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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Skyrim - Tweaks, Mods und Tuning-Tipps


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Cowboy28
2012-03-24, 12:34:04
in dem du keine "englischen" oder anderssprachige Mods verwendest ;)

bei texturenmods ist es egal, aber sobald du eine mod verwendest, die ne *esp datei beinhaltet, solltest du darauf achten, dass diese in's deutsche übersetzt wurde, sonst hast du wortfetzen oder passagen in einer anderen sprache. da kannst nix ändern dran ... wenn es keine dt. übersetzung der mod gibt, bleibt sie englisch (oder sonst was)


Mit der Aussage kann ich was anfangen, danke! :smile:

Ja, liegt dann wohl an den esp´s... Das "Problem" ist, dass es für viele Mods keine DV gibt, wenn ich wüsste wie man die erstellt bzw. die vorhandenen esp´s editiert, dann würde ich das selbst machen.

Naja, so hab ich halt Mischmasch, aber verzichten möchte ich auf die installierten Mods dann auch nicht.

AwesomeSauce
2012-03-24, 13:38:35
Mit der Aussage kann ich was anfangen, danke! :smile:

Ja, liegt dann wohl an den esp´s... Das "Problem" ist, dass es für viele Mods keine DV gibt, wenn ich wüsste wie man die erstellt bzw. die vorhandenen esp´s editiert, dann würde ich das selbst machen.

Naja, so hab ich halt Mischmasch, aber verzichten möchte ich auf die installierten Mods dann auch nicht.
Du kannst die esp-Dateien mit dem Creation Kit öffnen und die Texte wieder ins Deutsche ändern. Ist halt Handarbeit und dürfte etwas dauern...

Cowboy28
2012-03-24, 17:58:56
Du kannst die esp-Dateien mit dem Creation Kit öffnen und die Texte wieder ins Deutsche ändern. Ist halt Handarbeit und dürfte etwas dauern...

Okay, Creation-Kit ist drauf, ich hab jetzt wie ein blöder nach einer Anleitung gegoogelt wie ich die esp´s damit öffnen und die Texte editieren kann...

Kannst du oder sonst wer das weiter helfen?

dutchislav
2012-03-24, 18:07:15
Mit der Aussage kann ich was anfangen, danke! :smile:

Ja, liegt dann wohl an den esp´s... Das "Problem" ist, dass es für viele Mods keine DV gibt, wenn ich wüsste wie man die erstellt bzw. die vorhandenen esp´s editiert, dann würde ich das selbst machen.

Naja, so hab ich halt Mischmasch, aber verzichten möchte ich auf die installierten Mods dann auch nicht.


es gibt einen guten grund, wieso es kaum deutsche übersetzungen von englisch-sprachigen mods gibt, weil es eine mörderarbeit ist... umso umfangreicher die mod, umso mehr aufwand

um welche mods geht es denn genau?

Cowboy28
2012-03-24, 18:25:42
um welche mods geht es denn genau?


Hauptsächlich Schmiede-Mods.

Aber es muss auch noch eine Mod geben, die manche Ortsnamen, Quests, Gegenstände ins Englische umbenennt, aber nicht alle...

Ich könnte damit leben, wenn alles in englisch wäre, aber dieser Misch-Masch nervt. Dann ist auch noch der Name für das stinknormale Stahlschwert und den Stahlzweihänder in Spanisch. Naja, ist eben nicht wirklich toll...

Dicker Igel
2012-03-24, 18:48:09
Für die Ortsnamen gibt es was, da werden quasi alle Orte ins deutsche übersetzt samt Wegweiser. Hab aber leider kA mehr wo ich das gesehen habe :redface: Wenn es um Sprachen geht sind Tauschbörsen auch 'ne gute Anlaufstelle.

/

Grade gesehen, eingedeutschte HD-Texturen: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4188

/

Kann man eigentlich die Intensität vom DoF regeln?

Lurtz
2012-03-29, 16:36:45
So, optisches Modding und Interface ist fast abgeschlossen, bloody hell sieht das geil aus :D
Realistic Lighting gefällt mir richtig gut!

Gibt es schon eine empfehlenswerte Balancing-Mod, die wichtige Dinge zusammenfasst? Also beispielsweise veränderte Gewichte, höheres Händlervermögen, angepasste Waffenwerte, oder muss ich mir das alles einzeln zusammensuchen?

Und noch eine Frage: Wenn ich eine Mod wie Weapons and Armor Fixes und das geänderte Sortieren benutze und neue Waffen/Rüstungs-Mods hinzufüge, sind die wahrscheinlich nicht davon betroffen, oder?

Lurelein
2012-03-29, 16:42:27
es gibt einen guten grund, wieso es kaum deutsche übersetzungen von englisch-sprachigen mods gibt, weil es eine mörderarbeit ist... umso umfangreicher die mod, umso mehr aufwand

um welche mods geht es denn genau?

Das ist nicht mal der Hauptgrund.

Ein größeres Problem ist es die Rechte dafür zu bekommen. Entweder antworten die modder nicht auf E-Mails oder sie erteilen eine Absage.

Dicker Igel
2012-04-03, 13:23:26
Übersetzungen kannste ja auch "standalone" machen. Wenn man in den Comments nachfragt, wird idR auch geantwortet.

AwesomeSauce
2012-04-09, 01:36:13
Endlich sind alle Dragon Bone Waffen komplett:

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14701#content

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/14701-1-1333914145.jpg

Ich habe eigentlich nur noch auf die Pfeile/Köcher gewartet und bin jetzt glücklich :biggrin: Die Modelle stammen von einem professionellen 3D-Modeller, sind komplett neu, und sehen einfach umwerfend aus. Zusammen mit der Drachenrüstung sehen die Waffen verdammt gut aus. Könnte glatt von Bethesta selbst stammen!

dutchislav
2012-04-09, 02:24:51
EA hätt das als DLC für 10USD vertickert :D

Cowboy28
2012-04-11, 03:03:12
Du kannst die esp-Dateien mit dem Creation Kit öffnen und die Texte wieder ins Deutsche ändern. Ist halt Handarbeit und dürfte etwas dauern...

Ich hab jetzt die Holzhammermethode gewählt, und spiele Skyrim jetzt komplett auf Englisch. :tongue:

Gefällt mir ganz gut so, wobei mich dann wundert, dass viele NPC´s auch in der EV mit Akzenten sprechen die stark osteuropäisch klingen... Von der Sprachausgabe ist die DV wie ich finde sogar ein wenig besser. Naja, wenigstens hab ich jetzt kein Textmischmasch mehr, und kann Mods ohne Probleme updaten, die müsste man ja dann wieder übersetzen (lassen) wenn es neue .esp´s gibt.

Ich überlege ob ich mir die Monster-Mod installiere, wobei das an sich nicht wirklich zu Skyrim passt, zumindest nicht alle Viecher.

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9694

Mal sehen, vielleicht teste ich die mal, ich befürchte nur, dass es dann einfach zu viel davon gibt, und man nirgends mehr "sicher" ist in freier Wildbahn.

EDIT: Wenn man gerne mit Begleitern spielt, ist diese Mod ein Must-Have!

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14037

Da kommt fast ein bißchen MMO-Feeling auf, ist schon cool, wenn man mit einem Tank, Bogenschützen und Magier gemeinsam loszieht!

boxleitnerb
2012-04-13, 11:50:07
Gibts irgendeine Möglichkeit für Ambient Occlusion in Außenbereichen? Das von Nvidia geht ja seit dem neuen Patch nur noch drinnen.

Ach ja, gibts eine Mod für den Nahkampf, bei der man Schilde mit einem starken Schlag zerstören kann? Das gabs damals schon in Severance: Blade of Darkeness

Niall
2012-05-04, 07:27:56
Gibts irgendeine Möglichkeit für Ambient Occlusion in Außenbereichen? Das von Nvidia geht ja seit dem neuen Patch nur noch drinnen.

Moin Box,

Mit den Fallout 3 Bits funktioniert SSAO auch draußen.

Leider zuckelt das in Büschen und Bäumen teilweise recht hart.
Ich spiele seit gestern mit einer selbstgestrickten ENB + AO und
dem Realistic Lighting Mod. Wenn du willst, kann ich dir die Dateien
heute Abend zum Test mal rüberschicken.

Gruß,
Chris

boxleitnerb
2012-05-04, 08:12:27
Gern, danke :)

Superheld
2012-05-13, 21:42:31
Mod mit Parallax Mapping

http://www.pcgameshardware.de/aid,883404/Skyrim-Project-Parallax-verbessert-die-Grafik-durch-Parallax-Mapping/Rollenspiel-Adventure/News/

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16919

gnomi
2012-05-28, 20:21:11
Welche Mod wertet die Beleuchtung Euer Meinung nach am meisten auf?

Niall
2012-05-29, 20:45:47
Welche Mod wertet die Beleuchtung Euer Meinung nach am meisten auf?

Die Mischung aus dem Realistin Lighting »Standard Setting« und einer selbstgeschusterten ENB in der nur der Kontrast, Schatten, Fensterlicht und DoF optimiert sind. Weiterhin der »More Dynamic Shadows« Mod. Sehr zu empfehlen. :)

Hübie
2012-05-31, 19:44:14
Oh hier hab ich ja lang net gepostet. Kann mir jemand mal ein anständiges ENB-Preset empfehlen? Möglichst nicht überblendet und mit extremen Farbsättigungen. Ausgewogenheit ist hier das A und O.

Ich danke schon mal.

Niall
2012-06-02, 08:30:47
Oh hier hab ich ja lang net gepostet. Kann mir jemand mal ein anständiges ENB-Preset empfehlen? Möglichst nicht überblendet und mit extremen Farbsättigungen. Ausgewogenheit ist hier das A und O.

Ich danke schon mal.

Moin,

yeap - folgende ist schön ausgewogen.

True Vision ENB (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17562)

Ich nutze das »Filmic-present« und habe zusätzlich die enbpalette.bmp
komplett entsättigt um die originalen Farben nicht zu verfälschen. ;)

Ohne wollte ich mittlerweile nicht mehr spielen, DOF, der Schattenfix, neuerdings die Godrays und und und sehen einfach nur geil aus und tragen extrem zur Stimmung bei. :D

Grüße,
Chris

Hübie
2012-06-06, 19:30:43
Oh ja. Vielen Dank für die Rückmeldung. Ich kann nur bestätigen dass diese ENB-Mod die schönste ist welche ich bisher testen durfte.

Seht selbst im Screenshot-Thread (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9332959&postcount=5846) :smile:

Lurtz
2012-06-07, 00:24:27
Hm, bisher habe ich mit Realistic Lighting gespielt, dessen nüchterne Aufmachung für mich eigentlich gut zu dem Szenario passt. Aber mit den ganzen Fixes wäre ENB wohl doch mal einen Blick wert...

Niall
2012-06-07, 11:31:58
Hm, bisher habe ich mit Realistic Lighting gespielt, dessen nüchterne Aufmachung für mich eigentlich gut zu dem Szenario passt. Aber mit den ganzen Fixes wäre ENB wohl doch mal einen Blick wert...

Du kannst die TrueVision Filmic auch mit der Realistic Lighting kombinieren - das tue ich auch. Wichtig ist nur, dass du die enbpalette entsättigst, da sonst alles in einen dreckigen Sepiaton gefärbt wird. :p

Hübie
2012-06-07, 12:34:35
Ich lade mir gerade mal Reapers The dark Tower (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17863). Hat gute Kritiken erhalten. Werde dann berichten.

LG Hübie

Lurtz
2012-06-10, 12:43:03
Du kannst die TrueVision Filmic auch mit der Realistic Lighting kombinieren - das tue ich auch. Wichtig ist nur, dass du die enbpalette entsättigst, da sonst alles in einen dreckigen Sepiaton gefärbt wird. :p
Wie mache ich das, über die Palette Files?

Und muss ich dann erst Realistic Lighting oder TrueVision installieren?

Niall
2012-06-11, 21:21:49
Wie mache ich das, über die Palette Files?

Und muss ich dann erst Realistic Lighting oder TrueVision installieren?


Hej,

Öhm du kannst die enbpalette.bmp per ifranview, ps oder sonstigem Programm einfach entsättigen. Die Reihenfolge der Installation ist egal, sind unabhängig voneinander. ;)

hellibelli
2012-07-02, 21:40:21
Hallo,

weiss jemand wie ich in Skyrim das weiße "S" beim Downsampling wegbeomme?

Blade II
2012-07-02, 22:35:11
Warum willst du Downsamplen wenn du mehr als genug Leistung für SGSSAA hast?

hellibelli
2012-07-02, 23:28:18
Naja also ich finde schon das ich mit Downsampling eine bessere Bildqualität erreiche was die Kantenglättung angeht.

Aber gut ich werde morgen mal meine normale Native Auflösung plus SGSSAA testen. Meine aber das ich dadurch nicht die beste Kantenglättung erreiche.

Aber nochmals auf meine Frage, gibt es denn eine Möglichkeit das "S" wegzubekommen?

boxleitnerb
2012-07-02, 23:33:12
Downsampling kann nie die Qualität von richtigem SGSSAA erreichen. Das Abtastmuster ist schlechter (geordnet vs. verteilt bei SGSSAA) und man hat weniger Samples (2 vs. bis zu 8 bei SGSSAA).

Hübie
2012-07-03, 02:33:12
Um abschließend die Frage zu beantworten: Nein das "S" hat meines Wissens nach noch keiner weg bekommen. Den Rest hat boxleitnerb schon gesagt ;)

hellibelli
2012-07-03, 07:57:16
Hmm ok, aber wenn ich einen ENB Mod nutze, greift SGSSAA irgendwie nicht, und ohne möchte ich es nicht mehr spielen.

Auch von der Rohleistung komme ich so sehr schnell an die grenzen, HD-Mods, ENB, Downsampling + SGSSAA.

Dann krückt der PC nur noch mit fast unspielbaren 20fps rum.

msilver
2012-07-03, 08:06:04
sorry für meine newbifrage, aber was ist ein S in skyrim?^^

legacyy
2012-07-03, 08:14:06
Mit der ENB kann man doch einfach das injectFXAA nutzen: (nicht zu verwechsekn mit den ganzen FXAA Injector Mods für Skyrim, das ist NUR FXAA) http://www.mediafire.com/?soohhafi215aske
in der enbseries.ini einfach die d3d9-fxaa.dll unter Proxy reinschreiben und die Kantenglättung geniessen. Kostet nur ca. 2-3fps.
Wenn die Schärfe noch zu stark ist einfach melden ;)

Und die enbpalette kann man auch einfach löschen, dann ist die Farbveränderung auch weg ;)

Mehr Paletten gibts hier: http://enbdev.com/enbseries/forum/viewtopic.php?f=7&t=43&sid=5acfd4605e8ff3b1b8ed538662b7e8b6
http://enbdev.com/enbseries/forum/viewtopic.php?f=7&t=739&sid=5acfd4605e8ff3b1b8ed538662b7e8b6
https://rapidshare.com/#!download|695l35|386971071|ENB_palettes_by_Raigen.rar|58|R~01AD99F7EF71A41A1443 F0594A501D7B|0|0

boxleitnerb
2012-07-03, 08:54:18
SGSSAA geht natürlich auch mit ENB, das hab ich selbst mal probiert. Performance ist aber wirklich unterirdisch, selbst auf GTX580 SLI. Das SSAA kostet 50%, die ENB nochmal bis zu 50%. Da muss es wohl ein GK110 SLI sein :)

Blade II
2012-07-03, 10:23:53
Hmm ok, aber wenn ich einen ENB Mod nutze, greift SGSSAA irgendwie nicht, und ohne möchte ich es nicht mehr spielen.

Auch von der Rohleistung komme ich so sehr schnell an die grenzen, HD-Mods, ENB, Downsampling + SGSSAA.

Dann krückt der PC nur noch mit fast unspielbaren 20fps rum.

Wenn du SGSSAA aktivierst, dann brauchst du kein Downsampling mehr ;)
Meiner Meinung nach reicht 4xSGSSAA schon aus um ein angenehmes Bild zu erzeugen. Wenn dir dabei der VRAM ausgeht, dann deaktiviere mal das Depth of Field und erweitere das Ingame-MSAA anstatt es zu überschreiben: 9136004

Hast du bei aktivierten ENB-Series eigentlich auch die 0x000000C1 Bits genutzt?

