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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Dark Souls für PC bestätigt (Release: August 2012)


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Piffan
2013-10-07, 20:35:34
@Asaraki schöner Text

Tastatur ist echt 1. Wahl bei z.B. Battlefaild, manche Spiele sind allerdings reine Gamepad Spiele z.B. PES nun ist DS kein Fußballspiel, aber das mit dem Pad haben sie gemeinsam, es funzt einfach besser. Ein wenig mehr Abstand zum Display und Beine sowie Schild hoch. ;)

Und zum ich bin zu alt um Pad zu lernen, wut? ab in die Kiste..

Zu alt zum Pad- Lernen?
Wohl kaum. Es ist eher so, dass ich noch zu der Generation gehöre, die nicht blind losrennen im Konsumrausch und Geld für Kinkerlitzchen verbraten. Ein PAD kostet nun mal 30 Eier. Die lege ich lieber in einem Spiel wie DS an.
Ich spiele seit 96 sitzend, ich sitze auch gerne an der Scheibe, weil das "Mittendrin"- Gefühl besser ist. Na klar kann man auch einen großen Monitor/Fernseher kaufen, damit der Blickwinkel vom Sofa so ist wie direkt am Schreibtisch. Aber auch hier gilt: Der Röhrenfernseher bleibt. Der Vorgänger hielt 20 Jahre, der jetzige steht dort erst 8 Jahre. Ist auch eine Sache von Erziehung und Anstand. Stichwort seltene Erden und Aubeutung der dritten Welt.

Bin vielleicht komisch, aber reif für die Kiste bestimmt nicht. Da sind schon eher Jungendliche dran, die für ihr Alter zu altklug sind und ein verbogenes Wertesystem haben. :freak:

Apropo du bist dir einig mit Asaraki.......die Polemik kam wohl nicht von mir. Ich habe auch nie einen Streit Pad versus Maus Tastatur begonnen. Ich wollte ursprünglich wissen, ob die Steuerung mit Pad wirklich einen Mehrwert hat. Ich stelle fest, dass ich mühelos mit der STeuerung klarkomme, bin bisher bei Sprunglandungen und Kämpfen nicht von Kanten geflogen und bin sehr zufrieden. DAss man sich mal über den Hirnriss der Tastenbelegungen auskotzt, scheint einigen ja nicht zu passen. Differenzieren ist halt nicht. Bisher kam in diesem Thread nur: Unbedingt Pad. Nun lasst mal im Raum: Mit Maus für den eingefleischten Pc- ler sehr gut zu spielen (nach Community- Patch), aber die Menüs sind Horror.
Habe fertig.

Sven77
2013-10-07, 20:49:57
Wenn man sagt das jemand erschossen gehört ist das sehr wohl polemisch und wenn man den Hintergrund kennt der diesem PC-Port zugrunde liegt kann man tatsächlich keine AAA-Portierung verlangen.. komischerweise kann der Herr Opa da nicht differenzieren und bläst mit seinen wasweissichwieviel Lenzen ins gleiche Horn wie die picklige Gamestarcommunity.. ein Eigentor bzgl. Reife der ersten Güte..

Asaraki
2013-10-07, 21:03:05
Zu alt zum Pad- Lernen?
Wohl kaum. Es ist eher so, dass ich noch zu der Generation gehöre, die nicht blind losrennen im Konsumrausch und Geld für Kinkerlitzchen verbraten. Ein PAD kostet nun mal 30 Eier. Die lege ich lieber in einem Spiel wie DS an.
Ich spiele seit 96 sitzend, ich sitze auch gerne an der Scheibe, weil das "Mittendrin"- Gefühl besser ist. Na klar kann man auch einen großen Monitor/Fernseher kaufen, damit der Blickwinkel vom Sofa so ist wie direkt am Schreibtisch. Aber auch hier gilt: Der Röhrenfernseher bleibt. Der Vorgänger hielt 20 Jahre, der jetzige steht dort erst 8 Jahre. Ist auch eine Sache von Erziehung und Anstand. Stichwort seltene Erden und Aubeutung der dritten Welt.

Bin vielleicht komisch, aber reif für die Kiste bestimmt nicht. Da sind schon eher Jungendliche dran, die für ihr Alter zu altklug sind und ein verbogenes Wertesystem haben. :freak:

Apropo du bist dir einig mit Asaraki.......die Polemik kam wohl nicht von mir. Ich habe auch nie einen Streit Pad versus Maus Tastatur begonnen. Ich wollte ursprünglich wissen, ob die Steuerung mit Pad wirklich einen Mehrwert hat. Ich stelle fest, dass ich mühelos mit der STeuerung klarkomme, bin bisher bei Sprunglandungen und Kämpfen nicht von Kanten geflogen und bin sehr zufrieden. DAss man sich mal über den Hirnriss der Tastenbelegungen auskotzt, scheint einigen ja nicht zu passen. Differenzieren ist halt nicht. Bisher kam in diesem Thread nur: Unbedingt Pad. Nun lasst mal im Raum: Mit Maus für den eingefleischten Pc- ler sehr gut zu spielen (nach Community- Patch), aber die Menüs sind Horror.
Habe fertig.

Es ist wie so oft der Ton, wie man sich auskotzt. Dass du jetzt mit "seltenen Erden" kommst aber nicht dafür gerade stehen kannst, dich im Ton vergriffen zu haben spricht nicht für deine "Erziehung und Anstand". Da ändern auch die paar zwinkernde Smileys nichts daran, dass du einfach nur überheblich anhörst. Aber kein Problem, du darfst da gerne 'drüber stehen' wenn dich das glücklicher macht.

Habe auch fertig - aber nicht mit dem Thread.

P.S. : Ein Danke oder ein 'tschuldigung hat noch niemanden ins Grab gebracht.

Piffan
2013-10-08, 09:56:39
Wofür entschuldigen? Ok, ich habe etwas im Brast erzählt, was hier ja alle schon lange wussten. Sorry für die Belästigung. Und Sorry für das Kind beim Namen nennen.

Dafür ein eindeutiges Pro für die Maus. Imho hat das niemand hier probiert und insofern sehe ich dann schon einen Restwert meiner Postings.

Es gibt mit Sicherheit noch mehr Rollenspiel- Fans, auch solche die auf rustikale Action stehen, die diesen Titel links liegen lassen wegen des angeblichen Pad- Zwangs.

Noch mal zum eigentlichen Spiel: Bisher läuft es mit miesen Mitteln immer noch ganz gut. So von wegen Anlocken und dann per Sprungattacke einen schwarzen Ritter fertig machen. Den Skorpion- Mann kann man per Armbrust aus der Distanz lächerlich leicht besiegen.....Auf alle Fälle: Probieren und Tüfteln lohnt sich immer. Wobei ich doch befürchte, irgendwann muss ich mal die Hosen runter lassen für einen sauberen Kampf...

Kann man die Riesen im Finsterwald eigentlich legal killen? Einer geht ja noch, aber der ruft immer seine Kumpel und so war bisher nur Flucht eine Option. Aber immerhin habe ich die Eliterüstung gekrallt....

Baalzamon
2013-10-08, 10:17:10
@Piffan

MIt was für einem Charakter bist du eigentlich gestartet?

Asaraki
2013-10-08, 10:55:08
Wofür entschuldigen? Ok, ich habe etwas im Brast erzählt, was hier ja alle schon lange wussten. Sorry für die Belästigung. Und Sorry für das Kind beim Namen nennen.

Dafür ein eindeutiges Pro für die Maus. Imho hat das niemand hier probiert und insofern sehe ich dann schon einen Restwert meiner Postings.

Es gibt mit Sicherheit noch mehr Rollenspiel- Fans, auch solche die auf rustikale Action stehen, die diesen Titel links liegen lassen wegen des angeblichen Pad- Zwangs.

Noch mal zum eigentlichen Spiel: Bisher läuft es mit miesen Mitteln immer noch ganz gut. So von wegen Anlocken und dann per Sprungattacke einen schwarzen Ritter fertig machen. Den Skorpion- Mann kann man per Armbrust aus der Distanz lächerlich leicht besiegen.....Auf alle Fälle: Probieren und Tüfteln lohnt sich immer. Wobei ich doch befürchte, irgendwann muss ich mal die Hosen runter lassen für einen sauberen Kampf...

Kann man die Riesen im Finsterwald eigentlich legal killen? Einer geht ja noch, aber der ruft immer seine Kumpel und so war bisher nur Flucht eine Option. Aber immerhin habe ich die Eliterüstung gekrallt....

Einfach den Ton gemütlich halten hier, darum geht's mir :) Gilt auch für alle anderen ;)
Den Wert deiner Meinung hat ja afaik keiner abgestritten, ein Grund mehr sachlich zu bleiben. Und du solltest gemerkt haben, dass ich derjenige war, der sagte dass M&T wohl kaum "game-breaking" Nachteile haben wird ;-)

Was für ein Skorpion-Mann? Steh grad auf dem Schlauch :D Oder meinst du die Dinger an den Bäumen?

Die Riesen : Wenn du vorher etwas Raum schaffst solltest du die beiden Riesen eigentlich auseinander ziehen können, wobei ich fast sicher bin dass du die nacheinander anlocken kannst. Den ersten wecken und dann gleich weg vom anderen sollte eigentlich gehen, aber vielleicht täuscht mich meine Erinnerung. Andernfalls eben halt immer so laufen, dass nicht beide direkt an dir dran sind.
Ausserdem wenn sie ihr Miracle casten ("Tranquil Walk of Peace"), welches dich verlangsamt, kannst du trotzdem weiter blocken. Einfach wegrennen ist nich so - aber es läuft nach einer relativ kurzen Zeit aus.

Die Riesen können aber ganz schön mühsam sein, weiss ich noch vom ersten Durchgang. Wenn Sie dir zuviele Probleme bereiten solltest du mal sehen ob du vielleicht noch Upgrades machen kannst, je mehr Schaden man macht desto einfacher werden die. Sind ja eher langsame Gestalten. Es gibt auch diese "Resins" (öh, Harze... Granulate...?) die du auf deine Waffe packen kannst für besonders schwere Stellen (a.k.a. Bosse), aber damit sollten auch die Riesen deutlich einfacher werden!

Turiz
2013-10-08, 11:13:14
....Was für ein Skorpion-Mann? Steh grad auf dem Schlauch :D Oder meinst du die Dinger an den Bäumen?....
;D Überleg noch mal. Wo muss man durch wenn man in den Finsterwald will? Welches Monster hat einen skorpionähnlichen Schwanz? Meine Hochachtung übrigens für die Storydetails die du kennst. Musste auch einmal gesagt werden. :wink:

@Piffan

MIt was für einem Charakter bist du eigentlich gestartet?
Mit einem Dickschädel. Wie immer. :biggrin:

Dr.Doom
2013-10-08, 11:18:09
Mit einem Dickschädel. Wie immer. :biggrin:Nee, mit einem Troll, der nicht bereit ist, auch nur einen Meter von seiner Brücke wegzugehen. ;)

Asaraki
2013-10-08, 11:23:04
;D Überleg noch mal. Wo muss man durch wenn man in den Finsterwald will? Welches Monster hat einen skorpionähnlichen Schwanz? Meine Hochachtung übrigens für die Storydetails die du kennst. Musste auch einmal gesagt werden. :wink:


Mit einem Dickschädel. Wie immer. :biggrin:

Also eig. am "The Rock" vorbei ;)
Ach der Headless Demon! Ha, der wäre ein knallharter Gegner, wenn der nicht so kopflos agieren würde :D

Danke btw :) Ich mach bei Gelegenheit mal noch einen kleinen Text zu ein paar der eher unbekannten Loresachen die aber imho die Atmosphäre nochmal deutlich stärken, so woher kommt eigentlich dies und jenes. Erst aber die Pflicht erledigen :-(

Doom... Aus! Hier hast du ein Leckerli :D Nun heisst doch den "Dickschädel" mal ein bisschen willkommen. Wir zur "Hollowness" verdammten müssen doch zusammenhalten ;)

Piffan
2013-10-08, 11:59:27
@Piffan

MIt was für einem Charakter bist du eigentlich gestartet?

Mit dem Pyromanten. Und zwar weil der strunzdoof trotzdem Magie wirken kann. Und dann hat er interessante Resistenzen, kann später mit Giftgaswolken debuffen etc...

Von den Feuerbällen mache ich nur bei Kleinzeug gebrauch, aber nur weil die Bolzen für die Armbrust was kosten. Bei größeren Gegnern (Havel), müssen schon Brandbomben sein...


Lange Rede kurzer Sinn: Die Richtung sollte eher zu einem "Haudrauf und Schluss" gehen, aber ein bissel Unterstützungmagie sollte auch sein. Und wie gesagt, man braucht keine Intelligenz dafür. Genau mein Ding. :freak:

Und er gut mit Axt und Schwert, sehr beweglich. Und dank des Rings nun auch mit hoher Last, Elite Rüstung macht ihn kaum langsamer.
Jetzt werde ich noch den Lautrec murksen, damit ich den zweiten wichtigen Ring kriege. Der soll ja eh ne Schweinebacke sein, ob ich den später von der Kante latsche oder jetzt gleich frisch mache. Wobei ich mit Level 35 es bisher nicht geschafft habe. Blocken geht nicht, also muss ich den Kerl ins Freie locken. Vielleicht reicht ja die Empore von der Kirche....ach, irgend ne Sauerei fällt mir schon ein. Den komischen Sonnenfreak wollte ich für den Gargoyle nachlassen. Hab bisher noch vor dem Biest gekniffen. :tongue:

Bei diesem Spiel lohnt studieren wirklich, unfassbar was es an Tipps und Hilfen im Netz gibt. ;D

Iceman346
2013-10-08, 12:10:28
Wobei das mit den Tipps und Hilfen einem auch son bisschen das Erlebnis kaputt macht. Grade da Dark Souls vom selbst entdecken und lernen lebt.

Ideal ists imo das erste Spiel völlig ohne Hilfen zu spielen um dann im NG+ sich ins Wiki zu stürzen. Mach ich auch net so stringent, aber ich versuchs ;)

Mephisto
2013-10-08, 12:12:55
Jetzt werde ich noch den Lautrec murksen, damit ich den zweiten wichtigen Ring kriege. Der soll ja eh ne Schweinebacke sein, ob ich den später von der Kante latsche oder jetzt gleich frisch mache.
...
Bei diesem Spiel lohnt studieren wirklich, unfassbar was es an Tipps und Hilfen im Netz gibt. ;DDas klingt, als hättest Du Dich vorher im Netz informiert, wo was zu finden ist, um das Vorankommen zu "optimieren". Viele sagen, das soll man sein lassen, weil es einen Teil des Spielspasses nimmt.

Baalzamon
2013-10-08, 12:14:25
Mit dem Pyromanten. Und zwar weil der strunzdoof trotzdem Magie wirken kann. Und dann hat er interessante Resistenzen, kann später mit Giftgaswolken debuffen etc...
Wahrscheinlich eine gute Wahl, da er Magie mit physischen Angriffen verbindet und man so den Pyromancer Handschuh schon am Anfang hat. Den habe ich auch in meiner ersten Schnupperstunde gespielt, bevor ich dann noch mal mit einem BEttler neu angefangen habe. :D

Bei diesem Spiel lohnt studieren wirklich, unfassbar was es an Tipps und Hilfen im Netz gibt. ;D
Alles klar, ich hatte mich schon gewundert, dass du so schnell so weit gekommen bist. ;)

Natürlich versagt man sich dabei ein wenig des Spielspass und ich persönlich versuche auf Hilfe aus dem Netz zu verzichten. Mir ist es jetzt gerade passiert, dass ich in den Crystal Caverns nicht weiter kam (Details folgen im nächsten Reisebericht ;)) und im Netz nach gucken musste. Dabei habe ich mich, mehr oder weniger zufällig, aber tüchtig gespoilert und jetzt hänge ich beim Bossfight weil ich den Kerl nicht einfach nur umlegen will, sondern... ;( <grml>

Asaraki
2013-10-08, 12:57:43
Kann man imho nicht genug oft wiederholen, dass das "Wiki-lesen" beim ersten Durchgang einfach nur "Banane" ist. Aber kann ja jeder machen wie er will, meine Meinung ist, dass man sich klar einen Grossteil des Spasses vermiest, ausserdem kriegt man dafür weder Respektpunkte noch sonstige virtuelle Penislänge sondern einfach nur weniger Spielspass. Wer meint, er sei dann "auch toll" weil er dies und jenen Abuse schon kennt, der muss sich bewusst sein, dass er im Gegensatz zu DS-Veteranen sowieso eine astreine Niete ist - und das ist gut so :)

Baalzamon, och nö :( Du kannst sonst immer hier fragen und ich bin sicher Turiz oder ich werden dir zeitnah eine komplett spoilerfreie Hilfestellung bieten können! Soviel Spass wie beim ersten Mal hatte ich nie mehr - die Zeit die ich hilflos "verschwendet" habe war die Beste :D

Da du's nun schon weisst, scheiss einfach auf das MGS. Und wenn's dich zu sehr juckt werde ich dir einen Tipp geben, wie es (angeblich) sehr einfach zu schaffen ist ;-) Ich habe aber meins auch erst auf NG+ geholt und das obwohl mir dessen Existenz sehr wohl bekannt war.

Wer nicht auf SL60/100/120 PvP und perfekte Builds aus ist der muss sich um Effizienz und Tricks onehin nie Gedanken machen!

Baalzamon
2013-10-08, 13:20:11
Baalzamon, och nö :( Du kannst sonst immer hier fragen und ich bin sicher Turiz oder ich werden dir zeitnah eine komplett spoilerfreie Hilfestellung bieten können! Soviel Spass wie beim ersten Mal hatte ich nie mehr - die Zeit die ich hilflos "verschwendet" habe war die Beste :D

Da du's nun schon weisst, scheiss einfach auf das MGS. Und wenn's dich zu sehr juckt werde ich dir einen Tipp geben, wie es (angeblich) sehr einfach zu schaffen ist ;-) Ich habe aber meins auch erst auf NG+ geholt und das obwohl mir dessen Existenz sehr wohl bekannt war.

Immer her mit dem Tip. ;)

Ich habe zumindest schon rausgefunden, dass Seath unverwundbar ist solange der Kristall(?) noch steht und das er kurz betäubt ist, wenn man diesen zerschlägt. Nur habe ich es noch nciht geschafft während dieser kurzen Phase ordentlich hinter ihn zu kommen und den Schwanz abzuschlagen, wobei ich mir auch nicht ganz klar bin, welcher der Schwänze gemeint ist, aber ich nehme mal an der Mittlere.

Irgendwie ist Seath aber immer zu schnell. Obwohl ich unter 25% Ausrüstungslast bin, schaffe ich es gerade eben so an den Schwanz. Entweder mache ich dann aber nicht genug Schaden (meine beste Waffe ist im Moment eine Crystal Helberd) oder ich treffe nicht richtig oder mache sonst irgendwas falsch.

Zumindest kann man vom Duke's Archive Bonfire relativ problemlos innerhalb von einer Minute zu Seath sprinten.

Als ob das nicht reichen würde, habe ich auch von der Geschichte mit Logan gelesen und werde dementsprechend auch diesem noch mal einen Besuch abstatten und seine Zauberstäbe abgreifen.

Damit bin ich aber auch wirklich bedient was Spoiler angeht. :freak:

Turiz
2013-10-08, 13:24:47
Immer her mit dem Tip. ;)

Ich habe zumindest schon rausgefunden, dass Seath unverwundbar ist solange der Kristall(?) noch steht und das er kurz betäubt ist, wenn man diesen zerschlägt. Nur habe ich es noch nciht geschafft während dieser kurzen Phase ordentlich hinter ihn zu kommen und den Schwanz abzuschlagen, wobei ich mir auch nicht ganz klar bin, welcher der Schwänze gemeint ist, aber ich nehme mal an der Mittlere.

Irgendwie ist Seath aber immer zu schnell. Obwohl ich unter 25% Ausrüstungslast bin, schaffe ich es gerade eben so an den Schwanz. Entweder mache ich dann aber nicht genug Schaden (meine beste Waffe ist im Moment eine Crystal Helberd) oder ich treffe nicht richtig oder mache sonst irgendwas falsch.

Zumindest kann man vom Duke's Archive Bonfire relativ problemlos innerhalb von einer Minute zu Seath sprinten.

Als ob das nicht reichen würde, habe ich auch von der Geschichte mit Logan gelesen und werde dementsprechend auch diesem noch mal einen Besuch abstatten und seine Zauberstäbe abgreifen.

Damit bin ich aber auch wirklich bedient was Spoiler angeht. :freak:

Wenn deine beste Waffe gegen einen Kristalldrachen eine Kristallhellebarde ist, hast du ein Problem. :biggrin:

Dr.Doom
2013-10-08, 13:25:27
Ich weiss es gerade nicht auf die Stunde genau, aber ich habe irgendwas um die 100 Stunden für meinen Durchgang gebraucht... :ugly:
Dabei habe ich nur dreimal in einen Guide geguckt und sonst aber fleissig gezielte Fragen hier gestellt. Beim Guide lesen bekomme ich sonst mehr Infos als ich eigentlich haben wollte -- wobei Herr Asakari auch sehr oft weiter ausholt und viel mehr ausplaudert als die ursprünglich gestellte Frage verlangte. :D

Baalzamon
2013-10-08, 13:28:30
Wenn deine beste Waffe gegen einen Kristalldrachen eine Kristallhellebarde ist, hast du ein Problem. :biggrin:

Sowas habe ich befürchtet. ;( Ist es damit überhaupt möglich den Schwanz abzuschlagen?

Ansonsten hätte ich noch meine 'normale' +5 Helebarde und ich habe noch ein 'Enchanted Falchion', dass sich aber auch als recht nutzlos erwiesen hat, da es zuwenig Schaden macht. Wieviel Treffer steckt der Schwanz denn ein?

Ich habe es sogar mal geschafft den Schwanz mit einem ungezielten Crystal Soul Spear zu treffen. Das hat zwar ihm zwar gut weh getan, aber den Schwanz hat er trotzdem nicht abgeworfen. ;(

Baalzamon
2013-10-08, 13:29:56
Ich weiss es gerade nicht auf die Stunde genau, aber ich habe irgendwas um die 100 Stunden für meinen Durchgang gebraucht... :ugly:
Dabei habe ich nur dreimal in einen Guide geguckt und sonst aber fleissig gezielte Fragen hier gestellt. Beim Guide lesen bekomme ich sonst mehr Infos als ich eigentlich haben wollte -- wobei Herr Asakari auch sehr oft weiter ausholt und viel mehr ausplaudert als die ursprünglich gestellte Frage verlangte. :D
Den Weg durch die Crystal Caverns hätte ich ohne Hilfe nie, nie, niemals gefunden. :D

Dr.Doom
2013-10-08, 13:32:26
Den Weg durch die Crystal Caverns hätte ich ohne Hilfe nie, nie, niemals gefunden. :DIch hab die Höhle mit gefühlten 3 Millionen dieser Markierungsleuchtbojen zugepflastert... :freak:

Piffan
2013-10-08, 13:32:55
Das klingt, als hättest Du Dich vorher im Netz informiert, wo was zu finden ist, um das Vorankommen zu "optimieren". Viele sagen, das soll man sein lassen, weil es einen Teil des Spielspasses nimmt.

Sicher stimmt das. Aber ich höre auch, dass manche sich schon ihren Feierabend damit versaut haben, den Schwachpunkt des Gegners zu finden und kurz vom Nervenzusammenbruch standen. Bei Bossgegnern mache ich mir die Mühe nicht, stehe nicht auf Frust.....

Die Items wie die Eliterüstung fand ich per Zufall. DS ist kein Wandersimulator wie Gothic 3, dennoch macht es mir großen Spaß, mit Herzklopfen durch neue Gebiete zu schleichen. Da kann man die Leiche zwischen den Riesen wohl kaum übersehen. Die Freude war natürlich groß....aber so groß wieder nicht, hab nämlich Balders Rüstung und meine Streitaxt schon mit einfachen Scherben aufgemotzt. Immerhin sieht mein Char nun nicht mehr so abgerissen aus. Dennoch behalte ich die Lumpem im Auge, bessere Resistenzen gegen Gift und Ekelzeug gibts wohl sonst nicht.

Aber gerade bei Lautrec: Dieser schleimige Kerl war mir suspekt und da habe ich ihn auf Verdacht zum Feind gemacht. Hinterher las ich dann, dass er eh ein Schwein ist. Von daher ist es nicht die Frage ob, sondern wann ich ihn packe....:freak:

Aber mal ehrlich: Wer von den Anfängern mit dem Drachenschwert hat nicht bei Youtube geguckt? Überhaupt rege ich meinen Appetit gerne mit Letsplays an. So konnte ich mich vom Artdesign, den Kämpfen etc anfixen lassen. Und was soll ich sagen: Das Spiel ist großartiger als beim Letsplay rüberkommt. Selber prügeln macht mehr Spaß. Sicher nimmt es einen Teil des Spaßes, aber es bleibt mehr als genug über. Vor dem Mimic in Sens Fortress habe ich Herzklopfen, bekomme aber keinen Herzinfarkt, in meinem Alter muss ich vorsichtiger werden. :tongue:

Turiz
2013-10-08, 13:39:18
Den Weg durch die Crystal Caverns hätte ich ohne Hilfe nie, nie, niemals gefunden. :D
Du sollst nicht nach Hilfe im Internet suchen sondern Waffen schmieden. Feuerschaden z. B. ist manchmal ganz brauchbar. ;) Alternativ könnte man natürlich auch die Stärke auf 16 erhöhen um das Gerade Drachenschwert nutzen zu können.

Ich hab die Höhle mit gefühlten 3 Millionen dieser Markierungsleuchtbojen zugepflastert... :freak:
:biggrin: Ich auch, ich auch.

.....Aber mal ehrlich: Wer von den Anfängern mit dem Drachenschwert hat nicht bei Youtube geguckt? Nicht unbedingt. Bei Demons Souls gab es schon einen ähnlichen Trick. OK, nach Demons Souls ist man nicht mehr wirklich Anfänger. Überhaupt rege ich meinen Appetit gerne mit Letsplays an.......
Bruugar finde ich sehr lustig. Aber erst als im Nachhinein.

Baalzamon
2013-10-08, 13:48:12
Du sollst nicht nach Hilfe im Internet suchen sondern Waffen schmieden. Feuerschaden z. B. ist manchmal ganz brauchbar. ;) Alternativ könnte man natürlich auch die Stärke auf 16 erhöhen um das Gerade Drachenschwert nutzen zu können.
Stärke 16 habe ich zwar, aber das Drachenschwert nicht. ;(

Komme ich da noch dran? Wenn ja, wo gibts das? Und ist das wirklich ein wirkungsvolles Mittel für mein Vorhaben?

:biggrin: Ich auch, ich auch.
Ich nicht. Meine 30 Prism Stones, die ich zufällig dabei hatte, waren viel zu schnell aufgebraucht. ;(

Turiz
2013-10-08, 14:00:09
Stärke 16 habe ich zwar, aber das Drachenschwert nicht. ;(

Komme ich da noch dran? Wenn ja, wo gibts das? Und ist das wirklich ein wirkungsvolles Mittel für mein Vorhaben? Das verrate ich dir jetzt aber nicht. Piffan hat es schon im Netz gelesen. ;)
Wenn du geschickt bist schaffst du dein Vorhaben sogar durch Zuschlagen mit dem Zauberstab.
Eigentlich war mein Hinweis eher so zu deuten, dass man verschiedene Waffen ausprobieren sollte. Garantien gibt es sowieso nicht.

Ich nicht. Meine 30 Prism Stones, die ich zufällig dabei hatte, waren viel zu schnell aufgebraucht. ;(
Ich bin da unzählige Male hineingerannt und habe mich dementsprechend ausgerüstet. Wenn man genau aufpasst, reichen ja die Schnee- bzw. Kristallflocken.

Baalzamon
2013-10-08, 14:06:18
Das verrate ich dir jetzt aber nicht. Piffan hat es schon im Netz gelesen. ;)
Wenn du geschickt bist schaffst du dein Vorhaben sogar durch Zuschlagen mit dem Zauberstab.
Eigentlich war mein Hinweis eher so zu deuten, dass man verschiedene Waffen ausprobieren sollte. Garantien gibt es sowieso nicht.
:D Alles klar. Ich werde es also einfach noch ein paar Mal probieren und hoffen, dass es irgendwann endlich mal klappt.

Ich bin da unzählige Male hineingerannt und habe mich dementsprechend ausgerüstet. Wenn man genau aufpasst, reichen ja die Schnee- bzw. Kristallflocken.
Nachdem ich das gelesen hatte, haben mir die Flocken auch gereicht. Vorher war mir der Hinweis zu subtil. :usad:

Piffan
2013-10-08, 15:35:37
Nicht unbedingt. Bei Demons Souls gab es schon einen ähnlichen Trick. OK, nach Demons Souls ist man nicht mehr wirklich Anfänger.
Bruugar finde ich sehr lustig. Aber erst als im Nachhinein.

Das komische an den Tricks ist, dass man auf sowas nur per Zufall kommt...vielleicht hätte ich ohnehin mal drauf geschossen, so bequem aus der Deckung ist das ja naheliegend.....Würde man das Vieh erst killen, wäre das Item verloren.

Bei den Gargoyles gibts das doch auch, nämlich dass man erst mal ein bestimmtes Körperteil abtrennen sollte. Aber vielleicht käme man auch hier drauf, um ihn gewissermaßen zu entwaffnen......

Ist wohl öfter ein Thema in Rollenspielen: Haue die Arme ab, die Tentakeln oder hier eben den......man sollte genau schauen, wann man Target Lock nutzt oder besser frei agiert. Vor allem ist da dann eine schwere Rüstung absolut hinderlich. Wenn man dicke Brocken orthodox killen will, dann soll man sich ja auf einen Tanz einlassen. Und da ist Sportkleidung angesagt...doppelt ein Grund, seine Lumpen stets mitzuführen.

Asaraki
2013-10-08, 16:02:23
Nene, die Tricks sind meistens in der retrospektive selbsterklärend und wer sich zeitlässt und auch öfters mal alles anschaut, der findet die meisten gewollten Tricks von selbst. Es gibt jedoch noch Abuses, auf die kommt man sicherlich nur per Zufall oder eben Internet, aber ich werde mich hüten diese zu erwähnen :-D

Die meisten Shortcuts kann man aber wirklich selbst entdecken, wenn man halt nicht immer nur nach vorne schaut - sondern auch links, rechts, runter und im 27° Winkel nach links-süd-oben ;D

Baalzamon - ich hab noch einen kleinen Hinweis aus der Lore, leider hab ich grad keine Zeit das auszuprobieren, aber ich wollte das schon immer mal testen...
"Spoiler" zu Seath : Er ist blind. Ich glaube das müsste man auch selbst rausgefunden haben, bevor man vor ihm steht, aber so ganz sicher bin ich nicht, da ich mittlerweilen "zuviel" Hintergrundwissen hab xD Theoretisch müsste es also möglich sein, hinter ihn zu gelangen ohne dass er das merkt ;-)
How to cut a Tail, wie, warum klappt's nicht...

Also ich hab nicht genug Selbstversuche durch, aber was ich mehr oder weniger zuverlässig weiss :
Die Präzision ist das wichtigste. Gewisse Bosse sind dankbarer als andere - Gargoyles z.B. sind sehr einfach, da kann man afaik irgendwo auf den Schwanz hauen. Seath hat - berechtigterweise ;-) - den mühsamsten, hier ist es enorm wichtig wo man drauf haut. Der Schaden ist afaik zweitrangig, man braucht 3(ohne Gewähr) präzise Hits und das Teil ist ab.

Versuch also mal eine andere Stelle, als dort wo du immer drauf haust.

P.S. : Ich meinte gehört zu haben, dass das mit dem "Crystal-Stun" nicht mehr zuverlässig oder garnicht mehr geht seit dem vorletzten Patch, aber da hab ich nichts konkretes. Ich habs einfach im Co-Op erledigt, was auch eig. Sinn der Sache ist ;)


Piffan, das mit den "Tail Weapons" ist 1:1 aus dem Vorgänger übernommen, daher kennen das gerade die Demon Souls Spieler onehin schon. Ausserdem war der Vorgänger "trickier", d.h. man musste öfters mal ein bisschen überlegen wie man dies und das am besten tut. Aber du hast schon Recht - es gibt unzählige "Möchtegerns" die alles aus dem Netz kennen und mit Gottwasweissich für Ausrüstung rumlaufen. Dann invaden sie, aber merken dann schnell dass Equipment nicht alles ist und werden hingerichtet :D So muss das sein. Das einzig "traurige" daran ist, dass ich kaum einen erfolgreichen Run mit "Crap-Equipment" machen kann, da ich grundsätzlich meist Human unterwegs bin. Und mit +5 Stinkewaffe muss man schon arg besser sein um gegen die total über-equipten Leute klarzukommen.

Hin und wieder werde ich auch von Leuten invaded die mich mit ihrem völlig unterlegenen Equipment einfach abziehen - da hab ich dann auch kein Problem damit sondern sitze nur lächelnd da und denke "Holy shit... der war ja viel zu gut"

Zum Topic : Ich habe den Weg durch die Crystal Cave ganz alleine gefunden :D Krieg ich jetzt nen Kuchen pliiiiiiiish? :) Wieviele Versuche das brauchte sag ich jetzt aber lieber nicht :-/

Turiz
2013-10-08, 16:07:28
Das komische an den Tricks ist, dass man auf sowas nur per Zufall kommt...vielleicht hätte ich ohnehin mal drauf geschossen, so bequem aus der Deckung ist das ja naheliegend.....Würde man das Vieh erst killen, wäre das Item verloren......
Nur Zufall würde ich nicht sagen. Gerade bei Bogenschützen gehört es zum Programm sichere Plätze mit freiem Schußfeld zu finden. Ich wollte ihn von der Position killen weil mich das Aas mehrfach gegrillt hatte. :biggrin: In Demons Souls und in Dark Souls war ich für jeden fiesen Trick zu haben. :devil:

Baalzamon
2013-10-08, 16:50:49
Baalzamon - ich hab noch einen kleinen Hinweis aus der Lore, leider hab ich grad keine Zeit das auszuprobieren, aber ich wollte das schon immer mal testen...
"Spoiler" zu Seath : Er ist blind. Ich glaube das müsste man auch selbst rausgefunden haben, bevor man vor ihm steht, aber so ganz sicher bin ich nicht, da ich mittlerweilen "zuviel" Hintergrundwissen hab xD Theoretisch müsste es also möglich sein, hinter ihn zu gelangen ohne dass er das merkt ;-)
How to cut a Tail, wie, warum klappt's nicht...

Also ich hab nicht genug Selbstversuche durch, aber was ich mehr oder weniger zuverlässig weiss :
Die Präzision ist das wichtigste. Gewisse Bosse sind dankbarer als andere - Gargoyles z.B. sind sehr einfach, da kann man afaik irgendwo auf den Schwanz hauen. Seath hat - berechtigterweise ;-) - den mühsamsten, hier ist es enorm wichtig wo man drauf haut. Der Schaden ist afaik zweitrangig, man braucht 3(ohne Gewähr) präzise Hits und das Teil ist ab.

Versuch also mal eine andere Stelle, als dort wo du immer drauf haust.

P.S. : Ich meinte gehört zu haben, dass das mit dem "Crystal-Stun" nicht mehr zuverlässig oder garnicht mehr geht seit dem vorletzten Patch, aber da hab ich nichts konkretes. Ich habs einfach im Co-Op erledigt, was auch eig. Sinn der Sache ist ;)


Danke für die Hilfe, ich werde es beim nächsten Mal berücksichtigen. :D

Baalzamon
2013-10-08, 16:56:48
Mal wieder eine Warnung vorneweg, für alle die es noch nicht wissen oder es schon wieder vergessen haben: ACHTUNG! Dieser Text enthält Spoiler!

Ich bin wieder am Bonfire in Anor Londo und nachdem mich der Stahleber das letzte Mal ziemlich schnell erledigt hat, bin ich jetzt ein bisschen vorsichtiger und trete direkt den Rückzug an, während ich das Schwein mit Schüssen malträtiere. Das funktioniert ziemlich gut und auch das zweite noch wartende Schwein macht mir derart keine Probleme. Im nächsten Raum wartet überraschenderweise schon das nächste Bonfire.

Über eine Plattform erreiche ich von hier aus das eigentlich Archiv, das von Kristallmutationen bereits bekannter Gegner beheimatet wird. Aus der Ferne schiesst ein Bogenschütze und es kommt auch schon direkt ein Schwertkämpfer auf mich zugestürmt. Obwohl ich ziemlich überlevelt bin (inzwischen bin ich bei Level 80 mit 59 Intelligenz) ist meine Magie gegen die Kristallgegner, wie auch schon bei den Kristallgolems in den Darkroots, nicht besonders wirkungsvoll. Ich probiere es mit Feuermagie, aber ich habe meinen Handschuh nicht gelevelt und dementsprechend greing fällt der Schaden aus. Da sind meine Soul Arrows schon eher das Mittel der Wahl.

Zwei Great Soul Arrows reichen für einen 'normalen' Kristallkrieger, für die Bogenschützen reicht sogar einer. Zusammen mit meiner sonstigen Magie komme ich so eigentlich ganz gut zurecht, nur das hier wirklich hinter jeder Ecke und in jeder Nische so ein Krieger lauert. Leicht paranoid taste ich mich zentimeterweise voran und nutze die frei drehbare Kamera um in unmöglichen Winkeln in die Ecken zu spähen.

Vor mir öffnet sich das Duke's Archive und ein Magier schiesst auf mich. Zum Glück kann ich den Schüssen durch einige Rollen einfach ausweichen und während ich hektisch darum bemüht bin dem Magiescheisser zu erledigen, versuche ich den vielen Kriegern die nun auf mich einschlagen auszuweichen. Mit etwas Glück schaffe ich es am Leben zu bleiben und mich wieder zurückzuziehen, nachdem der Magier das Zeitlich gesegnet hat. Auf Entfernung kann ich die Kristallkrieger einzeln abservieren. Ich scanne die unterste Ebene der Bibliothek nach etwaigen anderen Gegnern und mache mich dann auf in die zweite Etage.

Rechts ein Krieger links ein Bogenschütze, aber inzwischen bin ich so geübt, dass der Bogenschütze mich noch nicht mal mehr trifft und ich sogar ohne Rolle locker ausweichen kann. Schnell sind diese beiden Wächter Geschichte. Geradezu finde ich eine weitere Plattform die mich in einen schmalen Gang bringt. Obwohl ich vorsichtig unterwegs bin, da ich ja weiss, dass hier der Tod in jeder Ecke lauert, kommt der Kristallritter doch recht überraschend und, für mich, tödlich. Im zweiten Anlauf weiss ich, was mich erwartet und mit geladener Soulmass gewappnet schaffe ich es ihn zu erledigen.

