein bißchen runder zu machen, auch wenn es selbst mit Ecken keine Konkurrenz hat.

Deathcrush
2009-10-12, 22:09:59
Habt ihr auch Probleme mit dem 191.03 und 07er Treibern, bzw Grafikfehler. Welchen Treiber kann man uneingeschränkt empfehlen?

Lawmachine79
2009-10-12, 22:43:31
Habt ihr auch Probleme mit dem 191.03 und 07er Treibern, bzw Grafikfehler. Welchen Treiber kann man uneingeschränkt empfehlen?
Der WHQL problemlos bei mir.

Deathcrush
2009-10-12, 22:51:40
Komisch, habe z.B das Problem das mein Fadenkreuz (MP) oft als grünes klötzchen dargestellt wird.

Blackland
2009-10-12, 23:14:38
Komisch, habe z.B das Problem das mein Fadenkreuz (MP) oft als grünes klötzchen dargestellt wird.

Ich nutze gerade den gepimten Quaddro.

Allerdings waren die 191.03 und 191.07 auch problemlos (WinXP32).

Haste noch (alte) nhancer Reste in der Registrierung? Oder so was in der Art?

Mr_Snakefinger
2009-10-13, 01:13:53
Hahaaa...

So, habe meinen ersten "erfolgreichen" Feldzug hinter mir... ArmA ist schon nen krasses Spiel, wow...

Gut, läuft etwas rubbelig, aber das bekomm ich auch noch in den Griff...

Aber mal zwei Sachen:

1) Warum zur Hölle kann ich meinem Charakter keine Brille aufsetzen? Wenn ich im Profilmenü bin, dann zeigt er mir nur ne weiße Textur an?! Lustig daran: Als ich das Spiel am Wochenende zum ersten Mal gestartet hab, wurden die Dinger noch richtig angezeigt. :uponder:

2) Wie bekomm ich es im MP hin, eine gezielte Feindmeldung abzugeben. Ich seh die Knaben, die werden auch auf der Karte angezeigt, aber egal, was ich versuche, er spuckt keine Meldung raus. Überseh ich da was? Gibt es da nen Trick?


***** EDIT ****

Noch schnell eine Frage nachgeschoben: Hat das einen tieferen Sinn, dass, wenn ich in den Grafikoptionen auf die Qualitätsvoreinstellung "Normal" klicke, diese nach dem Klicken auf "Hoch" steht?! Wenn ich bspw. auch "Niedrig" klicke, dann bleibt das auch so da stehen?!

Backet
2009-10-13, 13:46:13
Auch wenn jay bekanntlich den Editor vergöttert bin ich mehr von den vielen Singleplayer-Missionen angetan. Da sind echte Perlen dabei, die zum Teil besser sind als offizielle BIS-Missionen! Klar, im Editor "rumbasteln" macht Spass, aber wenn es dann um Missionsziele, Scripte, den roten Faden in der Mission usw. geht, dann machen die Addon-Missionen eindeutig mehr Spass. MP-Maps gibt es ja auch zuhauf. ArmA2 wird eben jeden Tag ein Stückchen umfangreicher, und BIS gibt sich denke ich alle Mühe es auch jeden Tag ein bißchen runder zu machen, auch wenn es selbst mit Ecken keine Konkurrenz hat.

So schauts aus. Wer sich dafür interessiert sollte mal hier reinschauen


http://arma2base.de/include.php?path=content&contentid=69

Ich hoffe ja auf ein Black Hawk Down Mission Pack für OP Arrowhead. Gab es das für ArmA 1 nicht auch schon?!

dbruch
2009-10-13, 14:09:39
1) Warum zur Hölle kann ich meinem Charakter keine Brille aufsetzen? Wenn ich im Profilmenü bin, dann zeigt er mir nur ne weiße Textur an?! Lustig daran: Als ich das Spiel am Wochenende zum ersten Mal gestartet hab, wurden die Dinger noch richtig angezeigt. :uponder:


Bei mir geht das alles. Hab die 1.04.59323, also letzter Beta Patch.


2) Wie bekomm ich es im MP hin, eine gezielte Feindmeldung abzugeben. Ich seh die Knaben, die werden auch auf der Karte angezeigt, aber egal, was ich versuche, er spuckt keine Meldung raus. Überseh ich da was? Gibt es da nen Trick?


Das hab ich auch noch net so richtig raus.. Ich hab das Gefühl, das hängt zum einen mit der Position zusammen die man innehat. Ich hab oft den Teamleader genommen, und es hängt von deinem rang ab? Ich kann es dir auch net sagen ehrlich gesagt.Ich laufe aber wie gesagt auch mit Umschauen während dem Laufen und zoome dabei, da macht er dann oft die Meldungen. Hängt wohl auch damit zusammen. Manchmal seh ich nicht immer alles, aber wenn da einer im AUgenwinkel rennt und man sieht das mim Umschauen is das sehr wichtig und man melodet es dann auch meißt automatisch. Oder Leertaste drücken und dann das Objekt anvisieren und klicken.


Noch schnell eine Frage nachgeschoben: Hat das einen tieferen Sinn, dass, wenn ich in den Grafikoptionen auf die Qualitätsvoreinstellung "Normal" klicke, diese nach dem Klicken auf "Hoch" steht?! Wenn ich bspw. auch "Niedrig" klicke, dann bleibt das auch so da stehen?!

Sollte nicht sein und ist bei mir auch nicht so. bei manchen Optionen ist es abhängig wie weit die Sichtweite eingestellt ist. Wenn man da über 3600 geht, kann man manche Sachen nicht mehr auf Sehr hoch stellen.

Mr_Snakefinger
2009-10-13, 14:30:46
Bei mir geht das alles. Hab die 1.04.59323, also letzter Beta Patch.

Ging bei mir ja anfangs auch. Hatte installiert, dann den aktuellen (finalen) Patch eingespielt, spie gestartet und dann das Profil angelegt.
Da zeigte er mir auch noch die Brillen-Texturen richtig an, aber jetzt ist da alles weiß... Hm...


Sollte nicht sein und ist bei mir auch nicht so. bei manchen Optionen ist es abhängig wie weit die Sichtweite eingestellt ist. Wenn man da über 3600 geht, kann man manche Sachen nicht mehr auf Sehr hoch stellen.
Ok, das mit der Abhängigkeit von den Optionen kann ich noch nachvollziehen.
Aber ich will ja explizit die Qualitätspräf. (also quasi die Voreinstellung) "Normal" wählen, und er ändert die Settings auch (sieht man ja, wenn man bei den erweiterten Optionen guckt), aber der Menüpunkt, wo man die Einstellung auswählt, springt wieder auf "Hoch".

Hm, ich muss den ganze Quatsch wohl nochmal neu installieren...


Aber abgesehen davon: Geiles Spiel... Gestern Abend eine richtig intensive Coop-Mission gespielt, gin auch mal eben 3 Stunden oder so...
War schon schwer beeindruckend: Heli-Transport zur Zielzone, dann langsam vorrücken (also so, wie ich mir das vorgestellt habe: von Deckung zu Deckung hsuchen, durchs Gestrüppt robben und und und) und dann der Angriff...
Krasse Nummer: So gut, wie bspw. bei einem CoD im SP auch manche Ereignisse geskriptet sein mögen -> sowas live und dynamisch in einem MP-Spiel zu erleben ist schon eine andere Hausnummer...
Und dann ab zur Evakuierungszone, in den Heli und mit "Surfin Bird" (Full Metal Jacket lässt grüßen :wave2:) zum nächsten Einsatz...

Man sieht, ich habe Blut geleckt... Bin schon ganz heiß auf heute Abend. :)

dbruch
2009-10-13, 14:44:49
Aber abgesehen davon: Geiles Spiel... Gestern Abend eine richtig intensive Coop-Mission gespielt, gin auch mal eben 3 Stunden oder so...

Ja man verliert sich auch so schnell in den Missionen, da sind dann auf einmal 3 Stdunden rum..^^ Geht halt net so schnell.


War schon schwer beeindruckend: Heli-Transport zur Zielzone, dann langsam vorrücken (also so, wie ich mir das vorgestellt habe: von Deckung zu Deckung hsuchen, durchs Gestrüppt robben und und und) und dann der Angriff...
Krasse Nummer: So gut, wie bspw. bei einem CoD im SP auch manche Ereignisse geskriptet sein mögen -> sowas live und dynamisch in einem MP-Spiel zu erleben ist schon eine andere Hausnummer...
Und dann ab zur Evakuierungszone, in den Heli und mit "Surfin Bird" (Full Metal Jacket lässt grüßen :wave2:) zum nächsten Einsatz...


ja das is auch serhr geil Olfies? Spielst du auf dem WBG Server? Da is das glaube ich der fall. Ja kommt sehr geil wenn man dann da die geile Mucke anhat während man im Heli sitzt..^^
Wenn du snipern willst, dann leg dir mal noch die GMJ_Sightmod zu. Da kannste dann das Zielfernrohr verstellen bei den Snipergewehren, so dass du auch mit 800m beim ersten Schuss triffst, das is geil. :eek: So macht Snipern spaß. Nicht erst mit 5 Schüssen einschießen und seine Position verraten, direkt treffen. :-) Liegst irgendwo im gebüsch und nietest einen auf fast nen Kilometer mit einem Schus um, das kommt geil. :-)
Welche Mods haste denn überhaupt installiert? kann dir ja mal meinem Mod Ordner senden, da hab ich alle komplett drinnen?


Man sieht, ich habe Blut geleckt... Bin schon ganz heiß auf heute Abend. :)

man wird sich bestimmt über den Weg laufen.. ;-)

Mr_Snakefinger
2009-10-13, 14:52:37
Ja man verliert sich auch so schnell in den Missionen, da sind dann auf einmal 3 Stdunden rum..^^ Geht halt net so schnell.

Das war auch der Plan ;)


Spielst du auf dem WBG Server? Da is das glaube ich der fall. Ja kommt sehr geil wenn man dann da die geile Mucke anhat während man im Heli sitzt..^^

Das war bei WBG, ja.
War sehr geil... Da robbt man stundenlang durch Gras, kämpft bis zum Umfallen und ist froh, dass man es geschafft hat und lässt sich erstmal in den Heli fallen...
Dann hebt der Pilot ab und fliegt die Küstenlinie entlang und auf einmal dröhnt da so nen Ding wie "Surfin Bird" oder "These boots are made for walking" los.
Original Film-Feeling, nur zum Mitspielen. :) Und das war erst der erste echt MP-Abend mit dem Spiel, bin schon gespannt, was mich da noch alles erwartet...


Welche Mods haste denn überhaupt installiert?

Hab aktuell jetzt erstmal nur LandTex geladen und installiert. Bevor ich mir da weitere Sachen installiere will ich aber erstmal sehen, dass ich es etwas runder vom Ruckelfaktor her bekomme (jaja, ich weiß, ich brauch nen neuen Rechner :().
Und wie gesagt, evtl. will ich vor heute Abend nochmal neu installieren, weil es mir da scheinbar irgendwas verhauen hat.


man wird sich bestimmt über den Weg laufen.. ;-)

Auf dem Server bestimmt mal, ja. Dann vllt. auch hören, war gestern erstmal ohne TS unterwegs...

35007
2009-10-13, 16:01:37
http://www.youtube.com/watch?v=DZ4wnZdbrMg&feature=channel

Maan was für geile Videos sich die Jungs für ihr lieblingsgame einfallen lassen. Ich muss sagen dass die Community noch besser geworden ist, als ich es zu OPF-Zeiten gewohn war.

Cowboy28
2009-10-13, 16:05:50
http://www.youtube.com/watch?v=DZ4wnZdbrMg&feature=channel


Sehr geil! :love2:

Backet
2009-10-13, 16:24:06
Das war auch der Plan ;)




Das war bei WBG, ja.
War sehr geil... Da robbt man stundenlang durch Gras, kämpft bis zum Umfallen und ist froh, dass man es geschafft hat und lässt sich erstmal in den Heli fallen...
Dann hebt der Pilot ab und fliegt die Küstenlinie entlang und auf einmal dröhnt da so nen Ding wie "Surfin Bird" oder "These boots are made for walking" los.
Original Film-Feeling, nur zum Mitspielen. :) Und das war erst der erste echt MP-Abend mit dem Spiel, bin schon gespannt, was mich da noch alles erwartet...




Hab aktuell jetzt erstmal nur LandTex geladen und installiert. Bevor ich mir da weitere Sachen installiere will ich aber erstmal sehen, dass ich es etwas runder vom Ruckelfaktor her bekomme (jaja, ich weiß, ich brauch nen neuen Rechner :().
Und wie gesagt, evtl. will ich vor heute Abend nochmal neu installieren, weil es mir da scheinbar irgendwas verhauen hat.