Butters86
2012-07-03, 11:27:13
Mit der ENB kann man doch einfach das injectFXAA nutzen: (nicht zu verwechsekn mit den ganzen FXAA Injector Mods für Skyrim, das ist NUR FXAA) http://www.mediafire.com/?soohhafi215aske
in der enbseries.ini einfach die d3d9-fxaa.dll unter Proxy reinschreiben und die Kantenglättung geniessen. Kostet nur ca. 2-3fps.
Wenn die Schärfe noch zu stark ist einfach melden ;)

Und die enbpalette kann man auch einfach löschen, dann ist die Farbveränderung auch weg ;)

Mehr Paletten gibts hier: http://enbdev.com/enbseries/forum/viewtopic.php?f=7&t=43&sid=5acfd4605e8ff3b1b8ed538662b7e8b6
http://enbdev.com/enbseries/forum/viewtopic.php?f=7&t=739&sid=5acfd4605e8ff3b1b8ed538662b7e8b6
https://rapidshare.com/#!download|695l35|386971071|ENB_palettes_by_Raigen.rar|58|R~01AD99F7EF71A41A1443 F0594A501D7B|0|0

Tut mir Leid, ich fühl' mich grad' sehr DAU-like...
Was ist denn FXAA, was ist der Unterschied zu FXAA Injector, wie verhält sich das zu den AA Modi, die der Launcher anbietet und wieso kostet das nur 3 Frames?
Blick grad' nicht ganz durch... würd' ich aber gerne.

boxleitnerb
2012-07-03, 11:44:10
FXAA ist Postprocessing-"AA". Billig im Sinne von Performancekosten, aber auch bei der Qualität (je nach Spiel mal mehr, mal weniger). Beim Injector kann man das Ganze noch nach Geschmack feintunen, z.B. Schärfen, Blurren usw.

Der Launcher bietet sowohl MSAA an, als auch eine eigene FXAA-Variante, die man allein nutzen oder zum MSAA zuschalten kann.

Hübie
2012-07-03, 12:38:24
ENB kann man auch mit 2xSGSSAA und SMAA kombinieren. Dann sollte man aber nur im nVidia-Treiber SSAO aktivieren und in ENB abschalten. Geht auf meiner single GTX 580 ganz gut. Worst case waren 25fps. Meistens 30-40.

LG Hübie

hellibelli
2012-07-03, 12:51:16
Wow, erst eimmal vielen Dank für das Feedback.

Nun, ich werde mich mal nach Feierabend damit beschäftigen, da ich noch nicht so genau weiss welche Einstellungen und vor allem wie ich diese mache.
Also im Launcher stelle ich Antialaising sowie FXAA aus und stelle SGSSAA über den Inspector ein, oder wie soll das laufen.

Auch bei folgenden muss ich mich erst eimmal auseinandersetzen da ich davon noch keinen Plan habe:

1. in der enbseries.ini einfach die d3d9-fxaa.dll unter Proxy reinschreiben und die Kantenglättung geniessen. Kostet nur ca. 2-3fps.
Wenn die Schärfe noch zu stark ist einfach melden

2. Hast du bei aktivierten ENB-Series eigentlich auch die 0x000000C1 Bits genutzt? Ok hat etwas mit dem Inspector zu tun, aber was?

Habe ich leider absolut kein Plan von. Werde es heute mal probieren und testen. Vielleicht komme ich damit ja schon mein Ziel ein wenig näher ohne eine zweite 680 GTX kaufen zu müssen.

Hübie
2012-07-03, 13:56:24
Also bei deinem System sollten 4xSGSSAA problemlos machbar sein. Das würde ich mir nicht mehr mit post processing (Nachbearbeitung wie FXAA) vermatschen. Das blurred eh schon etwas. Aber dass Maß ist okay. Nimm das offizielle Texturepack und ENB für Effekte. SSAO per Treiber.

Blade II
2012-07-03, 13:57:23
Ich versuche mal einige Sachen genauer zu erläutern.

1. FXAA, SMAA und Downsampling

FXAA (Fast Approximate Antialiasing) und SMAA (Subpixel Morphological Antialiasing) sind beides Postprocessing (http://de.wikipedia.org/wiki/Postprocessing) Methoden, bei denen ein Algorithmus das Bild nach Kanten "absucht" und diese glättet nachdem das Bild von der Grafikkarte bereits gerendert wurde. Die ENB-Series Modifikation arbeitet nach dem gleichen Prinzip und verändert das bereits fertige Bild mit bestimmten Filtern.

Beide Methoden (FXAA und SMAA) arbeiten teilweise wesentlich schneller (und ungenauer) als das normale MSAA und glätten zudem z.B. noch transparente Texturen und Shader. Da das Bild danach teilweise immer noch flimmert und nicht alle Kanten perfekt geglättet werden, kann FXAA und SMAA sehr gut mit Downsampling kombiniert werden. Das Resultat reicht aber nur in sehr seltenen Fällen an gutes Supersampling heran (mehr dazu unten).

Im Vergleich zu FXAA arbeitet SMAA meiner Meinung nach etwas besser, da es das Bild weniger weich zeichnet. Andere Benutzer berichten jedoch von einer schlechteren Glättung bei Bewegungen. Im Endeffekt ist es vermutlich eine Geschmacksfrage. ;)

2. Supersampling (SSAA und SGSSAA)

Supersampling berechnet das Bild intern in einer höheren Auflösung und skaliert es dann wieder herunter. Es ist zwar mit die ineffizienteste, aber auch die beste Methode das Bild (vollständig) zu glätten. Auf Nvidia-Karten brauchst oftmals sogenannte "Kompatibilitäts-Bits", damit es richtig greift und das Bild nicht unnötig weich zeichnet. Wie es bei ATI aussieht kann ich nicht sagen. Im Forum gibt es eine ausführliche Anleitung inkl. Liste mit passenden Bits, die du in den Nvidia-Inspector eintragen musst: Antialiasing - Kompatibilitätsbits - Sammelthread.

Ab 4x SGSSAA (Sparse-Grid Supersample Antialiasing) erhälst du bereits ein sehr schön geglättetes Bild. 8x SGSSAA würde ich dir nur raten wenn du noch sehr viel VRAM und GPU Performance übrig hast.

Von einer Kombination aus SGSSAA und FXAA oder SMAA würde ich dir abraten, da beide Methoden eher nur schlecht zusammen arbeiten. Es macht auch schlichtweg keinen Sinn auf ein bereits geglättetes Bild noch einmal Anti-Aliasing rüber zu jagen. (Bei purem MSAA macht es ggf. Sinn.) Wenn die Performance für 4x SGSSAA nicht mehr ausreicht, lässt sich Downsampling hingegen gut mit 2x SGSSAA kombinieren. Ab 4x SGSSAA brauchst du aber kein Downsampling mehr.

-------

Wenn du tatsächlich eine GTX 680 mit 4GB VRAM hast, dann solltest du eigentlich problemlos mit 4x SGSSAA inklusive HD Texturen und ENB Series zocken können. Ein Beispiel für das Inspector-Profil sieht so aus:

http://img6.imagebanana.com/img/miejx20d/thumb/skyrim.png (http://www.imagebanana.com/view/miejx20d/skyrim.png)

Dort habe ich ebenfalls Ambient Occlusion aktiviert.

-------

Warum willst du FXAA über einen Injector einfügen? Ist die FXAA-Implementierung von Skyrim so schlecht oder funktioniert diese nicht mit ENB Series zusammen?

Viele Grüße,
Blade II

PS: Die Erläuterungen spiegeln teilweise meine eigenen Erfahrungen und meine Meinung wieder und sind daher evtl. nicht 100%ig korrekt. Probiere einfach mal aus was dir am besten gefällt.

hellibelli
2012-07-03, 14:23:04
Na dann kann es ja heute Abend mal zum testen gehen. Ich es halt wenn ich in Flusswald (Haupteingang) komme und richtung Taverne laufe. Der Zaun vor der Taverne ist sowas von am Flimmern (ohne DS und ohne Glättung).

Ich werde wenn ich es heute schaffe hier nochmal kurz berichten was bei mir gut läuft und für was ich mich entschieden habe, wenn ich denn alles richtig eingestellt bekomme ;D

@ Blade: Ja auch von mir vielen Dank für die gute Erklärung.

Butters86
2012-07-03, 14:38:00
Danke Blade!!!

hellibelli
2012-07-03, 19:23:53
So ich habe jetzt alles so im Nvidia Inspector eingestellt wie auf dem Screenshot von Blade. Allerdings greift absolut kein SGSSAA und auch kein Mulitsampling. Ich habe im Skyrim Launcher Antialaising auf aus = beste Leistung gestellt. Wenn ich allerdings im Launcher 2xAntialaising auswähle greift nur das von Skyrim im Launcher eingestellte Antialaising. Allerdings wird die Einstellung vom Nvidia Launcher komplett ignoriert.

Ich nutze True Vision ENB (Filmic Present)!! Muss ich evtl. irgendetwas in der enbseries.ini einstellen? Oder was mache ich falsch.

Nachträglich habe ich gesehen, dass ich bei Antialaising - Behavior Flags noch Skyrim etc. stehen hatte. Dieses habe ich dann auf None gestellt. Und die Perfomance beim darauffolgenden Spielstart war Grottig. Ok habe Multisampling 8x und SGSSAA auch auf 8x gestellt. Beides auf 4x ist alles wieder am flimmern wie sonst was (Augenkrebs)!!

Blade II
2012-07-03, 19:38:58
Ich vermute mal, dass entweder deine tesv.exe nicht richtig mit dem Profil verknüpft ist, oder der exe mehrere Profile zugeordnet sind und es daher zu Komplikationen kommt.

Versuche mal die Einstellungen im globalen Profil (_GLOBAL_DRIVER_PROFILE (Base Profile)) vorzunehmen. Wenn das klappt liegt es sehr wahrscheinlich an den Profilen. Nach dem Test solltest du das Globale Profil natürlich wieder zurücksetzen. Im Nvidia-Inspector ist rechts vom Profilnamen ein Nvidia-Logo, dort einfach drauf klicken.

hellibelli
2012-07-03, 19:49:20
Wo ich mir auch noch unsicher bin ist die Bits Einstellung bei Antialaising compatibility ich muss das manuell eingeben, oder? Weil auswählen konnte ich das nicht.

hellibelli
2012-07-03, 19:54:45
Auch unter unter dem globalen Profil keinerlei Auswirkungen. Das einzige AA was greift ist das aus dem Launcher!! :(!! Son dreck...

Vielleicht hilft euch das hier noch weiter: Nvidia Treiber Version = 301.42 WHQL
Nvidia Inspector Version: 1.9.6.5

Skyrim natürlich auf dem aktuellesten Stand.

Weiss leider nicht mehr weiter.

Am ENB Mod liegt es auch nicht. Habe diesen gerade mal gelöscht um zu schauen ob es dann funktioniert. Aber auch Fehlanzeige.

Blade II
2012-07-03, 20:56:59
Deine Treiber sind aktuell, daran kann es nicht liegen. Für den NV-Inspector gibt es ein kleines Update auf Version 1.9.6.6, das könntest du noch ausprobieren.

Überprüfe bitte auch noch mal, ob deine Einstellungen genau so sind wie auf meinem Screenshot (http://www.imagebanana.com/view/miejx20d/skyrim.png). Oft werden z.B. die "Behavoir-Flags" nicht auf "None" gesetzt.

Du kannst auch einfach mein Skyrim-Profil für den Nvidia-Inspector importieren (siehe Anhang).

hellibelli
2012-07-03, 21:18:05
Hey Blade, erst einmal vielen Dank für dein klasse Support. Ich weiss nicht was an deinen Inspector Einstellungen anders war als an meinen auch habe ich Behavior Falgs auf none gesetzt. Aber mit deinmen Profil gehts jetzt. Wie gesagt ich habe es nochmal 1 zu 1 verglichen. Entweder bin ich Analphabet geworden oder ich habe den Wald voller Bäume nicht gesehen.

Echt klasse von Dir, nochmals Vielen Dank.

Allerdings läuft es mit der ENB Mod + Skyrim HD 1.5 und einige weitere Mods zu schlecht. Von daher werde ich noch ein bisseln tüfteln.

Oder ich rüste wirklich auf eine zweite Graka auf damit ich Skyrim in einer echt klassen Optik flüssig daddeln kann.

:D

hellibelli
2012-07-03, 21:26:14
Ok ich habe den Fehler gefunden. Warum das so ist keine Ahnung aber vielleicht kannst du mir ja eine Antwort darauf geben.

Und zwar hatte ich unter Common Ambient Occlusion usage und settings nichts gemacht. Aber was bitte hat das mit der Glättung zu schaffen. Ich dachte dadurch werden nur Schatten simuliert?!

Jedenfalls wenn ich das wieder auf Standard setze, zwecks Perfomance gewinn, ist alles am schimmer und nichts von Glättung zu sehen. Nehme ich deine Einstellung, alles perfekt gelättet.

Verstehe das jetzt mal einer wer möchte.

legacyy
2012-07-04, 08:02:27
...
1. in der enbseries.ini einfach die d3d9-fxaa.dll unter Proxy reinschreiben und die Kantenglättung geniessen. Kostet nur ca. 2-3fps.
Wenn die Schärfe noch zu stark ist einfach melden
...

Also das verlinkte ist "mein" FXAA, hab die Kantenerkennung und -glättung auf Maximum editiert, damit brauche ich kein anderes AA mehr. Ihr könnt ja mal die Bilder (http://fotki.yandex.ru/users/legacyy2012/tags/skyrim) angucken, da hab ich nur das FXAA aktiviert.

in der enbseries.ini (Eintrag steht direkt ganz oben) muss das dann so aussehen:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=d3d9-FXAA.dll

Ich seh da selbst mit SGSSAA (wenn auch nur schwaches) fast gar kein Unterschied.

Das SSAO muss doch nicht über den Inspector gemacht werden... die ENB hat das doch auch.
Und durch den neuen Schattenfix der ENB sieht das ganze Spiel doch viel besser aus ;)

boxleitnerb
2012-07-04, 15:56:06
Die Bewegung trennt die Spreu vom Weizen. Auf Screenshot ist FXAA ok, in Bewegung würd ich mir das nicht antun wollen.

Butters86
2012-07-04, 20:02:49
Und wo krigt man die d3d9-FXAA.dll her?
Oder muss ich da meine nur umbenennen?

hellibelli
2012-07-04, 20:20:18
Na aber ein Versuch ist es ja mal wert. Werde dann nochmal berichten wie es aussieht!!!

@Legacy: kann es sein, das dein Verlinkter ENB für GTA ist und nicht für Skyrim. Bei mir steht mitten im Bild ein grünes ENBSeries Logo und oben links steht ... für GTA!!

Was ich bis jetzt allerdings immer noch nicht so verstanden habe, ist warum bei aktivierten SSAO das Bild um ein 100faches besser aussieht sprich kein geflimmer mehr als ohne.

Ist SSAO bei mir im Inspector deaktiviert, ist das geflimmer echt übels und das sollte doch eigentlich durch SGSSAA veringert werden. Also irgendwie verstehe ich das ganze noch nicht so ganz.

legacyy
2012-07-04, 21:10:17
http://games.reveur.de/board/images/smilies/facepalm.png
hatte den falschen mediafire link kopiert...die beiden dateien sind genau übereinander :freak:
Das hier ist der richtige für das FXAA only: http://www.mediafire.com/?vbkmbs3bz0ww76l

hellibelli
2012-07-05, 21:48:13
Also mit dem FXAA bin ich leider nicht zufrieden. Wenn ich rumlaufe flimmern die Baume bzw. Blätter etc. zu heftig. Da ist SGSSAA 8x um einiges besser bzw. kann man nicht vergleichen.

Allerdings ist die Performance dann grottig.

Aber morgen oder Samstag sollte meine neue Hardware kommen. Dann wird nochmal getestet. Ich hoffe 2x 680 GTX 4 GB RAM + IVY Bridge bringen auch den erhofften Perfomancezuwachs damit ich es flüssig daddeln kann. Eine 680 ist damit auf jedenfall überfordert.

Jedenfalls muss Skyrim ne gute SLI-Unterstützung haben und darauf verlasse ich mich jetzt.