Im Raum dahinter kommt es unverhofft zum Zusammentreffen mit Seath. Nach einem imposanten Auftritt feuere ich alles was ich habe auf den Knaben, aber seine Lebensenergie regeneiert sich viel zu schnell und ich bin (mal wieder) Tod. Anders als sonst, erwache ich aber nicht an meinem letzten Bonfire, sondern irgendwo in einem Gefängnis. Drei Kristallkrieger warten mit mir zusammen in der Zelle, aber beide mir zugänglichen Türen sind verschlossen. Ich suche meine Umgebung erneut und etwas gründlicher ab und sehe direkt vor meiner Zellentür einen, mir aus Sen's Fortress bekannten, Schlangenkrieger stehen, der mir unvorsichtigerweise den Rücken zukehrt, was ihm im nächsten Augenblick zum Verhängnis wird. Zum meinem Glück lässt dieser den Zellenschlüssel falle. Was für ein Depp.

Ich trete aus meinem Gefängnis, Neugierig wo ich hier wohl gelandet bin. Aber noch ehe ich Zeit habe mich groß umzugucken ertönt eine Art Alarm und zwei weitere Schlangekrieger rennen auf mich zu und an mir vorbei! Sowas ist mir auch noch nie passiert, die beiden kümmern sich überhaupt nicht um mich. Im nächsten Moment wird auch klar, wieso das so ist, denn durch den Alarm aufgeschreckt krabbeln, in bester Anlehnung an H.P. Lovecraft, menschengroße blaue Oktopoden den Spiralgang des Gefängnisturms hinauf und besiegeln mein schnelles Ende.

Im zweiten Anlauf hat sich die Lage deutlich entspannt. Die beiden Schlangenkrieger rennen zwar immer noch, aber der Alarm wurde nicht ausgelöst und die Oktopoden bleiben da, wo auch immer sie sind. Das gibt mir die Gelegnheit den Gefängnisturm näher zu inspizieren und diverse Gegenstände von unmöglichen Orten abzugreifen. Ausserdem finde ich einen weiteren Zellenschlüssel und irgendwann bin ich ein mal von ganz oben nach ganz unten gelaufen und finde dort die Oktopoden, die artig in einem Raum sitzen und entgegen unserem ersten Zusammentreffen nun ziemlich passiv sind.

Eine gute Gelegenheit für mich sie nach und nach mit Great Haavy Soul Arrows, von denen ein Schuss genügt, zu erledigen. Sie haben eine riesige Zelle bewacht, in der Big Hat Logan sitzt. Wie ist der hierher gekommen und überhaupt was macht der hier? War der nicht gerade noch am Firelink Shrine? Wie dem auch sei, das Tor geht noch nicht auf, aber ich habe einen zwischenzeitlich einen anderen Schlüssel gefunden. Die einzige andere verschlossene Tür ist die, die ganz oben im Turm über eine Leiter erreichbar ist. Also wieder hoch und tatsächlich passt der Schlüssel und ich entkomme aus den Gefängnis wieder in das Archiv. Ich muss auf jeden Fall später noch mal hierher zurück, wenn ich den Schlüssel für Logan gefunden habe.

Durch die Türen, die echt schwer aufzugehen scheinen, komme ich auf eine Balustrade und von dort wieder zurück zum Archivraum. Hier treffe ich auf einen weiterne der Magier, welcher diese Mal einen lustigen Tanz aufführt. Keine Ahnung was das jetzt soll, aber ich nutze diese kurze Unaufmerksamkeit des Gegners mich seiner schnell und bequem zu entledigen. Trotzdem kehrt keine Ruhe ein, den von gegenüber schiesst ein weiterer Magier auf mich. Ich renne, rolle und feuere magische Geschosse auf alles was ich anviesieren kann. Nach einigen hektischen Minuten habe ich zwar den Magier nicht erwischt, aber einige andere Kristallgegner und ich bin in einem Durchgang, der mir relative Sicherheit bietet.

Die Bogenschützen und Magier sind hier zusammen mit den versteckten Kriegern ein ständiges Ärgernis. Mehr als ein Mal sehe ich mich wieder am Bonfire im Gefängnisturm aufwachen, weil ich mal wieder zu unbedacht war und ich von hinten erledigt wurde, oder einfach zuviele Gegner auf mich einstürmten. Irgendwann schaffe ich es aber dann doch das Gebiet relativ zu säubern, hänge aber ein wenig fest. Wo gehts jetzt weiter? Erst sehr spät sehe ich, das man die beiden Treppen in der Mitte des Archivs drehen kann. :facepalm: So komme ich auch noch an den letzten Magier ran, und kann über eine Leiter in einen kleinen geheimen Raum klettern. Dort gibt es einen Hebel, welcher ein Geheimtür öffnet und mich wieder in eine der ursprünglichen Hallen bringt. Jetzt sehe ich auch hier linkerhand ein ersehntes Bonfire auf einem Balkon. War das schon immer da? Habe ich das vorher übersehen, oder war ich hier noch gar nicht?

Egal, ein Bonfire wird nicht in Frage gestellt. Mit dem guten Gefühl nicht allzuviel verlieren zu können erkunde ich den Rest des geheimen Raums. Dort finde ich ein weiteres Rüstungsset und den Schlüssel zu der immer noch verschlossenen Zelle in der Logan sitzt. Inzwischen weiss ich auch woran ich Mimics erkenne und kann diese relativ leicht erledigen.

Mit dem Schlüssel gehts also wieder hoch in die zweite Etage und von dort aus über die lange Leiter wieder hinunter in das Gefängnis. Die Gegner hier sind kaum der Rede Wert, nur die Oktopodenschar am Grund hält mich kurz auf, könnnen mir aber nichts entgegensetzen. Endlich kann ich Logan befreien, der mir verspricht mich mit neuen Zaubersprüchen zu versorgen! Das klingt wie ein gutes Geschäft. ;)

Meiner Meinung nach habe ich Duke's Archive leergeräumt und der einzige weitere Weg führt über eine kleine ausklappbare Treppe in einen Garten voller Kristallgolems. Olala! Die Golems waren schon in den Darkroots extrem wiederstandsfähig und auch hier sind sie nicht leichter zu besiegen. Ich brauche einige Anläufe um das Gebiet komplett abzugrasen und bei einer dieser Gelegenheiten entdecke ich Logan, der zusammengekauert zwischen den Bücherregalen sitzt. Tatsächlich hat er neue Magie im Angebot und ich benötige nur knapp 80000 Seelen um mir eine verbesserte Version der Soulmass und des Soul Spears zu kaufen. Ist ja fast geschenkt.

Da ich nicht weiss ob ich mich wieder hierher zurück Teleportieren kann, entschliesse ich mich den Kristallgarten als Grind-Spot zu erschliessen. Nicht lange und ich habe eine gewisse Routine entwickelt die Kristallgolems zu erledigen. Ich benötige je zwei Homing Soulmass und zwei Great Heavy Soul Arrows für einen Golem, aber zusammen mit den Soul Spears kann ich auf diese Weise, je nachdem wie gut es mir gelingt, 6-7 von den Golems umhauen, und jedes Mal gibt es 1200 Seelen. Das sammeln der benötigten Seelen geht schneller als erwartet und nach kurzer Zeit bin ich im Besitz von kristallverstärkten Soulmass und Soul Spears. Für die Golems macht das zwar keinen großen Unterschied, aber jetzt kann ich doppelt soviele Ladungen mitnehmen, was ein extremer Vorteil ist.

Nebenbei fällt mir irgendwann auf, das ich unbemerkt meine erste Waffe aufgesammelt habe, die mit meinem INT-Wert skaliert! Ein 'Enchanted Falchion' ist in meinem Besitz und nach langer Zeit führe ich zum ersten Mal wieder eine physische Waffe. Gegen die normalen Kristallkrieger macht sich die Klinge auch echt gut, gegen die Golems mache ich allerdings kaum Schaden. Trotzdem sind sie so relativ einfach zu besiegen, solange sie einzeln auftreten. Dann kann man nämlich gemütlich um sie tänzeln und von hinten pieksen. Der Vorteil der nicht benutzten Magie liegt auf der Hand.

Von hier gibt es nur einen Weg und der führt in die Crystal Cave. Hier erwarten mich tiefe Abgründe und rutschige Kristallpfade, die eien unheilige Allianz mit weiteren Kristallgolems eingehen. Langsam mache ich mir Gedanken ob mein Magievorrat noch reicht. Allerdings ist diese Überlegung müssig, denn schon nach wenigen Metern komme ich nicht mehr weiter. Es gibt keinen offensichtlichen Weg. Ich laufe wieder zurück und wieder hin und wieder zurück. Ich suche jeden Fitzel der Karte ab, linse über jede Kante (das Bonfire in Sen's Fortress hatte durchaus einen Lerneffekt auf mich) aber ich finde einfach keinen Weg. Nachdem ich hier eine kanppe halbe Stunde ergebnislos von A nach B gerannt binund wirklich nicht weiterkomme, entschliesse ich mich im Internet das weiterkommen zu recherchieren.

Die Antwort ist (für JRPG Spieler) so einfach wie banal, aber ich bin einfach nicht drauf gekommen. Leider, oder zum Glück, wie man es sieht, spoiler ich ich beim lesen der Lösung und erfahre einiges über Seath und seinen Schwanz, sowie über Big Hat Logan. Da in beiden Fällen aber Gegenstände auf mich warten, die meinem Charakter sehr entgegenkommen, werde ich nicht so tun, als hätte ich das nicht gelesen. Demenstprechend grinde ich noch kurz das benötigte Kleingeld um Logan alle Zaubersprüche abzukaufen und gehe dann weiter nach Plan vor.

Über die mir vorher verborgenen Eispfade komme ich so auch an das versteckte Extra, dass hier zu Beginn liegt. Direkt nach dem ersten dieser Pfade wartet jedoch ein weiterer Kristallgolem auf mich, der die vorherigen Golems wie Spielzeug für kleine Mädchen erscheinen lässt. Ruckzuck fliege ich von der Kante und muss mir den Weg erneut bahnen. Dieses Mal besser vorbereitet, ziehe ich mich über den Eispfad wieder zurück auf festen Boden und baller ein Geschoss nach dem anderen auf den Riesengolem, als dieser mir versucht über die Brücke zu folgen. Mit knapper Not erwische ich ihn mit einem finalen Treffer kurz bevor er mich erreichen kann. Ich hoffe inständig, dass diese Gegner nicht respawnen, ansonsten könnte es sehr schnell, sehr eng werden mit meiner gespeicherten Magie.

Da ich jetzt weiss worauf ich achten muss (und ich die Hinweise auf dem Boden nicht mehr für einen Scherz halte, wo jemand über die Kante gesprungen ist und eine Nachricht in der Luft hinterlassen hat) finde ich die restlichen Pfade auch ohne Erklärung. Ein weiterer Kampf mit einem Riesengolem verbrennt dann auch meine letzten Magiereserven. Hoffentlich ohne etwas übersehen zu haben, gehe ich den letzten Pfad und komme in einer Halle an, wo mich weitere Hinweise vor einer Kreatur links von mir warnen. Ich bin sehr vorsichtig, übersehe dabei jedoch das rechts von mir noch ein halbes Dutzend dieser Kreaturen, riesige Muschelköpfe mit Beinen, sitzen und mich zum Frühstück verspeisen.

Auf ein Neues und dieses Mal mache ich mir gar nicht mehr die Mühe die Golems unterwegs zu erledigen, sondern renne einfach an diesen schwerfälligen Gesellen vorbei. Meine Vermutung bezüglich der Riesengolems war korrekt und so gestaltet sich der Abstieg relativ einfach. Ich bin mal wieder mit Havels Ring und unter 25% Tragelast unterwegs, so dass sich der Weg fast von selbst rennt. Schlauer als beim ersten Mal, und mit größerern Magiereserven, kann ich die Riesenmuscheln erledigen und im nächsten Raum wartet Seath, der schuppenlose Drache, auf mich!

Da ich weiss, dass ich den Schwanz abschlagen muss, mache ich mich auch direkt auf. Seath regeneriert aber auch in diesem Kampf ziemlich schnell und ich habe nicht das Gefühl, dass es irgendwas bringt, was ich hier mache. Erstaunlicherweise trifft er mich aber nicht, wenn ich nah genug an ihm dranstehe und weiter auf ihn einprügel, nichtsdestotrotz erledigt er mich irgendwann. Im nächsten Versuch startet der Kampf anders und ich kann, nachdem ich versucht habe auf Seath Rückseite zu gelangen einen blinkenden Stab erkennen, der in dem Höhlen boden steckt. Eher zufällig erwische ich das Ding und Seath verharrt kurz, bevor er sich wieder auf mich zu bewegt. Ich versuche wieder den Schwanz abzuschlagen und scheitere wieder, nicht ohne jedoch bemerkt zu haben, dass sich nun zumindest der Lebensbalken von ihm nicht wieder auflädt. Der Stab hatte also offenischtlich was damit zu tun.

Ich probiere es noch einige Male und langsam komme ich hinter das System. Der Stab ist für die Lebensregeneration von Seath verantwortlich und wenn man ihn kapuut macht, wird dieser kurz für einige Sekunden betäubt. Eigentlich sollte mir das erlauben, ordentlich hinter ihn zu kommen und den Schwanz abzuschlagen, aber es will einfach nicht funktionieren. Entweder bin ich zu ungeschickt, oder der von mir gemahcte Schaden reicht nicht aus. Mit Magie komme ich hier nicht weit, da der Schwanz nicht als eigenes Ziel markiert werden kann und ungezielt treffe ich mit den Geschossen nichts. Meine Kristallhelebarde (die Waffe mit dem meisten Schaden, die ich ohne Einschränkung benutzen kann) macht zwar pro Schlag über 100 Punkte Schaden, aber auch das reicht nicht aus oder ich treffe nicht richtig. Vielleicht sollte ich es noch mal mit Feuermagie versuchen.

Inzwischen ist bin ich aber zu platt und das ich es nicht schaffe, kann auch gut meiner mangelnder Konzentration geschuldet sein. Für heute lasse ich es gut sein. Es gibt zwar keine Levelaufstiege mehr zu vermelden, aber ich habe die freudige Aussicht auf mehrere sehr gute Waffen und mit Seath einen der Bosse, die ich für das weiterkommen der 'Hauptstory' benötige. Obwohl ich den Bossfight noch nicht abgeschlossen habe, bin ich, von dem was ich bisher gesehen habe, zuversichtlich das ich Seath, sobald ich endlich seinen verdammten Schwanz abgeschnitten habe, realtiv problemlos besiegen kann und das lässt mich die Session für heute ohne Gewissensbisse beenden.

Piffan
2013-10-08, 18:30:29
Mal wieder eine Warnung vorneweg, für alle die es noch nicht wissen oder es schon wieder vergessen haben: ACHTUNG! Dieser Text enthält Spoiler!

Ich bin wieder am Bonfire in Anor Londo und nachdem mich der Stahleber das letzte Mal ziemlich schnell erledigt hat, bin ich jetzt ein bisschen vorsichtiger und trete direkt den Rückzug an, während ich das Schwein mit Schüssen malträtiere. Das funktioniert ziemlich gut und auch das zweite noch wartende Schwein macht mir derart keine Probleme. Im nächsten Raum wartet überraschenderweise schon das nächste Bonfire.

Rest mal gekürzt, um das Scrollen zu entschärfen.

Einfach nur fett. :smile:

AffenJack
2013-10-08, 20:12:00
Gestern hatte ich erstmal richtig Panik um meinen Dark Souls Spielstand, hatte meinen GFWL Accountname geändert und dann einfach mal DS gezockt. Als ich dann speichern wollte gabs nen Fehler und mein Spielstand war weg. Zum Glück hat das kopieren des Spielstands aus dem Saveordner mit altem Namen in den neuen geholfen.

Ich muss sagen, dass ich auch ab und zu in Guides geguckt habe, wenn das Spiel einfach zu sehr in Arbeit ausartete worauf ich einfach nicht soviel Lust hatte. Nach dem Besiegen der Gargoyles, hab ich zb versucht den roten Drachen plattzumachen, was mir nach ner Zeit aber so aufn Senkel ging, dass ich innen Guide geguckt hab und mir das Drachenschwert geholt hab. Nach paar mal sterben beim Versuch den Drachen zu killen hatte ich aber dann keine Lust mehr auf ihn und lass den für später übrig^^

Richtig geärgert hab ich mich im Nachhinein auch über die erste Feuerhüterseele, die ich einfach mal benutzt hab, anstatt die Flakons zu verbessern. Solche Sachen hätten doch ruhig ne bessere Erklärung haben können. Mein Char hat sich mittlerweile auch immer mehr zu einem Nahkämpfer entwickelt, da ich den Zauberer am Anfang übersehen hab und erst gerade den zweiten befreit hab. Aber immerhin ist der Capradämon und der Schmetterling mittlerweile tot.
Aber ich bin am grübeln ob ich nun mehr auf Zauber umskille, wie ichs von Anfang an vorhatte. Im Nahkampf hab ich immerhin bisher keinerlei Probleme die meisten gegner plattzumachen. Nur wird die Handaxt +5 langsam echt zu schwach und ich brauche zu viele Schläge. Die starken Waffen wie das gerade Drachenschwert fühlen sich aber einfach schlechter beim Spielen an.

Turiz
2013-10-08, 20:20:29
Mal wieder eine Warnung vorneweg....
Für diesen schönen Reisebericht bekommst du auch einen Tipp: Lies dir einmal die Beschreibung von Blitzpulver durch. ;-)

xiao didi *
2013-10-08, 22:43:08
Baalzamon, Seath' Schwanz muss man, anders als bei den anderen Bossen wo es möglich ist, ziemlich weit hinten treffen. Deswegen fiel er vielleicht nicht ab.

Baalzamon
2013-10-09, 10:51:29
Mit frischer Konzentration gehe ich Seath noch mal an. Da sich Magie gegen die Kristallgolems nicht so cool gemacht und Seath wahrscheinlich ganz ähnliche Resistenzen besitzt, krame ich in meiner bodenlosen Kiste und fördere einen Dämonenspeer mit Elektro-Schaden zu Tage. Na gut, kann man ja mal probieren. Ausserdem stelle ich meine Magie neu ein und nehme Combustion und Fire Orbs mit. Ich weiss ja, dass ich Seath auch ohne Zielmarkierung mit Zaubern am Schwanz treffen kann.

Also frohen Mutes in die Höhle gerannt. Im ersten Anlauf bin ich etwas unvorsichtig und die Muschelmänner vor Seaths Höhle fressen mich. Danach komme ich aber problemlos zu Seath und meine Taktik sieht jetzt so aus, an ihm vorbeizulaufen, mich neben den Kristallstab zu stellen und darauf zu ewarten, dass er sich bereit macht seinen Kristallatem zu benutzen. In dem Moment kann ich an ihm vorbeilaufen und er selbst zerstört den Kristallstab und ist kurz betäubt, wenn ich schon halb an ihm vorbei bin. Das gibt mir ausreichend Zeit zu der Schwanzspitze zu kommen und ein oder zwei Schläge mit dem Elektrospeer zu landen.

Leider ist der Erfolg ziemlich bescheiden. Kaum 50 Punkte Schaden pro Schlag reichen dann doch nicht aus. Ich zirkel weiter um Seath und im tödlichen Tanz drehen wir uns. In den kurzen Pausen, in denen er versucht mit seinem Kristallatem zu erwischen, versuche ich seinen Schwanz zu erwischen. Uns beiden will es nicht wirklich gelingen und irgendwann trifft mich der umerhuschende Schwanz. Das wars dann für mich.

Im zweiten Anlauf nehme ich die Fire Orbs zur Hand, die stärkste Feuermagie die mir zu Gebote steht. Mein Handschuh ist zwar nur auf +4 gelevelt (ein Versäumnis, dass ich bald mal korrigieren muss) aber trotzdem hoffe ich, dass ich ihn damit zumindest ein bisschen jucken kann. Ein paar Trockenübunungen am Bonfire, um das Timing und die Richtung des Feuerballs abschätzen zu könnnen, noch mal aufgeladen und dann los.

Wieder komme ich problemlos zu Seaths Höhle und wieder versuche ich dieselbe Taktik. Dieses Mal zünde ich einen Fire Orb der Seath genau an der Schwanzspitze trifft und satte 500 Schaden macht! Ganz gereicht hat das immer noch nicht, aber ich kann mein Glück kaum fassen, als der zweite Feuerball auch trifft und Seath endlich seinen Schwanz fallen lässt! Hastig greife ich mir das heiss ersehnte Moonlight Greatsword und vergesse über das Glücksgefühl glatt, dass der Kampf noch nicht vorbei ist, ich dafür aber umso schneller tot bin.

Wieder am Bonfire gehe ich noch mal sicher, dass sich das Schwert auch wirklich in meinem Besitz befindet. Satter Magieschaden wird angezeigt und ich mache ein paar Probeschläge. Mann ist das Ding wuchtig! Wenn ich die Werte meines Enchanted Falchion und des Moonlight Greatswords vergleiche, dann fällt auf, dass sie auf ähnliche Schadenswerte kommen, die nur anders aufgeteilt sind. Wie das genau funktioniert werde ich aber noch früh genug an diversen Gegnern ausprobieren können.

Wie dem auch sei, ich schmeisse die Combustion wieder aus meinem Sortiment und bewaffnet mit 4 Soul Spears, 4 Crystal Soul Spears, 8 Great Heavy Soul Arrows, 10 Homing Crystal Soulmass und 6 Fire Orbs mache ich mich auf um Seath endgültig den Gar aus zu machen. Wie ich vermutet habe, funktioniert das einfacher als man denken sollte. Ich kann Seath gut auf Distanz halten und mit Magie beharken und für den Fall, dass er zu nahe kommt, einfach an ihm vorbeirennen. Dann und wann trifft er mich zwar mit seinem Kristallatem, aber es macht sich bezahlt, dass ich immer noch mit dem Crimson Armor Set rumlaufe, welches einen guten Schutz gegen Verfluchen bietet.

Im ersten Anlauf erwischt mich Seath irgendwann ungünstig und ich kann mich aus dem Kristallwald nicht mehr befreien und sterbe jämmerlich, obwohl ich ihn schon auf gut ein 1/4 seiner Energie runter hatte. Im zweiten Anlauf bin ich noch vorsichtiger und nachdem er sämtliche meiner Zaubersprüche gefressen hat, immer noch nicht Tod ist und ich nur noch die Crystal Soulmass habe (für die ich realtiv nah ran muss) macht sich doch ein wenig Besorgnis breit. Aber es reicht gerade eben noch. Seath krümmt und windet sich und löst sich in Wohlgefallen auf. Ein Freudenschrei bricht sich meiner Bahn. Endlich!

Er hinterlässt mir seine Seele, 50000 Seelen und ein Bonfire, über das ich wirklich nicht traurig bin. Als sich mein Puls wieder beruhigt hat, farme ich noch schnell die restlichen Seelen bei den Muschelmännern, um meine zwei Levelaufstiege komplett zu machen. Als nächstes skille ich auf einen weiteren Attunement Slot, denn im Kampf gegen Seath bin ich hart an meiner Grenze vorbeigeschrammt. Dafür brauche ich insgesamt vier Level-Ups, zwei davon habe ich jetzt bereits.

Hier unten gibt es ansonsten aber nichts zu sehen, Seaths Höhle ist eine Sackgasse. Also wieder zurück zum Bonfire des Duke's Archive und da ich weiss, dass es mit Logan noch weitergeht, schnell zu ihm und mit ihm gequatscht. Er scheint leicht verwirrt zu sein und erkennt mich nicht mehr. Merkwürdig. Zurück zum Anor Londo Bonfire und den Weg durch den Stahleber Gang und die beiden Platformen wieder hoch, damit ich in den Gang komme, wo ich den Kristallritter umgehauen habe und in den Raum dahinter, wo Seath mich zum ersten Mal besiegt hat.

Dort steht jetzt Logan, nackt nur mir seinem Hut bekleidet. Er schiesst eine kleine Version von Seaths Kristallatem auf mich, aber es ist schon fast lächerlich einfach seinen Angriffen auszuweicehn und mit einem Crystal Spear habe ich ihm bereits gut 3/4 seiner Lebensergie geraubt. Der Kampf ist einseitig und schnell vorbei. Der tote Big Hat Logan hinterlässt mir eben diesen Zauberspruch, seinen Hut und einen neuen Zauberstab! Ausserdem steht in der Mitte des Raums eine Kiste mit einem Magic Ember.

Ich komme zur letzten Station meiner gespoilerten Information und finde in dem Bibliotheksraum, direkt neben dem Bonfire im Duke's Archive, dort wo Logan vorher noch gesessen hat, eine neue Truhe, in der ich den Zauberstab von Logan finde. Zwei neue Catalysts, ein neuer Zauberspruch und ein heftiges Schwert, dass auf INT skaliert. Der Besuch heute hat sich absolut gelohnt und ich kann nicht umhin, nicht wirklich traurig zu sein, dass ich mir dafür die Lösung angeguckt hätte, denn ich bezweifle doch sehr, dass ich diese Aktionsfolge ohne Anleitung so ausgeführt hätte.

Mir fehlen allerdings immer noch zwei Level-Ups für den zusätzlichen Attunement Slot (wobei mir deim durchgucken meines Inventars auch auffällt, dass ich einen White Seance Ring habe, der mir ebenso einen zusätzlichen Attunement Slot beschert) und ich möchte natürlich auch meine neuen Waffen ausprobieren.

Der Tin Crystal Catalyst ist ein heftiges Gerät! An den normalen Kristallkriegern mache ich jetzt 317 anstatt 200 Punkte Schaden mit einem Great Soul Arrow. Das ist doch mal ein Unterschied. Leider kommt der Cataylst mit dem Malus daher, dass die Anzahl aller Zaubersprüche auf die Hälfte gekappt wird. Das ist natürlich eher ungünstig und scheint mir so nicht alltagstauglich, sondern eher für spezielle Gegner. Logans Catalyst macht leider keinen so bleibenden Eindruck, statt 200 gibt es 224 Schaden. Besser als nichts und es gibt keine weiteren Beschränkungen, von daher wird das wohl mein neuer Standardstab. Nach rund 50 Stunden Spielzeit kann ich endlich den Sorcerers Cataylst ablösen.

Bleibt noch das Moonlight Greatsword an den Kristallgolems auszutesten. Ein wenig grinden muss ich eh noch, also drehe ich meine Runden im Garten. Das Schwert macht, beidhändig gepackt, auch gut Schaden an den Kristallkriegern und Golems, aber so prall wie ich es erhofft hatte, ist es dann doch nicht. So viel schlecheter ist das Enchanted Falchion nicht, was ich auch schon vorher hatte. Ob sich der Aufwand dafür gelohnt hat? Naja, irgendwie schon, es wäre sehr unbefriedigend gewesen das nicht zu bekommen.

So oder so, ich sammle mir die restlichen beiden Stufenaufstiege zusammen und dann noch ein paar Bonusseelen um endlich mal ein paar Waffenupgrades zu machen. Ich habe zwei Drachenschuppen und kann somit das Moonlight Greatsword direkt zwei Stufen hochleveln. Ich habe durch das grinden im Kristallfgarten 30 Blue Titanite Chunks und werte auch das Enchanted Falchion so weit auf, wie es meine Resourcen zu lassen. Jetzt noch schnell zum Undead Parish und dem Schmied meine gefundenen Ember angedreht, aber der will die nicht haben. Also noch zum Schmied im Anor Londo, welcher mit dem Magic Ember mein Enchanted Falchion in ein Magic Falchion verwandeln könnte. Das lasse ich aber erst mal sein, wer weiss wann das Ember noch mal nützlich wird und ich habe gerade keinen Bedarf die Klinge weiter auszurüsten, da ich voraussichtlich, wenn ich überhaupt auf physische Angriffe gehe, erst mal mit dem Greatsword unterwegs sein werde.

Mein nächster Stopp ist der Firelink Shrine, wo ich meinen Pyromancer Handschuh endlich mal aufrüste, wenn auch nur auf +7 für den Rest fehlen mir gerade die Seelen. Beim nächsten Start werde ich noch mal ein paar Seelen sammeln und den Handschuh auf das maximal Mögliche aufleveln. Das Einzige was noch zu tun bleibt, ist meine überflüssigen Gegenstände bei Frampt zu Seelen zu machen und dann Seaths Seele in das Lordvessel zu geben. Zu meiner Enttäuschung gibt es aber keine Cutscene und auch keine neuen Dialogoptionen. Ich lasse mich also wieder zurück zum Firelink Shrine bringen und bin etwas planlos ob meines weiteren Vorgehens. So wie ich das sehe stehen mir vier oder fünf Optionen offen: Die Katakomben hinter den Skeletten, die Geisterstadt unter dem Firelink Shrine, die Dämonenwelt hinter Quelaags Reich in Blighttown, das Gebiet im Valey of Drakes mit den Elektordrachen (auch wenn ich icht weiss ob es dort weitergeht), sowie die beiden Gebiete (Crest of Artorias und Hydra) in den Darkroots.

Im Moment habe ich keinerlei Anhaltspunkte wo ich hin soll, wahrscheinlich habe ich irgendwo eine Gesprächsoption übersehen. Ich werde also noch mal mit Frampt und allen anderen am Firelink Shrine reden und wenn das nichts bringt einfach auf gut Glück losziehen. Nach der Odysee durch Sen's Fortress, Anor Londo, Duke's Archive und der Cryatal Cave, kommt jetzt mal wieder ein Abschnitt der nicht klar vorgegeben ist. Zutiefst befriedigt und glücklich über meine (wenn auch nicht ganz selbst erreichten) Errungenschaften bin ich gespannt wo es mich als nächstes hintreiben wird.

Piffan
2013-10-09, 11:10:09
Gestern hatte ich erstmal richtig Panik um meinen Dark Souls Spielstand, hatte meinen GFWL Accountname geändert und dann einfach mal DS gezockt. Als ich dann speichern wollte gabs nen Fehler und mein Spielstand war weg. Zum Glück hat das kopieren des Spielstands aus dem Saveordner mit altem Namen in den neuen geholfen.

Ich muss sagen, dass ich auch ab und zu in Guides geguckt habe, wenn das Spiel einfach zu sehr in Arbeit ausartete worauf ich einfach nicht soviel Lust hatte. Nach dem Besiegen der Gargoyles, hab ich zb versucht den roten Drachen plattzumachen, was mir nach ner Zeit aber so aufn Senkel ging, dass ich innen Guide geguckt hab und mir das Drachenschwert geholt hab. Nach paar mal sterben beim Versuch den Drachen zu killen hatte ich aber dann keine Lust mehr auf ihn und lass den für später übrig^^

Richtig geärgert hab ich mich im Nachhinein auch über die erste Feuerhüterseele, die ich einfach mal benutzt hab, anstatt die Flakons zu verbessern. Solche Sachen hätten doch ruhig ne bessere Erklärung haben können. Mein Char hat sich mittlerweile auch immer mehr zu einem Nahkämpfer entwickelt, da ich den Zauberer am Anfang übersehen hab und erst gerade den zweiten befreit hab. Aber immerhin ist der Capradämon und der Schmetterling mittlerweile tot.
Aber ich bin am grübeln ob ich nun mehr auf Zauber umskille, wie ichs von Anfang an vorhatte. Im Nahkampf hab ich immerhin bisher keinerlei Probleme die meisten gegner plattzumachen. Nur wird die Handaxt +5 langsam echt zu schwach und ich brauche zu viele Schläge. Die starken Waffen wie das gerade Drachenschwert fühlen sich aber einfach schlechter beim Spielen an.

Das ist imho ein Problem aller Rollenspiele. Anfangs hat man es deutlich schwerer, weil man manche Sachen einfach im Vorfeld nicht planen kann. Und anstatt sich hinterher schwarz zu ärgern. lese ich Spoiler.

Ich fand auch, dass sich die Axt besser anfühlt. Liegt imho an der Reichweite. Wenn man zb. einem Pikenier das Schild wegtritt, bekommt man ihn mit Standardangriff weg. Beim Drachenschwert ist die Reichweite geringer, ergo Kraftschlag vonnöten.

Was ich jetzt bemerkt habe: Die Hellebarde ist ein probates Mittel, klebrige Feinde, Fackelschwinger und Horden zu schlagen. Bevor die auf die Pelle rücke, ist man immer etwas schneller. So kann man schon mal 4 Gegner auf einmal aufspießen in Gängen, oder wenn man dicht am Mob steht, einen Kreisschlag ansetzten. Da sollte man gute Haltungswerte haben, dann gelingt der Kreisschlag auch bei Gegenangriff.

Gegen Lautrec hoch wirksam, nur so vermeidet man seinen klebrigen, massiven Angriff. Schild wirkte bei dem gar nicht. Bei schwarzen Rittern auch nicht schlecht, statt zu blocken einfach Verpissmodus an um bei Gelegenheit einen Schlagsprung anzusetzen....Gegen die Riesen wirkt es auch, mal eben wieder drei Jaucheküchlein gefarmt...

apropo Farmen: Bei dem Vogelnesthändler bin ich mir nicht sicher, ob der mehrere Objekte tauscht oder immer nur eins. Habe dem mal 7 Moosklumpen rübergeschoben, er rückte aber nur ein Item raus. :confused:

Baalzamon
2013-10-09, 12:50:13
Danke übrigens noch mal an alle, die mir mit Seath geholfen haben. =)

Ein kleiner Nachtrag noch, als ich gestern noch zu dem Schmied in Anor Londo gelaufen bin, habe ich einen kurzen Abstecher in die Halle mit den zwei Giganten-Rittern gemacht (der Raum vor Ornstein und Smaug). Da kam eine Meldung, dass mein Black Orb irgendwelche Faxen an dieser Stelle macht. Da ich gerade in den Kampf verwickelt war, habe ich nicht weiter drauf geachtet.

Kann ich da noch was nachholen, bzw. 'verschwende' ich den Black Orb, wenn ich versuche ihn da zu benutzen und sollte ich ihn lieber aufbewahren oder ist das so vom Spiel vorgesehen und genau die Stelle, an der ich den Black Orb benötige?

Turiz
2013-10-09, 13:07:42
........Kann ich da noch was nachholen, bzw. 'verschwende' ich den Black Orb, wenn ich versuche ihn da zu benutzen und sollte ich ihn lieber aufbewahren oder ist das so vom Spiel vorgesehen und genau die Stelle, an der ich den Black Orb benötige?
Du kannst ihn nur da benutzen. Anschließend wird eine Entscheidung fällig.

....Bei dem Vogelnesthändler bin ich mir nicht sicher, ob der mehrere Objekte tauscht oder immer nur eins. Habe dem mal 7 Moosklumpen rübergeschoben, er rückte aber nur ein Item raus. :confused:
Er tauscht nur ein Item. Wenn ich mich richtig erinnere, wars das dann auch pro Durchgang für diesen Gegenstand. Du rusht ja in Rekordzeit durch das Spiel. Wenn ich zurückdenke wie lange ich gebraucht habe bis ich herausgefunden habe wie man überhaupt zu dem Händler kommt.

Baalzamon
2013-10-09, 13:12:47
Alles klar, danke. Dann werde ich da noch mal hinlaufen und gucken, welche Entscheidung ansteht.

Das ist aber auch so ein Ding an Dark Souls. Das ich diesen Punkt gefunden habe, war jetzt ja auch eher Zufall, denn ich bin mir ziemlich sicher, dass sich bei meinem ersten Besuch dort der Stein noch nicht gerührt hat.

Will man alles (oder möglichst viel) vom Spiel sehen, ohne auf Hilfen zurückzugreifen, dann muss man die Gebiete zu verschiedenen Zeitpunkten alle zwei oder dreimal ablaufen. Dadurch das sich die Charaktere auch alle recht wortkarg geben und keine wirklichen Informationen preisgeben (oder nur in sehr seltenen Fällen) ist einem auch nicht wirklich geholfen.

Aber nun gut, das wird also meine nächste Station sein. Vielleicht ergibt sich dann ja etwas, das mir einen Hinweis gibt, wohin mich meine weitere Reise tragen wird.

Turiz
2013-10-09, 14:31:31
......Will man alles (oder möglichst viel) vom Spiel sehen, ohne auf Hilfen zurückzugreifen, dann muss man die Gebiete zu verschiedenen Zeitpunkten alle zwei oder dreimal ablaufen......
Ohne Hilfen läuft man die Gebiete sowieso meistens öfter als 2 - 3 mal ab weil man irgendwo nicht weiterkommt. Es ist natürlich Geschmackssache ob einen das gefällt. Ich finde Momente wie: Man läuft zufällig oder wegen eines vagen Hinweises am großen Gemälde vorbei und plötzlich passiert etwas irrsinnig spannend. Piffan z. B. verzichtet auf diese Momente und arbeitet die Gebiete offenbar in Rekordzeit ab. Jeder wie er mag. Ich hatte über 270 Stunden großen Spaß am Spiel (nur SP) und natürlich auch einen wesentlich größeren Anteil an frustrierenden Such- und Grindzeiten. Dafür empfand ich die Erfolgserlebnisse danach besonders intensiv.
Edit: Sobald du den Stein in deinem Besitz hast, rührt er sich auch an der richtigen Stelle. Das ist allerdings nicht die ganze Halle.

Baalzamon
2013-10-09, 15:40:03
Die Sache mit dem Gemälde... ob ich das jemals rausfinden werde? Da lasse ich mich auch noch überraschen. :biggrin:

Baalzamon
2013-10-09, 15:52:37
Er tauscht nur ein Item. Wenn ich mich richtig erinnere, wars das dann auch pro Durchgang für diesen Gegenstand. Du rusht ja in Rekordzeit durch das Spiel. Wenn ich zurückdenke wie lange ich gebraucht habe bis ich herausgefunden habe wie man überhaupt zu dem Händler kommt.

Der Vogelnesthändler (WTF? :confused: ) ist bisher total an mir vorüber gegangen. :freak:

Hellspawn
2013-10-09, 15:56:38
ich versteh den sinn überhaupt nicht, das ist wie malen nach zahlen was der piffan aufführt.
hauptsache er erzählt keinem nachher stolz er hätte es durchgespielt, sich selbst belügen ist ja noch ok :D

Baalzamon
2013-10-09, 16:15:17
Das ist imho ein Problem aller Rollenspiele. Anfangs hat man es deutlich schwerer, weil man manche Sachen einfach im Vorfeld nicht planen kann. Und anstatt sich hinterher schwarz zu ärgern. lese ich Spoiler.

Ich will dir nicht angreifen, sondern es interessiert mich ehrlich. Geht dabei nicht die komplette Spannung des Spiels verloren? Wo kannst du aus dem Spiel noch einen Reiz ziehen oder eine Belohnung holen, wenn du vorher schon genau weisst was kommt und wie sich welche Entscheidungen auswirken?

Denn gerade das, was du oben schreibst, ist doch das tolle an RPGs. Man weiss eben nicht vorher, ob sich ein bestimmter Skill auszahlt oder nicht, welche Taktik man für bestimmte Gegner braucht oder welche Waffen geeignet sind.

Machst du das generell bei CRPGs, bzw. Videospielen allgemein so, dass du dir vorher die Lösung anguckst und dann den 'perfekten' Durchlauf startest?

Das klingt vielleicht komisch, aber ich frage deshalb so naiv, weil meine Herangehensweise eben komplett anders ist und ich nicht genau weiss, wo du noch deine Befriedigung aus dem Spiel ziehst.