Auf dem Server bestimmt mal, ja. Dann vllt. auch hören, war gestern erstmal ohne TS unterwegs...


WBG setzt oft mal Musik ein während eines Helifluges. Total geiles Feeling.
Es ist schon was anderes als CoD. BTW: Im MP kannst die Grafik und Sichtweite nochmal verändern ,unabhängig von den Voreinstellungen des Servers.
Mausrad drehen, dann Show Status . Dort gibt es Einstellungen für Landschaftsdetaisl und Sichtweite!

jay.gee
2009-10-13, 17:51:30
http://www.youtube.com/watch?v=DZ4wnZdbrMg&feature=channel

Maan was für geile Videos sich die Jungs für ihr lieblingsgame einfallen lassen. Ich muss sagen dass die Community noch besser geworden ist, als ich es zu OPF-Zeiten gewohn war.


OMG - genau mein Ding! :eek:

35007
2009-10-13, 19:03:10
OMG - genau mein Ding! :eek:

Yeah Jay, hab auch an dich gedacht :D
Ich kann mich kaum noch halten, zu Arma II überzulaufen. Momentan bin ich halt aufgrund einiger Inkonsistenzen abgeneigt, aber durch die OPF Erfahrung (seit Relase) absolut überzeugt von BIS Leistungen (auch wenn Einiges zur Schmälerung beiträgt).

Track IR ist meiner Meinung Pflicht. Jay, hab es nicht mehr so in Erinnerung, zockst du mit einem Track-IR System?

Grüße
35007

jay.gee
2009-10-13, 19:15:06
).

Track IR ist meiner Meinung Pflicht. Jay, hab es nicht mehr so in Erinnerung, zockst du mit einem Track-IR System?

Ja, ich zocke mit TrackIR. TiR wertet das Spielgefühl imho enorm auf. Eine CockpitView ohne TrackIR ist für mich eigentlich undenkbar geworden. Schade, dass das neue N4S kein TIR-Support liefert. :( Hier mal ein altes TIR-Movie aus ArmA1-Zeiten von mir.... (http://www.youtube.com/watch?v=ovI73KHrJz0&feature=related)

}{0d3n}{0lg3r
2009-10-13, 19:28:50
sorry 4 offtopic:

@Jay

Haste DAS (http://www.pcgames.de/aid,697125/Need-for-Speed-Shift-Neue-Mods-bringen-unter-anderem-TrackIR-Unterstuetzung/PC/News/) schomal probiert?

jay.gee
2009-10-13, 19:46:15
sorry 4 offtopic:

@Jay

Haste DAS (http://www.pcgames.de/aid,697125/Need-for-Speed-Shift-Neue-Mods-bringen-unter-anderem-TrackIR-Unterstuetzung/PC/News/) schomal probiert?

Nein - aber vielen Dank für den Link, Holger. :up:

Blackland
2009-10-13, 20:07:19
OMG - genau mein Ding! :eek:
Sehr stimmig, hätte ruhig länger sein können! :up:

35007
2009-10-13, 20:53:08
Haste DAS (http://www.pcgames.de/aid,697125/Need-for-Speed-Shift-Neue-Mods-bringen-unter-anderem-TrackIR-Unterstuetzung/PC/News/) schomal probiert?

:eek: Sogar mit lean function!

Hier mal ein schönes Shift Track IR Action Video! (http://www.youtube.com/watch?v=6rXDWxbWH5g)

jay.gee
2009-10-13, 21:01:33
:eek: Sogar mit lean function!

Hier mal ein schönes Shift Track IR Action Video! (http://www.youtube.com/watch?v=6rXDWxbWH5g)

Krass - habe das Movie mal in den NFS-Thread gedroped. Gleich mal antesten. :)

Mr_Snakefinger
2009-10-13, 22:43:42
*gnaaa*

Ich brauch dringend nen neuen Rechner...
Das SPiel macht sowas von Laune, aber irgendwie verhagelt mir das rubbelige Gameplay immer wieder die Laune. :(

Hat jemand nen Komponenten-Tipp für mich?
Habe das Gefühl, dass bei mir ganz arg die CPU ausbremst, denn selbst mit Grafik auf Minimalst-Settings läuft es irgendwie nicht rund...
Trotz der Freude über das geniale Gameplay und die Möglichkeiten ärgere ich mich ja schon fast wieder über das Geld, das ich ausgegeben habe. *sniff*

Naja, egal, hab trotzdem 4 Stunden Coop-Mission durchgehalten.... :)

Backet
2009-10-13, 22:55:09
Sichtweite verringern. Man muss nen guten Kompromiss zwischen Graka und CPU Ausnutzung finden. Vielleicht kannst dann sogar die Grafikeinstellungen wieder ordentlich nach oben schrauben . Aber so ein 5600er ist wirklich etwas schwach auf der Brust :)

Und sollten mal die Framdrops beseitig werden, würde das schon ne Menge bringen! Bis dahin müssen wir uns mit der Performance zufrieden geben! :(
Ich persönlich glaube nicht das es mit den nächsten Patches einen großen Performancesprung geben wird. Das wird erst mit OP Arrowhead kommen, das ja eine optimierte Engine beinhalten soll.

Mr_Snakefinger
2009-10-13, 23:02:09
Sichtweite verringern.

Ich sag Dir jetzt lieber nicht, mit wieviel ich den ganzen Abend gespielt hab... :redface:


Man muss nen guten Kompromiss zwischen Graka und CPU Ausnutzung finden. Vielleicht kannst dann sogar die Grafikeinstellungen wieder ordentlich nach oben schrauben . Aber so ein 5600er ist wirklich etwas schwach auf der Brust :)

Bisher hat der durchaus gereicht. ;)
Problem ist halt: Tausche ich den aus, dann muss ich die halbe Kiste austauschen und das ist mir für ein Spiel aktuell doch etwas viel Geld.

Und sollten mal die Framdrops beseitig werden, würde das schon ne Menge bringen! Bis dahin müssen wir uns mit der Performance zufrieden geben! :(

Ich bin da etwas weniger optimistisch, dass das passiert.
Im Großen und Ganzen läuft es ja recht ok, keine Frage. Auf freiem Feld oder so fühlt es sich auch...mmm...naja, nicht gut... halt in Ordnung an. Aber sobald es in die Stadt geht ist an vernünftiges Schießen nciht mehr zu denken.

Deathcrush
2009-10-13, 23:03:38
Wobei ein Quadcore bei dir wahre Wunder wirken würde. Für unter 200€ solltest du ein Quadcore und Board bekommen und dein alten Speicher weiterverwenden können.

den z.B + ein günstiges Board von 50€. Deine Graka sollte noch reichen

http://www.alternate.de/html/product/CPU_Sockel_775_Core_2_Quad/Intel%28R%29/Core_und_trade2_Quad_Prozessor_Q8300/320004/?tn=HARDWARE&l1=CPU&l2=Desktop&l3=Sockel+775

Noebbie
2009-10-13, 23:04:04
Ich tu' hier mal jemanden einen kleinen gefallen:

Die Jungs hier (http://www.bns-clan.de/) suchen dringend Verstärkung, u.a. auch für den aktiven Liga Betrieb in der ArmA-Liga.

Backet
2009-10-13, 23:18:22
Ich sag Dir jetzt lieber nicht, mit wieviel ich den ganzen Abend gespielt hab... :redface:




Bisher hat der durchaus gereicht. ;)
Problem ist halt: Tausche ich den aus, dann muss ich die halbe Kiste austauschen und das ist mir für ein Spiel aktuell doch etwas viel Geld.



Ich bin da etwas weniger optimistisch, dass das passiert.
Im Großen und Ganzen läuft es ja recht ok, keine Frage. Auf freiem Feld oder so fühlt es sich auch...mmm...naja, nicht gut... halt in Ordnung an. Aber sobald es in die Stadt geht ist an vernünftiges Schießen nciht mehr zu denken.


In den Städten im Inland habe ich relativ wenig Probleme. 3,2GHZ Quad mit 4890. Aber selbst da halte ich meine CPU schon für etwas zu schwach. Die Hafenstädte sind allerdings wirklich schlimm.
Das Problem ist halt das ArmA 2 nicht nur ne gute GraKa braucht, sondern auch ne gute CPU. Wird auch kein Patch ändern.
Aber Snaki, dafür bekommste auch einiges geboten :)
Mit welchen Einstellungen spielst du im Moment?!

dbruch
2009-10-13, 23:52:06
Also ich hab zur Zeit nen Quad Q6600 auf 3,4 Ghz und eben ne 4870 512 MB.
Ich hab die meißte Zeit auch nur trotz niedriger Details ca 25-30 Fps.
Ich hab auch mal probeweise auf 200% Fillrate geschaltet bei gleichen Details.. Nur eine kleine verschlechterung..fast identische FPS.
Und auch wenn ich auf weniger als 100% Fillrate schalte tut sich da wenig.. gefühlt fast nix.

Das zeigt, dass ganz klar die CPU nicht stark genug sein kann.

Aber ArmA ist auch kein Spiel für was man zwingend 60 FPS braucht. Ich behaupte dass man mit mehr FPS wenig gewinnen würde, weil die Spielgeschwindigkeit bei ArmA ja nicht so extrem hoch ist wie bei anderen klassischen Shootern.
25-30 Fps sind vollkommen in Ordnung.
ne schwammige Maus hab ich jedenfalls kaum.

Mr_Snakefinger
2009-10-14, 00:55:23
Wobei ein Quadcore bei dir wahre Wunder wirken würde. Für unter 200€ solltest du ein Quadcore und Board bekommen und dein alten Speicher weiterverwenden können.

Das Board ist das Problem, weil ich zwingend was brauche, wo ich meine alten Festplatten und optischen LWs weiterverwenden kann. Und da das alles noch IDE-Geräte sind, benötige ich ein Board mit zwei IDE-Ports.
Ich könnte mich zwar darauf beschränken, erstmal nur die Haupt-PLatte und das DVD-LW anzuschließen, aber das wäre eher eine Notlösung. Zumindest ein neues optisches LW bräuchte ich dann noch.

Und ganz ehrlich: Für ein Spiel, was es aktuell braucht, ist mir das zu viel Tamtam...

Da muss ich auch erstmal abwarten, wie mich das Game in Zukunft noch begeistert, ansonsten verlier ich nämlich weniger Geld, wenn ich das mit kleinem Verlust weiterverticke. ;)


Aber Snaki, dafür bekommste auch einiges geboten :)
Mit welchen Einstellungen spielst du im Moment?!

Dass da Einiges geht steht völlig außer Frage!
Einstellungen sind aktuell ein Mix aus "niedrig", "normal" und "hoch" (nur die Schatten). Ansonsten 1600 Sichtweite, bei 1440x900 Auflösung mit 100% Füllrate.
Aber wie ich ja schon selber festgestellt hab: Die Grafiksettings limitieren da gar nichtmal so fürchterlich. Zwischen allem auf Maximum und Minimal ist zwar ein Unterschied fühlbar, aber der ist nicht so gewaltig, wie ich erwartet hätte.
Da müsste in jedem Fall mehr CPU-Power her. Wenn ich aber sehe, dass selbst Leute mit Quads und größeren Grafik-Karten recht wenig FPS haben, dann ist das rausgeschmissenes Geld, zumindest aktuell.

Da kann ich eher auf den Langzeitspaß hoffen und mir nen Wolf freuen, wenn nächstes Jahr mal nen Upgrade fahre und dann genug Power am Start habe. :)


Also ich hab zur Zeit nen Quad Q6600 auf 3,4 Ghz und eben ne 4870 512 MB.
Ich hab die meißte Zeit auch nur trotz niedriger Details ca 25-30 Fps.
Ich hab auch mal probeweise auf 200% Fillrate geschaltet bei gleichen Details.. Nur eine kleine verschlechterung..fast identische FPS.
Und auch wenn ich auf weniger als 100% Fillrate schalte tut sich da wenig.. gefühlt fast nix.

Das zeigt, dass ganz klar die CPU nicht stark genug sein kann.

Aber ArmA ist auch kein Spiel für was man zwingend 60 FPS braucht. Ich behaupte dass man mit mehr FPS wenig gewinnen würde, weil die Spielgeschwindigkeit bei ArmA ja nicht so extrem hoch ist wie bei anderen klassischen Shootern.
25-30 Fps sind vollkommen in Ordnung.
ne schwammige Maus hab ich jedenfalls kaum.

Genau, das mit den fast keinen gefühlten Änderungen meine ich ja auch (s.o.).

