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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Skyrim - Tweaks, Mods und Tuning-Tipps


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phoenix887
2011-11-19, 20:30:41
irgendwo stand hier heute doch das man diese landtexturen nicht alle nehmen sollte da 2 wohl nicht stimmig sind und nicht richtig ineinander gehen in der welt und man welchen löschen sollte. warum finde ich diesen beitrag nicht mehr? ^^

Habe hier sowas nicht gelesen, kann mich nicht daran erinnern...

Lyka
2011-11-19, 20:33:07
was lohnt sich denn bei schwächeren Grafikkarten zuerst zu verringern? habe bereits Schatten auf mittel... lohnt sich AA verkleinern? AF? habe beides bei 8x und nutze eine 4890 1 GB (auf 1920x1080) und es läuft zwar gut teilweise, aber oft auch nur mit 25fps -_ und das merke ich

akuji13
2011-11-19, 21:33:48
irgendwo stand hier heute doch das man diese landtexturen nicht alle nehmen sollte da 2 wohl nicht stimmig sind und nicht richtig ineinander gehen in der welt und man welchen löschen sollte. warum finde ich diesen beitrag nicht mehr? ^^

Habe hier sowas nicht gelesen, kann mich nicht daran erinnern...

Das fasse ich mal als MOBBING auf. :biggrin:


Teilweise reicht der Waldboden dann bis zur Hälfte auf den Stein rauf, gepaart mit einem harten Übergang, wo im Original es schön ansteigt mit den kleinen Kieseln.

Mit dem Mod (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329) und den Dateien sieht es so aus:
http://www.abload.de/thumb/mitm8vil.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=mitm8vil.jpg)

löscht ihr "rocks01.dds" und "rocks01_n.dds", sieht es so aus:
http://www.abload.de/thumb/ohne4x4qx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ohne4x4qx.jpg)

Lurelein
2011-11-19, 21:59:19
Hö? Hab ich was verpasst? Gerade das sind die besten Packs. Siehe Crysis 2 und Cinematic-Mod.

LG Hübie

Ich finds immer besser wenn vorhandene Texturen aufgemotzt und verbessert werden. Dann ist es immer noch so wie der Entwickler sich das gedacht hat und es sieht in 99% der Fälle einfach stimmiger und passender aus.

Bei Texturen Packs die komplett alles austauschen, passen hier und da die Texturen nicht oder es sind einfach unpassende Texturen und das sieht dann einfach Scheisse aus. Kenne bis auf die Cinematic Mod für HL2 kein Textur Replacer den ich gut finde.

phoenix887
2011-11-19, 22:31:36
Das fasse ich mal als MOBBING auf. :biggrin:



Mit dem Mod (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329) und den Dateien sieht es so aus:
http://www.abload.de/thumb/mitm8vil.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=mitm8vil.jpg)

löscht ihr "rocks01.dds" und "rocks01_n.dds", sieht es so aus:
http://www.abload.de/thumb/ohne4x4qx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ohne4x4qx.jpg)


Ach ok gut zu, Wissen, aber die Stellen muss man auch erst mal finden mir ist eben, bei meiner Session nichts aufgefallen:freak:
Kann die Mods nur empfehlen:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=607

Dass das Spiel abstürzt kann wirklich an zu wenig VRAM liegen, habe eben über eine Stunde gespielt, bin Kreuz und quer gereist und hatte keinen Absturz mit meinen 1,5GB VRAM.

Also meinen Geschmack treffen die Mods, ist halt Ansichtssache:)

Hier ein paar Eindrücke:

http://www.abload.de/thumb/screenshot12791msuh5.png (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot12791msuh5.png)

http://www.abload.de/thumb/screenshot23404mvuhk.png (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot23404mvuhk.png)

http://www.abload.de/thumb/screenshot234286f4uah.png (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot234286f4uah.png)

PS: bevor ich es vergesse, man sollte die .exe so bearbeiten das sie mehr als 2GB RAM nutzen kann, hatte nämlich zuerst Grafikfehler....

Man bin ich froh das ich am PC zocke und halbwegs die Konsolenlimitierungen umgehen kann:D

und vielen Dank an die Community hier für die vielen Tipps:up:

Superheld
2011-11-19, 22:44:24
Arnold Schwarzenegger:biggrin:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=661

... lohnt sich AA verkleinern? AF? habe beides bei 8x und nutze eine 4890 1 GB (auf 1920x1080) und es läuft zwar gut teilweise, aber oft auch nur mit 25fps -_ und das merke ich

jo AA aus.

dutchislav
2011-11-19, 23:27:09
Muss ich mal ausprobieren, die englische Version soll ja Qualititav besser sein vom Sound. So hätte ich ja die deutsche untertitel auch wenn ich englisch kann, kann mich aber weiter aufs Spiel konzentrieren und muss im Kopf nicht alles übersetzen.

ja, hatte zuerst die englische .. bin testweise zur deutschen und war von der qualität geschockt. klang mir zu blechern und zu hohl. bin dann wieder zur englischen. das englisch is eh recht easy aber ab u and versteh sogar ichn wörtchen nicht .. deswegen sind die untertitel ganz ok ;)

hab jt doch angefangen, texturmods zu installieren.

dutchislav
2011-11-20, 00:09:33
irgendwie will mein spiel mit AO nicht so recht

wenn ich manchmal in räume reinkomm fällt die framerate auf 2fps und das bleibt so. wenn ich ins menü u wieder zurück gehe geht es manchmal wieder zum normalen wert von 50fps, ansonsten hilft nur neu laden u alles is wieder normal. versteh das net :/

edit1

ok, war too much oc ... zurückgedreht und jt hab ich diese üblen framedrops nicht mehr -,-

edit2

AO auf quality packt meine grafikkarte wohl einfach net mehr. dann halt performance :(
aber ohne MSAA und TSSAA tu ich nix :D

lemming71
2011-11-20, 16:41:03
Hallo
Kann mir jemand bitte mal die originalen Sykrim.ini Daten schicken? Ganz speziell den Abschnitt zum [MapMenu]? Ein ganz toller Mod hat mir gerade die gesamte Welkarte geschrottet.... OMG :freak:

lemming71
2011-11-20, 16:41:31
ja, hatte zuerst die englische .. bin testweise zur deutschen und war von der qualität geschockt. klang mir zu blechern und zu hohl. bin dann wieder zur englischen. das englisch is eh recht easy aber ab u and versteh sogar ichn wörtchen nicht .. deswegen sind die untertitel ganz ok ;)

hab jt doch angefangen, texturmods zu installieren.

Die deutsche ist definitiv so gut, dass man auf die englische voll und ganz verzichten kann.

DrFreaK666
2011-11-20, 16:50:53
mal schauen wann enbseries fertig ist.
Bisher gibts nur AO-tech-pics (http://enbdev.com/ss_skyrim_en.htm)...

akuji13
2011-11-20, 17:49:37
Kann mir jemand bitte mal die originalen Sykrim.ini Daten schicken?[/QUOTE]

Lösche doch deine und starte den launcher, dann hast du wieder die originalen. :wink:

lemming71
2011-11-20, 18:45:34
Kann mir jemand bitte mal die originalen Sykrim.ini Daten schicken?

Lösche doch deine und starte den launcher, dann hast du wieder die originalen. :wink:[/QUOTE]

Ach, so einfach? Oki, ':-) Danke!

dutchislav
2011-11-21, 13:04:47
Die deutsche ist definitiv so gut, dass man auf die englische voll und ganz verzichten kann.

es geht mir nicht um den inhalt, sondern um die tonqualität, und irgendwas ging bei der deutschen schief

hat mal jemand eine ahnung zu diesen werten?

iMinMemoryPageSize=100000
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000

diese kann man in die skyrim.ini einfügen ... nötig wenn man LAA flag gesetzt hat?

NeXuS-Arts
2011-11-21, 13:16:13
es geht mir nicht um den inhalt, sondern um die tonqualität, und irgendwas ging bei der deutschen schief

hat mal jemand eine ahnung zu diesen werten?

iMinMemoryPageSize=100000
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000

diese kann man in die skyrim.ini einfügen ... nötig wenn man LAA flag gesetzt hat?

Meinst du die Sprachqualität? Ich Spiele das Spiel mit :devil: Kopfhörern und habe das Gefühl, dass die Stimmen im Spiel eine echt miese Qualität haben. Hören sich leicht übersteuert an.

dutchislav
2011-11-21, 13:18:40
Meinst du die Sprachqualität? Ich Spiele das Spiel mit :devil: Kopfhörern und habe das Gefühl, dass die Stimmen im Spiel eine echt miese Qualität haben. Hören sich leicht übersteuert an.

ja, spiele auch mit KH. meinst du die deutsche? jedenfalls bin ich deswegen zur englischen ... dort hört sich die qualität zumindest "normal" an ;)

NeXuS-Arts
2011-11-21, 13:28:51
ja, spiele auch mit KH. meinst du die deutsche? jedenfalls bin ich deswegen zur englischen ... dort hört sich die qualität zumindest "normal" an ;)

Ich meine jetzt nicht die Syncro, sonder die Qualität der Sprachfiles, es hört sich ab und an verzerrt an!

dutchislav
2011-11-21, 13:46:49
jep, rede auch von der qualität der sprachfiles. die deutschen klingen so, als hätten die sprecher in eine dose gesprochen :D
die synchros selber geben sich beide net viel

Thoro
2011-11-21, 13:59:27
Ich hab hier schon des öfteren gelesen, dass CTDs durch vollen VRAM entstehen können. Ich habe einen chronischen CTD, wenn ich in das erste Inn kurz vor Whitebridge komme, da hab ich auch Texturfehler drinnen. Beim CTD kommt überhaupt keine Meldung, Verhalten eigentlich wie bei ALT+F4.

Hab eine Radeon 5850 + i5 2400 + 8GB RAM und spiele mit Ultra-Settings und erweiterten Texturen, dafür nur auf 1280 x 1024.

Der VRAM erscheint mir insofern unwahrscheinlich, als dass der Crash immer an einer ähnlichen Stelle kommt und ich vorher schon 2 Stunden durch Bleak Falls Barrow gelaufen bin, das heißt an der Zeit in der ich im Spiel bin kann´s aus meiner Sicht nicht liegen. Könnten das Mods wie die besseren Texturen sein, die den Crash verursachen?

NeXuS-Arts
2011-11-21, 14:05:29
jep, rede auch von der qualität der sprachfiles. die deutschen klingen so, als hätten die sprecher in eine dose gesprochen :D
die synchros selber geben sich beide net viel

Okay, dann sprechen wir von der Selben Sache. Ich werde es heute dann auch mal auf Englisch stellen und deinen Tipp weiter vorn umsetzen.

-Holdrio-
2011-11-21, 14:27:32
Apropos Audio, irgendwo etwa doch ein Tipp gegen die allgemein sehr niedrige Lautstärke aufgetaucht?
Fand auch im Bethforum nichts was nützt, das nervt schon.
Muss die Lautsprecher immer viel lauter drehen als überall sonst, schon zweimal taub vom Stuhl gefallen am nächsten Tag beim Radio einschalten.

phoenix887
2011-11-21, 14:38:47
Ich hab hier schon des öfteren gelesen, dass CTDs durch vollen VRAM entstehen können. Ich habe einen chronischen CTD, wenn ich in das erste Inn kurz vor Whitebridge komme, da hab ich auch Texturfehler drinnen. Beim CTD kommt überhaupt keine Meldung, Verhalten eigentlich wie bei ALT+F4.

Hab eine Radeon 5850 + i5 2400 + 8GB RAM und spiele mit Ultra-Settings und erweiterten Texturen, dafür nur auf 1280 x 1024.

Der VRAM erscheint mir insofern unwahrscheinlich, als dass der Crash immer an einer ähnlichen Stelle kommt und ich vorher schon 2 Stunden durch Bleak Falls Barrow gelaufen bin, das heißt an der Zeit in der ich im Spiel bin kann´s aus meiner Sicht nicht liegen. Könnten das Mods wie die besseren Texturen sein, die den Crash verursachen?

Kann schon sein musst du mal ohne ausprobieren. Die HD Texturen haben ja eine bestimmte Größe undabhängig von der Auflösung des LCD und nehmen entsprechend Platz im VRAM weg.
Bei mir sind es keine Abstürze zu vermelden mit 1,5GB VRAM.

akuji13
2011-11-21, 14:52:23
Ich hab hier schon des öfteren gelesen, dass CTDs durch vollen VRAM entstehen können.

Meine GTX470 kneift bei mehr als 1300MB generell den Arsch zu und steigt aus. :biggrin:
Die nächste Karte hat 3Gb, bei den ganzen Texturmods gepaart mit SSAA rechnet sich das.

@Soundqualität

Kauft euch mal anständige billig-Boxen, auf meiner Logitech 2.1 klingt das einwandfrei. :D

Thoro
2011-11-21, 16:18:56
Kann schon sein musst du mal ohne ausprobieren. Die HD Texturen haben ja eine bestimmte Größe undabhängig von der Auflösung des LCD und nehmen entsprechend Platz im VRAM weg.
Bei mir sind es keine Abstürze zu vermelden mit 1,5GB VRAM.

Sprich einfach mal mit den 1024x1024 Texturen testen und gut ist´s? Gibt´s irgendeine Monitoring-Möglichkeit für den V-RAM, kann man sich das anzeigen lassen?

phoenix887
2011-11-21, 16:21:19
Sprich einfach mal mit den 1024x1024 Texturen testen und gut ist´s? Gibt´s irgendeine Monitoring-Möglichkeit für den V-RAM, kann man sich das anzeigen lassen?

JA würde ich mal so probieren. Benutze immer das AIDA64 um Werte anzeigen zu lassen. Aber die Vollversion kostet was. Google mal, ich glaube MSI Afterbuner usw. zeigen die Werte auch an...

akuji13
2011-11-21, 16:30:20
Tut er, oder GPU-Z. :)

phoenix887
2011-11-21, 16:33:47
Tut er, oder GPU-Z. :)


Stimmt GPU-Z hatte ich ganz vergessen:freak:

phoenix887
2011-11-21, 16:48:11
Habe es mal aus Interesse mal bei mir nachgemessen, wo der VRAM Verbrauch liegt.

Bin einmal von Flusswald nach Weisslauf per Fuß gelaufen. Als ich am Ende oben bei Weisslauf angekommen war, hatte ich ein Verbrauch von 1300MB.

Habe sämtliche Texturen Mods installiert und 2xSSGAA. Also so langsam wird es auch bei mir knapp :freak:

K4mPFwUr$t
2011-11-21, 17:05:06
hat jemand erfahrungen zur performance dll mod?
hatte die mal ausgetestet (sowohl die für nv/ATI als auch die für ATI) und bei mir brachte es sporatisch probleme mit der grakaerkennung, so wurde mit der .dll meine 4800 1GB als 8800GS gelistet, dem entsprechend war die performance unter aller kanone.

Liquaron
2011-11-21, 17:06:03
Apropos Audio, irgendwo etwa doch ein Tipp gegen die allgemein sehr niedrige Lautstärke aufgetaucht?
Fand auch im Bethforum nichts was nützt, das nervt schon.
Muss die Lautsprecher immer viel lauter drehen als überall sonst, schon zweimal taub vom Stuhl gefallen am nächsten Tag beim Radio einschalten.


Japs, ich spiele das Spiel auch mit einem Beyerdynamics 990 Pro mit Astro Winamp Wireless 7.1 Verstärker.

Der Sound ist schon sehr leise, außerdem ist die deutsche Sprachqualität unter aller Sau. Das hört man leider mit sehr guten Geräten recht deutlich ;(

dutchislav
2011-11-21, 17:06:55
Habe es mal aus Interesse mal bei mir nachgemessen, wo der VRAM Verbrauch liegt.

Bin einmal von Flusswald nach Weisslauf per Fuß gelaufen. Als ich am Ende oben bei Weisslauf angekommen war, hatte ich ein Verbrauch von 1300MB.

Habe sämtliche Texturen Mods installiert und 2xSSGAA. Also so langsam wird es auch bei mir knapp :freak:

sag mal, welche bits nutzt du für skyrim?

hmmm ... habe festgestellt das man mit SGSSAA nen detailsverlust hat. das bild wird wesentlich unschärfer. das gefällt mir gar nicht
werd wohl bei MSAA+TrSSAA bleiben ... flimmert zwar ein wenig mehr, aber das bild bleibt scharf

Liquaron
2011-11-21, 17:55:04
Faster Horses

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=934

Superheld
2011-11-21, 18:04:51
Wow=)

Immersive Environment - FXAA Injector
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=823

Liquaron
2011-11-21, 18:21:09
Wow=)

Immersive Environment - FXAA Injector
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=823


Sieht auf den Bildern immer ganz gut aus, aber im Game gefällt es mir einfach nicht so.

