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Ganon
2016-08-06, 00:25:01
Und hier https://www.gog.com/game/no_mans_sky steht auch 12.8 :D Und auch im Steam Store von Groß Britannien: http://store.steampowered.com/app/275850/?cc=gb

Na man wird es ja sehen, ich vermute alte Cache-Daten oder es wurde nicht aktualisiert. Ich hab's zum Glück nicht so eilig xD

edit:
Am Sonntag werden wohl die Server zurückgesetzt: https://twitter.com/HarryDenholm/status/761669788380921856

edit2:

Passend dazu gerade der Tweet: https://twitter.com/NoMansSky/status/761694858562207744 die PC Version kommt global am 12.8 raus. Steam Seiten werden noch angepasst.

edit3:

Aktuell arbeitet er an 21:9 Support: https://twitter.com/NoMansSky/status/761697939634946049

Bukowski
2016-08-06, 12:56:47
Oh super...sie fangen eine Woche vor Release schon mit PC Optimierung an. :uclap:

Rancor
2016-08-06, 14:08:49
Ist jetzt nur die Frage ^^ PC oder PS4 :D

Bukowski
2016-08-06, 15:09:16
https://i.imgur.com/Tfn28qm.jpg

Ganon
2016-08-06, 17:30:05
Ist jetzt nur die Frage ^^ PC oder PS4 :D

Ich nehme jetzt einfach schlicht und ergreifend an, dass die PC Version sowohl von der Grafik als auch von der Streaming-Geschwindigkeit her besser sein wird. Entsprechenden PC vorausgesetzt.

Momentan hat das Studio von Sony halt einen Maulkorb verpasst bekommen. Immerhin übernimmt Sony sämtliches Marketing.

Hübie
2016-08-06, 18:02:43
Wenn Sony & Co nicht so lahme Hardware verbauen würden, müsste man sich nicht ständig vor PC-Versionen verstecken. :rolleyes: Lächerlich, was die immer veranstalten, damit niemand merkt welch lahme Gurken da eigentlich verbaut sind.
Ich wittere hier einen recht dürftigen Port, aber will da nun kein Fass aufmachen ohne dass das Spiel draussen ist. Nach wie vor behalte ich es auf dem Radar.

dildo4u
2016-08-06, 18:38:48
Was laberst du sie haben bisher nur PS4 gezeigt,das ganze LOD gepoppe sollte auf dem PC massiv minimiert sein.

Das ist ein 60fps Video das Game läuft deutlich langsamer die Schatten flimmern wie blöde,das ist niemals PC.

https://youtu.be/qqmJ8k9uBB0

phoenix887
2016-08-06, 23:42:27
Irgendwie habe ich einen durchwachsenen Eindruck, wenn man das so alles liest. Habe einen 50 Euro Steamgutschein geschenkt bekommen. 10 Euro müsste dss Spiel doch Wert sein? Naja hat ja noch keiner gespielt offiziell. Mal warten wie der Tenor am 12. August lautet....

Dos
2016-08-07, 00:19:19
Hab es seit heute und muss sagen bis auf ein paar Bugs, Lod geploppe und das blöde Fov der Ps4 macht es dennoch Spaß. bin eher positiv überrascht.
muss dazu sagen das ich die Erwartung von Anfang an eher niedrig hatte.

][immy
2016-08-07, 10:11:07
Hab es seit heute und muss sagen bis auf ein paar Bugs, Lod geploppe und das blöde Fov der Ps4 macht es dennoch Spaß. bin eher positiv überrascht.
muss dazu sagen das ich die Erwartung von Anfang an eher niedrig hatte.

Day obe patch wird die savegames löschen. Spiel lieber nicht zu viel.


Wann werden entwickler/publisher endlich lernen erst etwas frei zu geben, wenn alles fertig ist, so das keine großen schnitzer mehr enthalten sind?

Ganon
2016-08-07, 10:37:48
[immy;11125016']Day obe patch wird die savegames löschen. Spiel lieber nicht zu viel.

Ist das offiziell? Bisher klang das nur nach einer Vermutung.

Showers
2016-08-07, 13:39:10
End my suffering...
https://abload.de/img/1470535339042mzsaj.jpg

BTW NMS Soundtrack auf YouTube:

5AWX54C49pw

N0Thing
2016-08-07, 13:42:04
[immy;11125016']Day obe patch wird die savegames löschen. Spiel lieber nicht zu viel.


Wann werden entwickler/publisher endlich lernen erst etwas frei zu geben, wenn alles fertig ist, so das keine großen schnitzer mehr enthalten sind?

Es ist ja nicht die Schuld der Entwickler oder des Publishers, wenn ihr Produkt vor dem Veröffentlichungstermin verkauft wird.
Day 0 Patch sind dank Internet einfach die Patches, die man sich früher einen Monat nach Release von einer Spielezeitschrift installiert hat, weil man früher nicht dran gekommen ist. ;)

Sven77
2016-08-07, 14:36:15
Bitte bei der PC Version die Controller Unterstützung testen. Partial support hört sich bei Steam nicht so toll an.

Ganon
2016-08-07, 17:21:38
Das ist im Update enthalten:
http://www.no-mans-sky.com/2016/08/update-1-03/

Bukowski
2016-08-07, 17:26:44
Liest sich gut. =)

Am besten ist der letzte Absatz:

Next up we’re adding the ability to build bases and own giant space freighters. Temporal AA and my new cloud rendering tech should be coming soon too. It will really change the game again, and enhance it visually.

Ganon
2016-08-07, 17:31:03
Ja mal gucken wie das "Cloud Rendering" gemeint ist und ob es im Endeffekt nur die PS4-Version betrifft...

Aber liest sich schon echt cool. Gerade die Änderungen an der Weltengeneration

Rancor
2016-08-07, 18:12:17
Krasser Patch Oo.. Mit soviel Verbesserungen hätte ich nicht gerechnet... ohh man ich kann es kaum erwarten. PS4 Version inc ^^

TheCounter
2016-08-07, 18:30:18
Hab gerade mal ne Stunde gespielt, aber es trifft genau meinen Geschmack. Erkunden, erkunden und nochmal erkunden :up:

So viel zu entdecken, das wird mir sehr lange Spaß machen :up:

Fusion_Power
2016-08-07, 18:47:49
Kann man denn in dem Game ähnlich bauen wie in Minecraft (zerstörbare Landschaft) oder ehr wie bei non-voxel Landschaften ähnlich Ark etc...? Oder baut man gar nix auf Planeten?

][immy
2016-08-07, 18:54:50
Es ist ja nicht die Schuld der Entwickler oder des Publishers, wenn ihr Produkt vor dem Veröffentlichungstermin verkauft wird.
Day 0 Patch sind dank Internet einfach die Patches, die man sich früher einen Monat nach Release von einer Spielezeitschrift installiert hat, weil man früher nicht dran gekommen ist. ;)
Doch, ist es. Solange es noch grobe Fehler gibt, oder Dinge die noch nicht fertig sind, darf das Produkt keinen Gold-Status erreichen. Das muss mal Endlich die die Köpfe der Publisher rein.
Ein Day-one patch ist zwar schön, wenn er denn nur kleinere Probleme behebt. Wenn dadurch die Savegames aber ausradiert werden müssen, handelt es sich nicht um kleinere Macken.


http://www.playstationlifestyle.net/2016/08/06/sony-issues-statement-on-leaked-no-mans-sky-review-copies-confirms-progress-will-be-reset/#/slide/1

For those users who have obtained early copies of No Man’s Sky, their save progress will not carry over to the final game after the universe has been regenerated for launch.


Sowas darf nicht mehr geschehen wenn der Gold-Status erreicht ist. Egal ob ein Laden ein Spiel vorher verkauft hat oder nicht.

Das betrifft leider nicht nur no man's sky, aber in den letzten Jahren hat man sich einfach darauf verlassen das man noch einen day-one patch rausgeben kann. Vor allem ist es blöd für diejenigen, die tatsächlich über keinen tollen ineternet-anschluss verfügen. Wenn sie es am release-tag endlich bekommen und nicht das Datenvolumen für den Patch haben, können sie es eigentlich nicht mal spielen bis sie es dann irgendwann mal gepatched haben.

Bukowski
2016-08-07, 19:09:09
Kann man denn in dem Game ähnlich bauen wie in Minecraft (zerstörbare Landschaft) oder ehr wie bei non-voxel Landschaften ähnlich Ark etc...? Oder baut man gar nix auf Planeten?

Jetzt zum Release kann man nix bauen. Aber lt den Patch Notes von heute ist "Base Building" anscheinend auf ihrer Agenda.

Rancor
2016-08-07, 19:18:19
[immy;11125423']Doch, ist es. Solange es noch grobe Fehler gibt, oder Dinge die noch nicht fertig sind, darf das Produkt keinen Gold-Status erreichen. Das muss mal Endlich die die Köpfe der Publisher rein.
Ein Day-one patch ist zwar schön, wenn er denn nur kleinere Probleme behebt. Wenn dadurch die Savegames aber ausradiert werden müssen, handelt es sich nicht um kleinere Macken.


http://www.playstationlifestyle.net/2016/08/06/sony-issues-statement-on-leaked-no-mans-sky-review-copies-confirms-progress-will-be-reset/#/slide/1


Sowas darf nicht mehr geschehen wenn der Gold-Status erreicht ist. Egal ob ein Laden ein Spiel vorher verkauft hat oder nicht.

Das betrifft leider nicht nur no man's sky, aber in den letzten Jahren hat man sich einfach darauf verlassen das man noch einen day-one patch rausgeben kann. Vor allem ist es blöd für diejenigen, die tatsächlich über keinen tollen ineternet-anschluss verfügen. Wenn sie es am release-tag endlich bekommen und nicht das Datenvolumen für den Patch haben, können sie es eigentlich nicht mal spielen bis sie es dann irgendwann mal gepatched haben.

Das Spiel wurde noch nicht veröffentlich. Nur weil ein paar Händler Verträge brechen und es vorher verkaufen, ist das nicht das Problem vom Entwickler. Das muss halt mal in die Köpfer der Spieler rein.

][immy
2016-08-07, 19:58:53
Das Spiel wurde noch nicht veröffentlich. Nur weil ein paar Händler Verträge brechen und es vorher verkaufen, ist das nicht das Problem vom Entwickler. Das muss halt mal in die Köpfer der Spieler rein.
Du kaufst die disk. Was da drauf ist muss funktionieren. Und es muss mal in die köpfe der entwickler rein, das nicht jeder jederzeit internet zur verfügung hat.

Rancor
2016-08-07, 20:01:36
[immy;11125485']Du kaufst die disk. Was da drauf ist muss funktionieren. Und es muss mal in die köpfe der entwickler rein, das nicht jeder jederzeit internet zur verfügung hat.

Es funktioniert ja auch, auch ohne den Day one patch.

][immy
2016-08-07, 20:06:18
Es funktioniert ja auch, auch ohne den Day one patch.
Aber der Spielfortschritt ist verloren, sobald du dann doch mal inet zur verfügung hast und den patch lädst. Sowas sollte einfach nicht passieren. Egal bei welchem Spiel.

Bukowski
2016-08-07, 20:11:10
Spielfortschritt ist nicht verloren. Du kannst dein altes save auch post-patch weiterspielen...aber halt ohne die Änderungen:

If you had an early copy somehow, your save game will technically work post update, but you will miss out on new content and experiences if you don’t delete your save before updating (should be obvious why from notes below). We highly recommend deleting your save if you have played before updating your game (we won’t do this in future, but it’s a day zero update).

Ganon
2016-08-07, 22:26:13
Eben. Das Spiel ist von dem was auf der Disk drauf ist komplett durchspielbar. Ich sehe das Problem nicht. Heute noch komplett bugfreie Spiele zu fordern ist utopisch... Wir sind aber bei NMS weit entfernt von "Das Spiel auf der Disk ist kaputt".

Also entweder Update nicht machen, weil man es unbedingt vor Release spielen wollte oder eben erst am Release eine bessere Version des Spiels genießen.

edit:
Und nur so als Hinweis zu Aussagen wie "Dann sollen die Entwickler das Spiel verschieben bis es wirklich fertig ist"... Sean Murray hat bei der ersten Terminverschiebungen bereits Morddrohungen erhalten, deswegen...

Lurtz
2016-08-07, 22:38:22
Klingt eher als würde da eine Early-Access-Version erscheinen. Normalerweise fixt ein Day-One-Patch primär Bugs, hier fehlen offenbar noch jede Menge Features. Klingt nicht, als würde man glauben dass alle Systeme schon fertig entwickelt wären.

Bin mal auf die Reviews und vor allem Spielermeinungen gespannt ;)

Sven77
2016-08-07, 22:42:37
Schlimmer als Subnautica kann es nicht sein

Bukowski
2016-08-07, 23:10:23
Klingt eher als würde da eine Early-Access-Version erscheinen. Normalerweise fixt ein Day-One-Patch primär Bugs, hier fehlen offenbar noch jede Menge Features. Klingt nicht, als würde man glauben dass alle Systeme schon fertig entwickelt wären.

Features fehlen nicht. Lt den patch notes werden Features aber weiter ausgebaut, neue hinzugefügt und natürlich auch Bugs und Exploits entfernt. Ist doch ne gute Sache.

zB das mit den Tierchen. Anfangs war nie die Rede davon, dass man diese füttern kann. Jetzt in den "early copies", stellte man dann fest, man kann diese füttern. Und jetzt mit dem patch, sollen die Tierchen dann auch noch irgendwelche Sachen für dich machen können (such as mining for you, protecting the player, becoming pets, alerting you to rare loot or pooping valuable resources. ;D ). Da kann man nicht behaupten, dieses Feature fehlte....es ist einfach neu.

HG hat auch immer gesagt, sie wollen das Game im Minecraft Stil weiterentwickeln. Das hat ja nix mit Early Access zu tun. Was ich bisher gesehen habe, ist das Spiel schon im derzeitigen Zustand (pre patch) absolut spielbar, zumindest für die PS4.

][immy
2016-08-08, 00:35:36
Features fehlen nicht. Lt den patch notes werden Features aber weiter ausgebaut, neue hinzugefügt und natürlich auch Bugs und Exploits entfernt. Ist doch ne gute Sache.

zB das mit den Tierchen. Anfangs war nie die Rede davon, dass man diese füttern kann. Jetzt in den "early copies", stellte man dann fest, man kann diese füttern. Und jetzt mit dem patch, sollen die Tierchen dann auch noch irgendwelche Sachen für dich machen können (such as mining for you, protecting the player, becoming pets, alerting you to rare loot or pooping valuable resources. ;D ). Da kann man nicht behaupten, dieses Feature fehlte....es ist einfach neu.

HG hat auch immer gesagt, sie wollen das Game im Minecraft Stil weiterentwickeln. Das hat ja nix mit Early Access zu tun. Was ich bisher gesehen habe, ist das Spiel schon im derzeitigen Zustand (pre patch) absolut spielbar, zumindest für die PS4.
Die neuen features gehören nicht in einen day one patch. In einen solchen patch gehört nichts außer bugfixes, ansonsten sind es schon lange eingeplante features die nicht rechtzeitig fertig wurden. Sowas baut man ja nicht mal eben ein. Man berechnet auch nicht mal eben die spielwelt neu, was ja vermutlich die saves inkompatibel macht zu den neuen features. Für sowas gibt es planungen und das kommt nicht über nacht. Sowas braucht zeit schon aufgrund der tests. Da es als day 1 patch kommt ist die gold-version halt nicht komplett.
Von bugfreiheit hat nie jemand was geschrieben, nur sollte in der gold version grundsätzlich alles enthalten sein was zum spiel gehört und keine groben bugs mehr enthalten. Day 1 Patches sollten höchstens kleinere probleme beheben. Vorher gehört es einfach nicht veröffentlicht. Das betrifft aber wie schon geschrieben nicht nur no mans sky sondern es betrifft leider inzwischen recht viele spiele.
Eine inkompatibilität rein zu bringen ist für mich ein absolutes no go. Sowas darf es eigentlich nur in testphasen geben, aber nicht nachdem die software das werk verlassen hat.

Lurelein
2016-08-08, 06:00:57
[immy;11125703']Die neuen features gehören nicht in einen day one patch. In einen solchen patch gehört nichts außer bugfixes, ansonsten sind es schon lange eingeplante features die nicht rechtzeitig fertig wurden. Sowas baut man ja nicht mal eben ein. Man berechnet auch nicht mal eben die spielwelt neu, was ja vermutlich die saves inkompatibel macht zu den neuen features. Für sowas gibt es planungen und das kommt nicht über nacht. Sowas braucht zeit schon aufgrund der tests. Da es als day 1 patch kommt ist die gold-version halt nicht komplett.
Von bugfreiheit hat nie jemand was geschrieben, nur sollte in der gold version grundsätzlich alles enthalten sein was zum spiel gehört und keine groben bugs mehr enthalten. Day 1 Patches sollten höchstens kleinere probleme beheben. Vorher gehört es einfach nicht veröffentlicht. Das betrifft aber wie schon geschrieben nicht nur no mans sky sondern es betrifft leider inzwischen recht viele spiele.
Eine inkompatibilität rein zu bringen ist für mich ein absolutes no go. Sowas darf es eigentlich nur in testphasen geben, aber nicht nachdem die software das werk verlassen hat.

Warum muss in einer Gold alles drin sein? Für mich ist wichtig das Spiele weiterentwickelt werden und Features durch Updates hinzugefügt werden.
Außerdem ist für den Kunden Gold was zum Release auf der Platte ist. Und das ist in dem Fall Das Spiel + Update #1.
Un warum legst du fest, was ein Day One beinhalten darf? Wer sagt er darf nur kleine Dinge beheben? Das ergibt kein Sinn. Das Team arbeitet weiter an dem Spiel, also werden auch Features oder andere Dinge hinzugefügt und geändert. Das ganze Team arbeitet nicht nur am Bugfixing :freak:

[dzp]Viper
2016-08-08, 07:16:36
[immy;11125703']nur sollte in der gold version grundsätzlich alles enthalten sein was zum spiel gehört und keine groben bugs mehr enthalten. Day 1 Patches sollten höchstens kleinere probleme beheben. Vorher gehört es einfach nicht veröffentlicht.
Da die Zeit zwischen "Gold" und "Release" mittlerweile gut und gerne 2 Monate beträgt ist es völlig logisch, dass in einen solchen "Day 1 Patch" auch neue Features mit eingebaut werden.
Du kannst nicht das gesamte Entwicklerteam zum Bugfixing schicken. Es gibt in einem großen Teil im Team auch viele Leute die gar nichts mit Bugfixing zu tun haben, die darin auch keine Erfahrung haben. Sollst du diesen Teil der Mitarbeiter in den 2 Monaten einfach nach Hause schicken? Nein natürlich nicht. Diese Leute arbeiten direkt nach dem "Gold" Status bereits an der Umsetzung längst geplanter neuer Features, einfach weil es deren Gebiet ist und eben nicht das Bugfixing. Features die dann in diesem 1-2 Monaten, bis zum Day One Patch, fertig werden kommen dann natürlich auch mit in den Day One Patch.

