Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Need for Speed: Hot Pursuit 2010 (Criterion Games)
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[dzp]Viper
2010-12-03, 17:22:57
Ah okay.. habs eben mal mit dem Camarro probiert. 3. Versuch und eine 2.48.xx gefahren. Würde schon klappen da der Camarro zwar in der Beschleunigung von 0-150 nicht so schnell ist, dafür aber seine Höchstgeschwindigkeit ab 150kmh schneller erreicht als der GT500
grobi
2010-12-03, 17:39:23
Kann man das Spiel mit einem Lenkrad spielen? Angeblich soll es ja nicht gehen. Das kann ich mir aber nicht vorstellen.
mfg grobi
DarkFox
2010-12-03, 17:53:13
Viper;8425825']Ah okay.. habs eben mal mit dem Camarro probiert. 3. Versuch und eine 2.48.xx gefahren. Würde schon klappen da der Camarro zwar in der Beschleunigung von 0-150 nicht so schnell ist, dafür aber seine Höchstgeschwindigkeit ab 150kmh schneller erreicht als der GT500
Ich bin mir sicher, es ist das Auto ;( :freak:
Si|encer
2010-12-03, 18:35:18
Kann man das Spiel mit einem Lenkrad spielen? Angeblich soll es ja nicht gehen. Das kann ich mir aber nicht vorstellen.
mfg grobi
Das geht, macht aber imho kein Sinn. Die Deadzone ist riesengroß. Außerdem fährst du damit nur scheiss Zeiten. ^^
Sil
grobi
2010-12-03, 19:24:44
Das geht, macht aber imho kein Sinn. Die Deadzone ist riesengroß. Außerdem fährst du damit nur scheiss Zeiten. ^^
Sil
Also auf ein Update hoffen und das Spiel dann später kaufen.
mfg grobi
mictasm
2010-12-03, 21:07:41
Uff, Seacrest Tour (70km): hab gerade meine Zeit verbessert, mir tut mein Gas-Finger schon weh. Die Zeit von Viper ist trotzdem noch unerreicht. Du musst durch die Kurven geflutscht sein... Hammer! Geht auf den langen Geraden noch mehr als 407-411 km/h?
M3NSCH
2010-12-03, 22:38:06
naja mictasm, du fährst so was von übel ;) , gebs einfach auf vipers (oder für den teil mehr von meinen ) Zeiten zu schlagen......also echt, ich kapier nix mehr, werd wohl morgen mal n paar youtube-videos studieren..:mad: edit: müssen!!
Ex3cut3r
2010-12-04, 00:28:25
Also bei mir stürtz das Spiel mit dem Patch immer mit der Zeit ab. X3 720 @ 3,2 Ghz Wettereffekte sind auch keine vorhanden. -.-
Edit: Vor dem Patch lieft es super ohne Abstürze ^^
JoergH
2010-12-04, 00:34:15
Ich hab das selbe Problem: vor dem Patch liefs ohne Probleme. Nach dem Patch hab ich ständig Abstürzte...
Schrotti
2010-12-04, 01:27:28
Viper;8425825']Ah okay.. habs eben mal mit dem Camarro probiert. 3. Versuch und eine 2.48.xx gefahren. Würde schon klappen da der Camarro zwar in der Beschleunigung von 0-150 nicht so schnell ist, dafür aber seine Höchstgeschwindigkeit ab 150kmh schneller erreicht als der GT500
Alter du bist pervers.
Deine Zeiten sind der Wahnsinn!
Ich hab es aufgegeben da noch mit zu kommen denn ich nutze ein Gamepad und das kann man wohl vergessen zur Tastatur.
jorge42
2010-12-04, 08:50:22
wie jetzt mit Tastatur ist man schneller als mit nem Pad? Kann das jemand mal erklären wie ne reine an/aus Steuerung besser als ne analoge sein soll! Aber es ist wirklich zum Haare ausraufen, teilweise liegen nur wenige Sekunden zwischen 3,4,5 Platz, aber Viper (nicht nur er) mit seinen 1ten Plätzen liegt jenseits von Gut und Böse, absolut unerreichbar. Wenn ich nach 10 Versuchen es mal für ne Viertel Stunde (scheiss Autolog) auf nen Vierten Platz schaffe, dann liegen die ersten noch 10 Sekunden entfernt. Ich merke ja selbst wie ich besser werde, aber das ist nicht normal ;D
gbm31
2010-12-04, 09:07:50
ich glaube, er kennt einfach die abkürzungen zu gut...
[dzp]Viper
2010-12-04, 09:39:12
Man kann mit der Tastatur auch richtig gut fahren. Kommt halt drauf an wie die Tastatursteuerung umgesetzt ist.
Ich hab früher in NFS Porsche mit Tastatur diverse Lenkradfahrer in Turnieren geschlagen.. auch wenn ich vorher belächelt wurde und vorher mit "Ach noch ein Tastaturfahrer" abgestempelt wurde ;)
TommyLee
2010-12-04, 10:00:39
...
Gethema
2010-12-04, 10:49:28
Für alle Grafikfetischisten unter uns :biggrin: hier noch ein paar Shots bei (zumindest mit meinem PC) höchster BQ (8xSGSAA, 16HQ-AF usw.) Leider so unspielbar :(
http://www.abload.de/img/image42nh2j.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=image42nh2j.jpg)
http://www.abload.de/img/image44sepl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=image44sepl.jpg)
http://www.abload.de/img/image45mc4r.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=image45mc4r.jpg)
http://www.abload.de/img/image46lg1d.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=image46lg1d.jpg)
http://www.abload.de/img/image48dieb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=image48dieb.jpg)
http://www.abload.de/img/image49fdz7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=image49fdz7.jpg)
http://www.abload.de/img/image50iifl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=image50iifl.jpg)
http://www.abload.de/img/image513f5c.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=image513f5c.jpg)
horn 12
2010-12-04, 11:21:02
Genialste Shots!
Himmel und Hölle zugleich...
Da muss man wohl auf Cayman HD6950/6970 warten...:smile:
dargo
2010-12-04, 11:40:00
Für alle Grafikfetischisten unter uns :biggrin: hier noch ein paar Shots bei (zumindest mit meinem PC) höchster BQ (8xSGSAA, 16HQ-AF usw.) Leider so unspielbar :(
http://www.abload.de/img/image42nh2j.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=image42nh2j.jpg)
http://www.abload.de/img/image44sepl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=image44sepl.jpg)
http://www.abload.de/img/image45mc4r.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=image45mc4r.jpg)
http://www.abload.de/img/image46lg1d.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=image46lg1d.jpg)
http://www.abload.de/img/image48dieb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=image48dieb.jpg)
http://www.abload.de/img/image49fdz7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=image49fdz7.jpg)
http://www.abload.de/img/image50iifl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=image50iifl.jpg)
http://www.abload.de/img/image513f5c.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=image513f5c.jpg)
Astrein. Ich muss schon wieder die Entwickler dafür loben, dass sie sich nicht nur auf die Autodetails sondern auch vorallem auf die Streckendetails konzentriert haben. Fantastische Arbeit von den Jungs! :up:
TommyLee
2010-12-04, 11:55:45
...
QuadReaktor
2010-12-04, 12:04:31
Kann mir bitte mal jemand erklären wie ich die NoHud/Real Lights Mod installiere !? Btw. wie das mit TexMod funzt, und wo/welche die Files zum Modden sind.
Edit.
Hab mal wieder zu kompliziert gedacht............. na ja ich habs raus bekommen, deshalb schreib ich das jetzt mal hier rein.
TexMod starten.
Package Mode anklicken.
NFS11.exe auswählen, indem man oben auf den Ordner klickt (bei Target Applikaton).
Den kleinen Ordner anklicken (über dem X) und die Dateien der Mod auswählen die man haben möchte.
Und RUN :)
Gethema
2010-12-04, 12:48:43
Fährt man mit nohud-mod dann immer ohne rum (auch online)? Oder läßt sich das klickklick hin- und herswitchen?
Bis jetzt leider immer ohne, sobald du ihn mal aktiviert hast. Eignet sich daher vor allem für den freie Fahrt-Modus oder jene, die die Strecken schon in-und-auswendig kennen (gell Viper :biggrin:)
Astrein.
Wenn die Fotos jetzt noch eine ansprechende Größe hätten wärs perfekt - aber zumindest sind für den nächsten Patch ja schonmal die Beseitigung graphischer Probleme nachm Alt-Tabben und lautere engines angekündigt, was ja zumindest ein Schritt in die richtige Richtung ist...
JON2oo6spb
2010-12-04, 13:37:14
Gethema Ati card?
[dzp]Viper
2010-12-04, 13:50:05
New Patch incoming:
Groundcover Graphical Errors
When alt-tabbing, the groundcover would start to corrupt, causing random tree images to appear all over the screen.
Controller Configurations
On some machines controller configurations that have been set up for wheels, pads, etc are not saving correctly to a configuration file. This is now fixed.
Rare crash when entering the Career map screen
The game sometimes crashes when entering the Career map screen quickly after booting the game.
Rare crash when streaming graphical data
Fixed.
Steering response reported as having large dead zone
There was a deadzone. This is now fixed.
Player car engine volume too low
will hopefully be fixed
QuadReaktor
2010-12-04, 14:40:03
Viper;8426980']New Patch incoming:
Hm.. das mit der Car-Engine, und dem Alt/Tab Problem hört sich sehr cool an :)
BeetleatWar1977
2010-12-04, 14:41:13
Die deutsche Seite meldet etwas anders:
Gute Nachrichten für alle PC-Spieler, die in der Vergangenheit Schwierigkeiten mit einer optimalen Spiel-Performance hatten. Criterion hat auf der offiziellen Seite angekündigt, dass ein weiteres Update unterwegs ist. Folgende Dinge werden behoben:
- Grafikfehler bei Bodentexturen: Wenn Spieler aus dem Spiel heraustabbten, wurden die Boden- und Naturtexturen falsch dargestellt, sodass Grafikfehler angezeigt wurden.
- Controller-Einstellungen: Auf einigen Rechnern wurden Konfigurationen der Controller-Einstellung nicht vernünftig gespeichert.
- Seltener Absturz im Karrriere-Karten-Bildschirm: In seltenen Fällen stürzte das Spiel ab, wenn Spieler sehr schnell nach Start des Spiels die Karriere-Übersicht aufriefen.
- Seltener Absturz beim Streaming von Grafikdaten
- Die Dead Zone bei der Steuerung wurde als zu groß gemeldet.
- Der Motorensound der Fahrzeuge ist zu leise.
Zusätzlich gibt es gute Nachrichten für alle ATI-Besitzer. Mit der Treiberversion 10.12, die in der zweiten Woche des Dezembers erscheinen soll, werden die Probleme behoben. Das Problem resultierte aus der Überschreibung der Anti-Aliasing-Einstellungen im Control Center.
An dieser Stelle möchten wir allen PC-Spielern für ihr Feedback und ihre Geduld bei der Behebung der Bugs danken. Falls dieser Patch nicht alle Fehler behoben hat, kannst du auf bugzilla.criteriongames.com/pc einen eigenen Bug-Report einsenden.
Ronny145
2010-12-04, 15:05:07
Zusätzlich gibt es gute Nachrichten für alle ATI-Besitzer. Mit der Treiberversion 10.12, die in der zweiten Woche des Dezembers erscheinen soll, werden die Probleme behoben. Das Problem resultierte aus der Überschreibung der Anti-Aliasing-Einstellungen im Control Center.
Mir ist nicht klar was damit gemeint sein soll. :confused:
sei laut
2010-12-04, 15:13:30
Mir ist nicht klar was damit gemeint sein soll. :confused:
Wenn ich AA über den Treiber aktiviere, stützt NfS HP bei mir ab. Wäre cool, wenn das nun geht.
Ronny145
2010-12-04, 15:14:47
Wenn ich AA über den Treiber aktiviere, stützt NfS HP bei mir ab. Wäre cool, wenn das nun geht.
Achso, für ältere Karten dann vermutlich.
Geldmann3
2010-12-04, 15:17:39
Kann man in NFSHP2010 mit ATI Downsampeln oder ähnliches?
w0mbat
2010-12-04, 15:28:52
Achso, für ältere Karten dann vermutlich.
naja, meine hd5770 ist nicht wirklich alt :wink:
mictasm
2010-12-04, 15:58:59
gefällt mir, die patchen schnell und sinnvoll. offenbar hören sie ihren kunden zu. erfrischend...
zu den zeiten: ich bin auch absoluter tastaturspieler, ich kann gar nicht anders. am pad verknoten sich meine finger ;)
sei laut
2010-12-04, 18:45:48
Verdammt, mit der Tastatur fährst sichs wirklich besser, wie ich gerade rausgefunden habe. Jedenfalls bei höheren Geschwindigkeiten fühlt sichs für mich direkter an als mit dem Gamepad.
wollev45
2010-12-04, 19:10:30
ich fahr auch mit tastatur, stellenweise sogar besser als mit Gamepad. :biggrin:
dargo
2010-12-04, 19:17:16
Nieder mit den Gamepads! *duckundweg*
dargo
2010-12-04, 20:36:24
gefällt mir, die patchen schnell und sinnvoll. offenbar hören sie ihren kunden zu. erfrischend...