Dass ArmA mit verhältnismäßig wenig Frames gut spielbar ist, steht außer Frage. Und gant ehrlich: Bis noch vor wenigen Jahren wäre mir das gar nicht aufgefallen. Damals hab ich RainbowSix Raven Shield gespielt und das Ding hat geruckelt, egal wie gut die Kiste damals war. Da war ich dran gewöhnt. Und dann kam ein längeres Intermezzo mit CoD (bis einschließlich CoD5 vor Kurzem noch) und von da bin ich einfach hohe FPS gewohnt (wobei sich die Optik insb. des letzten Teils nicht vor ArmA verstecken muss imho). Sprich: ArmA spielt sich ok so, ist aber einfach im direkten Vergleich absolut ungewohnt, weil es einfach ein ganz krasser Unterschied ist. Liegt vielleicht aber auch an meiner Spielweise, die ich noch ein wenig an das langsame Spielen bei ArmA anpassedn muss. ;)


Ist aber auch eh müßig: Ich such mir jetzt Einstellungen, wo ich einen guten Kompromiss aus Leistung und Optik bekomme und lege dann den Schwerpunkt auf das, was bei diesem Spiel viel wichtiger ist, das Spiel an sich...

35007
2009-10-14, 10:04:59
Das Board ist das Problem, weil ich zwingend was brauche, wo ich meine alten Festplatten und optischen LWs weiterverwenden kann. Und da das alles noch IDE-Geräte sind, benötige ich ein Board mit zwei IDE-Ports.
Ich könnte mich zwar darauf beschränken, erstmal nur die Haupt-PLatte und das DVD-LW anzuschließen, aber das wäre eher eine Notlösung. Zumindest ein neues optisches LW bräuchte ich dann noch.


http://img235.imageshack.us/img235/8236/clipboard02c.png

Hab noch das Board vergessen: ASRock M3A770DE, 770 (http://geizhals.at/deutschland/a452148.html)

Damit kannst du deine Plannen weiternutzen, die CPU auf 4 Kerne freischalten (mit einer sehr sehr hohen Wahrscheinlichkiet) und mit deiner alten GPU noch einiges rausholen. Falls du dich entschließt, deine alte Hardware zu verkaufen (Speicher, Board, CPU) kommst du sicher auf 180€ für das Upgrade.



Die GPU reicht auch erstmal für deine Auflösung.

Grüße
35007

Odal
2009-10-15, 14:22:41
gibts ne möglichkeit motion blur gesondert von der "postprocessing effekte" option zu deaktivieren und DOF (Tiefenunschärfe) somit zu erhalten?

das geflimmere (trotz aaa) in der ferne geht mir auf die nüsse

Deathcrush
2009-10-15, 16:25:53
Teste mal das hier

http://armed-assault.de/news/kegetys-no-blur--no-bloom-addon.html

Odal
2009-10-15, 17:11:14
funktioniert ja nicht bei der aktuellen patchversion (1.04)

gibt ne fehlermeldung das ein shader nicht kompiliert werden konnte

dbruch
2009-10-15, 17:41:44
Ja auch die SLX Mod geht irgendwie net bei 1.04..

dbruch
2009-10-15, 21:21:29
Füt alle die ernsthaft snipern wollen, kann ich nur die GMJ Sightmod (http://www.armaholic.com/page.php?id=1648), damit kann man das Visier verstellen beim Gewehr. Das heißt man schaut auf ne rangecard und guckt wie das Visier auf die Entfernung einzustellen ist und dann schieß man. Und man trifft dann auch beim ersten Schuss. Genau wie echte Scharfschützen. :-) Nicht mehr dieses Einschießen und seine Position verraten und Munition verprassen.. Da kann man auch mal gemächlich mitm m107 aus nem Kilometer Entfernung ballern..und treffen! ^^

Noebbie
2009-10-15, 23:20:08
Wie sie alle abdancen in ArmA2... :freak: (http://www.youtube.com/watch?v=Z9Wd6YUGJFs&feature=player_embedded)


Was es in dem Game nicht alles gibt! ;D

:D

Edit: mehr (http://www.youtube.com/watch?v=a-dxzRjRU-E&feature=related), omg (http://www.youtube.com/watch?v=EfEL0a_uxsg&feature=related)

Mr_Snakefinger
2009-10-15, 23:53:58
Ich schmeiss mich weg... Wie geil ist das denn bitte?! ;D

Und ich dachte immer das issn Killerspiel... :freak:

Cowboy28
2009-10-16, 07:18:46
*lol*

Was es nicht alles gibt... :biggrin:

Blackland
2009-10-16, 13:38:39
Ich schmeiss mich weg... Wie geil ist das denn bitte?! ;D

Und ich dachte immer das issn Killerspiel... :freak:

Gabs doch in Ausgabe 1 auch schon... :)

Kille, Kille = Killern = Lachen... Ja, ein Kille(r)spiel! :ugly:


Ich warte ja schon lange auf eine Mission, in der bei gelöster Aufgabe die KI genau so "abfeiert"... :D

whetstone
2009-10-23, 00:38:40
Mmh Arma 2 gibst grade bei steam für 20 euro. Hat sich denn was getan? Kenne nur die demo!

Blackland
2009-10-23, 14:19:58
Mmh Arma 2 gibst grade bei steam für 20 euro. Hat sich denn was getan? Kenne nur die demo!

Na ja, paar Patches weiter und massig DLC aus der Comm. Ansonsten nüscht Neues... ;)

Deathcrush
2009-11-05, 13:48:22
Eine kleine Empfehlung von mir

http://armed-assault.de/news/warfx-particles-released.html

Ich habe ja schon die ArmA Effect Mods heiss und inig geliebt. Hier mal 2 leienhafte Screenshots mit 50 Panzern und ner menge Helis bzw mehrer A10 um die neuen Effekte zu verdeutlichen :) Man achte auf die schicken Particleeffekte.

http://s1.directupload.net/images/091105/temp/w3h6brhm.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/1969/w3h6brhm_jpg.htm)

dbruch
2009-11-05, 13:59:10
Ich hab mir gestern Abend den Mod draufgespielt, aber muss sagen, es nervt, dass da so große Staubwolken aufgewirbelt werden wenn man auf jemand schießt.. Man kann dann den Feind kaum noch erkennen.. Finde ich was blöd.. Sonst is das ganz nett gemacht.. Grade explosionen sehen cooler aus, aer es ist halt in manchen Sachen einfach noch zu übertrieben, hoffe die ändern das, dann is das ne coole Mod. :-)

Backet
2009-11-05, 16:56:56
Mmh Arma 2 gibst grade bei steam für 20 euro. Hat sich denn was getan? Kenne nur die demo!


Naja läuft doch etwas runder als die Demo.

Es gibt ja auch nen enuen Betapatch.

Und ich habe mit dem 9.10 Treiber einen spürbaren Performanceschub bekommen!
Hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht?!

Blackland
2009-11-13, 14:15:53
Pressemitteilung:

Bohemia Interactive startet Community Awards 2009

Der Entwickler der Militärsimulation ARMA 2 belohnt die kreativsten Akteure der großen Fan-Community / Bewerbungen ab 1. Dezember möglich

München, 13. November 2009 – Es ist eine Feier zu Ehren einer außergewöhnlich aktiven Community und deren kreativster Köpfe: Bohemia Interactive, vielfach preisgekrönter Entwickler und Macher der Militärsimulation ARMA 2, hat heute die „Bohemia Interactive Community Awards 2009“ angekündigt. Der Wettbewerb, bei dem herausragende Mod- und Missions-Designer sowie weitere Kreative der Fanszene geehrt werden, wird am 1. Dezember 2009 starten.

Gesucht werden die besten Community-Akteure in fünf Kategorien:

• Mod/Add-on des Jahres
• Mission/Kampagne des Jahres
• Website des Jahres
• (Community-)Mitglied des Jahres
• Video des Jahres

Bewerber können ab dem 1. Dezember 2009 ihr bestes Werk zu einem von Bohemia Interactive entwickelten Spiel einreichen. Die Bewerbungsfrist endet am 31. Dezember 2009. Bohemia wird dann im Januar 2010 die beeindruckendsten Arbeiten auswählen.

„Wir haben schon immer viel von unserer Gaming-Community gehalten und wissen die Leistungen unserer Fans seit der ersten Veröffentlichung Operation Flashpoint: Cold War Crisis im Jahr 2001 sehr zu schätzen“, sagt Jan Prazak, PR Manager bei Bohemia Interactive. „Die Community Awards sind eine gute Möglichkeit, diese hervorragende Arbeit zu würdigen. Zudem werden wir unseren umfangreichen Support für die Modding-Community mit weiteren Verbesserungen unseres aktuellen Titels ARMA 2 und vielfältigen Online-Services fortsetzen.“
ARMA 2, die aktuelle Militärsimulation von Bohemia Interactive, wurde Ende Mai 2009 im deutschsprachigen Raum von Peter Games, einer Marke des Spiele-Publishers Morphicon Ltd., veröffentlicht. Wie auch der Vorgänger glänzt ARMA 2 mit einer sehr aktiven Community, die bereits kurz nach Veröffentlichung der neuen Militärsimulation zahlreiche Add-ons und nützliche Zusatz-Features für ARMA 2 schuf.


***

Über Peter Games
Die junge Marke Peter Games steht für die Titel des aufstrebenden Spiele-Publishers Morphicon Limited. Dazu gehören die Nummer-1-Charterfolge Armed Assault und ARMA 2 sowie die PC-Segelsimulation Virtual Skipper 5.

Mit dem jungen, urbanen Lifestyle-Label Peter Games verfolgt Morphicon eine „Next Level“-Strategie: Jeder Erfolg ist Inspiration für die nächste Herausforderung. Unter dem Label Peter Games erscheinen Spiele für PC – und künftig auch für Konsolen und Handhelds. Zudem wird Morphicon mit Peter Games die digitale Distribution seiner Spiele forcieren. Wurden Spiele zu Beginn vorwiegend im deutschsprachigen Raum vertrieben, so hat Morphicon Anfang 2007 erstmals für mehrere Titel die weltweiten Vermarktungsrechte erworben. Dank der engen Zusammenarbeit mit einer Vielzahl von Entwicklern konnte Morphicon seine Marktposition weiter verbessern.

Morphicon Limited wurde Anfang 2004 in Reading Berks, England, gegründet und etablierte Ende 2004 eine deutsche Niederlassung in München. Mit der Tochter workroom ist Morphicon zudem auf den Gebieten Spiele-Konzeption, -Entwicklung und -Lokalisierung aktiv.


.....

Blackland
2009-11-19, 13:57:00
Bissl Com-Fun-Movie mal, um paar Szenen aus der zukünftigen Addon-Kampa zu präsentieren:

VID (Op. Arrowhead) (http://www.youtube.com/v/XBtmXMFWajk&hl)

Backet
2009-11-19, 14:49:51
Ich glaube das Arrohwhead das wird was ArmA2 werden sollte.

In irgendeinem Interview wurde ja auch schon erwähnt das ArmA2 wohl eher ein AddOn zu Arrowhead ist als umgekehrt.

Ich freu mich drauf. Allerdings vermute ich auch erst den großen Performancepatch nach dem Arrowhead Release. Oder kurz vorher!

skampi
2009-11-30, 12:57:05
Bissl Com-Fun-Movie mal, um paar Szenen aus der zukünftigen Addon-Kampa zu präsentieren:

VID (Op. Arrowhead) (http://www.youtube.com/v/XBtmXMFWajk&hl)

Schönes Video, aber ausser im Titel kann ich dort keinen Bezug auf das Arrowhead Addon finden, afaik alles Szenen aus dem mit Community Addons gepimpten Arma2.

Blackland
2009-11-30, 16:54:18
Schönes Video, aber ausser im Titel kann ich dort keinen Bezug auf das Arrowhead Addon finden, afaik alles Szenen aus dem mit Community Addons gepimpten Arma2.

Ja stimmt, daher schrieb ich auch Com-Fun-Movie.

Szenen aus OPA sind da natürlich nicht drin. Waren meine Finger wieder schneller als der Kopf. ;)

Blackland
2009-12-03, 18:55:17
A.C.E. für ArmA2 erscheint ab nächster Woche in der Beta.

Quelle (http://forums.bistudio.com/showpost.php?p=1504351&postcount=1591)

Der nächste Finalpatch wohl dann auch demnächst. ;) Der Beta ist mittlerweile bei **618.

RaumKraehe
2009-12-08, 10:53:52
Sacht mal.

Was brauche ich für nen Dedi-Server alles? Gibt es nen Download-Packet was auf der entsprechenden Maschine nur noch entpackt werden muss?