Lurtz
2016-08-08, 08:29:35
Features fehlen nicht. Lt den patch notes werden Features aber weiter ausgebaut, neue hinzugefügt und natürlich auch Bugs und Exploits entfernt. Ist doch ne gute Sache.
Viper;11125755']Da die Zeit zwischen "Gold" und "Release" mittlerweile gut und gerne 2 Monate beträgt ist es völlig logisch, dass in einen solchen "Day 1 Patch" auch neue Features mit eingebaut werden.
Du kannst nicht das gesamte Entwicklerteam zum Bugfixing schicken. Es gibt in einem großen Teil im Team auch viele Leute die gar nichts mit Bugfixing zu tun haben, die darin auch keine Erfahrung haben. Sollst du diesen Teil der Mitarbeiter in den 2 Monaten einfach nach Hause schicken? Nein natürlich nicht. Diese Leute arbeiten direkt nach dem "Gold" Status bereits an der Umsetzung längst geplanter neuer Features, einfach weil es deren Gebiet ist und eben nicht das Bugfixing. Features die dann in diesem 1-2 Monaten, bis zum Day One Patch, fertig werden kommen dann natürlich auch mit in den Day One Patch.
Es wird schon seinen Grund haben, warum das aber dennoch kaum gemacht wird. Jedes neue Feature birgt auch das Risiko, neue Bugs mitzubringen.
Sowas könnte man auch in einen kostenlosen DLC nach dem Launch einbauen, wenn es nur ein minor feature ist, was die unbeschäftigten Entwickler in der Zwischenzeit fertiggestellt haben.

Sowas baue ich doch nicht in einen Day-One-Patch, das klingt eher als wäre das System überhaupt noch nicht fertig entwickelt:
Feeding – creatures now have their own diet, based on planet and climate. Feeding them correctly will yield different results per species, such as mining for you, protecting the player, becoming pets, alerting you to rare loot or pooping valuable resources.

Und da gibts einige Punkte, die in diese Richtung gehen. Auch das mit den drei Pfaden.

Wir werden es erst nach Release wissen, aber ich habe so das ungute Gefühl, dass sie genau wissen dass ihr Spiel weder was die Bugfreiheit noch die Features angeht, wirklich fertig ist, selbst in dem heute schon recht schwammig gewordenen Begriff von fertig.

Wir werden sehen.

][immy
2016-08-08, 08:38:59
Viper;11125755']Da die Zeit zwischen "Gold" und "Release" mittlerweile gut und gerne 2 Monate beträgt ist es völlig logisch, dass in einen solchen "Day 1 Patch" auch neue Features mit eingebaut werden.
Du kannst nicht das gesamte Entwicklerteam zum Bugfixing schicken. Es gibt in einem großen Teil im Team auch viele Leute die gar nichts mit Bugfixing zu tun haben, die darin auch keine Erfahrung haben. Sollst du diesen Teil der Mitarbeiter in den 2 Monaten einfach nach Hause schicken? Nein natürlich nicht. Diese Leute arbeiten direkt nach dem "Gold" Status bereits an der Umsetzung längst geplanter neuer Features, einfach weil es deren Gebiet ist und eben nicht das Bugfixing. Features die dann in diesem 1-2 Monaten, bis zum Day One Patch, fertig werden kommen dann natürlich auch mit in den Day One Patch.

Warum muss in einer Gold alles drin sein? Für mich ist wichtig das Spiele weiterentwickelt werden und Features durch Updates hinzugefügt werden.
Außerdem ist für den Kunden Gold was zum Release auf der Platte ist. Und das ist in dem Fall Das Spiel + Update #1.
Un warum legst du fest, was ein Day One beinhalten darf? Wer sagt er darf nur kleine Dinge beheben? Das ergibt kein Sinn. Das Team arbeitet weiter an dem Spiel, also werden auch Features oder andere Dinge hinzugefügt und geändert. Das ganze Team arbeitet nicht nur am Bugfixing :freak:

Natürlich arbeiten die Leute weiter an dem spiel nachdem der Gold-Status erreicht wurde. Der erste Patch sollte allerdings schon keine neuen Features enthalten, damit man die Stabilität beim Start weitestgehend "garantieren" kann.
Ein Spiel ist ein komplexes Stück software. Auf eine Freigabe wird lange hin gearbeitet. Klar wurden die Features schon entwickelt bevor der Gold-Status erreicht wurde. Aber mit der Freigabe sollten eigentlich sämtliche Tests durch gewesen sein und damit der Status erreicht worden sein, welche Features es in die Freigabe-Version schaffen und welche nicht.
Wenn zum offiziellen Release-Termin in einem Day 1 Patch also größere Features enthalten sind, haben sie zuvor diese Test-Hürde nicht überwunden und kamen daher nicht in die Freigabe-Version.
Man baut einfach keine neuen Features ein, allein deshalb weil man erst mal sehen will, das es bei allen Kunden weitestgehend Problemlos läuft. Erst wenn dieser Punkt überwunden ist und es für die Kunden keine grobe Schnitzer mehr gibt, kann man zusehen, den Kunden mit neuen Features zu füttern.
Besonders wenn es z.B. um eine neuanordnung der Systeme geht, kann dies eigentlich nichts sein, was zwischen Gold-Status und Release einfach mal so eben aufgetreteten ist.

Inkompatibilitäten darf es mit einer Freigegebenen Version (das ist nun mal die 1.0) zu späteren Versionen einfach nicht geben. Dann weißt das darauf hin, das man hier bei der Entwicklung/Freigabe ziemlich geschlampt hat. So etwas darf eine QS-Abteilung (falls es sowas gab) nicht durchwinken.

Ich weiß das dies schon häufiger bei Spielen passiert ist, aber sowas weißt eigentlich immer darauf hin, das etwas bei der Entwicklung/QS gewaltig schief läuft und der Kunde ist am ende der leittragende.
Und ja, es gibt genug leute die erst mal das Spiel einlegen (ohne dauer-online zu sein) und dann loslegen zu spielen und später vielleicht später erst patchen.

Gut, das die Savegames auch weiterhin laufen (und nicht automatisch geplättet werden) ist ja schon mal wenigstens etwas. Aber trotzdem ist das absolut nicht schön.

Döner-Ente
2016-08-08, 08:46:43
Sowas baue ich doch nicht in einen Day-One-Patch, das klingt eher als wäre das System überhaupt noch nicht fertig entwickelt:


Und da gibts einige Punkte, die in diese Richtung gehen. Auch das mit den drei Pfaden.

Wir werden es erst nach Release wissen, aber ich habe so das ungute Gefühl, dass sie genau wissen dass ihr Spiel weder was die Bugfreiheit noch die Features angeht, wirklich fertig ist, selbst in dem heute schon recht schwammig gewordenen Begriff von fertig.

Wir werden sehen.

Ich habe das Spiel eher mäßig interessiert verfolgt, aber die Patch-Notes hinterlassen bei mir auch eher den Eindruck, als ob das Spiel noch in der Early-Access-Phase ist.

Bukowski
2016-08-08, 09:00:05
Es wird schon seinen Grund haben, warum das aber dennoch kaum gemacht wird. Jedes neue Feature birgt auch das Risiko, neue Bugs mitzubringen.
Sowas könnte man auch in einen kostenlosen DLC nach dem Launch einbauen, wenn es nur ein minor feature ist, was die unbeschäftigten Entwickler in der Zwischenzeit fertiggestellt haben.

Sowas baue ich doch nicht in einen Day-One-Patch, das klingt eher als wäre das System überhaupt noch nicht fertig entwickelt:



Wo ist denn der Unterschied, ob die Features im DayOne Patch sind oder einen Tag später in einem DLC kommen. :confused: Ich finde die Diskussion irgendwie...sinnlos.



Wir werden es erst nach Release wissen, aber ich habe so das ungute Gefühl, dass sie genau wissen dass ihr Spiel weder was die Bugfreiheit noch die Features angeht, wirklich fertig ist, selbst in dem heute schon recht schwammig gewordenen Begriff von fertig.


Wie kann ein Game "fertig" sein, dass geplant ist immer weiterentwickelt zu werden?

Elite Dangerous ist zwei Jahre raus und ist auch noch nicht fertig. :eek:

RaumKraehe
2016-08-08, 09:26:36
Elite Dangerous ist zwei Jahre raus und ist auch noch nicht fertig. :eek:

Ha, vielleicht hat das ja damit was zu tun das ED auch ein absolut langweiliges Spielerlebnis ist. Vielleicht hätte man es mal zu ende entwickeln sollen.

Die Patchnotes hören sich gut an. Aber teilweise wirklich so, als ob auf Teufel komm raus noch einiges ins Spiel gebracht werden mußte.

Naja, momentan tendiere ich eher zum Kauf.

][immy
2016-08-08, 09:29:23
Wie kann ein Game "fertig" sein, dass geplant ist immer weiterentwickelt zu werden?

Elite Dangerous ist zwei Jahre raus und ist auch noch nicht fertig. :eek:
Ganz einfach, du planst etwas und entscheidest was in der Freigabe-version sein muss und drin sein kann.
während der QS-Phase entscheidet sich dann was funktioniert, was gefixed werden muss und je weiter es auf die finale Version zu geht (Gold-Status) was in der Freigabe-Version tatsächlich enthalten sein wird.
Alles was es bis zu diesem Punkt nicht geschafft hat, erhält nicht das Freigabe-Siegel und darf folglich in der Freigabe-Version nicht enthalten sein.
In der Zeit danach kümmern sich ein paar Leute um das Bugfixing (bzw. vielleicht auch alle, je nachdem wie viele Bugs es noch gibt). Die Weiterentwicklung findet trotzdem noch statt und kann später per Content-Update (oder wie man es auch immer nennt) nachgereicht werden, nachdem die QS-Phasen für diese Features abgeschlossen ist.
Je nachdem wie das team arbeitet hast du entweder eine große QS-Phase am ende oder viele kleine während der laufenden Entwicklung. Allerdings wirst du bei einem Spiel (besonders bei einem Konsolenspiel) das am ende der Entwicklung (der freigabeversion) noch mal von vorn bis hinten grob durchtesten müssen.

Klar kann es während der Entwicklungsphase neue Ideen geben, und können soweit sie eingeplant werden auch mit reingenommen werden. Aber nach dem Gold-Status geht es erst mal um Stabilität.
Features würden hier nur das Risiko erhöhen zum start keine Stabile version zu haben.

Wir schreiben hier ja nicht von features wie eine weitere anzeige in der UI, das man jetzt auch das Geld jederzeit sehen kann oder sowas, was grundsätzlich nur etwas mit User-Komfort zu tun hätte. Sondern um Dinge welche die getestete Spiele-Welt verändern oder großen Einfluss auf den Spielfluss haben können.
So etwas passt zu "Early-Access" aber nicht zu einem stück Software das du regulär frei gibst.

Also entweder hat man vorher die Gold-Version freigegeben, ohne das man wirklich fertig war (was vermutlich mal wieder aus irgendeinem Termin-Druck eines publishers geschehen ist), oder es handelt sich wirklich um eine "Early-Access" phase eines Vollpreis-spiels.

Rancor
2016-08-08, 09:46:47
Jimmy ernsthaft. Sei froh das der Patch kommt, da er das Spiel doch zumindest auf dem Papier wesentlich verbessert. Wie es live sein wird muss man abwarten.

Ich kann die Aufregung nicht verstehen. Der Patch ist nur 800 MB groß. Selbst mit langsamen Internet oder Mobile kann man das Teil in vertretbarer Zeit runterladen.

Da man für die PC-Version sowieso Steam benötigt, muss Internet also in irgendeiner Form vorhanden sein.
Und 99% aller PS4 System dürften auch am Internet hängen.

Ich kann nicht verstehen, wie man im Jahre 2016, wegen einem Day One Patch, so ein Fass aufmachen kann.

Von Early Access kann zudem überhaupt keine Rede sein, das das Spiel Out of the Box spielbar ist.

Edit.:

Die Diskussion würde es überhaupt nicht geben, wenn sich die Retailer an das Releasedatum gehalten hätten. Das Spiel darf noch gar nicht verkauft werden. Außerdem zieht jedes Spiel, welches man heuer kauft, erstmal ein Update am Releasetag.
Heutzutage sind "Gold" Meldungen eben nicht mehr das, was Sie vor 15 Jahren mal waren. Damit muss man sich einfach abfinden.

Bukowski
2016-08-08, 09:49:30
Also entweder hat man vorher die Gold-Version freigegeben, ohne das man wirklich fertig war (was vermutlich mal wieder aus irgendeinem Termin-Druck eines publishers geschehen ist), oder es handelt sich wirklich um eine "Early-Access" phase eines Vollpreis-spiels.


Oder....wenn wir hier schon so schön am herumspekulieren sind....hatten sie eh vor einen Reset des Games vorzunehmen, da Leute schon vor zwei Wochen das Spiel gezockt haben und haben sich gedacht, man kann da gleich mal ein paar neue Features mit reinnehmen.

Ein Reset zum Launch war ja eigentlich eh unvermeidlich. Also warum dann nicht das unvermeidliche gleich mit ein paar nützlichen Dingen verbinden. ;)

Rancor
2016-08-08, 09:55:36
Mal was anderes:

Bitte haltet mich davon ab am Mittwoch die PS4 Version zu kaufen... ^^ :D

Bukowski
2016-08-08, 10:00:25
Vllt gibts ja ab morgen oder Mittwoch endlich mal ein paar mehr Infos über die PC Version. HG hat ja indirekt schon zugegeben, dass sie einen Maulkorb (von Sony) verpasst bekommen haben.

Rancor
2016-08-08, 10:04:00
Mich würde vor allem interessieren ob es Joystick Support hat. Das die Version technisch besser sein wird, dürfte ja klar sein.

Wobei das Pop-In und die Schattenqualität ja mit dem Patch verbessert werden sollen.

Bukowski
2016-08-08, 10:07:46
Alleine schon wegen diesem beschissenem 3-Tage Headstart für die PS4 würde ich die PC Version nehmen. Stark bleiben! :)

Sven77
2016-08-08, 10:23:53
Einziger Grund bei mir für die PC Version wäre dass das Spiel auf einer SSD liegt und man schnelle Ladezeiten hat... ich befürchte wieder halbgaren Controllersupport auf PC Seite..

THEaaron
2016-08-08, 10:36:23
Vom Mass Effect Producer

https://mobile.twitter.com/GambleMike/status/762356144325046272

TheMaxx
2016-08-08, 10:41:09
Die PS4 Version wird doch sicher wieder nur 30 fps laufen. Das ist für mich mittlerweile das KO Kriterium.
Was die Steuerung angeht: Solange man auf einem Planeten rumläuft, würde ich M+S vorziehen. Beim Fliegen mit dem Raumschiff natürlich eher einen Controller. Aber was ich so gesehen habe, wird doch der Großteil auf den Planetenoberflächen stattfinden.

Ganon
2016-08-08, 10:51:41
Soweit ich gehört habe läuft das Spiel mit 60fps auf der PS4

Rancor
2016-08-08, 10:52:28
Jup das Spiel läuft in 60 FPS auf der PS4.

Bukowski
2016-08-08, 10:56:32
Nee, zumindest auf NeoGaf haben jetzt zig Leute bestätigt, dass die PS4 Version mit 30fps läuft....nicht 60.

Rancor
2016-08-08, 11:18:51
Nee, zumindest auf NeoGaf haben jetzt zig Leute bestätigt, dass die PS4 Version mit 30fps läuft....nicht 60.

Der Typ der das Spiel für 1200$ gekauft hat, hat mehrfach gesagt das es in 60FPS läuft ^^ Naja dann heisst es wohl abwarten, wir werden es morgen wissen :D Wenn es keine 60 FPS hat, dann macht es die Entscheidung am Mittwoch deutlich einfacher ^^

Bukowski
2016-08-08, 11:29:30
Wahrscheinlich wg dem Typen, hiess es überall, dass es mit 60fps läuft. Außer ihm hat es ja keiner weiter gehabt.

Auf neogaf haben viele jetzt selber spielen können:


I'm playing it now, it's definitely 30.

This.

Played last night for 4 hours. Most definitely, 100% ISN'T 60fps.

Seems to hold a relatively solid 30 most of the time though.

dildo4u
2016-08-08, 11:53:13
Natürlich läuft es nicht mit 60 auf PS4,das Game generiert die Umgebung ständig auf der CPU dem schwächsten Teil der Konsole.Ich vermute es ist am PC extrem CPU lastig dafür kann man aber auch mit einer 200€ GPU in 1440p oder 4k zocken.

PS4 Patch ist raus 800mb wer die Blu Ray hat kann jetzt loslegen.

Noch ein Interview mit Sean Murray.

https://youtu.be/9FuRqea42Xc

Rancor
2016-08-08, 12:36:42
OMG... Wenns der örtliche Media Markt schon hat dann kann ich für nix garantieren ^^

Edit.: In der Tat wohl keine 60fps -.- Mist, jetzt muss ich allen ernstes noch soooo lange warten. Ich fühle mich grad wie eine kleines Kind :D

TheMaxx
2016-08-08, 14:04:59
OK, dann wird's nicht die PS4 Version. Und beim PC muss man erstmal auf ein Angebot warten. Die 60€ bei Steam/GOG sind bekloppt :ucrazy:

Bukowski
2016-08-08, 14:10:17
Ich fühle mich grad wie eine kleines Kind :D

Jo, ist auch lange her, dass ich so gehypt war von einem Game. :redface:
Aber ich warte auf NMS eigentlich seit letztem Jahr und ist der spannendste Titel überhaupt für mich in diesem Jahr...die paar Tage jetzt bis Freitag machen den Kohl dann auch nicht mehr fett.

Rancor
2016-08-08, 14:28:11
Es ist krass wie viele Leute mit dem Spiel überfordert zu sein scheinen.

Finch
2016-08-08, 14:30:07
warum überfordert?

Rancor
2016-08-08, 14:37:28
warum überfordert?