Die sollten mal den Fotomodus patchen. Der ist in dem jetzigen Zustand mit der mickrigen Auflösung von 1280x720 völlig unbrauchbar. Wo kann ich diesen Vorschlag machen?
BeetleatWar1977
2010-12-04, 20:45:23
Nieder mit den Gamepads! *duckundweg*
Nachdem hier jetzt alle mit Tastatur/Gamepad fahren, hab ich mir heute ein einfaches Lenkrad besorgt :tongue:
Gethema
2010-12-04, 20:57:26
Wo kann ich diesen Vorschlag machen?
Versuch's evtl. mal hier:http://bugzilla.criteriongames.com/pc/describecomponents.cgi?product=Need%20for%20Speed%20Hot%20Pursuit (http://bugzilla.criteriongames.com/pc/describecomponents.cgi?product=Need%20for%20Speed%20Hot%20Pursuit hier), wobei ich mir nicht sicher bin, ob das als Bug durchgeht...
Megamember
2010-12-04, 22:03:24
SChade das es bei den online Rennen keine chat-funktion zwischen den Rennen gibt. Teilweise echt zu geil was da so passiert.;)
Wenn ich die Kerls noch auf den allerletzten Meter überhole z.B. ;D
FieserMop
2010-12-04, 22:48:33
SChade das es bei den online Rennen keine chat-funktion zwischen den Rennen gibt. Teilweise echt zu geil was da so passiert.;)
Ja, so wie bei GTA4 z.B., würde für noch mehr Fun sorgen ;D
Megamember
2010-12-04, 22:52:21
Oder Shift
FieserMop
2010-12-04, 22:57:24
Oder Shift
Hab zwar Shift, bin aber nie Online gefahren weil mir der Spass am Spiel verloren gegangen ist, ganz im gegenteil zu Hot Pursuit.
Mit welcher Performance könnte ich bei meiner ollen 8800GT noch rechnen?
Läuft in 1.680 x 1.050 spielbar.
MfG,
Raff
sei laut
2010-12-05, 10:27:49
Die CPU ist bei mir der Flaschenhals. (wobei bei meinem Vierkerner längst nicht einmal volle 2 ausgereizt werden) Von daher bräuchte man die noch für eine Bewertung..
dargo
2010-12-05, 11:03:10
Versuch's evtl. mal hier:http://bugzilla.criteriongames.com/pc/describecomponents.cgi?product=Need%20for%20Speed%20Hot%20Pursuit (http://bugzilla.criteriongames.com/pc/describecomponents.cgi?product=Need%20for%20Speed%20Hot%20Pursuit hier), wobei ich mir nicht sicher bin, ob das als Bug durchgeht...
Ätsch... in englisch schaffe ich das eh nicht. Wäre mal einer hier so nett und könnte diesen Vorschlag bei denen einreichen? :)
QUERSCHLÄGER
2010-12-05, 11:14:17
"Please patch the Photomodus." :ucrazy4:
dargo
2010-12-05, 11:17:27
"Please patch the Photomodus." :ucrazy4:
Warum denn nicht? Das dürfte doch keine große Sache sein dem Programm beizubringen anstatt die Bilder in 1280x720 zu machen sie in der nativen Auflösung zu schießen. Ich denke aber die werden sich eh querstellen da die Dreamshots auf ihre Server hochgeladen werden und somit erheblich mehr Platz benötigt wird.
OC_Burner
2010-12-05, 11:27:57
Der Fotomodus besitzt zwar nicht das normale HUD aber entfernen lassen müsste es sich trotzdem. Wie ist denn das mit der Bewegungsunschärfe beim erstellen von Dreamshots, war die vorhanden oder nicht? Ich weiß das gerade nicht.
dargo
2010-12-05, 11:30:18
Der Fotomodus besitzt zwar nicht das normale HUD aber entfernen lassen müsste es sich trotzdem. Wie ist denn das mit der Bewegungsunschärfe beim erstellen von Dreamshots, war die vorhanden oder nicht? Ich weiß das gerade nicht.
Im Fotomodus gibts paar Effekte die man selbst wählen kann. Zb. Bewegungsunschärfe oder Tiefenunschärfe etc.
QUERSCHLÄGER
2010-12-05, 11:32:19
Mich beschleicht das Gefühl, mein Witzle ist verpufft. :D
dargo
2010-12-05, 11:35:36
Mich beschleicht das Gefühl, mein Witzle ist verpufft. :D
Achso hast du das gemeint. :biggrin: Naja, einfach nur "Please patch the Photomodus." finde ich etwas mager. ;)
OC_Burner
2010-12-05, 11:48:59
Im Fotomodus gibts paar Effekte die man selbst wählen kann. Zb. Bewegungsunschärfe oder Tiefenunschärfe etc.
Sorry, habe nochmal nachgeschaut und Bewegungsunschärfe ist ja im Fotomodus doch vorhanden. Mir war so als die Bewegungsunschärfe beim editieren nicht dargestellt wird. Jetzt muss also nur noch das HUD weg und alles ist besten.
dargo
2010-12-05, 11:52:58
Jetzt muss also nur noch das HUD weg und alles ist besten.
Ajo, wäre natürlich auch eine Möglichkeit. Eine Option in den Fotomodus zu implementieren um das HUD entfernen zu können. Dann könnte man die "Dreamshots" weiterhin mit Fraps knipsen.
QuadReaktor
2010-12-05, 11:56:47
Dann mach ich hier mal weiter..
Also bekomme ich das nur mit dem CamHack und NoHud hin oder ? Im Fotomodus geht das nicht ?? wenn nein schade..weil die Optionen vom Fotomodus sind schon cool !
Die CPU ist bei mir der Flaschenhals. (wobei bei meinem Vierkerner längst nicht einmal volle 2 ausgereizt werden) Von daher bräuchte man die noch für eine Bewertung..
Ein Q9300 @ 3Ghz mit 8GB Ram
Sofern der Patch installiert ist fährt das Spiel zwar immer noch ein paar kuriose Slowdowns auf, ohne dass der Grund dafür offensichtlich ist, allerdings denke ich nicht, dass ein 3-GHz-Quad zu langsam ist. Warum? Weil ich hier gerade an einem 2,7-GHz-Kentsfield (bis ins Detail optimiert) spiele und keine Probleme habe. =) Die Fps-Rate hängt meist bei 60, lediglich in Rennen mit vielen NPCs fällt die Rate auch mal auf 40-50 Fps. So sieht ein Autobahn-Rennen mit vielen Gegnern und unbeteiligten Autos in 1.024 x 768 (CPU-Limit) aus:
http://666kb.com/i/boyz8ein2ltbxypjl.png
Klar ist das relativ beschissen, aber ausreichend. Mit 3,6 GHz müsste stets alles fluffig sein.
MfG,
Raff
sei laut
2010-12-05, 12:33:46
Die CPU-Auslastung sieht bei mir ähnlich aus mit 3 Ghz (unoptimiert).
60 FPS hatte ich mal, aber inzwischen sind 40 der Normalfall, trotz Patch.
Strange. Check doch mal, wie es in einer niedrigen Auflösung aussieht, eventuell mit herabgesetzter Schattenqualität.
MfG,
Raff
OC_Burner
2010-12-05, 13:18:59
Also das Hud läßt sich im Fotomodus entfernen, gerade probiert. Problem an der Sache ist einige Buchstaben müssen entfernt/transparent werden. Diese werden dann irgendwo anders im Spiel ebenfalls fehlen. Zumindest das Fadenkreuz läßt sich ohne weiteres entfernen. Ich bastel mal schnell was.
dargo
2010-12-05, 13:23:43
Also das Hud läßt sich im Fotomodus entfernen, gerade probiert. Problem an der Sache ist einige Buchstaben müssen entfernt/transparent werden. Diese werden dann irgendwo anders im Spiel ebenfalls fehlen. Zumindest das Fadenkreuz läßt sich ohne weiteres entfernen. Ich bastel mal schnell was.
Kanns kaum erwarten. =)
QuadReaktor
2010-12-05, 13:45:54
Also das Hud läßt sich im Fotomodus entfernen, gerade probiert. Problem an der Sache ist einige Buchstaben müssen entfernt/transparent werden. Diese werden dann irgendwo anders im Spiel ebenfalls fehlen. Zumindest das Fadenkreuz läßt sich ohne weiteres entfernen. Ich bastel mal schnell was.
Au Ja das wär echt cool ! Wenn da wo anders was fehlt macht ja nix ist ja nur zum Screenshots machen, und wenn mans nicht mehr brauch kann mans ja abschalten.
Gibt es eig. jetzt ne Möglichkeit für AA ?
sei laut
2010-12-05, 14:17:39
Strange. Check doch mal, wie es in einer niedrigen Auflösung aussieht, eventuell mit herabgesetzter Schattenqualität.
MfG,
Raff
Werd ich machen, aber mir ist gerade wieder eingefallen, dass es durch Autolog kam. Seit es aktiv ist, hab ich nie mehr die 60 gesehen, davor schon.
http://www.abload.de/img/nfs_cpu235my.png (http://www.abload.de/image.php?img=nfs_cpu235my.png)
Edit: Die Änderung am Schluss kam, da ich raustabben musste.
dargo
2010-12-05, 14:20:06
Gibt es eig. jetzt ne Möglichkeit für AA ?
Leider nicht. Langsam glaube ich der versprochene NV-Treiber für HP war ne Luftnummer. :(
Leider nicht. Langsam glaube ich der versprochene NV-Treiber für HP war ne Luftnummer. :(
Abwarten. Bislang hat Nvidia nur Treiberfunktionen versprochen, die auch kamen. Nur programmiert sich das eben nicht über Nacht. Ich hake mal nach. :)
MfG,
Raff
dargo
2010-12-05, 14:45:24
Abwarten. Bislang hat Nvidia nur Treiberfunktionen versprochen, die auch kamen. Nur programmiert sich das eben nicht über Nacht. Ich hake mal nach. :)
Dann frage mal gleich nach warum die bei diesem Spiel so spät dran sind? Sonst sind die immer die ersten. :cool: Im meine ne Vorabversion gabs sicherlich schon einige Wochen vorher.
OC_Burner
2010-12-05, 15:00:45
Ok hier der Download:
NoHud@PhotoMode.zip (http://www.oc-burner.de/ftp/tweaks_mods_tools_etc/NFS_HP2010/NoHud@PhotoMode.zip)
TexMod.exe (v0.9b) (http://www.assassins-creed.de/?go=dlfile&fileid=67)
http://www.abload.de/thumb/nfs-hp2010_5120x288019k5mu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nfs-hp2010_5120x288019k5mu.jpg)
dargo
2010-12-05, 15:45:09
Ok hier der Download:
NoHud@PhotoMode.zip (http://www.oc-burner.de/ftp/tweaks_mods_tools_etc/NFS_HP2010/NoHud@PhotoMode.zip)
TexMod.exe (v0.9b) (http://www.assassins-creed.de/?go=dlfile&fileid=67)
http://www.abload.de/thumb/nfs-hp2010_5120x288019k5mu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nfs-hp2010_5120x288019k5mu.jpg)
Astrein! :love3:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8429027&postcount=2183
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8429138&postcount=2185
DarkFox
2010-12-05, 17:49:42
Oh noes, Autolog ist down...
FieserMop
2010-12-05, 17:57:05
^^
jetzt wo ich noch ein bisschen Zeit hätte grrr...
TommyLee
2010-12-05, 19:08:02
...
QuadReaktor
2010-12-05, 19:20:35
Ok hier der Download:
NoHud@PhotoMode.zip (http://www.oc-burner.de/ftp/tweaks_mods_tools_etc/NFS_HP2010/NoHud@PhotoMode.zip)
TexMod.exe (v0.9b) (http://www.assassins-creed.de/?go=dlfile&fileid=67)
http://www.abload.de/thumb/nfs-hp2010_5120x288019k5mu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nfs-hp2010_5120x288019k5mu.jpg)
Cool Big THX !!
[dzp]Viper
2010-12-05, 19:28:34
http://www.youtube.com/watch?v=LMjId5f3SsQ Siehe Begleittext.
Scheint ja nun öfters vorzukommen, Krähenfüße ohne Ende, Nitro ohne Ende, Durchfahrmodus durch NPC-Fahrzeuge, usw. etc pp, aber der hier war mir noch neu.
Ich sehe in dem Video jetzt nichts was auf einen Cheater hindeutet.. ausser, dass er in der Spielerliste nicht auftaucht. Was aber an was anderen liegen könnte...
TommyLee
2010-12-05, 19:32:06
...