Ich komme auf den Rechner nur remote rauf, daher das 'Installieren von der DVD wird schwierig.

Ist das ganze kompliziert zu installieren? Gibt es gute HowTos?

thx.

Blackland
2009-12-08, 12:58:23
Sacht mal.

Was brauche ich für nen Dedi-Server alles? Gibt es nen Download-Packet was auf der entsprechenden Maschine nur noch entpackt werden muss?

Ich komme auf den Rechner nur remote rauf, daher das 'Installieren von der DVD wird schwierig.

Ist das ganze kompliziert zu installieren? Gibt es gute HowTos?

thx.

Guckst Du GGC oder HX3 - da gibbet die entsprechenden Anleitungen und Tools.

Ich nix Ahnung davon. ;)

stoniemahonie
2009-12-09, 12:44:27
Hat jemand Rat ?
Hab einen mauslag, benutze Win7 (64bit) mit offiziellem maustreiber von Logitech (G5). Hab einstellungen aus setpoint und zeigerbeschleunigung aus. Ich aime woanders hin, jedoch erfogt die eingabe ein paar ms später. Hab mal spaßeshalber mit meinem xbox360 wireless gamepad probiert (dafür gibts nen vordefiniertes profil) und siehe da, kein lag ! vsync ist auf aus. Komisch ist das arma II nicht über 75 fps (monitor refreshrate "CRT") hinausgeht (hab extra mal low settings gemacht zu gucken wegen vsync), weil es fühlt sich an wie vsync und es sieht auch so aus (kein tearing) obwohl im Treiber auf "always off" gestellt ist (CCC 9.11 @ 4870).

mfg

hab in der suche auch nix näheres gefunden (hier und google)

jay.gee
2009-12-12, 02:01:58
Bohemia Interactive gab heute bekannt, dass der lang erwartete Patch 1.05 noch im Dezember veröffentlicht werden soll. Als kleines Dankeschön an die Community, wird dieser nicht nur Bugs beheben und die Performance verbessern, sondern es wird auch eine Mini-Kampagne namens "Eagle Wing" geben, in welcher ihr euch als Pilot eines AH-64 Helikopters beweisen müsst. Zu dieser Kampagne gibt es auch ein kurzes Teaservideo (http://www.youtube.com/watch?v=IdUMU9qQi4g&feature=player_embedded).
Quelle (http://armed-assault.de/)

Cool - endlich einen offiziellen Apache:
http://www.armaholic.com/datas/users/4-4176774466_0c922772bc_b.jpg

dbruch
2009-12-12, 02:40:02
@stoniemahonie

Stell im Steuerungsmenü mal die Mausglättung ab. ;-)

Cowboy28
2009-12-12, 10:55:20
Cool, endlich der nächste Final-Patch, und dann auch noch mit Geschenk! :smile:

Freue mich schon mit der Apache über die Baumwipfel zu knattern... =)

Backet
2009-12-12, 11:13:34
Da ich bisher alle betas drauf hatte, würde mich mal interessieren ob die Performance gegenüber den Betas verbessert wurde!

Ansonsten wurde es aber auch mal Zeit mit dem Patch!
Die letzten Wochen kam ja bald täglich ein neuer Beta raus!

RaumKraehe
2009-12-12, 11:56:17
Bohemia Interactive gab heute bekannt, dass der lang erwartete Patch 1.05 noch im Dezember veröffentlicht werden soll. Als kleines Dankeschön an die Community, wird dieser nicht nur Bugs beheben und die Performance verbessern, sondern es wird auch eine Mini-Kampagne namens "Eagle Wing" geben, in welcher ihr euch als Pilot eines AH-64 Helikopters beweisen müsst. Zu dieser Kampagne gibt es auch ein kurzes Teaservideo (http://www.youtube.com/watch?v=IdUMU9qQi4g&feature=player_embedded).
Quelle (http://armed-assault.de/)

Cool - endlich einen offiziellen Apache:
http://www.armaholic.com/datas/users/4-4176774466_0c922772bc_b.jpg


Wow, Yeah!! Ich warte schon lange auf eine Hubschrauberkampange.. Echt geil. Ich freu mich. Und der Patch 1.05 wird ja auch endlich den analogen Kolektivhebel unterstützten. Zumindest im Beta-Patch ist die ja schon drinn.

Deathcrush
2009-12-12, 12:10:43
Da ich bisher alle betas drauf hatte, würde mich mal interessieren ob die Performance gegenüber den Betas verbessert wurde!


Wollen wir es doch stark hoffen, denn die Betas, so hatte ich das Gefühl, waren von der Perfomance schlechter als die der Version 1.04.

dbruch
2009-12-12, 13:09:29
Also ich weiß nicht, wenn man sich mal anschaut welche optischen Änderungen es gab bei den Betas was Sichtweite und so angeht, bin ich damit aber einverstanden..
Ich hab bisher jede Beta geladen und hab auch die aktuelle in Benutzung, und mir ist was Performance angeht nichts nennenswertes aufgefallen..
Da ich mich aber eh nur im 18-30 fsps bereich die meißte Zeit bewege fällt das eh net auf wenn ne Beta tatsächlich mal nen PAAR PROZENT schneller oder langsamer ist.
Wir reden hier ja nicht von 50% Leistungszuwach oder so. Weiß ja nicht was ihr euch so vorstellt.
Die Performance ist ok für mich.

Zocke mit 4xAA auf 1920x1080 mit allem sehr hoch außer Schatten und Texturauflösung auf normal und läuft zufriedenstellend.
Mit ner 4870 mit 512 MB sogar.

stoniemahonie
2009-12-12, 14:22:31
Danke dbruch, das hatte ich schon versucht, habs jetzt komischerweise in griff bekommen. Hatte mal alles auf low gestellt und auf einmal gings dann hab ich alles auf pervers hoch gestellt und dann ist er wieder da bei 9 fps :D naja geht nun ganz ok.

Aber trotzdem komisch mit der Maus.

Wishnu
2009-12-12, 14:30:03
Zocke mit 4xAA auf 1920x1080 mit allem sehr hoch außer Schatten und Texturauflösung auf normal und läuft zufriedenstellend.
Mit ner 4870 mit 512 MB sogar.

Je nachdem, wie der Rest Deines Systems aussieht, kann es sein, dass Du bei Schatten auf hoch/sehr hoch mehr FPS hast, da die Schatten dann von der GPU berechnet werden... hieß es zumindest mal. ;)

dbruch
2009-12-12, 15:45:34
Ich hab rausgefunden, dass die Texturauflösung und Schatten am meißten frisst..
grade der Schatten bei Vegetation is pervers, wundert mich daher net dass das da so einbricht. Und Texturgröße das Problem liegt wohl an meinen 512 MB nur.
Hab nen 3,4 GHz Intel Quad, sollte reichen.
Mit Schatten auf sehr hoch oder hoch läuft es definitiv schlechter. Da lieber 4xAA rein. :-)

jay.gee
2009-12-14, 20:52:01
Cool, endlich der nächste Final-Patch, und dann auch noch mit Geschenk! :smile:

Freue mich schon mit der Apache über die Baumwipfel zu knattern... =)

Ich freue mich auch tierisch. :) Zwar habe ich schon einen Apache in meinem Baukasten, aber natürlich bin ich super neugierig auf die offizielle Umsetzung - zumal als Longbow-Variante. :) Interessant finde ich auch die Reaktionen und vor allem die Stimmung in der Community (http://armed-assault.de/news/arma2-patch-15--dlc.html). Imho haben viele mit Blick auf andere Produkte, die durch DLC, fehlende Mod-Basics/Dedicated Server und Vernachlässigung der Community ect.pp "glänzen", ein Gespür dafür bekommen, was echter Support ist. Man beachte die Comments.......

Noebbie
2009-12-14, 23:49:25
Wow, Yeah!! Ich warte schon lange auf eine Hubschrauberkampange.. Echt geil. Ich freu mich. Und der Patch 1.05 wird ja auch endlich den analogen Kolektivhebel unterstützten. Zumindest im Beta-Patch ist die ja schon drinn.

Mich würde mal interessieren, welchen Joystick die Heliprofis so empfehlen. Gibt es da was Gutes im bezahlbaren Rahmen?

Silvir
2009-12-15, 09:32:54
Mich würde mal interessieren, welchen Joystick die Heliprofis so empfehlen. Gibt es da was Gutes im bezahlbaren Rahmen?

IMHO für den Preis echt ok: Geizhals (http://geizhals.at/deutschland/a356486.html)

Hatte diesen mir selbst für Arma 2 zugelegt, aber letztendlich aus Zeitmangel und der Präferenz anderer Spiele nur ein paar Runden gedreht. Von daher viellleicht auf weitere Tipps von den Profis hier warten. Aber bei diesem Preis kann man eigentlich nichts falsch machen.

RaumKraehe
2009-12-15, 13:39:33
Mich würde mal interessieren, welchen Joystick die Heliprofis so empfehlen. Gibt es da was Gutes im bezahlbaren Rahmen?

Ich habe noch einen Uralten Sidewinder Precision Pro. Und solange der nicht zerfällt gibt es auch keinen neuen.

Eggcake
2009-12-15, 13:47:19
Habe den Logitech 3D Extreme. Nicht der tollste, aber ich fliege damit u.a. auch Lock On: Flaming Cliffs und DCS:Black Shark. In ArmA kam ich damit super zurecht!

Joystick mit Schubcontroller würde ich aber nur solche kaufen, welche auch trennbar sind - also dass du z.B. den Schubcontroller links von der Tastatur aufstellen kannst und die Maus mit dem Joystick ersetzt o.ä. Beides auf einer Seite kann ich mir nicht so ganz vorstellen, wenn man auch wirklich einen Vorteil daraus ziehen will :)

Aber eben: es muss kein richtig teurer sein, kannst dir auch mal was preiswertes anschaffen und schauen ob's dir überhaupt zusagt. Die Helis lassen sich auf jeden Fall auch mit billigen Joysticks perfekt bedienen mit etwas Übung.


@Patch:

Mh, ich glaub ich muss wieder reinschauen - da kommt mir die 5850 gerade Recht :D

Nazar
2009-12-15, 15:23:49
Mich würde mal interessieren, welchen Joystick die Heliprofis so empfehlen. Gibt es da was Gutes im bezahlbaren Rahmen?

Es ist zwar nicht günstig aber ich benutze für alle Sims oder Spiele die es sinnvoll unterstützen, das X52pro HOTAS zusammen mit den Pro Flight Rudder Padals.
Du solltest, wenn Du Hubschrauber mit dem Joystick fliegen willst, darauf achten, dass diese einen Drehgriff haben (man kann den Griff noch unabhängig von den normalen Achsen, Links und Rechts drehen). Damit hast Du dann den Heckrotor unter Kontrolle, was Dir das Fliegen dann deutlich vereinfacht.
Welche Preisklasse schwebt Dir denn vor?

Weiß einer ob im Final diese Blendeffekte in Abhängigkeit zum Sonnenstand überarbeitet sein werden (schaut man gerade aus ist alles viel zu dunkel, schaut man nur 1 mm weiter nach unten wird man fast geblendet)? In den Beta Paches war davon nichts zu sehen.

Zumindest seit der letzten Beta ist die Performance in den Städten deutlich besser geworden. Aber es gibt immer noch einiges zu tun ;)

Silvir
2009-12-15, 19:08:52
Joystick mit Schubcontroller würde ich aber nur solche kaufen, welche auch trennbar sind - also dass du z.B. den Schubcontroller links von der Tastatur aufstellen kannst und die Maus mit dem Joystick ersetzt o.ä. Beides auf einer Seite kann ich mir nicht so ganz vorstellen, wenn man auch wirklich einen Vorteil daraus ziehen will :)


Ist doch möglich, wenn auch auf den ersten Blick nicht direkt ersichtlich:

http://img.idealo.com/folder/Product/1154/9/1154919/s3_produktbild_gross.gif

Um zukünftigen Missverständnissen zuvorzukommen, ... es sind aber keine zwei unabhängigen Controller. Der Schubregler ist per Kabel fest mit dem Stick verbunden. Hier noch ein Testresultat von der PCGH: link (http://www.testberichte.de/a/computer-und-konsolenspiele-zubehoer/magazin/pc-games-hardware-4-2009/149951.html).

Eggcake
2009-12-15, 19:12:33
Oh, na dann.

Blackland
2009-12-22, 15:29:01
internationaler Finalpatch und Linuxserver 1.05 heute erschienen KLICK (http://www.arma2.com/support/updates/folder.html?lang=en)

redpanther
2009-12-22, 16:31:37
Bei Play.com ist Xmas sale und ARMA 2 kostet 15.49€ inkl.