Wenn ich mir die Streams bei Twitch anschaue, habe ich immer den Eindruck, das Sie überhaupt nicht wissen, was Sie mit dem Spiel anfangen sollen.
Ich glaube sehr viele Leute hatten/haben falsche Vorstellungen davon, was No mans Sky eigentlich ist.

urpils
2016-08-08, 14:51:32
Wenn ich mir die Streams bei Twitch anschaue, habe ich immer den Eindruck, das Sie überhaupt nicht wissen, was Sie mit dem Spiel anfangen sollen.
Ich glaube sehr viele Leute hatten/haben falsche Vorstellungen davon, was No mans Sky eigentlich ist.

was ist denn die richtige Vorstellung?

Rancor
2016-08-08, 15:03:44
was ist denn die richtige Vorstellung?

Weiss nicht, es kommt aber eben so rüber. Ist ja nur mein Eindruck... der hat ja keinen Anspruch auf Richtigkeit.

Rockhount
2016-08-08, 15:13:07
Wenn ich den Thread hier so richtig verstanden habe, hat kaum einer konkrete Vorstellungen davon, was NMS ist, weil es keine konkreten Vorabinfos gab. Ergo geht da jeder individuell an diese Riesenwundertüte ran und die Wahrscheinlichkeit, damit nicht zurecht zu kommen ist imo schon recht hoch

wernerfrick
2016-08-08, 15:43:49
völlig überhypt das Game
Da werde sich noch einige wundern und ärgern soviel Geld umsonst ausgegeben zu haben

macht 3 tage spass dann kommt die grosse langeweile weil irgendwie alles gleich ist

diese angeblichen Millionen Planeten ist nur ein peinlicher marketing trick

Werds mir sowiewso nicht holen weil diese pokemon grafik schon für Augenkrebs sorgt

nicht mein Fall

Rancor
2016-08-08, 15:53:55
NAja ganz so dramatisch ist es nicht. Aber man muss schon seinen Spass an Sandbox Spielen haben, das ist richtig.

Lurelein
2016-08-08, 16:20:56
völlig überhypt das Game
Da werde sich noch einige wundern und ärgern soviel Geld umsonst ausgegeben zu haben

macht 3 tage spass dann kommt die grosse langeweile weil irgendwie alles gleich ist

diese angeblichen Millionen Planeten ist nur ein peinlicher marketing trick

Werds mir sowiewso nicht holen weil diese pokemon grafik schon für Augenkrebs sorgt

nicht mein Fall

Wo ist der Bus?

Welcher Troll Account ist das?

RaumKraehe
2016-08-08, 16:28:33
völlig überhypt das Game
Da werde sich noch einige wundern und ärgern soviel Geld umsonst ausgegeben zu haben


Da hab ich schon 50,- für weniger Spielzeit ausgegeben. X-Rebirth. Für 50 Tacken gekauft. 1 mal angemacht. Mich nur geärgert.

Spielzeit seit dem 1,5 Stunden.

Wenn also NMS es auf drei Tage bringt bin ich schon glücklich. ;)

Im Grunde ist NMS nun auch nicht wirklich was neues. Crafting und Exploration, Handel und Kämpfen gibt es alles schon in anderer Form, auch in einem Spiel.

Was neu ist, ist schlicht die schiere Größe des Spielplatzes.

Gigos
2016-08-08, 16:32:38
Ich bin auf die ersten Erfahrungsberichte gespannt. Nach ein paar Wochen wird sich zeigen, ob die in der Sandbox angebotenen Aktivitäten für dauerhaften Spaß ausreichen.

Rancor
2016-08-08, 16:39:54
Wieso soll es denn für dauerhaften Spass sorgen? Das ist kein MMO was man Monate oder Jahre lang spielt. Es ist in erster Linie ein Singleplayer Spiel mit Online Features. Oo

Wenn man damit 40 oder 50 Stunden Spaß hatte, dann hat es sich doch schon gelohnt.

Bukowski
2016-08-08, 17:09:30
Mal schauen, ob ich es bis zum Release von Deux Ex zum Zentrum geschafft habe. :biggrin:

dildo4u
2016-08-08, 17:54:07
Time Feature zu No Man's Sky.


http://time.com/no-mans-sky/

Stream mit dem Entwickler:

https://www.twitch.tv/hellogamesofficial

Rancor
2016-08-08, 22:35:58
Ach ich kaufs mir morgen einfach wenn ichs finde ^^ Will das jetzt zocken !!!!!!!!!!!!!!

Bukowski
2016-08-08, 22:50:50
Stream mit dem Entwickler:

https://www.twitch.tv/hellogamesofficial


Nicht ein Wort über die PC Version, obwohl der ganze Chat nach FOV Slidern schreit. :frown: Naja, okay...Chat war auch nicht wirklich lesbar. :rolleyes:

Showers
2016-08-09, 02:32:14
1.03 Gameplay Videos sehen aus wie ein HD-Remake vom 16 Jahre alten Giants: Citizen Kabuto. Das Wasser und der Himmel stört mich am meisten. Beides scheint wie bei Giants aus dem Jahr 2000 zu stammen.

Rancor
2016-08-09, 08:01:59
Könnte daran liegen, das der Stil sehr ähnlich ist. Beides Spiele waren/sind sehr bunt.
Man darf aber nie vergessen, das Twitch auch bei 1080p Streams nur eine Bitrate von 3500kbit max durchlässt. Da gehen nen Haufen Details verloren und es verpixelt arg.

ICh finde das Art Design sehr ansprechend. Ich habe gestern so viele wunderschöne Planeten und Space Panoramen entdeckt.. das war teilweise atemberaubend.

AMA mit dem Entwickler:

https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4wtcet/sean_murrays_ama_summarized/

Sie arbeiten noch an der PC Version. Sie wissen noch nichtmal wann das Ding Freitag freigeschaltet wird... Hmmm ^^ Vermutlich 6PM GMT. Aber es gibt einen FOV Silder :)

r3ptil3
2016-08-09, 08:27:00
Das Spiel klingt äusserst interessant.

Kann jemand kurz erklären um was es dabei hauptsächlich geht?

Was ich bis jetzt hier gelesen habe, geht es hauptsächlich um's entdecken von Planeten oder ganzen Galaxien. Die Story an sich ist dabei eher zweitrangig.(?) Auf Gewalt kann man oftmals verzichten, sodass es eher ein ruhigeres Spiel ist. Stimmt das? Denn dann wäre es sowas von gekauft!

Rancor
2016-08-09, 08:32:05
Das Spiel klingt äusserst interessant.

Kann jemand kurz erklären um was es dabei hauptsächlich geht?

Was ich bis jetzt hier gelesen habe, geht es hauptsächlich um's entdecken von Planeten oder ganzen Galaxien. Die Story an sich ist dabei eher zweitrangig.(?) Auf Gewalt kann man oftmals verzichten, sodass es eher ein ruhigeres Spiel ist. Stimmt das? Denn dann wäre es sowas von gekauft!

Ja das stimmt. Eine richtige Story gibt es glaub ich net. Es geht um das entdecken und erforschen neuer Planeten und Lebensformen. Dabei kannst du deine Ausrüstung verbessern, neue Schiffe finden/kaufen etc. handeln und wenn du willst auch kämpfen.

Und ja es kann zuweilen sehr chillig sein und super entspannend. Auf Twitch gibt es mittlerweile genug streams, da kannst du mal reinschauen

][immy
2016-08-09, 08:33:26
Könnte daran liegen, das der Stil sehr ähnlich ist. Beides Spiele waren/sind sehr bunt.
Man darf aber nie vergessen, das Twitch auch bei 1080p Streams nur eine Bitrate von 3500kbit max durchlässt. Da gehen nen Haufen Details verloren und es verpixelt arg.

Die PS4 kann doch eh nur mit 720p streamen, oder hat sich das mittlerweile geändert?
Aber all zu viel "Qualität" bei der Grafik würde ich auch nicht erwarten. Das Spiel ist schließlich recht klein für heutige Verhältnisse. Der Grafikstil ist allerdings recht einzigartig. An Giants erinnern die Farben zwar schon irgendwie, aber das hat man vermutlich besser im Sinn als es wirklich aussah. Wie ein Spiel aus dem Jahr 2000 sieht es aber definitiv nicht aus.

Bukowski
2016-08-09, 08:37:17
AMA mit dem Entwickler:

https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4wtcet/sean_murrays_ama_summarized/

Sie arbeiten noch an der PC Version. Sie wissen noch nichtmal wann das Ding Freitag freigeschaltet wird... Hmmm ^^ Vermutlich 6PM GMT. Aber es gibt einen FOV Silder :)


Danke, Danke, Danke.....wat ne Erleichterung! =)



Was ich bis jetzt hier gelesen habe, geht es hauptsächlich um's entdecken von Planeten oder ganzen Galaxien. Die Story an sich ist dabei eher zweitrangig.(?) Auf Gewalt kann man oftmals verzichten, sodass es eher ein ruhigeres Spiel ist. Stimmt das? Denn dann wäre es sowas von gekauft!

Kann man so stehen lassen...ja. Ich erhoffe mir davon auch ein mega chilliges Game ohne großen Zwang zum pewpew..headshot...wicked sick...multikill.

dildo4u
2016-08-09, 08:56:13
Interresant das sie Open GL nutzen vermutlich damit sie später Linux/Steam OS Versionen bringen können.Hoffe mal das Nvidia noch ein Treiber für das Game bringt.

Rancor
2016-08-09, 09:11:32
Geht DSR mir Open GL?

kruemelmonster
2016-08-09, 09:17:40
There goes the hype.

_aLNKkjzoWQ

Woran ich schon die ganze Zeit bei dem Spiel denken muss ist ein Zitat aus Die Unglaublichen: wenn alle besonders sind ist niemand besonders.

200 Fantastilliarden Planeten aus dem Zufallsgenerator, und auf keinem passiert was interessantes. Mit lediglich 200 oder so Planeten hätte das Spiel aktiv etwas erzählen und gestalten können, und die Spieler mit einem Dark Souls-mäßigen Multiplayer verbinden können.
Nach allem was ich bisher gesehen hab sammelt man lediglich Zeugs um Balken zu füllen, fliegt zum nächsten Planeten und das Ganze beginnt von vorne.

Ich mag Sandbox Spiele, aber das hier ist nur ein Sandkasten.

Rancor
2016-08-09, 09:42:15
Was soll den "intressantes" passieren? Ich habe diese Kritik schon öfters gehört, weiss aber nicht was damit gemeint ist. Erwartet ihr da irgendwelche gescripteten Ereignisse?

Und man sammelt Zeugs um sich zu verbessern, damit man schneller das Zentrum der Galaxie erreicht. Man sucht Planeten ab, um neue Technologien oder Schiffe zu finden und neue Lebensformen. Man erkundet Planeten, des "Erkundens" willens, weil es teilweise wirklich atemberaubend schöne Landschaften und Space Panoramen gibt. Das kommt schon nahe an von Hand gebaute Planeten ran.

Ich kann das Spiel auch als Space Pirate spielen und jeden abknallen den ich sehe und so die Fracht klauen. Ich kann große Flotten angreifen ( wenn ich denn nen krasses Schiff habe ) etc... pp. Man muss nicht nur Ressourcen sammeln. Aber man kann.

Es ist doch der Inbegriff der Sandbox. Ich habe nur ein vages Ziel und kann tun und lassen was ich will um das zu erreichen, oder eben nicht.

Wenn man natürliche eine Space Opera ala WingCommander oder Freelancer erwartet, dann wird man natürlich enttäuscht. Denn das ist No man's Sky nicht und das will es auch nicht sein.

Bukowski
2016-08-09, 09:46:20
Ich geb keinen Pfifferling auf Jim Sterlings Meinung. Der Typ mag auch Overwatch. :freak: Ich behaupte mal sein Gaminggeschmack und meiner gehen zu 100% auseinander! Er mag NMS nicht...alles klar, passt ja dann! :biggrin:

Hübie
2016-08-09, 09:51:49
Na ja man kann eine Menge kleiner generierter Quests nachgehen. Zum Beispiel ein Gebiet säubern oder Bergbauarbeiten beschützen während wilde Tiere um einen herumschleichen.
Selbst große Aufgaben wie ein Sonnensystem welches zur Supernova wird beim Evakuieren helfen oder Basen gegen Piraten verteidigen bzw. von Piraten angreifen.
Selbst zum Piraten durch Quests innerhalb einer Gruppierung werden usw usf, was deutlich bessere Ausrüstung, Waffen und Schiffe bringt. Möglichkeiten gibt es genug.
Weiß ja nicht obs sowas gibt. ;)

THEaaron
2016-08-09, 09:53:05
There goes the hype.

http://youtu.be/_aLNKkjzoWQ

Woran ich schon die ganze Zeit bei dem Spiel denken muss ist ein Zitat aus Die Unglaublichen: wenn alle besonders sind ist niemand besonders.

200 Fantastilliarden Planeten aus dem Zufallsgenerator, und auf keinem passiert was interessantes. Mit lediglich 200 oder so Planeten hätte das Spiel aktiv etwas erzählen und gestalten können, und die Spieler mit einem Dark Souls-mäßigen Multiplayer verbinden können.
Nach allem was ich bisher gesehen hab sammelt man lediglich Zeugs um Balken zu füllen, fliegt zum nächsten Planeten und das Ganze beginnt von vorne.

Ich mag Sandbox Spiele, aber das hier ist nur ein Sandkasten.

- Das ist kein Zufallsgenerator
- Das Spiel will einfach nicht das sein, was du da beschreibst.

¯\_(ツ)_/¯

In den Interviews von Sean kam es eigentlich immer wieder hervor. Er hat auch kein Geheimnis darum gemacht. Es geht größtenteils um das Entdecken der Dinge, die da prozedural generiert werden. Das Ziel und die Upgrade Mechaniken sind pure Gamification. Das Spiel lädt zum entdecken ein. Es gibt hier und da Interaktionen und einzigartige Ereignisse sowie extrem seltene Objekte/Monster und was auch immer.

Zukünftig sollen traditionelle MP Modi eingebaut werden aber das Spiel ist so gesehen online. Die Interaktion mit anderen Mitspielern beschränkt sich auf gegenseitige sehen und abschießen. Es gehört übrigens auch zur im Hintergrund flackernden Lore wie der eigene Avatar überhaupt aussieht.

Rancor
2016-08-09, 09:57:04
Na ja man kann eine Menge kleiner generierter Quests nachgehen. Zum Beispiel ein Gebiet säubern oder Bergbauarbeiten beschützen während wilde Tiere um einen herumschleichen.
Selbst große Aufgaben wie ein Sonnensystem welches zur Supernova wird beim Evakuieren helfen oder Basen gegen Piraten verteidigen bzw. von Piraten angreifen.
Selbst zum Piraten durch Quests innerhalb einer Gruppierung werden usw usf, was deutlich bessere Ausrüstung, Waffen und Schiffe bringt. Möglichkeiten gibt es genug.
Weiß ja nicht obs sowas gibt. ;)

Solche Dinge gibts es, nur eben nicht als "Quest". Sie passieren einfach oder auch nicht. Du brauchst zB. keine Quest um Pirat zu werden. Wenn du es willst, dann werde es einfach.

Hübie
2016-08-09, 10:06:06
Na ja dann hat es aber keinen Anreiz oder weitergehende Konsequenzen. Mir ist ja klar dass man einfach Frachter überfallen kann, aber wenn ich ohne ballern an genau das Gleiche komme, dann baller ich mal lieber nicht. Ich will jetzt hier auch gar nix bewerten da ich das Spiel nicht kenne.

In Fallout 4 macht mir das Bauen momentan wieder mega viel Spaß. Basen in NMS zu der man jederzeit zurück kann und die vielleicht handel mit anderen Spielern betreibt wären toll. Ich bin gespannt was jetzt auf dem Fundament Namens 'No mans sky' gebaut wird. :smile:

kruemelmonster
2016-08-09, 10:10:18
Ich geb keinen Pfifferling auf Jim Sterlings Meinung. Der Typ mag auch Overwatch. :freak: Ich behaupte mal sein Gaminggeschmack und meiner gehen zu 100% auseinander! Er mag NMS nicht...alles klar, passt ja dann! :biggrin:

Ich mag auch kein Overwatch, dennoch kann ich mit seiner Meinung etwas anfangen weil ich weiß dass er repetive langweilige Spielmechaniken ankreidet.

Was soll den "intressantes" passieren? Ich habe diese Kritik schon öfters gehört, weiss aber nicht was damit gemeint ist. Erwartet ihr da irgendwelche gescripteten Ereignisse?

Ja, und ich weiß auch nicht warum du das abwertend formulierst. Spaßige und interessante Erlebnisse kannst du nur skripten, nur durch Zufall (oder prozedurale Generierung, whatever) entsteht sowas nicht, oder es entsteht grad in der Nachbargalaxie just während ich grad nicht da bin.

Anderes Beispiel: Mafia 2. War stinkend öde weil es eine große Welt hatte die im Gegensatz zu GTA4 mit gar nichts interessanten gefüllt war. Kein Dart, kein Billard, nur die Rennleitung die bei +10km/h eingeschritten ist.
Wer Spaß mit sowas hat, bitte, das will ich gar nicht bewerten. Ich hab auch Spaß an "Blödsinn" wie Spintires oder Race the Sun, sehe diese Spiele aber auch nicht als die beste Erfindung seit geschnitten Brot an.

Rancor
2016-08-09, 10:23:04
Wer sieht das denn als die beste Erfindung an? Das Spiel wurde wieder übelst gehypt von der Community. Die Entwickler haben genau das geliefert, was sie versprochen haben. Das einzige was man mMn. kritisieren kann ist der Preis. Der ist ein wenig gaga.. Liegt aber vermutlich an Sony.

Das ist ja generell das Problem heutzutage. Es werden Spiele bis ins get no gehypt, so dass sie die Erwartungen unmöglich erfüllen können. Dann kommt das Spiel raus und dieselben Leute die es vor gehyped haben, ziehen jetzt durchs Internet und haten was das Zeug hält.

Wartet mal ab was mit Star Citizen passiert, sollte es jemals rauskommen. Das wird noch krasser werden.

Bukowski
2016-08-09, 10:25:54
Ich mag auch kein Overwatch, dennoch kann ich mit seiner Meinung etwas anfangen weil ich weiß dass er repetive langweilige Spielmechaniken ankreidet.

Jim Sterling kreidet generell gerne und sehr viel an, das ist sein Job, davon lebt der. Wenn er es nicht machen würde, wäre er ja auch nicht mehr etwas "besonderes". ;)

Wie gesagt, wenn er NMS nicht mag freut mich das, da seine Reviews mittlerweile oft dem Gegenteil meiner eigenen Meinung entsprechen. :)

Rancor
2016-08-09, 10:27:32
Der ist so ähnlich wie angry joe. Ich finde die Art und Weise solcher Reviews einfach lächerlich. Populismus und Polemik kommt aber leider immer gut an.

msilver
2016-08-09, 10:27:52
Wer sieht das denn als die beste Erfindung an? Das Spiel wurde wieder übelst gehypt von der Community. Die Entwickler haben genau das geliefert, was sie versprochen haben. Das einzige was man mMn. kritisieren kann ist der Preis. Der ist ein wenig gaga.. Liegt aber vermutlich an Sony.