JON2oo6spb
2010-12-05, 19:42:04
Ok hier der Download:
NoHud@PhotoMode.zip (http://www.oc-burner.de/ftp/tweaks_mods_tools_etc/NFS_HP2010/NoHud@PhotoMode.zip)
TexMod.exe (v0.9b) (http://www.assassins-creed.de/?go=dlfile&fileid=67)
http://www.abload.de/thumb/nfs-hp2010_5120x288019k5mu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nfs-hp2010_5120x288019k5mu.jpg)
:weg::massa::massa::massa:
Big thx man. Big big big respect:)
Freakazoid
2010-12-05, 21:59:25
Sau schwach, dass es kein offline Multiplayer gibt. Fast wertlos für mich. Würd so gern SLS gegen meine Freunde fahren :(
JON2oo6spb
2010-12-05, 23:29:08
Ok hier der Download:
NoHud@PhotoMode.zip (http://www.oc-burner.de/ftp/tweaks_mods_tools_etc/NFS_HP2010/NoHud@PhotoMode.zip)
TexMod.exe (v0.9b) (http://www.assassins-creed.de/?go=dlfile&fileid=67)
http://www.abload.de/thumb/nfs-hp2010_5120x288019k5mu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nfs-hp2010_5120x288019k5mu.jpg)
In Russian version :(
http://i13.fastpic.ru/thumb/2010/1206/bc/154c4046df6182953097dff28e9d60bc.jpeg (http://fastpic.ru/view/13/2010/1206/154c4046df6182953097dff28e9d60bc.jpg.html) http://i13.fastpic.ru/thumb/2010/1206/3c/02aa5cb8e891f6302c00c24e408d343c.jpeg (http://fastpic.ru/view/13/2010/1206/02aa5cb8e891f6302c00c24e408d343c.jpg.html)
pls help :(
OC_Burner
2010-12-06, 02:28:29
In Russian version :(
http://i13.fastpic.ru/thumb/2010/1206/bc/154c4046df6182953097dff28e9d60bc.jpeg (http://fastpic.ru/view/13/2010/1206/154c4046df6182953097dff28e9d60bc.jpg.html) http://i13.fastpic.ru/thumb/2010/1206/3c/02aa5cb8e891f6302c00c24e408d343c.jpeg (http://fastpic.ru/view/13/2010/1206/02aa5cb8e891f6302c00c24e408d343c.jpg.html)
pls help :(
updated zipfile (support for english, german and russian).
JON2oo6spb
2010-12-06, 06:46:04
Very nice work man.
hey ;) but can this mod update? :)
NFS Hot Pursuit No HUD & Real Lights MOD
http://board.nfsplanet.com/index.php?page=Thread&threadID=4314
Skinner
2010-12-06, 19:35:28
Ok hier der Download:
NoHud@PhotoMode.zip (http://www.oc-burner.de/ftp/tweaks_mods_tools_etc/NFS_HP2010/NoHud@PhotoMode.zip)
TexMod.exe (v0.9b) (http://www.assassins-creed.de/?go=dlfile&fileid=67)
http://www.abload.de/thumb/nfs-hp2010_5120x288019k5mu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nfs-hp2010_5120x288019k5mu.jpg)
Scheint nicht mit dem XBOX 360 Gamepad Kompatible zu sein.
QuadReaktor
2010-12-06, 19:38:16
Stimmt !
Aber wenn man über die Tastatur steuerst gehts, btw. wenn man alles eingestellt hat (mit dem Pad) einfach Leertaste drücken und das Bild ist Clean
dargo
2010-12-07, 12:07:55
Ok hier der Download:
NoHud@PhotoMode.zip (http://www.oc-burner.de/ftp/tweaks_mods_tools_etc/NFS_HP2010/NoHud@PhotoMode.zip)
TexMod.exe (v0.9b) (http://www.assassins-creed.de/?go=dlfile&fileid=67)
http://www.abload.de/thumb/nfs-hp2010_5120x288019k5mu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nfs-hp2010_5120x288019k5mu.jpg)
Eine kleine Idee zur Mod. Wäre es möglich die Mod. Ingame vor dem Rennen mit einem Hotkey zu aktivieren/deaktivieren? Dann könnte man die Menüs wenigstens noch gut lesen können. :)
flowryan
2010-12-07, 21:52:52
Dazu müsste Texmod angepasst werden mit dem die Texturen ersetzt werden.
Wird Texmod überhaupt noch weiterentwickelt?
Winter[Raven]
2010-12-08, 00:48:13
Also was bei dem Spiel wirklich extrem nervtötend ist, sind die Cheats in der KI. Gegner landet im in der Pampe, und holt mit doppelter Speed wieder auf.....
LovesuckZ
2010-12-08, 00:58:08
;8434450']Also was bei dem Spiel wirklich extrem nervtötend ist, sind die Cheats in der KI. Gegner landet im in der Pampe, und holt mit doppelter Speed wieder auf.....
Naja, ich find es in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad nervtötend, macht es das Spiel doch sehr einfach.
jorge42
2010-12-08, 07:35:24
irgendwie interessiert mich die KI überhaupt nicht mehr, da ich nur noch Autolog Empfehlungen spiele. Und die sind alles andere als einfach. :)
gbm31
2010-12-08, 07:58:48
irgendwie interessiert mich die KI überhaupt nicht mehr, da ich nur noch Autolog Empfehlungen spiele. Und die sind alles andere als einfach. :)
dito. ki ist nur noch zum aus dem weg räumen da ;) gold ist für die 3dc-zeiten mindestanforderung.
sei laut
2010-12-08, 09:22:53
Die KI ist halt der Glückfaktor, aber auch Zeuge des Könnens. Gerade die Polizei muss man geschickt aus dem Weg räumen, um zum einen das Nitro zu bekommen, aber gleichzeitig ohne selbst zu stark gebremst zu werden.
Wenn man die bis zum Schluss leben lässt, ist die Chance auf eine gute Zeit dahin.
M3NSCH
2010-12-08, 09:23:50
irgendwie interessiert mich die KI überhaupt nicht mehr, da ich nur noch Autolog Empfehlungen spiele. Und die sind alles andere als einfach. :)
bzw. machbar
BeetleatWar1977
2010-12-08, 11:50:34
Jungs, schlechte Nachrichten aus dem Nvidia-Forum:
betreff AA
Zitat ManualG
It is something that is going to take a bit more time than we expected due to the fact that this game doesn't use normal back buffer. It won't be in the next driver release but it is still planned for a future driver.
Edit: Hat es irgendjemand geschafft den ENB-Series zum laufen zu kriegen? bei mir crashed er immer.
QuadReaktor
2010-12-08, 13:26:12
Ich würde es ja mal testen, hab aber überhaupt kein Plan wie das geht. Gibt es dazu irgend ein Tutorial ?
Geldmann3
2010-12-08, 13:26:22
Edit: Hat es irgendjemand geschafft den ENB-Series zum laufen zu kriegen? bei mir crashed er immer.
Läuft bei mir einwandfrei, nur beim Sprung in das Pausenmenü oder aus dem Spiel und dann wieder zurück stürzt das ganze manchmal ab.
Ich benutze die relativ alte Version "GTA San Andreas beta v0.075"
Ein Freund von mir behauptet gerade ein Tool zu Programmieren was Kantenglättung ermöglicht. Das glaube ich aber erst wenn ich es sehe. :eek:
Ich würde es ja mal testen, hab aber überhaupt kein Plan wie das geht. Gibt es dazu irgend ein Tutorial ?
Einfach alle Dateien aus dem Archiv in das Spielverzeichnis kopieren, und dann die Enbseries.ini anpassen. Denn einige Effekte können im Spiel zu Fehlern führen.
Hier mal eine funktionierende von mir[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=1
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=20
BloomFadeTime=3000
BloomConstantDay=5
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=80
BloomCurveDay=4
BloomPowerNight=25
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=4
BloomScreenLevelNight=40
BloomAdaptationScreenLevel=100
BloomAdaptationMultiplier=90
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=40
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=10
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=40
DarkeningAmountNight=10
GammaCurveDay=2
GammaCurveNight=2
ColorSaturationDay=4
ColorSaturationNight=4
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=5
Mit Shift+F10 kannst du die Mod im Spiel aktivieren bzw. deaktivieren.
QuadReaktor
2010-12-08, 13:40:12
Einfach alle Dateien aus dem Archiv in das Spielverzeichnis kopieren, und dann die Enbseries.ini anpassen.
Wenn ich jetzt noch den passenden Link für die richtigen Dateien hätte, könnte es losgehen :)
BeetleatWar1977
2010-12-08, 13:52:48
Läuft bei mir einwandfrei, nur beim Sprung in das Pausenmenü oder aus dem Spiel und dann wieder zurück stürzt das ganze manchmal ab.
Ich benutze die relativ alte Version "GTA San Andreas beta v0.075"
Ein Freund von mir behauptet gerade ein Tool zu Programmieren was Kantenglättung ermöglicht. Das glaube ich aber erst wenn ich es sehe. :eek:
Einfach alle Dateien aus dem Archiv in das Spielverzeichnis kopieren, und dann die Enbseries.ini anpassen. Denn einige Effekte können im Spiel zu Fehlern führen.
Hier mal eine funktionierende von mir[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=1
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=20
BloomFadeTime=3000
BloomConstantDay=5
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=80
BloomCurveDay=4
BloomPowerNight=25
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=4
BloomScreenLevelNight=40
BloomAdaptationScreenLevel=100
BloomAdaptationMultiplier=90
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=40
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=10
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=40
DarkeningAmountNight=10
GammaCurveDay=2
GammaCurveNight=2
ColorSaturationDay=4
ColorSaturationNight=4
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=5
Mit Shift+F10 kannst du die Mod im Spiel aktivieren bzw. deaktivieren.
Werde ich heute abend gleich probieren, folgender hintergrund: Die Shaderdatei für den ENB lässt sich bearbeiten, also könnte man (relativ) problemlos einen ED-AA Shader hinzufügen;)
Edit:
@IntelQ9550Reaktor: http://enbdev.com/index_en.html
QuadReaktor
2010-12-08, 14:02:29
^^ Big THX
werde mich mal dran machen :)
FieserMop
2010-12-08, 14:41:16
irgendwie interessiert mich die KI überhaupt nicht mehr, da ich nur noch Autolog Empfehlungen spiele. Und die sind alles andere als einfach. :)
Hi,
nachdem ich gestern Abend meine Tochter (7 Jahre) vom Musikunterricht abgeholt habe und wir dann etwas später beim Abendessen waren sagte ich zu ihr, ich hätte eine schlechte Nachricht für sie, meine 3 schwer erkämpften 1. Plätze in der Speedwall sind schon wieder geschlagen worauf sie mir ganz nüchtern entgegnete "Lass mich raten Papa, Viper_3DC" :rolleyes:
Sie zockt einfach schon zu viel mit mir. :biggrin:
[dzp]Viper
2010-12-08, 15:58:27
Hehe. NFS HP ist eben kein "Ponyhof". Ist doch eine gute Lektion für die Kleine *fg*
Megamember
2010-12-08, 16:00:25
Viper;8435354']Hehe. NFS HP ist eben kein "Ponyhof". Ist doch eine gute Lektion für die Kleine *fg*
Antworte mal bitte auf meine Freundschaftsanfrage, ich will mal deine Zeiten begutachten.
[dzp]Viper
2010-12-08, 16:09:17
Erledigt Megamember :)
BeetleatWar1977
2010-12-08, 16:23:10
Werde ich heute abend gleich probieren, folgender hintergrund: Die Shaderdatei für den ENB lässt sich bearbeiten, also könnte man (relativ) problemlos einen ED-AA Shader hinzufügen;)
Edit:
@IntelQ9550Reaktor: http://enbdev.com/index_en.html
Hm - im Ansatz hab ichs schon hinbekommen^^
http://www.abload.de/thumb/nfs112010-12-0816-13-2wmm6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nfs112010-12-0816-13-2wmm6.jpg) http://www.abload.de/thumb/nfs112010-12-0816-16-1vmxc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nfs112010-12-0816-16-1vmxc.jpg)
Geldmann3
2010-12-08, 16:43:51
Hmm, sieht verschwommen und verblurrt aus, obwohl der Blur und die COLORCORRECTION meiner Meinung nach ganz gut ins Spiel passen. Mehr Kontast, Farben und Blur sieht hier ganz nett aus. Doch der Post ist definitiv viel zu verschwommen.
In GTA IV konnte man doch mithilfe von Enbseries Downsampeln, ob das auch hier hinzubekommen ist?
TommyLee
2010-12-08, 16:56:49
...
dargo
2010-12-08, 16:57:18
Hm - im Ansatz hab ichs schon hinbekommen^^
http://www.abload.de/thumb/nfs112010-12-0816-13-2wmm6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nfs112010-12-0816-13-2wmm6.jpg) http://www.abload.de/thumb/nfs112010-12-0816-16-1vmxc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nfs112010-12-0816-16-1vmxc.jpg)
Bei aller Liebe. Blur drüber zu jagen sieht wirklich nicht schön aus.
BeetleatWar1977
2010-12-08, 17:15:18
Hmm, sieht verschwommen und verblurrt aus, obwohl der Blur und die COLORCORRECTION meiner Meinung nach ganz gut ins Spiel passen. Mehr Kontast, Farben und Blur sieht hier ganz nett aus. Doch der Post ist definitiv viel zu verschwommen.