Superheld
2011-11-21, 18:26:52
SSAA einschalten:)

dutchislav
2011-11-21, 18:28:51
SSAA einschalten:)

ich finde die cfg von rendermax recht dufte ;)

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=174

jedoch die orig. version, und gehört bissi angepasst. float sharpen runter und vignette radius rauf

Lurtz
2011-11-21, 18:33:11
Wow=)

Immersive Environment - FXAA Injector
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=823
Sieht gut aus. Überschärft das das Bild auch so?

Superheld
2011-11-21, 18:40:08
ne glaub nich:)

boxleitnerb
2011-11-21, 18:40:34
sag mal, welche bits nutzt du für skyrim?

hmmm ... habe festgestellt das man mit SGSSAA nen detailsverlust hat. das bild wird wesentlich unschärfer. das gefällt mir gar nicht
werd wohl bei MSAA+TrSSAA bleiben ... flimmert zwar ein wenig mehr, aber das bild bleibt scharf

Stell DOF in der ini aus. Oder benutze C1 Bits. Die kosten aber derbe Performance, glätten dafür aber auch etwas besser.

dutchislav
2011-11-21, 18:52:19
Stell DOF in der ini aus. Oder benutze C1 Bits. Die kosten aber derbe Performance, glätten dafür aber auch etwas besser.

DOF is sowieso in der ini aus

probier mal 4xMSAA, 4xTrSSAA, 16xAF und keine bits
hier ist das bild einfach schärfer als mit 4xMSAA, 4xSGSSAA, -1.0 LOD bias, 16xAF + C1 bits

nachtrag: mach nen screenshot ... u vergleich beide. bei sgssaa siehts aus als wäre ein weichzeichner oder so drüber

Wow=)

Immersive Environment - FXAA Injector
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=823

gerade getestet ... viel zu viel blau. das sieht man schon am ladebildschirm. das is nicht mehr schwarz, sondern dunkelblau :D

akuji13
2011-11-21, 20:22:41
Riften HQ
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=705

Weapon - Armor - Actor
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=652

Snow HQ mit Fußspuren :)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=743

Highres Water
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=704

K4mPFwUr$t
2011-11-21, 20:49:24
hab mal ein paar fragen bezügliches dieses FXAA injektors.

braucht man denn hierfür den enb series mod und funktioniert dieses auch problemfrei auf einer 4870?

Lyka
2011-11-21, 20:51:06
zur 2. Frage, nutze sie auf meiner 4890 (y)

phoenix887
2011-11-21, 21:09:59
sag mal, welche bits nutzt du für skyrim?

hmmm ... habe festgestellt das man mit SGSSAA nen detailsverlust hat. das bild wird wesentlich unschärfer. das gefällt mir gar nicht
werd wohl bei MSAA+TrSSAA bleiben ... flimmert zwar ein wenig mehr, aber das bild bleibt scharf

Benutze keine Bits. Benutze erweitere Einstellungen im Treiber. Mhh muss das mal mit der Schärfe vergleichen. Nur im momentan läuft das Spiel bei mir nicht wegen diesem doofen Patch.:mad:

JackBauer
2011-11-21, 21:43:15
hab jetzt nicht so den überblick über die mods, grafik ist mir egal, aber gibts mods die vielleicht irgendwie das gameplay verbessern und ihr empfehlen würdet?

phoenix887
2011-11-21, 21:56:54
DOF is sowieso in der ini aus

probier mal 4xMSAA, 4xTrSSAA, 16xAF und keine bits
hier ist das bild einfach schärfer als mit 4xMSAA, 4xSGSSAA, -1.0 LOD bias, 16xAF + C1 bits

nachtrag: mach nen screenshot ... u vergleich beide. bei sgssaa siehts aus als wäre ein weichzeichner oder so drüber



gerade getestet ... viel zu viel blau. das sieht man schon am ladebildschirm. das is nicht mehr schwarz, sondern dunkelblau :D

Ja hast recht, mit SGSSAA ist Unschärfe da..

akuji13
2011-11-21, 22:00:30
hab mal ein paar fragen bezügliches dieses FXAA injektors.

braucht man denn hierfür den enb series mod

Nö, ENB und FXAA sind 2 verschiedene Dinge, ich nutze nur den FXAA.

dutchislav
2011-11-21, 22:18:10
Riften HQ
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=705

Weapon - Armor - Actor
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=652

Snow HQ mit Fußspuren :)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=743

Highres Water
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=704

hast du den schnee getestet? in nem HD paket is ja schnell schon inkludiert

phoenix887
2011-11-21, 22:24:39
Habe den Schnee eben getestet. Sieht top aus. Man sieht jetzt schon richtig die Eiskristalle auf der Schneeoberfläche. Wieder ist Skyrim ein Stück Schärfer :) Sehe da schon ne Verbesserung. Bei mit hat er entsprechende Files überschrieben, nein und war vorher nicht mit drin in dieser Qualität

dutchislav
2011-11-21, 22:25:40
sehr gut, wird gleich geladen ;)

bez. AA .. spiel jt mit 4xMSAA + x4TrSSAA ... ohne AO
sieht so ganz gut aus und alles bleibt scharf

phoenix887
2011-11-21, 22:29:47
sehr gut, wird gleich geladen ;)

bez. AA .. spiel jt mit 4xMSAA + x4TrSSAA ... ohne AO
sieht so ganz gut aus und alles bleibt scharf

Ja habe es auch so eingestellt und das Bild ist knackscharf auch mit dem neuen FXAA Injector Datei. Flimmert zwar etwas im Hintergrund, aber das ist mir das Bild Wert. Jetzt stell ich noch meine neue G700 Maus richtig ein und dann kann es losgehen zum Glück habe ich noch Urlaub hehehe

boxleitnerb
2011-11-21, 22:33:30
Was ich blöd finde ist, dass bei den Texturmoddern jeder sein eigenes Süppchen kocht. Ich blick da kaum noch durch, und das ist erst der Anfang. Passen die Texturen von Qualität und Stil her zusammen? Ist was doppelt? Grmpf.

dutchislav
2011-11-21, 22:34:38
Highres Water
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=704

bei dem aufpassen. der überschreibt auch waterrainnipples

edit: grad gestestet. sieht besser aus als das "improved water" ... wird wohl das übernommen. nur waterrainnipples sollte man net übernehmen. da gibts ne hd version

Ja habe es auch so eingestellt und das Bild ist knackscharf auch mit dem neuen FXAA Injector Datei. Flimmert zwar etwas im Hintergrund, aber das ist mir das Bild Wert. Jetzt stell ich noch meine neue G700 Maus richtig ein und dann kann es losgehen zum Glück habe ich noch Urlaub hehehe

ja, die G700 bietet sich geradezu an für dieses game :D
hab alles auf die G tasten gelegt was so ging ... außer rumlaufen mach ich nix mehr auf der tastatur

akuji13
2011-11-21, 23:06:47
Was ich blöd finde ist, dass bei den Texturmoddern jeder sein eigenes Süppchen kocht. Ich blick da kaum noch durch, und das ist erst der Anfang. Passen die Texturen von Qualität und Stil her zusammen? Ist was doppelt? Grmpf.

Geht mir ähnlich.
Habe einen neuen Mod draufgehauen und plötzlich waren die Möbel Texturen wieder schlechter.
Und bis ich bemerkte, das ich vorher eine Kombo aus den Texturen hatte die im Whiterun HD Paket sind und den anderen aus Beautiful Skyrim, war 1 Stunde rum. :freak:

Deshalb setze ich meine Hoffnung auf jemanden wie den, der Beautiful Skyrim macht.
Einer, der nach und nach immer mehr Texturen macht...gleiche Auflösung, gleicher Stil.

Oder einen, der ALLE Rüstungen, Waffen ect. macht.

dutchislav
2011-11-21, 23:12:45
@akuji13

sowas kommt 100%ig ... aba das kann noch dauern

am besten wieder von Qarl :D

zum glück fragt er eh immer wegen überschreiben. und dann sieht man oft anhand der dateigröße, ob die grafik besser oder schlechter is. u wenn gleich groß, einfach die datein anschaun mit nem tool und passt ;)



http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=145

Map in full 3D

hat sicher schon jemand gepostet. aber sehr geil

musste aber uLockedObjectMapLOD und uLockedTerrainLOD löschen, da das savegame nicht starten wollte

msilver
2011-11-21, 23:20:20
ich habe auch keine lust mehr auf tweaken und modden, will einfach nur noch zocken und finde es sieht auch so schon gut aus... wirkt alles schön wie aus einem guss. wenn dann werde ich auf einen mod warten der alles auf einmal verbessert, aber so, dass es noch original ist, nur eben feiner, vielleicht auch mit besseren waffenmoddels und besseren schatten.

Piffan
2011-11-22, 00:06:56
ich habe auch keine lust mehr auf tweaken und modden, will einfach nur noch zocken und finde es sieht auch so schon gut aus... wirkt alles schön wie aus einem guss. wenn dann werde ich auf einen mod warten der alles auf einmal verbessert, aber so, dass es noch original ist, nur eben feiner, vielleicht auch mit besseren waffenmoddels und besseren schatten.

Sehe ich auch so. Meine Erfahrungen mit Texturenmod sind bisher negativ, weil die Sache leicht unausgewogen wird.
Wichtiger als die Schärfe ist das ausgewogene Gesamtbild.
Ich bin mit der Optik wie sie ist zufrieden, und immerhin läuft es bei mir vollkommen ohne Abstürze.

phoenix887
2011-11-22, 00:41:26
@Angijak-Ishi

Richtig, deswegen habe ich sie mir extra heute geholt. Habe meine eigene Makros erstellt. So lässt sich das Speil bequem steuern mit der Maus und hat irgendwie mehr Fluss im Gamplay.;)

Döner-Ente
2011-11-22, 08:49:48
ja, die G700 bietet sich geradezu an für dieses game :D
hab alles auf die G tasten gelegt was so ging ... außer rumlaufen mach ich nix mehr auf der tastatur

Dito....Inventar/Zauberliste, Skill-Menu,Map, Journal, Fav-Menu, Waffe ziehen - alles bequem auf der G700. Nicht nur deswegen die mit Abstand beste Maus, die ich je hatte.

OT: Habe gestern abend mal so festgestellt...59 Stunden mit diesem Zeitfresser verbracht, gerade mal Magiergilde fertig, Kriegergilde fast, Diebesgilde/Assassinen noch nicht mal angefangen, Hauptstory gerade mal bei den Graubärten gewesen und wenn ich mal einen Blick auf die Karte schaue, den größten Teil dieser Spielwelt noch nicht mal gesehen :eek:.

boxleitnerb
2011-11-22, 09:13:59
Das Spiel geht mit VRAM geradezu inflationär um:
http://www.abload.de/thumb/tesv_2011_11_22_09_11uo3hh.png (http://www.abload.de/image.php?img=tesv_2011_11_22_09_11uo3hh.png)

Okay, ich hab noch AA-Bits dazu, aber dennoch ne Hausnummer.

Rancor
2011-11-22, 09:27:15
Hat nochjemand das Problem, das wenn er SSAO nutzt der Grafikkartentreiber wegfliegt und zwar so das ich den Rechner neustarten muss ^^

Ohne SSAO gehts :)

Als VGA Nutz ich ne GTX 570

akuji13
2011-11-22, 10:12:35
zum glück fragt er eh immer wegen überschreiben. und dann sieht man oft anhand der dateigröße, ob die grafik besser oder schlechter is.

Mache ich auch so, ist aber bei mehr als 50 Dateien lästig.
Und wenn man Pech hat, passen dann auch Texturen nicht mehr optisch zusammen, weil z.B. der Tisch aus Paket A und der Stuhl aus Paket B ist.

ich habe auch keine lust mehr auf tweaken und modden, will einfach nur noch zocken und finde es sieht auch so schon gut aus...

Mit dem FXAA injector der das blur raus und die Schärfe rein nimmt, kann ich dem zustimmen. :)

Hübie
2011-11-22, 11:02:09
Hat nochjemand das Problem, das wenn er SSAO nutzt der Grafikkartentreiber wegfliegt und zwar so das ich den Rechner neustarten muss ^^

Ohne SSAO gehts :)

Als VGA Nutz ich ne GTX 570

Nein.

Welche Einstellungen nutzt du? Global oder im Profil? Welcher Treiber?
Mach mal n shot.

-Holdrio-
2011-11-22, 13:21:22
Das LAA Theater wegen Steam sollte dauerhaft der Vergangenheit angehören, Monochrome Wench hat seinen feinen FNV4GB Loader für Skyrim angepasst:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013

Mit alter und auch neuer EXE getestet, läuft gut, bin mal gespannt ob Skyrim mit Quarl4 & Co sogar in Gothic 3 Bereiche über 3GB vordringt.
Mein FNV kam bis auf 2.7 GB mit dem Loader.

Rancor
2011-11-22, 13:48:49
Nein.

Welche Einstellungen nutzt du? Global oder im Profil? Welcher Treiber?
Mach mal n shot.

Muss ich mal zu hause schauen welchen Treiber ich nutze. Einstellung sind die die hier am Anfang des Freds gepostet wurden.

Ich kann keinen Shot machen, da das Bild einfach schwarz wird und der Rechner abstürzt. Ich kann dann nur anhand der Ereignissanzeige sehen, das es ein Treiberfehler ist/war. [nvlddmkm]

Es ist nichts übertaktet und BF3 (mit SSAO ) und Furmark rennen stundenlang ohne Probleme^^ Skyrim ja auch, halt nur ohne SSAO.

phoenix887
2011-11-22, 15:48:00
Das LAA Theater wegen Steam sollte dauerhaft der Vergangenheit angehören, Monochrome Wench hat seinen feinen FNV4GB Loader für Skyrim angepasst:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013

Mit alter und auch neuer EXE getestet, läuft gut, bin mal gespannt ob Skyrim mit Quarl4 & Co sogar in Gothic 3 Bereiche über 3GB vordringt.
Mein FNV kam bis auf 2.7 GB mit dem Loader.

Wenn ich die Flags bereits gesetzt habe und keine Probleme habe, sollte ich dieses Tool trotzdem benutzen? Hat das irgendwelche Vorteile?

@boxleitnerb

Da ich gerade sehe das du SLI benutzt, wie ist die Performance damit und wie verhält es sich mit Mikroruckler? Kann mir da leider nichts darunter vorstellen, hatte nie ein SLI System, aber ich spiele mit dem Gedanken eine GTX590 zu holen um AA in Skyrim zu maximieren als Beispiel.

-Holdrio-
2011-11-22, 16:36:01
Mit Steam kompatibel ist der einzige Vorteil.
Bis zum nächsten Patch bringt der noch keine Vorteile, geniesse bis dahin auch noch lieber bequemes Skyrim ohne Steam starten. :D
Aber 1.2 soll ja schon nächste Woche kommen, bestimmt gibts ab jetzt nur noch solche Steamzwang Exe mit jedem Patch und wegen den gefixten Bugs will dann sicher keiner mehr mit der alten 1.1 Exe weiter spielen.

msilver
2011-11-22, 16:36:28
Mache ich auch so, ist aber bei mehr als 50 Dateien lästig.
Und wenn man Pech hat, passen dann auch Texturen nicht mehr optisch zusammen, weil z.B. der Tisch aus Paket A und der Stuhl aus Paket B ist.



Mit dem FXAA injector der das blur raus und die Schärfe rein nimmt, kann ich dem zustimmen. :)
da gibt es so viele fxaa injektoren, da weis ich gar nicht welchen ich nehmen soll :/

boxleitnerb
2011-11-22, 16:45:30
Wenn ich die Flags bereits gesetzt habe und keine Probleme habe, sollte ich dieses Tool trotzdem benutzen? Hat das irgendwelche Vorteile?

@boxleitnerb

Da ich gerade sehe das du SLI benutzt, wie ist die Performance damit und wie verhält es sich mit Mikroruckler? Kann mir da leider nichts darunter vorstellen, hatte nie ein SLI System, aber ich spiele mit dem Gedanken eine GTX590 zu holen um AA in Skyrim zu maximieren als Beispiel.