Habs grad bestellt, mal sehn ob es noch dieses Jahr ankommt. Patch lad ich mir grad schon runter.

Auch cool und sehr begrüßenswert was ich grad über den Patch gelesen habe: DRM ist aus der exe entfernt
"As with our previous releases, we are pleased to be able to remove DRM from the game executable. A lot is written about DRM in PC games. We see it as necessary evil but we ourselves are relieved the moment we can remove it as it makes few things easier. "

jay.gee
2009-12-22, 18:08:43
internationaler Finalpatch und Linuxserver 1.05 heute erschienen KLICK (http://www.arma2.com/support/updates/folder.html?lang=en)

Starkes Update - war mit der "gestrigen Beta schon sehr zufrieden. Auch der Longbow weiss auf Anhieb zu gefallen und passt wunderbar zum Baukasten - echt stark designed der Vogel. Vielen Dank an dieser Stelle an BIS für den vorbildlichen Support und den kostenlosen "Zusatz-Content"!

Noebbie
2009-12-22, 19:01:20
Also die Kampagne begeistert mich.

Das Ende ist nah!

Weil:
http://img136.imageshack.us/img136/9664/arma220091222185338endo.th.jpg (http://img136.imageshack.us/i/arma220091222185338endo.jpg/)

Hier mal noch zwei spontane Screens:

http://img41.imageshack.us/img41/4349/arma220091222182532arti.th.jpg (http://img41.imageshack.us/i/arma220091222182532arti.jpg/)

http://img709.imageshack.us/img709/7748/arma220091222183233.th.jpg (http://img709.imageshack.us/i/arma220091222183233.jpg/)

Eggcake
2009-12-22, 19:04:07
Funkt die Kampagne denn mittlerweile mehr oder weniger? Hab die als nicht ganz so ausgereift in Erinnerung :D

MP immernoch das Beste vom Besten, aber die SP Kampagne hat mir eigentlich auch sehr gut gefallen, wenns denn anständig geklappt hätte.

Noebbie
2009-12-22, 19:09:29
Ich meinte die Mini-Kampagne des Patches 1.05. :D

jay.gee
2009-12-23, 13:17:58
Auf dem ersten Blick bin ich schon einmal recht positiv gestimmt. Die Umsetzung des Apaches finde ich für ArmA-Verhältnisse absolut top. Das Cockpit wirkt nobel, die Texturierung des Models sind absolute weltklasse - stellenweise fast fotorealistisch. Täusche ich mich, oder hat man auch diverse HUD`s der Vögel noch einmal überarbeitet? :D Kommt jetzt sau stylisch, imho.

Richtig krass sind die Farbfilter, die man unter den Modulen im Editor auswählen kann. Habe mal 2-3 Testmatches mit diesem "Antik-braun-Filter" gemacht und das ganze kommt nahezu fotorealistisch rüber. Sicher nichts für die Dauer - aber für ein paar Matches zwischen durch in puncto Immersion der absolute Wahnsinn. >>>Zieht Euch das mal rein<<< (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7731406&postcount=2025)

Löblich mit Blick auf andere Hersteller ist zweifelsohne der coole Support. Zwar gab es mit ArmA2, wie schon beim Vorgänger ArmA, diverse Startschwierigkeiten. Aber wie schon bei ArmA, hat man ständig das Gefühl, ein Teil der Entwicklung zu sein. Auch die Streicheleinheiten durch permanenten Patch-Support und kostenlosen Zusatz-Content für die Community, sind imho nicht ohne Wirkung geblieben. Zumindest sehe ich in den Commentboards diverser Seiten, mittlerweile eine allgemeine Zufriedenheit.

Ich für meinen Teil weiss auf jeden Fall, warum ich dem Game die Stange gehalten habe. Und mit Blick auf dem "Ist-Zustand" wurde/werde ich individuell sehr gut bedient. Somit wird Operation Arrowhead eines der ganz wenigen Produkte auf dem heutigen Fastfood-Markt, bei dem ich auch 2010 zuschlagen werde.

jay.gee
2009-12-23, 14:14:00
Passend zum Patch und zur Apache-Kampagne hat RobertHammer ein neues Update für seine imho genialen Heli-Sounds gebracht. Neben den altbekannten Sounds, wurden dem neuen Apache gleich neue Sounds mit spendiert (http://www.youtube.com/watch?v=5RLthH4aO2U&feature=player_embedded)! Ausserdem sollte diese Version jetzt problemlos mit dem Patch 1.05 funktionieren. Den DL findet ihr hier: >>>Klick mich<<< (http://forums.bistudio.com/showpost.php?p=1522684&postcount=109)

Cowboy28
2009-12-23, 14:39:34
Passend zum Patch und zur Apache-Kampagne hat RobertHammer ein neues Update für seine imho genialen Heli-Sounds gebracht. Neben den altbekannten Sounds, wurden dem neuen Apache gleich neue Sounds mit spendiert (http://www.youtube.com/watch?v=5RLthH4aO2U&feature=player_embedded)! Ausserdem sollte diese Version jetzt problemlos mit dem Patch 1.05 funktionieren. Den DL findet ihr hier: >>>Klick mich<<< (http://forums.bistudio.com/showpost.php?p=1522684&postcount=109)

Cool, da habe ich drauf gewartet! :smile:

Ging ja flott, und die VopSound Mod läuft mit dem 1.05er Patch auch einwandfrei!

klaushonold
2009-12-23, 15:08:41
schaffe irgendwie die Minikampagne nicht am anfang den Flughafen , jemand n Tip wie ich die Flugabwehr ausschalte?? Fliegen und gleichzeitig schiessen is echt schwer , und von alleine macht der Bordschütze irgendwie nix , ist das so vorgesehen das ich die selber abschiesse während dem fliegen??Irgendwie sind die Raketen auch so schnell leer weil die ja nicht beim ersten mal immer treffen

Cowboy28
2009-12-23, 18:34:43
Es gibt wohl 2 Bugs bei der neuen Eagle Wing Kampagne.

Ich kann da nichts zu sagen weil ich es noch nicht angezockt habe, aber hier der Link für den Hotfix: http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=92322

Nazar
2009-12-23, 20:59:17
Gibt es eine Möglichkeit, wie man bei der Zuweisung der analogen Throttle die Gesamte Z Achse für Helis nutzen kann?
Bei mir nutzt das Spiel entweder nur den ersten Zentimeter oder halt den letzten der Z Achse (Gas oder Bremse.. benutzte beide funktionen nicht zusammen), was die Analogsteuerung für den Heli sinnlos erscheinen lässt.

Deathcrush
2009-12-23, 21:09:38
Hat noch jemand Probleme damit auf einen Server zu Connecten? Seit 1.05 komme ich auf keinen Server mehr. Ich komme zwar in den Browser und kann auch einem Spiel beitreten, aber sofern er die Map geladen hat, springt er sofort wieder in den Server Browser.

nicias
2009-12-26, 17:37:39
Sind den die ganzen "Kinderkrankheiten" die das Spiel bei Veröffentlichung geplagt haben in der Zwischenzeit durch das 1.05 Update behoben? 15 Euro hören sich eigentlich ganz verlockend an;)

Backet
2009-12-26, 19:06:38
Hat schon einer die Performance getestet?! Waum ich das nicht selber mache?! Weil ich im Moment einfach nicht zum zocken komme!

Deathcrush
2009-12-26, 19:08:55
Weniger Nachladeruckler, die FPS sind aber die gleichen geblieben.

Blackland
2009-12-27, 11:08:29
Die Bundeswehr-Mod wurde aktualisiert:

Hier (http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=88669)

Fromz hat seinen phantastischen Standalone China-Mod veröffentlicht:

Hier (http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=92504)

und

ACE2 Beta2 ist auch da (automatisch über Six-Updater)

Hier (http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=92466)



Was will man mehr zum Jahresende?? :)

Hayab
2009-12-28, 11:54:24
Die kleine Kampagnie EW ist von einen Idioten erstellt worden.
AH-64 mit AIM-9 Sitewinder bestueckt um Flugzeuge am Boden zu vernichten, mit der Kanone trifft mein Boardschuetze so gut wie nichts.

Man fliegt in feindliche Gebiet so gut wie unbewaffnet:freak:

toyzruz
2009-12-28, 14:21:04
Also bei mir funzt kein SLI ... w7 x64 neuseter WHQL 280gtxSLI 4ghz...
Muss ich immer noch was an der Verknüpfung ändern oder ähnliches, damit sli geht?
patch 105 is drauf :)
toyz

Cowboy28
2009-12-30, 13:39:19
So, ich hab jetzt mal die Eagle Wing Kampagne begonnen, wirklich sehr schön gemacht bisher! Der AH-64D ist auch sehr detailliert umgesetzt! :smile:

Zur Kampagne:

Die ist bisher fordernd, aber fair. Einzig das Abschiessen der Su-25 und Mi-24 ist etwas merkwürdig gemacht, wenn die in der Luft sind trifft man trotz optimaler Abschussposition (von hinten auf´s heisse Triebwerk) kaum, wenn man frontal feuert merkwürdigerweise öfter. Ich hab die dann direkt auf der Startbahn beschossen, das hat auch fast auf Anhieb gepasst.

Die Atomexplosion ist eine nette Idee, mich hat das jedenfalls überrascht, und das anschließende schleichen in Richtung der CDF-Posten hat mich angenehm an die Schleichmissionen bei OFP 1 erinnert! :smile:

Die Steuerung des Heli´s ist immer noch suboptimal, aber man gewöhnt sich mit der Zeit daran, so dass man mit der Zeit auch riskantere Manöver wagt und meistert. Trotzdem ist das sicher keine Stärke von BIS, ich hoffe das die Steuerung der Heli´s geändert wird, und sich an Sims wie Black Shark orientiert (natürlich nicht so komplex, aber eben vom Prinzip her so).

urbi
2010-01-10, 13:16:28
Ich habe ein Problem: Im Coop bricht die Mission "Harvest Red" immer wieder ab wenn sie vorbei ist und eigentlich die nächste kommen müsste. Gibt es da eine Lösung? Kann man irgendwie die nächste Mission freischalten?

Cowboy28
2010-01-10, 13:53:13
Ich habe ein Problem: Im Coop bricht die Mission "Harvest Red" immer wieder ab wenn sie vorbei ist und eigentlich die nächste kommen müsste. Gibt es da eine Lösung? Kann man irgendwie die nächste Mission freischalten?


Gibt es das immer noch das die Kampagne bei manchen Missionen nicht weitergeht!? Dachte das wäre mittlerweile mit Patchstand 1.05 behoben... Ich hab die Kampagne damals kurz nach Release abgebrochen, waren einfach zu viele Bugs.

Wenn es gar nicht anders geht versuch es so:


Drück im Spiel die Taste [Shift] und [-] (auf dem Nummernpad). Dann ENDMISSION eingeben.


Das hätte dir Tante Google aber auch sagen können... :wink:

Scruffy
2010-01-11, 22:03:12
Wenn es gar nicht anders geht versuch es so:


Drück im Spiel die Taste [Shift] und [-] (auf dem Nummernpad). Dann ENDMISSION eingeben.


Das Problem hatte ich mit v1.04 im Coop auch, allerdings half selbst dies nicht. Die nächste Mission war trotzdem nicht auswählbar.
Ich habe dann per [Shift] und [-](Numpad) und CAMPAIGN in der Missionsauswahl der Kampagne alle Missionen freigeschaltet und bin zur jeweiligen zurückgesprungen. Leider speichert er so einige Entscheidungen nicht, so war mir die NAPA böse obwohl ich ihre Waffenkisten geheim gehalten hatte.
Ich vermute bei mir allerdings ganz stark Probleme mit den Schreib- und Nutzerrechten da ich die Savegames von unterschiedlichen Windows-Benutzern und Betriebssystemen herumkopiert habe und vorher keine Probleme auftraten.

Blackland
2010-01-11, 23:10:18
Ich vermute bei mir allerdings ganz stark Probleme mit den Schreib- und Nutzerrechten da ich die Savegames von unterschiedlichen Windows-Benutzern und Betriebssystemen herumkopiert habe und vorher keine Probleme auftraten.
Dann starte Arma2 mal im Koba Winxp Modus und probiere noch einmal!

jay.gee
2010-01-17, 19:18:44
Zieht Euch die Soundmodule mal rein. :eek: Naja - eigentlich finde ich das ganze Movie ziemlich krass. :massa: Einfach mal Sound auf drehen und zurück lehnen. >>>Klick mich<<< (http://www.youtube.com/watch?v=6h6NiYJMhXs&feature=player_embedded)

EDIT/
Die dazugehörigen Aircraft Sounds sind imho der absolute Wahnsinn, man beachte die Soundkulisse im Inneren des UH-1Ys oder den Start des Apaches. (http://www.youtube.com/watch?v=7KuhXrf-TuE&feature=player_embedded)

Tracked Vehicles Sound Replacement (http://www.youtube.com/watch?v=XX5yQSX_iQk&feature=player_embedded) :massa:

>>>Download<<< (http://www.armaholic.com/page.php?id=9192&comments=1)

Blackland
2010-01-17, 22:29:17
Holy Moly .... :eek:

Was anderes fällt mir erst mal net ein! Danke für den Tipp!! :up:

Cowboy28
2010-01-18, 05:11:24
Sehr geil!