In GTA IV konnte man doch mithilfe von Enbseries Downsampeln, ob das auch hier hinzubekommen ist?
ich musste ewig suchen bis ich eine Version fand, bei der überhaupt was ging^^ (75a) - wenn du eine neuere findest die läuft gerne!
Bei aller Liebe. Blur drüber zu jagen sieht wirklich nicht schön aus.
Net hetzten, war der erste lauffähige Shader ;)
[dzp]Viper
2010-12-08, 17:25:12
Und warum wird HermesPhettberg nicht angenommen? http://www.abload.de/img/redface766q5lbe.gif (http://www.abload.de/image.php?img=redface766q5lbe.gif)
So erledigt. Bekomme jeden Tag 5-10 Freundschaftsanfragen.. keine Ahnung von woher... kann die Leute nicht mehr auseinanderhalten und stimme nur noch bei Leuten von hier zu :D
BeetleatWar1977
2010-12-08, 17:27:59
Ok V2:
http://www.abload.de/thumb/nfs112010-12-0817-24-165au.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nfs112010-12-0817-24-165au.jpg)
besser? ;)
dargo
2010-12-08, 17:29:32
Jungs, schlechte Nachrichten aus dem Nvidia-Forum:
betreff AA
Zitat ManualG
Ich frage mich die ganze Zeit schon wie AMD es so schnell geschafft hat MSAA zu implementieren und NV nicht? Was hat NV die ganze Zeit gemacht? Oder haben die einfach dem Spiel die niedrigste Priorität vergeben. :freak:
BeetleatWar1977
2010-12-08, 17:31:05
Ich frage mich die ganze Zeit schon wie AMD es so schnell geschafft hat MSAA zu implementieren und NV nicht? Was hat NV die ganze Zeit gemacht? Oder haben die einfach dem Spiel die niedrigste Priorität vergeben. :freak:
ATI geht doch auch nur ED-AA, oder bin ich falsch informiert?
dargo
2010-12-08, 17:33:01
Ok V2:
http://www.abload.de/thumb/nfs112010-12-0817-24-165au.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nfs112010-12-0817-24-165au.jpg)
besser? ;)
Es ist immer noch nur Blur im gesamten Bild. :usad:
ATI geht doch auch nur ED-AA, oder bin ich falsch informiert?
Afaik unterstützt AMD bei HP MSAA bei den Fahrzeugen.
QuadReaktor
2010-12-08, 18:00:43
Viper;8435512']So erledigt. Bekomme jeden Tag 5-10 Freundschaftsanfragen.. keine Ahnung von woher... kann die Leute nicht mehr auseinanderhalten und stimme nur noch bei Leuten von hier zu :D
Dann nimm DaHouse0862 an :) möchte auch mal dein Zeite begutachten/schlagen :biggrin:
@BeetleatWar1977
v2 schaut auf alle fälle besser aus. Mit ENB schauen die Kanten nicht mehr so hart aus, mein ich..
TommyLee
2010-12-08, 18:19:06
...
[dzp]Viper
2010-12-08, 18:25:22
Dann nimm DaHouse0862 an :) möchte auch mal dein Zeite begutachten/schlagen :biggrin:
Freundschaftsanfrage ist an dich raus. Hatte garkeine von dir.. oder hatte sie abgelehnt :redface:
QuadReaktor
2010-12-08, 18:34:17
Ok dann sehn wir uns mal deine Zeiten an .................
Edt.
Freunde :)
jorge42
2010-12-08, 20:41:42
Viper;8435512']So erledigt. Bekomme jeden Tag 5-10 Freundschaftsanfragen.. keine Ahnung von woher... kann die Leute nicht mehr auseinanderhalten und stimme nur noch bei Leuten von hier zu :D
wir hätten uns drauf einigen sollen alle irgendwie mit _3DC zu markieren.
BeetleatWar1977
2010-12-08, 20:50:20
Dann nimm DaHouse0862 an :) möchte auch mal dein Zeite begutachten/schlagen :biggrin:
@BeetleatWar1977
v2 schaut auf alle fälle besser aus. Mit ENB schauen die Kanten nicht mehr so hart aus, mein ich..
Für den Augenblick hab ich die Schnauze voll:tongue:
Wer will kann mal testen, ich habs hier angehängt
LovesuckZ
2010-12-08, 21:00:52
Ich frage mich die ganze Zeit schon wie AMD es so schnell geschafft hat MSAA zu implementieren und NV nicht? Was hat NV die ganze Zeit gemacht? Oder haben die einfach dem Spiel die niedrigste Priorität vergeben. :freak:
Auch die Xbox360 hat AA für die Autos. Der Vorteil der Verwandschaft zwischen Xbox360 GPU und Desktop.
dargo
2010-12-08, 21:27:32
wir hätten uns drauf einigen sollen alle irgendwie mit _3DC zu markieren.
Wäre auch zu einfach gewesen. *hust*
BeetleatWar1977
2010-12-08, 21:46:51
Für den Augenblick hab ich die Schnauze voll:tongue:
Wer will kann mal testen, ich habs hier angehängt
Zitier ich mich mal selber^^
mal ein paar Pics, Just out of the game
nicht nachbearbeitet, Ingame alles max, Über den Inspektor 4x4SS + 8xTSSAA forciert
http://www.abload.de/thumb/nfs112010-12-0821-40-42b46.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nfs112010-12-0821-40-42b46.jpg) http://www.abload.de/thumb/nfs112010-12-0821-40-44x0y.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nfs112010-12-0821-40-44x0y.jpg) http://www.abload.de/thumb/nfs112010-12-0821-36-5zyxl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nfs112010-12-0821-36-5zyxl.jpg)
OC_Burner
2010-12-09, 00:35:11
Eine kleine Idee zur Mod. Wäre es möglich die Mod. Ingame vor dem Rennen mit einem Hotkey zu aktivieren/deaktivieren? Dann könnte man die Menüs wenigstens noch gut lesen können. :)
Dazu müsste Texmod angepasst werden mit dem die Texturen ersetzt werden.
Wird Texmod überhaupt noch weiterentwickelt?
Da hat flowryan wohl recht. Das Tool klingt sich irgendwo zwischen DirectX9 und Anwendung ein und hackt sozusagen die Texturen. Der Autor hat dem Tool seit ein paar Jährchen auch kein Update mehr spendiert, sieht sozusagen schlecht aus.
M3NSCH
2010-12-09, 05:48:25
Für den Augenblick hab ich die Schnauze voll:tongue:
Wer will kann mal testen, ich habs hier angehängt
ist das so bei dir spielbar ? bei mir sacken die FPS runter auf 30 :mad:
BeetleatWar1977
2010-12-09, 06:20:38
ist das so bei dir spielbar ? bei mir sacken die FPS runter auf 30 :mad:
Problemlos - selbst mit SSAA bei 2880x1620 :redface:
GTX470@700/1400/1800
BeetleatWar1977
2010-12-09, 21:49:42
Ich habe irgendwie das Problem, das das Bild mit ENB immer dunkler ist - selbst wenn ichs direkt durch den Shader reiche? Kann sich jemand mal die ini von oben anschauen und sagen wo es vielleicht herkommt? :confused:
Geldmann3
2010-12-10, 02:29:40
Ich habe irgendwie das Problem, das das Bild mit ENB immer dunkler ist - selbst wenn ichs direkt durch den Shader reiche? Kann sich jemand mal die ini von oben anschauen und sagen wo es vielleicht herkommt?
Das kann man hier[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=10
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-10
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=3
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
einstellen.
Zitat von Enbdev.com
DarkeningAmountDay=(-100..100) how much to dark or to bright dark screen areas at day time. Negative values makes brighter, positive darker. Day and night computes from overall screen brightness. Actually when this value is negative, dark pixels of screen became brighter and bright screen pixels almost not change. When this parameter is positive, dark pixels became even more dark and bright pixels still the same.
ScreenLevelDay=(0..100) level of screen brightness in percents, that determined as day time. It's easy to compute brightness in any image editing software by blurring game screenshots. For example, Adobe Photoshop in filters have Blur->Average, it produce RGB color of screen brightness, now choose one from R, G, B components that have highest value (info panel, minimal 0, maximal 255 for 8 bit per channel images), divide it by 256 and multiply by 100, result will be screen brightness in percents. If screen brightness in the game higher than this parameter, it will be day time any way, for lower value, all brightness dependent parameters will be interpolated between night and day presets.
ScreenLevelNight=(0..100) level of screen brightness in percents, that determined as night time. Description is the same as for ScreenLevelDay.
DarkeningAmountNight=(-100..100) how much to dark or to bright dark screen areas at night time. Negative values makes brighter, positive darker. Positive values recommended for more natural nights, but negative values simulates eye adaptation to dark areas when you goint in to shadow from light. Description is the same as for parameter DarkeningAmountDay.
GammaCurveDay=(-10..10) gamma correction at day time. Negative values increases halftone brightness (pale image), dark and bright pixels not much affected. Positive values decrease halftones brightness (contrast, intensive image), again dark and bright pixels not much affected, also image became more colorful. In most games negative values for this parameter will make more realistic look, but this depends from games, how they are designed.
GammaCurveNight=(-10..10) gamma correction at night time. Description is the same as for GammaCurveDay.
ColorSaturationDay=(-10..10) color saturation at the day time with negative values decreases, producing gray image. Positive values makes colorful images. Some games require this parameter, especially some Japaneese ported from consoles.
ColorSaturationNight=(-10..10) color saturation at the night time computed from screen brightness. Description is the same as for ColorSaturationDay.
UsePaletteTexture=(0,1) use special user defined texture to control color correction. When active, all parameters except ScreenLevelDay and ScreenLevelNight inactive and computed from palette image. For more detailed description read special section about palettes.
BeetleatWar1977
2010-12-10, 11:28:21
@Geldmann3
Danke, manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht. Wenn ich morgen von Regensburg wieder zuhause bin, mach ich mich nochmal drüber.
fulgore1101
2010-12-10, 16:35:31
Ich habe grade das im Gamestar-Forum gepostet. Mich interessiert auch was ihr davon haltet:
Die Jungs von EA haben doch einen Pfeil im Auge! Ich hab noch nie ein Spiel gespielt, dessen Mp so unfassbar am Ende war. Ich ärgere mich grade schwarz, weil ich Bock auf das Spiel habe aber nichts geht!
- Es gibt keine Möglichkeit mit anderen Spielern zu interagieren. Kein Chat, Kein Voice Chat. Das ist auf Konsole anders.
- Es gibt nur ein Matchmaking, keine Server zur Auswahl. Das ist auf Konsole anders
- Wer zum Teufel bestimmt welches Rennen gefahren wird? Ich hab gespielt, bis ich der einzige in der Lobby war, ich konnte aber trotzdem nicht die nächste Strecke auswählen??????????
- Wie kann ich ein Rennen erstellen an dem sich alle beteiligen können? Freundespiel und dann Zugriff für alle? geht nicht hab gestern ca. 20 Minuten und heute ca. 10 Minuten gewartet.
- Man kann keine Rennserie erstellen? 5 Rennen in Folge und der mit den meisten Punkten gewinnt? Geht nicht?
- Ich bin zwar erst LVL 4 aber jedes Auto, das ich bisher freigeschaltet habe, ist schlechter als das Standard Auto?
- Ich hab es bisher 4x erlebt, dass eines der gegenverkehr Autos wie eine Homing Missile plötzlich auf mich zu springt. Ja, springt1
- Wetter? Die Umgebung ist verschneit, ich sehe aber keine Schneflocken? Normal? Es blitzt, es donnert, ich sehe keinen Regen und auch die Straßen sind trocken, auch normal? Sollte das nicht gefixt werden?
- Ich muss jedes mal meinen X360 neu konfigurieren, sonst werden die Analogsticks nicht erkannt.
Diese sind doch am brennen! Wie zum Teufel kann man so einen MP im ernst releasen? Und wie kann man einen Patch bringen, einen 2. ankündigen und kaum was davon fixen? Ich hatte richtig Bock auf das Spiel, aber so tun mir selbst die 23€ dafür echt weh!
Ich habe fertig!
[dzp]Viper
2010-12-10, 16:48:21
Wie wäre es mal den Patch zu installieren den es gibt? Dann fallen ein paar deiner Punkte weg ;)
Bucko
2010-12-10, 16:50:05
- Es gibt keine Möglichkeit mit anderen Spielern zu interagieren. Kein Chat, Kein Voice Chat. Das ist auf Konsole anders.
- Es gibt nur ein Matchmaking, keine Server zur Auswahl. Das ist auf Konsole anders
Zu den 2 Punkten: Auf meiner PS3 ist das genauso und nicht anders.
fulgore1101
2010-12-10, 17:03:46
Viper;8439556']Wie wäre es mal den Patch zu installieren den es gibt? Dann fallen ein paar deiner Punkte weg ;)
Und welche?
Zu den 2 Punkten: Auf meiner PS3 ist das genauso und nicht anders.