Das ist ja generell das Problem heutzutage. Es werden Spiele bis ins get no gehypt, so dass sie die Erwartungen unmöglich erfüllen können. Dann kommt das Spiel raus und dieselben Leute die es vor gehyped haben, ziehen jetzt durchs Internet und haten was das Zeug hält.

Wartet mal ab was mit Star Citizen passiert, sollte es jemals rauskommen. Das wird noch krasser werden.
Alle die star citizen spielen himmeln es an.

Hübie
2016-08-09, 10:29:09
Wo bitte "hated" Kruemelmonster. Also irgendwo solltest du mal die Kirche im Dorf lassen. Außerdem ist er keiner der Typen die hypen. ;) Sieh es als das was es ist: persönliche Kritik. Und die kannst du eben nicht wegdiskutieren, auch wenn du Recht hast, dass die Devs das geliefert haben, was versprochen war (und wohl noch viel mehr).
Finanziell war es ja wohl jetzt schon ein Erfolg, was also die Weiterarbeit positiv unterstützen sollte.

mdf/markus
2016-08-09, 10:32:24
So cool ich den Look von No Man's Sky auch finde - ich fürchte das Spielkonzept ist nichts für mich.

Einerseits kann mich das neue Planeten entdecken sicher anfangs begeistern, aber ich bin in so gut wie keinem Spiel (außer RTS natürlich) ein Fan von Ressourcen sammeln, craften, wiederholen.
Ich persönlich brauche Abwechslung, unerwartete Momente, Storylines oder zumindest interessante NPCs, um das Interesse nicht zu verlieren.
Und da, fürchte ich, würde mich NMS nach derzeitigem Wissensstand wohl leider enttäuschen. Leider, weil ich die Präsentationen den Studios, den Look & generell den Charme des Spiels sehr ansprechend finde.

Rancor
2016-08-09, 10:33:32
Wo bitte "hated" Kruemelmonster. Also irgendwo solltest du mal die Kirche im Dorf lassen. Außerdem ist er keiner der Typen die hypen. ;) Sieh es als das was es ist: persönliche Kritik. Und die kannst du eben nicht wegdiskutieren, auch wenn du Recht hast, dass die Devs das geliefert haben, was versprochen war (und wohl noch viel mehr).
Finanziell war es ja wohl jetzt schon ein Erfolg, was also die Weiterarbeit positiv unterstützen sollte.

Das war doch nicht auf Krümelmonster bezogen. Bitte nicht falsch verstehen. Eher Allgemein bezogen.
Ich habe in den letzen Tagen viel Twitch geschaut und was da teilweise im Chat abgeht war nicht mehr feierlich.

Ich kann durchaus verstehen, wenn jemand mit dem Spiel absolut nichts anfangen kann. Das ist auch völlig okay.
Es geht mehr um die Leute die jetzt heulen, weil sie keine Space Opera bekommen haben. Das war doch von vorne herein klar.

Alle die star citizen spielen himmeln es an.
Ist das so? Ich habe auch schon gegenteilige Meinungen gelesen und gehört incl. Rage Quits und Refunds... ^^

Hübie
2016-08-09, 10:38:26
Ach so. Das liest sich hier auf der anderen Seite der Leitung halt anders. Ich schau dir ja nicht über die Schulter. Twitch & Co meide ich bei neuen Games aus genau solchen Gründen und wenn ich dann doch mal schau dann ohne Chat. :D
Ich mag z.B. Dr. Proof, Imperator der Spielekultur, gerne auf yt ansehen.

Jupiter
2016-08-09, 10:39:19
Star Citizen wird mit den Fans entwickelt. Wenn die sich in Massen über bestimmte Themen beschweren, wird daran gearbeitet.

No Mans Sky interessiert mich nicht. Vielleicht sehe ich es mir mal an. Kaufen werde ich es nicht. Es gab ein Video von PC Games und das sieht nicht danach aus, als ob ich es lange spielen könnte. Es scheint ein Spiel wie Elite Dangerous zu werden. Wem Elite Dangerous gefällt, der kann auch hiermit etwas anfangen.
Ich bevorzuge dagegen den Weg von Star Citizen. Das es ca. 100 Systeme mit einmaligen Orten und Geschichten gibt. Das dauert aber noch eine Weile.....

Was nützen mir Quintillionen Planeten in einen Spiel, wenn die alle eine ähnliche Erfahrung bieten. Schade finde ich es auch, dass es keine Koop-Möglichkeiten gibt. Spieler scheinen da allein für sich zu wandern.

Es braucht keine Geschichten welche einen erzähle werden. Wenn aber die Orte meistens gleich aussehen, nutzt es sich schneller ab. Geschichten kann ich auch in einen großen Raumschiffswrack auf einen Planeten erleben, wenn ich dort Sachen sammle und dann auf ein bösartiges Alien, Zombies oder feindliche Typen mit guter Ki oder sogar menschliche Spieler stoße. Diese Variationen scheint es in No Mans Sky noch nicht zu geben. Es könnte aber noch einiges nachkommen. Generell finde ich offene Open World-Onlinewelten interessanter.

Das Hauptproblem bei Elite Dangerous ist das es noch kein gehaltvolles Gameplay auf den Planeten gibt. Damit kann m.E. nur die Wenigsten für längere Zeit beeindrucken. No Mans Sky wird hier wahrscheinlich besser, aber auch hier würde ich nicht zu viel erwarten.

Dazu arbeiten für Star Citizen ex Crytek Experten wie Corbetta an der Prozeduralen Planetentech. Die haben auch schon früher prozedurale Städtsysteme demonstriert: https://www.youtube.com/watch?v=AtC0lpKKE38
Mit solch einen System können sie belebte Landezonen prozedural generieren.
Unterhaltung ansehen. Es wäre eine Meisterleistung, wenn man sowas in hoher Qualität prozedural generieren könnte. Die Idee ist top und es lohnt sich daran zu entwickeln. In dem Video ist auch zu sehen, dass jedes Gebäude und Zimmer begangen werden kann.

mustrum
2016-08-09, 10:39:23
Was soll den "intressantes" passieren? Ich habe diese Kritik schon öfters gehört, weiss aber nicht was damit gemeint ist. Erwartet ihr da irgendwelche gescripteten Ereignisse?

Und man sammelt Zeugs um sich zu verbessern, damit man schneller das Zentrum der Galaxie erreicht. Man sucht Planeten ab, um neue Technologien oder Schiffe zu finden und neue Lebensformen. Man erkundet Planeten, des "Erkundens" willens, weil es teilweise wirklich atemberaubend schöne Landschaften und Space Panoramen gibt. Das kommt schon nahe an von Hand gebaute Planeten ran.

Ich kann das Spiel auch als Space Pirate spielen und jeden abknallen den ich sehe und so die Fracht klauen. Ich kann große Flotten angreifen ( wenn ich denn nen krasses Schiff habe ) etc... pp. Man muss nicht nur Ressourcen sammeln. Aber man kann.

Es ist doch der Inbegriff der Sandbox. Ich habe nur ein vages Ziel und kann tun und lassen was ich will um das zu erreichen, oder eben nicht.

Wenn man natürliche eine Space Opera ala WingCommander oder Freelancer erwartet, dann wird man natürlich enttäuscht. Denn das ist No man's Sky nicht und das will es auch nicht sein.

Es ist halt nicht für jeden. Elite Dangerous bietet auch nichts in die Richtung und steckt viel Kritik dafür ein. Auch ich würde mir mehr Storyline wünschen. Trotzdem habe ich seit Release in kein anderes Spiel mehr Stunden investiert als in ED. Deshalb kann ich, denke ich, bei NMS bedenkenlos zugreifen.

Bukowski
2016-08-09, 10:39:50
Ich persönlich brauche Abwechslung, unerwartete Momente, Storylines oder zumindest interessante NPCs, um das Interesse nicht zu verlieren.
Und da, fürchte ich, würde mich NMS nach derzeitigem Wissensstand wohl leider enttäuschen.

Ähm ja...denke mal, für Leute wie dich ist das nix.

Ich hab zB Emperiyon Galactic Survival letztes Jahr gesuchtet....und das ist im Grunde nix anderes als NMS (okay, Basebuilding war schon dabei). Der einzige Grund warum ich das Game aufgehört habe, war das man NUR zu drei weiteren Planeten fliegen konnte....das Problem sollte sich in NMS jetzt nicht mehr stellen. :biggrin:

Werewolf
2016-08-09, 10:49:29
Ich erwarte vom Spiel dass es das ist was ich vom wenigen lesen und schauen bisher verstanden habe:

Eine Art Entdeckungsspiel fürs Kopfkino.

Rancor
2016-08-09, 10:53:14
Was mich zB. stört ist, das das Weltall so gut wie nie schwarz ist. Finde ich net so toll

Bukowski
2016-08-09, 10:57:13
Habe ich kein Problem mit. Ich hab in ED solange soviel schwarzen Weltraum gesehen....da ist buntes Retro SciFi Weltall mal ganz angenehm, denke ich.

Fliwatut
2016-08-09, 11:03:08
Ich erhoffe mir davon auch ein mega chilliges Game ohne großen Zwang zum pewpew..headshot...wicked sick...multikill.
So geht es mir auch!

][immy
2016-08-09, 11:09:05
btw. um auch letzte Zweifel zu beseitigen. Es läuft auf der PS4 mit relativ soliden 30fps mit seltenen einbrüchen runter bis auf 20 und 14 fps
https://www.youtube.com/watch?v=HJGT2jp2N1A
vsync scheint aktiv zu sein.

Rancor
2016-08-09, 11:15:39
Bin immer noch unentschlossen. Einerseits will ich spielen, andereseits schrecken mich 30fps FOV usw. ab. Da ich am WE leider kaum Zeit haben werde, würde ich dann erst nächste Woche zum spielen kommen, wenn ich die PC Version nehme ^^

THEaaron
2016-08-09, 11:22:39
[immy;11126867']btw. um auch letzte Zweifel zu beseitigen. Es läuft auf der PS4 mit relativ soliden 30fps mit seltenen einbrüchen runter bis auf 20 und 14 fps
https://www.youtube.com/watch?v=HJGT2jp2N1A
vsync scheint aktiv zu sein.

Schon geil wie die ganzen "early adopter" nicht in der Lage waren die 30FPS zu erkennen. ;D ;D

Rancor
2016-08-09, 11:29:08
Schon geil wie die ganzen "early adopter" nicht in der Lage waren die 30FPS zu erkennen. ;D ;D

Ja das ist echt ein bischen seltsam ^^ Aber Konsoleros halt :P

Fliwatut
2016-08-09, 11:32:31
Ich werde eh noch warten bis die gröbsten Kinderkrankheiten behoben sind und der Preis in normalen Regionen angesiedelt ist, mehr als 30,- € gebe ich nicht aus.

][immy
2016-08-09, 11:33:34
Bin immer noch unentschlossen. Einerseits will ich spielen, andereseits schrecken mich 30fps FOV usw. ab. Da ich am WE leider kaum Zeit haben werde, würde ich dann erst nächste Woche zum spielen kommen, wenn ich die PC Version nehme ^^
Nun im Grunde würde ich auch gerne reinschauen. Aber mich schreckt eher der Preis ab. Für 30€ würd ich zugreifen, für 60 jedoch nicht.
Würde es dann aber auch am Fernseher mittels Steam Link spielen. Hoffe nur der Gamepad-Support ist auch auf dem PC gut genug.

Laut einiger Previews scheinen die Survival-Elemente besonders am Anfang etwas übertrieben zu sein. Besonders weil das Inventar anfangs zu klein ist. Nun zumindest ist scheinbar die "strafe" fürs sterben nicht all zu hoch. Muss man halt öfters zurück zum schiff bzw. mit dem schiff zum nächsten Händler.

Bukowski
2016-08-09, 11:40:52
Für mich ist das mit Hello Games, ähnlich wie bei CDPR, ein klarer Fall von "Shut up and take my money". Cooles Studio, coole Leute, cooles Game, drm freies Game...60 EUR....bitte sehr!

Rancor
2016-08-09, 12:28:48
Metacritic ist auch lol. Entweder 10/10 oder 0/10 ^^

Lurelein
2016-08-09, 12:31:09
Metacritic ist auch lol. Entweder 10/10 oder 0/10 ^^

Metacritic ist halt ein Witz und war schon immer besser zu ignorieren.

Bukowski
2016-08-09, 12:46:28
Wow, das echt ja lachhaft da. Aber ich tippe mal für Konsoleros, ist so ein Spiel auch irgendwie noch ne ganz andere Nummer. Viele Sandbox Games werden die nicht haben, erst recht kaum welche im Weltall....oder? Vermute das gerade bei den Konsoleros sich viele was anderes unter dem Spiel vorgestellt haben.

][immy
2016-08-09, 12:47:01
Metacritic ist auch lol. Entweder 10/10 oder 0/10 ^^
Jo, das kannste getrost knicken. Alle 10er und 0er rausschmeißen, dann ist es schon etwas aufschlussreicher.

lol, einer der 10er:

I haven't even played NMS yet, I made this account 30 seconds ago and I'm able to review this game on here.
So... let's review the reviews shall we?

It honestly seems like a bit of a battle on here right now... I opted to vote for a 10, because I like the color green... That's how much this reviewing system means to me :)

Rancor
2016-08-09, 12:47:20
Hut ab. Toller Artikel. Das fasst das Erlebniss eigentlich gut zusammen

http://www.pcgameshardware.de/No-Mans-Sky-Spiel-16108/Specials/Wer-es-lieben-und-wer-sich-schwer-tun-wird-1204001/

RaumKraehe
2016-08-09, 12:47:33
Metacritic ist halt ein Witz und war schon immer besser zu ignorieren.

Metacritic ist nicht schlechter oder besser als "normale" Kritik.

Wichtig ist doch nur das man weiß wer oder was kritisiert und wie solche Scores entstehen. Dann kann man diese Infos sehr wohl sinnvoll nutzen.

Lurelein
2016-08-09, 12:48:14
[immy;11126979']
lol, einer der 10er:

Metacritic in a nutshell ;D:freak:
Zeigt wie bescheuert es da ist.

Botcruscher
2016-08-09, 13:12:00
Metacritic hat das ganze erst frei geschaltet. Da bewerten im Moment die ganzen Honks ohne überhaupt gespielt zu haben. Bei Geizhals ist das gleiche bei noch nicht erhältlicher Hardware. Da haben einige Menschen zu viel Geltungsbedürfnis. Also gebt dem ganzen etwas Zeit. MC ist kann nur so gut sein wie die Qualität der Bewertungen.

kruemelmonster
2016-08-09, 13:51:59
Wie gesagt, wenn er NMS nicht mag freut mich das, da seine Reviews mittlerweile oft dem Gegenteil meiner eigenen Meinung entsprechen.

Man muß nicht Soldat in Angry Joes Army sein oder Jims blöde Masken toll finden um ihnen unvoreingenommen zuzuhören und dann manche ihrer Argumente und Ansichten zu teilen.
Jemand der auf ein so farbenfrohes Spiel wie NMS steht sollte doch mehr als nur schwarz/weiß sehen können was Kritik betrifft. ;)

Außerdem ist er keiner der Typen die hypen. ;) Sieh es als das was es ist: persönliche Kritik.

Danke. :smile:

Ich hab mich damals von den Far Cry 2 Trailern so hypen lassen dass ich es vorbestellt hatte. Nach diesem grandiosen Reinfall wollte ich mir nie wieder dermaßen hypen lassen, und hab dann doch wegen den ersten beiden Flatouts Next Car Game im Early Access gekauft. Zum Grid 2 Release war ich so dabei dass ich einen Kumpel mitgehyped, und konnte mir danach zu Recht anhören was für eine Geldverschwendung das war.
Seitdem kaufe ich nur noch bei allgemeinem Wohlgefallen einer mir bereits bekannten Serie (Doom), weil ich eine Demo/Techdemo spielen konnte (Spintires) oder mir vertraute YTer wie TotalBiscuit etwas Neues und Interessantes für 5€ empfehlen (Race the Sun).

Und ganz ehrlich: Sandbox ist für mich mittlerweile mehr ein Negativpunkt weil es kaum vernünftig umgesetzt wird: der erste Batman war toll inszeniert (weil Schlauch), alle OpenWorld Nachfolger waren schwächer weil der rote Faden fehlte. Alles was von Ubisoft kommt besteht aus dem Sammeln von Zeugs und dem Erklimmen von Funktürmen. Mad Max wurde von The Escapist als the sandiest sandbox ever made beschrieben.
Einzig GTA hat imho das Sandbox Prinzip verstanden und auch richtig umgesetzt: Go big or go home. Daran ist dann u.a. Mafia 2 gescheitert.

Das war doch nicht auf Krümelmonster bezogen. Bitte nicht falsch verstehen. Eher Allgemein bezogen.

Kein Problem :ubeer:

Wollte hier eigentlich auch gar nicht soviel OT schreiben oder jemandem das Spiel madig machen, viel Spaß noch. :)

Rockhount
2016-08-09, 14:02:44
Einzig GTA hat imho das Sandbox Prinzip verstanden und auch richtig umgesetzt: Go big or go home. Daran ist dann u.a. Mafia 2 gescheitert.


Mafia 2 wollte garkeine Sandbox oder Open World sein, man hat nur eine sehr freue Bühne für eine sehr lineare Geschichte. Diese Bühne wurde halt nicht sonderlich gut ausstaffiert, das war aber nicht das Problem von Mafia 2.
Wer M2 gespielt hat und ein GTA im Mafia Stil erwartet hat, musste eben enttäuscht werden

Bukowski
2016-08-09, 14:18:04
Mad Max wurde von The Escapist als the sandiest sandbox ever made beschrieben.