Das Problem wird nur sein, dass es da Inkompatibilitäten mit der von mir verwendeten VopSounds 2.1 geben dürfte, es sei denn ich finde ein Modul, dass die Schusseffekte, Explosionen etc. ähnlich gut hinbekommt. Vielleicht kommt ja auch zu diesen Modulen noch was ähnliches raus, im Sinne der Problemlosigkeit wäre es eh optimal wenn alles aus einer Hand käme, dann erübrigt sich die Frage der Kompatibilität.

pubi
2010-01-18, 12:29:25
Moin, habe mir am Freitag einen neuen Rechner geholt (i7-920, 6GB DDR3-1600, GTX285 2GB, etc.) und wollte damit mal versuchen, in den vollen Genuss von ArmA 2 zu kommen. Muss man mit dem System noch bei irgendwas Abstriche machen?

Und ist online-technisch noch genug los, oder hat man Schwierigkeiten Spiele zu finden? Über die Aktivität der Mod-Community ansich braucht man ja nichts fragen. :D

Aber gibt es evtl. ein paar Must-Haves, die man sich von vornherein besorgen sollte?

BaggiBox
2010-01-18, 12:49:13
Moin, habe mir am Freitag einen neuen Rechner geholt (i7-920, 6GB DDR3-1600, GTX285 2GB, etc.) und wollte damit mal versuchen, in den vollen Genuss von ArmA 2 zu kommen. Muss man mit dem System noch bei irgendwas Abstriche machen?

Und ist online-technisch noch genug los, oder hat man Schwierigkeiten Spiele zu finden? Über die Aktivität der Mod-Community ansich braucht man ja nichts fragen. :D

Aber gibt es evtl. ein paar Must-Haves, die man sich von vornherein besorgen sollte?

Online ist sehr viel los ! :wink:

Und mit deinem System solltest du dir keine Sorgen machen.
Kannst alles auf Max zocken. AA vielleicht nicht ganz aufgedreht. Durch Patch 1.05 läuft das Spiel sehr gut im Gegensatz zu 1.0. Die KI verhält sich jetzt auch normal.

klaushonold
2010-01-18, 22:15:29
Online ist am meisten spass zocke fast nur online

und du brauchst das ACE MOD weil das fast alle spielen

BaggiBox
2010-01-18, 23:34:26
Online ist am meisten spass zocke fast nur online

und du brauchst das ACE MOD weil das fast alle spielen

Was ist das überhaupt ?

Gibts auch Infos in deutsch darüber ?

Noebbie
2010-01-18, 23:36:45
Man brauch eigentlich nur einen guten AAS Server. ;)

Eggcake
2010-01-18, 23:49:12
Echt geile Sounds...blöde ist nur, dass die Server ihn auch brauchen...und als ich noch spielte, war's z.T. schon schwer Server mit VoP Sound + evt. den Helisounds zu finden...

Edit: Boah aber echt..die Helisounds sind der absolute Wahnsinn! RobertHammer war ja schon geil, aber das hier?!? O_O

pubi
2010-01-20, 21:54:41
Mist, irgendwie bekomme ich's immer noch nicht richtig zum Laufen. Irgendwie "hakt" das Spiel öfters, zusammen mit heftigen Framedrops. Ob Very-High oder Normal Settings macht dabei keinen Unterschied. Benutze die Steam-Version mit dem neuesten Patch. Beisst es sich mit Windows 7 oder der neuesten Forceware?

Alle anderen getesteten Spiele laufen einwandfrei. ;(

BaggiBox
2010-01-20, 23:13:22
Mist, irgendwie bekomme ich's immer noch nicht richtig zum Laufen. Irgendwie "hakt" das Spiel öfters, zusammen mit heftigen Framedrops. Ob Very-High oder Normal Settings macht dabei keinen Unterschied. Benutze die Steam-Version mit dem neuesten Patch. Beisst es sich mit Windows 7 oder der neuesten Forceware?

Alle anderen getesteten Spiele laufen einwandfrei. ;(

Wenn du keine neue Forceware hast dann ruck zuck downloaden !!

Da bekommst du mehr Frames und es läuft auch stabiler !

Deathcrush
2010-01-28, 09:09:06
Hat noch jemand Probleme damit auf einen Server zu Connecten? Seit 1.05 komme ich auf keinen Server mehr. Ich komme zwar in den Browser und kann auch einem Spiel beitreten, aber sofern er die Map geladen hat, springt er sofort wieder in den Server Browser.

Das Problem besteht immer noch! Wollte gestern mal entspannt ne runde spielen und kam mal wieder auf keinen Server rauf. Und wie ich feststellen musste, bin ich nicht alleine mit dem Problem :( Gibt es Lösungsvorschläge?

Blackland
2010-01-28, 13:23:02
Das Problem besteht immer noch! Wollte gestern mal entspannt ne runde spielen und kam mal wieder auf keinen Server rauf. Und wie ich feststellen musste, bin ich nicht alleine mit dem Problem :( Gibt es Lösungsvorschläge?
Kenn ich nicht.

Schau mal in die arma2.rpt, da werden Fehler gelogt - nzw. in die Serverlogfiles, wenn möglich. ;)

Hauptsache, es ist NICHT mit ACE2-Beta, da ändern sich ja quasi täglich die Builds! Hier aktuell mit dem Server zu sein, ist ja (dadurch) fast unmöglich.


@pubi

Da beisst sich nix. Win7 und ArmA2 passen schon gut zusammen. In der Regel sind hier falsche Settings die Ursache.

Lies mal hier: >>> KLICK >>> (http://www.g-g-c.de/forum/showthread.php?p=105165)

Deathcrush
2010-01-29, 01:10:14
Mods sind keine installiert. Zwischendurch wurde sogar das OS neu aufgesetzt. Betriebssystem ist Windows 7 x64. Wie gesagt, das Problem besteht bei mir erst mit der Ver. 1.05.

Wer hat mit 1.05 noch den Receiving error?

http://hx3.de/technische-fragen-probleme-162/hat-1-05-noch-receiving-error-18395/

Blackland
2010-01-29, 01:54:30
Mods sind keine installiert. Zwischendurch wurde sogar das OS neu aufgesetzt. Betriebssystem ist Windows 7 x64. Wie gesagt, das Problem besteht bei mir erst mit der Ver. 1.05.

Wer hat mit 1.05 noch den Receiving error?

http://hx3.de/technische-fragen-probleme-162/hat-1-05-noch-receiving-error-18395/
Receiving hat nur (und grundsätzlich) mit Datenübertragung und - Verarbeitung zu tun!

Hier spielen so viele Variablen mit, dass pauschal keine Lösung angeboten werden kann!

Bitte die arma2.rpt und die dxdiag.txt als Mindst_check_Datei Überprüfungs-Dingens anhängen!!

Auch wenn es "unglaublich" erscheint: 90% der Fehler lagen/liegen tatsächlich NICHT an ArmA2!! (off. techn Support-Statistik).

Deathcrush
2010-01-29, 09:27:51
http://rapidshare.com/files/342791494/armarpt.rar.html

dxdiag und arma2.rpt

Aber wie gesagt, kann mir beim besten willen nicht vorstellen, das es nicht an ArmA2 liegen soll. ArmA 2 wurde 2 mal neu installiert, OS zwischendurch einmal neu und das Problem tritt erst mit 1.05 auf. Das ist schon auffällig. Und andere haben das gleiche Problem. Man geht in den Browser, wählt den Server, kommt bis in den Spieleslotbereich und dann lädt und lädt und lädt er, ohne das was passiert.

Blackland
2010-02-01, 19:58:28
http://rapidshare.com/files/342791494/armarpt.rar.html

dxdiag und arma2.rpt

Aber wie gesagt, kann mir beim besten willen nicht vorstellen, das es nicht an ArmA2 liegen soll. ArmA 2 wurde 2 mal neu installiert, OS zwischendurch einmal neu und das Problem tritt erst mit 1.05 auf. Das ist schon auffällig. Und andere haben das gleiche Problem. Man geht in den Browser, wählt den Server, kommt bis in den Spieleslotbereich und dann lädt und lädt und lädt er, ohne das was passiert.

Nimm mal bitte einen anderen Dienst - Rapidshare funktioniert bei mir irgendwie gar nicht mehr im FreeDownload-Modus! :(

Bzw. 8kb(!!) kannst doch hier anfügen??!!

Wishnu
2010-02-01, 20:22:19
@pubi

Da beisst sich nix. Win7 und ArmA2 passen schon gut zusammen. In der Regel sind hier falsche Settings die Ursache.

Lies mal hier: >>> KLICK >>> (http://www.g-g-c.de/forum/showthread.php?p=105165)

Win7 kann ich nicht beurteilen, aber unter WinXP32 habe ich bei gleichen Einstellungen gut 50% mehr fps als unter Vista64.

=dragon=
2010-02-01, 21:43:30
Wer hat mit 1.05 noch den Receiving error?


Also ich spiele wirklich beinahe jeden Tag ArmA2 ausschließlich ACE2 im Multiplayer und alles klappt einwandfrei.
Was auffällt, dass ArmA wieder öfters abstürzt als unter 1.04 diversen Betas. Ich hab die alle durch.

Nutze Win7 x64 und 8 GB RAM.

Deathcrush
2010-02-02, 07:49:33
Nimm mal bitte einen anderen Dienst - Rapidshare funktioniert bei mir irgendwie gar nicht mehr im FreeDownload-Modus! :(

Bzw. 8kb(!!) kannst doch hier anfügen??!!


http://www.megaupload.com/?d=8Z5ZXRI0

Als Anhang geht´s leider nicht.

Blackland
2010-02-02, 08:50:32
Win7 kann ich nicht beurteilen, aber unter WinXP32 habe ich bei gleichen Einstellungen gut 50% mehr fps als unter Vista64.

Das ist ja auch eine andere Architektur!! :eek:

;)


@Deathcrush

In der Arma2.RPT ist überhaupt kein Fehler aus dem Spiel zu erkennen - mal abgesehen von möglichen zusätzlichen Community-Faces, die Fehler generieren! Die "Speaker"-Einträge sind nicht problematisch.

Einige Sachen werden in der Reportdatei protokolliert, weil die CPU quasi schneller ist, als Daten nachgeladen werden können. Das heißt dann eben, dass just zu dem Zeitpunkt kein Zugriff möglich war - der dann später erfolgte. Hier red ich natürlich von Millisekunden-Bereich. ;)

Schau mal in die Ereignisanzeige und die ganzen Win7 eigenen Logs, was hier "klemmt".

Die dxdiag.txt ist soweit auch ohne erkennbare Einschränkung - hier wäre max. zu prüfen, ob es Sinn macht, für die X-Fi die neue PAX-TreiberSuite (V1.80) zu benutzen (sofern x64 unterstützt wird)!

Deathcrush
2010-02-02, 10:42:29
Ich bin mir zu 100% sicher das dieser Fehler am Spiel selbst liegt. Habe jetzt zum 3. mal das OS neu aufgespielt und es geht immer noch nicht. Ereignissanzeige und Co. spucken auch nichts aus. Wie gesagt, dieser Fehler tritt bei mir und anderen erst seit 1.05 auf. Vorher lief es einwandfrei bei gleichen Settings.


P.S Es gibt auch keine Fehlermeldung wenn er zu einem Server verbinden will, er connected einfach nur nicht, nach dem man einen Slot als Spieler (Ost oder West) ausgewählt hat.

Blackland
2010-02-02, 10:51:18
Ich bin mir zu 100% sicher das dieser Fehler am Spiel selbst liegt. Habe jetzt zum 3. mal das OS neu aufgespielt und es geht immer noch nicht. Ereignissanzeige und Co. spucken auch nichts aus. Wie gesagt, dieser Fehler tritt bei mir und anderen erst seit 1.05 auf. Vorher lief es einwandfrei bei gleichen Settings.