Auf die 360 Version trifft das aber zu! Falsche Konsole? ;))
[dzp]Viper
2010-12-10, 18:36:37
Das war online gerade extrem lustig @ DarkFox :D :D
@ fulgore - schau dir die Patchnotes an und du weißt es
BeetleatWar1977
2010-12-11, 15:54:29
Es ist immer noch nur Blur im gesamten Bild. :usad:
Soderle, besser?
Fahrzeug ohne:
http://www.abload.de/thumb/carohnetuf2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=carohnetuf2.jpg)
Fahrzeug mit:
http://www.abload.de/thumb/carmit46sf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=carmit46sf.jpg)
Track ohne:
http://www.abload.de/thumb/trackohne7nu4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=trackohne7nu4.jpg)
Track mit:
http://www.abload.de/thumb/trackmits6vb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=trackmits6vb.jpg)
zu viel/wenig, aggressiver (mehr Kanten glätten) oder nicht so empfindlich... usw
Bitte reichlich Feedback, dann gibts spätestens morgen was ;)
[dzp]Viper
2010-12-11, 15:58:58
sieht definitiv besser aus.
Ronny145
2010-12-11, 16:38:40
zu viel/wenig, aggressiver (mehr Kanten glätten) oder nicht so empfindlich... usw
Bitte reichlich Feedback, dann gibts spätestens morgen was ;)
Weniger aggressiv würde ich sagen. Am Auto kann ich eh AA nutzen mit meiner AMD Karte :freak:
Aber auch die Bäume müssen nicht so stark verblurrt sein. Ist das ein Blur Filter oder was genau?
BeetleatWar1977
2010-12-11, 17:14:08
Weniger aggressiv würde ich sagen. Am Auto kann ich eh AA nutzen mit meiner AMD Karte :freak:
Aber auch die Bäume müssen nicht so stark verblurrt sein. Ist das ein Blur Filter oder was genau?
Echtes adaptives Edgedetect AA - ein Pass ED, das Ergebnis regelt die Stärke des Blurs. Ich passe mal die Werte noch etwas an.
PS: Was ist für sowas eigentlich die bessere Sampleverteilung?
Box, Cross, Rotiert? (momentan 16Sample Cross)
PPS: Momentan Sample ich Anisotropisch, sollte ich mal über 4-tent probieren ?
[dzp]Viper
2010-12-11, 17:33:21
Ich denke mit Downsampling ist der Mod in Ordnung. Ohne Downsampling aber zu unscharf. :D
Kostet das eigentlich Performance? Wenn ja wieviel?
dargo
2010-12-11, 17:56:37
Soderle, besser?
Fahrzeug ohne:
http://www.abload.de/thumb/carohnetuf2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=carohnetuf2.jpg)
Fahrzeug mit:
http://www.abload.de/thumb/carmit46sf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=carmit46sf.jpg)
Track ohne:
http://www.abload.de/thumb/trackohne7nu4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=trackohne7nu4.jpg)
Track mit:
http://www.abload.de/thumb/trackmits6vb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=trackmits6vb.jpg)
zu viel/wenig, aggressiver (mehr Kanten glätten) oder nicht so empfindlich... usw
Bitte reichlich Feedback, dann gibts spätestens morgen was ;)
Du wolltest mein Feedback, hier ist es. Für mich ist es immer noch ein reiner Blurfilter. Das hat leider nichts mit echtem Antialiasing zu tun. An den Objektkanten gibts 0,0 zusätzliche Bildinformationen. Sorry, aber ich bin kein Freund von Blur. Eventuell kann mich das Ergebnis in Bewegung mehr überzeugen, glaube es aber nicht. Dank 4xOGSSAA ist in Bewegung für mich das Gesamtbild eh ruhig genug, und zudem scharf. Was wir brauchen ist MSAA für die Autos. Ich schätze selbst 2xMSAA reicht schon in Verbindung mit 4xOGSSAA völlig aus.
BeetleatWar1977
2010-12-11, 18:42:04
Ich muss nachher auf eine Weihnachtsfeier - deswegen hier der aktuelle Stand. Könnt ihr euch dann selber ein Bild machen;)
Edit: Aber ihr habt recht - irgendwie ist das Bild an sich etwas unscharf(auch da wo kein Blur greift), liegt entweder am ENB oder am Sampler, mal gucken ob noch was geht.
Geldmann3
2010-12-12, 01:30:49
Ich finde die neueste Version deines Filters ist gute Arbeit. Mal ehrlich, ohne wirken die Bäume wie ins Spiel geschnitten, mit verschmelzen sie mit der Spielwelt. Die Straße wirkt ohne Filter wie ein fein-kariertes Hemd im Fernsehen.
+ Mit Filter sieht das Spiel etwas realistischer aus
+ Weniger geflimmere
- Am Auto werden die Ecken noch nicht genug geglättet
- In der Tat wird das gesamte Bild von einem leichten Blur heimgesucht.
Verbesserungsvorschläge: Wenn möglich noch weiter optimieren, gegebenenfalls auch die Standarteffekte der Enbseriesmod leicht miteinbeziehen.
Megamember
2010-12-12, 12:36:44
Ich muss nachher auf eine Weihnachtsfeier - deswegen hier der aktuelle Stand. Könnt ihr euch dann selber ein Bild machen;)
Edit: Aber ihr habt recht - irgendwie ist das Bild an sich etwas unscharf(auch da wo kein Blur greift), liegt entweder am ENB oder am Sampler, mal gucken ob noch was geht.
Wo sollen die Dateien denn hin? Wenn ich sie ins Hauptverzeichnis kopiere startet das Spiel nicht mehr.
BeetleatWar1977
2010-12-12, 12:47:49
Wo sollen die Dateien denn hin? Wenn ich sie ins Hauptverzeichnis kopiere startet das Spiel nicht mehr.
Probier mal in der ENBseries.ini Bugfixmode auf 1 oder 2 zu setzen
Megamember
2010-12-12, 12:55:43
Klappt leider nicht.
Geldmann3
2010-12-12, 13:56:06
Wo sollen die Dateien denn hin? Wenn ich sie ins Hauptverzeichnis kopiere startet das Spiel nicht mehr.
Bei mir war es erst auch so, doch es lag am Mozilla Firefox. Als ich ihn geschlossen hatte ging es. Also mal probieren alle anderen Programme zu schließen, im Zweifelsfall den PC neu starten. Vielleicht geht es dann auch bei euch...
Megamember
2010-12-12, 14:26:30
Nee, nix zu machen.
DarkFox
2010-12-12, 18:05:05
War wohl doch nix mit dem kostenlosen DLC: http://www.gametrailers.com/video/super-sports-need-for/708325
Auf den Veyron SS bin ich aber schon scharf ;(
BeetleatWar1977
2010-12-12, 18:36:51
Nee, nix zu machen.
Noch ne Möglichkeit: Afterburner oder Rivatuner offen? das OSD bringt den ENB bei mir immer zum Absturz
BeetleatWar1977
2010-12-13, 08:06:25
- In der Tat wird das gesamte Bild von einem leichten Blur heimgesucht.
Erledigt, neue Version hängt dran
Edit:
Beweisbilder
Fahrzeug Ohne
http://www.abload.de/thumb/carohneau6q.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=carohneau6q.jpg)
Fahrzeug mit
http://www.abload.de/thumb/carmitc66e.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=carmitc66e.jpg)
Track ohne
http://www.abload.de/thumb/trackohnez6ne.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=trackohnez6ne.jpg)
Track mit
http://www.abload.de/thumb/trackmitqne8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=trackmitqne8.jpg)
Und nein das Bild auf dem Track ist nicht dunkler, ich hab nur ne Wolke erwischt.
vexxev
2010-12-13, 10:16:32
War wohl doch nix mit dem kostenlosen DLC: http://www.gametrailers.com/video/super-sports-need-for/708325
Auf den Veyron SS bin ich aber schon scharf ;(
Das DLC wird nur für Konsolen erscheinen!!!
dargo
2010-12-13, 10:26:25
Erledigt, neue Version hängt dran
Edit:
Beweisbilder
Fahrzeug Ohne
http://www.abload.de/thumb/carohneau6q.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=carohneau6q.jpg)
Fahrzeug mit
http://www.abload.de/thumb/carmitc66e.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=carmitc66e.jpg)
Track ohne
http://www.abload.de/thumb/trackohnez6ne.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=trackohnez6ne.jpg)
Track mit
http://www.abload.de/thumb/trackmitqne8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=trackmitqne8.jpg)
Und nein das Bild auf dem Track ist nicht dunkler, ich hab nur ne Wolke erwischt.
Das wird nichts Beetle. Es ist immer noch nur Blur. Mit Antialiasing hat das nichts im geringsten zu tun. :)
Edit:
Tja, der NV-Treiber für HP ist immer noch nicht da und ich bin durch. :usad: Naja, sollte er tatsächlich erscheinen werde ich das Spiel nochmal durchspielen. :)
BeetleatWar1977
2010-12-13, 15:44:11
Das wird nichts Beetle. Es ist immer noch nur Blur. Mit Antialiasing hat das nichts im geringsten zu tun. :)
Edit:
Tja, der NV-Treiber für HP ist immer noch nicht da und ich bin durch. :usad: Naja, sollte er tatsächlich erscheinen werde ich das Spiel nochmal durchspielen. :)
A) du weisst aber schon wie ED-AA funktioniert oder;)
b) Arbeite mal lieber an deinen Zeiten :biggrin:
jorge42
2010-12-13, 16:25:13
mhhh wie kann ich mit ner ATI Karte AA für die Autos aktivieren? Im Spiel finde ich nichts zu AA und wenn ich AA im Treiber erzwinge, schmiert NFS HP immer ab (da bin ich wohl auch nicht der Einzige)
vexxev
2010-12-13, 17:04:31
Die One Million Challenge ist leider fehlgeschlagen, aber EA bringt die Fahrzeuge trotzdem raus. Leider nur für Konsolen. kotz!!!!
BeetleatWar1977
2010-12-13, 17:12:17
mhhh wie kann ich mit ner ATI Karte AA für die Autos aktivieren? Im Spiel finde ich nichts zu AA und wenn ich AA im Treiber erzwinge, schmiert NFS HP immer ab (da bin ich wohl auch nicht der Einzige)
guckst du hier: http://www.pcgameshardware.de/aid,801197/Tipps-fuer-Need-for-Speed-Hot-Pursuit-Kantenglaettung-AA-aktivieren/Rennspiel-Sportspiel-Simulation/Test/
jorge42
2010-12-13, 18:18:07
Die One Million Challenge ist leider fehlgeschlagen, aber EA bringt die Fahrzeuge trotzdem raus. Leider nur für Konsolen. kotz!!!!hätt ich das gewusst, hätt ich kein einziges mal geklickt
Megamember
2010-12-13, 20:08:19
Noch ne Möglichkeit: Afterburner oder Rivatuner offen? das OSD bringt den ENB bei mir immer zum Absturz
Ja, das wars.
BeetleatWar1977
2010-12-13, 20:12:19
Ja, das wars.
Pics or it didnt happen X-D
Erstmal zufrieden?
Megamember
2010-12-13, 21:47:49
Jo, also mir gefällt das, finds auch nicht übermäßig blurrig. Echtes MSAA ist aber schon was anderes.
dargo
2010-12-13, 22:49:48
A) du weisst aber schon wie ED-AA funktioniert oder;)
Ja, und ich bin kein Freund von diesem AA-Modus.
b) Arbeite mal lieber an deinen Zeiten :biggrin:
Jawohl Sir, wird diese Woche noch dran gearbeitet. :biggrin:
Geldmann3
2010-12-13, 23:57:20
Wer bereit ist Tiefenunschärfe reinzuhauen, wird viele Kanten los.
http://s3.directupload.net/images/101213/qlw2xqfw.jpg
:rolleyes::freak::freak::freak:
(:
(;
(:
Hayab
2010-12-14, 01:16:20
Wenn ich beim Autofahren alles so verschwommen sehen würde, müsste ich aber dringend zum Augenarzt gehen.:freak:
Evil Ash
2010-12-14, 08:28:46
Ist das mit dem Rückspiegel eigentlich so gewollt?
Und ist der Autolog-Account Keygebunden?
dargo
2010-12-14, 08:55:25
Ist das mit dem Rückspiegel eigentlich so gewollt?
Ja.
MarcWessels
2010-12-14, 13:13:07
Viper;8435622']Freundschaftsanfrage ist an dich raus. Hatte garkeine von dir.. oder hatte sie abgelehnt :redface:Kann man eigentlich als Konsolenspieler Euch PC-Fahrer auf der Speedwall verknüpfen? Habe dazu keine Option auf der NFS-Page gefunden.
QuadReaktor
2010-12-14, 15:36:32
Wer bereit ist Tiefenunschärfe reinzuhauen, wird viele Kanten los.
http://s3.directupload.net/images/101213/qlw2xqfw.jpg
:rolleyes::freak::freak::freak:
(:
(;
(:
Wie geht das ? mit ENB ??