Die CPU wird natürlich auch übertaktet so das es nicht unbeding zum flaschenhals wird.

hellibelli
2012-07-05, 22:38:47
Jetzt ist eure Meinung bzw. Erfahrung mal gefragt. Glaubt Ihr das ich Skyrim mit folgender Hardware:

1 x Corsair Obsidian 800D Big-Tower Window - black GECS-001
1 x Noctua NH-D14 CPU-Kühler - 140/120mm CPNA-017
1 x Arctic MX-4 Wärmeleitpaste - 20g ZUWA-074
1 x ASRock Z77 Extreme4, Intel Z77 Mainboard - Sockel 1155 MBAR-023
2 x Palit GeForce GTX 680 JetStream, 4096 MB DDR5, PCIe 3.0, DP, HDM GCPI-038
1 x Intel Core i7-3770K 3,5 GHz (Ivy Bridge) Sockel 1155 - tray HPIT-055
1 x Kingston HyperX Genesis Grey Series DDR3-1600, CL9 - 8GB Kit
1 x Intel SSD Festplatte

und folgenden Mods + Einstellungen
8x SGSSAA (Nvidia Inspector)
ENB Mod
Skyrim HD 1.5
Skyrim Realistic Overhaul
Static Mesh Improvement
High Res NPC Clothing
Lusher Trees + Lush Gras
High Res Mountains
High Res Trees

flüssig spielen kann, oder benötigt man dafür 2x 690 GTX also Quad-Sli?

Mit meiner jetzigen Hardware siehe Sig, läuft es nicht spielbar sonder ist eine halbe Diashow.

Blade II
2012-07-05, 23:14:28
Warum denn unbedingt 8x SGSSAA? Ich wette mit dir, dass du den Unterschied zwischen 4x und 8x SGSSAA nicht auf Anhieb ohne Bildzoom erkennst ;)

PS: Besitzt du die Hardware nicht bereits?

EDIT: Ah, okay. Anscheinend nennst nur die GTX 680 bereits dein eigen. Ein Upgrade auf Ivy Bridge lohnt sich aber vermutlich nicht: http://www.computerbase.de/artikel/prozessoren/2012/test-intel-ivy-bridge/59/

hellibelli
2012-07-06, 07:51:07
8x SGSSAA und 4x SGSSAA ist ein Himmelweiter Unterschied wenn man ENB nutzt. Frage mich nicht waru aber bei 4x in Bewegung sieht es teils so aus, dass sich ein kleiner flimmernder Schleier über die Vegetation legt. Durch 8x SSSAA wird dieses so gut wie ausgemerzt.

Und die Hardware ist noch nicht hier. Sprich die 2. 680 GTX und der Rest.

hellibelli
2012-07-16, 16:49:15
So Hardware ist angekommen und Skyrim lief recht gut. Allerdings seit gestern
habe ich durch das ganze Modding, mein Skyrim wieder zerschossen.

Es ist echt zum heulen. War soben in Ustengrav (davor war alles sauber ohne Probleme spielbar) und habe das Horn geholt. Zischendurch fehlten Texturen, beim Laden zu den unteren ebenden von Ustengrav waren dann auf einmal gar keine Texturen mehr da und bin immer wieder im Loop nach unten geflogen. Neuladen hat das Problem gelöst.
Beim letzen Tor wo sich danach die zwei Säulen erheben, ging das Tor beim aktivieren der Kette nich hoch und musste somit per TLC die Kolision abstellen.
Nun habe ich das Horn und bin aus Ustengrav raus. Dort brauche ich mich allerdings ein wenig rumrennen und ich fliege ohne Vorwarung aufm Desktop.
Ich habe dann versucht per BOSS die Ladereihenfolge zu sortieren, Boss hat auch keine Fehler angezeig oder Warnungen vergeben. Aber auch keinen Abhilfe.
Das Spiel lief bis Ustengrav einwandfrei, und jetzt auf einmal solche Probleme. Und das ist immer wieder bei mir.
Endlich alle guten und persönlichen Einstellungen gefunden. Schon fliegt man ohne Fehlermeldung und ohne Vorwarung aus dem Game.

Ich werde heute mal testen einige Mods abzuschalten und dann ein Save zu laden um zu schauen ob sich der Fehler irgendwo finden lässt.

Mods die ich Nutze:
True Vision Cinematic ENB
Claralux more Lights
Static Mesh Improvement
Improved rock and mountain textures 4096x
High Quality Map
UNP - Body (Nude) + BBP = Breast and Butt Physic :-)
UFO - Ultimate Follower Overhaul
Pure Water
Dramatic Clouds
SkyUI + SKSE
ApachiiSkyHair
JaySuSword
Enhanced Night Nebula und Stars
Animated Prostution Mods :-)
Better Dynamic Snow
Feminine Running and New Dash Animation
Immersive Hud
The Art of Magika
Quick Start
Eagle Eye
Bowlegged jump animation Fix
Victorias High Heel walk Animation plus BBP
Sit animation
new female 2-hand sword and bow animations
Smithing Arrows
Sounds of Skyrim = Civil, Dungeons und Nature
Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suite
und einige Rüstungsmods
+
4xSGSSAA übern Inspector


Tja da habe ich viel zum testen. Nur blöde das Skyrim obwohl es so zahlreiche Mods gibt doch immer wieder Probleme damit hat.

Vielleicht hat ja hier jemand rat. Es ist einfach schade, dass ich es anscheinend nicht hinbekomme Skyrim Stabil am laufen zu bringen.

Erst dachte ich super läuft perfekt mit allen Einstellungen und Mods. Doch leider musste ich feststellen das das Spiel am Anfang immer gut läuft, und um so weiter man im Spiel vorangeschritten ist, immer unstabiler wird.

Ich werde hier auch später noch meine beiden Ini Dateien posten. Vielleicht erkennt man daran ja einen Fehler.

Ach ja, gibt es eigentlich auch optimierte SLI-Bits für Skyrim oder sind die standart von Nvidia derzeit die besten=?!

Danke

Niall
2012-07-16, 18:43:20
Yeah, Claralux, Dramatic Clouds und Pure Waters kannte ich noch nicht.
…gleich mal testen. :D

Herzlichen Dank für die Liste! :)

Grüße,
Chris

hellibelli
2012-07-16, 21:55:10
So, habe den Fehler gefunden. 1. War es UgridsToLoad 9. Habe ich wieder auf 7 Runtergeschraubt, und Claralux musste ich entfernen, scheint mit einen anderen Mod wohl Probleme in conflict geraten zu sein. Endlich wieder daddeln :D

hellibelli
2012-07-18, 21:03:46
Hallo, weiss nicht ob ich hier richtig bin. Habe mir folgenden ENB-Mod installiert.
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20570/
Vibrant ENB

Nun verstehe ich leider nicht wie oder was ich in den enbseries.ini einstellen muss.

In der Readme.txt steht etwas von FXAA oder MSAA und das ich nur eines nutzen kann.

Leider ist mein Englisch nicht wirklich das beste und ich möchte gerne mal eine alternative zu SGSSAA nutzen da es doch recht an die Hardware geht.

Hier mal ein die ENBSeries.ini:


//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// V I B R A N T E N B
// Settings by KYO (KyokushinOyama)
// Mod testing and suggestions by Staind716
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// ENBSeries
// visit http://enbdev.com for updates
// Copyright (c) 2007-2012 Boris Vorontsov
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=d3d9_smaa.dll
//ProxyLibrary=d3d9_fxaa.dll
//ProxyLibrary=d3d9_luma.dll
// KYO : choose your Proxy.luma is for LumaSharpen if using
// Set EPL to false if using no additional dll

Auch weiss ich nicht woher ich die .dll dateien bekomme.
Die d3d9_smaa.dll war mit im Paket dabei was ich mir runtergeladen habe, die anderen beiden d3d9_fxaa.dll und die d3d9_luma.dll fehlen mir.

Auch gibt es wohl unterschiedliche effekte, wie Tonemapping etc... allerdings habe ich davon echt keinen Plan wie und wo ich da was einstellen muss.

Auf den einen Bild vom Mod der Kerl mit den zwei Hämmern in den Händenhttp://static.skyrim.nexusmods.com/mods/images/20570-3-1342399220.jpg

So möchte ich es auch gerne. Ich hoffe jemand kann mir da von euch helfen. Wäre echt klasse.

h

legacyy
2012-07-19, 15:14:49
Fxaa gibts hier: http://rghost.net/39140689
die effect.txt aber NICHT ersetzen :/

von der "luma" hab ich noch nie gehört oO

öffne mal die enbeffect.fx und die enbeffectprepass.fx mit nem editor und les dich da mal durch, was man alles einstellen kann. (backup net vergessen ;))

hellibelli
2012-07-20, 10:10:36
Fxaa gibts hier: http://rghost.net/39140689
die effect.txt aber NICHT ersetzen :/

von der "luma" hab ich noch nie gehört oO

öffne mal die enbeffect.fx und die enbeffectprepass.fx mit nem editor und les dich da mal durch, was man alles einstellen kann. (backup net vergessen ;))

Hey Legacyy,

klasse das hier mal jemand antwortet. Da du ja auch schon sehr lange in der Modding Szene unterwegs bist, habe ich gehofft das du hier schreibst :D!!

Welches Verfahren glättet denn wohl besser, FXAA.dll oder die andere Variante SMAA.dll !

Und wie kann ich das noch mit dem Inspector verbessern. Sprich welche optionen ich noch dazuschalten kann, damit das Bild ein wenig besser geglättet wird.

Ich hoffe und denke, dass du mir da weiterhelfen könntest.

Danke schonmal!!! :smile:

legacyy
2012-07-20, 12:11:36
Danke, das ENB zeugs mach ich jetz bereits n jahr.. da hab ich n bissi ahnung :D
FXAA ist bugfreier als das erhältliche SMAA und ist (wenn richtig eingestellt, wie bei mir^^) auch besser in der kantenglättung.

Im Inspector hab ich das hier drin, hab damit & ENB noch 30+fps (sys ohne oc momentan):
http://img-fotki.yandex.ru/get/6405/148940470.14/0_74c12_370ee240_S.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/legacyy2012/view/478226/)
...
auf "В другом размере" klicken und groß mahcen^^

Bei dir sollte es mit dem 3770k und dem 680er SLI auch noch auf ganz hohen Einstellungen gut laufen.
Je höher die AA Einstellungen, desto höher das LOD Bias, da sonst das Bild wieder unscharf wird.

hellibelli
2012-07-20, 12:37:55
Super,

danke. Werde diese Settings gleich mal testen wenn ich @home bin.

hellibelli
2012-07-30, 12:40:51
So nach langem hin und her testen, habe ich immer noch nicht die richtigen Einstellungen für mein Skyrim gefunden. Ohne ENB ist locker 8xSGSSAA drinne. Dann ist alles 1a geglättet.

Mit ENB allerdings.. alles am bluren und nichts von Glättung zu sehen. Sei es per FXAA oder SMAA oder SGSSAA.

Auch habe ich mit den LOD-Bits alle sämtlichen Einstellungen versucht aber es ist meistens immer ein wenig verwaschen.

Gruß,

hellibelli

Hübie
2012-07-30, 14:39:08
Ich empfehle dir ENB ohne Glättung und SSAO zu nutzen. Dann sind lediglich obejct-based DoF (also fokussierte Objekte sind scharf, Hintergrund weich) und eben ein paar Beleuchtungseffekte aktiv.
SSAO erzwingst du via Treiber (high quality) ebenso wie das SGSSAA (4xSGSSAA garantiert dir stabile fps und reicht imo). Vergiß nicht das LOD-Bias auf 0.875 zu stellen. Probiere es doch mal damit.

Meine inspector-settings:
http://www.abload.de/img/skyrimddk53.png (http://www.abload.de/image.php?img=skyrimddk53.png)

hellibelli
2012-07-30, 19:03:58
Alles klar, auch diese Einstellungen werde ich mal bei gelegenheit testen. Habe erst mal The Witcher 2 wieder aus meinem Regal gekramt, da gibt es ja SGSSAA vom Hersteller aus und sieht echt klasse aus.

Aber danke für deine Einstellungen. Ich werde es mal testen.

Ach ja, muss ich in der Skyrim...ini auch noch was einstellen wenn ich die Inspector einstellungen nehmen.

Und welche Einstellung nehme ich im Laucher, AA 8x oder auf aus, und AF 16 fach?

Hübie
2012-07-30, 20:12:10
Nein das ist OGSSAA bei the Witcher 2. Aber wir wollen ja mal nicht die Haar spalten ;D
Bei deiner Leistung kannst du natürlich 4x oder gar 8x SGSSAA auswählen. Stelle im Launcher am besten 4xMSAA und 16xAF ein. Beim AF musst du eh nix machen. Ich empfehle dir übrigens True Vision ENB (http://skyrim.nexusmods.com/mods/17562). Nach viel hin und her probieren war dass die ENB-Mod die mir am besten gefiel. Keine übertriebenen Blendeffekte, passende Performance und netter DoF-Effekt (aber nicht perfekt ;)).

LG Hübie

Hier noch ein paar Eindrücke:



http://www.abload.de/img/tesv2012-06-0717-13-4mpkua.png (http://www.abload.de/image.php?img=tesv2012-06-0717-13-4mpkua.png)

http://www.abload.de/img/tesv2012-06-0717-15-368jfq.png (http://www.abload.de/image.php?img=tesv2012-06-0717-15-368jfq.png)

http://www.abload.de/img/tesv2012-06-0717-23-2yskw8.png (http://www.abload.de/image.php?img=tesv2012-06-0717-23-2yskw8.png)

hellibelli
2012-07-31, 07:59:45
[QUOTE=Hübie;9407141]Nein das ist OGSSAA bei the Witcher 2. Aber wir wollen ja mal nicht die Haar spalten ;D
Bei deiner Leistung kannst du natürlich 4x oder gar 8x SGSSAA auswählen. Stelle im Launcher am besten 4xMSAA und 16xAF ein. Beim AF musst du eh nix machen. Ich empfehle dir übrigens True Vision ENB (http://skyrim.nexusmods.com/mods/17562). Nach viel hin und her probieren war dass die ENB-Mod die mir am besten gefiel. Keine übertriebenen Blendeffekte, passende Performance und netter DoF-Effekt (aber nicht perfekt ;)).

LG Hübie

Alles klar, nur wie stelle ich im Launcher 4xMSAA ein???? Da kann ich nur Antialaising auswählen?!!! Oder habe ich da etwas verpasst??
Gibt es einen neuen Patch den nich noch nicht gesehen habe, der diese Einstellmöglichkeit in den Launcher integriert?

Und den Mod True Vision werde ich mal testen. Danke

Niall
2012-07-31, 18:33:29
Alles klar, nur wie stelle ich im Launcher 4xMSAA ein???? Da kann ich nur Antialaising auswählen?!!!

Dat is dat.
Anti Aliasing 4x = im Normalfall 4xMSAA. ;)

hellibelli
2012-07-31, 19:46:52
Aha... klasse schon wieder dazugelernt :D Danke...

hellibelli
2012-07-31, 20:38:38
Erst einmal danke an Hübie. Läuft alles rund. Nur der Schatten gefällt mir noch nicht so ganz. flimmert teilweise.

Wer kann mir denn bei der Kamera helfen. Ich hatte es schon mal so eingestellt, dass wenn ich Richtung Monitor laufe mein Charakter nicht rückwärts läuft sondern vorwärts. Also in 3rd Person View.

Für Screenshots etc.. kann man ja tfc eingeben. Allerdings kann ich meine Char nicht dabei bewegen.

Also ich hoffe ihr wisst was ich meine?! Sprich wenn ich Richtung Monitor laufe sprich nach hinten sehe ich meinen Char nur Rückwärtsgehen sprich Rückenperspektive und nicht Gesichtsperspektive.

Kann mir da jemand weiterhlefen? Ist doch bestimmt ne .ini änderung, oder?

hellibelli
2012-08-01, 12:49:57
Was bewirkt eigentlich die Option:
bFloatPointRenderTarget=1

Wenn ich es auf 0 stehen lasse, ist die Performance um einiges besser.
Stelle ich den Wert auf "1" dann habe ich zwar immer noch genügend FPS zum spielen, allerdings sehe ich nicht wirklich einen großen Unterschied dazu?=!

In der Mod-Beschreibung von True Vision steht das man es auf "1" stellen muss.