Turiz
2013-10-09, 16:23:18
Der Vogelnesthändler (WTF? :confused: ) ist bisher total an mir vorüber gegangen. :freak:
Den nicht zu finden ist auch nicht schwer. Und wenn man ihn gefunden hat, ist man erst recht am Arsch. :biggrin: Ich kannte den Trick schon aus Demons Souls und musste ihn da auch googeln. Da wäre ich nie draufgekommen. Außer:
ich hätte nach einem abgelegtem Gegenstand einen Anruf bekommen, das Spiel gespeichert und später fortgesetzt. Unwahrscheinlich aber möglich. :biggrin:

Asaraki
2013-10-09, 22:13:12
Der Vogelnesthändler (WTF? :confused: ) ist bisher total an mir vorüber gegangen. :freak:

Ist nicht schlimm :) Vielleicht findest du ihn per Zufall und sonst verrat ich dir ab NG+ gern ein paar Dinge. Wobei ich's so hielt, dass ich auch dann nicht alles nachgelesen habe und daher erst mit dem 4. Char was per Zufall entdeckt habe... Epic Moments incoming :D

Asaraki
2013-10-09, 22:15:04
Ohne Hilfen läuft man die Gebiete sowieso meistens öfter als 2 - 3 mal ab weil man irgendwo nicht weiterkommt. Es ist natürlich Geschmackssache ob einen das gefällt. Ich finde Momente wie: Man läuft zufällig oder wegen eines vagen Hinweises am großen Gemälde vorbei und plötzlich passiert etwas irrsinnig spannend. Piffan z. B. verzichtet auf diese Momente und arbeitet die Gebiete offenbar in Rekordzeit ab. Jeder wie er mag. Ich hatte über 270 Stunden großen Spaß am Spiel (nur SP) und natürlich auch einen wesentlich größeren Anteil an frustrierenden Such- und Grindzeiten. Dafür empfand ich die Erfolgserlebnisse danach besonders intensiv.
Edit: Sobald du den Stein in deinem Besitz hast, rührt er sich auch an der richtigen Stelle. Das ist allerdings nicht die ganze Halle.


Jetzt musst ich grad nachschauen, 282h hab ich jetzt mittlerweilen drauf. Ich pack das Spiel aber auch seit es raus ist immer wieder mal hervor und spiel wieder einen neuen Char. Ist schon genial wie man bei jedem Mal noch was dazulernt und was rausfindet x) Vorausgesetzt man liest eben nicht immer alles xD

P.S: Oh shit doppelposting T_T sorry guys

Piffan
2013-10-10, 08:08:09
Wie hier wieder liebevoll mit mir umgesprungen wird, macht mich richtig traurig. :rolleyes::rolleyes:

Da werde ich als Wutmensch, als unbelehrbarer Greis bezeichnet, weil ich es per M und T zocke.
Nun die nächste Keule: Der Piffan liest vorher alles durch und hetzt durchs Spiel.
Seit Ihr sicher, dass wir vomau selben Spiel reden? Und ist es nicht meine Sache, wo ich mir den Spaß ziehe?

Meine Sicht: Selbst wenn man hin und wieder mal was über bestimmte Leute nachliest und davon seine Entscheidungen abhängig macht, bleibt immer noch genug Nervenkitzel und Aktion übrig. Bei dem Lautrec war es ein Unfall, nachdem der die Belohnung auf später verschob, war ich sauer (war ja nicht ganz einfach, mit Level unter dreißig zu ihm vorzustoßen, habe ich auch per Zufall hinter den Bretter gefunden), da wollte ich ihm in Übermut platt machen. Nachdem ich ihn zum Feinde hatte, las ich welche Rolle der noch spielt und dass er einen sehr guten Ring dropt. Ja, und ich habe auch vorher allgemeine Tipps gelesen und weiß daher, dass eine Absolution recht teuer ist. Nach der Entdeckung der Vorzüge einer Hellebarde habe ich ihn und diverse schwarze Ritter dann gemeuchelt.....Hat aber dennoch Spaß gemacht.

Und bei Bossgegnern werde ich weiterhin lesen, was man tun sollte. Weil mein Selbstwertgefühl es zulässt, zu spoilern. Dann kann ich eben nicht kund tun, dass ich seine Schwäche gefunden hätte. Wie gesagt, manches artet in dem Spiel in Arbeit aus. So stecke ich meine Zeit lieber in Runs und sammle noch Seelen.
Aber immer gibts noch so viel zu suchen und zu sehen. Gestern habe ich im Finsterwurz- Becken hinter der Stelle, wo der schwarze Ritter stand, ein Feuer entfacht. Nun gings mal runter zu den Drachen. Im ehrlichen Zweikampf, echt jetzt. Lief auch gar nicht schlecht, nur als ich ihn auf halbe Punkte mit der Hellebarde (Stoßkombos, Schlagsprünge und immer schön von hinten druff) gebracht hatte, flog die Sau an die Kante vom Abgrund oder in einem andern Versuch hat er sich an die Mauer gestellt. Weil ich wütend wurde, ging die Geduld weg und da hat er mich geblitzt....Egal, jetzt schnell wieder hin und meine Menschlichkeit und 10 000 Seelen holen. Ja, natürlich rannte ich zum Fahrstuhl und guckte gar nicht....der war ja noch unten. :eek:

Tja, nun war ja alles Wurscht, als halbe Hülle kann man ja was riskieren. Von den "unfairen Drachen" hatte ich genug, einen killte ich per Bogen, die auf der Brücke umrannte ich um mir die Beute zu holen, bin dann aber ohne Kampf wieder mit dem Fahrstuhl hoch. Nun interessierte mich, wo die komischen Energiewelle herkommen, die beim Kampf gegegn die Kristallviecher auf die Nerven gehen. Also schön links auf der Anhöhe nahe ran und mal mit dem Bogen gezielt, als Fernglas. Das ist also die Hydra. In einem neuen Anfall von Übermut bin ich strafend und rollen runter zum See. Mit dem Grasswappenschild konnte ich mit halber Gesundheit ankommen. Nun wollte ich strafend mit der Armbrust aus der Hüfte schießen das Ding runterkriegen. Blöd, dass ich verdammten Schaden bekam und meine Fläschchen schnell weniger wurden. Ich musste auch viel näher ran, sollten die billigen Holzbolzen Schaden verursachen. Irgendwann war ich mit den Füßen im Wasser, immer schön strafend und rollend. Nun änderte das Monstrum seine Angriffe. Wenn ich sehr nah war, hörte das Vieh auf, mich mit Energiewellen zu beschießen, stattdessen kamen die Köpfe(Tentakel) runter. Genau wie bei Witcher 2 klebten die einen Moment am Boden, nur dass ich leider keinen Spruch dabei hatte, sie wie bei Witcher 2 am Boden zu fixieren. Alse musste wieder die Hellbarde ran: So schnell ist ging auf einen Tentakel zu rennen und im Lauf einen Schlag, diesmal macht die Hellebarde einen schnurgeraden Schlag über Kopf nach vorn. Sehr vielseitig das Ding. Nach und nach wurden die Köpfe weniger, aber leider wurde ich noch zweimal erwischt. Ich habe dann sogar das Lagerfeuer entfacht, um mehr Estus dabei zu haben. Toll, denn im dritten Anlauf fand ich eine Nische hinter einem Felsen an der rechten Wand, wo mich das Biest nicht treffen konnte. So stand ich nur auf der Lauer und konnte von dieser sicheren Warte aus Tentakel für Tentakel mit der langen Hellebarde wegstechen, musste die Deckungnur für wenige Meter verlassen. Den letzten Tentakel habe ich mir gespart und mit den billigen Holzpfeilen und dem Kurzbogen den Rest besorgt....

War für einen alten Sack ein schöner Moment. Zwar wieder nicht sauber gewonnen sondern mit Trick, aber diesmal selbst entdeckt...

Nach der Freude kam bald wieder Frust: Nachdem ich noch die Zauberin aus dem Golem befreit habe, bin ich mal weiter auf Sightseeing hoch in den Garten. Was ich nicht wusste, dass diese komischen grimmigen Biester keine Ratten waren, sondern Werwolfartige Monster. Naja, also es gibt trotz Spoilerei immer noch viel Neues und Spannendes. Level 41.

Turiz
2013-10-10, 08:26:23
Wie hier wieder liebevoll mit mir umgesprungen wird, macht mich richtig traurig. :rolleyes::rolleyes:

Da werde ich als Wutmensch, als unbelehrbarer Greis bezeichnet, weil ich es per M und T zocke.
Nun die nächste Keule: Der Piffan liest vorher alles durch und hetzt durchs Spiel.
Seit Ihr sicher, dass wir vomau selben Spiel reden? Und ist es nicht meine Sache, wo ich mir den Spaß ziehe?........
Komm schon, ich hab doch geschrieben: jeder wie er mag. ;) Wir sind halt enttäuscht weil du nicht genauso auf den Deckel bekommst wie wir bei unseren ersten Gehversuchen. Den Spaß hättest du uns durchaus gönnen können. Was denkst du, warum ich dich ständig zu diesem Spiel überreden wollte? :biggrin:

Piffan
2013-10-10, 10:30:44
Komm schon, ich hab doch geschrieben: jeder wie er mag. ;) Wir sind halt enttäuscht weil du nicht genauso auf den Deckel bekommst wie wir bei unseren ersten Gehversuchen. Den Spaß hättest du uns durchaus gönnen können. Was denkst du, warum ich dich ständig zu diesem Spiel überreden wollte? :biggrin:

Wieso bekomme ich nichts auf den Deckel. Schwarze Ritter, der Asyl- Dämon, Havel...die haben mich doch auch öfter als nur einmal gekillt. Nur habe ich dann keinen Bock drauf, wieder und wieder es zu versuchen. Dann schaue ich halt mal nach, wie es geht. Da gibts in dieser umfangreichen Welt noch genug zu finden und zu staunen.....In der Unterstadt war ich auch nur kurz. Und vor der viel thematisierten Festung habe ich jetzt schon Fracksausen.

Immerhin habe ich die Sache mit der Hellebarde rausgefunden und plötzlich verlieren die großen Ritter ihren Schrecken....ich hatte auch zu lange verkrampft den Schild gehalten. Sollte man auch lernen, nämlich nur den Schild raufzunehmen, wenn ein Angriff absehbar ist. Man lernt und wird mehr durch Skill besser als durch die Ausrüstung...klar, bis jetzt habe ich ja nur "kleine Gegner" gehabt, später wird die Ausrüstung wahrscheinlich den Ton angeben.

Übrigens habe ich den Schmied geschlagen, als ich im Menü blätterte und beim Schließen (Rechtsklick mit der Maus) zweimal klickte. Der Kerl ist nun ziemlich sauer...muss ich wohl doch 20 000 Seelen der Kirche stiften. :freak:

Turiz
2013-10-10, 10:40:01
....ich hatte auch zu lange verkrampft den Schild gehalten. Sollte man auch lernen, nämlich nur den Schild raufzunehmen, wenn ein Angriff absehbar ist. Man lernt und wird mehr durch Skill besser als durch die Ausrüstung...klar, bis jetzt habe ich ja nur "kleine Gegner" gehabt, später wird die Ausrüstung wahrscheinlich den Ton angeben......
Stimmt, Schildblock immer wieder senken ist in vielen Kämpfen die einzige Möglichkeit mit der Ausdauer durchzukommen. Die Ausrüstung gibt nie vollständig den Ton an. Gewusst wie ist besonders bei Bossgegnern immer entscheidend. Allerdings gibt es wirklich nette Ringe, Waffen, Spells usw. zu finden bzw. zu basteln die wirklich weiterhelfen bzw. interessante Kampfstrategien ermöglichen.

Djudge
2013-10-10, 10:45:59
Für meinen Teil, Piffan wer mit über 40 Dark Souls zockt muss ne geile Sau sein, orly!
Und wenn man meint, seine Zeit nicht mit Try und Error zu verschwenden, was solls, immerhin kommt bald Teil 2 :)

viele Dinge hab ich erst im NG+ gesehen, wie den Händler in Schandstadt unten und ein Endboss hat mir den Spaß geraubt, Manus der Schreckliche, da hab ich noch eine Rechnung offen. :(

im NG+ ist der Bock schwer, hab den auf ca. 25% runter doch dann ist mein Zauber alle und im Nahkampf ist dann schnell Schluss für mich. Mal gucken ob ich noch mal voller Mut und Zauber da runter gehe.

AffenJack
2013-10-10, 10:59:51
Ich fand auch, dass sich die Axt besser anfühlt. Liegt imho an der Reichweite. Wenn man zb. einem Pikenier das Schild wegtritt, bekommt man ihn mit Standardangriff weg. Beim Drachenschwert ist die Reichweite geringer, ergo Kraftschlag vonnöten.

Du benutzt die Streitaxt, ich die Handaxt. Die hat wenig Reichweite, ist aber einfach richtig geil schnell.

Zu den harten Bossen, da kann man sich das Leben auch leichter machen. Einfach als Human hingehen und Gegend absuchen. Oftmals findet man Spots um NPCs zu summonen. Spieler hatte ich mal Connectprobleme. Mache ich mittlerweile immer, wenn ich keine Lust mehr habe nach einigen Toden. Mag Pussylike sein, aber so sind die meisten Bosskämpfe nicht mehr schwer auch ohne guide. Erzeugt allerdings manchmal auch Frust, wenn man 2mal nacheinander Invaded wird und stirbt.

Baalzamon
2013-10-10, 11:02:55
Ich habe bei meinem letzten Lauf einen merkwürdigen Effekt erlebt, vielleicht kann mir den ja hier einer Erklären. Die Stahlritter in Anor Londo (mein Lieblingsgrindspot) geben normalerweise 1500 Seelen. Wenn ich die Ritter jedoch mit einem Crystal Soul Spear erledige, bekomme ich knapp 20% mehr Seelen, nämlich 1801.

Dasselbe ist mir auch schon bei den Oktopoden im Archive Prison aufgefallen, die plötzlich 961 anstatt 800 (wieder 20%) Seelen abgeworfen haben.

Woher kommt das? Hängt das damit zusammen, mit wieviel Schaden man die Gegner die plattmacht oder mit der verwendeten Magie?

Baalzamon
2013-10-10, 11:05:04
Zu den harten Bossen, da kann man sich das Leben auch leichter machen. Einfach als Human hingehen und Gegend absuchen. Oftmals findet man Spots um NPCs zu summonen. Spieler hatte ich mal Connectprobleme. Mache ich mittlerweile immer, wenn ich keine Lust mehr habe nach einigen Toden. Mag Pussylike sein, aber so sind die meisten Bosskämpfe nicht mehr schwer auch ohne guide. Erzeugt allerdings manchmal auch Frust, wenn man 2mal nacheinander Invaded wird und stirbt.
Vor allen Dingen muss man nach jedem Tod wieder eine Humanity opfern, die man nicht wieder bekommt. Sicherlich gibt es Stellen im Spiel, wo man Humanity farmen kann, aber bei Quelaag habe ich es auch so gemacht (Humanity eingeworfen, Mildred beschworen und dann zum Bossfight) und da hatte ich nach drei erfolglosen Anläufen schon langsam Angst, dass ich meine gesammelten Humanities nur für den Bossfight drauf gehen lasse.

Djudge
2013-10-10, 11:08:10
Woher kommt das? Hängt das damit zusammen, mit wieviel Schaden man die Gegner die plattmacht oder mit der verwendeten Magie?

Das ist ein Ring, entweder der silberne oder goldene, ich schreib mal ohne Google ;D
Sience Ring der spielt mehr Seelen ein, der andere lässt häufiger Items droppen , gut zum Grinden.

Baalzamon
2013-10-10, 11:15:36
Das ist ein Ring, entweder der silberne oder goldene, ich schreib mal ohne Google ;D
Sience Ring der spielt mehr Seelen ein, der andere lässt häufiger Items droppen , gut zum Grinden.
Hmmm... ne, das kann nicht sein. Ich bekomme für die ersten vier Ritter, die ich mit dem Crystal Soul Spear grille, jeweils 1801 Seelen und für die nächsten Ritter, die ich mit 'normalen' Soul Spears weghaue nur 1500 Seelen. Dazwischen habe ich meine Ausrüstung nicht geändert.

Den Covetous Gold Serpent Ring (mit Google ;)) habe ich dabei eigentlich immer angelegt, aber das ist der Ring, der die Item Drop Rate erhöht. Den anderen Ring habe ich noch gar nicht.

Asaraki
2013-10-10, 11:27:24
Nein das ist der Overkillbonus. Wenn man Gegnern mit einem Schlag tötet und dabei 20%(ohne gewähr) mehr Schaden macht als sie Leben haben, dann gibt das einen Seelenbonus.
Der lässt sich übrigens mit dem Ring-Bonus kumulieren :D

Rausgefunden als meine Freundin mich als Cheater beschimpfte, als wir simultan bei den gleichen Gegnern nicht die selbe Anzahl Seelen bekamen xD

@Piffan : Erstens darf ja jeder wie er mag - wurde hier auch erwähnt, nicht nur das negative lesen :D Und zweitens find ich lediglich, dass das nachlesen von Gebieten/Händlern etc. etwas langweilig ist, weil das nicht notwendig ist, man kommt auch ohne locker durch das Spiel. Wer beim Boss stirbt und nachliest hat mein vollstes Verständnis, kommt auch stark auf die verfügbare Zeit an. Nur fand ich es persönlich immer toll, nach und nach noch Tricks/Orte zu entdecken. Aber du scheinst ja Spass zu haben sonst wärste längst an einem anderen Spiel oder am Ikea-Möbel bauen :D An der Stelle auch ein "Thumbs Up" von mir, dass du trotzdem 'hier' geblieben bist und weiter mitredest :) Diejenigen wissen schon wen ich meine, wenn ich sage : "Nana haltet euch mal zurück" :)

Trotzdem mal wieder an alle, auch wenn Baalzamon langsam auch die meisten Orte gesehen hat... seid doch etwas zurückhaltender mit expliziten Spoilern etc. Z.b. nicht Vogelnesthändler schreiben sondern die Frage in einen Spoiler packen und darüber "Dieser fast unauffindbare Händler... eine Frage :" Es hat hier genug Leute die alles kennen und die Fragen dann beantworten können, so dass jemand, der noch im ersten Durchgang ist sich nicht aus versehen spoilert.
Common courtesy finde ich :) Dann kann nämlich jeder mit dem Infostand spielen wie er es am besten mag.

Vor allen Dingen muss man nach jedem Tod wieder eine Humanity opfern, die man nicht wieder bekommt. Sicherlich gibt es Stellen im Spiel, wo man Humanity farmen kann, aber bei Quelaag habe ich es auch so gemacht (Humanity eingeworfen, Mildred beschworen und dann zum Bossfight) und da hatte ich nach drei erfolglosen Anläufen schon langsam Angst, dass ich meine gesammelten Humanities nur für den Bossfight drauf gehen lasse.

Humanity farmen tu ich mit jedem Char so ca. 10 Minuten insgesamt, und das meist wenn ich eh auf meine Freundin/Coop-Partner warte. Grundsätzlich - und ich hoffe du wirst nach dem Playthrough noch weiter spielen - hat man später eher zuviel als zuwenig Humanity. Ausserdem kann man sich einfach einmal summonen lassen, sobald man den Boss besiegt hat bekommt man dafür eine "Soft-Humanity", d.h. die Dinger die man wie Seelen auf sich trägt. Nicht die Item-Humanity. Das ist auch der Grund, warum man nicht unbedingt nachlesen müsste, man lässt sich einfach summonen und sieht meistens schon vor dem eigenen Versuch wie der Bossfight abläuft. Das Tutorial ist quasi im Multiplayer-System ;)

Baalzamon
2013-10-10, 11:33:28
Nein das ist der Overkillbonus.
Sowas habe ich mir schon gedacht. Danke für die Bestätigung. =)

Asaraki
2013-10-10, 11:45:51
Sowas habe ich mir schon gedacht. Danke für die Bestätigung. =)

Hab ich auch mit dem CSS Spell entdeckt damals xD Btw ich geb dir wirklich gern ein bisschen Humanity als Dank für deine tollen Spielberichte! Einfach melden :)

Baalzamon
2013-10-10, 11:52:12
Hab ich auch mit dem CSS Spell entdeckt damals xD Btw ich geb dir wirklich gern ein bisschen Humanity als Dank für deine tollen Spielberichte! Einfach melden :)
:D Passt schon, ich habe nur mit Turiz ein bisschen rumgefrotzelt. Wenn es mir keinen Spass machen würde die Reiseberichte zu schreiben, würde ich es nicht tun. ;)

Ich habe auch noch ~15 Single Humanties und einige Doubles im Gepäck, ist jetzt also nicht so dringend. Falls mal Not am Mann ist melde ich mich bei dir. =)

Turiz
2013-10-10, 11:55:38
:D Passt schon, ich habe nur mit Turiz ein bisschen rumgefrotzelt. Wenn es mir keinen Spass machen würde die Reiseberichte zu schreiben, würde ich es nicht tun. ;).....
Lügner, du machst es doch nur wegen der gewaltigen Gehaltserhöhung auf das Doppelte. :biggrin:

AffenJack
2013-10-10, 12:36:14
Vor allen Dingen muss man nach jedem Tod wieder eine Humanity opfern, die man nicht wieder bekommt. Sicherlich gibt es Stellen im Spiel, wo man Humanity farmen kann, aber bei Quelaag habe ich es auch so gemacht (Humanity eingeworfen, Mildred beschworen und dann zum Bossfight) und da hatte ich nach drei erfolglosen Anläufen schon langsam Angst, dass ich meine gesammelten Humanities nur für den Bossfight drauf gehen lasse.

Alleine schon zum Leuchtfeuer entfachen muss man ja Human sein, wenn man da vorher schon paar mal gegen den Boss gekämpft hat, kennt man seine schlimmsten Attacken eh schon und kann als Human zu 2 gegen den kämpfen. Wenn man nicht von Invadern gekillt wird!!!. Die nerven mich etwas^^

Asaraki
2013-10-10, 12:41:40
Alleine schon zum Leuchtfeuer entfachen muss man ja Human sein, wenn man da vorher schon paar mal gegen den Boss gekämpft hat, kennt man seine schlimmsten Attacken eh schon und kann als Human zu 2 gegen den kämpfen. Wenn man nicht von Invadern gekillt wird!!!. Die nerven mich etwas^^

Ich bin Söldner, für 20 Scherben der Dark Soul (auch humanity genannt) beschütze ich vor bösen Invadern xD

Ps : man kann 2 Leute summonen, also zB den Npc und einen menschlichen Spieler oder auch zwei menschliche. Zwei NPCs gibts aber afaik nirgends

Hellspawn
2013-10-10, 12:48:59
Ich bin Söldner, für 20 Scherben der Dark Soul (auch humanity genannt) beschütze ich vor bösen Invadern xD

Ps : man kann 2 Leute summonen, also zB den Npc und einen menschlichen Spieler oder auch zwei menschliche. Zwei NPCs gibts aber afaik nirgends

doch beim gaping dragon zumindest den lautrec und solaire.

Piffan
2013-10-10, 13:22:06
doch beim gaping dragon zumindest den lautrec und solaire.

Also kann man die so lange beschwören, bis sie tot sind? Oder dann noch mal als Ausgehöhlte. :freak:

Den Lautrec habe ich ja nun entsorgt.....:redface:

Fafnir
2013-10-10, 13:24:52
doch beim gaping dragon zumindest den lautrec und solaire.

Du machst mit Lautrec gemeinsame Sache?? Also pfui...;D

Asaraki
2013-10-10, 13:30:58
Also kann man die so lange beschwören, bis sie tot sind? Oder dann noch mal als Ausgehöhlte. :freak:

Den Lautrec habe ich ja nun entsorgt.....:redface:

Ne sind die gleichen Mechanics wie bei menschlichen Spielern, sie müssen quasi "unhollowed" sein.

Dr.Doom
2013-10-10, 13:39:57
Ne sind die gleichen Mechanics wie bei menschlichen Spielern, sie müssen quasi "unhollowed" sein.
Verstehe ich nicht. Bei mir ist der Solaire beim Pat und Patachon-Kampf in Anor Londo gestorben, aber dann gegen diese Feuerdämon, bei dem man den Lavawalker-Ring bekommt, konnte Solaire wieder beschworen werden. :confused:

Turiz
2013-10-10, 13:41:50
Verstehe ich nicht. Bei mir ist der Solaire beim Pat und Patachon-Kampf in Anor Londo gestorben, aber dann gegen diese Feuerdämon, bei dem man den Lavawalker-Ring bekommt, konnte Solaire wieder beschworen werden. :confused:
:biggrin: Wer sagt dir, dass er nicht Menschlichkeit gefuttert und die Aushöhlung umgekehrt hat?

Baalzamon
2013-10-10, 14:00:55
Lautrec... hat der sich mal mit Namen vorgestellt? Wer soll das überhaupt sein?

Immer mehr habe ich das Gefühl, dass mir hier eine Menge entgangen ist, weil das Spiel so kniepig mit Informationen ist. ;(

Turiz
2013-10-10, 14:02:10
Lautrec... hat der sich mal mit Namen vorgestellt? Wer soll das überhaupt sein?

Immer mehr habe ich das Gefühl, dass mir hier eine Menge entgangen ist, weil das Spiel so kniepig mit Informationen ist. ;(
Der Typ, dem du das Vibroauge abgenommen hast.

Baalzamon
2013-10-10, 14:04:49
Der Typ, dem du das Vibroauge abgenommen hast.
Ah, der Kerl in goldener Rüstung, der vor dem eingesperrten Fire Keeper am Firelink Shrine saß und dann plötzlich irgendwann verschwunden ist? Alles klar.

Turiz
2013-10-10, 14:07:19
Ah, der Kerl in goldener Rüstung, der vor dem eingesperrten Fire Keeper am Firelink Shrine saß und dann plötzlich irgendwann verschwunden ist? Alles klar.
Genau. Hast du schon versucht darüber mit der Feuerhüterin zu sprechen? :freak:
Lautrec hast du übrigens aus dem geheimen Raum vor den Glockengargoyles befreit.

Dr.Doom
2013-10-10, 14:17:54
Lautrec... hat der sich mal mit Namen vorgestellt? Wer soll das überhaupt sein?

Immer mehr habe ich das Gefühl, dass mir hier eine Menge entgangen ist, weil das Spiel so kniepig mit Informationen ist. ;(Ich kenne die Namen der meisten Bosse und NPCs auch nicht.
NPC steht bei Dark Souls für "no particular contact", oder so. :ugly:

Baalzamon
2013-10-10, 14:30:15
Genau. Hast du schon versucht darüber mit der Feuerhüterin zu sprechen? :freak:
Lautrec hast du übrigens aus dem geheimen Raum vor den Glockengargoyles befreit.
Der Feuerhüterin in Anor Londo? Ich habe mit der gequtascht, ist ja nicht so als gäbe es ein großes Dialogsystem in Dark Souls. :freak: Ich könnte mich jetzt aber nicht an irgendwas Spezielles erinnern, was in Bezug zu Lautrec steht. :uponder:

Ich kenne die Namen der meisten Bosse und NPCs auch nicht.
NPC steht bei Dark Souls für "no particular contact", oder so. :ugly:
Made my day. ;D

Fafnir
2013-10-10, 14:42:05
Der Feuerhüterin in Anor Londo? Ich habe mit der gequtascht, ist ja nicht so als gäbe es ein großes Dialogsystem in Dark Souls. :freak: Ich könnte mich jetzt aber nicht an irgendwas Spezielles erinnern, was in Bezug zu Lautrec steht. :uponder:


Made my day. ;D

Nein, er meint die eingesperrte am Feuerlink-Schrein; die aber in deinem Fall vermutlich nicht mehr da ist...;D

Baalzamon
2013-10-10, 14:51:35
Nein, er meint die eingesperrte am Feuerlink-Schrein; die aber in deinem Fall vermutlich nicht mehr da ist...;D
Allerdings. Das ich das letzte Mal die Gelegenheit hatte mit ihr zuquatschen, ist schon wieder so lange her, dass ich mich nicht wirklich mehr daran erinnern kann. :biggrin:

Naja, mal sehen wann und wo es bei mir weitergeht. Im Moment ist der rote Faden mal wieder verloren gegangen, aber so heftig überlevelt wie ich im Moment bin, sollte es mir eigentlich nicht schwer fallen irgendwo weiter zu kommen.

AffenJack
2013-10-10, 14:58:17
Ich bin Söldner, für 20 Scherben der Dark Soul (auch humanity genannt) beschütze ich vor bösen Invadern xD

Ps : man kann 2 Leute summonen, also zB den Npc und einen menschlichen Spieler oder auch zwei menschliche. Zwei NPCs gibts aber afaik nirgends

Achnee, da lieber doch nicht:-)
Achso, hab bisher immer nur 1 Mann gesummoned. Wie ist das eigentlich beim Summonen, gibts da auch Levelbegrenzungen? Beim Invaden hab ich gelesen kann man von max 10 Level über einem geinvaded werden. Und beim Summon? Isses da so, dass man mit tiefen Level eher hohe summonen kann und mit hohen Level eher schwächere oder gar nicht mehr? Wobei so richtig Sinn ergäbe das nicht.
Und wie funktioniert das mit dem sich beschwören lassen? Einfach mit diesem Stein Markierung an eine Stelle machen und dann warten bis man gerufen wird?
Das geht auch nur als Mensch oder?

Asaraki
2013-10-10, 14:59:20
Allerdings. Das ich das letzte Mal die Gelegenheit hatte mit ihr zuquatschen, ist schon wieder so lange her, dass ich mich nicht wirklich mehr daran erinnern kann. :biggrin:

Naja, mal sehen wann und wo es bei mir weitergeht. Im Moment ist der rote Faden mal wieder verloren gegangen, aber so heftig überlevelt wie ich im Moment bin, sollte es mir eigentlich nicht schwer fallen irgendwo weiter zu kommen.

Der Rote Faden war, als du das Lordvessel aufgenommen hast und gesehen hast wo die goldenen Wände verschwinden :

Wand Nr.1
Die hast du vermutlich noch nicht gefunden, da auch das Video nicht wahnsinnig aussagekräftig ist. Bist du schon durch die "Catacombs" durch? Das ist dort wo die ganzen Skeletties sind gleich neben Firelink. Tipp, falls du den Typen schon getroffen hast der wie ein missglücktes Experiment aussieht und Illusionen von sich macht, dann geht's danach noch - leicht versteckt - weiter.

Wand Nr.2
Vor Dukes Archives, das ist nach "Anor Londo" Bonfire links den Weg hoch. Hast du schon erledigt.

Wand Nr.3
Ein Tor an einem scheinbar warmen Ort... könnte Feuer sein oder Lava oder sowas ;-)

Achnee, da lieber doch nicht:-)
Achso, hab bisher immer nur 1 Mann gesummoned. Wie ist das eigentlich beim Summonen, gibts da auch Levelbegrenzungen? Beim Invaden hab ich gelesen kann man von max 10 Level über einem geinvaded werden. Und beim Summon? Isses da so, dass man mit tiefen Level eher hohe summonen kann und mit hohen Level eher schwächere oder gar nicht mehr? Wobei so richtig Sinn ergäbe das nicht.
Und wie funktioniert das mit dem sich beschwören lassen? Einfach mit diesem Stein Markierung an eine Stelle machen und dann warten bis man gerufen wird?
Das geht auch nur als Mensch oder?

Ja einfach den Stein hinpacken und abwarten. Allerdings sind die Levelbegrenzungen strikt, wenn du mir sagst was für ein Level du hast kann ich dir sagen wo deine Chancen gut stehen. Tendenziell, je schwerer die Bosse umso eher wird man auch gesummoned. Nein, man muss nicht menschlich sein, lediglich um selbst zu beschwören muss man das sein.

Bezüglich den Levelgrenzen hab ich das hier schonmal schön beschrieben, tadaa : http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9915660&postcount=1041
Faustregel ist : Du kannst von jedem beschwört werden, der DeinLevel + 10 + 10% deines Levels in beide Richtungen (rauf und runter) hat.

Fafnir
2013-10-10, 15:00:25
Allerdings. Das ich das letzte Mal die Gelegenheit hatte mit ihr zuquatschen, ist schon wieder so lange her, dass ich mich nicht wirklich mehr daran erinnern kann. :biggrin:

Naja, mal sehen wann und wo es bei mir weitergeht. Im Moment ist der rote Faden mal wieder verloren gegangen, aber so heftig überlevelt wie ich im Moment bin, sollte es mir eigentlich nicht schwer fallen irgendwo weiter zu kommen.

Sag mal; hast du Lautrec eigentlich wiedergefunden und getötet? Wenn ja, was hast du mit der Feuerhüterseele gemacht die er bei sich hatte??

Turiz
2013-10-10, 15:02:43
Allerdings. Das ich das letzte Mal die Gelegenheit hatte mit ihr zuquatschen, ist schon wieder so lange her, dass ich mich nicht wirklich mehr daran erinnern kann. :biggrin:....
Dafür bleibt das Langzeitgedächtnis im Alter ganz gut erhalten. :biggrin: Du sollst jetzt (nachdem Lautrec verschwunden ist) versuchen mit der eingesperrten Feuerhüterin zu quatschen.

Sag mal; hast du Lautrec eigentlich wiedergefunden und getötet? Wenn ja, was hast du mit der Feuerhüterseele gemacht die er bei sich hatte??
Psssssssssssssssst. ;(

Baalzamon
2013-10-10, 15:06:06
Der Rote Faden war, als du das Lordvessel aufgenommen hast und gesehen hast wo die goldenen Wände verschwinden :

Ach ja, richtig. Hatte ich schon wieder vergessen, mein Gedächtnis war noch nie gut und es wird im Alter nicht besser. :usad:

Ich habe mir deine Spoiler noch nicht angeguckt, aber mir war nur von einem Tor klar, wo das war und das war das Tor zu Duke's Archive. Das habe ich inzwischen erledigt.

Die anderen werde ich mit Sicherheit auch noch finden, ich habe ja schon vor einigen Posts geschrieben, das es noch 5 oder 6 Stellen gibt, wo ich weiterlaufen könnte.

Aber als Erstes schaue ich jetzt mal, was es mit dem vibrierenden schwarzen Stein in Anor Lndo auf sich hat.

Sag mal; hast du Lautrec eigentlich wiedergefunden und getötet? Wenn ja, was hast du mit der Feuerhüterseele gemacht die er bei sich hatte??
Nö, Lautrec ist einfach verschwunden und ward seit dem nie mehr gesehen. Wenn es wichtig ist, so bin ich mir sicher, werde ich ihn früher oder später ausfindig machen. So oft wie ich in jeder Ecke dreimal vorbeigucke um nichts zu übersehen, kann sich das nur noch m wenige Wochen handeln. :tongue:

Fafnir
2013-10-10, 15:14:50
Ach ja, richtig. Hatte ich schon wieder vergessen, mein Gedächtnis war noch nie gut und es wird im Alter nicht besser. :usad:

Ich habe mir deine Spoiler noch nicht angeguckt, aber mir war nur von einem Tor klar, wo das war und das war das Tor zu Duke's Archive. Das habe ich inzwischen erledigt.

Die anderen werde ich mit Sicherheit auch noch finden, ich habe ja schon vor einigen Posts geschrieben, das es noch 5 oder 6 Stellen gibt, wo ich weiterlaufen könnte.

Aber als Erstes schaue ich jetzt mal, was es mit dem vibrierenden schwarzen Stein in Anor Lndo auf sich hat.


Nö, Lautrec ist einfach verschwunden und ward seit dem nie mehr gesehen. Wenn es wichtig ist, so bin ich mir sicher, werde ich ihn früher oder später ausfindig machen. So oft wie ich in jeder Ecke dreimal vorbeigucke um nichts zu übersehen, kann sich das nur noch m wenige Wochen handeln. :tongue:

Ok, dann will ich an dieser Stelle nichts weiter verraten. Nur soviel: In diesem Plot verbirgt sich der einzige wirkliche Fehler, den man als Spieler in diesem Spiel machen kann; die Konsequenzen sind weitreichend...

Piffan
2013-10-10, 15:36:53
Ok, dann will ich an dieser Stelle nichts weiter verraten. Nur soviel: In diesem Plot verbirgt sich der einzige wirkliche Fehler, den man als Spieler in diesem Spiel machen kann; die Konsequenzen sind weitreichend...

Und? Ist es schlimm, dass ich Lautrec gekillt habe? Außer dass ich wohl nun sein Víbro- Dings nicht bekommen werde? :confused:

Muss ich noch mal neu anfangen? :freak:

Dass er eine bedeutende Person sein musste, merkte ich ja in den ersten Versuchen. Der Kerl hatte einen sehr unorthodoxen Angriff. Ziemlich anhänglicher Typ....

Asaraki
2013-10-10, 15:54:39
Ok, dann will ich an dieser Stelle nichts weiter verraten. Nur soviel: In diesem Plot verbirgt sich der einzige wirkliche Fehler, den man als Spieler in diesem Spiel machen kann; die Konsequenzen sind weitreichend...

Mensch hör mal auf zu spoilern... ist ja grauenhaft.

Ausserdem stimmt's nichtmal wirklich - es gibt in Dark Souls NICHTS was man permanent verkacken kann. Es gibt Dinge, die man dann erst im NG+ holen kann aber das ist alles nicht Game Over und macht ja ein RPG mitunter auch aus. Also lehnt euch zurück und macht eure Fehler :-)

Ach ja, richtig. Hatte ich schon wieder vergessen, mein Gedächtnis war noch nie gut und es wird im Alter nicht besser. :usad:

Ich habe mir deine Spoiler noch nicht angeguckt, aber mir war nur von einem Tor klar, wo das war und das war das Tor zu Duke's Archive. Das habe ich inzwischen erledigt.

Die anderen werde ich mit Sicherheit auch noch finden, ich habe ja schon vor einigen Posts geschrieben, das es noch 5 oder 6 Stellen gibt, wo ich weiterlaufen könnte.

Aber als Erstes schaue ich jetzt mal, was es mit dem vibrierenden schwarzen Stein in Anor Lndo auf sich hat.


Nö, Lautrec ist einfach verschwunden und ward seit dem nie mehr gesehen. Wenn es wichtig ist, so bin ich mir sicher, werde ich ihn früher oder später ausfindig machen. So oft wie ich in jeder Ecke dreimal vorbeigucke um nichts zu übersehen, kann sich das nur noch m wenige Wochen handeln. :tongue:

Darum hab ich auch alle Tore in Spoiler gepackt. Das welches du kennst ist btw Tor Nr.2. Viel Spass beim Erkunden!
P.S: Nur ein kleiner Kommentar zum schwarzen Stein. Don't panic. xD xD xD

Dafür bleibt das Langzeitgedächtnis im Alter ganz gut erhalten. :biggrin: Du sollst jetzt (nachdem Lautrec verschwunden ist) versuchen mit der eingesperrten Feuerhüterin zu quatschen.

Du meinst das geht dann so... "Enkel, ich weiss noch genau wie ich in die grosse Halle trat... hach wunderschön sag ich euch. Und dann waren da diese grossen Ritter.... uiuiuiuiu... das glaubt ihr garnicht!"