[dzp]Viper
2010-12-14, 15:46:45
Kann man eigentlich als Konsolenspieler Euch PC-Fahrer auf der Speedwall verknüpfen? Habe dazu keine Option auf der NFS-Page gefunden.
Nein das geht leider nicht.
Geldmann3
2010-12-14, 21:49:32
Wie geht das ? mit ENB ??
DOF= Depth of field
:freak::freak::freak:
:wink:
w0mbat
2010-12-15, 00:23:41
btw: ist jetzt auf steam
jorge42
2010-12-15, 09:09:54
habs noch mal probiert, ingame finde ich keine AA Optionen. und wenn ich AA über den Treiber oder andere Tools erzwinge, dann crasht NFS HP immer zum Desktop wenn ich ein rennen starte. Ist ein bekannter Bug der aber wohl nicht immer auftritt. wo bleibt eigentlich der verdammte 2te Patch der die Controller -"Vergeßlichkeit" behebt? Der Workaround mit der config geht bei mir irgendwie nicht mehr....:mad:
Ronny145
2010-12-15, 09:19:33
habs noch mal probiert, ingame finde ich keine AA Optionen. und wenn ich AA über den Treiber oder andere Tools erzwinge, dann crasht NFS HP immer zum Desktop wenn ich ein rennen starte. Ist ein bekannter Bug der aber wohl nicht immer auftritt. wo bleibt eigentlich der verdammte 2te Patch der die Controller -"Vergeßlichkeit" behebt? Der Workaround mit der config geht bei mir irgendwie nicht mehr....:mad:
Hast du Cat 10.12 drauf?
QuadReaktor
2010-12-15, 10:03:21
DOF= Depth of field
:freak::freak::freak:
:wink:
Schon klar ! Ich meine wie du das Aktiviert hast ! Und ob ich dazu ENB brauche.
QuadReaktor
2010-12-15, 12:55:50
Hab das Spiel jetzt fertig, (mit den Normalen Wagen, Polizei noch nicht ganz) alles mit Gold nur einmal hab ich Silber. Das macht mich Wahnsinnig ! :ucrazy3:!
Vielleicht kann mich jemand sagen wie ich die "Bullenwägen" am schnellsten platt machen kann :uconf:, um ungestört eine gute zeit zu Fahren ! Es geht um das Rennen mit dem BMW : Memorial Valley M Power Hetz-jagt.
Please Help !
@BeetleatWar1977
Hab mich jetzt mal dran gemacht an ENB, aber sobald Ich Shift u F12 drücke stürzt das Spiel ab. Ich hab es mit "ENB GTASA_v0075", und mit deiner Version "enbseries AAED test" getestet. Ich hab auch die ini von Geldmann3
hab ich getestet, bei allen hab ich immer abstürze
Kannst du mal einen Screenshot von Deinem NFS11 Inspector machen Please
Edit.
Ok ENB Geht jetzt es lag am EVGA Precision:rolleyes:
QUERSCHLÄGER
2010-12-15, 14:18:57
Sollte genug Videos mittlerweile zu den einzelnen Rennen geben. Name eintippern, suchen.
Bucko
2010-12-15, 15:03:08
@IntelQ9550Reaktor:
Du hast schon wesentlich schwerere Rennen "vergoldet", also fahr einfach noch ein paar mal das Dingens und du wirst deine Goldmedaille quasi automatisch bekommen :)
jorge42
2010-12-15, 17:25:55
Hast du Cat 10.12 drauf?wollte damit noch warten...klappt es denn damit?
BeetleatWar1977
2010-12-15, 17:28:25
Hab das Spiel jetzt fertig, (mit den Normalen Wagen, Polizei noch nicht ganz) alles mit Gold nur einmal hab ich Silber. Das macht mich Wahnsinnig ! :ucrazy3:!
Vielleicht kann mich jemand sagen wie ich die "Bullenwägen" am schnellsten platt machen kann :uconf:, um ungestört eine gute zeit zu Fahren ! Es geht um das Rennen mit dem BMW : Memorial Valley M Power Hetz-jagt.
Please Help !
@BeetleatWar1977
Hab mich jetzt mal dran gemacht an ENB, aber sobald Ich Shift u F12 drücke stürzt das Spiel ab. Ich hab es mit "ENB GTASA_v0075", und mit deiner Version "enbseries AAED test" getestet. Ich hab auch die ini von Geldmann3
hab ich getestet, bei allen hab ich immer abstürze
Kannst du mal einen Screenshot von Deinem NFS11 Inspector machen Please
Edit.
Ok ENB Geht jetzt es lag am EVGA Precision:rolleyes:
Teste mal die 3er, war schon viel besser^^
Ronny145
2010-12-15, 18:44:11
wollte damit noch warten...klappt es denn damit?
Ich hatte den Bug auf meiner 6850 nie. Aber laut EA sollte der Absturz Bug mit Cat 10.12 behoben sein. Deswegen frage ich. Wäre komisch wenns doch nicht ginge.
QuadReaktor
2010-12-15, 19:40:16
Teste mal die 3er, war schon viel besser^^
Kannst du mal einen Screenshot von Deinem NFS11 Inspector machen Please :smile:
BeetleatWar1977
2010-12-15, 20:01:41
Kannst du mal einen Screenshot von Deinem NFS11 Inspector machen Please :smile:
http://www.abload.de/thumb/zwischenablage020cku.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=zwischenablage020cku.jpg)
jorge42
2010-12-15, 20:03:18
Ich hatte den Bug auf meiner 6850 nie. Aber laut EA sollte der Absturz Bug mit Cat 10.12 behoben sein. Deswegen frage ich. Wäre komisch wenns doch nicht ginge.
ja der Tipp war goldrichtig, mit 10.11 abstürze mit aktiviertem AA, mit dem 10.12 geht es, und zumindest das eigene Fahrzeug sieht mit 2xSSAA besser aus, und die FPS gehen nicht in den Keller. Mehr AA habe ich noch nicht getestet.
QuadReaktor
2010-12-15, 20:30:14
http://www.abload.de/thumb/zwischenablage020cku.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=zwischenablage020cku.jpg)
THX !
Ich wollte wissen wie du das mit dem AA gemacht/gemeint hast. Ich würde echt gerne wissen wie Ihr das mit dem AA bei NFS11 hinbekommt ! Downsampling ausgeschlossen. Gerade dargo und BeetleatWar1977, wie macht Ihr das ??? Ihr habt ja auch Nvidia Karten oder ?
So jetzt hab ich das gute Stück auch endlich. Sehr geil, hab seit Most Wanted nicht mehr so einen Spaß mit einem NFS-Titel gehabt =) Wirklich schön geworden.
Hat das Teil eigentlich Vsync Forciert oder ist der Limiter auf 60?
ja der Tipp war goldrichtig, mit 10.11 abstürze mit aktiviertem AA, mit dem 10.12 geht es, und zumindest das eigene Fahrzeug sieht mit 2xSSAA besser aus, und die FPS gehen nicht in den Keller. Mehr AA habe ich noch nicht getestet.
10.10 geht auch... 4x ist mit der 5870 auch drinnen. Ggf. sogar mehr, muss ich mal schauen (dann aber keine 60FPS mehr).
Döner-Ente
2010-12-16, 19:05:31
So jetzt hab ich das gute Stück auch endlich. Sehr geil, hab seit Most Wanted nicht mehr so einen Spaß mit einem NFS-Titel gehabt =)
Geht mir auch so. Unkompliziertes Arcade-Geheize mit klasse Grafik, wuchtigem Sound und schnieken Karren...was will man mehr :eek:
Geht mir auch so. Unkompliziertes Arcade-Geheize mit klasse Grafik, wuchtigem Sound und schnieken Karren...was will man mehr :eek:
Exakt. Critereon war wohl wirklich das Beste, was der Serie passieren konnte.
dargo
2010-12-16, 19:34:47
Hat das Teil eigentlich Vsync Forciert oder ist der Limiter auf 60?
Limiter auf 60fps.
Sentionline
2010-12-17, 03:41:42
Ohne AA ist das Spiel Crap. Besser als Shift ist de Grafik schon gar nicht, das man auf AA verzichten "könnte". Kommts mir nur so vor, oder sind die Rennen nur was für Kiddies?
Ich zock weiter GT Legends und RBR (mit AA), NFS:HP ist mir zu albern und zu Augenkrebsmäßig. GTX580 released aber weiterhin Games ohne AA. Na dann baue man sich SLI zusammen.
[dzp]Viper
2010-12-17, 05:15:34
Joar nochjemand für den AA über den Spielspass entscheidet.
Und wenn dann noch GT LEgends oder RBR im selben Satz vorkommt wie NFS HP 2010, dann frage ich mich ernsthaft, was du eigentlich von dem Spiel erwartet hast? Eine Simulation? :ugly:
Sentionline
2010-12-17, 05:19:50
Ne, aber etwas Ernsthaftigkeit kann man von den (mittlerweile erfahrenen) Entwicklern wohl erwarten. Wozu soll ich denn meine Karte aufrüsten wenn solches Crap released wird? Selbst altertümliche Spiele haben ein AA Modi. Beispielweise das erste NFS:HP. Gegen Arcade Racer hab ich nix, aber etwas mehr "Gameplay" als 2 Min Rennen kann man wohl erwarten. Das ist weder eine erwartunghaltung von einem Simulationsanhänger, noch einem Technikfreak der ohne AA nicht leben kann.
Kurz gesagt: "Evolution". Bitte.
Mein Favorit ist nach wie vor: "Most Wanted".
[dzp]Viper
2010-12-17, 05:22:35
NFS = Arcade
Criterion = Arcade
NFS von Criterion = ebenfalls Arcade
Die Logik is doch logisch oder?
Und bzgl. dem AA.. es ist blöd, dass es nicht geht (wobei es zum Teil auf ATI-Karten geht). Aber das Spiel verliert nicht an Spielspass wenn AA fehlt. Ein Spiel wird vom Gameplay her nicht schlechter oder besser wenn AA geht oder nicht geht...
Ich kann es verstehen, wenn jemand Spiele ohne AA nicht spielt weil er mit dem Kantenflimmern nicht zurechtkommt bzw. das nicht mag. Aber schlechtes Gameplay mit fehlendem AA zu verbinden.. holla.. :ugly:
Sentionline
2010-12-17, 05:26:50
Sieht aber selbst auf HD Augenkrebsmäßig aus, da hilft der Deffered Renderer auch nicht. AF rettet auch nix, im gegenteil.
Wir sind im Jahr 2010. Zeitalter, indem Grafikkarten mittlerweile 4 Spiele rendern können.
Schuldzuschiebungen über den Zustand erspare ich mir mal, bevor ich aus der Haut falle.
Ohne AA zu Spielen bei einem "Markentitel" IST schlechtes Gameplay. HD ohne AA...Holla.
[dzp]Viper
2010-12-17, 05:33:16
AA hat NICHTS mit Gameplay zu tun... Wer optionales AA und Gameplay in den selben Topf wirft der kommt wohl eher mit dem Gameplay ansich nicht zurecht und schiebt es aufs fehlende AA...
Sentionline
2010-12-17, 05:38:16
Na dann kann man ja weiterhin Geforce 7 kaufen, das kann den scheiss auch rendern. Sieht einfach beschissen aus mit einem Monsterrechner und so ner Playstation Grafik.
Das Gameplay ist auch so ne Sache. Deiner Meinung nach wohl "ein Perfekter Arcade Racer". Seh ich anders.
[dzp]Viper
2010-12-17, 05:40:36
Mit einer NVidia kannst du Downsampling nutzen. Damit hast du dann auch dein AA ;)
Habe ich irgendwo gesagt, dass das Gameplay "perfekt" sei? Unterlasse es bitte Leuten einfach was zu unterstellen was sie nicht mal ansatzweise gesagt haben...
Sentionline
2010-12-17, 05:45:52
Was die ausgebildeten Entwickler nicht einbauen, soll ich mir mit Downsampling "zurechtschustern"? Ist nicht dein ernst. Zumal es nicht mit jeder Grafik/Monitor/OS kombo zu 100% funktioniert.
Ne, so zock ich das Teil nicht. Sollen das andere anspruchslose Kiddies...
[dzp]Viper
2010-12-17, 05:50:06
1. Nur weil man auch ohne AA zurecht kommt ist man kein "Kiddie" (das eine hat mit dem anderen - mal wieder - nichts zu tun...)
2. Es gibt einen Haufen Spiele die AA nicht selber anbieten und wo es nur über den Treiber zu forcieren geht. Dort "schustert" man sich das auch zurecht. Nichts anders macht man mit Downsampling..
Du machst gerade aus einer Mücke einen Elefanten...
Bucko
2010-12-17, 14:05:37
Ne, so zock ich das Teil nicht. Sollen das andere anspruchslose Kiddies...
Wissen ja jetzt alle, dass es dir nicht gefällt. Dann bleib halt jetzt auch weg und spiel wieder deine Niveauspiele, du Troll :P
MorPheuZ
2010-12-17, 14:53:22
Was regst du dich auf Senti? Shift ist doch ne ordentlich Länge richtung Sim - mit AA. Aber NFSHP halt nicht...
Kurgan
2010-12-17, 15:25:47
so, 2 probs die vielleicht schon mal genannt worden sind, aber 76 seiten durchlesen muss ich jetzt nicht haben ;)
1. gamepad-einstellungen werden bei beenden vergessen, so das die jedesmal neu gemacht werden müßen .. indiskutabel, gibts da schon ne lösung?
2. hab jetzt meinen ersten freund (hallo viper ;) ) im spiel .. was aber doof ist. dadurch sind für mich im wallboard (vorläufig) kaum erreichbare zeiten auf platz 1., das heisst goldmedaillen ade. und ich habe die ganze accountnamen liste angefragt, wenn die alle drin sind kann ich über einen 10 platz froh sein ... was tun?
[dzp]Viper
2010-12-17, 15:30:44
Die Gold-Zeiten haben nichts mit den Zeiten der Freunde zu tun. Die Gold-Zeiten sind im Singleplayer von den Devs vorgegeben
Hast du den Patch installiert?
http://www.nfs-planet.de/de/nfshp/patches/
Kurgan
2010-12-17, 15:37:06
Viper;8454773']Die Gold-Zeiten haben nichts mit den Zeiten der Freunde zu tun. Die Gold-Zeiten sind im Singleplayer von den Devs vorgegeben
dann bin ich also nur lahm ... wie beruhigend :frown:
Viper;8454773']
Hast du den Patch installiert?
http://www.nfs-planet.de/de/nfshp/patches/
grad gefunden+dabei ;)
edit: bzw. jetzt fertig, direkt mal testen ...
gbm31
2010-12-17, 15:48:22
1. gamepad-einstellungen werden bei beenden vergessen, so das die jedesmal neu gemacht werden müßen .. indiskutabel, gibts da schon ne lösung?
jupp: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=8420964#post8420964
sei laut
2010-12-17, 20:02:20
dann bin ich also nur lahm ... wie beruhigend :frown:
Man sich erstmal daran gewöhnen. ;)
Die Zeiten sind nicht von heute auf morgen entstanden. (ok, ausgenommen Viper :freak:)
blackbox
2010-12-17, 20:24:07
Moin!
Kann jemand mal testen, inwieweit das Spiel auf einen Laptop mit folgender Ausstattung
Intel Core2 Duo CPU T5870 2.00 Ghz
ATI Mobility Radeon HD 3430
3 GB RAM
laufen wird?
Es soll nur flüssig laufen, Bildqualität ist egal.
Das Spiel soll ein Geschenk werden.
[dzp]Viper
2010-12-17, 20:36:09
Hm kann die HD3430 performancetechnisch nicht einordnen... mit welcher Desktopkarte wäre die vergleichbar?
Geldmann3
2010-12-17, 20:39:31
Ich habe einen sehr ähnlichen Laptop, das Spiel läuft erst auf 800x600 und mit mittleren Texturen flüssig. Butterweich ist aber was anderes.
[dzp]Viper
2010-12-17, 20:44:09
Man sich erstmal daran gewöhnen. ;)
Die Zeiten sind nicht von heute auf morgen entstanden. (ok, ausgenommen Viper :freak:)
Hey meine Zeiten sind auch nicht über Nacht entstanden :eek:
blackbox
2010-12-17, 21:07:50
Ich habe einen sehr ähnlichen Laptop, das Spiel läuft erst auf 800x600 und mit mittleren Texturen flüssig. Butterweich ist aber was anderes.
Welche Komponenten hast du genau?
Und hast du die FPS mal protokolliert?
M3NSCH
2010-12-17, 21:40:08
2. hab jetzt meinen ersten freund (hallo viper ;) ) im spiel .. was aber doof ist.
sich an vipers zeiten messen zu wollen ist imho mehr als doof, ich habe keine ahnung wie er das anstellt, aber angeblich soll es ja mit tastatur besser funzen.... ist mir aber ne zu grosse umstellung, hab es jedenfalls aufgegeben vipers zeiten zu jagen, gibt aber noch n paar andere sehr gute spezialisten hier.... @lles fiese möppe :-)
FieserMop
2010-12-17, 22:39:17
@lles fiese möppe :-)
genau :biggrin:
aber macht schon Laune das Autolog mit der Speedwall (mit DS sogar ohne AA ;D )
Kurgan
2010-12-17, 23:30:06
jep, erinnert aber stark an tmn dedimania oder den serverlogprogs ...
was solls, mit machts bisher spaß :biggrin:
Ok hier der Download:
NoHud@PhotoMode.zip (http://www.oc-burner.de/ftp/tweaks_mods_tools_etc/NFS_HP2010/NoHud@PhotoMode.zip)
TexMod.exe (v0.9b) (http://www.assassins-creed.de/?go=dlfile&fileid=67)
http://www.abload.de/thumb/nfs-hp2010_5120x288019k5mu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nfs-hp2010_5120x288019k5mu.jpg)
Muss man dafür irgendwas bestimmtes aktivieren? Bei mir geht es nicht. (US/Steam) - Hab schon das Overlay deaktiviert, hat leider nicht geholfen.
MarcWessels
2010-12-18, 19:44:01
Viper;8455281']Hey meine Zeiten sind auch nicht über Nacht entstanden :eek:Ich würde mich sehr darüber freuen, wenn Du mal die eine oder andere Zeit posten würdest. Meine Friendslist in der Xbox360-Speedwall ist zu lahm. :freak:
Bislang fahre ich btw noch jeden Event ohne jede Abkürzung (außer der eine Sprint durch den Wald). Hast Du Deine Superzeiten (die ich ja noch nicht kenne) ohne, oder mit (brauchbaren) Abkürzungen erfahren?
dann bin ich also nur lahm ... wie beruhigend :frown:Warte mal ab. Sobald der Knoten geplatzt ist und die Autos machen, was Du willst, holste überall im ersten Versuch Gold.
Kurgan
2010-12-18, 20:53:14
mein gamepadvergessen-problem ist noch vorhanden, versuch jetzt mal aktuelle treiber dafür ... dann weiss ich nicht weiter ...
mictasm
2010-12-18, 21:04:21
also das erreichen von gold klappt im vergleich zu den zeiten der freunde schon fast zu einfach. als polizist ist für mich vieles nicht einzuordnen, da entscheidet wohl noch eher das glück.
zum thema aa: bei 2560x1600 punkten und in bewegung vermisse ich es nicht wirklich...
Döner-Ente
2010-12-18, 21:32:05
Polizist ist imho in der Tat ne gehörige Portion Glück dabei.
Bei den Einzelverfolgungen hat sich bei mir schon mehr als einmal der Bösewicht an ner Tankstelle, einem Haus etc. festgefahren und hat da Wenden in 20 Zügen nicht hinbekommen.
Bei den Hot Pursuits läufts imho am besten, wenn man sich gar nicht darauf konzentriert, immer nur ein Ziel zur Strecke zu bringen.
Wenn man die ganze Bande schon auf gelb bis rot hat, gibt´s zuweilen nette Kettenreaktionen und der Einsatz einer Straßensperre lohnt sich dann oft richtig.
[dzp]Viper
2010-12-18, 21:44:41
Ich würde mich sehr darüber freuen, wenn Du mal die eine oder andere Zeit posten würdest. Meine Friendslist in der Xbox360-Speedwall ist zu lahm. :freak:
Bislang fahre ich btw noch jeden Event ohne jede Abkürzung (außer der eine Sprint durch den Wald). Hast Du Deine Superzeiten (die ich ja noch nicht kenne) ohne, oder mit (brauchbaren) Abkürzungen erfahren?
Poste einfach welche Zeiten du wissen willst (also welche Strecken) und ich such dir meine Zeit raus. (Raser)
Und ja ich nutze die Abkürzungen. Die sind Pflicht wenn man unter den ersten 3 landen will. Wobei ja nicht jede Abkürzung eine Abkürzung ist ;)
Karümel
2010-12-19, 09:48:11
Heute bei Amazon im Angebot für knappe 25 Euro:
http://www.amazon.de/Need-for-Speed-Hot-Pursuit/dp/B003RISKN6/ref=br_lf_m_1000471843_1_15_img?ie=UTF8&s=videogames&pf_rd_p=223075427&pf_rd_s=center-3&pf_rd_t=1401&pf_rd_i=1000471843&pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_r=1VNHTKYFQ0EF3NY6Y27Q
sei laut
2010-12-19, 10:34:03
mein gamepadvergessen-problem ist noch vorhanden, versuch jetzt mal aktuelle treiber dafür ... dann weiss ich nicht weiter ...
Wenn du die Controls Datei angepasst hast (also das ersetzen von ,00 durch .00), setze sie mal auf schreibgeschützt.
Kurgan
2010-12-19, 11:02:26
Wenn du die Controls Datei angepasst hast (also das ersetzen von ,00 durch .00), setze sie mal auf schreibgeschützt.
hä? welche datei? was angepasst?
sei laut
2010-12-19, 11:33:01
Nach Eigene Dateien (oder Dokumente bei Vista/Win 7) gehen, dann Criterion Games -> Need for Speed(TM) Hot Pursuit -> Save -> Default und dort die Controls Datei öffnen.
Alle ,00 durch .00 ersetzen und speichern.
Die Lösung wurde dir von gbm31 verlinkt, daher dachte ich, du hast es schon ausprobiert. :D
Boah. Seit gestern kriege ich von Antivir ständig die Meldung, dass die NFS11.exe (Original-Exe mit dem ersten Patch) einen Trojaner enthält. Das ist natürlich Bullfug und kam nach den vergangenen Signatur-Updates. Habt ihr das auch?
MfG,
Raff
BeetleatWar1977
2010-12-19, 11:48:45
Boah. Seit gestern kriege ich von Antivir ständig die Meldung, dass die NFS11.exe (Original-Exe mit dem ersten Patch) einen Trojaner enthält. Das ist natürlich Bullfug und kam nach den vergangenen Signatur-Updates. Habt ihr das auch?
MfG,
Raff
Yupp, hier dasselbe - habs derweil als Ausnahme markiert :freak:
Kurgan
2010-12-19, 12:19:31
Nach Eigene Dateien (oder Dokumente bei Vista/Win 7) gehen, dann Criterion Games -> Need for Speed(TM) Hot Pursuit -> Save -> Default und dort die Controls Datei öffnen.
Alle ,00 durch .00 ersetzen und speichern.
Die Lösung wurde dir von gbm31 verlinkt, daher dachte ich, du hast es schon ausprobiert. :D
hab ich übersehen .. ich dachte da wär nur update verlinkt ;) thx
Boah. Seit gestern kriege ich von Antivir ständig die Meldung, dass die NFS11.exe (Original-Exe mit dem ersten Patch) einen Trojaner enthält. Das ist natürlich Bullfug und kam nach den vergangenen Signatur-Updates. Habt ihr das auch?
MfG,
Raff
nein hab ich nicht, kommt ja auch auf den scanner an ;)
btw: ist kein trojaner, eher eine droge .. macht süchtig xD
Yupp, hier dasselbe - habs derweil als Ausnahme markiert :freak:
Dito. :D Nervig. Denselben "Fund" hat mir Antivir auch mal bei irgendeinem harmlosen Archiv (RAR) um die Ohren gehauen.
nein hab ich nicht, kommt ja auch auf den scanner an ;)
btw: ist kein trojaner, eher eine droge .. macht süchtig xD
Scheint ein Antivir-Fuck-up zu sein:
In der Datei 'X:\Need for Speed(TM) Hot Pursuit\NFS11.exe'
wurde ein Virus oder unerwünschtes Programm 'TR/Crypt.XPACK.Gen' [trojan] gefunden.
Ausgeführte Aktion: Zugriff erlauben :D
MfG,
Raff
Döner-Ente
2010-12-19, 13:32:44
Als ich noch Antivir hatte, gab´s des öfteren mal solche Fehlerkennungen, welche dann mit dem nächsten Definitionsupdate behoben wurden.
Jo ist bei AntiVir eigentlich schon ein Feature, dass es regelmäßig Spiel-Executables als Viren erkennt :ugly:
Btw. durch den Verkehr finde ich auch andere Rennen außerhalb der Cops manchmal nur Glück. Wenn auf dünnen Strecken auf einmal 3 Autos je Spur spawnen wars das halt mit der Ideallinie.
MarcWessels
2010-12-19, 17:39:39
Viper;8456882']Poste einfach welche Zeiten du wissen willst (also welche Strecken) und ich such dir meine Zeit raus. (Raser)
Und ja ich nutze die Abkürzungen. Die sind Pflicht wenn man unter den ersten 3 landen will. Wobei ja nicht jede Abkürzung eine Abkürzung ist ;)Okay, sobald ich das nächste Mal auf meiner Seacrestkarte war, sag ich Dir Bescheid. :)
Bucko
2010-12-20, 11:25:55
Ich würd' auch mitmachen (mit meinen PS3 Zeiten).
Ich hab' mal ne Handvoll Rennen ausgesucht (meine Zeiten schreib' ich morgen dazu):
[Sport] (Grand Ocean Coast) Roadsters Reborn:
[Performance] (Boulder Desert) Muscle Reflex:
[Super] (Grand Ocean Coast) Coast to Coast:
[Exotic] (Boulder Desert) Passione Italia: <Bucko 3:59,87>
[Hyper] (Rockingham Point) King of the Road:
[Hyper] (Boulder Desert) Faster Than Light:
:)
Megamember
2010-12-20, 13:10:10
Jo ist bei AntiVir eigentlich schon ein Feature, dass es regelmäßig Spiel-Executables als Viren erkennt :ugly:
Hat Antivir bei euch eigendlich auch Demenz? Ich sag ihm er solls immer ignorieren aber die Meldung ploppt trotzdem weiter auf, naja.
Hat Antivir bei euch eigendlich auch Demenz? Ich sag ihm er solls immer ignorieren aber die Meldung ploppt trotzdem weiter auf, naja.
In diesem Fall jetzt nicht, aber ist bei mir auch schon vorgekommen bei anderen Titeln. (Crysis bspw.)
Hat Antivir bei euch eigendlich auch Demenz? Ich sag ihm er solls immer ignorieren aber die Meldung ploppt trotzdem weiter auf, naja.
Bei mir auch. Nachdem ich im Programm allerdings "Produktupdate" gemacht habe (also nicht nur Signaturen), war's erst mal weg ...
MfG,
Raff
[dzp]Viper
2010-12-20, 15:38:43
Ich hab' mal ne Handvoll Rennen ausgesucht (meine Zeiten schreib' ich morgen dazu):
[Sport] (Grand Ocean Coast) Roadsters Reborn:
[Performance] (Boulder Desert) Muscle Reflex:
[Super] (Grand Ocean Coast) Coast to Coast:
[Exotic] (Boulder Desert) Passione Italia: <Bucko 3:59,87>
[Hyper] (Rockingham Point) King of the Road:
[Hyper] (Boulder Desert) Faster Than Light:
:)
Nicht erschrecken :ugly:
(Grand Ocean Coast) Roadsters Reborn:
<Bucko>
<Viper 3:24,88>
(Boulder Desert) Muscle Reflex:
<Bucko>
<Viper 2:47,66>
(Grand Ocean Coast) Coast to Coast:
<Bucko>
<Viper 4:21,44>
(Boulder Desert) Passione Italia:
<Bucko 3:59,87>
<Viper 3:34,22>
(Rockingham Point) King of the Road:
<Bucko>
<Viper 4:36,09>
(Boulder Desert) Faster Than Light:
<Bucko>
<Viper 4:23,91>
w0mbat
2010-12-20, 15:54:22
Viper;8459593']Nicht erschrecken :ugly:
naja, so schlecht ist das ja auch nicht. bei Muscle Reflex bin ich sogar langsamer gewesen. mit etwas übung wird das noch.
[dzp]Viper
2010-12-20, 16:02:13
naja, so schlecht ist das ja auch nicht. bei Muscle Reflex bin ich sogar langsamer gewesen. mit etwas übung wird das noch.
Was meinst du jetzt damt? "Sogar langsamer"? :ugly:
Hydrogen_Snake
2010-12-20, 16:30:00
Irgendwie kickt mich das Spiel nicht ;(
MarcWessels
2010-12-20, 17:11:17
Viper;8459593']Nicht erschrecken :ugly:
(Grand Ocean Coast) Roadsters Reborn:
<Bucko>
<Viper 3:24,88>
(Boulder Desert) Muscle Reflex:
<Bucko>
<Viper 2:47,66>
(Grand Ocean Coast) Coast to Coast:
<Bucko>
<Viper 4:21,44>
(Boulder Desert) Passione Italia:
<Bucko 3:59,87>
<Viper 3:34,22>
(Rockingham Point) King of the Road:
<Bucko>
<Viper 4:36,09>
(Boulder Desert) Faster Than Light:
<Bucko>
<Viper 4:23,91>
Ich habe jetzt mittlerweile schnellere Fahrer als zuvor in meiner Xbox360-Speedwall, aber was hast Du denn in "Jet Set"? :smile:
Muscle Reflex bin ich gestern abend auch noch viel gefahren, habe aber jetzt die Zeit nicht im Kopf. Werde sie aber noch posten - sooo schlecht war sie glaub ich garnicht. ;)
Irgendwie kickt mich das Spiel nicht ;(Das kommt noch. =)
Megamember
2010-12-20, 17:16:45
Mennoo, da schlag ich gestern nach etlichen Anläufen so ne ewig stehende [dzp] Viper-Zeit um über eine Sekunde und denk das die durchaus kaum schlagbar ist und was passiert? Heut Mittag guck ich rein und wieder ist jemand über eine Sekunde schneller gewesen?! :ugly:
http://www.abload.de/img/d479038ed04mrs.gif (http://www.abload.de/image.php?img=d479038ed04mrs.gif)
Spielen die besten eigendlich mit Controller oder Lenkrad? Und welche Sicht? Hinter dem Wagen oder Cockpit?
w0mbat
2010-12-20, 17:28:49
Viper;8459670']Was meinst du jetzt damt? "Sogar langsamer"? :ugly:
du findest deine zeiten nicht schnell genug (hab ich so verstanden) und ich wollte dir sagen dass das eben nicht von heut auf morgen kommt und ich in einem dieser rennen sogar langsamer als du warst. so schlecht bist du nicht.
TommyLee
2010-12-20, 17:34:59
...
MarcWessels
2010-12-20, 17:50:59
Wenn die Gummiband-KI von hinten angesaust kommt, sollte man sie auf jeden Fall nicht blockieren, sondern stattdessen deren Windschatten nutzen. Eine Kombination aus Nitro und Windschatten über die gesammte Renndistanz hinweg sorgt für die schnellsten Zeiten. Und natürlich immer auf der Gegenfahrbahn unterwegs sein, damit sich der Nitro schnell auflädt.
w0mbat
2010-12-20, 18:43:44
Manch einer könnte sich die Hatz nach den Zeiten auch sparen, wenn er wüßte, daß nicht jeder mit Tastatur spielt. Das ist sinnlos, kann man anhand der Zeiten leider nicht sehen, mit welchem Controller oder nicht sie erspielt wurden.
Jede Kurve ein leises Quitschen über die ganzen 15km hinweg, jedes mal ein paar km/h weg. Das Auto ist mit Taste einfach nicht annähernd so im Fluss wie mit Pad. Kann man gut bei xbox-Videos sehen bei utube zB (wenn sich dort jemand verewigt hat, der die Karre auch auf der Straße halten konnte).
ne, mit nem gamepad kannst du gute zeiten gleich mal knicken. nur mit tastatur wirst du glücklich bei hot pursuit.
TommyLee
2010-12-20, 18:46:46
Das sehe ich anders. Nicht, daß es keine schnellen Tastaturzeiten gibt, aber ein guter Fahrer wird mit Pad m.E. immer die bessere Zeit herausfahren.
w0mbat
2010-12-20, 18:51:36
wiedersprich mir nicht
MarcWessels
2010-12-20, 18:59:49
Wie will man denn ohne analoge Kontrolle weich driften?
TommyLee
2010-12-20, 19:19:22
...
w0mbat
2010-12-20, 19:34:21
Er mag das können. Aber bitte widersprich ihm nicht.
:smile:
Bucko
2010-12-20, 19:34:32
(Grand Ocean Coast) Roadsters Reborn:
<Bucko 3:31,89>
<Viper 3:24,88>
(Boulder Desert) Muscle Reflex:
<Bucko 2:54,26>
<Viper 2:47,66>
(Grand Ocean Coast) Coast to Coast:
<Bucko 4:35,46>
<Viper 4:21,44>
(Boulder Desert) Passione Italia:
<Bucko 3:59,87>
<Viper 3:34,22>
(Rockingham Point) King of the Road:
<Bucko 4:57,52>
<Viper 4:36,09>
(Boulder Desert) Faster Than Light:
<Bucko 4:56,68>
<Viper 4:23,91>
Alles PS3 Gamepad Zeiten, die für ne Goldmedaille gereicht haben. Offensichtlich muß man nicht besonders gut sein, um alle Events mit Gold abzuschließen :freak:
sei laut
2010-12-20, 19:57:50
Die Goldzeiten sind teilweise wirklich nicht schwer zu toppen. Was fehlt und was sie hätten von Nadeo kopieren sollen, sind Platinum-Zeiten, die die Entwickler/Tester gefahren sind.
M3NSCH
2010-12-20, 21:47:10
Offensichtlich muß man nicht besonders gut sein, um alle Events mit Gold abzuschließen :freak:
nja, n paar Bahnen habens schon in sich, auch wenn es nicht viele sind aber genau deshalb ist ja dieses Autolog so genial: durchgespielt, alles Gold und du bekommst zu sehen, dass es noch viel besser geht, für Viper isses natürlich völlig uninteressant da keine weiteren Herausforderungen da sind ;D;D , habe als raser nun auch überall Gold aber bei einigen Strecken bis 10sek. unterschied zu den besten 3dc'lern
MarcWessels
2010-12-21, 00:40:40
Die Gold-Zeiten und Rennen sind bis auf zwei Hot Pursuits, in denen ich jeweils beim ersten Versuch einmal "Busted" wurde, wirklich keine sonderlich große Herausforderung - war aber glaube ich schon immer so einfach bei Need For Speed, oder?
[dzp]Viper
2010-12-21, 06:20:35
Mennoo, da schlag ich gestern nach etlichen Anläufen so ne ewig stehende [dzp] Viper-Zeit um über eine Sekunde und denk das die durchaus kaum schlagbar ist und was passiert? Heut Mittag guck ich rein und wieder ist jemand über eine Sekunde schneller gewesen?! :ugly:
Spielen die besten eigendlich mit Controller oder Lenkrad? Und welche Sicht? Hinter dem Wagen oder Cockpit?
Deine Zeit war aber trotzdem schon schwer zu knacken. Hätte selber nicht gedacht, dass ich die knacke!
Ich fahre mit der Ansicht hinter dem Wagen und mit Tastatur ;)
du findest deine zeiten nicht schnell genug (hab ich so verstanden) und ich wollte dir sagen dass das eben nicht von heut auf morgen kommt und ich in einem dieser rennen sogar langsamer als du warst. so schlecht bist du nicht.
Nein das war eher ironisch gemeint. Ich weiß, dass meine Zeiten sehr sehr gut sind. Ich hab ca. 40-50Leute im Autolog drin und bin trotzdem fast überall auf Platz 1.
Das sehe ich anders. Nicht, daß es keine schnellen Tastaturzeiten gibt, aber ein guter Fahrer wird mit Pad m.E. immer die bessere Zeit herausfahren.
Nicht unbedingt. Wie gesagt, ich fahre auch mit Tastatur. In NFS HP 2010 ist die Tastatursteuerung sehr gut umgesetzt und somit lassen sich damit auch extrem gute Zeiten fahren. Kannst ja mal meine Zeiten mit deinen Vergleichen :tongue:
Alles PS3 Gamepad Zeiten, die für ne Goldmedaille gereicht haben. Offensichtlich muß man nicht besonders gut sein, um alle Events mit Gold abzuschließen :freak:
Das sieht doch schon ganz gut aus. Weiter üben! :up:
VooDoo7mx
2010-12-21, 11:17:38
Die Gold-Zeiten und Rennen sind bis auf zwei Hot Pursuits, in denen ich jeweils beim ersten Versuch einmal "Busted" wurde, wirklich keine sonderlich große Herausforderung - war aber glaube ich schon immer so einfach bei Need For Speed, oder?
Nicht bei den richtigen NFS Teilen ohne Gummiband KI. Allein bei Porsche musste man gerade im Werksfahrer Mods mit chirurgischer Präzision rangehen. Ein Fehler meist und es war vorbei. Auch das neuere Hot Pursuit 2 war in den höheren Klassen und Schwierigkeit deutlich anspruchsvoller als das hier.
[dzp]Viper
2010-12-21, 11:34:44
Naja ich habe NFS Porsche bis zur Vergasung gespielt (auch Turniermäßig) und es war jetzt nicht sooo viel anspruchsvoller als das aktuelle NFS HP 2010. Gerade weil 90% der Fahrzeuge doch verhältnismäßig langsam waren ;)
Und HP 2 sowieso nicht... ich rate dir mal die Demo von HP2 zu spielen (kann man sich noch runterladen).
Um richtig gute Zeiten in NFS HP 2010 hinzulegen muss man genauso mit chirurgisher Präzision rangehen. Da zählt jede Kurve, wie du die Kurve nimmst, ob dein Driftwinkel zu steil ist und und und.
Megamember
2010-12-21, 12:04:15
Viper;8460870']Deine Zeit war aber trotzdem schon schwer zu knacken. Hätte selber nicht gedacht, dass ich die knacke!
Nee, ich mein M-Power, da lieg ich sogar noch vor dir. Gethma aber noch vor mir.
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