Habe mal gelesen das es etwas mit dem Renderpfad zu tun hat, also DX9 oder DX10 bzw. DX11.

Kann mir dazu jemand etwas sagen?!

Hübie
2012-08-01, 13:28:30
Soweit ich dass noch in Erinnerung habe wird dadurch HDR Beleuchtung präziser. Wegen Schatten muss ich heut abend noch mal bei mir gucken. Bin unterwegs. Ganz entflimmern kann man den per ini afaik nicht.

Hugo78
2012-08-01, 21:43:22
Mods können aber auch zum Zeitfresser werden... :crazy:

Bisher hatte ich mein Skyrim recht konservativ behandelt, was Mods anging.
Bisschen Pure Waters, ein hübscheres Weißlauf, ein zwei Rüstungen für meinen Poser + Partnerlook für die Begleitung, mehr nicht.

Aber nachdem ich "Girls of Skyrim (http://skyrim.nexusmods.com/mods/21038)", dann "UFO (http://skyrim.nexusmods.com/mods/18467)", was ich ja überraschenderweise, auf einmal brauchte für mehr Begleiter :freak: und auch noch die Heilerin "Shelyn (http://skyrim.nexusmods.com/mods/21114)" entdeckt hatte,
suchte ich plötzlich natürlich eine größere Hütte, zentral gelegen, mit viel Stauraum (http://skyrim.nexusmods.com/mods/14660),
denn die in Weißlauf war hoffnugslos zuklein für meine 6 Mann (Frau) Party, und bis ich da wieder was passendes gefunden hatte, OH-MEIN-GOOOTTT. ;D

Ganz zu schweigen von den passenden Klamotten für die Mädels ... :ulol:

Aber es hat sich gelohnt, meine Kampfhäschen vernaschen böse Drachen zu Frühstück und schleppen ein Haufen Zeug weg.
Was hab ich mich früher immer geärgert, wenn ich zig-mal in manche Dungeon musste, nur weil ich nicht alles auf einmal mitnehmen konnte...
Na und Shelyn heilt ungefragt einfach alles und jeden in ihrer Nähe, echt praktisch. (y)

http://www10.pic-upload.de/thumb/01.08.12/xogfi6r8e4v.jpg (http://www.pic-upload.de/view-15400137/girls_of_skyrim_plus_shelyn.jpg.html)

hellibelli
2012-08-01, 21:56:54
Also dann nimm doch besser diese Hütte hier,

http://skyrim.nexusmods.com/mods/11427

Macht ein bisschen mehr her :D

Und ich hoffe noch das Hübi sich nochmal meldet mit einer schatten.ini :D

Habe die .ini noch auf standart.....

Vielleicht kann man da mit den Schatten noch einiges verbessern.

Hugo78
2012-08-01, 22:17:55
Die Luxury Suite hatte ich mir auf youtube reingezogen und gleich gesehen, dass mir das zu lange Laufwege bis zum nächsten Staufach sind
und es auch viel, zuviel offenherzige Unterhaltung gibt, die mich nur von den Missionen abhält. ;)

Hübie
2012-08-01, 23:05:48
Mal folgende Werte testen (vorher die skyrim.ini skyrimprefs.ini im Ordner \documents\my games\skyrim sichern!):

skyrim.ini:

[Display]
fSunShadowUpdateTime=0
fSunUpdateThreshold=2.0

skyrimprefs.ini:

[Display]
fSunShadowUpdateTime=0
fSunUpdateThreshold=2.0
fShadowBiasScale=0.1500
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fShadowLODStartFade=200.0000
fShadowDistance=5000.0000
fInteriorShadowDistance=3000.0000
iShadowMapResolutionPrimary=4096
iShadowMapResolution=4096
iShadowMaskQuarter=4
iShadowMode=3
iShadowFilter=3
iBlurDeferredShadowMask=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=0
bDrawShadows=1
bShadowMaskZPrepass=0

Das Problem ist folgendes: Je höher du die Schattensichtweite stellst um so grobkörniger fallen die auf den Boden. Das flackern bei der Sonnenbewegung werden durch die ersten beiden Befehle gemildert/eleminiert. Mit den tweaks haben nun auch Bäume und Gräser Schatten. Mit iBlurDeferredShadowMask= machst du es schärfer oder eben unschärfer. Je höher desto matschiger.

Hoffe das die Werte richtig sind. Hab lange kein Skyschrimp gezockt ;D

Edit: @Hugo78: Schau dir mal Royal Mansion (http://skyrim.nexusmods.com/mods/9618) an. Nicht hübsch aber praktisch. Übrigens finde ich skyrim eh schon sehr einfach. Da sollte man sich nicht den Spaß mit so was wie 4 Begleitern verderben ;) Spiele aktuell wieder FNV im HC ;D Das ist etwas herausfordernd.

hellibelli
2012-08-02, 08:08:08
Alles klar, werte werden getestet.

legacyy
2012-08-02, 14:26:41
Soo.. hab mal wieder Zeit gefunden hier reinzugucken^^

Wegen den Schatten... Du hast doch die neueste d3d9.dll von der ENB Seite geladen, oder?

öffne mal die enbseries.ini und füg das hier ein, falls das noch nicht drin steht:

[SHADOW]
ShadowCastersFix=true
ShadowQualityFix=true
DetailedShadowQuality=0
UseBilateralShadowFilter=true

hellibelli
2012-08-02, 20:27:08
So Schattenwerte habe ich mal getestet, allerdings ist die Sichtweite zu niedrig... wenn ich im Wald unterwegs bin.. ploppt der Schatten immer so merkwürdig auf.. damit kann ich nicht leben... dann lieber ein wenig verpixelter....

Und @legacyy.... naja ist halt die 113Version und nicht die neueste 114 version... vom ENB Mod... aber ich denke ich kann mit den Settings jetzt gut leben... ein wenig einbuße muss man halt mitnehmen.

Aber besten Dank für euer Hilfe, mal wieder :D!!

Hübie
2012-08-02, 20:41:27
fshadowdistance erhöht die Sichtweite der Schatten. Teste mal 7500.

legacyy
2012-08-03, 14:43:24
@helli
die .113er Version hat diese HQ Schatten auch schon ;)
Einfach an das ende der enbseries.ini einfügen, wenns noch net drin steht.

Schatten sehen dann so aus:
Skyrim detailed shadows (http://www.youtube.com/watch?v=VteXEfs6_Ww)

Hübie
2012-08-03, 19:30:27
Wo genau ist da der Unterschied? Die Videoqualität ist ja mal unterirdisch. Leider kann man den Schrott nicht kommentieren :mad:

legacyy
2012-08-03, 20:10:21
Wieso Schrott?? xDD
Aufm Laptop is halt net so mit Full HD und guter Leistung :rolleyes:
Und Kommentare sind deaktiviert, damit net die ganzen Hater wieder kommen und rumheulen...

Ich such mal vergleichsscreens raus...

hellibelli
2012-08-03, 20:44:14
Hallo ich mal wieder :D

Was kann ich eigentlich machen, wenn es in den innenräumen wie Dungeons oder Häuser eldendig ruckelt??

Die Außenwelt ist flüssig Spielbar.. betrete ich allerdings ein Duengon oder ein Haus bsp. Händler ruckelt es stark..

legacyy
2012-08-03, 20:51:11
Soo mal ein paar neue Screens gemacht, immer ohne - mit neuen Schatten:
(ENB ist momentan geschrottet, nicht beachten^^)
http://img-fotki.yandex.ru/get/6503/148940470.19/0_75e33_8031d99_L.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/legacyy2012/view/482867/) http://img-fotki.yandex.ru/get/6503/148940470.19/0_75e34_174dacc5_L.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/legacyy2012/view/482868/)
http://img-fotki.yandex.ru/get/6603/148940470.19/0_75e35_3e5250b0_L.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/legacyy2012/view/482869/) http://img-fotki.yandex.ru/get/6600/148940470.19/0_75e36_30bd8c11_L.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/legacyy2012/view/482870/)
http://img-fotki.yandex.ru/get/6600/148940470.19/0_75e3b_d9b8e04a_L.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/legacyy2012/view/482875/) http://img-fotki.yandex.ru/get/6603/148940470.19/0_75e3c_222dac34_L.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/legacyy2012/view/482876/)
http://img-fotki.yandex.ru/get/6500/148940470.19/0_75e3e_b2820346_L.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/legacyy2012/view/482878/) http://img-fotki.yandex.ru/get/6603/148940470.19/0_75e3f_33709dca_L.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/legacyy2012/view/482879/)
http://img-fotki.yandex.ru/get/6602/148940470.19/0_75e48_26413c59_L.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/legacyy2012/view/482888/) http://img-fotki.yandex.ru/get/6502/148940470.19/0_75e49_bb85d3b7_L.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/legacyy2012/view/482889/)

"В другом размере" <- und FullHD auswählen...

@Helli
oO hab ich bisher noch nicht von gehört... :confused:

Hübie
2012-08-03, 20:52:42
Wieso Schrott?? xDD
Aufm Laptop is halt net so mit Full HD und guter Leistung :rolleyes:
Und Kommentare sind deaktiviert, damit net die ganzen Hater wieder kommen und rumheulen...

Ich such mal vergleichsscreens raus...

Bei der Videoqualität kann man auch nur haten! Gerade du als BQ-fetischist solltest das auch bemänglen. :wink:
Ich hab neulich ENB mal ausgemacht. Ich war erschrocken wie blaß dass Spiel aussieht :eek:

@helliberri: SSAO mal abschalten oder drosseln.

hellibelli
2012-08-04, 10:05:50
@Hübie,

klasse hat geholfen. Du bist mein persönlicher Held..!!!! Jipee :D

Momentan benutze ich den ENB-Mod The Wild... sieht ganz schick aus !!!

Danke an alle

legacyy
2012-08-04, 14:05:06
@helli
poste mal bitte das SSAO aus der enbseries.ini
da kann man noch viel an performance rausholen^^

hellibelli
2012-08-05, 15:12:24
@legacyy,

ich habe SSAO derzeit über den Nvidia Inspector eingestellt und in den ENBseries.ini deaktiviert.

Ist das SSAO aus der ENB denn Leistungsschonender:

Hier mal die Settings:

//THE WILDS ENB 1.0 by LSiwora

[PROXY]
EnableProxyLibrary=false
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=d3d9_smaa.dll

[GLOBAL]
AdditionalConfigFile=userconfig.ini
UseEffect=true

[FIX]
ForceFakeVideocard=false
FixGameBugs=true
FixParallaxBugs=true
ForceSingleCoreCPU=false
IgnoreThreadManagement=false
IgnoreThreadPriority=false
AntiBSOD=false

[GAME]
SpeedHack=true

[MULTIHEAD]
ForceVideoAdapterIndex=false
VideoAdapterIndex=0

[LIMITER]
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=false
FPSLimit=30.0

[INPUT]
//back
KeyReadConfig=8
//shift
KeyCombination=16
//f12
KeyUseEffect=123
//home
KeyFPSLimit=36
//num / 106
KeyShowFPS=106
//insert
KeyScreenshot=45

[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=true
MaxAnisotropy=16
SkipShaderOptimization=false

[EFFECT]
UseOriginalPostProcessing=false
UseOriginalObjectsProcessing=false
EnableBloom=true
EnableAdaptation=true
EnableDetailedShadow=true
EnableDepthOfField=true
EnableSunRays=true
EnableAmbientOcclusion=false

[BLOOM]
Quality=1
AmountDay=1.8
AmountNight=1.1
BlueShiftAmountDay=1.2
BlueShiftAmountNight=1.0
ContrastDay=1.06
ContrastNight=1

[CAMERAFX]
LenzReflectionIntensityDay=0.0
LenzReflectionIntensityNight=0.0
LenzReflectionPowerDay=0.0
LenzReflectionPowerNight=0.0

[SSAO_SSIL]
UseIndirectLighting=true
UseComplexIndirectLighting=true
SamplingQuality=1
SamplingRange=0.75
FadeFogRangeDay=16.0
FadeFogRangeNight=16.0
SizeScale=0.5
SourceTexturesScale=0.45
FilterQuality=1
AOAmount=0.25
ILAmount=1.55

[NIGHTDAY]
DetectorDefaultDay=false
DetectorLevelDay=0.65
DetectorLevelNight=0.25
DetectorLevelCurve=0.7

[ADAPTATION]
ForceMinMaxValues=false
AdaptationSensitivity=0.2
AdaptationTime=0.4
AdaptationMin=0.1
AdaptationMax=100.0

[ENVIRONMENT]
DirectLightingIntensityDay=1.35
DirectLightingIntensityNight=1.5
DirectLightingCurveDay=1.2
DirectLightingCurveNight=0.8
DirectLightingDesaturationDay=0.0
DirectLightingDesaturationNight=0.3

SpecularAmountMultiplierDay=2.5
SpecularAmountMultiplierNight=2.1
SpecularPowerMultiplierDay=1.0
SpecularPowerMultiplierNight=1.2
SpecularFromLightDay=0.0
SpecularFromLightNight=0.0

AmbientLightingIntensityDay=1.3
AmbientLightingIntensityNight=0.9
AmbientLightingCurveDay=0.6
AmbientLightingCurveNight=1.0
AmbientLightingDesaturationDay=0.0
AmbientLightingDesaturationNight=0.1

PointLightingIntensityDay=1.0
PointLightingIntensityNight=1.0
PointLightingCurveDay=1.2
PointLightingCurveNight=1.1
PointLightingDesaturationDay=0.0
PointLightingDesaturationNight=0.0

FogColorMultiplierDay=0.9
FogColorMultiplierNight=1.1
FogColorCurveDay=0.7
FogColorCurveNight=1.0

ColorPowDay=0.9
ColorPowNight=0.4

[SKY]
Enable=true

StarsIntensity=1.3
StarsCurve=0.8

AuroraBorealisIntensity=0.7
AuroraBorealisCurve=0.6

CloudsIntensityDay=1.1
CloudsIntensityNight=1.2
CloudsCurveDay=1.2
CloudsCurveNight=1.5
CloudsDesaturationDay=0.0
CloudsDesaturationNight=0.1

GradientIntensity=1.9
GradientDesaturation=0.3

GradientTopIntensityDay=0.8
GradientTopIntensityNight=0.8
GradientTopCurveDay=1.0
GradientTopCurveNight=1.0

GradientMiddleIntensityDay=0.9
GradientMiddleIntensityNight=0.92
GradientMiddleCurveDay=1.4
GradientMiddleCurveNight=1.0

GradientHorizonIntensityDay=1.0
GradientHorizonIntensityNight=1.0
GradientHorizonCurveDay=1.8
GradientHorizonCurveNight=1.2

SunIntensity=1.3
SunDesaturation=0.0
SunCoronaIntensity=0.0
SunCoronaCurve=0.0
SunCoronaDesaturation=0.0

MoonIntensity=1.2
MoonCurve=0.6
MoonDesaturation=0.1

[OBJECT]
SubSurfaceScatteringMultiplierDay=2.1
SubSurfaceScatteringMultiplierNight=1.2
SubSurfaceScatteringPowerDay=10.0
SubSurfaceScatteringPowerNight=10.0

[LIGHTSPRITE]
IntensityDay=1.0
IntensityNight=1.0
CurveDay=1
CurveNight=1

[WINDOWLIGHT]
Intensity=6
Curve=0.8

[VOLUMETRICFOG]
IntensityDay=1.0
IntensityNight=0.8
CurveDay=0.7
CurveNight=1.0

[FIRE]
IntensityDay=1.2
IntensityNight=1.8
CurveDay=1.3
CurveNight=1.5

[COLORCORRECTION]
UsePaletteTexture=true

[SHADOW]
ShadowCastersFix=true
ShadowQualityFix=true
DetailedShadowQuality=1
UseBilateralShadowFilter=true
ShadowObjectsFix=true

[DEPTHOFFIELD]
FadeTime=0.1

[RAYS]
SunRaysMultiplier=1.2


Sorry weiss leider nicht wie ich nen Spoiler mache!!!!

legacyy
2012-08-06, 12:47:31
@Helli
für nen Spoiler auf erweitert gehen, den Text markieren und dann auf dieses "Glocken" Symbol für den Spoiler klicken ;)

das hier sind meine Einstellungen. Brauchen kaum FPS und sieht trotzdem gut aus.