P.S Es gibt auch keine Fehlermeldung wenn er zu einem Server verbinden will, er connected einfach nur nicht, nach dem man einen Slot als Spieler (Ost oder West) ausgewählt hat.

Da nun den Fehler finden .... :(

Inno verlinkt ja selber in den BIS-Thread und resumiert, dass mehr WinXP Benutzer den Receiving-Screen zu Gesicht bekommen.

Der Bildschirm ist (wie schon mehrfach ausgeführt), lediglich der Hinweis, dass auf Daten gewartet wird. Das können ALLE Daten sein, die Verarbeitet werden müssen: CPU, RAM, VRAM, Netz etc. etc.

Genau das ist auch das Problem - man weiß nicht, wo genau es "hängt" und was genau der Auslöser ist!

Welche Missionen sind es auf dem Server? Passiert es nur online??

Deathcrush
2010-02-02, 11:13:07
Passiert nur Online.

Ich greife auf den Server zu (Halten Custom Maps), komme dann in die Auswahl, wo man sich für eine Fraktion entscheiden kann. Dann klickt man auf weiter und dann lädt und lädt und lädt er. Es passiert dann einfach nix, bis man halt mit ESC abbricht.

Blackland
2010-02-02, 14:09:18
Passiert nur Online.

Ich greife auf den Server zu (Halten Custom Maps), komme dann in die Auswahl, wo man sich für eine Fraktion entscheiden kann. Dann klickt man auf weiter und dann lädt und lädt und lädt er. Es passiert dann einfach nix, bis man halt mit ESC abbricht.

"Warte auf Daten" - Screen und dann nur Online....

Hier liegt dann wohl eher die Vermutung, dass es sich also um Daten handelt, die im Netzwerk (www) ausgetauscht werden. Als Erstes würde da wohl ein Blick in die Serverlogs helfen!

Ein möglicher Denkansatz:

Auch muss man bedenken, dass gerade nach einem Patch, sich Daten erneuern, die u. U. in der Firewall gar nicht bekannt sind bzw. sein dürfen!!

Es muss quasi einen Firewall-Block, eine Einschränkung geben - sonst arbeitet das Dingens nicht korrekt!

Empfehlung: Die arma2.exe, arma2server.exe neu registrieren oder löschen und dann automatisch neu registrieren lassen.

€: Vielleicht hilft es auch, den ArmA2 eigenen MP-Cache zu leeren??

Blackland
2010-03-12, 12:56:39
"Project Reality" - bekannt aus der BF Reihe - "entert" ArmA2!!

Eine neue Modifikation, erstmalig in der Reihe, wunderbar im Wettbewerb mit z.B. A.C.E. 2 und mit Sicherheit jeder Menge Spaß dabei!! :)

Das erste Video zeigt einige geplante Inhalte: KLICK>> (http://www.youtube.com/watch?v=K7-MUw9fwZc&feature=player_embedded)

Macht Lust auf Mehr!

Blackland
2010-03-16, 18:48:13
Operation Arrowhead Trailer 16.03.2010 (http://www.youtube.com/watch?v=IlXa9uoAoXc)

Mit deutscher Beteiligung. :)


PS: Der LittleBird "ohne Pilot" wird real als UAV genutzt, das ist also KEIN Bug! BI nahm es als Inspiration.

Hier Quelle (http://www.youtube.com/watch?v=bgCGMfFYg9o)

jay.gee
2010-03-17, 19:12:01
Operation Arrowhead Trailer 16.03.2010 (http://www.youtube.com/watch?v=IlXa9uoAoXc)

Mit deutscher Beteiligung. :)


PS: Der LittleBird "ohne Pilot" wird real als UAV genutzt, das ist also KEIN Bug! BI nahm es als Inspiration.

Hier Quelle (http://www.youtube.com/watch?v=bgCGMfFYg9o)

Gefällt mir richtig gut. Moderne Humvee Versionen, Bradleys und der deutsche Beitrag. Chinook & Little Birds werden auch wieder sehr gerne genommen. Das FLIR-System ist überfällig und sieht auf dem ersten Blick sau geil aus. Und endlich geht es wieder offiziell in "die Wüste" =)

Eggcake
2010-03-17, 19:22:42
Mann mann, ich muss mir echt wieder ein DVD Laufwerk besorgen. Naja, momentan eh keine Zeit für viele Spiele, aber: "I'll be back, ArmA!"

BaggiBox
2010-03-17, 21:34:45
Spielt das ganze diesmal in Afghanistan ?

Blackland
2010-03-17, 21:42:11
Spielt das ganze diesmal in Afghanistan ?

In Takistan / Zargabad (Afghanistan ähnlich), was westlich von Chernarus liegt. ;)

Die Geländedaten sind allerdings tatsächlich aus Afghanistan übernommen bzw. importiert.

Das Addon ist eigenständig lauffähig und Mods + ArmA2 werden unterstützt.

OpA Homepage (http://www.arma2.com/arrowhead/arrowhead.html)

BaggiBox
2010-03-17, 23:21:35
Dann wirds gekauft ! Wollte schon immer mal eine Simulation in einer Wüste zocken. Und jetzt auch noch mit der ISAF bzw Bundeswehr ! Wird hammer !

Blackland
2010-03-18, 11:24:46
Dann wirds gekauft ! Wollte schon immer mal eine Simulation in einer Wüste zocken. Und jetzt auch noch mit der ISAF bzw Bundeswehr ! Wird hammer !

Das kann man bei ArmA2 mit den entspr. "free community mods" allerdings auch schon. ;)

OpA wird als Standalone jedoch techn. Änderungen in der Engine bieten, die in ArmA2 nicht mehr umzusetzen sind.

Ich hoffe mal auf bessere Performance + AI/KI.

BaggiBox
2010-03-18, 13:02:11
Also ich hoffe da auch auf bessere Performance !
Auf Animationen könnte man auch hoffen, da würden wir aber denke ich enttäuscht werden.

Hoffe das es bessere Sounds gibt, die originalen sind ja gut aber der VopSound gefällt mir da besser.

Mit der KI bin ich eigentlich zufrieden (Patch 1.04-1.05), mich haben die extremen clipping Fehler genervt und das auftauchen bzw. einlösen der Gebäuden.

Deathcrush
2010-03-18, 13:19:52
Wird es als Standalone auch dann einen eigenständigen Multiplayerpart haben?

Eggcake
2010-04-09, 18:54:02
Kann mir jemand sagen, ob man ArmA2 mittlerweile ohne DVD (von mir aus mit Crack (keine Links plx)) online spielen kann?

Nach wie vor das Problem, dass ich mein DVD-ROM nicht anschliessen kann (bzw. nicht dauerhaft)...würde es aber liebend gerne wieder spielen :(

Blackland
2010-04-09, 20:09:36
Kann mir jemand sagen, ob man ArmA2 mittlerweile ohne DVD (von mir aus mit Crack (keine Links plx)) online spielen kann?

Nach wie vor das Problem, dass ich mein DVD-ROM nicht anschliessen kann (bzw. nicht dauerhaft)...würde es aber liebend gerne wieder spielen :(

Patch 1.05 entfernt den KS ganz legal. ;)

Eggcake
2010-04-10, 15:35:22
YESSSS :D

Eggcake
2010-04-12, 13:25:19
Ochne, scheint bei mir nach wie vor am VRAM zu mangeln.

Spiele es auf 1680x1050, alles auf dem Maximum. Sobald ich jedoch entweder AA aktiviere (niedrig) oder die 3D-Auflösung auch nur auf 125% stelle, fängt es (vor allem in Wäldern) extrem an zu ruckeln :(
Naja, egal :)

Blackland
2010-04-12, 16:28:50
Ochne, scheint bei mir nach wie vor am VRAM zu mangeln.

Spiele es auf 1680x1050, alles auf dem Maximum. Sobald ich jedoch entweder AA aktiviere (niedrig) oder die 3D-Auflösung auch nur auf 125% stelle, fängt es (vor allem in Wäldern) extrem an zu ruckeln :(
Naja, egal :)

Liegt bei ATI wohl eher an der Speicherbandbreite. 256 Bit vs. 448/512 (GTX) bei NVIDIA scheinen wohl doch was auszumachen.

Vielleicht liegts aber auch an den gespielten Missionen. ArmA2 ist da auch sehr "eigen". :D

Cowboy28
2010-04-12, 16:58:47
ArmA 2 ist das wahre Crysis was die Hardwareanforderungen angeht... ;)

Ich spiele es ohne AA, wenn man damit leben kann wird man mit wesentlich besserer Performance belohnt, gibt aber auch genug Tweak-Möglichkeiten über die Regler im Menü, da muss man halt das Optimum aus Optik und Performance finden, ich persönlich verzichte lieber auf AA als auf die grandiose Sichtweite. :smile:

Denke mal es wird noch eine Weile dauern bis man das Spiel mit hoher Auflösung und allem auf Max + sämtlichen AA-Optionen zu einem erschwinglichen PC-Preis flüssig spielen kann, es sei denn man hat ein paar Tausender für einen Monsterrechner in der Tasche, dann geht das vielleicht jetzt schon. :tongue:

Eggcake
2010-04-12, 17:07:37
Liegt bei ATI wohl eher an der Speicherbandbreite. 256 Bit vs. 448/512 (GTX) bei NVIDIA scheinen wohl doch was auszumachen.

Vielleicht liegts aber auch an den gespielten Missionen. ArmA2 ist da auch sehr "eigen". :D

Die Speicherbandbreite ist doch garnicht so verschieden, da ATI GDDR5 verwendet und NV GDDR3 (bei den 2xx).

128GB/s (5850) vs. 159 (285) bzw. 127 (275)


Naja, das Spiel wäre schon gut spielbar mit AA, es liegt wohl definitiv am RAM-Mangel :(
Schade, aber ich kann damit leben :)

BaggiBox
2010-04-14, 20:44:38
Ich verweise mal kurz auf "unsere" HP, da sind weiterführende Links und einige Erläuterungen...

http://www.g-g-c.de/forum/showthread.php?t=12801

Grundsätzlich ist Ace (für Armed Assault) und ACE2 (für ArmA2) eine MP-Mod, die auch als SP Mod mit Einschränkungen genutzt werden kann. Viele nützliche Dinge sind integriert, paar Sachen ausgetauscht und verbessert etc. etc.

Danke, aber ich hab auf eure Seite keine Changelist gefunden.

Auf der offiziellen Seite gibts was aber leider nicht in deutsch. (englisch kann ich zwar ein bisschen aber deutsch ist besser)

http://ace.dev-heaven.net/wagn/Documentation

Blackland
2010-04-14, 21:30:44
Danke, aber ich hab auf eure Seite keine Changelist gefunden.

Auf der offiziellen Seite gibts was aber leider nicht in deutsch. (englisch kann ich zwar ein bisschen aber deutsch ist besser)

http://ace.dev-heaven.net/wagn/Documentation

Dann wird Dir leider niemand helfen können, eine deutsche Übersetzung gibt es m.E. nicht. :(

Bleibt Dir nur, die jeweiligen dt. Threads in den Foren mitzulesen - oder es einfach auszuprobieren. ;) Die Tastenbelegung sollte dann allerdings wenigstens bekannt sein.

skampi
2010-04-16, 11:48:35
Die Speicherbandbreite ist doch garnicht so verschieden, da ATI GDDR5 verwendet und NV GDDR3 (bei den 2xx).

128GB/s (5850) vs. 159 (285) bzw. 127 (275)


Naja, das Spiel wäre schon gut spielbar mit AA, es liegt wohl definitiv am RAM-Mangel :(
Schade, aber ich kann damit leben :)


Stell mal die Textur Auflösung auf hoch (denke es gibt noch eine höhere Stufe). So kann ich auf der HD5850xx problemlos auf 125% 3D auflösung gehen, bei einem 16xx Monitor.

BTW, in Arma schlägt die 5850 die 275 um Längen.

BaggiBox
2010-04-30, 22:38:07
Hab mal ein Bild vom Benchmark geschossen.
Sieht erstklassig aus die Grafik !

http://www.abload.de/img/unbenannt-1iaaj.jpg

Multipler Miggs
2010-06-02, 11:40:42
Kann mir jemand sagen wie ich bei Arma 2 V-Sync deaktiviert bekomme?
Im CCC hab ich es auf "always off" und im Spiel gibts gar keine Option für ein und aus.
Hab fürchterliches Mouselag und FPS bleiben bei 60 hängen.
Graka is ne 5850 mit Cat 10.4
Desweiteren würd mich Interessieren wie ich den 360 Controller richtig zum laufen bringe,er wird erkannt,aber man kann ihn gar nicht richtig nutzen.
Grusss Miggs

QuadReaktor
2010-06-12, 10:50:34
Hi, hab mir mal wieder ArmA2 Installiert und folgendes Grafische Problem.