Also im GPU-Limit hab ich unter 40-45 fps spürbare Mikroruckler in Skyrim. Ich benutze aber noch den ugridstoload Tweak, dadurch bin ich fast immer CPU-limitiert, was die Mikroruckler praktisch beseitigt. SLI und 8xSGSSAA ist etwas haarig, die Skalierung ist stellenweise sehr schlecht, das ist wohl ein Bug. Ich spiele in 1280x1024 (hab noch einen 18 Zöller) und 4xSGSSAA mit den C1 Bits für perfekte Glättung und habe zwischen 30 und 60fps (Vsync).

phoenix887
2011-11-22, 18:13:51
Also im GPU-Limit hab ich unter 40-45 fps spürbare Mikroruckler in Skyrim. Ich benutze aber noch den ugridstoload Tweak, dadurch bin ich fast immer CPU-limitiert, was die Mikroruckler praktisch beseitigt. SLI und 8xSGSSAA ist etwas haarig, die Skalierung ist stellenweise sehr schlecht, das ist wohl ein Bug. Ich spiele in 1280x1024 (hab noch einen 18 Zöller) und 4xSGSSAA mit den C1 Bits für perfekte Glättung und habe zwischen 30 und 60fps (Vsync).

Ok gut zu Wissen da du dich anscheinend mit Sli auskennst, schreibe ich dir mal eine PM damit es hier nicht off-topic wird.

dutchislav
2011-11-22, 18:26:27
dass hier so viele über SGSSAA schwärmen. dadurch werden nur texturen und umgebung unscharf ... als würde man einen weichzeichner drüberlegen

akuji13
2011-11-22, 18:29:28
da gibt es so viele fxaa injektoren, da weis ich gar nicht welchen ich nehmen soll :/

Was möchtest du, bunt oder blass?
Habe 2 auf der Platte, einmal im Gothic 3 Stil und einmal in Richtung Crysis, könnte ich ja mal hochladen. :)

Niall
2011-11-22, 18:31:25
Da ich gerade sehe dass der Beitrag in dem Thread besser aufgehoben ist :cool: :

Moin, versucht für SSAO per nVidia Inspector mal die Elder Scrolls 4 Bits

0x00000011

Die Schattierung ist etwas flacher, was in den meisten Fällen wesentlich
angenehmer und gerade bei den Grasbüscheln nicht mehr so extrem düster
aussieht. ...Hab ich gestern Abend in einem Nexus-Tweakguide aufgeschnappt und direkt mal getestet. :D

Vergleiche hier (Post 50):

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=168564&page=5

Btw. gibt es mittlerweile eine controlmap.txt welche eine Numpad Belegung freischaltet - seitdem spiele ich nun auch als Linkshänder endlich Skyrim. :D

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=88

Viel Spaß,
Chris

Superheld
2011-11-22, 18:41:33
Mit alter und auch neuer EXE getestet, läuft gut, bin mal gespannt ob Skyrim mit Quarl4 & Co sogar in Gothic 3 Bereiche über 3GB vordringt.

wäre cool wenn der Quarl-Heini was machen würde:cool:

boxleitnerb
2011-11-22, 18:43:54
dass hier so viele über SGSSAA schwärmen. dadurch werden nur texturen und umgebung unscharf ... als würde man einen weichzeichner drüberlegen

Also in Skyrim nicht, wenn man DOF ausstellt oder die C1 Bits verwendet. Ich kann gerne mal Vergleichsshots machen. Wenn nichts weiter dabei steht, wurden Standardeinstellungen im Spiel bzw. im Profil verwendet. 1280x1024, Ultra, kein FXAA.

4xMSAA (ingame):
http://www.abload.de/thumb/4xmsaa9188g.png (http://www.abload.de/image.php?img=4xmsaa9188g.png)

4xSGSSAA (bei C1 Bits erzwungen, ohne Bits weder erzwungen noch erweitert). LOD/AA-Bit/DOF an/aus. Von links nach rechts:
(-0.75/C1/an)_(-0.75/C1/aus)_(-0.75/keins/an)_(-0.75/keins/aus)

http://www.abload.de/thumb/4xsgssaa-0.75c1dof158a6.png (http://www.abload.de/image.php?img=4xsgssaa-0.75c1dof158a6.png)http://www.abload.de/thumb/4xsgssaa-0.75c12g8p7.png (http://www.abload.de/image.php?img=4xsgssaa-0.75c12g8p7.png)http://www.abload.de/thumb/4xsgssaa-0.75dofhm8xp.png (http://www.abload.de/image.php?img=4xsgssaa-0.75dofhm8xp.png)http://www.abload.de/thumb/4xsgssaa-0.75ju8b1.png (http://www.abload.de/image.php?img=4xsgssaa-0.75ju8b1.png)

Unschärfe sehe ich jetzt nicht wirklich, jedenfalls nicht störend.

Nulltarif
2011-11-22, 18:48:20
kann mir jemand die injFX_Settings.h Datei schicken? Hab mir nen Mod drauf gemacht und jetzt ist alles schön blau, und die alte Datei find ich nimmer... :freak:

akuji13
2011-11-22, 19:17:34
kann mir jemand die injFX_Settings.h Datei schicken? Hab mir nen Mod drauf gemacht und jetzt ist alles schön blau, und die alte Datei find ich nimmer... :freak:

#define TechniPower ist zu hoch eingestellt. :wink:

Hier mal meine schön bunte:
http://www.file-upload.net/download-3899818/injFX_Settings.h.html

Und hier in kühl:
http://www.file-upload.net/download-3899823/injFX_Settings.h.html

BesenWesen
2011-11-22, 19:37:59
Benutzt noch jemand den FXAA Post Process Injector ?
Ich habe am Wochende mein Windows auf der neuen m4 SSD aufgesetzt und bin mit dem Steam-Ordner von der drehenden Samsung auf die nun zur Spiele-Platte umfunktionierten Vertex 2 umgezogen. Seitdem verabschiedet sich bereits der Launcher von Skyrim, wenn ich den Injektor drüberlaufen lasse ("Problem mit Launcher") sowohl mit Version 1.2 und 1.3. Vorher funktionierte das einwandfrei.
Ich hatte auf dem alten System noch einen relativ alten Catalyst, gibt es da irgendwelche Probleme mit der aktuellen Version? Das kann doch wohl kaum daran liegen, daß Skyrim jetzt auf einer SSD liegt :confused:

jazzthing
2011-11-22, 20:31:54
Hast du die (neue) exe mit LAA gemoddet? Dann schmiert auch immer alles ab.

msilver
2011-11-22, 20:49:00
Was möchtest du, bunt oder blass?
Habe 2 auf der Platte, einmal im Gothic 3 Stil und einmal in Richtung Crysis, könnte ich ja mal hochladen. :)
blass, danke ;)

Nulltarif
2011-11-22, 20:54:59
#define TechniPower ist zu hoch eingestellt. :wink:

Hier mal meine schön bunte:
http://www.file-upload.net/download-3899818/injFX_Settings.h.html

Und hier in kühl:
http://www.file-upload.net/download-3899823/injFX_Settings.h.html

ich will ja nichts sagen, aber jetzt startet Skyrim gar nicht mehr. Ich klick in dem Menü auf spielen, es geht auf bleibt vielleicht ne Sekunde und schließt sich wieder...
Kann mir jetzt bitte jemand die Original Datei schicken? :)

phoenix887
2011-11-22, 20:55:00
Also in Skyrim nicht, wenn man DOF ausstellt oder die C1 Bits verwendet. Ich kann gerne mal Vergleichsshots machen. Wenn nichts weiter dabei steht, wurden Standardeinstellungen im Spiel bzw. im Profil verwendet. 1280x1024, Ultra, kein FXAA.

4xMSAA (ingame):
http://www.abload.de/thumb/4xmsaa9188g.png (http://www.abload.de/image.php?img=4xmsaa9188g.png)

4xSGSSAA (bei C1 Bits erzwungen, ohne Bits weder erzwungen noch erweitert). LOD/AA-Bit/DOF an/aus. Von links nach rechts:
(-0.75/C1/an)_(-0.75/C1/aus)_(-0.75/keins/an)_(-0.75/keins/aus)

http://www.abload.de/thumb/4xsgssaa-0.75c1dof158a6.png (http://www.abload.de/image.php?img=4xsgssaa-0.75c1dof158a6.png)http://www.abload.de/thumb/4xsgssaa-0.75c12g8p7.png (http://www.abload.de/image.php?img=4xsgssaa-0.75c12g8p7.png)http://www.abload.de/thumb/4xsgssaa-0.75dofhm8xp.png (http://www.abload.de/image.php?img=4xsgssaa-0.75dofhm8xp.png)http://www.abload.de/thumb/4xsgssaa-0.75ju8b1.png (http://www.abload.de/image.php?img=4xsgssaa-0.75ju8b1.png)

Unschärfe sehe ich jetzt nicht wirklich, jedenfalls nicht störend.

Danke für die Bits glättet wirklich ohne Unschärfe. Ist viel angenehmer das Bild auch wenn ich in manche Situation den Performance Tribut merke. Aber gut das Spiel muss ja nicht 60FPS laufen.:freak:

BesenWesen
2011-11-22, 20:55:50
Hast du die (neue) exe mit LAA gemoddet? Dann schmiert auch immer alles ab.

Nein, nur ein wenig an der ini rumgespielt... und wenn ich den Injector deinstalliere, läuft das Spiel ja 1a.

dutchislav
2011-11-22, 21:06:57
Also in Skyrim nicht, wenn man DOF ausstellt oder die C1 Bits verwendet. Ich kann gerne mal Vergleichsshots machen. Wenn nichts weiter dabei steht, wurden Standardeinstellungen im Spiel bzw. im Profil verwendet. 1280x1024, Ultra, kein FXAA.

4xMSAA (ingame):
http://www.abload.de/thumb/4xmsaa9188g.png (http://www.abload.de/image.php?img=4xmsaa9188g.png)

4xSGSSAA (bei C1 Bits erzwungen, ohne Bits weder erzwungen noch erweitert). LOD/AA-Bit/DOF an/aus. Von links nach rechts:
(-0.75/C1/an)_(-0.75/C1/aus)_(-0.75/keins/an)_(-0.75/keins/aus)

http://www.abload.de/thumb/4xsgssaa-0.75c1dof158a6.png (http://www.abload.de/image.php?img=4xsgssaa-0.75c1dof158a6.png)http://www.abload.de/thumb/4xsgssaa-0.75c12g8p7.png (http://www.abload.de/image.php?img=4xsgssaa-0.75c12g8p7.png)http://www.abload.de/thumb/4xsgssaa-0.75dofhm8xp.png (http://www.abload.de/image.php?img=4xsgssaa-0.75dofhm8xp.png)http://www.abload.de/thumb/4xsgssaa-0.75ju8b1.png (http://www.abload.de/image.php?img=4xsgssaa-0.75ju8b1.png)

Unschärfe sehe ich jetzt nicht wirklich, jedenfalls nicht störend.

es wirkt sich schon aus


1920x1080 / 16xAF / 4xMSAA / 4xTrSSAA / keine bits / DOF aus
http://www.abload.de/thumb/tesv2011-11-2220-46-2bljd5.jpg (http://www.abload.de/img/tesv2011-11-2220-42-4c1juz.jpg)

1920x1080 / 16xAF / 4xMSAA / 4xSGSSAA / -0.75 + C1 bits / DOF aus
http://www.abload.de/thumb/tesv2011-11-2220-42-4c1juz.jpg (http://www.abload.de/img/tesv2011-11-2220-46-2bljd5.jpg)

nachtrag: SGSSAA scheint sehr gut zu glätten, aber ich hätte gern die selbe schärfe wie bei TrSSAA :/

nachtrag2: mit 2xSGSSAA wirkt das ganze im vergleich noch schlimmer und grieseliger (4xSGSSAA zieht mir zu viel leistung, habs deswegen getestet)

boxleitnerb
2011-11-22, 21:17:58
Tatsächlich, bisschen unschärfer ist es. Wo ist das? Dann schau ich mir die Stelle auch nochmal an.

dutchislav
2011-11-22, 21:25:27
Tatsächlich, bisschen unschärfer ist es. Wo ist das? Dann schau ich mir die Stelle auch nochmal an.

direkt beim Liebendenstein, östlich von Markarth

nachtrag: das bild ist aber mit ner cfg (fxaa injector) aufgeschärft ...

dutchislav
2011-11-22, 22:11:02
#define TechniPower ist zu hoch eingestellt. :wink:

Hier mal meine schön bunte:
http://www.file-upload.net/download-3899818/injFX_Settings.h.html

Und hier in kühl:
http://www.file-upload.net/download-3899823/injFX_Settings.h.html


bez. der "kühl": wenn man dazu high-res texturmods (zb landscape texture pack) verwendet, sollte man "float Sharpen" auf 0.06 oder 0.05 anstatt 0.13 einstellen. dann wirkt es nicht so grausam überschärft

kann mir jemand die injFX_Settings.h Datei schicken? Hab mir nen Mod drauf gemacht und jetzt ist alles schön blau, und die alte Datei find ich nimmer... :freak:


ich glaub, ich weiß welche cfg du meinst. das war WIRKLICH BLAU
da hatte der ladescreen schon nen blauschimmer

ich will ja nichts sagen, aber jetzt startet Skyrim gar nicht mehr. Ich klick in dem Menü auf spielen, es geht auf bleibt vielleicht ne Sekunde und schließt sich wieder...
Kann mir jetzt bitte jemand die Original Datei schicken? :)


bez. der cfg von akuji13 ... das hat schon ne grund, wieso das nicht funktioniert. da braucht man mehr als die cfg.
sieh hier:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=174

das FULL pack laden. da sin noch wesentlich mehr datein dabei die die cfg benötigt (shader, dll blablabla). dann startet das spiel auch ohne mucken

DrFreaK666
2011-11-22, 23:09:52
Wenn das Blau vom injFX_Settings.h kommt dann mal diesen Wert auf 0 setzen:
#define BlueShift 0.00 // Higher = more blue in image.

Nulltarif
2011-11-22, 23:16:46
bez. der "kühl": wenn man dazu high-res texturmods (zb landscape texture pack) verwendet, sollte man "float Sharpen" auf 0.06 oder 0.05 anstatt 0.13 einstellen. dann wirkt es nicht so grausam überschärft




ich glaub, ich weiß welche cfg du meinst. das war WIRKLICH BLAU
da hatte der ladescreen schon nen blauschimmer




bez. der cfg von akuji13 ... das hat schon ne grund, wieso das nicht funktioniert. da braucht man mehr als die cfg.
sieh hier:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=174

das FULL pack laden. da sin noch wesentlich mehr datein dabei die die cfg benötigt (shader, dll blablabla). dann startet das spiel auch ohne mucken

Jo genau. Am Ladebalken hat man das schon gesehen.
Dankeschön :). Ist das jetzt schon die dunklere Version oder ist das jetzt die Standard Version?

dutchislav
2011-11-22, 23:39:30
einfach screenshots anschaun ... ich würd dir aber raten, sie selbst ein wenig anzupassen
v1 gefällt mir sehr gut. man muss sie nur entschärften float sharpen auf 0.06 und vignette radius rauf, wenn man den dunklen rand net so stark möchte ...
bei v2 ging man wieder eher zum original farbton

einfach mit der cfg rumspielen ...

für unsere wasserfreaks gibts es jt noch schöneres wasser ;)

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=862#

wieder eine steigerung ... hehe

SamLombardo
2011-11-23, 07:35:43
Hallo Leute,

Da ich die letzten drei Wochen im Urlaub war, komme ich erst jetzt zum Skyrim spielen. Will natürlich auch Tweaken was möglich ist:) und die Möglichkeiten erschlagen einen ja förmlich, wenn man erst jetzt dazu kommt.

Daher die Frage: gibt es eine maximal getweakte ini irgendwo zum Downloaden?
kann ich evtl. die Werte aus dem Startpost problemlos nehmen, sind die "up to date", wurde das Startposting "gepflegt"?
Ich möchte, wenn es geht, vermeiden, stundenlang zu studieren, welcher Parameter welche Wirkung hat usw...

danke schonmal für eure Hilfe.