Lustigerweise war Elite Dangerous unter den Top5 Games 2015 bei The Escapist. ZeroPunctuation ging voll drauf ab....seine Review von ED feier ich heute noch. :biggrin:

Ist halt alles eine Geschmacksfrage. Wenn Jim Sterling eh gerade auf einem Kreuzzug gegen Survival Games im allgemeinen ist, sollte er vllt aufhören solche Games zu reviewen....weil kann ja nix positives bei rumkommen. :rolleyes:

Hübie
2016-08-09, 14:23:26
Hut ab. Toller Artikel. Das fasst das Erlebniss eigentlich gut zusammen

http://www.pcgameshardware.de/No-Mans-Sky-Spiel-16108/Specials/Wer-es-lieben-und-wer-sich-schwer-tun-wird-1204001/

Diese Stelle sagt doch eigentlich alles aus:

Insofern müssen Sie sich No Man's Sky als ein Spiel alter Schule vorstellen, dem es anders als der versammelten Triple-A-Konkurrenz nicht darum geht, Ihnen alle drei Minuten auf die Schulter zu klopfen und es Punkte, Plaketten, Auszeichnungen und Badges oder alternativ Hollywood-ähnliche Zwischensequenzen zur Belohnung regnen zu lassen.

;D;D

Werewolf
2016-08-09, 14:34:39
Insofern müssen Sie sich No Man's Sky als ein Spiel alter Schule vorstellen, dem es anders als der versammelten Triple-A-Konkurrenz nicht darum geht, Ihnen alle drei Minuten auf die Schulter zu klopfen und es Punkte, Plaketten, Auszeichnungen und Badges oder alternativ Hollywood-ähnliche Zwischensequenzen zur Belohnung regnen zu lassen.

http://i2.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/012/982/post-19715-Brent-Rambo-gif-thumbs-up-imgu-L3yP.gif

Showers
2016-08-09, 15:02:15
@die es schon haben

Kann man mehrere Schiffe besitzen, oder tauscht man immer sein altes gegen ein neues?

Bukowski
2016-08-09, 15:55:48
Ich habs zwar nicht, aber was ich gesehen habe...tauscht du dein Schiff. Das alte Schiff bleibt dann als "abandoned" in der Spacestation (oder wo auch immer) stehen....und vermutlich verschwindet es früher oder später.

Rancor
2016-08-09, 16:50:12
Im nächsten Update wird man aber einen riesen Frachter "besitzen" können. Ob man den dann selbst steuern kann oder nicht ist noch net klar.

dreamweaver
2016-08-09, 16:50:35
Dazu arbeiten für Star Citizen ex Crytek Experten wie Corbetta an der Prozeduralen Planetentech. Die haben auch schon früher prozedurale Städtsysteme demonstriert: https://www.youtube.com/watch?v=AtC0lpKKE38

Interessantes Video, von 2009.
Warum gibts sowas 7 Jahre später immer noch nicht?

BlacKi
2016-08-09, 18:19:18
ich fand das spiel die ganze zeit bis heute ziemlich uninteressant, dann hab ich auf pcgh das 50min video angesehen und nun denke ich komplett anders darüber.

der survival aspekt ist mir bisher garnicht aufgefallen und gibt dem ganzen würze.

ich glaub ich kauf mir das spiel.

urpils
2016-08-09, 19:52:43
1 Stündchen drin.. und ich gebe dem Ding erstmal noch 2-4 Stunden bevor ich es in die 0/10 oder 10/10 Kategorie einordnen kann :P

Rockhount
2016-08-09, 19:58:57
Was außer dem FOV spricht gegen die PS4 Version? Es scheint ja ausschließlich um Exploration (absoluter Schwerpunkt) zu gehen, das wäre auf der Couch entsprechend bequemer :)

Hübie
2016-08-09, 20:03:17
4k, >30Hz/16 ms, bessere Eingabemöglichkeit (Freiheit der Wahl also), weniger input lag (prerenderlimit=1) und ausserdem ist es am PC auch gemütlich wenn man den Platz nicht gerade versaut hat. ;)

Dazu kommt last but not least: Man kann das auch zum TV streamen, hat dann aber wieder input lag. :D

Sven77
2016-08-09, 20:04:34
Bessere Eingabemöglichkeiten? Nur wenn nicht wieder anständiger Controllersupport vernachlässigt wurde..

Botcruscher
2016-08-09, 20:12:48
Also gleich Deckungsshooter mit vollaim, heal und ein Knopf für alles alle drei Spielfunktionen.

pubi
2016-08-09, 20:59:55
RIP No Man's Sky Thread 2013-2016

Rockhount
2016-08-09, 21:10:07
War garnicht meine Absicht, hatte einfach nur Zweifel, hätte ja sein können, dass es abseits der Technik noch mehr Gründe wie bspw Mods etc gibt

Bukowski
2016-08-09, 21:25:11
Das Ding ist kein Mensch weiß was über die PC Version derzeit, außer das HG an 21:9 und FOV Slidern arbeitet.

Bezüglich Mods hatte Murray mal gesagt, dass sie diese ohnehin nicht verhindern können, und sie deshalb Modding zumindest keine Steine in den Weg legen wollen.

Hübie
2016-08-09, 23:47:42
Bessere Eingabemöglichkeiten? Nur wenn nicht wieder anständiger Controllersupport vernachlässigt wurde..

Damit meinte ich auch die Wahl des Controllers. Dem einen liegt dies besser, dem anderen das... Ansonsten natürlich Maus und Tastatur. Wobei das hier nicht zwangsläufig benötigt wird (siehe Doom - ein Graus am Controller).

@pubi: Man muß ja hier nicht lesen. :P

phoenix887
2016-08-09, 23:49:42
Diese Stelle sagt doch eigentlich alles aus:



;D;D

Also mir macht Far Cry Primal ziemlich Spaß. Hat ja Durchwachsene Kritiken bekommen. Mir macht es Spaß, in eine Welt abzutauchen, in der es noch keine Technik und Zivilisation gab.
Einfach die Pflanzenwelt, die Landschaften oder die Tiere beobachten die ausgestorben sind, wie sie sich verhalten usw.... das macht mir schon Freude Pur....

Bin aber auch ein Geschichts- und Dokumentationsfreak;)

Müsste aber dann in die Zielgruppe von No Man´s Sky passen oder?;) (ich weiss, anderes Setting, bin aber auch Sci-Fi Fan:freak:)

Hübie
2016-08-09, 23:56:38
Also bei dir bin ich mir unsicher, aber könnte es mir gut vorstellen. Wem die im Zitat genannten Mechaniken und Belohnungsformen wichtig sind ist hier hingegen nicht gut aufgehoben. Das ist n bissl wie damals in Oblivion. Du machst das Tutorial durch den Keller und der Kanalisation, plötzlich gelangst du ans Tageslicht, stehst am Ufer eines Flusses und kannst meilenweit sehen. Niemand hindert dich bis zum Horizont zu laufen, dort ein Haus zu kaufen und sonst was zu tun.

NMS machts ähnlich. Es wirft dich in eine Welt, erklärt dir grundlegende Spielmechaniken und dann lässt es dich los. Mir gefällt so etwas. Freiheit.

phoenix887
2016-08-10, 00:04:32
Naja Fallout 4 habe ich neulich angefangen und wieder nach 2 Stunden aufgehört. Witcher 3 habe ich 150 Stunden verbracht...Also lieber Finger weg dann?^^

Wobei man bei Steam es ja wieder Rückerstatten lassen kann, vielleicht probiere ich es einfach mal aus....

Hübie
2016-08-10, 00:10:55
Ich denke du wirst die Ausdauer nicht haben um das (End-)Ziel zu erreichen, aber wirst so einige Stunden staunen können. Kenne dich ja nun ein wenig. Daher glaube ich auch, wirst du die TXP kaufen. :D

phoenix887
2016-08-10, 00:16:31
Ich denke du wirst die Ausdauer nicht haben um das (End-)Ziel zu erreichen, aber wirst so einige Stunden staunen können. Kenne dich ja nun ein wenig. Daher glaube ich auch, wirst du die TXP kaufen. :D

So gut kennst du mich?^^ Witcher 3 hatte ich doch auch Ausdauer :P

Quatsch bei Seite, denke auch, dass mir auf lange Sicht der Nerv fehlen wird, neben dem Faktor Zeit....

Das mit der Titan XP, glaube ich auch, da ist etwas ganz tief in mir:freak:

Rockhount
2016-08-10, 05:57:02
Gamersglobal (Jörg Langer): Nach 40 Stunden wünsche ich mir, ich hätte nach zehn aufgehört. (http://www.gamersglobal.de/test/no-mans-sky)
Wertung: 6,0

Das klingt verdammt ernüchternd, was die Zeit nach dem Entdecken der Neuheiten angeht, ich habe es fast befürchtet. Ich werde mich zwingen müssen, nicht dem Kaufimpuls nachzugeben und abzuwarten, was die Spieler im Schnitt nach eben jenen 10 Stunden so sagen werden...

Rancor
2016-08-10, 08:11:43
Also ich habe gestern ca 10 Stunden gespielt

Den Test kann ich bedingt nachvollziehen. Aber er ließt sich deutlich negativer als das Spiel rüberkommt. Man muss das einfach selbst testen. Viele Leute wollen das ja auch, aber eben nicht zum Vollpreis. Ich würde dem Spiel bis jetzt ne 8/10 geben. Bezgl der Planetengenerierung hat Herr Langer wohl bisher Pech gehabt. Ich habe extrem abwechslungsreiche Planeten entdeckt.

Zudem sollte man immer mal im Hinterkopf behalten, das das Spiel nur 15 Leute entwickelt haben und dafür ist es extrem gut.

Was ich auch immer nicht verstehe ist, warum die Leute kritisieren, das sich das Spiel nach 50 Stunden abnutzt. Ist doch in Ordnung für ein Singleplayer Spiel. Es ist doch kein MMO. Es gibt Spiele die nutzen sich nach 11 Stunden ab und werden extrem gefeiert. ( Uncharted Reihe zB. )

Ich werde wohl einmal bis zum Zentrum spielen und dann schauen was mich erwartet. Das sind mir die 60 € aber wert.

Finch
2016-08-10, 08:18:15
Hab gestern so um die 5 Stunden gespielt und kann mich dem anschließen. Bisher macht es sehr viel Spaß und hat sich noch nicht abgenutzt.

8/10 sind plausibel.

sun-man
2016-08-10, 08:21:35
Tja, genau das "Problem" was dieses Große und Ganze eben mitbringt. Alles sieht gleich aus, wenig Abwechslung und stetig das gleich ausführen. Da ist noch einiges an Arbeit notwendig um langfristig Spaß zu liefern.

Also ich habe gestern ca 10 Stunden gespielt
Spiel mal 40.....

Rockhount
2016-08-10, 08:27:35
Was ich ich immer nicht verstehe ist, warum die Leute kritisieren, das sich das Spiel nach 50 Stunden abnutzt. Ist doch in Ordnung für ein Singleplayer Spiel. Es ist doch kein MMO. Es gibt Spiele die nutzen sich nach 11 Stunden ab und werden extrem gefeiert.

Wenn Dir ein Spiel 1 Trillionen Planeten und damit quasi unendlichen Content bietet, dann ist es sehr schwer, seine pers. Erwartung dahingehend anzupassen, dass es am Ende doch nur 15-40 Stunden gehaltvolle Unterhaltung rumkommen. Natürlich weiss man eigentlich gut genug, dass es auch darauf hinaus läuft...aber dennoch, ich denke durch den gesamten Hype ist auch hier wieder die Erwartung ins Unermessliche gestiegen und kann quasi niemals erfüllt werden :(

Rancor
2016-08-10, 08:28:14
Tja, genau das "Problem" was dieses Große und Ganze eben mitbringt. Alles sieht gleich aus, wenig Abwechslung und stetig das gleich ausführen. Da ist noch einiges an Arbeit notwendig um langfristig Spaß zu liefern.


Spiel mal 40.....

JA aber warum denn ? Es ist ein Singleplayer Spiel. Das wird niemals mehrer hundert oder tausende Stunden Spaß bringen.

Natürlich wiederholt sich auch nach den 10 Stunden schon das ein oder andere, aber hey selbst in TW3, Skyrim oder GTA V wiederholt sich vieles nach kurzer Zeit.
Das ist aber doch nichts schlimmes. Was wurde denn von dem Spiel erwartet ( hab das erst seit der Gold Meldung auf dem Schirm ).. Der Hype muss ja extremst gewesen sein.

sun-man
2016-08-10, 08:31:00
Keine Ahnung was sich in TW3 so häufig wiederholt wie in den bericht erwähnt.
Flieg hin, schau nach Raumschiffen, sprich mit EINEM Einwohner und renn rum. Ich war auch kurz davor NMS zu kaufen. Glücklicherweise hat Gametube ein LetsPlay aus mittlerweile 3 Teilen und ich habs erstmal gelassen. Sieht, hoffentlich auch am PC, geil aus und kann was - für den Preis erwarte ich aber einfach mehr als das ewig gleiche und derartig hart gescriptetes "nebenbei"

Rancor
2016-08-10, 08:38:34
Keine Ahnung was sich in TW3 so häufig wiederholt wie in den bericht erwähnt.
Flieg hin, schau nach Raumschiffen, sprich mit EINEM Einwohner und renn rum. Ich war auch kurz davor NMS zu kaufen. Glücklicherweise hat Gametube ein LetsPlay aus mittlerweile 3 Teilen und ich habs erstmal gelassen. Sieht, hoffentlich auch am PC, geil aus und kann was - für den Preis erwarte ich aber einfach mehr als das ewig gleiche und derartig hart gescriptetes "nebenbei"

In TW 3, die Fragenzeichen zB. Nach 5 Stunden ist es immer der gleiche Kram, hier mal nen Schatz mit Monster, da ein Banditenlager, dann mal jemand der mal wieder im Käfig hockt usw. Kampfsystem unglaublich eintönig usw. Trotzdem ein großartiges Game.

Was mir zum Beispiel richtig Spass macht, ist einen Planeten komplett zu entdecken. Man sieht ja im Menü was einem noch fehlt. Da geht er Herr Langer imho gar nicht drauf ein.
Ich habe auf einem einzigen Planeten mehrere Stunden verbracht ,einfach weil er mega geil aussah und ich wissen wollte was da noch so kreucht und fleucht. Klar bin ich nur rumgelaufen und geflogen und habe gescannt. Aber es hat sich einfach nicht belanglos angefühlt. Es ist schwer zu erklären.

Die Navigation in der Sternenkarte ist allerdings wirklich nicht gut gelöst, da müssen die unbedingt nochmal ran.

Bukowski
2016-08-10, 08:43:51
Der Hype muss ja extremst gewesen sein.

Der Hype war (oder ist) auch extrem. Hab das so noch nie bei einem anderen Spiel erlebt. Und das ist auch das Problem. Die Leute, wie zB dieser Herr Langer da, messen das Spiel an dem Hype und haben sich sonst was erwartet. Sieht man zB das Herr Langer NMS viel mit seiner Fantasie vergleicht und das Game dafür abstraft, dass es nicht 100% seiner Fanatasie entspricht.

Ich hoffe, es ist bald Freitag...dann kann ich endlich selbst zocken...und ich muss dieses Quatsch nicht mehr lesen.

THEaaron
2016-08-10, 10:33:53
https://twitter.com/NoMansSky/status/763270259080097792

Raff
2016-08-10, 10:35:59
An die, die's schon spielen: Welche Version habt ihr denn? :confused:

MfG,
Raff

sun-man
2016-08-10, 10:37:41
Naja, die wasweißichwievielemilliarden Planeten ziehen halt. Ich denke übrigens nicht das der Tester weiter oben so viel erwartet hat. Am ende muss es halt passen. Minecraft könnte ich kaum ne Stunde am Stück spielen weil es einfach zu öde ist. Glaub Gronkh zockt jetzt schon 150 Folgen LITW.....Fallout4 auch. Anfangs total geil, bis die Mechanik einfach zu gleichmäßig wurde und nichts neues kam.

][immy
2016-08-10, 11:13:22
http://www.dailystar.co.uk/tech/gaming/536508/No-Mans-Sky-PS4-Neo-PlayStation-Console-PC-Release-Date

The introduction of more powerful console hardware in the shape of PS4 Neo could "fundamentally change" the core experience of No Man's Sky, according to the games creator Sean Murray.
...
"For our game (No Man's Sky) it’s procedurally generated. So more powerful hardware doesn’t just mean upgraded textures or a higher framerate. It means we can fundamentally change the experience.


Das klingt gar nicht gut. original PS4 user werden dadurch endgültig zu zweiten klasse degradiert. Eigentlich dachte ich Sony hätte so etwas einen riegel vor geschoben, das sich das Spiel selbst nicht verändern darf.
Zudem bezieht er sich nur auf Neo, heißt das jetzt die PC version wird ein "Port" der PS4 version?

btw, ich hoffe derzeit noch darauf, das sich bei der PC version der FOV verändern lässt. Vermutlich wird daher meine Übelkeit bei dem Spiel her kommen.


An die, die's schon spielen: Welche Version habt ihr denn? :confused:

bislang ist doch nur die PS4 version raus. Die PC version ist ja von steam, gog abhängig und steht dann erst zum PC-Release zur verfügung.

THEaaron
2016-08-10, 11:18:20
Die Vorgabe von Sony, dass Spiele nur einen gepatchten Neo Mode haben und auch weiterhin auf der alten PS4 laufen besteht weiterhin.

IMHO hat das nichts zu sagen außer ein wenig Neo hype was Sean da sagt. Die PC Version hat übrigens definitiv einen FoV Slider.

dildo4u
2016-08-10, 11:18:26
Ich glaube Sean erwartet zu viel von der Neo sie kommt dieses Jahr und hat immer noch Jaguar Cores.Erst eine CPU die massiv schneller ist wird das Game deutlich besser aussehen lassen,da das Generieren der Umgebung weniger auffällt.

Rancor
2016-08-10, 11:36:43
An die, die's schon spielen: Welche Version habt ihr denn? :confused:

MfG,
Raff

PS4 V 1,03 ^^ Wollte net mehr warten. Ausserdem auffer Couch und in 5.1 ist es halt mega entspanned. Auf 3 Meter fällt der Grafikmatsch auch garnet mehr sonderlich auf ^^

Für PC wirds dann im Sale mal mitgenommen.

r3ptil3
2016-08-10, 11:45:43
Gibt's noch gar nichts zur PC Version? Irgendwelche ultra/high quality Pics oder sowas?

THEaaron
2016-08-10, 11:47:14
Die 60FPS Videos von IGN sind angeblich vom PC Build.

sun-man
2016-08-10, 11:55:30
LOl :D

http://de.ign.com/no-mans-sky/115635/news/no-mans-sky-zwei-spieler-treffen-sich-sehen-sich-aber-nicht

Zwei Spieler treffen, aber sehen sich nicht

THEaaron
2016-08-10, 12:00:11
War wohl zu viel für die Server.

https://twitter.com/NoMansSky/status/763271005003538432

https://twitter.com/NoMansSky/status/763270512277594112

€: wie krass es wäre, wenn das noch gar nicht implementiert ist weil die sich dachten, dass es sowieso nicht passieren würde. ;D

Bukowski
2016-08-10, 12:18:12
€: wie krass es wäre, wenn das noch gar nicht implementiert ist weil die sich dachten, dass es sowieso nicht passieren würde. ;D

War natürlich nicht zu erwarten, dass Spieler versuchen sich gegenseitig zu finden. :eek: Nee, für so doof halte ich die nicht. Ich tippe mal, das hat andere Gründe, warum die sich nicht sehen konnten.