[EFFECT]
EnableAmbientOcclusion=TRUE

[SSAO_SSIL]
UseIndirectLighting=true
UseComplexIndirectLighting=true
SamplingQuality=1
SamplingRange=0.1
FadeFogRangeDay=7.0
FadeFogRangeNight=7.0
SizeScale=0.4
SourceTexturesScale=0.4
FilterQuality=1
AOAmount=0.8
ILAmount=0.8

Hübie
2012-08-06, 12:57:02
Das SSAO vom Treiber ist performanter aber afaik nicht so präzise wie dass der ENB.

yamo
2012-08-06, 13:15:11
Ich empfehle dir ENB ohne Glättung und SSAO zu nutzen. Dann sind lediglich obejct-based DoF (also fokussierte Objekte sind scharf, Hintergrund weich) und eben ein paar Beleuchtungseffekte aktiv.
SSAO erzwingst du via Treiber (high quality) ebenso wie das SGSSAA (4xSGSSAA garantiert dir stabile fps und reicht imo). Vergiß nicht das LOD-Bias auf 0.875 zu stellen. Probiere es doch mal damit.

Moin, da ich mich länger nicht mehr mit dem ENB befasst habe, muss ich hier mal nachfragen. Benutze diesselben Inspector Settings wie Du, jedoch 4xSGSSAA. In der SkyrimPrefs.ini ist DoF deaktiviert. Zum Einsatz kommt, wie bei Dir, die True Vision Cinematic ENB 2.0 (Cinematic Option C-> DoF only mit d3d9.dll sowie Texture Pack Combiner (TPC). Die ENB wurde unverändert installiert.
Funzt alles, sieht gut aus (Wasser flimmert manchmal), jedoch sind die fps höher im Vergleich zur Vanilla mit TPC und die Grakas bleiben auch kühler:rolleyes: Irgendwas scheint da nicht zu greifen.
Muss ich bei der ENB irgend etwas editieren (Stichwort Glättung)? Ich habe da einfach nix gefunden.

Hübie
2012-08-06, 13:29:58
Bist du vllt. ins CPU-Limit gerutscht? Mit Glättung meinte ich FXAA ;)

yamo
2012-08-06, 13:45:01
Bist du vllt. ins CPU-Limit gerutscht? Mit Glättung meinte ich FXAA ;)

Jo, FXAA war mir schon klar:wink: War etwas unglücklich formuliert. Ist FXAA denn in der ENB (dxd9.dll) standardmäßig aktiviert? Da finde ich nichts...
CPU-Limit dürfte es nicht sein. Lief ja ohne ENB mit TPC langsamer. Mit ENB+TPC ist es deutlich flotter, sieht besser aus und scheint wirklich gut zu glätten. Ich stelle gleich mal SSAO auf high, obiges vanilla hatte ich auch auf high.
Was ich auch nicht ganz raffe ist der ENB.ini Eintrag "ProxyLibrary=d3d9injFX.dll",
obwohl die d3d9.dll im Verzeichnis liegt. Ändere ich ProxyLibrary=d3d9.dll funzt der Launcher nicht mehr. Das kannte ich bisher anders:freak:

legacyy
2012-08-06, 14:07:15
Das SSAO vom Treiber ist performanter aber afaik nicht so präzise wie dass der ENB.
ganz vergessen darauf einzugehen xD
SSAO der ENB kommt ganz auf die Einstellung an, kann super Performance haben (1-2fps weniger), oder alles kaputt machen (bis zu 10fps weniger)

@Yamo
das fxaa fehlt^^ Download gibts hier: FXAA Skyrim (http://www.mediafire.com/?pe2j2je5zthc9tn)

so muss das dann aussehen
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=d3d9_fxaa.dll

yamo
2012-08-06, 14:21:16
ganz vergessen darauf einzugehen xD
SSAO der ENB kommt ganz auf die Einstellung an, kann super Performance haben (1-2fps weniger), oder alles kaputt machen (bis zu 10fps weniger)

@Yamo
das fxaa fehlt^^ Download gibts hier: FXAA Skyrim (http://www.mediafire.com/?pe2j2je5zthc9tn)

so muss das dann aussehen
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=d3d9_fxaa.dll

Ich will doch kein FXAA:wink:, sondern SGSSAA. Ich möchte wissen, ob die Cinematic ENB (d3d9) von Haus aus glättet (SMAA/FXAA). Evtl. ist irgendwo ein Blur aktiv, der das Supersampling torpediert...
Nun, mit Treiber SSAO HQ gibts wenigstens nen fps Einbruch bei hektischen Szenen...

legacyy
2012-08-06, 16:25:44
Ach so xDD
Ne, bei der ENB ist nix davon dabei...

Hübie
2012-08-06, 18:46:26
die d3d9.dll wird so oder so geladen ;) Mit eine proxy kannst du eben PP-Effekte erweitern - bspw. SMAA. Da trägst du halt einfach ne dll ein die du auch noch laden möchtest. FXAA ist nicht serienmäßig bei ENB implementiert, aber es wird langsam gang und gebe das mit anzubieten. Freu dich einfach wenns bei besserer Optik schneller läuft ;D
Die geringere GPU-Last deutet aber schon auf ein CPU-Limit hin :|

yamo
2012-08-07, 08:24:45
Danke Hübie. Die GPU´s bleiben mit ENB lediglich kühler:confused:, die Last liegt bei ~95%.

RMC
2012-08-20, 20:33:56
Kann mir wer erklären was das große Geheimnis beim Skyrim Nexus Mod ist?

Was muss man denn tun damit man keine Server errors um die Ohren gehaut kriegt bei der Registrierung und stattdessen endlich mal eine Bestätigungsmail? Ich hab den PCGH Thread grad gelesen und dachte ich geb dem Ding noch mal eine Chance. Damals hat es mich schon im Stich gelassen.

Bei dem Portal funktioniert nix wie es soll aber dafür von Anfang an. Wirkt schon extremst amateurhaft.

Kriegt man denn auch diese ENB Mod ohne den Nexus Dreck? Ich mag das Grau-in-Grau in Skyrim mal etwas aufbessern :(

Cubitus
2012-08-20, 21:04:43
Nimm doch den Steam Workshop, Auswahl ist zwar kleiner, aber die wichtigsten Mods sind dort auch dabei, zudem ist die Installation/De-Installation sehr einfach.

RMC
2012-08-20, 21:45:27
Steam Workshop hab ich schon, aber da so gut wie 8 von 10 Mods auf Nexus verlinken wollt ich das auch zum Rennen kriegen wegen ENB. Aber okay, dann muss es wohl eine andere Lighting-Mod auf Steam tun, sofern es eine gute gibt. Die Auswahl ist, wie du sagtest, nicht besonders groß.

EdRu$h
2012-08-23, 17:39:20
Bei dem Portal funktioniert nix wie es soll aber dafür von Anfang an. Wirkt schon extremst amateurhaft.


Hatte nochnie bei egal welcher Nexusseite Probleme, das Problem sitzt wohl vor dem Rechner :tongue:

RMC
2012-08-23, 19:39:46
Hatte nochnie bei egal welcher Nexusseite Probleme, das Problem sitzt wohl vor dem Rechner :tongue:

:facepalm:

Wohl eher am serverseitigen Ende vorm Rechner.


Error: 404

The site has run in to a problem, please look at the error message below...

File not found

Please attach the following link to the bug description:

/contents/register.php

Sorry for the inconvenience!


:ulol:

Karümel
2012-09-30, 17:35:47
Wie groß ist euer Skyrim-Spieleverzeichnis so eigentlich, also mitsamt allen Mods usw?
Muss dann mal gucken was ich da so an Platz freischaufeln muss, da ich zum Herbst mal wieder spielen möchte.

Karümel
2012-09-30, 21:30:57
Welche ENB Version ist eigentlich eurer Meinung nach die beste/ realistischste?

Hübie
2012-10-01, 06:27:29
Hallo Karümel.

Als jmd. der seit 2001 registriert ist solltest du wissen, dass Doppelbeiträge nicht gern gesehen sind.

Zu deinen Fragen:
Mein Skyrim-Ordner ist 11,7 GB groß und für ENB-Mod lies mal bitte den Eingangsbeitrag von mir ;)

hellibelli
2012-10-19, 12:55:46
Hallöle,

hätte auch noch eine Frage,

wie bekomme ich es hin, dass ich im 3rd Person View während des laufens mit meinem Charakter nicht immer nur die Rückenansicht bekomme.

Wenn ich stehen bleibe, kann ich die Kamera komplett 360° um meinen Char drehen. Sobald ich anfange zu laufen, bleibt die Kamera immer hinter dem Char.

Jemand ein Tip für mich, Danke!!!

hellibelli
2012-10-23, 20:44:03
Alle gestorben hier, oder weiss keiner eine Lösung. Ich spiele mit nem x-box controller und hatte es auch schonmal irgendwie anders eingestellt oder in die .ini irgendwelche parameter ergänzt oder verändert damit es möglich war.

Wirklich keiner der mir helfen kann#?

hellibelli
2012-11-02, 12:34:43
So das Problem habe ich gelöst. Es lag an den Camera Tweak für 3rd Person View. In der Standarteinstellung läuft alles bestens.

Hübie
2012-11-02, 12:37:22
Oh sorry. Habe gar nicht gesehen dass hier einer schreibt. Bitte vermeide in Zukunft doppelte und dreifache Beiträge. Du kannst das über den Bearbeiten-Knopf komfortabel ändern.

Gut dass du selber zu Lösung gelangt bist :up:

hellibelli
2012-11-10, 17:47:27
Jemand eine Idee wie ich die Quest "Finde das Wort der Macht auf Berg Anthor" beenden kann?? Den Drachen habe ich gekillt, allerdings kann ich den Schrei nicht lernen da keinerlei Reaktion kommt wenn ich zur Steintafel renne. Der Marker ist genau dort wo ich stehe aber keinerlei Reaktion. Habe den Schrei auch schon gelernt nur wenn ich zurück nach High Hogthar gehe und ich ne neue Quest haben möchte geht das nicht, da ich erst die Quest Berg Antor erledigen soll. Nur ist mir das ja nicht möglich.

Gibt es da einen Konsolenbefehl für?

nordic_pegasus
2012-11-11, 12:12:21
"setstage FreeformHighHrothgarA 20" müsste die Quest erfolgreich beenden.

vgl. http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:The_Words_of_Power

hellibelli
2012-11-11, 14:36:43
Hey super, hat geklappt.

Besten Dank ;)

boxleitnerb
2012-11-22, 17:07:21
WTF???

Standardgras:
http://www.abload.de/thumb/tesv2012-10-3100-31-2k6o8i.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tesv2012-10-3100-31-2k6o8i.jpg)

Übergrass:
http://www.abload.de/thumb/tesv2012-10-3100-34-4syq5l.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tesv2012-10-3100-34-4syq5l.jpg)

Leider noch WIP. GTX670@1200...

Niall
2012-11-25, 16:13:06
WTF???

Standardgras:
http://www.abload.de/thumb/tesv2012-10-3100-31-2k6o8i.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tesv2012-10-3100-31-2k6o8i.jpg)

Übergrass:
http://www.abload.de/thumb/tesv2012-10-3100-34-4syq5l.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tesv2012-10-3100-34-4syq5l.jpg)

Leider noch WIP. GTX670@1200...

Haste gerade ’nen Link parat? …würd’ das gern mal testen. ;)

Hübie
2012-11-26, 12:06:31
Hahahaaa... das läuft selbst mit einem 680-SLi-System wie ein Sack Nüsse. Da brauchts schon Quad-SLi um konstant flüssig zu laufen. Sieht aber echt wunderschön aus. :up:

boxleitnerb
2012-11-26, 16:06:19
Haste gerade ’nen Link parat? …würd’ das gern mal testen. ;)

Wie gesagt, ist WIP, gibt keinen Download bis jetzt. Das ist von diesem Kerl, der die 100 Mods gleichzeitig drauf hat:
http://www.asot.es/2001/09/skyrim-mods.html

Mit 4xGTX780@OC könnte man vielleicht 45fps erreichen :D
Verdammt, da ist dann nichtmal SGSSAA oder SSAO dabei. Also sprechen wir uns 2020 nochmal...

Popeljoe
2012-11-26, 18:51:20
WTF???

Standardgras:
http://www.abload.de/thumb/tesv2012-10-3100-31-2k6o8i.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tesv2012-10-3100-31-2k6o8i.jpg)

Übergrass:
http://www.abload.de/thumb/tesv2012-10-3100-34-4syq5l.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tesv2012-10-3100-34-4syq5l.jpg)

Leider noch WIP. GTX670@1200...
Lustig finde ich, dass es so aussieht, als wenn die im Mittelgebirge einen britischen "Gras Keeper" beschäftigen würden.
"Mehr" heißt nicht gleich "schöner"! ;)

aufkrawall
2012-11-26, 19:26:32
Lustig finde ich, dass es so aussieht, als wenn die im Mittelgebirge einen britischen "Gras Keeper" beschäftigen würden.
"Mehr" heißt nicht gleich "schöner"! ;)
Sieht imho auch völlig unglaubwürdig aus, aber die Steinzeitengine wurde ja schon immer gerne totgemoddet.

Körschgen
2012-11-29, 17:54:18
Muss ich eigentlich um meine Spielstände fürchten, wenn ich nach längerer Zeit neue Mods dazu installiere?

Hatte bis jetzt so ca. 20 Texturmods drauf und würde gerne noche ne ENB und weitere Texturmods draufknallen...

Ri*g*g*er
2012-11-30, 09:46:52
Hi all,

sagt mal vieleicht kann mir jemand helfen:

Habe gestern den NexusModManager installiert und mich fröhlich auf die Suche nach verschiedenen Mods gemacht knapp ~20 Stück heruntergeladen und installiert.
Wenn ich nun Skyrim starten möchte, fängt das Spiel nach dem Optionsmenü an zu Laden und beim Übergang in die Spielwelt macht es *Plopp* und ich lande auf dem Desktop, sprich das Spiel beendet sich warum auch immer ?

Woran könnte das liegen ?
Kann ich irgendwie herausfinden was die Ursache dafür ist ?

Gruss
Ri*g*g*er

4Fighting
2012-11-30, 09:49:05
Hi all,

sagt mal vieleicht kann mir jemand helfen:

Habe gestern den NexusModManager installiert und mich fröhlich auf die Suche nach verschiedenen Mods gemacht knapp ~20 Stück heruntergeladen und installiert.
Wenn ich nun Skyrim starten möchte, fängt das Spiel nach dem Optionsmenü an zu Laden und beim Übergang in die Spielwelt macht es *Plopp* und ich lande auf dem Desktop, sprich das Spiel beendet sich warum auch immer ?

Woran könnte das liegen ?
Kann ich irgendwie herausfinden was die Ursache dafür ist ?

Gruss
Ri*g*g*er

irgendeine ENB Mod dabei gewesen ?

Wenn ja, Afterburner oder EVGA Precision vorher vollständig beenden:)

Ri*g*g*er
2012-11-30, 10:00:45
irgendeine ENB Mod dabei gewesen ?

Wenn ja, Afterburner oder EVGA Precision vorher vollständig beenden:)

Hi,

Nein, eine ENB Mod war nicht dabei, nur neue Texturen für verschiedene Sachen, neue Rüstungen, Waffen, Musik und Geräusche, mehr Blut, UI etc.

Afterburner oder EVGA Precision hab ich nicht am laufen nur den Nvidia Inspector + Fraps aber die beiden sollten da nicht stören denke ich.

Gibt es in den Skyrim Ordner irgendwo eine Datei die einem ne Fehlermeldung ausspuckt etc. ?

JaniC
2012-11-30, 13:41:27
BOSS runterladen und durchlaufen lassen.

http://skyrim.nexusmods.com/mods/6 , http://code.google.com/p/better-oblivion-sorting-software/downloads/list

Load Order Optimizer

Ri*g*g*er
2012-11-30, 21:55:02
Hi all,

also dieses BOSS habe ich mir mal runtergeladen und installiert und die Mods mit einer Warnung erstmal deaktiviert.

Es passiert allerdings immer noch, werde beim Starten bzw. Laden auf den Desktop geworfen ...

Bei dem Start eines neues Spiel klappte alles habe dann festgestellt, das ich bei meinem Ursprungssavegame schon die uGridsToLoad=7 verstellt hatte, kann es sein das dort der Haken liegt und es zu Komplikationen kommt ?