Sam

Nulltarif
2011-11-23, 07:53:53
einfach screenshots anschaun ... ich würd dir aber raten, sie selbst ein wenig anzupassen
v1 gefällt mir sehr gut. man muss sie nur entschärften float sharpen auf 0.06 und vignette radius rauf, wenn man den dunklen rand net so stark möchte ...
bei v2 ging man wieder eher zum original farbton

einfach mit der cfg rumspielen ...

für unsere wasserfreaks gibts es jt noch schöneres wasser ;)

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=862#

wieder eine steigerung ... hehe

Noch eine Frage. In welcher Datei muss ich den rumspielen? Grade mit der injFX_Settings.h? Und mit dem Editor öffnen, gell?

msilver
2011-11-23, 09:17:04
bez. der cfg von akuji13 ... das hat schon ne grund, wieso das nicht funktioniert. da braucht man mehr als die cfg.
sieh hier:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=174

das FULL pack laden. da sin noch wesentlich mehr datein dabei die die cfg benötigt (shader, dll blablabla). dann startet das spiel auch ohne mucken
da steht was von nvidia, sprich ich als radeon nutzer sollte die finger von lassen?

kann es sein das es bereits jetzt eine unmenge an fxaa dinger gibt? ich blick immer noch nicht durch welchen ich nutzen sollte! nutze keine neuen texturen etc.

dutchislav
2011-11-23, 13:47:41
Noch eine Frage. In welcher Datei muss ich den rumspielen? Grade mit der injFX_Settings.h? Und mit dem Editor öffnen, gell?

ja, öffne einfach die injFX_Settings.h mit deinem texteditor ... und da drinnen werden dir eigentlich alle deine optionen die du hast erklärt ;)

is recht simpel ... für die rendermax cfg musst du halt das full pack laden damit die cfg funktioniert (weil anderer shader, einstellungen in textfiles usw usf)
bei anderen wo nur die cfg angeboten wird, reicht es wenn man den fxaa injector installiert hat ... da muss man nur die jeweilige cfg austauschen

und die aktivierst diese setting ingame dann einfach mit deiner "pause" taste auf der tastatur. kannst dann nach belieben umschalten

da steht was von nvidia, sprich ich als radeon nutzer sollte die finger von lassen?

kann es sein das es bereits jetzt eine unmenge an fxaa dinger gibt? ich blick immer noch nicht durch welchen ich nutzen sollte! nutze keine neuen texturen etc.

der fxaa injector ist nur das toll dazu, dass die cfg funktionieren
das tool wird installiert im skyrim ordner. die cfg kann man dann nach lust und laune austauschen

alles was so angeboten wird, sind einfach abgeänderte cfg von irgendwelchen usern, die ihre settings einfach für toll halten und anbieten ;)

wo steht was von nvidia? sicher wirst du das als radeon nutzer auch nutzen können

Kinman
2011-11-23, 16:11:19
Spielt eigentlich jemand von euch ruckelfrei mit einer 1920er Auflösung, SSAA und Texturpatches mit einer HD6970 bzw. HD6950 (2 GB)?

Irgendwie finde ich das AA Verhalten eigenartig. Sobald ich was über den Treibe forciere, ruckelts, wenn ich es über das Spiel aktiviere (MSAA), dann klappt das einwandfrei, wobei MSAA bei weitem nicht überall greift. FXAA ist immer aus.

Selbst probieren kann ich leider erst nächste Woche wieder, da ich unterwegs bin.

mfg Kinman

Lyka
2011-11-23, 16:17:54
slightly offtopic: Gibts schon ne Möglichkeit, eigene MP3s in Skyrim einzubinden? :redface:

Kinman
2011-11-23, 16:32:31
Schau dir mal an, wie diese Mod gemacht wurde: http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1041

lg Kinman

Lyka
2011-11-23, 16:37:09
vielen Dank =)

to convert to XWM you need to use the directx SDK, then use xwmaencode.exe in utilities/bin/x86 from the command prompt type "xwmaencode trackname.wav trackname.xwm" convert from .wav format and file must end up under 4mb

schau ich mir mal an (y)

dutchislav
2011-11-23, 16:54:55
vielen Dank =)



schau ich mir mal an (y)

planst du die oirg. skyrim soundfiles mit den soundtrack files auszutauschen?

Doomi
2011-11-23, 20:04:55
ok, mal wegkommend vom ganzen Grafikgetweake..

wie kann ich den Numblock benutzen?


Auf der Startseite ist ne Config verlinkt.. aber keine Anleitung dazu. Wo kommt die genau hin und was bewirkt die?

Das Ganze hatte übrigens hier schon mal jemand gefragt, dieser jemand wurde aber gekonnt ignoriert :)

Hübie
2011-11-23, 20:25:06
Hallo Leute,

Da ich die letzten drei Wochen im Urlaub war, komme ich erst jetzt zum Skyrim spielen. Will natürlich auch Tweaken was möglich ist:) und die Möglichkeiten erschlagen einen ja förmlich, wenn man erst jetzt dazu kommt.

Daher die Frage: gibt es eine maximal getweakte ini irgendwo zum Downloaden?
kann ich evtl. die Werte aus dem Startpost problemlos nehmen, sind die "up to date", wurde das Startposting "gepflegt"?
Ich möchte, wenn es geht, vermeiden, stundenlang zu studieren, welcher Parameter welche Wirkung hat usw...

danke schonmal für eure Hilfe.

Sam

Ich habe im Startpost mal die ini und mods von Liquaron mit aufgenommen. Vllt ist das was für dich :)
Viel Spaß!

@All: Da ich momentan wieder mit der Arbeit recht eingespannt bitte ich um Nachsicht falls es im Startpost nicht so schnell vorran geht. Falls ihr Anmerkungen habt: PN an mich!

Doomi
2011-11-23, 21:31:37
so habs nun selbst rausgefunden. Einfach die Config da hin schieben wo die laut den Ordnern hingehört und schon kann man im Spiel den Numblock selbst belegen.

Leider kann ich Tab nicht ummappen, das würd ich gern auf Return haben :(

dafür gibts aber keinen Menu eintrag ..

Niall
2011-11-23, 22:26:57
so habs nun selbst rausgefunden. Einfach die Config da hin schieben wo die laut den Ordnern hingehört und schon kann man im Spiel den Numblock selbst belegen.

Leider kann ich Tab nicht ummappen, das würd ich gern auf Return haben :(

dafür gibts aber keinen Menu eintrag ..

Hmm, schau mal meinen Beitrag ein paar Posts zurück -
bei der Config die ich verlinkt habe, kann ich die Tab-Taste remappen.
Ist bei mir z.B. auf NumPad 5.

Gruß,
Chris

dutchislav
2011-11-23, 22:34:25
weiß jemand ob es eine mod oder irgendwas gibt, mit dem man nen feind schon von weiter weg erkennt? was bringt mir das ganze stealth-bogen zeugs, wenn i net feststellen kann ob freund oder feind

Niall
2011-11-23, 22:56:29
Ha!
Das gleiche habe ich mir vorhin auch gedacht -
ich schleich’ durch den Wald, sehe Leute am Feuer sitzen
und denk’ so bei mir: »Hmm tjoaaaa... schießen oder nich’?« :D

Hübie
2011-11-23, 23:53:16
trial&error sag ich da nur ;D Hab Sonntag frei bekommen und freu mich auf die nächste Runde in Himmelsrand!

Piffan
2011-11-24, 03:16:18
Spielt eigentlich jemand von euch ruckelfrei mit einer 1920er Auflösung, SSAA und Texturpatches mit einer HD6970 bzw. HD6950 (2 GB)?

Irgendwie finde ich das AA Verhalten eigenartig. Sobald ich was über den Treibe forciere, ruckelts, wenn ich es über das Spiel aktiviere (MSAA), dann klappt das einwandfrei, wobei MSAA bei weitem nicht überall greift. FXAA ist immer aus.

Selbst probieren kann ich leider erst nächste Woche wieder, da ich unterwegs bin.

mfg Kinman

Ich zocke es auf einer HD 6950 2Gb ohne Texturenmods. Im Spiel stelle Multisampling ein, im Treiber Supersampling, allerdings in der oberen Box: "Anwendungseinstellungen übernehmen". Aus anderen Spielen weiß ich aber, dass das nicht immer so klappt, wie man es einstellt. Hier in diesem Falle ist das Bild recht glatt, auch bei Shader- Oberflächen.

Weil die Performance allerdings extrem holperig war, habe ich den FPS- Limiter installiert. Findet man auch beim nexus......

Nun läuft es recht glatt mit maximalen Einstellungen.

SamLombardo
2011-11-24, 07:30:26
Ich habe im Startpost mal die ini und mods von Liquaron mit aufgenommen. Vllt ist das was für dich :)
Viel Spaß!

@All: Da ich momentan wieder mit der Arbeit recht eingespannt bitte ich um Nachsicht falls es im Startpost nicht so schnell vorran geht. Falls ihr Anmerkungen habt: PN an mich!
Danke Dir! Läuft sehr schön damit.:)

Hübie
2011-11-24, 07:33:32
Gern geschehen, dafür is so ein Thread ja da :smile:

Schönen Tag noch.

msilver
2011-11-24, 09:23:53
wer im übrigen mal sehen will wie sich die 4 presets des fxaa injectors auswirken:
http://www.youtube.com/watch?v=M3amzZLjgvI

Hübie
2011-11-24, 09:45:59
Bei der Kompression (selbst in HD) kann man eh nicht viel erkennen. Da gilt nur: Probieren geht vor studieren. Ich erkenne auf dem Video jedenfalls keine großen Unterschiede. Vollbild sowie so nicht.

msilver
2011-11-24, 11:13:00
nuja, mir hats genügt, ich bleibe aber beim setting was die entwickler vorgesehen hatten.

mal was anderes. ein user hier hatte über grafikfehler (wolken, texturen etc fehlten) berichtet. nachdem er den enb patch installiert hatte rennt es nun reibungslos:
http://enbdev.com/download_en.htm

phoenix887
2011-11-24, 12:45:17
Ich zocke es auf einer HD 6950 2Gb ohne Texturenmods. Im Spiel stelle Multisampling ein, im Treiber Supersampling, allerdings in der oberen Box: "Anwendungseinstellungen übernehmen". Aus anderen Spielen weiß ich aber, dass das nicht immer so klappt, wie man es einstellt. Hier in diesem Falle ist das Bild recht glatt, auch bei Shader- Oberflächen.

Weil die Performance allerdings extrem holperig war, habe ich den FPS- Limiter installiert. Findet man auch beim nexus......

Nun läuft es recht glatt mit maximalen Einstellungen.


Ja hast Recht, mit dem FPS Limiter hat man ein schönes durchgehendes smoothes Spielerlebnis. Danke für den Tipp.;)

dutchislav
2011-11-24, 13:33:40
was macht dieser fps-limiter eigentlich genau? wenn ich v-sync anhab dann zieht sich bei mir die maus so im menü O_o weil dafür muss ich es ja wieder aktivieren. mal testen

gibts eigentlich die 4 presets des fxaa injectors irgendwie separat zum dl?

msilver
2011-11-24, 18:01:40
habt ihr das echt? bei mir ist es dadurch irgendwie nicht mehr so flüssig wie sonst! zum anderen grift vsync nicht mehr, habe es (laut readme) im control panel des ati treiber angemacht und dennoch griff es nicht mehr.

phoenix887
2011-11-24, 19:30:23
was macht dieser fps-limiter eigentlich genau? wenn ich v-sync anhab dann zieht sich bei mir die maus so im menü O_o weil dafür muss ich es ja wieder aktivieren. mal testen

gibts eigentlich die 4 presets des fxaa injectors irgendwie separat zum dl?


Ich erkläre es mal wie ich das Problem wahrnehme.

Ohne FPS Limiter läuft das Spiel auch gut, nur komme ich manchmal an Orte wo die Framerate von 60 auf 40 Bilder einbricht. Da ich jetzt aber an 60 FPS gewöhnt war, komme mir 40 FPS unheimlich zäh vor.
Jetzt komt der FPS Limiter ins Spiel. Diesen habe ich auf 35FPS eingestellt und Bilder im Voraus rendern auf 3. Jetzt ist mein Spielerlebnis besser. Warum?

Weil ich keine Frameeinbrüche mehr habe und ich und mein Auge sich an 35FPS gewöhnen ohne irgendwie einzubrechen. Für mich fühlt es sich so an. Nätürlich musst du die Einstellungen die dir passen, selbst heraus finden. Gerade was die FPS betrifft, ist die Wahrnehmung sehr subjektiv.
Hoffentlich wurde es jetzt etwas klarer:freak:

@msilver

Keine Ahnung habe eine Nvidia

Doomi
2011-11-24, 19:45:46
Hmm, schau mal meinen Beitrag ein paar Posts zurück -
bei der Config die ich verlinkt habe, kann ich die Tab-Taste remappen.
Ist bei mir z.B. auf NumPad 5.

Gruß,
Chris

Tab wird ja bisher in den Options gar nicht angezeigt, kann deshalb auch nicht belegt werden, selbst wenn es die möglichkeit gäbe. Mit deiner ini ist dies wohl dann ingame möglich?

Niall
2011-11-24, 19:56:43
Tab wird ja bisher in den Options gar nicht angezeigt, kann deshalb auch nicht belegt werden, selbst wenn es die möglichkeit gäbe. Mit deiner ini ist dies wohl dann ingame möglich?

Die *.cfg mit der ich spiele lässt alle Tasten belegen wie man will.
Im »Tastenzuweisungsmenü« werden die Num-Tasten im Hex-Code angezeigt - funktioniert aber trotzdem.
Also so genau hab’ ich das gerade nicht auf dem Schirm, aber die Funktion der Tab-Taste ist nun auf Num-5.

Etwas nervig war es am Anfang, da die Befehle und Tastenbefehle innerhalb z.B. des Inventars
oder der Karte immer noch mit den Standardtasten beschrieben waren. (z.B. Tab / J / R etc..)
Da musste man erstmal umdenken welches Zeichen man denn nun welcher Taste zugewiesen hatte. :freak:

NeXuS-Arts
2011-11-25, 08:43:44
Ich bin auch Linkshänder und zocke das Game deswegen mit dem ps3 Pad. Nach zwei Wochen klappt das sogar richtig gut.

Gibt es eigentlich schon ein gescheitest Addon für das verkorkste Menü?

Piffan
2011-11-25, 10:19:05
Bei mir ging es ohne Limiter fast gar nicht mit Supersampling und Schatten sehr hoch. Nominell waren die FPS- Werte ausreichend, aber es holperte wie ein Sackk Nüsse. Ich wollte immer Vsync deaktivieren, merkte aber, dass es inaktiv war. Zunächst reduzierte ich die Schatten um eine Stufe, da war es outdoor glatt, nur gelegentlich in Innenräumen noch holperig.

Dank des Limiters ist es nun durchgehend smooth....:smile:

edit: Mit den Atis ist das so eine Sache. Gothic 2 ist auf einer HD 6950 nicht spielbar unter XP. Meine Lösung: Mit einem tool, welches das Grakaram testet und beliebig große Bereiche "belegen", also nicht nutzbar für die Anwendung blockieren kann, flutscht Gothic 2 nun mit Supersampling wie früher vor der Hd- Ära....unlogisch, klappt aber. Bei Skyrim ist es halt der FPS- Limiter, der das merkwürde Caching der Ati glätte. Statt in vielen sehr schnellen Sprüngen im Schnitt scheinbar performant zu sein ist es nun nominell langsamer, aber glatt....erninnert mich an Mikroruckler das ganze, nur dass ich nur eine Single- GPU betreibe.

Doomi
2011-11-25, 13:27:13
Die *.cfg mit der ich spiele lässt alle Tasten belegen wie man will.
Im »Tastenzuweisungsmenü« werden die Num-Tasten im Hex-Code angezeigt - funktioniert aber trotzdem.
Also so genau hab’ ich das gerade nicht auf dem Schirm, aber die Funktion der Tab-Taste ist nun auf Num-5.

Etwas nervig war es am Anfang, da die Befehle und Tastenbefehle innerhalb z.B. des Inventars
oder der Karte immer noch mit den Standardtasten beschrieben waren. (z.B. Tab / J / R etc..)
Da musste man erstmal umdenken welches Zeichen man denn nun welcher Taste zugewiesen hatte. :freak:

hab deine ini mal ausprobiert.. juhu, endlich kann ich mit der gleichen Taste wie ich die Favoriten aufmache diese wieder schließen .. gleiches gilt für die Quests usw.. danke für den Tip ( frage mich wie diese PC-Bedienung durch die Qualitätskontrolle gekommen ist )

allerdings versteh ich das ummappen der "Tab Taste" immer noch nicht. In den Optionen gibts doch gar kein "Zurück" welches ich umbelegen kann oder hab ich das übersehen?

dutchislav
2011-11-25, 13:31:34
Ich erkläre es mal wie ich das Problem wahrnehme.

Ohne FPS Limiter läuft das Spiel auch gut, nur komme ich manchmal an Orte wo die Framerate von 60 auf 40 Bilder einbricht. Da ich jetzt aber an 60 FPS gewöhnt war, komme mir 40 FPS unheimlich zäh vor.
Jetzt komt der FPS Limiter ins Spiel. Diesen habe ich auf 35FPS eingestellt und Bilder im Voraus rendern auf 3. Jetzt ist mein Spielerlebnis besser. Warum?