Piffan
2013-10-10, 16:28:14
Also lehnt euch zurück und macht eure Fehler :-)





Jawoll. Werde mich bessern. - Vielleicht.

Asaraki
2013-10-10, 16:35:53
Jawoll. Werde mich bessern. - Vielleicht.

Das Problem ist ja, sobald man's mal weiss kann man eh nicht mehr widerstehen xD

Baalzamon
2013-10-10, 16:37:19
Das Problem ist ja, sobald man's mal weiss kann man eh nicht mehr widerstehen xD
Das kann ich so unterschreiben, siehe Moonlight Greatsword und Big Hat Logan. Trotzdem habe ich irgendwie das Gefühl noch unglaublich Glück gehabt zu haben, mich genau an der Stelle gespoilert zu haben, die für meinen Magier genau die richtigen Items bereit hält. :eek:

Asaraki
2013-10-10, 16:42:51
Das kann ich so unterschreiben, siehe Moonlight Greatsword und Big Hat Logan. Trotzdem habe ich irgendwie das Gefühl noch unglaublich Glück gehabt zu haben, mich genau an der Stelle gespoilert zu haben, die für meinen Magier genau die richtigen Items bereit hält. :eek:

Hmmmmmmmmmmmmm..... :uconf2:

Baalzamon
2013-10-10, 16:46:26
Hmmmmmmmmmmmmm..... :uconf2:
Klingt komisch? Ist aber so. :confused:

AffenJack
2013-10-10, 17:58:30
Ja einfach den Stein hinpacken und abwarten. Allerdings sind die Levelbegrenzungen strikt, wenn du mir sagst was für ein Level du hast kann ich dir sagen wo deine Chancen gut stehen. Tendenziell, je schwerer die Bosse umso eher wird man auch gesummoned. Nein, man muss nicht menschlich sein, lediglich um selbst zu beschwören muss man das sein.

Bezüglich den Levelgrenzen hab ich das hier schonmal schön beschrieben, tadaa : http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9915660&postcount=1041
Faustregel ist : Du kannst von jedem beschwört werden, der DeinLevel + 10 + 10% deines Levels in beide Richtungen (rauf und runter) hat.

Ahh ok danke, bin Level 31 und hab den Untiefenboss durch. Was passiert denn, wenn ich als Phantom sterbe? Verliert man Seelen oder so oder rein gar nix und kommt man zum Summonort oder zum letzten Leuchtfeuer zurück?
Bin nämlich gerade am Überlegen ob ich mich mal beschwören lasse oder eher so meine Seelen weiterspare um 15k zu kriegen bevor die verloren gehn.

Asaraki
2013-10-10, 18:04:40
Mit 31 kannst du sicher beim Gaping Dragon ein paar Summons bekommen, also dort wo du gerade warst. Die Spots dort sind am besten direkt am Lagerfeuer (das hinter der Tür) oder alternativ kurz vor dem Boss. Aber ich würde das Bonfire empfehlen.

Du kannst _nichts_ verlieren wenn du beschworen wirst, im Gegenteil du kriegst 50% der Seelen die dein "Host" holt. Also bei Gaping Dragon müssten das 15'000 sein pro erfolgreichem Kill. Zusätzlich kriegst du die besagte eine Soft Humanity.

AffenJack
2013-10-11, 09:09:25
Cool, soviele Seelen wären auch noch Top. Ich brauch nämlich 15k, weil ich ausversehen den Schmied angegriffen hab und mir meine Sünden vergehen lassen muss^^

Piffan
2013-10-11, 09:33:12
Cool, soviele Seelen wären auch noch Top. Ich brauch nämlich 15k, weil ich ausversehen den Schmied angegriffen hab und mir meine Sünden vergehen lassen muss^^

The same here. Du hast wahrscheinlich so durch deine Waffen geblättert und beim Klick zurück einmal mehr gedrückt als gut war. Ich bin Level 45, und kdann kostet das noch ein paar Seelen mehr.
Gestern noch den Fröschen in den Tiefen in den Hinterhalt gelaufen, und schon ware wieder 6000 Seelen für ne Läuterung fällig. Gibts den Läuterungsstein nicht wo anders günstiger? Ohne einen gewissen Vorrat mag ich gar nicht mehr in die Tiefe gehen. Normalerweise sind die Frösche ja leichte Beute, aber einmal von ner Ratte attackiert und im Getüddel den Frosch übersehen....

Sollte man sich von dem Goldstaub nen Vorrat anlegen? Ist ja auch nicht gerade billich...

Übrigens gestern den Ziegendämon getroffen. Nach dem obligaten ersten Abnippeln klappte es "schon" im zweiten Anlauf. Netterweise ist die Situation mehr als offensichtlich, hat mich an den Taurus erinnert. Selbe Masche, nur etwas chaotischer..

Dr.Doom
2013-10-11, 09:43:58
Die aggressiven dickeren Ratten vor dem Froschgebiet kommen einem doch entgegen, wenn man sich der kleinen hinabführenden Treppe nähert. Dann ist da noch eine kleine harmlose Ratte und man kann seine volle Aufmerksamkeit den Fröschen widmen.

Ausserdem müsst ihr unfassbar viel Schaden anrichten mit einem einzigen Schlag (oder ich zu wenig): wenn ich einen Schmied schlage, dann sagen die alle nur einmal Au und werden nicht sofort feindselig. :confused:

Baalzamon
2013-10-11, 09:46:02
Normalerweise sind die Frösche ja leichte Beute, aber einmal von ner Ratte attackiert und im Getüddel den Frosch übersehen....
Die Riesenfrösche haben mich einiges an Frust gekostet, wenn auch in einer anderen Art und Weise (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9911936#post9911936). Aber 6000 Seelen für einen Purging Stone sind, an dieser Stelle des Spiels, tatsächlich recht happig.


Übrigens gestern den Ziegendämon getroffen. Nach dem obligaten ersten Abnippeln klappte es "schon" im zweiten Anlauf. Netterweise ist die Situation mehr als offensichtlich, hat mich an den Taurus erinnert. Selbe Masche, nur etwas chaotischer..
Der Capra-Dämon war eine der Stellen, an denen ich auch das Internet bemüht habe (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9907521#post9907521). Irgendwie erschien es mir auch danach nicht so recht logisch. Naja, darüber möchte inzwischen mal großzügig hinwegsehen. :biggrin:

Baalzamon
2013-10-11, 09:48:41
Ausserdem müsst ihr unfassbar viel Schaden anrichten mit einem einzigen Schlag (oder ich zu wenig): wenn ich einen Schmied schlage, dann sagen die alle nur einmal Au und werden nicht sofort feindselig. :confused:
Wie kommt man überhaupt dazu einen Schmied anzugreifen? Bei Pifffan kann ich nur sagen, mit Pad wäre das nicht passiert. (scnr) ;)

Ich bin bisher immer schön artig geblieben und alles was mich nicht angreift, wird auch nicht angegriffen. =)

Dr.Doom
2013-10-11, 09:57:14
Wie kommt man überhaupt dazu einen Schmied anzugreifen? Bei Pifffan kann ich nur sagen, mit Pad wäre das nicht passiert. (scnr) ;)

Ich bin bisher immer schön artig geblieben und alles was mich nicht angreift, wird auch nicht angegriffen. =)Das war kurz vorm Kampf gegen den letzten Boss, da habe ich es einfach mal ausprobiert, was passiert, wenn ich einen NPC angreife.
Aber trotz des Wissens, dass im NG+ alles zurückgesetzt wird, habe ich keinen der nicht-feindseligen NPCs umgebracht... Aggressiver Pazifist bis zum Ende. :ugly:

Turiz
2013-10-11, 10:03:15
Wie kommt man überhaupt dazu einen Schmied anzugreifen? Bei Pifffan kann ich nur sagen, mit Pad wäre das nicht passiert. (scnr) ;).........

Oh doch. Mit ist einmal das Pad runtergefallen. Als ich es wieder in Händen hatte war der Riesenschmied sehr böse auf mich. :biggrin:

Baalzamon
2013-10-11, 10:24:24
Aggressiver Pazifist bis zum Ende. :ugly:
:biggrin: So wirds bei mir auch aussehen. Ich habe auch die Leute nie verstanden, die in Gothic noch alle NPC umgenietet haben um die XP abzugreifen. Ganz schlechte Karma-Punkte-Bilanz. ;)

Oh doch. Mit ist einmal das Pad runtergefallen. Als ich es wieder in Händen hatte war der Riesenschmied sehr böse auf mich. :biggrin:
:facepalm: :biggrin:

Mir ist letztens in einer Session, wegen eines zu langen USB-Kabels, die Stromversorgung zum Controller abgerissen. Ein panisches Neuverbinden hat nicht geholfen und so konnte ich nur zusehen wie ich von einigen Kristallgolems zermalmt wurde.

Muss ich noch extra erwähnen, dass ich natürlich gerade auf dem Weg war meine vorher verlorenen Seelen wieder aufzusammeln? :rolleyes:

Dr.Doom
2013-10-11, 10:48:59
Muss ich noch extra erwähnen, dass ich natürlich gerade auf dem Weg war meine vorher verlorenen Seelen wieder aufzusammeln? :rolleyes:Ja, bitte, solche Ereignisse mit nur einem einzigen Satz anzuhandeln, ist schon sehr unsozial.

AffenJack
2013-10-11, 11:18:48
Wie kommt man überhaupt dazu einen Schmied anzugreifen? Bei Pifffan kann ich nur sagen, mit Pad wäre das nicht passiert. (scnr) ;)


Ach ne Verkettung von Umständen, bei mir wars vorher Dirt zocken, wo man die schultertasten die ganze Zeit benutzt. DS laden, wo ich gerade vorm Schmied steh und handeln will. Angerufen werden, aber man ist ja Multitaskingfähig und kann telen und beim Schmied handeln. Nur benutzt man dann wegen geistiger Umnachtung die Schultertaste zum handeln. Ungut;-)

@Piffan beim Ablasshändler kostet der Stein nur 3k.

Piffan
2013-10-11, 11:26:32
Wenn es so passiert ist wie ich vermute, war es ein Kraftschlag beim Schmied. Wenn ich in Menüs eine Ebene hoch gehe, ist es ein Rechtsklick. Blöd wenn man weiterklickt, obwohl das Menü geschlossen ist.

In Zukunft lege ich mehr Backups meiner Spielstände an. Dann verliere ich durch Pannen nicht Unmengen an Seelen. Man kann beim Pc gut ins System switchen, dort den Speicherstand in einen extra- Ordner verschieben. Wenn man dem Ding einen aussagekräftigen Namen gibt, etwa Tag, Level und welche Bosse weg sind, dann verliert das "schwierigste Spiel aller Zeiten" viel von seinem Schrecken. ;D

Hat das mal jemand gemacht? Funkt Live dazwischen und riskiere ich nen Bann?

Iceman346
2013-10-11, 12:20:07
Das funktioniert, der DSFix bietet dafür sogar einen Automatismus an.

Persönlich empfinde ich das als Selbstbetrug, da Dark Souls grade daraus das eigene Entscheidungen/Taten Auswirkungen haben und man diese nicht rückgängig machen kann einen guten Teil seiner Faszination zieht.

Und schwierigstes Spiel aller Zeiten ist Dark Souls definitiv nicht, da dürften sich eher irgendwelche japanischen Bullet Hell Shooter tummeln ;)

Sven77
2013-10-11, 12:25:10
Wenn es so passiert ist wie ich vermute, war es ein Kraftschlag beim Schmied. Wenn ich in Menüs eine Ebene hoch gehe, ist es ein Rechtsklick. Blöd wenn man weiterklickt, obwohl das Menü geschlossen ist.

In Zukunft lege ich mehr Backups meiner Spielstände an. Dann verliere ich durch Pannen nicht Unmengen an Seelen. Man kann beim Pc gut ins System switchen, dort den Speicherstand in einen extra- Ordner verschieben. Wenn man dem Ding einen aussagekräftigen Namen gibt, etwa Tag, Level und welche Bosse weg sind, dann verliert das "schwierigste Spiel aller Zeiten" viel von seinem Schrecken. ;D

Hat das mal jemand gemacht? Funkt Live dazwischen und riskiere ich nen Bann?

Das kann auch DSfix für dich machen, allerdings muss man glaube ich offline sein dafür..

Piffan
2013-10-11, 23:05:30
Was heißt Selbstbetrug....wenn ich aus Versehen dem Schmied eine geschmiert habe, dann will ich solche Pannen gerne rückgängig machen können. Weil man ja unter Umständen dennoch viele Stunde oder Tage verlieren wird (kommt auf die Abstände an, werde mir DSfix dahingehend noch mal genau ansehen.), bleibt die Nutzung dieser Hintertür ja auf seltenste Fälle beschränkt. Wenn man natürlich dauernd reloaded wie bei üblichen anderen Pc- Spielen, dann zerstört man das Design des Spiels komplett. Kann ja auch nicht Sinn der Sache sein. Wenn mir die Bosse zu heftig werden und ich mich spoilere, verhunze ich ja ohnehin das Spiel. Aber andererseits fand ich Bossgegner schon immer ätzend. Bei Venetica fand ich sie ganz reizvoll, den letzten Gegner von Risen 1 habe ich nur kurz gesehen und das Spiel beendet. Kommt drauf an......

Hellspawn
2013-10-11, 23:11:32
Was heißt Selbstbetrug....wenn ich aus Versehen dem Schmied eine geschmiert habe, dann will ich solche Pannen gerne rückgängig machen können.

und dafür gibts sogar ingame-mechanics. ablasshandel.
besorg dir doch einfach einen trainer, macht auch keinen unterschied mehr.

clockwork
2013-10-12, 02:50:25
Ich möchte nochmal auf die Gameone Serie "Knallhart durchgenommen" hinweisen. Da spielen Dennis und Eddy (beide haben schon einige Stunden solo reingesteckt) abwechselnd ein ng. Wenn einer stirbt wird das Pad abgegeben. Es gibt pro Woche zwei Folgen mit jeweils einer Stunde. Macht wirklich Spaß denen zuzusehen und wie das anders spielen als man selbst, oder man vielleicht was sieht was selbst nicht kennt oder anders gemacht hat.
Inzwischen sind es 27 Folgen, hier bei der ersten anfangen. :)
http://www.gameone.de/blog/2013/10/knallhart-durchgenommen-3-dark-souls-teil-1/part/5

Baalzamon
2013-10-12, 20:47:50
Ich starte dieses Mal wieder im Undead Parish, bin aber sofort unterwegs nach Anor Londo um zu sehen was es mit dem vibrierenden schwarzen Stein auf sich hat. Ich lese die Beschreibung im Inventar und dort steht, dass ich damit in die Welt desjenigen eintreten kann, der den Fire Keeper ermordet hat. Soso, ermordet, da kann es sich ja wohl nur um den stummen Fire Keeper am Firelink Shrine handeln.

Wie dem auch sei, in Anor Londo angekommen mache ich mich auch direkt auf den Weg und wieder wird mir angezeigt, dass ich den Stein benutzen kann. Bevor ich das tue räume ich in der Halle aber erst auf und stelle zu meiner Freude fest, dass die fetten Riesenritter die hier stehen durch einen einzelnen Soul Spear zu Boden gehen. Nett.

Nachdem auch der Bogenschütze auf der Treppe eine Soulmass gefressen hat, gehe ich wieder zurück zu der Stelle, an der ich vorhin die Meldung bekommen habe. Die erscheint jetzt zwar nicht mehr, aber nichtsdestotrotz versuche ich den Stein zu benutzen und tatsächlich gelingt es mir in die Welt des Mörders einzutauchen. Am anderen Ende der Halle kann ich ihn mit zwei anderen Gesellen stehen sehen. Ich aktiviere eine Crystal Soulmass und nähere mich den Gegnern, die auch sogleich auf mich zugestürmt kommen, sobald ich in Reichweite bin. Ich weiche zurück und die immer wieder neu beschworene Soulmass erledigt den Rest relativ problemlos. Ich bekomme nicht einen einzigen Treffer ab, auch wenn der Kerl in der goldenen Rüstung (Lautrec?) mir verdammt nahe kommt.

Siegreich aus dieser Begegnung hervorgegangen werde ich wieder zurück in meine eigene Welt gebeamt und erhalte diverse Gegenstände, darunter eine Fire Keeper Soul, deren Beschreibung eindeutig ist. Dies ist die Seele der Ash Maiden, des Fire Keeper vom Firelink Shrine. Ausserdem gibt es einen Ring und diversen Kleinkram. Hmm.... da der Tod in der Welt von Dark Souls nie das Ende ist, beginnt mein Hirn zu rattern, ob ich mit der Seele nicht vielleicht noch etwas anderes anstellen kann, als einfach nur meine Estus Flask auf +4 zu steigern.

Wieder zurück am Firelink Shrine werde ich tatsächlich belohnt, als ich nochmals die Zelle mit dem toten Fire Keeper untersuche. Ich werde gefragt, ob ich die Ash Maiden wiederbeleben möchte. Aber hallo, wie ich das möchte! Mir ging es eh schon auf den Sack, dass das Bonfire am Firelink Shrine tot war. Überschwenglich bedankt sich die wiedererweckte bei mir um dann aber auch zugleich in Ruhe gelassen werden zu wollen. So oder so habe ich ein unglaublich gutes Gefühl und ich Grinse vor mich hin, als ich das Bonfire am Firelink Shrine benutze und meine Estus Flasks auf 20 aufgestockt werden. Das hat sich gelohnt.

Trotzdem muss ich mir jetzt überlegen wohin ich als nächstes will. Ich entscheide mich der Hydra noch mal einen Besuch abzustatten. Seit meinem letzten Besuch bin ich wieder einige Level aufgestiegen und habe jetzt ja auch einen neuen Zauberstab, vielleicht bringt das ja was. Zumindest die Kristallgolems auf dem Weg sind für meine Soulmass kein Problem mehr, die Hydra hingegen ist immer noch ein harter Brocken und es kostet mich mehrere Anläufe, in denen ich zum Glück meine verlorenen Seelen jedes Mal wieder aufsammeln kann, bevor ich endlich nah genug an sie herankomme. Ich merke recht schnell, dass es nichts bringt das Vieh einfach anzuvisieren und mit Magie draufzuheizen. Man muss warten, bis sie mit einem ihrer Köpfe herunterzuckt und dann einen Schuss abgeben, der den Hals durchtrennt. Das erfordert ein bisschen Timing, aber es gelingt mir mit Müh und Not gerade eben noch so. Mein Herz rast, als die Seelen auf mein Konto gutgeschrieben werden.

Als ich mich in dem Teich weiter umsehen will, vergeht meine Freude rasch, als ich in einen Abgrund stürze, der durch das Wasser gut verborgen ist. Jetzt nur nicht übermütig werden, die Kristallgolems sicher erledigen und dann sehr vorsichtig die verlorenen Seelen wieder einegsammelt und dieses Mal die Kante suchen und finden. Fies, der Abgrund ist fast nicht auszumachen und liegt auch noch auf direktem Weg, zwischen meinem Standort und dem Gegenstand, der da hinten noch im Wasser liegt. Aber noch mal kriegen die mich nicht dran und kurze Zeit später erkunde ich bereits die linke Uferseite, wo eine Leiter nach oben führt. Über einen reissenden Fluss geht es hier noch eine Leiter hinauf auf ein Plateau und an eine Weggabelung.

Ich erkunde beide Richtungen ein wenig und entscheide mich für den linken Weg. Wie sich später herausstellen sollte, war das eine gute Entscheidung. Ich frage mich immer noch wo genau ich hier eigentlich bin, als ein Magier anfängt auf mich zu schiessen und ein Ritter mit erhobenen Schwert auf mich zurennt. Den Geschossen des Magiers kann ich leicht durch wegrollen ausweichen und der Ritter spürt meine Soulmass. Moment mal. Ritter und Magier in den Darkroots? Hier war ich doch schon mal? Und tatsächlich kann ich am Ende des Walds eine mir sehr bekannte Treppe erkennen, die mich zum Bonfire direkt vor dem Tor führt, an dem ich das Crest of Artorias benutzt habe. Im Endeffekt handelte es sich bei dem 20000 Seelen Gegenstand also 'nur' um eine sehr teure Abkürzung. Jetzt bin ich natürlich froh, dieses Tor bereits geöffnet zu haben.

An diesem Punkt stelle ich fest, dass es möglich ist, mit aktivierter Soulmass zu rasten und somit effektiv 11 anstatt 10 von diesen Zaubern zur Verfügung zu haben. Obwohl ich bereits auf meinen nächsten Attunement Slot spare, ist das ein willkommener Bonus. Da ich jetzt auch durchaus stark genug scheine um die Gegend hinter dem Tor weiter zu erkunden, fackel ich nicht lange. Der Magier und der Ritter sind wieder da, und dazu gesellen sich ein Meuchelmörder und ein weiterer Krieger. Ausserdem ein Bogenschütze mit Namen Pharis, der mir seinen Bogen und einen hübschen Hut hinterlässt. :freak:

Diese Gegner sind schon ein etwas härteres Kaliber, wenn ich nicht meine gesamten Crystal Soulmass direkt verbrauchen will, trotzdem schaffe ich es irgendwie. Eine Treppe durch Ruinen hinunter in einen weiteren Abschnitt der Darkroots. Hier tummeln sich jede Menge kleine Pilzwesen, die mir erst mal nicht feindlich scheinen und sich durch meine Anwesenheit auch nicht gestört fühlen. Wunderbar, so kann ich meine Magie sparen. Ich erkunde auch diesen Waldabschnitt sorgfältig und treffe auf zwei größere Vertreter der Pilzköpfe, die mir nicht ganz so friedlich gesonnen sind, aber sie sind so langsam, dass sie keine ernsthafte Bedrohung darstellen.

Rechterhands geht es über eine kleine Brücke in ein kleines Tal. Ich trete aus dem Waldrand hinaus auf die Lichtung und in einer unglaublichen Geschwindigkeit kommt ein Wesen, einem Werwolf nicht unähnlich auf mich zugerollt. Ich schaffe es nicht mehr auszuweichen und komme nur mit knapper Not mit dem Leben davon. Zeit die schweren Geschütze auszpacken und dem Vieh eine Soulmass und einen Crystal Spear vor den Latz zu knallen. Der Kampf war nicht leicht und ziemlich befriedigt betrete ich die Lichtung erneut, nur um mit Entsetzen festzustellen, dass hier noch zwei weitere dieser Wesen auf mich warten und nun zugleich angreifen! Ich sehe keine Chance und ergreife die Flucht, zurück zwischen die Baumreihen. In meiner Panik erkenne ich noch, dass die beiden mir nicht in den Wald folgen können, sehe und nutze meine Gelegneheit. Aus der Sicherheit der Bäume ist es ein leichtes die beiden Riesenwölfe plattzumachen.

Von hier aus komme ich wieder an der Weggabelung an, an der ich mich vorhin für den linken Weg entschieden habe. Jetzt bin ich sehr glükcklich über meine vorherige Wahl, denn wäre ich mit meinen zigtausend Seelen im Gepäck unvorbereitet in die Wölfe gelaufen, hätten diese mich sicherlich mühelos zerfleischt und ich hätte, mir immer noch über meinen genauen Standort im unklaren, den gesamten Weg an der toten Hydra vorbei nehmen müssen.

So kann ich den letzten verbleibenden Weg nehmen, wo ich schon von weitem aus ein Tor erkennen kann und ich habe das ungute Gefühl, dass sich hier ein Bossfight ankündigt. Noch mal die Lebensenergie aufgeladen und durch den Nebel getreten, hinter dem sich eine weitere Lichtung verbirgt auf der ein gigantisches Schwert im Boden steckt. Als ich mich der Waffe nähere, wird eine Cutscene eingespielt und noch bevor ich mich fragen kann, was es damit auf sich hat, erscheint der Boss der Darkroots, der Great Grey Wolf Sif, ein riesiger Wolf, der das Schwert aus dem Boden zerrt und zwischen seine Lefzen packt. WTF!? Der Kampf startet und ich versuche auf Abstand zu bleiben, aber das Viech hat eine unglaubliche Reichweite und zwei Schläge schicken mich ins Jenseits.

Ich brauche einige Versuche, bei denen ich auf dem Weg zu Sif auch gerne mal vom Meuchelmörder hinterrücks niedergestreckt werde oder der Krieger mir den Schädel spaltet, bis ich herausfinde, dass die richtige Taktik hier nicht auf Distanz bleiben ist, sonder zu versuchen möglichst nah an Sif dran zu bleiben, da er dann die Reichweite seines Schwerts nicht ausspielen kann. Ich setze ihm ordentlich mit meiner Magie zu und werde dabei selbst nicht mehr getroffen. Victory achieved! Sif hinterlässt mir einen Ring von Artorias mit dem ich über den Abgrund zu gehen vermag. Ähm... ja ist klar. Welcher Abgrund? Ring von Artorias? Das klingt alles verdammt danach, als wäre ich zu früh auf Sif getroffen, aber was man hat, das hat man. ;) Da die Arena eine Sackgasse ist, bleibt mir nichts anderes übrig als wieder zurück zu gehen und die Darkroots fürs erste als abgehakt zu betrachten.

Da es von den Darkroots aus eine Abkürzung zum Valey of Drakes gibt, will ich dort mein Glück versuchen. Die wartenden Drachen sind immer noch eine Herausforderung. Die Elktroangriffe setzen mir stark zu und wenn mich eine Flugattacke erwischt, war es das. Irgendwie schaffe ich es nach einigen Versuchen dennoch die Drachen einzeln anzulocken und töten. Leider erweist sich der weitere Weg durch ein riesiges Tor versperrt und so bleibt mir nichts anderes übrig als wieder umzukehren. Immer noch sträube ich mich dagegen zurück zu Quelaag zu gehen, zu negativ sind meine Erinnerungen an Blighttown und so bleibt mir nur noch eine letzte Möglichkeit und das sind die Katakomben am Skeletthügel.

Das letzte Mal war ich noch Anfänger und habe mir eine blutige Nase geholt. Jetzt sind zumindest die Skelette auf dem Weg kein Problem mehr, zwei Great Soul Arrows pro Gegner ist einfach zu bewerkstelligen. Der Abstieg in die Katakomben ist düster, verdammt düster und strotzt nur so vor weiteren Skeletten. Aus dem dunklen Abgrund steigen feurige Totenschädel empor, die eine Art Druckwelle erzeugen können, die mich zu Boden wirft und so zu einem leichten Ziel für die Skelette macht. Ich ziehe mich erst mal zurück um mich zu sammeln und starte einen neuen Anlauf. Die Schädel sind ein echtes Ärgernis und ich will versuchen sie auszuschalten, bevor ich mich um die Skelette kümmere, aber es will mir nicht gelingen die Bastarde anzuvisieren und so kann ich nur versuchen auszuweichen und unterwegs die Skelette umzuhauen.

Hier kommt erstmals das erbeutete Moonlight Greatsword wirklich zum Zug und mit zwei Schlägen klappen die Skelette zusammen. Yeah, gegen nicht-Kristallgegner ist das schon ein feine, wenn auch langsame, Waffe. Während ich die Windung hinunterlaufe finde ich die Skelettanzahl hier auch bald merkwürdig. Irgendwas stimmt nicht und am Ende des Weges komme ich in einen schmalen Gang und kann, von den Schädeln befreit, mir die Skelette mal ein wenig genauer ansehen. Im Moonlight Kampfrausch ist mir überhaupt nicht aufgefallen, dass die Skelette, einmal zerschlagen, sich nach kurzer Zeit wieder zusammenfügen und erneut angreifen.

Das ist mir doch bisher noch mit keinem Skelett so gegangen? Irgendwas muss an diesen hier anders sein, oder liegt es evtl. an meiner Waffe? Ich probiere Soul Arrows aus, aber der Effekt bleibt derselbe. Inzwischen habe ich 4 oder 5 Skelette um mich herum und ich kann mich nur mit Glück einen Weg zurück auf die Rampe bahnen und zum Ausgang der Katakomben zurücksprinten. Solange ich keine Möglichkeit herausgefunden habe, die Skelette ein für allemal zu erledigen, bleibt mir der Weg in die Katakomben verwehrt.

Und so bleibt als letzte Wahl nur noch Blighttown übrig. Leicht unwohl nehme ich die Abkürzung über das Valey of Drakes und habe die fetten Keulenschwinger vor mir. Da ich weiss wo am Grund ein Bonfire auf mmich wartet, brauch ich nicht sparsam mit meiner Magie zu sein. Die Crystal Soulmass und ein Great Soul Arrow bedienen die blauhätigen Fettsäcke sehr schnell. Etliche Leitern hinunter, kommen irgendwann auch die Blutfliegen wieder, und auch dieses Mal fliegen sie fröhlich durch Decken und Wände. Ich werde von zwei Fliegen gelichzeitig angegriffen und vergiftet bevor ich es schaffe sie zu töten, aber ich habe genügend Blooming Purple Moss dabei, von meinen Grind-Sessions bei den schlafenden Rittern in den Darkroots.

Tatsächlich ist der Abstieg ansonsten relativ problemlos und mein Unwohlsein legt sich langsam. Kurz am Bonfire gerastet und dann wieder an den drei Steinwerfern vorbeigeschlichen, denn auf diesen Kampf will ich mich jetzt nicht einlassen.

Durch Quelaags Tunnel komme ich in die Demon Ruins, in die ich bei meinem ersten Besuch in Blighttown bereits kurz reingeschnuppert hatte. Ein Bonfire markiert den Start und die Szenerie wird von jeder Menge Lava und Feuer bestimmt. Im abgesenkten Bereich dahinter stehen mindestens sechs Dömonen die wie Minotauren aussehen. Oho, neue Gegner. Ich locke den ersten an und kann mit der bekannten Taktik, den Angriff abwarten und dann nach hinten ausweichen und feuern die Oberhand behalten. 1200 Seelen, das ist in Ordnung. :biggrin:

Nach und nach erlege ich die gehörnten Dömonen. Dabei fällt mir auf, dass sie anscheinend einen Schatz bewachen, der in der Lava liegt. Ich probiere nicht da ranzukommen, Selbstmord muss nicht sein. Auf der anderen Seite greift mich ein kleiner Klon des Capra Dämons an, aber auch mit ihm werde ich ohne große Probleme fertig.

Der einzige weitere Weg führt jetzt auf die Klippe und dort steht ein gigantischer Lava-Golem, der jedoch inaktiv ist. Ein Stück weiter steht eine Truhe und als ich sie öffne, höre ich es hinter mir rumpeln und donnern. Wenn da mal nicht jemand aufgewacht ist. Ich packe schnell das Rüstungsset ein und mache mich auf den Kampf gefasst. Der Golem holt mit seinem Lava-Tentakel aus und ich versuche noch wegzurollen, schaffe es aber nicht dem Flammenstrahl zu entkommen. Ich überlebe knapp, aber die Soulmass hat nicht gezündet und kurz nachdem ich einen Heiltrank eingeworfen habe, saust das Tentakel wieder hinunter und besiegelt mein Ende.

Wieder begebe ich mich auf die Klippe und jetzt kommt mir der Golem schon entgegen, aber bevor er mich erreicht kann ich rechts in einen schmalen Durchgang abbiegen, welcher um ein Stück Fels wieder zur Klippe führt. Hier sollte ich vor dem Lava-Tentakel sicher sein, denke ich, doch zu meiner Frustration gilt für den Angriff die Kollisionsabfrage offensichtlich nicht. Ich sterbe unzählige Male in dem Versuch mich hinter dem Felsen in Sicherheit zu bringen und kann teilweise genau beobachten, wie der Flammenstrahl durch den soliden Fels kommt. Das ist doch ein Bug.

Unlust macht sich in mir breit, als ich versuche eine funtkionierende Taktik zu finden. Ähnlich wie bei der Hydra muss man den Tentakel treffen, da Schüsse auf den anvisierten Körper des Golems nichts bewirken. Langsam lerne ich, das die Zeit, die man zwischen zwei Angriffen hat, ausreicht um sich zu erholen, einen Schuss abzugeben, mit dem der Tentakel getroffen, wird und einen Heiltrank zu nehmen. Derart versuche ich gar nicht mehr auszuweichen und kann den Ceaseless Discharge Dämonen somit bezwingen. Puh, das war ein hartes Stück, aber umso befriedigender ist es, ihn endlich geschafft zu haben.

Sein Tod lässt einen Teil des Lavasees erstarren und eröffnet neue Wege. Mehrere kleine Capra Dämonen lauern dort und auf den Stufen warten flammenspeiende Steinwürmer, die jedoch langsam sind und nichts aushalten. An einer entfernten Wand sehe ich eine riesige Raupe aus dem Stein ragen, die durch meine Magie schnell das Zeitliche segnet. Dahinter entdecke ich unvermutet ein Bonfire, für die bisher von mir erlebten Verhältnisse in diesem Spiel unglaublich nah. Über eine Steinreppe, mit mehr Würmern, habe ich wieder die Wahl weiter geradeaus zu gehen oder links herum durch einen Säulengang. Ich nehme zuerst den Säulengang, als vor und hinter mir Riesenrraupen aus den Wänden hervorbrechen und mich in die Zange nehmen. Jedoch geht der Säureangriff ins Leere und die Crystal Soulmass regelt die Angelegenheit für mich.

In der Truhe am Ende des Gangs finde ich einen Large Fire Ember. Ich freue mich schon darauf zu sehen, was der Schmied daraus formen kann. Da es hier nicht weiter geht, kehre ich um und nehme die andere Abzweigung die mich zu einem Nebeltor führt. Boss? Ich trete hindurch und der Höllenbruder des Asylum Dämons kommt auf mich zugaloppiert und zerteilt mich mit seiner Axt. Tod. Ich hatte gerade noch Zeit eine Crystal Soulmass zu zünden, und wenn ich das richtig gesehen habe, dann brauche ich eher so fünf bis sechs davon. Neuer Versuch, neues Glück, aber auch dieses und die nächsten paar Male, gelingt es mir nicht in den beengten Verhältnissen genügend Abstand zwischen uns zu bringen und der Dämon hat die unmögliche Angewohnheit mich mit seinem Sprungangriff immer zu treffen, egal wie ich meine Rolle time. Ich versuche eine andere Taktik und bleibe, ähnlich wie bei Sif, nahe an ihm dran. Das funktioniert deutlich besser, den Bodenstampfern kann ich leicht ausweichen, aber meine Soulmass kann ich so nicht mehr einsetzen, da die Energiepunkte an dem Körper des Gegners zerplatzen, bevor sie richtig aufgeladen sind. Aber es ist ja nicht so, als hätte ich sonst nichts im Angebot und so bekommt er alle Soul Spears zu schmecken, die ich dabei habe. Das reicht um ihn zu erledigen und ich wundere mich selbst ein wenig über meine bisherige Bilanz von 3 1/2 absolvierten Bossfights, bisher waren diese deutlich sparsamer eingesetzt.

Ein von Steinwürmern bevölkertes Treppenhaus bietet mir die Möglichkeit nach oben und unten zu gehen. Ich gehen erst mal hoch und komme bald an einer Plattform an, die sich als Aufzug zurück in Quelaags Reich emtpuppt. Nett, brauche ich aber gerade nicht, und so geht es wieder runter und über einen gewundenen Ast laufe ich in eine verlassene Halle und von dort aus auf ein kleines Ufer. Eine Cutscene folgt, in der ein monströser Lavatausendfüßler auf mich zuspringt. Ich weiss nicht genau wie, aber es gelingt mir ihn im ersten Anlauf umzunieten. 4 1/2 Bossfights (wenn man die Hydra mal als 1/2 zählt). Unglaublich.

Der Tausendfüßler hinterlässt mir einen Ring, mit dem ich über die Lava laufen kann. Hehe, jetzt weiss ich, wie ich an den Schatz in der Lava rankomme. Ich renne noch mal zurück, auch um die inzwischen erworbenen Seeln in Level-Ups einzutauschen, und stelle zu meiner freudigen Überraschung fest, dass die Minotauren hier nicht zu den respawnenden Gegnern gehören. So kann ich ungestört eine Seele und einen Chaos Flame Ember abgreifen. Noch mehr Futter den Schmied.

Jetzt gibt es nur noch einen Weg, vom Tausenfüßöerufer über die Lava und nach links, in einen Durchgang zu einem weiterenm Ufer. Dort gibt es bereits das nächste Bonfire und dort sitzt auch Solaire, der beim Gaping Dragon sein Leben für mich gelassen hat. Ich rede kurz mit ihm, aber alles was er zu sagen hat, ist, dass er irgendwas nicht finden kann. Na Super, was denn? Das sagt er mir natürlich nicht. Depp.

Ich gehe die nächsten paar Schritte und ein Schriftzug verkündet mir, das ich Lost Izalith betrete. Ich kann dicke Dämonen ausmachen, die über der Lava schweben oder hocken.

OK, das ist ein guter Punkt um für heute Schluss zu machen, kurz bevor ich ein neues Gebiet betrete und an einem Bonfire. Zumal es eine ausgedehnte und durchaus erfolgreiche Runde war, wenn auch mit einigen Frustmomenten bei den Bossfights. Dafür sind die normalen Gegner jetzt doch eigentlich immer machbar, da hat sich das zwischenzeitliche Auflevelen auf jeden Fall gelohnt. Inzwischen bin ich Level 90 und habe mir einen weiteren Attunement Slot besorgt, sowie meine Intelligenz noch um einen Punkt auf 60 gesteigert.

Bei der nächsten Shopping Runde muss ich bei Griggs unbenigt noch eine zweite Rolle Great Soul Arrows kaufen. Ansonsten habe ich das Gefühl gut weitergekommen zu sein, auch wenn es mir noch nicht gelungen ist eine weitere Seele für das Lordvessel zu bergen. Ich bin mir aber sicher, das ich diesbezüglich in Lost Izalith fündig werde und freue mich schon darauf das Gebiet zu erkunden.

Asaraki
2013-10-14, 01:00:46
Int würd ich jetzt wirklich nicht mehr steigern, stattdessen Vitalität oder Dexterity. Vit wenn du eher Richtung kampffähiger willst und dex wenn du glaskanone sein willst. Dexterity erhöht die Geschwindigkeit mit der du castest!

Und wieder toller Bericht mein guter :-))

clockwork
2013-10-14, 09:25:33
Ich spiele gerade Pyro auf der ps3. Ich finde die Zauberzeit durch mehr Dex lohnt sich bei Combustiom z.B. oder allgemein beim Pyro mehr als beim Mage.

Ob man 20dex oder 45dex hat spielt da kaum eine Rolle. Das habe ich schonmal gemacht. Höchstens bei den wirklich langen Zaubern. Aber aus Erfahrung wird man so oder so punished wenn man falsch castet. Da haben mir par weniger Frames Casttime bisher nie geholfen. Lieber in Vita oder Stärke investieren (falls man am Ende doch mal Mage mit fettem 40str Prügel spielen will. ;)).

Piffan
2013-10-14, 10:22:05
Ich habe als Pyromant angefangen und bin von der Magie bisher schwer enttäuscht. Das Wirken dauert so lange, dass ich mit Feuerkugel oder Flamme nicht so recht arbeiten kann.
Statt lange zu fuchteln, springe ich lieber vor oder piekse mit der Hellebarde.