Lurelein
2016-08-10, 12:23:35
War natürlich nicht zu erwarten, dass Spieler versuchen sich gegenseitig zu finden. :eek: Nee, für so doof halte ich die nicht. Ich tippe mal, das hat andere Gründe, warum die sich nicht sehen konnten.

Verschiedene Instanzen.

Rancor
2016-08-10, 12:42:18
naaahhh,

ich glaube schon das das noch garnicht implemetiert ist ^^

mkh79
2016-08-10, 12:46:15
Klingt für mich auch eher nach Ausrede, wie so Vieles in NMS in letzter Zeit.
Ich warte lieber mal mit dem Kauf^^

sun-man
2016-08-10, 12:53:37
naaahhh,

ich glaube schon das das noch garnicht implemetiert ist ^^
Ob es nicht funktioniert oder nicht implementiert ist, ist doch am Ende egal.
Haust Du Sie beim betreten einer gleichen Galaxie in dieselbe Instanz wird das am Ende dafür sorgen das sich 100.000 Leute verabreden und die Cluster zum abschmieren bringen weil alle in einer Instanz sind.

Wenn die jetzt bei den paar PS4 Eumeln schon am durchhängen sind dürfte der PC Start sowas wie WOW am Anfang werden - nix oder nur mit Warteschlange :freak: ;D

Rancor
2016-08-10, 12:56:51
Klingt für mich auch eher nach Ausrede, wie so Vieles in NMS in letzter Zeit.
Ich warte lieber mal mit dem Kauf^^

Findest du ? Alles was ich vorher über das Spiel gehört bzw. gelesen habe, bietet es mir auch. Ich habe das Spiel auch schon immer als Single Player wahrgenommen mit Online Features wie dem Atlas.

Aber wie gesagt, ich habs erst seit 2 Monaten aufm Schirm.

][immy
2016-08-10, 12:57:29
naaahhh,

ich glaube schon das das noch garnicht implemetiert ist ^^
würde mich ehrlich gesagt wundern, wenn das ging. Da bräuchte das kleine Indi-studio ja recht viele server, auch wenn es nur um das abgleichen von spielerdaten ginge. Müsste halt ständig passieren.
so wie ich es bisher verstanden habe sind die server aber eher dazu da das man die Namen etc abgleicht von Spezies & Planeten, etc. Dafür wäre keine dauerhafte Kommunikation notwendig, sondern nur ab und an mal eine anfrage.
NMS ist halt kein MMO...

Wenn man aber solche features verspricht, sieht das ganze wieder stark nach early access aus, denn dann haben die das nicht mal getestet.

Fliwatut
2016-08-10, 13:02:24
Warum sollte man in dem Spiel jemand treffen wollen? Es ist doch kein MMO. Finde ich sowieso schon doof, dass entdeckte und "lustig" benannte Planeten und Spezies auch bei mir auf dem Rechner erscheinen.

Sir Winston
2016-08-10, 13:08:28
Wenn die jetzt bei den paar PS4 Eumeln schon am durchhängen sind dürfte der PC Start sowas wie WOW am Anfang werden - nix oder nur mit Warteschlange :freak: ;D

Paar PS4-Eumeln? Halte es für ausgeschlossen, dass PC mehr verkauft. Würde gegen jegliche aktuelle Erfahrung mit 'großen' Titeln gehen.

][immy
2016-08-10, 13:10:53
Warum sollte man in dem Spiel jemand treffen wollen? Es ist doch kein MMO. Finde ich sowieso schon doof, dass entdeckte und "lustig" benannte Planeten und Spezies auch bei mir auf dem Rechner erscheinen.
ist ja an sich optional. Wenn du es nicht willst, spiel offline.
Allerdings haben sie diese Features ja vorher versprochen. wäre also ziemlich blöd, wenn es weder von der Infrastruktur, noch vom Spiel her derzeit passt.
Infrastruktur kann man ja noch irgendwo verstehen, ein recht neues Indi-studio kann sich normalerweise keine große Server-farm leisten. Wobei mit Sony als publisher müssten sie eigentlich entsprechende mittel zur Verfügung haben. Aber hier mangelt es dem team vielleicht einfach nur an der Erfahrung mit diesen Themen.

Fliwatut
2016-08-10, 13:18:00
[immy;11128011']ist ja an sich optional. Wenn du es nicht willst, spiel offline.
Ah ok, wenn das geht ist alles ok, dann will ich nix gesagt haben :biggrin:

Botcruscher
2016-08-10, 13:18:34
Paar PS4-Eumeln? Halte es für ausgeschlossen, dass PC mehr verkauft. Würde gegen jegliche aktuelle Erfahrung mit 'großen' Titeln gehen.
Wo gibt es denn echte Zahlen? Irgendwelche Schätzwerte lass ich nicht gelten. Beim PC gibt es schlicht schon lange keine kompletten Zahlen mehr.

Hübie
2016-08-10, 13:21:40
Ich bin gespannt was die PC'ler an Mods bereitstellen können. Wichtig ist ja, dass Skripte implememtiert und dass core dateien extrahiert werden können - ganze ohne Umschweife wie encryption etc.
Die Grafik finde ich hier eher nebensächlich. Mehr Sichtweite würde da erst mal reichen. Texturen kann man ggf austauschen...

Es wäre der Hammer wenn Spieler sich sehen könnten um z.B. Sachen auszutauschen und ein Kampf nur statt findet wenn beide einwilligen (Borderlands 2 hatte das imo ganz gut gelöst). Was nicht ist kann noch werden, denn Sean Murray sagte dies sei sein Lebenswerk - und er ist noch relativ jung. :D
Finanziell war es höchstwahrscheinlich schon jetzt ein Erfolg.

@Botcrusher: Ich habe mal von 350-400 Millionen PCs gelesen, welche Spieletauglich sind. Dagegen wirken die 100-110 Millionen (XB1/PS4-)Konsolen noch relativ klein. Es gibt aber wenig bis keine aussagekräftigen Zahlen. Ubisoft gibt glaub ich Stückzahlen bei deren Bilanzen mit an. Da waren Konsolen immer vorn... Also wer weiß das schon wirklich.

dildo4u
2016-08-10, 13:28:00
[immy;11128011']ist ja an sich optional. Wenn du es nicht willst, spiel offline.
Allerdings haben sie diese Features ja vorher versprochen. wäre also ziemlich blöd, wenn es weder von der Infrastruktur, noch vom Spiel her derzeit passt.
Infrastruktur kann man ja noch irgendwo verstehen, ein recht neues Indi-studio kann sich normalerweise keine große Server-farm leisten. Wobei mit Sony als publisher müssten sie eigentlich entsprechende mittel zur Verfügung haben. Aber hier mangelt es dem team vielleicht einfach nur an der Erfahrung mit diesen Themen.
Das Game braucht auch kein PS+,ich finde es schon ok wenn sich sie auf das hochladen von Entdeckungen beschränken.Ansonsten wüsste ich nicht wie sie die Server auf lange Sicht bezahlen wollen.Auf dem PC gibt's ja auch keine extra Kohle nachdem das Game gekauft wurde.Gibt es überhaupt Games die komplett auf einem Server staffinden normal ist es doch immer getrennt in EU und US damit die Spieler gute Pings zueinander haben.

Rockhount
2016-08-10, 13:28:25
Wo gibt es denn echte Zahlen? Irgendwelche Schätzwerte lass ich nicht gelten. Beim PC gibt es schlicht schon lange keine kompletten Zahlen mehr.

Die relevante Größe für Unternehmen ist der Umsatz, und da macht der PC anteilig ~ 10-25% des Umsatzes aus, Rest dann Mobile & Konsolen.
Wobei man sagen kann, dass es tendenziell besser wird, Ubisoft hatte bspw. in 2015-2016 einen PC-Anteil von ~23% (14% im Vorjahr) (http://www.pcgamer.com/the-pc-accounts-for-nearly-a-quarter-of-ubisofts-first-quarter-sales/), bei Activision waren es 2015 ~20% (http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-01-26-pc-trumps-mobile-console-in-booming-usd61bn-digital-games-market)...

Ich denke, dass die aktuelle Konsolengeneration tendenziell die Zahlen vom PC steigen lassen wird, die Qualität der PC Ports wird (abgesehen von so Knallern wie Batman Arkham Knight zu Release etc) tendenziell auch besser und damit
der PC attraktiver. Hinzu kommen die anhaltend starken MOBA Titel und MMO, die weiterhin ihre Spielerschaft haben

Hübie
2016-08-10, 13:38:36
Ich will den Thread jetzt hier nicht bewusst in eine Diskussion verwickeln, aber der Umsatz erzählt dir erst mal gar nix über Spielerzahlen - logisch man will aber Geld verdienen, also berechtigtes Argument. Es geht hier aber um Mengen.
Schau mal: Am PC hast du einen extrem fragmentierten Markt, allein durch so etwas wie GeForce Now, Humble Monthly oder Origin Access. Dazu kommen noch unzählbar viele Anbieter.
Dann kann man argumentativ nun auch in den Raum werfen, dass hin und wieder zwei Versionen gekauft werden. Sowohl PC als auch Konsole. Nun kommt Microsoft mit UWP wo man bspw. Tomb Raider kauft und (afaik) auf beiden Plattformen daddeln kann.

Es ist also ein wirklich umfangreiches Thema, was ich nicht so einfach mit Umsatzzahlen belegen will. ;) Ich schätze dass auf 3 PC Spiele 2 Konsolenspiele preislich kommen.

mkh79
2016-08-10, 13:40:38
@Rancor

Aussagen und Interviews im Vorfeld fand ich schon seit langer Zeit sehr schwammig oder ausweichend formuliert. Ich glaube, es hat schon seinen Grund, warum sich Viele die ganze Zeit fragen, wie sich das Spiel spielen wird und was man darin eigentlich macht.
Auch auf direkte Fragen hin wird manchmal ausweichend geantwortet, so mein Empfinden.
Wie hier z.B. http://www.gamespot.com/articles/no-mans-sky-interview-people-want-crazy-innovative/1100-6435312/
(nur mal als Beispiel gedacht).

So variierend wie angesprochen ("But I think what really matters is that the gameplay experience is really varied...") scheint es ja auch nicht zu sein.

Und die Sache mit dem Day-One Patch finde ich ebenfalls sehr komisch. Da werden nicht Bugs gefixed, da wird scheinbar massiv Inhalt nachgepatched.
Ich habe die Diskussion darüber mitverfolgt und will gar keine Neue jetzt aufmachen.

Letztendlich müsste ich es selbst spielen, um eine qualifizierte Meinung äußern zu können, so kann ich nur Tendenzen erlesen und ein Gefühl dazu haben.

Deshalb bin ich froh, je mehr sich dazu äußern, die es haben. So erkenne ich eher, ob ich es probieren soll oder einen Fehlkauf tätigen würde.

dildo4u
2016-08-10, 13:44:07
Das Game wird sich ständig verändern und niemals fertig sein das,hat der Entwickler Gestern im Stream gesagt.Ist jetzt auch keine neue Entwicklung BF4 hat auch noch ewig neuen Kontent bekommen,selbst als der Seasonpass schon zu Ende war.

Rockhount
2016-08-10, 13:50:37
Ich will den Thread jetzt hier nicht bewusst in eine Diskussion verwickeln, aber der Umsatz erzählt dir erst mal gar nix über Spielerzahlen - logisch man will aber Geld verdienen, also berechtigtes Argument. Es geht hier aber um Mengen.
Schau mal: Am PC hast du einen extrem fragmentierten Markt, allein durch so etwas wie GeForce Now, Humble Monthly oder Origin Access. Dazu kommen noch unzählbar viele Anbieter.
Dann kann man argumentativ nun auch in den Raum werfen, dass hin und wieder zwei Versionen gekauft werden. Sowohl PC als auch Konsole. Nun kommt Microsoft mit UWP wo man bspw. Tomb Raider kauft und (afaik) auf beiden Plattformen daddeln kann.

Es ist also ein wirklich umfangreiches Thema, was ich nicht so einfach mit Umsatzzahlen belegen will. ;) Ich schätze dass auf 3 PC Spiele 2 Konsolenspiele preislich kommen.

Habs ein wenig im falschen Zusammenhang gelesen weiter oben, daher ist mein Post out of context. Sorry

][immy
2016-08-10, 13:52:26
Das Game braucht auch kein PS+,ich finde es schon ok wenn sich sie auf das hochladen von Entdeckungen beschränken.Ansonsten wüsste ich nicht wie sie die Server auf lange Sicht bezahlen wollen.Auf dem PC gibt's ja auch keine extra Kohle nachdem das Game gekauft wurde.Gibt es überhaupt Games die komplett auf einem Server staffinden normal ist es doch immer getrennt in EU und US damit die Spieler gute Pings zueinander haben.
das ist halt so eine Sache. Andere Firmen schaffen das aber auch Problemlos, einige wiederum nicht. z.B. Blizzard bietet seit Diablo 1 das Battle.net an. Dort standen immer server zur Verfügung. Das Geld kam dann über verkaufte Spiele rein. Der Löwenanteil der Server-arbeit war damals nur die Spieler zusammen zu führen. Alles andere war lokal. Bei D2 waren dann auch die Savegames auf dem Server (closed battle.net) und die Server haben das Schummeln erschwert (wie das genau gemacht wurde, ist mir nicht bekannt, vielleicht haben sich die Computer einfach gegenseitig überwacht), ohne das hier extra kosten für den Spieler entstanden wären. Dafür hat sich das Spiel halt über Jahre verkauft. Es ist also durchaus möglich.

Das Problem hier ist aber eigentlich nur wieder, das man zuvor damit geworben hat und es jetzt scheinbar nicht funktioniert (warum erst mal auch immer). Aber wenn die jetzt schon Probleme mit den Servern haben, wird es mit der Veröffentlichung der PC version nicht besser aussehen.

Es wäre server-seitig natürlich "einfach" möglich den anderen spielern nur mitzuteilen, das noch ein spieler in der gleichen region unterwegs ist (Sonnensystem/planet) und das die sich die PCs/Konsolen dann gegenseitig absprechen, ohne das hierfür eine weitere Serverkommunikation notwendig wäre. Das würde auf Serverseite viel last ersparen. Man muss eben nur sicher gehen, das man hier nicht zu viele spieler mitteilt, sonst gibt es fürher oder später ein massen-treffen.

sun-man
2016-08-10, 14:00:39
OK, Gronkh fänt auch an mit NMS. Schau ich mir an....ich mag seine LPs :D

Hübie
2016-08-10, 14:09:14
Ich mag zwar seinen Humor sehr gerne, aber als extrem erfahrenen Dauer-Zocker hat der einfach kein Skill, pfuscht und schnallt Mechaniken oft nicht bzw. nicht sonderlich schnell. Und da ich den Sinn eines Let's Plays nur darin sehe, einen Einblick in ein Spiel zu bekommen (Thema Kaufentscheidung also), will ich da keine Unterhaltungsshow bekommen sondern das Produkt sehen. Werd da trotzdem mal reinschauen, vielleicht schafft er es ja dieses Mal. :D

Wieso Menschen ihre Lebenszeit mit LPs über längeren Zeitraum vergeuden, verstehe ich wohl nie. :rolleyes:

lumines
2016-08-10, 14:23:46
Wieso Menschen ihre Lebenszeit mit LPs über längeren Zeitraum vergeuden, verstehe ich wohl nie. :rolleyes:

Aus dem gleichen Grund, warum Leute Sport schauen. Gerade bei NMS ist jedes Spiel ja ein bisschen einzigartig, von daher kann ich das gerade dabei nachvollziehen.

Hübie
2016-08-10, 14:28:02
Nicht jeder kann Fussball spielen, nicht jeder kann Eishockey zu Hause mal eben zocken etc.. Kein gutes Argument. :rolleyes: :P

Zu Gronkh: Und schon nach wenigen Minuten verkackt er bei der Umbenennung des Systems :D Aber immerhin lache ich dabei.

sun-man
2016-08-10, 14:33:30
Naja, sollte jetzt keine Diskussion um Ihn geben. Ist mir alles lieber das div. andere völlig übertrieben hysterische Player die alles feiern. Das doofe Gequatsche von dem auf Gametube geht mir auf den Geist. Ich guck wenig, höre mehr zu. Läuft halt im Hintergrund.

THEaaron
2016-08-10, 14:42:20
Nicht jeder kann Fussball spielen, nicht jeder kann Eishockey zu Hause mal eben zocken etc.. Kein gutes Argument. :rolleyes: :P

Zu Gronkh: Und schon nach wenigen Minuten verkackt er bei der Umbenennung des Systems :D Aber immerhin lache ich dabei.

Das ist auch kein gutes Argument. Wie viele der Fußballfans spielen denn selber Fußball? :ulol:

Hübie
2016-08-10, 14:47:58
Der Vergleich hinkt doch. Wenn 30.000 Personen im Weserstadion sind, hast du vielleicht 1.000 Spieler. Gucken 30.000 ein Lets Play von Gronkh sind 30.000 Spieler. Jemand der nicht spielt guckt doch so etwas nicht. Jedenfalls keine erwähnenswerte Anzahl.

ps: Musst das Video von Gronkh an der Stelle aus machen wo er den Strahlungsschutz verlor und glatt an mehreren Möglichkeiten vorbei lief wo er sicher wäre - und dabei habe ich das Spiel nicht mal geschweige denn andere Streams angesehen. :rolleyes:

THEaaron
2016-08-10, 14:51:55
Der Vergleich hinkt doch. Wenn 30.000 Personen im Weserstadion sind, hast du vielleicht 1.000 Spieler. Gucken 30.000 ein Lets Play von Gronkh sind 30.000 Spieler. Jemand der nicht spielt guckt doch so etwas nicht. Jedenfalls keine erwähnenswerte Anzahl.