Hier das Bild (Die "Fehler" hab ich mit Pfeilen gekennzeichnet) und meine Grafikeinstellungen :


http://saved.im/mtc0nzyyd2rr/arma2_problem.jpg
http://saved.im/mtc0nzyzazr3/arma2_grafikeinstellungen.jpg


Wie man auf dem Bild sehen kann sind z.B da wo die Kühe sind weiße Lichtkegel drumherum herum... Ich würde gern wissen wie ich die weg bekomme.

BeetleatWar1977
2010-06-12, 11:00:20
Sind Zielmarkierungen ;)

QuadReaktor
2010-06-12, 11:13:58
Hm... und bekomm ich die irgendwie weg ??

Blackland
2010-06-12, 12:19:00
Sind Zielmarkierungen ;)
Nein, sind es nicht!

Treiber bzw. Einstellungsfehler. Einfach mal probieren und experimentieren. Oder in den einschlägigen Foren nahclesen.

Hier auch mal mehrere Tipps: http://www.g-g-c.de/forum/showthread.php?p=105165

Alles auf "Sehr hoch" setzten macht auch keinen Sinn, da zwischen "Hoch" und "Sehr Hoch" oft gar kein Unetrschied zu erkennen ist.

QuadReaktor
2010-06-12, 13:41:53
Also doch Fehler............ mal sehen ob ich etwas finde....

Scruffy
2010-06-12, 15:21:47
Das sind eigentlich die Freund-/Feindmarker, die warum auch immer bei Tieren auch durch Objekte hindurch angezeigt werden. Ab dem zweiten Schwierigkeitsgrad verschwinden die bei mir.

QuadReaktor
2010-06-12, 18:08:20
Muss ich sofort Testen .......

Edit.

Stimmt ! Ab Veteran sind die Lichtkegel verschwunden.. THX !!

axel68
2010-06-14, 11:44:54
Großes Problem.
Nach 5 Stunden Evolution(verschiedene Versionen) spielen, beginnt starkes ruckeln(1FPS) und dann ist sense nach einer Weile.
Also ich hoste das Spiel und es spielt keine Rolle ob mit mods oder ohne.
5 Stunden flüssig und dann ist es vorbei. Meistens steht noch da out of Memory. Und das ist bei v1.05 und auch bei den letzten Beta Patches.
Falls jemand helfen kann,Danke.
Win7 64 bit,gtx260, quad 9650,8gb,Arma einstellung niedrig bis mittel

Das wiederholt sich andauernd mit anderen werten. RPT 20 mb groß

Runtime committed 664 MB (696737792 B)
Longest free VM region: 11862016 B, busy 1990209536 B, free 157208576 B
Small mapped regions: 15, size 69632 B
Virtual memory total 2047 MB (2147352576 B)
Virtual memory free 166 MB (174374912 B)
Physical memory free 5363 MB (5623963648 B)
Page file free 12575 MB (13186772992 B)
Process working set 1089 MB (1142652928 B)

QuadReaktor
2010-06-16, 07:17:07
Hab mal 2 Editor Fragen :

Wie bekomm ich eigentlich Flugzeuge/Helis auf dem (Nicht in der Luft) Flugzeugträger Platziert, ohne das die unter Wasser platziert werden ??

Und warum stehen Platzierte Einheiten nicht da wo sie sollen ? wenn es mehrere sind ??

ZapSchlitzer
2010-06-16, 09:29:03
Hab mal 2 Editor Fragen :

Wie bekomm ich eigentlich Flugzeuge/Helis auf dem (Nicht in der Luft) Flugzeugträger Platziert, ohne das die unter Wasser platziert werden ??

Und warum stehen Platzierte Einheiten nicht da wo sie sollen ? wenn es mehrere sind ??

Der Heli muss, sofern sich nichts geändert hat, manuel auf die gewünschte Höhe gesetzt werden. Schreib mal in die Init des Helis/Flugzeuges folgendes:
this setpos [(getpos this select 0),(getpos this select 1),(getpos this select 2)+10];

Die 10 steht dabei für die Höhe in Metern.

Und Einheiten werden immer gemäß ihrer Formation aufgestellt. Aber auch nur dann, wenn sie als Gruppe aufgestellt sind.

QuadReaktor
2010-06-16, 20:49:58
Mit falsch platzierten Einheiten meine ich z.B 10 Helis die ich nebeneinander platziert habe, die dann aber hintereinander stehen o.ä..


Der Heli muss, sofern sich nichts geändert hat, manuel auf die gewünschte Höhe gesetzt werden. Schreib mal in die Init des Helis/Flugzeuges folgendes:
this setpos [(getpos this select 0),(getpos this select 1),(getpos this select 2)+10];

Die 10 steht dabei für die Höhe in Metern.


Geht irgendwie nicht :(

Hier mal wie ichs gemacht hab :

http://saved.im/mtc0ndyxbjhw/einstellung.jpg

Scruffy
2010-06-16, 23:01:58
Nimm dann
this setpos [(getpos this select 0),(getpos this select 1),10];

Sind die Helikopter besetzt und gruppiert oder leer? Evtl. sind sie zu dicht beieinander platziert, dann treffen sich die Rotorblätter und sie schieben auseinander oder hüpfen.

jay.gee
2010-06-17, 02:45:46
Mit falsch platzierten Einheiten meine ich z.B 10 Helis die ich nebeneinander platziert habe, die dann aber hintereinander stehen o.ä..

Schau mal auf die Icons auf der Karte. Wenn Du zb. 5 Helis hintereinander formierst und auch möchtest, dass diese beim Spielen hintereinander stehen, musst Du sie aus der Formation lösen. Machst Du das nicht, werden die Helis gemäss der Formation verteilt - aber halt nicht so, wie Du das möchtest - in diesem Fall zb. hintereinander.

Wie löst Du die Helis jetzt aus der Position? An den verknüpften Strichen auf deiner Karte erkennst Du die Einheiten, die in einer Gruppe sind. Klicke einfach mal "Gruppe" rechts im Menü an und geh dann mit dem Mauscursor auf eine Einheit und ziehe den Strich ins Nichts. *Maustaste dabei gedrückt halten* Umgekehrt kannst Du im übrigen so auch Einheiten miteinander verknüpfen. Nur wenn Du die Einheiten aus einer Formation löst lassen sich solche Formationen erstellen:
http://s3.directupload.net/images/user/100523/bfin4uox.jpg

QuadReaktor
2010-06-17, 08:33:24
Nimm dann
this setpos [(getpos this select 0),(getpos this select 1),10];

Sind die Helikopter besetzt und gruppiert oder leer? Evtl. sind sie zu dicht beieinander platziert, dann treffen sich die Rotorblätter und sie schieben auseinander oder hüpfen.


Funzt auch nicht ..... wenn ich das eintrage bin ich irgendwo in der Mitte des Flugzeugträgers.
Ändere ich jetzt die "10" in 20,30,50, geschieht nix, trage ich 500 ein entfernt sich der Heli vom Träger in die Ferne.

Schau mal auf die Icons auf der Karte. Wenn Du zb. 5 Helis hintereinander formierst und auch möchtest, dass diese beim Spielen hintereinander stehen, musst Du sie aus der Formation lösen. Machst Du das nicht, werden die Helis gemäss der Formation verteilt - aber halt nicht so, wie Du das möchtest - in diesem Fall zb. hintereinander.

Wie löst Du die Helis jetzt aus der Position? An den verknüpften Strichen auf deiner Karte erkennst Du die Einheiten, die in einer Gruppe sind. Klicke einfach mal "Gruppe" rechts im Menü an und geh dann mit dem Mauscursor auf eine Einheit und ziehe den Strich ins Nichts. *Maustaste dabei gedrückt halten* Umgekehrt kannst Du im übrigen so auch Einheiten miteinander verknüpfen. Nur wenn Du die Einheiten aus einer Formation löst lassen sich solche Formationen erstellen:
http://s3.directupload.net/images/user/100523/bfin4uox.jpg

THX hat geholfen :)

Scruffy
2010-06-17, 11:09:16
Bei 20 ist er bei mir schon so hoch, dass er auf das Deck stürzt und explodiert. 14 klappen bei mir gut.

QuadReaktor
2010-06-17, 20:40:48
Bei 20 ist er bei mir schon so hoch, dass er auf das Deck stürzt und explodiert. 14 klappen bei mir gut.

Ich bekomms einfach nicht hin... egal was ich eingebe ich lande immer im Laderaum btw. in der Mitte des Schiffes, ganz egal welche Höhe ich eingebe.
Hab aber bei "Speziell" nicht Im Laderaum stehen oder so !!

ZapSchlitzer
2010-06-17, 20:56:18
Und wenn du das ganze auf dem Festland ausprobierst?

In der Comref steht jedenfalls:

this setPos [getpos this select 0, getpos this select 1 + 10]

QuadReaktor
2010-06-17, 21:20:09
hm da geht es auch nicht.....

jay.gee
2010-06-17, 21:34:06
Lade doch einfach die SP-Mission mit dem Träger im Editor, dann hast Du es. So habe ich es auch seinerzeit gemacht...... ;)

QuadReaktor
2010-06-17, 21:46:07
blöde frage aber wie ???

Scruffy
2010-06-18, 11:21:01
Du entpackst die missions.pbo im Arma2\Addons Ordner. Darin befindet sich dann im Unterordner Scenarios der Ordner SP-WarWelcome. Diesen kopierst Du in (Win7) Eigene Dokumente\Arma 2\missions und kannst die Mission dann im Editor laden.
Zum entpacken der pbo benötigst Du noch ein Programm wie cpbo, hier (http://www.armaholic.com/page.php?id=10404) z.B. mit GUI. Dieses Tool speziell kenne ich nicht, aber es sit das Einzige das ich gerade auf Armaholic finde ;)

Ganz allgemein zum Thema Editing solltest Du Dir am Besten mal die Editing Bibel (http://www.armaholic.com/page.php?id=3782) von Mr.Murray anschauen. Die ist zwar noch für A1 und demnach sind vor allem ClassNames und Skriptbeispiele nicht mehr aktuell, insbesondere an den Grundlagen hat sich aber nicht wirklich was geändert. Damit haben glaube ich die meisten damals bei OFP angefangen zu lernen :D

jay.gee
2010-06-18, 11:31:20
Kann Scruffy nur zustimmen - Mr.Murray`s Guid ist Pflichtlektüre für jeden ArmA-Spieler. :) Du wirst dich wundern auf was für perverse Ideen man beim Editor-Gaming so kommen kann. ;)

ZapSchlitzer
2010-06-18, 12:05:26
Auch die Comref kann Aufschluss geben: http://www.arma2.com/comref/comref.html

QuadReaktor
2010-06-18, 16:59:44
Vielen Dank an "Scruffy", "jay.gee", "ZapSchlitzer"

Hab ja ArmA u. ArmA 2 jetzt schon ne weile, habs aber nie wirklich lange gespielt... vor allem wegen der Hardware Anforderungen. (damit will ich sagen das ich in puncto ArmA ein Vollnoob bin)
Aber mit meiner momentanen Hardware läuft eig. alles recht gut, daher hab ich gedacht ich befasse mich jetzt mal ausführlicher mit der Matherie.

Macht auf alle fälle sehr viel Fun mit dem Editor, und den vielen Addon´s aller art.



Edit.

Kann mir jemand sagen wie ich das Kreuz von den Bildern weg bekomme !?
http://saved.im/mtc0oty3z2rj/arma2-camtest.jpg
http://saved.im/mtc0oty4edhq/arma2-camtest2.jpg

QuadReaktor
2010-06-20, 09:03:31
Hab dann noch das Problem das manche Objekte nicht richtig in sie Umgebung integriert werden, und ich keine Ahnung habe wie ich das wegbekommen kann....

http://saved.im/mtcznjq2chn0/armaiigrafikproblem.jpg

jay.gee
2010-06-20, 10:06:22
Kann mir jemand sagen wie ich das Kreuz von den Bildern weg bekomme !?
http://saved.im/mtc0oty3z2rj/arma2-camtest.jpg
http://saved.im/mtc0oty4edhq/arma2-camtest2.jpg


Versuch mal Taste "L" :) Wenn nicht ist es definitiv ein Buchstabe zwischen "A-Z".

QuadReaktor
2010-06-20, 10:09:33
Jo werde ich versuchen.....

Edit.

Jep ist "L"
http://saved.im/mtcznjyxz2lm/arma2-camtest3.jpg


kannst mir nix zu den Bildfehlern sagen ?? schließlich hast Du die ja nicht .... auch nicht beim selben Motiv..