Mittlerweile ist die Wirkung der Hellebarde zu fett, dass ich die Steinwerfer unten in der Schandstadt entsorgen konnte. Halt selbst nicht erwischen lassen, und die Hellebarde erlaubt zeitiges Pieksen, quasi aus der Distanz. Mit ner Schattenrüstung kommt bestens klar da unten.....

Wenn ich wieder Zeit habe, werde ich mal Eisenfleisch oder innere Kraft testen. Den komischen Giftnebel hab ich auch schon gefunden. Hoffe nur, dass ich nicht selbst Schaden nehme wie bei den Jaucheküchlein...

Die Hexe war mit der Hellebarde überrasschend schnell futsch. Schwein gehabt. War aus Versehen mit der Schatterüstung rein und dem Graswappenschild, so schnell ist man wohl mit keiner anderen Ausrüstung. Gibts eigentlich Items, die richtig Speed bringen?


Bin noch am Überlegen ob ich auf meine alten Pyromantsachen wechsle, da diese gute Giftresistenz haben oder sogar die Gargoyleaxt benutze wegen deren Resistenz. Aber das werde ich mir überlegen, wenn ich seh wie Blighttown nun klappt.


In der Schandstadt findet man beim Einstieg von den Untiefen früh ne Schattenrüstung. Die hat ein enorme Giftresistenz und ist federleicht. Mit dem Katana (Iaito) kann ich jetzt auf Ninja machen. Das Iaito hat mich zur Weißglut gebracht. Bin bestimmt 10 runtergeknallt, bis ich die richtige Sprungtechnik drauf hatte....

Iceman346
2013-10-14, 10:32:01
Deine Bewegungs/Abroll Geschwindigkeit hängt rein von deiner Belastung ab. Bei 0-25% hat man die maximale Geschwindigkeit und immer in 25% Stufen gehts dann abwärts. Zählen tut dabei nur der Wert der getragenen Ausrüstung, ist auch im Charakterbildschirm ablesbar.

Schneller als mit einer Belastung unter 25% geht es, meines Wissens nach, nicht.

AffenJack
2013-10-14, 10:38:45
Ich habe gestern mal versucht mich beim Gaping Dragon casten zu lassen, aber anscheinend wollte mich da niemand. Also gings Richtung Blighttown. Während die Untiefen allerdings sehr einfach mit meiner Handaxt +5 und Feuerball waren und ich auch bei den Glupschies überhaupt keine Probleme hatte, ist Blighttown ne ganz andere Sache. Der Schwierigkeitsgrad steigt deutlich an und ich merkte, dass ich so nicht weiterkommen werde. Hab mir nun erstmal die größeren Soul Arrows geholt, meinen Handschuh auf +4 geskillt und Handaxt auf Magic umgewandelt. Bin noch am Überlegen ob ich auf meine alten Pyromantsachen wechsle, da diese gute Giftresistenz haben oder sogar die Gargoyleaxt benutze wegen deren Resistenz. Aber das werde ich mir überlegen, wenn ich seh wie Blighttown nun klappt.
Die Dauer der Pyromantiezauber finde ich eigentlich nicht schlimm, bloß ärgert mich manchmal, dass die auf sone kurze Distanz sind. Mittlerweile machen die Feuerbälle auch einfach zu wenig Schaden. Mein Nahkampfpyromantenmagier schwächelt deshalb gerade etwas.

Wie ist das mitn Schaden von Waffen die 2 Schadensarten haben?
Meine Axt macht nun 96 Physisch und Magisch, davor nur 128 physisch. Aber insgesamt wirkt die Waffe nicht so, als würde sie jetzt mit Magie massiv mehr schaden machen nach den ersten Gegnern.

clockwork
2013-10-14, 10:48:43
Hast du den Pyrohandschuh mal aufgewertet, falls das schon geht? (Firelink)

Wenn man die Spellslots hat kann man auch mehrmals den gleichen Zauber kaufen und dann auch mit nehmen.

AffenJack
2013-10-14, 11:11:52
Den hab ich gestern auf +4 gebracht. Aber beim ausprobieren am Firelink Schrein fand ich jetzt nicht, dass dies den Schaden so stark erhöht hätte. Aber mal gucken wie die Gegner in Blighttown drauf reagieren.
Ach, 2 mal gleicher Zauber geht auch, hmm das könnte natürlich auch noch helfen, da 8 Ladungen immer sehr wenig waren. Gut zu wissen. Allerdings hab ich eh erstmal nur 4 Slots und da nun schon verschiedene Soul Arrows drinne, aber vll fliegt der Standardarrow.

Piffan
2013-10-14, 11:35:37
Ich spiele gerade Pyro auf der ps3. Ich finde die Zauberzeit durch mehr Dex lohnt sich bei Combustiom z.B. oder allgemein beim Pyro mehr als beim Mage.

Ob man 20dex oder 45dex hat spielt da kaum eine Rolle. Das habe ich schonmal gemacht. Höchstens bei den wirklich langen Zaubern. Aber aus Erfahrung wird man so oder so punished wenn man falsch castet. Da haben mir par weniger Frames Casttime bisher nie geholfen. Lieber in Vita oder Stärke investieren (falls man am Ende doch mal Mage mit fettem 40str Prügel spielen will. ;)).

Bei der Hellebarde bringt Beweglichkeit (Dex?) je nach Stärke sogar mehr als Stärke. Hängt ein bisschen von dem Verhältnis ab. War ganz überrascht, dass Dex dort mehr bringt. Für den Bogen auch ganz gut...

Bisher mache ich mein Spiel mit Bogen (Snipern, in der Schandstadt geht gar nicht ohne) und der Hellebarde. Wobei Backstabbing leicht komisch aussieht, aber wenn die Dicken über die Planke fliegen machts richtig Bock. Rüstung ist zum Teil überbewertet. Daher versuche ich mal mit der Schattenrüstung durchzukommen. So als sportliche Herausforderung...wobei beim Klaffdrachen ist ne Rüstung auch Gold wert gewesen.

Baalzamon
2013-10-14, 12:16:27
Lost Izalith erwartet mich.

Als ich am Bonfire aufwache, stelle ich fest, dass ich mich irgendwo in meinem letzten Bericht vertan haben muss, denn hier ist kein Solaire weit und breit. Vage erinnere ich mich, dass ich von Solaire aus noch zu einem weiterem Bonfire gelaufen bin. Ein weiterer Beweis dafür, wie nahe die Leuchtfeuer in der Dämonenwelt zusammen stehen.

Das soll mir jetzt aber egal sein, denn mein Blick richtet sich nach vorne. Über die Lava, die ein markerschütterndes Geräusch beim darüber laufen erzeugt, komme ich recht schnell auf eine Wurzel, die hier überall aus dem Lavasee ragen und kann einen besseren Blick auf die vierbeinigen Kolosse werfen, die hier überall am Rand verteilt stehen. Bisher machen sie keine Anstalten mich anzugreifen und damit lasse ich sie auch erst mal in Ruhe.

Ich inspiziere meine Umgebung sorgfältig und finde einen Weg, der immer wieder über kleien Abschnitte der Lava führt, aber meistens habe ich festen Boden unter den Füssen. Recht bald erreiche ich einen kleinen Turm aus schwarzem Stein, der eine Truhe mit einer Seele beherbergt. Wie ungewöhnlich die Seele eines tapferen Ritters in einer Truhe zu finden.

Beim Umrunden des Turms komme ich einem der Kolosse jedoch zu nahe und das Ungetüm greift mich auch direkt an. Mein Puls schnellt in die Höhe, als ich diesem unerwarteten Angriff abwehre und den Koloss mit einer Soulmass und einem Crystal Spear zu Boden schicke.

Von hier aus geht es über einen weiteren Ast zu einem weiteren schwarzen Turm, dessen Bodenetage jedoch nicht zu betreten ist. Misstrauisch klopfe ich die Wände ab und werde sogleich belohnt, als sich eine Wand auflöst und den Zugang zu einem Bonfire freigibt. Schon wieder recht nahe an dem letzten, ich wünschte die Rate wäre auch in Blighttown so hoch gewesen.

Von der höher gelegen Etage konnte ich zwei Schätze in einem entlegenen Winkel des Lavasees funkeln sehen und mit dem Bonfire im Rücken mache ich mich auf um diese zu kassieren. Eine weitere Seele und Twin Humanities. Inzwischen habe ich, da ich doch sher sparsam damit umgehe 24 normale und 7 Twin Humanities im Gepäck.

Da der Sound des Lavalaufens an meinen Nerven zehrt, bin ich möglichst schnell wieder auf dem Weg zurück zum zweiten Turm und dort repariere ich erst mal meine Rüstung, die doch deutlich Schaden genommen hat. Mittlerweile benutze ich die Gold-Hemmed Robes die ich beim Ceaseless Discharge Boss gefunden habe und bin recht glücklich damit. Ich bleibe, trotz meines recht geringen Ausdauerwerts von 16, selbst voll ausgerüstet noch unter 50% meiner Traglast.

Ich gehe davon aus, dass ich in direkter Sichtlinie vom Turm den nächsten Punkt sehen kann, auf den ich zulaufen muss. Offensichtlich ist hier nichts, aber dort kann ich eine Art herabgestürzten Durchgang erkennen und als ich hinübersprinte, erkenne ich, dass dies die richtige Richtung war, als sich eine weitere Wurzel vor mir aus dem Lavasee erhebt.

Über dieses feuerresistente Holz komme ich in das tatsächliche verlorene Izalith, eine verlassene und mit Wurzeln überwucherte Stadt die von den mir bereits bekannten feuerspeienden Steinwürmern bevölkert wird. Direkt ein ganzes Dutzend dieser langsamen Monster wartet zwischen den Säulen eines dunklen Durchganngs, aber mit meinem beidhändig geführten Schwert reicht ein Schlag um sie zu zerschmettern. Das spart meine Magieresourcen, auch wenn ich mit 7 Attunement Slots derweil noch ganz gute Reserven habe.

Ein neuer Gegnertyp versperrt mir das Fortkommen, ein merkwürdiger laufender Beutel mit zuvielen Augen, der einen feinen Nebel versprüht. Nicht das er mir gefährlich werden könnte, die allgegenwärtige Soulmass macht ihn nieder, noch bevor er überhaupt dazu kommt mich wirklich anzugreifen.

Ich erkunde das Gebiet und finde diverse Schätze, darunter einen neuen Pyromancer Spruch, eine Feuerpeitsche mit 80 Ladungen! Ich bin mir sicher, dass sich diese später noch mal als nützlich erweisen wird, im Moment fahre ich aber ganz gut mit meiner Seelenmagie Mischung und will nicht den Weg zurück zum Bonfire antreten um die Zusammenstellung zu ändern.

Ich komme an einem langen Säulengang vorbei, an dessem Ende ich schwach ein ziemlich großes Monster erkennen kann. Hmmm... das lasse ich gerade noch, und gucke erst mal weiter.

An einer Stelle bricht mir der Boden unter den Füßen weg und ich kann mich gerade noch retten, bevor ich in die Tiefe in meinen Tod stürze. Ein schneller Blick in den Abgrund zeigt mir einige Schätze, die am Boden auf mich warten und langsam nehme ich die verschlungenen Wurzelwege hinunter ins Dunkel. Einige leere Plattformen markieren den Weg, bevor ich am Ende in eine Labyrinth aus Steinmauern steige, auf dessem Grund sich giftiges Wasser gesammelt hat.

An dieser Stelle nehme ich Purple Moss in mein Schnellinventar auf, von denen ich ungefähr 70 Stück von meinen Grind-Sessions in den Darkroots besitze. Mit einsatzbereiter Magie und alle paar Sekunden einen Moosklumpen kauend um eine Vergiftung zu vermeiden, schnetzel ich mir meinen Weg durch etliche dieser Augensäcke und sammle im Zentrum unter anderem einen Red Titanite Slab ein. Das die Slabs selten sind, habe ich auch schon gemerkt, und auch wenn ich noch nicht so genau weiss, was ich damit anstellen werde, hat sich der Ausflug wohl gelohnt.

Wieder an der Oberfläche angekommen bleibt mir somit nur noch der Weg durch den Nebel zum, wie ich vermute, Bossfight dieser Region. Ich trete durch den Nebel und vor mir erhebt sich eine gewaltiges Wurzelwesen. Der Name über der Lebensanzeige weist ihn als Bed of Chaos aus. Nun gut. Ich nähere mich vorsichtig und versuche verzweifelt eine Zielmarkierung zu bekommen, aber das Einzige was geschieht ist, dass ich von zwei riesigen Händen, die über den Boden wischen, hin- und hergeschleudert werde und letztendlich mein Leben aushauche.

Im zweiten Anlauf gehe ich ein bisschen strategischer vor und gucke mich erst mal um. Da die beiden Hände nur eine begrenzte Reichweite haben ist das wenig problematisch. Links und rechts kann ich orange glühende Sphären erkennen, wenn das mal kein Wink mit dem Zaunpfahl ist. Ich sprinte links herum zu der ersten der beiden Sphären und schaffe es mich ausserhalb der Angriffsreichweite zu halten. Der Weg wird mir hier durch ein bisschen trockenes Holz versperrt, dass ich aber schnell mit meinem Schwert beseitige, bevor ich tiefer in das Wurzelgeflecht eintauche und eine ofensichtlich sensible Stelle treffe.

Das Bed of Chaos brüllt auf als ein Strang reisst und entfaltet eine Art rot glühende Schwinge oder Stachel. Als ich mich gerade, durch diesen doch recht einfachen Schlag ermutigt, daran machen will auch die andere Sphäre zu zerstören, muss ich leider erfahren, dass der Boss noch ein paar Tricks auf Lager hat mit denen ich nicht gerechnet habe. Dazu gehört zum Beispiel, dass er Teile des Bodens einstürzen lässt und so stürze ich in meinen Tod.

Etwas grummelig mache ich mich wieder auf und muss zu meinem Erstaunen festtsellen, dass sich der Boss noch in demselben Zustand befindet, wie bei meinem vorzeitigen Ableben. Wie ungewöhnlich, aber in der Dämonenwelt scheinen einige der bisherigen Regeln nur noch sehr eingeschränkt zu gelten. Dementsprechend versuche ich die rechte Seite zu erreichen, aber immer und immer wieder erwischen mich die beiden Wurzelhände, oder ich werde von dem Feuerstachel aufgespiesst.

Ich verändere meine Ausrüstung und aktiviere Havels Ring, so dass ich unter 25% Traglast bleiben kann, denn es scheint mir auf Geschwindigkeit anzukommen und mit Magie konnte ich hier bisher nichts reissen. Es dauert mehrere Anläufe, bis ich merke, dass man die Wischhände blocken kann und man mit etwas Glück auch nicht in den Abgrund geschoben wird. Irgendwann schaffe ich es so tatsächlich zur zweiten Sphäre vorzudringen und auch diesen Strang mit einem beherzten Schlag meines Schwertes zu durchtrennen.

Wieder brüllt das Bed of Chaos auf und entfaltet einen zweiten Stachel. Das war es immer noch nicht mit dem Drecksvieh und als ich von der Seite in das Zentrum zurückkehre, immer noch in dem Versuch irgendwas anvisieren zu könnnen, bricht der Boden unter mir weg und ich werde von einem Arm in den Abgrund gebürstet. Während ich falle kann ich einen Wurzelweg erkennen, der in diesem Abgrund verläuft.

Etliche Versuche später schaffe ich es endlich mich auf diesen Weg fallen zu lassen und nicht vorher von einem Stachel aufgespiesst oder in den Abgrund gewischt zu werden. Vor mir kann ich etwas orange Glühendes erkennen und ich schnetzel mir den Weg durch etliche trockene Wurzeln. Doch bevor ich an dem Leuchten ankomme erscheinen auf dem Boden orangene Markierungen und kurz darauf Feuersäulen, die mich sofort grillen.

Wiederum etliche Versuche später, inzwischen renne ich vom Bonfire im zweiten schwarzen Turm einfach an den Steinwürmern und dem Augensack vorbei ohne mich um sie zu kümmern, schaffe ich es noch ein mal auf die Wurzel zu springen und hektisch hacke ich mir den Weg zum Herzen vor. Bis aufs Letzte angespannt prügel ich auf, was immer es auch im Zentrum sein mag, ein und ein Schlag genügt um dem Bed of Chaos den Gar aus zu machen. Puh, das war ein heftiger Bosskampf und ich bin unzählige Male gestorben um siegreich aus dieser Begegnung hervorzugehen.

Dafür bekomme ich 60000 Seelen und damit einen weiteren Levelaufstieg spendiert. Ausserdem bekomme ich eine weitere Seele für das Lordvessel. Yeah!

Die normalen Gegner bereiten mir zwar größtenteils keine Probleme mehr, aber gerade in den Bossfights merke ich, dass meine Lebensenergie doch ein wenig knapp bemessen zu sein scheint und ich entschliesse mich die nächsten paar Level-Ups auf Vitalität zu setzen. Die erworbenen Seelen bringen mich jetzt auf einen Wert von 17. Naja, ist echt nicht die Welt, aber bis 20 werde ich bestimmt noch steigern.

Vor mir ist ein Bonfire erschienen und da dies wieder einmal, ebenso wie bei Seath und Sif, eine Sackgasse ist, nehme ich den direkten Weg zum Firelink Altar um die Seele in das Lordvessel zu geben. An dieser Stelle hätte ich mir von dem Spiel ein bisschen mehr gewünscht, denn die Bewegung meines Charakters ist das Einzige was darauf hindeutet das hier irgendwas passiert. Keine andere Anzeige und noch nicht mal Frampt lässt sich zu einem Kommentar hinreissen. Schade.

Erst beim schreiben dieses Berichts fällt mir auf, dass ich den Säulengang gar nicht mehr gecheckt habe, aber ich glaube kaum, dass ich noch mal den ganzen Weg zurückgehe. Ich hoffe das mir nichts Wichtiges durch die Lappen geht.

Wieder am Firelink Shrine schaue ich schnell bei Griggs vorbei um mir einen zweiten Great Soul Arrow zu kaufen, inzwischen meine Standardmagie für kleinere Gegner, muss aber zu meiner Enttäsuchung feststellen, dass die Zaubersprüche in seinem Sortiment nur für Erstklässler zu gebrauchen sind. Schade, da hätte ich etwas mehr erwartet. Mit meinen restlichen Seelen rüste ich meinen Pyromancer Glove auf +10 auf und nehme noch die restlichen Feuerzauber mit, auch wenn ich diese wahrscheinlich nie insetzen werde. Irgendwie fehlt mir hier aber auch das erweiterte Arsenal an Zaubern, sozusagen der Logan der Feuermagie. Ich kann irgendwie nicht glauben, dass es das schon gewesen sein soll. Naja, kommt vielleicht noch.

Danach drehe ich noch eine Runde an den drei Schmieden vorbei und gebe dort wo es passt meine gefundenen Ember ab und rüste meinen Adlerschild auf +10 auf. Die Fire Ember will aber keiner haben, ich schätze da fehlt mir noch was oder es gibt irgendwo noch einen weiteren Schmied, der diese verarbeiten kann.

Mit Abschluss der Dämonenwelt bleibt mir jetzt nur noch der Weg in die Katakomben und ich prüfe noch einmal kurz, wie es sich inzwischen verhält, aber das alte Problem bleibt bestehen. Die Skelette innerhalb der Katakomben stehen immer wieder auf. So gibt es für mich kein Durchkommen.

Etwas ratlos raste ich wieder am Firelink Shrine und beende meine heutige Session. Wenn mir nicht noch etwas einfällt, dann werde ich wohl das Internet bemühen müssen, um rauszufinden, was ich mit den Skeletten anstellen muss.

Immerhin habe ich ein weiteres Gebiet abgeschlossen und das gute Gefühl ordentlich vorwärts gekommen zu sein. In meinem Gepäck finden sich auch zwei neue Zauberstäbe, ein Demon- und Izaliths-Catalyst, aber beide können es nicht mit Logans Stab aufnehmen. Schade. Irgendwann habe ich auch einen Ring aufgesammelt der meine mitgeführten Magieladungen um 50% erhöht, allerdings auf Kosten meiner halben Lebensenergie, die eh schon recht knapp bemessen ist. Da bleibe ich lieber beim goldenen Schlangenring und dem Drachenring für mehr Magieschaden.

Baalzamon
2013-10-14, 12:21:25
Int würd ich jetzt wirklich nicht mehr steigern, stattdessen Vitalität oder Dexterity. Vit wenn du eher Richtung kampffähiger willst und dex wenn du glaskanone sein willst. Dexterity erhöht die Geschwindigkeit mit der du castest!

Und wieder toller Bericht mein guter :-))

Danke. =)

Das mit der Lebensenergie ist mir jetzt in der Dömonenwelt vor allen Dingen bei den Bosskämpfen auch sauer aufgestossen und ich werde die nächsten Levelaufstiege in Vitality investieren.

Mit 7 Slots und 60 Intelligenz bin ich als Magier wohl auch erstmal ganz gut ausgerüstet. Die 60 musste ich noch voll machen, wegen der runden Zahl. ;)

Im Moment bin ich aber ziemlich ratlos, was die Skelette in den Katakomben angeht. Hast du da vielleicht einen guten Tipp für mich, ansonsten werde ich wohl noch mal ins Wiki gucken müssen, denn ich weiss da echt nicht weiter.

clockwork
2013-10-14, 12:33:47
Mit einer Divine-Waffe bleiben die Skelette tot, falls du Probleme mit den Beschwörern hast.

Baalzamon
2013-10-14, 12:43:08
Beschwörer? Keine Ahnung, ich habe überhaupt Probleme in die Katakomben vorzudringen, da ich immer von Skeletten überrannt werde. Aber wenn dein Tipp funktioniert (wovon ich mal ausgehe) dann werde ich bei der nächsten Session mal mein Inventar durchwühlen und gucken was sich da so findet. Danke. :)

Asaraki
2013-10-14, 13:28:43
Beschwörer? Keine Ahnung, ich habe überhaupt Probleme in die Katakomben vorzudringen, da ich immer von Skeletten überrannt werde. Aber wenn dein Tipp funktioneirt (wovon ich mal ausgehe) dann werde ich bei der nächsten Session mal mein Inventar durchwühlen und gucken was sich da so findet. Danke. :)

Die Katakomben sind bewohnt von "Necromancer". Die Lore ist afaik an der Stelle sehr mager, aber ohne Gewähr :
Die Necros sind Jünger (eines Jüngers) von Nito, First of the Dead, einer der alten Halbgötter welche eine der Lord Souls aufgenommen haben. Er ist der Meinung nach vieler nicht der "Erste Tote", sondern "Erster in den Rängen der Toten". Die Necromancer sind seine Jünger und tun den ganzen lieben Tag nichts anderes als seine Armee wieder aufzustellen, sollte jemand so fies sein, seine geliebten Skelette umzuhauen. Er mag Knochen und so, falls du dich noch an das Intro erinnern kannst - er ist ein relativ grosser Typ, der mittlerweilen nur noch aus Schädeln und Knochen besteht, welche er zu einem gigantischen Körper geformt hat. Ganz genau genommen sind die Katakomben der Vorgarten von Nitos Reich und er hat einen ganz besonderen Cheffe abgestellt über diese zu wachen, auf diesen wirst du dann noch treffen und erst danach kannst du ins Reich vorstossen welches Nito sich ausgesucht hat, bis ans Ende der Zeit zu verweilen. Nito war übrigens der ursprünglich stärkste der Lords, aber lass dich davon nicht einschüchtern ^^

Diese Necromancer sind quasi für einzelne Abschnitte der Katakomben zuständig und ihre Magie lässt alle Skelette nach ein paar Sekunden wieder auferstehen. Abhilfe schafft hier nur eine göttliche (Divine) Waffe, welche das Leben, welches die Necros dank Nito ihnen einhauchen, für immer zerstört. Sobald du einen Necromancer getötet hast kannst du danach die Skelette auch ohne Divine plattmachen. Die Necromancer kommen auch nicht wieder - die sind sogenannte "OneTime Enemies" so wie die Black Knights oder die Spuckfreunde aus Blighttown. So kannst du dich also auch über mehrere Versuche Stück für Stück vorkämpfen und die bereits aufgeräumten Abschnitte mit deiner normalen Waffe machen.

In den Katakomben sowie dem darauffolgenden Gebiet gibt es einiges zu entdecken, also Augen auf! Es gibt auch einen NPC, den leider kaum jemand findet, aber alleine des Namen wegens gesummoned gehört xD

Bezüglich den Slots, der 8. Slot ist noch verhältnismässig günstig zu bekommen aber danach grenzt es an Wucher wieviel Attunement man für einen zusätzlichen Slot benötigt.

Bezüglich Divine Weapons : Divine und Occult sind beides eigentlich Klerikerwaffen und zumindest das Divine Ember müsste in deinem Besitz sein. Da die Umwandlung nach Divine das "Scaling" mit den Attributen zugunsten von Faith ändert bieten sich hier Waffen an, die einen eher hohen Grundschaden haben. Z.b. sind die meisten Dexteritywaffen eher unpraktisch, da diese zwar schnell, aber einen tiefen Schaden haben, der dann meist gut mit Dexterity skaliert. Z.b. Knüppel etc sind eine allseits beliebte Wahl für die Divine Durchgänge.



Und mal noch in eigener Sache...
Gestern hab ich meinen Charakter ausnahmsweise mal gefarmt, weil ich unbedingt das Greatsword of Artorias tragen wollte. Das Schwert hat eher "perverse" Anforderungen, da es alle 4 Attribute benötigt (22 Stärke, 18 Dex, 20 Int und 20 Faith).... freudig habe ich also 'schnell' die benötigten 20 Levels gesammelt und dabei einen neuen Rekord von ~22'000 Seelen/Minute erreicht, im NewGame merke wohl :D

Das Schwert sieht wirklich bombastisch aus - und ist wirklich wirklich scheisse xD Ich werd das jetzt trotzdem tragen, einfach weil das von Anfang an der Plan war für diesen Charakter. Würde aber nicht empfehlen das zu holen :D

Baalzamon
2013-10-14, 13:41:09
Danke für die kleine Ausführung. An Nito erinnere ich mich tatsächlich noch aus dem Intro. Da bin ich ja mal gespannt, was da nochkommt. :)

Hmm... jo, den Divine Ember habe ich und kann beim Schmied schon seit geraumer Zeit Divine Waffen schmieden lassen. Bisher habe ich halt davon abgesehen, da ich keinen Nutzen gesehen habe. Das hat sich dann gerade geändert. ;)

Ich werde also wohl mal in meiner Kiste wühlen und gucken was sich da so findet und was ich davon gefahrlos aufwerten kann. Vielleicht habe ich ja sogar noch eine andere heilige Waffe im Gepäck, das könnte ich jetzt gar nicht so auf Anhieb sagen.

clockwork
2013-10-14, 14:31:59
Falls du mal so ein Occult Club (so ein brauner Knüppel mit schwarzem Juwel dran, lag neben Havels) eingesammelt hast, kannst du das womöglich bei Andre zu nem Divine+5 umbauen lassen.

Mit so einem Kackteil will zwar keiner rumlaufen, aber das wäre die sehr schnelle und günstige Variante. Und der Schaden passt wie Asa das angesprochen hat. Ich habe mir extra einen Divine Great Scythe für das kleine Stück in den NG+ Durchgängen gebaut. Mir doch egal mit was das skaliert. Knüppel... :ugly:

Käsetoast
2013-10-14, 15:17:41
Wer auf die Reiseberichte steht darf das hier nicht verpassen:

http://www.newgrounds.com/portal/view/626524

Piffan
2013-10-14, 16:23:19
Falls du mal so ein Occult Club (so ein brauner Knüppel mit schwarzem Juwel dran, lag neben Havels) eingesammelt hast, kannst du das womöglich bei Andre zu nem Divine+5 umbauen lassen.

Mit so einem Kackteil will zwar keiner rumlaufen, aber das wäre die sehr schnelle und günstige Variante. Und der Schaden passt wie Asa das angesprochen hat. Ich habe mir extra einen Divine Great Scythe für das kleine Stück in den NG+ Durchgängen gebaut. Mir doch egal mit was das skaliert. Knüppel... :ugly:

So schlecht sind die auch nicht. Man muss nur mal sehen, wie man über die Planken gefegt wird, wenn die Dicken in der Schandstadt richtig übel treffen. Aber genau hier ist wieder das Problem: Die schlagen ein wie ne Bombe, sind aber leicht berechenbar und ehe die Dicken sich wieder aufraffen, steht man schon bequem hinter ihnen. Habe mit so einem Prügel noch nicht probiert, wäre aber vielleicht lustisch...

Als Ninja in der schicken Schattenrüstung, und dann wechselt man das Iaito gegen nen dicken Knüppel. Mann, ist der dick.......

Dr.Doom
2013-10-14, 18:51:14
Danke für die kleine Ausführung. An Nito erinnere ich mich tatsächlich noch aus dem Intro. Da bin ich ja mal gespannt, was da nochkommt. :)

Hmm... jo, den Divine Ember habe ich und kann beim Schmied schon seit geraumer Zeit Divine Waffen schmieden lassen. Bisher habe ich halt davon abgesehen, da ich keinen Nutzen gesehen habe. Das hat sich dann gerade geändert. ;)Hmm, ich bin da immer zu den Beschwörern hingerannt, hab denen eine (oder zwei) verpasst und dann mit dem Heimkehrknochen zum Lagerfeuer zurückgekehrt. Jetzt konnten die Skelette toter als tot gemacht werden... :ugly:

So schlecht sind die auch nicht. Man muss nur mal sehen, wie man über die Planken gefegt wird, wenn die Dicken in der Schandstadt richtig übel treffen. Aber genau hier ist wieder das Problem: Die schlagen ein wie ne Bombe, sind aber leicht berechenbar und ehe die Dicken sich wieder aufraffen, steht man schon bequem hinter ihnen.
Nett, du hast verstanden wie man Backstabs macht? Habe ich immer noch nicht kapiert. :ugly:

pubi
2013-10-14, 19:41:41
Hinter ihnen stehen und angreifen. :ugly:

Winkel muss stimmen und man darf seinen Schild nicht oben haben. Und sie dürfen sich nicht gerade in einer Recovery-Animation befinden.

Dr.Doom
2013-10-14, 19:43:26
Hinter ihnen stehen und angreifen. :ugly:

Winkel muss stimmen und man darf seinen Schild nicht oben haben. Und sie dürfen sich nicht gerade in einer Recovery-Animation befinden.11, 48, 123, 287 oder 360 Grad? Horizontal oder vertikal? :ugly:

Asaraki
2013-10-14, 20:01:21
11, 48, 123, 287 oder 360 Grad? Horizontal oder vertikal? :ugly:

Keine Ahung, ich Riposte nur ^^

N0Thing
2013-10-14, 20:55:54
Im Prinzip hinter dem Gegner und Richtung dessen Rücken schauen. Geht meist einfacher, wenn man frei läuft und nicht den Gegner anvisiert hat.

Asaraki
2013-10-14, 21:25:46
Öhm Euch ist schon klar dass das ein joke war von doom? :D

Asaraki
2013-10-14, 21:32:44
Ich spiele gerade Pyro auf der ps3. Ich finde die Zauberzeit durch mehr Dex lohnt sich bei Combustiom z.B. oder allgemein beim Pyro mehr als beim Mage.

Ob man 20dex oder 45dex hat spielt da kaum eine Rolle. Das habe ich schonmal gemacht. Höchstens bei den wirklich langen Zaubern. Aber aus Erfahrung wird man so oder so punished wenn man falsch castet. Da haben mir par weniger Frames Casttime bisher nie geholfen. Lieber in Vita oder Stärke investieren (falls man am Ende doch mal Mage mit fettem 40str Prügel spielen will. ;)).

Naja man hat afaik so 25-30 mit den Mage-Dex Builds und da gehts auch nur darum, dass man Crystal Soul Spear schnell genug raus hat wenn man aus der Invis hinter dem Gegner rauskommt ;)

Als Pyro ist High-Dex dann interessant wenn du Firestorm etc dabei hast, wobei auch die Combustions schneller raus sind und eher Poise-Breaking sind z.B. gegen StoneArmor Noobs etc.

Aber die klassischen Pyrobuilds gehen alle auf Full-Vit und dann einfach SlowRoll-Style mit Havels durchtanken.

Eggcake
2013-10-14, 22:16:35
*Asarakis Post les*
*Nix versteh*
*Dark Souls ist wohl doch nix für mich*
*Aus Thread verschwind*

:D

tilltaler
2013-10-14, 22:20:28
*Asarakis Post les*
*Nix versteh*
*Dark Souls ist wohl doch nix für mich*
*Aus Thread verschwind*

:D

;D

ging mir gerade ähnlich. dabei hab ich mit dark souls auf lvl ~210 aufgehört... trotzdem gings mir gerade so als hätte ich 'nem wow-crack zugehört. :confused: :tongue:

Asaraki
2013-10-14, 22:27:13
Das ist weil hier keine Sau den Weg in die Arena gefunden hat und 90% offline spielen :D

clockwork
2013-10-14, 22:57:29
Auf dem PC spielen aber auch wenige. Und noch weniger sind Menschlich und legen Signs oder summonen. Auf der ps3 ist nicht mehr sooo viel los, im Vergleich zum PC aber dennoch recht viel. Bei Ornstein kann man dauernd helfen. Sonst sind bei Gargoyles, Queelag, Gaping, 4K und im DLC auch immer ne Menge Signs (bis +++). Nur in den Katakomben und Tomb of Giants findest nie jemand, weil da sowieso keiner hin will. :ugly:

Eggcake
2013-10-15, 10:18:18
Also ich habe mich mal an das Spiel herangewagt, aber ich glaube ich bin zu blöd dafür. Ich meine, ich habe schon nach 30min derbste Probleme voranzukommen und verstehe irgendwie mein Ziel überhaupt nicht. Aber nach dem was ich so im Thread gelesen habe geht das jedem so?!

Hellspawn
2013-10-15, 10:35:37
Also ich habe mich mal an das Spiel herangewagt, aber ich glaube ich bin zu blöd dafür. Ich meine, ich habe schon nach 30min derbste Probleme voranzukommen und verstehe irgendwie mein Ziel überhaupt nicht. Aber nach dem was ich so im Thread gelesen habe geht das jedem so?!

yep einfach weiter so :D

Asaraki
2013-10-15, 11:05:06
Also ich habe mich mal an das Spiel herangewagt, aber ich glaube ich bin zu blöd dafür. Ich meine, ich habe schon nach 30min derbste Probleme voranzukommen und verstehe irgendwie mein Ziel überhaupt nicht. Aber nach dem was ich so im Thread gelesen habe geht das jedem so?!

Also du solltest eine leichte Idee davon haben, was dein Ziel ist, jedoch nicht wo genau das sein soll. Wo bist du denn gerade?

Mein Tipp : Wenn du nicht weiterkommst dann frag am besten hier nach und jemand wird dir helfen oder add mich z.B. im Steam oder Skype, dann kann ich dir "Hints" geben ohne dass du dir durch Youtubes oder Wikis gleich die nächsten 2 Stunden spoilerst!

Und viel Spass beim in die falsche Richtung rennen ^^ Die Gegner werden massiv leichter nach einer Weile, wenn man mit den Mechanics mal vertrauter ist als am Anfang.

P.S: : Hör den NPCs genau zu. Viele meinen das Spiel gebe überhaupt keine Hinweise was wie wo warum passiert, aber es ist einfach nicht immer sofort offensichtlich.

tilltaler
2013-10-15, 11:12:17
Das ist weil hier keine Sau den Weg in die Arena gefunden hat und 90% offline spielen :D

ich hab die ganze zeit über online gezockt (und auch wenn immer möglich in menschform), ab ng+ dann quasi nurnoch online pvp... das ging auch recht gut bis lvl 190 etwa. dann ab lvl 200 hat mich keinen mehr gefunden. dlc arena ist seit dem auch immer leer, vor lvl 150 hab ich hier noch leute gefunden. ich werde auch nicht mehr "heimgesucht". hatte damals mal in foren danach gesucht und da hieß es die leute spielen pvp meistens nur (irgendwas um) lvl 30 bis max 90. dann gibts nochma gruppen von (etwa) lvl 120 bis 150 - da alles drüber "overpowered" und langweilig wäre. :rolleyes:

seit dem hab ichs nicht mehr gespielt. hatte meine "traumkombi" recht früh und damit auch im pvp (bis auch schwarze magie lvl120+) alles platt gemacht.

hab im wald bei der katze statt ki nur noch unwissende menschen "geerntet". :biggrin: da ich wegen netzwerk einstellnugsproblemen per augen nie jemanden heimsuchen konnte, hab ich einfach immer gewartet bis waldbeschützer mich heimgesucht hatten... hab sogar sehr oft 2v1 geschafft, das ging so weit das gegner mich wieder erkannt haben und gleich die klippe runter gesprungen sind. ;D

hach ja schöne erinnerungen.

Sven77
2013-10-15, 11:15:54
das ging auch recht gut bis lvl 190 etwa

Oo... wieviel Stunden waren das

Asaraki
2013-10-15, 11:20:22
Oo... wieviel Stunden waren das

Du kriegst in den NG+++++ und so entsprechend mehr Seelen und gerade im pvp hat man schnell mal ein paar 100k gesammelt

tilltaler
2013-10-15, 11:54:26
Oo... wieviel Stunden waren das


http://s1.directupload.net/images/131015/m6794jca.jpg

war doch nicht 210, hab gelogen... :wink:

gerade nochmal nachgesehen hab im märz noch aktuelle inv und stat screens gemacht:

http://s7.directupload.net/images/131015/kv4xehqg.jpg

Asaraki
2013-10-15, 12:46:50
http://s1.directupload.net/images/131015/m6794jca.jpg

war doch nicht 210, hab gelogen... :wink:

gerade nochmal nachgesehen hab im märz noch aktuelle inv und stat screens gemacht:

http://s7.directupload.net/images/131015/kv4xehqg.jpg

Was war denn deine Traumkombo?

Baalzamon
2013-10-15, 13:36:04
Bevor ich mich erneut in Katakomben aufmache, durchforste ich meine bodenlose Kiste nach heiligen Waffen. Ich werde auch fündig, allerdings reichen meine Attribute weder aus um Artorias Schwert, noch die Lanze der Silberritter anzulegen. Also muss ich doch selber schmieden lassen und so kommt es, dass meine +5 Helebarde eine Wiedererweckung erfährt. Bei Andre im Undead Parish lasse ich die Waffe umwandeln und werte sie danach direkt wieder auf +5 auf. Green Titanite Shards habe ich genug und es macht sich bezahlt, dass ich bisher so sparsam mit meinen Resourcen war.

Mit der Helebarde bewaffnet begebe ich mich erneut in die dunklen Katakomben. Schon bei den Skeletten auf dem Friedhof kann ich die Helebarde ausprobieren. Ich benötige zwei Schläge pro Gegner, mit meiner Ausdauer kann ich genau vier Mal zuschlagen, ich werde also problemlos mit zwei Skeletten gleichzeitig fertig. In dem Vorhof zu den Katakomben habe ich auch direkt mein erstes Erfolgserlebnis, als die Skelette hier, einmal mit der heiligen Helebarde getötet, endlich auch liegenbleiben! Ein gutes Indiz dafür, ob die Skelette noch mal wieder kommen, ist, ob man Seelen auf sein Konto gutgeschrieben bekommt.