Lol. Das glaube ich nicht, Tim. Der Vergleich hinkt auch nicht. ;)

lumines
2016-08-10, 14:56:42
Nicht jeder kann Fussball spielen, nicht jeder kann Eishockey zu Hause mal eben zocken etc.. Kein gutes Argument. :rolleyes: :P


Du überschätzt vermutlich die finanziellen Mittel vieler Spieler. Nicht jeder kann sich jedes Spiel kaufen, nicht jeder möchte ein bestimmtes Genre selbst spielen (Horror) und nicht jeder hat alle Konsolen oder parallel dazu auch noch einen PC, der für aktuelle AAA-Spiele geeignet ist. Nur eine sehr kleine Teilmenge aller Spieler kann auch jedes Spiel spielen.

Wenn das alles so wäre, wie du dir das vorstellst, dann hätte Gronkh ja erst gar nicht so viele Zuschauer.

Sven77
2016-08-10, 15:00:05
Ich schaue Abends vorm einpennen nur noch Gamestreams, das ist mein digitaler Bob Ross

Hübie
2016-08-10, 15:03:01
Du überschätzt vermutlich die finanziellen Mittel vieler Spieler. Nicht jeder kann sich jedes Spiel kaufen, nicht jeder möchte ein bestimmtes Genre selbst spielen (Horror) und nicht jeder hat alle Konsolen oder parallel dazu auch noch einen PC, der für aktuelle AAA-Spiele geeignet ist. Nur eine sehr kleine Teilmenge aller Spieler kann auch jedes Spiel spielen.

Wenn das alles so wäre, wie du dir das vorstellst, dann hätte Gronkh ja erst gar nicht so viele Zuschauer.

Und das weißt du woher? :confused: Quelle? Über 100 Millionen verkaufte Konsolen seit Ende 2013 lassen da anderes vermuten. Und jetzt kannst du noch PC-Hardware dazu addieren. :P

lumines
2016-08-10, 15:07:41
Und das weißt du woher? :confused: Quelle? Über 100 Millionen verkaufte Konsolen seit Ende 2013 lassen da anderes vermuten. Und jetzt kannst du noch PC-Hardware dazu addieren. :P

Keine Quelle, nur eine Vermutung. Ich kenne jedenfalls niemanden, der immer alle aktuellen Konsolen hat und zusätzlich auch noch aktuelle PC-Hardware besitzt. Würde mich auch wundern. Vielleicht kenne ich aber auch nur Leute, die überhaupt nichts mit Videospielen anfangen können und in Wirklichkeit ist der Durchschnitt zum Core-Gamer mutiert.

sun-man
2016-08-10, 15:09:29
Ich schau Ihm ganz gerne zu - bei einigen Sachen, sicher nicht bei allen. LITW oder das Boxspiel wäre sicherlich nix für mich, aber man kann mal reinschauen. Seit nun jeder weiß das er mit Pan zusammen lebt und ist kam auch noch etwas mehr Spaß dazu. Aber das ist alle IMHO. Fußball - jo, nicht meine Welt und mir wäre auch nur das alle RB Leipzig oder Schalke toll finden die Fußball mögen.

Robspassion
2016-08-10, 15:17:47
Keine Quelle, nur eine Vermutung. Ich kenne jedenfalls niemanden, der immer alle aktuellen Konsolen hat und zusätzlich auch noch aktuelle PC-Hardware besitzt. Würde mich auch wundern. Vielleicht kenne ich aber auch nur Leute, die überhaupt nichts mit Videospielen anfangen können und in Wirklichkeit ist der Durchschnitt zum Core-Gamer mutiert.

Solche Menschen sind eh komisch :D

BlacKi
2016-08-10, 15:36:14
Ich mag zwar seinen Humor sehr gerne, aber als extrem erfahrenen Dauer-Zocker hat der einfach kein Skill, pfuscht und schnallt Mechaniken oft nicht bzw. nicht sonderlich schnell. Und da ich den Sinn eines Let's Plays nur darin sehe, einen Einblick in ein Spiel zu bekommen (Thema Kaufentscheidung also), will ich da keine Unterhaltungsshow bekommen sondern das Produkt sehen. Werd da trotzdem mal reinschauen, vielleicht schafft er es ja dieses Mal. :D

Wieso Menschen ihre Lebenszeit mit LPs über längeren Zeitraum vergeuden, verstehe ich wohl nie. :rolleyes:
ich kann auch nicht alles von ihm sehen, aber no man´s sky ist wieder so ein spiel, das genau auf ihn und sein programm zugeschnitten ist. bei no man´s sky sollte man aber eigentlich auf die let´s plays verzichten, wenn man vorhat das spiel zu spielen.

Cowboy28
2016-08-10, 15:39:02
Hmm, ich glaube ich lasse dem Spiel erstmal ein wenig Zeit (Contentpatches? Fixes? Mods?), macht man sicher nix verkehrt mit (eigentlich ja nie :wink:).

RaumKraehe
2016-08-10, 15:40:02
Gucken 30.000 ein Lets Play von Gronkh sind 30.000 Spieler.


Ich kenne diverse Mädels die gerne Lets Plays kucken aber selber nicht spielen. ;)

JaniC
2016-08-10, 16:06:44
Gronkh? Den halte ich keine 3 Minuten aus, Sellout, deutsch und Zielgruppe 12-jährige Minecraftspieler.

Das hat doch nichts mehr mit dem "traditionellen" Streamen zu tun, das ist glattegezogene Profitscheisse.

Jeder wie er mag, aber hier sind doch eigentlich eher die 30+ Leute unterwegs, hätte nicht gedacht, dass man hier Gronkh guckt..

sun-man
2016-08-10, 16:17:34
...und nun? Ich bin 44 und guck Ihn ab und zu. Verachte mich und halte mich für dumm....ich halte eher solche Meinungen wie Du sie schreibst für ziemlich kindisch und weltfremd.

In Zeiten wo es kaum/keine Demos mehr gibt sind LPs ideal um mal reinzuschauen. Egal von wem die gemacht sind, hauptsache kein kindisches Geschrei a'la PewDiePie oder den Piets.

Fliwatut
2016-08-10, 16:25:02
Ich will die Zuschauer von LPs nicht abwerten, aber warum man das guckt, erschließt sich mir nicht, ich persönlich finde das sehr langweilig. Aber gut, jeder wie er mag. Ich würde mir auch kein längeres LP von einem Spiel ansehen, das ich evtl. selber spielen will, das nimmt mir den Reiz des Neuen, ich versuche daher auch keine Videos über NMS zu gucken, ich habe eine Session von IGN geguckt, das war mir eigentlich schon zu viel und ich habe mich dann über mich selber geärgert.

Karümel
2016-08-10, 16:28:08
Gronkh? Sellout, deutsch und Zielgruppe 12-jährige Minecraftspieler.


Alles klar :freak:

sun-man
2016-08-10, 16:30:51
Muss es ja auch nicht ;), ist ja auch OK. Ich kann Fußballzuschauer auch nicht wirklich verstehen :D. Mich haben LPs schon von div. Käufen abgehalten weil man ziemlich schnell sehen konnte das es nix ist. Inside hab ich mir wegen einer LP Folge gekauft und noch so einige andere.
Kann es nur für mich sagen - ich schau mir den Kram auch nicht stundenlang an - hab ja noch anderes zu tun :D

RaumKraehe
2016-08-10, 16:45:28
Ich finde auch das Lets Plays eine gute Entscheidungshilfe sind. In Zeiten in denen es kaum noch Demos gibt finde ich das sehr gut.
Kaufen und dann schnell z.B. bei Steam zurückgeben ist nicht mein Ding.

Auch nutze ich Lets Plays teilweise als auch als "How to" Videos. Bei Starbound habe ich mir zwischendurch auch immer mal angeschaut wie andere denn Spielen wenn ich irgend wo nicht weiter wußte.

Es ist aber nicht so das ich diese Videos nun als Abendfüllende Unterhaltung ansehe. Toll sind die Videos wenn man einfach mal Menschen die überhaupt nichts mit Computern am Hut haben zweigen kann wie heutige Spiele überhaupt aussehen und wie sie sich spielen.

Aber zurück zum Thema. Ich bin ein wenig enttäuscht das Steam nun wirklich das Datum geändert hat. Letzte Woche stand noch der 10.08. drinn. :(

Hübie
2016-08-10, 16:49:03
Na was sind schon zwei Tage? ;) Macht doch keinen Unterschied für dich aus, oder? Zwei Tage in denen die noch ein paar Zeilen Code mehr reinbringen und die Server optimieren können.

RaumKraehe
2016-08-10, 16:50:50
Na was sind schon zwei Tage? ;) Macht doch keinen Unterschied für dich aus, oder? Zwei Tage in denen die noch ein paar Zeilen Code mehr reinbringen und die Server optimieren können.

Nein, macht es nicht. Das ist eine irrationales "ich will das JETZT haben" Gefühl. :)

][immy
2016-08-10, 16:51:06
Nun, das review war noch nicht erreichbar, seltsamerweise hatte aber metacritic schon die Bewertung (scheinbar ist sein server ausgefallen/überlastet oder was auch immer) ... schaut nicht gut aus.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=56977&stc=1&d=1470840552

Man mag nicht immer seiner Meinung sein, aber nach dem letzten Jimqusition beitrag zu Survival spielen und spielen die ständig das gleiche machen, war das abzusehen.

Hier wird das Review irgendwann mal wieder verfügbar sein http://www.thejimquisition.com/no-mans-sky-review/

Weiteres Review https://www.youtube.com/watch?v=1ASL8WAd8kg
sein Resümee, lieber auf patches warten, die die teils nervigen dinge beheben. Generell ist ihm das spiel zu unausgewogen.

Linmoum
2016-08-10, 17:17:52
I packet captured my PS4. When the servers are online, no player movement data is sent to servers, either in space or planet side. It simply doesn't transmit where you are, or any world sharing information.

It does transmit your Discovers, and a diary of planets you have visited. I imagine that is for the Easter eggs.

Also, if you press 'OPTIONS' it pauses the entire game world, including AI (watch creatures and ships stop) and *time*. Planets stop moving and time stops passing when in OPTIONS. This is *not* a multiplayer game.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=213089454&postcount=2162

Na mal schauen, fände ich schon ziemlich dreist und bin gespannt, ob das auch so stimmt.

JaniC
2016-08-10, 17:23:11
http://i.imgur.com/SDiiSUD.gif

Die Leute merken gerade, dass es nur ein weiteres Survival-Crafting-Game ist.
Ich glaube, der Hype auf der E3 oder wo das damals revealed wurde, hat dem Spiel irgendwie nicht gut getan.
Wobei, verkauft sich ja gut.
Viele werden aber enttäuscht sein.
Und diese Multiplayernummer ist natürlich n Downer:

Two No Man’s Sky players manage to meet, but apparently can't see each other
What was initially thought of as a needle-in-a-galactic-haystack event has seemingly been achieved.
http://www.pcgamer.com/no-mans-sky-multiplayer/

they couldn’t see their new interstellar friend at all, even after they managed to stand seemingly on the exact same spot as each other on a planet’s surface."]they couldn’t see their new interstellar friend at all, even after they managed to stand seemingly on the exact same spot as each other on a planet’s surface.


Naja, auf der anderen Seite: Guckt man sich die Communities bei den anderen Online Survival Craftern an: Gute Sache, am Ende ;)

lumines
2016-08-10, 17:48:50
Wundert mich auch kein bisschen. Das war sicher eher auch nur als Gimmick gedacht. Hätte man sich eigentlich schon denken können, dass da niemand einen riesigen Serverpark bereitstellt, der nur dafür rechnet, dass sich unter Umständen, irgendwann einmal Spieler treffen.

Bukowski
2016-08-10, 17:51:07
Dat game!!!! :biggrin:

Eigentlich waren die letzten zwei Wochen schon die 60 EUR wert. Großes Kino!!!

Screemer
2016-08-10, 18:06:25
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=213089454&postcount=2162

Na mal schauen, fände ich schon ziemlich dreist und bin gespannt, ob das auch so stimmt.

Was ist denn daran bitte dreist. Nms war schon immer als singleplayer Exploration spiel angekündigt. Nur weil irgendwer, irgendwo, irgendwas von möglichen treffen von Spieler gefaselt hat, muss das bei der Ausrichtung gar nix heißen. Die Devs sagten, dass das passieren könnte. Wie unwahrscheinlich auch immer.

mdf/markus
2016-08-10, 18:09:55
Auch wenn's für mich wohl nichts ist - ich wünsche Hello Games, dass sie mit No Man's Sky erfolgreich sind. :)

Free Updates und keine kostenpflichtigen DLCs sind für das Werk sicher ein angenehmer Bonus.
Es ist zwar nachvollziehbar, wie einige Dinge kommuniziert wurden (oder eben auch nicht), aber in dieser toxischen Internet-Zeit mussten sie bei so viel Geheimhalterei gemeinsam mit der hohen Erwartungshaltung natürlich mit Gegenwind bei Release rechnen.

Zu dem (möglicherweise nicht vorhandenen) MP-Part:
Ich war ja schon etwas skeptisch, als man verlautbarte, dass kein PS+ fürs Spiel benötigt wird. Somit überrascht mich der asynchrone MP eher weniger.
Aber vielleicht gibts ja gegen Ende hin, wenns Richtung Zentrum der Galaxie geht, eine Erfahrung wie bei Journey für die PS4, wer das kennt. Wenn es hingegen gar nix in die Richtung gemeinsames Gameplay gibt, hätte ich persönlich eher nicht in die Richtung "es kann sein, aber unwahrscheinlich" mein Spiel erklärt. Auch wenn sich das natürlich spannend anhört.

Linmoum
2016-08-10, 18:35:14
Was ist denn daran bitte dreist. Nms war schon immer als singleplayer Exploration spiel angekündigt. Nur weil irgendwer, irgendwo, irgendwas von möglichen treffen von Spieler gefaselt hat, muss das bei der Ausrichtung gar nix heißen. Die Devs sagten, dass das passieren könnte. Wie unwahrscheinlich auch immer.
Geht überhaupt nicht darum, als was es angekündigt war und es war auch nicht nur irgendwer, von dem wiederholt diese Aussagen kamen.
Mir ist das egal, ob NMS Singleplayer, Multiplayer oder weiß der Geier was ist. Wenn ich mich allerdings hinstelle und immer wieder betone, dass die Chance zwar irgendwo Nahe 0% liegt, es aber trotzdem möglich ist, dass Spieler sich sehen können, dann darf die Frage erlaubt sein, warum das eben trotz solcher Aussagen nicht funktioniert.

Sean Murray ist ja ganz aktiv auf twitter, da könnte er das also ganz einfach klarstellen, ob es vielleicht nur aktuell ein Problem darstellt oder ob es schlicht nicht möglich ist. Dann hätte er zwar gelogen, aber ok. Besser spät als nie. Die Kommunikation in der Hinsicht ist gerade aber einfach unfassbar mies.

Bukowski
2016-08-10, 18:37:59
Was ist denn daran bitte dreist. Nms war schon immer als singleplayer Exploration spiel angekündigt. Nur weil irgendwer, irgendwo, irgendwas von möglichen treffen von Spieler gefaselt hat, muss das bei der Ausrichtung gar nix heißen. Die Devs sagten, dass das passieren könnte. Wie unwahrscheinlich auch immer.

Also ich verfolge das Spiel ja schon ne Zeit lang und es gab definitiv von Sean Murray höchstpersönlich die Aussage, dass es MP-Elemente gibt und das man andere Spieler sehen kann...ja, sogar, dass dies der einzige Weg ist herauszufinden, wie man selbst aussieht. Kann man auch hier in der NMS Repo nachlesen, wo alle Infos gesammelt wurden: https://repo.nmsdb.info/info/Multiplayer

Mich persönlich tangiert der MP nullkommanull und ich freu mich immernoch wie Bolle auf Freitag...aber für andere war und ist das sicher ein wichtiges Feature, und wird schon ne Enttäuschung sein, sollte sich das jetzt wirklich als wahr herausstellen, was ich immer noch nicht glauben kann, weil es halt doch ziemlich oft erwähnt wurde. Es wurde nicht damit geworben oder sonstiges...im Gegenteil, es war immer von SP experience die Rede, aber auf die Frage MP ja oder nein...hieß es eigentlich immer ja.

RaumKraehe
2016-08-10, 19:45:41
Als gesagt wurde das man sich treffen kann, wenn es auch eher unwahrscheinlich ist das es passiert, habe ich allerdings sofort überlegt wie das funktionieren soll?

Auf einer Station noch eher. Aber wenn zig tausend Spieler ständig irgend welche Planeten verändern in dem sie z.b. Löcher in die Erde bohren, was ja geht, wer soll denn die ganzen Daten vorhalten? Und ich glaube nicht das man jede Änderung auch wieder als Ergebnis einer Formel wiedergeben kann.

Es sei denn in der Formel ist das bohren von Löchern schon enthalten. Mhm. :freak:

Naja, ich glaube nicht das es wirklich funktioniert. Ich vermute auch das man Änderungen von anderen auf dem selben Planeten nicht sieht.

Für mich persönlich ist das kein Problem. Da ich von dem SP Aspekt des Spiel schon länger wusste.

Fusion_Power
2016-08-10, 20:07:54
Wundert mich auch kein bisschen. Das war sicher eher auch nur als Gimmick gedacht. Hätte man sich eigentlich schon denken können, dass da niemand einen riesigen Serverpark bereitstellt, der nur dafür rechnet, dass sich unter Umständen, irgendwann einmal Spieler treffen.
Ist das technisch denn so aufwendig, wenigstens ne handvoll Spieler interagieren zu lassen und auch Avatare dafür zu erstellen? Sagt ja keiner dass das ganze Universum dafür ausgelegt und immer bereit sein muss, nur halt wenn 2 Spieler auf 1 Planeten sind. Das wird sich ja hoffentlich ohne größere Probleme bewerkstelligen lassen.

Rockhount
2016-08-10, 20:13:26
Auf einer Station noch eher. Aber wenn zig tausend Spieler ständig irgend welche Planeten verändern in dem sie z.b. Löcher in die Erde bohren, was ja geht, wer soll denn die ganzen Daten vorhalten? Und ich glaube nicht das man jede Änderung auch wieder als Ergebnis einer Formel wiedergeben kann.


Das ginge nur in einem persistenten Universum, wo dann quasi der Seed für die Erstellung gesperrt wird und künftig bei anderen Spielern nicht mehr genutzt wird => Onlinezwang mit allen verbundenen Umständen

Wurde aber wohl mal irgendwo gesagt, dass die Veränderungen nur lokal beim Spieler individuell vorgemerkt sind...