Kann man generell mit den Mods auch Savegames laden, wo diese noch nicht aktive waren ?

Wie sieht das in Verbindung mit dem o.g. Command aus, beisst sich das zwischen verschiedenen Einstellungen und einem Savegame ?

Ich glaube bis ich das so eingestellt habe wie ich es gerne hätte ist Weihnachten vorbei :uexplode:

Cowboy28
2012-11-30, 22:22:15
Ich glaube das ist hier besser aufgehoben als im allgemeinen Thread...

Ich hab mal eine Frage bezüglich eines merkwürdigen Phänomens: Ich hab Skyrim mit diversen Mods gepimpt, es läuft auch alles so weit recht flüssig, ist also gut spielbar.

Nur eine Sache ruckelt wie die Sau: Das Schmieden bzw. die Animation währenddessen! Woran kann das liegen? Ich glaube ja kaum, dass diese Animation so viel Performance frisst!? Sobald ich das Schmieden beende läuft es wieder rund... Bin da echt ratlos.

JaniC
2012-12-01, 21:41:39
Rigger, startest du das Spiel denn auch über die SKSE-Launcher.exe ? Das ist Vorausetzung für viele Mods.
Nicht aus Steam heraus starten sondern per .exe

Achja und wenn du uGrids erhöht hattest und zurück auf einen niedrigeren Wert gehst, kann es passieren, dass deine Saves nicht mehr funzen.

Ich habe uGrids nicht verändert, daher kann ich dir da nicht weiterhelfen.

Habe ca. 30-40 Mods laufen und bei mir klappt alles wunderbar.

cR@b
2012-12-03, 18:11:57
Ich hab mir Skyrim nun auch geholt und suche ein Modpack, welches das Spiel visuell bestmöglichst wieder gibt aber wenn möglich passend zum System sprich mit ausreichend Frames.
Ich habe mich mal im Internet umgesehen aber es gibt so viele Mods und Jeder scheint was anderes zu empfehlen, so dass es die Suche nicht wirklich erleichtert wird.

Supernatural
2012-12-04, 00:17:27
Ich hab mir Skyrim nun auch geholt und suche ein Modpack, welches das Spiel visuell bestmöglichst wieder gibt aber wenn möglich passend zum System sprich mit ausreichend Frames.
Ich habe mich mal im Internet umgesehen aber es gibt so viele Mods und Jeder scheint was anderes zu empfehlen, so dass es die Suche nicht wirklich erleichtert wird.

http://skyrim.nexusmods.com/mods/20801
Da ist so quasi alles enthalten was man braucht bzw. werden die wichtigsten Mods genannt. Du wirst nicht umhin kommen, die Beschreibungen der einzelnen Mods durchzulesen. Zu den Mods, die in dem Paket beschrieben sind brauchst Du dann noch eine ENB (ich benutze Sharpshooters ENB). Damit hast Du quasi den Grundstock.

Nun kannst Du Dir verschiedene Mods suchen, Die die das Aussehen der NPCs bzw. des Alter Egos ändern. Da gibt es vor allem für weibliche NPCs bzw. Spielercharaktere haufenweise Mods. CBBE oder UNP sind die gängigsten Körpermodelle. Für diese Körpermodelle wiederum kannst Du Dir dann unzählige Rüstungs und Kleidungsmods besorgen.

-Holdrio-
2012-12-05, 13:42:54
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20801
Du wirst nicht umhin kommen, die Beschreibungen der einzelnen Mods durchzulesen. Zu den Mods, die in dem Paket beschrieben sind brauchst Du dann noch eine ENB

Beschreibungen lesen wäre ja schon ein guter Rat aber man sollte es dann auch selber machen.. :ulol:
Requires ENB steht einzig bei einem optionalen Mod, keine Spur von "den Mods" und ob man den ENB Kram will ist erst recht Geschmacksache statt "Grundstock".
Nicht für viel Geld, mich gruselts immer nur bei den verkitschten ENB Dingern egal welches XYZ davor steht brrr.

Supernatural
2012-12-05, 18:11:10
Beschreibungen lesen wäre ja schon ein guter Rat aber man sollte es dann auch selber machen.. :ulol:
Requires ENB steht einzig bei einem optionalen Mod, keine Spur von "den Mods" und ob man den ENB Kram will ist erst recht Geschmacksache statt "Grundstock".
Nicht für viel Geld, mich gruselts immer nur bei den verkitschten ENB Dingern egal welches XYZ davor steht brrr.

Wo habe ich geschrieben, dass das Texturpaket eine ENB benötigt? Seit wann benötigen Texturpakete eine ENB?

Muss man wirklich alles vorkauen? Meine Güte, mal selbst ein wenig Mühe machen...und Hirn einschalten.

Cowboy28
2012-12-07, 20:45:54
Ich kann nur immer wieder STEP empfehlen:

http://skyrim.nexusmods.com/mods/11

Einfach komplett durchgehen, Feintuning und weitere Mods kann man sich dann bei Bedarf draufballern.

Ich hab mir jetzt mal die Requiem-Mod installiert, macht Skyrim wesentlich herausfordernder, aber dadurch auch motivierender!

http://skyrim.nexusmods.com/mods/19281

oMe20
2012-12-15, 06:00:10
Skyrim realistic overhaul wurde nun von nexus gebannt.
Kennt zufällig jemand einen non nexus download link für den mod?
Am besten die 1024k version.

sapito
2012-12-16, 00:20:34
Skyrim realistic overhaul wurde nun von nexus gebannt.
Kennt zufällig jemand einen non nexus download link für den mod?
Am besten die 1024k version.

die bucht hat die 2048er variante vorrätig

http://thepiratebay.se/torrent/7551415/Skyrim_Realistic_Overhaul

SamLombardo
2013-02-03, 11:18:03
Hallo. Ich habe eine Frage: Gab es nicht mal eine Mod, die die Kameraposition weiter nach oben setzt? In der Egoperspektive ist diese zu weit unten, ich komme mir vor wie ein Zwerg:wink:
Hab jetzt auf die Schnelle über google nix gefunden, aber ich glaube da gab es was... Jemand eine Idee?

Danke und Gruß

Zergra
2013-02-03, 11:31:48
Skyrim realistic overhaul wurde nun von nexus gebannt.
Kennt zufällig jemand einen non nexus download link für den mod?
Am besten die 1024k version.
https://www.zer0society.com/index.php/sro-download

Hier sind beide

boxleitnerb
2013-02-04, 14:38:26
Gibt es inzwischen eigentlich einen Fix für das verkorkste Baumschattensystem, wo man nur die Wahl zwischen Pest und Cholera hat (entweder detailreiche Schatten oder Schatten auch in größerer Entfernung)?

Kann doch nicht sein nach so langer Zeit...

Lurelein
2013-02-04, 15:02:38
Skyrim realistic overhaul wurde nun von nexus gebannt.
Kennt zufällig jemand einen non nexus download link für den mod?
Am besten die 1024k version.

Warum wurde die gebannt? :confused:

Grestorn
2013-02-04, 17:08:47
Warum wurde die gebannt? :confused:

Letztlich weil er öffentlich angekündigt hat, sein Mod nur noch zahlenden Kunden zur Verfügung stellen zu wollen.

Und das war wiederum nach einer Auseinandersetzung mit dem Autor von Texture Pack Combiner. Er wollte, dass der TPC nicht seine Texturen verwendet - und das obwohl das TPC ja nichts stiehlt sondern sich aus lokal installierten Packs die Rosinen herauspickt.

Der TPC Autor war einverstanden, dass er das SRO nicht mehr erwähnt auf seiner Seite. Aber das war ihm nicht genug, er hat darauf bestanden, dass das TPC auch keinerlei Texturen aus dem SRO herauskopieren darf (entweder muss alles oder nichts genutzt werden), darauf wollte sich der TPC Autor wiederum nicht einlassen.

SamLombardo
2013-02-04, 18:08:22
Kindergarten:(

Sumpfmolch
2013-02-22, 11:55:10
Skyrim diese Woche mit aktualisierten Mods nochmal angefangen zu zocken und mich über die verpixelte Darstellung gewundert.

hat jetzt 2 Tage gedauert bis ich gelesen habe, dass alle enbseries >v0.119 sämtliche AA Einstellungen des Treibers und in der Skyrim .ini ignorieren. :facepalm:

Niall
2013-02-22, 12:18:52
Skyrim diese Woche mit aktualisierten Mods nochmal angefangen zu zocken und mich über die verpixelte Darstellung gewundert.

hat jetzt 2 Tage gedauert bis ich gelesen habe, dass alle enbseries >v0.119 sämtliche AA Einstellungen des Treibers und in der Skyrim .ini ignorieren. :facepalm:

Hö? Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, geht Hardware-AA wieder mit den
neueren Versionen - Boris hat wohl ’ne Erkennung eingebaut die so sie AA erkennt, automatisch ein paar Tweaks ausschaltet.
Also eigentlich sollte HW-AA funzen. :)

Btw. ist in der neuesten Version auch IBL aktivierbar, werde ich heute Abend mal testen. :D

hellibelli
2013-02-22, 12:31:13
Wäre nur schön mal zu wissen welche Tweaks genau deaktiviert werden wenn man Hardware-Antialaising nutzt.
Glaube aber das mit den neuen ENB kein SGSSAA möglich mehr ist.

Sumpfmolch
2013-02-22, 12:48:38
SkyRealism nutzt auch noch die v0.139 und dort wird absolut alles an Treiber-AA Einstellungen konsequent ignoriert.

Niall
2013-02-22, 18:30:36
SkyRealism nutzt auch noch die v0.139 und dort wird absolut alles an Treiber-AA Einstellungen konsequent ignoriert.

Einfach mal probiert die aktuellste *.dll zu nutzen und alle anderen Daten
vom mod im Verzeichnis zu lassen?

Superheld
2013-03-14, 14:36:51
cool^^

http://skyrim.nexusmods.com/mods/33017

4y7GNezfepc

cR@b
2013-04-07, 16:38:05
Sagt mal, ist es möglich das Passwort im Nexus Mod Manager irgendwo auszulesen? Habe es vergessen und auf der offiziellen HP gibt es anscheinend keine Option für einen Passwort Reset... :(

Grestorn
2013-04-07, 16:54:33
Sagt mal, ist es möglich das Passwort im Nexus Mod Manager irgendwo auszulesen? Habe es vergessen und auf der offiziellen HP gibt es anscheinend keine Option für einen Passwort Reset... :(

Das ist doch das selbe wie für das Nexus Forum. Und das kann man sehr wohl das Passwort per Mail zurücksetzen lassen.

http://forums.nexusmods.com/index.php?app=core&module=global&section=lostpass

Hübie
2013-04-07, 16:57:26
Hier (http://forums.nexusmods.com/index.php?app=core&module=global&section=lostpass) wird dir geholfen ;)

Edit: Oh, hab nicht aktualisiert ;D Danke grestorn.

cR@b
2013-04-08, 07:00:49
Danke Euch! Hatte mich oben rechts auf der HP einloggen wollen aber nach der Falscheingabe wurde mir kein Reset angeboten, sondern auf ein etwaigen Bug verwiesen. Hab ich so noch nicht erlebt.
Naja jetzt kann ich ja ein TPC Update durchführen :ugly: Bin noch auf 1.81...

Grestorn
2013-04-08, 07:45:46
Danke Euch! Hatte mich oben rechts auf der HP einloggen wollen aber nach der Falscheingabe wurde mir kein Reset angeboten, sondern auf ein etwaigen Bug verwiesen. Hab ich so noch nicht erlebt.

Ist wohl auch ein Bug, aber eben von Nexus... Sollte man dem guten Mann vielleicht mal schreiben.

Hübie
2013-05-03, 02:42:57
Benutzt hier jemand RCRN (http://www.rcrncommunity.com/) (realistic color and real nights)? Das macht ordentlich was her mit dem volumetrischen Rauch, besserer Beleuchtung und dem nicht alles zermatschenden FXAA. Bin total beeindruckt. Probierts mal aus ;)

Ach ja und mal was zum Verständnis: Wie genau funktioniert dieses Hialgo (http://www.hialgo.com/main.html)??? Da steht das die Auflösung während Kamera-schwenks verringert wird und man so mehr Performance erhält aber irgendwie glaub ich das net so ganz. Ist das fauler Voodoo?? Hat das schon jemand getestet? Will mir nicht schon wieder savegames zerballern :D

msilver
2013-05-03, 06:42:51
leider finde ich keine screenshotvergleiche von der mod. habe langsam wieder lust auf skyrim, wollt aber ohne mods spielen, nur wenn es mods gibs die alles erhalten, nen tick schicker machen, dann könnte man sich das noch mal überlegen ^^.

Hübie
2013-05-03, 12:42:42
Also RCRN ist auch nicht sehr screenshot-tauglich da man volumetrischen Nebel halt nur ingame sehr gut von den flachen bitmaps unterscheiden kann. Auch die Beleuchtung vom Himmel ist grandios. Das gibt richtig Atmosphäre. Ich habe das offizielle HD-Pack, etwas schickere Pflanzen (http://skyrim.nexusmods.com/mods/141/?), mehr Terraindetails in der Ferne (http://skyrim.nexusmods.com/mods/1598), schickere Gegenstände (http://skyrim.nexusmods.com/mods/8655/?) (SMIM) und halt den inoffiziellen Patch. Das sind so must have mods.

Von RCRN gibt es im Forum übrigens eine deutsche Übersetzung (http://www.rcrncommunity.com/forums/languages-localization/rcrn-german-version/).

Saw
2013-05-04, 14:22:22
leider finde ich keine screenshotvergleiche von der mod. habe langsam wieder lust auf skyrim, wollt aber ohne mods spielen, nur wenn es mods gibs die alles erhalten, nen tick schicker machen, dann könnte man sich das noch mal überlegen ^^.
Hier gibt es ein kleines Vergleichsvideo. ;)

http://www.youtube.com/watch?v=F-MpbeumHbw

Auf 1080p umstellen. ;)

Brainscan
2013-06-13, 20:25:13
Kurze frage, wenn ich das 2K High Resolution Pack benutze, braucht man dann eigentlich noch das Offi HD pack ???

Hübie
2013-06-13, 21:20:44
Die ergänzen sich. Das offizielle würde ich nur nehmen wenn du noch defizite hast. STEP (http://skyrim.nexusmods.com/mods/11//?) auf Nexus gibt dir eine gute Übersicht über Texturmods.

LG Hübie

Lurtz
2013-06-15, 10:05:13
Sky UI 4.0 ist da :)

http://skyrim.nexusmods.com/mods/3863//?

Video der Neuerungen:
http://www.youtube.com/watch?v=haPtvG7QNDc

Hugo78
2013-06-16, 02:36:47
Oh mein Gott, darauf hab ich gewartet!
Mit einem Klick mal ebend die komplette Ausrüstung, Waffen ect. wechseln.

Geiles Teil.

Brainscan
2013-06-16, 17:33:02
Ich habe mir mal die mühe gemacht und das Skyrim_Realistic_Overhaul__1.6_+_Dawnguard_-_2048K
auf mein share-online.biz hochgeladen, darf ich hier die Links veröffentlichen ???

ich frag vorher bevor ich megger bekomme

Saw
2013-06-16, 18:54:26
Trau dich! ;)

Brainscan
2013-06-16, 19:02:28
Trau dich! ;)

ohne scheiß daf ich oder nicht ??? :eek::eek::eek:

Saw
2013-06-16, 19:12:02
Ja, du darfst. Wenn nicht, geht die Karte auf mich. ;)

Brainscan
2013-06-16, 19:17:45
Hab mir mal die mühe gemacht das Texture Pack
Skyrim Realistic Overhaul 1.6 + Dawnguard
hochzuladen, da es noch viele suchen und auch noch haben wollen.

http://img819.imageshack.us/img819/5284/kbqs.jpg

share-online.biz (http://share-links.biz/_uysshomy5iwf)
uploaded.to (http://share-links.biz/_a0rpmom3hxyo)

PW : byshadowbrain


Jetzt auch auf Uploadet.to verfügbar viel spass

Brainscan
2013-06-18, 22:35:05
Ich werde das pack diese nacht noch auf uploaded.to hochladen nur zur Info :)

Hübie
2013-06-24, 04:27:27
So ich habe mal den Eingangspost editiert und auf Vordermann gebracht. Vielleicht erfreut es ja noch den ein oder anderen unter uns. :smile:

Skusi
2013-06-25, 10:50:58
Ich habe mein Skyrim nach #1 gemoddet und es läuft soweit auch gut und sieht super aus.
Aber komischerweise habe ich jetzt ganz oft das Problem, das die Sprachsamples der Menschen an denen man vorbeigeht, einfach abgebrochen werden. In richtigen Dialogen passiert das nicht. Betrifft die normale und die von Hübie gemoddeten Ini´s.
Hat da jemand eine Idee woran das liegen könnte?

der_roadrunner
2013-06-28, 01:24:06
Gibt's eigentlich einen Mod, der die Haltung der Einhand-Waffen in der First-Person Ansicht verbessert/verändert?

der roadrunner

Hübie
2013-06-28, 02:11:11
Ich habe mein Skyrim nach #1 gemoddet und es läuft soweit auch gut und sieht super aus.
Aber komischerweise habe ich jetzt ganz oft das Problem, das die Sprachsamples der Menschen an denen man vorbeigeht, einfach abgebrochen werden. In richtigen Dialogen passiert das nicht. Betrifft die normale und die von Hübie gemoddeten Ini´s.
Hat da jemand eine Idee woran das liegen könnte?

Meiner Erfahrung nach an falsch konfigurierten Lautsprechern unter Windows. Check das mal bitte. Was hast du denn für ein (Lautsprecher-)System?
Oft ist es so dass du einfach daran vorbei läufst und das Spiel auf einen Kanal umschaltet den man gar nicht hat.

@der_roadrunner: Meinst du etwa die behinderte Haltung der Waffen? Wüsste nur wenige Mods welche das individuell nach Waffe ändern. Aber bin mir nicht sicher. Was genau stört denn?

der_roadrunner
2013-06-28, 03:22:07
@der_roadrunner: Meinst du etwa die behinderte Haltung der Waffen? Wüsste nur wenige Mods welche das individuell nach Waffe ändern. Aber bin mir nicht sicher. Was genau stört denn?

Naja, wenn ich Schleiche, dann tue ich das meist in der FP-Sicht. Wenn man dann die Waffen zieht (zwei Krummsäbel) stehen die rechts und links wie zwei Säulen. Erstmal sieht's bescheuert aus und zweitens nimmt es auch viel vom Sichtfeld weg.Zoome ich raus hält sie die Waffen schön zur Seite weg. Aber das ist in engen Räumen oft unübersichtlich.

Hab' jetzt übrigens auch mal Legendär gestellt. ;)

der roadrunner

Skusi
2013-06-28, 11:45:00
Meiner Erfahrung nach an falsch konfigurierten Lautsprechern unter Windows. Check das mal bitte. Was hast du denn für ein (Lautsprecher-)System?
Oft ist es so dass du einfach daran vorbei läufst und das Spiel auf einen Kanal umschaltet den man gar nicht hat.

@der_roadrunner: Meinst du etwa die behinderte Haltung der Waffen? Wüsste nur wenige Mods welche das individuell nach Waffe ändern. Aber bin mir nicht sicher. Was genau stört denn?

Es war tatsächlich mein Creative Treiber. Komischerweise hatte ich nirgends sonst Soundprobleme. Habe den Treiber einfach noch mal neu installiert und dann lief es. Lag aber nicht an den Lautsprechereinstellungen.

Vielen Dank dir noch mal für die Modzusammenstellung. Hatte schon einige ausprobiert, aber die haben mir alle viel zu sehr die Grundatmosphäre des Spiels verändert. So sieht es super aus und bleibt seiner Atmosphäre treu.:uup:

mfG

Hübie
2013-06-28, 13:18:47
Keine Ursache.
Könntest du vielleicht eine Anleitung für SSAA mit Radeon erstellen? Eins, zwei Bilder dazu wären hilfreich. :smile:

LG Hübie

Skusi
2013-06-28, 16:22:43
SSAA mit einer Radeon ist ein Kinderspiel.
Einfach im CCC anwählen. Oder halt im Radeonpro Profil eintragen.

ccc:

http://abload.de/img/ccssaa4xsz3.png

Radeonpro:

http://abload.de/img/radeonssaah6s6f.png

Empfehlen würde ich auch folgendes Setting für Radeonpro:

http://abload.de/img/skyrimpro3usu3.png

Die Maus ist deutlich weniger schwammig und es läuft auch smoother.

Raff
2013-06-28, 16:31:41
Wenn ich meine Titan mal so richtig töten möchte (Titan-Töten!), welches Texturpaket sollte es sein? Realistic Overhaul und Flora Overhaul plus Lush Trees habe ich schon, aber so richtig geil und tötend sieht's immer noch nicht aus. :biggrin: Gibt's auch Mods, welche die Objekte mit höheren Polygonzahlen aufblasen? Quasi ein "Asset Overhaul"?

MfG,
Raff

kokett
2013-06-28, 16:50:15
Wenn ich meine Titan mal so richtig töten möchte (Titan-Töten!), welches Texturpaket sollte es sein? Realistic Overhaul und Flora Overhaul plus Lush Trees habe ich schon, aber so richtig geil und tötend sieht's immer noch nicht aus. :biggrin: Gibt's auch Mods, welche die Objekte mit höheren Polygonzahlen aufblasen? Quasi ein "Asset Overhaul"?

MfG,
Raff

Da führt kein Weg an dem Texture Pack Combiner vorbei: http://skyrim.nexusmods.com/mods/20801//? Du musst dann aber auch alles (required + optional) kombinieren. Die POM Mod Textures würde ich weglassen, mit denen geht nämlich kein ingame AA mehr weil die nur mit ENB laufen (benutze ich deshalb nicht). Den Bethesda HiRes DLC brauchst du auch noch, den musst du allerdings nicht mit dem combiner beackern.

Ich hab mir letztes WE die mühe gemacht, das alles zusammenzupfriemeln + ini tuning. Hat lang gedauert bis es stabil lief, es lohnt sich aber sehr. Dazu dann noch das Mod "Climates of Tamriel" installieren und das spiel sieht fettestens aus.

auf 1080p mit 4xSGSSAA zeigt mir das radeonpro ingame overlay zwischen 2,5gib und 3gib vram auslastung an (mehr hat meine 7970 leider nicht). Der Skyrim Ordner hat dann auch 20gig mit dem ganzen zeug....

Saw
2013-06-28, 17:16:24
Alle High Res Texture Packs plus High Res Armors von Nexus runterladen. Das Ganze garniert mit Downsampling plus Supa Dupa XYAA.

Brainscan
2013-06-28, 20:59:07
Wenn ich meine Titan mal so richtig töten möchte (Titan-Töten!), welches Texturpaket sollte es sein? Realistic Overhaul und Flora Overhaul plus Lush Trees habe ich schon, aber so richtig geil und tötend sieht's immer noch nicht aus. :biggrin: Gibt's auch Mods, welche die Objekte mit höheren Polygonzahlen aufblasen? Quasi ein "Asset Overhaul"?

MfG,
Raff


Also ICH glaube die bekommst nicht gekillt :) mit deinen 6GB ;)

Habe das KOMPLETTE TCP mit allem piepapo und den ENB Realisitc mit meine GTX770 am laufen OHNE Probleme und die hat "NUR" 2GB ;)

kokett
2013-06-29, 19:15:51
http://abload.de/thumb/tesv.exe_2013-06-29-1bqsuc.jpg (http://abload.de/image.php?img=tesv.exe_2013-06-29-1bqsuc.jpg)

Lurtz
2013-07-01, 09:23:50
Wie sieht es momentan eigentlich mit Texturmods für die DLC-Inhalte aus? Werden die schon mit einbezogen, oder hat man dann einen krassen Grafiksprung zu z.B. Solstheim?

Werde die Tage meine neue Grafikkarte bekommen und überlegte dann nochmal den Texture Combiner zu nutzen, der bei mir zuvor fast für einstellige fps gesorgt hat :ugly:

Und gibt es schon eine Wetter/Lighting-Mod wie Climates of Tamriel, die für die neuen Gebiete funktioniert?

HbKane
2013-07-01, 10:30:17
Und gibt es schon eine Wetter/Lighting-Mod wie Climates of Tamriel, die für die neuen Gebiete funktioniert?

Climates of Tamriel mit entsprechendem Patch?! :redface:

Hugo78
2013-07-10, 21:08:06
Skyrim 3.1gb Crash Limit & Skyrim Performance Monitor
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LyTDCCCYuZk

http://forum.step-project.com/showthread.php?tid=1929
http://skyrim.nexusmods.com/news/338//?

Hübie
2013-07-10, 23:17:10
Hä? Der Sinn ist mir gerade nicht klar... 3,1 GB muss man erst mal erreichen.

Hugo78
2013-07-11, 06:36:37
Für die Leute die meinen sie könnten unendlich viele Mods aktiv haben, weil sie ja 16GB RAM und 6 GB VRAM o.ä. haben.

Hübie
2013-07-11, 08:35:33
Ah. Okay. Du beziehst dich auf die Diskussion da oben. Nun ja. 3,1 GB wollen wie gesagt erst mal erreicht werden;D Aber danke für die Info. Wusste hier sicher noch niemand.

boxleitnerb
2013-07-11, 21:13:24
Das nächste TES braucht eine neue Engine, eine die gescheit mit Daten umgehen kann und keine Sichtweite von nur 50m hat, bevor der Detailgrad ins Bodenlose fällt. Ich hab mir viele Mods und Texturpacks besorgt, hab aber schon gar keine Lust mehr, die draufzumachen, weil es nachher ja eh wieder abschmiert.

LordDeath
2013-07-14, 16:17:41
Es gibt wohl eine neue Mod, die vom Umfang her eher den DLCs gleicht: http://skyrim.nexusmods.com/mods/37994//?

http://www.youtube.com/watch?v=EeFT6qhja-0&feature=youtu.be

Hübie
2013-07-17, 15:48:31
Danke. Vielleicht kann ja der ein oder andere was dazu sagen. Ich meide die weil solche Projekte nur in englisch umgesetzt (vertont) werden. Zerstört etwas die Atmosphäre wenns denglisch läuft...

Hab den Startpost mal aktualisiert.

Hugo78
2013-07-24, 13:36:45
Seitdem ich die "Glimmer" Schwert-Mod entdeckt hab, zock ich nur nur als Zweihänder Amazone.
So muss ein Schwert aussehen! X-D

http://www7.pic-upload.de/thumb/24.07.13/xrddc2znayhv.jpg (http://www.pic-upload.de/view-20160497/glimmer01.jpg.html) http://www7.pic-upload.de/thumb/24.07.13/5dhvj7lvf856.jpg (http://www.pic-upload.de/view-20160496/glimmer02.jpg.html)

LINK - http://skyrim.nexusmods.com/mods/36535/?tab=1&navtag=%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D36535%26preview%3D&pUp=1
Gibt es auch als Einhandwaffe.

Karümel
2013-07-25, 21:35:42
Eine Frage mal wie groß ist inzwischen euer Skyrimverzeichnis mit all den Mods?

Brainscan
2013-07-25, 21:45:44
Eine Frage mal wie groß ist inzwischen euer Skyrimverzeichnis mit all den Mods?


24GB :)

Karümel
2013-07-26, 16:04:10
24GB :)´

Uff, das ist ja ordentlich, sovile Platz habe ich ja nicht
einmal ansatzweise auf der Platte frei :(
Was braucht eigentlich nochmal das Hauptspiel, also ohne Mods aber allen Patches zu Zeit?

Fragman
2013-08-10, 14:20:57
gibts eigentlich ne einfache methode die mods zu nutzen ohne dieses extra tool (welches auch noch total nutzlos ist wenn man bei den mods gerade einsteigen will)? ohne das durchkaempfen auf der nexus seite und das zusammensuchen von informationen waehrend man buecher an texten lesen muss und dann steht doch nicht drin was man machen muss um auch nur einen mod zum laufen zu bekommen waehrend man versucht irgendwelche links mit den download zu finden die der version entsprechen die man braucht?
null ordnung in dem ganzen system, ich habs jetzt nach ner stunde aufgegeben irgendwas installieren zu wollen.

ich will einfach high res texturen haben mit ein paar aufgehuebschten grafikeffekten, das kann doch nicht so schwer sein. aber dieses ganze enb zeugs mit den tausend links und zerstreuten informationen macht es einem nicht einfach.

Hübie
2013-08-10, 15:22:11
Lese dir doch bitte meinen Eingangsbeitrag durch. Da gibt es links zu den offiziellen HD-Packs von Bethesda. Diese sind qualitativ nicht die hochwertigsten aber bilden einen guten Kompromiss.

ENB ist nur eine Sammlung an Nachbearbeitungseffekten/-prozessen.

Gruß Hübie

Timewarp82
2013-08-10, 15:38:18
Hab jetzt 134 Mods installiert, Data Ordner bei ~30Gb^^


http://abload.de/img/skyrim399rlqjm.jpg

http://abload.de/img/skyrim396srz1r.jpg

http://abload.de/img/skyrim403xhqcs.jpg

http://abload.de/img/skyrim413bwuei.jpg

http://abload.de/img/skyrim414eju6r.jpg

http://abload.de/img/skyrim409iauji.jpg

http://abload.de/img/skyrim4107qusf.jpg

http://abload.de/img/skyrim4167euzl.jpg

Lurtz
2013-08-12, 11:58:29
Hab jetzt 134 Mods installiert, Data Ordner bei ~30Gb^^
Und das läuft stabil bei dir ohne abzustürzen?

Hübie
2013-08-12, 13:41:39
Kann ich gar nicht glauben ;D Bei mir kackt das auch hin und wieder mal ab. Ich hab ~20 Mods.

msilver
2013-08-12, 18:55:19
ab und an "zuckelt" das spiel... ruckeln kann man das nicht nennen, dann rennt es wieder viele stellen lang "smooth".

tips? keine mods installiert, nur hirespatch! edit: alles auf full, habe nun aber mal AF auf 8 und AA auf 0 gestellt.

letzte frage: mod für die waffentexturen? die sind es die mich stören!!!!

der_roadrunner
2013-08-12, 21:13:35
Hab jetzt 134 Mods installiert, Data Ordner bei ~30Gb^^

Hm, die weißen Pants auf Bild 4 und 5 sind ja schick. Welcher Mod ist denn das? :D

der roadrunner

LordDeath
2013-08-13, 01:42:34
Ich stecke eigentlich noch mitten im Hauptspiel und hab aus Versehen die Falskaar Questline angefangen. :(
Um möglichst schnell wieder zurück zu kommen, habe ich mir in der 1. Stadt ein Pferd geklaut und bin ganz runter zu den Docks geritten. Dort meint dieser Wulf, dass er mich für 500 Gold nach Dawnstar fährt, aber die Dialogoption dazu taucht nicht auf. Ich habe seine Nebenquest mit dem Leuchtturm auch erledigt und er will nun den Preis für die Überfahrt auf 100 gesenkt haben, aber es gibt trotzdem keine Dialogoption dazu. :(

Was mach ich jetzt?

Timewarp82
2013-08-14, 18:31:33
Und das läuft stabil bei dir ohne abzustürzen?

Ja das tut es. Ein kleiner Tipp: es gibt ne neue ENB (ab 200) die hat Memoryfixes mit drin, das hilft wirklich enorm.
Kann ich gar nicht glauben ;D Bei mir kackt das auch hin und wieder mal ab. Ich hab ~20 Mods.Mittlerweile hab ich 140 Mods drin und es läuft und läuft^^
Hm, die weißen Pants auf Bild 4 und 5 sind ja schick. Welcher Mod ist denn das? :D

der roadrunner

Das ist das Northgirl Armor Set Retexture :wink:

Timewarp82
2013-08-14, 18:33:40
Ich stecke eigentlich noch mitten im Hauptspiel und hab aus Versehen die Falskaar Questline angefangen. :(
Um möglichst schnell wieder zurück zu kommen, habe ich mir in der 1. Stadt ein Pferd geklaut und bin ganz runter zu den Docks geritten. Dort meint dieser Wulf, dass er mich für 500 Gold nach Dawnstar fährt, aber die Dialogoption dazu taucht nicht auf. Ich habe seine Nebenquest mit dem Leuchtturm auch erledigt und er will nun den Preis für die Überfahrt auf 100 gesenkt haben, aber es gibt trotzdem keine Dialogoption dazu. :(

Was mach ich jetzt?

gib coc riverwood in die Konsole ein, damit wirste nach riverwood teleportiert

der_roadrunner
2013-08-14, 18:46:07
Das ist das Northgirl Armor Set Retexture :wink:

Ah, danke, gibt's aber leider nur für UNP. Na macht nix, hab' noch genug andere. ;)

der roadrunner

Lurtz
2013-08-20, 08:41:16
Finally - Animated Distand Waterfalls:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/40564//?

Raff
2013-11-12, 09:32:33
Wie ist eigentlich der aktuelle Stand bezüglich der Grids – kann man's mittlerweile mit mehr als 7x7 Kacheln ohne Abstürze spielen, vielleicht gar mit 9er- oder 11er-Grids? =)

MfG,
Raff

Hübie
2013-11-12, 12:44:07
9x9 geht schon ziemlich gut, aber die Creation-Engine hat ein soft-limit bei 3,1 GB. Kommst du da hin stürzt das Spiel dauernd ab. Epic fail. Weiterhin verbleiben stets ca. 12-15 % im RAM, trotz VRAM-Resistenz. Also empfehle ich dir definitiv keine ugridstoload=11 zu nutzen. Setz das renderlimit von Bäumen etc aufs Maximum, da hast du mehr von.

Timewarp82
2013-11-13, 12:30:51
Es gibt doch patches um die fehler bei der memory allocation zu beheben oder irre ich mich da? Letzte woche kam auch so ein infinity loadingscreen patch aufm Nexus vor..?

Hübie
2013-11-13, 15:31:11
Hast du dazu einen link? Hab lange nicht nachgesehen - wegen Zeitmangel. Das sind ja oft Papyrus-Fehler. Die Speichergrenze von ~3,1 GB lässt sich, nach Aussage eines Mod-Entwicklers im Bethesda-Forum, nicht einfach per Mod oder dll-Patch umgehen. Kann aber nur das wiedergeben was dort geschrieben wurde ;)

DerRob
2013-11-13, 15:49:02
Letzte woche kam auch so ein infinity loadingscreen patch aufm Nexus vor..?

Ja: http://skyrim.nexusmods.com/mods/46465/?

Es gibt noch eine weitere Mod, mit der man jederzeit die uGrids ändern kann, und der das ganze auch etwas stabilisieren soll:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/41592/?

Allerdings hängt es auch von den verwendeten Mods / Texturgröße, und dem eigenen System ab, wie hoch man mit den uGrids gehen kann. Allgemein wird aber nicht empfohlen, auf einen Wert über 7 zu gehen (außer für Screenshots), weil sonst einige Skripte zu früh starten und Quests dann evtl. nicht vernünftig ablaufen (beispielsweise kann der Kampf gegen den Riesen auf den Feldern vor Weißlauf schon vorbei sein, wenn man dort ankommt, und die Gefährten sind nicht mehr da).

Hübie
2013-11-13, 17:01:44
Vielen Dank. Ich schau mir das an wenn Zeit ist und übernehme dass dann ggf. im startpost :)

HarryHirsch
2013-11-21, 16:31:58
Hat wer ne Idee wo ich die Static Mesh Improvement Mod 1.49 und die Bumpy Inn and Shop Signs v3 Mod her bekomme?
Bei nexus gibt es die nicht mehr.

DerRob
2013-11-21, 17:34:34
Hat wer ne Idee wo ich die Static Mesh Improvement Mod 1.49 und die Bumpy Inn and Shop Signs v3 Mod her bekomme?
Bei nexus gibt es die nicht mehr.
Warum willst du denn ausgerechnet bzw. genau die V1.49 haben? :confused:

HarryHirsch
2013-11-21, 17:37:40
Für den Texture Pack Combiner.

Lyka
2013-11-28, 00:17:12
eine Frage: die Unofficial Patches für Skyrim und DLCs sind nicht mehr im Workshop vorhanden... gibt es dafür einen Grund? Leider funzt das Abonnieren im Startbildschirm von Skyrim nur hinsichtlich Skyrim Workshop -.-'

Hübie
2013-11-28, 00:20:00
Das hatte was mit den Restriktionen für die Distribution zu tun. Ist ja auch nicht wichtig. Ich empfehle den Nexus Mod Manager zum verwalten und den Nexus selbst als Anlaufstelle für Mods, Fragen oder sogar eigene Kreationen. Die Patches sind auch - so gut wie - final. Das game läuft schon ziemlich bug frei.
Hast du dir endlich die legendary gegönnt? ;)

Lyka
2013-11-28, 00:21:24
für 13,59 Euro kostet mich jeder DLC ca 6 Euro ^^ :) Danke ich versuchs mit dem Nexus Mod Manager (y) :)

Lyka
2013-11-29, 14:12:43
Ich brauche noch ein paar Empfehlungen Storyerweiterungen, Questmods, the bigger, the better (natürlich mit Qualität :redface:)

Wolfram
2013-11-30, 11:07:12
Wie ist eigentlich der aktuelle Stand bezüglich der Grids – kann man's mittlerweile mit mehr als 7x7 Kacheln ohne Abstürze spielen, vielleicht gar mit 9er- oder 11er-Grids? =)


Ich habe die "Stable uGridsToLoad"-Mod jetzt ausprobiert und ich habe (bei zahlreichen Mods) immer noch mit einer gewissen Regelmäßigkeit Abstürze. uGrids steht auf 9. Entweder ist das nicht die Ursache für die Crashes (was ich vermute) oder es ist immer noch damit instabil.

boxleitnerb
2013-11-30, 12:53:05
Ich teste mal die Tage ugrids 9 ohne jegliche andere Mods. Hat jemand ein Save und kann mir ein paar Problemzonen nennen? Meiner Erfahrung nach sind ugrids-Abstürze in manchen Gebieten sehr reproduzierbar, da muss man nur eine bestimmte Grenzlinie überschreiten und schon gibts einen CTD. Ich weiß aber leider nicht mehr welche das bei mir waren, ist schon ein Weilchen her.

EdRu$h
2013-11-30, 14:57:31
Ich brauche noch ein paar Empfehlungen Storyerweiterungen, Questmods, the bigger, the better (natürlich mit Qualität :redface:)


Okey.....;D

http://www.eurogamer.de/articles/2013-07-22-the-elder-scrolls-5-skyrim-falskaar-test

Lyka
2013-11-30, 15:11:51
Okey.....;D

http://www.eurogamer.de/articles/2013-07-22-the-elder-scrolls-5-skyrim-falskaar-test

Porrnös :eek: (y) Danke! :D

der_roadrunner
2013-12-01, 00:35:39
Porrnös :eek: (y) Danke! :D

Hab's schon durch. Ist im Prinzip recht gut gemacht. Die Gegner sind schon etwas härter (oft auch nerviger). Dazu gibt's ordentlich Kohle und hier und da mal einen nettes Unique-Item.

der roadrunner

Hübie
2013-12-01, 11:47:48
Moonpath to Elsweyr soll ebenfalls sehr gut sein. Abseits der DLCs wohl die besten Zusatzquests. Leider komplett englisch. Stört etwas die Immersion wenn man sonst auf deutsch spielt.

der_roadrunner
2013-12-01, 14:03:04
Moonpath to Elsweyr soll ebenfalls sehr gut sein. Abseits der DLCs wohl die besten Zusatzquests. Leider komplett englisch. Stört etwas die Immersion wenn man sonst auf deutsch spielt.

Sieht interessant aus. Gleich mal probieren. ;)

der roadrunner

Wolfram
2013-12-01, 15:33:19
Ich teste mal die Tage ugrids 9 ohne jegliche andere Mods. Hat jemand ein Save und kann mir ein paar Problemzonen nennen? Meiner Erfahrung nach sind ugrids-Abstürze in manchen Gebieten sehr reproduzierbar, da muss man nur eine bestimmte Grenzlinie überschreiten und schon gibts einen CTD. Ich weiß aber leider nicht mehr welche das bei mir waren, ist schon ein Weilchen her.

Tendenziell Riften, vor allem, wenn man sich der Stadt von der Südseite des Wassers her nähert. Da hatte ich schon öfter reproduzierbare Crash-Punkte.

Hübie
2013-12-01, 16:00:54
Oder die Halle von Stendarr. Da gabs auch reproduzierbar Abstürze.

Waldelch
2013-12-18, 10:06:14
Hallo,

eine Frage an die Wissenden hier = ich habe nun zig Mods per NMM installiert, welche ja unter Umständen gewisse Abhängigkeiten bei der Installation aufweisen, sprich man sollte zb erst den Mod A und danach erst B installieren, da B halt Dateien überschreibt, welche von A genutzt werden.

Alles super und toll, ABER: wie gehe ich denn nun genau vor, wenn ich gerne einen Mod in dieser "Abhängigkeitskette" updaten möchte?? Nehmen wir einfach mal an, ich möchte in der Kette A B C D E den Mod A updaten. Muss ich echt erstmal alle darauffolgenden Mods deaktivieren, A deinstallieren, die neue Version installieren und anschliessend alle der Reihe nach wieder bis zuletzt D reaktivieren?

Ich stehe total auf den Schlauch :S

Andi_669
2013-12-18, 10:32:01
der NMM fragt in so einen Fall ja ob die vorhanden Dateien von Mod XY überschrieben werden sollen, da sollte ja dann in der Kette Mod E stehen.

sicherer ist natürlich alles zu deaktivieren u. in richtiger Reihenfolge wider aufzuspielen.

Waldelch
2013-12-18, 23:03:44
Hat alles funktioniert! Nacher ist man halt immer ein wenig schlauer ;)

Andi_669
2013-12-19, 08:15:03
ich arbeite mich da auch gerade rein, u. hab auch viele Mod vor allen für die Optik die aufeinander aufbauen,

ich hab mir jetzt zu Sicherheit vom Vanilla Skyrim eine Kopie gemacht, so ganz fehlerfrei ist der NNM auch nicht,
ich hatte gestern im ELFX eine Fehlende Textur, nur der NNM ist beim deinstallieren immer abgestürzt.
also Kopie benutzt im NNM alles deinstalliert, was dann ja ging war ja nichts mehr da, u. dann sauber wider eingespielt.

Waldelch
2013-12-20, 15:37:14
Ich habe mich einfach stur daran gehalten:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936/?

Die Auflistung hat mir super geholfen und mit dem Ergebniss bin ich auch höchst zufrieden. Es hat zwar ein paar Tage gedauert und es gab hier und da ein paar "Problemchen", aber gerade dadurch lernte ich dazu.

Einen Wehrmutstropfen gibt es jedoch = ich nutze ELFX + CoT und habe in Tavernen (immer) und Dungeons (nicht in allen) arge FPS Einbrüche (~20). Je nachdem wo ich auch gerade hinsehe, etwas sehr strange. Ich weiss einfach nimmer woran das genau liegt. Am schlimmsten ist es in Jorrvaskr, der Sitz der Gefährten, in Weißlauf. Sobald ich dort die Räumlichkeiten im Untergeschoss betrete, knallt es auf 5 - 10 FPS herunter! Ich bin schon alles der Reihe nach durchgegangen und habe auch bislang keinen Tip bzw Hinweis gefunden, woran das liegen kann. Als letzte Möglichkeit sehe ich ELFX mal zu deaktivieren. Wenn es daran liegt, dann muss ich leider darauf verzichten, auch wenn ich die Atmosphäre mit diesem Mod eigentlich nimmer missen möchte ;(

aufkrawall
2013-12-23, 19:58:19
Dauert jetzt schon Stunden, über NMM den Static Meshes Mod zu installieren.
Ist das normal? Wollte eigentlich heut noch zocken...

Hübie
2013-12-23, 20:30:17
Ich habe mich einfach stur daran gehalten:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936/?

Die Auflistung hat mir super geholfen und mit dem Ergebniss bin ich auch höchst zufrieden. Es hat zwar ein paar Tage gedauert und es gab hier und da ein paar "Problemchen", aber gerade dadurch lernte ich dazu.

Einen Wehrmutstropfen gibt es jedoch = ich nutze ELFX + CoT und habe in Tavernen (immer) und Dungeons (nicht in allen) arge FPS Einbrüche (~20). Je nachdem wo ich auch gerade hinsehe, etwas sehr strange. Ich weiss einfach nimmer woran das genau liegt. Am schlimmsten ist es in Jorrvaskr, der Sitz der Gefährten, in Weißlauf. Sobald ich dort die Räumlichkeiten im Untergeschoss betrete, knallt es auf 5 - 10 FPS herunter! Ich bin schon alles der Reihe nach durchgegangen und habe auch bislang keinen Tip bzw Hinweis gefunden, woran das liegen kann. Als letzte Möglichkeit sehe ich ELFX mal zu deaktivieren. Wenn es daran liegt, dann muss ich leider darauf verzichten, auch wenn ich die Atmosphäre mit diesem Mod eigentlich nimmer missen möchte ;(

Deaktiviere mal die ELFXEnhancer.esp. Hast du noch andere Lightning-Mods drauf?

@aufkrawall: Hängt der installer oder wie meinst du das? Schau mal mit dem resourcen-Monitor von Windows was da passiert. Es gibt auch Kompatiblitätsprobleme mit einigen Mods. Die grobe Reihenfolge:

Mods wie Ruins clutter (da wird viel von SMIM ersetzt)
Mods die nicht mit SMIM kollidieren (z.B. HD Fire, better dynamic snow, Books etc.)
dann SMIM
W.A.T.E.R.
Skyrim HD (nicht das offizielle Pack)
ELFX+SMIM-Meshes
usw.


Edit: @Waldelch: Schau dir auch mal diese Mod (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33606/?) an. Vielleicht hilfts.

aufkrawall
2013-12-25, 21:19:01
Ok, nochmal alles neu gemacht. Geht nun.
Hab bestimmt um die 20 Mods aktiv und es läuft gut (+ Treiber-HBAO+).

Lohnt sich was an den Ugrids rumzuschrauben?

Raff
2013-12-26, 11:28:08
Na klar, es sei denn du stehst auf Matsch in Entfernung. ;)

MfG,
Raff

Hübie
2013-12-26, 11:54:44
Ok, nochmal alles neu gemacht. Geht nun.
Hab bestimmt um die 20 Mods aktiv und es läuft gut (+ Treiber-HBAO+).

Lohnt sich was an den Ugrids rumzuschrauben?

Ja. Aber tue dir selbst einen Gefallen und stelle es nicht über 9. Zusätzlich kannst du dir im Nexus das hier ansehen: The Skyrim Distance Overhaul LOD Improvement (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19446/?) :up: Schickie Mickie! :love2:

aufkrawall
2013-12-26, 15:28:54
Thx für die Mod, die bringt schon was.
Für ugrids-Tweaks hab ich wohl zu wenig VRAM, bleibt dann früher oder später im Spiel hängen.

Gibts eine Mod für einen alternativen Unterwassersicht-Effekt?
Der fehlt ohne DoF (für SGSSAA) ja leider.

Awrack
2013-12-27, 17:02:20
Hat noch jemand Probleme sich über den Nexus Mod Manager anzumelden bei mir kommt z.Z. immer "Cannot reach the Nexus login server"?

Lyka
2013-12-27, 17:03:07
seit einigen Tagen kann ich das auch nicht mehr nutzen

Awrack
2013-12-27, 17:08:26
oha jetzt ist auch die nexus seite down........

Hübie
2013-12-27, 17:34:37
Ihr müsst manuell die neueste Version ziehen und installieren.

hellibelli
2013-12-30, 13:20:28
Kann man eigentlich den Schattenfix vom ENB nutzen ohne eine Veränderung der Grafik im Kauf nehmen zu müssen?

Hübie
2013-12-30, 14:10:07
Meinst du DoF, luma sharpen etc.? Ja das kann man alles abstellen. Müsste jetzt aber direkt nachsehen in welchen Dateien du rumwuseln musst, aaaaber bin net am Desktop ;) Vielleicht springt jemand in die Bresche.

hellibelli
2013-12-30, 16:23:52
Na in vanilla ist der Schatten ja irgendwie echt schlecht. So pixelig usw. Beim enb hat man da ja einen Viel besseren Schatten. Diesen würde ich gerne nutzen. Aber ohne den Rest wie dof.. und die große Performance die enb frisst. Sich möchte ich gerne die Farben so behalten.