Die Schädel kann ich zwar immer noch nicht anvisieren, aber wie ich jetzt, ohne Stress durch angreifende Skelette, sehen kann, ist der Druckwellenangriff eine einmalige Sache, da die Schädel dabei explodieren. Man kann sie also einfach anlocken, wegrollen und dann hat sich der Fisch.

Am Fuß des Rundgangs treffe ich auf einen feuersprühenden, untoten Kuttenträger, der auch alsbald meiner Helebarde zum Opfer fällt. Einigermaßen verwinkelt reihen sich hier Gänge und Grüfte aneinander und immer wieder blockieren Skelette und Kuttenträger den Weg, die sich mit meiner Waffe jedoch spielend aus dem Weg räumen lassen.

An einer Stelle der Gruft stürze ich durch den Boden und ich beschliesse beim nächsten Mal, wenn ich an einem Bonfire sitze, wieder den Fall Control Zauber einzupacken. An manchen Stellen öffnet sich die Gruft zu gewaltigen Höhlen und meistens kommen hier einige der Schädel auf einen zugeflogen. Eine Stachelbewehrte Brücke verhindert mein weiterkommen, doch schon nach wenigen Metern entdecke ich einen Schalter, der die Brücke um 90° dreht und mir somit das Weiterkommen ermöglicht.

Inzwischen habe ich auch hier das erste Bonfire entdeckt und die Serie der nahe beieinander stehenden Rastplätze setzt sich somit fort. Neben dem teilweise brüchigen Boden gibt es hier jede Menge Statuen am Wegesrand, von denen manche fies Stacheln ausfahren, wenn man sich ihnen nähert. Die Gefahr besteht hier weniger in dem Schaden den sie verursachen, selbst mit meiner geringer Lebensenergie merke ich kaum eine Veränderung am Lebensbalken, sondern eher darin nicht über den immer nahe dräuenden Abgrund gestossen zu werden.

Ich arbeite mir den Weg durch dunkle Gänge, grase diverse Schätze ab und finde schliesslich einen Raum, bei dem man eine Wand offensichtlich zerschlagen kann. Dahinter befinden sich zwei Bogenschützen und ein schwarzer Abgrund. Ich zünde eine Fallkontrolle und springe risikobereit auf den ersten Bogenschützen, den ich mit meiner Helebarde im Flug zerschlage. Der Boden ist nicht weit entfernt und es erwartet mich ein etwas größerer Skelettkrieger der meine Waffe zu spüren bekommt. Dort finde ich den Darkmoon Seance Ring, der mir bei Benutzung einen weiteren Attunement Slot bereitstellen würde. Nett. Ausserdem fällt mir auf, dass ich unglaublich schnell 'soft' Humanities bekomme. Auf meinem Weg hierher alleine habe ich schon drei Stück bekommen, soviele wie noch nie zuvor. Ob das an der heilgen Helebarde liegt, oder einfach nur am Gegnertyp?

Weiter geht es durch die verästelten Gänge der Katakomben und bald komme ich eine Gruft, an der eine Leiter hinunter führt, an deren Ende bereits zwei Skelette auf mich warten. Der Boden der Gruft ist hier auch ein wenig brüchig und ich schaffe es, dank meines Fallzaubers, unbeschadet unten anzukommen, wo mich auch direkt ein Ritter angreift, der doch deutlich mehr aushält als die läppischen Skelette und mich zum ersten Mal wirklich in Bedrängnis bringt. Nichtsdestotrotz bleibe ich dank Soulmass siegreich.

Vor mir eröffnet sich eine Untergrundhöhle und ich kann zwei Schädel ausmachen, sowie mehrere stachelbewehrte Räder. Von meiner erhöhten Position aus, immer ein Auge auf die Schädel gerichtet, lassen sich die Räder aber problemlos beseitigen. Ein Great Soul Arrow reicht pro Gegner. Rückwärtsgewand stehen zwei Skelette und ein Kuttenträger hinter einem Durchgang und machen mir das Leben schwer. Ich benötige drei Heiltränke um diese drei Burschen zu erledigen, werde aber mit einer weiteren Abkürzung belohnt, die mich in die Gruft mit dem bröckelnden Boden zurückführt.

Ich kehre aber wieder in den offenen Raum zurück, am Ende kann ich noch drei weitere der Stachelräder erkennen. Zum ersten Mal muss ich mich diesem Gegner im Nahkampf stellen und sofort werde ich dahingerafft, als mein schlecht plazierter Soul Arrow daneben geht und ich ungeblockt von den Stacheln zerfetzt werde. Beim nächsten Anlauf bin ich vorsichtiger, springe im letzten Moment weg und treffe das Rad von hinten mit meiner Magie. Einzeln angelockt machen die Räder auch keine Probleme mehr.

Am Ende dieser Halle ist ein kleiner Gang, der sofort in einer Sackgasse an einer Steinmauer endet. Dahinter höre ich das verräterische Klingen eines Schmiedehammers, aber die Wand ist eine echte Wand und ich habe keine Ahnung, wie ich zu dem Schmied, der sich hier wahrscheinlich verbirgt, vordringen soll. Ebensowenig wie ich weiss, wie ich an den Schatz kommen soll, der hier auf einer Klippe liegt. Naja, vielleicht später.

Über eine weitere Leiter stehe ich an der Kante zu einer weiteren Gruft und per Fallzauber lasse ich mich geschmeidig nach unten geliten. Dort erwartet mich der erste Bossgegner dieses Gebiets, der große Bruder der Kuttenträger. Ich konzentriere mich darauf auf Abstand zu bleiben und seinen Angriffen auszuweichen und noch bevor ich den genauen Namen ausmachen kann, ist er auch schon meiner Crystal Soulmass und Soul Spears erlegen.

Das war jetzt fast schon zu einfach, aber ich will mich sicherlich nicht beschweren, habe ich doch mit meinen Grind-Sessions kontinuierlich auf dieses Ergebnis hingearbeitet. Er hinterlässt mir genügend Seelen für einen weiteren Level Aufstieg und ein Rite of Kindling, mit dem ich die maximale Anzahl von Estus Flasks erhöhen kann, die ich an einem Bonfire aufladen kann.

Zum ersten Mal benutze ich einen Homeward Bone und begebe mich zurück zum letzten Bonfire um die Seelen des Boss in ein Level-Up umzuwandeln und mache mich dann wieder auf den Weg zurück um die Gegend um den erschlagenen Boss auszukundschaften. Über mehrere Leitern komme ich wieder zurück auf das Dach der Gruft und hier leuchten mehrere Markierungen in der Dunkelheit, aber ansonsten ist es echt finster hier. So finster, dass man die Hand vor Augen nicht sieht, geschweige denn die allgegenwärtigen Abgründe.

Ich erinnere mich, von einem der Kuttenträger in den Katakomben eine Schädellaterne eingesammelt zu haben. In der Schildhand ausgerüstet kann ich so den Weg erhellen, aber leider nicht mehr blocken. Auch eine Art dem Spieler klarzumachen, dass man sich hier bitte entscheiden soll: entweder siehst du was und verzichtest auf deine Verteidigung oder du stolperst mit erhobenen Schild durch die Dunkelheit in den Abgrund.

Ein Schriftzug verkündet mir, dass ich mich nun in die Tomb of Giants begebe. Mit aktivierter Soulmass gehe ich den einzigen verfügbaren Weg und rutsche eine umgestürzte Säule hinunter, wo auch schon der erste untote Riese steht. Meine Soulmass beisst sich in seine morsche Knochen und zerbröselt ihn zu Staub, ebenso wie die an den Enden der weiteren Rutschpartien wartenden Riesen.

Inzwischen komme ich mir schon realtiv mächtig und überlevelt vor, aber es ist ein gutes Gefühl, denn ich bewege mich immer noch in dem vom Spiel abegsteckten Rahmen ohne zu cheaten. Das Fussvolk in den Leveln macht mir überhaupt keine Probleme mehr und nur in sehr seltenen Fällen habe ich den Eindruck mit meinen Magiereserven in Bedrängnis zu geraten, aber es ist nie so kritisch, dass ich wirklich auf Zauber verzichten müsste.

Am Ende der Rutschpartien steht ein Typ auf den meine Soulmass nicht direkt abzielt und der dementsprechend wohl eher ein freundlicher Geselle zu sein scheint. Wir unterhalten uns kurz und auf die Frage ob ich ein Kleriker oder sowas in der Art sei, Antworte ich ungeschickterweise mit 'Ja'. Das findet derjenige gar nicht gut und kickt mich einen Abgrund hinunter, wo er sogleich mit einem Kumpel zusammen auf mich eindrischt. Einen der beiden Kämpfer erwische ich, aber der andere macht mich kalt.

Vom Bonfire aus wieder an dieser Stelle angelangt, steht der Kerl immer noch da, als ob ihn kein Wässerchen trüben könnte. Nochmals angesprochen greift er mich an, aber dieses Mal weniger überrascht mache ich kurzen Prozess mit ihm. Die Axt die er mir hinterlässt ist wenig hilfreich und nachdem ich das hier gelegene Bonfire entzündet habe, setze ich meinen Weg in die Dunkelheit, die Schädellaterne vor mich haltend, fort.

Ein glühendes Augenpaar in der Dunkelheit macht mich auf einen weiteren Gegner aufmerksam, dieses Mal ist es ein riesiges Hunde- oder Wolfskelett, dass meiner Magie aber auch nichts entgegenzusetzen hat. Tatsächlich ist es hier meistens so, dass meine Soulmass bereits zündet und die Gegner mit einem Schlag vernichtet, noch bevor diese mich überhaupt wahrnehmen können. So bahne ich mir relativ unbeschadet den weiteren Weg durch die Gruft der Riesen und sammle fleissig weitere Schätze und zerbrösel weitere Riesenskelette.

Ab und an tauchen auch seltsame, mit Tentakeln bewehrte stehende Räder auf, die mich mit Magie angreifen. Solange es genügend Platz zum Ausweichen gibt, lässt sich diesen Angriffe aber leicht ausweichen, da man schon lange im voraus sieht, wann eine Attacke kommt. Irgendwann komme ich an ein Basin am Grunde der Gruft, wo direkt ein halbes Dutzend dieser Tentakelräder auf mich warten. Nach und nach knipse ich sie aus und als ich durch das Wasser wate um die verstreuten Schätze einzusammeln, entstehen vor und hinter mit eine Masse an winzigen Miniskeletten! Magie hilft hier gar nichts, und so packe ich das Greatsword aus und die Miniskelette sterben zu Dutzenden. Man sollte aber nicht den Fehler machen diese Winzlinge zu unterschätzen, mehr als ein mal brachten sie mich durch ihre schiere Anzahl in arge Bedrängins und ich musste mich zurückziehen um mich zu heilen. Ausserdem hat mein Moonlight Greatsword kritischen Schaden genommen und droht zu zerbrechen, so dass ich wieder auf die Helebarde umschwenke.

Nachdem ich alles abgegrast habe, was es hier zu holen gibt, bleibt nur noch der Weg durch einen weiteren Nebel, hinter dem ich den nächsten Bossfight vermute. So ist es auch und in einer kurzen Cutscene sehe ich Nito, den ich bereits aus dem Intro kenne. Der Kampf beginnt und zuerst kann ich in der dunklen Höhle nichts ausmachen. Doch dann kommt die riesige Knochengestalt auf mich zugewabert und mehrere Skelette stürmen angriffsbereit auf mich zu. Ich bin mir nicht sicher, ob Nito seine Skelettkrieger wohl wiederbeleben kann, denn meine Helebarde pflügt ungehemmt durch sie hindurch und die Seelen auf meinem Konto garantieren mir, dass sie auch tot bleiben. Nito selbst ist dann kein großes Problem mehr, da ich, wieder ein mal, genügend Abstand halten kann und somit nicht wirklich in Bedrängnis gerate. Der Kampf ist schnell vorbei und 60000 Seelen sowie eine einzigartige Seele für das Lordvessel wandern in meinen Besitz.

Wie auch schon in den vorherigen Bosskämpfen für das Lordvessel, bleibt hier ein Bonfire zurück und bildet den einzigen Ausweg. Schnell noch aufgelevelt und dann zurück zum Firelink Shrine und zum Altar, wo ich kurz ein wenig ratlos bin. Ich habe alle offenen Gebiete abgegrast, aber mir fehlen immer noch die Seelen der vier Könige. Während ich raste lasse ich in Gedanken noch mal die besuchten Gebiete Revue passieren. Sollte ich tatsächlich noch mal nach Lost Izalith müssen, um dort den Säulengang zu nehmen, den ich in meinem ersten Durchlauf verpasst habe? Noch während ich darüber nahchdenke fällt mir die Geisterstadt unter dem Firelink Shrine wieder ein! Ein Gebiet welches ich ganz Anfang mal kurz besucht, aber dann aufgrund der Geister schnell gemieden habe.

Vor der ersten Brücke in die New Londo Ruins habe ich zwei Transient Curses gefunden, von denen ich einen damals verwendet habe und sich einer noch in meinem Besitz befindet. Inzwischen sollte ich wohl stark genug für die Ruinen sein und so mache ich mich auf, dieses unbekannte Terrain zu sondieren. Direkt hinter der zweiten Brücke erscheinen auch schon die beiden Geister, die mich bei meinem ersten Besuch recht schnell klein gemacht haben. Ich benutze einen Transient Curse und mit je einem Great Soul Arrow kann ich die beiden Geister problemlos besiegen.

Etwas übermütig ob dieses einfachen Sieges laufe ich durch das Wasser um etwaige Schätze zu suchen und stürze kurzerhand in einen Abgrund und in meinen Tod. Verdammt, ich hätte doch von dem Gewässer bei der Hydra gewarnt sein sollen, dass es hier verborgene Abgründe gibt. Ein leichter Hauch von Verzweiflung macht sich in mir breit, als mir gewahr wird, das es sich damit auch mit meinem Transient Curse hat und ich nun keine Möglichkeit mehr habe, die Geister zu schädigen.

Sicherlich muss es doch einen Händler geben, der diese Dinger auch verkauft? Aber wie schon bei den Giftpfeilen, fällt mir nur genau ein Händler ein, dessen Position ich noch kenne und dass ist der auf dem Weg zur Undead Burg. Ich probiere mein Glück und kann es kaum glauben, als dieser mir tatsächlich Transient Curses für 4000 Seelen das Stück verkaufen möchte. Ich knacke ein paar meiner reichlich vorhanden Seelenbehältnisse und kaufe drei Stück. Das sollte mich erst mal etwas weiter bringen.

Wieder in den Ruinen erledige ich die beiden Geister und sammle meine verlorenen Seelen wieder ein, dieses Mal sehr darauf bedacht die Kante des Unterwasserabgrunds genau im Auge zu behalten. Ich finde eine weitere Fire Keeper Soul, dieses Mal ohne besondere Beschreibung und daher wahrscheinlich gut um meine Estus Flask auf +4 zu steigern.

Eine schleimige Treppe hinauf komme ich in einen kleinen von Geistern bevölkerten Turm mit einem Hebel, den ich noch nicht bedienen kann. Wahrscheinlich ein spätere Abkürzung. Ich sammle noch einen Parrying Dagger ein, bevor ich durch das Nebeltor schreite und meinen Weg über eine Brücke fortsetze, die mich sehr an die Undead Burg erinnert. Wie damals, kann man auch hier an der Seite vorbeilaufen und ich kann noch eine weitere Seele eines gefallenen Kriegers einsammeln und einige Geister vernichten.

Auf der anderen Seite der Brücke komme ich in einen weiteren Turm und einige tote Geister später über eine Treppe zu Ingward, der dieselbe Crimson Robe anhat, mit der ich solange Zeit unterwegs war. Er erzählt mir einiges, verkauft mir einen Zauberspruch mit dem ich Flüche aufheben kann und gibt mir einen Schlüssel, mit dem ich ein Siegel öffnen kann. Da es hier sonst nichts mehr zu tun gibt, lasse ich Ingward weiter auf die verlassene Stadt gucken und suche meinen weiteren Weg durch die Ruinen.

Ich taste mich durch die Gänge der Ruinen und finde unterwegs auf einem eher unzugänglichen Vorsprung den Cursebite Ring, der mich vor Verfluchung schützen soll. Soviele Gegenstände die mit Verfluchung zu tun haben... ich bekomme das Gefühl, das hier noch etwas Verfluchendes auf mich wartet. Irgendwo finde ich eine Tor, das ich mit dem Schlüssel von Ingward öffnen kann und dahinter einen Hebel, der eine gewaltige Flügeltür öffnet.

Wassermassen fliessen aus den Ruinen ab und in der Cutscene kann ich erkennen, dass die Flügeltür den Bereich zum Valey of Drakes öffnet, wo die Elektrodrachen stehen und ich bei meiner früheren Reise nicht weiter kam. Eine weitere Abkürzung also. Nett. Um meine Transient Curses musste ich übrigens keine Sorgen mehr machen, denn durch den Schlangenring dazu gezwungen lassen die Geister immer wieder Transient Curses fallen. Obwohl ich nur mit dreien in das Gebiet gestartet bin, habe ich nun bereits 15 in meinem Inventar.

Ich nehme einen weiteren Aufzug runter und komme zu den Flügeltüren, die ich gerade geöffnet habe. Dort erwarten mich Ritter, doch auch diese können der Soulmass nichts entgegensetzen, auch wenn mein Vorrat besorgniserregend zusammenschrumpft. Im Notfall muss ich halt noch mal zurück zum Firelink Shrine, denn in den Ruinen habe ich bisher kein Bonfire entdecken können und das obwohl ich sehr gründlich war. Entweder sind sie hinter falschen Wänden verborgen oder es gibt hier einfach keine Bonfire, was nach dem Bonfiremengen in der Dämonenwelt und den Katakomben schon eher merkwürdig anmutet.

Ich treffe auf weitere Ritter und eine monströse unidentifizierbare Masse, die alle meiner Magie zum Opfer fallen. Bei der näheren Betrachtung finde ich unter anderem einen Very Large Ember, mehr Futter für den Schmied. Etwas weiter des Weges kann ich einen schmalen Steg erkennen, der an einer Wand endet, die sich als Illusion entpuppt. Ein weiterer Ritter wartet dort schon auf mich, ebenso wie eine Truhe mit einem Titanite Chunk.

An weiteren Rittern und einer weiteren dieser bulligen Ungetüme vorbei komme ich zu einem weiteren Nebeltor. Ich grase noch die Umgebung ab, finde aber nichts Aussergewöhnliches mehr, nur noch einiges an Kleimkram. Ich fasse mir ein Herz und gehe durch den Nebel. Eine Treppe windet sich hier in einen dunklen Schlund und endet dann einfach so. Ein geworfener Prism Stone lässt nach einiger Zeit ein Geräusch erklingen, aber ich bin mir trotzdem unsicher. Ich versuche noch zurück zu gehen, aber die Nebelwand lässt mich nicht mehr zurück. Also gibt es nur einen Weg und ich stürze mich am Ende der Treppe in die Finsternis und sterbe.

Noch während ich am Firelink Shrine wiedererweckt werde, klatsche ich mir mit der Hand vor die Stirn, wie konnte ich nur so dämlich sein, die Hinweise von Ingward waren eigentlich eindeutig. Ich benötige an dieser Stelle natürlich den Ring von Artorias, der es mir ermöglicht den Abyss zu betreten. Ich kämpfe mir meinen Weg zurück zu der besagten Stelle, durch die jetzt benutzbaren Abkürzungen ein leichtes Unterfangen, und bevor ich dieses Mal vom Kopf der Treppe springe lege ich den Ring an und zünde einen Fallzauber, man weiss ja nie.

Tatsächlich lande ich im Abyss und sofort beginnt der Bosskampf gegen die vier Könige. Da ich frisch aufgeladen vom Bonfire komme, kann ich alles geben. Der erste der Könige erwischt mich zwar einmal, aber nachdem er meine Magie gekostet hat, habe ich genügend Zeit einen Heiltrank einzuwerfen. Die nächsten drei Könige treffen mich überhaupt nicht mehr und zwischem ihrem erscheinen vergeht viel Zeit, in der ich nur sinnlos in der absoluten Dunkelhiet hin und her laufen kann.

Der vierte König fällt meinen Soul Spears zum Opfer und ich erhalte die letzte der Seelen für das Lordvessel. Wenig überraschend erscheint auch hier nach gewonnenem Kampf ein Bonfire und ruck-zuck bin ich eine Stufe aufgestiegen und finde mich am Firelink Altar wieder um die letzte Seele zu opfern.

Dieses Mal werde ich mit einer Cutscene belohnt, als sich das Tor vor mir in gleissendem weissen Licht öffnet und mir einen neuen Weg eröffnet. Nach diesen vielen Erfolgserlebnissen, ich bin während der gesamten Spieldauer nur einige wenige Male gestorben und habe nur einmal etwa 20000 Seelen auf dem Weg verloren, und bevor ich den neuen Spielabschnitt betrete lasse ich es für heute gut sein. Ich bin auf Level 96 aufgestiegen und konnte meine Vitalität auf 21 steigern, was sich in einem etwas längeren Lebensbalken bemerkbar macht.

Trotz der fehlenden Bonfire in den Londo Ruinen und der Dunkelheit in der Gruft der Riesen, habe ich das Gefühl ohne größere Probleme diese Abschnitte gemeistert zu haben und sehr befriedigt raste ich wieder am Firelink Altar, bevor ich meine Reise in naher Zukunft fortsetzen werde.

Piffan
2013-10-15, 16:27:02
Also ich habe mich mal an das Spiel herangewagt, aber ich glaube ich bin zu blöd dafür. Ich meine, ich habe schon nach 30min derbste Probleme voranzukommen und verstehe irgendwie mein Ziel überhaupt nicht. Aber nach dem was ich so im Thread gelesen habe geht das jedem so?!

Der Weg ist das Ziel. Immer schön volles Pfund aufs Maul kassieren und Spaß haben. So wie Bolle gehts mir ständig bei DS.....

Naja, so schlimm ist es auch nicht mehr. :tongue:

Baalzamon
2013-10-15, 16:30:03
Der Weg ist das Ziel. Immer schön volles Pfund aufs Maul kassieren und Spaß haben. So wie Bolle gehts mir ständig bei DS.....

Naja, so schlimm ist es auch nicht mehr. :tongue:
Ich habe das unbestimmte Gefühl das ich mich im Late-Game befinde und bekomme inzwischen nur noch sehr selten aufs Maul. Tatsächlich ist es so, dass mir die Gegner jetzt irgendwie sogar leicher erscheinen. :freak:

Aber es ist schön zu sehen, dass es auch in Dark Souls so ist wie in allen anderen CRPGs: Magier sind am Anfang echt schwer zu spielen, aber sobald man einen kritischen Punkt überschritten hat, rocken sie einfach alles weg. :biggrin:

tilltaler
2013-10-15, 16:42:48
Was war denn deine Traumkombo?

schreib ich doch nicht innen öffentliches forum... bin doch net verrückt!! :tongue:
will doch irgendwann mal wieder nervige magier schnetzeln. :wink:

Piffan
2013-10-15, 17:03:09
Ich habe das unbestimmte Gefühl das ich mich im Late-Game befinde und bekomme inzwischen nur noch sehr selten aufs Maul. Tatsächlich ist es so, dass mir die Gegner jetzt irgendwie sogar leicher erscheinen. :freak:

Aber es ist schön zu sehen, dass es auch in Dark Souls so ist wie in allen anderen CRPGs: Magier sind am Anfang echt schwer zu spielen, aber sobald man einen kritischen Punkt überschritten hat, rocken sie einfach alles weg. :biggrin:

Ich werde es probieren wie immer: Erst rustikal. Habe also mit der Streitaxt angefangen, bin jetzt auf Katana und Hellebarde. Sammle und grinde, dass ich mal ein richtig Großer bin. Jetzt mit Level deutlich über 60 habe ich mit der Hellebarde einen Rums von 350 (Ohne Backstab, Sprung etc), mit dem aufgemotzen Handschuh kann ich mit Feuer lästiges Kroppzeug brutzeln, für den Fernkampf werde ich noch den Bogen aufwerten lassen.....nun fühle ich mich stark genug für Sens Fortress.
Die Elite- Ritterrüstung will ich nicht weiter ausbauen, ich laufe nun mit der purpurnen Gandalf- Rüstung rum. Ist eh besser: Tolle Resistenzen und schnell.
Bisher keine Probleme. Wird sich aber sicher noch ändern, bin ja noch ziemlich nahe am Startgebiet...aber wenn es so läuft wie in Morrowind oder Skyrim, dann habe ich die Startprobs hinter mir. Nur die doofen Bossgegner. Die sind unmöglich im ersten Lauf zu packen (wenn man nicht gerade Riesenschwein hat wie ich bei der Hexe in der Schandstadt, die habe ich mit der zweihändigen Hellebarde regelrecht rasiert). Und auf die Fallen in der Festung bin ich ja gespannt, die Schlange machte da unheilvolle Andeutungen.

Ich weiß ja nicht, ob man mit Level 60 noch als Magier was reißen kann, daher werde ich mal das BEste aus der Pyromantie rausholen. Was mich total ärgert ist die Verschwendung von Expoints für Resistenz. Wenn man vorher nachdenkt, kann man den Punkt komplett igorieren und lieber in Intelligenz leveln. Wer weiß, viellicht schafft man am Ende ja doch noch den tankenden Supermagier....

Wo ich auch zu blöd für bin: Den Schildkonter schaffe ich selten oder nie. Dumm, wenn man vom Dicken einen vollen Treffer kassiert. Ausdauer weg, Schutz weg und Selbstvertrauen im Ar.....Backstabben geht da noch vergleichsweise einfach wenn man locker bleibt.....

Mal ne andere Frage: Wer von den Händlern hat Sniper- Pfeile? Ich habe die irgendwo gesehen, aber völlig vergessen wer die verhökert. Die attraktive Dame in der Kanalisation hat sie nicht......

Asaraki
2013-10-15, 17:56:32
schreib ich doch nicht innen öffentliches forum... bin doch net verrückt!! :tongue:
will doch irgendwann mal wieder nervige magier schnetzeln. :wink:

Dann per PM ^^ würd mich bloss interessieren, ich hab eh schon Chars für fast alles also keine Sorge :D Aber Magier schnetzeln klingt nach Faithbuild mit WOG? So mach ich das zumindest :D

Dr.Doom
2013-10-15, 19:41:40
Naja, vmtl sowas (http://www.youtube.com/watch?v=sUGn0NdURlo) oder sowas (http://www.youtube.com/watch?v=virllhHLorw).
Sieht recht witzlos aus.

Piffan
2013-10-16, 13:49:34
Bin gerade in der Festung und bin bei einem Bug (?) ratlos. Ich habe die Mechanik der Murmelbahn umgestellt und finde draußen so einen dicken Ritter mit einem runden Helm. Obwohl keine Kugeln mehr runterkommen, quakt der Stuss von wegen er können wegen der Kugeln hier nicht weg....:confused:

Muss man die Mechanik komplett lahmlegen oder liegt ein Bug vor?

Was mir momentan etwas auf die Nüsse geht: Wo gibts in der Burg ein Leuchtfeuer? Seit einigen Spielstunden schon mache ich mir ernste Sorgen und fürchte, dass ich bald Menschlichkeit gegen Leben eintauschen muss. Bitte, bitte nicht noch mal den ganzen Schrott von vorn....:redface:

Die Spieldesigner müssen Sadisten sein, anders kann man das nicht erklären. Bei der Falle mit dem Aufzug bin ich natürlich drauf gegangen. Von Wegen das Spiel ist stets fair....klar, im Nachhinein sehe ich jetzt auch das Blut und man hätte den Braten riechen können. Oder sehe ich da nur mein eigenes Blut. :freak:

Dr.Doom
2013-10-16, 14:01:30
Was mir momentan etwas auf die Nüsse geht: Wo gibts in der Burg ein Leuchtfeuer? Seit einigen Spielstunden schon mache ich mir ernste Sorgen und fürchte, dass ich bald Menschlichkeit gegen Leben eintauschen muss. Bitte, bitte nicht noch mal den ganzen Schrott von vorn....:redface:Wenn du ganz nach oben gekommen und draussen auf dem Dach bist, dann links rum die Treppe rauf. Wenn du dann den ersten verbrannten Bereich auf dem Boden gesehen hast, dann musst du beim nächsten Mal vor deiner Seelensammlung rechts langsam(!) über die Kante laufen/springen. :ugly:

Die Spieldesigner müssen Sadisten sein, anders kann man das nicht erklären. Bei der Falle mit dem Aufzug bin ich natürlich drauf gegangen. Von Wegen das Spiel ist stets fair....klar, im Nachhinein sehe ich jetzt auch das Blut und man hätte den Braten riechen können. Oder sehe ich da nur mein eigenes Blut. :freak:Hmm, lauter Fallen im Gebäude und dann bekommst du es noch durch so viel Blut unter die Nase gerieben, dass da was seltsam ist... da sind die Bodenplatten und die Kugelfallen aber subtiler - zumindest beim ersten Mal. :ugly:

Iceman346
2013-10-16, 14:47:27
Zum Leuchtfeuer ergänzend:
An der Stelle ist auch ein Loch in der Mauer. Ist also die einzige Stelle wo man durchgehen kann

Und was die Aufzugfalle angeht: Die ganze Festung ist voller Fallen, da sollte man mit sowas rechnen ;) Das ist glaube ich die einzige Falle in Sen's Fortress an welcher ich nie gestorben bin :ugly:

Baalzamon
2013-10-16, 14:51:23
Zum Leuchtfeuer ergänzend
Man kann das Bonfire sogar sehen, wenn man die Treppe raufgeht und gaaaaanz weit rechts steht. Ist mir aber auch erst im Nachhinhein aufgefallen und Hilfe aus dem Internet hätte ich den Rastplatz niemals gefunden.

Und was die Aufzugfalle angeht: Die ganze Festung ist voller Fallen, da sollte man mit sowas rechnen ;) Das ist glaube ich die einzige Falle in Sen's Fortress an welcher ich nie gestorben bin :ugly:
Mich hat die Aufzugsfalle auch nicht dahingerafft, aber wie ich geschrieben habe, war die nächste Falle dann zuviel für mich. :freak:

Baalzamon
2013-10-16, 15:13:32
Bin gerade in der Festung und bin bei einem Bug (?) ratlos. Ich habe die Mechanik der Murmelbahn umgestellt und finde draußen so einen dicken Ritter mit einem runden Helm. Obwohl keine Kugeln mehr runterkommen, quakt der Stuss von wegen er können wegen der Kugeln hier nicht weg....:confused:
Musste man nicht alle Ritter im nächsten Raum umhauen, oder verwechsel ich da was? :uponder:

Dr.Doom
2013-10-16, 15:16:00
Musste man nicht alle Ritter im nächsten Raum umhauen, oder verwechsel ich da was? :uponder:Das war in Lando Calrissian.

Turiz
2013-10-16, 15:19:24
Blos nicht umhauen. Das ist doch der dicke Zwiebelritter. Einfach ignorieren.
@Piffan: In dem Raum wo man die Kugeln umstellt, geht eine Stiege nach oben, die man leicht übersieht. Vielleicht ist das dein Problem.

Baalzamon
2013-10-16, 15:19:25
Das war in Lando Calrissian.
Dann will ich nichts gesagt haben. :sneak:

Wenn ich es mir genau überlege, dann habe ich den Zwiebelkopf in Sen's Fortress wohl gar nicht getroffen. :uponder:

Asaraki
2013-10-16, 15:35:44
Dann will ich nichts gesagt haben. :sneak:

Wenn ich es mir genau überlege, dann habe ich den Zwiebelkopf in Sen's Fortress wohl gar nicht getroffen. :uponder:

Den trifft man sogar zweimal! ;D

Und ist das in Londo nicht die Zwiebelritterin?

Baalzamon
2013-10-16, 16:30:00
Den trifft man sogar zweimal! ;D

Und ist das in Londo nicht die Zwiebelritterin?
Es gibt die Zwiebelritter in unterschiedlichen Geschlechtern? :uponder:

clockwork
2013-10-16, 16:35:51
In Sens Fortress sitzt er genau auf der anderen Seite der Tür wo der erste Fels vorbei rollt. Da kann man runter springen. Wenn man die Questreihe komplett abschliest bekommt man einen Slab.

tilltaler
2013-10-16, 18:52:19
Naja, vmtl sowas (http://www.youtube.com/watch?v=sUGn0NdURlo) oder sowas (http://www.youtube.com/watch?v=virllhHLorw).
Sieht recht witzlos aus.

öhm, hab mal in beide videos reingeschaut... wie geasgt schwarze magie macht mich eigentlich recht schnell platt. ist also dann doch zugegeben recht witzlos.

was WOG ist musste ich an dem video erst mal lernen.

@Asaraki: war nicht sonderlich ernst gemeint. :D fliegt hier in form von screens auch noch irgendwo rum, paar zwanzig (oder noch mehr) seiten vorher + waffeendiskussionen (wenns dich so interessiert).
verzeih, dass ich das jetzt nicht raus suche..

spiele recht gern mit hoher blutung als überraschung. ;)

Hellspawn
2013-10-16, 19:13:22
der zwiebelritter ist siegmayer von catarina oder so.. und in den duke archives findet/befreit man seine tochter. die steht danach am firelink shrine weil sie ihn sucht.
beide trifft man mehrmals und das ziel ist, sie wieder zusammenzuführen.
in lost izalith und anor londo trifft man ihn zb. auch. eigentlich rettet man die zwei immer :D

aber lieb sind sie.

/Edit: Wenn man zur Sens Fortress läuft bevor das Tor geöffnet ist, sitzt er übrigens auch dort und kommt wie immer nicht weiter :D

Piffan
2013-10-16, 19:47:43
der zwiebelritter ist siegmayer von catarina oder so.. und in den duke archives findet/befreit man seine tochter. die steht danach am firelink shrine weil sie ihn sucht.
beide trifft man mehrmals und das ziel ist, sie wieder zusammenzuführen.
in lost izalith und anor londo trifft man ihn zb. auch. eigentlich rettet man die zwei immer :D

aber lieb sind sie.

/Edit: Wenn man zur Sens Fortress läuft bevor das Tor geöffnet ist, sitzt er übrigens auch dort und kommt wie immer nicht weiter :D

Und? Warum jault der, obwohl die Kugeln alle ins Wasser platschen?
Vielleicht zocke ich erstmal weiter, vielleicht ist er zufrieden, wenn das Gepolter aufhört.
Habe übrigens den Schleichring gefunden. :smile:

Asaraki
2013-10-16, 20:43:09
öhm, hab mal in beide videos reingeschaut... wie geasgt schwarze magie macht mich eigentlich recht schnell platt. ist also dann doch zugegeben recht witzlos.

was WOG ist musste ich an dem video erst mal lernen.

@Asaraki: war nicht sonderlich ernst gemeint. :D fliegt hier in form von screens auch noch irgendwo rum, paar zwanzig (oder noch mehr) seiten vorher + waffeendiskussionen (wenns dich so interessiert).
verzeih, dass ich das jetzt nicht raus suche..

spiele recht gern mit hoher blutung als überraschung. ;)

Schwarze Magie ist auch nicht soo stark wie man meint, einfach das "Crest Shield" anziehen und damit blocken, geht auch gegen "Pursuers" recht gut. Ausserdem gibt es das Silver Pendant, ein Item welches man benutzen kann und gegen Schwarze Magie hilft. Es macht einen Immun gegen alles ausser Pursuers, welche nicht "nihiliert" werden, aber einen nicht treffen können während das Item wirkt.

Ich hab vor ein paar Tagen mit meinem Cleric ein paar Leute zum Wahnsinn getrieben in Anor Londo. Immer schön vor dem grossen Tor invaded und die meisten befanden sich gerade auf der Brücke, dann hab ich sie nach unten getrieben bis zum kleinen Übergang zu dieser Dreh-Treppe (auf der man übrigens nicht Backstaben kann). Zusätzlich hab ich einen Rapier in der Hand, also rennen Leute die das kennen grundsätzlich zur Drehtreppe.

Dann treib ich sie mit dem Rücken zu einem Abgrund und caste einmal Force oder Wrath of the Gods und schleuder sie in den Abgrund xD

Hurdurr, das machte Spass. Am lustigsten war's aber die Leute zu invaden, die gerade im Begriff waren die beiden Silver Knight Bogenschützen - die stelle wo man die kleine Rampe hochrennt und an dem einen Ritter vorbei muss zum Bonfire wo Solaire auch sitzt - zu invaden. Und ich weiss, dass jeder einfach nur "Ach FUCK du scheisskerl!" sagt, wenn er merkt dass das Bonfire aus ist und er offensichtlich gleich invadet wird xD Da der Raum aber voller Summoning Signs ist musste ich oft 1v2 oder 1v3 antreten und das ist für mich dann doch eine Nummer zu gross, so gut bin ich übrigens nicht ^^ Ich hab mehr Spass die Lore zu erforschen als stundenlang "Riposte" zu üben.

Ich fragte dich auch nicht weil ich ne Superkombo kennen lernen will sondern nur weil's mich interessiert was andere Leute so wählten, die sichtlich auch mehr als einen Durchgang im Spiel gemacht haben. Ich find's ganz interessant, dass jeder an einem gewissen Punkt davon überzeugt ist eine "OP Kombo" gefunden zu haben, denn es gibt davon mehrere Dutzend :D

Mit Bleeding läuft heute übrigend jeder zweite rum, ich hab einen kleinen Char der vor den Gargoyles hängt und sich invaden lässt, da kommt gefühlt mehr als jeder zweite mit einem Lightning Uchikatana an... SO fucking boring. Bloodred Moss Clumps for the win ;-)
Der Char hat zwar eine magere Winrate aber ich bekämpfe die Invader meist mit zwei Rapiers, also einer in der linke Hand zum blocken. Bin aber noch arg schlecht darin :-/

Hast du, tilltaler, nur den einen 204er Char? Sonst würde ich dich gerne auf ein paar Runden in der 2v2 Arena einladen! Gilt auch für alle anderen! Einfach melden und wir können gemeinsam ein bisschen auf die Mütze kriegen :D

Und? Warum jault der, obwohl die Kugeln alle ins Wasser platschen?
Vielleicht zocke ich erstmal weiter, vielleicht ist er zufrieden, wenn das Gepolter aufhört.
Habe übrigens den Schleichring gefunden. :smile:

Der hat schon aufgegeben und wandert erst weiter, wenn du Sen's Fortress komplett durch hast. Dann sitzt der aber immer noch in Sens, aber an einem anderen Ort. Diese Gespräch ist aber notwendig damit er später in Anor Londo sitzt, wenn du also die Siegmeyer Questreihe machen willst dann such vorher Sen's Fortress nochmal ab bevor du weiter gehst.

Hellspawn
2013-10-16, 20:49:29
Und? Warum jault der, obwohl die Kugeln alle ins Wasser platschen?