JaniC
2016-08-10, 20:15:37
Das einzige, was die unpersönliche, generische, procedural generierte Welt für mich interessant gemacht hätte, wäre sowas gewesen wie Interaktion. Ich lande irgendwo, sehe, dass hier schon jemand gegraben hat, irgendwas hinterlassen hat usw.
Das hätte der arg anonymen, seelenlosen Nummer noch irgendwie was interessantes gegeben.
Man läuft einen Berg hoch und dahinter erspäht man plötzlich einen "Steinbruch", an dem vielleicht schon 4, 5 andere Spieler unabhängig voneinander gegraben haben, weil dort die und die Resource oft vorkommt. Das wäre doch geil. Und es wäre ein Alleinstellungsmerkmal. So ist es nur mehr vom gleichen. (eigentlich ist es genau andersrum, da es dieses mal SP ist und all die anderen Dinger meist auf MP ausgelegt sind). Ein weiteres Survival Craft Game, nur eben mit Planeten und der Illusion des Alls statt einfach riesiger Wälder oder Inseln.

Da ich es eh nicht kaufen wollte, kein Salt bei mir. Nur die Bestätigung, dass man so Hypes nicht verfallen sollte.

Melbourne, FL
2016-08-10, 20:25:24
Ist das technisch denn so aufwendig, wenigstens ne handvoll Spieler interagieren zu lassen und auch Avatare dafür zu erstellen? Sagt ja keiner dass das ganze Universum dafür ausgelegt und immer bereit sein muss, nur halt wenn 2 Spieler auf 1 Planeten sind. Das wird sich ja hoffentlich ohne größere Probleme bewerkstelligen lassen.

Das Problem könnte sein, dass beide dasselbe sehen müssen. Wenn ein Spieler also was am Planeten verändert (z.B. ein Loch bohrt) muss das der andere auch sehen. Dafür müssen unter Umständen große Datenmngen übertragen werden.

Alexander

sun-man
2016-08-11, 07:19:48
Naja, am Ende brauchst Du ein, im Grunde, System wie @Work wenn ein Team ein einziges Dokument gleichzeitig bearbeiten kann und am Ende alle Änderungen auch für alle sichtbar sind. 18 wasauchimmermilliarden Platen geshared mit sonstwievielen Usern, live und in Farbe. Da ist schon etwas mehr als zwei drei SSDs nötig.

N0Thing
2016-08-11, 08:17:17
Das einzige, was die unpersönliche, generische, procedural generierte Welt für mich interessant gemacht hätte, wäre sowas gewesen wie Interaktion. Ich lande irgendwo, sehe, dass hier schon jemand gegraben hat, irgendwas hinterlassen hat usw.
Das hätte der arg anonymen, seelenlosen Nummer noch irgendwie was interessantes gegeben.

[...]

Da ich es eh nicht kaufen wollte, kein Salt bei mir. Nur die Bestätigung, dass man so Hypes nicht verfallen sollte.

Dass man die Veränderungen durch die anderen Spieler an der Welt nicht sehen können wird, haben die Entwickler schon vor ein paar Wochen/Monaten gesagt.
Sie haben es aber so klingen lassen, als sei es möglich andere Spieler zu treffen. Letzteres scheint nun auch (noch) nicht möglich zu sein, aber Interaktion wie bei Minecraft war weder ein Teil des Plans, noch angekündigt.

][immy
2016-08-11, 08:37:18
Dass man die Veränderungen durch die anderen Spieler an der Welt nicht sehen können wird, haben die Entwickler schon vor ein paar Wochen/Monaten gesagt.
Sie haben es aber so klingen lassen, als sei es möglich andere Spieler zu treffen. Letzteres scheint nun auch (noch) nicht möglich zu sein, aber Interaktion wie bei Minecraft war weder ein Teil des Plans, noch angekündigt.
Ja, die Interaktion war nicht geplant, aber wie mehrfach in interviews gesagt wurde, sollte sich spieler gegenseitig sehen können. Und scheinbar werden nicht mal die Koordinaten an den Server gesendet, sondern es wird nur kommuniziert, wenn man etwas neues entdeckt hat. Das wäre dann schon ziemlich dreist, das dann nicht auch so zu kommunizieren, das es nicht implementiert ist, sondern zu behaupten, das man erst mal untersuchen müsste, was da schief gelaufen ist.

Rancor
2016-08-11, 08:46:39
Kurzes Update nach 15 Stunden...

Ich habe immer noch mein erstes Raumschiff und bin nun aktiv auf der Suche nach einem Neuen, da ich im Space Combat doch arge Probleme habe und schon 1 - 2 mal das zeitlich segnete. Ausserdem wird mir das Inventar zu klein.

Zur Variation: So langsam merkt man, das sich die Stationen und Ruinen wiederholen, die Planeten Variationen allerdings nicht. Das ist wirklich richtig gute Arbeit oder ich hatte nur extrem viel Glück bisher. Manche Landschaften sind einfach bildhübsch und exotisch. Selbst auf der PS4 :D

Nun gehts im Spoiler weiter:

Habe mittlerweile auch einige gefährliche Planeten entdeckt, wo die Wächter einen bei Sichtkontakt angreifen oder aber die Bedingungen so extrem sind, das man ohne spezielle Ausrüstung nicht lange auf dem Planeten überleben kann.

Wenn man dort extrem seltene Materialien findet ( habe ich bisher nur 1 mal ) wird man, sobald man die Ressource angebaut hat, angegriffen und hat direkt 3 Sterne. Dann kann es schon mal hektisch werden.

Ich habe bisher noch nicht meine erste Atlas Station erreicht, das heisst auch, das ich keinen Atlas Pass V1 habe. Das ist dann mein nächstes Ziel, sobald ich das neues Schiff habe. Dann habe ich auch endlich Zugriff auf verschlossene Bereich der Stationen und Außenposten.

Meine Reise wird auf jeden Fall weitergehen und ich werde zumindest einmal das Zentrum der Galaxie erreichen. Was dann passiert keine Ahnung. Obs fürn 2ten Durchgang reicht, weiss ich noch nicht. Wenn dann aber nur auf dem PC :D
Bisher bleibe ich bei meiner 8/10

Bukowski
2016-08-11, 08:48:30
Vllt gibts MP ja nur für PC. Sorry Sony...you didnt pay enough! ¯\_(ツ)_/¯

sun-man
2016-08-11, 08:54:22
Naja, mir wärs egal...das ganze Konsolengematsche hat mir auch viel der Vorfreude geraubt. ich warte bis es billiger ist und in irgendeinem Polenshop bei >30 gelandet ist.

dildo4u
2016-08-11, 08:56:28
Noch mal das Game braucht kein PS+ daher würde ich MP nie erwarten ich glaube kaum das sie PS+ Zwang später einführen,das Gäbe ein noch größeren Shitstorm.Und auf dem PC hast man das selbe Problem man kann nicht ein Servercluster haben der ein Super Ping zu Leuten aus der EU und US hat.

r3ptil3
2016-08-11, 09:06:45
Die Ernüchterung über das Game hier finde ich toll, senkt meine Erwartungshaltung stark. Und wie fängt meistens ein gutes Spiel an? Mit einer geringen Erwartungshaltung. :)

Bukowski
2016-08-11, 09:53:52
Aber ich frag mich gerade.....warum hat HG dann mit dem Patch 1.03 extra noch so einen "Spieler-Scanner" (aus der Map heraus) implementiert? :confused:

Aus den patch notes:
Networking – Ability to scan star systems other players have discovered on the Galactic Map, increasing the chance of collision. Star systems discovered by other players appear during Galactic Map flight

Rockhount
2016-08-11, 10:08:16
Aber ich frag mich gerade.....warum hat HG dann mit dem Patch 1.03 extra noch so einen "Spieler-Scanner" (aus der Map heraus) implementiert? :confused:

Aus den patch notes:

Ich halte es für möglich, dass die Server aktuell quasi aus sind, aufgrund des Andrangs:

No Man's Sky: Zu viele Spieler - und das noch vor PC-Release (http://www.pcgameshardware.de/No-Mans-Sky-Spiel-16108/News/Spieler-PC-Release-1204184/)

BlacKi
2016-08-11, 10:15:02
kommando zurück:
http://www.areagames.de/games/no-mans-sky/news/sean-murray-aeussert-multiplayer-in-no-mans-sky-euch-begegnet-141816/


Dass die zwei Spieler, die versucht haben sich in No Man's Sky zu treffen und gemeinsam Ressourcen-Farming zu betreiben, nicht gesehen haben, lag am Netzwerk.

THEaaron
2016-08-11, 10:15:53
Nein. Journey hat ein ähnliches Feature und dafür benötigt man auch kein PS+.

Dazu wurde in vielen Interviews erwähnt, dass man sich sehen kann und auch nur so herausfindet wie die Spieleravatare wirklich aussehen.

Rockhount
2016-08-11, 10:35:51
PC Version startet wohl nicht um Mitternacht (http://www.gamestar.de/spiele/no-mans-sky/news/no_mans_sky,50366,3277019.html)

-Saphrex-
2016-08-11, 11:22:57
Laut Steam geht es morgen um 18/19 Uhr los

TheMaxx
2016-08-11, 11:25:09
Hab nun doch bei der PS4 Version zugegriffen. Primär, weil man die Disc auch wieder verkaufen kann, wenn es nach 2 Wochen langweilig werden sollte.
Und was soll ich sagen? Es macht in den ersten paar Stunden echt Spaß.

Bei Heise ist man auch begeistert. (http://www.heise.de/ct/artikel/No-Man-s-Sky-Test-Im-Farbenrausch-der-Weltraumformeln-3291009.html)

r3ptil3
2016-08-11, 11:31:24
Hab nun doch bei der PS4 Version zugegriffen. Primär, weil man die Disc auch wieder verkaufen kann, wenn es nach 2 Wochen langweilig werden sollte.
Und was soll ich sagen? Es macht in den ersten paar Stunden echt Spaß.

Bei Heise ist man auch begeistert. (http://www.heise.de/ct/artikel/No-Man-s-Sky-Test-Im-Farbenrausch-der-Weltraumformeln-3291009.html)

Nur 5Gb gross? :D
Nicht schlecht für ein ganzes Universum.

THEaaron
2016-08-11, 11:34:37
Prozeduraler Content liegt halt nicht als Asset auf der Platte. :D

Showers
2016-08-11, 13:43:02
Also dieses No Mans Sky hat international wohl mehr Hate- und Butthurtgefühle ausgelöst als sonst ein Spiel. Bei Reddit unter "kontrovers" zwei NMS Threads. Bei 4chan alle paar Minuten ein neuer NMS Thread... Von den ganzen LGBT/SJW-Gamerseiten wie Neogaf und Kotaku ganz zu schweigen...

BTW Hätten sich mehr Leute daran gehalten, wäre der ganze Hate-Schmarrn nicht passiert.

https://abload.de/img/t3_4x1ua9ksyk3.jpg

Lurelein
2016-08-11, 13:48:37
BTW Hätten sich mehr Leute daran gehalten, wäre der ganze Hate-Schmarrn nicht passiert.

https://abload.de/img/t3_4x1ua9ksyk3.jpg

Hate kommt trotzdem, das Internet funktioniert einfach so.

Und wer soll mir Eindrücke vermitteln, wenn es sich keiner kauft :freak:

Ich mache mir wie meistens, lieber selbst einen Eindruck. Darauf kann ich mich wenigstens verlassen. ;)
Zurückgeben kann ich es immer noch, warum sollte ich also nicht pre-ordern?

THEaaron
2016-08-11, 13:55:24
Ich hab aus purer Neugier noch eine PS4 Version gestern besorgt und hab schon die ersten Planeten besucht. Bisher ganz witzig. Die Größe der Planeten ist natürlich nur für den Eindruck und die Atmosphäre wichtig, denn alle Gameplay relevanten Orte wiederholen sich über den ganzen Planeten weg immer wieder. Dazu gibt es die Chance auch einzigartige bzw sehr seltene Konstrukte, Quests(!), Objekte, abgestürzte Schiffe und sonstige Sachen zu finden.

Man fühlt sich ein bisschen wie in einem Roguelike für casuals. Viele Mechaniken werden absolut gar nicht erklärt. Es gibt viel was man selbst herausfinden kann/muss. Man wird auf jeden Fall ab und zu überrascht. Es gibt halt kein Permadeath was ich sehr schade finde.

Die Kreaturen sind teilweise genial. Mein erster Planet hatte Kreaturen, die als Basis ein Kissen hatten, auf dem wiederum ein Dildo aufgesteckt war. Sie haben sich sprungartig fortbewegt und der Stick oben drauf bewegte sich entsprechend mit. :ulol:

Es gibt eine Narrative der man folgen kann. Man bekommt keine ausgearbeitete Story vorgelegt sondern eher was in Richtung Half-Life lite. Es gibt Details und abstrakte Texte aber man weiß eigentlich nicht was wirklich abgeht. Folgt man der Narrative(kann man sich aussuchen am Anfang) so bekommt man einen roten Faden durch die Galaxie und bekommt auch eine kleine Questanzeige was man als nächste zu bauen hat.

Rancor
2016-08-11, 14:00:17
Also dieses No Mans Sky hat international wohl mehr Hate- und Butthurtgefühle ausgelöst als sonst ein Spiel. Bei Reddit unter "kontrovers" zwei NMS Threads. Bei 4chan alle paar Minuten ein neuer NMS Thread... Von den ganzen LGBT/SJW-Gamerseiten wie Neogaf und Kotaku ganz zu schweigen...

BTW Hätten sich mehr Leute daran gehalten, wäre der ganze Hate-Schmarrn nicht passiert.

https://abload.de/img/t3_4x1ua9ksyk3.jpg

Ja das liegt aber in der Retrospektive daran, das die Leute einfach übertriebe Erwartungen hatten/haben. Hello Games hat alles geliefert was sie versprochen haben, bis auf eventuell die Sache mit den Spielern, die sich nicht sehen konnten.

Wobei hier immer noch nicht geklärt ist, ob das nicht mit den Serverproblemen zusammenhängt. ( Ich persönlich glaube, das sie das Feature mal geplant hatte, es aber nicht mehr realisieren konnten oder auf ungeahnte technische Schwierigkeiten gestoßen sind )

Den Hype generieren doch die Spieler und die Community immer selber.

Nicht wenige dachten zB. das das Game ein MMO wäre zB.

WTF?!?, das wurde nie gesagt. Andere dachten man könnte das Universum bevölkern und besiedeln etc, mit Freunden Raumstationen bauen
Nichts davon hat der Entwickler versprochen.

CoolhandX
2016-08-11, 14:13:16
Ich bin auf die PC Version mal echt gespannt.

Bisher scheint es nichts zu geben von der PC Version. Hätte da gerne mal nen Vergleich gesehen zwischen PS4 und PC, vor allem weil ja laut z.B. Gamersglobal das Popup und das generelle Nachladen stellenweise richtig übel sein sollen.

Showers
2016-08-11, 14:16:53
@Rancor

Genau das wurde gesagt. Murray persönlich meinte noch 2015 das NMS seine Vision von einem GTA 5 Online in Space werden soll. Das hat der 30 Mal oder so betont. Mit Warbands das Universum unsicher machen. Trade Gilden gründen und als "Wissenschaftler" Entdeckungen und Technologien an andere Spieler verkaufen... Das hat er vor laufender Kamera versprochen. Und jetzt hat sich das alles als Lüge herausgestellt.

Weil ich vor wenigen Monaten noch alle Videos von Ende 2015 gesehen habe (2016 kamen ja kaum noch ausführliche Interviews), dachte ich ebenfalls an ein Casual-MMO mit fließenden PVP/PVE Übergang.

Das erste Mal das ich von NMS gehört habe war Ende 2013. Also kurz nach dem PS4 Launch. Da hatte es noch keinen Namen, wurde aber bereits als PS4 exklusives Weltraum MMO mit unendlich vielen Planeten gepriesen.

Es gibt schon viele berechtigte Gründe, warum manche "Fans" der ersten Stunde sauer sind. Ihnen wurde einfach eine ganz andere Art von Spiel versprochen.

Bukowski
2016-08-11, 14:26:51
@Rancor

Genau das wurde gesagt. Murray persönlich meinte noch 2015 das NMS seine Vision von einem GTA 5 Online in Space werden soll. Das hat der 30 Mal oder so betont. Mit Warbands das Universum unsicher machen. Trade Gilden gründen und als "Wissenschaftler" Entdeckungen und Technologien an andere Spieler verkaufen... Das hat er vor laufender Kamera versprochen. Und jetzt hat sich das alles als Lüge herausgestellt.

Hast mal Links dazu?

Ich hab vor kurzem erst ein paar Interview aus 2014 gesehen und nichtmal da war von irgendetwas, was du da oben geschrieben hast die Rede. :confused:

Es sind mMn auch nicht die Fans der ersten Stunde, die jetzt enttäuscht sind...sondern irgendwelche Plebs, die erst vor kurzem von dem Game Wind bekommen haben und sich nicht wirklich informiert haben.

Rancor
2016-08-11, 14:33:29
Hmpf, hast du mal Links. Ich kann dazu nichts finden. Weder in Interviews aus 2014 noch 2015. Aber klar, dann wäre der Rage nachvollziehbar.

Showers
2016-08-11, 14:35:34
Hast mal Links dazu?

Ich hab vor kurzem erst ein paar Interview aus 2014 gesehen und nichtmal da war von irgendetwas, was du da oben geschrieben hast die Rede. :confused:

Es sind mMn auch nicht die Fans der ersten Stunde, die jetzt enttäuscht sind...sondern irgendwelche Plebs, die erst vor kurzem von dem Game Wind bekommen haben und sich nicht wirklich informiert haben.
Hmpf, hast du mal Links. Ich kann dazu nichts finden. Ist dann aber natürlich nachvollziehbar.
Ich suchs Euch raus. Ich weiß nur noch das es ein Skype/Telefoninterview mit einer Länge von mind. 45min war. Muss erst mal den Verlauf checken.

Rancor
2016-08-11, 14:41:44
No. We really try to play that down, I think. And you’ve said about us playing down the hype, right?” says Murray. “We could sell that aspect of it and it’s a very appealing thing – it’s a giant MMO! – but it’s not. Even if it is, it’s a terrible one. It’s a really terrible multiplayer game. If you want that experience, if you want deathmatch and that MMO progression there are so many more better games for that. For us what we’re after is a more Journey-esque experience. Even if you come across somebody you won’t even know if they were AI or if they were a player. We just want to create some moments but that’s all. The universe is so big it would be really rare.”

Auf RocketpaperShotgun. Das ist jetzt gut 1 Jahr her. :rolleyes: Also deutlicher geht es ja nun nicht mehr. Selbst wenn die Vision des Spiels 2014 noch anders war. Es war deutlich abzusehen, das das Spiel kein Coop MMO Multiplayer Pew Pew Lasers Spiel wird.

https://www.rockpapershotgun.com/2015/07/07/no-mans-sky-interview/