Weil ich keine Frameeinbrüche mehr habe und ich und mein Auge sich an 35FPS gewöhnen ohne irgendwie einzubrechen. Für mich fühlt es sich so an. Nätürlich musst du die Einstellungen die dir passen, selbst heraus finden. Gerade was die FPS betrifft, ist die Wahrnehmung sehr subjektiv.
Hoffentlich wurde es jetzt etwas klarer:freak:

@msilver

Keine Ahnung habe eine Nvidia

besten dank

sag, hast RenderAheadLimit aktiviert?
stellt man das auf 1 um zu aktivieren oder schreibt man die frames hin?

edit: verdammt. der limiter tauscht die D3D9.dll aus, welche ich für den fxaa injector brauch. der funktioniert sonst nicht :(

edit2: fxaa injector und fps limiter gehen atm noch nicht zusammen ...

edit3: naja ... ohne fxaa injector wird mir bei dieser unschärfe ein wenig schlecht ... also doch lieber injector. fps hab ich eigentlich eh genug. fall nie unter 35fps
und im schnitt hab ich 50fps

Colin MacLaren
2011-11-25, 13:35:27
Ich habe das Spiel isntalliert, Landscape texture Mod drauf, Details auf "High", Schatten auf "Normal", 1680x1050 no AA und es läuft schon sehr zuckelig, 20-30fps in Städten mit dem Rechner aus der Sig. Ist das normal bzw. wo liegt der Flaschenhals? Schatten weiter runterdrehen, da sie zu stark die schwache CPU belasten?

Lyka
2011-11-25, 13:49:39
habe die selbe CPU und habe alles auf hoch, außer halt Schatten auf mittel -.- (und keine (bessere) 460)
habe keine Landscape textur Mod drauf...

phoenix887
2011-11-25, 14:37:30
besten dank

sag, hast RenderAheadLimit aktiviert?
stellt man das auf 1 um zu aktivieren oder schreibt man die frames hin?

edit: verdammt. der limiter tauscht die D3D9FL.dll aus, welche ich für den fxaa injector brauch. der funktioniert sonst nicht :(

edit2: fxaa injector und fps limiter gehen atm noch nicht zusammen ...

edit3: naja ... ohne fxaa injector wird mir bei dieser unschärfe ein wenig schlecht ... also doch lieber injector. fps hab ich eigentlich eh genug. fall nie unter 35fps
und im schnitt hab ich 50fps

Also bei mir funkioniert er, kann ihn mit Pause im Spiel aktivieren und deaktivieren...

Edit: sorry, hast doch recht^^

gr0w
2011-11-25, 15:15:06
args bin jetzt den kompletten thread durchgegangen, aber nix gefunden.

wie schaltet man die nutzung von 4 gig ram frei?

dutchislav
2011-11-25, 15:56:00
args bin jetzt den kompletten thread durchgegangen, aber nix gefunden.

wie schaltet man die nutzung von 4 gig ram frei?

habs zwar nicht nach der anleitung gemacht ... aba wird scho passen :freak:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=134

ansonsten large address aware patch 2.0.4 (nach der methode (http://skyrim.rpg-mods.com/mods-downloads/viewdownload/11-utilities/81-large-address-aware)habs ich gemacht ;)

hier noch ein link
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013

gr0w
2011-11-25, 17:26:27
habs zwar nicht nach der anleitung gemacht ... aba wird scho passen :freak:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=134

ansonsten large address aware patch 2.0.4 (nach der methode (http://skyrim.rpg-mods.com/mods-downloads/viewdownload/11-utilities/81-large-address-aware)habs ich gemacht ;)

hier noch ein link
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013


thx, funktioniert!! hab grad keine zeit das länger anzutesten, aber werd mal meine erfahrungen posten

msilver
2011-11-26, 00:33:44
Bei mir ging es ohne Limiter fast gar nicht mit Supersampling und Schatten sehr hoch. Nominell waren die FPS- Werte ausreichend, aber es holperte wie ein Sackk Nüsse. Ich wollte immer Vsync deaktivieren, merkte aber, dass es inaktiv war. Zunächst reduzierte ich die Schatten um eine Stufe, da war es outdoor glatt, nur gelegentlich in Innenräumen noch holperig.

Dank des Limiters ist es nun durchgehend smooth....:smile:

edit: Mit den Atis ist das so eine Sache. Gothic 2 ist auf einer HD 6950 nicht spielbar unter XP. Meine Lösung: Mit einem tool, welches das Grakaram testet und beliebig große Bereiche "belegen", also nicht nutzbar für die Anwendung blockieren kann, flutscht Gothic 2 nun mit Supersampling wie früher vor der Hd- Ära....unlogisch, klappt aber. Bei Skyrim ist es halt der FPS- Limiter, der das merkwürde Caching der Ati glätte. Statt in vielen sehr schnellen Sprüngen im Schnitt scheinbar performant zu sein ist es nun nominell langsamer, aber glatt....erninnert mich an Mikroruckler das ganze, nur dass ich nur eine Single- GPU betreibe.
hast du in der antiflag die werte verändert? und was genau hast du im ati cp unter aa eingestellt?

Gunslinger
2011-11-26, 08:46:19
Ich habe im Treiber Vsync und tripple buffering aktiviert, seitdem fühlt es sich viel runder an. Auf meiner Gtx580 ist es so mit 4xSSAA sehr gut spielbar (1920x1200, ohne AO und Schatten auf hoch).

Piffan
2011-11-26, 09:26:34
hast du in der antiflag die werte verändert? und was genau hast du im ati cp unter aa eingestellt?


Was ist Antiflag?
Im Cp habe ich bei AA "Anwendungseinstellungen übernehmen" und bei Sampling "Supersampling" aktiviert.
In der Ini des Spieles ist 4x FSAA eingetragen.

Die Optik ist recht solide, ich sehe kaum Shaderaliasing noch Geflimmer beim Grünzeug.

Wenn ich mir Grafik, Peformance und Weitsicht angucke (ich spiele out of the Box ohne Pimp), dann ist skyrim für mich technisch weit vor anderen Rollenspielen. Nix gegen Witcher 2 oder Two Worlds 2, aber bei denen vermisse ich ein gescheites FSAA schmerzhaft.

K4mPFwUr$t
2011-11-26, 09:26:37
kann ich ebenfalls bestätigen, tripplebuffer auf einer 4870 1GB macht das spielgefühl besonders im low fps bereich um einiges angenehmer.

Piffan
2011-11-26, 13:27:27
kann ich ebenfalls bestätigen, tripplebuffer auf einer 4870 1GB macht das spielgefühl besonders im low fps bereich um einiges angenehmer.

Das würde ich gerne mal testen. Wie aktiviere ich Triple Buffer? Ich finde im Controlpanel nur unter Open GL dafür einen Eintrag.

Ich habe ja auch schwerst den Verdacht, dass es daran hängt. Obwohl ich tearing habe, fühlt es sich ohne Limiter sehr nach Vsync an. Triple sollte ja für eine HD 6950 2GB kein Problem sein.

snitch
2011-11-26, 13:30:33
Hallo zusammen

Ich hab paar Probleme bei Skyrim und von einem sogar ein Filmchen gemacht.

1.sobald ich in einer Höhle bin ist meine Y axe steuerung viel zu schnell ich bekomm das einfach nicht auf normalen speed, habe auch die zeilen die ich hier wo gelesen hab schon in meiner Ini.

fMouseHeadingYScale=0.0400
fMouseHeadingXScale=0.0400

Das Zweite ist in meinen kleinen Clip zu sehen, schaut da bitte auf den schatten der so 5 - 10 meter vor mir ist, dachte erst das ist AF filter aber der steht auf 16fach AA auf 8 fach

http://www.youtube.com/watch?v=vM7qZtpfiaY&feature=channel_video_title

mfg snitch

K4mPFwUr$t
2011-11-26, 16:44:50
Das würde ich gerne mal testen. Wie aktiviere ich Triple Buffer? Ich finde im Controlpanel nur unter Open GL dafür einen Eintrag.

Ich habe ja auch schwerst den Verdacht, dass es daran hängt. Obwohl ich tearing habe, fühlt es sich ohne Limiter sehr nach Vsync an. Triple sollte ja für eine HD 6950 2GB kein Problem sein.

saug dir mal D3Doverrider, damit kannst du auch in D3D games TB forcieren.

@snitch
das problem hatte ich zeitweise auch, bin mir jetzt allerdings nicht ganz sicher welche option es nochmal von den 100 stück nochmal war. ich kann mich irren aber probier mal diese werte durch.


fShadowBiasScale=[0.15 - 1.00]
bFloatPointRenderTarget=1
fSunShadowUpdateTime=[0. - 0.5]
fSunUpdateThreshold=0


bezüglich verpixelter schatten habe ich jetzt folgende settings die was bringen:

iBlurDeferredShadowMask=8
iShadowMapResolution=2048
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowMapResolutionSecondary=2048
fShadowBiasScale=1.0000
iShadowMaskQuarter=4
iShadowFilter=3
iShadowMode=3

dutchislav
2011-11-26, 17:07:04
saug dir mal D3Doverrider, damit kannst du auch in D3D games TB forcieren.

@snitch
das problem hatte ich zeitweise auch, bin mir jetzt allerdings nicht ganz sicher welche option es nochmal von den 100 stück nochmal war. ich kann mich irren aber probier mal diese werte durch.


fShadowBiasScale=[0.15 - 1.00]
bFloatPointRenderTarget=1
fSunShadowUpdateTime=[0. - 0.5]
fSunUpdateThreshold=0


bezüglich verpixelter schatten habe ich jetzt folgende settings die was bringen:

iBlurDeferredShadowMask=8
iShadowMapResolution=2048
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowMapResolutionSecondary=2048
fShadowBiasScale=1.0000
iShadowMaskQuarter=4
iShadowFilter=3
iShadowMode=3

auch wenn alle schatten auf ultra sind

diesen wert sollte man nicht übersteigen und man hat wirklich schöne schatten. dieser wird nämlich überschritten, wenn man auf ultra stellt
fShadowDistance=3000 (wenn der wert überstiegen wird, werden die pixel wieder viel gröber und größer)

iShadowMaskQuarter=4 (damit hat man auch in den innenräumen schatten)
iShadowMapResolution= 4096
iBlurDeferredShadowMask=3 ... dann sind sie schön weich ;)

hab mich hier damit beschäftigt ... http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9034910&postcount=92

leider wurden die bilder zu oft angesehn. auf wunsch kann ich sie neu laden

Hübie
2011-11-26, 17:14:15
Das mit den verpixelten Schatten liegt glaube ich an zu hohen fShadowDistance Werten. Je höher dieser Wert ist, desto weiter kann man ihn sehen. Jedoch verpixelte er im Nahbereich extrem.

LG Hübie

Edit: Oh man ihr und eure miesen Bilderhoster. Nimm abload.de oder directupload.net

snitch
2011-11-26, 18:50:44
@snitch
das problem hatte ich zeitweise auch, bin mir jetzt allerdings nicht ganz sicher welche option es nochmal von den 100 stück nochmal war. ich kann mich irren aber probier mal diese werte durch.

Code:

fShadowBiasScale=[0.15 - 1.00]
bFloatPointRenderTarget=1
fSunShadowUpdateTime=[0. - 0.5]
fSunUpdateThreshold=0



super danke dir für die zeilen die unteren beiden hab ich garnicht in meiner ini
aber was ich gesucht habe war

fShadowBiasScale=[0.15 - 1.00]

hab das auf 1.0000 gestellt jetzt seh ich es nichtmehr so wandern :)

ich werd gleich deine Schattensachen aus mal versuchen, weil der schaut bei mir auch total schlecht aus.

wegen diesem Y-Axe Mausspeed kann mir keiner ein Tipp geben ?
was da wieder komisch ist in der Egosicht ist es viel zu schnell wie bekannt, geh ich aber hinter meinem Char und schaue nach oben ist es ganz normal wie jeder es sich wünscht, muss irgendwas an der Egosicht sein.

mfg snitch

Hübie
2011-11-26, 19:36:45
Die y-Achse hängt interessanterweise mit den fps zusammen. Ein framelimiter sollte hier Abhilfe schaffen.

Cubitus
2011-11-27, 06:48:13
Beim Nexus gibt es eine Zusammengefasste ENB-Mod.

Das tolle an der Mod ist, das man diverse Presets zur Auswahl hat.
Oder man sich selber was dazu konfiguriert.

SKYRIM ENHANCED SHADERS

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822

Liquaron
2011-11-27, 20:55:18
Endlich, mit 4GB Skyrim habe ich keine Abstürze mehr!!

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013

akuji13
2011-11-27, 21:55:29
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1550

:D

dutchislav
2011-11-27, 21:57:59
eine SEHR sinnvolle mod

Paper HD ... jt macht das lesen erst recht laune u es wird einem net übel dabei ;)

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1618

langsam kommts echt zu krassen überschneidungen bei den textur-mods, seh ich grad bei den ganzen updaten :/

Awesome Shader Suite - NO FPS LOSS

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1752

auch sehr interessant. schärft mir aber eindeutig zu viel. müsste mal kucken, ob man selbst abändern kann ;)

phoenix887
2011-11-27, 22:09:34
eine SEHR sinnvolle mod

Paper HD ... jt macht das lesen erst recht laune u es wird einem net übel dabei ;)

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1618

langsam kommts echt zu krassen überschneidungen bei den textur-mods, seh ich grad bei den ganzen updaten :/

Awesome Shader Suite - NO FPS LOSS

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1752

auch sehr interessant. schärft mir aber eindeutig zu viel. müsste mal kucken, ob man selbst abändern kann ;)

Inwiefern? Welches Updates sind dir jetzt aufgefallen die man installieren sollte?

dutchislav
2011-11-27, 22:20:11
Awesome Shader Suite - NO FPS LOSS ... schärfe runterdrehen und nur mehr geil :D

bin jt meine ganzen mods durchgegangen und fat jede wurde aktualisiert
naja, zb das HQ texture pack whiterun schlägt sich mittlerweile totel mit Skyrim HD 2K textures
landscape texture pack und mit schnee oder anderen bergtexturen ... man muss mittlerweile echt schon abgleichen ... irgendwie keinen bock mehr :D

Beim Nexus gibt es eine Zusammengefasste ENB-Mod.

Das tolle an der Mod ist, das man diverse Presets zur Auswahl hat.
Oder man sich selber was dazu konfiguriert.

SKYRIM ENHANCED SHADERS

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822


danke, du hast mir eben ne beschäftigung für die nächsten 3 stunden beschert :D

x00
2011-11-28, 00:19:55
Beim Nexus gibt es eine Zusammengefasste ENB-Mod.

Das tolle an der Mod ist, das man diverse Presets zur Auswahl hat.
Oder man sich selber was dazu konfiguriert.

SKYRIM ENHANCED SHADERS

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822

Nur schade das das Spiel damit schlechter aussieht :freak:. Viel zu viel Schärfeeffekt (der sowieso Müll ist genauso wie beim FXAA Injector kram), die meisten "Presets" haben zu viel Saturation und sind einfach hässlich, der Skyrim-Look geht da auch flöten. Nicht zu vergessen den HDR Effekt, der den Himmel buchstäblich blenden lässt ;D, und dann noch 10-15 Fps weniger. Durch die meisten "Grafikmods" wird das spiel meistens zu Bunt oder zu scharf oder sonst was.. einfach Fail, benutze selber nur die bessen Wassertexturen und config Änderungen und warte auf einen fertigen HD Texturen Mod. Naja, aber jedem seine Sache.

dutchislav
2011-11-28, 00:53:24
hast du die shader ausprobiert? nein, sonst würdest du das nicht sagen. 10-15fps verlust? ja klar ... ich verlier grad mal 1-2 fps. aber feste den mund aufreissen ohne gestestet zu haben. solche leute sin mir immer die liebsten. hast du gewusst, dass man beim fxaa injector komplett die schärfe rausnehmen kann? scheint nicht so

man kann alles anpassen, wie man möchte .. schärfe, farbtöne, sättigung ..
darf man halt net so faul sein und einfach presets übernehmen und dann rummaulen.

hier vergleich VANILLA (1. bild) und HDR (2. bild)
(bei hdr hab ich schärfe ein wenig rausgenommen. bin aba noch am testen ... und es is nur 2xmsaa + ssaa sonst verkraftet das mein pc net)

nachtrag: ich hab vergessen die schatten in der ini anzumachen ... hab da gerade rumgetestet

http://www.abload.de/thumb/avanillafq7yd.jpg (http://www.abload.de/img/avanillafq7yd.jpg) http://www.abload.de/thumb/ahdrxf7kv.jpg (http://www.abload.de/img/ahdrxf7kv.jpg)

http://www.abload.de/thumb/bvanillacl78y.jpg (http://www.abload.de/img/bvanillacl78y.jpg) http://www.abload.de/thumb/bhdrz873b.jpg (http://www.abload.de/img/bhdrz873b.jpg)

http://www.abload.de/thumb/cvanilla0l7l2.jpg (http://www.abload.de/img/cvanilla0l7l2.jpg) http://www.abload.de/thumb/chdrwilgp.jpg (http://www.abload.de/img/chdrwilgp.jpg)

http://www.abload.de/thumb/dvanillaeha13.jpg (http://www.abload.de/img/dvanillaeha13.jpg) http://www.abload.de/thumb/dhdrqvb29.jpg (http://www.abload.de/img/dhdrqvb29.jpg)


und jetzt sag das nochmal, dass das spiel schlechter aussieht O_o

akuji13
2011-11-28, 00:54:38
10-15 FPS weniger?
Ich habe durch den FXAA 1-2 FPS weniger.

Ich stehe auf Schärfe und knackige Farben...so wie in Oblivion.
Out-of-box sieht das Spiel so furchtbar blass aus wie ein Crysis. =)

Draußen ist es farbarm genug. :D

Übrigens: HDR kann man ausschalten. ;)

dutchislav
2011-11-28, 01:17:49
10-15 FPS weniger?
Ich habe durch den FXAA 1-2 FPS weniger.

Ich stehe auf Schärfe und knackige Farben...so wie in Oblivion.
Out-of-box sieht das Spiel so furchtbar blass aus wie ein Crysis. =)

Draußen ist es farbarm genug. :D

Übrigens: HDR kann man ausschalten. ;)

dann dürfte "Awesome Shader Suite - NO FPS LOSS" was für dich sein

ahb hier die schärfe aber auf 0.06 runtergedreht (von 0.12 oder sowas)

@x00

schon mal in den bergen gewesen? dann weißt du, wie sättigung im realen aussieht
das is alles andere als blass. allein so ein bergsee ist sowas von kräftig blau

akuji13
2011-11-28, 02:26:44
Schärfe 0.06?
Ich hab 0.15 mit Texturmods. :D

Und da ist immer noch viel zu wenig Farbe drin, wofür habe ich ein IPS Panel? =)

dutchislav
2011-11-28, 02:50:38
0,15?

:ulol3:

msilver
2011-11-28, 07:04:25
hast du die shader ausprobiert? nein, sonst würdest du das nicht sagen. 10-15fps verlust? ja klar ... ich verlier grad mal 1-2 fps. aber feste den mund aufreissen ohne gestestet zu haben. solche leute sin mir immer die liebsten. hast du gewusst, dass man beim fxaa injector komplett die schärfe rausnehmen kann? scheint nicht so

man kann alles anpassen, wie man möchte .. schärfe, farbtöne, sättigung ..
darf man halt net so faul sein und einfach presets übernehmen und dann rummaulen.

hier vergleich VANILLA (1. bild) und HDR (2. bild)
(bei hdr hab ich schärfe ein wenig rausgenommen. bin aba noch am testen ... und es is nur 2xmsaa + ssaa sonst verkraftet das mein pc net)

http://www.abload.de/thumb/avanillafq7yd.jpg (http://www.abload.de/img/avanillafq7yd.jpg) http://www.abload.de/thumb/ahdrxf7kv.jpg (http://www.abload.de/img/ahdrxf7kv.jpg)

http://www.abload.de/thumb/bvanillacl78y.jpg (http://www.abload.de/img/bvanillacl78y.jpg) http://www.abload.de/thumb/bhdrz873b.jpg (http://www.abload.de/img/bhdrz873b.jpg)

http://www.abload.de/thumb/cvanilla0l7l2.jpg (http://www.abload.de/img/cvanilla0l7l2.jpg) http://www.abload.de/thumb/chdrwilgp.jpg (http://www.abload.de/img/chdrwilgp.jpg)

http://www.abload.de/thumb/dvanillaeha13.jpg (http://www.abload.de/img/dvanillaeha13.jpg) http://www.abload.de/thumb/dhdrqvb29.jpg (http://www.abload.de/img/dhdrqvb29.jpg)


und jetzt sag das nochmal, dass das spiel schlechter aussieht O_o
welchen mod nutzt du dafür und welche settings hast du verändert? würde das auch gerne genau so von der optik haben wollen.

lg
maik

Kinman
2011-11-28, 09:51:31
Ich zocke es auf einer HD 6950 2Gb ohne Texturenmods. Im Spiel stelle Multisampling ein, im Treiber Supersampling, allerdings in der oberen Box: "Anwendungseinstellungen übernehmen". Aus anderen Spielen weiß ich aber, dass das nicht immer so klappt, wie man es einstellt. Hier in diesem Falle ist das Bild recht glatt, auch bei Shader- Oberflächen.

Weil die Performance allerdings extrem holperig war, habe ich den FPS- Limiter installiert. Findet man auch beim nexus......

Nun läuft es recht glatt mit maximalen Einstellungen.

Super, danke für die Info. Werde ich heute Abend gleich ausprobieren. Gestern hatte ich mir mal die Mühe gemacht und meine bisher sorgfältig ausgewählten Mods gesichert und mal nach der Anleitung von STEP (http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11) Mods eingefügt. FXAA Injector habe ich allerdings keinen, aber das Ergebnis kann sich absolut sehen lassen.
Etwas Befürchtung hatte ich, dass Riften und Whiterun wesentlich besser aussehen, als der Rest und somit hervorstechen, aber eigentlich ist das überhaupt kein Thema, so eklatant ist der Unterschied zu den anderen Orten dann auch nicht. Insgesamt bin ich sehr zufrieden damit, werde heute noch ein paar Screenshots machen.

lg Kinman

x00
2011-11-28, 11:41:47
hast du die shader ausprobiert? nein, sonst würdest du das nicht sagen. 10-15fps verlust? ja klar ... ich verlier grad mal 1-2 fps. aber feste den mund aufreissen ohne gestestet zu haben. solche leute sin mir immer die liebsten. hast du gewusst, dass man beim fxaa injector komplett die schärfe rausnehmen kann? scheint nicht so


Ich habe über den Shader mod geredet nicht über den FXAA Injector. Mit dem shader mod wird whiterun bei mir unspielbar.

Und zu deinen screenshots beim ersten sieht vanilla besser aus, beim dritten sieht vanilla besser aus. Aber spiel mal weiter mit deinen pseudo grafikmods und tollen schärfeeffekt :facepalm:

dutchislav
2011-11-28, 12:31:52
Ich habe über den Shader mod geredet nicht über den FXAA Injector. Mit dem shader mod wird whiterun bei mir unspielbar.

Und zu deinen screenshots beim ersten sieht vanilla besser aus, beim dritten sieht vanilla besser aus. Aber spiel mal weiter mit deinen pseudo grafikmods und tollen schärfeeffekt :facepalm:

ich rede auch über den shader mod :rolleyes:
btw spiele ich auch mit dem hdr shader mod und habe 1-2 fps verlust. kA wieso da von 10-15fps verlust gesprochen wird.

und wegen der schärfe ... die kann man natürlich komplett rausnehmen, was bei dem hdr shader noch nicht der fall war. bei allen shadern und fxaa settings geht das, nur sollte man halt auch mal die bedienung lesen und sich ein wenig mehr damit auseinandersetzen als preset reinkopieren und rummeckern

bei meinem setting hatte ich noch nen ultra quality schärfer drin oder sowas in der art. kann man komplett weglassen und es sogar noch "unschärfer" machen. es geht mir darum, dass skyrim irgendwie nicht so dunstig ist ... dieser leichte grauschleier über alles gefällt mir einfach nicht

und mir is klar, dass net jedem alles gefällt. aber einfach hier anzukommen und rumzaumaulen, dass das scheisse aussieht, die presets hässlich sind, man sich blenden lässt u alles zu bunt und einfach nur fail wäre .... ist für mich ein totales FAIL.

@msilver ... das is ne ganze menge. aba relevant dürft net so vieles sein
ich versuch das später mal zu listen + ini settings

-Saphrex-
2011-11-28, 12:52:01
Gibt es eine Möglichkeit, den hell/dunkel Blendeffekt abzuschalten, ohne auf andere Effekte zu verzichten? Ich finde es einfach nur schei**, wenn ich einen Wasserfall anschau und mich danach umdrehe, die ersten Sekunden erstmal blind bin

Lyka
2011-11-28, 12:55:25
gerade das finde ich irgendwie total stylisch :D

dutchislav
2011-11-28, 13:29:28
Gibt es eine Möglichkeit, den hell/dunkel Blendeffekt abzuschalten, ohne auf andere Effekte zu verzichten? Ich finde es einfach nur schei**, wenn ich einen Wasserfall anschau und mich danach umdrehe, die ersten Sekunden erstmal blind bin

du meinst wohl HDR
welchen shader bzw welches preset verwendest du?

ein problem gibt es bei den shadern, der mir gerade aufgefallen ist
wenn man in der nacht auf eine helle lichtquelle zugeht, dann dunkelt sie ca 10m davor abprupt ab, was irgendwie total die optik ruiniert O_o
scheint ein problem der enbseries da zu sein. schade ... gerade die dunklen nächte machen es echt realistisch, aber so taugt mir das nichts
kommt jedoch nur in außenbereichen vor

snitch
2011-11-28, 13:37:15
Gibt es eine Möglichkeit, den hell/dunkel Blendeffekt abzuschalten, ohne auf andere Effekte zu verzichten? Ich finde es einfach nur schei**, wenn ich einen Wasserfall anschau und mich danach umdrehe, die ersten Sekunden erstmal blind bin


Das ist mir auch schon aufgefallen muss aber dazu sagen das ich KEINE mods verwende aber wenn ich in den Himmel schau und danach wieder nach vorne oder Boden halt ist erst so ca. 1 sek sehr Hell, welcher Befehl ist das in der Ini bitte ?

das andere was ich hier ab und an sehe sind eure Bilder von Mods vergleichen wo ich sagen muss die schauen furchtbar aus oder kann Skyrim die Bilder nicht so ablegen wie im Spiel ? zb, wenn ich ein Bild machen und es mir ansehe schaut das viel schlechter aus als im Spiel selber :confused:

mfg snitch

-Saphrex-
2011-11-28, 14:13:37
du meinst wohl HDR
welchen shader bzw welches preset verwendest du?

Verwende keine shader oder presets. Hab nur den sharpen Mod drauf

dutchislav
2011-11-28, 14:14:43
achsoooo ... zu dem kann ich leider nix sagen

Tombstone
2011-11-28, 14:27:28
Weiß jemand, wie ich die Taste fürs Öffnen der Konsole anders mappen kann? Möchte gerne mit Macros arbeiten für Screenshots, etc., aber mein Macro-Editor kennt die ^-Taste nicht.

Für Fallout3 gabs mal ne *.esp umd das auf F4 umzulegen, war sehr praktisch.

K4mPFwUr$t
2011-11-28, 19:18:08
ich bau mir jetzt mal ein titus pullo aus rome :D

Lyka
2011-11-28, 19:23:57
ich bau mir jetzt mal ein titus pullo aus rome :D

episch! :D (y) verdammt, das kommt garantiert geil :freak:

K4mPFwUr$t
2011-11-28, 19:58:05
man müsste mal einen mod für skyrim schreiben, der anhand von bildern dir das char gesicht morpht :D

AwesomeSauce
2011-11-28, 20:52:54
Ich kann folgende Mod nur empfehlen: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=193

Erzeugt auf Erzadern ein leichtes Leuchten, so dass diese besser von normalem Gestein zu unterscheiden sind. Gerade zum Beispiel Mondstein sieht sehr cool aus damit. Möchte ich nicht mehr missen.

Nanu
2011-11-28, 22:06:29
Ohne mich durch die 20 Threadseiten wühlen zu müssen. Gibt es eine Lösung die flackernden Schatten bzw. flackernden Schneefelder (letztere nur in der Weitsicht auffällig) abzustellen? Grafikkarte: Geforce 560 ti mit aktuellem Treiber.

Das macht die ganze Stimmung kaputt...

Viper2011
2011-11-29, 00:17:10
Bei mir ist das geflackere verschwunden, nachdem ich in der SkyrimPrefs.ini AA deaktiviert habe, Shadowdistance auf 3000 gesetzt und mind 2xAA über den Treiber forciert hab. Seitdem endlich ruhiges Bild...

phoenix887
2011-11-29, 00:39:46
Hat jemand schon den neuen Nvidia Treiber probiert. Irgendwie habe ich das subjektive Gefühl das der runder läuft. An einige Stellen im Spiel, an der vorher die Framerate eingebrochen ist, ist kein drastischer FPS Verlust mehr zu verspüren. Hat jemand auch die Erfahrung?

Kinman
2011-11-29, 01:16:01
Hab mich ein wenig mit dem FPS Limiter gespielt. 35fps und 2 Frame Prerender wirkt wirklich wunder. Keine komischen Framedrops mehr und kein Geruckel, wenn SSAA aktiv ist. Kann jetzt einwandfrei mit 4xSSAA spielen. Danke nochmals!

mfg Kinman

Sindri
2011-11-29, 01:33:45
Endlich, mit 4GB Skyrim habe ich keine Abstürze mehr!!

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013

Gibt's hierzu Erfahrungen? Lohnt das bei allem >2GB?

Shakti
2011-11-29, 01:52:01
Lohnt bei Oblivion, Fallout 3, Fallout New Vegas und bei Skyrim, vermindert sehr die CTD.

DrFreaK666
2011-11-29, 08:06:57
Neue Screenshots mit enbseries

"another one tweak of hdr tonemapping arithmetic:"
http://www.abload.de/thumb/skyrim_28kcd59.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_28kcd59.jpg)http://www.abload.de/thumb/skyrim_27trcdb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_27trcdb.jpg)http://www.abload.de/thumb/skyrim_29pvdor.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_29pvdor.jpg)http://www.abload.de/thumb/skyrim_3026cjx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_3026cjx.jpg)

"comparison screenshots of SSAO (not same as any other SSAO in games)"
http://www.abload.de/thumb/skyrim_321uk81.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_321uk81.jpg) http://www.abload.de/thumb/skyrim_33ikk4t.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_33ikk4t.jpg)

http://www.abload.de/thumb/skyrim_342fknx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_342fknx.jpg) http://www.abload.de/thumb/skyrim_35c0jva.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_35c0jva.jpg)

http://www.abload.de/thumb/skyrim_36y6k60.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_36y6k60.jpg) http://www.abload.de/thumb/skyrim_37uvjeu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_37uvjeu.jpg)

Hübie
2011-11-29, 09:36:44
Ich hatte hin und wieder CTD. uGridstoload etc sind auf default. Die hab ich auch erst seit ich die Mod nutze. Mit LAA-Flag hatte ich keine Schwierigkeiten. Leider läuft die exe nicht mehr wenn man LAA-Flag setzt :mad:

sapito
2011-11-29, 09:47:34
Ich hatte hin und wieder CTD. uGridstoload etc sind auf default. Die hab ich auch erst seit ich die Mod nutze. Mit LAA-Flag hatte ich keine Schwierigkeiten. Leider läuft die exe nicht mehr wenn man LAA-Flag setzt :mad:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013

HTH

SamLombardo
2011-11-29, 10:35:38
Was muss ich eigentlich beim patchen beachten? Morgen soll ja Patch 1.2 kommen, wird ja per Steam selbständig aktualisiert.

Nun hab ich aber eine geflaggte .exe und starte Skyrim gar nicht über Steam. Wie macht ihr das? Mal über Steam starten, aktualisieren lassen, und dann die exe neu Flaggen? Werden inis beim patchen irgendwie beeinflusst?

Danke, Sam

sapito
2011-11-29, 11:10:59
Was muss ich eigentlich beim patchen beachten? Morgen soll ja Patch 1.2 kommen, wird ja per Steam selbständig aktualisiert.

Nun hab ich aber eine geflaggte .exe und starte Skyrim gar nicht über Steam. Wie macht ihr das? Mal über Steam starten, aktualisieren lassen, und dann die exe neu Flaggen? Werden inis beim patchen irgendwie beeinflusst?

Danke, Sam

siehe http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9056003&postcount=425

SamLombardo
2011-11-29, 11:20:22
Danke...

Also nach dem Ausführen, starte ich Skyrim wieder ganz normal über Steam?

dutchislav
2011-11-29, 12:41:56
Neue Screenshots mit enbseries

"another one tweak of hdr tonemapping arithmetic:"
http://www.abload.de/thumb/skyrim_28kcd59.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_28kcd59.jpg)http://www.abload.de/thumb/skyrim_27trcdb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_27trcdb.jpg)http://www.abload.de/thumb/skyrim_29pvdor.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_29pvdor.jpg)http://www.abload.de/thumb/skyrim_3026cjx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_3026cjx.jpg)

"comparison screenshots of SSAO (not same as any other SSAO in games)"
http://www.abload.de/thumb/skyrim_321uk81.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_321uk81.jpg) http://www.abload.de/thumb/skyrim_33ikk4t.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_33ikk4t.jpg)

http://www.abload.de/thumb/skyrim_342fknx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_342fknx.jpg) http://www.abload.de/thumb/skyrim_35c0jva.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_35c0jva.jpg)

http://www.abload.de/thumb/skyrim_36y6k60.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_36y6k60.jpg) http://www.abload.de/thumb/skyrim_37uvjeu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_37uvjeu.jpg)

wäre interessant zu wissen, was das an leistung zieht. spiel noch mit tes patch4, weil die mod darauf ausgelegt is

msilver
2011-11-29, 13:23:16
welche mod ist darauf ausgelegt?

Hübie
2011-11-29, 14:31:38
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013

HTH

Hab ich doch schon lange ;) Trotzdem ab und an ein CTD.

@SamLombardo: Nein. Du startest die "skyrim4gb.exe". Diese muss nur irgendwo auf dem Rechner sein, da die exe sich die Infos aus der Windows-Registry zieht.

dutchislav
2011-11-29, 14:37:36
welche mod ist darauf ausgelegt?

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1752 (jedoch schärfe auf 0.06 runter)

gefällt mir bisher am besten ... und lustigerweise glättet diese config die kanten ein wenig mehr, als die anderen enb configs bla

hat jemand ne ahnung, wie ich eine dritte DLL zum laufen bringe

nutze d3d9.dll
über ProxyLibrary=d3d9Shader.dll die zweite (in der enb ini)

aber ich müsst noch ne dritte dll (d3d9fpslimiter.dll) zum laufen bekommen

SamLombardo
2011-11-29, 15:54:26
Hab ich doch schon lange ;)
@SamLombardo: Nein. Du startest die "skyrim4gb.exe". Diese muss nur irgendwo auf dem Rechner sein, da die exe sich die Infos aus der Windows-Registry zieht.
Ah ok. Aber wie funktioniert das mit den Patches? die werden doch die exe verändern...Müsste man dann auf eine neue 4gb exe warten? (sorry für die evt. blöden fragen)

Hübie
2011-11-29, 18:12:09
Is durchaus keine blöde Frage, aber afaik sollte das auch mit neuen Versionen funktionieren. Glaube das war bei Fallout auch schon der Fall :)

Niall
2011-11-29, 19:56:29
Neue Screenshots mit enbseries

"another one tweak of hdr tonemapping arithmetic:"
http://www.abload.de/thumb/skyrim_28kcd59.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_28kcd59.jpg)http://www.abload.de/thumb/skyrim_27trcdb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_27trcdb.jpg)http://www.abload.de/thumb/skyrim_29pvdor.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_29pvdor.jpg)http://www.abload.de/thumb/skyrim_3026cjx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_3026cjx.jpg)

"comparison screenshots of SSAO (not same as any other SSAO in games)"
http://www.abload.de/thumb/skyrim_321uk81.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_321uk81.jpg) http://www.abload.de/thumb/skyrim_33ikk4t.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_33ikk4t.jpg)

http://www.abload.de/thumb/skyrim_342fknx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_342fknx.jpg) http://www.abload.de/thumb/skyrim_35c0jva.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_35c0jva.jpg)

http://www.abload.de/thumb/skyrim_36y6k60.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_36y6k60.jpg) http://www.abload.de/thumb/skyrim_37uvjeu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_37uvjeu.jpg)

Wann soll(en) der(die) Custom SSAO Shader denn implementiert werden?
When it’s done?

DrFreaK666
2011-11-29, 20:03:56
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1752 (jedoch schärfe auf 0.06 runter)

gefällt mir bisher am besten ... und lustigerweise glättet diese config die kanten ein wenig mehr, als die anderen enb configs bla

hat jemand ne ahnung, wie ich eine dritte DLL zum laufen bringe

nutze d3d9.dll
über ProxyLibrary=d3d9Shader.dll die zweite (in der enb ini)

aber ich müsst noch ne dritte dll (d3d9fpslimiter.dll) zum laufen bekommen

Bei den Shots der WIP-enbseries-Version gehts ja nicht um die Glättung, sondern um anderes Tone-Mapping und SSAO.

SamLombardo
2011-11-29, 22:12:32
Is durchaus keine blöde Frage, aber afaik sollte das auch mit neuen Versionen funktionieren. Glaube das war bei Fallout auch schon der Fall :)
Ok, klingt gut. Danke:)


Edit: Gab es nicht mal eine mod, die die Texturen der Pferde verbessert? Ich finde die irgendwie nicht mehr in den Tiefen des Internet. Wenn jemand weiss, wo die zu finden ist, wäre ich für einen Link dankbar.

Gruß Sam

xiao didi *
2011-11-29, 23:02:21
Gab es nicht mal eine mod, die die Texturen der Pferde verbessert?
Hier gibts eins (http://www.slofslair.co.uk/index.php?page=modarticle&modarticle/id=629ux8cu9d1)

SamLombardo
2011-11-30, 09:06:55
Hier gibts eins (http://www.slofslair.co.uk/index.php?page=modarticle&modarticle/id=629ux8cu9d1)
Sehr schön, vielen dank:)

dutchislav
2011-11-30, 12:48:06
Bei den Shots der WIP-enbseries-Version gehts ja nicht um die Glättung, sondern um anderes Tone-Mapping und SSAO.

ähm ... das is mir schon bewusst :freak:
wie gesagt, ich spiel ja auch mit der enb mod ... nur hat der ne config hinbekommen, die die kanten mMn ein wenig glättet, ohne dass alles verwaschen aussieht ;)

boah, diese framedrops sin echt übel. leider funktioniert der limiter nicht mit der mod die ich hab. da werden schon zu viele dlls verwendet :/

innen von 90 runter auf 5 un dann komplett wieder rauf :D

DrFreaK666
2011-11-30, 14:33:13
wenn wir schonmal bei enbseries sind ;)

"several screenshots of skin rendering, if placed to some better quality environment, they look like real (especially if characters are from TES Oblivion mods)"

http://www.abload.de/thumb/skyrim_414yd9f.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_414yd9f.jpg)http://www.abload.de/thumb/skyrim_40w0cls.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_40w0cls.jpg)http://www.abload.de/thumb/skyrim_39lzf9c.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_39lzf9c.jpg)http://www.abload.de/thumb/skyrim_381weht.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=skyrim_381weht.jpg)

sieht imho echt gut aus.

Kinman
2011-11-30, 18:31:46
Achtung, bei mir und zwei anderen Leuten hat sich Skyrim heute automatisch auf "Auto-Update" bei Steam gestellt, obwohl es vorher definitiv anders war. Wer also den Patch nicht will, der soll kurz mal nachsehen, ob sich da was verstellt hat. Über Infos, ob es bei euch auch so ist, würde ich mich freuen.

mfg Kinman

madcat22
2011-11-30, 19:08:45
Achtung, bei mir und zwei anderen Leuten hat sich Skyrim heute automatisch auf "Auto-Update" bei Steam gestellt, obwohl es vorher definitiv anders war. Wer also den Patch nicht will, der soll kurz mal nachsehen, ob sich da was verstellt hat. Über Infos, ob es bei euch auch so ist, würde ich mich freuen.

mfg Kinman


Dito, hat auch einfach geupdatet obwohls abgeschalten war, hab gerad verwundert geschaut das es wieder angeschalten ist.

sapito
2011-11-30, 19:11:43
der 1.2er wurde laut http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Patch#Version_1.2 vom server genommen

Kinman
2011-11-30, 19:17:08
Neue Version: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9060264&postcount=474


Ich habe ein Prepatch-Pack, welches Skyrim von der 1.2 Version in den Ursprungszustand versetzen sollte, geschnürt. Darin befindet sich bereits die .exe mit dem 4GB LAA Flag. Bei einem Freund funktioniert dieses Pack schon einwandfrei, trotzdem gebe ich keinerlei Gewähr. Wenn ihr es testet, wäre super, wenn ihr mir kurz Bescheid gebt, ob es klappt oder Probleme verursacht. Am Besten sichert ihr vor dem überkopieren der Dateien eure Spieldateien. Es sollte sowohl für die deutsche als auch für die englische Version funktionieren.

Download (~57MB) (http://photo-sorko.at/Skyrim_prepatch_20111130.rar)

mfg Kinman

phoenix887
2011-11-30, 19:51:06
Wenn man den Patch installiert, das Problem mit dem RAM kann man ja mit einem Mod umgehen, gibt es da noch irgendwelche Probleme bezüglich FXAA Injector und Hi-Res Mods?

Kinman
2011-11-30, 20:04:16
Sollte keinen Einfluss haben, aber scheinbar bringt der Patch auch neue Bugs mit sich.

mfg Kinman

joe kongo
2011-11-30, 21:56:33
Ich habe im Startpost mal die ini und mods von Liquaron mit aufgenommen. Vllt ist das was für dich :)
Viel Spaß!

@All: Da ich momentan wieder mit der Arbeit recht eingespannt bitte ich um Nachsicht falls es im Startpost nicht so schnell vorran geht. Falls ihr Anmerkungen habt: PN an mich!

Danke für die Mühe,
sowas wie Pest of Patches and Ini's hab ich schon gesucht.

Kinman
2011-12-01, 00:26:19
Nach dem Spielen heute, hat Steam schon wieder auf automatisch aktualisieren umgestellt. Diese Gehabe passt mir überhaupt nicht, ganz unabhängig davon, dass ich Skyrim nicht patchen will.

Zum Glück konnte ich es mit meinem Prepatch-Pack zurücksetzen. Hab jetzt also auch selbst die Gewissheit, dass es klappt.

mfg Kinman

Hübie
2011-12-01, 07:42:26
Hab den Startpost mal etwas editiert und Kinmans Prepatch-Pack mit aufgenommen. Vielen Dank Kinman :up:

Kinman
2011-12-01, 08:07:15
Danke dir.
Ich habe heute in der Früh noch einen Hinweis bekommen:

Für alle, die die englische Sprachversion nutzen, sollten bei den ini-Dateien, die im Patch drin sind aufpassen. Wenn das Spiel nämlich meint, die User-ini neu erstellen zu müssen, stellt es auf Deutsch um, das Spiel findet die Sprachdateien nicht und crasht. ich werde heute am Abend eine kurze Anleitung schreiben, was man wo genau ändern muss. Vorerst kann man die Konfigurationsdateien auch sicherlich weglassen.

mfg Kinman

SamLombardo
2011-12-01, 08:09:50
Klärt mich nochmal auf, warum sollte man den Patch NICHT ausführen? Über DIESE (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9056003&postcount=425) Mod funktioniert der 4gb flagg doch auch mit allen gepatchten .exen. Also gibts doch eigentlich keinen Grund, nicht Updaten zu lassen...oder? ...und .inis Schreibschützen hilft auch gegen überschreiben durch den Patch...

Kinman
2011-12-01, 10:01:58
http://www.uesp.net/w/index.php?title=Skyrim:Patch#Version_1.2

Skyrim Version 1.2 was released on 11/28/2011 for the PS3 and 11/30/2011 for the Xbox 360 and PC and is the second patch to be released by Bethesda for the game. Posters on the official forums are noting that installing the 1.2 patch removes all magical/elemental/poison/disease resistances. Other glitches such as dragons flying backwards and nonfunctional enchantments have also been confirmed, as well as several issues affecting game stability. For these reasons, downloading the patch is not advised until these glitches are fixed.

SamLombardo
2011-12-01, 10:05:46
Aargh! Was machen die denn? Das hat ja schon fast Satierecharakter.:freak:

Hübie
2011-12-01, 10:14:26
Na glaub mal: Die im Studio rotieren gerade und fahren sicher Sonderschichten. Hätten se mal getestet ;D

Superheld
2011-12-01, 10:18:49
die feiern erstmal weils sichs gut verkauft;)

msilver
2011-12-01, 10:23:10
gibs dazu eigentlich meldungen wie viel sich das spiel bereits verkauft hat und was andere spiele wie cod an einheiten abgesetzt haben? sicherlich haben sie mit einem erfolg gerechnet, aber es wirkt so das es viele geholt haben die nicht daran gedacht hätten es sich einmal zu holen.

Hübie
2011-12-01, 10:39:47
Es gibt schon einen fix für den "no-resistance-bug":

http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1288179-wipz-skyrim-script-extender-skse/page__view__findpost__p__19428737

Zusammen mit der neuen Version von Skyrim4GB (http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013) wird die .dll auch automatisch geladen.

Also alles halb so wild. Die community fixed das, was Bethesda vergurkt ;D

Startpost ist editiert.

Nevis
2011-12-01, 11:00:01
Also alles halb so wild. Die community fixed das, was Bethesda vergurkt ;D


Das Blöde ist, daß durch diesen Patch wohl zahlreiche neue Bugs hinzugekommen sind. Das wieder ins Reine zu bringen und zusätzlich noch die alten Bugs abzustellen, wird eine ganze Weile dauern.

Mich hat es sowieso gewundert, warum Bethesda den PC-Patch unbedingt zeitnah mit den Konsolenpatches veröffentlichen musste. Da hatte ich schon ein ungutes Gefühl dabei. Die sollen sich für den nächsten PC-Patch jetzt einfach mal in Ruhe Zeit lassen. Es bringt niemanden um, wenn der PC-Patch erst zwei oder drei Wochen nach den Konsolenpatches erscheint. Und für die nächsten Tage sollten sie zumindest die Möglichkeit anbieten, wieder auf den alten Stand zurückzupatchen.

Hübie
2011-12-01, 11:05:15
Naja das letzt Kapitel is ja net geschrieben, also warten wir einfach mal. Ich bin nicht mal sauer auf Bethesda, da man in einer so komplexen Spielmechanik zwangsläufig Fehler implementiert. Und noch habe ich keine schwerwiegenden Fehler im Spiel.

SamLombardo
2011-12-01, 11:08:46
Es gibt schon einen fix für den "no-resistance-bug":

http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1288179-wipz-skyrim-script-extender-skse/page__view__findpost__p__19428737

Zusammen mit der neuen Version von Skyrim4GB (http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013) wird die .dll auch automatisch geladen.

Also alles halb so wild. Die community fixed das, was Bethesda vergurkt ;D

Startpost ist editiert.
Ah. Sehr schön! Auf die Community ist Verlass!

Übrigens: nachdem ich gestern die HiRes Rüstungen installiert habe, hat mein Textures Ordner mittlerweile die 2 GB ueberschritten:eek:. Schon krass.

Nevis
2011-12-01, 11:19:07
Naja das letzt Kapitel is ja net geschrieben, also warten wir einfach mal. Ich bin nicht mal sauer auf Bethesda, da man in einer so komplexen Spielmechanik zwangsläufig Fehler implementiert.

Sehe ich ähnlich. Wenn man allerdings im Bethesda Forum reinschaut, dann treten Probleme dank des neuen Patchs wohl ziemlich gehäuft auf. Also ich habe den Verdacht, daß die neue Version überhaupt nicht richtig getestet wurde und es eben die Vorgabe gab, den neuen Patch unbedingt mit den Konsolenversionen zu veröffentlichen.

Hab im Bethesda Forum noch was nettes gefunden :biggrin:

"Bethesda to testing dept: hey heres patch 1.2

Testing Dept: "loads patch" launches skyrim, runs around for thirty seconds.

Testing Dept to Bethesda: ok guys looks good, great work!"

Kinman
2011-12-01, 11:30:35
Ich finde auch, dass Skyrim für die Komplexität, die das Spiel hat, sehr wenig Bugs hat. Ich hatte bisher kaum etwas Nennenswertes (Pfeile im Kopf, kein Questmarker). Darum bräuchte ich den Patch auch nicht bzw. will ihn vorerst nicht.

Das einzige was mich eben stört ist Steam, weil es einem zum Patch zwingen will.

mfg Kinman

ZapSchlitzer
2011-12-01, 12:38:32
Habe bis jetzt noch keine Probleme mit dem Patch. Jedenfalls ist mir noch nichts Signifikantes aufgefallen.
Einzig was mich ein wenig stört ist, dass Pfeile bzw. andere Geschosse dauerhaft in meinem Char stecken bleiben und zwar solange bis mich was neues trifft. Schaut ein bissel blöd aus, wenn man nen Eiszapfen im Ar*** stecken hat :freak:

Kinman
2011-12-01, 13:11:04
Mit ^ die Konsole öffnen und dann zwei mal sexchange eingeben und alles ist weg.

mfg Kinman

dutchislav
2011-12-01, 16:56:50
bez. der enb series. auf der hp kann man ja patch6 (enbpatch.ini) schon laden

nur was lade ich bei skyrim für die orig. enbseries.ini?

Ah. Sehr schön! Auf die Community ist Verlass!

Übrigens: nachdem ich gestern die HiRes Rüstungen installiert habe, hat mein Textures Ordner mittlerweile die 2 GB ueberschritten:eek:. Schon krass.

welche mod meinst du?

sag mal, welche textur mods hast du bitte drauf, dass du schon über 2gb bist O_o

msilver
2011-12-01, 17:25:27
Ah. Sehr schön! Auf die Community ist Verlass!

Übrigens: nachdem ich gestern die HiRes Rüstungen installiert habe, hat mein Textures Ordner mittlerweile die 2 GB ueberschritten:eek:. Schon krass.
Rüstungen? alle? :)

S@uDepp
2011-12-01, 17:26:30
....wirkt sich das Gemodde (s.o. Tex >2GB) eigentlich ingame auch auf den VRAM Verbrauch aus?

Greets
S@uDepp

SamLombardo
2011-12-01, 17:31:06
Rüstungen? alle? :)
Ja, siehe Hier (http://www.pcgames.de/The-Elder-Scrolls-5-Skyrim-PC-128680/Specials/The-Elder-Scrolls-5-Skyrim-Neue-Mods-in-der-Uebersicht-Tolles-HD-Terrain-feines-Haar-und-klare-Augen-854558/2/)
Ist ne schöne Sammlung der aktuellen mods, die auch täglich gepflegt (also erweitert) wird:)

dutchislav
2011-12-01, 17:57:55
....wirkt sich das Gemodde (s.o. Tex >2GB) eigentlich ingame auch auf den VRAM Verbrauch aus?

Greets
S@uDepp

meine 1,5GB vram sind fast komplett voll :D

ok ... mit der high resolution armor bin ich weeeeeeeeeeeeeeeeeeit über 2Gb ;D

obwohl ich die mod gar net so prall find ... ich glaub, da wart ich lieber auf anständige texturen.

hier zb wurden die texturen wirklich ersetzt

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1896
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2057 WIP
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=549

ZapSchlitzer
2011-12-01, 18:08:05
[B]
Zusammen mit der neuen Version von Skyrim4GB (http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013) wird die .dll auch automatisch geladen.

Also alles halb so wild. Die community fixed das, was Bethesda vergurkt ;D

Startpost ist editiert.

Antivir meldet bei mir, dass es sich bei der skyrim4gb.exe um einen Virus handelt!

DerRob
2011-12-01, 19:22:40
Antivir meldet bei mir, dass es sich bei der skyrim4gb.exe um einen Virus handelt!
Dürfte "nur" die Heuristik Alarm schlagen. Wahrscheinlich manipuliert der Patch die Spiel-exe beim Start, um sie "4GB-fähig" zu machen. Ähnliche Manipulationen setzen aber auch viele Viren ein, deshalb der Alarm.

Hübie
2011-12-01, 20:40:55
Antivir meldet bei mir, dass es sich bei der skyrim4gb.exe um einen Virus handelt!

Dann wechsel den Virenscanner :freak:

Kinman
2011-12-01, 20:48:23
Ich habe das Prepatch-Pack aktualisiert. Jetzt sind wirklich nur noch die Dateien enthalten, die auch wirklich benötigt werden. Somit gibt es keine Probleme mehr mit der englischen Version, selbst wenn die Konfiguration zurückgesetzt werden sollte. Außerdem ist das Pack um einiges kleiner geworden.

Download (~17 MB) (http://photo-sorko.at/Skyrim_prepatch_20111201.rar)

Die alte Version werde ich noch wenige Tage online lassen, sollte sich jemand den Link kopiert haben.

mfg Kinman

phoenix887
2011-12-01, 21:31:13
Dann wechsel den Virenscanner :freak:

Würde ich auch sagen, Microsoft Security Essential hat überhaupt nicht angeschlagen....

AwesomeSauce
2011-12-01, 21:38:25
Würde ich auch sagen, Microsoft Security Essential hat überhaupt nicht angeschlagen....
Was nichts erkennt, kann auch nicht anschlagen:uconf3: (Benutze auch MSE :cool:)

Kinman
2011-12-02, 08:47:07
Das ein Virenscanner anschlagen kann steht ja auch in der Beschreibung und meiner Meinung nach ist das auch in Ordnung, immerhin macht die Datei Änderungen an einer Datei/Prozess. Man kann es ja einfach unterbinden, indem man die Datei zu den sicheren Dateien hinzufügt.

mfg Kinman

akuji13
2011-12-02, 15:22:51
Wie findet ihr eigentlich diesen Inventory Mod?

http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=667

Meiner Meinung nach ein guter Anfang. :)

dutchislav
2011-12-02, 15:32:42
bin da schon länger am beobachten. is ja mal ne entwicklung ... nur spiel ich mir sowas noch net rauf ... bissl angst, dass wenn mal ein anständiger patch kommt mir das alles zerwürfelt und evtl. meine savegames nicht mehr anständig funktionieren

Lyka
2011-12-02, 15:34:54
ich habe Vsync deaktiviert

Disable Vsync
Access the SkyrimPrefs.ini again and add iPresentInterval=0 to the bottom of the [Display] section. This can improve a sluggish framerate and eliminate instances of mouse lag. Thanks to Tweak Guides for this one.

http://www.pcgamer.com/2011/11/11/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweaks-improve-graphics-disable-vsync-change-fov-and-more/

aber damit bekomme ich diese hässlichen Schlieren im Bild :mad: also doch wieder aktiviert

ist Vsync deshalb Pflicht? oder brauch ich einfach nur ne schnellere Graka als meine 4890?

Kinman
2011-12-02, 15:47:06
QD Inventory nutze ich jetzt seit einer Woche und es ist super. Beim Verzaubern muss man zwar aufpassen, damit man das richtige erwischt, aber ansonsten top.

mfg Kinman

dutchislav
2011-12-02, 16:14:53
awesome shader suite HDR beta

http://www.abload.de/thumb/tesv2011-12-0216-09-1okdp4.jpg (http://www.abload.de/img/tesv2011-12-0216-09-1okdp4.jpg)

http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1752#

nachtrag: is ne mischung aus enb patch5 und fxaa injector

effect.txt sollte man austauschen, da sie zu viel schärft. bei "skyrim enhanced shader" gibt es ne auswahl. hier einer die normale "sharpen" nehmen und es is net überschärft. im screenshot is noch die schärfere effect.txt drinnen ;)

HarryHirsch
2011-12-03, 09:59:17
weiß jemand wie man diese Abstufungen beim diesem "Schein" weg bekommt?

http://www.abload.de/thumb/tesv2011-12-0309-48-1kl63c.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tesv2011-12-0309-48-1kl63c.jpg)

Starfox
2011-12-03, 10:10:37
QD Inventory nutze ich jetzt seit einer Woche und es ist super. Beim Verzaubern muss man zwar aufpassen, damit man das richtige erwischt, aber ansonsten top.

mfg Kinman

Hmm, gibt es da noch ne andere Quelle für den Mod ? Bekomm das da irgendwie nicht runtergeladen bei SkyrimNexus :rolleyes:


Hat sich erledigt, hat nun geklappt ;)

//Starfox

AwesomeSauce
2011-12-04, 14:36:09
Zum Skyrim Script Extender: Sehe ich das richtig, dass ich Skyrim immer über die "skse_loader.exe" starten muss, damit der Resistance Bug beseitigt bleibt?

Hübie
2011-12-04, 14:41:37
Nein. Du kannst auch die 4gb-exe nehmen. Diese lädt die dll dieser Mod mit.

oMe20
2011-12-04, 17:48:20
Greifen eigentlich die Einstellungen, die man per nvidia inspector vorgenommen hat, noch wenn man das Spiel über das 4gb programm startet.

sapito
2011-12-04, 17:53:21
Greifen eigentlich die Einstellungen, die man per nvidia inspector vorgenommen hat, noch wenn man das Spiel über das 4gb programm startet.

jein, du musst entweder eine neue .exe hinzufügen oder die kommandozeile ergänzen.

oMe20
2011-12-04, 18:37:16
jein, du musst entweder eine neue .exe hinzufügen oder die kommandozeile ergänzen.

Du meinst "-laaexe .\TESV.exe" bei der verknüpfung der 4gb.exe anhängen, dann erstellt der eine tesv.exe.
Über die kann ich das spiel aber nicht starten.
Mag das Programm nicht :frown:

sapito
2011-12-04, 20:40:11
Du meinst "-laaexe .\TESV.exe" bei der verknüpfung der 4gb.exe anhängen, dann erstellt der eine tesv.exe.
Über die kann ich das spiel aber nicht starten.
Mag das Programm nicht :frown:

[ ] du hast das tool verstanden :wink:


du kannst tesv.exe.4gb hinzufügen, nur mal so als bsp. oder mit dem o.g. skyrim4gb starten :freak:

Starfox
2011-12-04, 22:17:12
Kann mir mal einer dieses 4Gb und das LAA Flag auf Deutsch erklären ?

Hab 8Gig drin, spiele noch auf der 1.0 Version mit dem QD Mod und alles lüppt bisher bestens, keine Abstürze, slowdown etc...ergo für mich Interessant ?

Allet Klar, schon gefunden und verstanden :D

//Starfox

oMe20
2011-12-05, 15:10:27
[ ] du hast das tool verstanden :wink:


du kannst tesv.exe.4gb hinzufügen, nur mal so als bsp. oder mit dem o.g. skyrim4gb starten :freak:

Genau das möchte ich ja nicht.


Skyrim4GB.exe -laaexe .\TESV.exe
Create a LAA Exe called TESV.exe in the directory containing Skyrim4GB.
This is probably what you'd want to do if you need some other application
to detect TESV.exe loading, not TESV.exe.4gb

Wieso funktioniert dann die so erstellte tesv.exe nicht?
Was genau habe ich da übersehen. Mehr steht da ja nicht. Außer dass man direkt über skyrim4gb.exe startet.

sapito
2011-12-05, 15:13:38
Genau das möchte ich ja nicht.

das geht aber nur so. accept or die

m4soN
2011-12-06, 11:33:21
Hallo an alle!

Ich bin zwar mit PC´s recht gut bewandert, kenne mich auch mit Technik und Spielen bzw. manchen Configs gut aus, aber bei der Masse die man in der Ini von Skyrim tweaken kann, bin sogar ich leider überfordert :(

Aktuell habe ich nur Mods installiert und nutze die vom Spiel vorgegebene Maximaleinstellung.

Gerne würde ich aber meinen PC ausreizen und dadurch dieses Spiel in noch größerer Pracht genießen.

Kann evtl jemand so nett sein, und mir über die Seite http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/ eine Config erstellen, die er an meine Hardware anlehnt und mich evtl an die Hand nehmen um mir zu erklären was evtl dadurch verändert wird und was warum für meine Hardware zu hungrig sein könnte?

i5-2500K @ 4,5 GHZ
8 GB RAM
Radeon HD6950
Win7 64Bit
SSD OCZ Vertex 2
24" Monitor, somit spiele ich auf 1920x1080

Bitte versteht diese Anfrage nicht als faule Aktivität meinerseits, ich will ja lernen, brauche dafür aber jemanden der mir hier beim Einstieg hilft. Aufgrund einer "vorgefertigten CFG" kann ich dann auch noch zusätzlich an ein paar Schrauben spielen und lernen.


Die andere Frage stellt sich eigentlich gar nicht, ich habe eine SSD und sollte das Spiel wohl sicher auch auf dieser Platte installieren. Mein Steam ist aber auf einer anderen Partition schon installiert, Skyrim auch. Wie kann ich das am einfachsten "umziehen"? Hat da jemand einen cleveren Trick?


Für eure Hilfe wäre ich überaus dankbar!!!

Und immer dran denken, jeder fängt mal klein an :) Und ich helfe anderen bei Themen die ich weiß auch gerne weiter ;)

Slochy
2011-12-06, 11:46:22
Was das "Umziehen" von Steam-Spielen angeht, guck Dir das mal an:

http://www.stefanjones.ca/steam/

Kinman
2011-12-06, 12:22:10
@m4soN:

Meine ini müsste ganz gut passen (i7-2600K @4,5GHz, 6950 @ 6970):


Skyrim.ini

[General]
uGridsToLoad=7
uInterior Cell Buffer=16
uExterior Cell Buffer=102
iPreloadSizeLimit=262144000


SkyrimPrefs.ini

[Display]
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=4000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=4096
iShadowMapResolutionPrimary=4096
iShadowSplitCount=2
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
iShadowMapResolution=8192

[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=15000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=15000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=400.0000

[Trees]
uiMaxSkinnedTreesToRender=30

[Water]
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1

bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflections=1
bForceHighDetailReflections=1
fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000


Wenn du ENBSeries (http://enbdev.com/index_en.html) verwendest:

enbpatch.ini

[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=0
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
UseMRTRendering=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
CycleConfigReading=True
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=9
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=6
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=20
BloomCurveDay=4
BloomPowerNight=18
BloomConstantNight=0
BloomCurveNight=6
BloomScreenLevelNight=4
BloomAdaptationScreenLevel=28
BloomAdaptationMultiplier=9
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=90
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=4
ScreenLevelDay=25
ScreenLevelNight=14
DarkeningAmountNight=10
GammaCurveDay=1
GammaCurveNight=1
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=0
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=5
[GAME]
SpeedHack=false
[FIX]
ForceSingleCoreCPU=false
IgnoreThreadManagement=true
IgnoreThreadPriority=true
FixGraphics=true
ReduceMemoryUsageBETA=false
UseDeviceInSafeMode=true
DeviceId=00000000
VendorId=00000000


lg Kinman

m4soN
2011-12-06, 13:10:39
@ Kinman

herzlichen Dank für deine Hilfe :) Werde das gleich mal heute Abend testen!

Meine Frage nur noch an dich, wenn ich mir diesen Configmaker ansehe, dann finde ich da noch einiges mehr an Settings die man vornehmen könnte, bei deiner geposteten Config sind es aber im vergleich nur ein sehr kleiner Teil. Wie kommt das?

Bringen die anderen keinen sichtbaren Effekt? Brauchen Sie zu viel Ressourcen? Hast du da eine kurze Erklärung für mich?

Danke und Gruß
m4soN

Kinman
2011-12-06, 13:46:51
Ich habe mir den Config-Maker nicht angesehen. Das sind die Dinge, die ich gegenüber der normalen ini mit allem auf Max in den Optionen, geändert/ergänzt habe. Was da nicht drin ist, sind die Antialiasing Settings. Da verwende ich 4x SSAA.

ich kann dir Abends gerne auch die komplette ini zusenden. Da du für die ini die gleiche Grafikkarte hast (HD 6950 Series oder so), müsste sie direkt funktionieren. Mods verwende ich fast alles von STEP (http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11).

Nicht dabei ist der FXAA Injector, Glass Armor Mod, Monster Retex, More Craftables, Lost Art of the Blacksmith, Script Extender und Vals Crafting Meltdown. Dafür aber Riften HQ (auch wenn Riften dadurch ein wenig sauberer wird).

Wie es aussieht, kannst du dir auf den Screenshots (http://photo-sorko.at/screenshots/?folder=skyrim) ansehen. Achtung, teilweise ist noch MSAA statt SSAA aktiv und teilweise noch nicht alle Mods drin. Je weiter unten die Screenshots, desto mehr entsprechen sie meiner genannten Konfiguration. Prinzipiell liege ich immer über 25fps, meistens irgendwo so bei 35 bis 40.

Lies dir bitte auch noch diesen (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9037093#post9037093) und den darauffolgenden Beitrag durch, solltest du dir die Savegames zerschießen. Prinzipiell vor ini Änderungen am besten ein Backup der Saves anlegen.

Btw.: Wenn hier noch jemand Verbesserungsvorschläge zu der Konfiguration hat, dann immer her damit :).

mfg Kinman

m4soN
2011-12-06, 15:44:34
Also über die ganze Ini würde ich mich freuen!

Ich hab auch einiges an Mods drauf, verstehe aber nicht was du mir mit deinem Link sagen wolltest? Das ist doch nur die Weiterleitung auf die Nexus Seite, oder?

Hast du dir bei deiner Hardware schon mal einen CTD eingehandelt? Würde vermuten das unsere Hardware dafür sich gut eignen würde!

Aber das nenn ich super Hilfe, das habe ich mir erhofft und dafür schon mal ein Riesen Danke schön!

Kinman
2011-12-06, 15:57:56
STEP ist im Prinzip keine Mod, sondern einfach eine mod-Sammlung + Installationsanleitung, da sich einige Mods gegenseitig beeinflussen.

CTD hatte ich insgesamt in ca. 70 Spielstunden 3 Stk.
Waren aber alle nicht reproduzierbar, also würde ich sagen, dass das Spiel mit der Config auf der Hardware ziemlich gut läuft. Ich spiele allerdings ohne 1.2er Patch.

Die Dateien kommen dann gegen 18 Uhr was online.

mfg Kinman