NPC's bewegen sich in DS einfach nicht ausser zum kämpfen(ok und zum schmieden/schnitzen).
für siegmayer muss man quasi den ganzen weg clearen, damit er weiterkommt.
oder glaubst du, er würde den iron golem allein schaffen? :D

für mich selbst ist es auch von der lore her plausibel, aber ich tu mir schwer das in worte zu fassen. mit jedem sterben und rasten setzt man die ganze welt zurück bis man die signifikanten ziele erreicht hat, damit speichert der furtive pygmy die welt quasi für sich und kann von da weitermachen mit seinem "spiel". wir sind ja alle nur seine nachkommen.... oder? ;)
inkonsequent ist es dabei meiner meinung nach nur(items bleiben im inventar etc.), weil es sonst einfach keinen spass machen würde. Mind. 90% der jetzigen spieler würden sich das nicht antun wollen.

Asaraki
2013-10-16, 21:14:50
NPC's bewegen sich in DS einfach nicht ausser zum kämpfen(ok und zum schmieden/schnitzen).
für siegmayer muss man quasi den ganzen weg clearen, damit er weiterkommt.
oder glaubst du, er würde den iron golem allein schaffen? :D

für mich selbst ist es auch von der lore her plausibel, aber ich tu mir schwer das in worte zu fassen. mit jedem sterben und rasten setzt man die ganze welt zurück bis man die signifikanten ziele erreicht hat, damit speichert der furtive pygmy die welt quasi für sich und kann von da weitermachen mit seinem "spiel". wir sind ja alle nur seine nachkommen.... oder? ;)
inkonsequent ist es dabei meiner meinung nach nur(items bleiben im inventar etc.), weil es sonst einfach keinen spass machen würde. Mind. 90% der jetzigen spieler würden sich das nicht antun wollen.

Der Furtive Pigmy hat damit wenig zu tun - die Zeiten sind vermutlich seit tausenden Jahren vorbei ;-)
Genau genommen ist das einzige, was die Spielmechanik erklärt seit beginn in deinem Inventar - das Dark Sign. Es ist was dich aussergewöhnlich macht, nämlich absolut unsterblich. Man munkelt, dass Gwyn selbst Untote mit dem Darksign versieht, damit diese bis in alle Ewigkeit "Humanity" - die Lore besagt, dass dies vermutlich kleine Teile der "Dark Soul" sind - in die Bonfires schmeissen und somit Gwyns Herrschaft verlängern.

Damit ist sogar das mit den Items erklärt, denn schliesslich hast du das in deiner Hosentasche - resp. deiner "Bottomless Box", welche irgendwo in deiner Tasche steckt ^^

Einzig das mit der Welt, die sich zurück setzt ist eine unerklärte Mechanik, aber wir können eifach sagen, dass das Darksign die Zeit zurücksetzt und du davon nicht betroffen bist - und deshalb auch die Items hast.

Hellspawn
2013-10-16, 21:55:36
Der Furtive Pigmy hat damit wenig zu tun - die Zeiten sind vermutlich seit tausenden Jahren vorbei ;-)

wieso behauptest du das, wenn doch alle anderen mit lord soul auch "leben"?
the furtive pygmy so easily forgotten. es gibt einen grund, wieso man ihn nicht findet.

/edit: oder willst nur entspoilern? weil eigentlich ist das, soweit ich mitbekommen habe, sowieso die verbreitetste theorie.

hint: man ist kleiner als alle anderen bosse-->pygmy ;)

Asaraki
2013-10-16, 22:24:22
wieso behauptest du das, wenn doch alle anderen mit lord soul auch "leben"?
the furtive pygmy so easily forgotten. es gibt einen grund, wieso man ihn nicht findet.

/edit: oder willst nur entspoilern? weil eigentlich ist das, soweit ich mitbekommen habe, sowieso die verbreitetste theorie.

hint: man ist kleiner als alle anderen bosse-->pygmy ;)

Der Pigmy ist längst tot (aller Wahrscheinlichkeit nach) und hat - soweit viele Theorien - die Dark Soul eben an "alle" verteilt und damit die Age of Man einläuten wollen, was Gwyn aber verhinderte. Nach vielen Theorien ist die Dark Souls eben die "Menschlichkeit". Nun gibt es grundsätzlich zwei Parteien, welche die Dark Soul - die mächtigste aller Seelen - ihr eigen machen wollen : Darkstalker Kaathe und Gwyn, letzterer in Form von "Treibstoff" für das Feuer um seine eigene Ära, die "Age of Fire", weiter zu führen.
(P.S. Quelaags Schwester sammelt Humanity nicht um daraus die Dark Soul zu basteln sondern um ihren Schmerz zu lindern, da sie seit der "Rettung" von Blight Town der Lore nach quasi im ewigen Schmerz ist...)

Die Dark Soul ist btw vermutlich keine Lord Soul wie die anderen, respektive zumindest nicht mehr als solche vorhanden.

Dein Hint ist ziemlich sinnfrei btw, du bist ein (untoter, also gestorbener aber nicht von Nito eingesammelter) Mensch und die waren schon in aller Lore jeweils kleiner als Tauren etc. aber defintiiv grösser als ein Pigmy. Das ist ein Zwerg, respektive ein zwergwüchsiger btw.

edit 2 : Leben tun von den Lords nur noch 2 von 3, und einer - Nito - war vermutlich schon vorher unsterblich, während Gwyn vermutlich ja eben schon mehrmals "wiederbelebt" wurde ;)

xiao didi *
2013-10-16, 22:47:58
Wer ein wenig Lore aufsaugen möchte, kann sich auch die Videos von diesen beiden angucken. Sind sehr gut:

VaatiVidya's Prepare to Cry Playlist (http://www.youtube.com/playlist?list=PLWLedd0Zw3c5RCXboUsPwHsZJlXB2CzCz)

EpicNameBro's Playlist (http://www.youtube.com/playlist?list=PL4825DBA198EBE9B9)

Hellspawn
2013-10-16, 22:49:01
bei mir ist schon länger her mit lore recherche, aber kurz gegoogelt und erster treffer sagt:
http://darksouls.wikia.com/wiki/Furtive_Pygmy
"The Furtive Pygmy, a deity often forgotten of the ancient tales, was the owner of the Dark Soul, and is a supposed ancestor of the player."
das mit der humanity lese ich zum ersten mal. /edit: das mit der queelag wusste ich, aber dass humanity die dark soul sein soll ist doch blödsinn, sry.
btw sind die primordials die diener vom spieler und wollen nicht die dark soul für sich selbst.
frampt will die situation quasi erhalten/erneuern.
kaathe will das zeitalter der dunkelheit(manche sagen der menschheit, also quasi der dritte schritt nach dem 1. zeitalter vor zeit/leben/tod an sich(primordial, everlasting dragons) und nach dem 2. der lords) SO WIE SEIN VORHERIGER meister der furtive pygmy. irgendwie so war das.

zeit ist so relativ in dem spiel, es zersprengt einem den kopf. erinnert mich ein bissi an den film mr. nobody.

Asaraki
2013-10-16, 22:56:13
bei mir ist schon länger her mit lore recherche, aber kurz gegoogelt und erster treffer sagt:
http://darksouls.wikia.com/wiki/Furtive_Pygmy
"The Furtive Pygmy, a deity often forgotten of the ancient tales, was the owner of the Dark Soul, and is a supposed ancestor of the player."
das mit der humanity lese ich zum ersten mal. /edit: das mit der queelag wusste ich, aber dass humanity die dark soul sein soll ist doch blödsinn, sry.
btw sind die primordials die diener und vom spieler und wollen nicht die dark soul für sich selbst.
frampt will die situation quasi erhalten/erneuern.
kaathe will das zeitalter der dunkelheit(manche sagen der menschheit, also quasi der dritte schritt nach dem zeitalter vor zeit/leben/tod an sich(primordial, everlasting dragons) und nach den lords) SO WIE SEIN VORHERIGER meister der furtive pygmy. irgendwie so war das.

zeit ist so relativ in dem spiel, es zersprengt einem den kopf. erinnert mich ein bissi an den film mr. nobody.

Mh das mit den Primordials würd ich so nicht unterschreiben. Primordial bedeutet ja, dass sie eben "schon vor Anbeginn der Zeit" da waren, weiss nicht ob sich die wirklich unterordnen würden ^^

Das mit dem "Ancestor" hat viele Auslegungsmöglichkeiten, ich geh nicht davon aus, dass du ein direkter Nachfahre bist sondern eben einfach "ein Mensch" - und dass eben alle Menschen Nachfahren des Furtive Pigmy sind, welcher die Dark Soul nicht einfach für sich behielt sondern eine 'bessere' Zeit einläuten wollte.

Da es im englischen eben "Age of Dark" heisst kann man das sehr wohl auf die 'Dark Soul' beziehen und somit der Menschen, da die Dark Soul an jene verteilt wurde. Wenn du auch die Beschreibung zur Humanity liest macht das ganze imho sehr viel Sinn.

Aber das ist ja das schöne, kann sich jeder seinen eigenen Mist zusammenreimen x) Ich behaupte auch nicht, dass ich alles richtig verstanden habe, aber der Pigmy ist m.M.n. definitiv nicht mehr 'da'.

P.S. : Kaathe sammelt ja Unmengen von Humanity. Klar, wenn du sagst dass Humanity nicht Fragmente der Dark Soul sind, dann geht das für dich nicht auf, ich sage : Wenn er aaaaaaaalle Humanity gesammelt hat kann er das zur Dark Soul zusammenbasteln. Und Kaathe ist ja der Chef der Darkwraiths, welche (so das Spiel) "The enemy of all man" sind, da sie alles was lebt (Humanity besitzt) in Lordran jagen und vernichten und deren Humanity absaugen. Der "hilft" dir übrigens auch nicht so wirklich, was deutlich wird wenn man von Frampt oder Kaathe zum Kiln gebracht wird und da abhauen will ohne das Lordvessel auf den Altar zu legen ;)

Hellspawn
2013-10-16, 23:06:06
ich sage ja eh auch, dass der furtive pygmy quasi der erste mensch war. und der war sicher auch kein zwerg, "pygmy" ist relativ. in der welt ist man halt das kleinste wesen.
da der aber so easily forgotten ist, gibts mehrere ansätze. vielleicht haben wir ihn eh umgebracht, aber wir alle haben es, so wie es sich gehört :D, vergessen.

schau dir mal mr. nobody an, ich möcht dir den nicht spoilern. aber meine theorie geht in die gleiche richtung. vor allem mit den anderen phantomen die man sieht etc.

Asaraki
2013-10-16, 23:10:56
ich sage ja eh auch, dass der furtive pygmy quasi der erste mensch war. und der war sicher auch kein zwerg, "pygmy" ist relativ. in der welt ist man halt das kleinste wesen.
da der aber so easily forgotten ist, gibts mehrere ansätze. vielleicht haben wir ihn eh umgebracht, aber wir alle haben es, so wie es sich gehört :D, vergessen.

schau dir mal mr. nobody an, ich möcht dir den nicht spoilern. aber meine theorie geht in die gleiche richtung. vor allem mit den anderen phantomen die man sieht etc.

Hab ich gesehen :) Toller Film!

Mh ich bin nur einfach davon überzeugt, dass die Humanities eben kleine Fragmente der Dark Soul sind, würd doch Sinn machen oder? Weil auch Pigmy mit der Soul nicht gegen alle Lords "bestehen" konnte hat er sich entschieden etwas zu tun, was sie nie mehr rückgängig machen können und deren Herrschaft zu beenden, denn das ging ja sichtbar schief ^^

Dass Gwynevere/Gwyndolin und Solaire die Kinder von Gwyn sind weisst du oder?

Hellspawn
2013-10-16, 23:16:15
Dass Gwynevere/Gwyndolin und Solaire die Kinder von Gwyn sind weisst du oder?

natürlich, wobei mich der part immer noch bissi fertig macht. woher bekommt der gwyn kinder, hat der die mit einer menschin gemacht!? :eek:
und der riesige leere raum hinter gwyndolin mit der, glaub ich, einzigen leeren kiste im spiel. und ein einzelner stuhl der seitlich steht. und der riesen sockel mit blume drauf. wtf sag ich nur, brainfuck.

/edit: oh, vielleicht wirklich. es könnte das grab von gwyndolins mutter sein. das wär auch mit dem stuhl und der blume plausibel. direkt davor thront er dann nicht, sondern kniet vielleicht betend.
dagegen spricht, es gibt ja garkeine leichen. dafür spricht, auch artorias bekommt sein "grab". hmm
ich hake es einfach mit: "diese japaner....*kopfschütteln*" ab. ;)

Asaraki
2013-10-17, 09:34:59
natürlich, wobei mich der part immer noch bissi fertig macht. woher bekommt der gwyn kinder, hat der die mit einer menschin gemacht!? :eek:
und der riesige leere raum hinter gwyndolin mit der, glaub ich, einzigen leeren kiste im spiel. und ein einzelner stuhl der seitlich steht. und der riesen sockel mit blume drauf. wtf sag ich nur, brainfuck.

/edit: oh, vielleicht wirklich. es könnte das grab von gwyndolins mutter sein. das wär auch mit dem stuhl und der blume plausibel. direkt davor thront er dann nicht, sondern kniet vielleicht betend.
dagegen spricht, es gibt ja garkeine leichen. dafür spricht, auch artorias bekommt sein "grab". hmm
ich hake es einfach mit: "diese japaner....*kopfschütteln*" ab. ;)

den letzten satz kann man nur unterschreiben ^^

die kinder hat er vielleicht mit velka gemacht ^^

das mit dem "grab"

Gwynevere ist ja "weggelaufen" heisst's irgendwo, die hat sich aber vielleicht auch einfach nur umgebracht als die Sonne ausging, ist ja auch die "Princess of Sunlight". Oder sie tat es als Solaire sein Leben aufgab um die Prophezeiung zu erfüllen. Oder sie ist einfach nur weg und Gwyn hat sie nie mehr gefunden. Könnte also auch ihr gewidmet sein statt der Mutter.

Die Sache mit Gwnydolin als "Frau" ist sowieso das absolut typischste japanische in dem Spiel xD

Baalzamon
2013-10-17, 12:11:58
Wo ich so die letzte Seite lese, wo ihr euch über die Hintergründe unterhaltet, verstehe ich nur noch Bahnhof, obwohl ich doch, zumindest vom Gefühl her, auch schon recht weit im Spiel Fortgeschritten bin.

Wenn man das alles aus dem Spiel an sich ziehen kann, dann muss ich sagen, dass das Spiel einen unglaublich schlechten Job macht, das zu vermitteln. Das bestätigt meine bereits am Anfang getroffene Annahme über das Storytelling und die Inszenierung. Beides ist unglaublich mies in Szene gesetzt.

Dark Souls glänzt mMn halt über das wirklich sehr gute Regelwerk und die ausgefuchsten Spielmechaniken, aber ganz sicher nicht über die toll erzählte Geschichte.

Piffan
2013-10-17, 12:26:50
Weiß jemand, ob die Drop- Häufigkeit abnimmt, wenn man immer nur den gleichen Gegner farmt? In der Festung ist oben so ein großer, aber leicht zu besiegender Ritter, der dropt sehr oft große Scherben. Für den Anfang bis 10+ kann man die ja immer gut brauchen....Nachem ich dem 15 Scherben abgeluxt habe, scheint der jetzt zugeknöpfter zu sein. Menschlichkeit 6 und Schlangenring.....

Apropo Farmen: Gibt der Kugelschubser Items ab? Der respawnt ja auch immer wieder....nur ist der Weg dorthin recht lang und es gibt dort unten unsympathische Wächter. Als ich mal aus Leichtsinn dort unten war, konnte ich die Schlafmütze noch bezwingen, der andere Kollege war leider humorlos und ich zu schwach....da nützte auch der Ring des schlafenden Drachen nichts. Zumal ich da noch nicht den Eisenring besaß. Gestern abend fand ich den dann und dachte nur: Großartig, den Ring hätte ich in der Schandstadt gut brauchen können. Aber aufgehoben ist nicht aufgeschoben, viele Orte sucht man mehrmals auf.:biggrin:

Asaraki
2013-10-17, 12:36:42
Wo ich so die letzte Seite lese, wo ihr euch über die Hintergründe unterhaltet, verstehe ich nur noch Bahnhof, obwohl ich doch, zumindest vom Gefühl her, auch schon recht weit im Spiel Fortgeschritten bin.

Wenn man das alles aus dem Spiel an sich ziehen kann, dann muss ich sagen, dass das Spiel einen unglaublich schlechten Job macht, das zu vermitteln. Das bestätigt meine bereits am Anfang getroffene Annahme über das Storytelling und die Inszenierung. Beides ist unglaublich mies in Szene gesetzt.

Dark Souls glänzt mMn halt über das wirklich sehr gute Regelwerk und die ausgefuchsten Spielmechaniken, aber ganz sicher nicht über die toll erzählte Geschichte.

Das ist ansichtssache - ich mag die Art, dass man sich alles langsam zusammenreimen muss und kein "Erzähler" da sitzt der einem sagt wie alles ist. Fast alles kann man auf verschiedenste Arten auslegen und es liegt an dir zu entscheiden, was du für die "Realität" hältst.

Spiele mit Erzähler gibt's doch nun wirklich schon genug. Btw der Vorgänger erzählte die Geschichte viel offensichtlicher was den Schluss zulässt, dass das schon eine bewusste Entscheidung war bezüglich Dark Souls.

Auch kann man die Geschichte in einem einzigen Playthrough quasi garnicht ergreifen sondern man kriegt nur "eine Seite" mit. Spätestens im NG+ fällt einem dann aber vieles auf, was einem vorher garnicht auffiel. Ausserdem steckt die Geschichte vor allem in den Item Beschreibungen, falls du da bisher noch nicht soviel drauf geachtet hast.

Eben, ist sicher geschmackssache, aber mir gefälllt es, dass ich nach 200h+ immer noch an Orte komme und plötzlich fällt's mir "wie Schuppen von den Augen", dass eben... XY der Sohn von sowieso ist etc.

Ein paar schöne Beispiele :
Humanity
""Rare tiny black sprite found on corpses. Use to gain 1 humanity and restore a large amount of HP.
This black sprite is called humanity, but little is known about its true nature.
If the soul is the source of all life, then what distinguishes the humanity we hold within ourselves?""

Sorcerer's Catalyst
Hier steckt das ganze "Sorcery" Tutorial drin, liest nur kaum einer ^^
"Sorcery catalyst used by sorcerers of Vinheim Dragon School. Equip catalyst to use sorceries. Attune sorceries from a scroll at a bonfire. Most sorceries have limited number of uses."

Purging Stone
"Ash-colored stone encasing a skull. Secret treasure of Arstor, the Earl of Carim. Reduces curse build-up and breaks curse.
Humans are helpless against curses, and can only redirect their influence.
The Purging Stone does not dispel curses, but receives them as a surrogate. The stone itself was once a person or some other being."
Yikes!

Und dann erzählen die meisten "Unique Weapons" etwas über die Geschichte, z.b. das Moonlight Greatsword besagt, dass Seathe der "Grandfather of Sorcery" ist. Andere Items sagen, dass alle Magie ursprünglich aus Oolacile kam und nochmal andere erzählen dir, dass die Leute aus Vinheim (wo der erste Magierhändler und der Magierschmied herkommen) ursprünglich die besten "Spione" waren und dass Vinheim viele Geheimnisse hat, haben die also die Magie nur geklaut aus Oolacile und is Seathe der "Vater" der Leute aus Oolacile? Etc etc.

Asaraki
2013-10-17, 12:37:37
Weiß jemand, ob die Drop- Häufigkeit abnimmt, wenn man immer nur den gleichen Gegner farmt? In der Festung ist oben so ein großer, aber leicht zu besiegender Ritter, der dropt sehr oft große Scherben. Für den Anfang bis 10+ kann man die ja immer gut brauchen....Nachem ich dem 15 Scherben abgeluxt habe, scheint der jetzt zugeknöpfter zu sein. Menschlichkeit 6 und Schlangenring.....

Spielt keine Rolle. Ist halt wie alle "Chancen".
Was sind grosse Scherben? oO

* ach so, Large Titanite Shards. Ahjo, wobei ich die jetzt da auch nimmer farmen würde... *hint hint* xD

Piffan
2013-10-17, 12:53:11
Spielt keine Rolle. Ist halt wie alle "Chancen".
Was sind grosse Scherben? oO

* ach so, Large Titanite Shards. Ahjo, wobei ich die jetzt da auch nimmer farmen würde... *hint hint* xD

Ich weiß, ist ja nur für den Anfang, um meine Waffenkollektion zu erweitern. Eigentlich übertrifft die Hellebarde bisher alles. Aber was mir am Iaito auffällt: Das kloppt so schnell, dass man manche Gegner schon staggern kann. Zum Testen mal bei den Riesen im Finsterwurzgarten gewesen: Die sind so lahm, die kommen gar nicht mehr zum Grüßen, wenn man die mit schnellen Schlagfolgen eindeckt. Ratzfatz, der nächste bitte.

Was mich eher traurig stimmt: Meine purpurne Gandalf- Rüstung lässt sich nur mit Funkeltitanit aufwerten. Und da habe ich nicht so viel von. Hoffentlich kann man die irgendwo farmen, sonst sieht es schlecht aus....

Asaraki
2013-10-17, 13:06:39
Ich weiß, ist ja nur für den Anfang, um meine Waffenkollektion zu erweitern. Eigentlich übertrifft die Hellebarde bisher alles. Aber was mir am Iaito auffällt: Das kloppt so schnell, dass man manche Gegner schon staggern kann. Zum Testen mal bei den Riesen im Finsterwurzgarten gewesen: Die sind so lahm, die kommen gar nicht mehr zum Grüßen, wenn man die mit schnellen Schlagfolgen eindeckt. Ratzfatz, der nächste bitte.

Was mich eher traurig stimmt: Meine purpurne Gandalf- Rüstung lässt sich nur mit Funkeltitanit aufwerten. Und da habe ich nicht so viel von. Hoffentlich kann man die irgendwo farmen, sonst sieht es schlecht aus....

Staggern hat btw nichts mit Geschwindigkeit zu tun sondern ganz einfach mit "Schaden in einer gewissen Zeit". Geht normalerweise besser mit ganz dicken Prügeln. Jedoch haben alle Bleed-Waffen, so auch das Iaito, den Vorteil, dass der Blutungseffekt ein Staggern verursacht, da sie ja sehr schnell sehr viel Leben verlieren. Ich mochte Bleeding in Demon Souls besser, da bluten sie dann wirklich und sterben langsam aus ^^

Funkeltitanit ist rar, kann aber später gekauft werden - jedoch nicht ganz billig ^^

Als Trost, alles was "Unique" ist und Funkel/Drachen/Dämnonen-Titanit braucht geht auch nur bis 5, der Bedarf hält sich also in Grenzen :)

P.S: Kämpfst du noch mit dem Golem auf dem Dach, also dem Boss? Komm sonst gerne helfen xD Hi hi.

Piffan
2013-10-17, 21:17:25
Staggern hat btw nichts mit Geschwindigkeit zu tun sondern ganz einfach mit "Schaden in einer gewissen Zeit". Geht normalerweise besser mit ganz dicken Prügeln. Jedoch haben alle Bleed-Waffen, so auch das Iaito, den Vorteil, dass der Blutungseffekt ein Staggern verursacht, da sie ja sehr schnell sehr viel Leben verlieren. Ich mochte Bleeding in Demon Souls besser, da bluten sie dann wirklich und sterben langsam aus ^^

Funkeltitanit ist rar, kann aber später gekauft werden - jedoch nicht ganz billig ^^

Als Trost, alles was "Unique" ist und Funkel/Drachen/Dämnonen-Titanit braucht geht auch nur bis 5, der Bedarf hält sich also in Grenzen :)

P.S: Kämpfst du noch mit dem Golem auf dem Dach, also dem Boss? Komm sonst gerne helfen xD Hi hi.

Vielen Dank für die Erklärungen. :smile:

Aber die Sache mit dem Eisengolem war schneller vorbei als ich gedacht habe. Bin rein mit der beidhändigen Hellebarde, dem Graswappenschild auf dem Rücken, mit der Purpurnen Rüstung. Nur die lächerlichen Handschuhe der Rüstung habe ich gegen gepimpte Elite- Ritter- Handschuhe getauscht.....ach ja: Habe noch den Ring von Lautrec und den Hartstahlring angehabt.

Was soll ich sagen: Reingerannt, auf das Biest zu um mich irgenwie in Schlagreichweite zu bringen.....Nach nur vier Kreisel- Schlägen mit der Hellebarde knickte sein Bein um und er kippte über die Kante. Keine 20 Sekunden hat der Endkampf gebraucht. Noch schneller als gegen die komische Spinnenhexe.....

Ick globe ich bin leicht overpowered. Egal.....:freak:

Nun suche ich noch den Ritter mit dem tollen Helm und dann mache ich mal rüber nach Anor Lando oder wie das heißt.....

Piffan
2013-10-18, 09:01:19
Hoppla. Nun bin ich in der gemalten Welt von Aramias. Hätte man einem Doofen nicht einen Hinweis geben können, dass man nicht mehr zurück kann? :redface:

Die Gegner sind einen Happen heftiger als eben noch die weißen Assassinen. Sogar die einfachen Standardgegner hauen schmerzhaft zu. Und dann die Feuer/Gift- Sprüher....Oh, nun wird es hart. :freak:

Wenn jetzt der Hellebarde die Puste ausgeht, wird es übel. Kann es sein, dass ich mich diesmal selbst verspoilert habe? Ohne Lesen wäre ich ja nicht erst ins Bild aufgesogen worden....Aber was man hier mal sagen muss: Obwohl die Welt statisch ist und die Typen nicht gerade durch große Reden und Mimik glänzen, bietet das Spiel extrem viel Atmo und Herzklopfen. Diese Sache mit dem Bild wieder. :eek:

Wie es scheint, muss ich wohl oft die Hellebarde zweihändig führen. Zum Glück habe ich den Wolfsring und so schnetzelt es sich recht effektiv. Diese ekeligen Lanzenträger hinter der Tür werden wie Getreide gemäht, und genau darum habe ich mich auf die Reise begeben. :freak:

Übrigens: Der Gargoyle- Helm ist gut, ziert jetzt mein edles Haupt. Aber die Gargoyle- Axt ist ja wohl ein Scherz. Oder taugt das Schlabberding zu irgendwas? Ich habe übrigens gar nicht auf den Schwanz gezielt. Keine Ahnung, wie ich das geschafft habe. Muss wohl am Radius der rotierenden Hellebarde liegen. Das Feld hat einen Durchmesser von gefühlten 3 Metern. Sorgt für ein tolles Mittendrin- Gefühl, wenn der Balance- Wert passt.

Baalzamon
2013-10-18, 10:03:15
ACHTUNG! Mega-Spoiler im Text!

Vom Firelink Altar aus blicke ich auf den leuchtend weissen Durchgang und ich betrete die Stufen, die hier hinabfüheren. Geister von unbekannten Rittern kreuzen meinen Weg, interagieren jedoch nicht mir. Hinter dem gleissendem Licht erwartet mich 'Kiln of the first Flame'. Wow, dass nenne ich mal einen Namen für ein Gebiet.

Grau ist es, öde und kalt. Der Boden könnte von Schnee bedeckt sein oder auch zu Dünen aufgweworfenen Asche. Der Weg ist hier recht klar vorgebenen und es erwarten mich auch schon die ersten Gegner in Form von Rittern in goldenen Rüstungen. Diese halten schon einiges aus und wenn sie ihren Schild erhoben haben, blocken sie einen guten Teil des Schadens weg.

Nichtsdestortrotz kann ich sie umtänzeln und mit einigen Soul Arrows und Soulmass den ersten und zweiten Ritter besiegen, aber der Magieverbrauch ist eindeutig zu hoch.

Ein paar Schritte weiter blockiert ein gähnender Abgrund mein Weiterkommen, aber über grotesk versteinerte Wege kann ich hinüber passen. Ein lebloser Körper, der über einer Kante hängt, gibt mir sein Elite Black Armor preis. Ein weiterer Ritter wartet bereits auf der anderen Seite des Abgrunds, aber auf diesen schmalen Stegen möchte ich nicht kämpfen und locke ihn auf festen Boden, wo ich ihn mit Magie eindecke.

Über den Steg geht es in einen nach unten verlaufenden Säulengang, an dessem Ende mich zwei weitere Ritter mit ihren Waffen begrüßen und ein weisses Tor den Abschnitt verkündet. Nachdem ich mich der beiden Ritter entledigt habe, inzwischen habe ich alle Great Soul Arrows und normalen Soulmass aufgebraucht, trete ich durch das weisse Licht und finde mich in einer durch etliche Feuer beleuchteten Höhle wieder.

Direkt vor mir erhebt ein Mann sein Feuerschwert und rennt in einer unglaublichen Geschwindigkeit auf mich zu, bevor er zu einer Sprungattacke ansetzt der ich kaum auszuweichen in der Lage bin, da ich gerade noch eine Crystal Soulmass gezündet habe. Der Lebensbalken verrät mir, dass es sich hier um einen Boss handelt, dessen Name Gwyn, Lord of Cinder lautet.

Während ich von seinem Flammenschwert dahingerafft werde, habe ich kurz Zeit zu überlegen. Gwyn... Wenn mich nicht alles täuscht ist dass doch der höchste der Lords und damit nur die konsequente Fortführung meiner blutigen Reise.

Ich muss den Weg an den fünf Rittern, welche immerzu vielfarbige Titanite Chuinks fallen lassen und dann und wann auch mal eine Waffe oder ein Schild, noch einige Male auf mich nehmen, aber nicht zu oft.

Bei dem zweiten Aufeinandertreffen mit Gwyn versuche ich seine Angriffe abzublocken, was auch realtiv gut funktioniert. Nur meine recht geringe Ausdauer hindert mich daran ihm jetzt schon mit meinen Soul Spear das Leben zu verkürzen, denn nach zwei Schlägen hat er meine Verteidigung durchbrochen.

Im dritten Versuch benutze ich einen Magic Shield Zauberspruch und obwohl ich Gwyn auf gut 1/4 seiner Energie runtergeballert habe, reicht es noch nicht ganz.

Im vierten Anlauf, die Ritter unterwegs erlege ich inzwischen mit dem Moonlight Greatsword und kann dabei sogar einige Male einen Backstab landen, besinne ich mich auf alte Tugenden und versuche Gwyns Angriffe nicht mehr auf Teufel komm raus zu blocken, sondern eher entschieden viel Abstand zwischen uns zu bewahren. Diese Taktik macht sich bezahlt und als Gwyn in einem letzten Sprung auf mich zufliegt trifft ihn mein Soul Spear und er haucht den letzte Rest von Leben aus, der ihm noch geblieben ist.

Wie schon bei den Lords vorher erscheint auch hier nach dem Kampf ein Bonfire welches ich sogleich benutzen will, um die 80000 gewonnenen Seelen in Stufenaufstiege zu verwandeln. In dem Moment als ich mich an das Bonfire setzen will, sehe ich, dass dort nicht 'Rest at Bonfire' steht, wie sonst immer, sondern 'Link with Bonfire', aber ich habe die Aktion bereits ausgelöst.

Ein kurze Cutscene folgt in welcher ich das Feuer über die gesamte Höhle verteile. Dann wird der Bildschirm schwarz und der Dark Souls Schriftzug erscheint und die Endcredits laufen über den Schirm.

Huh?! Eine Endsequenz die den Piranha Bytes zu Ehre gereicht hätte. Das wars, ich habe zwar keine Ahnung, was ich genau getan habe, noch was mir diese kurze Endsequenz erzählen sollte, aber ich habe Dark Souls durchgespielt. Wie ich es tun pflege, schaue ich mir die Endcredits komplett an und lasse das Gefühl in mich einsickern. Nachdem der letzte Name verschwunden ist, beginnt das Spiel ohne mein zutun von Neuem.

Ich finde mich wieder in der schäbigen Zelle im Undead Asylum wieder, allerdings habe ich sämtliche Ausrüstung, Seelen und weitere Gegenstände behalten. Nichtsdestotrotz starte ich jetzt sicherlich nicht direkt einen neuen Durchlauf. Ich beende das Spiel und schaue noch mal kurz auf die Zeitangabe meines Speicherstandes. Ich habe ungefähr 69h benötigt.

Das gute Gefühl eines beendeten Spiels macht sich in mir breit. Natürlich weiss ich, dass ich nicht alles von Lordran gesehen habe, aber das Spiel macht es einem auch nicht gerade leicht wirklich alles abzugrasen. Trotzdem hatte ich viel Spass (zugegebenermaßen auch viel Frust) während meiner Zeit in Dark Souls und bereue es wahrlich nicht die Zeit investiert zu haben.

Baalzamon
2013-10-18, 10:05:44
Hoppla. Nun bin ich in der gemalten Welt von Aramias. Hätte man einem Doofen nicht einen Hinweis geben können, dass man nicht mehr zurück kann? :redface:
Die gemalte Welt von Aramis ist total an mir vorüber gegangen, ich habe keinen Weg gefunden in das Gemälde einzutreten. Naja, man kann nicht alles haben. ;)

Iceman346
2013-10-18, 10:21:30
Spoiler wie man ins Gemälde kommt:
Du musst zurück in den Kerker wo du am Anfang gestartet bist, dort liegt eine Puppe rum. Hat man die im Inventar wird man ins Gemälde gezogen wenn du direkt davor stehst

Zurück zum Anfang kommt man wenn man sich in das Nest der Krähe beim ersten Bonfire legt.

Baalzamon
2013-10-18, 10:25:12
Spoiler wie man ins Gemälde kommt:
Du musst zurück in den Kerker wo du am Anfang gestartet bist, dort liegt eine Puppe rum. Hat man die im Inventar wird man ins Gemälde gezogen wenn du direkt davor stehst

Zurück zum Anfang kommt man wenn man sich in das Nest der Krähe beim ersten Bonfire legt.

Krähennest? Ist total an mir vorüber gegangen. Ich habe zwar die Krähe auf den Ruinen sitzen sehen, aber das war es auch schon.

Man kann noch mal zurück zum Undead Asylum? Verrückt.

Turiz
2013-10-18, 10:33:55
Krähennest? Ist total an mir vorüber gegangen. Ich habe zwar die Krähe auf den Ruinen sitzen sehen, aber das war es auch schon.

Man kann noch mal zurück zum Undead Asylum? Verrückt.

Du hast einige Gebiete und Bosse verpasst.

Iceman346
2013-10-18, 10:34:59
Ja kann man. Und den Tutorialsboss auch nochmal in einer fieseren Version bekämpfen.

Zum Krähennest ist es etwas Sprungarbeit, schau dir mal den Aufzug genauer an ;)

Mephisto
2013-10-18, 10:39:02
@Balzaamon: Warst Du denn schon in diesem neuen Gebiet gewesen (was in der Prepare to Die Edition zusätzlich drin ist)?

Baalzamon
2013-10-18, 10:39:26
Du hast einige Gebiete und Bosse verpasst.
Naja, so soll es dann halt sein.

Jetzt bin ich durch und bis ich das nächste Mal zu dieser Stelle vordringe, werden mit Sicherheit einige Monate ins Land ziehen, wenn ich überhaupt noch mal mit Dark Souls anfange. Dafür habe ich noch viel zu viele andere RPGs auf meiner Liste stehen. ;)

Ist ja nichts so als wäre ich durch das Spiel durchgerannt um möglichst schnell fertig zu werden, ganz im Gegenteil habe ich mir deutlich Zeit gelassen jeden Winkel abzusuchen. Trotzdem habe ich etliche Sachen verpasst. So ist mir Manus oder Gwyndoline(?) nicht begegnet, deren Seelen ich benötigt hätte um meine Zauberstäbe aufzurüsten.

Baalzamon
2013-10-18, 10:40:35
@Balzaamon: Warst Du denn schon in diesem neuen Gebiet gewesen (was in der Prepare to Die Edition zusätzlich drin ist)?
Keine Ahnung, wo soll dass denn sein, bzw. wie kommt man dahin? Ich würde aber schätzen das nicht.

Iceman346
2013-10-18, 10:43:59
Im Wiki stehts genau:
http://darksouls.wikidot.com/additional-content

Baalzamon
2013-10-18, 10:48:08
Im Wiki stehts genau:
http://darksouls.wikidot.com/additional-content
Puh, da ist mir ja so einiges entagngen. Aber mal ganz ehrlich, wer soll das denn ohne Anleitung rausfinden? :ucrazy:

Für den unwahrscheinlichen Fall, dass ich doch noch mal irgendwann ein NG+ starten sollte, werde ich auf jeden Fall deutlich öfter das Wiki konsultieren.

Piffan
2013-10-18, 11:04:30
Spoiler wie man ins Gemälde kommt:
Du musst zurück in den Kerker wo du am Anfang gestartet bist, dort liegt eine Puppe rum. Hat man die im Inventar wird man ins Gemälde gezogen wenn du direkt davor stehst

Zurück zum Anfang kommt man wenn man sich in das Nest der Krähe beim ersten Bonfire legt.

Wenn man sich die Erklärung zu dem Objekt durchliest und das ganze mit der Szene beim Bild wirken lässt: Mega- Schauer.....

Beim Ernten hinter der Tür habe ich auch immer Beklemmung. Die Lanzenträger sind leicht verstörend....

Künstlerisch und atmospärisch eines der besten Spiele. Ich liebe auch die brutale und dynamische Action. Die Kampf- und Laufanimationen sind klasse.

Leider gibts auch genug zu mäkeln. Siehe statische Welt, fehlen der Mimik. Ist halt ein eigener Stil...daher bleibe für mich Gothic 2 und der Witcher unangefochten die besten Rollis. Skyrim könnte auch vieles besser machen, hat mir aber auch mehr Spaß gemacht...

So genial und fesselnd Dark Souls ist, es schlägt auf die Leber. Liegt wahrscheinlich am Sonnenmangel, so was macht depressiv. :freak:

Nach nächtelangen Sessions wacht man morgens auf und hat das Gefühl, vom Spiel geträumt zu haben....

Turiz
2013-10-18, 11:06:58
.....Ist ja nichts so als wäre ich durch das Spiel durchgerannt um möglichst schnell feritg zu werden, ganz im Gegenteil habe ich mir deutlich Zeit gelassen jeden Winkel abzusuchen....
Darum warst du ja gut genug um überhaupt in den Ofen vorzudringen. Ich beneide dich. Wenn du wieder einmal Lust auf Dark Soluls hast, gibt es noch etwas zu entdecken. ;)

Baalzamon
2013-10-18, 11:24:37
Darum warst du ja gut genug um überhaupt in den Ofen vorzudringen. Ich beneide dich. Wenn du wieder einmal Lust auf Dark Soluls hast, gibt es noch etwas zu entdecken. ;)
Jo, für den Fall das ich nochmal zurückkomme (was ich sicherlich nicht ausschliesse) habe ich dann zumindest noch einige neue Gebiete und Bosse zum angucken. :biggrin:

Übrigens habe ich dann im Endeffekt mt meinen veranschlagten 70h, allen Unkenrufen zum Trotz, doch gar nicht so verkehrt gelegen. ;)

Hellspawn
2013-10-18, 11:39:12
Jo, für den Fall das ich nochmal zurückkomme (was ich sicherlich nicht ausschliesse) habe ich dann zumindest noch einige neue Gebiete und Bosse zum angucken. :biggrin:

Übrigens habe ich dann im Endeffekt mt meinen veranschlagten 70h, allen Unkenrufen zum Trotz, doch gar nicht so verkehrt gelegen. ;)

also für mich gilts nicht! ;)
ausserdem muss ich sagen, ng+ macht viel mehr spass. da weiß man wie man seinen char zu spielen hat und die gegner machen es wieder bissi fordender.
nicht vom anfang irritieren lassen, der stray demon ist mega einfach und auch die trash mobs. aber ein aggressiverer artorias/kalameet zb mit doppelter energie ist schon was anderes als beim ersten mal :)

btw, WTF du hast den kalameet garnicht gesehen!? ich würd an deiner stelle gleich wieder loslaufen und das nachholen ;)

Baalzamon
2013-10-18, 11:42:51
btw, WTF du hast den kalameet garnicht gesehen!? ich würd an deiner stelle gleich wieder loslaufen und das nachholen ;)
Ich an meiner Stelle nicht. ;)

Jaja, der ganze Bonus-Content ist an mir vorüber gegangen. Finde ich jetzt aber nicht so wild, so habe ich noch was zum Neuentdecken, wenn ich irgendwann mal ein NG+ starte. ;)

Piffan
2013-10-18, 12:01:34
Jo, für den Fall das ich nochmal zurückkomme (was ich sicherlich nicht ausschliesse) habe ich dann zumindest noch einige neue Gebiete und Bosse zum angucken. :biggrin:

Übrigens habe ich dann im Endeffekt mt meinen veranschlagten 70h, allen Unkenrufen zum Trotz, doch gar nicht so verkehrt gelegen. ;)

Die 70 Stunden habe ich auch schon erreicht. Level 71.....Weil ich ein Feigling bin, farme und grinde ich was das Zeug hält. Will ich am Skill feilen und farmen, ist die bekannte Stelle im Finsterwurzgarten ideal. Da hat man einen Magier, einen Kleriker, einen flinken Haudrauf und einen fiesen Meuchler. Wie man dort farmt ohne Kampf, sollte eigentlich bekannt sein....

Und trotzdem verliere ich noch genug Zweikämpfe und überlege mir 10 mal, ob ich nun zum Boss rübermachen will oder noch level...:freak:

Es ist immer das Selbe, wenn das Spiel keine starre Handlungsführung hat, dann level ich bis der Arzt kommt....

Die riesigen Ritter in Anor Lando habe ich mit dem Bogen aus der Distanz gekillt. ;D
Die Jungs sind ja mal echt heftig und schnell. Nachdem ich gefühlte 10 Minuten mit einem rumgekaspert habe, habe ich den anderen nur den Stinkefinger gezeigt und mit dem Bogen gemeuchelt...

Baalzamon
2013-10-18, 12:35:16
Die 70 Stunden habe ich auch schon erreicht. Level 71.....Weil ich ein Feigling bin, farme und grinde ich was das Zeug hält. Will ich am Skill feilen und farmen, ist die bekannte Stelle im Finsterwurzgarten ideal. Da hat man einen Magier, einen Kleriker, einen flinken Haudrauf und einen fiesen Meuchler. Wie man dort farmt ohne Kampf, sollte eigentlich bekannt sein....

[...]

Die riesigen Ritter in Anor Lando habe ich mit dem Bogen aus der Distanz gekillt. ;D
Die Jungs sind ja mal echt heftig und schnell. Nachdem ich gefühlte 10 Minuten mit einem rumgekaspert habe, habe ich den anderen nur den Stinkefinger gezeigt und mit dem Bogen gemeuchelt...
Anor Londo war auf jeden Fall meine Lieblings-Grindstelle. Die sechs Riesen-Stahlritter links und rechts vom Bonfire rühren sich ja erst wenn man sie angreift oder wenn man ihnen sehr nahe kommt.

Als Magier ist es da ziemlich einfach, da man bereits auf Entfernung tödliche Schüsse anbringen kann. Im späteren Spielverlauf kam der 'Overkill' Bonus dazu, so dass ich mit einer Runde ~10000 Seelen gesammelt habe und das vollkommen gefahrlos. Ein dicker Vorteil gegenüber den Gesellen in den Darkroots, die mich auch gerne noch mal erwischt haben und im Endeffekt 'nur' 7000 Seelen gaben.

Asaraki
2013-10-18, 12:44:23
Echte Männer Farmen Invader :D

Scnr

Piffan
2013-10-18, 13:05:34
Echte Männer Farmen Invader :D

Scnr

Ja, is klar Scheffe. :tongue:

Du suchst wohl Schlachtvieh.......:wink:

Anor Londo war auf jeden Fall meine Lieblings-Grindstelle. Die sechs Riesen-Stahlritter links und rechts vom Bonfire rühren sich ja erst wenn man sie angreift oder wenn man ihnen sehr nahe kommt.

Als Magier ist es da ziemlich einfach, da man bereits auf Entfernung tödliche Schüsse anbringen kann. Im späteren Spielverlauf kam der 'Overkill' Bonus dazu, so dass ich mit einer Runde ~10000 Seelen gesammelt habe und das vollkommen gefahrlos. Ein dicker Vorteil gegenüber den Gesellen in den Darkroots, die mich auch gerne noch mal erwischt haben und im Endeffekt 'nur' 7000 Seelen gaben.

Gibts anstelle des Overkill- Bonus auch einen Fleiß- Bonus? Weil mit dem einfachen Langbogen und den billigsten Pfeilen braucht man Fleiß wie eine Biene....und Headshot bringen bei denen nichts. Haben die überhaupt einen Kopf unter dem Stahl? :freak:

Ich glaube, dass der Bogenkampf oft unterschätzt wird. Unten in der Festung sind die Dämonen recht easy per Bogen zu killen: Target Lock und nach jedem Schuss seitlich Rollen, Nahkampf hingegen ist sehr spannend und das Spektakel lockt dann die anderen an. Selbst Drachen und Gargoyles gehen mit dem Bogen recht komfortabel. Man darf eine gewisse Distanz nicht unterschreiten, dann halten die schön still. Eigentlich ein Bug und unehrenhaft....vielleicht aber auch gedacht für vorsichtige Spieler. Dem zweiten Gargoyle hingegen bin ich aus "Versehen" über die Füße gelaufen und da merkt man dann, dass Level und Rüstung allein auch nicht reicht....Laufen, Rollen und Hoppsen und jede Chance sofort nutzen zum Pieken und immer schön Zurückhaltung üben. Wenn man zu gierig drischt, dann packen die plötzlich komische Gegenangriffe aus. Voll unfair.......Die dicken Ritter werde ich in diesem Durchgang kaum knacken im ehrlichen Zweikampf. Es sei denn, ich finde noch die Wunderwaffe bzw. grinde und grinde und fange noch spät mit Magie an.....Nur braucht ein Aufstieg jetzt schon schlanke 40 000 Seelen, meine Intelligenz ist bei 14......

Baalzamon
2013-10-18, 13:08:33
Echte Männer Farmen Invader :D

Scnr
Ich habe in meiner gesamten Spielzeit nicht einen einzigen Invader gehabt. Allerdings habe ich auch ohne Connect-Fix gespielt und ich war nur sehr selten als Nicht-Hollow unterwegs. Eigentlich nur dann, wenn ich Soft-Humanities zu vergeben hatte, oder für Bossfights einen NPC brauchte.

Turiz
2013-10-18, 13:22:37
....Weil mit dem einfachen Langbogen und den billigsten Pfeilen braucht man Fleiß wie eine Biene.........
Und die Pfeilkosten erst. :eek: :biggrin:

Piffan
2013-10-18, 22:03:32
Und die Pfeilkosten erst. :eek: :biggrin:

Ich sagte doch: Billigste Holzpfeile. :biggrin:

AffenJack
2013-10-20, 23:12:55
Ich hab nun auch mal weitergespielt und mich dann Blighttown gewidmet.
In der Tat war das ne recht nervig bis man endlich die nicht respawnenden Toxinviecher plattgemacht hat. Dazu kommt natürlich das obligatorische Ausversehen in den Abgrund rollen. Aber alles in allem wars dann doch gar nicht so schwer nach unten zu kommen und selbst der gifte Sumpf war noch halbwegs ok. Der Pyromancer ist wirklich als leichter Charakter designt, denn durch seine Standardkleidung konnte ich durch die meisten Stellen einfach durchlaufen und wurde nicht vergiftet. Mit anderen Chars ohne die Ausrüstung stelle ich mir das schwerer vor.
Anschließend gings dann zu einigen Runs auf Quelaag. Zuerst musste ich natürlich lernen, dass Pyrozauber äußerst nutzlos gegen Feuerbosse sind, aber zum Glück hatte ich da ja auch schon die Heavy Great Soul Arrows. Ansonsten war Quelaag dann aber eigentlich recht leicht. Man kann die Attacken gut vorraussehen und solange man sich eher seitlich hält kriegt man das im Nahkampf ganz gut hin. Dazu noch etwas Zauber und das geht ganz gut. Hatte hier im Thread von irgendwem aufgeschnappt, dass Quelaag nicht so einfach wäre. Aber zum Glück ging das ganz gut.

Danach mal schön die Glocke geläutet und die Videosequenzen angeschaut. Aber trotzdem wollte ich mal noch weiter erkunden und bin in die Dämonenruinen reingerannt, da wartete dann ganz schnell nen verdammt fetter Boss auf mich. Ich nehme an, da soll man erst später hin? Wenigstens die Kleidung da ist sehr gut und wird nun meine Hauptrüstung werden.
Nen Abstecher in die grosse Leere hab ich auch noch gemacht, aber dann gingen mir die Läuterungssteine aus und ich wurde von nem Mushroom getötet. Das Gebiet lass ich auch erstmal lieber und gehe einfach mal den geplanten Weg zu Sens Fortress. Mal schauen was mich da nun erwarten wird.

Asaraki
2013-10-20, 23:32:09
Du kannst eigentlich auch direkt weiter nach Quelaag, das Gebiet wird durch Ausrüstung nur sehr bedingt leichter (ausser man weiss von früheren Durchgängen genau was man braucht ^^, aber das wäre langweilig).

Aber grundsätzlich ist Sens Besser, da du auf dem Weg später zu einem neuen Schmied kommst und viele Leute in den Gebieten dann gerne farmen und etwas "aufleveln/upgraden", was natürlich schon immer alles etwas einfacher macht.

Rein von der Story her musst du auch zuerst durch Sens Fortress, wobei das sekundär ist, aber es gibt eine Questlinie die dann nicht korrekt abläuft... wobei ob du das merken würdest ^^

P.S: Quelaag gilt "allgemein" als einer der einfachsten Bosse überhaupt eigentlich. Also je nach Build und so ist sie schon mühsam, aber ich wüsste nicht viele Bosse die leichter sind. Von den ersten zwei Bossen mal abgesehen ^^

Iceman346
2013-10-21, 07:47:23
Queelaag ist im Nahkampf nerviger weil man da sehr genau auf die Lavaflecken auf dem Boden achten muss die sie verteilt. Aber ansonsten nicht so wild, ja.

Asaraki
2013-10-21, 10:42:16
Queelaag ist im Nahkampf nerviger weil man da sehr genau auf die Lavaflecken auf dem Boden achten muss die sie verteilt. Aber ansonsten nicht so wild, ja.

Ist ja nicht so, als die hätte die nicht auch ein paar meiner Seelen auf dem Gewissen ^^ aber eigentlich wirds danach nur noch schwerer :D

AffenJack
2013-10-21, 11:06:53
Queelaag ist im Nahkampf nerviger weil man da sehr genau auf die Lavaflecken auf dem Boden achten muss die sie verteilt. Aber ansonsten nicht so wild, ja.

Hauptsächlich hab ich die auch im Nahkampf besiegt, da meine Magie eher begrenzt ist. Aber die Lavaflecken fand ich recht harmlos zu umlaufen. Einzig diese komische Druckwelle die zu allen Seiten geht hat mir das Leben manchmal schwer gemacht.

Piffan
2013-10-21, 12:09:22
Queelag, Eisensgolem, Priscilla....pffft. Ist noch easy. Diese Gegner haben mir noch Spaß gemacht.

Aber jetzt die beiden Zwillinge, so ähnlich, dass nur ihr Mutter sie unterscheiden kann....hehe...

Die haben doch ne Klatsche

Wie viele Male denn noch? :mad:

Ich gebs erstmal auf. Gegen den Dicken würde nur Fernkampf helfen. Mit meinem Bogen, harhar....oder ich kaufe 20 schwarze Brandbomben. Irgendwie kriege ich den Fettsack schon noch....grmpf....:redface:

Baalzamon
2013-10-21, 12:16:34
Aber jetzt die beiden Zwillinge, so ähnlich, dass nur ihr Mutter sie unterscheiden kann....hehe...
Ornstein und Smaugh? Oder noch ein Boss, der an mir vorüber gegangen ist? :uponder:

Piffan
2013-10-21, 13:00:18
Ornstein und Smaugh? Oder noch ein Boss, der an mir vorüber gegangen ist? :uponder:

Natürlich meine ich die. Auch bekannt als Pat und Patachon. Oder Dick und Doof. Ist doch egal, auf alle Fälle ist der Schwierigkeitgrad maßlos überzogen. Ich habe mir den Solaire beschworen und es geht immer easy los, der Ornstein liegt nach einer Minute im Dreck. Dann geht Solaire in suicidaler Absicht frontal auf den Dicken los und ich bearbeite von hinten mit der beidhändigen Hellebarde im Kreiselschlag. Im allerersten Versuch haben wir so die Sau auf ein Viertel reduziert. Dann nippelte Solaire ab und ich hatte keinen Tank mehr. Nun kams wies kommen musste: Der Dicke ist erstaunlich sprungstark und für sein Format auch sehr schnell....die zweite Arschbombe hat mich dann erwischt...


Bei den Folgeversuchen war ich wütend und ungeduldig, da war bei halber Energie Schluß. Ich denke mal, dass man den nur aus der Distanz knacken kann. Ergo einen Sack Brandbomben kaufen oder stundenlanges Haschen und wegrennen und mit dem Bogen langsam totkitzeln...... Ich habe Angst.......:redface:

Baalzamon
2013-10-21, 13:11:58
Natürlich meine ich die. Auch bekannt als Pat und Patachon. Oder Dick und Doof. Ist doch egal, auf alle Fälle ist der Schwierigkeitgrad maßlos überzogen. Ich habe mir den Solaire beschworen und es geht immer easy los, der Ornstein liegt nach einer Minute im Dreck. Dann geht Solaire in suicidaler Absicht frontal auf den Dicken los und ich bearbeite von hinten mit der beidhändigen Hellebarde im Kreiselschlag. Im allerersten Versuch haben wir so die Sau auf ein Viertel reduziert. Dann nippelte Solaire ab und ich hatte keinen Tank mehr. Nun kams wies kommen musste: Der Dicke ist erstaunlich sprungstark und für sein Format auch sehr schnell....die zweite Arschbombe hat mich dann erwischt...


Bei den Folgeversuchen war ich wütend und ungeduldig, da war bei halber Energie Schluß. Ich denke mal, dass man den nur aus der Distanz knacken kann. Ergo einen Sack Brandbomben kaufen oder stundenlanges Haschen und wegrennen und mit dem Bogen langsam totkitzeln...... Ich habe Angst.......:redface:
Hehe, so ähnlich gings mir auch, auch wenn ich ohne Solaire in den Kampf bin. Smaugh auf Abstand halten, nachdem Ornstein einmal ins Gras gebissen hat, hat bei mir gut funktioniert, aber ich habe trotzdem 8 oder 9 Anläufe gebraucht.

Käsetoast
2013-10-21, 13:34:15
Jo, ist einer der schwierigeren Bosse, aber wahrscheinlich auch nur, weil man Smaugh halt nicht im direkten Nahkampf gegenübertreten sollte. Da heißt es die Angriffe studieren, sich hinter den kaputten Säulen verstecken und nach einem Stampfer hinspurten und ein paar Schläge verpassen. Man darf sich halt nicht dazu hinreißen lassen übelste Schlagkombis rauszuhauen, denn dafür hat man einfach nicht die Zeit...

Piffan
2013-10-21, 13:55:31
Als Pyromant habe ich überhaupt keine Option auf Fernkampf außer Bogen.........Daher werde ich den noch mal gegen den Dicken austesten. Und wenn das auch nicht rockt, dann verprasse ich meine 180 000 Seelen für schwarze Brandbomen, Drachenpfeile, Gift - und Feuerpfeile.....

Die Angriffe des Pyromanten sind ganz nett gegen mittlere Viecher, wie Mimics oder manche Ritter. Aber aufgrund der limitierten Ladungen kommt man da auch nicht weit mit. Obwohl ich den Pyromancer - Handschuh jetzt gemaxt habe, bin ich recht enttäuscht.

Falls ich noch einen Durchgang starten werde, was im Moment ungewiss ist, da mir der Spaß durch die beiden Komiker gründlich vergällt wurde, dann auf alle Fälle auch mit Magie.....

Der einzige Pyromanten- Zauber wäre Eisenfleisch. Habe aber noch nicht getestet, wie die Standfestigkeit bei richtig dicken Gegnern aussieht. Falls man wie ein Felsen in der Brandung steht, sollte man eigentlich fette Zauber wirken können. Mit Havels Rüstung und Eisenfleisch und großen Seelenpfeilen könnte da was gehen.

Turiz
2013-10-21, 14:07:20
....Mit Havels Rüstung und Eisenfleisch ....
Vergiss es. Gegen den Dicken hilft nur in Bewegung bleiben, ausweichen, ganz kurz draufkloppen und sofort wieder abhauen. Am besten wenn er mit seinem Hammer gegen eine Wand gerannt ist. Wie schon erwähnt, kann man sich hinter den Säulenstümpfen ganz gut verstecken.

Käsetoast
2013-10-21, 14:13:31
Also ich habe als dicker, ungelenker Nahkämpfer mit dicker Rüstung gekämpft. Da fällt einem Smaugh schon was schwieriger, weil da Agilität sehr nützlich ist. Ich glaube nicht, dass Fernkampf & Co bei ihm groß was bringt. Man muss halt den Moment nutzen, wo er nach der Arschbombe kurz untätig ist um ihm ein paar zu verpassen. Danach bringt man sich wieder hinter einer (kaputten) Säule in Sicherheit und wartet die nächste Arschbombe ab...

Der einzige Pyromanten- Zauber wäre Eisenfleisch. Habe aber noch nicht getestet, wie die Standfestigkeit bei richtig dicken Gegnern aussieht.
Für mich der wichtigste Zauber im ganzen Spiel. Konnte damit auch angeblich schwere Bosse wie die 4 Kings im ersten Versuch schaffen. Man nimmt dann halt kaum noch Schaden und kann beidhändig auf die Gegner eindreschen - natürlich für meinen gepanzerten Nahkämpfer mit möglichst hohem dps eine ideale Taktik. Ist bei Smaugh aber sehr widersinnig, weil es bei ihm auf Agilität ankommt. Man darf sich halt nicht plattrollen lassen, oder unter der Arschbombe landen und dabei ist ein durch die Gegend schleichen mit Eisenfleisch denkbar ungeeignet... ;)

Baalzamon
2013-10-21, 14:19:35
Ich glaube nicht, dass Fernkampf & Co bei ihm groß was bringt.

Magie (Soulmass) ist schon sehr effektiv. ;)

Dr.Doom
2013-10-21, 15:00:18
Kann man Bosse vergiften? Dann muss man nur ein Campingklo und einen Kühlschrank neben an den PC stellen und kann das ganze einfach aussitzen... :ugly:

Asaraki
2013-10-21, 16:16:51
Ich glaube nur ganz wenige, wobei O&S da sicher nicht dazu gehören.
Und so schwer ist der Kampf doch garnicht, man muss das nur so drehen, dass Solaire den Smoughy für einen tankt und schnell den Ornstein wegkloppen (der ungebufft ja nicht sooo der Held ist).

Anschliessend bei Smough einfach genug Zeit lassen, der kann ja nicht viel was nicht relativ leicht auszuweichen ist. Ich sterbe da eigentlich auch vor allem, wenn ich ungeduldig werde und mir sag "Jetzt hack ich dem noch schnell die restlichen HP weg".

Für mich der wichtigste Zauber im ganzen Spiel. Konnte damit auch angeblich schwere Bosse wie die 4 Kings im ersten Versuch schaffen. Man nimmt dann halt kaum noch Schaden und kann beidhändig auf die Gegner eindreschen - natürlich für meinen gepanzerten Nahkämpfer mit möglichst hohem dps eine ideale Taktik. Ist bei Smaugh aber sehr widersinnig, weil es bei ihm auf Agilität ankommt. Man darf sich halt nicht plattrollen lassen, oder unter der Arschbombe landen und dabei ist ein durch die Gegend schleichen mit Eisenfleisch denkbar ungeeignet... ;)

Ne der wichtigste Zauber im Spiel ist doch eindeutig "Power Within", damit werden gewisse Bosse zum "LOL U MAD?" :D Z.B. hacke ich Artorias jeweils so um, einfach in Havel's Rüstung verstecken, Power Within an, Moonblade (looooooooooooooove it) und dann zweihändig wegrotzen den Typen. 4-5 Schläge und er liegt ^^

Piffan
2013-10-21, 18:49:26
Und so schwer ist der Kampf doch garnicht, man muss das nur so drehen, dass Solaire den Smoughy für einen tankt und schnell den Ornstein wegkloppen (der ungebufft ja nicht sooo der Held ist).



Wie gesagt, bis dahin komme ich immer recht schnell. Im ersten Versuch lag der in weniger als einer Minute im Dreck.

Blöd nur, wenn Solaire dann auch den dicken tankt und nach ein zwei saftigen Hammerschlägen tot ist. Entweder killt man die beiden blitzschnell, solange Solaire noch lebt, oder es wird sehr zäh und schweißtreibend.

Mal sehen, wie ihm schwarze Brandbomben schmecken. Hoffe nur, dass das Tragelimit auch bei 20 liegt. Und dann werde ich mir noch ein paar Drachenpfeile holen. Vergiften wird wohl wirklich nüschts bringen, ebenso Brandpfeile. Egal, werde jetzt alle Optionen checken......Die Stümpfe der Säulen werde ich schon brauchen, damit der nicht pausenlos an den Fersen klebt oder plötzlich wieder von oben kommt. Nett finde ich auch, wie er mit dem riesigen Hammer über den Boden schleift. Gegen klassische Schläge würde auch unter durch tauchen helfen....wäre da nicht seine Größe und der Blitzschaden. From Software hat sich jedenfalls hier selbst übertroffen. Dreckbären.....:freak:

Awrack
2013-10-21, 18:56:30
Hier sind ja nur echte "Männer" unterwegs, anstatt sich mal Hilfe zu holen.....

JonSnow
2013-10-21, 21:12:53
Nicht vergessen Piffan, Video machen;D
kX3AY-ZNsmI
Aber das der Typ jedesmal durch das ganze Level läuft:freak:

Piffan
2013-10-21, 21:34:51
Nicht vergessen Piffan, Video machen;D
http://youtu.be/kX3AY-ZNsmI
Aber das der Typ jedesmal durch das ganze Level läuft:freak:

Tja, allein das dürfte schon zeigen, wie fähig er ist. Also da habe ich mich ja noch gut angestellt. Immerhin war ich so schlau, mir Verstärkung zu rufen. :freak:

Also das Video ist gut.

Ich werde erstmal was anderes machen. Vielleicht doch mal schwarze Bomben einkaufen......wenn das dann auch nicht klappt, dann wird es eng.
Vor allem ist es wichtig, cool zu bleiben. Ganz einfach, wie der Typ im Video sagte: no problem....:freak:


Da fällt mir ein: Dieser Miniboss gegenüber vom Jagdzimmer, der ist ja wohl auch dezent übertrieben. Bewacht der ein tolles Item oder ist das ein Scherz?

Dr.Doom
2013-10-21, 21:42:12
Da fällt mir ein: Dieser Miniboss gegenüber vom Jagdzimmer, der ist ja wohl auch dezent übertrieben. Bewacht der ein tolles Item oder ist das ein Scherz?Der bewacht den Soul Cage mit dem man entweder Pat oder Patachon temporär aus dem Kampf nehmen kann.

Haha, nein, veralbert. :ugly: Der Skorpiontyp ist einfach nur so da.

Odem
2013-10-21, 21:55:45
Verdammt, ich hab die Firekeeperin am Firelink Shrime für den Durchgang verloren weil ich's verteilt hab. Das ärgert mich unglaublich. Scheiß!
Dann bin ich bei der Dark Sun Zauberin 3 mal gestorben und komme nie bei dem Bonfire vor ihrer Tür raus, sondern immer in Anor Lono. Ist das so, weil ich das Licht ausgemacht habe?
Der Weg dorthin nervt... Gerade bin ich von so nem Balken gefallen und 36000 Seelen waren weg. Da musste ich aus machen. Das war dann zuviel.

Piffan
2013-10-22, 00:02:03
Soderle. Die 50 sehr teuren schwarzen Brandbomben hätte ich sparen können. Naja, vielleicht taugen die ja noch bei anderen Gegnern. Beim Dicken war der Effekt nicht schlecht, wenn man denn mal traf. Der kann ja schließlich auch ausweichen, aller Physik zum Trotz. Hat wohl einen Atom- Antrieb und Raketendüsen....also über den Stumpf hinweg traf ich damit gar nicht, und wenn, war es mal ein Schaden so um 200 rum....

Aber was wirklich sauberst und fast stressfrei läuft: Mit meinem auf 10 gepimpten Langbogen und billigen Holzpfeilen! Wenn der sich hinter einem Stumpf festrammelt, dann kann man etwas zurückgehen und trifft ihn dann sogar über den Stumpf hinweg, Target- Lock On. Jeder Schuss ein Treffer, wenn er einen Machtschlag oder ne Arschbombe fabriziert hat, dann kann man einen Seitschritt am Hinderniss vorbei schießen.

Pro Schuss einen Schaden um die 150 Punkte, bei Kosten von 3 Seelen pro Pfeil nicht wirklich wild. Ärgerlich, dass ich mir die 50 Bomben gekauft habe....:freak:


Heute waren es drei Versuche, gestern ein paar mehr.....:freak:
Die Bogentaktik hat schon beim ersten VErsuch geklappt.

Aber die Tochter von Gwyn ist ja wohl ne Karikatur. Gibts bei From Software keine Geschmackspolizei?


Der Mist ist ja, dass man immer Menschlichkeit verliert, wenn man den Ritter rufen will. Und dazu würde ich in jedem Falle raten, dann ist der "Kleine" innerhalb von 1-2 Minuten am Boden. Beim letzten Versuch war Solaire lange am Leben, gut um mit dem Bogen aus der sicheren Entfernung zu schießen.

Übrigens habe ich eine Geschicklichkeit/Beweglichkeit von schlanken 36 Punkten, vielleicht ist Bogenkampf ja doch nicht so schlecht. Man braucht für die Hellebarde ebenfalls viel Geschicklichkeit, also bin ich momentan mit meinem Charakter gar nicht mal sooo unzufrieden. Nur bessere Pyromantie würde ich schon noch gerne finden. Die Feuerkugel ist nix für Bosse....

Ich überlege grade, wo ich als nächstes hin reisen werde. Lohnen sich bestimmte Gebiete für fette Items? Renne zur Zeit mit der Elite- Rüstung rum, trage dazu die Beinkleider der schwarzen Rüstung (vor dem Gemälde erhalten) und den Gargoyle- Helm. Finde dem Helm stylisch und außerdem pimpt er die Balance..:freak:


Edit: Habe mir die Rüstung vom Smough gekauft. Fetteste Werte! Leider sieht es nicht so elegant aus, aber dafür war sie recht billig. :biggrin:

Noch mal edit: Spät in der Nacht gleich mal getestet, was so eine üble Rüstung bringt. Mit Havels Ring und einer Ausdauer von 40 kann ich flitzen und hoppsen. Also noch mal fix mit Teleport in die gemalte Welt und gestaunt: Statt vorsichtig um jede Ecke zu lugen und panische Angst vor den Harpyrien und Feuerköpfen zu haben, laufe ich nun im Dauerlauf durch und schnetzel mit dem Furienschwert bzw. beidhändigen Hellebarde (wenn man eingekreist wird, die ultimative Antwort) einfach alles weg. Dank Balance von 91 bringt mich dort kein Gegner aus dem Tritt. Die fetten Ritter in Anor Londo sind auch nur noch Schlachtvieh: Drumherum und mit dem Furienschwert ratzfatz kleinmachen. Boah, nach dem Zittern bis zum Endgegner in Anor Londo ist das nun schon viel zu leicht. :freak:

Baalzamon
2013-10-22, 09:44:06
Aber die Tochter von Gwyn ist ja wohl ne Karikatur. Gibts bei From Software keine Geschmackspolizei?

Bist du schon auf Frampt getroffen? :freak:

Piffan
2013-10-22, 11:34:11
Bist du schon auf Frampt getroffen? :freak:

Auch leicht lächerlich. Und diese Sequenz wo man zum Altar gebracht wird....:eek:

Naja, eigentlich kommt es ja auf die Action an und dass ich meinen Char wieder zur rollenden Kampfmaschine pimpen kann. Wenn ich nun noch Intelligenz leveln würde...nur geht nach oben langsam die Puste aus bei Level 110. :biggrin:

Jetzt wo ich mit Smaughs Rüstung rumlaufe, sollte ich über Geschmack besser nicht mehr reden. :freak:

mdf/markus
2013-10-22, 15:16:57
Mal eine Frage an die Experten hier:

Haben sich die Entwickler schon irgendwie geäußert, ob man denn auch plant, ähnlich wie bei aktuellen Batman-Titeln, GfWL aus Dark Souls rauszupatchen?
Ehrlichgesagt würde mich das Spiel nämlich richtig reizen, nur will ich mir diese "Software" nicht antun...

Lurelein
2013-10-22, 15:24:39
Da es ein 1:1 Port der Konsolen Version ist und nur GFWL möglich war, denke ich nicht das sie daran was ändern werden. Der Komplette MP läuft ja darüber. Ob sie sich jetzt noch mal ransetzen um Steamworks zu integrieren glaube ich nicht.

Erst DS2 wird ein richtiger PC Port werden. Laut From Software hatten die ja kaum Plan von PC Fassungen und der Port kam ja mehr oder weniger nur dank der Community. Für DS2 wurde ja aber von Anfang an ein PC Version mit angekündigt und diese soll auch vernünftig werden.

Piffan
2013-10-22, 16:00:25
Irgend ein Patch muss aber kommen. Denn zum erstmaligen Aktivieren ist bisher Kontakt zu GfWL nötig. Wenn dann beim Starten kein Internetzugang besteht, mault die Software zwar rum, das Spiel startet dann aber im Offline- Modus und alles klappt.....bis auf den MP- Part.

Es ist ein Trauerspiel, wie der große Software- Riese mit seinen Kunden/Abhängigen rumspringt.....Auf der Entwicklerseiter/bei den Publishern denkt man sicher auch nicht wohlwollend an MS.

-GENO-
2013-10-23, 20:46:59
Ich hoffe mal das ein Patch kommt denn im Juli 2014 wird GFWL von MS komplett abgeschaltet.

Asaraki
2013-10-23, 21:21:35
Mal eine Frage an die Experten hier:

Haben sich die Entwickler schon irgendwie geäußert, ob man denn auch plant, ähnlich wie bei aktuellen Batman-Titeln, GfWL aus Dark Souls rauszupatchen?
Ehrlichgesagt würde mich das Spiel nämlich richtig reizen, nur will ich mir diese "Software" nicht antun...

Du kriegst - im Gegensatz zu den Batmantiteln - aber nicht viel davon mit. Ich hatte bei Arkham City z.B. Probleme mit GfWL weil es ja auch für die Updates zuständig ist, aber bei DS ist der einzige Berührungspunkt ein allfälliges erstes Profil erstellen und dann "einloggen" - das war's.

Würde also empfehlen nicht alleine wegen GfWL von Dark Souls Abstand zu nehmen.

Käsetoast
2013-10-23, 23:54:44
Das Spiel ist doch mit Sicherheit schon gecrackt worden. Auf diese Weise kann dann immer noch ein "wundersamer Patch" entstehen - ich denke allerdings auch, dass man sich so oder so auf lange Sicht vom Online-Aspekt von Dark Souls verabschieden muss...

Baalzamon
2013-10-24, 09:36:53
Das Spiel ist doch mit Sicherheit schon gecrackt worden. Auf diese Weise kann dann immer noch ein "wundersamer Patch" entstehen - ich denke allerdings auch, dass man sich so oder so auf lange Sicht vom Online-Aspekt von Dark Souls verabschieden muss...
Das wäre allerdings echt Schade, wo es doch ein relativ integraler Bestandteil des Spiels ist. Mit dem ConnectFix gibt es ja auch bereits eine Alternativlösung, aber ich weiss jetzt natürlich auch nicht, inwiefern dieser 'Patch' noch GfWL benötigt.

Iceman346
2013-10-24, 10:15:59
Der Connection Fix verändert nur was an den GfWL Einstellungen. Falls GfWL eingestellt wird ohne das Dark Souls gepacht wird ist der Onlinemodus nicht mehr nutzbar.

Piffan
2013-10-24, 11:25:11
Die Chance, dass dort vom Publisher/Entwickler noch was kommt, würde ich als niedrig einstufen. Man will ja schließlich Dark Souls 2 absetzen.

Ich zocke den Solopart bewusst ohne VErbindung. Der Grund ist, dass ich mit dem Furienschwert schnetzel, das mit der Menschlichkeit skaliert. Und da will ich mir von einem Invader nicht meine sauer erarbeitete Menschlichkeit klauen lassen.
Wenn ich mit dem Solo fertig bin, ja warum dann nicht auch online....

Übrigens klemmt es mal wieder an einem Boss. Diesmal ist es der Feuerdämon. Und da gibts wohl keinen Trick mehr......außer man ist besser.

Asaraki
2013-10-24, 11:55:43
Die Chance, dass dort vom Publisher/Entwickler noch was kommt, würde ich als niedrig einstufen. Man will ja schließlich Dark Souls 2 absetzen.

Ich zocke den Solopart bewusst ohne VErbindung. Der Grund ist, dass ich mit dem Furienschwert schnetzel, das mit der Menschlichkeit skaliert. Und da will ich mir von einem Invader nicht meine sauer erarbeitete Menschlichkeit klauen lassen.
Wenn ich mit dem Solo fertig bin, ja warum dann nicht auch online....

Übrigens klemmt es mal wieder an einem Boss. Diesmal ist es der Feuerdämon. Und da gibts wohl keinen Trick mehr......außer man ist besser.

Welcher Feuerdämon? Der erste, zweite oder der Dritte? ^^

Piffan
2013-10-24, 12:25:44
Welcher Feuerdämon? Der erste, zweite oder der Dritte? ^^

Wenn der Lavadämon mit den langen Pranken der erste ist, bin ich nun beim Zweiten. Direkt hinter dem Nebel und ansatzlos geht es heftig zur Sache. Durch das Wurzelstrüpp wirklich nicht leicht. Habs mit Eisenfleisch weit gebracht, aber als ich nen Schluck aus der Pulle nahm und dann wieder Eisenfleisch wirken wollte, war Schluss mit Lustig. Solche Typen sind nur mit Eiseskälte und Ruhe zu schaffen, also voll mein Ding. :freak:

Ne, stimmt nicht. Nach solchen Treffen habe ich einen Puls von 250 oder höher....:tongue:

Ich habs: Ich wirke innere Kraft, Blitzschweiß und Eisenfleisch. Mit dieser Mixtur kriege ich die Sau in 10 Sekunden klein.....vielleicht aber auch nur. Denn eines muss man den Entwicklern lassen: Die haben bisher gut aufgepasst, dass man mit Brute Force nicht viel erreicht. Habe schon überlegt, meine Kraft auf 50 zu leveln, dauert höchstens ne Woche, um dann mit Havels Schild seine Angriffe einfach zu blocken. Hehe, und dann wären da noch die Arschbomben.....Tja, heute abend geht der Ärger weiter.

Baalzamon
2013-10-24, 12:31:29
Wenn der Lavadämon mit den langen Pranken der erste ist, bin ich nun beim Zweiten. Direkt hinter dem Nebel und ansatzlos geht es heftig zur Sache. Durch das Wurzelstrüpp wirklich nicht leicht. [...]
Der feurige Bruder des Asylum Demons?

Ich hatte ja das Gefühl, dass er recht fix bezwingbar ist, wenn man versucht möglichst nahe dran zu bleiben, denn den Arschbomben kann man ja relativ problemlos ausweichen.

Asaraki
2013-10-24, 13:37:14
Ich find den auch easy, aber das variiert halt schon immer von Person zu Person. Ich bevorzuge ihn einfach zu tanken in Havels und dann halt die Estussschlampe zu spielen. Ich hau den aber auch relativ fix tot, waren so 5-6 zweihändige Schläge mit meinem Cleric. Den Drop-Attacks ausweichen und allenfalls einen Feuerresi-Ring anziehen sollte helfen.

Power Within ist nicht unbedingt von Vorteil, je nachdem wieviel Leben du hast, da du dann nach einer Dropattack immer ziemlich knapp am Tod sein wirst.

P.S: Du kannst nur einen "Body-Buff" gleichzeitig aktiv haben.

Piffan
2013-10-24, 17:17:44
Ich find den auch easy, aber das variiert halt schon immer von Person zu Person. Ich bevorzuge ihn einfach zu tanken in Havels und dann halt die Estussschlampe zu spielen. Ich hau den aber auch relativ fix tot, waren so 5-6 zweihändige Schläge mit meinem Cleric. Den Drop-Attacks ausweichen und allenfalls einen Feuerresi-Ring anziehen sollte helfen.

Power Within ist nicht unbedingt von Vorteil, je nachdem wieviel Leben du hast, da du dann nach einer Dropattack immer ziemlich knapp am Tod sein wirst.

P.S: Du kannst nur einen "Body-Buff" gleichzeitig aktiv haben.

Na dann wähle ich mal den Schweiß....:freak:

Bei dem Lava- Viech war schon bemerkenswert, dass die Schockwellen sogar durch massiven Fels hindurch wirken. Kehr somisch.....Genau wie manche Ritter mit einem Kreisschlag punkten, obwohl ich hinter einer stabilen Säule stehen. Ist halt nicht alles Stein, was wie Stein aussieht. Andererseits landet man dank großer Hitbox selbst auch mal hin und wieder einen Treffer...:wink:

Havel- Schild kann ich mir für diesen Durchgang von der Backe schminken. Meine Kraft ist mit 29 zwar nicht völlig unbrauchbar, aber ick habe schon einen Level von 110 :freak:

Der Schwarzritter- Schild ist auch recht gut, und meine Ausdauer habe ich auf Stufe 40, da tanke ich einiges weg....heute abend ist die Sau fällig.

Dr.Doom
2013-10-24, 22:16:46
Havel- Schild kann ich mir für diesen Durchgang von der Backe schminken. Meine Kraft ist mit 29 zwar nicht völlig unbrauchbar, aber ick habe schon einen Level von 110 :freak:
Hab' den ersten Durchgang mit 150 auf dem Tacho abgeschlossen. :freak: